zzulian
09/05/2012, 04h35
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Dans un univers proche de War40K, le joueur contrôle un Commandeur en charge d’un secteur de l’Empire. Vous devrez développer une base qui résistera aux attaques ennemies. Gérez les évènements imprévus, par exemple un vaisseau en détresse demande l’autorisation d’atterrir sur votre secteur, accepterez-vous? Le vaisseau contient une souche Alien, et vous devrez faire face aux Aliens qui se développent sur le secteur. Ou bien, finalement le vaisseau ne transporte que des fonds, vos réserves de crédits en auront besoin! Chaque partie est différente et contient de nombreux éléments aléatoires. Vous pourrez aussi Equiper votre Commandeur d'un arsenal et soutenir vos unités au combat.
Le jeu prend officiellement fin lorsque l’armée rebelle a été anéantie mais rien ne vous empêche de continuer la partie, une nouvelle menace pourrait arriver et l’Empire de nouveau en danger!
A tout moment, un rapport peut être généré, histoire que vous n'ayez pas joué pour rien! Sur lequel est mentionné les événements importants comme les victoires ou les décisions importantes prises par le Commandeur. "Jour 47 : La demande d'autorisation d'atterrissage a été accordée au vaisseau en détresse. Jour 48 : une vague d'attaque rebelle a fait plusieurs morts dans les rangs de nos troupes. Jour 49 : Des gardes du Commandeur meurent étrangement. Jour 50 : un garde du Commandeur a déserté."
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En cas de difficulté n'hésitez pas à vous retrancher dans vos bâtiments fortifiés. Ou servez-vous de vos gardes comme bouclier humain. Vos gardes n'hésiteront pas à se faire tuer pour vous.
Le jeu est en cours de développement mais bien avancé, une version démo est disponible ici:Last sector demo version (http://greenorb.free.fr/spip.php?breve7)
Avis aux remarques: zzulian@hotmail.fr
Dans un univers proche de War40K, le joueur contrôle un Commandeur en charge d’un secteur de l’Empire. Vous devrez développer une base qui résistera aux attaques ennemies. Gérez les évènements imprévus, par exemple un vaisseau en détresse demande l’autorisation d’atterrir sur votre secteur, accepterez-vous? Le vaisseau contient une souche Alien, et vous devrez faire face aux Aliens qui se développent sur le secteur. Ou bien, finalement le vaisseau ne transporte que des fonds, vos réserves de crédits en auront besoin! Chaque partie est différente et contient de nombreux éléments aléatoires. Vous pourrez aussi Equiper votre Commandeur d'un arsenal et soutenir vos unités au combat.
Le jeu prend officiellement fin lorsque l’armée rebelle a été anéantie mais rien ne vous empêche de continuer la partie, une nouvelle menace pourrait arriver et l’Empire de nouveau en danger!
A tout moment, un rapport peut être généré, histoire que vous n'ayez pas joué pour rien! Sur lequel est mentionné les événements importants comme les victoires ou les décisions importantes prises par le Commandeur. "Jour 47 : La demande d'autorisation d'atterrissage a été accordée au vaisseau en détresse. Jour 48 : une vague d'attaque rebelle a fait plusieurs morts dans les rangs de nos troupes. Jour 49 : Des gardes du Commandeur meurent étrangement. Jour 50 : un garde du Commandeur a déserté."
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En cas de difficulté n'hésitez pas à vous retrancher dans vos bâtiments fortifiés. Ou servez-vous de vos gardes comme bouclier humain. Vos gardes n'hésiteront pas à se faire tuer pour vous.
Le jeu est en cours de développement mais bien avancé, une version démo est disponible ici:Last sector demo version (http://greenorb.free.fr/spip.php?breve7)
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