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Ananas
05/08/2010, 23h48
[X] Libérer le french de Dadane :O (http://federatis.canardpc.com/killboard//?a=kill_detail&kll_id=2107)

EvilGuinness
05/08/2010, 23h50
Il a même pas drop de Big Ballz of Fury, t'as eu un ss hit pour que dalle.

ToasT
06/08/2010, 00h55
[X] Flooder le CPC in space avec des citations de skyblogs.
[X] Faire une queue leu leu ultra sex autour d'une station en pleine wardec
[X] Créer un alt appelé Dadane et flooder le chan french avec des lyrics engagés

:ninja:
La queue-leu-leu, j'étais là.... :emo:

IZERA_WarheaD
06/08/2010, 08h58
Ca c'était un instant en or !

Mad-T
06/08/2010, 10h02
Ca c'était un instant en or !

Oh oui ! \o/

[X] tenter de tackler un des 5 carrier hostiles en rifter à sa première sortie pvp
[X] perdre un rifter lors de sa première sortie pvp sur un coup de smartbomb
[X] perdre son premier pod lors de sa première sortie pvp sur un deuxieme coup de sb ^^
[X] réaliser que tackler un capital ship, c'est pas une super bonne idée en rifter
[X] recevoir le fond du hangard d'une corpo du coin en direct trade suite à un émo ragequit d'un mec devenu pirate et parti avec la caisse ! (650M) :huh:
[X] rendre le contenu dudit hangard au ceo de la corp en question parce que j'aime pas les gros cons ! :wub:
[X] faire un radar en c5 ! \o/
++

EvilGuinness
06/08/2010, 10h21
[X] recevoir le fond du hangard d'une corpo du coin en direct trade suite à un émo ragequit d'un mec devenu pirate et parti avec la caisse ! (650M) :huh:
[X] rendre le contenu dudit hangard au ceo de la corp en question parce que j'aime pas les gros cons ! :wub:

Même un carebear dans mon genre aurait pas fait ça, et pourtant je suis plutôt du genre honnête :) Enfin euh, parfois, du coup, parce que quand y'a de l'isk en jeu, c'est comme quand y'a un pot de nutella dans la cuisine : même la famille/corpo n'existe plus :O


@[X] faire un radar en c5 ! \o/

Tu y trouves quoi de beau ? Vu le prix du T3, les WH ont perdu de leur intérêt pour moi.

Mad-T
06/08/2010, 10h51
Même un carebear dans mon genre aurait pas fait ça, et pourtant je suis plutôt du genre honnête :) Enfin euh, parfois, du coup, parce que quand y'a de l'isk en jeu, c'est comme quand y'a un pot de nutella dans la cuisine : même la famille/corpo n'existe plus :O



Tu y trouves quoi de beau ? Vu le prix du T3, les WH ont perdu de leur intérêt pour moi.

De l'isk oui, cela m'intéresse aussi, mais remonter un peu le moral d'une corpo d'écossais qui dans sa description fait furieusement penser à maxima (poney et whisky y reviennent à plusieurs reprises^^) = priceless ! Il y a beaucoup d'exemples de 'fumiers' dans eve, il faut contrebalancer un peu des fois ^^ Bref, je me suis offert un beau geste ! :)

Sinon, bah sur un essai c'est a priori quand même pas mal rentable le c5... => grosso merdo 200M de loot en un site radar + un site de chie

A priori, farmer le c5 en bonne fleet, c'est bien rentable... Et surtout c'est fun et tendu ! :)

elpaulo
06/08/2010, 14h19
[X] Sécher un noob de 2 jours de jeu (Ship + pod) dans une belt en low et prendre 6 mois avant de retrouver un SS positif
[X] Innonder le marché de Sinq Laison avec des Shuttles "Elpaulo Edition"
[X] Perdre deux Myrmidon quasi consécutivement sur des anomalies en low sec "Un dernier BS, mais oui j'ai le temps."
[X] S'autoproclamer Captain Jump Contact lors de scoutage d'une opération en 0.0 et mourrir deux systèmes plus loin dans camp gate

Putain je fais que de la merde dans ce jeu mais je kiffe !

ToasT
06/08/2010, 16h55
[X] Chercher un safe en low et tomber sur une pos
[X] Se faire défoncer par la pos

IZERA_WarheaD
09/08/2010, 08h07
Pff le dread ça tape fort (oui c'est un bump tout pourri mais bon comme personne ne se dévouait !)

Mad-T
09/08/2010, 10h29
Pff le dread ça tape fort (oui c'est un bump tout pourri mais bon comme personne ne se dévouait !)

§
Scandale !

[X] participer à une défense de POS sans savoir comment cela marche, sans lead, en lolfit dominix...

[X] avoir un maill de loss avec un hit de deux des X dread tirant sur la pos pour 45% de dégats chaque ! Autrement appelé : tiens cela pique les guns taille capital quand cela touche ^^

nemauth
09/08/2010, 13h06
[X] Prober un hostile dans un système
[X] Warper sur l'hostile, voir la PoS apparaitre, mourir :tired:

EvilGuinness
09/08/2010, 13h33
Classique le coup de l'hostile :) Le radar "manuel" est toujours hyper-utile, si tu vois à 5° le red ET une tower, c'est quand même assez mal barré.

Oh puis pour ceux qui n'ont pas vu...
[X] Undock en kestrel à Jita en pleine war sans escorte ni amis
[X] Tomber aussitôt sur des reds et se faire péter
[X] !!!!!???!,§,§?§?§,§,§,hndjkfvhvsdqcuygqcsgyu qc !!!!!!!!!!!!!!!
[X] Devenir célèbre

Le km :
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=7309710

Le thread sur C&P :
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1365549

mrFish
09/08/2010, 13h40
Ahah c'est juste Epic.

Graouu
09/08/2010, 14h04
Oh pitaing !! C'est vrai qu'on peut ballader les plexs maintenant. Si en plus un jour le serveur chinois est avalé, ça va devenir un vrai sport national.

Mad-T
09/08/2010, 14h15
C'est TOI ???

\o/


Paulo, on a trouvé notre maitre à penser !

Tu voudrais pas corper chez nous, notre potentiel de lose a pas mal diminué depuis certains départs ... :ninja:

ToasT
10/08/2010, 00h09
Classique le coup de l'hostile :) Le radar "manuel" est toujours hyper-utile, si tu vois à 5° le red ET une tower, c'est quand même assez mal barré.

Oh puis pour ceux qui n'ont pas vu...
[X] Undock en kestrel à Jita en pleine war sans escorte ni amis
[X] Tomber aussitôt sur des reds et se faire péter
[X] !!!!!???!,§,§?§?§,§,§,hndjkfvhvsdqcuygqcsgyu qc !!!!!!!!!!!!!!!
[X] Devenir célèbre

Le km :
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=7309710

Le thread sur C&P :
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1365549
Holy Fuck. Les 74 étaient à toi ?

pouf
10/08/2010, 00h39
Un mois de salaire en plex quasi :p

alx
10/08/2010, 06h14
You have to admire his optimism... if not his piloting.

EvilGuinness
10/08/2010, 08h57
Euh nan moi je fais que relayer l'info que j'ai vue hein, je suis pas assez con pour undock en kestrel pas fitté à Jita en pleine war dec avec 22B en soute, ce qui aurait de toute façon pu justifier un pétage en bonne et dûe forme aux gates de toute façon...

Pluton
10/08/2010, 09h04
Attendez, si je pige bien, le mec a perdu l'équivalent de 74 mois de jeu qu'il trimballait en frégate ?
74x14 = 1036€

??!!!

banzai
10/08/2010, 09h30
Et ouais !

On ne voit pas comment ça ne pouvait ne pas mal tourner !

Orochi
10/08/2010, 09h35
Attendez, si je pige bien, le mec a perdu l'équivalent de 74 mois de jeu qu'il trimballait en frégate ?
74x14 = 1036€

??!!!
Et pendant une wardec. :O

Mad-T
10/08/2010, 09h41
Euh nan moi je fais que relayer l'info que j'ai vue hein, je suis pas assez con pour undock en kestrel pas fitté à Jita en pleine war dec avec 22B en soute, ce qui aurait de toute façon pu justifier un pétage en bonne et dûe forme aux gates de toute façon...

Ah ouf !

[x] ne pas toujours comprendre ce qu'on vous dit !

ToasT
10/08/2010, 10h09
Mais quel connard. Mais quel C.O.N.N.A.R.D..
Bon, ça me donne envie d'aller piwater moi.

elpaulo
10/08/2010, 10h13
On a la suite de l'histoire ? Genre le mec a rendu les PLEX au boulet ? Ou il l'a envoyé se faire foutre ?

J'avoue que je saurais pas trop ce que je ferai dans cette situation. Les mécanismes du jeu autorisent ca, mais je sais pas... J'en aurais gros sur la conscience d'avoir niqué 1k euros à un mec ^_^

Mad-T
10/08/2010, 10h24
On a la suite de l'histoire ? Genre le mec a rendu les PLEX au boulet ? Ou il l'a envoyé se faire foutre ?

J'avoue que je saurais pas trop ce que je ferai dans cette situation. Les mécanismes du jeu autorisent ca, mais je sais pas... J'en aurais gros sur la conscience d'avoir niqué 1k euros à un mec ^_^

Pour cela il aurait ptet fallu qu'ils droppent les plex !

Ah, et je ne vois absolument pas pourquoi quiconque causant ce genre de pertes chez une ally avec qui il est en war devrait avoir de remord ^^

elpaulo
10/08/2010, 10h30
Ah oui ca a pas droppé j'avais pas vu. Bon ben alors...

NO REMORSE §§§ :cigare: :cigare: :cigare:

Manu71
10/08/2010, 10h34
J'ai arrêté EvE depuis trop longtemps, moi plus trop comprendre, mais cette histoire m'interpelle:
Ces 1000 roros de Plex, lui, il les a perdus, mais personne les a gagné , c'est ça ?
Et il se les était procurés comment ? (je ne vois que vaguement ce que sont des Plex), en jouant? ou en payant 1000 euros?

Skiant
10/08/2010, 10h43
J'ai arrêté EvE depuis trop longtemps, moi plus trop comprendre, mais cette histoire m'interpelle:
Ces 1000 roros de Plex, lui, il les a perdus, mais personne les a gagné , c'est ça ?
Et il se les était procurés comment ? (je ne vois que vaguement ce que sont des Plex), en jouant? ou en payant 1000 euros?

Les PLEX c'est un item ingame qui peut être échangé contre 30 jours de jeu sur un compte, ils ont été ajoutés au jeu il y a quelques mois déjà, en supplément des ETC (EVE Time Code). Un ETC peut être converti en deux PLEX via l'interface ingame, ces PLEX pouvant ensuite être revendus sur le market standard.

Autrement dit, ces 74 PLEX viennent de 148 ETC qui ont été convertis, par lui ou par d'autres joueurs (et qu'il a ensuite racheté).

Jusqu'à pas si longtemps, on ne pouvait pas déplacer les PLEX, mais les devs ont changé ça dans un patch. On s'attendait à voir les PLEX débarquer sur les KM, mais je ne pense pas qu'on s'attendait à un KM aussi épique.

IZERA_WarheaD
10/08/2010, 10h55
C'est vrai que là y'a quand même gros bobo ... J'espère qu'il était célibataire, car là c'est un coup ou c'est ta femme là qui emoragequit :D

elpaulo
10/08/2010, 11h35
Ces 1000 roros de Plex, lui, il les a perdus, mais personne les a gagné , c'est ça ?

Si, CCP :p

banzai
10/08/2010, 12h03
Autrement dit, ces 74 PLEX viennent de 37 ETC qui ont été convertis, par lui ou par d'autres joueurs (et qu'il a ensuite racheté).
.

fixed

EvilGuinness
10/08/2010, 12h05
Ah oui ca a pas droppé j'avais pas vu. Bon ben alors...

NO REMORSE §§§ :cigare: :cigare: :cigare:

La suite de l'histoire, c'est que le mec responsable de la perte a emoragequitdelete le perso. Il semble que ce soit en fait un chargement de plex acheté avec les sous de la corpo, ou tout du moins de ses désormais-ex-corpmates.

Les responsables du kill sont entrés dans la légende, mais ont échappé à une expulsion corp/alliance de peu, en fait : comme en cas de kill les vautours se précipitent sur les wrecks, ils ont buté le wreck aussitôt, sans regarder le contenu. S'ils avaient shooté un wreck avec même 2 ou 3 plex... ça l'aurait foutu mal. Il y en avait 74 en soute. Statistiquement, qu'il en reste 10 ou 20 n'aurait pas été étonnant, sauf si le taux de drop sur ces objets est exceptionnellement bas, ce qui semble être le cas.

Les forums se sont emballés, le tué a disparu, y'a eu une news officielle et le débat sur "est-ce que ccp s'en fout plein les fouilles" fait rage. En tout cas le consensus sur un point est universel : "faut vraiment être con pour undock en freg fittée avec un cyno en pleine war dec à jita avec 2b en soute". Même sans être en war, d'ailleurs. Comme dit quelqu'un sur le fofo, "pour lancer un cyno, je préfère utiliser du LO personnellement".


J'ai arrêté EvE depuis trop longtemps, moi plus trop comprendre, mais cette histoire m'interpelle:
Ces 1000 roros de Plex, lui, il les a perdus, mais personne les a gagné , c'est ça ?
Et il se les était procurés comment ? (je ne vois que vaguement ce que sont des Plex), en jouant? ou en payant 1000 euros?

C'est bien tout le débat, vu qu'ils ne pourront plus jamais être activés. Pour certains, CCP a trouvé un moyen de se faire encore plus de blé sur le dos des imbéciles. Pour d'autres, c'est un mécanisme de jeu classique, qui n'oblige en rien à transporter ses plex vu que c'est un objet achetable/activable depuis et vers tout l'univers sans restriction.

Les plex sont des objets que tu peux acheter sur le market. Pour en créer, tu passes par une interface spéciale où tu rentres le code que tu as acheté (le game time card), et hop ça te crée l'objet à mettre sur le market. Avant, ces plex étaient attachés à une station, tu pouvais pas les bouger, les déplacer, les mettre en soute. CCP a décidé d'en faire des objets classiques, que tu peux déplacer.

Mais sans modifier le fait qu'un plex, tu peux le coller en contrat et l'activer (clic-droit --> activer) pour rajouter le temps de jeu à ton compte. Donc rien n'oblige à les bouger. Tu peux les déplacer pour les mettre sur le market d'une région qui n'en a pas (les gens regardent le market avant les contrats), avec les risques que ça comporte.

Quant à la source, on suppose donc que c'est les sous de sa corpo/alliance qui y sont passés.

Ivan Joukov
10/08/2010, 21h40
Bon bah moi j'arrête Eve pour le moment. Mon absence m'a complètement coupé la continuité de jeu dans laquelle j'étais et du coup l'envie de me logger. C'est bien dommage vu comme j'adore EvE mais quand ça veut pas ça veut pas en va pas forcer.

Y a quoi comme autre MMO bien ? Maintenant je suis difficile :p

IZERA_WarheaD
10/08/2010, 22h28
Rien, va baysay un peu et tu nous reviendras des idées pleins les c... la tête !

Skiant
10/08/2010, 23h58
fixed

Euh ouais. Pas les yeux en face des trous, moi, en ce moment. :zzz:

banzai
11/08/2010, 03h55
Y a quoi comme autre MMO bien ? Maintenant je suis difficile :p

Si tu vas sur World of Tank, tu ne seras pas dépaysé. Vu l'état d'Eve, énormément de gens connus y ont migrés, au moins provisoirement.

Ivan Joukov
11/08/2010, 04h04
Y a des invites dispos où il faut s'inscrire et être patient ?

banzai
11/08/2010, 09h57
Y en avait encore lundi sur Game Kult.

Mad-T
12/08/2010, 23h00
Terrible : la défection d'iwan le piwate a remis ce topic en page 2 !

Reviens Ivan !!!

IZERA_WarheaD
13/08/2010, 08h51
Wah on dirait une première de couv d'un magazine à sandales !

EvilGuinness
13/08/2010, 08h57
Marrant, depuis qu'il est devenu public que Looney Tunes n'avait plus de contrat d'occupation de Branch on se prend war dec sur war dec :) Y compris de corpos indus avec 3 pelos dedans.

Mad-T
15/08/2010, 14h52
Encore en page 2 !!!

Mais que fait Ivan ?

:ninja:

ToasT
17/08/2010, 00h09
Dans le genre pas drole pour le mec, y'a ça (http://killboard.acme-hq.com/?a=kill_detail&kll_id=34613).

Ivan Joukov
17/08/2010, 03h20
Mais que fait Ivan ?


Je joue à Starcraft II, tu viens ?

Nyzeo
17/08/2010, 09h30
Dans le genre pas drole pour le mec, y'a ça (http://killboard.acme-hq.com/?a=kill_detail&kll_id=34613).

Y'a un avatar sur le killmail haha

Cooking Momo
17/08/2010, 11h50
Y'a un avatar sur le killmail haha

Avec des guns de croiseur huhu


...


On s'emmerde hein ?

Mad-T
17/08/2010, 12h51
Mais lol ce km !
La freg en arty 650 Mm T2 :)

Sinon, désolé Ivan mais j'aime trop les str pour jouer à starcraft :ninja:

Mad-T
23/08/2010, 10h09
Histoire de vérifier : d'autres que moi ont du suite aux derniers patchs générer de nouvelles api keys pour evemon et eft ?

Si c'est le cas, un poil lourd le truc, sinon, je vois pas...

++

Penible
23/08/2010, 11h15
Histoire de vérifier : d'autres que moi ont du suite aux derniers patchs générer de nouvelles api keys pour evemon et eft ?

Si c'est le cas, un poil lourd le truc, sinon, je vois pas...

++

Je n'ai pas générer de nouvelles clefs ... par contre j'ai un paquet de messages d'erreur en me connectant sous EveMon ... sans doute justement parce que je n'ai pas de nouvelles clefs :s

Mad-T
23/08/2010, 11h26
Ah, bon cela me rassure alors.
La même ici \o/
Sous EFT j'en étais arrivé à plus pouvoir rafraichir mes skills !

=> Go créer une nouvelle api key, et au bout d'une heure environ c'est reparti comme en 40...

Nyzeo
23/08/2010, 12h06
Ah, bon cela me rassure alors.
La même ici \o/
Sous EFT j'en étais arrivé à plus pouvoir rafraichir mes skills !

=> Go créer une nouvelle api key, et au bout d'une heure environ c'est reparti comme en 40...

Perso même en créant une nouvelle key ca marche toujours pas ... ca doit merdouiller un peu. ( ah ... j'vais attendre une heure hein : D )

Penible
23/08/2010, 13h09
En fait j'ai relancé EveMon sans mettre à jour les API keys et pas de souci particulier !

altofeux
23/08/2010, 22h00
:O Je viens de lire les " dernières pages et j'ai l'impression de lire des traders sous lsd.

Ivan Joukov
24/08/2010, 04h06
Sinon, désolé Ivan mais j'aime trop les str pour jouer à starcraft :ninja:

Va poster ça dans le topic du jeu on manque de trolls depuis quelques jours ;)

EvilGuinness
24/08/2010, 08h32
Gallente BS 4 ok pour plus tard.
Cap ships 4 ok dans 1 jour.

Road to Archon :cigare:

Nyzeo
24/08/2010, 15h23
Gallente BS 4 ok pour plus tard.
Cap ships 4 ok dans 1 jour.

Road to Archon :cigare:

Mais t'es blindé mon salaud ?

EvilGuinness
24/08/2010, 15h39
64M sp sur le main, avec un arrêt de quelques mois entre temps. Je suis pas blindé, la skill cap ships m'a coût la moitié de mon wallet mais je regrette pas car à côté j'ai monté les skills pour optimiser les jumps. Maintenant comme on est en guerre j'attends que la corpo m'offre la skill amarr carriers + l'archon qui va avec pour me lancer dans les cap fights et le support de fleet.

Et après ça je monterai le dread histoire de taper en Revelation. Pour l'Aeon, c'est pas encore prévu, mais pourquoi pas plus tard hein !

Nyzeo
24/08/2010, 16h37
64M sp sur le main, avec un arrêt de quelques mois entre temps. Je suis pas blindé, la skill cap ships m'a coût la moitié de mon wallet mais je regrette pas car à côté j'ai monté les skills pour optimiser les jumps. Maintenant comme on est en guerre j'attends que la corpo m'offre la skill amarr carriers + l'archon qui va avec pour me lancer dans les cap fights et le support de fleet.

Et après ça je monterai le dread histoire de taper en Revelation. Pour l'Aeon, c'est pas encore prévu, mais pourquoi pas plus tard hein !

Merde... j'aurais du rester assez longtemps dans une vrai corp pour qu'on m'offre un dread + carrier...

EvilGuinness
24/08/2010, 17h22
Ouais enfin bon c'est pas pour ton plaisir perso, c'est pour Honneur et Grande Puissance Glorieuse Alliance Expansionniste. Même si shooter du carrier au giga pulse me fait frétiller le slip. Evidemment, si on t'offre ça t'es tenu de participer à tous les CTA qui se présentent, sauf horaires vraiment trop incompatibles.

Nyzeo
24/08/2010, 20h05
Ouais enfin bon c'est pas pour ton plaisir perso, c'est pour Honneur et Grande Puissance Glorieuse Alliance Expansionniste. Même si shooter du carrier au giga pulse me fait frétiller le slip. Evidemment, si on t'offre ça t'es tenu de participer à tous les CTA qui se présentent, sauf horaires vraiment trop incompatibles.

Ouais enfin rien ne t'empêche derrière de te barrer avec le joujou... j'dit ca j'dit rien hein. Moi, j'aurais pu faire ca ;)

EvilGuinness
24/08/2010, 22h35
Se barrer du trou du cul du null sec en carrier ou en dread solo, c'est sportif, et ça demande au moins un pote et un coup de chance pour pas se faire péter au cyno ! Et ensuite, tu en fais quoi ? A part la revente.... se mettre une corpo à dos pour un cap, vaut pas le coup :p

Bon par contre le problème de lag en cap fleet est intenable, hein.... ce soir grosse cap fleet à 600 dans le système, c'était injouable. Si c'était que de la lenteur ça irait, mais nan ça bloque carrément tout.

Skiant
24/08/2010, 23h36
Ah ben moi j'ai fait dans l'autre sens. J'ai fini Revelation y'a quelques temps et j'suis en route pour l'Archon, là (Amarr Carrier 4 ding dans 2j 18h environ). Par contre j'ai encore mes skills de remote correctement pour faire un vrai pilote de Carrier.

Bon par contre, entre le boulot, les 3h d'aller/retour chaque jour et le lag qui fait chier, je joue plus des masses. Avec un peu de chance, quand j'aurai mon logement à 15min à pied du taf, ils auront résolu une bonne partie du lag (cfr les derniers devblogs qui donnent l'impression qu'ils se sortent enfin les doigts du cul).

Mad-T
27/08/2010, 15h43
Première sortie en bomber pour moi hier...

=> on était que deux sb dans la (mini)fleet, un peu juste pour être utile...

Mis à part deux salves sur un camp gate (et être passé à deux doigts -ou plutôt 2.5 km- de se faire scramble par un lachesis) le seul truc sur lequel j'ai pu tirer c'est un assault ship : bilan zero dégat, normal quoi ^^

Bref, content d'avoir essayé, et vivement une sortie à 6-7 bomber pour taper un bs !

Ps : bilan de la sortie : trois morts chez nous, zero kill ! Quand on est bons, on est bons !

EvilGuinness
27/08/2010, 16h07
Et outre 2 bombers, y'avait quoi dans le gang ? Du tackler ? Du logi ? Du dictor ? Tu oublies le kill d'AS, si t'as pas un minimum de temps et de DPS c'est increvable (surtout s'ils vous ont sauté sur le coin de la gueule).

Mad-T
27/08/2010, 16h10
Et outre 2 bombers, y'avait quoi dans le gang ? Du tackler ? Du logi ? Du dictor ? Tu oublies le kill d'AS, si t'as pas un minimum de temps et de DPS c'est increvable (surtout s'ils vous ont sauté sur le coin de la gueule).

Nope, c'était une sortie light avec plusieurs noob pvp (dont moi puisque je suis loin de penser ma 'formation' terminée, surtout en bomber :rolleyes:)

et en fleet très légère (un as, un eas, un croiseur qui a du nous quitter, une freg T1 et un inty)

Bref, un failgang NO-dps ^^ Mais on s'est bien marré \o/

Moff Tigriss
28/08/2010, 05h33
Dites, ça existe encore un endroit pour s'amuser en PVP pas prise de tête sur EVE avec des francos (ou des caribous) ?

Parce que là, j'avoue que je touche le fond, tout en désespérant un peu (beaucoup). Pourtant j'ai tout ce qu'il faut, du gros skill qui dégouline (depuis 2007), un peu de sous, du matos... Mais je m'emmerde d'une force... Ce qui est normal quand on fini par jouer en solo sur un MMO :tired:

La communauté franco, que j'ai largement côtoyé en ce qui concerne le 0.0, est tout simplement (mais y'a de rares exceptions) débectante depuis un an, et j'en ai vraiment marre des égos mal placés et des pré-ados de 30 ans...

Donc, est ce qu'il existe (encore) un endroit avec une ambiance canardesque, des gens sympas et du pvp ? :sad: Eve me manque, mais need des gens biens aussi !

ToasT
28/08/2010, 09h41
Perso, je sais que ça va faire une levée de boucliers, mais je joue en milice (certes, avec une corp pas française), et on se marre bien, je me suis jamais autant marré sur EVE. Essaye de voir de ce côté non ?
P.S. : on est une corp de milice, mais on fait aussi du 0.0, hein.

Skiant
28/08/2010, 10h41
Ouais, moi j'aurai tendance à conseiller le FW. J'pense que c'est encore ce qui pourrait être le plus fun pour le PvP. Sinon, j'avoue que j'suis pas en complet désaccord avec ce que tu disais. J'ai rejoint Morsus Mihi, c'est quand même autre chose niveau ambiance.

Bon, par contre, j'ai plus le temps de jouer en ce moment, mais en attendant des jours meilleurs, je skille peinard.

Joffe75
28/08/2010, 11h42
Sinon il y a quelques petites corpos pvp empire qui gravitent autour de Federatis du coté de chez les gallente.
Full pvp et wardec empire anti PK.
Pas forcément la panacée pour avoir de la target facile (ca tape que les les SS <5 et les aggros) mais bonne ambiance sans prise de tête et du bon jeu avec des gens de tous niveaux qui viennent de tous horizons (ex des différents blocs zero zero, ex carebears qui veulent taper des trucs, débutants qui se mettent au pvp...etc...).
Quelques contacts : Night Warder (Onyxa ou Alsyth), TTLG (Angelinou).

Penible
29/08/2010, 12h30
Dites, ça existe encore un endroit pour s'amuser en PVP pas prise de tête sur EVE avec des francos (ou des caribous) ?

La communauté franco, que j'ai largement côtoyé en ce qui concerne le 0.0, est tout simplement (mais y'a de rares exceptions) débectante depuis un an, et j'en ai vraiment marre des égos mal placés et des pré-ados de 30 ans...


Depuis que t'es chez TCF tu veux dire ?! ;)

Les corpos qui s'amusent en PvP sont généralement des plus petits groupes qui se regroupent justement autour de cette idée : le PvP sans prise de tête. Les exemples donnés par Joffe sont bons : les Eclats de Verre, ou les Night Warder. Dans le même genre, je vois les PamPam Flying Circus, les French Kiss Singularity, Les Beer Pony and Fun ... et d'autres qui souhaitent opérer ou opèrent déja en 0,0 : The7mercenaries, La 11th Division. Et puis si tu veux basculer du coté obscur et devenir une vraie saloperie de l'espace : Les Yarrbears dont l'efficacité n'est plus à démontrer !

Tout ça c'est franco ça aime le PvP et l'ambiance y est bonne !

EvilGuinness
29/08/2010, 13h18
P'tain...
http://www.eveonline.com/ingameboard.asp?a=topic&threadID=1375911
J'y étais, et j'y serai encore dans quelques minutes. Le résumé est bon :


The timer ticked down, the station was lockable.. and then... NOTHING WORKED.

The End.

Moff Tigriss
29/08/2010, 14h21
Depuis que t'es chez TCF tu veux dire ?! ;)

Les corpos qui s'amusent en PvP sont généralement des plus petits groupes qui se regroupent justement autour de cette idée : le PvP sans prise de tête. Les exemples donnés par Joffe sont bons : les Eclats de Verre, ou les Night Warder. Dans le même genre, je vois les PamPam Flying Circus, les French Kiss Singularity, Les Beer Pony and Fun ... et d'autres qui souhaitent opérer ou opèrent déja en 0,0 : The7mercenaries, La 11th Division. Et puis si tu veux basculer du coté obscur et devenir une vraie saloperie de l'espace : Les Yarrbears dont l'efficacité n'est plus à démontrer !

Tout ça c'est franco ça aime le PvP et l'ambiance y est bonne !

Nan, pas que TCF, mais tout ce qui gravite autour d'un certain niveau. Enfin, je vais pas en parler plus, ça me donne des envies de meurtres, et l'état du forum politique EveMP en dit déjà assez long comme ça...

Je vais jeter un oeil sur toutes ces corpos, voir si le Dieu du Taranis peut être utile quelque part :p *selapète off*

De toutes façons je suis obligé, abo renouvellé automatiquement pour trois mois... :|

Yshuya
30/08/2010, 00h19
Atlas est mort :

http://www.evenews24.com/2010/08/29/atlas-alliance-surrenders/

:o

Moff Tigriss
30/08/2010, 02h07
Ho la vache !

Et ils se font bien rape dans les règles par les termes de la reddition. Au passage, l'utilisation de Chribba en intermédiaire de """négociation""" de la fin des hostilités est géniale.

Bon, pour leur honneur, au moins ça n'a pas fini en vol/pillage général par deux ou trois opportunistes.

Putain, j'en ai presque la larme à l'œil de voir un bloc comme ça partir en fumée :'( AAA doit commencer à se faire des cheveux blancs là.

Mad-T
30/08/2010, 12h57
Yep,

Les opportunistes arrivent à ce que je peux lire (y compris des vautours ma fois d'un fort beau gabarit, et bien retourneurs de veste..:vomit:. )

Heureusement que la plus grande ally franco ne faiblit pas :ninja:

Sinon, quelqu'un comprend ce qui se passe / s'est passé, et qui tient réellement Geminate ?

Yshuya
30/08/2010, 14h14
Ce qui s'est passé,

En rapide :

- Le sud avec Atlas attaque le nord.
- Atlas perd une grosse cap fleet dans le nord
- Pendant ce temps CRS et les Russes s'amusent avec les pets d'Atlas
- Des pets d'Atlas disparaissent petit à petit
- Atlas rentre chez eux
- PL après avoir aider la NC va sur Atlas par le biais de RA qui les 'louent'
- PL Xdeath WN se mettent à prendre les territoires Atlas
- La NC se rajoute à la danse
- aAa - It n'aident pas Atlas
- Atlas fail

Voilà les grandes lignes et le résultat de la destruction d'un bloc.

Yshuya
30/08/2010, 22h20
En passant le serveur est down chez vous ?

Skiant
30/08/2010, 22h49
Ce qui s'est passé,

En rapide :

- Le sud avec Atlas attaque le nord.
- Atlas perd une grosse cap fleet dans le nord
- Pendant ce temps CRS et les Russes s'amusent avec les pets d'Atlas
- Des pets d'Atlas disparaissent petit à petit
- Atlas rentre chez eux
- PL après avoir aider la NC va sur Atlas par le biais de RA qui les 'louent'
- PL Xdeath WN se mettent à prendre les territoires Atlas
- La NC se rajoute à la danse
- aAa - It n'aident pas Atlas
- Atlas fail

Voilà les grandes lignes et le résultat de la destruction d'un bloc.

P'tite correction quand même, quand tu dis "La NC se rajoute à la danse", c'est un poil abusé, y'a quelques corpos et/ou personnes qui sont descendues faire mumuse sur la tronche d'Atlas (certaines alliances avaient sans doute plus envie que d'autres d'aller leur taper dessus), mais c'était clairement pas un déploiement massif de la Coalition en entier, hein. ;)

Yshuya
30/08/2010, 23h05
Ouais c'est vrai.

Je me suis un peu emballé.

Le plus gros problème d'Atlas fut PL, j'ai envie de dire.

Cooking Momo
31/08/2010, 10h56
Ouais c'est vrai.

Je me suis un peu emballé.

Le plus gros problème d'Atlas fut PL, j'ai envie de dire.

Le gros des forces d'invasion, c'était quand même 'les Russes' hein (50 supercarriers etc...), PL a permis de faire pencher la balance avec sa capacité de harcèlement et de nuisance sans égal.

Tiens une petite vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=gSg29Fd0oLU&feature=related) pour ceux qui ne l'ont pas vu

Mad-T
31/08/2010, 17h08
A mon sens, cette campagne a surtout démontré que 70 Ms sur un titan (ou quoi que ce soit d'ailleurs) c'est assez ...comment dire... instakill !

Bon, alors personne ne fréquente le coin de Geminate ? :ninja:

MrGr33N
31/08/2010, 17h09
Il avait mit combien de temps à tomber, le premier titan détruit ?

Ananas
31/08/2010, 17h18
Le premier titan down, c'était, si je me rappelle bien, BoB qui avait ninja le titan ASCN. Et m'est avis que le détruire ça a probablement pris plus de 10 secondes. :O

Yshuya
31/08/2010, 18h53
Il avait mit combien de temps à tomber, le premier titan détruit ?


Bah Pas longtemps avant les titans étaient quand même fort en papier macher.


Maintenant t'en as bien pour 10Min d'heure avec une flotte conséquente, je pense


Ce serait pas plutôt les Doomsday qui l'ont mit en charpie ?

Mad-T
31/08/2010, 19h22
Dans la vidéo postée oui ! C'est 9-10 dd d'un coup.
Après, il y a / aurait un autre titan shooté par 70+ ms donc fighter bombers, et il ne fait même pas semblant de tanker ^^

n0ra
31/08/2010, 19h24
Pourquoi il s'énerve le monsieur dans la vidéo?

Ananas
31/08/2010, 19h35
GO, ребята, он сделал на отверстии В Второе основание, Swing вашего DOOMSDAY, GO, GO GO :tired:


Apparemment, il est juste très excité. En même temps, un hotdrop pareil, c'est clair que ça doit faire bander.

Joffe75
01/09/2010, 11h06
Je comprends rien je croyais que c'etait tous des farmbots a la chinoise les russes la bas..
Mais en fait non? y'en a un qu'est un vrai joueur qui crie dans son micro??... FAKE.

Mad-T
01/09/2010, 15h27
Visiblement après avoir acheté une cap fleet, ils ont du se payer des joueurs ! :)

Mad-T
03/09/2010, 18h59
J'ai cru voir le topic warper vers la page 2...

Quelqu'un a des infos ? Un supercapital est il en cause ?
Un coup de ces L33t Haxx0r R0xx0R de PL ?
Metagaming ?
:ninja:

Joffe75
03/09/2010, 21h50
Ca sent la pause généralisée côté mare aux canards.
Migration?
:zzz:

ToasT
05/09/2010, 11h55
Je pensais pas qu'on pouvait détruire si facilement des croiseurs en AF. B)

Yshuya
05/09/2010, 14h26
Bon bah, Atlas ne veut pas se rendre les termes de l'accord sont annulés.

Quel bordel![COLOR="Silver"]

zornn
08/09/2010, 20h11
Ca sent la pause généralisée côté mare aux canards.
Migration?
:zzz:

Les canards, je sais pas. Mais chez les grenouilles ca commence a avoir de la gueule. On en a bien chier fasse aux ritals, on les avait un poil sous estimes, mais on c'est accroché et va va mieux.

Yshuya
08/09/2010, 21h20
Les canards, je sais pas. Mais chez les grenouilles ca commence a avoir de la gueule. On en a bien chier fasse aux ritals, on les avait un poil sous estimes, mais on c'est accroché et va va mieux.

Vous faites quoi de beau Zornn ?

FreeliteSC
12/09/2010, 17h16
Je passe rapidement pour faire un petit coucou aux vétérans, et pour signaler que j'ai téléchargé Eve à l'instant, et créé un compte trial. Je vais voir ce que ça donne, même si j'aurais certainement pas le temps d'y jouer beaucoup cette année.
C'est aussi que je voulais un générateur de wallpapers^^

EvilGuinness
12/09/2010, 18h22
Sois le bienvenu !

De mon côté... c'est mitigé. Je suis passé d'une alliance de renters à une alliance "intégrée" à la NC, sauf que bien sûr, "notre" coin est sur la ligne de front et pas le droit de ratter ailleurs. Bien sûr², depuis quelques jours c'est plein de reds, impratiquable, j'ai pu de sous et les qqes ships que j'ai sont coincés, ou bien pas adaptés, ou bien je peux pas me permettre de les envoyer en gang pvp.

Bref, les wars de null sec, des fois, ça daube un peu quand même.

Cooking Momo
12/09/2010, 21h31
Moi je suis rentré dans une nouvelle phase de désamour, qu'ont connu tous les gens ayant déja voué pas mal de temps à Eve (cette coquine). Quand le quotidien est routinier, il est temps de prendre le large et de commettre quelques infidélités vidéoludiques (Tung, 789 sur battlenet :p)

Petit break donc, en attendant un regain d'intérêt pour le meilleur MMO du marché, oui messieurs-dames, je dis ça sans peur.

Skiant
12/09/2010, 22h04
Sois le bienvenu !

De mon côté... c'est mitigé. Je suis passé d'une alliance de renters à une alliance "intégrée" à la NC, sauf que bien sûr, "notre" coin est sur la ligne de front et pas le droit de ratter ailleurs. Bien sûr², depuis quelques jours c'est plein de reds, impratiquable, j'ai pu de sous et les qqes ships que j'ai sont coincés, ou bien pas adaptés, ou bien je peux pas me permettre de les envoyer en gang pvp.

Bref, les wars de null sec, des fois, ça daube un peu quand même.

T'es chez qui, coquine ? J'suis dans la NC et bien incrusté en plein milieu (genre Tribute quoi). Par contre, j'étais en pause forcée pour un mois vu les horaires de taf et de transports (levé 6h30, retour maison 20h30 minimum), mais j'me suis trouvé un appart à deux pas du boulot et j'emménage dimanche.

A partir de la semaine prochaine, je reprends le pew pew, avec le skillplan Carrier qui sera terminé. S'il te faut un vouch pour entrer chez nous, j'peux éventuellement voir ça avec toi. ;)

EvilGuinness
13/09/2010, 08h56
Je te MP, j'ai assez râlé ce we pour faire profil bas, y'a des frenchies dans le coin :p

EvilGuinness
14/09/2010, 21h01
Mouarf, le mail alliance.... "On sait que c'est la merde, on comprend ceux qui veulent faire une pause, vous prévenez y'a pas de soucis. PS : ceux qui tâchent de se barrer en fufu dans une autre alliance parce que c'est trop la merde, quand on me demande des infos sur vous je parle... je dis plein de trucs sympas...". A peine rancunier, tiens, le chef.

ToasT
17/09/2010, 00h27
Eozyyyyn ?

Nyzeo
17/09/2010, 11h20
eozyyyyn ?

ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis ? B)

Mad-T
17/09/2010, 11h28
Mais quel Teaser !!!

Ivan Joukov
17/09/2010, 13h28
http://media.canada.com/0296bc2c-1cfb-4621-b62c-0942aff84ec6/1122taser.jpg

Ananas
17/09/2010, 13h41
back?

Ivan Joukov
17/09/2010, 13h56
Pas sur Eve en tout cas.

Nyzeo
17/09/2010, 14h56
Pas sur Eve en tout cas.

Pffffffft !

ToasT
17/09/2010, 17h01
ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiis ? B)
Me souvenais plus de ton nom sur le forum. Faut que je te pose des questions sur ta corpo, toussa...

Nyzeo
17/09/2010, 18h52
Me souvenais plus de ton nom sur le forum. Faut que je te pose des questions sur ta corpo, toussa...

Quand tu veux toussa...

Errata
17/09/2010, 22h10
Le primae bientôt chez tous les revendeurs qui se respectent. (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=797)

Nyzeo
18/09/2010, 00h50
Le primae bientôt chez tous les revendeurs qui se respectent. (http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=797)

Youpi, un nouveau ship de carebear :|

EvilGuinness
18/09/2010, 10h58
Je trouve pas ça anormal, ça a sa place dans l'univers de Eve. Côté pvp, on a quand même à peu près tout ce qu'il faut pour se mettre sur la gueule, des ships dédiés y'en a pour toutes les tâches actuellement faisables (tackle, dps, tank, bubbles, scout...).

Gulien
18/09/2010, 11h12
http://www.scrapheap-challenge.com/viewtopic.php?t=36885&postdays=0&postorder=asc&start=0

Et : http://www.massively.com/2010/09/17/new-eve-exploit-gives-wormhole-corp-incredible-advantage/

Rooks and Kings :wub:

Nyzeo
18/09/2010, 11h20
http://www.scrapheap-challenge.com/viewtopic.php?t=36885&postdays=0&postorder=asc&start=0

Et : http://www.massively.com/2010/09/17/new-eve-exploit-gives-wormhole-corp-incredible-advantage/

Rooks and Kings :wub:

Hahaha ! :o

Je ne fairais que quote l'article :


When the ban-hammer falls, those players are sure to be hit hard.

EvilGuinness
18/09/2010, 11h24
Putain l'exploit à la con... J'en reviens pas, y'avait donc pas de vérif des pénalités de tracking et de range.


3) Ultimately, how can one build a ship that can hit at 249km with blasters, using infinite tracking with each hit landing for the theoretical maximum?

Ben merde alors... Par contre je ne pige pas, ils n'utilisaient pas qu'un tracking disrupt ? Ils faisaient pareil avec les damps ?

edit : ah nan je suis bête, vu que le tracking est effectivement utilisé pour calculer les dommages en plus de la distance, la formule est complètement faussée et le serveur doit péter un câble. Quelle que soit la distance, avec une valeur imprévue au niveau du tracking tout se barre en burne. Dommage max quelle que soit la distance, donc.

Railgun
18/09/2010, 13h02
I am a member of Aperture Harmonics. We petitioned this bug way back in January, and were told by a senior GM that it *was not* considered an exploit. We didn't use it until we were given the OK.

I would also like to point out that anyone else in one of the tens of other wormhole with similar effects could have figured this out and used this themselves. The information was available, nobody else sat down and thought the thing out.

J'espere que c'est du pipeau, parce que ca me gaverait bien.

EvilGuinness
18/09/2010, 13h10
Ils sont allés jusqu'à trafiquer leur kb pour planquer leurs fits de disrupt donc j'ai comme qui dirait un doute.

Mais ccp est capable de rembourser un ship à un type qui s'est fait can flipper son raven navy en high, mais a refusé le remboursement de mon ship alors que leurs serveurs chiaient dans la colle, allant jusqu'à dire que "même un indus qui passe dans les systèmes voisins ne se ferait pas rembourser son ship, c'est une décision qui a été prise après réflexion de toute l'équipe".

derito
19/09/2010, 01h22
Ya quand même une différence entre traiter un cas isolé et prendre des mesures sur des conflits majeurs qui -quoique CCP fasse- seront perçues par un des camps comme partisanes et injustes. Alors quitte à être injuste, autant l'être en ne laissant aucun doute sur la neutralité des devs aka "deal with it".

relecture+edit: bon, hs, mais il est tard...

Railgun
19/09/2010, 01h34
It has recently been reported that an issue exists in Class 6 wormholes which allows for an exploit of game mechanics. This is currently being investigated and we hope to have some more details for you as soon as possible. We would advise all players that the use of exploits is not permitted at any time and doing so can result in action being taken as per the Terms of Service.

EvilGuinness
19/09/2010, 10h56
Ya quand même une différence entre traiter un cas isolé et prendre des mesures sur des conflits majeurs qui -quoique CCP fasse- seront perçues par un des camps comme partisanes et injustes. Alors quitte à être injuste, autant l'être en ne laissant aucun doute sur la neutralité des devs aka "deal with it".

relecture+edit: bon, hs, mais il est tard...

Nan nan pas hs. Le truc que je veux soulever ici c'est que ce n'était d'une part pas un cas isolé (on était bien une dizaine ou une quinzaine de coincés à la gate - on ne chargeait même pas les canaux de discussion, pas possible de bouger, que dalle), que le lag a commencé plusieurs systèmes en amont alors qu'on était 60 en local, et que si ccp a décidé de ne pas rembourser une perte alors qu'elle est due à leur archi un peu faible, ils remboursent par contre sans trop hésiter des ships perdus de manière tout à fait classique et normale (le coup du raven qui s'est fait avoir par can flip a fait hurler, le type a réussi à chouiner assez pour se le faire rembourser).

Bonne nouvelle par contre pour le coup des blasters qui shootent au max de dommages à 250 bornes !

Mu`
20/09/2010, 11h30
Mouarf, le mail alliance.... "On sait que c'est la merde, on comprend ceux qui veulent faire une pause, vous prévenez y'a pas de soucis. PS : ceux qui tâchent de se barrer en fufu dans une autre alliance parce que c'est trop la merde, quand on me demande des infos sur vous je parle... je dis plein de trucs sympas...".

:/ ? En gros le mec va vous descendre si vous vous barrez en douce ? Sympa en effet...
Bon ça faisait un petit moment que j'avais pas posté même si je continue à lire de temps en temps, j'ai arrêté de jouer pour le moment et je paye l'abonnement avec mes économies gagnées en période de trade =).
D'ailleurs une question en passant, si ma "licence de pilote" expire, quels moyens ai-je pour la relancer à part la carte bancaire ? Genre si j'ai 1B sur l'acc, y'a aucun moyen d'acheter un PLEX je suppose ?


Voila à part ça comme je compte reprendre dans peu de temps et vu que j'ai quasiment finit de skiller tout le côté science/meca/engee/electro pour pouvoir piloter à peu près tous les ship, je vais bientôt remap en percep/will, skiller la navigation et en route pour les skill de pilotage & gunnery/missile (Zz).

Je pense que ce lien (http://www.eveonline.com/character/skilltree.asp?characterID=580221977) (s'il marche ?) vaut mieux qu'un long discours concernant mes skills d'ailleurs x)...

Et donc en ce moment je me cherche une alliance pour y goûter un peu, or TCF a ouvert son "académie" (serious buisness) pour apprendre aux newbs les joies du 0.0.
Comme j'ai su un peu qu'ils (TCF), avait renoncé à leur souverainetés dans Deklein (si je dis pas conneries) pour aller farmer dans Venal, j'aurais voulu savoir ce que vous pensiez/aviez à me dire à propos de TFC actuellement, en dehors de la très mauvaise *réputation dont elle me semble jouir ici "^^".

Yshuya
20/09/2010, 11h40
Je suis TCF. Ca va ici, on a pas trop mauvaise réputation.

D'abord pour ton compte, tu peux faire une demande de remise en service de 48 heure et tu pourras comme cela acheter un plex. Il faut chercher, je ne sais plus où c'est exactement.

Ensuite concernant TCF, on est dans Venal pour se retrouver et rejouer entre nous et comme dirait certains "prendre du fun" (expression vraiment à la con).


Je suis dans la plus petite corpo de TCF, on a une bonne ambiance et de l'ambition, si cela t'intéresse et que tu as d'autres questions plus pointues -> MP. http://www.eve-bluesun.fr/forum/

Cooking Momo
20/09/2010, 12h37
La mauvaise réputation de TCF date de la période où c'était l'alliance hégémonique de la communauté FR (soit 2000 avatars avec un leader ambitieux). Ca correspond paradoxalement à son apogée en termes de puissance.

Aujourd'hui ça m'a l'air plus cool, mais ça n'a jamais été une alliance demandant beaucoup de pré-requis pour y entrer, autre que savoir parler Français. C'est une bonne option pour un jeune joueur avide de grands espaces (avis extérieur)

Et c'est TCF, TFC c'est un club de foot. Tes posts sont toujours aussi zarb'

Skiant
20/09/2010, 13h46
J'ai rejoué à EVE, whouhou !
Un mois et demi que je ne lançais plus le client que pour changer de skill, heureusement mon skillplan Cap Ships touche à sa fin dès ce week-end, avec Capital Energy Emission System 4 (pour le remote cap transfer en Archon).

Hier j'ai pu participer à ma première opé en Cap, avec un Revelation, pour aller péter des POS Ev0ke dans Cloud Ring. Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça change des fleets subcaps, et que quand t'as une bonne centaine de caps/supercaps qui jumpent dans un système avec toi, ça fait un sacré effet (même si ça serait mieux avec l'ancien effet de Cyno :()

Ivan Joukov
20/09/2010, 15h22
Je suis TCF. Ca va ici, on a pas trop mauvaise réputation.

Tu dis ça parce que les lourds dans mon genre jouent plus, sinon je me serais fait un plaisir d'en remettre des couches :p

Yshuya
20/09/2010, 15h52
Tu dis ça parce que les lourds dans mon genre jouent plus, sinon je me serais fait un plaisir d'en remettre des couches :p


Retourne Starcrafté et miné toi!

Cooking Momo
20/09/2010, 16h59
Tu dis ça parce que les lourds dans mon genre jouent plus, sinon je me serais fait un plaisir d'en remettre des couches :p

T'es plus in, c'est Cursed Alliance qui a mauvaise presse désormais. Faut vivre avec son temps B)

Mu`
20/09/2010, 17h10
Tes posts sont toujours aussi zarb'

Bé :( ? Il manquait des mots mais à part ça je vois pas ce qui a pu te choquer :(.



Ensuite concernant TCF, on est dans Venal pour se retrouver et rejouer entre nous et comme dirait certains "prendre du fun" (expression vraiment à la con).


Je suis dans la plus petite corpo de TCF, on a une bonne ambiance et de l'ambition, si cela t'intéresse et que tu as d'autres questions plus pointues -> MP. http://www.eve-bluesun.fr/forum/

A ok tu es Blue Sun. Ba j'étais en contact avec un mec de chez ELYR en fait, et depuis qu'ils ont crée ALYR j'y ai repensé. je vais jeter un oeil a BlueSun quand même.
Enfin moi le mec m'a affirmé que Venal c'était pour farmer en prévision d'un nouveau statut à l'instar de...White Noise ?

Thx pour l'info sur les PLEX en tout cas


Aujourd'hui ça m'a l'air plus cool, mais ça n'a jamais été une alliance demandant beaucoup de pré-requis pour y entrer, autre que savoir parler Français.
Ba j'avais regardé à l'époque et ça dépend quand même pas mal des corps. Enfin après ouai j'avais pas vu de pré-requis à plus de 15M SP j'imagine que c'est rien.

Super_maçon
20/09/2010, 17h46
Ha ha marrant ça la réput' que se traine TCF encore aujourd'hui.

J'avoue j'ai un vieux compte sur EvE, mais j'ai honte de le réactiver et qu'un vieux contact me tombe dessus et regarde la bio du perso qui finit chez TCF ( chez les XIII quand même ). :p
Oué bon ok j'en rajoute un poil juste pour troller un peu.


Ben oué quoi môsieur, j'eusse fait partie des MAAK et même des GA moi monsieur ! Grande alliance franco qui n'a certes pas durer très longtemps.

Ivan Joukov
20/09/2010, 17h48
XIII est plus TCF depuis un epic drama :)

Cooking Momo
21/09/2010, 10h47
XIII est plus TCF depuis un epic drama :)

XIII est chez Cursed Alliance maintenant. CQFD


Il manquait des mots

C'est donc ça ^_^

Yshuya
21/09/2010, 10h56
Venal c'est pour le farm et rejouer entre nous. Il va y avoir un objectif, le quel ? Je sais pas.

A la base, on allait là pour expulser un peu White noise mais ils sont parti tout seul foutre une branlée à Atlas puis au aAa.

Graouu
21/09/2010, 13h11
Bon je me tâte de revenir après un passage sur warhammer online qui (re)commence à me lasser. Ouais j'aime aller d'un mmo à un autre. Quelles sont les nouvelles de la plus grande corpo du monde Astromecha et Pam Pam ?

Ivan Joukov
21/09/2010, 14h44
XIII est chez Cursed Alliance maintenant. CQFD


Et PL sont devenus quoi ?

Skiant
21/09/2010, 14h59
Et PL sont devenus quoi ?

Des mercenaires, aux dernières nouvelles.

Yshuya
21/09/2010, 15h24
Des mercenaires, aux dernières nouvelles.

Je rajouterais des mercenaires bien bien bourrins ! :rolleyes:

Cooking Momo
21/09/2010, 15h57
Ouais PL ils prennent des contrats pour faire tomber des sov, des pos de prod de cap, voire meme des régions. Du sérieux bourrin, payable en dizaines de B.


A la base, on allait là pour expulser un peu White noise mais ils sont parti tout seul foutre une branlée à Atlas puis au aAa.

Vous pouvez prier les dieux de New Eden qu'ils soient partis, vraiment ! Vu leur détermination, leur force de frappe, et leur nouveau leader, ç'aurait été un calvaire.

Ivan Joukov
22/09/2010, 15h46
Tiens l'annonce de l'extension, tiens du pve.

Yshuya
23/09/2010, 10h47
Tiens l'annonce de l'extension, tiens du pve.


C'est PVE + Enlevage de Bug surtout.

Cooking Momo
23/09/2010, 11h24
En même temps peut-on en vouloir à CCP ? Le PVE est quand même super naze dans Eve, et mérite un coup de fouet.

Celà dit, moi qui rêvait de frégates T3... Je peux me brosser avec du papier de verre

Nyzeo
23/09/2010, 11h25
En même temps peut-on en vouloir à CCP ? Le PVE est quand même super naze dans Eve, et mérite un coup de fouet.

Celà dit, moi qui rêvait de frégates T3... Je peux me brosser avec du papier de verre

Je pense qu'on verra pas de nouveaux ships arriver avant la fin du concours organisé par CCP et Deviantart ( d'ailleurs y'a des trucs plutôt sympa à voir sur deviantart ).

half
23/09/2010, 11h36
Further improvements include updating

the character creator with CCP's Carbon character technology for fresh pilot portraits,
a Sansha Mothership,
Fighterbomber,
the Noctis salvaging vessel,
improvements to NPCs and their AI,
new coveted loot and rewards,
storyline events,
amazing new visuals and a more dynamic and
simplified system for Planetary Interaction.


Ca va il y a pas a ce pleindre... et je vois 2 nouveaux ship dedans.


source : http://www.eveonline.com/incursion/

Cooking Momo
23/09/2010, 12h05
Un ship de salvage et un MS... le premier est rigolo mais lolsalvage et il y a peu de chances que je foute mes pieds dans le second. Cherchez pas je suis aigri en ce moment.

half
23/09/2010, 12h34
Na mais WTF, un tracktor beam de 80km, il va me servir a quoi mon marauder...

http://cdn1.eveonline.com/community/devblog/2010/noctis.jpg

Nyzeo
23/09/2010, 13h00
Na mais WTF, un tracktor beam de 80km, il va me servir a quoi mon marauder...

http://cdn1.eveonline.com/community/devblog/2010/noctis.jpg

Bah déjà qu'il servais pas à grand chose... :|

half
23/09/2010, 13h28
Bah déjà qu'il servais pas à grand chose... :|

Ouai il y en a qui bosse ici :siffle:

Na mais il fait classe dans les outils de suivie offline

[SHIP] KRONOS \o/

Ivan Joukov
23/09/2010, 14h42
En même temps peut-on en vouloir à CCP ? Le PVE est quand même super naze dans Eve, et mérite un coup de fouet.

Le 0.0 mérite des corrections majeures, c'est le moteur de l'univers.
Ca fait des années que le low mérite lui vraiment un coup de fouet PvP.
Globalement Eve n'est pas un jeu PvE et ça me broute de voir que des extensions de carebear alors que plein de petites choses font que le jeu se vide de ses joueurs ailleurs. Super on aura un portrait 3D, un über ship de salvage et des pnj zombie qui poppent en high sec. Pendant que leurs équipes travaillent toujours sur des vapourwares rien qui fasse vraiment avancer Eve :|

Nyzeo
23/09/2010, 15h20
Le 0.0 mérite des corrections majeures, c'est le moteur de l'univers.
Ca fait des années que le low mérite lui vraiment un coup de fouet PvP.
Globalement Eve n'est pas un jeu PvE et ça me broute de voir que des extensions de carebear alors que plein de petites choses font que le jeu se vide de ses joueurs ailleurs. Super on aura un portrait 3D, un über ship de salvage et des pnj zombie qui poppent en high sec. Pendant que leurs équipes travaillent toujours sur des vapourwares rien qui fasse vraiment avancer Eve :|

Ivan > Mode aigris ON.

Yshuya
23/09/2010, 15h36
Quelqu'un sait pourquoi mon agent lvl 1 qui me sert pour remonter mon standing faction me dit cela : Sounds good. Please drop by, so we can formalize the mission contract.

Et a disparu de la station

ToasT
23/09/2010, 15h40
Quelqu'un sait pourquoi mon agent lvl 1 qui me sert pour remonter mon standing faction me dit cela : Sounds good. Please drop by, so we can formalize the mission contract.

Et a disparu de la stationTu te trompes peut-être de station ?
:tired:

Yshuya
23/09/2010, 15h51
Tu te trompes peut-être de station ?
:tired:


Nonon il veut plus discute avec moi quand tu n'es pas dans la bonne station, il te montre quand même la mission à la base non ?

ToasT
23/09/2010, 18h09
Nonon il veut plus discute avec moi quand tu n'es pas dans la bonne station, il te montre quand même la mission à la base non ?
Che ne crois pas, non.

Graouu
23/09/2010, 18h26
Il est content t'as compléter sa mission mais il te proposera une autre mission seulement dans sa station à lui.

Penible
24/09/2010, 08h45
Quelqu'un sait pourquoi mon agent lvl 1 qui me sert pour remonter mon standing faction me dit cela : Sounds good. Please drop by, so we can formalize the mission contract.

Et a disparu de la station

Eemonter ton standing faction ... ça serait pas plutôt un agent storyline ? Dans ce cas c'est normal il te file une mission storyline que toutes les x missions réussies (18 je crois ?!)

Yshuya
24/09/2010, 10h28
Eemonter ton standing faction ... ça serait pas plutôt un agent storyline ? Dans ce cas c'est normal il te file une mission storyline que toutes les x missions réussies (18 je crois ?!)


Non mais il avait raison j'étais juste pas dans la bonne station.

Bon en tous cas c'est pas ma semaine, je rate un Kronos ... puis un Apo Navy issues mais par contre je perds Gila et maintenant mon legion. :sad:

Mad-T
24/09/2010, 14h35
Ouch ! Tu serais pas en train de te préparer à apply chez nous ?

Tant de fail, cela va finir par se voir :)

Psyko
24/09/2010, 18h54
Ouais PL ils prennent des contrats pour faire tomber des sov, des pos de prod de cap, voire meme des régions. Du sérieux bourrin, payable en dizaines de B.

La ils campent des gate dans Catch.

Ivan > Mode aigris ON.
Arrête de râler camarade et viens défendre la mère patrie avec moi !!!
IT, PL, Initiative, White Noise, XXXDeath, Dead Terrorists, choisit ta cible ! En plus on est wardec par Iberians et The Orphanage, autant dire que si tu veux du pewpew tu vas être servi ;) Bon on se bat aussi contre le lagmonster, mais ça on n'y peut pas grand chose...

Bah déjà qu'il servais pas à grand chose...
Ben faut être motivé pour payer plus de 500M pour un vaisseau pve. Si CCP avait vraiment revu l'assurance des ships T2 à la hausse je dis pas, mais la ça doit vraiment faire mal au cul de perdre un marauder (Je connais pas le payout de l'assurance platinium mais ça doit être moins de 100M)

Ivan Joukov
24/09/2010, 21h00
IT, PL, Initiative, White Noise, XXXDeath, Dead Terrorists, choisit ta cible !


Sur ces 6 alliances il y en a 3 que j'aime beaucoup et que je n'ai aucune envie de taper, 2 que je ne connais pas bien et 1 que je n'aime pas mais c'est normal personne aime les Russes. Ce qui me fait dire que tu es du côté de la barrière où je ne serais pas si je rejouais et si j'allais en 0.0 :p

Skiant
24/09/2010, 21h02
La ils campent des gate dans Catch.

Arrête de râler camarade et viens défendre la mère patrie avec moi !!!
IT, PL, Initiative, White Noise, XXXDeath, Dead Terrorists, choisit ta cible ! En plus on est wardec par Iberians et The Orphanage, autant dire que si tu veux du pewpew tu vas être servi ;) Bon on se bat aussi contre le lagmonster, mais ça on n'y peut pas grand chose...

Ben faut être motivé pour payer plus de 500M pour un vaisseau pve. Si CCP avait vraiment revu l'assurance des ships T2 à la hausse je dis pas, mais la ça doit vraiment faire mal au cul de perdre un marauder (Je connais pas le payout de l'assurance platinium mais ça doit être moins de 100M)

Ouais enfin les mecs, on parle d'un ship qui est quand même majoritairement destiné aux mission runners en hi sec, là, hein.
Le mec qui sort en Marauder pendant une wardec, il mérite de perdre son B (un Maradeur fitté / riggé ça tourne plus dans le B que dans les 500M). Et mine de rien, entre faire le passe-passe avec un Abaddon et un Catalyst non-stop, ou faire la même chose en deux fois moins de temps et sans se casser le cul avec un Paladin, le choix est vite fait, et crois-moi que ton Marauder, tu le rentabilises assez vite si tu fais beaucoup de lvl4 avec full salvaloot à chaque fois...

Sans wardec, pour perdre un Marauder, 'faut être encore plus con que celui qui sort en pleine wardec, et se faire chopper par un can flipper. Et alors là, je dis juste "gg" au pirate, parce que c'est juste du Darwinisme appliqué.

Et détail : on n'assure pas un ship PvE. C'est useless, vu qu'un ship PvE, t'es pas sensé le perdre.

Cooking Momo
24/09/2010, 21h56
La ils campent des gate dans Catch.

:sad:

Ne brise pas cette magnifique image d'Epinal s'il te plaît (si il faut ça pour faire tomber une région..)

Bon courage pour la suite :)

banzai
25/09/2010, 01h52
Le 0.0 mérite des corrections majeures, c'est le moteur de l'univers.
Ca fait des années que le low mérite lui vraiment un coup de fouet PvP.
Globalement Eve n'est pas un jeu PvE et ça me broute de voir que des extensions de carebear alors que plein de petites choses font que le jeu se vide de ses joueurs ailleurs. Super on aura un portrait 3D, un über ship de salvage et des pnj zombie qui poppent en high sec. Pendant que leurs équipes travaillent toujours sur des vapourwares rien qui fasse vraiment avancer Eve :|

J'ai l'immense honneur et l'infini plaisir de te remettre la distinction ultime à laquelle aspire tout joueur d'Eve du plus profond de son coeur. Je t'élève ce jour à la distinction de "bitter veteran".

Vous pouvez l'applaudir, c'est un jour important pour lui.

Skiant
25/09/2010, 08h38
J'ai l'immense honneur et l'infini plaisir de te remettre la distinction ultime à laquelle aspire tout joueur d'Eve du plus profond de son coeur. Je t'élève ce jour à la distinction de "bitter veteran".

Vous pouvez l'applaudir, c'est un jour important pour lui.

Ivan était un "bitter veteran" dès qu'il a commencé à jouer, t'inquiètes pas trop pour lui... :rolleyes:

Nyzeo
25/09/2010, 11h50
Bon j'ai retrouvé quelques petits tutos élégance de l'époque que je me permet de distribuer ici. Alors 2 ou 3 petites choses. J'ai pas pris le temps de tout relire, donc il se peu que certaines informations et notamment certains calculs soient faussé. De plus, la plupart de ces notes informatives sont destinées aux joueurs souhaitant faire du PVP dans eve. Ces guides conviennent tout à fait aux joueurs débutants ainsi qu'aux plus chevronnés. Je vous conseils d'y jeter un œil si vous projetez de faire une carrière pvp et même si vous êtes déjà dans le bain.

Voici la première note concernant les skills pour bien débuter sa carrière... Il s'agissais ici encore d'une liste effectué par les CEO d'élégance, elle concerne donc une vision plutôt spécifique du jeu, à savoir une vision plutôt polyvalente ( avec donc du EW etc), mais non dénué d'intérêt.


Guide des skills de base d'un combattant

Ceci est une check-list permettant de faire progresser ses skills de façon progressive et pertinente pour un futur combattant. La liste se lit de haut en bas, et il ne faut passer d'une ligne à l'autre que lorsque toute les lignes précédentes sont checkées, c'est à dire que vous avez appris lesdites skills au niveau
demandée.

Cette liste est découpée en paragraphe, mais il ne faut pas faire le paragraphe II avant le I par exemple !! Les paragraphes indiquent juste à l'initié l'interêt du pavé de skills suggérées...

Laisser vous guider : plus de 70 jour de skills en perspective !

A l'issu de la liste, vous etes un combattant polyvalent (qui peut a peu prêt fitter tout et n'importe quoi) et vous aurez une solide base pour faire vos premier combat groupé en PvPsans rougir.

Surtout qu'en même temps que vous apprenez ces skills, vous vous serez aussi entrainé avec votre tuteur sur tout les domaines liés au combat.

A savoir
Pendant les périodes ou vous ne pouvez pas vous connecter (avant de dormir, avant d'aller travailler...) essayer de mettre en route une skills qui demande du temps d'apprentissage. Vous pouvez en effet :
1- continuer d'apprendre sans être connecté
2- interrompre une skill en cours sans perdre l'avancement que vous aviez dedans...
3- ...et donc là reprendre plus tard là où vous l'aviez laissé.

Par exemple : il est minuit et vous devez aller au lit. Vous etes en train d'apprendre Navigation level 2 qui sera fini dans une demi heure... Afin de ne pas perdre toute une nuit d'apprentissage, vous lancer Frigate level 4 (2 jours et 17h de temps).

Le lendemain soir, vous revenez dans EvE, et il vous reste plus que 1jours et 19heures d'apprentissage pour Frigate level 4. Mais vous êtes studieux et reprennez donc la liste ou vous l'aviez laissé la veille, c'est à dire que vous switcher à Navigation level 2.

30 minutes plus tard, c'est Navigation level 3 que vous activez. 5 heures avant la fin de l'apprentissage... Puis vient à nouveau l'heure du dodo pour vous. Il reste 3 heures avant la fin de la skill Navigation level 3. Vous décidez de reprendre l'apprentissage de Frigate level 4 pour la nuit.
Vous switcher donc sur cette dernière, et il reste 1 jours et 19h, exactement comme là ou vous l'aviez laissé :)

Le lendemain comme à votre habitude, vous reconnectez sur Eve en soirée et constatez qu'il ne reste que 1 jours pour finir d'apprendre Frigate level 4. Vous gardez ça sous le coude, et switcher sur la skill ou vous aviez arreté la veille, c'est à dire Navigation level 3. Comme prévu, il ne reste que 3heures d'apprentissage !

Et ainsi de suite, à vous maintenant de gérer votre apprentissage de skills de façon à ne pas avoir de temps mort/perdu entre 2 moment ou vous ne jouez pas !


Tous les temps donnés sont approximatifs, et sont donnés pour un personnage moyen ayant 8 dans tout les attributs
Les temps sont valides uniquement si la liste est suivie dans l'ordre de numérotation, comme cela vous est demandé

I - Skill de base pour fittage minimal
Total time : 6 jours
A l'issu de ce chapitre, l'initié à le minimum requis pour participer activement aux missions PvP de la corporation
• 01 Spaceship Command level 2 (+2% de bonus à l'agilité) training time : 2h
• 02 Xxxxx Frigate level 3 (Permet de mieux profiter des bonus des frigates. Xxxxx = votre race) training time : 23h
• 03 Engineering level 2 (+5% de powergrid) training time : 2h
• 04 Navigation level 4 (+5% de vitesse supplémentaire sur tout les vaisseaux) training time : 2 jours
• 05 Afterburner level 4 (Permet de fitter des afterburners) training time : 2 jours
• 06 High Speed Manoeuvering level 2 (Permet de fitter des MicroWarpDrive (MWD)) training time : 6h
• 07 Fuel Conservation level 2 (Diminue la consomation d'un afterburner de 10% (pas pour MWD)) training time : 2h30
• 08 Shield Operation level 1 (Permet de fitter des shield booster) training time : 25mn
• 09 Electronics level 3 (+5% de CPU) training time : 12h
• 10 Propulsion Jamming level 2 (Permet de fitter des scrambler et des webifier) training time : 45mn
• 11 Electronics Upgrades level 2 (Permet de fitter des optimiseurs de CPU et ECCM) training time : 3h
• 12 Electronic Warfare level 2 (Permet de fitter des modules ECM/ ECCM) training time : 3h
• 13 Sensor Linking level 2 (Permet de fitter des module affectant la portée de la cible) training time : 3h
• 14 Target painting level 2 (Permet d'utiliser des Target Painter) training time : 3h
• 15 Drones level 2 (Permet de controler des drones) training time : 2h
• 16 Scout Drones level 1 (Permet de controler des drones léger de combat, notamment des Warriors) training time : 25mn
• 17 Mechanic level 1 (+5% de structure sur tous les vaisseaux) training time : 25mn
• 18 Hull Upgrades level 1 (+5% d'armure sur tous les vaisseaux) training time : 45mn
• 19 Repair Systems level 1 (pour utiliser des armor ou hull repairer) training time : 25mn
• 20 Gunnery level 2 (+2% à la cadence de tir) training time : 2h
• 21 Small xxxxx Turret level 2 (+5% de dommage tourelles (xxxxx = energy, hybrid ou projectile) training time : 2h
• 22 Missile Launcher Operation level 1 (Permet de fitter des lances-missile) training time : 25mn
• 23 Rocket level 1 (Permet de lancer des Rockets) training time : 25mn
• 24 Missile Launcher Operation level 2 (Permet de fitter des lances-missile) training time : 1h30
• 25 Standard Missiles level 1 (Permet de lancer des Light Missile) training time : 45mn
• 26 Defender Missiles level 1 (Permet de lancer des missile de défense) training time : 45mn
• 27 Warp Drive Operation level 1 (-10% de capacitor utilisé pour warper) training time : 25mn
• 28 Caldari Frigate level 2 (en vue de pilotage de Griffin (ecm)) training time : 2h
• 29 Gallente Frigate level 3 (en vue de pilotage de Maulus(damp) /Incursus(squad)) training time : 12h
• 30 Acceleration Control level 2 (+5% de vitesse en plus quand un afterburner ou MWD est activé)training time : 5h
• 31 Evasive Maneuvering level 2 (+5% d'agilité au pilotage) training time : 2h30


II - Acceleration de l'apprentissage
Total time : 10 jours
Contraignant... mais rassurez vous, les 10 jours investis sont largement récupérés par la suite
• 32 Instant Recall level 4 (+1 point de Memory) training time : 2jours et 15h
• 33 Analytical Mind level 4 (+1 point d'Intelligence) training time : 1 jours et 15h
• 34 Learning level 4 (+2% en vitesse d'apprentissage d'une skill) training time : 2 jours
• 35 Spatial Awareness level 4 (+1 point de Perception) training time : 1jours et 15h
• 36 Iron Will level 4 (+1 point de Willpower) training time : 1jours et 15h


III - Fittage avancé des modules
Total time : environs 20 jours...
A l'issu de ce chapitre, l'initié est polyvalent pour le combat PVP en groupe, dans un rôle de soutient ou de guerre electronique
• 37 Engineering level 3 training time : 6h
• 38 Shield Operation level 2 training time : 1h
• 39 Energy System Operation level 3 (+5% au taux de regeneration du capacitor ) training time : 7h
• 40 Shield Upgrades level 2 (Permet de fitter des module de resistance sur le shield) training time : 2h30
• 41 Energy Management level 3 (+5% de capacitor) training time : 20h
• 42 Mechanic level 2 (+5% de structure sur tous les vaisseaux) training time : 1h
• 43 Repair Systems level 2 (-5% de durée de réparation en utilisant des armor ou hull repairer) training time : 2h30
• 44 Electronics Upgrades level 3 (Permet de fitter des optimiseurs de CPU et ECCM) training time : 2h
• 45 Electronic Warfare level 3 (Permet de fitter des modules ECM/ ECCM) training time : 2h
• 46 Energy Grid Upgrades level 2 (Permet d'installer des modules augmentant le PowerGrid) training time : 2h30
• 47 Long Range Targeting level 1 (permet de monter des sensors boosteurs) training time : 30min
• 48 Propulsion Jamming level 3 (Permet de fitter des scrambler et des webifier) training time : 3h
• 49 Frequency modulation level 1 (10% de Bonus de Fallof pour tout l'EW) training time : 45mn
• 50 Long distance jamming level 1 (10% de bonus Bonus d'optimal range pour tout l'EW ) training time : 45mn
• 51 Weapon Disruption level 1 (Permet de fitter des module affectant le tracking speed de la cible) training time : 40mn
• 52 Survey level 1 (Permet de fitter des scanners divers) training time : 15mn
• 53 FoF Missile level 2 (Permet de lancer des missile a tete chercheuse) training time : 3h40
• 54 Missile Launcher Operation level 3training time : 10h
• 55 Missile Bombardment level 2 (Permet d'avoir un bonus sur la durée de vol des missiles) training time : 2h
• 56 Missile Projection level 2 (Permet d'avoir un bonus sur la vitesse de vol des missiles) training time : 2h
• 57 Targeting level 3 (+1 cible simultanée) training time : 7h
• 58 Drones level 3 (Perme de controler des drones) training time : 6h
• 59 Scout Drones level 3 (Permet de controler des drones léger de combat) training time : 7h
• 60 Engineering level 4 training time : 1jour et 7h
• 61 Frequency modulation level 3 (10% de Bonus de Fallof pour tout l'EW) training time : 16h
• 62 Long distance jamming level 3 (10% de bonus Bonus d'optimal range pour tout l'EW ) training time : 16h
• 63 Electronic level 5 training time : 7jours
• 64 Electronic Warfare level 4 (Permet de fitter des modules ECM/ ECCM) training time : 2jours
• 65 Sensor Linking level 4 (Permet de fitter des module affectant la portée de la cible) training time : 2jours
• 66 Signal Dispersion level 1 (Augmente la force d'ECM (jam) de 5%) training time : 1h
• 67 Signal Supression level 1 (Augmente la force de damp de 5%) training time : 1h
• 68 Signal Dispersion level 3 (Augmente la force d'ECM (jam) de 5%) training time : 1jour
• 69 Signal Supression level 3 (Augmente la force de damp de 5%) training time : 1jour
• 70 Weapon Upgrade level 1 (-5% de besoin en CPU pour fitter les tourelles) training time : 30m
• 71 Tactical Shield Manipulation level 1 (Permet de fitter des shield hardeners) training time : 1h
• 72 Hull Upgrades level 4 (+5% d'armure sur tous les vaisseaux ) training time : 3 jours et 5 heures
• 73 Science level 2 (necessaire pour certains modules) training time : 1h30
• 74 Energy Emission Systems level 3 (utiliser les nosferatu/neutralizer) training time : 15h
• 75 Shield Emission Systems level 3 (transport de shield) training time : 15h
• 76 Mechanic level 3training time : 6h
• 77 Remote Armor Repair Systems level 3 (transport d'armure) training time : 15h


IV - Savoir piloter certaines races de vaisseau particulierement adapté à la guerre electronique
Total time : 4jours
A l'issu de ce chapitre, l'initié acquiert une rapidité et une agilité accrue
• 78 Caldari Frigate level 4training time : 1 jour
• 79 Caldari Cruiser level 3(pilotage de Blackbird (ecm)) training time : 20h
• 80 Gallente Frigate level 4training time : 1 jour
• 81 Gallente Cruiser level 3(pilotage de Celestis (damp)) training time : 20h


V - Ameliorer les aptitudes de combat
Total time : 4 jours
A l'issu de ce chapitre, l'initié acquiert une rapidité et une agilité accrue
• 82 Gunnery level 4 training time : 1jours et 14h
• 83 Shield Management level 3 (+5% de shield) training time : 20h30
• 84 Small xxxxx Turret level 3 training time : 6h
• 85 Signature Analysis level 2 (-5% de temps necessaire pour lock un adverssaire) training time : 1h30
• 86 Rapid Firing level 2 (+4% à la cadence de tir) training time : 2h30
• 87 Motion Prediction level 2 (+5% au tracking speed des tourelles) training time : 2h30
• 88 Sharpshooter level 2 (+5% d'optimal range pour les tourelles) training time : 2h30


VI - Ameliorer les skills liée au capacitor
Total time : 30jours
A l'issu de ce chapitre, l'initié acquiert une rapidité et une agilité accrue
• 89 High Speed Manoeuvering level 3 training time : 1jours et 4 heure
• 90 Fuel Conservation level 3 training time : 12h
• 91 Controlled bursts level 3 training time : 14h
• 92 Weapon Upgrade level 3 training time : 14h
• 93 Warp Drive Operation level 3 training time : 7h
• 94 Energy Management level 4 training time : 4 jours
• 95 Energy System Operation level 4training time : 1jours et 8h
• 96 Energy Grid Upgrades level 3training time : 12h
• 97 Engineering level 5 training time : 7jours et 12h
• 98 Energy Grid Upgrades level 4training time : 2 jours et 15h
• 99 High Speed Manoeuvering level 4 training time : 6jours et 15heures


VII - Ameliorer les aptitudes de combat part 2
Total time : 8jours
A l'issu de ce chapitre, l'initié acquiert une rapidité et une agilité accrue
• 100 Gunnery level 5 training time : 7jours et 12h
• 101 Trajectory Analysis level 2 (+5% de fallof range) training time : 6h
• 102 Surgical Strike level 2 (+3% de dommage à toute les tourelles) training time : 5h



A partir de là, votre apprentissage de skills est entre vos mains. Vous savez tout utilisez ou presque : votre polyvalence est complète. Il ne vous reste plus qu'à opter pour tel ou tel spécialité (shield ou armure ? missile ou tourelles ? damp ou ECM ?
longue portée ou courte portée ?...etc...)

Nyzeo
25/09/2010, 11h58
Viens ensuite un petit cours sur le SUPPORT.
Je rappel donc qu'il s'agissais de cours visant à rendre les recrues de la corporation ( Elegance [Eleg] ) efficace le plus rapidement possible. La plupars des notions abordé dans ces notes sont pour la plupars d'entre vous déjà acquise, cependant certaines variantes et subtilités sont toujours bonne à connaître.



Les modules de support (1/2) : Le support classique

Ce cours introduit tout les modules permettant d'assister ses camarades, sauf les modules ECCM.

Introduction

La plupart des modules de support sont préfixé "Remote" ou suffixé "Transfer" ou "Emitter". ex : Remote armor repair, Energy Transfer array....

On va passer en revue tout les support existants, en essayant de voir comment faire fonctionner ces modules efficacement, dans quel stratégie pratique les employer...etc...


Le support et le Tanking


Le Shield Transfer
Ce module permet comme son nom l'indique de transferer du shield à un vaisseau. En fait il ne s'agit pas d'un vrai transfert de shield puisque l'emmetteur ne perds pas de shield. C'est un module qui utilise la capa de l'emmetteur pour la convertir en shield sur le destinataire.

Par exemple, avec le small shield transfer tech I

La portée est très limité (5km) ce qui oblige le vaisseau de support à rester proche de ses amis.
De plus, le rapport [capa consommé / shield transféré] n'est pas très interressant car on consomme plus de capa que l'on n'en donne.

Néanmoins, le transfert de shield reste très interressant notamment dans la configuration suivante : imaginez un vaisseau dont tout les médiums slot serait reservé à la resistance avec uniquement
des field sur tous les types de dommages... On obtiendrait de sacré bonnes resistances, environs de 80% de resistance partout.
A coté de ça, un autre vaisseau de support fera office de "shield booster" ambulant. On obtient donc un tanking de folie, puisque d'une part le vaisseau qui tank a une resistance hallucinante, et
d'autre part le vaisseau qui fournit du shield a un rendement qui equivaut à 2 ou 3 shield booster qui fonctionnerait en continue !! (sous reserve que le vaisseau de support soit configuré RIEN QUE pour faire du shield transfert).


Le Remote Armor Repair
Si vous avez compris le principe pour le shield tanking avec vaisseau de support, ben ça sera pas compliquer de comprendre pour le support sur de l'armor tanking : c'est la même chose ! Un ship met plein de hardener en low slot, et un autre fourni en continu de l'armure !


Tenir la capa ! Encore et toujours....
Le plus dur quand on fait un vaisseau de support tanking, c'est de faire tourner les modules en continu. Pour ça pas de secret, il va falloir jouer avec les modules qui optimisent la capa !
Typiquement, un vaisseau qui veut faire du support tanking (=transfert shield ou armure) doit etre doté exclusivement de "Capacitor Battery", "Capacitor Recharger" et de "Capacitor power Relay".
C'est le seul moyen de tenir les remote armor repair et les shield transfer en continu. Autrement un ship voué à faire du support tanking est limité à ce rôle unique, hormis drones et dégat missiles/projectiles (pas de conso de cap).

La CAP doit etre totalement disponible pour le support tanking.


Rester à portée ! La galère....
Sachant que la portée des modules de support necessite d'etre à moins de 5km (moyenne) de son coequippier, vous imaginez les problèmes liés à cette contrainte... Il y a 2 solutions envisageables :

a)- le vaisseau qui reçoit le support se met en "keep at range" sur le vaisseau de support
b)- le vaisseau de support equippe un module lui permettant de se déplacer à plus grande vitesse, de sorte de pouvoir suivre son coequippier en permanence, voir de venir en aide à un autre de façon rapide.

Dans le cas d'un support tanking pure et dure, la solution a) est à privilégié. Pourquoi ? Parceque si la solution b) est choisie, cela signifiera dans tout les cas la perte de medium slot pour y
mettre un AB ou un MWD, donc la perte d'une battery ou d'un cap recharger.... Ou si vous mettez des overdrive/nanofiber, ce sera la perte de plusieurs cap power relay....

DONC la solution b) est applicable avec efficacité uniquement si on a de très bonnes skills en management de capa, et si on est dans un vaisseau qui dispose de suffisament de med/low slot pour que la perte d'un slot ne soit pas trop pénalisante.

Evidemment tout ceci si on veut tenir un support en continu.... S'il s'agit juste de redonner un bon boost à un vaisseau pour une durée de temps précise et courte, alors on peut d'autant réduire les slots reservé à la capa.


Pour résumé, plus vous consacrez de slot à votre capa & plus vous avez de skills avancé dans les domaines concerné (energy, transfert shield/armure) et plus vous serez capable de faire un
excellent support tanking. Une fois n'est pas coutume, la clé de tout réside dans votre CAPA !


Le reste...
Les autres modules de support ne sont pas encore vraiment exploité... Le transfert de capa tout d'abord... Il présente l'intérêt d'être moins gourmand pour le support que les transfert de
shield/armor. C'est à dire qu'une personne peu skillé ou un vaisseau générant moins de cap/seconde aura plutot interet à jouer le support en tant que transfert de capa plutôt qu'en transfert de
shield ou armure. En dehors de cette consommation réduite et donc plus facile a supporter par le support, il ne faut pas oublier que la personne qui va recevoir le-dit "capa" va l'utiliser derriere pour alimenter son shield ou son armure... Donc quand cela vous est possible, autant faire directement un transfert de shield ou d'armure...

Le module améliorant le tracking est facile à utiliser, et bien pratique. Il ne necessite pas trop de capa, et il donne un boost très appreciable. Ideal pour épaulé un Battleship par exemple, il permettra à ce dernier de toucher plus facilement les vaisseaux plus petit (cruiser, frigate). Plusieurs modules utilisé sur un vaisseau se cumulent bien sur.



Les croiseurs logistiques, c'est bien ?
Les modules de support sont très limité en portée et consomme beaucoup de capa (pour les transfert de shield/armure).

Une classe de vaisseau vient répondre à ces inconvénients en proposant des bonus sur la portée (100% à +150% de bonus de portée par niveau) et de consomation de capa (10 à 15%).
Certains ont aussi des bonus pour améliorer les efficacité des Tracking Link..

Exemple : un module de transfert de shield qui à une portée de 5km et une consomation de 100cap pour 70hp de shield transféré. Ce module placé sur un Logistic ship pour quelqu'un ayant logistic level 4 sur un vaisseau "Basilisk" (Caldari), ça donne une portée boosté à 30km (!!) et un ratio de consommation de l'ordre de 40cap pour 70 de transféré...

Je vous laisse tirer les conclusions sur l'efficacité de ces bonus. MAIS pourtant.... les croiseurs de types Logistic sont les moins utilisés ! Et pour cause : ils n'ont que peu de moyen de défense alors qu'ils sont la première cible lors d'un combat. Ils ont des resistances de vaisseau Tech II et une vitesse & agilité accrue pour des croiseurs, certes mais cela ne suffit pas a rendre leur utilisation très délicate.

Le mot de la fin : les techniques de groupe incluant le support sont les plus dur à réaliser, et pourtant elles peuvent se révéler excellentes, voire quasi invincible, surtout dans une configuration à support mutuelle.... je vous laisse méditer là dessus :)

ToasT
25/09/2010, 12h40
C'est beau comme du fromage.

Ivan Joukov
25/09/2010, 12h40
Ivan était un "bitter veteran" dès qu'il a commencé à jouer, t'inquiètes pas trop pour lui... :rolleyes:


B)

Nyzeo
26/09/2010, 14h24
Bon je continue mes petits posts avec cette fois-ci un accent sur le tanking.
Ces notes vous aiderons à mieux aborder comment fitter un ship au niveau du tanking que ce soit armor ou shield.


Le Shield (bouclier) et l'Armor (armure)


Nous allons parler des modules qui permette de mieux resister et/ou encaisser les dommages de l'adversaire

Comme on peut le déduire, plus on resiste en combat, plus on peut frapper longtemps ! La resistance est un facteur enorme en combat, et un vaisseau qui resiste beaucoup a évidemment
beaucoup plus de chance de remporter une bataille qu'un vaisseau en paille !

On va donc apprendre à encaisser les coups de l'adversaire au niveau du bouclier (shield), puis nous verrons ensuite la même chose au niveau de l'armure (armor) (qui suit grosso-modo les
mêmes principe que le shield).



Le Shield (bouclier)

Il existe certain type de module qui permette :
1) de redonner du shield en combat : le "shield booster"
2) d'augmenter l'efficacité du shield booster : le "shield boost amplifier"
3) d'ameliorer la capacité du shield : les "shield extenders"
4) d'ameliorer la resistance du shield à certains type de dommage : les "Field"

L'objectif de ce cours va être de détailler ces points un par un.



Le "Shield Booster"
Le module se nomme "Shield Booster" parcequ'il injecte un certain nombre de point de shield instantanément, ou autrement dit il vous permet de recuperer du shield en combat
C'est un module qui se fit en medium slot, et qui varie en taille => micro, small, medium, large et Xlarge

Chaque taille a des requis en CPU et PG (powergrid) qui permettre de les fitter sur des frigate, des cruiser ou des BS, selon le modele (par exemple, il est impossible de fitter un large shield
booster sur une frigate).
Note : c'est un peu le meme principe avec tous les modules ingame, les différentes tailles correspondent a peu près aux différentes classe de vaisseau...

Donc le Shield Booster, il nous redonne un certain nombre de point de shield, mais cela n'est pas gratuit ! Ca se fait moyennant une perte de capacitor (CAP) ! Ainsi un Medium Shield Booster
nous enlevera 60 de CAP pour les injecter dans notre shield (on a donc -60 de CAP et +60 de shield) ce qui permet d'arriver à la conclusion rapide : plus on a de CAP, plus on peut utiliser
souvent le Shield Booster ! (et par extension, plus notre CAP se regenere vite, plus on pourra utiliser votre Shield Booster en continu).

Ce qui est interessant avec le Shield Booster, c'est qu'il existe des version qui donne plus de shield que de CAP consomée. Par exemple, dans le cas du Medium Shield Booster Tech II, où l'on
perd 60 de CAP, mais on recupere 90 de shield ! Certains "Shield Booster" named (donc dérivé du tech I) vous font un deal 60 CAP pour 72 de shield.. Avec les skills on peut aussi reduire la
consomation de cap.

Ce qui est sur, c'est que qui dit shield booster dit "besoin de capa". Donc pensez à associer votre Shield booster avec des modules de Capa en low slot (Cap Power Relay / Power Diagnostic /
Cap Flux Coil...)


Caracteristiques du "Shield Booster"
Sur un Shield Booster, quand on fait "show info", la caracteristique qui donne la consomation de CAP, c'est le "activation cost", et la caracteristique qui indique combien le shield booster redonne
en points de shield c'est le "Shield Bonus"

La dernière caractéristique c'est le "activation time" c'est à dire le delai entre deux utilisations du Shield Booster.
En général c'est court, moins de 5 secondes. Ce qui veut dire aussi que si l'on met le Shield Booster sur Autorepeat, et que on oublie de l'arreter, et bien on se retrouve sans CAP en quelque
dizaine de secondes. (avec un Medium Shield Booster, en 30 seconde ta perdu 600 de CAP ! )

Donc il faut être très prudent quand on positionne un Shield Booster en autorepeat, et il faut bien le surveiller et l'arreter des qu'il n'est plus utile.



Conseil d'utilisation du "Shield Booster"
Une fois que l'ennemi nous a entamer l'armure, il est tres difficile de revenir sur le shield.
Il faut donc apprendre à stopper le Shield Booster quand il ne peut plus rien pour nous. Il faut alors concentrer les forces et l'attention sur.... la fuite (et oui :P) ou les modules d'armure, plutot
que de compter frenetiquement sur un Shield Booster qui, une fois qu'il aura mis votre CAP à plat, vous laissera totalement vulnérable et dans l'incapacité de fuir.





Le "shield boost amplifier"
Le "Shield Boost Amplifier" est un module qui se fit en medium slot et qui améliore le ratio "shield bonus/activation cost" d'un Shield Booster. C'est donc un module qui ne fonctionne QUE si on fit
un ou plusieurs Shield Booster à coté.

Le "Shield Boost Amplifier" Tech I donne 30% d'efficacité en plus aux Shield Booster fitté sur notre vaisseau.
Ca veut dire que si le Medium Shield Booster consommait 60 de CAP pour donner 60 de shield, alors en fittant le module Shield Boost Amplifier, on consommera toujours 60 de CAP, mais pour un
gain de 78 points de shield ! (60+60*30% - un gain de 30% d'efficacité grace à "l'amplifier").

C'est un des rare module qui agit uniquement sur un autre module. Si on met plusieurs Shield Booster, ils seront tous affecté de la même façon par le Shield Boost Amplifier ! Ainsi en fittant 2
Medium Shield Booster tech I et un "Shield Boost Amplifier", les deux Shield Booster donneront 78 de shield pour 60 de CAP !





Le "shield extender"
Ce module permet d'augmenter le nombre de points de shield d'un vaisseau. Le module se nomme "Shield Extender" parcequ'il étend le Shield d'un certain nombre de point supplémentaire, et ce
sans nécessiter une activation quelquonque : il suffit de le fitté sur notre vaisseau.

C'est un module qui se fit en medium slot, et qui varie en taille => micro, small, medium, large et Xlarge. Il n'est pas trop gourmand en CPU et Powergrid si on prend les modèle prévu pour notre
classe de vaisseau.

Comment ça marche concrétement ? Imaginons que notre frigate a 200 points de shield, et bien avec un Small Shield Extender (qui offre un bonus de 150 points de shield), elle en aura 350
(200+150). Très simple. Ces 150points supplémentaire se comporte comme s'ils avaient toujours fait parti du Shield initial : ils sont réparables, ont la même resistance, reçoivent les même gains
liées aux skills..etc...

A titre d'information, si le Small Shield Extender Tech I donne 150hp de plus, la version medium nous gratifie de 600 points en +, et sur un cruiser ce n'est pas negligeable ! De plus il est
possible d'en mettre 2 sans pénalités (au contraire de certains modules comme ceux que nous allons voir ci-après).


Ce qu'il faut bien comprendre c'est que le shield Extender est un tampon supplémentaire. Ce tampon doit etre utilisé dans le but d'avoir le temps de s'enfuir, ou d'avoir le temps de tuer l'autre
avant qu'il ne vous tue par exemple. Pour le tanking pur, l'extender n'est pas à privilégié dans une association avec un shield booster. En effet, si vous avez un shield booster, le temps d'activation
est tres court (3 secondes). C'est plutot votre capa qu'il faudra chercher à optimiser plus que votre quantité de shield.

Notons qu'il y a une skill qui permet d'augmenter la capacité de notre shield : Shield Management, qui donne 5% de plus a notre capacité de shield par niveau de skill. (sur une frigate ayant
200points de shield à la base, si on a la skill Shield Management au level 2, alors on aura un total de 220 points de shield => c'est toujours ça de pris !)




Le shield Passif
Dans certains cas, le Shield Extender offre une alternative très interressante. Je veux parler du Shield "Passif". En effet, vous aurez notez que le shield se regenere tout seul avec le temps.
Prenons un exemple concret : une fregate qui a 200hp de shield régénérés en 150 secondes par exemple. Soit 1.33hp/secondes en linéaire. (la regeneration n'etant pas linéaire : multipliée par
2,5 à 30% de shield...)

Maintenant imaginez qu'on y mette un small shield extender...voire meme 2 small shield Extender. On passe donc à 200+150+150 = 500hp de shield, le tout regénéré toujours en 150 secondes.
On passe a 3.33hp/sec

Vous allez dire "on est loin des 20hp toutes les 2 secondes d'un small shield booster". Un small shield booster, c'est 10hp/sec. Mais votre capa descend aussi, et à toute vitesse... Tandis que
dans le shield passif, votre capacitor se regenere sans cesse et sans capa ! Et à 3.3hp/sec, ça nous donne du 8hp/s à recharge maximale (autour de 30% de shield restant).

Sachez qu'on peut poursuivre en ajoutant des module tels que le Shield Power Relay, qui donne 20% de temps en moins pour regenéré le shield. On passerait alors de 150secondes à
120secondes dans notre exemple. La contrepartie c'est que la regeneration du capacitor sera diminué de 35% (mais si on ne se sert pas du capa pour tanké, on a donc moins de "besoin"...).

Donc avec 2 small Extender et 1 Shield power relay pour notre exemple, on regenere 500hp en 120secondes, soit plus de 4hp par secondes, soit plus de 10hp en recharge maximale...

Je vous laisse expérimenter un peu ça par vous même, il faut simplement que vous soyez au courant de ce genre de tanking qui, s'il est très gourmand en nombre de slot, à l'avantage d'etre
invulnérable aux nosferatu et de pouvoir tanker indéfiniment, tant que l'adversaire n'arrive pas a casser la regeneration du shield. Les skill interessante sont Shield Operation et Shield Management
pour mener à bien ce genre de tanking...








Les "Field"
Passons au point le plus important, et le plus long a expliquer : améliorer la resistance du shield à certains types de dommage...

Rappel
Rappelons nous qu'il existe 4 types de dommage dans Eve. Il s'agit des dommages kinetic, explosif, EM et Thermal.

Il faut savoir qu'un shield resiste, de base et au minimum, à :
-0% de dommages EM (sur 100 de degat EM, notre bouclier perdra 100 points)
-20% de dommages Thermal (sur 100 de dommage Thermal, notre bouclier perdra 80 points)
-40% de dommages Kinetic (sur 100 de dommage Kinetic, notre bouclier perdra 60 points)
-60% d'un damage Explosif (sur 100 de dommage Explosif, notre bouclier perdra 40 points)

Notre shield est donc naturellement plus ou moins sensible à 2 d'entre eux (EM et Thermal) et beaucoup moins aux 2 autres (Explosif et Kinetic)

Sachez maintenant qu'il existe un module appelé "Field" qui va nous permettre d'augmenter la resistance de notre shield à un type de dommage précis : EM, Thermal, Kinetic ou Explosif.


Présentation du Field
Le "Field" a un nom assez différent selon le type de dommage pour lequel il est prévu :

-Ballistic Deflection Field : pour ameliorer la resistance kinetic
-Explosion dampening Field : ameliore la reisatnce aux explosion
-Heat Dissipation Field : contre les dommage tehrmique
-Photon Scattering Field : contre les dommage EM (Electromagnetique, je le rappel)


Il faut aussi savoir le Field est un module "activable", qui utilise donc du CAP et necessite d'etre activé et surveiller pendant le combat. A titre d'information, un Field vous bouffe 20 de CAP toute
les 10 secondes, sachant qu'en général (99% des cas) on les met en auto repeat. Faites attention, ces Field sont assez couteux en CAP pour une Frigate...


Le bonus d'un Field
Le Field donne 50% de resistance (oui, 50%!!) dans le dommage pour lequel il est prévu, ce qui parait énorme et amène naturellement une question : si on arrive a monter tous les type de degats
a 100%, est-on invincible ?
Et bien la réponse va decevoir : NON ! Car on ne pourra jamais atteindre 100% dans un type de dommage !

Et pourquoi ? je l'explique (attention ça se complique, activez les neuronne level 2).
En fait ces modules, comme beaucoup de module, subissent un "nerf" quand on les quand on en cumule plusieurs...



Le nerf (~malus) qui change tout
Sur un "Field", le nerf s'effectue à 2 niveau.

a. Premier niveau de nerf
Un Field nous donne 50% de resistance en plus sur la partie **non protégée** de notre shield. C'est donc 50% relatif, et non pas 50% dans l'absolu.

Exemple : On a 20% de resistance thermique de façon naturelle (comme à peu près tous les vaisseaux de EvE) et on fit un "Heat Dissipation Field" (+50% en resistance thermal).
Quand on activera notre Field, notre resistance au degats thermal sera calculé comme suit :

(100% - resistance_naturelle) * bonus_de_resistance_du_field

Ce qui avec les chiffres donne :

(100% - 20%) * 50% = 40%

On aura donc 40% de resistance thermal en plus (et non pas 50% !), ce qui fera monter notre resistance Thermal à 60% (20%+40%) durant tout le temps ou le module sera activé.


b. Deuxieme niveau de nerf
En cumulant plusieurs Field de même nature, on se rend compte que le calcul de la resistance se fait comme suit :

(100% - resistance_actuelle) * ( bonus_de_resistance_du_field - (nb_field-1 * 10%) )

Concretement, cela signifie que l'on perd a peu pres 10% d'efficacité pour chaque ajout de Field de même nature.

Avec des chiffres, et en reprenant notre exemple précédent :
Rajoutons un deuxieme Field pour resistance Thermal. Quand on va enclencher le premier, notre resistance_actuelle est de 60% (vu dans le premier exemple). Enclenchons maintenant le second
Field, en plus du premier :

(100% - resistance_actuelle) * [ bonus_de_resistance - ((nb_module - 1) * 10%) ]
=(100% - 60%) * (50% - ( 2 - 1 * 10%) )
= 40% * (50% - 10%)
= 40% * 40%
= 16%


Au final, avec le second Field nous rapporte donc 16% de protection supplémentaire, ce qui monte notre resistance total à 76% (20% + 40% + 16%).

Si l'on poursuivait l'exemple, on se rendrait compte qu'il est très difficile de dépasser 90% de résistance sur un type de dommage. Plus de 3 hardeners d'un meme type, c'est dans tous les cas
un gaspillage total !


Je rappel au cas ou c'était resté confus, que les nerfs sur le stack (cumul de module), c'est uniquement sur des Field de resistance qui agisse sur le meme type de dommage. Rien n'emepche de
mettre un Filed pour l'EM et un autre pour le Thermal sans que le fait d'en avoir mis deux est des repercussions sur leur efficacité. C'est uniquement si on met 2 thermal ou 2 EM que vous etes
pénalisé.


N'oublions pas de mentionner les Field dit "universel", et qui offre +25% de resitance dans tous les dommages simultanément. Son nom c'est le Invulnerability Field....qui n'a d'invulnerable que le nom
!!

Vu la vitesse à laquelle il bouffe la CAP, il est tres peu utilisé a l'heure actuel : 50 CAP toutes les 2 secondes => en 20 secondes (soit presque rien pour un combat qui peut en durer 1 à 5
minutes) vous perdez 500 de CAP !!




Conseil et reflexion sur le Field
Ok, maintenant on constate que c'est facile de monter sa resistance dans un type de dégat particulier, mais cela necessite de monopoliser des medium slots sur votre vaisseau, ce qui n'est pas un
mince désagrément.

Il faut bien choisir sur quoi on veut se proteger et, à priori, le plus important à proteger serait (en priorité) les dommages EM et Thermal.

-EM passke 0% de resistance, ca fait mal quand on tombe sur un mec qui tire aux laser ou qui tire des missile EM
-Thermal, passke toute les munitions tirent avec une partie de thermal (laser hybrid et la plupart des projo) et que 20% de resistance c'est peu compte tenu de ce constat.


D'ou le gros dilemme quand on n'a qu'un seul slot slot dispo pour un Field... : EM ou Thermal ?
Voici les pour et les contre de chacun :

Field EM :
++ Donne une resistance valable si on tombe sur un ennemi qui tire au EM (basiquement un mec qui shoot au laser ou kelkun qui charge des missile EM)
-- Mais inutile si on tombe sur kkun qui nous shoote au railgun, au missile non-EM, ou avec certaine munitions projectile (Phased plasma par exemple)

Field Thermal :
++ si on en fit un, on est presque sur qu'il nous servira => meme face a quelqu'un qui tire au laser car il y a du thermal dedans.
-- Si on nous shoot à L'EM (typiquement missile ou projectile EMP) alors notre Field ne vous sera d'aucune utilité.


La question qui tue : comment on sait ce que va faire notre adversaire, comment il va etre fitté et tout ?? Tout le dilemme est là : on ne peut pas savoir sur qui on tombe et comment il est fitté
:P C'est un peu "quitte ou double".



Alors, que choisir entre Thermal et EM ?
Si en pratique, thermal est plus efficace, sa laisse tout de même un sacré gros point faible à votre vaisseau si vous n'avez pas la place pour contrer l'EM... Le choix de la resistance EM part du
principe que l'on a quand meme 20% de resistance naturelle au degats thermal, donc le moindre risque/mal c'est de mettre EM... et Le choix du mec qui aime le poker, ce sera de mettre du
Thermal


N'oubliez pas les autres type de dégats...
L'histoire se complique quand on sait que les dommage kinetic sont également tres meurtrier pour votre shield si votre adversaire se pointe avec des missiles dans un vaisseau caldari. En effet,
avec les caldaris peuvent facilement avoir 20% de dégats kinetic en plus pour leur missile, ce qui fait passer, dans l'absolu, votre resistance naturelle au Kinetic de 40% à (40%-20%) soit 20%
=> donc aussi dommageant que si c'était du thermal...

Quel choix cornélien !



Les Amplifiers
Sinon, au niveau de la resistance des bouclier, il y a aussi les resistances passive (qui n'utilise pas de CAP donc). Ce sont des "Amplifier" (ne pas confondre avec Shield Boost Amplifier). Ces
modules fonctionnent dans le même esprit que les Field, sauf qu'il ne donne que 15% de resistance pour un type de dommage donné (mais ne consomme pas de cap !). Voici leur dénomination
complète :

Magnetic Scattering Amplifier => EM
Heat Dissipation Amplifier => Thermal
Kinetic Deflection Amplifier => Kinetic
Explosion Dampening Amplifier => Explosion

Ils obéissent aux même règle que les "Field", et on notera que le cumul de "Field" et d'"Amplifier" est detecté et pris en compte selon la formule énoncé plus haut, à savoir :
(100% - resistance_actuelle) * [ bonus_de_resistance - ((nb_module - 1) * 10%) ]


Aussi, vu la faible resistance apporté par les modules passif, ils ne sont quasiment pas utilisés. En effet, etant donné la consomation assez faible d'un "Field" (+50%) sur un croiseur ou supérieur,
cela ne vaut pas le coup de prendre un Amplifier (+15%) au lieu d'un Field pour economiser un peu de CAP. Par contre, ces modules passif sont déjà plus interessant sur une frigate, ou
effectivement la CAP pompé par les Field est déjà plus contraignante...

Note : Le Shield Boost Amplifier vu au tout début du chapitre, a aussi des nerf de cumul.



Derniere chose à savoir en terme de resistance
Quand un shield arrive dans le dernier quart (c a dire qu'il a ete touché est diminué de 3 quarts) alors l'armure du vaisseau peut etre touché "à travers" le shield donc on peut avoir l'armure qui
descend alors qu'il reste du shield.

Pour aténuer ce phenomene, il y a une skill nommée "Tactical Shield Manipulation". C'est une skill avancé, qui coute cher en ISK et en temps de training. Elle réduit de 5% les chances de
pénétration du shield.




QUE CHOISIR : EXTENDER OU FIELD ??

Lequel de ses fitting est préférable ?

a) 200 de shield + 2 Small Shield Extender (soit 500point de shield)
b) 200 de shield + 1 Field EM + 1 shield Extender (soit 350point de shield et 50% de resistance EM)
c) 200 de shield + 1 Field EM + 1 Field Thermal (soit 200hp de shield et 50% resistance EM et 60%resistance thermal)


Avantage d'un Field : d'une part c'est comme si t'avait plus de shield (puisque en resistant a 50% sur les damages ennemis, tu double ta capacité de resistance....)
Mais ça veut aussi dire que l'efficacité de ton Shield Booster (si tu en met un) est doublé
Car quand tu repare 30hp sans protection, un coup de 30 te bouffe tout cru, alors qu'avec protection, sur 30 hp reparé, seul 15 te touche...

De façon générale, si on a 2 med slot pour shield tanké, le meilleur choix c'est de mettre 2 Field judicieusement choisi.

Par contre si on n'a qu'un seul med slot pour shield tanké, alors le choix est vraiment difficile et on ne peut vous dire que l'un est forcément mieux que l'autre. (tout est un coup de poker : si on
met un Field Thermal, mais que le mec shoot au kinetic/EM, ben le field thermal servira a rien et notre shield sera tout faible, alors qu'avec un extender, on aura profité du gain d'HP. Par contre,
si on tombe sur un gars qui shoot au thermal alors qu'on a mis un Field Thermal, la c'est beaucoup mieux qu'un extender. Donc kan on a qu'un med-slot, c un peu le coup de poker, parié que
l'adversaire fera tel ou tel type de dommage.





L'Armor (armure/carlingue)

Alors en fait, l'armure ca va etre très rapide : c'est comme le shield. Les modules sont les mêmes, ils ont juste des nom différents :)
Autre différence, alors que tout les modules concernant le shield se pose en Medium slot, ceux concernant l'armure se situe quand à eux en Low Slot.

On retiens donc : Medium slot=Shield, low Slot=armure

Ce qui veut dire qu'un vaisseau est plus enclin a faire du shield tanking ou de l'armor tanking selon qu'il a plus de medium slot ou plus de low slots. (tanking :
action de renforcer sa protection afin de resister aux coups le plus longtemps possible)


Ok, donc pour l'amure, il existe certain type de module qui permette :
1) de redonner de l'armure en combat : le "armor repairer" qui est la copie du Shield booster, mais pour l'armure...
2) d'ameliorer la capacité de l'armure : les "Reinforced Plates" qui sont les pendant des Extenders
3) d'ameliorer la resistance de l'armure à certains type de dommage : les "Hardeners" (actif, simmilaires aux "Fields") et les Plating (passif, similaire aux "amplifier")

Tout ces modules fonctionnent exactement de la meme manière que pour le shield (avec les pénalités et tout)



Precision sur les "Reinforced Plates"
pour les "Reinforced Plates", qui agissent comme des extenders : leur taille n'est pas Small Medium etc... mais plutot 50mm, 100mm, 200mm, 400mm, 800mm et 1600mm. Ces tailles correspondent
à la quantité de point d'armure supplémentaire que tu peux esperez : le 400mm donne 600points d'armure en plus par exemple. (les plates named comme "rolled tungsten plate" par exemple donne
plus que la base, ici ce serait 840point au lieu de 600 par exemple).

Autre chose à savoir sur les Armor Plates, ils ont un malus de vitesse : ils alourdissent ton vaisseau ce qui te fait perdre 10% de vitesse (sauf les version nommé "nanofiber" qui font perdre
5% de vitesse seulement)


Attention :
Ca va sans dire mais ça va mieux en le disant : ne pensez pas faire dans l'Armor tanking passif. Je vous rappel en effet que l'armure ne se regenere pas toute seul ! Les Plates ne sont
vraiment qu'une zone tampon, utile pour fuir ou pour encaisser plus longtemps... Par contre les Plates ont quand même leur utilité dans un armor tanking car effectivement les temps de reparation
d'un Armor Repairer sont très long (+ de 10 secondes) et il faut pouvoir encaisser en attendant la réparation.



Precision sur les "hardeners"
Enfin un petit mot sur les Hardener : ils ont des dénominations beaucoup moins bizzare que les Field. Ainsi les hardener se nomment simplement "EM Harderner", "Kinetic Hardener", "Thermal
Hardener" et "Explosive Hardener", ce qui nous evite d'avoir à se poser des question sur leur type de protection.



Precision sur les "platings"
Pour les plating, c'est un peu plus compliqué au niveau des noms, mais ça agit de la meme façon que les Amplifier c'est à dire que vous avez une protection moindre mais qui ne consomme pas
de capacitor. (pas besoin d'être activé)...

-Reflective plating : Contre les degats EM (peu utile sur de l'armure)
-Thermic Plating : Contre les dégats Thermic
-Reactive Plating : Contre les dégats explosifs
-Magnetic Plating : Contre les dégats Kinétic


Deux plating sont un peu plus spéciales :
-Adaptive Nano plating Tech I : 8% de resistance sur tout les type de dommages
-Regenerative Plating Tech I : 6% de point d'armure en plus





Le mot de la fin

En combat, on peut rarement tout faire. Soit on se prémunit des dommages, soit on décide d'en faire beaucoup, soit on privilégie la vitesse, soit on fait de la guerre electronique.... rare sont les
cas ou on peut cumuler les roles efficacement.

Tout ça pour dire qu'a l'issu de ce cours, ne vous précipitez pas sur la resistance à tout prix. En équipe, il n'y a aucun interet à avoir que des personnes "tanké". Elles mourront justes plus
lentement :)

Ivan Joukov
26/09/2010, 15h41
Eo c'est Tortue Géniale.

EvilGuinness
26/09/2010, 17h24
Allez courage, j'attends patiemment que les mecs arrêtent de camper les systèmes où je passe... allez.... bon j'vais passer l'aspi en attendant =| Ah au fait ce matin "on" (entre "" car j'y étais pas) a buté 2 titans et du super cap.

Cool story bro-proof.

Nyzeo
26/09/2010, 17h43
Eo c'est Tortue Géniale.

Ouais enfin j'ai juste corrigé quelques trucs sur des tutos déjà existant que j avais piqué de Elegance.

ET TE FOU PAS DE MA GUEULE ENFOIRAY DE COMMUNISTE.

Ananas
26/09/2010, 22h13
Non mais on s'en fout de tes tutos !

Ivan Joukov
26/09/2010, 22h28
Ma bite B)

Nyzeo
26/09/2010, 22h48
Non mais, c'est sympa les tutos et tout, mais honnêtement sur cette page du topic ça n'intéresse personne vu qu'on est majoritairement des vieux joueurs ici, et que dans 3 ou 4 post de flood on sera à la page suivante et tout le monde aura oublié tes copiers-collers.

Donc, t'as meilleur temps de mettre tes tuto sur la première page, ça sera d'une meilleure utilité publique.;)

... T'as regardé la première page avant de poster banane ?

Simcamb
27/09/2010, 08h09
Bonjour, je suis nouveau et je trouve ces tutos très utiles. Surtout que je passe plus de temps à lire des guides qu'à jouer :p

Tiens sinon, en ce moment je fais des missions 7 jumps plus loin que ma première station dans laquelle se trouvent mes vaisseaux et la plupart de mes équipements. Je joue la plupart du temps en Catalyst (mal fitté certainement).

Enfin bref, je voudrais bien déplacer mon Catalyst et mon Iteron dans la même station, mais mon Iteron (3000m³ de soute) est trop petit pour avoir le Catalyst (5000m³ packé) en soute.
Seules solutions :
- Technique à base de suicide et de clonage
- Achat d'un vaisseau plus gros

Je peux pas faire autrement ?

Mad-T
27/09/2010, 10h05
Faire deux trajets ? (un aller en cata, un retour en shuttle, un aller en iteron avec le reste du brole...)

Joffe75
27/09/2010, 10h30
Ben ouais. tu bourres ton iteron de bordel tu fais un aller. tu reviens en shuttle et tu ramenes ton cata.

Oui c'est moche.
Oui c'est long.
Oui tu le fera souvent
Avec plus de ships et sur des distances bcp plus longues.

Tant que t'as pas un cap ou un freighter (dans 2 ans) ou un poto qui en a un( ca peut etre plus rapide ca...).

Mais la logistisque dans EVE, c'est une chierie...

Simcamb
27/09/2010, 11h03
Faire deux trajets ? (un aller en cata, un retour en shuttle, un aller en iteron avec le reste du brole...)
Heu ouais certainement. Enfin je suis pas trop au courant de tous les petits trucs encore et j'en chie pas mal pour à peu près tout.

C'est vrai que j'avais pas pensé à me procurer un petit vaisseau de caca juste pour le trajet.

Mad-T
27/09/2010, 11h09
Heu ouais certainement. Enfin je suis pas trop au courant de tous les petits trucs encore et j'en chie pas mal pour à peu près tout.

C'est vrai que j'avais pas pensé à me procurer un petit vaisseau de caca juste pour le trajet.

Hésite pas ! Des shuttle, tu vas en disséminer partout au fil du temps ^^

Sinon, si c'est du high sec (a priori je te le souhaite) tu peux même faire le trajet en pod.

[Ah, si j'ajoute qu'un catalyst EST un petit vaisseau tout caca, je trolle ? :rolleyes:]

Ps : hésite pas à passer sur le chan CPC in space, in game tu auras toujours des gens pour te répondre.

Simcamb
27/09/2010, 11h16
Hésite pas ! Des shuttle, tu vas en disséminer partout au fil du temps ^^

Sinon, si c'est du high sec (a priori je te le souhaite) tu peux même faire le trajet en pod.

[Ah, si j'ajoute qu'un catalyst EST un petit vaisseau tout caca, je trolle ? :rolleyes:]

Ps : hésite pas à passer sur le chan CPC in space, in game tu auras toujours des gens pour te répondre.

J'y suis sous le pseudo Sowidd :)

Donc oui du high sec (je suis pas assez hardcore pour me promener 0.0 sans savoir fitter correctement un vaisseau)

Les shuttle je viens carrément d'acheter le blueprint, comme ça c'est fait (il sera vite amorti de toute façon).

Cooking Momo
27/09/2010, 11h24
J'y suis sous le pseudo Sowidd :)

Donc oui du high sec (je suis pas assez hardcore pour me promener 0.0 sans savoir fitter correctement un vaisseau)

Les shuttle je viens carrément d'acheter le blueprint, comme ça c'est fait (il sera vite amorti de toute façon).

Sinon t'as essayé de mettre des Expanded Cargohold dans les low slots de ton Iteron ? Je sais pas trop, mais tu dois peut etre pouvoir atteindre 5000m3

kenny
27/09/2010, 12h44
Non mais on s'en fout de tes tutos !

Euh non, moi je debute et je m'en fous pas ^_^

Orochi
27/09/2010, 13h39
Bon j'ai retrouvé quelques petits tutos élégance de l'époque que je me permet de distribuer ici.
Roh lala c'est vieux tout ça. :O

Va falloir les mettre à jour.... :rolleyes:

Ivan Joukov
27/09/2010, 15h13
Skill rapidement l'Iteron III quand tu peux, ça se fait vite et avec des expanded cargohold II tu montes à plus de 11k de cargo. En plus c'est un bien beau phallus :)

Sinon oui tu fais des aller retour en shuttle ou en pod (il suffit de quitter ton vaisseau), ce que tu feras très souvent dans Eve au final :)

ToasT
27/09/2010, 18h44
Le probleme du cargo, c'est que si t'as riggé ton ship et que tu le repackage, tu perds les rigs...

EvilGuinness
27/09/2010, 21h32
Mais ce putain de fail de compet'... quand on ne SAIT PAS diriger une putain de fleet one ne PREND PAS le poste de FC. J'en ai ras le cul, là. On revient la fleur au fusil, on pète une pos... en 10 minutes.... bon.... ensuite on bouge.... et on poireaute près de 2 putains d'heures entre deux gates.

Pas grave, on résiste ! Ah cool une baston à 15j... FREE MOVE GO GO GO FULL SPEED §§§§
....
Ah la baston bouge bon ben go go go la nouvelle desti hein...
....
Merde un coup de lag.... Euh.... elle est où la fleet en 30 secondes j'me retrouve tout seul comme un con.... bon on poursuit... on jumpe... Ah nan en fait le FC il a changé la desti au dernier moment sauf que comme ça laggait j'ai rien vu \o/

Et je suis donc dans un système à20j de chez moi, tout seul, avec 75 reds en local. On a été 5 ou 6 à se prendre un trafic control dans la gueule, le fc rien à foutre hein nan on n'attend pas on avance, ah ah.

GG le lead. Bande de putains de nazes. "Where is the fleet ? ". On était plusieurs à poser la question, y'a eu aucune réponse à part une destination de donnée. Allez zou j'ai déco et j'me suis cassé, je sais même pas si je vais reco pour le coup. Pire opé depuis TRES longtemps.

Ivan Joukov
28/09/2010, 00h56
Bah change de corp ou arrête Eve, mais on y est pour rien camarade :rolleyes:

EvilGuinness
28/09/2010, 09h06
Ouaip, je vais très certainement leave la corpo, revenir un peu en high me faire des sioux car avec le pvp, les déménagements et les skills j'ai plus un rond, et aviser.

Nyzeo
28/09/2010, 09h54
ouaip, je vais très certainement leave la corpo, revenir un peu en high me faire des sioux car avec le pvp, les déménagements et les skills j'ai plus un rond, et aviser.

Et devenir pirate ?

Mad-T
28/09/2010, 09h58
Et devenir pirate ?

OMG §

Encore en train de tenter de faire sombrer tes petits camarades du coté obscur de la force ?
Arrêter tu DOIS §

*Geste vague de la main.
'Tu ne seras pas pirate'

EvilGuinness
28/09/2010, 10h11
Et devenir pirate ?

Ne flatte pas mes bas instincts, c'est une carrière qui me tente depuis quelques mois... :) Le pvp de (gros) groupe ne me convient pas vraiment, c'est limite chiant de subir le lag et d'attendre que le fc ait fini son flamby pour avancer, après 2h à poireauter à une gate bubblée et interdiction de se shooter entre nous.

Si on peut même pu rire...

ToasT
28/09/2010, 10h38
Et devenir pirate ?

:wub:

Simcamb
28/09/2010, 10h42
Question à ceux qui ont la beta : au cas où j'aurais reçu un mail d'acceptation, et qu'il ait été englouti dans mon spam, y a moyen de voir sur leur site si notre compte est accepté en beta ?

EvilGuinness
28/09/2010, 10h58
:wub:

Franchement le pvp en petit groupe est forcément plus fun que du pvp de masse où t'enchaînes les "praïmary iz the carrire secondary iz ze vagabond". Mais là need thunes urgemment, donc carebear missionnage high sec.

IZERA_WarheaD
28/09/2010, 11h02
Question à ceux qui ont la beta : au cas où j'aurais reçu un mail d'acceptation, et qu'il ait été englouti dans mon spam, y a moyen de voir sur leur site si notre compte est accepté en beta ?
Wat ze hell or iou tollekine aboute ?

Nyzeo
28/09/2010, 11h23
Franchement le pvp en petit groupe est forcément plus fun que du pvp de masse où t'enchaînes les "praïmary iz the carrire secondary iz ze vagabond". Mais là need thunes urgemment, donc carebear missionnage high sec.

Du côté obscur de la force tu finiras par apprécier les aspects.

Simcamb
28/09/2010, 11h46
Question à ceux qui ont la beta : au cas où j'aurais reçu un mail d'acceptation, et qu'il ait été englouti dans mon spam, y a moyen de voir sur leur site si notre compte est accepté en beta ?

Ca m'apprendra à avoir plein de tabs ouvertes, c'était destiné à Black Prophecy ._.

IZERA_WarheaD
28/09/2010, 11h57
... Burn the witch §

Simcamb
28/09/2010, 12h09
Oui bon, en attendant c'est pas sur Eve que je vais rentabiliser mon pad :siffle:

EvilGuinness
28/09/2010, 12h10
Du côté obscur de la force tu finiras par apprécier les aspects.

Quand tu te fais péter alors que t'es encore en train de charger le système, le côté obscur du rush à 5 pour bomber du mineur et du missionneur solo en navy raven au fin fond du low sec est un doux fantasme, oui.

Yshuya
28/09/2010, 13h16
Et devenir pirate ?


Ca me tente sévère ! :rolleyes:

Nyzeo
28/09/2010, 14h36
join the dark side !1§1§§1

Hargn
28/09/2010, 15h48
Franchement le pvp en petit groupe est forcément plus fun que du pvp de masse où t'enchaînes les "praïmary iz the carrire secondary iz ze vagabond". Mais là need thunes urgemment, donc carebear missionnage high sec.

On n'a plus trop le choix, ceux qui veulent rester en 0.0 conquérable doivent aligner de la flotte bien grasse et se taper des combats aussi passionnants qu'une journée de bilan comptable. Pour les amoureux du roaming en petits comité il faut aller voir ailleurs, quitte à venir dire bonjour aux "gros" sur leur terrain pendant qu'ils font la sieste après leur 4000ème POS reinforced de la journée.

Skiant
28/09/2010, 17h50
On n'a plus trop le choix, ceux qui veulent rester en 0.0 conquérable doivent aligner de la flotte bien grasse et se taper des combats aussi passionnants qu'une journée de bilan comptable. Pour les amoureux du roaming en petits comité il faut aller voir ailleurs, quitte à venir dire bonjour aux "gros" sur leur terrain pendant qu'ils font la sieste après leur 4000ème POS reinforced de la journée.

Je vois pas trop en quoi c'est un problème... Si tu veux de la petite flotte, c'est clair et net qu'il faut pas aller dans un mastodonte du nullsec, non ?
Si tu veux un petit boulot sympa et proche des gens, tu vas pas postuler dans une entreprise multinationale non plus, à ce que je sache.

Ivan Joukov
28/09/2010, 18h27
Back to the old days :|

Psyko
28/09/2010, 18h51
Quand tu te fais péter alors que t'es encore en train de charger le système, le côté obscur du rush à 5 pour bomber du mineur et du missionneur solo en navy raven au fin fond du low sec est un doux fantasme, oui.

Mon CEO est à peu près dans le même état d'esprit que toi (même histoire avec en plus des FCs russes que tu comprends une fois sur deux). Du coup on va arrêter le 0.0 et faire dans la combo bomber/covert cyno/black ops. Il a fait ça un soir avec des potes à lui de chez Burn Eden et il nous a proposé ça dans la foulée.
Ca risque de prendre un peu de temps à mettre en place mais si ça te tente envoie moi un message quand tu auras fini de remplir ton wallet.

Psyko
28/09/2010, 18h56
Sinon j'ai évacué Catch en 3 fois en utilisant les WHs et du coup j'avais des trucs éparpillés un peu partout. Alors la je viens de me taper 258 jumps pour tout ramener dans ma base principale, j'ai fait select all -> repackage (la fatigue surement, 258 jumps c'est long) et j'ai vu plein de trucs apparaître dans mon hangar. Bah oui faut pas repackage des container avec des trucs dedans, sinon c'est le bordel...

EPIC FAIL !!!:cry:

EvilGuinness
28/09/2010, 21h07
join the dark side !1§1§§1

Ben déjà faut que je me fasse péter le cul de l'apoc et que je revienne dans ma station de clone. Car paumé à 20j de chez moi en territoire ennemi en bs snipe, je sais pas mais bon, je le sens mal. Les mecs de l'alliance vont un peu tirer la gueule en voyant le km !


On n'a plus trop le choix, ceux qui veulent rester en 0.0 conquérable doivent aligner de la flotte bien grasse et se taper des combats aussi passionnants qu'une journée de bilan comptable. Pour les amoureux du roaming en petits comité il faut aller voir ailleurs, quitte à venir dire bonjour aux "gros" sur leur terrain pendant qu'ils font la sieste après leur 4000ème POS reinforced de la journée.

Y'a un double problème pour moi à ce niveau.

Déjà, tout ça n'est pas gratuit et quand les zones de ratting sont définitivement des lieux de passage... Pas évident, mais après je joue un peu le parano (et ça m'a sauvé). Des corpmates se font des thunes pas croyables, mais pour ça, ils passent un temps monstrueux à enchaîner toujours les mêmes anos pendant des heures et embrayent sur des opés pvp quitte à dormir 3-4h par nuit

Ensuite, quand tu joues uniquement en pve pour compenser les pertes d'un pvp dans lequel tu ne t'amuses plus... bof quoi. Surtout qu'on se prend des war decs donc hors de question de missionner en high.

L'opé d'hier m'a achevé. Surtout qu'en fait ça a principalement consisté à défoncer une pos avec une cap fleet à 200 contre 20, à attendre 2h puis à se barrer sur 15j pour découvrir que l'opé s'était déplacée. Le kikimeter au point de kb ne me motive pas plus que ça. Faire des aller-retours au rythme du "warp to zob gate to 0" au sein du même système non plus.


Mon CEO est à peu près dans le même état d'esprit que toi (même histoire avec en plus des FCs russes que tu comprends une fois sur deux). Du coup on va arrêter le 0.0 et faire dans la combo bomber/covert cyno/black ops. Il a fait ça un soir avec des potes à lui de chez Burn Eden et il nous a proposé ça dans la foulée.
Ca risque de prendre un peu de temps à mettre en place mais si ça te tente envoie moi un message quand tu auras fini de remplir ton wallet.

J'ai moins de 150M en poche, donc franchement... va falloir blinder :D Mais ça va vite remonter. Les FC chez nous ne sont pas russes, mais pas anglais purs jus donc la plupart du temps je les comprends pas non plus. Leur prononciation des noms de système est terrible.

Surtout que certains sont en push-to-talk mais ont les 2*400 watts de dance pourrie en fond qui couvre leur voix. Hier c'était complètement dingue et le mec s'en rendait même pas compte. Il parle, t'entends de la tec' moisie à fond les ballons et une sorte de zonzonnement par-dessus, ah ouais le mec a dit de jumper :D

Hargn
29/09/2010, 09h07
Je vois pas trop en quoi c'est un problème... Si tu veux de la petite flotte, c'est clair et net qu'il faut pas aller dans un mastodonte du nullsec, non ?
Si tu veux un petit boulot sympa et proche des gens, tu vas pas postuler dans une entreprise multinationale non plus, à ce que je sache.

Je n'ai jamais dit que c'était un problème.

Dominion à juste signé la fin des petites et moyennes structures indépendantes en 0.0 conquérable qui pouvaient exister dans le cadre d'une alliance du fait de la relative stabilité du front.

EvilGuinness
29/09/2010, 09h27
Je n'ai jamais dit que c'était un problème.

Dominion à juste signé la fin des petites et moyennes structures indépendantes en 0.0 conquérable qui pouvaient exister dans le cadre d'une alliance du fait de la relative stabilité du front.

Dans un sens, le pos warfare auparavant était encore plus merdique, quand la règle d'or était le spam de CT surblindées qui obligeaient à monter des opés sympas, mais chiantes au bout de la 3ème tour à passer en reinforced.

Mais maintenant, avec la résistance des différents mods, hubs, extensions... à plusieurs miyons de hitpoints, y'a vraiment que Chribba à pouvoir prendre une sov à moins de 50 personnes (enfin je crois, hein, avec tous ses alts...).

Sinon, j'ai quitté ma corpo hier soir, après avoir expliqué en long, large et travers les derniers CTAs merdiques. Y'a même eu un mail alliance qui en causait, et précisait que désormais les CTA ce serait uniquement pour la défense de sov, le reste serait simplement nommé "operation". Ca a gueulé, il semble, mais pas besoin d'être un génie pour savoir que le FC a chié sa race. Et j'ai appris par la même occasion que les défections de quelques corpos récemment sorties de l'alliance avaient à voir avec ce genre de fail. Le null sec ne va pas à tout le monde, il semble !

Pour l'anecdote, j'explique donc sur le chan corpo, je quitte, le chan corpo se ferme, un pv s'ouvre, "pourquoi tu as quitté ???". Boooooooooon. C'est le mec qui disait "ne quittez pas, y'a de l'argent à se faire côté NC ! ". Si y'avait que ça...

Mad-T
29/09/2010, 10h27
Oh noes ! Ta signature a changé !

Il est encore temps, ne renonce pas. Le coté obscur plus rapide, plus facile te parait, mais il te consumera !

Sinon, vos retours me confirment que je suis bien où je suis !
\o/
Vive le carnaval en high / low / null SEX !!!

Joffe75
29/09/2010, 11h29
Ouais le zerozero franchement c'est des fleet battle et pos bashing pourris campouze et click+lagfest.
Du roam pas plus drole qu'en low.
Et du carebearisme total pour quand c'est calme a farmer des belt comme des nazes en faisant qques sites explo pas si chouettes que ca.

Et en plus ca se la pete.

C'est null le zerozero.

Yshuya
29/09/2010, 14h20
Ouais le zerozero franchement c'est des fleet battle et pos bashing pourris campouze et click+lagfest.
Du roam pas plus drole qu'en low.
Et du carebearisme total pour quand c'est calme a farmer des belt comme des nazes en faisant qques sites explo pas si chouettes que ca.

Et en plus ca se la pete.

C'est null le zerozero.


Euh ouais si tu veux ... :rolleyes:

Nyzeo
29/09/2010, 14h21
Euh ouais si tu veux ... :rolleyes:

Si si il a raison !

EvilGuinness
29/09/2010, 14h25
Oh noes ! Ta signature a changé !

ET NON J'AI RIEN COPIE SUR PERSONNE §§§


Il est encore temps, ne renonce pas. Le coté obscur plus rapide, plus facile te parait, mais il te consumera !

... et si plus amusant il est... ? :unsure:


Ouais le zerozero franchement c'est des fleet battle et pos bashing pourris campouze et click+lagfest.
Du roam pas plus drole qu'en low.
Et du carebearisme total pour quand c'est calme a farmer des belt comme des nazes en faisant qques sites explo pas si chouettes que ca.

Et en plus ca se la pete.

C'est null le zerozero.

Le zerozero, depuis une alliance qui a des sovs, c'est effectivement des CTA très réguliers, parfois à des heures impossibles (genre 3h du mat'), parfois à la limite (minuit un vendredi soir, ok mais comme ça dure 3 heures, bof), parfois ok (19h à la sortie du boulot). Ce qui gave, c'est que ça tourne souvent au "quoi on est 80 dans le chan alliance et y'a que 20 personnes en fleet ? PRESENCE OBLIGATOIRE !!!". Donc si t'as envie de glander pour discuter et que par malheur y'a un CTA... Hier un type a ouvertement refusé de joindre le CTA car (je cite) "à chaque fois que j'y vais je me fais péter car on tombe dans un piège, donc non je n'y vais pas".

Le POS bashing est par contre bien moisi, oui. Quant au farming... pas mieux, en fait, et c'est même pas de l'explo : sur des systèmes upgradés à bloc en military, tu as en permanence 5-6 anos dont au moins 2 du type le plus lucratif dans le coin.

Donc même pas d'explo en fait, mais la "guerre des anos" où le premier arrivé est le premier servi.

Le problème c'est quand on ne profite pas des sov, car placées en zones de guerre... eh bien ça lasse. Ce n'est pas mon truc, vraiment pas.

Penible
29/09/2010, 15h12
Comme ça à te lire depuis plusieurs posts, j'ai comme l'impression que ton alliance c'était un peu du moisi quand même non ?? Je dis pas ça méchamment, mais genre le FC avec la zique à donf' dans le casque ... j'en ai pas croisé des masses ! :huh:

Problème de Time Zone aussi ??

Après de façon plus général, Eve c'est comme pas mal de MMO, les mécanismes de base n'ont rien de fun et sont répétitifs (farm, Pos bashing, prise de souv'), et le fun vient des gens avec qui tu joues.

Camper une gate pendant 3 plombes pour choper 3 pauvres freg' ça n'apporte pas plus de fun que de Pos bash toute une soirée ou de se prendre une bonne branlée en roam ... mais si tu t'amuses dans ton groupe tout passe !

EvilGuinness
29/09/2010, 15h55
Comme ça à te lire depuis plusieurs posts, j'ai comme l'impression que ton alliance c'était un peu du moisi quand même non ?? Je dis pas ça méchamment, mais genre le FC avec la zique à donf' dans le casque ... j'en ai pas croisé des masses ! :huh:

Disons qu'au début c'est tout nouveau tout beau, ça explose partout, t'as des stats de oufzor, mais tu te rends vite compte que c'est un blob contre un autre blob au sein d'un système qui lagge plus qu'un pc dopé à la mule surchargée.

Concernant la zic, c'était en hauts-parleurs et c'était pas la première fois. Si y'a bien un truc qui m'emmerde profondément c'est ça. Ex aequo avec les mecs qui se foutent en "déclenchement à partir d'un certain niveau sonore" et qui jouent avec les gamins qui hurlent derrière...

L'alliance a deux inconvénients, enfin 3 :
* Petite alliance avec peu de sovs par rapport aux mastodontes de la NC, et pas le droit de ratter en-dehors desdites sovs.
* Coincée sur le bord de la ligne de front...


Problème de Time Zone aussi ??* ... et très internationale. Mais ça c'est plus généralisé, disons que toutes les alliances ont des membres de toutes les TZ.


Après de façon plus général, Eve c'est comme pas mal de MMO, les mécanismes de base n'ont rien de fun et sont répétitifs (farm, Pos bashing, prise de souv'), et le fun vient des gens avec qui tu joues.

Camper une gate pendant 3 plombes pour choper 3 pauvres freg' ça n'apporte pas plus de fun que de Pos bash toute une soirée ou de se prendre une bonne branlée en roam ... mais si tu t'amuses dans ton groupe tout passe !+1, pour faire bref. J'me suis plus amusé sur des camps de 3h avec des types qui racontent des blagues de cul sur TS que sur une heure de gatecamp à poireauter avec des FC partis courir un marathon, même si on n'a buté qu'un indus vide.

Si on avait chopé 3 fregs, je serais monté les pieds sur la table en me frappant le torse et en hurlant tel le mâle dominant du pvp B)

Après, hein, évidemment que y'en a qui s'amusent, mais le kikimeter sur les kb c'est pas "mon" amusement. Participer à des opés non pas parce que c'est fun mais parce que "j'ai plus de points que toi sur le kb" (ce qui était le sport local), bof. Pas ce que je cherche.

Yshuya
29/09/2010, 17h14
Question c'était quel alliance ?

banzai
29/09/2010, 17h40
Probablement Fidelas constans (http://evemaps.dotlan.net/alliance/Fidelas_Constans/corporations)

EvilGuinness
29/09/2010, 19h29
Probablement Fidelas constans (http://evemaps.dotlan.net/alliance/Fidelas_Constans/corporations)

T'es dans quelle corpo toi ?

Ouais, c'est ça. Ils sont en bord du territoire NC donc y'a toujours plus ou moins du ev0ke à traîner. Ces derniers avaient même fait une op pour péter un JB en plein milieu de notre zone et collé une pos à eux à la place, bubblée. Les gens pas au courant continuaient à warper sur l'ex-jb et se faisaient défoncer car ils ne lisaient pas le chan de défense. Joli coup, je dois dire :)

Les opés sont assez aléatoires : quand c'est du MM aux commandes, ça se passe nickel. On sent les mecs qui ont l'habitude, y'a pas de temps mort, ça bouge et on se retrouve à 200 à jumper depuis un titan. Quand c'est des mecs de FCON, ça dépend. J'ai pas noté le nom du FC lors de la dernière op, mais on me l'a demandé par la suite plusieurs fois, car certains FC avaient mauvaise réput' au point que les corpmates refusaient d'aller dans des opés dirigées par ces types.

Bon, maintenant, faut relativiser et je m'en voudrais qu'on pense que c'est une failalliance accompagnant la failNC pour une failop systématique. FCON c'est surtout une petite alliance qui a récemment grossi après avoir bouffé ACME (bouté hors de Branch par un contrat de loc' non reconduit). Aux dernières nouvelles ils arrêtent les "recrutements" et souhaitent stabiliser leur effectif. Il faut dire que quelques ex-corpos de ACME se sont barrées avec fracas et en faisant bien chier (trafic du marché local, tout ça), car FCON ne leur plaisait pas.

FCON est en phase de "test", en quelque sorte, vis à vis de la NC. Ils doivent montrer qu'ils sont capables de tenir leur frontière à peu près propre et de mobiliser leurs effectifs. Car bien sûr lancer des opés de conquête c'est bien, mais si en face ev0ke s'amuse à prendre un territoire non défendu, c'est un peu plus mal barré. Et jusque là faut bien reconnaître que ça a bien fonctionné et FCON s'est correctement défendu. Il y a eu plusieurs épisodes où des SBU ont été posés, et qu'on est allés péter.

Bref, ils se défendent bien, et sont en phase de mise en place, d'un point de vue logistique notamment avec un ship replacement prog' qui n'est pas encore tout à fait actif. Du coup les exigences en termes de présence et de CTA ne sont peut-être pas les mêmes que dans les alliances mieux installées.

Faut également souligner que les mecs font tout pour que les corpos soient bien intégrées, et aucun n'est laissée sur le chemin. Surtout en cas de CTA d'ailleurs, mais c'est une autre question.

En résumé, entre un ratting assez chiant à mon goût (on ne peut pas vraiment profiter des sovs, dommage) ne servant qu'à financer le pvp, des opérations pas toutes calibrées et dirigées comme il faudrait (malgré toutes les opés qui marchent ailleurs, hein), le coût du pvp qui n'est pas encore remboursé, des exigences en termes de participation (sauf si y'a plus de pognon, là on nous a dit que fallait pas exagérer non plus, un type qui n'a pas d'argent ne fait pas d'opé :)) et la tension permanente sur "nos" frontières + une ou deux war decs... Bof bof bof. Ca conviendra aux amateurs de kikimeter qui aiment slalomer et veulent de l'action dans de grosses fleets.

Pour le moment j'veux retourner missionner un peu !

banzai
29/09/2010, 23h51
Moi, je suis en retraite jusqu'à ce que CCP règle ses problèmes de lag.

IZERA_WarheaD
30/09/2010, 11h20
Du coté du High Sec, Federatis s'est pris une Fail Wardec ... Enfin pour l'instant...


Quelqu'un connaitrait ces gens là : http://taxu.eve-kill.co.uk/?a=home

Joffe75
30/09/2010, 11h22
Euh ouais si tu veux ... :rolleyes:

C'est en tout cas ce que je vois en zerozero casual (c'est moi le casual pas l'ally) depuis 1 an dans un gros bloc qui vient de recuperer sa maison... et de ce que je connais c'est pareil ailleurs. Sauf en cas d'invasion mechante ou ta maison prend cher ou de campagne pour tapage de voisin...
Mais franchement pas beaucoup plus fun que ce que je pouvais faire en empire.
Juste plus facile de se faire des brouzoufs en tapant du npc mais bon...

Graouu
30/09/2010, 11h33
Du coté du High Sec, Federatis s'est pris une Fail Wardec ... Enfin pour l'instant...


Quelqu'un connaitrait ces gens là : http://taxu.eve-kill.co.uk/?a=home

Oula du sérieux on dirait pour une fois. Ca change...

Joffe75
30/09/2010, 11h46
Ah oui tiens ils ont l'air moche vos moches.
Ca sort du logistique en triplette.

Ca va rigoler tiens :)
Je peux venir?

Ca embauche pas chez pampam d'ailleurs? Maxima veut pas de mon mineur de l'extreme rapport a sa copine.

Mad-T
30/09/2010, 13h16
Oula du sérieux on dirait pour une fois. Ca change...

Heu, hell's reject a priori c'était d'une autre trempe hein !

Ceux là sont sans doute en TZ us, et mis à part rater des engagements à 4 contre 1 (un allymate farceur les a fait courir en fin aprem), on les a pas vu quitter le dock range de la soirée.
=> soirée camping de station... :|

J'espère qu'ils vont sortir se battre au moins une fois avant d'arrêter leur failwar :) [genre en plus on est pas les seuls à les camper...]

Sinon Joffe, AM va rouvrir (a rouvert ,je sais plus) son recrutement. C'est quoi cette histoire de copine ?

Joffe75
30/09/2010, 13h48
Heu, hell's reject a priori c'était d'une autre trempe hein !
Sinon Joffe, AM va rouvrir (a rouvert ,je sais plus) son recrutement. C'est quoi cette histoire de copine ?

Une sombre histoire de main en zerozero avec un alt mineur prodeur de l'extreme qui veut pas y aller et qui leaverait bien sa corp fantome solo pour revenir chez federatis. Rien de grave.

D'ailleurs si y'a une corpo indus (federatis ou ailleurs hein) qui cherche un inventeur/prodeur TII nearly perfect / mineur pas loin de l'etre aussi (perfect) ca m'interesse.
En high sec ou eventuellement low mais pas de zerozero donc.

EvilGuinness
30/09/2010, 13h50
Moi, je suis en retraite jusqu'à ce que CCP règle ses problèmes de lag.

Finalement y'a un des mecs à qui j'ai fait un mail d'explications qui m'a répondu en disant qu'il comprenait que les guerres de sov, je puisse trouver ça chiant. Et qu'il avait essayé de développer du pvp en petit gang mais qu'avec la situation actuelle (enfin son instabilité, je suppose, plutôt) c'était tombé à l'eau.

Le lag pose un gros problème, je dirais même que c'est effectivement le plus gros problème quand tu vois rien de l'action. Tu dois tout coller au minimum dans les graphismes, virer tous les effets, désactiver les notifs, et gérer tes guns au coup par coup car les faire cycler désynchronise tout. Tu vois rien, tu sais pas ce que tu fais, et c'est même pas joli à regarder. Surtout que tu sais pas qui est qui car tu as désactivé les brackets.

IZERA_WarheaD
30/09/2010, 14h04
ça d'est moche :(

EvilGuinness
30/09/2010, 14h26
ça d'est moche :(

Le sarcasme glisse sur la blanche colombe que je suis tel un pet sur une toile cirée qui pisse dans un violon.

Ivan Joukov
30/09/2010, 14h49
Têtedeguerre ne fait jamais de sarcasmes, c'est les sarcasmes qui font du Têtedeguerre.

Mad-T
30/09/2010, 15h08
Une sombre histoire de main en zerozero avec un alt mineur prodeur de l'extreme qui veut pas y aller et qui leaverait bien sa corp fantome solo pour revenir chez federatis. Rien de grave.

D'ailleurs si y'a une corpo indus (federatis ou ailleurs hein) qui cherche un inventeur/prodeur TII nearly perfect / mineur pas loin de l'etre aussi (perfect) ca m'interesse.
En high sec ou eventuellement low mais pas de zerozero donc.

Essaie pam pam ou fks !
Chez am, effectivement, c'est pas trop possible :rolleyes:

Graouu
30/09/2010, 17h10
Une sombre histoire de main en zerozero avec un alt mineur prodeur de l'extreme qui veut pas y aller et qui leaverait bien sa corp fantome solo pour revenir chez federatis. Rien de grave.

D'ailleurs si y'a une corpo indus (federatis ou ailleurs hein) qui cherche un inventeur/prodeur TII nearly perfect / mineur pas loin de l'etre aussi (perfect) ca m'interesse.
En high sec ou eventuellement low mais pas de zerozero donc.

Chez Pam (http://kaleck.olympe-network.com/eve/pampam.htm)çà doit être jouable je pense que ca manque de prodeurs/inventeur.

EvilGuinness
30/09/2010, 19h14
Critical issue, serveurs up à 18h Eve Time, tout ça tout ça... Vais lire le patch note en attendant, tiens.

Cool story bro-proof.

Yshuya
30/09/2010, 19h37
Ouais, c'est ça. Ils sont en bord du territoire NC donc y'a toujours plus ou moins du ev0ke à traîner. Ces derniers avaient même fait une op pour péter un JB en plein milieu de notre zone et collé une pos à eux à la place, bubblée. Les gens pas au courant continuaient à warper sur l'ex-jb et se faisaient défoncer car ils ne lisaient pas le chan de défense. Joli coup, je dois dire


On est passé devant en Roam HAS. D'ailleurs le fc voit la pos, le jb et se marre car il y a des Evoke dans une de nos pos. Il fait warpé le gang pour qu'on prenne le JB mais OFFLINE. Normal c'était une pos Evoke qui était en Invul. On a eu chaud mais on a bien rit d'ailleurs il y avait toujours le jb Evoke.

EvilGuinness
30/09/2010, 19h48
On est passé devant en Roam HAS. D'ailleurs le fc voit la pos, le jb et se marre car il y a des Evoke dans une de nos pos. Il fait warpé le gang pour qu'on prenne le JB mais OFFLINE. Normal c'était une pos Evoke qui était en Invul. On a eu chaud mais on a bien rit d'ailleurs il y avait toujours le jb Evoke.

Euh attends je saisis mal, vous êtes passés devant la pos red après qu'elle ait été mise en reinforced, et le FC pas au courant essaie sans faire gaffe de vous warper sur ladite pos pour utiliser un JB qu'il pensait up ? APRES avoir vu des ev0ke dans la pos et sans avoir tilté que c'était une CT ev0ke qu'il voulait utiliser ? :)

En tout cas les kills de ces quelques jours sont assez effarants, y'a un nombre terrible de types qui ne lisent pas les canaux d'intel, et pire, qui n'y participent pas non plus du coup. Un moment je demande si tel système (sans station) est clean, pas de réponse, je redemande, pas de réponse, je finis par y aller en me disant que de toute façon j'ai toujours voulu mourir jeune comme James Dean, et en jumpant là-bas je vois 5-6 blues tranquillement posés en local...

Bon le patch note est déprimant, quelle idée de jouer à Eve sur mac bordel...

Ananas
30/09/2010, 20h07
quelle idée de jouer à Eve sur mac bordel...

Ça marche très bien ! :p

EvilGuinness
30/09/2010, 20h48
Premier connecté sur french, je tiens à remercier CCP et mes parents sans qui je n'aurais pas pu faire ce "first".

Nyzeo
30/09/2010, 23h47
http://img69.imageshack.us/img69/3107/evesecurity.jpg

Yeah !

Ivan Joukov
01/10/2010, 02h35
Comme je suis grave low sec :wub:

EvilGuinness
01/10/2010, 08h41
http://img69.imageshack.us/img69/3107/evesecurity.jpg

Yeah !

Arf je l'avais vue c/c sur un local, celle-là, je l'avais gardée en bm. Ouais le low sec, quand même, ça a plus de gueule que la rigidité du null sur ce coup. Tu peux boire de la bière et péter tranquillou, tandis qu'en null sec si tu caches le bruit de la mouche qui vole tu te fais engueuler par les gens dans la pièce.

Ananas
01/10/2010, 12h21
Comme je suis grave low :wub:

:O

Mad-T
01/10/2010, 13h12
Arf je l'avais vue c/c sur un local, celle-là, je l'avais gardée en bm. Ouais le low sec, quand même, ça a plus de gueule que la rigidité du null sur ce coup. Tu peux boire de la bière et péter tranquillou, tandis qu'en null sec si tu caches le bruit de la mouche qui vole tu te fais engueuler par les gens dans la pièce.

Après, il y a d'autres visions du high sec hein ^^

http://tof.canardpc.com/view/48cf31e3-0df2-4a60-bfe1-8f75a896f490.jpg



http://tof.canardpc.com/view/6482f8f2-95fb-4441-bb8a-cdcf6ac7b888.jpg

love2hate
02/10/2010, 01h47
Hello les canards !!!! les elfs et les strings en cotte de mailles je peut plus !!!! d'ou ma super question , la tous de suite ,maintenant peut ont debuté a Eve ?Ou j'arrive apres la bataille ?
Bon je vais quand meme profité du "trial" pour me faire une idée .
EDIT j'ai bien vu la FAQ du 1er post et le

- Je risque pas d'être complètement à la ramasse par rapport aux anciens ?
Les vieux joueurs seront toujours plus versatiles que les nouveaux, mais en quelques mois, un joueur débutant peut déjà être utile dans une corporation, d'une façon ou d'une autre.
mais comme le post date de 2006 ^^

banzai
02/10/2010, 03h13
Toujours vrai. Et avec un peu de chance, ils auront regle les soucis de lag quand tu auras envi de te lancer dans le grand bain d'ici 6 mois.

Oui, ne te voile pas la face, la courbe d'apprentissage de ce jeu est dantesque, mais tu auras l'avantage que de nos jours, de plus en plus de monde en maitrise les subtilités. Sauf CCP qui nous montre chaque jour qu'ils comprennent un peu moins ce qui s'y passe et comment il fonctionne.

Mad-T
02/10/2010, 03h59
Hello les canards !!!! les elfs et les strings en cotte de mailles je peut plus !!!! d'ou ma super question , la tous de suite ,maintenant peut ont debuté a Eve ?Ou j'arrive apres la bataille ?
Bon je vais quand meme profité du "trial" pour me faire une idée .
EDIT j'ai bien vu la FAQ du 1er post et le
mais comme le post date de 2006 ^^

Pas de soucis ! C'est (et j'espère sera toujours) d'actualité.

Prévois un temps pour intégrer des bases complexes, mais aujourd'hui bien expliquées par des tutos (et hésite pas à passer sur le chan cpc in space ou tu auras souvent des réponses, avis, et imbécilités).

Ensuite, suivant ce qui t'intéressera, tu skilles peu à peu dans une (ou plusieurs) direction(s)...

Etre utile, c'est rapide.

Etre au top moumoute d'un type de jeu (une catégorie de ship, d'industrie, de recherche ou autre) c'est un peu plus long, mais largement faisable.

Etre au top de tout, personne ne peut (trop de skills etc.)

Un ancien sera tout simplement plus versatile, mais tu pourras l'égaler sur certains points rapidement... Il aura par contre l'avantage sur une chose très importante dans eve : l'expérience.
En contrepartie, il sera souvent plus aigri / moins émerveillé, et aura donc besoin de nouveaux avec des étoiles plein les yeux à qui transmettre une partie de cette expérience pour ne pas finir renfrogné !

Désolé Banzai, mais en un an de jeu, je n'ai pas encore eu le temps de m'aigrir ;)

Ps : le lag évoqué frappe majoritairement les joueurs pratiquant les batailles en très grosses fleet. Tu peux tout à fait jouer à eve sans jamais avoir à en souffrir. Après si tu veux vivre verdun c'est autre chose.

IZERA_WarheaD
02/10/2010, 10h29
Ah et sinon lovtooooeight, évite les quadruples points d'exclamation et les fautes d'ortorafz dans tous les sens, les joueurs d'Eve online sont de sacrés connards, et je sais de quoi je parle.

Pour revenir au sujet des patch, j'ai vu qu'on pouvait aligner sur les bookmark, c'est un peu la RAYVOLUZION §§§

Bon et sinon ... les war high sec, c'est relou, soit tu tombes sur des mecs qui dockent et c'est tout, soit tu tombes sur des gars qui sont juste pas là :D. c'est quand qu'on tombes sur des gars qui n'ont pas peur d'engager à force plus ou moins égales ? :(

Pluton
02/10/2010, 12h56
Ah et sinon lovtooooeight, évite les quadruples points d'exclamation et les fautes d'ortorafz dans tous les sens, les joueurs d'Eve online sont de sacrés connards, et je sais de quoi je parle.

Pour revenir au sujet des patch, j'ai vu qu'on pouvait aligner sur les bookmark, c'est un peu la RAYVOLUZION §§§

Bon et sinon ... les war high sec, c'est relou, soit tu tombes sur des mecs qui dockent et c'est tout, soit tu tombes sur des gars qui sont juste pas là :D. c'est quand qu'on tombes sur des gars qui n'ont pas peur d'engager à force plus ou moins égales ? :(

Ouais c'est clair que faire des queues-leu-leu autour des stations ça va pas être fun très longtemps...