Voir la version complète : Diablo 3 : Discussions générales (6p de test dans le CPC du 1er juin)
Est ce que blizzard a réagit de qques manière que ce soit (twitter et autres) sur la deception des joueurs face au nerf trop important de la difficulté en armagueddon.
Oui, j'espère encore un retour en arrière...
Raymonde
20/06/2012, 16h45
Non mais ca va, on deconne un peu sur les couts de reparation et on en prend plein la gueule... sympa :tired:
Bien sur que je vais retourner farmer dans un niveau inferieur (ce que javais annonce dailleurs), tu voulais que je fasse quoi d'autre? envoyer un mail d'insulte au support blizzard? :trollface:
Je racontais juste ma petite partie de midi, point barre. Tu peux remonter mes postes, j'ai jamais dit que la 1.03 c'etait de la grosse merde, que D3 pueducul, blablabla
Je sais Zerg, et je sais que généralement tu donnes des avis posés. Mais j'avais envie de pousser une ptite gueulante, parce la manière dont vous exagériez le truc (surtout sissi en fait), c'était limite ridicule, et ça faisait très caliméro :p J'ai exagéré largement dans mes propos aussi, mais c'était pour vous remotiver de manière virile :siffle:
On peut loot des items lvl 61 et 62 en enfer à l'acte 4 si jamais.
Ouais enfin comme ça a été dit, c'est bien gentil de baisser le prix du craft, si c'est pour que la différence parte en réparation ça risque pas de remettre la Forge à la mode.
Faut jouer plus safe et ne plus crever en boucle, c'est une question d'adaptation :)
Est ce que blizzard a réagit de qques manière que ce soit (twitter et autres) sur la deception des joueurs face au nerf trop important de la difficulté en armagueddon.
Les joueurs qui sont déçus découvrent actuellement les boss version 1.03. Et bizarrement, cette histoire de nerf commence à disparaitre. Tu devrais aimer Ghom (http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5884438529) (et les autres).
Euh l'arma c'est un mode fait pour les persos optimisés, c'est à dire à l'aide de trade. En gros AH.
Bullshit.
Arckalypse
20/06/2012, 17h01
Faut jouer plus safe et ne plus crever en boucle, c'est une question d'adaptation :)
C'est pas con ça, pour pas perdre suffit de pas crever, j'y avais pas pensé.
Raymonde
20/06/2012, 17h02
C'est pas con ça, pour pas perdre suffit de pas crever, j'y avais pas pensé.
http://img.withsmilies.net/gnagnagna.gif
C'est beaucoup plus simple de pas crever maintenant ;)
EvilGuinness
20/06/2012, 17h15
Pas face à Rakanoth en tout cas :(
Captain_Cowkill
20/06/2012, 17h17
Mais j'avais envie de pousser une ptite gueulante, parce la manière dont vous exagériez le truc (surtout sissi en fait), c'était limite ridicule, et ça faisait très caliméro :p
Bah oui, gueuler sur les gens qui gueulent, c'est logique !
Raymonde
20/06/2012, 17h20
Bah oui, gueuler sur les gens qui gueulent, c'est logique !
HOUUU HOUUU ABAS les gens qui GUEULENT, HOUHOUUU y sont pas EPANOUIS !
Pour la casual oui , pour les autres a se faire du pognon via l'HV.
Généralement le casu il s'arrête après avoir terminé le mode normal.
Ou à la limite en étant arrivé au lvl 60 "pour bien finir le jeu"
Si tu lui expliques que le mode Armaggedon c'est juste exactement la même chose qu'avant mais en plus dur et plus chiant et avec toujours des loots aussi pourri il arrête de jouer tout simplement.
Oh wait, c'est un joueur normal ça, pas forcément un casu.
EvilGuinness
20/06/2012, 17h23
Pour fêter le patch j'ai crafté 5 trucs, des épaulettes. Pour un DH, force/intel ça le fait pas des masses. Ca au moins ça change pas.
PurpleSkunk
20/06/2012, 17h25
HOUUU HOUUU ABAS les gens qui GUEULENT, HOUHOUUU y sont pas EPANOUIS !
Y sont pires que les Nazis c'est des Américaiiiiiins !
Je sais Zerg, et je sais que généralement tu donnes des avis posés. Mais j'avais envie de pousser une ptite gueulante, parce la manière dont vous exagériez le truc (surtout sissi en fait), c'était limite ridicule, et ça faisait très caliméro :p J'ai exagéré largement dans mes propos aussi, mais c'était pour vous remotiver de manière virile :siffle:
On peut loot des items lvl 61 et 62 en enfer à l'acte 4 si jamais.
Faut jouer plus safe et ne plus crever en boucle, c'est une question d'adaptation :)
T'es bien gentil et même en rigolant, c'est plutôt agaçant à lire, j'ai parfois l'impression d'être sur battlenet où la moindre contrariété des moins lotis agace ceux qui ont mieux avancés. Faut peut être comprendre que votre expérience en jeu ne se reflète pas sur celle du voisin.
Je suis peut être pas aussi avancé/blindé de thune (600k)/stuffé que toi, mais viens pas prendre de haut les gars qui essayent d'avancer dans le jeu juste parce que toi tu a réussi à le faire (et selon quelle manière déjà ? farm PO pendant des jours puis ah ?, ou self drop rempli de moule drop ? ou esquive des élites pour rush les niveaux ?).
Je viens d'y passer trente minutes, après le manoir. Résultat: plus de quarante mille po de réparation avec des décès face à des élites: élites difficiles à kitte dans les couloirs, surtout avec mur et rapidité.
Alors, ouais, quand tu gagnes 2000 po en loot en cinq minutes et que tu en dépenses 3000 l'instant d'après en réparation parce que ton perso joue au CAC et qu'il se mange toute les merdes sur la gueule, faut pas charrier.
En faisant les comptes, je suis sur un solde positif de six-sept mille PO sur une demie -heure, ça fait vachement plaisir à voir. Je farm pour le forgeron maintenant. :| Autant passer son temps à taper un gobelin en boucle, c'est plus rentable à la longue.
Ha oui: pas vu un jaune avec buff nephalem*1 et 102% de base en recherche. Que du bleu ou du blanc merdique.
Le patch qui te donne plus de chance de drop des items pour le niveau d'après mais qui en contrepartie te pique plus de flouze. Quand t'es pas blindé, ça fait mal.
Max_well
20/06/2012, 17h30
@sissi, je comprends pas bien, si ça se passe mal en A1, pourquoi tu tentes pas un Hell4 ? Vu que ça droppe aussi la bas ?
Pour fêter le patch j'ai crafté 5 trucs, des épaulettes. Pour un DH, force/intel ça le fait pas des masses. Ca au moins ça change pas.
ca m'interesse :) elles avaient de bonnes stats?
EvilGuinness
20/06/2012, 17h32
Stats pourries, j'ai tout recyclé dans la foulée. J'ai juste gardé une seule épaulette qui donne des res élémentaires.
Max_well
20/06/2012, 17h33
Pour fêter le patch j'ai crafté 5 trucs, des épaulettes. Pour un DH, force/intel ça le fait pas des masses. Ca au moins ça change pas.
C'est un peu obvious comme troll, le "la génération aléatoire n'a pas donné un objet spécifique pour mon perso !"...
Raymonde
20/06/2012, 17h34
@ sissi : Le mode Calimero est toujours en enclenché on dirait : "ca loot pas j'ai pas d'argent, c'est pas cool la vie sur Diablo III". :p Blague à part, désolé pour mon ton inadapté.
Pour info, j'ai du faire 10 fois le run boucher, sinon j'ai tout fait en self drop à part pour une grosse 2 hand que j'ai acheté 190 000 à l'ah (une bonne occase, une jaune avec des stats cools et 1150 dps). Mais quand je suis arrivé en inferno, j'avais au moins 400 000 po.
Si ça ne passe vraiment pas en inferno, c'est normal. Ce mode est le niveau de difficulté ultime, ça ne doit pas passer facilement. Avoir passé l'enfer c'est déjà bien ;) Et si vous voulez progresser encore, vous pouvez farmer un peu le mode hell, ça loot des objets jusqu'au lvl 62, ce qui est largement suffisant pour attaquer sereinement l'inferno ;) (j'ai plein d'item lvl 56-58 sur mon barbare, et j'ai attaqué l'acte II).
EvilGuinness
20/06/2012, 17h35
Ben j'en suis à 100 objets craftés en tout environ (97 exactement) chez le forgeron, et ceux que j'ai équipés.... ben y'en a 2 en tout. Alors ouais c'est pas fait pour avoir son perso OP tout ça, mais là c'est clairement et encore une fois une option non viable pour faire progresser le perso. Disons que le forgeron, on va y jouer quand on a des sous à y dépenser, comme au casino ! :)
Redlight
20/06/2012, 17h36
@sissi, je comprends pas bien, si ça se passe mal en A1, pourquoi tu tentes pas un Hell4 ? Vu que ça droppe aussi la bas ?
Grave logiquement en tant que CaC tu ne devrais jamais mourrir dans ta zone de farm (surtout depuis la 1.0.3). Tu devrait pouvoir faire l'A1 arma une main dans le dos si tu veux la farm efficacement.
1 Stack nephalem ne sert à rien. Au délà du +15% de MF par stack c'est surtout qu'il augmente le nombre d'item drop par les boss et nous garantis, à 5 stacks, du jaune sur les boss et pack.
Raymonde
20/06/2012, 17h38
Disons que le forgeron, on va y jouer quand on a des sous à y dépenser, comme au casino ! :)
Exactement. Je sais que vous avez des principes, mais ya largement moyen de s'équiper avec un stuff décent pour moins de 100 000 po à l'ah pour attaquer sereinement l'inferno.
(Et ça prend pas des heures, suffit de régler les bonnes statistiques, et de mettre un plancher assez bas pour l'achat immédiat, en 15 minutes vous êtes entièrement équipés).
Max_well
20/06/2012, 17h39
Ben j'en suis à 100 objets craftés en tout environ (97 exactement) chez le forgeron, et ceux que j'ai équipés.... ben y'en a 2 en tout. Alors ouais c'est pas fait pour avoir son perso OP tout ça, mais là c'est clairement et encore une fois une option non viable pour faire progresser le perso. Disons que le forgeron, on va y jouer quand on a des sous à y dépenser, comme au casino ! :)
Comme l'aléatoire dans D2, et c'est comme ça que j'ai toujours vu le forgeron :)
Perso (mais j'ai craft que du petit niveau), j'ai à chaque fois crafté 3 ou 4 fois le même objet pour récupérer un objet dans mes caracs.
Une bonne manière de faire serait p-e de mutualiser les craft entre plusieurs personnes de classes differentes. Ca permettrait de faire des crafts interessants à moindre cout.
Si ça ne passe vraiment pas en inferno, c'est normal. Ce mode est le niveau de difficulté ultime, ça ne doit pas passer facilement.
C'est bien ça le drame. Certains joueurs pense que c'est une obligation d'y arriver. Alors ils se disent qu'ils n'ont pas besoin de farmer pour le terminer parce que farmer c'est pas cool. Ba moi je dis à ces joueurs là de ne pas jouer en armagueddon parce que ce n'est pas un mode pour eux...Enfin, si je suis bête! Ils ont tellement chialé pour nerf la difficulté que maintenant il n'y a plus de défi...Ha si je suis bête!!! Le défi maintenant c'est de pouvoir réparer son stuff!
GG les whinneuse
@sissi, je comprends pas bien, si ça se passe mal en A1, pourquoi tu tentes pas un Hell4 ? Vu que ça droppe aussi la bas ?
Sincèrement ? Marre du hell4... fait, refait et refait et rerefait et rererefait avec des drop en deçà de ce que j'avais besoin pour passer l'acte 1 arma... reste à voir les retours sur le farm en hell et le drop avec la maj, je vais surement devoir y repasser. J'en suis à l'acte A2 à la base (là c'est OS-TS, du moins hier soir ça l'était en coop).
C'est pas que ça se passe mal ou bien, je passe des packs de mobs, parfois non, je passe certains élites, d'autres non (c'est le jeu, pas de soucis), je gueule surtout sur le prix des réparations qui sont devenus abusifs quand tu joues barbare au CAC. Là, j'en suis à cinquante mille po de perte dans mon cul en une heure.
C'est bien ça le drame. Certains joueurs pense que c'est une obligation d'y arriver. Alors ils se disent qu'ils n'ont pas besoin de farmer pour le terminer parce que farmer c'est pas cool. Ba moi je dis à ces joueurs là de ne pas jouer en armagueddon parce que ce n'est pas un mode pour eux...Enfin, si je suis bête! Ils ont tellement chialé pour nerf la difficulté que maintenant il n'y a plus de défi...Ha si je suis bête!!! Le défi maintenant c'est de pouvoir réparer son stuff!
GG les whinneuse
Maintenant c'est qui qui chiale? :ninja:
Pour ma part y a toujours du défi avec l'inferno, j'arrive à buter du trash ce qui fait plaisir et avec cette confiance je rush des élites et là par contre ça passe moins bien ^^, mais en faisant ce qu'il faut y a moyen, donc en gros je retrouve le plaisir que j'ai eu en arrivant en act1 inferno dans le 2, avant c'était tout sauf marrant car même le trash me défonçait.
Enfin là j'ai passé Magda mais je bloque sur la suite avec les nagas et vu comme les répas ça coutent ben tu t'amuses plus à persister, t'arretes et tu retournes en arrière récup du meilleur matos :o, mais je trouve ça plus gratifiant maintenant.
Je me faisais tuer en 2 coup de pipillions avant sur Magda, s'est passé facilement après le patch (même stuff).
Captain_Cowkill
20/06/2012, 17h51
Maintenant c'est qui qui chiale? :ninja:
Ça me fait toujours marrer les mecs qui pleurent pour se plaindre des "pleureuses" ^_^
Pour ma part y a toujours du défi avec l'inferno, j'arrive à buter du trash ce qui fait plaisir et avec cette confiance je rush des élites et là par contre ça passe moins bien ^^, mais en faisant ce qu'il faut y a moyen, donc en gros je retrouve le plaisir que j'ai eu en arrivant en act1 inferno dans le 2, avant c'était tout sauf marrant car même le trash me défonçait.
Enfin là j'ai passé Magda mais je bloque sur la suite avec les nagas et vu comme les répas ça coutent ben tu t'amuses plus à persister, t'arretes et tu retournes en arrière récup du meilleur matos :o, mais je trouve ça plus gratifiant maintenant.
Je me faisais tuer en 2 coup de pipillions avant sur Magda, s'est passé facilement après le patch (même stuff).
Je préfère aussi la difficulté actuelle, je trouve ça bon qu'ils aient augmenté la difficulté des boss et réduit d'un autre côté celle des monstres. Même si pour les boss c'est abusé, je crois que les enrage sont buggés, Zoltun Kulle par exemple se contente de one-shot les joueurs passé 3 minutes au lieu de faire tomber plus régulièrement des débris comme indiqué dans le patch note (et c'est vérifié comme truc, j'ai passé 20 minutes à essayer de le tomber jusqu'à devoir me résigner à changer de build car c'est tout simplement impossible de survivre à l'enrage).
Pour les monstres je trouve ça bien d'avoir une seconde chance, de pas être one-shot systématiquement sur une erreur ou tout simplement face à un monstre invisible ou qui te tombe dessus.
Raymonde
20/06/2012, 17h58
Pareil, je préfère la difficulté actuelle, c'était vraiment trop élitiste avant (surtout au niveau du stuff : gnagna obligé de prendre la ceinture réduc damage, etc, etc. C'était pas fun).
Redlight
20/06/2012, 17h58
Je préfère aussi la difficulté actuelle, je trouve ça bon qu'ils aient augmenté la difficulté des boss et réduit d'un autre côté celle des monstres. Même si pour les boss c'est abusé, je crois que les enrage sont buggés, Zoltun Kulle par exemple se contente de one-shot les joueurs passé 3 minutes au lieu de faire tomber plus régulièrement des débris comme indiqué dans le patch note (et c'est vérifié comme truc, j'ai passé 20 minutes à essayer de le tomber jusqu'à devoir me résigner à changer de build car c'est tout simplement impossible de survivre à l'enrage).
Pour les monstres je trouve ça bien d'avoir une seconde chance, de pas être one-shot systématiquement sur une erreur ou tout simplement face à un monstre invisible ou qui te tombe dessus.
Les enrage ça se résume généralement à être OS. Je sais pas ce que ça donne sur Belial mais en gros il augmente le nombre de météore et vu les dégat que ça fait, à mon avis ça se résume à mourrir dès qu'il démarre son pattern. L'enrage sur les pack c'est pas vraiment un enrage non plus c'est juste un instant kill. Ca n'ajoute pas de difficulté comme ça devrait, ça limite juste la durée du combat.
Les enrage ça se résume généralement à être OS. Je sais pas ce que ça donne sur Belial mais en gros il augmente le nombre de météore et vu les dégat que ça fait, à mon avis ça se résume à mourrir dès qu'il démarre son pattern. L'enrage sur les pack c'est pas vraiment un enrage non plus c'est juste un instant kill. Ca n'ajoute pas de difficulté comme ça devrait, ça limite juste la durée du combat.
Ouai mais sur Kulle par exemple c'est pas du tout la description du patch note, à 3 min il se contente de se téléporter sur toi et ça te one-shot instantanément. Vous pouvez essayer pour voir, ça fait très bizzare :)
C'est bien ça le drame. Certains joueurs pense que c'est une obligation d'y arriver. Alors ils se disent qu'ils n'ont pas besoin de farmer pour le terminer parce que farmer c'est pas cool. Ba moi je dis à ces joueurs là de ne pas jouer en armagueddon parce que ce n'est pas un mode pour eux...Enfin, si je suis bête! Ils ont tellement chialé pour nerf la difficulté que maintenant il n'y a plus de défi...Ha si je suis bête!!! Le défi maintenant c'est de pouvoir réparer son stuff!
GG les whinneuse
Mouais, tu te fourvoies un peu: j'ai vu personne pleurer sur la difficulté de l'arma ici même. Beaucoup se sont énervés (dont moi) sur le drop d'items pourraves après des heures de farms intensives, items qui ne servaient que dans les niveaux inférieurs ou destinés à être revendu.
Ya deux jours, on farmait en boucle un gobelin dans l'acte deux en arma. Résultat, énormément de jaune useless en stat et niveau, pièces qui ne servent au final qu'à des joueurs situés en dessous dans l'avancement. Il était là le drame.
Alors, avec la maj, ça a surement changé (le spot gobelin est toujours là, c'est déjà ça), on a plus de chance de drop du stuff adapté pour pouvoir avancer doucement. C'est ce que demande la plupart de ceux qu'ils veulent faire l'arma.
Redlight
20/06/2012, 18h02
Ouai mais sur Kulle par exemple c'est pas du tout la description du patch note, à 3 min il se contente de se téléporter sur toi et ça te one-shot instantanément. Vous pouvez essayer pour voir, ça fait très bizzare :)
Zoltun Kulle pourra désormais avoir un accès de rage en difficulté Armageddon après 3 minutes, et se téléporter plus souvent près du joueur en lui infligeant des dégâts quand il arrive à l’endroit où celui-ci se trouv
Ils disent pas combien :ninja:
Ah oui au faite il vous inflige 500k de dommage on a oublié de vous le dire, oops...
KromaXamorK
20/06/2012, 18h03
Lol Bélial qui enrage ça va être fun tiens. :D
Et Asmodan avec renvoi de dégâts, c'est la fête!!! \o/
Raymonde
20/06/2012, 18h06
Sincèrement ? Marre du hell4... fait, refait et refait et rerefait et rererefait avec des drop en deçà de ce que j'avais besoin pour passer l'acte 1 arma... reste à voir les retours sur le farm en hell et le drop avec la maj, je vais surement devoir y repasser. J'en suis à l'acte A2 à la base (là c'est OS-TS, du moins hier soir ça l'était en coop).
C'est pas que ça se passe mal ou bien, je passe des packs de mobs, parfois non, je passe certains élites, d'autres non (c'est le jeu, pas de soucis), je gueule surtout sur le prix des réparations qui sont devenus abusifs quand tu joues barbare au CAC. Là, j'en suis à cinquante mille po de perte dans mon cul en une heure.
Ben les drops sont mieux en hell acte IV maintenant.
Dans tous les cas, si jamais :
ya largement moyen de s'équiper avec un stuff décent pour moins de 100 000 po à l'ah pour attaquer sereinement l'inferno.
Je sais pas si ça a été déjà posté mais bon...dans le doute...
http://diablo3.judgehype.com/news/les-developpeurs-repondent-a-vos-questions/
Voici donc quelques infos qui permettront de répondes à certaines de vos interrogations sur Diablo III. Cela concerne divers sujets comme le mode Hardcore, le Magic Find, les objets légendaires, les drops, etc.
Le sort Mirror Image a parfois pour conséquence de rapprocher le sorcier de ses ennemis, ce qui ne plaît évidemment pas à tout le monde. Or, il faut savoir que le sort a notamment été conçu pour qu'en PvP, les joueurs ne sachent pas laquelle des images représente vraiment le joueur. Comme Blizzard privilégie le PvE avant tout, il est possible que les développeurs planchent sur une solution à l'avenir, mais celle-ci ne doit pas non plus trop affecter l'aspect PvP. Le sort est avant tout prévu pour casser le contrôle mental et il doit le faire à chaque fois, pas juste une fois de temps en temps. Si ce n'est pas le cas, c'est que ça bug. On peut donc s'attendre à de futures modifications pour cette aptitude.
Malgré ce que peuvent penser certains joueurs, ce ne sont pas les objets du chasseur de démons qui sont les moins chers à l'hôtel des ventes, mais ceux proposant une amélioration de la force, qui sont à la base plutôt prévus pour le barbare. Blizzard pense que cette impression qu'il est facile de trouver des objets peu onéreux pour le chasseur de démons vient du fait que les joueurs estiment que les arcs et arbalètes sont des armes plutôt axées sur cette classe et les mettent plus rapidement en vente.
En mode Normal, les drops des monstres sont influencés par votre classe. Vous avez donc plus de chances de trouver des objets pour le féticheur si vous jouez cette classe. Par contre, les drops sont totalement aléatoires pour les modes de difficulté supérieur.
Le Magic Find ne joue aucun rôle au niveau des attributs magiques. Il améliore vos chances de trouver des objets magiques mais n'intervient pas sur les statistiques lors de l’identification. Le Magic Find fonctionne d'ailleurs exactement de la même façon pour tous les monstres du jeu.
Blizzard aimerait semble-t-il corriger certains bugs plus rapidement. Les développeurs font en tout cas de leur mieux pour gérer les différentes situations.
Comme les canaux de discussion sont limités à 100 personnes, il existe plusieurs instances pour chaque canal. Blizzard devrait prochainement ajouter un numéro qui permettra de savoir dans quelle instance du canal on se trouve.
Blizzard est conscient que les canaux de discussions nécessitent de nombreuses améliorations. Mais certaines options sont déjà disponibles en jeu, comme par exemple le fait de désactiver l'apparition des messages des PNJ dans la fenêtre de discussion.
D'ici peu, lorsque plusieurs personnes reporteront un joueur pour du spam, il sera automatiquement exclu du canal.
Il ne sert à rien de garder des objets légendaires non identifiés dans vos inventaires et d'attendre le patch qui les améliorera. En effet, les attributs magiques sont déterminés lors du drop, pas lors de l'identification.
Blizzard estime que le jeu en coopératif est pour l'instant trop difficile. Le patch 1.0.3 a apporté des modifications pour le rendre plus facile.
Comme indiqué précédemment, les objets de set seront également buffés lors d'un futur patch, en même temps que les objets légendaires. Blizzard considère d'ailleurs les objets de set comme des légendaires d'une couleur différente.
Blizzard ne prévoit rien pour empêcher un personnage Hardcore d'être tué lors d'un lag trop important. Idem en cas de problème avec les serveurs de Blizzard, impossible d'avoir un rollback (retour en arrière) du perso.
Redlight
20/06/2012, 18h11
Lol Bélial qui enrage ça va être fun tiens. :D
Et Asmodan avec renvoi de dégâts, c'est la fête!!! \o/
C'est le briseur de siège pas asmodan
DeadFish
20/06/2012, 18h13
Et un patch 1.03 à l'HdVAR, ça monte à combien ? :ninja:
T'es bien gentil et même en rigolant, c'est plutôt agaçant à lire, j'ai parfois l'impression d'être sur battlenet où la moindre contrariété des moins lotis agace ceux qui ont mieux avancés. Faut peut être comprendre que votre expérience en jeu ne se reflète pas sur celle du voisin.
Je suis peut être pas aussi avancé/blindé de thune (600k)/stuffé que toi, mais viens pas prendre de haut les gars qui essayent d'avancer dans le jeu juste parce que toi tu a réussi à le faire (et selon quelle manière déjà ? farm PO pendant des jours puis ah ?, ou self drop rempli de moule drop ? ou esquive des élites pour rush les niveaux ?).
Je viens d'y passer trente minutes, après le manoir. Résultat: plus de quarante mille po de réparation avec des décès face à des élites: élites difficiles à kitte dans les couloirs, surtout avec mur et rapidité.
Alors, ouais, quand tu gagnes 2000 po en loot en cinq minutes et que tu en dépenses 3000 l'instant d'après en réparation parce que ton perso joue au CAC et qu'il se mange toute les merdes sur la gueule, faut pas charrier.
En faisant les comptes, je suis sur un solde positif de six-sept mille PO sur une demie -heure, ça fait vachement plaisir à voir. Je farm pour le forgeron maintenant. :| Autant passer son temps à taper un gobelin en boucle, c'est plus rentable à la longue.
Ha oui: pas vu un jaune avec buff nephalem*1 et 102% de base en recherche. Que du bleu ou du blanc merdique.
Le patch qui te donne plus de chance de drop des items pour le niveau d'après mais qui en contrepartie te pique plus de flouze. Quand t'es pas blindé, ça fait mal.
Tu ne maîtrises pas l'acte/la quête, çà me paraît normal que tu raques, même beaucoup. Çà fait [maintenant] parti du jeu : pour x try pour tenter de progresser dans un nouvel acte, tu auras x run de farm dans un acte que tu maîtrises.
Je tente les élites guêpes-lave-cauchemar de l'acte 2, pour checker l'équipement de mon barbare, je me ramasse 4 fois, je paye 15/20000. Soit. J'aurai 1 run Leoric + élites à faire (ou élites+geolier+boucher), pour rentrer dans mes frais (et financer les 4 prochaines morts). 30min, c'est pas le bout du monde.
EvilGuinness
20/06/2012, 18h27
Ouai mais sur Kulle par exemple c'est pas du tout la description du patch note, à 3 min il se contente de se téléporter sur toi et ça te one-shot instantanément. Vous pouvez essayer pour voir, ça fait très bizzare :)
Ouais donc en fait le mode "normal" de Rakanoth :tired: Je viens de le dégommer en mode "burst dps", pas possible autrement. Avec un peu de chance aussi (templier qui esquive et le proc de Préparation qui se déclenche en enlevant le temps de recharge). Un coup de tir rapide enflammé, et roule. Plus trop de difficultés, surtout avec le passif qui donne 20% de dégâts si pas d'ennemis dans les 10 mètres. Mais le teleport sur ta gueule, c'est très difficilement parable.
Au passage surprise un peu, euh, surprenante : au bout de 2 morts j'en ai eu pour quelque chose genre 3-4000, ben après 5 morts j'en ai pour à peine plus. Dans mon cas, à vérifier selon les pièces d'équipement, mais j'ai l'impression que les coûts de répa suivent une courbe de fonction ln(x) : ça monte vite puis ça se stabilise mais pas très haut.
KromaXamorK
20/06/2012, 18h33
C'est le briseur de siège pas asmodan
Peu importe c'est "renvoi de dégâts" que je retiens. :D
J'aurai été pliée de rire si ça avait été téléportation mais non fallait que ce soit une affixe bien pourrie. :o
J'aurai 1 run Leoric + élites à faire (ou élites+geolier+boucher), pour rentrer dans mes frais (et financer les 4 prochaines morts). 30min, c'est pas le bout du monde.
C'est un jeu putain. J'ai autre chose à faire que 30 minutes de pénitence parce que j'ai honteusement essayé d'avancer dans le jeu avec mon équipement pourri self drop.
C'est un jeu putain....
+1
KromaXamorK
20/06/2012, 18h43
Vivement la sortie des forfaits réparations en argent réel via le forgeron et son accès direct à Paypal. :o
C'est un jeu putain. J'ai autre chose à faire que 30 minutes de pénitence parce que j'ai honteusement essayé d'avancer dans le jeu avec mon équipement pourri self drop.
L'armageddon n'est donc pas fait pour toi. CQFD.
(Bug ?) bizarre, je viens de tomber coup sur coup sur exactement le même objet :
http://tof.canardpc.com/preview/e99c7477-00b7-48ac-b633-26d7425207c6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e99c7477-00b7-48ac-b633-26d7425207c6.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/daa5cb2b-f94d-4a55-9db6-0c2553b8875b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/daa5cb2b-f94d-4a55-9db6-0c2553b8875b.jpg)
KromaXamorK
20/06/2012, 18h48
L'armageddon n'est donc pas fait pour toi. CQFD.
Ouais je crois surtout que ce mode a été fait pour tenter de pomper un max de fric.
Le mode HC est encore ce qui ressemble le plus à un véritable jeu et le SC est là pour avoir la finalité de te pomper un max.
Super Cookies
20/06/2012, 18h50
Je ne vois pas en quoi ils sont identiques?
Non mais là fin acte 3/acte 4 hell je commence à mourir beaucoup alors les frais de réparation ça me fait très peur. Et je ne pense pas mal jouer. C'est juste que mon équipement est pas à la hauteur. Les boss de fin d'actes sont bien plus simples (avant patch en tout cas) que les monstres bleus / jaunes avec leurs combos de pouvoirs craqués. Et les loots sont toujours 10 niveaux trop bas ... Vivement que je passe 60 (actuellement 59.6) pour pouvoir avoir du NV.
Dites yavait pas une histoire de valeur nephalem doublée en enfer? car en butant 3 elites, je me retrouve avec 5 stacks NV
Du coup farmer didi est bien plus rapide
EvilGuinness
20/06/2012, 19h11
Non mais là fin acte 3/acte 4 hell je commence à mourir beaucoup alors les frais de réparation ça me fait très peur. Et je ne pense pas mal jouer. C'est juste que mon équipement est pas à la hauteur. Les boss de fin d'actes sont bien plus simples (avant patch en tout cas) que les monstres bleus / jaunes avec leurs combos de pouvoirs craqués. Et les loots sont toujours 10 niveaux trop bas ... Vivement que je passe 60 (actuellement 59.6) pour pouvoir avoir du NV.
Ouais ça change pas mal, après suffit d'aller farmer l'acte 3 et t'es bon, plein d'élites et des zones dans lesquelles tu peux kite assez facilement. A part quelques combinaisons très chiantes dans les cavernes de givre/des chutes de glace (genre rapidité/mortier/murs ou rapidité/lave/mortiers), je me suis fait de jolis stacks (avant une fois de tout perdre car j'ai viré un raccourci sans faire exprès et le remettre a fait l'équivalent de "changer de template"...).
Le début de l'acte 4 est pas facile. Les oppresseurs sont de mini-rakanoths qui te chargent instantanément et 1-shot. C'est un passage un peu critique, par la suite ça s'arrange quand même pas mal pour ce que j'en ai fait en normal/NM. A part des anges déchus champions assez gonflants quand ils chargent avec chaînes de feu, pas de difficulté majeure.
Bah j'ai débuté l'acte 4 hier et pour l'instant j'ai RIP 2 fois sur le boss de tout début d'acte.
Colonel Abitbol
20/06/2012, 20h06
Hé ben ! il reste encore plein d'exploits avec le dernier patch http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889888966 :p
P1nGou1N
20/06/2012, 20h27
Hé ben ! il reste encore plein d'exploits avec le dernier patch http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889888966 :p
"A friend of mine told me they were playing with some person earlier who - and I'm just the messenger here - seemed like they might be having fun while playing the game. I don't know how true this is, but if it's even a possibility, god help us all."
xD
J'attendais le patch pr avoir des objets en farmant l'acte 1 et 2, maintenant, j'attends le patch pour pouvoir à nouveau gagner de l'argent en jouant.
Forza Limouzi
20/06/2012, 20h40
Hé ben ! il reste encore plein d'exploits avec le dernier patch http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889888966 :p
Magnifique ^_^
Je ne vois pas en quoi ils sont identiques?
C'est les 2 ceintures dans l'inventaire, pas celle équipé.
Naiaphykit
20/06/2012, 20h45
C'est bien ça le drame. Certains joueurs pense que c'est une obligation d'y arriver. Alors ils se disent qu'ils n'ont pas besoin de farmer pour le terminer parce que farmer c'est pas cool. Ba moi je dis à ces joueurs là de ne pas jouer en armagueddon parce que ce n'est pas un mode pour eux...Enfin, si je suis bête! Ils ont tellement chialé pour nerf la difficulté que maintenant il n'y a plus de défi...Ha si je suis bête!!! Le défi maintenant c'est de pouvoir réparer son stuff!
GG les whinneuse
T'inquiète pas, monsieur le pgm aura toujours sa difficulté.
Tu sais quoi ? Les dégâts ont été un peu nerfs, au lieu de me faire 2-shot, je peux me prendre 3 coups, la différence est énorme.
Et t'auras toujours des packs strictement infaisables, à part si tu as un stuff qui vaut 300M gold, et encore.
Un exemple ? A l'instant : Bêtes de phase acte 3 : chaines de feu, mortier, profanation, et au cas où leur tp soit pas up et que tu sois un dieu de l'esquive, un petit geolier en plus.
En fait, même ces mobs, de base, avec n'importe quel affixe te feront faire une crise de nerfs.
Ah et imagine pas que j'ai pas de stuff hein, ou que mon pote moine tank en a pas non plus, on a clean diablo en inferno.
Ce genre de packs, c'est simplement infaisable, à part éventuellement à 4 si 3 personnes font les appâts et qu'un peu taper un peu.
C'était un fait, les palliers de difficulté entre les différents actes ( à part le passage de l'acte 3 à 4 ) étaient trop élevés, et les dégâts insane, totalement.
La difficulté est encore là, elle est encore énorme. Elle est juste un tout petit peu moins élevée, apparemment, pile ce qu'il faut, de ce que j'ai vu.
Je crève encore, j'en chie encore contre certains packs, je viole les packs que je violais avant, mais c'est tout.
Par contre, je paye 15 fois plus cher en répas, et ça fait chier :o
L-F. Sébum
20/06/2012, 21h01
Y2OPAp7bJ8s
EvilGuinness
20/06/2012, 21h05
Ils ont oublié une ligne, dans le patch note : "tous les groupes de champions auront désormais de base le bonus de vie". Que ça, ce soir, que ça. Anges corrompus, oppresseurs rares avec serviteurs à la con, succubes... ils ont TOUS le bonus de vie, c'est très difficilement gérable parfois. Y'a des soirs, comme ça...
LordFernando
20/06/2012, 21h40
Hé ben ! il reste encore plein d'exploits avec le dernier patch http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5889888966 :p
"A friend of mine told me they were playing with some person earlier who - and I'm just the messenger here - seemed like they might be having fun while playing the game. I don't know how true this is, but if it's even a possibility, god help us all."
xD
Très bon !
Youpie !
Tous les hauts-faits en suivi sont reset, joie !
Ça, ça me fout vraiment les boules :(
Edit : Et puis... c'est moi ou les noms propres ont été traduits en français ? Je ne me souvenais plus d'avoir déjà lu "Ouestmarche" :tired:
Ptit gras
20/06/2012, 22h01
Non, non et non. La difficulté est très largement diminuée, et même trop. J'ai tué Diablo avant le nerf, j'en ai chié. Les élites qu'on classait "infaisable" dorénavant c'est "on risque de mourir". Je joue barb, j'ai pas un stuff à 300mil, et je me promène dans la lave sans mettre ignore pain maintenant.
Avant la 1.0.3 le codage des chiffres était débile, ce qui faisait que même un bon joueur se faisait défoncer en arrivant a3/4, peut importe ton talent. Maintenant les chiffres sont rangés, et pour quelqu'un qui à appris à jouer ces deux actes depuis 3 semaines c'est devenu ridicule de facilité. On peut arrêter avec les réflexes de folie, les moves de malade, y'a qu'à sortir des AoE à la con et ça passera toujours. Le seul point positif c'est que même rangés ces chiffres ne sont pas "casualisés", il reste un peu de difficulté, sauf que maintenant avec des réflexes de septuagénaire et 150h de jeu on va faire la fesse à Diablo inferno.
Avec la 1.0.3 les seuls chiffres débiles c'est les coûts en réparation : j'ai aidé en Acte 2 Hell, j'ai joué 1h, je suis pas mort (:tired:) -> 8k gold au marchand. Belle fin de partie et manière de récompenser quelqu'un qui à environ 50 fois plus que les requis de l'acte.
Tu dois avoir un sacrément bon stuff quand même, avant le patch j'en chiais ma race à l'acte II, maintenant j'en chie toujours vu la baisse de DPS, pire que ça, maintenant j'en chie aussi à l'acte I contre certains élites alors qu'avant j'avais pas de problème.
---------- Post added at 22h05 ---------- Previous post was at 22h02 ----------
Enfin bon, ce jeu n'est finalement qu'une grosse PME, chaque joueur farme pour Blizzard, y'a aucun fun dans le HL de Diablo III.
Ptit Gras, je te suis, étant Barb diablo slayer aussi :D Tu me dira, au moins je tape dans le reroll maintenant, et les spé débiles (féticheur tank, gniaaaaaaaa)
Tu dois avoir un sacrément bon stuff quand même, avant le patch j'en chiais ma race à l'acte II, maintenant j'en chie toujours vu la baisse de DPS, pire que ça, maintenant j'en chie aussi à l'acte I contre certains élites alors qu'avant j'avais pas de problème.
---------- Post added at 22h05 ---------- Previous post was at 22h02 ----------
Enfin bon, ce jeu n'est finalement qu'une grosse PME, chaque joueur farme pour Blizzard, y'a aucun fun dans le HL de Diablo III.
Toi tu n'as aucun fun, nuance. Moi je m'éclate :)
---------- Post added at 21h24 ---------- Previous post was at 21h23 ----------
Ptit Gras, je te suis, étant Barb diablo slayer aussi :D Tu me dira, au moins je tape dans le reroll maintenant, et les spé débiles (féticheur tank, gniaaaaaaaa)
C'est pas si débile que ça, c'est même la spé populaire du moment.
Ptit gras
20/06/2012, 22h27
Ouais puis le sorcier tank viable jusqu'à la fin aussi tant qu'on y est. Mais ou va le monde :ninja:
Ouais puis le sorcier tank viable jusqu'à la fin aussi tant qu'on y est. Mais ou va le monde :ninja:
Non mais vérifies sur les forums Féticheurs US si tu me crois pas, les trois quart des messages concernent la spé tank et y'a un paquet de vidéos sur youtube pour prouver le tout. On a plein de sorts avec des dots qui permettent de faire proc le life on hit de manière très très régulière.
Ah ya pas à dire, jouer en groupe, c'est redécouvrir le jeu: plus de loots, des combats contre les elites vraiment épiques, que du fun :)
Sinon vous pensez que je peux en tirer combien?
http://img837.imageshack.us/img837/204/screenshot002tj.jpg
http://imageshack.us/photo/my-images/837/screenshot002tj.jpg/
Naiaphykit
20/06/2012, 22h57
Non, non et non. La difficulté est très largement diminuée, et même trop. J'ai tué Diablo avant le nerf, j'en ai chié. Les élites qu'on classait "infaisable" dorénavant c'est "on risque de mourir". Je joue barb, j'ai pas un stuff à 300mil, et je me promène dans la lave sans mettre ignore pain maintenant.
Je t'invite à tester un pack comme je te l'ai cité.
Ca risque d'être assez drôle.
Oh et, pour toi, les packs "infaisables" c'est normal ? Je ne suis pas sûr de bien comprendre.
Bref, j'ai pas testé les boss, mais si effectivement il les ont up, tant mieux. Parce qu'à part diablo, y a pas un seul boss qui soit correct, en multi en tout cas. Et mettre toute la difficulté sur les élites, c'est complètement con.
Edit : les sorciers tanks sont viables, en groupe.
Et pour au dessus : attends un peu que les prix se stabilisent en crit / dégâts des crits ( ça va encore augmenter ) mais à mon avis au moins 500k voire 1M si tu veux qu'elle parte vite.
Et pour au dessus : attends un peu que les prix se stabilisent en crit / dégâts des crits ( ça va encore augmenter ) mais à mon avis au moins 500k voire 1M si tu veux qu'elle parte vite.
:o sérieux?
j'ai jamais rien vendu au dessus de 20k!
Naiaphykit
20/06/2012, 23h06
Bah, c'est une belle arme que tu as, pas énorme niveau dps, mais bien pour un DH qui veut faire l'acte 2 ou 3 sans soucis. Dommage, il y a "peu" de dégâts des crits sur l'arme, mais elle est franchement pas mal.
Enfin vérifie à l'hv quand même, au cas où je dise d'énormes conneries ( ce n'est pas le dps d'arme que je recherche, donc ... ça a peut être trop baissé :p )
En tout cas tu la vendras plus de 20k :D
C'est surtout le fait d'avoir du dégâts critique de base et une chasse vide ! Donc oui, pour 1M elle peut partir facilement.
Ptit gras
20/06/2012, 23h22
Je le dis et je répète, même un combo invuln/jailer/desecrator et fire chains dans le genre chiant y'a pas mieux pour les barbs...enfin y'avait.
Et oui j'ai trouvé normal qu'on ne puisse pas tout faire 1 mois après la sortie du jeu, et surement pas tous les combos à la con de boss. C'est là ou est mon plaisir de joueur, dans la difficulté.
De voir que ça rebute les gens de pas plier à 100% un jeu comme Diablo après 150h dessus, ça me rend tout triste. Vous voulez pas de difficulté à part le classique de progression bateau de 90% des jeux, arrêtez vous en Hell. Là l'inferno est devenu chiant pour une partie des joueurs (certes minoritaire), et faisable par 100% des gens ayant acheté, le tout dans un relatif confort.
Je suis pas contre la casualisation, mais des fois ça fait du bien de retrouver de la difficulté et de transpirer sur un jeu.
Fernando
20/06/2012, 23h39
Je le dis et je répète, même un combo invuln/jailer/desecrator et fire chains dans le genre chiant y'a pas mieux pour les barbs...enfin y'avait.
Et oui j'ai trouvé normal qu'on ne puisse pas tout faire 1 mois après la sortie du jeu, et surement pas tous les combos à la con de boss. C'est là ou est mon plaisir de joueur, dans la difficulté.
De voir que ça rebute les gens de pas plier à 100% un jeu comme Diablo après 150h dessus, ça me rend tout triste. Vous voulez pas de difficulté à part le classique de progression bateau de 90% des jeux, arrêtez vous en Hell. Là l'inferno est devenu chiant pour une partie des joueurs (certes minoritaire), et faisable par 100% des gens ayant acheté, le tout dans un relatif confort.
Je suis pas contre la casualisation, mais des fois ça fait du bien de retrouver de la difficulté et de transpirer sur un jeu.
Oui et non, les dégats de certains champions bleu étaient trop élevés, certains monstres pouvaient tuer en un coup (coucou le golghor ou je sais plus le nom qui tappe à 30k-40k sur du 9k armure), ceux qui fuyaient sans cesse avec lave c'etait aussi super chiant et il y avait des trucs vraiment mal pensé comme le fait que l'équipement disponible pour progresser ne pouvait se trouver qu'a l'ah pour certaine classes (du loot acte 3-4 pour faire le 2)
Mais c'est vrai que là c'est devenu un peu pèpère par moment surtout quand on avait un bon stuff et qu'on bloquait à l'acte 3. L'inferno pouvait justifier un stuff hors norme, c'etait peut-être même le but comme les ubber dans D2 (encore fut il qu'on ne soit pas obligé de passer par l'ah).
Mais j'ai comme une impression que le mode inferno était mal branlé dès le début et c'est pas avec un bout de patch avec des ajustement qui paraissent assez grossier que ça va tout régler d'un coup.
(ps moi le pire c'est firechain+lave et c'est toujours aussi chiant sur des monstres rapides).
Bon décidement, ces runs en groupe sont fructueux. Une dizaine de rares en un run, ca me donne l'impression d'ouvrir un booster a Magic :lol: J'espere que ca sera du Urza :) (une édition totalement OP dans Magic)
http://img850.imageshack.us/img850/1036/screenshot004bt.jpg
Tyler Durden
20/06/2012, 23h48
Urza ?
Edit: Google, magic, urza, ok.
Moi j'ai préféré Exode. mais bon c'est pas le sujet.
Pour la difficulté nerfé, je pense que la parade est maintenant de tout faire en self drop. Donc clairement, les types qui ont dépensé 300M dans leur stuff l'ont dans le fion. Les autres qui comme moi font tout en self drop ont un défi certes moins dur, mais défi quand même.
Ce soir j'ai fais la moitié de l'acte 1 en groupe...une trentaine de jaunes...1 seul de bien :-/
Ho bordel, le prix des armes à l'hv .... :O Multiplier par 5 voir 10 !
J'ai joué avec un pote pendant trois petites heures, beaucoup de jaunes, rares sont ceux qui ont été sympa mais tout de même, quelques "ah il est pas mal celui là"... Par contre j'ai prit un méchant nerf dans les DPS alors que j'avais assez peu d'items avec de l'attaque speed... Du coup, un peu galère parfois... (je suis passé de 24k à 19k, fin acte 2 en féticheur). On a tenté Belial par contre, je vois tout simplement pas comment le tomber avec son enrage pour le coup. Il était à peine à 70% quand il s'est énervé, mon pote étant moine tank, y a que moi en DPS, et avec le nerf, les 13 millions de points de vie du boss tombent pas bien vite... Du coup, faut faire quoi à part demander à un sorcier/DH complètement pété pour passer un boss de ce genre?
Sinon, pour les répas, ça coûte cher, mais c'est beaucoup plus abordable en terme de difficulté, j'ai gagné pas mal de sous au final.
Non mais là fin acte 3/acte 4 hell je commence à mourir beaucoup alors les frais de réparation ça me fait très peur. Et je ne pense pas mal jouer. C'est juste que mon équipement est pas à la hauteur. Les boss de fin d'actes sont bien plus simples (avant patch en tout cas) que les monstres bleus / jaunes avec leurs combos de pouvoirs craqués. Et les loots sont toujours 10 niveaux trop bas ... Vivement que je passe 60 (actuellement 59.6) pour pouvoir avoir du NV.
Seul le matos lvl 50+ a eu droit au prix de réparation augmenté. Donc si ton matos est trop mauvais, normalement ça ne devrait pas t'impacter.
JR_DALLAS
21/06/2012, 05h06
Ca me gonfle les mecs qui défendent corps et âmes ce jeu en disant que le mode inferno est parfaitement pensé et patati et patata.
Non c'est pas le cas. Ça a été fait avec les pieds. Il n'y a aucun challenge, c'est juste du gear check lambda. Une fois que t'es stuffé tu roules sur tout sans soucis jusqu'à arriver à un nouveau mur. Même dans les cas où tout vas bien, y a des mobs que tu peux pas tuer parce que c'est comme ça. Ca pourrait passer parce que c'est diablo et que c'est le principe du donjon crawling.
Mais c'est mal fait. Elle est où la logique quand tu drope des items level 50 sur Belial en arma que même en hell tu voudrais pas ? Elle est où la logique quand t'a un +XX xp bonus sur une arme level 60 (le mec qui a programmé ça j'ai envie de le tuer, du bonus xp sur une arme 60 mais putain il a joué au jeu ou quoi ?)
Le patch 1.03 rend le mode inferno plus facile ? C'est pas grave, Ghom est juste devenu une aberration si tu joue un melee et le drop rate des acte 3 et 4 est tellement nerfé (on se demande même si c'est pas un bug...) que ca sert à rien de les farmer, autant farmer l'acte 1, au moins ca évite de payer 50k à chaque réparation..
Les mecs nous bassinent à propos du patch 1.1 pour le rééquilibrage des classes mais se gênent pas pour nerfer à tour de bras toutes les classes sans proposer à côté des alternatives.
Bref le jeu devient de plus en plus chiant.
Naiaphykit
21/06/2012, 06h43
Je le dis et je répète, même un combo invuln/jailer/desecrator et fire chains dans le genre chiant y'a pas mieux pour les barbs...enfin y'avait.
Et oui j'ai trouvé normal qu'on ne puisse pas tout faire 1 mois après la sortie du jeu, et surement pas tous les combos à la con de boss. C'est là ou est mon plaisir de joueur, dans la difficulté.
De voir que ça rebute les gens de pas plier à 100% un jeu comme Diablo après 150h dessus, ça me rend tout triste. Vous voulez pas de difficulté à part le classique de progression bateau de 90% des jeux, arrêtez vous en Hell. Là l'inferno est devenu chiant pour une partie des joueurs (certes minoritaire), et faisable par 100% des gens ayant acheté, le tout dans un relatif confort.
Je suis pas contre la casualisation, mais des fois ça fait du bien de retrouver de la difficulté et de transpirer sur un jeu.
Encore une fois, teste.
Et tu sais quoi ? Imagine le même pack en féticheur, mage, DH....
Même à l'heure actuelle c'est infaisable.
Et ta condescendance, ça va 5 minutes. J'ai tué diablo avant cette maj, hein, donc la difficulté, je la connais, et non je n'aime pas la facilité.
Non, le jeu n'est pas faisable par 100% des joueurs.
Et si tu penses qu'il est normal de devoir passer sans faire 25% des packs d'élites etc, alors t'as un gros problème sur la question d'équilibrage, ou alors t'es un simple gros élitiste.
Ah et, encore une fois, que penses tu d'un jeu dont la difficulté des packs de mobs est 100 fois plus élevée que celle des boss ?
Je ne défends pas le jeu mais je suis plutôt de ceux qui ne voient pas le problème.
Ca pourrait passer parce que c'est diablo et que c'est le principe du donjon crawling.
Diablo est un jeu de farm,de gear chek, et il doit durer au moins 1 an avant ajout supplémentaire, 25% des élites sont infaisable ? et alors? les stats sur le stuff sont alléatoire? et alors? que j'ai réussi a tuer diablo arma 1 mois après la sortie ce n'est pas normal il est donc trop facile.
Si certains sont plutôt pour c'est qu'il y a quand même un sentiment de merite a tuer diablo arma malgré tout ça et la vous en train de dire : tu ne devrait pas te réjouir d'avoir tué diablo parce que le jeu n'est pas faisable par 100% des joueurs.
Enfin bref je désinstalle aussi le jeu car fini pour moi, dernier boss tué.
Bon premier bilan rapide de la première soirée post 1.03 d'un groupe de joueur lambda :
Première découverte, le nerf de la vitesse d'attaque, je perds 7000 DPS avec le nerf de 4 objets moyens sur mon féticheur. Je passe de 33000 à 26000 en nerfant un bonus sur 4 items dont deux ilvl57.
21% de mon DPS total en moins. On ne peut pas dire que le nerf ne soit pas mérité vu le rapport entre la valeur et le DPS total.
Seconde découverte, j'avais mon stuff MF réparé, pas mon stuff normal. 8000 pièces d'or avant de commencer. :)
On est resté cool, on s'est fait l'acte 1 pour enchainer sur l'acte 2 ce soir ou demain pour pouvoir prendre en considérations les modifications, les nerfs et tout le toutim afin de s'adapter.
Sur l'acte 1, c'est clairement positif, il ne sert plus à rien, on trouve enfin du stuff. Dans cet acte, l'augmentation du prix des réparation est plutôt un avantage dans la mesure ou on fait beaucoup plus attention à ne pas merder.
Bon on a quand même réussi à pull un pack de bleus chaine-lave-fast-jesaisplusquoi et un jaune horde-vortex-arcane-mur qui invoquait des trucs en continue en même temps et ce fut douloureux pour le porte-monnaie.
Mais globalement, entre la fin du temple englouti et l'entrée du Manoir de Léoric, je suis arrivé à un petit +200K pièces d'or après réparations, quelques items Ilvl63 et pas mal de 61/62. On était 4, j'avais +300 de MF avec le buff, les rares et champions donnaient entre 2 et 3 jaunes du ilvl55 à 63. Deux armes une main à 870 DPS jaunes dans la soirée et pas mal de jolies choses.
Ah et on a eu le donjon qui n'apparaissait jamais pour cause de bug (j'ai plus le nom en tête).
Acte 1, c'est plutôt cool et c'est nettement plus motivant. On va voir l'acte 2 rapidos.
J'aime le patch de items un petit tour en acte 3 hell; deux items lvl 60.
Bon c'était de la merde; mais vu la quinzaine de jaune que j'ai eu c'est du tout bon.:wub:
Très bon patch, j'aime le rare garanti sur les uniques/champions avec 5 stacks. Ca donne, pour le coup, vraiment envi de farmer l'acte complet et non de faire des run boss.
La difficulté des acte 2, 3 (et 4 mais j'y suis pas) a été baissé, mais ça n'empêche pas de mourir comme il faut. Ca permet de réutiliser des compétences plus offensives ou qui étaient useless jusque ici.
En plus hier, un unique et la ceinture de set du barbare. Bref joie.
EvilGuinness
21/06/2012, 08h45
Ce patch me dérange par l'impression que tous ces ajustements ont été faits à l'arrache, rendant le jeu inégal, en creux et en pics de difficulté ou de facilité, de dépenses ou de non-dépenses. Buter les mobs blancs ne me pose plus aucun problème, je me fais 2-3 shot en DH hell acte 4 alors qu'avant un coup et demi et c'était bon. Le moindre champion/rare dans le lot, et j'en chie (surtout avec le nerf des tentacules du néant, dont je n'étais pas au courant hier).
Ca nerfe le dps, ça limite le farm à ce que blizzard veut bien nous laisser farmer, et à côté ça réduit les dégâts des mobs normaux, ça facilite le jeu en groupe et ça augmente les drops (au moins en nombres). Du coup j'y vois plus une tentative maladroite à la fois de ramener les joueurs vers du jeu en groupe organisé (perso je suis moyennement à bloc là-dessus) et de les amener à l'HdV@vrai pognon puisque tout le monde va y foutre ses nombreux loots. Mais ça ne lisse rien, je ne trouve pas vraiment de cohérence et je ne sais même pas dire du coup si le jeu est plus facile ou plus dur, vu que hier soir si j'avançais comme un couteau chauffé à blanc dans du beurre mou, je me bouffais un mur au moindre pack de champions extra-life...
Ptit gras
21/06/2012, 08h48
Encore une fois, teste.
Et tu sais quoi ? Imagine le même pack en féticheur, mage, DH....
Même à l'heure actuelle c'est infaisable.
Et ta condescendance, ça va 5 minutes. J'ai tué diablo avant cette maj, hein, donc la difficulté, je la connais, et non je n'aime pas la facilité.
Non, le jeu n'est pas faisable par 100% des joueurs.
Et si tu penses qu'il est normal de devoir passer sans faire 25% des packs d'élites etc, alors t'as un gros problème sur la question d'équilibrage, ou alors t'es un simple gros élitiste.
Ah et, encore une fois, que penses tu d'un jeu dont la difficulté des packs de mobs est 100 fois plus élevée que celle des boss ?
Le café du matin était fort ! J'ai testé, c'est pour ça que j'en parle, et je joue barbare donc mes remarques c'était concernant la classe que je connais. Pas de quoi s'énerver, désolé si tu as mal perçu mon post.
Et non je suis pas un gros élitiste, j'aime bien le fait qu'un jeu de 2012 me propose de la difficulté parce que y'en a marre de payer plein tarif pour un jeu qu'on casse en 2 semaines. C'était pas le cas avec d3 et j'en étais heureux, c'est toujours pas le cas mais ça va dans le mauvais sens donc je montre mon mécontentement.
rakagoule
21/06/2012, 08h56
Petit retour sur le patch après avoir testé 1 heures hier soir.
Les répas c'est plus cher, certes, mais je suis resté largement gagnant sur ma cession (environ 200K benef).
Cherry on the cake, j'ai looter 2 "verts", le Mojo manamachin et le torse de tal rasha.
J'ai filé le mojo a un poto et mis le torse sur l'hvar a 15 €.
Ce matin mail de Bli² qui m'annonce la vente de la cuirasse : joie :) En déplaise au pisse-vinaigre, moi j'aime l'HV gold ou AR.
D'ailleurs j'adore toujours autant le jeu, je dois être bon public ou fanboy, et cela ne me dérange aucunement.
Monsieur Cacao
21/06/2012, 09h18
Ah bah j'vois pas comment on pourrait pas aimer l'HVAR quand on vend dessus :mouais:
Tain c'est trop pourri je gagne de l'argent
rakagoule
21/06/2012, 09h28
Ah bah j'vois pas comment on pourrait pas aimer l'HVAR quand on vend dessus :mouais:
Tain c'est trop pourri je gagne de l'argent
C'est sur, a vrai dire, je me suis rendu compte que c'etait c.on ce que j'avais dit :D
Bref, pour autant, je compte reinvestir mes gains gagné. En gros, je m'en sert comme d'une monnaie "virtuelle".
Moi je désespere, je vend plus rien a l'hv po depuis une semaine.
rakagoule
21/06/2012, 09h32
Moi je désespere, je vend plus rien a l'hv po depuis une semaine.
Et bien, a vrai dire, les items qui partent pas sur l'hvar, je le colle sur l'hvor, et ca part, tout. Parfois a des prix derisoire, mais toujours mieux que ce voleur de vendeur de l'acte, qui veut récupéré ses golds sur mon cadavre :D
Bon bah j'ai testé le 1.03.
Je suis en inferno acte 2.
J'ai gagné facile 150K dans la soirée.
J'ai looté environ 35 jaunes avec un bon MF et le stack de nephalem (je n'exagère pas) dont 3 jaunes niveau 63. Comme je suis en self drop, le loot d'un marteau à 1050 DPS m'a considérablement upgradé mon DPS.
Je meurs peu et le jeu semble nettement plus facile. Seuls quelques élites me posent problèmes, alors qu'avant c'était 50/50.
Conclusion, le patch a grandement facilité le jeu pour moi. Mais je ne m'en plains pas, j'aime bien! Mais un niveau au dessus d'arma me déplairait pas à terme. Ils y sont allés un tout petit peu fort dans la casualisation. Le jeu ne demande pas de "talent" en soit, mais du "temps", à l'instar d'un MMO. Après, je sais, il existe le mode hardcore :)
Monsieur Cacao
21/06/2012, 09h48
C'est sur, a vrai dire, je me suis rendu compte que c'etait c.on ce que j'avais dit :D
Bref, pour autant, je compte reinvestir mes gains gagné. En gros, je m'en sert comme d'une monnaie "virtuelle".
Bah...
Y'a déjà une monnaie virtuelle en jeu :ninja:
Antitan, attends Belial, Ghom et le Siegebreaker avant de réclamer un jeu plus dur.
A priori, ils ont décalé les paliers vers les milieux - fins d'actes. Perso, je trouve ça un peu plus cohérent, mais j'ai l'impression qu'ils ont vraiment craqués sur l'up des boss.
Ah tiens donc, j'attends de voir ça, je ne suis pas arrivé aux boss de l'acte 2 encore.
Mais si tu me dis que les boss sont forts, ça me paraît cohérent, c'est un peu leur rôle après tout...
Après 200 heures de jeu, j'adore toujours... Ca doit correspondre à un profil psychologique je pense :) Cliqueur compulsif.
Bon bah j'ai testé le 1.03.
Je suis en inferno acte 2.
J'ai gagné facile 150K dans la soirée.
J'ai looté environ 35 jaunes avec un bon MF et le stack de nephalem (je n'exagère pas) dont 3 jaunes niveau 63. Comme je suis en self drop, le loot d'un marteau à 1050 DPS m'a considérablement upgradé mon DPS.
Je meurs peu et le jeu semble nettement plus facile. Seuls quelques élites me posent problèmes, alors qu'avant c'était 50/50.
Conclusion, le patch a grandement facilité le jeu pour moi. Mais je ne m'en plains pas, j'aime bien! Mais un niveau au dessus d'arma me déplairait pas à terme. Ils y sont allés un tout petit peu fort dans la casualisation. Le jeu ne demande pas de "talent" en soit, mais du "temps", à l'instar d'un MMO. Après, je sais, il existe le mode hardcore :)
Ptin je vois tout le monde looter des armes 800 -1000+ dps depuis hier, j'ai fait 10 runs acte 1 et j'en ai vu aucune pour le moment (le max 500 dps), vous farmez ou exactement ? acte 1 ou 2 ?
Raymonde
21/06/2012, 10h04
Je suis en inferno acte 2.
vous farmez ou exactement ? acte 1 ou 2 ?
:tired:
Les % des loots des objets lvl 63 sont dans le patch note si jamais.
rakagoule
21/06/2012, 10h07
Bah...
Y'a déjà une monnaie virtuelle en jeu :ninja:
Certes, pîrate ! Mais avec 18€ sur mon porte feuille B.net, je trouve une meilleure arme qu'avec mes 900K po :D
Mon retour suite au patch 1.0.3 :
- Les réparations :
1er run boucher en partant de 8K (j'ai max le joaillier avant ), une ou deux mort, mais au final je ressort a 50K
2eme run pour tester l'acte II, jusqu'a Magda, retour à 10K après une dizaine de mort
3eme run farm acte I, montée à 100K
Il me semble donc que les réparations sont bien la pour éviter le farm dans des regions inadapté a son niveau et c'est plutot positif comme changement.
- La baisse de difficulté :
J'ai pu atteindre Magda avec 5 nephalem sans trop de difficulté (malgré de nombreuses morts), alors qu'avant le 1er elite me tuait sans problème.
On a l'impression entre l'acte I et II maintenant d'une montée comparable à celle constaté dans les niveaux précedent.
C'est un peu dommage pour le coté challenge, mais pour la diversité du farm, c est quand meme plus interessant. Le gap a combler est moins important mais présent tout de même (quelqu'un qui farm avec difficulté l'acte I ne passera pas l'acte II).
- Le nerf attack speed :
Jouant moine, mon DPS est passé de 20K à 15K environ. Par contre dans les faits, je n'ai pas ressenti de réelle différence en jeu, et en changeant de stuff j'ai pu remonter à 19K
- Le loot :
Le gros point positif, en me baladant dans l'acte I, j'ai trouvé en une session d'une heure 2 objets qui ont amélioré mon perso (ce qui a compensé la perte d'ias), et 2 objets potentiellement revendable. Sur 4h de farm ca me semble plus qu’honnête !
Bilan : En changeant ma facon de jouer et en m'adaptant aux nouvelles règle de ce patch (moins d'ias sur le stuff, jouer à son niveau), ca me semble bon !
Nous c'était dans l'acte 1, mais on ne fait pas de run à proprement parler, on vide les zones complétement sur tout l'acte car tous les champions et tous les élites droppent maintenant comme des boss.
Et surtout, on farm à plusieurs pour multiplier le nombre de loot (et je joue avec un stuff tout pourri mais avec 225 de MF sans buff néphalem).
Redlight
21/06/2012, 10h18
Pareil petit retour sur ce patch.
Je joue DH et j'avais perdu 10K de DPS sur mes 47 pré patch. J'ai fait pas mal de run boucher hier. Résultat bcp de stuff et pas mal de résistance élémentaire qui drop assez facilement pour ma part. Je rempli plusieurs fois mon inventaire à chaque run. En tout cas ça loot bcp, tellement qui ça m’étonnerai pas que Blizzard nerf un peu l'ensemble. En un soir j'ai gagné 5K de dps, 5K de vie et 15% de chance de critique et 90% de dégat au critique :wtf:. Je suis donc remonter à 42K DPS en perdant un peu de vitesse d'attaque. Par d'arme de fou looter (2 très bonne 600 DPS). Au run boucher classique je rajoutait le cimetière, les cryptes et la zone précédente pour monter 5 stack et attaquer la route classique du farm. Point positif même les pack genre serviteur invulnérable and co (3 ou 4 dans la soirée) ne m'ont pas posé de problème.
La modif des tentacule du néant m'a bien nerf quand même. Surtout sur le monocible, je met bcp plus de temps à tuer le boucher désormais.
Maintenant quand je trouve un coffre ça m'en touche une sans faire bouger l'autre (même resplendissant). Casser les jarres and co est devenu inintéressant dommage. Et j'ai tester rapidement l'acte 3 arma et je me suis fait retourner par les porc epic et le faucheurs d'ame. Sans le coût prohibitif j'aurai continuer d'avancer mais se faire tuer instantanément c'est pas bon pour les affaires.
L'artisanat sert enfin à quelques choses (epaulette sur mon DH grosse dext et vita et deux trois pièces sur mon barbare), j'ai enfin utiliser toute les gemmes qui restait dans mon coffre.
Donc bilan mitigé : gros nerf de mon DH (mais bon faut s'adapter), un peu moins de fun (casser des objet perd de son interet ou le test en condition réelles de build est déconseillé pour les PO), des artisants utiles et une chasse effrénée au packs qui au delà de 5 stack redonne un intérêt a les affronter.
Perso, péter les objets, je vois pas grand chose de fun là dedans, ça casse complétement le rythme du jeu assez régulièrement dès qu'il y a profusion de tonneaux ou de jarres.
Et surtout, c'est une plaie avec certains builds arma qui n'ont qu'un ou deux skills monocibles sans cooldown et des Skills multi-cibles qui pompent en mana, en rage et qui sont sous CD.
Monsieur Cacao
21/06/2012, 10h36
Les objets Ok, mais les coffres...Je crois bien que les seuls objets intéressants provenaient de là pour moi...:emo:
Pour les coffres, j'ai pas vraiment d'avis.
Mais bon, comme je disais, hier je me suis tellement gavé d'objets pas dégeux que j'ai pas l'impression d'avoir été lésé.
Ça pourrait changer radicalement lors de ma(mes) prochaine(s) session(s) de farm si je loot rien :)
Vladtepes
21/06/2012, 10h48
C'est triste, mais en même temps le rush de coffre c'était bien débile. Je me revois il y a quelques temps esquiver le pack de champions intuable et tous les mobs d'une caverne pour faire le tour des coffres, looter, faire demi tour et tp.
Par contre c'est clair que de voir 3 jaunes tomber sur un pack de champions qu'on a eut du mal à tuer, même si ils ne sont pas bon, ça fait plaisir.
Il faut s'adapter au patch et pas essayer de jouer comme avant.
La c'est clairement le farm d'elite qui rapporte (et honnetement c est quand meme plus excitant que le farm tonneaux), en faisant cela, j'ai meme largement plus drop en une session que sur 3 4 sessions avant (en plus d'avoir du fun, honte sur moi !)
C'était écrit d'avance que les putains de pleureuses allaient avoir raison de la difficulté du jeu. Pour une fois qu'on avait la un jeu qui nous garantissait une difficulté accrue comme on pouvait s'arracher les cheveux sur feu "Contra" l'était à l'époque sur super nintendo, ou le 1er Prince of persia... même si ça n'est vraiment pas la même chose en type de jeu on peut comparer ce qu'était une vrai difficulté.
Bref le temps des jeux "consommables" de types "McDo" qu'on torche en 10h max est bien la. J'en ai marre de payer ce genre de jeu 70€ pour finalement voir la boite trainer sur une étagère à bouffer la poussière. A chaque fois que tu regarde la boite tu te dis "putain plus jamais ça" et ça recommence sans cesse...
Je comprends pas comment on peut, à ce point, cautionner ce genre de démarche : "Rendre un jeu plus facile".
Quand tu aura fini le jeu, tu vas en faire quoi gros malin ?
Vladtepes
21/06/2012, 10h51
Je comprends pas comment on peut cautionner à ce point ce genre de démarches : "rendre un jeu plus facile". Quand t'as fini le jeu tu vas en faire quoi gros malin ?
On peut espérer qu'il y aura le même genre de suivit qu'avec D2 et que de nouveaux challenges et items seront ajoutés au fur et à mesure des patchs.
Je comprends pas comment on peut cautionner à ce point ce genre de démarches : "rendre un jeu plus facile".
Quand t'as fini le jeu, tu vas en faire quoi gros malin ?
Faire comme dans tous les Hack and Slash : farmer pour optimiser ses persos pour le plaisir.
Et envois moi une image de ton solotage de Ghom :)
Raymonde
21/06/2012, 10h59
C'était écrit d'avance que les putains de pleureuses allaient avoir raison de la difficulté du jeu. Pour une fois qu'on avait la un jeu qui nous garantissait une difficulté accrue comme on pouvait s'arracher les cheveux sur feu "Contra" l'était à l'époque sur super nintendo, ou le 1er Prince of persia... même si ça n'est vraiment pas la même chose en type de jeu on peut comparer ce qu'était une vrai difficulté.
Bref le temps des jeux "consommables" de types "McDo" qu'on torche en 10h max est bien la. J'en ai marre de payer ce genre de jeu 70€ pour finalement voir la boite trainer sur une étagère à bouffer la poussière. A chaque fois que tu regarde la boite tu te dis "putain plus jamais ça" et ça recommence sans cesse...
Je comprends pas comment on peut, à ce point, cautionner ce genre de démarche : "Rendre un jeu plus facile".
Quand tu aura fini le jeu, tu vas en faire quoi gros malin ?
Trop dur ta vie :p
Le but des diablo, ça n'a jamais été de finir le jeu, mais bien de looter en série !
Je rejoins Caf, je trouve ça un peu dommage de baisser la difficulté du jeu. L'inferno ça représente quand même un sacré challenge, et je pense que simplifier le loot comme ils l'ont fait aurait suffi pour à terme réduire la difficulté. L'avantage c'est que dans tout ça je vais probablement pouvoir partir farmer l'acte 2 donc je ne me plains pas ;D
Trop dur ta vie :p
Le but des diablo, ça n'a jamais été de finir le jeu, mais bien de looter en série !
Non mais quand tu as connu l'époque ou tout le monde avait plusieurs jeux qu'on avait pas terminés en même temps, la différence elle est la. Maintenant c'est carrément inimaginable tellement les jeux sont ridiculement facile. Au moins avant, les jeux te faisaient pas mal de temps, prés de 6 mois parfois et la... bon...t'as juste l'impression de t'être fait mettre bien profond quand tu vois ta boite trainer sur ton étagère...
Je crois de toute façon que cette discussion ne sera jamais comprise par ceux qui n'ont pas connu cette époque... Ça restera un dialogue de sourd bien pourri en fait...
Ce qu'il vous faudrait vous les jeunes, ça serait une bonne guerre !
Et un bon vieux Space Invaders pour comprendre la vie !
J'avoue quand même que le manque de rejouabilité des jeux est une chose terrible. Mais perso j'en suis à 100h+ de jeu et j'en suis qu'à l'acte 2 arma. Donc pour moi ça reste un achat rentable.
Le problème Caf c'est que tu comptes en temps réel et non pas en temps de jeu, peut-être qu'à ton époque tu jouais moins, ou moins bien. Ce qui explique ton blasage quand à la "facilité" des jeux actuels :)
Sauf que la difficulté de l'inferno a été augmentée mais elle est organisée différemment :
Les boss sont beaucoup plus dur qu'avant : tu bloques sans pouvoir contourner et tu payes plus cher.
Alors que tu pouvais chain wipe sur un jaune ou un bleu sans trop de consequence ou carrément l'esquiver pour tuer un boss globalement à ce moment là plus facile.
morloeil
21/06/2012, 11h28
C'était écrit d'avance que les putains de pleureuses allaient avoir raison de la difficulté du jeu. Pour une fois qu'on avait la un jeu qui nous garantissait une difficulté accrue comme on pouvait s'arracher les cheveux sur feu "Contra" l'était à l'époque sur super nintendo, ou le 1er Prince of persia... même si ça n'est vraiment pas la même chose en type de jeu on peut comparer ce qu'était une vrai difficulté.
Bref le temps des jeux "consommables" de types "McDo" qu'on torche en 10h max est bien la. J'en ai marre de payer ce genre de jeu 70€ pour finalement voir la boite trainer sur une étagère à bouffer la poussière. A chaque fois que tu regarde la boite tu te dis "putain plus jamais ça" et ça recommence sans cesse...
Je comprends pas comment on peut, à ce point, cautionner ce genre de démarche : "Rendre un jeu plus facile".
Quand tu aura fini le jeu, tu vas en faire quoi gros malin ?
étrangement, ceux que je vois le plus pleurer c'est ceux qui trouve le jeu trop simple hein.
Si tu veux de la difficulté essaye Dwarf fortress tiens ,des heures et des heures a monter un truc a peu près correcte avant de te faire décimer la gueule par un gobelin cul de jatte aveugle, et encore mieux, c'est gratuit.
Diablo est encore dur (surtout mal foutu plutôt), même simplifié.
Faudra venir brailler quand tu pourras tomber didi en armaHC sans farm en 6 heures.
Raymonde
21/06/2012, 11h29
Non ça reste des arguments bidons pour couiner sur un bête nerf en fait, c'est tout. Je connais un paquet de jeux actuels qui sont très long à finir, et je connais aussi plein de vieux jeux qui se terminaient en 10h, mais qu'on refaisait plusieurs fois pour le fun.
Peut-être que tu as grandi aussi, et que du coup les jeux sont plus faciles que dans ta jeunesse. Un exemple simple : j'ai jamais réussi à passer le niveau 5 de dune 2 quand j'étais gamin. Ben la dernière fois j'ai essayé avec la dosbox, j'ai fini dune 1 et 2 et lands of lore sans difficulté, en une grosse semaine.
Désolé de te parler comme ça, mais c'est irritant de vous voir pleurer toutes les larmes de vos corps pour un bête changement dans un jeu quoi. Il m'arrive parfois de faire pareil, donc je vais éviter de critiquer votre maturité (:ninja:), mais BON ! Tu whines sur le fait qu'il se termine trop vite, alors que tu ne l'as pas encore terminé ^^ Attends au moins d'expérimenter le problème avant toute réclamation.
Perso moi le nerf m'a permis d'aller 150 m plus loin dans l'acte II avec mon barbare, mais pas plus :siffle:
Non mais quand tu as connu l'époque ou tout le monde avait plusieurs jeux qu'on avait pas terminés en même temps, la différence elle est la. Maintenant c'est carrément inimaginable tellement les jeux sont ridiculement facile. Au moins avant, les jeux te faisaient pas mal de temps, prés de 6 mois parfois et la... bon...t'as juste l'impression de t'être fait mettre bien profond quand tu vois ta boite trainer sur ton étagère...
Je crois de toute façon que cette discussion ne sera jamais comprise par ceux qui n'ont pas connu cette époque... Ça restera un dialogue de sourd bien pourri en fait...
Ouais, enfin dire que Diablo 3 est devenu ridiculement facile ! :O
C'est peut-être toi qui est trop fort, ou moi qui suis une buse !
Le dernier point me semble tout à fait plausible hein, mais bon quand même...
Il faut savoir raison garder. :ninja:
ps : J'ai 38 ans dans 15 jours, donc j'ai connu "cette" époque !
Hier je jouais en duo, et on a dû reload la partie à cause d'un pack de jaune (le gros méchant et ses 3 acolytes tout aussi méchants) placé à l'entrée d'un donjon...incontournable et surtout infaisable: Des gros monstres qui tapent comme des mules avec arcane, gel, mortier, bonus de vie :-/
Ce que je n’apprécie pas trop dans ce patch c'est le nerf de difficulté. D'ailleurs, est ce que ce nerf ne concerne que les mobs normaux ou également les élites?
Par contre ce que j'aime beaucoup, c'est le reset de vie des élites. Je trouvais aberrant avant de pouvoir grinder ces mobs et les tuer à ptit feu en mourrant 4 fois ou en entrant/sortant de la grotte. ça augmente le challenge.
J'avance toujours en self drop...
J'arrive à me faire tous les mobs normaux de l'acte 2 assez facilement alors qu'avant je me faisais OS. Par contre le moindre pack d'élite me bloque (40K po hier pour avoir tenter l'impossible ==> back to acte 1).
