Voir la version complète : Heroes Of Might & Magic 5
ericde45
15/05/2006, 11h47
hello !
la rédaction ensence ce titre, et j'ai testé.
je trouve ca toujours aussi ennuyeux.
on dirait un petit peu les petits chevaux, on déplace son perso sur une carte, batailles répétitives.
je ne comprend pas qu'ils l'adorent autant...
(pourtant j'aime bien les RTS, j'ai été longtemps fan de TA)
Perso ce que j'aime c'est le côté heroic-fantasy indisociable de HOMM. Après les goûts et les couleurs...
Billoute
15/05/2006, 12h15
(pourtant j'aime bien les RTS, j'ai été longtemps fan de TA)
bin, c'est peut être la réponse à ta question.... Heroes n'est et n'as jamais été un RTS.
Pense plutôt wargame, hexagone, gestion et tour/tour...et là tu réaliseras peut être que ce sont les ingrédients que tu n'aimes pas.
Barbazoul
15/05/2006, 12h53
Pour les batailles répétitives, coche l'option "batailles rapides" dans les options de jeu. Tu zapperas automatiquement toutes les batailles avec possibilité de les rejouer si le résultat obtenu par l'IA ne te plait pas.
C'est ce que je fais, ça m'évite de me taper les bastons du type "ma grosse armée vs 5 diablotins".
Par contre dès qu'il y a une bataille intéressante je la joue moi même.
C'est sympa comme système en fait.
Celà fait quelques jours que j'ai attaqué la campagne solo, et je dois dire que j'y prends bcp de plaisir. Remarquez, j'aime bien ce genre de jeu aussi. Mais c'est clair, c'est pas un RTS hein ! :P
Après quelques heures passées sur HOMMV, c'est du tout bon pour l'instant. Les différentes factions m'ont paru bien équilibrées (nécromanciens peut être un peu faiblards). Le jeu est bien programmé (retour sous windows impec). Le passage à la 3D est agréable et ne bouffe pas trop de ressource. J'aime beaucoup le design des armées et encore plus celui des villes. Bonne progression pour la campagne, par contre les scénars isolés m'ont paru difficiles (je ne suis peut être pas encore un assez fin stratège).
De toute évidence l'épisode précédent était moins bon.
hello !
la rédaction ensence ce titre, et j'ai testé.
je trouve ca toujours aussi ennuyeux.
on dirait un petit peu les petits chevaux, on déplace son perso sur une carte, batailles répétitives.
je ne comprend pas qu'ils l'adorent autant...
(pourtant j'aime bien les RTS, j'ai été longtemps fan de TA)
Mais on aime heroes parce que c'est heroes (et encore pour le V en troidé t'as plus le design' criard des précédents...)
mais je me souviens encore la larme a l'oeil des parties de Heroes III entammées en début d'apres midi à 4 en hot seat qui se terminaient le soir à 23 heures mais le lendemain !
Tiens, quand même, on sens bien que c'est Nival qui a codé tout çà. Le desing général, le gameplay, la carte et tout çà, çà a bien le goût d'un Etherlord quand même, vous ne trouvez pas ?
Tiens, quand même, on sens bien que c'est Nival qui a codé tout çà. Le desing général, le gameplay, la carte et tout çà, çà a bien le goût d'un Etherlord quand même, vous ne trouvez pas ?
Ben pour le design normalement non, puisque si je me gourre pas ils ont demandés à un dessinateur de BD français de s'en occuper.
Beuh l'est sorti HOMMV ??? :blink:
Je l'ai commandé sur le site d'ubi et je l'ai pas reçu .... :(
Billoute
15/05/2006, 15h45
il est censé sortir le 16 si on se fie à amazon.com (le 19 en france je crois).
une faille spatio-temporelle a du leur permettre d'y jouer...
une faille spatio-temporelle a du leur permettre d'y jouer...
:)
Bon ça me rassure alors..... Je pensais que c'était encore la poste qui faisait des siennes...
ericde45
15/05/2006, 16h08
oui une faille spatio temporelle utile, qui permet de tester les jeux avant d'acheter car ca peut reserver des surprises.
(quoi ? j'ai parlé de soldner ?)
oui une faille spatio temporelle utile, qui permet de tester les jeux avant d'acheter car ca peut reserver des surprises.
(quoi ? j'ai parlé de soldner ?)
Ah oui, tu veux parler de la démo ?
(les excuses moisies pour pirater... :rolleyes:)
ericde45
15/05/2006, 16h34
Ah oui, tu veux parler de la démo ?
(les excuses moisies pour pirater... :rolleyes:)
meme piraté, non merci j'ai pas aimé.
quand aux excuses moisies, j'achete des jeux depuis 25 ans, je suis l'exemple type du consommateur qui download du mp3 et qui achete pas mal en parallèle sauf que la ce ne sont pas des mp3.
c'est sur que si un jour je me fais allumer ou que j'ai un pv pour download, c'est fini je n'achete plus de jeux (comme les gens qui ne mettent pas de sous dans la parcmetre parce que l'amende tous les tant de temps coute moins cher que de payer a chaque fois)
et j'ai vraiment acheté Soldner !
je viens de vérifier nos amis les borgnes à jambe de bois propose déjà HOMM V soit une semaine et demi avant sa sortie.
Bravo Ubi :rolleyes:
Heu ... oui je l'ai ... heu ... mais c'est parce que je l'ai commandé en import ... :D
Nan sérieux, çà ressemble quand même vachement à Etherlord, surtout les déplacements
sur la map en fait.
ericde45
15/05/2006, 16h45
je viens de vérifier nos amis les borgnes à jambe de bois propose déjà HOMM V soit une semaine et demi avant sa sortie.
Bravo Ubi :rolleyes:
ils auraient du garder starforce...
ils auraient du garder starforce...
Starforce ou pas .... c'est pas çà qui change grand chose. Enfin je dis çà, je dis rien :)
La sortie officielle est le 18 (le 17 en avant-première sur les FNAC parisiennes). Donc, pour l'instant, ceux qui parlent du jeu complet ont soit légèrement piraté le jeu, soit de bonnes relations auprès des revendeurs de jeux vidéos pour devancer la sortie.
En tout cas, c'est vrai qu'ayant commandé le super collector mais de voir que les pirates y jouent depuis une semaine, ça blase quand même ...
soit de bonnes relations auprès des revendeurs de jeux vidéos pour devancer la sortie.
Bah en fait le cousin de ma belle soeur à couché avec le frère du vendeur de la Fnac de Muflin, et il a pu m'obtenir le jeu en avant-première ... :D
Nannn, je déconne, c'est vrai que je l'ai, mais même pas piraté en plus. Je connais un mec qui bosse à la Fnac, et ils l'ont déjà reçu ... :P
Pareil tester grace à des potes qui l'on reçu en avant premiére ;)
A premiére vu vraiment sympa, j'adore le game design qui me rapel trop chronique de la lune noire et l'esprit du jeu qui reste vraiment fidéle à la serie.
J'ai hate de tester le multijoueur !
j'adore le game design qui me rapel trop chronique de la lune noire
Le game design c'est ce qui concerne le gameplay. Donc la on parle plutot de design tout court ;)
Enfin moi j'aime bien les heroes. Je suis pas fan des jeux avec un heroic fantasy kitsh, mais dans heroes c'est voulu, presque du second degrès, et ça passe très bien.
Pour pas detourner le post je veux bien que tu m'explique par MP, car pour moi :
game design : tout ce qui touche à la charte graphique du jeu, son aspect, les choix artistiques, design etc...
game play : c'est les mécanisme ludique du jeu, la difficulté, son équilibre, en gros la façon de "le jouer".
Juste que je meurt moin bête :)
Sinon, normal cela me rapel chronique de la lune noire c'est ledroit qui s'occupe du design.
Bah en fait le cousin de ma belle soeur à couché avec le frère du vendeur de la Fnac de Muflin, et il a pu m'obtenir le jeu en avant-première ... :D
Nannn, je déconne, c'est vrai que je l'ai, mais même pas piraté en plus. Je connais un mec qui bosse à la Fnac, et ils l'ont déjà reçu ... :P
Cette bande de S%ù*£¤#, je comprends maintenant pourquoi ils ont tant de succès ces vendeurs!
C'est combien après le bac vendeur fnac?
Sinon j'attends le coincoin du mercredi, on en sait déjà beaucoup sur ce jeu (merci boulon!) mais moi je veux des chiffres
The Lurker
15/05/2006, 21h18
Le game design c'est ce qui concerne le gameplay. Donc la on parle plutot de design tout court ;)
Euh, bah non, le game design ça concerne le design du soft. A moins, que j'ai mal interprêté ce terme depuis tout ce temps... Ce qui est tout à fait possible d'ailleurs. B)
Bon j'ai envoyé un mp à Dair pour expliquer, je le vois pas dans la boite donc il à du le lire.
Le game design est un truc qui concerne uniquement la façon de jouer. Le game designer est souvent un ancien programmeur. C'est lui qui etablit "les règles du jeu", les interactions. C'est vraiment une affaire de concepts de jeux.
le level design est une spécialisation du game design, mais la aussi, ca n'a rien de graphique. Cela concerne uniquement l'architecture des niveaux, les endroits ou il doit y avoir du script(utilisation de triggers).
Bien souvent les game/level designer font des maquettes de niveau avec des logiciels genre sketchup, qui permettent de faire rapidement des niveaux a base de primitives. Une fois le niveau validé, les graphistes passent derrière et font la vraie partie graphique.
Exemple: Peter Molyneux est un game designer. David Cage aussi, pareil pour Michel Ancel(mais lui fait aussi de la création graphique).
The Lurker
15/05/2006, 22h53
Ben oui, tu as parfaitement raison... Je sais pas ce qui m'a prit de dire une bêtise pareil. Surtout qu'à la lecture de ton post, ce que tu dis me semble évident.
Bon ben, quoi que je prenne, faut que j'arrête . :mellow:
Cool, la version Super Collector vient de m'être livrée aujourd'hui avec 2 jours d'avance. Par contre, bravo aux stagiaires qui ont fait les paquets : j'ai eu droit à une version UK :/ Heureusement que je me débrouille en anglais, mais ça ne fait pas très sérieux ...
The Lurker
16/05/2006, 18h31
Veinard va !
Bon ben si tu fais une pose entre deux parties un petit feedback serait pas de refus. :)
C'est pas une version européenne, comme pour la plupart des jeux ubisoft?
Si si, le jeu est multilangues. C'est juste que le tout le contenu de la boîte est en anglais avec ma version UK (on est quelques-uns dans ce cas apparemment, ça a dû bugger chez les stagiaires qui ont fait les paquets).
J'attend de voir ce qu'il vaut et j'avoue que ce sont les graphismes qui m'ont motivés pour une fois à m'intéresser à ce jeu. Sinon, le gameplay va sûrement pas me plaire mais si je tente pas...
Ahhhhhhhhhhhhh !!!!
Franchement, j'en peux plus....m'le faut...de suite là maintenant sans plus attendre...
Que voulez vous, il existe des licences qui me rendent tout fou et heroes en fait partie.
D'ailleurs quand j'ai vu le post à l'instant je me suis dit "dediou, j'enfiles les chaussures et je bombarde me l'acheter illico presto".
Mais bon je vais attendre ce Week end alors...
Cool, la version Super Collector vient de m'être livrée aujourd'hui avec 2 jours d'avance. Par contre, bravo aux stagiaires qui ont fait les paquets : j'ai eu droit à une version UK :/ Heureusement que je me débrouille en anglais, mais ça ne fait pas très sérieux ...
Pour la version UK superCollector t'es pas le seul à lire le forum off c'est le même tarif pour le monde...
Enfin moi je dis ça je dis rien ma version est toujours pas parti commençe à gonfler si vendredi j'ai rien reçu ça va chier des bulles :angry:
Petits détails aussi à propos du collector : l'artbook est ridicule, je n'aurai pas été prévenu à l'avance que je n'aurai même pas percuté que c'était ça. Et d'autre part, le document des factions me laisse sur ma fin. En effet, il recense bien toutes les créatures des factions, mais il n'indique pas leurs capacités spéciales. Et quand on sait l'importance qu'elles ont, ça fait comme un gros manque tout de même ...
DoppleGanker : effectivement, on est plusieurs à avoir reçu la version UK, mais ce n'est pas le cas de tout le monde (heureusement), certains ont bien eu la VF (guide de faction en anglais pour tout le monde par contre).
tonton-thon
16/05/2006, 22h13
DoppleGanker : effectivement, on est plusieurs à avoir reçu la version UK, mais ce n'est pas le cas de tout le monde (heureusement), certains ont bien eu la VF (guide de faction en anglais pour tout le monde par contre).
A titre perso, j'ai reçu la super collector ce matin, et le tout est en rosbeef. Ca va encore que le manuel en français est dispo en .pdf sur le dvd. Pis le jeu est en français, donc tout baigne :)
Ceci dit, sur le coup j'ai eu un doute, derrière la boîte je lis ' game and manuel in english ' :huh: . Boarf, allez y a Heroes 2 qui est tout en anglais ^^
Deux jours avant la sortie ça fait plaisir, en plus c'est vraiment une bombe, autant j'ai passé des nuits sur le 2 et 3 , autant le 4 je l'ai trouvé bien lourdingue, et j'ai vite déchanté.
Mais là c'est la claque, même pas lu le manuel, super intuitif, musique toujours aussi merveilleuse et prenante, et c'est mimi tout plein !
Bon pour le fun, j'ai mail ubi pour savoir si je pouvais avoir le manuel en français, on verra bien B)
Tout à fait, la prise en main est immédiate et le jeu vraiment plaisant.
Sinon, oui, tu as tout à fait raison pour le manuel en pdf, c'était juste pour signaler l'erreur (de toute façon, personne ne lit les manuels :P). Mais plus gênant pour moi le fait de ne pas avoir les capacités spéciales des créatures indiquées sur le document de factions. Tant pis, on devra aller au charbon pour le découvrir en situation réelle du coup ... <_<
Sinon, oui, tu as tout à fait raison pour le manuel en pdf, c'était juste pour signaler l'erreur (de toute façon, personne ne lit les manuels tongue.gif). Mais plus gênant pour moi le fait de ne pas avoir les capacités spéciales des créatures indiquées sur le document de factions. Tant pis, on devra aller au charbon pour le découvrir en situation réelle du coup ...
Pour une version collector, ça fais vraiment pas sérieux. Et que je te fais un manuel incomplet pour te sortir en même temps le "guide du joueur" à 20 euros. :angry:
Bon en tout cas, ça faisait longtemps que je ne m'étais pas acheté un jeu mais là je pense franchir le pas :)
RAHHHH !!! La poste est passée hier avec ma SUPER COLLECTOR mais je n'étais pas là !!!!! ELLE EST REPARTIES AVEC LE POSTIER !!!! Et je peux aller la chercher seulement demain .....
Par contre j'espère que j'aurai une boite en francais...... :P
Daystrom
17/05/2006, 11h23
RAHHHH !!! La poste est passée hier avec ma SUPER COLLECTOR mais je n'étais pas là !!!!! ELLE EST REPARTIES AVEC LE POSTIER !!!! Et je peux aller la chercher seulement demain .....
Par contre j'espère que j'aurai une boite en francais...... :P
Il est possible que le postier soit lui aussi fan
DoppleGanker : effectivement, on est plusieurs à avoir reçu la version UK, mais ce n'est pas le cas de tout le monde (heureusement), certains ont bien eu la VF (guide de faction en anglais pour tout le monde par contre).
T'as raison à 100 % je viens de recevoir le mien ya 1/4 d'heure en VF sauf le recap factions ma pièce en argent
et mon certification d'authentification (après une performance épique de transformisme pour passer de mon pyjama à mon survét Reebouc en 20 seconces :lol: )
Kahn Lusth
17/05/2006, 11h38
Mais là c'est la claque, même pas lu le manuel, super intuitif, musique toujours aussi merveilleuse et prenante, et c'est mimi tout plein !
C'est malin, j'ai du cadenasser mon portefeuille dans le fond de ma poche pour pas me le prendre tout de suite! :lol:
Je veux voir le test avant pour bien peser le pour et le contre (enfin si y'en a)...
C'est malin, j'ai du cadenasser mon portefeuille dans le fond de ma poche pour pas me le prendre tout de suite! :lol:
Je veux voir le test avant pour bien peser le pour et le contre (enfin si y'en a)...
Bah c'est ce que j'avais fait jusque la.... et puis de voir tous ces avis sur le forum.... bah j'ai commande tout a l'heure ma version collector sur FNAC.com..... bon du coup le porte feuille cadenasse n'a pas servi....
je suis faible j'avoue....
Bloub et Riz
17/05/2006, 13h14
Et chez Canard PC, ils ont aimé le jeu ? Ca donne quoi leur test, pour ceux qui ont le Canard d'aujourd'hui ? ;)
Et chez Canard PC, ils ont aimé le jeu ? Ca donne quoi leur test, pour ceux qui ont le Canard d'aujourd'hui ? ;)
Nan, ils ont pas aimé.
Bloub et Riz
17/05/2006, 13h25
Nan, ils ont pas aimé.
Mais encore ? Quels défauts, lacunes, manquements ? Quelle note ?
Merci.
Kahn Lusth
17/05/2006, 13h27
Mais encore ? Quels défauts, lacunes, manquements ? Quelle note ?
Merci.
Je pense pas que ce soit très cool pour eux qu'on fasse limite du copier coller de leurs tests.
Sinon à quoi bon acheter le journal s'il suffit de demander poliment sur le forum pour avoir connaissance de n'importe quel partie du contenu qu'ils ont créé avec les mots qu'ils écrits + un maquetiste bourré.
Bah, au moins la note pour ceux qui n'ont pas pu l'acheter (y'en a jamais dans les librairies près de chez moi :s ). ^^
Bloub et Riz
17/05/2006, 13h31
Je ne demande pas non plus un copier-collé du test : juste une ou deux précisions si c'est possible... :)
Bon, la note est un nombre entier inférieur à 10 mais supérieur à 8.
Quelques extraits du test : excellent, magnifique, bénédiction...
Pour l'avoir testé, ça ressemble effectivement au meilleur HOMM jamais sorti. Plutôt mignon en plus (en 1280*1024, tout à fond, ça tourne nickel chez moi). Pour les vieilles machines j'ai vu dans les options qu'on peut virer les eye candies et tout et tout, donc il doit tourner sur à peu près tout.
Heroes, Civ, Advance Wars, Dofus... Rhaaa, vive le tour par tour...
Bloub et Riz
17/05/2006, 13h47
Bon, la note est un nombre entier inférieur à 10 mais supérieur à 8.
Quelques extraits du test : excellent, magnifique, bénédiction...
Pour l'avoir testé, ça ressemble effectivement au meilleur HOMM jamais sorti. Plutôt mignon en plus (en 1280*1024, tout à fond, ça tourne nickel chez moi). Pour les vieilles machines j'ai vu dans les options qu'on peut virer les eye candies et tout et tout, donc il doit tourner sur à peu près tout.
Heroes, Civ, Advance Wars, Dofus... Rhaaa, vive le tour par tour...
Merci beaucoup ! :) Une bonne nouvelle en tout cas !
Bon, la note est un nombre entier inférieur à 10 mais supérieur à 8.
Quelques extraits du test : excellent, magnifique, bénédiction...
Pour l'avoir testé, ça ressemble effectivement au meilleur HOMM jamais sorti. Plutôt mignon en plus (en 1280*1024, tout à fond, ça tourne nickel chez moi). Pour les vieilles machines j'ai vu dans les options qu'on peut virer les eye candies et tout et tout, donc il doit tourner sur à peu près tout.
Heroes, Civ, Advance Wars, Dofus... Rhaaa, vive le tour par tour...
:bande:
ahem je vais rester assis. Et puis attendre que le facteur me ramene ma boite :reveur:
Bon moi je vous avoue à part la démo du 5 je n'ai jamais approché un heroes.
Ettttt au délà des combats qui sont bien répétitif hein, il y a quoi de bien ? donnez moi envie, j'ai envie de m'y mettre et j'achete mon canard que ce soir.
Bon moi je vous avoue à part la démo du 5 je n'ai jamais approché un heroes.
Ettttt au délà des combats qui sont bien répétitif hein, il y a quoi de bien ? donnez moi envie, j'ai envie de m'y mettre et j'achete mon canard que ce soir.
Pour les combats, une fois pigé tu paramétre en combat rapide et tu ne fait que ceux qui t'interaisse, cela soulage un peu :)
Le jeu est toujours aussi adictif , à chaque fois je me dis "encore 2 tours et au lit", le temps de reprendre un chateau à l'adversaire, et pouf, ni 1 , ni 2 il est 4 h du mat'....
Sinon je trouve le donjon et ses heroes nettement au dessus des autres, mais c'est pi être qu'une impression...
Sinon pour ceux qui une base de donnée sur le jeu, creature etc.. :
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5
Pour l'avoir testé, ça ressemble effectivement au meilleur HOMM jamais sorti. Plutôt mignon en plus (en 1280*1024, tout à fond, ça tourne nickel chez moi). Pour les vieilles machines j'ai vu dans les options qu'on peut virer les eye candies et tout et tout, donc il doit tourner sur à peu près tout.Je fais tourner Prince of Persia 2 avec un niveau de détail moyen sans ralentissement sur mon PC mais impossible de jouer à la démo d'Heroes V avec tous les détails au minimum (et en 640x480). Donc pour le coup, c'est raté je dirais.
Sinon, je trouve ça plutôt blasphématoire de laisser l'ordinateur gérer ne serait-ce qu'une seule bataille :hardcoregaymeur: .
Dites vous savez si quelqu'un a eu la pièce en Or (et pas en argent donc ) ???
mordorion
17/05/2006, 17h25
Sinon, je trouve ça plutôt blasphématoire de laisser l'ordinateur gérer ne serait-ce qu'une seule bataille :hardcoregaymeur: .
