Safo
13/08/2012, 17h59
5336
Bonjour,
Avec tous ces 4X qui voient le jour dernièrement, j'ai eu envie de me remettre à l'un de mes premiers amours. Du coup je réinstalle la bête et je me prends à faire une recherche sur canard pc entre temps voir ce qui est dit dessus sur le forum. Stupeur, je ne trouve pas de topic dédié. A juste titre ou non, je trouve cela fort dommage étant donné les qualités de ce formidable jeu.
Bref, si Escape Velocity Nova ne vous parle pas, n'hésitez pas à lire les quelques lignes qui vont suivre et à essayer le soft ensuite!
Escape Velocity Nova:
Présentation:
Escape Velocity est un RPG mâtiné d'éléments 4X, le tout dans l'espace, sauce space opera. EVN est le petit frère de deux jeux précédents, Escape Velocity et Escape Velocity Override et, pour beaucoup, l'aboutissement de la série. Voilà pour les bases!
Le jeu projette le joueur dans un univers futuriste ou l'humanité a colonisé bon nombre de planètes/systèmes via la technologie de l'hyperpropulsion (par portail spatial). Seulement, plusieurs actes terroristes ont plongé la galaxie dans le chaos après la destruction de ces portails spatiaux. Dès lors, des groupuscules d'humains et des confédérations ont vu le jours et se sont développés, chacun de leur coté pendant que la redécouverte de l'univers reprenait peu à peu.
Le joueur est donc plongé dans l'univers présenté ci-dessus, démarrant en tant que pilote freelance, à bord d'une navette spatiale. La première chose à dire, c'est que, via le commerce, le combat, le transport de personnes, le minage et j'en passe, dès le début, de multiples moyens sont à disposition pour permettre au joueur de progresser comme il l'entend. Ainsi, un joueur peu démarrer EVN en tant que mineur et revendre le fruit de ses extractions ou bien intégrer la guilde des chasseurs de prime et gagner son pécule en chassant la tête de pilote mise à prix. Dans tous les cas, EVN ne permet le contrôle directe d'un seul vaisseau uniquement, bien qu' ailiers ou une flotte puisse être sous ses ordres par la suite.
Dans un cas comme dans l'autre, l'intérêt est de jouer comme on le souhaite et de se forger ses propres objectifs. Propres objectifs car il n'y a pas de vaisseau ultime (enfin presque :p) et que chaque type/classe, correspond mieux au gameplay d'un joueur ou à un type d'activité en particulier.
Le gameplay:
En ce qui concerne les vaisseaux, il existe plusieurs classes différentes avec des variantes pour chaque vaisseaux. Ainsi, vous aurez le loisir de piloter chasseur, frégate, transporteur, destroyer, croiseur et j'en passe. Chaque vaisseau est bien évidemment customisable (armement, moteurs, boucliers, taille des soutes, quantité de carburant transportée, détection améliorée, ...).
Les combats sont dynamiques et la part belle est laissée au skill du joueur. Ainsi il est possible d'aligner les croiseurs et destroyer de combats sur son tableau de chasse avec une chasseur pour autant que celui soit bien magné et comporte un équipement adéquate. Pour autant il est facile de dire que ce n'est pas cohérent, mais une fois en jeu, on se rend compte que ceci une force d'EVN et non une faiblesse.
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Scénario:
Associé à ce paysage "sandbox", le jeu comporte plusieurs storylines en fonction des factions. Storylines qui se croisent et sont plus prenante les unes que les autres. Bref, un régale. Celles-ci fonctionnent sous forme de missions qu'il est possible de débloquer simplement en se rendant au spaceport d'une planète ou en complétant plusieurs pré-requis.
Du coup vous l'aurez compris, le jeu a un gros potentiel de rejouabilité, d'autant plus avec une communauté toujours assez vivante, produisant bon nombre de mods.
Graphismes:
Niveau graphisme, le jeu étant sortis en 2002, accuse le coup mais reste assez mignon dans son style. Une fois en jeu et si le parti-pris ne rebute pas trop, ce n'est clairement pas un facteur gênant.
Voilà une vidéo qui illustre plusieurs des mes propos. Je n'ai pas eu le temps de regarder la chose en entier et j'editerais probablement le post plus tard pour ajouter une vidéo plus adaptée.
http://www.youtube.com/watch?v=pu1M5-elyPE&feature=relmfu
Liens:
J'ai surement oublié bon nombre de détails mais le coeur du jeu y est je pense.
Vous pouvez trouver une version démo ici: http://www.ambrosiasw.com/games/evn/
Et un test datant pas mal ici: http://www.macgamezone.com/tests/tests88.php
Ah dernière chose, le jeu est en Anglais et nécessite un niveau plutot correcte. Cela dit, si vous estimez ne pas avoir le niveau, essayez tout de meme, il en vaut vraiment le détour!
PS: comment faire pour avoir les deux images postées en taille normale et non en vignette comme actuellement?
