Koala77
28/12/2006, 14h56
Bon alors voilà... on m'a offert le très décrié Red Steel pour Noyel. J'ai eu juste le temps de faire les premières missions pour l'instant, autant dire que je suis surement pas bien placé pour juger le jeu (et d'ailleurs on va pas revenir 150 fois dessus hein).
Mais j'ai au moins pu tester la maniabilité, et du coup je m'interroge, et du coup je vous interroge aussi parce que j'aime pas me prendre la tête tout seul :
Question 1 : Red Steel est-il un FPS au sens "doom like" ? Ne serait-il pas plutôt (ou Donald) un "virtua cop like" dans le quel on peut tout de même se déplacer ? Je m'essplique... contriarement un FPS sur PC dans lequel le viseur est toujours au centre de l'écran, ici le viseur bouge, et on ne commence à tourner la tête qu'au bout d'un certain angle. Du coup, j'ai plutôt joué en suivant une mécanique "je bouge derrière un abri / je zoom/lock, je shoote". Comme dans un virtua cop, sauf que je choisis (un peu) mon chemin.
Question 2 : peut-on envisager une maniabilité de FPS "classique", autrement dit où tout bouge avec la wiimote, comme avec la souris sur un PC ? Comment marche Call of Duty (Free) pour les gens qui l'ont ? Est-ce que la wiimote n'est pas trop sensible et imprécise (car pas de position de repos) pour celà ?
Question 3 : je vous emmerde un peu avec mes questions là hein ?
Mais j'ai au moins pu tester la maniabilité, et du coup je m'interroge, et du coup je vous interroge aussi parce que j'aime pas me prendre la tête tout seul :
Question 1 : Red Steel est-il un FPS au sens "doom like" ? Ne serait-il pas plutôt (ou Donald) un "virtua cop like" dans le quel on peut tout de même se déplacer ? Je m'essplique... contriarement un FPS sur PC dans lequel le viseur est toujours au centre de l'écran, ici le viseur bouge, et on ne commence à tourner la tête qu'au bout d'un certain angle. Du coup, j'ai plutôt joué en suivant une mécanique "je bouge derrière un abri / je zoom/lock, je shoote". Comme dans un virtua cop, sauf que je choisis (un peu) mon chemin.
Question 2 : peut-on envisager une maniabilité de FPS "classique", autrement dit où tout bouge avec la wiimote, comme avec la souris sur un PC ? Comment marche Call of Duty (Free) pour les gens qui l'ont ? Est-ce que la wiimote n'est pas trop sensible et imprécise (car pas de position de repos) pour celà ?
Question 3 : je vous emmerde un peu avec mes questions là hein ?