PDA

Voir la version complète : Multi Kingdoms of Amalur: Reckoning



Azzal
11/02/2012, 18h47
Y'a pas de topic console donc j'me lance!

J'ai choppé le jeu jeudi, j'ai joué 5h, et c'est vraiment plaisant!

Par contre, il plante souvent, mais plus grave, il vient de me bousiller mon lecteur PS3...

Donc beware, j'espère qu'on patch corrigera ça car là j'suis passablement dégouté...:sad:

darkmanticora
11/02/2012, 22h45
ah merde :(

Perso, je croise les doigts mais aucun souci en 5 heure de jeu egalement, sur X360 par contre.
En tout cas, tres bon jeu ! je suis agreablement surpris

Shura974
12/02/2012, 03h34
Idem pas de soucis sur X360 après le même temps de jeu :) Vraiment énorme ce jeu.

crAsh
12/02/2012, 12h39
Perso, j'hésite encore.
Il a l'air passionnant, mais j'ai déjà tellement de trucs sur le feu que ça me freine un peu.

Yog-Sothoth
12/02/2012, 14h16
Perso, j'hésite encore.
Il a l'air passionnant, mais j'ai déjà tellement de trucs sur le feu que ça me freine un peu.

Pareil, je le prendrai un jour c'est certain, mais là...
La demo m'a bien plu même si j'ai peur que les combats façon beat'm all soient un peu répétitifs.

J'ai hâte que vous le terminiez pour voir s'il a une rejouabilité intéressante en jouant une autre classe ceci dit.

Shura80
12/02/2012, 15h07
Perso, j'hésite encore.
Il a l'air passionnant, mais j'ai déjà tellement de trucs sur le feu que ça me freine un peu.

Fonce crAsh !
Même si forcément ça fait encore un jeu de plus...

Le jeu n'invente rien mais est vraiment sympa à jouer. Les combats sont dynamiques à souhait, l'univers suffisamment grand pour avoir de quoi explorer et s'occuper.

Pour le moment je ne trouve rien à redire aux combats mais il est possible que ça semble répétitif à force, bien que ce soit le cas d'un peu tous les jeux. Concernant la rejouabilité je ne sais pas trop ce que ça va donner puisqu'on peut se respec dans le jeu moyennant PO... D'un autre côté le contenu a l'air suffisant pour s'occuper un très bon moment :)

Epikoienkore
12/02/2012, 15h09
Dix heures de jeu sur 360 et aucun problème.
Et je m'amuse bien, vraiment.
Le plus intéressant étant sans doute la construction du personnage qui s'avère bien plus riche que prévu avec de multiples choix et combinaisons possibles, des combats bien plus dynamiques qu'à l'habitude et un univers qui semble monstrueusement vaste. Ah oui, les musiques sont plutôt agréables, du coup, et c'est rare que je fasse ainsi, je les ai laissées là où je coupe pour 90% des jeux.

Après ça reste très générique aussi bien en termes de design que d'écriture ou de background. Et ça manque singulièrement d'humour, ce qui aurait pu faire passer plus facilement cet aspect générique en s'en amusant. Et le clipping qui fait s'afficher sous ton nez les ombres et autres textures à moins de dix mètres j'ai vraiment du mal à m'y faire.

7/10 pour l'instant, ce qui est déjà bien pour un jeu que je n'attendais pas vraiment et dont je n'avais pas trop suivi l'évolution jusqu'à sa sortie. ;)

Euklif
12/02/2012, 17h48
7/10 pour l'instant

C'est quoi cette nouvelle mode de coller une note dans ses posts? T'es pas le premier que je vois faire ça et euh... bon... disons que je comprends pas pour rester poli.

Azzal
12/02/2012, 19h03
Rahh j'ai envi d'y jouer! Saloperie de PS3!

C'est vraiment prenant et accrocheur, et si comme moi vous êtes dans le trip de le faire à 100%, j'crois que la durée de vie est immense.

