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Voir la version complète : [SKYRIM] Bugs divers et solutions...



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Anonyme9785
01/12/2011, 15h01
Salut...

je crée ce sujet afin de lister les bugs qu'on peut se cogner, et si possible, la solution en douceur pour les effacer.


BUG 1 : Texture oeil / Yeux qui déconne :


http://img851.imageshack.us/img851/660/screenshot13ng.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/851/screenshot13ng.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Elle a de beaux yeux, je sais... :tired:

Version vanilla, dernier patch... et je ne sais pas comment c'est apparu.
j'ai pas envie de lancer le racemenu de la console pour remettre le visage d’aplomb car je crains que ça me nique le reste des quêtes.

Sachant qu'en temps normal, elle ressemble plutot à ça :

http://img850.imageshack.us/img850/2542/screenshot10x.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/850/screenshot10x.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)


SOLUTION :


Tu peux essayer de mettre ce mod : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=498 possible que ça solutionne le problème.



Next .

poulpz
01/12/2011, 15h06
Tu peux essayer de mettre ce mod : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=498 possible que ça solutionne le problème.

Anonyme9785
01/12/2011, 15h27
Ca marche. ;)

Merci !

Frypolar
01/12/2011, 15h57
Tiens, des fois que d’autres canards soient bloqués dans la quête principale : http://forum.canardpc.com/threads/62394-SKYRIM-Le-topic-de-l-entraide-qu%C3%AAtes-donjons-et-scripts-bugg%C3%A9s-%28sans-spoilers-%21%29?p=4915351&viewfull=1#post4915351

Et pour le bug de la quête Blood on Ice qui empêche d’acheter la maison de Windhelm/Vendheaume : http://forum.canardpc.com/threads/62408-SKYRIM-seloger.sky-le-n%C2%B01-de-l-immobilier?p=4914253&viewfull=1#post4914253

darkmanticora
01/12/2011, 16h20
Désolé je suis pas devant le pc, du coup je vais pas être très précis mais j'ai un bug a la con :

Dans les quêtes pour la guilde des mages, j'avais une quête ou je devais trouver un livre, chose que j'ai faite.

Cependant en rendant celui de la première quête, il m'a donné une autre quête avec un autre livre que j'avais déjà recup dans un autre donjon par hasard, et il ne veut pas me valider la quete, je n'ai aucune option pour. (j'ai même le marqueur de quête qui m'indique toujours l'endroit ou devrait se trouver le livre, sauf que je l'ai déjà depuis pas mal de temps). Du coup je me retrouve avec un livre dans l'inventaire que je ne peux donner car pas l'option dans les dialogues et je ne peux pas le lâcher non plus car objet de quête :/

Quelqu'un a deja eu ce bug ? (en espérant que j'ai été assez claire).

El lobo Tommy
01/12/2011, 20h08
C'est quoi le nom de ta quête ?
Car il y a moyen de "forcer" les quêtes via la console.

Edit : Apparemment c'est des quêtes génériques, donc ça serait ça à taper dans la console.

Setstage MGR20 200 pour forcer la quête à se terminer.
alternative :
Setstage MGR20B 200

Et visiblement c'est un bug connu..

Anark
01/12/2011, 22h10
Si le bouquin c'est Invocation of Azura, il y a une solution par là (http://forum.canardpc.com/threads/62394-SKYRIM-Le-topic-de-l-entraide-qu%C3%AAtes-donjons-et-scripts-bugg%C3%A9s-%28sans-spoilers-%21%29?p=4877780&viewfull=1#post4877780);)

ababakar
02/12/2011, 19h07
Bon, j'avais un bug sur une quête et j'ai trouvé une solution. Je devais rencontrer Bryjlnof dans " the ragged flagon " pour finir la quête "taking care of business" et en fait il n'allait jamais à l'endroit prévu , j'ai cherché un peu sur le net et puis j'ai ouvert la console , cliqué sur le gars (en ville) ce qui m'a donné son code d'identification , fermé la console et ensuite je me suis rendu au bon endroit, j'ai réouvert la console où j'avais toujours affiché le code du gars et j'ai tapé: " moveto player " et hop il était là et j'ai pu lui parler et valider la quête.

J'avais trouvé la commande:" player.placeatme " mais je ne suis pas arrivé à la faire fonctionner.

shortanswer
02/12/2011, 21h08
Depuis le dernier patch la carte ne se ferme plus avec tab mais avec le bouton gauche de la sourie, c'est arrivé a quelqu'un ?

edit : D'ailleurs il n'y à plus aucun chevaux et les chariots ne fonctionnent plus. :tired:

edit 2 : En suppriment l'exécutable et en vérifiant les fichiers, steam me l'a retéléchargé, maintenant je vais pouvoir profiter de tous les bugs apportés par ce patch. B)

Hauswald
03/12/2011, 15h27
Depuis l'installation du patch et de quelques textures, à chaque fois que j'utilise MAJ pour courir mon jeu crash sans préavis.
Une idée d'où ça pourrait venir sachant que j'ai déjà fait une vérification de la cache ?

Lezardo
04/12/2011, 01h59
Depuis le dernier patch la carte ne se ferme plus avec tab mais avec le bouton gauche de la sourie, c'est arrivé a quelqu'un ?


La même et encore plus embêtant quand j'ouvre un livre il m'est impossible de le fermer :tired: j'ai tout essayé pas moyen, si une âme charitable a une solution a ce merdier je lui offre un rocher Suchard.

Terrestrial
04/12/2011, 02h16
C'est un problème relatif au .exe je crois, ça arrive a ceux qui ont gardé l'ancien, si c'est ton cas redl le nouveau et ça devrait fonctionner

Lezardo
04/12/2011, 02h33
Nice Terrestrial !!

Chose promise chose dû:
http://a34.idata.over-blog.com/0/18/50/99/Troisi-me/rocher-copie-1.jpg

poifpoif
04/12/2011, 04h46
J'ai un petit souci récent: à force de charger des zones (à l'issue de 5-20 chargements de zones, c'est très variable), le jeu finit par saccader progressivement, jusqu'à devenir injouable. Un peu comme si un cache mémoire ne se vidait pas. Je commence à avoir du lag dans la souris, des déplacements saccadés, jusqu'au retour au bureau. C'est soit la dernière mise à jour qui est responsable, soit l'accumulation d'heures jouées, puisque je n'avais pas ce souci lors des 75 premières heures de jeu. Et j'ai effectivement l'impression que plus je joue, plus ce phénomène se produit. J'ai un PC dernière génération sous Win 7 avec GeForce 570, donc à priori c'est pas un souci de matos. J'ai fait gaffe à ne pas conserver trop de sauvegardes, et le jeu est à peine moddé; mais encore une fois, ces mods fonctionnaient parfaitement jusqu'à maintenant (sunglare, improved water, no more blocky faces).

Je viens de désactiver le Vsync, à l'essai...

Edit: c'est EXACTEMENT mon souci: Crash to Desktop - Nexus forum (http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/482077-crashes-to-desktop/)

Edit 2: pour "activer" le mod Skyrim 4gb, il suffit de le télécharger et de le lancer le jeu à partir de l'exe fourni? Pas d'autre manip à faire? Parce qu'il y a tout un tuto en parallèle sur le Nexus, genre ouvrir les propriétés du fichier avec CFFexplorer, renommer...

Chedaa
04/12/2011, 14h48
Petit problème, le jeu ne se sauvegarde plus. En cours de route il n'y a pas de soucis, si je meurs je reprend la bonne sauvegarde. Mais si je relance le jeu je me retrouve toujours avec des vieilles sauvegardes (depuis le patch).
Quelqu'un a une idée pour ce souci ?

edit : les sauvegardes sont présentes dans le répertoire /documents/my games/skyrim mais n'apparaissent pas dans le jeu.

Canard WC
04/12/2011, 16h57
Merdouille du jour au lendemain, sachant que j'installe que dalle comme mod, voilà ce que je découvre !
Et la queue des Khajitt est de la même couleur unie !
:tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/5a8cbe78-3d2f-4b7d-a551-bed0e2764f1c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a8cbe78-3d2f-4b7d-a551-bed0e2764f1c.jpg)

---------- Post added at 16h57 ---------- Previous post was at 16h49 ----------


Merdouille du jour au lendemain, sachant que j'installe que dalle comme mod, voilà ce que je découvre !
Et la queue des Khajitt est de la même couleur unie !
:tired:
http://tof.canardpc.com/preview2/5a8cbe78-3d2f-4b7d-a551-bed0e2764f1c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a8cbe78-3d2f-4b7d-a551-bed0e2764f1c.jpg)

Bon j'ai viré le FAA dans les graphismes et j'ai relancé le jeu et tout revient dans l'ordre !!!

Genchou
04/12/2011, 17h07
C'est un bug random, FXAA activé ou non, ça m'est arrivé deux fois dans des conditions et des réglages tout à fait différents. D'ailleurs quand je rencontrais ce bug de texture, le jeu faisait un retour bureau dans la minute. Au redémarrage ça revient à la normale en général.

Canard WC
04/12/2011, 17h10
C'est un bug random, FXAA activé ou non, ça m'est arrivé deux fois dans des conditions et des réglages tout à fait différents. D'ailleurs quand je rencontrais ce bug de texture, le jeu faisait un retour bureau dans la minute. Au redémarrage ça revient à la normale en général.
Ah oui c'est marrant ça !
J'ai cru croiser les Village People, surtout que le moustachu a bien la tête de l'emploi !
;)

Minuteman
04/12/2011, 19h05
C'est quoi le nom de ta quête ?
Car il y a moyen de "forcer" les quêtes via la console.

Edit : Apparemment c'est des quêtes génériques, donc ça serait ça à taper dans la console.

Setstage MGR20 200 pour forcer la quête à se terminer.
alternative :
Setstage MGR20B 200

Et visiblement c'est un bug connu..

Tu sais comment on obtient l'identifiant d'une quête et comment la faire finir? J'en ai 3-4 dans mes quêtes diverses qui sont bloquées à jamais...quand j'ouvre la console et que je cliques sur la quête, j'obtiens un texte du genre "00106e5f" mais après j'ai testé Setstage 00106e5f 200 sans succès (un peu au hasard d'ailleurs...)

Frypolar
04/12/2011, 19h26
Sur uesp.net (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests) pour chaque quête tu as les identifiants et les codes des différentes étapes.

Arseur
04/12/2011, 20h56
Depuis le dernier patch (mais je n'en suis pas sûr), j'ai des soucis avec les caractères accentués, uniquement dans l'inventaire (pas dans les dialogues) : ils disparaissent. Une armure cloutée devient une armure cloute. :sad:
C'est un bug connu ?

Snoop Scratchy Scratch
04/12/2011, 21h00
Oui, les accents déconnent avec le dernier patch.

Mauganra
04/12/2011, 21h03
Mon aventure avec les compagnons et bloqué à cause d'un con de NPC qui n'est pas à l'endroit prévu.... Mon marqueur de quête m'indique l'endroit exact où il devrait être mais rien, n'est pas là ce demeuré.

Je suis sens trouvé un certain ATAR à KarthWasten. Le truc pas de bol c'est que ce gars là n'existe pas dans le Wiki Skyrim. Je ne peux donc pas me téléport à ses pieds, ça aurait été trop facile. Si quelqu'un le croise, pourrait il regarder et me filer son ID siouplait??

Sinon, existe il une solution pour résoudre une quête sans la faire?

El lobo Tommy
04/12/2011, 21h06
Oui mais il nous faut le nom de la quête ou que tu cherches toi même sur uesp.net.

Arseur
04/12/2011, 23h49
Oui, les accents déconnent avec le dernier patch.

Merci ;)
Je vais donc attendre le prochain patch.
http://alltheragefaces.com/img/faces/jpg/determined-fumanchu-computer-stare.jpg

Mauganra
05/12/2011, 12h52
Oui mais il nous faut le nom de la quête ou que tu cherches toi même sur uesp.net.

Apparemment la quête serait dénommé Favor018

---------- Post added at 12h52 ---------- Previous post was at 12h45 ----------


Apparemment la quête serait dénommé Favor018

Ah ben tiens encore mieux. Je viens de trouver le reflID de ATAR sur un autre wiki. Je passe donc par la console, tape "player.move to 000622E7" et je me retrouve téléport exactement à l'endroit où m'indique la boussole de quête... Sauf que ce con n'est toujours pas là!!! Donc là, pas d'autre choix, il faut absolument que j'arrive à trouver un code pour valider cette quête pourrie. Help me plz :)

Minuteman
05/12/2011, 13h02
Sur uesp.net (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Quests) pour chaque quête tu as les identifiants et les codes des différentes étapes.

Merci, ça n'a malheureusement pas l'air de vraiment marcher même si les commandes sont correctes, tant pis :(

El lobo Tommy
05/12/2011, 13h12
Apparemment la quête serait dénommé Favor018

---------- Post added at 12h52 ---------- Previous post was at 12h45 ----------



Ah ben tiens encore mieux. Je viens de trouver le reflID de ATAR sur un autre wiki. Je passe donc par la console, tape "player.move to 000622E7" et je me retrouve téléport exactement à l'endroit où m'indique la boussole de quête... Sauf que ce con n'est toujours pas là!!! Donc là, pas d'autre choix, il faut absolument que j'arrive à trouver un code pour valider cette quête pourrie. Help me plz :)
C'est quête répétable non ?
Tu étais sensé faire quoi avec ce Atar ?

Edit : essaye placeatme 000622E7.

Ça pourrait faire apparaitre Atar.

theartemis
05/12/2011, 15h30
Le coffre lié à la carte au trésor IV n’apparaît pas, j'ai checké sur le net et je suis pourtant à l'endroit exact où il devrait être.

Chedaa
05/12/2011, 17h43
Petites précisions concernant mon bug de sauvegarde. En fait toutes les nouvelles sauvegardes ont le meme numéro : Sauvegarde 24 - .... J'ai effacé toutes les sauvegardes et meme bug, meme numéro, meme si il n'y a plus de sauvegardes les nouvelles seront nommées Sauvegarde 24...

IG il n'apparait qu'une seule sauvegarde 24, peu importe le nombre de sauvegardes 24 dans le dossier des sauvegardes.

Cette sauvegarde fonctionne, mais obligé de faire un backup manuel.
L'autosave et la quicksave fonctionne. Mais si je choisi continuer dans le menu principal, je me retrouve toujours sur la sauvegarde 23 une vieille sauvegarde. C'est un bug de steamcloud vous pensez ? (je trouve rien sur les forums off concernant un tel problème)

Mauganra
05/12/2011, 19h36
C'est quête répétable non ?
Tu étais sensé faire quoi avec ce Atar ?

Edit : essaye placeatme 000622E7.

Ça pourrait faire apparaitre Atar.

Joie j'ai réussi \o/

En faites grâce au lien uesp.net j'ai trouvé le bon code pour cette quête (CR04). En combinant les 2 sites Wiki, j'ai tapé setstage CR04 100 et puis pouf, magie Nordique, Quest Cleared :)
Je vais enfin pouvoir continuer à m'élever chez les Compagnons et devenir moi aussi une mite en pull-over. :wub:

Kamasa
05/12/2011, 21h44
Bon, là je me sens obligé de demander ce qu'il se passe :
Le bug des résistances magiques à 0 depuis le dernier patch, il existe vraiment ?
J'aurais tendance à dire que oui, parce que là je bloque sur un dragon qui me One-Shot avec un souffle de glace. C'est pas faute d'avoir 75% de résistance aux attaques de ce type.

Il y'a une solution ?

Fraval
05/12/2011, 21h54
J'arrives plus à retrouver le lien qu'un canard a posté ailleurs, mais essaie skse :
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1288179-wipz-skyrim-script-extender-skse/
J'ai l'impression que mon Nordique a récupéré sa résistance à la glace avec ça.

Qiou87
05/12/2011, 23h37
Bon et bien me voilà bloqué dans une quête pour les compagnons. J'ai fini leurs quêtes principales, et je vais voir Farkas pour une quête. Il me demande de tuer le chef des bandits dans la "Bilegulch Mine" (je joue en VO). Sauf que j'ai déjà nettoyé la mine. J'entre, seul le chef bandit m'attend, je le tue. Rien ne se passe. Je ressors, re-rentre, il est à nouveau debout. Je le re-tue. Toujours rien.

J'ai bidouillé un peu dans la console. La quête a le code "CR05". Quand je fais "getstage" pour savoir où elle en est, il me dit "10". Je lui ordonne donc de passer à l'étape suivante "setstage CR05 20", il accepte mais rien ne se passe. La quête est toujours au niveau 10.

Si je fais "showquesttargets", la quête apparaît bien mais il n'y a pas d'infos contrairement aux autres quêtes de la liste ("Reference" est vide, "Door" est donné comme inaccessible et c'est marqué en majuscules). Si je fais "Completequest" la quête se marque bien comme terminée, mais pour les compagnons je n'ai pas fini la quête et ils me disent toujours que j'ai une quête en cours auprès de Farkas. En gros, je suis coincé, et les commandes classiques ne m'ont servi à rien.

Des idées (je précise que je veux juste que cette quête se termine pour pouvoir en recevoir d'autres, c'est tout)?

Kamasa
05/12/2011, 23h55
J'arrives plus à retrouver le lien qu'un canard a posté ailleurs, mais essaie skse :
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1288179-wipz-skyrim-script-extender-skse/
J'ai l'impression que mon Nordique a récupéré sa résistance à la glace avec ça.
Nickel, merci beaucoup ;)

El lobo Tommy
06/12/2011, 00h29
Bon et bien me voilà bloqué dans une quête pour les compagnons. J'ai fini leurs quêtes principales, et je vais voir Farkas pour une quête. Il me demande de tuer le chef des bandits dans la "Bilegulch Mine" (je joue en VO). Sauf que j'ai déjà nettoyé la mine. J'entre, seul le chef bandit m'attend, je le tue. Rien ne se passe. Je ressors, re-rentre, il est à nouveau debout. Je le re-tue. Toujours rien.

J'ai bidouillé un peu dans la console. La quête a le code "CR05". Quand je fais "getstage" pour savoir où elle en est, il me dit "10". Je lui ordonne donc de passer à l'étape suivante "setstage CR05 20", il accepte mais rien ne se passe. La quête est toujours au niveau 10.

Si je fais "showquesttargets", la quête apparaît bien mais il n'y a pas d'infos contrairement aux autres quêtes de la liste ("Reference" est vide, "Door" est donné comme inaccessible et c'est marqué en majuscules). Si je fais "Completequest" la quête se marque bien comme terminée, mais pour les compagnons je n'ai pas fini la quête et ils me disent toujours que j'ai une quête en cours auprès de Farkas. En gros, je suis coincé, et les commandes classiques ne m'ont servi à rien.

Des idées (je précise que je veux juste que cette quête se termine pour pouvoir en recevoir d'autres, c'est tout)?
Tente :

Setstage cr05 200

Normalement 200 termine une quête.

Fraval
06/12/2011, 01h06
Bon et bien me voilà bloqué dans une quête pour les compagnons. J'ai fini leurs quêtes principales, et je vais voir Farkas pour une quête. Il me demande de tuer le chef des bandits dans la "Bilegulch Mine" (je joue en VO). Sauf que j'ai déjà nettoyé la mine. J'entre, seul le chef bandit m'attend, je le tue. Rien ne se passe. Je ressors, re-rentre, il est à nouveau debout. Je le re-tue. Toujours rien.

J'ai bidouillé un peu dans la console. La quête a le code "CR05". Quand je fais "getstage" pour savoir où elle en est, il me dit "10". Je lui ordonne donc de passer à l'étape suivante "setstage CR05 20", il accepte mais rien ne se passe. La quête est toujours au niveau 10.

Si je fais "showquesttargets", la quête apparaît bien mais il n'y a pas d'infos contrairement aux autres quêtes de la liste ("Reference" est vide, "Door" est donné comme inaccessible et c'est marqué en majuscules). Si je fais "Completequest" la quête se marque bien comme terminée, mais pour les compagnons je n'ai pas fini la quête et ils me disent toujours que j'ai une quête en cours auprès de Farkas. En gros, je suis coincé, et les commandes classiques ne m'ont servi à rien.

Des idées (je précise que je veux juste que cette quête se termine pour pouvoir en recevoir d'autres, c'est tout)?

J'ai le même problème : regarde si tu peux faire quelque chose de ça :

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Purity_of_Revenge

Avertissement aux canards qui font les quêtes de compagnons, attendez un peu d'avoir un peu progressé avant d'accepter la première quête du Jarl de Fortdhiver.

Pour ma part, les corps du donjon ont déjà disparut, je ne peux plus ressusciter le boss, je suis obligé d'attendre plusieurs jours avant de pouvoir (peut être) tenter de corriger ce putain de bug...

Unarmed
06/12/2011, 09h11
Bonjour,

J'ai un gros inconvénient de manière irrégulière lors de l'affichage de la map avec "," j'ai mon PC qui se retrouve avec écran noir, soufflerie de la mort de mon GPU et obligé d'éteindre à la sauvage... ça dit qqe chose à qq1??
Ma config au cas ou :
5870 Saphire
Quad core Q9550
4 Gb de ram
steam installé sur HDD Western Digital Blue Edition
A vot' bon coeur m'sieur dame !

Qiou87
06/12/2011, 09h40
J'ai le même problème : regarde si tu peux faire quelque chose de ça :

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Purity_of_Revenge

Avertissement aux canards qui font les quêtes de compagnons, attendez un peu d'avoir un peu progressé avant d'accepter la première quête du Jarl de Fortdhiver.

Pour ma part, les corps du donjon ont déjà disparut, je ne peux plus ressusciter le boss, je suis obligé d'attendre plusieurs jours avant de pouvoir (peut être) tenter de corriger ce putain de bug...

Merci, je vais essayer ça ce soir. Parce quand même la console arrive pas à te sortir d'un bug, tu te dis que t'es vraiment tombé dans une faille profonde. :)

@Tommy: merci, mais en fait j'ai essayé tous les setstage déjà (20, 100, 200...). Rien n'y fait.

Y'a un moyen de passer 30 jours en rapide, sans faire "Attendre 24h" 30x de suite? Bon parce que je joue 1-2h le soir en rentrant du boulot, j'ai pas envie de gaspiller mon temps juste pour un bug...

El lobo Tommy
06/12/2011, 21h28
Merci, je vais essayer ça ce soir. Parce quand même la console arrive pas à te sortir d'un bug, tu te dis que t'es vraiment tombé dans une faille profonde. :)

@Tommy: merci, mais en fait j'ai essayé tous les setstage déjà (20, 100, 200...). Rien n'y fait.

Y'a un moyen de passer 30 jours en rapide, sans faire "Attendre 24h" 30x de suite? Bon parce que je joue 1-2h le soir en rentrant du boulot, j'ai pas envie de gaspiller mon temps juste pour un bug...
Aucune idée pour le temps désolé.

Un dernière idée :
completequest cr05.

Ou tente cr05b avec setstage 200 ou completequest. Il y a parfois des alternatives dû au radiant machin.

Cela avait marché pour moi pour moi mais pour une quête à Vendheaume (voir le topic qui parle des baraques à avoir http://forum.canardpc.com/threads/62408-SKYRIM-seloger.sky-le-n°1-de-l-immobilier?p=4914253&viewfull=1#post4914253 merci à nephyl au passage).

Notons aussi que quelques quêtes sont buggé malgré les codes.

Qiou87
06/12/2011, 23h58
Aucune idée pour le temps désolé.

Un dernière idée :
completequest cr05.

Ou tente cr05b avec setstage 200 ou completequest. Il y a parfois des alternatives dû au radiant machin.

Cela avait marché pour moi pour moi mais pour une quête à Vendheaume (voir le topic qui parle des baraques à avoir http://forum.canardpc.com/threads/62408-SKYRIM-seloger.sky-le-n°1-de-l-immobilier?p=4914253&viewfull=1#post4914253 merci à nephyl au passage).

Notons aussi que quelques quêtes sont buggé malgré les codes.

Completequest termine bien la quête, mais les autres compagnons considèrent toujours que je suis en train de faire une quête pour Falkas et je ne peux donc pas en prendre une autre. Idem si je tue Falkas (oui, j'y ai pensé).

J'ai plus qu'à jouer d'autres quêtes en notant la date ingame, et dans 30j je retourne voir cette satanée grotte. Merci quand même du coup de main!

Raghan
07/12/2011, 17h58
Salut,
J'ai exactement le même bug que Qiou87, pour la même quête au même endroit.
J'ai essayé exactement les mêmes méthodes qu'il décrit, le bug persiste, impossible de passer à la suite.

Je serais vraiment très heureux si quelqu'un avait une solution. Merci ! :)

El lobo Tommy
07/12/2011, 18h04
A quel stade voir en êtes dans la quête principale des compagnons ? (oubliez pas les balises spoiler)

Vega
07/12/2011, 18h09
Iop, j'suis le seul à avoir un problème avec la qualité des voix (Vo ou Vf) ? C'est comme si elles étaient ultra compréssées... Comme un mp3 moisi :ninja:

J'ai cherché/essayé différents fix potentiels mais rien à faire... :emo:

Raghan
07/12/2011, 18h29
A quel stade voir en êtes dans la quête principale des compagnons ? (oubliez pas les balises spoiler)

C'est la quête "La défense de Bordeciel" , je viens de tuer le chef des bandits qu'il m'a demandé:
"Tuer le chef de : Camp de la Lune Silencieuse"
Et la quête suivante, "Retournez voir Farkas" pour rendre la quête et avoir la suite, elle buggue.
J'ai fais différentes tentatives pour forcer la fin de la quête avec la console, en vain.
J'ai même attendu 30 jours du jeu, y a rien qui se passe, le Chef ne repope pas, c'est non-répétable.

El lobo Tommy
07/12/2011, 18h33
Je dire dans la Main quest des compagnons :
Regarde par là au chapitre Main quest : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Companions#Quests

Qiou87
07/12/2011, 19h00
A quel stade voir en êtes dans la quête principale des compagnons ? (oubliez pas les balises spoiler)

Fini, je suis le chef de la guilde. J'ai pris la quête en question une fois la quête principale finie, au moment même où les trois gus sont revenus du tombeau d'Ysgramor et ont spawné dans Jorrvaskr.

Raghan
07/12/2011, 19h02
Je dire dans la Main quest des compagnons :
Regarde par là au chapitre Main quest : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Companions#Quests


J'ai terminé la première quête principale "Take up arms" (Prenez les armes), ce qui m'a généré une quête radiante pour "Trouble in Skyrim" (La défense de Bordeciel) (étrange traduction française au passage) avec la quête "Tuer le chef de : Camp de la Lune Silencieuse" (A Bandit Camp: Silent Moons Camp), et c'est celle-ci que je n'arrive pas à rendre à Farkas, une fois tué.


Sinon, je viens à l'instant de tester deux codes dans la console qui fonctionnent pour passer à la suite des quêtes
setstage cr05 10 (Apparemment pour recommencer "La Défense de Bordeciel" avec une autre quête "tuer le chef du Croc Cass")
setstage cr05 100 (Qui me permet de terminer ma quête actuel "La défense de Bordeciel" et commence une nouvelle quête "Parler au chef des Compagnons pour trouver du travail"

Ma question est la suivante: Lequel de ces deux codes est le bon pour devenir Loup-Garou ?

El lobo Tommy
07/12/2011, 19h33
Un patch vient de sortir. Donc attend le patch.

Sinon 200 pour terminer une quête.
Si ça débloque pas la prochaine Main quest tente setstage c01 10.
Après cette quête tu auras ce que tu voudra normalement.

dudus
07/12/2011, 19h57
Iop, j'suis le seul à avoir un problème avec la qualité des voix (Vo ou Vf) ? C'est comme si elles étaient ultra compréssées... Comme un mp3 moisi :ninja:


Idem, j'ai certaine voix (pas toutes) qui font très métalliques, comme on entend lorsque le bitrate est pourri...

Raghan
07/12/2011, 20h10
Donc, je confirme, c'est bien ce code setstage cr05 100 qui me permet de passer à la quête suivante et enfin débloquer les quêtes pour devenir Loup-Garou en allant voir Skjor.
(Pour répondre à El lobo Tommy, j'avais testé 200, ça ne résolvait pas le soucis....)

Ça faisait tout de même 3 jours que j'étais bloqué sur ce bug et que je cherchais sur Google, lol.
Merci à vous, si ça peux aider. :)

lock5
07/12/2011, 21h14
Bon, malgré le patch 1.3 qui est censé "réparer" les bibliothèques, j'ai toujours un bug :
je ne peux plus ouvrir les bibliothèques. L'action "activer" n'a plus d'effet et je ne peux plus ouvrir les livres placés dedans, ni les prendre, ni en mettre de nouveau. Je peux les soulever mais le bouquin reste coincer dans la bibli par un mur invisible.
Est-ce que quelqu'un aurait une solution ?
C'est pas très génant mais bon :)

Largo
07/12/2011, 23h14
Cela a sûrement été déjà vu, mais comment fait-on pour enlever les flèches plantées dans le corps ? J'en ai 2 qui me traversent la tête, et ça picote un peu les yeux...

Merci !

Qiou87
08/12/2011, 09h30
Donc, je confirme, c'est bien ce code setstage cr05 100 qui me permet de passer à la quête suivante et enfin débloquer les quêtes pour devenir Loup-Garou en allant voir Skjor.
(Pour répondre à El lobo Tommy, j'avais testé 200, ça ne résolvait pas le soucis....)

Ça faisait tout de même 3 jours que j'étais bloqué sur ce bug et que je cherchais sur Google, lol.
Merci à vous, si ça peux aider. :)

T'as du bol, ça n'a pas marché chez moi.

@Largo: les flèches apparaissent normalement dans ton inventaire. Il suffit de les supprimer puis de les ramasser à nouveau et elles auront disparu de ton corps.

L0ur5
08/12/2011, 13h20
Est ce qu'il vous arrive que votre GPU souffre sans raison apparente? Parfois je regardé un coin de mur, à l'intérieur d'une maison, et hop, le ventilo de ma CG se met à hurler, alors que je n'affiche... bah presque rien au final.

Et je rencontre parfois le même problème, mais chose encore plus étrange, dans l'interface. Genre j'ouvre un bouquin, et rebelote.

poifpoif
08/12/2011, 15h01
Bug débile et récurrent: je suis blindé en Sneaking, perk à fond + objets magiques à chaque membre et bottes silencieuses (tout bruit d'armure est aboli). Je la joue tout de même roleplay (je suis tellement blindé que je pourrais marcher sur les pieds du garde en plein jour qu'il ne me verrait même pas), et je décide donc de me rendre invisible. Je précise que je bois la potion loin de tous les regards. Et là, j'ai le sentiment que ma perk s'effondre puisque tout le monde me repère. En gros, je suis devenu plus visible invisible que pas invisible. Vous me suivez?

Est-ce que l'invisibilité joue sur les propriétés magiques de mes objets (mes bottes notamment, et me rend audible)? Est-ce que l'invisibilité définit une nouvelle valeur globale de sneaking immuable et prioritaire?

Qiou87
08/12/2011, 16h30
Bug débile et récurrent: je suis blindé en Sneaking, perk à fond + objets magiques à chaque membre et bottes silencieuses (tout bruit d'armure est aboli). Je la joue tout de même roleplay (je suis tellement blindé que je pourrais marcher sur les pieds du garde en plein jour qu'il ne me verrait même pas), et je décide donc de me rendre invisible. Je précise que je bois la potion loin de tous les regards. Et là, j'ai le sentiment que ma perk s'effondre puisque tout le monde me repère. En gros, je suis devenu plus visible invisible que pas invisible. Vous me suivez?

Est-ce que l'invisibilité joue sur les propriétés magiques de mes objets (mes bottes notamment, et me rend audible)? Est-ce que l'invisibilité définit une nouvelle valeur globale de sneaking immuable et prioritaire?

Les PNJ doivent avoir un perk "détection automatique des PJ invisibles". :)

D'ailleurs pour être dans le même cas, toi aussi tu entends ton perso faire "gling gling" quand il marche/court alors que tes bottes sont sensées assourdir les bruits?

poifpoif
08/12/2011, 17h54
Les PNJ doivent avoir un perk "détection automatique des PJ invisibles". :)

D'ailleurs pour être dans le même cas, toi aussi tu entends ton perso faire "gling gling" quand il marche/court alors que tes bottes sont sensées assourdir les bruits?

Évidemment que j'entends tous les cliquetis de mes 564 clés. Mais encore plus fort! Si moi je suis indétectable, alors mon compagnon en armure lourde et qui trébuche dans toutes les tables et objets l'est aussi. Et mes bottes assourdissent aussi le bruit des siennes d'ailleurs. En fait, j'ai des bottes qui assourdissent tout ce que je veux!

Qiou87
09/12/2011, 19h47
Vu les forums, je suis pas le seul à avoir ce bug. J'ai fait la quête à Markarth pour élucider les meurtres ("The Foresworn Conspiracy"). Après avoir eu l'ordre de retourner voir Elthys à l'autel de Talos, il est mort et les gardes m'arrêtent. Je les suis, je fais ce qu'il faut dans la mine en suivant le roi. Je sors, je retourne à la statue, et là ma belle Aela y est bloquée!

Donc voilà, compagnon/épouse bloquée à ce satané autel de Talos, si je la laisse ou que je lui demande de me suivre pareil, si je lui dis qu'on déménage elle s'en fout et bouge pas. J'ai pas essayé mais certains disent même que la téléporter ailleurs ne change rien, elle va y retourner d'elle même.

Quelqu'un a-t-il une solution? Parce que là ça me fait royalement...

Nacodaco
09/12/2011, 20h27
Vu les forums, je suis pas le seul à avoir ce bug. J'ai fait la quête à Markarth pour élucider les meurtres ("The Foresworn Conspiracy"). Après avoir eu l'ordre de retourner voir Elthys à l'autel de Talos, il est mort et les gardes m'arrêtent. Je les suis, je fais ce qu'il faut dans la mine en suivant le roi. Je sors, je retourne à la statue, et là ma belle Aela y est bloquée!

Donc voilà, compagnon/épouse bloquée à ce satané autel de Talos, si je la laisse ou que je lui demande de me suivre pareil, si je lui dis qu'on déménage elle s'en fout et bouge pas. J'ai pas essayé mais certains disent même que la téléporter ailleurs ne change rien, elle va y retourner d'elle même.

Quelqu'un a-t-il une solution? Parce que là ça me fait royalement...

Méthode Morrowind ?
(²) "Startcombat -> Player" (en ciblant le compagnon, la commande n'est peut-être pas la même en revanche :s)
On elève (²)
En remet (²) "Stopcombat"

EDIT : j'ai essayé, donc déjà c'est "startcombat player", ensuite j'ai du la taper 10 fois avant que ça fonctionne (ça me mettait "Compil Script not saved"). De plus il doit y avoir une sorte de sécurité, puisque le compagnon préfère nous lâcher plutôt que de nous attaquer (Votre acolyte a quitté votre service).

Après tu peux essayer quand même.

Qiou87
09/12/2011, 20h58
Méthode Morrowind ?
(²) "Startcombat -> Player" (en ciblant le compagnon, la commande n'est peut-être pas la même en revanche :s)
On elève (²)
En remet (²) "Stopcombat"

EDIT : j'ai essayé, donc déjà c'est "startcombat player", ensuite j'ai du la taper 10 fois avant que ça fonctionne (ça me mettait "Compil Script not saved"). De plus il doit y avoir une sorte de sécurité, puisque le compagnon préfère nous lâcher plutôt que de nous attaquer (Votre acolyte a quitté votre service).

Après tu peux essayer quand même.

Elle m'attaque, mais ça ne résoud pas mon problème. Une fois tapé "stopcombat", elle revient à sa place dans l'autel et n'en bouge plus.

Chérie, rentre à la maison maintenant!

le_guide_michelin
10/12/2011, 23h42
Bon les gars, j'ai un bug foireux.
J'ai chercher un peux sur google, et je suis tombé sur ce topic (http://forums.techarena.in/video-games/1440459.htm).
Il semble bien que je ne sois pas le seul à être affecté. Donc je résume:
Je n'arrive plus à absorber les âmes des dragons. Les deux derniers dragons que j'ai occis, gisent sur le sol, mais refusent de tomber en poussière. Je me suis même amusé à utiliser la commande "resurrect" sur eux. c'est comme ça que j'ai découvert que leur inventaire était aléatoirement rempli. A chaque fois il récupèrent leur stock d'écaille, d'os, et l'objet bonus qui traine au fond de leur estomac.
Pour info, j'avais déjà tué ces deux dragons. Il font parti de ces dragons qui trônent au dessus des murs à mots draconiques. Je les aient déniché par hasard au cours d'une randonné. Mais en m'adressant au tavernier du coin, un avis de recherche m'a invité à leur refaire la peau. Sauf que là ces dragons ne finissent plus en cendres.
Quand aux murs déjà visités, ils émettent toujours le "aka des coeurs de l'armé rouge", ainsi que le crépitement du mot draconique. Sauf qu'il n'y a plus de mot à apprendre.
Alors je ne cherche nullement à réapprendre ces mots, et si ce bug ne s'en tenait qu'au "aka soviétique" persistant je n'en aurai jamais parlé ici.
Mais que les âmes de dragons ne puisse plus être absorbées, ça c'est plus inquiétant. Parce que d'après le lien que j'ai donné plus haut, cela affect aussi les dragons qui spawnent aléatoirement.

El lobo Tommy
11/12/2011, 13h57
Le radiant machin qui foire quoi. Un petit coup de console arrangera peu être ça.
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Bounty:_Dragon
Sans garantie.

le_guide_michelin
11/12/2011, 14h59
Merci, sinon je peux aussi me rajouter les deux âmes qui me manque via une commande.:tired:
Après tout, je les ais buté ces deux lézard. Et même un paquet de fois en le taquinant avec la commande "resurrect".:p
Le jeu est tellement déséquilibré, que mon voleur est arrivé à buter d'un seul coup de dague un dragon. Il pionçait à même le sol, du coup je le lui ai mis dans le dos en sneack.:ninja:
Il s'est pris ma dague d'ébonite enchantée avec un bonus X15. Un suppositoire au C4 ne lui aurait pas fait aussi mal.
Du coup je vais chercher un mod qui dope les dragons.

El lobo Tommy
11/12/2011, 15h05
Merci, sinon je peux aussi me rajouter les deux âmes qui me manque via une commande.:tired:

C'est le plus simple oui:).

le_guide_michelin
11/12/2011, 15h35
C'est le plus simple oui:).
Simple, ok. Mais pas fun.
Je vais plutôt me faire un batch qui spawn les dragons comme les moustiques en été.
J'vais voir combien je peux m'en farcir simultanément avant qu'ils n'arrivent à faire baisser ma barre de vie à 90%.:|
Il est vraiment urgent qu'ils rééquilibrent ce jeu.:tired:

El lobo Tommy
11/12/2011, 15h37
Ou alors n'abuse pas trop des bonnes choses. Tu commences à prendre du bide là. :tired:

le_guide_michelin
11/12/2011, 16h02
Ou alors n'abuse pas trop des bonnes choses. Tu commences à prendre du bide là. :tired:
J'en ai plus rien à foutre. j'ai complètement zappé que j'ai un monde à sauver. Je n'avance plus dans la quête principale depuis que j'ai ramené la corne machin aux zztop des alpes. Mon voleur est level 30 ou 35, et pourtant il viole avec une brutalité strauss-kahnienne* n'importe quel mob du jeu, sans suer une goute.:|
Je l'ai même fait sombrer dans l'alcool pour le faire oublier, mais l'hydromel ne lui fait rien. Pire, elle le renforce. En même temps pour saouler un orc faut au moins du sans plomb 98, voir du méthanol.
Alors foutu pour foutu, hein....:tired:


* Le viole classe, et décontracté, cigare au bec :cigare:

El lobo Tommy
11/12/2011, 16h14
Ouais il est quand même gros Bill. Je peux l'appeler Bill ?:ninja:

Qiou87
12/12/2011, 09h37
J'en ai plus rien à foutre. j'ai complètement zappé que j'ai un monde à sauver. Je n'avance plus dans la quête principale depuis que j'ai ramené la corne machin aux zztop des alpes. Mon voleur est level 30 ou 35, et pourtant il viole avec une brutalité strauss-kahnienne* n'importe quel mob du jeu, sans suer une goute.:|
Je l'ai même fait sombrer dans l'alcool pour le faire oublier, mais l'hydromel ne lui fait rien. Pire, elle le renforce. En même temps pour saouler un orc faut au moins du sans plomb 98, voir du méthanol.
Alors foutu pour foutu, hein....:tired:


* Le viole classe, et décontracté, cigare au bec :cigare:

Même bug que toi sur un dragon "fixe" (celui qui a son pti mur taggé et sa ptite tête de dragon sur la map).

En revanche, guerrier en lvl 35, j'ai encore des moments bien sympas genre "balade" dans tout un donjon, j'occis à tours de bras sans y penser, et soudain un type débarque, un coup et hop chui mort. Armure et épée daedrique, j'aurai cru pouvoir résister à un connard en slip panthère avec une tête de cerf sur la tête, mais nan. :(

A tout prendre, je préférai le level scalling d'Oblivion.

Et sinon pour mon souci de femme/compagnon qui reste coincée dans le temple de Talos de Marcarth suite à la quête "Forsworn Conspiracy", j'ai trouvé la solution. Divorce, et remariage avec Iona que j'ai passé en immortelle (faut pas déconner). Le tout à la console. Rester marier à une bonne femme qui a vu Talos et a décidé de passer sa vie à ses côtés, trop peu pour moi.

faelendiel
15/12/2011, 00h59
bonjour ici, j'ai un souçis avec les quètes des compagnons, j'ai malheureusement un peu devancé une mission en rasant un camp d'argent, du coup apres la mort de Kodlak le camp des compagnons reste bloqué en post-attaque, je n'ai plus de quète ^^'

l'un de vous aurais une solution ? genre réinitialiser la zone à attaquer ou prendre la quète suivante ?

Pix
17/12/2011, 14h37
La commande "resetquest <référence de la quête>" fonctionne, mais je ne peux rien promettre pour les PNJ. :3 Sinon tu peux attendre 24 ou 48h pour que le lieu respawne.

Sinon, j'ai un gros gros bug avec Barbas : je démarre la quête pour retrouver le chien près de Falkreath, mais il ne vient pas me voir (j'ai la viande dans l'inventaire). Je ne peux pas le cibler avec la commande "prid" (il n'existe pas, que ce soit en baseID ou en refID), mais je peux faire "resurrect 52535" sans message d'erreur, mais sans le trouver non plus. Je peux le faire spawner ("player.placeatme 1bfc5"), mais il refuse de me parler. J'ai déjà redémarré la quête dix fois avec une commande et tout essayé, ça ne change rien. Je peux finir la quête avec la commande, mais ça ne démarre la suite "A Daedra's Best Friend", même quand j'essaye de la forcer aussi. Il ne me reste qu'à trouver une commande pour forcer le dialogue, mais google ne m'aide pas... Quelqu'un aurait une solution ? :)

faelendiel
18/12/2011, 23h19
et je ne suis qu'un pauvre profane pour les référence et autres joyeusetés, on la trouve ou ? car là il m'a simplement pas donné de quète le monsieur, quand au camp des compagnons il reste bloqué en event attaque d'argent.

Pix
19/12/2011, 00h12
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim Tu trouveras les références de toutes les quêtes et personnages sur le wiki, ainsi que les commandes consoles. Pour ton bug de script, j'avoue ne pas savoir quoi faire. C'est bien la quête Purity of Revenge que tu viens de finir ?

faelendiel
19/12/2011, 01h55
je suis revenu les voir en ayant terminé Blood's Honor, là je vois qu'ils ont été attaqué, que kodlak est mort.
on me dit que je vais les traquer jusqu'à leur dernier bastion, sauf que je l'avais déjà fait il y a fort longtemps, et là, pouf, pas de quète rien et les compagnons restent en mode post attaque depuis plusieurs jours.

TaZ800
19/12/2011, 19h54
Salut les gens =)
J'aurais une petite question, je vous avoue ne pas avoir lu la moitié des problèmes ici pour savoir si ça a déjà été posé, mais je préfère vous l'expliquer clairement.
J'avais Vilkas en tant qu'acolyte. Il m'avait donné une mission, la mission "Criminel en fuite" (dans laquelle on devait retrouver un mec qui se baladait plus ou moins aléatoirement sur Bordeciel). Cependant, lors d'une mission de la confrérie noire, Vilkas a mouru (o/) et, ayant marre de me trimballer un tel fardeau, j'ai décidé de le laisser crever (surtout que, spontanément, j'ai voulu appuyer sur F9 pour revenir en arrière, et j'ai appuyé sur F5, youpi). Bref, quelques jours plus tard, je me ramène à Jorrvaskr, et là, surprise, un Vilkas tout neuf qui m'agresse dès que j'entre! Au début, j'étais content. Mais voilà deux gros problèmes qui viennent à moi:
D'un, dès que j'approche Vilkas, il me parle, exactement comme si c'était moi qui avait interagi avec lui. Càd que les différents choix s'affichent: suivez moi, je recherche du travail, je recherche une formation armes à deux mains, bref. Et ça sans fin, même si j'en fais mon acolyte, même si je le re-bute et le re-resurrect, bref.
Et de deux, sa mission "Criminel en fuite" s'est soldée par un échec à sa mort. Le truc, c'est que quand je lui demande de me donner du travail, il refuse tout bonnement en me disant qu'il m'en a déjà donné. Et c'est pareil pour tous les autres membres des compagnons. J'imagine que si je fais la mission sans même me préoccuper du reste, ça pourrait régler le problème, mais je peux pas la sélectionner dans la liste des quêtes pour pouvoir repérer facilement le criminel qui, ne l'oublions pas, se balade sur TOUT Bordeciel.
Voilà donc mon problème, en espérant qu'il y ait une solution =)

Fraval
19/12/2011, 20h08
je suis revenu les voir en ayant terminé Blood's Honor, là je vois qu'ils ont été attaqué, que kodlak est mort.
on me dit que je vais les traquer jusqu'à leur dernier bastion, sauf que je l'avais déjà fait il y a fort longtemps, et là, pouf, pas de quète rien et les compagnons restent en mode post attaque depuis plusieurs jours.
Regarde la page d'avant, tu trouveras ton bonheur. Pour ma part, j'ai dû attendre plusieurs jours que le fort se repeuple avant de lancer la commande console, mais j'ai pu continuer sans autres problèmes.

Hereticus
19/12/2011, 21h43
Salut à tous !

Depuis que j'ai fais la quête liée à une certaine grande hache pour les compagnons ( la quête finale des compagnons je pense en fait ) , une partie des compagnons n'a jamais retrouvé le chemin de blancherive ! Je les croise de temps à autres ... je me disais jusque là qu'ils étaient simplement lents à rentrer mais aujourd'hui je les ai croisé dans la neige en slip ! :tired:

Il est évident qu'il s'agit d'un bug ... maintenant est-ce que c'est grave ( vas t on avoir besoin de ses persos plus tard ? ) , Est ce que c'est réparable ?

http://tof.canardpc.com/preview2/2bae4ec1-490b-4ab9-a641-a1c5c45be6dc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2bae4ec1-490b-4ab9-a641-a1c5c45be6dc.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/84de1b6e-d6b9-4f53-83bc-8379f2ac38b3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/84de1b6e-d6b9-4f53-83bc-8379f2ac38b3.jpg)

El lobo Tommy
19/12/2011, 22h10
Pour l'utilité non. Tu peux éventuellement en faire des heu compagnons de route, ou te marier avec l'un d'entre eux. C'est tout.
Étonnant pas contre que des grouillots comme Rio soit parti à l'assaut. Normalement seuls les membres restant du cercle y vont..

Hereticus
19/12/2011, 22h37
A vrai dire je les ai pas compté pendant la quête en question mais bon c'est depuis cette quête là que vilkas ne s'est plus jamais pointé à blancherive et que je le croise parfois avec d'autres... ceci dit c'est vrai que cette fois là il était qu'avec Rio mais d'habitude il me semble qu'ils sont plus nombreux ... ça vit dans skyrim faut pas croire :p.

faelendiel
19/12/2011, 22h50
merci beaucoup, ça m'a débloqué la suite de quète ! :)

El lobo Tommy
19/12/2011, 23h01
A vrai dire je les ai pas compté pendant la quête en question mais bon c'est depuis cette quête là que vilkas ne s'est plus jamais pointé à blancherive et que je le croise parfois avec d'autres... ceci dit c'est vrai que cette fois là il était qu'avec Rio mais d'habitude il me semble qu'ils sont plus nombreux ... ça vit dans skyrim faut pas croire :p.
T'as de mecs (:tired:) et femmes (:bave:) qui se baladent en slibard, vois le bon côté des choses. Avec le bon mod...

Iskv
20/12/2011, 14h57
Bonjour,
J'ai été accepté dans le cercle par les compagnons et je suis allé parler à Skjor qui m'a donné une quête. Seulement cette quête n'apparaît pas dans mon journal des quêtes, je ne peux donc pas la faire. :( Une solution ?

Merci.

Nacodaco
20/12/2011, 21h22
Comme un c**, j'ai revendu les armures de la guilde des voleurs, sauf que j'ignorais totalement qu'il fallait les garder pour avoir les améliorations par la suite (système complètement débile, soit dit en passant)...

Quelqu'un aurait les idées des 4 morceaux d'armures (celles de bases) ainsi que la commande pour les ajouter à mon inventaire ? (additem id qt ?)

EDIT : Problème réglé, j'ai finis par trouver la solution sur l'autre topic :

player.additem 000d3ac2 1
player.additem 000d3ac3 1
player.additem 000d3ac4 1
player.additem 000d3ac5 1

Nazedaq
20/12/2011, 22h25
Je reposte ici mon sushi, désolé pour le double post.


Dites, vous avez un retour bureau vous aussi lorsque vous essayez de rentrer dans la tanière de l'escroc ?
C'est la 4ème fois que j'essaie...:(
Mon perso n'arrête plus de bâiller...en tant que loup garou je ne peux plus dormir et je ne peux plus finir cette quête des compagnons.

Soit je reste loup garou à vie (ce qui plairait à me femme je crois :emo:) soit je retrouve le lien vers les commandes de console...c'est quoi la meilleure solution ? je peux sauter une quête sans foutre toute la campagne en l'air ?

C'est la deuxième fois que j'ai une mission là-bas, la première fois je n'avais aucun problème.
Je suis vraiment preneur d'une soluce si vous avez une idée.

Ri Cola
21/12/2011, 15h51
Comme un c**, j'ai revendu les armures de la guilde des voleurs, sauf que j'ignorais totalement qu'il fallait les garder pour avoir les améliorations par la suite (système complètement débile, soit dit en passant)...

Quelqu'un aurait les idées des 4 morceaux d'armures (celles de bases) ainsi que la commande pour les ajouter à mon inventaire ? (additem id qt ?)

EDIT : Problème réglé, j'ai finis par trouver la solution sur l'autre topic :

player.additem 000d3ac2 1
player.additem 000d3ac3 1
player.additem 000d3ac4 1
player.additem 000d3ac5 1
Ben pas tellement, c'est un peu l'équivalent d'améliorer au workbench, si t'as pas la version de base, tu peux pas la travailler pour l'améliorer :/

C'est quoi le nom anglais de la tanière de l'escroc ?

Nacodaco
21/12/2011, 20h03
Ben pas tellement, c'est un peu l'équivalent d'améliorer au workbench, si t'as pas la version de base, tu peux pas la travailler pour l'améliorer :/

Ce qui est complètement débile, c'est que rien ne t'avertissent qu'il y a par la suite la possibilité d'améliorer les armures :)

Serpeur
22/12/2011, 00h08
Bonjour à tous,

Même si Skyrim est un excellent jeu, il faut avouer qu'il contient bon nombre de bugs plus ou moins embêtants. Après avoir été embêté par une quête qui en se déclenchait pas après un sacrifice pour Boéthia, me voilà aujourd'hui bloqué dans la quête principale par notre très chère Delphine, qui, je l'ai vu en cherchant une solution sur le forum, mène la vie dure aux joueurs de tous les horizons.

Me voilà donc juste après la quête des Grisesbarbes, à parler à Delphine de Rivebois. Je vais limiter le spoil, disons juste que je me trouvais dans sa cachette avec les dialogues habituels. Elle fini ses monologues par "Il faut que je sois sure que vous êtes digne de confiance [blabla] Vous savez où me trouver si vous changez d'avis, et vous changerez d'avis, j'en suis sure".
Après cette magnifique double répétition, me voilà interloqué car je n'ai jamais refusé de la suivre, où l'aider, etc. Enfin, voyant que rien ne se passe, puisqu'elle décide de sortir de sa cachette et de mener sa petite vie tranquille (sans ce mettre en habits de combat comme elle devrait le faire, si j'ai bien compris en lisant le déroulement normal de la quête pour tenter de me débloquer), je continue mon aventure, et doit avoir environ 5H de jeu entre ce moment et l'heure où je vous écris.
Sauf que maintenant, quand je tente de continuer la quête, elle me ressort tout le temps le même baratin (une boite de dialogue à trois choix, qui ne font rien à par la faire dépenser sa salive), et ne me demande pas d'aller tuer les dragons ou quoi que ce soit.

Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce bug, et si oui, comment s'en est-il sorti? Pour le bug d'une autre quête, j'avais utilisé un code (qui ressemblait à blablabla XXXXXX, soit blabla du texte et XXXXXX des chiffres) qui m'avaient fait passer directement à l'étape suivante de la quête. Est-ce que quelqu'un aurait le code pour cette quête? Si oui, je vous dois beaucoup, et tant qu'à faire, aimerais bien savoir comment vous avez trouvé ce code au cas où une troisième quête ne se déclenche pas.
Dois-je recommencer ma partie juste avant de la suivre dans sa cachette pour la première fois, perdant de nombreuses heures de jeu, et si oui, comment recommencer cette sauvegarde, qui n'apparait plus dans "Charger"?



Merci beaucoup pour vos réponses, en espérant que l'on trouve une solution qui puisse aider les autres infortunés joueurs qui seraient dans mon cas,
Serpeur


PS: Cela fait maintenant 2H que je cherche sur des forums divers pour trouver, mais je ne trouve aucune réponse. Et la simple idée de ne pas pouvoir faire la quête principale me déprime.

Grosnours
22/12/2011, 01h05
J'ai rien compris.
Il faut être clair :
- nom exact de la quête ?
- à quel étape précise de celle-ci est-tu bloqué ?

Serpeur
22/12/2011, 01h24
Exact, excuse moi.

Attention, spoil:
Le nom exact de la quête est "Une lame dans l'ombre", c'est la quatrième quête principale si je me souviens bien, et elle se déroule entre "L'art de la Voix" et "Immunité diplomatique".

La quête prend place juste après que l'on soit allé récupérer la Corne de Jurgen Parlevent pour les Grisesbarbes. Un mot nous y attendais, nous demandant d'aller à l'Auberge de Rivebois. Après m'y être rendu, Delphine s'identifie comme auteur du message, et me révèle qu'elle appartient aux Lames, qui sont censés protéger les Enfants de dragon, mais ne me fait pas confiance.
J'ai cherché sur internet, et à ce moment de la quête, Delphine devrait se mettre en habits de combats et me demander de la rejoindre au Bosquet de Kyne. Hors, je la voit sortir de sa cachette en tenue normale, puis vivre sa petite vie d'aubergiste comme avant la quête. La quête me demande de s'adresser à elle, mais elle garde tout le temps les même trois propositions de dialogue qui n'aboutissent à rien, comme sur un PnJ basique.

