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MonkeyIsland
16/11/2011, 09h32
Bonjour à tous !

Je profite de mon inscription pour lancer un petit sujet sur l'avenir du jeu vidéo pc !

Le sucée financier des consoles de salon attire énormément de développeur, surtout des studios qui ont bossé sur PC jusqu’à maintenant ( Betheshda, Bioware, ID... ) devant le nombre de vente hallucinante des jeux consoles, j'ai l'impression que les devs abandonnent petit à petit le PC, ça me fait froid dans le dos, car j'ai vraiment pas envie d'acheter une console un jour, ça m'attire pas, la mort du jeu vidéo PC est synonyme de mort du jeu vidéo pour moi, dans le sens ou sans PC je jouerais pas, je suis vraiment allergique aux consoles. Skyrim a une interface console, de même pour TW2, Dungeon siege 3... ça donne une idée de l'orientation futur du jeu vidéo non ?
Vous en pensez quoi ? Le Pc, bientôt mort ?

---------- Post added at 09h32 ---------- Previous post was at 09h16 ----------

Je rajouterai que la facilité de piraté des jeux sur PC n'arrangent pas les choses, les éditeurs pourraient mettre des bonus exclusifs pour les acheteurs, et des accées anticipé aux prochains jeux du studio, des participations aux bêta, des skins en plus, enfin plein de petit truc qui donne envie de passer à la caisse, ils nous fourniraient tout ces petits goodies virtuel en mail, impossible de tipiak ça...

c'est une réflexion que je me faisait l'autre fois.

O.Boulon
16/11/2011, 09h49
Jeux indés, Online, Modding, F2P, jeux de niche exigeant, jeux console largement supérieurs sur PC (Saints Row 3 ou Sonic).
Merci, bonsoir.

Monsieur Odd
16/11/2011, 09h52
Et ta supère idée de goodies est déjà appliquée, il y a 5 ans t'aurais eu une vrai idée.

MonkeyIsland
16/11/2011, 09h59
Les jeux indés et le online ça existe sur console...

Pour le reste certes, mais en terme financier et de pognon ça n'a aucune valeur, car c'est de ça dont je parle.

Quand on voit Activision faire 25-30 M de vente par épisode de COD, ça fait des envieux, et suffit de regarder l'orientation du marché pour imaginer son futur... Du casual et du pop-corn, pour une grande majorité de gens, le pc c'est trop compliquer par apport aux avantages qu'ils offrent, surtout depuis que les consoles possèdent des disques dur et du online... Et les editeurs eux ils s'en foutent si le PC est supérieur en terme de plaisir, seul le fric compte pour eux.

Malheureusement.

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c'est franchement peu appliqué, ça reste rare, c'est encore trop basique Monsieur odd... En tout cas je trouve.

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Je veut pas lancer un débat ConsolevsPC, surtout que j'ai fait part de ma préférence, j'ai juste une inquiétude sur le jeu pc, et j'aimerai connaitre vôtre ressenti sur ça :)

Omega 17
16/11/2011, 10h06
En effet le piratage y est pour beaucoup tout comme l' énorme marché des consoles et les jeux vidéos devenant de plus en plus grand public ça devient plus "casual", le problème des consoles c' est que ce ne sont que des ordinateurs de 2005 bridé et facile d' utilisation sans problèmes de hardware/software/upgrade mais qui force l' achat de jeux plus cher (mais avec beaucoup d' exclusivité consoles), un PC peut tout faire en mieux il suffit de rajouter une manette (et je préfère les jeux consoles sauf pour FPS/RTS/MMO).

La solution est bien de proposé du contenu supplémentaire disponible que par l' achat (une protection impossible à remplacer) comme des fonctionnalités nécessitant la connexion internet avec vérification de la clé pour un mode multijoueur/coop et autre choses qui ne passe que par le net, nombreuse mises à jour intéressantes avec du contenu, les succès sur steam (mon petit faible), des items qui se collectionnent et s' échangent comme TF2/Portal2, mods, etc...

Parceque un jeu solo qui ne propose rien de plus qu' une version pirate voir même est pire (protection DRM abusé,windows live) est pareil et ça n' encourage franchement pas l' achat.

MonkeyIsland
16/11/2011, 10h20
Je vois plutôt le fait de donner envie, les protections type drm avec vérification de la clef CD, ça existe depuis des années, moi je parle plus de "GOODIES" par exemple des objets virtuel, accès à la bêta du prochain jeu, des récompenses pour les futurs jeux, une fidélisation en gros, éduquer le joueur a acheter ses jeux sur PC en lui donnant des avantages, et non des contraintes. Je sais que ça existe, mais je trouve que c'est trop rare.

ulgandir
16/11/2011, 10h46
Bah, que le jeu PC aille mal, c'est pas une découverte (je veux dire, ton inquiétude, pas besoin de la projeter dans l'avenir: le PC est déjà traité comme un support de seconde zone par la plupart des gros éditeurs).

Le piratage est une des raisons, même si le sujet fait éternellement débat sur le thème de la poule et l'oeuf: il n'empêche qu'aujourd'hui, les jeux se vendent mieux et sont plus rentables sur consoles que sur PC (au délà du cas occidental ou français, d'ailleurs, des marchés entiers, comme la Russie, par exemple, sont à la fois massivement PC et le marché officiel n'y existe quasiment pas: évidemment que ça entre dans la réflexion des éditeurs sur les supports). Mais ça, on ne peut pas y faire grand chose...

En revanche, il y a quelques autres raisons de fond qui pourraient (devraient) être prises en compte par les dévs / éditeurs: un peu de remise en cause ne ferait parfois pas de mal. Par exemple: aujourd'hui, le hardware de n'importe quel PC post-préhistorique est supérieur à celui des consoles actuelles. Pour autant, un portage console -> PC (puisque ne nous leurrons pas, c'est dans ce sens que ça va, cf le point 1 sur la rentabilité), s'il offre quasiment toujours une meilleure version du point de vue graphique offre également souvent une moins bonne version du point de vue expérience de jeu : gameplay / interface pas adapté au support (genre la gestion calamiteuse des inventaires dans les RPG); et surtout optimisation faite avec les pieds: malgré un hardware supérieur, les jeux rament comme des souffreteux asthmatiques, en attendant un hypothétique patch (quand ce ne sont pas les joueurs eux-mêmes avec leurs petites mimines qui trouvent la solution, et gratos, en plus...).
Ajoute à ça le fait que la structure des ventes PC a fondamentalement changé depuis 10 ans (effritement continu des PC fixes, plus adaptés aux jeux, au profit des portables, et plutôt des portables entrée de gamme adaptés à la bureautique et au multimédia de base), et que la course à la puissance qui prévalait jusqu'au début des années 2000 n'a plus court ('tain, à l'époque la vitesse des processeurs doublaient à chaque génération, c'est à dire tous les deux ou trois ans!), et tu renforces encore plus l'enjeu de l'optimisation: aujourd'hui un jeu sorti sur PC ne peut plus être "jeté" comme ça aux joueurs en disant "démerdez-vous, payez-vous le bon matériel, triffouillez les fichiers vous-mêmes, ou bien subissez les bugs". On peut même ajouter l'attitude des fabricants eux-mêmes, qui ont vraiment tout fait pour rendre leurs offres illisibles et incompréhensibles (au hasard, les fabricants de cartes graphiques: franchement, à moins d'être vraiment passionné par le truc, qui a envie de s'intéresser à un tel fatras de cartes toutes plus obscures les unes que les autres???).

Comment imaginer que la "masse" des joueurs aient envie de suivre et de rentrer dans ce petit jeu? Je vais attendre 6 mois de plus pour une version mal optimisée et mal adaptée que je ne suis même pas sûr de pouvoir installer??? Du coup, le constat est douloureux: beaucoup de joueurs se disent: je vais payer une console 300€, mais au moins elle me permettra de jouer pendant 5 ans sans être embêtés, et je complète par un petit portable à 300€ pour mater Youporn ou Game of Thrones... A l'inverse, de moins en moins se disent: je vais mettre 1000€ dans une config PC de gamer en croisant les doigts pour qu'un jeu qui sortira dans 2 ans tourne dessus... Evidemment, je caricature: je suis moi-même PCiste, et je sais bien qu'hormis quelques exceptions (Crysis par ex), les problématiques techniques ne sont pas un obstacle pendant pas mal de temps à partir du moment où on a pas trop mal choisi son PC à la base. MAIS c'est comme ça qu'énormément de joueurs, dont beaucoup doivent encore convaincre leurs parents de mettre la main à la poche, le ressentent.

Bref, je suis un PCiste pessimiste sur bien des aspects, et je trouve que l'industrie (jeux vidéos et fabricants de matériel) ne fait vraiment pas ce qu'il faut pour arranger les choses... Et le truc, c'est que la communauté des PCistes est culturellement "démerdarde": un jeu sort plein de bugs et on doit triffouiller dans les fichiers pour le faire tourner? C'est pas grave, je suis un PCiste, un vrai, je vais le faire tourner, ce jeu!!! Du coup, pour les éditeurs, le job est fait, et les "noobs", ceux qui n'ont pas envie de s'intéresser à tout ça, ben ils peuvent ramasser leurs dents et accessoirement leur pad...

Au final, le jeu PC ne disparaîtra pas, mais il est de plus en plus polarisé entre un marché de niche pour spécialiste (et c'est chiant, parce qu'on peut aimer un film d'auteur ET un blockbuster pour des raisons différentes) et un support entièrement dédié à des trucs qui sont bien addictifs et bien optimisés (eux): les MMO et autres jeux sociaux...

Heureusement, il y a quelques motifs d'espoir: le développement des ventes online, par exemple, qui redynamise un secteur bien morose. On pense ce qu'on veut de Steam, mais leur politique commerciale et le catalogue de jeux chez eux a probablement été la raison majeure qui fait que je continue à plus jouer sur mon PC que sur ma console...

Zuglok
16/11/2011, 10h56
Simple constat : je joue maintenant à la plupart de mes jeux pc sur ma tv avec un pad 360 car c'est juste plus ergonomique et confortable (Rage, Skyrim, LA Noire, GTA4, Sonic Gen', Deus Ex hr, Witcher2 (!), Batman bientôt).
Plus que la "mort du PC" qu'on nous ressert tous les mois depuis 30 ans alors qu'il y a encore énormément de titre de qualité qui sortent sur PC, c'est le déclin de l'interface clavier-souris pour les jeux vidéo auquel nous assistons.

Déclin qui ne touche pas que le JV d'ailleurs et qui est une tendance globale, de plus en plus de foyers ne vont être équipé que d'interfaces tactiles dans les années à venir, les usages et les interfaces vont évoluer et il faudra s'attendre à ce qu'on en trouve de moins en moins qui soient optimisées pour nos souris.

Si le déclin du JV c'est DeusEXHR et Skyrim je l’accueille à bras ouverts, pad en main.

alucard le mordant
16/11/2011, 11h03
Simple constat : je joue maintenant à la plupart de mes jeux pc sur ma tv avec un pad 360 car c'est juste plus ergonomique et confortable (Rage, Skyrim, LA Noire, GTA4, Sonic Gen', Deus Ex hr, Witcher2 (!), Batman bientôt).
Plus que la "mort du PC" qu'on nous ressert tous les mois depuis 30 ans alors qu'il y a encore énormément de titre de qualité qui sortent sur PC, c'est le déclin de l'interface clavier-souris pour les jeux vidéo auquel nous assistons.

Déclin qui ne touche pas que le JV d'ailleurs et qui est une tendance globale, de plus en plus de foyers ne vont être équipé que d'interfaces tactiles dans les années à venir, les usages et les interfaces vont évoluer et il faudra s'attendre à ce qu'on en trouve de moins en moins qui soient optimisées pour nos souris.

Si le déclin du JV c'est DeusEXHR et Skyrim je l’accueille à bras ouverts, pad en main.
Je n'avais jamais pensé à analyser la situation sous cet angle là (mort d'une interface et non mort d'un support) mais je suis entièrement d'accord avec toi (même si je trouve encore la souris plus adaptée aux FPS comme Rage et DeusEX:HR).

Leucha
16/11/2011, 11h11
Déclin qui ne touche pas que le JV d'ailleurs et qui est une tendance globale, de plus en plus de foyers ne vont être équipé que d'interfaces tactiles dans les années à venir, les usages et les interfaces vont évoluer et il faudra s'attendre à ce qu'on en trouve de moins en moins qui soient optimisées pour nos souris.

Je suis d'ailleur assez surpris par la tendance de l'humanité a abandonné des outils précis, solide et efficace pour des trucs toujours plus chatoyant et kikoo mais moins réactif, ergonomique et fonctionnel que la génération précédente : cathodique vs écran plat au milieu des années 2000, d'ailleur, en tant que graphiste, je trouve que les écrans plats c'est encore et toujours de la chiasse pour ce qui est du respect de couleurs suivant l'angle, clavier/souris vs interface tactile : les controle se sont "simplifié" mais le temps de traitement à augmenté considérablement, système laser de répérage dans l'espace contre kinect..véridique, on m'a raconté l'anecdote d'un bureau d'étude chez Airbus qui a abandonné son artillerie lourde pour la barre de Microsoft...

Il ne reste bien que le clou en ce bas monde qui soit indétrônable pour une nouvelle génération de rivets.

ulgandir
16/11/2011, 11h13
Je suis d'accord sur le changement d'interface (d'ailleurs, le pad lui-même est à mon avis le prochain sur la liste du déclin), mais la "mort" du jeu PC, ce n'est pas que de jouer au clavier OU au pad, c'est un fait économique implacable: tous les jeux multi-supports se vendent (beaucoup) mieux sur console que sur PC... Du coup, des genres entiers "typés PC" (point & click / jeux d'aventure, par ex) tendent à disparaître (remplacés par d'autres, c'est vrais: les MMO et les jeux sociaux). Du coup bis, la version mère de tous les jeux que tu cites est une version console, avec ce que ça implique en terme d'impossibilités techniques, de gameplay, etc.

PS: bien-sûr et heureusement, il reste de bons jeux sur PC. L'inquiétude, c'est qu'ils soient de moins en moins nombreux!

Monsieur Cacao
16/11/2011, 11h25
Non mais le jeu pc est mort depuis 2001, faut s'y faire :trollface:

Sinon, même si les chiffres de vente de jeux multi-support sont inférieurs sur Pc, ils sont loin d'être négligeables pour autant. Ou alors faudra m'expliquer pourquoi les studios se font chier à développer sur Pc si c'est pour ne rien gagner...

Zuglok
16/11/2011, 11h33
Je pense au contraire que ce qui définit les "types" de jeu sur les supports, c'est justement leur interface homme-machine. Si les point and click ont eu un si grand succès pendant un temps et uniquement sur pc, c'est parce que les pc avaient des souris, si le genre FPS à explosé sur ce support, c'est parce que la précision des souris a permis d'en faire quelque chose d’intéressant.
A l'heure ou de plus en plus de gens n'ont pour ordinateur personnel qu'un laptop avec touchpad, et bientôt n'auront qu'un écran tactile sous Windows 8 ou OSX, on peut se demander à qui s'adresse et s'adressera encore ces jeux "typés pc" puisque plus personne ne pourra y jouer confortablement.

Ça ne veut pas dire que j'approuve la disparition de cette interface (Je rage sur RAGE au pad parfois). Elle ne disparaîtra d'ailleurs pas dans un environnement de production, mais je doute qu'elle ai encore un poids suffisant dans l'industrie ludique d'ici quelques années.

ulgandir
16/11/2011, 11h33
Sinon, même si les chiffres de vente de jeux multi-support sont inférieurs sur Pc, ils sont loin d'être négligeables pour autant. Ou alors faudra m'expliquer pourquoi les studios se font chier à développer sur Pc si c'est pour ne rien gagner...

Ben certains studios ne se font plus chier (ex: Rockstar sur Red Dead Redemption) et on est paradoxalement sauvé par la Xboîte, qui sert de version mère et rend le portage plus facile. Après, tant que le portage leur coûte moins cher que les bénéfices à en tirer, c'est sûr qu'ils continueront. Puis un jour, ça ne sera plus le cas, on sera gros-jean comme devant, comme disait ma grand-mère.

@ Zuglok: effectivement, je n'avais jamais vu ça comme ça, mais c'est très vrai: la disparition de l'interface provoque la disparition du genre (l'évolution des FPS qu'on appelle "consolisation" va d'ailleurs dans ce sens: c'est plus une contrainte lié à l'interface qu'au supposé profil du joueur, idem pour la gestion d'inventaire des RPG). Du coup, je me rends compte que je suis un vieux con nostalgique de genres en déclin plus que du jeu PC en général... Ca me fait peur!

MetalDestroyer
16/11/2011, 11h56
En fait, les jeux PC sont mort depuis que le genre space opera a disparu lui aussi. :ninja: Hein, quoi, y a les X bordel de merde. Mouais bon, c'est la seule exception.
Mais sinon, tant que Sony/Microsoft/Nintendo ne renouvellent plus leur console de salon, les développeurs vont faire la gueule car limité par l'architecture de la machine (mémoire insuffisante, GPU obsolète, etc..). Suffit de voir la démo technique d'EPIC sur The Samaritain, ou encore DICE avec son FROSTBITE 2 pleinement exploité (Battlefield 3)

Parce que j'ai rarement vu de jeux consoles être en 720p minimum. La plupart propose une résolution entre le 360p et le 540p. Sans oublié que c'est aliasé de partout.

MonkeyIsland
16/11/2011, 12h00
J'ai plutôt l'impression qu'un cycle de console long arrange les devs... sur le plan économique, utiliser un moteur plus longtemps c'est toujours bon à prendre pour eux, puis ça gêne pas la masse, y a qu'a voir les ventes de MW3 qui utilise encore le moteur de COD4...

MetalDestroyer
16/11/2011, 12h06
MW3 = moteur de Quake 3 lourdement modifié. Mais je faisais plutôt référence aux jeux comme Killzone 2/3, Uncharted, Halo, Metal Gear Solid, Gears of War (quoique celui là, j'ai vu très peu d'aliasing dans le dernier opus), Gran Turismo 5, Forza Motorsport 4, etc... Bref, des jeux AAA exclusives à une plateforme.

gros_bidule
16/11/2011, 12h35
Le jeu PC va très bien (si l'on vit au 21ième siècle, c'est à dire que l'on prend en compte Internet et le dématérialisé ;)), c'est comme tout. Je n'ai pas non plus l'impression qu'un support en bouffe un autre, ce serait plutôt que les nouveautés prennent leur place, et elles le font forcément en grignotant un peu sur celles des autres. Ca a toujours été ainsi.
Les interfaces :
- le joystick : mort ? Bah non, on n'en parle peu pour la simple et bonne raison que les jeux les utilisant sont aujourd'hui peu nombreux
- le clavier + souris : indétrônable sur certains types de jeux (FPS nerveux, etc)
- le pad : idem. Qu'utilisez-vous pour jouer à un Street Fighter ? Depuis plus de ~15~20 ans : un pad. Ca a toujours été un pad.
Les interfaces tactiles se démocratisent parce que l'on a des appareils qui les proposent, et parce que l'on a des jeux qui les utilisent, mais ça s'arrête là. Je ne me vois pas appliquer une dale tactile sur mon ordinateur portable pour jouer à DiRT2, faut pas déconnay.

C'est comme l'arrivée des NetBooks : à une époque on ne jurait que par ça, et certains analystes (toujours les mêmes, qui plus est) prédisaient la mort du PC portable et du PC tout court. Bah aujourd'hui on constate que les NetBooks ont juste trouvé leur place.
Les tablettes tactiles suivent le même chemin : un énorme engouement à leur lancement, une période où les ventes sont hautes, puis.... pouf, ça va se stabiliser, c'est tout.

Le jeu PC n'est pas mort, le combo souris + clavier non plus. Ils ont encore de beaux jours devant eux.

Je dirais même que le jeu vidéo s'enrichit : de plus en plus de plateformes et de périphériques. La vie est belle, non ?
Auparavant, le jeu c'était seulement sur un ordinateur immonde et compliqué à utiliser. Aujourd'hui, on peut jouer sur un bureau, un canapé + télé, aux chiottes, dans le bus, dans la rue, durant les cours, etc.
L'ordinateur n'est plus LA station de jeu, et c'est très bien ainsi. Ca permet à tout le monde de jouer sans pour autant avoir un bac+5 en informatique (j'aime le PC, je ne jure que par ça, mais purée, qu'est-ce que c'est énervant quand ça marche pas. Une console & co au moins ça marche direct : t'allumes, tu mets l'éventuelle galette, et voilà, c'tout).


Peur que le piratage tue le jeu PC ? Bah, c'est juste un délire des éditeurs. Si le piratage était aussi dangereux, ce sont toutes les plateformes qui seraient condamnées.
On commence à le connaître le piratage, les joueurs, les développeurs et les éditeurs vivent très bien avec. On connait tous le débat, les arguments, les chiffres, etc. Et ce depuis pas mal d'années.
C'est une sorte de vieil épouvantail qu'on s'amuse à ressortir pour faire peur aux vieux actionnaires, et essayer de justifier le pillage de nos libertés.

MonkeyIsland
16/11/2011, 12h48
Justement le "tout le monde" oriente le jeu vidéo dans une certaine direction...
j'ai l'impression que le pc devient un peu la poubelle des consoles( les portages foireux par exemple ), je veut pas faire l'élitiste a deux balles, je supporte pas ça, mais faut pas se cacher, le jeu vidéo PC part dans une mauvaise direction...

Et dans 10 ans il restera quoi ? Des jeux navigateurs ( facebook and co ) et des MMO ?
Triste futur, et ça me fait chier, car le PC c'est ma plateforme de jeu.

gros_bidule
16/11/2011, 12h52
Non justement, ce qui est beau c'est que ça part dans tous les sens.
Tu as toujours autant de bons jeux PC, c'est juste qu'on met en avant des pourritures consolisées et les traditionnels blockbusters.
Ne regardes plus des premières pages de Steam & co, faits tes propres recherches et ça ira beaucoup mieux.
On se dit souvent "y'a dix ans, y'avait plein de bons jeux". Bah regardes justement ce qu'il y avait il y a dix ans : dix fois moins de jeux, et tu n'avais pas que des perles, rhooo non. On idéalise un peu trop souvent le passé, ou oublie les innombrables bouses que nos souris & pad ont connus.

lincruste
16/11/2011, 12h56
Vous voulez dire jeu sous Windows, hein? Parce que pour les PC sous MacOSX et GNU/Linux c'est vraiment la merde, et ça n'a rien à voir avec la fin des exclusivités ou le retour du pad.

