Voir la version complète : The Elder Scrolls Online : ruée vers l’or et noces d’étain
Nouveau chapitre : Gold Road
https://youtu.be/fUeddLa8Mto?si=WTFNnZBRmoGBtVm8
https://youtu.be/znogunEB5V0
Hermaeus Mora a découvert un secret enfoui depuis bien longtemps, mettant ainsi au jour l'existence d'un prince oublié. Le retour d'Ithelia menace la réalité elle-même.
Ce nouveau chapitre vous mènera jusqu'au Weald Occidental, une région aux abords de Cyrodiil, la Côte d'or et Val-Boisé. Les fans de The Elder Scrolls ayant joué en 2006 à The Elder Scrolls IV: Oblivion reconnaîtront sûrement ce territoire de Tamriel et sa capitale, Skingrad.
La quête prologue est disponible (https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65801) !
Programme de 2024
Gold Road Map
- DLC Scions of Ithelia : deux donjons pour introduire la nouvelle extension, la Fosse aux fidèles et le Voile des fous.
Le 11 mars sur PC/Mac, le 26 mars sur PlayStation/Xbox
- Chapitre Gold Road : nouvelle zone, le weald occidental (http://https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65363), nouveau système, l’écriture (http://https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65361).
Le 3 juin sur PC/Mac, le 18 juin sur Xbox/PlayStation.
- DLC Q3 : nouveauté concernant le housing.
- DLC Q4 : 2 nouveaux compagnons, nouveauté PvP.
Anniversaire des 10 ans
- IRL : événement aux abords d’Amsterdam (http://https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65061) les 5 et 6 avril.
Sans doute une rencontre en France aussi mais pas de détails pour le moment.
- En jeu : https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65839
Event du moment
Morpholite de collection de 2024 : Diablotin illusoire de Molag Bal (https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65351)
En ce moment : Jubilé d'anniversaire (https://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/65753) 2024 du 04/04 au 23/04 à 16h.
Envie de faire tes premiers pas dans le jeu ? Petite FAQ basique rien que pour toi :
Y a t-il une guilde canard ?
Le canard est volage mais il y a bien une guilde, Insert CoinZ /whisp @Selenis ou plus simplement donne ton id sur le topic, un canard pourra t'inviter.
Il faut savoir qu'on peut rejoindre jusqu'à 5 guildes simultanément, donc il ne faut pas hésiter aussi à demander si certains ont des guildes plus actives à recommander. Si l'envie de commercer est là, il te faudra aussi rejoindre une guilde marchande, il n'y a pas d'hv global dans teso, tout passe par ces guildes. Là encore tu peux demander, des canards pourront t'aiguiller.
Je ne connais pas du tout le jeu, vous pourriez m'expliquer ?
The Elder Scrolls Online est un hors-série de la licence des Elder Scrolls, dont il est le 11e opus. Il s'agit d'un MMORPG, développé par ZeniMax Online Studios. Pas mal critiqué lors de sa sortie en 2014, il a su depuis grâce à de nombreux changements trouver son public et il fêtera cette année ses 10 ans. D’ailleurs CPC lui avait consacré un article en 2020, dont la conclusion était :
Oui, après 6 années de patchs, TESO a vraiment meilleure mine et pour tout vous dire, j’en reprendrais volontiers pour quelques années de plus.
Après difficile de le décrire de manière succincte. Par contre j’ai trouvé un article d’esoaz (https://esoaz.com/2021/03/22/guide-du-debutant/?amp=1) avec des conseils/explications pour débuter Teso maintenant.
Je suis totalement perdu entre les dlc, chapitres, extensions, je commence par quoi ?
Un gentil canard a dressé une parfaite feuille de route :
Même si chaque extension a une histoire séparée, il y a quand même un ordre général pour les faire afin de profiter pleinement des personnages qu'on rencontre vu que pas mal d'entre eux reviennent plus tard. C'est très simple en fait: Histoire du jeu de base ==> Morrowind ==> Summerset ==> Elsweyr ===> Greymoor ===> Blackwood ===> High Isle ===> Necrom
Lors de la création de votre personnage vous serez envoyé directement sur la dernière extension en date, c'est une connerie. Je vous invite à vous téléporter dés que vous croiserez un monument de téléportation à votre ville de départ selon votre faction du jeu de base et à commencer par ça. Sérieusement. Dans la ville vous vous baladerez et rapidement un PNJ encapuchonné vous lancera la quête principale, surtout qu'elle est très sympa, des trois côtés.
Les DLCs peuvent être fait dans l'ordre qu'on veut mais je vous invite à être cohérent quand même histoire de, du genre, dans l'ordre de leur sortie quoi:
- Orsinium (DLC)
- Thieves Guild (DLC)
- Dark Brotherhood (DLC)
- Morrowind (Extension)
- Clockwork City (DLC)
- Summerset (Extension)
- Murkmire (DLC)
- Elsweyr (Extension)
- Dragonhold (DLC)
- Greymoor (Extension)
- Markarth (DLC)
- Blackwood (Extension)
- Deadlands (DLC)
- High Isle (Extension)
- Firesong (DLC)
- Necrom (Extension)
- Archive infinie (DLC)
Pour les plus importants, j'ai zappé les DLC de donjons et de PVP pour ne pas faire la liste trop longue mais sachez que les donjons ont aussi leur histoire et parfois résolvent certaines quêtes laisser en suspens dans le jeu.
Voila, en gros.
Pour information, les villes de départ de chaque faction sont :
Alliance de Daguefilante : Daguefilante (Glénumbrie)
Domaine Aldmeri : Guet de Vulkhel (Auridia)
Pacte de Coeurébène : Guet de Davon (Les Éboulis)
En achetant le jeu de base tu auras accès aussi au chapitre Morrowind. En achetant l'édition Necrom tu auras accès aux extensions en plus du jeu de base (mais pas aux DLC). En pré-achetant Gold Road, tu auras aussi accès à toutes les extensions précédentes (donc avec Necrom), mais toujours pas les dlc.
Pour les DLC, deux options :
- Les acheter
- S'abonner ce qui permet d'avoir accès à eux librement mais juste pour le temps de l'abonnement.
Justement, être abonné ou ne pas être abonné, telle est la question !
Ce que l'abonnement propose :
- L'accès aux DLC le temps de l'abonnement
- Espace de stockage illimité pour les matières premières d’artisanat
- 1 650 Couronnes par mois pour les montures, familiers et autres3
- Espace de banque doublé pour le compte
- 10 % d’augmentation à l’acquisition d’or et d’Expérience
- +10 % à l’inspiration et à la vitesse de recherche des traits
- Deux fois plus de places de mobilier et d’objets de collection dans les foyers des membres
- Possibilité exclusive de teindre les déguisements
- Limite de devises doublée pour les Cristaux de transmutation
- Accès exclusif à des promotions uniques de la Boutique à Couronnes
Donc rien n'empêche de tester le jeu dans un premier temps sans abonnement, mais c'est sûr que rien que l'espace de stockage pour les composants offre un confort vraiment appréciable.
Il y a des sites où je peux trouver guides ou autres infos ?
Ici bien sûr, tu auras la crème de la crème de la crème des conseils.
Mais sinon :
- Esoaz (https://esoaz.com/) : avec des guides, tutoriels, actu du jeu (merci à zebulon qui l'a indiqué).
- les petits chouchous de Yemmeth :
https://eso-hub.com/fr : Une énorme bible du jeu
https://alcasthq.com/ : Builds
https://eso.justlootit.com/ : Builds aussi
https://arzyelbuilds.com/ : Et builds aussi (surement mon préféré)
https://www.gamimension.fr/teso-donj...-5b1bb4cd-2965 : Pour les donjons publics et la liste des boss (pas sur qu'il soit encore à jour)
Grillay. :(
Ça va être pire qu'un cocktail meth-crack ce jeu... :lol:
Je suis vraiment pas MMO d'habitude, mais pour TES je sauterai le pas sans soucis :)
On a pas encore d'infos donc pour le moment on peut encore espérer LE jeu :p (ou pas...)
J'aimerai bien un système de progression comme on a dans Skyrim, pas de classe et la même liberté de jeu mais bon à mon avis ce n'est qu'un doux rêve...
Non non non, ils se plantent carrément là. Mais complètement. Quelle erreur ! Mais queeeeeeelle erreur ! Le monde de Nirn a bien la richesse nécessaire pour créer du contenu passionnant mais c'est le marché du MMO lui-même qui va réduire leurs rêves à néant. Pas un seul nouvel arrivant n'a réussi à survivre efficacement dans le marché depuis Le-jeu-dont-on-ne-doit-pas-écrire-les-3-initiales et quelques jeux parallèles comme Guild Wars (EVE Online est à part pour moi, c'est pas le même combat). C'est presque comme si il n'y avait pas assez de place et qu'hormis quelque jeux, tout challenger se fait expulser, vidé de tout joueur. Et je pressent cela : TES Online sera un excellent MMO, mais un MMO vide.
hitodama
03/05/2012, 18h33
WoW commence à être vieux et TES est assez populaire pour prendre la place.
Il faut voir ce qu'ils en feront aussi, il serait temps que quelqu'un renouvelle le genre et Bethesda est sûrement l'éditeur qui à le plus de moyens pour le faire.
J'ai envie d'y croire en tout cas.
J'èspère que cette MMO ne tueras pas la série, il va surement bider avec WOW, SWTOR, et maintenant GW2.
Mais croisons toujour les doigts :wub:
thylkerisis
03/05/2012, 19h03
Pitié pourvu qu'ils gardent la vue fps.
Terrestrial
03/05/2012, 19h06
Le jeu est développé par Zenimax Online Studios.
Je vais donc de ce pas chercher une corde et un tabouret.
Mauvaise langue : ON
L'éditeur sera dispo avant la sortie du jeu ? :p
M'en fou, il sera pas moddable toute façon. Pour moi c'est virer 50 % du jeu ...
Hein Tim :ninja:
Ca peut très bien finir ce MMO. J'ai été déçu au final par Skyrim pour tout pleins de raisons mais ce MMO, je vais le garder à l'oeil.
Il y a des grands noms qui ont bossé sur des MMO qui ont marqués de nombreux joueurs. Le lead designer s'occupait de Dark Age of Camelot, et on va retrouver le système de trois factions qui est vraiment très intéressant pour le PvP. Rien que ça, ça augure du bon... Et on pourra se balader dans tout Tamriel!
helldraco
03/05/2012, 20h09
Et on pourra se balader dans tout Tamriel!
Daggerfall mon amour. :cry:
Bref, seulement trois factions, c'est la lose, ça montre d'entrée un manque de couille ... tant pis pour le lore, faudra se contenter de ce qu'ils donnent à défaut d'avoir un TES co-op. u_u
Euh non, je pense que les trois factions sont dissociées des races de personnages...
Ghostleader
03/05/2012, 21h06
Avec un abonnement à la Guild Wars ce sera parfait. :rêve:
helldraco
03/05/2012, 21h22
Euh non, je pense que les trois factions sont dissociées des races de personnages...
Heureusement ! :o
Mais trêve de corbeaux noirs (ouais j'avais écrit un petit pavé sur les factions et le fait que y'en a plus que tout plein dans Tamriel/TES, mais ça sert à rien de pleurer sur le lait renversé qui n'est pas encore dans la casserole), prions pour que ce soit au moins sympa. :)
edith:
C'est dans Arena qu'on peut visiter tout Tamriel, pas dans Daggerfall (qui se restreint à la baie d'Illiac) :)
Au temps pour moi. o/
Mais Daggerfall mon amour quand même. :cry:
Daggerfall mon amour. :cry:
Bref, seulement trois factions, c'est la lose, ça montre d'entrée un manque de couille ... tant pis pour le lore, faudra se contenter de ce qu'ils donnent à défaut d'avoir un TES co-op. u_u
C'est dans Arena qu'on peut visiter tout Tamriel, pas dans Daggerfall (qui se restreint à la baie d'Illiac) :)
Et sinon je vois pas pourquoi ce MMO serait mort-né. Apparemment on aurait droit à une "expérience de jeu TES", ce serait une première pour un MMORPG AAA autant que je sache. Et puis visiter tout Tamriel... :bave: Perso j'ai jamais aimé les MMO mais il est certain que j'essaierai celui-ci.
saroumana
03/05/2012, 21h50
Bethesda n'a jamais était foutu de développer un système de combat qui soit pas complétement naze (skyrim compris). Qu'es ce qu'ils espèrent sur un MMO ? A moins qu'ils sortent de la routine du MMO classique mais pour privilégier quoi a la place ?
C'est un studio qui n'a rien à voir avec les développeurs habituels, du coup on peut imaginer avec un soupçon de gameplay, ce qui manque à Skyrim quoi. :ninja:
je ne sais pas trop quoi en penser, à dans 6 mois quand on en saura un peu plus...
Terrestrial
03/05/2012, 22h23
Je pense qu'on peut gentiment se rapprocher de WoW plutôt que de Skyrim pour la partie combat.
Profitez. On vit le meilleur moment dans la vie d'un jeu vidéo. Celui où on ne sait pas quoi dire, et où toutes les espérances sont encore réalisable :lol:
Hereticus
03/05/2012, 22h41
Moi qui espérait que la prochaine annonce concernerait fallout 4 ... :sad:
Locknroll
03/05/2012, 22h48
Ce qui fait de TES un super RPG c'est aussi parce qu'il est solo. Je fais parti de ces gens qui ne jouent pas à des MMO parce qu'ils n'ont pas envie d'être dépendant d'autres joueurs humains pour avancer dans l'histoire. C'est un concept que je trouve perso nul à chier. Et je ne vois pas comment ils feraient pour qu'on se retrouve tous dans le même monde et que chacun puisse vivre sa vie et accomplir des quêtes dans son coin quand il veut et de la façon qu'il veut. Un TES c'est comme un super bouquin, ça se consomme individuellement et ça se discute dans un forum ensuite.
Je ferais l'impasse sur ce projet. Clair et net.
---------- Post added at 22h48 ---------- Previous post was at 22h45 ----------
Bethesda n'a jamais était foutu de développer un système de combat qui soit pas complétement naze (skyrim compris).
On n'a pas joué au même jeu alors. Hop un petit coup de pouce ;) -> http://store.steampowered.com/agecheck/app/72850/
vegetable man
03/05/2012, 23h30
Cette annonce me fait un peu peur. Je n'ai jamais été attiré par les MMORPG, simplement parce que pour la plupart de ceux que j'ai pu essayer, le fait d'interagir avec d'autres personnes devant leur PC me renvoyait à ma propre réalité (pas d'immersion donc). Dans un certain nombre de MMO, l'univers me semble davantage être une interface à thème pour un sport collectif qu'un véritable jeu de rôle. Certes, on peut trouver ça fun, mais ce n'est pas l'expérience que je recherche.
Je préfère me retrouver face à une IA, aussi imparfaite soit-elle qu'à un véritable joueur, parce que j'aurai toujours l'illusion qu'elle émane du monde virtuel.
Ce projet se fera forcément au détriment d'autres, comme ça a été le cas chez Blizzard. J'aurai bien voulu explorer Tamriel dans un RPG solo (Arena ne compte pas), et je ne suis sûrement pas le seul. :)
Une nuance à apporter: un des rares, peut-être le seul MMO qui m'avait fait rêver est Star Wars Galaxies à ses débuts. Si The Elder Scrolls Online explore la même direction, ça peut devenir intéressant.
Langbardr
04/05/2012, 05h52
Heuu, ouais mais en zieutant les premières images (http://imgur.com/a/fO9Ty#8) et en lisant cette superbe liste (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472749) sur Neogaf y a de quoi se prendre une bonne douche froide.
[...]
-Third person perspective
[...]
-Visually it looks like other Hero Engine MMOs like RIFT and SWTOR
-The general art style is kind of like RIFT or Everquest 2
-You can't be a werewolf or vampire
[...]
-There most likely won't be dragons
[...]
-There will be no player housing
[...]
-"Not all provinces are included in their entirety; Zenimax Online is keeping large areas inaccessible to save them for use as expansion content.
[...]
--Ebonheart Pact: The Nords, Dunmer, and Argonians (Mais que font-ils ensemble?)
[...]
-The combat model will not be real time due to latency
[...]
-There is also no aggro mechanic in the game, which is part of the reason stamina blocking and healing exist
etc...
On est très loin de la série originelle, ce MMO reprend simplement l'univers de base, rien de plus.
Pour moi ce sera une belle tâche dans cette magnifique saga que sont les TES.
Ils accumulent les erreurs là, ça devient triste...
TheMothMan
04/05/2012, 09h06
Pouvoir visiter tout Tamriel ça pourrait être sympa, par contre si ça doit finir comme un WOW qui reprend juste le background du jeu c'est pas la peine. :|
Il faut espérer aussi que ça n'aura pas d'impact sur les prochains Elders Scrolls.
J'imagine qu'ils ont aussi prévu de faire la même chose avec Fallout ?
thylkerisis
04/05/2012, 09h09
Heuu, ouais mais en zieutant les premières images (http://imgur.com/a/fO9Ty#8) et en lisant cette superbe liste (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472749) sur Neogaf y a de quoi se prendre une bonne douche froide.
etc...
On est très loin de la série originelle, ce MMO reprend simplement l'univers de base, rien de plus.
Pour moi ce sera une belle tâche dans cette magnifique saga que sont les TES.
Pas de combats temps réel, des compétences a cliquer comme dans tous ces mmo à la con.
Pas d'emploi du temps pour les pnj non plus... Sous pretexte que dans un mmo on ne doit pas être empecher de rendre des quetes... Purée ils nous font un world of Tamriel les cons, j'avais imaginé un moment un Mortal online puissance 10. Zero creativité donc.
Misère... :/ là je suis grave refroidis... je leur souhaite un destin aussi tragique que celui de Swtor.
On est très loin de la série originelle, ce MMO reprend simplement l'univers de base, rien de plus.
Oula c'est clair qu'a première vue ça fait un peu peur... Pourquoi ils n'ont pas gardé la vue FPS ? :(
Graphiquement je le trouve très bien un bon point, par contre pas de vue FPS et c'est quoi ces monstre il son sortie tout droit d'Oblivion ? :huh: on est loin des bandits dans une grotte.
Ouhlà le design wow-like, ça calme sec. Je suis tout refroidi. :emo:
Ahah putain ce fail monumental. En un jour ils ont réussi à faire passer leur fan de "ZOMG ça va être trop cool" à "c'est quoi cette daube?".
Zéro prise de risque, copier WoW pour leur voler leur public, à croire qu'ils n'ont pas vu que les MMO qui ont tenté de copier WoW n'ont jamais décollé en huit ans... Une bonne douche glaciale cette annonce!
vegetable man
04/05/2012, 12h27
Qu'est-ce que ces images ont en commun avec l'univers des Elder Scrolls? :(
Ça n'en a pas le goût, pas l'odeur, pas l'âme. Oblivion était déjà légèrement critiqué pour ça, mais là on est à un autre niveau...
Bon d'un autre côté, les Elder Scrolls n'ont jamais été très originaux côté background géographique (Morrowind sortait du lot pour ça, Redguard un petit peu aussi), mais ils avaient quand même tous une identité graphique à peu près propre qui les rattachaient au même monde.
Et maintenant, on peut prendre les paris sur la date de sortie du VI, dans 9? 10 ans? :rolleyes:
:haha: Nan mais sérieux :XD: Déjà que faire des mécaniques de jeu MMO, c'est autre chose que de faire un système de combats et d'enjeu complètement soporiphique, mais alors si en plus artistiquement ca fleur bon la banalité, a première vue, je vois rien qui puisse attirer sur un MMO pareil hormis l'aura Elders Scrolls.
Mark Havel
04/05/2012, 12h41
3-4 à attendre avant le sixième Elder Scrolls, je suppose, étant donné que c'est un studio séparé de Bethesda qui développe Elder Scrolls Online.
Si la liste trouvée dans les forums de NeoGaf est vraie, c'est pas très réjouissant. En gros, ils enlèvent une bonne part de ce qui fait l'intérêt d'un Elder Scrolls pour moi et y ajoutent tout ce qui a fini par m'emmerder royalement dans WoW et le peu que j'ai vu de la bêta de Star Wars The Old Republic. Les images que je vois, c'est vrai que ça ressemble à un parfait mélange entre TOR et WOW, sans compter tous ces plans sur des personnages avec des postures tellement MMO. Et puis c'est quoi cette idée de faire de l'Empire une faction ennemie ? J'aime l'Empire dans les Elder Scrolls moi.
Alors je vais attendre quelques mois pour voir à quoi ça risque de ressembler, mais j'ai bien peur que cet Elder Scrolls Online ne tombe dans les poncifs qui ont défaits tous les MMO depuis WOW : un gameplay edulcoré, ultra-répétitif et sans saveur et une licence totalement usée par le poids du MMO. S'ils ont aussi eu l'idée de scénariser un peu leur jeu comme The Old Republic, j'espère qu'ils auront eu le bon gout d'être un peu subtils et de pondre des trucs intéressants.
Bon, je vais hanter les forums de Bethesda pour voir un peu du coup :).
vegetable man
04/05/2012, 12h49
3-4 à attendre avant le sixième Elder Scrolls, je suppose, étant donné que c'est un studio séparé de Bethesda qui développe Elder Scrolls Online.
D'accord, au temps pour moi. C'était une réaction à chaud, sans prendre la peine de regarder le nom du développeur...
J'avoue, l'excitation aura duré moins de 24h. Franchement ça commence à lasser. Je ne sais pas quelle est la solution au "problème mmo" qui a déjà été énoncé dans ce sujet par divers intervenant (en gros, les mmo sont des jeux très chiants), mais je pense qu'on rêve tous qu'un gros studio essaye de s'y attaquer vraiment. Personnellement, je pense que je n’essaierais un MMO que lorsqu'on aura supprimé l'XP, et je pensais vraiment qu'un elder scrolls online pouvait innover sur ce domaine. Tristesse.
Redlight
04/05/2012, 14h40
Les premiers image :
http://download.gameblog.fr/images/jeux/12648/TheElderScrollsOnline_Multi_Editeur_010.jpg
http://download.gameblog.fr/images/jeux/12648/TheElderScrollsOnline_Multi_Editeur_011.jpg
http://download.gameblog.fr/images/jeux/12648/TheElderScrollsOnline_Multi_Editeur_007.jpg
http://download.gameblog.fr/images/jeux/12648/TheElderScrollsOnline_Multi_Editeur_005.jpg
http://download.gameblog.fr/images/jeux/12648/TheElderScrollsOnline_Multi_Editeur_009.jpg
La suite ici : http://www.gameblog.fr/news/28749-the-elder-scrolls-online-premieres-images
hitodama
04/05/2012, 15h00
Tout ça pour un texture pack pour WoW. Misère.
Une simple copie de ce qui se fait actuellement, transposée dans Tamriel. Je suis (grosse) déception.
Anonyme20240928
04/05/2012, 15h22
:O
Ça sent l'échec à plein nez.
On est quand même vite passé de Gros potentiel à Future daube.
Et encore, j'ai l'impression que WoW est plus jolie.
Quoiqu'il en soit, le joueur devra opter pour une faction et une race jouable avant de se lancer à l'aventure : « dans le nord et l'est, les Nords, Dunmer (dark elfes) et Argoniens ont formé le Pact Ebonheart contraints et forcés de s'associer au regard des circonstances ; au sud, les Altmers (haut elfes), Bosmer (elfes des bois) et Khajiit agissent de concert dans l'Aldmeri Dominion ; et enfin le Daggerfall Covenant, une association démocratique égalitaire entre les Bretins, les Redguard et les Orcs, occupent le nord-ouest et s'organisent militairement pour protéger leurs lucratives routes commerciales ». Il faudra ensuite choisir une classe (mais aucun détail n'est encore dévoilé à cette heure).
J'ai envie de pleurer.. ils auraient pu faire des merveilles mais là, ils ont touché le fond.. mais en plus ils creusent !
Manque plus que les quêtes Fedex à la con et la boucle est bouclé ...
Remarque, c'est déjà le cas dans Skyrim :ninja:
J'y jouerais bien simplement pour explorer Tamriel. Je suis curieux de voir à quoi ressemble Vvardenfell après l'éruption du Mont Écarlate. J'espère qu'il y aura moyen de se balader tranquille sans devoir grouper ou grinder.
Sinon, j'aime bien la gueule du Kagouti.
Grolutin
04/05/2012, 16h29
Perso, autant les environnement ressemblent pour moi à Morrowind et oblivion par moment. Autant les armures c'est WTF et c'est quoi cette plante bizarre?? :huh:
vegetable man
04/05/2012, 16h30
J'y jouerais bien simplement pour explorer Tamriel. Je suis curieux de voir à quoi ressemble Vvardenfell après l'éruption du Mont Écarlate. J'espère qu'il y aura moyen de se balader tranquille sans devoir grouper ou grinder.
Sinon, j'aime bien la gueule du Kagouti.
Il me semble que The Elder Scrolls Online the déroulera un millénaire environ avant Skyrim, donc avant l’éruption du Mont Écarlate si je ne m'abuse... Voire même tous les épisodes de la série (en dehors de Redguard). Si quelqu'un peut confirmer, je ne suis pas un grand spécialiste. :huh:
Grolutin
04/05/2012, 16h35
Pourquoi, POURQUOI ????!
Réponse: ventes de Oblivion+ Skyrim+ Pognon...
Ils vont se planter. Ça fait aucun doute, le marché est saturé avec wow et la tonne de gros f2p.
Il me semble que The Elder Scrolls Online the déroulera un millénaire environ avant Skyrim, donc avant l’éruption du Mont Écarlate si je ne m'abuse... Voire même tous les épisodes de la série (en dehors de Redguard). Si quelqu'un peut confirmer, je ne suis pas un grand spécialiste. :huh:
Oui, tu as raison, c'est précisé dans l'article de Gameinformer (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx) que je n'avais pas lu. :p
Et pour ta question, Skyrim se passe en 4E201, Redguard en 2E864 ce qui fait 667 ans d'écart si je ne m'abuse, donc le MMO se passe effectivement avant tous les épisodes.
Par contre les artworks sont jolis. Vivement une version non scannée.
Terrestrial
04/05/2012, 17h03
J'y jouerais bien simplement pour explorer Tamriel. Je suis curieux de voir à quoi ressemble Vvardenfell après l'éruption du Mont Écarlate. J'espère qu'il y aura moyen de se balader tranquille sans devoir grouper ou grinder.
Sinon, j'aime bien la gueule du Kagouti.
Haha mais c'est là qu'est la plus grosse arnaque, tu ne peux pas aller partout :)
Redlight
04/05/2012, 17h30
Naze et inutile
-"Recreateing the freedom Elder Scrolls players expect within the World of Warcraft-style mechanics Zenimax Online is using for this MMO would be impossible without changing the way that players interact with the world."
tout est dit...
:(
"Bullshit en vue Captain !"
"Oui matelot, gardons le cap sur la terre promise au doux nom de Guild wars 2 !"
Quel trailer fabuleux, magnifique et palpitant sans doute le meilleur des trailers jamais réalisé :ninja:
En developpement depuis 2007 vraiment ?
Encore un MMO ou tout le budget est passé dans le "fully voiced"....
Il me semble que ça se déroule mille ans APRES les évènements de Skyrim.
Dans tous les cas, ça craint un peu du boudin. Il m'aurait vraiment intéressé s'il proposait un gameplay en FPS, et un gameplay intéressant, l'exact opposé des elder scrolls à l'heure actuelle... :trollface:
vegetable man
04/05/2012, 18h37
Et pour ta question, Skyrim se passe en 4E201, Redguard en 2E864 ce qui fait 667 ans d'écart si je ne m'abuse, donc le MMO se passe effectivement avant tous les épisodes.
Dac, merci!
Il me semble que ça se déroule mille ans APRES les évènements de Skyrim.