Raymonde
21/06/2012, 11h41
Pour le reset de vie des élites, c'était aussi le cas avant le patch il me semble. C'était pas tout le temps (ça dépendait du temps que tu prenais pour revenir), mais je suis sûr que ça resetait.
Vladtepes
21/06/2012, 11h45
Ce que je n’apprécie pas trop dans ce patch c'est le nerf de difficulté. D'ailleurs, est ce que ce nerf ne concerne que les mobs normaux ou également les élites?
Comme dit plus haut le nerf c'est très relatif. Les boss sont devenus de sacrés murs avec leur enrage.
Redlight
21/06/2012, 11h46
Pour le reset de vie des élites, c'était aussi le cas avant le patch il me semble. C'était pas tout le temps (ça dépendait du temps que tu prenais pour revenir), mais je suis sûr que ça resetait.
Ouais c'était assez aléatoire, maintenant c'est systématique et mine de rien ça rend le jeu bcp plus exigeant.
Sans m'en plaindre vraiment je considérais effectivement le fameux gap de l'acte2 ridiculement difficile.
Il ne s'agit pas pour ma part de gueuler lorsqu'un jeu est difficile car je fais aussi partie un peu de la vielle école, ça ne me dérange pas qu'un jeu soit dur, très dur, insane
Quand je mongolise sur un SuperMeat ou un Dark Soul j'enrage un peu mais je ne me sens pas frustré comme je tombe dans un tunnel sans evade avec un mur+peste+renvois de dégats
Là, l'existence de l'HVAR me rend tout louche, oui je suis suspicieux et j'ai donc toujours la sensation que la difficulté était faite non pour prolonger le jeu (artificiellement) mais pour me montrer qu'une autre voie est possible : l'HVAR (ou 2000h de farming)
J'aime bien jouer un jeu avec des règles, qu'elles soient établis par les joueurs ou par l'éditeur, mais que celles-ci soient cohérentes avec l'univers, qu'elles aient un sens.
Quand sur le serveur Minecraft de mes potes j'ai compris que j'étais le seul connard a miner mes diamants, ça m'a enlevé tout plaisir, d'un coup l'univers n'était plus cohérent, il y avait une faille dans l'histoire que je me racontais.
si tu as lu jusqu'ici petit canard, je veux bien t'offrir une petite teinture :wub:
Désolé d'avoir imaginé que le jeu allait m’occuper prés de 6mois... Zut au final ça n'est juste que 6fois moins en fait...
Et Raymonde, arrête de vouloir contre-dire pour contre-dire tu sais bien de quoi je veux parler.
C'est juste chiant de voir que pour une fois on avait un truc bien béton, limite casi infaisable pour se retrouver avec un jeu qu'on termine rapidement. Comme les autres, noyé dans la masse de tous les autres jeux "sandwich" qu'on peut trouver chez la concurrence.
Et pour l'exemple de Dune II je l'avais torché en long en large et en travers et il m'avais occupé un bon moment. Sinon sérieusement, on se rappelle de ces jeux pourquoi ? Parce-qu’ils étaient dur, on s'en rappelle pas pour autre chose... Ils nous procuraient des challenges qu'on a plus l'habitude de voir dans les jeux...
Bref tout ça pour dire que mayrde ça fait chier qu'ils baissent la difficulté, c'est mon avis, c'est tout. Je suis de ceux qui trouvent leurs plaisir à en chier, à pester contre le jeu, pour au final finir par le terminer mais de justesse en arrivant à le faire en fournissant le gamplay parfait, parce-qu’autrement ça passe pas.
Cela dit DIII m'aura tout de même occupé un bon mois et c'est déjà pas mal de nos jours. Ce qui n'est pas le cas de concurrence, je parle des gros titres hein.. pas des titres inconnus à moitié bugué ou mal réalisé...
Tatsu-Kan
21/06/2012, 11h54
J'ai eu une réponse du support sur ma demande :
Bonjour,
Merci de nous avoir contactés.
Diablo III nécessitant une connexion Internet pour jouer, les mises à jour vers la dernière version sont obligatoires et automatiques, et il ne vous sera donc pas possible de jouer à ce jeu dans une version antécédente.
Les développeurs cherchent à améliorer le jeu à chaque mise à jour. Vous pouvez ne pas être en accord avec les modifications apportées, et je vous invite dans ce cas à faire part de vos remarques et suggestions à ce niveau sur nos forums officiels prévus à cet effet. C'est le rôle de notre équipe communautaire de transmettre les points les plus pertinents aux développeurs.
Merci de votre patience et de votre compréhension.
Cordialement,
Orgshundalb
Blizzard Entertainment
Prochaine étape, la demande de remboursement. :ninja:
Non mais Caf, tu plaisantes là?
Sans rire, y'a eu un équilibrage des mobs ok, mais aussi un très, très, très gros up des boss, un très, très, très gros up des coûts de réparation et il faut y ajouter des méthodes pour contrer la plupart des exploits.
Le résultat final, c'est que tu ne peux plus esquiver une difficulté puisque ça touche des étapes obligatoires dans l'avancée du jeu.
Et à ceci, il faut ajouter un mode hardcore.
Alors tu arrives peut être à finir l'armageddon 1.03 du début de l'acte 1 jusqu’à la fin de l'acte 4 sans rien esquiver, sans tirer profits des avantages pré 1.03 (pouvoir passer une étape et bénéficier des avantages financiers des anciens exploits) et peut être même en hardcore, mais tu fais parti d'un pourcentage à la limite de l'existant de joueurs.
Raymonde
21/06/2012, 12h02
Désolé d'avoir imaginé que le jeu allait m’occuper prés de 6mois... Zut au final ça n'est juste que 6fois moins en fait...
Et Raymonde, arrête de vouloir contre-dire pour contre-dire tu sais bien de quoi je veux parler.
C'est juste chiant de voir que pour une fois on avait un truc bien béton, limite casi infaisable pour se retrouver avec un jeu qu'on termine rapidement. Comme les autres, noyé dans la masse de tous les autres jeux "sandwich" qu'on peut trouver chez la concurrence.
Et pour l'exemple de Dune II je l'avais torché en long en large et en travers et il m'avais occupé un bon moment. Sinon sérieusement, on se rappelle de ces jeux pourquoi ? Parce-qu’ils étaient dur, on s'en rappelle pas pour autre chose... Ils nous procuraient des challenges qu'on a plus l'habitude de voir dans les jeux...
Bref tout ça pour dire que mayrde ça fait chier qu'ils baissent la difficulté, c'est mon avis, c'est tout. Je suis de ceux qui trouvent leurs plaisir à en chier, à pester contre le jeu, pour au final finir par le terminer mais de justesse en arrivant à le faire en fournissant le gamplay parfait, parce-qu’autrement ça passe pas.
Cela dit DIII m'aura tout de même occupé un bon mois et c'est déjà pas mal de nos jours. Ce qui n'est pas le cas de concurrence, je parle des gros titres hein.. pas des titres inconnus à moitié bugué ou mal réalisé...
Le truc "juste" chiant, c'est de donner un paquet d'arguments et de voir en réponse "arrête de contredire pour contredire lol".
Au passage tu l'as finis le mode arma ? je sais pas si t'as lu les autres posts, mais apparemment la difficulté reste la même, elle ne se situe plus au même endroit, c'est tout.
Naiaphykit
21/06/2012, 12h08
Très franchement, pour répondre aux commentaires types "vieux con, c'était mieux avant" ( pas une critique, j'en fais partie parfois :p ) : juste en comparant diablo 2 et 3, y pas photo, diablo 3 est 20 fois plus dur que le 2.
Franchement le 2, même en hell c'était simple. La seule chose à faire pour le passer c'était d'avoir les bons levels ( en tout cas en sorcière ou nécro )
L'arma et devenu "facile" si on se contente de tuer les mobs en esquivant les elites mais c'est passer a coté du jeu puisque les loots se trouvent sur les elites.Hier quand j'ai testé la 1.0.3 au debut de l'acte III j'avais l'impression de rouler sur les mobs par rapport a avant, mais les elites m'ont vite fait dechanter.:)
Le truc "juste" chiant, c'est de donner un paquet d'arguments et de voir en réponse "arrête de contredire pour contredire lol".
Au passage tu l'as finis le mode arma ? je sais pas si t'as lu les autres posts, mais apparemment la difficulté reste la même, elle ne se situe plus au même endroit, c'est tout.
Non l'arma je ne l'ai pas encore fini. Et encore heureux, j'aurai mit 2 semaines à le boucler sinon. Enfin bon pour l'instant je suis dans l'acte II et honnêtement, j'ai pas vraiment rencontré de difficulté, à part certains pack de champions en Arma... Après je joues pas en self drop, j'ai monté mes resist, je joues avec tous ce que j'peux trouver dans le jeu HV y compris, échange avec les potes etc...
A noter que vu que je bosse, et que j'ai une meuf (le week end c'est mort je peux pas jouer), j'ai pas autant de temps que j'aurai pu en avoir à l’époque. Et je suis déjà à 2 actes de la fin du jeu. Imagine si j'avais eu le temps...
J'avais annoncé que Blizz allait nerfer le jeu, et ils vont encore plus le nerfer ça je vous le garanti. Ils l'ont continuellement fait sur Wow, ils ont commencé à le faire sur DIII et c'est pas fini...
Ce qu'il vous faudrait vous les jeunes, ça serait une bonne guerre !
Et un bon vieux Space Invaders pour comprendre la vie !
J'avoue quand même que le manque de rejouabilité des jeux est une chose terrible. Mais perso j'en suis à 100h+ de jeu et j'en suis qu'à l'acte 2 arma. Donc pour moi ça reste un achat rentable.
Le problème Caf c'est que tu comptes en temps réel et non pas en temps de jeu, peut-être qu'à ton époque tu jouais moins, ou moins bien. Ce qui explique ton blasage quand à la "facilité" des jeux actuels :)
Il y a difficulté et difficulté. Les jeux où la difficulté c'est "lolilol pleins de domages, invul' et vtff" c'est un peu saoulant car passable uniquement avec du farm, du farm et du farm (de mob, coffres ou AH). Alors que ça reste tout de même plus gratifiant de "battre" un jeu en utilisant une combinaison de réflexion et de skill.
Non mais vous connaissez un H&S qui ne repose pas sur le farming mais sur la réflexion vous?
Désolé d'avoir imaginé que le jeu allait m’occuper prés de 6mois... Zut au final ça n'est juste que 6fois moins en fait...
Et Raymonde, arrête de vouloir contre-dire pour contre-dire tu sais bien de quoi je veux parler.
C'est juste chiant de voir que pour une fois on avait un truc bien béton, limite casi infaisable pour se retrouver avec un jeu qu'on termine rapidement. Comme les autres, noyé dans la masse de tous les autres jeux "sandwich" qu'on peut trouver chez la concurrence.
Et pour l'exemple de Dune II je l'avais torché en long en large et en travers et il m'avais occupé un bon moment. Sinon sérieusement, on se rappelle de ces jeux pourquoi ? Parce-qu’ils étaient dur, on s'en rappelle pas pour autre chose... Ils nous procuraient des challenges qu'on a plus l'habitude de voir dans les jeux...
Bref tout ça pour dire que mayrde ça fait chier qu'ils baissent la difficulté, c'est mon avis, c'est tout. Je suis de ceux qui trouvent leurs plaisir à en chier, à pester contre le jeu, pour au final finir par le terminer mais de justesse en arrivant à le faire en fournissant le gamplay parfait, parce-qu’autrement ça passe pas.
Cela dit DIII m'aura tout de même occupé un bon mois et c'est déjà pas mal de nos jours. Ce qui n'est pas le cas de concurrence, je parle des gros titres hein.. pas des titres inconnus à moitié bugué ou mal réalisé...
Tu y arrives en self drop ou bien tu es passé par l'ah pour avoir un stuff à 100M et trouver ça facile ensuite? Sachant que diablo 1-2-3 ne nécessitent absolument aucun skill mais juste du stuff, passer par l'ah et trouver anormal d'y arriver facilement est un sacré non sens.
Je dis ça en partageant d'une certaine manière ton point de vue, donc tape pas :)
Si tu veux te pourrir le plaisir de la progression l'Ah est un bon moyen...
Après, ça dépend ce que tu recherches, la destination ou le voyage...Le plaisir exclusif de ce genre de jeu vient de la montée en puissante très progressive.
C'est un peu comme quand tu fais des rpg et que ton type trouve sa première épée en bois. C'est le plaisir total, après tu trouves une épée en bois renforcée....etc jusqu'à trouver l'épée de mythril enchanté flamboyant...
Si tu as acheté celle-ci pour quelques pièces d'or farmées parce qu'un gars a eu beaucoup plus de temps pour l'obtenir et a par conséquent dévalorisé sa valeur relativement à ta progression...et bah c'est dommage, tu te mines ton jeu... Ce n'est que mon avis, bien entendu.
Si tu veux te pourrir le plaisir de la progression l'Ah est un bon moyen...
Après, ça dépend ce que tu recherches, la destination ou le voyage...Le plaisir exclusif de ce genre de jeu vient de la montée en puissante très progressive.
C'est un peu comme quand tu fais des rpg et que ton type trouve sa première épée en bois. C'est le plaisir total, après tu trouves une épée en bois renforcée....etc jusqu'à trouver l'épée de mythril enchanté flamboyant...
Si tu as acheté celle-ci pour quelques pièces d'or farmées parce qu'un gars a eu beaucoup plus de temps pour l'obtenir et a par conséquent dévalorisé sa valeur relativement à ta progression...et bah c'est dommage, tu te mines ton jeu... Ce n'est que mon avis, bien entendu.
Avis que je partage avec force !
Si tu veux te pourrir le plaisir de la progression l'Ah est un bon moyen...
Après, ça dépend ce que tu recherches, la destination ou le voyage...Le plaisir exclusif de ce genre de jeu vient de la montée en puissante très progressive.
C'est un peu comme quand tu fais des rpg et que ton type trouve sa première épée en bois. C'est le plaisir total, après tu trouves une épée en bois renforcée....etc jusqu'à trouver l'épée de mythril enchanté flamboyant...
Si tu as acheté celle-ci pour quelques pièces d'or farmées parce qu'un gars a eu beaucoup plus de temps pour l'obtenir et a par conséquent dévalorisé sa valeur relativement à ta progression...et bah c'est dommage, tu te mines ton jeu... Ce n'est que mon avis, bien entendu.
http://www.comicbookmovie.com/images/users/uploads/19735/chuck-norris-thumbs-up.jpg
---------- Post added at 13h26 ---------- Previous post was at 13h24 ----------
Non mais vous connaissez un H&S qui ne repose pas sur le farming mais sur la réflexion vous?
Joue en self drop; la première fois que je suis arrivé face au lord molt...... muche truc de l'Acte 4, ce fut vilent.
Deux coups KO; j'ai trouvé la technique au Cac lui tournée au tour et lui des mandales entre chaque attaque.
Alors oui c'est con; mais c'est hautement fun.
Joue en self drop; la première fois que je suis arrivé face au lord molt...... muche truc de l'Acte 4, ce fut vilent.
Deux coups KO; j'ai trouvé la technique au Cac lui tournée au tour et lui des mandales entre chaque attaque.
Alors oui c'est con; mais c'est hautement fun.
Je pense que Chuck Norris t'a repris quelques lettres et quelques mots ! ^_^
Sauf que dans D3 la probabilité de tomber sur le bon loot est proche de celle de gagner au loto, et plus on progresse et plus les items que l'on recherche sont specifiques reduisant aussi la chance de les trouver.Ils y a des millions de combinaisons d'affixes possibles,et a haut niveau le self drop n'est plus viable a moins de ne pas avoir peur de passer des centaines et des milliers d'heures de farm dans l'espoir de voir tomber un item precis.Alors on se dit "si c'est a l'hv c'est que ca peut tomber" sauf que il y a des millions de joueurs qui jouent ce qui multiplie les chance , mais le joueur lambda seul devant son pc n'a qu'une chance infime de voir tomber son loot.Par exemple actuellemnet j'aurais besoin de loot une epée ou hache 1 main avec au moins 100 force, 100 vita et dans les 300 loh euh....j'ai de l'espoir...alor maintenant on a une chance de voir tomber du ilvl63 a l'acte 1 ok....mais combien de chances pour que les stats soient decents?? j'en ai vu tomber du ilvl63 , une baguette sorcier avec du 100 de dps et de la force...alors que ce soit ilvl60 ou 50 ou ilvl63 tant que les stats sont random ca ne change rien.
Tu en as besoin pour faire un build parfait ou tu n'as plus aucune chance de progresser autrement?
C'est bien beau de vouloir tout, tout de suite, mais est-ce vraiment indispensable?
Naiaphykit
21/06/2012, 13h44
Tu en as besoin pour faire un build parfait ou tu n'as plus aucune chance de progresser autrement?
C'est bien beau de vouloir tout, tout de suite, mais est-ce vraiment indispensable?
Il ne parle que de progression de stuff. Il n'est pas question, dans le cadre qu'il donne, de vouloir tout, tout de suite.
Et non, ce n'est pas indispensable, pour toi. Mais pour certains, l'optimisation du stuff est un des très grands plaisirs d'un jeu. Donc dans ce cadre, tu comprendras qu'un passage par l'hv est obligatoire, non ?
Tu en as besoin pour faire un build parfait ou tu n'as plus aucune chance de progresser autrement?
C'est bien beau de vouloir tout, tout de suite, mais est-ce vraiment indispensable?
j'en aurais besoin pour ne pas perdre mes stats actuels qui sont bon point de vue survie mais qui m'apporterais un gain de dps car je met beaucoup trop de temps a tuer les monstres (elites et boss)
Tu y arrives en self drop ou bien tu es passé par l'ah pour avoir un stuff à 100M et trouver ça facile ensuite? Sachant que diablo 1-2-3 ne nécessitent absolument aucun skill mais juste du stuff, passer par l'ah et trouver anormal d'y arriver facilement est un sacré non sens.
Je dis ça en partageant d'une certaine manière ton point de vue, donc tape pas :)
J'suis pas un mordu de l'ah non plus.... J'suis au 3/4 stuffé avec du lvl 46/51.. J'dois avoir 3pieces pas plus de lvl 60. J'ai 200 000 pièces d'or actuellement... Disons que je ne joues pas de manière extrême. All self drop, ou all AH, ya un juste milieu. Le jeu a été pensé avec l'ah, je vais pas faire l'abruti à ne pas l'utiliser (c'est comme courir sur un seul pied parce-qu'avec 2 pieds c'est trop facile...), j'estime juste l'utiliser normalement.
Dis Camion
21/06/2012, 13h57
Après avoir testé quelques heures le patch 1.03, bilan:
1) J'en étais après Ghrom a3 Inferno avec mon barb avant le patch. J'arrivais, avec beaucoup de peine, à tuer certains packs d'élite que je rencontrais, et en laissant de côté les plus durs (Ghrom down avec 5 stacks ceci dit B) ). Après installation du patch, je continue mon aventure. Bilan: je suis mort une seule fois sur un pack de Phase Beast (les gros machins qui se tp après Siegebreaker), alors qu'avant j'aurais même pas pu les approcher. Puis down Azmodan. Je me suis arrêté là.
