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Voir la version complète : The Elder Scrolls Online : ruée vers l’or et noces d’étain



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RUPPY
13/04/2014, 22h49
Voir les quelques réponses plus haut ou quelques pages avant : il faut démonter tout ce que tu trouves (qui correspond à ton craft..........ou non.......) . Le meilleur moyen est de "t'associer" avec un canard qui craft des items dans ton domaine de craft et de démonter ses items (et vise versa). Où alors tu campes les mobs de donjons publics.... Ou tu achètes les items correspondant à ton craft et les démontes.... c'est au choix....

ok, mais la fabrication d'items en chaîne reste moins intéressante que le démontage, c'est ça ?

Montigny
13/04/2014, 23h11
ok, mais la fabrication d'items en chaîne reste moins intéressante que le démontage, c'est ça ?

Exactement ! Comme dit quelques posts plus haut , tu ne gagnes quasiment rien à crafter en boucles (à par pour finir un lvl et encore)... tu montes le craft en démontant les items (mais pas ceux que tu fabriques... )

La Mimolette
13/04/2014, 23h21
Pour ma part c'est sur mes personnages que l'or a disparu, je pense que c'est un hack de mon compte là.

n0ra
13/04/2014, 23h27
Bon quelle galère pour entrer en Cyrodiil.
La première session pas de problème mais après ce fut un calvaire avec le page de loading qui tourne en boucle, obligé d'ALT+F4 plusieurs fois pour espérer revenir dans la zone et une fois de retour et le choix de TP sur un fort encore un loading infini ...
Bref 45min de perdues.

Déjà deux soirs comme ça :|.

soulhack
13/04/2014, 23h33
Bon quelle galère pour entrer en Cyrodiil.
La première session pas de problème mais après ce fut un calvaire avec le page de loading qui tourne en boucle, obligé d'ALT+F4 plusieurs fois pour espérer revenir dans la zone et une fois de retour et le choix de TP sur un fort encore un loading infini ...
Bref 45min de perdues.

Déjà deux soirs comme ça :|.

+1 impossible de jouer en pvp, c'est carrément abusé quand même, surtout sur un Mmo..... t'es sur la campagne Sangrépine aussi ?

edit : suffit de déco-reco et d’insister, à un moment çà marche, j'ai envie de crier victoire, mais en fait bof...

tego
13/04/2014, 23h53
Résumé de mon dimanche:
Mes 7 dernières quêtes à Estemarche sont boguées. J'ai testé plusieurs déco/reco mais rien à faire.
Je suis passé dans la Faille, la zone suivante. Première quête ok, mais la suite est bug. Je me promène et je trouve une autre quête, mais elle bug à la fin (on ne peut pas parler au pnj pour rendre la quête). Évidemment j'ai essayé de deco/reco plusieurs fois, sans succès.

Sinon j'ai aussi eu le bug de la banque. Je suis passé de 100 à 60 places et les 40 stacks d'objets placés dans les emplacements "fantômes" sont dans le nowhere.


J'adore ce jeu mais il y a des journées où c'est plus difficile de l'apprécier quand même! :p

Quitol
14/04/2014, 00h14
Résumé de mon dimanche:
Mes 7 dernières quêtes à Estemarche sont boguées. J'ai testé plusieurs déco/reco mais rien à faire.
Je suis passé dans la Faille, la zone suivante. Première quête ok, mais la suite est bug. Je me promène et je trouve une autre quête, mais elle bug à la fin (on ne peut pas parler au pnj pour rendre la quête). Évidemment j'ai essayé de deco/reco plusieurs fois, sans succès.

Sinon j'ai aussi eu le bug de la banque. Je suis passé de 100 à 60 places et les 40 stacks d'objets placés dans les emplacements "fantômes" sont dans le nowhere.


J'adore ce jeu mais il y a des journées où c'est plus difficile de l'apprécier quand même! :p

Sur la fin d'Eastmarch et sur The Rift effectivement pas mal de quêtes buggés.

JackG2
14/04/2014, 05h15
J'ai pas compris le délire du modo non plus...

C est une réponse dans le style de la chanson du générique du prince de bel air, vu que l auteur du poste dit que son neveu viens vivre a bel air et que les autres lui répondent "ils va devenir prince". Et puis le premier post c est en fait le scénario de la série télé remanié.

Timeerased
14/04/2014, 05h19
Pour ceux qui sont toujours perdus niveau chronologique

http://www.youtube.com/watch?v=cAV1F7DAlnU

MegABiloU
14/04/2014, 07h10
Mail reçu ce matin suite à ma requête.


Réponse Par Adresse électronique (Gaelle) (13.04.2014 22:45)
Bonsoir !

Merci d’avoir contacté l’équipe d’Elder Scrolls Online.

Je suis désolée d'apprendre que vous ayez perdu vos espèces supplémentaires en banque.

Nous sommes au courant de ce problème et travaillons à le corriger. Nous estimons à l'heure actuelle que ni les emplacements ni les objets ne sont perdus définitivement et qu'il nous sera possible de les restituer.
En revanche, nous vous recommandons de ne pas acheter d'emplacements de banque supplémentaires car ils seraient perdus lors du déploiement de la mise à jour corrective.

Soyez assuré que ce problème est pour nous prioritaire et espérons pouvoir y remédier sous peu.

Nous vous prions d'excuser la gêne occasionnée.

Merci de votre patience et de votre intérêt !

Cordialement,
Gaëlle de l'équipe The Elder Scrolls Online.

Redferne
14/04/2014, 08h03
C'est exactement celui que j'ai reçu, mot pour mot... :|
Ca ne dit toujours pas quand on va récupérer notre matos. :(

Montigny
14/04/2014, 08h16
Mail reçu ce matin suite à ma requête.

Ha tient....c'était quoi comme espèces supplémentaires que t'avais ? :lol:

Sharn
14/04/2014, 08h44
J'aime bien le jeu. C'est le MMO sur lequel j'ai passé le plus de temps jusqu'à présent (pas difficile :ninja: ). J'ai fait quelques heures sur WoW mais rien de massif. Le jeu est beau, les quêtes sont sympa et j'adhère bien au système de combat. Je fais la paire avec un ami qui est templier de race inconnue ( :ninja: ) full-magie soin+armure légère alors que je suis templier rougegarde optique tanking avec armure lourde bouclier + arme à une main. On se fait avoir de temps à autre mais on roxxe du poney sinon.

Hier soir, on a tenté les donjons de notre niveau (15-16) et notamment sur celui des araignées (j'ai plus le nom désolé) et on a bien géré :cigare:. On attaque le boss final à 4 mais nos 2 compères se font mettre KO, on a réussi à le finir tous les deux en esquivant les attaques de zones, mon ami me soignait comme un sagouin alors que je provoquais au maximum l'ennemi. C'était bon. :bave:

Une question ça marche comment la valeur d'armure? Entre un personnage qui a 0 d'armure et un autre 100, il y a une réduction de dégâts de combien? Parce que j'ai des buffs d'armure et je voudrais bien savoir si c'est vraiment utile, je dois pouvoir monter si je gère très bien à un truc comme un buff de 900 d'armure en plus.

Niveau artisanat je monte tranquillement la forge et le travail du bois (dans le but de faire des boucliers) mais je pense qu'il vaut mieux se focaliser sur un seul type d'artisanat vu qu'on a besoin d'y mettre des points de compétences. J'imagine que les grosses guildes font ça de manière super organisée avec des récolteurs et des spécialistes dans chaque artisanat.

MegABiloU
14/04/2014, 09h55
Tiens d’ailleurs j'essaie de faire un templier oriente tank + soins avec bâton resto + combo 1m bouclier. mais je ne sais pas trop comment m'orienter au niveau des compétences. est ce que vous avez déjà expérimenté un build similaire sachant que j'ai dépense très peu de skill point dans la branche soin du templier et seulement quelques un en bâton de soin.

Don tatayet
14/04/2014, 10h19
Amis crafteurs bonjour ! (et au secours par la même occasion),

Je me penche sur le craft (menuisier - couturier - forgeron) et je me pose des questions sur "comment xp".
Le chemin conseillé est de crafter en binôme pour échanger les crafts et bénéficier de plus d'expérience ainsi. Jusqu'ici ça va, je comprends.

Mes questions sont les suivantes, donner un trait augmente l'xp du craft ? recycler un objet avec un trait donne-t'il plus d'xp que recycler un objet sans trait ?
De même donner un style a-t'il une influence tant sur le craft que sur le recyclage ?
Edit : après recherche oui crafter un objet avec trait augmente l'xp du craft (et l'améliorer aussi).

Un canard (ou plusieurs) pourrait il me/ nous faire bénéficier de son expérience ?
oui je sais, je pourrais faire les expériences tout seul, mais bon, si on peut se filer un coup de patte c'est cool non ?

Safo
14/04/2014, 11h02
3-4 heures passes en Cyrodiil ce week end en duo avec un pote (DK tank/dps niveau 38 et templar heal/dps niveau 40) essayant de trouver des groupes de pex dans les donjons et coupant au maximum les chemins de ravitaillement des bus.

C’était plutôt fun dans l’ensemble !
Quelques retours en plus des douzaines d'heures passées là bas pendant les week end beta:

Points positifs :
- Combats PvP dynamiques et très fun dans l’ensemble (hors bus, le bus c’est juste chiant)
- Possible de faire du 2v4 ou + si l’ennemi est désorganisé
- Pas de lag (hors latence du au serveur au US évidemment) si aucun souci pour entrer en Cyrodiil (visiblement on a eu de la chance si j’en crois les autres retours des joueurs)
- Donjons qui sont de vrais mines à loot scallés sur son level (j’ai fais 1500po en 1h30 environ via les soulshards).

Points negatifs :
- Beaucoup trop de sorc. Et ce n’est pas surprenant. La mobilité de cette classe en fait un perso juste PARFAIT pour ganker et se déplacer rapidement pour trouver des ennemis ou s’échapper. C’est juste incomparable avec les autres classes.
- Très peu d’ennemis autre part que dans les bus et donjon (et encore, les donjons ce n’est pas encore ca). A voir si ca change quand les gens seront plus haut niveau. Si ce n’est pas le cas, j’espère que Zenimax augmentera la motivation à aller en Cyrodiil pour pvp mais aussi pve via des donjon ouverts supplémentaires, donjons déblocables seulement si notre alliance a la position relative au donjon, plus de quêtes (qui xp plus et up le rang de VR) et de zones remarquables) etc.
- Souci avec les soulshards lootées en Cyrodiil : notre perso est amené au niveau 50 si l’on est 50-. Du coup il nécessite des shards 50 pour être rez. Mais comme on loot des shards scallées sur notre niveau … pas moyen de rez ses potes :p
- Distance trop longue à parcourir. Aller de l’autre cote de la map en petit groupe « cover ops » prend un temps dingue. Et comme on ne peut pas rez ses potes s’il y a une altercation, une mort signifie la fin de la partie pour le joueur (sauf s’il a le courage de passer ½ heure en solo pour rejoindre le groupe …).

Plus un constat qu’autre chose :
Déséquilibre incroyable entre les joueurs 50 et les autres ramenés au niveau 50. Que ce soit via les compétences ou via le stuff du joueurs, a moins de tomber sur un manchot, c’est même pas la peine de s’y essayer (en général).
En règle générale de toute façon, s’il y a plus de 10 niveaux d’écarts entre deux joueurs, même si hors 50 les stats sont lissées et ramenées au même niveau, les compétences déloquées et les armes portées créeront un net fossé entre les deux joueurs.
Bref, moins probant que du 50- vs 50+ mais tout de même.


Zones pleines de promesse au final je trouve.
Déjà tres fun en l’état, sans aucun doute bien plus quand les joueurs seront tous 50.
J’espère grandement que beaucoup de joueurs ne s’y aventurent pas encore car ils viennent de démarrer le jeu et qu’ils attendent d’être plus haut level et que du coup ca va se peupler avec le temps..
… et pas l’inverse.
C’est d’ailleurs un pari dangereux de la part de Zenimax d’avoir fait une zone aussi grande (et d’avoir fait autant d’instances de Cyrodiil différentes. En tant que joueur c’est top … s’il y a du monde. Sinon c’est vraiment vide (surtout avec des quetes si anecdotiques et si peu d’ « events ») et c’est trop long de parcourir les distances.

Chedaa
14/04/2014, 11h17
Impossible de trouver les deux dernières quêtes qu'il me manque sur Fangeombre, 60/62, j'ai tout ratissé pourtant :(

Madvince
14/04/2014, 11h20
Ouaip... je vais attendre un peu (lev 50 ?) avant de retourner sur Cyrodill. Entre ce que tu dis Safo, et le fait que le serveur soit encore aux US...
Je fais juste le tour de la zone pour récupérer les skyshards (le dimanche matin c'est pas mal).

Et sinon pas de patch signalé à l'horizon ?

Sharn
14/04/2014, 11h20
Chedaa=>Recommence et va dans chaque maison. :tired:

Timeerased
14/04/2014, 11h23
Je peux rez un membre du groupe même quand il y a altercation pas loin, je sais pas pourquoi t'as eu ce problème du coup. Et pour tester le PvP quand y'a pas masse de monde, autant aller en invité sur l'Arc d'Auriel, là bas c'est de la grosse baston et c'est bien rempli. La taille de la map est pas faite pour faire cavaler les joueurs des heures mais pour créer de l'espace et permettre des escarmouches, ainsi que des stratégies discrètes (j'ai déjà vu un bus de 40 sortir de furtivité en plein territoire ennemi parce qu'ils allaient tenter de choper un fort et d'ouvrir la porte pour le temple où se cache le parchemin). Tu réduis les distances, tu réduis les possibilités de surprendre l'ennemi, et surtout tu laisses les joueurs aller à la bataille du fort comme si c'était une promenade. Je trouve que ça rajoute à l'aspect réaliste de la bataille, et ça t'oblige à pas te balader seul les mains dans les poches, car des petites bandes t'attendent le long des routes ou derrière une colline. Y'a beaucoup d'observation au final, ça peut frustrer, mais j'adore. Ca donne un système de PvP plus fin.

Madvince
14/04/2014, 11h33
Les mails que l'on reçoit in game sont liés au compte ou à chaque perso du compte ?
Par exemple est ce qu'il est normal de recevoir sur un second perso un mail qui contient des ressources de craft ( skill fournisseur) alors que c'est plutôt sur le perso principal que l'on devrait le recevoir.
j'ai eu le cas sur une mule pour la forge alors qu'elle n'a pas le skill activé...

Chedaa
14/04/2014, 11h40
Chedaa=>Recommence et va dans chaque maison. :tired:

:tired:

Safo
14/04/2014, 11h41
Je peux rez un membre du groupe même quand il y a altercation pas loin, je sais pas pourquoi t'as eu ce problème du coup. Et pour tester le PvP quand y'a pas masse de monde, autant aller en invité sur l'Arc d'Auriel, là bas c'est de la grosse baston et c'est bien rempli. La taille de la map est pas faite pour faire cavaler les joueurs des heures mais pour créer de l'espace et permettre des escarmouches, ainsi que des stratégies discrètes (j'ai déjà vu un bus de 40 sortir de furtivité en plein territoire ennemi parce qu'ils allaient tenter de choper un fort et d'ouvrir la porte pour le temple où se cache le parchemin). Tu réduis les distances, tu réduis les possibilités de surprendre l'ennemi, et surtout tu laisses les joueurs aller à la bataille du fort comme si c'était une promenade. Je trouve que ça rajoute à l'aspect réaliste de la bataille, et ça t'oblige à pas te balader seul les mains dans les poches, car des petites bandes t'attendent le long des routes ou derrière une colline. Y'a beaucoup d'observation au final, ça peut frustrer, mais j'adore. Ca donne un système de PvP plus fin.

On est d'accord la dessus.
Je ne reproche pas du tout la taille de la map. Au contraire!

Ce que je reproche c'est le fait que les joueurs se cantonnent majoritairement aux prises de fort et un peu sur les donjons mais c'est tout.
D'autres objectifs, que ce soit pvp ou pve serait interessant.
Sans doute est-ce trop tot encore une fois. Tant en terme de contenu actuel que du niveau des joueurs/progression sur le jeu.

Captain_Cowkill
14/04/2014, 11h53
Le CaC est loin d'être fun en PvP la faute au système de visée.
C'est plus gérable en PvE mais en PvP on se rend compte que c'est encore très (très très très) perfectible.

C'est triste à dire mais j'aurais préféré un gameplay MMO "oldschool" plutôt qu'un système de visée, ça aurait évité de se prendre la tête sur les problèmes que tu cites Lowkill (oui on retrouve les mêmes mais en pire) et quand y'a du combat de masse c'est là que tu réalises qu'il y a un problème dans ce système.

Alors le lag doit y jouer un rôle mais pas que ... ça ce voit que c'est bancal, mal maîtrisé et on se rend compte qu'il n'y a eu aucun changement fait de ce côté là (comme ça avait pu être annoncé avant la sortie du jeu).

On va me dire que ça n'aurait pas collé à l'esprit "Elder Scrolls" de virer le système de visée mais je m'en tape, je préfère jouer avec un gameplay solide, qui tient la route et y prendre plaisir.
On va me dire aussi "M2 KASSE TOI PAUV' CON", bah non parce que tout le reste je l'apprécie (PvE, PvP, craft, exploration etc etc), il y a eu juste une énorme erreur des devs d'opter pour un système pareil (surtout pour du PvP de masse).
Merci ma poule. Du coup ça me refroidit bien alors que j'adore le PvP.
Si les combats se jouent autant via un lancer de dés (à la BF4, big upMadvince ^_^ ) que via la compétence de chacun ça risque de me faire rager. D'ailleurs TESO est le premier MMO qui me fait râler en solo.

Darshyne
14/04/2014, 11h54
Plus un constat qu’autre chose :
Déséquilibre incroyable entre les joueurs 50 et les autres ramenés au niveau 50. Que ce soit via les compétences ou via le stuff du joueurs, a moins de tomber sur un manchot, c’est même pas la peine de s’y essayer (en général).
En règle générale de toute façon, s’il y a plus de 10 niveaux d’écarts entre deux joueurs, même si hors 50 les stats sont lissées et ramenées au même niveau, les compétences déloquées et les armes portées créeront un net fossé entre les deux joueurs.
Bref, moins probant que du 50- vs 50+ mais tout de même.
Zones pleines de promesse au final je trouve.
Déjà tres fun en l’état, sans aucun doute bien plus quand les joueurs seront tous 50.
J’espère grandement que beaucoup de joueurs ne s’y aventurent pas encore car ils viennent de démarrer le jeu et qu’ils attendent d’être plus haut level et que du coup ca va se peupler avec le temps..
… et pas l’inverse.
C’est d’ailleurs un pari dangereux de la part de Zenimax d’avoir fait une zone aussi grande (et d’avoir fait autant d’instances de Cyrodiil différentes. En tant que joueur c’est top … s’il y a du monde. Sinon c’est vraiment vide (surtout avec des quetes si anecdotiques et si peu d’ « events ») et c’est trop long de parcourir les distances.

Assez d'accord là dessus, à terme il faudrait vraiment une campagne pour les lvl<50. L'autre jour je "campais" l'église de Cheydinhal, j'arrivai sans mal a surprendre la plupart des types de Coeurebenne qui venait chercher l'"éclat" et à les éliminer rapidement (grâce à l'effet de surprise) en revanche un lvl 50 est arrivé et c'est à peine si je lui ai enlevé un tier de sa vie.
Enfin bref à part ça cette zone est un vrai bonheur.
Je me promenai pour découvrir un peu Cyrodill et je tombe sur un Argonnien PNJ qui dormait près d'une tente dans laquelle il se trouvait coffre, je me prépare a l'ouvrir et d'un coup le lezard se lève et m'attaque! J'arrive tant bien que mal à m'en défaire et je trouve alors sur lui une magnifique masse d'arme violette !

sylphid
14/04/2014, 12h06
Question de Noob : comment je trouve les matériaux de style pour les fonderies.
Pour les Orcs il me faut du manganèse.

iempire
14/04/2014, 12h10
Question de Noob : comment je trouve les matériaux de style pour les fonderies.
Pour les Orcs il me faut du manganèse.

Soit tu achètes la manganèse chez un artisan (15Po unité il me semble), soit tu déconstruit des objets de style Orsimer.

Molina
14/04/2014, 12h10
:tired: Crever en boucle parce que le serveur ne répond plus... Ghraahmpfgruit.

Safo
14/04/2014, 12h17
Ah et sinon j'ai essayé tant bien que mal de me faire contaminer par des Vampires ou des Loup garous dans la dernière zone.. sans succès pour le moment.
J'ai lu des petites choses à droite à gauche mais pas moyen de trouver une nuit avec les bestioles pouvant transmettre ces choses là.

Des canards ont réussi déjà?

iempire
14/04/2014, 12h21
Amis crafteurs bonjour ! (et au secours par la même occasion),

Je me penche sur le craft (menuisier - couturier - forgeron) et je me pose des questions sur "comment xp".
Le chemin conseillé est de crafter en binôme pour échanger les crafts et bénéficier de plus d'expérience ainsi. Jusqu'ici ça va, je comprends.

Mes questions sont les suivantes, donner un trait augmente l'xp du craft ? recycler un objet avec un trait donne-t'il plus d'xp que recycler un objet sans trait ?
De même donner un style a-t'il une influence tant sur le craft que sur le recyclage ?
Edit : après recherche oui crafter un objet avec trait augmente l'xp du craft (et l'améliorer aussi).

Un canard (ou plusieurs) pourrait il me/ nous faire bénéficier de son expérience ?
oui je sais, je pourrais faire les expériences tout seul, mais bon, si on peut se filer un coup de patte c'est cool non ?

Perso, moi je te conseilles de garder tous les objets que tu ramasses (soit dans les coffres, soit sur les PNJ que tu as tués) qui contiennent un trait et de les déconstruire (en revenches, "Orné" et "Inspiration" ou un truc du genre, tu peux les vendre les yeux fermés. Je te conseille aussi d'avoir de la place dans ta banque de guilde et de garder quelques objets qui ont un trait que tu ne connais pas pour l'apprendre par la suite.

