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Voir la version complète : Nitronic Rush - Ow, TEH COLORS §§§



Tiax
11/12/2011, 15h39
[Je n'ai pas trouvé de topic dédié, du coup pour ceux qui n'auraient pas lu le dernier CPC où ce jeu a obtenu 9/10, je copie colle un topic que j'ai régidé pour un autre forum!]

Bon bin puisque depuis plusieurs années les trucs qui me flashent sont à 90% des machins sortis de la scène indie, j'ouvre un topic histoire de partager deux trois trouvailles.

En vitesse, pour commencer:

http://nitronic-rush.com/

vNuSvuzPL10

http://static.arstechnica.net/assets/2011/11/nitronicrush1-4ebaac1-intro-thumb-640xauto-27554.png
http://screenshots.en.sftcdn.net/en/scrn/3333000/3333511/nitronic-rush-04-700x390.jpg
http://www.freegame.cz/public/reviews/images/a/a9/a9b/resized/7-nitronic-rush.jpg

Graphismes complètement psychés? -> Check
Zik éléctronique qui fait boumboum? -> Check
Gameplay au poil ? -> Check
Difficulté démentielle dans les niveaux avancés? -> Check
Leaderboards? -> Check (ie, putain de potentiel pour faire du time attack à plusieurs sur le fofo pour les motivés!)

Nitronic Rush is an experimental survival driving game developed by students at DigiPen Institute of Technology. Using the car’s many abilities (including boost, wings, and jump), avoid obstacles that the city throws at you. In many ways the game is a tribute to racing games of the 1990′s, but with fresh graphics, audio, and gameplay.

En gros, ce n'est pas un jeu de course, l'idée est d'arriver à atteindre la fin du circuit, point-barre (et faire un bon temps, une fois que ça commence à rentrer)

Y'a du wallrun, du contrôle aérien de *malade*, de la vitesse, de la gravité qui part en sucette et d'autres trucs que j'vous spoile pas pour l'instant.

Et le truc cool, c'est que c'est gratuit:

Lien direct: http://nekoteam.net/nitronicRush/NitronicRush_setup_20111111.0.exe

Le torrent: http://teamdiscotank.com/nitronic_rush/NitronicRush_setup_20111111.0.torrent

Donc hésitez pas à tester si ça vous motive, et si vous crochez on pourra s'attaquer à se mettre la misère parmis (le jeu gère les ghosts).

EDIT: Se joue bien entendu idéalement au pad

Merci Raphi pour la découverte :emo:

Ludz
11/12/2011, 15h43
Note parfaitement méritée !
J'avais fais quelques vidéos de gameplay si ça peut aider certains à se décider à essayer le bousin :


http://www.youtube.com/watch?v=14C-3r05hCU


http://www.youtube.com/watch?v=lWEju7tVbSU

Tiax
11/12/2011, 16h27
Hop, une série de mes tentatives pour passer un niveau particulièrement nawak, avec une zik de qualité dosée pour rendre le tout moins dramatique:

kcVwfCWWzPQ

:emo:

ZFM
11/12/2011, 21h43
Installé cette aprème & c'est clairement excellent (en plus la vue la plus éloignée me rappelle un peu POD niveau feelling)...

Raphi Le Sobre
11/12/2011, 21h59
Merci Raphi pour la découverte :emo:

My pleasure. :emo:

Mais sans déconner, ce jeu à un niveau de conception quasi-professionnel. Et ça n'est qu'un projet étudiant de fin d'études. Les mecs qui sortent du Digipen Institute of Technology pondent des concepts géniaux chaque année (les mecs de Tag Power of Paint ont été embauchés par Valve pour Portal 2) et faut avouer qu'une fois encore ils déchirent avec Nitronic Rush.

Testoide
11/12/2011, 22h13
On dirait les missions de piratage dans saint's row the third.

fantinoo
11/12/2011, 22h36
Je trouvais le design sympa mais je pensais que c'étais payant, et là je retourne sur le topic et par hasard je vois le mot gratuit. :o


En cours d'installation :ninja:

Erkin_
11/12/2011, 22h51
My pleasure. :emo:

Mais sans déconner, ce jeu à un niveau de conception quasi-professionnel. Et ça n'est qu'un projet étudiant de fin d'études. Les mecs qui sortent du Digipen Institute of Technology pondent des concepts géniaux chaque année (les mecs de Tag Power of Paint ont été embauchés par Valve pour Portal 2) et faut avouer qu'une fois encore ils déchirent avec Nitronic Rush.

D'autant plus que le moteur est développé par eux même il me semble.

fantinoo
11/12/2011, 23h05
Il y a un moyen de changer la configuration des touches ?

MemoryCard
11/12/2011, 23h27
En fait j'ai l'impression que c'est pas jouable au clavier. Y'a aucun feeling, on a l'impression de conduire une enclume scotchée à la route aux controles hyper sensibles (et inutilement compliqués). A chaque fois que tu essaye l'air control, la bagnole fait 3 loopings, et sur la piste c'est tout mou...

SoftSheep
11/12/2011, 23h44
Il y a un moyen de changer la configuration des touches ?

J'ai pas trouvé non plus, heureusement alt + shift (pour passer en clavier qwerty) fonctionne, et les touches par défaut sont plutôt fonctionnels.

Pour ce qui est de jouer au clavier, ça reste quand même fun, même si c'est très probablement pas optimal.

Raphi Le Sobre
12/12/2011, 00h37
Optimisé (à mort) pour le Pad Xbox 360.
Et ouais, ils ont tout développé eux-même de A à Z. Y compris le moteur.

Blackogg
12/12/2011, 01h19
Mais sans déconner, ce jeu à un niveau de conception quasi-professionnel. Et ça n'est qu'un projet étudiant de fin d'études. Les mecs qui sortent du Digipen Institute of Technology pondent des concepts géniaux chaque année (les mecs de Tag Power of Paint ont été embauchés par Valve pour Portal 2) et faut avouer qu'une fois encore ils déchirent avec Nitronic Rush.

Et quelques années avant, des étudiants de Digipen ayant pondu Narbacular Drop ont été embauchés par Valve pour Portal ;). C'est que du piston §

Checco
12/12/2011, 21h26
Wahou, je viens de le test, c'est de la bonne!
Un feeling incroyable avec une ambiance tronesque réussite et en plus gratos !
Je joue avec le clavier et pas de souci pour ma part, il faut 10 bonnes minutes à comprendre le Fly (et les touches inversées lors du vol!) et l’utilisation des freins A S D W, mais une fois que l'on a compris le truc c'est parfait.
Je le recommande vivement!

Ludz
13/12/2011, 20h46
Une mise à jour du jeu :


Despite it being finals week for us at DigiPen, we still wanted to get the newest update to you guys! Today we’re shipping the update to version 2011.12.12.0. It’s a pretty small update with 5 new levels, a few bug fixes, and tweaks to existing content.

To update you simply need to download the newest version of Nitronic Rush on our download page, uninstall the game, and run the new installer. Your old scores and ghosts should be fine and won’t be deleted. You can read the full changelist below.


Bugs Fixed

Graphics rendering issues fixed when anti-aliasing is forced on by NVIDIA or AMD/ATI graphics settings

Installer Changes

No longer shipping the Wwise audio cache files reducing our installer size by a couple hundred MBs

New Features

Coolpads that cool down your heat meter when driving over them

Level Tweaks

Tutorial Level
Added a fly controls helpful notification after the first fly controls helpful notification and after the checkpoint
Corrected the boost controls helpful notification when using a game pad to say LB for boost instead of RB for boost
Deeper Into the Void
Replaced the intro “Renus” poster with the new “Nife” poster
Hardcore Blue/Hardcore Red/Hardcore Gold/Hardcore Black/Hardcore Death Machine
Changed the glass road sections that intersect the normal roads to not throw the car off weirdly when using sides jets over them
Hardcore Death Machine
Added a train to give more life to the level and add ambient motion
Jump For Joy
Added buildings and posters to improve the visuals
Added spotlights to the end tunnel
Rocket Sleigh Ride
Changed music to the music from the Deeper into the Void story level
Added saw sounds to the static saws towards the beginning of the slope
Changed the arrows on the initial blocks to always point in the correct direction of where you should turn
Added spotlights to the end tunnel
Olympian Iron Man
Added saw sounds to the outdoor static saws
Added spotlights to the end tunnel
Arena
Replaced the old start tunnel with the new start tunnel

Other Tweaks/Additions

Reordered the Challenge Level Set to be in more of a progression of difficulty
Updated and added a number of posters to use new and improved art

Level Additions

Challenge Levels
Choochoo Chase
Empire Climb
Stunt Mode
Neon Skateway
Community Levels
Ruby (by Pixelmann)
Calcite (by Pixelmann)

Sylvine
13/12/2011, 21h11
Je viens enfin de tester avec un pad Xbox, et c'est vraiment le jour et la nuit.

Razara
14/12/2011, 12h02
Norton Internet Security détecte un soucis et le vire aussitôt après le téléchargement !
Je suis le seul à avoir ce problème ?? o_O

MemoryCard
14/12/2011, 19h15
Norton Internet Security
Le seul à utiliser Norton, oui :)

désolay !

helldraco
14/12/2011, 19h31
Je trouvais le design sympa mais je pensais que c'étais payant, et là je retourne sur le topic et par hasard je vois le mot gratuit. :o


En cours d'installation :ninja:

La même. :o

Tombe très bien ce topic, j'ai relancé audiosurf ce week end et j'avais bien envie d'un autre truc bizarre. ^^

doshu
22/12/2011, 02h23
Ce jeu est génialissime. Grand amoureux de la série WipeOut sur PS1, j'avais plus ressenti de telle sensation sur un jeu de course depuis, pfiou, ben WipeOut 2070^^. Bon, ça reste un style un peu différent (pas d'arme, pas d'adversaire), mais bordel, le style et l'ambiance sont juste :bave:

J'ai terminé le mode story et harcore, il me reste les challenge et les tricks. Mais ce fut loin d'être évident. Surtout vu mon agilité d'huitre dans ce genre de jeu. Il m'a bien fallu 50min pour passer l'avant-dernière course en hardcore :p (et le CPU qui me fait un "1st place" alors que j'ai un temps de 52'...).

Bref, à tester d'urgence ! Et avec une manette Xbox, car pour avoir essayer le clavier avant, c'est juste le jour et la nuit.

edit : et en plus, ça tourne comme un charme sur mon PC qui meurt avec Trine, Doom3, HoMM VI... Les développeurs ont assuré pour le coup !

NoVaCoRpS
23/12/2011, 04h28
Découverte énorme!
Je suis un fan invétéré de Tron et de ces décors complètement dingue et très 80.
Wouah la belle claque! Vivement que ça sorte sur Steam avec quelques Succès à la clé pour donner un peu plus de Juice.

Je plussoie fortement!

Cyth
23/12/2011, 11h55
Y a déjà des succès dans le jeu et vu qu'il est gratos (et que c'est pas un MMO) je vois pas pourquoi il sortirait sur Steam.

SoftSheep
23/12/2011, 12h38
Bon, ça reste un style un peu différent (pas d'arme, pas d'adversaire)
A ce propos vous aviez trouvés les tanks:ninja:

Ils sont dans le premier niveau stunt mode, à la sortie d'un toboggan en colimaçon rouge, près d'un portail.

fantinoo
23/12/2011, 12h46
Ca reste injouable au clavier, dommage. :sad:

Sylvine
23/12/2011, 13h54
Y a déjà des succès dans le jeu et vu qu'il est gratos (et que c'est pas un MMO) je vois pas pourquoi il sortirait sur Steam.
Ouais, le mec qui veut absolument qu'un jeu gratuit sorte sur une plateforme-DRM pour avoir des succès, j'avoue que ça me fait un peu peur.

NoVaCoRpS
23/12/2011, 19h33
Ahah c'est Noel les loulous faut se détendre la raie, vous allez faire un infarctus avant d'ouvrir vos cadeaux... Hormis les réponses à mon message désastreuses (Pourquoi les forumeurs trouvent toujours du négatif dans une phrase positive), entre le "Je veux ABSOLUMENT les succès sur Steam" de Melle Sylvine a qui je fait peur, et la réponse constructive de SIr Cyth, je ne vois pas l'interêt. Je ne vois pourtant pas de grand chiffres à côté de vos avatar propre à tout forums pour affirmer que vous êtes des posteurs invétéré du forum... Passons.

Petite parenthèse, je fais parti des gamers qui aime le système dématérialisé de Steam ainsi que la centralisation du contenu vidéoludique, je plussoie également le fait que les jeux indé (gratuit ou payant) se retrouvent pour beaucoup sur la plateforme, donc où est le problème ? De plus, cela ouvrirait le champ d'expansion de cette petite perle, avec plus de 4.5 M de joueurs actifs sur steam... Je pense que même pour le fun d'un jeux gratuit, si j'étais un dev, j'aimerais que mon jeu soit apprécié et distribué au plus grand nombre. C'était à titre seulement personnel pour les succès, et non une attaque à votre pudeur mes amis... arrétez de craquer tout l'temps!

Pour en revenir à ce petit bijou effectivement le gameplay au clavier est moyen, je n'ai pas trouvé de modification de touche (Clavier Querty oblige IG).

Sylvine
23/12/2011, 20h36
Ahah c'est Noel les loulous faut se détendre la raie, vous allez faire un infarctus avant d'ouvrir vos cadeaux... Hormis les réponses à mon message désastreuses (Pourquoi les forumeurs trouvent toujours du négatif dans une phrase positive), entre le "Je veux ABSOLUMENT les succès sur Steam" de Melle Sylvine a qui je fait peur, et la réponse constructive de SIr Cyth, je ne vois pas l'interêt. Je ne vois pourtant pas de grand chiffres à côté de vos avatar propre à tout forums pour affirmer que vous êtes des posteurs invétéré du forum... Passons.
Rien compris.

Sinon je vois vraiment pas l’intérêt de rajouter une couche de lourdeur à ce jeu, tu double clique sur l’exécutable, il se lance, c'est simple.
Si vraiment tu veux, tu peux rajouter des exécutables non-steam dans steam (mais ça sert pas à grand chose).

Et pour foutre le jeu sur Steam, ça couterait probablement du fric, Valve va pas foutre ses serveurs à dispositions juste pour les beaux yeux des développeurs. Ça impliquerait donc de rendre le jeu payant pour compenser la dépense, ce qui serait, tu l’admettras, stupide pour un jeu gratuit.

NoVaCoRpS
23/12/2011, 21h40
BOn excuses moi de t'avoir lever de ton lit pour si peu, tu m'as l'air plutôt aigri dans ton discours. Dommage. Tu ne m'as tout bonnement pas compris sur le fait qu'un jeu avec un très bon potentiel comme ce Nitrorush, original qui plus est, assez beau pour ce que c'est (faut aimer bien sûr Tron) peut avoir de beaux jours devant lui sur Steam (qui comme tu le sais est un moyen de diffuser en démat les jeux, pour les indés c'est un bon moyen d'avoir de la visibilité...). Les devs non peu être pas cette ambition mais j'évoque simplement.

Leur bussness après je m'en tape le coquillard je t'avouerais, je parle en terme de supporter de jeu Indé, à l'intelligence de pas mal de jeux qui mérite une belle exposition comparé à des blockbusters nanard et pompeux. Cela reste mon humble avis. Et le jeux pèse même pas 300mo tu me parles de serveurs ... je vois pas le rapport. Si tu parles de Multi c'est pas ce jeu qui va bouleverse Steam en terme de serveurs...

Bref bois un bon coup demain au repas de Noël, cela calmera peu être cette manie négative et désabusée que tu as de répondre. Je suis pas là pour bousculer ta petite vie, juste remercier l'auteur de ce post.

Sylvine
23/12/2011, 23h28
Je crois qu'ils s'en foutent un peu que leur jeu se fassent télécharger par million.
Évidement, plus il y a de gens qui le chopent, mieux ça vaut, mais c'est le genre de projet qui sert surtout pour démarcher du travail par la suite.

Encore une fois le mettre sur Steam ça impliquerait de le faire payer. Ça a beau être que 300mo, Steam c'est pas Megaupload, tu fout pas un jeu comme tu pose ta crotte les employés de Valve vont faire subir une batterie de tests et de validations, c'est pas que le charge serveur, et c'est pas gratuit.
Et si tu fout le jeu sur Steam, c'est possible que Valve te fasse passer des accords comme quoi tu peux plus le filer gratos à coté, pas folle la guêpe.

De plus faire payer un jeu, même à très petit prix, c'est se couper d'une grosse partie de la cible potentielle. Encore une fois ils ont pas fait ça pour se faire du fric ou pour que le jeu en lui-même devienne célèbre, c'est plus une carte de visite. "Vous connaissez mon jeu? Non? Ba allez là et chopez-le gratuitement."
Rajouter Steam (et donc Valve) dans l'histoire, c'est compliquer l'affaire pour rien.

leplayze
27/12/2011, 18h28
Je crois qu'ils s'en foutent un peu que leur jeu se fassent télécharger par million.
Évidement, plus il y a de gens qui le chopent, mieux ça vaut, mais c'est le genre de projet qui sert surtout pour démarcher du travail par la suite.

Encore une fois le mettre sur Steam ça impliquerait de le faire payer. Ça a beau être que 300mo, Steam c'est pas Megaupload, tu fout pas un jeu comme tu pose ta crotte les employés de Valve vont faire subir une batterie de tests et de validations, c'est pas que le charge serveur, et c'est pas gratuit.
Et si tu fout le jeu sur Steam, c'est possible que Valve te fasse passer des accords comme quoi tu peux plus le filer gratos à coté, pas folle la guêpe.

De plus faire payer un jeu, même à très petit prix, c'est se couper d'une grosse partie de la cible potentielle. Encore une fois ils ont pas fait ça pour se faire du fric ou pour que le jeu en lui-même devienne célèbre, c'est plus une carte de visite. "Vous connaissez mon jeu? Non? Ba allez là et chopez-le gratuitement."
Rajouter Steam (et donc Valve) dans l'histoire, c'est compliquer l'affaire pour rien.

Je suis totalement d'accord avec toi . De plus , personnellement quand j’achète un jeu sur steam , je ne me pose pas plus de question que cela , je regarde la description le prix et voilà . Là on en sait déjà plus sur leur site , ce qui rapproche les développeurs des joueurs .

Bref une petite vidéo test :


http://www.youtube.com/watch?v=a9NlL4vweRM

Raphi Le Sobre
27/12/2011, 18h33
Eh, je ne sais pas si tu sais, mais chaque trick réalisée fait refroidir ta jauge de Boost. Plus d'enchaînes de figure, et plus tu peux utiliser ton boost.

Herr Z
27/12/2011, 18h34
Une version mac, sivouplé... :emo:

leplayze
27/12/2011, 18h50
Eh, je ne sais pas si tu sais, mais chaque trick réalisée fait refroidir ta jauge de Boost. Plus d'enchaînes de figure, et plus tu peux utiliser ton boost.

Oui on m'a fait la remarque , j'essaye de tout ré-enchaîner mais voilà j'ai un clavier ...

Ludz
31/01/2012, 19h02
Pour modifier la configuration des touches :

If you don't mind editing a little Lua script file, you can change the controls however you like.
Here's steps for doing so:

-> Go to the game's installed directory (defaults to something like C:\Program Files (x86)\Digipen\Nitronic Rush\ ).
-> Then in the LuaScripts directory, you'll find ControlScheme_TriggerPedals_RollStick.lua . This script represents the game's default controls (ie. not the "Advanced" setting).
-> Make a backup of this file by copying it somewhere.
-> Open the file in any text editor, and change certain entries. For example, on line #36, just below where it says "-- gas/brake", you can change it so W would be gas like so:
- Original line: Input:BindAnalog("CarGas", KeyEnum.key_NOTAKEY, KeyEnum.key_UP)
- Example line: Input:BindAnalog("CarGas", KeyEnum.key_NOTAKEY, KeyEnum.key_W)
Edit these however you wish, save the file, and launch Nitronic Rush.

saming
20/06/2012, 15h06
Tiens bah on va donner un peu de vie à ce topic: une update est sortie (http://nitronic-rush.com/download-game/) !
(pitié prenez le torrent histoire de pas leur faire payer trop)


http://www.youtube.com/watch?v=dbM8f5W14Yw

La DeLorean à la fin :o


...ah et ils ont lancé un ARG (http://forum.nitronic-rush.com/viewtopic.php?f=6&t=305). Ils ont tout pour aller chez Valve ces gars.

Tiax
26/10/2012, 04h24
Sérieux, quelqu'un arrive à gérer les community levels ?

Y'a des trucs, je comprends même pas ce qu'on est censé faire pour pouvoir rester sur la piste. :emo: