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Voir la version complète : Skyrim : essayer d'accrocher



Utharion
20/03/2012, 21h19
Bonjour,

J'ai beau lire Canard PC, voilà des années que je joue essentiellement à WoW...

Restez calme et lisez tout. :|

Un peu de SC2, de Dragon Age 1, mais rien ne me tient autant que du RPG en ligne.

J'ai acheté Skyrim suite au patacaisse un peu partout.
0Je n'ai pas réussi à accrocher. Être seul dans un univers ouvert, contrairement à Dragon Age, c'est terrible : je ne sais pas où aller et quoi faire...

De plus, je me retrouve face à une difficulté que je ne comprends pas trop. J'en suis à faire du Sauvegarde rapide / mourir / Chargement rapide. Pas très intéressant.

Je voulais faire un mage, mais n'ayant pas beaucoup de pouvoir, j'ai entamé mes ennemis à l'arc, en furtivité, et j'ai fini avec une épée dans une main et de la magie dans l'autre.
Résultat, je suis plus compétent à l'arc qu'en magie, alors que j'essaie de tout mettre en magie.

J'étais du genre à vider le moindre truc que je rencontrais. J'ai du arrêté parce que je crevais trop.

J'ai stoppé totalement, mais je compte m'y remettre.

Aurais-je du me forcer à jouer magie, ou bien adapter mon arbre à mon type de jeu ?
Est-il possible de tout mettre à zéro via un code ou autre ?
Est-ce normal de galérer autant sur les mobs (les orcs par exemple ?) ?
Ça fait parti du jeu de ne pas pouvoir vider un "donjon" ou autre partie instanciée, et de devoir remettre à plus tard, ou bien je suis vraiment nul ?

Je ne cherche pas la facilité, mais j'aimerais m'éloigner du processus die & retry.

Merci de me répondre.

jpjmarti
20/03/2012, 21h31
J'ai choisi de jouer un magicien également pour changer un peu. Je n'ai pas rencontré de problème. Je joue en niveau normal et je trouve le jeu plutôt facile même si ça consiste souvent à mettre le jeu en pause, à avaler quatre ou cinq potions et à relancer mes petits sorts de feu. J'augmente la magie, mais aussi l'arme à une main quand je n'ai plus de magie. Tout se fait un peu tout seul. Très rapidement l'argent coule à flot comme les quêtes d'ailleurs et le problème à mon avis est plus de trouver un sens et un intérêt au jeu après quelques dizaines d'heures qu'à démarrer quand tout est beau et nouveau.

Ariath
20/03/2012, 21h40
Tu n'es pas "nul" , tu as juste des difficultés à aborder le jeu.

1/ Si tu veux faire un mage, choisis la race qui convient (parceque si tu prends un orc pour faire mage ca risque d’être plus compliqué par exemple), certaine race propose des bonus intéressant en fonction du type de perso que tu vas construire.Essaye de garder une cohérence par rapport a ca.

2/Tu peux baisser la difficulté dans les options si tu es vraiment dépassé, et ce n'importe quand.

3/Si tu joues mage et que tu ne sais pas trop quoi faire dans le jeu, tu as l'academie de fortdhiver qui concerne tout ce qui est mage, tu pourras y trouver quelques quetes en relation avec la magie, et acheter de nouveaux sorts plus ou moins puissant en fonction de ce que tu recherches (invocatio ou destruction et...)

4/ De manière général évite de t'éparpiller dans les compétences.Ne monte pas arme a une main + arme a 2 mains par exemple, si tu joues furtif privilégie discrétion/armure légère/archerie par exemple.

5/ Être dans un open world est déroutant au départ, mais il y a tout de même un fil conducteur (une quête principale), celle ci te mènera a la 1ere ville et de la tu parles un peu a tout le monde et certain te donneront des quetes (notamment le jarl de chaque ville ou presque, qui te proposeront des quetes comme tuer des bandits, enqueter sur des meurtres etc...)

6/ Certains ennemis sont assez difficile (arffreuse , mamouth, géant si tu les affronte niveau 1), il ne faut pas hésiter a faire demi tour et revenir plus tard...

7/ Tu peux avoir des compagnons !!! ils t'aideront si tu es en difficulté, selon qui tu recrutes ils peuvent utiliser la magie ou l'arc ou foncer au corp a corp...a toi de trouver un compagnon complémentaire a ton style de jeu.

Pour ma part c'est l'inverse, je le trouve beaucoup trop facile...et je joue en difficulté maximum...Donc je pense que tu t'y prend mal quelque part, mais si tu accroches au jeu tu comprendras de mieux en mieux comment utiliser les mécanismes du jeu (certain décors etc...) a ton avantage.

Shadrap
20/03/2012, 21h44
idem...

Je joue un mage et jusqu'au niveau 20 l'arc était mon arme unique.

Je m'interdisais de jouer avec une épée/hache.

Encore maintenant, niveau 48, utiliser uniquement la magie est une hérésie.

Choisir de jouer de la sorte force l'utilisation du Quicksave et de revoir l'approche des combats... ça me plait.
La robe de l'archimage est toujours ma seule armure de valeur=.... 0 ! :rolleyes:

En fonction du niveau il est naturel de devoir faire demi-tour dans un donjon.
Revoir l'équipement...

L'alchimie est très importante !

Un ami a joué à Skyrim jusqu'au niveau 60 puis il a craqué pour SW The Old Republic.... impossible de faire machine arrière ! Skyrim est devenu creux... c'est la déprim assurée pour lui de remettre les pieds dans un jeu solo aussi ouvert.

Mais je pense qu'il faut forcer les choses !
Le virus Elder Scroll s'attrape rapidement ! :)

..... et si on est pas pommé au début d'un Elder Scroll.... c'est qu'il est loupé !

Fredk
21/03/2012, 10h10
Pense aux sorts de protection (surtout si tu n'as pas d'armure et juste quelques vêtements vaguement enchantés), aux invocations pour te prêter main forte, utilise le terrain à ton avantage... Trouve toi style qui te fasse plaisir!

Au pire, si ça passe pas, change la difficulté comme suggéré.

Ce monde n'est pas vide, il y a plein de gens à qui causer avec des arcs de quêtes parfois très bien scénarisés, avec un bonne ambiance. Mais en solo, oui. Au pire, utilise Steam pour causer avec un pote si tu sens l'angoisse monter ;) C'est pas tout à fait IG mais bon ça peut pallier au manque d'interaction avec des personnes prétendument réelles.

Le côté paumé revient de façon régulière... Puis tu te balade un peu ou entame un nouvel arc de quête et c'est reparti ! Le tout c'est de se donner soi-même un objectif du moment. Perso j'alterne virée dans une région (genre je m'installe et découvre les alentours, les compagnons possibles, les habitudes et intrigues, les coins sympas, etc.), 1 arc de faction de temps en temps et la quête principale. En évitant au maximum le fast travel (et donc en ayant toutes sortes d'événements-quêtes durant les voyages) tu en viens à faire corps avec le paysage et c'est super plaisant.

tim987
21/03/2012, 10h21
Ce n'est peut être tout simplement pas ton style de jeu. On ne peut pas tout aimer. Par exemple, j'ai bien essayé de me forcer pour les Mass Effect, Alpha Protocol et autre Deus Ex 3 à cause de l'engouement général qu'ils suscitent et pourtant rien y fait, je n'accroche absolument pas à ces derniers.

DarzgL
21/03/2012, 13h52
!ne te focalise pas sur la magie de destruction, elle présente assez peu d'intérêt.

Utharion
24/03/2012, 20h26
Désolé d'avoir laissé tomber ce post (souci IRL, beta Diablo 3 et beta WoW: MoP).

Merci pour vos réponses. Voici mes réactions :

1/ Si tu veux faire un mage, choisis la race qui convient (parceque si tu prends un orc pour faire mage ca risque d’être plus compliqué par exemple), certaine race propose des bonus intéressant en fonction du type de perso que tu vas construire.Essaye de garder une cohérence par rapport a ca.
La race j'y avais pensé.


2/Tu peux baisser la difficulté dans les options si tu es vraiment dépassé, et ce n'importe quand.
Ça m’embêterai quand même. :/


3/Si tu joues mage et que tu ne sais pas trop quoi faire dans le jeu, tu as l'academie de fortdhiver qui concerne tout ce qui est mage, tu pourras y trouver quelques quetes en relation avec la magie, et acheter de nouveaux sorts plus ou moins puissant en fonction de ce que tu recherches (invocatio ou destruction et...)Ok, je vais faire un tour là-bas alors.


4/ De manière général évite de t'éparpiller dans les compétences.Ne monte pas arme a une main + arme a 2 mains par exemple, si tu joues furtif privilégie discrétion/armure légère/archerie par exemple.
Ok.


5/ Être dans un open world est déroutant au départ, mais il y a tout de même un fil conducteur (une quête principale), celle ci te mènera a la 1ere ville et de la tu parles un peu a tout le monde et certain te donneront des quetes (notamment le jarl de chaque ville ou presque, qui te proposeront des quetes comme tuer des bandits, enqueter sur des meurtres etc...)
Oui, j'ai déjà fait le gros du premier hub de quête.


6/ Certains ennemis sont assez difficile (arffreuse , mamouth, géant si tu les affronte niveau 1), il ne faut pas hésiter a faire demi tour et revenir plus tard...
Ça oui j'ai bien vu. ^^ Mais un groupe d'orc dans un donjon par exemple, c'est sensé être plus dur que la moyenne ?


7/ Tu peux avoir des compagnons !!! ils t'aideront si tu es en difficulté, selon qui tu recrutes ils peuvent utiliser la magie ou l'arc ou foncer au corp a corp...a toi de trouver un compagnon complémentaire a ton style de jeu.
J'aime pas trop le principe. Ils sont immortels, non ? Je préfère partir seul. Dans Dragon Age, ils avaient des quêtes et des dialogues sympas. Là, quand j'ai posé la question, on m'a répondu qu'ils servaient de mules et de source de dps / tanking. Pas trop mon truc. Surtout que je trouve ridicule qu'il me court après au galot.


Pour ma part c'est l'inverse, je le trouve beaucoup trop facile...et je joue en difficulté maximum...Donc je pense que tu t'y prend mal quelque part, mais si tu accroches au jeu tu comprendras de mieux en mieux comment utiliser les mécanismes du jeu (certain décors etc...) a ton avantage.
Ok. Je vais voir ça.

Il y a les métiers aussi... Impossible de m'y intéresser.


Pense aux sorts de protection (surtout si tu n'as pas d'armure et juste quelques vêtements vaguement enchantés), aux invocations pour te prêter main forte, utilise le terrain à ton avantage... Trouve toi style qui te fasse plaisir!

C'est vrai qu'en magie je pense qu'à destruction et soin... Je dois me servir d'autres talents.
Le souci, c'est que l'ont n'a pas de barre d'action. Juste 2 boutons + 1 cris. Pénible de swtich sans arrêt. Les favoris, ça fait pas tout.


Ce n'est peut être tout simplement pas ton style de jeu. On ne peut pas tout aimer. Par exemple, j'ai bien essayé de me forcer pour les Mass Effect, Alpha Protocol et autre Deus Ex 3 à cause de l'engouement général qu'ils suscitent et pourtant rien y fait, je n'accroche absolument pas à ces derniers.
Suis-je condamner à aimer WoW jusqu'à la fin des mes jours ? :|


!ne te focalise pas sur la magie de destruction, elle présente assez peu d'intérêt.
A ce point ? J'essaierai de combiner avec d'autres magies.
C'est surtout ce genre là qui m'intéressait à la base. Les invocations, c'est pas trop mon truc.

TarteAuxFleurs
24/03/2012, 20h29
Pense à utiliser les raccourcis de 1 à 9 : tu sélectionnes un sort en mettant ton curseur dessus , puis tu appuies sur la touche a affecter aux sort ( entre 1 et 9 compris ! ) ;)

DarzgL
25/03/2012, 12h18
A ce point ?