J'ai perdu 2K de dps mais gagné énormément en capacité de survie sans rien toucher (à part installer le patch).
2) Les loots étaient très bons, mais la difficulté a été tellement diminuée que finalement, j'ai pris moins de plaisir à identifier les nombreux jaunes que j'ai obtenus.
A combattre sans péril, on triomphe sans gloire... Mon aventure n'a pas eu la même saveur que pré-patch, et la nécessité d'optimisation également.
3) On nous avait promis qu'en Inferno "You're going to die, a lot". Oui, mais plus maintenant. Pour le coup, ce retour en arrière est pour moi un aveu d'échec des dévs sur la stratégie initiale mise en place.
Le mode hardcore Inferno a été terminé un mois après la sortie du jeu et malgré tout la difficulté est revue à la baisse? C'était quoi à la base le mode Inferno des dires des développeurs? Un endroit prévu pour tout le monde? Pas du tout. Il était fait pour les joueurs "hardcore". Il leur reste quoi à ces joueurs hardcore en terme de difficulté? :| (à part le mode hardcore me direz-vous)
Je suis déçu sur ce point, très clairement. J'aimais me faire défoncer la gueule par les monstres, tout en sachant qu'avec un peu de farm, un peu de recherches sur le net, un peu d'expérimentation, j'allais pouvoir surmonter ces difficultés.
Aujourd'hui, plus besoin, le patch s'en est occupé à ma place. :ninja:
Le mode Inferno a perdu la saveur qui avait été annoncé. C'est bien dommage, à mon sens. J'aimais en chier. Et hier soir, sans pouvoir qualifier ma session de "facile", c'était nettement plus abordable... et pourtant, j'ai pas un stuff du tonnerre.
Concernant les loots et les répas, les choix me semblent judicieux. Qu'on donne la possibilité aux moins "tatoués" de jouer dans les premiers actes et qu'on leur donne la possibilité d'obtenir du butin, tout en étant punitifs sur les réparations pour empêcher les abus et forcer des builds mélangeant survie et dégâts, ça me semble cohérent.
Ceci dit, je tiens quand même à nuancer mes dires.
En effet, je pense que les classes cac, et notamment le barbare, sont celles qui ressentent le plus nettement les effets du patch en terme de baisse de difficulté, pour la simple raison que le nerf concerne, pour l'essentiel, les dégâts des monstres, et qu'un barbare devait les encaisser pour avancer. Celui qui pouvait pré-patch ramasser un paquet de beignes à l'a2 peut faire maintenant la même chose, peu ou prou, à l'acte 3. :rolleyes:
Je pense pas que les classes distances peuvent en dire autant. Si le jeu était hier plus dur pour les cacs, il est aujourd'hui plus dur pour les distance. Demandez à n'importe quel barb si le patch a changé quoi que ce soit à la difficulté de Belial Inferno, il vous dira - je présume - que non. Demandez la même chose à un distance, on verra le résultat :O (sauf stuff de roxxor).
Utiliser l'hotel des ventes n'a rien a voir avec tout vouloir tout de suite.
Il y a une progression mais elle est seulement plus rapide et basée sur ta capacité a utiliser toutes les composantes du jeu dans un soucis d'aller toujours plus loin. Tu ne peut pas acheter plus que ce que tu as préalablement farmé en or plus ou moins rapidement grâce a ton build parfait + ton skill.
Mais ça ne marche pas avec L'AH en argent réel, s'acheter une épée a 250 euro la oui ça tue vraiment la progression.
(sauf si tu achète en euro uniquement dans la limite de ce que tu as vendu en euro).
Il ne parle que de progression de stuff. Il n'est pas question, dans le cadre qu'il donne, de vouloir tout, tout de suite.
Et non, ce n'est pas indispensable, pour toi. Mais pour certains, l'optimisation du stuff est un des très grands plaisirs d'un jeu. Donc dans ce cadre, tu comprendras qu'un passage par l'hv est obligatoire, non ?
Soit j'ai lu trop vite, soit le message auquel je répondais a évolué entre ma lecture et ma réponse.
Enfin, l'optimisation du stuff est LE plaisir du jeu pour moi, on est parfaitement d'accord. Mais la lecture que je fait de l'objet qu'il souhaitait correspond à un objet exceptionnel, en tout cas avec mes références actuelles. Peut-être est-ce un objet commun de niveau 63, je l'ignore.
A mon sens, on peut s'en sortir progressivement, en upgradant par petites touches son stuff, et ne pas chercher forcément à avoir directement l'objet adéquat, avec les stats ultimes. C'est en ce sens que son exemple d'arme m'apparaissait plus une fin en soit qu'une étape. Ca ne remet pas à mon avis le coeur de mon argumentation... Rien ne vaut une saine discussion bien stérile :)
rakagoule
21/06/2012, 14h02
Bon, ca a surement été deja dis, mais vous avez jouer a diablo 2 ?
Y'avez pas d'HV, et pour etre opti, fallait passer des heures a farm des SoJ et des gemmes perfect, puis après passer des journées a creer des parties "trades x contre y".
Sur D3, c'est exactement pareil sauf que tu farm plus des SoJ ou gemmes perfect mais des sous, plein de sous. Ils ont aussi rajouter la monnaie réele pour les gens pressés ou comme moi qui l'utilise comme une autre monnaie virtuelle (genre euro = piece de platine, hein, genre quoi), ou je ne dépense que ce que j'ai pu y gagner.
Bref, beaucoup n'ont pas conscience de jouer a un Diablo, j'ai l'impression.
Monsieur Cacao
21/06/2012, 14h07
Bref, beaucoup n'ont pas conscience de jouer a un Diablo, j'ai l'impression.
C'est peut être le problème :trollface:
Rabbitman
21/06/2012, 14h08
Le raccourci "plus difficile = plus challenge" a beau paraître évident à première vue, en pratique ce n'est pas évident.
Le mode Armageddon (à partir de l'acte 2) contenait des élites / champions absolument infâmes, en partie à cause des combinaisons de pouvoirs, en partie parce que les monstres de base étaient tellement infâmes que le moindre élite avec des pouvoir faciles était infernal (par exemple, selon les classes, les guêpes, les rôdeurs, les vipères, les faucheurs d'âme, les trembleurs, les hérauts de la peste, les golgor, les bêtes de phase, les oppresseurs ou les anges qui se téléportent 2 fois par seconde dont j'ai oublié le nom).
Du coup ça faisait un bon paquet de packs difficile mais tuables (très bien), de packs qu'on tente mais qu'on n'arrive pas à tuer (pourquoi pas), et beaucoup qu'on ne peut tout simplement pas envisager de tuer.
Ce sont ces derniers qui posent problème, ils sont tellement difficile qu'au fond ils ne présentent pas de vrai dilemme : on les évite, on les colle dans un coin de la carte, on court vers la sortie, ou on relance la partie et à l'avenir si on veut farmer l'acte on ira dans les zone où il n'y en n'a pas. Au final aucun réel challenge, juste une façon de jouer un peu pénible, en plus d'amener à certains l'idée fausse que l'armageddon était infaisable et qu'il fallait forcément de l'équipement de l'hotel des ventes achetés avec des vrais euros (pour les cas de troll les plus extrèmes), on pouvait avoir tout l'équipement du monde, on n'aurait jamais tombé une bête de phase imposante rapidité/geolier/serviteurs invulnérables/profanation avec un sorcier (enfin ceux-là, même maintenant je ne m'y risquerait pas en fait).
morloeil
21/06/2012, 14h08
J'suis pas un mordu de l'ah non plus.... J'suis au 3/4 stuffé avec du lvl 46/51.. J'dois avoir 3pieces pas plus de lvl 60. J'ai 200 000 pièces d'or actuellement... Disons que je ne joues pas de manière extrême. All self drop, ou all AH, ya un juste milieu. Le jeu a été pensé avec l'ah, je vais pas faire l'abruti à ne pas l'utiliser (c'est comme courir sur un seul pied parce-qu'avec 2 pieds c'est trop facile...), j'estime juste l'utiliser normalement.
Merci.
Bon, sinon je viens de taper dans l'acte 1 enfer avec mon barbare.
Le gap de difficulté est surviolent, j'ai réussi a tomber un pack de gland ayant 3 serviteurs invulnérable, arcane, vampire et une autre connerie.
C’était nul, Je courais partout en attendant le cooldown de mes popos (trop faible) en stunnant au max les adds pour focus le boss que j'ai tombé au bout de pas mal de temps.
Je tombe sur un deuxième pack qui spam le bump, vampire et vortex, j'ai pas pu les tomber, ils gagnaient plus de vie que ce que je leur retirais, je sors tout juste de la cathédrale, passage de leoric, quand on sauve le vieux.
J'ai ragequit.
Je viens demander conseil, build, stratégie et tout le bordel.
Je doit retourner farm 3-4 en cauchemard?
Après avoir testé quelques heures le patch 1.03, bilan:
1) J'en étais après Ghrom a3 Inferno avec mon barb avant le patch. J'arrivais, avec beaucoup de peine, à tuer certains packs d'élite que je rencontrais, et en laissant de côté les plus durs (Ghrom down avec 5 stacks ceci dit B) ). Après installation du patch, je continue mon aventure. Bilan: je suis mort une seule fois sur un pack de Phase Beast (les gros machins qui se tp après Siegebreaker), alors qu'avant j'aurais même pas pu les approcher. Puis down Azmodan. Je me suis arrêté là.
J'ai perdu 2K de dps mais gagné énormément en capacité de survie sans rien toucher (à part installer le patch).
2) Les loots étaient très bons, mais la difficulté a été tellement diminuée que finalement, j'ai pris moins de plaisir à identifier les nombreux jaunes que j'ai obtenus.
A combattre sans péril, on triomphe sans gloire... Mon aventure n'a pas eu la même saveur que pré-patch, et la nécessité d'optimisation également.
3) On nous avait promis qu'en Inferno "You're going to die, a lot". Oui, mais plus maintenant. Pour le coup, ce retour en arrière est pour moi un aveu d'échec des dévs sur la stratégie initiale mise en place.
Le mode hardcore Inferno a été terminé un mois après la sortie du jeu et malgré tout la difficulté est revue à la baisse? C'était quoi à la base le mode Inferno des dires des développeurs? Un endroit prévu pour tout le monde? Pas du tout. Il était fait pour les joueurs "hardcore". Il leur reste quoi à ces joueurs hardcore en terme de difficulté? :| (à part le mode hardcore me direz-vous)
Je suis déçu sur ce point, très clairement. J'aimais me faire défoncer la gueule par les monstres, tout en sachant qu'avec un peu de farm, un peu de recherches sur le net, un peu d'expérimentation, j'allais pouvoir surmonter ces difficultés.
Aujourd'hui, plus besoin, le patch s'en est occupé à ma place. :ninja:
Le mode Inferno a perdu la saveur qui avait été annoncé. C'est bien dommage, à mon sens. J'aimais en chier. Et hier soir, sans pouvoir qualifier ma session de "facile", c'était nettement plus abordable... et pourtant, j'ai pas un stuff du tonnerre.
Concernant les loots et les répas, les choix me semblent judicieux. Qu'on donne la possibilité aux moins "tatoués" de jouer dans les premiers actes et qu'on leur donne la possibilité d'obtenir du butin, tout en étant punitifs sur les réparations pour empêcher les abus et forcer des builds mélangeant survie et dégâts, ça me semble cohérent.
Ceci dit, je tiens quand même à nuancer mes dires.
En effet, je pense que les classes cac, et notamment le barbare, sont celles qui ressentent le plus nettement les effets du patch en terme de baisse de difficulté, pour la simple raison que le nerf concerne, pour l'essentiel, les dégâts des monstres, et qu'un barbare devait les encaisser pour avancer. Celui qui pouvait pré-patch ramasser un paquet de beignes à l'a2 peut faire maintenant la même chose, peu ou prou, à l'acte 3. :rolleyes:
Je pense pas que les classes distances peuvent en dire autant. Si le jeu était hier plus dur pour les cacs, il est aujourd'hui plus dur pour les distance. Demandez à n'importe quel barb si le patch a changé quoi que ce soit à la difficulté de Belial Inferno, il vous dira - je présume - que non. Demandez la même chose à un distance, on verra le résultat :O (sauf stuff de roxxor).
Voila !
rakagoule
21/06/2012, 14h12
C'est peut être le problème :trollface:
joli taunt, j'avoue !
Ceci dit, j'ai joué quasi 6 ans à D2, et j'ai pas l'impression que D3 soit bien différent fondamentalement.
Si quelqu'un peut me contredire, ca m'interesse, car etant un Fanboy qui le revendique, je peux rater des choses.
Super Cookies
21/06/2012, 14h13
Merci.
Bon, sinon je viens de taper dans l'acte 1 enfer avec mon barbare.
Le gap de difficulté est surviolent, j'ai réussi a tomber un pack de gland ayant 3 serviteurs invulnérable, arcane, vampire et une autre connerie.
C’était nul, Je courais partout en attendant le cooldown de mes popos (trop faible) en stunnant au max les adds pour focus le boss que j'ai tombé au bout de pas mal de temps.
Je tombe sur un deuxième pack qui spam le bump, vampire et vortex, j'ai pas pu les tomber, ils gagnaient plus de vie que ce que je leur retirais, je sors tout juste de la cathédrale, passage de leoric, quand on sauve le vieux.
J'ai ragequit.
Je viens demander conseil, build, stratégie et tout le bordel.
Je doit retourner farm 3-4 en cauchemard?
oui
rakagoule
21/06/2012, 14h13
Merci.
Bon, sinon je viens de taper dans l'acte 1 enfer avec mon barbare.
Le gap de difficulté est surviolent, j'ai réussi a tomber un pack de gland ayant 3 serviteurs invulnérable, arcane, vampire et une autre connerie.
C’était nul, Je courais partout en attendant le cooldown de mes popos (trop faible) en stunnant au max les adds pour focus le boss que j'ai tombé au bout de pas mal de temps.
Je tombe sur un deuxième pack qui spam le bump, vampire et vortex, j'ai pas pu les tomber, ils gagnaient plus de vie que ce que je leur retirais, je sors tout juste de la cathédrale, passage de leoric, quand on sauve le vieux.
J'ai ragequit.
Je viens demander conseil, build, stratégie et tout le bordel.
Je doit retourner farm 3-4 en cauchemard?
Tu peux nous detailler tes stats et ton build, ca pourrait nous etre utile pour t'aider.
Sinon ya le topic des barbares, rempli de gens sympa et pret a aider :p
Redlight
21/06/2012, 14h17
Merci.
Bon, sinon je viens de taper dans l'acte 1 enfer avec mon barbare.
Le gap de difficulté est surviolent, j'ai réussi a tomber un pack de gland ayant 3 serviteurs invulnérable, arcane, vampire et une autre connerie.
C’était nul, Je courais partout en attendant le cooldown de mes popos (trop faible) en stunnant au max les adds pour focus le boss que j'ai tombé au bout de pas mal de temps.
Je tombe sur un deuxième pack qui spam le bump, vampire et vortex, j'ai pas pu les tomber, ils gagnaient plus de vie que ce que je leur retirais, je sors tout juste de la cathédrale, passage de leoric, quand on sauve le vieux.
J'ai ragequit.
Je viens demander conseil, build, stratégie et tout le bordel.
Je doit retourner farm 3-4 en cauchemard?
http://forum.canardpc.com/threads/68114-Diablo-III-Barbare-la-seule-vraie-classe-de-bonhomme
morloeil
21/06/2012, 14h24
Bon ,j'vais allez la bas alors.
Vladtepes
21/06/2012, 14h40
Tu en as besoin pour faire un build parfait ou tu n'as plus aucune chance de progresser autrement?
C'est bien beau de vouloir tout, tout de suite, mais est-ce vraiment indispensable?
Le barbare, en inferno, acte 1 pré patch c'était quasi impassable sans avoir la dose de vita et de résist all, acte 2 et au delà il fallait ajouter progressivement le bouclier avec gros % de blocage, la réduction des dégats de mélée, les bonus d'armure et la vie par coup, le tout sans passer sous les 10k dps. Pour l'acte 4 certaines légendaires sont quasi obligatoires.
Avec le patch ça c'est légèrement amélioré mais c'est pas la pannacée, sans une bonne défense impossible de progresser et les enrage oblige à monter le dps. Bref, vous me faites doucement marrer avec vos histoires de self drop only « hv c'est tricher » et compagnie.
Et puis les millions de po qu'il faut s'acheter un bon stuff, vous croyez qu'il sortent d'un chapeau ?
Ce sont ces derniers qui posent problème, ils sont tellement difficile qu'au fond ils ne présentent pas de vrai dilemme : on les évite, on les colle dans un coin de la carte, on court vers la sortie, ou on relance la partie et à l'avenir si on veut farmer l'acte on ira dans les zone où il n'y en n'a pas.
Exactement, je ne vois pas en quoi c'était un challenge de mettre des packs de champions/élites intuables dans un coin de la map pour aller casser le nez à un boss complètement ridicule et aller farmer des spot de gobelins ou autre coffres parcequ'on arrivait à peine à tuer des trash.
Bon, sinon je viens de taper dans l'acte 1 enfer avec mon barbare.
Début de l'enfer, tu viens de commencer le jeu en faite ;)
Raymonde
21/06/2012, 14h48
J'suis pas un mordu de l'ah non plus.... J'suis au 3/4 stuffé avec du lvl 46/51.. J'dois avoir 3pieces pas plus de lvl 60.
Et tu te balades à l'acte II arma avec un barbare ? n'importe quoi.
rakagoule
21/06/2012, 14h53
Et tu te balades à l'acte II arma avec un barbare ? n'importe quoi.
Mythomane... ! ou chanceux !
Non mais après il y a les mecs qui sont contre toute utilisation de l'AH, mais qui ne sont pas contre le fait de se faire aider par des potes qui ont utilisé l'AH et vont leur filer le matos qu'ils drop qui est juste un peu inférieur (donc inutile pour eux) au leur.
Arckalypse
21/06/2012, 15h39
Non mais après il y a les mecs qui sont contre toute utilisation de l'AH, mais qui ne sont pas contre le fait de se faire aider par des potes qui ont utilisé l'AH et vont leur filer le matos qu'ils drop qui est juste un peu inférieur (donc inutile pour eux) au leur.
Des hypocrites, je crois que c'est le nom.
Surtout qu'au final avec l'HV, je drop un super arc avec les bonnes carac, mais je joue moine, je peux le vendre et acheter avec le benef une super 1H avec les bonnes carac
Ca regle le problème de ce qui se plaignent de tomber toujours des items pour les autres :)
+1 Hier sur le boucher j'ai looté une arba 2h 1250 dps, je l'ai mise à 9M achat immédiat sur l'HV et ce matin, donc 5h après l'avoir mise en vente (dormir c'est pour les faibles) elle était déjà à 2M en enchère. A mon avis elle sera partie à mon retour chez moi, et avec cet argent je vais pouvoir m'offrir une sympathique arme 1H qui me facilitera grandement la tâche pour le reste du jeu :)
C'est juste de l'échange via une plateforme qui le facilite (et qui prend une taxe aussi...), donc je conseille à ceux qui jouent en self drop de prendre conscience que jouer self drop en arma c'est juste de l'orgueil mal placé, et que ça n'impressione personne :p
Le débat est différent quand on parle de l'HVAR cela dit, parce que là il suffit juste de faire chauffer la CB et c'est gagné :(
Et tu te balades à l'acte II arma avec un barbare ? n'importe quoi.
