Voir la version complète : [Diablo III] Le Voodoo, c'est plus fort que toi!
Coucou,
Je crois que j'ai découvert un bug sur le Féti ce WE: Où comment avoir 4 chiens sans le skill actif! (mais avec un passif) (je ne sais pas si ça été découvert, j'ai la flemme de googleliser....)
1/ Avoir au moins un des passifs qui ajoute un chien.
2/ Équiper le sort "Poigne des morts" avec la rune "mort est vie".
3/ Tuer des mobs dans l'Aoe "Poigne des morts" jusqu'à avoir 4 (ou plus) chiens.
4/ Changer le sort "poigne des morts" par un trucs plus adapté.
Et hop! Vous avez 4 chiens zombies presque gratos!
Après je ne sais pas si le passif (25–30% des dégâts qui vous sont infligés sont redirigés vers vos chiens zombies) du "SERPENT UHKAPIEN" marche avec cette astuce.
Redlight
04/11/2014, 16h15
Bonjour mes canards.
Dites voir j'ai compléter mon set de Jade sur mon WD : http://eu.battle.net/d3/en/profile/redlight-2926/hero/21879941 .
Bon j'ai pas mal de pièces pas optimiser (c'est un set brut quasi un seul exemplaire par pièce) mais je demandais ce qui vous pensiez des dommages de zones sur ce build. Je les aient laissé sur mon mojo (j'ai préféré virer la regen) et je pensais qu'avec les 400M de dommage du set + le regroupement du piranhas ça pouvait être intéressant. Des spècialistes dans le coin?
Oui, avec Jade les dommage de zone ça cartonne, un bon guide :
http://bannedofgamers.com/index.php?AD/
Redlight
04/11/2014, 17h23
Je connais la ceinture mais étant donné que hantise proc déjà ma BotT je trouve que la chaîne d'oreille et ses 30% de dommage cac en moins est plus intéressant.
Concernant la Sunkeeper je me demande pourquoi elle est tellement plébiscité par rapport à ma hache, je sais qu'elle est meilleur mais il n'y a pas un gouffre non plus. Bon j'en ai toujours looter d'intel mais j'espère que ça arrivera ça me permettra de faire sauter ma SoJ (poison) pour une unicité.
J'ai aussi cette arme en banque : http://eu.battle.net/d3/fr/item/wrath-of-the-bone-king qui nécessite un don pour etre potable (roll sans stat primaire). Apparemment elle est très bien juste en dessous de Fournaise.
Alors je me demandais si les 2M sont supérieur au 1M dans ce build (pour le DoT). Et si courroux du roi > sunkeeper + thing-of-the-deep ?
Sunkeeper c'est pour le % de dommages contre les élites. ;)
Sunkeeper c'est pour le % de dommages contre les élites. ;)
Oui mais red à raison, entre 20%elem et 20%elite, la diff est pas énorme quand meme ^^
Sunkeeper peut monter jusqu'à 30% contre élites, il n'y a pas le cap 20% ;)
Redlight
04/11/2014, 19h13
Oui mais red à raison, entre 20%elem et 20%elite, la diff est pas énorme quand meme ^^
Bah en faite la sunkeeper monte jusqu'a 30% de dommage élite. Après c'est utile quand tu cumule du froid sur amulette + brassard + SoJ (environ 60% de froid) contre une 30% élite sur SoJ. Le gain de dps réel sera moindre avec 20% froid supplémentaire par rapport à 30% élite.
Mais n'ayant pas de SoJ froid et le % élementaire de mon amulette n'étant plus la différence est bcp moins grand. En config actuel je suis à 38% froid et 27% élite. Contre 20% froid et 57% élite dans le cas d'une sunkeeper 30%.
Tracehunter
05/11/2014, 01h09
En finalité, prévoit une furnace, à partir d'un moment tu auras l'habitude et n'aura plus besoin des avantages que te confèrent un mojo (survie / ramassage /...), et là la furnace avec une bonne plage fera exploser tes dégâts (>1milliard).
En HC, j'aurais pas eu le même discours par contre.
Pour la ceinture, pense vraiment à celle qui ajoute le ralentissement sous LS, niveau survie c'est très utile. (80% de ralentissement...) (et ça compte pour la Gemme légendaire !)
J'ai enfin dépassé les 1M de DPS sur mon WD :lol: Je suis joie!
Ek-ZutWar
10/11/2014, 17h33
Si c'est pour avoir des dégâts de froid il vaut mieux une irebleue avec son % de gel (entre 20 et 25% je crois). Je préfère l'utiliser plutôt qu'une garde du soleil pour sa synergie avec la gemme qui augmente les dégâts contre les ennemis victimes d'effet de contrôle. Quant à utiliser une Fournaise à la place d'un mojo + 1H bah il faudra un roll chanmé pour remplacer les 10CC plus tous les petits bonus et cette vitesse d'attaque de chie mais pourquoi pas.
Perso j'utilise Wrath of the Bone King (la masse 2mains avec du +froid) et je trouve ca 1000x mieux qu'une 1h+mojo niveau dégâts, c'ets même pas comparable. Je 1shot les élites jusqu'en GR ~28-29 alors qu'avec sunkeeper+mojo en GR25 c'est pas toujours 1shot. La plage de dégâts d'une masse 2mains bien lente fait carrément la différence. Après en hardcore c'est sûrement plus discutable c'est sûr.
Des fois pour changer je passe en 1h + grenouille mais c'est avec la gemme du Hoarder et la ceinture Goldwrap pour aller à fond et être immortel, c'est super drôle et ca change un peu :)
Tareldar
11/11/2014, 13h37
Sympa le nouveau leg de la saison 2 pour les jades !
https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/6OHSB0QQZQHA1415229886897.png
Salut les canards,
Je viens de me remettre que D3, que j'avais pas touché depuis que RoS est sortie, et je galère un peu.
Qu'est-ce qui marche bien comme build pour farm ? J'ai testé le Jade Harvest par curiosité, mais sans le stuff qui va avec ça marche pas terrible j'ai l'impression.
Mon stuff actuel : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Ezra-2562/hero/36344774
Mort au Dent (http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-grin-reaper) pour les Simulacres (clones du perso + clones des créatures), Tasker & Théo (http://eu.battle.net/d3/fr/item/tasker-and-theo) pour les DPS des familiers, Le Monarque Fou (http://eu.battle.net/d3/fr/item/mad-monarchs-scepter-2F34bH) pour la Nova de poison en farm ;
L'Ensemble Crocs de l'Enfer (http://eu.battle.net/d3/fr/item/helltooth-greaves) pour Mur de Zombie. Là c'est + niveau stratégie que farm ; le Mur permet de farmer tranquille. Combiné à Torrent de Piranhas, le passif Courtisans Fétiches et tout ce qu'il y a au-dessus, ça dépote.
Pour combiner tout ça, l'anneau de Grandeur Royale (http://eu.battle.net/d3/fr/item/ring-of-royal-grandeur-3qRFop) est plus que nécessaire... Ce qui est ton cas !
Voici ma fiche pour la combinaison build/skills : Amatsu (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Amatsu-2476/hero/15430967)
Tu peux déjà virer ton épaulière, tu craft celle d'Auguild, comme tu as l'Anneau GR tu auras des bonus contre les élites. :)
Tu peux changer ton nuage d'acide pour Maléfice
http://eu.battle.net/d3/fr/class/witch-doctor/active/hex
mauvais sort pas exemple, ça sera bien plus efficace.
Yop les coins,
j'ai besoin de vos conseils. J'ai trouvé un SMK et je sais pas comment le reroll. J'ai pas trop envie de le foirer donc voila. La bête:
http://tof.canardpc.com/preview/16973cd7-db6c-4cb3-8b41-f5ab969a9fde.jpg (http://tof.canardpc.com/view/16973cd7-db6c-4cb3-8b41-f5ab969a9fde.jpg)
Pour moi les 2 options sont
- reroll la plage de dégats pour avoir le top 10% de la plage (donne DPS 2256)
- reroll la vit en 10% dmg (donne DPS 2313)
Soit une différence d'a peu pres 2,5%. Mais je garde la vit.
Je pense jouer un peu en pet doctor du coup, mais j'avais test avant avec un Rhen'Ho et j'aime pas trop le style. Donc au final apres m'être amusé un peu avec les fétiches, je pense m'en servir principalement pour un build zDPS support histoire du tater du gros grift.
J'attends vos conseils :)
La vita tu peux en avoir plein ailleurs, pour moi c'est vita reroll en 10% dmg, avec un ramladni pour une chasse. ;)
Isdrydge
12/11/2014, 14h44
Ste chance :) GG à toi !
Perso si le DPS est pas énorme en terme de différence, je garderai la vita, voir ne pas chercher le dps dans une optique ZDPS mais chercher une autrre stats utiles (la je m'y connais moins genre CDR ?)
En zDPS c'est pas mal de chercher les 10%cdr, je dirai à la place des DCC (il me semble qu'on peut les virer).
Si t'as prévu de tester plusieurs builds, je te conseillerai de virer la vit pour les 10%dmg. J'ai fait l'erreur de roll la plage pour un build pet, maintenant je ne peux plus choper la CDR pour mon build tank.
Tu gardes celle là pour dps en faisant un reroll de la vita par exemple, et tu en looteras une autre pour le build tank.
Isdrydge
13/11/2014, 11h28
Tu gardes celle là pour dps en faisant un reroll de la vita par exemple, et tu en looteras une autre pour le build tank.
Vu le taux de drop, j'y crois pas :)
Vu le taux de drop, j'y crois pas :)
Tu doutes encore de ma moule? :ninja:
J'ai mis les points paragon dans le bonus RNG en plus.
J'ai juste fait un trou pour le moment et rien reroll, je m'amuse en build pet.
edit: a l'instant
http://tof.canardpc.com/preview/e90dc14b-0b46-47dc-8723-d70aa440870f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e90dc14b-0b46-47dc-8723-d70aa440870f.jpg)
doutes pas de ma moule!
Isdrydge
13/11/2014, 14h51
Nan mais sérieux ? Faut dire qd je vois ton stuff barb ... :)
Canarmageddon
17/11/2014, 19h44
Saltations Vogeurs
J'ai récement fait l'acquisition (à la force de l'index) d'une féticheuse 70 HC saison
(oui bon c'était surtout pour faire les HF j'avous ok... ^_^)
, comme je n'ai pas joué féti de puis le début de RoS je suis un peu largué...
J'ai actuellement un DPS de moule atrophiée mais je ne suis pas plus à l'abris de faire un bon loot que de mourrir.
Aussi s'il y avais parmis vous une bonne âme des terre informes qui joue féticheurs HC prêt à donner de sa personne pour m'aiguiller sur le long chemin de l'évolution en me montrant les builds qui marchent bien et le matos requis
Un pote à déja fait un jeram bas lvl et le build "pet" à vraiment l'air sympa mais bon...tasker+jeram+kurkuri ça fait beaucoup à looter, en attendant je joue les chauve souris qu'on peux caster à l'infini avec suffisament de robu pour pas me faire trop peur...
...jusqu'ici ça passe..
En build feu y à t'il des spell à privilégier?
Coté passif je suis pas trop dans les choux?
Pour les féticheur, y'a 2 builds viable en haut tourment. Jade et Pet.
Pet : https://www.youtube.com/watch?v=dGmK2XJi4Cg
Jade : https://www.youtube.com/watch?v=xY9CzKS-OJQ
Après, chacun son style. J'aime beaucoup Jade, moins stuff dépendant, et assez jouissif.
Le Pet recquierant des items très rare, c'est compliqué.
Ouè enfin, le build pet présenté ici, ne vaut pas celui avec le SMK. ;)
Dire qu'il y a 2 builds viables c'est un peu limité, d'accord en Jade il y a en gros une seule variante (et encore) mais les builds pet y'en a au moins 6-7 avec des styles assez différents.
Je joue pas en HC, mais je dirai que pour démarrer et sans trop de matos les builds pet vont être le mieux, parce que tu peux utiliser pas mal de pieces craftées: épaules+torse+brassards Aughild et jambes+bottes de Cairn notamment. Apres j'imagine qu'en HC les jambes+bottes(+ceinture) Blackthorne seraient un peu plus confort. Mais ca fait quand même un bon matos de départ avec 4 pieces du forgeron.
Masque de Jeram est pas trop dur a trouver, en arme le Rehn'ho est le must apres le Kukri, mais sinon Doombringer pour le bonus physique est sympa (les fétiches crées par le passif tapent toujours en physique et les chiens runés life on hit aussi). Ca va beaucoup dépendre de quel casque/couteau tu trouves en premier en fait. carnevil + dagger of darts est bien, y'a aussi des builds Grin Reaper bien viables en T6, etc etc. En Mojo je pense que Uhkapian serpent est le must have en HC mais la grenouille est bien aussi. Bref y'a vraiment plein de builds pet viables en T6 sans trop de matos. Apres c'est sur que pour du matos qui tache faut aller chercher le Kukri, les Tasker et une Witching Hour ce qui est pas simple :)
Le matos pour un build Jade bah c'est simple, 5 pieces JAde + Quetzalcoatl + une grosse 2h qui tache (Bone King, Furnace) . Sinon sunkeeper+la grenouille (+ la gemme du hoarder et la ceinture Goldwrap pour etre immortel). Mais la survie en Jade c'est surtout basé sur la gestion des cooldown (piranhado -> horrify-> spirit walk ) pour garder les mobs sous controle, donc faut pas se foirer parce qu'on est bien en mousse quand meme. Je trouve ca super fun a jouer mais si je jouais en HC je prendrais bien le temps de maitriser les enchainements de skills avant de monter en difficulté.
Oui, m'enfin la fondamentale reste là, les pets font le boulot hormis en Carnevil (j'adore ce mode :p).
SMK ? Ca existe vraiment ? :o
Ben oui j'en ai un ! Mais un quoi, un en seul, alors que des fournaises j'en ai eu 5 ou 6. :(
Et t'es que parangon 535 :O
Isdrydge
19/11/2014, 14h55
5 ou 6 fournaises ...
Dis Camion
19/11/2014, 15h10
5 ou 6 fournaises ...
Toi tu peux causer avec tes deux fournaises super bien roll à +3600 DPS :ninja:
J'ai vu une seule fournaise, au tout début du patch 2.0 avec mon croisé, à un moment où les gifts n'existaient pas.
Depuis, jamais drop ni réussi à en avoir une chez Kadala, malgré les montagnes de 2M que j'ai gamble dans l'espoir d'avoir une bonne lame de prophétie !
Redlight
19/11/2014, 15h19
Moi j'ai eut deux fournaises, la première une semaine après RoS (avec l'ancien attribut légendaire : 7% de vie par coup que j'ai basardé au bout de 3 semaine) l'autre en dext sur mon moine après le patch 2.1... Youpi !
Et ça me fait penser que j'ai jamais looter de Fate of the fell ou de baleful remnant sur mon croisé. Quand ça veut pas ça veut pas...
Isdrydge
19/11/2014, 16h21
Toi tu peux causer avec tes deux fournaises super bien roll à +3600 DPS :ninja:
J'ai vu une seule fournaise, au tout début du patch 2.0 avec mon croisé, à un moment où les gifts n'existaient pas.
Depuis, jamais drop ni réussi à en avoir une chez Kadala, malgré les montagnes de 2M que j'ai gamble dans l'espoir d'avoir une bonne lame de prophétie !
Je fais dans la qualité pas dans la qté :)
Canarmageddon
19/11/2014, 17h48
Pour les féticheur, y'a 2 builds viable en haut tourment. Jade et Pet.
Pet : https://www.youtube.com/watch?v=dGmK2XJi4Cg
Jade : https://www.youtube.com/watch?v=xY9CzKS-OJQ
Après, chacun son style. J'aime beaucoup Jade, moins stuff dépendant, et assez jouissif.
Le Pet recquierant des items très rare, c'est compliqué.
merci ;)
Isdrydge
26/11/2014, 10h31
Dite j'ai un dilemme sur mon heaume le Quetzalcoatl. Je roll une chasse ou crit ?