Non, c'est bien mille ans avant (seconde page de l'article de Game Informer: "The Elder Scrolls Online is set approximately 1,000 years before the events of Skyrim"). ;)
Sinon le teaser me donne envie de courir très loin, mais pas dans Vvardenfell.
1er post mis à jour avec le trailer bidon et 2 ou 3 screens. En attendant plus d'infos...
Plusieurs remarques :
- Dieu que c'est moche... même pour un MMO. Sachant que ces screens reprennent les plus beaux lieux du jeu, sont retouchés, et tournent avec des configs à fond... je trouve ça plus moche que WOW personnellement.
- SWTOR est déjà proche de la fin... les gens fuient en masse devant le peu de contenu... pour retourner à WOW
- ce MMO sera un bide, nous le savons tous. Quel public pourrait il drainer? pas celui de WOW en tout cas. Aucun MMO ne concurrencera WOW car ce dernier est un jeu ultra abouti (normal au bout de 10 ans), et que les gens s’ennuieront au bout de un mois.
- çe ne me donne pas du tout envie... d'accord on ne sait rien du jeu, mais je mise sur un gameplay ultra classique (cf DAOK)
cela n'engage que moi, tant mieux si vous l'attendez de pied ferme.
Oui, maintenant c'est clair j'y toucherait sûrement pas à moin que le jeu seras exceptionnel ce qui ne sera surement pas le cas.
Par contre GW2 sera sûrement le jeu qui va faire bider tout les autres MMO, peut être même WOW qui s'essoufle avec des graphismes bas de gamme.
C'était vraiment pas le moment de sortir un TES Online, il va bider surement plus vite que SWTOR qui était comme même un bon MMO qui malheuresement manquait de contenue.
Après c'est mon avis ^_^ moi je préfère qui travaille sur une sortie d'un TES VI aux lieu d'un TES Online.
Pas de combats temps réel, des compétences a cliquer comme dans tous ces mmo à la con.
[...] j'avais imaginé un moment un Mortal online puissance 10. Zero creativité donc.
Misère... :/ là je suis grave refroidis...
Tout pareil, ça craint du boudin. Maintenant le seul truc qui pourrait m’intéresser ça serait le pvp, au vu du tri-factions peut être qu'on aura droit à un bon système rvr...
Mark Havel
04/05/2012, 19h59
Oui, maintenant c'est clair j'y toucherait surement pas a moin que c'est vraiment un jeu exceptionnel qui ne sera surement pas le cas.
Par contre GW2 est carrément le jeu qui va faire bider tout les MMO peut être meme WOW qui s'essoufle avec des graphismes bas de gamme, mais pour bethesda c'était vraiment pas le moment de sortir TES Online, il va bider surement plus vite que SWTOR qui était comme même un bon MMO qui malheuresement manquait de contenue.
Après c'est mon avis ^_^ moi je préfere qui travaille sur une sortie d'un TES VI aux lieu d'un TES Online.
Il est fort apprécié en ces lieux de faire un effort sur la lisibilité des messages, ce qui passe donc par une orthographe un peu meilleure. Ha oui et cet Elder Scrolls Online n'est pas développé par Bethesda Games Studio, mais par une autre équipe opportunément nommée Zenimax Online. Bethesda travaille donc toujours à plein régime sur les DLC de Skyrim et doit sérieusement penser à faire un Fallout 4.
Il est fort apprécié en ces lieux de faire un effort sur la lisibilité des messages, ce qui passe donc par une orthographe un peu meilleure. Ha oui et cet Elder Scrolls Online n'est pas développé par Bethesda Games Studio, mais par une autre équipe opportunément nommée Zenimax Online. Bethesda travaille donc toujours à plein régime sur les DLC de Skyrim et doit sérieusement penser à faire un Fallout 4.
Ah Oui, j'avais pas vue pour Zenimax Online.
Allez, j'ai la flemme, je fais un copier/coller de mon post sur GK, parce que ça va bien cinq minutes quoi...
Hum-hum :
The Elder Scrolls ONLINE - La première FAQ (AU MONDE !!!)
http://www.buffed.de/screenshots/667x375/2012/05/the_elder_scrolls_online_94.jpg
Bon alors ça se passe quand ?
1000 ans avant Skyrim (quatrième ère), Tamriel entame la deuxième moitié de sa seconde ère, et une période de son Histoire nommée "Interregnum" (l'entre-deux-règnes), durant laquelle le continent est livré à lui-même, sans empereur et sans divinité assez puissante pour assurer sa protection.
Qu'est-ce qui se passe à cette époque ?
C'est un âge sombre, souvent présenté comme une période de déclin, que l'historien Stronach k'Thojj III décrit comme "des jours et des nuits de sang et de venin". L'Interregnum a commencé après l'assassinat du potentat Akavirois Savirien Chorak et de tous ses descendants par une certaine Confrérie Noire, une organisation secrète de tueurs et d'assassins dont peu avaient entendu parler jusqu'alors. Cet évènement marque la fin du Second Empire de Tamriel, et la disparition tragique de l'amulette des rois, garantissant la protection du continent par le dieu Akatosh, met en péril la région toute entière. Rapidement, les régions se divisent et les conflits se multiplient, tandis que chaque jour un nouveau dirigeant s'autoproclame souverain légitime. Les villes et les routes sont mal entretenues, beaucoup de cités millénaires sont abandonnées, et la guerre perpétuelle laisse peu de place au développement des arts et des techniques.
Dans l'ombre des agitations des mortels, les princes daedriques voient rapidement dans cette situation une occasion de s'emparer de cette terre convoitée depuis la création du monde. Le plus actif d'entre eux est Molag Bal.
C'est qui Molag Machin ?
Molag Bal, surnommé le Conspirateur ou le Roi du viol, n'est pas un gentil (avec des surnoms comme ceux-là, on pouvait s'en douter un peu). Selon le Livre des Daedras : "Molag Bal, dont la sphère est la domination et l'esclavage des mortels, [a] le désir [...] de moissonner les âmes et de les attirer sous sa coupe en semant discorde et tension dans les royaumes mortels." Autant dire que la situation dans laquelle se trouve Tamriel avec l'Interregnum le fait se sentir comme un poisson dans l'eau, et qu'il faudra sans cesse rester sur ses gardes pour ne pas tomber dans les pièges qu'il pourrait nous tendre au travers des quêtes qu'il pourrait nous confier.
Pardon ? Le méchant du jeu nous confiera des quêtes ?
Ce n'est pas absolument garanti, et j'avoue extrapoler un peu, mais ça ne me semble pas improbable du tout. L'un des charmes récurrents de la saga The Elder Scrolls est un ensemble de quêtes nommées les "quêtes daedriques". Au travers de pactes passés avec les différents daedras, il est possible d'obtenir de puissants artefacts. Le revers de la médaille est que l'activité favorite des princes daedriques est de torturer les mortels, ce qui fait que le joueur est souvent confronté à des choix moraux douteux, qui impliquent régulièrement la tromperie, la trahison, voire le meurtre pur et simple.
Donc si j'ai bien compris, il y aura la Confrérie Noire ?
Ça par contre, ça ne fait absolument aucun doute. L'organisation vient de se faire une réputation extraordinaire et a marqué l'histoire une première fois, il n'y a pas d'inquiètude à avoir, on risque d'entendre souvent parler d'elle. Il y a également fort à parier que la Morag Tong, l'organisation criminelle de la région de Morrowind, sera également de la partie.
Cool ! Quoi d'autre ?
Pas grand chose pour le moment. L'élément visuel principal qui a été mis en ligne pour l'instant est ce cercle, rappelant le célèbre Ouroboros, qui représente un lion, un aigle (griffon?) et un dragon se dévorant les uns et les autres. Il fait peu de doute que ce symbole est la représentation de trois forces s'affrontant, mais rien qui permette de savoir précisément s'il s'agit d'allégories mythiques, d'entités politiques ou d'individus.
Est-ce qu'il y aura des dragons ?
Non. À l'époque à laquelle le jeu se déroulera, les dragons sont une race éteinte depuis longtemps, et font partie des histoires que l'on raconte pour effrayer les enfants.
Pffff, c'est nul, y aura pas de dragon...
STFU N00B.
helldraco
04/05/2012, 23h18
C'est pas un dragon dans le trailer moisi ? :huh:
Rien dit, j'avais pas vu la dernière image.
Terrestrial
04/05/2012, 23h22
C'est le logo, ils le disent justement pendant le trailer qu'il n'y en aura pas.
@invok, je peux utiliser ton truc pour le 1er post ? Comment ça je suis un flemmard ? :p
Le Tyran
05/05/2012, 07h47
En même temps vous vous attendiez à quoi?
A un MMO où vous pourriez vous faire violer par le premier clampin qui passe, le dit clampin ayant la possibilité de piquer l'intégralité de votre stuff?
A un MMO avec du housing où l'on pourrait dévaliser votre baraque?
A un MMO où un pickpocket pourrait chopper votre bourse sans que vous ne remarquiez quoi que ce soit?
J'ai rien contre ce genre d'idées, mais vous pensiez sérieusement qu'une boite comme Zenimax prendrait ce genre de risques?
Peu importe que les combats soient nases, que la vue à la première personne soit aux abonnées absentes, ou encore que la direction artistique soit de mauvais goût :
L'essentiel, à savoir la liberté d'agir comme on l'entend, n'y aurait jamais été de toute manière.
Le gros problème des Versions MMO de licences déjà bien connues c'est qu'elles ont tendances à détruire le background de ces dernières ... Pour exemple WoW a fait mourir les 3/4 des protagonistes de Warcraft 3 . Je pense qu'on peut s'attendre à pas mal d'incohérence dans The Elder Scrolls online. Dommage pour un univers qui avait misé énormément sur son univers.
Mark Havel
05/05/2012, 11h57
Non mais pour le coup, ils ont été aussi intelligents que Bioware avec The Old Republic : ils ont placé leur MMO suffisamment loin dans le temps pour qu'il n'ait que la forme du décor en commun avec l'univers des autres jeux. TES Online se déroule 1000 ans avant Skyrim, durant des évènements particulièrement bordéliques, c'est très pratique pour qu'il s'y passe exactement ce que les développeurs, et, qui sait, les joueurs veulent sans exploser la cohérence de l'univers du jeu ou la mettre en danger. Après tout, je suppose que quand ils arrêteront le jeu, il y aura un évènement spécial où Tiber Septim commencera à faire parler de lui en Skyrim puis commencera sa marche de l'empereur. Cela fera une excuse de plus pour que tous ce qui se soit passé durant le MMO ne laisse pas beaucoup de traces dans les jeux originaux d'ailleurs. Pour le coup, je ne suis pas inquiet et je pense même que c'est une très bonne idée, cela rend en plus l'ambiance du jeu bien plus intéressante que s'ils l'avaient mis en pleine apogée de l'Empire.
Vraiment moi, ce qui m'inquiète pour l'instant, c'est que les développeurs, pour le peu que l'on en sait, ont l'air partis pour pondre un gros clone de WoW avec un PVP probablement un peu plus intéressant, mais un gros clone de WoW quand même.
@invok, je peux utiliser ton truc pour le 1er post ? Comment ça je suis un flemmard ? :p
Vas-y, c'est déjà du copier/coller de toute façon...
Hachlath
05/05/2012, 13h58
En même temps vous vous attendiez à quoi?
A un MMO où vous pourriez vous faire violer par le premier clampin qui passe, le dit clampin ayant la possibilité de piquer l'intégralité de votre stuff?
A un MMO avec du housing où l'on pourrait dévaliser votre baraque?
A un MMO où un pickpocket pourrait chopper votre bourse sans que vous ne remarquiez quoi que ce soit?
J'ai rien contre ce genre d'idées, mais vous pensiez sérieusement qu'une boite comme Zenimax prendrait ce genre de risques?
Peu importe que les combats soient nases, que la vue à la première personne soit aux abonnées absentes, ou encore que la direction artistique soit de mauvais goût :
L'essentiel, à savoir la liberté d'agir comme on l'entend, n'y aurait jamais été de toute manière.
A un TES en mode multiplayer. Pas à un wow clone de plus, y en a marre des wow clones. Ras le bol.
Bon tant pis.
Plusieurs remarques :
- Dieu que c'est moche... même pour un MMO. Sachant que ces screens reprennent les plus beaux lieux du jeu, sont retouchés, et tournent avec des configs à fond... je trouve ça plus moche que WOW personnellement.
- SWTOR est déjà proche de la fin... les gens fuient en masse devant le peu de contenu... pour retourner à WOW
- ce MMO sera un bide, nous le savons tous. Quel public pourrait il drainer? pas celui de WOW en tout cas. Aucun MMO ne concurrencera WOW car ce dernier est un jeu ultra abouti (normal au bout de 10 ans), et que les gens s’ennuieront au bout de un mois.
.
Je pense surtout que les joueurs n'ont aucune envie de quitter WoW pour retrouver un WoW skinné. Dans ce cas, autant rester chez Blizzard. (Je ne parlerai pas du jeu en lui même, ou de ses qualités/défauts. WoW a des qualités certaines mais c'est a mes yeux loin d'être le mmo le plus intéressant du marché. Chacun ses goûts.)
Les MMOS se plantent tous car les éditeurs espèrent voler des joueurs a Blizzard en essayant de faire exactement la même chose. Un MMO pourra faire concurrence le jour ou il proposera quelque chose de neuf, ou tout du moins de différent.
Par exemple, Eve Online n'a pas beaucoup de joueurs, mais a un nombre constant depuis bien bien longtemps, il me semble, et est rentable.
Le public de WoW restera chez WoW, ou passera son temps a le comparer au nouveau venu. Les éditeurs doivent tenter de séduire les AUTRES joueurs. Un joueur de MMO n'est pas forcément un joueur de WoW.
De plus, je commence a me dire que le free-to-play n'est pas synonyme d’échec pour les éditeurs, mais une stratégie... je m'explique:
On sort un jeu avec gros buzz, on récupère de la thune pour la fin du développement avec les précos des pigeons fans.