Oui exactement, bougre de dieu ! Ne jamais laissé une machine faire quelquechose que l'on peut exécuter soi même, et mieux. Sinon, autant signer tout de suite pour que Skynet commence la production de T-1000.
Et puis se serait manquer la beauté des graphismes, et surtout des sorts pendants les combats...
Oui exactement, bougre de dieu ! Ne jamais laissé une machine faire quelquechose que l'on peut exécuter soi même, et mieux. Sinon, autant signer tout de suite pour que Skynet commence la production de T-1000.
Et puis se serait manquer la beauté des graphismes, et surtout des sorts pendants les combats...
Alors viens me porter ce message en main propre !!! :rolleyes:
Sinon au bout de 3 heure de jeu te taper 10 licorne car c'est la semaine des licorne avec ta grosse armée et ton heroe lvl 20, c'est un peu pénible !
Donc oui je laisse l'IA gérer certain combat et si le resultat ne me plait pas, en gros si je perd 1 troupe, je le refais moi même ! Et j'assume ! nah !
Soit feignant tu vivra longtemps !
La pièce d'or est bien tombée oui (cf le forum du site donné ci-dessus), mais apparemment le gars n'a pas eu dans la boîte le certificat à renvoyer avec la pièce :s
Le jeu est toujours aussi adictif , à chaque fois je me dis "encore 2 tours et au lit", le temps de reprendre un chateau à l'adversaire, et pouf, ni 1 , ni 2 il est 4 h du mat'....
Ouais tout pareil, et ça me fait pareil avec un Civ, je ne sais pas si c'est le tour par tour ou juste la marque de grands jeux, mais il y a vraiment un effet faille temporelle assez impressionnant. Et dur à vivre, les semaines de taf...
La pièce d'or est bien tombée oui (cf le forum du site donné ci-dessus), mais apparemment le gars n'a pas eu dans la boîte le certificat à renvoyer avec la pièce :s
Je dois pas voir clair je ne trouve pas le lien :)
tonton-thon
17/05/2006, 19h29
Je dois pas voir clair je ne trouve pas le lien :)
http://forums-fr.ubi.com/groupee/forums/a/...03/m/3031057344 (http://forums-fr.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/7501009903/m/3031057344) :)
C'est bizarre, j'aimerais bien être à sa place comme ne pas l'être... :blink:
Etrange situation pour lui, le coup de bol, et le coup de massue :huh: , ça doit faire bizarre...
Je le veux. Moi aussi je ne veux plus me coucher, moi aussi je veux y penser pendant la journée, moi aussi je veux gagner des combats pourtant perdus d'avance!
Et ce mode Ghost en hot seat a l'air intéressant, ce serait plus à mon désavantage en fait mais je trouve ca sadique dans l'esprit, ca me plait :D
Pour ceux qui veulent connaitre les notes de canard PC sans l'acheter il vous suffit d'aller les voir sur Gamekult.com B)
mordorion
17/05/2006, 20h11
J'y joue depuis 4heures, Fiuu... génial.
Hopla en passant :
http://pix.nofrag.com/e1/e9/bd8fe93aa69ee416f2f1448e3d22t.jpg (http://pix.nofrag.com/e1/e9/bd8fe93aa69ee416f2f1448e3d22.html) http://pix.nofrag.com/4b/55/09aa9aed69a8a093bf1c1789ed60t.jpg (http://pix.nofrag.com/4b/55/09aa9aed69a8a093bf1c1789ed60.html) http://pix.nofrag.com/65/3b/e9ebb43223f2424dd5d4475e6d4dt.jpg (http://pix.nofrag.com/65/3b/e9ebb43223f2424dd5d4475e6d4d.html)
N'est ce pas splendide ? si.
Je dois pas voir clair je ne trouve pas le lien :)
Oui, au temps pour moi, ce n'étia tpas le bon site, j'ai été induit en erreur pas le homm de l'adresse ...
La démo est fort sympathique. J'attends de voir la version complète :)
The Lurker
18/05/2006, 02h30
Je me le suis pris aujourd'hui. Bon là il est tard mais dès demain je m'y met... Un peu d'entraînement en solo et je serai prêt pour le multi.
D'ailleurs, si ceux qui ont déjà testé la partie réseau peuvent donner leur avis sur les qualités de ce mode (intéret, durée des parties, etc...), ça serait sympa.
Kahn Lusth
18/05/2006, 09h17
A ceux qui ont le jeu j'aurais une question à propos des scénario jouables.
Je me souvient d'un scénario sur le précédent HOMM qui s'appellait "Attention Cronx arrive!" qu'on a du se refaire 3 ou 4 fois avec des amis car il était vraiment délire.
En fait un barbare (seul je crois) était sur la map et tuait tout. Sauf que c'était pas du genre petit barbare à 2 balles...
Le genre de mec qui en un coup de hache te tuait 70 vampires... Te defoncait une porte de chateau en un coup de savate...
On en a même fait une plaisanterie qu'on se ressort de temps en temps : "Vous ne pouvez fuit car vous êtes encerclé par Cronx"... :')
Bref, est ce qu'il y a un scénario de ce genre, ou au mieux un scénario avec Cronx en personne?
Arg, ca va être la journée achat compulsif...
Quelqu'un peu confirmer que la version non collector dispo un peu partout est bien multilangue (doublage des cinématiques...) ?
The Lurker
18/05/2006, 14h53
Elle est effectivement multilangue. Les cinématiques sont sous-titrées dans la langue utilisée pour les voix. L'intro n'est pas sous-titrée.
Bon j'ai lu mon canard hier dans mon bain avec une biére et mon canard jaune, seule façon correct de le lire, et j'avoue qu'il fait envie ce gredin. ^^
Mais j'ai pas le temps de jouer, je sais pas si c'est judicieux de le prendre ce mois ci, si ça me prends au corps comme civ, je suis cuit. :o
J'y ai joué. Et je dois dire que, moi qui n'aimait pas les anciennes versions, je suis allé me fouetter avec du boudin sec pour m'auto-pardonner.
Ce jeu est magnifique et le passage à de si jolies graphismes m'a franchement motivé, j'avoue. Le système de tour par tour, j'ai commencer à m'y habituer avec Chaos League (sauf que je jouais avec la pause active).
Très jolie cinématique d'intro, graphismes merveilleux, jouabilité et accessibilité pour les débutants exemplaires et le monde de l'Heroic Fantasy... Que demander de plus ?
Achetez-le vous mais attention, votre vie sociale pourrait en souffrir.
Citrik_Elektrik
21/05/2006, 12h11
J'ai commencé le jeu. Pour l'instant, ça va doucement. Les tours sont assez chiants, devoir presser entrée puis espace pour repartur c'est un peu lourdingue, surtout que dans cette deuxième mission de la campagne solo, je ne vois pas trop l'intérêt. j'espère avoir plus de temps pour y jouer quand ma grosse sera partie au boulot...
Dionysoos
21/05/2006, 14h27
Salut à tous, je suis bloqué dans le jeux à la mission 4 de la première campagne :( , je n'arrive pas à trouver les bottes de lévitation si quelqu'un pourrait m'aider je lui en serais reconnaissant.
Merci de vos réponse.
mordorion
21/05/2006, 14h43
Salut à tous, je suis bloqué dans le jeux à la mission 4 de la première campagne :( , je n'arrive pas à trouver les bottes de lévitation si quelqu'un pourrait m'aider je lui en serais reconnaissant.
Merci de vos réponse.
Tu vois ton chateau ? tu descend un peu, exactement au sud : un puit.
Quelques mètres exactement au sud/sud-ouest du puit. Creuse là et tu auras d'autres précisions.
:]
Dionysoos
21/05/2006, 14h50
Merci je vais essayer mais comment à tu trouvé qu'il fallait creuser à cette endroit, car moi je suis allé voire l'oracle et il ma dit que je les trouverais dans une crypte.
Il n'a pas dit qu'il fallait creuser, il a dit qu'il fallait descendre dans les souterrains ...
Tiens, sinon hier je me suis fait la 3ème mission de la 2de campagne. Mine de rien, le niveau semble s'élever d'un coup, ça m'a bien pris la journée pour la faire ...
Dionysoos
21/05/2006, 14h59
Il n'a pas dit qu'il fallait creuser, il a dit qu'il fallait descendre dans les souterrains ...
Tiens, sinon hier je me suis fait la 3ème mission de la 2de campagne. Mine de rien, le niveau semble s'élever d'un coup, ça m'a bien pris la journée pour la faire ...
Donc les bottes se trouve bien dans une crypte j'ai visité les trois et je ne les ai pas trouvé voici une petite capture ou je pensais les trouver, voire si je fais fausse route ou pas içi (http://perso.wanadoo.fr/dworld/image/heroes.JPG)
Oui, je confirme, les bottes sont bien dans une crypte par contre je ne saurais pas trop dire si c'est là où tu te trouves, je ne me souviens plus bien.
Moi, j'ai un peu de mal avec le puzzle pour trouver les larmes de machine (la mission suivante), je trouve que le niveau devient pas évident avec cette mission là.
Tu es au bon endroit, remonte juste dans le tunnel au nord et tu tomberas dessus.
tonton-thon
21/05/2006, 15h07
Petite question comme ça concernant la souris : elle est inversée, mais même en cochant/décochant dans les options, l'axe haut-bas est inversé, rien à faire, ça le fait aussi chez vous?
Sinon que du bonheur :)
Oui, je confirme, les bottes sont bien dans une crypte par contre je ne saurais pas trop dire si c'est là où tu te trouves, je ne me souviens plus bien.
Moi, j'ai un peu de mal avec le puzzle pour trouver les larmes de machine (la mission suivante), je trouve que le niveau devient pas évident avec cette mission là.
Eh bien, tu vas pleurer bientôt, notamment sur la mission dont j'ai parlé plus haut. A mon avis, c'est le genre à décourager pas mal de casuals peu patients. La mission dont tu parles est celle de la démo (honte à toi, tu aurais déjà dû t'entrainer dessus depuis plus d'un mois :P), et n'est vraiment pas très difficile, le tout étant juste de passer le premier (allez, disons les deux premiers pour assurer) assaut sur la ville, le reste est du grand classique.
mordorion
21/05/2006, 15h12
Eh bien, tu vas pleurer bientôt, notamment sur la mission dont j'ai parlé plus haut. A mon avis, c'est le genre à décourager pas mal de casuals peu patients. La mission dont tu parles est celle de la démo (honte à toi, tu aurais déjà dû t'entrainer dessus depuis plus d'un mois :P), et n'est vraiment pas très difficile, le tout étant juste de passer le premier (allez, disons les deux premiers pour assurer) assaut sur la ville, le reste est du grand classique.
Oui celle là est pas mal corsée la vache... faut s'armer de patience comme un porc.
Dionysoos
21/05/2006, 15h16
Merci Malaak je ne sais pas pourquoi je n'avais pas visité la crypte, j'ai croire que s'était un batiment pour recruter des monstres, et bin non les bottes était dedans encore merci.
Tiens, d'ailleurs, petit screen du récapitulatif de cette 3ème mission.
http://img152.imageshack.us/img152/4530/scrnshot2105060622291oa.jpg
Tolkraft
21/05/2006, 15h39
Bon, pour ceux qui ne trouvent pas les bottes de lévitation de la mission 4 de la premiere campagne :
Vous allez parler à l'orcle.
