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Voir la version complète : Nekro : Kickstarter en cours



Loddfafnir
10/04/2012, 20h58
http://s3.amazonaws.com/ksr/projects/117219/photo-full.jpg?1333285280

Encore un projet Kickstarter (http://www.kickstarter.com/projects/343838885/nekro?ref=users) qui a besoin de VOTRE participation :unclesam:


WHAT IS NEKRO?

Nekro is an overhead, randomly generated action game about summoning evil forces of darkness to do your bidding!
Hailing from the era of great classics such as Myth: The Fallen Lords, Giants: Citizen Kabuto, Dungeon Keeper and more, we are creating a game rooted deep in PC gaming's history, but with all the flourishes you've come to expect from a modern experience.
Combining full HD graphics, a unique premise, solid gameplay, and tight controls Nekro can be one hell of a game - but not without you...
http://www.darkforgegames.com/ban3.jpg
THE GAME

We love that old school gameplay with new school flare and attitude. For Nekro, we decided to combine the best elements from our favorite games of the last couple decades while adding in our own personal twist.
Nekro is a light-hearted yet dark themed game about controlling a powerful necromancer. The game's premise was created from a conversation that went something like this: "Wouldn't it be awesome if there was a game where you could just walk into an innocent town, raise a bunch of zombies, skeletons and monsters and watch while they rip the townspeople to shreds?" Then we paused and said, "Well, why isn't there?" What followed was many nights concepting, discussing and creating. "Wouldn't it be cool if the Nekro could craft his own spells, but...collecting reagents in a randomly generated world!" The cumulative result of these discussions is what you see before you.
In Nekro, you are the bad guy; a powerful necromancer able to create unthinkable horrors out of the twisted lifeless corpses of your enemy. Blood is your fuel; razing towns and slaughtering anything that opposes you is your creed. Even though you are evil, the humans of the land are corrupted, and will stop at nothing to wipe you out. You will face many enemies and challenges in the world of Nekro. Here's some of the content rich features you can expect to see in the final product:


A completely randomized world: Never play the same game twice.
Fully-integrated crafting system: Your spells and 'armor sets' are created with the things you find in the world...and the things you take from those within it.
A beautiful and rich world to explore: Nekro will have a host of unique tilesets and locations. From the burning hells to the ravaged lands of the east there will always be a new place to go, and as always, all of them are randomly generated. The game will put a big emphasis on exploration and discovery. The world is teeming with things to find and enemies to conquer.
Unique creature-based gameplay: Your summons will do your bidding but are not under your direct control. Each creature you create will have a set of behaviors unique to it. It's up to you to find the best combination of creatures to use for each situation. However, the nekro himself isn't powerless. If all else fails, you can always run intro the fray; transforming into a powerful demon and lay waste to your enemies.
World changing events: Each faction of the game (the nekro, the humans and the neutrals) gets their own world events that happen at random and can drastically effect the outcome of a fight. The nekro casts the world into Eternal Darkness, boosting his power. The neutrals summon The Werewolves of the Full Moon, spawning deadly werewolves across the land. And the humans call upon The Crusaders of the King, sending out extremely powerful templars to hunt monsters.
Available for PC, Mac and Linux: And completely DRM Free! (We hate it as much as you)





Qu'est ce que Nekro ?

Nekro est un jeu d'action généré aléatoirement où vous invoquez les forces maléfiques des ténèbres afin d'accomplir vos volontés.
Nostalgiques de l'ère des grands classiques tels que Myth : The Fallen Lords, Giants : Citizen Kabuto, Dungeon Keeper et d'autres encore, nous créons un jeu ancré profondément dans l'histoire du jeu sur PC mais avec toutes les fioritures que vous seriez susceptibles d'attendre d'une expérience moderne.
Combinant des graphismes en full HD, une base unique, un gameplay solide et des contrôles précis, Nekro peut être un jeu d'enfer mais pas sans vous.

Le jeu

Nous aimons le gameplay old school combiné avec des éléments plus récents.
Pour Nekro, nous avons décidé de combiner les meilleurs éléments de nos jeux favoris des dernières décennies en ajoutant notre propre touche.
Nekro est un jeu léger sur un thème sombre qui vous propose de contrôler un puissant nécromancien. La base du jeu a été crée à partir d'une conversation qui dut ressembler à ceci : «-Ça ne serait pas génial s'il y avait un jeu dans lequel on pourrait simplement marcher dans une ville innocent, levant un tas de zombies, squelettes et autres monstres et regarder pendant qu'ils réduisent les villageois en pièce ?-». Nous nous sommes alors arrêtés et nous sommes dit : «-Hmm, pourquoi n'en existe-t-il pas ?-» Suivirent de nombreuses nuits de conception, discussions et créations. «-Ça serait cool si le Nekro pouvait créer ses propres sorts en collectant des éléments dans un monde généré aléatoirement -» .
Le résultat de ces discussions est le suivant.
Dans Nekro, vous jouez le bad guy. Un puissant nécromant capable de créer d'indicibles horreurs à partir des corps sans vie de vos ennemies. Le sang est votre carburant. Raser les villes et détruire tous ceux qui s'opposent à vous votre credo. Même si vous êtes maléfique, les humains de cette contrée sont corrompus et ne reculeront devant rien pour vous anéantir. Vous rencontrerez nombre d'ennemis et de défis dans le monde de Nekro.