Les quelques abonnements des désespérés pleins d'espoirs amènent encore quelques deniers pendant quelques mois, pour finalement arriver au F2P qui est un mode de fonctionnement de plus en plus envisagé et peut être rentable sur la durée.
Je me fourvoie sûrement, mais j'ai du mal a me dire que les éditeurs sont suffisamment idiots pour tous se planter de la même manière les uns après les autres; ou alors quelque chose m'échappe.
En ce qui me concerne, l'annonce d'un MMO TES pouvait représenter un espoir de voir arriver quelque chose de nouveau sur le marché. Ben au temps pour moi.
Super_Kevin
05/05/2012, 15h05
Encore un jeu à essayer une fois passé f2p.
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16484 quelqu'un pense comme nous ^_^
Vas-y, c'est déjà du copier/coller de toute façon...
Merci ;)
Mark Havel
05/05/2012, 17h34
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16484 quelqu'un pense comme nous ^_^
Ha mais non, relis un peu les messages précédents, je crois que personne n'est vraiment inquiet de l'avenir des ES classiques.
Ha mais non, relis un peu les messages précédents, je crois que personne n'est vraiment inquiet de l'avenir des ES classiques.
Ha oui c'est surtout que j'ai pas lu le descriptif du mod en entier, toutes mes confuses :| , effectivement le gars part dans des délires là :p
http://images.bluegartr.com/bucket/gallery/f246852b00744463018a44e136aaaa46.jpg
Mon avis:
http://29.media.tumblr.com/tumblr_m3e1mo4TBD1rpd22bo5_r1_500.gif
thylkerisis
06/05/2012, 10h05
http://images.bluegartr.com/bucket/gallery/f246852b00744463018a44e136aaaa46.jpg
Mon avis:
http://29.media.tumblr.com/tumblr_m3e1mo4TBD1rpd22bo5_r1_500.gif
Misèèèèèèèère de misèèèèèèère
Misèèèèèèèère de misèèèèèèère
Ah oui quand même... c'est encore pire que ce que je pensais.
J'ai joué à WOW il fut un temps, j'ai beaucoup apprécié son aboutissement comme dit plus haut. Mais quand je vois ce screen...
http://1.bp.blogspot.com/-38Or80_CcWg/T2GKmR2YIBI/AAAAAAAAJwE/K2jN2vtuex8/s1600/618px-JeanLucPicardFacepalm.jpg
edit : vous me mettez un doute... c'est bien un fake ce screen non???! même police que wow, même interface, mêmes icônes, même patte artistique, même palette de couleur.
helldraco
06/05/2012, 11h34
edit : vous me mettez un doute... c'est bien un fake ce screen non???! même police que wow, même interface, mêmes icônes, même patte artistique, même palette de couleur.
If it walk like a duck and talk like a duck ... ;)
Du reste c'est le screen d'un chassou (le bon vieux temps de la 1.6 avec ma hyène ... bref. :cry: ).
Terrestrial
06/05/2012, 12h03
http://images.bluegartr.com/bucket/gallery/f246852b00744463018a44e136aaaa46.jpg
Mon avis:
http://29.media.tumblr.com/tumblr_m3e1mo4TBD1rpd22bo5_r1_500.gif
Vous regardez pas plus loin que le bout de votre nez franchement, c'est un screen de TES Online photoshopé avec l'interface de Wow, regardez en haut à droite, "Tamriel Plains"... sérieusement ?
Vous regardez pas plus loin que le bout de votre nez franchement, c'est un screen de TES Online photoshopé avec l'interface de Wow, regardez en haut à droite, "Tamriel Plains"... sérieusement ?
Nan mais moi c'était un troll :trollface:
Si les autres ont cru que c'était la vrai interface c'est pas ma faute ^_^
Sk-flown
06/05/2012, 14h16
http://www.factornews.com/images/10/102010.jpg
Ah le fameux "Anus carnivore des marais", "Crevez les Hémorroïdes!!!" qu'on se disait dans ma guilde quand on a fait cette instance, que de bons souvenirs, c'était le bon temps trololilol...
:tired:
Mordenkainen
06/05/2012, 14h32
Hero Engine, tout est dit je crois.
Arckalypse
06/05/2012, 18h29
Je trouve quand même un peu nase de prédire l'échec du jeu, de dire que ça va être moisis sur la base de quelques screenshots ou de prophétiser le wow like.
Je vais donc apporter ma petite touche d'optimisme :
1) Ils ont développé le jeu pendant 5 ans sans faire le buzz dés la première année, c'est le genre de détail qui n'a l'air de rien mais qui pour moi montre qu'ils viennent pas vers les joueurs avec du vent et qu'ils savent où ils veulent aller sans s'en remettre à l'avis des joueurs (la pire des choses à faire).
2) Trois factions et le créateur de Dark Age of Camelot pour diriger le projet. Déjà y a quand même une base pour un début d'espoir.
3) J'ai toute confiance en Bethesda pour avoir mené son projet sans vouloir faire une copie d'un autre jeu, leur passif en tant que développeur ou éditeur plaide en leur faveur à ce niveau.
thylkerisis
06/05/2012, 19h48
Nan mais moi c'était un troll :trollface:
Si les autres ont cru que c'était la vrai interface c'est pas ma faute ^_^
Bien sur que c'est un fake mais je prend le pari qu'elle ressemblera à 90 % à l'interface de TES Online vu l'orientation du jeu, et parce qu'elle ressemble à 99% à tous les mmo sortient (et morts nés, ou presque) ces 5 dernières années.
Izdrubal
06/05/2012, 22h16
3 races pour les trois factions donc neuf ? et les rougegardes ?
Non c'est les Impériaux qui ne seront pas jouables apparemment. Les Rougegardes sont avec les orcs et les brétons non ?
Arckalypse
06/05/2012, 22h31
Quoi qu'il en soit, le joueur devra opter pour une faction et une race jouable avant de se lancer à l'aventure : « dans le nord et l'est, les Nords, Dunmer (dark elfes) et Argoniens ont formé le Pact Ebonheart contraints et forcés de s'associer au regard des circonstances ; au sud, les Altmers (haut elfes), Bosmer (elfes des bois) et Khajiit agissent de concert dans l'Aldmeri Dominion ; et enfin le Daggerfall Covenant, une association démocratique égalitaire entre les Bretins, les Redguard et les Orcs, occupent le nord-ouest et s'organisent militairement pour protéger leurs lucratives routes commerciales ».
Izdrubal
06/05/2012, 22h36
Drôle d'alliances.
Papa Pingouin
06/05/2012, 23h32
Drôle d'alliances.
Surtout que les orcs n'ont plus de véritable nation, Orsinium s'est fait poutrer par une coalition de rougegardes et de brétons, et serait devenu une province impériale.
Et il y a bien 400 ans de décalage entre l'assassinat du potentat akaviroi (cité dans le premier post) et la création du domaine Aldmeri.
Enfin ils mentionnaient la guilde des voleurs, qui en fait n'est pas du tout aussi bien établie que la guilde des guerriers. D'ailleurs à l'époque il y a de fortes chances qu'elle n'existait pas, qu'à lépoque il y avait la Bal Molagmer, qui a prie fin au début de la troisième ère et dont la guilde des voleur a repris le flambeau.
C'est vague mais ça fait anachronique, quand même. C'est du chipotage, mais bon.
Moi je suis assez curieux pour attendre le soft avec plaisir, réserve, et curiosité.
Pleurer sur un screen, ou sur des suppositions, c'est la longue attitude des gens blasés des forums.
Le bousin est même pas encore en démonstration que ça chouine déjà alors qu'on ne sait pour ainsi dire rien.
Laissons le temps au temps et jugeons une fois le soft livré à la cruelle critique du joueur.
thylkerisis
07/05/2012, 17h18
1000 ans c'est un peu beaucoup quand même, genre technologiquement il n'y a aucune évolution :/
Mordenkainen
07/05/2012, 17h24
1000 ans c'est un peu beaucoup quand même, genre technologiquement il n'y a aucune évolution :/
Si, ils ont des cordes aux arcs.
Ghostleader
09/05/2012, 15h21
L'article qui va paraître dans le prochain numéro de Game Informer est "subitement" apparu sur la toile, de quoi en apprendre un peu plus sur le gameplay et le déroulement des quêtes dans le jeu:
http://gamerprompt.com/217/elder-scrolls-online-scans-from-game-informer
Il y a quelques trucs qui font rager quand même:
[the developers] have little choice but to diverge dramitically from the combat system we loved in Skyrim
Mouais... ou pas...
Mark Havel
09/05/2012, 19h07
Rêves et espoirs de Rock, Paper, Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2012/05/09/opinion-why-we-shouldnt-write-off-elder-scrolls-online/).
Moi je suis assez curieux pour attendre le soft avec plaisir, réserve, et curiosité.
Pleurer sur un screen, ou sur des suppositions, c'est la longue attitude des gens blasés des forums.
Le bousin est même pas encore en démonstration que ça chouine déjà alors qu'on ne sait pour ainsi dire rien.
Laissons le temps au temps et jugeons une fois le soft livré à la cruelle critique du joueur.
http://www.youtube.com/watch?v=y-KhLsbMwEQ
Monsieur Cacao
11/05/2012, 15h22
J
1) qu'ils savent où ils veulent aller sans s'en remettre à l'avis des joueurs (la pire des choses à faire).
Non
Enfin pas la pire. Tout dépend de la direction du titre. Faut arrêter de voir les joueurs comme des gros teubés qui n'ont que des exigences débiles, c'est loin d'être le cas. On peut tirer des trucs intéressants en demandant aux joueurs. Par contre il ne faut pas céder sur tout, c'est clair.
Un dév' n'est pas forcément un "joueur".
D'ailleurs si Bethesda avait tenu compte de l'avis des joueurs pour avoir une interface digne de ce nom dans Skyrim, t'aurais trouvé ça "horrible" ? :mouais:
---------- Post added at 14h22 ---------- Previous post was at 14h19 ----------
Moi je suis assez curieux pour attendre le soft avec plaisir, réserve, et curiosité.
Pleurer sur un screen, ou sur des suppositions, c'est la longue attitude des gens blasés des forums.
Le bousin est même pas encore en démonstration que ça chouine déjà alors qu'on ne sait pour ainsi dire rien.
Laissons le temps au temps et jugeons une fois le soft livré à la cruelle critique du joueur.
Mec, t'es pas un expert.
Bethesda -> MMO -> grosse licence juteuse.
75% de chance pour que ce soit un Wow-Like, 10% de chance que ce soit un peu plus original et 15% d'abstention.
Et environ 95% de chance que ça soit "mouais, bof tout ça pour ça".
A bientôt pour de nouvelles prédictions !
Arckalypse
11/05/2012, 19h51
D'ailleurs si Bethesda avait tenu compte de l'avis des joueurs pour avoir une interface digne de ce nom dans Skyrim, t'aurais trouvé ça "horrible" ? :mouais:
L'interface ne m'a pas dérangé, par contre le gameplay m'a fait arrêter le jeu (après 40 h cela dit :) )
Ce que je voulais dire avec l'avis des joueurs (qui n'est pas toujours complètement débile ok), c'est qu'un jeu doit rester la vision de ses auteurs et pas la résultante de sondages pour savoir ce que veulent les joueurs, évidemment je suppose que chez Bethesda on doit regarder chez les autres ce qui plait aux joueurs, mais je n'aime pas cette façon de travailler dans le sens des souhaits des futurs clients, c'est la meilleure façon d'avoir un truc fade à la fin.
Là par exemple, on a déjà 4 pages de pleurniche parceque grosso modo c'est pas aussi beau que Skyrim et qu'il y a pas de vue subjective. Par contre le fait qu'il y ait trois factions et du RvR non visiblement c'est pas un élément important par rapport aux graphismes du titre (en tout cas dans les commentaires).
Anonyme20240928
11/05/2012, 23h59
Par contre le fait qu'il y ait trois factions et du RvR non visiblement c'est pas un élément important par rapport aux graphismes du titre (en tout cas dans les commentaires).
Le fait que le moteur utilisé soit le Hero Engine doit en faire douter beaucoup. :|
thylkerisis
12/05/2012, 09h30
L'interface ne m'a pas dérangé, par contre le gameplay m'a fait arrêter le jeu (après 40 h cela dit :) )
Ce que je voulais dire avec l'avis des joueurs (qui n'est pas toujours complètement débile ok), c'est qu'un jeu doit rester la vision de ses auteurs et pas la résultante de sondages pour savoir ce que veulent les joueurs, évidemment je suppose que chez Bethesda on doit regarder chez les autres ce qui plait aux joueurs, mais je n'aime pas cette façon de travailler dans le sens des souhaits des futurs clients, c'est la meilleure façon d'avoir un truc fade à la fin.
Là par exemple, on a déjà 4 pages de pleurniche parceque grosso modo c'est pas aussi beau que Skyrim et qu'il y a pas de vue subjective. Par contre le fait qu'il y ait trois factions et du RvR non visiblement c'est pas un élément important par rapport aux graphismes du titre (en tout cas dans les commentaires).
On s'en tape un peu du rvr et du trifaction dans un elder scroll. D'autant que tous les mmo RvR se plus ou moins gamelés. Parcequ'il faut avouer que ca ne ressemble à rien: c'est une bouillie de pixels, avec des effets de sorts qui saturent l'écran.
En tous cas le four que Swtor est en train de se prendre doit bien les inquiéter.
Arckalypse
12/05/2012, 10h32
On s'en tape un peu du rvr et du trifaction dans un elder scroll. D'autant que tous les mmo RvR se plus ou moins gamelés. Parcequ'il faut avouer que ca ne ressemble à rien: c'est une bouillie de pixels, avec des effets de sorts qui saturent l'écran.
En tous cas le four que Swtor est en train de se prendre doit bien les inquiéter.
Peut être qu'ici "on" s'en tape, mais je pense que pour beaucoup de joueurs de MMORPG, le tri-factions, le rvr et les donjons ouverts, c'est un peu plus intéressant que les graphismes.