Farm de grosses (200+) quantité de matières premières : quand tu les raffinera tu obtiendra plus d'éléments de types gallons ou pierres affutées. Fabrique en masse du blanc sans trait. Conserve tes galons et autres pour te crafter des items vert voir bleu si tu as au dessus. Moi c'est comme ça que je progresse seul.

Pour l'alchimie : farme 20+ de chaque plante et note sur une feuilles les combinaison qui ne fonctionne pas (le jeu ne te dira pas que tu as déjà testé une combinaison foireuse)

Pour l'enchantement : farm en masse les pierres (c'est sommes toutes assez facile si tu sais ou il pop) et une fois que tu as 20+ puissance toutes les essences en 2+ exemplaires et 20+ ta et 5+ jejota fabrique toutes les runes par rapport à tes essences à découvrir. Puis déconstruit toutes des glyphes.

Après, il faudra faire pareil dans les tranches supérieures de niveaux.

Timeerased
14/04/2014, 12h21
@Safo
Justement je cherche à devenir vampire depuis 2 jours, et c'est chaud patate pour trouver ces foutus "bloodfiends". Y'a une carte là des lieux de spawn
http://teso.mmorpg-life.com/become-vampire-eso/eso_rift_vampire_locations/

mais t'as des joueurs qui disent que c'est random, et qu'avec ça y'a une histoire de pleine lune (mais je pense que ça concerne que les loup-garous si c'est vrai). Sinon dès que t'es contaminé faut faire une quête qui valide ta contamination.

Safo
14/04/2014, 12h55
@Safo
Justement je cherche à devenir vampire depuis 2 jours, et c'est chaud patate pour trouver ces foutus "bloodfiends". Y'a une carte là des lieux de spawn
http://teso.mmorpg-life.com/become-vampire-eso/eso_rift_vampire_locations/

mais t'as des joueurs qui disent que c'est random, et qu'avec ça y'a une histoire de pleine lune (mais je pense que ça concerne que les loup-garous si c'est vrai). Sinon dès que t'es contaminé faut faire une quête qui valide ta contamination.

Totalement oui.
J'ai fouiné partout sur le net mais une fois IG rien.

Tu es dans quelle faction?

Saereg
14/04/2014, 13h05
@ iempire

Il faut surtout craft a deux, la déconstruction de ses propres items ne rapporte rien comparé a celle des item construits par d'autre, Forge, Menuiserie, Couture, Enchantement, c'est la même technique, il faut se mettre à deux devant un établi, crafter des items similaires, échanger, déconstruire les items de l'autre joueur, et on recommence, déconstruire ses propres craft est totalement contre productif, autant que de vendre les items avec le trait "inspiration" qui donne un bonus d'xp a la déconstruction de l'item.

MegABiloU
14/04/2014, 13h05
Il ont implanté tous les éléments des compétences vampire loup garou? j'avais lu quelque part que c’était très limité.

RUPPY
14/04/2014, 13h05
Tiens d’ailleurs j'essaie de faire un templier oriente tank + soins avec bâton resto + combo 1m bouclier. mais je ne sais pas trop comment m'orienter au niveau des compétences. est ce que vous avez déjà expérimenté un build similaire sachant que j'ai dépense très peu de skill point dans la branche soin du templier et seulement quelques un en bâton de soin.

Je suis également preneur de quelques conseils pour le même build :rolleyes: Je viens de commencer (lvl 8) et j'ai choisi 1h+bouclier. Je suis équipé d'une armure lourde et j'ai distribué pour l'instant mes points 60% en magie et 40% en vigueur(comme conseillé par Cowkill dans ce sujet;)) mais j'ai l'impression d'être un peu en mousse, la moindre erreur m'est fatal :sad:

Sharn
14/04/2014, 13h11
Ça c'est parce que tu n'as pas de compétence et pas de santé.:ninja:

Safo
14/04/2014, 13h15
Il ont implanté tous les éléments des compétences vampire loup garou? j'avais lu quelque part que c’était très limité.

Limité? Leurs arbres de compétences/passifs sont déjà bien fournis je trouve!

RUPPY
14/04/2014, 13h16
Ça c'est parce que tu n'as pas de compétence et pas de santé.:ninja:

http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/07/tense.gif

^_^

Sharn
14/04/2014, 13h18
Perso j'avais pas trop de soucis au niveau 8. Je roulais facilement sur les trucs de mon niveau voire jusqu'au niveau 10. Mais chez moi c'était 4 points de santé pour 1 de vigueur et 8 points de santé pour 1 de magie.

RUPPY
14/04/2014, 13h20
Perso j'avais pas trop de soucis au niveau 8. Je roulais facilement sur les trucs de mon niveau voire jusqu'au niveau 10. Mais chez moi c'était 4 points de santé pour 1 de vigueur et 8 points de santé pour 1 de magie.

:o Carrément l'inverse..

Quitol
14/04/2014, 13h24
En tout cas en pvp les gars qui maitrisent le shield sont très très durs à abattre, hier soir on a perdu un 3vs1 contre un prestige 1, on a même pas réussi à lui enlever les 2/3 de sa vie.

Sharn
14/04/2014, 13h33
:o Carrément l'inverse..

Faut dire que je joue très souvent avec un ami templier full-magie soin. Il est en surchage de magie et régénération magie alors que moi je suis en surcharge d'armure. Ça aide. :p

Safo
14/04/2014, 13h37
Sinon en PvP, je me demande ce que ca donnera une fois 50 VR10.

Car actuellement, avec deux mecs ou trois mecs qui te focus (j’avoue qu’il faut éviter ce genre de situation via sa propre team ou via un placement/furtivité correct mais bon), à part en essayant de se mettre hors de portée, on tombe vraiment très très vite.
Ceci principalement due au fait qu'âpres 2 heals ou 2-3cc ou encore 2-3 escape, on est sans mana/stamina (pas nécessairement aussi vite mais presque).

Du coup en PvE j'aime beaucoup ce système: il faut faire très attention à ces ressources et bien gérer son perso pour pouvoir durer.
Mais en PvP c'est limite infaisable de gérer un système pareil. Tout simplement par manque de temps/résistance pour générer ses ressources après avoir envoyer quelques skills.
Doubler les ressources ou diviser les couts par deux en PvP pourrait être intéressant du coup je trouve. Ou tout autre système cela dit. Mais pour le moment c’est un peu bancal.

Enfin du haut de mon level 41. Encore une fois, à voir si ca change une fois 50 VRx. Mais j'en doute fortement.

Sharn
14/04/2014, 13h44
C'est quoi cette histoire de VR? C'est la même que le prestige?

Aerth
14/04/2014, 13h50
Ça m’inquiète un peu cette histoire de VR10 qui a un gros avantage sur un VR1/50 pour le PvP.
Quand on voit qu'avec l'arrivée prochaine de la zone aventure le VR risque de monter jusqu'au niveau 12 ( cf la video de presentation ) j'ai peur que dans 6mois/1ans on se retrouve a devoir être VR trouzemille pour PvP dans de bonne condition.
J’espère que Zenimax ne va pas monter le VR max a chaque sortie d’extension sinon ça risque d'être bien relou.

Safo
14/04/2014, 14h00
En tout cas en pvp les gars qui maitrisent le shield sont très très durs à abattre, hier soir on a perdu un 3vs1 contre un prestige 1, on a même pas réussi à lui enlever les 2/3 de sa vie.

Maitriser le shield?
C'est une blague ca :p
Suffit de spam deadly bash à l'heure actuelle :)

Je paris une morsure de vampire (quand je l'aurai :o ) que c'est nerf d'ici la fin du mois!


Ça m’inquiète un peu cette histoire de VR10 qui a un gros avantage sur un VR1/50 pour le PvP.
Quand on voit qu'avec l'arrivée prochaine de la zone aventure le VR risque de monter jusqu'au niveau 12 ( cf la video de presentation ) j'ai peur que dans 6mois/1ans on se retrouve a devoir être VR trouzemille pour PvP dans de bonne condition.
J’espère que Zenimax ne va pas monter le VR max a chaque sortie d’extension sinon ça risque d'être bien relou.

Surtout qu'ils avaient dit que le jeu était flexible: possibilité de PvP ou de PvE à n'importe quel moment sans souci.
C'est du flan ca si tu es 50- et que tu te manges un VR12 :o


EDIT: il y a très peu de joueurs en VR10 actuellement, pourquoi crée du contenu VR10+ quand il y a tant à faire à coté? :(

Timeerased
14/04/2014, 14h41
Totalement oui.
J'ai fouiné partout sur le net mais une fois IG rien.

Tu es dans quelle faction?
Coeurébène, j'ai testé les points de spawn tout-a-l'heure, y'avait rien (après c'est possible que d'autres joueurs aient buté les mobs avant que j'arrive ...)

---------- Post added at 14h31 ---------- Previous post was at 14h28 ----------


Maitriser le shield?
C'est une blague ca :p
Suffit de spam deadly bash à l'heure actuelle :)

Je paris une morsure de vempire (quand je l'aurai :o ) que c'est nerf d'ici la fin du mois!



Surtout qu'ils avaient dit que le jeu était flexible: possibilité de PvP ou de PvE à n'importe quel moment sans souci.
C'est du flan ca si tu es 50- et que tu te manges un VR12 :o


EDIT: il y a très peu de joueurs en VR10 actuellement, pourquoi crée du contenu VR10+ quand il y a tant à faire à coté? :(

En même temps à quoi ça servirait de monter au lvl 50 et dans les VR si t'es pas plus costaud en PvP qu'un gaillard level 20, 30, 40 ? Je trouve ça logique qu'un VR1 nécessite 3 joueurs level 30-50 minimum pour être battu.
Ou alors on fait un PvP ou le levelling du PvE compte pas et t'as juste tes compétences, mais des stats d'armure identiques pour tous.

---------- Post added at 14h41 ---------- Previous post was at 14h31 ----------

Apparemment Wabbajack réussit pas à AD même sur le serveur NA
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/22zqh2/nawabbajack_ad_drops_elder_scroll_in_lava_stream/
:) ce fail ah ah

Madvince
14/04/2014, 14h51
Petite question sur les sets: Il faut porter 3 pièces minimum pour avoir le premier effet du set. Mais si l'on a mélangé plusieurs type de pièces d'armure (heavy , medium, light ) du moment qu'ils font parti du même set l'effet s'activera bien ?

Chedaa
14/04/2014, 15h02
Oui, ça fonctionne avec n'importe quel morceau d'équipement, que ce soit armure, arme ou bijoux.

(edit : mdr l'elder scroll dans la lave)

Safo
14/04/2014, 15h03
En même temps à quoi ça servirait de monter au lvl 50 et dans les VR si t'es pas plus costaud en PvP qu'un gaillard level 20, 30, 40 ? Je trouve ça logique qu'un VR1 nécessite 3 joueurs level 30-50 minimum pour être battu.
Ou alors on fait un PvP ou le levelling du PvE compte pas et t'as juste tes compétences, mais des stats d'armure identiques pour tous.[COLOR="Silver"]


Level 50 ca me parait normal, aucun souci la dessus.

Par conte les VR non. Ou alors qu'on puisse les monter en PvP au meme titre qu'en zone PvE.
Ma claque des jeux qui demandent:
- de PvE "HL" (en zone PvE j'entends) pour pouvoir PvP correctement
- de PvP pour pouvoir PvE correctement (bon c'est plus rare mais c'est dans l'esprit).


Petite question sur les sets: Il faut porter 3 pièces minimum pour avoir le premier effet du set. Mais si l'on a mélangé plusieurs type de pièces d'armure (heavy , medium, light ) du moment qu'ils font parti du même set l'effet s'activera bien ?

Un peu à coté par rapport à ta question mais note que tu peux avoir deux bagues semblables d'un meme set pour gagner les bonus.

Montigny
14/04/2014, 15h05
vempire

vAmpire <_<

Comme je l'ai dit sur le chat , moi j'aimerais bien une classe chasseur de vampires/lycan , parce qu'on commence déjà à voir fleurir les message de morsure contre pognon....Et que même s'il y a certains malus a l'être , on ne voit plus que ça parce que "cay tro kool de jouer un(e) suceur(euse) ou d'avoir plein de poils !"

Safo
14/04/2014, 15h09
vAmpire <_<

Comme je l'ai dit sur le chat , moi j'aimerais bien une classe chasseur de vampires/lycan , parce qu'on commence déjà à voir fleurir les message de morsure contre pognon....Et que même s'il y a certains malus a l'être , on ne voit plus que ça parce que "cay tro kool de jouer un(e) suceur(euse) ou d'avoir plein de poils !"

Bah ca existe déjà hein.
La guilde des fighters dépote sévère sur vampires et les loups garous.
Ou DK sur les vampires, avec un arc via poison arrow pour les LG.

Sinon ca n'a rien à avoir avec le hype vampire pour pas mal de joueurs mais surtout pour ce que cela apporte:
- LG est excellent pour tanker (pour un DK justement en particulier) via ses passifs
- Vampire permet d'etre bien plus performant en gank/pvp à effectif réduit.

Montigny
14/04/2014, 15h12
Petite question sur les sets: Il faut porter 3 pièces minimum pour avoir le premier effet du set. Mais si l'on a mélangé plusieurs type de pièces d'armure (heavy , medium, light ) du moment qu'ils font parti du même set l'effet s'activera bien ?

Pour les sets , ça demande 3 pièces minimum , voire plus pour certains sets (5 pièces) . En dual wield , chaque arme est comprise comme une partie de set. Donc si un set demande 3 pièces , au total vous pouvez porter 3 sets entiers : 2 armes , torse , jambes , pieds , gants , ceinture , tête , épaules .

Actuellement , sur moi , j'ai 2 sets de cendre (pour voir si les dmg/proc se cumulent , ce qui a l'air d'être le cas apparemment). Mais vous pouvez varier , ce qui donne beaucoup de possibilités vu le nombre de sets qu'on trouve.

Quand on aura accès à la fabrication de bijoux , ça fera encore un set de plus que l'on pourra équiper.

@Safo :

Et justement , on risque de voir plus que ça partout.

Madvince
14/04/2014, 15h22
Ah ok je n'y avais pas pensé à cumuler plusieurs sets sur moi...
Mais je trouve que notre matos crafté (sauf à partir du bleu) peut être vite obsolète dans notre montée de niveau jusqu'au 50. On prend du level tellement vite...
J'essaye de mettre à jour mon équipement tous les 2 levels (surtout que je ne répare pas) mais je ne suis pas sur que se faire chier à crafter un set pour l'abandonner au bout de 2 ou 3 levels soit judicieux.
J'attend votre avis, vous avez une heure.^_^

Saereg
14/04/2014, 15h34
Ah ok je n'y avais pas pensé à cumuler plusieurs sets sur moi...
Mais je trouve que notre matos crafté (sauf à partir du bleu) peut être vite obsolète dans notre montée de niveau jusqu'au 50. On prend du level tellement vite...
J'essaye de mettre à jour mon équipement tous les 2 levels (surtout que je ne répare pas) mais je ne suis pas sur que se faire chier à crafter un set pour l'abandonner au bout de 2 ou 3 levels soit judicieux.
J'attend votre avis, vous avez une heure.^_^

Les sets ne demandent pas de compos supplémentaires, si tu peux en crafter, aucune raisons de s'en priver quand tu craft ton stuff toi même tous les 2 levels.

Safo
14/04/2014, 15h35
@Safo :

Et justement , on risque de voir plus que ça partout.

Oui mais non.
Car à coté les malus sont vraiment trash.
Je pense que la vague kikoo je veux etre un vampire cay trop cool va vite retombée quand les joueurs vont voir ce qu'ils prennent en pve ou en pvp.

Ca semble etre un vrai choix avec de lourdes conséquences en l'état.

Sharn
14/04/2014, 15h36
Tu peux te faire des trucs intéressants à ton niveau, si tu l'améliores à chaque fois ça va vite faire mal.

Montigny
14/04/2014, 15h42
Perso , je n'améliore pas d'équipement au dessus de vert . Je garde mes pièces environ 4~6 lvl (je fais l'impasse de le changer tous les 2 lvl)...si je suis lvl 30 , j'attendrais le 36 pour le changer car ça changera de ressources pour le crafter.

Saereg
14/04/2014, 15h49
Sinon pour les quelques canards malchanceux qui se sont fait pourrir leur banque :


Last night, we performed a maintenance to address the long loading times that many were reporting, and some of the missing bank item issues. If you are still missing bank items, deposited gold, bank slots, and/or skill points, please submit a help request either in-game or via our help portal here: https://help.elderscrollsonline.com/app/ask/ We are actively investigating this issue.

Bon j'ai essayé on m'a répondu un truc auto à coté de la plaque, et apparemment le bug qui cause le reset de la banque n'est pas résolu donc bon, ça avance doucement.

D'ailleurs les banquiers d'ESO me rappellent quelqu'un ...


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=-DT7bX-B1Mg&list=RD-DT7bX-B1Mg#t=11

Sharn
14/04/2014, 16h13
Perso , je n'améliore pas d'équipement au dessus de vert . Je garde mes pièces environ 4~6 lvl (je fais l'impasse de le changer tous les 2 lvl)...si je suis lvl 30 , j'attendrais le 36 pour le changer car ça changera de ressources pour le crafter.

Je pense que ça sera plus intéressant à haut niveau oui. Après si tu veux pas optimiser à mort ça fait le travail gentiment.

Quitol
14/04/2014, 17h00
Maitriser le shield?
C'est une blague ca :p
Suffit de spam deadly bash à l'heure actuelle :)



Je sais pas ce que c'est deadly bash, mais les joeurs qui utilisent parade+symbole de protection sur le bouclier(?) sont capables de résister à 4 ou 5 mecs sans crever.

Darshyne
14/04/2014, 17h22
Je sais pas ce que c'est deadly bash, mais les joueurs qui utilisent parade+symbole de protection sur le bouclier(?) sont capables de résister à 4 ou 5 mecs sans crever.

Ca c'est le block de base, après le deadly Bash c'est via l'amélioration 1h/bouclier, on va dire que c'est "un peu puissant" à l'heure actuel : avec les améliorations qui vont bien tu fais plus de dommages que la plupart des attaques classiques pour un coup minime en endu avec en plus une interrupt et une animation super rapide (et en plus tu block).
Pif paf pouf


http://youtu.be/Z_4POyzh8iY


---------- Post added at 17h22 ---------- Previous post was at 17h18 ----------

[/COLOR]Sinon un petit tuto sur comment fonctionne les CC dans teso (crowds controls) pour éviter de râler sur un stun lock qui n'existe pas.


https://www.youtube.com/watch?v=6oMCHmPHp0U

Grenshad
14/04/2014, 18h18
Apparemment Wabbajack réussit pas à AD même sur le serveur NA
http://www.reddit.com/r/elderscrollsonline/comments/22zqh2/nawabbajack_ad_drops_elder_scroll_in_lava_stream/
:) ce fail ah ah

En tout cas j'ai visité hier sur le serveur EU sur la campagne Wabbajack :
Pacte de Coeurébène :
106340
Domaine Aldmeri :
11656
Alliance de Daguefilante :
11320

Soit du 1 contre 10 quelque soit la faction qui s'oppose à Coeurébène... Amha tous les francophones de votre indivisible alliance sont effectivement indivisibles ^^;

Je me demande un peu si ZoS compte mettre un système d'équilibrage des campagnes, 90 jours pour changer de campagne et risquer de tomber sur un ratio pareil, c'est démoralisant (pas de PvP pour moi sur Wabbajack du coup, à l'impossible nul n'est tenu).

---------- Post added at 18h18 ---------- Previous post was at 18h08 ----------

@Darshyne : ah bin merci pour la vidéo, je comprends mieux pourquoi je n'obtenais pas toujours l'effet recherché ^_^

Leirn
14/04/2014, 18h20
A mon tour ! A mon tour !
Alors que je faisais le tour de mes mules pour gérer ma belle banque qui regorgeait de ressources et autres richesses, lors d'une reco j'ai perdu toutes les améliorations payées de ma poche !!
Le temps d'envoyer un ticket, je re-regarde ma banque et là paf ! Les 60 emplacements encore remplis se sont mystérieusement volatisés, il ne me reste qu'un seul trophée pour pleurer.
Heureusement que je n'avais pas stocké de pepettes.

Darshyne
14/04/2014, 18h44
J'ai l'impression qu'il y'a beaucoup de problèmes avec la banque lorsque l'on passe d'un reroll a l'autre.

Vroum
14/04/2014, 18h48
En tout cas j'ai visité hier sur le serveur EU sur la campagne Wabbajack :
Pacte de Coeurébène :
106340
Domaine Aldmeri :
11656
Alliance de Daguefilante :
11320

Soit du 1 contre 10 quelque soit la faction qui s'oppose à Coeurébène... Amha tous les francophones de votre indivisible alliance sont effectivement indivisibles ^^;

C'est plus les russes en fait, la plupart des gens vont jouer sur des campagnes plus équilibrées/remplies en guest.
D'ailleurs cette semaine c'est sur Chrysamère que les francophones vont se retrouver.

MegABiloU
14/04/2014, 22h51
Je sais pas ce que c'est deadly bash, mais les joueurs qui utilisent parade+symbole de protection sur le bouclier(?) sont capables de résister à 4 ou 5 mecs sans crever.

question con, sur les 4 ou 5 y en a pas qui ont essaye de le taper par derrière? dégâts localisés plus impossible de bloquer.

Saereg
14/04/2014, 23h18
Pour ceux qui se demandaient pour le VR avec le patch


Avez-vous ajouté de nouveaux rangs de Vétéran ? Dans un passage de la vidéo, le personnage était Vétéran 12 ! - Austin Parker

Raidelorn et les épreuves s’étaleront entre les rangs Vétéran 11 et 12, mais vous pourrez vous y rendre dès le rang Vétéran 1.

http://www.elderscrollsonline.com/fr/news/post/2014/04/14/posez-nous-vos-questions--raidelorn

Quitol
15/04/2014, 00h55
question con, sur les 4 ou 5 y en a pas qui ont essaye de le taper par derrière? dégâts localisés plus impossible de bloquer.