Non je joues un monk :p
Raymonde
21/06/2012, 16h19
Pfouah même un monk, si t'as du stuff pourri, ça me parait improbable de se balader à l'acte II quand même !
Anyway, tu ne devrais pas passer bélial avec du stuff pré 60, donc attend avant de hurler contre ce pseudo nerf !
Une question, Messieurs Dames et coin coin,
Les quêtes "aléatoires" apparaissent-elles selon les niveaux de difficultés ?
Je résume : Est-ce que certaines quêtes ou évènements ne tomberont qu'en jouant Hell ou Arma ?
Merci et désolé si ça a déjà été dit ! Je devais faire autre chose ! :ninja:
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5888889794?page=26#502
*facepalm*
( pour le résumé Fr ) http://diablo3.judgehype.com/news/message-officiel-a-propos-des-changements-apportes-par-le-patch/
Et surtout je retient ça :
Blizzard recherche actuellement des solutions face au problème des joueurs qui changent d'équipement juste avant de tuer un monstre avec de l'équipement comportant du magic find pour des questions d'efficacité. Cela ne semble pas plaire à Blizzard, et selon eux ce n'est pas quelque chose que les joueurs apprécient particulièrement, mais ils se sentent obliger de le faire pour des raisons d'efficacité. Blizzard tient à préciser que ce n'est pas une pratique souhaitée, et ils vont y revenir plus en détail dans un message qui sera publié prochainement.
En gros, si blizzard ne trouve pas ça fun, ou qu'il n'aime pas ça, c'est le cas pour la MAJORITÉ des joueurs ... bien sûr ....
Naiaphykit
21/06/2012, 16h34
Bah, en quoi ça mérite un "facepalm" ?
C'est pour moi la réponse au fait ? Parce que les liens au taf, ne fonctionnent pas, donc si c'est le cas, je ne suis qu'une pauvre victime, aveugle ! :emo:
Bah, en quoi ça mérite un "facepalm" ?
Les excuses bidon pour s'amuser à nerfer tout et n'importe quoi , regarde la dernière phrase de mon post ;)
J'ai de plus en plus l'impression que Blizzard va tuer son jeu, fait chier je l'aime bien ce jeu :(
Naiaphykit
21/06/2012, 16h37
C'est pour moi la réponse au fait ? Parce que les liens au taf, ne fonctionnent pas, donc si c'est le cas, je ne suis qu'une pauvre victime, aveugle ! :emo:
La même, je compatis u_u
Edit : la dernière phrase de ton post que tu as mise après le mien hin hin.
Et pour y répondre : ils ont raison. Ce n'est pas un fonctionnement normal de changer de stuff en fin de combat juste pour looter plus.
La logique est d'avoir le score de MF que tu as sur le stuff te permettant de tuer le mob, et pas celui que tu mets à 1% PV, avec lequel tu n'aurais jamais pu le tuer.
Quoi ? Ils vont empecher de changer d'equipement en cours de combat pour avoir plus de MF ? Mais c'est une honte, je quitte ce jeu ! :ninja:
La même, je compatis u_u
Edit : la dernière phrase de ton post que tu as mise après le mien hin hin.
Et pour y répondre : ils ont raison. Ce n'est pas un fonctionnement normal de changer de stuff en fin de combat juste pour looter plus.
La logique est d'avoir le score de MF que tu as sur le stuff te permettant de tuer le mob, et pas celui que tu mets à 1% PV, avec lequel tu n'aurais jamais pu le tuer.
ça je suis tout à fait d'accord, mais c'est surtout le NOUS on n'aime pas DONC les joueurs n'aiment pas non plus, ALORS on fait ce qu'on veut ! ... Bordel, je trouve ça sidérant.
Vladtepes
21/06/2012, 16h43
Oh mon dieu ils vont encore résoudre un exploit ! À ce train là on va finir par devoir jouer au vrai jeu pour avancer... un SCANDALE !
Rabbitman
21/06/2012, 16h43
Blizzard recherche actuellement des solutions face au problème des joueurs qui changent d'équipement juste avant de tuer un monstre avec de l'équipement comportant du magic find pour des questions d'efficacité. Cela ne semble pas plaire à Blizzard, et selon eux ce n'est pas quelque chose que les joueurs apprécient particulièrement, mais ils se sentent obliger de le faire pour des raisons d'efficacité. Blizzard tient à préciser que ce n'est pas une pratique souhaitée, et ils vont y revenir plus en détail dans un message qui sera publié prochainement.
En gros, si blizzard ne trouve pas ça fun, ou qu'il n'aime pas ça, c'est le cas pour la MAJORITÉ des joueurs ... bien sûr ....
Pas d'accord, c'est un vrai problème, surtout qu'il est intimement lié à l'utilisation de programme tiers, j'en parlais il y a quelques pages.
En quoi c'est un exploit ? On a toujours pu faire ça dans diablo 2 et ça n'a poser aucun problèmes. C'est juste une autre manière, un peu risqué, de looter un peu plus. ( sans parler des macro et autre conneries pour tout automatiser )
ça je suis tout à fait d'accord, mais c'est surtout le NOUS on n'aime pas DONC les joueurs n'aiment pas non plus, ALORS on fait ce qu'on veut ! ... Bordel, je trouve ça sidérant.
Moi je trouve ca normal, libre a toi derrière de continuer a les supporter ou non suivant la pertinence de leur choix.
Parce que bon suivre les joueurs c'est tuer leur jeu en 2 patch, et surtout ta distinction "les joueurs"" et "Blizzard", faudrait plutot la faire "moi", "kevin666", "noobzor3", "LeetBoy", "RobertDu74", qui ont chacun leurs attentes et leurs visions du jeu idéal.
Raymonde
21/06/2012, 16h45
ça je suis tout à fait d'accord, mais c'est surtout le NOUS on n'aime pas DONC les joueurs n'aiment pas non plus, ALORS on fait ce qu'on veut ! ... Bordel, je trouve ça sidérant.
C'est pas ce qu'ils disent. Ils disent que "selon eux, ce n'est pas une pratique que les joueurs apprécient particulièrement"
Mais qu'ils le font dans un soucis d'efficacité.
Et c'est tout à fait vrai ^^ S'il trouve un moyen moins chiant, je suis preneur. Tfacon j'ai déjà la flemme de remplacer par du stuff magic find mon matos en fin de combat.
KromaXamorK
21/06/2012, 16h48
Oui enfin si c'est pour pondre une solution à la truelle du type affixe passif regen de vie des élites combo cout de réparation infernal pour éviter les agglo de packs dans un coin de map par certains, franchement je préfère encore qu'ils s'abstiennent de sortir des patchs de ce que les autres joueurs n'aiment pas.
Naiaphykit
21/06/2012, 16h49
Moi je trouve ca normal, libre a toi derrière de continuer a les supporter ou non suivant la pertinence de leur choix.
Parce que bon suivre les joueurs c'est tuer leur jeu en 2 patch, et surtout ta distinction "les joueurs"" et "Blizzard", faudrait plutot la faire "moi", "kevin666", "noobzor3", "LeetBoy", "RobertDu74", qui ont chacun leurs attentes et leurs visions du jeu idéal.
Tout à fait : et il faut prendre en compte un truc très simple, qui est une des BASES du game design : Si un joueur peut se pourrir son expérience de jeu, il le fera. Si un moyen d'arriver à un point donné est plus efficace et rapide, alors il l'utilisera au détriment de son plaisir de jeu. ( typiquement : l'histoire des farms de jarres en stuff MF en titubant entre les mobs )
Après si ça vous fait plaisirs que Blizzard vous bride de plus en plus et vous obligent à jouer comme ils vous l'ordonnent, c'est votre problème .
Kariatus
21/06/2012, 16h52
C'est vrai que je me sens vachement bridé si on m'empèche de remplacer mon stuff avec une macro ou un programme tier! Quel scandale! Mais ou va le monde! :ninja:
Super Cookies
21/06/2012, 16h53
Tout à fait : et il faut prendre en compte un truc très simple, qui est une des BASES du game design : Si un joueur peut se pourrir son expérience de jeu, il le fera. Si un moyen d'arriver à un point donné est plus efficace et rapide, alors il l'utilisera au détriment de son plaisir de jeu. ( typiquement : l'histoire des farms de jarres en stuff MF en titubant entre les mobs )
Parle pour toi! Je n'utilise ni l'HV/HVAR ni les dons. Tout en solo mec! :cigare:
Max_well
21/06/2012, 16h56
Après si ça vous fait plaisirs que Blizzard vous bride de plus en plus et vous obligent à jouer comme ils vous l'ordonnent, c'est votre problème .
Tu argumentes sur le mauvais exemple là, parce que je doute que tu trouves une personne trouvant ça "fun" de devoir changer de matos.
D'autant plus que ça n'a rien à voir avec jouer le jeu normalement, pas plus que de farmer les gob ou les coffres.
Vladtepes
21/06/2012, 16h57
En quoi c'est un exploit ? On a toujours pu faire ça dans diablo 2 et ça n'a poser aucun problèmes. C'est juste une autre manière, un peu risqué, de looter un peu plus. ( sans parler des macro et autre conneries pour tout automatiser )
Le fait que des gens utilisent des programmes tiers pour changer à la dernière seconde l'ensemble de leur stuff, c'est clairement un exploit. En plus, tu ne peux absolument pas comparer avec Diablo 2, la situation est complètement différente et la recherche d'objets magique ne se fait pas du tout de la même façon.
Le but c'est que les gens s'équipent avec du stuff correct +MF/+GF et farment une zone "facile", éventuellement avec l'aide d'un gars sans MF.
Oui enfin si c'est pour pondre une solution à la truelle du type affixe passif regen de vie des élites
Les élites/champions avaient déjà pour la plupart de la regen de vie pour te forcer à lâcher l'affaire une fois à 30sec de respawn.
Tu argumentes sur le mauvais exemple là, parce que je doute que tu trouves une personne trouvant ça "fun" de devoir changer de matos.
D'autant plus que ça n'a rien à voir avec jouer le jeu normalement, pas plus que de farmer les gob ou les coffres.
Perso j'aime bien changer mon stuff manuellement en finissant un boss ou un pack d'élite, prier de pas crever comme une merde à la fin, faire de même avec un coffre quand j'ai accumuler mes 5 stacks NV et clean un acte complet en faisant tout péter, mais des crétins s'amusent à farmer non stop comme des attardés, ça plait pas à blizzard, résultat j'ai juste l'impression de me faire enculer .
---------- Post added at 17h01 ---------- Previous post was at 16h58 ----------
Le fait que des gens utilisent des programmes tiers pour changer à la dernière seconde l'ensemble de leur stuff, c'est clairement un exploit. En plus, tu ne peux absolument pas comparer avec Diablo 2, la situation est complètement différente et la recherche d'objets magique ne se fait pas du tout de la même façon.
Le but c'est que les gens s'équipent avec du stuff correct +MF/+GF et farment une zone "facile", éventuellement avec l'aide d'un gars sans MF.
Les élites/champions avaient déjà pour la plupart de la regen de vie pour te forcer à lâcher l'affaire une fois à 30sec de respawn.
Et bien que Blizzard BAN les joueurs qui font n'importe quoi avec des programmes tiers et qu'ils arrêtent de faire chier ceux qui jouent sans.
TheMothMan
21/06/2012, 17h02
La solution c'est un reset du MF si on change d'équipement. ;)
Mais franchement si le jeu avait été jouable hors connexion, ils ne pourraient pas voir ce que font les joueurs et on aurait beaucoup moins de problèmes.
Pfouah même un monk, si t'as du stuff pourri, ça me parait improbable de se balader à l'acte II quand même !
Anyway, tu ne devrais pas passer bélial avec du stuff pré 60, donc attend avant de hurler contre ce pseudo nerf !
J'ai jamais dit que j'me baladais comme dans le mode normal/enfer hein... Mais j'y suis, après de la à dire que j'me promène, non pas du tout, je crève pas mal de fois et j'évite de pull la moitié de la carte pour avancer.
Dans D2 on pouvait swaper juste d'une touche l'équipement hein...
Enfin moi aussi j'ai parfois tout simplement envie de leur dire "mais qu'est ce que ça peut vous foutre??!" tant que ce n'est ni un bug, ni un exploit, ni une faille de sécurité.
Mais là ils sont tenues par les couilles de leur propre système, ils ont crée une économie , ils se doivent de le préserver no matter what
morloeil
21/06/2012, 17h08
En gros, t’achète un jeu, mais tu dois jouer comme EUX le veulent...:tired:.
Bientôt des horaires de jeu et une sonde anale qui coupera ton PC si t'as trop de tension.
Putain..
Max_well
21/06/2012, 17h08
Perso j'aime bien changer mon stuff manuellement en finissant un boss ou un pack d'élite, prier de pas crever comme une merde à la fin, faire de même avec un coffre quand j'ai accumuler mes 5 stacks NV et clean un acte complet en faisant tout péter, mais des crétins s'amusent à farmer non stop comme des attardés, ça plait pas à blizzard, résultat j'ai juste l'impression de me faire enculer.
Tu as tout à fait le droit de les aider à trouver une solution plus élégante au problème (comme ils disent, via leur forum d'ailleurs). C'est juste qu'ils n'accepteront pas ce genre de non-jeu, et personnellement, je les comprends et je les suis là dessus (mais bon, je suis pas un arma-player).
Mais franchement si le jeu avait été jouable hors connexion, ils ne pourraient pas voir ce que font les joueurs et on aurait beaucoup moins de problèmes.
Je pense que cet aspect à du représenter un des gros arguments en faveur du tout online.
KromaXamorK
21/06/2012, 17h08
Les élites/champions avaient déjà pour la plupart de la regen de vie pour te forcer à lâcher l'affaire une fois à 30sec de respawn.
La regen de vie et qu'ils se retrouvent full-life au bout d'un moment si t'es trop long à revenir dessus me dérange pas en soi, c'est qu'ils reviennent full-life (et tous en plus) dès que tu crèves/ressuscites dans la foulée ou dès qu'ils sortent de ton champ de vision (typiquement la fuite par une porte), la prochaine fois ça sera koi, le mode enrage au bout de 2 min histoire d'inciter encore plus la course au DPS???
Naiaphykit
21/06/2012, 17h10
j'évite de pull la moitié de la carte pour avancer.
Fiotte.
La regen de vie et qu'ils se retrouvent full-life au bout d'un moment si t'es trop long à revenir dessus me dérange pas en soi, c'est qu'ils reviennent full-life (et tous en plus) dès que tu crèves/ressuscites dans la foulée ou dès qu'ils sortent de ton champ de vision (typiquement la fuite par une porte), la prochaine fois ça sera koi, le mode enrage au bout de 2 min histoire d'inciter encore plus la course au DPS???
C est faux ca, j'ai fait un elite hier soir en 3 fois sa vie avait a peine remonté, faut juste crever pas trop loin du repop
KromaXamorK
21/06/2012, 17h17
Merde j'ai pas eu de bol alors, 2 elites comme ça coup sur coup j'ai pas supporté, dont le dernier, avec astuce "je prends la porte".
J'ai l'impression que ça dépend des mobs (voire des affixes ?)
On en voit certain se soigner pendant l'écran de respawn, ils regagnent leur vie par morceaux de 10% environ (chiffre au pif avec le doigt mouillé dedans), avec une petite animation à chaque heal. Mais c'est pas le cas de tous les mobs.
Peut être l'affixe vampire, il te suce ton cadavre et repart a fond :)
DeadFish
21/06/2012, 17h35
Mais franchement si le jeu avait été jouable hors connexion, ils ne pourraient pas voir ce que font les joueurs et on aurait beaucoup moins de problèmes
Bien essayé. ;)
Non mais quand tu as connu l'époque ou tout le monde avait plusieurs jeux qu'on avait pas terminés en même temps, la différence elle est la. Maintenant c'est carrément inimaginable tellement les jeux sont ridiculement facile. Au moins avant, les jeux te faisaient pas mal de temps, prés de 6 mois parfois et la... bon...t'as juste l'impression de t'être fait mettre bien profond quand tu vois ta boite trainer sur ton étagère...
Je crois de toute façon que cette discussion ne sera jamais comprise par ceux qui n'ont pas connu cette époque... Ça restera un dialogue de sourd bien pourri en fait...
53 balais, je comprend tout-à-fait, et je plussoie largement.
/mode vieux con off
Raymonde
21/06/2012, 17h36
Misère, il est foutu ce topic :wtf: A chaque extrait de de texte posé par un bleu, tout le monde vient chouiner comme quoi cé-pas-juste-ya-des-changements. Et Caf qui lâche toujours pas l'affaire, alors qu'il se contredis un post sur 2 (tu contournes la moitié de la map et tu meurs tout le temps, t'as raison c'est trop facile l'arma, autant arrêter de jouer :triplefacepalm: ).
Les mecs vous vous rendez pas compte, mais c'est cool d'avoir un jeu qui peut évoluer souvent !
KromaXamorK
21/06/2012, 17h37
J'ai l'impression que ça dépend des mobs (voire des affixes ?)
On en voit certain se soigner pendant l'écran de respawn, ils regagnent leur vie par morceaux de 10% environ (chiffre au pif avec le doigt mouillé dedans), avec une petite animation à chaque heal. Mais c'est pas le cas de tous les mobs.Ben cette affixe apparaissait pas sur leur descriptif, je regarde systématiquement quand je meurs dessus pour voir si en y revenant je peux me les faire sans trop y perdre des plumes justement.
Raymonde
21/06/2012, 17h38
53 balais, je comprend tout-à-fait, et je plussoie largement.
/mode vieux con off
c'est très classe de quote un message sur lequel il y a déjà eu 20 réponses, juste pour relancer un débat pourri, félicitations.
Ben cette affixe apparaissait pas sur leur descriptif, je regarde systématiquement quand je meurs dessus pour voir si en y revenant je peux me les faire sans trop y perdre des plumes justement.
Non, le fait qu'ils se soignent n'est pas un affixe, et ça n'arrive pas tant qu'on est vivant et qu'on voit les mobs. Mais quand tu as un délai de respawn de 15 secondes, tu vois régulièrement les mobs qui se healent je ne sais pas comment.
Précision : c'était pré-patch, j'ai pas joué depuis le patch 1.3.
KromaXamorK
21/06/2012, 17h50
Non, le fait qu'ils se soignent n'est pas un affixe, et ça n'arrive pas tant qu'on est vivant et qu'on voit les mobs. Mais quand tu as un délai de respawn de 15 secondes, tu vois régulièrement les mobs qui se healent je ne sais pas comment.
Précision : c'était pré-patch, j'ai pas joué depuis le patch 1.3.
Non mais un heal je dis pas, là c'est full life direct. :D
c'est très classe de quote un message sur lequel il y a déjà eu 20 réponses, juste pour relancer un débat pourri, félicitations.
Merci.
De rien.
Sinon je ne vois pas, ou n'ai pas vu :
- de débat, y'a eu des réponses, mais un débat...
