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Voir la version complète : Le nouveau Arkane Studios révélé



dju
23/12/2006, 12h18
Repéré sur www.1Up.com

Le nouveau jeu d'Arkane Studios et du Directeur artistique de Half Life 2, "The Crossing" est révélé pour le premiere fois. C'est dans leur weekly video show de vendredi.

Akito
23/12/2006, 13h43
Quel type de jeu se sera :blink:

dju
23/12/2006, 13h57
Quel type de jeu se sera :blink:


D'apres la video, un FPS d'un nouveau genre, fusion du single player et du multi. ils appellent ca le "crossplayer"

MetalDestroyer
23/12/2006, 14h28
Pour les intéressés, Nofrag (http://www.nofrag.com/2006/dec/23/24046/) a mis qq screens tiré de la vidéo avec un lien de la fameuse vidéo.

Sylvine
23/12/2006, 16h32
D'apres la video, un FPS d'un nouveau genre, fusion du single player et du multi. ils appellent ca le "crossplayer"

Putain, si c'est ce que je pense ces fumiers m'ont piqué mon idée! :angry2:

Seldoon182
24/12/2006, 19h48
On dirait que le moteur soit L'unreal Engine 3...

Bertha
25/12/2006, 12h21
On dirait que le moteur soit L'unreal Engine 3...

Je crois que c'est toujours le Source.

Kas3rkin
25/12/2006, 12h25
Je crois que c'est toujours le Source.

+1 <_<

Kahn Lusth
25/12/2006, 14h16
Pour les intéressés, Nofrag (http://www.nofrag.com/2006/dec/23/24046/) a mis qq screens tiré de la vidéo avec un lien de la fameuse vidéo.


Vu le 1er screenshot on va pouvoir tirer sur des facteurs! :wub:

Sylvine
25/12/2006, 14h28
Vu le 1er screenshot on va pouvoir tirer sur des facteurs! :wub:

On va se venger des retards sur les Canard PC!

cailloux
26/12/2006, 16h12
le crossplayer je vote pour ce type de jeux :

un multijoueur coopératif en compétition avec un autre groupe : en fait très proche de CS sauf que c&#39;est scénarisé :

10 minutes de coop avant d&#39;arriver sur de_dust2 histoire de trouver de l&#39;équipement ( récupéré sur des streums IA ) et connaitre le but de la mission, et ensuite un bon gros Team deathmatch. à l&#39;issus du match on change de map qui fait évoluer le scénario soit cotès terrorriste ( une fois le site explosé on peut rentrer dans un complexe) soit cotès CT ( une fois defusé on va pouvoir faire reculer la ligne de front )

Raton
26/12/2006, 18h21
Bon et quand est ce qu&#39;on aura le droit a un Arx Fatalis 2 avec tout ca...

Pfff....

Seldoon182
27/12/2006, 08h42
Je crois que c&#39;est toujours le Source.


Justement, je travail sur ce moteur, et j&#39;ai du mal a le reconnaitre... C&#39;est pour cela que je proposait l&#39;U3 engine ! :ninja:

Jotunn
27/12/2006, 10h32
un multijoueur coopératif en compétition avec un autre groupe : en fait très proche de CS sauf que c&#39;est scénarisé

si c&#39;est ça leur concept mélangeant le solo et le multi, je vois pas très bien où est le solo là dedans.

Focke_oeuf
27/12/2006, 13h43
si c&#39;est ça leur concept mélangeant le solo et le multi, je vois pas très bien où est le solo là dedans.


Tu peux faire un truc style parachutage raté et tout le monde doit se retrouver en un point donné. Le début de la partie est en solo et au fur et à mesure, le groupe se forme.

Ben-hur
27/12/2006, 13h58
Drole de concept, je vois pas l&#39;interet .

Et comme dirait Raton, j&#39;aurais preferé un Arx 2.

Et pour finir, j&#39;en ai marre du moteur source, je le supporte plus le moteur source, c&#39;est vieux et nase le moteur source

Peuvent pas en faire un nouveau de moteur :|

Sylvine
27/12/2006, 14h33
Drole de concept, je vois pas l&#39;interet .


Moi il me parait évident l&#39;interet. Cumuler les avantages du multi avec ceux du solo.

Solo: +Trés ammusant, le plaisir de la découverte de l&#39;histoire
+Varié (si le jeu est bien fais evidement)
+Une histoire à suivre, donc on a un vrai but à atteindre, et pas juste "capurer le drapeau"
-On doit jouer avec l&#39;ordi qui est souvent trés prévisible et qui à des choix limités
-Une fois le jeu bouclé on a pas forcement envie de le refaire

Multi: +On joue avec des humains, donc imprevisibilté
+Constant renouvelement des tactiques de jeu, donc forte rejouabilitée
-Mais paradoxalement on fais toujours la même chose et ça devient vite chiant
-Si on joue avec des cons c&#39;est moins drôle

Donc moi je vais suivre ça de prés, surtout si y&#39;a des camionettes de La Poste dans le jeu.

MetalDestroyer
27/12/2006, 15h02
Et pour finir, j&#39;en ai marre du moteur source, je le supporte plus le moteur source, c&#39;est vieux et nase le moteur source

Peuvent pas en faire un nouveau de moteur :|


MEheu, il est bien le Source Engine, y a qu&#39;à voir certains mods (Perfect Dark: Source, Black Mesa Source, Natural Selection 2 et j&#39;en passe) et les jeux à venir comme Left 4 Dead, Team Fortress 2, Portal, Dark Messiah.
Surtout que le Source Engine est en constante évolution technique comme le fait l&#39;Unreal Engine. Et puis pour l&#39;instant bien qu&#39;il soit gourmand enfin tout dépend comment s&#39;y prennent les développeurs, le Source Engine représente pour moi le meilleur moteur depuis qu&#39;Half Life 2 est sorti.

Tout simplement, par ce qu&#39;il n&#39;est finalement pas si gourmand si c&#39;est bien programmer, qu&#39;il est super zolie et la plupart des jeux se basant sur ce moteur on un environnement plus que réaliste que le dernier Unreal Engine 3.0 (enfin je dis ca, je ne dis rien).

PrinceGITS
27/12/2006, 15h06
Tout simplement, par ce qu&#39;il n&#39;est finalement pas si gourmand si c&#39;est bien programmer,

+1

Il troune nickel sur mon portable (Pentium M 1,6GHz, 512Mo, radeon7500 32Mo) pour CSS. Bon, les réglages ne sont pas à fond mais c&#39;est très jouable.

cailloux
27/12/2006, 15h38
si c&#39;est ça leur concept mélangeant le solo et le multi, je vois pas très bien où est le solo là dedans.


en plus on peut également supposer ceci : les 2 teams jouent l&#39;une contre l&#39;autre en gérant l&#39;IA hostile : CT vs T vs Alien IA.

ça deviendrait vraiment important de couvrir les arrières dès le début, car on est jamais à l&#39;abris d&#39;un alien dans le dos

Ben-hur
27/12/2006, 16h48
Moi il me parait évident l&#39;interet. Cumuler les avantages du multi avec ceux du solo.

Solo: +Trés ammusant, le plaisir de la découverte de l&#39;histoire
+Varié (si le jeu est bien fais evidement)
+Une histoire à suivre, donc on a un vrai but à atteindre, et pas juste "capurer le drapeau"
-On doit jouer avec l&#39;ordi qui est souvent trés prévisible et qui à des choix limités
-Une fois le jeu bouclé on a pas forcement envie de le refaire

Multi: +On joue avec des humains, donc imprevisibilté
+Constant renouvelement des tactiques de jeu, donc forte rejouabilitée
-Mais paradoxalement on fais toujours la même chose et ça devient vite chiant
-Si on joue avec des cons c&#39;est moins drôle


Mouai, vu comme ca, ca a l&#39;air bien, mais je demande a voir,

et pour revenir sur le moteur source, je reconnais qu&#39;il est pas gourmand par rapport aux autres (remarque c&#39;est normal vu les années qu&#39;il se traine sous le capot ) :P

Monsieur Cacao
27/12/2006, 17h17
Ok pas de Dark Messiah 2 ou d&#39;Arx 2 donc... Bon sinon comme le dit je ne sais plus qui (et j&#39;ai la flemme de chercher) je vois pas trop où se trouve la partie solo dans leur truc: un jeu solo, c&#39;est un jeu qu&#39;on découvre et qu&#39;on traverse seul, point. La ça me paraït du multi scénarisé, rien de plus. Bref bref faut attendre d&#39;en savoir plus quoi.
Sinon joyeux noël à tous (oui oui même à ce brave Gringo).

cailloux
28/12/2006, 03h46
Ok pas de Dark Messiah 2 ou d&#39;Arx 2 donc... Bon sinon comme le dit je ne sais plus qui (et j&#39;ai la flemme de chercher) je vois pas trop où se trouve la partie solo dans leur truc: un jeu solo, c&#39;est un jeu qu&#39;on découvre et qu&#39;on traverse seul, point. La ça me paraït du multi scénarisé, rien de plus. Bref bref faut attendre d&#39;en savoir plus quoi.
Sinon joyeux noël à tous (oui oui même à ce brave Gringo).

bah disons un jeux scénarisé mais où on peut pas avencer sans être à plusieurs en gros

Monsieur Cacao
28/12/2006, 09h17
bah disons un jeux scénarisé mais où on peut pas avencer sans être à plusieurs en gros


Oui c&#39;est ça. Mais je n&#39;en vois pas trop l&#39;interet, l&#39;immersion dans le scénar risque d&#39;en prendre un coup si on est à plusieurs.Enfin bref, pour l&#39;instant les gars d&#39;arkane nous ont fait un sans-faute avec leurs jeux, je garde confiance.

Jotunn
29/12/2006, 20h32
bah disons un jeux scénarisé mais où on peut pas avencer sans être à plusieurs en gros


du coop quoi...
rien de nouveau donc

Sylvine
29/12/2006, 22h01
du coop quoi...
rien de nouveau donc

Ba un FPS commercial uniquement basé sur le coop, si c&#39;est nouveau, du moins à ma connaissance.

Jotunn
30/12/2006, 11h52
Ba un FPS commercial uniquement basé sur le coop, si c&#39;est nouveau, du moins à ma connaissance.


d&#39;accord le fait que ce soit uniquement basé sur le coop c&#39;est nouveau (encore que les battlefield...) mais il n&#39;y a rien de nouveau en terme de gameplay.

Raton
30/12/2006, 22h26
... les jeux à venir ..., Team Fortress 2, ...


Putain il est toujours d&#39;actualité celui la ? Mais il est en dev depuis casiment autant de temps que DNF au final. Je pensais qu&#39;il avait lache l&#39;affaire a la fin...

BePower
31/12/2006, 15h06
la video en question est dispo ici :

http://www.youtube.com/watch?v=qNh4aKi4kFo

cailloux
31/12/2006, 16h01
Ba un FPS commercial uniquement basé sur le coop, si c&#39;est nouveau, du moins à ma connaissance.




je tiens à préciser que depuis le début j&#39;ai fais un pari sur la définition du crossplaying hein , juste une supputation si ça se trouve ça n&#39;a rien à voir avec ce que j&#39;ai décris, je n&#39;ai aucune information à ce sujet ^^

Ash
31/12/2006, 16h13
Ca me laisse perplexe à vrai dire... Les FPS, je ne les apprécie qu&#39;en solo, donc a priori c&#39;est tentant, mais si on est obligé de se mettre en équipe avec des mioches qui t&#39;insultent toutes les deux secondes parceque t&#39;as pas passé toutes tes vacances scolaires à t&#39;entrainer, bah je suis moins tenté de m&#39;y mettre...

MetalDestroyer
20/01/2007, 20h33
Plus de détail à propos de The Crossing suivis d&#39;une vidéo : http://www.nofrag.com/2007/jan/20/24284/

Sekkyumu
20/01/2007, 20h49
Ca a l&#39;air pas mal :).

