Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*
http://tof.canardpc.com/view/5cde9c70-3890-4af3-a3b4-6718585519f9.jpg
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DERNIÈRE MAJ le 03/05/13:
- Refonte de la 1ere page en cour
- TPC en 1 lien !!
-Lien vers les videos de Belhoriann (dans section pratique)
- vous trouverez des infos sur la suite de NEHRIM sur le site officiel : http://enderal.de/?lang=en#contentInfo ou sur http://www.moddb.com/mods/enderal le mod s’appellera ENDERAL et sera un jeu a part entière, bien que nécessitant Skyrim pour fonctionner.
- Mis à disposition d'un post pour ceux qui voudraient fournir une liste de mod ou autre, pour enrichir (...au sens spirituel du terme...) la communauté.
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I Préambule
Qu'est ce qu'un mod
Ou trouver des mods
Comment installer un mod
Pratiques
II Indispensable
1/ Conseils divers
2/ Petits Tweaks
3/ On attaque avec les logiciels
III Amélioration Graphique
1/ Si vous voulez pas vous prendre la tête
2/ Si vous voulez allez plus loin
A/ STEP
B/ Le Texture Pack Combiner (TPC)
IV Effets Teintes
1/Les ENB
2/Les HYBRIDES
3/ Si vous voulez en savoir plus
V Amélioration Jouabilité
1/ Gameplay Enhancement Mods for Skyrim (GEMS)
2/ Les Overhauls
A/ Skyrim Redone
B/ Skyrim Requiem
C/ Skyrim Unleashed
D/ Erkeil Real Skyrim Overhaul
3/ Rendre le jeu plus Hardcore
4/ Pratiques / Divers
VI Pour Les Moddeurs
1/ Comment traduire un mod
A/ ESP Translation
B/ Skyrim string localizer
PREAMBULE
1/ Qu'est ce qu'un mod
Les mods sont crées par la communauté de joueurs qui mets en ligne à titre gracieux toutes leurs créations. Les développeurs du jeu donnent les fichiers nécessaires à la communauté pour qu'ils puissent créer / améliorer.On peut par exemple avoir un Gameplay différent , des nouvelles quêtes , de nouvelles textures etc...
Il faut également savoir que les mods sont compilés sous forme d'archive et que vous aurez besoin de 7zip ou winrar pour les décomprésser (la suite est détaillée plus bas).Les mods sont présentés sous forme de fichier .esp / .esm / .bsa et accompagné de dossier texture / mesh ou autre selon leur fonction.
2/ Ou trouver des mods
SkyrimNexus (site anglophone, inscrivez vous ca deviendra vite obligatoire pour la suite) :
http://www.skyrimnexus.com/content/premium.php
SteamWorshop :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/browse/?appid=72850&browsesort=toprated
La Confrérie des Traducteurs (recense les mods fr) :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/index.php
Wiwiland (recense les mods fr) :
http://forum.wiwiland.net/
3/ Comment installer un mod
- En 1er lieu il sera nécessaire d'installer WinRar (version gratuite limitée à 40 jours) ou 7zip (gratuit)
http://www.clubic.com/telecharger-fiche9632-winrar.html (winrar)
http://www.clubic.com/telecharger-fiche11161-7-zip.html (7zip)
*Pour l'installation vous suivez les indications à l'écran- Installer un mod Manuellement (Pensez à lire le readme das l'archive)
*Pour l'installation il suffit généralement de décompresser le contenu de l'archive dans votre répertoire Skyrim/data :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim/data
Ensuite vous cochez le fichier dans le NexusModManager pour rendre le mod actif.
Pensez à lire le readme
- Installer un mod Automatiquement : avec le NexusModManager
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/461759-nmm-release-notes-0120/
*double cliquez sur l'exe et installez le logiciel comme c'est indiqué à l'écran.
Si il ne trouve pas l'esm de Skyrim, déplacez le dossier NexusModManager dans le repertoire de votre jeu Skyrim et lancez NexusClient.exe
Le logiciel détectera le nombre de jeu compatible (Fallout3 / Fallout NewVegas/ Oblivion etc..) vous sélectionnerez les jeux que vous avez a l'aide du petit V vert et cliquez sur ok
Ensuite vous devrez indiquez le chemin pour "mod directory" et "instal info" pour ma part je les ai également mis dans le répertoire du jeu.