Par derriere chez lui (meme pas 1 ecran de distance) se trouve l'entrée d'un souterrain.
Vous descendez, et tout au fond se trouve une crypte (un batiment entouré d'une aura verdatre de moisissure)
Vous remportez le combat contre les creatures défendant la crypte, et à vous les jolies bottes
Personnellement, je reprocherai 3 choses à Homm5 :
- dans les souterrains, c'est pas evident de se déplacer. Les murs (devenus invisibles) empechent de cliquer là ou l'on veut, ca oblige à constamment recadrer la vue au dessus et proche du héros pour pouvoir le déplacer.
- Certains chemins sont pas evident à trouver, mais je veux bien accepter que cela soit intentionnel
- Dans Oblivion, le level scaling est pénible, mais j'aurais bien aimé plus de challenge dans Homm5.
Une fois que l'on à mis la main sur un chateau, à nous les armées enormes et le rouleau compresseur qui va avec.
Alors je ne dis pas tomber sur des centaines de dragons à chaque coins de la carte, mais limiter d'une facon ou d'une autre la production d'unité bourrins ... m'enfin, je ne suis qu'au début du jeu, des missions ultérieures abritent peut etre ce genre de rafinements ...
Sinon, ce jeu est génial, bien prenant !
En parlant de cette mission avec les bottes, pensez à explorer le sud de la carte avec avant de terminer la quête, il y a des bonus sympas à récupérer pour le héros, c'est toujours ça de pris pour la mission suivante :)
mordorion
21/05/2006, 17h05
Alors je ne dis pas tomber sur des centaines de dragons à chaque coins de la carte, mais limiter d'une facon ou d'une autre la production d'unité bourrins ... m'enfin, je ne suis qu'au début du jeu, des missions ultérieures abritent peut etre ce genre de rafinements ...
T'en fais pas trop, après tu n'as plus le temps d'avoir des armées gigantesques, c'est assez tendu niveau production d'unité par rapport à la vitesse ou elles crèvent pendant les assaults/sieges...
HommV, que du bon :]
En parlant de cette mission avec les bottes, pensez à explorer le sud de la carte avec avant de terminer la quête, il y a des bonus sympas à récupérer pour le héros, c'est toujours ça de pris pour la mission suivante :)
Aaah je me suis justement arrete de jouer hier une fois en possession des bottes et je me disais bien qu'il y avait une partie de la carte que je n'avais pas explorée encore. Bon avec ce que produit mon chateau comme unite bourrines ca devrait se passer sans problemes .... y a pas a dire les cavaliers/paladins sont vraiment super bourrins ^^
Sinon pour y aller de mon commentaire, j'en suis maintenant a la mission 4 ( et mine de rien les missions durent un petit moment le tps de tout explorer et ameliorer au max ^^ ) et je suis totalement conquis. Rien d'autre a dire si ce n'est: vivement ce soir que je continue a jouer :)
Gretshing
22/05/2006, 13h51
Ca y'est j'y ai joué.... Enfin.... j'suis l'HOMM le plus heureux du monde (ou putin j'ai placé mon jeu de mot a la con)
N'empeche ça f'sait longtemps qu'on a pas eu de jeu au tour par tour comme ça... j'me souviens encore de la déception sur le numéros IV... d'ailleur j'étais allez voir chez Etherlord à l'époque... Et la mais bim, la claque... alors bon un des léveques qui vient me voir "ouais j'y ai joué sur mon portable c'est moche" il me sort ça durant l'installation... j'lance le jeu... la cinématique tout ça... j'le regarde genre ¬¬.... "tu sais que j'risque de te tuer .... de chagrin hein"
Enfin bref, un Heroes comme ça... digne du 3 ... même en mieux oui je le dit !... le donjon à ma grande surprise c'set els elfes noirs, bref aaargh on peut tabasser des Drows (Overdose NWN désolé)... et puis bon la creation de chateau quoi ! ... au depart j'étais la "beuh c'set vide" et a la fin ... méga cité ! bref que du bonheur.
Et puis bon... le style de jeu est tres tres fidele à Heroes ce qui m'a fait mais grave plaisir... enfin bon tout émoustillé la ....
Mais j'emet une réserve quand même, sur oblivion aussi j'étais tout émoustillé au début... mais au bout des 50 heures syndicale, j'me suis mit à le hair... donc j'reviendrais sur ce post au bout des 50 heures promis !
Bonjour a tous ;)
J'ai beaucoup joué a Heroes depuis la sorti du n°1 ... J'ai suivi avec le Heroes III que j'ai adoré mais depuis le 4 je trouvé que sa avait relativement perdu son charme ... Le jeu était certe magnifique graphiquement, mais pour moi son défaut majeur est qu'il était trop lent et trop compliqué ... Trop de fonction partout dans tout les sens ... J'avais plus l'intuitivité de Heroes III
Est ce que HOMMV ressemble plus au 3 ou au 4 ? En tout cas je pense que je vais l'acheter vu l'article de la redac ;)
:huh:
Est ce que HOMMV ressemble plus au 3 ou au 4 ?
Lire le test de boulon est plus que conseillé ;)
Je l'ai lu trop vite packe j'avais peu de temps ... trop de boulot ... Je l'ai acheté hier soir !
D'après Boulon ça ressemble plus au troisième.
Entropie
22/05/2006, 14h23
Est ce que HOMMV ressemble plus au 3 ou au 4 ? En tout cas je pense que je vais l'acheter vu l'article de la redac ;)
:huh:
Clairement au 3 ! Mais avec des graphismes relookés par O. Ledroit : un régal !
J'ai joué aux I II et III et franchement j'éprouve un réel plaisir :)
Notons juste que les versions Deluxe, Collector and co. c'est de la bonne veille arnarque :angry:
Il tourne a fond en 1280x1024 sur ma conf ( 3000+ , 1go , 6600Gt).... Pis le tour par tour c'est idéal quand tu as une famille :) Tu peux décollé tes fesses quand tu veux !
Génial ... Aler hop chuis partit pour claquer mon fric dans cette petite merveille ;)
Merci les gars :rolleyes:
tonton-thon
22/05/2006, 15h54
Oui Heroes 5 est du pur bonheur, en étant quelque part la suite qu'aurait du être le 4.
Je me répète mais c'est mignon tout plein, la musique est toujours aussi prenante ( n'oublions pas que la saga des Heroes était aussi réputée pour ces musiques réussies, superbes), et bouh diou c'que c'est bon de prendre un tel pied.
J'avais telement passé d'heures sur le 2 et le 3, et si...peu sur le 4 ( acheté, revendu direct :( ) que j'apprécie énormément aujourd'hui que ce nouvel opus soit enfin digne de la série des Heroes ( je rattrape le temps perdu/non passé sur le 4 :P )
Allez j'y retourne :D
alonzobistro
22/05/2006, 17h48
Ouaip j'suis conquis ! Y a pas c'est du bon !..
Gros fan du III (comme c'est original !..), je ne pouvais qu'être ravi de l'orientation prise par le gameplay (même si j'avais aussi apprécié le IV ...)
Par contre, l'IA est bien bourrine, du genre "tricheuse". C'est bien pénible quand la difficulté est corsée artificiellement :angry: Genre l'IA me prend un chateau - dans une partie escarmourche, difficulté normale - il restait 3 archanges à recruter, j'attaque pour récupérer mon chateau au tour suivant (pas de nouvelle semaine en vue !..) et il a recruté 12 archanges ... :huh: No comment sur les IA en god mode quand les devs ne veulent pas se creuser la cervelle à pondre de vrais mécanismes et enjeux stratégiques pour rendre le jeu difficile (et donc passionnant ...)
D'ailleurs à ce titre, la 2ème mission de la campagne inferno est bien pénible ( j'y suis d'ailleurs bloqué :( ) !...
*** ATTENTION SPOILERS ***
On démarre avec un démon qui même maxé n'éxcède pas le niveau 14 et on doit se livrer à une course de vitesse avec un démon concurrent pour récupérer un artefact de la faction Haven, gardé comme il se doit par un chevalier. Si l'on prend son temps histoire de se beefer un peu, niveau compétences et armée, l'autre démon te prend de vitesse et tu as perdu. Si tu veux le battre de vitesse pour atteindre le mausolée avant lui, tu dois faire l'impasse sur pas mal de combats et bonus en route (même en ayant monté la compétence logistique obtenue au niveau précédent > au mieux un bonus de + 30 % en déplacement ..) et donc tu arrives face au chevalier Haven qui te sers déja un combat bien costaud, puis t'enchaines dans la foulée un combat avec ton faux frère démoniaque (et ce où qu'il soit sur la carte à l'issue du combat avec le Haven .. :huh: ) qui est niveau 20 avec une armée de brutes ... Et bien sur tu te fais bananer :( Donc soit j'ai raté quelque chose, soit je suis une buse ou alors c'est simplement injouable en tout cas ça m'a bien énervé ....
Si vous avez des suggestions ou même simplement un témoignage comme quoi vous l'avez passé (et que donc c'est humainement possible !..), je suis preneur ... En vous remerciant
mordorion
22/05/2006, 18h08
Si vous avez des suggestions ou même simplement un témoignage comme quoi vous l'avez passé (et que donc c'est humainement possible !..), je suis preneur ... En vous remerciant
J'ai eu beaucoup de mal également :/
/!\Spoiler après cette ligne /!\
Il faut vraiment calculer comme un foufou le nombre de tour que l'autre démo met à atteindre le chateau. Optimiser le nombre de combat que l'on fait avant de l'atteindre : ne faire que les assaults qui permetten de recruter d'autres créatures par la suite, ne pas trop faire les fights avec les créatures près de ressources autre que l'or, ca ne sert à rien vu qu'acheter des mobs ne se fait qu'avec des golds.
J'ai fait la carte une ou deux fois pour voir les différents combats/récompenses nécessaires, le trajet optimal. Ensuite tu adaptes ton déplacement et tes combats avec l'idée de devoir garder le plus de troupes possibles pour la fin... c'est super tendu comme tu dis. J'ai également conservé tout le mana de mon héros pour le second combat contre le frére démo, et j'ai réussi de super justesse.
Pas de panique, la carte d'après est encore pire :/
Je suis peut être une exception, mais dans la mission dont vous parlez (la course avec l'autre démon), je suis arrivé juste avant l'autre démon, j'ai pataté le chevalier, et je me suis fait complètement poutrer par l'autre démon...
Mais, même en me faisant poutrer, le scénario a continué, et j'ai passé la mission.
Donc, allez-y cool :rolleyes:
Je ne comprends pas trop où est le problème avec cette mission tant elle m'a semblé assez simple. Il suffit juste de ne pas trop trainer en route et de penser à recruter tout au long de celle-ci.
En tout cas, par rapport à la suivante, c'est vraiment facile de chez facile. D'ailleurs, à propos de cette 3ème mission inferno, il est prévu qu'elle soit revue et il apparaitra un mode de jeu "facile" au prochain patch (qui devrait arriver très vite pour ce que j'ai cru comprendre).
