PDA

Voir la version complète : [Diablo III] Demon Hunter : le topic de ceux qui aiment tirer des coups



Page : 1 2 [3] 4 5 6

L0KI
07/08/2012, 15h13
Up tes gemmes ça coûte pas cher et c'est déjà un petit up. Après, trouve toi une arba correcte avec chasse (et un peu de LOH si tu as les moyens), ça coûte rien non plus. Là, tu as un DPS faiblard pour l'acte 2.

Azael
07/08/2012, 18h18
DPS faiblard faut le dire vite^^ je suis acte 2 avec ça

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/AZAEL-2411/hero/2919736

et je le vis plutôt bien :rolleyes:
ça dépend beaucoup de la manière de jouer, si il joue max DPS effectivement faut taper plus haut. Maintenant vu ses résistances avec un bon build il peut tanker intelligemment (si je puis me permettre^^)

jaragorn_99
07/08/2012, 20h35
Ta capture est faussée, enlève sharp shooter pour voire le % de crit et les dégats réels.

Pour l'armure et les résist c'est top, par contre tu manque de vie par coup et ça c'est très important.
Oki merci. Merci loki aussi ;).
J'en suis à bélial, 3 trys pourri, dont un avec un gros coup de lag.

Myope
10/08/2012, 00h17
Pipboy, perso je suis level 50 avec une arme à 2 main 950 dps et 14 niveau requis de moins et moi aussi je me ballade. ^^
C'est du tout bon cette stat niveau requis en moins. On oneshot tout. :)

Redlight
17/08/2012, 10h03
Roh putain le up de pluie de vengeance. De 75% a 715% de dommage en 5s. Dire qu'ils veulent diversifié les build. On va juste passer de "inexistant ou presque" dans les build actuel à "tout a fait incontournable".

J'ai un peu du mal avec l'équilibrage façon blibli quand même. Sur la majorité des patchs on se tape des ajustement de valeur fois 3 ou divisé par 2. Ca manque un peu de subtilité à mon gout :/

Jeremy
17/08/2012, 10h11
Roh putain le up de pluie de vengeance. De 75% a 715% de dommage en 5s. Dire qu'ils veulent diversifié les build. On va juste passer de "inexistant ou presque" dans les build actuel à "tout a fait incontournable".

J'ai un peu du mal avec l'équilibrage façon blibli quand même. Sur la majorité des patchs on se tape des ajustement de valeur fois 3 ou divisé par 2. Ca manque un peu de subtilité à mon gout :/

Non mais c'est qu'il changent la manière dont ils affichent ce type de skill.
Car 75% de dommages pendant 5s ça veut dire : 75% de dommages par seconde pendant 5s. Mais avec les histoires de ticks toutes les .5s ça fait bizarre.
Donc ils passent en 325% de dommages sur 5s qu'ils buffent à 715% donc un buff de 100% et non de 1000%.

Redlight
17/08/2012, 10h19
Non mais c'est qu'il changent la manière dont ils affiche ce type de skill.
Car 75% de dommages pendant 5s ça veut dire : 75% de dommages par seconde pendant 5s. Mais avec les histoires de ticks toutes les .5s ça fait bizarre.
Donc ils passent en 325% de dommages sur 5s qu'ils buffent à 715% donc un buff de 100% et non de 1000%.

Ah ouais c vrai j'avais zappé ce changement et j'ai du sauter la phrase vu que je lisais sur mon phone ou alors j'étais fatigué. Bon bah j'attend de voir ce que ca va donner alors avec les différente runes.

Redlight
22/08/2012, 17h45
Bon il donne quoi ce DA FOUTU PATCH?

Zoublon
22/08/2012, 18h10
Bon il donne quoi ce DA FOUTU PATCH?

Plus de tank DH :'(
Les compétences utilisées pour tanker ne rendent presque plus de vie.

Globalement j'ai trouvé le jeu plus difficile qu'avant avec ma DH, mais ça fait un moment que je n'ai pas rejoué. Mon avis est peut-être biaisé.

All4linux
23/08/2012, 07h54
Bonjour,
Chausse-trappes ne permet plus de bénéficier du bonus LoH. Le DH tank est mort...

Azael
23/08/2012, 08h19
Bonjour,
Chausse-trappes ne permet plus de bénéficier du bonus LoH. Le DH tank est mort...

Yes je confirme, j'ai été surpris la première fois que j'ai lancé la 1.04, je me suis fais cogné sévèrement ^_^

Du coup je vais réfléchir à un nouveau build^^

Zoublon
23/08/2012, 09h46
Pareil, en fait le jeu n'est pas plus difficile (il est même beaucoup plus facile qu'avant) mais mon build reposait pas mal sur la vie que je gagnais avec chausse-trappes. Du coups je n'ai juste presque plus de régénération de vie.

Je pense garder chausse-trappe avec la rune qui immobilise pendant 2 secondes et abandonner le life on hit pour du life regeneration (dans les 1500). J'espère que ça suffira, au pire je garde un peu de life on hit sur mon arme.

All4linux
23/08/2012, 09h54
Bonjour,

Il y a par contre une nette amélioration sur le loot des armes avec un build MF de 300%. Des armes à 2 mains avec des affixes de ouf.

Pour continuer, Je vais reprendre mon DH comme ranger et non plus comme tank.

Est-ce que certains d'entre vous ont eu l'occasion de tester les nouvelles évolutions de builds ?

J'ai clairement remarqué une amélioration des dégats pour rafale (acier cinglant) et la réduction des points de vie entre les élites et les mobs.

Je n'ai pas eu l'occasion de tester plus de skill pour le moment.


Yes je confirme, j'ai été surpris la première fois que j'ai lancé la 1.04, je me suis fais cogné sévèrement ^_^

Du coup je vais réfléchir à un nouveau build^^

---------- Post added at 09h54 ---------- Previous post was at 09h52 ----------

Salut Zoublon,
Je suis d'accord avec toi, je vais réorienter le LoH au profit du regeneration life.
Cela sera plus efficace car le LoH n'est vraiment plus du tout efficace.


Pareil, en fait le jeu n'est pas plus difficile (il est même beaucoup plus facile qu'avant) mais mon build reposait pas mal sur la vie que je gagnais avec chausse-trappes. Du coups je n'ai juste presque plus de régénération de vie.

Je pense garder chausse-trappe avec la rune qui immobilise pendant 2 secondes et abandonner le life on hit pour du life regeneration (dans les 1500). J'espère que ça suffira, au pire je garde un peu de life on hit sur mon arme.

Redlight
23/08/2012, 10h59
J'ai tester un peu les modif hier.

Bonne nouvelle on a enfin une rune intéressante pour ecran de fumée celui du gaz, qui fait bien mal : http://eu.battle.net/d3/fr/class/demon-hunter/active/smoke-screen. Les mob qui se prennent dedans ne survivent pas plus de 2s.

La grosse surprise c'est trainé de cendre pour moi : http://eu.battle.net/d3/fr/class/demon-hunter/active/vault. Le soucis c'est qu'il faut pouvoir encaisser des baffes (acte 3 ça pique) et ça coute cher en discipline.

Les générateurs de haine sont sympa, mais passez l'acte 1 ca devient assez galère pour kitter. Je suis reste donc sur flèche vorace. Je manque aussi d'entrainement avec les bolas (bon et je rentre aussi de vacances) ça aide pas.

Et j'ai du mal a trouver un dépenseur de haine qui soit au niveau de pieges à pointes. Sauf peut etre le nuage de pluie de vengeance ca fait bien mal et c'est une compétence assez souple.

J'ai tester le shakram : méandre au lieu de le sphère de foudre et c'est bcp moins efficace car il évite une grosse zone de la carte. Je testerais d'autre runes ce soir (le boomerang peut etre sympa)

Yeuss
23/08/2012, 11h42
Tiens tu me donnes envie de tester ce combo: écran de fumée + gaz, tout faisant des acrobaties + cendres, avec le passif avantage tactique (+ la nouvelle pluie en même temps?)
J'y vais de suite.

All4linux
23/08/2012, 11h50
Salut Yeuss,

N'hésite pas à faire tes premiers retours pour savoir ce qu'il en est.
Ça intéressera plus personne.

Merci.


Tiens tu me donnes envie de tester ce combo: écran de fumée + gaz, tout faisant des acrobaties + cendres, avec le passif avantage tactique (+ la nouvelle pluie en même temps?)
J'y vais de suite.

Yeuss
23/08/2012, 12h02
Je viens de tester un peu. Je manque de temps de jeu comme Redlight, du coup j'ai l'impression de n'arriver à rien :(
Pour le peu que j'ai testé en acte 3, c'est pas facile de placer les monstres sans se faire toucher, et ça coûte très cher en discipline. Je vais plus vite en lançant la flèche des éléments éclairs.

Est-ce que le LoH est pris en compte par ces 2 runes? Peux-être que quelqu'un avec un équipement DH Tank va en tirer quelque chose vu qu'il doit avoir pas mal de résistances.

Redlight
23/08/2012, 12h06
J'ai fait mes test acte 1. Avec le up de pv des monstre normaux, l'acte 3 passe pas sans kitter perso.

Azael
23/08/2012, 12h44
Effectivement trainée de cendres et la rune de gaz pour l'écran de fumée c'est pas mal. Sans tanker, le jeu semble quand même moins difficile qu'avant (Arma acte 2). J'ai pris la rune terrain vicieux pour les chausses trappes (immobilisation 2 secondes), et flèches des éléments avec la rune givre. Va falloir étudier tout ça!
Le LoH marche avec trainée de cendre, c'est moins efficace qu'avant avec chausse trappes, mais ça marche pas trop mal^^

Zoublon
23/08/2012, 12h53
Effectivement ça marche avec trainée de cendre. Ce sort est d'ailleurs assez méchant. Tu peux finir des packs entier de mobs simplement en sautant à travers, et avec du LoH ta vie remonte un peu. Le soucis c'est que les monstres meurent trop vite et, par conséquent, ne rendent pas assez de vie pour que ce soit intéressant. Avec moins de dps c'est peut-être plus viable (étrange de dire ça).

Pour écran de fumée avec gaz je trouve le rayon trop limité pour que ce soit utilisable.

edit: alors trainée de cendre + LoH et moins de dps ça permet de tanker un peu. Malheureusement pas autant qu'avant et il faut obligatoirement un gros groupe de monstre. Pour la discipline on s'en sort avec Night stalker + pas mal de % de CC.

edit 2: oubliez ce que j'ai dis, c'est naze. Sur les élites avec plagued, molten ou autre tu tiens pas 2 secondes :|

All4linux
23/08/2012, 14h16
Aie, on est bon pour ré-orienter la jouabilité de notre DH !

Adu
23/08/2012, 22h50
Han, j'avais lu nul part que LoH et les Pièges fonctionnaient plus ....

Supair mon Build fonctionne plus :'(
Bon ben moi qui pensait ressortir D3 du placard, autant dire qu'il va y rester ...
Après le cassage de l'IAS ça, j'en ai marre de refaire un build et un stuff complet à chaque patch foireux ...

Yeuss
24/08/2012, 10h02
Bon quelqu'un aurait 2 ou 3 milliards en trop?
Ça serait pour m'acheter ça:
http://tof.canardpc.com/preview/2a6ae3c1-07fb-471e-b205-b6ffa0af10f8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2a6ae3c1-07fb-471e-b205-b6ffa0af10f8.jpg)

Redlight
24/08/2012, 10h04
Matte le prix de ces carquois à l'AH : http://eu.battle.net/d3/fr/item/dead-mans-legacy

Ca fait juste peur.

Yeuss
24/08/2012, 10h58
Oui c'est écœurant. De quoi décourager le premier venu :tired:

atavus
24/08/2012, 11h03
Vous avez constaté le petit nerf du set de natalya ?
La nouvelle version à +20 de discipline maximum en bonus alors que l'ancienne avait +2 de génération de discipline.

Pour le dead man leg, c'était déjà n'importe quoi Pré-patch maintenant c'est fumé.^_^

All4linux
24/08/2012, 11h07
Mais qu'est-ce que c'est que cette arbalète avec 2 chasses !!!!
Mais ils sont fous ces développeurs !!!!!
2 chasses pour le DCC et tu montes à 224 % de DCC mini

Yeuss
24/08/2012, 11h19
La nouvelle version du winforce est bien baveuse aussi: http://eu.battle.net/d3/fr/item/windforce
30,0-50,0% de chances de renversement par coup :bave::wub:

atavus
24/08/2012, 11h19
La nouvelle version du winforce est bien baveuse aussi: http://eu.battle.net/d3/fr/item/windforce
30,0-50,0% de chances de renversement par coup :bave::wub:

BiS. :bave:

@Redlight;
http://eu.battle.net/d3/fr/item/strongarm-bracers
Tu as eu une chance de malade avec ton brassard légendaire : tu as eu la dext + un reroll de dex maximum dessus.
Joues au loto.

Abfab126
26/08/2012, 15h54
Au cas ou si ca peut se vendre ici , les poussins, nouveau WindFordce je le fait a 40M

http://tinypic.com/r/x6h2mq/6

Abfab126#2534

EDIT , vendue 20 M sur l'AH donc , je suis nul en estimation .

Redlight
27/08/2012, 10h27
Depuis la MaJ j'ai remplacer la flèche élémentaire par le chakram : disque rasoir. Et c'est plutôt fun. En terme de dps je dirai que c'est à peu pres équivalent à la fleche électrique. Mais je trouve ça plus dynamique et le kitting est tout aussi possible tout en étant plus efficace contre du monocible. Je vous conseil de l'essayer.

Vargr
27/08/2012, 13h13
Le tir multiple runé 15pts de haine est aussi fun et très efficace !

Redlight
27/08/2012, 13h45
Le tir multiple runé 15pts de haine est aussi fun et très efficace !

J'avoue maintenant que les serviteur invulnérable à été viré plus besoin de compétence qui transperce les mob.

Adu
27/08/2012, 16h25
Bon, j'ai depuis le nerf 1.04 refait un template basé sur LoH toujours, et trainée de cendres/tir de supression multiple pour regen la disci/puissance de l'ombre etc ...
Ben ça marche encore mieux qu'avant :D
Mon perso : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/AduNaph3L-2694/hero/4534137
(bon ok j'ai oublié de runer le dernier sort comme un blaireau :( mais en fait je sais pas si il est très utile (bon ok en cas de gros gros pack ça fait un regen ultra rapide mais suis pas convaincu)
Je manque aussi encore de résists élem mais bon, suis encore qu'à Belial :p

Serra
28/08/2012, 12h03
Cool cool de pouvoir enfin mater ses persos et ceux des autres.

Voici ma DH : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Serra-2221/hero/10246870

Qu'en pensez-vous, vous les experts ? :)

Redlight
28/08/2012, 12h11
Cool cool de pouvoir enfin mater ses persos et ceux des autres.

Voici ma DH : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Serra-2221/hero/10246870

Qu'en pensez-vous, vous les experts ? :)

Je dirai que tu as bcp de vie et pas assez de dext. Tu devrai rechasser quelques items. Ton heaume est vraiment naze. J'abandonnerai un peu vitesse d'attaque pour de la chance de critique et je remplacerai la gemme sur l'arme par une émeraude car je ne pense pas que ça soit judicieux de tout mettre en ias avec une arme très lente.

Je virerai tir de repli pour préparation ou puissance de l'ombre car il fait doublette avec fleche vorace.

Le Nihilanth
28/08/2012, 12h56
Cool cool de pouvoir enfin mater ses persos et ceux des autres.

Voici ma DH : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Serra-2221/hero/10246870

Qu'en pensez-vous, vous les experts ? :)

Tes dégats semblent légers : 40K DPS avec SS (passif qui monte les crits à 100%). Qui plus est ton stuff n'apporte aucune chance de coups critiques, se baser sur SS pour apporter un buff, c'est bien, mais avoir un % de crit décent de base, c'est mieux.

Sinon idem, changer le rubis pour une émeraude sans hésitation.

Et pour la build, perso je changerai Empaleur pour pièges a pointes, et Acrobatie pour un buff regen de haine (marque de la mort - Ennemi juré ou Compagnon - Chauve souris) pour profiter plus souvent des pieges à pointes / fleche a fragmentation.

Serra
28/08/2012, 16h02
Je vais tester la modif de build ce soir.

Fredp0nk
28/08/2012, 18h18
Hi amis canards,

Comme Serra la demandé précédemment, je serais très intéressé d'avoir votre point de vue sur ma DH. Avant patch 1.04 je galérai en Acte 2 arma à présent (post patch 1.04) je commence à m'en sortir à peu près mais avec des difficultés certaines donc j'ose même pas imaginer l'acte 3 :(.

Ma DH : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Fredp0nk-2141/

J'aimerais votre avis éclairé sur ma DH.

Merci !

Serra
28/08/2012, 19h22
Déjà, commence par t'acheter une arme un peu mieux fournie niveau dégâts. Non ?

g00d69
28/08/2012, 19h27
Salut

Moi aussi, apres le barbare, je découvre le monde fascinant du DH , je me suis fait plaisir durant les 3 premiers niveaux de difficulté mais la j'en suis a l'arma acte 2 apres Magda a l'oasis et ca se corse.Je suis parti sur un built 2 arbaletes et avec "fin tireur", j'essaye d'optimiser le critique, j'attend vos avis et conseils pour mon bébé DH. L'autre jour avec mon barb j'ai joué avec un DH qui one shootait les elites acte III et IV , je veux faire pareil. :p

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/g00d69-2388/hero/6405895

Le Nihilanth
28/08/2012, 19h48
Hi amis canards,

Comme Serra la demandé précédemment, je serais très intéressé d'avoir votre point de vue sur ma DH. Avant patch 1.04 je galérai en Acte 2 arma à présent (post patch 1.04) je commence à m'en sortir à peu près mais avec des difficultés certaines donc j'ose même pas imaginer l'acte 3 :(.

Ma DH : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Fredp0nk-2141/

J'aimerais votre avis éclairé sur ma DH.

Merci !

Imo, t'as même soucis que Serra, vis à vis du manque de DPS. Si tu vires SS (fin tireur) tes dommages réels doivent pas monter bien haut.
Ton stuff manque clairement de chance de coups critiques. Booster les dégats coup critiques est une bonne chose à condition d'avoir la probabilité d'en sortir régulierement.
Augmente tes chances de crits via ton stuff et choppe une arme plus puissante avec au moins 70-80 de dégats coup critiques.
Pour le reste, niveau @resist et vie, c'est pas mal.

GrandFather
28/08/2012, 19h51
V'là mon build: http://eu.battle.net/d3/fr/profile/GrandFather-2289/hero/1938163

J'en suis assez content (Piège à pointes en attaque secondaire me donne l'impression de jouer à Bomberman :p), par contre pour le matos je m'interroge: j'imagine que passer à 250% de DCC serait pas mal, mais je ne vois pas trop quoi sacrifier (un rein est exclus)...

Mr.Snob
28/08/2012, 20h58
Je m'amuse toujours en glass canon, reste mon carquois à changer en priorité : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Snob-2885/hero/169266 après il y a aussi l'arme, mais financièrement ça reste compliqué à upgrader ces petites choses...

Fredp0nk
28/08/2012, 21h10
Imo, t'as même soucis que Serra, vis à vis du manque de DPS. Si tu vires SS (fin tireur) tes dommages réels doivent pas monter bien haut.
Ton stuff manque clairement de chance de coups critiques. Booster les dégats coup critiques est une bonne chose à condition d'avoir la probabilité d'en sortir régulierement.
Augmente tes chances de crits via ton stuff et choppe une arme plus puissante avec au moins 70-80 de dégats coup critiques.
Pour le reste, niveau @resist et vie, c'est pas mal.

Merci pour vos retour ! Yep le SS me permet de compenser un peu mon absence de CC. Pour mon arme je cherche une arme à 2 main , meme carac minimum avec chasse et 900 de DPS minima :D si quelqu'un a ça, je fait craquere mon bas de laine :D !

LtBlight
29/08/2012, 18h29
Bonjour aux canards DH, j'ai démarré il y'a quelque temps le mode Arma avec mon DH, mais arrivé au val plaintif, c'est limite si on me file un seau de verre pilé avec la poignée de graviers nécessaire ^_^

Voici mon profil :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/LtBlight-2109/hero/1060603

Je pense qu'en terme de DPS je ne m'en sors pas trop mal mais que dois-je privilégier pour m'en sortir? Niveau resist je suis entre 200 et 300 et le problème doit venir de là, ma vie fond comme neige au soleil...

Merci d'avance si qqun me répond !

All4linux
29/08/2012, 19h35
Salut,

J'ai ça si tu trouves ton bonheur.

http://tof.canardpc.com/preview/f6f47c39-3669-4bfb-b5d2-dda61e83b1ef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f6f47c39-3669-4bfb-b5d2-dda61e83b1ef.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/7a526874-0038-476d-b024-4e576c523d5c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7a526874-0038-476d-b024-4e576c523d5c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/fe7567f3-b26d-4887-a598-53a2c4e6471f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fe7567f3-b26d-4887-a598-53a2c4e6471f.jpg)

ou un arc si tu préfères :

http://tof.canardpc.com/preview/99224447-f6ad-4e0c-99d3-b60b9bd80d40.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99224447-f6ad-4e0c-99d3-b60b9bd80d40.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/478efcd8-159a-40cb-a6a1-a64fdbca3250.jpg (http://tof.canardpc.com/view/478efcd8-159a-40cb-a6a1-a64fdbca3250.jpg)





Merci pour vos retour ! Yep le SS me permet de compenser un peu mon absence de CC. Pour mon arme je cherche une arme à 2 main , meme carac minimum avec chasse et 900 de DPS minima :D si quelqu'un a ça, je fait craquere mon bas de laine :D !

Adu
29/08/2012, 19h48
Bonjour aux canards DH, j'ai démarré il y'a quelque temps le mode Arma avec mon DH, mais arrivé au val plaintif, c'est limite si on me file un seau de verre pilé avec la poignée de graviers nécessaire ^_^

Voici mon profil :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/LtBlight-2109/hero/1060603

Je pense qu'en terme de DPS je ne m'en sors pas trop mal mais que dois-je privilégier pour m'en sortir? Niveau resist je suis entre 200 et 300 et le problème doit venir de là, ma vie fond comme neige au soleil...

Merci d'avance si qqun me répond !

Je dirai, pour mes préférences personnelles, de virer ta pluie de vengeance pour mettre le SS (SMoke Screen, ou Ecran de Fumée). Ca fait toujours un panic button appréciable en début d'arma, après tu peux t'en passer. La tourelle idem, le bouclier sert pas à grand chose en Arma, vu que tu as l'air de jouer Glass Cannon, autant prendre un truc qui va plus te servir.
J'aurai également troqué tes tentacules du néant contre la sphère d'électricité, qui elle ticke plusieurs fois. Au moins tu la spam dans les groupes, avec le Fin Tireur en plus, le temps que la 1e sphère touche pas, les suivantes ont le bonus également.
Ensuite, pour ma part, le Glass Cannon c'est pas du tout un truc qui me branche. J'ai testé le LoHTank qui a fonctionné à merveille avant le patch 1.04, maintenant il est tout cassé. Je te conseille de tester la version Trainée de Cendres, qui est un autre style de jeu très rigolow, avec ça suis à l'acte 3 Arma, et ma durée de vie est bien supérieure malgré mes resists moisies (cf mon template http://eu.battle.net/d3/fr/profile/AduNaph3L-2694/hero/4534137, avec la Marque de Mort qui peut être remplacée par un peu ce que tu veux)

Fredp0nk
30/08/2012, 09h04
Thanks pour la proposition du matos sympa ! mais il ne réunit malheureusement pas mon "cahier des charges" :p !

Je cherche un arc :
DPS min : 950
dext : 190
vita : 190
Chasse 1
DCC 55%

après si ya du LOH ou vampirisme why not !!


Merci pour votre attention :D ! Du coup je pense ptete poser dans le topic du trade inversé !


Salut,

J'ai ça si tu trouves ton bonheur.

http://tof.canardpc.com/preview/f6f47c39-3669-4bfb-b5d2-dda61e83b1ef.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f6f47c39-3669-4bfb-b5d2-dda61e83b1ef.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/7a526874-0038-476d-b024-4e576c523d5c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7a526874-0038-476d-b024-4e576c523d5c.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/fe7567f3-b26d-4887-a598-53a2c4e6471f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fe7567f3-b26d-4887-a598-53a2c4e6471f.jpg)

ou un arc si tu préfères :

http://tof.canardpc.com/preview/99224447-f6ad-4e0c-99d3-b60b9bd80d40.jpg (http://tof.canardpc.com/view/99224447-f6ad-4e0c-99d3-b60b9bd80d40.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/478efcd8-159a-40cb-a6a1-a64fdbca3250.jpg (http://tof.canardpc.com/view/478efcd8-159a-40cb-a6a1-a64fdbca3250.jpg)

WeeSKee
31/08/2012, 09h39
J'ai juste un petite interrogation concernant le DPS des DH. Quand on va sur le profil Bnet d'un mec et qu'on voit des DPS de maboules, c'est en prenant en compte les skills passifs ?

Aghen
31/08/2012, 09h51
oui + le dernier merco qui t'accompagne

WeeSKee
31/08/2012, 09h52
oui + le dernier merco qui t'accompagne

Tu me rassures merci

Aghen
31/08/2012, 09h55
bah ouais ça aide pour afficher 400k dps chez certain ^^

WeeSKee
31/08/2012, 10h05
bah ouais ça aide pour afficher 400k dps chez certain ^^

Ouais un beau combo CCC et DCC si j'ai bien compris. Je me met au DH doucement, et je commence à guetter le stuff 60 avec les quelques économies que j'ai faite. C'est cher :)

Adu
31/08/2012, 13h50
Et en même temps, ça prends pas en compte les skills actives qui font ton vrai DPS, genre la Trainée de Cendres ... Ca serait cool de voir mon chiffre *1500 sur le site bnet :p

Redlight
03/09/2012, 11h08
Au prochain patch trainée de cendre ne fera plus que 300% des dommage en 3s. L'équilibrage selon blizzard on multiplie par 10 puis on divise par 5. Il y a une sombre histoire de nombre de tick par seconde mal calculé (5 fois plus que prévu apparement du coup au lieu de corrigé de hotfixé il patch la compétence).

edit : le plus drôle c'est qu'ils soutiennent que ça à tjrs été prévu pour faire 300% sur 3s. Mais quand un mec fait remarqué que c'était écrit dans la patch note ça sent le malaise. Le community répond que la note a été rédigé depuis une erreur et qu'il est prévu d'améliorer le process pour éviter ce genre de chose à l'avenir.

Donc pour conclure trainée de cendre actuel : 1500% en 3s
Trainée de cendre post 1.0.5 : 300% en 3s :XD:

Allez hop remballé les build trainée de cendre.

source : http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6470437675#1

Aghen
03/09/2012, 11h27
En même temps, c'était un peu de l'abus les 1500%, c'était quasiment autant que sur le tremblement du barbare, et ce sans CD.

Redlight
03/09/2012, 11h36
En même temps, c'était un peu de l'abus les 1500%, c'était quasiment autant que sur le tremblement du barbare, et ce sans CD.

Certes mais c'était sur une zone réduite et pour une durée de 3s sans oublier le DH en papier qui doit aller au cac. Bref ça nécessitait surement un ajustement mais la, la rune va retourner au placard.

Aghen
03/09/2012, 11h47
oui 1500% sur 3 secondes c'est plus violent que 2000% sur 8 hein, car ca demande moins d’effort pour maintenir le mobs dedans pdt 3 plutôt que 8 :)

Sinon hier j'ai joué avec un DH tank, ça marche toujours très bien.
il jouait avec une arba une main (avec 900 loh) et un bouclier. Les sort que j'ai vu qu'il utilisait :
- piège (celui qui ne proc plus le loh)
- flèche vorace
- grenade poison
- tourelle rune 15% de dégât en moins
- le chakram qui tourne autour du perso
- et le truc runé a 65% de dégât en moins.


C'est étrange, il tenait vachement bien !

anonyme889
03/09/2012, 11h48
Question aux pros de la classe.

Mon "petit DH" vient de finir hier soir l'acte 2. Par rapport à mes autres persos je le trouve beaucoup trop fragile. Je me fais ouvrir quand même pas mal, mort une quizaine de fois sur un acte 2 complet contre 1-2 fois en moyenne pour mes 4 autres persos (un de chaque classe).

Je me demande si mon soucis ne vient que de mon stuff (je joue self loot/solo) ou s'il y a un truc dans mon build qui cloche.
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/sensai25-2431/hero/11977729

J'ai essayé de maxer mes résist avec que j'avais en stock dans mon coffre.

1) Ecran de fumée me parait indispensable pour gérer geolier/Dresseur de murs en U
2) Préparation soin j'aime mais je sais pas si préparation sans CD à 35% est pas mieux ? Des avis ?
3) Je joue obscurité avec -65% degat recus contre les distances et les boss renvoi degats
4) mon compagnon est surement pas top je le joue pour taper plus vite avec mes grosses fusées (180k en CC).
5) Mon attaque principale : Vorace est runée feu pour le mono cible mais je sais pas si la rune Os avec les explosions est pas mieux. Vous en pensez quoi ?

Je suis preneur de vos conseils :) merci !!

PS : Vous pensez quoi de Acrobatie avec la rune : pas de cout en discipline mais CD de 15 sec ?
PS 2 : Ou je mets Tir de repli pour remplacer mon corbeau, runé Eloignement ou Déferlement.

Le Nihilanth
03/09/2012, 12h08
Niveau stuff, je tourne autour de 450 de @resist, c'est pas de trop pour l'act II.
Les bottes avec 12% de vitesse de déplacement, ça sauve la vie.
J'utilise à peu près la même build que toi : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Phantom-2407/hero/6721269. Le passif avantage tactique m'a aussi sauvé la vie un nombre incalculable de fois également.
Perso je tenterai de virer fin tireur pour avantage tactique, vu que t'as un % de crit de base pas dégueu.

Adu
03/09/2012, 12h22
Certes mais c'était sur une zone réduite et pour une durée de 3s sans oublier le DH en papier qui doit aller au cac. Bref ça nécessitait surement un ajustement mais la, la rune va retourner au placard.

Ah ben sur ce coup là, après les nerf LoH, c'est le jeu qui retourne au placard, marre des patchs à la truelle ...

WeeSKee
04/09/2012, 09h33
Bon voilà, DH monté 60 (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Trauma-2210/hero/10500994), du stuff choppé un peu sans réfléchir par ci par là et me voici prêt pour l'arma :) Du DPS mais aucune résist (je vais récup du stuff de mon monk pour avoir une "base" de 250 elem que je vais essayer de monter à 400)

All4linux
04/09/2012, 10h08
Salut,

J'envisageais au départ de monter la Res pour mon DH et très vite je me suis rendu compte que ca ne servait à rien.
Arriver à l'acte 3, tu te feras déchirer.
Le mieux est de privilégier le CC avec des DCC et du LoH si tu peux.
Ainsi, tu feras beaucoup de dégats et tu récupéreras de la vie quand tu taperas. Je ne monte pas ma RES au dessus de 300-350.
Ce qu'il faut aussi savoir, c'est que si tu veux faire arma en solo avec la DH ca va te couter cher en PO.
Moi maintenant je le fais en Coop avec nos amis Lecureuil et Redlight.
Bon jeu..

Bibeuf
04/09/2012, 11h17
C'est marrant ton commentaire sur les résistances, je dois être à 600-650 partout et pour Ghom je suis monté à 810 en poison. Je dois avoir 30 kpv et au final je trouve que je prends cher. Un moloc de l'acte trois m'explose en 3 coups de boule de feu (voir deux). Comment vous gérez les points de vie en tant que DH ? A coup d'écran de fumée ?

Aghen
04/09/2012, 13h57
Je suis arrivé a l'acte 4 avec ma dh. Jme me fait quasi one shot par tout et n'importe quoi, les mob blanc, je peux encaissé un coup.
Pour avancé a partir de l'acte 3, je joue en coop, sinon avec mes stats moisies, c'est trop compliqué.

On a pas trop le droit à l'erreur avec un DH j'ai l'impression ^_^

Sylei
04/09/2012, 15h53
J'ai fini l'inferno y'a 3 mois (belial + la suite post nerf smoke screen) avec jamais plus de 50 all resist et 15k pv
Après c'est sûr qu'il vaut mieux pas avoir envie de se gratter l'oreille quand t'es sur un pack de morlok
J'ai jamais trouvé que se stuff resist/pv valait vraiment l'investissement xD

C'est vachement plus facile en co-op avec un truc qui peut survivre au cac :p

WeeSKee
04/09/2012, 16h03
D'ailleurs en parlant de duo CaC + DH, j'ai essayé avec un pote, et mon DH se fait tout le temps harcelé. Ça marche comment le système d'aggro ?

anonyme889
04/09/2012, 16h31
Y a pas de système d'aggro.

Fait un smoke, le mob ira sur un autre joueur lol

Aghen
04/09/2012, 17h09
Je trouve ça bien d'ailleurs.
ça rend le truc moins passif qu'un mmo.

Chaudard
05/09/2012, 12h23
Je suis en arma mais la j'en ai marre....j'arrete pas de chain-crever. je me fais one-shot par la pluspart des mobs (acte I et acte II) ...desfois je me fait rez, et je meurt moins d'une seconde plus tard car je me fait one shot direct...

Voila mon build, si une bonne ame veut bien me conseiller ;)

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/SKEMETH-2134/hero/5110561

Redlight
05/09/2012, 12h30
C'est pas compliqué, tu dois tout changer. Farm acte 4 en enfer. Ensuite oriente toi soit glasscannon soit monte tes rez et vita.

Je vends du stuff à pas chers si tu veux : http://forum.canardpc.com/threads/68420-Diablo-III-Succursale-de-l-H%C3%B4tel-des-Ventes-%28du-gros-loot-et-des-gros-sous%29?p=5819069&viewfull=1#post5819069

anonyme889
05/09/2012, 13h39
@Chaudard :

1) utilise la fumée
2) Vire le loup et tente la chauve souris pour avoir toujours de la haine.
3) la tourelle est useless
4) je joue avec le passif qui permet de booster le mouvement de 60% après un smoke ou une roulade, c'est bien pour se remettre en position.
5) Ton tir secondaire te rend très statique. Privilégie plus un truc à tir unique, sans avoir à canaliser. Genre grenade à frag runé surarmement.

Sur le stuff tu manques de CC/DCC et un peu de rez ne te fera pas de mal. Tu as autant de force que de dex, c'est pas normal. Dext Vita à privilégier puis si tu peux monte tes @res. Sinon tes épaulettes et ton torse sont bien pour la régen vie qu'ils t'apportent !!!

voilà bon courage et bon farming. Vu ton stuff fait plutot l'acte 1. Avec cette classe tu peux le ruiner facilement :) Acte 2 seul Belial pardonne par trop les erreurs, le reste est easy.
Je te link mon perso, il est sympa : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/sensai25-2431/hero/11977729 je clean acte 1-2 sans soucis, je meurs en moyenne 3 fois sur un clean acte 2 (Belial je le mets à part, il est plus chiant pour nous que pour les autres classes, j'ai 5 persos 60, c'est la seule classe que je trouve weak).

WeeSKee
05/09/2012, 13h56
Hier je me suis amusé avec le build trainé de cendres (oui je sais ça va être nerfé). Avec acrobatie, nuage de fumée et les 60% de mouvement speed, c'est vraiment un grand kiff. Un aller retour dans les packs de mobs et le plus gros du boulot est fait :p

touriste
05/09/2012, 18h44
Je suis en arma mais la j'en ai marre....j'arrete pas de chain-crever. je me fais one-shot par la pluspart des mobs (acte I et acte II) ...desfois je me fait rez, et je meurt moins d'une seconde plus tard car je me fait one shot direct...

Voila mon build, si une bonne ame veut bien me conseiller ;)

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/SKEMETH-2134/hero/5110561

Honnêtement, j'ai les même skills que toi et je m'en sors bien avec un dps de 30K environ (40k quand sharpshooter est a fond). il te manque de la dextérité surtout. J'ai tir multiples à la place de chausse-trappe qui est un vrai régale contre les groupes de mobs et tir rapide contre les costauds et uniques.

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Elrandira-2720/hero/13226361 mais leur site a l'air de merde, je n'ai ni la bonne arme ni le bon carquois.

Je ne suis pas sur que monter la vit ou les resits soient nécessaire. Un DH ca reste hit&run (ou plutot hit&roll). Là j'ai 20k hp et du LoH sur l'arbalète, ca m'est bien suffisant.

Au pire si tu veux changer d'arme, je t'invite à regarder l'arme qui t'offre le plus de dps possible pour un max buyout de 200k sans regarder les bonus. Tu devrais déjà voir une différence. Pour 2k po tu trouves des arbaletes à 890k dps ^^.

Bartinoob
05/09/2012, 20h53
L'avantage des résist c'est que ça permet de faire des erreurs. J'ai 250 ou 300 res@, je suis toujours très fragile mais j'arrive à me prendre une baffe sans y rester immédiatement. Et niveau tir secondaire, j'ai testé quelques trucs mais je suis finalement revenu à mon premier amour : la flèche élémentaire avec les grosses boules électriques :wub:

WeeSKee
05/09/2012, 20h56
Je confirme pour les resist. j'étais à 50@ et pour pas grand chose je suis monté à 250@ et 450 en feu. Je me fais plus OS, du coup c'est un peu moins la pagaille.

Bartinoob
05/09/2012, 21h58
J'ai besoin de conseils de DH chevronnés : J'ai essayé de taper Bélial, mais même en évitant ses coups de poings, je n'arrive pas à éviter ses flammes, je me fais quasi one-shot. J'ai essayé de les traverser avec acrobatie mais je prends quand même les dégâts. Est-ce qu'il faut obligatoirement utiliser la puissance de l'ombre, ou bien est-ce qu'il y a un moyen d'éviter les flammes ? (Et accessoirement débloquer le haut fait "haleine de Bélial" :p)

All4linux
05/09/2012, 22h19
Salut,

Tu dois utiliser puissance de l'ombre runé 1.5 secondes.

Bartinoob
05/09/2012, 23h29
Je suppose que tu veux parler d'écran de fumée. Je ne savais pas que ça rendait invincible, je croyais que c'était utile uniquement pour être "invisible" au yeux des mobs. Merci du tuyau ! :)

GrandFather
11/09/2012, 19h26
J'ai besoin de conseils de DH chevronnés : J'ai essayé de taper Bélial, mais même en évitant ses coups de poings, je n'arrive pas à éviter ses flammes, je me fais quasi one-shot.
Soyons précis: tu survis aux flammes, ou bien tu y passes ? Si elles sont mortelles, il te manque peut-être un peu de resist ou de vie ; si ça te laisse pratiquement mort il faut te reconstituer rapidement, et c'est effectivement Puissance de l'ombre, de préférence runé Lune de sang (30% des dégâts convertis en vie) qu'il faut utiliser. :)

Bien sûr, il y a aussi la solution Ecran de fumée, mais c'est choisir la facilité... :p

Bartinoob
11/09/2012, 19h58
Ça me tuait pas, mais pas loin. Et je l'ai effectivement passé sans problème avec la solution de facilité :p

Amnorian
17/09/2012, 14h58
Je suppose que tu veux parler d'écran de fumée. Je ne savais pas que ça rendait invincible, je croyais que c'était utile uniquement pour être "invisible" au yeux des mobs. Merci du tuyau ! :)

Pareil que toi, je découvre ça peut surement me changer la vie, j'en ai un peu marre, le DH est quand même vraiment très faible, mais bon je vais tenter un peu tout vos conseil, retirer la sentinelle qui visiblement ne sert à rien, prendre la chauve souris, et quelqu'un à tenter le dernier niveau de chakram qui vous tourne autour, stylé certes mais utile ?

All4linux
17/09/2012, 17h22
Salut,

Utile, certes, mais à condition d'utiliser un build axé sur du LoH.
Sinon, d'autres builds peuvent t'être d'une plus grande utilité.

Amnorian
18/09/2012, 09h11
Hello,

Ca y est j'ai regardé et fait un peu comme vous dites justement, oui d'un coup il est nettement plus fort, bien que le coté galère c'est qu'il meurt toujours trop rapidement, on joue de loin, on passe son temps à disparaitre pour que les monstres ne nous voient pas. Mais le principe fonctionne, ecran de fumée et puissance de l'ombre, la chauve souris qui nous ramène sans arrêt de la haine. J'aime bien les tentacules, mais le pouvoir juste avant (la boule d'energie désolé je ne connais pas le nom) est presque plus puissant nan ? Surtout que j'ai pas l'impression que les tentacules me ramène beaucoup de vie....

Redlight
21/09/2012, 11h01
Avec le patch 1.0.5 je sens que je vais me faire un DH tornado :

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237


Template :

Evasive fire - Hardened : increases your Armor by 50% for 3 seconds and replaces the backflip
Strafe - Emberstrafe : leaves behind fire trail that deals 65% weapon damage per second for 2 seconds

Companion - Boar : Provides (155 @ 60) Life per second and a 15% bonus to all resistances for the Demon Hunter
Sentry - Chain of Torment : Weapon damage increased from 80% to 100%
Preparation - Punishment
Shadow Power - Gloom

Numbing Traps : Damage reduction reduced from 25% to 20%, but now also works with Grenades and Sentry
Perfectionist : Now also increases Life, Armor, and Resistances by 10%
Archery

Gameplay :
Devant un groupe de mob tu pose la sentinelle, activation de shadow power, un coup d'evasive fire et strafe dans le tas. Toute les 3s on reactive evasive fire
Armure 10% (passif) + 50% (evasive fire) : +60%
@Res : 10% (passif) + 15% sanglier : +25%
Diminution dommage : 20% passif et 35% gloom : 55% de réduction

Avec de la @rez et du LoH ça devrait être pas mal. Hate d'essayer :bave:

All4linux
21/09/2012, 11h09
Oh la vache !!!!
Tu estimes un équipement Rez à combien pour être à l'aise Redlight ?

Redlight
21/09/2012, 11h24
Oh la vache !!!!
Tu estimes un équipement Rez à combien pour être à l'aise Redlight ?

Aucune idée vu qu'on ne sait pas de combien vont être diminuer les dommages des mob. Dans les 600 peut être.

Calcul du DPS :
sentry : 88% + 100% (chaine)
strafe : 156% + 65% trainée
sanglier : 30%

439% de manière optimale voir avec une seconde tourelle 527% voir 627% si chaque tourelle a une chaîne :bave:

Bon après c'est à tester en live parce la mon cycle utilise 28 de discipline en 10s ce qui rend la préparation runé punition inutilisable. A voir si je change pas un passif pour gagner de la discipline ou la rune de préparation.

Faut tester le LoH si il proc sur la sentinelle ou la trainée du strafe etc...

La canalisation de strafe coute combien par seconde?

Amnorian
21/09/2012, 11h55
Dites je vais peut être vous paraître chiant, mais ce serait pas possible en debut de post de dire clairement ce que sont toutes les abréviations, parcequ'on en utilise en anglais en francais etc, c'est pas toujours évident de s'y retrouver. Genre LoH c'est Life on Hit, cac corps à corps, dh demon hunter, hv hotel des ventes (y a aussi AH mais la je sais pas)...tant pis si mon idée tombe à l'eau.

Redlight
21/09/2012, 12h04
Dites je vais peut être vous paraître chiant, mais ce serait pas possible en debut de post de dire clairement ce que sont toutes les abréviations, parcequ'on en utilise en anglais en francais etc, c'est pas toujours évident de s'y retrouver. Genre LoH c'est Life on Hit, cac corps à corps, dh demon hunter, hv hotel des ventes (y a aussi AH mais la je sais pas)...tant pis si mon idée tombe à l'eau.

http://forum.canardpc.com/threads/68463-Le-lexique-de-Deckard-Cain?p=5502212&viewfull=1#post5502212

Aghen
21/09/2012, 12h26
Aucune idée vu qu'on ne sait pas de combien vont être diminuer les dommages des mob. Dans les 600 peut être.

Calcul du DPS :
sentry : 88% + 100% (chaine)
strafe : 156% + 65% trainée
sanglier : 30%

439% de manière optimale voir avec une seconde tourelle 527% voir 627% si chaque tourelle a une chaîne :bave:

Bon après c'est à tester en live parce la mon cycle utilise 28 de discipline en 10s ce qui rend la préparation runé punition inutilisable. A voir si je change pas un passif pour gagner de la discipline ou la rune de préparation.

Faut tester le LoH si il proc sur la sentinelle ou la trainée du strafe etc...

La canalisation de strafe coute combien par seconde?

Il me semble qu'on peut avoir seulement une tourelle à la fois.

Redlight
21/09/2012, 12h33
Pas avec le patch qui arrive jusqu'a 3 tourelle avec un passif, 2 de base sinon.

Aghen
21/09/2012, 13h51
Sentry
Cost changed from 10 Discipline to 30 Hatred
Increased from weapon damage from 55% to 88%
Players can now have two turrets active at once, but an 8-second cooldown has been added to compensate
Sentry can no longer critically hit
Skill Rune – Spitfire Turret
Weapon damage increased from 8% to 15%

En effet ^_^

Bibeuf
21/09/2012, 13h54
Le strafe j'avais testé avec la chauve souris, préparation avec la rune "punition" qui fait remonter la jauge de haine et en passif traqueur nocturne afin de remonter la discipline. Équipé de 2 arbalètes à une main avec LOH + augmentation de discipline plus un taux de cc de l'ordre de 20% je pouvais tourner longtemps, très longtemps. En attaque de base je prenais le bolas avec la rune qui redonne de la discipline : tu tournes, te mets à l'écart, balance 3 bolas, tu tournes...etc.
Les problèmes de cette composition :
- un manque de dps (malgré la rune "couteaux" sur rafale qui fait +100% de dcc)
- on ne passe pas à travers les mobs
- pas de dégats de zone
- on ne cible pas l'ennemie attaqué
- pas assez de discipline pour la tourelle

Forcement si :
- on peut avancer tel un fantome à travers les mobs
- on peut passer d'une tourelle à l'autre avec la chaine du tourment
- le cout de la rafale diminue

Ça peut le faire

je précise qu'il existe des armures qui augmente le % de cc sur rafales.

atavus
25/09/2012, 22h44
Ce bouclier peut intéresser des DH ?
http://tof.canardpc.com/preview2/6d63285c-be7b-49ef-a932-f82b8d63cf56.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6d63285c-be7b-49ef-a932-f82b8d63cf56.jpg)

Redlight
26/09/2012, 00h38
Avec le patch 1.0.5 je sens que je vais me faire un DH tornado :

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237


Template :

Evasive fire - Hardened : increases your Armor by 50% for 3 seconds and replaces the backflip
Strafe - Emberstrafe : leaves behind fire trail that deals 65% weapon damage per second for 2 seconds

Companion - Boar : Provides (155 @ 60) Life per second and a 15% bonus to all resistances for the Demon Hunter
Sentry - Chain of Torment : Weapon damage increased from 80% to 100%
Preparation - Punishment
Shadow Power - Gloom

Numbing Traps : Damage reduction reduced from 25% to 20%, but now also works with Grenades and Sentry
Perfectionist : Now also increases Life, Armor, and Resistances by 10%
Archery

Gameplay :
Devant un groupe de mob tu pose la sentinelle, activation de shadow power, un coup d'evasive fire et strafe dans le tas. Toute les 3s on reactive evasive fire
Armure 10% (passif) + 50% (evasive fire) : +60%
@Res : 10% (passif) + 15% sanglier : +25%
Diminution dommage : 20% passif et 35% gloom : 55% de réduction

Avec de la @rez et du LoH ça devrait être pas mal. Hate d'essayer :bave:

J'ai enfin pu tester ce build et j'ai apporter quelque modif.

Deja à la place de gloom j'ai pris chausse trappes runé pointes crantées car les tourelle ne tire plus quand elle sont runées chaines. Donc je ne pouvais pas bénéficier de l'effet de numbing traps.
Ensuite j'hesite encore entre chauve souris et sanglier.
Et à la place d'archery j'ai pris vendetta (surement a changer)

J'ai reussi à me balader en acte 3 arma (pas de puissance des monstres) c'est un peu plus long qu'avec mon tornado mais c'est très viable et je ne me fais plus OS avec mon DH c'est agréable. Sachant que j'ai acheté un stuff de moule ashamtique avec un peu d'investissement ca devrait passer bcp mieux.

Le gameplay : devant un groupe de mob je pose ma sentinelle, je tire avec evasive, je strafe dans le tas et je pose mon chausse trappe au milieu je ressort de l'autre côté et je remet un coup de tir d'evasion régulièrement. Dès que la tourelle est up je pose la second (qui bénéfice des chaines elle aussi !). Et quand je suis a cours de haine je claque préparation. Je pose un chausse trappe quand je peux.

Stuff j'ai 28k pv (aie) 570@rez, 4300 armure, 22K DPS, 1900LoH, 150 haine, 40 disci, 11 haine/s quand j'ai la chauve souris.

C'est amusant et pas mal je vais continuer.

Redlight
28/09/2012, 09h58
Chier merde :


Evasive Fire
Skill Rune – Shrapnel has been replaced with a new rune: "Hardened"
Hardened increases your Armor by 50% 25% for 3 seconds and replaces the backflip

Amnorian
02/10/2012, 09h14
Ca passe combien de temps à +50% alors ?

Redlight
02/10/2012, 12h05
Il nerfe de 50% pdt 3s à 25% pdt 3s

Amnorian
02/10/2012, 13h38
ben c'est mieux nan ca fait 6 secondes contre 3 auparavent ?
Le demon hunter est tellement faible que tout augmentation de son armure est bénéfique...

Redlight
02/10/2012, 14h32
ben c'est mieux nan ca fait 6 secondes contre 3 auparavent ?
Le demon hunter est tellement faible que tout augmentation de son armure est bénéfique...

Relis moi :tired:

Amnorian
02/10/2012, 17h24
Il nerfe de 50% pdt 3s à 25% pdt 3s

Bon si je prends stricto sensu ce que tu écris ca fais 6 secondes....Mais vu comment tu le prends ca doit descendre pendant les 3 secondes.Pardon d'être bête :huh: :sad:

Redlight
02/10/2012, 17h27
Bon si je prends stricto sensu ce que tu écris ca fais 6 secondes....Mais vu comment tu le prends ca doit descendre pendant les 3 secondes.Pardon d'être bête :huh: :sad:

Il passe la compétence d'un bonus de 50% d'armure pendant 3 seconde à un bonus de 25% d'armure pendant 3 seconde. Je sais pas comment être plus clair.

Serra
02/10/2012, 17h40
Donc la duree reste de 3 secondes mais perd 50% de sa puissance. ;)

Redlight
02/10/2012, 21h06
Donc la duree reste de 3 secondes mais perd 50% de sa puissance. ;)

Bah non elle passe a 25 pas à 50%

http://monfilmculte.com/sites/default/files/styles/large/public/field/image/villeret-diner-de-cons.png

Dis Camion
03/10/2012, 14h35
Effectivement, 50% de 50 ça fait 25. Le compte est bon.

http://tof.canardpc.com/preview2/d0ebd94b-301b-42e4-8b48-2c6591623502.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d0ebd94b-301b-42e4-8b48-2c6591623502.jpg)

WeeSKee
23/10/2012, 10h25
Depuis la 1.0.5, j'ai looté du natalya, et pas mal de légendaires à gogo que j'ai revendu pour stuffer ma DH (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Trauma-2210/hero/10500994). Trop de changement d'un coup, et j'en arrive à me demander si mon build est toujours adapté ou si il y a moyen de l'optimiser ?
Il y a peut-être mieux maintenant que flèche des éléments et flèche vorace ?
Merci pour les conseils

PS: Sur mon profil, le stuff est à jour mais pas les attributs en dessous... je suis grosso modo à 38k HP, 3800 armor, 420@res, 65k DPS

Aghen
23/10/2012, 10h35
Je joue pas mal avec chowie en ce moment, je trouve son build assez efficace. Peut être que tu peux t'en inspirer : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Chowie-1229/

WeeSKee
23/10/2012, 10h38
Je joue pas mal avec chowie en ce moment, je trouve son build assez efficace. Peut être que tu peux t'en inspirer : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Chowie-1229/

Merci, je peux toujours le tester. Et sinon, tu crois que tu pourrais me faire tester ta manticore 5mn ? Je veux voir la diff avec mon ouragan (que je peux te faire tester aussi si tu ne l'as jamais fait)

Aghen
23/10/2012, 10h41
bah faut demander a chowie, moi j'ai pas de manticore ^_^

---------- Post added at 10h41 ---------- Previous post was at 10h41 ----------

faudra peut être lui laisser un chèque de caution :lol:

WeeSKee
23/10/2012, 11h12
Oh oui j'avais mal compris :)

chowie
23/10/2012, 14h16
plop

Je vais te dire mes impressions sur ton build et essayer de t'expliquer le mien, mais je ne suis pas un expert et ça dépend surtout de comment tu souhaites jouer.

J'ai jamais trop testé flèche vorace, mais il me semble que c'est un classique. Pareil pour flèches des éléments, c'est pas mal et tu peux en spamer un bon paquet avant de recharger ta haine avec la vorace. J'ai vu certains build ou ils mettent fragmentation à la place de l'élémentaire pour de gros dégâts d'un coup, puis ils se rechargent en haine avec vorace.
Pour optimiser ta rune sur flèche vorace faudrait que tu augmente encore tes chances de CC. Plus tu vas en avoir et plus ta rune sera utile (et tes dégâts grimperons aussi probablement, les CC c'est la clé pour faire grimper ses dégâts très haut). Par exemple de bon gants et une grosse amulette ça peut déjà te rajouter facile +15% (faut aussi avoir du dégât des cout critiques, dex et ce que tu peux d'autre).

Pour mon build, le stuff est important. Flèche à fragmentation coute 50 de haine de base. Pour pouvoir la spamer un peu plus j'ai donc pris le passif grenadier (-10) et deux pièces de stuff qui réduisent de 5. Ce qui me fait la flèche à fragmentation à 30 de haine. Pour l'instant j'ai pas trop vu d'autre stuff qui me permettent encore de réduire sans trop de concessions.
Pour le sort de rechargement au début j'avais pensé aux grenades (qui profitent du passif grenadier et avec la bonne rune rend 8 de haine par coups !), mais j'arrive vraiment pas a accrocher à la maniabilité :mouais: . Si un jour j'arrive à m'y habituer je pense que je les choisiraient.
Ensuite j'ai pris tir de repli plutôt que vorace car j'ai une armure qui booste un peu ses dégâts, et ça recharge 4 de haine (contre 3 pour vorace, je me demande si on sent la différence). J'ai jamais testé la vorace et je me demande d'ailleurs si avec ta rune les dégâts ne sont pas plus importants qu'avec tir de repli ?
Et au niveau maniabilité tir de repli, c'est parfois utile, parfois ça me fais vraiment chier. Par exemple je fais pas gaffe, et le tir me repli dans une arcane :(


Pour l'aspect défensif j'ai grosso modo les même stats que toi et je survis en PM 5. Par contre, je le pratique pas car je manque encore vraiment de dps. Je compte aussi baser mon stuff sur une grosse mobilité (+ 36 - 48 % de mouvement). La j'en suis à 24 % et je trouve que c'est très pratique. Pour les pourcentages restant, le stuff que je vise n'est pas encore dans mes moyens ^_^
L'acrobatie depuis la 1.0.5 est géniale je trouve, elle te permet de te sauver de l'effet geôlier des élites. Résultat, je ne ressent pas le besoin de caser smoke screen dans mon build.
Par contre, il y a toujours ces elites renvois de dégâts qui me posent souvent problème. Tu les gères de quelles manière ceux-là ?


Pour la manticore 2 chasses, c'est clair et net qu'avec du CC ça boost tes dégats. Il te suffit d'aller regarder les top dps, ils arrivent à des trucs énormes.
L'ouragan j'ai jamais testé, mais je pense que c'est un gameplay différent. Moins de dégâts mais avec le repoussement t’arrive peut être à mieux gérer les mobs, de la finesse en gros. La manticore c'est du burinage.
Pour le prêt :tired: J'y tien à ma manticore, pas de carotte hein ! Faut voir quant on se croise. On peut se faire un échange le temps d'un run, essayer l'ouragan et le renversement me botte bien aussi.
Et si tu es intéressé par une manticore j'ai l'impression que les prix ont un peu baissé. J'ai toppé la mienne à 10M (une bonne occase), à voir si ça n'a pas encore baissé depuis.

Et si tu souhaites prévisualiser tes dégâts en changeant de stuff j'utilise ce site
http://croisesheroiques.net/d3/calculateur_dps.html
Le seul reproche c'est qu'il ne prend pas en compte les bonus du type +x% de dégâts élémentaires (feu/glace/arcane/etc...).

WeeSKee
23/10/2012, 15h23
Wouh merci pour ce chouette retour. on est d'accord que la clé du DPS c'est le CC couplé au DCC. Il y a encore 3 jours j'étais à 5% de CC et 140% de DCC :| je vais donc rester dans cette optique et continuer à regarder pour plus de CC et DCC.

Sinon oui, je réalise que le smoke screen je m'en sers très rarement maintenant, du fait que l'acrobatie permet de casser les effets du geôlier, du coup il va passer sûrement à la trappe :p

Pour le renvoi des dégâts, comment dire, c'est mon point faible, je le sais, alors je fais avec :rolleyes: mais je joue principalement sans MP et MP2, et je suis pas trop embêté je les tank sans réel problème.

Concernant le prêt, on peut se faire un petit run ensemble, on s'échange les armes pour tester, et ça permet de se faire une idée. J'ai les sous pour m'en acheter une, c'est juste pour être sûr de mon choix, je ne vais pas te la piquer ^_^
En fait, avec la manticore, j'ai peur de manquer gravement du 3% de vol de vie, et du renversement (ça permet de tanker vraiment facilement, et en 1v1 le mob n'arrive pas à t'approcher)

Bibeuf
23/10/2012, 16h11
Yo,

@ chowie : je peux dire une connerie ? Le bonus de mouv est limité à +25% (avant patch en tout cas).

Sinon pour ton build : les grenades rune "incendiaire" (une seul grosse et non 3) sont plus faciles à utiliser que les autres.

chowie
23/10/2012, 17h49
Yo,

@ chowie : je peux dire une connerie ? Le bonus de mouv est limité à +25% (avant patch en tout cas).

Sinon pour ton build : les grenades rune "incendiaire" (une seul grosse et non 3) sont plus faciles à utiliser que les autres.


Là tu me tues, si c'est limité à 25% de mouvement je suis un peu deg :'( . Je vais tester ça si je trouve des bracelets lacunis ou les bas d'inna a pas chère du tout.

J'avais testé toutes les grenades et en effet la grosse est un peu plus instinctive. Dans ce cas je perd aussi la rune qui boost la regen de haine (pour bourriner plus en flèche à fragmentation). Mais ce qui me perturbait le plus avec les grenades, c'est ce temps de latence relativement long entre le moment ou tu la balance et le moment ou ça pète.


@UStalkingToMe?
"En fait, avec la manticore, j'ai peur de manquer gravement du 3% de vol de vie, et du renversement (ça permet de tanker vraiment facilement, et en 1v1 le mob n'arrive pas à t'approcher) "

Pour le 1vs1 (et multi aussi) j'utilise la vitesse couplée à la compétence chausse trappe. Ça permet aussi d'éviter le cac. Pour ceux qui attaquent à distance faut les esquiver le plus possible, et quelques coups peuvent être encaissés. Je suppose que c'est pareil avec ton ouragan, sauf si ta regen de vie permet de tout encaisser.
Pour les blancs c'est du gâteaux ils sont ultra ralentis par la chausse trappe et ça les masses en paquet sur la marque au sol. Pour les élites, ça ralenti beaucoup moins, mais avec acrobatie en plus ça suffit souvent à les esquiver (sauf les rapides affublé de l'affixe rapidité, c'est un peu plus cac, escapade, cac, etc)

Au final, je pense aussi que l’ouragan te permet de mieux "tanker". Tu peux peut-être te permettre de rester sur place et de repousser les ennemis.

Redlight
23/10/2012, 18h00
Yep 25% sur l'équipement que tu peux dépasser bien sur avec les skill. A 24% tu es très bien.

chowie
23/10/2012, 18h08
Ça craint trop du boudin...

jaragorn_99
24/10/2012, 09h37
Bon je compte remprendre mon DH que j'ai pas touché depuis ... euh.... 4 mois au moins.
Mon template date du debut de la 1.04, j'ai une arba 2 main et un carquois, je suis en arma, fin acte 2, et clairement, pour avoir repris là, comme ça, je tire aussi vite qu'un escargot sous temesta.
Je suis ouvert à tout. Voici mon dh, il est donc au point où je l'ai laissé ya 4 mois . http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Th%C3%B6rin-2854/hero/477848

toflove
24/10/2012, 11h27
Là tu me tues, si c'est limité à 25% de mouvement je suis un peu deg :'( . Je vais tester ça si je trouve des bracelets lacunis ou les bas d'inna a pas chère du tout.


@UStalkingToMe?
"En fait, avec la manticore, j'ai peur de manquer gravement du 3% de vol de vie, et du renversement (ça permet de tanker vraiment facilement, et en 1v1 le mob n'arrive pas à t'approcher) "


Au final, je pense aussi que l’ouragan te permet de mieux "tanker". Tu peux peut-être te permettre de rester sur place et de repousser les ennemis.

- C'est limité à 25% effectivement.

@UStalkingToMe?
"En fait, avec la manticore, j'ai peur de manquer gravement du 3% de vol de vie, et du renversement (ça permet de tanker vraiment facilement, et en 1v1 le mob n'arrive pas à t'approcher) "

-Fais comme moi prend une manticore avec vol de vie :) plus tu fais de dégâts plus tu voles de vie avec TM sous puissance de l'ombre je reste full life. J'ai droppé un ouragan (dieu que je préfère windforce comme nom) je l'ai même pas testé. Donc je ne peux pas affirmer à 100% mais vu que je perdais + de 20k dps bof bof...
Le gros avantage aussi c'est qu'avec puissance de l'ombre runé résistance tu peux te faire les renvoi dégat assez facilement. Sauf si tu tires avant de les voir en 2 TM je me tue

WeeSKee
24/10/2012, 16h03
Ouais intéressant, je vais avoir pas mal de truc à tester ce soir :)
Merci

Souly
15/11/2012, 02h02
Je jouis...
Bilan de ma soirée farm mitigé, deux légendaires : cool mais un Messager Empyréen (la lance qui file 45 à toutes les stats, et des res@, trop bien !), et Promesses de gloire, un brassard pas génial.
J'arrive dépité à la fin de ma route, je fais le Boucher un peu résigné, et là...
http://tof.canardpc.com/preview/88989c45-4bef-40ca-a99d-f91564a0849c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/88989c45-4bef-40ca-a99d-f91564a0849c.jpg)

C'est si beau, :wub: c'est clairement mon meilleur loot, et donc mon meilleur item (self loot inside). Ma chasseuse de démons n'arrête pas de parader avec maintenant.

Redlight
15/11/2012, 10h30
Ah ouais il est carrement beau, quasi perfect.

WeeSKee
15/11/2012, 10h31
L'AS de 20% c'est très beau, le 12% sur flèches des éléments aussi. Beau loot :)

Redlight
15/11/2012, 12h39
Vu que j'utilise plus trop mon DH je l'ai stuffé uniquement d'un point de vue esthétique :

http://tof.canardpc.com/preview2/92de2418-0767-4862-9116-9cc6afb38e65.jpg (http://tof.canardpc.com/view/92de2418-0767-4862-9116-9cc6afb38e65.jpg)

:wub:

Ca serait marrant d'essayer de faire le plus beau perso

Souly
15/11/2012, 16h02
Han, BAD ASS :o

canope
15/11/2012, 16h08
Uniquement esthétique mais 73k dps quand même...
Très joli btw

Vargr
16/11/2012, 08h57
Les bonus de set sont prix en compte quand on compare son matos ? Là j'ai des bottes 200 dex et quand je compare avec les bottes de Nat (qui me donne le 2 pieces) je gagne 7% crit contre -100dex mais -3k3 dps...

Le Nihilanth
16/11/2012, 09h18
Non, et c'est assez mal foutu. Ca me fait pareil quand je choppe des bottes avec plus de dext que celle de mes natalya : + xxx damage. Par contre quand tu les équipes, tes dommages s'effondrent ...

All4linux
16/11/2012, 09h34
Salut,

J'ai déjà remarque ce Bug au niveau des SET, ils ne prennent pas en compte la valeur de majoration que te procure le 2eme, 3eme éléments,etc.
je compare des éléments de set entre eux et non avec des magiques jaunes. Sinon c'est faussé.

Vargr
16/11/2012, 10h55
En passant par un calculateur de dps en tout cas ça m'a l'air de fonctionner (petit up de dégâts, sûrement du à mon faible taux de DCC : 165%)
En tout cas, merci de la confirmation !

All4linux
16/11/2012, 10h58
Ah ouais,

Augmente ton DCC vers 350, tu vas prendre énormément de dégats, après tu augmentes tes CCC et enfin ton IAS.
Je le fais dans l'ordre, car le DCC est combiné avec le CCC et l'IAS up le tout.

Bye.

Yeuss
24/12/2012, 12h19
Hello, de retour sur D3 après quelques semaines d'absence sur le jeu (beaucoup de Guild Wars 2 :bave:)
Je vois que le jeu a beaucoup beaucoup changé, et j'ai donc relancé mon perso préféré, ma DH: http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Babane-2677/hero/1003129
Mon équipement est totalement dépassé je suppose, alors sachant que je dispose de 10M d'or (et donc vu le prix des objets à l'hv, que je suis très pauvre), quels améliorations me suggérez-vous pour le perso?
J'ai testé hier et ce matin plusieurs difficulté: Inferno normal (aucun soucis de a à z, 30min le run diablo 5 néphalem), Inferno niveau des monstres +1 (acte 1 fait ça va), et Inferno niveau des monstres +2 (acte 1 fait, quelques morts, manque de dps mais ça passe avec kitting et patience...)
Si je joue en niveau +1, l'acte 1 est-il du même niveau que l'acte 3-4 de L'inferno normal? On drop aussi les sets d'armures en acte 1 boosté?

Vargr
24/12/2012, 15h11
Niveau matos pour 10M tu devrais pouvoir te payer des brassards Fortepoigne, jambi+ceinture du set d'Inna, carquois Leg du Mort et eventuellement les bottes de Natalya. Le tout te fera faire un bond niveau DPS.
Oui, dés le PM1 (Puissance des Monstres) activé, tout les mobs passent lvl 63 (comme en A3/4 donc) et les stats possible des items sont faites vis à vis du lvl du monstre qui l'a droppé.

Bon retour :)

Yeuss
24/12/2012, 18h47
J'ai claqué 9M, mais impossible de chopper les bottes Natalya.
Pour la petite histoire, j'ai acheté des brassards Fortepoigne Dextérité, et bah sur un run boucher 5NV en PM1, j'ai droppé les mêmes en Intelligence ;)

http://tof.canardpc.com/preview/4f074bb6-9074-43fd-8e1f-36e0b9651eb9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4f074bb6-9074-43fd-8e1f-36e0b9651eb9.jpg)

Donc en farmant l'acte 1 PM1, je peux chopper des objets de sets; ça c'est cool.

Merci pour les infos :)

Vargr
25/12/2012, 00h38
En gros le farm PM1 acte 3 c'est le top pour farmer Xp/Po et même si tu as moins de MF qu'en PM10, au final tu les enchaînes tellement vite que ça drop mieux...

Umavbro
25/12/2012, 02h01
Euh sérieusement, y'en a pas un pour lui dire de prendre une Manticore ? Si vous voulez l'aider, faut peut-être lui dire d'investir dans ce qui rapporte. Une Manticore à une chasse ça coute quoi, 100k gold et ça t'apporterait beaucoup de DPS déjà.

Siscka
24/02/2013, 14h10
Plop je reprend le jeu après y avoir passé une 15aines d'heures à la release et je suis plus à jour forcément.

J'ai un demon hunter je débute juste en cauchemard lvl 35 je crois.

Y'a des stats à privilégier en tant que DH ? Des builds opti ? Autre chose à savoir sur le Hunter ?

Le Nihilanth
24/02/2013, 14h36
Tant que t'es pas en inferno, tu peux te permettre n'importe quel build exotique, ça passera.
Niveau loot, même chose, depuis que Blizzard a amélioré la qualité des loots, tu devrais pouvoir atteindre l'inferno sans trop te poser de questions.
Repasse ici quand tu auras atteint le level 60, là on pourra te conseiller. D'autant plus qu'étant level 35, la plupart des skills les plus utiles ne sont pas encore débloqués.

Siscka
24/02/2013, 14h40
Ok merci :)

Siscka
18/03/2013, 08h04
Repasse ici quand tu auras atteint le level 60, là on pourra te conseiller. D'autant plus qu'étant level 35, la plupart des skills les plus utiles ne sont pas encore débloqués.

That's done bro !

Je suis actuellement 60 para 5.

J'aimerais commencé à optimiser mon stuff pour jouer en PM 2/5 puis 5/10.

Je commence par up quoi ?

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Siscka-2348/hero/1091031

Stuff que j'ai eu que par loot ou dons.

Merci.

Le Nihilanth
18/03/2013, 10h54
Tout va dépendre de ton budget. (surtout en DH, les pièces Dexterity coutent un bras :p)


Pour commencer, ton arme doit être la priorité. Pour moins de 100K gold tu trouves des Manticore à 1050 DPS. Tu colles une grosse émeraude dans la chasse pour monter tes dommages de coups critiques.

Ensuite, tu peux enchainer sur du stuff Natalya pour bénéficier des bonus de set qui sont excellents : +7% aux chances de coups critiques avec 2 pièces Natalya. Tu peux prendre un casque et des bottes, c'est ce qui reste le plus abordable.
Dans la même optique, tes anneaux doivent privilégier CC/DCC plutôt que l'attack speed. De même pour ton amulette.
L'idéal étant d'avoisiner les 40-45% de ccc et 300-350% DCC.

En ce qui concerne tes épaulettes / gants / brassards tu peux tenter de les crafter, c'est ce qui sera le moins cher.

Piccolafata
18/03/2013, 11h18
Et après tu fuis les renvois de dégâts.

Le Nihilanth
18/03/2013, 11h22
Ou pas. Shadow Power, ça existe ;)

Siscka
18/03/2013, 13h50
Pour l'instant je n'ai que 500k.

Merci je vais commencer par la manticore.

Siscka
19/03/2013, 07h23
Enorme cet HV.

Je trouve une manticore à 10k start enchère je bid à 15k et je l'ai eu.

Pas des stats dégueux en plus on trouve les même à 100k + facile.

Isdrydge
19/03/2013, 10h30
Tu as eu à combien les bottes Natalya ?

Siscka
19/03/2013, 10h45
400k pourquoi ?

ça les vaut pas ?

Pour être honnête j'en ai aucunes idées je suis pas encore bien familier avec la valeur des drops et de l'hv :x

Par contre je pensais que c'était plus lent niveau farm de se faire du fric/xp mais en fait ça va plutôt vite.

Isdrydge
19/03/2013, 11h32
Juste pour savoir :)

Ariath
19/03/2013, 17h54
Je me permets de te conseiller d'améliorer tes gemmes, surtout sur ton arme.
Sinon Tu devrais facilement trouver un casque avec une chasse, c'est toujours utile pour y mettre une gemme vita ou privilégier xp/gold/magicfind.

Mesar
08/05/2013, 16h15
Salut les canards.
je viens implorer vos bon conseils.
je commence à lire un peu partout qu'un bon DH ça monte facile à 100k dps. Dans le même temps je lis aussi un peu partout qu'on peut se stuffer pour 3 fois rien.
Sauf que... j'y arrive pas. je n'arrive pas à faire décoler mon DPS au dessus des 55k.
de même j'en chie comme pas possible, au point de devoir redescendre en PM1 et 2 pour réussir à avancer proprement (IE en ne mourrant pas toutes les 5 minutes)
Bref, je me dis que je fais quelque chose de mal.
Est ce que vous pourriez examiner mon DH et me dire ce qui ne vas pas et comment je peux changer cela?
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Haplo36-2177/hero/2207872
De même j'ai réussi à difficilement mettre 750k de coté (difficilement parce que vu que je meurs beaucoup, ben je ne mets pas grand chose de coté, ce qui ne m'encourage pas vraiment...) avez vous des pistes de pièce à changer pour améliorer le tout?
(et oui je sais que l'interface chaise clavier déconne un peu mais hélas, là, c'est à moi de faire tout le boulot)

Le Nihilanth
08/05/2013, 16h54
Salut,

Alors pour commencer, oui un DH ça monte très facilement à 100K DPS. En revanche, celui qui t'a dit que le stuff ne coutait pas cher t'a menti. :sad:
Les pièces Dex sont ce qu'il y a de plus cher sur le marché. C'est surtout vrai dans le mid / end game.:p

En zieutant ton profil, y'a beaucoup de choses à revoir. Par contre avec 750K gold, tu vas vraiment pas aller loin.

La recette pour le DPS, y'a pas vraiment de secret : augmenter les chances de coups critiques ainsi que les dommages coups critiques, tout en accélérant la vitesse d'attaque.

Selon moi, les pièces à changer en priorité sont :

• Amulette (CC/DCC à privilégier)
• Les anneaux, le droit en priorité (pareil...)
• Le rubis de ta Manticore, pour une émeraude
Et enfin c'est pas obligatoire, mais c'est pas négligeable non plus, au moins 2 items de set Natalya pour profiter du bonus : +7% aux CCC.

Niveau vie / resist tu es plutôt bon.



J'ai pas mal de stuff en rab dans mon coffre que j'étais sur le point de dez, mais certaines pièces pourraient t'être utiles (Natalya / Inna entres autres).
N'hésites pas à me contacter ingame si ça t'interesse.;)

Objecteur
08/05/2013, 20h55
Pareil, j'ai aussi des trucs à filer pour dh et pour toutes personnes débutantes dans à peu près toutes les classes.

ObJJ#2203

gloupi78
09/05/2013, 10h32
Salut,

Les pièces Dex sont ce qu'il y a de plus cher sur le marché. C'est surtout vrai dans le mid / end game.:p



Pas d'accord, les items de barbares sont bien plus chers, y a qu'a voir les tempérance d'Inna (bien que ce ne soit pas du stuff barb au départ, d'accortd).
De plus un DH se monte vite, très vite, un pote a commencé le jeu y a une semaine, il a déjà 200k DPS, pour un stuff qui ne doit pas valoir plus de 100-150M, alors que pour mon barbare mon stuff vaut plutot 700-800M.

Juste comme ça, mon pote joue avec tir de bolas et des pièges (vert). Flèches vorace n'est pas mieux? (avec les tentacules rouges la).

Mesar
09/05/2013, 12h33
@ Nihilanth
Merci pour les conseils. j'ai changé le rubis par l'émeraude et changer l'amulette, ce qui à considérablement augmenté mon DPS (12k de plus à peu près)
Je vais m'attaquer aux anneaux mais il coute 'achement plus cher à changer apparement.
j'ai aussi l'impression que si le dps écrit n'a pas bougé, avec le patch et le up monstrueux du tir rapide le dps réelle à considérablement augmenté (surtout que je réalise que tir rapide profite à fond de l'augmentation du DCC)
(bon d'un autre coté, je suis retourné farmer à l'acte 1 en PM1 pour le moment histoire de remonter mes finances)

@ Nihilanth et Objecteur
Merci pour la proposition mais je me connais, j'ai tendance à alterner des phases de présence avec de longues absence, j'aurais par conséquent l'impression de piquer des trucs à d'autres canards puisque ça va me servir un peu avant que soudain je sois obligé de de nouveau interrompre D3 (boulot, autre jeu, IRL, etc...)

@Gloupi
ça prouve bien que c'est très relatifs. Avec mes dépenses récentes, j'ai du dépenser entre 3 et 4M au total sur mon DH, on est très loin du 100-150M de ton pote.
concernant flèche vorace, je ne pense pas qu'elle soit mieux pour mon build, en effet je joue très peu avec les hatred gen et dans ce cas la ils n'ont qu'un seul but, remonter ma haine au plus vite pour recommencer le tir rapide. et pour ça le constricteur runé justice est imbattable.

Edit: Je confirme que le patch à abouti à un up monstrueux dans mon cas. Je suis retourné à l'acte 3 PM1. je suis passé de: "Ca passe mais j'ai pas le droit à l'erreur" à "Comme au champ de foire"

sissi
09/05/2013, 21h21
Mesar, add moi, je peux te filer une gardienne infâme qui traine dans mon coffre.

SissiDTC#2341

Adu
13/05/2013, 14h44
De même, j'ai ressorti ma DH du placard ( http://eu.battle.net/d3/fr/profile/AduNaph3L-2694/hero/4534137 ), et je suis aussi bien à la rue niveau stuff que template.
Si vous aviez un peu de conseils pour le template (pour le stuff je vise en prio le combo Manticore / DML à changer dès que possible, à moins que j'ai la chance d'en faire tomber avec mon fêticheur ...)

Souly
13/05/2013, 15h04
J'ai sûrement du stuff à te filer, notamment une Manticore et un DML (bon, c'est pas des super rolls, hein :p). Si on se croise...

Sinon le conseil stuff du jour, c'est de looter/acheter les plans lvl63 (épaulettes, brassards, cuirasse pour toi, peut-être amulette aussi) et de tenter ta chance au craft. Tu auras rapidement mieux, je pense.

Objecteur
13/05/2013, 15h08
J'ai une manticore et un carquois à te filer si tu veux Adu!

Adu
13/05/2013, 15h15
Ah ben merci pour vos (futurs) dons :)
Je suis connecté ce soir à partir de 21h30 si jamais :p

Adu
14/05/2013, 00h00
Objj, un énoooorme merci pour tes dons, j'ai plus que doubler mon DPS, et ça passe tout seul l'Arma d'un coup !

L0KI
14/05/2013, 09h53
Hello les canards,

Petit retour d'expérience sur tir rapide ? C'est viable en attaque principale ? Si quelqu'un peut me partager son expérience et son build détaillé, ça m'intéresse ! Merci.

WeeSKee
14/05/2013, 10h05
Hello les canards,

Petit retour d'expérience sur tir rapide ? C'est viable en attaque principale ? Si quelqu'un peut me partager son expérience et son build détaillé, ça m'intéresse ! Merci.

Je l'ai joué un peu avec la rune bombardement. J'ai enfin la sensation de puissance qui me manquait avec le DH. Malheureusement, tir rapide implique de rester statique et truc que je trouve super chiant, gloom ne fonctionne que si tu l'as activé AVANT d'avoir lancé tir rapide. Si tu tire rapide et que tu gloom pendant la canalisation, tu n'auras pas de regen de vie.... Pour ma part, assez déçu donc (mon profil (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Trauma-2210/hero/10500994))

L0KI
14/05/2013, 10h27
C'est vrai que ça peut être statique. J'essaierais bien un build avec Tir Rapide runé Haute Vélocité pour voir.
Sinon, le build majeur sur DH en ce moment, c'est quoi ? Flèche des Elements ?

Le Nihilanth
14/05/2013, 10h31
Je l'ai adopté dans mon build avec la rune tir de soutien. Niveau DPS, c'est vraiment pas mal. En combinaison de marque de la mort (rune ennemi juré), qui me permet de caster à l'infini.

Après comme le souligne Trauma, il oblige à rester statique et donc vulnérable...
Mais ayant troqué Manticore contre un Windforce avec une chance de repousser élevée, j'ai pas vraiment de problème. Les mobs ne peuvent pas et n'ont pas le temps de m'approcher en 1 vs 1 vu l'efficacité de l'arme avec ce skill.

Pour les runs Uber, c'est à mon sens, un must-have.

Farow
14/05/2013, 11h07
Salut les canards,

Voici mon héros actuel :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Farow-2907/hero/2887813

j'ai quelques Mill à investir dans mon stuff B) avez-vous des remarques ou des items que vous pensez améliorables.

je suis orienté dégât critique
si vous voyez des incohérences dans mon build dite le moi aussi.
merci

WeeSKee
14/05/2013, 11h27
Salut les canards,

Voici mon héros actuel :
http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Farow-2907/hero/2887813

j'ai quelques Mill à investir dans mon stuff B) avez-vous des remarques ou des items que vous pensez améliorables.

je suis orienté dégât critique
si vous voyez des incohérences dans mon build dite le moi aussi.
merci

C'est quoi que tu appelles quelques Mill ? A première vue, tu dois avoir un EHP vachement bas. 41k Hp et si peu de @res. Tu es orienté dégâts critiques ok, ce n'est donc peut-être pas ta priorité. Pour booster ton DPS, ça risque de coûter un bras..

Farow
14/05/2013, 11h55
salut,

j'ai loot 3 natalya en 2 semaine du coup j'ai 60Mill dans ma besace B) et effectivement niveaux EHP je suis relativement faible mais c'est en quelque sorte un choix car il est impossible de tous monter en même temps il faut faire des choix et perso j'ai fait le choix de la vitalité et avec le bon build j'arrive à ne pas mourir sur des run complet pm 5/6. Et mon niveaux d'armure est relativement bon pour un dh ce qui combiné avec une vita élevé me permet de bien tenir les dégâts même si ce n'est clairement pas le rôle du dh.

En gros avec mon budget je pense que je ne peut acheter qu'une seul pièce de stuff et honnêtement je voi pas trop quoi changer c'est pour cela que je pose la question.

Sinon tu pense quoi du build ?

merci

Canarmageddon
15/05/2013, 17h12
clairement tes gardiennes sont belles :wub: par contre coté CCC ya du potentiel DPS à aller chercher sur le casque(2%) l'amu (2.5%) et anneau(7.5%)

changer celui de natalya remplacé par un ayant 6%ccc en gardant 3 pièces natalya peut te faire gagner en DPS...

coté armure tenter un combo nataya + inna (+260dex) peut être intéressant aussi en se passant des 20 discipline mais dans ce cas un anneau natalya ccc sera nécessaire pour garder 3éléments (hors de prix)

Je rejoins Ustalkingtome? coté res@ yaurais un peu de "up" à tirer pour disons "moins mourrir" avec du ehp aussi 900/1000 environs... le EHP sur casque bottes gants te manque cruellement...et pourquoi pas sur brassards aussi ^_^

Ta vita n'est pas si élevée que ça, c'est même juste au vue de ta res@ le decorum sera sans pitié pour toi en PM10

Je pense qu'une armure d'inna/natalya avec res@ serais un bon investissement et le craft amulette+gants serais aussi une voie à explorer (garder le DPS et booster la survie)
à presque 300k ça me semble difficile de faire mieux sans sacrifier la survie...
Pour les brassards seul la res@ manque à l'appel, il te faudra donc de nombreux crafts mais ça serais intéressant

voilà j'espère que cet avis extérieur t'aidera à up ton DH ;)

Farow
16/05/2013, 15h42
Ok si je comprend bien le prochaine achat c'est une réflexion de natalya avec CCC 4,5% ou + ?? 60Mill c'est jouable ?

Pour le casque si je change pour un casque non natalya je dis adieu au +20 disc max :( pas important pour toi ??
Pour infos le casque natalya avec 6% CCC c'est a mon avis hors budget...

comment augmenter mon ehp ? résistance physique ? ou +XX a toutes les résistances ?

merci

Le Nihilanth
16/05/2013, 16h18
La discipline, c'est la vie en DH. Elle est pour moi, tout aussi importante que le globe de vie.

En ce qui concerne ton futur achat, je ne peux que te conseiller d'économiser.
Ta Reflexion de Natalya n'est pas dégueu sans être non plus exceptionnelle.
Hélas, avec "seulement" 60M tu ne peux espérer t'en offrir une qui te procurera un upgrade conséquent.

Enfin, pour augmenter ton eHP, y'a pas vraiment de secret : vita / %life / All Resist / Armor.
Pour être "tranquille", 45K de vie et 450@ me semble nécessaire. Gloom fera le reste ;)

Canarmageddon
16/05/2013, 16h25
Je pense que ton casque natalya est correct c'est l'anneau qui est moins bien en revanche mais avec CCC dans les 60M ça pique...mais après tout si tu as les moyens...

Pour avoir un pool de vie énorme c'est via la réserve+régé vie à 1000hp/s de base et 70%+ de réduc dégats et idem pour la res@ doit te procurer 70% reduc... mais je suis un joueur orienté cac, ceci dit ça ne fait jamais de mal de résister au dégats... du moment que ce n'est pas au détriment de ton dps...

vois plutôt du coté craft amu gants brassards et surtout le gros de l'investissement serais soit sur le torse inna/natalya avec res@ soit dans l'anneau natalya ccc à toi de voir... avec les miettes tu pourras crafter gants avec res@ brassards avec res@ tout en essayant de grapiller quelques petits % de ccc par ci par là... ;)

:edit: suis un peu en doublon de ton post LeNihilant ^_^ "réponse syncrone"

Redlight
16/05/2013, 16h28
Bcp de joueur enchasse une rouge et une verte dans une manticore double chasse (la plus grosse) tu devrait regarder de ce côté je sais pas ce que ça apporte.

Le Nihilanth
16/05/2013, 16h35
Le gros rubis, c'est surtout utile si t'as du "+xx% damage" sur l'arme et du stuff "+xx% to Element Damage", pour booster les dégats physiques (Black Damage) de l'arme.

J'avais aussi pensé à changer la Manticore pour augmenter son DPS, mais c'est très loin d'être dans ses moyens.

Farow
16/05/2013, 19h51
Le gros rubis, c'est surtout utile si t'as du "+xx% damage" sur l'arme et du stuff "+xx% to Element Damage", pour booster les dégats physiques (Black Damage) de l'arme.

J'avais aussi pensé à changer la Manticore pour augmenter son DPS, mais c'est très loin d'être dans ses moyens.

Je pense un peu comme toi et je suis pas fan du rubis des familles dans l'arme, surtout que je souhaite me stuff DCC et CCC donc la double émeraude ça fait le café de ce coté la. Et puis 1100 de dps sur une manticore double chasse je trouve pas ça dégeu nn plus faut relativisé.

L'anneau natalya CCC 4% c'est très très chers .... ça en deviens presque déprimant tellement c'est chers.

Du coup je change en priorité le brassar avec dext + vita + CCC + all résistances ??

up budget : 71Mill

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Farow-2907/hero/2887813

Le Nihilanth
16/05/2013, 20h28
Malheureusement t'as pas pris la classe la plus cheap pour s'équiper, loin s'en faut. ^_^

Le craft de brassards pourrait effectivement être une bonne chose.
Les gants également si tu trouves la motivation, mais ça sera déjà plus compliqué de tomber sur un tri-factor.

Après tout dépend ton intention ?
Jouer Glass-Canon pour maximiser les dégâts au détriment de la survie ou alors essayer d'équilibrer les choses.

Pour monter ton DPS, il faudra songer à changer de Manticore.
La tienne a 2 chasses, mais n'a pas grand chose d'autre pour elle, avec son DPS qui reste faible.
Je suis prêt à parier qu'une "simple" Manticore 1250+ DPS avec une seule chasse serait plus bénéfique pour ton DPS. Je parle en connaissance de cause, j'en ai fait l'expérience par le passé. ;)
En plus c'est relativement accessible, autour de 10M.

Pour augmenter ta survie, changer tes jambières Inna pour un jet @res (60 mini) et changer les émeraudes par des améthystes pour compenser la perte du jet vita.
En revanche ton DPS va baisser, mais faut savoir ce qu'on veut. :p

Si tu as d'autres questions, n'hésites pas ;)

Isdrydge
21/05/2013, 10h59
Gratz pour ton paragon 100 au fait !!!

Le Nihilanth
21/05/2013, 11h47
Merci. ;)

WeeSKee
21/05/2013, 12h56
Merci. ;)

Ouais GG à toi! Je vois que tu es repassé manti (magnifique au passage) ? :)

Le Nihilanth
21/05/2013, 13h47
Ouais GG à toi! Je vois que tu es repassé manti (magnifique au passage) ? :)

Oui j'ai investi dans une Manticore descente, MAIS je garde mon Windforce dans l'inventaire. ;)

Ca me permet de switcher régulièrement selon mes envies. Je le reserve surtout quand je joue solo, le knockback peut être une plaie pour les autres joueurs en multi. (ce que je conçois; passer son temps à courir derrière un mob parce que je l'envoie à l'autre bout de la map, ça peut vite devenir lourd)

C'est dommage que le Windforce ne tienne pas la comparaison en terme de DPS, car c'est autrement plus nerveux et fun à jouer.:wub:

Aghen
29/05/2013, 15h19
le WindForce encore ça va, le pire c'est les EF que tout le monde a, putain de fear de merde.

WeeSKee
29/05/2013, 15h24
le WindForce encore ça va, le pire c'est les EF que tout le monde a, putain de fear de merde.

Ça me rend fou en partie publique les EF quand j'ai mon build bats avec mon WD. Et il semble que le moine à une sorte de skill qui repousse les ennemis aussi. J'ai déjà leave quelques parties à cause de ça. Le mec comprend pas que quand je suis au milieu du pack en bats, faut juste me laisser tranquille, et pas venir sur moi et knockback tous les mobs :|


Sinon pour rester dans le sujet, certains ont testé la calamité ? Je crois que ça va être mon prochain achat pour changer un peu ma manière de jouer DH

L0KI
29/05/2013, 15h25
Je crois que c'est le perma cloche qui est pénible dans le genre aussi...

Le Nihilanth
29/05/2013, 16h04
Sinon pour rester dans le sujet, certains ont testé la calamité ? Je crois que ça va être mon prochain achat pour changer un peu ma manière de jouer DH

Oui je l'ai testé. Ca va pas changer fondamentalement ta façon de jouer, juste la rendre plus nerveuse. ^_^

En gros, ce que j'en retiens :

+ meilleure génération de ressource liée à l'AS
+ Regen de haine en affixe
+ marque de la mort en bonus (économie d'un skill)
+ meilleure efficacité de Night Stalker (toujours liée à l'AS), utile pour perma-Gloom
+ Archery qui donne un bonus de 10% aux CCC

- DPS brut inférieur à une Manticore (un rubis marquise améliore un peu les choses)
- très cher (bien plus qu'une Manticore en end-game)


Perso, j'en suis revenu à la Manticore (en mix avec le windforce) pour la sensation de puissance qu'elle procure.:wub: (même si le eDPS du DH souffre toujours de la comparaison avec les autres classes)
C'est plus fade/lent à jouer, mais au moins quand tu tires une flèche, ça pique. ;)

WeeSKee
29/05/2013, 16h09
Oui je l'ai testé. Ca va pas changer fondamentalement ta façon de jouer, juste la rendre plus nerveuse. ^_^

En gros, ce que j'en retiens :

+ meilleure génération de ressource liée à l'AS
+ Regen de haine en affixe
+ marque de la mort en bonus (économie d'un skill)
+ meilleure efficacité de Night Stalker (toujours liée à l'AS), utile pour perma-Gloom
+ Archery qui donne un bonus de 10% aux CCC

- DPS brut inférieur à une Manticore (un rubis marquise améliore un peu les choses)
- très cher (bien plus qu'une Manticore en end-game)


Perso, j'en suis revenu à la Manticore (en mix avec le windforce) pour la sensation de puissance qu'elle procure.:wub: (même si le eDPS du DH souffre toujours de la comparaison avec les autres classes)
C'est plus fade/lent à jouer, mais au moins quand tu tires une flèche, ça pique. ;)

Toujours réponse à tout ^_^

Bon je vais me concentrer sur une meilleure manticore alors, si je jeu n'en vaut pas la chandelle. Je suis pas quelqu'un de riche, alors on va éviter les folies :p

Merci pour ton retour

Dis Camion
29/05/2013, 16h26
[...] (même si le eDPS du DH souffre toujours de la comparaison avec les autres classes)

N'importe quoi :trollface:
Sans rire, l'effective DPS du DH est effectivement un peu à la traîne par rapport aux autre classes. Rien qu'à comparer avec un WD ou une sorc, ça fait mal de voir d'aussi bons équipements offrir si peu de DPS.

Le Nihilanth
29/05/2013, 16h58
N'importe quoi :trollface:
Sans rire, l'effective DPS du DH est effectivement un peu à la traîne par rapport aux autre classes. Rien qu'à comparer avec un WD ou une sorc, ça fait mal de voir d'aussi bons équipements offrir si peu de DPS.

Les items ne sont pas en cause (les DH sont d'ailleurs ceux qui peuvent atteindre le plus haut DPS papier), les skills le sont. :cry:

Le buff du tir rapide suite à la dernière maj est bien, si bien que je l'ai adopté alors que je n'en suis pas fan à la base.
Reste tous les autres skills à revoir, maintenant.:ninja:

Noospray
28/06/2013, 19h02
Salut à tous,

J'ai repris D3 il y a à peu près 1 mois et demi après une grosse pause, j'ai monté un DH en pm10 du normal à l'enfer, arrivé en Arma j'ai été contraint de retourner en pm0 par manque de stuff. J'aime vraiment beaucoup la classe, c'est pour l'instant ma préférée (me reste à essayer le Witch Doctor et la sorcière).
C'est d'ailleurs le premier perso avec lequel j'atteins un parangon de 15 sans me lasser.
Je suis très pauvre sur le jeu, ce perso m'a coûté à peu près 4M. Le voici : Demon Hunter (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Ap%C3%B4treZara-2639/hero/28069418).
Je suis actuellement à l'aise en pm3, mais je souhaiterai monter le plus haut possible. Suite à un loot chanceux, je dispose de 10m actuellement. J'ai besoins de vos conseils pour atteindre un pm plus satisfaisant !

Souly
29/06/2013, 01h40
Crafter gants, épaulettes, brassards (éventuellement amulette) de dexterité, et avec la thune qui reste, acheter les bottes de Natalya, virer ton casque pour un Mempo. En gros.

Piccolafata
29/06/2013, 09h22
Et un legs des morts.

Souly
29/06/2013, 11h32
Je ne pense pas qu'il y gagne avec un legs, vu qu'il a deux jolies arbas.
À moins de prendre une Manticore pour aller avec, bien sûr... Mais c'est plus une question de feeling au niveau des armes :p
Et le dual wielding, c'est trop classe, s'tout.

Le Nihilanth
29/06/2013, 12h33
Le dual wielding n'est pas recommandé pour jouer à haut MP.^_^

Un Dead Man's Legacy est bien plus rentable, puisqu'il contribue énormément au DPS. (ce qui n'est pas un mal, vu le eDPS au ras des pâquerettes sur cette classe)
Les dommages de coups critiques que procurent la 2e arbalète ne rivalise pas avec le combo Dex / CCC / AS (qui peut atteindre 20%, contre les 15% que confère le dual wielding).
Il apporte également un gain non négligeable d'eHP avec son jet vita ET indirectement à faire proc NightStalker (CC+AS) utile pour perma-Gloom. ;)

Noospray
29/06/2013, 23h19
En fait la manticore+leg du mort c'était ma précédente configuration, j'avais voulu tester le dualwield. En suivant vos conseils je me suis rabattu là dessus, gain de 7k DPS.
Si le tir de bolas est moins nerveux à cause de la vitesse d'attaque réduite, en revanche le tir rapide est plus confortable. Avec la régen de haine dont je dispose, je peux le canaliser à l'infini.

Me reste donc à m'essayer au craft, mais étant plutôt malchanceux j'appréhende beaucoup cette étape !

EDIT : après quelques jets sur chaque slot (épaulières/brassards/gants), le résultat est plutôt concluant : je passe de 107k à 117k : DH (http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Ap%C3%B4treZara-2639/hero/28069418). Me manque les composants (notamment livres) pour poursuivre mes tentatives mais je suis convaincu. Merci !!

Aghen
11/07/2013, 12h10
elles sortent d'ou ces bottes http://www.diabloprogress.com/hero/riolee-1797/Rio/9282930

Zlodh
11/07/2013, 12h18
Les légendaires ont changé au fil des patchs, là ça doit être une version qui date d'avant la 1.0.4 où il y a eu remaniement des objets.

Le Nihilanth
11/07/2013, 13h09
Oui, c'est la version Legacy des bottes Zunimassa.

Aghen
11/07/2013, 14h12
c'est violent

Zlodh
11/07/2013, 14h18
Et ça doit valoir une véritable fortune sachant qu'il ne peut en être générées de nouvelles.

Le Nihilanth
11/07/2013, 14h58
Je confirme, ça vaut une fortune. De même que le set legacy de Natalya qui procure une regeneration de discipline qui permet de se passer de Nightsalker et de Preparation. (3 points/seconde)

Canarmageddon
23/07/2013, 11h27
un Mempo!!! vous vous rendez compte j'ai loot un Mempo!!! j'en reviens toujours pas... en partie publique avec ma DH bim bam boom on enchaine A3 pèpère descente sur asmo on le kill et juste avant d'aller l'affronter un leg tombe "casque" j'ai pas fait gaffe plus que ça j'ai ramassé, entassé tout un tas de jaunes à coté dans le sac et au juste au changement d'acte après avoir identifié mon sac je vois ça
http://imagik.fr/thumb/38952.jpeg (http://imagik.fr/view/38952) (http://imagik.fr):love:


JOIE!!!!:cigare:

du coup j'ai pris tout ce qui pouvais servir à un DH dans mon stuff et de ce fait j'ai doublé son DPS

Aghen
23/07/2013, 11h32
putain, 6% cc et en dex en plus, y'en a qu'on de la chance qd même.

Elle faisait ta copine a ce moment là ? :)

GG

Isdrydge
23/07/2013, 11h39
Tu te rends compte de combien ca vaut ca ? Tu le vends 250 € direct !

Canarmageddon
23/07/2013, 11h50
jusqu'ici le meilleur item que j'ai eu au loot c'est mon torse IK sur mon barb ensuite mon anneau que j'ai gemmé aussi sur le barb... tout le reste viens de l'hv (sauf les craft bien entendu) ah si et l'autre anneau c'est un cadeau de Beeback (le saint)
donc bon je m'attend pas à loot un autre gros truc d'ici peu mais ça permet de prouver au sceptiques (dont je fait partie) que le JACKPOT existe bel et bien et que la persévérance paye tôt ou tard...

Le Nihilanth
23/07/2013, 12h30
Ça ne vaut clairement pas 250€.
Pour s'en approcher, il faut atteindre 195+ Dex / 12% Vie / 6CCC / 9AS / 75+ AR. Le roll perfect quoi. Et encore, ça sera compliqué, les prix baissent avec une offre toujours supérieure.
Il peut en tirer entre 55 et 65 euros, maximum.

Il n'en reste pas moins très beau. GG à toi en tout cas. ;)

Canarmageddon
23/07/2013, 13h31
Oui j'ai fait ma petite enquête sur l'HVAR pour voir ce que ça vaut il est certes pas perfect roll mais il vaut bien ses 60€
ceci étant, ma décision est formelle...je le garde!! et ce pour plusieure raisons...
1-J'en looterais certainement pas un deuxième comme ça avant longtemps
2-Le bénef fait en le vendant me servirais à quoi ensuite? (sinon à en racheter un moins bien avec un goût amer dans la bouche)
3-ça me fait un 2nd perso >200k DPS unbuff vraiment bandant à jouer.
4-Le mempo, une fois qu'on y à gouté c'est ensuite difficile de se contenter de choisir entre ias et ccc
5-mon barb coûte trop cher à up désormais il est temps que je me consacre à ma DH

Désormais je vend du leg moisi à profusion dans l'espoir un peu fou de me payer une manticore dex LL double chasse désormais (need 250M)
j'ai déjà en banque 0.5% de la somme ^_^

D'ailleur si vous avez des conseils sur mon build, je suis preneur car j'expérimente encore sur cette classe.
je compte crafter spallières+brassards car manque de res@ mais alors vraiment beaucoup beaucoup
et si j'ai encore un peu de sous, je me payerais bien une petite WH

sissi
23/07/2013, 13h32
Tout pour les autres et rien pour moi. :emo:

Ek-ZutWar
23/07/2013, 15h37
Ouais je te l'ai déjà dit mais c'est scandaleux !!! ^^

Sinon ça serait pas mieux de mettre un rubis et une émeraude dans ta manticore ?

Le Nihilanth
23/07/2013, 15h45
Oui j'ai fait ma petite enquête sur l'HVAR pour voir ce que ça vaut il est certes pas perfect roll mais il vaut bien ses 60€
ceci étant, ma décision est formelle...je le garde!! et ce pour plusieure raisons...
1-J'en looterais certainement pas un deuxième comme ça avant longtemps
2-Le bénef fait en le vendant me servirais à quoi ensuite? (sinon à en racheter un moins bien avec un goût amer dans la bouche)
3-ça me fait un 2nd perso >200k DPS unbuff vraiment bandant à jouer.
4-Le mempo, une fois qu'on y à gouté c'est ensuite difficile de se contenter de choisir entre ias et ccc
5-mon barb coûte trop cher à up désormais il est temps que je me consacre à ma DH

Désormais je vend du leg moisi à profusion dans l'espoir un peu fou de me payer une manticore dex LL double chasse désormais (need 250M)
j'ai déjà en banque 0.5% de la somme ^_^

D'ailleur si vous avez des conseils sur mon build, je suis preneur car j'expérimente encore sur cette classe.
je compte crafter spallières+brassards car manque de res@ mais alors vraiment beaucoup beaucoup
et si j'ai encore un peu de sous, je me payerais bien une petite WH


Si tu veux t'équiper correctement, la Manticore double chasse + Dexterity + LIFE LEECH, tu oublies. ^_^

En effet, le life leech prend "la place" de l'affixe "+xx% Damage" qui permet d'augmenter le DPS de l'arme de manière considérable.
De la même manière qu'il est profitable avec un rubis que tu pourras sertir à l'intérieur. Par exemple, avec '+50% Damage', un rubis marquise n'ajoute pas 160 points de dégats min/max, mais 160 x 1.5; soit 240 points. Ce qui change carrément la donne. :)

Et enfin, en tant que DH, tu es la seule classe qui peut te permettre de snober le life leech : Gloom est là pour ça. ;)


Globalement, la Manticore n'est justifiée que si tu disposes d'une vitesse d'attaque élevée. +50% de vitesse d'attaque me semble vraiment le minimum.
Elle sortira certes de bien plus grosses crits et sera plus valorisante pour l'e-Penis, mais nettement moins rentable en terme d'eDPS.
Si tu n'atteins pas cette valeur, je te conseille plutot de te focaliser sur un Windforce, ou mieux une Calamité avec minimum '+45% Damage' et une chasse pour y mettre un gros rubis.

Tu y gagneras aussi niveau survie, en faisant proc NightStalker plus souvent en profitant de leur vitesse d'attaque plus élevée.


Niveau Build tu peux t'insiprer du mien qui est plutôt standard et axé dégâts en masse.

Tir rapide est sympa aussi depuis la MAJ 1.0.8 qui l'a up énormément.
Surtout avec la rune Tir de soutien en combinaison du passif Balistique qui explose tous les autres skills en terme de DPS en monocible.

Pour les passifs, NightStalker reste indéboulonnable.

Si tu as des questions, n'hésites pas. ;)



Edit :



Sinon ça serait pas mieux de mettre un rubis et une émeraude dans ta manticore ?

Pas de '+%xx Damage' sur son arme, donc pas vraiment non. ;)

Canarmageddon
23/07/2013, 18h55
ouep en effet j'ai essayé c'est pas mieux avec dun rubis étoilé irridescent:'(...bon sang mais c'est bien sûr
je dois d'urgence me débarasser de cette manticore de m****** même pas dex pour en prendre une mieux ^_^
oki donc manticore avec un maximum de bonus dégâts pour profiter au max de la gemme rouge (merci Le Nihilant d'avoir éclairé ma lanterne à ce sujet ;) )

pour mon ias j'ai une belle tal rash 9% 271vita le pant inna 9%(qu'avais mon barb) le mempo à 8% les gants à 6% l'amu à 7% et 9% sur mon anneau nat -> 9+9+8+6+7+9=48% :emo: moralité.... j'veux une WH!!!!!
ah non j'ai un anneau qui dois convenir avec 9ias aussi ... mais j'en veux une quand même!!!:p

je dois être à 2.22 ou un truc du genre à la manticore ça dépotte pas mal mais la survie c'est loin d'être ça (suis peut être pas doué aussi...):)

sinon carrément night stalker et mimi la chauve sourie sont complètement fumés!!! en effet, jamais j'suis en rade et pourtant je spamme comme un glouton...(avant de mourrir comme une libellule sur un pare brise d'autocar):haha:

Gloom? c'est genre déchirure(barb)+ cri de guerre fusionnés en 1 seul skill c'est ça? ça à l'air fumé aussi en effet
merci pour tes conseils Le Nihilant

Le Nihilanth
23/07/2013, 19h33
D'après ton profil, ton équipement te confère un bonus d'attaque de 67%. Tu es donc plutôt tranquille de ce côté là.
Et avec 61.5% de CCC, NightStalker doit proc suffisamment pour remplir ton pool de Discipline.
Pas de problèmes majeur ici.

En revanche, niveau survie tu es clairement limite.
Gloom permet de tanker, mais ne fait pas tout, il faut assurer un minimum derrière.
D'ailleurs il ne fait même pas partie de ton build ! C'est un must-have. La quasi-totalité (pour ne pas dire 100%) des Demon Hunter l'utilisent. Ça se comprend, difficile de se passer de 15% de life leech et 35% de reduction des dommages. (donc 5% plus résistant que les classes de CaC, à stats équivalentes ;))

Pour partir sur de bonnes bases, je te conseille d'atteindre ces stats :
• 400 AR
• 45k HP
• 3500+ Armor

Si tu es limite en survie, le passif perfectionniste sera d'un grand secours.

Avec ça, sous Gloom t'es relativement tranquille jusqu'en MP8.

Niveau Stuff, l'armure de Tal Rasha n'est pas recommandée. Mieux vaut rester sur du classique, à savoir une bonne Etreinte de Natalya ou un Vaste Ambitus d'Inna.
Comme tu as déjà une Reflexion et des Empreintes sanglantes, l'étreinte est à privilégier (bonus +130 Dex). Elle te procurera aussi un bonus sur un skill, qui peut-être interessant suivant ton build. Un jet AR me parait obligatoire dans ta situation.

Les crafts sont à améliorer : Epaulettes / brassards / Gants par ordre de priorité.
Chapeau bas pour l'amulette par contre ! :wub:

La ceinture à changer aussi. Tu peux rester sur de l'Inna pour le bonus de Dex, avec 65 mini en AR, ou partir sur une WH, c'est toi qui voit suivant tes moyens.

Les paragons t'offriront une belle marge de progression sur l'eHP. :p

Niveau build, les chakrams sont useless. L'emplacement est tout trouvé pour Gloom ! ;)

Canarmageddon
24/07/2013, 17h58
ouep dans mon calcul j'avais oublié les 19% de mon carquois (il étais dans mon dos je l'avais pas vu :p)

j'ai testé gloomy hier soir et je suis pas encore bien habitué , il faut vachement anticiper sur les baffes qu'on prend et celles qu'on esquive... c'est un peu ça la nouveauté pour moi...en mode barb je me pose pas la question ^_^ je prend tout ce qui viens du moment que je leur rend (au centuple) je reste en vie :) là j'esquive les grosses baffes et je laisse les petit mob me chatouiller sous gloom en faisant des sac à PV mes cibles prioritaires...ça tiens déjà mieux mais c'est un coup à prendre...

la Tal Rash je vais m'en payer une mieux mais c'est pas pour tout de suite...celle là c'est du dépannage mais mieux que mon étriente de nat coté EhP 271vita je crache pas dessus ;) même si en DPS et en res@ j'y gagnerais je tombe largement sous 40k PV sans elle, je verrais bien ce que donne le craft de ce coté là...et la WH c'est certain que j'y passerais un beau jour

en ce moment j'écume l'industrie du leg à 1M ... me faut en vendre 200 dont on pourrais dire "pas mal mais pas extra" et je pourrais me payer un truc... ensuite je recommencerais... mais ça s'annonce looooooong...

Le Nihilanth
24/07/2013, 20h17
J'insiste sur le fait que la Tal Rasha est une mauvaise idée. ^_^

Ton armure a un jet très élevé en vita c'est un fait. Cependant les armures Inna et Natalya peuvent aussi roll un jet Vita élevé (150+) + All Res; ET ont d'office un roll 10-12 '% life'. L'argument eHP tombe donc à l'eau. D'autant plus que c'est relativement accessible niveau budget. (-10M)

Et enfin, tu as suffisamment d'AS pour te passer des 9% qu'elle te procure. Et tu t'y retrouves largement aussi niveau DPS.

A toi de voir, la Tal Rasha n'est pas interdite, mais vraiment pas adaptée. Sans oublier le bonus sur le Skill : +14% de dommage supplémentaire sur Pièges à pointes que tu utilises, c'est vraiment pas négligeable par exemple. ;)

Pour en revenir à la Manticore. (Si c'est effectivement sur cette arme que ton choix s'est arrêté ?)
Comme je l'ai dit plus haut, l'idéal c'est d'avoir le combo :

• + 45 % damage (mini)
• 2 chasses (combo Rubis/Emeraude)
• jet Dex

Mais c'est clairement pas dans ton budget.

Il n'en reste pas moins qu'une 'simple' manticore 1 chasse avec de supers stats (1300+ DPS / Dex / +45% Damage) est nettement plus rentable qu'une Manticore double chasse pourrie (<1150 DPS). Et en plus c'est pas cher, faut compter 10M pour une 1300+ DPS. B)


Sinon, niveau build c'est pas mal. Reste plus qu'a te familiariser avec. :)

Juste une remarque sur le mécanisme de Gloom : le Life leech est effectif seulement pour les skills qui sont lancés après l'activation.
Ça parait logique:tired:, seulement quand tu lances Tir Rapide suivi de Gloom et que ta vie continue de descendre pour creuver 2s après, ça peut surprendre. (la réduction des dommages fonctionne sans conditions par contre)
Il faut donc lâcher le Tir Rapide, activer Puissance de l'ombre et repasser à l'attaque.
De même avec les pièges à pointes, ceux que tu auras posés au sol avant l'activation, ne te healeront pas, et te feront creuver si tu es face à un pack de Reflect ;D.

Et enfin, pour terminer, toujours concernant Tir Rapide : le vol de vie continuera le temps que tu auras suffisamment de haine pour caster, et ce, même sans relancer Shadow Power.
Ca te permet par exemple de tomber Ghom en mode pur poteau tout en restant dans le poison et au CaC.
Oui je sais, c'est fumé ..:cigare:, MAIS c'est bon !! MAIS c'est fumé... :haha:

;)

Canarmageddon
25/07/2013, 01h21
Bien vu pour gloom j'ai dû mourrir 7-8 fois sans comprendre pourquoi et puis ensuite j'ai lancé gloom puis attaque et c'est passé, maintenant que tu le dis je comprend mieux pourquoi c'est passé là ou je m'attendais à crever comme une biche au beau milieu de l'autoroute.... c'est plus facile quand on le sait en effet ;)

donc pour tir rapide mieux vaut runner réduction du coût plutôt que fusées ? de manière à en profiter plus longtemps...genre le temps du cd ^^ (dixit le mini batmanounet)

mon budget Manticore? euh il progresse :siffle:... (encore fait 7M de benef ce soir :cigare:) c'est lent mais d'ici quelques mois et dixaine de paragons , je pense que j'aurais de quoi en prendre une "potable" je pense (200-250M c'est assez tu pense? ou il faut taper plus haut genre 500M? je m'aventurerais pas au delà je suis pas assez "no-life" )

Le Nihilanth
25/07/2013, 05h39
Pour Tir Rapide, tout dépend de ta façon de jouer. Y'a pas vraiment de règle. :) La rune tir de soutien assure une belle source de dps supplémentaire (encore plus avec Balistique en passif).
Comme tu joues à la Manticore, la rune tir cinglant n'est pas vraiment nécessaire non plus. Sa vitesse d'attaque relativement lente n'est pas énormément consommatrice de haine.

En run Uber en revanche, il peut être intéressant de délaisser la chauve-souris pour Marque de la mort runé Ennemi juré qui génère 3 points de haine supplémentaire par attaque sur la cible. En clair, c'est du tir rapide à volonté en se payant le luxe de régénérer sa haine tout en castant.
C'est terriblement efficace (avec un bon tank), mais ça rend la classe vraiment chiante à jouer (un peu comme le perma-frost :|) : Marque de la mort > Gloom > Tir Rapide et voilà, c'est fini. Juste à attendre que la marque de la mort se reset (30s) et recommencer jusqu'à ce que mort s'en suive. On a vu plus passionnant et dynamique surtout en tant que DH.
Cette méthode permet également de se passer d'attaque primaire, bien que fortement axé mono-cible. Certains le jouent ainsi.
A toi de voir, le build qui te correspond le mieux. ;)


Concernant la Manticore, avec 250M, tu peux t'en offrir une ~1300 DPS / 2 Chasses / Sans Dex / 45%+ Damage.
A noter qu'il vaut mieux abandonner la Dex pour un '% Damage' élevé (45+).
Pour preuve, mon ancienne Manticore : 1222,2 DPS / 2 chasses / Dex / 29% Damage était moins bonne qu'une 1300+ DPS / 2 chasses / 45%+ Damage / Intel. ;)

Avec 500M, une 1200+ DPS / 2 chasses / Dex / 45+ Damage.

La 2ème solution est évidemment la meilleure. Mais la première ne démérite pas outre mesure. C'est vraiment du luxe / end-game après. ;)

Canarmageddon
25/07/2013, 18h05
Merci pour ces précieuse info je n'ai pour le moment qu'un dixième de la somme mais je préfère miser 250M sur une non dex double bonus dégâts comme tu le préconise et garder un peu de sous pour une WH et pour quelques crafts sinon coté progression, je risque de regretter d'avoir mis tous mes oeufs dans le même panier ;)

une single chasse même 1300dps j'ai peur de faire un flop sur l'upgrade genre dépenser 10M pour me rendre compte que je gagne seulement 1-3k DPS :sad:
petite question pour du LoH sur une manticore c'est parreil que pour le LL ça bouffe les % dégâts? ou c'est bonus?

Pour tir rapide j'aime bien le spam à la rambo tatatatatatatatatataaaaaa!!!!! ^_^ donc je pense que je vais garder la chauve souris et la réduc conso haine en rune sur tir rapide pour déjà bien maitriser gloom sur ce laps de temps et j'aime bien le concept du presque "jamais à court"

je suis maintenant, grâce à tes conseils, sur le choix de mon skill primaire (jaune)
c'est subjectif je sais comme choix mais j'aime pas vraiment les bolasses que je trouve trop lentes (et je parle même pas des grenades) mon choix se tournerais plutôt vers tir constricteur ou flèche vorace j'aime bien le coté "autoguidage" façon missile SOL/AIR
mais comment runer ? les choix sont nombreux entre ces deux skills: foudre/feu/leech/nb cibles touchées/génération haine/ralentissement/chance de percer...

je vais me faire un petit comparatif au chrono... je crois avant de me décider vraiment...

Le Nihilanth
25/07/2013, 19h52
De rien, les DH se faisant malheuresement de plus en plus rares. C'est un plaisir d'aider les nouvelles recrues. ;)



petite question pour du LoH sur une manticore c'est parreil que pour le LL ça bouffe les % dégâts? ou c'est bonus?



Non, ce n'est pas possile. Le nombre d'affixes random est limité à 4 : 2 chasses / Dex / +xx% Damage. Le compte est bon. :p


En attaque primaire, vu que les pièges à pointes font déjà parti de ton build, tu n'es pas obligé de partir sur de l'AoE. De fait les bolas ne sont pas obligatoires, de même que les Grenades.

Pour tir constricteur, le concept du skill est sympa, mais clairement pas viable à haut MP. Ça envoie pas suffisamment la gouache. Imo, à éviter donc.


Flèche vorace est un classique par contre. 3 runes sortent du lot :
• Flèche dévorante : plus axé monocible
• Tir divisé : plus axé farm
• Explosion de dents : semblable à Tir divisé tout en étant plus efficace dans un gros tas de mobs. (surtout vu tes CCC)


Les grenades sont agréables à jouer, surtout quand on a un stuff moyen. Avec la rune Grenades à fragmentation, ( pour peu qu'on ait une vitesse d'attaque suffisante) NightStalker proc comme un porc, et permet donc de Perma-Gloom sans difficulté.


J'en termine avec les Bolas, qui malgré ta réticence, sont les plus intéressants. De part la diversité des runes qui permet de varier le gameplay, mais aussi et surtout de la puissance qu'elles libèrent.
Avant je jouais avec flèche vorace, mais ça ... c'était avant. ^_^
Alors certes, il y'a ce fameux délai à l'explosion qui en fait rager plus d'un, mais on s'y fait rapidement. Surtout au vu des dégâts infligés, on se dit que ça valait le coup de patienter un peu. :)

Les runes utiles sont :
• Explosifs instables : must have en farm
• Boule de foudre : must have en Uber
• Désastre imminent : 216% weapon Damage en primaire, ça se passe de commentaires ...

Donc, en ce qui me concerne : Bolas > Fleche Vorace > Grenades > Tir Constricteur.

Il est difficile de rester objectif dans mes conseils. Chacun voit midi à sa porte et joue comme bon lui semble. J'essaye cependant de faire resortir les avantages et inconvénients de chaque compétence. ;)

Warzi
06/08/2013, 11h44
De rien, les DH se faisant malheuresement de plus en plus rares. C'est un plaisir d'aider les nouvelles recrues. ;)


J'avais lu récemment, avant de revenir sur D3, un chart sur la popularité des classes en mode extrême et apparemment, le DH se situait en dernière place, avec le barbare et le féticheur en tête de peloton. Pourquoi ? Comment ? Je ne saurais dire.

Mais je voudrais quand même jouer cette classe, aussi si des chasseurs ont des conseils avisés pour le mode Hardcore, je suis preneur.

Isdrydge
06/08/2013, 11h47
De rien, les DH se faisant malheuresement de plus en plus rares. C'est un plaisir d'aider les nouvelles recrues. ;)



Non, ce n'est pas possile. Le nombre d'affixes random est limité à 4 : 2 chasses / Dex / +xx% Damage. Le compte est bon. :p


En attaque primaire, vu que les pièges à pointes font déjà parti de ton build, tu n'es pas obligé de partir sur de l'AoE. De fait les bolas ne sont pas obligatoires, de même que les Grenades.

Pour tir constricteur, le concept du skill est sympa, mais clairement pas viable à haut MP. Ça envoie pas suffisamment la gouache. Imo, à éviter donc.


Flèche vorace est un classique par contre. 3 runes sortent du lot :
• Flèche dévorante : plus axé monocible
• Tir divisé : plus axé farm
• Explosion de dents : semblable à Tir divisé tout en étant plus efficace dans un gros tas de mobs. (surtout vu tes CCC)


Les grenades sont agréables à jouer, surtout quand on a un stuff moyen. Avec la rune Grenades à fragmentation, ( pour peu qu'on ait une vitesse d'attaque suffisante) NightStalker proc comme un porc, et permet donc de Perma-Gloom sans difficulté.


J'en termine avec les Bolas, qui malgré ta réticence, sont les plus intéressants. De part la diversité des runes qui permet de varier le gameplay, mais aussi et surtout de la puissance qu'elles libèrent.
Avant je jouais avec flèche vorace, mais ça ... c'était avant. ^_^
Alors certes, il y'a ce fameux délai à l'explosion qui en fait rager plus d'un, mais on s'y fait rapidement. Surtout au vu des dégâts infligés, on se dit que ça valait le coup de patienter un peu. :)

Les runes utiles sont :
• Explosifs instables : must have en farm
• Boule de foudre : must have en Uber
• Désastre imminent : 216% weapon Damage en primaire, ça se passe de commentaires ...

Donc, en ce qui me concerne : Bolas > Fleche Vorace > Grenades > Tir Constricteur.

Il est difficile de rester objectif dans mes conseils. Chacun voit midi à sa porte et joue comme bon lui semble. J'essaye cependant de faire resortir les avantages et inconvénients de chaque compétence. ;)

J'ai lu avec bcp d'attention, question : si tu avais a faire un low budget correct, tu prendrais ouragan ou larbalete ? et skills associé ?

Piccolafata
06/08/2013, 12h29
sur la popularité des classes en mode extrême et apparemment, le DH se situait en dernière place, avec le barbare et le féticheur en tête de peloton. Pourquoi ? Comment ? Je ne saurais dire.

Le DH n'a pas de -30% dommage reçu (zerk et monk) en encore moins de pets qui maintiennent les vilains hors de portée, tu ajoutes aucun passif de safe (genre 2ème chance si tu passes en dessous des 25% de vie) et tu te retrouves avec la classe la plus difficile à jouer en HC (principalement solo parce que pour le multi tu choisiriras de bons camarades de jeu).


des chasseurs ont des conseils avisés pour le mode Hardcore, je suis preneur.

Courage, Vita et même si c'est honteux pour un DH n'oublies pas qu'un bon bouclier est un bon bouclier...

On peut se croiser ingame pour développer le sujet.

Canarmageddon
06/08/2013, 14h02
Le DH n'a pas de -30% dommage reçu (zerk et monk) en encore moins de pets qui maintiennent les vilains hors de portée, tu ajoutes aucun passif de safe (genre 2ème chance si tu passes en dessous des 25% de vie) et tu te retrouves avec la classe la plus difficile à jouer en HC (principalement solo parce que pour le multi tu choisiriras de bons camarades de jeu).
.
tu as quand même gloom... mais c'est difficile de le rendre efficace avant d'avoir un bon stuff...le boubou semble indiqué pour le levelling comme tu le souligne.

pour ce qui est de la classe, déjà le simple fait que tu ai 2 sortes de ressources complique un tant soit peu le gameplay...
ensuite la moindre erreur, qu'elle soit humaine/déco/lag/coupure de courant/chat sur le clavier/scotch sous la souris/et j'en passe...
bref, ça se termine bien souvent au panthéon...tirelipinpon (là ou un barb supporterais des lag de 5s avec du scotch sur le chat ) donc oui c'est certainement plus dur, mais de ce que j'en vois en SC, DH ça va très vite pour farmer donc ça demande certes davantage de précaution mais la rentabilité dois se sentir à un moment ou un autre.

Warzi
06/08/2013, 14h02
tu te retrouves avec la classe la plus difficile à jouer en HC (principalement solo parce que pour le multi tu choisiriras de bons camarades de jeu).

Parfait. Même si je n'ai pas de camarades de jeu.





On peut se croiser ingame pour développer le sujet.Avec plaisir.




avec du scotch sur le chat

C'est quoi cette histoire de scotch sur le chat ? Ça a l'air marrant.

Canarmageddon
06/08/2013, 14h19
^_^ c'est l'amalgame (et la solution) entre la blague du scotch sous la souris et du lâché de chat sur le clavier

Warzi
06/08/2013, 14h25
Je t'ai vu modifié ta réponse ! C'était plus marrant avec du scotch sur le chat...

Je reprends ce que tu disais sur l'AFK barbare ou Moine. Bien que ça permette d'encaisser les failles techniques (déco & cie), est-on en droit de penser qu'en choisissant barbare / moine, on s'engage sur une voie plus facile, plus permissive dans son jeu ? Car apparemment, et en exagérant le trait, vous êtes en train de me dire que là où une erreur chauffe les fesses poilues du barbare ou du moine, elle botte littéralement le cul rebondi du DH pour l'expédier manu militari à la tombe.

Avant de mettre en pause Diablo, je jouais WD spé familiers et jamais je ne me suis autant ennuyé (sans pour autant dire que la classe est inintéressante !) Certes, je ne suis allé qu'à l'acte 3 Nightmare avec, mais la mollesse du build et le côté safe estompait cette prise de risque en jouant en mode extrême. Le jeu était permissif à mort et je pouvais allègrement me téléporter en plein fight sur une partie publique sans risquer ma peau. Je ne voudrais pas retrouver cette sensation avec le DH.

Canarmageddon
06/08/2013, 15h03
aucun risque de t'ennuyer tu va trembler du sphincter à chaque élite avec un DH ^_^
barb et moine sont un chouilla plus permissifs mais n'en sont pas moins mortels, après jouent la vita et la def qu'il te sera possible de donner à ton perso...

j'ai aussi monté une WD en HC mais justement pour le coté safe ça me permet de garder 1 perso HC 60 pour famer les book&gemmes et faire tomber mes héros barbares au combat(au pire), sans perdre l'accès à ces ressources.(ce qui, je pense est une bonne chose)

je l'ai laissé
(là ou un barb supporterais des lag de 5s avec du scotch sur le chat ) ;)

Le Nihilanth
06/08/2013, 16h04
J'ai lu avec bcp d'attention, question : si tu avais a faire un low budget correct, tu prendrais ouragan ou larbalete ? et skills associé ?

Tout dépend ce que tu entends par low budget. 1M-10M-50M ? Ca va évidemment dépendre de combien tu es prêt à investir dedans.

Malgré tout, sur un budget serré je partirai sur une calamité (pour profiter des 10% CCC d'Archery) avec chasse pour y sertir un rubis, avec le DPS et DCC le plus élevé possible selon les moyens.
En OH, un DML avec 18% AS mini / max Dex / Bonus Skill
Stuff Bottes + Cape de Natalya pour profiter des 7% CCC, qui permet de se passer d'une Reflexion qui coute un bras pour un rare avec CCC.

Niveau build : du classique (http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/demon-hunter#aidVQg!Xfe!cabcaY).
Je précise que j'ai choisi flèche vorace en primaire car en low budget, c'est pas sur que tu puisses survivre -sous Gloom au CaC- le temps que les Bolas pètent à la gueule des mobs. Si ça tient, Bolas FTW.
A voir également si les sphères foudroyantes proc suffisamment avec NightStalker (suivant les CCC), et changer Préparation pour Bat Companion pour la regen de haine.

Voilà en gros. ;)

Isdrydge
06/08/2013, 16h23
En fait j'ai pas de budget mais vu que en ce moment je regarde pas mal l'AH pour faire des flip et stuffer mon moine, j'en profite pour essayer de faire des affaires.

Je pense utiliser une parti du futur stuff de mon moine quand j'aurais envie d'alterner. J'ai aussi

Je lorgne justement pour un anneau natalya avec plage de dégat (pas forcément utile en DH) et crit et ca coute en effet un bras, pas moyen de faire une affaire la dessus :(

Pour la calimity, j'aurais pas pris ca mais vais regarder ca de pres.

Le Nihilanth
06/08/2013, 16h51
Il doit me rester quelques pièces de mon ancien stuff à vendre à prix raisonnable si ça t’intéresse.
Une cape notamment avec sensiblement les mêmes stats que celle que je porte actuellement, mon WindForce :wub: et 2-3 autres objets sympa.

Je quitte le jeu jusqu'à l'extension ou prochain patch qui apportera du contenu end-game.
Farmer en boucle n'apporte rien à l'heure actuelle malheureusement et l'ennui me gagne.:|

Une partie de mon stuff DH est d'ailleurs déjà en vente à l'HVAR.

Je garde quand même des items àpascher, si de temps à autre l'envie me revient de faire un run. :)

Piccolafata
06/08/2013, 17h55
Je ne voudrais pas retrouver cette sensation avec le DH.

Tu ne la retrouveras pas.

Par contre entraîne toi au kitting ^^

kinoM
28/08/2013, 15h03
Salut les canards !

Me suis remis sur D3 un peu pdt le mois d'aout, j'ai up ma dh enfin en inferno et je commence les premiers PM.
J'ai lu les pages précédentes et je souhaitais profiter de vos conseils pour améliorer le perso. J'ai du stuff caca pour l'instant mais je suis un peu perdu de la marche à suivre pour up efficacement.
Vaut-il mieux en priorité eco pour choper du stuff précis à l'ah ou plutot visé du craft, améliorer mes pierres etc, ce genre de petites questions.
Diabro 3, m'indique un MP optimal de 2, que je vais test cet aprem.

http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Kino-2433/hero/447076

edit : et je suis pauvre, 2m+ en or...

Abfab126
28/08/2013, 15h39
salut,

Tu pourrais commencer par crafter : Gants , brassards et epaulettes avant tout passage à l'hotel de vente. Bien entendu une fois les plans spé "dex" récupérés, hein xD.

Par la suite, certainement qu'il te faudra choper un peu de l'ensemble d'inna, le pantalon nottament, mais les pro DH te renseigneront mieux d'ici là.

Canarmageddon
28/08/2013, 16h35
-Alors (:edit: tout comme abfab) je te conseillerais de faire déjà quelques essais de craft gants et spallières amu et brassards genre avec 5-6 de chaque tu devrais avoir (avec un peu de chance) de quoi remplacer ton stuff "frais 60"

-Ensuite ta rose des vents est pas si mal, si tu trouve ou achète l'amulette qui va avec, car seul il est moins efficace.

-Up les gemmes coute cher et apporte peu, tu peux, cela étant dit faire évoluer step by step et viser de l'étoilée pour le moment et aviser ensuite, en fonction de la fortune que tu amasseras.

-Mettre du ccc (je te donne les maxi) sur les anneau(6)/brassards(6)/amulette(10)/gants(10)/casque(6) et de l'ias partout ou c'est possible (sur un carquois, ça monte à 20%max) essaye d'en trouver un déjà avec 17-18 + 10ccc ça coute un peu mais c'est nécessaire...

-Un début de set de natalya (2 pièces) aussi c'est bien pour le ccc (+7) et tes bottes de glace iraient mieux sur ton WD avec le jet int qu'il y à dessus donc par exemple bottes (empreinte) de natalya+casque (vision) de natalya pour continuer dans tes achats ;) (l'anneau coute très cher en livrée ccc)

et enfin viser une arme avec chasse pour y caler le plus de DCC possible (via une grosse emeraude) si tes ccc sont suffisant(>50%), le DPS va augmenter en conséquences. ton arc est pas mal pour la survie avec ses 3%LL mais sans Dcc, le DPS ne montera pas

Le Nihilanth
28/08/2013, 17h23
Beaucoup de choses sont à revoir. Il te faut monter la dex et les CCC en priorité, ne serait-ce qu'en terme de dommage, mais également de survie (NightStalker).

Après tout va dépendre de la façon dont tu souhaites la jouer ? Arc (WindForce) / arbalète à 2 mains (manticore) / arbalète à 1 main (Calamité).
Les stats à prioriser ne sont pas toutes aussi bénéfiques les unes que les autres suivant la configuration.
Par exemple, avec une calamité, la plage de dégat rapporte énormément contrairement à une manticore, où l'AS est plus bénéfique.

kinoM
28/08/2013, 18h42
Merci les canards ! Je pars en chasse des recettes de craft de dex, et je reviendrai vers vous plus tard :)

edit : Pour les craft, c'est toutes les recettes Archon dex ? Parce que ca a l'ah j'ai les moyens :)

Canarmageddon
28/08/2013, 20h03
oui tu peux les acheter si tu est impatient , la plupart d'entre nous en donnent souvent en parties publiques... mais ça à son charme de les farmer enfin... fait comme bon te semble ;)

kinoM
29/08/2013, 18h01
A ben j'ai craqué pour les plans à l'ah et naturellement je me mets a les loot direct après ;) Enfin ca va c'était pas super cher, maintenant je farm les tome et matériaux.
Sinon y a des plans de craft pour les anneaux et les amulettes ? J'ai pas vu ds l'ah, suis peut être bigleux...
Et 2e question concernant les armes. Personnellement j'aime bien le côté nerveux et tirer très vite même si pour l'instant j'ai un build statique.
J'ai tout intéret a me trouner vers Calimité ou Windforce donc ?

Ek-ZutWar
29/08/2013, 22h09
Il y a 4 plans de craft d'amu 63 Force, Intell, Dex et Vita. Et il y a l'anneau des flammes infernales a crafter avec les organes récupérés après avoir défait les Ubers.

Yiskael
09/09/2013, 09h53
Je remonter le topic pour avoir des conseils sur le DH. Comme mon baba approche tranquillement les Parangon 100, j'aimerai monter ma DH de façon à pouvoir monter ses niveaux de Parangon. Et je sèche vraiment au niveau du stuff à choisir :|

Pour info, voilà ma DH actuellement, en plein WIP : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Zickael-1228/hero/19002593

J'ai un budget de 50-80 millions de PO à claquer dedans. Je compte garder le Mempo et les crafts 63 (ya encore les gants à changer je pense). Il manque l'anneau des flammes infernales qui est sur le brigand de mon baba.

J'ai plein de questions, donc.
- Je ne comprend rien au marché du Leg du Mort. Comment on en choisi un bon ? J'ai l'impression qu'entre les premiers prix et ceux à 10 millions (avec une iAS de 20%), les stats ne varient pratiquement pas. Le prix se fait en fonction du bonus au skill ? Si oui, qu'est ce que vous me conseillez pour une DH avec une Calamité ?

- Mon problème principal, c'est l'arbitrage DPS/all rez. Je compte prendre un pant Inna, mais je ne sais pas trop quoi choisir dessus. Du @rez ? de la dex ? de la vita ?

- Même question pour la ceinture. Je prend une heure ensorceleuse avec un gros jet de dex ou je prend une ceinture Inna @rez pour aller avec le pant ?

- Pour l'anneau, je me tourne vers la réflexion de Natalya. Mais là encore, je ne sais pas trop quoi choisir. Du @rez ? Une plage de dégât ? du DCC ?

Voilà, je vous avoue que je suis assez paumé. Le but, c'est de pouvoir farmer tranquillement le PM4-5 pour monter assez rapidement mes niveaux de Parangon. Merci d'avance pour vos réponses :)

Le Nihilanth
09/09/2013, 13h08
Alors, pour reprendre les choses dans l'ordre :

• Ce qui différencie un bon DML d'un autre, c'est d'abord :

- son Attack Speed (qui peut descendre à 10% en limite basse quand les carquois level 60+ rares sont fixés à 15% ... oui, c'est débile, mais passons.)
- Le Skill Bonus : les plus chers sont ceux qui possèdent les skills les plus utilisés, comme Flèche des éléments / Bolas Shot / Flèche vorace.
- le +Max Discipline : étant donné que, rare sont les items qui proposent d'augmenter le pool de Discipline, les prix grimpent avec ce roll. (Attention cependant, quand un DML roll un jet +Max Discipline, les jets Vita & Dex sont capés à 200 Max, alors qu'ils peuvent monter à 330 sans)

• Concernant les All Resist, tu peux parfaitement jouer à haut MP (8-10) avec un mini de 400 avec un pool de vie de l'ordre de 45K HP. Dans ce cas, Gloom fera le reste à condition d'avoir autour de 150K DPS pour que le life leech soit efficace.

• Pour la ceinture, avec une Calamité, la Grâce d'Inna est un bon choix. L'arme étant une Black Weapon (que des dommages physiques), le DPS de l'arme augmente donc de 7-8%. D'autre part, augmenter la vitesse d'attaque avec une calamité n'est pas indispensable.

• Pour la Réflexion de Natalya, je te conseille de partir sur du DCC en priorité, et si le budget le permet d'ajouter une plage de dégâts.



En zieutant ton profil, je remarque que ta calamité n'est pas non plus extraordinaire. Essaye d'en chopper une avec : chasse / DCC > 85% / % dégat de l'arme > 45%, pour y sertir un gros rubis qui augmentera considérablement le DPS de l'arme.

Ton anneau rare est aussi à changer.

Voilà, en gros. Si t'as d'autres questions, n'hésites pas. ;)

Canarmageddon
09/09/2013, 13h32
D'après ce que je vois, une calamité (la même) avec chasse serais vraiment top, et du 50% de dégâts comme me l'as enseigné Maître Nihilant ;) pour y loger un gros rubis

Ensuite un anneau de nat plage de dégâts+ccc (même un petit 3%) ça compensera le mempo et ça colle bien à l'esprit.

Pour la tempérance d'inna res@ c'est le mieux (mais c'est aussi le plus prisé donc cher...) mais à voir selon le budget. Pour la ceinture par contre, WH>>>>inna et de loin....(parreil c'est encore une histoire de budget....)

En fait avec calamité, il faut privilégier les plages de dégâts et la vitesse d'attaque sans pour autant négliger le CCC/DCC...(nottament sur les anneaux)

Pour le Leg du mort, c'est surtout les jets ias/dext/vita/ccc qui comptent après les prix varient aussi selon le bonus, mais le tien pour commencer ce sera suffisant...

Si tu te tourne vers une manticore (grosse ias recommandé) alors là c'est les gros crit bien sales qui font le boulot...donc on privilégie plus les ccc que les plages de dégâts et bien sûr le DCC (t'est d'ailleur pas trop mal lotis sur tes crafts de ce coté)
je dois avoir une manticore double chasse int qui traine d'ailleur...si ça t'intéresse pour commencer...

Yiskael
09/09/2013, 14h14
Merci pour les réponses \o/

En gros, les resist sont pas vraiment la priorité, jvais essentiellement axé sur des éléments DPS.
Je pense prendre une ceinture et un pant Inna et mettre du @rez sur l'un des deux (et profiter du bonus de dex qui va avec). Les prix sont assez accessibles.

En revanche j'ai regardé vite fait le prix des Calamités avec châsse et DPS > 1200 et... je pense que plus de la moitié de mon budget va passer là dedans.
Pour le reste de mon stuff, je sais bien qu'il pue. Je vais changer l'anneau par un Nat ring et mettre un anneau des flammes infernales sur l'autre main. Je reviens demain pour vous demander un gear check ;)

Isdrydge
09/09/2013, 14h16
L'anneau de Natalya est hors de prix. J'en trouve pas des corrects sans débourser des sommes astronomiques, horrible !

Le Nihilanth
09/09/2013, 15h59
Ensuite un anneau de nat plage de dégâts+ccc (même un petit 3%) ça compensera le mempo et ça colle bien à l'esprit.

Je ne suis pas d'accord (no offense hein ;)), le DCC est bien plus important, surtout avec un rubis dans l'arme qui fait "perdre" les 100% potentiels. Il faut donc bien les récupérer ailleurs. D'autre part, en jouant avec une calamité, le passif Archery augmente de 10% les CCC, donc autant en tirer profit. :)

Pour faire simple, à privilégier sur le stuff :
-Calamité: plage de dégats / DCC
-Manticore : CCC / AS

Après évidemment toutes les stats ont leur importance, mais suivant la configuration, certaines sont plus bénéfiques que les autres.^_^


L'anneau de Natalya est hors de prix. J'en trouve pas des corrects sans débourser des sommes astronomiques, horrible !

Effectivement, il fait parti des anneaux les plus onéreux du jeu. :sad:
Après, il n'est pas non plus indispensable. Le combo Cape + Bottes permet de bénéficier du premier bonus de set Natalya (+7% CCC, le plus important).
Du coup, il est possible de partir sur un anneau rare CCC / DCC / Plage de dégâts / Dex pour les petites bourses. :ninja:

Canarmageddon
09/09/2013, 18h54
Je ne suis pas d'accord (no offense hein ;)), le DCC est bien plus important, surtout avec un rubis dans l'arme qui fait "perdre" les 100% potentiels. Il faut donc bien les récupérer ailleurs. D'autre part, en jouant avec une calamité, le passif Archery augmente de 10% les CCC, donc autant en tirer profit. :)

pas offensé du tout tkt ;)
C'est que, comme il à du Dcc de base sur ses gants et son amu, +WH potentielle, j'avais tablé sur l'existant...avec au final des ccc à 60%+ (avec le bonus archerie) et dans les 300%+ de DCC
en compensant l'ias manquante sur gants et amu par tempérance d'inna+WH....

Mais c'est vrai qu'en partant sur la ceinture d'inna ça change la donne... à ce moment là , faudrais plutôt des gants qui table ias+ccc pour équilibrer l'ias avec le ccc, mais dans ce cas, du Dcc je me disais qu'il allais pas en rester beaucoup...

je pense avec l'aprobation du CPI (Comité des Points de vue Indépendant) :p que les minima à respecter pour commencer équilibré sont ccc50% Dcc300% ias 2.5+ mais avec une calamité peut être vaut-il mieux amplifier l'ias déjà importante et titiller 3 d'ias... quitte à être à 200% Dcc et 40%Ccc... à vrai dire c'est difficile à estimer... ce sont toutefois 2 routes qui se rejoignent...

Yiskael
10/09/2013, 08h57
Voilà, ma DH commence à prendre forme : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Zickael-1228/hero/19002593

Je suis pas encore entièrement satisfait du stuff que j'ai. Il me faut encore une armure un peu mieux que celle que je porte et que je change mon DML. A la réflexion, je me dis que refaire un anneau des flammes infernales avec un peu DCC ferait vraiment pas de mal.

Maintenant, c'est les skills qu'il faut que je travaille. Les bolas sont pas super adaptés à la calamité je trouve. Attendre l'explosion alors qu'on peut envoyer le pâté, je trouve ça très frustrant. Je pense que je vais plus prendre flèche vorace et garder la flèche des éléments en tir secondaire. Par contre ça fait bizarre de n'avoir que deux skills vraiment offensifs pour tout faire quand on sort d'un Barbare...

Lyanoward
10/09/2013, 09h36
Pour augmenter ton pool de sort offensif, tu peux déjà changer la rune d'acrobatie pour trainé de cendre (a priori, pas besoin de réduire le coût en disciple si tu joue avec traqueur nocturne). Acrobatie deviendra ainsi un formidable engage, et fonctionnera tout aussi bien pour dé-engage.
Tu peux surement aussi changer chausse trappe pour quelque chose de plus offensif (tourelle par exemple qui peut prendre des rôles assez divers selon la rune, ou des pièges à pointes qui permet d'offrir un gros burst DPS). Sinon les Chakrams runés nuage de shuriken offre une combo intéressante avec puissance de l'ombre (les Chakrams gardent l'effet LL de puissance de l'ombre pour toute la durée, soit 2 min, si on a pris soin de les refresh pendant la durée de puissance de l'ombre. Même si l'effet LL n'est pas très important, il est régulié).

Canarmageddon
10/09/2013, 11h31
Voilà, ma DH commence à prendre forme : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/Zickael-1228/hero/19002593

Je suis pas encore entièrement satisfait du stuff que j'ai. Il me faut encore une armure un peu mieux que celle que je porte et que je change mon DML. A la réflexion, je me dis que refaire un anneau des flammes infernales avec un peu DCC ferait vraiment pas de mal.

Maintenant, c'est les skills qu'il faut que je travaille. Les bolas sont pas super adaptés à la calamité je trouve. Attendre l'explosion alors qu'on peut envoyer le pâté, je trouve ça très frustrant. Je pense que je vais plus prendre flèche vorace et garder la flèche des éléments en tir secondaire. Par contre ça fait bizarre de n'avoir que deux skills vraiment offensifs pour tout faire quand on sort d'un Barbare...

jolis ouais ;) presque 200k dps 47Kpv, t'est armé pour tenir le choc en PM4-5 ya juste gloom à bien maitriser avant d'aller pus loin...

Eclats de dent c'est tip top pour proc et régénérer ta discipline. par contre 4 spell qui consomme de la discipline pour 1 seul qui consomme de la haine... c'est un peu déséquilibré ... remplacer chausse trappe par pièges à pointes (le triple pour un gros kaboom!!!) comme le suggère Lyanoward est un bon remède, je pense (compense les ccc par un anneau infernal top moumoute)
Acrobatie runé trainée de cendres aussi ouais c'est bien pratique pour aller vite sur du trash... maintenant que tu as un inna, en vitesse c'est déjà suffisant...

Le Nihilanth
10/09/2013, 12h03
Les skills qui infligent beaucoup de dégâts en DH ne sont pas légions. C'est le plus gros problème de cette classe, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle elle est délaissée par les joueurs.
N'importe quelle autre classe, à DPS équivalent, est nettement plus efficace.
Pour preuve, ma DH atteingnait les 340K DPS sans l'aide d'aucun passif (auquel s'ajoutait "Elimination des faibles" = +15% non inclus dans le DPS fiche en combinaison de Chausse-Trappe), et pourtant elle était moins efficace pour farmer que mon WD qui culminait à "seulement" 160K DPS.

Il reste néanmoins 2 skills à peu près rentable en terme de 'dégats / pt de haine', pour qui vise l'efficacité maximale, qui sont Spike Trap : Echoing Blast et Rapid Fire : Fire Support.

Canarmageddon
10/09/2013, 13h13
Tir rapide runé tir de soutiens ouais c'est ma petite gatling personelle :wub: Par contre je trouve qu'en vitesse de farm (à PM "maitrisé") c'est la classe la plus rapide... Le cleaning de map c'est vraiment son dada... Je pense ce qui nuit aussi au succès du DH c'est son coté "vif" qui ne colle pas trop avec les lag serveurs et autres latences élevées...
Le moindre lag fait perdre du dps voire te fait mourrir...C'est vraiment très agaçant ce manque de fluidité (hors connection yaurais pas de problème) d'ailleur sur console, il doit être vraiment fun le DH...:bave:

Le Nihilanth
10/09/2013, 13h23
Par contre je trouve qu'en vitesse de farm (à PM "maitrisé") c'est la classe la plus rapide... Le cleaning de map c'est vraiment son dada...

True.
A l'époque ou les runs AlKaizer régnaient en maître pour farm les Plevel à MP2 max, c'était effectivement le cas.
Mais ça .. c'était avant.:rolleyes:

nameless65
10/09/2013, 13h24
Le moindre lag fait perdre du dps voire te fait mourrir...C'est vraiment très agaçant ce manque de fluidité (hors connection yaurais pas de problème) d'ailleur sur console, il doit être vraiment fun le DH...:bave:

Oh oui, je confirme, le DH sur console est très fun : pas de lag, des loots pas dégueux avec souvent de la regen de haine (ce qui permet de se passer d'un skill qui en génère si on prend la chauve souris + le templier) et surtout une visée semi-automatique (qu'on ne peut pas désactiver) qui est très permissive : il suffit d'incliner le stick dans la bonne direction pour que ça touche (redoutablement efficace pour tir rapide).

Canarmageddon
10/09/2013, 13h26
Oh oui, je confirme, le DH sur console est très fun : pas de lag, des loots pas dégueux avec souvent de la regen de haine (ce qui permet de se passer d'un skill qui en génère si on prend la chauve souris + le templier) et surtout une visée semi-automatique (qu'on ne peut pas désactiver) qui est très permissive : il suffit d'incliner le stick dans la bonne direction pour que ça touche (redoutablement efficace pour tir rapide).
:bave: elle est à combien la PS3 déjà?^_^