Pour finir le logiciel vous demandera de vous logguer avec vos identifiants du site Nexus.
*Ensuite vous aurez 2 solutions pour installer vos mods :
1/Par le site SkyrimNexus, au quel cas il vous suffira de cliquer sur "downlaod with manager", la une fenêtre de redirection s'ouvre, vous cliquez sur ok.
Le téléchargement se lance et une fois terminé il vous cliquez sur l'onglet mod puis vous sélectionnez le mod (en un click) et vous cliquez sur "Activate the selected mod", cliquer sur "yes to all" en cas de demande d'écrasement de fichier.
Pour supprimer un mod installé, vous cliquez sur "delete the selected mod" (croix rouge)
2/Si jamais vous prenez vos mods ailleurs, il suffit juste de mettre l'archive du mod dans :
Games/NexusModManager/Skyrim/mods
Ensuite vous lancez NMM onglet mods, vous le sélectionnez et cliquez sur "activated the selected mod"
4/ Pratiques
Prendre des jolies Screenshots de votre jeu fraichement moddé pour vous la raconter devant les Canards :
*Avant tout Ouvrez la console (Non pas la Xbox bande de malade , on est sur PC la , la console c'est le petit chiffre 2 en haut à gauche de votre clavier sous échappe normalement)
*Tapez tfc puis entrée, cela permet de rendre la caméra libre
*Tapez fov 30 puis entrée cela permet de changer la profondeur et la largeur du champ de vision
*Tapez tm puis entrée permet d'enlever tout ce qui ce rapporte à l’interface (boussole , barre de vie etc...)
*Pour finir appuyez sur la touche Imprim Ecran , et votre screen sera stocker dans votre dossier Data.
Les Videos du Canard Belhoriann :
Son classement des 10 meilleurs mods de gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=HVAMYF00IIU&list=UUmJLFMqNFtRVi44W3NG2BrQ&index=6
Son classement des 10 meilleurs mods graphique :
..a venir..
Le Kwikwi de Nacodaco : plein d'informations diverses et variées sur les mods :
http://www.canardpc.com/article-111-skyrim___les_meilleurs_mods_selectionnes_par_les_c anards.html
Liste de mods à jour régulièrement par un canard, Kelexel avec une liste de mod complète à utiliser sans modération :
http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4988877&viewfull=1#post4988877
http://uppix.net/7/c/1/6d29ebf6234c6f8cc5487193cd300tt.jpg
ENB de Tim987
Indispensable
1/ Conseils divers
- Soyez sur d'avoir votre jeu à jour.
- N'oubliez pas de faire un backup complet (Dossier Data + le Dossier Skyrim dans "MesDocuments") de votre jeu avant de le modder, ca vous sauvera surement plus d'une fois.
- Pensez à toujours lire le readme (il porte bien son nom) du mod, avant d'installer quoique ce soit.
- Dans les mods proposés ci dessous, vous devrez surement faire des choix, n'installez pas 2 mods qui modifient une même texture, par exemple 2 mods pour changer la texture du soleil ne servent a rien dans la mesure ou le dernier installé écrasera l'ancien.
- Important : certain mods font passer les lieux en Anglais , donc si vous voulez un jeu 100% français, prenez vos mods à la Confrérie des Traducteurs ou chez Wiwiland par exemple.
2/ Petits Tweaks
Grace au Skyrim Configurateur, vous allez pouvoir faire toute les modifs liées aux ini (fov / résolution / MSAA/ AA / distance d'affichage etc..)sans aller trifouiller avec vos petits doigts boudinés !!!