Dionysoos
22/05/2006, 20h26
Je ne comprends pas trop où est le problème avec cette mission tant elle m'a semblé assez simple. Il suffit juste de ne pas trop trainer en route et de penser à recruter tout au long de celle-ci.
En tout cas, par rapport à la suivante, c'est vraiment facile de chez facile. D'ailleurs, à propos de cette 3ème mission inferno, il est prévu qu'elle soit revue et il apparaitra un mode de jeu "facile" au prochain patch (qui devrait arriver très vite pour ce que j'ai cru comprendre).
Moi aussi je l'ai trouvé particulièrement simple, j'ai gagner le premier combat et perdu l'autre contre le démon, mais je suis quand même passé à la suite (byzard mais bon, on va pas se plaindre).
Par contre comme dit Maalak la suivante accrochez vous, rien qu'un petit échantillon l'héros principal des elfs met tombait dessus avec plus de 1000 danse lames, sans parler du reste de ces créature j'ai pas fait 10 secondes, une véritable hécatombe, d'ailleur je ne sais pas comment je vais faire pour la passer.
alonzobistro
22/05/2006, 20h52
C'est vrai que perdre une bataille pour gagner un scénario c'est d'une logique imparable ... Comment ai-je pu ne pas y penser ?... :blink: En même temps si j'avais laissé la bataille aller jusqu'au bout ( au lieu d'un alt-F4 vengeur ! :lol: ) je m'en serai peut être aperçu hin hin hin :rolleyes:
Par contre ça serait bien qu'il mette enfin une option permettant de recharger une partie à partir de l'écran de bataille. Devoir se taper l'intégralité d'un combat perdu d'avance c'est boire la coupe jusqu'à la lie ... Et c'est juste pénible :angry:
The Lurker
22/05/2006, 22h12
Et moi qui vais commencer la campagne inferno tout à l'heure... Je sens que je vais lutter. :unsure:
Par contre ça serait bien qu'il mette enfin une option permettant de recharger une partie à partir de l'écran de bataille. Devoir se taper l'intégralité d'un combat perdu d'avance c'est boire la coupe jusqu'à la lie ... Et c'est juste pénible :angry:
Ca reste un jeu de stratégie à la base, déjà qu'on peut sauvegarder comme on veut sur la carte d'aventure, on ne va pas trop abuser non plus :)
Si ça peut vous rassurer, les 3 missions suivantes (je ne suis pas encore arrivé plus loin pour l'instant) sont vraiment faciles.
The Lurker
23/05/2006, 02h11
Ca reste un jeu de stratégie à la base, déjà qu'on peut sauvegarder comme on veut sur la carte d'aventure, on ne va pas trop abuser non plus :)
Ben je vois pas trop le rapport entre le fait que le jeu soit un jeu de stratégie et le fait qu'on ne puisse pas charger une sauvegarde en plein combat. Parfois il est évident qu'on va se faire ratatiner et ne pas pouvoir couper autrement qu'avec un ALT+F4 c'est pénible.
Quand au fait de pouvoir sauvegarder n'importe quand je trouve ça normal, on est sur PC, pas sur console.
Si il ne s'agit que de charger ok effectivement, je comprends, j'ai mal lu en fait :)
Par contre, la sauvegarde en plein combat, je suis pas fan.
Si il ne s'agit que de charger ok effectivement, je comprends, j'ai mal lu en fait :)
Par contre, la sauvegarde en plein combat, je suis pas fan.
Bah la ca enleverai tout le cote tactique: genre "ah zut j'avais pas pensé qu'il pourrait attaquer comme ca, bon bah je recharge et je fais autrement"
Pour le fait de quitter en plein combat je n'ai pas eu de pb encore : pas de defaites mais bon je vais commence seulement la mission cinq ceci expliquant cela
Ghadzoeux
23/05/2006, 12h47
Bah la ca enleverai tout le cote tactique: genre "ah zut j'avais pas pensé qu'il pourrait attaquer comme ca, bon bah je recharge et je fais autrement"
Pour le fait de quitter en plein combat je n'ai pas eu de pb encore : pas de defaites mais bon je vais commence seulement la mission cinq ceci expliquant cela
mais il n'y a pas moyen de simplement capituler avec le drapeau blanc?
Si tu le fais avec le héros principal, tu as droit à un beau "game over"
Et bien moi aussi j'ai craqué jeudi soir, achat impulsif alors que j'ai pas trop le temps de jouer.
Quoi qu'il en soit, le début est longlong je trouve. Une fois qu'on commence à avoir des sorts, c'est déjà plus interessant nivo tactique.
J'ai pas beaucoup avancé, je suis à la mission euh aprés celle qu'on a eu en démo, voilà.
^_^ jeudi c'est férié, youpla boum ! :lol:
La démo m'a bien plue (plu, pluuuu, plutain) mais j'ai un doute vis à vis du multi. J'ai peur de ne pas trop apprécier de part la durée des parties (vous l'estimez à cb cette fois ?).
Je suis bloqué depuis un moment a la mission démoniste juste aprés la course poursuite, pinaise 15 fois que je retente de diverse maniére et pas moyen de gagné, si quelqu'un a une technique je suis preneur parce que la je me lasse du coup.
Idem que la plupart des autres, bloqué à la campagne Inferno, mission 3 et j'ai beau retenter c'est dur dur quand t'as 3/4 héros énnemis avec chacun une armée un chouilla plus grosse que la tienne qui te coursent de partout :mellow:
Dionysoos
24/05/2006, 20h47
Campagne démoniste : Mission 3
Voila j'ai enfin passé cette mission :D
Je vais vous expliquer comment je m'y suis pris :
- 1er mot d'ordre rapidité
- Prendre le plus rapidement possible le premier chateau elf (des la premiére semaine)
- Ensuite j'ai attendue 2 semaines le temps d'avoire 2 3 soldats avec Agrael (essayer d'avoir le plus rapidement les succubes "créature à distance des démonistes")
-Pendant ces deux semaines avec Agrael prenais le plus de mine possible sans prendre trop de risque (sans perdre trop d'unité)
- Une fois c'est deux semaines passé courrez au chateau qui se trouve au haut à gauche (ne pas passer ou il y a les oiseaux couleur or "je me souviens plus de leur nom" bref en passant par la gauche il y a un autre chemin) normalement si vous vous débrouillez bien les quelques créature sur votre chemin ne vous poserons pas trop de problème.
- Le chateau se prend assez facilement si vous avez été assez vite
- Peut de temps aprés l'héro principal des elfs va débouler et c'est la que les choses se gatte
- Et bin non même pas j'ai remarqué que ce dernier avait un script qui fait qu'il court toujours derriére Agrael en priorité, donc faite vous un petit chemin de manière à tourner en rond, il vous suivera ne vous inquiété pas (attention de pas se faire attraper donc quand vous gagner un niveau si on vous propose la compétence qui permet d'avoire plus de point de déplacement prenez la).
Parcourt (http://perso.wanadoo.fr/dworld/image/heroes3.jpg)
Ci dessus en rouge le parcourt que j'ai fait, pour que leur héro me court derrière tous en tournant en rond.
(pensez a sauvegarder régulièrement )
- Donc pendant qu'il vous cour derriére bettement upgradé vos deux chateaux elf, pour avoir un maximun de créatures, concentrez vos créature sur un seul héros en faisant des va et viens entre les deux chateaux elf, une fois un gros nombre de créature atteinte allez lui botter le cul (faite attention je me suis rendu compte que le héros elf a un pouvoir spécial livraison a domicile de créature, je veut dire par la que chaque semaine son nombre de créature augmente automatiquement, mais vut qu'il a plus qu'un chateau et vous deux vous augmenterez plus vite que lui.
Voila j'espère en avoir aidé certain, c'est pour moi la manière la plus simple pour finir cette mission, elle est juste un peu longue mais si vous avez mieux proposez.
WishMast3r
25/05/2006, 19h13
J'viens de commencer à y jouer, le package est superbe, les graphismes tout mignons, bref ça m'a l'air vraiment pas mal, et c'est mon tout premier Heroes :) Par contre il a l'air bien difficile : dès la deuxième mission de la campagne je bloque, je trouve pas la ville (en une semaine dur dur de parcourir la carte)...
Ben vous allez me traiter de gros naze mais j'ai pas réussi à finir la démo *honte*
Bon, c'est la première que je joue à la série des HOMM et il doit y avoir un ou deux mécanismes que je n'ai pas compris.
Je libère la fille et je recrute qq troupes pour défendre la ville de Dunmoor mais je me fait balayer quand le démon attaque.
L'armée de Godric est déjà bien affaiblie par les précédents combats *pfff*
Un ou deux conseils pour un newbie de la série siouplait m'sieurs dames!
Dionysoos
26/05/2006, 09h06
Ben vous allez me traiter de gros naze mais j'ai pas réussi à finir la démo *honte*
Bon, c'est la première que je joue à la série des HOMM et il doit y avoir un ou deux mécanismes que je n'ai pas compris.
Je libère la fille et je recrute qq troupes pour défendre la ville de Dunmoor mais je me fait balayer quand le démon attaque.
L'armée de Godric est déjà bien affaiblie par les précédents combats *pfff*
Un ou deux conseils pour un newbie de la série siouplait m'sieurs dames!
Bin dans ce cas là, le seul conseil que je peut te donner si s'en est un, c'est que heroes est un jeux tactique, donc tu doit réfléchire à toute les attaques que tu menne, pour perdre le moins d'unité possible, bon sa je pense que tu le savais.
Maintenant le vrai conseil, prend le chateau le plus vite possible, pour faire les constructions permettant de recruter des créatures, et ne libére Isabelle qu'a le fin de la semaine (car j'ai fait une partie ou je l'avais libéré tous de suite, et 2 3 jours aprés le héro démoniste m'est tombé dessu, donc libère la en fin de semaine ça te permettera de gratter 3 4 jours, avant que le démon n'attaque, pour avoire plus de troupe).
Bin dans ce cas là, le seul conseil que je peut te donner si s'en est un, c'est que heroes est un jeux tactique, donc tu doit réfléchire à toute les attaques que tu menne, pour perdre le moins d'unité possible, bon sa je pense que tu le savais.
Maintenant le vrai conseil, prend le chateau le plus vite possible, pour faire les constructions permettant de recruter des créatures, et ne libére Isabelle qu'a le fin de la semaine (car j'ai fait une partie ou je l'avais libéré tous de suite, et 2 3 jours aprés le héro démoniste m'est tombé dessu, donc libère la en fin de semaine ça te permettera de gratter 3 4 jours, avant que le démon n'attaque, pour avoire plus de troupe).
Penser surtout à faire les remparts, parceque les demeures de créatures c'est bien, mais les 3 ou 4 créatures que ça ramènera d'ici l'arrivée du démon ne vaudront certainement pas une bonne muraille et ses tourelles :)
Mais bon, c'est pas si difficile que ça avec un peu d'entrainement, donc quelle que soit l'otion choisie, ça devrait bien passer ...