Je crois qu'un ou deux pouvaient l'attaquer sur le côté.

Don tatayet
15/04/2014, 01h04
Perso, moi je te conseilles de garder tous les objets que tu ramasses (soit dans les coffres, soit sur les PNJ que tu as tués) qui contiennent un trait et de les déconstruire (en revenches, "Orné" et "Inspiration" ou un truc du genre, tu peux les vendre les yeux fermés. Je te conseille aussi d'avoir de la place dans ta banque de guilde et de garder quelques objets qui ont un trait que tu ne connais pas pour l'apprendre par la suite.

Farm de grosses (200+) quantité de matières premières : quand tu les raffinera tu obtiendra plus d'éléments de types gallons ou pierres affutées. Fabrique en masse du blanc sans trait. Conserve tes galons et autres pour te crafter des items vert voir bleu si tu as au dessus. Moi c'est comme ça que je progresse seul.

Pour l'alchimie : farme 20+ de chaque plante et note sur une feuilles les combinaison qui ne fonctionne pas (le jeu ne te dira pas que tu as déjà testé une combinaison foireuse)

Pour l'enchantement : farm en masse les pierres (c'est sommes toutes assez facile si tu sais ou il pop) et une fois que tu as 20+ puissance toutes les essences en 2+ exemplaires et 20+ ta et 5+ jejota fabrique toutes les runes par rapport à tes essences à découvrir. Puis déconstruit toutes des glyphes.

Après, il faudra faire pareil dans les tranches supérieures de niveaux.

Merci beaucoup pour cette réponse complète et constructive !

Saereg
15/04/2014, 02h36
Patch note et infos sur la mise à jour prévue dans 4hrs enfin disponible ;)

http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/78525

Alors ça c'est cool :


Nous avons implémenté de nouvelles mesures de sécurité pour lutter contre les « gold spammers ».

Mais alors ça, ça l'est beaucoup moins

Emplacements de banque, objets en banque et points de compétence manquants – Nous continuons à travailler sur ce problème, et nous nous attelons à mettre en place un correctif. Dès que le correctif sera prêt, nous le mettrons alors en œuvre sur les Mégaserveurs. Attention : Cela pourrait signifier qu’une seconde maintenance soit nécessaire cette semaine et lorsque ce correctif sera mis en place, cela ne sera pas fait de manière rétroactive. Nous désirons apporter une situation à tous les joueurs ayant rencontré ce problème ; nous explorons les différentes options s’offrant à nous afin d’aider ceux ayant perdu objets, or, ou emplacements de banque.

Un autre truc cool :

Boss des donjons publics – Également suite à de nombreux retours reçus, nous placerons un minuteur sur les boss de donjon afin de déterminer la fréquence à laquelle vous pourrez recevoir du butin de leur part. Ce minuteur sera également partagé avec d’autres boss de donjons. Cela n’impactera en rien le butin associé aux monstres spécifiques de quêtes, ou aux boss de groupe. Restez attentif à sa venue en lisant les notes de version.

:haha:

Chedaa
15/04/2014, 07h45
Quelqu'un aurait des précisions sur les effets précis de ces enchantements :
- poison (j'imagine que ça file un dot?)
- maladie (réduit les heals ?)
- irrésistible (ignore l'armure ?)

Amoilesmobs
15/04/2014, 07h48
Pour le RvR et les temps de chargements infinis, si ça prend plus de 30 secondes, vous pouvez deco/reco. Histoire d'éviter de rager devant l'écran pour rien. Enfin disons que ça résous souvent le problème.

Un peu de lecture anglo-saxonne sur l'alchimie et pourquoi c'est extremely powerful (http://tamrieljournal.com/alchemy-potions-are-extremely-powerful-in-eso/).

Bientôt en vente sur Le Bon Coin Coin.




A moitié prix chez les Insert CoinZ bien sûr ... mouhahaha

Darshyne
15/04/2014, 08h42
Je ne sors jamais sans mes petites fioles : une seule potion peut vous donner un boost de critique + rendre vie + mana. En pvp solo c'est juste énorme. Le fait de pouvoir combiner trois effets c'est top.

Timeerased
15/04/2014, 10h19
Le megaserveur est de nouveau en ligne.

Madvince
15/04/2014, 10h43
Et le patch, combien de mo ?

Et sinon pour les problèmes de banque, ils disent à demi mot que les slots/objets perdus ne seront pas récupérables :ninja: (enfin c'est ce que cela laisse sous entendre) mais qu'un futur patch corrigera le problème pour qu'il ne se reproduise plus.

@Amoi:
Intéressant. Cela me donne envie de me créer un second perso orienté full alchimie ,pour tester aussi une autre alliance que le Pacte.

Elidjah
15/04/2014, 11h36
350 Mo environ pour le patch.

Patch note ici -> http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/78496/notes-de-version-1-0-3

Madvince
15/04/2014, 12h42
"La valeur de vente des aliments que vous cuisinez a été réduite pour lui rendre une commune mesure avec les autres branches d’artisanat."

Mais lol si j'avais su. Il y en a qui ont du se faire des c... en or dès le départ avec ça.

Captain_Cowkill
15/04/2014, 13h17
C'est ridicule comme modif. Ça ne se vendait vraiment pas cher déjà, en plus du fait que la cuisine est une vraie chienlit en terme de gestion de l'inventaire/coffre.

Madvince
15/04/2014, 13h21
Ouais c'est clair . Je pète un cable à gérer mon inventaire dans ce jeu.
Là il faut que je le trie pour virer tous les ingrédients des tiers précédents qui me servent plus pour justement ...faire de la place. :o
Mais sinon la cuisine c'est marrant ...
Et je me marre à regarder mon orc style guerrier à gouter ses plats quand il craft.

Captain_Cowkill
15/04/2014, 13h23
Ouais, le perso tire toujours une tronche assez impayable quand il goûte ^_^

Monsieur Cacao
15/04/2014, 13h27
Du coup je passe vite fait: c'est un bon TES ou un bon MMO ou aucun des deux ?

Captain_Cowkill
15/04/2014, 13h30
Du coup je passe vite fait: c'est un bon TES ou un bon MMO ou aucun des deux ?

Oula, c'est sujet à un long débat ça...
Perso je trouve que c'est un TES moyen, parce qu'on perd la liberté et l’interactivité d'un TES solo, et un MMO sympa sans plus parce qu'il n'a pas la richesse d'un MMO pur.

Bref, un jeu sympa mais pas une claque.

Chedaa
15/04/2014, 13h30
Au lieu de baisser le prix des plats, ils auraient du baisser l'xp de chaque craft, je suis 50 en cuisine depuis pas mal de temps déjà.

Dans un certain sens ça m'arrange, vu que maintenant je cuisine utile avec des matériaux précis, je peux enfin vendre tout le reste. (et au pire suffit de fouiller quelques tonneaux/caisses).

Soirée Asmalah hier soir :
http://tof.canardpc.com/preview2/ebfe3b40-ea63-4210-ac25-5d3b81ce62d1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ebfe3b40-ea63-4210-ac25-5d3b81ce62d1.jpg)
J'espère qu'il sera débloqué ce soir en rentrant du taff, ça me bloque 2 quêtes là.

ps : la pêche ça sert à quoi ? juste les achievements ? On peux même pas cuisiner les poissons :(

Monsieur Cacao
15/04/2014, 13h32
Oula, c'est sujet à un long débat ça...
Perso je trouve que c'est un TES moyen, parce qu'on perd la liberté et l’interactivité d'un TES solo, et un MMO sympa sans plus parce qu'il n'a pas la richesse d'un MMO pur.

Bref, un jeu sympa mais pas une claque.

C'est ce que je craignais...Toute cette énérgie dépensée inutilement alors qu'ils auraient pu pondre un TES solo de'nvergure :emo:

Safo
15/04/2014, 13h47
un MMO sympa sans plus parce qu'il n'a pas la richesse d'un MMO pur.


T'entends quoi par là?
Car hormis l'UI et le manque de log actuellement, je ne vois pas trop de quoi tu parles!
J'aimerais bien en savoir plus du coup.

Merci

Montigny
15/04/2014, 14h06
Au lieu de baisser le prix des plats, ils auraient du baisser l'xp de chaque craft, je suis 50 en cuisine depuis pas mal de temps déjà.

Dans un certain sens ça m'arrange, vu que maintenant je cuisine utile avec des matériaux précis, je peux enfin vendre tout le reste. (et au pire suffit de fouiller quelques tonneaux/caisses).

Soirée Asmalah hier soir :
http://tof.canardpc.com/preview2/ebfe3b40-ea63-4210-ac25-5d3b81ce62d1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ebfe3b40-ea63-4210-ac25-5d3b81ce62d1.jpg)
J'espère qu'il sera débloqué ce soir en rentrant du taff, ça me bloque 2 quêtes là.

ps : la pêche ça sert à quoi ? juste les achievements ? On peux même pas cuisiner les poissons :(

Asmalah est toujours buggué , même après le patch de ce matin...

Captain_Cowkill
15/04/2014, 14h12
T'entends quoi par là?
Car hormis l'UI et le manque de log actuellement, je ne vois pas trop de quoi tu parles!
J'aimerais bien en savoir plus du coup.

Merci
Bah rien que l'UI, on peut en parler pendant des heures. Un échec total, ça rend tout ultra chiant de la gestion de son perso au craft. On perd des heures pour rien juste parce qu'on lutte contre l'interface.
Les combats, que je trouve très pauvres. En PvE hors donjon ça consiste à spammer deux ou trois attaques différentes pour défoncer la packs de mobs le plus vite possible, la faute à l'absence de cooldowns. Sans parler du lag constant qui leur donne un feeling assez désagréable, entre les décalages qui cassent le tout et les attaques qui ne partent pas du tout.
L'absence d'un vrai côté MM du MMO, j'ai l'impression de jouer à un TES multijoueurs plus qu'un MMO. On croise d'autres joueurs et... C'est tout. Les dévs ont tiré en partie certaines leçons d'autres MMO en ayant la bonne idée d'implémenter le "partage" des monstres pour faciliter les quêtes et le loot mais n'ont même pas été foutus d'instancier les ressources.
Les quêtes sont assez pauvres. Oui on sort du carcan habituel FEDEX mais là on les expédie à une vitesse folle. Et le pire c'est qu'elles ne rapportent pas grand chose.
Le craft, déjà ruiné par l'interface mais en plus pas équilibré du tout (dédicace à tous les approvisionneurs). Même pas d'indications sur les traits qu'on a déjà recherché, pas d'indication sur le niveau d'une compo (qui permettrait de faire le tri).

Bref, ils se sont lancé dans le MMO sans même prendre exemple sur les références du genre.

Du coup, ça gâche le reste sur lequel j'avais bien accroché à la base (le système de classes/skills, les décors, l'ambiance, l'exploration).

Daxx
15/04/2014, 14h25
Je te trouve quand même dur là, je n'en suis qu'au tout début (lvl13) mais j'aime bien le système de quête. On se balade un peu partout sur la carte et on découvre des pnj au détour d'un chemin qui te donne des quêtes, et attention de vrais quêtes avec une histoire et tout, pas celles ou on te demande de génocider 400 sangliers pour récupérer 3 foies pour faire une soupe.
L'interface est pas top c'est vrai, comme celle de Skyrim. Il y a des fausses bonnes idées comme les donjons publics ou on retrouve systématiquement 30 personnes autour du "boss" et qui le tuent en boucle pour une raison qui m'échappe.
Le système de classe/skill me semble assez fourni pour éviter un remake de l'armée des clones qu'on retrouve sur pas mal de MMO.
Je manque pour le moment de recul sur la partie donjon et PVP mais le levelling me fait un peu penser à STAR WARS TOR, avec tout ce que cela sous entend de positif et négatif.

Safo
15/04/2014, 14h30
Bah rien que l'UI, on peut en parler pendant des heures. Un échec total, ça rend tout ultra chiant de la gestion de son perso au craft. On perd des heures pour rien juste parce qu'on lutte contre l'interface.
Les combats, que je trouve très pauvres. En PvE hors donjon ça consiste à spammer deux ou trois attaques différentes pour défoncer la packs de mobs le plus vite possible, la faute à l'absence de cooldowns. Sans parler du lag constant qui leur donne un feeling assez désagréable, entre les décalages qui cassent le tout et les attaques qui ne partent pas du tout.
L'absence d'un vrai côté MM du MMO, j'ai l'impression de jouer à un TES multijoueurs plus qu'un MMO. On croise d'autres joueurs et... C'est tout. Les dévs ont tiré en partie certaines leçons d'autres MMO en ayant la bonne idée d'implémenter le "partage" des monstres pour faciliter les quêtes et le loot mais n'ont même pas été foutus d'instancier les ressources.
Les quêtes sont assez pauvres. Oui on sort du carcan habituel FEDEX mais là on les expédie à une vitesse folle. Et le pire c'est qu'elles ne rapportent pas grand chose.
Le craft, déjà ruiné par l'interface mais en plus pas équilibré du tout (dédicace à tous les approvisionneurs). Même pas d'indications sur les traits qu'on a déjà recherché, pas d'indication sur le niveau d'une compo (qui permettrait de faire le tri).

Bref, ils se sont lancé dans le MMO sans même prendre exemple sur les références du genre.

L'UI et le lag on peut espérer que cela change tout de même.
Certes l'UI à régresser depuis la beta mais c'est probablement du aux tests qu'ils faisaient sur les addons et la liberté apportée au joueur en la matière. Un lancement "propre" sur cet aspect est contraignant mais pas idiot pour autant.

Pour le reste je pense que c'est une question de gout:

Pas de CD ... ENFIN un mmo sans CD je dirais plutôt. Je trouve ca justement très intéressant car ca demande une plus grande réflexion pour sa barre de skill. On est plus libre et on n’est pas dans la contrainte "je mets ceci ou je ne mets pas cela dans ma barre car le CD est court/trop long ».

Justement, selon pas mal d'avis (le mien entre autre :p ), il est bien plus MMO que beaucoup d'autres jeux du genre. Le fait de pouvoir jouer avec d'autres gens sans grouper est intelligemment fait: pas de souci de leach ou de /follow comme un bot.
Rarement vu un MMO avec des joueurs qui s'entraident quand tu combats quelque chose plutôt que laisser le mec crever dans son coin en passant juste a cote. Et ce, justement car c’est intéressant aussi pour le joueur « sauveur ».
Pour les ressources, je ne comprends pas la critique hormis pour les coffres en donjon instancié.

Les quêtes: pas fedex, bien écrite dans l'ensemble et globalement intéressantes. C'est un point fort du jeu je trouve.

Pareil que pour les ressources, je ne comprends pas une seule de tes critiques sur le craft. Sur les traits éventuellement ... et encore.
Un addon est pas mal à ce propos. Il avait été donné plus haut par un canard. Il permet de repérer les items que l’on peut détruire car le trait a déjà été recherché.

Je vois d'ici le "GTFO fanboy" ou truc du genre mais bon ... je m'en fiche pas mal, c'est mon ressentis sur les points que tu donnais.



Il y a des fausses bonnes idées comme les dongeons publics ou on retrouve systématiquement 30 personnes autour du "boss" et qui le tuent en boucle pour une raison qui m'échappe.

Ils rectifient le tir peu à peu: le loot de ce genre de boss a maintenant un timer pour justement éviter ce genre de farm.
S'ils pouvaient aller un peu plus loin et agir aussi sur l'xp gagnée, ca bouclerait plutot bien la boucle :)

Madvince
15/04/2014, 14h34
Franchement au niveau quêtes pve dans un MMORPG je n'ai pas vu mieux que TESO et The Secret World . Elles sont bien intégrées au lore je trouve.
Mais c'est vrai que l'on nous force pas à jouer avec l'autre ( cela va en faire rager de lire ça ) , tu peux jouer seul de bout en bout il n'y a pas trop de difficultés.

Monsieur Cacao
15/04/2014, 14h35
Bah rien que l'UI, on peut en parler pendant des heures. Un échec total, ça rend tout ultra chiant de la gestion de son perso au craft. On perd des heures pour rien juste parce qu'on lutte contre l'interface.



Besthesda et les interfaces, une longue histoire de haine...Ils n'ont jamais pondus un truc ergonomiquement "potable"...Depuis le temps que ça leur ait reproché, ils pourraient se sortir les doigts...

Anonyme866
15/04/2014, 14h38
Oui, l'interface n'est pas toujours la plus souple à utiliser. Mais ça reste négligeable en comparaison du reste. Des combats enfin dynamiques, des personnages réellement personnalisables via la pléthore de traits et compétences qui permettent de sortir des carcans des MMO lambda quant aux rôles, une ambiance et une direction artistique qui change des concurrents flashis/guignols, du doublage intégral, etc, etc...

Les quelques défauts finiront, pour une bonne part, par être corrigés. Comme les traits en recherche artisanale par exemple, même si se faire son tableau n'est pas bien dur avec n'importe quel logiciel de bureautique (exemple simple ici (http://www.projet-area.net/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_id=281), à imprimer et à cocher au fur et à mesure) ou à la main, avec stylo et règle. Y'a vraiment des gens qui se noient dans une goutte d'eau ici.

Ne pas oublier que le jeu est récent et que pour le premier mois de sa sortie, il est déjà bien complet. Le comparer aux MMOs avec pas mal d'années au compteur n'est pas ce qu'il y a de plus pertinent, même si ça n'excuse pas tout, souvenez vous de leurs démarrages.

kats
15/04/2014, 14h41
L'absence d'un vrai côté MM du MMO, j'ai l'impression de jouer à un TES multijoueurs plus qu'un MMO. On croise d'autres joueurs et... C'est tout. Les dévs ont tiré en partie certaines leçons d'autres MMO en ayant la bonne idée d'implémenter le "partage" des monstres pour faciliter les quêtes et le loot mais n'ont même pas été foutus d'instancier les ressources.


Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi sur le reste, mais ça je ne peux que l'approuver. On peut même pas aider un pote qui a un lvlv inferieur parce que sous pretexe d'"immersion" il se retrouve dans un phasing différent pour faire la quête qu'on a déja faite.
Et pour les ressources, serieuuuux... Le nombre de fois ou je pète un mob pour choper la ressource à côté et un gars vient la prendre pendant que je fight... Les gars qui spamment E a côté de toi pendant que tu tentes de dévérouiller un coffre...
En fait ce genre de truc ne me dérange pas quand tu peux donner une leçon au mec après... Mais non, la il fait partie de ton alliance donc pas moyen.

Au final j'aime bien ce jeu malgré tout, mais ça confirme le ressenti que j'ai eu sur d'autres jeux: le côté narratif dans un MMO, j'y crois pas.


-Tu vas sauver le monde! Tu es l'Elu!
-Qui ça, moi? Ou les 10 mecs qui sautillent à côté?
:p

Anonyme866
15/04/2014, 14h49
Je ne suis pas vraiment d'accord avec toi sur le reste, mais ça je ne peux que l'approuver. On peut même pas aider un pote qui a un lvlv inferieur parce que sous pretexe d'"immersion" il se retrouve dans un phasing différent pour faire la quête qu'on a déja faite.Je trouve ça nettement moins ennuyeux que le rush de personnage avec un copain plus costaud.



Et pour les ressources, serieuuuux... Le nombre de fois ou je pète un mob pour choper la ressource à côté et un gars vient la prendre pendant que je fight... Les gars qui spamment E a côté de toi pendant que tu tentes de dévérouiller un coffre...
En fait ce genre de truc ne me dérange pas quand tu peux donner une leçon au mec après... Mais non, la il fait partie de ton alliance donc pas moyen.Oui, c'est rageant... mais est ce spécifique à TESO ? Non. C'est le comportement d'une part des gens qui jouent à tous les jeux, tu retrouveras ça partout.

C'est soit ça, soit le dégât ami et la porte ouverte aux PK. C'est un choix. Mais quelqu'il soit, ça aura son revers. Les gars ne spammeront plus ton coffre, ils te taperont directement. Et pour le coffre, à toi de le réussir.

GrisburT
15/04/2014, 14h49
certes la gestion de l'inventaire/banque est juste hyper naze, mais l'interface minimaliste moi j'adore. Quand je vois des screens/streams de mec avec deja une terachier d'addon, on croirait presque une interface de wow, ca me fait halluciner :O

kats
15/04/2014, 14h55
Je trouve ça nettement moins ennuyeux que le rush de personnage avec un copain plus costaud.


Oui sauf qu'avec le lvl cap (qui existe déja) y'avait moyen de te tp dans la même phase que ton pote pour jouer avec lui sans que ça devienne trop déséquilibré. (Genre si il est sur des quêtes de trop bas level pour toi tes stats sont cappées sur celles de son niveau)
La si tu lvl pas à la même vitesse que lui ça sert à rien de jouer avec lui. Il voit ta petite fleche blance sans personne en dessous, yeppeee!


Oui, c'est rageant... mais est ce spécifique à TESO ? Non. C'est le comportement d'une part des gens qui jouent à tous les jeux, tu retrouveras ça partout.

C'est soit ça, soit le dégât ami et la porte ouverte aux PK. C'est un choix. Mais quelqu'il soit, ça aura son revers. Les gars ne spammeront plus ton coffre, ils te taperont directement. Et pour le coffre, à toi de le réussir.

C'est vrai qu'on voit ça partout... Mais l'instanciation de ressources est une solution qui aurait convenu à tous dans ce cas. Pourquoi appliquer le phasing au loot et pas aux ressources? C'est quand même un choix étrange.
Quand à savoir si je réussis tous mes coffres du premier coup, ça ne change rien, il ya des coffres difficiles, qui sont... difficiles.