Voici quelques détails que vous pourrez trouver dans le produit final :

- Un monde généré totalement de façon aléatoire : Vous ne jouerez jamais deux fois la même partie.
- Système de craft totalement intégré : Vos sorts et vos sets d'armures sont créé à partir de ce que vous trouvez dans le monde … et ce que vous arrachez aux mains de ses habitants.
- Un monde riche et beau à explorer : Nous avons quantité d'emplacements uniques. Des enfers brûlants jusqu'aux territoires ravagés de l'est, il y aura toujours un nouvel endroit à découvrir et tous seront bien sûr générés aléatoirement. Le jeu insistera sur l'exploration et la découverte et le monde sera rempli de choses à trouver et d'ennemis à défaire.
- Un gameplay basé sur les créatures unique : Vos invocations exécuteront vos volontés mais pas sous votre contrôle direct. Chaque créature que vous créez aura un ensemble de comportements uniques. C'est à vous de trouver la meilleure combinaison de créatures pour faire face à chaque situation. Cependant, le nekro n'est pas impuissant. Si tout le reste échoue, vous pouvez toujours vous lancer dans le combat, vous transformant en un puissant démon.
- Des évènements modifiant le monde : Chaque faction du jeu (nekro, humains et neutres) auront leurs propres évènements se déclenchant aléatoirement et pouvant fortement modifier l'issue d'un combat. Le nekro plongera le monde dans les Ténèbres Éternelles, accroissant son pouvoir. Les neutres invoqueront les Loups-Garous de la Pleine Lune qui verra des loups-garou mortels apparaître dans tout le royaume. Et les humains appelleront à la Croisade du Roi, envoyant de surpuissants templiers pour chasser les monstres.
- Disponible pour PC, Mac et Linux : Et sans aucun DRM !

Pour ceux qui sont intéressés, une session Q&A concernant les mécanismes de jeu (http://darkforgepress.wordpress.com/2012/04/10/qa-session-about-nekros-game-mechanics/)
Ce qu'il faut en retenir :


-Un plateau avec d'un côté, votre tour et de l'autre le château du Roi.
- On déplace le Nekro d'emplacement en emplacement, chacun pouvant être contrôlé par une des factions.
- Lorsque l''on passe de la vue globale à la vue "jouable" ,le jeu génère un territoire en fonction de l'emplacement et des case adjacentes sur le plateau.
-Le but est de détruire le château du Roi. On peut donc jouer une longue campagne ou bien une partie rapide selon les paramètre choisis.
-Chaque invocation disposera de sa propre jauge. Par exemple, celle de l'horreur se remplira avec le sang versé tandis que les "Punges" nécessitent des cadavres. A vous de trouver le juste milieu : une attaque puissante qui détruira les cadavres ou bien quelque chose de moins efficace mais qui vous laissera de la matière première ?
- Les invocations ont chacune leur propre comportement et il faudra faire avec mais il sera possible de les posséder (auquel cas Nekro restera immobile et verra son armure augmentée) ou bien de les punir pour qu'ils se déplacent et attaquent plus vite : DungeonKeeper :


Informations supplémentaires :

Le déplacement se fait au clavier et la souris gère les attaques. Le fonctionnement sera identique lors du contrôle des créatures.


Craft & upgrades (http://darkforgepress.wordpress.com/2012/04/20/nekro-game-mechanics-2/)

-La monnaie du jeu est le sang
- Il est possible d'améliorer ses sorts en préparant des breuvages.
- Chaque breuvage nécessite un chaudron.
- Chaque chaudron coûte plus cher que le précédent.
- Il y a un coût de maintenance tant qu'un chaudron est utilisé.
- Les réactifs sont trouvés sur les cartes et ont un effet propre. Par exemple, augmenter les dommages.
- Pour chaque tué, on obtient un "péché". Ils permettent de déterminer le nombre de réactif que l'on peut placer dans un breuvage. 2 péchés = 1 réactif, 4 péchés = 2 réactifs et 8 péchés = 3 réactifs.
- On pourra améliorer la tour du nécromant dans trois catégories : attaque, défense et utilitaire.
- Les sets d'armures seront un élément persistant. Par exemple, si on collecte 1000 réactifs dans une partie (ou au cours de toutes les parties plus vraisemblablement), on pourra choisir d'équiper le set d'armure du collectionneur qui aura une compétence spéciale.

