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Voir la version complète : The Elder Scrolls Online : ruée vers l’or et noces d’étain



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Kemper
22/02/2014, 17h55
Commerce, Profit & Crime

L'avantage de ce nom étant qu'il est bilingue, au moins on ne cède pas à l'anglais ;)

Morgana
22/02/2014, 18h39
Couilles Poilues de Cyrodill

Ps : Plus sérieusement j'aime Le Comptoir des Profits de Canards

Darshyne
22/02/2014, 18h42
C'est pas bilingue enfin je crois ^^

je le rajoute (pas) à la liste

Kemper
22/02/2014, 19h06
C'est pas bilingue enfin je crois ^^

je le rajoute (pas) à la liste

Commerce, Profit et Crime sont des mots qui existent aussi bien en français qu'en anglais.

Morgana
22/02/2014, 19h09
Je pense qu'il parlait de ma proposition trollesque

Safo
22/02/2014, 19h16
Il y a des critiques sur les soins.
extrait de Tamriel Foundry (cette page (http://tamrielfoundry.com/templar/) sur les compétences du templier)



Pleins de réponses à plein de questions dans le désordre et en anglais par le même gars de Tamriel Foundry qui a fait la pavé cité plus haut.
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1xbetf/hi_im_isarii_of_tamriel_foundry_and_my_media/

On parlait des soins sur la durée.
Pas trouvé cette info où que ce soit.
Le soins direct c'est évident par contre oui.

Drah
22/02/2014, 19h25
...

Checco
22/02/2014, 19h40
Dans la mesure où CPC est une guilde francophone issue d'une magazine francophone, je vois pas pourquoi on devrait céder à l'anglais.

pingu
22/02/2014, 19h52
Sinon, en CPC, y a Crève Pourriture Communiste.
Pas de rapport dans l'cointexte, mais il fallait que ce soit dit !

Darshyne
22/02/2014, 19h52
Je pense qu'il parlait de ma proposition trollesque

Oui :=

lokham
22/02/2014, 20h01
Sinon, en CPC, y a Crève Pourriture Communiste.
Pas de rapport dans l'cointexte, mais il fallait que ce soit dit !

J'aime.

Seulement les russes du superserveur vont pas apprécier :ninja:

Hannibaal
22/02/2014, 20h26
http://teso.game-guide.fr/competences/competences-darmures/

Merci du lien mais y a un truc qui me fait chier, alors je compte jouer en tank un Khajiit d'après ce que vois sur la race il est optimiser en armure intermédiaire, ok c'est cool mais je ne vois pas d'autre race qui supporte très bien l'armures lourdes ( Domaine Aldmeri )


Armures Lourdes

Armures métalliques pour les guerriers devant encaisser des dégâts au corps à corps. les compétences attenantes sont principalement en rapport avec la gestion optimisée de la Santé du personnage

zijulo
22/02/2014, 21h02
Merci du lien mais y a un truc qui me fait chier, alors je compte jouer en tank un Khajiit d'après ce que vois sur la race il est optimiser en armure intermédiaire, ok c'est cool mais je ne vois pas d'autre race qui supporte très bien l'armures lourdes ( Domaine Aldmeri )

C'est uniquement le gain d'expérience qui est boosté par la compétence passive d'armure légère du Khajiit. Idem pour la compétence d'armure lourde de l'orc. Du coup c'est peut-être pas si important parce ça ne joue que sur la vitesse de progression. Une fois au niveau max, ces compétences ne devraient plus servir à rien.

Par contre le Khajiit a la même compétence "Robuste - meilleure régénération de santé en combat" que l'Orc. J'aurais donc tendance à penser qu'un Khajiit peut faire un aussi bon tank qu'un Orc.

yggdrahsil
22/02/2014, 21h45
Certains ont testé les invoc du sorcerer ? Dans la béta je suis parti sur mon perso classique de Khajiit nightblade à l'arc mais j'ai regardé les talents des autres classes pour trouver des templates différents des "classiques" et j'ai eu l'idée d'un invocateur au cac (Non ce n'est pas un mage de guerre :tired: ) mais j'ai des doutes sur l'utilité des invocs. Elles bougent vite ? Tiennent au combat ? Font assez de dégâts ? Enfin vous voyez le genre de questions quoi :p

D'ailleurs en tapant ce message, j'ai penser a un template issu de l’héroïne de spellforce. Template que j'avais crée sous Skyrim et qui était bien sympa d’ailleurs. Pour expliquer de quoi il s'agit, voici l'image du perso (http://i2.cdscdn.com/pdt2/3/6/8/1/700x700/5390102485368/rw/spell-force-the-order-of-dow.jpg) en question. Vu le gameplay de Teso (et donc le fait qu'il n'y ait pas style "Arme a une main sans bouclier"), je pensais adapter ça avec un templier (branche soin et branche dégats) et arme à une main + bouclier le tout en armure légère. Idée :sad: ou idée :wub:

Grenshad
22/02/2014, 22h13
c'est pour les soirées privées ces armures là non? :O

SilverPig
22/02/2014, 22h26
Dans la mesure où CPC est une guilde francophone issue d'une magazine francophone, je vois pas pourquoi on devrait céder à l'anglais.

C'est pas faux. Le brainstorming continue, reste un mois pour trouver le titre qui claque.

Parce que de toute façon moi en attendant, le theorycrafting un mois avant même la sortie du jeu, non seulement j'y pipe queud mais ça me gâche en plus d'ors et déjà le plaisir de la découverte.

Hannibaal
22/02/2014, 22h48
C'est uniquement le gain d'expérience qui est boosté par la compétence passive d'armure légère du Khajiit. Idem pour la compétence d'armure lourde de l'orc. Du coup c'est peut-être pas si important parce ça ne joue que sur la vitesse de progression. Une fois au niveau max, ces compétences ne devraient plus servir à rien.

Par contre le Khajiit a la même compétence "Robuste - meilleure régénération de santé en combat" que l'Orc. J'aurais donc tendance à penser qu'un Khajiit peut faire un aussi bon tank qu'un Orc.

Okay je comprend merci bien.

Flecks49
22/02/2014, 22h51
.@Silvaz3 We will be announcing the next #ESO beta event very soon, so be sure to keep an eye on our social channels & official website!
source : https://twitter.com/TESOnline/status/437297009062838272

Je le sens bien pour vendredi prochain :)

Ashlook
22/02/2014, 23h05
Haaaaaaaaaaaaaaaa...............

zijulo
22/02/2014, 23h10
J'espère que ça durera plus de 3 jours cette fois :bave:

Pix402
22/02/2014, 23h14
Haaaan owi. :)

yggdrahsil
22/02/2014, 23h42
J'espere que ma carte graphique finira pas sa vie 3 heures après le début du test :emo:

Pedrovasquez
22/02/2014, 23h44
La guilde "C Pas Cher", "Cent pour Cent"

Paincru
22/02/2014, 23h58
la guilde Cha Pi Chapo

Pix402
23/02/2014, 00h01
La guilde Canard PC.


:ninja:

Grenshad
23/02/2014, 00h09
le pire avec la bêta c'est qu'on va s'acharner sur des perso qui seront effacés lors de la sortie officielle

Hannibaal
23/02/2014, 00h20
le pire avec la bêta c'est qu'on va s'acharner sur des perso qui seront effacés lors de la sortie officielle

On s'en bat les steaks comme la courtepaille on est là pour couper des queues.:cigare:

Flecks49
23/02/2014, 00h21
La guilde des Cailloux Pour Creuser.

'Faut bien qu' j'apporte ma pierre à l'édifice non ?

Grenshad
23/02/2014, 01h18
On s'en bat les steaks comme la courtepaille on est là pour couper des queues.:cigare:

niii?

Hannibaal
23/02/2014, 02h20
C'est un nom de guilde CPC;) que je propose.

Ouaflechien
23/02/2014, 08h05
Caisse Primaire de Communauté.

Vargr
23/02/2014, 11h28
Apparemment quelques modifs ont été apportées sur la beta actuelle :

Since these are all things that beta testers will see in the zones they have access to, I don't think this info violates the NDA. Latest patch has the following:

- Collision detection with NPCs just got put in.
- You can also now skip the starter islands and go straight to the first city in your area. You can port back to starter islands if you want.
- Mob difficulty increase slightly starting at level 5.
- Buffs and nerfs to class abilities
- Fixed an issue where many abilities were not properly obeying line of sight rules. Hoping that means bows got fixed

zijulo
23/02/2014, 13h51
La gestion des collisions avec les PNJ, j'espère que ça comprend les mobs. Si oui c'est excellent pour les combats à la première personne !

SilverPig
23/02/2014, 15h05
C'est juste un peu surprenant que ça n'arrive que maintenant, si proche de la sortie du jeu, vu l'impact important que ça peut avoir sur le gameplay...C'est pas rien comme feature.

Grenshad
23/02/2014, 15h22
Retour du syndrome "j'ai un NPC qui me bloque la porte" ? Ahh Skyrim ^^;

Pix402
23/02/2014, 15h23
Vu sur Reddit,


Enemy Collision Detection in Latest Closed Beta Build.

Hey guys! Self post for no karma, just wanted to let everyone know:
The latest closed beta build added collision detection with enemy NPCs. I'm not sure if it added it for players as well, but it is definitely in for monsters.
It makes first person combat feel pretty damn awesome, in my opinion.
I know there have been discussions on whether this was "plausible," or not, so it looks like you finally have a definitive answer outside of armchair theory: Yes. It is.

Donc apparemment ça comprend aussi les mobs. Putain de bonne nouvelle.

lokham
23/02/2014, 16h09
Ouaip, bonne nouvelle. Aller , plus que le reglage du fov et je joue en premiere personne.

Par contre je ne vois pas ca en pvp. Immaginez le bus contre bus avec collisions.

Voodoom
23/02/2014, 16h11
Les tanks dans les escaliers des forts pour empêcher les ennemis de monter :bave:

Ashlook
23/02/2014, 17h15
C'est pour ça qu'ils ont mis que les PNJ.

'Fin ceci dit, c’était pas mal sur WAR :D.

Paincru
23/02/2014, 17h35
Ouaip, bonne nouvelle. Aller , plus que le reglage du fov et je joue en premiere personne.

Par contre je ne vois pas ca en pvp. Immaginez le bus contre bus avec collisions.

Oui je comprends par leurs trip d'avoir un fov aussi raproché, ils ont expliqué que c'était belle et bien voulu et qu'il assumé mais je comprends pas, y'en a à qui ça plait ?

Timeerased
23/02/2014, 17h40
collision avec les mobs, cool ! Bêta weekend prochain, ouiiinnnnn (pas présent samedi/dimanche devant le paycay). Allez donnez nous une semaine !

Roland Flure
23/02/2014, 18h16
'Fin ceci dit, c’était pas mal sur WAR :D.
:bave:

zijulo
23/02/2014, 18h38
Retour du syndrome "j'ai un NPC qui me bloque la porte" ? Ahh Skyrim ^^;

Les acolytes surtout.... "Non, non ne me suit pas dans le couloir ! aaargh ! Trop tard, bon pour recharger ma sauvegarde"... De biens tristes souvenirs :'(


collision avec les mobs, cool ! Bêta weekend prochain, ouiiinnnnn (pas présent samedi/dimanche devant le paycay). Allez donnez nous une semaine !

J'avais pas calculé mais ça risque d'être pareil pour moi... Putain de vie sociale :(

Flecks49
23/02/2014, 18h50
Les tanks dans les escaliers des forts pour empêcher les ennemis de monter :bave:

You shall not pass ! Bitchees.

Grenshad
23/02/2014, 19h10
Bêta weekend prochain

C'est officiel ça??

Ymnargue
23/02/2014, 19h17
Oui je comprends par leurs trip d'avoir un fov aussi raproché, ils ont expliqué que c'était belle et bien voulu et qu'il assumé mais je comprends pas, y'en a à qui ça plait ?

Si je me souviens bien, le jeu sera en partie moddable non ? J'ai cru voir passer cette info.
Si c'est le cas, le fov ne devrait pas poser de soucis trop longtemps..

Montigny
23/02/2014, 19h29
Moi pour le nom de guilde j'avais pensé à : Craft & Poutrage Company...

