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Voir la version complète : [SKYRIM] ENB et FXAA (Skyrim Jacky Tuning)



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VilainChat
06/03/2012, 01h22
Okok je ne le savais pas, je m'y connais vraiment pas en SLI/Crossfire...

Bizarre pour le prix, moi je trouve autour de 650 euros...

Oui 600€ pour les 590 'classiques', Entre 830 et 1000€ pour une Classified d'Evga.

Boras
06/03/2012, 01h33
Oui 600€ pour les 590 'classiques', Entre 830 et 1000€ pour une Classified d'Evga.

rahh oui, j'avais mal compris le truc... Rohh la vache...

Eyldebrandt
06/03/2012, 01h34
Achetées peu après la sortie (d'abord 2, puis une 3e pour mon 2e PC quelques semaines après), elles me sont revenus à moins de 600 €/pièce, douanes comprises.

Boras
06/03/2012, 01h38
Achetées peu après la sortie (d'abord 2, puis une 3e pour mon 2e PC quelques semaines après), elles me sont revenus à moins de 600 €/pièce, douanes comprises.

Ouais bas ça va ne remue pas le couteau dans la plaie non plus... :sad:

Et tu fais quel boulot pour avoir besoin de ça ? Ou alors tu fais du bench... Enfin j'ose espérer ><

Eyldebrandt
06/03/2012, 01h54
Je fais du surround et j'ai un écran 4K.

wisegranda
06/03/2012, 03h16
Sinon je peux espérer quoi moi en bon enb pas trop 'kikoostyleHDR' avec ma msi GTX570 OC de pauvre ? Je suis resté depuis des lustres à une viiiieeelllle version tweaké et je suis resté avec depuis sans trop chercher à en changer.J'ai également une GTX 570, et j'ai testé pas mal d'ENB, personnellement c'est le "Realistic Skyrim" qui a ma préférence : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463. (version "lite SSAO")

Par rapport à ma configuration, c'est celui que je préfère, mais comme tout ENB, il y a des avantages et des inconvénients.

- Realistic Skyrim, les + : bien contrasté, bien "précis", sharp (ya un FXAA intégré), trés facile à modifier (le créateur est pédagogue, il explique bien ce qu'on peut toucher et ce que ça change dans les .ini, par ailleurs il donne des fichiers alternatifs si on souhaite plus ou moins de luminosité la nuit, etc), lumineux en journée, trés jolie gestion des ombres.
Les inconvénients : assez fpsvore, je tourne à 30 fps de moyenne (jeu tweaké presque à fond avec une 60aine de mods), parfois des reflets trop lumineux, un peu aggressifs, pas de Dof bien configuré.

Les autres que j'ai testé, petit debrief rapide :

- RCRN : bon équilibre global, mais un peu trop sombre à mes yeux et également moins "sharp", moins net. Les contours sont un peu "baveux" (c'est trés relatif évidemment) par rapport à Realistic Skyrim qui a bien configuré le fxaa. Par contre il était moins fpsvore, je tournais plûtot à 35-40 fps de moyenne.

- SuperRl3_ENB : superbe effet Dof, trés impressionnant. Cependant je trouvais qu'il y avait comme un filtre "blanc" grisatre sur mon écran. Par rapport à Realistic Skyrim, j'avais l'impression de pas être "vraiment" dans la nature, j'avais l'impression de jouer derrière un voile blanc léger. Il est également moins "sharp", ce qui me gêne personnellement. Par contre pas de soucis coté fps, 35 en moyenne.

- Realistic Hope ENB : Trés trés beau, c'est un mélange entre Realistic Skyrim (pour le "sharp", le jeu des lumières) et SuperRl3_ENB pour le magnifique Dof. Par contre il est un peu plus coloré que les autres, un peu moins "froid". Et surtout : trés fpsvore. J'étais à 15 de moyenne, ce qui est éliminatoire :( (je mets le lien vu qu'il est moins connu : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9936 )

Ca c'est ceux que j'ai testé récemment. Il ya quelques semaines j'avais testé d'autres ENB, le Vandr, et l'Opethfeldt notamment, mais je n'avais pas été convaincu. Ils sont tous très classes, ils ont un style particulier, mais ils s'éloignent trop à mes yeux du design originel du jeu. (Vandr a des tons automnaux, avec un effet de "voile" particulier, Opethfeld est trés coloré, c'est vraiment un style particulier, un effet "fantasy"/dessin animé. Il est trés bien fait, mais faut aimer. Ma copine pensait que j'avais acheté un autre jeu, elle n'a pas reconnu Skyrim à cause de la couleur plus "cartoon"! ^^)

ZoCks
06/03/2012, 10h54
@wisegranda to get to your question, try "playing" with gamma, techniamount and technipower in the Injector Settings.

Soit dit en passant, nous allons bientôt obtenir un correctif à corriger certaines lumières dans markarth ...
http://i.imgur.com/Cf69w.jpg
- classic - (semble plus foncée à cause de jpg)

Nous pouvons aussi inclure une surprise avec elle, mais je ne veux rien promettre encore ..

Et pour les fans que nous avons fait ce Replacer Menu Amusez-vous avec l';) RCRN Devs .. le truc cool, c'est, il est livré avec 3 belles chansons, vous n'avez pas besoin d'avoir nos visages dans le menu si vous ne voulez pas, pour obtenir des morceaux;)

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12018

See you around ;)

VilainChat
06/03/2012, 17h39
J'ai également une GTX 570, et j'ai testé pas mal d'ENB, personnellement c'est le "Realistic Skyrim" qui a ma préférence : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463. (version "lite SSAO")

Par rapport à ma configuration, c'est celui que je préfère, mais comme tout ENB, il y a des avantages et des inconvénients.

- Realistic Skyrim, les + : bien contrasté, bien "précis", sharp (ya un FXAA intégré), trés facile à modifier (le créateur est pédagogue, il explique bien ce qu'on peut toucher et ce que ça change dans les .ini, par ailleurs il donne des fichiers alternatifs si on souhaite plus ou moins de luminosité la nuit, etc), lumineux en journée, trés jolie gestion des ombres.
Les inconvénients : assez fpsvore, je tourne à 30 fps de moyenne (jeu tweaké presque à fond avec une 60aine de mods), parfois des reflets trop lumineux, un peu aggressifs, pas de Dof bien configuré.

Les autres que j'ai testé, petit debrief rapide :

- RCRN : bon équilibre global, mais un peu trop sombre à mes yeux et également moins "sharp", moins net. Les contours sont un peu "baveux" (c'est trés relatif évidemment) par rapport à Realistic Skyrim qui a bien configuré le fxaa. Par contre il était moins fpsvore, je tournais plûtot à 35-40 fps de moyenne.

- SuperRl3_ENB : superbe effet Dof, trés impressionnant. Cependant je trouvais qu'il y avait comme un filtre "blanc" grisatre sur mon écran. Par rapport à Realistic Skyrim, j'avais l'impression de pas être "vraiment" dans la nature, j'avais l'impression de jouer derrière un voile blanc léger. Il est également moins "sharp", ce qui me gêne personnellement. Par contre pas de soucis coté fps, 35 en moyenne.

- Realistic Hope ENB : Trés trés beau, c'est un mélange entre Realistic Skyrim (pour le "sharp", le jeu des lumières) et SuperRl3_ENB pour le magnifique Dof. Par contre il est un peu plus coloré que les autres, un peu moins "froid". Et surtout : trés fpsvore. J'étais à 15 de moyenne, ce qui est éliminatoire :( (je mets le lien vu qu'il est moins connu : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9936 )

Ca c'est ceux que j'ai testé récemment. Il ya quelques semaines j'avais testé d'autres ENB, le Vandr, et l'Opethfeldt notamment, mais je n'avais pas été convaincu. Ils sont tous très classes, ils ont un style particulier, mais ils s'éloignent trop à mes yeux du design originel du jeu. (Vandr a des tons automnaux, avec un effet de "voile" particulier, Opethfeld est trés coloré, c'est vraiment un style particulier, un effet "fantasy"/dessin animé. Il est trés bien fait, mais faut aimer. Ma copine pensait que j'avais acheté un autre jeu, elle n'a pas reconnu Skyrim à cause de la couleur plus "cartoon"! ^^)


Ok merci pour toutes ces infos, je testerais Realistic Skyrim et RCRN qui ont l'air très proches de ce que je me suis bidouillé avec ma vielle version FXAA+ENB
RS je l'avais dans les favoris depuis le début mais j'ai jamais testé.
Un truc me chifonne quand même, c'est la grosse perte de Fps que tu décris, car moi avec mon vieux barda tweaké je suis à 50/60Fps bloqué (Vsynch On) de moyenne en extérieur... Si c'est pour tomber à 30fps la différence je vais la sentir.... :sad:

Dorak
06/03/2012, 17h47
edit : hurr.

---------- Post added at 17h47 ---------- Previous post was at 17h42 ----------


Mouais, ça m'étonnerait que Skyrim tire parti d'un quad SLI... Déjà qu'il a du mal à tirer parti d'un SLI standard...

Je confirme. Absolument aucun intérêt. Les 3GO de VRAM peuvent être utiles dans une moindre ( très ) mesure, mais généralement pour saturer 1.5 GO faut déjà y aller comme un gros dégueulasse.

Manigoldo
06/03/2012, 19h03
Bon après pas mal d'heure passé sur le RCRN 2.0 , le constat est toujours identique . C'est absolument magnifique ... Depuis l'ajout du mod "revamped exterior fog" j'ai du revenir aux réglages d'origine en modifiant juste :

#define Gamma 1.460
#define Saturation 0.45

Le reste d'origine . Je passe mon temps à chercher des "mods graphique , ajouts de quêtes et gameplay" et à jouer ;) . Bref que du bonheur . J'aimerais fournir la totalité de mes mods et réglages , mais je ne sais même pas par ou commencer . Une sorte de mod tous fait clef en main pour que tous le monde puisse en profiter "pour ceux qui aime le rendu et les nouveaux arrivant" . Bref j'y réfléchie .

psygno
06/03/2012, 20h27
pitite question: j'utilise un mod sous ENB 0.102 je dois écraser quoi pour passer le binz en ENB 0.105 ???? qqun sait ??? :huh:

Manigoldo
06/03/2012, 20h37
pitite question: j'utilise un mod sous ENB 0.102 je dois écraser quoi pour passer le binz en ENB 0.105 ???? qqun sait ??? :huh:

A ta place je partirais de quelque chose de propre . Tu installe l'ENB 105 et tu y copie les réglages de ton anciens ENB .

ZoCks
07/03/2012, 10h03
Hi Guys,

Yesterday I was playing with the RCRN´s Injector file settings for a while... since I was looking for realistic color and atmosphere feeling, I know some of you like to boost the colors more.. I can recommend you to play with techniamount values.. and maybe a bit with technipower..

Any, this is what I came up with sofar.. As I said.. I Aim for a natural feeling.. ^^ (Droit de la souris cklick "l'image spectacle" pour une plus grande version ...)

http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/zocks.jpg

and with clear sky...

http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/zocks81a.jpg

in this Shots techniamout was about 0.310-0.380 (default its 0.180) .. you may want to try less then 0.180 for even richer colors..

tonolito
07/03/2012, 11h12
En mattant les posts de Eyldebrandt, comment fait-on pour obtenir des couleurs aussi chaudes?
J'étais en FXAA Injector puis suis passé en Cinematic ENB (moins chaud mais ca allait) et dernierement je me suis mis au SuperL3 ENB.. le rendu est top mais j'ai perdu un peu en "chaleur" en comparaison du Cinematic ENB (qui etait Ok a mes yeux).
Aucuns mods / texture pack, et ini modifié mais basique (pas touché au Ugridload).
Épatez-moi !

Eyldebrandt
07/03/2012, 19h15
Les screens que j'ai posté précédemment étaient un 1er jet, sans tweak perso ni rien.
Ca a beaucoup évolué depuis.

http://data.imagup.com/12/1145734548.jpg (http://www.imagup.com/data/1145734578.html)

http://data.imagup.com/12/1145734656.jpg (http://www.imagup.com/data/1145734677.html)

http://data.imagup.com/11/1145734893.jpg (http://www.imagup.com/data/1145734925.html)

http://data.imagup.com/12/1145735421.jpg (http://www.imagup.com/data/1145735455.html)

http://data.imagup.com/12/1145735546.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737788.html)

http://data.imagup.com/11/1145735694.jpg (http://www.imagup.com/data/1145735725.html)

http://data.imagup.com/11/1145735903.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737866.html)

http://data.imagup.com/12/1145736019.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737940.html)

Eyldebrandt
07/03/2012, 19h16
http://data.imagup.com/11/1145736099.jpg (http://www.imagup.com/data/1145738020.html)

http://data.imagup.com/12/1145736187.jpg (http://www.imagup.com/data/1145738139.html)

http://data.imagup.com/10/1145736324.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736342.html)

http://data.imagup.com/10/1145736419.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736449.html)

http://data.imagup.com/11/1145736498.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736527.html)

http://data.imagup.com/11/1145736599.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736623.html)

http://data.imagup.com/10/1145736684.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736707.html)

http://data.imagup.com/12/1145736780.jpg (http://www.imagup.com/data/1145736817.html)

Eyldebrandt
07/03/2012, 19h18
http://data.imagup.com/12/1145736976.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737001.html)

http://data.imagup.com/12/1145737139.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737159.html)

http://data.imagup.com/11/1145737211.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737243.html)

http://data.imagup.com/12/1145737286.jpg (http://www.imagup.com/data/1145737314.html)

---------- Post added at 19h18 ---------- Previous post was at 19h16 ----------

La liste des mods :

http://data.imagup.com/12/1145741599.PNG (http://www.imagup.com/data/1145741599.html) http://data.imagup.com/12/1145741622.PNG (http://www.imagup.com/data/1145741623.html)

Ainsi qu'un fichier .rar comprenant mon ENB perso, un RL 3.31 avec mes settings, et le sharpen :

http://ul.to/lfk3yr8i

Kelexel
07/03/2012, 21h50
C'est possible de virer le flou ?

DarzgL
07/03/2012, 23h11
C'est possible de virer le flou ?

EnableDepthOfField=false
:rolleyes:

Boras
07/03/2012, 23h36
Si avec le RCRN je souhaite avoir des nuage moins blanc et moins lumineux sur quel paramètre je dois agir ? Car là pour l'instant ils éblouissent trop...

Kelexel
08/03/2012, 01h58
EnableDepthOfField=false
:rolleyes:

Ok c'est noté! Merci !

tonolito
08/03/2012, 09h39
Whoauh!! Merci :)

Question autant l'ENB je sais l'installer, mais qu'en est-il des 2 autres dossiers? je prends le contenu et le copie/colle a la racine du dossier de jeux ? (comme pour l'ENB).

Shadrap
08/03/2012, 09h41
Ainsi qu'un fichier .rar comprenant mon ENB perso, un RL 3.31 avec mes settings, et le sharpen :

http://ul.to/lfk3yr8i


Bon rien à faire... je suis accroc au SuperL3 !... en plus je retrouve le RL dedans. ;)

Mais j'ai tout de même envie d’essayer tes presets. Un petit tuto d'installation ? SVP ?

PS: C'est impressionnant la différence entre SuperL3 & RCRN... on dirait qu'ils modifient les textures.
Je trouve RCRN très convaincant en extérieur mais il me manque quelque chose dans les donjons. C'est trop clair, ça brille & je trouve les textures des murs platent. Bizarre.

psygno
08/03/2012, 10h40
connaissez vous un site ou moyen de faire facilement avec 2 screenshots un comparatif, dans le meme genre que 'lon trouve sur le site geforce ??? car pour comparer un mod/ini/enb etc... ca restera le best pour tlm !!

Manigoldo
08/03/2012, 16h13
Bon rien à faire... je suis accroc au SuperL3 !... en plus je retrouve le RL dedans. ;)

Mais j'ai tout de même envie d’essayer tes presets. Un petit tuto d'installation ? SVP ?

PS: C'est impressionnant la différence entre SuperL3 & RCRN... on dirait qu'ils modifient les textures.
Je trouve RCRN très convaincant en extérieur mais il me manque quelque chose dans les donjons. C'est trop clair, ça brille & je trouve les textures des murs platent. Bizarre.

L'impression que tu as au niveau des textures viens du SpecularAmount , ça donne pas mal de relief aux textures mais ça donne aussi l'impression que tout est huilé dans le jeux et certains lieu son complétement buggé car SuperL3 à abusé de cet effet dans ses réglages , et il est vraiment pas évident de trouver un juste milieu . Les ENB sont des machines à screens mais pour jouer dans les meilleurs conditions possible seul le RL et le RCRN font leurs travaille ..