- en quoi c'est pourri ? On a encore le doit de donner son avis non ? Après que tu sois d'accord ou pas ma foi...
Sur ce...
Le fait que des gens utilisent des programmes tiers pour changer à la dernière seconde l'ensemble de leur stuff, c'est clairement un exploit.
Je me permets juste de dire que c'est du Bullshit au cube ce que tu dis. Mais en toute amitié vu qu'on est E-pote hein :)
Sans déconner je trouve que c'est absolument portnawak de dire qu'utiliser des macros c'est de la triche. Ca permet de virer des trucs redondants et chiants...donc c'est bien.
Le soucis c'est que le système de Magic et Gold Find est limite. Avant de valider une quete tu foutais ton diadème bidule +20%XP dans Titan Quest et hop c'était bon.
Je vois mal un dev passer et dire "oh non petit galopin c'est mal ce que tu fais". A lui de filer un système moins arbitraire et mieux foutu au lieu de pleurer sur les joueurs.
Donc là on refuse que le joueur le fasse facilement. S'il le fait faut que ce soit à la main. Sans macro. Et sans souris aussi si possible...parce que bon c'est quand même pas cool.
Les pauvres bichons, ils vont me faire pleurer.
KromaXamorK
21/06/2012, 18h12
Non mais un heal je dis pas, là c'est full life direct. :D
Je commençais à croire que j'étais folle mais non pas encore. :D
Liste des nerfs cachés du patch : http://fr.reddit.com/r/Diablo/comments/vbhb4/compiled_list_of_hidden_nerfs_for_patch_103/
•Elite mobs often regen to full health if kited just outside of your view on the screen
•Elite mob reset timer lowered
Redlight
21/06/2012, 18h18
Ce soir je me fais acte 3 (siegebreaker) la fin de l'acte 4 enfer avec mon barbare lvl 57->60 si ça dis à quelqu'un de m'accompagner : Redlight#2926
Ptit gras
21/06/2012, 18h18
Prochain patch on nerf le crit et les bonus de set, ça permet d'être trop puissant :ninja:
Et puis on fait plus looter de gold nulle part comme ça les joueurs sont en déficit et en achètent sur l'HVAR:ninja:
TheMothMan
21/06/2012, 18h51
Prochain patch on nerf le crit et les bonus de set, ça permet d'être trop puissant :ninja:
Non, mieux le mode Hardcore forcé pour tout le monde. :ninja:
Je propose de faire un nouveau topic pour parler de l'actualité de Diablo 3 entre gens de bonnes compagnie et de renommer ce topic en "Diablo 3 : Discussions de pleureuses"
D'ailleurs le topic Carquois sensé être celui des râleurs est bien plus agréable à lire...
Je propose de faire un nouveau topic pour parler de l'actualité de Diablo 3 entre gens de bonnes compagnie et de renommer ce topic en "Diablo 3 : Discussions de pleureuses"
D'ailleurs le topic Carquois sensé être celui des râleurs est bien plus agréable à lire...
oui les "raleurs" sont venus troller ici et les fanboy sont aller troller sur le topic des raleurs :)
1er run boucher post patch, 20 jaunes et 1 marron, dont 2 drops potables. Et le mode enfer est aussi plus facile. Bref, c'est pas top top
Dragonsaure
21/06/2012, 20h45
Peut-être déjà posté mais rigolo quand même :
Blizzard s'incline devant la Corée
Pour la première fois de son histoire, Blizzard a accepté de rembourser des joueurs coréens s'estimant lésés par les nombreuses erreurs 37 (connexion impossible) survenues après le lancement de Diablo III. Pour que ce remboursement soit prise en compte, les joueurs en question ne devront pas avoir dépassé le niveau 40 et leur demande devra impérativement être effectuée entre le 25 juin et le 3 juillet 2012.
Pour comprendre cette exception inédite dans la politique commerciale de Blizzard, il faut tout d'abord savoir que les Coréens comptent parmi les plus gros consommateurs de MMO au monde. Mais si leurs plaintes ont finalement réussi à faire plier le célèbre éditeur, c'est uniquement parce que la loi coréenne protège tout consommateur qui ne pourrait profiter immédiatement du produit qu'il vient d'acheter. Inutile de préciser que depuis cette annonce, des millions d'autres joueurs sur la planète rêvent subitement d'habiter eux aussi au pays du Matin Calme...
(Source : jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059504-blizzard-s-incline-devant-la-coree.htm))
En fait D3 ca donne l'impression d'etre une parodie du H&S, c'est le "Hot Shot" du H&S, avec des loots complétement bidons et comiques...wouah j'ai looté mon premier ilvl63, une baguette pour sorcier a 200 de dps et +100 force :p, je pense que les dev passent leur temps a se defoncer la tete au champagne c'est pas possible ...:)
morloeil
21/06/2012, 21h04
Mauvaise langue que tu est, les devs se défonçe la tête oui, mais uniquement avec des carquois.
J'en peu plus de droper ces merdes par pack de 20, j'en ai tellement que je pourrais les nouer ensemble et me faire une armure avec a peu pret 12000% d'attck Speed.
Malheureusement ,le craft est merdique, alors l'autre escrocs te les prend 200 po, soit a peu pret l'usure de ton arme quand tu tape un mec.
KromaXamorK
21/06/2012, 21h06
Mauvaise langue que tu est, les devs se défonçe la tête oui, mais uniquement avec des carquois.
J'en peu plus de droper ces merdes par pack de 20, j'en ai tellement que je pourrais les nouer ensemble et me faire une armure avec a peu pret 12000% d'attck Speed.
Lol. +1
J'ai recu les vieux achievements de personnalisation de banniere d'avant la sortie a l'instant:
http://uppix.net/8/d/6/4d7777ecf3b7f945a6ded4cdcc269.jpg
Très franchement en venant sur ce topic je sais plus quoi attendre.
Perso, je trouve que le nouveau système de loot va dans le bon sens.
En hell acte 3 en partant de la plaine de glace jusqu'à Azmodan, avec un nephalem stack à 5 pour 120 de MF/75 de GF.
http://tof.canardpc.com/view/b238e3d4-3f37-437d-8d16-03ac3aaa7d7e.jpg
J'ai même trouver ce truc dont je ne sais absolument pas la valeur vu que je joue en self drop et que je m'en bat le coquillard de L'AH pour mes items.
http://tof.canardpc.com/view/476190a6-35ab-4eb7-8f96-0ddfa90a329e.jpg
Je serais content une fois qu'ils auront corriger des trucs comme çà :
http://tof.canardpc.com/view/bd2bf42f-b2e6-4101-ba0a-48f8660948d9.jpg
morloeil
21/06/2012, 21h23
Je t'offre 20 000 po pour la dague.
:ninja:.
http://i.qkme.me/36d8kj.jpg
Une arme 500 dps au lvl60 ca vaut pas grand chose, tout le monde recherche du 1000+ de dps.
Fernando
21/06/2012, 21h48
Là je jouais et j'ai fait la fin de l'acte 2 histoire de faire un peu de sous sans mourir.
Mais une fois fini j'ai fais le compte j'ai payé 20-25k de réparation sans être mort, j'ai quand même un peu l'impression qu'on nous a pris pour des cons quand ils ont justifié le fait que le prix des réparation augmenté était pour pénaliser "les erreurs" et la mort... je paie 10* plus en réparation alors que j'ai pas mourru.
Si c'était vraiment pour pénaliser la mort il suffisait de faire une augmentation des dégats des objets ou une perte de sous au décès comme d2... ou alors qu'ils le disent clairement s'ils veulent qu'on gagne moins de d'or...
Et au final ils ont pas nerf la vitesse sur les carquois? j'en ai un à 15% de vitesse augmentée :o
morloeil
21/06/2012, 21h50
où alors qu'ils le disent clairement s'ils veulent qu'on gagne moins de d'or...
Principe de la langue de bois.
moi j'ai souvenir d'un autre truc aussi.
"On aura a peu pres la même chance de drop dans une jarre ou sur un boss, pour justement éviter les rush."
OK.
EvilGuinness
21/06/2012, 22h45
Et résultat, les joueurs ont rushé les jarres.
Le lolmdrptdr de platine du soir : je viens de rejoindre une partie publique, je me tp sur un des mecs.... emprisonné au milieu d'une flaque de peste et se prenant un météore sur la gueule, le tout dans la même seconde. Eh ouais ils ont réussi à pull plusieurs groupes de champions dans les 5m² de la zone de tp. Je suis pas doué, de mon côté hein, mais là quand même...
J'suis jamais venu me plaindre mais là je commence à être lassé des loots de merde. Farm de la fin de l'acte II Arma en groupe, 25/30 pack d'élites sous 5 NV + Kulle + Belial, en tout une soixantaine de loots jaunes. J'ai tout identifié à la fin, résultat : 4 objets lvl 60+, le reste entre ilvl 45 (!) et ilvl 59. Sur les 4 loots 60, un seul intéressant (pas pour moi bien sur) que j'ai refilé au sorcier du groupe, le reste au marchand. Trois heures de jeu non stop sous 5 stacks, résultat rien d'intéressant et en PO à peine 80k au bout du compte avec la réparation, alors que je suis mort que deux fois. Ce genre de soirée se répète un peu trop à mon gout. Sinon presque 115 heures de jeu, toujours pas de légendaire ou de vert. En fait, j'ai jamais rien looté pour moi au lvl 60 et 100% de mon stuff vient de l'AH, AH que j'ai du farmé pour me payer ce matos (bien plus efficace que... jouer).
Je dois être un grand malchanceux.
A voir pour ce patch sur la durée.
Dites, je viens de revoir la vidéo de fin. Pas la peine de mettre des balises spoiler je pense mais... Le seul truc qui ne se consume pas complètement à la toute fin de la chute de Didi, c'est pas la Black Soulstone ?
J'ai pas épluché tout le topic, mais je n'ai vu cela mentionné nulle part ici. J'ai passé 6 fois la vidéo quand même, j'en ai les yeux bouffis ne passez pas à côté de ce post :emo:
Ben oui, c'est elle, il faut bien donner un peu de matière à un add-on ou un Diablo 4. :)
Redlight
22/06/2012, 04h38
Je sais pas si c'est moi ou si c'est juste une impression mais j'ai du faire une dizaine de rush boucher depuis hier. Et j'ai l'impression que le loot/champion se rarifie à chaque run. Mes premiers run c'était la folie et la je me fais de moins en moins de rare.
De plus je n'ai pas eut une seule fois l'event avant les prisons alors que pré patch c'était presque systématique.
Vous avez remarquer ça vous aussi. Je me demande si blizzard n'a pas implanté un système pour qu'on évite de répété le même run trop de fois.
Naiaphykit
22/06/2012, 07h33
C'est un bug cet event. Je crois qu'il ne peut même plus apparaitre ( tu as dû remarquer que le vendeur n'est même plus là .
Et à la limite tant mieux, l'event est pourri, les bleus lootaient que dalle :D
Sinon euh, pour le reste, imho c'est juste un bon gros coup de malchance. De toute façon t'as minimum un rare par pack avec les buffs nephalem.
Monsieur Cacao
22/06/2012, 08h19
avec un nephalem stack à 5 pour 120 de MF/75 de GF.
]
Boudiou mais vous faites comment pour avoir autant de MF ?
Déjà que niveau équipement du perso ça loot pas terrible, mais le MF j'en trouve jamais. JE crois que j'ai un objet qui donne un léger bonue (+5%), à part ça...
---------- Post added at 07h19 ---------- Previous post was at 07h18 ----------
J'suis jamais venu me plaindre mais là je commence à être lassé des loots de merde. Farm de la fin de l'acte II Arma en groupe, 25/30 pack d'élites sous 5 NV + Kulle + Belial, en tout une soixantaine de loots jaunes. J'ai tout identifié à la fin, résultat : 4 objets lvl 60+, le reste entre ilvl 45 (!) et ilvl 59. Sur les 4 loots 60, un seul intéressant (pas pour moi bien sur) que j'ai refilé au sorcier du groupe, le reste au marchand. Trois heures de jeu non stop sous 5 stacks, résultat rien d'intéressant et en PO à peine 80k au bout du compte avec la réparation, alors que je suis mort que deux fois. Ce genre de soirée se répète un peu trop à mon gout. Sinon presque 115 heures de jeu, toujours pas de légendaire ou de vert. En fait, j'ai jamais rien looté pour moi au lvl 60 et 100% de mon stuff vient de l'AH, AH que j'ai du farmé pour me payer ce matos (bien plus efficace que... jouer).
Je dois être un grand malchanceux.
Ouais ça doit être ça.
Je te conseille d'aller acheter sur l'HVAR, t'as plus de chance de looter des bons trucs :trollface:
Boudiou mais vous faites comment pour avoir autant de MF ?
5 stacks de NV ça t'apporte 75% de Mf déjà.
Perso, depuis ce patch 2 légendaires et 1 set item (que je porte d'ailleurs).
Et si je ne meurs pas, les réparations ne sont pas exorbitantes ( et même qd je meurs, c'est acceptable faut arrêter de déconner) comme je peux le lire ici ou là.
Monsieur Cacao
22/06/2012, 09h06
Ah ok je croyais qu'il parlait des 5 stacks NV + 120 MF. J'ai pris sa phrase de travers...
J'ai toujours pas looté de légendaire et j'ai toujours pas gagné au Loto ! Monde de merde ! :tired:
Monsieur Cacao
22/06/2012, 09h18
A choisir je préfèrerais gagner au loto.
Comme ça je pourrais acheter plein de trucs sur l'HVAR :bave:
A choisir je préfèrerais gagner au loto.
Tu dis ça parce que t'as déjà looté du légendaire ! :ninja:
Monsieur Cacao
22/06/2012, 09h26
Oui, un :lol:
Un truc tout pourri lvl 15 (j'étais vers le lvl 30 à l'époque) avec des stats de ouf comme ramassage de globe augmenté, plus de pv dans les globes de vie, et retour de l'être aimé sous 15 jours.
Bon j'ai réussi à le refourguer pour 30 000 Po.Je pense que certains ne lisent même pas les stats: orange = supayre !!!
orange = supayre !!!
C'est exactement ça mon plan ! Muhahahahahahahahahaha ! :trollface:
Naiaphykit
22/06/2012, 09h32
Le pire, c'est que quand vous allez looter un légendaire.... vous allez avoir de la merde, mwahaha.
Perso 6 légendaires chopés, 3 pourris, un pas mal mais niveau 8 ( donc cool pour un reroll barbare ), 1 que j'ai vendu 3M, et l'autre, le meilleur, filé au DH qui joue avec nous. J'suis trop gentil, j'aurais pas dû lui filer 10M comme ça T_T
Raymonde
22/06/2012, 09h40
t'as vendu un orange lvl 8 3M !!!???? putain faut que j'augmente les prix !
ya des objets légendaires qui valent le coup, genre la ceinture qui fait un % de dégâts en moins !
Monsieur Cacao
22/06/2012, 09h41
10M ?
Ptain, c'est amusant de constater que même dans un JEU les gens restent aussi rapaces qu'IRL et cherchent le profit max en permanence.
Enfin, amusant...Consternant plutôt.
t'as vendu un orange lvl 8 3M !!!???? putain faut que j'augmente les prix !
ya des objets légendaires qui valent le coup, genre la ceinture qui fait un % de dégâts en moins !
relis son message,
il a trouvé un lvl 8
et il en a vendu un légendaire à 3M... mais pas le lvl 8 ^^
Raymonde
22/06/2012, 09h44
10M ?
Ptain, c'est amusant de constater que même dans un JEU les gens restent aussi rapaces qu'IRL et cherchent le profit max en permanence.
Enfin, amusant...Consternant plutôt.
en même temps il l'a filé à un pote hein, il fait une ptite blague dessus, c'est son droit !
Amusant comme tu saisis le moindre prétexte pour tritiquer Mister cacao :p
Monsieur Cacao
22/06/2012, 09h45
Ouaip :cigare: QUoique là c'est pas le jeu que je critique, plutôt le comportement des joueurs/vendeurs.
Y'aurait moyen de pondre une étude sociologique là-dessus j'en suis certain.
Mais là j'ai piscine.
GrandFather
22/06/2012, 09h55
Tiens, ce matin ça ne 37ise pas, mais ça reste bloqué sur la récupération des héros... :tired: Rendez-moi mes héros !
J'ai atteint hier soir pour la première fois le level 60, et j'ai eu une RDJ : les buffs nephalem sont limités en durée. Gros naïf que j'étais, je pensais qu'ils duraient jusqu'à la déco (ou le changement de build). J'espère qu'au moins le buff est prolongé à chaque fois qu'on poutre un pack de champions, n'est-ce pas ? :unsure:
Ouaip :cigare: QUoique là c'est pas le jeu que je critique, plutôt le comportement des joueurs/vendeurs.
Y'aurait moyen de pondre une étude sociologique là-dessus j'en suis certain.
Mais là j'ai piscine.
Je pense qu'avec TF2 on a assez de recul.
Monsieur Cacao
22/06/2012, 10h06
TF2 y'a pas d'échanges de pognon entre joueurs (légalement en tout cas).
En plus la majorité des objets sont cosmétiques ou se loot facilement en jeu, c'est pas vraiment comparable sur le plan des "contraintes".
Raymonde
22/06/2012, 10h08
Tiens, ce matin ça ne 37ise pas, mais ça reste bloqué sur la récupération des héros... :tired: Rendez-moi mes héros !
J'ai atteint hier soir pour la première fois le level 60, et j'ai eu une RDJ : les buffs nephalem sont limités en durée. Gros naïf que j'étais, je pensais qu'ils duraient jusqu'à la déco (ou le changement de build). J'espère qu'au moins le buff est prolongé à chaque fois qu'on poutre un pack de champions, n'est-ce pas ? :unsure:
Oui c'est prolongé.
Par contre si tu changes d'acte, tu les perds aussi .p Du coup faut choper des ptites routines de champions faciles à avoir (cimetières+cours du manoir de leoric pour moi) pour les remplir, hop hop
Peut-être déjà posté mais rigolo quand même :
Blizzard s'incline devant la Corée
Pour la première fois de son histoire, Blizzard a accepté de rembourser des joueurs coréens s'estimant lésés par les nombreuses erreurs 37 (connexion impossible) survenues après le lancement de Diablo III. Pour que ce remboursement soit prise en compte, les joueurs en question ne devront pas avoir dépassé le niveau 40 et leur demande devra impérativement être effectuée entre le 25 juin et le 3 juillet 2012.
Pour comprendre cette exception inédite dans la politique commerciale de Blizzard, il faut tout d'abord savoir que les Coréens comptent parmi les plus gros consommateurs de MMO au monde. Mais si leurs plaintes ont finalement réussi à faire plier le célèbre éditeur, c'est uniquement parce que la loi coréenne protège tout consommateur qui ne pourrait profiter immédiatement du produit qu'il vient d'acheter. Inutile de préciser que depuis cette annonce, des millions d'autres joueurs sur la planète rêvent subitement d'habiter eux aussi au pays du Matin Calme...
Juste pour répondre la dessus, si ils se font remboursé, ils perdent également leur accès à D3, vu que c'est uniquement online. Donc hormis les joueurs, qui n'ont vraiment pas aimé le jeu, ca va pas profiter à grand monde au final
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