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lilbootsy
30/07/2014, 19h38
Dites les Canards, dans le rapport détaillé d'aprés bataille, par rapports aux lignes :

1 -dégats
2 -à une distance de plus de 300 métres

Les dégats de la ligne 1 comprennent ceux de la ligne 2 ?

keulz
30/07/2014, 19h48
Dites les Canards, dans le rapport détaillé d'aprés bataille, par rapports aux lignes :

1 -dégats
2 -à une distance de plus de 300 métres

Les dégats de la ligne 1 comprennent ceux de la ligne 2 ?

Pourquoi ça ne serait pas le cas ? Le texte ne prête pas vraiment à confusion...

Noir le Lotus
30/07/2014, 19h57
oui

lilbootsy
30/07/2014, 22h16
Ca me rendait confus. Ok merci

spmm18
13/08/2014, 12h49
Bonjour à vous,
J aimerais savoir comment faire pour demander un soutien d artillerie sur un adversaire. De même, comment faire pour demander à un joueur de me suivre ? Je vois les autres me le demander mais je ne vois ni l ordre en appuyant sur W ni comment sélectionner un autre joueur.

VincePsycho
13/08/2014, 13h10
Il faut que tu vises l'allier avant de pousser sur W et là tu as les ordres spéciaux (suis moi, halte etc..).
Pour le soutien d'artillerie tu vises l'adversaire et tu pousses W.

Noir le Lotus
13/08/2014, 13h10
Demander de l'artillerie sur une cible : viseur sur la cible et appuyer sur T

Demander à un allié de te suivre : viseur sur l'allié, appuyer sur W et choisir le message qui va bien.

Pour les ordres, ils changent selon que ton viseur est sur un ennemi, un allié ou rien du tout. Elle est là l'astuce ...

fenrhir
13/08/2014, 14h25
De même, les ordre des touches de fonctions (F3, F4, etc.) sont contextuels : ils changement selon que tu pointes le vide, un allié ou un adversaire.

spmm18
13/08/2014, 14h50
Merci à vous tous pour cette réponse collégiale, je metrais en pratique ce soir.

keulz
14/08/2014, 12h50
Bonjour à vous,
J aimerais savoir comment faire pour demander un soutien d artillerie sur un adversaire.

Tu te mets à genoux, tu joins les mains, fermes les yeux et prie.

Raoul Wolfoni
19/08/2014, 09h29
Hello,

Dites, j'aimerai binder la touche "F2" sur la touche latérale de ma souris roccat. Certain d'entre vous ont ils réussi, parce que mes premiers essais sont plutôt foireux...

Hochopepa
19/08/2014, 15h27
Salut les canards!

Je débute tout juste à Wot et forcément y'a des choses qui m'échappent.
Là je me suis pris le Luchs allemand pour tâter du gameplay light et je vois qu'il y a deux options d'armement (3cm ou 5 cm, bref) mais que l'une d'elle pèse 2200 kilos de plus! (en comptant la tourelle adaptée)

D'où mon confusage extrême, dans quelle mesure ce surpoids va pénaliser ma mobilité avec une petite bestiole comme le Luchs?
Parce que si je peux pas outspeed correctement un medium, autant rester sur un armement léger non?

Voilou, j'ai cherché un peu sur le fofo et sur Google, mais je tombe sur des réponses qui datent et où personne n'est d'accord. ^_^

Ehfull
19/08/2014, 16h03
Malheureusement, y'a pas trop d'alternative au 3cm M.K. 103 (sauf à jouer le 5cm full gold mais aucun intérêt).
Pour la tourelle, vu son apport en blindage et de portée de vue, mais aussi en buff caché pour la précision/AIM/reload, c'est toujours une amélioration à prendre même si ça te fait perdre un peu de mobilité. (Mais jamais de façon trop significative.)

Le seul tank qui se joue bien avec la tourelle stock (et encore ça dépend des joueurs), c'est le M4A3E2 Jumbo.

Hochopepa
19/08/2014, 16h57
Malheureusement, y'a pas trop d'alternative au 3cm M.K. 103 (sauf à jouer le 5cm full gold mais aucun intérêt).
Pour la tourelle, vu son apport en blindage et de portée de vue, mais aussi en buff caché pour la précision/AIM/reload, c'est toujours une amélioration à prendre même si ça te fait perdre un peu de mobilité. (Mais jamais de façon trop significative.)

OK merci pour ta réponse!
Donc je vais pas non plus perdre des tonnes de mobilité avec cette tourelle. Ca m'embêtait de me passer de 30 mètres de détection en plus, vu le job d'un light.
Et du coup j'apprends qu'il y a des buffs cachés sur les tourelles, bon à savoir.

J'avais déjà noté que certaines stats importantes n'étaient pas listées dans le descriptif des chars/items, comme la vitesse des projectiles sur les TD.
Le tir du Marder me semble beaucoup plus rapide et tendu que le tir du Stug, mais c'est peut être qu'une impression? Pourtant c'est capital pour qui veut sniper des cibles mobiles!

snurrff
19/08/2014, 19h12
Après, quitte à le redire, les scouts c'est vraiment pas une classe adaptée aux débutants. Faut y passer, mais mieux vaut ne pas s'éterniser et revenir plus tard, quand tu seras plus rôdé sur les cartes et les mécanismes du jeu.

Hochopepa
19/08/2014, 20h04
Après, quitte à le redire, les scouts c'est vraiment pas une classe adaptée aux débutants. Faut y passer, mais mieux vaut ne pas s'éterniser et revenir plus tard, quand tu seras plus rôdé sur les cartes et les mécanismes du jeu.

Oui c'est que j'ai lu un peu partout, si je vois que je sers à rien je persisterai pas trop.

Mais je m'éclate en light et du coup je progresse plus vite. Je commence même à faire de jolis scores.
Mais on est bien d'accord, rien ne remplacera le fait de bien connaître les maps, cela dit je joue tellement en ce moment que même çà ça va vite ^^

Le gameplay heavy (par exemple) ne me plaît pas trop et ça se voit, je suis une bouse, je me sors pas les doigts en fait.
Que ce soit en fps, rts ou moba, j'aime les classes/races qui speedent et déteste souvent les trucs solides et lents.

Puisqu'on est sur le topic des débutants, je me permets de linker une série de vidéos qui m'a bien aidé à cerner le gameplay des légers :

Celle ci. (https://www.youtube.com/watch?v=w_8c1yN_B0A&list=TLqRG_sFPaobeg7ZbGoWNNORmGman_dfqI)
Celle là. (https://www.youtube.com/watch?v=XEG4jyGGXm4&index=6&list=TLqRG_sFPaobeg7ZbGoWNNORmGman_dfqI)

Je sais pas si ici on a le droit de mettre directement des vidéos YT, donc je me contente de petits liens.

Yshusnir
20/08/2014, 09h01
Bonne démarche d'aller voir ces vidéos, elles donnent vraiment un bon aperçu du rôle de scout. Même si elles me font mal au coeur de ne plus avoir mon petit T-50-2 :(. Contrairement à ce qu'on pourrait penser c'est un jeu qui demande d'être très posé et réfléchi, car la moindre erreur ne pardonne pas. Tant mieux si tu te complais dans ce rôle de pupute, ça manque de bons scouts souvent ;).

Si jamais tu veux voir des vidéos de gameplay commentées d'un excellent joueur, va voir la chaîne de QuickyBaby (https://www.youtube.com/user/QuickyBabyTV) qui fait des review de tank, des gameplay, ... en étant très didactique dans ses commentaires.

Infernux
20/08/2014, 09h52
Au risque de passer pour un vieux con, je trouve quand même que QuickyBaby est un planqué. Ses analyses sont souvent assez bonnes, surtout les reviews de chars. Mais je le vois quand même très rarement pousser, j'ai l'impression de voir un EFE ou un PTS jouer... (et c'est pas un compliment)

Thyrion
20/08/2014, 10h24
Le meilleur de très loin je trouve, c'est Zeven, un jeu assez agressif et il n'est jamais avare en commentaires (quand il ne platoon pas), le tout dans le plus grand calme : http://www.twitch.tv/zeven_na

Petit exemple : http://www.twitch.tv/zeven_na/c/4916312

Raoul Wolfoni
20/08/2014, 10h49
il n'y a pas de logiciel de "bindage" livré avec ta souris ?

Si mais ça môrche pas...

Perso, j'aime bien le gameplay et les commentaires (le mec ne se prend pas au sérieux) de MrFalkers :
https://www.youtube.com/channel/UCNZZ1_0tgeznGu7F3rqsnww

Infernux
20/08/2014, 11h07
Je ne comprends pas ton problème, j'avais bindé les touches latérale de ma Kone pour marquer le focus sans aucun soucis.

Raoul Wolfoni
20/08/2014, 11h13
Je ne comprends pas ton problème, j'avais bindé les touches latérale de ma Kone pour marquer le focus sans aucun soucis.

Ah ça m'intéresse ça, donc c'est possible et ça veut dire que je me suis débrouillé comme un manche...Pour l'instant j'ai juste assigner à la touche latérale de la souris la touche F2 du clavier...Je vais regarder cela en détail.

Infernux
20/08/2014, 11h29
Je ne suis pas chez moi avant vendredi soir, du coup je peux difficilement vérifier mes dires. Mais de mes souvenirs, je laissais simplement les touches avec leur fonction de base dans les drivers (à savoir IE forward/IE backward de tête), et ensuite je configurai dans le jeu.

Ckao
20/08/2014, 11h55
J'ai pas de Roccat, mais je me fais parfois avoir avec le logiciel de ma RAT en bindant les touches et en oubliant de valider la configuration pour qu'elle soit active.

Hochopepa
20/08/2014, 14h27
Merci pour les liens de vidéos, j'allais justement demander de bonnes chaînes Youtube sur WoT ;)

Ckao
20/08/2014, 14h57
Sinon je crois que les vidéos de Gokulesaiyen aka Alexpinpin (http://www.youtube.com/user/gokulesaiyen/videos) ont pas mal de succès parmi les Canards.

:ninja:

apocalypsius
20/08/2014, 16h05
Mec, t'es vil de proposé ça.

Hochopepa
20/08/2014, 16h24
Même sans le son le mec est pénible ^_^

spmm18
21/08/2014, 09h46
Perso je regarde celles de Kieffer et Koukof et malgré leurs noms ils sont bien français :
https://m.youtube.com/user/KiefferEtKoukof

J ai commencé par leurs glossaires , très pratiques pour un débutant.

Raoul Wolfoni
21/08/2014, 10h28
C'est vrai, ils sont très bien et tu retrouveras même certains palmipèdes en vidéo. En outre Kieffer passe régulièrement sur le forum.

Sinon pour ton info (si tu avais loupé la référence) :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Commandos_Kieffer_(France_libre)

fenrhir
21/08/2014, 11h27
Sinon pour ton info (si tu avais loupé la référence) :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Commandos_Kieffer_(France_libre)Ha, toi aussi tu as tiqué sur :
malgré leurs noms ils sont bien français;)

Hochopepa
21/08/2014, 15h00
Perso je regarde celles de Kieffer et Koukof et malgré leurs noms ils sont bien français :
https://m.youtube.com/user/KiefferEtKoukof

J ai commencé par leurs glossaires , très pratiques pour un débutant.

Excellent! Je regarde leurs glossaires et j'apprends plein de trucs.

Sinon, toujours dans ma recherche de bons guides scouts, j'ai choppé un guide écrit très travaillé, qui présente notamment chaque carte du jeu et détaille les routes classiques de scout, les points chaud etc...
Mais y'a pas que ça, le boulot du gars est impressionnant, si ça se trouve c'est hyper connu mais bon, on sait jamais :

http://www.tazilon.net/

---------- Post added at 15h00 ---------- Previous post was at 14h57 ----------


Sinon pour ton info (si tu avais loupé la référence)

Je serais totalement passé à côté, merci!
L'air de rien, moi qui n'ai aucune affinité avec le jargon de guerre moderne, encore moins le matériel, je n'hésiterai pas à aller voir une expo de chars maintenant, si l'occasion se présente.
Qui a dit que le jeu vidéo ne conduisait pas à la culture? B)

Ehfull
21/08/2014, 15h08
J'pense qu'on a tous fait plus ou moins notre pèlerinage au musée des tanks de Saumur ou équivalent. :ninja:

Ckao
21/08/2014, 15h12
Excellent! Je regarde leurs glossaires et j'apprends plein de trucs.

Sinon, toujours dans ma recherche de bons guides scouts, j'ai choppé un guide écrit très travaillé, qui présente notamment chaque carte du jeu et détaille les routes classiques de scout, les points chaud etc...
Mais y'a pas que ça, le boulot du gars est impressionnant, si ça se trouve c'est hyper connu mais bon, on sait jamais :

http://www.tazilon.net/

Ah oui, je me rappelle avoir lu un pdf très documenté de ce gars (VK-2801 Cougar guide). Il est vraiment bien foutu et argumenté.

Ninuna
21/08/2014, 15h15
Fais gaffe à ton site, certaines maps ne sont pas à jour, notamment Artic Region, Pearl River et Komarin

Hochopepa
21/08/2014, 15h23
Fais gaffe à ton site, certaines maps ne sont pas à jour, notamment Artic Region, Pearl River et Komarin

C'est le problème de beaucoup d'informations qu'on trouve sur le net quant à ce jeu.
Là je me cherche une deuxième branche scout à monter en parallèle au Léopard 1 et partout c'est le T50 qui ressort...
Il existe plus depuis des lustres! :o

Merci pour l'info en tout cas.

Ehfull
21/08/2014, 15h39
C'est le MT-25 que tu recherches alors. (C'est le remplaçant du regretté T-50-2.) Le T-50 existe toujours.

Actuellement les lights vraiment cools à mon gout : Luchs, Leopard, Chaffee, T71, les WZ-131 et 132, les AMX 13 75/90. Le MT-25 est sympa mais je trouve qu'il lui manque un peu de portée de vue et de rof pour être vraiment bien.

A noter que le prochain patch (http://ftr.wot-news.com/2014/08/18/straight-outta-supertest-9-3-branch-changes/) va inclure de nouveaux lights US, URSS et teutons.

BSRobin
21/08/2014, 15h42
C'est le problème de beaucoup d'informations qu'on trouve sur le net quant à ce jeu.
Là je me cherche une deuxième branche scout à monter en parallèle au Léopard 1 et partout c'est le T50 qui ressort...
Il existe plus depuis des lustres! :o

Merci pour l'info en tout cas.

J'ai bien aimé le T-50 et le T-50-2 (snif) avant que le nerf hammer ne s'abatte durement sur les deux, y'en a même un qui n'a pas survécu.
C'était deux scouts très mobiles, très actifs. Ils ont d'abord pris cher avec une update touchant au moteur physique: finis les changements de direction quasiment à 90° sans perdre de vitesse, bienvenue dans le monde du drift.
Donc attention en effet à tout ce que tu lis qui remonte à avant juillet 2013 glorifiant le T-50.
Le MT-25 qui remplace le T-50-2 a une bonne vitesse de pointe, mais un gros cul avec la capacité de tourner digne d'un heavy (oui, bon j'exagère à peine). Je l'ai gardé, mais il est à mille lieux du concept de "fun" du T-50-2.
Edit (ajustement): En "scout trololol" (aux mêmes tiers), pour moi les deux ont été remplacés par l'ELC (mais si tu veux faire du kill avec, faut maîtriser les attaques en piqué) et le M5A1 stuart dans le registrer "vole comme un papillon, pique comme une ... fourmi rouge ?" que je possède.
A voir ce que pensent les canards des autres nations...
A des tiers au-dessus, le T71 et les amx 1375 et 1390 sont très sympas aussi.

spmm18
21/08/2014, 15h55
Kieffer étant d origine germanique et Koukof sonnant plus comme provenant de l autre côté de l 'Oural, on pouvait s attendre à des vidéos en anglais dans l universalité de youtube. Et quand on débute à WoT on ne comprend pas forcément l expression mantelet de tourelle ou fouloire dans la langue de Shakespear, isn't it ?
Par contre étant donné que je n ai jamais entendu parler du commando Koukof et que mon boulanger s appelle Kieffer , tu penses bien que j étais loin du lien historique. Cette poignée de français a bien été mis en avant d ailleurs dans Le jour le plus long mais ça reste surtout un symbole.

Hochopepa
21/08/2014, 15h56
Pour l'instant j'essaie surtout de jouer spoter, les kills je laisse ça aux gros.
Tout au plus j'essaie d'aller chercher les artys/ td planqués une fois qu'on a fait un bon trou dans les lignes adverses.

Dans cette optique, je cherche des scouts maniables, nerveux (pas forcément une grosse vitesse de pointe mais de l'accélération et de la maniabilité pour pouvoir juke facilement les gros tas) avec une bonne portée de vue. Si en plus ils ont un camo correct c'est le pied.

J'ai commencé hier soir la ligne du Chaffee, qui aura donc une suite directe au prochain patch dans le tiers suivant :lol:

chlochlo
21/08/2014, 16h31
Kieffer étant d origine germanique et Koukof sonnant plus comme provenant de l autre côté de l 'Oural, on pouvait s attendre à des vidéos en anglais dans l universalité de youtube. Et quand on débute à WoT on ne comprend pas forcément l expression mantelet de tourelle ou fouloire dans la langue de Shakespear, isn't it ?
Par contre étant donné que je n ai jamais entendu parler du commando Koukof et que mon boulanger s appelle Kieffer , tu penses bien que j étais loin du lien historique. Cette poignée de français a bien été mis en avant d ailleurs dans Le jour le plus long mais ça reste surtout un symbole.

ce ne sont pas eux qui se sont retrouvés en garde à vue parce que la police croyait qu'ils participaient au djihad alors qu'ils parlaient de wot :D

Yshusnir
21/08/2014, 17h07
Le MT-25 qui remplace le T-50-2 a une bonne vitesse de pointe, mais un gros cul avec la capacité de tourner digne d'un heavy (oui, bon j'exagère à peine). Je l'ai gardé, mais il est à mille lieux du concept de "fun" du T-50-2.
Edit (ajustement): En "scout trololol" (aux mêmes tiers), pour moi les deux ont été remplacés par l'ELC (mais si tu veux faire du kill avec, faut maîtriser les attaques en piqué) et le M5A1 stuart dans le registrer "vole comme un papillon, pique comme une ... fourmi rouge ?" que je possède.
A voir ce que pensent les canards des autres nations...
A des tiers au-dessus, le T71 et les amx 1375 et 1390 sont très sympas aussi.

J'apprécie énormément la branche chinoise pour ma part. A part l'horrible passage du type T-34 (j'ai vu pas mal de gens l'encenser, j'ai un très bon WR avec, mais je ne l'aime juste pas...) c'était très sympa. Les tier 1-4 se passent très vite (et effectivement le M5A1 Stuart est rigolo), le 59-16 avec son autoloader est certes très spécialisé (sa pen l'empêche de pénétrer les gros culs, c'est donc un chasseur de scouts et d'arty) mais très bon dans son rôle. Et les WZ-13x sont très funs, très versatiles : bonnes vitesse et mobilité, canon plus que potable, bon camo et viewrange. Plus polyvalents qu'un 13-90 à mon sens, même si en 1 vs 1 c'est (presque) toujours ce dernier qui gagne.

Je viens de voir que le T-50-2 reste mon deuxième char le plus joué après l'IS-3, malgré le fait qu'il aie été retiré il y a plus d'un an :'(.

fenrhir
21/08/2014, 17h17
Le MT-25 qui remplace le T-50-2 a une bonne vitesse de pointe, mais un gros cul avec la capacité de tourner digne d'un heavy (oui, bon j'exagère à peine). Je l'ai gardé, mais il est à mille lieux du concept de "fun" du T-50-2.Heu, tu l'as joué récemment ? Parce qu'il est franchement redevenu potable, le loustic.
Certes, il ne tourne plus sur place comme feu le cheaT-50-2, mais il reste très rapide, nerveux, et tourne plutôt correctement compte-tenu de sa vitesse.

BSRobin
21/08/2014, 17h48
Heu, tu l'as joué récemment ? Parce qu'il est franchement redevenu potable, le loustic.
Certes, il ne tourne plus sur place comme feu le cheaT-50-2, mais il reste très rapide, nerveux, et tourne plutôt correctement compte-tenu de sa vitesse.

Hmmm faudrait que je le ressorte un peu plus, mais j'ai joué avec récemment et j'ai toujours cette impression d'inertie monstrueuse comme sur un amx12t : accélération correcte, mais perte de vitesse affolante dès que tu braques un peu trop.

Djezousse
21/08/2014, 17h51
Pareil que Fen' : j'y avais pas retouché depuis le buff qu'il s'était pris, longtemps après qu'il eut remplacé le T-50-2 et j'avoue que j'ai aussi été agréablement surpris ces des dernières parties que j'ai faites avec : il est redevenu très rapidement (60-70 Khm easy), il tourne certes moins bien que le T-50-2, mais ça reste un excellent scout tout de même.
Après, c'est sûr que face à un 13 90 il sort pas gagnant du duel, mais à mon sens, les 2 n'ont pas le même rôle : le MT-25 c'est du pur scout, passif ou actif : tu combats très peu, sans chercher à prendre de risque : le 13 90, c'est plus un medium avec un physique de scout : tu vas autant spotter que chercher à mettre des coups quand l'occasion se présente.
Il n'en reste pas moins que le MT-25 est redevenu tout à fait correct (j'imagine que c'est le cas du T-50 aussi, du coup, qui s'était lui aussi mangé un gros nerf à l'époque, mais qui a repris un buff depuis)

Hochopepa
21/08/2014, 18h30
Dites les canards, j'aurais une petite question sur la mécanique de détection dans le jeu.
Manifestement y'a un truc qui m'échappe.

Parfois je me pose dans un bush pour spoter l'arrivée des ennemis, je ne vois encore personne et me dit : "t'es petit, dans un bush, pas de problème, si quelqu'un te spotait, tu le verrais aussi"
Et boom, OS par un medium que je n'aurai finalement jamais aperçu :tired:

Comment ça se fait? Y'a un scout plus balaise en face qui me spote alors que moi je le spote pas?

Deuxième truc qui me fout dans la merde parfois :

Je vais tranquillou vers le milieu de la map à un point que j'estime intéressant à spoter en début de partie. Bon, personne.
Et là d'un coup je spote un med à 50 mètres qui me spote simultanément et m'ouvre comme un paquet de chips. Des fois je fais un virage réflexe à 90 qui me sauve les miches, des fois il est pas con aussi et m'aligne une fois que j'ai choisi mon côté.

C'est normal qu'en tant que scout (dont le camouflage n'est pas réduit par le mouvement) je le spote pas avant lui?

---------- Post added at 18h30 ---------- Previous post was at 18h04 ----------

Ah et je suis allé voir l'op pour vérifier que les guides que j'avais linké n'étaient pas répertoriés et en fait il n'y a pas à proprement parler de post d'op.

Ca pourrait être pas mal de faire un post d'op, avec les bonnes adresses/chaînes YT destinées à aider le débutant, non?

BSRobin
21/08/2014, 19h34
Heu, tu l'as joué récemment ? Parce qu'il est franchement redevenu potable, le loustic.
Certes, il ne tourne plus sur place comme feu le cheaT-50-2, mais il reste très rapide, nerveux, et tourne plutôt correctement compte-tenu de sa vitesse.


Pareil que Fen' : j'y avais pas retouché depuis le buff qu'il s'était pris, longtemps après qu'il eut remplacé le T-50-2 et j'avoue que j'ai aussi été agréablement surpris ces des dernières parties que j'ai faites avec : il est redevenu très rapidement (60-70 Khm easy), il tourne certes moins bien que le T-50-2, mais ça reste un excellent scout tout de même.
[...]
Il n'en reste pas moins que le MT-25 est redevenu tout à fait correct (j'imagine que c'est le cas du T-50 aussi, du coup, qui s'était lui aussi mangé un gros nerf à l'époque, mais qui a repris un buff depuis)

Je viens de refaire quelques parties en milieu ouvert/ville, et en effet le MT-25 est redevenu agréable.
Bien lancé, il tourne correctement.

Kieffer
21/08/2014, 19h43
Cher Hochopepa, pour le camouflage et la détection : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/285908-gestion-buggee-du-camouflage/page__st__20__pid__5732408#entry5732408

Hochopepa
21/08/2014, 20h08
Cher Hochopepa, pour le camouflage et la détection : http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/285908-gestion-buggee-du-camouflage/page__st__20__pid__5732408#entry5732408

Merci Kieffer, je lis ça de suite. Merci aussi pour les vidéos glossaires qui m'ont appris plein de trucs!
Je regarderai la suite au fur et à mesure, très belle chaîne! ;)

Edit : ok , j'ai compris le système addition/soustraction de facteurs de vision/discrétion. Tout s'explique :)

---------- Post added at 20h08 ---------- Previous post was at 19h53 ----------

Ca répond à une autre de mes questions secrètes, à savoir l'intérêt de dépasser 445 m de détection théorique, ce jeu est formidable!
Typiquement le genre de lien qu'on pourrait ajouter à un post d'op pour ce topic :insiste:

Ckao
21/08/2014, 20h21
Sinon pour toutes les questions concernant les mécaniques de jeu y'a un topic dédié (http://forum.canardpc.com/threads/63642-TECHNIQUE-Explications-techniques-pour-d%C3%A9butants-et-v%C3%A9t%C3%A9rans.). Bon, c'est sûr qu'il fait parfois un peu doublon avec celui-ci.

Blitz
21/08/2014, 23h23
Ah et je suis allé voir l'op pour vérifier que les guides que j'avais linké n'étaient pas répertoriés et en fait il n'y a pas à proprement parler de post d'op.

Ca pourrait être pas mal de faire un post d'op, avec les bonnes adresses/chaînes YT destinées à aider le débutant, non?
J'ai mis à jour l'OP, pour l'instant ça se résume à une liste de liens utiles, qui s'étoffera avec le temps.
Si vous avez des suggestions n'hésitez pas. ;)

Hochopepa
21/08/2014, 23h37
J'ai mis à jour l'OP, pour l'instant ça se résume à une liste de liens utiles, qui s'étoffera avec le temps.
Si vous avez des suggestions n'hésitez pas. ;)

Super boulot!
Si je trouve de bonnes adresses pour les noobs je te les envoies en mp.

fenrhir
22/08/2014, 10h26
j'imagine que c'est le cas du T-50 aussi, du coup, qui s'était lui aussi mangé un gros nerf à l'époque, mais qui a repris un buff depuisLe T-50 est encore mieux que le MT-25, puisque contre les chars qu'il croise, son DPM sert à quelque chose. Faut éviter les trollguns qui trainent (genre les 10.5 allemands et FR, fréquents), mais sinon, tu peux vraiment mettre le bordel dans une équipe une fois qu'elle est tombée à 7-8 mecs.

spmm18
26/08/2014, 07h44
Bonjour les tankistes,
je me suis retrouvé dans une drôle de situation hier soir, j'ai remporté la victoire mais je n'ai pas compris pourquoi alors peut être que vous pourrez m'éclairer.
Dans une partie âprement disputé je me suis retrouvé le dernier de ma team encore vivant et quelques secondes après mon dernier kill, le temps a marqué la fin des combats.
moi :
VK 30.01D, 574exp, 720 de dégats

derniers survivants adverses :
KV1-S, 351 exp, 1667 de dégâts
SU-122A, 320 exp, 934 de dégâts

Comment se fait il qu'il y ait eu victoire et non égalité au bout des 15 minutes ? Quels facteurs sont rentrés en considération par le jeu ?
Merci d'avance.

Thonyo_again
26/08/2014, 08h21
Bonjour les tankistes,
je me suis retrouvé dans une drôle de situation hier soir, j'ai remporté la victoire mais je n'ai pas compris pourquoi alors peut être que vous pourrez m'éclairer.
Dans une partie âprement disputé je me suis retrouvé le dernier de ma team encore vivant et quelques secondes après mon dernier kill, le temps a marqué la fin des combats.
moi :
VK 30.01D, 574exp, 720 de dégats

derniers survivants adverses :
KV1-S, 351 exp, 1667 de dégâts
SU-122A, 320 exp, 934 de dégâts

Comment se fait il qu'il y ait eu victoire et non égalité au bout des 15 minutes ? Quels facteurs sont rentrés en considération par le jeu ?
Merci d'avance.

A part si un de tes alliés à réussi à amener le cap à 100 juste avant de mourir (ce qui fait que la capture reste effective) et donc permettre une victoire par cap, je ne vois pas.

chlochlo
26/08/2014, 08h34
la victoire est automatique à la fin de l'expiration du temps en mode assaut quand tu defends

Aerial
26/08/2014, 08h34
Sauf si c'était un Assaut et que tu étais en défense...


Edit: Grilled&Owned :rolleyes:

Thonyo_again
26/08/2014, 09h34
Ah oui, j'avais oublié l'existence de ces modes :p

P.S : D'ailleurs, ils ont été un peu rééquilibré ces modes par rapport au début ?

Aelran
26/08/2014, 13h16
A part si un de tes alliés à réussi à amener le cap à 100 juste avant de mourir (ce qui fait que la capture reste effective) et donc permettre une victoire par cap, je ne vois pas.

Heu faut au moins un mec vivant sur le point pour gagner par cap.

Thonyo_again
26/08/2014, 20h37
Heu faut au moins un mec vivant sur le point pour gagner par cap.

Ah bon, même une fois l'indicateur passé à "base capturée", en gros au delà des 100% ?

Noir le Lotus
26/08/2014, 22h30
Oui, si tu tue le dernier mec de la team adverse qui a cappé à 100% pendant les 5 secondes avant de revenir au garage, tu gagnes la partie.

Infernux
26/08/2014, 22h36
Sachant que chaque kill décale de quelques secondes.

fenrhir
27/08/2014, 09h21
Oui, si tu tue le dernier mec de la team adverse qui a cappé à 100% pendant les 5 secondes avant de revenir au garage, tu gagnes la partie.Et donc, si ce mec n'est pas le dernier vivant mais qu'il reste un mec, ce mec gagne par cap (même en dehors du cap).

Thonyo_again
27/08/2014, 12h02
Et donc, si ce mec n'est pas le dernier vivant mais qu'il reste un mec, ce mec gagne par cap (même en dehors du cap).

Oui c'est dans ce sens là que je l'avais compris aussi

fenrhir
27/08/2014, 15h53
C'est surtout que j'ai déjà concédé une victoire ainsi (la pute d'arty - moi - qui finit le dernier sur le cercle de capture, mais une fois la victoire validée, et qui perd malgré son super mouleshot de tir non focus qui splash et OS le light). C'était il y a longtemps, mais à priori, je n'ai pas vu de changement annoncé sur ce point.

spmm18
01/09/2014, 14h06
Dites voir après maintenant près de 2000 batailles aléatoires, j'aimerais découvrir d'autres aspects du jeu. Alors vous pourriez m'expliquer comment ça marche les clans, les bastions, les compagnies et les pelotons ?

Noir le Lotus
01/09/2014, 14h35
Les pelotons : tu trouves 2 autres potes qui ont des chars de même tier que toi, tu les invites, chacun choisit un char, tu te retrouves dans une partie random mais cette fois t'as 2 potes sur qui tu peux compter en partie.

Les compagnies : elles se jouent à certains tiers : 4, 6, 8 ou 10 et ont un pool de points pour l'équipe (qui varie selon le tier choisit). Chaque char compte pour un nombre de points égal à son tier. Là par contre tu affrontes une autre équipe qui est aussi coordonnée que la tienne, donc en général, on reste en groupe compact avec seulement quelques scouts qui cherchent de l'info ailleurs.

Les Team Battles : même principe que les compagnies, mais le format est différent, les teams sont composées de 5 T8 et 2 T1, et les maps sont restreintes. De plus il y a un MM basé sur le skill de la team.

Les clans : c'est un regroupement de joueurs. Cela coûte des golds pour le créer et tu peux ensuite inviter jusqu'à 99 camarades à te rejoindre. Cela te permet d'avoir un joli tag derrière ton nom et une icône sur ton char.

Les clan wars : sont réservées aux clans. Ce sont des batailles entre clans pour capturer des territoires (sur un principe proche du jeu Risk, le talent des joueurs remplaçant les dés). Un clan qui contrôle un ou plusieurs territoires gagne des golds, les CW sont à heure fixe et la map est imposée par la province disputée, les teams sont composées de 15 joueurs snas limite de char (donc c'est du T10 en général).

Les campagnes de CW : sont des CW avec des objectifs particuliers et une durée déterminée (un mois en général). Elles permettent de gagner des points de victoire qui donne accès à des récompenses particulières (médialles, chars premiums). Elles imposent aussi des restrictions (notamment sur les tiers des chars joués).

Les bastions : sont des batailles de compagnies limitées aux clans. Elles permettent de gagner des ressources pour améliorer un QG qui peut produire des boosts temporaires sur les gains des membres du clan. En 9.3, il y aura aussi des batailles pour attaquer les QG d'un ennemi.

spmm18
01/09/2014, 15h16
Merci à toi pour la peine que tu t'es donné. A moins de faire partie d'un clan, ça me parait assez compliqué de sympathiser avec d'autres joueurs même pour faire du peloton car dans le feu de l'action c'est comme chaud de se faire des amis.
Par contre depuis que je joue, je n'ai encore jamais vu l'onglet batailles historiques activés. Et ce normal ou je ne suis pas d'un tiers assez élevé ?

kalimad
01/09/2014, 15h17
Merci à toi pour la peine que tu t'es donné. A moins de faire partie d'un clan, ça me parait assez compliqué de sympathiser avec d'autres joueurs même pour faire du peloton car dans le feu de l'action c'est comme chaud de se faire des amis.

Mumble (http://canardpc.com/forums/threads/8797-Serveur-Mumble-%21-Le-topic-o%C3%B9-les-joueurs-r%C3%A9inventent-le-mythe-de-Sisyphe.)pour jouer avec nous. Nous sommes dans la sous-section Jeux Moyenageux et autre MMO.


Par contre depuis que je joue, je n'ai encore jamais vu l'onglet batailles historiques activés. Et ce normal ou je ne suis pas d'un tiers assez élevé ?

Il a été désactivé lors d'une précédente mise à jour il me semble.

Ghost33110
01/09/2014, 16h58
Il a été désactivé lors d'une précédente mise à jour il me semble.

Je ne sais plus aussi si c'est encore actif, mais je crois que cela ne s'active que si tu a sélectionné un char qui peut participer au batailles historiques.

spmm18
01/09/2014, 19h49
Bien reçu pour Mumble mais avant il va falloir que j'investisse dans un casque micro.

Anonyme111
02/09/2014, 09h57
Si tu sidescrapes par l'arrière ( le fameux "reverse-sidescrap" ) tu exploite mieux les flancs en titane de l'IS-3 sans surexposer la flèche à l'avant ( qui est très vulnérable dès qu'elle dépasse ). Tu peux donner plus d'angle à ta manœuvre et donc avoir de meilleurs possibilités de tir. ;)
Après, il faut avoir le temps et la place de se mettre en position, et pareil quand tu veux repartir, c'est le problème...

Kieffer
02/09/2014, 10h14
Le reverse-sidescraping a aussi l'avantage de faire passer la tourelle à l'arrière et donc de devoir beaucoup moins s'exposer aux tirs ennemis.
Avec l'IS-3 et sa tourelle assez résistante de face et son blindage espacé sur les côtés, tu es vraiment beaucoup plus efficace dans cette posture que lors d'un sidescraping normal.
Le sidescraping lambda nécessite de beaucoup reculer lorsque tu sors pour mettre des tirs et tu exposes alors ton blindage avant très anglé sur l'IS-3 et dont l'effet de résistance est alors annulé par l'angle donné.

Tankodesantniki
23/09/2014, 05h10
Bonjour!

Alors, j'ai commencé WoT il y a une semaine. Un peu au hasard, j'ai pris de l'arty française et l'arbre chinois.

Je commence tout doucement a prendre mes marques et a rentrer un peu de kill (enfin... disons a rendre les coups ^^)

De coté artillerie française, super, j'en suis au tier 4, c'est très amusant a jouer en particulier en fin de partie, ou on se retrouve en mode "direct fire!" ^^ Mon plus beau succès, c'est unique survivant avec 5 kills et un duel autours d'un rocher pour finir ^^

Du coté chinois, super aussi, très différente façon de jouer que l'arty, je commençais a prendre mes marques quand je suis arrivé au M5A1 tier 4...

Je me retrouve systématiquement dernier tier dans des parties ou je suis seul tier 4 face a une majorité de... tiers 8! Mais genre 7xtiers 8, 7xtiers 7 et 1xtiers 4 dans chaque camps???

Comment faut jouer dans ce genre de situations? Et est ce que c'est bien normal ou que j'ai activé une option ou quoi? Parce qu'avant (ou avec l'arty de même tiers), la différence était beaucoup plus faible... Et j'ai évidemment beaucoup de mal a rentrer des points d'expérience dans cette situation.

4 mois plus tard...

Je suis rendu aux tiers 8 chinois, le "grind" est passé, je monte doucement l'XP pour les tiers 9. En fait, je ne joue plus trop ces chars, qui ne m'amusent plus vraiment. Je ne fait que les X2 et autres. Ca monte quand même doucement, mais je ne suis pas pressé.

Le reste du temps, je m'éclates avec quelques chars que je n'ai débloqué que relativement récemment: KV-2 (T6), M4 sherman(T5), AMX F3(T6), ELC AMX(T5), Hellcat (T6) qui sont tous des chars avec un style de jeu unique (d'ailleurs, il y en a un de chaque "sorte" du scout au heavy en passant par l'arty et le TD) (bien que l'on puisse noter une certaine préférence pour les gros guns ^^) et qui me plait.

Après réflexion, j'aurais du commencer par cette petite liste de chars ^^ Que je recommanderais aujourd'hui a tout débutant, je trouve que c'est un bon "groupé gagnant" à la fois varié, interressant, et accessible... Et amusant a jouer ^^

frakastatet
23/09/2014, 09h13
Le Cromwell est excellent aussi dans son genre, le KV1S aussi, mais il va être nerfé je crois.

Blitz
23/09/2014, 15h07
Le Cromwell est excellent aussi dans son genre, le KV1S aussi, mais il va être nerfé je crois.

Le KV-1S est déplacé au tier 5.
Le KV-85 le remplace au tier 6.

http://tof.canardpc.com/preview2/00b68140-76c4-4a96-a379-6b51056eb465.jpg (http://tof.canardpc.com/view/00b68140-76c4-4a96-a379-6b51056eb465.jpg)

frakastatet
24/09/2014, 11h11
Tiers 5, même si WG nerf un peu son canon, il va rester une tuerie au tier 5 !

kalimad
24/09/2014, 11h22
Tiers 5, même si WG nerf un peu son canon, il va rester une tuerie au tier 5 !

D'autant qu'au tier V, il va rapporter encore plus de crédits qu'au VI, non ?

Chrl
24/09/2014, 11h53
D'autant qu'au tier V, il va rapporter encore plus de crédits qu'au VI, non ?

En théorie oui, pour les non premiums (avec premium je trouve le T6 plus rentable). Et ses obus ne coûtent plus 1000 brouzoufs (exit le 122 de l'étoile noire, place au 85mm plus 'conventionnel').

Blitz
24/09/2014, 12h53
Par contre la KV-85 est bien puissant!

Avec le canon de 100mm il envoie du 250 toutes les 6 secondes (~2500dpm).
Il a plus de dpm que le T-150: 300 toutes les 8 secondes (~2250dpm)

keulz
24/09/2014, 14h06
Tiers 5, même si WG nerf un peu son canon, il va rester une tuerie au tier 5 !

?
Non mais le KV-1S perd son canon, hein...

apocalypsius
24/09/2014, 15h16
Par contre le KV-58 il garde le 122 mm, ceci dit, il récupère un 100 mm qui me convient mieux.

frakastatet
25/09/2014, 10h13
Oui, j'imagine bien qu'il va perdre son gros canon ^^ (dommage lol), mais ça reste un char très mobile et en tiers 5 ça peut être sympa.

GrosChat
25/09/2014, 10h28
Oui, j'imagine bien qu'il va perdre son gros canon ^^ (dommage lol), mais ça reste un char très mobile et en tiers 5 ça peut être sympa.

A tester, mais c'est vrai qu'un tank avec un 85mm et la mobilité et le blindage d'un KV-1S, en tier V, ça doit être bien fun, je pense l'acheter pour l'essayer, surtout si le KV-85 me répugne trop. Mais bon, on va déjà monter le 100mm et voir comment modifier le gameplay pour retrouver un style qui lui convient. Faudra aller moins franco au carton, ça, c'est sûr ! :)

Claroushkyn
25/09/2014, 22h50
Je viens de choper ma 1ere marque d'excellence.
Mais ça me semble bizarre. Y'a eu un reset ou un truc du genre avec le 9.3 qui m'aurait permis de la décrocher soudainement ?

http://tof.canardpc.com/preview2/e7532662-49d6-456d-aee7-6425ab250fcd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e7532662-49d6-456d-aee7-6425ab250fcd.jpg)

Blitz
25/09/2014, 23h39
Baisse de 10% de tous les paliers des marques d'excellence.
Enfin c'est notre pourcentage de dommage qui à été augmenté de 10% mais c'est pareil.

ZeFeKa
26/09/2014, 07h58
Zont fix le truc avec une grosse rustine après s'être dit "hey merde, notre feature elle est buggée"

Blitz
26/09/2014, 14h42
Dites, j'ai besoin de conseils pour l'équipage de mon T-150.

Pour l'instant j'ai mis ça:
http://tof.canardpc.com/view/776f14de-612f-40c8-8bf6-37ea2012eb4c.jpg
Sixième sens - Réparation - Œil de lynx
Réparation - Précision - Camouflage
Réparation - As du volant - Conduite souple
Réparation - Longue vue - Amplificateur de signal
Réparation - Râtelier sécurisé - Camouflage

J'aimerais savoir s'il serait pertinent de reset à 49% afin me mettre BIA sur la deuxième compétence?

De plus, je pense que Camouflage est inutile sur un lourd, mais je ne sais pas quoi mettre à la place, des idée?

Merci à vous ;)

Claroushkyn
28/09/2014, 16h08
Dicton de septembre :"Pour bien perdre, partez tous du même côté !"

Hallucinant comment cette stratégie déjà connue prend de l'ampleur sur quasi toutes les cartes ( je ne fais que du random hein ), c'est 80% de mes batailles.
Les rares fois où je gagne ce week-end c'est soit quand ça n'arrive pas, soit quand l'autre équipe faire pareil du même côté et ça se joue aux dés.
Sérieux, y'a des forums qui la conseille ou un truc du genre ?

titi3
28/09/2014, 23h30
Dicton de septembre :"Pour bien perdre, partez tous du même côté !"

Hallucinant comment cette stratégie déjà connue prend de l'ampleur sur quasi toutes les cartes ( je ne fais que du random hein ), c'est 80% de mes batailles.
Les rares fois où je gagne ce week-end c'est soit quand ça n'arrive pas, soit quand l'autre équipe faire pareil du même côté et ça se joue aux dés.
Sérieux, y'a des forums qui la conseille ou un truc du genre ?

Non c'est l'effet de groupe.... :p

frakastatet
29/09/2014, 10h28
oui c'est navrant ! à croire que les mecs n'ont, ni la minimap, ni de cerveau...

Et t'as beau cliquer comme un gland, ça n'y change rien !
Je en te parle pas non plus des lourds top tiers qui campent derrière les TD...

GrosChat
29/09/2014, 10h38
oui c'est navrant ! à croire que les mecs n'ont, ni la minimap, ni de cerveau...

Et t'as beau cliquer comme un gland, ça n'y change rien !
Je en te parle pas non plus des lourds top tiers qui campent derrière les TD...

Le lemming train, c'est vieux comme... Ben comme WoT, tiens ! ^_^

Mais c'est vrai que ce dimanche c'était presque toutes les parties.

Après, quand t'as le bol de pouvoir retenir un lemming train seul ou presque, et qu'ils sont trop cons pour rusher et sortent de leur caillou un par un pour prendre une claque et se ranger dans leur boîte, c'est la fête à l'xp ! :)

Yopwill
29/09/2014, 15h26
oui c'est navrant ! à croire que les mecs n'ont, ni la minimap, ni de cerveau...

Wargaming devrait vendre au shop des cerveaux premiums (+50% de jugeote en plus) et des minimap avec des grosses flèches pour indiquer le chemin! :(

Ithilsul
29/09/2014, 15h49
Hey !

Après plus d'un an et demi d'arrêt, je me suis remis hier soir à fragger.

Eh bien, malgré des parties assez plaisantes (une à 18.000 points et 4 kills en KV-1, une autre à 16.000 et 6 kills en M4), je me sens con dans le jeu : à part sur ces deux chars où je me rappelle les techniques (M4 : ne montrer que le haut du haut de la tourelle, KV-1 se foutre en biais à 30°), je suis totalement perdu pour les atures. J'ai par exemple maintenant l'ex KV1-S, que je n'avais quasiment pas utilisé, qui a été transformé en KV-85, mais je ne sais pas du tout m'en servir. Idem avec le Covenanter par exemple, ou le StuGIII, avec lequel je m'amuse moins que son prédécesseur le Hetzer.



D'où ma question : hormis les excellents conseils des canards sur Mumble qui m'avaient justement appris ces techniques, existe-t-il des guides de "how to behave with tank x" ? (je parcours les liens de l'OP pour voir si je trouve mon bonheur)


Et le chan ingame, ce n'est plus un truc en rapport avec "canard" ?


Merci ! :)

Von Grabenstein
29/09/2014, 20h24
Et le chan ingame, ce n'est plus un truc en rapport avec "canard" ?

Le chan Ingame n'existe plus.
Il faut dire que ça se bousculait pas au portillon .... :(


Mais tu peut toujours le recréer si tu veux.

titi3
29/09/2014, 23h15
De fait je le créais régulièrement mais à part une paire d'habitués c'était aussi désert que le cerveau des campeurs sur Malinovka... donc j'ai lâché l'affaire.

Tankodesantniki
05/10/2014, 05h28
Tiens, j'ai gagné un kill à la dernière partie, de façon assez amusante: Tir sur un T150 en train de reculer, je le vois disparaitre derrière la colline, bon.

XX seconde plus tard, jai un "T-150 a été coulé" qui apparait, et +1 kill.

C'est compté de quelle manière, ça? apparemment, j'ai touché les chenille dans le dernier tir, et il aurait glissé à la flotte et coulé avant de pouvoir réparer? (dans la fenêtre de fin de partie, j'ai les chenilles détruites et tout les membres d'équipage en "blessé")

Et même pas de médaille pour ça... :tired: Pourtant c'est rare!

Tankodesantniki
06/10/2014, 15h12
Hello.

Comment ça marche, dites, les pénalités quand on fait un team-kill?

Je dois confesser aujourd'hui avoir fait mon tout premier tir volontaire sur un mec de ma propre team, après 3000 parties (et déjà 4 médailles de compagnon de bataille ^^)

Contexte: Je suis en KV2, la partie commence, et un E25, mécontent que je lui raye sa carrosserie que je le gène manifestement sur "son" chemin, recule et m'en mets une dans le flanc.
Bon, a ce moment là, je ne regarde dans la direction opposée, peace and love, je laisse pisser comme d'habitude.
Mais là, le voilà qui pour une raison X ou Y, me dépasse et se place juste devant mon curseur...

J'ai été faible, -800 dans le cul, OS. Pas de pot.

Je balance un "sry missclick" dans le chat, mais bon, je suppose que personne n'a été dupe.

Je risque quoi? (ça ne m'a pas mis en bleu en tout cas)

Azerty
06/10/2014, 15h18
Hello.


Je risque quoi? (ça ne m'a pas mis en bleu en tout cas)

Salut,
Rien.


Sinon, il me semble qu'il y a déco automatique + 1h de ban quand tu touches plusieurs fois un allié. :rolleyes:

Tankodesantniki
06/10/2014, 15h33
Merci mon père, :) j'le frais plus, promis! :p

fenrhir
06/10/2014, 15h38
Salut,
Rien.


Sinon, il me semble qu'il y a déco automatique + 1h de ban quand tu touches plusieurs fois un allié. :rolleyes:Non, faut soit faire très mal, soit cumuler des conditions aggravantes (proximité temporelle entre les tirs ou tirs à proximité du cap).

Genre en E-100, j'ai tué un T32 en 2 coups, un sur le cap et un autre à 200 m du cap, j'ai rien prix (à part les remerciements d'un allié).
En E-25, j'ai mis 3 obus à un KV-2 qui venait d'OS nos arties, et j'ai pris bleu + kick de la partie + ban temporaire (sans avoir TK avant, heing). Parce qu'on a fait ça sur le cap.

Djezousse
07/10/2014, 20h21
Y'a aussi un énorme malus quand tu TK sur le cap adverse, à priori (pour pénaliser les mecs qui TK pour "kill all" et les mecs qui finissent un de leur pote pour avoir tout le cap).

crome
16/10/2014, 21h31
Je m’apprête a utiliser des equipages de char lourd sur un char leger, avec re entrainement bien sur mais j'ai un doute: ya pas un malus quand on utilise un gars de char lourd sur un char leger?

sgtPompom
16/10/2014, 21h33
Je m’apprête a utiliser des equipages de char lourd sur un char leger, avec re entrainement bien sur mais j'ai un doute: ya pas un malus quand on utilise un gars de char lourd sur un char leger?

Si tu les ré-entraine, tu vas avoir une grosse baisse de compétence principale lors du ré-entrainement, 20%, mais après ça pas de malus.

Sans ré-entrainement un gars à 100% descend de 50% et gagne 4 fois moins d'xp que si il était entrainé pour ce tank.

crome
16/10/2014, 21h35
D'accord... d'accord d'accord.
Je demande ca parce que j'ai la très nette impression que sur mon Cromwell, l'acquisition des compétences se fait au ralenti, je me demandait si ca ne venait pas du fait qu'ils sont passé de char leger a char moyen.

sgtPompom
16/10/2014, 21h40
D'accord... d'accord d'accord.
Je demande ca parce que j'ai la très nette impression que sur mon Cromwell, l'acquisition des compétences se fait au ralenti, je me demandait si ca ne venait pas du fait qu'ils sont passé de char leger a char moyen.

Si ils sont entrainés pour le cromwell il n'y a pas de soucis.

Mais l'expérience pour gagner 1% croit exponentiellement, donc forcément à un moment ça devient très long.
Par exemple, en compétence principale, pour aller de 50 à 51% il faut 500xp
de 51 à 52% : 524xp, etc.

Si bien que pour passer de 90 à 91% il faut 3155xp, de 99 à 100% il faut 4775xp.

Pour les compétences secondaires c'est pareil, mais à chaque fois que tu passes d'une compétence à la suivante, tous les seuils sont deux fois plus longs, donc 99 à 100% de la 1ere compétence secondaire demandera 9550xp, etc ...

crome
16/10/2014, 21h45
Bin tu vois j'ai le pack aslain, qui indique pleins de choses sur les equipages.
Pour mon cromwell, il me dit 121207 xp pour atteindre ma PREMIERE competence (6eme sens). Genre 200 batailles.
Ca me parait un peu beaucoup.
Tu mets combien de temps pour avoir un 6eme sens sur un tank toi par exemple?

Chrl
16/10/2014, 23h09
Bin tu vois j'ai le pack aslain, qui indique pleins de choses sur les equipages.
Pour mon cromwell, il me dit 121207 xp pour atteindre ma PREMIERE competence (6eme sens). Genre 200 batailles.
Ca me parait un peu beaucoup.
Tu mets combien de temps pour avoir un 6eme sens sur un tank toi par exemple?

Ça me semble logique, de mémoire il me semble que c'est ça, 120k xp. Généralement je débloque le 6ème sens quand je commence à jouer le tier 8 d'une branche (et que j'ai gardé l'équipage depuis le tier 4 ou 5).

Une fois que tu as ta compétence principale à 100 pour cent, les compétences secondaires se débloquent au fur et à mesure, mais c'est de plus en plus long (La deuxième compétence secondaire est deux fois plus longue à monter que la première). Pour avoir un équipage à 3 ou 4 compétences secondaires, faut cumuler pas mal de parties en tier X. Je sais pas si c'est très clair ce que je viens de dire.

crome
17/10/2014, 07h55
Sisi j'ai compris.
;)
Bon par contre je suis déjà a 79% de 6 eme sens, c'est pour ça que je disais que c'est un peu long... Ça veut dire qu'il me reste encore 200 batailles!

Jalkar
17/10/2014, 07h57
Si tu es premium c'est Bcp plus rapide

crome
17/10/2014, 08h30
Je suis en premium.
Je trouve ça quand même assez long.

Chrl
17/10/2014, 09h28
Un équipage de roxxor c'est looooong à monter, mais tu sentiras la différence. D'où l'intérêt des chars premium.

Banjozor
17/10/2014, 10h57
Je crois que ça se base sur ton xp moyenne . Si tu fais une super partie genre 4 x ton xp moyenne + le doublé ça te fait sauté 8 parties du décompte .

sgtPompom
17/10/2014, 11h06
N'ayant pas aslain, j'utilise http://www.planetwot.com/Crewxp/
Ça permet de faire des estimations très précises de l'xp nécessaire pour atteindre tel ou tel objectif sur tes équipages.

crome
18/10/2014, 18h07
Je viens de regarder, ton site et Aslain sont d'accord sur le nombre d'XP a avoir pour le skill.
:'(

Sylvain35
10/11/2014, 14h23
Bonjour à tous ,

merci pour ton topic ça m'aide pour débuter^^, je commence depuis ce week end.

Sinon je voulais savoir il n'y a pas un TS pour les joueurs de WOT pour jouer entre nous ? car je ne trouve pas. Nous dans la commu CPC arma3 on na ça

apocalypsius
10/11/2014, 14h30
Mumble est ton ami.

Sylvain35
10/11/2014, 14h43
ça répond en parti à ma question, nul part dans la branche WOT CPC est écrit ou les joueurs peuvent se rejoindre.

fenrhir
10/11/2014, 15h09
sa répond en parti à ma question, nul part dans la branche WOT CPC est écrit ou les joueurs peuvent se rejoindre.Ben, partout : si tu vois du monde dans un des canaux WoT, tu peux (tenter de) squatter avec eux, que ce soit pour causer en jouant ou proposer un platoon.

Galsungen
10/11/2014, 15h26
sa répond en parti à ma question, nul part dans la branche WOT CPC est écrit ou les joueurs peuvent se rejoindre.

En complément de fenrhir, je t'invite à jeter un œil sur ce topic : http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-!-Le-topic-o%C3%B9-faut-sauver-son-certificat-pour-pouvoir-poster

Le mumble regroupe des communautés CPC sur de nombreux jeux, dont WOT mais aussi Arma 2/3 :) C'est donc la première étape pour découvrir le tout.

Ensuite les salons WOT sont dans la partie des "Jeux Moyenageux et MMORPG" /)

Sylvain35
10/11/2014, 15h36
Ben, partout : si tu vois du monde dans un des canaux WoT, tu peux (tenter de) squatter avec eux, que ce soit pour causer en jouant ou proposer un platoon.



En complément de fenrhir, je t'invite à jeter un œil sur ce topic : http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-!-Le-topic-o%C3%B9-faut-sauver-son-certificat-pour-pouvoir-poster

Le mumble regroupe des communautés CPC sur de nombreux jeux, dont WOT mais aussi Arma 2/3 :) C'est donc la première étape pour découvrir le tout.

Ensuite les salons WOT sont dans la partie des "Jeux Moyenageux et MMORPG" /)

Merci à tous le deux. Je vais aller voir ça. Pour Arma3 CPC on à tous un Teamspeak dédier car nous avons 3 commu au seins d'arma3 c'est pour cela que je ne comprenais pas le fonctionnement de WOT CPC.

fenrhir
10/11/2014, 16h09
Ouai, mais parce qu'ARMA, vous êtes plein de tarés fanatiques joueurs. ;) Sur WoT (pourtant une des sections les plus peuplées, sinon la plus peuplée), on dépasse rarement 25 clients en ligne en même temps sur mumble...

Sylvain35
10/11/2014, 16h36
:wub: fanatique taré nous :p
je trouve que 25 c'est déjà ça gagné ^^

Carpette
10/11/2014, 17h25
Sinon, n'utilise plus le mot "sa" ... ou alors après avoir lu ça (http://grammaire.reverso.net/2_1_11_ca_ca_sa.shtml)

CanardNoir
25/11/2014, 10h11
J'ai trouvé une chaine sympa pour le gens qui jouent au badminton et j'ai trouvé qu'une des vidéos est très bonne pour les débutants à Wot, même primordiale :
https://www.youtube.com/watch?v=cV49S726XII&list=UUILTjkA1qtd37zmo6g9asVw

GrosChat
25/11/2014, 10h22
J'ai trouvé une chaine sympa pour le gens qui jouent au badminton et j'ai trouvé qu'une des vidéos est très bonne pour les débutants à Wot, même primordiale :
https://www.youtube.com/watch?v=cV49S726XII&list=UUILTjkA1qtd37zmo6g9asVw

Mouais, c'est joli dans l'absolu, tout ça, et philosophiquement parlant, c'est vrai, mais dans un truc compétitif et collectif, l'effectif d'une équipe dilue la responsabilité.

Les meilleurs joueurs de WoT ont quoi, 65% de WR ? Donc 35% du temps, ils n'ont rien pu faire, même eux, même en platoon.

Alors on peut se fouetter avec des orties fraîches et dire "je suis trop mauvais j'ai pas pu carry ma team de tier VII teubés en M5 Stuart solo" ou "J'ai aucun skill je peux pas faire 15 kills en Churchill Gun Carrier à chaque partie", "Les autre en face à 15 ils sont meilleurs que moi tout seul, c'est vraiment con je suis une merde" ... ou gueuler gaiement contre son équipe ! :)

Ca changera rien, mais ça défoule ! :trollface:

On peut aussi se dire: "On joue à 2 contre 28, et on a x% de WR ? 'Tain on est vraiment trop forts !" B)

Après, là où je te rejoins, c'est que sur un très grand nombre de parties, ton WR, c'est le reflet de ce que tu as fait, et de rien d'autre: les probas d'être top tier ou low tier, de jouer avec des tomates ou des oranges voire des concombres sont les mêmes, etc.

Et encore, c'est valable sur ta carrière complète: si tu fais un farm intensif d'un tank pour acheter le suivant en promo, pendant une semaine de merde, ça fait des blagues. ;)

CanardNoir
25/11/2014, 14h56
Ca changera rien, mais ça défoule ! :trollface:


C'est toi qui le dit.

Qqun qui n'arrive pas se contrôler et se défoule de cette manière n'est certainement pas très concentré ni très efficace.

sgtPompom
25/11/2014, 15h24
C'est toi qui le dit.

Qqun qui n'arrive pas se contrôler et se défoule de cette manière n'est certainement pas très concentré ni très efficace.

T'es grillé GrosChat :ninja:

De toute façon ça ne sert à rien ils ne lisent pas le chat et/ou ne comprennent pas un traitre mot dans la langue de Paris Hilton ^_^

GrosChat
25/11/2014, 15h37
T'es grillé GrosChat :ninja:

De toute façon ça ne sert à rien ils ne lisent pas le chat et/ou ne comprennent pas un traitre mot dans la langue de Paris Hilton ^_^

D'où l'idée que ça ne change rien. ^_^

Pis bon, je me lâche une fois mort, heing... pas con, non plus, on a autre chose à foutre en bataille. :)

Du coup, pour la suivante, on est moins sur les nerfs, et donc moins parasité d'ondes négatives ! ;)

CanardNoir
25/11/2014, 18h31
Du coup, pour la suivante, on est moins sur les nerfs, et donc moins parasité d'ondes négatives ! ;)

Mais toujours aussi mauvais :ninja:

sgtPompom
25/11/2014, 18h38
Mais toujours aussi mauvais :ninja:

Mais comme il est plus détendu, niveau performances, c'est pas plus mal que si c'était pire!

:ninja:

frakastatet
09/12/2014, 09h52
Bonjour à tous,

Une question de débutant car je me suis fait avoir hier soir !
En bataille aléatoire (rencontre classique, un drapeau dans chaque camp), on se fait caper par 2 adeversaires... Je reviens en base, je vais sur la cap et j'avoinne un des chars mais ils gagnent tout de même !! pourtant je suis rentré sur le cap 10/15 sec avant la fin du décompte !!!

Je croyais qu'en étant sur le cap, ça bloquait le decompte ? Ca ne marche que lorsqu'il n'y a qu'un seul cap à prendre ?

Merci ^^

Noir le Lotus
09/12/2014, 09h56
Se mettre sur le cap ne bloque la capture uniquement en mode Encounter (une seule base sur la map), pas en bataille standard.

Dans ce cas là, il faut endommager les tanks qui cap pour réduire leur taux de capture.

frakastatet
09/12/2014, 12h48
il y avait 2 tanks et je n'en ai endommagé qu'un seul, certainement le mauvais :(

Merci.

apocalypsius
09/12/2014, 14h11
En fait les deux chars se partageaient les points de cap, en endommagent l'un d'eux, tu as fais baissé ses points de caps. Pour ça qu'il est conseiller de tirer sur les ennemis à tour de rôle dans ce cas là.

keulz
09/12/2014, 22h19
En fait les deux chars se partageaient les points de cap, en endommagent l'un d'eux, tu as fais baissé ses points de caps. Pour ça qu'il est conseiller de tirer sur les ennemis à tour de rôle dans ce cas là.

Ils ne se partagent pas vraiment les points de cap, chacun accumule les siens.

frakastatet
10/12/2014, 09h11
oui et je pense avoir décapé celui qui venait de rentrer dans le cap !

GrosChat
10/12/2014, 10h20
oui et je pense avoir décapé celui qui venait de rentrer dans le cap !

Souvent tu as un tank qui a la majorité des points de cap: il est entré seul et les autres dans les environs l'ont rejoint. Parfois tu as la surprise de passer de 90% à 20% à peine au premier obus tiré ! ;)

crome
10/12/2014, 10h24
oui et je pense avoir décapé celui qui venait de rentrer dans le cap !

Ce que tu peux faire aussi quand t'es juste niveau temps c'est tirer sur celui qui est loin de toi et foncer sur l'autre: même si tu ne lui fais pas de dégâts une chenille cassée remet le compteur a zéro.

frakastatet
10/12/2014, 13h37
Oui c'est la connerie ! j'étais en ARL déjà bien entamé ! J'ai avoinné le KV85 et je l'ai contourné mais je n'ai pas osé emboutir la Nashorn qui était planqué derrière la barraque et n'attendait que moi...
Comme mes collègues ne bougeaient pas leur cul, je pensais (bêtement) que d'aller sur le cap stopperait le décompte et leur laisserait le temps de venir m'aider :(
Une bonne leçon pour la prochaine fois ^^

apocalypsius
10/12/2014, 17h21
Ils ne se partagent pas vraiment les points de cap, chacun accumule les siens.

Effectivement, ma formulation est mauvaise. Je voulais dire que le "compteur" de cap est un cumule des points de cap des joueurs qui sont dessus.

Anonyme221030
16/12/2014, 12h09
C'est quoi l'histoire de la limite de vente? Hier soir j'ai pas mal acheté/vendu et au bout d'un moment je me payais un message comme quoi je ne pouvais plus vendre de chars :|

Ça dure combien de temps cette limitation?

Galsungen
16/12/2014, 12h16
C'est sur une journée en général. Si mes souvenirs sont bons c'est 5 tanks / jour. Casse pied en petits tiers car on évolue vite, mais bien moins fréquents ensuite ;)

xexes
16/12/2014, 12h25
C'est quoi l'histoire de la limite de vente? Hier soir j'ai pas mal acheté/vendu et au bout d'un moment je me payais un message comme quoi je ne pouvais plus vendre de chars :|

Ça dure combien de temps cette limitation?

par contre vendre en période de réduc c'est pas l'idée du siècle

sgtPompom
16/12/2014, 12h28
par contre vendre en période de réduc c'est pas l'idée du siècle

Seuls les Anglais sont en promo cette semaine à petit tier (<=VII), donc pour les autres nations y'a 0 soucis.

raaahan
16/12/2014, 14h21
C'est sur une journée en général. Si mes souvenirs sont bons c'est 5 tanks / jour. Casse pied en petits tiers car on évolue vite, mais bien moins fréquents ensuite ;)

5 chars vendus maximum par jour, c'est arrivé tardivement mais je ne peux pas m’empêcher de penser que c'est pour contrer d'éventuels couilles du genre T-127.
Petit cours d'histoire des maladresse de wargaming pour les djeunz (le pire c'est que ça date juste de mon début sur WoT et que j'ai pas pu en profiter....): un site (allemand de mémoire) proposer un code pour chopper le petit char premium soviétique, jusqu'ici pas de problème, là où ça a grave merdé c'est qu'un même joueur pouvait récupérer plusieurs codes, et que, pour faire simple, le code contenait une place de garage. Donc certains joueurs ont actuellement des garages de plusieurs dizaines de chars sans jamais avoir acheter une place de garage:o (moi j'ai juste réussi à chopper un seul code snirfl...:p)

Noir le Lotus
16/12/2014, 14h36
Euh y en a qui ont dépassé la centaine pour les T-127, et il faut pas aller les chercher loin.

Mais la limite des 5 chars par jour, c'est pour éviter qu'en cas de piratage de ton compte, si le malotru revend tes chars, le support n'aura qu'à gérer le retour de 5 chars.

keulz
16/12/2014, 16h34
5 chars vendus maximum par jour, c'est arrivé tardivement mais je ne peux pas m’empêcher de penser que c'est pour contrer d'éventuels couilles du genre T-127.


Ben non, vu que ça n'aurait pas empêché les gens d'accumuler les activations de codes.

C'est juste au cas où tu te fasses taper les accès de ton compte, il ne peut plus être vidé en quelques minutes.

Anonyme221030
16/12/2014, 19h02
Une fois qu'on a débloqué toutes les recherches d'un char, il passe en statut "élite", et il gagne des points d'expérience "jaunes".

J'ai vu la case à cocher pour que l'intégralité de cette expérience passe à l'équipage, en revanche je ne comprends pas comment on la convertit. Quand je vais sur la pop-up de conversion je vois bien mon char élite dans la liste mais le bouton de conversion reste grisé. Comment ça fonctionne?

sgtPompom
16/12/2014, 19h09
Une fois qu'on a débloqué toutes les recherches d'un char, il passe en statut "élite", et il gagne des points d'expérience "jaunes".

J'ai vu la case à cocher pour que l'intégralité de cette expérience passe à l'équipage, en revanche je ne comprends pas comment on la convertit. Quand je vais sur la pop-up de conversion je vois bien mon char élite dans la liste mais le bouton de conversion reste grisé. Comment ça fonctionne?

Pour la conversion il faut passer par la case CB car la conversion coute de l'or.

Je me suis fait avoir au début :tired:

Depuis j'active systématiquement l'entrainement accéléré dès que c'est possible.

Anonyme221030
16/12/2014, 19h15
Ah ok merci pour l'info ;)

Dommage pour mes 1400 points jaunes sur le FT :'(

sgtPompom
16/12/2014, 19h24
Ah ok merci pour l'info ;)

Dommage pour mes 1400 points jaunes sur le FT :'(

Moi c'était sur le T-26 :(

Perso je me contente de la freeXP qui s'accumule "naturellement" au rythme de 5% de l'xp gagnée, le reste c'est pour l'équipage.

keulz
16/12/2014, 21h09
Moi c'était sur le T-26 :(

Perso je me contente de la freeXP qui s'accumule "naturellement" au rythme de 5% de l'xp gagnée, le reste c'est pour l'équipage.

Je ne suis pas sûr que tu aies le droit de parler de freeXP, toi. :tired:

sgtPompom
16/12/2014, 21h20
Je ne suis pas sûr que tu aies le droit de parler de freeXP, toi. :tired:

J'étais jeune à l'époque :ninja:

raaahan
16/12/2014, 21h31
Je ne suis pas sûr que tu aies le droit de parler de freeXP, toi. :tired:

Pourtant il en a pas des masses, je trouve, moi! :ninja:

Ixarys
16/12/2014, 22h00
Bien le bonjour (bonsoir) gents tankistes et autre obus de haute volée.
Je suis sur World of Tank Blitz (version mobile) et j'ai déjà progressé jusqu'au Tiers 4.
Ma branche principal est le tueur de char allemand, et j'en suis actuellement au Hetzer.
Je me demande combien de temps je vais prendre avant de passer au Tiers 5 parce que NOM D'UN CANARD qu'est ce que c'est LENT !
Autant le temps de rechargement ne me dérange pas, autant le 12km en vitesse de pointe...
Je ne peux même plus passer une petite pente ! Ou alors je l'a grimpe à 1km...
Bon, pas le mode kamikaze, soit. Je vais alors me camoufler derrière tous les buissons que je vois, mais le Hetzer n'est visiblement pas bien discret, vu que me fait chopper à chaque fois. Heureusement que l'on peut compter sur son blindage, parce que ça m'a sauvé la peau plus d'une fois.
Alors si quelqu'un a quelques conseils de pro sur les tueurs de tanks gros, pas discret et blindé à l'avant comme pas permis, je suis preneur !

frakastatet
17/12/2014, 09h25
Ah ok merci pour l'info ;)

Dommage pour mes 1400 points jaunes sur le FT :'(

Il va y avoir une promo en fin d'année pour convertir les XP qui trainent sur les chars en freeXP : 35 XP/PO au lieu de 25 XP/PO. Etant donné qu'en ce moment tu gagnes 25 PO/jour si tu fais 5 victoires, ça te permettra de convertir 875 XP/25 PO... Tu sais ce qu'il te reste à faire !

sgtPompom
17/12/2014, 11h42
Il va y avoir une promo en fin d'année pour convertir les XP qui trainent sur les chars en freeXP : 35 XP/PO au lieu de 25 XP/PO. Etant donné qu'en ce moment tu gagnes 25 PO/jour si tu fais 5 victoires, ça te permettra de convertir 875 XP/25 PO... Tu sais ce qu'il te reste à faire !

C'est en tier V et + uniquement pour les 5 victoires top 10 :S

keulz
17/12/2014, 15h52
Bien le bonjour (bonsoir) gents tankistes et autre obus de haute volée.
Je suis sur World of Tank Blitz (version mobile) et j'ai déjà progressé jusqu'au Tiers 4.
Ma branche principal est le tueur de char allemand, et j'en suis actuellement au Hetzer.
Je me demande combien de temps je vais prendre avant de passer au Tiers 5 parce que NOM D'UN CANARD qu'est ce que c'est LENT !
Autant le temps de rechargement ne me dérange pas, autant le 12km en vitesse de pointe...
Je ne peux même plus passer une petite pente ! Ou alors je l'a grimpe à 1km...
Bon, pas le mode kamikaze, soit. Je vais alors me camoufler derrière tous les buissons que je vois, mais le Hetzer n'est visiblement pas bien discret, vu que me fait chopper à chaque fois. Heureusement que l'on peut compter sur son blindage, parce que ça m'a sauvé la peau plus d'une fois.
Alors si quelqu'un a quelques conseils de pro sur les tueurs de tanks gros, pas discret et blindé à l'avant comme pas permis, je suis preneur !

Je ne crois pas qu'il y ait d'autres joueurs de blitz ici...

raaahan
17/12/2014, 16h14
Je ne crois pas qu'il y ait d'autres joueurs de blitz ici...

Il me semble qu'Ebo touche un peu le bouzin et que Sonyc avait testé...

Ixarys
17/12/2014, 16h43
Bon, alors à défaut, quelques conseils sur les tueurs de chars allemands (lourds) ?

keulz
17/12/2014, 16h48
Bon, alors à défaut, quelques conseils sur les tueurs de chars allemands (lourds) ?

Les jouer sur PC ? :ninja:

Franchement, je ne saurais vraiment pas quoi te répondre, aucune idée du gameplay sur tablette. :/

Ixarys
17/12/2014, 16h55
Bon bah je vais sûrement le télécharger sur PC alors.
Au fait, le jeu prend beaucoup de place et nécessite pas mal de place ?
Parce que mon Window XP se fait vieux...

Anonyme221030
17/12/2014, 16h56
Faut télécharger 8 Go de mémoire, ça doit prendre un poil plus de place sur le disque.

Après si ton PC date de la période de Windows XP, ça m'étonnerait qu'il fasse tourner le jeu...

Ixarys
17/12/2014, 17h14
Il a 4-5 ans.

Aprés, ça l'empêche pas de faire marcher Steam !

sgtPompom
17/12/2014, 17h22
Il a 4-5 ans.

Aprés, ça l'empêche pas de faire marcher Steam !

Tu peux toujours essayer.

Mais steam ce n'est qu'un logiciel pas bien méchant, WoT par exemple ce n'est pas parce que le launcher marche nickel que tu peux faire tourner le jeu en hi-res :p

Ixarys
17/12/2014, 17h26
Bon bah ce sera pas aujourd'hui que j'y jouerais sur PC !
Je reste sur Blitz ! :p

keulz
17/12/2014, 17h51
Bon bah ce sera pas aujourd'hui que j'y jouerais sur PC !
Je reste sur Blitz ! :p

Non mais essaie, ce n'est pas comme i tu devais le payer. Et WoT tourne pas trop mal sur les vielles config, et il a bientôt 4 ans, hein, donc l'âge de ton ordi.
Donc essaie, tu verras bien.

Ixarys
17/12/2014, 18h08
Mouais, vais essayer, pas maintenant, mais plus tard.

Anonyme221030
21/12/2014, 21h37
C'est normal que 500 points d'xp sur un tank "premium" (toutes les recherches effectuées) convertis en xp équipage fassent monter la maitrise du tank courant de 1% uniquement?

Ehfull
21/12/2014, 22h22
Oui, si tu veux une idée de l'xp à faire : http://www.planetwot.com/Crewxp/

sgtPompom
21/12/2014, 23h19
C'est normal que 500 points d'xp sur un tank "premium" (toutes les recherches effectuées) convertis en xp équipage fassent monter la maitrise du tank courant de 1% uniquement?

Ça dépend, voir le lien de Ehfull pour le détail.

Il faut savoir que l'expérience requise pour monter de 1% croit de façon exponentielle.

Passer de 50 à 51% demande 500xp alors que passer de 51 à 52% demande 524xp et ainsi de suite (1581xp pour passer de 75 à 76%, 4775xp pour passer de 99 à 100%, etc ...)

Anonyme221030
22/12/2014, 00h18
Merci pour le lien!


You will need roughly 4,775 exp from 99% to 100% of Primary skill
Je comprends mieux donc...

Par contre au tier 1 cette règle de calcul ne s'applique pas non? A moins que les équipages de ce tier commencent direct à 100%? Car ils avaient tous pris des compétences (qui depuis ne progressent plus).

Ckao
22/12/2014, 00h42
C'est normal que 500 points d'xp sur un tank "premium" (toutes les recherches effectuées) convertis en xp équipage fassent monter la maitrise du tank courant de 1% uniquement?

En revanche un char avec toutes les recherches effectuées devient "élite" et non "premium". Un char premium est un char achetable dans le cash-shop ou offert lors de certains events qui n'a pas d'arbre de recherche et est déjà full-up.

Ehfull
22/12/2014, 09h25
Merci pour le lien!


Je comprends mieux donc...

Par contre au tier 1 cette règle de calcul ne s'applique pas non? A moins que les équipages de ce tier commencent direct à 100%? Car ils avaient tous pris des compétences (qui depuis ne progressent plus).Au T1, ils filent un équipage à 100% direct (mesure qui a quelques mois pour contrer les pedo) donc avec une compétence à choisir. Après soit tu réentraines cet équipage soit tu prends des mecs à 75%. (Et il te faudra acheter des mecs de tout façon vu qu'il n'y'a que deux gus dans un T1 en général.)

Carpette
22/12/2014, 11h17
Il a 4-5 ans.

Aprés, ça l'empêche pas de faire marcher Steam !

Le jeu tourne comme un charme sur mon PC d'il y a 6 ans (en taillant dans les options bien sur), donc ça devrait passer si tu as un pc gamer d'il y'a 4 ou 5 ans

GrosChat
22/12/2014, 11h41
Le jeu tourne comme un charme sur mon PC d'il y a 6 ans (en taillant dans les options bien sur), donc ça devrait passer si tu as un pc gamer d'il y'a 4 ou 5 ans

J'ai un PC familial de 4 ans et ça tourne toujours, au mini cela dit. Donc il y a de l'espoir, essaye ! ;)

Ixarys
22/12/2014, 13h30
J'vais voir.
Au fait, ça prend beaucoup de temps pour le télécharger ?
Genre 3-4h ?

Ckao
22/12/2014, 13h36
Ça dépend de ta connexion mais ça doit être dans ces eaux là. Essaie de créer ton compte et de DL le jeu avant le 11 janvier, y'aura un petit tank premium offert en se connectant et même si t'en as pas l'utilité ça te fera une place de garage et un peu de crédits à la revente.

Ixarys
22/12/2014, 13h40
Ok.
Je sais ce que va faire mon ordi pendant cet aprèm ! ;)

Ckao
22/12/2014, 13h43
Ah, si tu n'as pas encore créé ton compte j'ai un code pour nouveau joueur si tu veux.

Anonyme221030
22/12/2014, 22h46
Frères d'armes ça marche comment? Ça s'active une fois que la compétence elle-même est à 100%? Ou lorsque la compétence sur le char est à 100%?

Ehfull
22/12/2014, 23h04
Ça s'active une fois que tous les membres d'équipage l'ont à 100%.

Anonyme221030
22/12/2014, 23h08
La compétence elle-même donc?

Genre si je suis à 100% et que je passe l'équipage sur un autre tank elle sera toujours active? Même si la "maitrise" du tank n'est pas à 100%?

Ehfull
22/12/2014, 23h20
Oui. Les compétences restent actives même si la compétence principale n'est pas à 100%. (La comp principale, c'est le % de maitrise du char, les comps comme BIA (frère d'armes) 6th sens, repa, camo, etc, sont les comps secondaires.)

raaahan
22/12/2014, 23h20
La compétence elle-même donc?

Genre si je suis à 100% et que je passe l'équipage sur un autre tank elle sera toujours active? Même si la "maitrise" du tank n'est pas à 100%?

Si tu n'as pas un membre d'équipage en plus;)

keulz
22/12/2014, 23h21
La compétence elle-même donc?

Genre si je suis à 100% et que je passe l'équipage sur un autre tank elle sera toujours active? Même si la "maitrise" du tank n'est pas à 100%?

Si tous tes membres ont la perk à 100%, elle est active. Point barre.

Anonyme221030
22/12/2014, 23h25
Ok merci les canards ;)

madpenguin
24/12/2014, 14h59
Dites, quelqu'un aurait-il (ou saurait-il ou je peut trouver rapidement) un code d'invit' pour un nouveau compte ? Mon beau-frère aimerait s'y mettre...

sirakuse
24/12/2014, 16h22
Je suis également preneur d'un code... pour le fiston (oui ca va pas améliorer le niveau moyen je sais)...

Psychocouac
24/12/2014, 17h30
Utilisez le système de parrainage sinon.

madpenguin
24/12/2014, 17h35
Utilisez le système de parrainage sinon.

C'est fait, mais on peut cumuler système de parrainage ET code d'invit' visiblement...

raaahan
25/12/2014, 00h55
C'est fait, mais on peut cumuler système de parrainage ET code d'invit' visiblement...

Il y a certains cumulars dans le coin ouaip :p

sirakuse
25/12/2014, 17h04
Un lien vers un code d'invitation (rendons à César...)

http://forum.canardpc.com/threads/63227-PROMOS-1%C3%A8re-PAGE-Le-Topic-des-canards-radins-et-du-blabla-des-gens-qui-savent.?p=8368963&viewfull=1#post8368963

Anonyme221030
05/01/2015, 15h15
Pour que le choix de la compétence s'active il faut que tous les membres d'équipage soient à 100% sur leur compétence principale?

Thonyo_again
05/01/2015, 15h54
Pour que le choix de la compétence s'active il faut que tous les membres d'équipage soient à 100% sur leur compétence principale?

Ça dépend de la compétence. Normalement, dans la description de la compétence, quand tu la sélectionnes, c'est indiqué ;)

Galsungen
05/01/2015, 16h30
Je crois que la question est sur le moment où le petit "+" apparait pour permettre la sélection d'une compétence sur un équipage et non sur le moment où la compétence devient active (où là, comme tu l'indiques, il faut simplement lire la description de la dite compétence).

Si mes souvenirs sont bon, tu auras le plus (+) quand tous les membres de ton équipages seront à 100 %. Ce pourcentage concerne leur formation propre et ne tient pas compte des équipements qui aident comme les ventilations. Le bonus de chef de char en est exclu (il suffit donc souvent de regarder ce dernier :p).

Ensuite, toujours de tête, je ne crois pas que l'expérience gagnée sur un personnel à 100 % soit perdue mais stockée en attente (en quelque sorte), en attendant que tous les membres de l'équipage aient atteint le 100 %. Tu auras alors des pourcentages souvent variés sur les spécialisations.

En espérant avoir eu une bonne mémoire pour le coup, mais aussi avoir été à peu prêt clair :)

PS : si ma mémoire était mauvaise ou inexistante, pas "d'incendie" svp ;)

Anonyme221030
05/01/2015, 16h33
Le bonus de chef de char en est exclu (il suffit donc souvent de regarder ce dernier :p).
Ça doit être ça car effectivement le chef de char est le seul qui ne soit pas encore à 100%. Merci ;)

sgtPompom
05/01/2015, 16h54
Je crois que la question est sur le moment où le petit "+" apparait pour permettre la sélection d'une compétence sur un équipage et non sur le moment où la compétence devient active (où là, comme tu l'indiques, il faut simplement lire la description de la dite compétence).

Si mes souvenirs sont bon, tu auras le plus (+) quand tous les membres de ton équipages seront à 100 %. Ce pourcentage concerne leur formation propre et ne tient pas compte des équipements qui aident comme les ventilations. Le bonus de chef de char en est exclu (il suffit donc souvent de regarder ce dernier :p).

Ensuite, toujours de tête, je ne crois pas que l'expérience gagnée sur un personnel à 100 % soit perdue mais stockée en attente (en quelque sorte), en attendant que tous les membres de l'équipage aient atteint le 100 %. Tu auras alors des pourcentages souvent variés sur les spécialisations.

En espérant avoir eu une bonne mémoire pour le coup, mais aussi avoir été à peu prêt clair :)

PS : si ma mémoire était mauvaise ou inexistante, pas "d'incendie" svp ;)

J'ajouterai juste que l'xp est gérée pour chaque membre individuellement.

Pas besoin que tous les membres aient 100%, quand un membre atteint 100% il aura son petit +, meme si les autres sont encore tres loins d'avoir 100% de compétence principale.

Thonyo_again
05/01/2015, 17h12
Bon ben si jamais tu te pose la question qui correspond à ma réponse, ne cherche plus :p

BalloO
05/01/2015, 17h34
Pour compléter et préciser ce qui a été dit, pour que tes membres d'équipages soient à 100% il faut en fait que soit affiché 110%, le chef de char leur octroyant un bonus de 10%.

raaahan
05/01/2015, 17h43
Pour compléter et préciser ce qui a été dit, pour que tes membres d'équipages soient à 100% il faut en fait que soit affiché 110%, le chef de char leur octroyant un bonus de 10%.

Ou pas ... si tu as une ventil ou des consos gold :ninja:

BalloO
05/01/2015, 17h54
Ou pas :) la ventil et les consos gold te fourniront un bonus de compétence de base mais ne te permettront pas pour autant de commencer l'apprentissage de ta 1ère compétence secondaire (l'apparition du petit "+"). J'ai testé récemment sur une nouvelle branche, et avec ventil mes membres d'équipages ont dû attendre les 115% pour débloquer l'entrainement des compétences secondaires :)

sgtPompom
05/01/2015, 18h00
Ou pas :) la ventil et les consos gold te fourniront un bonus de compétence de base mais ne te permettront pas pour autant de commencer l'apprentissage de ta 1ère compétence secondaire (l'apparition du petit "+"). J'ai testé récemment sur une nouvelle branche, et avec ventil mes membres d'équipages ont dû attendre les 115% pour débloquer l'entrainement des compétences secondaires :)

Sur mon type 58, j'avais des membres d'équipage à 120% et pourtant ils n'étaient pas à 100% de leur compétence secondaire ^^
(Ventilation + Brothers in Arms + 99% de la compétence principale + bonus du chef de char).

Le plus simple est encore d'afficher le profil du membre d'équipage pour voir sa compétence "brute", sans les modificateurs, pour en avoir le cœur net.

BalloO
05/01/2015, 18h20
Non mais là tu parles d'un équipage que tu as déjà entraîné sur un autre char (tu ne peux pas avoir entraîné Brothers in Arms, sans avoir été à 100% à un moment). Helifyl débute et commence vraisemblablement tout juste à avoir un équipage qui se rapproche des 100% et va pouvoir commencer l'apprentissage de compétences secondaires.

sgtPompom
05/01/2015, 18h25
Non mais là tu parles d'un équipage que tu as déjà entraîné sur un autre char (tu ne peux pas avoir entraîné Brothers in Arms, sans avoir été à 100% à un moment). Helifyl débute et commence vraisemblablement tout juste à avoir un équipage qui se rapproche des 100% et va pouvoir commencer l'apprentissage de compétences secondaires.

Le principe reste le même, tu as un membre d'équipage qui est à moins de 100% mais avec une compétence affichée dans le garage de plus de 100%.

Donc si on ne veut pas se prendre la tête avec les éventuels bonus et autres pour savoir où en est vraiment le gus, le plus simple ça reste de faire deux clics et d'ouvrir la fiche du garçon ^_^

Sachant qu'un membre ne fait pas forcément l'autre car certains membres d'équipage peuvent avoir été recruté plus tard que d'autres, certains peuvent avoir pris du retard car plus souvent blessé au combat que les autres (un membre blessé qui n'est pas soigné avant la fin de la bataille gagne 2 fois moins d'expérience qu'un membre en bonne santé), etc ...

BalloO
05/01/2015, 18h41
On est bien d'accords.

GrosChat
06/01/2015, 10h28
Le principe reste le même, tu as un membre d'équipage qui est à moins de 100% mais avec une compétence affichée dans le garage de plus de 100%.

Donc si on ne veut pas se prendre la tête avec les éventuels bonus et autres pour savoir où en est vraiment le gus, le plus simple ça reste de faire deux clics et d'ouvrir la fiche du garçon ^_^

Sachant qu'un membre ne fait pas forcément l'autre car certains membres d'équipage peuvent avoir été recruté plus tard que d'autres, certains peuvent avoir pris du retard car plus souvent blessé au combat que les autres (un membre blessé qui n'est pas soigné avant la fin de la bataille gagne 2 fois moins d'expérience qu'un membre en bonne santé), etc ...

Sexiste ! :ninja:

raaahan
06/01/2015, 10h47
Sexiste ! :ninja:

Bah pour l'instant on a pas encore le droit au vrai équipage féminin hein :p

GrosChat
06/01/2015, 10h57
Bah pour l'instant on a pas encore le droit au vrai équipage féminin hein :p

J'aurais pu dire raciste parce qu'on peut avoir des minions ! Non mais ! :trollface:

raaahan
06/01/2015, 11h01
J'aurais pu dire raciste parce qu'on peut avoir des minions ! Non mais ! :trollface:

C'est juste des trans et pas des vrais hein :p

Anonyme221030
06/01/2015, 12h01
Tous les scores d'efficacité (WN7, WN8, PR, ER) ce sont des échelles absolues ou elles tiennent compte du char?

Par ex. si j'ai un WN8 "jaune" sur un char, ça veut dire que je suis dans la moyenne du char ou dans la moyenne globale, tous chars compris?

GrosChat
06/01/2015, 12h55
Tous les scores d'efficacité (WN7, WN8, PR, ER) ce sont des échelles absolues ou elles tiennent compte du char?

Par ex. si j'ai un WN8 "jaune" sur un char, ça veut dire que je suis dans la moyenne du char ou dans la moyenne globale, tous chars compris?

WN7 ER c'est global, WN8 PR c'est char par char.

Je ne sais pas dans quelle mesure WN8 et PR sont si bien étagées que ça, j'ai tendance à être (très) bon sur de bonnes machines et désastreux sur les mauvaises, comme si j'amplifiais les qualités des bons et aggravait les défauts des mauvais.

Visiblement, après les expériences B1, DW2, et Valentine, je suis incapable de jouer un char lent et peu maniable avec un canon de merde... Vu que je fais pire que la moyenne... :emo:

FullGore
06/01/2015, 15h01
voila pour le WN8

http://blog.noobmeter.com/2013/10/wn8-rating-alpha-testing.html

Anonyme221030
12/01/2015, 16h43
J'ai un équipage de char moyen allemand qui se rapproche doucement de la fin de sa 1ère comp.

Pour l'instant ça donne:
- chef de char: 6e sens
- tireur: précision
- pilote: pilote tout-terrain
- radio: camouflage
- chargeur: camouflage

Du coup pour la suivante j'hésite un peu. Ce serait bien de filer Camouflage aux 3 premiers pour arriver à 100%, mais je prendrais bien Œil de lynx sur le chef de char et Conduite souple sur le pilote. A votre avis il vaut mieux monter Camouflage à bloc dès la 2e comp ou ça peut attendre?
Sur le tireur est-ce que Coup mortel s'active souvent ou là aussi Camouflage serait plus utile?
Sur le radio je pensais prendre Longue-vue, et Réparation sur le chargeur car ses compétences spécifiques me semblent moins utiles.

Des avis?

Bernard Renard
12/01/2015, 16h50
J'ai un équipage de char moyen allemand qui se rapproche doucement de la fin de sa 1ère comp.

Pour l'instant ça donne:
- chef de char: 6e sens
- tireur: précision
- pilote: pilote tout-terrain
- radio: camouflage
- chargeur: camouflage

Du coup pour la suivante j'hésite un peu. Ce serait bien de filer Camouflage aux 3 premiers pour arriver à 100%, mais je prendrais bien Œil de lynx sur le chef de char et Conduite souple sur le pilote. A votre avis il vaut mieux monter Camouflage à bloc dès la 2e comp ou ça peut attendre?
Sur le tireur est-ce que Coup mortel s'active souvent ou là aussi Camouflage serait plus utile?
Sur le radio je pensais prendre Longue-vue, et Réparation sur le chargeur car ses compétences spécifiques me semblent moins utiles.

Des avis?
Full Reparation

Bernard Renard
12/01/2015, 16h50
J'ai un équipage de char moyen allemand qui se rapproche doucement de la fin de sa 1ère comp.

Pour l'instant ça donne:
- chef de char: 6e sens
- tireur: précision
- pilote: pilote tout-terrain
- radio: camouflage
- chargeur: camouflage

Du coup pour la suivante j'hésite un peu. Ce serait bien de filer Camouflage aux 3 premiers pour arriver à 100%, mais je prendrais bien Œil de lynx sur le chef de char et Conduite souple sur le pilote. A votre avis il vaut mieux monter Camouflage à bloc dès la 2e comp ou ça peut attendre?
Sur le tireur est-ce que Coup mortel s'active souvent ou là aussi Camouflage serait plus utile?
Sur le radio je pensais prendre Longue-vue, et Réparation sur le chargeur car ses compétences spécifiques me semblent moins utiles.

Des avis?
Full Reparation

Noir le Lotus
12/01/2015, 16h52
Les meds allemands ne sont pas vraiment discrets, donc camouflage n'est pas la compétence prioritaire. Il faut privilégier Réparations !

Anonyme221030
12/01/2015, 16h53
Ok je note, du coup j'aurais peut être dû commencer par Réparation sur le radio et le chargeur...

TicTac
12/01/2015, 18h43
Commence pas par 6e sens sur le chef de char, attaque plutôt par Mentor que tu convertiras en 6e sens. (Mentor augmente au fur et à mesure, l'autre ne s'active qu'à 100%.) Tu peux retrain soit en gold une fois à 100%, soit attendre un peu pour compenser la perte d'XP et retrain avec des crédits.

Anonyme221030
12/01/2015, 19h24
J'en tiendrais compte sur le prochain équipage qui part de zéro, mais là pour l'instant tous mes chefs de char sont sur 6e sens :p

TicTac
12/01/2015, 19h25
Oui j'ai fais pareil au début, tout comme les équipages full BiA en première comp'. B)

Claroushkyn
01/02/2015, 00h39
Plus j'essaye de m'appliquer et progresser, plus mon winrate diminue.
C'est déprimant parfois ...

http://tof.canardpc.com/preview2/a91183bc-9f64-452b-8c12-64357ae58e75.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a91183bc-9f64-452b-8c12-64357ae58e75.jpg)

frakastatet
02/02/2015, 13h39
sympa, c'est sur quel site ce genre de stats ?

Galsungen
02/02/2015, 14h07
sympa, c'est sur quel site ce genre de stats ?

Celui-ci : http://www.wotstats.org/

le_cheval
02/02/2015, 15h03
Hoputain vis ma vie de joueur average...

Anonyme221030
02/02/2015, 15h12
En même temps en partie aléatoire le winrate n'est pas vraiment un indicateur fiable des performances individuelles.

Le ratio frag/mort n'est pas trop pertinent non plus car certains sont passés maîtres dans l'art de finir les parties à 3 kills avec 250 points de dégâts au compteur.

Personnellement mon indicateur d'efficacité personnel c'est dégâts infligés / PS du char.
Quand je suis en dessous de 1 j'estime que j'ai été bof, à partir de 1 ça va et au delà de 2 c'est la fête. Bon après je joue principalement des chars lourds, cette "règle" vaut surtout pour eux. Et ça dépend aussi du tier de la partie: en étant low tier faire 1 c'est déjà pas mal, en top tier c'est par contre assez moyen.

Ou plus simplement le WN8, personnellement tant qu'il progresse je me tape un peu de mon winrate.

Noir le Lotus
02/02/2015, 19h27
En même temps en partie aléatoire le winrate n'est pas vraiment un indicateur fiable des performances individuelles.

Ben y a quoi en commun à part toi sur toutes tes parties aléatoires ?



Le ratio frag/mort n'est pas trop pertinent non plus car certains sont passés maîtres dans l'art de finir les parties à 3 kills avec 250 points de dégâts au compteur.

Personnellement mon indicateur d'efficacité personnel c'est dégâts infligés / PS du char.

Donc pour toi, un bon scout qui finit à zéro dégâts infligés et 7000 de spot est inefficace ?

Anonyme221030
02/02/2015, 19h33
Quote tronquée + mauvaise foi = réponse à la con.

Noir le Lotus
02/02/2015, 19h43
Tu as raison, en évitant les discussions argumentées, on avance tellement bien dans la conversation ...


Il ne faut pas se focaliser sur une stat mais sur toutes : le win ratio donne un bon aperçu de ce qu'apporte un joueur à l'équipe, à condition de regarder son tiers moyen à côté (parce que forcément les mecs à 65% en 15k parties avec un tiers moyen à 2.5, c'est juste bon à pédobear en T18, mais ça impressionne moins en T8 en général).

Et les indicateurs globaux comme le WN8 sont très imparfaits à ce niveau là, d'abord parce que certaines stats comme les dégâts par spot ne sont pas comptés (donc si tu joues scout t'auras des stats de merde) et aussi parce que c'est facile d'en abuser en faisant simplement un reroll ou en abusant de certains chars OP.

Quant à ta règle dégâts infligés/tes PVs, bon courage pour être un cador en Maus, ou tout autre char principalement défensif ...

xexes
02/02/2015, 19h50
Donc pour toi, un bon scout qui finit à zéro dégâts infligés et 7000 de spot est inefficace ?

Pour le WN8 oui, spour ça que c'est de la merde :(

sgtPompom
02/02/2015, 19h56
Tu as raison, en évitant les discussions argumentées, on avance tellement bien dans la conversation ...


Il ne faut pas se focaliser sur une stat mais sur toutes : le win ratio donne un bon aperçu de ce qu'apporte un joueur à l'équipe, à condition de regarder son tiers moyen à côté (parce que forcément les mecs à 65% en 15k parties avec un tiers moyen à 2.5, c'est juste bon à pédobear en T18, mais ça impressionne moins en T8 en général).

Et les indicateurs globaux comme le WN8 sont très imparfaits à ce niveau là, d'abord parce que certaines stats comme les dégâts par spot ne sont pas comptés (donc si tu joues scout t'auras des stats de merde) et aussi parce que c'est facile d'en abuser en faisant simplement un reroll ou en abusant de certains chars OP.

Quant à ta règle dégâts infligés/tes PVs, bon courage pour être un cador en Maus, ou tout autre char principalement défensif ...

Vas-y molo, sinon dans pas plus de 2 messages ça va virer au drame :ninja:

Anonyme221030
02/02/2015, 20h14
Dans un jeu par équipe de 15 joueurs où le MM ne tient pas compte de l'ELO, non le winrate n'est pas la meilleure métrique pour comparer 2 joueurs.

A la rigueur ça donne des indications quand ton pourcentage s'éloigne pas mal des 50%: au dessus de 60% tu joues en platoon, en dessous de 40% tu es un bot.

Noir le Lotus
02/02/2015, 20h22
C'est justement parce que le MM ne tient pas compte de l'ELO (et donc fait de vraies équipes random) que le winrate est un bon indice pour comparer 2 joueurs. Statistiquement, tu tombes autant de fois avec des équipes de baltringues qu'il faut carry et avec des équipes de cadors qui défoncent tout. La différence, c'est que le mec à 55%, il lui arrive d'arriver à carry les baltringues, alors que celui à 45%, il va plutôt faire perdre sa team de cadors.

Si on avait un MM qui tenait compte du skill pour faire des équipes équilibrées, en mettant les mecs bons uniquement face à des mecs bons, on tournerait tous autour de 50% ...

Anonyme221030
02/02/2015, 20h30
Appliqué à un jeu équilibré type MOBA je serais d'accord, mais dans un jeu comme WoT je reste assez dubitatif car il y a trop de paramètres: platoon/pas platoon, high/low tier, gold/pas gold, etc. A la rigueur ton winrate sur tes parties en tier 10 uniquement ça doit être une donnée intéressante.

Mais le concept de "carry" une équipe de 15 joueurs tout seul j'y crois pas vraiment. Et bizarrement 9 fois sur 10 quand je croise un joueur avec un winrate statistiquement significatif (> 55%) ben il est en platoon.

Claroushkyn
02/02/2015, 23h30
../..La différence, c'est que le mec à 55%, il lui arrive d'arriver à carry les baltringues, alors que celui à 45%, il va plutôt faire perdre sa team de cadors.
Alors que j'ai un WIN8 quasi similaire sur 2 meds de même tier, en Comet je carry des baltringues et en Chi-ri je fais perdre des cadors alors que c'est le même gusse à bord du char ?
Mes winrates, j'arrive vraiment pas à me les expliquer.

http://tof.canardpc.com/view/473c30ba-cdb8-49f8-9529-307abe79dea6.jpg

Noir le Lotus
02/02/2015, 23h57
Appliqué à un jeu équilibré type MOBA je serais d'accord, mais dans un jeu comme WoT je reste assez dubitatif car il y a trop de paramètres: platoon/pas platoon, high/low tier, gold/pas gold, etc. A la rigueur ton winrate sur tes parties en tier 10 uniquement ça doit être une donnée intéressante.

Mais le concept de "carry" une équipe de 15 joueurs tout seul j'y crois pas vraiment. Et bizarrement 9 fois sur 10 quand je croise un joueur avec un winrate statistiquement significatif (> 55%) ben il est en platoon.

Et les platoons de mecs à 44%, tu les vois aussi ? Si les mecs à plus de 55% sont en platoon, c'est qu'autant il est possible de carry une team de mecs timorés qui n'osent pas trop y aller, autant on assure plus la victoire quand on est trois, parce qu'on peut gérer les teams full retards (enfin en général hein !!).


@ Claroushkyn : c'est tout simplement parce que le WN8 dépend de la moyenne des dégâts / kills / etc faits par les autres joueurs. Si la plupart des joueurs fait de la merde avec un char, il est très facile d’arriver à 1500 de WN8 avec ...

sgtPompom
03/02/2015, 09h43
Non mais personne n'est dupe, Noir, ne te fatigue pas.

On sait tous que

http://image.spreadshirt.com/image-server/v1/compositions/107013454/views/1,width=280,height=280,appearanceId=196.png/win-rate-is-luck_design.png


Même si je suis plutôt d'accord avec Helifyl sur le fait que le platoon de joueurs corrects est un booster de WR.

Tu as 13 gogols potentiels dans ton équipe au lieu de 14.
Tu as la coordination qui rend deux joueurs, dans certaines situations, plus performants/efficaces que les 2 mêmes joueurs jouant individuellement.

Et parfois, quand l'un n'a pas les opportunités pour carry ou est mort un peu rapidement, l'autre, lui, les aura peut-être.
Ce qui fait que au lieu de gagner les parties "easy win" et les parties où tu as fait la différence, tu gagnes aussi des parties ou tu n'as pas réussi à faire la différence, mais ton platoonmate oui.


Pour l'inverse, je ne sais pas si 2 gogols en platoon sont plus performants ou plus nuisibles pour leur équipe que pris individuellement. Je n'ai pas assez observé le phénomène :p

FullGore
09/02/2015, 15h15
Toutes ces stats sont à prendre dans leur ensemble. Le WR n'est qu'un des indicateurs, le WN8 aussi. Rien n'est parfait, mais encore une fois si tu couples le WR + WN8 ca te donne une bonne vue sur l'apport global d'un mec sur une partie.
Quand aux scoot c'est un peu faux, car généralement il faut peu de dommages pour arriver à un WN8 correct, du coup si tu scoot intelligemment ( aka scoot passif parfois / actif d'autres fois ) tu as souvent contribué à la game (WR) et tu es en vie vers la fin, où la partie est pliée et tu vas racler les artys / le reste de la team ( WN8 ).

Encore une fois c'est un débat stérile si tu prends 1 stat, quand tu as tout qui est en accord (aka 55+WR et 1600+ WN8) ou (aka 47%- et 900 - WN8) tu peux te faire une idée du joueur.

Ulwirthe
25/02/2015, 10h12
Bonjour,

J'ai l'impression qu'il faut s'accrocher pour espérer devenir bon.
Je n'ai joué qu'hier, certes, mais c'est super frustrant, j'ai l'impression d'être paumé sur les map, et souvent je me fais détruire sans avoir vu un seul ennemi >.<

Mais bon, je vais persévérer, le jeu à l'air sympathique lorsqu'on sait jouer.

J'attends d'emménager dimanche, d'ouvrir une ligne internet et ensuite j'espère vraiment trouver quelqu'un qui pourra me donner 2/3 conseils en jouant avec moi !

J'ai choisi de me lancer coté russes et américains pour commencer, c'est un bon choix selon vous ?
Merci !

OuiOui
25/02/2015, 10h15
Les lourds russes et les TDs ricains sont 2 très bonnes branches pour débuter.

Ulwirthe
25/02/2015, 10h18
Bon, au moins quelque chose que j'ai bien fait ... :p

Banjozor
25/02/2015, 17h31
Je t'invite a venir sur mumble , dans le chan wot tu trouveras bien des gaziers pour te conseiller en direct , voir même faire quelques parties en platoon bas tier.
http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-%21-Le-topic-dont-la-page-1-tu-liras-%21-Pas-de-Gif-Pas-de-Certif-%21

FullGore
25/02/2015, 18h02
Le Bas Tier, c'est une spécialité de Mamadou ca ! (hein IronBanana, clin d'oeil ;) clin d'oeil ;) )

xexes
26/02/2015, 18h22
Quelqu'un peut m'expliquer ça:
http://tof.canardpc.com/preview2/4fb1e5d0-fdcd-458f-9f6a-df05f19128f2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4fb1e5d0-fdcd-458f-9f6a-df05f19128f2.jpg)

Genre en 500 parties en is6 il a débloqué 3 tX ?

Noir le Lotus
26/02/2015, 18h46
Il a débloqué un T10 en jouant son IS-6 et en convertissant en masse, t ensuite il a fait pareil enjouant son BC. Bref un beau reroll de merde pour se pignoler sur son WN8 ...

raaahan
26/02/2015, 19h00
Il a débloqué un T10 en jouant son IS-6 et en convertissant en masse, t ensuite il a fait pareil enjouant son BC. Bref un beau reroll de merde pour se pignoler sur son WN8 ...

Payer autant pour se pignoler sur ses stats... y'a concept... (ou alors il a des sources de golds auxquels j'arrive pas à penser)

xexes
26/02/2015, 19h15
Ah ok, effectivement faut être prêt à claquer un max tout de même .

19243 gold rien que pour le bc (tier 1=>8 + les 200k du bc)
23843 gold pour le type
24826 pour le t 54

=67912 gold =>200+ € hors premium

Dois je préciser qu'il avait un comportement de merde et a passer sa bataille a insulter tout le monde après s'être fait OS en BC bar une arty :p

Ulwirthe
26/02/2015, 20h06
Re-bonjour,

J'ai une question qui peut paraitre débile.
Comment doit on procéder pour débloquer les tiers suivants, je veux dire j'ai compris le principe, mais je ne sais pas si je dois acheter des canons tout ça ou si c'est une perte d'experience et d'argent.

Pour le moment je rush ma branche mais j'ai l'impression d'être super faible en bataille.

J'en suis au T3 des russes, avec le T-46.

xexes
26/02/2015, 20h09
En low tier < 3, tu peux te contenter de débloquer ce qui te permet de progresser au tier suivant, après je te conseille de tout débloquer histoire de pouvoir grinder ton xp plus facilement et ne plus avoir l'impression d'être faible.

Après ne monte pas trop vite en haut tier car il y a un apprentissage des chars (et leurs weakspots) qui se fait progressivement