http://skyrim.nexusmods.com/mods/814
*Une fois téléchargé vous cliquez sur skyrimconfig.exe
Dans l'onglet graphics se situe des sous catégories que vous pourrez modifier a votre guise
Si jamais ingame vous n’êtes pas satisfait du FOV vous pourrez toujours le modifier in game vous ouvrez la console (nan c'est toujours pas la xbox, merde suivez un peu !!! c’est le petit 2 sous le bouton echap ) puis vous tapez : fov 90 puis appuyez sur la touche entrée. Évidemment vous pouvez mettre la valeur que vous souhaitez (90/100/110 etc)
3/ On attaque avec les logiciels
- Le Creation Kit , pas vraiment indispensable pour le joueur lambda, mais c'est bien que vous sachiez ce que c'est.Il permet de créer des mods , il a servi à la création complète du jeu , évidemment prenez le uniquement si vous souhaitez modder :
A récupérer via STEAM
- installez Skyrim Script Extender , l'équivalent d'OBSE pour Oblivion (ce sont des scripts nécessaire à certains mods). :
http://skse.silverlock.org/
*Pour l'installation il suffit de décompresser le contenu de l'archive dans votre répertoire Skyrim :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim
A noter que vous devrez lancer le jeu par le fichier nommé SkseLoader.exe dans votre dossier Data- BOSS, le bougre s'occupe de réorganiser vos chargements des esp de vos mods :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6
*Pour l'installation il suffit de décompresser le contenu de l'archive dans votre répertoire Skyrim :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim
Ensuite, lorsque vous aurez fini d'installer vos mods, vous devrez lancer BOSS.exe et il s'occupera de placer les esp dans le bon ordre.
- Installez le PNOS (patch non officiel skyrim permet de corriger les bugs/fautes/interface/trd des pancartes)
http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article18
- Installez dime quickstart si vous le souhaitez (c’est un mod qui permet ingame de passer directement a la fin du tuto) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8207
*Pour l'installation il suffit de décompresser le contenu de l'archive dans votre répertoire Skyrim/data :
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim/data
Ensuite vous cochez le fichier dans le NMM pour rendre le mod actif- Installez skyui (permet d’avoir une interface potable pour PC) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863
Le plus simple est d'installer ce mod Automatiquement avec le NexusModManager:
une fois sur NMM, double cliquez sur le mod
cliquez sur install
et...c'est tout...On a bien commencé, mais c'est pas fini...Maintenant je vous propose de vous occupez des textures, je considère qu'il y a 2 catégories, ceux qui veulent pas de prise de tête (avoir l’essentiel et partir jouer) et ceux qui veulent l'excellence, le gout du détail, le fignolage extrême, des gens qui passent plus de temps à modder qu'a jouer...bref des maso comme moi...
http://uppix.net/9/5/2/9248d1718fd459b0ecd0b0bba68d3tt.jpg
ENB de Tim987
Améliorations Graphiques
1/ Si vous voulez pas vous prendre la tête vous installez ces mods :
Bethesda Hi-Res DLC Optimized
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080
Vurt (retexture la flore)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
Water (retexture l’eau)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
Xenius Character Enhancement (retexture les visages/corps etc) )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2356
Project Reality:Climates Of Tamriel (donne des climats uniques/change la luminosité)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802
BellyachesAnimalCreaturePack (retexture les animaux)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3621
Improved NPC Clothing (retexture les vetements)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674
Skyrim Redesigned wip (retexture un bon paquet de petits objets)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8954
Book of Silence (retexture les armes et armures )
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24909
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8655
Et Vous aurez déjà un bon ptit jeu bien sympa !!!
2/ Si vous voulez allez plus loin Soit vous vous attaquez à STEP , soit au TPC
A/ Skyrim Total Enhancement Project (STEP)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11#content
STEP est présenté sous forme d'un pdf qui donne la marche à suivre pour retexturer de fond en comble votre jeu.
B/ Le Texture Pack Combiner (TPC) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20801
C’est plutôt simple, il vous décrits tout les mods à télécharger/installer pour avoir un « beau jeu ».
Une version toute propre, qui réunit tout les mods est disponible, reste plus qu'a la télécharger (attention plusieurs GO a prendre) :
J'ai trouvé une page en allemand ou un gars balance le texture pack combiner déjà tout compilé : http://extreme.pcgameshardware.de/elder-scrolls/259808-skyrim-textur-combiner-pack-v1-93-complete-combined-all-mods.html
Pour rappel ça améliore grandement les textures du jeu.
Sinon la méthode manuelle :
* L'installation se fait en différentes étapes :
+ Une fois sur sa page de présentation, vous devez télécharger tout les mods qu’il préconise.
+ Vous téléchargez également son "mod" TPC 1.73, qui contient tout les dossiers des mods que vous avez téléchargé plus son petit prog qui compilera le tout.
+ Ensuite vous devrez mettre les fichiers des mods dans les dossiers correspondants a son "mod".
+ Ensuite il ne vous restera plus qu’a utiliser son petit programme qui créera un dossier data
+ Pour finir, le mieux est que vous fabriquiez un .rar avec le data qui vient d'etre créé (clique droit sur le dossier/ajouter a l'archive).
+ ensuite vous placez ce .rar dans le dossier download de NMM.
+ Vous lancez NMM et installez le mod.
+ C'est fini !!!
Si vous arrivez pas à suivre, il y a une vidéo tuto sur sa page de présentation.
Le TexturePackCombiner comprend :
Mods principaux :
Bethesda Hi-Res DLC Optimized
Skyrim HD2K
Serious HD Retexture Skyrim
Skyrim Realistic Overhaul
Mods optionnels :
Une trentaine de mods optionnels
Ensuite, par dessus le TPC vous pouvez rajouter :
Water (retexture l’eau, ajoute des courants etc...)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
Xenius Character Enhancement (retexture les visages/corps etc) )
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2356
Project Reality:Climates Of Tamriel (donne des climats uniques/change la luminosité)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802
Enhanced Lights and FX (retravaille la luminisoté des intérieurs)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043/
Lanterns of Skyrim - All In One (ajoute des sources de lumières dans différents extérieurs) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18916
Book of Silence (retexture les armes et armures )
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24909
Daedric Armor and weapon Imp (retexture les armures/armes daedrique, je trouve que c'est plus jolie que celui du dessus)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3104
Wet and cold (lorsqu il pleut, les pnj portent des capuches, pour le froid des gants, et on voit la neige sur leurs habits)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27563
Ultimate HD fire (retexure les effets du feu)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28642/
Et la niveau graphisme vous serez pas loin d’être au top !!!
http://tof.canardpc.com/preview2/7d1d2502-6209-4e83-932f-9890fa620259.jpg
ENB de Tim987
Effets Teintes
Hé...psssss...Héééé...oui toi, tu veux un ENB ???
Les ENB et autre FXAA ci dessous, permettent de changer assez radicalement la teinte du jeu.Pour les ENB il faut en général une bonne config.
1/ Les ENB
Tout d’abord vous téléchargez l’enb :
http://www.enbdev.com/mod_tesskyrim_v0123.htm
(http://enbdev.com/download_mod_tesskyrim.htm)
* Une fois téléchargé, vous allez dans wrapper et Vous balancez tout dans votre dossier Skyrim (la ou il y a l’exe du jeu)
INdISPENSABLE : vous devez changer ces lignes dans Skyrimprefs.ini :
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bShadowsOnGrass=1
Si vous n’aimez pas le DOF (l’effet de flou) il suffit d’aller dans votre dossier Skyrim (la ou il y a l’exe du jeu) trouvez le fichier enbseries.ini et modifiez cette ligne :
EnableDepthOfField=true par false
Pour activer l’ Ambient Occlusion modifiez cette ligne :
=true (false pour désactiver) Ensuite vient le choix d’un enb en fonction de votre configuration et de vos gouts, en voici quelques uns :
Kingpins beautiful and performance enb :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27664
* Vous mettez le tout dans le répertoire de skyrim
Je conseille de rajouter le mod Torches for realistic lighting qui permet aux torches de mieux éclairer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8741 Skyrim Enhanced shaders FX :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/822
*Vous balancez tout dans votre dossier Skyrim (la ou il y a l’exe du jeu) et écrasez les fichiers nécessaire.Project ENB qui se marrie très bien avec le mod Climat Of Tamriel :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20781
Pareil vous devrez choisir en fonction de vos gouts (avec ou sans DOF, certains effets etc..) et de votre config (pour le ssao notamment, qui bouffe pas mal de perf).J’ai choisi full ssao (sans le dof car j’aime pas) et ca passe sur i5 660gtx oc 8g de ram.
*Vous balancez tout dans le repertoire Skyrim (la ou il y a l’exe du jeu) et écrasez les fichiers nécessaire. Breeze of the Nords – ENB d’un canard nommé Tim987 :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27872
*Pareil, on balance tout dans le répertoire de skyrim.compatible enb123
Attention cependant, il n'est pas compatible avec Climat of Tamriel HorizonENB d’un canard nommé Manigoldo :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25993/
*Pareil, on balance tout dans le répertoire de skyrim.compatible enb123.
Pour activer le DOF : EnableDepthOfField=true (false pour le desactiver)
Pour activer l’ Ambient Occlusion : dans le Nvidia Panel mettre EnableAmbientOcclusion=true
Utiliser ce settings dans les options ingame pour la luminosité : +4
2/LES HYBRIDES
Si les enb mettent votre config a terre,vous pouvez utilisez une solution alternative, les "hybrides", ils modifient tout de même la teinte globale du jeu + la luminosité, le tout sans perdre trop de fps ;)
- Realistic Lighting With Customization :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/30450/
- Realistic Colors and Real Nights :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1875
- Skyrim Enhanced Shaders :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822
- Immersive Environment - FXAA Injector :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=823
3/ Si vous voulez en savoir plus
Allez voir le topic du Coin coin Kats, il est dédié aux ENB et autre FXAA :
http://forum.canardpc.com/threads/65023-SKYRIM-ENB-et-FXAA-%28Skyrim-Jacky-Tuning%29?p=5123081&viewfull=1#post5123081
http://tof.canardpc.com/preview2/cdd2a23b-f878-4f11-8072-171bf5d59ffc.jpg
ENB de Manigoldo
V Amélioration Jouabilité
1/ Gameplay Enhancement Mods for Skyrim (GEMS)
GEMS est à la jouabilité ce qu'est STEP au graphisme, le site est vraiment bien mis en valeur (en Anglais) et vous donne accés à un bon nombre de mod touchant à la jouabilité.
http://www.skyrimgems.com/
http://tof.canardpc.com/preview2/d8740d99-e19d-49f8-b452-f0cffe2878d6.jpg
Enb Manigoldo
2/ Les Overhauls
Un Overhaul est une refonte totale/partielle d'un système de jouabilité.Personnellement je trouve que Skyrim (vanilla) n'est pas assez difficile, et surtout le jeu ne récompense pas l'exploration (si si, rappelez vous quand vous avez dérouillé 8 harfreuses/ 12maitres vampire et 6 dragons pour ouvrir un coffre qui contient 34 pièces d'or et une casserole...et j’exagère a peine) car le jeu vous attributs vos récompenses en fonction d'une tranche de niveau basée sur le votre.
A/ Skyrim Redone
L'Overhaul de référence.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
+ nouvel arbre de compétence
+ modifie les attributs de départ
+ nouvelle IA
Installation :
Vous pouvez suivre les instructions sur sa page en fonction du fait que vous ayez ou pas le DLC Dawngard
Vous devez installer SKSE
Vous devriez installer *Uncapper* (c'est un plugin SKSE qui permet d'avoir une gestion différente des points de compétences à attribuer)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1175
Vous devriez installer *Reproccer* Si vous utilisez jaysus / immersives armor etc...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/28467
Vous mettez tout dans skyrim/data
Lancez ReProccer.jar (il vous faudra java runtime environnement)
Cliquer sur Open
Séléctionner ce que vous voulez patcher (armes, armures, potions, flèches)
Cliquer sur Patch
Un fichier Reproccer.esp a été créé (dans \Skyrim\Data)
Activez le via le NexusModManager
B/ Requiem :
Un autre Overhaul bien hardcore.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281
+ nouvelles stats de race
+ Pas de voyage rapide
+ Pas de regen de vie
+ Regen de mana plus lente
+ Nouvelles perks
+ Se cacher / crocheter est plus difficile
*Pour l'installation, vous mettez le contenu du dossier Data dans votre répertoire skyrim
+ Ensuite vous avez le dossier Optional Files qui est divisé en 4 catégories.Cela vous permettra de faire un jeu selon vos préférences.
Par exemple dans le dossier atmosphere j'ai choisi d'enlever :
- le fait que l'or et les flèches est un poids :
mettez les contenu des dossier dans votre Data
- J'ai également remis les voyages rapides en écrivant dans la console :
AA000XarrianFastTravelControl to 1
- j'ai changé la police d'écriture (problème d'accent avec le fr), il faut supprimer ces 2fichiers du dossier interface :
fontconfig.txt
fonts_en2.swf
C/ Skyrim Unleashed :
Un autre Overhaul.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25869
+ Il rend le jeu plus difficile à bas level et lisse la courbe de difficulté globale du jeu.
+ Il vous permet (théoriquement) de pouvoir trouver les meilleurs armes du jeu au niveau 1, mais encore faut il pouvoir battre ceux qui les possède...
+ Il vous permet aussi d'acheter des objets trés intéressant en magasin, mais plus vous serez exigeant, plus vous payerez cher...
+ Les aliments servent enfin à quelque chose (les pommes vous permettront de porter plus de poids pendant un temps déterminé etc...)