Afin de débugger, j'ai déjà essayé deux techniques: l’agresser, puis payer sa prime et lui reparler, et retourner au Haut-Rhotgard (quelqu'un avais utilisé cette solution contre un bug sur cette même quête, mais un bug ultérieur. J'ai tout de même essayé, mais ces deux bugs ne semblent pas avoir de relation).
Bien évidemment, rien n'a changé.


Voilà, n'hésitez pas à me redemander si je n'ai pas été assez précis.

Grosnours
22/12/2011, 08h29
Ah ben voilà, tout de suite je comprends mieux.
Alors il apparait que c'est un bug connu qui semble pouvoir se régler via la recharge d'une sauvegarde antérieure ou avec de la chance quand le marqueur de quête se place sur le bosquet de Kyne (cf http://elderscrolls.wikia.com/wiki/A_Blade_In_The_Dark). Quoiqu'une note fasse ici mention du fait que ce bug ait été résolue dans un patch (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:A_Blade_in_the_Dark).

Tu peux toujours essayer la manière bourrine via le tableau des étpaes de quête donné dans le lien précédent et la commande console setstage. Tu as l'air d’être bloqué à 40 et il faudrait que tu ailles à 50 (ou au moins à une des étapes intermédiaires mentionnées).
Fais bien attention de faire une sauvegarde avant d'essayer cette solution bien sur.

Nazedaq
22/12/2011, 11h36
Si tu en es à ce stade, n'oublies pas de prendre l'épée des lames dans la cachette de Delphine (sur le porte-épée), c'est un Katana assez puissant que j'ai utilisé très longtemps dans le jeu.

Serpeur
22/12/2011, 11h49
Merci beaucoup, je suis débloqué, et je sais maintenant comment se débloquer par setstage, ce qui n'est pas négligeable.
Pour l'épée, elle est assez sympathique c'est vrai, mais je joue aux dagues pour le RP, je ne peux donc pas la prendre.

Enfin, merci encore, et bonne fêtes!

Serpeur
22/12/2011, 13h50
C'est reparti, c'était trop beau pour être vrai...
Donc, je débloque cette partie de la quête, je suis Delphine jusqu'au Bosquet de Kyne, j'y rencontre le dragon Alduin, qui ressuscite un autre dragon.
La quête continue sans buger, et je passe à l'étape suivante, tuer le dragon, ce que je fais. Et là, plutôt que de me sortir le dialogue qu'elle devrait faire, Delphine me ressort toujours les même phrases (à mon avis, ce sont celles qu'elle devrait avoir pendant le voyage, elle nous explique qu'elle n'a pas encore confiance en nous, et répond à nos différentes questions (pourquoi avez vous volé la corne, pourquoi les Talmors vous recherchent et pourquoi cherchez vous l'enfant de dragon).

Qu'à cela ne tienne, j'utilise la même astuce, setstage MQ106 200, qui passe à l'étape suivante. Ca me fait récupérer une clef, et selon le wiki, je devrait avoir déclenché Immunité diplomatique, la quête principale suivante, qui devrait me demander d'aller parler de nouveau à Delphine lorsqu'elle reviendra à Rivebois.
Sauf que bien sur, la quête suivante ne se déclenche pas, parler à Delphine ne fait rien, et utiliser setstage sur la quête suivante ne marche pas puisqu'elle n'est pas lancé.

Est-ce que quelqu'un sait comment lancer une quête buggée? Si non, je devrais me résoudre à perdre pas mal d'heures de jeu...

Nazedaq
22/12/2011, 14h26
C'est un peu le problème de ce type de jeu je crois (remarque de noob en RPG), les quêtes sont tellement nombreuses qu'elles ont tendance à s'intoxiquer les unes et les autres...

Grosnours
22/12/2011, 21h08
Essaie d'une sauvegarde antérieure en y allant à tout petits pas pour le setstage.

Hereticus
23/12/2011, 14h17
Salut à tous !

Je suis super heureux ! Plus moyen de sauvegarder ! Dès que je clique sur "sauvegardez" boum , crash to desktop :p. J'ai essayé aussi de supprimer toutes mes sauvegardes sauf la dernière en me disant que le répertoire était peut-être trop plein : pareil :).

Quelqu'un a une idée ?

EDIT : J'ai enlevé skse c'est pareil , hors depuis la dernière fois que j'ai joué je n'ai fais que mettre à jour le jeu et installer skse et skyUI , j'ai viré tout ça ( sauf la maj inenlevable ) et ça continue de bugger , à mon avis c'est du à la maj ...

Ri Cola
23/12/2011, 17h12
et la sauvegarde rapide ?

Hereticus
23/12/2011, 17h45
S'était pareil ...

Mais j'ai trouvé ! J'ai simplement supprimé les mods cochés et là ça a marché ! Ensuite je les ai coché 1 par 1 en testant et une fois tous cochés à nouveau la sauvegarde marchait ... :tired: .. allez comprendre ...

Et sinon mon bug de gens en slibards continue , la prêtresse à l'hotel d'azura était en petite tenue .. :tired:

Ash_Crow
23/12/2011, 22h05
C'est reparti, c'était trop beau pour être vrai...
Donc, je débloque cette partie de la quête, je suis Delphine jusqu'au Bosquet de Kyne, j'y rencontre le dragon Alduin, qui ressuscite un autre dragon.
La quête continue sans buger, et je passe à l'étape suivante, tuer le dragon, ce que je fais. Et là, plutôt que de me sortir le dialogue qu'elle devrait faire, Delphine me ressort toujours les même phrases (à mon avis, ce sont celles qu'elle devrait avoir pendant le voyage, elle nous explique qu'elle n'a pas encore confiance en nous, et répond à nos différentes questions (pourquoi avez vous volé la corne, pourquoi les Talmors vous recherchent et pourquoi cherchez vous l'enfant de dragon).

Qu'à cela ne tienne, j'utilise la même astuce, setstage MQ106 200, qui passe à l'étape suivante. Ca me fait récupérer une clef, et selon le wiki, je devrait avoir déclenché Immunité diplomatique, la quête principale suivante, qui devrait me demander d'aller parler de nouveau à Delphine lorsqu'elle reviendra à Rivebois.
Sauf que bien sur, la quête suivante ne se déclenche pas, parler à Delphine ne fait rien, et utiliser setstage sur la quête suivante ne marche pas puisqu'elle n'est pas lancé.

Est-ce que quelqu'un sait comment lancer une quête buggée? Si non, je devrais me résoudre à perdre pas mal d'heures de jeu...

C'est normal qu'une quête ne se déclenche pas si tu as forcé la fin de la précédente via la console. Tu peux tenter de forcer le démarrage d'Immunité diplomatique avec setstage MQ201 0 (ou 5 ? Pas sûr), en espérant que tu ne sois pas obligé de te taper ça pour toute la quête principale.

Serpeur
26/12/2011, 19h52
C'est normal qu'une quête ne se déclenche pas si tu as forcé la fin de la précédente via la console. Tu peux tenter de forcer le démarrage d'Immunité diplomatique avec setstage MQ201 0 (ou 5 ? Pas sûr), en espérant que tu ne sois pas obligé de te taper ça pour toute la quête principale.

En fait, elle se déclenche bien après que j'ai forcé le passage (je force pour que Delphine me fasse les bons dialogues, puis la quête se déroule normalement, je dois aller tuer le dragon, etc., mais c'est au moment de parler de nouveau à Delphine que ça ne marche pas). Mais j'ai essayé setstage MQ201 0 et 5, aucun des deux codes ne marche, apparemment ça ne marche que si la quête est déjà déclenchée, ce qui n'est pas le cas.

Enfin bon, je pense que je vais recommencer un perso uniquement pour la quête principale, merci quand même pour vos réponses ;p

Epa
26/12/2011, 23h29
Salut,
J'ai un bug sur la fin de la libération de bordeciel avec les sombrages.
Au début, le bug consistait à ce que je ne puisse pas entrer dans Solitude pour la quête finale. Ulfrik et ses hommes y rentraient sans soucis, et je restais à la porte alors que le jeu m'indiquait qu'il fallait une clé pour ouvrir la porte d'entrée de Solitude.
J'ai poursuivit dans mon autre partie la série de quête avec mon orc (qui a choisi la légion pour sa part) et j'ai pu finir la libération de skyrim, et tuer Ulfrik.
J'ai alors repris ma partie avec mon elfe et couru finir l'assault de Solitude.
Cette fois, je parviens à rentrer à Solitude (même si c'est un peu le merdier, vu que j'ai taper par erreur un sombrage, et je me retrouve avec les deux camps contre moi)... Mais c'est maintenant à Mornefort que ça bug.
En effet, une fois le petit discours de Rikke fini, elle m'attaque, Ulfrik sort son arme mais ne me vient absoluement pas en aide, regardant le combat... Mais Rikke ne meurt pas. Elle demeure un instant au sol avant de se relever... Si je ne la frappe pas à nouveau, elle n'est pas hostile...
ça doit bien faire 20 fois que je la met au sol, et rien.
Le comandant de la légion est au sol aussi, mais lui ne se relève pas tout frais et prêt à enchainer...
Alors, oui, c'est cool pour faire du level-up facile (au niveau 50, Rikke n'est clairement pas un problème) Mais j'aimerai bien finir cette histoire de libération et rentrer chez moi ^^ (la porte de Mornefort est fermer à clé en attendant la fin de la quête...)

Merci

Edit :
Bon, y'a vraiment un problème, lol. Les codes consoles ne marche pas sur Rikke. Maintenant, quand elle arrive en fin de vie, parfois elle reste debout et enchaine directement sur le combat avec toute sa vie. Le comandant de la Légion Tullius, lui, se traine sur le sol. Galmar dégaine son arme, puis la range illico à tout bout de champs. Quand la commande "KillAll" est activé, cela "restore" la vie de Rikke qui continue à se battre comme si de rien était, Galmar, Ulfrik, Tullius, eux, s'écroule à terre et reste à genoux éternellement. Même en reprennant une sauvegarde lointaine, ce bug reste...
J'ai tenter le setstage aussi... J'en suis à l'objectif 4002...
Avec setstage CWSiegeObj 4002, ça m'indique erreur. de même avec le 4102... Avec le 9000, ça me termine la quête, mais en me demandant de parler à Ulfric. Le curseur de quête est sur Ulfric, mais celui-ci n'a rien à me dire, et Rikke, toujours vivante, continue de me frapper dessus... et toujours impossible de sortir de là. Je sens que ça sent l'epic fail...

tym_b
27/12/2011, 12h22
Hello les canetons,

J'ai un problème avec mes flèches ces derniers temps (bug lié au dernier patch?) : je n'arrive pas toujours à bander mon arc, les flèches partent toutes seules (et pas loin) comme si j'avais lâché le bouton de la souris.
Ça vous l'a déjà fait? Y'a une solution?

Ash_Crow
27/12/2011, 12h27
Hello les canetons,

J'ai un problème avec mes flèches ces derniers temps [...]
Y'a une solution?
http://d37nnnqwv9amwr.cloudfront.net/photos/images/newsfeed/000/222/553/1193933_700b_v1.jpg

Nazedaq
27/12/2011, 13h42
:mouais::O^_^

Aven
04/01/2012, 13h30
Salut à tous les canards !

J'ai remarqué que lorsque je m'approchais d'un certain lieu, le jeu freeze, et nécessite une fermeture sauvage. Les "lieux" bugués sont alétoires (d'abord les sept milles marches menant au Haut Hroggar, et maintenant toute la zone autour d'Helgen), et m'ont déjà obligé à recommencer le jeu 2 fois. Vous savez à quoi ça peut être dû ? Parce que je ne me sens pas du tout recommencer le jeu pour la troisième fois :(

Ragoon
05/01/2012, 13h06
Bonjour à tous.

Je poste ici pour vous faire part d'un "petit" problème que je rencontre sur Skyrim.

Mon personnage n'a pas de voix! Je veux bien sûr parler des sons que mon personnage peut faire, c'est à dire, essoufflement, gémissements de douleur, cris de dragons, etc...
Lorsque j'ai commencé le jeu, je n'avais pas relevé ce détail, mais en regardant plusieurs vidéo de gameplay, le personnage émet bien ces sons.

Alors je sais que ça n'est qu'un détail, ça ne m'empêche pas de jouer, mais ça casse pas mal l’immersion, et du coup c'est un peu pénible d'avoir un personnage totalement muet.

En plus, je viens de me rendre compte que les musiques ne se déclenchent pas non plus. Quand je fais un combat, je n'ai pas de musique, je n'ai pas de musique en ville, ni ailleurs, pas de musique du tout. Si une de temps en temps, mais jamais les musiques épiques des combats épiques (ou pas).

J'ai vérifié dans les fichiers du jeu, et je possède bien tous les fichiers sons et musique, j'ai modifier le taux d'échantillonnage de mon PC, mais rien n'y fait, même télécharger la dernière version de DirectX, mon PC portable est en stéréo, bref tout quoi, et pas moyen de trouver qui que ce soit qui ai le même problème que moi.

Voici ce que je trouve dans le fichier SkyrimPref.ini concernant les réglages audio:

[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=0
fVal2=1.0000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612

Voilà, si quelqu'un pouvait me donner une astuce pour changer ça, ça serait sympa et cette personne aurait toute ma reconnaissance.
D'avance merci.

Jack Pervert
06/01/2012, 18h28
Bonjour,

J'ai depuis hier une régénération de magie abusivement haute, a tel point que le temps de charger un boule de feu, ma magie s'est déjà régénérée :(

J'ai essayé de modifié avec une commande console : player.modav magickarate , ca ne change rien.

Il y aurait un fichier a modifier directement? Je ne vois pas trop comment s'est aparu, je me suis demandé si ce n'était pas le mod Midas mais le désactiver ne change rien. Mes autres mods sont des mods d'interface (skse SkyUI, better sorting) et des packs textures. Une idée?

merci d'avance.

EDIT: le problème s'est résolu quand j'ai passé mes niveaux

Fitz
06/01/2012, 19h36
Ca m'est arrivé aussi, c'est reparti comme c'est venu, après une petite heure de jeu je crois.

nothuman
07/01/2012, 20h46
GROS GROS probème. CTD (Crash To Desktop) a gogo. A force de googler j'ai fini par comprendre que j'avais contracté la fameuse maladie "non mon salaud, tu peux plus jouer tes saves sont trop grosses!". J'ai des saves d'environ 16mb, et je ne peux plus me balader librement dans Skyrim sans avoir un CTD toutes les minutes... C'est devenu complètement injouable, comme ça d'un coup. 200h passé sur le jeu et là on me fait comprendre que je dois changer. Sauf que j'ai pas envie, j'ai encore un tas de truc a faire. Donc je me demandais, peut être les canards ils savent un truc que je sais pas (et que google ne sait pas non plus), une solution miracle peut être. Ou je dois prendre mon mal en patience et attendre sagement que Bethesda corrige tout ça? Please, help.

shaskar
09/01/2012, 17h47
Alors ça vient bien de ça ! :( (tu peux donner tes sources nothuman stp)
J'ai aussi des CTD avec mon premier perso qui à beaucoup avancé que je n'ai pas avec un nouveau.
J'avais pensé au fait que ça pouvait venir de l'acccumulation d'objets. C'est quand-même con comme problème. Toute solution est bienvenue.

J'ai remarqué aussi que les sauvegardes corrompues surviennent lorsqu'on est dehors, jamais eu de problèmes avec celles où mon perso est à l'intérieur d'un bâtiment, d'une grotte, d'un temple etc.

EDIT: Dormir permet de "nettoyer" le monde et permettrait d'éviter ce problème.
De préférence dormir dans un endroit fermé (maison, auberge, chateau) car le nettoyage se fait hors de la zone où se trouve le joueur.
http://forums.steamgames.com/forums/showthread.php?t=2358293&page=2

Fraval
09/01/2012, 19h21
J'ai les mêmes symptômes avec mon perso le plus avancé. Je vais tenter le remède. Merci pour les infos!

nothuman
10/01/2012, 13h02
Je vais tenter ça aussi.

nothuman
10/01/2012, 15h24
J'ai beau dormir un peu partout (auberge, chez moi, etc...) et avoir fait un énorme ménage de printemps dans mes maisons j'ai toujours les mêmes CTD.

Hereticus
11/01/2012, 11h52
Je viens de me rendre compte que l'heure de changement de jour est foireuse , genre le nom du jour change vers 2h du mat ... quelqu'un sait comment arranger ça ? Je sais qu'il existe une solution et que c'est du à la désactivation de la vsync ( ce que j'ai du faire au début de ma partie peut-être 20 min histoire de tester ... :sad: ) , mais je n'arrive plus à retrouver la solution ...

EDIT : Rhaaaaa bordel , j'ai trouvé une sois disant solution :

http://tesalliance.org/forums/index.php?/topic/4456-warning-do-not-disable-v-sync/


How to fix your time of day being out of sync

Set iPresentInterval in SkyrimPrefs.ini to 1
Load the save, use the wait command and observe what hour the game will change to a new day, mine was sometime within 7PM.
Once you know within what hour the day change occurs, use the wait command to get as close as possible before the day changes (I waited until 5:48PM, another hour and the day changed). Without using the wait command, sit and watch time go by until you know what exact minute the borked day change takes place (for me it was 6:44PM).
Once you know what exact time it happens at, convert that time to a 24 hour clock. So I changed 6:44PM to 18:44.
Now for some maths. See how far from 00:00 the next day the time updates. So mine was 5 hours, 16 minutes early (24 - 18.44).
Get the number of minutes you have, in my case 16, and multiply that by 0.6. I got 9.6.
Replace the old value you had for minutes with the new value, taking the decimal point out. So I had 5.16 before, my new value is now 5.96 (replacing .16 with the new .96).
Open the console and type "Set GameHour to GameHour + VALUE", where value is the number you just worked out. In my case, 5.96.


This will get your day to update normally at exactly 12AM.

Mais rien a faire , j'ai refais les calculs 3 fois , revérifiés x fois , je tombe toujours sur des heures complètement exotiques ...

help !

EDIT :

J'ai réussi en suivant sa méthode 1 fois histoire de me raprocher de minuit , ensuite j'ai ajuster le moment pil ou sa changeait en faisant des -0.01 et des +0.01 jusqu'à ce que ça aie l'air parfait :).

EDIT 2 :

Et non , le jour suivant le jour d'après change à 11h55 , quelle merde ... mais tant pis , raz le cul ... si quelqu'un a une bonne solution ... je suis preneur

shaskar
11/01/2012, 13h44
J'ai beau dormir un peu partout (auberge, chez moi, etc...) et avoir fait un énorme ménage de printemps dans mes maisons j'ai toujours les mêmes CTD.

Est-ce Qu'après tout ce nettoyage le poids de ta sauvegarde a diminué significativement?
L'astuce ne fonctionne pas pour moi non plus. Ma sauvegarde fait 17,5 Mo.
J'ai aussi parfois des personnages semi-transparents.

nothuman
11/01/2012, 17h56
Non la save n'a pas bougée d'un iota, ou alors si peu que je ne l'ai pas remarqué. On a plus qu'a prier (et patienter) que le patch 1.4 règle tout ça.

Aarsk
11/01/2012, 18h23
D'après ce que j'ai lu sur Bethsoft forum, le jeu ne nettoie pas la base de données quand on attend 30 jours, mais quand on repasse dans une cellule après 30 jours (et qu'on y fait une sauvegarde?). J'espère que vous avez pris vos bonnes chaussures de marche !

Accessoirement, suite à divers bugs, une partie des items ne sont pas éliminés après 30 jours (ni jamais d'ailleurs). De ce côté, il existe un mod agissant préventivement pour limiter la casse : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4528

Hereticus
11/01/2012, 19h44
Sinon je crois avoir trouvé une solution qui marche enfin pour faire en sorte que mon changement de jour soit à nouveaux synchronisé.

Post original : http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3449279&userid=120934


siig posted:


OK here is a way that looks like it fixes it, I don't know the long-term consequences of this but for now it seems to work. I found this in that thread on the Bethesda forums, here are the steps I took:

Bring up some menu that pauses the game and shows you the date/time, either the (default keybindings here) tab main character menu or the j quest log or the t wait dialog window seem to work. For the sake of example let's pretend your date/time is Tirdas, 5:27 PM, 8th day of the month.
Open the console with ~
In the console get the current values for the script globals GameHour and GameDaysPassed with the help command. The syntax I used was help GameHour 3 and help GameDaysPassed 3 (the '3' tells help to only give you info about script globals). In my example time/date, my values were: GameHour = 17.44 and GameDaysPassed = 23.43. GameDaysPassed will vary greatly depending on your game progress, how much time you spend dicking around, etc, etc--the important part here is the fractional portion of this value (.43 in the example case).
Divide your value for GameHour by 24 and then replace the fractional part of GameDaysPassed with your answer (leaving the integer part of GameDaysPassed alone). In my example this was 17.44 / 24 = .72666667, so then 23.43 becomes 23.72666667.
Set GameDaysPassed to your new value. The syntax I used was set GameDaysPassed to [your value here]. So my example should use set GameDaysPassed to 23.72666667.

So far this seems to have worked. I tried doing the reverse, calculating a new GameHour value based on the fractional part of GameDaysPassed, but that method did not seem to work as well (my day of the week would shift over at around 11:57 PM instead of midnight--I think this is probably because the console rounds the values to the hundredths and that just isn't enough precision to accurately represent a [0..24] value in the [0..1] range).

Fake edit: wait, the day is supposed to tick over at 11:00 PM? WTF!?


While this should work, the issue seems to be the game calculating the days passed slower than the clock:

For simplicity's sake, I set gamehour and gamedayspassed to 00.00 and 180.0000, respectively, which was my "next day." That should mean that at the following midnight my day will roll over on time, right? Except it didn't... at 12am my gamedayspassed was 180.9606. When I tested this on my beginning save, the game rolled over correctly and the gamedayspassed value was in synch with the gamehour.

In summary, the issue for myself and a few others seems to be that the gamehour is passing faster than the actual gameday. Gonna see if I can find a console command that shows the day interval used to calculate time passage and see what's going on...

Edit: I think it may have something to do with going over 100 days. I tried that fix again and it seemed to work, but my gamedayspassed was 18 instead of 180. When I reset it to 180 time started slowing down again. Any of you good at maths know a way to write it out so that too many numbers doesn't confuse the engine?

Lorseque je faisais mon help gamedayspassed 3 , il me renvoyait une valeure genre 130,23

Donc ce que j'ai fais c'est

set gamedayspassed to 13.00 ( oui 13 , pas 130.00 parcequ'apparement au dessus de 100 jours passés dans le jeu , le compteur commence à partir en brioche , merci bethesda pour le travail soigné ^^ ).

set gamehour to 0 ( pour remettre le compteur d'heure à 0 , nous sommes donc à minuit ).

Nous voilà donc à notre 13ème jour dans le jeu , à minuit ! Et maintenant la bonne nouvelle c'est qu'il n'y a plus de problèmes , le timer reste synchronisé ;).

Shub Lasouris
12/01/2012, 23h23
Hello ça a peut-être déjà été demandé mais bon je pose quand même ma question:
J'ai buté un dragon aujourd'hui et je n'ai pas récupéré son âme. A savoir que le dragon est resté mort au sol comme une merde sans la petite lumière autour de lui et la récup d'âme ensuite. J'ai essayé de charger plusieurs fois ma save, de repartir en ville pour dormir et revenir sur les lieux, rien à faire il me file rien quand je le bute.

Normal ou pas?

Fitz
12/01/2012, 23h29
Ca m'est arrivé.
Il semble que ce soit du au fait que j'avais déjà tué ce dragon précédemment, et sûrement à cause d'un bug, il est réapparu...

Shub Lasouris
12/01/2012, 23h38
Merci bien ;)

Mammuuth
14/01/2012, 14h11
Bonjour,

J'ai installé le jeu via la plate-forme Steam, le jeu tourne parfaitement mais je me retrouve avec ces très gênants bugs d'affichage:

http://img692.imageshack.us/img692/3701/2012011400001e.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/692/2012011400001e.jpg/)

EDIT: comme indiqué en dessous, une petite mise à jour des drivers de la carte graphique et tout est rentré dans l'ordre.
Rien à voir avec le jeu, donc.

ndiver
14/01/2012, 19h22
Bon, j'explique le bug juste au dessus vu que Mammuuth est un pote : pilotes de la carte graphique pas à jour.
Mise à jour des pilotes, soucis résolu, je sais pas s'il éditera son message pour ajouter plus de précisions ;)

SchizoPhenix
15/01/2012, 15h38
Bonjour, je cherche plutôt désespérément une solution depuis quelques jours, mais je ne trouve rien. J'ai vu plusieurs personnes qui avaient un bug pour acheter la maison de Vendome. Moi, là-dessus, je n'ai eu aucun soucis. Pas plus que je n'en ai eu pour la décorer. Mais j'arrive à l'étage, je place mes plus belles armures sur les manequins (très bonne idée je trouve les manequins), je m'approche des vitrines ou du ratelier, et là... ça ne fonctionne pas. Partant du principe que cela doit-être lié à un bug, j'enregistre, je charge... Je m'approche des deux vitrines de dagues de la chambre principale, et miracle, elles fonctionnent. Je place deux dagues, je vais voir les autres vitrines et rateliers, et là, plus aucune ne marchent. J'ai essayé de recharger plusieurs fois, mais aucune d'entre elles ne semblent se décider à ne pas me faire *biiiiiip*... Je n'ai que deux possibilités. "Ouvrir la vitrine" et "Fermer la vitrine". Et pour les présentoirs à armes et à bouclier, ainsi que le ratelier, je n'ai meme pas de propositions d'interaction, meme quand je m'équipe de ce qui est destiné a y etre placé.

Une solution?

L0ur5
16/01/2012, 13h59
Hello ça a peut-être déjà été demandé mais bon je pose quand même ma question:
J'ai buté un dragon aujourd'hui et je n'ai pas récupéré son âme. A savoir que le dragon est resté mort au sol comme une merde sans la petite lumière autour de lui et la récup d'âme ensuite. J'ai essayé de charger plusieurs fois ma save, de repartir en ville pour dormir et revenir sur les lieux, rien à faire il me file rien quand je le bute.

Normal ou pas?

Ça arrive quand tu va par exemple tuer un dragon qui squatte un "sanctuaire draconique" (j’ai perdu le vrai nom, les icones sur la map avec une tête de dragon, la ou un dragon garde un mot de pouvoir). Si tu es allé le tuer de toi même, donc sans quêtes associé, et qu'on te file ensuite une quête qui demande de le buter (le genre de quête que file souvent les Jarl), il y aura de nouveau un dragon à tuer, mais tu ne pourras pas absorber son âme. Ce n'est apparemment pas un bug, mais un truc normal, peut-être pour éviter le farming de dragon abusif.

Grestok
19/01/2012, 13h30
Salut !

J'ai un problème de "flickering" (clignotement) des textures lointaines notamment sur les montagnes ! (Pas les ombres je précise).

Visiblement je ne suis pas le seul à rencontrer ce genre de problèmes...

J'ai une 6950 2 Go avec les drivers Catalyst 12.1 preview...

Suis-je le seul coin coin ?

Y-a-t-il des solutions ou un vieux driver qui fonctionne mieux ?

Boarf...:emo:

lordsamael
19/01/2012, 14h08
hello

certains d'entre vous ont t'ils eu un bug dans le journal des quêtes ?

J'ai certaines quêtes en particulier dans divers qui restent en a faire alors que je les ai a priori faites

Merci

El lobo Tommy
19/01/2012, 16h35
Oui ça arrive de temps en temps. Il n'y a pas grand chose à faire pour y remédier il me semble.

Redferne
19/01/2012, 16h58
Salut !

J'ai un problème de "flickering" (clignotement) des textures lointaines notamment sur les montagnes ! (Pas les ombres je précise).

Visiblement je ne suis pas le seul à rencontrer ce genre de problèmes...

J'ai une 6950 2 Go avec les drivers Catalyst 12.1 preview...

Suis-je le seul coin coin ?

Y-a-t-il des solutions ou un vieux driver qui fonctionne mieux ?

Boarf...:emo:
J'ai la même chose avec les 11.11c sur ma 6850. Si une solution existe ça m'intéresse aussi (non j'achèterai pas une nVidia).

Aehtus
19/01/2012, 20h53
Coucou là dedans,

Cela fait pas mal de temps qu'un bug dans Skyrim me gêne, cela concerne la map détaillée de la région (quand on appuis sur la touche L).
J'ai des zones rectangulaires noires qui apparaissent (comme si cette zone n'avait pas été visitée, ce qui est faux).

Une image (click'able) vaut mieux que 100 mots ! Est-ce que cela vous arrive-t-il ?

http://tof.canardpc.com/preview2/e53b2c49-c991-4cf3-959c-d262c5b57c99.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e53b2c49-c991-4cf3-959c-d262c5b57c99.jpg)

Pour la petite info j'ai Vsync activé (j'ai cru lire quelque part que Vsync résoud le problème... Bah non).

Grestok
20/01/2012, 19h43
Je reposte mon problème avec une vidéo d'un mec qui rencontre la même chose pour mieux illustrer :


J'ai un problème de "flickering" (clignotement) des textures lointaines notamment sur les montagnes ! (Pas les ombres je précise).

Visiblement je ne suis pas le seul à rencontrer ce genre de problèmes...

J'ai une 6950 2 Go avec les drivers Catalyst 12.1 preview...

Suis-je le seul coin coin ?

Y-a-t-il des solutions ou un vieux driver qui fonctionne mieux ?

Boarf...

KvlYAbWXh8g

Je voudrais savoir si c'est moi ou quelques uns qui ont ce soucis de clignotements de textures ! Moteur, drivers...etc...

Merci !

Lowar
21/01/2012, 09h36
Bonjour ! Il m'est arrivé d'avoir un bug avec certaines quêtes, notamment:
La quête où il faut aller parler à Ulfric et au Général Tulius, si la quête "aller tuer le spectre de glace" est activée, elle bloque tout. La solution est d'annuler la quête du spectre de glace via la console.

Ensuite, j'ai un petit soucis au niveau de la guilde des voleurs tout d'abord, j'ai fini toutes les quetes, et pourtant ça m'affiche: "quetes finies: 1", ensuite sur le bureau du maitre de la guilde les objets tombent tout le temps, et du coup j'ai enlevé le buste du renard gris. Quelqu'un a trouvé une commande / un mod pour geler les objets à leur emplacement ? C'est assez casse-pied :/

Grestok
22/01/2012, 01h42
Bon j'ai trouvé enfin comment résoudre le problème de flickering des textures sur les montagnes au loin !

Dans le Skyrim.ini vous rajoutez sous [Display] la ligne :

fNearDistance=25.0000 (15.0000 est la valeur par défaut non renseignée).

Je suis joie ! :lol:

Mauganra
22/01/2012, 13h43
Vous connaitriez pas une commande pour que Aela, ma compagnonne chasseresse utilise l'arc que je lui file au lieu de son truc tout pourrave?

Setzer
22/01/2012, 15h03
J'ai un soucis, depuis aujourd'hui chaque fois que le crochet pète pendant une tentative de crochetage, le jeu me fait sortir de l’écran de crochetage, ce qui réinitialise la serrure, du coup les crochetages niveau maître deviennent impossibles... Vous avez une solution à ça parce que c'est vraiment galère comme bug...

L0ur5
22/01/2012, 15h19
Tu ne serais pas en train d'essayer de crocheter une serrure pendant que tu es recherché par des gardes? C'est ce qui arrive dans ce cas de figure.

Setzer
22/01/2012, 16h14
Nan je suis dans la guilde des voleurs donc c'est plutôt calme niveau garde par là...

R4ptou
23/01/2012, 13h03
Salut les Canards,

Alors j'ai un bug vraiment frustrant, lors de la quête où il faut découvrir l'autel de Boethia. En vérité, je l'atteins, et il faut tuer tous les disciples de l'Autel. Seulement, il y en a 2 parmi les 7-8 qui se tapent entre eux; le problème: c'est qu'entre, ils ne perdent aucune vie, j'attaque avec n'importe quelle arme, ils ne perdent rien, idem avec la magie, les invocations, les cris, et j'en passe... Bref, ils sont invincibles et ne me calculent même pas. Le truc, c'est que s'ils ne meurent pas, la quête ne peut être continuée. Donc si vous avez une solution, je vous en serez très redevable.

Merci d'avance, et profitez de cette belle journée !

L0ur5
23/01/2012, 13h30
Solution expéditive: tu ouvre la console, tu clic sur l'ennemi que tu veux tuer, et son Id va apparaitre. Tu entre ensuite "kill Id" et hop, mort.

Mauganra
23/01/2012, 13h31
Salut les Canards,

Alors j'ai un bug vraiment frustrant, lors de la quête où il faut découvrir l'autel de Boethia. En vérité, je l'atteins, et il faut tuer tous les disciples de l'Autel. Seulement, il y en a 2 parmi les 7-8 qui se tapent entre eux; le problème: c'est qu'entre, ils ne perdent aucune vie, j'attaque avec n'importe quelle arme, ils ne perdent rien, idem avec la magie, les invocations, les cris, et j'en passe... Bref, ils sont invincibles et ne me calculent même pas. Le truc, c'est que s'ils ne meurent pas, la quête ne peut être continuée. Donc si vous avez une solution, je vous en serez très redevable.

Merci d'avance, et profitez de cette belle journée !

Tu cliques sur ton ennemi, tu ouvres la console et tu tapes "kill". Ca devrait les tuer. C'est pas très roleplay mais bon...

le_guide_michelin
23/01/2012, 18h43
Salut les canards nordiques.
Je viens de démarrer mon poste en rentrant du taf, et je tombe sur cette alerte.:O
http://tof.canardpc.com/preview/3794cbb1-d941-48d1-b34e-24d22bc3a1f2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3794cbb1-d941-48d1-b34e-24d22bc3a1f2.jpg)

En y regardant de plus près, je me rends compte que c'est Skyrim qu'il accuse. Étant donné que je joue sur une version légale, correctement mise à jour via steam, et que je me garde bien de charger d'obscures mods provenant de sites en ".ru" ou ".cn", j'en conclu que c'est Nod32 qui fume la moquette, et que ce message doit probablement poper chez d'autres joueurs.

EDIT: J'ai trouvé une vidéo sur youtube de ce problème, mais aucun forum en parlant. Vous avez déjà eu ce problème?

BourrinDesBois
23/01/2012, 18h53
J'ai la même chez moi, je pense aussi que c'est nod32 qui délire.

le_guide_michelin
23/01/2012, 19h02
J'ai la même chez moi, je pense aussi que c'est nod32 qui délire.
Merci, je vais dire à nod32 d'exclure ces fichiers de l’analyse.
Et puis y'a peut être une bidouille à faire du coté de l'antivirus. Genre baisser le niveau de détection heuristique*

*je ne sais plus se que ça signifie mais je trouve ça cool à balancer ici :ninja:

MonsieurMou
23/01/2012, 19h18
Même problème chez moi itou !

Boras
24/01/2012, 00h50
Même problème chez moi, couplez ça avec un reflex à la con et une confiance aveugle, ça donne droit à une vérification du cache... C'est là que je remercie steam !

bref, je l'ai exclu des analyses...

Redferne
24/01/2012, 07h59
Bon j'ai trouvé enfin comment résoudre le problème de flickering des textures sur les montagnes au loin !

Dans le Skyrim.ini vous rajoutez sous [Display] la ligne :

fNearDistance=25.0000 (15.0000 est la valeur par défaut non renseignée).

Je suis joie ! :lol:
Arf ça marche pas pour moi. J'ai essayé avec 35.0000 c'est un peu mieux mais c'est pas encore ça. J'essayerai avec plus ce soir.
En tout cas merci de l'astuce :)

R4ptou
24/01/2012, 08h20
Solution expéditive: tu ouvre la console, tu clic sur l'ennemi que tu veux tuer, et son Id va apparaitre. Tu entre ensuite "kill Id" et hop, mort.
Alors merci d'abord à vous deux, je tenais à dire que la solution ne marchait pas, je vous explique: lorsque je mets la console et que je clique sur l'ennemi "invincible", l'ID s'affiche bien. Puis en tentant "kill", "kill id", "kill -numérod'id-, ça ne marche pas. Pourquoi ? Parce que toutes les attaques portées sur ces deux ennemis invincibles, le clic pour séletionner le dit-id passe à travers le perso... Et sélectionne celui de l'environnement derrière, ici notamment la neige. Donc, n'y a-t-il pas une solution physique pour les tuer ? Ou bien quelqu'un aurait-il l'amabilité de regarder sur son jeu quels sont leurs ID (il y a max 10 personnages en tout, donc dix ID). L'autel de Boethia donc... Si vous avez besoin de savoir où c'est, n'hésitez pas.

Fraval
24/01/2012, 09h20
Je te conseille plutôt de recharger une sauvegarde antérieure ou ça n'aurait pas merdé, ou regarde cette page, pour avancer via la console dans la quête:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Boethiah%27s_Calling

Redferne
24/01/2012, 20h26
Arf ça marche pas pour moi. J'ai essayé avec 35.0000 c'est un peu mieux mais c'est pas encore ça. J'essayerai avec plus ce soir.
En tout cas merci de l'astuce :)
Alors en fait ça marche dès 25.0000, c'est juste que je regardais LA texture qui déconne alors que toutes les autres avaient effectivement arrêté de clignoter.
J'ai fait des tests jusuqu'à 100 et ça n'a aucun impact sur les perfs. Par contre ça en a un quand on s'approche d'un mur ou d'un quelconque objet. Je te laisse essayer c'est marrant ^_^ , à la limite du cheat code.

Grestok
24/01/2012, 21h46
Alors en fait ça marche dès 25.0000, c'est juste que je regardais LA texture qui déconne alors que toutes les autres avaient effectivement arrêté de clignoter.
J'ai fait des tests jusuqu'à 100 et ça n'a aucun impact sur les perfs. Par contre ça en a un quand on s'approche d'un mur ou d'un quelconque objet. Je te laisse essayer c'est marrant ^_^ , à la limite du cheat code.

M'en parle pas ! J'ai vu la contre partie ! ^^ Le passe muraille, Garou Garou ! :p

sebtheking
28/01/2012, 14h18
Bonjour, puisque vous recensez les bugs je crois bon vous faire part du mien. Ce n'est rien de bien embêtant juste la fichue lettre que Falk Barbebraise m'a donnée depuis deja des lunes est toujours coincée dans mon inventaire en temps qu'objet de quête même si j'ai remplie celle-ci depuis longtemps.

Y'a-t-il un code a entrer qui pourrait soit :
- annuler/terminer ma quête et me permettre de me débarrasser de celle-ci ou ;
- supprimer directement l'item de mon inventaire.

Merci d'avance

Aehtus
28/01/2012, 15h27
Bonjour, puisque vous recensez les bugs je crois bon vous faire part du mien. Ce n'est rien de bien embêtant juste la fichue lettre que Falk Barbebraise m'a donnée depuis deja des lunes est toujours coincée dans mon inventaire en temps qu'objet de quête même si j'ai remplie celle-ci depuis longtemps.

Y'a-t-il un code a entrer qui pourrait soit :
- annuler/terminer ma quête et me permettre de me débarrasser de celle-ci ou ;
- supprimer directement l'item de mon inventaire.

Merci d'avance


Mdr la VF : Barbebraise :D

Pour enlever la lettre de l'inventaire :
player.removeitem D91D1 1

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:The_Wolf_Queen_Awakened

El lobo Tommy
29/01/2012, 12h53
C'est sûr que Firebeard ça vole vachement plus haut. :tired:

Lowar
29/01/2012, 18h04
Un autre bug que j'ai rencontré:
En faisant la quête pour devenir sombrage, Ulfric me donne l'objet que devrait me donner Tulius, du coup Ulfric m'a fait devenir membre de la légion ! Ca vient peut-être du fait que j'avais dû remettre à 0 la quête du spectre de glace suite à ma progression dans la quête principale. (y'a un bug au moment du conseil pour la paix)
Enfin, ça m'a fait rigoler sur le coup.

xexes
31/01/2012, 19h02
Rhhhhhaaaaa jeu de m**** !!!

Blague à part j’adore ce jeu mais les bugs commencent à me courir sur le haricot car là j'en ai une série de bons :
-commande "action" qui marche pas certaines fois :genre un bouton nécéssaire pour avancer dans un dongeon ou encorela quête de boetia où on doit dire à un pote d'activer un objet ,il me dit d'accord mais n'active rien
-Les items de la quête des bardes qui disparaissent pas de l'inventaire après la fin de la quête
-gerdrod la douce que je tue mais qui n'est pas "comptabilisée" par le jeu donc pas de guilde des assasins

Si quelqu'un à des idées pour un de ces trucs ,je prends :D

Edit :et un de plus : tuer le mec dans l'etoile d'azura n'es pas pris en compte par l'objectif et je reste bloqué dedans :(

L0ur5
01/02/2012, 14h10
Pour les adjectifs de quête qui ne se valide pas, il n'y a pas des tonnes de solution: tu fais un tour sur www.uesp.net, tu cherches ta quête, et tu valide les étapes manquantes à coup de commande console. C'est pas top pour l'immersion, mais c'est ça ou rien, malheureusement.

FD_00
01/02/2012, 14h30
Tiens, j'ai une autre probleme penible: j'ai beau avoir fini les quetes des voleurs, et devenu le chef de la guilde, Gulum-Ei refuse encore de me parler et de faire du troc avec moi. Quelqu'un a un moyen de forcer ca?

Boras
01/02/2012, 19h51
Tiens, j'ai une autre probleme penible: j'ai beau avoir fini les quetes des voleurs, et devenu le chef de la guilde, Gulum-Ei refuse encore de me parler et de faire du troc avec moi. Quelqu'un a un moyen de forcer ca?

Je ne sais pas si ça surprend beaucoup de gens mais fait attention aux spoils...

FD_00
01/02/2012, 21h10
Pardon, j'ai edité

EpicFail
04/02/2012, 14h53
Pour ma part, j'ai souvent des "marqueurs" de quêtes qui disparaissent malgré la quête/les quêtes affiché dans l'inventaire. En gros, il fait pas que j'oublie le pourquoi du comment quoi. :tired:

Grestok
05/02/2012, 23h14
Depuis hier matin je n'ai que des CTD ! Quand je fais défiler le temps, quand je charge une vieille sauvegarde ! Certaines sauvegardes ne se chargent même pas ! CTD sur écran de loading...

Pas moyen de savoir pourquoi.....je trouve pas.....:tired:

Nemeo
06/02/2012, 11h27
J'ai réinstallé le jeu et j'ai des clignotements de texture (j'en ai eu beaucoup dans le prologue et ça s'est calmé en sortant d'Helden). Je tourne avec une ati 6950 overclockée (ultra high avec AA en x4), pilotes à jour (triple buffering activé). J'ai installé le jeu en VO sans le moindre mod et le cache a été vérifié. Je n'en ai pas rencontré dans la nature mais il me semble que j'avais déjà ce problème dans et uniquement dans les forts il y a quelques mois.

Quelqu'un a déjà eu ce problème?

J'ai également des personnages qui deviennent transparent par moment. Ce problème la est nouveau par contre.

El lobo Tommy
06/02/2012, 11h31
Depuis hier matin je n'ai que des CTD ! Quand je fais défiler le temps, quand je charge une vieille sauvegarde ! Certaines sauvegardes ne se chargent même pas ! CTD sur écran de loading...

Pas moyen de savoir pourquoi.....je trouve pas.....:tired:
T'as essayé avec une version vanilla ?

Aehtus
06/02/2012, 14h09
Apparemment il est déjà Vanilla (vive les ninja edit)...

Je pencherais plutôt vers l'OC du GPU.

Est-ce que c'est un GPU OC d'usine ou OC via ATI Override ou autre outils d'OC ?
Test avec le GPU avec les fréquences d'origines.

edit :
Ah aussi dans le Ati Catalyst Control (mode avancé).
Dans la section Mode d'Anticrénelage il faut choisir : Multi-échantillonnage AA (pas Adaptif AA, ni Super AA)

Boras
06/02/2012, 22h30
Bonsoir à tous !

J'ai depuis peu ( enfaite j'en sais rien ) un bug plutôt gênant concernant les textures lointaines ( LOD ), je pensais que ça provenait du mod High Quality LODs mais pour finir non...

Il suffit que je fasse un pas de côté pour que le bug apparaisse...

Donc là tout va bien :

http://img716.imageshack.us/img716/6466/screenshot8ok.jpg

Là plus vraiment :

http://img534.imageshack.us/img534/7158/screenshot9by.jpg

Donc voilà...

Grestok
06/02/2012, 22h34
Salut ! Et merci pour les réponses ! En fait mes CTD viennent apparemment des mods Dovakhin Hideout !

Par contre, j'ai la moitié des textes en anglais et l'autre en français (je joue en vf) ! Même les textes de création du perso au début sont moit' moit' vo / vf ?

Une idée ? Merci.

edit : ok vo/vf réglé ! Encore un problème de mod ! :|

@Boras,

Est ce que tu as rajouté cette ligne dans l'ini : fNearDistance ?

Sinon, as tu des mods style vurt ou autre qui peuvent foutrent le why entre eux ?

Boras
06/02/2012, 23h06
Salut ! Et merci pour les réponses ! En fait mes CTD viennent apparemment des mods Dovakhin Hideout !

Par contre, j'ai la moitié des textes en anglais et l'autre en français (je joue en vf) ! Même les textes de création du perso au début sont moit' moit' vo / vf ?

Une idée ? Merci.

edit : ok vo/vf réglé ! Encore un problème de mod ! :|

@Boras,

Est ce que tu as rajouté cette ligne dans l'ini : fNearDistance ?

Sinon, as tu des mods style vurt ou autre qui peuvent foutrent le why entre eux ?

J'ai mit le fNearDistance=25.0000

et en mods s'attaquant au LOD j'ai : enhanced distant terrain, le high quality LODs ainsi que le mod de vurt, c'est vrai que c'est possible que ça soit ces mods qui s'entremêlent...

Grestok
06/02/2012, 23h08
J'ai mit le fNearDistance=25.0000

et en mods s'attaquant au LOD j'ai : enhanced distant terrain, le high quality LODs ainsi que le mod de vurt, c'est vrai que c'est possible que ça soit ces mods qui s'entremêlent...

Ouep, je penche pour la soupe de mods ! :p

Boras
06/02/2012, 23h31
Ouep, je penche pour la soupe de mods ! :p

Hum ouais une chose est sur, le vurt et le enhanced ne rentrent pas en conflit alors le fautif est certainement le High Quality LODs, dommage je l'aimais bien celui là...

Edit : Histoire d'être sur j'ai réinstallais une version propre du jeu, je vais essayer de voir avec les .ini par défauts aussi.

Edit 2 : Bas enfaite c'est un bug qui provient du jeu, même avec une installation propre et une nouvelle sauvegarde ce défaut apparait...

Grestok
07/02/2012, 17h34
A votre avis, ça peut venir d'où des bouquins en anglais et d'autres en français ? (Je joue en vf).

Merci.

Karralar
07/02/2012, 20h29
Petite question mises à jours de Steam: j'ai lu ici et là que malgré le fait que les mises à jour auto de Skyrim soient désactivées pour certains, le jeu se met tout de même à jour... est-ce vrai, ou bien le fait de désactiver la mise à jour est efficace?

shortanswer
07/02/2012, 21h28
Les mises à jours par steam se sont toujours faites chez moi, même avec l'option désactivée.

Karralar
07/02/2012, 21h29
Les mises à jours par steam se sont toujours faites chez moi, même avec l'option désactivée.
Aïe :|
Merci pour ta réponse!

Boras
07/02/2012, 21h52
Sans vouloir être lourd, ça serais super sympa qu'un canard me dise si il rencontre le même bug que moi ! ( voir plus haut )

Pour ma part je me suis placé derrière un tronc d'arbre couché entre le camps des géants et la tour de Blancherive ! ( faites quelques pas en regardant vers la même direction que les screens. )

Merci !

Aehtus
07/02/2012, 22h39
Edit : Oops.. Me suis trompé de topic :S

Dans l'optique de "tweak" les Kill Moves (VATS) de Skyrim.

Voilà une option pour réduire la durée des kill move (par défaut fixé a 4 secondes :zzz: )

[VATS]
fVATSKillMoveEnd=0.0000
bVATSDisable=0
fVATSFocus=0

Bref avec fVATSKillMoveEnd=0.0000 c'est du temp de combat réel.
Le fVATSFocus=0 il n'y a pas de zoom (défaut = 3.2000)

Du coup on a plus le bruit sourd.

Toutes les variables de VATS (par défaut) :

[VATS]
bVatsDebug=0
fVATSKillMoveEnd=4.0000
fVatsLightColorB=1.0000
fVatsLightColorG=1.0000
fVatsLightColorR=1.0000
fVATSLightElevation=100.0000
fVATSLightDistance=100.0000
fVATSLightAngle=0.0000
fVATSLightLevelMax=40.0000
fVATSLightLevelMin=20.0000
bVATSDisable=0
fVATSFocus=3.2000
bVATSSmartCameraCheckDebug=0

Gwigwi
09/02/2012, 11h46
Bonjour à tous,

J'ai un bug assez gênant avec Skyrim.

J'ai acheté le jeu la semaine dernière sur Steam, tout fonctionnait sans soucis. J'ai décidé d'installer quelques mods dont le FXAA mais juste après ça mon jeu ne voulait plus démarrer hormis si je rebootais, après avoir appuyé sur "Jouer" dans le launcher, une petite fenêtre noire s'affichait en haut à gauche et puis plus rien.
Pour que le jeu se lance, j'étais obligé de lancer directement Skyrim après un reboot sans avoir lancé quoi que ce soit auparavant. Si je décidais de fermer le jeu et de le relancer un peu plus tard, obligé de rebooter pour que ça fonctionne.

J'ai donc désinstallé tous mes mods, mais après cela j'avais des gros bugs graphiques: yeux vides, eaux inexistantes, etc.
J'ai réinstallé Skyrim en entier, aucun changement. J'ai installé d'autres pilotes graphiques, nada. Obligé donc de réinstaller FXAA et de rebooter à chaque fois.

Cette nuit je décide de réinstallé tout mon PC en formatant complètement ma partition système et Skyrim: le problème est toujours présent :tired:

Ma config:
Intel Q9550
GeForce GTX 285
4go DDR² PC6400
Win7 64


Merci pour votre aide

kats
09/02/2012, 12h10
Bonjour à tous,

J'ai un bug assez gênant avec Skyrim.

J'ai acheté le jeu la semaine dernière sur Steam, tout fonctionnait sans soucis. J'ai décidé d'installer quelques mods dont le FXAA mais juste après ça mon jeu ne voulait plus démarrer hormis si je rebootais, après avoir appuyé sur "Jouer" dans le launcher, une petite fenêtre noire s'affichait en haut à gauche et puis plus rien.
Pour que le jeu se lance, j'étais obligé de lancer directement Skyrim après un reboot sans avoir lancé quoi que ce soit auparavant. Si je décidais de fermer le jeu et de le relancer un peu plus tard, obligé de rebooter pour que ça fonctionne.

J'ai donc désinstallé tous mes mods, mais après cela j'avais des gros bugs graphiques: yeux vides, eaux inexistantes, etc.
J'ai réinstallé Skyrim en entier, aucun changement. J'ai installé d'autres pilotes graphiques, nada. Obligé donc de réinstaller FXAA et de rebooter à chaque fois.

Cette nuit je décide de réinstallé tout mon PC en formatant complètement ma partition système et Skyrim: le problème est toujours présent :tired:

Ma config:
Intel Q9550
GeForce GTX 285
4go DDR² PC6400
Win7 64


Merci pour votre aide
Question bête: tu lances skyrim sans RIEN, aucun mod, pas de ini modifié, etc?
Quand tu as viré Skyrim, tu as pensé a supprimer carrément le dossier d'install, les prefs, etc?

Si c'est le cas, essaie de lancer une nouvelle partie pour voir, c'est peut-être ta sauvegarde qui est blattée.

Gwigwi
09/02/2012, 12h15
Question bête: tu lances skyrim sans RIEN, aucun mod, pas de ini modifié, etc?
Quand tu as viré Skyrim, tu as pensé a supprimer carrément le dossier d'install, les prefs, etc?

Si c'est le cas, essaie de lancer une nouvelle partie pour voir, c'est peut-être ta sauvegarde qui est blattée.

Oui j'ai essayé en virant tous les mods (en les désactivant et en les supprimant), oui j'ai essayé une nouvelle partie mais rien n'a résolu le prob.

J'ai supprimé le contenu local dans Steam et mon dossier qui se trouve dans myfiles, y'a autre chose qqpart?

kats
09/02/2012, 12h23
Oui j'ai essayé en virant tous les mods (en les désactivant et en les supprimant), oui j'ai essayé une nouvelle partie mais rien n'a résolu le prob.

J'ai supprimé le contenu local dans Steam et mon dossier qui se trouve dans myfiles, y'a autre chose qqpart?
Franchement, la je vois pas. Si tu pars d'une install vierge de vierge, je pense pas que ça vienne du jeu lui-même ou d'un mod que t'as installé avant la réinstall....

Gwigwi
09/02/2012, 13h18
Franchement, la je vois pas. Si tu pars d'une install vierge de vierge, je pense pas que ça vienne du jeu lui-même ou d'un mod que t'as installé avant la réinstall....

Ca doit sans doute venir d'un prob avec DirectX, mais lequel c'est ça la question sachant que tous les jeux récents tournent correctement :(

Et le vrai mystère c'est pourquoi ça fonctionne après un reboot et pas si je veux lancer le jeu en pleine utilisation du PC :s

getcha
09/02/2012, 15h10
Ca doit sans doute venir d'un prob avec DirectX, mais lequel c'est ça la question sachant que tous les jeux récents tournent correctement :(

Et le vrai mystère c'est pourquoi ça fonctionne après un reboot et pas si je veux lancer le jeu en pleine utilisation du PC :s

T'a pas des drivers propriétaires pour ta CG ? Un moment ça me faisait ça avec les pilotes ASUS.

Quiche
09/02/2012, 19h17
Bonjour, j'aimerais savoir ce qui me fait des routes enneigées aussi laide.

http://img62.imageshack.us/img62/9799/tesv2012020919045759.png

J'ai skyrim HD lite 1.4 d'installé mais je ne vois pas d'où peux venir ce problème !

Merci !

kats
09/02/2012, 19h22
Salut

Bonjour, j'aimerais savoir ce qui me fait des routes enneigées aussi laide.

http://img62.imageshack.us/img62/9799/tesv2012020919045759.png

J'ai skyrim HD lite 1.4 d'installé du coup je crois savoir d'où peux venir ce problème !

Merci !
Fixed :rolleyes:

Yoggsothoth
09/02/2012, 19h27
Essaye de mettre de coté tes fichiers : \landscape\roads\road01snow01.dds
\landscape\roads\road01snow01_n.dds
et relance pour voir si il ni a pas de conflit entre ton pack et le pack HD officiel ,si tu l'as installé .
et regarde ici ,c'est tout ce que contient le HD pack 1.4 http://dl.dropbox.com/u/3838816/skyrimhd_filelist.txt .

Quiche
09/02/2012, 19h34
Bon, j'ai déplacé les fichier que tu m'a dis dans mes documents mais le problème est toujours là.
Le pack HD je l'avais installé puis désinstaller très vite du à des chute de fps importantes. (60 --> 20)
Bref, je ne comprend toujours pas !

Yoggsothoth
09/02/2012, 19h41
Bon alors le mieux c'est de ne JAMAIS prendre de "PackCompletQuitue" ,fait plutôt tes choix un par un ,sinon le plus simple c'est de mettre de coté TOUT ton dossier landscape et réessaye ,si ce n'est toujours pas ça une réinstallation propre est toujours le mieux :lol:

Quiche
09/02/2012, 19h45
Hum, bizarre, ça a l'air mieux mais des que je prend ma torche, c'est pareil.
Bref, j'ai une version steam, ya moyen de réinstaller le jeu sans pour autant le retélécharger ? je me suis fait avoir une fois, alors là, jme renseigne avant ^_^

Yoggsothoth
09/02/2012, 20h01
Hummm souci de lumière alors ,si tu as modifier tes ini ,mets les de coté ,et refais un test sans modif' ,pour la réinstalle bah je DL le jeux en 5 minutes alors ...
Dernier conseil ,si tu as la bonne idée de réinstaller malgré ton éventuel lenteur de connexion ,copie le dossier complet de Skyrim en sauvegarde d'un éventuel souci :)

Quiche
09/02/2012, 20h10
Même problème en enlevant les deux ini.
J'ai oublié de dire que j'ai le realistic lightig d'installé aussi. J'ai beau le désactiver, toujours pareil !

EDIT : Après réinstallation des texture de neige de skyrim HD 1.4, le problème n’apparaît plus que si j'ai ma troche, et il empire si lydia a la sienne aussi !

Chipatama
10/02/2012, 15h49
Dites, quelqu'un sait pourquoi Skyrim rechange mes .ini chaques fois que je le lance ?
C'est assez problématique, puisque ca applique pas les tweaks que je fait. :l

Grestok
10/02/2012, 16h03
Dites, quelqu'un sait pourquoi Skyrim rechange mes .ini chaques fois que je le lance ?
C'est assez problématique, puisque ca applique pas les tweaks que je fait. :l

lecture seule !

Chipatama
10/02/2012, 17h06
lecture seule !

C'est le premier truc que j'ai fait, et ça a pas l'air de fonctionner. :sadpanda:

Aglaure
11/02/2012, 14h42
Bon...je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est moi qui a merdouillé :(

Je suis normalement niveau 20, 100 en Magie, 210 en santé, Vigueur 180 et avec une répartition des perks et une évolution de mes compétences assez noobesque. Bref jusqu'a hier aucun problème.
Mais là, je me suis reconnecté, je suis un level 20 promu au niveau max...avec 100 en compétence de partout. J'ai bidouillé la console uniquement pour figer le temps et prendre des screens et mis a part Skyrim script extender je n'ai ajouté que des mods graphiques.

Donc j'aimerai bien avoir de l'aide pour réparer ce merdier qui me pourri complètement mon jeu (et mes anciennes sauvegardes aussi d'ailleurs). :sad:

Petite image du problème :
http://tof.canardpc.com/preview2/32dcbf45-2f22-41de-a6e8-6847d0b71813.jpg

Chocolouf
11/02/2012, 15h18
Yop les canards j'ai un petit problème.
Depuis quelques jours de plus en plus de bâtiments ont leur nom qui se change en anglais, et hier j'ai eu toutes les gemmes d'âme qui ont aussi passé la Manche. Auparavant je n'avais que le nom de ma maison à Blancherive qui s'était traduit et ça me gênait pas plus que ça.

Grestok
11/02/2012, 15h24
Yop les canards j'ai un petit problème.
Depuis quelques jours de plus en plus de bâtiments ont leur nom qui se change en anglais, et hier j'ai eu toutes les gemmes d'âme qui ont aussi passé la Manche. Auparavant je n'avais que le nom de ma maison à Blancherive qui s'était traduit et ça me gênait pas plus que ça.


Même chose pour moi ! De plus en plus de noms passent en anglais ! :tired:

ALMSIVI
11/02/2012, 15h49
Bon...je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est moi qui a merdouillé :(

Je suis normalement niveau 20, 100 en Magie, 210 en santé, Vigueur 180 et avec une répartition des perks et une évolution de mes compétences assez noobesque. Bref jusqu'a hier aucun problème.
Mais là, je me suis reconnecté, je suis un level 20 promu au niveau max...avec 100 en compétence de partout. J'ai bidouillé la console uniquement pour figer le temps et prendre des screens et mis a part Skyrim script extender je n'ai ajouté que des mods graphiques.

Donc j'aimerai bien avoir de l'aide pour réparer ce merdier qui me pourri complètement mon jeu (et mes anciennes sauvegardes aussi d'ailleurs). :sad:

Petite image du problème :
image

Si tu te souviens des valeurs de tes compétence avant le bug tu peux utiliser la commande console:

player.setav Skill x

Skill = la compétence que tu veux modifier
x = le niveau auquel tu veux que la compétence soit

ex: player.setav onehanded 50
mettra la compétence "une main" à 50

Liste des compétences: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skills

Et si tu ne te souviens pas je pense que t'as plus qu'à recommencer.

Aglaure
11/02/2012, 16h09
Si tu te souviens des valeurs de tes compétence avant le bug tu peux utiliser la commande console:

player.setav Skill x

Skill = la compétence que tu veux modifier
x = le niveau auquel tu veux que la compétence soit

ex: player.setav onehanded 50
mettra la compétence "une main" à 50

Liste des compétences: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skills

Et si tu ne te souviens pas je pense que t'as plus qu'à recommencer.

Merci pour l'aide. Je crois que je vais remettre au pif mes compétences en essayant de pas trop déséquilibrer le truc, ça va être fun :|

Grestok
11/02/2012, 17h23
Je souhaite réinstaller le jeu pour voir si mes soucis de langue se résolvent....est-ce que je dois faire une copie de mon data vous pensez ?

Yoggsothoth
11/02/2012, 17h39
Je souhaite réinstaller le jeu pour voir si mes soucis de langue se résolvent....est-ce que je dois faire une copie de mon data vous pensez ?

J'ai lu que les soucis de langue venais des fichiers strings de certains mods ( deadlydragon ,je crois ) de langage différent au jeux original .

Grestok
11/02/2012, 17h42
J'ai lu que les soucis de langue venais des fichiers strings de certains mods ( deadlydragon ,je crois ) de langage différent au jeux original .

Ok merci je vais jeter un oeil et peut-être balancer certains mods ! Va falloir que j'épure un peu de toute façon ! Je vais arrêter le quantitatif et resserrer un peu mes choix !

Parce qu'un data à 15 Go.......:ninja:

Gwigwi
12/02/2012, 10h02
Ca doit sans doute venir d'un prob avec DirectX, mais lequel c'est ça la question sachant que tous les jeux récents tournent correctement :(

Et le vrai mystère c'est pourquoi ça fonctionne après un reboot et pas si je veux lancer le jeu en pleine utilisation du PC :s

Up, vraiment personne n'a de solutions?

Nemeo
12/02/2012, 13h53
J'ai un problème pour entrer dans les catacombes de Potema. Dès que je passe l'entrée, l'écran de chargement apparaît et le jeu est bloqué à l'écran de chargement (j'ai attendu plusieurs minutes). On ne dirait pas un freeze, car il y a toujours la petite animation de fumée de l'écran de chargement. Cependant, quand je fais un ctrl alt suppr, le gestionnaire dit que Skyrim.exe ne répond pas (peut-être à cause du ctrl-alt-suppr? Je ne sais pas).

J'ai désactivé tous les mods (juste des modifications d'armes et de perks) et le problème persiste. Mon ami google ne m'aide pas. Vous avez une idée de la cause du problème?

edit: résolu par une vérification du cache

Boras
12/02/2012, 15h23
Salut les canards !

Bon je ne sais pas ce que j'ai fais à mon jeu mais il me rend dingue... J'enchaine bug sur bug et quand c'est pas des bugs c'est des performance lamentable...

En ce moment je suis victime de lag/coup de rame à chaque fois que je tourne la tête, comme si mon PC était à bout !

I5 2500k

GTX 570

8 Go de rame ddr3 1600 MHz ( je suis passé de 4 à 8 ce week end, mon jeu ramait déjà avant )


Mon SkyrimPrefs.ini :


[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=4000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=1500.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=17
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
iMaxDecalsPerFrame=30
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GTX 570"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel1Distance=70000.0000
fBlockLevel0Distance=35000.0000
fSplitDistanceMult=1.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=250
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=50
uMaxSkinDecalsPerActor=40
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1



Et mon Skyrim.ini


[General]
sLanguage=FRENCH
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=32
uExterior Cell Buffer=1024
fMasterFilePreLoadMB=128.0000
iPreloadSizeLimit=268435456

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=0
fNearDistance=25.0000

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
iMinGrassSize=20
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, HighResTexturePack01.bas, HighResTexturePack02.bas, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=3000000000

[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1


J'ai quelque mods d'installés, déjà tous présent bien avant mes baisses de perfs...

Merci en tout cas !

Aehtus
12/02/2012, 15h44
uInterior Cell Buffer=32
uExterior Cell Buffer=1024

O'RLY :w00t:
Même pour un uGridsToLoad=11 les interior et exterior cell sont pas aussi grand.

Avec :
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72

Ca suffit amplement.

Optionnel :
Et puis iMultiSample=8 is way too much.
Au delà de iMultiSample=4 tu perd beaucoup en performance...

C'est un avis personnel.

Edit :
Quote de DoNotArgue

[General]
uGridsToLoad=9

uExterior Cell Buffer=108
uInterior Cell Buffer=9

Et encore là ils mettent des warnings :)

Je suis passé de 4Go à 8Go ce week-end aussi, pas vu de grosses différences...

Yoggsothoth
12/02/2012, 15h51
Moi je dirai de baissé L 'AA ,surtout si tu utilises un ENB ,FXAA ou autre , et test plutôt ça pour ton uGridsToLoad=7

fMasterFilePreLoadMB=512.0000
iPreloadSizeLimit=536870912

Moi avec un E8400 et 6Go ram , XFX 5850 suis à 45 fps constant ,sinon jettes un œil ici :http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11 C'est vraiment très bien expliqué les soucis de performance et installation de divers mod avec ratio "Qualité-Impact FPS" .

Boras
12/02/2012, 16h26
O'RLY :w00t:
Même pour un uGridsToLoad=11 les interior et exterior cell sont pas aussi grand.

Avec :
uGridsToLoad=7
uInterior Cell Buffer=6
uExterior Cell Buffer=72

Ca suffit amplement.

Optionnel :
Et puis iMultiSample=8 is way too much.
Au delà de iMultiSample=4 tu perd beaucoup en performance...

C'est un avis personnel.

Edit :
Quote de DoNotArgue


Et encore là ils mettent des warnings :)

Je suis passé de 4Go à 8Go ce week-end aussi, pas vu de grosses différences...


Oulalalala en effet il n'était pas à cette valeur avant, mais qu'es-ce qu'il s'est passé ? ... Bon merci en tout cas ! je vais tester !


EDIT : après avoir remis les bonnes valeurs Ugrids, j'ai relancé le jeu et là ? Surprise toujours ces ralentissements gênants alors j'ai décidé de suivre le guide conseillé par Yoggsothoth ( merci au passage ! ) et figuré vous qu'après avoir désactivé le textures pack officiel ( temporairement enfaite j'attends qu'un dl se termine ), le jeu regagne sa fluidité !

Alors plusieurs cas possible :

soit c'est la réduction du Multisampling,

du AA,

ou une mauvaise installation entre le textures pack officiel et le fix,

ou encore le pouvoir de la force.

Papa Pingouin
12/02/2012, 22h40
Yop la communauté! J'ai des retours bureau fréquents. En pleine partie et sans rien de spécial, et ça m'embête beaucoup.
J'ai fais une réinstallation, et j'ai remoddé avec MO, histoire de pouvoir gérer les grains de sable. Mais ya pas à faire, ça recommence:|

D'ailleurs, le forgeron de Rivebois veut même pas me faire la discussion et je peux rien lui vendre. C'est normal, ça?

Aehtus
12/02/2012, 22h45
Ca va être dur de t'aider, faudrait plus de détail avant tes CTD ou au pire post ici tes fichiers Ini (comme le 'sieur plus bas).
Et pourquoi pas la liste des tes mods (conflits entre certains etc...). Dans ce cas ce sera pas moi qui vais le plus t'aider :)

T'as essayé de faire un check des fichiers dans Steam je présume (je dis ça au cas où).

Papa Pingouin
12/02/2012, 23h02
Merci du soutien rapide ;)
Un check des fichiers? Euh on travaille pas dans la même cogip, je sais pas ce que tu veux dire, désolé!:)

pour la liste: http://imageshack.us/photo/my-images/706/screen1hg.jpg/

Les .ini, je n'y ai pas touché, mais bon:
le Skyrim.ini


[General]
sLanguage=FRENCH

uExterior Cell Buffer=36

[Display]
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
fLightLODMaxStartFade=3500.0
iShadowMapResolutionPrimary=2048
bAllowScreenshot=1

[Audio]
fMusicDuckingSeconds=6.0
fMusicUnDuckingSeconds=8.0
fMenuModeFadeOutTime=3.0
fMenuModeFadeInTime=1.0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0

[GeneralWarnings]
SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.

[Archive]
sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa
sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa

[Combat]
fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
fMagnetismLookingMult=0.0

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0
[Water]
bReflectLODObjects=0
bReflectLODLand=1
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=0
Et voilà mon SkyrimPrefs.ini:

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=0
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=1
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=1
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=3600.0000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=500.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=1000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=4
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1024
iSize W=1280
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=3072.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=4096.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=3
iMaxDecalsPerFrame=10
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIA GeForce GT 220"
bFXAAEnabled=1
iShadowMapResolution=1024
fShadowBiasScale=0.3000
iShadowMaskQuarter=3
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=3000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.4000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=0.8000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=25000.0000
fBlockMaximumDistance=100000.0000
fBlockLevel1Distance=32768.0000
fBlockLevel0Distance=20480.0000
fSplitDistanceMult=0.7500
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=100
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=35
uMaxSkinDecalsPerActor=20
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=2.5000
fLODFadeOutMultItems=3.5000
fLODFadeOutMultActors=3.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=2
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
Je suis à mi-chemin entre le néophyte et le gars habitué, hein!:)

Quiche
12/02/2012, 23h17
Bonsoir !
Alors, j'ai fait une réinstalle propre, dlc hd officiel + mod tout marche impec, mais problème, j'ai beau essayer 2 fix différent pour le bug du feu, j'ai ce problème :(

http://img189.imageshack.us/img189/4073/tesv2012021223082419.png (http://imageshack.us/photo/my-images/189/tesv2012021223082419.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Une solution ?

Aehtus
12/02/2012, 23h54
Merci du soutien rapide ;)
Un check des fichiers? Euh on travaille pas dans la même cogip, je sais pas ce que tu veux dire, désolé!:)

pour la liste: http://imageshack.us/photo/my-images/706/screen1hg.jpg/

Les .ini, je n'y ai pas touché, mais bon:
le Skyrim.ini


Et voilà mon SkyrimPrefs.ini:

Je suis à mi-chemin entre le néophyte et le gars habitué, hein!:)

Pour vérifier si les fichiers Steam ne sont pas corrompus :

Vérification de l'intégrité du cache du jeu


FaQ Steam :

Lancez Steam
Depuis la section Bibliothèque, faites un clic-droit sur le jeu et sélectionnez Propriétés dans le menu.
Sélectionnez l'onglet Fichiers locaux et cliquez sur le bouton Vérification de l'intégrité du cache du jeu....
Steam vérifiera alors les fichiers de jeu - ce processus peut prendre plusieurs minutes.
Une fois le processus terminé, la fenêtre se fermera automatiquement.

Pour le reste je regarderais demain soir.

Papa Pingouin
13/02/2012, 20h20
Pour vérifier si les fichiers Steam ne sont pas corrompus :

Vérification de l'intégrité du cache du jeu


Pour le reste je regarderais demain soir.

Coule! Ah bah j'ai cheické, mais j'ai aussi crashé. Enfin mon petit retour bureau. Et là, encore, quand j'approche du géant de blancherive. Mais aussi quand je me ballade dans la nature, sans aucun bâtiment ou autre qui apparait.:|

Aehtus
13/02/2012, 20h49
Papa Pingouin, j'ai vu tes fichiers ini. Il n'y a rien vraiment qui cloche.
Par contre le fait que tu sois sur Win XP [ze best] + GT 220 et avec le Pack Texture HD by Bethesda enabled, ça m'interpelle.
Ta NVIDIA GeForce GT 220 a combien de Ram ? Et aussi combien de Ram physique (les barrettes sur la carte mère)?
Je te cite la config recommandée pour les textures HD :

Windows Vista ou Windows 7, CPU QuadriCoeur, 4 GO de RAM, une carte vidéo 1 Go NVidia ou ATI compatible DirectX 9.0c (nVidia GeForce GTX 260 ou supérieure ; ATI Radeon 4890 ou supérieure)

En désactivant les texture HD, est-ce que tu as encore des CTD ? Bref j'attend ta réponse :)

Papa Pingouin
13/02/2012, 21h20
Papa Pingouin, j'ai vu tes fichiers ini. Il n'y a rien vraiment qui cloche.
Par contre le fait que tu sois sur Win XP [ze best] + GT 220 et avec le Pack Texture HD by Bethesda enabled, ça m'interpelle.
Ta NVIDIA GeForce GT 220 a combien de Ram ? Et aussi combien de Ram physique (les barrettes sur la carte mère)?
Je te cite la config recommandée pour les textures HD :


En désactivant les texture HD, est-ce que tu as encore des CTD ? Bref j'attend ta réponse :)

Wouah pas bête! Ben je teste ça tout à l'heure, merci. Il me semblais bien que...Je test et je vous tiens au courant;)

Edit: 1024mo pour ma GeForce, j'ai 2048 de mémoire système pour la carte mère. Bon et pour des textures, au pire à part les gardes de Tim c'est pas ce qui me préoccupe le plus!

Edit²: C'est nickel, ça marche! Enfin j'ai pas eu de problèmes devant Blancherive avec ce foutu géant. Et le fait que je ne puisse pas converser avec certains Pnj, c'est pas dû aux mods d'interface?

Aehtus
13/02/2012, 23h03
Bah normalement si c'est du à l'interface, tu as des CTD quand tu ouvres un coffre etc.
Et là à part Categorized Favorites Menu, tu n'as rien d'autre comme mod UI (même pas SkyUI, ou alors je suis miro).

Bref de toute façon le pack texture HD by Bethesda, le différence entre niveau gain de rendu / perte de perf est assez déséquilibré.
Si tu veux du HD autant prendre ceux de Nexus.

Papa Pingouin
13/02/2012, 23h12
J'ai aussi Immersive HUD, mais ça me semble bizarre. Ou un truc avec les marchands. Bef, je verrais demain, ce soir j'ai pas le temps.
Non, j'ai pas SkyUI, j'avais pas envie de m'embêter avec. Oui pour le pack de textures Beth, c'est pas une grosse perte, je compense pas mal par le Nexus!
Merci encore!

jaragorn_99
14/02/2012, 16h02
Bonjour, j'ai un petit soucis avec la quete principale. J'ai combattu et vaincu alduin une première fois. Je retourne voir esbern, qui m'apprends le cris pour appeler odahviing, le dragon que l'on doit capturer pour trouver le repaire d'alduin. Hors une fois à fort dragon, je lance le cri, mais rien, il n'arrive jamais. En cherchant sur le net, une solution à mon problème, je suis tombé sur une vidéo ou on voit le déroulement de la quete, on arrive, on crie odahviing (c'est très reconnaissable sur la vidéo) et le dragon arrive. Je pense que mon soucis viens du cris en lui mm, je fais le bon cri, à savoir allié draconique, mais le cri qui sort ne fait que le O, alors que dans la vidéo, c'est bien O Dah Viing. J'ai rechargé plusieurs saves en arrière, au moment ou on apprends le cri par exemple, mais c'est tjrs pareil. Si quelqu'un à une solution miracle, je suis preneur, merci.

Benjijneb
14/02/2012, 16h05
Tu as parlé au Jarl avant de lancer le cri ?

jaragorn_99
14/02/2012, 16h33
Oui lol, j'ai tous fait ce qu'il fallait faire avant.

Fraval
14/02/2012, 18h13
Truc idiot, mais tu es sûr d'appuyer sur la touche assez longtemps pour sortir le cri en entier?

jaragorn_99
14/02/2012, 18h45
Euh, tu me met le doute, je retourne voir ça.

---------- Post added at 18h45 ---------- Previous post was at 18h39 ----------


Truc idiot, mais tu es sûr d'appuyer sur la touche assez longtemps pour sortir le cri en entier?
Oh pinaise, je t'aime toi! Et oui, c'est totalement idiot de ma part!

Quiche
14/02/2012, 19h11
Je m'étais fait avoir au début moi aussi :p

Fraval
14/02/2012, 19h42
Entre idiots on se reconnaît! ;)

Papa Pingouin
15/02/2012, 22h25
En parlant d'idiots, j'ai un autre problème: Je peux plus parler à une certaine partie des Pnj. Essentiels ou non. Par exemple, je peux taper la discussion avec le Général Tullius, mais pas le Légat Rikke. Ce qui est embêtant, quand on veut rejoindre la légion. :(
Pareil, je peux pas parler à la moitié des forgerons (Rivebois, Solitude et d'autres encore...) En fait, il n'y a pas d'icone "E-parler" quand j'approche d'eux.
Je veux bien tenter de passer par la console, mais si je dois faire ça pour taper la causette à 70 Npc dans une partie, j'aurais vite fait de me cogner la tête contre le mur!:tired:

Aehtus
15/02/2012, 22h29
En parlant d'idiots, j'ai un autre problème: Je peux plus parler à une certaine partie des Pnj. Essentiels ou non. Par exemple, je peux taper la discussion avec le Général Tullius, mais pas le Légat Rikke. Ce qui est embêtant, quand on veut rejoindre la légion. :(
Pareil, je peux pas parler à la moitié des forgerons (Rivebois, Solitude et d'autres encore...) En fait, il n'y a pas d'icone "E-parler" quand j'approche d'eux.
Je veux bien tenter de passer par la console, mais si je dois faire ça pour taper la causette à 70 Npc dans une partie, j'aurais vite fait de me cogner la tête contre le mur!:tired:

Tu as essayé de désactiver quelques uns de tes mod d'interface ?
Notamment Immersive HUD ?

Papa Pingouin
15/02/2012, 22h31
Tu as essayé de désactiver quelques uns de tes mod d'interface ?
Notamment Immersive HUD ?

Oui, oui. Désactivé, effacé complètement. Mais rien n'y fait.

Fredk
16/02/2012, 08h59
Salut, une ch'tite question:
Je suis toujours en 1.3... Ca commence à me gaver de pas passer en 1.4. Y'a-t-il moyen de forcer la mise à jour ?
J'ai bien l'option Steam de maintient à jour automatique de Skyrim.
Je joue en français (sais pas si ça peut jouer ou non, si le patch est lié à la langue ou pas)

EDIT: la vérification des fichiers a résolu le problème... :/

Quiche
16/02/2012, 17h53
Bon j'ai trouvé enfin comment résoudre le problème de flickering des textures sur les montagnes au loin !

Dans le Skyrim.ini vous rajoutez sous [Display] la ligne :

fNearDistance=25.0000 (15.0000 est la valeur par défaut non renseignée).


Je suis joie ! :lol:


J'ai ce même problème et la commande ne résoud rien :(

Enoya
17/02/2012, 11h41
Salut les canards.

J'ai 1 petit souci avec skyrim :sad:

Après la capture de Blancherive par les sombrages, un messager ma apporté la lettre d'héritage suivante :
http://desmond.imageshack.us/Himg809/scaled.php?server=809&filename=canardskyrim.jpg&res=medium
J'ai cru comprendre que c'était un event qui se declenché lorsqu'un personnage "important" mourrait.
Cependant, lequel? :sad: Une possibilité de fix ces lettres via mod ou autres? Je peux peut-être sinon host ma sauvegarde et un canard sympa me la print screen en entier :) ?

Merci !

poifpoif
17/02/2012, 13h53
Je relance Skyrim à 13h52, après plusieurs semaines d'inactivité, et là paf:


Steam Error
This game is currently unavailable.
Please try again at another time.

:o

Edit: et je n'ai même plus d'executable à la racine du jeu!?!? Kezako!???

Edit2: le skyrimlauncher est réapparu par magie sour forme d'un fichier de 0Ko. Je clique dessus: Message d'erreur "...gnagna...skyrimlauncher.exe n'est pas une application Win32 valide".

:sad:

J'ai rien fait. J'avais plus touché à Skyrim depuis 3 semaines. J'ai pas touché au répertoire, rien! Fais chier. Je peux tout réinstaller?

El lobo Tommy
17/02/2012, 14h25
Vérifie l'intégrité du cache du jeu avant(dans Steam clic droit, propriété, onglet fichier locaux). Si il te manque des fichier steam les re téléchargera.

poifpoif
17/02/2012, 15h26
Vérifie l'intégrité du cache du jeu avant(dans Steam clic droit, propriété, onglet fichier locaux). Si il te manque des fichier steam les re téléchargera.

;)

Ça remarche grâce à cette manip! Merci.

Papa Pingouin
17/02/2012, 17h01
Personne ne peut me venir en aide, pauvre malheureux que je suis?:|

Romuald
18/02/2012, 13h57
Je joue à Skyrim sur steam, avec le pack HD officiel et aucune autre modification, hier dans la ville minière d'argent à l'ouest (j'ai plus le nom) un tremblement à commencé, en sortant de la ville il y a eu un dragon, une fois abattu la terre tremble toujours, et maintenant qu'importe où je suis, la terre tremble et la lumière est basse (avec un contraste affreux) massacrant mes petits yeux et mon cerveau.
J'ai tenté de contacter le support du jeu, mais je sens que ça ne va pas être glorieux.

Vous avez déjà eu ça ? Il y a une commande pour ça ? J'ai un peu fouillé internet, mais à part des gens se plaignant du même soucis que moi, aucune solution…

Chocolouf
18/02/2012, 13h58
Ton perso a choppé Parkinson. :ninja: De rien.

Romuald
18/02/2012, 16h03
Mh bah, après reboot de la machine (peut-être que simplement relancer le jeu suffit) je n'ai plus les tremblement, par contre j'ai toujours cette couleur désagréable avec les coins de l'écran flouté.

Ymnargue
19/02/2012, 10h30
Bonjour à tous !

Voilà, ça fait deux petites semaines que je n'ai pas touché à Skyrim. Hier soir, je m'amuse à modder tranquillement mon jeu (rien d’excessif, juste deux trois petits mods conseillés ici.)
J'ajoute le petit fix pour le pack de texture HD de Besthesda. Tout va bien quoi.
Je termine par ajouter la r5 du Skyboost (et dans Skyboost.ini, j'indique la valeur 1 pour tester.)

Je lance le jeu. Le logo apparaît tout va bien. Dans mon casque, j'entend le son du logo et je commence à avoir hâte de jouer.
Puis plus de son du tout.

Plus le moindre son. Plus de musique. Plus rien.
Ca ne m'est jamais arrivé.
Je suis allé chercher sur Google et j'ai trouvé ça :


"Download http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=6812

Go to C:\\Program Files (x86)\\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\\Utilities\\bin\\ chose the folder of your OS, x64 or x84 and then start dxcpl.exe
Go to Audio and then turn the DirecSound Debug Level to More & Use Debug Engine.
Ok, the game can start now. Good look :)"


J'ai testé, ça ne change rien. J'ai du son au moment du logo, puis plus rien du tout. Je ne comprend pas ce qui peut se passer.
Avez-vous déjà eu ça ? Je le redis, je n'ai jamais eu ce problème. Je joue depuis le premier jour et j'ai toujours eu du son.
Je n'ai trifouiller dans rien du tout. Je n'ai pas changé de pilote audio.
Pouvez-vous m'aider ?

Downto
19/02/2012, 10h37
Euh, je crois que c'est la valeur 1 pour l'option "extreme" de skyboost R5 qui enlève le son. Suffit de mettre 0 à la place d'après ceux qui ont rencontré le problème. En fait c'est un truc que l'auteur veut expérimenter dans cette beta test (il parait que ça fait décoller les FPS mais au prix de plein de bugs bizarres). Moi j'avais pas d'image après l'écran titre, j'ai mis sur 0, marche nickel.

Ymnargue
19/02/2012, 11h03
Ah bah merci :) Ça fonctionne nickel !

greensora
19/02/2012, 12h16
bonjour tout le monde en ce moment (depuis que j'ai fait une réinstallation de skyrim en fait) j'ai quelque petit problème d'affichage
http://imageshack.us/photo/my-images/825/2012021800001.jpg/
en plus d'avoir ici un bug de texture le vrai problème que j'ai et qui malheureusement ne se voit pas sur le screen est que mon feu est beaucoup trop brillant (et toute la lumière en général)
le second problème qui a je pense la même origine est le surlignement de texte quand je passe ma souris, le texte ne devient pas plus ou moins clair je ne sais donc jamais si je choisit le bon objet en interface clavier .
voilà mon skyrim.ini

[Display]
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=0
sD3DDevice="AMD Radeon HD 6800 Series"
[Grass]
b30GrassVS=1
[Water]
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
[General]
sLanguage=ENGLISH

et voici mon skyrimpref.ini

[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=3
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fGamma=0.9000
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=1000.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=2500.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=0
iMultiSample=8
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="AMD Radeon HD 6800 Series"
bFXAAEnabled=0
iShadowMapResolution=4096
fShadowBiasScale=0.1500
iShadowMaskQuarter=4
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=5250.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.9000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=4
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
fMouseCursorSpeed=1.0000
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=0.0125
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=1.0000
uID3=94881
fVal2=0.0000
uID2=466532
fVal1=1.0000
uID1=554685
fVal0=1.0000
uID0=1007612
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=40000.0000
fBlockMaximumDistance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=40000.0000
fBlockLevel0Distance=25000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=6.0000
fLODFadeOutMultItems=4.5000
fLODFadeOutMultActors=6.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=3
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

je pense que ça vient d'un problème de luminosité mais les differents mod que j'ai pu essayer pour corriger le problème (better lightning etc..) ne change rien

zifox
22/02/2012, 11h05
J'ai deux souci avec Skyrim en ce moment avec mes "aides de camp".

J'avais récupéré Lydia et Barbas, et je les ai perdus.
Je les ai paumé une première fois au détour d'une forêt, ils m'ont rejoint plusieurs heures plus tard. Je me suis dit qu'ils avaient du être distraits par une bestiole.

Après cela, j'ai fait gaffe à pas les laisser s'éloigner. Sauf que j'ai perdu Barbas de manière assez bête. Pour me faire soigner de mon vampirisme par Falion à Morthal, j'ai du laisser Lydia et le chien dans un coin car ils attaquaient systématiquement.
Une fois soigné, je vais pour les récupérer, et là, plus de clébard.
Ca fait un paquet de temps et impossible de remettre la main dessus.

J'ai ensuite perdu Lydia lors d'un chargement. Je sors d'une grotte avec elle à mes trousses, et boum, elle disparait. J'ai essayé de refouiller la grotte, de faire du fast-travel, rien n'y fait.
Ce qui m'ennuie le plus c'est qu'elle trimbalait un paquet d'équipement pas dégueu...

Vous avez des solutions pour les récupérer ?

Anonyme957
22/02/2012, 19h17
Dîtes, j'arrête pas de recommencer des personnages, mais à chaque fois, au tertre des chutes tourmentées, la pierre de dragon est absente du corps du drauger final.
J'ai retiré les mods, rechargé des dizaines de fois le niveau, mais ça n'a rien changé.
Et par dessus le marché, je ne trouve pas de code item correspondant qui me permettrait d'avancer quand même. :emo:

Vous auriez une idée ?

Aehtus
22/02/2012, 20h49
Et si tu fais :


SetStage MQ103 80

Ca correspond à : Deliver the dragonstone to Farengar ... bref : apporte la pierre à Farengar
Est-ce que le jeu te met un dragonstone dans ton inventaire ? C'est vrai qu' Uesp ne donne pas l'item ID de Dragonstone :/

---------- Post added at 20h49 ---------- Previous post was at 20h43 ----------


J'ai deux souci avec Skyrim en ce moment avec mes "aides de camp".

J'avais récupéré Lydia et Barbas, et je les ai perdus.
Je les ai paumé une première fois au détour d'une forêt, ils m'ont rejoint plusieurs heures plus tard. Je me suis dit qu'ils avaient du être distraits par une bestiole.

Après cela, j'ai fait gaffe à pas les laisser s'éloigner. Sauf que j'ai perdu Barbas de manière assez bête. Pour me faire soigner de mon vampirisme par Falion à Morthal, j'ai du laisser Lydia et le chien dans un coin car ils attaquaient systématiquement.
Une fois soigné, je vais pour les récupérer, et là, plus de clébard.
Ca fait un paquet de temps et impossible de remettre la main dessus.

J'ai ensuite perdu Lydia lors d'un chargement. Je sors d'une grotte avec elle à mes trousses, et boum, elle disparait. J'ai essayé de refouiller la grotte, de faire du fast-travel, rien n'y fait.
Ce qui m'ennuie le plus c'est qu'elle trimbalait un paquet d'équipement pas dégueu...

Vous avez des solutions pour les récupérer ?

Pour te téléporter à la cachette de Lydia ^^ Des fois elle retourne tout simplement à Dragonreach@Whiterun, ou à ta maison (si t'en a une).

player.moveto 000A2C94

Pour Barbas (faut le supporter celui la), même punition


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Boras
22/02/2012, 21h06
Dîtes, j'arrête pas de recommencer des personnages, mais à chaque fois, au tertre des chutes tourmentées, la pierre de dragon est absente du corps du drauger final.
J'ai retiré les mods, rechargé des dizaines de fois le niveau, mais ça n'a rien changé.
Et par dessus le marché, je ne trouve pas de code item correspondant qui me permettrait d'avancer quand même. :emo:

Vous auriez une idée ?

Pour la pierre de dragon j'ai deux ID :

000AD06F

000DF202

Pour trouver l'ID d'un item en jeu il suffit de taper :

help "nom de l'objet en français" 4

Aehtus
22/02/2012, 21h33
blabla

Ce n'est pas 000AD06F parce que le nom de l'objet dans Creation Kit correspond à E3DemoMQ103Dragonstone (bref démo E3 de Skyrim).

Alors que 000DF202 = MQ103Dragonstone.

Sinon j'ai lu dans un forum que le fait que tu active le Word Wall (le mur qui te donne le premier cri à Bleakfalls Barrow) en étant en furtif fait bugger le jeu.
Il faut juste tapper "resurrect" sur le boss Daugr et le combattre normalement.
Après il lootera le Dragonstone (http://www.gamefaqs.com/boards/615805-/61577477)

Anonyme957
22/02/2012, 22h23
Bon, le additem ne marche pas, et le setstage lui même ne semble pas débloquer la situation. :o
Je réessaierai demain à tête reposée. Merci ! :)

Vanloque
22/02/2012, 22h57
Bon je vire la ligne que j'avais mise dans [Papyrus] (iMaxqqchMemory 400000000), ça fait 2 fois que je plante au bout de environ 30minutes de jeu, durant ma balade en pleine nature. :sad:

Ou alors j'ai une couille avec quelque chose en rapport avec mes bouboules de feu, le dernier plantage a eu lieu tandis que je lançais ma 3e boule de feu sur une grosse araignée au milieu de la route...

zifox
23/02/2012, 10h17
Et si tu fais :


SetStage MQ103 80

Ca correspond à : Deliver the dragonstone to Farengar ... bref : apporte la pierre à Farengar
Est-ce que le jeu te met un dragonstone dans ton inventaire ? C'est vrai qu' Uesp ne donne pas l'item ID de Dragonstone :/

---------- Post added at 20h49 ---------- Previous post was at 20h43 ----------



Pour te téléporter à la cachette de Lydia ^^ Des fois elle retourne tout simplement à Dragonreach@Whiterun, ou à ta maison (si t'en a une).

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Pour Barbas (faut le supporter celui la), même punition


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Merci je testerai. Effectivement faut le supporter, il arrete pas de se foutre en travers de mon chemin et de me bloquer, c'est lourd.

J'ai pas de maison, je vais faire le tour de Whiterun.

J'ai un nouveau bug: je dois récupérer un bouquin pour Urag, sauf que je l'avais déjà trouvé avant qu'il me file la quête, résultat je peux pas la valider: le pointeur de quête m'emmène vers un coffre vide, et impossible de filer le bouquin au vieux qui me l'a démandé.
Le hack en fin de page décrit là : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Shalidor%27s_Insights
pourrait m'aider ? Je valide à 20 et c'est bon ?

Redferne
23/02/2012, 10h40
J'ai découvert que j'avais un bug marrant. A chaque fois je lance Epée liée le jeu crash (main droite ou gauche). En cherchant sur le net je me suis aperçu que j'étais pas le seul. Par contre j'ai trouvé aucun correctif ou workaround. Personne n'en aurait trouvé un par hasard?
Un autre plus chiant celui là, toutes mes sauvegardes en extérieurs ne load pas. Soit elles chargent indéfiniment soit le jeu fini par freezer. Du coup je sauvegarde en intérieur mais bon ça saoule de pas pouvoir sauver où je veux... A noter que les sauvegarde en extérieur se chargent une fois qu'on est en jeu. Sont forts chez Bethesda quand même :|