Daxx
15/04/2014, 14h57
certes la gestion de l'inventaire/banque est juste hyper naze, mais l'interface minimaliste moi j'adore. Quand je vois des screens/streams de mec avec deja une terachier d'addon, on croirait presque une interface de wow, ca me fait halluciner :O
Ben si tu pouvais ne serait ce que trier les objets par type, rune, ingrédient de bouffe... Là sauf erreur de ma part ils sont "rangés" dans l'ordre dans lequel ils sont ramassés. Si tu mets une carapace comme détritus ca ne le garde même pas en mémoire après avoir tout vendu auprès du vendeur. Bon c'est pas la fin du monde hein, mais ca mériterait d'être customisé.

Saereg
15/04/2014, 14h58
certes la gestion de l'inventaire/banque est juste hyper naze, mais l'interface minimaliste moi j'adore. Quand je vois des screens/streams de mec avec deja une terachier d'addon, on croirait presque une interface de wow, ca me fait halluciner :O

Ouep l'interface minimaliste est une réussite pour moi, ça casse complètement avec tous les autres MMO ou t'es blindés d'infos sur tout et n'importe quoi, après faut s'adapter, ça demande un petit temps d'apprentissage, regarder ce qui se passe a l'écran plutôt que ses alertes d'addons etc ... mais ça donne un plus au jeu.

kats
15/04/2014, 15h00
Ouep l'interface minimaliste est une réussite pour moi, ça casse complètement avec tous les autres MMO ou t'es blindés d'infos sur tout et n'importe quoi, après faut s'adapter, ça demande un petit temps d'apprentissage, regarder ce qui se passe a l'écran plutôt que ses alertes d'addons etc ... mais ça donne un plus au jeu.
Entièrement d'accord.
De voir qu'il y a maintenant des addons qui font popper "BLOCK" ou "DODGE", ça m'attriste un peu... J'aime bien le fait de devoir réagir en observant l'ennemi.

Anonyme866
15/04/2014, 15h11
C'est vrai qu'on voit ça partout... Mais l'instanciation de ressources est une solution qui aurait convenu à tous dans ce cas. Pourquoi appliquer le phasing au loot et pas aux ressources? C'est quand même un choix étrange.Une question d'économie globale peut être ? Éviter une surpopulation aux endroits les plus juteux ?

Mais ça n'a rien de gênant. Des ressources, l'on en trouve partout.



Quand à savoir si je réussis tous mes coffres du premier coup, ça ne change rien, il ya des coffres difficiles, qui sont... difficiles.Mis à part quelques uns en difficulté "Maître", c'est vite réussi. Et puis bon, je doute que chaque coffre que tu veuilles soit campé. Et c'est l'jeu ma pov' Lucette. Comme les ressources, sortir des endroits les plus fréquentés rend la récolte plus tranquille.

n0ra
15/04/2014, 15h12
certes la gestion de l'inventaire/banque est juste hyper naze, mais l'interface minimaliste moi j'adore.

Faut pas confondre minimalisme et ergonomie, même si c'est pas incompatible, sauf chez Zenimax :ninja:.
Si on voit sortir des add-ons (hors buffs, frame de groupe etc etc) qui rendent l'interface plus complète, informative et ergonomique (craft, minimap, guilde) ça prouve bien que Zenimax c'est pas foulé et n'a pas réfléchi une seule seconde aux contraintes qu'ils pouvaient y avoir.

Redferne
15/04/2014, 15h31
Bah rien que l'UI, on peut en parler pendant des heures. Un échec total, ça rend tout ultra chiant de la gestion de son perso au craft. On perd des heures pour rien juste parce qu'on lutte contre l'interface.
Les combats, que je trouve très pauvres. En PvE hors donjon ça consiste à spammer deux ou trois attaques différentes pour défoncer la packs de mobs le plus vite possible, la faute à l'absence de cooldowns. Sans parler du lag constant qui leur donne un feeling assez désagréable, entre les décalages qui cassent le tout et les attaques qui ne partent pas du tout.
L'absence d'un vrai côté MM du MMO, j'ai l'impression de jouer à un TES multijoueurs plus qu'un MMO. On croise d'autres joueurs et... C'est tout. Les dévs ont tiré en partie certaines leçons d'autres MMO en ayant la bonne idée d'implémenter le "partage" des monstres pour faciliter les quêtes et le loot mais n'ont même pas été foutus d'instancier les ressources.
Les quêtes sont assez pauvres. Oui on sort du carcan habituel FEDEX mais là on les expédie à une vitesse folle. Et le pire c'est qu'elles ne rapportent pas grand chose.
Le craft, déjà ruiné par l'interface mais en plus pas équilibré du tout (dédicace à tous les approvisionneurs). Même pas d'indications sur les traits qu'on a déjà recherché, pas d'indication sur le niveau d'une compo (qui permettrait de faire le tri).

Bref, ils se sont lancé dans le MMO sans même prendre exemple sur les références du genre.

Du coup, ça gâche le reste sur lequel j'avais bien accroché à la base (le système de classes/skills, les décors, l'ambiance, l'exploration).
Je suis d'accord avec toi sur la profonde nullité de l'interface qui est parfois même handicapante.

Par contre je suis pas du tout d'accord sur les combats de mobs de base. Je trouve le fait qu'on doit être actif rend ces combats bien moins ennuyeux que dans d'autres MMO. Ici AFK autoshot ça marche pas. Après les mobs de bases ça a jamais été passionnant, ils sont là pour te faire pex ton perso et tes skills et te filer du loot de base.
L'instanciation des ressources c'est un choix de game design. Ils ont décidé que les joueurs seraient en compétition pour les ressources. Après on aime ou pas, c'est une autre histoire.

Le lag est pénible on est tous d'accord mais l'arrivée des megaserver en Europe devrait grandement améliorer la chose. Ce n'est pas le premier MMO à sortir sans serveur européen.

Je ne suis pas d'accord non plus sur les quêtes. Certes c'est pas hyper original mais ça reste à mon gout au dessus de bien des concurrents. Je les trouve bien racontées, le fait que tous les PNJ ait une voix ça aide beaucoup à l'ambiance je trouve. Mais c'est vrai qu'elles sont courtes. Ca a le mérite de casser la monotonie du questing mais ça casse aussi un peu l'ambiance mise en place. Bref c'est pas parfait mais ne plus me taper des quêtes à la WoW feat "kill 12 pigs/cats/etc" /repeat ad nuseam compense largement. Par contre c'est vrai que c'est la misère niveau récompense. Ca me choque pas trop quand c'est le poullieux de base par contre nettement plus quand c'est le suzerain local.

J'aime beaucoup le craft malgré les défauts de l'interface, je le trouve plus utile et gratifiant que ce que j'ai fait jusque là. Je suis fan du système de recherche, mais ne pas savoir quel trait a déjà été recherché sans aller dans l'onglet correspondant c'est débile (vive les addons)... Mais à mon avis ça ne rend pas le craft mauvais, pénible certes, mais pas mauvais.

Enfin voilà moi je l'aime bien le jeu, je préfère me concentrer sur ce que j'aime plutot que de me focaliser sur ce qui m'énerve (putain de bug de banque). Depuis que j'ai arrêté" WoW j'ai pris le parti de ne plus jouer à un jeu lorsqu'il me fait plus chier que m'amuser ;)
Mais il faut aussi être réaliste. Il y a un tas de défaut et de bug et les patchs qui sortiront ce mois ci sont capitals pour l'avenir du jeu parce qu'ils vont montrer la capacité de Zenimax à réagir et à corriger les choses. Pour l'instant de ce que je constate c'est mal barré de ce côté là.

Captain_Cowkill
15/04/2014, 15h32
L'UI et le lag on peut espérer que cela change tout de même.
Certes l'UI à régresser depuis la beta mais c'est probablement du aux tests qu'ils faisaient sur les addons et la liberté apportée au joueur en la matière. Un lancement "propre" sur cet aspect est contraignant mais pas idiot pour autant.

Pour le reste je pense que c'est une question de gout:

Pas de CD ... ENFIN un mmo sans CD je dirais plutôt. Je trouve ca justement très intéressant car ca demande une plus grande réflexion pour sa barre de skill. On est plus libre et on n’est pas dans la contrainte "je mets ceci ou je ne mets pas cela dans ma barre car le CD est court/trop long ».

Justement, selon pas mal d'avis (le mien entre autre :p ), il est bien plus MMO que beaucoup d'autres jeux du genre. Le fait de pouvoir jouer avec d'autres gens sans grouper est intelligemment fait: pas de souci de leach ou de /follow comme un bot.
Rarement vu un MMO avec des joueurs qui s'entraident quand tu combats quelque chose plutôt que laisser le mec crever dans son coin en passant juste a cote. Et ce, justement car c’est intéressant aussi pour le joueur « sauveur ».
Pour les ressources, je ne comprends pas la critique hormis pour les coffres en donjon instancié.

Les quêtes: pas fedex, bien écrite dans l'ensemble et globalement intéressantes. C'est un point fort du jeu je trouve.

Pareil que pour les ressources, je ne comprends pas une seule de tes critiques sur le craft. Sur les traits éventuellement ... et encore.
Un addon est pas mal à ce propos. Il avait été donné plus haut par un canard. Il permet de repérer les items que l’on peut détruire car le trait a déjà été recherché.

Je vois d'ici le "GTFO fanboy" ou truc du genre mais bon ... je m'en fiche pas mal, c'est mon ressentis sur les points que tu donnais.
Pourquoi le GTFO ? On discute tranquillement, je ne suis pas un surexcité de la caboche comme certains sur ce topic :p

Concernant les skills tu dis que dans un MMO classique on se contente de regarder les CD (ce qui est faux) mais là on se contente de regarder les dégâts/soins. Même les coûts en magicka/endu ne sont pas assez variés pour vraiment justifier une recherche approfondie. Je ne parle même pas des skills "doublons" qui font que certaines spécialité ne sont pas vraiment compatibles. Je ne suis franchement pas d'accord quand tu parles d'une plus grande réflexion, je dirai même le contraire.

Pour le côté MMO, c'est à double tranchant. Parce que oui les joueurs vont se jeter sur un mob de quête/boss mais c'est rarement dans un souci d'aide de son prochain. Parce que oui, tout le monde tue le monstre en question, et... Plus rien,chacun se barre. Sur la dizaine d'ancres/boss que j'ai fait j'ai vu seulement 2 joueurs dire ne serait-ce qu'un "merci" ou un "gg". Et on ne groupe que pour les donjons parce qu'il n'y a pas de choix et parce que rien ne pousse à le faire en temps normal, le partage de quête est complètement foiré (encore plus avec l'instanciation des événements où on se retrouve parfois dans l'impossibilité totale de jouer en groupe, ou alors en jouant avec un fantôme qui a une flèche sur la tête, on repassera pour l'immersion).

Concernant le craft. Tu ne vois pas de quoi je parle ? As-tu testé l'approvisionnement avec sa centaine de composants qui te bourrent la banque à eux seuls quand la forge n'en a qu'une dizaine ? As-tu comparé les possibilité de craft entre le travail du bois et la forge ? As-tu remarqué la différences de progression entre les différents crafts et les illogismes dans le craft (genre la récolte et le raffinement qui ne rapporte absolument rien) ?
Et pour les ressources. Tu ne trouves pas ça totalement débile que les joueurs soient en compétition pour la récolte alors qu'on parle de coopération pour les quêtes ?
Attention, je ne dis pas que le craft est nul à chier hein, simplement qu'il est très bancal actuellement.

Daxx
15/04/2014, 15h46
Pour le côté MMO, c'est à double tranchant. Parce que oui les joueurs vont se jeter sur un mob de quête/boss mais c'est rarement dans un souci d'aide de son prochain. Parce que oui, tout le monde tue le monstre en question, et... Plus rien,chacun se barre. Sur la dizaine d'ancres/boss que j'ai fait j'ai vu seulement 2 joueurs dire ne serait-ce qu'un "merci" ou un "gg".

Tout à fait d'accord, c'est complètement mon ressenti mais...



Et on ne groupe que pour les donjons parce qu'il n'y a pas de choix et parce que rien ne pousse à le faire en temps normal, le partage de quête est complètement foiré (encore plus avec l'instanciation des événements où on se retrouve parfois dans l'impossibilité totale de jouer en groupe, ou alors en jouant avec un fantôme qui a une flèche sur la tête, on repassera pour l'immersion).


...d'un autre coté je n'ai aucun exemple de MMO en tête ou tu groupes avec d'autres gens pour autre chose que pour faire des instances, raids, quêtes, PVP que tu ne peux pas faire tout seul. Il y aurait bien pour farmer comme un goret, c'est plus rapide à plusieurs mais vu la faiblesse des ennemis lambda que tu peux tuer en éternuant dessus...

Bon bien sur tu peux grouper pour tailler le bout de gras et discuter en jouant hein, mais soit tu finis par faire tes donjons/raids/peu importe avec ces gens là, soit tu parles en MP. Ici en plus on se trouve sur des serveurs avec des anglophones, russophones.... et ca vire vite au dialogue de sourd quand on ne trouve pas une langue en commun ^_^

kats
15/04/2014, 15h57
Une question d'économie globale peut être ? Éviter une surpopulation aux endroits les plus juteux ?

Mais ça n'a rien de gênant. Des ressources, l'on en trouve partout.


Mis à part quelques uns en difficulté "Maître", c'est vite réussi. Et puis bon, je doute que chaque coffre que tu veuilles soit campé. Et c'est l'jeu ma pov' Lucette. Comme les ressources, sortir des endroits les plus fréquentés rend la récolte plus tranquille.

C'est sur... Après je ne vois pas en quoi l'économie aurait été bouleversée si les regles sont les mêmes pour tout le monde...
Et en fin de compte c'est juste un constat sur certains choix que je trouve étranges. (Les ressources de craft sont phasées mais pas les ressources de bouffe, par ex)
Et de toutes façons je suis de mauvaise foi donc tu as tort.


Pis d'abord c'est pas de ma faute si je suis mauvais au crochetage.

Montigny
15/04/2014, 16h12
Bah rien que l'UI, on peut en parler pendant des heures. Un échec total, ça rend tout ultra chiant de la gestion de son perso au craft. On perd des heures pour rien juste parce qu'on lutte contre l'interface.
Les combats, que je trouve très pauvres. En PvE hors donjon ça consiste à spammer deux ou trois attaques différentes pour défoncer la packs de mobs le plus vite possible, la faute à l'absence de cooldowns. Sans parler du lag constant qui leur donne un feeling assez désagréable, entre les décalages qui cassent le tout et les attaques qui ne partent pas du tout.
L'absence d'un vrai côté MM du MMO, j'ai l'impression de jouer à un TES multijoueurs plus qu'un MMO. On croise d'autres joueurs et... C'est tout. Les dévs ont tiré en partie certaines leçons d'autres MMO en ayant la bonne idée d'implémenter le "partage" des monstres pour faciliter les quêtes et le loot mais n'ont même pas été foutus d'instancier les ressources.
Les quêtes sont assez pauvres. Oui on sort du carcan habituel FEDEX mais là on les expédie à une vitesse folle. Et le pire c'est qu'elles ne rapportent pas grand chose.
Le craft, déjà ruiné par l'interface mais en plus pas équilibré du tout (dédicace à tous les approvisionneurs). Même pas d'indications sur les traits qu'on a déjà recherché, pas d'indication sur le niveau d'une compo (qui permettrait de faire le tri).

Bref, ils se sont lancé dans le MMO sans même prendre exemple sur les références du genre.

Du coup, ça gâche le reste sur lequel j'avais bien accroché à la base (le système de classes/skills, les décors, l'ambiance, l'exploration).


Le truc c'est que s'ils avaient copiés les autres mmo (notez bien que je vire le RPG derrière mmo parce que...) on aurait encore une énième resucée qui ressemblerait à ce qu'on voit partout ailleurs et que les gens auraient gueulés parce que ça ne ressemble plus à un TES.
C'est pourtant bien un mmo (massively multiplayers online) . L'aspect RPG est autant absent que dans les autres mmo , reste juste l'univers héroic-fantasy , même si on a un peu plus d'interactions avec le monde (loots des meubles et autres caisses/paniers). Les interactions entre joueurs s'est fini (c'est triste à dire mais ça ne fait plus vendre , c'est pour ça qu'on ne peut plus qualifier de RPG les mmo qui sortent aujourd'hui..Tient au passage , World Of Darkness vient d'être abandonné par CCP)
Au niveau des ressources , personnellement , je préfère quand ce n'est pas instancié , car si ça l'était , ça renforcerait ce coté solo du jeu (sur ffXIV c'est instancié , c'est sûr que ta récolte va vite vu que personne ne peut te piquer tes nods de ressources...mais c'est juste chiant à force)

Après , je ne voit pas en quoi le craft est ruiné par l'interface (je ne parle pas de l'interface de l'inventaire mais bien de celle de la fenêtre de craft) . Elle est simple , même s'il y a des améliorations a apporter (comme savoir quels traits on a appris ou non sur tel item). Zenimax compte beaucoup sur l'implication de la communauté pour sortir des add-on (ça peut paraître fainéant de la part Zenimax , mais impliquer la communauté dans certaines parties est un bon choix , c'est ce qui peut retenir les joueurs sur un jeu).

Après , il ne faut pas oublier que ça fait 2~3 semaines que le jeu est sorti seulement et pas 2 ou 3 ans...

Safo
15/04/2014, 16h28
Bon ben j'allais te répondre Captain_Cowkill mais j'ai touché "retour" juste avant la fin de mon pavé :(

Deblazkez
15/04/2014, 16h28
Ca ne me dérange pas également que les ressources ne soient pas instanciées, le seul truc chiant c'est le phasing de zone que tu rajoutes par dessus : "Ho tiens, un gisement de fer...ha bah non, il disparait devant moi car je suis dans une zone de phasing et qu'un joueur ne doit pas être au même avancement que moi dans la quête" :tired:

Daxx
15/04/2014, 16h29
Est ce qu'il y a un moyen de réinitialiser les points de compétence et de stats? Pour le moment j'hésite à les utiliser de peur d'en gaspiller dans des trucs inutiles (oui je sais c'est idiot).

Redferne
15/04/2014, 16h30
Bon ben j'allais te répondre Captain_Cowkill mais j'ai touché "retour" juste avant la fin de mon pavé :(
^_^
Pas grave je crois qu'on est assez à lui être tombé dessus. Cela dit il n'a pas complètement tord et pour une fois on échappe au troll bien velu.

Hankh
15/04/2014, 16h36
Est ce qu'il y a un moyen de réinitialiser les points de compétence et de stats? Pour le moment j'hésite à les utiliser de peur d'en gaspiller dans des trucs inutiles (oui je sais c'est idiot).

Oui tu peux dans une des grosses villes en seconde zone (Longsanglots pour Coeurébène si je ne m'abuse) ... 100 po le point et tu dois respe tout tes points par contre les points de compétences et de stats se respé séparément !

Safo
15/04/2014, 16h37
^_^
Pas grave je crois qu'on est assez à lui être tombé dessus. Cela dit il n'a pas complètement tord et pour une fois on échappe au troll bien velu.

Justement j'argumentais sur certain points tout en étant d'accord avec d'autres.
Chiant d'écrire en catimini au boulot. C'est le panique switch de fenetre qui m'a cramé mon texte :D

Darshyne
15/04/2014, 16h52
Bref, ils se sont lancé dans le MMO sans même prendre exemple sur les références du genre.


Tant mieux.

Timeerased
15/04/2014, 16h54
Entièrement d'accord.
De voir qu'il y a maintenant des addons qui font popper "BLOCK" ou "DODGE", ça m'attriste un peu... J'aime bien le fait de devoir réagir en observant l'ennemi.

sauf que le jeu, de base, te rappelle quand tu peux bloquer/interrompre. C'est pas une idée des méchants créateurs d'add-on.

---------- Post added at 16h54 ---------- Previous post was at 16h53 ----------

Ah tiens Zenimax va se faire des amis, nouvelle maj à 17h

Une maintenance supplémentaire prendra place sur le mégaserveur européen à partir de 17h00 :

kats
15/04/2014, 16h54
Tant mieux.
Je suis d'accord. Un peu d'air frais ça peut pas faire de mal.


sauf que le jeu, de base, te rappelle quand tu peux bloquer/interrompre. C'est pas une idée des méchants créateurs d'add-on.
Certes. C'était un exemple parmi dautres, surement mal choisi pour le coup.
Et je suis pas contre les addons, cf le topic dédié. ;)


Ah tiens Zenimax va se faire des amis, nouvelle maj à 17h
Clair, ça va rager dans les chaumières :)
En attendant, en l'état actuel des choses, entre les bugs et les bots, un patch par jour ça serait pas de trop... :ninja:

Darshyne
15/04/2014, 17h01
Faut pas confondre minimalisme et ergonomie, même si c'est pas incompatible, sauf chez Zenimax :ninja:.
Si on voit sortir des add-ons (hors buffs, frame de groupe etc etc) qui rendent l'interface plus complète, informative et ergonomique (craft, minimap, guilde) ça prouve bien que Zenimax c'est pas foulé et n'a pas réfléchi une seule seconde aux contraintes qu'ils pouvaient y avoir.

Non ça ne prouve rien, certains voudrons toujours optimiser à mort, d'autres s'en tapent (environ 80% sur mon échelle de pifomètre).

n0ra
15/04/2014, 17h12
Tant mieux.

Ça ne veut pas forcément dire faire un copié/collé.
En simple exemple qui me passe par la tête, les ancres (inspirées de Rift) où on se fait chier comme des rats morts parce qu'on a pas le temps d'apprécier les combats tellement que les mobs tombent vite.
Sur Rift et ses failles il y avait des objectifs et du défi malgré le monde qu'il pouvait y avoir sur la faille.

Quand on s'inspire de quelque chose on essaie de le faire bien si ce n'est encore mieux en l'améliorant.
Pour le moment les ancres c'est juste une feature de "référence" sans fun.