Bonjour,
Avec tous ces 4X qui voient le jour dernièrement, j'ai eu envie de me remettre à l'un de mes premiers amours. Du coup je réinstalle la bête et je me prends à faire une recherche sur canard pc entre temps voir ce qui est dit dessus sur le forum. Stupeur, je ne trouve pas de topic dédié. A juste titre ou non, je trouve cela fort dommage étant donné les qualités de ce formidable jeu.
Bref, si Escape Velocity Nova ne vous parle pas, n'hésitez pas à lire les quelques lignes qui vont suivre et à essayer le soft ensuite!
Escape Velocity Nova:
Présentation:
Escape Velocity est un RPG mâtiné d'éléments 4X, le tout dans l'espace, sauce space opera. EVN est le petit frère de deux jeux précédents, Escape Velocity et Escape Velocity Override et, pour beaucoup, l'aboutissement de la série. Voilà pour les bases!
Le jeu projette le joueur dans un univers futuriste ou l'humanité a colonisé bon nombre de planètes/systèmes via la technologie de l'hyperpropulsion (par portail spatial). Seulement, plusieurs actes terroristes ont plongé la galaxie dans le chaos après la destruction de ces portails spatiaux. Dès lors, des groupuscules d'humains et des confédérations ont vu le jours et se sont développés, chacun de leur coté pendant que la redécouverte de l'univers reprenait peu à peu.
Le joueur est donc plongé dans l'univers présenté ci-dessus, démarrant en tant que pilote freelance, à bord d'une navette spatiale. La première chose à dire, c'est que, via le commerce, le combat, le transport de personnes, le minage et j'en passe, dès le début, de multiples moyens sont à disposition pour permettre au joueur de progresser comme il l'entend. Ainsi, un joueur peu démarrer EVN en tant que mineur et revendre le fruit de ses extractions ou bien intégrer la guilde des chasseurs de prime et gagner son pécule en chassant la tête de pilote mise à prix. Dans tous les cas, EVN ne permet le contrôle directe d'un seul vaisseau uniquement, bien qu' ailiers ou une flotte puisse être sous ses ordres par la suite.
Dans un cas comme dans l'autre, l'intérêt est de jouer comme on le souhaite et de se forger ses propres objectifs. Propres objectifs car il n'y a pas de vaisseau ultime (enfin presque :p) et que chaque type/classe, correspond mieux au gameplay d'un joueur ou à un type d'activité en particulier.
Le gameplay:
En ce qui concerne les vaisseaux, il existe plusieurs classes différentes avec des variantes pour chaque vaisseaux. Ainsi, vous aurez le loisir de piloter chasseur, frégate, transporteur, destroyer, croiseur et j'en passe. Chaque vaisseau est bien évidemment customisable (armement, moteurs, boucliers, taille des soutes, quantité de carburant transportée, détection améliorée, ...).
Les combats sont dynamiques et la part belle est laissée au skill du joueur. Ainsi il est possible d'aligner les croiseurs et destroyer de combats sur son tableau de chasse avec une chasseur pour autant que celui soit bien magné et comporte un équipement adéquate. Pour autant il est facile de dire que ce n'est pas cohérent, mais une fois en jeu, on se rend compte que ceci une force d'EVN et non une faiblesse.
5335
Scénario:
Associé à ce paysage "sandbox", le jeu comporte plusieurs storylines en fonction des factions. Storylines qui se croisent et sont plus prenante les unes que les autres. Bref, un régale. Celles-ci fonctionnent sous forme de missions qu'il est possible de débloquer simplement en se rendant au spaceport d'une planète ou en complétant plusieurs pré-requis.
Du coup vous l'aurez compris, le jeu a un gros potentiel de rejouabilité, d'autant plus avec une communauté toujours assez vivante, produisant bon nombre de mods.
Graphismes:
Niveau graphisme, le jeu étant sortis en 2002, accuse le coup mais reste assez mignon dans son style. Une fois en jeu et si le parti-pris ne rebute pas trop, ce n'est clairement pas un facteur gênant.
Voilà une vidéo qui illustre plusieurs des mes propos. Je n'ai pas eu le temps de regarder la chose en entier et j'editerais probablement le post plus tard pour ajouter une vidéo plus adaptée.
http://www.youtube.com/watch?v=pu1M5-elyPE&feature=relmfu
Liens:
J'ai surement oublié bon nombre de détails mais le coeur du jeu y est je pense.
Vous pouvez trouver une version démo ici: http://www.ambrosiasw.com/games/evn/
Et un test datant pas mal ici: http://www.macgamezone.com/tests/tests88.php
Ah dernière chose, le jeu est en Anglais et nécessite un niveau plutot correcte. Cela dit, si vous estimez ne pas avoir le niveau, essayez tout de meme, il en vaut vraiment le détour!
PS: comment faire pour avoir les deux images postées en taille normale et non en vignette comme actuellement?