Monsieur Odd
16/11/2011, 12h57
Merci lincruste.

MonkeyIsland
16/11/2011, 12h58
ça existe encore Linux ? :trollface:

gros_bidule
16/11/2011, 12h59
C'est vrai que c'est la dèche sous Linux. Sauf pour ceux qui se content de TuxPaint, TuxRacing, TuxMauvaisCloneDeMario, Tux.... TuxDansTonCul !

MonkeyIsland
16/11/2011, 13h09
Y a toujours eu des bouses, et y en aura toujours... Même sans faire attention aux grosse production, je trouve que sur PC... bah c'est un peu mort, et à part l'indé, les devs ne sont plus vraiment intéresser par cette plateforme, suffit de voir la globalité du marché, et le manque de grosse exclue PC ( mise a part les STR... )

J'suis pessimiste, désolé.

---------- Post added at 13h09 ---------- Previous post was at 13h04 ----------

Beaucoup d'ancien joueur PC sont sur XBOX maintenant, c'est vraiment à partir de la sortie de la première XBOX que le phénomène a démarrer, depuis que les jeux PC sont porter sur console... Pour beaucoup y a plus trop d’intérêt a avoir un pc.

j'ai peur pour la survie de ma plateforme... putain même les MMO sortent sur console maintenant, même si ça marche pas trop pour le moment, c'est une question de temps :(

Monsieur Odd
16/11/2011, 13h18
Ce sujet est parti pour tourner en rond (et manquait déjà cruellement d'intérêt au départ, c'est pas comme si c'était un débat tout neuf), surtout qu'on a un OP qui veut pas démordre de sa vision biaisée des chose.
Le marché PC est même en train de reprendre son souffle, avec des portages de plus en plus soignés.

Enfin, Boulon a tout dit dés la première réponse.

gros_bidule
16/11/2011, 13h20
MonkeyIsland; Faut voir.
J'ai été agréablement surpris par les chiffres annoncés dans le (ou les, j'sais plus) dernier mag CPC : le nombre de jeux sortis sur DS et Kinect, et leur type.
=> en gros... à part quelques jeux éditeurs, c'est à dire des jeux de danse & co pour Kinect, bah y'a rien, ça n'a pas du tout bouffé les autres segments du jeu vidéo. Et ça, c'est bon :)

Face à ça, je me remémore un peu tous les jeux sortis cette année, plus ceux qui sont en train de sortir : y'a pas photo, la plateforme PC va bien, très bien, et est mille fois plus riche que les tablettes, DS et Kinect.

znokiss
16/11/2011, 13h25
Topic : Quel avenir et quelles tendances pour le jeu vidéo ? (http://forum.canardpc.com/threads/48985-Quel-avenir-et-quelles-tendances-pour-le-jeu-vid%C3%A9o?)

Le topic de la divination et des romanciers du forum est enfin arrivé !

Edit: j'ai oublié la drosophilie.
Voila, au revoir.

lincruste
16/11/2011, 13h26
ça existe encore Linux ? :trollface:

Sur PC "desktop" pas trop, c'est surtout pour le jeu sur téléphone. Pour la distinction entre jeu PC et jeu Windows, j'insiste, parce que le x86 prend du plomb dans l'aile, mais Windows glisse doucement vers les processeurs ARM en ce moment, donc tu as des chances que le jeu sous Windows deviennent une sorte de fourre-tout où les jeux style iPhone côtoient les portages de jeux de consoles de salon.
Disons que si on parle de l'avenir du "jeu PC", faut tenir compte du fait que ça passe -historiquement- tout le temps par Windows, c'est important.
Si MS continue de croire au marché des consoles avec ses Xbox et d'investir dedans, il y aura toujours un conflit d'intérêts.

Monsieur Odd
16/11/2011, 13h33
Pour 8 dev', on est 7 à bosser sur une machine Unix.
Tu peux te garder tes pics à la cons Île Singe, aucun gamer n'a jamais cherché à jouer sur Linux et malgré ça, tu serais étonné de ma ludothèque spéciale pause déj'.
(Ne serait ce que les Humble Bundle et les quand même pas si peu des trucs qui tournent bien avec Wine).

lincruste
16/11/2011, 13h45
Pour 8 dev', on est 7 à bosser sur une machine Unix.
Tu peux te garder tes pics à la cons Île Singe, aucun gamer n'a jamais cherché à jouer sur Linux et malgré ça, tu serais étonné de ma ludothèque spéciale pause déj'.

Merci Monsieur Odd.

MonkeyIsland
16/11/2011, 14h23
Humour l'aigris, humour.

---------- Post added at 14h23 ---------- Previous post was at 13h59 ----------

Sinon effectivement Monsieur Odd, j'ai souvenir de la période Netbook et les " le pc est mort trololol" je trouve encore mon compte sur PC, et tant mieux, mais j'ai un peu peur pour l'avenir tout simplement, car je suis vraiment hermétique aux consoles/tablette... et je me vois pas jouer sur ces machines, surtout pour les consoles, franchement j'accroche pas et j'ai déjà eu des consoles pendant de longues années...

J'ai l'impression d'une baisse de régime des productions PC. tout simplement, j'ai fait ce pic pour connaitre l'avis et le ressenti des gens, pour savoir si ça viens de moi ou pas, c'est certainement pas pour faire le cétémieuxavant ou le râleur de base.

Exekias
16/11/2011, 14h29
Pour beaucoup y a plus trop d’intérêt a avoir un pc.

j'ai peur pour la survie de ma plateforme... putain même les MMO sortent sur console maintenant, même si ça marche pas trop pour le moment, c'est une question de temps :(

Compare LA Noire sur console et sur PC et tu verras vite l'intérêt à avoir un PC. Sans compter que c'est 30% moins cher :siffle:

Et certains éditeurs privilégient le PC comme Blizzard ou Paradox. Et Diablo 3, c'est bien.

Monsieur Odd
16/11/2011, 14h31
Le problème c'est que tu essaies d'orienter le débat dans ton sens alors que tout tend vers le contraire.
Il suffit de voir le poid de steam, l'effort que font les dev' pour nous faire des portages convenable, si pas au poil (il suffit de voir l'effort de Volition pour Saints Row, regarder la gueule de BF3 ou de Skyrim sur nos machines). Qui prennent en compte la puissance de nos bécanes. Sans compter les indés qui sont quand même bien plus présents sur pécé dont le méga-indé qu'est devenu Valve et qui porte ses jeux sur console et pas l'inverse. Puis Blizzard, qui ne fait pas "que du MMO" et qui est juste entre les mains du premier éditeur mondial.

Non, l'avenir du pécé me semble radieux.

MonkeyIsland
16/11/2011, 14h42
je l'ai dit, ça vient peut être de moi, désolé si je donne l'impression d'orienté la chose dans mon sens, désolé si j'ai pu paraître "borner" j'adore les jeux indé, je trouve mon compte, mais y a des choses qui me rend dingue, comme l'absence de Red Dead redemption sur PC, les propos d'ID sur les "PC" et je l'entend depuis quelques temps ça...
Pis tu me parles de Skyrim qui est un très bon jeu, en toute franchise... mais l'interface est complètement orienté console, j'ai même l'impression qu'il a été prévu pour les consoles.
En terme de tunes sur le marché PC on peut pas vraiment savoir si tout ce passe bien, vu que les charts ne prennent pas en compte les ventes déma, qui sont peut être majoritaire maintenant sur Pc ?

donc je sais pas si tout vas bien, je regarde la presse, et ce que j'y vois c'est que le PC est sur le point de crever a en entendre certains.

Désolé pour les fautes, je suis pas Français.

---------- Post added at 14h42 ---------- Previous post was at 14h40 ----------

Je rajoute que c'est juste ce que moi je ressent, c'est pas une vérité universelle, c'est que moi et mes expériences, rien de plus, je veut juste me rendre compte de la chose en venant ici, si c'est moi qui me monte la tête tout seul ou pas.

Nazedaq
16/11/2011, 14h49
MonkeyIsland; Faut voir.
J'ai été agréablement surpris par les chiffres annoncés dans le (ou les, j'sais plus) dernier mag CPC : le nombre de jeux sortis sur DS et Kinect, et leur type.
=> en gros... à part quelques jeux éditeurs, c'est à dire des jeux de danse & co pour Kinect, bah y'a rien, ça n'a pas du tout bouffé les autres segments du jeu vidéo. Et ça, c'est bon :)

Face à ça, je me remémore un peu tous les jeux sortis cette année, plus ceux qui sont en train de sortir : y'a pas photo, la plateforme PC va bien, très bien, et est mille fois plus riche que les tablettes, DS et Kinect.

+1, je suis un pciste optimiste (anciennement pessimiste), il y a 10 ans je ne donnais pas cher du jeu PC il a bien failli y rester et pourtant je crois bien que la démat va le sauver. Et pourtant j'étais le premier à la clouer au pilori....
La console attire un public différent du PC. Un PCiste est un débrouillard, un tenace (teigneux ?) et surtout un gamer exigeant. Il est à la fois hardware-victime et passionné. Il veut rester maître de son joujou, le démonter, le remonter...Il veut pouvoir faire de beaux screens, des montages vidéos. Bref il veut se sentir au coeur du système (Ce sont les joueurs PC qui ont râlé immédiatement quand les serveurs dédiés ont disparus de certains jeux).
Tout ça représente un marché, non négligeable ! et aucun plan marketing ne peut l'oublier. Ils ont essayé de le tuer, ils ont échoué...le PC a survécu.

Je ne supporterai pas de jouer avec un pad, dans le canapé....il me faut mon bureau, ma souris fétiche que j'ai mis des mois à choisir, mon casque qui a pris la forme de mon crâne, mon cendrier qui déborde et ma chaise qui couine...cliché ? un peu...

Monsieur Odd
16/11/2011, 14h52
Il ne faut pas écouter Carmack rager :lol: parce qu'il a merdé son jeu.
Pour ce qui est des thunes sur PC, un bon moyen de se faire une idée serait des retours de la part de Valve, mais l'ogre Gabe refuse de communiquer sur ses chiffres (et il n'en a pas l'obligation vu que Valve est un indé).

Pour l'interface de Skyrim, c'est dur de le nier, mais derrière Bethesda soutien toujours le moding et fourni un outil puissant destiné uniquement au pécéiste (vu que les mods sur console, on leur a vite dit "pas question").
En fait, c'est dur de nier l'influence et les évolutions, je suis sur qu'on peut en trouver en bien, qu'ont amener la démocratisation des consoles de salon mais de là à dire que le pécé est à l'agonie, il y a un gouffre.

Prendre le cas Rockstar et un peu prendre l'extrême, ce sont des vendus, puis c'est historiquement un studio de dev' console (depuis GTA II).

MonkeyIsland
16/11/2011, 14h53
Je ne supporterai pas de jouer avec un pad, dans le canapé....il me faut mon bureau, ma souris fétiche que j'ai mis des mois à choisir, mon casque qui a pris la forme de mon crâne, mon cendrier qui déborde et ma chaise qui couine...cliché ? un peu...

:cry: j'en pleure tellement c'est beau, t'es un vrai poète.

Et c'est exactement ce que tu viens de dire, ils veulent tuer le PC, c'est ce que je ressent voilà.

Sympa de lire vos ressentis en tout cas.

Monsieur Odd
16/11/2011, 14h57
Je vois un renouveau moi, une prise de conscience des studios malgré l'avis des éditeurs.

MonkeyIsland
16/11/2011, 15h03
Ouais, j'aimerai vraiment connaitre les chiffres de Steam...

j'ai l'impression qu'il y aucun respect pour le joueur PC et que lui balancer une cacahuète de temps en temps lui suffit d'après certains devs...

je prend énormément de plaisir en ce moment sur Dungeon defenders, Skyrim, Battlefield 3, Terraria, j'ai de quoi faire, en toute franchise, mais je sais pas si c'est moi encore une fois, mais j'ai le souvenir qu'a l'age d'or de certains jeux comme Warcraft 3, Counter strike, TF2, World of warcraft, le Pc était vu comme la plateforme ultime, que tout ce passé dessus, c'était vraiment le truc de base quoi, tu avais pas de PC mais merde quoi ! C'est comme si tu avait raté ta vie vidéo-ludique !
Maintenant... m'enfin bref, je me fait surement de fausse idée.

---------- Post added at 15h03 ---------- Previous post was at 15h02 ----------

Ce que j'aime par contre, c'est des jeux comme Minecraft, Terraria, Amnesia, et d'autres trucs plus obscur, je trouve ça vraiment super la prolifération des jeux indés, vraiment j'adore.

MetalDestroyer
16/11/2011, 15h41
En fait, tu ne critiques pas vraiment les consoles mais plutôt l'interface homme-machine (pad vs clavier/souris) et non des jeux à proprement parler que propose les consoles.
Nan, parce que quand je lis que tu veux un Red Dead Redemption sur PC ou que tu critiques l'interface de Skyrim malgré le fait que c'est un très bon jeu, ça insinue que tu n'es pas contre les jeux consoles.

MonkeyIsland
16/11/2011, 16h01
je suis pas contre les jeux consoles dans une certaines mesure, j'ai pas forcement envie de donner mon ressenti sur les jeux consoles, car je pense que ça me dé-crédibiliser encore plus lol, je pense par exemple, et j'ai finis ces jeux là, que Uncharted, gear of wars, fable, halo, killzone, resistance, final fantasy, dragon quest, metal gear solid, tales of vesperia, grand turismo, perfect dark, god of war et j'en passe, sont de mauvais jeux pour moi. Ce n'est pas une vérité absolu, c'est mon avis, je suis pas le porteur unique du bon gout, je trouve que ces jeux sont pas intéressant, c'est du fast food, y en a trop, ça me fout la gerbe.

Après il existe de bon jeu console, je le sais bien, mais je trouve qu'ils sont étouffés sous la masse de purin.

Monsieur Odd
16/11/2011, 16h05
Tu viens effectivement de perdre toute crédibilité.

MetalDestroyer
16/11/2011, 16h08
Surtout que en quoi Halo, Killzone, des FPS est un mauvais jeu et pourtant c'est un FPS comme les multitudes de FPS qu'on bouffe sur PC ? (à l'exception du pad)
M'enfin...

Az'
16/11/2011, 16h09
Jouer sur console. http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ7SQcsaTG5TcsaBI34eqx8cD_PfpAM6 VDipybKEZI4jPrVBIF7g0t4WPoC

Monsieur Cacao
16/11/2011, 16h12
Surtout que en quoi Halo, Killzone, des FPS est un mauvais jeu et pourtant c'est un FPS comme les multitudes de FPS qu'on bouffe sur PC ? (à l'exception du pad)
M'enfin...


Ah ah.

Pardon.


:trollface:

MetalDestroyer
16/11/2011, 16h17
Bon, on peut critiquer les hitbox, l'IA et quelques broutilles mais bon sur les FPS Consoles mais vu qu'on y joue au pad, OSEF. :)

jef_13
16/11/2011, 16h21
Perso quand je vois ce qu'il sort ce mois ci je vois pas en quoi le jeu PC est mort. Skirim, Saint row 3, Batman, BF3, LA noire et j'en oublie. Nan franchement il est pas mort mais en mutation ça c'est certain.
Par contre sans écrire ton avis sur les jeux consoles tu le donnes quand même et pour moi le vrai problème sur PC c'est le manque d'ouverture vers CES jeux consoles que tu décries tant.
Maintenant moi ce qui me gêne c'est le "lifestyle PC" de plus en plus présent qui fait très bobo apple. Y a 20 ans quand j'ai commencé a jouer sur ordi y avait pas de classe joueur pc / console aussi marquée, mais c'est devenu une guerre de bistrot et c'est ça qui fait du mal au jeux PC, comme cette condescendance envers tout ce qui se joue avec une manette. Quand j'en lis certains essayé de jouer a pes avec un clavier, merde quoi ...

Bref c'est peut être totalement hors sujet, mais c'est pour moi autant hors sujet que d'écrire que le jeu PC est mort.

Nazedaq
16/11/2011, 16h27
Nan, parce que quand je lis que tu veux un Red Dead Redemption sur PC ou que tu critiques l'interface de Skyrim malgré le fait que c'est un très bon jeu, ça insinue que tu n'es pas contre les jeux consoles.

Non bien sûr, un joueur ne peut être contre une plateforme de jeu, ce qu'il veut dire c'est qu'il regrette l'évolution moderne du geek bipède à la tige de 8mm.
Le rituel de la thermos préparée et remplie avec soins, la porte du bureau que l'on ferme, la lumière que l'on baisse religieusement et la petite prière mentale quand on appuie sur le bouton de la tour (...que windows m'épargne...). Le paquet de cigarettes prêt dégainer en cas d'urgence (ça c'est quand on se fait cutter 8 fois de suite par le même gars sur Cod).
Le grand plongeon, il est 21h00 les enfants sont couchés, la moitié est hors de portée (sur le canapé devant Dr House) après avoir élaboré une stratégie de jeu toute la journée (au bureau bien sûr)....22h....23h....1h....3h...et l'incontournable "DONG" --- une fenêtre, "Counter strike à cessé de fonctionner.....". Ils sont prévoyants chez MS, ils ont pensé à m'envoyer me coucher, merci Bill.

kino128
16/11/2011, 17h18
Je pense que c'est le PC qui va disparaître.
Les tablettes correspondent à l'utilisation de la majorité des gens : internet, mail, multimedia, jeu à 3€.

La multiplication des terminaux qui proposent ça (TV, téléphone, tablette, box, autres ?), plus le verrouillage par les marques qui tue l'interopérabilité et incite fortement les gens à prendre tout leur matériel chez le même fabricant... les applis bureautiques bateau on les retrouvera en propriétaire sur ces terminaux avec une souris et un clavier, et vu qu'il n'y a que de la mémoire flash et pas de port USB, le stockage se fera obligatoirement sur le service Cloud du fabriquant.

Le développement PC (y compris pour les indés) n'aura plus aucun intérêt face aux rentabilités éclair des terminaux mobiles.

Et pour les joueurs un peu exigeants avec des moyens il y aura les consoles (qui seront bien attaquées à cause du public féminin sur les tablettes/téléphones).

Il ne va rester les utilisations pro (et encore), et les 10% qui ont besoin de ressources pour faire de l'édition photo/audio/vidéo ou du développement, et à ce moment un PC coûtera à nouveau la peau du fondement, et il y aura pas de jeux dessus.

Déjà que le PC c'est super cher pour le pauvre avantage que ça apporte par rapport aux consoles.

Mes deux centimes.

vive la cliff
16/11/2011, 17h22
Le jeu PC est mort, et je le prouve : http://adrianwerner.wordpress.com/2011-games/

B)

Nazedaq
16/11/2011, 17h29
Je ne parierai pas là dessus moi, on a prédit la mort du vinyl puis du cd...on a prédit la mort du ciné par la télé...on a prédit la mort du livre avec le pc....
Je pense qu'effectivement la tablette va encore se développer pour devenir un produit complémentaire au pc (pour relever un mail ou consulter le prog tv sur son canapé) mais ça s'arrête là selon moi. Quand je vois les milliers d'inscrits sur les forums photos ou vidéos ou encore les forums de dév, quand je vois les millions d'inscrits sur les forums de jeux vidéos, quand je vois le scepticisme des anciens quant aux tablettes...
Pour le moment la tablette est un produit de bobos, elle souffre d'une mauvaise image.

Monsieur Cacao
16/11/2011, 18h05
Déjà que le PC c'est super cher pour le pauvre avantage que ça apporte par rapport aux consoles.

.

Argument foireux N°17. Au final jouer sur pc ne revient plus aussi cher qu'il y a une dizaine d'années. Le renouvellement de matos tous les 12 mois pour faire tourner les jeux c'est fini hein...
Puis si tu veux partir par là, on s'amuse à comparer les prix sur pc et les prix jeux consoles.

Sinon oui les choses vont bouger, personne ne dit que le pc existera dans 50 ans, vu l'évolution des technologies. Tout bouge un jour ou l'autre.

ulgandir
16/11/2011, 18h08
Le problème j'ai l'impression dans cette discussion (outre le fait qu'elle a malheureusement tendance à tourner au "j'ai raison" / " tu as tort", ce qui est bête parce qu'elle était plutôt intéressante quand on parlait de l'interface humain / machine, etc), c'est qu'on base trop souvent nos analyses sur une dernière impression. "Le jeu PC se porte bien parce qu'il y a 4 bons jeux qui viennent de sortir" (qui sont TOUS sortis aussi ou d'abord sur console, soit-dit en passant, donc je vois pas bien en quoi ça prouve quoi que ce soit).

Nazedaq, tu cites un très bon exemple: le cinéma. Il se trouve que les entrées au ciné se sont développés dans les années 2000 (sous l'impulsion de la création des méga-complexes et des cartes illimitées). Mais, elles se sont développées par rapport aux années 90, qui ont été historiquement les années les plus faibles depuis les années... 1920!!!

La preuve en quelques chiffres (source wikipedia):
1925: 110 Millions d'entrées
1947: 424 M d'entrées. Ensuite le déclin a été continu jusqu'au point le plus bas:
1994: 124 M d'entrées.
Aujourd'hui, on est reparti à la hausse, avec une stabilisation autour de 200 millions d'entrées depuis plusieurs années.

Par ailleurs, par rapport à la population, le nb d'entrées par tête de pipe depuis 1947 a été divisé par trois (en gros, c'est l'accroissement de la population qui a tiré le nb d'entrée et pas la consommation individuelle).

Donc, le cinéma n'est pas mort, mais il est en tant que media devenu un média de "niche" ou un media "pour riche" par rapport à ce qu'il était il y a 50 ans (surtout si on considère l'écart de niveau de vie entre l'après 2ème guerre mondiale, et aujourd'hui).

La même démonstration peut être faite sur les livres et les CD, et encore pire pour le vinyl (qui n'est pas mort, certes, mais est devenu une micro-mode de bobos ou de spécialistes de la musique), mais j'ai la flemme de chercher les chiffres (si je me trompe, n'hésitez pas à me contredire, mais franchement j'en doute).

Ce que je viens de décrire là sur le cinéma, c'est exactement ce que je crains pour le jeu PC. Non pas que le jeu video ne soit pas en forme, mais c'est des pans entiers de la diversité vidéo-ludique qui disparaissent ou menacent de disparaître à mon sens (des genres, une certaine ambition du JV, etc.). Le cinéma, aujourd'hui c'est une majorité de blockbusters décérébrés (de l'action movie US à Bienvenue chez les Chtis, hein) qui attirent la masse et une très petite minorité de films indé / d'auteurs qui n'attirent personne ou presque. Soyons honnête, sans faire de nostalgie déplacée, vous n'avez pas l'impression que le JV suit exactement le même chemin?

lincruste
16/11/2011, 18h09
Sinon oui les choses vont bouger, personne ne dit que le pc existera dans 50 ans, vu l'évolution des technologies. Tout bouge un jour ou l'autre.
Devrons-nous rooter nos ordis du futur?:unsure:

ascdz
16/11/2011, 18h14
Faut arrêter, l'état du jeu pc est largement mieux qu'il y a encore quelques années ! En plus, le piratage s'est largement diminué, tout comme le soin des portages s'est amélioré !

De plus, comme l'a si bien dit Omar Boulon, on a les jeux indés (bien plus nombreux que sur les consoles), le f2p (là aussi, même bien plus nombreux) et tout le reste ...


Enfin, le pc revient en force grâce à certains jeux type BF3, achetés par de nombreux jeunes ne pensant même pas qu'on pouvait jouer sur pc, ou que ça pouvait être plus joli que sur console ^_^ !

Ckao
16/11/2011, 18h36
Nazedaq, tu cites un très bon exemple: le cinéma. Il se trouve que les entrées au ciné se sont développés dans les années 2000 (sous l'impulsion de la création des méga-complexes et des cartes illimitées). Mais, elles se sont développées par rapport aux années 90, qui ont été historiquement les années les plus faibles depuis les années... 1920!!!

La preuve en quelques chiffres (source wikipedia):
1925: 110 Millions d'entrées
1947: 424 M d'entrées. Ensuite le déclin a été continu jusqu'au point le plus bas:
1994: 124 M d'entrées.
Aujourd'hui, on est reparti à la hausse, avec une stabilisation autour de 200 millions d'entrées depuis plusieurs années.

L'analogie avec le cinéma peut aussi se poursuivre avec la création des "multiplexes" qui raflent la part du lion en terme de spectateurs alors qu'il y-a 15 ans on trouvait beaucoup plus de cinémas indépendants.
Alors des studios indés on en trouve de plus en plus mais c'est pas pour ça que ce sont eux qui profitent le plus de l'explosion du marché du jeu vidéo (à quelques exception près évidemment).

Si on enlevait les blockbusters (MW3, BF3, Skyrim et tant d'autres) du chiffre d'affaire total du marché, j'aimerai bien savoir ce qui resterai...

---------- Post added at 18h36 ---------- Previous post was at 18h35 ----------


Enfin, le pc revient en force grâce à certains jeux type BF3, achetés par de nombreux jeunes ne pensant même pas qu'on pouvait jouer sur pc, ou que ça pouvait être plus joli que sur console ^_^ !

C'est donc eux qui voulaient tous des SLI de 580???

senturus
16/11/2011, 18h49
C'est marrant, ce genre de réflexion (qui revient très régulièrement) je la trouve au contraire comme allant à contre-courant de l'évolution actuelle.

Il y a 3 ou 4 années, ces craintes me semblaient plutôt légitimes, en tous cas la tendance était à une perte de vitesse du PC au profit des fameuses consoles "NextGen". Mais à mes yeux, l'évolution récente montre qu'on avait tord de s'inquiéter, et qu'à défaut de revenir à son statut d'antan, le jeu PC s'est taillé une place stable et solide. Le multi-plateforme s'est répandu (avec ses travers pour nous autres PCéistes) mais le jeu PC n'en a pas été abandonné pour autant. Entre les jeux online, le dématérialisé, les jeux indépendants, le modding, les communautés / réseaux sociaux, les jeux par navigateurs, les jeux de niche, la puissance technique... le PC ne manque vraiment pas de ressources pour se différencier.

Sans compter le fait qu'une console ne servira toujours qu'à jouer, là où l'ordinateur est désormais solidement installé dans la quasi-totalité des foyers pour une multitude d'autres usages. L'époque où le joueur PC était d'abord un joueur fortuné (toutes proportions gardées bien sûr) est révolue depuis longtemps. J'aurais même tendance à dire que face aux jeux des mobiles et tablettes, ce seraient plutôt les consoles qui devraient s'inquiéter (au moins les portables), mais je m'avance peut-être un peu.

Après, dans le pire des cas on verra une raréfaction des Blockblusters AAA(A) sur PC, mais ceux-là je les laisse sans trop de regrets aux consoles s'il le faut. Si dans un lointain futur le jeu PC est avant-tout synonyme de jeux de niche, d'indépendance et d'innovation, ça ne me fait absolument pas frémir, bien au contraire.

Nazedaq
16/11/2011, 18h57
Donc, le cinéma n'est pas mort, mais il est en tant que media devenu un média de "niche" ou un media "pour riche" par rapport à ce qu'il était il y a 50 ans (surtout si on considère l'écart de niveau de vie entre l'après 2ème guerre mondiale, et aujourd'hui).

La même démonstration peut être faite sur les livres et les CD, et encore pire pour le vinyl (qui n'est pas mort, certes, mais est devenu une micro-mode de bobos ou de spécialistes de la musique), mais j'ai la flemme de chercher les chiffres (si je me trompe, n'hésitez pas à me contredire, mais franchement j'en doute).

Ce que je viens de décrire là sur le cinéma, c'est exactement ce que je crains pour le jeu PC. Non pas que le jeu video ne soit pas en forme, mais c'est des pans entiers de la diversité vidéo-ludique qui disparaissent ou menacent de disparaître à mon sens (des genres, une certaine ambition du JV, etc.). Le cinéma, aujourd'hui c'est une majorité de blockbusters décérébrés (de l'action movie US à Bienvenue chez les Chtis, hein) qui attirent la masse et une très petite minorité de films indé / d'auteurs qui n'attirent personne ou presque. Soyons honnête, sans faire de nostalgie déplacée, vous n'avez pas l'impression que le JV suit exactement le même chemin?

J'aime assez cette analogie, que je rejoins totalement sur la qualité "cérébrale" des actuels jeux vidéos. Sans relancer le débat poussiéreux des anciens et nouveaux jeux, nous avons tous passé, il y a 20-25 ans, parfois une année entière sur un jeu sans jamais le finir. Je me suis souvent surpris à comparer un JV récent à un blockbuster très visuel et surtout très court.
Faut-il y voir un lien entre PC et console ?...un plateforme qui élèverait un JV alors que l'autre aurait tendance à l'abrutir ?... bien sûr que non. Mais l'on peut tout de même se poser la question, en quoi l'interface influe-t-elle sur la qualité des jeux ?
Une console est un appareil simple, avec un voire deux boutons, un pad. On appuie sur un bouton, on lance le cd et hop, c'est parti.
A l'inverse, le PC demande un minimum d'investissement en temps, en envie. Il faut attendre que l'OS se lance, en général on en profite pour relever ses mails vite fait, on jette peut-être même rapidement un oeil sur le forum du jeu (une maj ? un add-on en prévision ? un score à battre ?....). Ensuite seulement on se décide à jouer. Cela parait subtil mais je crois que la différence est essentielle.
D'un côté le fast-food, de l'autre un resto...je vulgarise.
Les jeux sont identiques sur les deux plateformes, alors pourquoi ce type de débat ? C'est troublant non ? Je vois rarement des gens débattre du support quand l'un écoute un album sur son mp3 alors que l'autre l'écoute sur sa platine cd de salon ou son autoradio.

Vevster
16/11/2011, 19h05
C'est quoi le jeu PC?

Facebook, c'est PC? Pas mort (quelqu'en soit l'opinion que l'on ait sur ces jeux...beeuurk pour ma part)
MMO? PC? Pas mort
Free-pas-si-free-que-ça-to-play, PC? Pas mort

Si on prend tout ça, le marché du PC représente quand même un gros gateau du marché total.
Les chiffres bas annoncés excluent en général FB et MMO au moins (donc considère un marché retail + download de jeux "classiques")


Un jeu PC comme ceux d'il y a 15-20 ans peut toujours être rentable. Le constat doit cependant être fait qu'il y a à coté, des consoles, pas super éloignées du PC, qui ont l'avantage d'être uniques (vs une multitude de configs possibles) rendant l'optimisation plus aisée.

Le développement global sur une console n'est pas forcément moins cher (un kit de dev de console, ça coûte plus de bras qu'un gros PC) mais en plus, il y a un beau marché sur ces consoles. En gros, les joueurs ont choisi, pas les éditeurs. Aucun éditeur ou développeur ne veut "tuer le PC" (sauf peut être Sony et MS, et pour MS, ça se débat, forcémént...). Ils vont là où ils pensent pouvoir maximiser le retour sur investissement. Certains se spécialisent et ça peut être en console, ou en PC. D'autres font les deux mais choisissent une version maître pour le dév. La qualité des portages joue alors beaucoup.

L'évolution techno, ça peut très bien être un rapprochement entre console et PC.
Pour ma part, j'espère que ça se ferait en gardant certaines fonctionalités/particularités du PC (précision de la souris etc...) mais franchement, je n'en sais rien.

Pour "l'abrutissement", bof. Il y a des jeux très bien aaptés à la console et au Pad et sur lesquels on peut passer des heures. Par ex FIFA / PES.

Dans mon souvenir, les premiers jeux grand public étaient sur console (Coleco , channel F, puis Atari 2600 ...)

kenshironeo
16/11/2011, 19h07
Parfois certains titres me manquent sur pc, les castlevania, les metal gear solid, pas de dead redemption, ya des moments où on est en famine de AAA.

Moi je vois les choses d'un angle positif, car un joueur qui a des aspirations de consoliste en terme de difficulté peut se mettre sans hésiter au pc parcequ'il sait que la difficulté sera revue à la baisse et que l'interface sera optimisée(auto-aim,life regen, quest mark).

Le multi plateforme rend les jeux pc moins durs, qu'on aime ou pas, ça rend le jeu pc moins prise de tête et plus assisté.
Et beaucoup de ens semblent heureux de ce système, même si des cpcites s'en plaignent,aujourd'hui tu sais que tu peux jouer à un rpg sans avoir une overdose de stats, un des miracles de la console, où on a compris que le jdr en jeu vidéo était différent du jdr papier.
Je suis passé de la PS2 au PC et j'ai le sentiment que j'ai été moins déboussolé que si j'étais passé de la PSone au pc.
En fait, je sais pas si paradoxalement on pourrait pas dire que sur certains aspects, la console a provoqué l'avènement de l'âge d'or du pc.

Pour un pciste hc gamer, le multi plateforme est une plaie, mais pour un casual c'est une chance en somme, ce qui se passe aujourd'hui, c'est que le pc prend tout simplement des leçons de la console en terme de game design.

Edit: regardez wow, on arrive à attirer des joueurs au profil console sur pc, ça c'est un des bienfaits de l'évolution du jeu vidéo actuel, car ce public qui se met au pc par wow se mettra peut-être à d'autres jeux pc ensuite et deviendra une cible marketting.

gros_bidule
16/11/2011, 19h11
D'une certaine manière, consoles et PC ont fait de petits pas l'un vers l'autre.
Je pense aux consoles qui se connectent au Web, aux communautés, aux périphériques de plus en plus riches. Elles ont même des disques durs !
Je pense aussi aux PC et aux plateformes de type Steam, où installer un jeu se résume à cliquer sur "Install" dans Steam, et puis c'est tout ! Elle est loin l'époque des installeurs sur CD/DVD, des patchs à télécharger à la main.
Au milieu de tout ça on a les tablettes, autant connectées et simples à l'emploi.
Chaque matériel a ses forces, mais on voit de plus en plus de points communs, d'interconnexions. Le public doit différer selon le matériel, mais tout le monde communique et joue avec tout le monde.

Demain on rajoute un caque-micro à la XBox (pour l'instant, je ne vois Mumble & co que sur PC), une synthèse vocale pour chatter, un logiciel pour lire ses mails et regarder les sites de fesses (surtout), et c'est bon, on y est presque, le gros de la populace n'aura plus aucune raison de rester sur PC.

kenshironeo
16/11/2011, 19h14
Oui,ça affecte aussi l'interface de spc cette évolution, ne plus avoir à se prendre la tête pour installer un jeu est un vrai don du ciel pour les gamers.

Un jour on dira peut-être que les pc sont "simples comme des consoles" et à ce moment là, l'argument du "j'achète console pour pas me prendre la tête avec l'installation et les paramètres" sera complètement caduque, ce sera un grand pas supplémentaire pour le pc, qui est encore loin d'être suffisamment simple pour le grand public.

Ckao
16/11/2011, 19h29
On a encore le temps pour ça, quand on voit les manip à deux balles qu'on doit parfois faire pour lancer un jeu (BF3 où certains ont du downclocker leur GPU, Skyrim pour l'échantillonnage sonore). Parfois ça marche nickel et parfois faut mettre les mains dans le cambouis.

Ce qui me déplaît le plus c'est clairement l'évolution des interfaces. Je suis un fan de RPG et pourtant je vais attendre Skyrim en budget pour le prendre. Devoir pester contre l'interface console, ou suivre les flèches sur la boussole très peu pour moi. On peut désactiver cette aide il parait mais apparemment les indications de quêtes sont alors insuffisantes.

Si on m'avait dit il-y-a 10 ans que les prochains Elder Scrolls se joueraient au pad...:'(

Scorbut
16/11/2011, 19h42
World of Tanks, Minecraft, League of Legends, World of Warcraft, Counter Strike, Team Fortress 2, Anno 2070, Stalker, les Total War, les jeux Paradox, Ruse, EVE Online et j'en passe...

Le jeu PC se porte plutôt bien en ce moment.

Az'
16/11/2011, 19h50
Si on m'avait dit il-y-a 10 ans que les prochains Elder Scrolls se joueraient au pad...:'(

Il y a dix ans Morrowind est sorti sur Xbox, non ? :tired:

lincruste
16/11/2011, 19h55
Il y a dix ans Morrowind est sorti sur Xbox, non ? :tired:

Fuis ce topic.

Euklif
16/11/2011, 19h56
Oui. Et sans concession. Mais bon, c'est tellement plus facile de se sentir "différent" ^^

Az'
16/11/2011, 20h00
Fuis ce topic.

Ça fais mal la vérité hein ? :trollface:

Ckao
16/11/2011, 20h01
Dans l'interface de Morrowind je n'ai pas retrouvé de gros morceaux de X-Box, donc ça ne me dérangeait aucunement. J'ai pas encore essayé Skyrim, mais Oblivion me laisse quand même dubitatif sur l'orientation prise par Bethesda.

Enfin bon, si ils se font des sous c'est sûrement qu'ils ont raison.

lincruste
16/11/2011, 20h25
Ça fais mal la vérité hein ? :trollface:

Non non justement tu as parfaitement raison. C'est un conseil de survie.

Erkin_
16/11/2011, 21h08
Ce n'est pas le jeu sur pc qui se meurt mais certains genres de jeux et certaines licences (à cause des consoles et des joueurs).
Pour ma part, le jeu PC reste totalement dominant sur de nombreux genres (ceux qui m’intéressent le plus au final). J'en prend pour preuve mes achats incontournables de cette année :
- Les indés tels que Gemini Rue, Fate of the world, etc. (pc)
- E.Y.E. (pc)
- Nuclear Dawn (pc)
- Tribes (pc)
- Hon et LoL (pc)
- Brink (pc et console)
- etc.

Je ne trouve rien d'autre que Brink en multiplateforme. Et ce côté multiplateforme a d'ailleurs énormément nuit au jeu.

Dark Fread
16/11/2011, 21h15
En fait ça fait 5 pages que vous développez le post de Boulon, quoi :trollface:

kino128
17/11/2011, 09h22
Sauf qu'il y a rien dans son post qui requiert un PC, sauf "jeux consoles largement supérieurs sur PC".
"Jeux indés, Online, Modding, F2P, jeux de niche exigeant", tout ça peut très bien se faire sur téléphone/tablette/box internet/TV ou que sais-je.

Les jeux Facebook et Cie pour moi c'est la mort du jeu vidéo.

Et pour répondre à plus haut :

"Je ne parierai pas là dessus moi, on a prédit la mort du vinyl puis du cd...on a prédit la mort du ciné par la télé...on a prédit la mort du livre avec le pc...."
Le vinyle est quand même mort, la cassette est morte, le CD est en train de mourir, le cathodique est mort, la VHS et les jeux sur cartouches aussi, et aussi les consoles 16bits, tout ça ne veut rien dire si on mélange les supports, les vecteurs et les usages.

... "le cinéma" ... tu parles de l'usage. Bien sûr qu'il y aura toujours des gens qui jouent.
Ca veut pas dire qu'ils joueront avec un PC à des "jeux PC".

"argument foireux n°17" : enfin plus ou moins. Pour bénéficier des "jeux consoles largement supérieurs sur PC", il faut qd même une bécane à 600€ mini, et encore vu les portages approximatifs je sais pas si ça suffit.

Alors d'un côté ton argument est foireux parce que ce qui a stoppé la course à l'armement c'est justement le transfert des licences PC vers les consoles.

D'un autre côté, pour faire l'équivalent d'un PC à 600€, il faut une console et une tablette (en gros) soit ~800€, et les jeux sont plus chers sur console.

Je pense (mais c'est juste ma parano du moment) que le gros des gens se dirigera plutôt vers console et tablette, pour la mobilité et que Melle squatte vente privée pendant que M. joue sur sa TV peinard dans son salon.

Monsieur Odd
17/11/2011, 09h25
"argument foireux n°17" : enfin plus ou moins. Pour bénéficier des "jeux consoles largement supérieurs sur PC", il faut qd même une bécane à 600€ mini, et encore vu les portages approximatifs je sais pas si ça suffit.


C'est ce que j'ai payé pour monter ma dernière config' qui fait tourner les dernières sorties en élevé sans mal il y a... 2ans.

Truhl
17/11/2011, 09h59
Tel que je le vois, la 'consolisation' des pc c'est surtout dû au fait qu'un jeu coûte de plus en plus cher et qu'il ne devient rentable que s'il est distribué largement. Donc forcément, on est obligés de s'aligner sur la plateforme ayant le moins de capacités pour que ce soit uniforme. L'époque des portages multi-plateformes totalement différent (je pense à Aladdin à l'époque) est loin. Alors oui, d'une certaine façon c'est un tirage vers le bas mais faut pas charrier, certains jeux sont vraiment excellents (comme Batman AA) et je sais pas s'ils seraient vraiment mieux s'ils étaient sur PC exclusivement.

Donc pour rejoindre les autres, le jeu PC reste avec ses individualités (jeux de gestion notamment) et à mon avis, il n'est pas mort, loin de là.

ulgandir
17/11/2011, 10h18
@Mr Odd: Pareil, mais c'est vrai que c'est encore une image répandue chez pas mal de joueurs, renforcée par une ou deux mauvaises expériences que tout le monde a connu: le fameux dernier jeu sur lequel on bavait et qui rame comme un porc sans raison apparente, parce qu'il a été mal optimisé... Genre par exemple je me souviens de Civilization 5 qui, à sa sortie, tournait comme une merde sur mon ordi avant d'être patché. Ce sont souvent des anecdotes très minoritaires, mais on se souvient toujours plus des mauvaises expériences que des multiples fois où on a juste cliqué sur "installer" et que tout s'est bien passé.

Sinon, sur la "consolisation" (baisse de la difficulté, de la durée de vie et changement d'interface, en gros), il y a des raisons liées au support, mais aussi d'autres liées à l'élargissement du public des JV: là où le jeu vidéo était un truc de "fans" jusqu'à la fin des années 90, sa base s'est aujourd'hui élargie et la majorité des joueurs n'ont plus les moyens (en terme de temps, d'envie) d'être des hardcore gamers au sens où on l'entend. Ils jouent par sessions plus courtes (d'où le découpage en niveau / mission linéaire façon épisodes de série, Mass Effect en est un très bon exemple), et ont envie de voir la fin du jeu avant d'atteindre leurs 40 ans. Sur les forums de jv (et celui-ci en particulier), on trouve des passionnés, qui ont forcément envie de jeux qui vont les occuper pendant des 100aines d'heures, mais je suis pas sûr que ce soit la recherche de la majorité des joueurs aujourd'hui. Du coup, tout ce qu'on peut espérer, c'est que la variété reste pour satisfaire tout le monde (genre Skyrim), et c'est là où on peut parfois avoir un doute.

Les consoles ont participé de cette évolution, mais souvenez-vous que le premier jeu à avoir radicalement changé le public habituel des JV, c'était un jeu PC, puisqu'il s'agissait des Sims! (1er jeu au succès mondial plus joué par les femmes que par les hommes).

En conclusion, on est tous coupables, et surtout les femmes et les bébés qui nous bouffent notre temps de jeu ;)

Monsieur Odd
17/11/2011, 10h27
@Mr Odd: Pareil, mais c'est vrai que c'est encore une image répandue chez pas mal de joueurs, renforcée par une ou deux mauvaises expériences que tout le monde a connu: le fameux dernier jeu sur lequel on bavait et qui rame comme un porc sans raison apparente, parce qu'il a été mal optimisé... Genre par exemple je me souviens de Civilization 5 qui, à sa sortie, tournait comme une merde sur mon ordi avant d'être patché. Ce sont souvent des anecdotes très minoritaires, mais on se souvient toujours plus des mauvaises expériences que des multiples fois où on a juste cliqué sur "installer" et que tout s'est bien passé.


CF : Le type sur le topic Xbox de Skyrim qui parle de course à l'armement et de pièces à changer tous les 3-4 mois. :|
Typiquement, je fais tourner Skyrim en élevé avec une config qui a deux ans et était déjà pas une brute à l'époque. C'est plus joli que sur boite X 360.

Nazedaq
17/11/2011, 10h42
je suis d'accord avec Monsieur Odd, ma config à 3 ans, elle fait tourner parfaitement les jeux actuels et elle ne m'a pas coûté un bras à l'époque. Cette course est finie, il faut se rendre à l'évidence, je monte mes propres PC depuis 15 ans et je changeais ma config en moyenne tous le deux ans. L'apothéose a été atteinte avec Crysis, honteusement gourmand il a signé la mort (pour reprendre l'expression) de la course à la config. Bien sûr il restera toujours quelques Kevins juniors pour vouloir des machines de warrior et gagner 5 FPS.
Et maintenant ? A votre avis combien coûteront les prochaines générations de consoles ? Quand il s'agira de faire tourner des jeux sur des télés de plus en plus élaborées ? (HD etc...). Je ne parle pas de la 3D qui n'a pas d'avenir pour moi, mais les dalles évoluent tellement vite qu'il faudra bientôt une TV Full HD double turbo à 1500€, une console à 500€ et un pack de geek accessories plus cher encore. Nous sommes dans une spirale marketing où les fabricants cherchent à inventer LE produit de demain, dans quelques années nous pourrons observer tous les déchets....
En relisant ce fil depuis le début, je note une constante finalement, nous sommes à peu près tous d'accord pour dire que nous évoluons vers 2 styles de jeu distincts, d'un côté le confort ludique de la console et son évolution vers des des jeux plus "physiques" (sans manettes) de l'autre le jeu PC (MMO, RPG, gestion...etc) et les éditeurs ne pourront laisser de côté les pcistes, les versions PC des jeux blockbusters survivront.

Nono
17/11/2011, 11h22
Le vinyle est quand même mort, la cassette est morte, le CD est en train de mourir, le cathodique est mort, la VHS et les jeux sur cartouches aussi, et aussi les consoles 16bits, tout ça ne veut rien dire si on mélange les supports, les vecteurs et les usages.
Le vinyle n'est pas mort. Il s'en fabrique toujours, pour un faible marché de passionnés, mais ce marché existe bel et bien, et chaque année des dizaines d'albums sont édités en vinyl (il suffit d'aller au Virgin ou sur Amazon pour s'en rendre compte).

Monsieur Cacao
17/11/2011, 11h26
S

"argument foireux n°17" : enfin plus ou moins. Pour bénéficier des "jeux consoles largement supérieurs sur PC", il faut qd même une bécane à 600€ mini, et encore vu les portages approximatifs je sais pas si ça suffit.

Alors d'un côté ton argument est foireux parce que ce qui a stoppé la course à l'armement c'est justement le transfert des licences PC vers les consoles.

D'un autre côté, pour faire l'équivalent d'un PC à 600€, il faut une console et une tablette (en gros) soit ~800€, et les jeux sont plus chers sur console.

Je pense (mais c'est juste ma parano du moment) que le gros des gens se dirigera plutôt vers console et tablette, pour la mobilité et que Melle squatte vente privée pendant que M. joue sur sa TV peinard dans son salon.


Euh attend, pourquoi on parle de "largement supérieur" ? Je parle pour des perfs équivalents. Il est évident que si tu veux pouvoir profiter dans des résolutions bien supérieurs et de bien plus de détails, la facture augmente. Sans pour autant tomber dans l'excessif. Tu as plus puissant, tu payes plus cher, c'est un peu normal.

A noter qu'en général les possesseurs de consoles (et Mr tout le monde d'ailleurs) ont aussi un pc maison pour internet et autre trucs bureautiques. Alors si tu cumules le prix consoles + PC Carrouf, tu dois bien retomber sur le coût d'un pc de joueur correct.

La course à l'armement n'a pas été stoppé uniquement par les consoles, même si ça a probablement joué aussi. Le fait est que plus les technologies progressent, plus il est difficile de les faire progresser. Il y a 10-15 tout restait à faire. Aujourd'hui ce n'est plus le cas. Les évolutions vont venir de plus en plus lentement, mais pas à cause des consoles.

Sinon la X360 ce n'est qu'un pc castré. Le joueur où elles permettront de faire tout ce qu'on peut faire sur pc (web, bureautique etc...) bah ce seront des pc mal nommés, pas des consoles.

Nono
17/11/2011, 11h29
En relisant ce fil depuis le début, je note une constante finalement, nous sommes à peu près tous d'accord pour dire que nous évoluons vers 2 styles de jeu distincts, d'un côté le confort ludique de la console et son évolution vers des des jeux plus "physiques" (sans manettes) de l'autre le jeu PC (MMO, RPG, gestion...etc) et les éditeurs ne pourront laisser de côté les pcistes, les versions PC des jeux blockbusters survivront.
Les consoles essaient de se démarquer avec des nouveaux controleurs du style de la wiimote, mais je reste sceptique quant au réel intérêt de ces joujous pour les jeux vidéos "classiques" (plateforme, course, FPS, TPS). C'est fun pour les party game, mais à part ça ?

Le concept existe depuis la Wii (2007 ?), et a donné naissance à un nouveau type de jeu encore plus cheap que les jeux facebook (mais peut-être plus fun). Mais quel est le pourcentage de jeux classique qui s'est réellement approprié la techno depuis 4 ans ?

kino128
17/11/2011, 11h45
Sur les configs : je veux bien vous croire, mais j'ai aussi vu les posts sur Rage, Skyrim et Saints Row 3 où même avec des GTX 570 il faut baisser quelques options. Après si c'est pour se taper le même rendu l'argument tombe à l'eau, autant avoir une console, ça fait 5-6 ans qu'elle fait tourner les derniers jeux.

Sur le vinyle : je sais bien qu'il s'en fait encore. Et il se fait encore de la photo argentique. Ca n'empêche que comme support c'est mort, il n'y a qu'un faible pourcentage de la production qui sort en vinyle, et en plus c'est en majorité des enregistrements numériques, donc le vinyle n'apporte rien par rapport au CD, sauf pour les snobs. C'est pas parce que ça survit à la marge qu'on ne peut pas le considérer comme mort ?

Cacao : oui on est bien d'accord, M. Tout-le-monde a un PC maison pour internet et +. A mon avis c'est son dernier PC, après il fera ça avec un tél ou une tablette. Et madame et fifille aussi, chacun sa tablette, pas de baston pour le PC.

Ce que je pense, c'est que ça fait 20 ans que les acteurs essaient d'élargir le marché du jeu vidéo. Là ils ont une occase en or d'attirer les petits, les femmes, les familles, avec des jeux à 3 sous pour facebook and co ou bien pour navigateur, ou des "apps". Bon ça rapporte pas encore autant que les jeux AAA consoles/PC, mais la part de marché représentée par les joueurs (les vrais) va forcément diminuer, et ces jeux seront forcément un jour développés multiplateformes pour iPhone/iPad/Android en même temps que sur consoles (le PC aura disparu). Et ce sera le nouveau "bridage".

Quant à la "consolisation" des jeux, ça me fait penser à l'évolution du cinéma Hollywood : plein la gueule et débilisation accélérée. Mais à part CoD (et BF ?) j'ai pas l'impression que ça soit très marqué, on récupère qd même des jeux bien élaborés sur console et PC.

Monsieur Odd
17/11/2011, 11h48
Sur les configs : je veux bien vous croire, mais j'ai aussi vu les posts sur Rage, Skyrim et Saints Row 3 où même avec des GTX 570 il faut baisser quelques options. Après si c'est pour se taper le même rendu l'argument tombe à l'eau, autant avoir une console, ça fait 5-6 ans qu'elle fait tourner les derniers jeux.


Putain, bizarrement j'ai joué aux trois avec une HD4870 sans problèmes, alors certes, pas tout à fond, mais ça restait bien plus joli que sur console.

Rabbitman
17/11/2011, 12h01
Sur les configs : je veux bien vous croire, mais j'ai aussi vu les posts sur Rage, Skyrim et Saints Row 3 où même avec des GTX 570 il faut baisser quelques options. Après si c'est pour se taper le même rendu l'argument tombe à l'eau, autant avoir une console, ça fait 5-6 ans qu'elle fait tourner les derniers jeux.
Evidemment que les consoles font tourner les jeux à fond, puisque le "à fond" n'existe pas sur consoles. Les options au niveau duquel il faut se baisser sur certaines configs sont supérieures à ce qu'on a sur consoles (d'ailleurs on ne doit plus être très loin du minimum, parce qu'à une époque il y avait des options très basses pour jouer en 320x200 tout crade pour faire tourner les jeux sur des bousins, mais ça ne se fait plus, maintenant les minimums sont relativement propres).

ulgandir
17/11/2011, 14h11
L'argument de la meilleure résolution sur PC que sur console, il m'a toujours semblé un peu foireux. Non pas que techniquement ce ne soit pas vrai, mais se contenter d'un comparatif technique, c'est oublier la différence d'usage. Un truc tout con: la distance par rapport à l'écran n'étant pas la même, le niveau de détail n'a pas besoin d'être le même pour avoir le même rendu visuel. Faîtes un exercice simple: comparer une pub imprimée sur un magazine et la même pub en 4mx3 en affichage. Concrètement, qui s'est déjà dit "la définition de la pub sur magazine est vachement meilleure que celle en 4x3?". A moins d'être un grand maniaque, je suis pas sûr que ça vous ait déjà traversé l'esprit. Pourquoi? Parce que la manière (distance et attention) dont on regarde une pub magazine n'est pas la même que celle dont on regarde un 4x3. Maintenant approchez-vous à 30 cm d'un 4x3 (même distance que la lecture d'un magazine), et vous vous rendrez compte que la définition est environ 10 fois moins bonne et que c'est vraiment hideux...

Sinon, concernant les consoles et leur mode de contrôle, n'oublions pas que LE vainqueur de cette gen, c'est ni Xbox, ni PS3, mais Wii, et de loin, c'est à dire une console vendue via un mode de contrôle complètement nouveau, et un prix accessible. Le problème de la Wii, c'est pas son mode de contrôle, c'est le fait de ne pas avoir réussi à développer un line up suffisant pour y ramener des joueurs au delà des 3 ou 4 premières utilisations. Bref, ce n'est pas un problème d'interface, c'est un problème de qualité du contenu.

dunadan
17/11/2011, 14h47
Déjà que le PC c'est super cher pour le pauvre avantage que ça apporte par rapport aux consoles.

Moué, "super cher" faut pas nonplus dire n'importe quoi ... Une nouvelle config gamer tous les trois ans pour moins de 600€ c'est carrément possible et tu te rattrape sur le prix des jeux PC sans oublier qu'un PC fait bien plus que du jeu.

Pour ce qui est du "pauvre avantage" pour le casual moyens et myope qui joue qu'à des jeux AAA, OK ... Mais pour peu que tu aimes la polyvalence et modularité du PC, le modding, les genres qui lui sont spécifiques et les possibilités infiniment plus grande niveau gameplay qui s'offrent à toi, le catalogue de jeu qui englobe absolument tout et n'importe quoi, exception faite de la dernière génération de consoles, et j'en passe..

C'est un peu le jour et la nuit. Je pense que le PC a encore un bel avenir devant lui, malgré la généralisation des jeux multiplatformes, simplifiés à l'extrême pour le pad et le caractère moyen du consoleux, faisant l'objet de portages foireux sur PC. Je regrette également la raréfaction de nombreux genres que j'aime beaucoup tel que les tactical shooter, space opera, les jeux batards façon BattleZone ect..

M'enfin ce mythe de la mort du PC, on se le fait bassinner à chaque nouvelle génération de console depuis autant que je m'en souvienne, même quand j'étais petit, bête et essentiellement consoleux je trouvais ça stupide.

Monsieur Cacao
17/11/2011, 14h52
L'argument de la meilleure résolution sur PC que sur console, il m'a toujours semblé un peu foireux. Non pas que techniquement ce ne soit pas vrai, mais se contenter d'un comparatif technique, c'est oublier la différence d'usage. Un truc tout con: la distance par rapport à l'écran n'étant pas la même, le niveau de détail n'a pas besoin d'être le même pour avoir le même rendu visuel. Faîtes un exercice simple: comparer une pub imprimée sur un magazine et la même pub en 4mx3 en affichage. Concrètement, qui s'est déjà dit "la définition de la pub sur magazine est vachement meilleure que celle en 4x3?". A moins d'être un grand maniaque, je suis pas sûr que ça vous ait déjà traversé l'esprit. Pourquoi? Parce que la manière (distance et attention) dont on regarde une pub magazine n'est pas la même que celle dont on regarde un 4x3. Maintenant approchez-vous à 30 cm d'un 4x3 (même distance que la lecture d'un magazine), et vous vous rendrez compte que la définition est environ 10 fois moins bonne et que c'est vraiment hideux...

Certes la distance par rapport à l'écran atténue les détails, mais crois-moi y'a quand même une sacré différence de finesse.
Je joue sur pc et un peu sur 360, et y'a pas photo, ça se remarque.
Et encore là ce n'est que pour la résolution. Quand le portage est bien fait et que les dévs tirent parti de la puissance machine, le niveau de détails supérieurs sur PC vaut largement la peine.

kino128
17/11/2011, 14h53
L'argument de la meilleure résolution sur PC que sur console, il m'a toujours semblé un peu foireux. Non pas que techniquement ce ne soit pas vrai, mais se contenter d'un comparatif technique, c'est oublier la différence d'usage. Un truc tout con: la distance par rapport à l'écran n'étant pas la même, le niveau de détail n'a pas besoin d'être le même pour avoir le même rendu visuel. Faîtes un exercice simple: comparer une pub imprimée sur un magazine et la même pub en 4mx3 en affichage. Concrètement, qui s'est déjà dit "la définition de la pub sur magazine est vachement meilleure que celle en 4x3?". A moins d'être un grand maniaque, je suis pas sûr que ça vous ait déjà traversé l'esprit. Pourquoi? Parce que la manière (distance et attention) dont on regarde une pub magazine n'est pas la même que celle dont on regarde un 4x3. Maintenant approchez-vous à 30 cm d'un 4x3 (même distance que la lecture d'un magazine), et vous vous rendrez compte que la définition est environ 10 fois moins bonne et que c'est vraiment hideux...

Mwé. Ca revient à dire qu'à 3m on fait pas la différence entre du 480 et du 1080 sur un 46" ?

kaldanm
17/11/2011, 14h59
Faut vraiment abuser pour imaginer que les PC vont etre remplacé par les tablettes.

Si vous avez déjà essayé d’écrire plus de trois lignes de textes, puis de faire un minimum de mise en page…
Protip si vous avez une tablette : essayez de sélectionner un mot ou une partie de mot en particulier sur le forum ou de sélectionner une zone, avec vos gros doigts : Voila.

Et a moins qu’un nouvel acteur arrive avec des tablettes super ouvertes, pas mal d’utilisateur de PC n’accepterons pas la fermeture qui va avec le changement d’OS (AppStore, etc.). Ouais, parce que même Windows est un modèle d’ouverture aujourd’hui face aux écosystèmes Apple (et Android dans une moindre mesure).

Pour ce qui est des jeux on a pas s’en faire. Les précédent messages expliquent pourquoi, quoique le plus clair et concis c’est quand meme


Jeux indés, Online, Modding, F2P, jeux de niche exigeant, jeux console largement supérieurs sur PC (Saints Row 3 ou Sonic).
Merci, bonsoir.

Qui résume très bien les point forts du PC (même si la console essaie de faire pareil en plus cher et plus fermé)

[dT] Moustik
17/11/2011, 15h05
Moi, je pense que le jeu PC a encore un bel avenir... plus lointain que la génération de console actuel en tout cas. :siffle:

ulgandir
17/11/2011, 15h20
Mwé. Ca revient à dire qu'à 3m on fait pas la différence entre du 480 et du 1080 sur un 46" ?

Bah ça revient à dire que j'ai fait Arkham Asylum sur PC et Arkham City sur console, et que franchement, je me suis jamais dit "OMG ce que j'ai perdu en détail" (et personne ne se le dit, je pense ;)).

Truhl
17/11/2011, 15h52
Je vois surtout ce que j'ai gagné en ergonomie à y jouer avec une manette.

ulgandir
17/11/2011, 16h04
En l'occurrence, j'avais joué avec une manette aussi au 1er sur PC (d'ailleurs pour la petite histoire, j'ai acheté un pad pour mon PC pour la première fois à cette occasion). 36 15 Mylife :)

Monsieur Cacao
17/11/2011, 16h25
Bah ça revient à dire que j'ai fait Arkham Asylum sur PC et Arkham City sur console, et que franchement, je me suis jamais dit "OMG ce que j'ai perdu en détail" (et personne ne se le dit, je pense ;)).

PArce que t'y fais pas forcément attention. Et qu'en plus entre Arkham Asylum (pc) et Arkham city (consoles) y'a quelques mois d'écarts, probablement une meilleure gestion technique.
Refais le même test en alternant les séances de jeu sur consoles/pc, y'a de fortes chances que tu remarques des différences (surtout si t'as une Nivdia + Physix).
Après oui fondamentalement ça reste joli, le propos n'est pas non plus que ça devietn subitement horrible sur consoles.

ulgandir
17/11/2011, 16h38
PArce que t'y fais pas forcément attention.Et qu'en plus entre Arkham Asylum (pc) et Arkham city (consoles) y'a quelques mois d'écarts, probablement une meilleure gestion technique.
Refais le même test en alternant les séances de jeu sur consoles/pc, y'a de fortes chances que tu remarques des différences (surtout si t'as une Nivdia + Physix).


Bien sûr qu'il y aura des différences. Mais tu résumes bien ce que je voulais dire: à moins d'avoir les deux en comparaison sous le nez (et faut être tordu pour s'acheter le même jeu deux fois pour tester, quand même ;)), la différence ne saute pas aux yeux. C'est pour ça que je disais que l'argument de la finesse graphique me semble un peu hasardeux pour justifier l'avenir du PC...

kino128
17/11/2011, 17h31
Faut vraiment abuser pour imaginer que les PC vont etre remplacé par les tablettes.
Mof, la médiocrité a souvent su triompher (presque toujours en fait) quand il y a des enjeux commerciaux derrière. Mais bon c'est un avis, on verra bien, moi je crois ça probable.


le plus clair et concis c’est quand meme
:suce:
On a déjà répondu là dessus, et rien de nouveau depuis.

Nazedaq
17/11/2011, 19h10
Mouais....le débat se stérilise un peu je trouve à dévier sur des différences graphiques pures. Celui à qui le graphisme convient sur console sera comblé, idem pour celui qui est plus exigeant et sera sur PC. C'est juste une question de point de vue, très subjective.
Quant aux tablettes, j'ai bien saisi ton idée kino128 et tu as raison sur un point, les tablettes ont probablement un avenir (on le saura dans le futur) mais franchement je ne vois pas comment les comparer à un PC ou une console. Les petits jeux délirants à 3€ sont bons pour le non gamer qui veut passer le temps dans le RER en allant au boulot, ou sur le trône....c'est d'ailleurs bien cette cible marketing qui est visée (la ménagère de moins de 50 ans...). Mais ils sont totalement absents du gaming world, ils ne cherchent d'ailleurs même pas à le pénétrer, c'est juste un amusement léger au même titre qu'un roman, le solitaire moderne quoi.
C'est encore pire pour les Ebooks....là on sent vraiment les parties de pêche des distributeurs...je lance un hameçon et j'attends si ça mord. Au moins la tablette permet une utilisation professionnelle sérieuse (commerciaux etc...) mais alors les Ebooks ... mon Dieu...comment croire en l'avenir de ce...truc ???

Je crois plutôt que le marketing a tendance à se ridiculiser...et le consommateur a devenir plus intelligent (optimiste moi ?)...enfin je dis ça après avoir vu cet après-midi un bus qui tournait en rond à Strasbourg, sans passagers...un bus tout blanc...avec comme seules peintures....COD MW3 !!! :w00t: de tous côté y compris sur les jantes !!! ... j'en ai explosé de rire, à la limite des sanglots...j'ai pensé à ce topic...le danger vient d'ailleurs je crois.

Monsieur Odd
17/11/2011, 19h20
Un e-book c'est un livre dématérialisé, les reader servent à les lire, mais tu peux très bien avoir des e-books sur ton iPad... Je vois pas le rapport.

LaTomate
17/11/2011, 19h25
Je mets un lien intéressant: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054699-les-meilleurs-lancements-de-tous-les-temps.htm

C'est le classement des 15 meilleurs lancements de tout les temps, et il n'y a pas de jeux PC.

M'enfin avec Wow, je crois que les PC font encore rêver pas mal de monde.

Nazedaq
17/11/2011, 19h35
Un e-book c'est un livre dématérialisé, les reader servent à les lire, mais tu peux très bien avoir des e-books sur ton iPad... Je vois pas le rapport.

y'en a pas, je venais d'écouter une émission radio qui ventait les mérites de l'Ebook Amazone...sans plus

Harfangdesneige
17/11/2011, 20h10
Je mets un lien intéressant: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054699-les-meilleurs-lancements-de-tous-les-temps.htm

C'est le classement des 15 meilleurs lancements de tout les temps, et il n'y a pas de jeux PC.

M'enfin avec Wow, je crois que les PC font encore rêver pas mal de monde.

Mais ce ne sont que des jeux récents. Rien de plus ancien que la DS.
Et puis bon, venant du site qui colle un 18/20 à Black Ops, cette référence est... contestable.

Nazedaq
17/11/2011, 20h46
Des chiffres ? ----> http://www.afjv.com/infos_chiffres.php#ventes

mais plus intéressant encore, suivez ce lien pour constater que tout évolue grosso modo à la même proportion....toutes plateformes confondues

http://www.afjv.com/press1106/110623_marche_mondial_jeux_video.php

encore un lien (désolé) mais cette étude sur le marché du jeu vidéo par plateforme est très instructive, même si elle a deux ans maintenant.
http://www.scribd.com/doc/57848665/Analyse-et-Etude-Strategique-de-l-Industrie-du-Jeu-Video

Monsieur Odd
18/11/2011, 00h34
Je mets un lien intéressant: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054699-les-meilleurs-lancements-de-tous-les-temps.htm

C'est le classement des 15 meilleurs lancements de tout les temps, et il n'y a pas de jeux PC.

M'enfin avec Wow, je crois que les PC font encore rêver pas mal de monde.

Quel intérêt aussi de faire des stats sur un seul support ?

PandaSournois
18/11/2011, 07h56
Pour ma part, quand je regarde les prochaines sortie... Le pc est loin d'être mort, c'est même un support de choix pour beaucoup de genre, c'est vrai que les consoles font beaucoup de bruit, que ça se vend en millions de palettes, que les jeux multisupports se vendent mieux sur console, mais le marché PC est aussi très juteux.

kino128
18/11/2011, 09h20
Quel intérêt aussi de faire des stats sur un seul support ?

Je comprends pas la question, il y a plusieurs supports. Le PC n'apparaît pas dans les 15 premiers, parce qu'il n'y est pas.

Nazedaq merci pour les liens, je les ai parcourus rapidement (enfin 2-3 quoi).

Ce qui ressort, c'est bien le déclin du PC de bureau et du jeu PC offline, et l'essor du jeu mobile et PC online, ceux-ci incluant une bonne part de jeux "navigateur" et réseaux sociaux, qui sont également accessibles via les terminaux mobiles, et présentant l'avantage (tout comme les jeux "mobiles") de toucher les deux sexes.

C'est la combinaison de tout ça qui me fait penser que le jeu PC au sens où on l'entend va probablement disparaître, ou plutôt survivre sous forme débilitée sur les consoles de salon, dont les analyses prévoient encore une bonne croissance.

Après on peut toujours chipoter qu'on peut jouer à angry birds ou à des portages console sur son PC, pour moi ça sauve pas le jeu PC.

clence
18/11/2011, 09h28
Je mets un lien intéressant: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054699-les-meilleurs-lancements-de-tous-les-temps.htm

C'est le classement des 15 meilleurs lancements de tout les temps, et il n'y a pas de jeux PC.

M'enfin avec Wow, je crois que les PC font encore rêver pas mal de monde.

Marrant que San Andreas ait fait mieux que GTA IV.

Shahem
18/11/2011, 10h37
Marrant j'étais moi même sur le point d'ouvrir un sujet similaire.

Bon, je ne suis pas analyste ni un professionnel du secteur mais voilà ce que je pense:

Le PC est déjà traité comme la dernière roue du carrosse sur cette gen', c'est une plateforme de portage désormais et peu de jeux exclusifs ont sont sortis (STALKER soit béni), qu'à apporté le PC de vraiment pertinent ? La grande majorité de nôtre ludothèque est constituée de portages consoles....
Mince quoi. Le multiplateforme massif ne date pas d'aujourd'hui mais le focus a réellement changé, après tout les grands titres PC d'autrefois (6-10 ans) sont aussi sortis sur console mais la différence c'est que les versions PC étaient présentées comme les principales. A tel point que j'en oublie que Max Payne 2 était sortis sur PS2/Xbox...

A la prochaine génération j'ai bien peur que si les coûts de devs repartent à la hausse les éditeurs ne voient plus le PC comme une plateforme potentiellement lucrative et décident de snobber nos machines. Le bénéfice qu'ils peuvent en tirer vaut-il les problèmes d'optimisation et de suivi ? Difficile à dire.

J'aimerais vraiment avoir des chiffres de ventes des jeux AAA sur PC (portages console hem..) mais j'ai ouïe dire que ce n'était pas bien glorieux. Si des prods consoles continuent à sortir sur PC c'est bien que cela doit être rentable je suppose mais jusqu'à quand ?

Je ne suis vraiment pas optimiste du tout, qui aurait imaginé qu'aujourd'hui la grande majorité des jeux "PC" soient des portages console. L'industrie entière n'a d'yeux que pour elles. Je n'aurais aucun soucis avec ça si seulement on pouvait nous aussi profiter de portages qui ne soient pas éhontément bâclés. :( Les grands devs PC se sont tournés vers les consoles, le marché PC est un désert en matière de jeux AAA.

Alors à quoi ressemble la suite des évènements ? On devrait déjà dire merci aux éditeurs de nous donner à bouffer, mais après ? Ils ne s'en donneront peut être plus la peine.
Continueront-ils à sortir leur prods AAA sur PC ? Sans les productions console le marché PC serait vide de sens. On a plus d'exclu vraiment impressionnantes, elles sont toutes sur consoles désormais.

kaldanm
18/11/2011, 11h00
Peu de jeux exclusifs ?

Tous les Wargames du monde
Les Football Manager et autres jeux de gestion specialisés
Tous les MMO (ou presque)
Tous les jeux de zinc
tous les MOBA (League of Legends, etc.)
Les Civilisation
Trackmania²
Diablo 3 sur PC only
Tous les STR
World of Tanks
Tous les jeux de gestion de chantier

Et encore là c'est que ce qui me viens de tête.

Pour les prod AAA c'est normal de faire du multiformat... Qu'en tu engage de telles sommes tu multiplie les canaux et les supports de distribution, le but c'est de gagner de l'argent, après tout.

dunadan
18/11/2011, 12h20
Nan mais la ludothèque PC c'est que GTA, Elder Scrolls, COD et Bad Company ... Tu peux pas test. :tired:

Monsieur Cacao
18/11/2011, 12h24
Je mets un lien intéressant: http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054699-les-meilleurs-lancements-de-tous-les-temps.htm

C'est le classement des 15 meilleurs lancements de tout les temps, et il n'y a pas de jeux PC.

M'enfin avec Wow, je crois que les PC font encore rêver pas mal de monde.

Ouais enfin CoD c'est un "phénomène" (de foire :ninja:), rien de surprenant en soi.

Puis je ferais bien un parallèle façon pigeons qui se jettent sur tout et n'importe quoi, mais on m'accusera d'insulter les consoleux :ninja:

ulgandir
18/11/2011, 13h53
"Tous les Wargames du monde
Les Football Manager et autres jeux de gestion specialisés
Tous les MMO (ou presque)
Tous les jeux de zinc
tous les MOBA (League of Legends, etc.)
Les Civilisation
Trackmania²
Diablo 3 sur PC only
Tous les STR
World of Tanks
Tous les jeux de gestion de chantier"

Pour moi, le problème de cette liste, c'est qu'à part les MMO (et encore, les MMO c'est du hack&slash avec une composante online, c'est pas non plus la folie du gameplay novateur), il n'y a aucun concept vraiment innovant, rien qui n'existait pas déjà il y a 15 ans (Diablo ou Starcraft en étant les exemples les plus caricaturaux). Attention: j'adore une bonne partie de ces jeux (je passe chaque année des 10aines d'heures sur Football Manager, Civ, ou sur le retour de légendes comme Starcraft), mais force est de constater que les expérimentations aujourd'hui ne se font pas forcément sur PC, contrairement à une image tenace chez nous autres PCistes acharnés.

Qu'on aime ou pas le résultat, aujourd'hui les expérimentations faites avec les nouveaux contrôleurs, mais aussi des variations autour de gameplays plus classiques (type Heavy Rain ou LA Noire) se font d'abord sur console. Même l'argument des jeux indés ou des jeux pointus et difficiles est largement faux: aujourd'hui, les consoles ont aussi un store online qui propose ces jeux ; et Demon Souls et Dark Souls, c'est bien des jeux consoles?

kaldanm
18/11/2011, 14h27
Je suis pas d'accord. Il n'y a pas d'exclusivité de l'innovation, on a aussi des concepts sur PC (minecraft, par exemple).
Les experimentations tu les voie pas dans les jeux AAA mais dans le jeu indé désormais, qui suivent le modèle Portal. Ou sur le tactile puisque c'est la mode, encore que j'attends de voir l'application a 6 € qui rapportera plus que ces jeux AAA.

Ensuite la question du controleur : C'est grâce à Nintendo qui a "osé" avec la Wii mettre en standard un controleur special, sinon le marché n'aurais jamais été ouvert. Tu peux pas comparer les torchons et les serviettes puisque sur PC, il n'y a pas de constructeur imposé. Ou plutôt si : C'est le PC qui a le premier imposé le jeu online, l’accélération 3D, les moteurs physiques...

Et puis la console c'est la plupart du temps le royaume du portage. A part quelques titres l'ensemble de la ludothèque est portée d'une console à l'autre, et souvent sur PC. A l'inverse la ludotheque PC c'est moins le cas (et pourtant je suis sur que Civilization ou Magicka passerais sur console...)

En gros quand tu choisis ta console tu choisis entre les exclu Microsoft ou Sony. Sachant que leur focus est différent (MS est plus occidental). Mais tous les jeux d’éditeurs tiers sont presque semblables que tu jour sur XBOX ou PS3.

C'est pour ça que la console n'est pas en conflit avec le PC : Si tu aime le jeu vidéo tu peux trouver ton bonheur avec 1 PC + 1 Console. La console pour les exclusivité et le jeu dans le salon sur des jeux grand spectacle ou familiaux. Et le PC pour jouer tranquille sans qu'on te les brise, pour jouer a des jeux demandant plus de 8 boutons, pour avoir des jeux optimisés avec ton matos si c'est le cas, pour pouvoir jouer en ligne sans payer d'abonnement live, etc.

Rabbitman
18/11/2011, 15h07
Qu'il n'y ait pas beaucoup de nouveauté sur PC, c'est une chose, mais il y en a eu sur consoles pendant la même période ?

Nazedaq
18/11/2011, 15h32
Je vous cite un extrait d'un magazine du mois d'oct 2011.

"Microsoft a récemment annoncé son intention de plus s'investir dans le développement des jeux, pour que les PCistes jouissent de jeux vraiment plus beaux que sur consoles. Déclaration d'intention louable, surtout lorsque l'on connaît l'écart de génération entre le matériel console et les GPU de nos PC. Les Xbox360 sont basées sur un GPU ATI Xenos conçu en 2005. Même si à l'époque ATI clamait que ce GPU était plusieurs fois plus puissant que le 1800XT en service dans les PC du moment, on peut facilement concevoir qu'une GTX580 actuelle soit bien plus performante que cela. D'où une certaine frustration (légitime) du gamer PC quand il s'offre un jeu "simple portage" d'un code console vers le monde PC. Y retrouver des graphismes similaires et des performances moyennes, alorsque le jeu est fait pour tourner sur un GPU de 6 ans d'âge...ça énerve. "

Je ne vois pas MS se tirer une balle dans le pied, et je n'ai pas connaissance d'un fait notoire récent qui pousserait MS à tenir un discours purement commercial (les belles paroles..).
C'est tout de même bizarre, pourquoi une telle démarche ? Pour contenter le PCiste ?...bah non, ils ne font pas dans le social. MS prévoirait de concurrencer steam ?...bizarre

Monsieur Cacao
18/11/2011, 15h35
Ou alors assurer les arrières en prévision de grosses pertes au lancement de la prochaine console ? :siffle:

Rabbitman
18/11/2011, 15h38
PC -> Windows -> Microsoft.
What else ?

Nazedaq
18/11/2011, 15h46
PC -> Windows -> Microsoft.
What else ?

Bien sûr, mais XBox-> Microsoft aussi...et là nous parlons d'avenir du jeu PC. Je cherche à connaître la raison de cette stratégie de développement chez MS.

Shahem
18/11/2011, 15h47
Après le coup Alan Wake Microsoft n'ont plus aucune crédibilité aux yeux des gamers PC.

kaldanm
18/11/2011, 16h08
Quand la prochaine génération de console sortira, on aura peut être droit a des monstres technologiques de puissance, qui augmenteront le niveau technique global des jeux. Avec surement un kinect intégré ou une copie du systeme Wii U (genre kinect qui detecte la manette), un systeme de cloud gaming, un vrai disque dur pour pouvoir supporter le F2P et les MMO, etc...

J'attends de voir le prix quand même, à moins de vendre a prix cassé il faudra encore sortir 600 € pour jouer (500 console + accessoires + jeux), sans compter que le prix des jeux ne baissera pas vite au début (parce que c'est next gen tu vois).

Et même là le jeu PC ne sera pas en danger : encore une fois on est pas sur le même créneau, il y aura toujours des portages (car le code est le même maintenant, en simplifiant), et il y aura toujours les indépendant et les jeux qui ne sont pas sont pas "console friendly" pour qui le PC est une plateforme plus adaptée. le jeu ultra HD ça coûte cher, et c'est pas forcement ça qui fait un bon jeu.

Kekouse
18/11/2011, 16h31
Le PC il n'en finit pas de mourir depuis 10 ans. Le message n'est pas nouveau.
Reste que les vrais FPS, les RTS, les Wargames, les simulations et une tonne de prod indé sortent sur cette plateforme.
Alors oui le AAA c'est désormais sur console que cela se passe, mais faut aussi avouer que c'est le Nextgen qui a inventé le AAA qui coute des dizaines de millions.
Après faut arrêter de dire que le Pc coute cher. Une bonne machine qui coutait 1000 euros TOUT compris y'a plus de 3 ans fait toujours tout passer en 1920x1200 aujourd'hui et offre des jeux qui coutent que dalle (promo Steam 10 pour le prix d'un jeu console). Le PC qui coutait 2 SMICs et qu'on jetait tous les 2 ans c'est fini depuis un bail.

J'aime les RTS et désolé mais c'est sur PC que ca se passe et ce n'est pas demain la veille que tu me verra bouger des unités au pad :D

Testoide
18/11/2011, 21h58
Les consoles n'existent même pas dans mon univers ( :cigare: ) tellement elles sont absoluments inutiles à mes yeux.
Conditions de jeux atroce ( upscalé, aliasé, framerate à vomir + pad. ), beaucoup trop cher sur une génération : regardez à combien revient une xbox 360, ses accessoires hors de prix et 5-6 ans d'abonnements au xbox live quand les jeux coutent en plus + de 50€.
Les exclus, apart quelques rares jeux comme uncharted, god of war, gears of war, alan wake le reste c'est de la daube made in japan dont un bon grand nombre de gamers pc sont allergiques.

C'est vrai que les ventes sur pc suivent pas toujours, la faute au piratage ? Pas sur, c'est plus simple de pirater sur DS, xbox 360, wii et pourtant les ventes sont meilleurs.
A mon avis c'est juste que le grand, très grand, publique joue sur consoles car c'est plus répandu et moins chiant à configurer.
Même si avec cette gen entre les patchs, installations, consoles en mousse (rrodd/ylod) les consoles ont plus une tronche de pc bas de gamme fourré dans une boite que de véritables consoles.
Et si c'est le chemin que prennent les consoles, je regretterais pas de les avoir laisser tomber à tout jamais.

PC > All. :cigare:

Dragonlord
18/11/2011, 22h23
Les consoles n'existent même pas dans mon univers ( :cigare: ) tellement elles sont absoluments inutiles à mes yeux.
Conditions de jeux atroce ( upscalé, aliasé, framerate à vomir + pad. ), beaucoup trop cher sur une génération : regardez à combien revient une xbox 360, ses accessoires hors de prix et 5-6 ans d'abonnements au xbox live quand les jeux coutent en plus + de 50€.
Les exclus, apart quelques rares jeux comme uncharted, god of war, gears of war, alan wake le reste c'est de la daube made in japan dont un bon grand nombre de gamers pc sont allergiques.

C'est vrai que les ventes sur pc suivent pas toujours, la faute au piratage ? Pas sur, c'est plus simple de pirater sur DS, xbox 360, wii et pourtant les ventes sont meilleurs.
A mon avis c'est juste que le grand, très grand, publique joue sur consoles car c'est plus répandu et moins chiant à configurer.
Même si avec cette gen entre les patchs, installations, consoles en mousse (rrodd/ylod) les consoles ont plus une tronche de pc bas de gamme fourré dans une boite que de véritables consoles.
Et si c'est le chemin que prennent les consoles, je regretterais pas de les avoir laisser tomber à tout jamais.

PC > All. :cigare:

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaamen :cigare:

jef_13
18/11/2011, 23h08
Les consoles n'existent même pas dans mon univers ( :cigare: ) tellement elles sont absoluments inutiles à mes yeux.
Conditions de jeux atroce ( upscalé, aliasé, framerate à vomir + pad. ), beaucoup trop cher sur une génération : regardez à combien revient une xbox 360, ses accessoires hors de prix et 5-6 ans d'abonnements au xbox live quand les jeux coutent en plus + de 50€.
Les exclus, apart quelques rares jeux comme uncharted, god of war, gears of war, alan wake le reste c'est de la daube made in japan dont un bon grand nombre de gamers pc sont allergiques.

C'est vrai que les ventes sur pc suivent pas toujours, la faute au piratage ? Pas sur, c'est plus simple de pirater sur DS, xbox 360, wii et pourtant les ventes sont meilleurs.
A mon avis c'est juste que le grand, très grand, publique joue sur consoles car c'est plus répandu et moins chiant à configurer.
Même si avec cette gen entre les patchs, installations, consoles en mousse (rrodd/ylod) les consoles ont plus une tronche de pc bas de gamme fourré dans une boite que de véritables consoles.
Et si c'est le chemin que prennent les consoles, je regretterais pas de les avoir laisser tomber à tout jamais.

PC > All. :cigare:

Ha les gamers PC , hahahahahahaha. Faut arrêter avec les gamers PC, avec les noobs consoles, faut arrêter de se prendre pour une caste de privilégiés de la pensée unanime parce qu'on sait se servir d'une souris et faire un ctrl/alt/sup ( et un alt/tab ça sert aussi)
Perso je joue aux jeux qui me plaisent, j'ai une ps3, une 360 et un PC de ( un abo cpc) et je ne me range pas dans une catégorie prédéfinie.

Bref ce genres de posts sont saoulant d'inutilités, les consoles blabla, les pc blibli c'est bon quoi, faut grandir un peu. Ha oui et le grand méchant c'est Electronic Arts.

Anonyme871
18/11/2011, 23h16
Bref ce genres de posts sont saoulant d'inutilités,.

Sans allé jusque là, ils auraient sans doute plus leur place sur jeuxvideo.com. Je crois même qu'ils ont une section spécifique sur leur forum pour les gens comme Testoide.

dunadan
18/11/2011, 23h26
Ha les gamers PC , hahahahahahaha. Faut arrêter avec les gamers PC, avec les noobs consoles, faut arrêter de se prendre pour une caste de privilégiés de la pensée unanime parce qu'on sait se servir d'une souris et faire un ctrl/alt/sup ( et un alt/tab ça sert aussi)
Perso je joue aux jeux qui me plaisent, j'ai une ps3, une 360 et un PC de ( un abo cpc) et je ne me range pas dans une catégorie prédéfinie.

Bref ce genres de posts sont saoulant d'inutilités, les consoles blabla, les pc blibli c'est bon quoi, faut grandir un peu. Ha oui et le grand méchant c'est Electronic Arts.

Blablabla

Je crois que tu es le seul à prendre tout ça bien trop au sérieux, au point que le second degré est probablement une notion lointaine dans ton univers.

Sinon je joue également à tout ce qui me plait, mais sur mon PC. :trollface:


Sans allé jusque là, ils auraient sans doute plus leur place sur jeuxvideo.com. Je crois même qu'ils ont une section spécifique sur leur forum pour les gens comme Testoide.

Merci pour la petite touche d'ironie en relation avec "l'idéal" véhiculé par son message. ;)

Ckao
18/11/2011, 23h41
Ha oui et le grand méchant c'est Electronic Arts.

Nous on a le gros Gabe qui nous protège B)

[gik]
19/11/2011, 02h05
L'avenir du jeu vidéo PC ? Faut demander aux acteurs du marché. Résultats en bourse en milliards de dollars amewicains:
AMD 3,68
nVidia 9,21
Intel 131,96

source (http://www.pcinpact.com/news/66701-amd-excellents-resultats-fort-benefice.htm)

Tildidoum
19/11/2011, 04h19
Le débat sur l'interface était intéressant, et donne envie de penser que le jeu sur PC ne s'éteindra pas :

L'interface clavier / souris offre un potentiel différent du pad, supérieur pour certains jeux, inférieur pour d'autres.
N'empêche que ça offre des possibilités différentes, un feeling différent, et je pense que ceci continuera à motiver des créateurs de jeux à développer pour ce support (ou cette interface en tout cas).

L'aspect financier joue clairement en faveur des consoles, mais comme ça a été souligné les éditeurs n'éditent pas non plus à perte sur PC; y'a encore du fric à en tirer.

En dehors des gros éditeurs, reste tout le pan des passionnés; indés et modeurs.
La passion ne fait pas vivre son homme, faut bien manger, mais pour le moment ça semble encore possible de concilier les deux ...
Et pour ces créateurs là, le pc offre une plateforme intéressante, avec une interface au potentiel fort.

Maintenant on peut regretter qu'un Rage ou un Skyrim n'ait pas bénéficié d'une version PC mieux adaptée, et malheureusement je ne crois pas à un 'retour aux sources' dans la manière de penser les interfaces de jeu pour pc.
Disons que ça pourrait aller vers un mieux, mais la priorité continuera sans doute à aller à l'ergonomie du pad.

N'empêche qu'on voit encore sortir de bons jeux originaux, je pense à Mount & Blade ou Magicka, qui ont été pensé pour tirer parti des possibilités de nos machines.

MonkeyIsland
19/11/2011, 05h28
Pour les résultats financier d'AMD/INTEL c'est pas en rapport direct avec le jeu vidéo...

Faut plutôt voir du coté des résultats des editeurs... et c'est pas fameux.

Battlefield Bad company 2 :

XBOX360 : 3.12M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/31439/battlefield-bad-company-2/

PS3 : 2.45M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/31438/battlefield-bad-company-2/

PC : 0.64M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/31444/battlefield-bad-company-2/



GTA4

XBOX360 : 9.28M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/7103/grand-theft-auto-iv/

PS3 : 8.41 M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/7102/grand-theft-auto-iv/

PC : 0.71M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/25503/grand-theft-auto-iv/


METRO 2033

XBOX360 : 0.39M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/40226/metro-2033/

PC : 0.11M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/40227/metro-2033/

Batman Arkham Asylum

XBOX360 : 2.24M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/31494/batman-arkham-asylum/

PS3 : 2.83M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/31493/batman-arkham-asylum/

PC : 0.21M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/31495/batman-arkham-asylum/

Portal 2

XBOX360 : 1.23M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/43866/portal-2/

PS3 : 0.94M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/44579/portal-2/

PC : 0.33M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/43865/portal-2/

Deus ex

XBOX360 : 0.81M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/43321/deus-ex-human-revolution/

PS3 : 0.62M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/43320/deus-ex-human-revolution/

PC : 0.20M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/43322/deus-ex-human-revolution/

Dead Island

XBOX360 : 0.94M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/18476/dead-island/

PS3 : 0.75M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/50304/dead-island/

PC : 0.06M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/18477/dead-island/

Left 4 dead 2

XBOX360 : 3.36M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/35020/left-4-dead-2/

PC : 0.31M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/35022/left-4-dead-2/


Le TOP 50 vente PC
http://gamrreview.vgchartz.com/browse.php?name=&keyword=&console=PC&region=All&developer=&publisher=&genre=&boxart=Both2M&results=50&order=Total+Sales

Le pc n'est pas en grande forme, les ventes en dématérialisé ne sont pas comptabilisé.

Tildidoum
19/11/2011, 05h37
Ben ouais. Les vente en démat' ne sont pas comptabilisées, comme tu dis. On a pratiquement pas de chiffres, ça a été suffisamment répété dans CPC : Steam est le plus gros acteur, et ne lâche des infos que quand ça l'arrange.
.
Or il semble que le plus gros du chiffre de vente sur pc (on parle des 'gros' jeux hein, pas facebook & co) se fasse en dématérialisé.
Bref les chiffres que tu sors là, ils ne veulent pas dire grand chose.

MonkeyIsland
19/11/2011, 05h48
http://www.pcinpact.com/news/58480-usa-jeux-video-telechargement-steam-wow.htm

ça doit représenté un peu moins chez nous j'imagine...

---------- Post added at 05h44 ---------- Previous post was at 05h42 ----------

Et Steam représente entre 50-70 % du marché dématérialisé aux usa.

---------- Post added at 05h48 ---------- Previous post was at 05h44 ----------

Donc si ça veut dire quelque chose

on peut par exemple rajouter en étant optimiste 50% de vente en plus pour compter le déma... Et je dit bien en étant optimiste.
Ce qui au final change pas grand chose malheureusement.

Tildidoum
19/11/2011, 06h07
Pour Steam ça reste un peu des approximations au pifomètre. M'enfin ok.
On le sait bien que ça vend beaucoup moins sur PC.

En attendant le PC continue de faire partie des multi-supports, on continue à voir les grosses licenses sortir dessus, parce que ça reste une manière de toucher (un peu) plus de public et d'augmenter le total des ventes d'un jeu, sans gros effort d'adaptation 'grâce' aux version Xbox.
Ce qu'on peut espérer de mieux du côté des gros studios/éditeurs, c'est d'aller vers un mutli-support mieux pensé et mieux adapté...

Mais encore une fois, hormis les jeux très marqué pc (RTS, ...) c'est plutôt vers l'indé et les mods qu'on se tourne si on veut voir des jeux pensés en priorité pour le PC.

(sinon merci quand même pour les chiffres que tu as posté, ça reste intéressant. T'as du te faire chier pour la mise en forme :o )

MonkeyIsland
19/11/2011, 06h20
Y a un interview de Gabe chez Forbes, si tu es anglophone, il donne une fourchette des parts de marché de Steam dans le dématérialiser.

Et oui, malheureusement j'observe depuis des années de moins en moins de jeux only PC, il en reste, et en plus ils sont de qualités... mais bon, je suis très septique, j'suis un fan de jeu pc... Ça me fait un peu mal au cul.

( pas plus que ça, j'était en train de comparer un peu les chiffres console/pc, et je comprend mieux pourquoi les éditeurs traitent le pc comme ça... ça me fait de la peine )

---------- Post added at 06h20 ---------- Previous post was at 06h16 ----------

Et ce que j'observe c'est que depuis quelques temps, pas mal de jeu console sont sur PC, DMC, Dead rising, Sonic...

j'ai pas envie que ça se propage, car si je veut jouer a des jeux consoles, j’achète une xbox à 250 $ pas un pc...

hisvin
19/11/2011, 06h24
Or il semble que le plus gros du chiffre de vente sur pc (on parle des 'gros' jeux hein, pas facebook & co) se fasse en dématérialisé.

Non, les quelques chiffres que l'on a (Par exemple, l'annonce des ventes de The witcher 2 (http://www.joystiq.com/2011/11/10/witcher-2-digital-sales-pass-a-quarter-million/)) et les enquêtes (http://www.scribd.com/doc/57848665/Analyse-et-Etude-Strategique-de-l-Industrie-du-Jeu-Video) (ou ils ont eux accès aux chiffres. Voir la page 15) pointent un 20% maximum en ventes dématérialisées.
Après, 100% des études montrent que les ventes PC s'écroulent notamment aux Etats-unis qui est ou était de trèèèès loin le plus gros marché.

MonkeyIsland
19/11/2011, 06h51
R.U.S.E

XBOX360 : 0.18M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/32916/ruse/

PS3 : 0.30M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/32914/ruse/

PC : 0.05M
http://gamrreview.vgchartz.com/sales-data/32917/ruse/

Supreme commander 2

XBOX360 : 0.24M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/34947/supreme-commander-2/

PC : 0.11M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/34946/supreme-commander-2/

Command & Conquer: Red Alert 3

XBOX360 : 0.39M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/16110/command-ampamp-conquer-red-alert-3/

PS3 : 0.19M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/16109/command-ampamp-conquer-red-alert-3-ultimate-edition/

PC : 0.73M
http://gamrreview.vgchartz.com/game/16108/command-ampamp-conquer-red-alert-3/

Faut croire que même le STR se vend bien sur console, on peut trouver certains titre qui ont fait de gros score sur console :
http://gamrreview.vgchartz.com/game/25383/the-lord-of-the-rings-conquest/
http://gamrreview.vgchartz.com/game/25384/the-lord-of-the-rings-conquest/

Après les FPS, les STR vont se vendre mieux sur console ?

Erf...

hisvin
19/11/2011, 07h04
Moui, personnelement je me méfierais de Vgchartz vu qu'il ne regarde réellement que les Etats-unis, que c'est un site quasiment que console et qui mélange allègrement les ventes et les exemplaires envoyés aux magasins. Après il ne faut pas se leurrer, énormément de joueurs PC sont passé sur console faute d'argent, de temps ou en ayant marre des bugs/course à l'armement.

MonkeyIsland
19/11/2011, 09h28
ça reste quand même un bon indicateur,et non il regarde aussi le reste du monde, par contre, effectivement c'est les jeux distribués, mais ça reste un très très bon aperçus du maché.

Dc Universe Online c'est mieux vendu sur console que sur pc.

Phoque, c'est déprimant.

Nazedaq
19/11/2011, 12h38
Le débat reprend des couleurs.
J'ajouterais deux choses, n'ayant pas de réels indicateurs quant aux chiffres de la démat, je me suis penché sur les ventes de CG: en baisse de 15% en moyenne depuis 1 an.
La faute à qui ? bah...à la crise bien sûr, le PC est touché de plein fouet dans la zone europe et anglo-saxone. Il faudra donc pondérer un peu les chiffres qui ne révèlent par la réalité de l'état de santé du jeu PC depuis 2 ans...les consoles tiennent le coup, c'est logique car elles sont plus anciennes.
Ceci m'amène à penser que finalement les consoles brident les avancées technologiques, elles ont une durée de vie d'environ 5 ans empêchant mécaniquement une réelle évolution. Le vrai laboratoire reste le PC, beaucoup plus réactif en terme de progrès (que beaucoup considèrent encore comme son principal défaut) mais c'est ce qui le sauvera.
Alors évidemment il faut fouiller, ne pas se lancer à corps perdu dans la dernière architecture sortie la semaine dernière. Le joueur PC est plus intelligent qu'avant, quand je relis ce topic je constate que beaucoup de pcistes possèdent encore une config de 2-3 ans d'âge et en sont pleinement satisfaits (comme moi). Comment critiquer les excellents Core 2 Duo ?
Toutes les nouveautés se font sur PC, on teste, on améliore...ensuite on reprend ce schéma pour la prochaine génération de console. Sans le PC, les consoles n'existeraient pas...l'inverse n'est pas vrai.
C'est la principale raison pour laquelle je crois fermement en l'avenir du PC, il est en avance sur tout (Consoles, tablettes...) de part sa modularité. Il est et restera toujours d'avant garde.

Pejeeha
19/11/2011, 12h55
Quoi ? 60 000 Dead island sur PC ?
C'est ca la plaie de l'univers PC les chiffres de vente artificiellement gonflé en fait.

hisvin
19/11/2011, 12h57
Le principal est de croire dans ce que l'on raconte. :ninja:

jef_13
19/11/2011, 13h15
Enfin la baisse des des ventes de CG c'est surtout que depuis quelques temps faire baisser la finesse de gravure est devenu difficile, donc l’augmentation de puissance sur les générations suivantes est devenu faible.
Apres on peut mettre ça sur le dos des consoles mais je pars du principe que c'est sur les devs pas capable de faire une conversion PC potable qu'il faut jeter des pierres.

Que les consoles n'existent que grâce aux PC est un amalgame, bien sur les que les architectures sont semblable, comme sont semblables tous les moteurs a explosions et pourtant personnes n'ira dire que la moto n'existerait pas sans la voiture ( ou l'inverse on s'en tape), mais les consoles ont toujours eu les jeux pour avoir une vie parallèle a celle des jeux PC.
Les jeux de combats en sont le plus grand exemple, et il ne faut pas non plus oublier que sur consoles ce sont les jeux qui font les consoles, sur PC c'est devenu plus mesuré depuis longtemps et ce sont surtout les capacités actuelles qui ouvrent les portes aux projets.

Et si aujourd'hui les consoles doivent beaucoup au PC pour lui avoir ouvert les portes de plusieurs styles de jeux ( FPS, mmo) l'inverse est vrai et c'est grâce aux consoles qu'on peut aujourd'hui jouer a des jeux comme street fihter ou fifa, donc au final les deux parties y trouvent leur compte.

PandaSournois
19/11/2011, 13h40
Les chiffres de VGchartz ne sont pas fiables, faut pas en tenir compte,

Ckao
19/11/2011, 13h51
Enfin la baisse des des ventes de CG c'est surtout que depuis quelques temps faire baisser la finesse de gravure est devenu difficile, donc l’augmentation de puissance sur les générations suivantes est devenu faible.

Et aussi parce qu'avec une milieu de gamme de presque deux ans (HD5850 par ex) on peut profiter très correctement de la quasi totalité des jeux actuels en 1900x1080, même les jeux réputés gourmands comme BF3 ou Skyrim. Pourquoi acheter une nouvelle CG en 2011 hors renouvellement de config de plus de 4 ans?

hisvin
19/11/2011, 14h26
Perso, je tourne avec une config de quasi 6 ans avec juste une 5850 bourrinant sur un 30" et, ma foi, il n'y a pas vraiment de jeux auxquels je joue ou je dois faire des concessions. Par contre, ce sont des jeux quasi exclusivement PC comme quoi. :ninja:

Edit: Le plus marrant, c'est que je vais peut-être changer de config mais cela ne sera pas pour les JV. ^_^

Nazedaq
19/11/2011, 14h38
Que les consoles n'existent que grâce aux PC est un amalgame, bien sur les que les architectures sont semblable, comme sont semblables tous les moteurs a explosions et pourtant personnes n'ira dire que la moto n'existerait pas sans la voiture ( ou l'inverse on s'en tape), mais les consoles ont toujours eu les jeux pour avoir une vie parallèle a celle des jeux PC.

Je parlais plutôt de l'évolution de la console, dans le sens où le hardware récent est testé et développé sur PC avant d'être utilisé pour construire une console nouvelle génération. L'amalgame est incontournable. Sans critiquer les consoles (je n'en ai jamais eu, donc je suis très mal placé pour les juger).


Et si aujourd'hui les consoles doivent beaucoup au PC pour lui avoir ouvert les portes de plusieurs styles de jeux ( FPS, mmo) l'inverse est vrai et c'est grâce aux consoles qu'on peut aujourd'hui jouer a des jeux comme street fihter ou fifa, donc au final les deux parties y trouvent leur compte.

Moi je me souviens des centaines et centaines d'heures passées sur Kick Off ou Budokan bien avant l'apparition des consoles modernes...je ne vois aucune exclusivité de jeux de foot ou de combats de la part des consoles...sauf que bien sûr le pad se prête à merveille à ce type de jeux maintenant.

ryuji
19/11/2011, 14h41
De toutes facons, ca fait 10 ans que des gens annonce la mort du jeu pc et il est toujours la. Je me fait pas trop de soucie la dessus.

hisvin
19/11/2011, 14h52
Je parlais plutôt de l'évolution de la console, dans le sens où le hardware récent est testé et développé sur PC avant d'être utilisé pour construire une console nouvelle génération. L'amalgame est incontournable. Sans critiquer les consoles (je n'en ai jamais eu, donc je suis très mal placé pour les juger).

Cela ne concerne que la Xbox vu que les Xbox 360 ou PS3 sont assez originales d'un point de vue matériel même si certaines parties sont, non pas issue du PC vu qu'elles les précèdent, mais assez similaires.


Moi je me souviens des centaines et centaines d'heures passées sur Kick Off ou Budokan bien avant l'apparition des consoles modernes...je ne vois aucune exclusivité de jeux de foot ou de combats de la part des consoles...sauf que bien sûr le pad se prête à merveille à ce type de jeux maintenant.
Ce sont des jeux Amiga, C64 ou Atari et non des jeux PC. De plus, c'était des jeux qui utilisaient des joystick ou joypad. Je ne parlerais pas du fait que les consoles de l'époque avaient aussi ce genre de jeux. :ninja:

---------- Post added at 14h52 ---------- Previous post was at 14h51 ----------


De toutes facons, ca fait 10 ans que des gens annonce la mort du jeu pc et il est toujours la. Je me fait pas trop de soucie la dessus.
Quand on prédisait la mort du PC, on ne parlait pas de mort subite mais d'une lente agonie et cela ne s'est jamais démenti.

Tildidoum
19/11/2011, 15h02
Enfin la baisse des des ventes de CG c'est surtout que depuis quelques temps faire baisser la finesse de gravure est devenu difficile, donc l’augmentation de puissance sur les générations suivantes est devenu faible.


Et aussi parce qu'avec une milieu de gamme de presque deux ans (HD5850 par ex) on peut profiter très correctement de la quasi totalité des jeux actuels en 1900x1080, même les jeux réputés gourmands comme BF3 ou Skyrim. Pourquoi acheter une nouvelle CG en 2011 hors renouvellement de config de plus de 4 ans?

Woilà, la baisse de vente des CG se justifie avant tout parce qu'on a plus besoin de monstre de puissance pour faire tourner nos jeux AAA... Ceux-ci étant généralement développés pour le multi-support, donc pour tourner sur des consoles qui ont plusieurs générations de retard sur le hardware PC actuel.

Résumé : les consoles en tant que support de référence tirent la puissance moyenne vers le bas - pour ne pas dire qu'elles la séquestrent, cette moyenne réduit la nécéssité de disposer d'une CG de dernière génération, et paf les ventes de CG.

hisvin
19/11/2011, 15h14
Plus prosaïquement, les ventes de CG baissent parce que le marché desktop PC s'écroule au profit des portables, des eepc et des tablettes. :ninja:

kenshironeo
19/11/2011, 15h15
D'un côté c'est bien que les jeux évoluent moins vite graphiquement parlant car ça fait durer nos configs,je préfère ça plutôt que si on devait changer nos configs tous les six mois.

Dead island je ne sais pas si c'est un bon exemple,moi je le classe dans les catégories des jeux mal optimisés à leur sortie, je sais pas ce qu'il en est de rage, mais si ya un truc que je déteste c'est subir 30 fps à cause d'un manque d'optimisation.

Tildidoum
19/11/2011, 15h22
Rage tu peux avoir de problème de FPS, et paradoxalement c'est bien ça le problème.
Mais c'est une autre histoire. :rolleyes:



Plus prosaïquement, les ventes de CG baissent parce que le marché desktop PC s'écroule au profit des portables, des eepc et des tablettes. :ninja:

Voui c'est vrai aussi. Mais j'me demdande quand même si la vente des CG ne baisse pas plus vite que le reste...
Enfin j'aimerais bien savoir !

edit @ en dessous : Ah oké, voui ça semble logique. Donc reste plus que les joueurs PC pour acheter des CG... Et ceux-ci n'ont plus le même besoin frénétique qu'avant de remplacer leur carte pour faire tourner le dernier jeu sorti. Tout fout l'camp ma bonne dame !

Nazedaq
19/11/2011, 15h48
Voui c'est vrai aussi. Mais j'me demdande quand même si la vente des CG ne baisse pas plus vite que le reste...
Enfin j'aimerais bien savoir !

D'après les analystes la raison principale serait l'apparition des chipsets graphiques intégrés plus performants pour le blue ray, Full HD....j'en doute un peu cela dit, on a jamais eu besoin d'une GTX580 pour regarder un film...

ELOdry
19/11/2011, 18h54
Bonjour à tous !

Je profite de mon inscription pour lancer un petit sujet sur l'avenir du jeu vidéo pc !

Le sucée financier
Je me suis arrêté là.

Enfin, non, pas tout à fait.

J'ai pas l'impression que "le PC soit mort". J'aime à penser que le jeu vidéo sur console a explosé, avec des jeux à budget pharaonique, un marketing façon Hollywood... et un gameplay souvent digne des eighties mais passons. Le jeu PC lui, en est toujours là où il en était dans les années 90, avec une offre super touffue de productions plus ambitieuses, plus aventureuses, développées par des studios à taille humaine. Ouais, ok, les budgets ne sont pas les mêmes, et alors? Les Dungeon Keeper, les Myst, les XCOM, les Populous, les Super Mario et les Zelda d'aujourd'hui s'appellent Minecraft, Portal 2, Frozen Synapse, From Dust, Super Meat Boy et The Binding of Isaac. Je ne les échangerais pas contre un baril de Call of Duty 8.

La mort du jeu PC, ou même son déclin, je n'y crois pas. C'est juste que le jeu PC a raté la marche de l'industrialisation de ses productions. Tant mieux.

Guybrush_SF
19/11/2011, 19h26
La source n'est pas totalement détachée du sujet mais leur étude est à contre courant de la vague rumeur de mort du PC lancée par quelques grandes gueules du JV qui cherchent a mettre une nouvelle couche de cirage sur les pompes de Microsoft.
http://software.intel.com/en-us/blogs/2010/04/19/hear-that-knocking-sound-its-pc-gaming/

http://software.intel.com/en-us/blogs/wordpress/wp-content/uploads/2010/03/Picture21.png

Au final, les jeux AAA se vendent plus vite sur consoles mais les ventes PC sont plus régulières, sur les indies le PC est largement en tête.
Des jeux comme Torchlight, Super Meat Boy se vendent mieux sur PC ;)

J’essaierai de vous trouver les sources dans la soirée.

Leucha
19/11/2011, 20h48
Oui, les jeux sur PC ont une durée de vie "colossale" (y'a qu'a voir le succès de GOG), or, les editeurs ne se fichent que des ventes le premier mois.

Vevster
19/11/2011, 20h57
Oui, les jeux sur PC ont une durée de vie "colossale" (y'a qu'a voir le succès de GOG), or, les editeurs ne se fichent que des ventes le premier mois.

Non, faut arrêter de projeter ses fantasmes sur les editeurs. Ils suivent les ventes de leur jeu pendant toute leur durée de vie.

Les editeurs sont intéressés par les ventes en valeur. Si Après X mois, le jeu se vend à prix fort, alors on peut comparer en unités. Si le prix a été divisé par 10, les ventes en unités ne sont pas une bonne mesure. Mais les ventes seront toujours suivies par l'éditeur.

Leucha
19/11/2011, 21h04
Alors comment expliques-tu que les indépendants se disent satisfait quand ils parlent de vente continue de leur soft quelque soit le prix (cf. tout dernièrement un article des devs d'Amnesia et l'interview du père Newell) quand les éditeurs ne communiquent que sur les ventes les premières semaines ?

Rati
19/11/2011, 23h45
parce que l’éditeur a de nouveaux jeux, et préfère communiquer a ce sujet, pour en faire parler.

Nazedaq
20/11/2011, 01h31
En fait c'est peut-être ça le problème, suivre les ventes des jeux PC récents alors qu'il y a encore 60.000 joueurs sur CS...juste derrière COD (le dernier en date 7,8.9 ? je sais plus...)

hisvin
20/11/2011, 06h40
Concernant Vgchartz, j'ai par curiosité regardé les ventes de Risen et c'est assez marrant de voir que la version PC ne s'est jamais vendue, de même pour Oblvion qui est tombé dans l'oubli. :trollface:

Edit: Quel site de daube, non seulement l'interface est à chier mais le site est d'une lourdeur inouïe et, cerise sur le gateau, les chiffres ne sont vraiment pas fiable du tout (pas mis à jour sur les quelques jeux que j'ai regardé) surtout pour le marché PC. Je viens de vérifier mais pas de jeux exclusifs au marché PC ne sont même pas indexés dans la base de données. Bonjour la fiabilité.

Grosnours
20/11/2011, 07h41
Plus prosaïquement, les ventes de CG baissent parce que le marché desktop PC s'écroule au profit des portables, des eepc et des tablettes. :ninja:

Oui, est d'ailleurs les PC Desktop sont morts.

En tout cas autant que le jeu PC.

Outre le fait que ce topic devrait être clos depuis le deuxième post, sa lecture est en fait assez distrayante puisqu'on y trouve de tout : de l’intéressant (comme avec les réflexions sur les interfaces homme/machine ou le lien de vive la cliff), de la fallacie logique (comparer les entrées dans les salles obscures avec les jeux vidéos sur PC c'est comparer choux et navets), de la myopie qui frise l'aveuglement (les jeux PC ne se limitent pas aux triples AAA, nom d'une choucroute !), de l'utilisation éhontée de chiffres faux, l’éternel troll PC/console (qui a mis du temps à se réveiller), bref du vrai divertissement.


Le principal est de croire dans ce que l'on raconte. :ninja:

Ce qui résume parfaitement le topic.

kenshironeo
20/11/2011, 11h07
Non mais le triple a c'est ce qui fait péter la carte graphique, ce qui repousse sans arrêt les limites en terme de visuel, de sensations fortes, de mise en scène hollywoodienne.

Ce n'est pas pour critiquer les jeux non triple a mais voilà quoi,s i le triple a disparaissait complètement de l'horizon pc, je pense que je repasserais à la console.

Shahem
20/11/2011, 11h19
D'accord avec le posteur du dessus. Le PC ne vit pas au crochet du AAA mais si les prods consoles n'étaient pas portées sur PC, m'est avis qu'il ne resterai pas grand chose....

La preuve : les sujets dans la partie "jeux sur PC" sont à 90% des portages consoles....

olih
20/11/2011, 12h58
Non pas des portages, des jeux multi supports.
Un portage, c'est GTA4 et sa sortie sur pc calamiteuse.
Un multi support, c'est Skyrim ou Saints Row 3 qui tournent relativement bien (sinon plus) sur pc.

Shahem
20/11/2011, 13h02
Ils me semblent pourtant que ces jeux là sont en lead console et puis portés sur PC.

Et je n'ai jamais prétendu que les portages PC ne tournaient pas dans de meilleures conditions que les versions consoles. Même si l'optimisation laisse parfois sérieusement à désirer (mais ils l'ont vraiment testés SC Conviction sur PC ??) au moins graphiquement c'est soigné. Bulletstorm est très regardable sur PC alors que c'est franchement pas glorieux sur console, idem pour ce Conviction qui sur 360 est dégueulasse (aliasing + flou à 2 mètres, IQ à la rue) mais sur PC c'est carrément très beau.

Pour revenir au sujet tout ce que j'espère sur la prochaine gen c'est que des portages consoles continuent d'arriver sur nos machines. 98% de ma ludothèque vient de là (ou de titres multisupports si on veut jouer sur les termes).
Je n'espère même plus que le PC retrouve sa grandeur de naguère.

Sp1d3r
20/11/2011, 13h19
Ils me semblent pourtant que ces jeux là sont en lead console et puis portés sur PC.


Encore heureux, si tu bases sur la puissance disponible sur les PC pour faire ton jeu, il peut pas sortir sur console. Cf Crysis version CryEngine 1, STALKER, ect... Rien que la RAM dispo, ça change énormément de chose, et il faut l'intégrer dès le départ. Ça implique de prendre le facteur limitant pour le développement : la PS360.

Par contre, voir du respect pour la plateforme PC comme DICE en a montré, c'est trop rare. Le jeu est différent sur PC (support de plus de joueurs, cartes différentes) et pour le mieux. En général on mange une transposition du jeu console qui est plus agréable à la manette qu'au clavier/souris et les véritables jeux qui disposent d'une amélioration sur PC sont trop rare.

Je refaisais Assassin's Creed 1 récemment et j'avais été marqué par le clipping totalement atroce en zone ouverte. Alors que la machine fait tourner le jeu sans aucun effort, c'est dommage que la puissance supplémentaire n'est pas exploité pour augmenter la distance de vue : surtout que c'est principalement une histoire de RAM et qu'avoir 8 Go de RAM aujourd'hui, c'est courant. Bon, on plafonne pour la mémoire des GPU mais on a quand même plus que 512 Mo. :ninja:
Et pour rester sur AC, j'ai commencé le 2 et le menu de la base de donnée n'a pas du tout été pensé pour être parcouru au clavier/souris : on se débrouille avec mais c'est une plaie.

Vevster
20/11/2011, 13h22
Alors comment expliques-tu que les indépendants se disent satisfait quand ils parlent de vente continue de leur soft quelque soit le prix (cf. tout dernièrement un article des devs d'Amnesia et l'interview du père Newell) quand les éditeurs ne communiquent que sur les ventes les premières semaines ?

Ben déjà les editeurs ne parlent pas que des ventes des premières semaines, ton postulat est faux. c'est plutôt que tu ne prêtes attention qu'aux communiqués sur les ventes des premières semaines et ignores les autres communications.

Cela dit, sur un gros AAA; les ventes des premieres semaines peuvent constituer 75% du total, donc c'est un element important.
Je note que "premieres semaines", c'est déjà plus vague que "premier mois". Ça peut très bien être les 2 ou 3 premiers mois. Tu changes déjà ton discours.

De plus, dire "les editeurs ne se fichent que des ventes le premier mois", ça n'a pas qu'à voir avec la communication d'un éditeur. L'éditeur peut très bien suivre les ventes de son jeu tout au long de sa vie (c'est ce qu'il fait, c'est son job, et notamment le mien) sans communiquer sur ça, à tout moment, et sur tous les jeux. Bref, ta phrase que j'ai citée est bien du n'importe quoi.


Un jeu indé peut avoir une courbe de vie très différents d'un AAA. De même quun gros jeu d'un editeur peut avoir une courbe différente. Sur Just Dance par ex, les ventes du premier mois étaient faibles en regard des ventes totales (comparativement regard d'autres jeux).

L'indé a intérêt à communiquer sur ses ventes globales quand elles sont lissées. Le gros editeur, s'il a déjà communiqué sur 75% de ses ventes, à moins d'intérêt à le faire, peut avoir d'autres jeux à mettre en avant, mais donnera généralement des chiffres globaux au moment de communications des résultats par exemple.

kaldanm
20/11/2011, 17h56
D'accord avec le posteur du dessus. Le PC ne vit pas au crochet du AAA mais si les prods consoles n'étaient pas portées sur PC, m'est avis qu'il ne resterai pas grand chose....

La preuve : les sujets dans la partie "jeux sur PC" sont à 90% des portages consoles....

les posts éphémères.

Les sous catégories permanentes sont des jeux 100% PC :cigare:

Loddfafnir
20/11/2011, 18h52
les posts éphémères.

Les sous catégories permanentes sont des jeux 100% PC :cigare:

J'allais le dire. Bon c'est peut être dû au fait qu'on soit sur le forum CPC. Mais personnellement, les jeux qui m'ont le plus marqué sont quasi exclusivement des exclus PC.

Tildidoum
20/11/2011, 18h59
J'allais le dire. Bon c'est peut être dû au fait qu'on soit sur le forum CPC. Mais personnellement, les jeux qui m'ont le plus marqué sont quasi exclusivement des exclus PC.

Tiens, pareil en fait.
Dans les jeux les plus marquants pour moi, je mettrais un Monkey Island (ou un autre bon Lucas art), Deus Ex 1, un Total War, Baldur's Gate, Jagged Alliance 2, Warband, Duke Nukem 3d, un GTA, Morrowind ...

Bref pas tous des exclus PC, mais la plupart développé en priorté pour cette plate-forme.

Ckao
21/11/2011, 00h40
les posts éphémères.

Les sous catégories permanentes sont des jeux 100% PC :cigare:

Objection, y'a Skyrim.

tompalmer
21/11/2011, 01h06
Dès la prochaine génération de console, les configs évolueront, cqfd.
Faut se faire a l'idée que pour le moment ce sont les consoles qui tire le marché, même si j'ai l'impression que depuis quelques mois on voit le PC regagner quelques faveurs (les trolls sur bf3 plus beau par exemple). j'ai le sentiment que de plus en plus de jeux multi supports font un effort pour rendre leur jeux plus beau, voire plus jouable sur PC.

Super_maçon
21/11/2011, 01h50
Mazette, je ne pensais pas que ce sujet tiendrait aussi longtemps. Quelques années en arrières j'aurais pu comprendre, mais plus maintenant.


Faut se faire a l'idée que pour le moment ce sont les consoles qui tire le marché [...]
C'est une vision qui me titille et que j'ai lu plusieurs fois sur dans les pages précédentes.
Il n'y a pas un marché, ou un modèle économique et c'est tant mieux. Le modèle AAA est peut être celui qui a la plus grosse, mais beaucoup d'autres façons de procéder existent et sont tout à fait viables.
Il y'a parmi les développeurs des gens qui souhaitent juste vivre de leur taff' et faire ce qu'ils aiment sans forcement avoir un budget AAA monstrueux et des campagnes de pub qui passent au cinoche, car tout ça va de paire avec une liberté restreinte dans les choix de gampeplay/types de jeu etc...Aucune prise de risque vu les sommes investies.

Certains ont causé du F2P, toute la scène indé qui explose en ce moment etc...Tout ça c'est aussi un "marché", et quand bien même ils ne boxent pas dans la même catégorie tout ça fonctionne très bien.
Je n'aime pas l'idée de voir le marché des consoles ou des gros jeux AAA montré comme étant "le meilleur" simplement parce que les petits graph' de comptable le mettent au dessus.

Mc Millen vit de son taff, Notch est plein au as, plein de petits studios arrivent a payer leurs staff désormais, c'était impossible il y'a encore qques années. C'est désormais possible ( surtout sur PC mais aussi sur console malgré les restrictions en place ) et tant mieux, on a une clientèle solide, un marché, c'est viable et pas sûr que Mcmillen souhaite rejoindre la grande courbe du dessus par contre je suis certain de préférer 100 fois ses jeux à ceux d'EA.

hitodama
21/11/2011, 09h19
Mazette, je ne pensais pas que ce sujet tiendrait aussi longtemps. Quelques années en arrières j'aurais pu comprendre, mais plus maintenant.


D'ailleurs ton intervention dit à peu près tout ce qu'il restait à dire et on pourrait clore le débat là dessus.

Monsieur Cacao
21/11/2011, 10h37
Quel débat ?

Nazedaq
21/11/2011, 10h51
Quel débat ?

C'est vrai ça, de quoi on parlait déjà ?

Monsieur Cacao
21/11/2011, 11h01
De l'avenir de l'auto-regen dans le RPG je crois.

kenshironeo
21/11/2011, 11h43
Reste que le plaisir de masse, le spectacle pop corn, le potentiel crysiesque du jeu vidéo, semble se trouver de plus en plus du côté des consoles.

J'aime les jeux indépendants,mais j'aurais vraiment du mal à me satisfaire uniquement de jeux indépendants.

Tant qu'il y aura des Batman ou des Mass effect/dragon age, des crysis ou des assassin creed ,le pc se portera bien, mais si vraiment les jeux triple a désertaient totalement le pc, je pense que je me rabattrais alors vers des configs bureautiques de base, et reviendrai aux consoles.

Il faut le dire, sur PC on a de très bons jeux, on a eu the witcher par exemple, mais on est aussi privé de hits au gameplay exemplaires comme God of War, ou de séries épiques comme Metal Gear.

Malgré tout,même si le jeu pc semble sur le déclin,je continue à espérer,en songeant que les fabriquants de cartes graphiques ont tout intérêt à ce qu'on continue à avoir de grands jeux.Il ya encore de l'argent à se faire sur PC, Steam est une planche de salut à mon sens.

Shahem
21/11/2011, 12h04
Reste que le plaisir de masse, le spectacle pop corn, le potentiel crysiesque du jeu vidéo, semble se trouver de plus en plus du côté des consoles.

J'aime les jeux indépendants,mais j'aurais vraiment du mal à me satisfaire uniquement de jeux indépendants.

Tant qu'il y aura des Batman ou des Mass effect/dragon age, des crysis ou des assassin creed ,le pc se portera bien, mais si vraiment les jeux triple a désertaient totalement le pc, je pense que je me rabattrais alors vers des configs bureautiques de base, et reviendrai aux consoles.

Il faut le dire, sur PC on a de très bons jeux, on a eu the witcher par exemple, mais on est aussi privé de hits au gameplay exemplaires comme God of War, ou de séries épiques comme Metal Gear.

Malgré tout,même si le jeu pc semble sur le déclin,je continue à espérer,en songeant que les fabriquants de cartes graphiques ont tout intérêt à ce qu'on continue à avoir de grands jeux.Il ya encore de l'argent à se faire sur PC, Steam est une planche de salut à mon sens.

C'est exactement ce que j'ai essayé de dire.

Et je pense que tu as vu juste : si les jeux multiplateforme snobbaient de plus en plus le PC je crois que je n'aurais plus beaucoup d'intérêt pour cette plateforme et je suis loin d'être le seul.

Ce que j'aimerai pour la prochaine gen c'est une exclue PC d'envergure.

ulgandir
21/11/2011, 12h06
Pour God of War ou Metal Gear, c'est encore différent: ce ne sont pas des exclus consoles, mais des exclus sur UNE console, développés pour cette console (rajoutes-y Uncharted). D'ailleurs, c'est marrant, les jeux de référence sur console sont souvent des exclus (et on pourrait presque dire la même chose des réfs sur PC). De là à dire que le démon, c'est le multi-support...

Après, quand je vois Dragon Age érigé en paragon du jeu PC... Quelqu'un a joué à Dragon Age 2? Voilà l'avenir que nous réservent les "grands" développeurs...

Monsieur Cacao
21/11/2011, 12h07
Non mais les exclus PC AAA tu peux oublier. Ca coûte bien trop cher, faut rentabiliser.
Mais les exclus consoles y'en a pas tant que ça non plus faut dire.

Dragonlord
21/11/2011, 12h29
http://media.giantbomb.com/uploads/5/56802/1671499-awshitkitty_super.jpg

Sérieusement qui a envie de jouer à un jeu tripleA trop fort de la mort qui tue à 20 fps et un aliasing barbare ? .

Je préfère encore changer de passe temps .

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h04
Non mais les exclus PC AAA tu peux oublier. Ca coûte bien trop cher, faut rentabiliser.
Mais les exclus consoles y'en a pas tant que ça non plus faut dire.


God of war 3
Halo 3/Reach/ODST/
Killzone 2/3
Resistance
gran turismo 5
Uncharted 1/2/3
Final fantasy 13
Tales of vesperia
Red dead redemption
Metal gear solid 4
Little big planet 1/2
Bayonetta
Gears of war 2/3
Blazblue
Child of eden
Dark souls
Demon's soul
Fable 2
Forza 2/3/4
Tekken 6
Soul calibur 4
Vanquish
Alan Wake
Eternal Sonata
Esp galuda 2
Death smiles
DonDonpachi
fight night 4/champion
NHL
Kameo
Majin and the forsaken kingdom
Marvel Vs capcom 3
Mushihime sama
Resonance of fate
Nier
Skate 1/2/3
Virtua fighter 5
WWE
Condemned 1/2
Dead rising
enslaved
Madden
Mini ninjas
Ninja Gaiden 2
Pure
Saints row
Sega rally
Tales vesperia
Tales symphonia 2
Afro samurai
Blue dragon
Dante's inferno
Magna carta 2
Star ocean the last hope
beautiful katamari
Arcana heart 3
Castlevania
Ninja blade
3D dot game heroes
Ace combat
Ar tonelico
Atelier rorona
Atelier totori
Battle fantasia
cross edge
De blob
Mario galaxy 1/2
Zelda TP
Zelda SS
Mario kart
Pikmin
Donkey kong returns
Epic mickey
Marumasa
Disgaea 3/4
Lost odissey
Heavy Rain
Folklore
Fragile Dream
Genji
Infamous 1/2
MAG
Noby Noby boy
No more heroes
Sengoku basara
Silent hill homecoming
Siren blood
Socom
Metroid prime 3
Metroid other M
Xenoblade
Okami
Sin and punishment
Mario bros wii
Shamsh bros brawl
Boom blox
guilty gear xx core plus
Madworld
Monster hunter 3
Punch out
Tatsunoko vs capcom
Another code R
A shadow 's tale
Disaster
Fire emblem radiant dawn
Zack and wiki
Trauma center
Conduit 1/2
Battalion wars 2
deadly creatures
Ivy the kiwi
Kirby au fil de l'aventure
Klonoa
Lostwinds
Paper mario
Sakura wars
Rune factory frontier
Armored core
Wario ware
Shadow complex
kororinpa
flower


Pas d'exclus console, ok...

---------- Post added at 14h04 ---------- Previous post was at 14h03 ----------

Dragonlord

"lé graphism"

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h07
On va déjà virer les jeux et licences nintendo du tas, parce que forcément c'est du dev exclusivement console.
Les jeux qui nécessite un contrôleur exotique aussi, à part le razer Hydra plutôt inutile, on a rien de tel sur nos machines.

Il reste quoi ?

Ckao
21/11/2011, 14h08
Malgré tout,même si le jeu pc semble sur le déclin,je continue à espérer,en songeant que les fabriquants de cartes graphiques ont tout intérêt à ce qu'on continue à avoir de grands jeux.Il ya encore de l'argent à se faire sur PC, Steam est une planche de salut à mon sens.

Les fabricants de matos ok, mais les éditeurs de jeux ont plutôt intérêt à ce que leurs jeux passent sur la maximum de configs afin d'avoir plus de clients potentiels.

En regardant les données recueillies par Steam (http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/) on peut remarquer que les GPU les plus répandus sont majoritairement d'ancienne génération, et pourtant Steam est une plateforme uniquement dédiée au jeu.

Nazedaq
21/11/2011, 14h10
Ivy the Kiwi...^_^

y'a certaines exclues comme ça qui remontent le moral des autres plateformes...

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h14
On va déjà virer les jeux et licences nintendo du tas, parce que forcément c'est du dev exclusivement console.
Les jeux qui nécessite un contrôleur exotique aussi, à part le razer Hydra plutôt inutile, on a rien de tel sur nos machines.

Il reste quoi ?

"virons les exclus consoles car forcement elles sont exclus, alors il reste quoi ? "

Mort de lol le mec...

---------- Post added at 14h14 ---------- Previous post was at 14h12 ----------

Ivy the kiwi est très fun, je l'ai fait sur DS, je sais pas ce que vaut la version wii, c'est un bon jeu de plateforme qui détend, mais ça faut avoir mis la mains dessus pour savoir.

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h21
Venir pleurer sur les exclus Nintendo c'est comme se plaindre qu'on ne peut pas fabriquer de champagne ailleurs qu'en Champagne quoi.

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h24
Je viens pas pleurer, je répond à cacao qui pense que sur console, y pas non plus d'exclus, jusqu’à preuve du contraire, les jeux nintendo le sont.

[dT] Moustik
21/11/2011, 14h27
Ce qui est cool, c'est que 99% des jeux cités ne m'intéressent pas. Du coup, ça ne me dérange pas les exclusivités des consoles.

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h37
On bouffe des jeux consoles depuis des années en dehors des STR/MMO...

Et moi j'en ai marre de passer par steam et la saloperie de dématérialisation sans âme, les rayons pc sont vide, putain à part du sims, du wow et du FM y a rien.

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h37
Je viens pas pleurer, je répond à cacao qui pense que sur console, y pas non plus d'exclus, jusqu’à preuve du contraire, les jeux nintendo le sont.

Ouais enfin, ça fait 30 ans qu'ils font des jeux grand publique, 30 ans d'exclus, c'est pas maintenant qu'il faut les mettre dans la balance, le publique visé par Nintendo n'aurait même pas idée de jouer sur PC (d'ailleurs il a un mac).

PS : Le démat' c'est le bien.

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h38
Heureusement qu'il me reste mes vieux jeux PC en boite dans un êtat parfait... :wub:

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h39
Heureusement qu'il me reste mes vieux jeux PC en boite dans un êtat parfait... :wub:

http://1.bp.blogspot.com/_UlDfrNx36RA/TQFegKKpgII/AAAAAAAAACE/JCaB-cNFZEA/s1600/Brool-Story-Co.jpg

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h41
Le démat' c'est de la merde.

Ok, on retire les STR, les MMO, et les... euh bah y a plus rien sur pc zut !

Ah si, des portages consoles...

---------- Post added at 14h41 ---------- Previous post was at 14h40 ----------

T'es pas non plus obliger de poster, ni de lire.

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h44
T'es pas obligé de poster si c'est pour essayer d'enfoncer un clou rouillé, et de travers en plus, alors que tout le monde te dit que t'es dans le faux.

kaldanm
21/11/2011, 14h45
La plupart ne sont pas des jeux AAA mais des jeux éditeurs ou des jeux purement japs (les squaresoft & co) clairement adaptés à leur support.
Ce qui ne remets pas en question le fait que ce soit des exclus ou des bons jeux, mais si tu cite killzone et Halo on te cite Stalker, Team Fortress... Tu cite Disgaea on va te citer Total War et King's bounty, les might and Magic...

On va pas partir dans le comptage des exclu parce sinon voila... comment tu compte les jeux indé ou les F2P ? Les browser games ?

Le jeu vidéo c'est comme les restaurants : y'a suffisamment de clients pour faire cohabiter 3 ou 4 établissements dans la même rue.

---------- Post added at 14h45 ---------- Previous post was at 14h44 ----------


Le démat' c'est de la merde.

C'est à dire ? Les jeux sont moins bien ?

Monsieur Cacao
21/11/2011, 14h51
Liste de la mort censée tuer le PC

Ok
Combien de séries/remake ?
Sur 3 consoles contre une plate-forme soi-disante décédée ?
Tu veux vraiment que je te sorte une liste d'exclus Pc (contenant certes beaucoup de STR/Wargames/jeu de niche/simu de tracteur, mais pas forcément des jeux plus mauvais) ?

---------- Post added at 14h48 ---------- Previous post was at 14h46 ----------


Je viens pas pleurer, je répond à cacao qui pense que sur console, y pas non plus d'exclus, jusqu’à preuve du contraire, les jeux nintendo le sont.




Mais les exclus consoles y'en a pas tant que ça non plus faut dire.
Je remet au cas où t'aurais évité de lire en entier la première fois...
Puis sans vouloir être méchant, les jeux Nintendo...Voilà quoi.

Puis il me semble qu'on parlait d'AAA juste avant, pas de tous les petits trucs (bon ou mauvais) qu'on peut trouver. PArce que sinon rien que Facebook étronise ta liste niveaux jeux "exclus".

---------- Post added at 14h51 ---------- Previous post was at 14h48 ----------




Et moi j'en ai marre de passer par steam et la saloperie de dématérialisation sans âme, les rayons pc sont vide, putain à part du sims, du wow et du FM y a rien.

Putain c'est vrai qu'une bonne grosse boîte plastique avec un DVD et un feuillet ça possède une putain d'âme...
Tu sais que les boîtes se vendent encore sur pc ? Y'a même des collectors !

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h51
J'applaudis la liste quand même, il fallait en vouloir.

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h51
J'ai citer que la gen actuel et pas tout car c'est trop long, et pourquoi je devrais pas citer des séries de jeux ... ?

Si les devs PC se cassent sur console c'est pas pour rien, maintenant si ça fait plaisir a certains de jouer à des jeux facebook et de tracteur...

Je dit pas que c'est bien ou que c'est pas bien.


Et concernant le démat' c'est de la merde pour plusieurs raisons, pas de boite, pas de notice, pas de galette pour le même prix ( et n'aller pas me dire les soldes steam car je trouve aussi des bon prix sur Amazon ) le fait d'être dépendant d'une entreprise pour la survie de ces jeux...

Putain payer de la location à long terme quoi...

Perlooz
21/11/2011, 14h52
"virons les exclus consoles car forcement elles sont exclus, alors il reste quoi ? "

Mort de lol le mec...

Tout façon mon gars je vais te calmer direct, un jour où l'autre les jeux consoles sont faisable sur PC.

J'ai fini les 6-7 jeux qui valent le coup par génération, sur Gamecube et PS2 il y a peu sur mon PC(en HD:rolleyes:), ça sera pareil pour Red dead redemption, heavy rain et uncharted...(toi aussi chez toi cherche l'intrus).

Donc exclu, exclu et demi.

Monsieur Cacao
21/11/2011, 14h53
Putain payer de la location à long terme quoi...

Vu que la majorité du temps les consoleux revendent leurs jeux une fois fini (pour en racheter certes) , je pense que t'es mal placé pour ce genre d'argument.
Vous ce serait plutôt la location à court terme :lol:

---------- Post added at 14h53 ---------- Previous post was at 14h53 ----------


J'applaudis la liste quand même, il fallait en vouloir.

J'avoue, même en ayant rien à foutre j'ai pas de temps à perdre avec ça.

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h53
Jouer sur émulateur... lol

Monsieur Cacao
21/11/2011, 14h55
Jouer sur console... lol

Bah voilà quand tu veux...

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h55
J'ai citer que la gen actuel et pas tout car c'est trop long, et pourquoi je devrais pas citer des séries de jeux ... ?

Si les devs PC se cassent sur console c'est pas pour rien, maintenant si ça fait plaisir a certains de jouer à des jeux facebook et de tracteur...

Je dit pas que c'est bien ou que c'est pas bien.


Et concernant le démat' c'est de la merde pour plusieurs raisons, pas de boite, pas de notice, pas de galette pour le même prix ( et n'aller pas me dire les soldes steam car je trouve aussi des bon prix sur Amazon ) le fait d'être dépendant d'une entreprise pour la survie de ces jeux...

Putain payer de la location à long terme quoi...

Pas de boite, pas de galette, pas de notice, pour ce que ça vaut hein.
Dépendant d'une entreprise ? Tu l'es aussi si t'achètes des boites avec un jeu steamwork dedans. Pour le reste, on peut toujours cliquer le .exe

MonkeyIsland
21/11/2011, 14h57
J'suis pas consolow merci.

Puis ta supposition concernant les habitudes des joueurs consoles hein, retourne jouer sur Facebook ou sur Tracteur simulation.

Les consoleux comme tu dit ont le choix, nous non, soit c'est du déma, soit c'est des jeux boite qui passe 70% du temps par steam, en gros, c'est juste des clé cd de merde, le jeu ne se suffit plus à lui même, et ouais ma ça me fou la gerbe.



---------- Post added at 14h57 ---------- Previous post was at 14h56 ----------

Reduire le jeu vidéo a un .exe

C'est ça la tare chez le pciste actuel, putain le plaisir de la boite, du manuel, de la collection, vous avez pas connus ou quoi ?

Monsieur Odd
21/11/2011, 14h57
T'es complètement hors-sujet sur ton propre topic, mec. En plus tu deviens agressif.

Je réduis le jeu à ce qu'il est hein, un soft.
J'ai un tas de boites, que ce soit de jeux pécés ou consoles (parce que oui, ça existe les gens qui aiment jouer à Mario sur leur téloche), bah ça me casse juste le cul d'avoir besoin de place pour les ranger.

Tildidoum
21/11/2011, 14h57
Je viens pas pleurer, je répond à cacao qui pense que sur console, y pas non plus d'exclus, jusqu’à preuve du contraire, les jeux nintendo le sont.


Moustik;4882289']Ce qui est cool, c'est que 99% des jeux cités ne m'intéressent pas. Du coup, ça ne me dérange pas les exclusivités des consoles.

Voilà. Oui il y a des exclus qui donnent envie, mais elles sont pas légions. A part RDR, les Zelda et God of War, la grosse majorité des exclus consoles perso j'en ai absolument rien à battre.

Et en ce qui concerne les exclus Nintendo qui sont 'forcément des exclus', je pense qu'il voulait dire par là que leurs consoles utilisent un hardware et un pipeline très spécifique et que les jeux développé pour ce support sont très difficilement adaptables sur d'autres, contrairement aux jeux Xbox et PC, et dans une moindre mesure PS3.


Ok, on retire les STR, les MMO, et les... euh bah y a plus rien sur pc zut !

C'estdu 3ème degré ou bien ?
Depuis le début du thread tout le monde répète que l'indé et les mods, c'est encore là qu'on trouve le plus de trucs intéressants.
Mount&Blade, STALKER, Magicka, Minecraft, ... On peut pas appeler ça 'rien'. Ou alors avec M&B j'ai dépassé la centaine d'heure sur 'rien', ce qui serait inquiétant.

Et ce serait malin d'arreter les petites piques, ça sert à rien à part pourir ton propre thread et saborder ton discours.

Monsieur Cacao
21/11/2011, 14h58
Ok un consoleux qui veut se farie passer pour un pécéiste rebelle anti-consumériste (mais qui pense à changer son matos tous les 18 mois)

Next.

hitodama
21/11/2011, 14h59
En fait Monkey, tu ne comprends pas que c'est pas le jeu PC qui est mort, c'est ta conception de ce dernier.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h01
Désolé cacao, je suis pas consoleux, j'ai juste une DS quand je suis au boulot, j'ai une 6990 , donc pour mon matos hein... ça va très bien.

---------- Post added at 15h01 ---------- Previous post was at 15h00 ----------

Ma conception du jeu pc est mort ?

kaldanm
21/11/2011, 15h02
Moi j'aime bien le demat. Parce que ça prends moins de place pour ranger les boites, et que j'ai pas besoin de mettre le CD dans le lecteur pour jouer même après avoir installé le jeu sur le disque dur.

Ah, je me suis fait bousillé un carton de DVD quand j'ai déménagé, j'ai perdu 16 jeux. Les jeux Steam fonctionnent encore !

lincruste
21/11/2011, 15h04
God of war 3
Halo 3/Reach/ODST/
Killzone 2/3
Resistance
gran turismo 5
Uncharted 1/2/3
Final fantasy 13
Tales of vesperia
Red dead redemption
Metal gear solid 4
Little big planet 1/2
Bayonetta
Gears of war 2/3
Blazblue
Child of eden
Dark souls
Demon's soul
Fable 2
Forza 2/3/4
Tekken 6
Soul calibur 4
Vanquish
Alan Wake
Eternal Sonata
Esp galuda 2
Death smiles
DonDonpachi
fight night 4/champion
NHL
Kameo
Majin and the forsaken kingdom
Marvel Vs capcom 3
Mushihime sama
Resonance of fate
Nier
Skate 1/2/3
Virtua fighter 5
WWE
Condemned 1/2
Dead rising
enslaved
Madden
Mini ninjas
Ninja Gaiden 2
Pure
Saints row
Sega rally
Tales vesperia
Tales symphonia 2
Afro samurai
Blue dragon
Dante's inferno
Magna carta 2
Star ocean the last hope
beautiful katamari
Arcana heart 3
Castlevania
Ninja blade
3D dot game heroes
Ace combat
Ar tonelico
Atelier rorona
Atelier totori
Battle fantasia
cross edge
De blob
Mario galaxy 1/2
Zelda TP
Zelda SS
Mario kart
Pikmin
Donkey kong returns
Epic mickey
Marumasa
Disgaea 3/4
Lost odissey
Heavy Rain
Folklore
Fragile Dream
Genji
Infamous 1/2
MAG
Noby Noby boy
No more heroes
Sengoku basara
Silent hill homecoming
Siren blood
Socom
Metroid prime 3
Metroid other M
Xenoblade
Okami
Sin and punishment
Mario bros wii
Shamsh bros brawl
Boom blox
guilty gear xx core plus
Madworld
Monster hunter 3
Punch out
Tatsunoko vs capcom
Another code R
A shadow 's tale
Disaster
Fire emblem radiant dawn
Zack and wiki
Trauma center
Conduit 1/2
Battalion wars 2
deadly creatures
Ivy the kiwi
Kirby au fil de l'aventure
Klonoa
Lostwinds
Paper mario
Sakura wars
Rune factory frontier
Armored core
Wario ware
Shadow complex
kororinpa
flower


Pas d'exclus console, ok...

---------- Post added at 14h04 ---------- Previous post was at 14h03 ----------

Dragonlord

"lé graphism"

Il faut que tu ôtes de ta liste les exclus à une seule console. Sinon en suivant ta logique Gears of War prouve la mort du jeu PS3.

hitodama
21/11/2011, 15h05
Ma conception du jeu pc est mort ?

Le jeu PC tel que tu le concevais. Tous tes posts transpirent la nostalgie. Forcément si tu attends que les choses ne changent jamais tu ne peux qu'être déçu.

Monsieur Odd
21/11/2011, 15h05
Désolé cacao, je suis pas consoleux, j'ai juste une DS quand je suis au boulot


Les gens normaux, au boulot, ils bossent.
(Ou au pire ils sont sur CPC).

Tildidoum
21/11/2011, 15h06
j'ai une 6990 , donc pour mon matos hein... ça va très bien.

Bon maintenant c'est foutu, j'crois on peut commencer à sortir les jpeg IBTL.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h07
ça c'est ta responsabilité l’état de tes jeux boites, j'sais pas une belle étagère avec des belles boites de jeux, c'est quand même plus classe qu'un .exe ?

Voir mes Baldur's gate qui trônent sur mon étagère ça a de la gueule.
Y a aussi le sentiment de propriété, que le jeu est vraiment à toi, est pas une location a durée indéterminé...

C'est comme mes bouquins, jamais de la vie sur une tablette !

---------- Post added at 15h07 ---------- Previous post was at 15h06 ----------

Je suis chef d'entreprise dans le bâtiment, j'ai donc le droit de glander, si vos maisons ont des retards de construction, vous savez pourquoi.

( pis j'ai Terraria sur le pc du bureau... )

hisvin
21/11/2011, 15h09
vous avez pas connus ou quoi ?
Si et je les ai foutu à la poubelle. :ninja:

lincruste
21/11/2011, 15h10
Reduire le jeu vidéo a un .exe

C'est ça la tare chez le pciste actuel, putain le plaisir de la boite, du manuel, de la collection, vous avez pas connus ou quoi ?

Chais pas, de mon temps c'était des .com sur disquette Verbatim avec une étiquette de cahier scolaire. Les programmes de plus de 64ko et les boîtes c'est pour les jeunes pourris par la société.

Monsieur Cacao
21/11/2011, 15h10
Quelle location ?
Jusqu'à preuve du contraire je n'ai jamais eu de problème à rejouer à tous mes jeux depuis des années.
Accessoirement faut pas rêver, la majorité des jeux t'y rejouent pas passé un certain temps. Y'a guère qu'une poignée que tu gardes pour te réchauffer l'hiver. Et ceux-là t'inquiètes, je sais comment les avoir à vie. Légalement.

kenshironeo
21/11/2011, 15h10
Tu peux enlever homecoming des exclus consoles.Mais pour certains titres Mainstream comme Fable2(ok fable est une série sur le déclin)je me suis senti un peu frustré.

Alan wake aussi m'intéressait.

Pour les boîtes je ocmprends mais les boîtes ne sont plus ce qu'elle sétaient avant niveau manuel.

Au moins en dématérialisé on économise de la place et on fait un petit geste écologique.

Leucha
21/11/2011, 15h11
La différence, c'est qu'une tablette est moins lisible/plus fatiguant que sur papier. Tu compares des limitations physiologiques avec des limitations psycho-philosophique. Après, le debat sur la propriété d'un jeu en démat, il y a surement des topics dont c'est le sujet principal, et je crois même que GMB a deja posté un ticket sur le sujet.

Monsieur Cacao
21/11/2011, 15h11
Chais pas, de mon temps c'était des .com sur disquette Verbatim avec une étiquette de cahier scolaire. Les programmes de plus de 64ko et les boîtes c'est pour les jeunes pourris par la société.

Les cassettes copiées sur la magnifique chaîne Hi-fi hors de prix du voisin :lol:

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h11
oui itodama, je suis nostalgique, c'est vrai. J'utilise Steam, je trouve que c'est un bon logiciel, mais voilà, j'aimerai que mes boites de jeu pc soit sur mes étagères, en faite, j'arrive pas à me détacher de la boite, sur steam, terraria par exemple, je prend du plaisir, mais j'aimerai qu'il soit sur mon étagère ( même si c'est un indies, je sais... ) j'ai besoins du support materiel, ça définis mes gouts, quand des amis viennent chez moi, ils se font toujours une joie de regarder mes livres, mes jeux, on en parle...

Comment remplacer ça avec Steam ?

Monsieur Cacao
21/11/2011, 15h12
Indice: tu peux dire quels jeux tu posèdes sans te sentir obligés de les étaler.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h13
désolé de m'être emporter et pour les fautes de Français.

J'suis au boulot, donc je suis un peu speed ( je peut même pas jouer à Terraria, c'est dire. )

Super_maçon
21/11/2011, 15h13
C'est pas le problème d'être plutôt client chez Nintendo Microsoft ou facebook, on s'en fout. Chacun ses attentes de joueurs après si vous avez envie de défendre votre chapelle je peux comprendre.

Le sujet ressort le coup du "le jeu sur PC se meurt", hors c'est faux, c'est même l'inverse qui est en train de se passer avec plein de nouveaux marchés qui s'offrent aux éditeurs et aux indé, marchés moins gros peut être mais osef' tant que c'est viable, offre/demande tout ça ça fonctionne. Les consoles suivent d'ailleurs, le market place sur Xbox est une tentative de proposer cette offre là a sa clientèle, calqué entre autre sur steam. Personne a vu le coup venir, Steam au début c'était un beau gros bide, et chaque moi en ce moment on voit de nouvelles offres proposées sur PC, la distribution directe n'étant pas contrôlée comme sur console.

Bref le jeu sur PC ne meurt pas, il a juste une autre tronche que sur console avec quelques points commun sur des sortie multiplateforme. Bien sûr si ton trip c'est Gears of War & co le PC ne t'intéresseras pas, de la a conclure que le marché PC est mort faut avoir de sacré œillères.

hitodama
21/11/2011, 15h13
C'est comme mes bouquins, jamais de la vie sur une tablette !


Non rien à voir. Tes bouquins peuvent se passer du support numérique, pas tes jeux. Leurs boites sont certainement jolies mais sans le .exe à l'intérieur elle ne valent rien. Tu parles de Terraria justement. Est-ce que ce dernier à besoin d'une boite et d'un circuit de distribution hors de prix pour être fun ? Ou est-ce que son statut de jeu dématérialisé, en construction permanente (cf la prochaine mise à jour), ne lui apporte pas une certaine valeur ajoutée ?

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h15
je possède un presque un millier de jeu en boite ( 178 sur Steam )

Comment déclencher une discussion sur un jeu suite a une réaction d'un ami avec du démat ?

Je suis un nostalgique, c'est vrai.

( j'y trouve des avantages à steam, cependant. )

Ckao
21/11/2011, 15h16
Moi la démat' ça me convient parfaitement. Les jeux sont souvent moins chers, dispos et jouables immédiatement, y'a un gain de place évident (dans mon 39m² ça compte quand même, si je devais rajouter 80 boîtes sur mon étagères en plus de mes livres et des jeux déjà présents...). On ne peut pas revendre ses jeux mais même en version boîte je ne les revendais pas de toute façon. Quant à l'absence de notice c'est de plus en plus la norme même pour des jeux en boîte (et on l'a quand même en pdf si on veut y jeter un oeil mais vu la qualité des notices actuelles on ne perd pas grand chose).

Alors bien sûr les boîtes carton des années 90 avaient une certaine classe, on pouvait y trouver des cartes, des petits objets cadeau, des manuels et des livrets de background mais pour ça on a maintenant les collector (non démat' du coup). A chacun de voir si il veut y mettre quelques euros de plus pour cette valeur ajoutée.

dunadan
21/11/2011, 15h17
C'est ça la tare chez le pciste actuel, putain le plaisir de la boite, du manuel, de la collection, vous avez pas connus ou quoi ?

Si, si mais j'ai tout balancé à la poubelle. Les dizaines de boites qui prennent la poussière et de la place, ça m'a saoulé à force. Maintenant je rachète tout sur Steam. :ph34r:

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h18
J'aime tellement Terraria que je le veut en galette pour lui faire l'amour.

Tu comprends ?

J'en achèterai même une dizaine pour l’occasion... ( je déconne pas, j'ai des jeux en 7 exemplaires... )

Monsieur Cacao
21/11/2011, 15h19
Comment déclencher une discussion sur un jeu suite a une réaction d'un ami avec du démat ?



Bof, sur ça ou autre chose. Les sujets pour déclencher une discussion ne manque pas. Si tu veux lui parler d'un jeu en particulier t'as pas besoin de sortir une boîte.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h19
pour ma vision du marché PC, il me semble que j'ai dit ( pour ceux qui veulent pas remonter les pages ) que j'avais peut être une vision fausse, enfin il me semble.

Mais j'ai l'impression qu'effectivement le pc fait moins rêver.

Monsieur Odd
21/11/2011, 15h19
T'es qu'un connard matérialiste en fait. :trollface:
Puis les belles boites, on a toujours du collector de la mort pour se la péter, quant à la discussion avec les potes, j'attend en général pas qu'il tilte sur un élément de déco de mon appart' pour l'engager.

hitodama
21/11/2011, 15h20
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J'aime tellement Terraria que je le veut en galette pour lui faire l'amour.

Tu comprends ?

J'en achèterai même une dizaine pour l’occasion... ( je déconne pas, j'ai des jeux en 7 exemplaires... )

Je comprends, je l'aime aussi. Je l'ai déjà offert deux fois. :emo:

Ckao
21/11/2011, 15h20
Mais j'ai l'impression qu'effectivement le pc fait moins rêver.

Parce qu'une 360 ou une PS3 ça te fait rêver?

Tildidoum
21/11/2011, 15h20
Le sujet ressort le coup du "le jeu sur PC se meurt".

De quoi tu parles !?

Maintenant on cause vie en société, ou comment faire savoir ton bon goût et discuter vidéoludisme ou littérature lorsque tu fais faire le tour du propriétaire à tes convives.

T'es complètement HS mon pauv'vieux.

kaldanm
21/11/2011, 15h21
Y'a un truc avec le jeu PC, c'est la durée de vie.

Tu joue a Baldur's Gate aujourd'hui, tu peux monter la résolution, réparer des bugs, rajouter des quêtes... et le faire fonctionner alors que ta machine a 15 ans de plus.
Va faire tourner un jeu PS1 sur PS3... Tu peux éventuellement l'ACHETER sur le PS Store, si t'a de la chance en version remastérisée sinon ce sera copie verbatim.

Sur PC aussi les jeux durent bien plus longtemps : Regarde TF2, ou ArmA. Meme des petits jeux comme Mount and Blade Warband ont une durée de vie hallucinante. Maintenant regarde les jeux Multi console et le nombre d’itérations ou DLC nécessaires pour être à la page... Même les jeux solo ont plus de durée de vie grâce au support de la communauté (Stalker, Oblivion...).

T'a aussi des phénomènes comme Guild Wars, Counter Strike, Minecraft...

Alors oui, le jeu vidéo PC à papa comme tu l'a connu a peut être disparu. Mais les machines d'aujourd'hui sont rétrocompatibles, donc c'est cool.

Monsieur Odd
21/11/2011, 15h22
Ou comment passer pour un sociopathe en exhibant 7 boites de Baldur's gate.

Nazedaq
21/11/2011, 15h22
Je crois fermement, moi aussi, que la démat est l'avenir. Le PC lui doit beaucoup, on ne peut le nier.
Mais très sincèrement je comprends aussi cette nostalgie de l'objet, j'étais le premier à râler quand les jeux boites commençaient à se vendre vides, avec un feuillet ridicule pour installer le jeu et un deuxième feuillet pour faire la promo d'un autre jeu. Avant il y avait un livret, des histoires, des autocollants (jamais servis cela dit)...le seul jeu qui m'apporte encore ce plaisir est the Witcher 2.
Mais c'est bel et bien fini, l'objet n'est plus un outil d'immersion, et entre un .exe et une boîte vide franchement....c'est kif kif.

olih
21/11/2011, 15h24
Moi ce qui me manque dans les boites de maintenant et autre demat, c'est le manuel papier (bien fait).
C'était quand même bien de pouvoir lire ça aux chiottes, dans son lit, dans le bus etc. avant de jouer et d'avoir une base papier quand tu te posais des questions sur un truc :civ5 je maudits ton nom:.
Et non les manuels pdf c'est tout pourri et le ALT-TAB le mal.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h25
Oui monsieur ODD, je suis très matérialiste, c'est vrai, on me le dit souvent, j'aime les beaux objets.

Encore désolé pour les fautes, je sais que c'est pas agréable ( sur des sites comme jeu video.com ça passe inaperçus...C'est le seul intérêt que j'y trouve a ce site d'ailleurs... lol ) je suis pas Français d'origine, c'est une super excuse, je sais ! :)
Pour en revenir, je crois que oui, les objets sur mes étagères me définissent, c'est super étrange comme raisonnement.
J'aime beaucoup steam, mais voilà... j'aime surement trop mes jeux.

Monsieur Odd
21/11/2011, 15h27
Il faut vivre avec son temps, pour les amateurs de beaux objets, il reste les collectors, je suis personnellement très fier de mon 33 tours de la BO de Bioshock.
Mais clairement, le boitier plastoc' plein de rien, c'est bien de le voir mourir.

MonkeyIsland
21/11/2011, 15h27
kaldanm
papa était un connard, il avait que Flight simulator.
Sinon pour rejouer a des jeux ps1, une PS1 et le jeu suffit, pas besoins de faire compliquer...
Certains ont toujours des Atarri en état de marche, et les jeux aussi ?

Tildidoum
21/11/2011, 15h28
Agree pour les manuels d'antan, c'était mieux avant.

Et j'aime bien aussi avoir des boîtes pour certains jeux, même quand il s'agit d'un jeu steam et que ça me coûtera plus cher ...
Et que de toutes façons c'est qu'un pauvre boiter DVD avec juste une galette et une clef d'activation dedans.

Pauvre de moi et mon snobisme alacon :|

Ckao
21/11/2011, 15h28
Voilà, c'est le côté "matérialiste" qui t'aveugle un peu je pense, parce que taper sur Steam en le taxant de tueur du jeu PC c'est à côté de la plaque. Et Steam n'est qu'un distributeur, il n'est pas responsable de la qualité des jeux vendus (à part ceux de Valve, mais ce ne sont pas les plus pourris).

olih
21/11/2011, 15h30
Agree pour les manuels d'antan, c'était mieux avant.

Et j'aime bien aussi avoir des boîtes pour certains jeux, même quand il s'agit d'un jeu steam et que ça me coûtera plus cher ...
Et que de toutes façons c'est qu'un pauvre boiter DVD avec juste une galette et une clef d'activation dedans.

Pauvre de moi et mon snobisme alacon :|
Quoique, souvent les boîtes sont moins chères que le démat :ninja:.
Par contre un jeu comme X3:TC (surtout la première version sortie et j'espère aussi pour X3:rebirth) est bien plus intéressant en version boite rien que pour son manuel :love:.

lincruste
21/11/2011, 15h30
Mais les machines d'aujourd'hui sont rétrocompatibles, donc c'est cool.

Les machines oui, l'OS, moins. Pour les jeux des 90's finalement on émule tout le PC, comme une vulgaire console.