Anonyme866
15/04/2014, 17h13
Les ancres pourront s'améliorer assez aisément. Ce n'est pas un choix de gameplaydesign pourri dont les modifications auraient des répercutions sur l'ensemble de l'équilibre du jeu. Tant que les fondamentaux sont bons, la base est saine et l'on peut corriger/améliorer/pousser ce qui repose dessus sans mettre le boxon.

Ce pourquoi je pense que TESO va se bonifier avec le temps. Il n'y a pas de base boiteuse laissant présager un reset complet comme ce qu'a pu connaître WoW avec ses remaniements de classes et d'arbres de compétences qui redéfinissaient ta façon de jouer plusieurs fois l'an.



Non ça ne prouve rien, certains voudrons toujours optimiser à mort, d'autres s'en tapent (environ 80% sur mon échelle de pifomètre).Sachant que sur les 20%, tu as des joueurs en charentaises trop paumées dès qu'on les sort de leurs petites habitudes, d'autres qui vont copier par panurgisme car r0x0r666PK a dit que c'est trop optimetatarace.

Daxx
15/04/2014, 17h16
Oui tu peux dans une des grosses villes en seconde zone (Longsanglots pour Coeurébène si je ne m'abuse) ... 100 po le point et tu dois respe tout tes points par contre les points de compétences et de stats se respé séparément !
Merci!


sauf que le jeu, de base, te rappelle quand tu peux bloquer/interrompre. C'est pas une idée des méchants créateurs d'add-on.

---------- Post added at 16h54 ---------- Previous post was at 16h53 ----------

Ah tiens Zenimax va se faire des amis, nouvelle maj à 17h

Je m'en fout je suis encore au boulot a cette heure là, tant que c'est fini quand je rentre... :ninja:

Chedaa
15/04/2014, 17h19
oh y a un countdown pour la réouverture ! (3min)
edit : mouarf, un nouveau de 5min.
Hmm non c'est un système de file d'attente.

Redferne
15/04/2014, 17h23
Et on sait le pourquoi du comment de cette maintenance?

Deblazkez
15/04/2014, 17h26
Et on sait le pourquoi du comment de cette maintenance?


patch

Hankh
15/04/2014, 17h29
Et on sait le pourquoi du comment de cette maintenance?

Ils ont peut être trouvé le fix pour le bug de la banque ... Enfin j'espère :p

Kiyo
15/04/2014, 17h32
Bon bien sur tu peux grouper pour tailler le bout de gras et discuter en jouant hein, mais soit tu finis par faire tes donjons/raids/peu importe avec ces gens là, soit tu parles en MP. Ici en plus on se trouve sur des serveurs avec des anglophones, russophones.... et ca vire vite au dialogue de sourd quand on ne trouve pas une langue en commun ^_^

C'est en ce qui me concerne ce côté multilingue du serveur qui nuit au côté mmo. Les canaux de discussions sont inondés de messages en anglais/allemand, et même si je comprend l'anglais sans trop de mal, ça me demande un effort de concentration dont je me passerai bien dans un jeu. Alors certes, l'absence d'hv fait que 90% des messages consistent en un "WTS truc" ou "WTB bidule" compréhensibles sans grand mal, mais pour réellement communiquer avec les autres joueurs ça devient nettement plus compliqué, y compris dans les donjons. Il reste la possibilité de chercher un groupe francophone pour ces donjons mais pour les quelques uns que j'ai vu essayer via les canaux de langage français ça n'avait pas l'air d'être une franche réussite.

J'aurais bien aimé une répartition plus intelligente qu'aléatoire des joueurs sur les différentes "couches" (désolée, pas de mot plus adapté en tête) du mégaserveur, par exemple en prenant en compte la langue du jeu.

Je reste en outre d'accord sur le fait que la non instanciation des ressources et des coffres est dommage et n'encourage que trop un comportement égoïste, et ce même dans les donjons. L'avantage de l'absence de communication dans les donjons c'est d'ailleurs que les gens les rushent et s'en vont aussitôt fini, ça me laisse le temps de revenir sur mes pas et de faire mumuse à tous les ouvrir tranquillement :p

Timeerased
15/04/2014, 17h34
Ça ne veut pas forcément dire faire un copié/collé.
En simple exemple qui me passe par la tête, les ancres (inspirées de Rift) où on se fait chier comme des rats morts parce qu'on a pas le temps d'apprécier les combats tellement que les mobs tombent vite.
Sur Rift et ses failles il y avait des objectifs et du défi malgré le monde qu'il pouvait y avoir sur la faille.

Quand on s'inspire de quelque chose on essaie de le faire bien si ce n'est encore mieux en l'améliorant.
Pour le moment les ancres c'est juste une feature de "référence" sans fun.

Désolé mais je trouve ça très fun les ancres, le seul truc embêtant c'est de s'y retrouver avec 10 joueurs, et là t'as le temps de rien faire. Les mobs qui droppent vite c'est très bien, ça évite les temps morts et ça ajoute de la tension. J'aimerai surtout qu'elles soient plus longues et que les boss soient plus costauds (même si j'ai eu le "titan favoris de Molag Bal" il y a peu, et c'était sympatoch).

MisterJ
15/04/2014, 17h59
Pour ce qui est de l'interface, le problème, c'est qu'elle a été trop pensée pour les consoles et du coup, bien pénibles à vivre pour nous qui n'avons pas que "croix", "rond", carré" "triangle" et 4 ou 5 autre malheureux boutons...

Le coté simplifié quand on se promène par exemple, c'est tout con, mais qu'est ce que c'est immersif quand on découvre un panorama avec un beau couché de soleil :wub:

Par contre, c'est fouillis sur les combat ou on cherche les mobs/adversaires parmi les gentils de notre camps. Hier, j'ai fait une ancre, ben le temps de trouver le boss final au milieu de tout le monde.... ah ben non, en fait j'ai pas eu le temps de voir où il était...:p

Il y a, à cause des limitations consoles plein de petits trucs pas méchant mais qui sont pénible à la longue quand même. Mais rien d'insurmontable qui ne pourrait pas être corrigé dans un avenir proche.

Et l'accès à la communauté de créer des addons, c'est sur qu'on peut penser que Zenimax s'est pas foulé sur ce coup en se disant "laisse bernard, ils vont le faire". Mais on a déjà vu sur d'autre MMO des addons qui sont devenu plus efficaces et ergonomiques que les interfaces de bases. Et vu les addon déjà sortis pour TESO, on peu s'attendre à avoir des trucs pas mal coté interfaces perso..

Safo
15/04/2014, 18h11
Tu ne ferais pas un petite fixette sur les consoles toi? :p




Il y a, à cause des limitations consoles plein de petits trucs pas méchant mais qui sont pénible à la longue quand même. Mais rien d'insurmontable qui ne pourrait pas être corrigé dans un avenir proche.


Comment vont ils résoudre des limitations relatives aux consoles dans un avenir proche?
PS5 et Xbox10 en approche le mois prochain? :p

Je troll légèrement mais je ne vois pas trop ce que tu veux dire avec toutes ces limitations consoles.
L'inventaire éventuellement mais à ce point ce n'est plus un souci "console". C'est un grain des dev AAA pas fichus de faire quelque chose de potable!

MisterJ
15/04/2014, 18h21
En général, quand un jeu est développé sur PC ET consoles, il prends les limitations de la manette (et) de la console. C'est pas l'efficacité du combo souris / clavier quoi.

J'avais essayé Diablo 2 sur PS-je-sais-plus-combien, et ben va faire un cliqué/déplacé d'un objet comme tu as l'habitude de le faire sur PC. Affreux!

Ou alors, c'est que je suis pas doué pour les Pad.... c'est pas du tout impossible...^_^

Enfin, je sais pas comment sont les MMO sur consoles actuellement, mais je suis pas sur du succès d'une interfaces typée wow sur une PS4 ou X-bosque ouane...

Anonyme866
15/04/2014, 18h28
Je troll légèrement mais je ne vois pas trop ce que tu veux dire avec toutes ces limitations consoles.
L'inventaire éventuellement mais à ce point ce n'est plus un souci "console". C'est un grain des dev AAA pas fichus de faire quelque chose de potable!Tu n'as pas d'option de déplacer d'un sac à une banque par glisser/déposer, tu n'as pas de possibilité d'encadrer plusieurs objets au curseurs, etc, etc... Tout est rigidifié par les étapes auxquelles sont contraintes les consoles. C'était déjà le cas de Skyrim comme de Fallout New Vegas ou de tous les jeux développés simultanément pour divers supports.

RUPPY
15/04/2014, 18h28
Petite question : c'est ma première maintenance de serveur (je joue seulement depuis vendredi^_^) et ce matin, à 7h00, le serveur était en maintenance et maintenant, à 18h30, c'est toujours le cas :O

C'est toujours aussi long car là, si c'est comme chaque semaine, j'exige un abatement sur l'abonnement :tired: :p

Grenshad
15/04/2014, 18h31
Juste pour revenir sur ce qui a été dit à propos de grouper avec des niveaux différents et aussi des problèmes de phasing en groupe.

Hier encore on a fait Le Cachot Interdit, 3 perso autour du niveau 15 et le mien niveau 26, ça fonctionne. Néanmoins indépendamment de la différence de niveau, quand j'ai la "flèche-sans-le-personnage-en-dessous" dans un groupe, je fais menu du groupe, clic droit, voyage rapide jusqu'au groupe et ça résout le problème encore aujourd'hui (c'est un peu relou certes).

lokham
15/04/2014, 18h31
Petite question : c'est ma première maintenance de serveur (je joue seulement depuis vendredi^_^) et ce matin, à 7h00, le serveur était en maintenance et maintenant, à 18h30, c'est toujours le cas :O

C'est toujours aussi long car là, si c'est comme chaque semaine, j'exige un abatement sur l'abonnement :tired: :p


En fait, il y a eu plusieurs maintenance aujourd'hui. Une ce matin et une maintenant. Entre ça, c’était jouable.

Là, ils prevoient un retour "en début de soirée". Faut compter 2 bonnes heures a chaque maintenance.

Roswell29
15/04/2014, 18h31
Tu n'a pas de bol, ça a ré-ouvert entre temps ^^

Ils ont dû avoir une grosse verrue dans le patch de ce matin, et ils corrigent d'urgence ce soir

Captain_Cowkill
15/04/2014, 18h36
Bon ben j'allais te répondre Captain_Cowkill mais j'ai touché "retour" juste avant la fin de mon pavé :(

C'est pas bien grave. L'idée n'était pas de lancer un débat à la base, je posais juste mon ressenti.
Après, c'est déjà ça si on arrive à être d'accord sur certains points ^_^

---------- Post added at 17h36 ---------- Previous post was at 17h35 ----------


Tant mieux.

Ah ? Parce que pour toi c'est "tant mieux" que des dévs ne retiennent rien d'expériences passés, n'appliquent pas certaines choses devenues références dans le domaine, et continuent de faire les même erreurs qui ont coulées certains MMO ?
Là pour le coup ça fait un peu réaction de fanboy.

RUPPY
15/04/2014, 18h36
En fait, il y a eu plusieurs maintenance aujourd'hui. Une ce matin et une maintenant. Entre ça, c’était jouable.

Là, ils prevoient un retour "en début de soirée". Faut compter 2 bonnes heures a chaque maintenance.


Tu n'a pas de bol, ça a ré-ouvert entre temps ^^

Ils ont dû avoir une grosse verrue dans le patch de ce matin, et ils corrigent d'urgence ce soir

Ok, merci, je vais me dire que c'est la faute à pas de chance et tâcher de le prendre avec philosophie....

http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/06/mad-at-theinternet.gif

Captain_Cowkill
15/04/2014, 18h39
Ah oui aussi, concernant l'interface. L'un de vous a répondu qu'il aimait bien le côté minimaliste en réponse à ma critique : ce n'est absolument pas mon propos.
J'ai critiqué le côté nul à chier de l'interface et non pas son côté minimaliste (que j'aime beaucoup aussi, même si ils auraient pu la rendre plus utile sans faire hurler les fans de TES).

Darkfun
15/04/2014, 18h43
Dans le genre pas de chance, ... en congé aujourd'hui, je me réveille à l'heure d'aller bosser soit, 5h30, je fais le café, je m'installe en me disant que bon, à défaut de dormir, je vais passer la journée sur TESO....
Je me logue vers 5h55, à peine le temps de boire une rasade de café > déco pour maintenance.

Bon c'est pas grave, j'en profite pour reluquer un peu les forums, etc. Vers 11h je me reco, je joue 1 heure...pas de bolle un truc à faire. Je reviens là, de nouveau en maintenance :D

J'ai un played de 8 heures en 11 jours :)

Paie ton congé sur TESO!!

Quelques screens sinon :

http://tof.canardpc.com/preview2/016b836d-e340-4b19-8c6c-2e8ffdb11d91.jpg (http://tof.canardpc.com/view/016b836d-e340-4b19-8c6c-2e8ffdb11d91.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/fadd293e-d3a9-4bdd-b93a-541d500cce44.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fadd293e-d3a9-4bdd-b93a-541d500cce44.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/f28cf67d-1fcd-48bb-9b06-fc508f601b38.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f28cf67d-1fcd-48bb-9b06-fc508f601b38.jpg) http://tof.canardpc.com/preview2/9aaa95bb-3d34-4dec-913c-a0088332d201.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9aaa95bb-3d34-4dec-913c-a0088332d201.jpg)


Dommage que le crossfire n'est pas pris en charge, ça le ferait les 120FPS.

Anonyme866
15/04/2014, 18h47
C'est pour te punir de ton ignomineux avatar. :p





Ah ? Parce que pour toi c'est "tant mieux" que des dévs ne retiennent rien d'expériences passés, n'appliquent pas certaines choses devenues références dans le domaine, et continuent de faire les même erreurs qui ont coulées certains MMO ?
Là pour le coup ça fait un peu réaction de fanboy.Pour causer avec sur le mumble de guilde, je peux attester que Darshyne n'est pas un fanboy de TESO. Faudra trouver autrechose.

Pour se qui est de tenir compte des expériences passées, je dirais que le gain objectif de la démarche, de ne pas réinventer l'eau tiède ou le fil à couper le beurre, n'est hélas que théorique. Concrètement, cela revient à reprendre les poncifs du genre. Et l'on peut le constater objectivement avec le peu de renouvellement dans le genre. Donc, certes, ignorer les précédents amène à des erreurs qui auraient peut être pu être évitées, mais ce n'est rien comparativement aux gains indéniables : avoir du sang neuf, sortir des carcans du genre sur divers aspects.

Après, certes TESO n'est pas parfait et ne change pas tout. Un jour, peut être, n'aura t-on plus de niveaux et de zones par niveaux, mais si ça réussi suffisamment, peut être qu'il y aura un avant TESO et un après TESO. Que ce sera une étape dans l'évolution du genre, évolution que j'appelle de mes vœux.

Captain_Cowkill
15/04/2014, 18h59
Pour causer avec sur le mumble de guilde, je peux attester que Darshyne n'est pas un fanboy de TESO. Faudra trouver autrechose.
Trouver quoi ? Quand je ponds un pavé énorme et qu'on me répond par "tant mieux" j'ai des raisons de douter de l'objectivité de l'intervenant. Et tant mieux si je me suis trompé.
Ah, juste une nuance aussi, j'ai pas traité le monsieur de fanboy mais j'ai juste dit que la réaction faisait fanboy :p


Pour se qui est de tenir compte des expériences passées, je dirais que le gain objectif de la démarche, de ne pas réinventer l'eau tiède ou le fil à couper le beurre, n'est hélas que théorique. Concrètement, cela revient à reprendre les poncifs du genre. Et l'on peut le constater objectivement avec le peu de renouvellement dans le genre. Donc, certes, ignorer les précédents amène à des erreurs qui auraient peut être pu être évitées, mais ce n'est rien comparativement aux gains indéniables : avoir du sang neuf, sortir des carcans du genre sur divers aspects.

Après, certes TESO n'est pas parfait et ne change pas tout. Un jour, peut être, n'aura t-on plus de niveaux et de zones par niveaux, mais si ça réussi suffisamment, peut être qu'il y aura un avant TESO et un après TESO. Que ce sera une étape dans l'évolution du genre, évolution que j'appelle de mes vœux.

Je suis assez d'accord avec ta logique, à une chose près : TESO n'apporte rien de nouveau à part le système de classe libre (et encore, je ne connais pas tous les MMOs, il y en a peut-être un qui l'a déjà fait avant). Tout ce que je vois dans TESO qui fait de lui un MMO "à part" je l'ai déjà vu dans Guild Wars 2 (et souvent en mieux) ou dans d'autres MMOs. Je doute franchement qu'il y ait un après TESO comme tu dis.

Darkfun
15/04/2014, 19h10
Dites moi, j'ai un doute, si mon client est en anglais, suis-je par défaut sur le serveur Européen? Non mais car en 8-9 heures de jeu, j'ai pas vu un mot de français. Pas que ça me dérange mais ça m'intrigue.
J'ai pas vu d'options pour choisir le serveur lors de la création.

Merci

isidore
15/04/2014, 19h11
Y' a tellement de maintenance qu'il devrait nous offrir quelques jours en plus ... :/

Sinon je reste assez déçu de Teso, comme on l'a dit précédemment, au niveau des ancres t'as même pas le temps d'incanter un sort que le mob est dépop. Puis au niveau de la "boutique de guilde" c'est assez ridicule, pas de système d'enchères ni de recherche d'items, pas vraiment de suivi sur ce que tu vends (juste un message qui dit "t'as vendu un objet" ... ouai très bien mais lequel ??). Au niveau des crafts comme on l'a dit c'est très compliqué pour certains métiers, pour d'autres c'est une vraie blague au niveau des compos.

Je trouve le jeu bugué sur les quêtes. J'ai recommencé 2 fois une quète hyper longue en plusieurs étapes car le boss bugué (général Endaré je crois) et que si tu meurt contre lui et bien après, il se comporte comme un pnj -_-". Pareil pour des quètes ou rien ne se passe (dans un village avec des argoniens ou tu dois vaincre en duel un chasseur... qui ne vient jamais...). Je suis vraiment déçu à ce niveau là.

Aussi il arrive parfois de se faire déco comme ça sur un coup de tête "Vous avez reçu trop de messages" m'affiche le jeu, alors que je n'ai rien reçu. On passera sur les lags particulièrement infâme et parfois le chargement de zone qui bug (en faite rien ne se charge...).

De plus, j'ai la manie de fouiller constamment les pots et autres contenants à la recherche d'objets intéressants. Pour l'instant du haut de mon level 21 je n'ai jamais looté de choses intéressantes. Inlassablement de l'eau et de la bouffe. C'est très bien mais bon les types n'entreposent jamais autre chose ? des potions ? de l'argent ? des armes ? C'est une vraie perte de temps à ce niveau là.

Niveau compétence l'absence de réel CD est très génante : l'optimisation de mon cycle de dps se résumera donc à terme en pve à l'attaque ayant le plus fort dps comparativement à son coût, hors skill qui permettent de régen, de dot ou autres

La progression déjà très lente (en faite le personnage ne progresse que peu, pas de skill réellement révolutionnaire à haut level...), s'en voit encore plus ralentie. L'aspect donjon c'est benny hill, et c'est très compliqué de former un groupe. En faite Teso c'est un jeu solo mal dégrossi, avec des gens qui font des choses autour de toi mais dont de toute façon tu t'en fiches un peu. C'est comme les pnj qui t'accompagnent dans les missions . T'as peu d'intéractions avec eux, c'est pas du tout intuitif etc ...

Pareil pour le concept des 5 guildes : faire partie de 5 guilde c'est un peu ne faire partie finalement d'aucune guilde. Pas d'identité, pas de blason , pas de titres affichés glorieusement... bref sans vouloir m'attirer les foudres des fan boys, ce jeu me donne vraiment l'impression d'une version béta

Timeerased
15/04/2014, 19h18
sans vouloir traiter les gens qui ont pas ton opinion de fanboys non plus.

---------- Post added at 19h18 ---------- Previous post was at 19h17 ----------


Dites moi, j'ai un doute, si mon client est en anglais, suis-je par défaut sur le serveur Européen? Non mais car en 8-9 heures de jeu, j'ai pas vu un mot de français. Pas que ça me dérange mais ça m'intrigue.
J'ai pas vu d'options pour choisir le serveur lors de la création.

Merci
tu choisis serveur américain ou européen c'est tout. Après le zone chat est en anglais parce que ... c'est la langue la plus apprise en Europe. Y'a un canal fr aussi sinon.

Redferne
15/04/2014, 19h20
Y' a tellement de maintenance qu'il devrait nous offrir quelques jours en plus ... :/

Sinon je reste assez déçu de Teso, comme on l'a dit précédemment, au niveau des ancres t'as même pas le temps d'incanter un sort que le mob est dépop. Puis au niveau de la "boutique de guilde" c'est assez ridicule, pas de système d'enchères ni de recherche d'items, pas vraiment de suivi sur ce que tu vends (juste un message qui dit "t'as vendu un objet" ... ouai très bien mais lequel ??). Au niveau des crafts comme on l'a dit c'est très compliqué pour certains métiers, pour d'autres c'est une vraie blague au niveau des compos.

Je trouve le jeu bugué sur les quêtes. J'ai recommencé 2 fois une quète hyper longue en plusieurs étapes car le boss bugué (général Endaré je crois) et que si tu meurt contre lui et bien après, il se comporte comme un pnj -_-". Pareil pour des quètes ou rien ne se passe (dans un village avec des argoniens ou tu dois vaincre en duel un chasseur... qui ne vient jamais...). Je suis vraiment déçu à ce niveau là.

Aussi il arrive parfois de se faire déco comme ça sur un coup de tête "Vous avez reçu trop de messages" m'affiche le jeu, alors que je n'ai rien reçu. On passera sur les lags particulièrement infâme et parfois le chargement de zone qui bug (en faite rien ne se charge...).

De plus, j'ai la manie de fouiller constamment les pots et autres contenants à la recherche d'objets intéressants. Pour l'instant du haut de mon level 21 je n'ai jamais looté de choses intéressantes. Inlassablement de l'eau et de la bouffe. C'est très bien mais bon les types n'entreposent jamais autre chose ? des potions ? de l'argent ? des armes ? C'est une vraie perte de temps à ce niveau là.