Savage-Bisounours
20/01/2007, 20h54
# En solo, les ennemis sont soit des bots dirigés par l&#39;IA, comme dans n&#39;importe quel FPS, soit d&#39;autres joueurs (les "mercenaires"). Ces mercenaires sont sous-équipés par rapport aux Elites. En fait, ce sont des ennemis normaux, sauf qu&#39;au lieu d&#39;être dirigés par l&#39;IA, ce sont de vrais joueurs qui sont aux commandes. Pour les joueurs solo, ça ne devrait pas changer grand chose. Pour les mercenaires, abattre un joueur Elite leur fait gagner des points.

Ouais donc en solo, il y a d&#39;autres joueurs qui jouent sur la même partie. D&#39;où l&#39;appelation "Solo": c&#39;est logique.

:lol:

Sylvine
20/01/2007, 22h24
Hum, ça a vraiment l&#39;air pas mal! Mais c&#39;est normal vu qu&#39;ils ont piqué mon idée!
Pas contre 2008... :|

dju
22/01/2007, 13h35
Y a une interview postée sur 1UP depuis vendredi et un nouveau trailer à priori

www.1up.com

Guest
22/01/2007, 13h36
Ouais donc en solo, il y a d&#39;autres joueurs qui jouent sur la même partie. D&#39;où l&#39;appelation "Solo": c&#39;est logique.

:lol:

Ben ça doit être la progression qui est solo, j&#39;imagine. Enfin ton avancement dans le jeu quoi.

Ash
23/01/2007, 12h28
Y a une interview postée sur 1UP depuis vendredi et un nouveau trailer à priori

www.1up.com


Après lecture, je reste perplexe. Ca reste un fps multiplayer avec quelques gadgets au niveau du gameplay.
En tout cas, en l&#39;état, ça ne me donne pas envie de l&#39;acheter.

Sylvine
23/01/2007, 13h28
Après lecture, je reste perplexe. Ca reste un fps multiplayer avec quelques gadgets au niveau du gameplay.
En tout cas, en l&#39;état, ça ne me donne pas envie de l&#39;acheter.

Si.
En tout cas moi ça me donne envie.

Monsieur Cacao
19/05/2009, 08h10
http://www.nofrag.com/2009/mai/19/31428/

Vieux up de la mort pour dire que ça pue pour The Crossing là tout de suite maintenant.

Momock
19/05/2009, 12h36
Cool.

Hop! Arx 2 et que ça saute maintenant!

Monsieur Cacao
19/05/2009, 12h42
Ils n'ont plus un rond et pas d'éditeur.

Perso je préfèer qu'ils sortent Crossing, se fassent des tétons en or (c'est moins vulgaire) et planchent sérieusement sur un Arx 2 avec des poulets mieux modélisés.

olih
19/05/2009, 12h46
Ils n'ont plus un rond et pas d'éditeur.

Perso je préfèer qu'ils sortent Crossing, se fassent des tétons en or (c'est moins vulgaire) et planchent sérieusement sur un Arx 2 avec des poulets mieux modélisés.
Tant que l'on peut les cramer les poulets, pas de lézard :ninja:

IrishCarBomb
19/05/2009, 13h01
Ils n'ont plus un rond et pas d'éditeur.

Ouais ben voilà ce qui arrive quand on se repose sur ses lauriers suite au carton de Dark Messiah et qu'on décide d'ouvrir un nouveau studio aux iouhesses pour embaucher plein de monde.

Ca me fait d'autant plus chier car c'est Arkane, un studio qui peut se targuer d'avoir réalisé un sans faute jusque là. Y a plus qu'à croiser doigts et arpions et espérer que le syndrôme DNF ne soit pas pour eux.

Par contre, un truc m'échappe : ils parlent d'EA, mais c'était pas Valve qui devait éditer (Jaba Gabe étant un gros fan des lyonnais) ?

Dark Fread
19/05/2009, 14h35
Comment je l'attends The Crossing... Et il réapparaît pour dire qu'il est mal barré :|

darkmanticora
19/05/2009, 14h59
Kler c'est con franchement :(

Il avait l'air vraiment novateur sur le principe... En esperant qu'ils se remettent a travailler dessus un de ces jours

IrishCarBomb
19/05/2009, 16h35
Ca sentait dejà mauvais depuis un bout de temps : le silence radio du studio, le site qui n'est plus mis à jour depuis fin 2006...

Autant je me fous royalement de la mort de 3DRealms et de DNF, autant là, ça me ferait grave chier.

JeP
19/05/2009, 17h03
Tout pareil. Flûte !

Monsieur Cacao
12/03/2010, 11h47
Petit up de la mort. Vu sur Nofrag:


Arkane travaille sur deux projets
Polygamer a réalisé un entretien avec Raphaël Colantonio, le fondateur et patron d'Arkane Studios. Ca parle surtout de développement de jeu vidéo d'une manière générale, mais Raphaël Colantonio en profite pour confirmer les projets actuels d'Arkane :

1. Un jeu "en début de production", avec Harvey Smith (de Deus Ex et Thief 3), qu'on suppose être le jeu hardcore évoqué en décembre
2. Le mode multijoueurs d'un autre titre (dont le solo est assuré par un autre développeur)

Aucun de ces projets n'a été formellement annoncé pour le moment, et du coup il faudra attendre pour des détails.


DOnc plus de Crossing en vue, c'est certain.

JeP
12/03/2010, 11h49
The Crossing :emo:

Froyok
12/03/2010, 11h53
J'ai lu l'interview, ils ont pas réussi à le sortir faute d'éditeur intéressé, dommage, apparemment chaque petit nouveau dans la boite à droit à une partie sur le jeu ! :emo:

Dark Fread
12/03/2010, 11h56
http://tof.canardpc.com/view/e0a5a6f7-6f5b-4c91-a796-7259949fb4bd.jpg

Sylvine
12/03/2010, 12h17
Pffff.
Ils auraient pas pu annuler Deus Ex 3 à la place? :ninja:

NitroG42
12/03/2010, 12h23
Mais avec un système comme steam, y a pas moyen de sortir un jeu sans éditeur ?

Sylvine
12/03/2010, 12h24
Mais avec un système comme steam, y a pas moyen de sortir un jeu sans éditeur ?
Ba surtout qu'il me semble qu'à l'époque Valve était très intéressé par le jeu.

OlG-fr
12/03/2010, 12h32
Ca fait déjà quelques temps qu'il est mort, non? Ou alors ce sont juste les funérailles qui ont tardé? :tired:

En tout cas c'est bien dommage.

Froyok
12/03/2010, 12h56
Ca fait déjà quelques temps qu'il est mort, non? Ou alors ce sont juste les funérailles qui ont tardé? :tired:

En tout cas c'est bien dommage.

Non ça doit faire un moment qu'il est mort. Après pour un studios comme arkane, une distribution par dvday était peut-être préférable pour eux.

hommedumatch
12/03/2010, 13h01
Et dire que j'ai un ami qui est programmeur chez eux, mais il ne me dit jamais rien sur son boulot :p

OlG-fr
12/03/2010, 13h30
:o


Les amis il faut les faire picoler pour leur soutirer des infos voyons! :tired:
Au boulot!

skacky
12/03/2010, 13h33
C'est très dommage pour The Crossing, surtout que Viktor Antonov travaillait dessus.

Darkath
12/03/2010, 13h35
Et dire que j'ai un ami qui est programmeur chez eux, mais il ne me dit jamais rien sur son boulot :p

C'est pas un ami ça :tired:

Froyok
12/03/2010, 16h52
C'est très dommage pour The Crossing, surtout que Viktor Antonov travaillait dessus.
Qui ? :tired:

Taï Lolo
13/03/2010, 13h46
Directeur Artistique d'Half-Life 2 si je dis pas de conneries.

dju
13/03/2010, 14h21
Mais avec un système comme steam, y a pas moyen de sortir un jeu sans éditeur ?

Faut avoir les sous aussi pour faire un jeu avant de le sortir hein :)

---------- Post ajouté à 14h17 ----------


C'est très dommage pour The Crossing, surtout que Viktor Antonov travaillait dessus.

T'inquiète il collabore encore avec Arkane ;)

---------- Post ajouté à 14h21 ----------


Par contre, un truc m'échappe : ils parlent d'EA, mais c'était pas Valve qui devait éditer (Jaba Gabe étant un gros fan des lyonnais) ?

EA = un projet surlequel bossait Arkane différent de Crossing
Valve = fournisseur du moteur + coup de pouce promotionnel pour annoncer le jeu, mais ils étaient pas éditeurs du jeu

IrishCarBomb
14/03/2010, 18h22
Et merde. :cry:

Ça avait beau sentir le sapin depuis un bout de temps, c'est bien dommage.

Froyok
15/04/2010, 02h37
http://www.nofrag.com/2010/avr/15/34236/


Dans un article consacré aux jeux PC annulés, Games Radar interviewe Raphaël Colantonio au sujet de The Crossing. Rien de neuf : le jeu est toujours en pause et Arkane travaille actuellement sur autre chose. Rien de neuf, vraiment ? Les deux petites images qui accompagnent l'article sont pourtant inédites, et bien plus jolies que les précédentes.

Ca a l'air d'aller pas mal pour Arkane : le site officiel indique qu'ils cherchent de nouveau à embaucher, et l'une des offres d'emploi précise que le studio travaille sur "deux projets AAA non annoncés".

http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2010/04/Lost%20PC%20Games/PCZ219.uplost.newcross1--article_image.jpg http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Features/2010/04/Lost%20PC%20Games/PCZ219.uplost.newcross2--article_image.jpg


Putain le teasing de ouf ! :tired:
Ceci dit la partie sur les "jobs", à mon avis Nofrag se fourvoie complètement. Ça n'a rien à voir avec The Crossing. (Enfin d'après moi, intuition féminine...)

lokideath
15/04/2010, 03h32
Ceci dit la partie sur les "jobs", à mon avis Nofrag se fourvoie complètement. Ça n'a rien à voir avec The Crossing. (Enfin d'après moi, intuition féminine...)
C'est pas comme si c'est écrit noir sur blanc que c'est pour un nouveau projet en même temps... Intuition féminine, elle est bien bonne :tired:
Je suis rage car tu as fait remonté ce topic juste pour ca, alors je me venge. Oui c'est petit, mais c'est mon coté féminin :o!

Froyok
15/04/2010, 04h38
Nan mais moi au moins j'assume au moins mon côté féminin hein ! :tired:
Et puis bon, pour 2 screen ça vaut largement le coup !
Même s'ils sont super moche et avec un contraste pourrit.

Monsieur Cacao
15/04/2010, 05h23
Ah mais c'est plus du Source là, ou alors sacrément amélioré.
Edit: bon c'est peut être du Source finalement, mais la vache ça claque.

Eklis
15/04/2010, 05h39
C'est très étrange de voir Paris modélisé, même sur un pauvre screen. En tout cas ça fait envie.

Monsieur Cacao
15/04/2010, 05h45
Ouais.
Mais pas autant que si c'était des screens d'Arx Fatalis 2, ou au pire, de Dark Messiah 2 :bave:

lokideath
15/04/2010, 05h53
Nan mais moi au moins j'assume au moins mon côté féminin hein ! :tired:
Et puis bon, pour 2 screen ça vaut largement le coup !
Même s'ils sont super moche et avec un contraste pourrit.
Non mais ca doit être mes hormones... Les screens ils sont tous petits, difficile de dire grand chose dessus.
Enfin bon la bonne nouvelle c'est qu'Arkane Studio a l'air de bien se débrouiller, faut voir ce que sont ces nouveaux projets; pour l'instant ils ont placé la barre très haut, va falloir assumer !

Sim's
15/04/2010, 06h56
C'est très étrange de voir Paris modélisé, même sur un pauvre screen. En tout cas ça fait envie.