Les collisions c'est bien mais reste à voir si ça ne surchargera pas trop le serveur (Je doute qu'on voit ça dans la zone pvp entre joueurs même si ce n'est pas impossible)

n0ra
23/02/2014, 19h42
:bave:

:bave:

Du reste je me demande si les tanks ne vont pas être useless dans la prise et surtout la défense des forts sans la collision...

Une ligne de défense par les tanks juste à l'entrée pour empêcher toute intrusion par la porte principale lorsque celle-ci a été détruite comme sur feu Warhammer c'était assez énorme et ça donnait encore un peu plus d'épique à la capture.

Pix402
23/02/2014, 19h48
Quelques screens de Stonefalls de nuit, magnifique.


http://tof.canardpc.com/preview2/3c2f2ab0-3491-495c-9497-30f3f3ef58ad.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3c2f2ab0-3491-495c-9497-30f3f3ef58ad.jpg)

http://imgur.com/a/KQAt0

Roland Flure
23/02/2014, 19h53
Du reste je me demande si les tanks ne vont pas être useless dans la prise et surtout la défense des forts sans la collision...
Et du coup je me demande si je vais partir sur mon traditionnel tank cette fois ou plutôt sur un guerrier arme à deux mains.

yggdrahsil
23/02/2014, 20h01
Dites pour la beta, une fois qu'on a eu un accès on c'est bon pour les béta suivante ?

Montigny
23/02/2014, 20h23
Croyez pas que les tanks sont invincibles , parce que même en étant soignés , s'ils se prennent les dmg des armes de sièges , ça va leur faire tout drôle...

@yggdrahsil :

Oui. Les bêta suivantes , tu recevras un mail avec la même clé que tu as déjà entré , au cas où tu ne t'en serait pas servi avant.

Grenshad
23/02/2014, 20h30
"oups, j'ai trébuchet" :D

lokham
23/02/2014, 20h32
Si je me souviens bien, le jeu sera en partie moddable non ? J'ai cru voir passer cette info.
Si c'est le cas, le fov ne devrait pas poser de soucis trop longtemps..


Seule l'interface sera moddable il me semble.

Après, il y aura sans doute une combine pour régler le FOV, j'espère.

Timeerased
23/02/2014, 20h52
C'est officiel ça??

Y'a eu suggestion que ce serait ce week-end par un mec de la guilde Entropy jesépukoi (qui participe à la bêta privée/permanente), et puis y'a le message officiel de Zenimax un peu plus haut dans le topic. Soon, c'est la semaine qui vient quoi.

n0ra
23/02/2014, 21h00
Croyez pas que les tanks sont invincibles , parce que même en étant soignés , s'ils se prennent les dmg des armes de sièges , ça va leur faire tout drôle...


On parle de collision pas d'invisibilité :).
Les collisions n'empêchaient pas aux tanks de se prendre de sérieux dégâts même par l'attaque adverse mais elles permettaient aussi de garder une forme de logique dans les combats et la défense de fort.

Flecks49
23/02/2014, 21h02
Soon, c'est la semaine qui vient quoi.

VERY soon. :D

Grenshad
23/02/2014, 21h05
C'est AVANT la semaine qui vient alors? :O c'est aujourd'hui en fait :XD:

Montigny
23/02/2014, 21h27
On parle de collision pas d'invisibilité :).
Les collisions n'empêchaient pas aux tanks de se prendre de sérieux dégâts même par l'attaque adverse mais elles permettaient aussi de garder une forme de logique dans les combats et la défense de fort.

Mais..qu'est-ce tu me parle d'invisibilité ??
Une fois qu'ils se seront pris des rafales de boulets et les joueurs sur la tronche la voie sera libre , à moins qu'ils n'aient tous fait un tank et quelques heals , seulement je ne sais pas si tu as essayé le RvR de TESO (apparemment non) mais c'est pas tous en tas à mourir en boucle devant la porte (même s'il n'y avait pas collisions la dernière fois)...

n0ra
23/02/2014, 21h35
Mais..qu'est-ce tu me parle d'invisibilité ??
Une fois qu'ils se seront pris des rafales de boulets et les joueurs sur la tronche la voie sera libre , à moins qu'ils n'aient tous fait un tank et quelques heals , seulement je ne sais pas si tu as essayé le RvR de TESO (apparemment non) mais c'est pas tous en tas à mourir en boucle devant la porte (même s'il n'y avait pas collisions la dernière fois)...

Invincibilité, pardon.
Tu aurais du te douter que je parlais de ça.

yggdrahsil
23/02/2014, 22h03
En fait pour le week-end sur Reddit etailleurs certain pense que ce serais plutot dans 2 semaines. A cause des dates de Bethesda, Skyrim le 11/11/2011, Teso le 4/4/2014, et les béta précédentes le 10/01 et le 9/02 ça amènerai la beta le 8/03.

pOmmi
23/02/2014, 22h12
Si vous avez une petite idée de votre future alliance n'hésitez pas. Si vous changez d'avis, modifiez votre réponse, le fichier restera éditable jusqu'à la sortie du jeu.

https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArCU9sXJeRbqdEswQ0IybWdUNVZENmk1RUc4WjF4V UE&usp=sharing

http://img11.hostingpics.net/pics/267134TESOprevisionCPC02.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=267134TESOprevisionCPC02.png)

Pour les idées de nom de guilde commerciale, voilà un site (http://dict.xmatiere.com/prefixe.php) pour chercher les mots "commençant par ...". Faite le pour les lettres C et P. Prennez en, au hasard, 2 avec C et un avec P puis postez les ici ;)

Timeerased
23/02/2014, 22h32
En fait pour le week-end sur Reddit etailleurs certain pense que ce serais plutot dans 2 semaines. A cause des dates de Bethesda, Skyrim le 11/11/2011, Teso le 4/4/2014, et les béta précédentes le 10/01 et le 9/02 ça amènerai la beta le 8/03.

:crossedfingers:

pingu
24/02/2014, 00h09
Erf, le week end prochain, ça me va bien. Le suivant ... ba moins en fait ...

Ashlook
24/02/2014, 00h51
En fait pour le week-end sur Reddit etailleurs certain pense que ce serais plutot dans 2 semaines. A cause des dates de Bethesda, Skyrim le 11/11/2011, Teso le 4/4/2014, et les béta précédentes le 10/01 et le 9/02 ça amènerai la beta le 8/03.

Ouais et la fin du monde c’était le 21/12/2012 :ph34r:.

macfennec
24/02/2014, 01h47
J'ai fait peter la préco, je suis faible. :ninja:
Une petite idée de l'alliance dans laquelle les CPC vont faire partie ?

pingu
24/02/2014, 01h54
A priori, pas le Domaine ... (cf un peu au dessus)

Grenshad
24/02/2014, 04h22
les CPC ont pas de goût, cqfd :p

Timeerased
24/02/2014, 05h07
perso j'ai mis Coeurébène mais j'espère tester les autres royaumes à la prochaine bêta, même si le timing sera just pour évaluer vraiment ...

Pedrovasquez
24/02/2014, 07h31
Camelote des Palmipèdes Colporteurs

Anonyme866
24/02/2014, 08h17
La collision des PNJs est une bonne chose, mais c'est du boulot à moitié fait.

J'aimerais tellement que ce soit valable pour les PJs... sans quoi je passerai sur le RvR qui serait alors sans le moindre intérêt. Ce qui sera sans doute le cas.

La collision et le tir ami permettant à eux seuls d'induire un sens tactique crédible et donc intuitif en évitant des tactiques irréelles. La différence est notable, par exemple, dans les FPS permettant de toucher à ce genre de réglages. Sans tir ami, l'on peut avoir une grosse mitrailleuse lourde qui sature un couloir, l'interdisant à l'ennemi, alors que ses petits camarades y gambadent en toute sécurité. Avec tir ami, ce n'est plus aussi viable, il faut cesser de tirer pour permettre la progression en espérant que l'ennemi n'en profite pas, auquel cas le choix sera épineux : tirer dans l'tas, en flinguant les copains, ou prendre le risque de les laisser gérer pour ne tirer que s'ils cèdent... mais avec des ennemis à portée de réplique.

Ça n'a l'air de rien, mais l'impact est énorme. Ça, et la collision comme évoquée plus haut, permet d'éviter bien des rustines, caches-misères et autres palliatifs arbitraires. Mais bon, j'en fais le deuil, TESO sera ainsi fait et je me contenterai du PVE. Je ne devrais pas en être malheureux si l'univers est aussi vaste et touffu que ce que j'ai pu goutter en beta.





https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArCU9sXJeRbqdEswQ0IybWdUNVZENmk1RUc4WjF4V UE&usp=sharingQu'y met-on ? L'alliance du premier personnage que l'on va essentiellement jouer ? Ou celles des différents personnages que l'on escompte avoir ?

Je compte avoir un personnage de chaque classe répartis dans les trois alliances dès le départ (pour "déposer" les noms et varier les ambiances puisque me limitant au PVE) même si je jouerai probablement davantage celui, ou les deux, du Domaine Aldmeri.

Roland Flure
24/02/2014, 08h39
Mais..qu'est-ce tu me parle d'invisibilité ??
Ce qu'il explique c'est qu'il s'il y a du body block : lors de la défense d'un fort, si une porte tombe, une ligne de tanks se cale devant l'entrée pour empêcher les moches de la franchir. Sans body block, bah les tanks sont nettement moins utiles en RvR.

Vargr
24/02/2014, 09h04
Le problème avec la collision des PJs, c'est qu'il y aura toujours des connards pour s'amuser à bloquer les portes/passages avec leurs grosses fesses...
Y compris en PvP avec ses alliés "paske cé tro drol lol"

Roland Flure
24/02/2014, 09h12
Sur War j'ai jamais rien vu de tel en RvR.

Anonyme866
24/02/2014, 09h16
Le problème avec la collision des PJs, c'est qu'il y aura toujours des connards pour s'amuser à bloquer les portes/passages avec leurs grosses fesses...La collision n'induit pas nécessairement l'inamovibilité. On peut pousser les gens, si c'est correctement géré. De fait, ça ouvre encore d'autres perspectives tactiques.

Paincru
24/02/2014, 09h37
La collision des PNJs est une bonne chose, mais c'est du boulot à moitié fait.

J'aimerais tellement que ce soit valable pour les PJs... sans quoi je passerai sur le RvR qui serait alors sans le moindre intérêt. Ce qui sera sans doute le cas.

La collision et le tir ami permettant à eux seuls d'induire un sens tactique crédible et donc intuitif en évitant des tactiques irréelles. La différence est notable, par exemple, dans les FPS permettant de toucher à ce genre de réglages. Sans tir ami, l'on peut avoir une grosse mitrailleuse lourde qui sature un couloir, l'interdisant à l'ennemi, alors que ses petits camarades y gambadent en toute sécurité. Avec tir ami, ce n'est plus aussi viable, il faut cesser de tirer pour permettre la progression en espérant que l'ennemi n'en profite pas, auquel cas le choix sera épineux : tirer dans l'tas, en flinguant les copains, ou prendre le risque de les laisser gérer pour ne tirer que s'ils cèdent... mais avec des ennemis à portée de réplique.

Ça n'a l'air de rien, mais l'impact est énorme. Ça, et la collision comme évoquée plus haut, permet d'éviter bien des rustines, caches-misères et autres palliatifs arbitraires. Mais bon, j'en fais le deuil, TESO sera ainsi fait et je me contenterai du PVE. Je ne devrais pas en être malheureux si l'univers est aussi vaste et touffu que ce que j'ai pu goutter en beta.




Qu'y met-on ? L'alliance du premier personnage que l'on va essentiellement jouer ? Ou celles des différents personnages que l'on escompte avoir ?

Je compte avoir un personnage de chaque classe répartis dans les trois alliances dès le départ (pour "déposer" les noms et varier les ambiances puisque me limitant au PVE) même si je jouerai probablement davantage celui, ou les deux, du Domaine Aldmeri.

Avoir plusieurs perso, c'est ce que je pensais faire au debut, mais d'après les retours des beta testeurs de la première heure, le jeu ne se prête vraiment pas aux reroll:
Tres gros contenu PVE, un long levelling, environ 400 heures pour faire le tour et atteindre le VR10, sans parler du contenu qui sera rajouté par la suite. Certaine personne, l'on fait en 180 heures mais se sont des rusher pro.
Et d'après eux, l’expérience TESO est basée sur la découverte et l'originalité des quêtes, ce qui réduit l’intérêt d'avoir d'autres persos.
La grande majorité des testeurs ne sont donc pas du tout motivé par le reroll

Après chacun se fera son propre avis, mais, me concernant, même si il peut être tentant de vouloir découvrir d'autres races (et non pas d'autres paysages car tout se visitable avec son 1er perso), le fait de pouvoir explorer diverses build assez facilement, et de pouvoir changer d'armures, armes ect... seront suffisant pour garder une bonne motivation et ne pas tout recommencer.

A noter que je suis d'habitude assez porté sur le reroll, sur SWTOR par exemple, où c'est clairement un aspect voulu par les développeurs, contrairement à TESO je pense.

Ashlook
24/02/2014, 09h50
Sur War j'ai jamais rien vu de tel en RvR.

Y'avait des collisions entre alliés sur WAR ? Me souviens plus. Y'avait aussi les bump sur WAR pour "contrer" un peu les collisions.

---------- Post added at 09h50 ---------- Previous post was at 09h40 ----------


La collision des PNJs est une bonne chose, mais c'est du boulot à moitié fait.

J'aimerais tellement que ce soit valable pour les PJs... sans quoi je passerai sur le RvR qui serait alors sans le moindre intérêt. Ce qui sera sans doute le cas.

Alors oui, les collisions apportent pas mal de choses en RvR (WAR) et j'adore ca, mais je trouve pas ca indispensable, sur DAoC il n'y avait pas de collisions et ça reste un des meilleurs jeu RvR qui existe (Avec une tres grande place à la tactique, même en prise de fort).

La collision et le tir ami permettant à eux seuls d'induire un sens tactique crédible et donc intuitif en évitant des tactiques irréelles. La différence est notable, par exemple, dans les FPS permettant de toucher à ce genre de réglages. Sans tir ami, l'on peut avoir une grosse mitrailleuse lourde qui sature un couloir, l'interdisant à l'ennemi, alors que ses petits camarades y gambadent en toute sécurité. Avec tir ami, ce n'est plus aussi viable, il faut cesser de tirer pour permettre la progression en espérant que l'ennemi n'en profite pas, auquel cas le choix sera épineux : tirer dans l'tas, en flinguant les copains, ou prendre le risque de les laisser gérer pour ne tirer que s'ils cèdent... mais avec des ennemis à portée de réplique.

Tu compares un FPS avec un MMO la. Sur un FPS tu vas avoir 16, 32, voir 64 personne grand max sur des maps prévu pour ça. Sur un MMO ça serait génial, mais c'est juste irréalisable sur des combat dans des forts où il y aura plus de 400 personnes en simultané packés dans un petit espace. Le potentiel de griefing est tellement plus élevé et avec un système de financement tel que TESO + un méga serveur c'est pas gérable. Sur le principe c'est juste énorme, mais en pratique c'est pas faisable.

Qu'y met-on ? L'alliance du premier personnage que l'on va essentiellement jouer ? Ou celles des différents personnages que l'on escompte avoir ?

Je compte avoir un personnage de chaque classe répartis dans les trois alliances dès le départ (pour "déposer" les noms et varier les ambiances puisque me limitant au PVE) même si je jouerai probablement davantage celui, ou les deux, du Domaine Aldmeri.

C'est surtout pour savoir de quelle alliance la guilde fera partie pour pouvoir claim les forts au nom de cette alliance en RvR. Chacun de tes persos quel que soit la race et l'alliance à laquelle ils appartiennent pourront rejoindre la guilde.

Roland Flure
24/02/2014, 10h00
Y'avait des collisions entre alliés sur WAR ? Me souviens plus. Y'avait aussi les bump sur WAR pour "contrer" un peu les collisions.
J'en suis même pas sûr :p

Anonyme866
24/02/2014, 10h04
Tu compares un FPS avec un MMO la.Non. Je donne un exemple de situations comparées. Tu remplaces la mitrailleuse lourde dans un couloir par les AOE de quelques magos dans une impasse et c'est kif kif bourrico.

La différence avec les MMO, c'est que certains FPS donnent la possibilité de paramétrer le jeu sur chaque serveur en activant ou désactivant certaines options, comme le FF. De fait, il est possible de comparer un principe dans le même cadre, en éliminant donc les biais possibles si l'on compare différents jeux qui n'auront pas comme seule différence leur rapport au FF.

De toutes façons, quelque soit le type de jeu de guerre, RPG/FPS/STR, le rapport à la collision et au FF, dont l'impact tactique et intuitif, donne les mêmes résultats. Les genres ne sont pas forcément cloisonnés et spécifiques/incomparables sur tout.

Après, je ne relançais pas le débat, juste j'expliquais le pourquoi de mon manque d'intérêt pour l'aspect RvR et donc mon attrait pour le PVE induisant, au final, de ne pas faire la course au niveau maximal mais d'avoir différents ReRolls. Une simple digression, donc.

Tygra
24/02/2014, 10h13
Y'avait des collisions entre alliés sur WAR ? Me souviens plus. Y'avait aussi les bump sur WAR pour "contrer" un peu les collisions.


En tout cas sur Guildwars (premier ud nom) il y avait pas de collision avec les alliés mais collision avec les ennemis, pour des sessions d'extreme bodyblocking de folie. C'était bien :emo:

n0ra
24/02/2014, 11h50
J'en suis même pas sûr :p

Oui y en avait :).

A noter que sur War il était possible de passer à travers un joueur au bout de quelques secondes en insistant lorsque celui-ci ne bougait plus, c'était voulu pour justement éviter le body block relou de certains joueurs.

Grenshad
24/02/2014, 12h10
C'est un simulateur de rugby War c'est ça? ^_^

Ouaflechien
24/02/2014, 12h36
Dans un mmo, surtout quand il y a du monde, le lag (même supportable) risque de rendre ingérable la collision. "Ah ben tient j'avais pas vu qu'il était là lui, oups!"
Bref comme le dit Ashlook il faut faire très attention en comparant un FPS et un MMO, et ça n'a rien a voir avec la nature des armes (technos vs magie) mais bien avec le nombre de joueurs présent et la charge du serveur. En résumé le gameplay d'un mmo doit supporter une latence inacceptable dans un fps.

Safo
24/02/2014, 13h08
On n’a toujours pas d’infos plus conséquentes sur les compétences guildes, world et alliance war?
Plus précisément, il me semble avoir lu que Vampire et Lycanthropie (world) ne peuvent pas faire partie d'un même build au même moment. Mais qu'en est-il du reste?
Peut-on faire partie de la guilde des fighters et être vampire ou loup garou par exemple ?
Peut-on utiliser des compétences "Alliance War" hors AvA?

Bref, ca serait top d'en savoir un peu plus pour d'ores et déjà savoir vers où partir.

Darshyne
24/02/2014, 14h36
La gestion des collisions c'est vraiment le truc qui me manque le plus souvent dans les mmo, et qui permet de remplacer des skills ou compétences par un placement et du mouvement, et donc quelque chose qui enrichi un peu le gameplay. Mais ca ne doit pas être évident avec le lag forcement plus élevé que dans un fps, mais si je me souvient bien c'est géré dans PlanetSide 2 (du moins entre véhicules) donc ça doit être faisable.

Pour le friendly fire le gros soucis à mon avis c'est que plus personne ne voudrait jouer cac : trop de risque de frapper ses camarades ou de se prendre une aoe amie. Pour autant ça demanderait un peu plus de discipline dans les affrontements et éviterait les bus zerg ce qui ne serait sans doute pas plus mal. Ca peut être sympa mais je ne suis pas certain que le joueur de mmo soit prêt à ça, c'est une espèce qui a horreur qu'on lui change ses habitudes.

Montigny
24/02/2014, 17h20
J'ai fait peter la préco, je suis faible. :ninja:
Une petite idée de l'alliance dans laquelle les CPC vont faire partie ?

Vraiment aucune volonté :| ^_^

Pour l'alliance , ceux ayant accès à la prochaine bêta , essayez les autres alliances pour voir et on pourra prendre une vraie décision après la dernière bêta....

MisterJ
24/02/2014, 17h31
Hello,

J'y vais de ma petite question: J'ai commencé à regarder les vidéos montrant le jeu. Comme ça m'a l'air bien, et ayant fait Morrowind et Oblivion (pas fini entièrement), je me demandais si le fait de refaire Oblivion par exemple me mettrait bien dans l'ambiance de TESO ou si valait mieux pour patienter se faire Skyrim?

Comme j'ai pas acheté Skyrim, je connais pas et du coup, graphiquement, interfacement, et tout le reste en "-ment parlant", ça met dans le bain ou c'est complètement à part la version online (bien sur, je parle pas de pvp hein)?

Si je demande, c'est parce que le seul truc qui m'a un peu démotivé dans la série, c'est le sentiment de solitude. Mais bon, si ça aide pour la version Multi, pourquoi pas.

Merci pour les réponses.

Timeerased
24/02/2014, 17h55
Hello,

J'y vais de ma petite question: J'ai commencé à regarder les vidéos montrant le jeu. Comme ça m'a l'air bien, et ayant fait Morrowind et Oblivion (pas fini entièrement), je me demandais si le fait de refaire Oblivion par exemple me mettrait bien dans l'ambiance de TESO ou si valait mieux pour patienter se faire Skyrim?

Comme j'ai pas acheté Skyrim, je connais pas et du coup, graphiquement, interfacement, et tout le reste en "-ment parlant", ça met dans le bain ou c'est complètement à part la version online (bien sur, je parle pas de pvp hein)?

Si je demande, c'est parce que le seul truc qui m'a un peu démotivé dans la série, c'est le sentiment de solitude. Mais bon, si ça aide pour la version Multi, pourquoi pas.

Merci pour les réponses.
Le HUD est similaire à celui de Skyrim (compas en haut de l'écran, peu d'indications en général, le menu est quasiment le même). Après est ce qu'il faut avoir joué Skyrim pour jouer à TESO ? non, vu que ça se passe 1000 ans avant. Le système de combat est différent aussi, adapté aux MMO avec une barre de raccourcis (pas bien longue, 5 skills, 1 slot pour les consommables, 1 slot pour ton ultimate, et tu pourras avoir 2 combinaisons de skills/armes différentes au level 15). Au niveau graphisme, TESO se rapproche de la première version de Skyrim (avant le pack HD et les mods quoi), mais tu verras que dans un mmo, c'est cool d'avoir de bons graphismes mais ce n'est pas aussi important que dans un jeu solo. L'important, c'est la D.A et celle de TESO est très bonne, et y'a quelques paysages franchement beaux (les effets de lumières/ombre/eau sont particulièrement réussis).

Donc je te conseille surtout de participer à la bêta et te faire un avis, pas besoin de jouer à Skyrim, mais si t'es fan de TES, c'est un incontournable.

Après, Skyrim est un jeu excellent et sans pour autant en faire une condition pour jouer à TESO, ça reste une bonne occupation en attendant :)

yggdrahsil
24/02/2014, 18h05
J'ai un problème avec mon dossier TESO. J'ai lancé le launcher et je me retrouver avec deux TESO: un TESO et un TESO EU. Tout les deux sont identique et font 20Go et en plus la il me télécharge encore 20 Go. C'est normal ou pas ? Parce que 60Go, j'ai pas la place sur le DD quoi :p

Pix402
24/02/2014, 18h53
Un mec de Reddit vient de publier un long, très long patch note de la beta.

http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1yso0g/upcoming_v018_patchnotes/

Vroum
24/02/2014, 19h11
Globalement ça a l'air d'aller dans la bonne direction. En tout cas ça répond aux retours les plus fréquents.

Timeerased
24/02/2014, 19h17
un gameplay plus speed, de animations retravaillées pour les mêlées, les starter islands qui deviennent optionnelles, et du nerfage à droite à gauche + les "dark fissures", des mini "anchors".

Que du bon.

Pix402
24/02/2014, 19h22
Yep, maintenant on attend la beta pour essayer tout ça.

Montigny
24/02/2014, 19h37
un gameplay plus speed, de animations retravaillées pour les mêlées, les starter islands qui deviennent optionnelles, et du nerfage à droite à gauche + les "dark fissures", des mini "anchors".

Que du bon.

J'ai pas lu son résumé , mais je ne pense pas que ça soit les starter islands que l'on pourra passer , mais plutôt la prison...

Ashlook
24/02/2014, 19h39
Na c'est bien les starters island. Ils ont nerf les lvl des mobs autour des villes où on pourra se tp pour equilibrer.

MisterJ
24/02/2014, 19h42
Le HUD est similaire à celui de Skyrim (compas en haut de l'écran, peu d'indications en général, le menu est quasiment le même). Après est ce qu'il faut avoir joué Skyrim pour jouer à TESO ? non, vu que ça se passe 1000 ans avant. Le système de combat est différent aussi, adapté aux MMO avec une barre de raccourcis (pas bien longue, 5 skills, 1 slot pour les consommables, 1 slot pour ton ultimate, et tu pourras avoir 2 combinaisons de skills/armes différentes au level 15). Au niveau graphisme, TESO se rapproche de la première version de Skyrim (avant le pack HD et les mods quoi), mais tu verras que dans un mmo, c'est cool d'avoir de bons graphismes mais ce n'est pas aussi important que dans un jeu solo. L'important, c'est la D.A et celle de TESO est très bonne, et y'a quelques paysages franchement beaux (les effets de lumières/ombre/eau sont particulièrement réussis).

Donc je te conseille surtout de participer à la bêta et te faire un avis, pas besoin de jouer à Skyrim, mais si t'es fan de TES, c'est un incontournable.

Après, Skyrim est un jeu excellent et sans pour autant en faire une condition pour jouer à TESO, ça reste une bonne occupation en attendant :)

Merci pour ton avis. Pour le coup, j'avais pas suivi l'actualité du jeux. C'est con parce que s'il sort en avril, ça va faire juste pour commencer Skyrim pour patienter...

Du coup, je vais attendre et surement faire parti du lancement vu ce que j'en ai lu sur ce post.

Encore merci pour les infos.

pOmmi
24/02/2014, 21h45
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArCU9sXJeRbqdEswQ0IybWdUNVZENmk1RUc4WjF4V UE&usp=sharing

Qu'y met-on ? L'alliance du premier personnage que l'on va essentiellement jouer ? Ou celles des différents personnages que l'on escompte avoir ?

Je compte avoir un personnage de chaque classe répartis dans les trois alliances dès le départ (pour "déposer" les noms et varier les ambiances puisque me limitant au PVE) même si je jouerai probablement davantage celui, ou les deux, du Domaine Aldmeri.

Alors mets Domaine Aldmeri ;) le but c'est juste de préparer le lancement du jeu et voir qui sera dans quelle alliance au moins les premiers mois.
Voir combien on sera dans la guilde Commerciale, et si ça vaut le coup de créer des guildes pour chaque alliance selon le nombre.

pingu
25/02/2014, 00h11
J'avoue moi aussi viser surtout le pve, et du coup, créer dès le départ plusieurs perso.
Y en aura 1, 2, grand grand max 3 joués régulièrement. Mais je compte bien découvrir les 3 factions.

Bon, j'ai cru un moment à un retour en force de l'Alliance, mais le Pacte est favori ...

Sinon, une idée de nom : la Couille Poilue Compagnie ... non ? Ah ... :rolleyes:

Grenshad
25/02/2014, 01h02
http://www.youtube.com/watch?v=Vd7kachAfSc&index=2&list=PLlHPIxgE60jJjXj1OavKQr7bcoVzWXOqD

Ouaflechien
25/02/2014, 08h36
Donc ajout de la détection de collision en PvE avec les PNJ (et pas avec les autres PJ) mais pas en PvP pour des raisons de performance que ce soit côté serveur ou client.

Roland Flure
25/02/2014, 09h15
Vidéo très intéressante.
Joli troll quand il dit "Bon si on doit prendre un MMO comme exemple il ne faut pas en prendre un qui a fermé" ^_^
J'ai envie d'y jouer moi maintenant :emo:

Grenshad
25/02/2014, 09h17
Je pense qu'au-delà des performances, c'est pour s'éviter un tas de galères. Comme réussir à accéder à un PNJ quand il est saturé de PJs tout autour de lui par exemple (les artisans-marchands notamment). Tiens je vais baptiser ça le syndrome fête de la musique.

Roland Flure
25/02/2014, 09h32
Bof je pense pas. Sur War le body block n'était activé que dans les zones RvR, ça aurait pu être pareil.

Tygra
25/02/2014, 09h52
Pas de bodyblock allié, mais du bodyblock ennemi ?
C'est ce qui me ferait préco le jeu maintenant.

Du coup j'attendrais plutôt que mon salaire tombe. :ninja:

Amoilesmobs
25/02/2014, 10h10
:haha:


J'ai fait peter la préco, je suis faible. :ninja:
Une petite idée de l'alliance dans laquelle les CPC vont faire partie ?

:haha:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArCU9sXJeRbqdEswQ0IybWdUNVZENmk1RUc4WjF4V UE&usp=sharing


J'ai un problème avec mon dossier TESO. J'ai lancé le launcher et je me retrouver avec deux TESO: un TESO et un TESO EU. Tout les deux sont identique et font 20Go et en plus la il me télécharge encore 20 Go. C'est normal ou pas ? Parce que 60Go, j'ai pas la place sur le DD quoi :p

On en parle ici : http://fr.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1ytxug/eu_beta_update_problems/
Et là : http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/1ytcb0/how_to_change_from_eu_to_na_without/

Il serait tout de même préférable de garder les 2, on sait jamais.. En gros ouep t'as besoin de plus.
Je sens que je vais investir dans un ssd 120 moi ...
What else ? ... 1 mois ! Raââââ

Safo
25/02/2014, 10h16
On n’a toujours pas d’infos plus conséquentes sur les compétences guildes, world et alliance war?
Plus précisément, il me semble avoir lu que Vampire et Lycanthropie (world) ne peuvent pas faire partie d'un même build au même moment. Mais qu'en est-il du reste?
Peut-on faire partie de la guilde des fighters et être vampire ou loup garou par exemple ?
Peut-on utiliser des compétences "Alliance War" hors AvA?

Bref, ca serait top d'en savoir un peu plus pour d'ores et déjà savoir vers où partir.

Donc aucune info la dessus? :(

Roland Flure
25/02/2014, 10h30
Non, par contre on a des infos sur le bodyblock :ninja:

Grenshad
25/02/2014, 12h28
Pas de bodyblock allié, mais du bodyblock ennemi ?
personnages non-joueurs seulement (juste pour préciser, la phrase permettait un doute)

Safo
25/02/2014, 13h13
Avez vous lu des retours de testeurs level 50 spé heal via baton de restau ou/et arbre de restauration?

Ils me font marrer les gens qui disent qu'un healer non templar avec un bâton de restau peut heal sans souci.
Leur unique argument étant qu'un perso 17- soignant sur des donjons level 10-15 est viable.

Quid du PVP (le bâton de restauration ayant surtout des hots, ca semble très léger ...)? Quid du PVE "end game"?

Suivant les retours de Vagabonds sur JOL, il semblerait qu’un healer hybrid (sorc pour Vagabond en l’occurrence) suffise.
Mais encore une fois, en PVP j’en doute pas mal.

Ma préoccupation première est que, hormis le templar, aucune classe n'a de heal "direct" ou de protection à lancer sur un allier il me semble.
Selon mon expérience en la matière, soigner en PVP au hot est vraiment tangent et n'est pas vraiment viable.


Pour les anglophones, mon avis sur la question est tres proche de ce commentaire:



Honestly, I disagree. I see how the “hybrid-healer” can be a helpful role as some extra abilities that a DPS would carry with them, but if you want to heal on lvl content I know at least the Sorc is not viable early on. I tried a Sorc healer through level 13 in beta and discovered that there were not enough heal spells to do sufficient healing for a tank. I was also a DPS role in a few dungeons where the main healer was a hybrid and they all ended up dying repetitively. The restoration staff does have some nice abilities, but I would recommend a Templar Healer if you want to be the best healer you can be. On the other hand, at least during beta, people seemed to be fairly healer starved, so if the only way they can get through the content is to have a hybrid healer, they will probably still go with that option. The Sorc healers were successful in the press releases, but most of them were lvl 16s and in groups with people they knew well. The dungeon they were playing was quest lvld at 12 or 13, in which case it would be significantly more difficult.

Source: http://tamrielfoundry.com/topic/thoughts-on-hybrid-healing-in-group-content/

Soda2011
25/02/2014, 13h22
Avez vous lu des retours de testeurs level 50 spé heal via baton de restau ou/et arbre de restauration?

Ils me font marrer les gens qui disent qu'un healer non templar avec un bâton de restau peut heal sans souci.
Leur unique argument étant qu'un perso 17- soignant sur des donjons level 10-15 est viable.

Quid du PVP (le bâton de restauration ayant surtout des hots, ca semble très léger ...)? Quid du PVE "end game"?

Suivant les retours de Vagabonds sur JOL, il semblerait qu’un healer hybrid (sorc pour Vagabond en l’occurrence) suffise.
Mais encore une fois, en PVP j’en doute pas mal.

Ma préoccupation première est que, hormis le templar, aucune classe n'a de heal "direct" ou de protection à lancer sur un allier il me semble.
Selon mon expérience en la matière, soigner en PVP au hot est vraiment tangent et n'est pas vraiment viable.


Pour les anglophones, mon avis sur la question est tres proche de ce commentaire:


Source: http://tamrielfoundry.com/topic/thoughts-on-hybrid-healing-in-group-content/

Petite précision, parmis les skills du baton resto, tu as un heal direct + buff : Blessing of Protection

Et un sort une fois morphé qui met un bouclier sur toi et un allié : Steadfast Ward
D'ailleurs il me semble que c'est le plus gros bouclier disponible parmis les skills déblocables (300% de ta pool vie).

A cela je rajouterais bien l'ultimate "Barrier" de la branche support / alliance qui génère aussi un boubou à tous les alliés proches pendant 30 sec.

Maintenant je n'ai pas dépassé le lvl 17 non plus sur la beta... Mais sur le papier tu as pas mal de possibilités autre que celles du templier!

Safo
25/02/2014, 13h35
Petite précision, parmis les skills du baton resto, tu as un heal direct + buff : Blessing of Protection

Et un sort une fois morphé qui met un bouclier sur toi et un allié : Steadfast Ward
D'ailleurs il me semble que c'est le plus gros bouclier disponible parmis les skills déblocables (300% de ta pool vie).

A cela je rajouterais bien l'ultimate "Barrier" de la branche support / alliance qui génère aussi un boubou à tous les alliés proches pendant 30 sec.

Maintenant je n'ai pas dépassé le lvl 17 non plus sur la beta... Mais sur le papier tu as pas mal de possibilités autre que celles du templier!

Je sais bien mais le heal direct en question est très light vs celui du templar par exemple (19 vs 40)
Certes il y a des bonus associés.

Mais la question n'est pas la, c'est surtout que le templar peut lui aussi piocher dans les bons skills du baton de restau et associer ses passifs à ceux de sa branche restauration.
Du coup, une classe basant ses soins et ses boucliers uniquement sur le baton de restau et undaunted (par exemple), semble assez léger en comparaison.

Checco
25/02/2014, 13h40
Mais la question n'est pas la, c'est surtout que le templar peut lui aussi piocher dans les bons skills du baton de restau et associer ses passifs à ceux de sa branche restauration.
Du coup, une classe basant ses soins et ses boucliers uniquement sur le baton de restau et undaunted (par exemple), semble assez léger en comparaison.

Pas vraiment 3 compétences passives ne regarde que sa branche: http://teso.game-guide.fr/classes/templier//
La dernière passive, ben c'est déjà un peu tard pour son utilité question heal, vu qu'il est mort lors de son utilisation :D (Ça concerne le rez)

Après n'oublie pas que tu as droit à seulement 5 sorts activables et 1 ultime, du coup tu ne pourras pas tout prendre.