Ensuite ces dernières années les jeux estampillés rvr n'ont pas convaincu, mais même ceux ne proposant pas de rvr n'ont pas convaincu, donc c'est peut être que ce n'est pas juste lié au concept de rvr...
Enfin, dans les propositions de mmorpg actuels, on ne retrouve pas de tri-factions pour le rvr, pas plus que de donjons ouverts (ou que très rarement), simplement parceque ça ne rentre pas dans les choix de game-design de mmo type themepark (ou tout doit être simple, instantanné, jouable pour tous etc....). Donc voir des features majeurs du gameplay aller dans le sens du massivement multijoueurs et de l'esprit communautaire, ça me semble en adéquation parfaite avec ce qui faisait une bonne partie du plaisir d'un mmorpg.
Après on jugera sur pièce, ce sera peut être foiré au final, mais se contenter de gueuler sur les graphismes en disant "wow-bis" sans tenir compte de ces différences majeurs avec le titre de Blizzard, c'est du procès d'intention, du délit de sale gueule.
les Altmers (haut elfes), Bosmer (elfes des bois) et Khajiit agissent de concert dans l'Aldmeri Dominion
Légèrement anachronique pour l'intégration des Khajiit dans le Dominion... Mais bon, s'ils veulent jouer le coup de "l'histoire qui se répète", pourquoi pas.
une association démocratique égalitaire entre les Bretons, les Redguard et les Orcs, qui occupent le nord-ouest et s'organisent militairement pour protéger leurs lucratives routes commerciales.
Mouais... les orcs n'ont plus de nations depuis longtemps et sont disséminés dans tout le continent, mais admettons. Leur mode de vie tribal n'est pas vraiment compatible avec une organisation démocratique non plus. Mais admettons.
dans le nord et l'est, les Nords, Dunmer (dark elfes) et Argoniens ont formé le Pact Ebonheart contraints et forcés de s'associer au regard des circonstances
:O
...
:O
...
C'EST QUOI CES CONNERIES ?? Les trois nations qui se haïssent le plus, et deux d'entre elles comptant parmi les plus fières et les plus farouchement attachées à leur culture et leur souveraineté, qui font alliance "parce qu'ils n'ont pas le choix" ?!
BULLSHIT. PIÉTINEMENT DU LORE. HÉ-RÉ-SIE !!!
Je n'arrive pas à croire que les gars de Bethesda aient pu laisser passer ça...
Voilà, c'était ma crise de nerfs de fanboy. Il va sans dire que pour moi, le jeu est désormais un jeu de merde, sans aucune chance de rédemption.
Arckalypse
12/05/2012, 10h58
Hero Engine, tout est dit je crois.
Nan justement, rien est dit, un moteur de jeu c'est une base de travail que les devs utilisent et modifient à leur convenance pour atteindre les objectifs qu'ils se sont fixés en jeu. Dire que tout est dit juste en connaissant le nom du moteur du jeu, c'est totalement faux et à peine digne d'un commentaire jv.com.
---------- Post added at 10h58 ---------- Previous post was at 10h55 ----------
Voilà, c'était ma crise de nerfs de fanboy. Il va sans dire que pour moi, le jeu est désormais un jeu de merde, sans aucune chance de rédemption.
Je connais pas du tout le background de la série, mais dans le trailer ils disent "des alliances improbables", ça ne justifie pas les entorses mais au moins on peut supposer qu'ils en sont conscients.
helldraco
12/05/2012, 11h41
On s'en tape un peu du rvr et du trifaction dans un elder scroll.
Je dirais même que c'est tellement peu audacieux que je me demande comment ils peuvent avoir des couilles pour annoncer ça en première ligne ... 5 ou 6 factions, ça ça aurait changé la donne. N'importe quelle race qui peut aller dans n'importe quelle faction, ça ça aurait changé la donne. Plus que neuf races, ça ça aurait changé la donne. Un système de combat original, ça ça aurait changé la donne. Une direction artistique qui sort des sentiers battus, ça ça aurait changé la donne. Quelque chose qui tranche radicalement avec la concurence, ça ça aurait changé la donne. Mais non, y'a que du tri faction petit bras et du RvR sans audace comme annonce tonitruante ... après 5 ans de devellopement, y'a pas de quoi crâner.
La seule chose qui fait qu'il y'a du bruit autour du jeu c'est le nom sur la boite: TES ... sans ça personne n'en causerait, voire il n'y'aurait que des remarques genre "houlalala y'a Guild Wars 2", "mouais, à voir si il est F2P", ou encore "putin, encore du WoW like".
Personnellement moi même je ne le condamne pas, je verrais plus tard ce que ça donne ... mais là, y'a que matière à en avoir rien à secouer. Après 5 ans de boulot. C'est pas encourageant. u_u
Mais c'est peut être le début d'un comm' bien merdique, si ça se trouve y'a plein de choses bien qu'ils n'ont pas jugé utile d'annoncer ... mais si faut déjà commencer à jouer à "what if", moi j'ai pas envie, je suis déjà pris par d'autres jeux en ce moment.
thylkerisis
12/05/2012, 19h22
Peut être qu'ici "on" s'en tape, mais je pense que pour beaucoup de joueurs de MMORPG, le tri-factions, le rvr et les donjons ouverts, c'est un peu plus intéressant que les graphismes.
Ensuite ces dernières années les jeux estampillés rvr n'ont pas convaincu, mais même ceux ne proposant pas de rvr n'ont pas convaincu, donc c'est peut être que ce n'est pas juste lié au concept de rvr...
Enfin, dans les propositions de mmorpg actuels, on ne retrouve pas de tri-factions pour le rvr, pas plus que de donjons ouverts (ou que très rarement), simplement parceque ça ne rentre pas dans les choix de game-design de mmo type themepark (ou tout doit être simple, instantanné, jouable pour tous etc....). Donc voir des features majeurs du gameplay aller dans le sens du massivement multijoueurs et de l'esprit communautaire, ça me semble en adéquation parfaite avec ce qui faisait une bonne partie du plaisir d'un mmorpg.
Après on jugera sur pièce, ce sera peut être foiré au final, mais se contenter de gueuler sur les graphismes en disant "wow-bis" sans tenir compte de ces différences majeurs avec le titre de Blizzard, c'est du procès d'intention, du délit de sale gueule.
Je suis désolé mais la direction artistique d'un titre est une des chose les plus importante, car c'est ce qui rend le jeu immersif ou pas. Skyrim a un moteur peu gourmand et il est loin d'être le plus avancé techniquement, mais la direction artistique emporte tout le reste.
Il faut être aveugle ou n'avoir pas connus les derniers MMO sorties pour ce rendre compte de la direction qu'est en train de prendre TES online. Et cette direction est très éloigné de ce qu'attendaient les fans, et pas seulement ceux de CPC. Partout sur tous les forums ça gueule. Jamais une annonce n'avait suscité autant de déception, car contrairement a ce que tu penses la pluparts des gamers s'en foutent des mmo et encore plus du RvR et du trifaction. DAOC c’était maxi 500000 joueurs et le dernier gros mmo sorti, Swtor s'est vendu à un peu plus de 2 millions (Quand je pense qu'un jeu comme minecraft s'est vendu à plus de 5 millions et qu'en 24 h la version Xbox s'est écoulé à 400 000 exemplaire).
Le genre s’essouffle et peine a trouver de nouveaux joueurs tout simplement parce que ce style de jeu à base de skill et de tab est chiant comme la pluie, souvent moche, avec des chiffres pleins l'écran et pas immersif pour un sous.
Mais bref, de toute manière je pense que chez Zenemax on a beau faire son Kéké avec du "awesome" et genre notre RvR à nous il tue (WAR quand tu nous tiens), il doivent quand même bien flipper vue les beau plantage des derniers MMO. C'est con parceque justement avec TES on avait vraiment là une license capable de révolutionner le mmo.
special k
13/05/2012, 16h46
C'EST QUOI CES CONNERIES ??
faut avouer. 3 factions pour faire genre DAOC c'est très bien, mais l'absence de cohérence est assez criant là quand même.
de mon point de vue et à tout prendre, tant qu'à piétiner la lore, ils auraient pu faire des regroupements "raciaux" qui auraient au moins garanti un peu d'homogénéité visuellement: humains vs elfes vs freaks (khajiits, argos, orcs)
tfaçons la seule oppposition qui aurait un peu de sens ce serait dunmer vs le reste du monde, et là osef la technique, osef le gameplay, osef la DA, direct j'achete.
helldraco
15/05/2012, 11h51
Le site GameInformer nous présente aujourd'hui la première de ces factions : le Daggerfall Covenant. Cette dernière comprend trois races distinctes : les Bretons, les Orcs et les Rougegardes et nous permettra donc de débuter notre périple dans les régions arides de Lenclume (Hammerfell en VO) et dans la prospère Hauteroche (High Rock en VO)
Dieu que je maudis ceux qui jouent en VF. u_u
Sinon la news en VO => http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_online/b/pc/archive/2012/05/14/elder-scrolls-online-faction-profile-daggerfall-covenant.aspx
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058581-the-elder-scrolls-online-une-intrigue-100-solo.htm
«Nous avons une partie complète du jeu qui est 100% solo, c'est l'histoire principale, dans laquelle l'univers se concentre sur vous, vous êtes le héros. Vous faites tout en solo et le monde réagit en conséquence.»
"C'est trop awesome ! Notre jeu est un copier collé de la concurrence, mais on vous le passe comme étant de l'originalité" :trollface:
En fait ce jeu est en retard de quelques années. Il est de la génération des premiers MMO qui ont tenté de tuer WoW, et qui en avaient vraiment l'intention (marqué dans les pubs, les interviews, publications etc.) d'un peu avant Age of Conan.
Sauf qu'aujourd'hui, toutes les nouveautés qu'apportaient cette première génération se retrouvent "de base" dans tous les MMORPG ce qui rend la campagne publicitaire sur Internet ridicule.
Ce sera certainement un bon jeu, en 2006.
Terrestrial
23/05/2012, 18h38
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058581-the-elder-scrolls-online-une-intrigue-100-solo.htm
"C'est trop awesome ! Notre jeu est un copier collé de la concurrence, mais on vous le passe comme étant de l'originalité" :trollface:
Haha quand j'ai lu ça au début je croyais que j'étais sur le topic de Black Ops 2 ^_^
O.Boulon
25/05/2012, 10h46
Dans le CanardPC du 1 er juin, on vous en parle sur 6 pages.
Ca devrait vous rassurer un peu, parce qu'on a eu le temps de bien bien bien le voir.
Valentitix
25/05/2012, 11h06
J'aime bien le "un peu" :p
J'aime bien le "un peu" :p
Il ne dit pas par contre si c'est nous conforter dans le sens ce jeu sera inutile, ou dans le sens il sera dans la lignée des Elder Scrolls :ninja:
J'espére que ça rassurera et que cela mettre moins d'ombre dans le tableau. J'ai pleins de questions qui demandent des réponses!
thylkerisis
26/05/2012, 17h40
What do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
Lore.
Game director Matt Firor
Supayre...
What do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
Lore.
Game director Matt Firor
Supayre...
Ce que je déteste le plus lorsqu'un jeu naze sort, ce sont les interviews des développeurs, super enthousiastes, qui veulent nous faire passer un truc présent dans tous les jeux comme original...
La palme les derniers temps reste : "les choix du joueur influeront vraiment sur le scénario, chaque décision à sa conséquence, et il y'aura plusieurs fins" (rouge, vert, bleu? :ninja: )
Oui, c'est très énervant :ph34r:
What do you think truly makes this an Elder Scrolls game?
Lore.
Game director Matt Firor
Supayre...
This. Il aurait pu dire "l'ambiance, le sentiment de liberté, la vie qui bat son plein dans chaque village, chaque maison, chaque atelier, ce sentiment d'appartenir à un monde à part entière !".
Naaaaaaon ! C'est juste le lore ! Le reste ah bah c'est du WoW mon bon monsieur, on a juste remplacé Azeroth par Tamriel et mis 3 factions au lieu de 2.
Sinon Bioware a sorti le DLC de fin ou pas :ninja: ?
Terrestrial
27/05/2012, 17h53
Cet été.
Voilà une new de game informer, ça en rassurera peut être certains... ou pas ^^
Why The Elder Scrolls Online Isn't Using HeroEngine (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/25/why-the-elder-scrolls-online-isn-39-t-using-heroengine.aspx)
Oh, c'est beau, ça me rappelle Morrowind.
Pas pour l'ambiance ou la palette non, pour la qualité graphique. Ces splendides polygones plongés dans un monde peuplé de créatures au visage cubique !
helldraco
28/05/2012, 17h55
Vu sur mondes persistants d'après Pc gamer:
Skyrim est un très bon jeu, une extension va bientôt sortir, et on peut compter sur les mods pour augmenter sa durée de vie... Pourquoi irait on sur The Elders Scrolls Online ? C'est la question à laquelle Matt Firor se retrouve confronté dans son projet de faire de Tamriel le théâtre de son prochain jeu. Et quelle est sa réponse ? Justement, c'est Tamriel, qui ne voudrait pas aller l'explorer en fond en comble avec ses amis ?
L'équipe de développement de The Elders Scrolls Online ne part pas de rien quand il s'agit de créer Tamriel: 18 années d'Elder Scrolls en ont posé les bases:
- Oblivion à permis d'avoir une idée de Cyrodiil, la province impériale centrale du continent. Cette zone sera la zone de PvP ouverte dans The Elders Scrolls Online, mais pour autant, ce ne sera pas un désert, car les villes et villages, ainsi que leurs habitants y seront présents.
- La province de Skyrim est maintenant bien définie dans l'esprit des joueurs, et il n'est bien sur pas question d'en modifier les traits géographiques, où les villes. La sortie de Skyrim en 2011 a bien sur contribué à éclaircir les idées de l'équipe de développement, aidés en cela par les équipes de Bethesda.
Dans The Elders Scrolls Online, vous jouerez durant la seconde ère, soit bien avant les autres jeux de la série, à une période ou le prince daédrique Molag Bal étend ses vues sur Tamriel, et où la Guilde des Mages est toute jeune, alors que la Confrérie Noire balbutie à peine.
Les petits gars de PCGamer ont eu l'occasion de discuter du système de combat avec les développeurs de The Elder Scrolls Online et ils nous en apportent aujourd'hui les détails. Cool. On savait déjà que à cause de la latence propre aux jeux en ligne, on ne pourrait pas avoir le mode de combat habituel d'un Elder Scroll. Je suis le premier à le regretter, même si, sans vouloir faire la pub de Tera, j'ai été enchanté de son mode de combat dynamique.
Pour faire bref, dans The Elder Scrolls Online, nous aurons droit à une barre de raccourcis comprenant 6 capacités.
- Les deux premières seront liées à votre arme, et s'adapteront en fonction de celle que vous aurez équipée. Plus vous manierez ce type d'arme souvent, plus vous aurez avec ces deux boutons de façons de porter vos coups.
- Les trois suivantes dépendent de votre classe. Même si vous aurez beaucoup plus de 3 capacités de classe, ce seront celles-ci que vous aimerez sélectionner, parce qu'elles complètent votre mode de combat.
- La dernière, c'est votre sort ultime. Là encore vous le sélectionnerez parmi votre liste. Mais si vous voulez tranquillement utiliser votre arc de loin, invoquer un Atronach pour occuper le terrain au corps à corps peut être une bonne idée.
Ca ne vous rappelle rien ? Allez, un effort. J'équipe une arme, un sort, un cri... Ca ressemble à Skyrim. Et comme le type dans la vidéo ci dessous, ou comme moi, c'est une expérience forte et... parfois interrompue.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ALbQQzePzt4
Sérieusement, depuis Oblivion, j'ai toujours cru qu'on se tapait ces raccourcis limités à cause du portage console, de ces gars qui en plus d'enrager de pas pouvoir profiter des superbes mods de la communauté, nous obligeaient à jouer avec 6 touches et un menu au lieu de tirer parti des 105 et quelques touches d'un clavier de gamer.
Et bien je sais maintenant que c'est un choix, une façon de nous apporter une expérience de jeu. Là où dans RIFT, on nous apporte de la flexibilité avec un superbe système de rôles, et un gameplay un peu plus profond que de taper toujours la même touche comme un automate, on va devoir composer les raids avec 6 touches et mettre les copains en pause ?
Alors bien sur, il faudra attendre encore un peu, surement l'E3 où le jeu sera présenté pour nous faire une idée plus précise, mais si la communauté est aussi critique au sujet des fonctionnalités révélées au fil des interviews, c'est parce que comme vous, comme moi, ce qu'on attend d'un Elder Scroll, c'est d'être au minimum un cran au-delà des standards, de nous apporter une expérience de jeu unique. Et ce n'est pas de notre faute, c'est Bethesda qui nous a donné de mauvaises habitudes, et après, on réclame.
J'aime l'enthousiasme qui se dégage de tout ça. :ninja:
Anonyme20240928
28/05/2012, 20h22
- Les deux premières seront liées à votre arme, et s'adapteront en fonction de celle que vous aurez équipée. Plus vous manierez ce type d'arme souvent, plus vous aurez avec ces deux boutons de façons de porter vos coups.
- Les trois suivantes dépendent de votre classe. Même si vous aurez beaucoup plus de 3 capacités de classe, ce seront celles-ci que vous aimerez sélectionner, parce qu'elles complètent votre mode de combat.
- La dernière, c'est votre sort ultime. Là encore vous le sélectionnerez parmi votre liste. Mais si vous voulez tranquillement utiliser votre arc de loin, invoquer un Atronach pour occuper le terrain au corps à corps peut être une bonne idée.
Ca ne vous rappelle rien ?
Guild Wars 2 ? :ninja:
Oui, c'est exactement le système de guild wars 2 a quelque différence....
Le jeu me decois de de plus en plus :vomit:
Anonyme20240928
29/05/2012, 13h25
Je ne vois pas en quoi c'est décevant, c'est un très bon système.
C'est juste que ça sera un peu déjà vu après GW2.
Monsieur Cacao
29/05/2012, 15h56
A la limite, si le système est bon, rien à foutre que ce soit novateur ou non...
Mark Havel
29/05/2012, 23h35
- Les deux premières seront liées à votre arme, et s'adapteront en fonction de celle que vous aurez équipée. Plus vous manierez ce type d'arme souvent, plus vous aurez avec ces deux boutons de façons de porter vos coups.
- Les trois suivantes dépendent de votre classe. Même si vous aurez beaucoup plus de 3 capacités de classe, ce seront celles-ci que vous aimerez sélectionner, parce qu'elles complètent votre mode de combat.
- La dernière, c'est votre sort ultime. Là encore vous le sélectionnerez parmi votre liste. Mais si vous voulez tranquillement utiliser votre arc de loin, invoquer un Atronach pour occuper le terrain au corps à corps peut être une bonne idée.
Ca ne vous rappelle rien ?
Diablo 3 ? Non parce que pour l'instant, c'est exactement le même principe : deux capacités accrochées aux clics de la souris, 4 autres accessibles à coup de raccourci clavier et il faut choisir quoi mettre dedans.
burgzaza
31/05/2012, 01h14
Il reste encore quelques pays bien mystérieux sur le continent de Tamriel ... On fait une croix dessus ?
Non mais qui leur a demandé un MMO ?! Du Coop à la limite, ouais ! Skyrim jouable à deux, avec les mods et tout le tintouin, oui ! Mais un MMO...
Vue à la 3e personne !!! Non mais rien que ça c'est plus du TES :/
'Fin bon, on va voir ce que nos rédacteurs en pensent.
purEcontact
31/05/2012, 05h21
Si skyrim online se casse pas la gueule et propose une version tangible permettant de jouer en coop (même qu'a 2), ça sera toujours 1 000 fois plus intéressant qu'un n-ième MMO.
thylkerisis
01/06/2012, 10h27
Carrément.
Et cette version "online" de skyrim, elle est fonctionnelle?
On savait déjà que à cause de la latence propre aux jeux en ligne, on ne pourrait pas avoir le mode de combat habituel d'un Elder Scroll.
Ça m'énerve quand je lis ça... :|
Mount and Blade Warband il connaît pas visiblement :(
Et cette version "online" de skyrim, elle est fonctionnelle?
Pas encore, c'est un défi technique actuellement, mais les progrès récents ont été COLOSSAUX. Et par colossaux j'veux dire qu'il a de bonnes chances d'aboutir à un système potable, d'abord un monde commun et ensuite espérons une synchronisation des quêtes.
helldraco
06/06/2012, 12h57
Un trailer, ça vous branche ? Non ? Bha tant pis, faites comme si:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=04tiyA9lEiI
Benjijneb
06/06/2012, 14h23
Moi ça me donne envie rien que pour le fait de pouvoir revenir en Vvarfendell.
Edit : Je retire ce que je viens de dire après avoir vu la vidéo de gameplay de l'E3.
Pedrovasquez
06/06/2012, 16h49
la vidéo de gameplay de l'E3.
Je n'ai pas trouvé de vidéo de gameplay, tu as un lien ?
Juste vu un truc genre diapo qui ne montre absolument rien du gameplay...
Je n'ai pas trouvé de vidéo de gameplay, tu as un lien ?
Juste vu un truc genre diapo qui ne montre absolument rien du gameplay...
http://www.jeuxonline.info/actualite/35767/e3-2012-the-elder-scrolls-online-precise-illustre-contenu
Cette interview est vraiment ridicule... j'ai envie de baffer ce type "oui Elder Scrolls sera beaucoup axé sur le contenu social, les gens seront contents de se retrouver dans le jeu et former équipe" "le lore sera très important" ... etc...
J'ai envie de dire comme tous les MMO crées à ce jour.
quant au Gameplay : "nous avons fait disparaitre l'interface le plus possible et donné l'impression d'un combat en temps réel"...
Ok... :|
Pedrovasquez
06/06/2012, 21h21
On voit strictement rien à part des paysages défiler. Je ne vois pas comment on peut parler de gameplay là...
Bon c'est comme d'hab. Totalement inutile de se perdre en conjecture.
Wait and see.
Benjijneb
07/06/2012, 10h38
http://www.jeuxonline.info/actualite/35767/e3-2012-the-elder-scrolls-online-precise-illustre-contenu
Cette interview est vraiment ridicule... j'ai envie de baffer ce type "oui Elder Scrolls sera beaucoup axé sur le contenu social, les gens seront contents de se retrouver dans le jeu et former équipe" "le lore sera très important" ... etc...
C'est étrange parce que ça ne va pas du tout avec l’article dans CPC qui expliquait que le jeu était tout à fait faisable en solo et même que c'était orienté en partie exploration en solo. Eh oui, "gameplay" à part le titre de la vidéo, on en voit pas grand chose j'avoue, à part le design de MMO ... je meurs.
Ce sera un F2P alors ? :ninja:
Ce sera un F2P alors ? :ninja:
Pas question. Je refuse de jouer à ce jeu gratuitement, faudra que Bethesda me paie.
Rooh allez, ça peu être marrant non ?
Je sais pas pourquoi, mais j'ai du mal à m'emballer pour Elder Scrolls Online, croiser des bus de joueurs niveau 60 dès le deuxième jour parlant un langage obscure de "oN vA OS lé boss max pv dmg 234 + agro pex..." va un peu me gâcher mon trip...en plus, la force d'un Elder Scrolls est de créer notre propre histoire sur une base narrative établie...croiser un péquin tous les 5 mètres qui saute comme un cabri qui à la même "super destinée enfant de dragon" que moi et me fader 30 quêtes à base de rapporter 15 peaux de Guars ...bof bof.
Ouate Inde scie.
Yoggsothoth
11/06/2012, 00h24
Pareil !
Par contre, ce que j'aurais bien vu dans un Elder Scrolls, ce serait un multijoueur ponctuel via les compagnons et les mercenaires. La liste des amis en ligne serait des compagnons gratuits, et les mercenaires, des joueurs "pick up" qu'il faudrait payer pour accomplir une ou plusieurs quêtes (le joueur serait remboursé en cas de déco sauvage jusqu'à l'accomplissement de la dite quête), voir pour des attaques ponctuelles (contrats type chasse à l'homme avec des indices pour retrouver le joueur) pour les membres des guildes de voleur/confrérie noire (avec possibilité de loot pour les deux parties suivant le gagnant, mais aussi possibilité de récolter une prime auprès des gardes pour avoir tué un membre des voleurs/confrérie noire ayant une grosse réputation) limitées par une fourchette de niveau.
Enfin bref, ce genre de chose, être ouvert au online de façon intelligente sans tomber dans le MMORPG de base. Mais je rêve sans doute un peu.
Jasoncarthes
11/06/2012, 08h33
BOf retiré la vue première personne à un tes c'est déja plus un tes pour moi.
Au revoir saleté de wowlike.
http://skyrim-online.com/
À vos portefeuilles :ninja:
Ce sera un F2P alors ? :ninja:
Ca serait le seul moyen pour que j'y jette un œil curieux ^^
C'est con, parce que la liberté de parcourir tout Tamriel était énorme, sauf que "ah non on est bridé à la région de notre faction de départ". Ajouté à ça la vue à la 3ème personne et la suppression du système de règles des TES à base de compétences qui évoluent selon leur utilisation... bah c'est plus un TES quoi :/
burgzaza
11/06/2012, 13h50
Par contre, ce que j'aurais bien vu dans un Elder Scrolls, ce serait un multijoueur ponctuel via les compagnons et les mercenaires. La liste des amis en ligne serait des compagnons gratuits, et les mercenaires, des joueurs "pick up" qu'il faudrait payer pour accomplir une ou plusieurs quêtes (le joueur serait remboursé en cas de déco sauvage jusqu'à l'accomplissement de la dite quête), voir pour des attaques ponctuelles (contrats type chasse à l'homme avec des indices pour retrouver le joueur) pour les membres des guildes de voleur/confrérie noire (avec possibilité de loot pour les deux parties suivant le gagnant, mais aussi possibilité de récolter une prime auprès des gardes pour avoir tué un membre des voleurs/confrérie noire ayant une grosse réputation) limitées par une fourchette de niveau.
Enfin bref, ce genre de chose, être ouvert au online de façon intelligente sans tomber dans le MMORPG de base. Mais je rêve sans doute un peu.
C'est clair que ça me botterai beaucoup plus qu'un énième random MMo"rpg" ... ( Mais selon toi comment pourraient être géré les mods avec ce principe ? Car le jeu doit devenir assez instable si tu rejoins une partie avec tes propres mods, dans laquelle l'hôte en aurait des différents ( c'est aussi les mods, la force d'un TES :p ). Enfin rien d'impossible non plus, peut être un système plus limité, uniquement ses amis, et une fonction pour partager ses mods en un clic par exemple.
Sinon, le coup d'un Tamriel impossible à visiter entièrement avec son personnage, c'est très, très moche. Et que le mode FPS soit abandonné l'est encore plus. Comme ça a été si bien dit par Boulon dans le journal ( :lèche: ), le gameplay d'un TES est quand même très basique, il faut l'avouer... Mais, c'est à des années lumières de tous les MMO confondus, au niveau feeling et immersion. C'est quand même autre chose de devoir viser sa cible, de sentir son personnage bouger selon les coups envoyés, que le système de lock de la cible des MMo... ( des combats soporifiques en somme )
C'est clair que ça me botterai beaucoup plus qu'un énième random MMo"rpg" ... ( Mais selon toi comment pourraient être géré les mods avec ce principe ? Car le jeu doit devenir assez instable si tu rejoins une partie avec tes propres mods, dans laquelle l'hôte en aurait des différents ( c'est aussi les mods, la force d'un TES :p ). Enfin rien d'impossible non plus, peut être un système plus limité, uniquement ses amis, et une fonction pour partager ses mods en un clic par exemple.