A_l_u_c_a_r_d
26/11/2014, 11h51
T'en chopes un autre, il est moisi le tien... Enfin à choisir, je dirais châsse vu que t'as peu de CDR....
Isdrydge
26/11/2014, 11h57
J'ai encore rien reroll sur mon stuff, suis en train de le faire donc j'ai pas encore de CDR.
OK en gros ca sert à rien d'investir dans celui ci.
Isdrydge
27/11/2014, 15h02
Pour les utilisateurs du set Jade, j'ai pas encore compris tout les rouages, en quoi Harvest Soul permet d'enclencher le nuke du dot ? Je trouve pas impressionnant le DOT mais dès que je fais harvest soul dans le tas ça tue tout ... Y'a un truc que j'arrive pas à comprendre.
normalement tes dot durent un temps fini, 1000% sur 10 sec par exemple. soit 100%/sec
Avec le set de Jad l'harvest soul "consomme" les dots instantanéement. Imagine qu'il te restait 8 sec de Dot, tu as donc 800% de dmg d'appliqué instantanéement.
Avec mort insidueuse le Dot est infini, tu fais donc 100%/s en permanence.
Harvest soul consomme instantanéement une durée TRES largement supérieur à 10sec et donc a appliqué 100%*Bcp de seconde = Nuke
Redlight
27/11/2014, 15h14
Lol tu as lu au moins la description du set?
Harvest soul permet de consommer l'intégralité des DOT d'un coup (400M de dommage sur mon perso). Le but c'est de doter tout le monde, de packer et paf harvest soul.
@Jalkar : je suis pas persuadé que Mort insidieuse fonctionne de cette manière. J'ai plus l'impression que grâce à lui on peut consommer la quasi intégralité de nos DOT. (Parce que dans les fais Mort insidieuse dure 5 min. Avec Nué de sauterelles ça voudrait dire qu'on infligerait 39000% des dommage de notre arme si je suis ton résonnement.) Je pense qu'il reset juste le compteur de manière permanente. Donc nué de sauterelles infligera toujours 1040% des dommage de notre au déclenchement d'harvest soul. Idem pour hantise avec ses 4000%. Ce qui augmente nos dommage en revanche c'est Quetzalcoatl (qui les double).
Isdrydge
27/11/2014, 15h17
OK je cherchais partout sauf sur le set ... J'avais compris la mécanique rapidement mais je comprenais pas d'ou ça venait ...
Merci et désolé pour la question conne ...
Redlight
27/11/2014, 15h28
OK je cherchais partout sauf sur le set ... J'avais compris la mécanique rapidement mais je comprenais pas d'ou ça venait ...
Merci et désolé pour la question conne ...
Tu penses bien que si l'on pouvait jouer comme ça sans le set, on aurait tous fait un WD :p
Lol tu as lu au moins la description du set?
Harvest soul permet de consommer l'intégralité des DOT d'un coup (400M de dommage sur mon perso). Le but c'est de doter tout le monde, de packer et paf harvest soul.
@Jalkar : je suis pas persuadé que Mort insidieuse fonctionne de cette manière. J'ai plus l'impression que grâce à lui on peut consommer la quasi intégralité de nos DOT. (Parce que dans les fais Mort insidieuse dure 5 min. Avec Nué de sauterelles ça voudrait dire qu'on infligerait 39000% des dommage de notre arme si je suis ton résonnement.) Je pense qu'il reset juste le compteur de manière permanente. Donc nué de sauterelles infligera toujours 1040% des dommage de notre au déclenchement d'harvest soul. Idem pour hantise avec ses 4000%. Ce qui augmente nos dommage en revanche c'est Quetzalcoatl (qui les double).
Il me semble avoir vu passer une vidéo a la sorti du set ou le mec avait calculé qu'en utilisant l'Harvest un dot "infini" passait de 5min à 2min30.
Redlight
27/11/2014, 16h09
Il me semble avoir vu passer une vidéo a la sorti du set ou le mec avait calculé qu'en utilisant l'Harvest un dot "infini" passait de 5min à 2min30.
Je pense que c'est plus dut à Quetzalcoatl.
Je sais pas trop mais d'après mes calculs : hantise + sauterelle + Quetzalcoatl + gemme poison: (4000%+1040%)x2 +3000% = 13080%. Et d'après les chiffres affiché et mon DPS on doit pas être loin.
Mais ce qui me fait le plus douter c'est le DOT quand on utilise pas harvest soul. Il est très élévé. Et si ton raisonnement est bon Quetzalcoatl serait donc contre productif avec ce set puisque plus il reste de DoT et plus harvest soul fera mal.
Edit : d'après ce que je lis la consommation instantané des DOT serait plafonner à 30s.
Source (http://diablo.wikia.com/wiki/Creeping_Death) (partagé par un peu tout le monde).
TriviaEdit
For the Raiment of the Jade Harvester set bonus, only up to 30 seconds will be consumed for the purpose of remaining damage. Damage debuff of Pirahnas is not consumed.
The maximum duration does not change when combined with Quetzalcoatl.
Name of the skill may be a reference to the famous Metallica song of the same name.
Dis Camion
27/11/2014, 16h26
J'ai souvenir d'une rift t6 à 4 joueurs et un canard qui jouait WD Jade.
On avait le shrine de puissance qui fait dégâts x4. Le Harvest Soul a mis le boss de 80% à 20% en un coup :lol:
Je pense que c'est plus dut à Quetzalcoatl.
Je sais pas trop mais d'après mes calculs : hantise + sauterelle + Quetzalcoatl + gemme poison: (4000%+1040%)x2 +3000% = 13080%. Et d'après les chiffres affiché et mon DPS on doit pas être loin.
Mais ce qui me fait le plus douter c'est le DOT quand on utilise pas harvest soul. Il est très élévé. Et si ton raisonnement est bon Quetzalcoatl serait donc contre productif avec ce set puisque plus il reste de DoT et plus harvest soul fera mal.
Edit : d'après ce que je lis la consommation instantané des DOT serait plafonner à 30s.
Source (http://diablo.wikia.com/wiki/Creeping_Death) (partagé par un peu tout le monde).
"TRES largement supérieur à 10sec" = 30 sec :cigare:
:ninja:
A_l_u_c_a_r_d
27/11/2014, 16h32
C'est bien le quetz qui fait passer les dots de 5min à 2min30. La moisson consume 30 secondes de dot donc elle est plus efficace quand on a le quetz car il y a plus de dégâts dans 30 secondes avec le quetz que dans 30 secondes sans le quetz (puisque les dégats sont plus concentrés).
Je comprend pas trop pourquoi tu trouves que le quetz serait contreproductif (pour moi il est contreproductif seulement si tu moissonnes alors qu'il reste moins de 30sec de dot, ce qui n'arrive jamais).
Edit : je viens de lire ton edit Red, je vais tester la durée des dots pour vérifier.
Redlight
27/11/2014, 17h25
Je disais que c'était contre productif si Quetz consummait la totalité du Dot avec Mort insidieuse.
dommage par seconde * 300s = 2 x dommage par second * 150s (avec Quetz) sauf quand dans le second cas tu as deux fois moins de temps.
Mais comme ce n'est pas le cas...
Isdrydge
28/11/2014, 12h34
Bon je commence à me faire la main sur ce perso spé jade, c'est vraiment fun et ca change. Hate d'obtenir une ceinture avec armure sur gold pour farm T6 en étant un peu plus solide. Me manque bcp de CDR, je crois que je vais reroll le heaume pour obtenir une chasse au lieu du CC.
Pour les féticheur, y'a 2 builds viable en haut tourment. Jade et Pet.
Pet : https://www.youtube.com/watch?v=dGmK2XJi4Cg
Jade : https://www.youtube.com/watch?v=xY9CzKS-OJQ
Après, chacun son style. J'aime beaucoup Jade, moins stuff dépendant, et assez jouissif.
Le Pet recquierant des items très rare, c'est compliqué.
Merci j'ai ressortir ma feti du placard , la pauvre a du stuff à chopper car en t6 mon build pet est insuffisant : je me fais botter le cul , frustrant !!! avant le patch 2.1 je roulais sur les mobs lol
J'ai essayé aussi en full set jade mais faut que je m'entraine car on est light en robu la moindre erreur et paf ratamé ...
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/marsu-2793/hero/36527596
Bref , suis un peu dans l'expectative avec ce perso, je ne sais pas trop vers quoi l'orienter . Pour le pet , stuff pas adapté ( armes , ceinture , zunimassa obligé ? )
Isdrydge
03/12/2014, 14h43
En jade il te manque juste le heaume qui fait tout le build donc aucun intérêt :) Il te faut un quetzc..... machin chose.
En jade il te manque juste le heaume qui fait tout le build donc aucun intérêt :) Il te faut un quetzc..... machin chose.
le casque jade je l'ai il est ds le coffre , comme j'étais repassé sur un build pet , j'avais roll avec le Jeram
qu'apporte le quetzcoatl sur un build pet ?
Ediy : oups erreur le questzcoatl c'est pour hantise et nuée de sauterelles hi hi , faut que je regarde les stats de celui de mon coffre je l'ai loot au tout début de ros je crois
Canarmageddon
03/12/2014, 14h51
Ou bien des tasker et une kurkuri mais là c parreil bon courage pour les looter... dans les deux cas persévère tu va forcément looter un truc qui orientera ton choix
Ou bien des tasker et une kurkuri mais là c parreil bon courage pour les looter... dans les deux cas persévère tu va forcément looter un truc qui orientera ton choix
ty man :) viens de jeter un œil sur le kurkhuri , je ne connaissais pas ; a l'air tip top mais j'en ai jamais vu ... Faut que je re essaie un des 2 builds et voir ce qui me permet de farm en T6 finger in the nose
sinon en gemmes leg : toxines virulente + ?? cheville ouvrière si pet et perte du piégé si hantise?
Canarmageddon
03/12/2014, 19h56
c'est un des items les plus rares du jeu, mais ça peux arriver... sinon pour les gemmes la cheville ouvrière en pets naturellement, tu peux mettre une mirinae (les fétiches en sont friand), pour la troisième, une toxine est appréciée en groupe mais perso je préfère la perte du piégé, quand ya les piranas dans le build :)
Cheville ouvrière c'est additif avec le Masque de Jeram donc au final ca n'apporte pas tant de dps que ça. J'utilise Ampli. de douleur à la place et c'est bien violent (ça + perte du piégé + fléau des puissants).
Aussi les bonus de dégâts aux pets (gemme, Jeram) comptent dans la même catégorie que les dégâts élémentaires, du coup la SoJ devient un peu moins intéressante.
ok ty pour les précisions , j'ai fait un essai rapidos hier en T6 bah bof : heureusement qu'un pote est venu m'aider avec sa soso cheaté , czar en solo qu'est ce que c'est long , long long surtout sur les packs élites ... et j'vous parle pas du Os qui peut arriver . Faut reconnaitre que le WD n'est pas un modèle de Robu lol
Bref je vais upper des gemmes pour voir ce que ça apporte : perte du piégé vue que je joue pirhana et ampli de douleurs pour voir . en 3eme si je loot 1 amu ccc /dcc de base que je peux roll chassé , je tenterais bien minrae .... quant à la kurkuri , bah je dirais " petite papa noël , quand tu descendras du ciel.... " B)
Canarmageddon
04/12/2014, 10h53
Cheville ouvrière c'est additif avec le Masque de Jeram donc au final ca n'apporte pas tant de dps que ça. J'utilise Ampli. de douleur à la place et c'est bien violent (ça + perte du piégé + fléau des puissants).
Aussi les bonus de dégâts aux pets (gemme, Jeram) comptent dans la même catégorie que les dégâts élémentaires, du coup la SoJ devient un peu moins intéressante.
Si tu met fléau des puissant , je te recommande vivement de garder ta Soj (enfin je dis ça...je dis rien) c'est comme le combo jeram+cheville ouvrière&Tasker...ça entre en synergie
Par exemple: 50% di'as avec 100% de dps en plus c'est bien, ça fait 150% de dégâts, mais si tu prend la cheville, c'est rapidement 50%ias avec 140% de dps, soit 210% de dégâts... tu trouve toujours que ça sert à rien?
Le tout avec le WD c'est que comme il est difficile d'avoir un dps de base élevé (à cause du dps des dagues+mojo qui est limité , il faut compenser par une meilleure synergie dégâts élementaires+ dégâts aux élites+dégât des pets sans oublier de booster les dégâts des compétences .
Concernant la mirinae, pour moi c'est juste LA meilleure gemme légendaire du jeu... elle à moyen de servie dans à peu près tous les builds et est d'une efficacité juste énorme quand elle est à un rang élevé.
Ouais je joue toujours avec la SoJ, elle est toujours bien avec son bonus élite je suis d'accord. C'était juste pour pointer que le bonus aux dégâts des pets compte avec le bonus élementaire donc tous les bonus élémentaires sont 2x moins efficaces quand on joue avec Jeram.
Par contre je suis pas d'accord pour ton calcul avec Cheville :D
Dans ton exemple:
Cheville rang25 = +40% et les pets font 180% des dégats de l'arme (wdps) sans autre bonus, donc cheville ajoute 1.8 x 0.4 = 72% wdps par coup (quels que soeint les autres bonus)
On va compter Tasker 50% = les pets attaquent 1.88 fois par seconde
Donc cheville ajoute 0.72*1.88 = 135% wdps par seconde
On va dire que t'as aussi 30% IAS, 30% dégâts élem, 50% dégâts fétiches (grosso merdo hein, tout ca s'ajoute au dps de pets)
1.35x1.3x1.3x1.5 = 342% wdps par seconde pour cheville
Amélio dure 3secondes, avec 50% de crit les pets qui attaquent un peu plus d'une fois par seconde permettent de l'avoir toujours actif
1950% dégâts de l'arme sur 3sec = 650% wdps par seconde, 30% de bonus élem (physique) = 845% wdps par seconde
Si chaque pet tape une cible différente (pack de trash) amélio est presque 3x plus efficace que cheville. Sans compter le 3% ias par ennemi qui saigne (ajouté sur le dps des pets et non l'ias). Si y'a 13 mobs qui saignent autour de toi, Amélio ajoute autant de dps que Cheville sans compter le dot! Bon ok 13 mobs c'est pas souvent mais ca donne une idée.
Sur le rift guardian c'est la pire situation pour amélio vu que le dot ne s'applique qu'une fois. Si t'as 20 pets qui tapent le boss, et un seul ennemi qui saigne, c'est sûr que cheville est largement mieux.
Perso en rift 25 le RG il fond en 5-10 secondes, les packs d'élite en 4, je préfère largement booster les dégâts contre le trash.
Mais bon tout ca c'est des chiffres, perso j'ai testé les 2 gemmes et je trouve amélio juste mieux en pratique, j'ai fait des runs chronométrés et amélio me permet de passer sous les 4 minutes assez souvent alors que cheville jamais. Je t'invite vraiment à tester les 2 et à voir par toi même.
Après en grift >35 je mets cheville mais c'est pour la réduction de dégâts plus qu'autre chose, et je vire fléau des puissants pour ca.
Canarmageddon
05/12/2014, 11h41
Je suis assez d'accord avec toi , pour dire que la cheville n'est pas "ultime" mais qu'elle participe à multiplier davantage les autres bonus comme les passifs (zombie handler&Midnight Feast) ils vont ensembles tous les 3 je dirais même...et la synergie avec le jeram et les T&Tn'est plus à démontrer....
tout dépend de la façon dont tu agence ton build, si tu axe sur les crit du gargantua+chiens+fétiches ou sur les bonus élémentaires
je te préconiserais même de virer la perte du piégé ainsi que le fléeau des puissants, pour y mettre une cheville et une mirinae...son tic toutes les 5s est dément et en plus les mob la font proc très souvent, ça donne un aspect assez disco ;) l'essayer c'est l'adopter :wub:
coin coin
Test du build harvest soul : ah bien sympatoche à jouer , ça demande un peu de coordination ( pour un vieillard comme moi ) pour faire bobo : balancer ses skills et hop un coup de moisson et ça dépote :)
Rste qu'on est en mousse , pour pouvoir tanker + facilement j'ai opté pour les clébards runné lien de vie à la place du masque runné armure ... Mais je pense que les deux sont bons
on peut aussi opter pour les clébards suceurs qui rendent la vie ( le premier qui dit qu'il préfère les chiennes sera maudit les 10 générations suivantes :ninja:) mais je trouve moins efficace que lien de vie ...
D'autres astuces ou modifs ???
Me reste à upper des gemmes ( j’ai la flemme ) et looter un vrai quetz à la place de la daube que j'avais dans mon coffre et 1 nouvelle cuirasse de jade avec 3 chasses d'office
Isdrydge
08/12/2014, 10h50
Perso, j'ai pris le combo gemme gold et ceinture qui donne de l'armure par gold, tu es immortel :) ca reste bien en rift classique en GR, mieux vaut partir sur la ceinture chaine d'oreille je crois.
Merci , ouep pas pensé à ça , 1 theso et une écharpe dorée ... Et dire que j'en ai dez des écharpes dorée
Canarmageddon
08/12/2014, 14h34
Ne néglige pas l'Homme au grand doigt (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/3341/le-doigt-de-l-homme-grand-the-tall-man-s-finger/) pour les canidés de tout poils en manque de DPS c'est pas si mal... ça lui fait faire des gros crit bien sales (comme vos pensées):p presque comme le gargantua.
Ne néglige pas l'Homme au grand doigt (http://diablo3.judgehype.com/objet-ros/3341/le-doigt-de-l-homme-grand-the-tall-man-s-finger/) pour les canidés de tout poils en manque de DPS c'est pas si mal... ça lui fait faire des gros crit bien sales (comme vos pensées):p presque comme le gargantua.
ouep j'avais vu aussi . Me pose 1 question par rapport aux chiens zombies avec lien de vie : est- ce que ce sont les 3 clebs cumulés qui absorbent 10 % des dégats ou chacun 10 % ? Bon je rêve un peu là ... Mais si c'est chacun 10 % , le gros chien zombie encaisserait cb lui?
Me faut un autrre rorg avec du ccc ou du dcc de base desssus ; pis c'est Noëlmerde : un bifactor papa nouyel mais pour le moment je fais chou blanc
Canarmageddon
08/12/2014, 16h37
ouep j'avais vu aussi . Me pose 1 question par rapport aux chiens zombies avec lien de vie : est- ce que ce sont les 3 clebs cumulés qui absorbent 10 % des dégats ou chacun 10 % ? Bon je rêve un peu là ... Mais si c'est chacun 10 % , le gros chien zombie encaisserait cb lui?
Me faut un autrre rorg avec du ccc ou du dcc de base desssus ; pis c'est Noëlmerde : un bifactor papa nouyel mais pour le moment je fais chou blanc
C'est un peu comme si tes chiens avaient lien de vie dans ce cas (on considère la masse de chien = xxxxx PV et 10% de ce que tu ramasse leur tombe sur la tronche (globalement) que tu ai 1-2-3-5-12 chiens ne change rien à la chose ;) et je pense que c'est répartis "à peu près" équitablement entre tous les chiens.
Pour le Gros toutou , il prendra 10% comme il est tout seul, mais vu qu'il à davantage de vie que les 3 cumulés, ça tiens mieux... mais faut pas oublier le passif pour up ses dégâts aussi (medianoche) sinon ça sert à rien et aussi meneur de zombies pour le buff de PV c'est toujours bon à prendre (enfin en HC surtout)
Sachant que moi je joe les toutous walking dead dans le build harvest soul , histoire de "tanker " un poil mieux
*mais de tte façon mon ring est pourri donc le premier que je loot ( qui as dit une soj digne de ce nom :) ) ira remplacer la daube que je traine
Je suis un peu tenté de me refaire un WD. Je cherche un build (compétence / stuff) fun (qui sorte de l'ordinaire), pas forcément jouable en T6/HGR. Je veux pouvoir m'amuser avec le perso. Vous me conseilleriez quoi ?
Tous les builds du WD sont fun :bave:
En revanche, ils dépendent tous beaucoup du stuff... Je conseillerais plutôt d'attendre de voir ce que tu lootes en premier, et de broder un build basé là-dessus.
Ouais je joue toujours avec la SoJ, elle est toujours bien avec son bonus élite je suis d'accord. C'était juste pour pointer que le bonus aux dégâts des pets compte avec le bonus élementaire donc tous les bonus élémentaires sont 2x moins efficaces quand on joue avec Jeram.
Par contre je suis pas d'accord pour ton calcul avec Cheville :D
Dans ton exemple:
Cheville rang25 = +40% et les pets font 180% des dégats de l'arme (wdps) sans autre bonus, donc cheville ajoute 1.8 x 0.4 = 72% wdps par coup (quels que soeint les autres bonus)
On va compter Tasker 50% = les pets attaquent 1.88 fois par seconde
Donc cheville ajoute 0.72*1.88 = 135% wdps par seconde
On va dire que t'as aussi 30% IAS, 30% dégâts élem, 50% dégâts fétiches (grosso merdo hein, tout ca s'ajoute au dps de pets)
1.35x1.3x1.3x1.5 = 342% wdps par seconde pour cheville
Amélio dure 3secondes, avec 50% de crit les pets qui attaquent un peu plus d'une fois par seconde permettent de l'avoir toujours actif
1950% dégâts de l'arme sur 3sec = 650% wdps par seconde, 30% de bonus élem (physique) = 845% wdps par seconde
Si chaque pet tape une cible différente (pack de trash) amélio est presque 3x plus efficace que cheville. Sans compter le 3% ias par ennemi qui saigne (ajouté sur le dps des pets et non l'ias). Si y'a 13 mobs qui saignent autour de toi, Amélio ajoute autant de dps que Cheville sans compter le dot! Bon ok 13 mobs c'est pas souvent mais ca donne une idée.
Sur le rift guardian c'est la pire situation pour amélio vu que le dot ne s'applique qu'une fois. Si t'as 20 pets qui tapent le boss, et un seul ennemi qui saigne, c'est sûr que cheville est largement mieux.
Perso en rift 25 le RG il fond en 5-10 secondes, les packs d'élite en 4, je préfère largement booster les dégâts contre le trash.
Mais bon tout ca c'est des chiffres, perso j'ai testé les 2 gemmes et je trouve amélio juste mieux en pratique, j'ai fait des runs chronométrés et amélio me permet de passer sous les 4 minutes assez souvent alors que cheville jamais. Je t'invite vraiment à tester les 2 et à voir par toi même.
Après en grift >35 je mets cheville mais c'est pour la réduction de dégâts plus qu'autre chose, et je vire fléau des puissants pour ca.
Je joue un build pet en ce moment, ce que vous dites toi et canarmageddon me parait bizarre.
J'ai l'impression que les pets ne font proc ni minarae ni l'amplificateur de douleur.
Pour la minarae ça proc uniquement sur la plus de grenouille, ça proc pas mal sur les mob regroupés. Mais ça proc pas sur les hit des pets.
Pour l'amplificateur, je me suis promené avec un peu en laissant les pet faire le taff (sans lancer d'attaque) et les dégâts sur la fiche ne bouge pas ou très très peu, donc je me dis que ça proc pas sur les pets non plus.
Vous avez fait la vérification par vous même déjà ?
---------- Post added at 09h24 ---------- Previous post was at 09h14 ----------
je dois me tromper, tous les perso pet qui sont classés utilisent l'amplificateur de douleur.
Canarmageddon
01/01/2015, 14h04
Je confirme tes dires Aghen, les pets ne font pas proc la mirinae ni la courronne de foudre etc..., en revanche pour l'amplificateur de douleur, il à la propriété de propager un effet de spell (comme la marque de la mort par exemple en DH et probablement le fear en féti ou encore pour moissonner plus large...que sais-je...) à tous les mobs touchés que ce soit par un pet ou par soi même, voilà pourquoi je pense que ces féti ont cette gemme ;)
antimatiere
04/01/2015, 15h52
Hello les Canards...
J'espère que les fêtes se sont bien passées et que vous n'avez pas fait trop d'abus (en tout cas, moins que l'auteur de ces lignes :vomit:)
Petite question pour les spécialistes du WD : je viens de droper KHUKURI et je ne comprends pas comment ça fonctionne...
Normalement, cette dague me permet de réduire de 1 sec les CD d'armée de fétiches et du grand méchant vaudou chaque fois qu'un de mes fétiches fait du dégâts...
Et bien nibe ! je lance les 2 spells, et à chaque fois les fétiches et le vaudou disparaissent avant que le CD ne revienne à zéro donc je me retrouve tout seul avec mes chiens (et quelques fétiches du passif Courtisans Fétiches)... :huh:
J'ai du louper un truc quelque part.. Si quelqu'un veut bien m'éclairer, ça serait dommage que je dez cette dague, il parait qu'elle est rare
Merki ! ;)
ben c'est comme ça, c'est juste que tu as tué les ennemis trop vite du coup il ont pas tapé assez pour réduire les 2 cd.
Augmente ta vitesse d'attaque pour qu'ils tapent plus souvent et donc + de réduction cd.
Des T&T vont bcp t'aider aussi.
Tu peux mater ma feti sur mon profile pour t'orienter un peu.
J’enlèverais la moisson d’âmes sur ton build, il te sert a rien, mais plutôt un truc comme les piranhas ou autre.
antimatiere
04/01/2015, 16h50
Oui, effectivement, en T2 pluie de grenouille fait fondre les mobs à toute vitesse... Mais j'ai un peu de mal à me faire à l'idée que je dois rester derrière et juste balancer piranhas... Je suppose que ce build est utilisé en haut tourment alors ?
J'ai mis de Taskers et augmenté mon AS a 15%, effectivement, ça va beaucoup mieux... Je vais tenter T3/4 pour voir ce que ça donne
Merci ;)
Edit :
Kadala à été très généreuse avec moi hier soir.. Surement les fêtes de fin d'année qui l'ont mise dans de bonnes dispositions : un masque de Jeram 93%, des taskers 49% et le fameux kukhuri... Y a pas à dire ça change la façon de jouer...
Le problème est qu'on ne peut rester en T1/2 car les pets défoncent tout et du coup, ne cognent pas assez vite pour réduire le CD avant que les fétiches ne disparaissent..
On est obligé d'aller en T4/5 mais même avec 15 Millions de robustesse, ça fait un peu mal face aux élites foudre (et j'ai pu constater que les geôliers font des dégâts +/- 10% de vie)
Et afin d'être opti, j'ai également du remanier mes points parangon afin d'augmenter au max l'IAS et rogner du coup sur les DCC et CCC..
J'ai également viré Moisson d’âmes et mis Hantise runné vie car je joue HC...
Voili, voilà, Merci à Aghen pour les infos et si un Canard peut me donner des conseils supplémentaires, je suis preneur..
Ps : Bonne année à toutes et à tous
Je suis a 12M de robustesse et j'ai fais une grift 34 (avec unicité)
Sans unicité, je farm en T6 avec dans les 13M de robu.
Déjà tu peux changer le passif medianoche en meneur de zombies, le dps viens des fetiches, pas des chiens, les chien sont la pour tanker/te heal (avec la rune que tu utilises)
En plus ce passif augmentera ta Robu.
Tu peux parier chez kadala un nouveau mojo, la cible c'est le "serpent uhkapien" qui redirige 30% des dégâts subis vers les clebs.
Après, ne néglige pas d'avoir un anneau de grandeur Royale et de t'en servir pour des set comme auguild et blackthorne car il augmentent le dps sur elites et réduisent les dégâts reçu par les élites.
Tu peux aussi Reroll ton anneau ou ton amu pour y mettre une chasse pour y mettre une cheville ouvrière, ça boostera ton dps effectif.
La pluie de grenouille servira uniquement a générer des fétiches, le dps vient d'eux.
antimatiere
09/01/2015, 19h42
Merci pour ces précieux conseils.. Effectivement, ça fonctionne mieux et je roule sur le T5.. ;)
Encore une petite question : j'ai des brassards qui augmentent les dégâts physiques.. Ont'ils une influence sur les dégâts des chiens et des fétiches ?
Si non, il vaut alors peut être mieux mettre des brassards qui augmentent les dégâts de poison vu que je joue pluie de grenouille...
Ps : c'est Noel en ce moment sur les serveurs ? je tourne à la moyenne hallucinante de 6/8 légendaires par failles :O
non physique c'est parfait pour les fétiches et chiens.
Galsungen
09/01/2015, 21h52
Bon je ne comprends pas tout aux conseils mais merci pour ces infos déjà. J'ai apporté des modif à celui que je monte pour voir :)
Ps : non je n'ai pas autant de légendaires moi, mais bon je suis loin en dessous (T1) en faille.
antimatiere
09/01/2015, 21h54
En t1/2 je dropais un leg en moyenne par faille... Je ne sais pas si c'est normal en T5/6 mais c'est l'orgie... Bon ceci dit, 90% partent chez le forgeron.. J'en suis à 464 âmes :)
J'aurais besoin de conseil pour un féticheur spé pet. Je compte partir sur Zunimassa, Masque de Jeram, T&T (ces derniers, je les ai déjà). Mais j'ai un problème pour choisir la spé élémentaire du build. Parce que j'ai vu que même en choisissant la rune poison des chiens zombies, les dégats qu'ils font à la base c'est des dégâts physiques. Idem pour le Gargantua. Seul les fétiches s'adaptent. Du coup, il vaut mieux que je parte sur du physique ?
Isdrydge
19/01/2015, 17h41
De mémoire mais suis pas le plus calé sur le sujet, spé pet = physique.
Oui il vaut mieux partir sur du physique. :)
antimatiere
19/01/2015, 17h48
Je confirme les dégâts des fétiches sont physiques. Donc il vaut mieux privilégier ce build.
Je maximise l'effet avec hantise et la rune qui donne 20% de dégâts des autres sources, celle ci est poison, donc augmente de 20% les dégâts physiques des fétiches. En T5 un gardien de faille tombe en 10 secondes.
Pour le matos, j'ai un peu tout testé et je n'ai pas conservé Zuni, mais T&T, Jéram et l'indispensable khukuri (plus facile à trouver à présent). Il faut monter au max la vitesse d'attaque ce qui permet d'être quasi perma-fétiches
Bon, ma soirée a été fructueuse pour ce féticheur spé pet :
http://tof.canardpc.com/preview2/38550e75-b651-45b7-b3db-079d9701b835.jpg (http://tof.canardpc.com/view/38550e75-b651-45b7-b3db-079d9701b835.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/e3889ffe-0460-49de-a558-5c8eebef5597.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3889ffe-0460-49de-a558-5c8eebef5597.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/cc4c34d7-1e13-4197-8778-703348ab953a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cc4c34d7-1e13-4197-8778-703348ab953a.jpg)
J'ai aussi choppé un Serpent uhkapien (29% des dommages que je prends redirigé vers les chiens) et les bottes de Zunimassa
Il vaut mieux que je mette quel mojo ? L'homonculus ou le Serpent uhkapien ?
J'ai pas finis d'enchanter mes objets. C'est juste que j'avais plus d'âmes oubliées du coup j'ai pas pu parfaire les stats
Le Serpent, ça réduit incroyablement tes dommages surtout avec cet anneau : http://eu.battle.net/d3/fr/item/the-tall-mans-finger
gg le SMK en ancient ! :bave:
antimatiere
20/01/2015, 10h48
T'as vraiment eu un bol de débutant...
Mets le serpent, c'est indispensable si tu joue HC..
Le kukri t'as choppé :bave: j'aurais mis 10% de dégâts à la place du cdr.
Je testais des grift hier en féticheur saison HC : 50éme EU avec une 36 en 10min30 en build pets.
C'est assez safe comme build en fait par rapport au build jade.
---------- Post added at 14h31 ---------- Previous post was at 14h30 ----------
Et l'avantage, c'est qu'on met pas 30min a tomber les boss.
[QUOTE=Aghen;8555153]Le kukri t'as choppé :bave: j'aurais mis 10% de dégâts à la place du cdr.
[COLOR="Silver"]
Moi aussi, mais j'avais plus d'âmes oubliées pour ça :/ La soirée où j'ai loot le Kukuri, en la commençant j'avais 80 âmes oubliées mais on m'a filé des pièces pour DH (qui m'ont pris près de 60 âmes) et le Kukuri je l'ai loot en derniers du coup j'avais plus rien...
Par contre, vous me conseilleriez quoi comme gemme pour le casque ? J'ai mis un diamant pour réduire un peu tous mes CD (notamment le piranha, le Big Bad Voodoo et les fétiches) mais les 23% HP pourrait être intéressant
antimatiere
22/01/2015, 16h33
Jouant en HC je mets une améthyste.. Sinon un rubis pour l'xp..
Si tu ne joues pas trop souvent piranha, la diamant est inutile car tes fétiches vont annuler le CD de vaudou et des fétiches en tapant... C'est tout l’intérêt de cette dague, par contre, faudra que tu ailles à haut tourment car si tes fétiches tuent trop vite ou ne tapent pas assez vite, ça ne descendra pas assez le CD...
"Si tu ne joues pas trop souvent piranha" Tu veux dire "Si tu ne spam pas le piranha" ?
J'ai testé plusieurs builds :
Avec le Serpent Ukapien
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/witch-doctor#lQYPUT!WegR!cbcbaZ
Avec l'homonculus
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/witch-doctor#WlQPUT!WVgR!bcbbaZ
J'arrive pas encore à me décider sur le plus efficace. J'aime bien les deux en fait :les chiens zombies soigneurs du premier et les fétiches provenant du passif sur le second.
Perso, même si la rune du piranha n'est pas en physique, le sort apporte un petit contrôle intéressant. Est-ce que la perte du piégé "proc" sur les pets (la réduction de vitesse de déplacement) ? Ou c'est que autour du WD ?
Galsungen
22/01/2015, 20h24
Je vois dans ces builds qu'on peut changer l'attribution de certaines touches. Comment doit-on faire ? Je suis avec les choix par défaut sur chaque touche, et malgré quelques tests, j'ai pas encore du trouver l'astuce. Mon clic droit a les chauves souris et pas les pirhanas, qui sont sur un des quatre chiffre.
C'est via le mode personnalisable
http://diablo3.judgehype.com/news/astuce-le-mode-personnalisable-127753/
:)
Galsungen
22/01/2015, 21h29
Ok je vais voir ça alors, merci pour le lien :)
J'ai profité de la saison 2 pour me lancer dans un perso que je connaissais pas, donc hop ma ptite féticheuse. (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005)
Je suis pas très loin dans le lvling mais y a un truc qui me chagrine, c'est 2H obligatoire ou quoi ? Parce que tous les mojo que je trouve me font perdre du dps dans de grandes proportions, ça s'équilibre une fois 70 ou pas ?
Oui au 70 ça s'équilibre, sachant que ça dépend du stuff autour, comme pour les autres classes.
Mais avant pour savoir si 2H ou mojo+dague ça dépend des compétences que tu peux mettre. ;)
Ha ben je viens de changer et de passer au 1h + mojo ^_^
Je remarque que je me sers quasi pas de Locust Swarm en clic droit, tous mes dégâts se font via Acid Rain, va falloir que je cherche pour trouver un truc mieux..
edit : finalement Kadala m'a filé une blackguard donc 2h à nouveau :ninja:
Pour le follower, vous conseillez lequel ?
Sans réfléchir j'ai mis le templar car CaC mais je me trompe peut-être ?
Templar pour le cac et ses capacités de soin, c'est le meilleur choix. Le brigand et l'enchanteresse se mettent derrière toi et comme tu ne combats pas forcément proche des ennemis, ils peuvent très bien ne pas combattre du tout (surtout dans les zones à couloirs/enfilades de pièces).
Piccolafata
23/02/2015, 12h18
Perso je suis "enchanteresse" quelque soit la classe jouée et le mode (HC/SC). Ses sorts de contrôle sont plus intéressants et au niveau cac les bêtes du wd sont là.
Après tu vas, en wd, surement looter des items avec intell donc plus à même de fournir efficacement une enchanteresse.
J'essaierai l'enchanteresse à l'occaz, pour le matos force je me suis fait un barb juste pour lui forger ^_^
Je suis fraichement 70 (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005) et je suis stuffé comme un pouilleux mais le bâton me plaît bien, tellement que j'ai viré une masse 2H qui me faisait 13% de dps en plus.
Je rerollerais bien la vita pour avoir une châsse, z'en pensez quoi ?
Les 20% poison sont bien sympa, surtout que j'utilise quasi que Acid Rain pour faire du dégâts (si vous avez des suggestions pour les comp souris, je prends, j'ai essayé les grenouilles mais c'est trop aléatoire niveau précision)
Le locust Swarm gratos par seconde a l'air de dépoter quand même...
Ce bâton, fausse bonne idée ou c'est viable ?
Pour la souris : pluie de grenouille+piranahdo si tu veux avoir des fétiches, mais ça marche mieux avec dague+mojo rapport à la vitesse d'attaque. ;) Mais avec ton bâton, le mieux c'est hantise (à la place des fléchettes) et épouvante à la place des chauve souris, ou marche fantôme, vu que tu l'as pas mis.
En passif, vire un des pets pour "percer le voile", tu as un bâton, donc vitesse d'attaque lente, il y a peu de chance pour que tu tombes en rade de mana.
Après pour le stuff, vu ton nombre de jaune, n'oublie pas les cristaux de sang avec Kadala ça marche bien. :)
La masse que tu as viré c'était quoi ? Une jaune je suppose ?
Pluie de grenouilles c'est cool ! Hantise avec esprit vénéneux ça marche plutôt pas mal, ainsi que Percer le voile, merci pour les suggestions ! ;)
Kadala m'a filé un mempo avec châsse, j'ai collé un diamant mais je me suis rendu compte que j'avais pas de sorts à fort cdr donc je pense plutôt y mettre un rubis histoire de monter mon parangon (ou une topaze histoire de me stuffer ?) J'hésite...
Piccolafata
24/02/2015, 16h29
Ce bâton, fausse bonne idée ou c'est viable ?
Très bien ce bâton, il se complète efficacement avec un set de Jade en mode moisson d'âme, je l'utilise en HC (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Piccolafata-2577/hero/54872618) et c'est drôle à jouer en attendant de looter le Carnimal.
Cool parce que je viens de looter une Rondal qui me fait aussi +20% poison. :bave:
Jade j'ai que les gants pour le moment, mais ça va viendre.
---------- Post added at 15h46 ---------- Previous post was at 15h43 ----------
Très bien ce bâton, il se complète efficacement avec un set de Jade en mode moisson d'âme, je l'utilise en HC (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Piccolafata-2577/hero/54872618) et c'est drôle à jouer en attendant de looter le Carnimal.
Ton bâton, t'y as collé un don de ralamdani pour avoir la châsse j'imagine ?
Piccolafata
24/02/2015, 16h59
Cool parce que je viens de looter une Rondal qui me fait aussi +20% poison. :bave:?
Le set Auguild avec l'anneau de set est aussi bien pour l'entre-deux.
t'y as collé un don de ralamdani pour avoir la châsse j'imagine ?
Trou !
patch 2.2 dataminé http://www.diablofans.com/news/48343-ptr-patch-2-2-datamined on notera entre autres en étant spécifique au WD :
Zunimassa's Haunt 6 pieces: [Enemies hit by your Mana spenders take 100% more damage from your pets for 4 seconds.]
P2_ItemPassive_Unique_030 - Enemies hit by your Mana spenders take [VALUE]% more damage from your pets for 4 seconds.
P2_ItemPassive_Unique_035 - Summon a Fetish Sycophant when you hit with a Mana spender.
P2_ItemPassive_Unique_041 - Gargantuan instead summons three smaller gargantuans each more powerful than before.
ItemPassive_Unique_919_x1 - Your skill cooldowns are reduced by [VALUE] seconds.
ItemPassive_Unique_920_x1 - Reduce the remaining cooldown of one of your skills by [VALUE] seconds each time you spend resource.
Fetish Sycophants : When you hit enemies with your spells, you have up to a 15% (up from 10) chance to summon a dagger-wielding Fetish to fight by your side for 60 seconds.
Hex Cooldown : 15 seconds / Summon a Fetish Shaman for 12 seconds that will hex groups of enemies into chickens. Hexed enemies are unable to perform offensive actions and take 10% additional damage.
P2_Unique_Gloves_03 : All witch doctors know that the best way to hear the whispers of Zunimassa is to perform the rituals flawlessly, with fingers nimble and strong.
P2_Unique_Pants_04 : Witch doctors learned long ago that some spirits wish to visit our world, and that the correct cloth will act as a beacon to them.
le PTR du patch est déjà dispo au téléchargement.
Ca vaut pas le coup de mettre un ralamdani sur ma 2H j'imagine ? (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005)
Ca vaut pas le coup de mettre un ralamdani sur ma 2H j'imagine ? (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005)
À part si tu en as 53, je pense que c'est pas rentable. N'utilise un Ramaladni que pour une arme ancienne (ou extrêmement rare genre Woh, SMK, etc). Au pire, si tu veux mettre une chasse sur ton arme tu peux roll la vitalité ou les %dégâts
Du coup j'hésite à utiliser mon ralamdani (mon seul :emo:) pour faire un trou dans mon amulette, bonne idée ou pas ?
Pour la gemme, j'ai perte du piégé ou amplificateur de douleur, je sais pas laquelle mettre.
J'ai la toxine virulente mais j'imagine qu'elle vaut coup qu'une fois au lvl 25 non ?
Je sais pas si j'aurai la patience de la monter aussi, je suis pas fan des GR...
Piccolafata
03/03/2015, 18h52
Du coup j'hésite à utiliser mon ralamdani (mon seul :emo:) pour faire un trou dans mon amulette, bonne idée ou pas ?
Mauvaise idée une amulette ne se troue pas contrairement à la majorité des gens.
Pour la gemme, j'ai perte du piégé ou amplificateur de douleur, je sais pas laquelle mettre.
J'ai la toxine virulente mais j'imagine qu'elle vaut coup qu'une fois au lvl 25 non ?
Je sais pas si j'aurai la patience de la monter aussi, je suis pas fan des GR...
Dommage pour ton orientation sur la toxine car avec le mode sauterelles c'est très efficace.
Pour la perte c'est parce que tu joues avec l'épouvante ?
L'amplificateur est plus approprié au barbare.
Coté HC l'Altération ésotérique est à avoir, SC je ne peux pas en dire grand chose.
Pourquoi pas de trou dans une amulette ?
Sinon je joue pas avec les sauterelles, je latte à coup de pluie acide et d'esprit vénéneux mais c'est essentiellement pour faire poper les fetish gratos du passif sycophante, qui eux font le gros du boulot.
Mais épouvante avec une portée de 24 ça commence à faire du monde donc +15% sur ceux là c'est tentant...
Quoique je vais ptet attendre de looter cheville ouvrière..
Je sais pas. :emo:
Pourquoi pas de trou dans une amulette ?
Ce qu'il a voulu dire c'est que le Don ne s'emploie que sur une arme, sinon tu peux mettre une chasse que une amu y a pas de soucis. ;)
Piccolafata
04/03/2015, 12h17
Sinon je joue pas avec les sauterelles, je latte à coup de pluie acide et d'esprit vénéneux mais c'est essentiellement pour faire poper les fetish gratos du passif sycophante, qui eux font le gros du boulot.
Mais épouvante avec une portée de 24 ça commence à faire du monde donc +15% sur ceux là c'est tentant...
Quoique je vais ptet attendre de looter cheville ouvrière..
Je sais pas. :emo:
Ya pas à attendre, tu enchaînes les GR de niveau 1 et en une quinzaine tu auras ta cheville ouvrière. Je te souhaite de looter un Jeram (http://eu.battle.net/d3/fr/item/mask-of-jeram) et des T&T (http://eu.battle.net/d3/fr/item/tasker-and-theo).
Canarmageddon
06/03/2015, 14h26
Du coup j'hésite à utiliser mon ralamdani (mon seul :emo:) pour faire un trou dans mon amulette, bonne idée ou pas ?
Pour la gemme, j'ai perte du piégé ou amplificateur de douleur, je sais pas laquelle mettre.
J'ai la toxine virulente mais j'imagine qu'elle vaut coup qu'une fois au lvl 25 non ?
Je sais pas si j'aurai la patience de la monter aussi, je suis pas fan des GR...
monter les gemmes avec une équipe de bourrins ça prend une paire d'heures pour les mettre toutes les trois lvl 25... solo c'est achement plus long... et pour les monter au delà il faut un bon groupe qui roxxe du poney (entre autres) une compo DH/WAR/Monk/Féti me semble tout à fait appropriée... tu laisse courrir le war devant au coude à coude avec le monk , le DH reste avec toi pour clean/buff et DPS à distance et ça devrais le faire... ;)
je trouve dommage qu'on puisse pas se faire une compo regrouant toutes les classes... (vu qu'on est limité à 4 joueur/game...) D2 et ses 8 joueurs/game étaient d'une autre trempe point de vue buff transversaux...
antimatiere
06/03/2015, 19h21
Ouai, mais c'était aussi un sacré merdier devant les vagues de Baal avec les nécros invoc et les druides qui faisaient laguer tout le monde...
Ha ! et le fameux moment ou Baal n'avait presque plus de vie et tu voyais tout le monde arrêter de taper, prêt à bondir telle une gazelle sur le moindre objet doré...^_^
C'est depuis ce jour que j'ai acheté une souris de compet pour être plus rapide.. Mais d'autres étaient encore plus rapides : ils avaient des bots qui chopaient les objets avant même qu'ils touchent le sol...
Dis Camion
09/03/2015, 13h03
Petit retour sur le "Jade Doctor" avec lequel je joue depuis 2 semaines.
C'est une spécialisation assez connue pour être la plus performante en GR et pour one shot les élites en T6 (très fun!). Elle est néanmoins très en deçà des classes costaudes du moment (barb, monk, DH) qui trustent le haut du classement.
Cette spé n'est pas très compliquée à stuff (pour le stuff de base) mais technique à jouer. Elle demande un certain temps d'adaptation. Au départ, on a l'impression de faire tout de travers et de ne pas arriver à dps, tout en étant à court de mana fréquemment si on a pas l'arme qui va bien (le bâton à 2M Absinthe).
Je ne la recommanderai pas pour le HC car, comme tout WD qui se respecte, le perso reste TRES fragile, notamment au delà de GR40.
L'idée de base est de poser des dégâts sur la durée (DoT) sur les ennemis: les locust swarm qui se lancent automatiquement avec le bâton et poser des Haunt (hantise) sur les ennemis. Combiné au passif qui fait que la durée des DoT atteint 5min au lieu de 10 sec, et au casque Quetzacoatl qui fait que les DoTs font leurs dégâts en 2x moins de temps, on utilise la moisson d'âmes qui fait déclenche immédiatement tous les dégâts des DoT.
Concrètement, on ne fait pas de dégâts (ou très peu) le temps de poser des DoT, et on a un gros burst tous les 5 à 10 sec.
L'idée est de contrôler les ennemis (fear, tornade de piranhas) le temps de poser ses dots, activer la marche fantôme, BOUM la moisson d'âme et on repart se mettre à l'abri. Si les ennemis sont assez nombreux et avec le passif qui va bien (réduisant de 1 sec les Cooldown pour chaque ennemi mort dans un certain périmètre), on peut avoir des cooldowns qui se réinitialisent instantanément.
A bas niveau, le build ne pose pas de problème, et vous arriverez assez vite à fait du GR36-38 sans (trop) souffrir. Au delà, il faudra ruser et jouer intelligemment afin de bien grouper les mobs normaux et les élites afin de bénéficier de marche fantôme (votre survie) et de moissons d'âmes (vos dégâts) plus fréquentes.
Le build est extrêmement nerveux, contrairement à ce qu'on pourrait penser, car la fragilité du perso implique que vous devez tuer pour survivre ; rappelez-vous : plus de monstres morts = plus de control et de marches fantômes. Il faudra donc se faire violence et ne pas hésiter à foncer dans le tas pour faire une belle moisson et ainsi bénéficier de réductions maximales de CD.
Quelques astuces :
- après avoir "consumé" le DoT avec moisson d'âme, l'ennemi conserve malgré tout le DoT sur lui. Vous pouvez enchaîner plusieurs moissons sur le même mob sans reposer le DoT
- avant de faire une moisson, essayez de poser plusieurs Haunt sur les ennemis, sans exagérer. Une fois l'ennemi tué, le Haunt ira sur un autre mob. Sur un groupe de 20 ennemis par exemple, il vaut mieux mettre 6-7 haunts : moissons -> 6 morts -> reset de cooldown -> hantise va chercher un autre ennemi -> moisson -> 6 morts etc... Le temps passé à poser vos DoTs est du temps perdu : il faut en poser le minimum pour avoir des cooldowns rapides, sans chercher à OS un pack de 20 monstres
- il faut réapprendre à affronter tous les boss de GR pour espérer être efficace, car le dps monocible est miteux. Vous allez morfler et pester ! Si vous pouvez, gardez un pilone sous la main pour vous faciliter les 20 premières secondes de combat
- attention aux excès de confiance. La mort viendra vite vous chercher, et le death timer a tendance à vite devenir long...
- double unicité avec mercenaire increvable obligatoire à partir de GR41 (avant, c'est gérable)
J'ai réussi à faire une GR 42 en un peu moins de 12 minutes hier (sans pilone sur le boss), sans setup parfait. Comme toujours, le setup de la rift (monstres présents, densité, positionnement des pilones et nature du boss) influera beaucoup sur votre résultat.
En tout cas, je retrouve le WD, mon premier amour avec grand plaisir avec cette spé :wub:
Redlight
09/03/2015, 13h07
Tu n'avais pas jouer WD depuis la sortie de RoS?
Isdrydge
09/03/2015, 13h07
GG à toi à nouveau.
Je reste quand même surpris que une fournaise ne soit pas au dessus de ton arme, même non ancienne. LE passif est si violent ?
JE suis un noob du WD mais suis très surpris.
Redlight
09/03/2015, 13h16
Ca libère un slot sur la barre des sort et ça fait +20% de dommages au poison.
Isdrydge
09/03/2015, 13h25
Ah, j'avais pas pensé au slot ! OK je comprends mieux.
Piccolafata
09/03/2015, 14h15
Je ne la recommanderai pas pour le HC car, comme tout WD qui se respecte, le perso reste TRES fragile, notamment au delà de GR40.
En tout cas, je retrouve le WD, mon premier amour avec grand plaisir avec cette spé :wub:
Perso je te rejoins sur le premier amour WD comme ce fut le cas il a quelques temps lorsque nous jouions ensemble HC.
Maintenant je suis revenu dessus en HC et c'est viable dans ce mode (GR25), surtout solo parce que le regroupement de mob est plus pratique qu'en multi. Quel plaisir de retrouver les joies de l'aggro à la mouche !
Dis Camion
09/03/2015, 14h49
@ Isdrydge : comme le rappelle Redlight, ça libère un slot (pas indispensable ceci dit) et donne +20-25% de dégâts de poison.
Le plus grand intérêt du Bâton Absinthe est qu'il lance le sort Nuée à ta place, même pendant les déplacements. Cela libère beaucoup de temps pour faire autre chose (control, hantise etc... plus on place ses DoTs rapidement, plus vite on peut balancer la sauce) et surtout, le plus important, c'est que cela ne coûte rien en mana. Or, le sort de Nuée est extrêmement coûteux, surtout avec le passif Percer le voile (Pierce the Veil). A lancer la nuée, on se retrouve sans ressource extrêmement rapidement, sans qu'il soit facile de récupérer du mana. Un WD sans ressource est un WD mort !
La Fournaise est top sur les boss, mais il faut alors disposer d'une amulette des flammes infernales top end et avoir un 5e passif (celui qui fait récup des ressources en ramassant les globes de vie) pour que ce soit viable en clearing de rifts sur les trashs et les élites.
Le classement n'est pas ma priorité ; j'essaie juste d'avancer dans les niveaux de GR à mon rythme sans griller d'étape. J'ai eu "la chance" d'apprendre à la dure sans unicité jusqu'en GR 41 où je me faisais OS par n'importe quel coup, ça m'a permis de bien intégrer les mécanismes de défense et les strats sur les boss. Du coup, avec l'unicité, j'ai réussi GR 41 au 1er essai et j'ai fait ma faille GR42 au 2e essai. Je pense pouvoir clean GR43 voire GR44 avec un bon setup; au-delà, il faudra vraiment que j'améliore mon stuff (notamment épaulettes et torse, puis trouver un bâton avec un meilleur dps).
@ Picco : ouaip, de bons souvenirs ! Content d'apprendre que le Jade doc est jouable en HC sans trop risquer pour son caleçon. Pour mémoire, le WD est le tout premier perso que j'ai créé sur D3; je l'ai emmené jusqu'en Inferno a2 avec les fléchettes et les ours en me faisant OS par le moindre déchu en slip ! Souvenirs :emo:
nameless65
10/03/2015, 09h54
Je tiens à remercier l'ami Tuurio qui m'a refilé hier soir un starmetal kukri qu'il a looté. :'(
J'en étais tout chose. :wub:
Me reste plus qu'à faire un gros ménage dans toutes mes mules pour me libérer un slot de perso et créer un WD en saison : la purge. :tired:
Isdrydge
10/03/2015, 12h12
Han il était pas mal en plus :) GG
Le Nihilanth
10/03/2015, 16h53
bla bla bla
Je viens tout juste de réussir à assembler les pièces du set Jade. (enfin !)
J'ai testé rapidement hier soir, j'ai pas vraiment capté comment fonctionnait le bousin, mais ton guide devrait pouvoir m'aider à y voir plus clair. :cigare:
J'ai un stuff pourri, mais bon je fais avec, faute de mieux.
Sinon le Quetzalcoatl, c'est obligatoire ? Et niveau efficacité, vaut mieux partir sur 1H + mojo ou 2H ?
Redlight
10/03/2015, 17h03
Je vais te donner mes conseils si tu veux.
Le but de ce set est de poser un maximum de DoT sur les mob et de les consommer avec la moisson d'âme, c'est à dire de appliquer la totalité des dommages restant des DoT instantemment. Le Quetzalcoatl permet de doubler ton efficacité. La version 2H à l'air plus efficace depuis le dernier patch. Mais en 1H + la chose des profondeur tu auras un confort non négligeable pour débuter (avec le passif fin tragique ça permet de reset tes cooldowns d'un peu plus loin donc ta survie est plus facile).
En revanche ta spécialisation en dégât physique n'est pas très judicieuse.
Le Nihilanth
10/03/2015, 17h17
Je viens de faire une rift level 24, j'ai même pas réussi à la terminer à temps faute d'efficacité. Soit le stuff est pas adapté, soit je m'y prends comme un manche, mais je pense plutôt que c'est un mix des 2. B)
Je vais te donner mes conseils si tu veux.
Le but de ce set est de poser un maximum de DoT sur les mob et de les consommer avec la moisson d'âme, c'est à dire de appliquer la totalité des dommages restant des DoT instantemment. Le Quetzalcoatl permet de doubler ton efficacité. La version 2H à l'air plus efficace depuis le dernier patch. Mais en 1H + la chose des profondeur tu auras un confort non négligeable pour débuter (avec le passif fin tragique ça permet de reset tes cooldowns d'un peu plus loin donc ta survie est plus facile).
Merci pour les conseils. Une question par contre, les DoT se stack ? ou ça sert juste à rien de lancer 36 fois sauterelles sur des groupes de mobs ?
En revanche ta spécialisation en dégât physique n'est pas très judicieuse.
C'est les restes de mon ancien build physique à base de fétiches. (qui étaient nettement plus efficaces d'ailleurs :|)
Du coup, faut partir sur quel élément ? cold ?
Redlight
10/03/2015, 17h20
Poison est mieux dorénavant. Les DoT se rafraichissent, ça sert pas énormement si tu es assez rapide.
Dis Camion
10/03/2015, 17h55
Poison effectivement.
Et pas besoin de lancer plusieurs fois le même DoT sur le même ennemi car avec le passif "Mort insidieuse" (vos sorts Hantise et Nuée durent presque éternellement), la durée des DoT est de 5 min. Le seul intérêt est de ne pas perdre le bénéficie de la gemme légendaire Gogok si tu l'utilises.
Ne pas oublier que les dégâts de l'essaim sont négligeables en comparaison de ceux de hantise.
Quetzacoatl double les dégâts, donc indispensable à un certain niveau.
Tu dois avoir oublié un passif, oublié une pièce de stuff, oublié de prendre le sort hantise, ou oublié d'enlever tes moufles et ton masque de nuit pour jouer. Je vois pas d'autre solution :ninja:
Mais c'est vrai que la spé jade demande un peu de temps / un peu de stuff avant que ce soit efficace.
Isdrydge
10/03/2015, 18h04
C'est un des perso / spé la plus particulier à appréhenser.
A titre personnel j'ai pas accrocher à la spé mais ca reste un avis personnel.
Redlight
10/03/2015, 18h05
Peut etre le passif perce voile qui a pas sa place?
Le Nihilanth
10/03/2015, 18h32
En utilisant davantage Hantise plutôt que sauterelles, ça va un peu mieux, mais c'est pas foufou non plus.
Va vraiment falloir que je me remette à gamble sur un Quetzalcoatl ... Si j'ai autant de chance que par le passé, ça promet. :tired:
Pour Pierce the Veil, j'ai honteusement copié un build sur le net. Je sais pas si c'est opti, ou si on peut faire mieux.
Redlight
10/03/2015, 18h38
Perso j'utilisais festin de mort mais en GR c'est pas top :/.
Et pourquoi tu utilises la gemmes des familier :tired: ?
Je suis sur le PTR, et il y a du changement pour les WD :
Jade :
(2) Set Bonus
New Set Bonus
When Haunt lands on an enemy already affected by Haunt, it instantly deals 5 seconds worth of Haunt damage
(4) Set Bonus
New Set Bonus
Soul Harvest gains the effect of every rune
Zuni :
Now has additional set pieces: Gloves, and Legs
Has been redesigned
(2) Set Bonus
Your Fetish Army lasts until they die
(4) Set Bonus
You and your pets take 2% reduced damage for every Fetish you have alive
(6) Set Bonus
New Set Bonus
Enemies hit by your Mana spenders take 150% more damage from your pets for 4 seconds
et plein d'autres trucs, ici :
http://us.battle.net/d3/en/blog/18061643/#wd
Il y aura surement d'autres modifs d'ici la fin du PTR. :)
Dis Camion
11/03/2015, 12h11
Tu as testé le Jade ou la spé fléchettes ?
Ca donne quoi ?
Les changements vont (plutôt) dans le bon sens, mais le nerf des skills à immunité (type marche fantôme) risque de bien faire morfler le WD jade; d'où le changement sur la rune Soul Harvest pour donner davantage d'armure; ce sera pas de trop mais pas sûr que ce soit suffisant pour survivre.
La nouvelle ceinture qui permet de lancer un haunt supplémentaire à chaque fois sera probablement un must have; j'espère ceci dit qu'ils mettront du CDR dessus en base.
Par ailleurs, le bonus 2P jade est relativement faible par rapport aux "big numbers" qui ont été donné aux autres classes (genre +300-400-500% weapon damage en bonus de set, là où on récupère que 5% de dégâts sur une attaque monocible...).
Sinon, petit point d'avancement sur les GR : j'ai essayé 9 fois la GR 43, à chaque fois échoué. J'ai raté 5 fois à moins d'une minute et une fois à moins de 10 secondes. Sans pilone (puissance ou canalisation) sur le boss de GR, c'est quasiment mission impossible, c'est ce qui m'est arrivé à chaque fois :emo:
Par ailleurs, le setup des monstres, la nature du boss (invoque-t-il des adds ?) et surtout la densité font la pluie et le beau temps en GR; je ressens cette différence avec le WD jade plus encore qu'avec les autres persos.
Ca m'est arrivé plusieurs fois d'avoir +6min pour tuer un boss sans réussir à finir dans les temps (et cela sans crever, bien sûr). Et je suis qu'en GR 43; ca promet pour la suite. Je manque aussi de cooldown reduction sur mes anneaux et je le ressens énormément...
J'ai plus de clés de GR43, va falloir en refaire, je suis joie :(
Isdrydge
11/03/2015, 12h31
Ah t'es pas loin d'etre dans la situation du barb, perso compétent en clean mais pour du STD c'est mauvais ...
Après le up de nos gemmes peut etre un gros plus je pense.
J'ai déjà réussi sur une 44 à avoir le boss à 7 ou 8 minutes, donc j'avais grave de rab, j'ai pas clean.
LEs gros joueurs, fonctions du boss quitte direct ou pas. Un boss qui fait pop les adds, pour bcp de classe c'est un facteur clé de succès, le plus facile c'est souvent le gros rocher, je sais pas les noms. Le second c'est sAxtris, celui qui fait pop les cyclones mais bcp d'adds. Par contre autant lui c'est le must en barb, autant ca demande bcp de skills ... les tornades elles font mal !
En jade oui c'est nul en mono cible.
Les pet c'est le bien pour le mono cible mais la galère pour les groupes de mobs.
Il faut choisir pour l'instant ^^
En pet j'étais coincé a 37 il me semble durant la S1.
Le nouveau jade ça aide grandement pour le monocible, fléchettes j'ai pas testé, j'ai jamais compris comment ça marche. :p
Dis Camion
11/03/2015, 15h02
Le nouveau jade ça aide grandement pour le monocible, fléchettes j'ai pas testé, j'ai jamais compris comment ça marche. :p
Tu as testé dans quels niveaux de difficulté ? Est-ce que le nerf de la marche fantôme est préjudiciable ? Merci pour tes réponses !
T6 et GR30, j'ai aussi testé le zuni, ça donne pas mal pour le 4 pièces, le 6 pièces je suis toujours dubitatif.
Pas compris pourquoi ils ont nerfé marche fantôme, ça c'est chiant, mais vu comme ça gueule sur le forum, j'espère qu'ils vont faire marche arrière.
edit : un anneau qui sert à rien, à part pour du fun en T6 ou GR très bas niveau :
http://tof.canardpc.com/preview2/4dd3a6cb-6976-4538-af2d-1e33f2bd5c30.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4dd3a6cb-6976-4538-af2d-1e33f2bd5c30.jpg)
c'est juste n'importe quoi :p
Hop, donc voilà deux images.
La première, le pantalon du set Zuni :
http://tof.canardpc.com/preview2/559fd647-5d09-4789-852d-b6b70bc0d30b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/559fd647-5d09-4789-852d-b6b70bc0d30b.jpg)
La 2eme, application du bonus de défense (combiné avec du festin de mort)
http://tof.canardpc.com/preview2/72745186-b78c-4e02-8e80-da2e77697c7b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/72745186-b78c-4e02-8e80-da2e77697c7b.jpg)
Dis Camion
13/03/2015, 11h18
Joli ! Merci pour les retours Scriba, très instructif !
A tout hasard, as-tu testé le jade doc en GR35-40+ ?
De mon côté, je continue mon petit bonhomme de chemin avec le Jade WD.
J'ai réussi hier soir à clean la GR43 (au 10e essai, après avoir fait qq modifs salutaires dans mon build) en 11 minutes au premier essai de la soirée. Une faille plutôt dense, avec des monstres moyens (plutôt méchants pour la plupart) et un boss sympa (Cydae et ses adds) sans pylone.
Du coup, j'ai enchaîné avec une GR44 sans grande conviction, en étant certain que j'allais me faire poutrer. Que nenni ! Le setup de la map était pourri, mais elle était bien remplie avec des monstres gentils : squelettes, mages squelettes, grotesques et marteleurs. Bonne densité, du coup j'ai fait spawn le boss de GR avec 7 ou 8 minutes d'avance. Le boss était pas spécialement simple (Ghom); j'ai dû le kiter sur les 2/3 de la map et j'avais gardé un pylone de canalisation (très utile en jade) sous le coude. Résultat : GR 44 en 14min07. Content :lol:
J'ai tenté 2 ou 3 GR45, mais je me suis fait enterrer rapidement, avec des setups dégueulasses (du genre le truc qui ressemble au royaume des enfers, minimap et 3 élites sur la gueule dès le portail d'arrivée !).
L'aventure continue, mais va falloir que j'améliore vraiment mon stuff pour espérer progresser (il me faudrait plus d'items anciens si possible).
Isdrydge
13/03/2015, 11h33
GG à toi. On est dans le même cas, en gros on arrive a un palier ou quand je regarde au dessus, les mecs sont quasi full stuff ancient ... En même temps gagner 150 /200 stats principales sur chaque items ca fait mal.
Redlight
13/03/2015, 11h56
Sympa ton aventure Tuurio, et puis c'est cool de devoir expérimenté soir même pour progresser.
morgoth2356
13/03/2015, 14h39
GG Tuurio !
Isdrydge
13/03/2015, 14h42
Il est modeste, il est dans le top 20 saison WD notre ami !
Joli ! Merci pour les retours Scriba, très instructif !
A tout hasard, as-tu testé le jade doc en GR35-40+ ?
Nan, désolé pas eu le temps. Mais d'après le retour du forum US, le nerf de marche fantôme complique grandement la tache des Jade.
Et bien sur GG Tuurio ! :lol:
Dis Camion
16/03/2015, 11h36
J'ai claqué mes 12 clés de GR45 sans réussir à terminer dans les temps. Les rifts avaient globalement un très mauvais setup. J'ai réussi 3 fois à terminer à moins de 2min, 1 fois à moins de 1 minute avec un setup moyen (en ayant 6min30 d'avance pour faire le boss et sans pylone, boss de merde).
Sur cette dernière faille, je pense avoir très bien joué (2 décès en tout sur la rift, 1er décès à 80% de complétion, 2e décès sur le boss), mais ça n'a pas été suffisant.
C'est pas pour tout de suite; je pense que je vais essayer d'améliorer un poil mon stuff avant de m'y remettre !
Objectif : torse ancien, unicité avec 8%CDR ou socket en base et, éventuellement un meilleur bâton Absinthe ancien (voire une Fournaise ancienne, sait-on jamais !).
Sinon, j'ai vu qu'un mec a réussi à clean une faille GR50 en jade, je suis vraiment impressionné. Le setup et le gameplay ont dû être parfaits.
Piccolafata
16/03/2015, 12h21
Question HC Jade d'un mec qui veut changer une gemme, pourquoi avoir Gogok sur ton perso à part pour la réduction du cd ? Les sauterelles switchent de mobs plus vite ?
Vraiment efficace la perte du piégé avec le rayon de ramassage lors de la moisson ?
Dis Camion
16/03/2015, 12h49
Tu as répondu dans ta question pour Gogok ! La vitesse d'attaque est vraiment insignifiante, mais je recherche avant tout les 15% de cooldown reduction, vraiment indispensables (surtout vu que je manque de CDR sur mes anneaux).
J'ai testé pas mal Fléau des puissants vs Gogok. Pour le moment, Gogok m'apporte vraiment plus. Le CDR en jade est vraiment primordial, puisque les cooldowns sont au coeur du build : plus de réduction de CD = plus de moissons et plus de moissons = de meilleurs CD défensifs. Le CDR augmente donc à la fois les dégâts et la survie. La survie étant particulièrement importante en HC, je n'hésiterai pas ! (PS: le n°1 en SC avec son GR 50 est bourré de CDR : sur les 2 anneaux, sur son amulette et même sur sa fournaise ancienne plutôt que 10% de dégâts supplémentaires).
Perte du piégé est vraiment un must have. Au lvl 25, la zone de ralentissement est suffisamment importante pour fonctionner; par ailleurs, on a plein d'autres sorts de contrôle dans le build qui font que cela déclenche le bonus de dégâts de la gemme.
Piccolafata
16/03/2015, 14h06
C'est noté.
Je vais essayé et voir parce que je me suis très bien acclimaté à l'altération et au gésier en HC.
Tiens, puisque vous parlez HC j'espère que Blibli reviendra sur sa modif de la marche fantôme, parce que c'est pas top. :tired:
morgoth2356
16/03/2015, 17h07
J'ai claqué mes 12 clés de GR45 sans réussir à terminer dans les temps. Les rifts avaient globalement un très mauvais setup. J'ai réussi 3 fois à terminer à moins de 2min, 1 fois à moins de 1 minute avec un setup moyen (en ayant 6min30 d'avance pour faire le boss et sans pylone, boss de merde).
Sur cette dernière faille, je pense avoir très bien joué (2 décès en tout sur la rift, 1er décès à 80% de complétion, 2e décès sur le boss), mais ça n'a pas été suffisant.
C'est pas pour tout de suite; je pense que je vais essayer d'améliorer un poil mon stuff avant de m'y remettre !
Objectif : torse ancien, unicité avec 8%CDR ou socket en base et, éventuellement un meilleur bâton Absinthe ancien (voire une Fournaise ancienne, sait-on jamais !).
Sinon, j'ai vu qu'un mec a réussi à clean une faille GR50 en jade, je suis vraiment impressionné. Le setup et le gameplay ont dû être parfaits.
Arf dommage Tuurio, j'espère que ça ira. Faut de l'envie pour monter dans les tours, le côté hyper dépendant du setup et puis ensuite du boss en lui-même est vraiment frustrant. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai moi-même pas encore lancé une seule de mes clés 49 avec ma moniale depuis que j'ai réussi 48, j'ai pas envie de chain ça tout de suite vu que ça me bouffe parfois un peu les nerfs ^^ Je demande pas à ce que toutes les failles aient les mêmes mobs et qu'ils uniformisent les boss, mais je trouve ça pas normal qu'on puisse rater une GR d'un niveau inférieur parce qu'elle était dégueu et réussir une d'un niveau bien supérieur parce que c'était "The Dream Rift". Je t'en avais déjà parlé, l'autre jour j'avais vraiment vu l'absurde de cet état du jeu quand je regardais Alkaizer avec plus de huit minutes d'avance sur le chrono et qui a tout simplement reset sa rift 50+ quand il a vu le nom du boss qu'il avait et les (non)-pylônes à sa disposition. Y'a forcément des moyens nuancés d'équilibrer cette situation. Le prob, c'est que Blizzard est souvent habitué à utiliser la truelle plutôt que le pinceau dans ces situations ^^.
Piccolafata
16/03/2015, 17h56
GR 45, 49, 50, ça limite pas mal l'amplitude des joueurs touchés par ce problème.
:p
Canarmageddon
16/03/2015, 18h10
même à plus bas level on retrouve bien ces disparités d'une faille à l'autre, si tu passe habituellement une 40 , tu peux rencontrer le problème aussi, trouver une 41 plus facile à cause de pylones bien placés et une 39 plus dure à cause de mobs / d'un boss plus chiant...
c'est principalement lié à la diversité du bestiaire de chaque acte, s'ils faisaient un tri là dessus ça aiderais pas mal je pense genre une faille en 5 niveaux avec dans chaque niveau des monstres du bestiaire de l'acte correspondant, mais ça enlève un aspect aléatoire...
et bien sûr peu de monde s'aventurerais au niveau 5 exepté s'il y est obligé...car les mobs de l'acte 5 sont vraiment coriaces en haute GR.
Il reste la question des pylones , en mettre systématiquement 1 à chaque niveau n'est pas la solution, mais les enlever non plus...donc là... je sèche...
mais le problème viens du fait qu'on veuille à tout prix établir un classement rationnel sur un évènement comportant pas mal de facteurs aléatoires... les concours de kikimeter ont de beaux jours devant eux vu ou on en est...
Canarmageddon
16/03/2015, 18h10
... je sais pas pourqoi ça à doublé mon post...sorry...
morgoth2356
16/03/2015, 21h24
GR 45, 49, 50, ça limite pas mal l'amplitude des joueurs touchés par ce problème.
:p
Comme dit Carma, ça concerne tout le monde, remplace simplement les levels 45, 49 ou 50 par "niveau de GR auquel ton personnage peut plus ou moins prétendre".
Piccolafata
17/03/2015, 12h21
ça concerne tout le monde,
C'est vrai mais je trouve personnellement que le classement, dont Tuurio est à l'origine de nos posts, est plus pénalisant en GR sur les 100 premiers européens que l'amplitude des classés entre 5000 et 5100.
Piccolafata
17/03/2015, 14h59
Jsuis content j'ai touché la dague au fléchette ancienne, c'est rigolo avec le carnimal.
Piccolafata
19/03/2015, 17h05
Jsuis content j'ai touché la dague au fléchette ancienne, c'est rigolo avec le carnimal.
Alors vraiment content en fait, très agréable les passifs de la dague avec le carnamal et le set zuni. On stunt, on fait mal le tout complété par un mur de zombie qui cale les mobs à distance, un petit pogo de temps en temps pour assurer. Mais là ou je confirme mon éloignement, temporaire, du Jade c'est la place disponible pour épaulette/ceinture/pantalon/amulette/brassard soit de la robustesse à foison (BT, Auguild,...) ce qui était fâcheux avec le set Jade (robustesse doublée).
Le build est efficace 30+ HC.
Je ne suis pas sur de l'utilité des T&T car tes fétiches maintenant attaquent en même temps que toi pour lancer des fléchettes.
Peut être que d'autre gants serait plus adaptés ? (ceux de la cache de l'acte 2, set de cain, ou autres)
ça te laisse pas mal de place pour tester différents set up.
Piccolafata
20/03/2015, 10h27
Noté.
Dis Camion
20/03/2015, 12h04
Le mieux reste le set de cain (jambières et gants) : avec un peu d'insistance, on peut tomber sur des objets anciens.
Le bonus de vitesse d'attaque offert par le bonus 2P est un must.
Par ailleurs, il y a une gemme légendaire indispensable pour ce build : celle qui augmente les dégâts des attaques de base (jusqu'à +40%) et donne 2% de vie totale à chaque attaque. A monter absolument, car c'est elle qui procure le plus de dps sur ce build. Sur mon stuff fléchettes, en mettant les +% fléchettes qui vont bien (ceinture, mojo et jambières je crois), j'arrive à +80% de dégâts fléchettes sur l'attaque de base de mémoire.
Piccolafata
20/03/2015, 16h11
C'est l'idée développée par A et je m'oriente sur Cain. Je verrai pour les dégâts spécialisés. Merci les moches.
Piccolafata
20/03/2015, 19h48
Ayé jsuis orienté : full set Cain/Zuni avec parcimonie du BT et de l'Auguild, un peu de Carnamal et une dague aux fléchettes.
On obtient en HC : 30M robustesse, 1M3 DPS, 1M de vie (avec la gemme des 2% le LoH est impressionnant ).
A part une belle déco jsuis tranquille T6 sur de la faille traditionnelle.
Pour le HC si Blibli reste sur son nerf de marche fantôme, un conseil faites un test sur un perso SC lorsque le patch sortira avant de vous lancer en HC, parce que ça pique sévère.
y a un nouveau patch sur le PTR :
Witch Doctor
Fetish Army
Skill Rune - Fetish Ambush
Weapon damage dealt by each Fetish when it is summoned increased from 250% to 680%
Soul Harvest
Intelligence bonus granted by each enemy harvested increased from 2% to 3%
Summon Zombie Dogs
Skill Rune - Final Gift
Has been removed
Replaced with:
Chilled to the Bone
Enemies hit or hit by Zombie Dogs are Chilled for 3 seconds and take 15% increased damage from all sources
Fetish Sycophants
Proc chance increased from 10% to 15%
Fetish Sycophants damage is now increased by your highest elemental damage type at the time of summoning
Jade
(2) Set Bonus
New Set Bonus
When Haunt lands on an enemy already affected by Haunt, it instantly deals 10 seconds worth of Haunt damage
(4) Set Bonus
New Set Bonus
Soul Harvest gains the effect of every rune
(6) Set Bonus
Amount of DoT time detonated increased from 30 to 40 seconds
Zunimassa
Now has additional set pieces: Gloves, and Legs
Has been redesigned
(2) Set Bonus
Your Fetish Army lasts until they die
(4) Set Bonus
You and your pets take 2% reduced damage for every Fetish you have alive
(6) Set Bonus
New Set Bonus
Enemies hit by your Mana spenders take 275% more damage from your pets for 4 seconds
Zunimassa's String of Skulls
Now rolls +20-25% Fetish Army damage as a fifth primary affix
http://us.battle.net/d3/en/blog/18061643#wd
Dis Camion
21/03/2015, 10h25
Bof bof les modifications globalement. Le nerf de la marche fantôme va faire super mal, quelle que soit la spé choisie.
En l'état, le Jade est quasiment cuit à haut GR (sauf excellent setup). Reste plus qu'une spé fétiches avec fléchettes / spé fétiches "normale".
Du coup, je vais ptêt faire une sorcière pour la s3...
Vu comme les wiz se plaignent sur le PTR, je pense que c'est pas une bonne idée. ;)
Piccolafata
23/03/2015, 20h07
C'est quand même la classe la plus polyvalente adaptable du loot, je récupère une joli Homuncule ancien et hop je me retrouve avec 5 bestioles de plus dans la transhumance :
http://tof.canardpc.com/preview2/fe6bfdeb-b221-4385-a499-aac51c756cfa.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fe6bfdeb-b221-4385-a499-aac51c756cfa.jpg)
Redlight
24/03/2015, 11h19
John Yang said he will personally start working on Helltooh as soon as 2.2 hits, and is actively gathering feedback on that set!
Hallelujah !
Il veut des retours ? Il les a depuis le début de Diablo 3, ce set sert à tchi.
Dis Camion
24/03/2015, 12h50
Bah ils vont nous faire un petit équilibrage à la Bliz² pour leur premier jet :
Bonus 2P : après avoir lancé mur de zombies, toutes vos compétences infligent 500% de dommages supplémentaires pendant 10 sec
Bonus 4P: votre mur de zombies crache de l'acide et inflige 2000% de dégâts de l'arme
Bonus 6P : à l'expiration de sa durée, votre mur de zombies explose et inflige 5000% de dégâts de l'arme dans un rayon de 20m.
Easy :ninja:
Isdrydge
25/03/2015, 11h00
Et après ils diviseront par 5 :)
Redlight
25/03/2015, 11h21
Et après ils diviseront par 5 :)
Ah ah tellement ça :XD:
Equilibrage selon blizzard : on prend une compétence on la multiplie par 10 pour ensuite la diviser par 5. Certifié équilibrer à la truelle.
Isdrydge
25/03/2015, 11h40
en fait c'est surtout que ce cet, même avec les valeurs données par TUURIO, je le vois même pas terrible ...
Autant je trouve que ca avance dans le bon sens sur pas mal de truc chez Blizzard, autant y'a des trucs sidérant. Tu prends un stagiaire qui compile toutes les bonnes idées données sur ce set et basta, tu l'as ton évolution et après tu fais du tuning ...
Enfin bref, je resterai sur barb et d'autant plus sur ce patch :)
Dis Camion
25/03/2015, 12h04
Enfin bref, je resterai sur barb et d'autant plus sur ce patch :)
Je dois bien avouer que les modifications du barb sont assez séduisantes, même si je reste tenté par un sorcier et son set Tal Rasha qui fait ramer le PC.
Je vais néanmoins rester sur un WD en main pour la s3, car c'est utile pour le groupe en support (sauf à ce que ce soit nerf, ce qui risque d'arriver) et j'aimerais tenter de monter en GR comme je l'ai fait cette saison.
Isdrydge
25/03/2015, 12h17
J'ai l'impression que la méta va vachement changer et le nerf du WD y pousse. peut etre le barb ou le moine qui va prendre son role de tank / controle (barb notamment peut controle les boss apriori mais n'apporte pas de buff vraiment glop). Après le crusader va rester la pour les buffs abusé.
Pour le barb, faut aimer le WW, moi perso j'adore ^^ J'espère que la spé SS sera aussi jouable, je trouve que ca colle bien à l'esprit du barb :)
nothuman
25/03/2015, 13h03
Pour l'instant la meta ne va pas bouger, tant que le Tiki ne sera pas nerf il n'y aucune raison de se passer d'un wd.
nameless65
26/03/2015, 11h13
Je dois bien avouer que les modifications du barb sont assez séduisantes, même si je reste tenté par un sorcier et son set Tal Rasha qui fait ramer le PC.
Je vais néanmoins rester sur un WD en main pour la s3, car c'est utile pour le groupe en support (sauf à ce que ce soit nerf, ce qui risque d'arriver) et j'aimerais tenter de monter en GR comme je l'ai fait cette saison.
J'ai pensé à toi en voyant ça (http://www.diablofans.com/builds/53322-2-2-zdps-lockdown-smk-version-grift-70-tested-ptr) petit polisson. Un build WD zdps qui a permis de clean un GR70 sur le PTR.
Ce qui me fait particulièrement frétiller dans ce build, c'est l'utilisation du set asheara (dont le pouvoir ultime permet de faire proc' les followers pendant environ 30 secondes avec les objets dont on les a équipés). Ça demande un matos de folie (3 amulettes overwhelming desire, 3 oculus ring, un smk, un tiki, et plein d'autres encore) mais ça semble ultra efficace et surtout très fun à jouer
On compte sur toi pour la S3. :ninja:
Dis Camion
26/03/2015, 12h28
Effectivement, ce build support a l'air bien efficace, même s'il demande un stuff bien particulier pour marcher à plein (SMK, 4 anneaux de oculus, amulette xéphirienne).
Ceci étant, pas sûr que je m'investisse autant dans la s3 que j'ai pu le faire dans la s2... on verra bien !
Ma grande déception concerne le set jade, que j'ai découvert récemment et qui est super fun à jouer. Il est rendu injouable à partir de GR40+ (de l'avis de tous ceux qui ont testé, parmi lesquels de très gros joueurs de WD) du fait du nerf de la marche fantôme. J'espère vraiment qu'ils vont corriger ça, afin que le build reste viable (pas nécessairement top end, mais pas 10 ou 15 lvls de GR en dessous des autres builds).
Isdrydge
26/03/2015, 12h28
C'était déja le cas avant le patch 2.1.2 ce build globalement avec le proc de ce set.
Piccolafata
26/03/2015, 12h29
Que fait de particulier l'oculus ds le PTR ?
nameless65
26/03/2015, 12h44
A la mort d'un mob, il peut créer une zone dans laquelle les dégâts sont augmentés de 40% pour les joueurs qui se trouvent à l'intérieur. Bien évidemment, les zones ne peuvent pas stacker mais le fait d'en avoir plusieurs permet d'augmenter la zone du buff.
Dis Camion
26/03/2015, 13h29
La zone peut s'activer même sur de simples dégâts (ex: assists de la part des followers), pas nécessairement lorsqu'un mob est mort. C'est ça qui fait l'intérêt du set Ashaera dans ce build. Pour le reste, cela ressemble à du build classique, comme le rappelle Isdry.
Isdrydge
26/03/2015, 14h22
Finalement, le seul réel ajout, c'est l'occulus j'ai l'impression :) mais faut déjà y penser.
Dis Camion
26/03/2015, 14h36
Finalement, le seul réel ajout, c'est l'occulus j'ai l'impression :) mais faut déjà y penser.
Avec le set ashaera pour donner un peu plus d'épaisseur au build néanmoins !
Personnellement, je regretterai l'anneau de larcin qui offrait un sérieux boost de la vitesse de déplacement, particulièrement utile en mono-support.
Isdrydge
26/03/2015, 14h52
Ouai mais cette variante Asharea existait déjà avec 3 overwehlming. ME semble que Mani jouait son WD comme ca avant la S2.
nameless65
26/03/2015, 15h02
La zone peut s'activer même sur de simples dégâts (ex: assists de la part des followers), pas nécessairement lorsqu'un mob est mort. C'est ça qui fait l'intérêt du set Ashaera dans ce build. Pour le reste, cela ressemble à du build classique, comme le rappelle Isdry.
La description de l'anneau dit clairement :
Chance to create an area of focused power on killing a monster
Mais après si ça proc sur un simple hit, c'est encore mieux.
C'était pas un bug le coup du simple hit ? Il me semble que l'anneau a été viré à cause d'un bug puis réintroduit une fois le bug corrigé.
On en entend parler depuis 1 an je crois, le voilà en animation :
SeR4aaS4Qs8
le terrifiant mojo chaton :o
Canarmageddon
31/03/2015, 11h46
pour la 2.3??? ou bien la S3?? ou pour la seconde extension? j'adore le minet j'espère qu'il lâche un petit "miaou" de temps en temps ...
ça me fait penser à soeur Gudule dans reflet d'acide celle qui fait les meilleurs pâtés :p
SaperliBrunette
03/04/2015, 11h45
Après une S2 de quelques jours, je compte me remettre à Diablo avec la S3 et un féticheur, j'ai toujours voulu un féti jade et je me suis dit que la mise à jour du stuff serait une bonne occase, elle semble pas mal ! Mais j'ai une question, le féti jade est (ou va devenir) un féti poison ? car d'après les runes que j'ai vu, ça semble plus intéressant que le froid..
Icy Shard
06/04/2015, 11h32
voila la fin de la saison 2. perso, avec mon WD, j'ai réussi a dropper un SMK, et qq wormwood. comme je joue plutot solo, je m'oriente vers un build Jade+wormwood+quetz.
pour l'instant, j'arrive a finir du grift 33.
c'est sur que le poison Jade est un peu plus interessant que le froid, la rune poison sur haunt est ultra interessante (surtout apres le débug de la 2.2).
pour les autres builds (comme smk/moj/tnt), poison, physique ou feu sont aussi bon.
Dis Camion
07/04/2015, 14h04
Le jade risque de ne pas être si bien que ça avec la s3 et le nerf de la marche fantôme. Disons que ca devrait aller jusqu'en GR38-40. Au delà, faudra vraiment avoir beaucoup de chance. C'est très dommage car le set était super sympa à jouer.
La spé la plus viable en s3 sera la spé fétiches / familiers, soit en version fléchettes / carnamal / zuni soit une spé pet classique zuni / Tasker & Théo / Casque +100% dégâts des pets.
SaperliBrunette
08/04/2015, 01h13
Oooh sans en faire une bête de compète, moi le féti jade je lui donne plus :) disons 45, j'y crois ! Entre le boost 20% (le correction du bug) et les bonus 2P qui aide bien sur les boss et le boost 6P qui passe à 40sec, je reste optimiste ^^
Dis Camion
08/04/2015, 08h50
Pour avoir goûté du 45 en spé jade (mon record en s2 était GR44), la fragilité du perso reste son défaut majeur. Or, le nerf de la marche fantôme oblige à prendre des risques inconsidérés pour pouvoir dps. La seule alternative que je vois est une faille remplie de monstres sympas et bourrée de murs pour pouvoir se planquer.
Je testerai quoi qu'il arrive, mais je suis assez pessimiste.
Canarmageddon
08/04/2015, 10h56
la perturbation ésotérique offre un bon apport de robu, mais ça oblige à faire un choix... pour ma part je joue féti HC donc non merci les GR44-45 très peu pour moi :p
mais ça augure du bon pour les pets donc je suis plutôt opportuniste :)
Piccolafata
08/04/2015, 11h20
Pour avoir tout essayé en HC, le carnamal est le top, trop tendu le Jade en solo à haut GR. Par contre le set reste drôle en multi avec l'absinthe et la gemme poison.
GR 50 carnevil :
Y7brrA6G2Ow
:o
Piccolafata
09/04/2015, 16h22
Je saurais ça quand j'aurais mon set zuni complet.
Icy Shard
09/04/2015, 20h45
d'après ce que j'ai pu voir, Carnevil est le build que le premier europeen a pour boucler un GR54.
perso, j'étais limité au 33, j'ai réussi à boucler un 33 et faire poper un 37. et en duo avec mon père moine, on a fait un trial qui a droppé un 40.
je n'ai pas encore le set zuni complet (j'utilise carnevil/TnT/zuni (torse/jambes/bague)/RoRG/DoD/hellfire amu/homunculus).
pour les eapulieres et les bracers, j'ai mis temporairement aughild.
faut que j'essaye de monter encore mes GR avec Jade histoire de voir...
mais Carnevil a l'air de roxxer du poney...
perso, j'ai du mal a orienter les fétiches pour qu'ils soient efficaces.
Piccolafata
09/04/2015, 20h50
perso, j'ai du mal a orienter les fétiches pour qu'ils soient efficaces.
C'est LE truc foireux du zuni. Ayé j'ai mon bonus 6P mais je ne peux pas me connecter...
Icy Shard
09/04/2015, 21h08
c'est nawak sur les connexions ce soir... je voulais test comme l'autre dans la video, mais je peux pas non plus...
par contre j'ai regardé mon toughness avec 8 fetiches, je monte a 14 millions, et avec 23 + les auras de moine, a 38 ^^
j'ai reussi a trouver chez Kadala des gants qui font que j'ai les 6 pieces bonus, avec un swamp landers comme pantalon. il faudrait que je droppe un pantalon pour ôter la bague et mettre une stone of jordan.
sinon, ca a l'air fun en utilisant acid cloud/acid rain qui permet de toucher un max de monde.
antimatiere
24/04/2015, 10h01
Hello tout le monde... Quelqu'un a essayé le set zuni complet + 2 pièces Jade ?
Je balance hantise sur les mobs et mes fétiches font le boulot, c'est le gameplay qui fait le plus de DPS chez moi (40-60 millions par fétiches, les boss de faille T6 tombent en 5/7 secondes sous pogo), en revanche même avec le bonus -2% de dégâts par fétiches vivants (soit 15 à 20 millions de robu suivant le nombre), je reste très fragile en HC et les failles 32 sont déjà très limite, même en restant loin derrière, le moindre mortier m'enlève 90% de ma vie.
J'ai couplé le tout avec Fléau des puissants et amplificateur de douleur. Peut être y a t'il mieux ? Je trouve que Cheville ouvrière est moins efficace et chose bizarre, je n'ai plus la gemme de toxine virulente, elle n'est pas dans mon inventaire et les boss de GR ne me la drope pas... A t'elle disparu ? :huh:
Ps : le % réduc par fétiches s'applique aux courtisans qui pop et non à l'armée de fétiches...
Dis Camion
24/04/2015, 10h14
Si tu joues solo, il te faut la double unicité. C'est impératif pour ne pas prendre trop de dégâts.
Idem, tu as de la @res sur toutes tes pièces d'armure : il vaut mieux, quand on joue intel, viser les bonus d'armure que les bonus @res (puisque tu as déjà un pool conséquent de @res via l'intelligence). Essaie de trouver les mêmes pièces avec de l'armure dessus, ta robustesse grimpera en flèche, surtout avec le bonus +%armure offert par les Plvl.
Pour ta gemme, elle doit probablement traîner sur un de tes anneaux dans ton inventaire, car cette gemme existe toujours !
antimatiere
24/04/2015, 10h40
Hello, ;)
Bien passé ce déménagement ?
Pour les anneaux, je n'ai pas vraiment le choix, il me faut un RORG et un zuni pour bénéficier du bonus des sets (et je tiens à garder mon Jéram :p). Mais c'est clair qu'avant avec mon serpent ukhtapien et mon double unicité je restais sans broncher dans les arcanes en T6... DPS ou robu, faut faire un choix, on ne peut pas avoir les 2...
J'ai essayé de mettre le casque de zuni et Unicité, mais mes fétiches font des crit à 15/20 millions, ce qui est beaucoup trop lent pour cleaner une faille T6 rapidement... :(
En revanche, je vais tenter de reroll quelques pièces pour avoir de l'armure, mais il me semblait que le @res était plus efficace...
Verdict ce soir
Petite question subsidiaire pour les chiens : vaut il mieux 10% absorb dégats ou 100% vie/coup (j'ai 17 K de vie par coup), si c'est multiplié par le nombre mes chiens me rendraient donc 68 K ce qui correspond à peu près à 10% de ma vie..
morgoth2356
30/04/2015, 10h48
Dans ma course sans fin au SMK avec mes chers zamis j'ai ramassé sur la route de quoi me faire un template Zuni + Darts + Carnevil, histoire de pouvoir jouer le WD quand je suis solo et... augmenter les chances de choper ce foutu SMK. Bon c'est pas l'idéal, j'ai pas le mojo Zuni donc je fonctionne avec la Pox et j'ai aucune gem levelée pour la spec ni un RORG potable (j'ai le RORG dextérité vita life on hit de la spec support), mais ca permet déjà de taper le t6 sans souci.
Dis Camion
30/04/2015, 11h02
Bon courage, on est avec toi, mec !
La spé fléchette est pas super rapide en clean t6 par comparaison avec d'autres classes, mais ça fait le taf quand même.
morgoth2356
30/04/2015, 11h05
Ouais c'est clair, rien à voir avec le tourbilol focus restraint et tout ça, mais c'est vraiment dans l'optique de looter ce couteau de mes deux :zzz:
Tu devrais jouer avec moi, j'ai de la chance sur les loots d'objets ultra rare (torche ancienne et baguette de woh en 1/2 semaine) et j'ai déjà un smk ancien donc même si je le drop je te le file
antimatiere
03/05/2015, 19h58
Quelqu'un à déjà vu ça :
http://img15.hostingpics.net/pics/326659Screenshot054.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=326659Screenshot054.jpg)
Un mojo qui donne +25% de dégâts de fétiches... :)
Je me demande si ça n'est pas un bug, mais à priori les dégâts sont bien pris en compte
Edit : bon, après lecture sur le site officiel, c'est normal car rajouté au dernier patch...
Vous vous souvenez de ce set inutile : http://diablo3.judgehype.com/objets-set-ros/331/le-harnais-des-crocs-de-l-enfer-helltooth-harness/ ?
et bien dans le patch 2.3 il y aura des changements :
https://twitter.com/_JohnYang/status/613454499068297217
bon pas plus d'infos pour l'instant, mais ils travaillent dessus, c'est déjà ça ! :)
Benitoren
26/06/2015, 00h46
Salut scriba. Merci par l info j ai dez mass pièces de ce set en ancien, j espère ne pas le regretter. Tu as commencé à réfléchir aux combos feti offertes par le cube ? Hormis smk+dagger of darts , et jeram+carnival tu vois quoi comme combos petees ?
Peut ëtre Visage Tiklandien ? Mais il faut voir comment les devs vont nerfer le CC. Sinon le triomphe de Shukrani http://eu.battle.net/d3/fr/item/shukranis-triumph en arme pour la survie en HC.
Pour rajouter un passif de résistance j'avais pensé à ces bottes http://eu.battle.net/d3/fr/item/ice-climbers combiné à une Julia (bijou en cube) pour un tank ça peut être intéressant.
Pour un sacrifice : SMK+Homunculus permet de mettre un autre mojo, faudra tester en PTR. ;)
Le dataminage nous donne une modif intéressante pour zuni :
Zunimassa's Haunt
2 Pieces: Now the cooldown of your Fetish Army is reduced by 80% also
du coup, le Dod+SMK ne serait plus nécessaire ? DoD+Fournaise ? faudra tester la redu de 80% (si elle est vrai, dataminage tout ça) DoD+la bardiche bovine ? http://eu.battle.net/d3/fr/item/bovine-bardiche :p
Ah et d'après le dataminage le set de l'Enfer sera modifié comme ça :
Helltooth Harness [Reworked]
2 pieces: [Enemies hit by Wall of Death are afflicted by Necrosis, becoming Slowed and taking 2500% weapon damage every second for 10 seconds.]
4 pieces: [After applying Necrosis to an enemy, you take 50% reduced damage for 10 seconds.]
6 pieces: [Enemies afflicted by Necrosis take an 800% increased damage from your primary skills, Acid Cloud, Firebats, Zombie Charger, Grasp of the Dead, Piranhas, and Wall of Death.]
avec un mur de zombies modifiés comme suit :
Wall of Zombies Wall of Death (renamed from Wall of Zombies)
Description: Raise a wall (reworked from line) of zombies 28 yards wide from the ground that blocks enemies and attacks them (reworked from only attacking enemies) for 800% weapon damage (up from 200%) as Physical over 6 seconds (up from 4).
Surrounded by Death : Raise a circle of zombies from the ground that traps and attacks nearby enemies for 1000% weapon damage (up from 25%) as Physical over 4 seconds (down from each attack) - reworked from zombies uprotting and attacking enemies.
Ring of Poison: Summon a deadly ring for 5 seconds that poisons nearby enemies for 1200% weapon damage as Poison over 8 seconds. (NEW)
Communing with Spirits : Summon a circle of spirits for 6 seconds that deals 1400% weapon damage as Cold, Chills nearby enemies by 60%, and reduces their damage dealt by 25% for 3 seconds. (NEW)
Offensive Line: Increase the width of the wall to 50 yards. All enemies in front of you are knocked back behind the wall. (NEW)
Fire Wall : Raise a wall of flame 40 yards wide for 8 seconds that burns enemieswho walk through, causing them to take 1000% weapon damage as Fire over 4 seconds. (NEW)
attention ce n'est que du dataminage, pas un truc sûr, blablabla bliblibli
http://www.diablofans.com/news/48452-diablo-3-patch-2-3-ptr-datamined-class-changes-set
EDIT
le chat mojo sera dans le 2.3
https://twitter.com/_JohnYang/status/614188209723944961
:wub:
The enchanter Yanashima hired the famous craftsman Paul of Westmarch to help her create a mojo of great power. At a critical moment, Paul’s cat Henri leapt into the mix, deep in pursuit of a mouse. Now an inseparable part of the mojo, Henri is said to be eternally searching for that mouse, which has never been seen since. ^_^
Benitoren
26/06/2015, 13h48
le 2P zuni c'est surtout cool pour les wipes, ne pas attendre les 2 min de CD de l'armée sans pouvoir rien faire. la combo dod+smk restera imba pour le perma vodoo, surtout avec une amulette Halcyon mais bon si il nerfent le CC ca sera peut être moins fort que prévu.
Bon, vous avez sans doute remarqué du lag avec le carnevil (surtout en multi) Blizzard a réagi en modifiant :
Au lieu que chacun de vos Fétiches (jusqu'à 23) lance une Fléchette empoisonnée lorsque vous le faite, seul les 5 plus proches de vous le feront, mais celles-ci seront plus puissantes. pas encore dispo sur le PTR, me demande ce que ça va donner.
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/18301005053?page=4#61
http://diablo3.judgehype.com/news/blizzard-detaille-les-changements-apportes-au-carnamal-du-feticheur-143074/
ça va être moins beau visuellement.
Benitoren
02/08/2015, 18h08
putain cette 2.3 qu est ce qu elle se fait attendre. Tellement hâte de tester ces nouveau sets, même si c est la blase de devoir refarmer le helltoth que j ai dez comme un teubé.
Je suis le seul à trouver que la nouvelle version du set Heeltooth Harness ( https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/KA3NC57DHAKG1439494376651.jpg ) est meilleure que le Zunimassa pour un féticheur pet ? 900% de dommages supplémentaire de la part des chiens et du gargantua pendant 15 secondes en 6 pièces ! En plus du +20% de toutes les sources (pour les fétiches). Et le tanking (50% de réduction de dégâts) est meilleur que sur Zunimassa (où on atteint "que" 46%)
Tu mets la bague et le main gauche du zunimassa (pour le perma fétiches) et c'est fumé le féti pet !
Je suis le seul à trouver que la nouvelle version du set Heeltooth Harness ( https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/gallery/KA3NC57DHAKG1439494376651.jpg ) est meilleure que le Zunimassa pour un féticheur pet ? 900% de dommages supplémentaire de la part des chiens et du gargantua pendant 15 secondes en 6 pièces ! En plus du +20% de toutes les sources (pour les fétiches). Et le tanking (50% de réduction de dégâts) est meilleur que sur Zunimassa (où on atteint "que" 46%)
Tu mets la bague et le main gauche du zunimassa (pour le perma fétiches) et c'est fumé le féti pet !
Ce que je trouves bizarre dans le set, c'est que tu gagnes 15sec de boost après avoir lancer un sort qui n'a "que" 9sec de CD...
Ce que je trouves bizarre dans le set, c'est que tu gagnes 15sec de boost après avoir lancer un sort qui n'a "que" 9sec de CD...
C'est vrai que c'est étrange, surtout qu'avec un peu de CDR, le sort tu peux le spammer plus régulièrement, et t'auras toujours 15 secondes de bonus
L'armée de fétiches du Giyua (http://eu.battle.net/d3/fr/item/visage-of-giyua) c'est combien de fétiches ? Ca se cumule avec ceux qui popent gratos grâce à Courtisans fétiches ?
Ek-ZutWar
25/08/2015, 05h48
C'est nul, ça fait 5 fétiches comme le skill Armée de fétiches sans rune mais surtout ça dépop les Courtisans fétiches. Ça fonctionne avec le 2P Zuni cependant mais le mieux pour le build pet reste le masque de Jeram ou le Carnamal pour le build fléchettes.
Le seul mérite de ce casque est le skin assez sympa en fait...
C'est officiel, la refonte du set "Croc de l'enfer" a ULTRA boosté le DPS d'un féticheur pet. Le chien zombi (j'en ai qu'un grâce à l'anneau) fait du 800 millions, et le Gargantua du 200 millions (et si je choppe l'anneau pour en avoir 3 ça sera encore plus puissant). Les fétiches ne font quasiment plus de dégâts comparé aux autres pet (15millions par fétiche) mais permet de faire plus souvent apparaitre le Big Bad Voodoo (pour booster le DPS). Faudra que je teste en GR solo voir à combien j'arrive
Un ptit exemple de bluid que je testerai bientôt : https://www.youtube.com/watch?v=ZARNJqbMuYY
Je l'avais déjà mis sur un autre topic.
Dites y a quoi de bien comme gemme à mettre sur un WD ?
J'ai déjà mis celle de poison mais je sais pas quoi mettre d'autre. Des idées ? (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005) (y compris sur les comp et le matos)
Déjà, tu peux enlever le passif "meneur de zombie" puisque tu l'as via l'amulette. Tu peux le remplacer par Fin tragique (Vous gagnez 1% de votre maximum de vie et de mana, et les temps de recharge de toutes vos capacités sont réduits de 1 seconde lorsqu’un ennemi meurt dans les 20 mètres. La portée de l’effet est augmentée par les objets qui agrandissent votre rayon de ramassage d’or.) => Grosse régen, et une bonne source de réduction de CD.
Si tu pars sur un build Jade, enlève le rubis du casque et mets un diamant (quand tu auras le bonus 6pièces du set). Si tu pars sur un build jade, il faudra revoir les sorts actifs et surement passif à utiliser. Il y a des gens qui ont pas mal joué ce build sur le forum, je les laisserais te guider pour ça (je ne l'ai jamais joué ce build perso).
Si tu peux, essaies de trouver un autre anneau que la lanterne de Justice. Je ne suis pas sûr que le blocage fonctionne quand il n'y a pas de bouclier.
Si tu t'orientes sur un build pet, je te conseilles le build donné par Aghen juste au dessus (ou le mien : http://eu.battle.net/d3/en/profile/Swiier-2862/hero/53722807 ) même si dans les deux cas, le SMK (Starmetal Kukuri ou Khukuri en métal étoilé) est un objet extrêmement difficile à avoir. Les modifications apporté au set des crocs de l'enfer font que les pets Gargantua et Chien Zombies frappent BEAUCOUP plus fort qu'avec le set fait pour eux (Zunimassa).
Canarmageddon
27/08/2015, 16h48
ça bloque mais ça bloque 0 donc bon...
Le SMK n'est plus un objet extrêmement difficile à obtenir, il suffit d'utiliser le cube (3eme recette) ce qui est beaucoup plus compliqué à obtenir c'est une amu infernale adéquate.
J'ai looté 2-3 trucs (et j'ai mis le tourmenteur dans le cube) (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005) et je suis passé de T3 à T6. :)
J'ai utilisé la 3° recette du cube pou chopper mon masque, j'espérais chopper le Jeram parce que j'aime bien mes pets, même si j'ai pas le matos.
Par contre j'ai peur que le combo dague cérémonielle et mojo (j'ai le poulet de zuni) soit pas à la hauteur niveau dps, comparé à une 2H.
Pour la gemme dans l'amulette, vous conseillez quoi ?
Si tu t'orientes vers les pets, je te conseille la gemme de pet (qui augmente leurs dégâts).
Si tu pars vers un build Jade (DoT), je ne sais pas, je n'ai pas joué ce build.
Perso, je ne ressens pas le besoin d'une 2H, j'ai de la CCC sur mon mojo, ça compense une partie de la perte de DPS. Et comme je joue pet, j'ai besoin de vitesse d'attaque, donc la 1H c'est forcé !
Jeram est ultra puissant, du coup je l'ai cubé. Faut vraiment que je choppe l'anneau des triples Gargantua !
Je viens de remarquer que tu jouais avec un sort dans chaque catégorie. Dans les options, tu peux régler ça et personnaliser ton build de compétence comme tu le souhaites (et donc avoir des truc comme sur ma fiche de perso). Si tu as des pièces avec de la regen mana, tu peux virer les grenouilles et mettre la hantise en clic gauche. Avec la hantise poison, tu augmentes les dégâts de toutes les sources (toi plus tes alliés) et avec la ceinture que tu as, c'est plutôt fort.
Ek-ZutWar
28/08/2015, 20h06
j'ai le poulet de zuni
oO C'est pas plutôt le chapelet de crâne manajuma Oo
oO C'est pas plutôt le chapelet de crâne manajuma Oo
J'ai mélangé les 2 effectivement. ^_^
Plop c'est encore moi (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/bebars-2525/hero/55043005)
Je suis emmerdé : j'ai actuellement 2 pièces de chaque set (ce qui fait que mon rorg sert à rien) mais je vois pas lequel je peux virer pour chopper un bonus 4P. :sad:
Le Jade me sert beaucoup puisque je dps fort avec Hantise que je spamme, l'araignée d'Arachyr tank vachement bien et le Helltooth augmente tous mes dégâts de zone via pluie acide.
Je pourrais faire un full Jade mais j'aime bien les pets, c'est pas vers ça que je tendrais naturellement.
J'ai quelques soucis de regen santé en t6-7, je crève de temps en temps.
Autre chose, je pensais reroller la châsse de ma 2H et faire un trou avec un Ralamdani, mais je privilégie quoi ? +%dmg, la vitesse d'attaque, CCC ou DCC ?
Merci pour votre aide.
C'est normal que tu meurs, aucun de tes objets ne donnent de bonus à l'armure. ;)
Pour le reroll ça dépend de ton manque en fait, mais en tout cas pas DCC puisque tu vas mettre une émeraude dans la châsse.
Canarmageddon
01/09/2015, 10h13
et un conseil met le ramaladni avant de reroll quand tu as pris la décision de le faire; ça évite que myriam te propose une chasse sur le roll ; ça enlève une possibilité et augmente tes chances d'avoir du % dégâts ;)
Parmenion
01/09/2015, 11h14
Vous changeriez quoi dans mon stuff (ou build) pour améliorer mon build pet ? http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Parmenion59-2623/hero/698938
merci
Ek-ZutWar
01/09/2015, 12h33
Je dirais qu'il te faut le bonus full set zuni déjà pour commencer, il faudrait le pantalon, le casque ou la bague.
Ensuite la ceinture de transcendance pour se passer du passif courtisans fétiches et mettre afflux d'essence à la place pour pouvoir switcher les araignées contre hantise runé "esprit vénéneux" pour faire pop les fétiches de la ceinture.
Il te faudrait aussi une amu des flammes pour avoir un passif en plus ( genre canal spi ou harmonie fangeuse j'en ai pas encore moi, mais ça ne saurait tarder ) et un conclave des éléments. Tu peux garder le gros chien mais c'est pas obligé non plus.
En tout cas ton bout de set "crocs de l'enfer" ne sert à pas grand chose. Tu auras les 20% grâce à esprit vénéneux et juste un peu moins de dégats par sec ( 4000% en 12 sec, au lieu de 1500% par sec, oui c'est bcp, mais ça sera largement compensé par le full set zuni).
Après bcp mettent Auguild épaulettes/brassards (dont moi) c'est un bon up resist/dégats elites.
Bon après en build pet le mieux c'est carnevil, mais c'est pas du tout le même set-up.
Canarmageddon
01/09/2015, 15h05
mon petit féti full croc de l'enfer en feu est désormais pas vilain pour farmer les caches (sans être extraordinaire) alors qu'en 2.2 c'étais une loque tout juste bon à tomber un nid de peste en pénurie de projectile xD
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/SEHALTIEL-2748/hero/18368298
et peu importe l'élément (selon les objet que tu aura la chance de looter) en foudre/poison etc... ça passe bienen T3-4 (je prend pas de risques ^^), avec le dps que ça fait je suis sûr qu'en T6 ça doit bien rouler mais je manque encore d'un chouilla de robu pour m'y risquer , et j'ai pas encore débloqué le cube en HC HS...
Pour un build pet, le croc de l'enfer c'est OP !
Je viens d'écrire ce build sur Judgehype :
http://diablo3.judgehype.com/build/20381/
Le chien zombie tape dans le milliard, ce que je n'ai jamais atteint (et j'étais loins d'y arriver) avec un zunimassa.
Par contre, les fétiches frappent moins fort (qu'avec le bonus 6 pièces de zunimassa). Mais les Gargantua et le chien zombie (avec les bagues) compense largement je pense.
Pour le reste, comme Ek. La ceinture, l'amulette et la bague à changer.
Pour ton build je conseille la chose des profondeurs comme mojo : augmentation de 20 m de ramassage d'or qui permet de booster ton harmonie fangeuse.
Canarmageddon
02/09/2015, 12h28
Pour un build pet, le croc de l'enfer c'est OP !
Je viens d'écrire ce build sur Judgehype :
http://diablo3.judgehype.com/build/20381/
Le chien zombie tape dans le milliard, ce que je n'ai jamais atteint (et j'étais loins d'y arriver) avec un zunimassa.
Par contre, les fétiches frappent moins fort (qu'avec le bonus 6 pièces de zunimassa). Mais les Gargantua et le chien zombie (avec les bagues) compense largement je pense.
Pour le reste, comme Ek. La ceinture, l'amulette et la bague à changer.
yep il faut encore que je farme pour mettre tasker rorg et tout le toutim dans le cube
et j'ai un anneau de l'homme grand, le chien tape fort avec ça j'ai testé (via une paire de gants bof en croc) et les nuages d'acide font vraiment péter les mobs violent ^^
yep mais l'amu en attendant d'avoir de belles gemmes légendaires je vais trainer l'imu poison encore un peu je pense l'est pas si vilaine même si avec le trou ce serais mieux...
Pour ton build je conseille la chose des profondeurs comme mojo : augmentation de 20 m de ramassage d'or qui permet de booster ton harmonie fangeuse.
Tu dis ça pour moi ? L'harmonie fangeuse je ne l'utilise qu'en GR HL parce qu'avec la réduc de 50% du set, il n'y en a pas besoin jusqu'en T10. Du coup, je mets percer le voile (pour optimiser les dégats)
Le set d'Arachyr, z'en pensez quoi ?
Sur le papier ça a l'air bien sympa, mais je vois pas trop comment le jouer.
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