Tygra
25/02/2014, 13h43
personnages non-joueurs seulement (juste pour préciser, la phrase permettait un doute)

J'avais bien compris, je proposais simplement une voie d'amélioration pour du PvP de folie ;)

Soda2011
25/02/2014, 13h45
Je sais bien mais le heal direct en question est très light vs celui du templar par exemple (19 vs 40)
Certes il y a des bonus associés.

Mais la question n'est pas la, c'est surtout que le templar peut lui aussi piocher dans les bons skills du baton de restau et associer ses passifs à ceux de sa branche restauration.
Du coup, une classe basant ses soins et ses boucliers uniquement sur le baton de restau et undaunted (par exemple), semble assez léger en comparaison.

De toute façon... tant qu'on ne pourra pas tester a plus haut niveau ça reste du vent...

Maintenant pour les 2 instances que j'ai testé aux lvlx 12/15, mon plus gros problème n'était pas la puissance des heals eux même mais bien ma regen... Et je suis templier...

Apres, j'ai vu qu'il y avait des skills de regen mais déblocables plus tard (lvl 30 me semble pour le focus du templier) et pas eut le temps de tester le morph du hot du baton (regen mana pour chaque allié affecté).

Pour le pvp, je pense qu'on as pas encore assez de recul dessus (stats bridés et foire au fouilli sur ces 2 derniers week end). Mais je pense que des builds CC / support heal seront plus performants à terme que des heals purs pour simplement leur capacité à temporiser (Cf. le mage avec tous ses cc de zone + le premier hot du baton qui est loin d'etre mauvais - 3 sec = plus de heal que l'instant du templier) les degats recu par leurs alliés... même ce n'est que mon avis de petit joueur...

Safo
25/02/2014, 13h52
Pas vraiment 3 compétences passives ne regarde que sa branche: http://teso.game-guide.fr/classes/templier//
La dernière passive, ben c'est déjà un peu tard pour son utilité question heal, vu qu'il est mort lors de son utilisation :D (Ça concerne le rez)

Après n'oublie pas que tu as droit à seulement 5 sorts activables et 1 ultime, du coup tu ne pourras pas tout prendre.


Bah ce n'est pas un souci si tu pioches que les "bons" skills dans entre restoring light et le bâton de restauration.
Du coup le tout s'en sort plus performant a priori.
Et sur le papier, le passif fonctionnant autant sur l'un que pour 'autre, Mending, semble aussi être le plus intéressant.

Enfin, la question n’est pas de tout prendre au niveau de la quantité de compétences embarquées, mais uniquement le must have des deux.
Ceci associé avec non pas 5+1 mais bien 10+2 compétences, ne semble pas du tout être un souci à première vue.


@Soda2011: c'est peut être du vent pour toi de se poser la question, mais à un moment donner il faudra bien choisir une classe.
Pas envie de reroll 10 fois personnellement ...

Vroum
25/02/2014, 13h54
Avez vous lu des retours de testeurs level 50 spé heal via baton de restau ou/et arbre de restauration?

Ils me font marrer les gens qui disent qu'un healer non templar avec un bâton de restau peut heal sans souci.
Leur unique argument étant qu'un perso 17- soignant sur des donjons level 10-15 est viable.

Quid du PVP (le bâton de restauration ayant surtout des hots, ca semble très léger ...)? Quid du PVE "end game"?

Suivant les retours de Vagabonds sur JOL, il semblerait qu’un healer hybrid (sorc pour Vagabond en l’occurrence) suffise.
Mais encore une fois, en PVP j’en doute pas mal.

Ma préoccupation première est que, hormis le templar, aucune classe n'a de heal "direct" ou de protection à lancer sur un allier il me semble.
Selon mon expérience en la matière, soigner en PVP au hot est vraiment tangent et n'est pas vraiment viable.


Pour les anglophones, mon avis sur la question est tres proche de ce commentaire:


Source: http://tamrielfoundry.com/topic/thoughts-on-hybrid-healing-in-group-content/
Donc en gros tu réfutes les retours de gens 17 voire 50 VR10 mais tu te fies à un gars qui parle de son expérience en sorcier niveau 13 ? :p

Plus sérieusement, sur le papier le templier est forcément devant en terme de puissance de soin.
Maintenant il y a d'autres éléments qui rentrent en compte, la gestion de la mana étant le plus évident.
Mais on peut aussi regarder ce qu'apportera un profil heal/cc par rapport à un pur heal, particulièrement en pvp. Et au final je pense qu'on aura plusieurs options possibles, chacune avec ses forces et ses faiblesses, qui cohabiteront et seront même complémentaires.

Safo
25/02/2014, 13h57
Donc en gros tu réfutes les retours de gens 17 voire 50 VR10 mais tu te fies à un gars qui parle de son expérience en sorcier niveau 13 ? :p

Plus sérieusement, sur le papier le templier est forcément devant en terme de puissance de soin.
Maintenant il y a d'autres éléments qui rentrent en compte, la gestion de la mana étant le plus évident.
Mais on peut aussi regarder ce qu'apportera un profil heal/cc par rapport à un pur heal, particulièrement en pvp. Et au final je pense qu'on aura plusieurs options possibles, chacune avec ses forces et ses faiblesses, qui cohabiteront et seront même complémentaires.

Nan pas du tout, je souligne simplement que nous n'avons pas de retours pvp 50, le pve n'étant pas vraiment ma préoccupation.

A part le sorc qui est bien trash avec Dark exchange (mais qui semble tendu à utiliser en pvp), le templar n'est pas en reste comparé aux autres classes pour regen.
Et niveau CC ca se joue aussi hein, pas comme si le templar ne pouvait QUE heal..

Soda2011
25/02/2014, 14h01
@Soda2011: c'est peut être du vent pour toi de se poser la question, mais à un moment donner il faudra bien choisir une classe.
Pas envie de reroll 10 fois personnellement ...

Milles excuses si tu as pris ma réflexion comme un reproche... Je voulais juste dire que ça va être difficile d'aller vers du concret sur ce sujet pour l'instant (le theorycrafting heal je veux dire).

Apres moi j'ai choisi templier parce que c'est celui dont les skills / branches me parle le plus. J'avais hésité avec nightblade... mais la beta ne m'a pas convaincu sur cette seconde classe...

La mage et le DK ne m'attire pas plus que ça... Mon choix n'est fait que par rapport au gameplay vers lequel je compte me dirriger et dans mon cas, le templier est le seul pouvant me permettre d'avoir un combo arc / 2 mains tout en gardant une possibilité de heal!

Safo
25/02/2014, 14h07
Milles excuses si tu as pris ma réflexion comme un reproche... Je voulais juste dire que ça va être difficile d'aller vers du concret sur ce sujet pour l'instant (le theorycrafting heal je veux dire).

Apres moi j'ai choisi templier parce que c'est celui dont les skills / branches me parle le plus. J'avais hésité avec nightblade... mais la beta ne m'a pas convaincu sur cette seconde classe...

La mage et le DK ne m'attire pas plus que ça... Mon choix n'est fait que par rapport au gameplay vers lequel je compte me dirriger et dans mon cas, le templier est le seul pouvant me permettre d'avoir un combo arc / 2 mains tout en gardant une possibilité de heal!

Pas de souci et .. oui, totalement d'accord avec toi tant sur le théorycrafting que le choix de la classe.
Se faire une opinion avec des arguments autres qu'une préférence de classe pour son style n'est pas si simple!

En tout cas sur le papier, il me semble que le bâton de restauration et restoring light se complètent très bien.
Meilleur aoe heal (hors AOE undaunted) + shields du bâton de restau lorsque les groupes se taquinent à distance puis switch de barre pour du heal plus réactif lorsque la confrontation est plus directe.

Ajouter à cela, il semble qu'il est plus facile de soigner à l'abri via le baton dont les compétences sont surtout directionnelles que via celles de templar qui sont principalement centrées sur le perso.

Soda2011
25/02/2014, 15h12
Pas de souci et .. oui, totalement d'accord avec toi tant sur le théorycrafting que le choix de la classe.
Se faire une opinion avec des arguments autres qu'une préférence de classe pour son style n'est pas si simple!

En tout cas sur le papier, il me semble que le bâton de restauration et restoring light se complètent très bien.
Meilleur aoe heal (hors AOE undaunted) + shields du bâton de restau lorsque les groupes se taquinent à distance puis switch de barre pour du heal plus réactif lorsque la confrontation est plus directe.

Ajouter à cela, il semble qu'il est plus facile de soigner à l'abri via le baton dont les compétences sont surtout directionnelles que via celles de templar qui sont principalement centrées sur le perso.

Si le heal templier t'interresse un peu, un petit build qui me tente pas mal (avec quelques modifs sur les skills - mais bon goût personnel) : http://tamrielfoundry.com/topic/templarcher-healer/

Safo
25/02/2014, 15h22
Si le heal templier t'interresse un peu, un petit build qui me tente pas mal (avec quelques modifs sur les skills - mais bon goût personnel) : http://tamrielfoundry.com/topic/templarcher-healer/

Merci, je vais regarder cela en détail :)

J'ai déjà une assez bonne idée de ce que j'aimerais tester en priorité apres avoir compiler sur Excel tous les heals de templar (et autres classes d’ailleurs), bâton et autres compétences guild, world dispo (type de heal, ratio de heal, ratio heal/mana etc).
Oui oui, je suis légèrement passionné quand je m'investis dans un jeu.

Soda2011
25/02/2014, 15h45
Merci, je vais regarder cela en détail :)

J'ai déjà une assez bonne idée de ce que j'aimerais tester en priorité apres avoir compiler sur Excel tous les heals de templar (et autres classes d’ailleurs), bâton et autres compétences guild, world dispo (type de heal, ratio de heal, ratio heal/mana etc).
Oui oui, je suis légèrement passionné quand je m'investis dans un jeu.

Petite remarque d'ailleurs! Apparement si j'ai bien compris, les attaques "blanches" (coup de base faible et coup de base puissant) ne sont pas liées à la stamina ? Mais uniquement au dégât de l'arme équipée?

Si c'est vrai ça me conforte dans mon optique :)

Montigny
25/02/2014, 17h28
Petite remarque d'ailleurs! Apparement si j'ai bien compris, les attaques "blanches" (coup de base faible et coup de base puissant) ne sont pas liées à la stamina ? Mais uniquement au dégât de l'arme équipée?

Si c'est vrai ça me conforte dans mon optique :)

C'est légèrement lié vu qu'un coup de base puissant consommera beaucoup plus de stamina qu'un coup de base faible mais rapide. Donc si tu as très peu de stamina , tu ne pourras pas sortira plusieurs fois un coup puissant. Après niveau dmg , oui ça dépend de l'arme, des skills , et des upgrades montés dessus.

Pix402
25/02/2014, 17h50
Maj du launcher (41mo) :)

EDIT : Un site Finlandais give des clés beta pour le 28 donc ça annonce du bon pour ce week end.
http://www.gamereactor.fi/uutiset/18...olls+Onlineen/

reEDIT : Beta en fin de semaine
http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/498/Elder-Scrolls-Online-Beta-Key-Giveaway.html

Flecks49
25/02/2014, 18h18
Maj du launcher (41mo) :)

EDIT : Un site Finlandais give des clés beta pour le 28 donc ça annonce du bon pour ce week end.
http://www.gamereactor.fi/uutiset/184664/Nappaa+beta-avain+The+Elder+Scrolls+Onlineen/

Pareil sur Gameblog.fr


Ce bêta-test du MMO RPG tant attendu ouvrira ses portes ce vendredi à 18:00

Source : http://www.gameblog.fr/news/41429-concours-gagnez-votre-clef-pour-la-beta-de-the-elder-scrolls

darkmanticora
25/02/2014, 18h35
Dites, a priori y'a une nouvelle beta ce weekend, si on a deja participer aux anciennes, je suppose qu'on peut tout a fait participer a celle ci sans avoir besoin d'une nouvelle clé ? :)

Amoilesmobs
25/02/2014, 18h39
:lol: Beta ce week-end ! :bave:

@darkmanticora : Normalement c'est bon oui .. j'hésite quand même à récup' une clef au cas où. -_-
Ce timing entre la maj du launcher et les annonces sur les sites .. :p

Si besoin, un autre site qui donne des keys : http://www.gamerevolution.com/news/the-elder-scrolls-online-beta-code-key-giveaway-free-24345

darkmanticora
25/02/2014, 18h48
Je viens de me connecter sur mon compte, ca me dit bien acces beta alors bon :p

Amoilesmobs
25/02/2014, 19h07
Annonce officielle : http://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/2014/02/25/nouvelles-invitations-a-la-beta-25-fevrier :)

...

:O Un singe apprivoisé pour tous les participants (dispo à la release). :p

Timeerased
25/02/2014, 19h30
Ptain la haine pas dispo souikène :( Pourquoi ils ouvrent pas directement en semaine :(

---------- Post added at 19h18 ---------- Previous post was at 19h10 ----------

J'avaias pas vu pour le single apprivoisé ... un crabe, un singe ... j'vais faire un zoo au lancement du jeu.

---------- Post added at 19h23 ---------- Previous post was at 19h18 ----------

J'hésite à rentrer la clé récupérée sur mmorpg.com ... pour ceux qui ont fait plusieurs weekend beta, y'a un code différent à chaque fois, ou une fois qu'on en a un, le "droit" se renouvelle automatiquement ?

---------- Post added at 19h30 ---------- Previous post was at 19h23 ----------

Et donc pour la durée de la bêta

The beta event will run from Friday, Feb 28, 12:00pm ET – Sunday, Mar 2, 11:59pm ET

Ca se termine lundi matin à 5h59 chez nous.
Bah voilà, je ferai dimanche 18h-Lundi 5h59 ;)

Montigny
25/02/2014, 19h48
J'hésite à rentrer la clé récupérée sur mmorpg.com ... pour ceux qui ont fait plusieurs weekend beta, y'a un code différent à chaque fois, ou une fois qu'on en a un, le "droit" se renouvelle automatiquement ?

Si tu as déjà participé à un des we bêta ou entré une clé , pas la peine d'en utiliser une autre. Regarde dans ton compte il devrait y avoir marqué : bêta acces . Donc tu pourras filer ta nouvelle clé à quelqu'un. On devrait recevoir une invite par mail pour ce we bêta (comme pour les précédents) mais avec une clé en plus pour en faire profiter quelqu'un. (le 1er code est le même que tu as rentré la fois précédente)

Roland Flure
25/02/2014, 20h06
J'ai reçu une invitation pour la beta :lol:
Dans l'email y'a une clé en plus pour la filer à un ami :cigare:

Hellmander
25/02/2014, 20h21
Idem. Si besoin d'une clé, me MP.

Bonne beta à tous !

Amoilesmobs
25/02/2014, 20h26
Attention pour ceux qui

ont téléchargé une version du jeu en choisissant la région Europe par accident:rolleyes: aka The Elder Scrolls Online EU (Beta), il faudra repasser en version US :
http://aide.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/5852/session/L3RpbWUvMTM5MzM1NTM3Mi9zaWQveFc4c0hRTmw%3D

Sinon juste repasser le launcher en anglais si on a les 2 dossiers.

HoOpla
25/02/2014, 20h44
clef donnée , bon jeux a vous .
je laisse tomber pour ce week end c'est encore un stress test sur serveur us et le dernier m'a bien saoulé.

Timeerased
25/02/2014, 20h45
Par accident ? Ca veut dire quoi ? On pourra pas jouer avec la version EU ?

Amoilesmobs
25/02/2014, 21h01
Non. Serveur US toujours pour cette beta. Suffit de remettre le launcher sur Région Etats-Unis (si jamais on était passé sur EU).
Ah et on garde aussi les précédents persos.

Edit: @Timeerased perso je supprime rien je remets le launcher sur région us, stou.

Timeerased
25/02/2014, 21h12
Du coup si on a deux dossier, un qui s'appelle elder scrolls online, et un "elder scrolls online EU" on fait comment, on supprime le dossier Européen ?

Montigny
25/02/2014, 21h30
La dernière fois on étaient sur EU et ça marchait bien....

Volkov
25/02/2014, 21h51
Je suppose que ça a déjà été dis mais la beta reprend quand finalement ? J'avais hésité à participer la fois passée parce que 30 g de DL c'est beaucoup :'( Mais bon c'est moins que de payer 50€ pour le jeu si ça me plait pas donc faut que je teste !

Paincru
25/02/2014, 22h00
La dernière fois on étaient sur EU et ça marchait bien....

Oui c'est ce qu'il me semblait aussi. Du coup je sais pas si je change ou pas. Il me semble aussi que c'est le laucher lui même, via une grosse maj la semaine dernière, qui a créer le répertoire EU.

Timeerased
25/02/2014, 22h13
Je suppose que ça a déjà été dis mais la beta reprend quand finalement ? J'avais hésité à participer la fois passée parce que 30 g de DL c'est beaucoup :'( Mais bon c'est moins que de payer 50€ pour le jeu si ça me plait pas donc faut que je teste !
Vendredi 18h (fin lundi 5h59)

Ouaflechien
25/02/2014, 22h22
C'est quoi toutes ces tentatives de recrutements par des gens pas connus sur le forum?

Pix402
25/02/2014, 22h33
Va falloir jouer avec la version US/langue FR pour cette beta,
http://aide.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/5861

Et pour basculer FR/US sans tout reDL,
http://aide.elderscrollsonline.com/app/answers/detail/a_id/5852

J'ai aussi deux clés beta à donner. ;)

EDIT: Ah j'viens de voir que ça a déjà été dit. My bad.

Evene
25/02/2014, 22h34
J'ai deux clés vu que je me fous du jeu. Me PM. (pour le week end 28 fev)

Edit: gone

HoOpla
25/02/2014, 22h47
Oui c'est ce qu'il me semblait aussi. Du coup je sais pas si je change ou pas. Il me semble aussi que c'est le laucher lui même, via une grosse maj la semaine dernière, qui a créer le répertoire EU.

Au pire tu as deux dossier de 30go , te suffit juste de switch la région dans le launcher , et si tu as supprimer le 1er dossier te suffit de le renommer en "elder scroll online" au lieu de "elder scroll online EU"

Paincru
25/02/2014, 23h12
OK merci pour les précisions.

Volkov
26/02/2014, 00h29
Vendredi 18h (fin lundi 5h59)

Merci :)

Lachignole
26/02/2014, 04h19
J'ai reçu une invit' à la beta tiens... Du coup s'il y a quelqu’un qui serait dans le besoin niveau clé, j'en ai une qui traine ;)

Timeerased
26/02/2014, 04h43
Non mais les gars, des clés, ils en filent des milliers depuis quelques heures, jv.com en a eu 5000 par exemple, mmorpg au dessus de 20 000 au moins, etc ... Je crois que ça sert plus à rien de laisser des annonces du genre :)

Bucheron_
26/02/2014, 08h08
Han, et on peut gagner un singe familier :D.

MisterJ
26/02/2014, 08h15
Bon, si par hasard quelqu'un cherche à se débarasser d'une clé pour la Beta, je suis preneur.

Merci d'avance. Cordialement.

Roland Flure
26/02/2014, 08h18
Han, et on peut gagner un singe familier :D.
Il a tête très glauque ce singe. Je le laisserai me suivre partout seulement si je peux le frapper.

soocrian
26/02/2014, 08h21
C'est vrai que des clés traînent un peu partout mais pour ceux qui ne veulent pas se fatiguer j'ai moi aussi une clé à filer.

Paincru
26/02/2014, 09h40
Un peu chiant leur histoire de laucher quand même. Comme conseillé, je suis passé sur le serveur Americain dans les paramètres, et depuis hier soir, le laucher telecharge des données à 50/kos...

Apres avoir tourné toute la nuit, uniquement 4% defait... youpi !

JE crois que depuis le début des stress test, je dois en etre à 120 GO de download, avec une connexion de campagnard, ça fait mal....

Madvince
26/02/2014, 09h52
J'ai l'impression que les serveurs où on l'on download les fichiers sont aux US actuellement (pas de serveur EU encore). Ils font chier quand même ils auraient pu prévoir.
Avec ma connexion de chie ( 64 Ko/s au grand max) le download ne se fait qu'à 22ko/s....donc je ne suis même pas au max alors que par défaut j'ai déjà de la merde...

Paincru
26/02/2014, 09h57
J'ai l'impression que les serveurs où on l'on download les fichiers sont aux US actuellement (pas de serveur EU encore). Ils font chier quand même ils auraient pu prévoir.
Avec ma connexion de chie ( 64 Ko/s au grand max) le download ne se fait qu'à 22ko/s....donc je ne suis même pas au max alors que par défaut j'ai déjà de la merde...

:haha::haha::haha::haha: pire que moi

CrazySquirrel
26/02/2014, 10h12
Bon ben j'ai une clé bêta "pour un ami", mais comme j'en ai pas elle est disponible. Suffit de demander gentiment (premier arrivé, premier servi).

pingu
26/02/2014, 10h13
Moi, j'y comprends rien à leur truc de serveur US/EU.
J'avais choisi comme région UE, mais j'ai bien la version US d'installé? (j'ai pas de répertoire "The Elder Scrolls Online (EU)" mais "The Elder Scrolls Online" quoi).

J'ai rien eu à dl. Là, je lance le launcher, je choisi la région US. Rien de spécial.

Bon, ça marhe pour moi, j'vais pas me plaindre. Mais ça sent pas l'efficacité tout ça x)

Sinon, bien content que la bêta tombe ce week-end : avec une cheville pétée de fraiche, je n'avais rien à faire ! \o/

Safo
26/02/2014, 10h13
Sans toucher a quoique ce soit, j'ai télécharger le client beta EU avant-hier.
Du coup, suite aux annonces comme quoi la beta se fait sur le server US ce week end, j'ai changé les parametres sur US.
Aucun changement et mon dossier fait déja 60go avec les deux dossiers beta.
Comment se fait-ce?


EDIT: ah bin voila, tout comme Pingu au dessus :)

Caf
26/02/2014, 10h56
Je veux bien une tchite clé siouplé m'ssieurs. :emo:

Prade
26/02/2014, 10h58
Je veux bien une tchite clé siouplé m'ssieurs. :emo:

Clé envoyé ;)

g00d69
26/02/2014, 11h07
Si quelqu'un d'autre a une clé beta je serais preneur aussi , merci d'avance.:)

Durack
26/02/2014, 11h07
Ma femme voudrait bien essayé, si quelqu'un a une clé pour la beta de ce week end , je suis preneur ! :ninja:

g00d69
26/02/2014, 11h32
C'est bon en faite je viens d'en avoir une , si vous voulez des clefs, allez ici (depechez vous):)

http://www.gamekult.com/actu/gagnez-une-cle-beta-pour-the-elder-scrolls-online-A129453.html

Caf
26/02/2014, 11h38
Clé envoyé ;)

J'en ai reçu une juste avant la tienne merci tout de même j'en demandais pas autant. :emo:

---------- Post added at 11h38 ---------- Previous post was at 11h38 ----------


Bon ben j'ai une clé bêta "pour un ami", mais comme j'en ai pas elle est disponible. Suffit de demander gentiment (premier arrivé, premier servi).

Merci beaucoup pour la clé bêta ! Ami palmipède ! :happy2:

Ymnargue
26/02/2014, 11h42
Bordel, putain de bordel, fait chier.
J'avais cru comprendre que la beta aurait lieu le week-end suivant. J'ai reçu une clef ... mais j'ai un week-end surchargé ! Bordel !

Je vais essayer de dégager du temps.

Ils sont cons chez Zenimax. La seule fois où ils me donnent une clef, je risque de pas pouvoir jouer.
Bordel.

Niarf
26/02/2014, 11h46
Pour les histoires de double dossier beta "The Elder Scroll Online" et "The Elder Scroll Online EU", suffit de copier/coller (moi j'ai carrément fait un couper/coller) du dossier contenant les 30 GO vers le vide

Je relance le launcher, il verifie 2 min les 30GO, et c'est OK (allez peut etre quelques petits patche de 30-40 MO, mais ca roule)

Testé de relancer le jeu hier avec ca, plus de souci :) (avec switch Eu/ Langue FR ou US, pareil)

HoOpla
26/02/2014, 11h46
Moi, j'y comprends rien à leur truc de serveur US/EU.
J'avais choisi comme région UE, mais j'ai bien la version US d'installé? (j'ai pas de répertoire "The Elder Scrolls Online (EU)" mais "The Elder Scrolls Online" quoi).