*l'auteur recommande d'installer ces mods :
- Duel (modifiel le systeme de combat)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700
- Jaysus (ajoute des armes)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1002
- TERA (ajoute des armes)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12892
D/ Erkeil Real Skyrim Overhaul (ERSO) :
Un autre Overhaul assez prometteur.
http://skyrim.nexusmods.com/mods/26217
http://tof.canardpc.com/preview2/e5322d5b-27e9-42b3-b79c-5849d28ea256.jpg Enb de Manigoldo
3/ Rendre le jeu plus Hardcore
Pour supprimer la régénération de santé, il faut ouvrir la console (bouton petit 2 sur le clavier) et taper :
player.modav healrate -0.7 + EntréePour supprimer la régénération de mana, il faut ouvrir la console et taper :
player.modav magickarate -3+ EntréeCependant, dans le jeu il y a des potions qui augmentent le % de régénération, donc pour que ces potions ne soient pas totalement inutiles, on peut mettre un taux de régénération trés bas, par exemple :
player.modav healrate -0.6
player.modav magickarate -2.5On continue avec des mods qui vous compliqueront un peu la tache :
- Total Realism, vous devrez gérer votre sommeil et votre faim :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10843
- Immersive HUD, permet d'enlever les marqueurs de quêtes, les jauges de vie etc.. :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3222
- No Enemy Healthbars , vous ne voyez plus la barre de vie des ennemis
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2958
- No fast travel, enlève les voyages rapides :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2075
- Deadly traps , rends les pieges et les maladies plus mortelles :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2905
- Deadly dragons, ajoute des dragons et les rends plus difficile à tuer avec de meilleurs récompenses à la clé :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
- Skyrim Immersive Creatures, ajoute de nouvelles créature en restant dans l'esprit du jeu :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/24913
4/ Pratiques / Divers
- Economics of Skyrim :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/11919
Il permet de payer les services des forgerons pour l'amélioration des armes et armures et de payer les services des mages pour les enchantements.Ce mod est donc trés pratique pour ceux qui ne veulent pas se lancer dans le up des skills enchantement et forge. De plus,il faut payer le forgeron pour utiliser sa forge et Support de Dawnguard assuré.
- Traders of skyrim fr :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12088
Ce mod vous permet de devenir un marchand itinérant et également de devenir propriétaire de magasin.
- Jaysus Swords
http://skyrim.nexusmods.com/mods/1002
*Mettre le plugin "JSwordsDistributionBalancePlugin.esp" - Immersive Armors
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733
en fr :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes_et_armures/armures_immersives.php
*N'oubliez pas d'utiliser le patch pour SkyRe si vous en avez l'utilité- Immersive Weapons
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27644/
en fr :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27773
*- Weapon of the Third Era
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12892
en fr :
*
http://tof.canardpc.com/preview2/657fac00-9da4-4741-a3c5-921d513574bc.jpg
Enb Manigoldo
Astuces :
Si vous êtes coincé dans le décor :
*ouvrez la console (touche 2 de votre clavier) et tapez :
tcl
validez avec entrée puis rappuyez sur 2
Une fois sortie de votre galère, rouvrez la console et retapez tcl puis revalidez.VI Pour Les Moddeurs
1/ Comment traduire un mod
A/ ESP Translation
http://skyrim.nexusmods.com/mods/29457
*vous telechargez le logiciel plus la base de donnée skyrim que mettez dans le dossier ou se trouve l'exe du logiciel.
Vous selectionnez votre esp a traduire
Les lignes vertes sont les trad automatique calquées sur la base de donnée, vous pouvez vous meme traduire les champs non traduit.
Vous cliquez sur lancez la traduction
Vous remplacez votre ancien esp par le nouveau B/ Skyrim string localizer
http://skyrim.nexusmods.com/mods/2889
*
Interface
- SkyUI , nouvelle interface qui dépote :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3863
Nécessite le Skyrim Script Extender (voir plus haut).
pour ceux qui trouvent le texte trop petit (comme moi), essayer de modifier le cfg ainsi :
entry.format.size = 20
...