Pas faux, j'avais pas pensé au modding...peut être un jeu un peu plus fermé au modding pour une fois. S'ils proposent un multi rôle play du tonnerre et un bon solo, je pourrais fermer les yeux sur ne pas avoir des femmes avec de gros boobs et des jupette à ras la moule...pour cette fois seulement. :tired:
Pas faux, j'avais pas pensé au modding...peut être un jeu un peu plus fermé au modding pour une fois. S'ils proposent un multi rôle play du tonnerre et un bon solo, je pourrais fermer les yeux sur ne pas avoir des femmes avec de gros boobs et des jupette à ras la moule...pour cette fois seulement. :tired:
oubliez les mods sur un MMO, c'est tout juste impossible, il faudrait les mêmes versions de tous les mods. Dire que j'ai réussi à jouer avec un ami à Baldur's Gate II moddé à fond via Hamachi en coop... le bon vieux temps j'vous dis ! Et le jeu était stable, aucun bug !
Jasoncarthes
12/06/2012, 21h46
Le seul online que je vois coller a un tes tel qu'ils nous sont livré jusque là (pas ce transfuge de wow à la con) ça serais un truc à la neverwinter night, genre une vingtaine de joueurs max (voir nombre de joueurs max libre décidé par le proprio du serveur) avec maitre de jeux (qui aurais une super interface pour réagir à la volé par rapport aux joueurs)
Mais un mmo : non
S'pour ça que j'attends plus Skyrim Online que TES Online : pour moi, seul un système de coop avancée (genre les Guild Wars) pourrait marcher sans casser l'immersion. TES Online n'a rien d'un TES : vue à la 3e personne, Lore massacré, anachronismes, gameplay très éloigné... Ce sera sans moi. Ou alors une offre d'essai 7 jours. Pendant 1 jour. Ou 1 heure.
Voilà , t'as résumé ma pensée aussi :)
Heckler Spray
18/06/2012, 10h41
Au fait, c'est dans le lore, cette histoire de Cyrodiil transformé en champs de bataille pour les trois alliances, avec les Impériaux au milieu qui se font dépouiller par tout le monde ?
Papa Pingouin
18/06/2012, 15h30
Au fait, c'est dans le lore, cette histoire de Cyrodiil transformé en champs de bataille pour les trois alliances, avec les Impériaux au milieu qui se font dépouiller par tout le monde ?
Oui, et justement il y aurait la possibilité d'élire un roi, je crois.
Tout le monde rêve d'un empereur de Cyrodil argonien.
Ou d'un Uriel-gro-Septim.
Je faisais une ptite recherche pour elder scrolls online et je tombe sur ça:
“At this point in the evolution of MMOs, every MMO has tried something at one point or another that you’re going to do in your game. There aren’t any more truly innovative features.”
"A ce point dans l'evolution des MMOs, tous les MMOs ont essayé qqchose à un moment ou à un autre que vous ferez dans votre jeu. Il n'y a plus d'idées innovantes."
C'est une phrase du game director de ESO, ça donne vraiment envie, on sent le mec vraiment motivé pour sortir LE mmo :p.
Ca fera un mmo f2p de plus...
Papa Pingouin
27/06/2012, 11h00
C'est une phrase du game director de ESO, ça donne vraiment envie, on sent le mec vraiment motivé pour sortir LE mmo :p.
Ca fera un mmo f2p de plus...
Enfin pour moi ça sera mon premier Mmo, j'attendrais le free2play sagement. :)
poifpoif
01/07/2012, 22h53
Pourquoi ils se sentent obligé de "cartooniser" systématiquement leurs directions artistiques!??? De toute façon le Mopeurg, sur les bases qui ont été les siennes jusqu'à ce jour, est mort.
Darshyne
03/07/2012, 08h06
Quand je vois Dayz je me dis qu'il manque vraiment un mode multi à skyrim. On aurait eu des trucs incroyables. Avec Tes online ça sera du mmo de base sans saveur. Un genre qui n'arrive pas à trouver un second souffle.
Pourquoi ils se sentent obligé de "cartooniser" systématiquement leurs directions artistiques!??? De toute façon le Mopeurg, sur les bases qui ont été les siennes jusqu'à ce jour, est mort.
Tout simplement car les MMO ont des moteurs graphiques moins époustouflants qu'un jeu solo et donc la solution "cartoon" est la plus simple pour cacher la misère (cf. WOW qui reste agréable à l'oeil même 10 ans après)...
Darshyne
03/07/2012, 17h26
C'est due à quoi cette limitation propre aux mmo d'ailleurs?
Suffit de regarder les mmos coréens pour voir que c'est pas une limitation propre aux mmo, c'est juste pour que ça tourne sur le plus de PCs possibles(et accessoirement le sortir sur console?).
Canarrhes
04/07/2012, 02h41
http://skyrim-online.com/
À vos portefeuilles :ninja:
C'est une blague? :huh:
EDIT: Putain j'ai cru que c'était Zenimax Online qui demandait de l'argent pour aider au financement, j'ai failli aller les insulter sur leurs forums! :XD:
helldraco
23/10/2012, 21h47
Mondes Persistants a testé la bête => http://www.mondespersistants.com/articles/preview-the-elder-scrolls-online-partie-1-:1455/
Trois parties, j'ai pas tout lu parce que ... enfin j'ai pas tout lu, faites vous votre avis d'après ce retour très enthousiaste.
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/The_Elder_Scrolls_Online-306446371.jpg
:wtf:
Graphiquement, on dirait un mélange improbable entre Morrowind et Skyrim ^_^
Plus improbable encore: "ça va être énorme"
Papanowel
24/10/2012, 18h26
Ils ont une sale tronche ces argoniens :s
smokytoks
24/10/2012, 22h54
:bave:
F4t4LisS
26/10/2012, 06h15
Mais en fait skyrim online c'est pas un peu déjà Chievalery ? La magie en moins.
:rolleyes:
Mark Havel
08/11/2012, 18h07
Je dois bien avouer, cette petite vidéo (http://www.rockpapershotgun.com/2012/11/08/rather-a-lot-of-stuff-about-the-elder-scrolls-online/) de présentation est intéressante. Les développeurs ont l'air de vouloir sortir un minimum des terrifiants tropismes des MMO habituels, qui sont les univers figés et cloisonnés dans leurs serveurs. À voir comment ça se goupille réellement, mais il y a quelques éléments assez prometteurs dans cette histoire.
La série se dégrade de plus en plus...
Après Skyrim un opus Online...
Comment ça je troll ?
La seule chose qui me fait peur c'est que Elsweyr sera modélisé (J'arrive pas a trouver d'autres mots) par Zenimax et non par Bethesda.
Et pourquoi une intrigue 100% solo ? Pourquoi pas un TES VI à la place ?
Mark Havel
08/11/2012, 20h18
Il faut se mettre un peu au courant avant de raconter des âneries. ESO est développé par Zenimax Online, une entité différente de Bethesda Games Studio. Une fois que ces derniers auront fini Fallout 4, ils se lanceront très probablement sur un Elder Scrolls VI, totalement indépendamment de Zenimax Online et de son Elder Scrolls Online.
Et honnêtement, Skyrim, je trouve que c'est le meilleur Elder Scrolls auquel j'ai jamais joué.
helldraco
08/11/2012, 21h26
La vidéo sur GT pour ceux qui sont chez SFR (par exemple) => http://www.gametrailers.com/videos/z2g1qr/the-elder-scrolls-online-an-introduction-to-tes--online
Parait qu'ils disent qu'il y'aura un abo ... m'enfin perso c'est grave comment je m'en balance (ça pue le pipeau et le banal). :zzz:
Diwydiant
08/11/2012, 21h27
Et honnêtement, Skyrim, je trouve que c'est le meilleur Elder Scrolls auquel j'ai jamais joué.
Voire l'un des meilleurs jeu de rôle, tout simplement...
Maximelene
08/11/2012, 22h30
http://www.youtube.com/watch?v=KxJTsq2XeKY&feature=player_embedded#!
Pour 90% des trucs qu'ils disent, j'ai l'impression d'entendre une présentation de Guild Wars 2 :tired:
Dragonsaure
09/11/2012, 11h00
Tout le monde rêve d'un empereur de Cyrodil argonien.
Ou d'un Uriel-gro-Septim.
Pourquoi pas un Khajiit ?
"A cat is fine too", quoi !
http://www.youtube.com/watch?v=KxJTsq2XeKY&feature=player_embedded#!
C'est marrant de comparer la différence que m'ont fait ce trailer et le trailer de Skyrim en son temps...
Skyrim, je saignais des yeux tellement je l'ai vu et revu le visage collé à l'écran.
Ici je ricanais comme un vieil aigri devant une émission de télé réalité.
ça sera sans moi ! Nan mais vraiment !
Darshyne
09/11/2012, 15h56
La loose... on dirait les vidéos de presentation de bioware pour SWTOR... Avec leur discours à deux balles.
Les décors sont pas dégueux mais les persos sont horriblement mmoesque, sans parler des anims et des "effet de sorts" bien nazes propre à tous les derniers mmos sortis.
Ah mais il était caché ici de topic!
Bon par contre il est rempli de rabat-joie.
J'ai trouvé la vidéo sympa c'est plutôt jolie après niveau contenu y'a rien de nouveau pour l'instant on peut pas en dire grand chose de plus.
Papanowel
09/11/2012, 20h58
Pas fan du tout. J'adore les TES mais la bof.
Pour ma part c'est l'inverse, je suis fan de l'univers des TES et l'annonce ainsi que les premiers screen de TESO m'avaient vraiment l'effet d'une douche froide...
Ces 9 minutes de vidéos m'ont bien fait bavé et je l'attends de pieds ferme maintenant !
F4t4LisS
12/11/2012, 00h30
Moi j'attend de voir, la vidéo me défroisse concernant les graphismes, j'avais peur, j'ai moins peur.
Côté features c'est tellement à l'état de blabla et tellement de jeu eu rvr censé être magique se sont transformé 2 mois avant la sortie en jeu full pve avec pvp anecdotique que bon à force on apprend la méfiance.
Darshyne
15/11/2012, 11h00
Pour ma part c'est l'inverse, je suis fan de l'univers des TES et l'annonce ainsi que les premiers screen de TESO m'avaient vraiment l'effet d'une douche froide...
Ces 9 minutes de vidéos m'ont bien fait bavé et je l'attends de pieds ferme maintenant !
Je vois vraiment pas ce qui a changé entre les annonces et cette vidéo? C'est conforme a ce qu'ils avaient dit, et ça ressemble à n'importe quel mmo sortie ces dernières années. Le genre est sur représenté et à chaque fois c'est la même histoire: gros emballement puis grosse dégringolade. GW2 s'en sort peut être un peu mieux car il n'a pas d'abonnement, mais le jeu devient vite chiant.
Heureusement on commence à voir émerger des concepts un peu plus novateurs comme DayZ, et le futur Survarium, qui avec beaucoup moins de joueurs permettent d'avoir une experience de jeu bien plus intense, dans des univers persistants. C'est peut être ça qu'attendait les fans de la série: un mode online "open world"digne du jeu de base, pas forcement "massif" car cela apporte trop de contrainte et un fort nivellement du gameplay par le bas.
C'est aussi ce qu'à comprit Rockstar qui a développé avec GTAV un mode multi en open world "révolutionnaire".
Vivement les DragonBorn666, NerevarinDu93 et SexyKhajiit
Darshyne
19/11/2012, 10h58
Je rêve d'un mmo où, pour une fois, les dev imposeraient des noms prégénéré pour éviter les trucs de décérébrés.
Je rêve d'un mmo où, pour une fois, les dev imposeraient des noms prégénéré pour éviter les trucs de décérébrés.
+1
Pour ma part, la derniére vidéo vu m'a plutot bien plus : entre les images de l'aplha et celle-ci il y a eu de grands pas de fait. Je reste sceptique néanmoins sur l'aspect MMO du "nom au dessus de la tête" (j'espére vivement qu'il ne sera pas présent) et que l'esprit TES sera respecté.
Après, wait & see, mais je suis plus interressé par le titre que je ne l'ai été au début de l'annonce. Et vu que ça se passe 1000ans avant skyrim et que la série des TES montre globalement que lorsqu'un volet apparait c'est plus loin dans la chronologie du monde de Tamriel, aucun soucis de télescopage, vu que l'Inter regnum du 2eme Ere (période sombre et oublié de tous dans l'Ere 3eme et 4eme) est tombé dans les oubliettes de la populace, celà laisse de la marge aux devs.
Cette période est interressante, elle nous apprendra pleins de chose, comme la naissance des guildes des mages, des voleurs et ddes guerriers, pourquoi la nécromancie sera t-elle interdite, etc...
Et ne pas oublié que même si c'est Zenimx Online qui gére le projet, il doivent certainement bossé avec Betehsda Games Studios pour la partie "Historique" de Tarmiel (chronologie, mythologie, Cultures, politique, géographique, climatique, etc...).
Après, peu importe le projet, on regrettera toujours quelque chose et on appréciera ou pas l'ensemble.
Moi j'ai toujours rêvé d'un TES online, mais pas à la con comme WoW. Les TES j'adore, mais seul, je m'y ennuie un peu. Alors parcourrir cet univers avec de vrai gens, j'avoue que l'idée me séduit. A voir donc la tronche du travail une fois disponible en relase en espérant ne pas tombé sur la relase d'un AoC à l'époque de sa sortir ou d'un jeu sans contenu ou dénaturé.
Moi j'ai toujours rêvé d'un TES online, mais pas à la con comme WoW. Les TES j'adore, mais seul, je m'y ennuie un peu. Alors parcourrir cet univers avec de vrai gens, j'avoue que l'idée me séduit. A voir donc la tronche du travail une fois disponible en relase en espérant ne pas tombé sur la relase d'un AoC à l'époque de sa sortir ou d'un jeu sans contenu ou dénaturé.
Ce qu'il te faut c'est un Skyrim où tu peux inviter tes potes à la volée pour explorer le monde. Pas un p'taing de MMO.
Redlight
22/01/2013, 18h14
Ce trailer de zouave !
http://www.youtube.com/watch?v=0jNT5cMwxw0
Classique mais ça reste plutôt efficace.