Niveau compétence l'absence de réel CD est très génante : l'optimisation de mon cycle de dps se résumera donc à terme en pve à l'attaque ayant le plus fort dps comparativement à son coût, hors skill qui permettent de régen, de dot ou autres

La progression déjà très lente (en faite le personnage ne progresse que peu, pas de skill réellement révolutionnaire à haut level...), s'en voit encore plus ralentie. L'aspect donjon c'est benny hill, et c'est très compliqué de former un groupe. En faite Teso c'est un jeu solo mal dégrossi, avec des gens qui font des choses autour de toi mais dont de toute façon tu t'en fiches un peu. C'est comme les pnj qui t'accompagnent dans les missions . T'as peu d'intéractions avec eux, c'est pas du tout intuitif etc ...

Pareil pour le concept des 5 guildes : faire partie de 5 guilde c'est un peu ne faire partie finalement d'aucune guilde. Pas d'identité, pas de blason , pas de titres affichés glorieusement... bref sans vouloir m'attirer les foudres des fan boys, ce jeu me donne vraiment l'impression d'une version béta
Ah ce niveau là on se demande pourquoi tu joues encore... Et puis arrête les MMO c'est pas pour toi, parce que là les défauts que tu cites tu vas les retrouver ailleurs parfois en pire (et parfois en mieux faut aussi le reconnaitre).

Madvince
15/04/2014, 19h25
Faut pas le basher non plus. Je suis assez d'accord sur les ancres et le fonctionnement des guildes . Quand tu as un passif en tant que joueur sur d'autres MMORPG tu ne peux pas ignorer ces défauts.

isidore
15/04/2014, 19h31
sans vouloir traiter les gens qui ont pas ton opinion de fanboys non plus.[COLOR="Silver"]

Et bien il me semble que dans mon petit pavé il y'a tout de même pas mal de "je" et de "me", qui indique que ce n'est que mon avis et mon vécu... Et que de plus je parle de m'attirer les foudres . En aucun cas je ne qualifie les gens qui ont eu une expérience de jeu et un avis différent du mieux de fan boy. Je crains juste de m'attirer les foudres de fan boy qui n'apprécieraient pas que j'ai un avis différent du leur...

[QUOTE=Redferne;7683629]Ah ce niveau là on se demande pourquoi tu joues encore... Et puis arrête les MMO c'est pas pour toi, parce que là les défauts que tu cites tu vas les retrouver ailleurs parfois en pire (et parfois en mieux faut aussi le reconnaitre).

Haha Et de 1 :) Alors, je n'ai pas trouvé ces défauts dans SWTOR ni dans WOW. Je joue encore car j'ai payé donc j'en ai, il me semble le droit, comme de m'exprimer ici il me semble. Et puis, j'espère aussi secrètement que ces défauts seront corrigés.

Enfin sans animosité aucune, je pense que tu devrais arrêter de faire des généralités et des jugements hâtifs. Après ce n'est que mon avis einh :) un poil de tolérance ne fait jamais de mal !

Redferne
15/04/2014, 19h33
Faut pas le basher non plus. Je suis assez d'accord sur les ancres et le fonctionnement des guildes . Quand tu as un passif en tant que joueur sur d'autres MMORPG tu ne peux pas ignorer ces défauts.
On est d'accord mais justement quand tu as un passif sur d'autre MMO tu sais que des quêtes vont être bugguées, que les events seront trop durs ou trop faciles (quand ils existent), que tu vas galérer pour te connecter (pour le coup sur TESO c'est la fête, jamais de souci) ou que tu auras des déco sauvage (jamais eu perso). Un MMO c'est jamais fini à sa sortie à cause des impératifs commerciaux et de production et du genre. Donc se plaindre de ses éléments quand on sait par expérience qu'ils seront corrigés sur deux à trois semaines pour les plus important ça me laisse dubitatif.
Après je comprends aussi que ça fasse chier de se taper les même erreurs de débutant à chaque nouveau MMO.

Safo
15/04/2014, 19h35
Des gens sont en compet avec Avik ces jours-ci ou bien ...? :p

Don tatayet
15/04/2014, 19h36
J'ai pas la même notion de "début de soirée" qu'eux :mouais:
Suis pas contraire, mais je préférerais qu'ils donnent une fourchette large de temps plutôt que pas de fourchette. Une chtite annonce du style "serveur up à 20 h 00" me plairait bien ou plutôt maintenant, ça c'est bien ça "maintenant" :wub:

Timeerased
15/04/2014, 19h36
http://www.youtube.com/watch?v=tTEyfNbcMgg

Kiyo
15/04/2014, 19h41
On est d'accord mais justement quand tu as un passif sur d'autre MMO tu sais que des quêtes vont être bugguées, que les events seront trop durs ou trop faciles (quand ils existent), que tu vas galérer pour te connecter (pour le coup sur TESO c'est la fête, jamais de souci) ou que tu auras des déco sauvage (jamais eu perso). Un MMO c'est jamais fini à sa sortie à cause des impératifs commerciaux et de production et du genre. Donc se plaindre de ses éléments quand on sait par expérience qu'ils seront corrigés sur deux à trois semaines pour les plus important ça me laisse dubitatif.
Après je comprends aussi que ça fasse chier de se taper les même erreurs de débutant à chaque nouveau MMO.

Oui enfin son post ne parle pas que des bugs et déco, ça ne fait même l'objet que d'une phrase dans tout le post. Cela dit concernant les bugs on ne peut que saluer l'énorme progrès observé entre la dernière bêta et le lancement. J'aurais tendance à davantage tiquer sur les nombreuses maintenances étendues à des horaires fantaisistes plutôt qu'au nombre de bugs présent en jeu qui est tout à fait honorable pour un mmo à sa sortie.

Don tatayet
15/04/2014, 19h43
cfr vidéo ci-dessus

ENORME (dans tous les sens du terme :wub:)

Madvince
15/04/2014, 19h44
Oui et ils auraient du profiter de la période de beta pour préparer leur serveur en Europe...

kats
15/04/2014, 19h45
Perso, ce que je comprends pas, c'est pourquoi, à chaque sortie de MMO, les gens voudraient retrouver ce qu'ils connaissent déja sur un autre MMO. Il ne pourrait pas y avoir des MMO avec d'autres gameplays?
Je ne vise personne en particulier, mais j'ai toujours l'impression que quand un MMO sort c'est soit
a) Les dev tentent une percée et les joueurs de MMO sont pas contents parce qu'ils retrouvent pas leurs marques
b) Les dev sortent un clone de plus et les joueurs de MMO sont pas contents parce que c'est qu'un clone de plus
c) pancake

isidore
15/04/2014, 19h46
se taper les même erreurs de débutant à chaque nouveau MMO.

C'est ca qui fait particulièrement ch*** . Et sur les quêtes, aucun MMO n'est parfait, mais honnêtement requête mj sur WOW et dans la journée t'as une solution. Là, je crois que personne n'a jamais entraperçu un MJ ou eu une réelle réponse sur les bugs de banque et de sacs, on ne parlera pas bien sûr des gold sellers qui pullulent...

J'ai l'impression que ce jeu est très en deçà de ce que j'attendais et même s'il y'a de bonnes et très bonnes idées, il n'y a pas assez de suivi et c'est assez brouillon.


Des gens sont en compet avec Avik ces jours-ci ou bien ...? :p

haha je savais que j'allais te pull, c'est presque trop facile. Alors j'ai lu en entier ce topic, sisi, et ce cher Avik que je ne connais guère, me semble rentrer parfaitement dans la catégorie de troll. De plus, je ne crois pas qu'il ait testé le jeu. De mon côté je l'ai testé et je continuerai à le tester jusqu'à la fin du mois . J'attends toujours tes arguments de fonds qui viendront contredire mes arguments.

Redferne
15/04/2014, 19h48
[QUOTE=Timeerased;7683618]sans vouloir traiter les gens qui ont pas ton opinion de fanboys non plus.[COLOR="Silver"]

Et bien il me semble que dans mon petit pavé il y'a tout de même pas mal de "je" et de "me", qui indique que ce n'est que mon avis et mon vécu... Et que de plus je parle de m'attirer les foudres . En aucun cas je ne qualifie les gens qui ont eu une expérience de jeu et un avis différent du mieux de fan boy. Je crains juste de m'attirer les foudres de fan boy qui n'apprécieraient pas que j'ai un avis différent du leur...



Haha Et de 1 :) Alors, je n'ai pas trouvé ces défauts dans SWTOR ni dans WOW. Je joue encore car j'ai payé donc j'en ai, il me semble le droit, comme de m'exprimer ici il me semble. Et puis, j'espère aussi secrètement que ces défauts seront corrigés.

Enfin sans animosité aucune, je pense que tu devrais arrêter de faire des généralités et des jugements hâtifs. Après ce n'est que mon avis einh :) un poil de tolérance ne fait jamais de mal !
Et sans animosité aucune je te retourne le compliment.
Juste pour info j'ai joué 7 ans à WoW (puisque tu le cites) et certains des défauts que tu cites sont toujours présent (quêtes bugguées, déco sauvage, fonctionnalités laissées aux modders, etc.).
Il n'y a aucun jugement, hâtif ou autre, dans mon poste. Juste une constatation. Si tu avais lu mes postes au lieu de te félicité d'avoir attrapé ton premier fanboy tu aurais vu que j'ai rien contre les gens qui ont avis différent. Au contraire j'aime bien les gens qui pensent par eux-même, c'est ce que j'apprécie le plus sur le forum de CPC. Mais j'ai aussi le droit de pas être d'accord hein :)

Safo
15/04/2014, 19h50
haha je savais que j'allais te pull, c'est presque trop facile. Alors j'ai lu en entier ce topic, sisi, et ce cher Avik que je ne connais guère, me semble rentrer parfaitement dans la catégorie de troll. De plus, je ne crois pas qu'il ait testé le jeu. De mon côté je l'ai testé et je continuerai à le tester jusqu'à la fin du mois . J'attends toujours tes arguments de fonds qui viendront contredire mes arguments.

Me pull?
Mes arguments?
Mais de quoi tu parles? :o

Pourquoi t'attends un post de ma part alors que je n'ai pas réagis au tiens et pas quote un seul truc que tu as écris récemment jusqu'à ce message? :p

Deblazkez
15/04/2014, 19h51
Heu...sans revenir sur le choix d'un méga-serveur plutôt que de serveur classique, j'ai l'impression que certains ont dû mal à se rendre compte de la masse de travail que cela amène. Ils ont fait une connerie pour les horaires de maintenance du serveur européen, ils ont écouté la communauté, ils les ont changé. Ce qui signifie qu'ils ont une équipe de nuit pour se charger de faire la maintenance pour celui-ci, et j'imagine pas l'équipe, car le boulot à abattre doit être énorme.

Ensuite concernant le déménagement du serveur en Allemagne, ça se fait pas en un claquement de doigt. Préparation de la salle; je vous laisses imaginer la salle d'ailleurs; et surtout transfert de toute les données. Ca va imposer une fermeture du serveur assez longue, alors quand on voit les coup de gueule uniquement sur le fait qu'il y ait deux maintenances par semaine, même si la salle est prête, ils vont attendre un peu que les esprit ce calme.

Grenshad
15/04/2014, 19h52
Y' a tellement de maintenance qu'il devrait nous offrir quelques jours en plus ... :/

Sinon je reste assez déçu de Teso, comme on l'a dit précédemment, au niveau des ancres t'as même pas le temps d'incanter un sort que le mob est dépop. Puis au niveau de la "boutique de guilde" c'est assez ridicule, pas de système d'enchères ni de recherche d'items, pas vraiment de suivi sur ce que tu vends (juste un message qui dit "t'as vendu un objet" ... ouai très bien mais lequel ??). Au niveau des crafts comme on l'a dit c'est très compliqué pour certains métiers, pour d'autres c'est une vraie blague au niveau des compos.

Je trouve le jeu bugué sur les quêtes. J'ai recommencé 2 fois une quète hyper longue en plusieurs étapes car le boss bugué (général Endaré je crois) et que si tu meurt contre lui et bien après, il se comporte comme un pnj -_-". Pareil pour des quètes ou rien ne se passe (dans un village avec des argoniens ou tu dois vaincre en duel un chasseur... qui ne vient jamais...). Je suis vraiment déçu à ce niveau là.

Aussi il arrive parfois de se faire déco comme ça sur un coup de tête "Vous avez reçu trop de messages" m'affiche le jeu, alors que je n'ai rien reçu. On passera sur les lags particulièrement infâme et parfois le chargement de zone qui bug (en faite rien ne se charge...).

De plus, j'ai la manie de fouiller constamment les pots et autres contenants à la recherche d'objets intéressants. Pour l'instant du haut de mon level 21 je n'ai jamais looté de choses intéressantes. Inlassablement de l'eau et de la bouffe. C'est très bien mais bon les types n'entreposent jamais autre chose ? des potions ? de l'argent ? des armes ? C'est une vraie perte de temps à ce niveau là.

Niveau compétence l'absence de réel CD est très génante : l'optimisation de mon cycle de dps se résumera donc à terme en pve à l'attaque ayant le plus fort dps comparativement à son coût, hors skill qui permettent de régen, de dot ou autres

La progression déjà très lente (en faite le personnage ne progresse que peu, pas de skill réellement révolutionnaire à haut level...), s'en voit encore plus ralentie. L'aspect donjon c'est benny hill, et c'est très compliqué de former un groupe. En faite Teso c'est un jeu solo mal dégrossi, avec des gens qui font des choses autour de toi mais dont de toute façon tu t'en fiches un peu. C'est comme les pnj qui t'accompagnent dans les missions . T'as peu d'intéractions avec eux, c'est pas du tout intuitif etc ...

Pareil pour le concept des 5 guildes : faire partie de 5 guilde c'est un peu ne faire partie finalement d'aucune guilde. Pas d'identité, pas de blason , pas de titres affichés glorieusement... bref sans vouloir m'attirer les foudres des fan boys, ce jeu me donne vraiment l'impression d'une version béta

Je suis assez d'accord sur des manques en termes de finition sur certains points et surtout d'ergonomie (inventaire, boutique de guilde, rejoindre une campagne, et quelques autres fonctions planquées/peu intuitives, et notamment le paradigme "on fourre tout ce qui reste dans le clic droit, mais pas partout sinon .. bon on verra bien").

Pour les bugs de quêtes, je touche du bois, pour l'instant c'est très rare de mon côté et jusqu'ici rattrapable par quitter/relancer le jeu. Donc je n'ai pas vraiment eut à souffrir de ce point là.

Pas de plantages du jeu non plus d'ailleurs.

Pour les contenants, il me semble que ça a été dit officiellement, en gros caisse/tonneaux = bouffe/eau, coffres = arme/armure/item-qui-tue. Une fois que tu sais ça plus de temps de perdu de ce côté là. Tu peux toutefois trouver des motifs raciaux (très rare) et des matériaux raciaux dans les urnes (j'ai mis du temps à le découvrir, alors que c'était ce qui m’intéressait en premier lieu, alors hop tuyau ;) ).

Pour les compétences la pratique m'a montré qu'il fallait que je les choisisse en harmonie (surtout avec les morphs et les effets secondaires qu'ils peuvent engendrer), sous peine de me faire poutrer. Du coup, je trouve qu'au contraire, il y a un vrai "arrangement" à mettre en place pour ses deux barres de compétences en fonction des situations qu'on s'apprête à affronter, quitte à en changer en cours de donjon par exemple.

J'aime aussi le fait qu'on puisse spontanément s'entraider, sans passer par le carcan du groupe, ce qui fait qu'on gagne à aider les autres (participation au loot/xp et coup de main) et c'est toujours super agréable de se faire sauver in-extremis par un joueur qui est venu prêter main-forte! ^_^

Voilà, à défaut de faire une vrai critique du jeu, je rebondis sur ces quelques points.

Redferne
15/04/2014, 19h57
C'est ca qui fait particulièrement ch*** . Et sur les quêtes, aucun MMO n'est parfait, mais honnêtement requête mj sur WOW et dans la journée t'as une solution. Là, je crois que personne n'a jamais entraperçu un MJ ou eu une réelle réponse sur les bugs de banque et de sacs, on ne parlera pas bien sûr des gold sellers qui pullulent...

J'ai l'impression que ce jeu est très en deçà de ce que j'attendais et même s'il y'a de bonnes et très bonnes idées, il n'y a pas assez de suivi et c'est assez brouillon.
La je peux pas te contre dire, le support est nul et quasi inexistant. Etant l'une des nombreuses victimes du bug de la banque qui reset, la com' à ce sujet est plus que déplorable.
La manière dont sera résolue ce problème conditionnera pour ma part le renouvellement ou non de mon abonnement. Parce que si je dois brûler un cierge à chaque fois que je déco pour pas perdre quelque chose sur mes persos ça va pas le faire.

Deblazkez
15/04/2014, 20h02
Pour wow j'ai bien du y jouer aussi 5 ans. Mais encore une fois, mon impression est qu'un jeu qui sort aujourd'hui a intérêt à être meilleur que celui qui est sorti y'a 7 ans.



Ouais alors là tu m'expliqueras comment c'est possible. Entre un mmo qui vient à peine de sortir, et un autre qui a 7 ans, donc 7 ans de renouvellement de contenues en plus, d'expérience de l'équipe, de résolution de bug, de retour des joueurs, etc...

Daxx
15/04/2014, 20h05
Ca remarche

Grenshad
15/04/2014, 20h06
Il n'y a pas un truc contre les goldsellers dans la dernière patch note justement?

isidore
15/04/2014, 20h18
[/COLOR]bah pour wow, et je défends pas wow einh :), je pense que quand ils ont lancé le jeu y'a 7 ans ou plus, ils se sont basé sur des réflexions, des algo, des graphismes etc... qui aujourd'hui ont évolué. C'est souvent plus facile de partir de 0 que de faire de l'incrémentale... Tu dois quasiment tout changer et donc ton architecture vieillissante est plsu un frein qu'autre chose. Après oui t'as appris pas mal de chose mais ca reste difficile à utiliser.


Me pull?
Mes arguments?
Mais de quoi tu parles? :o

Pourquoi t'attends un post de ma part alors que je n'ai pas réagis au tiens et pas quote un seul truc que tu as écris récemment jusqu'à ce message? :p

Bah Safo la plupart de tes interventions, et n'y voit pas une volonté chez moi de te nuire, sont souvent des réactions à des critiques sur le jeu. Et je pensais justement que tu viendrais poindre ton nez :)



Pour les contenants, il me semble que ça a été dit officiellement, en gros caisse/tonneaux = bouffe/eau, coffres = arme/armure/item-qui-tue. Une fois que tu sais ça plus de temps de perdu de ce côté là. Tu peux toutefois trouver des motifs raciaux (très rare) et des matériaux raciaux dans les urnes (j'ai mis du temps à le découvrir, alors que c'était ce qui m’intéressait en premier lieu, alors hop tuyau ;) ).

Pour les compétences la pratique m'a montré qu'il fallait que je les choisisse en harmonie (surtout avec les morphs et les effets secondaires qu'ils peuvent engendrer), sous peine de me faire poutrer. Du coup, je trouve qu'au contraire, il y a un vrai "arrangement" à mettre en place pour ses deux barres de compétences en fonction des situations qu'on s'apprête à affronter, quitte à en changer en cours de donjon par exemple.

J'aime aussi le fait qu'on puisse spontanément s'entraider, sans passer par le carcan du groupe, ce qui fait qu'on gagne à aider les autres (participation au loot/xp et coup de main) et c'est toujours super agréable de se faire sauver in-extremis par un joueur qui est venu prêter main-forte! ^_^

Voilà, à défaut de faire une vrai critique du jeu, je rebondis sur ces quelques points.

Merci pour les infos, j'avais finis par comprendre pour les contenants mais je trouvais ça étrange. Pour les compétences j'uis aussi d'accord avec toi, mais je me dis que face à des boss qui sont insensibles à certains effets ces skills ne serviront finalement à rien en pve HL... à voir donc. Pour le coup de main aux autres, bas je rejoint l'avis d'un canard qui disait qu'en faite c'est un peu plus "je viens aider parce que ca me sert" que réellement pour aider, ca fait très "main invisible" d'adam smith etc...

Chedaa
15/04/2014, 20h20
Asmalah toujours bug, et mon 1er CTD sur le jeu :)

:tired:

nyiki
15/04/2014, 20h34
Amis coins !

Lvl 42 et je n'ai plus quête !

Ai-je loupé un spot de quêtes ?

J'ai fait tous les events de chaque zone, il ne me reste plus que ma principale lvl 48 dans la zone d'Havreglace. J'ai même été prendre un lvl en Cyrodiil.

Je me vois mal bash pendant 3-4 lvl, ce n'est pas ma tasse de thé.

Normal ou j'ai loupé une zone ? :-/

Grenshad
15/04/2014, 20h39
@Isidore : oui il n'est pas rare que devant un boss je recompose une barre de compétence exprès pour lui. Pour le coup de main aux autres, je pense que ça dépends de l'état d'esprit de chacun. Moi je suis content de sauver les miches d'autrui (et réciproquement), au moins ici je me fais pas pourrir parce que je "vole" un mob en voulant aider. Et bon, c'est pas pour 3xp et un string pérrave de résistance aux traces de pneu que ça prends le pas sur le plaisir de s'allier pour bouter les meuchants hors de ce plan \o/

Safo
15/04/2014, 20h42
[/COLOR]
Bah Safo la plupart de tes interventions, et n'y voit pas une volonté chez moi de te nuire, sont souvent des réactions à des critiques sur le jeu. Et je pensais justement que tu viendrais poindre ton nez :)


Bah ouai, c'est le jeu du moment auquel je joue, j'aime bien en discuter :p
Et comme je trouve le jeu globalement bon je défends ce que j'apprécie et inversement.

Et sinon j'espère aussi donner quelques conseils utiles dans mes interventions :o

Enfin bref, on est HS là!

