PDA

Voir la version complète : Sacred 3



Ariath
08/08/2012, 00h07
SACRED 3


Le hack and slash de Deep Silver est désormais attendu pour l'été 2014 sur PC.

Personnellement j'avais bien aimé le premier et un peu moins apprécié le 2 , bien qu'il me semble qu'il est eu un certain succès auprès des critiques et des joueurs.
Voila quelques screens si les anciens opus vous intéresse :

Sacred 1 sortie en 2004
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/a/sacdpc001.jpg

Sacred 2 sortie en 2008 est la suite du 1er.
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/2/s2fapc134.jpg

Sacred Citadel sortie en 2013, n'est pas une suite, c'est un un hack'n slash en scrolling horizontal qui rompt avec les habitudes de la série :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=TR7ja81DjdI#t=0s

Sacred 3 sortie prévue en été 2014
http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/a/sacred-3-pc-1392840265-009.jpg

helldraco
08/08/2012, 00h16
Et il continuera/reposera sur l'histoire de Sacred Citadel, un jeu spin off mélangeant combat et BTA le tout en 2D prévu aussi en 2013.

Quand j'ai lu ça je me suis demandé si ils avaient fumé ... et encore plus après avoir matté le trailer. :tired:

Perso j'aimerais bien qu'il revienne à la DA du premier. Je l'ai découvert avec les soldes et, même si j'aime bien celle du 2, je dois dire que la touche du 1 n'a pas pris une ride et a furieusement de la gueule ('fin au moins au début, j'ai pas été loin).

[dT] Moustik
08/08/2012, 00h30
Sacred 3 ?

Ah, on a un nouveau jeu en lice pour la médaille du jeu le plus instable de tous les temps (va falloir être fort là, parce-que Sword of The Stars II a pris beaucoup d'avance). Allez j'y crois ! :)


Pitié faites que je me trompe... :emo:

elbebop
08/08/2012, 10h14
Il me semble que le studio de développement des Sacred précédents, Ascaron, a coulé, non ?

Du coup, je ne pense pas que l'on puisse s'attendre à avoir le même feeling, mais plutôt à une transition type celle des Gothic... :'(

frostphoenyx
08/08/2012, 10h39
J'avais adoré le 1 et le 2, quelle liberté de mouvement, un monde immense ! J'espère que le troisième sera de la même trempe !

MeL
08/08/2012, 14h59
Je n'ai pas joué au 2 mais le 1 était vraiment pas mal (bien qu'assez fortement buggé ). Même si Ascaron n'est plus, espérons qu'ils récupèrent une partie de l'équipe...
Ce jeu me réconciliera peut-être avec les H&S, après la déception d'un jeu dont je tairai le nom.

helldraco
31/08/2012, 17h54
Hop, GK peut lâcher une preview => http://www.gamekult.com/actu/zoom-sacred-3-A103810.html

Dommage pour la DA (je peux pas dire que j'aime pas, mais je la trouve étrange) mais le bon point est qu'ils ont l'air de vouloir foutre un bon coup de pied au cul à la rythmique.
'fin y'a du temps avant d'en savoir vraiment quelque chose de toute façon. ^^

Monsieur Cacao
31/08/2012, 18h10
Oh, des screens de Diablo 3.

Nohmas
31/08/2012, 21h04
Graphiquement, je trouve ça plutôt sympa. Par contre, ce qui me fait plus peur, c'est que la question de la taille du monde est encore incertaine. J'espère qu'on aura toujours un openworld gigantesque et pas une série de couloirs comme avec D3.

Casimir
31/08/2012, 21h06
Si c'est plus un open world alors Sacred perd le seul argument en sa faveur. Car si j'ai autant apprécié le 1 et le 2, c'est pas pour sa richesse de skills et son intensité des combats, mais vraiment pour son open world gigantesque(surtout le 2). Dommage que l'auto scaling ait quelque peu gâché ça.

Quitol
31/08/2012, 21h17
Il n'y a guère que le nom en rapport avec sacred.

Exactement. Enfin quelque part ils sont logiques: premier épisode exclue pc, deuxième prévue pc puis adapté console, troisième prévu console et adapté pc. Vivement le quatrième pour avoir une exclue console...

hommedumatch
31/08/2012, 21h32
Oui Casimir, c'est clair que c'était un point fort par rapport à ses concurrents de l'époque. J'avais bien aimé le premier. Je me rappelle encore avoir rencontré un dragon vert en étant guerrier de bas niveau et j'ai mis une heure à le tuer en utilisant la capacité qui permet de lancer son arme. Il avait quand même le syndrôme de certains autres jeux où le dernier tiers du jeu est court.

Thom
24/11/2012, 10h44
C'est blizzard, car moi étonnamment, ça me donne bien envie d'essayer. Ça me fait un peu penser aux vieux jeux PS1 en scrolling horizontale : comme Odin Sphère.

Bref, je suis curieux.

Itsulow
24/11/2012, 11h02
C'est blizzard, car moi étonnamment, ça me donne bien envie d'essayer. Ça me fait un peu penser aux vieux jeux PS1 en scrolling horizontale : comme Odin Sphère.

Bref, je suis curieux.

Lapsus.

Thom
24/11/2012, 12h01
Oups, au temps pour moi c'est le correcteur d'orthographe. Du coup, je laisse.

Jolaventur
24/11/2012, 12h08
J'avais adoré le 1 et le 2, quelle liberté de mouvement, un monde immense ! J'espère que le troisième sera de la même trempe !

Le 1 était géniallissime, le 2 bof sans plus, ça partait trop dans tous les sens et l'histoire était moyenne.

---------- Post added at 12h08 ---------- Previous post was at 12h06 ----------


Oui Casimir, c'est clair que c'était un point fort par rapport à ses concurrents de l'époque. J'avais bien aimé le premier. Je me rappelle encore avoir rencontré un dragon vert en étant guerrier de bas niveau et j'ai mis une heure à le tuer en utilisant la capacité qui permet de lancer son arme. Il avait quand même le syndrôme de certains autres jeux où le dernier tiers du jeu est court.

AAH les dragons qu'il fallait tomber dan,s les coins de la map..
:souvenirsdouleureux:

Barbazoul v2
24/11/2012, 12h27
J'ai adoré le 2 ! Avec le chien robot débile qui avait un flingue à la place du bras, là, que rêver de plus !

yggdrahsil
24/11/2012, 13h49
C'est blizzard, car moi étonnamment, ça me donne bien envie d'essayer. Ça me fait un peu penser aux vieux jeux PS1 en scrolling horizontale : comme Odin Sphère.

Bref, je suis curieux.

Sacrilège, Odin Sphère c'est sur PS2.

Quitol
24/11/2012, 19h43
AAH les dragons qu'il fallait tomber dan,s les coins de la map..
:souvenirsdouleureux:

Le territoire des elfes de glace, avec leurs sabres laser et les deux dragons à quelques mètres l'un de l'autre ... C'était quand même incroyable le nombre d'endroits où l'histoire principale ne nous faisait jamais aller, alors qu'il y avait tant à découvrir...
D'ailleurs je me demande combien de temps à pris la construction du monde sur le temps global de développement, c'était quand même assez énorme pour l'époque.

helldraco
21/03/2013, 13h08
Hop, remontée de topic car Sacred Citadel déboule bientôt (2 avril apparemment ) ... y'en a qui sont intéressés ?
Je dois dire que je me suis fait à la DA, et qu'à petit prix (15 euros dixit DLgamer) il pourrait être très sympa. :)

(et non, rien de nouveau pour Sacred 3, le site n'est pas encore lancé)

DreadMetis
21/03/2013, 13h11
Bof bof, mais je viens de me racheter la totale de Sacred2 pour moins de 7 euros sur Steam...

Casimir
21/03/2013, 14h10
Pourquoi pas, mais 15 euros ca me semble encore trop cher vu la faible ambition du titre.

Vivement Sacred 3.

Yoggsothoth
21/03/2013, 14h49
Comment tu as fait pour l'avoir eu à 7 euros ? le vois a 19.99 depuis trop longtemps moi ...snifff...une promo perso ?

DreadMetis
21/03/2013, 14h58
Ah y'a eu quelques jours de promo à 6.79 euros... Ma liste de souhaits m'a averti !

Un lien à surveiller pour des promos éventuelles : http://www.steamgamesales.com/

Yoggsothoth
21/03/2013, 15h04
Ah zut ! Merci pour le lien.

DreadMetis
23/03/2013, 20h32
Sacred 2 Gold en promo sur GreenManGaming (http://www.greenmangaming.com/s/fr/en/pc/games/rpgs/sacred-2-gold-edition/) à 5.09£ soit à peine 6€.

helldraco
16/04/2013, 18h21
Dans l'indifférence la plus totale, le BTA Sacred Citadel qui sert donc de prologue à l'histoire de Sacred 3 (toujours prévu pour cette année apparemment) sort demain (environ 14 euros je crois).


http://www.youtube.com/watch?v=YQPazq5_YTc

Dommage, il tombe pas dans la bonne période mais je lui donnerais bien sa chance si je pouvais.

Quitol
16/04/2013, 18h49
Dans l'indifférence la plus totale, le BTA Sacred Citadel qui sert donc de prologue à l'histoire de Sacred 3 (toujours prévu pour cette année apparemment) sort demain (environ 14 euros je crois).


http://www.youtube.com/watch?v=YQPazq5_YTc

Dommage, il tombe pas dans la bonne période mais je lui donnerais bien sa chance si je pouvais.

J'aurais vu cette vidéo sans les 5 secs de début/fin, jamais je n'aurais pu dire que c'était un Sacred. Ça me donne plus l'impression d'un trailer d'un n-ième MMO coréen en side-scrolling...

sebarnolds
17/04/2013, 09h20
Ca fait mal aux yeux et aux oreilles. Ca donne pas envie.

DreadMetis
17/04/2013, 14h49
Si, ça donne envie de rejouer à Sacred2 avec le Community Patch ;), en attendant le 3 !

frostphoenyx
18/04/2013, 09h35
Et ben il est pas mal du tout. Si vous aimez Castle Crashers c'est vraiment très proche, l'humour potache en moins.

helldraco
18/04/2013, 13h47
Encore toi ! :lol:

Mériterait il son topic à lui ? Après tout il est jouable en co-op online (3 non ? Il est vendu en pack de trois en tout cas) et les bons petits BTA ne sont pas légions ...

frostphoenyx
18/04/2013, 13h58
Encore toi ! :lol:

Mériterait il son topic à lui ? Après tout il est jouable en co-op online (3 non ? Il est vendu en pack de trois en tout cas) et les bons petits BTA ne sont pas légions ...

Mais heu !

Pourquoi pas, si tu es volontaire pour le créer :) Oui effectivement il est jouable en co-op online on en local sur le même pc.

helldraco
08/01/2014, 15h08
Pas de "vraies" news, le jeu est tristement discret, mais l'image qui a fuité avec les jeux Steam (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=96278536&postcount=6382) (regardez les news) a montré Sacred 3 ... bon, ça dit rien sur une date de sortie ou un stade de développement, mais au moins il existe toujours et y'a du jouable, donc c'est pas mort, donc c'est une bonne nouvelle au final. :happy2:

frostphoenyx
08/01/2014, 15h11
Rha vivement :bave:

Ariath
19/02/2014, 21h41
Okay , sortie prévue pour l'été 2014 sur PC !!!

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/a/sacred-3-pc-1392840265-013.jpg

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/s/a/sacred-3-pc-1392840265-011.jpg

Casimir
19/02/2014, 21h49
Dieu que c'est moche. Je rejoue au 1 actuellement, et malgré ses années d'age, il reste très beau et agréable a regarder. Sur les screens, les couleurs sont hideuses. Rendez nous la belle 3d isométrique plutot que cette 3d toute moche.

helldraco
19/02/2014, 22h14
Et la ptite vidéo qui va avec:


http://www.youtube.com/watch?v=id2OXORt82g#t=11

Sortie annoncée un chouia à l'arrache ... nous verrons bien ce que ça donne. ^^

Yoggsothoth
19/02/2014, 22h28
Suis curieux (ayant plus qu'adorer les premiers opus ) mais méfiant .impatient aussi :)

Dondy
19/02/2014, 22h38
Ahah ce charadesign foireux, on se croirait dans Scènes de ménage. Je le sens mal mais j'ai hâte.

DreadMetis
20/02/2014, 16h42
L'adresse du site officiel, en français (avec choix de langue) :

The Official Sacred 3 website (http://sacred3.deepsilver.com/fr/index/)

losteden
19/03/2014, 15h55
http://www.youtube.com/watch?v=19_r6iFK3gs

CrazySquirrel
19/03/2014, 16h12
Y a que moi qui trouve les héros... moches, ou plutôt sans charisme ?

frostphoenyx
19/03/2014, 16h27
T'es pas le seul. Je trouve Sacred 2 cent fois plus beau.

Theotenai
19/03/2014, 18h30
Et pas que les héros, même les décors me semblent à des années lumières du 2, l'ambiance de la franchise a pris un sacré coup... Et les horreurs flashy pour montrer où est le héros c'était vraiment nécessaire ?

Phileas
19/03/2014, 19h24
Là pour le coup, je me joins à la vindicte populaire en voyant ce trailer : c'est laid (manque de goût), flashy, bordélique et sans âme.

Bravo Deep Silver !

Un carton plein ? Vais pas aller trop vite en besogne, ça ne reste qu'un trailer après tout...

Quoi qu'il en soit en tant qu'aficionado des deux premiers volets (surtout le 1 d'ailleurs) je le suivrai du coin de l’œil.

[dT] Moustik
19/03/2014, 19h39
Mouais, perso le style visuel ne me dérange pas trop.

Ce qui m'importe le plus c'est le gameplay. Et surtout si cet opus sera plus nerveux / jouissif que le 2 (mais a priori ça a l'air d'aller dans le bon sens :) ).

Il reste une grande inconnue, la stabilité et la finition du jeu à sa sortie. :trollface:

helldraco
19/03/2014, 19h49
Moustik;7606380']Mouais, perso le style visuel ne me dérange pas trop.

Ce qui m'importe le plus c'est le gameplay. Et surtout si cet opus sera plus nerveux / jouissif que le 2

Pour avoir relancer Sacred 2 y'a peu, tout pareil. :lol:

zguy02
19/03/2014, 21h00
beurck le trailer.... on se croirait dans une promo pour une serie Z .....

Casimir
19/03/2014, 21h39
Une horreur graphique, rejouer a Sacred 1 , avec ses graphismes sobres, bien lisibles, ses magnifiques bâtiments dans les villes, tout était parfaitement crédible . Sacred 1 a d'ailleurs pour moi les plus beaux graphismes 3d iso qu'il m'ait été donné de voir avec Baldur's Gate . La j'ai l'impression d'avoir un free to play vite fait, bourré de couleur flashys et d'effets qui servent a rien. Ils ont rien compris a la série.

CrazySquirrel
20/03/2014, 08h45
Une horreur graphique, rejouer a Sacred 1 , avec ses graphismes sobres, bien lisibles, ses magnifiques bâtiments dans les villes, tout était parfaitement crédible . Sacred 1 a d'ailleurs pour moi les plus beaux graphismes 3d iso qu'il m'ait été donné de voir avec Baldur's Gate . La j'ai l'impression d'avoir un free to play vite fait, bourré de couleur flashys et d'effets qui servent a rien. Ils ont rien compris a la série.
Le deux est aussi tout de même très agréable. Là franchement pour le trois... WTF quoi, comme cela a été auparavant, c'est Flashy, vomitif presque... Mais les héros, putain les héros "sans âme"...