Oui, vraiment. Tu te retrouves à n'utiliser que 2 types de sorts différents pendant tout le jeu du fait du manque d'intérêt des autres.

burgzaza
26/03/2012, 16h31
Pour la magie, je te conseille d'aller très vite à l'académie ( car il y a énormément de livres de sorts à acheter là bas ( en fonction de ton niveau dans chaque école de magie ).
La destrucion n'est pas la plus efficace, la conjuration par exemple, est très puissante, la guérison, pareil. Mais à toi d'essayer...

---------- Post added at 15h31 ---------- Previous post was at 15h28 ----------


Oui, vraiment. Tu te retrouves à n'utiliser que 2 types de sorts différents pendant tout le jeu du fait du manque d'intérêt des autres.

Non pas vraiment, monté quasiment au max, je dois utiliser 5 ou 6 raccourcies sur mon mage ... par exemple l'aura de feu, la grosse boule coûteuse, les petits traits de feu, le gros éclair pour toucher le dragon-qui-vole-vite, la rune de glace pour assurer ses arrières... Bon je reconnais que ça n'a rien de très original niveau gameplay... mais j'en utilise un paquet perso.
D'autant que je n'utilise jamais de compagnon étant donné leur pathfinding misérable et ma tendance à faire du hors piste les trois quart du temps... alors oui, j'en chie pas mal.
Le pire étant le système de raccourcis foireux, impossible d'attribuer par exemple un sort de feu dans la main gauche et un bâton dans la main droite, d'UNE seule touche... ( ça me gave toujours autant ça )

Utharion
26/03/2012, 20h23
Ouf, ça me rassure.
C'est parti pour l'académie alors. Quand j'aurais la force de le lancer.

Merci à vous.

DarzgL
26/03/2012, 21h30
Non pas vraiment, monté quasiment au max, je dois utiliser 5 ou 6 raccourcies sur mon mage ... par exemple l'aura de feu, la grosse boule coûteuse, les petits traits de feu, le gros éclair pour toucher le dragon-qui-vole-vite, la rune de glace pour assurer ses arrières... Bon je reconnais que ça n'a rien de très original niveau gameplay... mais j'en utilise un paquet perso.
D'autant que je n'utilise jamais de compagnon étant donné leur pathfinding misérable et ma tendance à faire du hors piste les trois quart du temps... alors oui, j'en chie pas mal.
Le pire étant le système de raccourcis foireux, impossible d'attribuer par exemple un sort de feu dans la main gauche et un bâton dans la main droite, d'UNE seule touche... ( ça me gave toujours autant ça )

Monté complètement au max, j'utilise en gros deux sorts, éclair enflammé et boule de feu (je suis spécialisé dans le feu), à remplacer par le domaine dans lequel tu es spécialisé. Les autres catégories de sorts sont vraiment inutiles à haut niveau, soit elles sont inoffensives (runes, auras) soit elles ont un rapport coût/dégâts pourri (sorts à partir du niveau 75). Du coup il vaut mieux partir sur d'autres écoles, et éventuellement monter 1 ou 2 talents d'armes qui restent beaucoup plus fun à jouer que la destruction si tu veux mon avis. J'attends impatiemment la sortie d'un vrai mod pour la magie (pas d'un truc à base de "lololol j'ajoute 300000 sorts inutiles").

Utharion
26/03/2012, 22h32
Bon.
Et en mêlée, entre 1 arme à 2 mains, 2 armes à 1 main et 1 arme + 1 bouclier (j'ai tout listé ?) qu'est-ce qui est le plus sympa ?

Az'
26/03/2012, 23h03
Ce que tu trouve le plus sympa en essayant.
Niveau feeling s'entend.

burgzaza
27/03/2012, 00h06
Bon.
Et en mêlée, entre 1 arme à 2 mains, 2 armes à 1 main et 1 arme + 1 bouclier (j'ai tout listé ?) qu'est-ce qui est le plus sympa ?
Y'a pas deux armes à deux mains comme dans wow... ni de double bouclier, ce qui aurait pu être amusant ( et profondément con ).
Mais le but de ta question m'échappe un peu, le "plus sympa", ça c'est à la discrétion de chacun.

---------- Post added at 23h06 ---------- Previous post was at 23h00 ----------


Monté complètement au max, j'utilise en gros deux sorts, éclair enflammé et boule de feu (je suis spécialisé dans le feu), à remplacer par le domaine dans lequel tu es spécialisé. Les autres catégories de sorts sont vraiment inutiles à haut niveau, soit elles sont inoffensives (runes, auras) soit elles ont un rapport coût/dégâts pourri (sorts à partir du niveau 75). Du coup il vaut mieux partir sur d'autres écoles, et éventuellement monter 1 ou 2 talents d'armes qui restent beaucoup plus fun à jouer que la destruction si tu veux mon avis. J'attends impatiemment la sortie d'un vrai mod pour la magie (pas d'un truc à base de "lololol j'ajoute 300000 sorts inutiles").

Oui il ya du vrai dans ce que tu dis... En fait c'est pareil pour moi, c'est juste que pour varier le gameplay et les plaisirs, je garde quelques autre sorts destruction en raccourcis... L'aura enflammée, tu as tort de la sous estimer : Contre des boss ou de nombreux ennemis, tu la cast en double, puis tu cours au milieu avec un sort de soin et une barrière par exemple, c'est assez fun avec la musique de Benny Hill en fond. :p
Et c'est plutôt efficace !
Le sort de foudre majeur ( je ne sais plus le nom ) est plutôt pas mal aussi je trouve. Surtout contre les dragons, car c'est de l'instantané. Mais chacun son truc.

Fredk
27/03/2012, 09h58
Question de feeling donc et de plan de développement du perso si tu veux investir des points en arme blanche (2 arbres de compétences pour bouclier/arme). Mais taper un p'tit coup de dague ne fait jamais de tort même sans point dans l'arbre 'armes à 1 main' ;)

Utharion
27/03/2012, 19h40
Je pose la question car niveau magie de destruction par exemple ça n'a pas l'air d'être ça...
Donc les 3 spé citées sont sympathiques et viables ?

Az'
27/03/2012, 19h57
Tout est plus ou moins viable...

Utharion
31/03/2012, 19h54
Bon, j'ai réussi à m'y remettre un peu.
J'ai fait un nordique 1 arme + 1 bouclier.
J'ai mis mes premiers points en arme 1 main.
Pour le reste j'hésite.

je dois privilégier 1 arbre dès que commencé ?
Les points en bouclier seront toujours plus utiles qu'en armure lourde, non ?

Et puis éloquence, et puis les métiers...

saroumana
01/04/2012, 12h46
Pourquoi ne pas utiliser un mod qui augmente l'intérêt de la magie plutôt ? Faut avouer qu'on trouve pas facilement son bonheur, mais midas magic un ancien classique d'oblivion pourrait faire l'affaire : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3413

Utharion
01/04/2012, 14h34
Non, trop tard.
Je n'ai installé aucun mod et je n'ai pas spécialement l'intention de prendre le temps de le faire. Si je "sais" en installer un, me connaissant, je passerai plus de temps à en chercher qu'à jouer.

special k
01/04/2012, 14h52
ya moyen d'avoir une experience de jeu très correcte sans mods, le souci c'est sans doute davantage de rentrer dans le trip.
D'un certain point de vue c'est l'exact contraire de wow:
- pas de flood débile, de goldsellers , de prises de tetes sur des loots, etc...
- pas de course a l'opti (il y a certes moyen de s'opti avec le craft mais ça tue le jeu, c'est tout)
- pas de classe: commencer un perso pour faire un mage et se rendre compte qu'en fait c'est plus fun de tout sniper à l'arc c'est sans problème( faut juste pas s'en rendre compte trop tard , genre apres avoir placé 15 perks parce que, sans mods, il y n'y a pas de reset possible)
- un système de combat basique, voire rudimentaire

en quoi c'est bien skyrim alors ?
-graphiquement: avec une machine moyenne c'est chouette avec juste des textures moches de près, mais avec un pc récent, c'est simplement une machine à prendre des screens
- l'ambiance: qu'il s'agisse de ruines naines, des villes nords, d'un repaire de drake surplombant une falaise.. tout semble à sa place, pensé, mais reste crédible (aussi peu elaborés que soient les fights contre les drakes , ya un coté epique indéniable. a cote de ça le fight ultraxion ( plus sur du nom) c'est juste surveiller ses add-on, son dps et appuyer sur le gros bouton qd il faut :/ niveau epicness bof)
- l'exploration surtout: le côté "eh tiens, ya quoi là?" surtout avec des donjons sont bcp plus variés et mieux conçus que dans les autres elders scrolls

mais bon, on peut effectivement ne pas accrocher hein

Utharion
01/04/2012, 22h39
Pour l'instant ça va avec mon guerrier.
J'ai envie de lancer le jeu et j'ai un peu de mal à le quitter (le temps passe vite...).
Je n'arrive pas à distribuer mes points d'atout. Je ne suis pas sortie de la ville de Blancherive depuis pas mal de session.

Après je prends la route (comment congédier ma servante obtenu après la quête du dragon, en pouvant quand même la récupérer après, au fait ?).


Je crois que j'ai compris mon problème : en sort, je n'avais pour ainsi dire que flammes et givre. Pas de boule de feu de loin. Donc galère car ça venait au corps à corps.
Ensuite en voulant trop utiliser la furtivité, je me faisais repérer au bout du couloir et c'est le couloir entier (de derrière, donc) qui me tombait dessus.

special k
01/04/2012, 23h14
pour les points ça dépend vraiment de toi:

- continue la destru si c'est ton choix mais il te faudra sans doute en venir au cac par moments, donc mettre des points en 1Hand et bouclier peut-etre bien

- mettre des points dans une armure (legere ou lourde) est quasi-indispensable (seule vraie alternative mettre des points en alteration pour améliorer les sorts type "peau renforcée" mais c'est un peu efficace et en plus il faut les relancer régulièrement ces sorts) . par ailleurs, dans skyrim un mage peut se balader en armure lourde sans pénalité particulière donc autant en profiter

- en débutant j'avis trouvé utile de placer des points en guérison, (le bas de l'arbre suffit pour améliorer deja pas mal les soins de base)

- les compétences "sociales" persuasion, vol a la tire... sont dispensables si le but c'est juste de se balader et de se fighter, et niveau argent , ameliorre le commerce ne sert pas vraiment ,vu qu'n croule très vite sous les PO

- niveau craft l'enchantement et la forge seuls permettent d'avoir assez vite un stuff de loin meilleur que n'importe quel loot, monter l'alchimie en plus et combiner les trois ( la methode se trouve facilement mais ça tue vraiment le jeu à eviter pour débuter donc)

pour le perso qui te suis , il suffit de lui parler (il y a une ligne de dialogue genre "rentrez chez vous", fais défiler si besoin) et elle retourne dans le hall de Blancherive ( ou dans ta maison de Blancherive si tu l'as achetée) prete a repartir si tu le lui demandes à nouveau,
elle est d'ailleur supposée y revenir toute seule si jamais tu l'oublies quelque part, mais bon , ca buggue parfois qd même

Utharion
02/04/2012, 00h31
Non mais là en fait j'ai totalement redémarré une partie.
Je joue un nordique avec 1 épée et 1 bouclier. Fini la magie.

Merci pour le PNJ suiveur.

Zerger
02/04/2012, 10h52
Installe-toi Deadly Combat sinon tu vas trouver les combats vraiment vraiment fades

meduz
02/04/2012, 18h03
Suis-je condamner à aimer WoW jusqu'à la fin des mes jours ? :|Ça dépend ce que tu fais dans WoW, et ce que tu y aimes. Un petit lien vers l'armurerie de ton main permettra déjà de mieux cerner la chose !

Utharion
03/04/2012, 19h37
Je vais mettre des mods Zerger.

On peut dire que ce topic peut être clos ! Mes questions je les poserai dans les autres.
J'y prends un peu goût.

Merci à vous.