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Voir la version complète : [SKYRIM] Discussion générale 02



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Mr Ianou
06/12/2011, 21h39
Pour ceux qui se posent des questions sur les acolytes qu'on peux recruter :

- Ils y a 45 PNJ potentiellement recrutables + 3 chiens.
- Un seul acolyte en même temps dans l'équipe + 1 clébard (sauf quêtes spécifiques ou vous pourrez avoir plus de un seul acolyte le temps de la quête).
- Ils ne sont pas immortels. S'ils prennent un coup (de vous ou d'un ennemi), alors qu'ils sont à la ramasse (un genou à terre en train de récupérer), ils crèvent.
- Ils s'équipent automatiquement des meilleures armes et armures en tenant compte de leurs propres compétences intrinsèques.
- Ils ont donc leurs propres compétences (comme vous) qui augmentent quand ils prennent des niveaux (car oui, ils montent en level). Ils en ont environ 4/5 prédéfinies.
- Justement, concernant les niveaux, ils les prennent en même temps que vous, même quand ils ne sont pas dans votre équipe.
- Egalement, ils ont une limite de poids de ce qu'ils peuvent transporter.
- Certains sont ouvert à une union si vous avez les conditions requises.

Si vous voulez connaitre exactement les compétences ou l'emplacement d'un acolyte, n'hésitez pas à me demander, j'ai le guide officiel sur les genoux là ;)


Et le plus important tu peux engager tout ce petit monde dans ton armée des lames en base secrète avec Delphine.J'en ai que 3 mais j'ai hâte de voir les 45 en rang d'oignon

Logan
06/12/2011, 21h41
Ah non le pull c'est autre chose.

Ha merde, moi je croyais que çà causait chiffons et que çà débattait sur le type d'habits à porter quand je lisais "vas-y, pull moi ce groupe d'ennemis là-bas".

El lobo Tommy
06/12/2011, 21h44
Pas du tout, je suis juste un vieux con aigri qui comprend que dalle à ces trucs de boeufs et de pull over !

:ninja:
C'est pourtant simple : un perso qui te heal pendant que tu tank les mobs. Peut'il aggro quand il heal ?. Il a des buffs de zone peut être. Des soins sous forme de Hot. Quand il est oom il regen comment son mana pull ? Un Damage Healer quoi !
:trollface:

Fraval
06/12/2011, 21h47
La prise de niveau des acolytes est buggée non? Ma petite Lydia est faiblarde depuis quelques temps, et je suis pas le seul à l'avoir remarqué.

El lobo Tommy
06/12/2011, 21h49
Je la trouve pas au top de sa forme en ce moment non plus. Sauf contre les dragons curieusement :tired:.

Logan
06/12/2011, 21h53
C'est pourtant simple : un perso qui te heal pendant que tu tank les mobs. Peut'il aggro quand il heal ?. Il a des buffs de zone peut être. Des soins sous forme de Hot. Quand il est oom il regen comment son mana pull ? Un Damage Healer quoi !
:trollface:

Je viens de perdre 3/10ème à chaque oeil et 8 neurones en lisant çà :wacko:


La prise de niveau des acolytes est buggée non? Ma petite Lydia est faiblarde depuis quelques temps, et je suis pas le seul à l'avoir remarqué.

Lui as-tu filé les équipements qui correspondent à ces compétences ? Sans çà, elle prend uniquement des niveaux mais n'augmente pas ses compétences (car non utilisées)

Freakazoid
06/12/2011, 21h58
Moi Lydia a trépassé dans un combat d’anthologie, c'est à dire 45 potions plus tard contre Potéma :sad:

El lobo Tommy
06/12/2011, 22h02
Je viens de perdre 3/10ème à chaque oeil et 8 neurones en lisant çà :wacko:





Le pouvoir du jargon MMORPG !

Sinon une vraie question : ils évoluent en compétence ok, mais ont-ils des perks aussi ? (perk ça va ou tu va devenir fou ?)

Cela expliquerai que Lydia semble plus faible si les compagnons n'en on pas. Et je la stuff (bon ok je l'équipe) correctement.

Freakazoid
06/12/2011, 22h17
http://www.youtube.com/watch?v=Oxsk2NlNuvA

Logan
06/12/2011, 22h27
Sinon une vraie question : ils évoluent en compétence ok, mais ont-ils des perks aussi ? (perk ça va ou tu va devenir fou ?)

Cela expliquerai que Lydia semble plus faible si les compagnons n'en on pas. Et je la stuff (bon ok je l'équipe) correctement.

Le guide ne mentionne rien concernant les per.. les atouts :ph34r: , mais je soupçonne le fait qu'ils en possèdent certainement vu qu''ils peuvent ouvrir les coffres, voler, etc ... Donc j'imagine qu'un acolyte voleur/furtif possède peut-être des perks associés à la branche crochetage, vol, ou autre. Et qu'un mage surpuissant à sa branche destruction boostée.

Mais j'en sais rien.

El lobo Tommy
06/12/2011, 22h31
Le guide ne mentionne rien concernant les per.. les atouts :ph34r: , mais je soupçonne le fait qu'ils en possèdent certainement vu qu''ils peuvent ouvrir les coffres, voler, etc ... Donc j'imagine qu'un acolyte voleur/furtif possède peut-être des perks associés à la branche crochetage, vol, ou autre. Et qu'un mage surpuissant à sa branche destruction boostée.

Mais j'en sais rien.
Vu que tu peux toi aussi faire ça sans perk heu atouts, rien n'est moins sûr.
Ce qui expliquerai qu'en montant en niveau les compagnons deviennent un poil plus faiblard.

Logan
06/12/2011, 22h38
Nan mais je me dis que si on a la possibilité d'ordonner à notre équipier de faire ce genre d'actions à notre place, et que certains acolytes semblent bien spécialisées dans une branche, ils doivent avoir quelques perks.

Quoique, en lisant en même temps le guide, je m'aperçois qu'aucun acolyte ne possède de compétences genre vol à la tire, crochetage, etc .. Par contre, certains possèdent éloquence ou Forgeage, à quoi çà peux bien servir ?

Bref, on en sait pas plus quoi :ninja:

Agathia
06/12/2011, 22h41
Je pige pas vraiment le coups des caractéristiques des compagnons... J'ai eu Erandur avec moi un certain temps, et il n'a jamais utilisé une de ces 4 compétences listées plus haut. Il ne s'est jamais heal. Il parle pas aux PNJ donc son éloquence ne sert à rien. Son alchimie ne sert à rien non plus, c'est moi qui ramasse et qui fabrique. Et enfin pour la conjuration, il n'a jamais invoqué quoique ce soit. Il se contente de lancer des boules de feu comme un sniper et il résiste bien à la magie (de feu en tout cas).

Enfin, sur les autres compagnons, je ne les ai jamais vu utiliser leurs armes de prédilection. Il suffit de donner une arme à deux main et hop, il utilisera plus jamais d'arme à une main, même s'il est spécialisé pour ça (je pense à Lydia, mais j'ai aussi filé des armes à deux mains à mes mages parfois, ils s'en servent, mais lancent tout de même des sorts de temps en temps, par contre, plus de bouclier). Pareil pour les armures:
Un guerrier? Armure lourde (bon normal).
Un voleur? Armure lourde (euh mouai).
Une petite magotte avec la peau sur les os? Armure lourde (lol wut).

Franchement les compagnons, faut juste leur filer la meilleure armure possible (avec résistance magique si possible), leur filer une arme à une main et un bouclier pour qu'ils se protègent un peu et vous avez un tank. Même si à la base c'est un mage. En plus, leurs résistances aux dégâts sont étranges...

Je joue actuellement avec Brelina (ou un truc dans le genre, une élève du collège elfe noire), elle a pas mal de stuff résistance magique et je teste parfois mes dégâts pour voir un peu si je peux la tuer sans faire attention... Je teste avec un sort de glace dual cast qui est censé faire très mal, sachant que je joue avec le mod qui augmente les dégâts en fonction du niveau et qui fait en sorte que les sorts dual castés soient utiles en multipliant leurs dégâts par 6 ainsi que leur coup en mana, elle perd 15/20% de sa vie à tout casser.
Premier combat contre un loup à deux balles, je lance le même sort, le corps sans vie de mon alliée vole à 30m alors qu'elle était en pleine forme 2 secondes avant. :|

Franchement, les compagnons sont VRAIMENT mal branlés.

Logan
06/12/2011, 22h42
Ha et puis y'a un truc aussi dans le guide, quand çà parle du level scaling des mobs :

"Certains personnages (comme vos acolytes) évoluent différemment : leur niveau augmentent graduellement comme le vôtre, mais peut-être un peu moins vite"

Ce qui expliquerai qu'à plus haut niveau, la différence se ressente.

Azhra
06/12/2011, 22h47
Comment passe-t-on d'un niveau novice à apprenti dans les écoles de magie ? Seulement via les perks "diminue de moitié le mana requis..." ? Je suis lv31 en Heal et je n'ai que le sort Novice (aucun points mis dans l'arbre correspondant). Merci. :)

ALMSIVI
06/12/2011, 22h47
Les compagnons montent en niveau mais leurs compétences restent figées. On peut facilement s'en rendre compte en utilisant la commande "Getav competence" sur un compagnon à un niveau donné, puis le refaire quelques niveaux plus tard; on constate qu'aucune compétence n'a bougé. Le niveau de chaque compétence est calculé par rapport au niveau du joueur lorsqu'il rencontre pour la première fois le compagnon.

On peut contourner ce problème en renvoyant le compagnon puis en utilisant les commandes "Disable/Enable" sur lui. Ses compétences seront mises à jour.

Source: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers

Logan
06/12/2011, 22h53
Ce que dit le guide niveau compétences et équipements :

Equipements : Vos acolytes s'équiperont toujours es meilleurs armes, armures et objets à leur disposition, et essaieront toujours d'utiliser efficacement les bâtons et autres objets offensifs. Ils tiennent compte de leurs propres compétences et aptitudes quand ils prennent des décisions, et à l'exception de Jenassa, tous préfèreront une épée à deux mains et une armure lourde à un arc et une armure légère.

Compétences : Tous vos acolytes possèdent plusieurs compétences de prédilection, qui progressent à mesure qu'ils prennent des niveaux. Contrairement à votre personnage, ils ne peuvent pas changer de domaine d'expertise. Vous aurez beau forcer Marcurio (un mage) à se battre à l'espadon, il restera toujours plus doué pour la magie.

Voilà, vous en savez autant que moi :rolleyes:

Mijka
06/12/2011, 23h05
*se monte un perso main nues, lvl 17 en maître ça passe pour l'instant*

http://cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/75/75865.jpg

DarzgL
06/12/2011, 23h19
Moi j'ai Lydia depuis le début (d'ailleurs je viens d'acquérir une baraque de riche à Solitude, c'est normal qu'elle préfère aller chez le jarl de Rivebois plutôt que chez moi ?) et j'ai vraiment pas l'impression qu'elle gagne du level. Autant au début elle était super forte par rapport à moi, tankait énormément et causait de lourds dégâts, autant maintenant elle ne tank plus du tout malgré son armure de bourrin, et pareil au niveau des dégâts.

El lobo Tommy
06/12/2011, 23h21
Ce que dit le guide niveau compétences et équipements :

Equipements : Vos acolytes s'équiperont toujours es meilleurs armes, armures et objets à leur disposition, et essaieront toujours d'utiliser efficacement les bâtons et autres objets offensifs. Ils tiennent compte de leurs propres compétences et aptitudes quand ils prennent des décisions, et à l'exception de Jenassa, tous préfèreront une épée à deux mains et une armure lourde à un arc et une armure légère.

Compétences : Tous vos acolytes possèdent plusieurs compétences de prédilection, qui progressent à mesure qu'ils prennent des niveaux. Contrairement à votre personnage, ils ne peuvent pas changer de domaine d'expertise. Vous aurez beau forcer Marcurio (un mage) à se battre à l'espadon, il restera toujours plus doué pour la magie.

Voilà, vous en savez autant que moi :rolleyes:
Vivement un mod pour affiner tout ça. Pour une fois je ne suis même pas ironique.

@DarzgL : si Lydia est pas ta femme elle protègera normalement les biens de son thane dans la chatelerie de Blancherive. Donc en gros son domicile c'est ta baraque à Blancherive. Ou le palais de Blancherive à défaut si t'as pas acheté la maison de Blancherive.

Edit en spoiler : pour les fidèles de l'Empire et de toutes ses factions on va dire (difficile de pas spoiler sans spoiler un peu,modération aidez moi au cas où )Il y a un intérêt quelconque à faire devenir Blade un compagnon ? en dehors d'un hub où regrouper tous ses compagnons, je vois pas.

Pedrovasquez
06/12/2011, 23h46
C'est vraiment intéressant Les compagnons ? Perso j'en ressens pas le besoin pour le moment (Level 15 ).

Logan
06/12/2011, 23h51
Intéressant, je sais pas, mais ils ne sont pas indispensables en tout cas.

Je m'en sert principalement comme mule en fait.

Azamel
07/12/2011, 00h59
tu appuies sur R

---------- Post added at 23h59 ---------- Previous post was at 23h47 ----------

Suis au même niveau, mon compagnon m'a juste bien aidé pour une quête un peu hard dans le sanctuaire de permabor où l'on doit se farcir 4 spriggans pour ressortir avec la sève de l'arbre. J'ai acheté une baraque à Blancherive où je la laisse jusqu'à une autre quête un peu balèze. ok ça fait un peu bobonne m'attend à la maison !! Par contre, c'est pas comme dans the Witcher, Elle reste en armure lourde ! ou bien il faut se marier avant ?! sont peut être ultra cathos chez Bethesda !

Dragonsaure
07/12/2011, 03h05
Pour ceux qui se posent des questions sur les acolytes qu'on peux recruter :

- Ils y a 45 PNJ potentiellement recrutables + 3 chiens.
- Un seul acolyte en même temps dans l'équipe + 1 clébard (sauf quêtes spécifiques ou vous pourrez avoir plus de un seul acolyte le temps de la quête).
- Ils ne sont pas immortels. S'ils prennent un coup (de vous ou d'un ennemi), alors qu'ils sont à la ramasse (un genou à terre en train de récupérer), ils crèvent.
- Ils s'équipent automatiquement des meilleures armes et armures en tenant compte de leurs propres compétences intrinsèques.
- Ils ont donc leurs propres compétences (comme vous) qui augmentent quand ils prennent des niveaux (car oui, ils montent en level). Ils en ont environ 4/5 prédéfinies.
- Justement, concernant les niveaux, ils les prennent en même temps que vous, même quand ils ne sont pas dans votre équipe.
- Egalement, ils ont une limite de poids de ce qu'ils peuvent transporter.
- Certains sont ouvert à une union si vous avez les conditions requises.

Si vous voulez connaitre exactement les compétences ou l'emplacement d'un acolyte, n'hésitez pas à me demander, j'ai le guide officiel sur les genoux là ;)

Vous êtes sur que c'est pas du pipeau made in Bethesda l'histoire des compagnons qui prennent des niveaux ? Parce que Wikia dit exactement l'inverse et c'est fort logiquememnt pourquoi Lydia qu'on rencontre la 1er devient aussi vite "obsolete"
source : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers

A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.

Et pour ceux qui veulent remettre la petite Lydia à jour parce qu'ils s'y sont attaché (bande de cyber DSK !) wikia donne ce truc simple : la tuer puis la ressuciter grâce à la console (comprenez invite de commande); ce faisant elle réapparaitra et "matchera" son niveau à celui du joueur, comme s'ils se rencontraient pour la première fois.

If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.

hommedumatch
07/12/2011, 03h07
tu appuies sur R[COLOR="Silver"]Par contre, c'est pas comme dans the Witcher, Elle reste en armure lourde ! ou bien il faut se marier avant ?! sont peut être ultra cathos chez Bethesda !
Sans le déblocage par la console, les compagnons ne peuvent/veulent pas porter tout ce que tu leur donne. Ils ont l'air capricieux et refusent certaines tenues.
J'ai par exemple, une compagnon mage qui n'accepte pas de porter du cuir sans porter certains couvre-chefs.

corpsy
07/12/2011, 06h14
Je vient d'avoir un bug en jouant sur Skyrim, quant je clique ça me faisait un double BIP sans prendre en compte mon clique. Sur Skyrim mon arrêtait pas de donner des coups et sur windows impossible d'utiliser la souris. Vous savez de quoi ça vient?

Chedaa
07/12/2011, 06h26
Dites sans faire gaffe j'ai tué une de mes victimes de torture dans ma salle de ... torture de la confrérie noire y a une commande pour le faire réapparaitre ? là ça fait tache 3 sur 4 :ninja: et puis j'aimerais bien me faire une pile de cadavres au centre de la pièce pour les motiver un peu *rire daédrique*

Mr Ianou
07/12/2011, 07h49
Vous êtes sur que c'est pas du pipeau made in Bethesda l'histoire des compagnons qui prennent des niveaux ? Parce que Wikia dit exactement l'inverse et c'est fort logiquememnt pourquoi Lydia qu'on rencontre la 1er devient aussi vite "obsolete"
source : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers

A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.

Et pour ceux qui veulent remettre la petite Lydia à jour parce qu'ils s'y sont attaché (bande de cyber DSK !) wikia donne ce truc simple : la tuer puis la ressuciter grâce à la console (comprenez invite de commande); ce faisant elle réapparaitra et "matchera" son niveau à celui du joueur, comme s'ils se rencontraient pour la première fois.

If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.

Et le faite de passer ces compagnons en tant que guerrier lame ne les faits pas passer de level ?

J'ai pas eu le temps de les reprendre avec moi depuis ce changement.

Arseur
07/12/2011, 09h35
Question : y a-t-il une touche pour déplacer les cadavres, ou les objets ?

zBum
07/12/2011, 09h45
Question : y a-t-il une touche pour déplacer les cadavres, ou les objets ?

Je crois que ça a déjà été dit plus haut, mais tu maintiens espace (ou la touche que tu as mappé pour fouiller les corps/utiliser, etc...).

getcha
07/12/2011, 09h58
Vous êtes sur que c'est pas du pipeau made in Bethesda l'histoire des compagnons qui prennent des niveaux ? Parce que Wikia dit exactement l'inverse et c'est fort logiquememnt pourquoi Lydia qu'on rencontre la 1er devient aussi vite "obsolete"
source : http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers

A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.

Et pour ceux qui veulent remettre la petite Lydia à jour parce qu'ils s'y sont attaché (bande de cyber DSK !) wikia donne ce truc simple : la tuer puis la ressuciter grâce à la console (comprenez invite de commande); ce faisant elle réapparaitra et "matchera" son niveau à celui du joueur, comme s'ils se rencontraient pour la première fois.

If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.

C'est pas Lydia qu'on rencontre en premier, c'est un elfe à Riverwood. Et on peut demander à un compagnon de crocheter un coffre par exemple ?

kaldanm
07/12/2011, 10h48
Merci au canard qui a posté le lien pour le e-pub des livres de Skyrim :)

C'est vrai que lire les 7 volumes de "History of Barenzia" en plein milieu d'un donjon c'est pas l'ideal, et c'est surtout plus agréable à l'oeil et moins fatiguant sur un Reader !

Dragonsaure
07/12/2011, 11h32
Tient je viens de penser à un truc; les seigneurs Draugr ont la capacité de lancer un mini "Fus Ro Dah" (un "Fus" quoi), mais ça n'a aucun sens puisque seuls les enfants de dragons peuvent absorber l'âme des dragons et utiliser la Voix. A moins que TOUT les seigneurs Draugr ne sois de ma famille... Je veux bien que l'empereur est un chaud lapin qui à des enfants illégitimes aux 4 coins du monde, mais quand même...

EpicFail
07/12/2011, 11h37
Sois tu as pas fait la quête des petits vieux en allant les voir, soit tu n'as pas écouté :).

Le don de la voie (être du sang de dragon) permet juste d’apprendre de façon inné et immédiate les mots draconiques et permet l’absorption de l'âme des dragons.
Avec beaucoup d'études et de pratique (sa dure des années, des décennies, voir bien plus) ils est possible d'apprendre à "crier" sans avoir du sang de dragon dans les veines.

On peux donc envisager que les "haut" Draugr ont eu droit à la même éducation (les Draugr sont d'ailleurs d'anciens adorateurs des dragons, ceci explique cela)

Heckler Spray
07/12/2011, 11h39
Peut être sont-ils d'anciens combattants des guerres draconiques, qui eux connaissaient la Voix.

Grosnours
07/12/2011, 11h44
Ils étaient pas justement censés être des traitres, au service des dragons (d'où la voix) puis maudits après la défaite de ceux-ci ?

Raymonde
07/12/2011, 11h49
Dites, une fois qu'on a pris un point avec les bouquins genre "le vol à la tire tome 2", le-dit bouquin sert-il encore à quelque chose après ? ou peut-on le revendre manu militari ?

EpicFail
07/12/2011, 11h55
Oui, tu peux vendre, une fois appris, à toi le frique (perso je les laisse sur place, sauf si le contenue est intéressant pour mes bibliothèques.)

Raymonde
07/12/2011, 12h02
Oui, tu peux vendre, une fois appris, à toi le frique (perso je les laisse sur place, sauf si le contenue est intéressant pour mes bibliothèques.)

Ben j'avais commencé à me constituer une bibliothèque, et puis finalement j'ai laissé tomber. Comme l'achat del a maison, j'ai les moyens mais j'ai laissé tomber aussi. J'ai juste besoin de mon armure, d'une paire de dague et de mon arc :cigare:

EpicFail
07/12/2011, 12h05
C'est toujours bon d'avoir des baraques, rien que pour faire des soirées DSK avec hydromel et pu...à volonté.:ninja:

Dragonsaure
07/12/2011, 12h19
Sois tu as pas fait la quête des petits vieux en allant les voir, soit tu n'as pas écouté :).

Le don de la voie (être du sang de dragon) permet juste d’apprendre de façon inné et immédiate les mots draconiques et permet l’absorption de l'âme des dragons.
Avec beaucoup d'études et de pratique (sa dure des années, des décennies, voir bien plus) ils est possible d'apprendre à "crier" sans avoir du sang de dragon dans les veines.

On peux donc envisager que les "haut" Draugr ont eu droit à la même éducation (les Draugr sont d'ailleurs d'anciens adorateurs des dragons, ceci explique cela)


Ah wouais je me souviens des grisebarbapapa et tousa... Probablement que j'ai eu cette conversation entre 4 et 5 heure du mat', du coup l'attention c'était plus trop ça...

D'ailleurs il faut que cela cesse ! C'est inadmissible de jouer jusqu'à pas d'heure, comme ça, de rester collé à un écran pendant des heures ! Mais ça va changer, J'ai acheter un logiciel ludo-éducatif allemand tout récent pour apprendre à gérer son temps et son espace tout en maximisant sa productivité. Ca s'appelle Anno 2070... Je suis sauvé !

Pedrovasquez
07/12/2011, 12h27
C'est inadmissible de jouer jusqu'à pas d'heure!
C'est le seul défaut du jeu. Il est 23h30, tu veux "juste jeter un oeil à ce truc aperçu au loin". Il est 4 heures du mat'. :tired:

EpicFail
07/12/2011, 12h37
Ce jeu est un véritable trou noir :tired:. Tellement que j'ai mis le petit mode qui fout une horloge pendant les pages de chargements.

Yog-Sothoth
07/12/2011, 12h51
C'est le seul défaut du jeu. Il est 23h30, tu veux "juste jeter un oeil à ce truc aperçu au loin". Il est 4 heures du mat'. :tired:

Ca fait clairement chier en effet, et en plus j'ai horreur d'arrêter en plein milieu d'une grotte.

Je viens de sauver un petit village d'une attaque de dragonS. Oui un petit et un de glace en même temps.
Certains se plaignaient qu'ils devenaient comme les entrées pour oblivion dans le précédent mais je préfère nettement les dragons quand même. C'est plus amusant, ils restent moins nombreux et ça dure pas 3 plombes, c'est pas toute une zone a explorer.
Dans oblivion je ne pouvais pas m'empêcher de rentrer dans chaque porte pour tuer tout le monde, mais au bout de 100 fois et que tu vois une entrée apparaitre tous les 4 mètres, c'était devenu insupportable.

EpicFail
07/12/2011, 13h00
Moi justement, j'ai fait la première porte, puis je suis passé à l'exploration du monde/quête donjon classique avec de temps à autre (rarement) une porte d'oblivion. Mais se que je ne savais pas, c'est qu'une fois fait la quête qui déclenche les ouvertures, c'est que sa s’arrêtait jamais. Finalement après plus de 200 heures de jeu, j'ai finie fissa la quête principale (après avoir récupérer des Orbes bien cheaté quand même) pour stopper le bordel.

Nan sérieux, j'avais une porte tous les 100 mètres quelque soit ou je posais mon regard. C'était clairement n'imp, je préfère largement les dragons.

Chartreuse
07/12/2011, 13h06
Plop, je repasse mon annonce ici (elle est également dans la section Achats & ventes) : je cherche un exemplaire d'occase de Skyrim sur Xbox 360. SI vous allez vous en séparer, MP moi ;)

Pedrovasquez
07/12/2011, 13h18
2 / 3 questions :

(suis level 15 ou 16) : peut-on mettre plusieurs enchantements sur un même objet ?
On ne peut porter qu'un seul anneau à la fois ?
Le perk qui donne un bonus d'armure si on en porte aucune, cela inclue-t-il aussi les gantelets ? Je veux dire : les gantelets sont-ils considérés comme armure ou seulement les cuirrases appelées "armure" ?

EpicFail
07/12/2011, 13h27
1:Il te faut la toute dernière perk en enchantement pour avoir la possibilité de faire 2 enchantements sur le même objet. (cumulable aussi avec amélioration d'armure/arme via chevalet et meule à aiguiser et perk affilié).
2: Tu ne peux pas amélioré un item déjà enchanté sauf via la perk en Forgeage (celle juste au dessus de la première, déblocable avec les points requis et 1/5 à la première perk forgeage.)
3: Un seul anneau et collier oui, sauf via un mode (j'ai pas le lien sous la main) pour les anneaux, mais pas encore tip top (possibilité d'avoir genre 6 anneaux, paye le cheatcode de neuneu.)
4: aucune idée, j'ai pas fait gaffe à cette perk (elle existe ?)

Chedaa
07/12/2011, 13h35
Dites les mécanismes Dwenmer qu'il y a à la fin de certains donjons, c'est lié à une quête ? parce que je suis salement avancé dans le jeu et j'ai toujours pas l'objet adéquat pour les activer.

EpicFail
07/12/2011, 13h45
Des cubes bizarre ? (genre j'en ai choppé un en croisant une folle sur les docks de faillasse.) Une autre fois je suis tombé sur un autre type de mécanisme, mais à l'époque je crois que je n'avais pas de "noyau" dwemer (enfin, je crois que c'est ça qui était demandé pour faire fonctionner le bidule.)

Bartabat
07/12/2011, 14h38
Dites les mécanismes Dwenmer qu'il y a à la fin de certains donjons, c'est lié à une quête ? parce que je suis salement avancé dans le jeu et j'ai toujours pas l'objet adéquat pour les activer.

J'ai plus le nom exact en tête mais ça s'ouvre avec une petite sphère dwenmer que tu récupère durant la quête principale.

pierrot.la.lune
07/12/2011, 14h52
Moi Lydia a trépassé dans un combat d’anthologie, c'est à dire 45 potions plus tard contre Potéma :sad:

Potéma, c'est un peu la grosse déception avec furtivité.
J'ai défoncé touts ses minions à l'arc en restant bien dehors de la salle.
Puis je l'ai backstab sur son trône avant qu'elle réagisse.
Ah pu Potema!
Bon ok, j'ai un ptit level 43 et 100 en forge, furtivité et enchantement!
ça aide!

DarzgL
07/12/2011, 15h15
Ce jeu est un véritable trou noir :tired:. Tellement que j'ai mis le petit mode qui fout une horloge pendant les pages de chargements.

Chez moi j'ai mieux, j'ai un système qui coupe automatiquement le jeu, c'est très efficace, ça s'appelle le CTD et ça arrive toutes les 2-3H, me laissant un temps de jeu raisonnable quoi :cigare:
Le mieux c'est qu'après un CTD j'ai même pas envie de relancer le jeu.

Dragonsaure
07/12/2011, 15h19
Chez moi j'ai mieux, j'ai un système qui coupe automatiquement le jeu, c'est très efficace, ça s'appelle le CTD et ça arrive toutes les 2-3H, me laissant un temps de jeu raisonnable quoi :cigare:
Le mieux c'est qu'après un CTD j'ai même pas envie de relancer le jeu.

Ouais mais ça coupe sans sauver ? C'est la merde ça !

DarzgL
07/12/2011, 15h39
C'est pour ça que j'arrête pas de sauvegarder. Et vive les sauvegardes automatiques d'ailleurs :ninja:

Yoggsothoth
07/12/2011, 15h45
http://download.gameblog.fr/images/blogs/5181/75428.png

Sao
07/12/2011, 15h48
Huhu.

Dites, je suis level 50+ en One-handed weapons, c'est normal que ça me bouffe pas de stamina quand je fais des coups "maintenir le bouton de la souris enfoncé" ?
Je précise que je suis équipé d'une épée et d'une dague.

Monsieur Cacao
07/12/2011, 16h13
http://download.gameblog.fr/images/blogs/5181/75428.png

:p

N'empêche, pouvoir se balader dans de vraies ruines qui ne donnent pas l'impression d'être parcourus en permanence par d'autres êtres vivants, ça aurait été cool.
Autant les torches allumées je passe facilement, autant tous les signes de vie (bouffe, lit) en bon état ça casse pas mal le trip dans les vieux tombeaux...

Yoggsothoth
07/12/2011, 16h16
oui c'est sur ,mais je pense que nous sommes trop regardant sur les détails ,ou Bethesda pas assez ...

Chedaa
07/12/2011, 16h24
En parlant das torches, c'est relou de ne pouvoir éteindre que certaines et pas d'autres.

Zevka
07/12/2011, 16h33
Comment passe-t-on d'un niveau novice à apprenti dans les écoles de magie ? Seulement via les perks "diminue de moitié le mana requis..." ? Je suis lv31 en Heal et je n'ai que le sort Novice (aucun points mis dans l'arbre correspondant). Merci. :)

Les sorts s'apprennent en lisant les bouquins, tu n'as pas de prérequis particulier si je ne dit pas de bêtises (j'en ai appris tout plein sur mon guerrier sans jamais en utiliser). Les sorts novice/apprenti etc. ne sont influencés que par les perks correspondant.

---------- Post added at 15h33 ---------- Previous post was at 15h29 ----------


Ben j'avais commencé à me constituer une bibliothèque, et puis finalement j'ai laissé tomber. Comme l'achat del a maison, j'ai les moyens mais j'ai laissé tomber aussi. J'ai juste besoin de mon armure, d'une paire de dague et de mon arc :cigare:

Moi j'ai celle de Blancherive parce qu'elle est super pratique et que je l'aime bien.

J'avais pris celui de solitude, c'est plus grand, y a moins de rangement pratique (les coffres), à moins de de vouloir jouer à valérie fus ro damidot, c'est pas extraordinaire. Cela dit, vu la quantité industrielle de PO que je me trimballe pour rien, je vais surement m'amuser à collecter toutes les maisons possibles, puis ça donne un énième but à atteindre.

Par contre, la suite de quête de vendeaume veut pas se déclencher, on me parle du boucher, mais pas de scène de crimes. :cry:

EpicFail
07/12/2011, 16h46
Entre celle de Faillase, Blancherive, Markath et mon étage personnel dans l'Academie des mages (plus la chambrée chez les compagnons), j'ai de quoi ranger, la j'économise pour prévoir le hf 100K po sinon, j'ai de quoi voir venir avec les deux prochaines villes.

Sans parler que je dois avoir facile la même somme en coffre avec ma chinoiserie habituel.

Edit: Pour le boucher, j'ai eu magiquement l'apparition de la scène de crime au niveau du cimetierre après bien des jour et des jours IG (et IRL) après en avoir entendue parler et questionné quelque passant.

Bref, attend, sa va venir.

saintjust
07/12/2011, 16h53
Bonjour,

1- c'est gavant le poids limité pour les persos au vu du nombres d'items à collecter.!.même si on utilise l'accompagnant comme mulet.
2- je ne vois pas ou on peut retrouver "la recette" alchimique lors de la combi de deux ingrédients qui s’efface dès que l'on a cliqué sur OK.
3-en furtivité, si l’accompagnant attaque sans crier gare alors qu'on est planqué à attendre que la cible soit à portée de flèche, perd on le bénéfice d'un sneak?

Raymonde
07/12/2011, 16h56
Dis saintjust, ta signature c'est une citation de quelqu'un qui s'est planté, c'est un meme, ou il y a un problème avec ^_^ ?

corpsy
07/12/2011, 17h31
Bonjour,

1- c'est gavant le poids limité pour les persos au vu du nombres d'items à collecter.!.même si on utilise l'accompagnant comme mulet.


Dans les donjons/grottes je ne prends rien le temps de tout zigouiller. C'est long de sortir mais vu que la charge ne modifie pas la vitesse du dada c'est nikel une fois dehors.

DarzgL
07/12/2011, 18h18
Bonjour,

1- c'est gavant le poids limité pour les persos au vu du nombres d'items à collecter.!.même si on utilise l'accompagnant comme mulet.
2- je ne vois pas ou on peut retrouver "la recette" alchimique lors de la combi de deux ingrédients qui s’efface dès que l'on a cliqué sur OK.
3-en furtivité, si l’accompagnant attaque sans crier gare alors qu'on est planqué à attendre que la cible soit à portée de flèche, perd on le bénéfice d'un sneak?

1. Achète-toi une maison.
2. Chez moi elle ne s'efface pas, je retrouve les recettes des potions déjà "découvertes" à chaque fois que j'arrive sur un labo d'alchimie.
3. Tout dépend de si tu es détecté ou pas. Si tu veux pas que ton compagnon rushe, au pire dis-lui d'attendre un peu plus loin (astuce : tu maintiens la touche action (E) en le visant et tu peux lui dire où attendre).

Dragonsaure
07/12/2011, 18h36
Bonjour,

1- c'est gavant le poids limité pour les persos au vu du nombres d'items à collecter.!.même si on utilise l'accompagnant comme mulet.
2- je ne vois pas ou on peut retrouver "la recette" alchimique lors de la combi de deux ingrédients qui s’efface dès que l'on a cliqué sur OK.
3-en furtivité, si l’accompagnant attaque sans crier gare alors qu'on est planqué à attendre que la cible soit à portée de flèche, perd on le bénéfice d'un sneak?

1- c'est pour cela que la perk qui annule le poids de l'armure est très utile pour tous, pas seulement pour améliorer la discrétion des voleurs.
2-oui c'est mal foutu : qd tu fais de l'alchimie, à gauche de l'écran s'affichent les effets possibles en mélangeant les ingrédients présents dans ton inventaires. Du coup si t'as pas d'ingrédients dans ton inventaire, il te propose rien et donc tu sais pas avec quels ingrédients tu dois venir à la table d'alchimie. mon conseil quand tu veux faire des popos :
a) Tu quicksave juste devant ton coffre à ingrédients
b) Tu embarques TOUT les ingrédients (avec la touche R par défaut)
c) Tu vas à la table d'alchimie qui va alors te lister tous les effets possibles (déjà découverts pour chaque ingrédient) avec les ingrédients dispo
d) Tu vois quels ingrédients sont nécessaires.
e) Tu quickload et tu ne prends que les ingrédients nécessaires...
3-des fois oui des fois non. En général oui si toi tu es resté furtif je crois. Moi qui ai horreurs des compagnons en général, je les trouvent pas trop pénibles dans Skyrim (du point de vue d'un voleur), si tu te ballade en mode furtif, ils font de même et n'attaquent qu'après ton premier coup, ce qui te laisse le bénéfice de la surprise et du multiplicateur de dégât.

Agathia
07/12/2011, 18h39
Y a pas vraiment de recette découverte pour l'alchimie. Dans le menu d'alchimie, on peut trier les ingrédients par effets. Donc une fois qu'on a découvert les effets d'un ingrédient qui permet de se soigner, ben il sera listé dans les ingrédients qui permettent de se soigner. A partir de là, il suffit de mixer les ingrédients de cette liste pour avoir notre potion de soin. N'hésitez pas à rajouter un troisième ingrédient pour avoir plus d'effets!

Pedrovasquez
07/12/2011, 18h49
Juste une précision, vous me confirmez qu'on ne peut rien faire porter aux cheveaux ? Ou j'ai loupé qqch :ninja: ?

fractguy
07/12/2011, 18h54
Pour le point e) j'ai quelques réserves. Ils se font généralement repérés facilement et le mob lui fonce dessus. Bon, ca ne brise pas ta furtivité pour autant, mais réussir a caser un backstab sans te faire voir au beau milieu d'une mélée furieuse (et généralement bien éclairée par tout un tas d'effets pyrotechniques...), c'est tout de suite plus compliqué. Après, y a peut être des compagnons plus doués en furtivité que d'autres^^

FD_00
07/12/2011, 19h05
Juste une précision, vous me confirmez qu'on ne peut rien faire porter aux cheveaux ? Ou j'ai loupé qqch ?Ca sera en DLC payant, comme le caparacon.

FD

Pedrovasquez
07/12/2011, 19h17
:tired:
t'es sérieux là ?

olih
07/12/2011, 19h19
:tired:
t'es sérieux là ?
Bin ils ont bien initié la mode et le marché avec l'armure pour cheval dans oblivion :tired:.

yopa
07/12/2011, 19h39
Ca sera en DLC payant, comme le caparacon.

FD

Bah de toute façon , bientôt même les patch se seront des DLC ...

Yog-Sothoth
07/12/2011, 19h49
Bonjour,

1- c'est gavant le poids limité pour les persos au vu du nombres d'items à collecter.!.même si on utilise l'accompagnant comme mulet.
2- je ne vois pas ou on peut retrouver "la recette" alchimique lors de la combi de deux ingrédients qui s’efface dès que l'on a cliqué sur OK.
3-en furtivité, si l’accompagnant attaque sans crier gare alors qu'on est planqué à attendre que la cible soit à portée de flèche, perd on le bénéfice d'un sneak?


1. Achète-toi une maison.
.

Voilà faut le faire assez tôt c'est pratique d'avoir ses coffres. D'ailleurs au début j'aurais bien aimé qu'on puisse renommer certains coffres pour bien ranger ce qu'on y met, mais avec l'habitude c'est passé.
Il y a aussi une bonne compétence dans le vol à la tire qui rajoute 100 points de port, les enchantements et la vigueur j'en ai mis pas mal alors que mon perso n'en a pas super besoin à la base.

Je peux porter 460 depuis longtemps et je ne suis pas trop embeté, surtout que le fric se gagne assez vite, dès le début je ne ramassais pas les trucs en fer/acier etc... lourds mais peu rentables, contrairement aux bijoux. Je suis à 130-150 à vide quand je pars en mission/exploration, ça laisse de la marge et je n'ai jamais pris de compagnon.

Après si tu joues sans utiliser le fast travel, c'est différent la maison devient moins utile c'est vrai. Mais je serais choqué :p que tu joues sans fast travel pour le RP mais que tu ne veuilles pas de limite de poids.

Concernant les recettes j'ai voulu le faire sans tricher sur le net, alors j'en ai gouté beaucoup (tout ceux qui ne sont pas rares en fait)
A un moment j'en avais des tonnes, j'ai tout mis dans le sac, je me suis installé devant l'établi d'alchimiste et j'ai commencé.

Tu sélectionnes d'abord un ingrédient, en imaginant par exemple que tu l'aies gouté et qu'il a un effet (parmi les 4 possibles) de résistance au feu. Là deux possibilités en choisissant le second ingrédient :
- Si le second que tu sélectionnes a aussi résistance au feu, tu verras marqué "potion de résitance de feu +20 % pdt 60 secondes" par exemple.
- Par contre si c'est pas marqué résistance au feu parmi ce que tu sais du produit tu peux tenter de les mélanger.

Là encore deux possibilités :
- Ca te donne une nouvelle potion en affichant quel effet fait l'ingrédient (ou les 2 quand c'est une découverte pour les 2 choisis)
- Ou alors ça n'a rien fait parce qu'ils ne sont pas compatibles, et dans ce cas je reprends mon premier ingrédient (celui de résistance au feu dans mon exemple) et je vais le mélanger avec un autre, ceux que l'on a déjà essayé sont grisés.

Voilà donc à force il ne me reste plus grand chose à trouver, et c'est certain de cette façon je ne progresse pas super vite en alchimie, mais je préfère ça que de tricher en regardant sur le net.

J'espère avoir été clair dans mon explication. Ah oui et par contre j'ai quelques uns que je n'ai pas gouté, parce que je n'en ai trouvé qu'un seul après autant de temps de jeu, je préfère le conserver s'il y a vraiment besoin que de le tester n'importe comment et le perdre.


Bin ils ont bien initié la mode et le marché avec l'armure pour cheval dans oblivion :tired:.

D'ailleurs c'est pour ça que je ne prends pas de cheval, sans armure à 10 euros ils ne m'intéressent pas.

Ca fait chier tout à l'heure je tombe sur un camp de sombrages, je vais les tuer pour le plaisir (après tout c'est l'ennemi) et impossible de tuer leur chef. :|

EpicFail
07/12/2011, 19h56
:tired:
t'es sérieux là ?

On s'en branle, y'aura un mode pondue dans le genre. T'es bien crédule ceci dit ;).

smb68
07/12/2011, 20h04
La MAJ en 1.3 vient de se lancer chez moi (via Steam).
On va voir ce que ça donne...

Arenot2be
07/12/2011, 20h05
Patch 1.3 Notes:

General stability improvements
Optimize performance for Core 2 Duo CPUs
Fixed Radiant Story incorrectly filling certain roles
Fixed magic resistances not calculating properly
Fixed issue with placing books on bookshelves inside player purchased homes
Fixed dragon animation issues with saving and loading
Fixed Y-look input to scale correctly with framerate

Kelexel
07/12/2011, 20h14
ils comptent sortir 200 patchs, c'est ca?

Mr Ianou
07/12/2011, 20h16
Ils sont jaloux de TF2.

Hochmeister
07/12/2011, 20h16
56 mégas de données pour ça !

EpicFail
07/12/2011, 20h19
Optimisation pour les dual core. J'ai peur d'un coup :tired:. :mauvaiselangueoupas:

Vargr
07/12/2011, 20h22
Vous croyez que pour une fois l'on pourra se passer du patch 4Gb ?
Je sais, c'est petit...

Pedrovasquez
07/12/2011, 20h26
Ça s'annonce pas mal. Peux pas test ce soir.quelqu'un a test en core 2 duo ?

Olipro
07/12/2011, 20h28
Et steam a mis à jour automatique alors que je lui ai dit de ne pas le faire. Comme d'habitude quand un nouveau patch sort.

Je n'essaierai même pas le patch, plus aucune confiance. Le jeu non patché avec le launcher 4GB était parfait. Je ressors donc le DVD pour réinstaller de nouveau.

edit : Voilà. Quatre minutes après, c'est fait. Et ça a l'avantage d'être plus expéditif et plus rapide que de tester le patch, trouver un dragon rose qui nage à l'envers dans l'herbe, rager, être déçu, et attendre un prochain patch.

El lobo Tommy
07/12/2011, 20h38
Des dragons roses. :tired:
Je suis sûr qu'un mod existe pour ça.

Chedaa
07/12/2011, 20h49
J'ai rencontré mon 1er dragon millénaire aujourd'hui, ça pique il me vide ma barre de vie 2 fois en 1 souffle. En plus il était accompagné d'un dragon de glace qui passait par là. (heureusement j'étais en route pour havreciel donc accompagné de Delphine, du vieux des lames et de ma Jordis).
Par un truc chiant depuis que j'ai mis XCE, les rencontres avec des dragons provoquent des gros ralentissements et c'est quasiment injouable ( et c'est uniquement durant les fights contre les dragons)


Des dragons roses. :tired:
Je suis sûr qu'un mod existe pour ça.

Les dragons roses non mais les roses-barbe si !

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/1186-1-1322502318.png

Robix66
07/12/2011, 20h49
Des dragons roses. :tired:
Je suis sûr qu'un mod existe pour ça.

Même pas besoin de mods, j'en ai eu en vanilla (sans patchs).

Argelle
07/12/2011, 20h52
Concernant les recettes j'ai voulu le faire sans tricher sur le net, alors j'en ai gouté beaucoup (tout ceux qui ne sont pas rares en fait)
A un moment j'en avais des tonnes, j'ai tout mis dans le sac, je me suis installé devant l'établi d'alchimiste et j'ai commencé.

Tu sélectionnes d'abord un ingrédient, en imaginant par exemple que tu l'aies gouté et qu'il a un effet (parmi les 4 possibles) de résistance au feu. Là deux possibilités en choisissant le second ingrédient :
- Si le second que tu sélectionnes a aussi résistance au feu, tu verras marqué "potion de résitance de feu +20 % pdt 60 secondes" par exemple.
- Par contre si c'est pas marqué résistance au feu parmi ce que tu sais du produit tu peux tenter de les mélanger.

Là encore deux possibilités :
- Ca te donne une nouvelle potion en affichant quel effet fait l'ingrédient (ou les 2 quand c'est une découverte pour les 2 choisis)
- Ou alors ça n'a rien fait parce qu'ils ne sont pas compatibles, et dans ce cas je reprends mon premier ingrédient (celui de résistance au feu dans mon exemple) et je vais le mélanger avec un autre, ceux que l'on a déjà essayé sont grisés.

Voilà donc à force il ne me reste plus grand chose à trouver, et c'est certain de cette façon je ne progresse pas super vite en alchimie, mais je préfère ça que de tricher en regardant sur le net.

J'espère avoir été clair dans mon explication. Ah oui et par contre j'ai quelques uns que je n'ai pas gouté, parce que je n'en ai trouvé qu'un seul après autant de temps de jeu, je préfère le conserver s'il y a vraiment besoin que de le tester n'importe comment et le perdre.


Sans oublier les recettes que tu peux acheter qui te donnent les propriétés de deux ingrédients, et que tu peux revendre d'occase après avoir lu la recette, car les vendeurs de Skyrim n'ont pas encore inventé les DRMs ni les code à usage unique :)

EpicFail
07/12/2011, 21h00
Ça s'annonce pas mal. Peux pas test ce soir.quelqu'un a test en core 2 duo ?

Mouai j'ai du faire un "repair" steam comme avec leur bouse de patch 1.2 (coucou le plantage avec le chargement après patch avec un bel écran tout bleu.) Et ça à l'air de fonctionner, j'ai récupéré 2 quêtes magiquement dans mon inventaire (peut-être des suites de quêtes qui foiraient, comme celle des voleurs par exemple, l'autre j'ai pas la moindres idée, surement un vieux truc dont je n'ai plus le souvenir.)

Les dragons que j'avais abandonné de faire (ceux qui faisait du moowalk sans s'approcher ou qui traçaient à 1000 à l’heure) sont enfin revenue à la normal, chouette je vais pouvoir me viander 3 dragons de quêtes "divers" avec mots de pouvoir qui va avec...et effectivement, le jeu à l'air plus fluide chez moi (un vieux Pentium (R) Dual core cpu E6300 à 2.80Ghrz) Je viens de tester à un endroit ou j'étais sur de me farcir deux dragons en même temps+2 mammouth et 3 géants dans un gros boxon, de nuit avec feu de camps et fumeroles, et j'ai vraiment eu l'impression que c'était vachement plus fluide (pas eu de mini freeze comme j'ai souvent sur les gros fight.) Et pourtant c'était Verdun.

Bref, je testerais ça plus en profondeur après quelque Sky en fin de soirée. Pour le moment pas de "mauvaise" surprise.

Mouser
07/12/2011, 21h08
Si vous voulez perdre quelques kilos en jouant !

Z83wzJwrBK0

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Z83wzJwrBK0
(Je parviens pas à l'intégrer...)

EDIT: Ha, ben si ça marche en fait...

bob331
07/12/2011, 21h16
Première heure après le patch 1.3 sur un 1.2 avec (mod heure + mod écran de loading) 100h de jeu, aucun gros bug de texture rencontré, un seul plantage (retour bureau), des dragons qui volent normalement.

Pour ma part les biblio de la maison de Whiterun (Blancherive) ne sont tjrs pas fonctionnelles et j'ai qq gros bugs de texture au niveau de l'eau notamment. Je ne vois aucune difference de perf (mais je suis sur quad core).
Les chargement en revanche semblent plus rapides (ca reste à verifier) le frame rate à blancherive n'a pas bougé (GPU AMD)

Cowboy
07/12/2011, 21h56
Voilà faut le faire assez tôt c'est pratique d'avoir ses coffres. D'ailleurs au début j'aurais bien aimé qu'on puisse renommer certains coffres pour bien ranger ce qu'on y met, mais avec l'habitude c'est passé.
T'es sur ?

http://uppix.net/6/f/e/3b4e96b518f51c289a99b50a2ee25tt.jpg (http://uppix.net/6/f/e/3b4e96b518f51c289a99b50a2ee25.html)

Fraval
07/12/2011, 22h02
Retour patch :
J'ai un core 2 duo, j'ai pas vraiment d'amélioration, au contraire, j’ai l'impression que ça saccade plus. Les bibliothèques déconnent toujours.
Ah oui, et j'ai eu les messages de tutoriel en ouvrant mon inventaire ou en crochetant une serrure (après 150 H de jeu).
Bref, pas très convainquant.

Vargr
07/12/2011, 22h14
Bethesda is also planning on supporting 4GB Tuning for PC (Large Address Aware) next week, so stay tuned!
J'ai vu ça en news sur le Nexus.

PS: Le mod est passé en 1ère position sur le Nexus d'ailleurs xD

Jasoncarthes
07/12/2011, 22h15
Si vous voulez perdre quelques kilos en jouant !

Z83wzJwrBK0

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Z83wzJwrBK0
(Je parviens pas à l'intégrer...)

EDIT: Ha, ben si ça marche en fait...
C'est tout sauf bandant en fait, les mouvement n'ont rien a voir avec ce qui se fais ingame au final.

Freakazoid
07/12/2011, 22h31
T'es sur ?

http://uppix.net/6/f/e/3b4e96b518f51c289a99b50a2ee25tt.jpg (http://uppix.net/6/f/e/3b4e96b518f51c289a99b50a2ee25.html)

Oh le gros bordel. :o
Pour ma part les objets tombés par terre ne disparaissent jamais.

EpicFail
07/12/2011, 23h55
C'est presque aussi ressemblant que mon bureau en fait.:ninja:

Kamasa
08/12/2011, 00h01
Oh le gros bordel. :o
Pour ma part les objets tombés par terre ne disparaissent jamais.

C'est normal non ?

Sinon ce soir, j'ai ramassé ce que j'avais un jour jeté comme un malpropre dans les rues de Blancherive, ça traînait devant chez le forgeron en plus, bien en vu... bref, j'ai ramassé mes babioles et un garde s'est pointé et m'a accusé de vol.
Donc à priori, si vous laissez traîner votre merdier trop longtemps ça ne semble plus vous appartenir :p

Dragonsaure
08/12/2011, 01h15
La MAJ en 1.3 vient de se lancer chez moi (via Steam).
On va voir ce que ça donne...


Ou est-ce qu'on peut facilement voir la version actuel du Skyrim installé ? J'ai un peu navigué dans Steam mais j'ai vite attrapé la nausée et des problèmes d'érection...

Vargr
08/12/2011, 02h12
Dans les menu des options IG (via ECHAP) on voit la version installée.

nicofirst
08/12/2011, 05h30
Je suis tombé sur une quette vraiment au hasard , ou il faut faire un concours de lever de coude . Au final super récompense : baton rose sanguine !! gniark gniak
Comme quoi l'alcool a du bon dans skyrim^_^
Fier d'etre nordique .

Locknroll
08/12/2011, 09h51
Je suis tombé sur une quette vraiment au hasard , ou il faut faire un concours de lever de coude . Au final super récompense : baton rose sanguine !! gniark gniak
Comme quoi l'alcool a du bon dans skyrim^_^
Fier d'etre nordique .
Ah oui la quête "very bad trip" à Skyrim. Pas mal celle là.

Cowboy
08/12/2011, 09h55
Oh le gros bordel. :o
Pour ma part les objets tombés par terre ne disparaissent jamais.
Ouep, pas besoin de coffre ...

Belhoriann
08/12/2011, 11h06
Ouep, pas besoin de coffre ...

Ouais mais si ça fait comme pour Kamasa tes objets ne t'appartiennent plus !

Raymonde
08/12/2011, 11h14
Ouais mais si ça fait comme pour Kamasa tes objets ne t'appartiennent plus !

C'était peut être un objet volé, qu'il a rebalancé par terre :p

Kamasa
08/12/2011, 11h37
C'était peut être un objet volé, qu'il a rebalancé par terre :p

Ha maintenant que tu le dis, c'est plus que probable ^_^

Khremy
08/12/2011, 11h53
Tiens, une question et une remarque en passant...

La question
Il y a pas mal de sorts qui ne fonctionne que sur les cibles de niveau inférieur à X. Est-ce que ce X change avec notre niveau de maitrise de l'école de magie ? Dans le cas contraire je ne comprends pas l'intérêt de ces sorts, surtout pour ceux de niveau maître : le temps de les obtenir toutes les vilains pas beaux ont un niveau supérieur

La remarque
C'est marrant la difficulté. Je viens de me faire une quête des Compagnons :je viens d'élargir le Cercle de mes amis, et je dois anéantir un camp de la Main d'Argent. Je vide l'intégralité du donjon en mode difficile en tuant en un coup chaque ennemi. Arrive le "boss" : il me one-shot. Allez, je suis mauvaise langue, sous Berzeker et en parant il lui faut deux coups (à l'inverse je vide ma barre de vigueur pour lui faire perdre 20% de sa vie). Y'a pas comme un problème ?
La blague c'est qu'après le petit boss il reste un mec dans une pièce, et c'est le même scénario...
C'est dommage, ça casse un peu le trip...

pierrot.la.lune
08/12/2011, 12h00
J'aurai bien aimé avoir une IA un peu plus poussée.
C'est un des grands drames de ce jeux. Dans un donjons, les mecs ne s'alarment pas quand un des leurs est allongé mort à leur pieds.
Je sais pas, ils pourraient passer en mode alerte, te chercher, prévenir leurs potes. Bah que dalle.
Un must qui m'est arrivé hier soir, j'ai pu backstab un mec devant un autre alors qu'ils sont à 1m de distance. Le mec en vie a pas bougé d'un cul! D'ailleurs pour la peine je ne l'ai pas tué lui...
C'est dramatique.
Je rêve d'une mod (ou d'un patch ahah) ou l'IA réagirait de façon plus intelligente, ou l'on pourrait éteindre les lumières et transporter facilement les cadavres!
Qui à dit Thief (Dark Project) ?

Yog-Sothoth
08/12/2011, 12h00
Sans oublier les recettes que tu peux acheter qui te donnent les propriétés de deux ingrédients, et que tu peux revendre d'occase après avoir lu la recette, car les vendeurs de Skyrim n'ont pas encore inventé les DRMs ni les code à usage unique :)

Oui mais les recettes restent basiques, ce sont toujours les mêmes, il y en a plein que j'ai du trouver moi même, et mal foutues parce que le nom est toujours le même pour un même effet alors que les ingrédients peuvent varier.
Nan je garde tout (ça pèse 0) j'achète et je revends celles qui m'indiquent que c'est en double.
Mais globalement j'aurais bien aimé que ça m'indique lesquelles on a déjà avant d'acheter, maintenant ça m'emmerdait au début, mais je n'ai plus de problème de pognon.


T'es sur ?


Ce doit être facile pour retrouver un bouquin particulier. :O


Oh le gros bordel. :o
Pour ma part les objets tombés par terre ne disparaissent jamais.

Bah là j'ai pas testé et je ne joue pas sur PC, mais ils disent que les objets qui ne sont pas chez nous "peuvent" disparaitre. Je crois que ça peut se faire quand les grottes/villes se réapprovisionnent, s'il y a un truc qui gêne non prévu, ça vire.
Dans les grottes les monstres finissent par revenir, et dans les villes si tu as chouré tout ce qu'il y avait dans le magasin ça reste comme ça plusieurs jours et fini par revenir.

Loddfafnir
08/12/2011, 12h06
J'aurai bien aimé avoir une IA un peu plus poussée.
C'est un des grands drames de ce jeux. Dans un donjons, les mecs ne s'alarment pas quand un des leurs est allongé mort à leur pieds.
Je sais pas, ils pourraient passer en mode alerte, te chercher, prévenir leurs potes. Bah que dalle.
Un must qui m'est arrivé hier soir, j'ai pu backstab un mec devant un autre alors qu'ils sont à 1m de distance. Le mec en vie a pas bougé d'un cul! D'ailleurs pour la peine je ne l'ai pas tué lui...
C'est dramatique.
Je rêve d'une mod (ou d'un patch ahah) ou l'IA réagirait de façon plus intelligente, ou l'on pourrait éteindre les lumières et transporter facilement les cadavres!
Qui à dit Thief (Dark Project) ?

Je suis à la fois d'accord avec toi et en désaccord.
Une meilleure IA serait bien mieux. Sauf que du coup, est-ce que ça serait vraiment jouable en voleur dans ce cas ? Parce que à partir du moment où je vois un mort à mes pieds, moi je fouillerai toute la grotte.
Or je repense au nombre de fois où j'ai survécu en courant aller me cacher dans un coin sombre et je me dis qu'avec une IA plus intelligente, il faudrait revoir le level design des niveaux afin de vraiment pouvoir jouer furtif, ce qui repose pour l'instant juste sur le fait que les ennemis sont stupides...

Locknroll
08/12/2011, 12h12
Aujourd'hui, j'ai combattu un boss dans un donjon.
Je lui ai décoché une première flèche dans sa tronche,
il a perdu 1% de vie.
J'ai compris que le combat allait être long, et qu'il faudra la jouer en mode baltringue.
Je lui donne deux coups d'épée, il élance un tu'hum
je fuis,
il me rate.
Je cours partout dans la pièce,
il me cours après.
Je m'arrête, je me retourne, je lui inflige deux coups.
Il me frappe,
J'ai perdu 90% de ma vie.
Je m'enfuis,
Il me cours après,
je bois 15 potions de soins légers.
Je me retourne,
il me frappe,
je meurs.
Je recommence à la dernière sauvegarde, mais j'avais oublié de sauvegarder avant le combat, alors je me retape tout le donjon.
Bref, j'ai combattu un boss dans un donjon.

Heckler Spray
08/12/2011, 12h18
^^Héhé.

Sinon, LES ACCENTS SONT REVENUS !!!!
Et en plus, le patch n'a pas réinitialisé mes paramètres, comme les autres fois.
Pas de problème particulier. Pas de crash.
Il est pas mal, en fait, ce patch.

Loddfafnir
08/12/2011, 12h23
^^Héhé.

Sinon, LES ACCENTS SONT REVENUS !!!!
Et en plus, le patch n'a pas réinitialisé mes paramètres, comme les autres fois.
Pas de problème particulier. Pas de crash.
Il est pas mal, en fait, ce patch.

Pour ma part, la mise à jour s'est faite malgré mon interdiction et je me retrouve avec des mouvements de souris très saccadés. Comme si le curseur se déplaçait de 100 pixels en 100 pixels et c'est TRÈS désagréable. Une idée ?

DarzgL
08/12/2011, 12h26
Sinon, LES ACCENTS SONT REVENUS !!!!

Pas chez moi. :tired:

---------- Post added at 11h26 ---------- Previous post was at 11h24 ----------


Pour ma part, la mise à jour s'est faite malgré mon interdiction et je me retrouve avec des mouvements de souris très saccadés. Comme si le curseur se déplaçait de 100 pixels en 100 pixels et c'est TRÈS désagréable. Une idée ?

C'est ce bon vieux stuttering... Tu l'avais pas avant le patch ? :huh:
Il faut que tu limites le nombre de frames pré-rendues, si tu as une nvidia je crois que tu peux régler ça dans le nv control panel, chez ATI je crois que c'est pas possible parce que j'ai pas vu l'option (d'ailleurs y'a vraiment que dalle d'options dans le CCC :( )

xrogaan
08/12/2011, 12h44
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

Raymonde
08/12/2011, 12h45
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

Pourquoi ne vouloir jouer qu'avec une classe de sort, aussi :p ?

olih
08/12/2011, 12h45
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

C'est pas impossible mais ce n'est pas simple non plus.

Jalkar
08/12/2011, 12h46
Je suis à la fois d'accord avec toi et en désaccord.
Une meilleure IA serait bien mieux. Sauf que du coup, est-ce que ça serait vraiment jouable en voleur dans ce cas ? Parce que à partir du moment où je vois un mort à mes pieds, moi je fouillerai toute la grotte.
Or je repense au nombre de fois où j'ai survécu en courant aller me cacher dans un coin sombre et je me dis qu'avec une IA plus intelligente, il faudrait revoir le level design des niveaux afin de vraiment pouvoir jouer furtif, ce qui repose pour l'instant juste sur le fait que les ennemis sont stupides...
Pas forcement besoin de changer le lvl design... faudrait juste obliger les gens a cacher les cadavres ^^

SetaSensei
08/12/2011, 12h47
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

J'ai reroll un haut elfe mage (un peu plus typé mage - rogue mais bon) : sans jouer avec alteration, c'est du suicide.
Si tu ne montes pas tes protections (avec les wards de la restoration ça marche pas mal aussi), tu ne tiens pas un combat. Au même titre que tu dois monter tes perks armure lourde ou légère si tu joues dégâts physiques.
N'utiliser qu'une seule école de magie n'est pas viable à mon avis.

xrogaan
08/12/2011, 12h55
Bah, le truc c'est que le level scaling va booster la vie des npc. Donc mes sorts de destruction ne seronts plus assez efficasse. Donc je met des points dans destruction. Puis j'ai plus rien pour les autres écoles de magie...

En temps "normal", ça va. Puis un falmer super-mage de la mort avec une réserve illimitée de mana se ramène et me one shot.

SetaSensei
08/12/2011, 13h01
D'où l'intérêt des wards en restoration. :trollface:
Et d'avoir un peu de level en conjuration aussi, histoire de lâcher un atronarch de feu pour qu'il fasse un peu de pewpew le temps qu'on récupère de la mana.

Loddfafnir
08/12/2011, 13h02
C'est ce bon vieux stuttering... Tu l'avais pas avant le patch ? :huh:
Il faut que tu limites le nombre de frames pré-rendues, si tu as une nvidia je crois que tu peux régler ça dans le nv control panel, chez ATI je crois que c'est pas possible parce que j'ai pas vu l'option (d'ailleurs y'a vraiment que dalle d'options dans le CCC :( )

Non j'avais rien avant. Et vu que je suis sous ATI, je crois que je vais attendre que ça soit peut être corrigé dans un prochain patch. Et sinon je vais réinstaller je crois.
Merci en tout cas.

SetaSensei
08/12/2011, 13h05
Bah, le truc c'est que le level scaling va booster la vie des npc. Donc mes sorts de destruction ne seronts plus assez efficasse. Donc je met des points dans destruction. Puis j'ai plus rien pour les autres écoles de magie...

En temps "normal", ça va. Puis un falmer super-mage de la mort avec une réserve illimitée de mana se ramène et me one shot.

Au fait ... Comment tu fais pour mettre tous tes points uniquement dans destruction ? Tu es level combien ? :O
Parce que bon il n'y a pas 50 perks dans l'arbre en question...

olih
08/12/2011, 13h07
Doit il y avoir au moins 12 points à dépenser dans une école de magie.
:edit: 17 même pour destruction. (aux erreurs de calcul près)

SetaSensei
08/12/2011, 13h12
Oui enfin avant de passer ne serais-ce que 60 en destruction, tu uppes d'autres compétences quand même. Ne serais-ce que speech en revendant des trucs ou alchimie / enchantement ... non ?
Du coup tu as plus que tes 6 malheureux points.

pierrot.la.lune
08/12/2011, 13h19
Je suis à la fois d'accord avec toi et en désaccord.
Une meilleure IA serait bien mieux. Sauf que du coup, est-ce que ça serait vraiment jouable en voleur dans ce cas ? Parce que à partir du moment où je vois un mort à mes pieds, moi je fouillerai toute la grotte.
Or je repense au nombre de fois où j'ai survécu en courant aller me cacher dans un coin sombre et je me dis qu'avec une IA plus intelligente, il faudrait revoir le level design des niveaux afin de vraiment pouvoir jouer furtif, ce qui repose pour l'instant juste sur le fait que les ennemis sont stupides...


Effectivement, ça pourrait dire de revoir le level-design. Mais quoique.
Pas si sure. Si comme dans Thief, on était une quiche en frontal. Je dirais pas. Mais il reste plein de possibilité, rien qu'avec la magie, l'alchimie et les cris. ça mériterait de devoir se creuser les méninges.
Je suis level 46, et je joue en Expert (donc niveau de difficulté max), et rare les situations ou je dois vraiment me creuser les méninges pour accomplir un donjon (qui se résume souvent à la nettoyer).
Je ne dis pas que je ne recharge pas régulièrement ou que je ne me fais pas oneshot par certains bosses. Mais je recharge et je leur défonce la tronche derrière comme un grand sans trop suer.
Mais ayant commencer le jeu en normal et l'ayant passé en expert, je n'éprouve guère de difficulté à ce niveau.
J'aurais aimé qu'avec un changement du niveau de difficulté, l'IA prenne un peu de melon. Que je me retrouve à devoir éviter les sentinelles plutôt que de les affronter. Etc...
Bref j'aimerais mouillé un peu la maillot, sentir la peur s'insinuer dans mon dos. Bref me sentir moins invincible que je ne le suis actuellement.

DarzgL
08/12/2011, 13h38
Non j'avais rien avant. Et vu que je suis sous ATI, je crois que je vais attendre que ça soit peut être corrigé dans un prochain patch. Et sinon je vais réinstaller je crois.
Merci en tout cas.

Perso j'ai une ATI et j'utilise ça (http://www.pixelrage.org/download/Anti-lag-1.01-for-Direct3D-games-4394.html).
J'ai toujours eu ce problème quelle que soit ma version du jeu, donc pas le choix.

Pour les mages, c'est possible de jouer full destruction, il suffit d'avoir la perk Impact avec une grosse réserve de magie, et c'est parti pour des combats monotones et ennuyeux.

mrFish
08/12/2011, 13h38
Tiens, une question et une remarque en passant...

La question
Il y a pas mal de sorts qui ne fonctionne que sur les cibles de niveau inférieur à X. Est-ce que ce X change avec notre niveau de maitrise de l'école de magie ? Dans le cas contraire je ne comprends pas l'intérêt de ces sorts, surtout pour ceux de niveau maître : le temps de les obtenir toutes les vilains pas beaux ont un niveau supérieur

Non ça augmente pas avec ton niveau de maitrise et oui c'est un poil con.
Par contre si tu Dual Cast (en ayant le perk qui va bien) ça augmente quasi par 2 le niveau affecté.

Dragonsaure
08/12/2011, 13h58
Dans les menu des options IG (via ECHAP) on voit la version installée.

Ah oui juste. Merci. Pfff ils peuvent pas l'indiquer à l'écran de lancement du jeu comme tout le monde, non ? Tssss !

Et sinon à propos de l'IA, hier chez moi des bandits coupe-jarrets ont réagit de manière quasi crédible en passant devant un cadavre; la gonzesse fait " Oh non ... C'est pas possible !" Puis elle passe en mode alerte. (et puis me tourne le dos, vous connaissez la suite...) Par contre chez moi les Fatality avec les dagues par derrières ont un petit problèmes d'affichage; la hauteur du mouvement d'égorgement ne correspond pas à la gorge; mon perso donne l'impression de faire une petite entaille au niveau du front de l'ennemi, qui en meurt sur le champ. Pour l'instant, c'est le finish move de face avec une lame 2 mains qui m'a fais pousser un grand "Wow", l'ennemi se fait empaler le bide tellement fort qu'il en est soulevé du sol :)

Et sinon, le patch ne "re-rend" pas accessible la quête brisée de la guilde des voleurs, celle où on Maven Roncenoir (Blackbriar) demande à nous voir personnellement.

xrogaan
08/12/2011, 14h09
Au fait ... Comment tu fais pour mettre tous tes points uniquement dans destruction ? Tu es level combien ? :O
Parce que bon il n'y a pas 50 perks dans l'arbre en question...

J'ai aussi monté un peu restauration, enchantement et alchimie. Mais rien d'utile au final. (Lvl 25)

Khremy
08/12/2011, 14h13
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

C'est ce que je pensais avant de chopper le perk qui permet d'étourdir les ennemis quand tu dual cast...
Et au moment où ça devenait vraiment ardu à nouveau en raison de la vie des vilains, j'ai choppé à la fois les sorts niveau 70 (me souviens jamais si c'est expert ou adepte) et j'ai pu me bourrer d'enchantements pour réduire le coût des sorts...

En gros c'est tout ou rien.

Cowboy
08/12/2011, 14h38
Ouais mais si ça fait comme pour Kamasa tes objets ne t'appartiennent plus !
Quand j'ai commencé, un garde est venur voir et un passant m'a demandé si il pouvait prendre des truc. J'ai répondu par la négative.

Même si ils ne sont plus à moi, c'est tellement simple de voler ...

Je met tout la car c'est rigolol et ca ne me sert pas. Je ne garde que les livres.

SetaSensei
08/12/2011, 15h27
J'ai aussi monté un peu restauration, enchantement et alchimie. Mais rien d'utile au final. (Lvl 25)

Donc t'as des points en rab. Parce que 25 points en destruction, je crois pas que ça soit possible.
Augmente la qualité de tes potions en alchi, descends le coût en mana de tes sorts de resto et booste aussi tes enchantements.
Là ça va commencer à donner quelque chose.
Perso j'ai aussi monté illusion. Mais surtout parce que mon mage utilise pas mal sneak. Donc un petit fury au milieu du pack avant de me faire gauler et j'ai juste à sortir le pop corn en attendant. :cigare:

xrogaan
08/12/2011, 16h00
Le truc, c'est que j'arrive pas a monter restauration. Parce qu'il faut utiliser des sorts de restauration, qui bouffent toute ma magie. Du coup, j'ai plus rien pour faire de dégàts et je crève one shoot. De plus, j'ai un set d'items qui doit me donner +/- 300% de régénération de magie.

Le truc que je trouve abusé, c'est quand on se fait un guerrier pur et qu'on fait fasse a un mage qui nous balance un double sort "wall of storm", on a beau avoir une vie de 600pv, on se fait descendre rapidement. A l'inverse, quand on balance le dit sort sur un mob, il n'a quasi rien. Je suis obligé de passer par "Incinerate".

Bon, je crois que je vais repasser sur mon guerrier...

SetaSensei
08/12/2011, 16h08
D'où l'intérêt de diviser le coût de tes sorts de resto par 2 !
J'utilisais jamais de wards au départ parce que trop coûteux. J'ai mis un malheureux point dans mes sorts novices de resto, maintenant le ward est dans mes raccourcis.
Bon après c'est sûr que c'est moins défoulant de jouer mage que guerrier, je te l'accorde. :tired:

John Kay
08/12/2011, 16h47
Y'a que moi qui trouve que se la jouer 100% mage destruction est impossible ?

C'est un souci que j'évoquais des pages auparavant. C'est très jouable toute une partie du jeu, mais vers le niveau 25 (de mémoire), les mobs sont devenus trop résistants pour la puissance de mes sorts (alors qu'on trouve pas mieux en Destruction que ceux que j'emploie).

Du coup, t'as jamais été aussi puissant, mais paradoxalement jamais aussi merdique. Pour poursuivre, je vais être obligé de changer ma façon de jouer, mais c'est pas trop cohérent avec mon haut-elfe tout cheap qui ne se défendait qu'avec de la Destruction.

De ce que j'ai compris, faudrait booster l'enchantement pour parvenir à faire que les sorts ne coûtent quasi plus rien en magie, mais bon, ça le fait moyen. C'est à ce niveau qu'un système de création de sorts aurait été vachement utile.

maxcohen
08/12/2011, 17h34
Il n'y a pas un fix pour le bug des accents "é"?

Ce n'est pas très gênant mais un peu chiant :(

Chedaa
08/12/2011, 17h47
Y a moyen d'imposer une armure a son compagnon ? j'ai fait la connerie de lui dire de jurer fidélité aux lames et du coup elle a de base leur armure (lourde) adieu la belle armure draconique enchantée que je lui ai filée ... :( (et du coup elle ressemble a une mongole avec ce casque ridicule ...)

darktroll
08/12/2011, 18h47
http://www.geek.com/articles/games/skyrim-contains-hidden-morrowind-and-cyrodiil-environments-20111122/
:O
Désolé si quelqu'un en a déjà parlé...Sinon fake ou pas selon vous

olih
08/12/2011, 18h49
http://www.geek.com/articles/games/skyrim-contains-hidden-morrowind-and-cyrodiil-environments-20111122/
:O
Désolé si quelqu'un en a déjà parlé...Sinon fake ou pas selon vous
Pas fake, une grosse partie des environnements des autres régions est modélisé. Mais en lowdef.

mrFish
08/12/2011, 18h52
http://www.geek.com/articles/games/skyrim-contains-hidden-morrowind-and-cyrodiil-environments-20111122/
:O
Désolé si quelqu'un en a déjà parlé...Sinon fake ou pas selon vous

Oui c'est totalement vide.
Comme la map est conçu à partir de donnée géographique ils auraient pu même faire Tamriel entièrement. (Ils ont d'ailleurs surement une version entière)
Mais en l'état pour être utilisé ça demande du gros boulot, ça sert surtout pour la vu très très lointaine dans le jeu (on peut voir la tour d'os blanc avec une vue assez dégagé).

darktroll
08/12/2011, 18h52
Quel intérêt ?

Cowboy
08/12/2011, 18h58
Quel intérêt ?
Aucun, mais ca consomme rien en ressource et ca va vite à faire.

hommedumatch
08/12/2011, 19h01
Y a moyen d'imposer une armure a son compagnon ? j'ai fait la connerie de lui dire de jurer fidélité aux lames et du coup elle a de base leur armure (lourde) adieu la belle armure draconique enchantée que je lui ai filée ... :( (et du coup elle ressemble a une mongole avec ce casque ridicule ...)

Essaie ceci :
- ouvres la console
- selectionnes ton compagnon
- tapes player.equipitem "id de l'objet dans son inventaire"

C'est une commande pour forcer à porter un équipement. Ca devrait fonctionner.
Si tu ne connais pas l'id de l'objet en question :
- selectionnes ton compagnon
- tapes "showinventory" il y aura la liste complète.

Jolaventur
08/12/2011, 19h17
je peux acheter des crochets parce que je suis tout le temps à court.

Ou alors une zoulie clé squelette.

Chedaa
08/12/2011, 19h21
...

Merci ! :)

Ghadzoeux
08/12/2011, 19h23
je peux acheter des crochets parce que je suis tout le temps à court.

Ou alors une zoulie clé squelette.
Oui chez pas mal de marchands, notamment les forgerons.

Mauganra
08/12/2011, 19h50
Hier j'ai fait ma première rencontre avec un Daedra dans la maison abandonnée de Malkrath. Comment j'ai kiffé!!! La bonne ambiance Lovecraftienne jusqu'au dénouement finale :)
J'espère qu'il y en a d'autres :wub:

shaskar
08/12/2011, 20h01
Oh oui ! Ce moment est très prenant grâce à la voix bien envoûtante. J'en tremble encore.
Y'a des endroits et des personnages qui apportent une réelle densité.

Cowboy
08/12/2011, 20h01
je peux acheter des crochets parce que je suis tout le temps à court.

Ou alors une zoulie clé squelette.

Guilde des voleurs.

Illynir
08/12/2011, 20h08
je peux acheter des crochets parce que je suis tout le temps à court.

Ou alors une zoulie clé squelette.

Protip de folie : Parait qu'a la guildes des voleurs ils en vendent, mais pas sur :ninja:

Jolaventur
08/12/2011, 20h10
Protip de folie : Parait qu'a la guildes des voleurs ils en vendent, mais pas sur :ninja:

Moi je suis un guerrier, un homme un vrai, je vazis pas m'inscrire chez les tapettes.

Bon en vrai je suis le patron des assassin mais ça compte pas.

olih
08/12/2011, 20h11
Les assassins ont quand même la meilleur baraque de tout Bordeciel.
C'est pas juste.

Spawn
08/12/2011, 20h22
Oh oui ! Ce moment est très prenant grâce à la voix bien envoûtante. J'en tremble encore.


En VF c'est à se pisser dessus, de rire hein, tellement c'est pas crédible.

Par contre en VO c'est la grande classe oui.

El lobo Tommy
08/12/2011, 20h32
Je viens de tester Khajiit + combat à mains nues + armure lourde et la perk qui va bien. Je pensais galérer mais en fait c'est complétement abusé. Tu deviens une arme de destruction massive.

Vargr
08/12/2011, 20h33
C'est quoi déja la manip pour n'avoir que les voix en VO ?

Cowboy
08/12/2011, 20h54
Moi je suis un guerrier, un homme un vrai, je vazis pas m'inscrire chez les tapettes.

Bon en vrai je suis le patron des assassin mais ça compte pas.
Essaye d'entrer dans la souricière et de les trouver, peut être que ca fonctionne.

Chedaa
08/12/2011, 21h00
Les assassins ont quand même la meilleur baraque de tout Bordeciel.
C'est pas juste.

Tu dis ça à cause de la salle de torture ? :ninja:

Je suis à la phase chiante du jeu j'ai maxé toutes mes compétences principales, et pour progresser faut que je change de gameplay .. :(

shaskar
08/12/2011, 21h10
C'est quoi déja la manip pour n'avoir que les voix en VO ?

Réponse donnée par bartabat:

Blop,

Pour ceux qui voudraient jouer en VOSTFR, la technique classique utilisé notamment sur fallout New Negas fonctionne :

- clic droit sur votre jeu dans steam > propriété > langue > anglais
- une fois le téléchargement terminé, on copie les fichiers "Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Skyrim - Voices.bsa" et "Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Skyrim - VoicesExtra.bsa", pour le 2e fichier je suis pas convaincu qu'ils servent vu qu'en français il n'existe pas mais dans le doute je l'ai chopé aussi
- on repasse le jeu en français
- on colle dans le rep data les fichiers de voix anglais sauvegardé précédemment

Diwydiant
08/12/2011, 21h11
Dites moi, messieurs, je viens de finir la quête des Compagnons en tuant l'esprit-loup de Kodlak.

J'obtiens un nouvel objectif dans divers, et, par fatigue, je fais un trajet rapide vers BlancheRive.

Mais Vilkas et son frère ne sont pas là (Aleas m'a bien suivi, elle)... Bug ? Pas bug ? Je dois attendre que Pipo et Mario fassent le trajet à pattes ? Je dois retourner là-bas ?
:tired:


Merci.
;)

olih
08/12/2011, 21h17
Tu dis ça à cause de la salle de torture ? :ninja:

Je suis à la phase chiante du jeu j'ai maxé toutes mes compétences principales, et pour progresser faut que je change de gameplay .. :(

C'est vaste et pas trop mal éclairé, tu peux inviter des potes à bouffer, t'as de la chair à canon que tu peux recruter.

Yog-Sothoth
08/12/2011, 22h03
Je viens de tester Khajiit + combat à mains nues + armure lourde et la perk qui va bien. Je pensais galérer mais en fait c'est complétement abusé. Tu deviens une arme de destruction massive.

C'était Helldraco qui faisait ça non ? Il n'est pas revenu en parler.

Tu peux déjà me dire si le fait de porter des gants prends quand même en compte les griffes ? Et est ce que ça veut dire pas de poison ?
L'armure lourde est inévitable en légère on prend trop de dégâts ?
Sur mon perso j'ai trouvé des gants qui augmentent le combat mains nues mais je ne l'ai pas encore détruit pour apprendre l'enchantement parce que je me demandais si je pouvais le mettre sur des gants plus gros.

Toute la semaine j'hésitais fortement à monter le niveau de difficulté avec mon perso (à la base je comptais attendre mon prochain) et tout à l'heure je me suis fait déchirer en normal.
Un truc tout con, une galerie avec des ragnards pourris, j'en profite pour monter un peu conju et destruction et dans une salle pouf, un éclair, deux éclairs, mort.
Chargement, la console plante, bon... :| Vrai chargement et là je fais gaffe, aura enflammée, dagues... un éclair, mort...

Mais là j'ai eu le temps de voir qu'il y avait un type derrière les ragnards, en combat singulier je ne faisais vraiment pas le poids. Finalement je me suis caché après la mort des ragnards et je lui ai planté ma dague dans le dos pendant qu'il me cherchait.

Un truc quand même (très) con, l'aura enflammée n'empêche pas du tout la furtivité, il m'est passé 2 fois sous le nez à 3 mètres sans me voir.

Je suis globalement redoutable, mais c'est vrai que j'ai croisé aujourd'hui et cette nuit deux ennemis qui m'ont plié.
Oui j'oubliais cette nuit j'ai eu un petit souci, un archimage et j'arrivais pas à me coller à lui pour lui planter mes dagues il courait vite. Pas le choix, ma dernière potion de paralysie et une fois au sol des grands coups d'épée à 2 mains. B)
D'un coup j'ai mieux compris le souci dont parlaient certains joueurs en tant que guerrier.

Donc me revoilà parti pour hésiter sur la difficulté que je dois mettre avec ce perso, j'ai pas envie de changer non plus à chaque rencontre.

Jolaventur
08/12/2011, 22h08
Les assassins ont quand même la meilleur baraque de tout Bordeciel.
C'est pas juste.

Ouaip d'ailleurs, je pense organiser mon déménagement de Blancherive un de ces 4 matin.
D'autant que Lydia a disparu, morte ou pommé, je ne sais pas.

Pedrovasquez
08/12/2011, 22h18
Heu, j'ai un souci pour lancer Skyrim. Au lancement, une fenêtre apparait me demander si j'autorise le programme Skyrim Launcher a effectuer des modifications sur le disque dur. Je clique oui (je suppose que c'est la mise à jour avec le dernier patch). La fenêtre disparait. Je clique sur jouer dans l'écran de lancement de Skyrim, et cette fenêtre réapparait. Et comme ça, indéfiniment même si je clique sur "non" d’ailleurs. Je suis sous seven. Une idée ?

Arenot2be
08/12/2011, 22h24
Heu, j'ai un souci pour lancer Skyrim. Au lancement, une fenêtre apparait me demander si j'autorise le programme Skyrim Launcher a effectuer des modifications sur le disque dur. Je clique oui (je suppose que c'est la mise à jour avec le dernier patch). La fenêtre disparait. Je clique sur jouer dans l'écran de lancement de Skyrim, et cette fenêtre réapparait. Et comme ça, indéfiniment même si je clique sur "non" d’ailleurs. Je suis sous seven. Une idée ?

Tu exécute Steam et Skyrim en mode administrateur ?

Freakazoid
08/12/2011, 22h24
D'où l'intérêt des wards en restoration. :trollface:
Et d'avoir un peu de level en conjuration aussi, histoire de lâcher un atronarch de feu pour qu'il fasse un peu de pewpew le temps qu'on récupère de la mana.

Je ne suis pas le seul à utiliser l'invocation pour distraire l'ennemi ? :o


C'est marrant la difficulté. Je viens de me faire une quête des Compagnons :je viens d'élargir le Cercle de mes amis, et je dois anéantir un camp de la Main d'Argent. Je vide l'intégralité du donjon en mode difficile en tuant en un coup chaque ennemi. Arrive le "boss" : il me one-shot. Allez, je suis mauvaise langue, sous Berzeker et en parant il lui faut deux coups (à l'inverse je vide ma barre de vigueur pour lui faire perdre 20% de sa vie). Y'a pas comme un problème ?
La blague c'est qu'après le petit boss il reste un mec dans une pièce, et c'est le même scénario...
C'est dommage, ça casse un peu le trip...

Tellement vrai. :|

Pedrovasquez
08/12/2011, 22h57
Tu exécute Steam et Skyrim en mode administrateur ?

je sais pas, je ne sais même pas comment on passe en mode admin...

---------- Post added at 21h43 ---------- Previous post was at 21h27 ----------

y'a pas quelqu’un pour me dépanner ?

---------- Post added at 21h57 ---------- Previous post was at 21h43 ----------

Bon j'ai trouvé la solution sur jv.com :ninja:

Diwydiant
08/12/2011, 23h04
Et pour moi (http://forum.canardpc.com/threads/62393-SKYRIM-Discussion-g%C3%A9n%C3%A9rale-02?p=4943336&viewfull=1#post4943336)?


:rolleyes:


;)

olih
08/12/2011, 23h15
Dites moi, messieurs, je viens de finir la quête des Compagnons en tuant l'esprit-loup de Kodlak.

J'obtiens un nouvel objectif dans divers, et, par fatigue, je fais un trajet rapide vers BlancheRive.

Mais Vilkas et son frère ne sont pas là (Aleas m'a bien suivi, elle)... Bug ? Pas bug ? Je dois attendre que Pipo et Mario fassent le trajet à pattes ? Je dois retourner là-bas ?
:tired:


Merci.
;)

Si je me souviens bien, il faut que tu fasses une ou deux quêtes pour Aleas et les frangins vont revenir d'eux même.

Cuillère
08/12/2011, 23h23
Bonsoir ! Concernant l'alchimie, à quelle genre de potions/poisons je peux m'attendre à créer en montant les perks qui vont bien ? Si vous avez des exemples d'effets pour de simples potions de soin et pour les poisons avec un haut niveau d'alchimie?

El lobo Tommy
08/12/2011, 23h45
C'était Helldraco qui faisait ça non ? Il n'est pas revenu en parler.

Tu peux déjà me dire si le fait de porter des gants prends quand même en compte les griffes ? Et est ce que ça veut dire pas de poison ?
L'armure lourde est inévitable en légère on prend trop de dégâts ?
Sur mon perso j'ai trouvé des gants qui augmentent le combat mains nues mais je ne l'ai pas encore détruit pour apprendre l'enchantement parce que je me demandais si je pouvais le mettre sur des gants plus gros.


Je ne suis pas dans le secret des dieux (ne connais pas la réellement comment sont géré les dégâts) mais j'ai l'impression que oui les griffes ont l'air de compter dans la balance. En faisant ma madame Irma je dirais qu'une fois la perk prise on a :

Attaque de base + griffe + bonus du gantelet.

Oui ça à l'air énorme, mais en jeu ça semble énorme aussi. Reste à savoir comment sont géré les deux poings. Comme indépendant (et alors c'est monstrueux) ou se répartissant le bonus d'armure (c'est moins énorme mais mais ça reste plus que correct).

Faudrait tester ça avec un non Khajiit pour bien se rendre compte pour les griffes par exemple (à mon avis c'est un bonus très utile en début de partie mais qui s'atténue quand on prend des niveaux, normalement puisque il est fixé au départ).

Pour ce qui est de l'armure lourde cela n'a rien d'indispensable en dehors de la perk. Tout est question de choix et de volonté d'optimisation. Avoir optimisé au max via les perk les compétences des gantelets n'empêche en rien de se balader en armure légère sauf les poings. Faut juste comprendre qu'on sacrifie le bonus + 25% en cas d'armure complète (légère ou lourde). C'est un choix à faire encore.

Pour ce qui est de l'enchantement j'ai pas testé non plus. Mais si l'enchantement est viable rien n'empêche d'enchanter des gandelets lourds Pendragon légendaire avec le top moumoute de ce qui se fait.Une question de choix.

Il y a aussi des limites pour ce type de gameplay.

L'allonge est forcement courte.

La vigueur par comme neige au soleil. Un enchainement de crochet droite-gauche-droite (double clic appuyé) pompe énormément de vigueur mais est assez dévastateur.

Du coup le choix entre santé et vigueur semble cornélien. Car vous êtes amené à être de la chair à canon le temps d'arriver à porté de poings de vos adversaires. Sprinter pour arriver plus vite mais en ponctionnant votre vigueur. Y aller plus lentement mais en prenant plus de coup ?

Tout est question de choix et c'est bien ;).

Je pondérerais ce message en disant je ne suis pas bien avancé sur ce perso. A la longue cela sera peut être viable ou non.

Edit : ah oui il y a un bonus x2 en cas d'attaque furtive. J'ignore si il peut s'améliorer avec les perks furtives.

Abilio
09/12/2011, 01h50
Attaque de base + griffe + bonus du gantelet.

Tu peux aussi enchanter un anneau avec l'enchaînement "renfort des dégâts à mains nues".

Dragonsaure
09/12/2011, 04h28
Moi je suis un guerrier, un homme un vrai, je vazis pas m'inscrire chez les tapettes.


Ben alors "taka" ouvrir les portes et les coffres façon Neverwinter Nights : d'un grand coup de marteau de guerre sur la gueule du coffre :)
De toute façon, c'est pas comme si ils contenaient de la porcelaine de Chine...

Amoilesmobs
09/12/2011, 09h19
http://www.youtube.com/watch?v=Wi2fuorfwT0

:huh:

Le gars dit qu'il est juste tombé dessus par hasard, le cheval l'attendait sagement entre deux arbres ...

Peut-être un rapport avec le cavalier sans tête ? Peut-être avec l'utilisation abusive de la console ... ?

En tout cas c'est un peu la classe.:cigare:

Qiou87
09/12/2011, 09h54
http://www.youtube.com/watch?v=Wi2fuorfwT0

:huh:

Le gars dit qu'il est juste tombé dessus par hasard, le cheval l'attendait sagement entre deux arbres ...

Peut-être un rapport avec le cavalier sans tête ? Peut-être avec l'utilisation abusive de la console ... ?

En tout cas c'est un peu la classe.:cigare:

Voilà ce qu'on trouve sur UESP:

During the night, the PC may encounter a Headless Horseman, referencing Washington Irving's "The Legend of Sleepy Hollow". There seems to be no set spawn point for him, and can spawn anywhere between 10PM and 5AM. He appears as a headless ghost armed with a War Axe, and has a spectral horse. The PC cannot interact with him, though he may be followed. Hostile NPC's and creatures will attack him as he passes, but he ignores them. Wherever he appears, he will always make his way to Hamvir's Rest, and will disappear as soon as the player enters Hamvir's Rest and engages the hostile undead in the area. If morning comes before Hamvir's rest is reached, the Headless Horseman always speaks of an "abrupt end" to the "game", likely referring to your chasing him all over Skyrim.

Do want!

Amoilesmobs
09/12/2011, 10h55
On pourrait lui "emprunter" son cheval ?!

Mmm ...


:bave:

Jolaventur
09/12/2011, 10h56
Ben alors "taka" ouvrir les portes et les coffres façon Neverwinter Nights : d'un grand coup de marteau de guerre sur la gueule du coffre :)
De toute façon, c'est pas comme si ils contenaient de la porcelaine de Chine...

ça ne marche hélas pas, ce jeu est daubé.

kaldanm
09/12/2011, 10h58
Y a moyen d'imposer une armure a son compagnon ? j'ai fait la connerie de lui dire de jurer fidélité aux lames et du coup elle a de base leur armure (lourde) adieu la belle armure draconique enchantée que je lui ai filée ... :( (et du coup elle ressemble a une mongole avec ce casque ridicule ...)

Tu peux toujours demander au compagnon de te suivre, tu aura alors accès a son inventaire comme auparavant et pourra récupérer tout son matos.

Kamasa
09/12/2011, 11h17
[...]
Edit : ah oui il y a un bonus x2 en cas d'attaque furtive. J'ignore si il peut s'améliorer avec les perks furtives.
Effectivement, avec les compétences de furtivité, tu peux faire un x3 avec un arc, x6 avec des armes de mêlée et x15 avec des dagues.

Perso, je la joue furtif, je n'ai pas de dagues mais 2 masses, avec les compétences qui vont bien, un double x6 sur un boss qui m'a pas vu arriver, c'est du One-Shot...

El lobo Tommy
09/12/2011, 11h22
Effectivement, avec les compétences de furtivité, tu peux faire un x3 avec un arc, x6 avec des armes de mêlée et x15 avec des dagues.

Perso, je la joue furtif, je n'ai pas de dagues mais 2 masses, avec les compétences qui vont bien, un double x6 sur un boss qui m'a pas vu arriver, c'est du One-Shot...
Heu ça je le savais déjà. :)
Je me demande juste si c'est applicable aux poings.

Madvince
09/12/2011, 11h41
En fait il y a un bug avec les chevaux car on peut en croiser pas mal sur les routes qui sont seuls et sans cavaliers.
Cela a du arriver au gars avec le cheval spectral du cavalier fantôme.

Raymonde
09/12/2011, 11h43
Normal sans tête, comment ferait-il pour voir les branches :wacko: ?

pierrot.la.lune
09/12/2011, 12h03
Vous me faite envie avec le perso sans points.
Je vais regarder s'il y a pas moyen de se faire un p'ti moine shaolin, genre spé arme à main nue, sans armure et masses de sort de protection!
En tout cas le concept me botte bien!
Je suis aussi curieux de savoir si le backstab x6 marche sans arme. S'il y a des gens qui ont testé? (Sinon je testerais ce soir!)

Grosnours
09/12/2011, 12h09
Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à mains nues.
Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
Bref, à tester sur la durée.

DarzgL
09/12/2011, 12h11
Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à deux mains.
Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
Bref, à tester sur la durée.

Ouais, pas de compétence pour le combat à mains nues... Et comme les compétences ne seront sans doute pas moddables...

SetaSensei
09/12/2011, 12h16
Je ne suis pas le seul à utiliser l'invocation pour distraire l'ennemi ? :o

Je pense qu'on est beaucoup à le faire.
Enfin maintenant elle sert surtout à se prendre un coup à ma place avant de mourir. :tired:
Avec ma mage j'ai préféré prendre le signe The Ritual histoire de survivre un poil plus en fin de combat et faire remonter ma mana un peu plus avant que le pack ne me retombe dessus.

El lobo Tommy
09/12/2011, 12h33
Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à mains nues.
Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
Bref, à tester sur la durée.
Tu as pas mal de perks qui boostent ton score en armure lourde. Combiné à la forge et peut être à l'enchantement ça peut être viable.
Mais comme tu le dit à voir sur le long terme.

pierrot.la.lune
09/12/2011, 12h44
Ouai c'est un peu dommage. Ceci dit ça donne un peu de challenge.
Honnêtement, je me vois bien faire un Khajit spé main nue, furtivité, altération (voir illusion aussi) sans armure.
Juste pour le plaisir de monter un perso concept et voir si ça marche!

Jasoncarthes
09/12/2011, 12h51
Faudrais une branche à mains nue avec 3 spécialisations (équivalent d'épée/hache/masse) du genre : Lutte (ni sportive ni grèque mais de combat) avec des points en lutte furtive /poing / (je ne sais comment le nommé) mais une spécialisation ou on pourrais utilisé des éléments du décors en tant qu'arme, genre une chaise, des assiettes etc.. ^^
On remplace la décapitation à la place on dé-nuque.
la partie lutte se jouerais bien sur les contres. avec cassage de membre au passage :bave:

:bave:

mrFish
09/12/2011, 12h59
Le problème que je vois est qu'il n'existe pas de spécialités pour le combat à mains nues.
Autrement dit, pendant que tous ceux qui font de la branche 2 mains ou 1 main se goinfrent en points de dégâts via l'augmentation de leur score dans la branche et le déblocage de nombreuses perks, le gars qui fait du corps-à-corps est dépendant uniquement de la valeur d'armure de ses gantelets pour augmenter ses dégâts. Ce qui fait un poil léger.
Bref, à tester sur la durée.
En faites la compétence "A main nue" c'est Armure lourde :p
Vu qu'en augmentant ton armure lourde tu augmentes la valeur d'armure de ton gantelet et donc de tes dégats.

Bartabat
09/12/2011, 13h28
Question bête à ceux ayant fini la quête principale : est-ce que les dragons finissent par disparaître et donc avec eux les âmes nécessaires pour débloquer des cris et est-ce que par conséquent il faut essayer d'en dénicher un maximum avant qu'il ne soit trop tard ou bien est-ce qu'on peut très bien faire ça après la "fin" de la quête principale ?

Nope, j'ai finis la quête principale et j'en croise toujours.

Ri Cola
09/12/2011, 15h05
Faudrais une branche à mains nue avec 3 spécialisations (équivalent d'épée/hache/masse) du genre : Lutte (ni sportive ni grèque mais de combat) avec des points en lutte furtive /poing / (je ne sais comment le nommé) mais une spécialisation ou on pourrais utilisé des éléments du décors en tant qu'arme, genre une chaise, des assiettes etc.. ^^
On remplace la décapitation à la place on dé-nuque.
la partie lutte se jouerais bien sur les contres. avec cassage de membre au passage :bave:

:bave:
:bave: tu modes ? :bave:

Jolaventur
09/12/2011, 15h07
Y'a Lydia qui a disparu pfuite envolée la grognasse.
C'est un gros boulet mais je l'aime bien quand même.
Y'a un code genre Placetpc pour la faire revenir?

Kamasa
09/12/2011, 15h13
Il y'a une commande qui te permet de te "téléporter" vers n'importe quel personnage du jeu, mais faudra chercher un peu pour la trouver :p

Quelqu'un avait le même problème que toi et avait utiliser la-dite commande pour retrouver son escla... son équipière.

Jasoncarthes
09/12/2011, 15h20
@ ri cola, j'ai déjà un mod sous freespace en cours alors non je ne pourrais pas par manque de temps, c'est pas l'envie qui m'en manque ceci dit.

Pour Lydia , j'avais réussie la commande, mais je n'ai retrouvé qu'un cadavre tout froid.... :emo:

Jolaventur
09/12/2011, 15h23
Il y'a une commande qui te permet de te "téléporter" vers n'importe quel personnage du jeu, mais faudra chercher un peu pour la trouver :p

Quelqu'un avait le même problème que toi et avait utiliser la-dite commande pour retrouver son escla... son équipière.

Sur ce topac la commande?

Ri Cola
09/12/2011, 15h32
Y'a Lydia qui a disparu pfuite envolée la grognasse.
C'est un gros boulet mais je l'aime bien quand même.
Y'a un code genre Placetpc pour la faire revenir?
Et si tu te reposes elle réapparait pas à tes côtés ?

EpicFail
09/12/2011, 15h33
Je me demande comment vous faite pour vous empêtrer d'un compagnon. A part faire la mule...je vois pas (bon ok, je me limite dans le loot, mais je suis riche, donc :p)

Mauganra
09/12/2011, 15h34
Tiens ça me fait penser à hier dans un dongeon. Ma petite Lydia pour la première fois de sa vie ne m'a pas suvi comme un toutou mais et partie comme une flèche à peine passer la porte pour aller je ne sais pas où. Je l'ai suivi grâce aux cadavres de Parjure qu'elle laissait derrière elle... Je l'ai retrouvé tout en haut du dongeon, à la dernière tour. Elle m'attendait pour affronter le Roncecoeur final!

J'ai quand même un peu flippé à l'idée de la perdre vu le matos qu'elle me trimballait ;)

Genchou
09/12/2011, 15h40
Y'a des retours sur le patch 1.3 ? J'ai pas la possibilité de lancer le jeu pour le moment du coup je sais pas tester moi-même. Ca règle bien les soucis des résistances ?

Azhra
09/12/2011, 15h42
Salut les canards, j'ai quelques petites questions auxquelles je ne trouve pas de réponses en jeu :

- Quand mon enchantement d'arme est entièrement consumé, comment le recharger ? Via un atelier d'enchanteur ? J'ai 90 en Forge dont l'aptitude qui permet de réparer les armes magiques, peut-être ai-je raté quelque chose...
- Vous avez mis quel enchantement sur votre arme favorite ?
- Les pierres d'âmes ne servent qu'à l'enchantement ? Plus la pierre est grosse plus l'enchantement dure longtemps, c'est ça ?
- J'ai gagné une arme me permettant de remplir une pierre d'âme si l'ennemi meurt en moins de 10 sec (du moins c'est ce qui est indiqué). Dans les faits, qu'est ce que ça veut dire ? (c'est une épée à une main gagnée en nettoyant le tombeau d'une divinité. Cette dernière nous la donne en remerciement du travail accompli).

Merci pour les infos ! ;)

Renaxo
09/12/2011, 15h48
- Quand mon enchantement d'arme est entièrement consumé, comment le recharger ? Via un atelier d'enchanteur ? J'ai 90 en Forge dont l'aptitude qui permet de réparer les armes magiques, peut-être ai-je raté quelque chose...

==> Va dans ton inventaire et appuies sur "T"; il te faut utiliser les pierres d'âmes pour les recharger !

- Vous avez mis quel enchantement sur votre arme favorite ?

==> LE FEU ! :)

- Les pierres d'âmes ne servent qu'à l'enchantement ? Plus la pierre est grosse plus l'enchantement dure longtemps, c'est ça ?

==> Et à recharger. Plus le monstre est puissant, plus l'ame capturée recharge ton arme / rend ton enchant' puissant !

- J'ai gagné une arme me permettant de remplir une pierre d'âme si l'ennemi meurt en moins de 10 sec (du moins c'est ce qui est indiqué). Dans les faits, qu'est ce que ça veut dire ? (c'est une épée à une main gagnée en nettoyant le tombeau d'une divinité. Cette dernière nous la donne en remerciement du travail accompli).

==> Capturer l'âme des vaincus est la façon de remplir les pierres, pour pouvoir s'en servir... ;)

Merci pour les infos ! ;)

==> :D

Ri Cola
09/12/2011, 15h49
Alors, tu la recharges avec une gemme. Dans l'inventaire tu te places sur l'arme en question et appuie sur T;ça ouvre un sous menu ou tu peux séléctionner la gemme abec une progress bar t'informant du niveau de recharge de l'arme.

Le perk smithing ne te permet que d'améliorer ces armes mais pas de les recharger ;)

Les gemmes servent donc à enchanter et recharger (qui fait monter ta perk enchantment d'ailleurs). Le niveau de l'enchantement dépend de ton niveau d'enchantement (:p)

Si tu buttes le types avec ton épée, que tu as une gemme vide dans ton inventaire capable d'absorber l'âme de la créature occie, tu captureras son âme pour enchanter/recharger un objet :)

Jasoncarthes
09/12/2011, 15h59
Pour recharger une arme enchanté tu la sélectionne et tu appuie sur t.

J'ai mis capture d'âme.

Azhra
09/12/2011, 16h00
Merci à vous trois, c'est tout de suite plus limpide. Je vais enfin pouvoir recharger mes armes. Je me disais bien que cette accumulation de pierres dans mon inventaire était louche. :rolleyes:

kayl257
09/12/2011, 16h05
Dites, hier je lisais le test CPC et ils parlent de Alt pour sprinter.
Comme j'ai changé mes touches et pur être sur : c'est bien la même chose que courir ou c'est une course encore plus rapide qui genre boufferait de la stamina?

Pedrovasquez
09/12/2011, 16h08
Y'a des retours sur le patch 1.3 ? J'ai pas la possibilité de lancer le jeu pour le moment du coup je sais pas tester moi-même. Ca règle bien les soucis des résistances ?

Pour moi pas de problème. J'ai un core 2 duo. Si j'ai profité de l'amélioration pour ce type de proc, c'est pas vraiment visible. Le problème des accents semble réglé sauf pour le mot "Blé" qui devient "Bl". J'ai rien remarqué d'autre de particulier, ni en mal.

---------- Post added at 15h08 ---------- Previous post was at 15h07 ----------


Dites, hier je lisais le test CPC et ils parlent de Alt pour sprinter.
Comme j'ai changé mes touches et pur être sur : c'est bien la même chose que courir ou c'est une course encore plus rapide qui genre boufferait de la stamina?

:haha: c'est un sprint, donc tu cours + vite que quand tu cours et oui, ça bouffe de la stamina.
Ha ces casuals :ninja: (hôpital que se fout...inside)

PS : et ça marche avec le chaval pour galoper (au lieu du simple au pas / trot)

kayl257
09/12/2011, 16h09
Rah bon il faut que je trouve la bonne touche maintenant.
C'est comme pour assigner rapidement une arme à la main gauche, le coup du shift marche pas...

Raymonde
09/12/2011, 16h12
Rah bon il faut que je trouve la bonne touche maintenant.
C'est comme pour assigner rapidement une arme à la main gauche, le coup du shift marche pas...

Ah tiens pareil, du coup je suis obligé d'avoir l'arme en double ou d'aller cliquer dans le menu rapide pour gérer ce problème, c'est très chiant ^^

Flipwork
09/12/2011, 16h24
Bonjour à tous! Je suis un petit nouveau tout fraichement inscrit. Ça fait un an ou deux que je zieute le forum, alors j'ai décidé de sauter le pas. Histoire de pouvoir discuter/m’engueuler/canarder avec vous! :p

Maintenant que la petite présentation est faite, j'aurai quelques questions sur notre petit jeu.

A Markarth: J'ai fini la quête qui nous amène en prison. Le problème, c'est que je ne peux plus renter dans le temple de Talos car il y a toujours le légat (invincible) qui m'y attend. De ce fait, il me poursuit partout dans et hors de la ville. Il doit dépop et je suis victime d'un bug ou bien c'est "normal"?

Deuxième question: j'ai pleins de "fragments de gemmes spirituelles", ça sert à en reformer une entière? Ou c'est poubelle?

Merci bien.

Renaxo
09/12/2011, 16h34
:haha: c'est un sprint, donc tu cours + vite que quand tu cours et oui, ça bouffe de la stamina.
Ha ces casuals :ninja: (hôpital que se fout...inside)

PS : et ça marche avec le chaval pour galoper (au lieu du simple au pas / trot)


What ? :huh: Je savais pas :o

DarzgL
09/12/2011, 16h36
Pour ton bug de quête je sais pas.
Pour les fragments je crois que ça sert à rien.

Pedrovasquez
09/12/2011, 16h39
Ou c'est poubelle?

.
Tu dois pouvoir les vendre. Mais sinon, aucune utilité.

SetaSensei
09/12/2011, 16h43
Rah bon il faut que je trouve la bonne touche maintenant.
C'est comme pour assigner rapidement une arme à la main gauche, le coup du shift marche pas...

Tu as 2 fois la même arme dans ton inventaire ou pas ?

C'est vraiment bizarre, chez moi ça marche. :tired:

shaskar
09/12/2011, 16h46
Oui voila il faut que ce soit les mêmes armes de même métal et de même nom pour que le raccourci fonctionne.
J'utilise hache et dague et effectivement le raccourci main gauche ne sert plus à rien dans ce cas, mais avec 2 dagues d'acier c'est bon.
Elles ont le même chiffre dans les raccourcis.

PS: J'ai essayer de renommer une hache enchantée en dague d'acier pour voir, mais ça marche po.
Par contre si vous avez 2 dagues d'acier vous pouvez les enchanter mais sans les renommer pour que le raccourci fonctionne.

EpicFail
09/12/2011, 16h46
Ah tiens pareil, du coup je suis obligé d'avoir l'arme en double ou d'aller cliquer dans le menu rapide pour gérer ce problème, c'est très chiant ^^

T'as de la chance, moi, même avec des armes en double, je l'ai dans le cul, c'est raccourcie ou inventaire pour ma pomme, du coup en plein fight pour re-equiper mon dual d'épée fumé je passe par l'inventaire grâce à QD inventory, alors que leur favoris débile=> "salut sa marche pas toujours et pis pour être plus drôle encore, met par ordre alphabétique et pas l'ordre que tu choisis"

Bref pour faire joujou avec mes cris/sort/arc, c'est les touches choisie avec la liste des favoris, mais pour le dual c'est l'inventaire.

Mauganra
09/12/2011, 16h49
DItes j'ai une question par rapport aux Ames de dragons et aux cris:
- J'ai 2 cris de débloqués et 4 autres qui sont en grisés mais pas utilisables. Comment fait on pour pouvoir les débloquer? J'ai tué peut être 8 dragons depuis le début du jeu et à chaque fois, je regarde si ça ne me débloque pas un cri mais non, marche pas... Y a des trucs à faire en plus pour les débloquer ces cris ou bien j'ai un bug?

thauthau
09/12/2011, 16h52
Tiens en me baladant dans les TES un truc viens de me marquer... les gens se droguent (skooma, sucre..) mais personne ne fume ? z-ont pas inventer la pipe ?

EpicFail
09/12/2011, 16h53
:'culedesmouches: mais la remarque est rigolote :p

Pedrovasquez
09/12/2011, 16h55
DItes j'ai une question par rapport aux Ames de dragons et aux cris:
- J'ai 2 cris de débloqués et 4 autres qui sont en grisés mais pas utilisables. Comment fait on pour pouvoir les débloquer? J'ai tué peut être 8 dragons depuis le début du jeu et à chaque fois, je regarde si ça ne me débloque pas un cri mais non, marche pas... Y a des trucs à faire en plus pour les débloquer ces cris ou bien j'ai un bug?
Tu selectionnes le cri grisé et appuie sur R. Une fen^tre te demandant si tu veux le débloquer va apparaître.
Il faut avoir capturé des âmes avant. mais il semble que c'est ton cas.

Raymonde
09/12/2011, 16h56
Je comprends pas les questions qui tombent sur ce forum (genre débloquer des cris ou recharger un objet magique), alors que c'est tout écrit dans la barre en bas à gauche, avec la touche correspondante :huh:

Kamasa
09/12/2011, 16h57
DItes j'ai une question par rapport aux Ames de dragons et aux cris:
- J'ai 2 cris de débloqués et 4 autres qui sont en grisés mais pas utilisables. Comment fait on pour pouvoir les débloquer? J'ai tué peut être 8 dragons depuis le début du jeu et à chaque fois, je regarde si ça ne me débloque pas un cri mais non, marche pas... Y a des trucs à faire en plus pour les débloquer ces cris ou bien j'ai un bug?
Comme ça a été dit en dessus.
Quand tu es dans la fenêtre avec tous tes cris listés, regarde la bande en bas de l'écran. A gauche tu as les options, à droite tu as le nombre d'âmes de dragon déjà collectées.

kayl257
09/12/2011, 17h01
Tu as 2 fois la même arme dans ton inventaire ou pas ?
Hein?
Ben ex : j'ai assigné une dague avec 1 et une épée avec 2.

Comment je fais pour avoir la dague à gauche et l'épée à droite sans passer par le menu rapide?

EpicFail
09/12/2011, 17h02
Mauganra

En gros si tu utilises un clavier+souris ou pad, tu survoles le curseur au dessus du cri grisé mais sans cliquer avec ton bouton/souris et tu utilises R, et la magique il te demande si tu accepte de griller une âme de dragon.

Par contre si tu essayes de débloquer en cliquant/bouton sur le cri grisé, non sa ne marchera JAMAIS.

Oui c'est con, mais archi répété non de dieux :|


Kayl:

En assignant R (right) ou L (left) suivant ton choix dans l'inventaire et favoris. Mais comme le jeux est débiles si tu as le malheur d'utiliser un racourcie de sort (qui va te foutre le sort en main gauche par defaut) bas il va faire sauter le raccourcie (touche 12345678+ l'assignation R (right de ton arme main gauche.)

Bref connard de favoris de merde à la con. (j'insulte aussi Bethesda pour cette magnifique interface de consoleux au passage en leur urinant copieusement dans la bouche.)

Raymonde
09/12/2011, 17h03
Hein?
Ben ex : j'ai assigné une dague avec 1 et une épée avec 2.

Comment je fais pour avoir la dague à gauche et l'épée à droite sans passer par le menu rapide?

Je crois pas que ce soit possible. Sinon Seta ya pas d'histoire de shift si t'as 2 fois la même arme, il suffit d'appuyer 2 fois sur le bouton de raccourci.

olih
09/12/2011, 17h04
En gros si tu utilises un clavier+souris ou pad, tu survoles le curseur au dessus du cri grisé mais sans cliquer avec ton bouton/souris et tu utilises R, et la magique il te demande si tu accepte de griller une âme de dragon.

Par contre si tu essayes de débloquer en cliquant/bouton sur le cri grisé, non sa ne marchera JAMAIS.

Oui c'est con, mais archi répété non de dieux :|

Mais c'est quand même sacrément con.
S'il n'y avait que ça encore *Rage sur la dualité E/R suivant que l'on soit dans un coffre ou dans son inventaire*.

kayl257
09/12/2011, 17h05
Je crois pas que ce soit possible.
Ben la technique du shift c'est pas pour ça ?

En gros je pensais qu'en faisant 1 et Shift +2, j'aurais les 2 armes dans les deux mains...

:wacko:

Raymonde
09/12/2011, 17h08
Ben la technique du shift c'est pas pour ça ?

En gros je pensais qu'en faisant 1 et Shift +2, j'aurais les 2 armes dans les deux mains...

:wacko:

Ben moi aussi, mais après plusieurs essais, force est de cosntater que ça ne marche pas du tout (et j'ai essayé avec d'autres touches proches histoire de, mais pas moyen).

Pedrovasquez
09/12/2011, 17h10
Oui, le gauche droite est mal branlé. Faut passer par les menus inventaires. :/

olih
09/12/2011, 17h10
Ben la technique du shift c'est pas pour ça ?

En gros je pensais qu'en faisant 1 et Shift +2, j'aurais les 2 armes dans les deux mains...

:wacko:
Plutôt 1 et Shift + 1 non ?

kayl257
09/12/2011, 17h11
Oui, le gauche droite est mal branlé. Faut passer par les menus inventaires. :/

Ou le menu "rapide".
Mais bon ce soir je vais pouvoir sprinter nue dans la neige :bave:

---------- Post added at 16h11 ---------- Previous post was at 16h10 ----------


Plutôt 1 et Shift + 1 non ?

Ben l'autre arme elle est en selection rapide 2...

Pedrovasquez
09/12/2011, 17h12
Tiens j'ai pas essayé : on peut sprinter l'arme à la main et combiner une attque de bourrin pour obtenir un effet "charge" ?

Quand tu dis nue...

EpicFail
09/12/2011, 17h12
Mon cul, queudal cette histoire de shift, j'ai passé une après midi entière à tester en vain différente chose pour que sa marche, bref, Bethesda touch', vivement le TESC pour qu'un modeur pas trop con refasse ça, sans parler de la débilitée des effets de sort/maladie, obligé d'aller voir dans l'inventaire des sorts... :O

Trop compliqué pour eux de mettre un affichage en haut à gauche ou droite de l'écran des petits icones representant les maladies et autre buffs.

Pour des supers attaques qui poutre en sprintant, y'a des perks liés, mais sinon de base c'est l'effet d'une attaque "forte" classique.

kayl257
09/12/2011, 17h13
Quand tu dis nue...

Pas vraiment, à moins qu'un nude patch soit sorti...

EpicFail
09/12/2011, 17h16
Oui, et y'en a plein, mais je les trouve moche, je suis tatillon sur la forme d'une paire de boobz ou d'un bas ventre :ninja:.

kayl257
09/12/2011, 17h17
Je parle d'un Female Nude Patch :tired:

Pedrovasquez
09/12/2011, 17h20
Je parle d'un Female Nude Patch :tired:

heu... je crois que lui aussi :O

Ok pour le sprint + tapage.

Raymonde
09/12/2011, 17h20
Yen avait une qu'était bien réussi ! Elle avait été posté je sais plus où mais c'était appétissant ;)

EpicFail
09/12/2011, 17h21
Sinon sur WiWiLand j'ai encore confirmation du problème pour ré-équiper un dual ou autre:


Il est tout de même dommage qu'on ne puisse pas assigner un "double équipement" par raccourci, genre on appuie sur 1 on équipe une claymore, on appuie sur 2 c'est épée + soin, 3 pour double sort de foudre, 4 pour feu en main droite, invocation en main gauche, etc.

ou encore, d'ailleurs, c'est le même problème avec mon combo de ninja (dual épée identique):


Dans les sketches des raccourcis :

j'ai masses en acier et bouclier

Masse en (1) et bouclier en (3)

J'ai récemment rajouté exactement le même modèle de masse pour pouvoir me battre à deux masses (selon les situations)

Et bien un problème con se pose : le fait d'avoir deux stuff 'masse' écrase le raccourci prévu pour ma masse en (1)

donc tant que j'ai ma masse équipée, le Favori différencie masse et masse équipée. Par contre dès que j'utilise par exemple une arme à deux mains, ma masse en (1) se 'refonte' avec l'autre masse et le raccourci vire le chiffre en mémoire. (ici le 1)

Donc en gros on fait avec le système de merde actuel.

kayl257
09/12/2011, 17h21
Ah merde, son message a été édité en fourbe!
Mais là on s'égard... :rolleyes:

mrFish
09/12/2011, 17h22
Je comprends pas les questions qui tombent sur ce forum (genre débloquer des cris ou recharger un objet magique), alors que c'est tout écrit dans la barre en bas à gauche, avec la touche correspondante :huh:
Aucune idée.
Ça fait un mois qu'on répète en boucle que c'est ALT pour Sprinté et qu'il faut selectionner un Cri et appuyer sur R pour le débloquer.

kayl257
09/12/2011, 17h24
Ben ALT pour sprinter ça ne marche pas si comme moi, tu as changer tes touches.

Pedrovasquez
09/12/2011, 17h25
Faut créer le topic "Déblocage de cris, sprint et autres trucs que vous sauriez en lisant le manuel".
Perso j'ai la flemme. :tired:

---------- Post added at 16h25 ---------- Previous post was at 16h24 ----------


Ben ALT pour sprinter ça ne marche pas si comme moi, tu as changer tes touches.

ha ben voilà, ça touche à tout et après ça se plaint.

kayl257
09/12/2011, 17h26
ha ben voilà, ça touche à tout et après ça se plaint.

Courir nue c'est se plaindre ? :tired:
Je vais dire ça à certaines filles de mon entourage!

Pedrovasquez
09/12/2011, 17h27
[QUOTE=kayl257;4946269]Courir nue c'est se plaindre ? :tired:
Ben si je t'attrape :ninja:

mrFish
09/12/2011, 17h27
Ben ALT pour sprinter ça ne marche pas si comme moi, tu as changer tes touches.
Si t'as touché au touche dans l'interface du jeu tu étais pourtant très proche d'avoir la solution.

EpicFail
09/12/2011, 17h28
Ouai, mais non, moi aussi je me suis planté en début de partie après mon premier nouveau cri découvert, sa m'a pris quelque seconde pour capter le délire, et je suis loin d'être une lumière. Donc oui, on peut se poser des questions sur certain des fois, surtout que c'est indiquer en bas de l'écran ou dans l'aide du jeu en utilisant echap/option si on est vraiment teubé (même la y'en a qui ont pas trouvé quand même :|)

C'est un mystère des temps anciens, je crois.

Gobbopathe
09/12/2011, 17h30
Puis c'est en première page aussi... Enfin bon je pense qu'on l'a achevé là :)

Ri Cola
09/12/2011, 17h31
Courir nue c'est se plaindre ? :tired:
Je vais dire ça à certaines filles de mon entourage!

J'ai pas beaucoup de potes qui courent nues moi, va falloir je change de potes :ninja:

Sinon changer l'assignation des touches c'est déjà plus toucher à tout je pense mais jveux pas trop m'avancer hein ...