Elidjah
20/03/2014, 09h08
Disons que ce ne sont que des images de la version PS3, inferior version s'il en est :croise_les_doigts:

frostphoenyx
20/03/2014, 09h08
Disons que ce ne sont que des images de la version PS3, inferior version s'il en est :croise_les_doigts:

Ça changera pas la DA :'(

Elidjah
20/03/2014, 09h09
Bah Sacred 2, c'était quand même pas mal flashy, avec des couleurs à la Télétubbies.

CrazySquirrel
20/03/2014, 09h18
Bah Sacred 2, c'était quand même pas mal flashy, avec des couleurs à la Télétubbies.
Ouais c'est vrai que même sur PC ça reste très coloré, encore plus avec un SweetFx par dessus. Mais bon, je sais pas, il gardait une "certaine identité". Là franchement, j'ai un peu de mal.

Après c'est juste un trailer dans lequel on ne voit pas franchement grand chose à part le manque d'inspiration pour les héros.

Tchey
20/03/2014, 11h18
J'ai beaucoup aimé Sacred 1 et son extension. J'ai trouvé Sacred 2 meilleurs, sauf les graphismes, je préférais le "vieux style" du premier, et les personnages avec pas trop de charisme. Pour moi la license Sacred est bien plus intéressante que celle de Diablo. Dans un autre style, Silverfall était bien sympathique aussi.

frostphoenyx
20/03/2014, 11h22
J'ai beaucoup aimé Sacred 1 et son extension. J'ai trouvé Sacred 2 meilleurs, sauf les graphismes, je préférais le "vieux style" du premier, et les personnages avec pas trop de charisme. Pour moi la license Sacred est bien plus intéressante que celle de Diablo. Dans un autre style, Silverfall était bien sympathique aussi.

Silverfall :love:

helldraco
28/05/2014, 01h48
Hop, nouveau trailer pour la sortie officielle qui sera le 1er Aout:


http://www.youtube.com/watch?v=8rR04sz4bWk

Monsieur Cacao
28/05/2014, 08h49
Tain je l'avais complètement oublié celui-là...
01/08. J'suis pas certain que deux mois suffisent pour faire le tour de Rivellon :subtileréférence:

CrazySquirrel
28/05/2014, 09h32
Mouais, je demeure toujours aussi dubitatif...

Phileas
28/05/2014, 10h28
Je rejoins ta dubitativité ;)

Sub4
28/05/2014, 10h53
C'est toujours un H&S Open World à quêtes?

frostphoenyx
28/05/2014, 13h41
J'en doute.

helldraco
29/05/2014, 11h51
Bha pourquoi ? :huh:

Sinon ça serait cool un peu de pur gameplay, les (très) rares flashs de jeu ont l'air de montrer un jeu plus nerveux ...

helldraco
15/06/2014, 13h23
Hop, un C/C du fofo du jeu (RDJ: y'a une démo du jeu depuis 2012):



29.08.2012:

First preview by IGN: http://www.ign.com/articles/2012/08/...like-it-or-not


31.08.2012:

XBOX360Achievements.org: http://www.xbox360achievements.org/n...-the-Past.html
TheGamersHub: http://thegamershub.net/2012/08/sacred-3-preview/
Electronic Theatre: http://electronictheatre.co.uk/xbox3...tails-revealed
GamesWelt: http://www.gameswelt.at/sacred-3/vid...plansky,167594 (video interview with Alex Toplansky (Creative Producer) @ gamescom)
Kotaku: http://kotaku.com/5939614
Gamers.fr: http://www.gamers.fr/actus/2012/08/3...ew-de-sacred-3 (French)
3DJuegos: http://www.3djuegos.com/juegos/avanc...97/0/sacred-3/ (Spanish)
Z-Giochi: http://www.z-giochi.com/news/sacred-...rmazioni-61194 (Italian)
GRYOnline: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=70687 (Polish)
WebOtaku: http://www.webotaku.com/2012/08/31/d...vele-sacred-3/ (French)


01.09.2012

GameZone: http://www.gamezone.com/previews/pax...ds-off-preview
TheSixthAxis: http://www.thesixthaxis.com/2012/09/...red-3-preview/


03.09.2012

Eurogamer: http://www.eurogamer.de/articles/201...ni-open-worlds (German)


05.09.2012

Official Xbox Magazine: http://www.oxmonline.com/sacred-3-first-look-preview


06.09.2012

Co-Optimus: http://www.co-optimus.com/article/88...-pax-2012.html
Press2Reset: http://press2reset.com/2012/09/06/preview-sacred-3/

What is in the previews that is correct:

Timeline:

Sacred 2 --> 2000 years --> Sacred 1 --> 900 years --> Sacred Citadel --> 100 years --> Sacred 3


4 player co-op

Emphasis on co-op; AI is present when not playing co-op


Design

Level design and enemy types are tailored for a lot of variety in cooperative play styles (e.g., enemies with shields -> distract
them, smash from behind)
Enemy groups can have formations, meaning you can't just walk up and spam attacks
In the preview build, a Shaman Grimmoc can buff other Grimmocs to increase defense/resistance and casts an AoE buff upon death; if you kill him first, you risk buffing an entire group unless you keep him away from the group.
Combat Arts act as situational as well as damage skills; knock enemies into the abyss, set up AoE stuns for co-op attacks, etc.
Sometimes enemies can be staggered and you can do a finisher (jump on top of them and instantly kill them).
Certain larger enemies can be staggered for optional co-op finishers: one player knocks it back and the other player deals the killing blow


Focus on scenario-based design with multiple paths

Missions can be solved in very different ways, depending on choices and scenario skills[/indent]
A scenario skill is chosen by each player for each scenario and can open up different paths[/indent]
Different paths lead to different traps/enemies/bosses/loot/other things[/indent]
*] At the end of a scenario, you get awards and a score depending on your performance. Laugh at co-op player if you beat him/her [/indent]


Environmental traps that can be used against you or in your favor, lure mobs into them!
Two cultures known so far:

Safiri Berserker; Dark-skinned pirate tribe, harnesses power of the sun and likes to smash things
Ancarian Lancer; Uses lances and draws power from the earth for special attacks
Different classes per culture


Fate of the Seraphim unknown so far...
Customization at time of PAX Prime build (August 2012):

Players can choose 2 CAs for their character before entering a mission
Players can select 3 passive perks to tweak their culture's class.
Further character customization under development


Camera is isometric

Three zoom levels
Cinematic camera can move around at certain points in a level to highlight goals/scenery


Release Date: 2013

Additional notes because there seems to be some confusion about this:

No Sacred 3 planned for PlayStation Vita.
No always-online system a la Diablo 3 if you want to play solo.
Players can walk off-screen in co-op
Sacred 3 is being developed for PC, Xbox 360 and PS3 simultaneously, but extra focus has gone into PS3 development as that is the platform that tends to offer the most challenges for development.

Par contre, depuis 2012 y'a plus rien on dirait ...

Monsieur Cacao
15/06/2014, 14h13
RDj: Sacred 1 se passe après Sacred 2.
Bon j'avoue n'avoir jamais accordé beaucoup d'importante au background de Sacred.

LA démo existe toujours ?

[dT] Moustik
15/06/2014, 15h38
RDj: Sacred 1 se passe après Sacred 2.
Bon j'avoue n'avoir jamais accordé beaucoup d'importante au background de Sacred.

La même... comme ça on est deux. :)

zguy02
16/06/2014, 18h25
3 pages sur un jeu qui est sencé sortir cette été... ca sent des fesses ce truc....

ERISS
19/06/2014, 15h04
Même le Sacred 3 non officiel (unsacred? me souvient plus du nom) des devs originaux a l'air d'être au point mort.

frostphoenyx
19/06/2014, 15h23
Même le Sacred 3 non officiel (unsacred? me souvient plus du nom) des devs originaux a l'air d'être au point mort.

Ça s'appelle Unbended maintenant.

runner
19/06/2014, 18h13
http://tof.canardpc.com/view/df6715ce-f8d1-40bb-86af-75c384cbc9da.jpghttp://tof.canardpc.com/view/ecf058b3-15a7-4dd3-85e0-b11cf01b18d6.jpghttp://tof.canardpc.com/view/0ebb377e-e5c4-4019-819c-1fd73dde05b9.jpghttp://tof.canardpc.com/view/7705a28b-89b8-40fd-b0df-541ae1e01b31.jpghttp://tof.canardpc.com/view/8ba79920-7b61-483a-86b9-b5cdf87a97d9.jpg

Yoggsothoth
19/06/2014, 18h19
Me fait un peux peur le P1 et P2 sous les persos ...ça fait un poil console .

DreadMetis
19/06/2014, 22h53
Il va en effet sortir sur consoles "old-gen" PS3 et xBox360 en plus du PC :

http://sacred3.deepsilver.com/fr/store/

La version PC en préco à 40€ au lieu de 50 sur Amazon pour infos.

http://www.amazon.fr/Deep-Silver-Sacred-%C3%A9dition-premi%C3%A8re/dp/B00IPGXS6O/

ERISS
24/06/2014, 19h00
J'espère que ça ne sera pas un vrai Sacred, où il faut tâter/tester le jeu pendant 200h avant de pouvoir envisager de monter sérieusement un perso.
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Tips_on_how_to_get_off_the_right_foot_in_ Sacred_2
C'est vraiment la grosse erreur stratégique de conception du jeu qui gâche tout. Sacred2 ça aurait pu être génial. Déçu, le jeu est beau sinon.

[dT] Moustik
25/06/2014, 13h39
J'espère que ça ne sera pas un vrai Sacred, où il faut tâter/tester le jeu pendant 200h avant de pouvoir envisager de monter sérieusement un perso.
http://www.sacredwiki.org/index.php5/Sacred_2:Tips_on_how_to_get_off_the_right_foot_in_ Sacred_2
C'est vraiment la grosse erreur stratégique de conception du jeu qui gâche tout. Sacred2 ça aurait pu être génial. Déçu, le jeu est beau sinon.

Et bien c'est exactement l'inverse pour ma part. :)
J'aime tâter, expérimenter et tester dans un jeu.
Je n'aime pas monter sérieusement un perso juste pour qu'il soit plus puissant ou plus fiable.
Bref, les goûts et les couleurs... ;)

frostphoenyx
25/06/2014, 14h05
Idem. Pour moi Sacred 2 est une tuerie, il y a tellement à explorer !

ERISS
25/06/2014, 15h15
Moustik;7904353']J'aime tâter, expérimenter et tester dans un jeu.
Je n'aime pas monter sérieusement un perso juste pour qu'il soit plus puissant ou plus fiable.
Je pense que je suis comme toi: Par 'sérieusement", je voulais dire 'un perso qui me convienne enfin parfaitement'.
J'aime expérimenter et tester, j'adore aller contre les builds min-maxés (je suis adepte du ranger(supposé archer)-tank, de la mago enflammeuse de flèches de D2, mais je veux pouvoir expérimenter sans que ça soit une torture.
Dans Sacred 2 il y a trop de mécanismes antiproductifs (cooldowns surtout) à connaître par expérience et qu'on ne peut corriger: il faut effacer le perso et tout recommencer.
Sacred 2 est pour moi pour les 'sérieux' dans le mauvais sens du terme: ils en ont chié pour connaître tous les pièges de construction d'un perso et ont tout planifié. Ceux qui veulent s'amuser comme moi et y aller un peu au pif sont condamnés à ne jamais avoir de perso: il est en éternel recommencement.

Pour moi Sacred 2 est une tuerie, il y a tellement à explorer !
Tout à fait d'accord et c'est ce qui me désole, tellement à explorer et génial et je suis toujours en train de recommencer du début. ;( Ce jeu est un crève-cœur pour moi.

[dT] Moustik
30/06/2014, 13h07
Ok, j'avais mal compris ton premier message Eriss.

Du coup, je comprends ton point de vue. ;)

Pluton
03/07/2014, 10h07
Ca bouge sur Steam, y'a une sortie prévue le premier aout, un nouveau trailer rigolol et une grosse promo (80%) sur le 2 gold (que je m'achète de ce pas, avec le cheatengine pour augmenter la vitesse du jeu c'est plus nerveux).
Ce qui m'ennuie c'est que finalement on sait rien sur le contenu du 3, les skills, rien.

helldraco
28/07/2014, 04h12
Et hop, le jeu est dispo (sur consoles), sur PC y'a plus de boites alors va falloir attendre encore un peu (vendredi je crois) ! :lol:

Et donc oui, le jeu est bien la suite de Sacred Citadel (qui était très sympathique), donc le jeu est un BTA pur et dur, en 3D Iso (pourquoi ne pas être resté en 2D ? Mystère ...) et qui conserve l'humour concon de Citadel.

L'intro (un long tuto et la deuxième mission):


http://www.youtube.com/watch?v=trldGHozHiU
http://www.youtube.com/watch?v=jF6cI75kjaI

Du BTA bien bourrin, why not ? Comme Citadel ça sera rigolo à plusieurs et ça défoulera ...

Pis avec l'arrivée très proche de Gauntlet, ça en fera deux dans le genre, et ça, ça fait du bien à un genre tout mourru. :)

frostphoenyx
28/07/2014, 10h19
Effectivement, pourquoi pas !

DreadMetis
28/07/2014, 11h50
Bon j'ai maté des vidéos de la version xboite... Y'a très peu de chances (zéro c'est peu) que je le prenne sur PC.

Rhalph
28/07/2014, 12h30
Mhf ça a l'air ultra répétitif quand même...

ERISS
28/07/2014, 13h32
le jeu est la suite de Sacred Citadel
Pourquoi Sacred 3?? Sacred Citadel 2 plutôt.
A part le background, je vois pas le rapport avec les Sacred
(moi qui voulait qu'ils prennent un autre système de jeu, ils sont allés trop loin lol).

frostphoenyx
28/07/2014, 14h23
Parce que la vue top-down se rapproche plus de Sacred 2 que de Sacred Citadel? :)

Après c'est certain que le nom est là pour attirer les fans des Sacred originaux.

DreadMetis
28/07/2014, 14h38
Pour attirer les fans originaux, ç'aurait quand même été mieux de miser sur le gameplay que sur le nom :p

frostphoenyx
28/07/2014, 14h50
Pour attirer les fans originaux, ç'aurait quand même été mieux de miser sur le gameplay que sur le nom :p

Pas faux. Mais imagine un mec qui a joué aux deux précédents, qui ne suit pas trop l'actu sur le net et qui voit la boîte à Carrefour... et BAM !

DreadMetis
28/07/2014, 15h27
Ah, je vois plusieurs fautes alors : déjà, qu'est-ce qu'un gamer foutrait à Carouf ? :p Ensuite, bah acheter une boite sans savoir ce qu'il y a dedans c'est pochette surprise quand même ! Et puis qui a trouvé que le 3e épisode était au moins aussi bien que le premier en général, pour les films comme pour les jeux ? ;)

En tout cas s'il y a du retour de joueur qui ne soit pas Jen-Michel Kevin, je lirai :)

frostphoenyx
28/07/2014, 15h34
C'était un exemple hein :p

Après le jeu a l'air sympa ( pas sympa pour un Sacred par contre ). Je pense qu'en oubliant l'héritage de son nom, il peut être agréable à jouer.

Je donnerai mon opinion dès que je pose ma main dessus ;)

helldraco
28/07/2014, 21h59
Mhf ça a l'air ultra répétitif quand même...

Clair, pour ça que je parle de BTA pur et dur: c'est à l'ancienne que ça se passe => quelques coups, des masses de mecs à latter pendant que t'avances et basta !

Moi ça me botte, mais c'est quand même une sacrée niche qu'ils visent les mecs ...