Forcément on se bouffe des villes ricaines à tout bout de champs dans une grande majorité de jeu vidéo.

Eklis
15/04/2010, 07h03
Forcément on se bouffe des villes ricaines à tout bout de champs dans une grande majorité de jeu vidéo.
En lisant ton psot je me suis d'abord dit "certes, d'aillerus c'était le truc sous-jacent de mon message", mais en fait je joue pas à beaucoup de JV se déroulant dans un environnement urbain contemporain (et occidental). :)

Je me demande si le dernier pour moi c'est pas Midtown Madness. :huh:

chenoir
15/04/2010, 09h15
C'est très étrange de voir Paris modélisé, même sur un pauvre screen. En tout cas ça fait envie.

C'est surtout que pour une fois, Paris est bien modelisée. C'est pas comme dans Saboteur (pour ne citer que lui) avec son idéal romancé du vieux paris. La en 2 images on s'y croirait. Surtout en ce qui concerne les voitures garées n'importe comment et les poubelles renversées :rolleyes:.

Erkin_
15/04/2010, 09h32
Bordel, pour une fois que l'on avait un jeu qui se déroule en France...
Bon je retourne sur Memento Mori et son Interpole Lyonnais.

JeP
15/04/2010, 09h58
Ouais.
Mais pas autant que si c'était des screens d'Arx Fatalis 2, ou au pire, de Dark Messiah 2 :bave:
Un jeu d'Arkane dans un univers contemporain ou futuriste, ça m'excite beaucoup plus. Tain, The Crossing quoi, flûte :emo:

Le Biclarel
15/04/2010, 10h12
Un jeu d'Arkane dans un univers contemporain ou futuriste, ça m'excite beaucoup plus. Tain, The Crossing quoi, flûte :emo:

Encore faut il aimer dézinguer des types dans un univers que tu as en sortant de chez toi.

OlG-fr
15/04/2010, 10h13
Han! Faire pim pam boum boum dans un Panam si proche (sur les deux screens on s'y croit) ca fait envie. :cry:

Sim's
15/04/2010, 10h33
Encore faut il aimer dézinguer des types dans un univers que tu as en sortant de chez toi.

Tu as des Templiers en bas de chez toi ? :tired:

lincruste
15/04/2010, 10h37
Si tout l'équipement JCDecaux est destructible, je vais me faire plaisir. Y'a plus qu'à croiser les doigts.

Okxyd
15/04/2010, 10h38
Si tout l'équipement JCDecaux est destructible, je vais me faire plaisir. Y'a plus qu'à croiser les doigts.

Développement annulé hein, faut arrêter la nécrophilie maintenant messieurs.

lincruste
15/04/2010, 10h42
@Okxyd
J'avais compris 'en pause' moi.:huh:

Eklis
15/04/2010, 10h43
En pause pour une durée indéterminée on va dire. :rolleyes:

Spartan
15/04/2010, 10h55
Y'a un truc en particulier que je relève dans l'interview à Games Radar :


What with Arkane busying themselves with other projects, how likely do you think it is that The Crossing will return?

It’s a possibility. We’re really happy with how things turned out for us since then: our collaboration on BioShock 2 along with some other stuff. I’m also co-directing the game of my dreams with Harvey Smith [lead designer on seminal classic Deus Ex] now, so who knows?
L'équipe de Arx Fatalis et le lead-designer de Deus Ex ensemble sur un projet...
A surveiller de près, je pense.

Monsieur Cacao
15/04/2010, 11h01
Ex Fatalis ou Deus Arx :bave:

Effectivement ça peut donner grave.

J'ose émettre un: System Shock 3...(quoiqu'Harvey, il bossait sur SS2 ?)

Le Biclarel
15/04/2010, 11h04
Tu as des Templiers en bas de chez toi ? :tired:

:haha:

Je parlais d'environnement, qu'ils soient templiers ou danseuses étoile, au final c'est pas ce qui importe ;)
De toute façon, maintenant Arkhane est passé à autre chose.

Darkath
15/04/2010, 11h15
A chaque fois que ce topic remonte je crois que c'est un nouveau arkane studio qui est révélé, et bah non ! :|

lincruste
15/04/2010, 11h17
A chaque fois que ce topic remonte je crois que c'est un nouveau arkane studio qui est révélé, et bah non ! :|

Vois le bon côté, ça peut donner envie de s'en refaire un. Tiens ce soir je réinstalle Arx Fatalis, vous en avez trop parlé.:)

JeP
15/04/2010, 11h23
Encore faut il aimer dézinguer des types dans un univers que tu as en sortant de chez toi.
Les mondes médiévaux me cassent les couilles, surtout. Et encore, les gars d'Arkane avaient fait ça de manière un peu original. Mais même.

Le Biclarel
15/04/2010, 11h58
Les mondes médiévaux me cassent les couilles, surtout. Et encore, les gars d'Arkane avaient fait ça de manière un peu original. Mais même.
Moi c'est l'inverse, j'ai une sainte horreur des mondes contemporains, Bah, il y a quand même quelques jeux en mode urbains mais je peux comprendre ta déception, j'espère pour toi qu'il sorte un jour ;)

JeP
15/04/2010, 16h02
Nan mais je me suis fait un raison. Après tu conviendras, j'espère, que des jeux dans le monde contemporain, c'est pas super courant ? Alors que des jeux médiévaux ou d'heroic-fantasy...

Okxyd
15/04/2010, 16h52
Nan mais je me suis fait un raison. Après tu conviendras, j'espère, que des jeux dans le monde contemporain, c'est pas super courant ? Alors que des jeux médiévaux ou d'heroic-fantasy...

Des jeux médievaux y en a quasi aucun (hormis m&b ou AOE), heroic fantasy, c'est simple car c'est 90% du RPG, contemporain c'est 90% des FPS, bon après on peut être tatillon et compter les jeux de course, de simulation et etc...

Mais dire que y a plus de jeux d'heroic fantasy que de jeux se déroulant dans le monde actuel, c'est faux.

Spartan
15/04/2010, 19h03
Interview de Raphael Colantonio et de Harvey Smith sur Gamekult (http://www.gamekult.com/articles/A0000083441/).

Pour ceux qui ont la flemme de lire, sachez que Arkane va bien et que deux projets sont en cours : la partie multi d'un jeu pas encore annoncé + un vrai nouveau projet maison qui devrait ravir les fans du studio et qui a déjà un éditeur "mais chut faut pas en parler".

EDIT : grilled.

lokideath
15/04/2010, 19h17
Les jeux à la première personne, très immersifs, avec une vraie atmosphère, des éléments RPG et de nombreuses possiblités pour résoudre une situation ; les simulations immersives comme on les appelle, c'est notre truc.
Y a bon ^_^

Darkath
15/04/2010, 20h52
Arx fatalis et deus ex combiné en un seul jeu :bave:

JeP
15/04/2010, 20h53
Des jeux médievaux y en a quasi aucun (hormis m&b ou AOE), heroic fantasy, c'est simple car c'est 90% du RPG, contemporain c'est 90% des FPS, bon après on peut être tatillon et compter les jeux de course, de simulation et etc...

Mais dire que y a plus de jeux d'heroic fantasy que de jeux se déroulant dans le monde actuel, c'est faux.
Bon déjà, "contemporain c'est 90% des FPS", tu regarderas la liste des FPS sur ces dernières années, (http://www.jeuxvideo.com/articles/listes/tests-pc-type-00000002-dates.htm) on en est loin. Vite fait depuis début 2009, on a Bad Company 2, Modern Warfare 2, Left 4 Dead 2 je te le compte si tu veux, O. Flashpoint 2, Arma 2 et un America's Army. Tout le reste c'est plus ou moins de la SF, et un ou deux FPS western.
Pour ce qui est des RPG (avec les MMO), à part Fallout 3 et Mass Effect, c'est quasi que du med-fan. Et y'a beaucoup plus de RPG que de FPS, donc voilà. Ce sont les deux genres que je retiens parce que les jeux d'Arkane sont entre les deux.

Tu m'excuseras de pas tenir compte des jeux de sport et de simu, mais on est très loin d'avoir plus de jeux contemporain que de med-fan.


Pour revenir au sujet : on savait déjà qu'Arkane développaient le multi d'un jeu, ça a pas été dévoilé ? Je confond sûrement avec Bioshock 2...

Darkath
15/04/2010, 20h56
Et y'a beaucoup plus de RPG que de FPS, donc voilà.

Wait what ?

JeP
15/04/2010, 21h02
En comptant les MMO.

En comptant tout (donc même MMO free to play), y'a 48 RPG dont 15 MMO, et 36 FPS (dont les 6 extensions de Borderland + Fallout 3) dont pas mal dont j'ai pas du tout entendu parler.

lokideath
15/04/2010, 21h19
Pour revenir au sujet : on savait déjà qu'Arkane développaient le multi d'un jeu, ça a pas été dévoilé ? Je confond sûrement avec Bioshock 2...
Non, on sait juste qu'ils travaillent sur le multi d'un jeu qui n'a pas encore été annoncé. C'est dans l'interview de gamekult.
Pour Bioshock 2 ils ont aidé à la conception des niveaux du jeu, le multi il a été développé par un autre studio.

JeP
15/04/2010, 22h31
Ouais je dois tout confondre, pour le coup.

Kelexel
15/04/2010, 22h44
En fait l'éditeur fait quoi? Si le jeu est fini, la boite peut envoyer a la presse leur production pour qu'il soit tester non? Et donc faire parler de lui s'il est bon, idem sur le net avec de bon retour etc, donc de la pub quasi gratos?

ou alors l'éditeur finance le jeu dans sa totalité et Arkane a juste fait genre 10% du jeu comme une démo pour pouvoir démarcher ensuite un financement ? :huh:

JeP
15/04/2010, 22h55
Ikarad : je tire ça de la liste de jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/listes/tests-pc-type-00000009-dates.htm

C'est à la louche de toute façon, même si je me trompais à moitié dans les chiffres, on est très loin des "90% des FPS dans un monde contemporain", et de la surprésence d'univers contemporain sur le med-fan.

Darkath
15/04/2010, 23h03
En fait l'éditeur fait quoi? Si le jeu est fini, la boite peut envoyer a la presse leur production pour qu'il soit tester non? Et donc faire parler de lui s'il est bon, idem sur le net avec de bon retour etc, donc de la pub quasi gratos?

ou alors l'éditeur finance le jeu dans sa totalité et Arkane a juste fait genre 10% du jeu comme une démo pour pouvoir démarcher ensuite un financement ? :huh:

Généralement l'éditeur sert a financer le developpement (peut être pas dans 100% des cas, vu que dans le cas de dev indépendant il peut arriver que le studio trouve un éditeur pendant/après le developpement) et surtout a gérer le marketing du jeu dans toutes ses formes (de la pub, en passant par les relations publiques jusqu'a la distribution). Donc au final c'est l'éditeur qui décide quand la presse recevra les versions tests, quelles infos ils lachent au publique etc.

Kelexel
15/04/2010, 23h34
Mais de nos jours, c'est pas possible de se passer d'un éditeur pour faire la promo du jeu?

Pour un studio comme Arkane, la presse devrait non seulement aller chercher l'info chez eux mais en plus devrait la relayer assez facilement non?

Comme le disait machin, via Steam c'est franchement pas possible? Vu les outils de promotions (le net c'est quand meme une source de publicité bon marché) dont on dispose actuellement, je comprends pas qu'on puisse encore laisser tomber son projet comme ca (sauf s'il etait tres peu avancé, effectivement dans ce cas faut des ronds...)

Darkath
16/04/2010, 00h01
Mais de nos jours, c'est pas possible de se passer d'un éditeur pour faire la promo du jeu?

Pour un studio comme Arkane, la presse devrait non seulement aller chercher l'info chez eux mais en plus devrait la relayer assez facilement non?

Comme le disait machin, via Steam c'est franchement pas possible? Vu les outils de promotions (le net c'est quand meme une source de publicité bon marché) dont on dispose actuellement, je comprends pas qu'on puisse encore laisser tomber son projet comme ca (sauf s'il etait tres peu avancé, effectivement dans ce cas faut des ronds...)

Le problème c'est pas la promo, le jeu était pas fini, et EA (dans la tourmente des licenciements à l'époque) à laché l'affaire, donc plus de financement pour the crossing.... du coup ils ont enchainé d'autres boulots (level design de bioshock 2, le multi du jeu pas annoncé, le nouveau jeu qu'ils sont en train de faire qui a déjà un éditeur-donc-le-financement)

Monsieur Cacao
16/04/2010, 07h02
Putain un vrai bon jeu qui se profile :love:

PAs en 2012, merci Svp.

Le Biclarel
16/04/2010, 10h34
Ikarad : je tire ça de la liste de jeuxvideo.com : http://www.jeuxvideo.com/articles/listes/tests-pc-type-00000009-dates.htm

C'est à la louche de toute façon, même si je me trompais à moitié dans les chiffres, on est très loin des "90% des FPS dans un monde contemporain", et de la surprésence d'univers contemporain sur le med-fan.

Je ne vois qu'un seul fps en Med-Fan, c'est Dark Messiah, pour moi c'est donc plus que 90% , de prédominance du monde contemporain ou futuriste dans les fps .

En rpg le genre contemporain et futuriste est très peu représenté, mais il l'est mieux que le med-fan pour les fps, je trouve, maintenant c'est vrai que les jeux comtemporains, ne sont pas légion, mais bientôt sortira alpha protocol qui devrait t'interesser puisque dans un univers contemporain.

Pour la classification de jv.com, le soucis c'est qu' un mmo c'est pas un rpg, donc mettre tout dans le même panier ne rime à rien.

Darkmoon Soleyfir
16/04/2010, 10h44
Raah ça c'est de la bonne nouvelle. Je me suis refait Dark Messiah récemment et j'ai toujours en tête Arx Fatalis. C'est des ptits gars vachement doués chez Arkane quand même...

Monsieur Cacao
16/04/2010, 10h45
Ouais.
PAs très productif par contre :tired:

Studio Français = Win :chauvin:

Okxyd
16/04/2010, 10h55
Mon rêve ça serait un Dark Messiah en Coop avec l'ID tech 5 dans un monde semi-ouvert :bave: !

JeP
16/04/2010, 11h23
Je ne vois qu'un seul fps en Med-Fan, c'est Dark Messiah, pour moi c'est donc plus que 90% , de prédominance du monde contemporain ou futuriste dans les fps .

J'ai parlé de "futuriste" à un moment :huh:


En rpg le genre contemporain et futuriste est très peu représenté, mais il l'est mieux que le med-fan pour les fps, je trouve, maintenant c'est vrai que les jeux comtemporains, ne sont pas légion, mais bientôt sortira alpha protocol qui devrait t'interesser puisque dans un univers contemporain.

Sauf que c'est un RPG orienté action dont les phases d'actions ne me convainquent mais alors pas du tout. J'essaye d'avoir le moins d'info possible dessus pour me ménager la surprise, sur le papier le jeu m'intéresse beaucoup mais je vais attendre le test de CPC pour savoir si je saute le pas.


Pour la classification de jv.com, le soucis c'est qu' un mmo c'est pas un rpg, donc mettre tout dans le même panier ne rime à rien.

Chaque jeu a plusieurs classifications, tous les MMO qui sont dans la catégorie RPG y sont parce qu'ils sont, en partie au moins, des RPG.

Okxyd
16/04/2010, 11h46
J'ai parlé de "futuriste" à un moment :huh:



Sauf que c'est un RPG orienté action dont les phases d'actions ne me convainquent mais alors pas du tout. J'essaye d'avoir le moins d'info possible dessus pour me ménager la surprise, sur le papier le jeu m'intéresse beaucoup mais je vais attendre le test de CPC pour savoir si je saute le pas.



Chaque jeu a plusieurs classifications, tous les MMO qui sont dans la catégorie RPG y sont parce qu'ils sont, en partie au moins, des RPG.

Nan mais ça soule les débats stériles comme ça :|, de toute façon t'es persuadé d'avoir raison donc tant mieux pour toi.
Parlons du jeu au lieu de toujours dériver sur un sujet sans intérêt.

JeP
16/04/2010, 11h58
Bah vas-y explique, parce qu'elle est un peu facile ta pirouette hein. Je me suis cassé le cul à fouiller une liste de jeux récents pour voir ce qu'il en était vraiment, pas comme ta remarque à l'emporte pièce "contemporain c'est 90% des FPS", et si tu voulais réagir c'est vraiment bizarre de le faire sur ce message là.

La seule chose dont je suis convaincu c'est que JE préfèrerais qu'Arkane bosse sur un jeu contemporain, pour un des deux projets qu'ils ont en stock, ça paraît ne pas être le cas, reste le second.

Pour le reste, vas-y, démontre-moi ça.

Darkath
16/04/2010, 12h06
Nan mais on s'en fout en fait :siffle:

JeP
16/04/2010, 12h09
Grave, c'est juste sa remarque qui me fait bien marrer alors que justement, moi j'ai fait l'effort de chercher un peu pour voir si je disais pas des conneries ;)

Pluton
16/04/2010, 12h53
C'est simple :
FPS = 99 % de SF/Moderne, et ça peut se justifier pour les armes à feu en général.
RGP = 90 % Fantasy, et ça se justifie de manière bancale seulement par tradition/flemme d'inventer de nouveaux univers/on change surtout rien à ce qui se vends.
Alors que des RPG dans des mondes futuristes, space opera, post-apo, SF, moyen age, historique, préhistorique, chez les vikings, les romains, en grèce antique, pendant la renaissance, ou bien dans des univers totalement hors de l'espace et du temps connu etc... ça pourrait exister plus souvent et ça pourrait être tellement plus fun et varié...
Un RPG sur l'univers de la Forêt D'Iscambe :bave:

Darkmoon Soleyfir
16/04/2010, 13h51
RPG en grosse majorité fantasy je suis d'accord, mais pas non plus 90%. Entre Fallout 3, Mass Effect et Alpha Protocol, ça fait déjà une grosse portion de la production récente de RPG qui n'est pas Fantasy.

Mais c'est vraiment du chipotage là.

Okxyd
16/04/2010, 13h52
Bah vas-y explique, parce qu'elle est un peu facile ta pirouette hein. Je me suis cassé le cul à fouiller une liste de jeux récents pour voir ce qu'il en était vraiment, pas comme ta remarque à l'emporte pièce "contemporain c'est 90% des FPS", et si tu voulais réagir c'est vraiment bizarre de le faire sur ce message là.

La seule chose dont je suis convaincu c'est que JE préfèrerais qu'Arkane bosse sur un jeu contemporain, pour un des deux projets qu'ils ont en stock, ça paraît ne pas être le cas, reste le second.

Pour le reste, vas-y, démontre-moi ça.


J'en ait rien à foutre de te démontrer quoi que ce soit, ce qui me soule c'est que tu pollues le topic en amenant un débat stérile avec une affirmation totalement subjective que tu sors de ta poche et que t'essayes vainement de défendre avec une page de jeuxvideo.com où les jeux sont classés en fourre-tout maj y a 6 mois.

Bref le sujet du topic c'est pas "Y a plus de RPG Med Fan ou de FPS Contemporain ?", on s'en fout quoi, on est là pour discuter du jeu.

JeP
16/04/2010, 17h09
Ca ne m'étonnes pas trop...

Alors je vais reformuler pour pas relancer le débat :
J'ai aucun goût pour tout ce qui est monde médiéval et dérivés, et pour moi les univers qui en découlent se ressemblent énormément, je préfère donc en général les jeux plus contemporains, voire futuristes, c'est pourquoi un FPS matiné de RPG, vu les précédents jeux du studio, m'intéresse plus sur une période contemporaine, surtout pour des composantes RPG en fait.

Happy ?

Monsieur Cacao
17/04/2010, 07h57
C'est simple :
FPS = 99 % de SF/Moderne, et ça peut se justifier pour les armes à feu en général.
RGP = 90 % Fantasy, et ça se justifie de manière bancale seulement par tradition/flemme d'inventer de nouveaux univers/on change surtout rien à ce qui se vends.
Alors que des RPG dans des mondes futuristes, space opera, post-apo, SF, moyen age, historique, préhistorique, chez les vikings, les romains, en grèce antique, pendant la renaissance, ou bien dans des univers totalement hors de l'espace et du temps connu etc... ça pourrait exister plus souvent et ça pourrait être tellement plus fun et varié...
Un RPG sur l'univers de la Forêt D'Iscambe :bave:

Ouais enfin c'est bien facile de taper sur les RPG alors que les FPS (même si un contexte "moderne ou futuriste" favorise évidemment l'utilisation d'armes à feu quoique...cf Heretic/Hexen par exemple) ne font pas plus d'effort d'originalité dans les univers. A part la guéguèrre...
Bref tapez bien, mais pas toujours sur les mêmes...

Pluton
17/04/2010, 08h24
Ouais enfin c'est bien facile de taper sur les RPG alors que les FPS (même si un contexte "moderne ou futuriste" favorise évidemment l'utilisation d'armes à feu quoique...cf Heretic/Hexen par exemple) ne font pas plus d'effort d'originalité dans les univers. A part la guéguèrre...
Bref tapez bien, mais pas toujours sur les mêmes...

Alors là je suis pas d'accord, les FPS c'est souvent guéguerre, mais aussi thriller, parfois polar (Condemned), Flics (Swat, Delta forces (?) et compagnie), Fantastique façon forces obscures (Undying, DooM, Quake, Painkiller...) espion/infiltration (NOLF, Thief, Sniper Elite, Far Cry...) SF pure (Deus Ex, Jedi Knight, Halo et beaucoup d'autres), Uchronie (Iron Storm, j'ose parler aussi de la série résistance sur console), fantastique/horreur (FEAR, System Shock 2, les Half Life et beaucoup d'autres), divers et inclassables (Tron2.0, Portal, Mirror's Edge, Zeno Clash, les machins idépendants psychédéliques et autre clones de Portal...)

Et là je parle que du PC et que des solo, si on ajoute les multi avec notamment des machins qui ressemblent à rien comme TF2, on arrive à quelque chose d'assez varié quand même, en tout cas un peu plus que les RPG. En plus dans un RPG l'univers et l'histoire devraient avoir plus d'importance mais généralement c'est quand même plus ou moins :
Sauve le monde dans un contexte Fantasy.

Alors que les FPS c'est :
Sauve le monde un peu n'importe comment et n'importe où.

Monsieur Cacao
17/04/2010, 08h48
A mettre en relation aussi avec le nombre de titres FPS par an et le nombre de RPG, y'a une sacré différence...
Et même si je n'en suis pas fan, quand tu tapes dans le RPG Jap t'as pas mal d'univers fantasques et variés.
Après, c'est une tendance, le RPG Fantasy c'est un peu comme le FPS Call Of Dutyesque: une valeur sûre.

Ne sont pas des FPS (ou le FPS n'est qu'une partie - pas forcément intéressante d'ailleurs, du jeu):
Portal, Deus Ex, System Shock 2, thief, Mirror's Edge, Zeno Clash...
Sauf si tu pars du principe qu'un FPS c'est forcément un jeu en vue FPS, mais là on ne va pas se comprendre je crois :p

Sinon entre un jeu de guerre style Call Of Duty et un Delta Forces, y'a quand même pas une grande différence, ça reste je joue un militaire/spécialiste contre les méchants qui veulent envahir le pays (oui cliché je sais).

En RPG Occidentaux t'as quand même les Kotor, Jade Empire, Mass Effect, Planescape, Fallout, Bloodlines, Arcanum etc... et j'ai pas trop le temps d'en chercher d'autres dans l'absolu, mais y'a de la variété aussi. Surtout si on considère comme moi qu'un Deus Ex ou SS2 tient plus du Rpg que du FPS au vu des mécanismes de gameplay.

Jolaventur
17/04/2010, 09h01
Ouais.
PAs très productif par contre :tired:

Studio Français = Win :chauvin:

Bof faut pas compter Loki alors.

---------- Post ajouté à 09h01 ----------



En RPG Occidentaux t'as quand même les Kotor, Jade Empire, Mass Effect, Planescape, Fallout, Bloodlines, Arcanum etc... et j'ai pas trop le temps d'en chercher d'autres dans l'absolu, mais y'a de la variété aussi. Surtout si on considère comme moi qu'un Deus Ex ou SS2 tient plus du Rpg que du FPS au vu des mécanismes de gameplay.

Oblivion aussi même s'il est chiant comme un dimanche pluvieux!

JeP
17/04/2010, 09h48
Jolav : il cherche justement des RPG qui sortent du classique med-fan ^_^

Mr Cacao : oui il y a des exceptions, mais le med-fan reste un peu le dénominateur commun, alors qu'en FPS c'est plus flou, des jeux Call of Dutyesque, t'en as pas tant que ça.

Mais j'ai cru comprendre que le débat n'était pas intéressant :p

Monsieur Cacao
17/04/2010, 10h12
Faut voir aussi que créer un RPG immense avec un univers original, ça se fait pas en 6 mois.
Autant un FPS c'est plus facile à structurer, autant un RPG y'a du taffe si on veut faire quelque chose de bon.

Mass Effect possède un univers original, en contrepartie il est plutôt court (20-30H), c'est très balisé , pas vraiment d'embranchements de dialogues avec les compagnons contrairement à Dragon Age etc...Bref le taffe ne s'est pas fait au même niveau, ils ont favorisés l'univers au contenu.

Darkath
17/04/2010, 11h33
Faut voir aussi que créer un RPG immense avec un univers original, ça se fait pas en 6 mois.
Autant un FPS c'est plus facile à structurer, autant un RPG y'a du taffe si on veut faire quelque chose de bon.

Mass Effect possède un univers original, en contrepartie il est plutôt court (20-30H), c'est très balisé , pas vraiment d'embranchements de dialogues avec les compagnons contrairement à Dragon Age etc...Bref le taffe ne s'est pas fait au même niveau, ils ont favorisés l'univers au contenu.

Ouais et en contre partie Dragon Age possède un univers de chie, des personnages fades avec des dialogues sans intérêt et un scenario tellement bateau que ça en est pitoyable.

Monsieur Cacao
17/04/2010, 12h42
Laule.

Monsieur Cacao
18/04/2010, 11h38
Storm Of Zehir et Mass Effect en 2008 aussi.

Monsieur Cacao
18/04/2010, 12h03
Mouais.
Enfin un add comme Storm Of Zehir, qui chamboule les principes du jeu de base et apporte bien plus qu'une poignée de maps multis ou une simple repompe de gameplay, ça passe pour une sortie RPG je pense.

Puis ça reste un jeu, que ce ne soit pas un stand-alone n'y change rien, c'est un RPG sorti en 2008. T'es quand même un peu trop tâtillon Ika.

ME est sorti en 2007 sur Xbox par contre, ce qui explique la confusion.

3 RPG dans l'année c'est pas folichon. Maintenant faut relativiser: sur la masse de FPS/TPS/STR qui sortent à côté, y'en a combien à garder et combien à jeter ? Au final niveau qualitatif je suis pas sûr que le RPG soit perdant. Seulement 3 jeux, mais finalement, même pour Fallout 3, pas de réelles bouses ou d'inintéressants.

Sannom
18/04/2010, 12h10
Strom of zehir n'est qu'un add-on et non un jeu en lui même donc pour moi ça compte pas car c'est pas un nouveau jeu

Sauf que les add-ons de Neverwinter Nights 2 ont tous apporté une expérience de jeu très nouvelle comparée au jeu original, avec à chaque fois un point différent de l'expérience RPG mis en exergue.
À comparer avec Awakening, qui ajoute juste des compétences et de nouveaux dons impossibles à utiliser dans le jeu de base, et une nouvelle histoire pour le même personnage. J'ai du mal à considérer qu'il s'agisse du même type de produit.

Monsieur Cacao
18/04/2010, 12h28
Il y a quand même plus de chance statistiquement d'avoir plus de bons jeux quand il ya plus de choix et aussi plus de studios travaillant sur le genre que l'inverse.



;)
Oula ne va pas trop vite, les statistiques c'est sympa mais ça ne s'applique pas toujours de la même manière.
J'aurais tendance à penser l'inverse: genre sur-représenté (FPS par exemple), c'est souvent rempli de clones maladroits sans innovations aucune.
Un genre moins représenté (moins commercial en général) sera l'apanage de studios plus "passionnés" à mon avis, et aurait tendance à proposer un meilleur rapport de qualité/production.

Ca n'empêche pas les bons jeux sur les productions AAA et les mauvais chez les indés/petits, mais globalement j'ai plutôt l'impression que les genres moins populaires ont cette avantage d'être moins tiré vers le bas.

Bref, faudrait mieux arrêter le HS avant de se prendre une rafale :p

Nono
21/04/2010, 11h31
Marrant votre petit débat, parce que dans mon souvenir, The crossing se jouait dans un monde contemporain, mais certains persos étaient des sortes de templiers modernes :)

JeP
21/04/2010, 13h16
Han le modo il trolle :w00t:

Monsieur Cacao
21/04/2010, 13h23
Nan mais Nono c'est pas un vrai modo: il est toujours gentil, il fusionne les sujets en doublon au lieu de clôturer sauvagement, il ne colle jamais de points...

C'est un choupinet. :ninja:

hisvin
21/04/2010, 13h25
il ne colle jamais de points...


:cry:

Nono
21/04/2010, 13h48
C'était pas un troll mais une sorte de justification de votre dernier caca de deux pages.

Après c'est vrai que je punis rarement les coupables, mais là vous me donnez envie de me venger sur des innocents :rolleyes:

Pluton
21/04/2010, 13h49
C'était pas un troll mais une sorte de justification de votre dernier caca de deux pages.

Après c'est vrai que je punis rarement les coupables, mais là vous me donnez envie de me venger sur des innocents :rolleyes:
Owi ! :bave:

JeP
21/04/2010, 14h22
Après c'est vrai que je punis rarement les coupables, mais là vous me donnez envie de me venger sur des innocents :rolleyes:

:tired:


... à priori je suis tranquille alors :p

Froyok
29/04/2010, 22h48
Une lueur d'espoir ?




@ WB

Quick question...is The Crossing still on hold? :cry:

I hope you won't blame me for answering instead of WB... :)

As it already went public, we couldn't find a satisfying deal with a Publisher, and we did here at Arkane all what we could without a good financial support. So the answer is yes: The Crossing IS on hold, and we won't resume the development as long as the game won't have a Publisher. And believe me, we will let everybody know when it will be the case! ;)

http://forum.arkane-studios.com/viewtopic.php?f=12&t=172&start=45
Bon ça date du 8 Avril 2010, c'est pas vieux donc.

lokideath
29/04/2010, 23h31
Oui c'est un peu ce qu'ils disent depuis que le projet a avorté, rien de neuf. Et en plus la dernière fois que tu as remonté le sujet pour la même raison l'article datait du 14 Avril lui... :rolleyes:
Non mais c'est cool, content d'avoir des "nouvelles", et comme ca on a l'impression que les 3 pages de floods n'existent pas :p

Froyok
30/04/2010, 00h33
Ce que je veux dire cette fois-ci c'est, il est pas abandonné, mais bel et bien en pause.
Le doute subsistait quand même.
Et pis estimes-toi heureux hein. :p

Darkath
30/04/2010, 00h35
A chaque fois que ce topic remonte je crois que c'est un nouveau arkane studio qui est révélé, et bah non ! :|

^

Monsieur Cacao
30/04/2010, 08h59
Ce que je veux dire cette fois-ci c'est, il est pas abandonné, mais bel et bien en pause.


"En Pause" dans le monde du jeu vidéo, c'est un peu comme "Bon il est dans le coma depuis 18 mois, pas de signes d'activitée cérébrale, on en fait quoi ?".

KiwiX
30/04/2010, 09h32
C'est quoi "The Crossing" ? :tired:

Darkmoon Soleyfir
30/04/2010, 13h32
C'est le jeu qu'Arkane Studio développait depuis quelques temps (et dont on parle avant sur ce topic) avant d'abandonner récemment.
Il avait fait quelques papiers dans CPC, un jeu du type FPS dans un Paris contemporain légèrement post apo (enfin, je crois que c'était surtout un Paris contemporain ayant tourné à l'anarchie). Il y'avait quelques idées en particulier au niveau du multijoueur qui avaient l'air intéressantes. Dans mes souvenirs ils voulaient donner la possibilité de lier la campagne solo au mode multijoueur.

Dark Fread
30/04/2010, 15h28
Le nouveau Arkane Studios révélé (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=3157036#post3157036)


C'est quoi "The Crossing" ? :tired:

Ben c'est (c'était) le dernier jeu d'Arkane Studio :tired:

Mobyduck
12/08/2010, 16h40
Arkane Studios vient d'être racheté par Zenimax (Bethesda / id Software). (http://www.gamekult.com/articles/A0000086592/)

Sylvine
12/08/2010, 16h53
Mouaif...

De toute façon tant qu'ils reparlent pas de The Crossing, je m'en fout...

Darkath
12/08/2010, 16h55
Arkane Studios vient d'être racheté par Zenimax (Bethesda / id Software). (http://www.gamekult.com/articles/A0000086592/)

Fuck.

lokideath
12/08/2010, 16h57
Faut espérer que ca leur permettra de ressortir The Crossing du placard une fois leurs projets actuels terminés.

MetalDestroyer
12/08/2010, 16h57
Fuck.

Oui et non. Si Bethesda ne leur force pas la main pour utiliser leur moteur ou pour imposer leurs idées, mais est là juste pour fournir plus de ressource, je dis why not. Sinon, Fuck !

Darkath
12/08/2010, 17h16
Oui et non. Si Bethesda ne leur force pas la main pour utiliser leur moteur ou pour imposer leurs idées, mais est là juste pour fournir plus de ressource, je dis why not. Sinon, Fuck !

Le problème c'est que les gars d'arkane sont généralement innovant et prennent des risques, mentalité que n'a pas bethesda.

Morgoth
12/08/2010, 17h19
Pas prêts de voir un Arx Fatalis 2... :cry:

ELOdry
12/08/2010, 17h20
Ouah l'autre, The Terminator ou Arena, c'était innovant! Bon ok, c'était aussi il y a 20 ans.

Darkath
12/08/2010, 17h35
Pas prêts de voir un Arx Fatalis 2... :cry:

Ni de crossing d'ailleurs.

Sim's
12/08/2010, 17h41
Oui et non. Si Bethesda ne leur force pas la main pour utiliser leur moteur ou pour imposer leurs idées, mais est là juste pour fournir plus de ressource, je dis why not. Sinon, Fuck !

Tu oublies vite que Id software avec son IdTech 5 est dans le giron de Zenimax. :p

MetalDestroyer
12/08/2010, 17h48
Tu oublies vite que Id software avec son IdTech 5 est dans le giron de Zenimax. :p

Ah mais je n'ai pas oublié. :) On a pu voir aussi le résultat de Brink. Mais par contre, Fallout New Vegas (développé par Obsidian) utilise toujours le moteur tout pourri de Fallout 3/Oblivion. Bon, j'imagine qu'il n'avait pas trop le choix.

DarzgL
12/08/2010, 18h00
Ah mais je n'ai pas oublié. :) On a pu voir aussi le résultat de Brink.

Comment ça le "résultat de Brink" ? Il est pas encore sorti si je ne m'abuse ?

dju
12/08/2010, 18h25
Comment ca "fuck"? Perso moi je dis "cool"! On va enfin pouvoir se concentrer sur la raison pour laquelle Arkane existe, à savoir: faire le type de jeu qu'on aime :)

Darkath
12/08/2010, 18h30
Comment ca "fuck"? Perso moi je dis "cool"! On va enfin pouvoir se concentrer sur la raison pour laquelle Arkane existe, à savoir: faire le type de jeu qu'on aime :)

Enfin entre la vision du FPS/RPG d'Arkane et la vision du FPS/RPG de Bethesda, y'a un abime plutôt grand.

dju
12/08/2010, 18h39
Enfin entre la vision du FPS/RPG d'Arkane et la vision du FPS/RPG de Bethesda, y'a un abime plutôt grand.

C'est aussi pour ca qu'Arkane reste Arkane et ne devient pas Bethesda France. Quand tu rachètes une boite, ce n'est pas juste pour le plaisir de dépenser tes sous, tu achètes une expertise, une identité et tout le package qui va avec. De la même facon qu'ID est resté ID et qu'ils vont pas soudainement se mettre à faire du Oblivion. Je sais, tout ça est facile à dire et pétri de bonnes intentions, mais le "mal" n'est pas partout. Aies confiance!

Darkath
12/08/2010, 18h48
Nan mais ID ça a toujours été très conventionnel, y'a aucune prise de risque dans Rage, et Brink n'en prend pas trop non plus ça reste du FPS solo et multi respectivement qui se vendent bien basé sur des concepts déjà éprouvés.

Par contre des jeux comme The Crossing qui mélange modernité et moyen age, dans une expérience à la fois solo et multijoueur qui à lieu dans Paris, c'est typiquement le jeu à GROS risque qui aura jamais aucune chance de trouver un éditeur qui veuille garder le concept intact (comme E.Y.E.)
Et puis même Arx Fatalis qui est un peu deus ex façon fantasy, et Dark Messiah (half life façon fantasy) y'a aussi du gros risque dedans car tu sait pas comment le publique va réagir à ce type de jeux.

Dans une grosse boite tu apprend toujours à raisonner en termes de risque, si ton investissement à un risque trop grand par rapport au gain espéré, ben même si c'est une bonne idée elle part à la poubelle.

Je pense qu'ils ont racheté Arkane plus pour leur compétence et le savoir-faire qu'ils peuvent apporter, que pour leurs idées de jeux.

dju
12/08/2010, 18h50
Ralalala! Un peu d'optimisme, nom di diou!!! :)
Fais moi confiance, ca fait dix ans que je bosse à Arkane, je peux t'assurer qu'on a pas vendu au premier qui passait, juste pour le plaisir de vendre, ni en étant aux aboies. Arkane a été fondée avec l'unique objectif et obsession de faire des jeux tels que Arx & Dark Messiah, avec des références comme Underworld ou Deus Ex. On l'a pas vendu pour se mettre à faire autre chose.

Darkath
12/08/2010, 18h56
Ah bein si tu le dis... Moi ca fait que dix ans que je bosse à Arkane donc je dois pas savoir ;)
Ralalala! Un peu d'optimisme, nom di diou!!! :)

C'est pas comme si t'avais marqué ARKANE sur la tronche en même temps :tired:

Et pis vous êtes même pas a la gamescom :(

dju
12/08/2010, 19h06
C'est pas comme si t'avais marqué ARKANE sur la tronche en même temps :tired:

C'est pas faux, mille excuses! (d'ailleurs j'avais reformulé ma réponse entre temps après m'être fait la meme réflexion ;))

Maalak
12/08/2010, 19h16
Ralalala! Un peu d'optimisme, nom di diou!!! :)
Fais moi confiance, ca fait dix ans que je bosse à Arkane, je peux t'assurer qu'on a pas vendu au premier qui passait, juste pour le plaisir de vendre, ni en étant aux aboies. Arkane a été fondée avec l'unique objectif et obsession de faire des jeux tels que Arx & Dark Messiah, avec des références comme Underworld ou Deus Ex. On l'a pas vendu pour se mettre à faire autre chose.

Ca c'est parce que tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort ! :ninja:

http://feulibre.forumactif.com/users/1714/23/92/28/avatars/888-30.jpg


Bon, sinon, pour le rachat, je n'ai pas forcément de trop mauvais à priori, de toutes façon, ça aurait pu être Electronic Arts ou Ubisoft, ça aurait quand même râlé alors ... :rolleyes:

dju
12/08/2010, 19h19
Ca c'est parce que tu ne le sais pas encore, mais tu es déjà mort ! :ninja:


Et ce n'est déjà plus moi qui tape sur mon clavier... :o Help! :p

Froyok
12/08/2010, 19h21
Fuck.
Ouais, pas mieux.

Bizarre tout de même que ça soit Zenimax et pas bethesda directement qui les rachète...

Erkin_
12/08/2010, 19h30
Nan mais ID ça a toujours été très conventionnel, y'a aucune prise de risque dans Rage, et Brink n'en prend pas trop non plus ça reste du FPS solo et multi respectivement qui se vendent bien basé sur des concepts déjà éprouvés.


Aucune prise de risque ?
Au contraire, je n'en connais pas beaucoup des FPS AAA qui prennent autant de risques que Rage ou Brink (rien que la direction artistique de Brink est une énorme prise de risque).

Nous sommes bien loin du Activision avec ses COD ou Starcraft.

Jean Pale
12/08/2010, 19h45
Brink c'est de l'ID tech 4.

Sylvine
12/08/2010, 19h49
Ralalala! Un peu d'optimisme, nom di diou!!! :)
Fais moi confiance, ca fait dix ans que je bosse à Arkane, je peux t'assurer qu'on a pas vendu au premier qui passait, juste pour le plaisir de vendre, ni en étant aux aboies. Arkane a été fondée avec l'unique objectif et obsession de faire des jeux tels que Arx & Dark Messiah, avec des références comme Underworld ou Deus Ex. On l'a pas vendu pour se mettre à faire autre chose.
Tu dois bien avoir des petites infos sur The Crossing alors?

:siffle:

Darkath
12/08/2010, 20h22
Aucune prise de risque ?
Au contraire, je n'en connais pas beaucoup des FPS AAA qui prennent autant de risques que Rage ou Brink (rien que la direction artistique de Brink est une énorme prise de risque).

Nous sommes bien loin du Activision avec ses COD ou Starcraft.

ça reste des FPS reposant sur des mécanismes de bases déjà éprouvés depuis longtemps. A part des innovation graphiques pour Rage car reposant sur l'ID tech 5 , et la customisation visuelle du perso dans brink ces 2 jeux n'ont pas vraiment de grosses nouveautés.

Alors oui le style visuel de Brink peut constituer un risque mais vraiment léger.
Quand a Rage il surf sur la vague post apo de Fallout/Borderlands/Metro/etc. donc la c'est vraiment minimale.

En faisant un FPS solo ou multi comme Rage ou Brink, ta cible potentielle est énorme, t'es quasiment forcé de toucher droit au but, car ça reste du classique. Et les retours de la presse/joueurs sur ce qu'on sait de ces 2 jeux ne font que confirmer ça.

Parcontre dès que tu sort des codes conventionnels et que tu sort un bel alien genre E.Y.E. ou The Crossing, la on va hausser les sourcil en faisant, mais qu'est ce que c'est que ce truc ?

Sylvine
12/08/2010, 20h27
Brink reprend des éléments de Mirror's Edge, qui lui n'a pas super bien marché.

Je vois pas trop où tu vois que The Crossing c'est un jeu à risque, les FPS ça se vend assez bien en général, et le médiéval fantastique, je sais pas où t'as vu que c'était impopulaire.
Y'a juste le crossplaying qui est un peu nouveau, mais c'est pas non plus un principe ultra dur à assimiler.

Le seul truc que je vois de pas super vendeur, c'est d'imaginer des mecs qui jouent les "méchants" et qui vont se faire buter à la chaine.

Darkath
12/08/2010, 20h29
Tiens sympa la news de NoFrag :



Après avoir avalé ZZZ l'année dernière, XXX (la maison mère de WWW) vient de racheter YYY, les sympathiques auteurs de AAA et BBB. Tout ce qu'on sait actuellement d'eux, c'est qu'ils travaillent sur deux projets AAA secrets et que CCC, annoncée il y a bientôt quatre ans, est toujours plus ou moins en pause. Nous en sauront certainement plus dans les jours qui viennent : YYY sera présent à la OOO qui débute cette nuit !

---------- Post ajouté à 20h29 ----------


Brink reprend des éléments de Mirror's Edge, qui lui n'a pas super bien marché.

Je vois pas trop où tu vois que The Crossing c'est un jeu à risque, les FPS ça se vend assez bien en général, et le médiéval fantastique, je sais pas où t'as vu que c'était impopulaire.
Y'a juste le principe du crossplaying qui est un peu nouveau, mais c'est pas non plus un principe ultra dur à assimiler.


L'univers du jeu prend place dans la ville de Paris, vue à travers deux univers parallèles. Dans le premier d'entre eux, visuellement proche de la véritable ville, Paris a sombré dans l'anarchie après la chute du gouvernement français. Dans le second des deux univers, les Templiers, ont pris le pouvoir en France en 1307, un évènement ayant fait radicalement diverger le cours de l'Histoire et donné à Paris un visage très différent. Le scénario du jeu conduira le joueur à travers ces deux univers.

The Crossing affiche l'ambition de faire fusionner les modes solo et multijoueur d'un FPS traditionnel en un unique mode qualifié de "crossplayer" par les développeurs, en permettant à des joueurs humains de prendre le contrôle des ennemis dans le cadre d'une campagne solo. Ces joueurs-là peuvent alors essayer d'éviter les joueurs plus puissants (les protagonistes principaux des campagnes solo), ou doivent alors les assassiner. Un mode multi-joueur en équipe est également inclus au sein de ce même mode composite.


Ca doit être aussi facile que E.Y.E. a vendre aux éditeurs ça ^_^

Sylvine
12/08/2010, 20h35
Ba comme j'ai dis, à part le principe de jouer les sous-fifres qui se font flinguer à la chaine, qui au final est assez proche du très populaire versus de L4D, je vois rien de particulièrement repoussant pour un investisseur.

Peut-être le fait que ça se passe à Paris, mais on parle quand même de la ville la plus touristique au monde, et puis la France c'est redevenu hype.

C'est sûr que c'est moins "bankable" qu'un CoD27 avec des nazis-communistes, mais on est loin d'un jeu-concept où on dirige un ovaire qui doit voyager dans le col de l'utérus.

Darkath
12/08/2010, 20h43
Ba comme j'ai dis, à part le principe de jouer les sous-fifres qui se font flinguer à la chaine, qui au final est assez proche du très populaire versus de L4D, je vois rien de particulièrement repoussant pour un investisseur.

Peut-être le fait que ça se passe à Paris, mais on parle quand même de la ville la plus touristique au monde, et puis la France c'est redevenu hype.

C'est sûr que c'est moins "bankable" qu'un CoD27 avec des nazis-communistes, mais on est loin d'un jeu-concept où on dirige un ovaire qui doit voyager dans le col de l'utérus.

Il est quand même question de futur anarchique, de templiers, d'assassins, d'univers parallèles, et de moyen age mixés ensemble.

Sur, si tu prend chacun de ces trucs séparés c'est pas choquant mais la tout est mixé ensemble.

Quand au concept, le problème c'est qu'on est dans un jeu solo et multi a la fois, et c'est pas du coop, mais quelque chose d'autre. De nouveau. Le nouveau ça fait peur (c'est pour ça qu'on à que des "machin 2")


Ah bah Arkane à plus de site, c'est du joli :tired: ^_^

Erkin_
12/08/2010, 20h53
ça reste des FPS reposant sur des mécanismes de bases déjà éprouvés depuis longtemps.
Au contraire, Rage fait assez old school sur les dernières vidéos, ce qui est un risque conséquent à mon sens. Des ennemis rapides, pas de regen auto, une barre de vie, etc.


Alors oui le style visuel de Brink peut constituer un risque mais vraiment léger.
Quand a Rage il surf sur la vague post apo de Fallout/Borderlands/Metro/etc. donc la c'est vraiment minimale.

Avec ses personnages caricaturés, nous sommes bien loin des GI joe qui font fureurs en ce moment.
J'ai d'ailleurs des doutes sur leur réussite pour arriver à imposer ce style graphique.



Parcontre dès que tu sort des codes conventionnels et que tu sort un bel alien genre E.Y.E. ou The Crossing, la on va hausser les sourcil en faisant, mais qu'est ce que c'est que ce truc ?

Bah EYE, c'est à part, nous sommes loin du marché des jeux AAA.
Après je suis bien d'accord sur le fait que The Crossing proposait une belle prise de risque (déjà un jeu qui se déroule en France), mais cela ne permet pas selon moi de pointer du doigt Rage/Brink, surtout quand tu vois la concurrence.
Surtout que bon, c'est rare de voir "ID" sortir de nouvelles licences.

Darkath
12/08/2010, 21h15
Surtout que bon, c'est rare de voir "ID" sortir de nouveaux jeux.

Fixed :ninja:




Avec ses personnages caricaturés, nous sommes bien loin des GI joe qui font fureurs en ce moment.


TF2, Borderlands ? Je pense pas que le style choque trop le grand public.

Shua
12/08/2010, 23h05
@dju

Salut Arkane, moi c'est NoFrag. Tu veux bien m'inviter dans ta maison et me laisser jouer avec tes jouets ?

Merci d'avance.

lokideath
12/08/2010, 23h14
On s'en fout de votre débat, c'est pas le topic pour.

Erkin_
12/08/2010, 23h14
TF2, Borderlands ? Je pense pas que le style choque trop le grand public.

Quelques rares cas (surtout pour TF2), ça reste tout de même risqué de partir sur de tels styles.
D'ailleurs il y avait une interview de factornews à ce sujet :


Justement, un design sortant des normes est probablement casse-gueule commercialement parlant, as-tu eu du mal à imposer tes vues ?

Oui, c’est ultra casse-gueule et je sais pas si tu as lu le Dev diary de Paul Wedgwood (boss du studio) mais jusqu’à l’E3 il n'y croyait toujours pas ! Étonnamment, on a eu des réactions très positives de la part du Marketing de Bethesda (ils étaient encore plus heureux quand on a eu les premières réactions a l’E3 d’ailleurs) et on a surtout la chance d’être complètement en contrôle du contenu du jeu, Bethesda nous laisse carte blanche. Splash Damage a une réputation sur la scène PC mais coté consoles, on sort un peu de nulle part, donc un style fort nous aide a nous faire remarquer.
http://www.factornews.com/news-27712-Olivier_Leonardi_Directeur_Artistique_de.html

Shua : Les vautours rôdent sur CPC :ninja:

Nono
12/08/2010, 23h17
Il est quand même question de futur anarchique, de templiers, d'assassins, d'univers parallèles, et de moyen age mixés ensemble.

Ils auraient du sortir leur jeu juste après Da Vinci code, sur un malentendu, ça passait :)

Sylvine
12/08/2010, 23h23
Ils auraient du sortir leur jeu juste après Da Vinci code, sur un malentendu, ça passait :)
Tiens oui, les sociétés secrètes ça marche toujours.

D'ailleurs maintenant que j'y pense, c'est pas tellement éloigné de Assassin Creed.
Franchement je trouve pas que The Crossing soit particulièrement une licence à risque.

Donc qu'ils le sortent et qu'on en parle plus.
(enfin, si, on va en parler, et pas qu'un peu :bave:)

N'empêche on arrête pas de me dire que je suis blasé, tout ça, mais si les seuls jeux que j'attends ils les annulent, c'est un peu normal que j'aille chier sur tout ce qui sort. :tired:

Darkath
12/08/2010, 23h24
Quelques rares cas (surtout pour TF2), ça reste tout de même risqué de partir sur de tels styles.
D'ailleurs il y avait une interview de factornews à ce sujet :


Dju : t'as entendu, faites un design cartoon comme ça bethesda vous laissera carte blanche !

ELOdry
12/08/2010, 23h29
Ouais, pas mieux.

Bizarre tout de même que ça soit Zenimax et pas bethesda directement qui les rachète...
Si je dis pas de conneries, Bethesda, ils développent et éditent des jeux, mais ce n'est pas eux qui tiennent les cordons de la bourse. C'est aussi ZeniMax qui avait racheté ID, pas Bethesda. Et les filières online (ZeniMax Online), portable (Vir2L) et jeux de merde à petit budget (Mud Duck) dépendent aussi de ZeniMax. Bon maintenant, tout ça c'est très théorique, parce que je me demande si les cadres de ZeniMax ne sont pas les mêmes personnes que les cadres de Bethesda, en fin de compte.

Froyok
12/08/2010, 23h31
Si je dis pas de conneries, Bethesda, ils développent et éditent des jeux, mais ce n'est pas eux qui tiennent les cordons de la bourse. C'est aussi ZeniMax qui avait racheté ID, pas Bethesda. Et les filières online (ZeniMax Online), portable (Vir2L) et jeux de merde à petit budget (Mud Duck) dépendent aussi de ZeniMax. Bon maintenant, tout ça c'est très théorique, parce que je me demande si les cadres de ZeniMax ne sont pas les mêmes personnes que les cadres de Bethesda, en fin de compte.
Ha, c'est Zenimax qui est au dessus de bethesda ?
Je croyais que c'était l'inverse en fait.

dju
12/08/2010, 23h42
@dju

Salut Arkane, moi c'est NoFrag. Tu veux bien m'inviter dans ta maison et me laisser jouer avec tes jouets ?

Merci d'avance.

On finit d'abord de monter le dit jouet :p Sinon gg vous devez etre l'un des rares sites francais a avoir (habilement) respecte l'embargo de 22h sur la news ;)

Pour la peine voici le press release entier!
ROCKVILLE, Md., Aug. 12 /PRNewswire/ -- ZeniMax Media Inc., parent company of noted game publisher Bethesda Softworks, today announced it has completed the acquisition of veteran game developer Arkane Studios.
Founded in 1999, Arkane has offices in Lyon, France and Austin, Texas and is led by co-creative directors Raphael Colantonio, Arkane's founder and CEO who will also serve as president of Arkane, and Harvey Smith, lead designer on Deus Ex. -Arkane's first title, Arx Fatalis, was released in 2002 and became a fan favorite with its highly detailed environments and innovative gameplay. In addition, Arkane developed Dark Messiah of Might and Magic (PC version), and has collaborated on a number of high profile game projects, including Bioshock 2. Arkane is currently working on an unannounced project with Bethesda Softworks.
"This is an exciting moment for Arkane. After 11 years of independent development, we couldn't think of a better publishing partner," said Colantonio. "We share so many creative values. Joining the ZeniMax family will allow us to grow stronger while staying true to the games we love."
Arkane joins a group of development studios which includes id Software and Bethesda Game Studios, two of the finest, most respected videogame developers in the world. This deal further underscores Bethesda's commitment to delivering premier titles to gamers worldwide.
"We are very pleased to be able to bring another experienced, high quality developer like Arkane to the ZeniMax group of studios," said Robert Altman, Chairman and CEO of ZeniMax Media. "Raphael and his talented team have earned a reputation for creating immersive, innovative games which enhances our ability to deliver AAA quality games to our many fans."

Tramb
13/08/2010, 02h15
Donc Ultima Underworld 3, c'est fini?
Tant mieux!

Monsieur Cacao
13/08/2010, 07h26
Tout ça ne nous dit pas quel sera le prochain jeu d'Arkane.

Qui m'aide à chopper dju dans un coin pour lui faire un lavement au yahourt ?

Darkath
13/08/2010, 11h16
Tout ça ne nous dit pas quel sera le prochain jeu d'Arkane.

Qui m'aide à chopper dju dans un coin pour lui faire un lavement au yahourt ?

Moi Moi Moi ! :lol:

dju
13/08/2010, 11h50
oh no!! :o

IrishCarBomb
13/08/2010, 12h35
J'en suis également !

Darkath
13/08/2010, 12h41
Tu peux même demander à un admin de te mettre Arkane Studios en titre (a la place de Z'oeuf etc.)

Pluton
13/08/2010, 13h56
Sucré le yaourt ? Avec les grains de sucre c'est encore meilleur... :bave:

Sim's
13/08/2010, 16h26
Oui et non. Si Bethesda ne leur force pas la main pour utiliser leur moteur ou pour imposer leurs idées, mais est là juste pour fournir plus de ressource, je dis why not. Sinon, Fuck !


Tu oublies vite que Id software avec son IdTech 5 est dans le giron de Zenimax. :p


Contacté par Eurogamer, Todd Hollenshead d'id Software a annoncé que Bethesda Softworks ne commercialiserait pas le moteur id Tech 5 auprès de studios tiers.

L'éditeur compterait plutôt exclusivement réserver ce moteur - notamment utilisé par RAGE - au jeux du catalogue grandissant de Zenimax Media Inc. afin d'hériter d'un "avantage compétitif". Soit.
http://www.gamekult.com/articles/A0000086615/

J'avais raison. :cigare:

Tiger Sushi
13/08/2010, 18h22
Cette news m'a flingué ma matinée quand je l'ai lue sur Nofrag. :|


C'est aussi pour ca qu'Arkane reste Arkane et ne devient pas Bethesda France. Quand tu rachètes une boite, ce n'est pas juste pour le plaisir de dépenser tes sous, tu achètes une expertise, une identité et tout le package qui va avec. De la même facon qu'ID est resté ID et qu'ils vont pas soudainement se mettre à faire du Oblivion. Je sais, tout ça est facile à dire et pétri de bonnes intentions, mais le "mal" n'est pas partout. Aies confiance!

C'est promis ?

J'ai une liste des défauts typiquement "bethesdesques" façon:

- Je brasse de l'air pendant 15 ans avec ma claymore de 2 mètres contre un éléphant endormi parceque j'ai pas assez en dex...
- Regarde y'a plein d'organes qui volent partout au ralenti quand je fais un coup critique avec mon 9mm...
- Mais dis donc les combats sont aussi dynamiques qu'au UNO !
- Mais enfin pourquoi donc tous les PNJ ont-ils décidé de s'auto mutiler à coups de balais dans le fion ?

Et j'en passe.

Si je retrouve la moindre trace de tout ça dans votre prochain jeu je crois que j'aurai du mal à m'en remettre. :(

Bon allez, mieux vaut prévenir que guérir, attendez moi tous je vais aller chercher du yaourt ! ^_^

Darkath
13/08/2010, 18h28
- Mais dis donc les combats sont aussi dynamiques qu'au UNO !


Insulte pas le UNO

Bethesda c'est quand même ce qui se fait de pire en RPG avec Obli et Fallout3, ça va leur faire tout drole d'avoir affaire à des pros ^_^

Si Arkane veut bien faire TES5 remarquez je suis pas contre

Sylvine
13/08/2010, 19h38
J'ai une liste des défauts typiquement "bethesdesques" façon:

- Je brasse de l'air pendant 15 ans avec ma claymore de 2 mètres contre un éléphant endormi parceque j'ai pas assez en dex...
- Regarde y'a plein d'organes qui volent partout au ralenti quand je fais un coup critique avec mon 9mm...
- Mais dis donc les combats sont aussi dynamiques qu'au UNO !
- Mais enfin pourquoi donc tous les PNJ ont-ils décidé de s'auto mutiler à coups de balais dans le fion ?
Aucun risque de trouver ce genre de défaut dans un vrai jeu pour mâle comme un FPS.

Parce qu'on parle de The Crossing là, tout ce qu'ils peuvent faire à coté est complétement secondaire.

Tiger Sushi
14/08/2010, 01h05
Ben à priori The Crossing est en pause et Arkane studios travaille sur d'autres projets non ?

Je sais bien qu'à l'arrivée il y a peu de risques qu'on se retrouve avec des FPS/RPG tout nazes façon Bethesda étant donné les antécédents d'Arkane mais bon ... un rachat ça veut bien dire ce que ça veut dire. Ils va forcément y avoir des "pressions" à un moment ou à un autre.

Tant que ça se limite au choix de tel ou tel moteur c'est pas la fin du monde, mais quand Bethesda va commencer à dire non à des projets type The Crossing parce que c'est trop compliqué à marketer auprès des joueurs... :tired:

Bref, on verra bien.

(Au pire on a un otage ^_^)

Darkath
14/08/2010, 01h06
@Dju pendant que tu regarde le topic :

Pas de multi-plateforme, hein, dit ? :emo:

Monsieur Cacao
14/08/2010, 07h54
Quelle naïveté, ça en deviendrait presque touchant...

Darkath
14/08/2010, 14h25
Une interview de RPS qui date de juillet

http://www.rockpapershotgun.com/2010/07/09/dark-futures-part-4-raphael-harvey-arkane/

C'est marrant ils disent la même chose que moi par moment


Some publishers try to predict the future based on past trends because it’s easier to operate that way. It makes people feel comfortable to believe they can project future sales figures accurately. “First person doesn’t sell,” or “RPGs don’t sell.” They’re afraid of unusual settings, new gameplay features,

dju
14/08/2010, 21h34
Une interview de RPS qui date de juillet

http://www.rockpapershotgun.com/2010/07/09/dark-futures-part-4-raphael-harvey-arkane/

C'est marrant ils disent la même chose que moi par moment

En complément, pour ceux que ca intéresse, il y a aussi celle-ci (plus courte) qui date de cette semaine, à propos de l'acquisition. Ca répond potentiellement à quelques questions qui ont pu être posées sur ce thread.

http://gamasutra.com/view/news/29885/Arkanes_Colantonio_Independence_Not_All_Its_Cracke d_Up_To_Be.php

Darkath
14/08/2010, 21h48
We routinely describe our current game as a combination of Underworld, Half-Life, and Deus Ex. I think it's important to note that as much as Raph and I love Thief, System Shock, Arx Fatalis, Deus Ex and BioShock, that style of game.

:bave:

Sk-flown
14/08/2010, 21h56
Envoyé par Raphael
We routinely describe our current game as a combination of Underworld, Half-Life, and Deus Ex. I think it's important to note that as much as Raph and I love Thief, System Shock, Arx Fatalis, Deus Ex and BioShock, that style of game.

Cherchez l'intrus !!!

:tired:

Erkin_
14/08/2010, 22h25
We routinely describe our current game as a combination of Underworld, Half-Life, and Deus Ex. I think it's important to note that as much as Raph and I love Thief, System Shock, Arx Fatalis, Deus Ex and BioShock, that style of game. + Id Tech = :bave: :bave:

Darkath
14/08/2010, 22h29
+ Id Tech = :bave: :bave:

Surtout si c'est l'idTech5 !

Monsieur Cacao
15/08/2010, 07h10
Cherchez l'intrus !!!

:tired:

Toi.

Un mélange de Underworld, HL et Deus Ex ?
Ca fait 3 monstres sacrés, faudrait pas qu'ils fassent trop leur Molyneux/Cage non plus...

hisvin
15/08/2010, 08h33
C'est Arx Fatalis avec un peu de souplesse décisionnelle (Deus ex). Par contre, le côté HL me fait peur vu que cela veut dire que le gameplay sera fortement FPS ou... bah, c'est tout. ^_^
En dehors de cela, je ne vois pas de difficultés. :p
Enfin, je me comprend. :ninja:

Monsieur Cacao
15/08/2010, 08h42
Bah Deus Ex est un Fps, rien à voir avec HL.
C'est peut être pour signaler que le héros sera muet et devra obéir sans discuter à tout ce que lui diront les pnj :ninja:

hisvin
15/08/2010, 09h02
Arx fatalis, Ultima underworld, Deus ex, Half life sont tous des FPS, hein. ;) Ca va partir en troll.

Le truc, c'est qu'ils ont tous des caractéristiques dominantes différentes dans le genre. Half life est orienté fortement action par exempe, c'est à peu près tout si ce n'est qu'à l'époque, il avait amené un scénario au pendant action du genre d'ou ma crainte de le voir dans la liste.

Monsieur Cacao
15/08/2010, 09h32
FPS -> First Person SHooter
A moins que donner des coups d'épée soient comparables aux tirs de shotgun ?

(oui je cherche la merde, mais on parle de vue FPS à ce moment là, et toc, c'est moi le plus fort)

hisvin
15/08/2010, 09h46
C'est pour cela que je préfère le terme français (plus du tout utilisé de nos jours) de vue à la première personne qui est beaucoup moins floue. Et si l'on dit, aujourd'hui, FPS c'est surtout que le pendent action a totalement écrasé le marché pendant plus de 10 ans.

Et toc.. :ninja:

M'enfin, on ne va pas se taper sur ce terme vu que c'est vraiment le genre de sujet qui n'a aucun intérêt dans un forum. Par contre, dans un sujet de fond, cela peut être intéressant.
Je me demande si Gamasutra ne l'a pas déjà abordé, soit dit en passant. :huh:

Pour revenir, à la filiation, je maintiens que je n'aime pas du tout le fait qu'HL soit dans la liste. Beurk. :vomit:

Sannom
15/08/2010, 12h51
FPS -> First Person SHooter
A moins que donner des coups d'épée soient comparables aux tirs de shotgun ?

(oui je cherche la merde, mais on parle de vue FPS à ce moment là, et toc, c'est moi le plus fort)

FPS -> First Person Slasher :)
FPS -> First Person Smasher :)

Donc ça peut marcher pour les épées et les armes contondantes :p

Sylvine
17/08/2010, 17h34
Je sens que ça va être des FPS sur FPS.
Tant mieux!

JeP
17/08/2010, 18h50
Ikarad : miiinnnce, Madame Irma a un fils !

JeP
17/08/2010, 23h10
C'est juste complètement random ce que tu racontes, donc si si, c'est en gros au niveau.

Okxyd
17/08/2010, 23h33
C'est juste complètement random ce que tu racontes, donc si si, c'est en gros au niveau.

En même temps canard PC c'est le forum de la divination vidéoludique, on passe notre temps à sortir des conneries en se basant sur 3 fois rien, si on enlève ça il nous reste plus que la diabolisation des consoles, les discussions sur les textures de Quake II, les cordes d'arcs et les trolls sur Fallout III, Oblivion et Bioshock.

lokideath
18/08/2010, 00h00
En même temps canard PC c'est le forum de la divination vidéoludique, on passe notre temps à sortir des conneries en se basant sur 3 fois rien, si on enlève ça il nous reste plus que la diabolisation des consoles, les discussions sur les textures de Quake II, les cordes d'arcs et les trolls sur Fallout III, Oblivion et Bioshock.
Et moi ca me gonfle donc ce serait bien de s'abstenir :|

Monsieur Cacao
18/08/2010, 00h15
En même temps internet c'est le lieu de la divination vidéoludique,

Fixaid.
Parce que ça va deux minutes les "CPC gnagna" par ci "CPC gnagna" par là.
C'est partout, pas juste ici.
Bon on a Ikarad en bonus, mais quand même.

Mad_Math
18/08/2010, 09h10
Ça va être un RPG à la première personne où tu vois tes jambes quand tu regardes par terre développé avec le Unreal Engine...

thylkerisis
18/08/2010, 09h45
Bin le soucis c'est que pour les editeurs, maintenant rpg c'est : mmo

Moi aussi j'aimerai revoir un truc du genre Arx ou Ultima Underworld, voir un system shock. Mais Arkane c'est vrai que l'on en entend plus trop parler...

lincruste
18/08/2010, 09h45
Ça va être un RPG à la première personne où tu vois tes jambes quand tu regardes par terre développé avec le Unreal Engine...

T'as une bonne source là, ou des microfilms:huh:?
Au fait, bienvenue à bord;)!

Darkath
18/08/2010, 10h13
Ben Raphael Machintruc (boss d'arkane) l'a dit assez clairement, ce sera un jeu à la première personne, avec des éléments RPG, alors quel sera la part de RPG dans le jeu j'en sait rien, mais ce sera surement pas un bête shooter à mon avis.

Mad_Math
18/08/2010, 10h29
Je suis le fils caché de Paco Rabanne !

Spartan
18/08/2010, 10h39
Ben Raphael Machintruc (boss d'arkane) l'a dit assez clairement, ce sera un jeu à la première personne, avec des éléments RPG, alors quel sera la part de RPG dans le jeu j'en sait rien, mais ce sera surement pas un bête shooter à mon avis.
Et avec Harvey Smith chez Arkane, il y a de quoi être optimiste. En tout cas, moi je le suis.

Robix66
12/09/2010, 13h54
Tiens, je sais pas si c'est déjà passé : Viktor Antonov travail avec Arkane sur un projet pas annoncé. http://www.youtube.com/watch?v=68w54aLPpSA

Nono
17/09/2010, 10h52
Viktor Antonov
L'univers visuel de Redneck Rampage, Kingpin, Quake 2, et Half-Life 2 ! Nom de dieu !

Sympa ce qu'il dit sur le fait que les formations aux dessins sont essentiellement basés sur le logiciel, et que du coup les graphistes n'ont pas le talent des gens qui ont appris à la main...

Dark Fread
17/09/2010, 17h15
J'ai pas bien suivi, pour The Crossing c'est foutu finalement ou pas ?

Robix66
17/09/2010, 20h33
J'ai pas bien suivi, pour The Crossing c'est foutu finalement ou pas ?
Ben dans l'interview (qui date du festival du jeu vidéo) Antonov confirme que c'est "en pause". S'il précise bien, je pense qu'il y a une raison.

lokideath
02/11/2010, 20h58
http://www.gamestar.de/spiele/the-crossing/artikel/the_crossing,43470,2318959.html
Pas compris grand chose, mais en gros The crossing ne sortira jamais. Au mieux le concept sera repris dans un projet ultérieur.

M'enfin vu le résultat de google traduction j'ai pas compris la moitié de ce qu'ils racontent...

Froyok
02/11/2010, 22h29
Tiens, y'a certaines images conceptuelles que j'avais jamais vue.
Sinon concernant arkane également : http://www.nofrag.com/2010/nov/02/36102/

Maalak
07/07/2011, 20h07
Bon, ça vient de tomber, le prochain jeu d'Arkane Studios s'appellera Dishonored (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051893-dishonored-prochain-jeu-signe-arkane-studios-et-bethesda.htm).

Sylvine
07/07/2011, 20h10
Ça vient de tomber, tu t'es fait grilleeeeeeeer!

http://forum.canardpc.com/threads/58597-Dishonored-par-le-Lead-Designer-de-Deus-Ex-et-le-cr%C3%A9ateur-de-City-17-!

Maalak
07/07/2011, 21h00
Raahhh, mince ! :p

Mais bon, du coup ça fait doublon de topics sur ce jeu alors à moins que l'on ne conserve celui-ci pour le jeu qui suivra Dishonored dans quelques années. :)

lokideath
07/07/2011, 21h02
Je n'avais pas vu l'autre topic perso, désolé mais Deus Ex et City 17 ca m'attire moins qu'Arkane :3