Et visuellement ça déchire j'avoue !
Redlight
22/01/2013, 18h18
C'est quoi la balise youtube 16/9 et pas 4/3 toute pourrie?
edit : done
J'ai cru par le début à la Grande Guerre II entre l'Empire et le Thalmor. Avant de me rappeler que ça doit se passer mille ans avant. Puis de reprendre la vidéo. Qui est "efficace".
CrocodiX
22/01/2013, 20h51
Bon moi j'ai fait le questionnaire pour être sélectionné à la bêta, avec mes résultats j'ai "Au dessus de la moyenne", bon j'ai bien envie de le tester pour voir même si je suis comme chaque nostalgique c'est à dire con envers le changement...
Oui je trouve Skyrim mauvais par rapport à ses predecesseurs, ne me demandez pas pourquoi :cry:
En l'occurence vu que c'est un MMO, je vais lui laisser sa chance, qui sait peut-être qu'il fera son effet par rapport à GW2...
:wub: J'aime ce trailer.
---------- Post added at 21h31 ---------- Previous post was at 21h11 ----------
Par contre je trouve vraiment dommage d'avoir coller ce topic ici.
Ils veulent ce faire des coudes en or ? qu'ils fassent un film , et pis c'est tout .
Ce trailer déchire clairement au niveau de la modélisation des personnages. Le reste est assez classique, rien qui ne vaille le trailer de Warhammer OnLine ;)
Je trouve qu'ils ont pas pris beaucoup de risque en ne mettant en scene que des humains et des elfs.
J'aurais bien aimé voir la tronche des lézardmen et des minets
Ulrick Popoff
22/01/2013, 23h54
J'ajoute mon avis à Hem, ce serait cool que ce topic soit dans la partie multi.
Je trouve qu'ils ont pas pris beaucoup de risque en ne mettant en scene que des humains et des elfs.
J'aurais bien aimé voir la tronche des lézardmen et des minets
Me suis dis la même chose ^^
Par contre le mec qui déchire tout le monde façon Legolas c'est un bréton :huh:
Ce trailer déchire clairement au niveau de la modélisation des personnages. Le reste est assez classique, rien qui ne vaille le trailer de Warhammer OnLine ;)
Celui de Mark of Chaos est pas mal non plus :trollface:
Le début du trailer me fait un peu penser à ce qu'aurait pu être la prise musclée de la tour de Saruman dans LSDA :)
Phibrizo
23/01/2013, 02h30
Bon, j'ai envoyé mon CV. :lol:
Pareil.
Pourquoi vous prendre vous plus qu'un autre ?!
Darshyne
23/01/2013, 11h49
Techniquement superbe, on se retrouve néanmoins avec une cinématique bateau de mmo: un catalogue des différentes classes du jeu, avec des combats kikoulolesque à des années lumières du gameplay sous lexomil d'un mmo. Skyrim avait un trailer qui mettait une bonne raclée juste avec le moteur du jeu.
Redlight
23/01/2013, 12h01
Techniquement superbe, on se retrouve néanmoins avec une cinématique bateau de mmo: un catalogue des différentes classes du jeu, avec des combats kikoulolesque à des années lumières du gameplay sous lexomil d'un mmo. Skyrim avait un trailer qui mettait une bonne raclée juste avec le moteur du jeu.
C'est peut être tiré du gameplay on n'en sait rien.
LALALALALALALA Je vous entend pas.
Heckler Spray
23/01/2013, 12h43
Ouais, c'est bien beau tout ça, mais c'est juste un trailer qui sert à rien, quoi. Un peu comme mon post. :p
C'est vraiment superbe, le visage de l'elfe est juste bluffant. :O
J'ai envoyé mon CV pour la beta, vais voir ce que ça donne.
Bah, c'est un trailer en CGI standard quoi... Pas vraiment excitant au final.
Comme Pix402, inscription pour la bêta, histoire de me faire ma propre idée.
Car bon, des cinématiques, quelques trailers de gameplay, du blabla, des avis et des critiques, même avec tout ça le meilleur moyen de voir si au final il sera plaisant ou non est encore de le tester.
Possible de bouger ce thread dans la section "online" svp ? Merci :)
Bah, c'est un trailer en CGI standard quoi... Pas vraiment excitant au final.
Ouais, enfin de la haute CGI quand même.
smokytoks
25/01/2013, 00h08
Il est classe ce p'tit trailer...:bave:
Ce trailer de zouave !
Oui apparemment on a encore l'accès à la console IG.
Possible de bouger ce thread dans la section "online" svp ? Merci :)
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Sinon, un peu embêtant que les races soit séparés :(
Je sens qu'on va se battre avec mes potes pour savoir chez qui on va aller :p
Canarrhes
06/02/2013, 02h20
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Sinon, un peu embêtant que les races soit séparés :(
Je sens qu'on va se battre avec mes potes pour savoir chez qui on va aller :p
Je sens surtout qu'il y aura un déséquilibre monstre entre les différentes factions, pratique pour le PvP...
Sinon en ce qui concerne le trailer CGI je ne l'ai pas trouvé terrible, de la bonne grosse baston qui tache, mise en scène ULTRA (insistez bien sur le ULTRAAAAAAAAAAA) classique et techniquement moyenne, on reste en dessous de ce qu'est capable de faire Blizzard ou même CDProjekt.
Maintenant je me suis tout de même inscrit à la bêta avec mon CV de fou histoire de confirmer ou infirmer mes premières mauvaises impressions...
Question plutôt avancée à nos auteurs du Canard, est-ce que vous comptez participer (ou du moins tenter) à la bêta afin de pouvoir nous pondre un article une fois le NDA levé ?
Vous pensez aussi pouvoir décrocher quelques clés pour les lecteurs avec un petit concours si c'est possible ?
SetaSensei
06/02/2013, 11h43
Question plutôt avancée à nos auteurs du Canard, est-ce que vous comptez participer (ou du moins tenter) à la bêta afin de pouvoir nous pondre un article une fois le NDA levé ?
Vous pensez aussi pouvoir décrocher quelques clés pour les lecteurs avec un petit concours si c'est possible ?
Ca, faudrait plutôt le demander là bas (http://forum.canardpc.com/threads/40063-Vos-questions-auxquelles-on-r%C3%A9pondra-si-on-veut-2e-service).
Pour ta première question, j'aurai tendance à te dire qu'ils n'ont pas le choix, qu'ils vont faire la bêta. Vu le nombre de joueurs qui deviennent tout choses quand on parle des TES sur le forum.
Pour la seconde, faut voir avec les CMs... Quand ils auront fini leur sieste. :ninja:
Je réponds un peu en retard, mais là la cinématique (on aime ou pas, moi perso c'est entre les deux) ne semble vraiment pas reflété le vrai jeu, alors... Il y a plus qu'a attendre. Je me suis inscrit à la béta avec "au dessus de la moyenne" seulement comme mention. Mais voilà bien 3 semaines et toujours pas de réponse... T_T
Ulrick Popoff
16/02/2013, 15h12
Je réponds un peu en retard, mais là la cinématique (on aime ou pas, moi perso c'est entre les deux) ne semble vraiment pas reflété le vrai jeu, alors... Il y a plus qu'a attendre. Je me suis inscrit à la béta avec "au dessus de la moyenne" seulement comme mention. Mais voilà bien 3 semaines et toujours pas de réponse... T_T
C'est normal rien n'a encore été envoyé.
Diwydiant
27/02/2013, 11h26
Je suis tombé sur le trailer hier soir, et, bien que je sois pertinemment conscient qu'une cinématique ne reflète en rien le produit final, je dois tout de même avouer que ça envoie du lourd...
:bave:
Je me suis inscrit pour la beta, on verra bien...
Ymnargue
27/02/2013, 11h27
Y'a une grosse interview sur Gamekult : http://www.gamekult.com/actu/itw-elder-scrolls-online-matt-firor-nous-repond-A107625.html
Madvince
27/02/2013, 14h51
Mouais, pas convaincu par cette version online...
A la rigueur le côté exploration me tente bien et les donjons publiques, mais pour le reste vu comment j'ai vite laché GW2 alors que j'y étais venu pour le PVP entre mondes... Ce n'est plus pour moi les MMO je crois.
Ce que j'espère c'est qu'il y aura un vrai nouvel épisode à la série des TES ,après Skyrim.
Le truc c'est que j'ai du mal à saisir comment ils vont pouvoir saisir l'esprit "sandbox" des Elderscrolls dans ce MMO vu comment ça a l'air partie sur une approche "themepark" classique.
Phibrizo
28/02/2013, 00h45
Le truc c'est que j'ai du mal à saisir comment ils vont pouvoir saisir l'esprit "sandbox" des Elderscrolls dans ce MMO vu comment ça a l'air partie sur une approche "themepark" classique.
Mon rêve: un daggerfall-like, eventuellement multi-joueur, dans un univers procédural infini... un hybride entre infinity (http://forum.canardpc.com/threads/33812-Infinity-Vapeur-spatiale.) et Malevolence (http://forum.canardpc.com/threads/73882-Malevolence-The-Sword-of-Ahkranox)... :bave:
La technologie existe, j'espère qu'on verra ça un jour... Pas de problème de theme park avec cette solution! ^_^
Mon rêve: un daggerfall-like, eventuellement multi-joueur, dans un univers procédural infini... un hybride entre infinity (http://forum.canardpc.com/threads/33812-Infinity-Vapeur-spatiale.) et Malevolence (http://forum.canardpc.com/threads/73882-Malevolence-The-Sword-of-Ahkranox)... :bave:
La technologie existe, j'espère qu'on verra ça un jour... Pas de problème de theme park avec cette solution! ^_^
Je suis moins sur que toi que ca puisse arriver dans de bonne conditions
les univers procéduraux, ca fonctionnait parfaitement quand ils étaient plus "sommaires" daggerfall est un excellent exemple, on pourrait aussi citer Elite2 dans les plus reussis.
Mais c'était une autre époque. Aujourd'hui le joueur attend des rendus beaucoup plus avancés.
Les donjons aléatoires à la Oblivion ont vécu je pense.
helldraco
23/03/2013, 02h00
Même avec des rendus plus avancés, je ne suis pas certain que beaucoup serait près à revire les dungeons aléatoires de Daggerfall non plus ... qui n'a pas connu les cartes en 3D et l'absence de TP (chuis un fou) a raté un grand moment de perdition ludique. :emo:
(personne n'a été pris dans la beta sinon ? )
Ulrick Popoff
24/03/2013, 23h15
Même avec des rendus plus avancés, je ne suis pas certain que beaucoup serait près à revire les dungeons aléatoires de Daggerfall non plus ... qui n'a pas connu les cartes en 3D et l'absence de TP (chuis un fou) a raté un grand moment de perdition ludique. :emo:
(personne n'a été pris dans la beta sinon ? )
Toujours pas d'annonce, donc pas d'invitation
Pedrovasquez
25/03/2013, 19h27
Des news sur teso-guide.fr
Ca sent bon.
Tareldar
25/03/2013, 19h59
Ce que j'espère c'est qu'il y aura un vrai nouvel épisode à la série des TES ,après Skyrim.
Au risque de répondre avec un mois de retard, Zenimax (je crois) produit TESonline mais Bethasda a déjà commencé dans son coin le prochain TES qui sera solo. Donc pas d’inquiétude.
Vérifiez vos mails, vous aurez peut-être plus de chance que moi :
http://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/2013/03/26/premiere-vague-dinvitations-au-programme-beta
Je me suis rué sur ma bal ce matin en apprenant la nouvelle, mais... sans moi visiblement bouhouhou T_T
Diwydiant
27/03/2013, 12h40
Pareil, rien pour le moment...
:emo:
La même... J'aurai dû dire être un journaliste làààà !
Idem, pas encore d'invitation. Pourtant j'avais mis un CV béton ^_^
EpicFail
02/04/2013, 08h48
Ce trailer de zouave !
http://www.youtube.com/watch?v=0jNT5cMwxw0
Je viens jeter un coup d’œil ici pour prendre connaissance un peux des avis et...
Pas mal. A la masse sur le trailer mais vraiment pas mal. :O
Et le Barbare... :wub:
Quoi, oui, je sais, moi et les guerriers... toute cette testostérone huilé sous une armure... :bave:
Je vais tenter pour la béta. Mais je ne me fais pas d’illusion vue le bol que j'ai. (Bien que niveau loot tout MMO confondue j'ai toujours eu le cul bordé de nouille :ninja: )
Diwydiant
02/04/2013, 09h27
Il y a surtout un article dans le nouveau CPC sortant aujourd'hui...
:bave:
Je me demande ce qu'ils en pensent...
:bave:²
Darshyne
02/04/2013, 11h52
L'article ne m'a pas vraiment rendu espoir, bien au contraire.
EpicFail
02/04/2013, 12h02
Lâche le morceau, mon bled est tellement pourrie qu'il est pas disponible. :emo:
Darshyne
02/04/2013, 17h37
Tout est relatif, si vous aimez wow, ça va.
Ulrick Popoff
02/04/2013, 19h24
Tout est relatif, si vous aimez wow, ça va.
Trop vague comme réponse !
Perso, je suis fan des Elder Scrolls depuis Daggerfall pour le côté liberté totale et surtout pour la communauté qui entoure les jeux (surtout depuis Morrowind). Et cette communauté a transformé des bons jeux en des très grands jeux en créant des mods géniaux qui subliment l'expérience ES.
Et comme un MMO, par définition, ne pourra être amélioré par des mods et que j'ai du mal à imaginer avoir autant de liberté dans ES Online que dans les ES solos, je ne m'intéresse même pas à ce jeu, je doute fort y jouer un jour.
Madvince
03/04/2013, 12h53
Pas grave il y aura au moins une beta ouverte pour se donner une idée...:ninja:
Darshyne
03/04/2013, 12h54
Trop vague comme réponse !
Il faut acheter le dernier CPC ^^
Ulrick Popoff
03/04/2013, 21h18
Il faut acheter le dernier CPC ^^
T'as pas 1 po pour ?
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