Ok merci. Je crois que le problème aussi, c'est que j'ai trop trainé en chemin, il faut rusher sur la ville sans prendre le temps d'explorer la carte et de batailler.
par contre j'ai pas trop vu ou on pouvait construire une muraille. Tout ce que j'ai eu le temps de faire c'est recruter une baliste et quelques malheureux archers et fantassins.
Dionysoos
26/05/2006, 16h03
Ok merci. Je crois que le problème aussi, c'est que j'ai trop trainé en chemin, il faut rusher sur la ville sans prendre le temps d'explorer la carte et de batailler.
par contre j'ai pas trop vu ou on pouvait construire une muraille. Tout ce que j'ai eu le temps de faire c'est recruter une baliste et quelques malheureux archers et fantassins.
C'est pas dur à trouver tu va dans ton chateau, tu a un icône construction -> tu clik dessu et cherche un peu :P .
Bon excusez, je passe du coq à l'âne mais je suis endaubé là, à la cinquième mission de la première campagne.
En fin de mission (enfin je pense car j'ai maitrîsé tous les assaults du démon) mon pti gars doit retrouver un autre pti gars sur la carte (j'ai pas trop retenu les noms). J'ai découvert toute la carte (même les sous sols) mais je ne le trouve pas !
Il y a bien la cité des démons mais...euh...comment dire...ben j'ai rarement vu une armée aussi impressionante. Bon ok, j'ai bien essayé une fois ou deux de la friter mais ca c'est fini en carnage. Vous me direz 2000 démons contre 60 de mes archanges...ben 1 round : Démons 1-Archange 0...
Voila si quelqu'un pouvait avoir la gentillesse de m'éclairer ce serait merveilleux. D'ici là j'vais me faire un pti scénario, moi !
Excusez encore mais je dois le dire : J'adore ce jeu, j'adore le tour par tour et là je suis comblé, fatigué, mais comblé ! :lol:
Dionysoos
26/05/2006, 18h34
Bon excusez, je passe du coq à l'âne mais je suis endaubé là, à la cinquième mission de la première campagne.
En fin de mission (enfin je pense car j'ai maitrîsé tous les assaults du démon) mon pti gars doit retrouver un autre pti gars sur la carte (j'ai pas trop retenu les noms). J'ai découvert toute la carte (même les sous sols) mais je ne le trouve pas !
Il y a bien la cité des démons mais...euh...comment dire...ben j'ai rarement vu une armée aussi impressionante. Bon ok, j'ai bien essayé une fois ou deux de la friter mais ca c'est fini en carnage. Vous me direz 2000 démons contre 60 de mes archanges...ben 1 round : Démons 1-Archange 0...
Voila si quelqu'un pouvait avoir la gentillesse de m'éclairer ce serait merveilleux. D'ici là j'vais me faire un pti scénario, moi !
Excusez encore mais je dois le dire : J'adore ce jeu, j'adore le tour par tour et là je suis comblé, fatigué, mais comblé ! :lol:
Bin moi personnelement dans cette mission, aprés qu'il mais annoncé que je devais prévenir le roi en vitesse je suis allé vers les deux portes démon, celle la plus en bas est moins bien gardé tu passera sans encombre, il faut que tu prenne l'héros que tu avait au départ une fois passé la porte continue dans cette direction et c'est tous bon.
Mais bon sang mais c'est bien sûr !!
Merci à toi Dyonisoos !
J'y retourne de ce pas (d'autant que j'ai deja passé la porte mais pas avec le bon perso...) !
Vous savez quoi (excusez pour la madeleine de Proust) ca me rappelle les bons vieux point and click ou tu cherches pendant 2 plombes ce que t'as sous les yeux et quand tu t'en rends compte...ce sentiment....ca faisait longtemps que je l'avais pas ressenti !
Encore merci Dyonisoos :lol:
Dionysoos
26/05/2006, 18h41
A ton service Phileas.
jojolepabo
29/05/2006, 14h02
Héhé je vois que les discussions vont bon train sur les missions :-)
Pour la mission 5 des humains, ce qui m'a valu la victoire c'est la découverte un peu à l'est du château d'un lieu de recrutement de cavaliers. C'était le petit plus qui m'a permis de bien tenir les 2 premiers assauts, après ça se calme et on peut tranquilement gerer l'évolution des choses.
Pour la mission avec la course, c'est évident des le départ qu'il n'y a qu'une chose qui compte: aller vite donc là pas de soucis :-)
Pour la mission 4 des démos, la clé c'est de commencer par prendre la première ville elfe avant de descendre sous terre prendre la ville inferno. Après ça il faut pas trop trainer pour aller piquer les 2 autres villes des elfes histoire de couper la production d'unités adverses. Il y a un fort pour upgrader les unités qui a une localisation +- centrale. J'ai usé et abusé du sort "summon creatures" pour optimiser mon temps et m'éviter d'acheter de coûteuses structures pour mes créatures haut niveau.
Ce soir j'attaque la mission suivante avec le bateau yahoo ça va être fun :-)
ahah moi cette mission m'a bien fait marrer.
Au début j'avais pas du tout compris ce qu'il fallait faire (il etait tres tard, ou tres tot :P), donc j'ai rusher avec mon héro directement en bas a droite. Jme suis frappé un héros ennemi secondaire, sans trop de pertes, puis celui "un peu plus balaise" qui est censé nous attaquer a la ville.
Bin du coup, apres une chouette bataille, j'ai gagné, et j'ai eu le droit a la cinématique ou isabelle est liberée et qu'on a bien défendu la ville, alors que j'etais meme pas allé prendre la dite ville. :D
Et juste apres j'ai perdu la mission parce que ça faisait une semaine que je faisais n'importe quoi ^^
un ptit bug sympa.
N'empeche, je l'ai bien démonté l'autre, avec mon armée ridicule !
Shining Shiva
09/10/2006, 12h54
Rhaa la la la joie et bonheur, l'éditeur de map est dispo depuis bientôt un mois et j'avais même pas fait gaffe!!!! Rhaa la la, hop réinstall!!!
Est ce que quelqu'un se souvient de la dernière mission des elfes ?
Je dois faire face à des armées innombrables et surpuissantes de 2000 archers squelettes et des centaines de vampires et tutti quanti. Je me suis rendu maître des sous-sols et ait échangé mes artefacts nains contre 5 pauvres Phénix. Et là j'hésite à attendre pour avoir une armée plus puissante, mais à ce moment lui aussi aura "grandi" et mes héros se déplacent assez lentement, excepté Findan, ce qui est vraiment pénalisant vu la taille de la carte.
Je pourrais aussi tenter ma chance en l'attaquant, ce que j'ai déjà essayé de faire, mais apparemment il a plus d'initiative que moi ce qui fait que je me fais laminer avant de pouvoir sérieusement lui faire mal. Et autre handicap, aucun de mes héros n'est spécialisé en magie de lumière.
Bref je suis bloqué. J'ai même tenté d'utiliser les codes mais la console n'apparaît même pas.
Quelqu'un pourrait me filer un coup de main :unsure: ?
J'en suis pas encore là, mais essaie ça (http://www.heroes-fr.com/pages/aide_c5m5.php).
Ah oui j'oubliais, il a aussi 700 spectres...et franchement il existe pas créature plus soûlantes que ces saloperies qu'on touche une fois sur deux, et comme par hasard qui sont pas touchés quand on est censé leur infliger un max de dommages ! :(
reveur81
28/07/2007, 20h25
Pour ceux qui n'ont pas suivi, il va ya voir un stand alone pour HoMM 5 : une nouvelle race, les orcs, mais aussi et surtout une nouvelle amélioration pour toutes les unités du jeu ! Pour faire plus clair, pour chaque unité, on aura désormais le choix entre l'ancienne évolution ou la nouvelle. Ca a l'air super bien réfléchi et bien ficelé. A mon avis, le jeu va vraiment gagner en intérêt.
Graphiquement, par contre, dans les "nouvelles" unités, y a du bon et du moins bon, un poil trop d'armures à mon goût.
Le gameplay des orcs s'annonce assez sympa, je trouve, ça me rappelle les barbares du 4.
Pas de magie cette nouvelle faction, et une particularité qui pousse à être très agressif dans les combats : les unités gagnent en puissance à chaque action.
Par contre je savais pas que c'était un stand-alone, c'est plutôt sympa ça.
reveur81
29/07/2007, 10h44
Graphiquement, par contre, dans les "nouvelles" unités, y a du bon et du moins bon, un poil trop d'armures à mon goût.
Ce ne sont pas de nouvelles skins hein, mais bien des nouvelles unités avec de nouvelles capacités.
Bah si tu es inscrit sur le site heroes-fr et que tu vas voir ce sujet (http://www.heroes-fr.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?27000.30) par exemple (si pas inscrit, pas d'photo), tu pourras te rendre compte que ce ne sont pas vraiment de nouvelles unités, mais des améliorations alternatives, avec graphiquement le skin des anciennes retravaillé. Ils ont aussi les screens des créatures Donjon, je pense pas en avoir vu d'autres.
Ash_Crow
30/07/2007, 11h22
Je viens d'acheter Heroes V... C'est excellent :lol: mais j'ai juste un petit problème : je n'ai pas trouvé comment séparer une pile d'unités en deux...
Black Elf 01
30/07/2007, 12h18
Je viens d'acheter Heroes V... C'est excellent :lol: mais j'ai juste un petit problème : je n'ai pas trouvé comment séparer une pile d'unités en deux...
Touche Shift bon sang ! Comme dans 90% des jeux du même genre ! Le manuel, çay pas pour les ponays ! :ninja:
Blague et mauvaise foi mises à part, les contrôles sont vraiment très intuitifs et le titre est vraiment accrocheur. Ma copine s'y est mise il y a 3 jours. Elle a pas une grande expérience en tour par tour (à part 1 partie de Civ 4 et la première campagne de HOMM 4)et est plutôt "casual gameuse".
Bref, je lui propose d'essayer Heroes 5 un matin ( c'était 9 heures, avant que je parte au boulot). Retour à 16h : elle avait pas bougé de sa place, un paquet de chips à gauche de l'écran, une bouteille de coca tiède sur la tour .....
J'ai pas eu le choix. J'ai dû débrancher la prise .... Tant pis pour le PC, mais là, il fallait vraiment que je la sauve. C'était un cas d'urgence.