Epikoienkore
13/02/2012, 02h11
C'est quoi cette nouvelle mode de coller une note dans ses posts? T'es pas le premier que je vois faire ça et euh... bon... disons que je comprends pas pour rester poli.

Euh...

A vrai dire je ne sais pas.

D'autant plus que la note est la dernière chose à m'interpeler lorsque je lis un test.

Ta question soulève donc une réelle interrogation chez moi là.

2012. Coïncidence ? Je ne crois pas.

Shura974
13/02/2012, 03h50
Dites, dans le tout 1er village, il y a t'il un moyen (déjà) de redistribuer nos points de talents ? faut aller voir qui et ou ? Merci :)

Epikoienkore
13/02/2012, 03h59
Oui, tu peux moyennant finances, mais aucune idée du prix puisque je ne compte pas m'en servir à priori. Pour ça il te suffit d'aller voir un tisseur du destin, je pense qu'on en trouve un dans tout lieu important, c'est tout du moins le cas pour le premier secteur.

darkmanticora
13/02/2012, 09h34
j'avais ete voir un tisseur et il me semble avoir vu quelque chose comme 15 000 pieces d'or mais pas sur du tout :)

Sinon 10 heures de jeu, et j'ai quasi pas avancé dans la quete principal lol :p
En fait ca me fait le meme effet que sur skyrim, je fais plein de quetes secondaires, les quetes de faction et du coup toujours pas avancé sur la principal ^^.

Franchement bon jeu !
Par contre n'ayant pas bcp de temps de jeu en general, je laisse toujours les jeux en difficulté normal (car pas le temps de recommencer plein de fois des moments chaud), mais pour le coup faut vraiment passer en difficile pour avoir un minimum de challenge :)

crAsh
13/02/2012, 12h19
Bon, bah, impasse sur Reckoning pour le moment.
Je me le prendrai, c'est sûr, mais probablement en seconde main ou en version "GOTY" ou autre (genre avec les hypothétiques DLC inclus).
Pour le moment, Shank 2, Mass Effect 3 on the list.
Mais je garde ce topic sous le coude, pour savoir ce qu'il s'y passe :)

Yog-Sothoth
13/02/2012, 12h34
Bon, bah, impasse sur Reckoning pour le moment.
Je me le prendrai, c'est sûr, mais probablement en seconde main ou en version "GOTY" ou autre (genre avec les hypothétiques DLC inclus).
Pour le moment, Shank 2,


Ben d'après ce que j'ai lu, c'est pas celui là qui va te prendre du temps.

Donc il ya des factions en plus dans Amalur ? Ca joue beaucoup ?

Samson
13/02/2012, 13h49
Y a du multi ?

crAsh
13/02/2012, 13h50
Y a du multi ?

Sur Reckoning, je crois pas.

darkmanticora
13/02/2012, 17h55
Pas de multi en effet, et y'a bien des factions.
Apres ca influe pas tellement, enfin j'en suis qu'au début mais ca a pas l'air d'etre le style de la maison :p

par contre ca te fait une serie de quete avec un scenario et c'est plutot sympa :)

Samizo Kouhei
13/02/2012, 18h09
Je kiffe ce jeu ! :wub: 15h depuis mercredi, et j'y retourne ce soir. Le jeu n'invente rien (déroulement à la Skyrim avec quelques mécanismes similaires, PNJ statiques et clonés à la chaîne avec le moteur de création du personnage, direction artistique à la World of Warcraft, loot à la Diablo) mais il est incroyablement fun à jouer : combats super dynamiques, techniques efficaces. Pour l'instant, je joue en Arcaniste (Destinée Voleur-Mage), spécialisé dans les attaques furtives et à distance.

Muet dhiver
13/02/2012, 18h41
Il parait qu'il est bien long ce jeu...

http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20120206-58b32.png

(http://www.cad-comic.com/cad/20120206)

J'attends toujours le mien, je repasserai ici quand je l'aurais reçu. Dans l'attente, je lui mets donc 2/10 :emo:

Chan
13/02/2012, 21h10
Rahh j'ai envi d'y jouer! Saloperie de PS3!

C'est vraiment prenant et accrocheur, et si comme moi vous êtes dans le trip de le faire à 100%, j'crois que la durée de vie est immense.

Ah je pense que ta Ps3 est défaillante :/ J'ai 09h00 de jeu au compteur sur cette console et aucun bug.
Concernant la durée de vie... J'ai été obligé de reprendre la quête principale tellement les secondaires et tâches sont nombreuses, c'est affolant, réellement.

Yog-Sothoth
13/02/2012, 22h20
Ah je pense que ta Ps3 est défaillante :/ J'ai 09h00 de jeu au compteur sur cette console et aucun bug.
Concernant la durée de vie... J'ai été obligé de reprendre la quête principale tellement les secondaires et tâches sont nombreuses, c'est affolant, réellement.

C'est ce que j'adore justement, mais comme j'ai skyrim avant ça...

Samizo Kouhei
13/02/2012, 22h24
J'ai eu un seul bug pour l'instant (la moitié du corps enfoncée dans le sol). Sinon, j'essaye d'alterner quêtes secondaires et principale.
Je viens juste de rencontrer le roi Fae de la Cour d'Eté après 18h de jeu.

Chan
14/02/2012, 14h50
http://www.barredevie.com/6273/kingdoms-of-amalur-reckoning-se-prend-un-bon-coup-depee-dans-la-gueule/

Un test assez juste.

darkmanticora
16/02/2012, 09h12
En fait c'est pareil pour moi, c'est vraiment affolant le nombre de quetes secondaires, et vu que je ne joue qu'1h ou 2 par si par la, je pense que je vais me recentrer sur la quete principal :)
Sinon je suis pas pres de le finir lol.

Apres y'a qd meme quelques quetes secondaires qui sont interessantes, un peu comme skyrim, tu penses que ca va etre un aller / retour vite fait, et en fait t'en prend pour une 1h de quete :D

Gingembre
30/03/2012, 11h44
Salut

Je déterre ce thread vu que j'hésites sur la machine sur laquelle le prendre

J'ai vu quelques comparo entre PS3 et 360 sur ce titre et la 360 semble quand même devant vu qu'elle subit moins de baisse de framerate que sa copine Sony
Par contre, mon souci c'est que je n'ai plus de place sur mon DD 360, et que les dev du jeu conseillent vraiment de l'installer pour que les loadings soient plus courts. En plus y'a un DLC avec des pirates, et moi les pirates j'aime ça !

Question pour vous donc:
Pour ceux qui y ont joué sur PS3 avez vous été gêné par les perfs ou c'est de la branlette de benchmark ? Et quid des loadings ?
Pour ceux qui y ont joué sur 360 est ce que les loadings (360 surtout) sont nombreux et longs ? Ouais j'aime pas les loadings.

Merci !

darkmanticora
30/03/2012, 12h22
Hello,

Perso je l'ai sur 360, et lorsque j'avais ete visité le frangin j'y avias joué sans que le jeu soit installé sur le dd (a la différence de chez moi ou je l'ai installé), et c'est vrai que les temps de chargement sont un poil plus long, mais ca ne m'a pas non plus paru exagéré.

Par contre y'a des temps de chargement a chaque fois que tu entre dans un endroit spécifique (dongeon, maison etc ....), du coup qd tu te ballades pour rendre des quetes ou faire de l'artisanat ca peut faire pas mal de chargement en peu de temps.

Voila pour ce que je peux en dire :)

Agathia
30/03/2012, 17h29
Notez que si vous pouvez le prendre sur PC, partait plutôt pour cette solution... Vous pourrez un peu modder le jeu pour qu'il soit plus difficile. Perso, j'aime beaucoup le jeu mais je me suis lassé et j'ai mit en stand by ma partie parce que le jeu était vraiment d'une facilité déconcertante même en difficile... Donc si vous avez la possibilité, pensez à ça. :/

Yog-Sothoth
30/03/2012, 19h49
Notez que si vous pouvez le prendre sur PC, partait plutôt pour cette solution... Vous pourrez un peu modder le jeu pour qu'il soit plus difficile. Perso, j'aime beaucoup le jeu mais je me suis lassé et j'ai mit en stand by ma partie parce que le jeu était vraiment d'une facilité déconcertante même en difficile... Donc si vous avez la possibilité, pensez à ça. :/

Et en se limitant vraiment qu'à une classe, ça rend pas le jeu un peu plus dur quand même ?

Agathia
30/03/2012, 20h43
En finesse c'est effectivement un peu plus dur mais je pense que ça reste vraiment pas compliqué...

Samizo Kouhei
31/03/2012, 19h48
Pas de trophées sur la version PS3 du DLC ! :(

hamsterfou
02/04/2012, 10h31
En finesse c'est effectivement un peu plus dur mais je pense que ça reste vraiment pas compliqué...

J'ai fait un perso full finesse du début à la fin et je me suis... fait chier.

Sinon un avis sur le jeu en général :
Je trouve que le principal défaut du jeu c'est que c'est vite trop facile, que l'artisanat ne sert pas à grand chose. Au début je faisais mes potions de soins et d'autres mais après quel intérêt ? Les potions qui boostent les dégâts ne servent à rien tellement on tape fort..

Pareil pour les armes, on trouve tellement mieux dans les loots, que monter armurerie sert juste à pouvoir réparer son matos...
Pour les gemmes c'est pareil, au début c'est sympa puis on trouve du loot jaune de set ou violet unique et.. au revoir les gemmes.
J'ai juste monté la compétence pour un trophée qui consiste à crafter une gemme légendaire que je n'ai pas pu eu besoin d'utiliser vu mon équipement de set déjà uber.
La compétence rigolote par contre c'est observation qui permet de voir les pieges et les pierres des anciens. Les pierres des anciens qui apportent des boost faramineux et qui rendent le jeu encore plus facile.

Bref, après Skyrim j'ai été bien déçu, j'ai fini par tracer sur la quête principale pour en finir et le revendre.
Je ne crache pas sur les premières dizaines d'heures de jeu très plaisantes mais par contre sur la fin c'est vite lassant.
Quand aux PNJ ils se ressemblent tous, c'est bien dommage.
Les monstres c'est un peu pareil, le bestiaire n'est pas très varié.
Le scénario est assez bien mais ça manque d'humour et de rebondissement mais dans l'ensemble ça passe je dirais.

darkmanticora
02/04/2012, 10h49
Perso j'ai bien aimé l'univers et les combats dynamiques :)

D'ailleurs je viens juste de finir le dlc et pour le prix (8 euros), y'avait vraiment une bonne durée de vie et quelques ajouts sympa ! (comme avoir des familiers et gérer la construction du château :p)

Gingembre
02/04/2012, 10h59
Bon ben commandé sur bobox, on va voir ce que ça donne
Je me fait un peu chier sur Skyrim. Quitte à jouer à un mmo tout seul, autant en prendre un avec un système de combat rigolo.

Yog-Sothoth
04/04/2012, 19h21
Comme l'avis d'hamsterfou me parait être celui que je constate le plus souvent, j'attends une grosse baisse de prix en fait. Et puis comme j'ai beaucoup à faire en attendant.

hamsterfou
05/04/2012, 09h32
Bon ben commandé sur bobox, on va voir ce que ça donne
Je me fait un peu chier sur Skyrim. Quitte à jouer à un mmo tout seul, autant en prendre un avec un système de combat rigolo.

Amalur n'a rien d'un MMO solo.
L'artisanat ne sert à rien, et n'est pas très fun. Le monde parait grand mais est relativement vide niveau PNJ.
Tout est basé sur l'aspect RPG à la Diablo avec combat nerveux mais vite répétitif.
J'ai utilisé tjrs les mêmes combos à la dague avec mon voleur et ça passe sans aucun soucis. Quand les boss se pointent, tu actives la capacité du destin et c'est torché en 30 secondes..

L'univers est sympa mais ne semble pas très creusé. Malgré la soi disant patte de l'auteur des aventures de Drizzt on a du mal à adhérer, enfin pour mon cas.

C'est sympa dans l'ensemble mais bien loin de Skyrim.

M0j0
05/04/2012, 18h30
Je passais en touriste sur ce magnifique forum pour poster mon petit avis sur KofA:R. Quand soudainement j'ai lu les messages d'hamsterfou.
Je me ferai presque l'économie d'une prose léchée pour soutenir son point de vue, mais j'ai envie de taper un poil.

J'ai joué à Amalur, un personnage full finesse tout comme hamsterfou. Je me suis arrêté aux portes du continent à l'est.

Chiant, chiant et même re-chiant ce jeu ! Il n'a de RPG que sa catégorisation. Crafts inutiles, compétences finalement limitées. Le gameplay se veut dynamique... ça n'empêche pas que c'est tout simplement répétitif. Tout comme les quêtes. Environnement figé pour couronner le tout (ce qui contredit le message du jeu)... Triste. :tired:

N'ayant pas fini la quête principale je ne me prononcerai pas sur le dénoument, mais j'ai comme un doute sur une éventuelle surprise quand jusque là j'incarne le super type sans destin alors que tout le monde en a un et que je fais ce que je veux car ça n'a aucune incidence sur mon environnement. Pourtant les dialogues sont à choix multiples pour... lire des histoires différentes ? Tu préfères que le gus te réponde bien ou mal ? Tu voulais la jouer pacifique ? Aucune incidence ! A croire que le destin de notre gugus est finalement bien codé/écrit/tissé (reprenons le terme du jeu). :huh:

Je ne ferai pas la comparaison avec Skyrim qui ne m'attire pas du tout (je le trouve très vilain), mais je préfère actuellement passer du temps soit sur la bêta Diablo 3 soit sur Darksiders 1 (occasion récente). Quitte à bourriner pad/clavier/souris, autant le faire dans un environnement plaisant et plus passionant ! :p

Heureusement, pas un seul de mes euros n'est parti financer cette gallette :rolleyes:

Economisez vos euros, j'oserai prophétiser : "en attendant Guild Wars 2" dont la trame principale sera jouable solo également, mais à une toute autre échelle. :wub:

dernier edit : quand je lis/vois tout ce que se dit sur Dark Souls je ne comprends pourquoi j'ai installé KofAR... Je m'en vais vendre mon âme.

darkmanticora
05/04/2012, 19h23
Je suis pas tellement d'accord avec vous sur le fait que le jeu soit chiant :p
Moi je me suis amusé pendant une quarantaine d'heure dessus, et j'ai continué en faisant le dlc de kel le pirate.

Par contre dans ce que vous dites, y'a qd meme du vrai (notamment sur le monde un peu vide, et surtout les quetes secondaires pas super interesantes, encore que certaines donne des suites de quetes inatendu :))

Mais apres au final moi je me suis bien amusé :)

Gingembre
06/04/2012, 18h46
Amalur n'a rien d'un MMO solo.
L'artisanat ne sert à rien, et n'est pas très fun. Le monde parait grand mais est relativement vide niveau PNJ.
Tout est basé sur l'aspect RPG à la Diablo avec combat nerveux mais vite répétitif.
J'ai utilisé tjrs les mêmes combos à la dague avec mon voleur et ça passe sans aucun soucis. Quand les boss se pointent, tu actives la capacité du destin et c'est torché en 30 secondes..

L'univers est sympa mais ne semble pas très creusé. Malgré la soi disant patte de l'auteur des aventures de Drizzt on a du mal à adhérer, enfin pour mon cas.

C'est sympa dans l'ensemble mais bien loin de Skyrim.

Ben disons que je le prend en connaissance de cause: un jeu d'action matiné de RPG, sympa pour patienter avant l'arrivée de D3, GW2 et autres joyeusetés :)
J'avoue que je m'osef du craft pourri (comme dans 95% des mmo d'ailleurs) ou de l'impossibilité de dealer avec les situations autrement qu'en défonçant tout :)
Pour l'instant je m'amuse bien, peut être parce que je n'en attendais pas plus qu'un no brainer balade, quest, fritage, loot, levelling
Si Darksider 2 était sorti en même temps j'aurais plutôt pris ce dernier par ex.
Je ne le compare pas à un mmo, c'est effectivement pas tellement adapté. Skyrim par contre je le compare à un mmo sur un serveur vide, et je me fais donc chier en y jouant.

Le truc sur lequel je vous rejoins tous et qui va surement faire que je n'irais pas au bout, c'est que je joue en hard et que je n'ai pas encore vu à quoi ressemblait un game over tellement je roule sur tout ce qui bouge. Même en faisant n'imp de n'imp button mashing ça passe. La portée des armes est grande, les ennemis attendent 8h avant de te taper dessus, et ils sont en papier @trishot
En fait, je me demande vraiment à quoi peut ressembler le mode facile (je suis sérieux)

Gingembre
11/04/2012, 16h42
Bon ben après un peu plus de 30h de jeu, aucun regrets de m'être lancé dedans, mais je rejoins les arguments des différents détracteurs

Je pense aller au bout, il va m'offrir encore minimum une autre trentaine d'heure, c'est plus que raisonnable

Le jeu est relativement propre à défaut d'être original, des tas et des tas de quêtes à faire sans trop d'allers retours pénibles, du loot à foison, des combats qui pêtent bien, un terrain de jeu assez dense et de bonne taille, bref cahier des charges OK. Je prend plaisir à jouer, leveller, quêter, découvrir. Le background, la narration, l'acting n'est pas incroyable mais pas ridicule non plus, c'est dans la moyenne on va dire.

Coté défauts, LE truc qui plombe le jeu, c'est son extrême facilité même en mode hard. Attention, je ne dis pas "facile par rapport à Dark Souls" hein, je veux dire que le mode difficile s'apparente au mode normal d'un titre comme au hasard Fable, pas spécialement reconnu pour son challenge démesuré.

Je joue un war avec quelques point en sorcellerie, et c'est complètement cheaté que ce soit contre les mobs ou les boss. Tu fonces dans le tas et tu ravages tout le monde avec des compétences complètement fumées et en oubliant que tu as une barre de vie. Etre surpuissant c'est cool, mais il faut qu'en face on t'offre le challenge qui va avec.

Ensuite la gestion du loot et du craft est un peu foireuse:
On trouve des items épiques même dans des tas de cailloux sur le coté de la route ou des trash tout pourris, et on renouvelle son stuff très souvent. Ca peut être sympa, mais c'est pas tellement cohérent car à coté les récompenses "officielles" de quêtes ou trouvés dans des coffres bien protégés sont moins intéressants.
Ca rend le craft tout aussi inutile d'ailleurs. Et puis, de toute manière, on roule sur tout.
Symbole de cette incohérence entre stuff à foison et difficulté: 80% du stuff se base sur des stats inutiles type resistance ou boost des 4 éléments. C'est bien, mais en god mode on s'en fout un peu. Qu'on te balance du feu ou de la glace la barre de vie a du mal à descendre.
Même chose pour l'alchimie, les deux tiers des popos sont des popos de resistance ou de blindage alors que t'es invincible.
C'est con d'avoir foiré l'équilibrage alors que la quantité d'items est énorme.

Enfin, y'a trop de loadings, même avec le jeu installé sur le DD de la X360. C'est pénible à la longue.

Voilà voilà, pour ceux qui hésiteraient encore, si vous aimez le genre vous ne serez pas déçu malgré ces quelques défauts. Ce ne sera pas inoubliable, mais c'est un chouette passe temps en période creuse. Je ne regrette pas mes 50 euros, et j'y retourne !