badmad
10/04/2012, 21h09
Je suis pas un investisseur, je suis qu'un joueur.
Mais pour faire comme tout le monde:
JQCP85FngzE

Meuhoua
10/04/2012, 21h59
Je leur ai demandé comment que ça se contrôle avec ses doigts :


You control your Nekro overhead with mouse an keyboard. Keyboard moves him and mouse chooses where he attacks. When you're in summon mode the creatures follow this same control scheme. The controls are subject to change via feedback but right now when you play it it feels pretty tight. :)

Meuhoua
20/04/2012, 11h44
http://i.imgur.com/cJgZf.jpg

Nouvelle update du projet avec une petite video pre alpha dedans (http://www.kickstarter.com/projects/343838885/nekro/posts/211483?ref=activity) !

Et une nouvelle page Q&A sur les mecaniques de jeu (http://darkforgepress.wordpress.com/2012/04/20/nekro-game-mechanics-2/).

Loddfafnir
20/04/2012, 16h22
J'ai fait une petite mise à jour du post principal.

Meuhoua
02/05/2012, 14h44
Bon, vu que le projet a atteint son objectif je poste la derniere update (http://www.kickstarter.com/projects/343838885/nekro/posts/219055?ref=activity) sur le topic dédié : info principale, un nouveau palier à 140 000 $ pour envisager un mode co-op ! Le kickstarter termine dans moins de 2 jours, c’est le moment ou jamais de soutenir le projet.


New Co-Op Goal!
We decided we're going to lower the co-op bar to $140,000 - considering we made 20 thousand in the last day, I'd say this new goal is extremely achievable. Before you all begin to worry that we're getting in over our head and making promises we can't keep know that we have spent the past couple days redesigning how our co-op play will work. We've made significant changes to the plans for co-op gameplay. These changes will allow us to make co-op within this lower funding range. Remember, co-op is not versus mode. Co-op will not require nearly as much balance work, and every bit of what we have planned for Nekro's single player will work perfectly with co-op. In fact, we picture co-op being an extension of single player where players can drop in and join a single-player campaign already in progress. (With the permission of the host, of course.) By integrating the muliplayer into the single-player experience we are essentially offloading all of the huge undertakings that multiplayer entails. All we have to do is make the best damn single player mode we can, and then allow another person to jump in and join in that single player experience as a team. We're really excited about these new plans, and feel very confident in our ability to deliver them. Just to reiterate, the single player will still come first. We will never sacrifice our single player experience for multiplayer or anything else.

PS. J'adore le T-Shirt Townie, je crois que je vais craquer pour une version boite juste pour ça...

http://i.imgur.com/b2qYN.jpg

Maalak
02/05/2012, 19h09
Mine de rien, le coup de boost des boîtes a été assez énorme quand on voit le montant qu'ils ont actuellement et celui qu'ils avaient la semaine dernière.
Tant mieux pour eux, c'est cool. :)

Meuhoua
06/01/2014, 12h21
Tiens, si je remontais un topic dont tout le monde se fout, comme ça, gratuitement....


http://www.youtube.com/watch?v=FmHhJGpZCdA

Alors certes, c’est un KS qui est sans doute assez peu attendu face aux Eternity ou Wasteland 2 (ou Banner Saga, LA SEMAINE PROCHAINE :bave:), et il sortira sans doute que cet été, c'est à dire avec une bonne année de retard, mais il n'en reste pas moins potentiellement intéressant.
Ce qu'il faut retenir de la video :

We've changed plans for multiplayer - it will now be included in Beta and is completely working as of right now!
Multiplayer is a co-op experience between two people. One person takes on the role of the Nekro, the other takes on the role of a new character The Evil.
We introduce new game mechanics and trinkets.
We show off new units like the Cluckadoo, Milkaboo, Jacky-O and Zealot.
Our public Beta will be available on Steam sometime around April!
Nekro will be played live on the Steam Indie Showcase hosted by Greenlit Gaming on January 10th at 10:00 pm eastern time. For more details please visit this link: http://greenlitgaming.com/indieshowcase/

Meuhoua
28/04/2014, 16h29
Early Access le 2 mai, les backers devrait recevoir leur clé d'ici là via Humble Store.


http://www.youtube.com/watch?v=CDO1aw5xfK4#t=101

Le Sanglier
05/05/2014, 04h46
Acheté à ~11€ sur le Humble Store.
J'ai fais les 3 premiers niveaux. Sympa, quoi que un peu 'lent' je trouve.