Ash_Crow
30/07/2007, 12h59
Touche Shift bon sang ! Comme dans 90% des jeux du même genre ! Le manuel, çay pas pour les ponays ! :ninja:
J'ai survolé le manuel, mais j'ai pas vu. Et il me semble bien avoir essayé la touche shift, et que ça n'a rien fait du tout :blink:
J'ai survolé le manuel, mais j'ai pas vu. Et il me semble bien avoir essayé la touche shift, et que ça n'a rien fait du tout :blink:
"Soulève" un stack d'unités comme si tu le ferais si tu le bougeais normalement, et maintiens shift enfoncé quand tu relâches sur une case vide (ou pleine d'unités du même type, bien entendu) ;)
Ash_Crow
30/07/2007, 15h16
"Soulève" un stack d'unités comme si tu le ferais si tu le bougeais normalement, et maintiens shift enfoncé quand tu relâches sur une case vide (ou pleine d'unités du même type, bien entendu) ;)
Merci :)
Savage-Bisounours
30/07/2007, 17h16
Oubliez le manuel pourrave du jeu et jettez vous sur le manuel créé par des fans qui est une mine d'or d'infos en tout genre. Il est gratos, approuvé par Ubisoft et existe même en français:
http://www.heroesofmightandmagic.com/downl...F_Manual_fr.zip (http://www.heroesofmightandmagic.com/downloads/Heroes5_HoF_Manual_fr.zip)
Black Elf 01
30/07/2007, 17h37
J'ai survolé le manuel, mais j'ai pas vu. Et il me semble bien avoir essayé la touche shift, et que ça n'a rien fait du tout :blink:
Autant pour moi, en fait, j'ai le manuel sous les yeux, et c'est pas marqué dessus tu as raison. Ca m'apprendra à vouloir jouer les vengeurs masqués. (Oui, je sais, il n'y a aucun rapport mais bon, est-ce vraiment nécessaire de le préciser ? )
reveur81
30/07/2007, 23h29
Bah si tu es inscrit sur le site heroes-fr et que tu vas voir ce sujet (http://www.heroes-fr.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?27000.30) par exemple (si pas inscrit, pas d'photo), tu pourras te rendre compte que ce ne sont pas vraiment de nouvelles unités, mais des améliorations alternatives, avec graphiquement le skin des anciennes retravaillé. Ils ont aussi les screens des créatures Donjon, je pense pas en avoir vu d'autres.
Ouaip tout à fait. Je voulais dire par là qu'elles ont de nouvelles carac et capacités. Alors j'ai pas trop regardé les graphiques, mais les capacités des alternatifs sont très intéressantes.
Salut les canards
Etant pris de fantaisite aigue, je reviens sur la dernière édition de Heroes 5 avec Tribes of the East et j'ai voulu revoir ce qu'en avait dit CPC à l'époque (stand alone sorti fin 2007 si je ne m'abuse). J'ai bien ressorti mes canards de l'époque mais je ne trouve rien.
La rédac aurait-elle passé outre ? C'est fichtrement bizarre, d'autant plus que Tribes of the east conclut Heroes 5 en parachevant tous les développements qui - pourraient dire les mauvaises langues - auraient pu être intégrés dès la première version (syndrome du jeu vendu en 3 fois).
Cela dit, ToTe est au final un excellent jeu. Alors où qu'il est passé le test didiou ?
De mémoire y en a pas eu.
Ceci dit, t'aurais pu poser ta question dans le topic Heroes. Je vais fusionner tiens.
Autant pour moi, merci pour la fusion.
C'est quand meme étrange cette affaire alors. C'est pas comme si y'en sortait 10 par mois de ce type de jeu. Ma foi, c'est un mystère bien mystérieux.
Oyez oyez braves gens, damoiselles et damoiseaux!
Le temps est venu de dresser la tête pour voir venir les jours glorieux auxquels on ne croyait plus, oh oui l'avenir s'annonce radieux.
Faites jouer tambours et trompettes joyeux troubadours, chantez les légendes et la gloire illustres poètes, laissez ce Heroes6 se morfondre dans la fange nauséabonde de son design douteux: voici venir le magicien Quantomas et son sac à malice dans lequel il pioche sortilèges et enchantements!
Comme il a été dit plus haut, avec sa deuxième extansion "Tribes of the East" Heroes 5 s'est affranchi de ses erreurs de jeunesse pour devenir un vrai sacré bon fichu HoMM de malade de dingue qui peut se prévaloir de la lignée admirable de son auguste père, le fameux Heroes 3.
Maintenant me diront les esprits chagrins il restait encore deux petites gonades dans le potage:
- la 3D qui n'apporte rien, c'était mieux avant, il n'y a plus de jeunesse
- l'IA est toute pourrie, elle est soit totalement débile soit bizarrement passive
Maître Quantomas, sur son arbre de vanité perché (faut dire qu'il carbure sévère le gars), ne peut rien pour changer le problème de la 3D. Mais en vérité, ceux qui trouvent que la 3D est un vrai problème devraient plutôt jouer à "super puissance 4" ou "pac man reload" en CGA et en 320x200 sur un vieux 286 cela leur éviterait bien des tourments.
En ce qui concerne l'IA en revanche une petite révolution est en train de se tramer en coulisse comme un trombone: "Eternal Essence", le bébé magistral de Quantomas risque de faire définitivement de Heroes 5 LE meilleur de la série.
Pour avoir testé il y a quelques mois une version alpha du bouzin je peux vous dire que c'est très très très prometteur!
:wub:
Le hic c'est que le gars fait le boulot tout seul ne s'appuyant sur la communauté que pour tester ou bien pour créer des cartes de test. Du coup il a pas mal de pain sur la planche mais je crois bien que tous les fans de Heroes devraient suivre d'un oeil en coin son boulot car s'il va au bout de son délire cela sera vraiment top moumoutte (bien que pour ma part je me pourrais sans problème me satisfaire des seules améliorations apportées à l'IA sans tout le surplus de gameplay que le sieur Quantomas se propose d'ajouter)
Le site du mod Eternal Essence:
http://www.bonddisc.com/ref/h5/
La communauté qui bosse/parle/crie/pleure dessus:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=34594
Après si vous voulez quand même tester Heroes 6 tant pis pour vous: je vous aurais prévenus!
;)
Tout d'abord, je demande à un modo, s'il passe par là, de corriger le titre du topic en ajoutant le "e" manquant^^.
Une IA qui propose du challenge même pour les vétérans d'HoMM I-V ? En tant que joueur exclusivement solo, je signe des deux mains !
Même si le projet cité ci-dessus n'est pas encore achevé, j'en conseil la lecture, on apprend pas mal de chose. Entre autres, j'ai enfin compris pourquoi les campagnes de Heroes V n'offrait pas assez de challenge à mon goût, alors que je m'étais éclaté (et fait éclaté aussi) sur celles du 3e opus : une restriction de l'IA absente du III et présente dans le V.
"H5 essentially returned to the roots of H3. The magic system was revised, the powerful town portal and dimension door spells were better balanced and the Summon Creatures spell was introduced to facilitate faster in-game development. The hero skills and the structures on the map underwent also a number of changes.
While it is true that the H3 AI design does not require AI modelling, the tuning of the numerical values that represent the strategic value of actions on the map would need a revision. Considering how masterful the balancing was done in H3, it would have required a major effort or genius programmer to rebalance the AI values for the modified H5 gameplay rules with the same mastery.
It is evident that the developer decided, that the best course of action was to stick with the H3 balancing. The result was that the AI heroes on the map would behave unpredictable from time to time.
[...]
Even with this limitation, the lookahead extension made the pathfinder and AI very slow once it reached an open area, in which lots of adjacent tiles would need processing of a high number of permutations over potential paths. To counter this, the map generator was revised to produce regions that were typically linked only by narrow passages."
Voilà pourquoi je me sentais à l'étroit dans HoMM V et avais l'impression d'être dans des couloirs...:o
Oyez oyez braves gens, damoiselles et damoiseaux!
Le temps est venu de dresser la tête pour voir venir les jours glorieux auxquels on ne croyait plus, oh oui l'avenir s'annonce radieux.
Faites jouer tambours et trompettes joyeux troubadours, chantez les légendes et la gloire illustres poètes, laissez ce Heroes6 se morfondre dans la fange nauséabonde de son design douteux: voici venir le magicien Quantomas et son sac à malice dans lequel il pioche sortilèges et enchantements!
Comme il a été dit plus haut, avec sa deuxième extansion "Tribes of the East" Heroes 5 s'est affranchi de ses erreurs de jeunesse pour devenir un vrai sacré bon fichu HoMM de malade de dingue qui peut se prévaloir de la lignée admirable de son auguste père, le fameux Heroes 3.
Maintenant me diront les esprits chagrins il restait encore deux petites gonades dans le potage:
- la 3D qui n'apporte rien, c'était mieux avant, il n'y a plus de jeunesse
- l'IA est toute pourrie, elle est soit totalement débile soit bizarrement passive
Maître Quantomas, sur son arbre de vanité perché (faut dire qu'il carbure sévère le gars), ne peut rien pour changer le problème de la 3D. Mais en vérité, ceux qui trouvent que la 3D est un vrai problème devraient plutôt jouer à "super puissance 4" ou "pac man reload" en CGA et en 320x200 sur un vieux 286 cela leur éviterait bien des tourments.
En ce qui concerne l'IA en revanche une petite révolution est en train de se tramer en coulisse comme un trombone: "Eternal Essence", le bébé magistral de Quantomas risque de faire définitivement de Heroes 5 LE meilleur de la série.
Pour avoir testé il y a quelques mois une version alpha du bouzin je peux vous dire que c'est très très très prometteur!
:wub:
Le hic c'est que le gars fait le boulot tout seul ne s'appuyant sur la communauté que pour tester ou bien pour créer des cartes de test. Du coup il a pas mal de pain sur la planche mais je crois bien que tous les fans de Heroes devraient suivre d'un oeil en coin son boulot car s'il va au bout de son délire cela sera vraiment top moumoutte (bien que pour ma part je me pourrais sans problème me satisfaire des seules améliorations apportées à l'IA sans tout le surplus de gameplay que le sieur Quantomas se propose d'ajouter)
Le site du mod Eternal Essence:
http://www.bonddisc.com/ref/h5/
La communauté qui bosse/parle/crie/pleure dessus:
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=34594
Après si vous voulez quand même tester Heroes 6 tant pis pour vous: je vous aurais prévenus!
;)
Je confirme, les premieres versions d'Eternal Essence sont sorties aux alentours de février et ça n'a vraiment rien a voir comparé à la 3.1 vanilla niveau perf/IA/stabilité en général (la compatibilité Windows7, c'était pas gagné d'avance, et pourtant ce grand malade a réussi...)
Il y a encore du boulot, le dev est tout seul, mais même compte tenu de ça, le projet avance à grands pas. En plus d'une ré-écriture complète de l'IA, a terme sera proposé une interface de modding permettant de rajouter/modifier à peu près tout ce que l'on souhaite.
En tous les cas, n'hésitez pas à tester ce mod et faire des retours à Quantomas sur les forums HeroesCommunity, au plus le projet aura de visibilité, au plus les problèmes pourront être vite detectés & corrigés. On est vraiment encore en sous-nombre pour l'instant :)
Il suffit juste d'avoir une vanilla Tribes of the East patchée en 3.1 installée, et de copier les fichiers de l'archive dans les bons répertoires, et hop, c'est bon.
Shambelle
12/07/2011, 12h28
laissez ce Heroes6 se morfondre dans la fange nauséabonde de son design douteux:
Après si vous voulez quand même tester Heroes 6 tant pis pour vous: je vous aurais prévenus!
;)
Laisse-moi deviner...
T'aime pas la nouvelle mouture en préparation ?:siffle:
Disons qu'il est dubitatif quant à la justification des innovations/changements de gameplay.
Quoiqu'il en soit, concernant le jeu en solo, ce mod pour HoMM V est effectivement le potentiel de renvoyer HoMM VI au vestiaire. Je ne pense pas risquer grand chose en affirmant que l'IA de l'opus à venir ne sera pas extraordinaire. Je peux me tromper, mais bon...
Le multi par contre, c'est une toute autre affaire. Sur ce plan là, l'IA étant beaucoup moins importante, Heroes VI n'aurait rien à envier au V...pour peu qu'il tienne toutes ses promesses :).
Dites les canards, j'ai un assez grave problème de caméra sous HoMM V.
J'ai lancé il y a quelques temps une carte XXL fanmade orientée RP (http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=481&game=5&limit=1)G, juste pour voir à quoi elle ressemblait. Sauf qu'en arrivant sur la map, la caméra était au raz du sol malgré le mode "Classic Homm view", et le jeu injouable pour mon pauvre PC. Il était impossible de changer la caméra dans le jeu, quelque soit l'option sélectionnée. Comme c'était juste pour testé, j'ai laissé tomber.
Aujourd'hui je relance le jeu sur une carte "normale", et, à ma grande surprise, la caméra me fait la même chose. Re-test en campagne, même topo. Bref, mon HoMM V ToE est injouable, je ne vois que l'option de la réinstallation >_<. J'ai jeté un œil rapide sur le net et dans les fichiers config du jeu, mais j'ai rien vu qui pourrait m'aider.
Est-ce qu'un canard a déjà eu ce problème ? ... et a pu le résoudre ? À défaut, s'il y avait un téméraire pour tester la map indiquée ci-dessus, pour voir si c'est mon HoMM qui bug ou pas, ce serait le bienvenu (en même temps, plein de joueurs ont laissés leur commentaire, c'est donc qu'elle est jouable cette map). Et/Ou encore, je ne suis pas contre l'envoi des fichiers de config du jeu (dans Mes documents/Mes jeux/ToE), pour voir si un simple remplacement de ceux-ci suffirait à résoudre le problème ;)
Merchi !
edit : j'y pense, je vais déjà tenter d'effacer les fichiers de config, pour repartir en mode par défaut.
Je suis un fou, j'ai testé sans précautions et ... ça passe nickel. :p
Bon, par contre ça rame pas mal pendant quelques secondes au début le temps que la carte soit bien chargée, et j'imagine que ça ne sera pas trop joyeux sur une carte totalement découverte, mais quoi qu'il en soit, je n'ai pas le moindre soucis de taille quand à la distance de vue.
Merci pour le retour :). Bon, je vais tester l'effacement des fichiers de config ce soir, et si ça passe pas, ce sera une réinstallation d'ici peu. Et sans doute plus de carte de taille "Impossible", elles semblent trop gourmande pour mon PC :p.
edit : j'ai testé, c'est cuit, j'vais devoir réinstaller... Je comprends vraiment pas le truc en fait. Je prendrai éventuellement un screen avant de désinstaller, parce que c'est trop bizarre. Le cône de vision sur la minimap est super allongé, genre la caméra est au raz des arbres et pointée vers l'horizon...
Réoriente la caméra en hauteur en maintenant les deux boutons de souris appuyés ensemble.
Merci, mais tu penses bien que j'ai déjà essayé^^. Voici deux screenshots, un du problème, l'autre de l'écran du héro, qui lui n'a pas de souci. J'ai baissé les options graphiques au maximum en attendant de régler le problème, d'où la laideur des screens :p.
http://tof.canardpc.com/preview2/c6590b41-7a18-4cd1-bb8a-00d2530c68a9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c6590b41-7a18-4cd1-bb8a-00d2530c68a9.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/e25e7984-62c4-425a-8c5e-6dd6890f5eb3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e25e7984-62c4-425a-8c5e-6dd6890f5eb3.jpg)
Si un canard à une idée, je prends !
Problème réglé ! J'suis passé par une réinstallation, et j'ai même fait quelques tests pour voir d'où le problème venait, histoire de pas l'avoir à nouveau plus tard. Pour plus de détails en cas de besoin, voir sur mon post en english sur le forum Heroes Community (http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=17780&pagenumber=45) :)
En passant vous avez une selection de maps orientées coop 2 joueurs ?
J'ai du mal à trouver mon bonheur sur www.maps4heroes.com et heroes-fr.com, d'autant plus qu'il n'y en a aucune sur Archangel's Castle :x
Si tu trouves pas ton bonheur sur ces sites là* il n'y a plus qu'une chose à faire: bidouiller les cartes pour les configurer en coop 2 joueurs. Je ne me rappelle plus exactement de la manip mais elle ne doit pas être trop compliquée. En gros tu ouvres une map avec l'éditeur et tu configures à la main les équipes puis tu sauvegardes la cartes sous un autre nom et roulez jeunesse!
Archangelcastle ne propose plus de cartes? Cela me parait étrange, tu as bien cherché partout? (sous le tapis, dans le pot de fleur, dans la brouette du nain de jardin au bonnet bleu)
Le lien qui est sensé mener aux maps d'Archangel's sur HoMM5 à l'air d'être mort en fait, il redirige vers un sujet du forum où tout le monde demande où sont les maps xD
Bonjour,
je viens d'attaqué Tribe of the east après avoir finit Hammer of Fate, tout deux acheter sur steam pendant les soldes d'été.
Pour Hammer of fate aucun problème, par contre pour Tribe of the east j'ai un soucis.
Certain descriptif textuel (sort, quêtes, créature, ...) sont bizarrement en anglais.
Je pensais qu'avec la version steam (3.1 pour Tribe of the East) on aurais la dernier version sans bug.
Comment résoudre ce problème ?
Premièrement ton jeu est-il proprement patché?
De toute façon je crois me souvenir que certaines coquilles anglaises demeurent de toute façon. Elles ne devraient pas être nombreuses mais si vraiment elles t'ennuient tu peux les corriger à la main en créant des mods de traduction. Il s'agit de repérer le fichier xml qui contient le texte à traduire puis de créer une copie de ce fichier avec la traduction en français que tu places par la suite dans le répertoire de mods.
Je ne vais pas pouvoir te donner de mémoire l'exacte marche à suivre. Jettes un oeil sur archangelcastle ou heroes-fr qui sont francophones. Tu y trouveras sans doute les solutions pour traduire ces textes anglois.
J'ai pas trouvé un bon gros topic dans lequel poser ma question donc je resurrect celui la :)
Alors par ou commencer...je suis recemment passé au win 7 64 bit sp 1 et ToE 3.1 refuse simplement de marcher. Ca se passe comme ça : partie hotseat et apres 10-15 min, un bon gros crash. Si j'essaie de recharger une sauvegarde (manuelle ou auto) - ca finit meme pas de charger, même plantage. Google donne rien de concluant, les gens ont le meme probleme, mais pas de solutions...
Les specs : core 2 duo, 4 go de ram, radeon 6850. Drivers ok, direct x 11 ok. J'ai testé les modes de compatibilité win xp sp 2/3 et de demarrer le jeu en admin, ca change rien.
Par pitié aidez moi :) Il me faut ma dose!
Merci d'avance :)
Bonjour ;)
:ninja:
Nan je déconne, c'est pour signaler un bug.
Bon je m'explique, il y a fort longtemps, j'ai joué à Heroes 5 mais je n'ai jamais fini les campagnes. En ce moment je suis entrain de le refaire et je suis à la dernière mission du Havre, La chute du roi. Dans mes souvenirs, c'est assez chaud, on reçoit pleins d'attaques très rapprochées et assez tôt.
Là pour mon premier essai personne ne vient, je parcours la map, j'ai juste rencontré deux héros avec deux démons et 3 succubes. Agrael est coincé juste derrière un fort près de la cité inferno. Pour finir j'ai pris le fort, Agrael et même la cité. Mais j'ai pas gagné la mission vu qu'aucun héros n'attaque ma ville. Je recommence et pareil, personne n'attaque la ville, Agrael est dans son coin et ne bouge pas, bon il y a plus de mouvement vu qu'il n'est pas devant la sortie de la cité mais le résultat est le même.
J'ai posé la question sur le forum de GOG mais est ce que par hasard quelqu'un aurait une solution ?
Merci ;)
ps : Heroes 5, c'est le meilleur HOMM :ninja:
Agrael est dans son coin et ne bouge pas
Sans doute parce qu'il y a grêle.
:baffe::facepalm:
Wah ! Ça c'est du robot Toujours actif depuis 7 ans !
Sinon pour le bug de la campagne de mad, il existait sur archangelcastle des sauvegardes en téléchargement.
Wah ! Ça c'est du robot Toujours actif depuis 7 ans !
Sinon pour le bug de la campagne de mad, il existait sur archangelcastle des sauvegardes en téléchargement.
Et personne pour Modobell ? :tired:
:unsure: effectivement j'ai été un peu idiot sur ce coup.
kaien56ashtor
27/09/2017, 18h28
HELP Je suis dans le scénario de la sylve ou l'on doit libérer deux prisonniers
et bien sur le jeu a bugué et il ne coche pas la case ad-hoc . Donc pas moyen de finir la carte .
Quelqu'un connaît comment on ouvre la console pour valider la quête .
Merci d'avance .
Début de campagne avec le mod 5.5
https://www.youtube.com/watch?v=6g8VBKO3rK8
J'ai jamais eu le courage de tester ce fameux HoMM 5.5. Pourtant je sais qu'il s'agit d'un véritable travail d'orfèvre. En fait j'attends toujours la v3.2 du mod AI de Quantomas mais autant ne pas se voiler la face : il ne sortira jamais.
babebibobu
12/10/2017, 14h34
Est-ce que quelqu'un l'a testé ce mod 5.5? HoMM5 étant mon opus préféré, je serais éventuellement tenté.
Pas mieux. Un p'tit retour svp :mellow2:
babebibobu
07/11/2017, 10h34
Est-ce que quelqu'un l'a testé ce mod 5.5? HoMM5 étant mon opus préféré, je serais éventuellement tenté.
Bon, je me réponds à moi-même: j'ai essayé et c'est très bien. Pas de grosse révolution mais des tas de petites modifs et améliorations très bien pensées et qui semblent s'imbriquer les unes avec les autres. Je n'ai joué que sur des cartes aléatoires (créées avec le nouveau programme) et l'IA me pose beaucoup plus de problèmes. Je n'ai jamais joué en MP à HoMM mais les ajustements d'équilibrage doivent rendre les parties beaucoup plus intéressantes.
Merci pour le retour ;)
Je me note ça dans un coin pour le jour où je retrouve internet à la maison.
Meneldil
08/11/2017, 10h15
On la trouve où cette version 5.5 ? Je voulais me refaire un HoMM et le 5 est mon favoris avec le 3, alors autant choisir une valeur sure.
babebibobu
08/11/2017, 11h38
On la trouve où cette version 5.5 ? Je voulais me refaire un HoMM et le 5 est mon favoris avec le 3, alors autant choisir une valeur sure.
http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55
Meneldil
09/11/2017, 15h31
Merci !
M&M:Heroes5.5(RC10 Beta4)
(http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads/might-magic-heroes-55-rc10-beta-4)
this version makes Beta 3 obsolete and creaturepedia is now included again
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés