Voir la version complète : Fallout 3 : Mauvais Fallout, RPG médiocre, Jeu de picnic convenable V2
Kahn Lusth
14/06/2012, 18h18
La suite de ce topic. (http://forum.canardpc.com/threads/1643-Fallout-3-Mauvais-Fallout-RPG-m%C3%A9diocre-Jeu-de-picnic-convenable/page477)
Si vous voulez gérer l'open post, envoyez moi un MP.
Je l'ai réinstallé ce samedi, et j'ai déjà 10 heures de jeu.
Il est vraiment très prenant tout de suite, c'est flippant.
J'adore New Vegas pour le gameplay et l'écriture, mais l'atmosphère et la direction artistique de Fallout 3 est vraiment unique.
Monsieur Cacao
19/07/2012, 14h08
Mouais.
La DA est supérieur à celle de FNV, mais "unique"...Faut pas exagérer. Y'a du bon et du moins bon.
Mouais.
La DA est supérieur à celle de FNV, mais "unique"...Faut pas exagérer. Y'a du bon et du moins bon.
Et encore ça vaut surtout pour les parties "monumentales", parce que les persos sont moches, le filtre gris-vert est une horreur, et les musiques sont bien meilleures dans new-vegas à mon sens.
Conclusion évidente : Bethesda est un cabinet d'architectes ratés qui a mal tourné.
Monsieur Cacao
19/07/2012, 14h35
Bah à leur décharge, il est plus difficile de pondre de magnifiques décors (cf Skyrim) dans un univers post-apo constitué principalement de roche et de sable :p
Et ouais le filtre vert c'était d'la merde.
sophomore
19/07/2012, 14h50
Y'aurait pas moyen d'adjoindre le gameplay de new vegas, iron sight, gestion de la fin tout ça, à F3?
Bah à leur décharge, il est plus difficile de pondre de magnifiques décors (cf Skyrim) dans un univers post-apo constitué principalement de roche et de sable :p
Je suis persuadé qu'on peut au contraire faire de très belles réalisations, dans des univers de ce type. A condition de ne pas etre dans des préjugés en se disant, que comme c'est désolé ça doit être moche.
Les déserts par exemple, ça fait de très belles images. Je n'arrive pas à retrouver la photo mais tu as un lac avec des couleurs incroyables, turquoise, rouge, vert c'est une merveille, quand tu apprends que c'est à cause de la pollution ça fait un choc.
Il faut juste se dire qu'une terre désertique c'est pas forcément des troncs moches, et des rochers marrons mal dégrossis.
Hereticus
20/07/2012, 09h33
Y'aurait pas moyen d'adjoindre le gameplay de new vegas, iron sight, gestion de la fin tout ça, à F3?
La dernière fois que j'ai joué à Fallout 3 je m'étais arrangé pour avoir ça :). De mémoire il y a un mod qui s'appel RH Ironsight qui rajoute un ironsight assez bien foutu sur toutes les armes vanilla ( et d'autres assez lore friendly qu'on peut rajouter ou non avec le mod en question ). Et pour la soif et la faim j'utilisais un mod très modulaire du nom de XFO ... tout ça de mémoire je vais voir si je te trouve des liens :).
Voilà pour les ironsights :
http://fallout3.nexusmods.com/mods/6938
Il y a aussi un mod qui rajoute des modifications d'armes comme dans new vegas :
http://fallout3.nexusmods.com/mods/3388
Le plugin pour faire marcher les deux précédents ensembles ( pas testé car je joue sans les modifications d'armes ):
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13347
Et le XFO qui de mémoire te permet entre autres de souffrir de faim ou de soif (pleins d'esp différents à activer ou désactiver selon tes propres envies) :
http://fallout3.nexusmods.com/mods/334
Have fun ;).
Lt Anderson
20/07/2012, 12h42
Intéressants les deux premiers.
C'est des .exe?
Hereticus
20/07/2012, 13h09
Non c'est des .esp ( embarqué avec les textures et models qu'utilise le mod en question ) , des plugins à utiliser avec un launcher comme Fallout mod manager ( fomm ) :
http://fallout3.nexusmods.com/mods/640
sophomore
22/07/2012, 17h33
Encore une fois, merci l'ami!
Hereticus
23/07/2012, 22h23
je suis le seul ou presque à avoir aimé ce jeu sur ce forum donc je suis un peu le messager tout désigné ( tsatsatsaaaaam ! ) :p.
sophomore
23/07/2012, 23h59
Si j'oublie que c'est un Fallout, j'aime assez ce jeu. Il a beaucoup de défauts (dont certains corrigés par son successeur) mais possède un je ne sais quoi de charme qui me fait craquer pour une partie de temps à autre.
Puis c'est pas comme c'était la folie niveau sortie en ce mois de Juillet pluvieux.
Monsieur Cacao
24/07/2012, 11h24
Je suis persuadé qu'on peut au contraire faire de très belles réalisations, dans des univers de ce type. A condition de ne pas etre dans des préjugés en se disant, que comme c'est désolé ça doit être moche.
Les déserts par exemple, ça fait de très belles images. Je n'arrive pas à retrouver la photo mais tu as un lac avec des couleurs incroyables, turquoise, rouge, vert c'est une merveille, quand tu apprends que c'est à cause de la pollution ça fait un choc.
Il faut juste se dire qu'une terre désertique c'est pas forcément des troncs moches, et des rochers marrons mal dégrossis.
S'pas faux. MAis d'un autre côté ce n'est pas qu'un désert, mais un paysage ravagé par les bombes.
---------- Post added at 10h24 ---------- Previous post was at 10h23 ----------
Si j'oublie que c'est un Fallout, j'aime assez ce jeu. Il a beaucoup de défauts (dont certains corrigés par son successeur) mais possède un je ne sais quoi de charme qui me fait craquer pour une partie de temps à autre.
Puis c'est pas comme c'était la folie niveau sortie en ce mois de Juillet pluvieux.
Bah ça passe mieux si t'attend pas un Fallout en fait. :p
S'pas faux. MAis d'un autre côté ce n'est pas qu'un désert, mais un paysage ravagé par les bombes.[COLOR="Silver"]
Désert, paysage ravagé, peu importe tu peux bien très décider au niveau artistique de faire des trucs très esthétique à partir de ça c'est un choix.
On peut aussi considérer que le monde doit etre "crade" pour assurer l'ambiance.
Simplement je trouve dommage que dans l'esprit de beaucoup, une monde doive être "laid" pour faire post-apo.
Salut les canards des terres désolées!
Après avoir cherché un peu partout sans trouver de réponse, j'aimerais savoir si quelqu'un avait réussi à faire marcher les mods FWE et RH_Ironsight ensemble?
J'ai une peine de tous les diables malgré un soit-disant patch de compatibilité. :emo:
Venant de Fallout New Vegas, l'ironsight est devenu pour moi un besoin de première nécessité (ou un caprice de petit bourge de new vegas, à vous de voir) et vu que l'on présente FWE comme un must, je dois avouer que je suis un peu triste...
Hereticus
26/07/2012, 21h06
Salut les canards des terres désolées!
Après avoir cherché un peu partout sans trouver de réponse, j'aimerais savoir si quelqu'un avait réussi à faire marcher les mods FWE et RH_Ironsight ensemble?
J'ai une peine de tous les diables malgré un soit-disant patch de compatibilité. :emo:
Venant de Fallout New Vegas, l'ironsight est devenu pour moi un besoin de première nécessité (ou un caprice de petit bourge de new vegas, à vous de voir) et vu que l'on présente FWE comme un must, je dois avouer que je suis un peu triste...
Tu parles de ça ? http://fallout3.nexusmods.com/mods/15578 C'est vrai que ça ajoute pas mal d’armes qui ont l'air sympa et bien intégrées , je ne connaissais pas :p.
Si c'est ça il dit simplement d'utiliser les dossier suivant du RH ironsight :
|-meshes\Characters\_1stperson
|-meshes\Characters\_male
Bon, vu toutes les pirouettes que j'ai pu faire avec les fichiers modifiés et la solution proposée, je pense que je vais aller me pendre. Ensuite seulement je suivrai la démarche... :emo:
Merci.
Bonjour!
Après avoir lu pas mal de choses ici et là, je viens sur ce topic pour poser une question que vous avez sans doute déjà lu un grand nombre de fois: recommanderiez-vous plutot Fallout 3 ou New Vegas à quelqu'un qui veut essayer cette série sans vouloir toucher aux premiers opus (il est un peu trop graphicwhore ce quelqu'un).
Personnellement je n'ai pas trop su quoi lui répondre car je n'ai jamais trop accroché à F3 et NV en Vanilla. Du coup pour apprécier la chose, j'avais moddé NV jusqu'a la moelle et je n'ai finalement jamais essayé F3. Mon pote fera très certainement la meme chose, donc c'est aussi une donnée à prendre en compte.
Bref, recommenderiez-vous plutôt F3 ou NV une fois l'un comme l'autre moddé dans tous les sens?
Merci!
New Vegas sans hésitation possible:
Meilleure écriture(scénario, quete, univers, cohérence...), meilleur gameplay(entre autre l'alignement par faction).
Meme réponse une fois ceux-ci moddés?
Meme réponse une fois ceux-ci moddés?
Je ne mode pas, ce que j'ai retenu de mes lecture
Les améliorations graphiques sont les memes grosso-modo
De toute façon, le moding n'améliore que difficielemnt une mauvais écriture et un gameplay boiteux
Mais je laisse les conaisseurs en parler.
Je ne mode pas, ce que j'ai retenu de mes lecture
Les améliorations graphiques sont les memes grosso-modo
De toute façon, le moding n'améliore que difficielemnt une mauvais écriture et un gameplay boiteux
Mais je laisse les conaisseurs en parler.
Je suis loin d'être d'accord. Un truc que des gens aiment beaucoup visiblement mais que j'ai detesté dés les premières minutes sur NV c'était les combats en pause active (je ne sais plus comment s'appelle le système). Je l'ai relégué directement à la trappe pour avoir un NV avec des phases actions se basant sur les compétences à la souris du joueur et non des skills du perso joué.
C'est tout à fait discutable et on perd probablement beaucoup niveau RP mais c'est le choix que j'avais fais sans aucun regret ensuite. Sans ca je n'aurais jamais pu passé le cap et y jouer pour, somme toute, beaucoup en apprécier l'expérience.
Et une modification de ce genre (via mod en tout genre évidemment), je peux t'assurer qu'elle modifie le gameplay en profondeur.
Je suis loin d'être d'accord. Un truc que des gens aiment beaucoup visiblement mais que j'ai detesté dés les premières minutes sur NV c'était les combats en pause active (je ne sais plus comment s'appelle le système). Je l'ai relégué directement à la trappe pour avoir un NV avec des phases actions se basant sur les compétences à la souris du joueur et non des skills du perso joué.
C'est tout à fait discutable et on perd probablement beaucoup niveau RP mais c'est le choix que j'avais fais sans aucun regret ensuite. Sans ca je n'aurais jamais pu passé le cap et y jouer pour, somme toute, beaucoup en apprécier l'expérience.
Et une modification de ce genre (via mod en tout genre évidemment), je peux t'assurer qu'elle modifie le gameplay en profondeur.
Le système de combat est le meme(je le trouve très mauvais : VATS ou FPS) pour les deux jeux donc je ne considère pas que ça va permettre de les départager.
Pour ce type de jeu, ce ne sont clairement pas les combats qui vont m'intéresser en premier lieu au niveau du gameplay, ma priorité c'est l'écriture(univers, cohérence, personnage, dialogue, quete...) et le RP.
L'écriture avec les mods c'est un boulot, énorme, et puis ça ne supprime pas les passages facepalm.
F3 a aussi de gros manque RP, comblé par FNV le principal est l'alignement par faction. Dans F3 tu es gentil ou méchant et les gens réagissent en fonction de ça. Dans FNV tu es gentil ou méchant, et tu as une bonne ou une mauvais réputation auprès de la légion, des khans, de la RNC, des boomers, et les persos réagissent en fonctionne ça. Et ça, on ne peut pas le modder à ma connaissance.
Flonflon
04/08/2012, 19h47
Si on achète Fallout 3 sur steam est-ce qu'il sera patché pour win seven ?
Si on achète Fallout 3 sur steam est-ce qu'il sera patché pour win seven ?
Y'a besoin d'un patch seven pour F3?
Flonflon
07/08/2012, 16h54
La réponse est non
Par contre ça ne gère toujours pas le quadcore.
La réponse est non
Par contre ça ne gère toujours pas le quadcore.
Ah, j'ai pas eu de soucis avec FNV pourtant.
Cet article sur Kotaku: Fallout 3 est soudainement un des plus beau jeux au monde (http://kotaku.com/5932800/fallout-3-is-suddenly-the-best+looking-game-on-earth). Les screenshots valent le détour.
Mouais... en gros il prend que des photos à contre jour avec le soleil en bas de l'horizon
Flonflon
09/08/2012, 15h46
Ah, j'ai pas eu de soucis avec FNV pourtant.
Oui mais FNV est sorti après avec sans doute les corrections nécessaires.
Lt Anderson
16/08/2012, 23h17
Une question comme ça : il vaut quoi le DLC Point Lookout?
Clear_strelok
17/08/2012, 03h42
Une question comme ça : il vaut quoi le DLC Point Lookout?
Avec The Pitt c'est le seul du lot qui soit a peu près potable. L'aventure est pas extraordinaire mais il y a une grosse ambiance, par contre ça vaut clairement pas son prix.
Lt Anderson
17/08/2012, 11h34
Avec The Pitt c'est le seul du lot qui soit a peu près potable. L'aventure est pas extraordinaire mais il y a une grosse ambiance, par contre ça vaut clairement pas son prix.
Bon j'irais faire un tour.
En fait comme j'ai pris en promo la version GOTY, j'ai tous les DLC.
Bah, n'hésite pas à faire un tour partout, même sur mothership Zeta et operation anchorage tant qu'a faire. S'il fallait raquer, ils ne valent pas une capsule, mais comme c'est dans la GOTY, il ne sert à rien de s'en priver.
Dark Fread
18/08/2012, 21h04
Une question comme ça : il vaut quoi le DLC Point Lookout?
J'avais fait un feedbck à L'Invité sur les DLC si ça peut vous décider. :ninja:
Ca spoile à mort et c'est bien évidemment de très bonne foi, je précise.
L'invité: Non mais bravo pour les dlc,
L'invité: j'aurais pas eu le courage.
L'invité: Allez, dis moi ce que tu penses de ces DLC.
[CPC] Dark Fread: Attends, tu veux que j'en touche deux mots des DLC ? J'ai jamais vu un truc pareil.
L'invité: Le plus sérieusement du monde
L'invité: et objectivement.
L'invité: 'paraît qu'il y en a 1 ou 2 de sympa...
[CPC] Dark Fread: Alors j'ai fait les DLC dans l'ordre de sortie.
[CPC] Dark Fread: J'ai donc commencé par Operation Anchorage.
L'invité: Comme la rage des anchois ?
L'invité: "Opération Rage des Anchois"
L'invité: Putain ça sonne trop bien :cigare:
[CPC] Dark Fread: Je sais pas, mais je pense que c'est encore pire que ça.
[CPC] Dark Fread: Bon donc Anchorage, c'est bye-bye le marron, bonjour le bleu.
[CPC] Dark Fread: A première vue c'est joli. Objectivement.
[CPC] Dark Fread: Les premières minutes sont mêmes assez classes, tu te balades entre deux énormes falaises au dessus d'un gouffre gigantesque, franchement c'est mignon.
[CPC] Dark Fread: Le truc intéréssant aussi c'est que le côté fps est cette fois totalement assumé.
L'invité: Ah ? Pourtant il parait que c'était trop naze.
[CPC] Dark Fread: Ah nan mais attends...
[CPC] Dark Fread: J'ai dit que c'était joli et que le côté fps était assumé...
L'invité: :')
L'invité: j'ai peur
[CPC] Dark Fread: Le problème majeur, c'est que 1) la mécanique de Fallout 3 est totalement inadaptée à un fps.
[CPC] Dark Fread: Tu sais, avec les ennemis qui ont des comportements totalement cons et imprévisibles toussa, ça fait qu'il est super chiant de les VISER parce qu'ils s'amusent à se foutre accroupi au milieu du bordel ou courent comme des glands hors de leur planque (quand ils se planquent...) alors que t'essayais tranquillement de les allumer.
[CPC] Dark Fread: Ensuite les armes sont pas précises, même avec les aptitudes d'armes à donf.
[CPC] Dark Fread: Enfin, ils faut bien enfiler 8 ou 10 headshots à un mec pour qu'il meure.
[CPC] Dark Fread: Tu comprends que c'est relativement frustrant, pour ne pas dire de la putain de GROSSE MERDE DE CHIE.
[CPC] Dark Fread: Et le souci n°2, c'est que Bethesda ne sait pas faire de fps, tout bêtement.
L'invité: Ok, suivant :cigare:
[CPC] Dark Fread: Alors le suivant c'est The Pitt, il me semble.
L'invité: en français "La grosse Pitt à Dudule"
[CPC] Dark Fread: *rire de Christophe Lambert*
L'invité: Bon allez The Pitt !
L'invité: L'ambiance avait l'air sympa.
[CPC] Dark Fread: Ouais.
[CPC] Dark Fread: Je dois dire que c'est peut-être le moins pire des 5.
[CPC] Dark Fread: Mais honnêtement c'est de la merde aussi.
L'invité: Ah ouais, il parait le Point de la Croûte est le meilleur ?
[CPC] Dark Fread: Mouais, chais pas trop...
[CPC] Dark Fread: Alors dans The Pitt, tu débarques à The Pitt.
[CPC] Dark Fread: Au moins ça c'est cohérent.
L'invité: :')
[CPC] Dark Fread: The Pitt, c'est une sorte de ville-fonderie super sombre, super crade et super evil avec des méchants esclavagistes qui font travailler des pauvres esclaves dans des mines jusqu'à ce qu'ils chopent une mystérieuse maladie et crèvent ou se transforment en streum.
L'invité: Ok...
[CPC] Dark Fread: Les méchants esclavagistes diffusent aussi de la propagande en permanence à la radio parce qu'ils sont vraiment méchants.
[CPC] Dark Fread: Alors toi t'arrives dans ce merdier.
[CPC] Dark Fread: Tu te retrouves très vite (mais pas immédiatement) à poil puisque les méchants te confisquent ton matos.
L'invité: Bah normal.
L'invité: Ils sont méchants tout de même.
[CPC] Dark Fread: Tu fais deux-trois quêtes de merdes histoire de t'intégrer (à noter ; une quête facultatives avec succès à la clef qui implique de trouver 100 bouts de fer dans un niveau).
L'invité: :x
[CPC] Dark Fread: Et donc environ 20 minutes plus tard on s'arrange pour te faire désigner comme prochain concurrent au "Trou".
[CPC] Dark Fread: Le Trou, c'est là où une baston est organisée contre des gentils devenus méchants. L'esclave qui y participe, s'il gagne, gagne sa liberté.
[CPC] Dark Fread: Evidemment 5 minutes plus tard c'est dans la poche, personne n'avait jamais vu ressortir quelqu'un vivant du Trou jusqu'à maintenant.
[CPC] Dark Fread: Ce qui t'accorde le droit d'une audience avec le chef des méchants.
[CPC] Dark Fread: A ce moment-là, plus personne ne semble se souvenir de la remise en liberté pour avoir remporté la baston : le méchant chef te demande de flinguer le meneur des rebels.
[CPC] Dark Fread: En te baladant dans le QG des méchants, tu tapes la causette avec la meuf du grand méchant pour comprendre que le remède au mal qui décime les mineurs n'est autre que le bébé du grand méchant.
L'invité: :D
[CPC] Dark Fread: Alors je vais revoir le chef des résistants, ben voilà je sais tout, qu'est-ce qu'on fait toussa...
[CPC] Dark Fread: Donc là, le type me dit qu'il vont prendre le QG d'assaut mais il faut que je désactive le générateur éléctrique du QG
[CPC] Dark Fread: Comme ça, les méchants bébêtes envahiront le QG, ça ne peut être que bien (oui parce que les méchants bêbêtes sont a priori terriblement dangeureuses pour les esclavagistes surarmés mais ça inquiète relativement peu les résistants)
L'invité: Abrège un peu, il en reste 4 après :o
[CPC] Dark Fread: Donc là on t'envoie dans un bâtiment tout pourri constitué à 99% de couloirs (t'as remarqué dans Fallout 3, il doit y avoir 25 couloirs pour 1 salle).
L'invité: :')
[CPC] Dark Fread: Quête de merde, flinguer des robots toussa...
[CPC] Dark Fread: Du coup j'arrive au QG, les bêbêtes me cassent les couilles, je me barre avec le gosse.
[CPC] Dark Fread: S'ensuit alors au moins vingt bonnes minutes de carnage sans nom absolument merdique.
[CPC] Dark Fread: Et je redonne le gosse aux rebels pour fabriquer un médoc (pendant la baston, je me demande encore où mon perso à planqué le bébé pour pas qu'il ramasse, parce que moi j'ai vachement morflé par contre).
L'invité: :')
[CPC] Dark Fread: D'ailleurs pour bien saisir toute la finesse du gameplay, faut quand même signaler que je suis arrivé à Pitt avec 120 stimpack pour en ressortir avec 20.
L'invité: ah ba ouai :o
[CPC] Dark Fread: Oui c'est très légèrement bourrin sur la fin.
[CPC] Dark Fread: Enfin bon tout le monde est content, les méchants sont k-o.
L'invité: Et le bébé ? :o
[CPC] Dark Fread: Bah ils font des tests dessus pour trouver un remède.
[CPC] Dark Fread: Là ils doivent y être encore je pense.
L'invité: :')
L'invité: Moi je m'attendais à si tu aides les gentils ils te massacrent le gosse pour trouver le remède.
[CPC] Dark Fread: En fait le chef rebel voudrait bien, mais y'a une gentil scientifique qui veut pas.
L'invité: :D
L'invité: Et donc le chef il se plie au choix de la scientifique ?
L'invité: Parce que c'est un chef qui sait se faire respecter.
[CPC] Dark Fread: Voilà, parce que le chef rebel est quand même un peu un enfoiré, tandis que le chef méchant est assez peu antipathique, sinon ça faisait trop manichéen.
[CPC] Dark Fread: Donc on se tire de Pitt avec comme seule consolation une jolie powerarmor customisée avec un crâne de taureau à la place d'une épaulette.
L'invité: Wtf ?
[CPC] Dark Fread: Non vraiment, c'est pas ironique, elle est assez classe.
[CPC] Dark Fread: C'est une armure de récup' quoi, ils l'ont bidouillé avec ce qu'ils avaient sous la main, c'est pas mal.
[CPC] Dark Fread: http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20090720101759/fallout/images/a/a4/Fo3TP_Tribal_T45D_Power_Armor.png
[CPC] Dark Fread: Voilà c'est ça, elle a un certain style, faut reconnaitre (j'ai pas gardé le casque par contre)
L'invité: Bon on passe au suivant ?
[CPC] Dark Fread: Alors ensuite nous avons Acier Cassé.
[CPC] Dark Fread: Le meilleur de ce DLC, c'est la limite de level qui saute à 30.
[CPC] Dark Fread: J'en ai profité pour continuer la quête principale que j'avais arrêté en atteignant le niveau 20...
[CPC] Dark Fread: Donc la fin de la quête principale est toujours aussi naze, comme le début et le milieu quoi, on va pas revenir dessus.
L'invité: Non, la fin c'est vraiment le plus pourri.
[CPC] Dark Fread: Là où c'est classe, c'est que je me sacrifie dans élan d'abnégation pour l'humanité afin de lui fournir de l'eau potable.
[CPC] Dark Fread: Et donc le DLC commence ; ben non mon gars t'es pas mort, la Confrérie t'as bien retapé ! PUTAIN CAY GENIAL
L'invité: Putain ces enculés.
L'invité: Tu t'etais suicidé pour plus avoir à supporter ce jeu pourri.
L'invité: Et les mecs ils insistent.
[CPC] Dark Fread: XD
[CPC] Dark Fread: Donc, tu commences à la Confrérie, toi t'es tout frétillant par contre ta pote en superamure qui est pas entrée dans le Projet Pureté a vachement plus morflé. (?)
L'invité: :')
[CPC] Dark Fread: Et c'est l'heure d'aller botter définitivement le cul de l'Enclave.
L'invité: C'était pas déjà fait ?
[CPC] Dark Fread: Oui mais en fait non, comme pour toi quand tu meurs.
[CPC] Dark Fread: Parce que la Confrérire découvre des émissions radio de l'Enclave qui les mènent tout droit à une station secrète, tu comprends.
[CPC] Dark Fread: sinon ça tient pas debout, allons allons.
L'invité: En même temps...
L'invité: Quand tu pètes leur base ils meurent pas tous...
[CPC] Dark Fread: Ouais, faut croire.
[CPC] Dark Fread: D'ailleurs avec le DLC y'a des colonels de l'Enclave qui se mettent à popper un peu partout sur la map, ils ont dû être ejectés par l'explosion, je sais pas...
L'invité: :')
L'invité: Bon sinon tu vas les chercher dans leur base...
L'invité: Tu leur pètes la tronche en faisant tout péter et c'est fini ?
L'invité: Je veux le moment :facepalm:
[CPC] Dark Fread: Ah non, c'est vachement mieux que ça !
[CPC] Dark Fread: Parce que pour aller leur détruire la tête, on ressort le bon vieux gros robot.
L'invité: Oh non.
[CPC] Dark Fread: Tu sais, celui qui pète tout pendant que tu fais rien.
[CPC] Dark Fread: Sauf que là il se fait étaler la gueule en deux minutes...
[CPC] Dark Fread: Mais l'honneur est sauf puisqu'il a le temps de pratiquer une fine ouverture à l'aide de son élégant poing dans la base secrète.
L'invité: Tout en finesse donc.
[CPC] Dark Fread: Enfin il fout une mandale pour péter un gros mur et il crève quoi.
L'invité: Ah ouais, il meurt quand c'est lui qui tape.
[CPC] Dark Fread: Après, je t'avoue que je sais plus trop ce qu'il se passe exactement... Je revois des couloirs... Beaucoup de couloirs...
[CPC] Dark Fread: AH SI PUTAIN !
[CPC] Dark Fread: Bordel j'ai failli oublier.
[CPC] Dark Fread: Bon donc des couloirs, des mecs de l'Enclave qui meurent, tout ça.
L'invité: Tu voulais l'oublier...
[CPC] Dark Fread: Ah ouais ouais, non mais parce que là c'est un truc de ouf.
[CPC] Dark Fread: Donc jusque là c'est de la merde. Ensuite on t'envoie chais plus ou pour récupérer une bobine Tesla dans un dépôt militaire, c'est de la merde aussi.
[CPC] Dark Fread: Mais tu récupères un Canon Tesla hyper-puissant qui oneshot à peu près n'importe quoi.
[CPC] Dark Fread: Après on t'envoie vers la Maison Blanche, il faut prendre le métro présidentiel (le métro c'est comme les couloirs mais en plus large)
[CPC] Dark Fread: pour rejoindre un grand aéroport qui est manifestement un très grosse base de l'Enclave, je sais plus si il y a une explication à pourquoi on n'a pas vu cette base avant m'enfin bref.
[CPC] Dark Fread: Et alors là, dans la base, je crois que j'ai jamais rien vu d'aussi bourrin et d'aussi nul à la fois.
[CPC] Dark Fread: Franchement la fin de Broken Steel c'est une catastrophe mais à un point hallucinant.
[CPC] Dark Fread: Parce que bon jusque là c'était chiant, sauf que là ça devient chiant ET EN PLUS hyper dur o_O
L'invité: Ils ont fait mieux que la fin originelle ?
[CPC] Dark Fread: Ah putain je trouve que ouais.
[CPC] Dark Fread: C'est une sorte d'immense bordel (l'Enclave a des écorcheurs dans des cages...) avec je sais pas combien de type à déssouder non stop, mais pendant plus d'une heure quoi.
[CPC] Dark Fread: Le seul moyen de progresser tient uniquement à l'IA totalement naze.
[CPC] Dark Fread: Avec les mecs qui descendent pas des escaliers ou refusent de franchir des portes, ce genre de trucs.
L'invité: Bon OK, et après ?
L'invité: Tu fais tout péter et c'est fini ?
L'invité: Tu peux mourir pour de bon ?
[CPC] Dark Fread: Non mais honnetement s'il y a un DLC à faire c'est vraiment celui là, tu peux pas t'imaginer le bordel ignoble que c'est à la fin sans y avoir joué.
[CPC] Dark Fread: Hallucinant.
[CPC] Dark Fread: Et ouais tu finis par arriver péniblement en haut du tour pour activer chais pas quoi, tu retraverses l'aéroport pour entrer dans la base, tu ressors sur le toit (à chaque phase t'as un énorme paquet de mecs à démonter).
[CPC] Dark Fread: Sur le toit, pouf, y'a ta pote de la Confrérie qui te rejoint à peine sortie du coma, c'est les retrouvailles, la joie, l'allégresse, un tir orbital sur la base , une mega fucking awesome explosion et voilà.
L'invité: Ok.
L'invité: La Pointe de la Croûte maintenant.
[CPC] Dark Fread: (Après y'a aussi trois quêtes annexes merdiques qui se finissent en un quart d'heure)
[CPC] Dark Fread: (on peut aussi les faire avant vu que c'est un jeu à surpuissance non-linéaire)
[CPC] Dark Fread: Ensuite Point Look Out.
[CPC] Dark Fread: Un bateau accoste mystérieusement à DC, sa destination est mystérieuse et son capitaine assez mystérieux ; Point Look Out semble finalement un endroit assez mystérieux entouré de mystère très mystérieux.
[CPC] Dark Fread: En gros.
L'invité: :D
[CPC] Dark Fread: D'ailleurs en débarquant à Point Look Out, il faut bien avouer que l'ambiance est au glauque et à l'angoissant, ça transpire le mystère dans le brouillard, c'est glauque c'est sombre c'est glauque t'as vu t'as vu c'est glauque HEIN !!?
[CPC] Dark Fread: Donc y'a du brouillard. Tout le temps, le jour, la nuit, du brouillard.
[CPC] Dark Fread: Bizarrement ça rame, en plus. -_-
[CPC] Dark Fread: Alors tu t'approches d'un manoir (assez glauque) pour rencontrer une goule (assez mystérieuse) en train de défoncer des raiders.
[CPC] Dark Fread: Le premier objectif consiste à défendre le manoir, c'est très simple il faut se balader dans des COULOIRS en démontant des mecs.
[CPC] Dark Fread: Des mecs cheatés. Très important.
[CPC] Dark Fread: Avec mes 250kg de matos incluant un Canon Tesla, un Fusil Gauss et autres conneries chopés dans les DLC d'avant, je me fais mettre minables par des raiders avec des fusils tout moisis.
[CPC] Dark Fread: Donc déjà c'est chiant.
L'invité: :D
L'invité: T'es mauvais !
[CPC] Dark Fread: Ensuite, on apprend que les raiders sont pas trop des raiders mais appartiennent à une sorte de secte à la con.
L'invité: Une secte qui fabrique des fusils et armures en cuir du démon ?
[CPC] Dark Fread: Peut-être bien.
[CPC] Dark Fread: Tu ramènes ton cul à leur cathédrale (assez sombre) pour aller te faire foutre car tu n'as pas passé le rite d'initiation (un rite qui est assez mystérieux, il faut bien le reconnaitre).
[CPC] Dark Fread: Le rite consiste a aller se trimballer dans une forêt (glauque, sombre et mystérieuse) et récupérer les graines d'une grosse plante (mais putain wtf).
[CPC] Dark Fread: Pour ça faut massacrer du Fangeux, de la goule et les autochtones exclusifs à Point Look Out qui, eux aussi, sont totalement cheatés.
L'invité: Tu sais pas ce qu'ils vont en faire de ces graines, te moques pas...
L'invité: :tired:
[CPC] Dark Fread: Enfin bref t'arrives devant le gros géranium et Bethesda trouve rien de mieux à foutre que de se retaper un délire foireux à la Tranquility Lane.
[CPC] Dark Fread: Tu ramasses les graines (que tu perds d'ailleurs immédiatement, j'avoue j'ai pas bien pigé) et pour ressortir il faut déambuler dans une sorte d'hallucination pourrave en suivant des poupées "Schmault-Tec" OTROLOLZ.
L'invité: Schmault Tec?
[CPC] Dark Fread: Oui oui, je pense que c'était pour être drôle.
L'invité: Ah merde.
L'invité: Au début je croyais que c'était toi mais je voulais être sûr.
L'invité: Parce que je me disais bien, normalement t'es un minimum drôle.
[CPC] Dark Fread: Le seul truc pas mal c'est la fin de l'hallu qui est assez classe, t'as Burke qui est adossé à la bombe de Megaton, elle pète et tu te réveilles.
[CPC] Dark Fread: Tout ça pour que le péquenaud te donnes l'accès à la Cathédrale.
[CPC] Dark Fread: Cathédrale dans laquelle tu rencontres Nadine, qui t'informes que tu te fais plus ou moins trépaner pendant l'hallu.
[CPC] Dark Fread: A ce moment là, l'histoire s'embrouille un peu, j'ai pas super bien saisi.
[CPC] Dark Fread: Alors tu demandes ou se cache le chef des ces trouduc fanatiques (celui qui a ordonné l'assaut sur le manoir de la goule au début)
[CPC] Dark Fread: Coup de bol, Nadine connait l'emplacement.
[CPC] Dark Fread: T'y vas, tu déboites du Fangeux et tu trouves le chef des fanatiques.
[CPC] Dark Fread: Qui est dans une sorte de transe, en train de causer avec un projo holographique qui projette un hologramme (ça se tient) de cerveau (ça se tient plus trop là, par contre).
[CPC] Dark Fread: Le cerveau est apparemment le rival de toujours de la goule dans son manoir, enfin ils peuvent pas se blairer les deux là, quoi.
[CPC] Dark Fread: Etape importante du DLC puisque un choix moral s'offre au joueur ; on va buter qui ? La connasse de goule prétentieuse ou le cerveau qu'on connaît pas ?
[CPC] Dark Fread: J'ai commencé par trahir la goule parce que dans le cas contraire y'avait une baston passionante contre des raiders cheatés.
[CPC] Dark Fread: Donc je fais un truc qu'elle veut pas mais que le cerveau, lui, voulait, et je vais la voir (la goule).
[CPC] Dark Fread: Là, il y a le manoir qui explose (c'est awesomely fucking pour ton mind).
[CPC] Dark Fread: Le manoir explose oui, mais pas la goule, qui a dû sentir le coup de pute de ma part (on sait pas comment non plus) en se barrant dans un phare.
L'invité: :o
[CPC] Dark Fread: Donc je vais dans le phare, mais pas au dessus en prenant les escaliers, en dessous du phare, dans la salle secrète qui mène à un mystérieux dédales de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de putains de couloirs.
L'invité: :D
[CPC] Dark Fread: Je retrouve la goule, je lui fais sa fête (vachement moins balèze que les raiders qui arrivaient pas à la flinguer).
[CPC] Dark Fread: Coup de bol (encore), mon prochain objectif consiste à aller faire un rapport au cerveau, et il se trouve aussi dans le phare.
[CPC] Dark Fread: (oui c'est là que j'ai pas trop pigé non plus)
L'invité: C'est une putain de fucking coïncidence, ça.
[CPC] Dark Fread: Oui c'est assez mystérieux, pour tout dire.
L'invité: x)
[CPC] Dark Fread: On retrouve le cerveau (pas en hologramme) et en fait pas de bol (bah oui à force...), c'est un connard et il essaye de nous buter.
[CPC] Dark Fread: Comme ça, sans trop d'explication, t'arrives, il faut muhahaha et il envoie des robots.
L'invité: Et c'est pas un cerveau pour de vrai? :(
[CPC] Dark Fread: Ben a priori c'est un mec qui survivait à l'état de cerveau maintenu en vie par des machines.
[CPC] Dark Fread: Franchement j'ai pas tout pigé, je rushais pas mal aussi.
[CPC] Dark Fread: Enfin en tout cas tu défonces ses robots puis tu exploses la cuve dans laquelle il se trouve.
[CPC] Dark Fread: Et c'est fini, tu peux repartir à DC.
[CPC] Dark Fread: Enfin tu peux aussi t'amuser à explorer Point Look Out mais bon, j'ai pas poussé jusque là.
L'invité: Et maintenant on finit par le meilleur !
[CPC] Dark Fread: (Y'a un succès si on découvre tous les endroits de la map, c'était très très tentant m'enfin bon)
[CPC] Dark Fread: Ah putain, MOTHERFUCKINGSHIP ZETA.
L'invité: Mon cher slip en sale état.
[CPC] Dark Fread: N'importe quoi. XD
[CPC] Dark Fread: Alors ça commence par un signal radio, comme les autres DLC.
[CPC] Dark Fread: Tu vas à la source, y'a un vaisseau alien qui est écrasé.
[CPC] Dark Fread: (en passant, j'avais déjà découvert cet endroit dans le jeu de base, c'est juste qu'avec le DLC il se passe un truc si t'y retournes)
[CPC] Dark Fread: Donc tu te fais enlever par des aliens.
L'invité: :o
L'invité: Non ?
L'invité: Des aliens!
[CPC] Dark Fread: Si si.
L'invité: Si je m'attendais.
[CPC] Dark Fread: Tu te retrouves dans une cellule avec une meuf.
[CPC] Dark Fread: D'abord faut attirer les garde aliens, oui parce que (c'est un super plan) si on attire les gardes, ils vont ouvrir la porte de la cellule.
L'invité: Non mais... XD
[CPC] Dark Fread: Pourquoi ils ouvriraient la porte ? Tout simplement si on fait un truc assez grave.
[CPC] Dark Fread: En effet, comme ils ont l'air de vouloir préserver à tout prix la santé des humains qu'ils enlèvent, preuve en est les nombreux cadavres humains éparpillés dans le vaisseau, le truc c'est de se blesser.
L'invité: Ah ça a l'air vraiment puissant. :')
[CPC] Dark Fread: En gros, on commence à se taper sur la gueule dans la cellule, les aliens arrivent parce qu'ils sont très inquiets, ouvrent la porte, on leur pète la gueule et on se barre.
L'invité: Rofl.
[CPC] Dark Fread: Donc ça c'est fait, je retrouve mon équipement deux secondes plus tard et je commence à ventiler de l'ET.
[CPC] Dark Fread: Et alors ça, ventiler de l'ET, c'est la révolution majeure introduite par ce DLC overawesome.
L'invité: Putain. :')
[CPC] Dark Fread: Ils ont dû trouver ça tellement puissant qu'ils voulaient pas que ça s'arrête.
[CPC] Dark Fread: Donc on bute de l'alien pendant des heures.
L'invité: \o/
L'invité: .o.
L'invité: \o/
[CPC] Dark Fread: Faut remarquer qu'on bute les deux premiers aliens à MAINS NUES.
L'invité: .o.
[CPC] Dark Fread: Mais que très vite (juste quand on récupère son matos en fait), les aliens deviennent eux aussi complètement cheatés.
L'invité: COMME PAR HASARD.
[CPC] Dark Fread: donc on bute on bute on bute, bon y'a deux trois objectifs du genre activer ceci, surcharger cela, bidouiller machin et désactiver truc
[CPC] Dark Fread: au détour de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de
[CPC] Dark Fread: de putains de couloirs
[CPC] Dark Fread: On tombe sur un samouraï, un cow-boy, une fillete et un soldat d'Anchorage.
L'invité: Du beau monde quoi.
[digression non-pertinente]
[CPC] Dark Fread: Je crois que j'en étais à "buter de l'alien dans des couloirs".
[CPC] Dark Fread: Donc ouais, buter, des aliens, des couloirs.
L'invité: Un beau panormama il parait, quand même.
L'invité: (quand t'es pas dans un couloir)
[CPC] Dark Fread: Le truc c'est que level design dans MZ est vraiment le pire du pire de la merde qui se chie.
[CPC] Dark Fread: Métaphoriquement parlant.
[CPC] Dark Fread: C'est-à-dire que tu sais pas où tu vas.
[CPC] Dark Fread: Tu sais pas d'ou tu viens.
[CPC] Dark Fread: C'est très subversif, philosophiquement.
[CPC] Dark Fread: Ou pas.
[CPC] Dark Fread: Tout se ressemble, ta progression est limitée par des procédés complètement pourraves.
L'invité: Y'a un des casinos dans New Vegas c'est un peu ça. C'est le bordel.
L'invité: Heureusement que tu te balade vraiment dedans que pour une quête annexe...
[CPC] Dark Fread: Ben tu vois Rivet City ? Le vaisseau de MZ c'est Rivet City puissance 10.
L'invité: Bon alors Gomorrah puissance 3...
[CPC] Dark Fread: Tu passes ton temps à te paumer et à tourner en rond comme un glandu en appuyant sur des boutons qui ouvrent des trucs que tu sais pas ou ils se trouvent...
[CPC] Dark Fread: Parce que en plus le marqueur de carte s'amusent à bugger complet...
[CPC] Dark Fread: Le marqueur de carte c'est de la merde, on est d'accord. Le virer ça serait mieux, mais faut aussi que le level design permette de s'en passer.
[CPC] Dark Fread: Ben là c'est pas possible, par exemple.
[CPC] Dark Fread: Et donc le marqueur marche pas, ou fonctionne comme un con.
L'invité: Pas que le level design.
L'invité: Le probleme de ces putains de quêtes c'est que sans marqueur t'as aucune indication.
[CPC] Dark Fread: Ouais voilà, faut que les NPC te donnent des indications orales.
[CPC] Dark Fread: Sinon c'est con.
L'invité: Youpi. Je joue pas à Où est Charlie dans un wasteland dévasté de 40km² moi.
[CPC] Dark Fread: Mais grave. C'est ce que je me disais l'autre fois, les mecs qui haissent le marqueur au point de le virer, pourquoi pas, mais c'est jouable sans marqueur, Fallout 3 ? Je suis pas sûr que les mecs te donnent assez d'indices.
L'invité: Le truc qui serait génial ca serait que le marqueur indique une zone (un cercle de 10m de rayon disons) et pas l'endroit exact exact.
[CPC] Dark Fread: Ouais ça ce serait pas bête du tout.
L'invité: Enfin tu verras, dans New Vegas de temps en temps il y a des possibilités cachées non-marquées.
[CPC] Dark Fread: Enfin le mieux je pense, ce serait qu'il y ait pas de marqueur, que le monsieur ou la madame de la quête te dise où ça va se passer (si il le sait evidemment)...
L'invité: A la Morrowind :cigare:
L'invité se souvient des moments ou il essayait de repérer les endroits indiqués sur sa carte.
[CPC] Dark Fread: Et quand t'arrives dans la ville, si c'est un perso à trouver, à ce moment-là éventuellement on active un marqueur parce que ça sert à rien de se paumer dix ans dans une ville pour trouver un mec non plus.
[CPC] Dark Fread: Ouais voilà, faut avouer que Morrowind c'était un peu casse-couille par moments de ce côté-là...
L'invité: Clairement.
[CPC] Dark Fread: Surtout quand on te demandait d'aller voir machin à cet endroit et que tu mettais trente ans à trouver le NPC dans la ville.
L'invité: Je me souviens encore quand j'ai fait toute la côte Nord pour trouver une putain d'entrée de temple...
L'invité: Mais bon, quand tu trouves t'es content.
[CPC] Dark Fread: Ca c'est clair.
[CPC] Dark Fread: Ah ouais mais... :D
[CPC] Dark Fread: Je me rappelle aussi les mecs dans Morrowind, ils te disaient des trucs du genre "au nord-ouest" et limite c'était complètement au nord. XD
L'invité: Ou ils te sortent au nord, tu vois...
L'invité: Et là tu te dis que t'es pas dans la merde, parce que voila la map quoi.
[CPC] Dark Fread: Grave ! XD Mais dis donc mec, "au nord" genre LOIN au nord ou pas trop loin ? :D
L'invité: Mieux !
L'invité: Quand t'as mis la quête de coté pendant un moment...
L'invité: Et que tu veux retrouver ce que tu dois faire dans le journal des quête/dialogues pour retrouver l'indication...
[CPC] Dark Fread: C'était avec Tribunal je crois, le journal de quêtes était un peu repensé, on pouvait faire des recherches par sujet, c'était pas mal.
L'invité: Ouais, je crois me souvenir que c'était mieux.
L'invité: Mais pas ouf non plus.
L'invité: Un bon listing de quête avec un système de tri, il y a que ça de vrai quand même.
[CPC] Dark Fread: Ouais, surtout que le truc était censé être retroactif mais dans les faits ça foutait plus ou moins le bordel si on commencait pas le jeu avec Tribunal.
[CPC] Dark Fread: Sachant que commencer avec Tribunal c'était impossible avec les assassins. XD
[digression n°2]
L'invité: Bon, alors.
L'invité: Mothership Zeta.
L'invité: T'as pas fini.
L'invité: Je crois que t'étais à un moment où tu tuais des aliens dans des couloirs.
L'invité: Pas sûr.
[CPC] Dark Fread: Si si, c'était ça.
[CPC] Dark Fread: Et en me perdant constamment, aussi.
[CPC] Dark Fread: Au bout d'un moment, tu finis par sentir que t'arrives sur la fin
[CPC] Dark Fread: vu que ta quête mentionne alors un Capitaine à flinguer.
[CPC] Dark Fread: (on peut pas lui parler évidemment, c'est juste le flinguer. D'ailleurs il est très méchant)
L'invité: Tu peux parler aux aliens ?
[CPC] Dark Fread: Non.
L'invité: Bon alors, qu'est ce que tu te poses comme question !
[CPC] Dark Fread: Tu me diras, ça facilite l'écriture, c'est tout bénèf', remarque.
L'invité: Bien sûr que tu le flingues !
[CPC] Dark Fread: Voilà.
[CPC] Dark Fread: A ce moment-là, j'ai eu un bug bloquant.
[CPC] Dark Fread: Un putain de bug bloquant sur un jeu qui a eu 6 ou 7 patch et 5 extensions, faut quand même le souligner.
L'invité: New Vegas, il est déjà à 3 patchs :cigare:
L'invité: 2 semaines
[CPC] Dark Fread: D'ailleurs je me demande comment on peut finir ça sur console, m'enfin bref...
L'invité: Bah moi j'ai fini des quêtes grace à la console, je comprends...
[CPC] Dark Fread: Je persévère, j'arrive à débloquer le truc chais pas trop comment, et là, dernière phase du DLC.
[CPC] Dark Fread: Les aliens envoient un deuxième vaisseau (très honnêtement je sais pas trop d'ou il est sorti, si il était là avant...?)
[CPC] Dark Fread: pour péter la gueule au tien (ouais à partir de là c'est un peu le tien quand même, faut reconnaître).
L'invité: Genre, les aliens vont t'expliquer leurs motivation...
L'invité: Ouais enfin faut qu'on m'explique.
L'invité: Comme ça à vue de nez, t'as buté une centaine d'aliens.
L'invité: Ils servaient bien à quelque chose sur ce vaisseau.
L'invité: Ils etaient pas là pour faire joli quoi.
L'invité: Ils aidaient à le piloter.
L'invité: Comment toi tout seul dans le vaisseau pour piloter cette merde tu peux les emmerder ?
[CPC] Dark Fread: Ben chais pas. Ils capturaient des humains et quand tu commences à foutre la merde ils essayent des tirs orbitaux sur la terre, c'est pas super super bien ficelé.
L'invité: Non arrête, c'est hyper logique.
L'invité: Ils font des tirs orbitaux sur une planète qui s'est deja fait bombarder de tous les côtés.
L'invité: Tu vois pas la logique, là ?
[CPC] Dark Fread: Ah si vu comme ça, c'est limpide.
L'invité: Ok.
[CPC] Dark Fread: On dirait du Uwe Boll en moins bien mais c'est limpide.
[CPC] Dark Fread: Et donc comme ils sont quand même pas si cons ils ont bien entendu gardé le meilleur pour la fin.
[CPC] Dark Fread: Alors la vraie fin, c'est l'explosion d'une mega ultra fucking awesomeness, tu l'as deviné.
L'invité: Nucléaire?
[CPC] Dark Fread: Hum, chais pas, c'est l'explosion du second vaisseau alien qui essaye de te descendre, je sais pas à quoi il tourne, peut-être au Pastis.
L'invité: A l'énergie noire. :bave:
[CPC] Dark Fread: En tous cas, l'explosion visuellement elle est classe hein.
[CPC] Dark Fread: Ca y'a pas de problème, c'est même mega joli.
L'invité: C'est awesome !
[CPC] Dark Fread: Oui enfin non, c'est juste que ça pète un gros coup.
[CPC] Dark Fread: Mais bien, hein.
[CPC] Dark Fread: Mieux que dans Broken Steel, disons.
L'invité: Mieux que Megaton ?
[CPC] Dark Fread: Hum... C'est peut-être plus joli que Megaton.
L'invité: Je regarde ça.
[CPC] Dark Fread: Mais Megaton c'était quand même plus classe.
[CPC] Dark Fread: Enfin si on sort ça du contexte Fallout... -_-
[CPC] Dark Fread: Ah mais attends avant de regarder, si ça se trouve tu vas te spoiler la Bethesda Ultimate Magic Touch.
[CPC] Dark Fread: Parce que l'explosion elle se fait pas comme ça.
[CPC] Dark Fread: Alors d'abord faut préciser que l'arme orbitale alien s'appelle le Canon de la Mort.
[CPC] Dark Fread: Je pense que c'était important de le souligner.
[CPC] Dark Fread: Ensuite, il faut noter qu'au cours du DLC, on DESACTIVE ce canon en BOUSILLANT ses 4 générateurs.
L'invité: Hum...
[CPC] Dark Fread: Et donc, on se sert de ce canon-là à la fin.
L'invité: Logique.
[CPC] Dark Fread: Totalement.
L'invité: T'avais pas vu qu'il y en avait 2 !
[CPC] Dark Fread: Sans doute.
[CPC] Dark Fread: Donc
[CPC] Dark Fread: Tu es dans le cockpit
[CPC] Dark Fread: Devant toit, un énorme vaisseau qui t'allume la face
[CPC] Dark Fread: Y'a deux hologrammes qui t'indiquent l'état de ton vaisseau et de celui des aliens
[CPC] Dark Fread: Et faut tirer au canon.
[CPC] Dark Fread: En fait, c'est un sorte de QTE.
[CPC] Dark Fread: Mais c'est le niveau -50 du QTE, tu vois.
[CPC] Dark Fread: C'est-à-dire que t'as un bouton...
[CPC] Dark Fread: Et faut appuyer dessus.
[CPC] Dark Fread: Ensuite, c'est pas fini
[digression n°3]
[CPC] Dark Fread: Ah ouais mais la gamine elle est flippos, c'est elle qui t'ouvre la moitié des portes du vaisseau
[CPC] Dark Fread: (c'est cette petite pute qui bug, aussi).
[note : L'invité est en train de regarder une vidéo de la fin de MZ]
L'invité: C'est normal si il y a des aliens qui apparaissent de nulle part dans la cabine ?
[CPC] Dark Fread: Ben oui.
[CPC] Dark Fread: C'est parce que c'est des aliens, tu vois.
L'invité: Putain la gamine on lui demande ce qu'elle veut faire, elle veut rester dans le vaisseau.
L'invité: Là où il y a plein de morts.
L'invité: Où il y a plus personne.
[CPC] Dark Fread: Ah nan mais tous les mecs restent dans le vaisseau à la fin.
L'invité: Et où elle a été enlevée.
[CPC] Dark Fread: Mais ça c'est un moyen élégant de donner au joueur la possibilité de revenir dans le vaisseau même si le DLC est fini.
[CPC] Dark Fread: Ben oui, des fois que les couloirs lui manqueraient.
L'invité: :')
[CPC] Dark Fread: Et donc pour en revenir au bouton qui actionne le canon de la mort, il faut appuyer dessus.
[CPC] Dark Fread: Une bonne demi-douzaine de fois, je dirais
[CPC] Dark Fread: Peut-être plus
L'invité: Ouais, j'ai vu ça.
[CPC] Dark Fread: Alors, c'est pas le truc le plus naze que t'aies jamais vu franchement ?
L'invité: J'ai l'impression de voir un combat de Pokémon qui font Charge.
[CPC] Dark Fread: Franchement ? Appuyer 8 fois sur un putain de bouton avec un pause de 10 secondes entre chaque pression pour que le truc se recharge ? Non c'est de la merde, mais attention, de la bonne.
L'invité: Bah ouais. C'est deux Pokémon qui font que Charge, quoi.
L'invité: Même pas de Groz'Yeux.
Lt Anderson
18/08/2012, 22h11
Au fait "l'auto-levelling" c'est le truc qui rajoute des points au S.P.E.C.I.A.L alors que t'as rien demandé ou fait avec par exemple l'aptitude "entraînement intense"?
L'auto leveling c'est le nombre de points de vie de tes adversaires qui augmente avec ton niveau.
Heckler Spray
20/08/2012, 01h14
Vraiment sympa ton post, Dark Fread, merci pour la tranche de rire !!! :p
C'est grosso modo ce que j'ai vécu, sauf que MozeurSheepGuetta, j'ai pas pu, c'était trop pour moi...
Content de voir qu'il y a encore des personnes de bon goût.
En passant, j'ai relancé une partie, comme j'avais plus le net pendant quelques jours, avec le mod Wanderer Edition. Bon, c'est pas encore l'éclate, mais ça apporte un plus non négligeable, et c'est bien parametrable, pour se faire une expérience plus réaliste/RP. Je m'amuse gentiment, je sais pas combien d'heures je tiendrais. On verra.
Lt Anderson
20/08/2012, 09h24
L'auto leveling c'est le nombre de points de vie de tes adversaires qui augmente avec ton niveau.
On peut le virer ce truc?
On peut le virer ce truc?
Je connais juste, les défauts de F3; je ne sais pas comment les résoudre, il y en avait trop pour que je m'y attelle. ;)
Clear_strelok
20/08/2012, 17h57
Vraiment sympa ton post, Dark Fread, merci pour la tranche de rire !!! :p
Par contre le monsieur est peut-être trop méchant avec The Pitt. C'est vrai que les événements sont beaucoup trop vite expédiés (Beteshda et les DLC, c'est plus fort que toi) mais c'est probablement la seule fois dans tout Fallout ou on a l'occasion de faire un vrai choix pas évident et pragmatique. Et puis pour les combats, les vrais utilisent des mods qui arrangent ça. Peuh ! :mouais:
Heckler Spray
21/08/2012, 22h42
Mouais, pour le choix dans The Pitt, disons qu'en ce qui me concerne, j'ai eu l'impression d'être trop limité (j'avais dû jouer à Fallout 2 avant, d'où cette impression, sans doute). Aucun des deux ne me convenait. J'avais juste envie d'arrêter là et de me barrer de Pitt. Et comme dit plus haut, le DLC est trop vite expédié, c'est vraiment dommage, vu son ambiance générale.
Je te rejoins sur les combats : c'est une des raisons qui m'a fait tester la Wanderer Edition.
J'ai acheté la GOTY en promo et je dois dire que je comprends les hurlements de frayeur à la sortie des DLC. En tant que part intégrante de l'intrigue du jeu original, pourquoi pas. Mais si j'avais dû les acheter plein pot quand ils sont sortis, j'en aurais eu mal aux fesses. Sans ces DLC, le jeu est super court quand même. J'aime bien pour l'instant, mais c'est uniquement parce qu'il m'a pas coûté cher et que le ratio dépense/plaisir est correct.
Hereticus
28/08/2012, 09h27
T'inquiète t'as le droit d'aimer hein , te justifie pas :p. Personnellement j'ai dépensé une blinde de tune pour ce jeu et je ne le regrette pas une seconde tant j'avais aimé :cigare:. Si je ne le connaissais pas par cœur et dans ses moindre recoins je me le referais bien d'ailleurs !
Ceci dit j'avoue que les dlc anchorage et morthership zeta sont de la grosse merde. Mais avec les 350h que j'ai passé en tout sur ce jeu , je l'ai bien rentabilisé l'un dans l'autre ;).
Il y a pas de vrais fin après Broken steel !? :O
En gros tu tourne en rond, sans savoir comment va finir des villes comme the pitt, la confrérie, l'abri 101 et les restes de l'enclave......
Il y a pas de vrais fin après Broken steel !? :O
En gros tu tourne en rond, sans savoir comment va finir des villes comme the pitt, la confrérie, l'abri 101 et les restes de l'enclave......
Bethesda :tired:
Heckler Spray
04/10/2012, 01h35
Fin ouverte pour pas contrarier le joueur lambda :tired:
Lt Anderson
04/10/2012, 13h48
Ceci dit j'avoue que les dlc anchorage et morthership zeta sont de la grosse merde. Mais avec les 350h que j'ai passé en tout sur ce jeu , je l'ai bien rentabilisé l'un dans l'autre ;).
Morthership Zeta il est juste WTF.
---------- Post added at 12h48 ---------- Previous post was at 12h47 ----------
Il y a pas de vrais fin après Broken steel !? :O
En gros tu tourne en rond, sans savoir comment va finir des villes comme the pitt, la confrérie, l'abri 101 et les restes de l'enclave......
J'ai failli le lancer mais j'ai eu comme un doute.
Lt Anderson
06/10/2012, 14h38
Actuellement le seul GROS reproche que je fais à F3 est que l'on monte trop vite en compétence. Surtout si on prend les aptitudes qui "boostent" le nombre d'XP à chaque passage de niveau.
Le seul GROS reproche ???? o_O
Pour moi, c'est les villes. Même les sables ombragés les vaut toutes.
On peut se mettre à tuer tout le monde sans trop se fatiguer. Je pense que Megaton/Arfu sont faisable au level 2/3.
Dans fallout 3, rien ne parait impossible : pas besoin de viser les yeux pour tuer un griffemort.
edit : un de mes pires messages.²
Hereticus
09/10/2012, 09h34
Faudrait savoir , on dit que ce qui est bien dans Fallout c'est que justement rien est impossible si on se stuff bien. ( Je me rappel de descentes assez mémorables à New Reno ... :p ).
Et là dans fallout 3 ça serait un reproche ?
C'est pareil avec les choix ; à l'époque ça râlait pleins tubes sur ce forum en disant que le seul vrai choix c'est de faire sauter ou non Mégaton ... faux. Il y a des tonnes de choix partout , je suis en train de me refaire le jeu et je m'en rend compte. Chaque quêtes a différents choix possibles et parfois il faut vivre avec pendant toute sa partie. Plusieurs exemples me viennent en tête ...
-le choix de la compétence formique que l'on reçois du professeur qui étudie les fourmis ( je ne me souviens plus de son nom ) , une fois choisie on ne peut pas revenir en arrière.
-Les différents choix de dialogue avec le président de l'enclave.
-Le choix , à la fin du jeu , de mettre ou non le produit de l'enclave dans le purificateur.
-Il m'est arrivé de tuer quelqu'un de manière discrète dans une ville sans que les gens s'en rendent compte tout de suite , mais quand je suis revenu des jours ( ingame ) plus tard ils refusaient tous de discuter avec moi , me traitant d'assassin ( le meurtre aurait été découvert ? ) me laissant comme un con avec le stuff précis que j'avais rapporté pour l'un des pnjs.
-Je fabrique des grenades nuka avec le nuka cola ou je les ramène à la folle ?
-Je garde les armes à énergie pour m'en faire un stock de pièces détachées pour mes propres armes à énergie ou je les ramène aux dissidents en échange de stimpaks , radaway ou autre ?
-Je laisse les goules prendre d’assaut la tenpenny tower ? Ou je les aide à s'intégrer ?
-A little lamplight , si je menace le maire pour qu'il accepte que j'achète des champignons , il m'en donne 10 mais c'est tout ... je ne peux plus commercer avec eux après.
-Le karma pour l'enrôlement des compagnons et qui fonctionne , finalement , comme un système de réputation.
etc etc ...
Et cette liste , je l'ai pondue en quelques secondes ... si on cherche vraiment , on trouvera des tas d'autres exemples.
Alors c'est vrai , je l'avoue , qu'au regard de ce qui est proposé dans New vegas , ces choix sont un peu moins ... complexes.
Mais niveau atmosphère Fallout 3 écrase du talon et avec fièreté New Vegas. On pourra modder ce dernier comme on veut , il restera toujours moche et daté. (Distribution des bâtiments trop cartésienne ... villes manquant de caractère .. ).
Alors que Fallout 3 ... quelques mods et hop .. le jeu est magnifique même en 2012 ! Et puis bordel je suis dans un monde dévasté ! Si c'est pour jouer à un fallout et se retrouver en plein désert avec quelques vagues ruines ... je vois pas l'intérêt. Ça serait comme jouer un sdf dans les sims , jouer à un COD sans combats ou encore un stalker à la plage ...
Maintenant c'est clair que Bethesda a fait des choix malheureux ... les super-mutants ont été remplacés par de vagues orks du seigneur des anneaux , la confrérie de l'acier aide les populations locales ( ceci dit c'est expliqué dans le scénario ) .. la quête principale est assez linéaire ( bien qu'il y aie moyen de court-circuiter une grande partie si on veut la jarter <-- esprit fallout ici aussi ! ) .. la musique fâde de Inon Zur ( ha mais New vegas aussi .. ) ... les armures de l'enclave complètement WTF ... pas de geckos ....Mais d'une manière générale je trouve qu'ils se sont très très très bien débrouillés avec une licence qui ne leur appartenait pas et on essayé , au mieux , de contenter leur publique mais aussi de respecter les anciens fans.
Devant leur semi échec à ce niveau ils ont même eu la gentillesse de passer les rennes aux papas originaux pour New Vegas. Bien sûr on dira que c'est surtout une question d'argent ( on est pas au pays des bisounours ) mais cette démarche reste louable et montre quand même un intérêt pour les fans de la première heure.
De plus , ils se sont débrouillés pour permettre les mods et ainsi faire en sorte que leur jeu vive au travers des années et des expériences de jeu custom que ceux-ci peuvent apporter.
Non , je ne remercierai jamais assez Bethesda pour ce jeu. Et après avoir joué à skyrim , c'est le cœur léger et plein d’espoir que j’attends Fallout 4. Tout en gardant bien à l'esprit qu'ils changeront sûrement pas mal de choses ( les armures des elder scrolls , bien que gardant les mêmes noms , changent d'apparence d'un épisode à l'autre .... finalement ça apporte du renouveau donc ce n'est pas plus mal ).
En conclusion je dirai donc :
Vive Bethesda.
Les choix dont tu parles ne sont pas plus simples que dans New-Vegas : ils sont simplistes. Ça me fait a peu près le meme effet que quand j'hésite entre un croissant et un pain au chocolat à la boulangerie. Tu parles d'une expérience marquante.
Le système de réputation est encore une fois simpliste, l'alignement par faction/ville existait dans fallout 2, en 1998.
Pour la carte et les emplacements des lieux, mon opinion est diamétralement opposée : dans F3 tout ou presque est posé au pif, les humains sont des abrutis qui choisissent de vivre à des endroits où ils sont mal protégés, mais ils arrivent quand même à survivre... Évidemment que New Vegas est cartésien, la logique de survie préside : on garde les lieux stratégiques(Station Helios, hoover dam), on se tient à l'écart du danger(griffemort...), et on choisit d'habiter dans des lieux qu'on peut facilement défendre si on n'est pas en position de force(Khan dans le canyon)
Pour l'atmosphère pas d'accord non plus : Le Strip et ses familles, les khans et leurs peintures naïves qui représentent les exactions de RNC, l'avant poste mojave et ses relents de western, les powders ganger, jacobston, les camps militaires, le camp de la légion avec son ambiance pesante. A chaque fois, on sent la vie propre à chacun de ces lieux, la culture de ses habitants/membres. On en avait discuté F3 est certainement mieux modélisé que new vegas, mais le coté humain est raté à quelques exceptions près. En exagérant un peu on pourrait dire que F3 est un concours d'architecture, quand new vegas tente de modéliser des sociétés humaines qui se battent pour leur survie.
Hereticus
09/10/2012, 12h20
Cool quelqu'un m'a répondu :p.
J'espère qu'on pourra alors s'échanger nos différents points de vue sans s'énerver , dans la joie et la bonne humeur ^^.
Pour ce qui est des choix , je ne vois pas en quoi ce sont des choix simplistes. Personnellement dans la vie de tous les jours je fais rarement des choix plus compliqués que ça .. et quand j'en fais c'est posément après mûre réflexion. Hors , un jeu vidéo c'est fait pour s'amuser ... si c'est pour croiser un pnj qui me demande de choisir entre foutre en l'air ma partie d'une manière ou d'une autre ... je ne vois pas l'intérêt voir même l'amusement qu'on peut en tirer.
Par exemple dans fallout 2 en esclavagiste on a la marque des esclavagistes sur le visage , personne veut plus nous parler et après avoir fait deux trois caravanes d'esclaves pour se faire le seul point posifif d'être esclavagiste : de l'argent , la partie nous dis qu'on a perdu parcequ'on a pris trop de temps avant d'aller chercher le jek ... où ... est .... le ..... fun ??? "Woaw trop génial , je peux tout recommencer ! Cool Cool ! Chérie , prépare ma planche à clous je vais piquer un petit roupillon avant !" :|.
J'avoue que mon exemple est un peu extrême , j'en aurais bien donné d'autres venant de new vegas mais je n'en trouve même pas ... par exemple au début on peut se mettre du côté des poudriers , je l'ai fais une fois ... et j'ai eu les gens du premier patelin sur le dos et les poudriers ne me considéraient qu'avec dédin. En même temps je m'étais "forcé" à faire un choix différent mais qui aurait fait ce choix si ce n'est par forcing ? C'est comme quand on choisi la légion ... (déjà , des méchants en jupe ... quelle faute de goût ! Pourquoi pas en clown tiens .. ils feraient peut-être + peur ... l'armure de l'enclave de F3 , même moche , faisait au moins "démoniaque" )... mis à part quelques réserves de la légion .. les avantages s'arrêtent là. Le véritable intérêt est de se battre pour la RNC ou house... mais quand on choisit l'un de ces deux camps ça n'influence pas véritablement la partie si ce n'est peut-être les diapos à la fin.
Alors tu parles des choix des emplacements et du fait qu'ils sont choisis en fonction de la capacité de survie des habitants etc ... ok parlons un peu de la petite ville minière près de l'emplacement des griffemorts dans Fallout New vegas. Ils sont à 20m ( j'exagère à peine ) d'un griffemort alpha male et de la mère ! Qui est là pour surveiller tout ça ? Un type avec un casque de chantier et un maillet. Youhouuu !
Pareil avec l'aéroport , duquel il suffit parfois de sortir pour tomber sur une patrouille de "raiders" pratiquement à poil avec des petits fusils. "Allez les gars , préparez vos fourchettes , on va attaquer l'aéroport" et j'en passe et des meilleures.
Il ne faut pas mal me comprendre ; j'ai beaucoup aimé new vegas aussi. Ceci dit si l'aspect graphique avait été aussi bien traité que dans Fallout 3 ça aurait été le jeu ultime.
Je ne vois pas vraiment ce que tu peux reprocher aux villes et habitations de fallout 3 ... j'ai beau y réfléchir ... voyons voir :
Nous avons Mégaton construite avec une épave d'avion , des tireurs sur le toit et une entrée qui peut être refermée en cas d'attaque extérieure. Bon d'accord elle est construite autour d'une bombe nucléaire mais honnêtement pour un monde dévasté on a déjà vu pire comme adulation.
Nous avons la toure Tenpenny qui , isolée du wasteland et bien gardée par une milice privée , est un oasis pour les bcbg. Le patron s'amuse même à sniper depuis son balcon.
Rivet City qui est construite dans un porte avion , facile à garder de part toutes les différentes vues qu'il offre sur les terres environnantes ainsi que son pont tournant et contrôle des voyageurs qui veulent y entrer.
Underworld où les goules peuvent s'abriter , en pleine zone de guerre entre les mutants et les humains justement parce-qu’elles sont neutres avec les super mutants mais les humains leur tirent dessus.
Même little lamplight , pourtant sortie tout droit d'un conte , me semble assez légitime. ( Avec barricade etc , et on exile les vieux. ).
Justement en parlant de cela. Un jeu vidéo ne devrait-il pas être , en plus d'un média permettant une grande interactivité : un conte ? Pour nous permettre de nous évader de nos problèmes quotidiens et être immergé dans un monde différent ?
Lorsque tu me parles de lieux difficils à défendre et juste beaux , je ne peux que penser à de la littérature telle que celle de Tolken ou parfois , j'ai l'impression que les choix architecturaux sont bien plus proches de la recherche d'une certaine beauté à celle de la véritable défense. Ne t'en déplaise : un bunker , c'est moche. Ça défend très bien certes ... mais c'est moche et impersonnel.
Au contraire de tous les lieux de fallout 3 qui sont personnalisés à outrance. On entre dans une maison ? On trouve un gars flingué dans sa baignoire et une pièce d'étude avec encore des livres etc ... comme si le gars vivait vraiment là.
Un camp de raideurs sous un pont est même pleins de petits effets personnels , de coffres , même des nounours.
Alors que dans new vegas je me souviens avoir rencontré une raider seule avec 3 chiens pratiquement sans effets personnels , perchée bien en vue sur une infrastructure. Elle n'avait même pas un fusil sniper non ... un bête fusil... hum. Il suffisait d’approcher calmement et même sans forcer sa discretion on lui mettait un headshot sans problèmes. Quel instinct de survie !
Et les boomers ... ils envoient des bombes dans tous les sens et ensuite seulement "tiens vous êtes qui vous ?"... "Finalement on vous aime , allez repêcher notre avion" ... bon sang payes ton esprit humain ...
Ben clairement on ne cherche pas la meme chose.
Moi ce qui m'intéresse dans un fallout, c'est justement le coté "dramatique" : faire un choix un choix et devoir l'assumer. Ca m'implique vraiment dans l'histoire, ça me force à etre attentif, à chercher à comprendre le motivation de X ou Y pour essayer de le mettre dans ma poche sans pour autant m'aligner avec lui, mais je ne suis jamais sûr que ça va marcher.
A contrario F3 on suit le chemin tracé et tout se passe gentiment sans heurt, on peut se promener tranquillement en buttant les super-mutants sur notre chemin et enchainer.
Et je suis d'accord : les boomers sont plutot ratés
Hereticus
09/10/2012, 13h10
Oui effectivement on ne cherche pas la même chose. Ceci dit je trouve un peu lourd qu'aimer ce genre d'aventures implique qu'on soit presque directement rangé dans le clans des casus.
Je n'ai rien contre les gens qui cherchent des choix vraiment difficiles à appliquer etc mais j'aimerais autant de leur part. Ce qui n'est pas évident ( surtout sur ce forum :p ).
J'avais adoré principalement Fallout 2 pour l'ambiance et je trouve qu'au niveau des environnements , fallout 3 ressemble + à ce que je m'imaginait de cet univers transposé en jeu de 2008.
Ceci dit je m'améliore , j'ai rajouté pas mal de mods hardcores pour fallout 3 principalement inspirés de new vegas ;). Et avec les quelques bestiaux manquants venant de new vegas , le jeu est vraiment parfait.
Une nouvelle fois le but est de s'amuser alors je continue à le dire : Vive Bethesda et merci à eux d'avoir permit à Obsidian de faire New Vegas que j'ai beaucoup aimé aussi.
Il reste plus qu'à attendre wasteland 2 ... dans lequel je l'espère ... les deux publiques qu'on représente trouveront leur compte :bave:.
Et puis Fallout 4 ... :bave:
Attention, je ne te range pas dans les casus(et quand bien même, chacun prend son plaisir où il veut).
J'exprime juste mon ressenti.
Hereticus
09/10/2012, 14h48
Oui je ne parlais pas spécialement de toi :). Mes les personnes ayant aimé fallout 3 sont souvent vues comme ça.
En même temps je peux comprendre que ceux qui étaient super fans de fallout 2 et qui attendaient fallout 3 pour les choix et les quêtes aient pu être un peu déçu ... mais pour moi qui l'attendais pour l'ambiance post apo j'ai été bien servis :).
NAN! NAN! NAN et NAN!
Il y a rien qui peut parait impossible dans fallout 3, dans new vegas et les anciens si !
Après faut jouer comme moi : toujours tenté l'impossible, c'est à dire essayer de foutre la merde dans une faction/communauté.
Dans fallout 3, on peut la foutre qu'une fois et c'est à MegatonE avec sa bombe. Ou lwal de chez lwal a la fin de broken steel lwal (je la compte même pas).
Les villes ne s'entraident pas dans fallout 3, dans fallout 2 si ! Dans new vegas il y a des querelles entre les magasins/vendeurs, dans fallout 3, non ! Enfin ouais à megaton mais on peut rien y faire, et elle a aucun intérêt.
L'image que j'ai de fallout 3 : Un dessert plein à cracker de mutants. INVIVABLE! A moins d'être un tueur (comme on est oblige de l'être dans fallout 3) c'est impossible de survivre dans se désert. IMPOSSIBLE. En vrai tu crève au bout de 100mètres.
Fallout 3 est comme fallout bos sur xbox : Impossible de finir une partie sans avoir tués 100 à 1000 super mutants. Des faux choix. Pas de véritable fin (empoissonne l'eau pour que les mutants (sachant que l'enclave considère tout le monde de mutants dans fallout 2) est une gastro, c'est si marrant que ça ?).
Il y a que The pitt qui m'a marqué mais j'ai quand même été déçus par la fin.
Ils ont pas compris la force d'un vrai Fallout et j'ai l'impression que c'est aussi le cas pour ceux qui préfère le 3 aux autres.
Hereticus
09/10/2012, 16h34
Sorry le débat est fini pour moi.
Ca s'est terminé sur : on aime ce qu'on veut point.
Je trouve que c'est une belle fin de débat , pleine d'amour et tout , autant en rester là.
Comme je disais , il y a wasteland 2 bientôt qui devrait nous convenir à tous :bave:.
Hum ? Je t'ai semble violent ?
J'ai aimé fallout 3.
Hereticus
09/10/2012, 18h06
Non t'inquiète :p. Ceci dit tu admettras que l'atmosphère d'un monde dévasté est bien plus ressentie sur fallout 3 :).
Bobby-du-desert
09/10/2012, 20h16
Au contraire de tous les lieux de fallout 3 qui sont personnalisés à outrance. On entre dans une maison ? On trouve un gars flingué dans sa baignoire et une pièce d'étude avec encore des livres etc ... comme si le gars vivait vraiment là.
Un camp de raideurs sous un pont est même pleins de petits effets personnels , de coffres , même des nounours.
Alors que dans new vegas je me souviens avoir rencontré une raider seule avec 3 chiens pratiquement sans effets personnels , perchée bien en vue sur une infrastructure. Elle n'avait même pas un fusil sniper non ... un bête fusil... hum. Il suffisait d’approcher calmement et même sans forcer sa discretion on lui mettait un headshot sans problèmes. Quel instinct de survie !
Excuse moi mais franchement, ya quand même quelques lieux dans NV ou tu te dis "comme si le gars vivait vraiment là"!
Prends par exemple l'abri 3 de Motor Runner. Tu vois des Tox morts d'overdose sur leur lits. Plus tous les détails dans les quêtes des DLCs, comme dans Old world blues ou on peut en apprendre sur le passé des 5 scientifiques, ou Honest hearts et le survivaliste.
Mais c'est plutôt à travers les quêtes (secondaires) qu'on découvre les petits trucs comme ça du jeu, c'est vrai.
Bah...maybe...
Je l'ai plus ressenti dans le premier fallout; la cathédrale, la confrérie de l'acier, les premières villes; ils ont tous quelque chose d'unique. Que j'ai jamais retrouve même dans le 2.
Ce qui manque dans les villes délabres : des survivants, des bâtiments open, une confrérie de l'acier vraiment désespéré...
Un fan pourrait prendre le terrain de jeu pour Necropolis (en moins glauque). La sortie de l'abri reste l'un des meilleurs moments du jeu => une ville abandonne => un bâtiment contrôler par les raiders...et Megathon.
On peut comparer fallout 3 à ff7 (pour le passage à la 3D)...je m'attends à un Fallout 4 avec des villes délabres, un terrain complètement dévaste (loin d'une ville crée grâce à un jek, ou alors pour le début) et avec l'ambiance du premier. Qu'on ressente pas qu'il est eu une fin mais qu'une autre se pointe.
Heckler Spray
10/10/2012, 01h47
Je ne vois pas vraiment ce que tu peux reprocher aux villes et habitations de fallout 3 ... j'ai beau y réfléchir ... voyons voir :
Voyons voir... elles sont trop peu nombreuses ? Trop vides ? On peut à peine les appeler "villes", pour certaines (Arfu, Canterburry Commons, les deux maisons qui se battent en duel avec l'accro au nuka,...). Et Washington est malheureusement cloisonnée avec ses putains de tas de débris ou de tunnels bouchés. C'est l'un des gros problèmes des jeux bethesda, et de leur moteur de jeu. Les environnements urbains sensés être peuplés semblent toujours déserts, même pour des jeux qui se déroulent dans un monde post-apo.
Je rejoins donc l'avis de Haifeji, Fallout 3 est un jeu esthétiquement correct, mais bien trop simpliste pour un Fallout.
(Pour info, dans Fallout 2, il n'y a pas de "Game Over" si tu récupères le JEK trop tard, de toute façon tu le récupères forcémment trop tard... mais être esclavagiste ne facilite pas la tâche, pour finir le jeu...)
Lt Anderson
10/10/2012, 11h19
Je suis parfaitement d'accord avec les deux longs posts d'Hereticus.
Si ce n'est qu'effectivement FNV est plus cohérent niveau environnement (la map et les PNJ) et côté RPG, par rapport à F3. Et oui je trouve qu'en ce qui concerne la portée des "choix" FNV n'est pas supérieur à F3.
Mais F3 reste reste une sacrée aventure.
Oui FNV est supérieur à fallout 3 pour les choix qu'on peut faire (dans la quête principale et les secondaires).
Faut pas jouer avec son cul.
edit : arrête de défendre bêtement fallout 3 ! Comparer le jeu à FNV ne le sauvera pas et ne fera changer d'avis personne.
Hereticus
10/10/2012, 16h07
Moi je dis que ça dépend pourquoi. Pour l'atmosphère et l'aspect visuel en général FNV se fait latter la gueule méchamment par fallout 3 ^^.
C'est clair que le côté visuel jaune pisse de FNV ne doit manquer à personne.
C'est clair que le côté visuel jaune pisse de FNV ne doit manquer à personne.
Perso je le préfère au vert marron de F3, mais bon...
Une fois moddé le jeu sans plus la pisse.
Pour fallout 3, je sais pas (fini sans presque aucun mod) mais vu les deux zigotos au dessus ça doit être pareil.
Hereticus
11/10/2012, 08h42
Ben FNV je n'ai jamais réussi , même à coup de beaucoup de mods à me dire "woaw , je vais me poser ici et prendre un screen , le paysage est trop beau" alors que dans F3 que je suis en train de me refaire ( mes screens sont dans le topic des screenshots ) j'ai cette sensation tous les 20m. Un peu comme dans skyrim. Et c'est ce qui me fait dire que c'est la grande force de bethesda ... c'est les paysages de fou et la sensation de liberté qu'on a en s'y baladant .. :bave:
Pour ma part la sensation de liberté dans Fallout 3 était ruinée par des choses frustrantes comme le découpage des ruines urbaines avec des éboulis dans tous les sens.
Certes, les montagnes de New Vegas joueaient un rôle comparable mais c'étaient des obstacles naturels et il y avait souvent plusieurs voient pour passer outre, les contourner.
Je me suis senti plus libre dans New Vegas.
Ouais vous parlez bien de the elder scroll : au pays des bombes atomics.
La liberté des premiers fallouts ne vous a jamais touche ?
Hereticus
12/10/2012, 09h00
....Je me suis senti plus libre dans New Vegas.
Personnellement j'ai vraiment ressenti tout le contraire. OK les montagnes sont des obstacles naturels ... mais c'est peut-être parceque je suis belge et que ce genre de relief est peu courant par chez nous mais ça n'a fais qu’amplifier ma sensation de "couloirs".
De plus après goodprings notre main est quand même fort forcée vers primm ... (griffemorts à gauche , montagnes pleines de mur invisibles devant ... ) , ce qui fait que j'ai presque toujours le même début. Ici par exemple dans ma partie de fallout 3 , je sors de l'abri et je peux vraiment aller dans la direction qui me convient. Je peux même directement aller à l'endroit où se trouve mon père si je veux rusher une grande partie de la campagne solo ! (Comme dans fallout 2 , on pouvait rejoindre Navarro dès le début avec une bonne partie de chance pour éviter les rencontres de floaters et autres) Dans new vegas , oui il y a quelques petits raccourcis anecdotiques bien gardés par des créatures impossibles à battre en bas niveau mais ça s'arrête là.
Ouais vous parlez bien de the elder scroll : au pays des bombes atomics.
La liberté des premiers fallouts ne vous a jamais touche ?
Je crois qu'aussi bien Fallout 3 que New vegas ne pourraient vraiment prétendre être le fils spirituel des premiers Fallouts. Pour ça il aurait fallu van buren et .. l'histoire est ce qu'elle est. C'est peut-etre con mais pour un jeu vu avec une vue aérienne , ça me gênerait beaucoup moins de ne pas pouvoir aller partout. Par contre dans une vue FPS c'est clairement cassant.
Deblazkez
12/10/2012, 12h02
On est beaucoup plus libre dans F3 que dans FNV uniquement à cause du fait du leveling des mobs.
Le lvl des mobs dans F3 est adapté à notre niveau, à la manière d'Oblivion, sans pour autant tomber dans ses travers. Rien ne t'empêche de te pointer à la République de Dave par exemple dès le début.
Va au strip à bas lvl dans FNV tu vas pas être déçus du voyage. On a plus se sentiment d'être dirigé dans FNV.
On est beaucoup plus libre dans F3 que dans FNV uniquement à cause du fait du leveling des mobs.
Le lvl des mobs dans F3 est adapté à notre niveau, à la manière d'Oblivion, sans pour autant tomber dans ses travers. Rien ne t'empêche de te pointer à la République de Dave par exemple dès le début.
Va au strip à bas lvl dans FNV tu vas pas être déçus du voyage. On a plus se sentiment d'être dirigé dans FNV.
C'est une des causes du clivage entre partisan de l'un ou de l'autre.
Tu parles de liberté, mais pour moi c'est juste une prime à la jouissance immédaite qui se fait au détriment de la cohérence de l'univers et de la récompense pour la progression. Dans NV les griffemorts sont extrèmement puissant, tu ne peux pas aller dans la carrière au début parce que tu es une pauvre merde comparé à ces monstres, c'est pour moi totalement logique, certains ennemis sont faibles d'autres très puissant, au joueur d'etre suffisament malin pour éviter les seconds et attendre d'etre suffisament armés pour les affronter plus tard.
Deblazkez
12/10/2012, 12h34
Attention, je n'ai pas dit que j'étais un fervent défenseur du système de F3, bien au contraire. Comme tu l'as souligné, je préfère largement avoir des zones qui me soit interdite d'accès à cause de mon lvl, je trouve que cela renforce le principe de monter en puissance au fur et à mesure.
Mais malheureusement, il faut avouer que la différence de liberté entre les deux est indéniable. Chaque système à ses avantages et ses inconvénients.
On est beaucoup plus libre dans F3 que dans FNV uniquement à cause du fait du leveling des mobs.
Le lvl des mobs dans F3 est adapté à notre niveau, à la manière d'Oblivion, sans pour autant tomber dans ses travers. Rien ne t'empêche de te pointer à la République de Dave par exemple dès le début.
Va au strip à bas lvl dans FNV tu vas pas être déçus du voyage. On a plus se sentiment d'être dirigé dans FNV.
Essais d'aller à la capitale dès ta sorti de l'abri tu ne sera pas déçu du voyage non plus. C'est parfaitement faisable de ne pas suivre l'itinéraire prévu par les devs. Chaud pour le strip mais faisable. Après la linéarité de NV c'est aussi une question de logique avec leur histoire. Tu joues un mec/femme qui s'est prit une balle, fait voler son gagne pain. Alors soit tu suis les indices pour retrouver celui qui a fait ça, soit tu t'en branles et part n'importe où. Je l'ai fait plusieurs fois sans problème.
Et le strip comme la capitale dans F3 est un hub à raclure parfaitement logique et ça tu le sais dès l'intro du jeu avant même d'avoir démarré une partie.
Lt Anderson
12/10/2012, 13h52
Ouais vous parlez bien de the elder scroll : au pays des bombes atomics.
La liberté des premiers fallouts ne vous a jamais touche ?
Jamais joué aux 2 premiers. Je suis totalement hermétique et réfractaire à la vue isométrique.
Deblazkez
12/10/2012, 13h53
Enchaîne une partie de F3, et de FNV et la différence de liberté et de leveling entre les deux est flagrant, dire le contraire est faire preuve de mauvaise fois.
Et pour le fait d'aller à la capitale dès ta sortie de l'abri est prévue dans la quête principale par le fait d'aller chez GNR, Moira c'est une quête secondaire.
Lt Anderson
12/10/2012, 13h56
Moi je prends la quête de Moira comme un tutorial, histoire d’appendre à vivre dans le Wasteland.
Enchaîne une partie de F3, et de FNV et la différence de liberté et de leveling entre les deux est flagrant, dire le contraire est faire preuve de mauvaise fois.
Et pour le fait d'aller à la capitale dès ta sortie de l'abri est prévue dans la quête principale par le fait d'aller chez GNR, Moira c'est une quête secondaire.
Ta phrase était "Va au strip à bas lvl dans FNV tu vas pas être déçus du voyage." je te répond Vas à la capitale à bas lvl dans F3 tu vas pas être déçus du voyage non plus. Si tant est que tu arrives jusqu'à là bas en vie.
Deblazkez
12/10/2012, 15h08
Bah si tu ne fais que la quête principale, tu sors de l'abri, Megaton, Moriarti t'envoie chez GNR. Il me semble que GNR est dans la capitale. Et là t'es lvl 2 ou 3.
Après peut être que c'est pas assez bas lvl :p
Bah si tu ne fais que la quête principale, tu sors de l'abri, Megaton, Moriarti t'envoie chez GNR. Il me semble que GNR est dans la capitale. Et là t'es lvl 2 ou 3.
Après peut être que c'est pas assez bas lvl :p
Et tu te fais défoncer.
Dans NV si tu as envies d'accélérer les choses, tu passes derrière goodspring direction le strip, hop casino, tu retrouves l'autre connard et tu viens de zapper un bon quart du jeu en étant level 1.
Jamais joué aux 2 premiers. Je suis totalement hermétique et réfractaire à la vue isométrique.
Mes fesses ! C'est dommage que tu fasse pas plus d'effort parce-que j'y crois pas une seule seconde.
Tu essayeras jamais le dernier X-com alors ? Le prochain Van buren ?
Lt Anderson
12/10/2012, 17h33
Mes fesses ! C'est dommage que tu fasse pas plus d'effort parce-que j'y crois pas une seule seconde.
Tu essayeras jamais le dernier X-com alors ? Le prochain Van buren ?
Non...
Faut voir.
Blackogg
12/10/2012, 17h57
Je suis totalement hermétique et réfractaire à la vue isométrique.
La vision du terrain ne doit pas venir d'en haut, mais appartenir au peuple !
C'est pas la vue qui fera la différence....
Lt Anderson
15/10/2012, 15h36
En ce moment ce qui me fait chier dans F3 c'est les freeezes à répétition qui m'obligent à sauvegarder toutes les minutes pour ne pas perdre ma progression.
Deblazkez
15/10/2012, 19h37
Petite technique à faire si tu disposes d'un multi-core :
Dans Documents / My Games / Fallout3
Editer FALLOUT.ini.
Passer bUseThreadedAI=0 en bUseThreadedAI=1
Et rajouter en dessous la ligne iNumHWThreads=2
Lt Anderson
15/10/2012, 22h21
Petite technique à faire si tu disposes d'un multi-core :
Dans Documents / My Games / Fallout3
Editer FALLOUT.ini.
Passer bUseThreadedAI=0 en bUseThreadedAI=1
Et rajouter en dessous la ligne iNumHWThreads=2
Déjà essayé.
Résultat : artefacts, rendu pourri et textures qui scintillent.
De plus je crois que ton tweak ne concerne que Seven et je suis sous Vista.
Hereticus
16/10/2012, 08h34
Mes ces mêmes lignes dans tous tes fichiers ini.
Donc fallout3.ini , fallout3prefs.ini et dans le même dossier que l'exécutable du jeu : fallout3default.ini.
Sinon c'est effectivement ce tweak qui règle les problèmes de freezes à répétitions , sûr à 100%. Si tu as des glitchs graphiques etc , c'est sans doute un autre problème causé par autre chose ... :s.
Mais rajouter ces deux lignes dans tes deux inis ne peuvent faire QUE du bien.
Lt Anderson
16/10/2012, 14h55
Mes ces mêmes lignes dans tous tes fichiers ini.
Donc fallout3.ini , fallout3prefs.ini et dans le même dossier que l'exécutable du jeu : fallout3default.ini.
Sinon c'est effectivement ce tweak qui règle les problèmes de freezes à répétitions , sûr à 100%. Si tu as des glitchs graphiques etc , c'est sans doute un autre problème causé par autre chose ... :s.
Mais rajouter ces deux lignes dans tes deux inis ne peuvent faire QUE du bien.
Je l'ai fait hier soir, ça a tourné pendant au moins 3h sans problème. Mais... Aujourd'hui ça recommence.
Edit :
Dans fallout3prefs.ini je ne trouve pas bUseThreadedAI=. Faut le rajouter?
Bon, j'ai modifié le default et rajouté les deux lignes dans les prefs... Je croise les doigts.
Hereticus
17/10/2012, 09h02
Oui si tu trouves pas une ligne tu la rajoutes ;).
Lt Anderson
17/10/2012, 12h38
Bon ben "jusqu'ici tout va bien". :répliqueconnue:
---------- Post added at 11h38 ---------- Previous post was at 11h37 ----------
Oui si tu trouves pas une ligne tu la rajoutes ;).
En fait il faut coordonner les prefs par rapport au default?
Hereticus
17/10/2012, 16h14
pas spécialement mais quand une commande ne marche pas alors qu'elle devrait , je la répète dans les 3 inis et généralement ça règle le soucis :p.
Lt Anderson
18/10/2012, 15h27
dans les 3 inis
Quel est le 3e ini?
Bon ça recommence mon soucis.
Par contre je note un truc : dans 99% des cas ça arrive dans des "petites maps" (intérieur de maisons, petits planques et caches,...) alors que c'est très-très rare dans la grande map du wasteland.
Lt Anderson
19/10/2012, 15h51
Là c'est caractéristique ce qu'il m'arrive : je rentre dans une petite cabane d'Evergreen Mills et paf ça plante dès le moindre mouvement de caméra (souris ou clavier).
Hereticus
19/10/2012, 16h14
Alors là aucune idée ... je sèche :(... t'es avec quelle version du jeu ?
Lt Anderson
19/10/2012, 18h12
Alors là aucune idée ... je sèche :(... t'es avec quelle version du jeu ?
La GOTY vendu dernièrement par Steam.
Bobby-du-desert
20/10/2012, 09h54
J'ai la même et je me demandais:
Avec cette version, c'est impossible d'obtenir les succès?
Parceque bon, ils ne sont pas affichés sur la page steam et j'ai jamais eu de notifications, mais au final ça reste Fallout 3, et je trouve ça chiant qu'ils aients supprimé les succès :'(
Dark Fread
21/10/2012, 00h19
Pour F3 ce sont des succès Games for Windows LIVE, pas Steam.
Lt Anderson
21/10/2012, 02h13
En ce moment ça plante dans les maisons de Grayditch.
En plus, si tu utilises FOSE, il supprime justement la connexion au Live, donc les succès ne sont pas validés.
Lang0chat
21/10/2012, 03h05
C'est quoi ce topic impur :o ?
Mais cramez le bordel!
Bobby-du-desert
21/10/2012, 23h18
:'(
Au moins je jouerais pas avec les succès comme objectif...
Bobby-du-desert
03/11/2012, 18h35
En ce moment ça plante dans les maisons de Grayditch.
J'ai le même bug avec la même version de Fallout. Mais en plus je vois des genres de panneaux triangulaires rouges, avec un point d'exclamation blanc dedans, "en hologrames" dans les intérieurs...
Qu'est ce que t'as fait pour que ça cesse?
Lt Anderson
03/11/2012, 19h19
J'ai le même bug avec la même version de Fallout. Mais en plus je vois des genres de panneaux triangulaires rouges, avec un point d'exclamation blanc dedans, "en hologrames" dans les intérieurs...
Qu'est ce que t'as fait pour que ça cesse?
Ben le problème est que ça ne cesse pas, malgré cette correction sensée régler le souci :
Petite technique à faire si tu disposes d'un multi-core :
Dans Documents / My Games / Fallout3
Editer FALLOUT.ini.
Passer bUseThreadedAI=0 en bUseThreadedAI=1
Et rajouter en dessous la ligne iNumHWThreads=2
Bobby-du-desert
03/11/2012, 19h35
Ça ne change rien du tout ou ca diminue la fréquence des bugs?
Et au fait tu l'as le genre de triangle rouge?
En tout cas c'est bizarre parceque le bug ne s'était pas manifesté sur mon netbook tout pourri, mais par contre il est bien présent sur mon pc de bureau. Ce qui laisse supposer que mon matériel est pas bon, ou qu'ils ont fait une connerie avec les fichiers depuis la dernière fois.
Enfin bref je vais tester, merci pour l'aide ;)
Les triangles rouges sont affichés lorsque le programme ne trouve pas les fichiers correspondant aux objets qu'ils devraient afficher. Soit un problème d'installation des fichiers du mod ou du jeu ou un problème d'archive invalidation à réactiver.
L'autre problème me fait penser à une sauvegarde corrompue, essaye de te tuer dès que le jeu a chargé et ensuite d'entrer dans la maison pour voir si le problème persiste.
Lt Anderson
04/11/2012, 13h10
Ça ne change rien du tout ou ca diminue la fréquence des bugs?
Impossible à évaluer, c'est TOTALEMENT A.L.E.A.T.O.I.R.E.
Bobby-du-desert
04/11/2012, 19h56
Les triangles rouges sont affichés lorsque le programme ne trouve pas les fichiers correspondant aux objets qu'ils devraient afficher. Soit un problème d'installation des fichiers du mod ou du jeu ou un problème d'archive invalidation à réactiver.
L'autre problème me fait penser à une sauvegarde corrompue, essaye de te tuer dès que le jeu a chargé et ensuite d'entrer dans la maison pour voir si le problème persiste.
ça aide à repousser le bug, mais pas indéfiniment. J'ai pu parcourir cinq intérieurs de Point Lookout au lieu de 0. Et les freezes n'ont jamais eu lieu en extérieur.
Je vais tester la technique du fichier ini.
Big Brother
27/11/2012, 12h06
Salut à tous,
Je me suis mis à Fallout 3 suite aux soldes d'Halloween, que j'ai dûment moddé (notamment du FWE pour accroître la difficulté). Et faut reconnaître que je ne suis pas déçu, bon dieu que c'est dur au début ^^. Du coup, j'ai la sensation d'être un peu perdu pour le début, je zone à Mégaton là. Je devrais commencer à m'enfoncer dans DC ou c'est mieux (en termes d'histoire et de leveling) de rester un peu au sud de la rivière pour le moment?
Merci.
Lt Anderson
27/11/2012, 15h06
Salut à tous,
Je me suis mis à Fallout 3 suite aux soldes d'Halloween, que j'ai dûment moddé (notamment du FWE pour accroître la difficulté). Et faut reconnaître que je ne suis pas déçu, bon dieu que c'est dur au début ^^. Du coup, j'ai la sensation d'être un peu perdu pour le début, je zone à Mégaton là. Je devrais commencer à m'enfoncer dans DC ou c'est mieux (en termes d'histoire et de leveling) de rester un peu au sud de la rivière pour le moment?
Merci.
Fait la quête de Moira "Survivre aux Terres Désolées", un genre de tuto.
Monsieur Cacao
27/11/2012, 15h09
Salut à tous,
Je me suis mis à Fallout 3 suite aux soldes d'Halloween, que j'ai dûment moddé (notamment du FWE pour accroître la difficulté). Et faut reconnaître que je ne suis pas déçu, bon dieu que c'est dur au début ^^. Du coup, j'ai la sensation d'être un peu perdu pour le début, je zone à Mégaton là. Je devrais commencer à m'enfoncer dans DC ou c'est mieux (en termes d'histoire et de leveling) de rester un peu au sud de la rivière pour le moment?
Merci.
Désinstalle F3
Installe New Vegas
Profit.
Big Brother
27/11/2012, 15h12
Désinstalle F3
Installe New Vegas
Profit.
Déjà fini. Deux fois. J'ai profité. ^^
---------- Post added at 14h12 ---------- Previous post was at 14h11 ----------
Fait la quête de Moira "Survivre aux Terres Désolées", un genre de tuto.
Ah ok, je suis à la phase "explorer le champ de mines", j'étais un peu surpris que ça m'envoie si loin au nord. Merci.
Monsieur Cacao
27/11/2012, 15h12
Ah autant pour moi alors.
Lt Anderson
27/11/2012, 15h15
Ah ok, je suis à la phase "explorer le champ de mines", j'étais un peu surpris que ça m'envoie si loin au nord. Merci.
Tu vas voir ensuite que Minefield deviendra un excellent point de chute, sûr et bien placé.
Profite de cette partie de la quête pour récupérer le fusil de sniper et fouiller toutes les maisons.
J'ai le même souci qu'Anderson c'est relou. Chez moi c'est toutes les minutes. En gros c'est injouable.
Lt Anderson
02/12/2012, 15h42
Je me sens moins seul.
C'est arrivé une seule fois hier.
Bobby-du-desert
03/02/2013, 20h32
J'ai réinstallé FO3 via steam, pour régler le problème des "triangles rouges avec un point d'exclamation blanc, holographiques, qui apparaissent un peu partout mais surtout dans les intérieurs et qui me gonflent". ça marche.
Mais là un nouveau probème! Mes sauvegardes fonctionnent, mais disparaissent du jeu dès que je suis IG. Je peux en charger une au début puis elles disparaissent.D'ailleurs je sais plus oû j'ai posé cette question, mais j'ai trouvé comment avoir les succès de la GOTY; avoir un compte Xbox Live. J'ai pas de Xbox, mais GTA IV m'a forcé à en créer un pour y jouer. Au premier lancement de F3 depuis la création dudit compte, miracle:
ça se connecte tout seul et le jeu apparaît dans ma liste des jeux. Mais les succès sont à refaire depuis du début.
Je crois que je vais recommencer le jeu.
Merci pour le problème des triangles en tout, ça semble passé!
Lt Anderson
04/03/2013, 17h36
Je relance le truc pour signaler un bon WTF.
J'ai lancé hier une nouvelle partie et lors de l'avancement du jeu (les débuts à Megaton) je constate que le système faisait fréquemment spawner les marchants ambulants (ceux de Canterbury Commons) sans leur bramine ni garde du corps. :O
Et quand je progressais dans la map, genre vers Minefield, je tombais sur une bramine esseulée galopant à la recherche de son marchand. re-:O
Ça vous est déjà arrivé?
Deblazkez
05/03/2013, 01h26
Nan, jamais eu ce soucis, à voir du côté des mods si tu en as.
Lt Anderson
05/03/2013, 12h44
Nan, jamais eu ce soucis, à voir du côté des mods si tu en as.
Uniquement le mod "Iron-sight".
Bobby-du-desert
12/03/2013, 22h59
J'ai une question, mais sur le jeu en lui même cette fois!
Voilà, j'ai été à fort independence, le fort détenu par les dissidents de la confrérie.
Mais j'ai crocheté une serrure pour entrer dans le batiment... Du coup ils sont hostiles envers moi.
J'ai réussi à fuir sans shooter personne.
Je n'ai pas de save fait juste avant d'ouvrir la porte, en recharger une me ferait perdre un gros bout de ma progression donc je vous demande:
Est ce que cette faction est importante dans le déroulement du jeu? Est ce que si je leur fous la paix assez longtemps, ils redeviendront neutres?
Lt Anderson
22/03/2013, 17h46
J'ai le même souci qu'Anderson c'est relou. Chez moi c'est toutes les minutes. En gros c'est injouable.
Je reviens sur ce souci qu'on a en commun : t'as laissé tombé ou t'as trouvé une solution?
Chez moi en ce moment ça reprend de plus belle.
Impossible de jouer sereinement.
Vous tournez sur quel OS? J'avais régulièrement des CTD inexpliqués avec Fallout et Skyrim sur Vista - jusqu'à ce que je les fasse tourner en retro-compatibilité (XP SP2) et depuis rien à signaler...
Mais j'imagine que vous avez déjà essayé ça...
Hereticus
22/03/2013, 19h21
Vous avez fais la manip archi connue que je reposte tous les 6 mois ou presque pour que Fallout 3 fonctionne sur un processeur de plus de 2 coeurs sans faire des CTDs à longueur de temps ?
Petite piqure de rappel (je suis trop gentil) :
The game engine has some issues with processors that have more than 2 cores. You can force the game to only use two of them and it will stop the freezing. I haven't had it freeze once since I did this several days ago.
Open up the fallout.ini file in: My Documents\My Games\Fallout3
Find the line:
bUseThreadedAI=0
change it to:
bUseThreadedAI=1
Add another line after it and insert:
iNumHWThreads=2
This will limit the game to 2 cores and prevent the engine bug from causing the game to freeze.
Lt Anderson
22/03/2013, 22h05
Et si tu avais lu le précédent topic tu saurais que j'ai fait la manip.
Même moi je l'ai fait. Mais j'ai arrêté Fallout 3 parce que après j'étais malade. C'est les jeux nucléaires américains.
Hereticus
28/03/2013, 10h27
Et si tu avais lu le précédent topic tu saurais que j'ai fait la manip.
Au temps pour moi , c'est juste que s'était typique de ce problème là et je l'ai tellement répété et répété qu'à force ... :sad:
Jean Boneau
01/04/2013, 16h35
Mais il me semble que dans les rubriques utilitaires des sites de download comme wiwiland, la confrérie et le nexus, on trouve des mods aussi pour réduire les CTDs et autre freezes, je ne me souviens plus trop de ce que j'utilisais comme mods pour ça, mais je dois avoir ma liste de mods sur mon profil de wiwiland, je vais voir ça et j'éditerai illico presto ...
Sinon en effet il y avait pas mal de tweaks à connaitre pour bien faire tourner le jeu avec mods + dlc + PNO à mettre dans les fichiers ini, et même il me semble qu'il y en avait plusieurs différent suivant quel fichier ini, je vais voir si je retrouve, je pense me reprendre la version GOTY + collector et m'y remettre, mais ce dont je me souviens c'est que j'avais une liste de mods qui faisait peur, et pourtant ça marchait, en mode XP SP2 ou SP3, et en mode admin aussi, comme tweak de base c'était déjà assez miraculeux avec une grosse liste de mods.
Je re dès que j'ai des infos, car j'avais vraiment apprécié les 3 premier fallouts, donc même tactics même si pas vraiment un jeu de rôle, et vraiment, j'avais beaucoup aimé F3, New Vegas était trés bien aussi à mon goût, enfin voilà quoi. :)
Edit : ma liste de mods qui marchait bien [Fallout 3]
Fallout3.esm
Correctif - Base.esm
Anchorage.esm
ThePitt.esm
BrokenSteel.esm
PointLookout.esm
Zeta.esm
CRAFT.esm
CALIBR.esm
FOOK2 - Main.esm
FOOK2 - [WANK] World And Neighbourhood Kit.esm
FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esm
Correctif - Base.esp
Correctif - Fallout 3.esp
Fellout-SOTD.esp
CALIBRxMerchant.esp
Correctif - Operation Anchorage.esp
Correctif - The pitt.esp
Correctif - Broken Steel.esp
Correctif - Point Lookout.esp
Correctif - Mothership Zeta.esp
Fellout-Anchorage.esp
Fellout-BrokenSteel.esp
Fellout-PointLookout.esp
Fellout-pipboylight.esp
FOOK2 - Main.esp
FOOK2 - [DIK] DLC Improvement Kit.esp
FOOK2 - Mothership Zeta.esp
vanila apparel corrected.esp
Classic Fallout Weapons BETA.esp
WeaponModKits.esp
WeaponModKits - FOOK.esp
WeaponModKits - OperationAnchorage.esp
WeaponModKits - ThePitt.esp
WeaponModKits - BrokenSteel.esp
WeaponModKits - PointLookout.esp
WeaponModKits - Zeta.esp
Casier kits armes.esp
DLCRP - Operation Anchorage.esp
DLCRP - The Pitt.esp
DLCRP - Broken Steel.esp
DLCRP - Point Lookout.esp
DLCRP - Mothership Zeta.esp
ArmuresJouables.esp
ArmuresJouablesAnchorage.esp
ReparationPlus.esp
ReparationPlusAnchorage.esp
ReparationPlusThePitt.esp
ReparationPlusBrokenSteel.esp
ReparationPlusPointLookout.esp
ReparationPlusMothershipZeta.esp
OutcastRewards.esp
Stealthboy Recon Armor - CRAFT.esp
CS_ LightsaberQuest.esp
CS_LightsaberQuest - Objectives Patch.esp
CS_LightsaberQuest - Throw Saber Patch.esp
City-Killer-english.esp
ViséeAutoReduite.esp
PluieDeDouilles.esp
Overhead3PCamera.esp
1alexscorpionFPSanimations.esp
Marque & rappel.esp
DemarrageRapide.esp
MegaMergedPatch001.esp <--- ça c'est pour assembler les listes à niveaux et les scripts je crois, donc FO3Edit pour détecter les conflicts etc ...
Sally Fix 2.1.esp
CRAFT - Activation Perk.esp
FOSEPerception Distance.esp
playbackdelay_001.esp
DLC03_FemaleHellfire.esp
TeslaForGirls.esp
Lookout Outfits.esp
TensionMusicRepertoire.esp
1PipboyPDA.esp
Total active plugins: 73
Système d'exploitation : Win'7 familliale Premium OEM
Bon et bien rien d'apparent dans la liste de mods, ça devait être des dll ou autre fichier à remplacer/rajouter, je vais fouiller et j'éditerai.
Edit 2 : il me semble que j'avais ça : Fallout Stutter Remover (http://fallout3.nexusmods.com/mods/8886) déjà, et ça marchait plutôt bien (FOSE requis par contre)...
Edit 3 : j'ai retrouvé une adresse de tuto pour install + tweak + mods en anglais, mais c'était là que j'avais trouvé une grosse partie des explications pour les tweaks de fichiers ini : fallout 3 tweak guide (http://www.tweakguides.com/Fallout3_1.html) ... edit 4 : j'avais pas vu que c'était déjà cité dans le topic dédié aux mods ... bah comme ça on peut plus le louper ce site de tweaks.
Bobby-du-desert
25/07/2013, 23h14
Hey les Canards, je viens de "finir" l'histoire de F3, et j'ai une petite question.
Ayant déjà terminé NV, j'ai été frappé par une grosse différence dans le slideshow final. Alors que celui de New Vegas nous sort en gros une diapo par grosse quête secondaire, pour nous expliquer les impacts de nos choix, celui de F3 ne nous parle que de la fin, de tout ce qui a trait à Papa et le purificateur.
Pas trop dérangeant jusque là, mais... J'ai aussi vu quelques diapos concernant des quêtes secondaires (celles des esclaves auxquels on donne un refuge au mémorial de Lincoln). Mais pas de narration autour.
Est-ce un bug, ou bien est-ce que le jheu s'en bat les cacahuètes et ne veut pas me montrer l'impact de mes choix sur tous les personnages?
Hey les Canards, je viens de "finir" l'histoire de F3, et j'ai une petite question.
Ayant déjà terminé NV, j'ai été frappé par une grosse différence dans le slideshow final. Alors que celui de New Vegas nous sort en gros une diapo par grosse quête secondaire, pour nous expliquer les impacts de nos choix, celui de F3 ne nous parle que de la fin, de tout ce qui a trait à Papa et le purificateur.
Pas trop dérangeant jusque là, mais... J'ai aussi vu quelques diapos concernant des quêtes secondaires (celles des esclaves auxquels on donne un refuge au mémorial de Lincoln). Mais pas de narration autour.
Est-ce un bug, ou bien est-ce que le jheu s'en bat les cacahuètes et ne veut pas me montrer l'impact de mes choix sur tous les personnages?
Le jeu est comme ça.
Bobby-du-desert
26/07/2013, 15h51
Le jeu est comme ça.
Merci bien, je vais pouvoir continuer sereinement ;)
FALLOUT 3 - SUMMER 2013 GUIDE
Mise à jour : ajout de Busworld, modifications concernant les réglages de l'ini.
http://tof.canardpc.com/preview2/25b0c834-c051-4776-9cc3-80dc509220c4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/25b0c834-c051-4776-9cc3-80dc509220c4.jpg)
Guide non exhaustif, il détail mon installation complète actuelle. S'attachant surtout aux améliorations graphiques et sonores, je ne traiterais pas les mods comme ceux imposants de manger ou de dormir. Il existe des "overhauls" de gameplay comme FOOK [http://fallout3.nexusmods.com/mods/4448//?] ou FWE [http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761/?] mais ils sont beaucoups trop fourre tout, et je n'apprécie pas certains choix pris par leurs auteurs.
Je partirais du principe que vous avez une version GOTY de Fallout 3 contenant tous les DLCs (très important!).
DES BASES SAINES
http://tof.canardpc.com/preview2/d4fa5844-de17-4ebf-8679-17083ea58584.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d4fa5844-de17-4ebf-8679-17083ea58584.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/fa8f34e5-d1aa-4809-b586-6f87dcf92638.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fa8f34e5-d1aa-4809-b586-6f87dcf92638.jpg)
1) Installer Fallout 3, le lancer une première fois pour arriver au menu de configuration. Configurer Fallout 3 en s'assurant de le mettre en HDR, l'antialiasing désactivé, l'anisotropie désactivée et en décochant la case de Water Displacement (important pour l'utilisation futur d'un ENB ), mettre tous les curseurs à fond.
Lancer le jeu, puis dans le menu, aller dans les options graphiques pour mettre à fond les curseurs des graphismes qui ne le seront pas (en général fondu spéculaire et distance de vue des NPCs). Retirer les 3 types de sauvegardes automatiques (source de corruption de sauvegarde). Démarrer une partie pour voir, quitter le jeu le plus tôt possible (s'il n'a pas crashé depuis...)
2) Télécharger et installer Fallout Script Extender [http://fose.silverlock.org/] (FOSE) à la racine du jeu. Vous ne passerez désormais plus que par le launcher fose_loader.exe pour exécuter le jeu.
3) Télécharger 4gb Patch [http://www.ntcore.com/4gb_patch.php], décompresser et lancer le programme. Chercher et modifier votre executable Fallout3.exe afin qu'il puisse profiter de l'utilisation de plus de 2 Go de ram (une sauvegarde de l'exe original se fera automatiquement dans le répertoire racine du jeu).
4) Pour une version française, télécharger le Patch Non Officiel de Fallout 3 (PNO) [http://gunblivion.wiwiland.net/spip.php?article27], la version complète installeur est recommandée. Exécuter le patch, sélectionner tout sauf le patch pour l'angle de vision (FOV) et les corrections de l'interface PNOF3.
Pour la version US ou UK du jeu, installer le Unofficial Fallout 3 patch [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3808//?] puis l'Updated Unofficial Fallout 3 patch [http://fallout3.nexusmods.com/mods/19122/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D19122&pUp=1].
5) Ouvrir le fichier Fallout.ini présent dans Mes documents/my games/Fallout 3, rechercher la ligne BuseThreadedAI=0 et la changer en BuseThreadedAI=1, tout de suite en dessous de cette ligne, ajouter iNumHWThreads=2.
Pour les gros PC je vous recommande de modifier ces lignes comme suit :
uGridsToLoad=5
uInterior Cell Buffer=9
uExterior Cell Buffer=108
fBlockLoadDistance=50000.0
uGridDistantTreeRange=15
uGridDistantTreeRangeCity=8
uGridDistantCountCity=8
fDecalLifetime=9999.0000
iMaxDecalsPerFrame=999
iShadowMapResolution=2048
bShadowsOnGrass=1
bForceFullLOD=1
iMinGrassSize=20
fGrassMinStartFadeDistance=0.0
fGrassMaxStartFadeDistance=20000.0
fGrassDefaultStartFadeDistance=10000.0
fGrassFadeRange=20000.0
Mise à jour : Il ne faut pas toucher le ugridstoload, car même avec une bonne configuration le jeu est instable et vous risquez de subir des crash à répétition dans certains lieux. Malheureusement, la seule solution est de laisser un ugridstoload à 5.
Pour info, j'ai un I7 2600k @ 4.20ghz, 12 go et une nvidia 680.
6) Installer Fallout 3 Stutter Remover [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8886//?] , d'abord le FSR_4-0-7 puis la mise à jour FSR_WIP_4-1-26.
7) Installer dans la racine du jeu un ENB, celui que j'utilise actuellement est The ENB of Apocalypse en 1.4 version High [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18514//?], télécharger au préalable l'ENB v0.194 pour Fallout 3 [http://enbdev.com/mod_falloutnv_v0194.htm].
8) Installer Fallout Mod Manager [http://fallout3.nexusmods.com/mods/640//?], j'utilise la version Old FOMM, la nouvelle version étant trop capricieuse. Vous passerez dorénavant par FOMM pour cocher les esp des mods et installer les fichiers FOMOD.
9) Installer BOSS [http://fallout3.nexusmods.com/mods/10193//?] afin de gérer votre Load Order, n'hésitez pas à l'exécuter à chaque installation de mod.
10) Lancer le jeu, démarrer une partie, jouer un petit peu (jusqu'à atteindre Megaton en vous ballandant un peu dehors) pour vérifier la stabilité du jeu.
Il est important de respecter l'ordre d'installation des mods indiqué pour un rendu optimal, accepter d'écraser les fichiers lorsque c'est demandé.
LES CORRECTIONS / STABILISATION
http://tof.canardpc.com/preview2/ae982cea-d45d-4375-886f-35aa8a3792f2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ae982cea-d45d-4375-886f-35aa8a3792f2.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/68c2fa93-e57a-481e-a62a-923c62e3a06e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/68c2fa93-e57a-481e-a62a-923c62e3a06e.jpg)
1) Error Corrections - Reduce CTD [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16490/?]
2) Purge Cell Buffers [http://fallout3.nexusmods.com/mods/7817//?]
3) Rivet City Realignement [http://fallout3.nexusmods.com/mods/5831//?]
4) FirelightFIX [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3660//?] n'installer qu'un seul esp, celui n'ayant pas RUS de marquer en l'occurence.
5) Better performance for older PCs - No blur effect on hit [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3674/?]
6) Bloatflies Begone [http://fallout3.nexusmods.com/mods/10961//?] Ne pas installer si vous souhaiter toujours vous faire emmerder par les mouches mutantes. Syndrôme des Cliffracers de Morrowind...
7) Faster Pipboy Light [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3253//?]
8) Megaton Lighting Overhaul [http://fallout3.nexusmods.com/mods/7875//?]
9) Light of the Night [http://fallout3.nexusmods.com/mods/12838//?]
10) Destructibles [http://fallout3.nexusmods.com/mods/6093//?]
11) Hacking terminals is easier [http://fallout3.nexusmods.com/mods/2333//?] d'un célèbre canard du forum. J'utilise la version Lucky Hacking.
INTERFACE
http://tof.canardpc.com/preview2/67b48b65-d583-49e7-90da-e3c0e7878d86.jpg (http://tof.canardpc.com/view/67b48b65-d583-49e7-90da-e3c0e7878d86.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/ab1931bc-5da7-44de-9e0f-efe2d351e370.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ab1931bc-5da7-44de-9e0f-efe2d351e370.jpg)
1) Darnified UI F3 [http://forums.bethsoft.com/topic/1085562-wipzbeta-darnified-ui-f3/], télécharger la version FOMOD via FOMM et laisser le mod modifier le fichier XML puis installer le hotfix.
2) Dynamic Crosshair [http://fallout3.nexusmods.com/mods/15724//?] version Darnified UI.
3) Immersive HUD - iHUD [http://fallout3.nexusmods.com/mods/15790//?], seule la version v2_2 fonctionne chez moi avec FOMM.
4) (facultatif) Helmet POV [http://fallout3.nexusmods.com/mods/11474//?]
5) Unified HUD Project [http://fallout3.nexusmods.com/mods/15771//?] à installer en dernier pour harmoniser les différents mods d'interface.
6) Omnis Hi-Res Pip-Boy 3000 - Fixed [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8302//?]
AMBIANCE SONORE
http://tof.canardpc.com/preview2/fcd62711-54a5-4469-bf15-055d7828f6cc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fcd62711-54a5-4469-bf15-055d7828f6cc.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/8fc9ce49-3e50-4c61-8815-84ccbae24d51.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8fc9ce49-3e50-4c61-8815-84ccbae24d51.jpg)
1) Ambient Wasteland 2 [http://fallout3.nexusmods.com/mods/12602//?], personnellement, j'ai supprimer les fichiers audio somethingdying et loon.
2) Improved Sound FX v1_3 [http://fallout3.nexusmods.com/mods/627//?]
3) Realistic Gunshots SOunds [http://fallout3.nexusmods.com/mods/23//?]
4) New Vats audio [http://fallout3.nexusmods.com/mods/12320//?]
DETAILS DES NPCS
http://tof.canardpc.com/preview2/fb919bd3-6d75-439b-887a-cccddbc67ed0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fb919bd3-6d75-439b-887a-cccddbc67ed0.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/54878d56-7352-45dd-b230-bfa3fc7ec719.jpg (http://tof.canardpc.com/view/54878d56-7352-45dd-b230-bfa3fc7ec719.jpg)
1) Fallout 3 Redesigned - Formerly Project Beauty HD [http://fallout3.nexusmods.com/mods/6341//?] installer la version HD.
2) Hall of Faces [http://fallout3.nexusmods.com/mods/17199//?] installer Hall of Face X2 F3 puis Hall of Face_Hair.
3) Soulful eyes FO3 [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16326//?]
4) MathieuG89 Wasteland Ghouls [http://fallout3.nexusmods.com/mods/414//?]
5) Ghouls Hires Retexture [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18681//?]
6) Alternative Ghoul animation [http://www.alyen.de/misc/resources/gamemods/fallout-3-alternative-guhl-animations/] pour des ghouls se traînant comme des zombies
7) Alternative Ghoul sound fix [http://fallout3.nexusmods.com/mods/10281//?]
8) Swampfolk Blackwater Retexture [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18894//?
9) Raiders Regulatos Talon Expanded [http://fallout3.nexusmods.com/mods/2626//?], j'ai installé la version modifiant les raiders seulement.
10) Unique dogmeat [http://fallout3.nexusmods.com/mods/5748//?]
11) K9 breeds - Random dog breeds for Fallout 3 [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16654//?]
12) SuperMutant Armor Retextured HiRes [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3192//?]
13) FAWKES Re-texture HiRes [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8721/?]
14) Supermutant Captain Armor and Skin Rextured [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3296//?], au choix mais j'ai personnellement installé aussi la texture de peau verte histoire de coller aux 2 premiers Fallout.
DETAILS DU MONDE
http://tof.canardpc.com/preview2/b12e34e9-9a6d-41e4-abb5-b6153b562d01.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b12e34e9-9a6d-41e4-abb5-b6153b562d01.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/8c828e53-38d8-4133-820b-cd90557b3a80.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8c828e53-38d8-4133-820b-cd90557b3a80.jpg)
1) More Stars [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18989//?]
2) F3R - Fallout 3 Retextured WIP [http://fallout3.nexusmods.com/mods/12132//?]
3) Retextured Clutter Collection [http://fallout3.nexusmods.com/mods/6894//?]
4) MGs Neat Clutter [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18101//?]
5) Mothership Zeta DLC retextured [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8260//?]
6) Better clutter and furniture pack [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8498//?]
7) Whats Your Brand - cigarette texture megapack [http://fallout3.nexusmods.com/mods/591//?] au choix.
8) Better HiRes skill books [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3876//?] ne pas oublier le guide de survie.
9) Better Booze [http://fallout3.nexusmods.com/mods/626//?] au choix, ne pas oublier l'addon pour le vin (wine addon) et le bottle mesh addon.
10) Improved Lod Noise Texture [http://fallout3.nexusmods.com/mods/17743//?]
11) Raider Grafitti Re-done [http://fallout3.nexusmods.com/mods/9208//?] j'ai une préférence pour la version raider.
12) 3 Flavors of American Prewar Money [http://fallout3.nexusmods.com/mods/1779//?] j'ai une préférence pour la version dirty.
13) Better PreWar and Burned Books [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3679//?] j'ai une préférence pour la version Dirtier Grimier.
14) Improved Glass Bullet Impact [http://fallout3.nexusmods.com/mods/13120//?]
15) Hi-Res Lunchbox Retexture [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3682//?]
16) Laurens Bathroom Poetry [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16160//?]
17) Green Green Grass of Home [http://fallout3.nexusmods.com/mods/1214//?] j'utilise la version Recovering Wasteland.
18) Hi-Res Historical Documents [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3394//?]
19) Hectrol Vintage Radio Deluxe HighRes Retex [http://fallout3.nexusmods.com/mods/15699//?]
20) Tiny Marie Texture for the Pitt [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18196//?]
21) HD Termianls [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16364//?]
22) NMCs_Texture_Pack_for_FO3 [http://fallout3.nexusmods.com/mods/12056/?] version Maximum pack (1,3go!). Oui, j'ai bien mis le pack à la toute fin de la liste.
23) C93 - Distand LOD Rock fix for NMCs Texture Pack [http://fallout3.nexusmods.com/mods/15575//?]
UN MONDE DE VIOLENCE (Attention âmes sensibles)
http://tof.canardpc.com/preview2/373823bf-cff1-468b-831a-6849d717981d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/373823bf-cff1-468b-831a-6849d717981d.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/45b2ab0d-7560-4bd1-a677-7889f7982154.jpg (http://tof.canardpc.com/view/45b2ab0d-7560-4bd1-a677-7889f7982154.jpg)
1) Enhanced Blood Textures V2_22b [http://fallout3.nexusmods.com/mods/101//?]
2) Retex Gorycorpseparts [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16927//?]
3) Retex Brahmincorpsetrap [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16933/?] j'utilise la version normale.
4) Retex Gore [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16940/?]
5) Flesh-Burning Plasma [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3321//?]
6) Burnification [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3449//?]
7) Flavors for burnification [http://fallout3.nexusmods.com/mods/6442//?] j'utilise la version Incinerate (repenser à renommer la version voulue en fleshburn.dds).
LES ARMURES
1) Hall of Equipment [http://fallout3.nexusmods.com/mods/17145//?]
2) HiRes ACU Chinese Stealth Armor [http://fallout3.nexusmods.com/mods/9520//?]
3) Enclave Power Armors Retextured [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18370//?] installer la version PA et Hellfire.
4) Bornagain FO3 T51b [http://fallout3.nexusmods.com/mods/14123/?]
5) Bornagain FO3 Outcast [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16199/?]
6) Bornagain FO3 T45d Power Armor [http://fallout3.nexusmods.com/mods/16882//?]
7) Bornagain Outcast T-45d Power Armor [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18221//?]
8) Bornagain Combat Armor [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18220//?] installer bien toutes les options et le patch du casque.
Les ARMES
1) Shells rain [http://fallout3.nexusmods.com/mods/5277//?]
2) Hall of Weapons [http://fallout3.nexusmods.com/mods/17158//?]
3) EVE - Energy Visuals Enhanced [http://fallout3.nexusmods.com/mods/8340//?]
4) FO3-WRP - Weapon Retexture Project [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18133//?]
5) Combat Shotgun replacer [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18506/?]
6) AK-47 replacer [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18481/?]
7) Mauser C96 replacer [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18401/?]
8) AKS-74u [http://fallout3.nexusmods.com/mods/18137/?]
9) RH_IronSights - FOSE [http://fallout3.nexusmods.com/mods/6938//?] ne pas oublier la mise à jour et le EVE bridge.
10) Community Ammunition Library - CALIBR [http://fallout3.nexusmods.com/mods/3447/?]
11) eXcalibr [http://fallout3.nexusmods.com/mods/11684//?]
LES INTERIEURS
1) DCInteriors Project [http://fallout3.nexusmods.com/mods/5573//?]
2) A world of Pain [http://fallout3.nexusmods.com/mods/17965//?]
3) Busworld [http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout/mods/les_terres_desolees/lieux/busworld.php]
Merci bien, ca m'a donné envie de m'y remettre !
Wahou !!!
Merci Tim987 !!!
Tes screens flambes !!!
Ca me parait compliqué, mais je demande quand même, y'aurait pas moyen de faire comme pour Skyrim et le TPC ?
C'est à dire mettre en dll ton dossier Mod et les fichiers nécessaire ?
Ca resterait entre nous:ninja:...allez...laisse toi tenter par le coté obscure...
Merci bien, ca m'a donné envie de m'y remettre !
Pas de quoi, si jamais tu éprouves des difficultés lors de l'installation, n'hésites pas à demander de l'aide. ;)
Wahou !!!
Merci Tim987 !!!
Tes screens flambes !!!
Ca me parait compliqué, mais je demande quand même, y'aurait pas moyen de faire comme pour Skyrim et le TPC ?
C'est à dire mettre en dll ton dossier Mod et les fichiers nécessaire ?
Ca resterait entre nous:ninja:...allez...laisse toi tenter par le coté obscure...
9 Go à uploader... :tired: ça ne va pas le faire. Mais si tu suis l'ordre d'installation que j'ai donné, tout devrait bien se passer. ;)
FALLOUT 3 - SUMMER 2013 GUIDE
Merci pour le guide, j'ai quasiment tout pris.
Par contre les [] dans les url c'est pas genial, car le dernier crochet est pris en compte, du coup ca change le lien.
Le forum fait que les liens sont bien visible, tu devrais faire un rechercher/remplacer et virer tout les crocher.
Ah merde, j'ai pas fais gaffe....sinon j'ai changé d'ENB pour le E ENB (http://fallout3.nexusmods.com/mods/19396/?). Il claque pas mal...par contre, il faut utiliser les herbes du Flora Overhaul Dead version de Fallout New Vegas pour avoir quelque chose de correcte car les herbes que j'ai indiquées dans le post du dessus font trop verte fluo pour le coup.
Est-il possible de tuer un pnj sans se mettre à dos ces copains ?
J'aimerais beaucoup tuer Roy Phillips dans la Tenpenny tower en gardant les autres résidents.
Dans FO2 on pouvait activer et placer de la TNT dans l'inventaire d'un pnj en discrétion. Il n'y a pas de TNT dans FO3.
Tu peux faire ça en mettant une grenade dans ses poches en mode vol (pas testé avec un autre explosif)
Pour moi, Fallout 3 reste un bon jeu post-apo, mais un (Très) mauvais Fallout, c'est que ça ne se passe pas dans la même région que les deux premiers, mais quand même...
Par contre, avec quelques mods, on peu obtenir un jeu assez fun, comme le G.E.C.K permet de modifier tout ou presque, cela permet de faire des TC.
Le meilleur conseil que j'ai à donner pour quelqu'un qui veut vraiment y jouer... achetez la version PC, pas la version console, vous vous éclaterez davantage.
Salut les coincoins.
Tiens ça c'est marrant. Y'a pas longtemps j'me suis remis à Fallout 3 Justement et j'avais vraiment envie de lui redonner sa chance (j'avais baclé l'histoire ou certaine quête) après avoir commencé à incarner des persos qui ne me plaisaient plus (fichue habitude de roleplayer...).
En farfouillant par moi même j'étais tombé sur Nexusmod et je lui ai installé quelques mods.
Etant un bisounours du gameplay, c'est à dire qu'il faut qu'il soit atroce pour que j'aime pas, j'ai surtout voulu modifier l'ambiance visuelle. A savoir j'ai trouvé un mod pour virer le filtre vert écœurant du jeu et le mod Fellout (celui là me souviens du nom) pour avoir de vrai nuits noires... flippant à souhait je ne sors plus la nuit !:wub:
J'ai voulu installer d'autres textures, mais comme ça ne marchait pas du premier coup et que j'ai peu de temps pour jouer, j'ai pas envie de passer 3 plombes à installer des trucs:|
En tout cas merci tim987 ! La prochaine cession de jeu que je me fais j’essaierai de suivre ton guide.
C'est marrant mais j'ai l'impression que Fallout 3 n'ai pas tant apprécié que ça. Je suis pas spécialement un puriste (pourtant j'ai joué au 1 et au 2) et Fallout 3 m'a bien accroché. Bon il est pas exempte de défauts, mais j'ai trouvé l'histoire sympa, l'ambiance de ruine post-apocalyptique réussi. Ca foisonne de petit détail poignant (l'ordinateur de Germantown, le lettre du Papa de Sydney, quand on découvre ce qui est arrivé à Argyle ou autres). J'adore de pouvoir explorer le moindre recoins, collectionner des fringues : la moumoute poudré + le masque de goule, quelle classeB)
J'ai juste fait un petit tour sur New Vegas et j'ai pas autant accroché...
A l'approche du nouveau fallout j'ai restart une partie, c'est dingue le nombre de truc que j'avais loupée, j'vien de trouver également un truc qui va surement faire sourire certains, mais vous saviez que dans megatown on pouvais monter sur l'avion tout en haut ?
http://nsa33.casimages.com/img/2013/12/01/131201011933825933.jpg
Lt Anderson
01/12/2013, 15h06
Ah non, tient? Et comment?
Depuis la maison de Lucas Sims (le sherif), tu a une trape (regarde les halo de lumiere).
J'ai remarquer qu'on pouvais y aller quand j'ai vue que ce con s'en grille une de temps en temps accoudé aux barrieres en regardant la ville,
ça ma bien fait triper.
Jean Pale
03/12/2013, 17h14
Vous avez fais la manip archi connue que je reposte tous les 6 mois ou presque pour que Fallout 3 fonctionne sur un processeur de plus de 2 coeurs sans faire des CTDs à longueur de temps ?
Petite piqure de rappel (je suis trop gentil) :
Merci, j'ai enfin pu sortir de l'abri du début après tant d'années enfermé :ninja:. Pour la peine je laisse le jeu en vanilla, j'espère qu'il restera plaisant.
Lt Anderson
03/12/2013, 17h42
Merci, j'ai enfin pu sortir de l'abri du début après tant d'années enfermé :ninja:. Pour la peine je laisse le jeu en vanilla, j'espère qu'il restera plaisant.
Essaie au moins d'installer un mod pour avoir l'iron-sight.
Hereticus
04/12/2013, 10h12
Quel mods vous conseillez d'ailleurs pour l'iron sight ? Personnellement j'utilise RH_Ironsight mais il retouche le modèle .nif des armes ce qui fait que je passe mon temps à installer des mods de compatibilité :tired:. J'aimerais bien limiter le nombre de couches de mods pour un seul truc ( les armes dans ce cas ci ).
Lt Anderson
04/12/2013, 10h38
Quel mods vous conseillez d'ailleurs pour l'iron sight ? Personnellement j'utilise RH_Ironsight mais il retouche le modèle .nif des armes ce qui fait que je passe mon temps à installer des mods de compatibilité :tired:. J'aimerais bien limiter le nombre de couches de mods pour un seul truc ( les armes dans ce cas ci ).
On en a parlé dans le topic des mods mais c'était il y plus d'un an je crois.
Clear_strelok
04/12/2013, 15h44
Quel mods vous conseillez d'ailleurs pour l'iron sight ? Personnellement j'utilise RH_Ironsight mais il retouche le modèle .nif des armes ce qui fait que je passe mon temps à installer des mods de compatibilité :tired:. J'aimerais bien limiter le nombre de couches de mods pour un seul truc ( les armes dans ce cas ci ).Jouer à New Vegas. :trollface:
(Je rigole mais il y a un mod qui permet de se balader dans le Capital Wasteland de F3 donc ça me parait être la meilleure solution, surtout que New Vegas propose de base tout ce que les mods de son grand frère ont ajoutés au fur et à mesure)
Hereticus
04/12/2013, 15h53
Oui il s'agit du mod "Tales of two wastelands" mais ça a l'air d'être un sacré chipotage plein de bugs non ?
Pour simplement avoir de l'ironsight .. je préfère alors rester avec mon mod tel qu'il est ... même si je suis pas fan de devoir rester avec les armes vanillas et wmx :tired:.
Jean Pale
04/12/2013, 17h02
Je n'en suis pas très loin (3h de jeu), et c'est vrai que pour le moment je ne le trouve pas ouf ce p'tit F3, niveau écriture et ambiance. :tired: On verra bien par la suite, ça reste toujours plaisant de se promener dans un open world et d'exploser des têtes (j'aime bien le VATS moi).
Lt Anderson
04/12/2013, 17h31
La map est immense avec plein de lieu à découvrir et fouiller.
Au passage les DLC Point Lookout et The Pitt valent le coup.
Jean Pale
04/12/2013, 22h09
Waouw, il est sacrément à chier le level design de Washington. :O Déjà que c'est absolument dégueulasse artistiquement, voir cet enchaînement de couloirs mi-métro mi-rues 100% FPS médiocre a annihilé tout plaisir de jeu. Et maintenant on me demande d'aller visiter une ville porte-avion ? :mouais: Le jeu est vraiment un gros cran en dessous de New Vegas je trouve.
Arckalypse
04/12/2013, 22h23
Déjà que c'est absolument dégueulasse artistiquement
Si y a bien un point sur lequel Bethesda n'est pas trop attaquable c'est la direction artistique. Enfin bon, tous les goûts sont dans la nature... Mais bon, il se peut vu ton faible temps de jeu que tu n'ais pas encore vu grand chose du jeu.
Clear_strelok
05/12/2013, 00h20
Si y a bien un point sur lequel Bethesda n'est pas trop attaquable c'est la direction artistique. Enfin bon, tous les goûts sont dans la nature... Mais bon, il se peut vu ton faible temps de jeu que tu n'ais pas encore vu grand chose du jeu.Non mais il a raison. Le Washington de Beteshda c'est des artworks sublimes, (J'ai le livret offert avec la collector qui trône fièrement près de mon bureau, attendant d'être ré-ouvert au moins une fois de temps en temps) quatre grandes structures effectivement superbes du temps qu'on reste loin des textures dégueulasses du jeu de base et c'est tout. Pour le reste, c'est à dire les endroits où on est bien obligés de passer pour éclater quelques têtes et progresser dans l'histoire, c'est une bouillie incohérente avec des métros à la con, des rues remplies de rien, des morceaux de ruines placés au hasard et des tranchées. Et je parle pas du reste du jeu avec ces ponts placés sur la carte comme un bouton au milieu du nez.
Non mais il a raison. Le Washington de Beteshda c'est des artworks sublimes, (J'ai le livret offert avec la collector qui trône fièrement près de mon bureau, attendant d'être ré-ouvert au moins une fois de temps en temps) quatre structures effectivement superbes du temps qu'on reste loin des textures dégueulasses de base et le reste qui est une bouillie incohérente avec des métros à la con, des rues vides et mal construites, des morceaux de ruines placées au hasard et des tranchées. Et je parle pas du reste du jeu avec ces ponts placés sur la carte comme un bouton au milieu du nez.
I am Haifeji and I approve this message.
Perso... moi j'aime pas mal le 3, NV est mieux bien entendus, mais si on "oublie" F2/F1 et qu'on met F3 dans une nouvelle IP, et bien ça commence plutôt bien.
J'veux dire y'a des personnage que j'ai adorée (comme Mori, nottament, premier contacte vraiment déjanter). Enfin aprés, y'a plein de reproche a faire, mais les donjont ont vraiment une ambiance unique dans F3 qui fait tout le charme du jeu,
Alors bien évidament, je joue en full mod...
Puis disons qu'en même temps, je suis un amoureux des TES.
Le problème c'est qu'il y a marqué fallout sur la boite alors que c'est "Oblivion with guns"
Lt Anderson
05/12/2013, 11h54
Je propose un chose : stop le vieux débat.
Dope les vieux ébats ? c'était une contrepétrie, Lt ?
Jean Pale
05/12/2013, 12h25
mais si on "oublie" F2/F1 et qu'on met F3 dans une nouvelle IP, et bien ça commence plutôt bien.
Je n'ai pas fait les deux premiers Fallout.
Hereticus
05/12/2013, 12h38
Je n'ai pas fait les deux premiers Fallout.
http://i929.photobucket.com/albums/ad133/T-rexGB/burn-the-witch-burn-witch-kill-monty-python-demotivational.jpg
Merci j'ai enfin pu la placer ! Je suis un vrai canard mtn ! :cigare: :emo:
Arckalypse
05/12/2013, 17h12
Non mais il a raison. Le Washington de Beteshda c'est des artworks sublimes, (J'ai le livret offert avec la collector qui trône fièrement près de mon bureau, attendant d'être ré-ouvert au moins une fois de temps en temps) quatre grandes structures effectivement superbes du temps qu'on reste loin des textures dégueulasses du jeu de base et c'est tout. Pour le reste, c'est à dire les endroits où on est bien obligés de passer pour éclater quelques têtes et progresser dans l'histoire, c'est une bouillie incohérente avec des métros à la con, des rues remplies de rien, des morceaux de ruines placés au hasard et des tranchées. Et je parle pas du reste du jeu avec ces ponts placés sur la carte comme un bouton au milieu du nez.
Washington Monument ; The Capitol ; Lincoln Mémorial ; National Archives ; Museum of History ; Museum of Technology ; Citadel ; Jefferson Mémorial ; Arlington Cemetery ...
Pour moi ça fait plus que 4 grandes structures. Et en plus on parle que de Washington qu'est juste une sorte hub dans le jeu (là dessus ok c'est assez chiant et décevant) et pas vraiment une ville au sens interactions sociales (si on ne compte pas Underworld), mais à ça faut rajouter tous les lieux du Wasteland comme Rivet City, Megaton, Tenpenny Towers, etc... Bref, niveau DA, ce jeu a vraiment été travaillé, peut être pas autant que Skyrim, mais même si ça a vieillis, ça reste quand même très intéressant et travaillé au niveau artistique.
Lt Anderson
05/12/2013, 18h02
Washington est censée être une zone de guerre.
Bien plus que Fallout New Vegas, car mis à part la ville de New Vegas elle même, le camp de la légion et le barrage Hoover...bof bof, la DA. Washington DC est une trop grande ville pour le moteur de Fallout 3 alors ils ont choisi une solution maladroite de la fractionner comme ça, New Vegas s'en sort mieux de ce côté là, même si l'utilisation des souterrains du métro pour se déplacer de zone en zone n'est pas si incohérente que ça dans une ville en ruine. Et comme le cite Arckalypse, il y'a quand même de chouettes recoins dans la ville. Mais alors que dans New Vegas la ville est super, l'environnement l'entourant est à chier, dans Fallout 3 c'est l'inverse et je passe bien plus de temps dans le Wasteland que dans la capitale.
Lt Anderson
05/12/2013, 18h08
même si l'utilisation des souterrains du métro pour se déplacer de zone en zone n'est pas si incohérente que ça dans une ville en ruine.
This.
Arckalypse
05/12/2013, 18h29
même si l'utilisation des souterrains du métro pour se déplacer de zone en zone n'est pas si incohérente que ça dans une ville en ruine.
C'est tout à fait cohérent, mais je me souviens que ça m'avait bien gonflé les passages dans le métro.... Et fait flippé aussi, le bruit des goules est horrible :emo:
nicofirst
11/12/2013, 18h47
Suis sur mon deuxième run F3 en ce moment , la première fois j'ai aimé mais sans plus comparé a New Vegas , mais la je redécouvre et finalement il est vraiment pas mal :) le seul truc chiant c'est ce putain de métro trop répétitif.
Marchiavel
12/12/2013, 12h07
Il y a des gens qui essaient les derniers mods de Nexus ? le dernier Character Overhaul, par exemple ? Ou des ENB ?
Oui. Le dernier Character Overhaul est pour Fallout New Vegas, il y'aura surement un portage sur Fallout 3. Sinon, il plutôt pas mal, je le recommande. Pour les ENBs, je joue sur FNV avec Somber ENB Vintage (http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52125/?). Les couleurs sont complètement pétées mais le jeu de base est déjà aux fraises, niveau couleur, avec ses tons rose/orangé. En jeu, ça rend vraiment bien pour le coup.
bratisla
16/12/2013, 01h13
bon, moi je renonce pour le moment. Le jeu plante de plus en plus souvent à la bugthesda, je passe plus de temps à relancer le jeu + me suicider (bug de sauvegarde) qu'à jouer.
J'ai été trop mis en confiance avec New Vegas, je me suis lancé dans le chargement de mods (essentiellement cosmétiques dans la lignée spirituelle de MetalDestroyer), et c'est devenu la cata.
Enfin je crois. Je ne sais pas. J'ai appliqué en catastrophe les patchs de wiwiland, j'ai suivi des conseils à gauche à droite, mais ça n'a pas fait grand-chose.
Je vais tout effacer, passer un rouleau-compresseur numérique sur la plage disque correspondante, et éventuellement reprendre à zéro. Si quelqu'un peut me préciser la procédure d'installation et de modding à suivre pour avoir un truc qui marche, des fois que, je lui en serai reconnaissant. Si je suis motivé à me replonger dans un truc beaucoup moins varié et plus bourrin que New Vegas.
Y'a pas mal de moyen de fix un jeu, y'a un tuto juste audessus (le merge patch, l'invalidate nottament)
Perso je dois crash une fois toute les 4h max avec plus de 80 mods.
bon, moi je renonce pour le moment. Le jeu plante de plus en plus souvent à la bugthesda, je passe plus de temps à relancer le jeu + me suicider (bug de sauvegarde) qu'à jouer.
J'ai été trop mis en confiance avec New Vegas, je me suis lancé dans le chargement de mods (essentiellement cosmétiques dans la lignée spirituelle de MetalDestroyer), et c'est devenu la cata.
Enfin je crois. Je ne sais pas. J'ai appliqué en catastrophe les patchs de wiwiland, j'ai suivi des conseils à gauche à droite, mais ça n'a pas fait grand-chose.
Je vais tout effacer, passer un rouleau-compresseur numérique sur la plage disque correspondante, et éventuellement reprendre à zéro. Si quelqu'un peut me préciser la procédure d'installation et de modding à suivre pour avoir un truc qui marche, des fois que, je lui en serai reconnaissant. Si je suis motivé à me replonger dans un truc beaucoup moins varié et plus bourrin que New Vegas.
Tu utilises bien le 4gb patch ? Dès qu'on mod un peu le bousin, il devient sensible et sature rapidement en mémoire avec ses 2 go de ram par défaut. Du coup, tu as de fréquents plantages type OOM (Out of memory).
bratisla
16/12/2013, 11h28
Tu utilises bien le 4gb patch ? Dès qu'on mod un peu le bousin, il devient sensible et sature rapidement en mémoire avec ses 2 go de ram par défaut. Du coup, tu as de fréquents plantages type OOM (Out of memory).
Je n'ai pas regardé le log, mais vu que ça arrive souvent quand des PNJ sont dans le coin ... c'est une bonne piste. Merci.
Sinon j'utilise bien invalidate (via NMM) , je n'ai pas utilisé la technique de fusionner les patchs. Je vais voir ça.
