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Voir la version complète : The Showdown Effect - Action movie vidéoludique par les créateurs de Magicka



Charmide
07/03/2012, 03h13
C'est la GDC, c'est formidable, le beau petit monde du jeu vidéo bouge de partout, ça annonce dans tous les sens. Au milieu de tout ce fatras, mon puissant réseau d'informateurs a déniché un petit jeu qui s'annonce sous les meilleures augures, au doux nom de The Showdown Effect (http://www.paradoxplaza.com/games/the-showdown-effect).

Le nouveau petit d'Arrowhead Studio, les développeurs au nom très figuratif de Magicka, était couvé depuis un moment, Paradox, l'éditeur, avait qualifié ce qu'ils appelaient à l'époque le "projet JFK" de jeu fondé sur du "multiplayer combat with a focus on killing your friends and looking cool doing it". En gros, ça va être du multi-gens avec une concentration sur le meurtre de vos amis tout en ayant l'air cool en même temps.
Ça ne peut que promettre.

Le teaser d'annonce pour voir à quoi ça ressemble:


http://www.youtube.com/watch?v=p-xaoBDLwNY

Vu la haute concentration de fun dans le précédent jeu des devs, le suivi exemplaire que Magicka a eu (avec des DLCs qu'ils sont pas pour les pigeons en bonus), y'a des raisons pour avoir bon espoir qu'on ait un truc sympa..
Surtout avec l'orientation multijoueurs visiblement compétitif et à 8: un bon petit jeu en arène avec l'esprit d'un Super Smash Bros Brawl par exemple, ça serait génial.
Sans compter que la DA a l'air inspirée et les graphismes 2.5D pas trop moches. :hope:
En bonus, l'humour àlacon déjà visible dans le précédent titre et dans le trailer. Très CPC.

Q3 2012 pour le moment.

http://www.paradoxplaza.com/sites/default/files/theshowdowneffect_screenshots_8.jpg
Un gros noob fait du spam de Carl Gustav sur l'infanterie. Il se fera kické du serveur (dédié, espérons le) un peu plus tard.



Numerous heroes, dozens of weapons, hundreds of moves - infinite fun.
:bave:

Replacement du lien vers le peu d'info qu'on a: ici (http://www.paradoxplaza.com/games/the-showdown-effect).

--

05/04: 30 minutes d'Alpha commenté par un dev' sous le feu de questions incisives ou pas.


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=rSmH_63j42U

Le Porte-Poisse
07/03/2012, 03h34
:bave:

Déjà que Magicka c'était du fun en barre de cacahuète, alors ça... :lol:
J'adore toujours autant leur humour débile. :haha:

:bave:

MetalDestroyer
07/03/2012, 08h08
En tout cas, l'est très mignon. J'achète !!

kino128
07/03/2012, 09h29
C'est un "genre" de Worms ? Ou j'ai pas compris ?

Captain_Cowkill
07/03/2012, 10h31
On pourrait dire ça comme ça ouais :p

Ça s'annonce bien sympa.

kino128
07/03/2012, 10h34
Oui ça me plaît bien aussi. On s'était bien marré sur Worms ya... longtemps. Si c'est abordable (pour des "pas trop joueurs"), ça fera un bon jeu apéro.

Charmide
07/03/2012, 12h24
Vaguement comparable avec Worms j'imagine, mais plus en temps réel. Du coup un peu comme Liero (http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=KE2XtQaMb5I#t=14s) on va dire. Mais genre en plus mignon !

Chan
07/03/2012, 12h42
C'est magnifique ! Comparé à worms euh juste pour le fait de se tuer parceque là niveau action/fun/rapidité ça envoi du pâté.

kino128
07/03/2012, 14h19
Oui oui, pour côté map 2D avec 8 péluts qui s'écharpent dessus. J'ai bien vu que c'est pas du tour par tour et que c'est un peu plus trépidant.

Sao
07/03/2012, 16h10
C'est comme Soldat ou Teeworlds plutôt.

[dT] Moustik
07/03/2012, 16h50
:o :bave:

Turgon
07/03/2012, 22h01
Ma foi, je ne vois pas pourquoi ce jeu foirerait.

Charmide
07/03/2012, 23h57
Y'a la finition qui pourrait peut-être éventuellement. J'en ai pas tant fait l'expérience que ça personnellement mais Magicka avait la réputation d'être bien buggé.
Et qui sait, peut-être que Paradox veut lancer une mode sur les jeux qu'ils éditent après avoir sorti Sword of the Stars II? :trollface:

Charmide
29/03/2012, 18h38
Paradox a fait un petit event livestream comme ils les aiment bien maintenant pour présenter quelques uns de leurs jeux hier, The Showdown Effect était dans le tas et la VOD est dispo par là (http://www.twitch.tv/paradoxinteractive/b/313145546).
C'est un dev qui parle des directions dans le développement et répond à des questions de la communauté pendant une trentaine de minutes (ça commence aux alentours de 1h03), par dessus du footage de pré-alpha: je vous en voudrais pas si vous ne le regardez pas mais c'est une méthode de communication sympa je trouve.
En vrac, on y apprend qu'il y aura une map dans l'Angleterre médiévale (moui pourquoi pas), une quarantaine d'armes au lancement et des DLCs gratuits de prévus, des environnements destructibles mais pas trop..

Loddfafnir
29/03/2012, 19h14
J'ai regardé ça ce matin et j'avoue que pour l'instant ça m'emballe moyennement, ça me paraît assez brouillon. Mais bon, c'est sans doute du à la pré-alpha.

Erkin_
05/04/2012, 21h25
Balaise ! :bave: http://www.rockpapershotgun.com/2012/04/05/head-to-head-with-30-mins-of-showdown-effect-footage/

Charmide
05/04/2012, 21h36
Ah chouette, ils ont condensé le livestream dans un truc un peu plus regardable !
Je rajoute ça dans l'OP ;)

Pour la brouillonitude de la chose, je la vois pas trop encore, mais je peux l'imagine à 8 joueurs. Au final, ça fait partie du charme des jeux en arène de ce genre, non?

smile
05/04/2012, 23h17
Ca me fait beaucoup penser à ça : SOLDAT (http://soldat.thd.vg/en/)

Captain_Cowkill
06/04/2012, 09h12
Pas mal la vidéo, mais c'est assez lourd de voir jouer un mec qui ne joue pas vraiment.

Erkin_
04/06/2012, 20h56
http://www.youtube.com/watch?v=2KHROz7vYeA&feature=youtu.be

Rekka
01/08/2012, 11h10
Nouvelle petite vidéo. :)


http://www.youtube.com/watch?v=Pb_k9bjGfqM&feature=g-all-u

Erkin_
01/08/2012, 13h12
Rha, mais je pensais que c'était seulement du cyberpunk moi... :emo:
Sinon le gameplay semble toujours excellent.

Sao
19/12/2012, 22h25
Pour info, vous pouvez vous inscrire à la beta par ici (http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=f706db0b63d).

Colink
19/12/2012, 22h46
Bouh le petit code de parainnage caché!

Sao
19/12/2012, 22h58
Et totalement assumé même.
(Suffit de 3 inscrits pour avoir de meilleures chances pour info)
Comme pour Tribes Ascend.

Colink
19/12/2012, 23h40
3 inscrits et t'as ta clé assurée je crois ;) Enfin bon, avec moi ça t'en fait un déjà :p

Meuhoua
19/12/2012, 23h44
Si y'en a qui veulent s'inscrire en me permettant d'avoir une clé, c’est ici. (http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=6245043adbe)

Rekka
20/12/2012, 12h33
Et pour moi c'est par ici (http://beta.theshowdowneffect.com/?ref=c5e1c15d711). :p

Sao
15/01/2013, 20h10
Mail de Arrowhead : j'aurai une clé beta mais pas de suite !
WOOHOO §

Rom1
01/02/2013, 19h43
Le jeu est dispo en précommande sur Steam, quelqu'un a testé la beta ?

Rom1
02/02/2013, 13h52
Merci à Baloc pour la clé bêta, j'ai pu tester une petite demi heure ce matin et c'est vraiment sympatoche, ça répond bien, le tuto est bien fait, les armes font mal (j'en ai débloqué que 3 pour le moment, Bazooka bientot :bave:) et le peu de communauté que j'ai vu est cool. A voir entre canards ce que ce mix Smash Bros/Soldat peut donner (du fun a priori :D)

O.Boulon
07/02/2013, 11h47
C'est marrant qu'il y ait si peu de messages ici.

Captain_Cowkill
07/02/2013, 12h00
Parce que... (http://forum.canardpc.com/threads/75685-Incoming-The-sh%28n%29owdown-effect-%28livraison-en-retard%29)

Charmide
07/02/2013, 14h26
Grand banditisme de topic :o


Merci à Baloc pour la clé bêta, j'ai pu tester une petite demi heure ce matin et c'est vraiment sympatoche, ça répond bien, le tuto est bien fait, les armes font mal (j'en ai débloqué que 3 pour le moment, Bazooka bientot :bave:) et le peu de communauté que j'ai vu est cool. A voir entre canards ce que ce mix Smash Bros/Soldat peut donner (du fun a priori :D)

Vache :bave:
Le truc critique c'était les sensations en jeu et la réactivité et l'efficacité des contrôles, du coup à citer les grands noms, ça donne envie.

ÉDIT: les pessimistes sont dans l'autre topic en fait, ça prouve bien son infériorité.

kenshironeo
11/04/2013, 16h57
J'ai du mal avec l'efficacité des contrôles en jeu à titre personel, et c'est la croix et la bannière pour trouver des parties. Le nombre de joueurs culminait à 32 la dernière fois que j'ai fait un tour là-bas.