J'ai rien eu à dl. Là, je lance le launcher, je choisi la région US. Rien de spécial.

Bon, ça marhe pour moi, j'vais pas me plaindre. Mais ça sent pas l'efficacité tout ça x)

Sinon, bien content que la bêta tombe ce week-end : avec une cheville pétée de fraiche, je n'avais rien à faire ! \o/

Bha tu vas pouvoir participé a ton premier loading screen online ^^

Xy'Lorz
26/02/2014, 11h52
J'ai une clé en rab pour ceux que ça intéresse.

Soda2011
26/02/2014, 11h57
Petit lien vers un post donnant quelques explications sur les différents effets sur un personnage de TESO (Blind, disorient, etc...) : http://tamrielfoundry.com/topic/combat-mechanics/

yggdrahsil
26/02/2014, 12h36
J'ai également un clé en plus pour la seule personne de l'internet qui n'en aurait pas eu :ninja:

Amoilesmobs
26/02/2014, 12h58
Tout pareil ici j'ai une clé en rab pour un gros paresseux. :) Un pti pm pour qui n'en veut.


Il a tête très glauque ce singe. Je le laisserai me suivre partout seulement si je peux le frapper.

http://tof.canardpc.com/preview/dd3fc3af-b3b4-45d1-b25e-798817a2b32e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dd3fc3af-b3b4-45d1-b25e-798817a2b32e.jpg)




Edit: clé donnée.

n0ra
26/02/2014, 13h02
J'ai une clé à donner contre ... une binouze.

Ashlook
26/02/2014, 13h15
Trop loin.

Roland Flure
26/02/2014, 13h29
http://tof.canardpc.com/preview/dd3fc3af-b3b4-45d1-b25e-798817a2b32e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dd3fc3af-b3b4-45d1-b25e-798817a2b32e.jpg)
Enfin quelqu'un qui suit :o


J'ai une clé à donner contre ... une binouze.
C'est par là (https://twitter.com/Brilliant_Ads/status/438649235093745664/photo/1/large).

Djinn42
26/02/2014, 13h34
Voici une clé pour The Elder Scrolls Online : 6T7FCDFCTCXPFXHNMEXR
Premier arrivé, premier servi.

Kharr
26/02/2014, 15h35
Salut,

Pour ceux qui se posent la question à propos du respec, allez jeter un oeil sur cette vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=OvRPaXdmo88). Il suffit de cliquer sur la shrine correspondante, une pour les attributs, une pour les skills, etc ... Ca ne coûte que des sous, et c'est basé sur le nombre de skills points que l'on veut respec, une base de 100 à 200 golds par point (possible que ça change) apparemment. Il n'y a pas de limite sur le nombre de fois où l'ont peut le faire.

Eyra
26/02/2014, 16h29
Une autre clé de dispo pour le plus rapide : YY535MWCKGDEP6LPARM7

Timeerased
26/02/2014, 16h46
Wildstar joue la contre-attaque ah ah http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070706-wildstar-800-cles-beta-a-gagner.htm

Morgana
26/02/2014, 16h53
Wildstar joue la contre-attaque ah ah http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070706-wildstar-800-cles-beta-a-gagner.htm

Faudrait il encore que Wildstar soit en mesure de rivaliser avec TESO :p

Vroum
26/02/2014, 17h20
Je suis pas sur que ces jeux visent le même public.

Flecks49
26/02/2014, 17h31
J'ai une clé aussi : 536F9XK7GJYXTG9JXY69

Et une autre en réserve si vous n'avez pas eu le temps pour celle ci. (me MP)

EDIT : Clé utilisée.

Safo
26/02/2014, 17h41
C'est beau toutes ces clefs de partout sur le topic :o

Et sinon vous allez faire quoi/continuer quoi comme perso sur la béta?

Bucheron_
26/02/2014, 17h42
C'est des clefs pour un weekend ou pour jusqu'à la sortie? (pour celle de wildstar je parle, mais bon on est pas sur le bon topic)

Flecks49
26/02/2014, 17h45
Et sinon vous allez faire quoi/continuer quoi comme perso sur la béta?

Pour moi ce sera un oui, je suis clairement en manque de PvP, le monde ouvert m'a agréablement surpris, j'en redemande !


C'est des clefs pour un weekend ou pour jusqu'à la sortie? (pour celle de wildstar je parle, mais bon on est pas sur le bon topic)

Pour rappel, la bêta de Wildstar donnera son coup d'envoi ce vendredi 28 février à 15h00 et prendra fin lundi 2 mars à 8h00.

Source : http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070706-wildstar-800-cles-beta-a-gagner.htm

Anonyme866
26/02/2014, 17h50
Étant donné que j'ai précommandé, je ne jouerai pas à cette Beta. Ça me semble assez superflu.

Sinon, il y a un lien pour inviter des amis en masse dans la dernière invitation.

pingu
26/02/2014, 18h08
Et sinon vous allez faire quoi/continuer quoi comme perso sur la béta?

Je tenterai bien le domaine. J'avais avancé dans les deux autres factions la dernière fois.
Et puis tenter d'atteindre le lvl 10 avec ma rougegarde (:wub:) pour tester le RvR. Histoire de voir ce que ça donne, puisque tant de monde en parle ^^

Et surtout, je compte bien répondre à ma frustration de ne plus pouvoir jouer depuis la fin de la dernière bêta !:p

Evene
26/02/2014, 18h10
Clés :
7GKT5KEK7RR7CCPTPYY5
X6FJDAFDX4LHT5KJLFH6

MisterJ
26/02/2014, 18h21
Bon, ben je DL le truc. Par contre, comme c'est ma première, je lance le DL du launcher depuis mon compte sur le site. Je le lance, la il s'installe. Je lance et j'ai pas d'autre choix que Réglages ou Installer. Du coup, il m'installe Elder Scrolls Online EU (Beta).

J'ai pas tout pigé le distingo entre EU et US (surtout qu'il m'a pas laissé choisir)... on verra bien du coup.

Pix402
26/02/2014, 18h33
N'installe pas la version EU. Clique sur l'engrenage en haut à droite et en région tu mets "Etats-unis" ensuite tu redémarres ton launcher.

Roland Flure
26/02/2014, 18h40
La musique sur le login screen :bave:

Amoilesmobs
26/02/2014, 18h54
http://www.youtube.com/watch?v=efVY7WzZNKA#t=45

http://elderscrollsonline.com/en/news/post/2014/02/26/creating-eso-music



Et sinon vous allez faire quoi/continuer quoi comme perso sur la béta?

lvl12 NightBlade je pense que je ferai un peu de pve jusqu’au lvl15 pour le switch d'armes. Le donjon à 2/4 du lvl12 que je n'ai pas fait.
Ensuite RvR pour tester différents builds. Voir si Arc/2H serait pas mieux que Arc/dual Wield. Sur ce perso j'ai pas mis assez de point en Santé, va falloir y remédier.
Un peu de craft. Je n'irai pas voir les 2 autres régions, je garde ça pour la release. Je me cantonnerai au Domaine aldmeri.

Pix402
26/02/2014, 19h00
On entendra du Malukah dans TESO. :wub:


http://www.youtube.com/watch?v=9lPPNJCPHDY

Voodoonice
26/02/2014, 19h08
Plein de clé ici (http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/498/Elder-Scrolls-Online-Beta-Key-Giveaway.html)

Timeerased
26/02/2014, 19h17
Perso vu que je jouerai qu'à partir de dimanche dans une seule session, ce sera retour à mon perso de départ, et xp jusqu'à level 15 pour tester le switch d'arme/barre de skills. Je suis level 11 là.

Voodoonice
26/02/2014, 19h19
Est ce que je dois cocher "Install ESO Survey addon" ?

MisterJ
26/02/2014, 19h29
Tiens, bonne question ça. Je l'ai pas coché moi...

rotoclap
26/02/2014, 19h31
Je l'avais installé lors de la 1ère beta, je crois que c'est ça qui me proposait de noter mes impressions régulièrement en overlay pendant que je jouais.

Timeerased
26/02/2014, 20h49
Un article qui explique les pour/contre du système économique de TESO
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/821/feature/8264/page/1

Montigny
26/02/2014, 21h18
Bon, ben je DL le truc. Par contre, comme c'est ma première, je lance le DL du launcher depuis mon compte sur le site. Je le lance, la il s'installe. Je lance et j'ai pas d'autre choix que Réglages ou Installer. Du coup, il m'installe Elder Scrolls Online EU (Beta).

J'ai pas tout pigé le distingo entre EU et US (surtout qu'il m'a pas laissé choisir)... on verra bien du coup.

Tu auras quand même 2 dossiers au final...Je capte pas bien pourquoi ils ont fait comme ça , surtout que ça commence a peser lourd...

Grenshad
26/02/2014, 21h46
Oui, c'est un peu simpliste comme approche technique. J'imagine que l'objectif était de pallier aux possibles décalages entre les dates/heures de mises en place des MàJs (futures) entre les serveurs US et EU. Mais même, ça reste grossier. Néanmoins vu qu'on aura que deux serveurs et qu'on jouera sur l'EU, ça devrait nous gêner que pour la bêta.

Flecks49
26/02/2014, 22h16
Tu auras quand même 2 dossiers au final...Je capte pas bien pourquoi ils ont fait comme ça , surtout que ça commence a peser lourd...

Personnellement, mon dossier Zenimax ne pèse que 32Go, j'ai viré le dossier européen, et le launcher ne met rien a jour.
Aussi, sur l'invitation par mail que beaucoup d'entre nous on reçut, il est écrit qu'il faudra se connecter au serveur Nord-Américain [Région | États-Unis (je pense)].
Donc pour cette bêta (stress test), je ne pense pas que l'on ai besoin de l'autre dossier (européen).
En conclusion, pour les personnes comme moi, qui on la fibre optique (ou pas), téléchargerons (s'ils veulent gagner de la place) le fichier EU en temps voulu, lorsqu'il sera utile de le faire.

Bien sur cette solution n'est applicable que s'il s'avère que le dossier ne sois pas utilisé avec cette configuration durant cette prochaine bêta, c'est un risque à prendre pour les petites connexions, mais un bon gain de place. :)

Timeerased
26/02/2014, 22h29
http://www.youtube.com/watch?v=mq7ClvJw3wk#t=659

Une grosse présentation de la map interactive sur tamriel foundry, :wub::wub::wub::wub:

Flecks49
26/02/2014, 23h10
Excellent, merci !

Jikob
27/02/2014, 08h07
Bijour,

J'ai un souci aussi avec cette histoire de double dossiers, ça commence à être gonflant.
J'installe ça sur une partition qui avait une quarantaine de Go de libres, ce qui d'après lui est suffisant mais il a arrêté tout téléchargement parce que "not enough sisk space". Du coup j'ai fait de la place jusqu'à 60 Go mais quand je le relance il me dit "Ah il faut au moins 30GB bonhomme". Mais je les ai purée !
Donc là j'ai deux dossiers de 20Go environ chacun et il continue encore de télécharger, pour longtemps.
C'est normal ?

Merci !

Grenshad
27/02/2014, 08h12
De ce que j'ai lu, il faut lancer le lanceur, allez sur le rouage, choisir la région US, quitter le lanceur. Supprimer le dossier se terminant par EU. Lancer le lanceur à nouveau. Tu devrais gagner 20Go.

Cependant les prérequis sur la fiche du jeu sont de plus de 60Go il me semble (vérifie sur le site officiel), peut-être y a-t-il un calcul préalable qui trouve que c'est un peu juste.

Jikob
27/02/2014, 09h05
Je vais voir tout ça, merci pour les tuyaux ! ;)

Darshyne
27/02/2014, 09h38
Un article qui explique les pour/contre du système économique de TESO
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/821/feature/8264/page/1

Très intéressant, à voir comment l'économie du jeu va évoluer au fils du temps. Mais je trouve ça bien l'absence d'AH globale.

Roland Flure
27/02/2014, 09h54
Un article qui explique les pour/contre du système économique de TESO
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/821/feature/8264/page/1
Sur le papier c'est une excellente idée tout ça.

Safo
27/02/2014, 10h28
Marre d'attendre :x
La béta derniere avait commencé avant la date annoncée non? A moins que je reve, j'aimerais bien que ce soit pareil pour celle-ci :o

Choubi chou
27/02/2014, 10h52
Pour la prochaine bêta ça serait sympa d'avoir un chan sur le mumble cpc qu'en pensez-vous ?
Car durant le dernier weekend je me suis senti un peu seul et j'aurai bien aimé discuter du jeu entre canards. ;)

Je n'ai pas lu le topic en intégralité mais ça a déjà été proposé aux admins du mumble ?

Vu le système particulier de factions indépendantes j'avais pensé à une organisation de cette manière :
- TESO
-- Discussions / Taverne
-- Alliance de Daguefilante
--- PvE
--- Donjons
--- AvA
Domaine Aldmeri
--- PvE
--- Donjons
--- AvA
Pacte de Cœurébène
--- PvE
--- Donjons
--- AvA

Ou peut être juste un chan Teso pour débuter et on voit après pour d'autres canaux, surtout si on créé une guilde CPC comme sur GW2 (n'oubliez pas de voter sur ce googledoc (https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0ArCU9sXJeRbqdEswQ0IybWdUNVZENmk1RUc4WjF4V UE&usp=sharing#gid=0) pour le choix de l'alliance d'ailleurs), bref vous en pensez quoi ?


Marre d'attendre :x
La béta derniere avait commencé avant la date annoncée non? A moins que je reve, j'aimerais bien que ce soit pareil pour celle-ci :o
Elle avait débuté à 16h au lieu de 18h, ça fait 2heures de rabe, je pense pas qu'il faut pas espérer que ça débute un jour plut tôt ! ;)

Safo
27/02/2014, 10h54
Elle avait débuté à 16h au lieu de 18h, ça fait 2heures de rabe, je pense pas qu'il faut espérer que ça débute un jour plut tôt ! ;)

2 heures, c'est toujours ca de pris :)

Roland Flure
27/02/2014, 10h59
Pour la prochaine bêta ça serait sympa d'avoir un chan sur le mumble cpc qu'en pensez-vous ?
Je m'en occuperai ce soir si j'oublie pas. Par contre il n'y aura certainement pas autant que canaux pour le moment, et t'auras droit seulement à des noms idiots.

Timeerased
27/02/2014, 11h22
faudrait en faire 3 en fait, pour chaque alliance, non ? Sinon ça va être un eu le dawa. (Je dis ça je pense pas jouer avant dimanche midi :( )

Choubi chou
27/02/2014, 11h38
Je m'en occuperai ce soir si j'oublie pas. Par contre il n'y aura certainement pas autant que canaux pour le moment, et t'auras droit seulement à des noms idiots.
Top !:cigare:
Pour les noms idiots je me suis pas donné la peine d'en proposer car je savais que ça serai inclus d'office. ^_^


faudrait en faire 3 en fait, pour chaque alliance, non ? Sinon ça va être un eu le dawa. (Je dis ça je pense pas jouer avant dimanche midi :( )
Oui pour débuter ça me semble bien, voir en plus avoir un quatrième chan commun aux trois factions pour discuter de façon plus global du jeu ou encore des classes vu qu'elles sont communes aux trois factions.

ps: j'ajoute 2 clefs si nécessaire, premier arrivé, premier servi.
H7H7EEC3TALPDC76XDHN
TYTNYTXFJ4CEMCRRP4E7

Amoilesmobs
27/02/2014, 11h39
Revenge ! :o


http://www.youtube.com/watch?v=NMVqcYCc0yQ

Tygra
27/02/2014, 13h05
D'ailleurs il y a une guilde CPC sur la beta ? Si oui, qui contacter ?

Timeerased
27/02/2014, 13h23
3615 coincoin
Bon en fait j'ai eu une clé pour Wildstar, sauf que le launcher veut pas démarrer/plante et qu'avec toutes les options possibles (exécuter en tant qu'admin, compatibilité win 7, utilisation de l'exe 64bits) ça ne fonctionne pas. Bravo NC Soft, je testerai même pas votre jeu !

MegABiloU
27/02/2014, 13h25
http://tof.canardpc.com/view/47272d89-b9e0-4525-ac96-2de3e18dc2c7.jpg (http://cpcgifts.appspot.com/giveaway?gaID=5847629581778944)
sur le topic des canards généreux 3 clés à gagner dans quelques heures.

Pas de conditions requises sauf avoir un compte CPCgift.

Elidjah
27/02/2014, 13h38
On a une idée du Bonus Racial des Impériaux ? Selon JOL se serait le bouclier (comme les Rougegardes) alors que rien n'est encore indiqué à la Tamriel Foundry.

OlG-fr
27/02/2014, 14h20
Coucou les canards, j'ai une clé invit pour la beta de vendredi, pmez moi. Premier arrivé premier servi, sauf attachés de presse of coarse.

Grenshad
27/02/2014, 15h22
On a une idée du Bonus Racial des Impériaux ? Selon JOL se serait le bouclier (comme les Rougegardes) alors que rien n'est encore indiqué à la Tamriel Foundry.

http://esohead.com/races/10-imperial

Darshyne
27/02/2014, 15h54
Pas mal pour tank cette "race" donc :)

Checco
27/02/2014, 16h00
Waip, mais de là a acheter la version deluxe pour ça,... bof. (Et encore heureux)

Roland Flure
27/02/2014, 16h02
Perso je m'en cogne des bonus raciaux. Tank nord épissétou.

Anonyme866
27/02/2014, 16h08
Waip, mais de là a acheter la version deluxe pour ça,... bof. (Et encore heureux)On peut vouloir jouer Impérial par pur impérialisme.

Et la collector contient un joli artbook.

Checco
27/02/2014, 16h15
On peut vouloir jouer Impérial par pur impérialisme.

Et la collector contient un joli artbook.

Effectivement :)

(Je parlais de la version digitale)

OlG-fr
27/02/2014, 17h51
Coucou les canards, j'ai une clé invit pour la beta de vendredi, pmez moi. Premier arrivé premier servi, sauf attachés de presse of coarse.
Yapu, envoyé à yuyu.

Jikob
27/02/2014, 18h03
On peut vouloir jouer Impérial par pur impérialisme.

Et la collector contient un joli artbook.

Ouais mais c'est quand même relou de proposer une race à ceux qui raquent. Des bonus, des habits, des capes, des conneries pour le housing comme ça a été le cas pour Lotro, pas de souci, mais carrément une race exclusive j'ai pas vu ça souvent.
Vous avez d'autres exemples du genre ?

Darshyne
27/02/2014, 18h31
On va pas relancer le débat, pitié.

Anonyme866
27/02/2014, 18h31
Ouais mais c'est quand même relou de proposer une race à ceux qui raquent. Des bonus, des habits, des capes, des conneries pour le housing comme ça a été le cas pour Lotro, pas de souci, mais carrément une race exclusive j'ai pas vu ça souvent.Jaloux.

Pourtant, ça fait sens. Les impériaux hors de l'Empire, ça ne doit pas être commun. Les limiter aux collectors limite la population susceptible d'en jouer au sein des trois alliances et c'est un bon point pour l'immersion. Et tant que ça n'est pas nanti de pouvoirs surpuissants, il n'y a pas de problème d'équilibre. De surcroît, je doute que les avantages raciaux soient si déterminants. Mais quand bien même, chaque alliance a de quoi jouer les quatre classes. Le système est assez ouvert. Donc, oui, c'est une race exclusive, mais ça ne te prive d'aucun gameplay.

Flecks49
27/02/2014, 18h43
La réelle exclu résidera dans l'apparence, avec les armures et le cheval dédié à la race.

MisterJ
27/02/2014, 19h06
En tout cas, le packaging de l'édition impériale à l'air impressionnant. Rien que de le voir, ça donne envie de craquer pour avoir la belle boite qui va prendre la poussière sur une étagère...

Pix402
27/02/2014, 19h08
Mmorpg.com redonne 25000 clés, plus aucune excuse de passer à coté. :)
http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/498/Elder-Scrolls-Online-Beta-Key-Giveaway.html


Au lieu de faire une beta ouverte ils font chier avec des clés pour faire parler du jeu. :rolleyes:

Vroum
27/02/2014, 19h11
Les armures c'est comme pour toutes les autres races, si tu choppes le bon bouquin tu pourras la faire.

Reste le chwal et le crabe. :ninja:

pingu
27/02/2014, 19h22
Et l'apparence physique. Qui sait, les impériales seront peut-être ultra-miam ? :ninja:

Timeerased
27/02/2014, 20h02
Et l'apparence physique. Qui sait, les impériales seront peut-être ultra-miam ? :ninja:
y'a déjà des vidéos de la gueule des impériaux. Rien d'exceptionnel.

Roland Flure
27/02/2014, 20h07
Canaux Mumble créés ;)

Elidjah
27/02/2014, 20h09
Canaux Mumble créés ;)

Merci Chef ! Un pti bain pour le chef, un pti bain pour le chef !


http://www.youtube.com/watch?v=CXQwm28vEbM

Roland Flure
27/02/2014, 20h11
Attend de voir les noms de sous-canaux avant de dire merci :ninja:

Fendz
27/02/2014, 21h31
Yop,
J'ai également une clef en trop pour ce week end, si ça intéresse quelqu'un me mp :)

Timeerased
27/02/2014, 23h29
Je pose ma clé bonus ici vu qu'aucun de mes amis n'ose tester un mmorpg (ils ont une vie sociale, ces prétentieux !) AGWP7WPCNJ96YL5CRNTJ
Pour qui n'en veut quoi.

---------- Post added at 23h29 ---------- Previous post was at 23h15 ----------

Je me marre par avance de tous ces youtubeurs/twitcheurs qui sont tous surexcités de pouvoir streamer ce weekend, sauf que y'a tellement d'invites pour cette bêta que (quasi) personne n'aura envie de regarder des mecs jouer alors qu'on peut jouer nous même (et si tu fais pas partie de la bêta c'est que tu t'en fous de TESO donc ... cqfd). Mais bon ...

Grenshad
27/02/2014, 23h33
Attend de voir les noms de sous-canaux avant de dire merci :ninja:

Ah ouais quand même :haha:

Frite
28/02/2014, 00h05
Euh, j'ai du rater un truc, c'était pas demain soir l'ouverture de la beta ? J'ai cliqué sur "lancer" par réflexe à la fin du download, j'ai créé mon perso, je suis en jeu. Le tutoriel est en solo / hors-ligne, c'est ça ?

n0ra
28/02/2014, 00h06
Attend de voir les noms de sous-canaux avant de dire merci :ninja:

Oh le con :XD:

Bon, passez une bonne nuit et à demain :).

pingu
28/02/2014, 00h13
Euh, j'ai du rater un truc, c'était pas demain soir l'ouverture de la beta ? J'ai cliqué sur "lancer" par réflexe à la fin du download, j'ai créé mon perso, je suis en jeu. Le tutoriel est en solo / hors-ligne, c'est ça ?

:huh::O

Pas chez moi !

Flecks49
28/02/2014, 00h17
Euh, j'ai du rater un truc, c'était pas demain soir l'ouverture de la beta ? J'ai cliqué sur "lancer" par réflexe à la fin du download, j'ai créé mon perso, je suis en jeu. Le tutoriel est en solo / hors-ligne, c'est ça ?

Impossible.
Ou tu as un pass-presse sans le savoir.

Frite
28/02/2014, 00h37
Mais je suis pas fou !

http://tof.canardpc.com/preview2/4933052e-2729-4885-9e76-7993df86fd24.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4933052e-2729-4885-9e76-7993df86fd24.jpg)

OK, en jeu il y a message "ceci est un serveur de test qui fermera bientôt, vos personnages ne seront sauvegardés, revenez demain pour la beta gnagnagna".

---------- Post added at 00h37 ---------- Previous post was at 00h31 ----------

Mais c'est vrai qu'il est tout mignonnet ce jeu !

http://tof.canardpc.com/preview2/3a8fd30e-beb4-4262-babc-f8ae62337c21.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3a8fd30e-beb4-4262-babc-f8ae62337c21.jpg)

Grenshad
28/02/2014, 00h46
Par contre apparemment tu es sur le serveur européen (EU), la bêta aura lieu sur le serveur nord-américain (NA). Relis les dernières pages à ce propos pour éviter de galérer demain.