ZoCks
08/03/2012, 16h30
Nouvelle version de soog RCRN venir .. nous avons fixé des intérieurs sombres windhelm et d'autres choses .. nous avons eu une nouvelle tombée de la nuit aussi:

http://i.imgur.com/SyP6Y.jpg

http://dl.dropbox.com/u/63937904/TESV-55-11-22.jpg <--- plus gros

Eyldebrandt
08/03/2012, 16h33
Bon rien à faire... je suis accroc au SuperL3 !... en plus je retrouve le RL dedans. ;)

Mais j'ai tout de même envie d’essayer tes presets. Un petit tuto d'installation ? SVP ?



Tu copies-colles le contenu des dossiers ENB et sharpen à la racine du jeu, et le contenu du RL dans Data.
ET c'est tout.


Les ENB sont des machines à screens mais pour jouer dans les meilleurs conditions possible seul le RL et le RCRN font leurs travaille ..

A titre personnel, je trouve le rendu du RCRN horrible.
Y'a nettement mieux comme settings de PPI je pense, genre immersive environment.
Et j'ai des conditions de jeu absolument parfaites avec l'ENB. Et je suis pas le seul.

Shadrap
08/03/2012, 16h41
L'impression que tu as au niveau des textures viens du SpecularAmount , ça donne pas mal de relief aux textures mais ça donne aussi l'impression que tout est huilé dans le jeux et certains lieu son complétement buggé car SuperL3 à abusé de cet effet dans ses réglages , et il est vraiment pas évident de trouver un juste milieu . Les ENB sont des machines à screens mais pour jouer dans les meilleurs conditions possible seul le RL et le RCRN font leurs travaille ..

Tout est affaire de goût bien entendu... :rolleyes:

Je joue sur une TV... sur un moniteur mon ressenti serait peut-être différent.

Par contre le rendu des torches sur RCRN est vraiment impressionnant.

Je le garde dans mon dossier des favoris pour re-tester un peu plus tard.


[/COLOR]
Tu copies-colles le contenu des dossiers ENB et sharpen à la racine du jeu, et le contenu du RL dans Data.
ET c'est tout.



OK... je testerai tout ça ce soir.... je suis au boulot là tout de suite... :rolleyes:

ZoCks
08/03/2012, 16h41
A titre personnel, je trouve le rendu du RCRN horrible.

http://images.memegenerator.net/instances/400x/9970249.jpg :D Pas de soucis, je respecte l'opinion de tout le monde

Shadrap
08/03/2012, 16h47
L'écran, config... pièce de jeux peuvent impacter sur l'effet d'un RCRN, ENB & autres.

Un ami ne supporte pas chez lui SuperL3 et joue sur RCRN... ce n'est pas son avis chez moi.

il est peut-être trop poli :tired:

^_^

Manigoldo
08/03/2012, 17h35
Tu copies-colles le contenu des dossiers ENB et sharpen à la racine du jeu, et le contenu du RL dans Data.
ET c'est tout.



A titre personnel, je trouve le rendu du RCRN horrible.
Y'a nettement mieux comme settings de PPI je pense, genre immersive environment.
Et j'ai des conditions de jeu absolument parfaites avec l'ENB. Et je suis pas le seul.

Tu trouves le rendu "horrible" ? Je ne sais pas si tu le pense vraiment mais bon ... Réduire le travail de la team du RCRN à "horrible" , en sachant au passage que Zocks un des membres du RCRN est parmi nous je trouve ça vraiment limite . Que le rendu ne te plaise pas je peux le comprendre aisément , mais la j'ai l'impression que tu t'emportes un peut pour "une histoire de gout" . Chaque team et chaque personne qui se casse le cul pour nous fournir des mods graphique , qui quel qu’il soit apporte toujours quelque chose , mérite je pense un minimum de respect pour leurs travail . Les ENB , RL , RCRN sont dans 90% des cas très bon , et donne à chaque fois un rendu différent pouvant répondre au gout de chacun . Aucune raisons de réduire un travail à "horrible" . Ça, c’est sûr ...

Bref .

J'en oublie mon post . Je cherche un peut à obtenir un autre rendu avec mon RCRN et le CK , ça avance tous doucement mais j'obtiens déjà de jolie chose . Il me reste à trouver un bon réglage pour la nuit et rendre le rendu un poil plus chaleureux .

http://tof.canardpc.com/preview2/860f7241-8d3a-4013-9415-0ee860405dc1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/860f7241-8d3a-4013-9415-0ee860405dc1.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/db6f7d4d-d720-409e-9e24-82d24537674f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/db6f7d4d-d720-409e-9e24-82d24537674f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/f51d0774-616a-493b-80ee-21aa82517617.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f51d0774-616a-493b-80ee-21aa82517617.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/ee7be0dd-da0f-4aa2-8744-1992d142256e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ee7be0dd-da0f-4aa2-8744-1992d142256e.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/2953c213-d8c3-481c-8791-d19ccda82519.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2953c213-d8c3-481c-8791-d19ccda82519.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/d1a82be6-49ba-4fe9-87c7-c29f59c1b813.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d1a82be6-49ba-4fe9-87c7-c29f59c1b813.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/91a11788-1e71-4a33-b64b-406b5c0f1734.jpg (http://tof.canardpc.com/view/91a11788-1e71-4a33-b64b-406b5c0f1734.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg)

@Eyldebrandt : Dsl de rendre cette page horrible :/

anonyme889
08/03/2012, 17h48
http://images.memegenerator.net/instances/400x/9970249.jpg :D Pas de soucis, je respecte l'opinion de tout le monde

Tu as bien raison !! :D

Perso j'essaie de me trouver le mod qui me plaira mais j'avoue que je me creuse de plus en plus la tête !!!

Les ENB c'est bien, mais je suis obligé de faire des concessions pour être parfaitement fluide (je veux du 60 fps constant) et ça me saoule (suis en Core i7 2600K, GTX 570 avec 8 Go de RAM). j'attends surtout une version plus optimisée. Seul soucis Boris est sur pleins de jeux en parallèle.

Cinematic est pas mal mais trop CHAUD en terme de colorisation
Tech, me plait pas assez, le rendu n'est pas assez FROID
Les effets de DOF, ca fait un peu cache misère mais surtout ca me ruine les FPS et surtout certain genre le Atmospheric j'ai des contrastes trop violent en cas de changement de meteo. Pige pas.

Le RCRN est bon dans le sens où il y a plus visuel et qu'il ne dégrade pas mes perfs. A mes yeux il s'agit d'un "simple" filtre plus foncé qui donne un peu plus de corps aux objets.

Si je parvenais à coupler un enb avec RCRN en gardant des bonnes perfs là je serais aux anges. Et ca fait vraiment pleins de soirs que je "gache" à bricoler plus qu'à jouer

Manigoldo : pourras tu faire tourner tes réglages ou tout du moins nous expliquer sur quoi tu joues et les effets qu'on tes changements ?

ZoCks
08/03/2012, 17h54
"Un message Yeux il s'agit d'un» simple "filtre, plus foncé Qui Donne Un peu de corps, plus aux objets."

Je pense que aLaaa crierais sur celui-là, lol. Depuis sa RCRN Avery dynamique du moteur changer la lumière et de l'état en temps réel et se adpating à tous les conditions météorologiques différentes et l'heure de la journée .. donc, je dirais presque, vous n'avez pas jouer le jeu pour une couple d'heures à l'aide RCRN de réaliser l'enviroment la vie qu'elle produit.

anonyme889
08/03/2012, 18h13
Pas encore je suis encore en pleine phase de test !!!!

Sache juste une seule chose pour le moment c'est le projet qui me semble le plus réaliste et crédible en terme de :

- Performances pour ma machine
- Impact sur le rendu définitif du jeu

Je m'explique, avec votre projet j'arrive à jouer dans de très bonnes conditions (60 fps constants) et avec un rendu suffisamment proche du vanilla pour ne pas avoir la sentation d'avoir changé de jeu.

En dehors de cela, j'ai de bonnes sensations visuelles et le sentiment de profondeur est bon. Jouer avec RCRN et re-essayer de jouer en vanilla c'est le jour et la nuit sans jeu de mot. En vanilla tout est trop clair, sans profondeur.

Je balise aussi bien la nuit sans avoir toutefois avoir à allumer une lampe torche frontale.

Dans l'idéal j'aimerais bien jouer sous ENB+RCRN car certains effets de l'ENB me plaisent mais dénaturent beaucoup suivant la palette et la saturation le finish obtenu. Ce qui m'énerve aussi pour le moment c'est qu'avec ma conf ca passe mais c'est pas optimum !!!!

"Yabon®" en tout cas continuez !

Boras
08/03/2012, 18h24
Et j'ai des conditions de jeu absolument parfaites avec l'ENB. Et je suis pas le seul.

T'es marrant toi, que tu trouve le RCRN loin de tes attentes c'est tes goûts.

Mais ne ve pas croire que tout le monde arrive à faire tourner un gros ENB correctement, tout le monde n'a pas la chance d'avoir deux GTX 590 classified sous le capot.

Alors certains sont satisfait de faire tourner à 24-30 FPS avec un gros ENB mais pour ma part j'ai besoin de minimum 50 FPS pour ne pas avoir de saccades ou des ralentissements.

Manigoldo
08/03/2012, 18h34
Manigoldo : pourras tu faire tourner tes réglages ou tout du moins nous expliquer sur quoi tu joues et les effets qu'on tes changements ?

Pour mes derniers screens , mes réglages sont ceux la

#define TechniAmount 0.00 // 1.00 = Max

#define redNegativeAmount 0.90 // 1.00 = Max
#define greenNegativeAmount 0.95 // 1.00 = Max
#define blueNegativeAmount 1.00 // 1.00 = Max

#define Gamma 1.300
#define Saturation 0.46 //use negative values for less saturation.
#define BlueShift -0.35 // Higher = more blue in image.

Les changements : Moins sombre , plus de chaleur dans l'ensemble , le filtre bleu moins présent . Reste à rendre les dongons plus "Dark" et retrouver de vraie nuit aussi , ça passera par le CK si je m'en sort ;)

Cypia
08/03/2012, 19h08
Bonsoir à tous !!

J'ai besoin de votre aide et je pense que je suis sur le bon forum :)


Je joue actuellement avec le FXAA Injector. Je suis tombé récemment sur Realistic Lightening pour la modification des lumières et c'est le jour et la nuit !! ;)
En revanche, je trouve les donjons, cave, beaucoup trop sombre à mon goût :/
En ce qui concerne l'extérieur, je trouve les couleurs top !

J'ai beau chercher des .ini qui rendraient plus clair les donjons mais rien.
J'ai essayer de le modifier mais rien ne change...

Pouvez-vous aiguiller vers un mod qui allie les couleurs superbe de realistic lightening (ou autre mod) avec des donjon plus clair ?

Merci pour vos réponses

Cypia

Manigoldo
08/03/2012, 19h15
Bonsoir à tous !!

J'ai besoin de votre aide et je pense que je suis sur le bon forum :)


Je joue actuellement avec le FXAA Injector. Je suis tombé récemment sur Realistic Lightening pour la modification des lumières et c'est le jour et la nuit !! ;)
En revanche, je trouve les donjons, cave, beaucoup trop sombre à mon goût :/
En ce qui concerne l'extérieur, je trouve les couleurs top !

J'ai beau chercher des .ini qui rendraient plus clair les donjons mais rien.
J'ai essayer de le modifier mais rien ne change...

Pouvez-vous aiguiller vers un mod qui allie les couleurs superbe de realistic lightening (ou autre mod) avec des donjon plus clair ?

Merci pour vos réponses

Cypia

Si tu as un FXAA injector , va simplement dans le .ini et modifie cette ligne #define Gamma , tu la diminue , tu test et ainsi de suite .

Cypia
08/03/2012, 20h39
Si tu as un FXAA injector , va simplement dans le .ini et modifie cette ligne #define Gamma , tu la diminue , tu test et ainsi de suite .

En fait, j'utilise les deux en même temps.

Donc si je change le gamma à partir du FXAA, cela changera toute la luminosité (intérieur et extérieur).

Or, la luminosité extérieur de RL me va bien. C'est seulement lorsque je suis dans les cave et donjon...

Elrix
08/03/2012, 22h08
Tu trouves le rendu "horrible" ? Je ne sais pas si tu le pense vraiment mais bon ... Réduire le travail de la team du RCRN à "horrible" , en sachant au passage que Zocks un des membres du RCRN est parmi nous je trouve ça vraiment limite . Que le rendu ne te plaise pas je peux le comprendre aisément , (...)


Il n'y a pas de quoi être choqué, je ne compte plus les propos de ce genre à propos de divers réglages, il n'y a pas de quoi s'offusquer ;)
Ta version perso est plus sympa que le RCN classique que je trouve trop sombre.

En ce qui concerne les fps, pour ne pas avoir de saccade avec un ENB il faut mettre WaitBusyRenderer à true, tout du moins sur ATI (5770 et 6850) (et vsync activé)
Tu perds en fps mais il n'y a plus d'image qui saute.
Sinon à 45 fps cela peut sauter régulièrement et si je mets cet indicateur, je tourne peut-être à 35/40 fps mais c'est parfaitement fluide.
Jusqu'à 30 fps avec ce mode c'est parfaitement fluide.

Dorak
08/03/2012, 22h45
Pouvez vous acharner autant que vous le souhaitez avec vos FXAA ou RCRN, c'est pas ça qui va vous apporter du SSAO ou du DOF dynamique :trollface: .

http://filesmelt.com/dl/enb_gangsta_13.jpg

http://i.imgur.com/DMyNz.jpg

http://filesmelt.com/dl/enb_gangsta_16.jpg

Trêve de troll, comparer ENB à un autre injecteur c'est comme comparer une pomme à une banane. Ça a rien à voir et les objectifs sont pas similaires.

Si on pouvait éviter de cracher sur l'un ou sur l'autre ça sera tout bénef'.

Terrestrial
08/03/2012, 22h49
Il est cool ton film ?

tim987
08/03/2012, 22h57
Mouais, le DOF est magnifique en screenshot...mais en pratique, il bouffe quand même pas mal (et pourtant, j'ai une bonne config'), pour un rendu un peu gerbant sur le long terme (je l'utilise aussi sur Oblivion comme cache misère mais Skyrim n'est pas dans la même nécessité)...j'ai l'impression d'avoir un simulateur de myopie/presbytie en switch automatique...tu regardes un brin d'herbe, t'es myope, tu regarde la montagne, t'es presbyte. Par contre, le rendu en image fixe est magnifique, c'est indéniable...mais pour la pratique d'une session longue, mes yeux préfèrent le RCRN.

Sans compter que dans le cas du Super machin truc, le rendu à certaines heures est pas terrible, pareil pour les intérieurs qui suintent autant que Guy Carlier après une course de 200 mètres.

Après, les goûts et les couleurs...

Manigoldo
09/03/2012, 00h57
Le RCRN cache de belle surprise en tous cas . Plus je joue avec et plus je me rend compte du travail qu'il y a derrière . La chose la plus réussie pour moi est le panorama .

Je prend pour exemple mon dernier screen , la vision au loin derrière le dragon , ça paye peut être pas de mine comme ça mais pourtant le rendu est juste splendide , et ingame il m'arrive souvent d’être scotché sur l'horizon

http://tof.canardpc.com/preview2/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg)

Rien que pour ça , ça vaut le coup d’œil

Boras
09/03/2012, 02h56
Le RCRN cache de belle surprise en tous cas . Plus je joue avec et plus je me rend compte du travail qu'il y a derrière . La chose la plus réussie pour moi est le panorama .

Je prend pour exemple mon dernier screen , la vision au loin derrière le dragon , ça paye peut être pas de mine comme ça mais pourtant le rendu est juste splendide , et ingame il m'arrive souvent d’être scotché sur l'horizon

http://tof.canardpc.com/preview2/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8290605d-e792-43ef-9adf-0ddc74338090.jpg)


Rien que pour ça , ça vaut le coup d’œil


Je sais que le pont provient d'un mod ( enfin je crois ) mais tu pourrais me dire où le screen à était pris ?

J'adore le panorama !

Dorak
09/03/2012, 07h10
Ça provient d'un mod. Deus quelque chose. Une baraque pour joueur.

Cypia
09/03/2012, 08h23
En fait, j'utilise les deux en même temps.

Donc si je change le gamma à partir du FXAA, cela changera toute la luminosité (intérieur et extérieur).

Or, la luminosité extérieur de RL me va bien. C'est seulement lorsque je suis dans les cave et donjon...

Je m'incruste encore une fois concernant mon "problème".

Shadrap
09/03/2012, 11h41
C'est possible d'avoir l'effet DOF sur Realistic Skyrim ENB ?

Actuellement je jongle entre SuperL3, RcRn et Realistic Skyrim ENB...

J'avoue que l'effet DOF me manque sur les deux derniers.

DarzgL
09/03/2012, 12h38
Ben je dirais EnableDepthOfField=1 dans l'ini de l'ENB... Ensuite à toi de le configurer, et pour ça je ne peux pas t'aider.

Langbardr
09/03/2012, 17h27
Ça provient d'un mod. Deus quelque chose. Une baraque pour joueur.

Y'aurait moyen d'avoir le nom de ce mod ?
Je m'étais mis en quête de retrouver ce superbe pont... je pouvais toujours tourner...

Zartmo
09/03/2012, 17h59
Y'aurait moyen d'avoir le nom de ce mod ?
Je m'étais mis en quête de retrouver ce superbe pont... je pouvais toujours tourner...

C'est Deus Mons (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11803)

Dorak
09/03/2012, 18h54
Y'aurait moyen d'avoir le nom de ce mod ?
Je m'étais mis en quête de retrouver ce superbe pont... je pouvais toujours tourner...

En cherchant simplement " Deus " comme indiqué dans mon post sur Skyrimnexus t'aurais déjà arrêté de tourner :p .

Langbardr
09/03/2012, 19h05
C'est Deus Mons (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11803)

Merci :)

Dorak, j'ai trouvé que c'était pas assez crédible ton malheureux "Deus", du coup j'ai pas pris la peine de chercher, honte à moi ! :ninja:

*Choose your punishment*

wisegranda
09/03/2012, 20h48
C'est possible d'avoir l'effet DOF sur Realistic Skyrim ENB ?

C'est l'un des défauts de cet ENB, le DOF n'est pas vraiment configuré. On peut l'activer dans l'ini de l'ENB, mais il est dégueulasse. Si tu as une machine trés puissante, un bon ENB qui ressemble à Realistic Skyrim AVEC un Dof trés bien configuré, c'est Realistic Hope ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9936). Attention, il bouffe bcp de fps, et il est un peu sur-coloré à mes yeux.

DarzgL
09/03/2012, 20h50
J'ai finalement trouvé une solution pour régler mon problème stuttering autre que de limiter le nombre de frames pré-rendues (ce qui a un sérieux impact sur les FPS) : il faut limiter les FPS à une valeur un peu en-dessous de 60, et forcer la VSync dans les drivers. Et là, plus de stuttering. Du tearing par contre. (??? la VSync est activée à la fois dans le jeu et dans les drivers) Beaucoup de tearing. Trop. Du coup je comprends pourquoi y'a du stuttering (pas de baisses de FPS je le rappelle, juste l'impression que plutôt que de "capter" la position de la souris 60 fois par seconde, le jeu la captait seulement 20 fois), c'est sans doute la conséquence de la correction de ce tearing dégueulasse et omniprésent :| Évidemment Beth n'a rien dit à propos du problème et il ne sera sans aucun doute jamais corrigé. Et après ça ils se la ramenaient avec leur Creation Engine à la con. Tu parles, un moteur qui n'est même pas capable d'être bon pour des fonctions basiques...

Boras
09/03/2012, 21h55
J'ai finalement trouvé une solution pour régler mon problème stuttering autre que de limiter le nombre de frames pré-rendues (ce qui a un sérieux impact sur les FPS) : il faut limiter les FPS à une valeur un peu en-dessous de 60, et forcer la VSync dans les drivers. Et là, plus de stuttering. Du tearing par contre. (??? la VSync est activée à la fois dans le jeu et dans les drivers) Beaucoup de tearing. Trop. Du coup je comprends pourquoi y'a du stuttering (pas de baisses de FPS je le rappelle, juste l'impression que plutôt que de "capter" la position de la souris 60 fois par seconde, le jeu la captait seulement 20 fois), c'est sans doute la conséquence de la correction de ce tearing dégueulasse et omniprésent :| Évidemment Beth n'a rien dit à propos du problème et il ne sera sans aucun doute jamais corrigé. Et après ça ils se la ramenaient avec leur Creation Engine à la con. Tu parles, un moteur qui n'est même pas capable d'être bon pour des fonctions basiques...

Je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu des problèmes de stuttering, peut être que tu l'as déjà fait mais n'hésite pas à passer la valeur de bMouseAcceleration sur 0 dans le fichier SkyrimPrefs.ini section [controls].
En tout cas je vraiment déçu de leur optimisation et de leur moteur assurement pas conçu pour des machines de notre génération, ils suffit de pousser légèrement certains paramètres pour que le jeu commence à montrer des signes de faiblesse.

DarzgL
09/03/2012, 22h37
Je vois que je ne suis pas le seul à avoir eu des problèmes de stuttering, peut être que tu l'as déjà fait mais n'hésite pas à passer la valeur de bMouseAcceleration sur 0 dans le fichier SkyrimPrefs.ini section [controls].
En tout cas je vraiment déçu de leur optimisation et de leur moteur assurement pas conçu pour des machines de notre génération, ils suffit de pousser légèrement certains paramètres pour que le jeu commence à montrer des signes de faiblesse.

T'inquiète pas, j'ai déjà tout essayé, y compris MouseAcceleration, et ça ne résout rien. Le problème semble se produire seulement sur Win 7, et surtout chez ATI...

Boras
09/03/2012, 22h55
T'inquiète pas, j'ai déjà tout essayé, y compris MouseAcceleration, et ça ne résout rien. Le problème semble se produire seulement sur Win 7, et surtout chez ATI...

La chose qui ma pas mal déçu aussi c'est les réactions de la communauté sur le fofo de Beth, un type à des problèmes de stuttering et cherches des solutions, il donne sa config, gtx 580 avec i5 2600k etc... La seul chose qu'ils lui conseillent est de mettre les réglages en High et baisse l'aniso et l'AA... Non mais sérieux quoi...

Enfin bref, fin de la parenthèse.

DarzgL
09/03/2012, 23h34
On en va pas fermer la parenthèse tout de suite, je viens de trouver une solution "miracle" pour le stuttering : il faut désactiver l'accélération de la souris dans le jeu ET sous Windows (elle est activée par défaut), et jouer en mode fenêtré. Le stuttering que je rencontrais semble avoir complètement disparu (par contre il y a toujours des baisses de framerate foireuses).

Au fait, l'ENB et co ça marche bien en mode fenêtré ?

Shadrap
10/03/2012, 00h59
Ben je dirais EnableDepthOfField=1 dans l'ini de l'ENB... Ensuite à toi de le configurer, et pour ça je ne peux pas t'aider.

Merci.

Testé et effectivement c'est pas terrible.

---------- Post added at 00h59 ---------- Previous post was at 00h58 ----------


C'est l'un des défauts de cet ENB, le DOF n'est pas vraiment configuré. On peut l'activer dans l'ini de l'ENB, mais il est dégueulasse. Si tu as une machine trés puissante, un bon ENB qui ressemble à Realistic Skyrim AVEC un Dof trés bien configuré, c'est Realistic Hope ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9936). Attention, il bouffe bcp de fps, et il est un peu sur-coloré à mes yeux.

J'ai vraiment beaucoup de mal avec Realistic Hope...

Le rêve serait de pouvoir adapter le DOF de SuperL3 sur Realistic skyrim.

C'est possible facilement ?

Boras
10/03/2012, 01h32
On en va pas fermer la parenthèse tout de suite, je viens de trouver une solution "miracle" pour le stuttering : il faut désactiver l'accélération de la souris dans le jeu ET sous Windows (elle est activée par défaut), et jouer en mode fenêtré. Le stuttering que je rencontrais semble avoir complètement disparu (par contre il y a toujours des baisses de framerate foireuses).

Au fait, l'ENB et co ça marche bien en mode fenêtré ?

Si tu joue en fenêtré n'hésite pas à jeter un coup d'oeil à ce mod (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4).

Dorak
10/03/2012, 02h12
Le rêve serait de pouvoir adapter le DOF de SuperL3 sur Realistic skyrim.

Realistic Skyrim c'est quoi ? Un ENB ?

Si oui c'est simple comme bonjour.

wisegranda
10/03/2012, 06h16
Realistic Skyrim c'est quoi ? Un ENB ?

Oui, et un Fxaa : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463

Shadrap
10/03/2012, 09h55
Realistic Skyrim c'est quoi ? Un ENB ?

Si oui c'est simple comme bonjour.

J'attends ton explication avec impatience !... :o

Manigoldo
10/03/2012, 15h14
J'attends ton explication avec impatience !... :o

J'ai un doute sur ta question car il a été dit des dizaines de fois comment récupérer le DOF de n'importe quel ENB .

La seul chose à faire est de remplacer ton "enbeffectprepass.fx" par celui du ENB de ton choix . Ensuite tu actives "EnableDepthOfField" dans ton .ini et au passage tu modifies aussi [DEPTHOFFIELD] FadeTime . Renseigne toi sur les DOF de disponible sur le nexus ou autre , car celui de SuperL3 est pas top . Tu en trouveras pas mal et l’installation sera toujours identique .

Bon jeux ;)

Shadrap
10/03/2012, 15h56
Super... ça fonctionne ! ^_^

Par contre que fait cette variable ? [DEPTHOFFIELD] FadeTime

DarzgL
10/03/2012, 21h17
Si tu joue en fenêtré n'hésite pas à jeter un coup d'oeil à ce mod (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4).

Merci, je joue avec ça en ce moment :) Pas de problèmes à signaler pour l'instant.


J'ai un doute sur ta question car il a été dit des dizaines de fois comment récupérer le DOF de n'importe quel ENB .

La seul chose à faire est de remplacer ton "enbeffectprepass.fx" par celui du ENB de ton choix . Ensuite tu actives "EnableDepthOfField" dans ton .ini et au passage tu modifies aussi [DEPTHOFFIELD] FadeTime . Renseigne toi sur les DOF de disponible sur le nexus ou autre , car celui de SuperL3 est pas top . Tu en trouveras pas mal et l’installation sera toujours identique .

Bon jeux ;)

Il y en a des mieux que celui du Superl3 ? Alors là je suis preneur.

VilainChat
11/03/2012, 00h12
Super... ça fonctionne ! ^_^

Par contre que fait cette variable ? [DEPTHOFFIELD] FadeTime


A vue de nez, je dirais le temps de fondu, donc la vitesse à laquelle la mise au point se fait ?

Dorak
11/03/2012, 13h51
Il y en a des mieux que celui du Superl3 ? Alors là je suis preneur.

C'est son avis et rien d'autre. C'est une question de goût, si t'aimes pas le Bokeh DOF t'aimeras pas le DOF de Superl3, même si il propose une autre version.

Shadrap
11/03/2012, 14h51
Le rajout du DOF de SuperL3 à Réalistic Skyrim ENB donne de très bons résultats chez moi.

Voilà plusieurs heures que ça tourne.

DarzgL
11/03/2012, 17h48
Le rajout du DOF de SuperL3 à Réalistic Skyrim ENB donne de très bons résultats chez moi.


Et niveau framerate ?

Et sinon, y'a moyen de virer tous les effets du Superl3 SAUF le DOF ?

Shadrap
11/03/2012, 17h57
Et niveau framerate ?

Et sinon, y'a moyen de virer tous les effets du Superl3 SAUF le DOF ?

Légère perte suite à l'ajout du DOF... supportable pour moi.

Par contre je ne comprends pas ta deuxième question.
Seul l'effet DOF de SuperL3 a été ajouté à realistic skyrim ENB.

D'ailleurs SuperL3 est passé en version 0.53b... je testerai plus tard.

DarzgL
11/03/2012, 18h14
La 2e question s'adressait pas spécialement à toi, c'est juste pour savoir s'il est possible de ne garder QUE l'effet de DOF et de virer tous les autres effets qui l'entourent.

ZoCks
16/03/2012, 08h42
RCRN 2.1 + Dynavision

Dynavision OFF
http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/doff.jpg

Dynavision ON
http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/don.jpg

http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/mg.png

http://www.forum-vault.org/lager/skyrim/vacation.jpg

Traum
17/03/2012, 19h31
Bonjour les canards. J'ai un petit soucis. J'ai voulu installer un enb, le Vandr delicate. Je l'ai installé via le mod manager mais je ne le vois pas en jeu. Y'aurait-il un raccourci, une manipulation à faire pour le faire fonctionner?

Terrestrial
17/03/2012, 20h03
Le mieux est de l'installer manuellement, tu le télécharge, et tu copie tous les fichiers à la racine du jeu.

Traum
17/03/2012, 22h05
C'est bon j'ai réussi mais seulement avec FXAA et je ne pense pas que ce soit le bon ENB.

TarteAuxFleurs
18/03/2012, 20h51
Vous pensez quoi de cet ENB : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9936 ?
Merci :)

Ghostleader
19/03/2012, 00h37
Trop de magenta, trop contrasté et DOF trop puissant ;)
Si tu cherches un ENB, tu devrais tester celui sur cette page:
http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=410&start=30
Les ENB de ce gars sont plutôt bon!

TarteAuxFleurs
19/03/2012, 07h15
J'ai vu que beaucoup de personnes prennent rcrn , mais quellle version ? La classic ? Et quels réglages pour imaginator ?

Ghostleader
19/03/2012, 11h04
C'est ce que j'utilise (car les enb sont trop gourmands pour moi) en version classic (les nuits sont ni trop claires ni trop sombres) avec les réglages de manigoldo disponible un peu plus haut sur ce thread. Et imaginator je ne l'utilise pas, les réglages de rcrn sont suffisants pour obtenir les effets que l'on veut.

Kiwyh
19/03/2012, 21h32
Dites, la config requise pour un ENB c'est quoi en moyenne ? La mienne sera-t-elle suffisante ? C'est une CPC Ducky IX dont on peut voir le détail dans ma signature. Je vise le Jasmin's tweaked preset de la page http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=410&start=30
.

Shadrap
20/03/2012, 17h18
Dites, la config requise pour un ENB c'est quoi en moyenne ? La mienne sera-t-elle suffisante ? C'est une CPC Ducky IX dont on peut voir le détail dans ma signature. Je vise le Jasmin's tweaked preset de la page http://enbseries.enbdev.com/forum/viewtopic.php?f=11&t=410&start=30
.

Un ENB s'installe/désinstalle très facilement.... le mieux est d'essayer.

Certains veulent du 60fps constants et d'autres (comme moi) supportent des baisses jusqu'à 25 fps sur un jeu comme Skyrim.

1 go d Vram sont tout de même conseillés.

Le CPU très sollicité.

4go de RAM sont suffisants si jeu en Vanilla.

Le DOF d'un ENB est très consommateur de ressources.

Il faut tester...

Pendah
22/03/2012, 23h22
Coucou,

Je passais juste pour dire que le ENB de Eyldebrandt en page 18 est magnifique. :oui: J'ai désactivé le Depht of field et mis le SSAO via les drivers nVidia.

http://tof.canardpc.com/preview2/5a3e9178-e785-4a60-ac7c-26b2d9b1ec25.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a3e9178-e785-4a60-ac7c-26b2d9b1ec25.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a0a4d8f6-4070-4e23-a63b-999e0f85272c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a0a4d8f6-4070-4e23-a63b-999e0f85272c.jpg)

Zartmo
29/03/2012, 17h45
Quelques screens avec le tout dernier Realistic Lighting With Customization (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7654) (3.4) sortit aujourd'hui avec le presets "Optional Warmer and Brighter Lights without Bloom" et un fxaa injector (A Natural Custom Settings (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2551)).

Je trouve ça pas trop mal, ça donne une lumière chaude sans péter les yeux (enfin !) et l'injecteur vire la teinte sépia. Tout ça pour une perte minime en fps :) (4-5 maxi)

Par contre je joue avec la luminosité max sur mon écran donc ça se ressent un peu sur les screens ^_^

http://tof.canardpc.com/preview/19b57404-005f-400f-9f4e-96ca1a52a6b0.jpg (http://tof.canardpc.com/view/19b57404-005f-400f-9f4e-96ca1a52a6b0.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/70a462e1-933f-4541-99c9-938c117228da.jpg (http://tof.canardpc.com/view/70a462e1-933f-4541-99c9-938c117228da.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/0a4559b6-df39-44eb-9485-1fff8b47bade.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0a4559b6-df39-44eb-9485-1fff8b47bade.jpg)


edit: il semble qu'il faille générer un nouveau RealisticLightingPatcher.esp pour appliquer le preset, celui fournit dans le fichier ne changeant rien. Du coup les screens sont pris avec le rl de base.

Apokteino
01/04/2012, 19h13
Pouvez vous acharner autant que vous le souhaitez avec vos FXAA ou RCRN, c'est pas ça qui va vous apporter du SSAO ou du DOF dynamique :trollface: .

http://filesmelt.com/dl/enb_gangsta_13.jpg

http://i.imgur.com/DMyNz.jpg

http://filesmelt.com/dl/enb_gangsta_16.jpg

Trêve de troll, comparer ENB à un autre injecteur c'est comme comparer une pomme à une banane. Ça a rien à voir et les objectifs sont pas similaires.

Si on pouvait éviter de cracher sur l'un ou sur l'autre ça sera tout bénef'.

Nice ! C'est possible d'avoir la liste des principaux mods que tu utilises ainsi que ton enb ? Du moins la version preset sur laquelle tu fonctionnes.

crouzi
02/04/2012, 21h07
Bonsoir,

Je vois qu'ici il ya des connaisseurs et justement j'aurais besoin de l'aide de pro.
J'ai parcourus toutes les pages et j'ai rien trouvé.

J'ai essayé plusieurs enb et rl mais j'ai pas tout compris comment les mêler entre eux.
J'en ai trouvé un qui me plait, très saturé, certains vont le trouver horrible, mais svp moi j'adore le côté The Witcher2, bien qu'un peu trop saturé c'est vrai.
Cet enb:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4952

Tout les autres sont trop brillant à mon gout.
Le problème est que celui-ci est trop sombre en intérieur, on y vois rien.
J'ai tout essayé dans le enbserie.ini, mais rien à faire.

Quand on modifie la nuit
[NIGHTDAY]
DetectorDefaultDay=false
DetectorLevelDay=0.65
DetectorLevelNight=0.25
DetectorLevelCurve=2.0

la journée aussi est modifié du coup c'est tout pourave...:sad:

Quelqu'un aurrais une idée pour modifié la luminosité que dans les intérieurs?

Merci du fond du coeur, ça fait sans dec, 4 jours, aprem et soirée que je fait des alttab pour des résultat toujours plus nul....:sad:

crouzi
04/04/2012, 14h58
Même pas un : "non personne ne sais"
c'est parce que je suis nouveau que je n'ai pas de réponses?

Shadrap
04/04/2012, 15h53
Même pas un : "non personne ne sais"
c'est parce que je suis nouveau que je n'ai pas de réponses?

Arf... Il est vrai que ce post n'est plus super actif.

Quelque part cela veut sûrement dire que l'on a trouvé notre bonheur et que l'on ne fait que jouer. :p

Je n'ai malheureusement pas de solution!

Si tu as craqué pour cet ENB essayes de contacter l'auteur sur sa page Nexus ou par MP.

L'auteur du fantastique (un peu de pub pour mon préféré) Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 propose différents presets pour les nuits/intérieurs... Essaye de bricoler avec le tien.

Manigoldo
04/04/2012, 16h24
Même pas un : "non personne ne sais"
c'est parce que je suis nouveau que je n'ai pas de réponses?

Si tu t'attends à trouver la recette miracle , tu ne prend pas la bonne direction voyageur de Skyrim ;) . Tu souhaites garder ton ENB mais modifier ce qui ne te plait pas , en clair tu choisis le chemin le plus compliqué possible . Un ENB tu le prend tel quel à moins qu'il soit accompagné d'un FXAA dans quel cas tu peux modifier quelques variantes sans problème , ou alors tu parcours le site officiel ENB en long et en large pour apprendre à créer ton propre ENB . Aujourd'hui il existe clairement plusieurs moyen d'arrivé à un réglages net et précis en fonction de tes propres gout "RL ,RCRN ,IMAGINATOR ,ENB+FXAA" . A toi de choisir la meilleure solution , en fonction de tes connaissances et du temps que tu souhaites investir pour avoir un résultat qui te conviens .

wisegranda
04/04/2012, 19h26
Quelqu'un aurrais une idée pour modifié la luminosité que dans les intérieurs?



L'auteur du fantastique (un peu de pub pour mon préféré) Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 propose différents presets pour les nuits/intérieurs... Essaye de bricoler avec le tien.

Je rajouterais que le fichier à éditer de cet enb (c'est mon préféré également) est très explicite sur ce les différents réglages possibles, il explique trés bien comment faire si tu veux ajuster la couleur, la luminosité, etc. Donc si tu veux garder ton enb et faire quelques réglages, je te conseillerais de télécharger Realistic Skyrim juste pour regarder dans le fichier .ini ce qu'il conseille pour ajuster la luminosité d'intérieur.

crouzi
05/04/2012, 13h33
Bonjour, à vous,

Merci pour ces quelques explications.
Ca fait bien une semaine que je m'acharne tout les après midi à trouver LE réglage "ultime".

Je ne joue même plus, un vrai névrosé, des alttab toutes les 10s et des entrées sortie de DouceBrise en boucles.:tired:

Grâce à vous j'ai compris que je pouvais jouer sur le ENB avec FFXA, j'ai donc pris celui-ci:
Realistic Skyrim HD v3.0.3a ENTHUSIAST SSAO PROFILE by Diiamondx
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

Très bon de base, mais je vais certainement faire quelques réglage pour accentuer la saturation et le contraste pour avoir des zones d'ombre plus sombre.

J'ai aussi essayé IMAGINATOR mais vu que je ne sais pas quel fichier ce mod modifie j'ai laissé tombé.

Merci encore à vous, et si je trouve un bon réglage je le partagerais.
Bonne aprem

Shadrap
06/04/2012, 12h43
Bonjour, à vous,

Merci pour ces quelques explications.
Ca fait bien une semaine que je m'acharne tout les après midi à trouver LE réglage "ultime".

Je ne joue même plus, un vrai névrosé, des alttab toutes les 10s et des entrées sortie de DouceBrise en boucles.:tired:

Grâce à vous j'ai compris que je pouvais jouer sur le ENB avec FFXA, j'ai donc pris celui-ci:
Realistic Skyrim HD v3.0.3a ENTHUSIAST SSAO PROFILE by Diiamondx
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

Très bon de base, mais je vais certainement faire quelques réglage pour accentuer la saturation et le contraste pour avoir des zones d'ombre plus sombre.

J'ai aussi essayé IMAGINATOR mais vu que je ne sais pas quel fichier ce mod modifie j'ai laissé tombé.

Merci encore à vous, et si je trouve un bon réglage je le partagerais.
Bonne aprem

Avec le Realistic Skyrim ENB tu pars assurément sur de bonnes bases ! ;)

Pour ma part j’utilise les presets Natural Colors, Ultra Dark Night et Ultra Sharpen.

Le Natural color évite l'effet de sur-brillance et le Normal Color trop fade et je retrouve un voile.

J'ai longtemps joué avec le DOF rajouté du SuperbENB mais curieusement les nuits étaient mois sombres et les éclairages moins réalistes.

Je trouve que cet ENB s'accorde parfaitement à Skyrim.

Très proche de RCRN sans cet espèce de voile FXAA très gênant chez moi. Realistic est plus précis et les textures bien mises en valeur.
Après plusieurs essais c'est celui qui me procure l'éclairage le plus réaliste des torches la nuit..... Falaise à minuit avec les rondes des gardes. :wub:

pesos
10/04/2012, 13h32
Dites, j'ai ce soucis avec tous les ENB :

ySLu4TEI6cQ

Apparemment ça vient du d3d9.dll... Quelqu'un sait comment régler le soucis sans se passer d'ENB ? :sad:

tim987
10/04/2012, 18h29
Bienvenue dans les joies du patch 1.5 (ça, et le ugridstoload qui foire au delà de 5).

pesos
10/04/2012, 19h34
Erf... Ça fait ça chez tout le monde alors en 1.5 ? Merdasse :tired:

tim987
10/04/2012, 20h52
Tout le monde, je ne sais pas, il y'a toujours un ou deux petits chanceux mais en tout cas ça semble toucher beaucoup de monde. Franchement le pop à 20 mètre, je trouve ça dégueulasse après avoir gouté aux joies d'un ugridstoload à 9...et les herbes me font loucher/vomir. Jeu en stand-by.

Kruxial
10/04/2012, 22h57
Dites, j'ai ce soucis avec tous les ENB :

ySLu4TEI6cQ

Apparemment ça vient du d3d9.dll... Quelqu'un sait comment régler le soucis sans se passer d'ENB ? :sad:

J'ai la même merde que toi avec mon Enb Pesos ou alors c'est mon perso qui a trop forcé sur la came des Grises Barbes, du coup il voit l'herbe d'un univers parallèle !!! En tout cas, impossible de résoudre ce problème, si vous avez des solutions je suis preneur.

dam42c
10/04/2012, 23h16
J'ai la même merde que toi avec mon Enb Pesos ou alors c'est mon perso qui a trop forcé sur la came des Grises Barbes, du coup il voit l'herbe d'un univers parallèle !!! En tout cas, impossible de résoudre ce problème, si vous avez des solutions je suis preneur.

Idem chez moi avec le realistic skyrim HD (le meilleur enb que j'ai pu trouver à ce jour), retour au 1.4.21 en ce qui me concerne et ca roule, tant pis pour les finish à l'arc, même si j'aurais aimé voir ca :p

VilainChat
11/04/2012, 01h35
Arf j'ai bien fait de rester en Ugridstoload sur 5 lors de mon restart alors.... Aucuns problèmes ou autre problèmes avec l'herbe vu que j'utilise RCRN. Et pour le coup l'ajout des ombres sur les herbes ça rend 'achment bien, fini les touffes d'herbes de couleurs vives qui ressortent à l'ombre des arbres, etc.
http://i41.tinypic.com/8wmtty.jpg
http://i42.tinypic.com/apjm84.jpg

Par contre j'ai remarqué qu'il y avait souvent de sales pops sauvages de modèles 3D de montagnes/nature qui sont très voyants et qui n'apparaissaient pas avant ? (Du moins ça me sautait pas aux yeux comme ça.)
C'est dû aux 1.5 c'est ça ? :sad:



Sinon pour le plaisir des yeux (quoi on est bien sur le topic jacky ?), voilà comment ressort le jeu chez moi ( perso, je trouve ça :wub: ya une sacrée différence avec le jeu vanilla, je plains les joueurs consoles sérieux =D ), jeu plutôt stable. Aniso x16, Msaax4, 40-60FPS cappé vsynch la plupart du temps.

http://i43.tinypic.com/1o7hi9.jpg
http://i39.tinypic.com/9sdqht.jpg
http://i44.tinypic.com/ofnb6f.jpg
http://i40.tinypic.com/2hnbz1x.jpg

tim987
11/04/2012, 01h36
Comment tu fais pour rollback en 1.4 sur un jeu patché en 1.5 ?

@Vilainchat : oui, j'ai aussi un pop dégueulasse encore plus proche que pour un ugridstoload à 5 pour certains objets. Je soupçonne fortement aussi le patch 1.5.

VilainChat
11/04/2012, 01h52
Comment tu fais pour rollback en 1.4 sur un jeu patché en 1.5 ?

@Vilainchat : oui, j'ai aussi un pop dégueulasse encore plus proche que pour un ugridstoload à 5 pour certains objets. Je soupçonne fortement aussi le patch 1.5.

Tim987 : Il suffit de remettre l'.exe TESV de la bonne version si tu en as fait des copies.

J'ai le 1.4.27 sous la main si tu veux je peux te l'uploader vite fait si tu n'as pas fait de copie de tes executables avant chaque maj.


EDIT : https://hotfile.com/dl/152260696/bce19ac/TESV_-_Copie.exe_1.4.27.html << Renommer le fichier en TESV.exe et le mettre dans le dossier Skyrim, pas Data.

tim987
11/04/2012, 04h15
Merci pour le fichier. :emo:

EDIT : finalement, même avec l'exe de skyrim en 1.4.27, il ne veut rien entendre pour un ugridstoload supérieur à 5. :emo:

Bon, ben j'attendrais un hypothétique patch 1.6 qui me permettra hypothétiquement de chatouiller à nouveau l'ini.

pesos
11/04/2012, 11h47
Moi qui me suis remis à Skyrim ces jours ci en me disant que niveau mods ça devait commencer à être calé, pas tant que ça finalement.

Ils cherchent à faire quoi avec ce patch ? Tuer le modding ? :tired:

VilainChat
11/04/2012, 13h55
Merci pour le fichier. :emo:

EDIT : finalement, même avec l'exe de skyrim en 1.4.27, il ne veut rien entendre pour un ugridstoload supérieur à 5. :emo:

Bon, ben j'attendrais un hypothétique patch 1.6 qui me permettra hypothétiquement de chatouiller à nouveau l'ini.

Bizarre ça, je pencherais plutôt vers les .ini, ils sont en lectures seules ?

T'as essayé de les supprimer pour laisser l'.exe -dans sa nouvelle version- en créer de nouveaux tout frais tout propres, mettre le tweak ugrids seulement, et voir si le jeu démarre ?
(fait en des backup pour les restaurer/piquer les tweaks au cas où).

Où alors t'as un mod qui fout le boxon...? En tout cas pas normal que ton jeu ne démarre pas en 1.4.27 s'il marchait parfaitement avant les 1.5

dam42c
11/04/2012, 21h42
Merci pour le fichier. :emo:

EDIT : finalement, même avec l'exe de skyrim en 1.4.27, il ne veut rien entendre pour un ugridstoload supérieur à 5. :emo:

Bon, ben j'attendrais un hypothétique patch 1.6 qui me permettra hypothétiquement de chatouiller à nouveau l'ini.


Essaye ca, choppé sur un autre forum (c'est ta save qui est corrompue du coup?)
"Si vous êtes passé outre nos conseils et que vous avez rajouté la ligne « ugridstoload=9 » dans le fichier « Skyrim.ini », il y a des chances que votre jeu ait planté et que vous ayez décidé de retirer cette ligne. Mais le sort s’acharne et vous ne pouvez plus charger les sauvegardes effectuées lorsque cette fonction était activée, toute tentative vous ramenant au bureau Windows. Tout d’abord, c’est bien fait, on vous avait prévenu. Ensuite, pas de panique, nous avons la solution. Pour commencer, remettez la ligne « ugridstoload=X » dans la section « [General] » du fichier « Skyrim.ini », où X aura la même valeur que celle utilisée lorsque la partie a été sauvegardée. Enregistrez le fichier, mais gardez-le ouvert. Lancer le jeu et chargez la partie corrompue. Avec un peu de bol, elle devrait se charger du premier coup. Une fois la partie chargée, mettez le jeu en pause avec la touche « Echap » puis effectuez un bon vieux « alt+tab » vers le fichier « Skyrim.ini » encore ouvert. Supprimez maintenant la ligne « ugridstoload=X » et sauvegardez à nouveau le fichier. Retournez en jeu grâce à « alt+tab », quittez la pause, appelez la console avec la touche « ² » et lorsqu’elle s’affiche, tapez « Refini » et appuyez sur « Entrée ». Le jeu va alors appliquer à la partie en cours les configurations enregistrées dans les fichiers « ini ». Sortez de la console et sauvegardez votre partie consciencieusement. La prochaine fois, vous pourrez recharger votre partie normalement et sauvegarder de même. Appliquez cette méthode à chaque sauvegarde corrompue."

Pendah
12/04/2012, 00h59
C'est quoi l'histoire du 1.5 et du ugridstoload ? Je suis à 9 sans problème avec la 1.5.

tim987
12/04/2012, 23h55
En faite, j'ai trouvé le coupable qui foutait la merde, c'était un mod qui permettait de débloquer les limitations de couleurs pour la création des perso. :tired:

Mais bon, ça doit faire longtemps que j'ai plus mis les pieds en Bordeciel car je trouve quand même les décors lointain assez moche malgré un ugridstoload à 7 ou 9...surtout que je me tape un effet de rayures noires dégueulasses sous certains angles au niveau du sol. Je crois que je vais devenir fou, tout tournait si bien avant le patch 1.3 chez moi. :emo:

Zartmo
13/04/2012, 15h22
En faite, j'ai trouvé le coupable qui foutait la merde, c'était un mod qui permettait de débloquer les limitations de couleurs pour la création des perso. :tired:

Mais bon, ça doit faire longtemps que j'ai plus mis les pieds en Bordeciel car je trouve quand même les décors lointain assez moche malgré un ugridstoload à 7 ou 9...surtout que je me tape un effet de rayures noires dégueulasses sous certains angles au niveau du sol. Je crois que je vais devenir fou, tout tournait si bien avant le patch 1.3 chez moi. :emo:

Ha pour ça il faut modifier la valeur de fShadowBiasScale dans Skyrimprefs à par exemple 1.5, de ce que j'ai pu voir ça résout le problème. Par contre l'ombre de ton perso est un peu décalée.

tim987
13/04/2012, 18h34
Ça marche, merci ! ;)

thogrinn
14/04/2012, 18h27
Dites, j'ai ce soucis avec tous les ENB :

ySLu4TEI6cQ

Apparemment ça vient du d3d9.dll... Quelqu'un sait comment régler le soucis sans se passer d'ENB ? :sad:

Ouaip, dommage...Foutu 1.5...Et puis bon, le jeu sans herbe, ça la fou mal quand même. Ca le fait pas tout le temps, des fois ca s'arrette, des fois ça revient. Perso, niveau ENB, j'adore celui ci en complément d'IMAGINATOR : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=14696 l'Unreal Cinéma.

Et puis pour revenir à cette histoire de bug sur l'herbe, j'ai tenté tous ce que j'ai trouvé sur le net, mais rien, nada. Faudra attendre le 1.6 !

pesos
16/04/2012, 12h43
Ouep attendre la 1.6 ou downgrader... J'ai testé avec l'exe filé plus haut et ça fonctionne. Enfin bon finalement je me passe très bien d'ENB :)

Yank31
16/04/2012, 20h44
Salut les jackys

Bon j'ai succombé à la tentation de l'ENB qui brille (trop, mais j'y reviens), et j'ai tripatouillé tout ça avec le .pdf qui explique tout bien et en essayant plusieurs ENB "différents". Je suis au final assez sceptique, et j'ai plusieurs questions :

1. Y'a moyen de virer l'eau qui luit la nuit ? J'ai vu qu'un fix existait sur la page de Super ENB-RL, or ce fix ne fixe absolument rien chez moi, l'eau continue d'émettre de la lumière, la nuit.

2. Y'a moyen de régler le "specular" autrement que via un ENB ? Au final c'est quasiment le seul point que je trouve intéressant dans cette affaire, pouvoir enfin atténuer ces saloperies de reflets métalliques sur la peau/armure/mur. Alors avec l'ENB, facile, mais sans, c'est possible ? Et si oui, comment...

3. Ils font chier avec leurs ENB, y compris Super ENB-RL qui soi-disant reprend les réglages de realistic lightning with customization, à tout modifier par la suite. Je comprends pas l'intérêt de se baser sur un RL dantesque (masterpiece comme ils disent eux même), pour ensuite tout triturer à coup d'intérieur super clair, de lumière super jaune, et d'extérieur extrèmement clair, voir blanc... ou alors j'ai raté qqchose, quelqu'un m'explique ?

4. A part faire de jolis screenshot avec le DOF (c'est incroyable, ceci dit), vous y voyez vraiment un plus ? J'ai l'impress... non, la certitude que je passe aujourd'hui tout mon temps à faire des alt-tab comme un gland, pour peaufiner, et y'a toujours un truc qui va pas. Mais enfin bref, outre ça, à supposer que ça aille bien, c'est quoi l'ajout concret d'un ENB ? Pouvoir bidouiller les réglages, ou y'a t-il vraiment qqchose à gratter (par rapport à un RL tout bête, j'entends) ?

Parcequ'au final, le DOF on peut le chopper avec dynavision (pas testé), l'AO peut se gérer au niveau des drivers (moins finement...), et le bloom... ok, le bloom je vois pas d'autre moyens.

Bon c'est un post un peu décousu que j'écris sans trop réfléchir : surtout ce qui m'importe de savoir c'est s'il y a moyen de régler le specular lighting sans passer par un ENB (y'a marre) et à défaut, s'il y a moyen de désactiver toutes leurs %$£# dans l'enbseries.ini pour uniquement conserver les réglages du specular (ce qui poursuit le même but : garder fidèlement le rendu de RL w/ customization, tout en pouvant jouer sur les specular).


Ah et j'oubliais, deuxième défaut (bug?) des ENB : le fog super dense et blanc (au ras du sol, dans les donjons, au dessus de l'eau). J'ai pas réussi à trouver un réglage pour ça, et quand on voit le rendu super fin du RL w/ customization sur ce fog (léger, presque transparent mais néanmoins visible, superbe ambiance), ça fait mal au c* de voir le saccage ENB.

Alors oui je crache gros dans la soupe là, ouvrez moi les yeux svp !

TarteAuxFleurs
16/04/2012, 20h49
Essaye Rcrn !!!

Yank31
16/04/2012, 20h51
J'ai testé (edit : le 2.1), je préfère le RL w/ customization perso. Mais ce ne sont pas des ENB !

Edit : attends mais... il y a du d3d9.dll dans RCRN... roh putain c'est pas uniquement un RL en fait, je comprends plus rien

Zartmo
16/04/2012, 21h08
Il y a aussi une version du RL avec bloom, perso j'utilise le presets Vision Lighting avec bloom et c'est juste :wub:

Après pour Dynavision c'est pas encore stable d'après les commentaires, il y a des problèmes de scripts apparemment (le poids des sauvegardes explose). Mais j'ai trouvé Vanilla Look For Independent Bokeh DOF Only (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13391) si certains sont tentés.

Ha et pour le d3d9 du rcrn c'est parce qu'il y a un inject fxxa avec :p

thogrinn
17/04/2012, 09h04
C'est vrai que la luminosité et le "color washing" des ENB est assez violent...MAIS il y en a un à mon avis qui passe, c'est le Unreal. Avec le grain sur l'image et sa bonne gestion de la lumière, c'est le seul que j'ai testé qui reste correct niveau rapport couleur/luminosité/contraste. Couplé avec l'imaginator et c'est parfait...sauf pour le bug sur l'herbe pour le moment.

Concernant le downgrade, j'ai testé l'exe plus haut, mais quand je lance le jeu, il me dit qu'il faut que je mette Skyrim à jour ! (Mon Steam est en mode hors connexion). Bon, c'est pas grave, je me suis rabattu sur le couple RCRN/IMAGINATOR et c'est parfait !!! Je tenterai de nouveau l'ENB "Unreal Cinema 1.6" à la prochaine mise à jour.

Et puis en parlant de bug à la c***, quand le niveau de détail est à fond, les montagnes éloignées clignotent...(les textures hein) ; il parait que ça le fait aussi depuis la 1.5...Bougez vous Bethesda !!!!

pesos
17/04/2012, 10h13
Ouais les textures des montagnes qui clignotent c'est bien chiant :(

Yank31
17/04/2012, 13h05
C'était pas pour signaler les discothèques?

:con:

pesos
17/04/2012, 13h26
Hier je suis tombé sur un ENB qui règle le problème de l'herbe en 1.5. Je mettrai le lien ce soir :)

thogrinn
17/04/2012, 15h32
Cool !! Si ça marche bien, je repasse sur l'Unreal Cicoche. ;)

NaMiLuFFy
21/04/2012, 12h44
Hello Les canards !!

Existe t'il un moyen d'augmenter la distance à laquelle les sources de lumiéres apparaissent ?

Je suis sous RCRN + Ultra Realistic Lighting World + More dynamic Shadows

Merci !!;)

doudou1408
24/04/2012, 20h25
Realistic Skyrim HD v3.0.3a ENTHUSIAST SSAO PROFILE by Diiamondx

J'aime vraiment bien , avec Ultra Sharpen.
Le problème c'est qu'avec Ultra Dark Night , c'est vraiment impossible pour moi de me déplacer , et pourtant , c'est la ou je le trouve le plus beau ...

Y'en a d'autre du même style ?
Ou même des différents , j'aime bien tester :)

Edit : J'ai d'ailleurs un petit soucis que je remarque dans les zones très sombre , j'ai des sortes de trait horizontaux qui parcourent l'écran, comme sur les vieux ecrans cathodiques ... Une solution ?

Shadrap
25/04/2012, 05h55
=> http://skyrim.nexusmods.com/downloads/search.php?name=enb&scid=&author=&mname=&desc=&size1=&size2=&downloads1=&downloads2=&udate1_day=&udate1_month=&udate1_year=&udate2_day=&udate2_month=&udate2_year=&ldate1_day=&ldate1_month=&ldate1_year=&ldate2_day=&ldate2_month=&ldate2_year=&endorsements=&images=&readme=&adultonly=&opensource=&page=1&orderby=date&order=DESC

13 pages d'ENB à tester ! ;)

J'en ai testé un bon paquet et à chaque fois retour vers Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 en Vibrant colors et medium sharpen :rolleyes:

Dans un style beaucoup moins réaliste Super Realistic Cinema ENB m'a bien plu.

Pas de problème de traits verticaux chez moi... :huh:

Captntaverne
25/04/2012, 09h19
Hello Les canards !!

Existe t'il un moyen d'augmenter la distance à laquelle les sources de lumiéres apparaissent ?



Le parametre "fLightLODStartFade=" présent dans le skyrimpref.ini, par défaut il doit être à 2000, je crois, je l'ai mis à 6000 et c'est déjà mieux, ça permet par exemple de repérer une tour en ruine éclairée de loin dans la nature de nuit (ou pinaise la vilaine phrase sans fin) :) .
je ne sais pas mais je pense qu'au delà de 14000 ça ne doit pas être effectif et également mettre ton ordi à genoux.

yuyu
25/04/2012, 20h16
Hello, aujourdh'hui j'ai télécharger FXAA post procces injector :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=131

Les couleurs sont magnifique mais j'ai un problème le jeu est devenu bizarre, les contours du décor sont noir, l'interface a l'air pixeliser, est ce normal ? si non, comment je peut faire pour résoudre ce problème ? svp ! :sad:
J'espere que je suis dans le bon topic ^^

PS : j'ai choisie le preset 2, ma résolution d'écran est de 1360x768 ( je joue sur une télé ), mon AA est de x4, je sais pas si c'est liée mais peut être que sa peut vous aider a m'aider.

Zartmo
25/04/2012, 23h40
Les couleurs sont magnifique mais j'ai un problème le jeu est devenu bizarre, les contours du décor sont noir, l'interface a l'air pixeliser, est ce normal ? si non, comment je peut faire pour résoudre ce problème ? svp ! :sad:
J'espere que je suis dans le bon topic ^^



Alors pour l'interface pixelisée ça doit venir du fxaa et c'est normal.
Pour les contours noir c'est peut être qu'il y a trop de Sharpen, essaye de diminuer les valeurs de PreSharpen et PostSharpen dans les options de l'injecteur. (commence par diminuer le Postsharpen d'abord et regarde si ça te convient)

Et si ça marche pas poste un ptit screen pour qu'on puisse voir ;)

Shadrap
26/04/2012, 13h30
PS : j'ai choisie le preset 2, ma résolution d'écran est de 1360x768 ( je joue sur une télé ), mon AA est de x4, je sais pas si c'est liée mais peut être que sa peut vous aider a m'aider.

Idem... je joue sur une HD ready en 1360 x 768. (pas le choix... PC dans le salon)
ça toujours été agréable, impressionant jusqu'à ce qu'un ami me prête son moniteur HDG.

J'ai pu tester deux petits jours un moniteur 27" => http://www.materiel.net/ecran-lcd/asus-vg278h-3d-lunettes-3d-incluses-65640.html :tired:

Mon Skyrim était méconnaissable ! Couleurs, contraste, profondeur de champ... latence...

Le retour sur la TV a été très difficile (ça pique les yeux).

Désolé pour le HS...:rolleyes:

yuyu
26/04/2012, 13h40
Ok, fxaa n'est pas trop adapter pour mon écran si j'ai bien comprie, je me doutait que un jour faudrait que j'achete un vrai écran de pc ^^

Shadrap
26/04/2012, 13h54
Nos vieux HD Ready ne sont vraiment pas adaptés aux jeux... une TV Full HD (si, comme moi, choix moniteur impossible cause WAF) autour de 700/800 euros sont déjà énormément plus convaincant.

Faut attendre qu'ils tombent en panne... :rolleyes:

yuyu
26/04/2012, 14h06
Bonjour, en ce moment j'essaye d'installer Skyrim Enhanced Shader FX-ENB mais sa ne marche pas, pourtant j'installe tout les dossier dans le launcher mais en sa marche jamais.:)
Sa vient de moi ou du mod, ou comment on l'installe correctement ? svp

Vandr
28/04/2012, 12h33
Hi there,

I invite you to download new version of my Vandr Delicate & Performance ENB

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15999

yuyu
03/05/2012, 16h47
Bonjour;
avez vous une solution, pour la flotte verte et les traits verticales qui parcoure l'herbes, sur la plus part des enb que j'installe ca fait cette effect, j'ai vue plusieur personne avec ce problème mais je n'ai pas trouver de réponse.
J'espère qu'il y'a une solution parceque c'est très laid ?
SVP!

Zartmo
03/05/2012, 16h51
Repasser à la version précédente de Skyrim ou installer un enb en version 0.108.

Redferne
03/05/2012, 17h28
Pour la flotte il y a un fix pour l'ENB. Je l'ai vu sur la page Nexus de WATER.

yuyu
03/05/2012, 17h42
Ok , merci pour l'eau ca reste trouble mais c'est mieu que le vert total, par contre changer d'enb j'ai pas trop envie j'ai enfin trouver celui qui me plait et j'ai pas envie de le lacher.
Sinon pour changer de mise a jour (adieux mes précieu killmove a l'arc ), je ne sais pas reprendre une ancienne mise a jour, mais si j'y arrive steam va vouloir retélécharger la dèrniere mise a jour.

yuyu
03/05/2012, 20h20
Sinon, pour l'herbe on peut rien changer ?

Shadrap
03/05/2012, 20h58
Sinon, pour l'herbe on peut rien changer ?

Hélas...

On croise les doigts pour que la prochaine MaJ de Beth corrige le problème.

Chez moi les problèmes sur l'herbe sont aléatoires et je m'y suis habitué/résigné pour l'instant.

Effectivement, lorsque l'on a trouvé son ENB difficile de revenir en arrière.

Je réfléchi à revenir à un ancien .exe et installer The Dance of Death => http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10906 pour retrouvé des killmoves....
Ce mod parait par conte une usine à gaz à paramétrer.
La traduction de la confrérie est en attente validation de l'auteur.

yuyu
03/05/2012, 21h01
Oui, c'est tellement chiant les enb a tester comme on l'a on ne le perd pas B)
Sinon j'ai déja The Dance of Death il est super et très jouissif mais il ne rajoute pas de killmove a l'arc et a la magie. :|

Yank31
03/05/2012, 22h19
Hélas...

On croise les doigts pour que la prochaine MaJ de Beth corrige le problème.

Chez moi les problèmes sur l'herbe sont aléatoires et je m'y suis habitué/résigné pour l'instant.

Effectivement, lorsque l'on a trouvé son ENB difficile de revenir en arrière.

Je réfléchi à revenir à un ancien .exe et installer The Dance of Death => http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10906 pour retrouvé des killmoves....
Ce mod parait par conte une usine à gaz à paramétrer.
La traduction de la confrérie est en attente validation de l'auteur.

Pas besoin de changer d'exe ? J'ai le dernier patch et Dance of Death fonctionne farpaitement. Aucun pb de paramétrage non plus, il y a 4 options à tout casser !

Shadrap
04/05/2012, 19h16
Pas besoin de changer d'exe ? J'ai le dernier patch et Dance of Death fonctionne farpaitement. Aucun pb de paramétrage non plus, il y a 4 options à tout casser !

La version Anglaise change quoi dans le jeu ?... ça vaut le coup d'attendre la version traduite ?
Si seulement les noms d'environnements / objets changent c'est pas bien grave.

yuyu
04/05/2012, 19h18
Elle change rien la version anglaise dans le jeu. Du moin je crois :blink: j'ai pas vue de changement en tout cas

Yank31
04/05/2012, 19h45
Ah, je ne saurais dire, j'ai la version anglaise du jeu.

Shadrap
04/05/2012, 20h48
OK...

Installé & testerai plus tard.... on verra.

Carpette@LLN
09/05/2012, 12h34
Moi je n'ai aucun problème avec le fxaa , même en mouvement . Et puis il a été dit plusieurs fois qu'il faut mettre les même réglages dans Skyrim que dans ton panel nvidia , sinon ça peux poser des problèmes . Me demande pas pourquoi , mais en tous cas tous fonctionne à merveille ainsi ...

Alaaa en parle aussi :

Here you have to set the “mirror” values of what you set on the driver panel, for example, if you set AF 16x and AA 8x forced by the Nvidia Control Panel, you will have to set the same values also into the in-game options, under the Antialiasing and Anisotropic Filter tabs.

This thing is really important, and is necessary, because with the latest Skyrim’s patch only using the forced values without also having set the same values in the in-game options won’t work perperly.

Tiens, voilà qui m'intéresse au plus haut point ! Bon, je sais que je cite une vieille intervention, mais comme je passe ce topic au crible depuis le début, je découvre plein de choses !

En effet, depuis que je joue à Skyrim, j'avais désactivé le AF du jeu et je forçais uniquement via la CG (nvidia GTX560 Ti). Pourquoi ? Parce que c'est ce que NVIDIA recommandait sur son guide de tweaking pour Skyrim (voir ici (http://www.geforce.com/optimize/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#19)).

Or, depuis ce week, je viens de me lancer dans la grande aventure du tuning skyrimiesque, avec le RCRN. Du point de vue CPU, je n'ai pas une machine de guerre (core2duo E6750 OC@3.2), mais avec une bonne CG et 4Go sous W7.

Et jusqu'à présent je tournais tout en ultra, avec le fameux SMAA, et sans souci (comme quoi, ce jeu est quand même pas mal optimisé). Enfin, j'ai eu des baisses de fps depuis l'installation du pack de textures HD de Beth.

Je n'ai lancé le jeu que 5 minutes depuis mon installation du RCRN, mais ça laggue pas mal... ce qui ne m'étonne pas car, ayant pris l'INI de Manigoldo, mes options graphiques se sont remises par défaut, j'y ai pensé trop tard, du coup AA à fond !

Ce soir, je compte essayer :
- pas d'AA (mais du coup, je n'aurai plus non plus de "transparency aliasing" ?)
- FXAA activé (via le jeu ET le RCRN ?)
- AF 16x
- AO Performance


Par contre, que dois-je penser du pack de textures HD (désolé, je me permets un écart par rapport au sujet du topic) ? J'ai l'impression qu'il m'a pas mal plombé, et l'amélioration ne m'a pas sauté aux yeux.

Alors que je viens d'installer les versions LITE du pack de textures HD 2K (juste un dossier textures ajouté dans Data, c'est normal) ? et ça m'a l'air pas mal.

Dois-je désactiver le pack HD de Beth, du coup, et ne garder que l'autre ? :huh:

Redferne
09/05/2012, 16h41
Si tu n'utilises que le HD 2k, le DLC de Beth est nécessaire dans le sens ou il couvre BEAUCOUP plus de texture que le pack HD 2k. Après c'est une question de choix, tu peux n'utiliser que le pack HD 2k surtout en version light ça devrait pas trop être choquant. A toi de voir il suffit de les décocher dans ton loader, il y a plus pénible comme manip ;)

Carpette@LLN
09/05/2012, 16h53
Et quid de la version "optimisée" du DLC de Beth avec uniquement des textures 1024 ? Apparemment elle couvre toutes les textures du dlc de Beth... Je pourrais donc mettre celle-là, puis le HD 2K au-dessus. Ce qui m'amène à une autre question : je ne me trompe pas, il est bien possible d'utiliser NMM même pour des mods qui ne consistent à la base qu'en une série de fichiers (genre des textures) sans .esp ? Mais quid de l'ordre de chargement de ces mods ?

Sinon, des avis par rapport à l'activation AF/AA dans la CG et/ou via le jeu ?

Merci déjà pour cette réponse !

Zartmo
09/05/2012, 17h23
- FXAA activé (via le jeu ET le RCRN ?)





Oui il me semble bien que le fxaa via le jeu doit être activé aussi.

Perso quand j'ai testé le rcrn j'ai du désactiver son fxaa, il me faisait bien perdre 8-10 fps :(
Du coup je n'utilisai que celui du jeu mais je n'ai pas vu de différence.

Le smaa m'a fait aussi perdre beaucoup en fps (je suis sur ATI, peut être que ça joue :huh:) quand je l'ai testé, du coup actuellement j'utilise l'aa x2 et ma foi ça marche très bien :)

Redferne
09/05/2012, 17h45
Et quid de la version "optimisée" du DLC de Beth avec uniquement des textures 1024 ? Apparemment elle couvre toutes les textures du dlc de Beth... Je pourrais donc mettre celle-là, puis le HD 2K au-dessus. Ce qui m'amène à une autre question : je ne me trompe pas, il est bien possible d'utiliser NMM même pour des mods qui ne consistent à la base qu'en une série de fichiers (genre des textures) sans .esp ? Mais quid de l'ordre de chargement de ces mods ?

Sinon, des avis par rapport à l'activation AF/AA dans la CG et/ou via le jeu ?

Merci déjà pour cette réponse !
Non le HD pack optimisé ne couvre pas toutes les textures au contraire. Dans le cas du 1024 il ne reprend que les textures en 2048 du pach de Beth pour les mettre en 1024, il ne touche pas au reste. C'est plus ou moins clairement expliqué sur la page du mod.

Oui NMM permet d'installer les mods qui ne consistent qu'en une serie de fichiers. Pour l'ordre il y en a pas par contre à l'installation il va te demander si tu veux écraser les fichiers présents au cas ou il y aurait conflit.
Si tu veux quelque chose de plus propre essaye Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334#content). Il n'écrit rien dans le répertoire DATA et laisse par conséquent ton installation toute propre. Par contre l'ordre dans lequel tu places tes mods a une importance.

Pour l'AA et l'AF il faut mettre les même réglages dans tes fichiers ini que dans les réglages de ta carte graphique si tu veux utiliser ceux de ta CG (voir quote plus haut). Donc du coup tu règles toujours dans le jeu.

---------- Post added at 17h45 ---------- Previous post was at 17h42 ----------


Le smaa m'a fait aussi perdre beaucoup en fps (je suis sur ATI, peut être que ça joue :huh:) quand je l'ai testé, du coup actuellement j'utilise l'aa x2 et ma foi ça marche très bien :)
J'ai une ATI 6850 et le SMAA en High me bouffe moins de perf que l'AA en 4x pour une meilleur qualité. Tu as bien désactivé l'AA dans le jeu et ta CG? Non je te prends pas pour un con c'est juste qu'à force de tripoter les fichiers ini parfois on oublie des trucs.

Carpette@LLN
10/05/2012, 15h22
Bon, après encore une bonne heure de bidouille hier, j'ai réussi à faire tourner ça à nouveau. Par contre, premier essai, ça charge puis... paf, écran noir avec la musique en fond (qui ne boucle pas, étonnamment). Je me dis "plus aucune texture en rapport avec mes anciennes sauvegardes ?", mais non, car même un démarrant un nouveau jeu, c'est même topo.

J'ai remis l'INI que j'avais sauvegardé avant de le replacer par un généré via le site http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/ ... visiblement, j'ai dû rater quelque chose en le générant. :|

Par contre, les ombres sont assez dégueulasses, toutes crénelées. :( Est-ce parce que j'ai désactivé l'AA en laissant uniquement le FXAA ? Avant, j'utilisais le SMAA... j'avoue que je ne sais pas s'il s'occupait de décréneler les ombres, mais en tous les cas ça ne me sautait pas aux yeux. Ici c'était particulièrement frappant car ma sauvegarde était dans ma maison à Whiterun, et j'avais devant ma gueule l'ombre tout dégueulasse de Lyvia.

Pire, l'ombre projetée sur son visage est affreuse elle aussi, on dirait qu'elle s'est peint des cheveux carrés sur le front !

Bref, il y a encore un peu de boulot... :tired: Pour ce qui est du RCRN, peut-être n'ai-je pas joué assez longtemps (5 minutes, j'ai fast-traveled jusque Solitude pour voir un autre paysage que Whiterun), mais je ne peux pas dire que ça me "sautait aux yeux". Je trouvais ce que je voyais très très joli (le brûme nocturne sur la baie autour du port de Solitude, par exemple...), mais bon...

Enfin, pour être honnête, comme ça faisait deux semaine que je n'avais pas joué, c'est un peu difficile d'être certain de mon coup. N'y a-t-il pas un moyen d'être sûr que le RCRN est activé, à part le fait qu'il est coché dans NMM. Il faut dire aussi que j'ai installé la version "Legacy", la plus gentille, donc. A moins que ce soit la "Classic" ? Je ne sais plus trop... Dodo... :tired:

Zartmo
10/05/2012, 15h32
Normalement il suffit d'appuyer sur pause en jeu pour voir les changements du rcrn.

Ensuite pour les ombres carrées il suffit de modifier l'ini, tu peux aller voir ici (http://www.geforce.co.uk/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide/#15). :)

Carpette@LLN
10/05/2012, 16h10
Cool ! Merci pour ces infos !

Et je me rappelle, maintenant... il me semblait bien avoir déjà vu quelque chose à propos de ces ombres carrées. Si ça tombe j'avais fait la modif avant et elle a sauté quand j'ai retrifouillé mon ini.

Manigoldo
10/05/2012, 16h36
@Carpette : Le bouton pause , active et désactive uniquement le FXAA qui accompagne le RCRN . Pour savoir si le RCRN fonctionne , parcours simplement Skyrim de nuit , la version vanilla est tellement clair que c'est flagrant . Pour les problème d'ombre c'est pour tous le monde pareil soit rassuré . Le pack beth de texture est une purge , à éviter . Prend un bon gros pack de la communauté et ajoute au fur et à mesure d'autre texture . Pour tes réglages , oui il faut activer aussi le FXAA de skyrim si tu utilises le RCRN , ensuite même réglage dans le panel Nvidia que dans skyrim et je te déconseille l'AO (vue ta config) qui plombe les performances pour pas grand chose .

Carpette@LLN
10/05/2012, 16h40
Super, merci pour ces précisions Mani ! Même avec la version "Legacy" de RCRN je verrai la différence de nuit ?

Par défaut, le FXAA de RCRN est activé ?

Manigoldo
10/05/2012, 16h43
Super, merci pour ces précisions Mani ! Même avec la version "Legacy" de RCRN je verrai la différence de nuit ?

Par défaut, le FXAA de RCRN est activé ?

Oui tout est activé par défaut . Au pire tu met la version pure , la différence sera encore plus flagrante , et tu n'auras plus de doute .

Shadrap
12/05/2012, 21h43
Pour faire suite à la sortie de l'ENB v110... question:

Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 utilise comme mentionné un ENB 1.02.

Est-il possible d'avoir les mêmes effets avec la version 110 facilement ?

Shadrap
13/05/2012, 09h28
J'ai testé le Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB...

Comme certains je trouve l'effet de flou sur toute la distance de vision désagréable.

Le résultat général est tout de même très intéressant. Mais Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 ne sera pas encore détrôné chez moi.

Vivement une MàJ de l'auteur.

Yank31
13/05/2012, 16h13
Même remarque pour le Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB que j'ai testé aussi avec l'ENBseries 0.110. Pas aimé le résultat qui ne ressemblait en rien aux screens postés par l'auteur, gestion du DoF bizarre (buggé?) et surtout très grosse perte de FPS chez moi.

Du coup j'ai testé Beautiful Skyrim - ENB Compilation (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15998) (Unreal Immersion) qui supporte aussi l'ENBseries 0.110 et qui lui me donne d'excellents résultats niveau FPS et rendu général. Mon rendu in game correspond à peu près aux screens de l'auteur, une première !

raikuken
16/05/2012, 20h42
Est ce que quelqu'un a encore l'enb 0.110? Le 0.111 vient de sortir mais il me crée un bug bizarre: je n'ai plus d'effet de blur sous l'eau donc je vois comme si j'étais a l'air libre. (ce n'est pas le même bug que celui de l'eau transparente avec le ssao,je joue sans ssao donc c'est autre chose). Je n'avais pas ce bug avec la version 0.110 et elle n'est plus disponible sur le site de Boris Vorontsov donc si l'un d'entre vous l'a encore ce serait sympa qu'il me l'upload^^! Merci!

[€dit] Plus la peine,j'ai réglé mon probleme en activant/desactivant des options dans le .ini


Les detailed shadows de ces nouveaux enb font des miracles OO'
Ca y est les ombres légos c'est du passé!

Karralar
19/05/2012, 18h55
Après des déboires assez horribles avec les ENB (compatibilité avec le Crossfire chez ATI...), je suis passé à RCRN3, et je dois dire que c'est vraiment pas mal, un peu trop sombre parfois, mais franchement c'est du bon boulot.
Les seuls trucs qui pourraient m’intéresser avec les ENB, c'est la toute nouvelle gestion des ombres, et le SSAO.

Benima
22/05/2012, 20h08
Salut à tous, je suis tombé sur cette vidéo, n'ayant jamais joué à crysis je sais pas trop ce que le mec à fait en fait. Mais je trouve que c'est ce rendu la qu'il faudrait avoir dans skyrim, niveau lumières, couleurs... Même la flotte, aucun des mods ne donnent ce rendu la ! Enfin j'ai test quelques enb, mais si jamais certains en ont un qui se rapproche de ce résultat je suis preneur. :p


http://www.youtube.com/watch?v=hgw9DlIK8DY&feature=related

TarteAuxFleurs
22/05/2012, 20h12
En même temps, c'est pas comparable d'un point de vue moteur ...
Sinon, non , ce mod n'existe pas mais cette map s'appelle "Hunter-life" pour les possesseurs de crysis.

Higlander
28/05/2012, 16h39
J'ai testé le Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB...
Comme certains je trouve l'effet de flou sur toute la distance de vision désagréable.
Le résultat général est tout de même très intéressant. Mais Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 ne sera pas encore détrôné chez moi.
Vivement une MàJ de l'auteur.

J'ai testé le Sharpshooters Extreme Graphics Vision ENB, mais je rencontre pas mal de bugs :( ... Lorsque l'on passe la tête sous l'eau ou que l'on sort de l'eau, il y a un court passage en écran vert.. (j'ai bien le patch greenwater fix)
Sur la version 3 (en beta) les décors deviennent très blanc (presque tout blanc, brûlés) en plein soleil, etc. Dommage car il me plaisait bien cet ENB.

Pas facile de choisir en tout cas...
J'ai essayé celui-ci aussi: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15998#content
ainsi que le Realistic Skyrim, bien aussi à mon goût.

Par contre ce qui me gêne c'est l'eau transparente et le bug avec la vision nocturne (je joue khajiit voleur alors jouer sans c'est dur...)
Connaissez-vous un mod sympa dans le style de Realistic Skyrim avec un joli DOF, etc. et sans le bug de la vision nocturne?

Quiche
28/05/2012, 21h25
Je viens d'installer sharpshooter, quelle est la touche pour afficher les fps ? si cela peut me permettre de ne pas utiliser fraps.
Dans le ini je vois que c’est num, mais je n'ai pas de touche num moi ^^

Edit : OK, c'est * en fait ... bon, super le mec qui a un BTS informatique en plus :rolleyes:

tim987
02/06/2012, 12h59
Je suis en admiration face à l'enb de Dpeasant, j'espère qu'il sortira très vite son ENB (si il le sort :emo:) jugez un peu du résultat. (http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&sid=995f9a4d135f37f36892c888d21f8051&start=3320) Il essaye de coller au maximum au rendu de The Witcher 2 (d'ou les armures de CDProjekt) et il s'en sort fort bien. :O

C'est le rendu que je veux...maintenant. :wub:

Quiche
02/06/2012, 13h25
Je suis en admiration face à l'enb de Dpeasant, j'espère qu'il sortira très vite son ENB (si il le sort :emo:) jugez un peu du résultat. (http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=14&t=17&sid=995f9a4d135f37f36892c888d21f8051&start=3320) Il essaye de coller au maximum au rendu de The Witcher 2 (d'ou les armures de CDProjekt) et il s'en sort fort bien. :O

C'est le rendu que je veux...maintenant. :wub:


En effet, c'est sublime, bon j'ai tiqué en voyant les images de happyken juste après, j'avais pas fait gaffe que c'était un autre post, choked !! ^^

tim987
03/06/2012, 20h15
Voilà "mon" (plutôt celui d'Unreal Warfare un peu retouché) ENB est disponible ici (http://www.2shared.com/file/DSX5Hxa4/ENB_SKYRIM_COIN_COIN.html) [lien mis à jour avec les fichiers dll manquants] en attendant celui de mes rêves qui est celui de dpeasant (quoique, j'aime moins ses derniers rendus, il est passé d'un rendu à la The Witcher 2 à un rendu proche de tous les autres ENB du forum..bref, ce n'est pas le sujet).

Pour ceux ne supportant pas l'effet cinématique des bandes noires, vous pouvez les désactiver en allant dans le fichier enbeffect.fx et à la ligne #define HD6_VIGNETTE de rajouter // devant de façon à lire //#define HD6_VIGNETTE. ;)

dam42c
03/06/2012, 20h50
Voilà "mon" (plutôt celui d'Unreal Warfare un peu retouché) ENB est disponible ici (http://www.2shared.com/file/3Vgg_yJp/ENB_SKYRIM_COIN_COIN.html) en attendant celui de mes rêves qui est celui de dpeasant (quoique, j'aime moins ses derniers rendus, il est passé d'un rendu à la The Witcher 2 à un rendu proche de tous les autres ENB du forum..bref, ce n'est pas le sujet).

Pour ceux ne supportant pas l'effet cinématique des bandes noires, vous pouvez les désactiver en allant dans le fichier enbeffect.fx et à la ligne #define HD6_VIGNETTE de rajouter // devant de façon à lire //#define HD6_VIGNETTE. ;)

Merci Tim c'est vraiment sympa tu es un chef ;)

tim987
03/06/2012, 21h05
Pas de quoi. :)

Quiche
03/06/2012, 22h49
Entre 20 et 30 fps, injouable pour moi ^^
Tant pis, j'aurais tout essayé !

tim987
03/06/2012, 23h14
Quelle est ta config ? Tu as utilisé les paramètres nvidiainspector (recommandé, mais qui bouffe pas mal) ?

pesos
04/06/2012, 00h02
T'utilise RCRN avec ton ENB Tim ? Je vois que tu charge un dll à la place du d3d9.dll

tim987
04/06/2012, 00h08
Non pas de RCRN...c'est pour la prise en charge du SMAA (inclus dans mon fichier) d'ailleurs tu fais bien d'en parler car je viens de me rendre compte que je avais oublié d'inclure les dll. C'est chose faite ici (http://www.2shared.com/file/DSX5Hxa4/ENB_SKYRIM_COIN_COIN.html)...avec toutes mes excuses pour cet oubli pour ceux ayant téléchargé le fichier précédent.

J'ai inclus le SMAA volontairement car il est moins gourmand que le MSAA "classique" de Skyrim. Perso, je l'utilise en combiné avec le MSAA et du Supersampling...mais ça dépend des configs de chacun, en tout cas l'ENB est assez exigeant en terme de ressource, ça permet d'alléger un peu la bête pour ceux voulant retirer le MSAA sans pour autant avoir une bouillie de pixel.

Quiche
04/06/2012, 12h44
i5 2500k, 560Ti Frozr II, 8Go de ram en 1920*1080 !
Je vais faire une installe propre.
Remettre tout mes mods.
Réesssayer avec les dll ^^
Et je te tiens au courant, mais au pire, ce sera RL + imaginator et dynavision, c'est pas dégueux non plus !

BoZo
04/06/2012, 22h31
Je suis un peu con mais ca s'installe comment un enb?

tim987
04/06/2012, 22h37
Dans le répertoire du jeu, à la racine où se trouve l’exécutable du jeu. Rien besoin de lancer en particulier, l'enb s'exécute de lui-même au lancement du jeu.

BoZo
04/06/2012, 22h47
J'ai mis ton lien mais je n'ai pas vu de différence. Il me semble que sur gta4, il te marque enb machin en haut au démarrage.

DarzgL
04/06/2012, 23h15
Un ENB tout neuf : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18202
J'aime bien, il n'en fait pas trop et le look est assez plaisant. Peu de pertes de FPS aussi (normal en même temps, pas de SSAO, DOF et autres).

Captntaverne
05/06/2012, 08h48
J'aime bien le rendu du ciel avec l'enb sus-cité par Darzgl :
http://tof.canardpc.com/view/1a3a8ef2-aa3c-463d-9a56-109eb9dd8ca3.jpg
Ah tiens c'est marrant j'ai l'impression que le SMAA n'est pas pris en compte sur ce screen...

belennos
05/06/2012, 10h41
Un ENB tout neuf : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18202
J'aime bien, il n'en fait pas trop et le look est assez plaisant. Peu de pertes de FPS aussi (normal en même temps, pas de SSAO, DOF et autres).

En effet, belle découverte ! thks !

DarzgL
05/06/2012, 11h04
En effet pas d'AA sur ton screen (ou alors c'est la compression qui est foireuse).

Kh4ine
05/06/2012, 16h44
En effet, belle découverte ! thks !

J'ai abandonné avec les ENB... le dernier que j'ai testé (superb ENB with RL) était pas mal de jour, mais de nuit, l'eau avait une couleur laiteuse vraiment désagréable et par temps de brouillard le jeu était carrément moche.
ça plus les FPS que ça bouffe, je repasse à RCRN, tant pis pour le SSAO et autres joyeusetés.

DarzgL
05/06/2012, 17h44
Celui-là n'a pas trop de couleurs fantaisistes et bouffe peu de FPS (ça dépend des endroits).

Dorak
07/06/2012, 20h04
Le meilleur ENB que j'ai trouvé jusqu'à présent reste le TV_ENB de triville.

Mais beaucoup de problèmes. Eau transparente, nuits trop lumineuses, herbe néon et j'en passe. La flemme de tout fixer.

tim987
07/06/2012, 20h23
L'eau transparente viens du SSAO de l'ENB, on peut fixer ça en le désactivant dans l'ini et en l'activant les paramètres du nvidiainspector. Les nuits lumineuses peuvent être assombries dans un des ini aussi, par contre je suis pas sur mon ordi de jeu pendant une semaine donc je ne peux donner que des approximations, ça doit être dans enbeffect ou un truc du genre et il faut l'activer avec l'option "HB6 darker nights" (une histoire de caractères de ce type // à supprimer). La seule chose que je n'ai pas réussi à fixer sur le TV_ENB c'est les sourcils qui disparaissent alors que c'est réglé sur le Cinematic ENB que j'ai tripatouillé. J'ai essayé de comparer mais j'ai rien trouvé de probant. (je crois que j'avais réussi à fixer le problème en journée mais les npc perdaient leur sourcils en intérieur, j'ai laissé tombé mais c'est une histoire d'ambientlight il me semble).

Grestok
08/06/2012, 08h53
La vache !

'font sacrément envie vos ENB ! :ninja:

Monsieur Cacao
21/06/2012, 18h34
Ploumploum.
A chaque fois que je teste un ENB, j'ai le même problème: après 20-40 minutes de jeu, ça saccade et freeze à mort (le compteur de FPS ne change pas des masses, lui). Au début ça tourne correctement.
Sans ENB ça ne le fait pas du tout...
C'est un problème connu ?

TarteAuxFleurs
21/06/2012, 18h54
Tu es avec un AA de combien, j'avais pareil quand j'augmentais trop l'AA . Baisse le a x4 ;)

Kh4ine
21/06/2012, 18h56
Tu es avec un AA de combien, j'avais pareil quand j'augmentais trop l'AA . Baisse le a x4 ;)

je dirais même : vire l'AA complètement et remplace le par le SMAA... tu gagneras énormément de FPS (10-15 si tu l'as à 4, et 1 000 000 000 si tu l'as à 8 :D)

Monsieur Cacao
21/06/2012, 19h01
J'ai déjà viré l'AA :emo:

J'utilise le pack HD de Bethesda + la collection CPC. C'est peut être un peu trop, j'sais pas. Ce que je trouve bizarre c'est de ne pas avoir de chute de framerate sur le compteur. Ca donne plus l'impression d'un freeze mémoire ou proc.
Pour Info j'ai un I5 760, 4 Go de ram et une 560 TI.
Je joue en 1920*1080 en high avec les param' de jeu (sauf le flou désactivé).

TarteAuxFleurs
21/06/2012, 19h02
Config et résolution ?

Yoggsothoth
21/06/2012, 19h10
En passant de 4 Go a 6 go de ram j'ai gagné 10 fps, avec un E8400 et une 5850 ,le tout avec beaucoup de texture en 2048 ,pack HD de bethesda + Skyrim Realistic Overhaul et j'en passe ( 15 Go de plus dans mon data ...) je suis à 40 FPS ,avec le SMAA x4 et aniso x16 et j'utilise l'ENB de tim987 que je remercie au passage .

Monsieur Cacao
21/06/2012, 19h15
Ouais j'ai testé son ENB et c'est magnifique :emo:
oOur ça que je suis dég', j'aurais pas dû l'essayer :p

Yoggsothoth
21/06/2012, 19h19
Par contre j'ai réduit les ombres dans le launcher à médium et laissé l'optimisation des ombres dans l'ENB sinon j'étais a 15 FPS avec les ombres en high ...

MrLaGuigne
30/06/2012, 01h03
Je viens de tester l'ENB "Enhanced Motion Picture ENB", et il est vraiment parfait. Je ne perds "que" 10 FPS contre 20/25 sur les autres settings.
Vous avez des conseils pour perdre encore moins de FPS ? J'aimerai ne pas descendre en dessous de 45 dans les villes et en "combat". J'ai lu que Skyboost était pas mal.

Kh4ine
30/06/2012, 10h48
Je viens de tester l'ENB "Enhanced Motion Picture ENB", et il est vraiment parfait. Je ne perds "que" 10 FPS contre 20/25 sur les autres settings.
Vous avez des conseils pour perdre encore moins de FPS ? J'aimerai ne pas descendre en dessous de 45 dans les villes et en "combat". J'ai lu que Skyboost était pas mal.

Pour gagner en perf sur un ENB :

-désactiver l'AA et activer le SMAA
-désactiver le SSAO et les ombres améliorées
-passer un coup de texture optimizer comme recommandé dans le STEP (trèèèèèèèèèès efficace), je recommande "resize if >2048"
-tweaker ses ombres avec ce tuto : http://skyrim.nexusmods.com/mods/283
-ne pas mettre la distance d'affichage à fond : le PRESET "High" dans le panneau de configuration est un bon compromis concernant ces distances contrairement à ULTRA qui pousse tout à fond pour quasiment aucun gain visuel (mettre uniquement l'herbe à fond =7)
-économiser encore quelques FPS en mettant "decals" et "radial blur quality" sur medium
-et la crème de la crème reste d'overclocker son CPU, pas besoin de le pousser beaucoup, je suis par exemple passé de 2.93GHz ) 3.5 GHz et j'ai gagné pas mal en FPS (Skyrim est très proc dépendant)

Siscka
15/07/2012, 21h31
Un ENB tout neuf : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=18202
J'aime bien, il n'en fait pas trop et le look est assez plaisant. Peu de pertes de FPS aussi (normal en même temps, pas de SSAO, DOF et autres).

Sympa mais j'ain un espèce de voile/brouillard qui s'applique, y'a moyen de l'enlever ?

Edit : c'est bon il était mal installé.

Hereticus
16/07/2012, 10h32
En passant de 4 Go a 6 go de ram j'ai gagné 10 fps, avec un E8400 et une 5850 ,le tout avec beaucoup de texture en 2048 ,pack HD de bethesda + Skyrim Realistic Overhaul et j'en passe ( 15 Go de plus dans mon data ...) je suis à 40 FPS ,avec le SMAA x4 et aniso x16 et j'utilise l'ENB de tim987 que je remercie au passage .

On le trouve où l'ENB de tim987 svp ? :)

Jeekudo
16/07/2012, 12h39
Tim l'a enlevé du Nexus, cependant je dois pouvoir te l'envoyer par mail si tu veux.

tim987
17/07/2012, 02h51
Voilà, je pourrais le réuploader au besoin mais si quelqu'un a les fichiers sous le coude qu'il n'hésite pas à le faire pour l'usage du forum.

Jeekudo
17/07/2012, 11h23
Je n'osais pas le faire, mais puisque tu le proposes, je m'y colle ! :)

Pour télécharger le superbe Enb de Tim, Medieval Fantasy, c'est ici : http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/rar/medieval_fantasy_enb_without_smaa_injector-19183-1-00a.html

L'Inkagoulé
19/07/2012, 12h20
Si vous ne connaissez pas je vous invite à essayer cet ENB que je trouve absolument génial : http://skyrim.nexusmods.com/mods/20570/

Benjijneb
27/07/2012, 23h14
Je n'osais pas le faire, mais puisque tu le proposes, je m'y colle ! :)

Pour télécharger le superbe Enb de Tim, Medieval Fantasy, c'est ici : http://www.toofiles.com/fr/oip/documents/rar/medieval_fantasy_enb_without_smaa_injector-19183-1-00a.html

Mmm il mène plus à l'enb le lien :'(

keukeu
29/07/2012, 00h21
Est-ce qu'un ENB me permettra de virer l'effet "HDR-Bloom-luminosité-dynamique"? Si vous voyez de quoi je veux parler... D'avance merci.

L'Inkagoulé
29/07/2012, 02h47
Non, faut attendre un mod pour ça.

Siscka
29/07/2012, 11h10
Est-ce qu'un ENB me permettra de virer l'effet "HDR-Bloom-luminosité-dynamique"? Si vous voyez de quoi je veux parler... D'avance merci.

Tu peux le régler avec l'enb customizer.

keukeu
29/07/2012, 11h39
Moui j'en suis arrivé là. Ça le fais encore mais c'est beaucoup plus subtil. Ça a aussi un peu ruiné les perfs mais c'est encore jouable.

Siscka
03/08/2012, 19h00
Je post ici du coup ça a mieux sa place :


Tient j'ai aussi un souci avec les enb.

Je peux installer un enb comme vibrant_enb qui demande de grosse performances ou un autre enb qui ne demande presque rien genre qui ajoute juste un bloom sans ssao mes fps vont être divisés par deux, je passe de 60 a 30 fps.

Et ce je dit bien avec n'importe quel enb du gros comme un qui ajoute ssao au max bloom max indirect lighting ou un petit qui ajoute seulement du dof et a peine du bloom.

Du moment je j'utilise le d3d9.dll je perds 30 fps.

Quelqu'un a une idée du problème ?

Je précise que j'ai pas une config de merde.

anthohho
05/08/2012, 17h34
Bonjour a tous j'ai installer se mod : http://skyrim.nexusmods.com/mods/2971/)
mais j'ai se problème :http://www.noel-shack.com/2012-31-1344163785-img-0296.jpg (enlever le - entre noel et shack)
bouclier et armes transparente, j'ai vu que ça venait du fichier enbeffect.fx mais sans je n'aurais pas de ssao et tout donc j'aimerais savoir si on peut modifier une ligne ou même que vous savez trouver un autre enbeffect.fx enfin voila mon problème merci d'avance de m'aider ^^ .

shortanswer
05/08/2012, 18h10
J'ai eu le même problème sur un autre enb (avec l'eau complètement transparente en plus) et la seule solution a été d'enlever le ssao.
D'ailleurs j'ai toujours eu des problèmes avec les enb, entre les couleurs sous acides et la luminosité pétée de partout sans aucun rapport avec les captures d'écran jusqu'à en trouver un basique qui ajoute quelques effets et qui marche parfaitement (http://skyrim.nexusmods.com/mods/20292)(sauf le dof)

anthohho
05/08/2012, 19h00
http://skyrim.nexusmods.com/mods/822#content excusez moi c'est ce mod et pas l'autre ^^ j'ai le bouclier et l’épée transparente :/ j'ai pris a version la plus prise !!!

---------- Post added at 19h00 ---------- Previous post was at 18h23 ----------

J'ai installer un autre enb mais a chaque fois le depth of field rend mes armes transparente ainsi que le bouclier ... ça ne vous le fait pas , c'est surtout quand on regarde vers le bas ou qu'il fait sombre !!!

nemra
07/08/2012, 16h47
http://skyrim.nexusmods.com/mods/822#content excusez moi c'est ce mod et pas l'autre ^^ j'ai le bouclier et l’épée transparente :/ j'ai pris a version la plus prise !!!

---------- Post added at 19h00 ---------- Previous post was at 18h23 ----------

J'ai installer un autre enb mais a chaque fois le depth of field rend mes armes transparente ainsi que le bouclier ... ça ne vous le fait pas , c'est surtout quand on regarde vers le bas ou qu'il fait sombre !!!

Si!
Perso, je viens de supprimer les enb, punaise, le gain en perf est hallucinant, j'ai pas l'impression que la perte de FPS soit justifiée.

anonyme889
07/08/2012, 23h30
1) Ca dépend de ta conf.
2) De gros progrès ont été faits dans l'optimisation.

Avant je jouais sans ENB avec RCRN.
Là avec les version 0.113 des ENB je peux jouer à 40 FPS constant avec SSAO + DOF. Bah je garde le gain visuel est nettement visible.

Mon PC : Core i7 2600k, 8Go Ram, 570 GTX.
Mes Mod : le Water, les Lush Trees + Grass, un truc pour les nuages, le mode Texture HD, une partie complémentaire du pack HB Bethesda plus Immersive armor.

Suffit de savoir régler le truc ;)
Mon ENB c'est Pineapplevision.

anthohho
08/08/2012, 05h17
Ba justement je cherche qqun qui pourrait me dire quoi régler pour que le bouclier et armes ne soit plus transparent .

nemra
08/08/2012, 13h36
1) Ca dépend de ta conf.
2) De gros progrès ont été faits dans l'optimisation.

Avant je jouais sans ENB avec RCRN.
Là avec les version 0.113 des ENB je peux jouer à 40 FPS constant avec SSAO + DOF. Bah je garde le gain visuel est nettement visible.

Mon PC : Core i7 2600k, 8Go Ram, 570 GTX.
Mes Mod : le Water, les Lush Trees + Grass, un truc pour les nuages, le mode Texture HD, une partie complémentaire du pack HB Bethesda plus Immersive armor.

Suffit de savoir régler le truc ;)
Mon ENB c'est Pineapplevision.


Tient, Un bonne exemple avec Pineapplevision: le contraste est si élevé que mon vampire ne voit rien dans les zones d'ombres des arbres, en plein jours, avec la vision vampirique.......

Fréquemment, tu crois être planqué dans une zone d'ombre et tu ne comprend pourquoi tous le monde te trouve, enlève ENB et, surprise, la zone est en pleine lumière.

Les enb sont tombés dans les excès inverses: la nuit était trop claire, bah maintenant, même avec la pleine lune, bordeciel semble exister dans un putain de trous noir!
Et vas corriger la balance de couleurs sans tous refaire.

Quand au bouclier/arme transparentent, c'est un problème récurrent de l'enb

anonyme889
08/08/2012, 14h05
Pour les ombres dans le fichier ini Pref tu peux jouer sur certaines valeurs pour changer l'opacité des ombres :

"iShadowMaskQuarter=4 - This variable in SkyrimPrefs.ini also has an impact on the clarity shadows. If raised to higher values such as 10, it improves the crispness of shadows, but at very high values it will simply crash the game. Lowering the value will make shadows less detailed, but if set to 0, be aware that it disables indoor shadows completely. The performance impact can be major, so you should use the iBlurDeferredShadowMask setting first to adjust shadow clarity."

Tu peux aussi passer iBlurDeferredShadowMask à la valeur 7 qui va lisser l'ombre et donc l'éclaicir. Bref y a moyen de compenser beaucoup de chose.

Après à toi de voir comment tu as réglé tes INI. Et si Pineapple tu l'as pris en version DARK ou en version SYNERGY (plus claire).
Tu peux aussi virer les ombres portées sur herbes ou sur arbres dans les INI, voir le SSAO qui rajoute aussi des ombres. Tout est réglagle facilement.

Pour les ENB sombres la nuit : faut choisir ceux qui sont avec ou sans l'option Darker Night/Dungeon. Suffit de les tester.


Quand au bug du bouclier, j'ai testé les ENB au tout début, puis en 0.103, puis là en 0.113. Jamais été confronté à ce bug.

nemra
08/08/2012, 14h48
Pour les ombres dans le fichier ini Pref tu peux jouer sur certaines valeurs pour changer l'opacité des ombres :

"iShadowMaskQuarter=4 - This variable in SkyrimPrefs.ini also has an impact on the clarity shadows. If raised to higher values such as 10, it improves the crispness of shadows, but at very high values it will simply crash the game. Lowering the value will make shadows less detailed, but if set to 0, be aware that it disables indoor shadows completely. The performance impact can be major, so you should use the iBlurDeferredShadowMask setting first to adjust shadow clarity."

Tu peux aussi passer iBlurDeferredShadowMask à la valeur 7 qui va lisser l'ombre et donc l'éclaicir. Bref y a moyen de compenser beaucoup de chose.

Après à toi de voir comment tu as réglé tes INI. Et si Pineapple tu l'as pris en version DARK ou en version SYNERGY (plus claire).
Tu peux aussi virer les ombres portées sur herbes ou sur arbres dans les INI, voir le SSAO qui rajoute aussi des ombres. Tout est réglagle facilement.

Pour les ENB sombres la nuit : faut choisir ceux qui sont avec ou sans l'option Darker Night/Dungeon. Suffit de les tester.


Quand au bug du bouclier, j'ai testé les ENB au tout début, puis en 0.103, puis là en 0.113. Jamais été confronté à ce bug.

C'est la version Synergy, les ombres sont bonnes en interieur, mais pas en exterieur....

Le fameux de transparence
http://tof.canardpc.com/preview2/1ba100a4-07e8-4c65-85be-6518cdda44d6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1ba100a4-07e8-4c65-85be-6518cdda44d6.jpg)

C'est a proximité des objets, le SSAO confondes les objets, les pixels cachés sont alors rajoutés en surimpression, et deviennent plus ou moins visible suivant l'enb et l'objet.


c'est la version 0.114 de l'enb.

Une version plus ancienne
http://tof.canardpc.com/preview2/894bd3ac-71f1-498f-b7e5-12eb1c073972.jpg (http://tof.canardpc.com/view/894bd3ac-71f1-498f-b7e5-12eb1c073972.jpg)
Les armures vanilla sont aussi touchées.
Pour les ombres, je retente le coup:tired:

Yoggsothoth
08/08/2012, 15h32
!? heuuu je vois pas la transparence sur tes screens ...

nemra
08/08/2012, 15h40
!? heuuu je vois pas la transparence sur tes screens ...

Premier screen le long de la lame, la pierre derrière devient visible.
Second screen, on vois parfaitement harfreuse a travers la lame.

anonyme889
08/08/2012, 15h42
Bah la 0.114 est encore en beta, peut être un bug effectivement, à voir sur le site de enbseries. Faudrait que tu lui poses la question à Boris :'(
Enfin si ca touche que le SSAO, il est toujours possible de le désactiver dans enbseries.ini C'est une chouille moins beau mais pas flagrant.

Par contre le Pineapplevision est sur une base 0.113 lui.

Yoggsothoth
08/08/2012, 15h43
HA oui ! effectivement ,c'est très subtile ! est-ce que ça le fait sur une épée vanilla ? si je me trompe pas c'est l'épée du mod LOTR ,

nemra
08/08/2012, 16h05
HA oui ! effectivement ,c'est très subtile ! est-ce que ça le fait sur une épée vanilla ? si je me trompe pas c'est l'épée du mod LOTR ,

Oui
sensai25 : j'ai bricolé l'enb, mais je peut te certifier que ça le fait avec toute les versions.

C'est pas que le ssao, en réalité, ça semble lié à une problème de dertermination des plans de travailles


D'autres trucs

Regardez l'arc: un p'tit probleme de distance?
http://tof.canardpc.com/preview2/756838f4-0698-41bc-86b0-d4c2f267c7f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/756838f4-0698-41bc-86b0-d4c2f267c7f1.jpg)

Une épée vanilla
http://tof.canardpc.com/preview2/9bb3852e-e5ae-4792-b2e8-075f0fc02ab3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9bb3852e-e5ae-4792-b2e8-075f0fc02ab3.jpg)

La surface de la table est visible, ainsi que le livre

Faut que je fasse une screen avec une armure (grr, faut que je crafte)

---------- Post added at 15h01 ---------- Previous post was at 14h54 ----------

Un dernier
Epée vanilla, gants vanilla
http://tof.canardpc.com/preview2/e59e705e-f1d1-45a9-9881-9f5c411b7601.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e59e705e-f1d1-45a9-9881-9f5c411b7601.jpg)

Ici, la main et l'épée sont transparents.

---------- Post added at 15h02 ---------- Previous post was at 15h01 ----------

Et pour finir
confusion de plan et transparence
http://tof.canardpc.com/preview2/a418c09e-0600-40ec-b064-a0fba00d16b1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a418c09e-0600-40ec-b064-a0fba00d16b1.jpg)

---------- Post added at 15h05 ---------- Previous post was at 15h02 ----------


Bah la 0.114 est encore en beta, peut être un bug effectivement, à voir sur le site de enbseries. Faudrait que tu lui poses la question à Boris :'(
Enfin si ca touche que le SSAO, il est toujours possible de le désactiver dans enbseries.ini C'est une chouille moins beau mais pas flagrant.

Par contre le Pineapplevision est sur une base 0.113 lui.

Je suis, bien trop, nul en anglais écrit!

Yoggsothoth
08/08/2012, 16h13
bon alors primo as tu bien respecter la procédure du Pineapple synergie ,
Avant l'installation , Désinstaller tout les ENB,

1 Sauvegarde tes fichier inis sur ton bureau,de Mydocuments/Mygames/Skyrim
2 Supprime rendererinfo.txt
3 lance TESV.exe
Skyrim reconnais ton rendererinfo.txt. le launcher recréer deux nouveaux .inis.
4 Lance pas le jeux ,quitte.
5 supprime les nouveaux .inis
6 Remets les tiens.
7 Joue .

et bien mis la DLL de l'enb 0.113 ( http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm ) et pas une ancienne d'un autre enb ?

nemra
08/08/2012, 16h16
bon alors primo as tu bien respecter la procédure du Pineapple synergie ,
After installing, uninstalling ANY ENB, plz always do this :

1 Backup your game inis on your desktop, from Mydocuments/Mygames/Skyrim
2 Delete rendererinfo.txt
3 Launch TESV.exe
Skyrim will recognize your renderer. The launcher will then regenerate two default game inis.
4 Don't launch the game, quit.
5 Delete the two default inis
6 Put back your backuped ones.
7 Launch the game

et bien mis la DLL de l'enb 0.113 ( http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm ) et pas une ancienne d'un autre enb ?

Yep, sauf que j'ai mis la 0.114

Tient, je vais tout refaire juste pour toi

Yoggsothoth
08/08/2012, 16h26
La 0.114 n'est pas encore au point ,et juste pour moi :huh: c'est pas toi qui a un souci ?

nemra
08/08/2012, 16h27
Pour les beaux yeux de Yoggsothoth
Avec des .ini tous propres!
La 0.113 en action
http://tof.canardpc.com/preview2/d2befd28-3116-4b2f-aab5-3633bc4fc072.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d2befd28-3116-4b2f-aab5-3633bc4fc072.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/dc7360f6-82d4-4009-91b1-b3b5e1f37e07.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc7360f6-82d4-4009-91b1-b3b5e1f37e07.jpg)

Si, une différence: les temps de chargements sont plus longs.

Yoggsothoth
08/08/2012, 16h29
"Pour les beaux yeux de Yoggsothoth" !?! heuu comment dire ...bonne chance pour résoudre ton soucis alors .

PS: en plus j'ai de beaux yeux !

nemra
08/08/2012, 16h31
La 0.114 n'est pas encore au point ,et juste pour moi :huh: c'est pas toi qui a un souci ?

Quelles genres de soucis?
Dés que je vire l'enb, le problème disparais.
C'est le seul jeu qui est victime de ce bug.
J'ai vus des screens au se "bug" apparaît, mais c'est assez discret.

---------- Post added at 15h31 ---------- Previous post was at 15h30 ----------


"Pour les beaux yeux de Yoggsothoth" !?! heuu comment dire ...bonne chance pour résoudre ton soucis alors .

PS: en plus j'ai de beaux yeux !

Boarf, susceptible.:trollface:

Yoggsothoth
08/08/2012, 16h32
bah joue sans ENB .

nemra
08/08/2012, 16h37
bah joue sans ENB .

Boucle infinis.

http://enbdev.com/enbseries/forum/viewtopic.php?f=21&t=892&sid=0aeac175a2893d9920ad3df1d10e9f38

Yoggsothoth
08/08/2012, 17h01
J'ai pas ce souci :
http://tof.canardpc.com/preview2/0132feb3-6565-4ac2-8241-5dec486788f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0132feb3-6565-4ac2-8241-5dec486788f1.jpg)

nemra
08/08/2012, 18h35
J'ai pas ce souci :
http://tof.canardpc.com/preview2/0132feb3-6565-4ac2-8241-5dec486788f1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0132feb3-6565-4ac2-8241-5dec486788f1.jpg)

Tu n'est pas assez proche de l'objet, et ça dépend des passes requises par les objets.

Et tu si tu regarde la base métallique de ton arme, tu verras les rainures du bois derrières.....


Je vais claire, ça touche tous les enb, c'est proportionnel a la distance entre le joueur et l'objet: les mains du joueurs sont dans un espace de travaille spécifique.


"They are not transparent, it's game issue, wrong rendering depth of such objects."

"
It's because they are not part of the 3d world, they are more like a 2d-HUD, something that is drawn after anything else, to be always the thing(s) to be nearst the player (there can never be anything between you (screen) and your hands/weapons."

"
I'll definitely give this a try. If my objects aren't being "transparent," then they are being like a ghostly white (at night, outside, its most prominent)
I love enbs and ssao, but it is still an annoying factor since its generally more obvious
"

Vous l'avez tous, c'est juste plus ou moins marqué et c'est liez au SSAO. et tous se qui requiert l'extraction de la passe de profondeur.

Yoggsothoth
08/08/2012, 19h12
je vais te dire ouais alors ,du coup pourquoi ta question si tu as déjà la réponse !?!
et puis j'ai beau regarder sous tout les angles ,avec plusieurs armes différentes et j'ai pas se souci ,et j'ai le SSAO d'activé ,en low mais activé ,bref du coup suis perplexe sur cette perte de temps à vouloir aider .

nemra
08/08/2012, 20h44
je vais te dire ouais alors ,du coup pourquoi ta question si tu as déjà la réponse !?!
et puis j'ai beau regarder sous tout les angles ,avec plusieurs armes différentes et j'ai pas se souci ,et j'ai le SSAO d'activé ,en low mais activé ,bref du coup suis perplexe sur cette perte de temps à vouloir aider .


Aah mais il ya erreur, c'est anthohho qui demande si il existe une solution au problème, pas moi, je n'est jamais dit que je ne savais pas ou se trouvait le problème.

sinon:
"et puis j'ai beau regarder sous tout les angles ,avec plusieurs armes différentes et j'ai pas se souci ,et j'ai le SSAO d'activé"

On pari que je trouverais le bug sur ta machine à ta place ?

Se qu'il faut comprendre, c'est que l'enb ne travaille que sur la première passe et ignore la seconde passe qui contient l'arme et les bras, c'est pas une question de machine, pareille pour l'image avec l'arc, il a déterminé la zone de blur sur la première passe et l'applique sur le résultat final.

Boris a essayé de corrigé la chose, mais a pété les plombs sur le "hack de Bethesda" qui extrait la depht, c'était en février-Mars, disant qu'il abandonnait tout.

Il y reviendra, mais de toute façon l'enb de skyrim sera une beta avec la version 0.6xx au moins.

Yoggsothoth
08/08/2012, 21h57
"Aah mais il ya erreur, c'est anthohho qui demande si il existe une solution au problème, pas moi, je n'est jamais dit que je ne savais pas ou se trouvait le problème."

Autant pour moi ...DZl du coup me suis enflammer pour rien ...:(

En tout cas même si le problème existe je ne le vois pas ,donc ne me gène pas :)

spyspyware
09/08/2012, 03h11
yop all ! (nouveau)

ENB bien sympathique pour ceux qu'ils ne l'ont pas encore testé, sans doute déçu du rapport fps/rendu visuel des ENB en général, Enhanced Motion Picture ENB (5à 10 fps de perdu grand grand max) il ne demande pas une grosse config...c'est pas encore du sharpshooter, mais il est tout de même très agréable pour la rétine ;)

Join Duty
09/08/2012, 16h08
et il est ou cet ENB?

Yoggsothoth
09/08/2012, 16h22
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18202/

Join Duty
09/08/2012, 17h29
Merci pour le lien!

Ouamdu
10/08/2012, 12h51
J'ai comme un souci avec l'ENB Motion Picture + Imaginator :

http://uppix.net/f/d/2/c74a694a900661074bbf38765c2bftt.jpg (http://uppix.net/f/d/2/c74a694a900661074bbf38765c2bf.html)

Une idée ?

tim987
10/08/2012, 16h21
Tu as peut être une texture sun.dds ou sunray.dds qui traînent dans ton installation. Supprime la (les) pour voir un peu (les derniers ENBs avec godrays supportent mal les textures de soleil).

anonyme889
10/08/2012, 20h06
Vi bien vu, ça ressemble bien à un rayon de soleil de la mort qui traverse tout !!!

Ouamdu
10/08/2012, 23h40
Merci, c'est justement "Motion Picture" qui m'a installé de nouvelles textures.

Yorkk
11/08/2012, 14h46
Salut les canards! Il y a un enb vraiment pas mal avec le mod Climates Of Tamriel disponible ici http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802.
L'enb en question est "The Wilds ENB" => http://skyrim.nexusmods.com/mods/21123.
Je me suis aidé de ce topic sur le site de la confrérie => http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=183&t=11981 pour améliorer le tout, en prenant "FXAA Post Process Injector" et le preset Immersive Environment disponible la http://skyrim.nexusmods.com/mods/823
Je met le FXAA Post Process Injector en plus car ça rajoute un effet à l'image assez sympa après c'est juste un goût personnel

http://img405.imageshack.us/img405/9762/screenshot39212.png (http://imageshack.us/photo/my-images/405/screenshot39212.png/)

http://img208.imageshack.us/img208/7804/screenshot16078.png (http://imageshack.us/photo/my-images/208/screenshot16078.png/)

http://img441.imageshack.us/img441/1491/screenshot34145.png (http://imageshack.us/photo/my-images/441/screenshot34145.png/)

Par contre c'est une impression ou il y a une sorte de flou :huh: Etant néophyte en la matière je ne sais pas si c'est juste le rendu du screenshoot qui est pas fidèle ou alors j'ai des réglages à faire pour bien faire cohabiter le fxaa et l'enb

Anonyme871
14/08/2012, 10h06
Bonjour,

Depuis que j'ai installé cet enb : http://skyrim.nexusmods.com/mods/4142 je ne vois plus rien sous l'eau. A la place j'ai un espèce d'écran bleu/gris opaque. Une idée ?

Shadrap
14/08/2012, 12h23
Cela vient de l'ancienne version de l'ENB => ENB v0102

Remplaces par la version d3d9.dll v0113 en conservant tous les autres fichiers de Cinematic Lighting ENB.

=> http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0113.htm

Et miracle... l'eau est de nouveau exploitable.

:smile:

---------- Post added at 12h23 ---------- Previous post was at 12h21 ----------

Actuellement mon Skyrim tourne avec Project ENB couplé à Climates of Tamriel

Vraiment très sympathique.

=> http://skyrim.nexusmods.com/mods/20781

Si on veut couplé avec Climates Of Tamriel, utilisez le preset prévu par l'auteur de l'ENB...

Hereticus
03/09/2012, 08h47
Salut les gars !

J'utilise le zoners high performance ENB ( http://skyrim.nexusmods.com/mods/15551 ) auquel j'ai rajouté la partie SSAO d'un autre enb. Ça rend vraiment très bien , ceci dit j'ai parfois l'occlusion de certains objets qui passe en avant plan ( par exemple les lignes créées par les poutres du mur qui s'affichent devant le meuble qui est lui même devant le mur ) , c'est assez rare donc pas vraiment gênant , ceci dit si vous avez une solution pour ça .. ça serait super :).

Merci d'avance pour tout !

keukeu
04/09/2012, 17h31
Y'a moyen d'enlever l'auto-luminosité-HDR-chais pas quoi (qu'on dirait que la caméra est cassé)? C'est le dernier truc qui m'insupporte dans ce jeu..

Downto
04/09/2012, 18h48
Le truc genre "eye adaptation"? Ah bah j'ai cherché un peu sans trouver (via RCRN), si quelqu'un a une idée je suis preneur aussi.

raikuken
05/09/2012, 00h38
Il y a bien ca: http://skyrim.nexusmods.com/mods/8149