Sinon, j'étais persuadé de l'avoir vu à 39.99€ mais pas moyen de mettre la main dessus, c'est du 49.99€ ... et bien sûr du 49.99$ (37€ environ). 'culés. :tired:
En détail comique, sur le humble store il est à 29.99£ (réduc' de 10£, ça fait 37€ aussi) ... prennent vraiment pas les européens pour des merdes. 'culés. :tired:
Et y'a déjà des prix furieusement bas avec la version russe (genre 10€), donc ceux qui vont sur TF2outpost faisez attention et lisez bien la description avant d'échanger. :)

frostphoenyx
31/07/2014, 22h51
Preload dispo depuis plusieurs heures, déblocage prévu à minuit.

Silencieux
01/08/2014, 09h30
Il n'y a plus d'inventaire ? :o

frostphoenyx
01/08/2014, 10h09
Il n'y a plus d'inventaire ? :o

Bah évidemment, c'est pas un hack'n slash ni un rpg, c'est un beat'em all :p

Nyloel
01/08/2014, 11h34
Test sur RPG france (http://www.rpgfrance.com/test-10171-1-test-sacred-3) : 3/10 .

Si y'a encore des candidats à l'achat, vous serez vaccinés en lisant la chronique de Rock, paper, shotgun : ici (http://www.rockpapershotgun.com/2014/08/01/sacred-3-review/#more-224211) :O:o Ouch ... même les soldes Steam en fin d'année ne me feront pas changer d'avis.

Comment massacrer une licence qui avait déjà ses défauts :tired:.

Monsieur Cacao
01/08/2014, 11h36
Pas vraiment étonnant vu le peu d'articles/infos circulant sur le jeu ou la quasi-absence de marketing. Même le studio n'y croit pas...

Whiskey
01/08/2014, 11h39
encore une licence gaché :(

MetalDestroyer
01/08/2014, 11h55
Arf, merde, j'ai préco le jeu. Bon, je verrai ce soir ou ce week end entre 2 parties d'Elite: Dangerous.

Silencieux
01/08/2014, 12h51
Arf, merde, j'ai préco le jeu. Bon, je verrai ce soir ou ce week end entre 2 parties d'Elite: Dangerous.
Parmi ces 2 jeux un est une bouse... Seras-tu le trouver ??? :siffle:

test de GK (http://www.gamekult.com/jeux/test-sacred-3-SU3050060915t.html#pc) note = 5

helldraco
01/08/2014, 12h59
Bah évidemment, c'est pas un hack'n slash ni un rpg, c'est un beat'em all :p

Alors ? C'est sympa et ça défoule ? :)

Silencieux
01/08/2014, 13h02
Choca est en live dessus ... Pour se faire une idée !
Twitch (http://www.twitch.tv/akwartz#/akwartz)

Monsieur Cacao
01/08/2014, 13h09
Arf, merde, j'ai préco le jeu.

Ami lecteur, sauras-tu retrouver l'erreur commise par l'honorable forumeur ?



Il a écrit "merde", ce qui est vulgaire et inapproprié sur un endroit public

cailloux
01/08/2014, 13h37
Je lance le stream : "on peut jouer en local sur le même écran" cool quand même

" c'est agréable à jouer même si c'est très basique" " la narration est dramatique"

DreadMetis
01/08/2014, 13h44
Chuis d'accord avec Chocapik, je crèverais bien les yeux de la narratrice, enfin moi j'lui couperais la langue, elle serait capable de continuer à se plaindre d'être aveugle :p

Je crois mon plus gros pb avec cette version, c'est la trahison de la licence, le viol de l'ambiance, le gameplay affiné au max, le côté "Fight !" de l'interface exportée d'un jeu de combat, les dialogues du perso, les couleurs coréennes, etc...

Mince c'est dur sans vaseline :(

gatsu
01/08/2014, 13h52
Choca est en live dessus ... Pour se faire une idée !
Twitch (http://www.twitch.tv/akwartz#/akwartz)

Merci du lien.

Après quelques minutes de visionage ça ressemble plus à un beat them all qu'à un action RPG, ou même un diablo like.

Il y a des feux d'artifice dans tous les sens ce qui tend à nuire à la visibilité du jeu.

En gros je trouve que c'est un jeu "apéro" à faire avec un pote mais clairement je pense qu'il est préférable d'attendre une vente flash durant les soldes steam pour se le procurer et uniquement si l'on peut partager le tout avec un pote car l'intérêt du jeu en solo doit être proche du néant amha.

MetalDestroyer
01/08/2014, 14h02
C'est dit explicitement dans le fiche du jeu que c'est un beat'em all.

Vroum
01/08/2014, 14h23
Chuis d'accord avec Chocapik, je crèverais bien les yeux de la narratrice, enfin moi j'lui couperais la langue, elle serait capable de continuer à se plaindre d'être aveugle :p

Je crois mon plus gros pb avec cette version, c'est la trahison de la licence, le viol de l'ambiance, le gameplay affiné au max, le côté "Fight !" de l'interface exportée d'un jeu de combat, les dialogues du perso, les couleurs coréennes, etc...

Mince c'est dur sans vaseline :(
Mention spéciale à l'esprit qui chante toutes les 10s. :XD:

frostphoenyx
01/08/2014, 14h33
Alors ? C'est sympa et ça défoule ? :)

Oui ;)

J'ai fait que 2 missions, voilà un petit résumé de mon avis :

+ C'est plutôt joli et fluide
+ Ça défoule
+ Adversaires avec des spécificités, tu ne peux pas juste taper les mobs sans faire gaffe ( ennemis protégés par des boucliers, interruptions à faire sur les boss)
+ Plutôt marrant, le ton est léger, ça se prend pas au sérieux

- La narratrice parle un peu trop
- Les esprits des armes aussi
- Pas de loot (mais des armes/armures à débloquer et à améliorer)

rootsarts
01/08/2014, 14h36
@frostphoenyx ton compte rendu me rassure un peu, je commençais à flipper vu les différents avis. Je vais y aller dans l'esprit de me défouler un peu sans me prendre la tête..Bon courage, je lance çà ce week !

frostphoenyx
01/08/2014, 14h46
@frostphoenyx ton compte rendu me rassure un peu, je commençais à flipper vu les différents avis. Je vais y aller dans l'esprit de me défouler un peu sans me prendre la tête..Bon courage, je lance çà ce week !

Après ce n'est que MON avis hein :) Tout le monde sait que je suis plutôt bon public ;)

Bref, si on prend le jeu pour ce qu'il est, c'est à dire un beat them all avec une pointe d'humour sans lien avec les Sacred à part l'univers, alors on peut passer un bon moment.

Safo
01/08/2014, 15h53
J'avoue qu'il m'intéresse ce Sacred 3 malgré les critiques plus ou moins (plutot moins que plus!) bonnes.
Je trouve RPG France honnete dans leur conclusion: il se mange une sale note car le testeur attendait une suite dans la lignée des deux premiers jeux.

Ce changement d'orientation fait un peu penser aux X3/X rebirth et du coup, déplait beaucoup aux fans et ceux qui attendaient un HnS avec un énorme open world etc.

Bref, pour ce que le jeu prétend etre (BtA), ca semble sympa :)

frostphoenyx
01/08/2014, 16h01
T'as tout compris ;)

Monsieur Cacao
01/08/2014, 16h06
BEh en même temps quand tu sors le numéro 3 d'une licence hack'n'slash, c'est pas anormal d'être reçu tièdement avec un beat'm'all (même si c'est vache pour le produit en lui-même)
Un peu comme se pointer avec un Baldur's gate 3 qui s'avererait être un jeu de gestion/Str façon Stronghold: je pense que le taux de déception serait un chouïa élevé.
En ce cas autant le nommer autrement, comme ils sont fait pour Sacred Citadel.

frostphoenyx
01/08/2014, 16h08
Ah mais j'ai pas dit le contraire :)

Après si tu le prends pour ce qu'il est réellement, tu ne peux pas être déçu :)

cailloux
01/08/2014, 17h06
Sinon ya des beat them all sympa sur PC ?

Whiskey
01/08/2014, 17h10
Sinon ya des beat them all sympa sur PC ?

Les castlevanias, castle crasher, le sacred citadel est pas mal, dungeons & dragins: Chronicles of Mystara :) Ah oui les DMC aussi.

cailloux
01/08/2014, 17h14
Les castlevanias, castle crasher, le sacred citadel est pas mal, dungeons & dragins: Chronicles of Mystara :) Ah oui les DMC aussi.

les DTC ?

Non mais si je dois en avoir qu'un ?

Monsieur Cacao
01/08/2014, 17h16
les DTC ?

Non mais si je dois en avoir qu'un ?

Comme ça sans réfléchir ? Le dernier DMC.

Whiskey
01/08/2014, 17h18
les DTC ?

Non mais si je dois en avoir qu'un ?

Hum, en 3D => les castlevanias, le scénario est plutôt basique et ultra revu mais les décors sont magnifique et le jeu est vraiment prenant. Par contre oui y en a 2 :)

et en 2D, je pencherais plus sur castle crasher qui est vraiment fun.

Uriak
01/08/2014, 17h22
Mmm, j'ai un peu regardé les reviews par curiosité et je me demande... en soi je suis pas contre un BtA parce que le gameplay traditionnel des H&S me sort par les yeux, Diablo3, torchilight 2, rien n'y fait le principe même est trop ennuyeux. Mais étant donné que Sacred 3 n'en est pas un, dans sa catégorie est-il un jeu sympa?

Monsieur Cacao
01/08/2014, 17h28
Hmmm je viens de lire le test de GK et ça ne fait quand même pas très envie, du moins pour un titre vendu au prix fort...J'ai eu l'impression de lire un test d'un jeu indé dont le prix compenserait les défauts...
Et y'a même plus la démo sous Steam...
Bon ça attendra les soldes et plus de retours...

MetalDestroyer
01/08/2014, 17h39
les DTC ?

Non mais si je dois en avoir qu'un ?

Si tu veux pleins de combos alors Devil May Cry.

frostphoenyx
01/08/2014, 18h58
Mais étant donné que Sacred 3 n'en est pas un, dans sa catégorie est-il un jeu sympa?

Oui !

DespoziKaire
01/08/2014, 20h29
Sacred 3 c'est bien ? Je viens vous poser la question dans la plus complète ignorance donc j'attend une réponse courte pas trop non plus :p

Whiskey
01/08/2014, 20h31
Sacred 3 c'est bien ? Je viens vous poser la question dans la plus complète ignorance donc j'attend une réponse courte pas trop non plus :p

Si tu aime le beat em all, ca peut faire un bon petit jeu, si tu attendais un hack n slash de l'ordre de sacred 1 ou 2, passe ton chemin :p

helldraco
01/08/2014, 20h34
les DTC ?

Non mais si je dois en avoir qu'un ?

Sacred Citadel ! Un vrai BTA et hyper vif une fois que t'as compris comment jouer (y'en a plein qui disent qu'il est mou parce qu'ils n'ont rien compris ... l'esquive joue un rôle primordial, tu passes ton temps à courir/esquiver quand tu joues correctement). Par contre le boss de fin est à se tirer une balle.
Castle c'est primitif, moche et pitoyable de débilité (trop fort, un cerf qui fait caca super fort et ça le propulse comme une fusée ... giga lol ptdr :facepalm: ), D&D est une arnaque, ça se joue en émulateur (parce que ça tue sévère à la base) et pas en payant un tarif d'escroc pour un jeu à peine rafistolé. <_<

Sinon t'as Final Exam ... une ptite bombe bien bourrine (qui est une suite de Obscure en gros, le nom a changé au dernier moment). :wub:
D'ailleurs lui aussi à un boss de fin à se tirer une balle ...

Ces deux là sont les dernières ref' du vrai BTA à l'ancienne (2D, co-op, bourrinisme défoulant, pizza ... et boss de fin qui coute cher en pad). Fais confiance à tonton et vas acheter du bon jeu. :cigare:
Ou alors, en plus "vieux" et gratuit, t'as évidemment le Street of Rage Remake ... il reste assez intouchable: plein de persos, multi path, fins différentes, persos vraiment différents ... :bave:

Après y'en a d'autres (surtout en émulation) ou élargissant un peu le genre (Dynasty Warriors, Marvel Ultimate Alliance ou Bloodrayne), mais ça c'est ce qu'il y'a de mieux (et c'est pas une victoire écrasante vu le peu de représentants :cry: ).


Oui ;)


Yatta ! :lol:
Un bon successeur à Citadel vu ce que tu dis. ^^

DespoziKaire
01/08/2014, 20h44
https://www.youtube.com/watch?v=bqNFd2grBUY

Mon dieu la narration pendant l'intro et ingame est ridicule ...
Le gameplay vu d'içi mais vraiment vu d'içi a l'air d'être très vite lassant .
Tu m'étonnes un beat em all en vue éloignée qui se joue à la manette dans un canapé ...

frostphoenyx
01/08/2014, 21h00
Yatta ! :lol:
Un bon successeur à Citadel vu ce que tu dis. ^^

Bah je sais pas si c'est le cas, car ça change quand même pas mal ;)

gatsu
01/08/2014, 21h10
Je ne suis pas d'accord avec toi concernant Castle Helldraco, en vente flash steam il était à 2-3 euros et ça te fait 2-3 soirées sympas entre potes. A ce prix là je le trouve vachement rentable et fendard même si effectivement ce n'est pas le jeu du siècle.

helldraco
01/08/2014, 21h12
Bah je sais pas si c'est le cas, car ça change quand même pas mal ;)

Atta ... t'as toujours pas terminé Citadel ? :o

Si t'as envie chopes moi sur Steam un jour, je t'emmène jusqu'au boss de fin (et là tu te démerdes), l'histoire est marrante en fait. :)

D'ailleurs, question con: le multi c'est comme dans Citadel ? Tu crées le salon, un mec rejoint et en avant ? 4 par cessions ?

frostphoenyx
01/08/2014, 22h43
Atta ... t'as toujours pas terminé Citadel ? :o

Non, la flemme :p





Si t'as envie chopes moi sur Steam un jour, je t'emmène jusqu'au boss de fin (et là tu te démerdes), l'histoire est marrante en fait. :)



Pourquoi pas ! Je note l'invitation ;)




D'ailleurs, question con: le multi c'est comme dans Citadel ? Tu crées le salon, un mec rejoint et en avant ? 4 par cessions ?

Hum je sais pas exactement. Là je jouais tranquille tout seul et 2 mecs ont débarqué. C'est du hop in/hop out. Mais j'avais pas encore vu l'endroit pour rendre privée ma partie ;)

helldraco
01/08/2014, 23h28
Ho c'est cool ça, même pas besoin d'attendre. :lol:

Hop, le "bon" plan chez Funstock (oui, c'est legit) => http://www.funstockdigital.co.uk/sacred-3-steam-key-pc-download

Au moment de payer faut ajouter #FUNEWBIES et ça fait 20% supplémentaire, donc 38.45$ (28€ en gros). :)
Pour les clefs j'en ai vu un à 17 clefs (31€ au prix actuel du store donc, faut absolument passer par un particulier là :O ) ...

frostphoenyx
01/08/2014, 23h34
Merci pour le bon plan. Bon moi c'est trop tard hein :p

helldraco
01/08/2014, 23h38
Ouais mais toi t'as les DLC de preco en plus. :p

edith: bon, 29 Go nécessaire pour l'install ... et 16.8 à DL.
Pèse son poids le petit bonhomme.

frostphoenyx
02/08/2014, 00h20
Oui effectivement, faut prévoir de la place ;)

Monsieur Cacao
02/08/2014, 09h13
29Go ?
Il est bourré de cinématiques en images de synthèse le jeu ou quoi ?

frostphoenyx
02/08/2014, 09h18
De cinématiques oui. Genre des artworks qui bougent. Ça vient ptet de la quantité absurde de lignes balancées par la narratrice :)

scriba
02/08/2014, 09h55
https://www.youtube.com/watch?v=bqNFd2grBUY

Mon dieu la narration pendant l'intro et ingame est ridicule ...
Le gameplay vu d'içi mais vraiment vu d'içi a l'air d'être très vite lassant .
Tu m'étonnes un beat em all en vue éloignée qui se joue à la manette dans un canapé ...

:O
L'article dans Canardpc avait refroidit mon envie de Sacred3, mais en voyant la vidéo c'est carrément la banquise ! Le passage à la 14eme minute est juste :|

Edit : j'ai poursuivi la vidéo, c'est de pire en pire ! :o La fin est immonde, blague à base de poissons et narrateur qui balance "fin de citation" !

frostphoenyx
02/08/2014, 10h35
Bah c'est juste ridicule mais moi ça me fait rire. Ça me gache pas les bastons :)

pouet007
02/08/2014, 11h42
https://www.youtube.com/watch?v=To9mlwF95k4&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Même en oubliant sacred 1 et 2 et en le regardant uniquement comme un beat'em all, c'est faible, très faible.

frostphoenyx
02/08/2014, 12h04
Après chacun voit midi à sa porte :p

Safo
02/08/2014, 12h04
https://www.youtube.com/watch?v=To9mlwF95k4&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Même en oubliant sacred 1 et 2 et en le regardant uniquement comme un beat'em all, c'est faible, très faible.


Tain on dirait une prof qui parle à son élève de sa dernière copie avec des termes pareils (ouai j'ai été traumatisé :o ).
Faudrait se calmer avec des généralités de ce genre, surtout quand des gens ici-présents le trouve sympa ...

Monsieur Cacao
02/08/2014, 12h10
Donc faut trouver ça "bien" parce que certains le trouve sympa ?

Safo
02/08/2014, 12h17
Donc faut trouver ça "bien" parce que certains le trouve sympa ?

Jamais dis ca non.
Caller un ptit mot en plus pour souligner qu'on parle de son propre avis c'est pas plus mal je trouve.
Il y a une différence entre dire "c'est de la merde." ou "je trouve que c'est de la merde", stout.
M'enfin bon peu importe.

Monsieur Cacao
02/08/2014, 12h36
Pas encore ce débat...Suffit de partir du principe que la personne qui écrit donne son avis, pas besoin de préciser systématiquement "mais ceci n'engage que moi évidemment". A partir du moment où on donne son avis sur un produit de ce genre, c'est forcément subjectif.

Sinon pour en revenir au jeu, si j'ai bien compris c'est une succession d'arènes, en gros ? Pas de cartes "ouvertes" ou d'exploration ?
Y'a environ combien de "coups" ou attaques par type de perso ?

pouet007
02/08/2014, 12h37
Exactement, peu importe, je donne mon humble avis, si tu ne sais pas traiter ce genre d'information ça m'en touche une sans faire bouger l'autre. Après, si tu as préco le jeu je peux comprendre ton énervement (voir dans la vidéo que j'ai linké, le gameplay n'est pas le seul souci de ce jeu, le business model est carrément nauséabond), mais le passer sur ceux qui donnent leur avis n'est pas une solution.

Je fais simplement mon boulot de canard en mon âme et conscience en donnant mon conseil aux autres canards qui passent ici en quête d'infos: n'achetez pas ce jeu avant d'avoir vu plusieurs tests de gens en qui vous avez confiance, et à partir de là normalement vous ne l’achèterez pas.

Ps Cacao et les autres: le WTF de totalbiscuit est complet et bien fait, comme d'hab, je ne peux que t'encourager à le regarder.

frostphoenyx
02/08/2014, 12h43
Sinon pour en revenir au jeu, si j'ai bien compris c'est une succession d'arènes, en gros ? Pas de cartes "ouvertes" ou d'exploration ?
Y'a environ combien de "coups" ou attaques par type de perso ?

Oui. Non.

1 coup normal, 1 coup puissant pour interrompre/casser les boucliers.
6 sorts par perso ( 2 bindable en même temps ). 2 compétences passives par perso, choix esquive ou parade.
Plusieurs armes par perso qui ont des avantages différents. Tous les sorts/compétences/passifs/armes/armures ont un arbre de talents avec des choix à faire.

EDIT : On peut cracher sur le jeu parce que le choix du nom est clairement pour appâter les fans des 2 premiers Sacred, et pour son tarif douteux. Par contre si on sort ça de l'équation je trouve que c'est un jeu sympa qui ne mérite pas qu'on lui chie dessus comme le fait Pouet.

scriba
02/08/2014, 12h57
Bah c'est juste ridicule mais moi ça me fait rire. Ça me gache pas les bastons :)

Tu peux expliquer la blague avec les poissons alors ? Parce que j'ai pas compris le côté comique.

pouet007
02/08/2014, 13h13
EDIT : On peut cracher sur le jeu parce que le choix du nom est clairement pour appâter les fans des 2 premiers Sacred, et pour son tarif douteux. Par contre si on sort ça de l'équation je trouve que c'est un jeu sympa qui ne mérite pas qu'on lui chie dessus comme le fait Pouet.

Loin de moi l'idée de lancer une quote wars, surtout qu'on s'est déjà croisés sur le fofo et je pense que le respect est mutuel. Je me permet juste de faire remarquer, et ça sera ma dernière intervention sur ce topic, que ce que tu décides d'enlever de ton équation sont des raisons de ne définitivement pas acheter le jeu. Du coup ça rend le raisonnement bancal, non?

Je vous laisse, des bisous


Ps: par pitié regardez plusieurs tests avant d'acheter n'importe quel jeu, celui là plus que les autres.

Safo
02/08/2014, 13h30
Pas acheter le jeu et encore moins préco.
D'après le topoc un seul canard sur ce chan à fait ca si je ne dis pas de bétise.

M'enfin bon tu as l'air d'en savoir long sur pas mal de sujets :D

Sinon sur les chan Youtube je trouve que ca va pas mal dans le sens des tests encore une fois (fan/attente d'un Sacred digne de ce nom et jeu plutôt sympa pris indépendemment de la license Sacred).
Je vais aller tester ca chez Games cette aprem, visiblement il l'ont mis sur une console en test dans leur magasin (pas forcément le choix le plus vendeur :D ).

frostphoenyx
02/08/2014, 13h35
Loin de moi l'idée de lancer une quote wars, surtout qu'on s'est déjà croisés sur le fofo et je pense que le respect est mutuel. Je me permet juste de faire remarquer, et ça sera ma dernière intervention sur ce topic, que ce que tu décides d'enlever de ton équation sont des raisons de ne définitivement pas acheter le jeu. Du coup ça rend le raisonnement bancal, non?

Je vous laisse, des bisous


Ps: par pitié regardez plusieurs tests avant d'acheter n'importe quel jeu, celui là plus que les autres.

Aucune animosité de ma part, le respect est là, en effet. C'est juste que je trouve dommage de se priver d'un BTA sympa, vu le maigre choix actuel dans cette catégorie.

casper
02/08/2014, 13h35
Même pris indépendamment, c'est une sombre bouse, il n'y a même pas débat.

Je comprends mal que l'on puisse défendre une telle merde. Sans compter que c'est une belle arnaque vu qu'il n'a rien à voir avec les précédents.

Monsieur Cacao
02/08/2014, 14h24
OUais c'est le prix qui me choque le plus (et la réutilisation du nom, mais on a vu pire comme massacre de licence). J'ai regardé un peu la vidéo de TB, et si le jeu semble raisonnablement défoulant ça sent pas non plus le truc qui t'absorbes pendant 3H, plus un jeu "apéro" à petites doses. Et à 49€ le jeu de ce genre (oui je sais y'a des sites qui font des prix gnagna mais je prends le tarif "classique") , ça fait un peu mal au derche pour moi ; bref attente soldes et + de tests pour ma part.

Et l'interface du perso est moche, non ? Ce style un peu moderne/flashy avec des petits carrés et des lignes sommaires collé par-dessus un univers "fantasy" ça fait un peu tâche et cheap dans l'image...

MetalDestroyer
02/08/2014, 15h10
J'y ai joué une heure ou deux, et je trouve très décevant pour du Beat'em all. C'est trop répétitif, pas moyen d'enchainer de super combo de dingue comme on le ferait dans un Devil May Cry, Ninja Gaiden ou un Bayonetta.

frostphoenyx
02/08/2014, 16h37
Faut pas le comparer à ces jeux là. Ça ressemble plus à du Gauntlet.

helldraco
02/08/2014, 17h22
https://www.youtube.com/watch?v=To9mlwF95k4&list=UUy1Ms_5qBTawC-k7PVjHXKQ

Même en oubliant sacred 1 et 2 et en le regardant uniquement comme un beat'em all, c'est faible, très faible.

Tiens, c'est marrant de mettre une vidéo de TB pour parler d'un vrai BTA (putin mais arrêtez de parlez de DMC bordel) pseudo mauvais, il avait fait une vidéo où il faisait caca sur Final Exam (soit disant pas maniable (^_^), trop dur (:XD:) et j'en passe)... le mec n'est pas doué pour les BTA je pense parce que c'était le meilleur vrai BTA qui soit sorti sur PC depuis des années. :happy2:

Monsieur Cacao
02/08/2014, 17h31
Faut pas le comparer à ces jeux là. Ça ressemble plus à du Gauntlet.

Ouais je cherchais le nom d'un jeu s'en rapprochant, ça correspond plus. Un truc entre un Gauntlet et un peu de Dungeon Siege 3 pour les combats.

---------- Post added at 16h31 ---------- Previous post was at 16h29 ----------


Tiens, c'est marrant de mettre une vidéo de TB pour parler d'un vrai BTA (putin mais arrêtez de parlez de DMC bordel) pseudo mauvais, il avait fait une vidéo où il faisait caca sur Final Exam (soit disant pas maniable (^_^), trop dur (:XD:) et j'en passe)... le mec n'est pas doué pour les BTA je pense parce que c'était le meilleur vrai BTA qui soit sorti sur PC depuis des années. :happy2:

Euh ouais enfin si Final Exam est vraiment sympatoche, j'irais pas jusqu'à dire que c'est le meilleur BTA sorti sur pc..On en fait quand même assez vite le tour niveau baston...
Par curiosité tu reproches quoi au gameplay du dernier DMC ?

helldraco
02/08/2014, 22h19
Hop, joué deux heures ! :lol:

Ça tue le slip ! :lol:

Du très bon BTA avec un tas de trucs à débloquer (des esprits (qui apportent des boosts différents) et des armes (certaines orientées dégâts critiques, d'autres dégâts purs, d'autres ceci, d'autres cela ...), de quoi se faire un ptit perso comme tu veux, qui bourrine sévère et oblige à être bien réactif.
Testé le multi (4 par cession, droit d'avoir plusieurs persos identiques) : pouarf, ça marche du tonnerre ! Tu rentres, tu sors, tu votes pour là où tu veux aller, tu peux couper les micro des autres, tu peux jouer en privé ou entres amis ou open bar avec option pour réservé à des mecs de ton niveau ... tout se passe en 2/2 sans lag dans la joie et l’allégresse (plus y'a de joueurs et plus c'est dur) ! :lol:

Y'a des missions annexes: soit tu les fais et tu gagnes des sous (pour apprendre les compétences/acheter des objets/améliorer ton équipement et tes compétencecs) et de l'expérience, soit tu les zappes et tu vas direct au chapitre suivant de l'histoire (qui a l'air bien longue, y'a un tas de maps à faire).
Pour le moment j'ai vu deux styles: une mini map avec des boss, une arène façon survival avec des vagues d'ennemis à surmonter.

Sinon l'humour est marrant et dans le ton de la série (clichés, parodie, concon), c'est mignon à regarder et surtout ÇA DÉFOULE ! :bave:
Pas aussi simple que ça en a l'air, plus profond qu'il en à l'air ... bref, un très bon BTA à l'ancienne avec deux trois features rigolotes pour les amateurs du genre bourrin qui veulent se marrer.

Bref je conseille, déjà parce qu'il est bon, ensuite parce que les représentants du genre sont bien trop rares. :)

Safo
02/08/2014, 22h51
J'ai pu terminé la première mission en duo et je suis assez d'accord avec helldraco sauf sur l'humour que je trouve légèrement lourd.
Du reste c'est sympa mine de rien!
Un truc que je trouve bien mieux que les autres BTA cités dans ce topoc, c'est la vue type HnS/iso qui permet de bien comprendre ce qu'il se passe tout en en prenant plein la vue (c'était LE truc qui m'avait rebuté dans les Castlevania).

Sinon à voir ce que donne les autres perso mais c'est cool de retrouver la Seraph (perso que je préfère depuis le début de la "série")!

frostphoenyx
03/08/2014, 00h38
Par contre le perso dispo en préco est assez cheaté par rapport aux autres ;)

helldraco
04/08/2014, 00h47
Houuuuuu ... c'est qu'il commence à devenir tendu vers le lvl 10 le petit bonhomme ! :o

La classe, l'équipement change de gueule avec l'avancée, mais je commence à être obligé de faire péter le skill pour pas vider mes popos en 2/2 et sauver ma fourrure de montagnard ...

Je suis définitivement fan de l'elfe barde (like a bird of a feather we're stronger together ... :XD: ) et de l'humour trop con/parodique, c'est vraiment un (très) bon jeu (SO GOOD, SO GOOOOOOOOOOOOD ^_^ ).
Pis ce soir je suis passé par un boss rigolo: au lieu de buter un gros monstre, fallait protéger un puits ... marrant et rafraichissant (en plus d'être nerveux), plein de petits trucs dans le genre qui font que c'est un BTA à faire (à plusieurs c'est encore mieux évidemment). :)

Hésitez pas à vous incrustez si vous me voyez jouer. ^^

frostphoenyx
04/08/2014, 09h05
Ouais protéger le puits c'était marrant ;) Effectivement ça commence à devenir vraiment chaud là...

rootsarts
04/08/2014, 09h49
Je passe aussi un bon moment, c'est lequel votre personnage préféré ?
J'ai pris le personnage Seraphin et elle domine plutôt bien son sujet.

frostphoenyx
04/08/2014, 10h03
J'ai pas pu tous les tester, mais j'aime beaucoup l'assassin du DLC et l'espèce d'amazone. Par contre j'aime pas l'archer.

Monsieur Cacao
04/08/2014, 10h15
Je pige pas trop vos histoires d'améliorations (équipement/persos) ou de personnalisation
Ailleurs, dans les commentaires qui bashent le jeu, et si on excepte les "c'est pas un h'n's, POUBELLE", certains disent qu'il n'y a pas d'inventaire, pas de loot et une progression automatique du perso.
Euh du coup ça marche comment cette personnalisation dont vous parlez ?

CrazySquirrel
04/08/2014, 10h22
J'ai surtout l'impression que le jeu à l'air tellement naze et ridicule qu'il en devient drôle et plaisant. Un peu comme les nanards.

A 5€ (voir moins) Sur Steam, un jour, peut-être.:p

Sub4
04/08/2014, 10h29
Pfff Fan des jeux Coop BTA je viens de craquer (surtout pour le coté coop en local). 28€.

MetalDestroyer
04/08/2014, 10h38
Je pige pas trop vos histoires d'améliorations (équipement/persos) ou de personnalisation
Ailleurs, dans les commentaires qui bashent le jeu, et si on excepte les "c'est pas un h'n's, POUBELLE", certains disent qu'il n'y a pas d'inventaire, pas de loot et une progression automatique du perso.
Euh du coup ça marche comment cette personnalisation dont vous parlez ?

La personnalisation se fait entre 2 missions. Ton perso gagne de l'XP et débloque certains pouvoirs en jeu. En fin de mission, et grâce à l'XP gagné et surtout à l'Or accumulé, tu peux débloquer de nouvelles compétences, upgrader tes pouvoirs ainsi que ton équipement. Mais ça reste très minimale.

frostphoenyx
04/08/2014, 10h39
Je pige pas trop vos histoires d'améliorations (équipement/persos) ou de personnalisation
Ailleurs, dans les commentaires qui bashent le jeu, et si on excepte les "c'est pas un h'n's, POUBELLE", certains disent qu'il n'y a pas d'inventaire, pas de loot et une progression automatique du perso.
Euh du coup ça marche comment cette personnalisation dont vous parlez ?

Y'a pas de loot mais tu gagnes des armes néanmoins. Au fur et à mesure que tu gagnes des niveaux, tu peux utiliser tes sous pour améliorer tes sorts/armes/armures/passifs.

Exemple :

http://cdn.wegotthiscovered.com/wp-content/uploads/Sacred-3-5-640x360.jpg

Safo
04/08/2014, 10h43
Meme avant le niveau 10, il y a du challenge quand on joue en champion (si c'est bien le nom - le mode trois étoiles quoi) je trouve.

Sinon perso je joue surtout la Seraph et un peu l'assassin.
Je trouve l'archer super mou et assez raté dans ses anim
Faudrait que j'essaie le barb et l'amazone .. surtout cette dernière d'ailleurs, elle semble sympa!

MetalDestroyer
04/08/2014, 10h50
Meme avant le niveau 10, il y a du challenge quand on joue en champion (si c'est bien le nom - le mode trois étoiles quoi) je trouve.

Sinon perso je joue surtout la Seraph et un peu l'assassin.
Je trouve l'archer super mou et assez raté dans ses anim
Faudrait que j'essaie le barb et l'amazone .. surtout cette dernière d'ailleurs, elle semble sympa!

L'amazone est super nerveuse.

Safo
04/08/2014, 10h52
L'amazone est super nerveuse.

Ok, je vais l'essayer dés que j'ai un moment de libre :)

Sinon pour jouer entre Canard vous faites comment? Il faut partager son ID steam je suppose?

frostphoenyx
04/08/2014, 10h54
Ouep, moi je voyais Helldraco dans ma liste d'amis ingame. Donc c'est facile à inviter après.

helldraco
04/08/2014, 16h42
Je passe aussi un bon moment, c'est lequel votre personnage préféré ?

L'archer, super vif et gameplay ultra nerveux. :cigare:
Vu que t'es pas CaC t'es obligé de rouler de partout/esquiver à tire larigot/prendre des lignes pour aligner tes flèches perceuse/te rapprocher pour lâcher une grosse purée de flèches multiples/balancer ton "interupt" quand les mecs tourniquet déboulent/moare moare MOAAAAAAARE :bave:

Me rappelle bien Citadel: dès que tu percutes bien comment ça se joue (c'est aussi du scoring à la base) le jeu prend une dimension bourrine/nerveuse carrément jouissive. :wub:
D'ailleurs pour le scoring, RDJ avant d'aller faire dodo: quand tu joues en multi, le type qui arrive en tête à droit à un bonus de 10% pour l'exp/les sous ... ça sert de se tirer la bourre. :p

frostphoenyx
04/08/2014, 16h50
Marrant comme moi je peux pas le blairer cet archer :p

helldraco
04/08/2014, 17h10
L'archer c'est pour les hommes qui minent avec les mains et taillent les diamants avec les dents. :cigare:

helldraco
04/08/2014, 22h30
Y'a un niveau avec un cimetière ! :lol:

Y'a encore les tombes ! :lol:

Dédicace aux pseudos testeurs professionnels:

http://tof.canardpc.com/preview2/1d294d42-d545-4d42-ad6f-b7ede283b42b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1d294d42-d545-4d42-ad6f-b7ede283b42b.jpg)
(armure niveau 3, la classe)

Ça joue tous les jours sinon, un peu du monde de partout (croisé un lvl 50 :O ), viendez les gens on s'amuse on rigole avec ce jeu ! :lol:

En aparté, pour le coté kikoo skill, vous arrivez à quel niveau de combo ? Je dépasse pas le X5 (BE PROUD, SING IT LOUUUUUUUUUUUUUUUUD), me demande si y'a mieux ?! :huh:

Sub4
05/08/2014, 11h02
Grrr je n'arrive pas à lancer le jeu en 2560×1080p...
Faut que je trouve une solution car en 16/10 rescaler c'est horriblement moche.

ERISS
05/08/2014, 12h36
Ce Sacred décevant, et même faux, aura eu une petite répercution sur la vraie suite de S2:

2.8.2014 10.000 thanks!
Well, we somehow thought we would pass the 10k donation mark more slowly, but the last two days have been more dynamic than we anticipated.
Is it the weather? Did you read something we didn’t? We don’t know. ;)http://www.unbended.zone/en/2-8-2014-10-000-thanks-and-a-city-as-a-gift/

frostphoenyx
05/08/2014, 14h10
Haha ;)

Safo
05/08/2014, 18h05
A droite de la carte j'ai une zone avec un verrou qui, soit disant ne peut être atteinte sans posséder le contenu relatif à la dite zone. Or j'ai acheté le jeu avec tous ses DLC etc sur Steam...
Vous avez la même chose?

Sinon, bonne petite tole sur jv.com :)
Sans trop de surprises.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019828-sacred-3-test.htm#infos

helldraco
06/08/2014, 01h40
Pour le coup, vlà ce que j'en pense, histoire de contre balancer.

Niquedouille et calembredaines ! Sacred 3 est terminé et c'est une petite tuerie ! Et il se fait incendier de part le monde par les justes "rétablisseurs" de vérité en quête d'un combat digne de ce nom. Donc exit la guerre partout, les enfants qui joue aux osselets avec leurs côtes ou les maladies qui voyagent sans permis de séjour ... nan, il est important de faire un scandale parce que ce jeu ose s'appeler Sacred nom de bleu ! Et peu importe si ils n'ont pas joué, ils savent reconnaitre une cause juste quand ils s'emmerdent dans leur pantoufles !

Rossinante, viens à mon secours ! Il y'a de la chasse aux sorcières qui nous appelle dans ce monde tordu où être fou est le seul moyen pour pouvoir rester sain d'esprit !

I will sing your song ... but nothing rhyme with idiot.

Sacred suit l’histoire de Sacred Citadel, excellent BTA sorti il y'a quelques temps ... et pourtant, bien que je l'eusse fini également, je n'ai pas vraiment suivi le rapport entre les deux dans la chronologie ?!

Sacred commence alors que c'est le bordel dans Ancaria: Zane, le big boss des méchants pas beau veut foutre le dawa dans la té-ci. C'est un rebelle, il a pas peur, il a plein de potes et il est colère: les gentils tout niais ont tué sa mère ! Alors que c'était à lui de le faire !

Dans un grand cri de rage "Espèce d'enfoirés !", la guerre éclate de partout alors qu'il vole un précieux artefact: le je sais plus quoi d'anchara (oui bha je n'ai pas la mémoire des noms) ! Artefact magique qui assure une stabilité cosmique intrinsèque au bonheur du monde blablabla ... bougez vous le cul les héros, faut récupérer la babiole pour sauver le monde et foutre une branlée aux méchants au passage, c'est plus clair dit comme ça.

Le ton du jeu est extrêmement léger et parodique: les héros sont des abrutis finis caricaturaux qui reprennent des ficelles de l'héroic fantasy: Séraphim pour l'intégriste façon Judge Dredd, l'archer philosophe chinois façon carambar, le barbare intellectuellement très limité comme grosse bouffe et l'amazone qui veut simplement taper alors ta gueule.

Bref, le jeu ne se prend jamais au sérieux et s'inscrit dans une certaine optique ludique: ceci est un jeu, t'es là pour t'amuser sans te prendre le chou avec un truc péteux qui se prend pour la 5ème merveille du monde. Alors les types qui se prennent au sérieux ... allez manger des bucherons pour sauvez la planète, ça sera plus utile et vous aurez meilleure haleine.

So good ... SO GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD

Sacred 3 est donc un BTA, en vue 3D isométrique. Le choix est curieux (perso je ne me souviens pas d'un BTA avec cette vue là, pourtant j'en ai fait un paquet). Je craignais pour la lisibilité (élément primordial pour le genre) et en fait le jeu est très bien foutu: même si il est arrivé très rarement d'avoir des ennemis dans des recoins, le jeu reste parfaitement lisible en un clin d'œil. En langage clair: quand tu crèves, c'est que tu n'as pas prêté attention à la saloperie qui lance des javelots en haut de l'écran, c'est de ta faute alors ce n'est pas la peine de balancer le pad par la fenêtre tu viens juste de le racheter bordel !

Rossinante me hennit à l'oreille "il faut préciser le genre de BTA".

Hennit soit qui mal y pense, il est important de préciser que c'est du BTA à l'ancienne: jeu en co-op (deux en local sur le même écran, c'est pas beau la vie ?), 4 maxi en ligne, personnage avec peu de coups, un bestiaire peu varié et surtout une pléthore de trouffions à éclater joyeusement ... encore un jeu qui ferait râler sur la violence dans les jeux vidéo si le scandale existait encore donc.

L'interlude explicatif étant fait, prenez papier et crayon et notez sur vos feuilles: simplicité ne rime pas avec petit jeu sans intérêt. Essayez à voix haute, ça fait "é" <=> "è", vous voyez bien que ça rime pas.

Bien au contraire de son apparente simplicité (dans son concept), le jeu est d'une certaine richesse (voire d'une richesse certaine) quant à son contenu de BTA.

Il y'a du levelling (de la progression de niveau, mais ça va plus vite de le dire comme ça que de faire une longue phrase entre parenthèse pour expliquer, alors mettez le vocabulaire au niveau SVP).

A chaque niveau atteint, il y'aura des choses à débloquer: compétences et améliorations de compétences. Chacune se payant avec des sous pour pouvoir les apprendre (le remboursement est gratuit, pour tester c'est parfait).

Un perso dispose de trois compétences d'attaques légères, trois compétences d'attaques lourdes (oui, en français ça sonne con). Chaque compétence se voit améliorable selon le schéma suivant:
- amélioration unique, choix entre deux améliorations, amélioration unique, choix entre deux améliorations

Pour les compétences passives, elle se composent de deux compétences défensives (esquive ou blocage) et de deux vraiment passive (exécution et revive).

Exécution et Revive n'ont que des améliorations uniques (5 ou 6), l'esquive et le blocage (il faut choisir l'un ou l'autre, deux mécaniques de jeu différentes pour jouer son perso) ont le droit à un choix d'amélioration, le reste étant des améliorations uniques.

A cela il faut rajouter l'équipement: l'armure (dont l'apparence change au fil du temps) possède différentes améliorations uniques, l'arme (trois avec des stats/optiques de jeu différentes, elles changent d'apparence aussi avec le temps) suit le même schéma que les compétences d'attaques.

Alors ma bonne dame, si avec tout ça vous trouvez que le jeu ne permet pas grand chose au niveau de la personnalisation du personnage, c'est que vous êtes atteint de cirrhose ! Ou que vous êtes de mauvaise foi, je sais plus.

Notons comme le dit mon cheval qui se demande pourquoi je fais comme si je parlais à quelqu'un alors que je suis tout seul devant mon écran pour écrire (je ne vois pas ce qu'il veut dire ...) que tout cela concerne le personnage de l'archer, il y'a ptêtre des schémas différents pour les autres personnages, mais vous avez saisi l'idée.

Run evil run, here we come !

Place au morceau proprement dit de cette défense maitre collard: est ce que ça bastonne ?

La réponse est cinglante comme le banquier qui te refuse un prêt ! Sauf que là c'est oui, mais le principe est le même.

L'attaque de base sert à remplir deux jauges de furie. Ces jauges servent à lancer les compétences d'attaques (il faut en choisir une légère et une lourde), pis elle piquent déjà pas mal. L'attaque secondaire fait un tout petit peu de dégâts mais sert surtout à "casser" les boucliers ennemis: certains ennemis se planquent derrière une protection comme de vilains trolls avec un écran, pour pouvoir latter la tronche à ces gros cons, il faut d'abord péter le dit bouclier.

Pas de panique, ces ennemis sont très clairement indiqués avec un symbole au dessus de la tête, la lisibilité prime sur tout ici.

Mais ce n'est pas tout: cette seconde attaque permet aussi de "casser" les incantations ... et ça c'est carrément primordial ! En général, quand un ennemi lance une incantation, il va y'avoir une attaque qui fait méchamment mal dans les secondes qui suivent. Et là le choix est clair: soit tu pètes l'incantation, soit tu te barres vite fait !

Mine de rien, quand dans une troupe de monstres tu te retrouves avec des ennemis à boucliers, des sorciers qui incantent, des ennemis qui te balancent des javelots (les salops) et des petits gremlins qui te collent comme des morpions, ça devient TREEEEEES rapidement sportif de ne pas crever comme une merde (mais c'est de ta faute dans ce cas, faut ouvrir tes yeux et être réactif).

Oui, le jeu est très vif et demande une attention de tous les instants: le jeu est simple quand t'es concentré, mais si tu fais le con tu manges tes dents. En niveau normal le jeu demande de l'attention à partir du niveau 10 environ, mais si ça vous branche vous pouvez commencez en niveau hard pour avoir un petit challenge.

Je passe sur l'impression de puissance et la sensation de coup, elle est irréprochable et jouissive, pas la peine de s'attarder dessus. Je reviens plutôt sur le "exécution" dont je causais plus haut: des fois, quand un ennemi se mange beaucoup de coups, ou quand tu lui casse son incantation, il se retrouve par terre. C'est le moment de "l’exécuter" en lui sautant avec vigueur (et surtout les deux pieds) dans la gueule pour lui exploser la tronche. Faire faire des saltos à son perso sur le champ de bataille pour exterminer ces petits salopiots, je te raconte pas comment ça fout la trique camarade ... enfin je veux dire que cela est TREEEEEEES défoulant. *_*

Be proud, sing it loud !

Mes biens chers frères, en vérité je vous le dit tout net: ce jeu est une tuerie et une référence en terme de BTA. Parce qu'en plus d'être taré comme moi, d'être violent comme moi, d'être exutoire comme j'aime écrire, je n'ai pas tout évoqué.

En plus des compétences, il y'a une petite touche d'améliorations et de folie narrative supplémentaire: les esprits.

Au fil du jeu (ça se débloque au fil des niveaux en fait), nous débloquons des esprits qui vont donner certains buffs: faire plus de dégâts, faire plus de critiques, récupérer de la vie en tapant ... avec un débuff (encaisser plus de dégâts, les critiques font moins de dégâts, tu te soignes terriblement mal ...). Pour la customisation de perso c'est une une louchette (une petite louche bande d'incultes) agréable, mais pour la narration c'est une tranche de rigolade délurée.

En tout il y'en a 10, chacune ayant 5 niveaux qui se débloquent au fil des niveaux (c'est long, pas la peine d'espérer tout boucler en un run).

J'ai choisi l'elfe barde (elle permet à mes compagnons de récupérer plus de vie avec les orbes, mais moi j'en récupère moins), parce qu'elle est cramée à un point que j'ai rarement vu: étant l'esprit d'une elfe barde maudite depuis le jour où elle a refusé de chanter pour ses compagnons d'armes qui s'étaient foutu de sa gueule et qui ont, de fait, crevé à cause d'elle, elle ne cesse de chanter avec une prose qui n'est pas sans me rappeler le barde d'Astérix: elle chante faux, elle n'a aucun talent pour les rimes mais elle mettra tout son cœur pour te beugler dans les oreilles un vigoureux chant de guerre des plus foireux ! XD

C'est clair et net: si les devs ont mis la possibilité de couper le son des micros des joueurs, c'est pour que les autres joueurs ne m'entendent pas chanter (brailler ?) en même temps que ma barde. :p

Ça c'est pour elle, mais les autres ne sont pas en reste (il y'a un obsédé sexuel qui te respectera toujours demain matin ... comme quoi la galanterie n'est pas morte).

Je termine ma plaidoirie équestre en parlant des objets. Il y'a a:
-des potions (pour regagner de la vie/servir d'objet de résurection)
-des totem de soins (pour soigner tout le monde)
-des totems de furie (pour que tout le monde regagne de la furie)
-des bombes (si y'a besoin d'expliquer faut consulter mon gars)
-des sentinelles (une petite orbe qui lance une attaque magique sur les ennemis)
-un sort de protection (c'est une aura de protection en fait)

Chaque objet est considéré comme une "relique": elle se débloque sur une map spéciale. Il faut survire à 5 vague de monstres dans une arène (ça castagne pas mal) pour la gagner.
Pour "l'améliorer" (avoir le droit d'en porter plus ou pouvoir en regagner automatiquement à la fin d'une mission) cela se passe sur une petite map spéciale (quelques montres à taper et un mini boss).

En parlant des maps, j'ai terminé le jeu en 11 heures (ce qui est quand même long pour un BTA à l'ancienne, mais je n'ai pas vu le temps passer). Le jeu se partage en 8 arènes pour débloquer les reliques, 20 mini maps pour les améliorer, 14 grosses maps pour l'histoire et une map finale façon les chevaliers du zodiaque pour les boss finaux (trois généraux et le boss des boss). Et en plus on voit du pays: plage, forêt, ville, grotte ... le jeu est très mignon de ce coté là.

Bref, y'a de quoi être occupé en la jouant cool ...

De quoi ? Z'en voulez encore ?

Allez, la cerise dans le chocolat mon chéri: la difficulté Deity.

Une fois le jeu terminé, et comme dans un tas de BTA, une nouvelle difficulté se débloque ((Deity donc). Lvl 28 minimum (j'ai essayé avant, je me suis fait violer sauvagement ... je rigolais carrément pas) et avec une particularité: c'est dur et ça reste à ton niveau (en gros tu passes level 29 et les maps deviennent niveau lvl 29).

Bien sûr, y'en a qui vont gueuler, mais j'appelle mon fidèle destrier pour leur foutre un coup de sabot dans les gencives: si tu n'as pas d'améliorations, c'est même pas la peine d'espérer te balader: même si la map se cale sur ton niveau, la difficulté suit un autre chemin. En effet, j'ai refait la zone de départ (j'en ai bavé) en étant level 28, je suis passé level 29, donc la zone suivante est passé level 29 et je suis suis parti la fleur au fusil comme une saloperie de hippie ...

Ouais ben j'ai percuté bien vite que le flower power c'est du flan face à une hache bien aiguisée: sans amélioration je me suis fait déchirer le rectum face au boss, ça a été violent ! Et pourtant j'ai utilisé tous mes objets, esquivé comme thierry la fronde, je plongeais tel le footballeur zélé pour fuir les projectiles (et le carton rouge est pour ta gueule si tu te manges une attaque de boss dans la mouille dans cette difficulté) ... mais rien n'y a fait, je me suis mangé un game over et le droit de recommencer le combat (là j'ai lâché bhou pour qu'il lui vise les yeux pendant que je lui lattais les couilles jusqu'à ce qu'il crève ... attends, je suis pas un casual moi, je perds pas face à un boss).

Alors messieurs les jurés, la peine de mort étant aboli, je réclame l'écartèlement des testicules par des chevaux persans pour les hommes de peu de foi qui ont l'outre et la cuidance de railler ce petit bijou de BTA, de comique, de ludique, de spiritique !

Et pour les autres, filer l'acheter pour vous fendre la gueule (à plusieurs c'est mieux, le multi tourne très bien), le monde est bien trop triste pour se laisser aller au panurgisme râleur et à coté de la plaque qui fait bouder un jeu tenant la dragée haute à un paquet de pseudos références de ces mornes bourses qui se prétendent critiques.

Amen, je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

Shylar
06/08/2014, 02h36
Et si l'on a pas d'amis pour jouer? :(

Puis quid de la replay-value? Tu peux détailler un peu le "end-game"? Tabasser du monstre à la chaîne, cela ne me dérange absolument pas mais faut un minimum d'intérêt et de challenge derrière (comme un Dynasty Warriors, saga que tu apprécies aussi il me semble.)

EDIT: Je viens de lire la fin de ton pavé, j'avais lu en diagonale!

Je pense que je me laisserais tenter une fois le salaire arrivé! :)

helldraco
06/08/2014, 03h29
Hooooo tu sais, Dynasty Warriors est LARGEMENT plus dur dans les niveaux supérieurs (au niveau normal c'est kif kif en terme de balade les doigts dans le nez).
En difficulté Deity faut réapprendre son perso (mon archer qui fonçait dans le tas, c'est terminé :ninja: ), maitriser sur le bout des doigts son esquive (le temps d'immunité est réduit) et utiliser les objets (vu l'inventaire il faut bien planifier les usages à l'avance, choisir à la volée en pleine baston n'est pas vraiment possible ... et c'est pas plus mal, ça fait un peu (en gros) comme dans Dark souls de ce coté: c'est archaïque, mais sans ça ça serait trop simple). :)

Sinon pour les amis je le répète à chaque fois: incrustez vous quand vous me voyez jouer (en plus je vois personne en Deity, le combat final j'imagine pas la galère en solo :cry: ). ^^

Bolchemoi
06/08/2014, 07h53
Merci pour ce feed-back Helldraco ;) la diffoculté qui est malgré tout présente est un argument qui fait pencher la balance pour moi.

Pour ce qui est du loot, j'ai diablo...ou pas :ninja:

Rhalph
06/08/2014, 09h37
Bon bah le feedback d'Helldraco me donne très envie d'essayer, c'malin.
(Par contre, Helldracounet, on écrit "salaud", pas "salop", merci bisous)

frostphoenyx
06/08/2014, 09h43
C'est plus amical "salop" :p

Safo
06/08/2014, 10h09
8 heures de jeu selon Steam et loin loin loin d'en voir le bout (cf les 11 heures de jeu pour le boucler selon Helldraco).
Sans aucun doute du au fait que je trouve les personnages finalement tous sympas à jouer et du coup ils montent tous ensemble :) (tous level 8 là quasi).

helldraco
06/08/2014, 16h22
Bon bah le feedback d'Helldraco me donne très envie d'essayer, c'malin.
(Par contre, Helldracounet, on écrit "salaud", pas "salop", merci bisous)

http://www.linternaute.com/dictionnaire/fr/definition/salop/ :siffle:

Je prends le bisou quand même, un peu de tendresse dans ce monde de brute ça se fait trop rare. :cry:

ERISS
06/08/2014, 16h27
Ah j'avais pas vu:
Y'a un niveau avec un cimetière ! :lol:
Y'a encore les tombes ! :lol:
Dédicace aux pseudos testeurs professionnels:
url=Sacred is dead! Long live Sacred!

Les enculés! ^_^

MetalDestroyer
06/08/2014, 17h03
C'est plus amical "salop" :p

Sinon, il écrit salopiaud !

helldraco
06/08/2014, 17h51
http://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/salopiaud/70728 :lol:
(pis j'ai écrit salopiots d'abord)

Sacred 3, le jeu qui te fait montrer comment écrire la france. :cigare:

Bon, trêve de digressions, allez finir le jeu que j'ai du monde en Deity, je me fais un peu démonter la gueule et c'est pas wigolo. :emo:

Shylar
07/08/2014, 02h29
J'ai commencé le jeu et j'aurais aimé continué sauf que demain, y'a boulot! :(

Courage petit Draco des Enfers, je m'atèle à te rattraper ASAP! :p

helldraco
07/08/2014, 16h33
Hier j'ai fait une party à 4 en Deity (tous lvl 32 et un lvl 41).

La bonne surprise c'est qu'il y'a encore un niveau d'amélioration visuelle d'armure/arme après le lvl 4. :lol:
La mauvaise surprise c'est que je suis plus mort en trente secondes que pendant mes 11 premières heures de jeu. :emo:

Sérieux, c'était tendu du string comme pas permis: on crevait tous en boucle (le javelot d'un ennemi de base dans la gueule => quasiment mort, t'as intérêt à avoir l'œil), fallait rester groupir pour venir se ressurecter (j'invente si je veux) à tour de bras ... d'ailleurs l'host n'a pas apprécié et s'est barré peu avant le boss (chapitre 2, devant la porte à défoncer), mais nous avons vaillamment continué à 3 (reprise peu avant le checkpoint) et nous avons coulé le porte avion. :cigare:

Safo
08/08/2014, 14h05
Pour terminer le jeu il faut faire toutes les zones de la carte ou autrement?

C'est quoi ton ID steam sinon? Enfin je suis certainement bien trop bas level pour toi :p

helldraco
08/08/2014, 17h15
Le jeu se termine quand tu lattes le boss de fin (enfin les 4). :)

Mon Id est dans ma signature. ;)

Hier je suis passé lvl 35 ... et j'ai pété mon clavier: le mode Deity est à se tirer des balles, en solo y'a personne pour te sauver les fesses, du coup les archers (saloperies) et les sorciers (avec leurs sorts qui couvre des zones de jeu) c'est une vraie gageure à passer. :|

Du coup j'ai changé d'esprit, j'ai pris la vampire et je respire un chouia mieux (mais je rigole moins, elle chante pas elle :cry: ).

Safo
11/08/2014, 10h28
Jeu terminé en difficulté trois étoiles, niveau 27 avec ma Seraph. Je craignais un essoufflement du jeu sur la durée mais il n’en est rien, carrément l’inverse meme : la combinaison des combats de plus en plus péchus et difficiles tout en étant bien techniques comme il faut alliée avec les compétences et le stuff qui se débloquent ne lassent pas du tout.
C’est vraiment sympa. Et puis par moment il y a une avalanche de mobs (mention spéciales pour la mission dans la ville pleine de mort vivants avec la sorte de lich à la fin) qui rend les choses jouissives (l’impact des coups est très bon je trouve).

Un peu peur que l’essoufflement arrive en mode Deity par contre. J’ai fais seulement deux cartes pour voir et, certes c’est plus difficile, mais qu’en est il des up de notre matos ? Ca continue à évoluer ou non ?

Rhalph
11/08/2014, 16h10
Un développeur du jeu s'exprime sur Steam :
http://steamcommunity.com/app/247950/discussions/0/35219681839092913/

Il a mis une "preuve" que c'est bien lui (laquelle peut tout à fait être photoshoppée mais ça a l'air crédible) et répond à quelques questions au fil des commentaires.

helldraco
11/08/2014, 17h06
Un peu peur que l’essoufflement arrive en mode Deity par contre. J’ai fais seulement deux cartes pour voir et, certes c’est plus difficile, mais qu’en est il des up de notre matos ? Ca continue à évoluer ou non ?

Nan, j'ai vu de travers: lvl 4 maximum (ou alors y'a un niveau 5 qui arrive après le niveau 42). :cry:

Bon après les pouvoirs ont des trucs qui se débloquent jusqu'au lvl ... perpète, et les esprits prennent du niveau (genre le pervers qui fait des dégâts à 245% des chain au lvl 3 ou 4 :w00t: ), et il faut bien choper la dernière amélioration d'armure qui ajoute 30% de défense parce que sinon t'es un peu mal ...

Ce week end j'en avais marre de me faire violer, alors j'ai testé l'amazone (en legend) ... l'est parti à la poubelle au bout de 5 niveaux. :tired:
Intrigué j'ai testé la seraph ... ouais, là ça poutre. :bave:

Je l'ai couplé au dragon, c'est bien vif comme il faut et j'ai une survivabilité qui tient la route. Et survivabilité n'existe pas pourtant. :)

Sinon t'as lu les tombes dans le cimetière ? Perso ça me fait toujours marrer. ^^

Safo
11/08/2014, 17h27
Mmh non, c'est quoi cette histoire de tombe que je retroune y faire un tour ce soir? :)

Sinon ouai, je me tatais entre Seraph, Amazone et Archer au début (tous montés level 10) et au final j'ai laché l'archer car je préfère un gameplay cac.
Et ensuite entre les deux le choix s'est fait à cause de la survivabilité comme tu dis. C'est pas vraiment ca l'Amazone de ce coté là!
Cela dit je tenterais bien de la leveler un peu plus haut car la compétence que j'aime le plus chez elle (le sort qui claque pleins de coups de javelots tout en avancant) procure un bonus défensif intéressant à plus haut niveau.

Tu es quel level sinon maintenant?

helldraco
11/08/2014, 17h35
Ma seraph a joyeusement et fièrement passé son level 10. :cigare:

Petit scarabée deviendra grand, un truc dans le genre ...

edit: ha bha j'ai zappé la question, bravo.

Les tombes c'est dans le niveau de la ville envahi par les zombies, quand faut péter trois orbes dans un grand terrain. Si tu t'arrêtes près d'une tombe t'auras un petit épitaphe rigolo (d'où j'ai tiré mon screen posté plus haut) comme dans Sacred 2. :)

Et ma seraph a vaillamment passé son level 14 dans la soirée ... c'est une machine à tuer en fait (et à scorer, avec son épée qui renverse les mobs je passe mon temps à exécuter tout ce qui bouge :O ).

Safo
12/08/2014, 11h25
Ouai elle est assez monstrueuse :)
Tu joues avec quels skills? Je combat avec l'orbe et le saut, c'est juste énorme :)
Level 32 actuellement.

Le mode Deity n'est pas si difficile que ce que je redoutais en passant. Ou peut etre parce que je n'ai essayé que des niveaux de début de jeu.

helldraco
12/08/2014, 17h30
Je joue avec le dragon. :ninja:
J'ai laissé l'arc électrique et son saut, vu que ses sorts ne cassent pas des briques (face à l'archer ça tient pas la route) je squatte le dragon qui bouffe la rage pour maintenir le bouclier ... du coup je tiens bien la route. Puis vu que maintenant je récupère un peu de rage sur les "execute" que je provoque toutes les 5 secondes, je suis un peu en "god mode X5" tout le temps. :p

Sinon le Deity c'est particulier: au départ j'en ai bavé, puis j'ai pris le pli, puis je me suis mangé un mur infranchissable (le niveau du puits je suis devenu fou), puis j'ai fais les zones suivantes sans problèmes (et j'arrivais toujours pas à faire le niveau du puits), puis je rencontre des problèmes ... doit dépendre des persos mais avec mon archer, dès qu'il y'a des magos et/ou des archers, je passe mon temps à crever. Mais depuis que j'ai mon sort interrupt qui gèle les ennemis ça va quand même beaucoup mieux. ^^

Sinon en cherchant des nouvelles de l'orc (y'a moyen de jouer un orc jusqu'au lvl 50), j'ai vu qu'il y'a de la suite pour le jeu qui s'amène ... je dirais pas non à une chtite extension comme pour Citadel. ^^

Safo
13/08/2014, 13h28
Qu’est ce que tu veux dire par « ca ne tient pas la route » quand tu parles des compet du Seraph ?
Je trouve l’arc électrique bien violent : tu en balances 3-4 et en face il n’y a plus rien de vivant. Moyen de faire des packs entiers comme ca sans se mouiller du tout.
Pas vu un skill similaire avec l’archer du haut de son level 11 (il ya bien la tir qui transperce mais, s’il fait plus mal, son rayon est très limité).
Quand au saut du seraph, c’est juste un must have pour aller sur les distances en Deity.

En tout cas en Deity (vampire), ca passe vraiment bien. Suffit de faire gaffe (si tu joues sans être concentré un tant soit peu sur le jeu tu ne fais pas un plis, ce que j’adore) et ca roule. Plus dur qu’avant certes, mais du coup tellement plus bon aussi :p

L’orc va venir avec le prochain DLC a priori. Dommage qu’il n’y ait pas d’autre perso de prévu .. un distance magique me plairait bien !


EDIT: ah et sinon je t'ai ajouté sur Steam si ca te branche de duo un peu :)

frostphoenyx
13/08/2014, 14h16
Je capte pas votre histoire de vampire...

Safo
13/08/2014, 15h10
C'est un esprit d'arme que tu choppes, de mémoire, vers le level 12.

frostphoenyx
13/08/2014, 15h24
Ah ! Je pensais que vous parliez d'une classe :p Du coup je comprenais pas :)

helldraco
13/08/2014, 19h22
Qu’est ce que tu veux dire par « ca ne tient pas la route » quand tu parles des compet du Seraph ?

L'archer à deux sorts complètement pétés:
-les flèches multiples => une dose de dégâts hallucinant qui descend les boss en 2/2 (pour le canon à détruire ça dure même pas trente secondes :wub: ) et qui permet un tri bien orienté quand y'a des packs de mobs
-son interrupt => face au ennemis qui tournoient (putin de chiant) ça les envoie automatiquement à terre pour les exécuter, ça coute rien en rage en prime, et à haut niveau ça gèle tout le monde devant soi (là c'est vraiment fumé comme truc)

La seraph j'ai pas d'équivalent:
-son saut est bon mais tu choisis pas la destination avec précision
-sa boule est sympa mais c'est une ligne droite, comparé aux flèches c'est pas le pérou
-sou souffle magique est censé interrompre les derviches tourneurs (marche pas vraiment avec moi) MAIS ça ne les balance pas à terre
-son arc électrique pique bien fort mais ça rebondit au hasard

C'est paradoxal mais quand je suis collé au milieu des mobs je m'en sors plus facilement avec les pouvoirs de l'archer que ceux de la seraph ...

Hier j'ai fini le mode Legend, enchainé direct avec la première map en Deity ... passé sans souci avec ma coquine et son dragon couard. :cigare:
J'ai testé viteuf le Sefiri ... l'a l'air sympa le bonhomme, l'amazone m'apparait définitivement comme le maillon faible des persos, mais ptêtre que je n'ai pas trouvé la bonne combinaison pour bien m'en sortir (Dragon + lance critique ? Vampire + lance qui absorbe la vie ? Nain + lance critique ? :mellow: ).

Au passage, il parait qu'il y'a bien un lvl 5 d'arme/armure, qui s'atteint ... à la toute fin du jeu (lvl 50). :lol:

(je t'ai accepté, incruste toi quand tu me vois ;) )

Safo
14/08/2014, 11h45
C'est quelle compétence l'interrupt de l'archer?
Faut que je me remette dessus :)

L'amazone comme maillon faible c'est très possible en effet. Je suis level 20 avec et il me faut bien mes deux potions minimum pour terminer un niveau un peu costaud comparé à aucun consommables nécessaires avec la Seraph.
Je vais pousser niveau 21 pour avoir le -50% de dommage lors de l'utilisation du skill voir ce que ca donne.

Le Sefiri c'est lequel? L'assa ou le barbare?

Tu as quoi comme niveaux de perso actuellement?
Ca serait cool de jouer ensemble mais quand il y a une grosse différence de niveau, soit on prend super cher soit on est en god mode dans la zone :x
En Deity, le niveau se scalle sur le créateur de la partie et l'autre joueur s'incruste quelque soit son niveau si tant est que Deity soit débloqué sinon?

helldraco
14/08/2014, 16h32
En Deity, le niveau se scalle sur le créateur de la partie et l'autre joueur s'incruste quelque soit son niveau si tant est que Deity soit débloqué sinon?

Yep. ^^

L'interrupt c'est "Blizzard Shout", un pouvoir "light". :)

Mon amazone, je l'ai monté qu'au lvl 5, ça me prenait trop la tête pour être drôle ... si au lvl 20 elle est toujours en carton ça me motive vraiment pas à tenter d'avantage.
Sinon c'est le SAfiri en fait, et c'est le barbare au QI et au vocabulaire très élevé (juste testé, lvl 2). :p

Mon ranger du risque est lvl 42, et a coquine est maintenant lvl 33, prête à en découdre avec tout ce qui bouge une oreille. :cigare:

Kalessin
21/08/2014, 22h38
Perso, je joue Amazone et j'ai aucun souci, mais je pense que c'est surtout parce que j'ai pris le blocage a la place de l'esquive... Le blocage est limite fumé pendant tout le jeu si on l'associe avec la récupération d’énergie (je viens de tester en deity suite à vos posts et ça change rien, j'ai fait deux stages et 3 arènes sans problèmes et pourtant j'ai juste fait le mode normal en coople avant).
En gros je balance earthquake en attaque forte (le truc qui fait un tas de coup enchainés) ce qui combiné avec vampire me remplit ma vie très rapidement (puisque vampire marche sur chaque attaque) et détruit tout très rapidement en prenant la premiere arme, celle avec le plus de dégâts et d'allonge.
Une fois mon énergie vidée, je n'ai qu'a bloquer quelques attaques (encore plus vrai en deity) pour récupérer de quoi continuer à spammer.

En cas de gros soucis de vie, j'ai leech swarm en réserve qui en plus d’être une attaque à distance me soigne et que je peux lancer un bon paquet de fois (et si j'en veut plus, je bloque).

Le pire c'est les boss, leur coups sont tellement prévisible qu'en bloquant tranquillement ils ne me font rien (testé sur les 2 premiers de deity)... Bref...

TLDR : Le blocage est cheaté ?

helldraco
31/08/2014, 10h18
A'y'est, l'orc est dispo, même tarif que l'autre perso (et encore une fois 1$ = 1€ ... connard :tired: ) => http://store.steampowered.com/app/279111/

Je me choperais bien tout ça la semaine prochaine ...

frostphoenyx
31/08/2014, 12h51
Merci pour l'info !

Koma
03/09/2014, 11h48
Moquette met 4/10 au jeu dans CPC.

"Bras d'honneur" aux joueurs des 2 premiers en transformant le jeu en BTA sans grand rapport scénaristique.

Humour en avalanche façon Borderlands, qui marche pas.

Aucun loot, personnalisation faible, classes en DLC payantes...

Level design nul à chier, enchaînant les couloirs et les arènes.

Seul point positif : seul, le jeu peut devenir assez dur ("il a beau être médiocre, il n'est pas condescendant"), bien que c'était surtout parce que Moquette a eu du mal à trouver des joueurs pour coop durant le test.

En gros il dit que ça occupera les plus affamés en coop à 4 un soir pour 5 euros.

Monsieur Cacao
03/09/2014, 12h06
In before "encore un testeur qui ne sait pas de quoi il parle" :ninja:

Mais sinon je trouve à titre personnel que son avis reflète bien l'impression que j'ai eu sur quelques heures de jeu. Pas envie d'aller plus loin, trop répétitif dans le level-design ou les ennemis, pas beaucoup de possibilités en combat, l'évolution de perso ne me semble pas notable... Peut être que ça change quand on avance plus loin, mais je n'ai plus le "temps" de me consacrer à des jeux qui peuvent potentiellement devenir intéressant après 10H de jeu...Bon sauf exception sur un gros Rpg qui défonce sa mère.
Et l'humour m'a bien soûlé: c'est pas drôle les 3/4 du temps (ou du moins déjà vu et revu et rerevu), et surtout c'est tout le temps. Même si chaque réplique était drôle, ce serait lourdingue vu la fréquence des "vannes".
Après y'a quand même un côté défouloir sympatoche, et en coop, comme pas mal d'autres jeux, ça devient sans doute plus sympa. Mais les journées ne sont pas extensibles, donc RIP pour moi, S3.

helldraco
03/09/2014, 13h00
Moquette met 4/10 au jeu dans CPC.

"Bras d'honneur" aux joueurs des 2 premiers en transformant le jeu en BTA sans grand rapport scénaristique.

Humour en avalanche façon Borderlands, qui marche pas.

Aucun loot, personnalisation faible, classes en DLC payantes...

Level design nul à chier, enchaînant les couloirs et les arènes.

Seul point positif : seul, le jeu peut devenir assez dur ("il a beau être médiocre, il n'est pas condescendant"), bien que c'était surtout parce que Moquette a eu du mal à trouver des joueurs pour coop durant le test.

En gros il dit que ça occupera les plus affamés en coop à 4 un soir pour 5 euros.

^_^

Y'a pas, CPC est vraiment devenu un journal de charlot, JVcom ou eux y'a plus de différences.

Je m'auto quote pour ne pas avoir une page pollué par un type à coté de la plaque qui n'a rien compris au film (et qui est payé pour raconter des conneries pareilles ... c'est écœurant).


Pour le coup, vlà ce que j'en pense, histoire de contre balancer.

Niquedouille et calembredaines ! Sacred 3 est terminé et c'est une petite tuerie ! Et il se fait incendier de part le monde par les justes "rétablisseurs" de vérité en quête d'un combat digne de ce nom. Donc exit la guerre partout, les enfants qui joue aux osselets avec leurs côtes ou les maladies qui voyagent sans permis de séjour ... nan, il est important de faire un scandale parce que ce jeu ose s'appeler Sacred nom de bleu ! Et peu importe si ils n'ont pas joué, ils savent reconnaitre une cause juste quand ils s'emmerdent dans leur pantoufles !

Rossinante, viens à mon secours ! Il y'a de la chasse aux sorcières qui nous appelle dans ce monde tordu où être fou est le seul moyen pour pouvoir rester sain d'esprit !

I will sing your song ... but nothing rhyme with idiot.

Sacred suit l’histoire de Sacred Citadel, excellent BTA sorti il y'a quelques temps ... et pourtant, bien que je l'eusse fini également, je n'ai pas vraiment suivi le rapport entre les deux dans la chronologie ?!

Sacred commence alors que c'est le bordel dans Ancaria: Zane, le big boss des méchants pas beau veut foutre le dawa dans la té-ci. C'est un rebelle, il a pas peur, il a plein de potes et il est colère: les gentils tout niais ont tué sa mère ! Alors que c'était à lui de le faire !

Dans un grand cri de rage "Espèce d'enfoirés !", la guerre éclate de partout alors qu'il vole un précieux artefact: le je sais plus quoi d'anchara (oui bha je n'ai pas la mémoire des noms) ! Artefact magique qui assure une stabilité cosmique intrinsèque au bonheur du monde blablabla ... bougez vous le cul les héros, faut récupérer la babiole pour sauver le monde et foutre une branlée aux méchants au passage, c'est plus clair dit comme ça.

Le ton du jeu est extrêmement léger et parodique: les héros sont des abrutis finis caricaturaux qui reprennent des ficelles de l'héroic fantasy: Séraphim pour l'intégriste façon Judge Dredd, l'archer philosophe chinois façon carambar, le barbare intellectuellement très limité comme grosse bouffe et l'amazone qui veut simplement taper alors ta gueule.

Bref, le jeu ne se prend jamais au sérieux et s'inscrit dans une certaine optique ludique: ceci est un jeu, t'es là pour t'amuser sans te prendre le chou avec un truc péteux qui se prend pour la 5ème merveille du monde. Alors les types qui se prennent au sérieux ... allez manger des bucherons pour sauvez la planète, ça sera plus utile et vous aurez meilleure haleine.

So good ... SO GOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOD

Sacred 3 est donc un BTA, en vue 3D isométrique. Le choix est curieux (perso je ne me souviens pas d'un BTA avec cette vue là, pourtant j'en ai fait un paquet). Je craignais pour la lisibilité (élément primordial pour le genre) et en fait le jeu est très bien foutu: même si il est arrivé très rarement d'avoir des ennemis dans des recoins, le jeu reste parfaitement lisible en un clin d'œil. En langage clair: quand tu crèves, c'est que tu n'as pas prêté attention à la saloperie qui lance des javelots en haut de l'écran, c'est de ta faute alors ce n'est pas la peine de balancer le pad par la fenêtre tu viens juste de le racheter bordel !

Rossinante me hennit à l'oreille "il faut préciser le genre de BTA".

Hennit soit qui mal y pense, il est important de préciser que c'est du BTA à l'ancienne: jeu en co-op (deux en local sur le même écran, c'est pas beau la vie ?), 4 maxi en ligne, personnage avec peu de coups, un bestiaire peu varié et surtout une pléthore de trouffions à éclater joyeusement ... encore un jeu qui ferait râler sur la violence dans les jeux vidéo si le scandale existait encore donc.

L'interlude explicatif étant fait, prenez papier et crayon et notez sur vos feuilles: simplicité ne rime pas avec petit jeu sans intérêt. Essayez à voix haute, ça fait "é" <=> "è", vous voyez bien que ça rime pas.

Bien au contraire de son apparente simplicité (dans son concept), le jeu est d'une certaine richesse (voire d'une richesse certaine) quant à son contenu de BTA.

Il y'a du levelling (de la progression de niveau, mais ça va plus vite de le dire comme ça que de faire une longue phrase entre parenthèse pour expliquer, alors mettez le vocabulaire au niveau SVP).

A chaque niveau atteint, il y'aura des choses à débloquer: compétences et améliorations de compétences. Chacune se payant avec des sous pour pouvoir les apprendre (le remboursement est gratuit, pour tester c'est parfait).

Un perso dispose de trois compétences d'attaques légères, trois compétences d'attaques lourdes (oui, en français ça sonne con). Chaque compétence se voit améliorable selon le schéma suivant:
- amélioration unique, choix entre deux améliorations, amélioration unique, choix entre deux améliorations

Pour les compétences passives, elle se composent de deux compétences défensives (esquive ou blocage) et de deux vraiment passive (exécution et revive).

Exécution et Revive n'ont que des améliorations uniques (5 ou 6), l'esquive et le blocage (il faut choisir l'un ou l'autre, deux mécaniques de jeu différentes pour jouer son perso) ont le droit à un choix d'amélioration, le reste étant des améliorations uniques.

A cela il faut rajouter l'équipement: l'armure (dont l'apparence change au fil du temps) possède différentes améliorations uniques, l'arme (trois avec des stats/optiques de jeu différentes, elles changent d'apparence aussi avec le temps) suit le même schéma que les compétences d'attaques.

Alors ma bonne dame, si avec tout ça vous trouvez que le jeu ne permet pas grand chose au niveau de la personnalisation du personnage, c'est que vous êtes atteint de cirrhose ! Ou que vous êtes de mauvaise foi, je sais plus.

Notons comme le dit mon cheval qui se demande pourquoi je fais comme si je parlais à quelqu'un alors que je suis tout seul devant mon écran pour écrire (je ne vois pas ce qu'il veut dire ...) que tout cela concerne le personnage de l'archer, il y'a ptêtre des schémas différents pour les autres personnages, mais vous avez saisi l'idée.

Run evil run, here we come !

Place au morceau proprement dit de cette défense maitre collard: est ce que ça bastonne ?

La réponse est cinglante comme le banquier qui te refuse un prêt ! Sauf que là c'est oui, mais le principe est le même.

L'attaque de base sert à remplir deux jauges de furie. Ces jauges servent à lancer les compétences d'attaques (il faut en choisir une légère et une lourde), pis elle piquent déjà pas mal. L'attaque secondaire fait un tout petit peu de dégâts mais sert surtout à "casser" les boucliers ennemis: certains ennemis se planquent derrière une protection comme de vilains trolls avec un écran, pour pouvoir latter la tronche à ces gros cons, il faut d'abord péter le dit bouclier.

Pas de panique, ces ennemis sont très clairement indiqués avec un symbole au dessus de la tête, la lisibilité prime sur tout ici.

Mais ce n'est pas tout: cette seconde attaque permet aussi de "casser" les incantations ... et ça c'est carrément primordial ! En général, quand un ennemi lance une incantation, il va y'avoir une attaque qui fait méchamment mal dans les secondes qui suivent. Et là le choix est clair: soit tu pètes l'incantation, soit tu te barres vite fait !

Mine de rien, quand dans une troupe de monstres tu te retrouves avec des ennemis à boucliers, des sorciers qui incantent, des ennemis qui te balancent des javelots (les salops) et des petits gremlins qui te collent comme des morpions, ça devient TREEEEEES rapidement sportif de ne pas crever comme une merde (mais c'est de ta faute dans ce cas, faut ouvrir tes yeux et être réactif).

Oui, le jeu est très vif et demande une attention de tous les instants: le jeu est simple quand t'es concentré, mais si tu fais le con tu manges tes dents. En niveau normal le jeu demande de l'attention à partir du niveau 10 environ, mais si ça vous branche vous pouvez commencez en niveau hard pour avoir un petit challenge.

Je passe sur l'impression de puissance et la sensation de coup, elle est irréprochable et jouissive, pas la peine de s'attarder dessus. Je reviens plutôt sur le "exécution" dont je causais plus haut: des fois, quand un ennemi se mange beaucoup de coups, ou quand tu lui casse son incantation, il se retrouve par terre. C'est le moment de "l’exécuter" en lui sautant avec vigueur (et surtout les deux pieds) dans la gueule pour lui exploser la tronche. Faire faire des saltos à son perso sur le champ de bataille pour exterminer ces petits salopiots, je te raconte pas comment ça fout la trique camarade ... enfin je veux dire que cela est TREEEEEEES défoulant. *_*

Be proud, sing it loud !

Mes biens chers frères, en vérité je vous le dit tout net: ce jeu est une tuerie et une référence en terme de BTA. Parce qu'en plus d'être taré comme moi, d'être violent comme moi, d'être exutoire comme j'aime écrire, je n'ai pas tout évoqué.

En plus des compétences, il y'a une petite touche d'améliorations et de folie narrative supplémentaire: les esprits.

Au fil du jeu (ça se débloque au fil des niveaux en fait), nous débloquons des esprits qui vont donner certains buffs: faire plus de dégâts, faire plus de critiques, récupérer de la vie en tapant ... avec un débuff (encaisser plus de dégâts, les critiques font moins de dégâts, tu te soignes terriblement mal ...). Pour la customisation de perso c'est une une louchette (une petite louche bande d'incultes) agréable, mais pour la narration c'est une tranche de rigolade délurée.

En tout il y'en a 10, chacune ayant 5 niveaux qui se débloquent au fil des niveaux (c'est long, pas la peine d'espérer tout boucler en un run).

J'ai choisi l'elfe barde (elle permet à mes compagnons de récupérer plus de vie avec les orbes, mais moi j'en récupère moins), parce qu'elle est cramée à un point que j'ai rarement vu: étant l'esprit d'une elfe barde maudite depuis le jour où elle a refusé de chanter pour ses compagnons d'armes qui s'étaient foutu de sa gueule et qui ont, de fait, crevé à cause d'elle, elle ne cesse de chanter avec une prose qui n'est pas sans me rappeler le barde d'Astérix: elle chante faux, elle n'a aucun talent pour les rimes mais elle mettra tout son cœur pour te beugler dans les oreilles un vigoureux chant de guerre des plus foireux ! XD

C'est clair et net: si les devs ont mis la possibilité de couper le son des micros des joueurs, c'est pour que les autres joueurs ne m'entendent pas chanter (brailler ?) en même temps que ma barde. :p

Ça c'est pour elle, mais les autres ne sont pas en reste (il y'a un obsédé sexuel qui te respectera toujours demain matin ... comme quoi la galanterie n'est pas morte).

Je termine ma plaidoirie équestre en parlant des objets. Il y'a a:
-des potions (pour regagner de la vie/servir d'objet de résurection)
-des totem de soins (pour soigner tout le monde)
-des totems de furie (pour que tout le monde regagne de la furie)
-des bombes (si y'a besoin d'expliquer faut consulter mon gars)
-des sentinelles (une petite orbe qui lance une attaque magique sur les ennemis)
-un sort de protection (c'est une aura de protection en fait)

Chaque objet est considéré comme une "relique": elle se débloque sur une map spéciale. Il faut survire à 5 vague de monstres dans une arène (ça castagne pas mal) pour la gagner.
Pour "l'améliorer" (avoir le droit d'en porter plus ou pouvoir en regagner automatiquement à la fin d'une mission) cela se passe sur une petite map spéciale (quelques montres à taper et un mini boss).

En parlant des maps, j'ai terminé le jeu en 11 heures (ce qui est quand même long pour un BTA à l'ancienne, mais je n'ai pas vu le temps passer). Le jeu se partage en 8 arènes pour débloquer les reliques, 20 mini maps pour les améliorer, 14 grosses maps pour l'histoire et une map finale façon les chevaliers du zodiaque pour les boss finaux (trois généraux et le boss des boss). Et en plus on voit du pays: plage, forêt, ville, grotte ... le jeu est très mignon de ce coté là.

Bref, y'a de quoi être occupé en la jouant cool ...

De quoi ? Z'en voulez encore ?

Allez, la cerise dans le chocolat mon chéri: la difficulté Deity.

Une fois le jeu terminé, et comme dans un tas de BTA, une nouvelle difficulté se débloque ((Deity donc). Lvl 28 minimum (j'ai essayé avant, je me suis fait violer sauvagement ... je rigolais carrément pas) et avec une particularité: c'est dur et ça reste à ton niveau (en gros tu passes level 29 et les maps deviennent niveau lvl 29).

Bien sûr, y'en a qui vont gueuler, mais j'appelle mon fidèle destrier pour leur foutre un coup de sabot dans les gencives: si tu n'as pas d'améliorations, c'est même pas la peine d'espérer te balader: même si la map se cale sur ton niveau, la difficulté suit un autre chemin. En effet, j'ai refait la zone de départ (j'en ai bavé) en étant level 28, je suis passé level 29, donc la zone suivante est passé level 29 et je suis suis parti la fleur au fusil comme une saloperie de hippie ...

Ouais ben j'ai percuté bien vite que le flower power c'est du flan face à une hache bien aiguisée: sans amélioration je me suis fait déchirer le rectum face au boss, ça a été violent ! Et pourtant j'ai utilisé tous mes objets, esquivé comme thierry la fronde, je plongeais tel le footballeur zélé pour fuir les projectiles (et le carton rouge est pour ta gueule si tu te manges une attaque de boss dans la mouille dans cette difficulté) ... mais rien n'y a fait, je me suis mangé un game over et le droit de recommencer le combat (là j'ai lâché bhou pour qu'il lui vise les yeux pendant que je lui lattais les couilles jusqu'à ce qu'il crève ... attends, je suis pas un casual moi, je perds pas face à un boss).

Alors messieurs les jurés, la peine de mort étant aboli, je réclame l'écartèlement des testicules par des chevaux persans pour les hommes de peu de foi qui ont l'outre et la cuidance de railler ce petit bijou de BTA, de comique, de ludique, de spiritique !

Et pour les autres, filer l'acheter pour vous fendre la gueule (à plusieurs c'est mieux, le multi tourne très bien), le monde est bien trop triste pour se laisser aller au panurgisme râleur et à coté de la plaque qui fait bouder un jeu tenant la dragée haute à un paquet de pseudos références de ces mornes bourses qui se prétendent critiques.

Amen, je vous emmerde, et je rentre à ma maison.

Bras d'honneur fait aux joueurs ... et ça vient d'un journal qui colle 7/10 à Mass Effect 3 et défendait un peu la fin de cette purge (ce qui compte c'est le voyage ...) putin, l'hypocrisie. :vomit:

Monsieur Cacao
03/09/2014, 13h31
Là tout de suite je ne vois pas en quoi ton avis vaudrait plus que celui de CPC (ou même jv.com) hein. C'est du même niveau que les types qui vont te pondre 2 pages pour te prouver que CoD c'est bien et que CPC/Nofrag c'est que des vilains haineux du succès de la licence...
Un test ça reste subjectif. Et sans vouloir t'offenser, même si on évacue les tests "pros" qui globalement ne sont pas plus enthousiastes que ça sur le jeu (ce qui ne prouve pas grand chose vu qu'ils sont parfois à baver sur des trucs pourris) , j'vois pas beaucoup de retours positifs côté joueurs non plu...Et ce dernier point est nettement moins rassurant. D'ailleurs on a une idée des chiffres de ventes ? J'ai vraiment l'impression que personne n'y joue à ce jeu...

Ceci-dit osef, si ça te plaît tant mieux, tant que chacun y trouve son compte...Le jeu ne m'a pas semblé honteux non plus, ça casse pas la baraque, s'tout. Et je précise que ça n'a rien à voir avec le fait que S3 n'est plus un h'n's, j'suis pas un fanatique du genre, j'ai bien aimé le premier, moins le deuxième, et la nouvelle orientation ne me gêne pas en soi. Après un "4" me semble quand même sévère, mais faut pas déconner y'a pas grand chose de mémorable dans ce jeu et l'outrage n'est pas bien grand.

SetaSensei
03/09/2014, 13h51
En faisant un tour sur SensCtirique (ça vaut ce que ça vaut, je sais), y en a qu'un qui a vraiment aimé... :ninja:

frostphoenyx
03/09/2014, 14h11
En faisant un tour sur SensCtirique (ça vaut ce que ça vaut, je sais), y en a qu'un qui a vraiment aimé... :ninja:

:ninja:

Koma
03/09/2014, 15h14
Là tout de suite je ne vois pas en quoi ton avis vaudrait plus que celui de CPC (ou même jv.com) hein. C'est du même niveau que les types qui vont te pondre 2 pages pour te prouver que CoD c'est bien et que CPC/Nofrag c'est que des vilains haineux du succès de la licence...
Un test ça reste subjectif. Et sans vouloir t'offenser, même si on évacue les tests "pros" qui globalement ne sont pas plus enthousiastes que ça sur le jeu (ce qui ne prouve pas grand chose vu qu'ils sont parfois à baver sur des trucs pourris) , j'vois pas beaucoup de retours positifs côté joueurs non plu...Et ce dernier point est nettement moins rassurant. D'ailleurs on a une idée des chiffres de ventes ? J'ai vraiment l'impression que personne n'y joue à ce jeu...

Ceci-dit osef, si ça te plaît tant mieux, tant que chacun y trouve son compte...Le jeu ne m'a pas semblé honteux non plus, ça casse pas la baraque, s'tout. Et je précise que ça n'a rien à voir avec le fait que S3 n'est plus un h'n's, j'suis pas un fanatique du genre, j'ai bien aimé le premier, moins le deuxième, et la nouvelle orientation ne me gêne pas en soi. Après un "4" me semble quand même sévère, mais faut pas déconner y'a pas grand chose de mémorable dans ce jeu et l'outrage n'est pas bien grand.
Désolé Helldraco mais +1 pour Cacao. Surtout qu'un BTA avec 5 boutons max, c'est pas ce que j'appelle un BTA très technique. Et que j'ai personnellement trouvé Citadel nul à chier.

D'ailleurs le test de Martin sur SensCritique résume parfaitement le problème : c'est un BTA "no brain" débilisé pour être joué en rentrant du taf une bière la main, le pad dans l'autre.

C'est OK, mais moi je joue à Sacred car j'ai adoré le premier (qui était pourtant lui aussi un hack & slash pas fomidable pour autant) pour sa DA et parce que je voulais jouer à un hack & slash (pour tout dire, l'aspect goth-kitch by eternal night de Diablo me saoulait, je voulais un truc plus heroic fantasy classique, et j'avais déjà fait Icewind Dale).

Donc perso, je trouve que le bras d'honneur est justifié. Je l'ai pris ainsi aussi. Après, c'est symptomatique de Deep Silver qui constate que Borderlands cartonne en face, et Saints Row cartonne chez eux. On dirait qu'entre Dead Island et Sacred, ils ont décidé de rendre toutes leurs IP "fun destroy", et on sent, en les dérivant (BTA ici, MOBA et TPS chez Dead Island) qu'ils veulent absolument les établir comme des grandes lignes de production pour concurrencer les autres gros éditeurs. N'oublions pas leur manie désormais d'extraire un truc de chaque jeu pour le foutre en DLC payant au lancement (classe de personnage ici, chapitre supplémentaire dans Citadel, Ranger mode et RPK dans Last Light -"mais c'est THQ, pas nous"-) ... bref.

Alors OK, on peut kiffer un BTA no brain, mais voilà quoi, moi en tant que fan de Sacred 1 (déjà un peu désappointé par le 2), j'ai du mal à comprendre pourquoi le jeu se tape "Sacred" dans le titre au lieu de le renommer. Heureusement que je l'ai pas pris sans regarder sur la base du nom. Et comme dit Martin, un BTA no brain pendant quelques heures comme Citadel OK, mais pendant 10 à 15 heures ? Déjà que Citadel me paraissait un peu répétitif.

Le 4 de CPC me semble du coup bien justifié.

Nono
03/09/2014, 15h48
Et si vous alliez tous jouer à Path of Exile pour pas un rond, et garder vos sous pour vous faire livrer des bières et des bisous ?

Whiskey
03/09/2014, 15h51
Moquette met 4/10 au jeu dans CPC.

"Bras d'honneur" aux joueurs des 2 premiers en transformant le jeu en BTA sans grand rapport scénaristique.

Humour en avalanche façon Borderlands, qui marche pas.

Aucun loot, personnalisation faible, classes en DLC payantes...

Level design nul à chier, enchaînant les couloirs et les arènes.

Seul point positif : seul, le jeu peut devenir assez dur ("il a beau être médiocre, il n'est pas condescendant"), bien que c'était surtout parce que Moquette a eu du mal à trouver des joueurs pour coop durant le test.

En gros il dit que ça occupera les plus affamés en coop à 4 un soir pour 5 euros.


C'est malheureusement l'avis de bon nombre de site de jv et de joueurs. Pas que ce jeu soit mauvais en soi, mais au prix fort (en plus des dlc) c'est vraiment moyen.

frostphoenyx
03/09/2014, 15h53
Et si vous alliez tous jouer à Path of Exile pour pas un rond, et garder vos sous pour vous faire livrer des bières et des bisous ?

Non, c'est nul PoE :ninja:

Koma
03/09/2014, 15h58
Et si vous alliez tous jouer à Path of Exile pour pas un rond, et garder vos sous pour vous faire livrer des bières et des bisous ?

C'est laid Path of Exile, j'ai pas réussi à dépasser le début :ninja:

Puis j'ai encore Dungeon Siege 3 offert par un canard et Torchlight 2 à faire B)

Monsieur Cacao
03/09/2014, 16h57
nan je me lance pas dans un énième jeu bouffe-temps 15 jours avant la sortie de Wasteland 2, j'suis pas suicidaire.
Faudrait que ma femme se rappelle que j'habite ici, de temps en temps :ninja:

Koma
03/09/2014, 23h11
Quoi ? On vide les assiettes quand c'est prêt, et on arômatise les WC quand c'est la vidange, ça suffit pas comme traces de votre existence commune ? :ninja:

Y'a des choses importantes dans la vie, et faut avoir le sens des priorités bordel !

DreadMetis
21/07/2015, 20h49
Bon, pour ceux qui le veulent vraiment ce Sacred 3, y'a 75% de promo sur le titre sur GMG en ce moment : www.greenmangaming.com/s/fr/en/pc/games/rpgs/sacred-3/ ça fait le truc à 5€, je pense que ça peut valoir ça (j'ai toujours pas essayé :ninja:)