Mais quand je compare à New Vegas qui ne m'a jamais fait faux bond en étant tout aussi chargé, j'ai un peu de mal à me motiver. Enfin bon, va bien falloir finir l'aventure avec Canigou.
Merci pour les pistes.
Perso, c'est simple : sans le merge, ça crash au lancement.
Avec, ça crash pas.
J'crois qu'il y'a pas meilleur exemple.
bratisla
16/12/2013, 18h31
Perso, c'est simple : sans le merge, ça crash au lancement.
Avec, ça crash pas.
J'crois qu'il y'a pas meilleur exemple.
... ah oui ça milite fondamentalement pour un sortage de doigt du fondement.
Mais comment ils ont fait pour New Vegas ? Ils ont trouvé après Fallout 3 des gens qui codent correctement, ou leur serveur de projet a subi une irradiation qui a donné des miracles ?
bratisla
17/12/2013, 03h07
C'était en fait bien plus trivial, et pour le coup je me dois de présenter des excuses - j'avais bien repéré la modification sur le multicoeur à faire, et je l'avais fait ... mais pas dans le bon fichier fallout*.ini . A ma décharge, j'ai compté au moins quatres fichiers ini dans trois endroits différents :|
Maintenant ça tourne presque correctement, j'ai eu droit à un retour bureau au bout de 5 heures de jeu, soit un taux de CTD divisé par 30 en moyenne. Je redécouvre les joies du jeu sans avoir à me faire sauter sur une mine toutes les 5 minutes suite à un plantage ...
Par contre, je réfléchissais aux conseils donnés, et le conseil du patch 4 gigots me paraît inadapté à ma machine 32 bits qui ne peut allouer de toute manière que 2 gigots max. J'ai raté quelque chose ?
euh le 32 bit te permet de monter a 4giga si je dit pas de bétises.
le 64 a plus (a confirmer hein).
Fallout 3 = bethesda
Fallout NV = Obsidian
Pas le même suivie, faut se rappeller que Fallout ça date de vista, c'est plus MAJ depuis un bout de temps (ça compte pas mal aussi)
Hereticus
18/12/2013, 09h35
Sous windows xp 32 bits on peut maximum allouer 3gb et des poussières.
Crealkiller
02/07/2015, 01h04
Bonjour, je viens de reinstaller le jeux, ayant envie de me faire un fallout, et étant le seul que je n'ai jamais finis. Bref, j'ai un soucis, je trouve le déplacement du personnage terriblement lent, c'est normal? Et non je suis pas bloquer en mode marche, je suis en mode "courir tout le temps" et quand j'appuie sur courir, mon perso marche.
Du coup j'ai installer le mod qui permet de courir plus vite, mais ça reste très lent,je ne me rappel plus que c'était comme ça. C'est normal? ou non j'ai un soucis?
Tu serais pas en surcharge par hasard ?
Nan parce que si tu depasse ta capacite de charge, fini de courir, ..... et tu te traiiine mais tu te traine, ...mais au moins les 5000kg de matos que tu trimballes, tu les rameneras à ta base.
je trouve le déplacement du personnage terriblement lent, c'est normal? Et non je suis pas bloquer en mode marche, je suis en mode "courir tout le temps" et quand j'appuie sur courir, mon perso marche.
j'ai un soucis?
Oui.
Crealkiller
02/07/2015, 13h44
Non, pas de surcharge, je viens de commencer le jeux, mais en regardant quelque gameplay sur youtube, c'est juste que le joueurs en faite est très lent, quand tu viens de new vegas, ça fait un choque...
le perso cours si vite que ça dans FNV ?
Crealkiller
02/07/2015, 22h22
Pas si vite que ça, pas autant qu'un quake 3, mais assez pour avoir l'impression que courrir dans fallout 3 est "marché" dans NV... C'est tellement insupportable maintenant que j'ai désinstallé le jeux, tant pis, je le finirai jamais...
^^"
Me semble qu'il avait des perks pour courir plus vite non? Au pire doit y avoir une commande dans la console pour paramétrer ça.
Pas si vite que ça, pas autant qu'un quake 3, mais assez pour avoir l'impression que courrir dans fallout 3 est "marché" dans NV... C'est tellement insupportable maintenant que j'ai désinstallé le jeux, tant pis, je le finirai jamais...
Qu'est ce qu'il faut pas entendre ....
Crealkiller
02/07/2015, 23h54
Lance les deux, déplace toi, et revient me parler.
Regarde mon avatar, tu le sais peut etre pas mais il s'agit de mon menestrel sur DAOC. Or il se trouve que le menestrel est dans le jeu DAOC une des classes se deplacent le plus vite (en fait c'est une de ses specialite, chant qui fait courir vite son grp et donc lui meme), bon ben maintenant dit toi bien que j'ai pas jouer que menestrel sur DAOC, j'ai joue des classes dite "lente" donc je sais l'effet que ça fait de passé d'un deplacement rapide à lent, mais ça n'a jamais empecher de jouer à un jeu, au pire ça te fait quoi une gene ? Et alors me dit pas que c'est ça qui va t'empecher de jouer au jeu....
Oh et pour ton info, j'ai aussi joue hunt sur Wow encore une classe rapide, ...et ainsi que toutes les autres classes d'ailleurs (donc les classe non rapide).
Bref, tout ca pour dire qu'accuser F3 d'etre trop lent (dans ses deplacements) pour ne pas le jouer, c'est un pretexte fallatieux, trouve autre chose :) .
HawK-EyE
07/07/2015, 14h09
Je suis d'accord avec toi CerealKiller.
J'avais exactement le même problème au lancement du jeu.
C'est le premier truc que j'ai changé.
Pour modifier la vitesse du joueur :
setgamesetting fmovebasespeed xxx (77 par défaut) => 150 va doubler votre vitesse environ.
Pour l'enclencher il faut parfois se baisser (mode caché) et se relever pour que la nouvelle vitesse soit prise en compte.
Attention, cette variable est valable pour toutes les créatures du jeu, donc les ennemis seront aussi plus rapides (ça équilibre un peu...)Perso je jouais en 150 ou 120 quand je trouvais que la vitesse des ennemis cassait trop le jeu.
sucresalesucre
03/09/2015, 09h20
J'ai redémarré une nouvelle partie de Fallout3, sans rien en attendre à part de l'ennui. Ben, j'apprécie de redécouvrir le jeu, malgré ses défauts.
Lt Anderson
03/09/2015, 10h44
Ah non mais la balade est sympa hein, et y'a même des DLC sympas comme The Pitt et Point Lookout.
sucresalesucre
14/09/2015, 02h03
Depuis que j'ai relancé une partie, j'ai bien du y passer une trentaine d'heures, et je crois que je vais refaire le jeu entièrement. Pour la balade, il y a deux mods indispensables : un qui rajoute des intérieurs aux magasins, et divers endroits du jeu, et un autre qui rajoute des intérieurs de bus et de rames de métro et de train. Georgetown, ça le fait, tiens.
Ov3r$ouL
08/08/2016, 09h01
Salut les canards !
Petit déterrage de topic...
Fallout 3 est en promo sur steam (5€ le jeu, 12€ avec les dlc), moi qui n'y ai jamais joué je me demandais si ça valait le coup. J'avais aussi acheté FNV avec de la grosse promo steam car je me suis mis tardivement à cette série. FNV m'a fait halluciner tellement ce jeu est bon :bave: :love: J'ai adoré l'atmosphère, l'open world, l'humour caustique, la baston sympa, mais au vu des critiques plutôt négatives de F3 je me demandais si le jeu en valait la peine.
Du coup, j'achète ? Avec les dlc ?
edit : lien vers la page de F3 GOTY > http://store.steampowered.com/app/22370/
edit2 : il paraît que windows7 et F3 c'est pas trop ça... J'imagine que depuis le temps il existe un patch qui marche bien ?
Yog-Sothoth
08/08/2016, 10h09
Je te dirais plutôt de laisser tomber si tu as d'autres jeux. Je ne suis généralement pas difficile et pas vraiment attaché aux histoires, à l'écriture... et F3 est un des rares jeux que je n'ai pas fini tellement je m'ennuyais.
Faut le voir comme un brouillon pour FNV, et pour le gameplay, sans spoiler, il arrive un moment où tu dois traverser plusieurs petites zones identiques avec des chargements entre chaque. J'ai du mal à vraiment parler d'open world pour certaines zones.
C'est là que j'ai abandonné, et je pense que j'étais plutôt vers la fin qu'au début.
Après si tu n'as vraiment rien à faire et que c'est ce dont tu as envie, que tu moddes tes jeux...
Ov3r$ouL
08/08/2016, 13h43
Merci pour ton retour. Je pense suivre ton conseil du coup :) le seul souci c'est que j'ai pas vraiment de bons jeux dans ma playlist en ce moment donc bon j'hésite quand même un peu...
fletch2099
08/08/2016, 16h46
Bien moins bon que new vegas niveau écriture mais niveau système de jeu, graphismes et moteur: c'est le même. Mais il reste supérieur au 4 car là tu peux vraiment la jouer bon ou mauvais.
Contrairement à Yog j'ai apprécié la balade tout de même et je l'ai même refait plusieurs fois à l'époque.
Au pire si tu commence à t'ennuyer tu en aura pour ton argent, à ce prix là car en te baladant sans forcer et en faisant quelques quêtes secondaires + la quête principale tu en a pour quelques dizaines d'heures. Et tu as 2/3 moments super sympa que je ne te spoilerait pas mais qui viennent des quêtes secondaires. Et si en plus tu le modes, il y a pas de raison.
Je te conseille de te renseigner pour voir s'il tourne bien sur ton windows ceci dit.
Marchiavel
09/08/2016, 09h39
Personnellement, je dirais bien moins bon que New Vegas niveau écriture, mais niveau système de jeu, graphismes et moteur : c'est le même. Mais il est inférieur au 4 car finalement, que tu joues bon ou mauvais, ça ne change pas grand-chose au déroulement du jeu.
fletch2099
09/08/2016, 20h27
Personnellement, je dirais bien moins bon que New Vegas niveau écriture, mais niveau système de jeu, graphismes et moteur : c'est le même. Mais il est inférieur au 4 car finalement, que tu joues bon ou mauvais, ça ne change pas grand-chose au déroulement du jeu.
lol excellent analyse ^^
Mais il est inférieur au 4 car finalement, que tu joues bon ou mauvais, ça ne change pas grand-chose au déroulement du jeu.Justement. Que les choix soient non-manichéens, c'est ce qui rend le jeu intéressant.
fletch2099
10/08/2016, 20h57
oui et ça change carrément l'univers du jeu dans certains cas (je ne veux pas spoil), alors que sur le 4 tu peux te brosser. Le fait de jouer bon ou mauvais te permet en outre d'ajouter de la replay value et de vraiment jouer un rôle (d'ou le nom jeu de rôle ;) ) et de ne pas refaire la même chose de la même façon...
j'avais pas vu les modifications avant de mettre mon poste et croyais qu'il avait fait un copier coller.
Marchiavel
11/08/2016, 15h15
Je ne sais pas où vous avez vu que cela avait une influence (à part pour Megaton, et encore, c'est mineur)
fletch2099
11/08/2016, 20h45
Je ne sais pas où vous avez vu que cela avait une influence (à part pour Megaton, et encore, c'est mineur)
on a joué au jeu... et vraimentune ville qui disparait du jeu c'est mineur? et bon nombre de quêtes ont des fins avec des choix moraux, bons ou mauvais ce qui n'est pas le cas dans le 4 et niveau supériorité comme on l'a dit il y a aussi le fait de jouer des personnages vraiment différents, gentil ou badass qui font la replay value et le fait de jouer un rôle... dans un jeu de rôle... bref je m'arrêtes là pour le sujet, on a pas du jouer au même jeu...
Marchiavel
12/08/2016, 15h29
J'ai joué, et je garde le souvenir d'un jeu très terne, et, bien qu'il y ait effectivement des choix dans certaines quêtes, elles n'ont quasiment pas de conséquences, hormis des phrases de PNJ mal à-propos, de temps en temps. Le 3 et le 4 sont de même niveau en vérité, de ce point de vue, à mes yeux.
Ah, si le 4 avait pu être aussi bien monté de NV...
Je decouvre ce jeux sur le tard
partagé entre la deception par rapport au premier opus et la curiosité de le finir quand meme
Je suis sur la dlc The Pitt ... une castastrophe bourré de script
Il suffit de faire un headshot a Ashur quand il fait sont premier discours sur l'echaffaudage : il tombe de toute la hauteur puis regrimpe comme une vielle cassete videos qu'on rembobine:O
et tout le reste est comme ça avec des raiders que l'on dezingue et qui reapparraise comme par magie
dommage qu'il ne prennent pas + en compte les differents choix de jeux et reste dans une optique hyper scripté
Je decouvre ce jeux sur le tard
partagé entre la deception par rapport au premier opus et la curiosité de le finir quand meme
Je suis sur la dlc The Pitt ... une castastrophe bourré de script
Il suffit de faire un headshot a Ashur quand il fait sont premier discours sur l'echaffaudage : il tombe de toute la hauteur puis regrimpe comme une vielle cassete videos qu'on rembobine:O
et tout le reste est comme ça avec des raiders que l'on dezingue et qui reapparraise comme par magie
dommage qu'il ne prennent pas + en compte les differents choix de jeux et reste dans une optique hyper scripté
Et pourtant The Pitt c'est pas le pire des DLC. Y en a facile 2 autres qui sont nullissimes (mais y a du bon loot) :trollface:
Pour le HS sur Ashur du haut de son échafaudage ça m’étonne pas plus que ça, ce n'est pas la façon "normale" de finir le DLC (sinon ça serait déjà plié avec ce HS et on retournerait au jeu vanilla) par contre j'ai systématiquement dézingué tous les raiders dès le début (j'étais ultra stuffé et le tout 1er script où on se fait rançonner sans rien pouvoir faire faut pas déconner, du coup j'ai pas eu envie de jouer au petit esclave bien obéissant) et les mecs ne sont jamais réapparus.
oui
j'ai fait celui avec les extra-terrestres et celui qui ressemble a un mauvais COD dans les montagnes.... médiocre
Point lock out etait sympa mais un peu creux
Au final je le fini puis je vais surement le patcher avec Wanderer voir ce que ça donne
C'est justement à ces 2 DLC que je pensais. :vomit:
Point Look Out je l'ai trouvé sympa aussi.
Bonsoir,
Dites-moi, la version steam, c'est avec le Games for windows machin bidule ?
Parce que j'ai une version PC dvd avec le GFW live, et sous mon windows 10, je me mange une erreur ordinal 43 que je n'arrive pas à résoudre...
Bonne soirée,
zebulon
Ca existe encore Games For Windows ? :huh:
Fallout 3 GOTY le seul "DRM" de la version steam c'est justement steam, y a rien d'autre qui vient se greffer par dessus.
Oui, ma version boîte de Fallout 3 a besoin de ce logiciel. Et non, il n'existe plus. D'où le problème.
J'ai tenté un certain nombre de manipulations, et la seule qui fonctionne, ironie du sort, n'est pas franchement légale.
Encore un exemple qui montre le caractère éphémère de la chose informatique : 10 ans plus tard, il est presque inévitable qu'un jeu ne fonctionne plus...
Grosnours
11/01/2018, 11h25
Tu as essayé ceci : https://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/541907675756259732/ ?
Merci !!!!!!!!!!!
C'est cette version de GFWL qu'il me fallait effectivement !
...
Bon
...
Plus qu'à mettre le PNO, les mods dans le bon ordre...
...
On va y arriver...
Encore merci Gronours !
GG. ;)
J'ai fait le jeu sans mods mais si je devais t'en conseiller un ça serait celui qui permet de marcher plus rapidement (je crois qu'il y en a qui augmente la vitesse de déplacement de 10%) parce qu'y a des fois on se traîne sacrement dans la pampa triste. :emo:
Marchiavel
12/01/2018, 11h38
Sinon, tu peux aussi contacter Steam en leur expliquant la situation, ils te demanderont une photo de ton disque et du n° de licence, et ajouteront le jeu version Steam à ta bibliothèque, normalement.
Testé avec Bioshock, pour ma part.
Je vais me refaire le jeu sans mods, sauf les dlc et le PNO. Concernant la marche, ayant déambulé à pied dans Morrowind de tous les côtés, plus rien ne me fait peur. Marchiavel, je garde ta solution dans un coin au cas où.
A oui je sais pas trop comment ça se passe pour ta version mais pour la version GOTY de Steam il t'installe tout (jeu vanilla + DLC) mais il faut passer par le launcher Steam pour cocher les DLC (parce que oui ils sont installés mais pas activés, logique :facepalm:) je m'en suis rendu compte quand j'ai atteint le Level 20 et que je ne gagnais plus du tout d'XP ensuite (alors que Broken Steel devait normalement me permettre d'aller jusqu'au Level 30).
Argh
je suis bloquer a la derniere mission
ce con de robot geant reste bloquer sur le pont on dirait une erreur de script
je sens qu'il va falloir que je deterre une vieille sauvegarde et pedre des XP a cause de ce bug qui a l'air de se repeté sur mes saves recentes :O
A oui je sais pas trop comment ça se passe pour ta version mais pour la version GOTY de Steam il t'installe tout (jeu vanilla + DLC) mais il faut passer par le launcher Steam pour cocher les DLC (parce que oui ils sont installés mais pas activés, logique :facepalm:) je m'en suis rendu compte quand j'ai atteint le Level 20 et que je ne gagnais plus du tout d'XP ensuite (alors que Broken Steel devait normalement me permettre d'aller jusqu'au Level 30).
Pour les modules, je les ai activés via Fallout Mod manager, histoire de bien charger le PNO en dernier.
CptSparke
02/08/2024, 15h25
Après avoir joué quelques heures il y a longtemps à Fallout premier du nom avec son ambiance bien sombre, la série d'Amazon m'a donné envie de revenir au tout premier mix FPS/RPG de Bethesda avec Fallout 3, histoire de voir ce que vaut cet étrange mix. ;)
C'est d'abord une ambiance bien étrange : d'un côté, le rétro futurisme, les paysages désolés, les ruines, les mystérieux et terrifiants abris désaffectés et les amas de bidonvilles que forment les habitations du monde et les villes originales autour de bombe atomique ou dans un bateau, c'est très Rp. De l'autre, c'est vite très répétitif : même si je m'y suis habitué, la saturation de gris ça tape sur le système, et enchaîner les métros et les ruines urbaines ca va. :tired:
Pour les ennemis, il y a un beau bestiaire, mais trop d'ennemis : les super mutants font peur au début mais au bout du centième tué, je finissais par avoir le flemme de gâcher mes balles et mes armes. Pareil pour les bandits et les goules et les mercenaires... :(
Les quêtes sont par contre relativement sympathiques : une enquête sur des meurtres, de la protection de ville, la recherche d'un androïde et l'histoire principale agréable (mais pas transcendante) sur la recherche du papounet, ça porte le joueur, de même que l'exploration du monde avec tous ces points d'intérêt (que j'ai abandonné par flemme des mêmes environnements et ennemis malheureusement). :)
Et puis, il y a le gameplay. Le côté light rpg est sympathique, les traits peuvent être originaux (mais aucun vraiment game-changer), on peut facilement maxer rapidement ce que l'on souhaite, le développement de personnage n'est pas très poussé et aucun manque de skill n'est vraiment bloquant (coffres, informatique, charisme...). Par contre, la partie FPS est mi-figue mi-raisin. Du bon côté, il y a pas mal d'armes différentes, de la localisation de dégâts, du démembrement jouissif (surtout avec le bon trait), le système de pause pour cibler les adversaires (surtout la tête et les armes) avec les cinématiques hilarantes qu'on peut faire, c'est sympa. Par contre, la visée est tributaire en partie de jets de dés et c'est frustrant que les balles n'aillent pas où on veut, SURTOUT au corps-à-corps, les balles sont précieuses et coûtent pas mal de pognon et on galère toute la première moitié du jeu à en avoir, et surtout il faut sans cesse réparer ses armes en se trimbalant plusieurs fois la même en boucle et en payant des fortunes chez les marchands... Surtout avec l'inventaire délicieusement trop limité (comme d'hab dans les jeux Bethesda où on peut tout ramasser). :ninja:
A la fin, j'ai apprécié l'aventure et j'ai compris pourquoi il avait été un hit, de l'autre, je n'ai pas eu le courage de faire les DLC qui n'ont pas l'air fou fou (à part Broken Steel que j'ai fait à moitié et qui offre une suite bienvenue de l'aventure).
Mon avis en vidéo :
https://www.youtube.com/watch?v=x5mRcEGR95U&t
Maintenant, je me ferais bien les autres Fallout FPS (New Vegas, 4 & 76), j'ai un peu commencé le 4, mais pour le moment un Fallout m'a bien suffi.
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