Madvince
15/04/2014, 23h25
C'est quoi l'alliance la plus sympa entre Aldmeri et Daguefilante pour queter , et l'environnement aussi ?

Grenshad
16/04/2014, 00h35
J'aurais tendance à dire Aldmeri (où je joue), Daguefilante je n'ai vu que jusqu'au niveau 6 avant de retourner en courant au domaine ^^
Si tu aimes bien les quêtes pas systématiquement portées sur l'action, que tu aimes gambader dans la nature et débusquer des endroits juste magnifiques, je pense qu'Aldmeri pourrait être adapté. Avis à comparer avec des joueurs ayant préféré Daguefilante à Aldmeri.

Quitol
16/04/2014, 00h39
Juste un petit message pour quiconque prêt de finir la quête principale, si vous (spoil lvl 45+) choisissez Sai, je serais intéressé par la récompense de quête :).

grumz
16/04/2014, 07h45
Vous avez comment on peut contacter les mecs de TESO car ma copine est victime d'un bug suite à une TP. Elle se retrouve a chuter indéfiniment dans un espèce de font bleu claire bref comme si elle avait traversé le décor ?

Leirn
16/04/2014, 07h59
J'ai eu le même souci il y a deux jours, quelques minutes avant le swap de ma banque. J'ai résolu cette "chute" par un /stuck bien placé, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois (et oui, à chaque fois, l'équipement s'endommageait).

grumz
16/04/2014, 08h18
Tu le tape dans la fenêtre de chat ?

Madvince
16/04/2014, 08h30
J'ai eu le même souci il y a deux jours, quelques minutes avant le swap de ma banque. J'ai résolu cette "chute" par un /stuck bien placé, j'ai du m'y reprendre à plusieurs fois (et oui, à chaque fois, l'équipement s'endommageait).

Han! ils n'ont pas encore résolu ce problème d'équipement endommagé lors d'un /stuck ?

grumz
16/04/2014, 08h47
Bon c'est cool pour ma copine les gars de che TESO on TP son perso en ville.

Leirn
16/04/2014, 08h49
Oui directement dans la fenêtre, désolé pour la réponse tardive. Mais bon, j'ai du insister car les 5/6 premiers stuck me faisaient repoper au même endroit en chute libre....
2200 po de réparation à l'issue de cette expérience, je me suis recrafté l'intégralité de l'équipement du coup, ça coute moins cher.

Hankh
16/04/2014, 09h01
Il y a un petit addon (Wykkyd's Outfitter (http://www.esoui.com/downloads/info52-WykkydsOutfitter.html)) qui te permet de te mettre à poil en 1 clic, cela peut être sympa lors d'un /stuck :)

Grenshad
16/04/2014, 09h05
se mettre à oualp avant de "coller", c'est presque cohérent :p

Kiyo
16/04/2014, 09h23
J'aurai quelques questions concernant je concept de zone vr. Par exemple, on monte un perso du côté du pacte de coeurébène niveau 50, pour avancer ensuite on parcourt de nouvelles zones attachées à ce pacte ?

Si ce ne sont pas des zones propres au niveau vétéran, on retourne dans les zones qu'on a faites (les éboulis, deshan,....) qui sont mises en mode vétéran (donc avec des mobs plus durs j'imagine) ou est-ce qu'on doit aller du côté aldmeri et daguefilante ?

Dans les deux cas, on fait les mêmes quêtes et ancres du levelling ou ce sont des nouvelles qui apparaissent grâce à la magie du phasing ?

Leirn
16/04/2014, 09h30
Il y a un petit addon (Wykkyd's Outfitter (http://www.esoui.com/downloads/info52-WykkydsOutfitter.html)) qui te permet de te mettre à poil en 1 clic, cela peut être sympa lors d'un /stuck :)

Ouaip, bon à savoir, ceci dit, avec ce bug, impossible de faire quoi que ce soit. Rien ne fonctionnait, pas d'accès à l'inventaire ni rien d'autre. J'ai voulu le feinter en me téléportant en Sirop D'Erable mais non, impossible d'ouvrir la fenêtre, seul le chat fonctionnait.

Captain_Cowkill
16/04/2014, 09h52
Han! ils n'ont pas encore résolu ce problème d'équipement endommagé lors d'un /stuck ?

It's not a bug, it's a feature :ninja:

Perso j'ai jamais eu ce bug, par contre j'en ai eu un assez "étrange". Parfois, en allant sur certains éléments du décor, mon écran devient tout bleu, de la couleur du ciel, et mon PC se met à ramer. une déco/reco met fin à ce souci.

Timeerased
16/04/2014, 10h10
pouah c'est long quand même coldharbour, je sais pas comment des gens ont réussi à rusher ça en si peu de temps. Sans compter le bug énorme sur les cold flame/brazziers qui a du me faire perdre 1h.

Safo
16/04/2014, 10h20
Han! ils n'ont pas encore résolu ce problème d'équipement endommagé lors d'un /stuck ?

Le souci c'est que s'il faisait ca, les gens en abuserait pour "TP" au shrine le plus proche :(

Bon sinon je suis vampire depuis hier soir :p
Marrant comme truc :)
Tellement envie de jouer pour leveler la ligne vampirisme du coup. C'est chiant d'avoir un boulot :o

kats
16/04/2014, 10h59
Le souci c'est que s'il faisait ca, les gens en abuserait pour "TP" au shrine le plus proche :(


Il ya une application pour ça:
http://www.esoui.com/downloads/info224-Jumper.html#info:rolleyes:

Darshyne
16/04/2014, 11h26
Faut pas le basher non plus. Je suis assez d'accord sur les ancres et le fonctionnement des guildes . Quand tu as un passif en tant que joueur sur d'autres MMORPG tu ne peux pas ignorer ces défauts.

Bin si tu peux, ça pleurniche de partout et ça en devient presque drôle par moment :
- Un coup les maps sont trop petites et trop concentrées en PVE (cf le test de CPC), alors que pour d'autres Cyrodill est trop vide, trop d'espace sans rien, on passe trop de temps à cheval...
- Pour d'autre les combats sont trop nuls parce que ce sont pas les même que sur leur précédent mmo favori, ou trop monotouche.
- ah bon zut je savais pas qu'en plus des deux barres de skills, on avait : un cut, un purge, un sneak, un dodge, un block et deux attaques de base. Ouai mais ce ne sont pas vraiment des skills y a pas de GCD ni d'icones à cliquer
- Le mega serveur c'est trop du caca, bon ok il n'y a pas de files d'attente mais pas grave c'est caca quand même, et puis il y a des fils d'attente pour rentrer sur les deux campagnes archi blindée de Cyrodill.
- Le phasing c'est nul on se retrouve tout seul y a trop d'instances c'est pas un mmo, ah bin flute c'est nul ces donjons publiques y a trop de monde, ça casse mon immersion.
- L'interface est pourrit/console/skyrim, y a pleins d'addons pour la modifier mais j'aime pas les addons.
- Le AvA c'est naze c'est du bus contre bus no brain, LFG Ash plzz !!!

TESO n'est pas meilleurs ni moins bon que ses concurrents (encore que niveau RvR...) après faut juste savoir sur quel jeu on va, et éviter de perdre son temps à attendre qu'un mmo devienne ce qu'il n'est pas.
Pour les bugs c'est la vie, c'est moche et ça va flinguer l'image de Zenimax, ils auraient très certainement du repousser la sortie de quelques mois.

Redferne
16/04/2014, 11h32
Retarder la sortie surement, de quelques mois je sais pas. Mais un bon gros mois d'open beta aurait certainement été plus profitable que la poigné de week-end qu'il y a eu.

Captain_Cowkill
16/04/2014, 12h05
Bin si tu peux, ça pleurniche de partout et ça en devient presque drôle par moment :
- Un coup les maps sont trop petites et trop concentrées en PVE (cf le test de CPC), alors que pour d'autres Cyrodill est trop vide, trop d'espace sans rien, on passe trop de temps à cheval...
- Pour d'autre les combats sont trop nuls parce que ce sont pas les même que sur leur précédent mmo favori, ou trop monotouche.
- ah bon zut je savais pas qu'en plus des deux barres de skills, on avait : un cut, un purge, un sneak, un dodge, un block et deux attaques de base. Ouai mais ce ne sont pas vraiment des skills y a pas de GCD ni d'icones à cliquer
- Le mega serveur c'est trop du caca, bon ok il n'y a pas de files d'attente mais pas grave c'est caca quand même, et puis il y a des fils d'attente pour rentrer sur les deux campagnes archi blindée de Cyrodill.
- Le phasing c'est nul on se retrouve tout seul y a trop d'instances c'est pas un mmo, ah bin flute c'est nul ces donjons publiques y a trop de monde, ça casse mon immersion.
- L'interface est pourrit/console/skyrim, y a pleins d'addons pour la modifier mais j'aime pas les addons.
- Le AvA c'est naze c'est du bus contre bus no brain, LFG Ash plzz !!!

TESO n'est pas meilleurs ni moins bon que ses concurrents (encore que niveau RvR...) après faut juste savoir sur quel jeu on va, et éviter de perdre son temps à attendre qu'un mmo devienne ce qu'il n'est pas.
Pour les bugs c'est la vie, c'est moche et ça va flinguer l'image de Zenimax, ils auraient très certainement du repousser la sortie de quelques mois.

Tu sais, tu peux aussi argumenter sans prendre les gens pour des teubés (surtout ceux qui ne sont pas de ton avis).
Surtout que mélanger les arguments de plein de personnes différentes dans un seul pamphlet ça faire perdre tout sens à ton texte.

Avik
16/04/2014, 12h12
Des gens sont en compet avec Avik ces jours-ci ou bien ...? :p

J'ai pas vu qu'on m'avait appelé !

A mon avis inquiète toi idisore, tu as la gestapo de TESO qui t'es tombé dessus là ils ne vont plus te lâcher.
Un petit groupe qui pollue le topic général au lieu de rester sur leur topic de guilde.

Grenshad
16/04/2014, 12h38
Hop, 1 point Godwin \o/

---------- Post added at 12h38 ---------- Previous post was at 12h33 ----------


on retourne dans les zones qu'on a faites (les éboulis, deshan,....) qui sont mises en mode vétéran (donc avec des mobs plus durs j'imagine) ou est-ce qu'on doit aller du côté aldmeri et daguefilante ?

De ce que j'ai compris, on visite alors une des factions adverses, et plus tard, la dernière des trois. Avec un phasing qui fait que tu ne verrais pas les joueurs natifs de la "nouvelle" faction visitée, seulement ceux de la tienne qui en sont au même point dans le jeu.

Montigny
16/04/2014, 12h42
J'ai pas vu qu'on m'avait appelé !

A mon avis inquiète toi idisore, tu as la gestapo de TESO qui t'es tombé dessus là ils ne vont plus te lâcher.
Un petit groupe qui pollue le topic général au lieu de rester sur leur topic de guilde.

Le petit groupe , c'est toi tout seul... Et gestapo...mouais....

En fait , prends une navette spatiale et tire toi de cette planète t'ai rien a y faire et elle respirerait mieux sans toi...

Grenshad
16/04/2014, 12h49
Sinon je comprends (et partage) la déprime de Darshyne rapport aux drama récurrents qu'on trouve de ci de là (pas nécessairement sur CPC d'ailleurs) vis à vis du jeu. On retrouve souvent des arguments "négatifs", qui sont contredits sur d'autres lectures : trop grand (négatif), trop petit (négatif aussi) ?! Combats mou (négatif), combats trop dynamiques exigeants (négatif aussi). ^^

A croire que ce jeu a cristallisé des attentes folles de la part de publics qui n'ont pas saisi le compromis que le jeu s'est donné comme objectif. Du coup même dans les différents "tests" on arrive à avoir des points négatifs/positifs qui se contredisent totalement. Perturbant. J'imagine que pondre un hybride pareil ne pouvait pas concilier tout le monde sur des arguments unanimes, du fait même de l'hybridation des genres, genre :D

lokham
16/04/2014, 12h56
D'ailleurs le " a venir " de 4 pages dans le CPC sorti ce jour résume parfaitement ce sentiment. C'est même l'introduction de l'article.

Grenshad
16/04/2014, 12h59
Il me tarde d'autant plus de le lire! C'est quand qu'on reçoit le CPC quand on est abonné en général? (je sais pas si mon abonnement commence ce mois-ci -> cadeau)

Vroum
16/04/2014, 13h07
D'ici deux semaines :trollface:

Molina
16/04/2014, 13h09
Test rapidos : Le jeu est pas mal. D'ailleurs faudra que je me fasse un aprem "quête avec des canards" pour savoir ce que ça donne en groupe. Mais.... Je supporte pas ce leveling. Peut être parce que j'y pige queud. C'est possible. Mais entre les loot aléatoires des quêtes, le loot aléatoire et de clodo des mob... Au final, l'artisanat est un incontournable. Et j'ai horreur de l'artisanat.
La montée de niveau.... J'ai enfin compris qu'il fallait faire que des quêtes. Ben moi j'aime pas. Parfois j'ai pas envie de suivre une quête, juste tuer des mob à la chaîne pendant 5 minutes histoire de me détendre d'un bug qui m'a fait mourir en boucle.
L'interface est à chier. Réellement. Déjà pour son rangement en liste. Mais aussi pour son coté "i-pad hight tech".

Mais les combats, une fois qu'on a compris le fonctionnement, sont très techniques. C'est dommage qu'ils servent à rien du coup. Mon bretteur prend peu à peu forme. C'est bête hein, mais peu de MMO voire de jeu permettent de créer ce genre de perso, alors forcément, j'vais pas cracher dans la soupe.

Et c'est beau. Réellement très beau. Les environnements sont parfois fades, mais, c'est bête hein, j'ai réellement l'impression d'être dans un monde de fantasy (surtout en vu FPS, que j'utilise oui et alors ? Suis pas un PGM :p ).

Captain_Cowkill
16/04/2014, 13h16
Sinon je comprends (et partage) la déprime de Darshyne rapport aux drama récurrents qu'on trouve de ci de là (pas nécessairement sur CPC d'ailleurs) vis à vis du jeu. On retrouve souvent des arguments "négatifs", qui sont contredits sur d'autres lectures : trop grand (négatif), trop petit (négatif aussi) ?! Combats mou (négatif), combats trop dynamiques exigeants (négatif aussi). ^^

A croire que ce jeu a cristallisé des attentes folles de la part de publics qui n'ont pas saisi le compromis que le jeu s'est donné comme objectif. Du coup même dans les différents "tests" on arrive à avoir des points négatifs/positifs qui se contredisent totalement. Perturbant. J'imagine que pondre un hybride pareil ne pouvait pas concilier tout le monde sur des arguments unanimes, du fait même de l'hybridation des genres, genre :D

En même temps, tu vas retrouver autant de critiques que de joueurs. Tout mélanger sur un ton condescendant pour dire ensuite que les gens ne savent pas ce qu'ils veulent et que ce sont des pleureuses c'est un bel épouvantail et un beau pavé de mauvaise foi.
Et surtout, balancer un truc pareil sur le forum alors que chaque critique a été jusqu'ici constructive et que tout se passait dans le calme, tout balayer de la main parce je cite "ça pleurniche", c'est vraiment chercher à foutre la merde.

Et après ça critique Avik :|

Safo
16/04/2014, 13h22
Mais les combats, une fois qu'on a compris le fonctionnement, sont très techniques. C'est dommage qu'ils servent à rien du coup. Mon bretteur prend peu à peu forme. C'est bête hein, mais peu de MMO voire de jeu permettent de créer ce genre de perso, alors forcément, j'vais pas cracher dans la soupe.


T'entends quoi par "ils servent à rien"?
C'est tout à fait possible de leveler sans passer par les quetes (hors histoire principale) hein. C'est d'ailleur la méthode la plus rapide!

Sinon par rapport à l'artisanat, je ne sais pas pour le 50+ mais avant cela, pas du tout besoin de passer par cette case non.
Personnellement en tout cas, pour le moment je level l'artisanat "pour plus tard" en déruisant les objets pour avoir leurs compo et en stockant le tout dans ma banque.

Grenshad
16/04/2014, 13h23
@Captain_Cowkill : oui c'est vrai. Pour autant ça me touchait moins sur d'autres jeux (Dark Souls par exemple, ou The King of Fighters XIII), peut-être parce que au-delà des forums, la "presse" jeux vidéo était plus souvent cohérente dans sa description des jeux que sur ce jeu là en particulier.

Tygra
16/04/2014, 13h55
Faut quand même dire qu'à vouloir contenter le maximum de gens, le risque est de décevoir ... le maximum de gens !
Mais comme Captain le dit, je pense qu'on est suffisamment grands et courtois pour discuter de tous sans faire passer la "faction" opposée pour des teubés pleurnichards.

Madvince
16/04/2014, 14h00
Sinon par rapport à l'artisanat, je ne sais pas pour le 50+ mais avant cela, pas du tout besoin de passer par cette case non.
Personnellement en tout cas, pour le moment je level l'artisanat "pour plus tard" en déruisant les objets pour avoir leurs compo et en stockant le tout dans ma banque.

Pour le craft, on peut s'amuser avec les sets d'armes et d'armure jusqu'au 50. Mais sinon pour le reste cela peut attendre pour les opti "gros boss" en pve donjon et le pvp au 50.
C'est comme les potions , je ne pense pas à les utiliser car au final je n'en ai pas besoin au cours du leveling pve...

Molina
16/04/2014, 14h02
T'entends quoi par "ils servent à rien"?
C'est tout à fait possible de leveler sans passer par les quetes (hors histoire principale) hein. C'est d'ailleur la méthode la plus rapide!

Sinon par rapport à l'artisanat, je ne sais pas pour le 50+ mais avant cela, pas du tout besoin de passer par cette case non.
Personnellement en tout cas, pour le moment je level l'artisanat "pour plus tard" en déruisant les objets pour avoir leurs compo et en stockant le tout dans ma banque.

Ah ouai ? Comment tu fais ? :O

Safo
16/04/2014, 14h05
Ca envoie bien le Vampirisme :o
J'ai pu testé jusqu'au dernier niveau avec le malus de regen de 75% et, franchement, pour un healer je ne vois pas trop en quoi c'est un souci. La réduction des couts de compétences de la bete est largement plus intéressante!

Pas trop de souci avec le du malgré les 50% de dommage recus en plus. Faut dire que mon perso est largement au dessus du cap (full armure légère et Breton avec ses passifs).
Cela dit, il faut les repérer avant soit pour s'en protéger (bouclier de l'armure légère, mist form, etc) ou pour les tomber rapidement car sinon ca peut vite finir en barbecue.

Si des gens veulent une morsure gratuite (je trouve ridicule de faire payer ...), dès le niveau 6 et le CD de dispo, n'hésitez pas!


EDIT: @Molina - comment ca comment je fais? Ca loot à foison je trouve :o
Que ce soit via les quetes ou les loots des mobs il y a jamais de souci pour remplacer une pièce.
D'ailleurs hormis avant d'aller en Cyrodiil ou en instance avec un groupe, je ne répare jamais mon stuff car je sais qu'il va rapidement changer ..

Enfin ca c'est après le niveau 10-15 hein. Au début du jeu c'est moins le cas (moins de mobs à tuer via les quetes, on enchaine moins facilement, plus de parlote etc) et j'avais un charmant patchwork d'armure de type différent :p

Kiyo
16/04/2014, 14h09
De ce que j'ai compris, on visite alors une des factions adverses, et plus tard, la dernière des trois. Avec un phasing qui fait que tu ne verrais pas les joueurs natifs de la "nouvelle" faction visitée, seulement ceux de la tienne qui en sont au même point dans le jeu.

Merci pour la réponse :)

Scrat
16/04/2014, 14h23
Au passage vous avez un bon lien avec différents build de classes ? Je joue actuellement sorcier et le moins que l'on puisse dire, c'est que leur système de template n'est pas tout à fait opti...

Rico31
16/04/2014, 14h56
Au passage vous avez un bon lien avec différents build de classes ? Je joue actuellement sorcier et le moins que l'on puisse dire, c'est que leur système de template n'est pas tout à fait opti...

:blink:

Le système de template de qui ?

Daxx
16/04/2014, 15h44
:blink:

Le système de template de qui ?

Disons qu'il semble y avoir beaucoup de possibilités et du coup comme on n'est pas habitué on est un peu perdu

Madvince
16/04/2014, 16h10
Il y a un level mini pour pouvoir devenir loup garou/ vampire ?
Je me verrai bien faire parti d'une horde de loup-garous en pvp avec mon orc plus tard...

Redferne
16/04/2014, 16h13
Il y a un level mini pour pouvoir devenir loup garou/ vampire ?
Je me verrai bien faire parti d'une horde de loup-garous en pvp avec mon orc plus tard...
Pour être mordu par un autre joueur, pas que je sache. Sinon il faut être capable d'aller dans la zone où les PNJ qui peuvent t'infecter sont et survivre. Ensuite pour la quete de validation je ne sais pas si il faut un niveau minimum.

Aerth
16/04/2014, 16h18
Tiens hier soir je suis tombé sur 3 loups-garou lvl 17 dans le bois de Graath.
J'avais une chance de me faire infecter ou c'est valable que dans les dernières zones ?

Safo
16/04/2014, 16h21
Non aucun niveau requis. La quete de vampire n'est vraiment pas difficile, sans trop spoil, le plus "dur" est de tomber des mobs 1 par 1 de niveau 42.
Un perso de niveau 12-15 devrait pouvoir faire ca, voir plus bas.

Celle de LG est plus compliquée car il y a un élite level 42. Faisable mais très tendu vers le level 25 d'après les retours.


Tiens hier soir je suis tombé sur 3 loups-garou lvl 17 dans le bois de Graath.
J'avais une chance de me faire infecter ou c'est valable que dans les dernières zones ?

Uniquement dans la dernière zone de chaque faction.

Redferne
16/04/2014, 16h33
J'ai trouvé ce quide (http://www.gameskinny.com/f1ll4/elder-scrolls-online-guide-how-to-become-a-werewolf) qui a le mérite d'être clair.

Grenshad
16/04/2014, 16h34
Si des gens veulent une morsure gratuite (je trouve ridicule de faire payer ...), dès le niveau 6 et le CD de dispo, n'hésitez pas!

Moi je suis preneur! Etant Dunmer j'ai déjà une résistance au feu toute indiquée pour minimiser les contreparties d'être un vampire =)

Safo
16/04/2014, 16h44
Je te tiens au jus dés que c'est dispo.
On est en guilde ensemble, ca facilitera la comm :)

maxvan
16/04/2014, 18h22
Au passage vous avez un bon lien avec différents build de classes ? Je joue actuellement sorcier et le moins que l'on puisse dire, c'est que leur système de template n'est pas tout à fait opti...

C'est pas la classe qui fait le build, plutôt le rôle que tu veux jouer... En absence de cette réponse, je vais te linker deux builds de Sorcier que j'ai joué, qui sont tous les deux efficaces, mais totalement différents l'un full cac, l'autre mage distant classique :

Reaver build d'atropos : http://tamrielfoundry.com/topic/the-reaver-a-melee-self-healing-mobile-skirmisher/
Le concept est une tuerie, sorcier armure moyenne au cac deux armes/ 1main bouclier, avec une excellente survie grace à critical surge qui te soigne à chaque coup critique. C'est un build réellement utilisable > lvl 40, il nécessite trop de % coup critique pour être viable avant. J'ai monté mon sorcier 1-30 en étant très proche du build, juste moins efficace n'ayant pas les bonnes stats, je compensais du coup avec un baton de restauration en switch.

Mage de guilde de Vylaer : http://tamrielfoundry.com/topic/mages-guild-sorcerer-high-single-target-dps-aoe-backup/
Un mage DPS distancele plus classique possible. Monstrueux dans toutes les situations... Et facilement convertible en healer, pour une 15aine points. J'ai migré sur une variante de build que j'ai faite autour de celui de Vylaer uniquement car j'adore heal, je compte être heal à haut level, et c'est le plus proche en item de ce que j'utilise, sans devoir me disperser dans tous les sens...

Après, je te recommande de regarder ce qui est possible en terme de synergie en regardant quelques bons builds, de décider ce que tu aimes/veux jouer : dps cac, dps distance, tank, .

Comme je l'ai remarqué assez vite, il ne fait pas bon trop se disperser. Avant le lvl 30, on a même pas les points pour faire un build entier, alors en rajoutant l'artisanat, tu peux vite avoir personnage nul dans tout... Pour finir mon leveling, j'utilise un switch d'arme optimisé, et un switch qui change, soit heal instance, soit poubelle pour XP. Ma poubelle xp, c'est en gros des skills d'arbres de compétences que je veux monter, mais sans les jouer. Tu switch avant de rendre une quete sur cette arme, ca appliquera l'xp sur les skills dans ta barre... Certes cette méthode ralentit la progression de tes arbres majeures, après si tu as déjà atteint les pré requis que tu voulais, cela permet d'xp de nouveaux arbres de compétences sans te forcer à les jouer.

MegABiloU
16/04/2014, 23h35
@Molina explore des mini donjons symbolisés par des torches sur la carte et n’hésite pas a exterminer plusieurs fois les ennemis et le miniboss de fin ça drop a mort.

Anonyme866
17/04/2014, 05h01
Mais.... Je supporte pas ce leveling. Peut être parce que j'y pige queud. /.../ Et j'ai horreur de l'artisanat. /.../ Ben moi j'aime pas. /.../ L'interface est à chier. /.../

http://en.askalll.com/storage/critere/6e23fb356ed9748d5299f768cfe1bde5_SchtroumpfGrognon-Original.jpeg





^_^

RUPPY
17/04/2014, 07h07
@Molina explore des mini donjons symbolisés par des torches sur la carte et n’hésite pas a exterminer plusieurs fois les ennemis et le miniboss de fin ça drop a mort.

Je suis au début du jeu et impossible de tuer les boss des deux premiers donjons de la Glemunbrie : le boss est entouré par 15 bots (ou trous de balle) en permanence qui tape comme des sourds dés que le boss apparait :zzz:

Franchement, ils devraient mettre un timer d'une heure pour le drop des boss, ça en calmerait plus d'un :tired:

Grenshad
17/04/2014, 08h10
Il me semble avoir vu un truc comme ça dans la dernière note de patch, en gros ils ont mis un minuteur sur la disponibilité d'un loot en donjon, réparti sur la globalité des boss (si il y en a plusieurs) du donjon. Pour éviter ce phénomène de tuage de boss en boucle justement. Peut être que les joueurs ne l'ont pas encore remarqué (ou que ça marche pas).

Amoilesmobs
17/04/2014, 08h51
Si si tu le remarques et ça marche. J'ai testé. Je suis resté pour la première fois un peu après avoir occis le mini-boss d'un dj publique. Les 2 premières fois : loot correct. La troisième : rien à part un peu d'or .. aucune raison de s'attarder donc ...
Par contre, y aura toujours du monde oui.
Le temps que les gens se rendent compte que ça a changé, le passage/flux permanent des joueurs font que tu seras jamais vraiment tout seul à ces endroits ( où alors à des heures indues et encore ..).
Enfin je trouve que ça reste raisonnable. Jamais croisé plus de 4/5 joueurs autour d'un mini-boss hier. Que 3/4 autres viennent remplacer "naturellement" et ainsi de suite ..

RUPPY
17/04/2014, 09h10
Si si tu le remarques et ça marche. J'ai testé. Je suis resté pour la première fois un peu après avoir occis le mini-boss d'un dj publique. Les 2 premières fois : loot correct. La troisième : rien à part un peu d'or .. aucune raison de s'attarder donc ...
Par contre, y aura toujours du monde oui.
Le temps que les gens se rendent compte que ça a changé, le passage/flux permanent des joueurs font que tu seras jamais vraiment tout seul à ces endroits ( où alors à des heures indues et encore ..).
Enfin je trouve que ça reste raisonnable. Jamais croisé plus de 4/5 joueurs autour d'un mini-boss hier. Que 3/4 autres viennent remplacer "naturellement" et ainsi de suite ..

sans mentir, hier soir, dans le donjon prés de Daguefilante, ils étaient 15 autour du boss...J'espère que tu as raison et que ça se décantera .

Don tatayet
17/04/2014, 09h14
De l'autre côté, me souviens d'un boss où je rentre dans la pièce avec un autre mage et boum one shot ^^
J'étais très content qu'il y ait d'autres joueurs (pas des bots) j'imagine même pas le type qui va commencer le jeu dans un mois :O

Pour les bots, je me souviens avoir demandé à des canards s'il y avait un mini boss où j'étais, y avait bien un mob qui popait et se faisait dégommer automatiquement. Ben ce mob c'était le mini boss, il a fallu faire qq essais pour que je puisse le toucher :tired:

lokham
17/04/2014, 09h23
D'ailleurs, je trouve en général que la difficulté est plutôt mal dosée pour le moment. J'entends par là : trop facile.

je ne suis que lv23, je ne sais pas comment ça va être plus tard mais en faisant scrupuleusement toutes les quêtes, je me ballade. Aucun moment ou je me dis "attention ici ça doit être tendu", non, je passe sans problème, 2 ou 3 shots les pack de 2 mobs. C'est dommage. Un peu plus de challenge m’aurais bien plu.

C'est pareil après ?

Rico31
17/04/2014, 09h37
D'ailleurs, je trouve en général que la difficulté est plutôt mal dosée pour le moment. J'entends par là : trop facile.

je ne suis que lv23, je ne sais pas comment ça va être plus tard mais en faisant scrupuleusement toutes les quêtes, je me ballade. Aucun moment ou je me dis "attention ici ça doit être tendu", non, je passe sans problème, 2 ou 3 shots les pack de 2 mobs. C'est dommage. Un peu plus de challenge m’aurais bien plu.

C'est pareil après ?

C'est nettement plus relevé en instance déjà. Si tu part en groupe de 4 dans la fenêtre de lvl "normale" de l'instance, le challenge est beaucoup plus intéressant que ce qui est proposé en non-instancié.
Ou sinon y'a le RvR si tu cherches vraiment à prendre des baffes :p

Daxx
17/04/2014, 09h48
Comment fonctionne la recherche de groupe en instance? J'ai fait 2 essais sur la Champignonière hier, et la première fois je me suis tombé sur un type qui indiquait qu'il était healer alors qu'en fait pas du tout, et les 2 fois il n'y avait aucun tank.

Il y avait également un lag assez pénible, déjà qu'au cac c'est un peu le bordel, mais alors là... :ninja:

Safo
17/04/2014, 11h04
Ca commence à se plaindre sur les forums sur la compétence Bolt Escape du sorcier en PvP :)
http://tamrielfoundry.com/topic/broken-pvp-mechanic-in-cyrodiil/

Cela dit, il y a de quoi, c'est complètement fumé ce truc :p

n0ra
17/04/2014, 12h36
Ca commence à se plaindre sur les forums sur la compétence Bolt Escape du sorcier en PvP :)
http://tamrielfoundry.com/topic/broken-pvp-mechanic-in-cyrodiil/

Cela dit, il y a de quoi, c'est complètement fumé ce truc :p

Comme je le disais sur le tchat guilde hier, on retrouve la même connerie avec le nightblade et son vanish ...

Captain_Cowkill
17/04/2014, 12h44
Bon ben comme prévu, j'ai pas pu m'empêcher de remettre le nez dans TESO et je m'amuse quand même malgré tous les défauts que je peux lui trouver.
J'ai dû faire une overdose.

zijulo
17/04/2014, 12h50
D'ailleurs, je trouve en général que la difficulté est plutôt mal dosée pour le moment. J'entends par là : trop facile.

je ne suis que lv23, je ne sais pas comment ça va être plus tard mais en faisant scrupuleusement toutes les quêtes, je me ballade. Aucun moment ou je me dis "attention ici ça doit être tendu", non, je passe sans problème, 2 ou 3 shots les pack de 2 mobs. C'est dommage. Un peu plus de challenge m’aurais bien plu.

C'est pareil après ?

Ça dépend beaucoup de ton build et de la différence de niveau entre les mobs et toi. Perso ça m'arrive de temps en temps de me mettre dans des situations tendues et ça m'arrive de crever. Et j'ai un pote qui est un peu en retard sur ses niveaux et qui en chie grave.

Mais bon, il est certes difficile de conseiller de faire un build à la con pour réhausser la difficulté :rolleyes:

En tout cas, avec mon Heal/Tank/Dps je m'éclate (oui, j'ai osé).

Safo
17/04/2014, 13h32
Comme je le disais sur le tchat guilde hier, on retrouve la même connerie avec le nightblade et son vanish ...

Bof, pas tant que ca pour le coup je trouve.

Le vanish du NB n'est bon que pour perdre l'aggro en groupe pvp.
En solo c'est limite inutile, sauf pour tempérer niveau dégats ou caller un gros burst en sortant du vanish.

Pour se barrer c'est meme pas la peine par contre.

Scrat
17/04/2014, 14h08
C'est pas la classe qui fait le build, plutôt le rôle que tu veux jouer... En absence de cette réponse, je vais te linker deux builds de Sorcier que j'ai joué, qui sont tous les deux efficaces, mais totalement différents l'un full cac, l'autre mage distant classique :

Reaver build d'atropos : http://tamrielfoundry.com/topic/the-reaver-a-melee-self-healing-mobile-skirmisher/
Le concept est une tuerie, sorcier armure moyenne au cac deux armes/ 1main bouclier, avec une excellente survie grace à critical surge qui te soigne à chaque coup critique. C'est un build réellement utilisable > lvl 40, il nécessite trop de % coup critique pour être viable avant. J'ai monté mon sorcier 1-30 en étant très proche du build, juste moins efficace n'ayant pas les bonnes stats, je compensais du coup avec un baton de restauration en switch.

Mage de guilde de Vylaer : http://tamrielfoundry.com/topic/mages-guild-sorcerer-high-single-target-dps-aoe-backup/
Un mage DPS distancele plus classique possible. Monstrueux dans toutes les situations... Et facilement convertible en healer, pour une 15aine points. J'ai migré sur une variante de build que j'ai faite autour de celui de Vylaer uniquement car j'adore heal, je compte être heal à haut level, et c'est le plus proche en item de ce que j'utilise, sans devoir me disperser dans tous les sens...

Après, je te recommande de regarder ce qui est possible en terme de synergie en regardant quelques bons builds, de décider ce que tu aimes/veux jouer : dps cac, dps distance, tank, .

Comme je l'ai remarqué assez vite, il ne fait pas bon trop se disperser. Avant le lvl 30, on a même pas les points pour faire un build entier, alors en rajoutant l'artisanat, tu peux vite avoir personnage nul dans tout... Pour finir mon leveling, j'utilise un switch d'arme optimisé, et un switch qui change, soit heal instance, soit poubelle pour XP. Ma poubelle xp, c'est en gros des skills d'arbres de compétences que je veux monter, mais sans les jouer. Tu switch avant de rendre une quete sur cette arme, ca appliquera l'xp sur les skills dans ta barre... Certes cette méthode ralentit la progression de tes arbres majeures, après si tu as déjà atteint les pré requis que tu voulais, cela permet d'xp de nouveaux arbres de compétences sans te forcer à les jouer.

Je te remercie et testerais ça dès ce soir. Je cherche avant tout à faire un sorcier DPS avec un maximum d'aoe. Je vais mettre mon nez dans le système de build et essayer de faire quelque chose qui me corresponde plus.

Safo
17/04/2014, 14h36
Un article regroupant de bons mods:
http://www.jeuxvideopc.com/jeux/the-elder-scrolls-online/dossier-teso-meilleurs-mods-moment-article-696942-1.html

Mention spéciale à celui sur l'inventaire permettant de virer la liste vanilla immonde (aussi car je connaissais déjà les autres :p ):
8257

EDIT: Combat log statistic est un must have lui aussi :o

Roland Flure
17/04/2014, 14h39
J'ai dû faire une overdose.
Bon retour ;)

maxvan
17/04/2014, 14h48
Je te remercie et testerais ça dès ce soir. Je cherche avant tout à faire un sorcier DPS avec un maximum d'aoe. Je vais mettre mon nez dans le système de build et essayer de faire quelque chose qui me corresponde plus.

AOE == Impulse : Morph du dernier skill de baton de destruction.

Aucun autre sort atteint se niveau de dégat... Par contre, dépêches toi, il va sans doute se manger un nerf...

Darshyne
17/04/2014, 19h47
Bof, pas tant que ca pour le coup je trouve.

Le vanish du NB n'est bon que pour perdre l'aggro en groupe pvp.
En solo c'est limite inutile, sauf pour tempérer niveau dégats ou caller un gros burst en sortant du vanish.

Pour se barrer c'est meme pas la peine par contre.

Oui, réussir à fuir en pvp avec son vanish, faut vraiment tomber sur des tanches.

Elidjah
17/04/2014, 20h18
Personnellement, je suis hospitalisé depuis mardi, on m'a greffé un disque en plastique pour régler un problème d'hernie cervicale (ce expliquait mon gros temps de jeu depuis la release). Je reviens à la maison ce week-end et le chirurgien viens de m'en donner pour encore 2 mois d'arrêt.

Je peux vous dire heureusement que TESO est là ��

Montigny
17/04/2014, 21h14
Personnellement, je suis hospitalisé depuis mardi, on m'a greffé un disque en plastique pour régler un problème d'hernie cervicale (ce expliquait mon gros temps de jeu depuis la release). Je reviens à la maison ce week-end et le chirurgien viens de m'en donner pour encore 2 mois d'arrêt.

Je peux vous dire heureusement que TESO est là ��

Ha merde...ça veut dire qu'on va te voir plus souvent ? <_< :p

n0ra
17/04/2014, 21h16
Ha merde...ça veut dire qu'on va te voir plus souvent ? <_< :p

:sad:

tego
17/04/2014, 21h49
La je peux pas te contre dire, le support est nul et quasi inexistant. Etant l'une des nombreuses victimes du bug de la banque qui reset, la com' à ce sujet est plus que déplorable.
La manière dont sera résolue ce problème conditionnera pour ma part le renouvellement ou non de mon abonnement. Parce que si je dois brûler un cierge à chaque fois que je déco pour pas perdre quelque chose sur mes persos ça va pas le faire.

Tu vas être content! Ou pas!
As explained in the In-Progress Known Issues discussion we posted this week, we are currently testing a fix for the missing bank slots/items issue that we hope to push soon. The fix will not be retroactive, but once we push it live, our support team will work individually with those players who were affected by the issue. (http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/81049/about-the-bank-bug-from-cs).
Bref pour commencer ils veulent réussir à fixer le bug. Puis ensuite ils vont prendre les tickets un par un et rendre les objets/POs perdus. Cela risque de prendre du temps vu qu'on est nombreux à avoir le bug.

EtronLibre
17/04/2014, 22h41
Bonsoir,

Je ne sais pas comment vous faites pour gérer votre inventaire mais pour ma part, c'est horrible. Même en dépensant tout l'or du monde pour agrandir mes sacs, je dois user de vieilles techniques comme passer par une mule.

Il y a quelque chose que je fais mal ? :(

Montigny
17/04/2014, 22h51
Bonsoir,

Je ne sais pas comment vous faites pour gérer votre inventaire mais pour ma part, c'est horrible. Même en dépensant tout l'or du monde pour agrandir mes sacs, je dois user de vieilles techniques comme passer par une mule.

Il y a quelque chose que je fais mal ? :(

Faut créer d'autres persos ! La banque est commune à tous tes persos....

Captain_Cowkill
17/04/2014, 22h58
Bon retour ;)

Mais je ne suis jamais parti :o


Personnellement, je suis hospitalisé depuis mardi, on m'a greffé un disque en plastique pour régler un problème d'hernie cervicale (ce expliquait mon gros temps de jeu depuis la release). Je reviens à la maison ce week-end et le chirurgien viens de m'en donner pour encore 2 mois d'arrêt.

Je peux vous dire heureusement que TESO est là ��
Bienvenue au club des canards boiteux qui n'ont pas grand chose d'autre à faire que TESO :cigare:

Saereg
17/04/2014, 22h59
Faut créer d'autres persos ! La banque est commune à tous tes persos....



Il le fait déjà, il dit créer des mules ;)

Et non EtronLibre, t'as rien raté, c'est eux qui ont raté la gestion des ressources et l'inventaire, t'as pas de place, faut créer une mule par métier, et augmenter au max ta banque et tes sacs, en priant pour pas être touché par le bug qui reset la banque, have fun ;)

Montigny
17/04/2014, 23h30
Il le fait déjà, il dit créer des mules ;)

Et non EtronLibre, t'as rien raté, c'est eux qui ont raté la gestion des ressources et l'inventaire, t'as pas de place, faut créer une mule par métier, et augmenter au max ta banque et tes sacs, en priant pour pas être touché par le bug qui reset la banque, have fun ;)

Effectivement , j'avais zappé la fin de phrase.

Perso , je n'ai qu'une mule , j'arrive à m'en sortir (mais j'essaye de ne pas garder les ressources que l'on trouve dans les 2 1ères zones . )

Après , pour le bug , est-ce que justement , il n'affecterait pas les personnes ayant plus de 2 persos ?

EtronLibre
18/04/2014, 00h30
Merci de votre aide.

Au pire je vais me focaliser sur un ou deux métier et ne récolter que ce dont je me sers.

MegABiloU
18/04/2014, 02h05
Tu vas être content! Ou pas!
As explained in the In-Progress Known Issues discussion we posted this week, we are currently testing a fix for the missing bank slots/items issue that we hope to push soon. The fix will not be retroactive, but once we push it live, our support team will work individually with those players who were affected by the issue. (http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/81049/about-the-bank-bug-from-cs).
Bref pour commencer ils veulent réussir à fixer le bug. Puis ensuite ils vont prendre les tickets un par un et rendre les objets/POs perdus. Cela risque de prendre du temps vu qu'on est nombreux à avoir le bug.

j'ai deja fait 2 tickets j'espere retrouver mon matos avant vous et avoir suffisament de sous pour ma payer un canasson

tego
18/04/2014, 02h55
j'ai deja fait 2 tickets j'espere retrouver mon matos avant vous et avoir suffisament de sous pour ma payer un canasson

On fait la course?
Le premier qui récupérè ses POs gagne?

Tu crois qu'il y a un taux d’intérêt pour les POs placées chez eux?

Don tatayet
18/04/2014, 07h27
Personnellement, je suis hospitalisé depuis mardi, on m'a greffé un disque en plastique pour régler un problème d'hernie cervicale (ce expliquait mon gros temps de jeu depuis la release). Je reviens à la maison ce week-end et le chirurgien viens de m'en donner pour encore 2 mois d'arrêt.

Je peux vous dire heureusement que TESO est là ��

Erf, que tout se passe bien ! ;)

Pour la banque/ les mules, tout mes sousous passent dans l'augmentation de ma banque et de mon inventaire (en plus du cheval) et malgré ça j'ai une mule "rebuts" (provisionnement dépassé, ...), une mule "précieux" (pierres de styles, traits, lingots, ...), un rerol craft armure-bois, un rerol craft enchant-couture et je vais en créer une pour stocker les armes-armures dont je ne connais pas les traits ... fait masse de deco-reco :tired:

Mais bon, je ramasse tout et je ne vends quasi rien, ça aide pas

Timeerased
18/04/2014, 07h54
On fait la course?
Le premier qui récupérè ses POs gagne?

Tu crois qu'il y a un taux d’intérêt pour les POs placées chez eux?

Préparez-vous surtout à pas les retrouver ...

Montigny
18/04/2014, 08h29
Le premier qui récupérè ses POs gagne?

J'ai perdu 2500po lors d'un transfert en contre-remboursement la 1ère semaine (avant la release) et j'attend toujours qu'ils me les remboursent (même si je peux faire une croix dessus....)