label.format.size = 14
- Better Sorting - French , ajoute des suffixes aux objets :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4277
- Main Font Replacement , permet de changer la police d'écriture pour la rendre moins commune :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
- A Quality World Map - With Roads , ajoute des routes sur la carte du monde :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4929
- Warburgs Paper World Map , fini la carte 3d, voila une carte papier :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/25501
Overhaul
- SkyRE , ajoute un nouvel arbre de compétence, nouvelle IA etc...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286
- SKY XP , change le systeme d'experience pour se rapprocher d'un H and S, vous gagnez des points XP en faisant les quetes secondaires/principales, tuant des monstres etc...
http://skyrim.nexusmods.com/mods/20681
- Moonpath to Elsweyr, un nouvel endroit avec de nouvelles quêtes etc..(genre à la Nehrim) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9782/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0|:|id=9782 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9782/?tab=2&navtag=/ajax/modimages/?user=0%7C:%7Cid=9782)
- Midas Magic - Spells in Skyrim , le célèbre mod Midas revient pour Skyrim , il rajoute de nouveaux sorts :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3413
- Phenderix Magic Evolved - 171 New Spells , rajoute 171 nouveaux sorts :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5898
- Duel combat réaliste , refonte des valeurs liées aux parades , à l’endurance etc :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/jouabilite/duel___combat_realiste.php
- Complete Crafting Overhaul - French , refonte intelligente du système de craft :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9923
Jouabilité
RENDRE LE JEU PLUS HARDCORE
Supprimer la régénération de vie et de mana :
Les valeurs de base :
- régénération de la santé (heal) est égal à 0.7
- régénération du mana (magicka) est égal à 3
Pour changer la régénération de santé, il faut ouvrir la console et taper player.modav healrate "valeur" + Entrée
Pour changer la régénération de mana, il faut ouvrir la console et taper player.modav magickarate "valeur" + Entrée
La ou ça se corse légèrement, c'est pour les valeurs à entrer, il faut mettre des valeurs négatives pour qu'elles soient déduites de la valeur initiale.Donc pour enlever totalement la regen je tape :
player.modav healrate -0.7 (ici vous annulez la regen de vie)
player.modav magickarate -3 (et ici la regen de magie)
Cependant, dans le jeu il y a des potions qui augmentent le % de régénération, donc si on veut que ces potions ne soient pas totalement inutiles, on peut mettre un taux de régénération trés bas, par exemple :
player.modav healrate -0.6
player.modav magickarate -2.5
Voili voilou les canards.Pour continuer, on peut ajouter des mods rendant le gameplay plus hardos :
- Immersive HUD, permet d'enlever les marqueurs de quêtes, les jauges de vie etc.. :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3222
- No fast travel, enlève les voyages rapides :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2075
- Deadly traps , rends les pieges et les maladies plus mortelles :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2905
- Deadly dragons, ajoute des dragons et les rends plus difficile à tuer et leur donnent plus de loot :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3829
- Filling food and sleep, vous devrez manger et dormir pour survivre :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3135
- Hardcore skyrim, pareil qu'en haut vous devrez gérer la faim et le sommeil :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9493
- Imps More Complex Needs, pareil qu'en haut vous devrez gérer la faim et le sommeil :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10639
- Hypothermia, vous devrez gérer votre température corporelle pour survivre :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6745
PRATIQUE/DIVERS
- Morrowloot, unlevel le loot et met du loot à la main dans les endroits ou ça a du sens, ca rajoute également des artefacts :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19353/
- More loot from chests
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9335
- More Dragon Loot
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10050
- Betterquestobjectif :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/guildes_et_quetes/better_quest_objectives.php
- Portable Campsite, maintenant vous pourrez faire du camping sauvage :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9935
-PROPER Third Person Horse Camera, se rapproche de la caméra à cheval d'Oblivion :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10623
- No Intro Fix , permet de faire sauter la video d'intro :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6637
- Dynamic Torches , il y a beaucoup plus de torches à désactiver :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8070
- Developer Quickstart , ce mod vous permet de sauter l'intro + le tuto donjon d'Helgen ::
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8207
- Skip to Character création , permet d'arriver directement à la création du perso :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=155
- Open Cities Skyrim , permet de rentrer dans les villes sans temps de chargement (en attente de validation car peut etre buggué) :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8058
- Follower Extended , permet d'avoir 2 compagnons :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3758
- Réattribuer ses points de compétences , allez voir le post complet de Showland ici (post28):
http://forum.canardpc.com/threads/62627-SKYRIM-Comment-modifier-son-personnage-%28chitecaudes-abuse%29?p=4928722&highlight=#post4928722
- Realistic Ragdoll Death Force , permet de changer la physique lorsque un personnage va s'effondrer/être projeté/etc :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=601
- Killable children , permet de tuer les enfants ( bande de grand malade que vous êtes...quoi que...ils me font assez peur les enfants de Skyrim...) :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=774
- More Powerful Dragons , rend les dragons plus forts :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4272
KILLMOVES
- No Kill Moves , enlève les finishs moves :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33
- Adaptive Killmoves , permet d'avoir des Killmoves uniquement à la 1er personne ou uniquement à la 3em , selon votre facon de jouer :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8814
MARCHANDS
- Trader Evo, un mod fr (soyons chauvin un peu) qui vous permettra de devenir un véritable marchand avec des matières premières se revendant plus cher chez des marchands spécifiques :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10466
- Rich Merchants , les marchands ont plus d'or :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=769
- Dynamic Merchants , les marchands ont plus d'or en fonction de se qu'ils vendent :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8502
]
PNJ
- Populus , ajoute des PNJ :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8955
- Inns and Guilds Have More Visitors , rajoute des PNJ ( Mod à suivre mais attention il y a un bug qui fait que certain pnj vous attaques)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8340
IMMERSION SONORE
- Sounds of Skyrim , rajoute des sons d'ambiances :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8601
- Immersive Skyrim Thunder , améliore le bruit des orages :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1702
Graphisme
DIVERS
- Revamped Exterior Fog , modifie le fog :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9930
- Realistic Smoke and Embers , améliore la fumée entre autre :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=836
- HD Cinematic Fire Effects , retexture le Feu les torches et autres explosions :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2692
- Gold Coin Replacer , améliore la texture des pièces d'or :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1299
- Septim HD, améliore la texture des pièces d'or :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3018
- Improved Candles w different colors , améliore la texture des bougies :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2144
- Amélioration du sang :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60
- Better Impact , améliore les textures d'impact du froid et du feu :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=775
- Visible Windows , améliore les textures des vitres/fenêtres :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6971
VILLES/VILLAGES
- Towns and Villages Enhanced, ajoute des arbres, plantes , baril etc..(il y a 6 mods pour 6 endroits différents) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21148
- Glorious Enviroments , modifie Riverwood :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/21205/?sid=svxvvsGEFuwxzCDxyvwwACtuHFwuDHFBvHsFFvt
- Trees for solitude, ajoute des arbres a Solitude si vous êtes un ami de la nature :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10698
- Ultimate solitude, retexture solitude :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8039
- Better Riften, ajoute des fleurs arbres et barils et autre :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9577
- Detailed Cities , le mod rajoute des plantes arbres et autres dans les villes :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8793
- The Pines of Whiterun , rajoute des sapins à Blancherive :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8182
- WhiterunTrees , rajoute également des arbres a Blancherive :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9424
- New Grass for Whiterun, :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7522
- Winterhold destruction , rajoute des bâtiments et ruines pour rendre Winterhold plus cohérente en tant que ville détruite :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8333
- AOF Farmhouses , retexture les fermes :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7255
- HQ College of Winterhold , :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2552
- HQ Towns and Villages , :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3467
- HQ Texture Pack Whiterun , retexture la ville de Blancherive :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114
DONJONS
- DwemerDungeons , retexture les donjons dweemer :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6891
http://tof.canardpc.com/preview/462aadbe-d825-4b61-a960-ce9cb056a569.jpg (http://tof.canardpc.com/view/462aadbe-d825-4b61-a960-ce9cb056a569.jpg)
- Vurts Skyrim Flora Overhaul , le célébre Vurt s'attaque à la retexturation de la flore , un mod à suivre de trés prés :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
- TreesHD_Skyrim_Variation , à installer par dessus le mod de Vurt pour refaire les souches d'arbres :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3812
- Hybrids HD Plants and Herbs Retexture , en complément de Flora :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1546
- Glorious Grasses, rajoute beaucoup d'herbe :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9185
- More Grass, rajoute de l'herbe :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8124
- Lush Grass , augmente la taille des herbes :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3288
- Lush Trees, augmente les arbres:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3385
- Better distant LOD waterfalls , Change les textures lointaines (LOD) des chutes d'eau/cascades :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6161
- Serious HD Retexture Landscape Skyrim :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2146
- Landscape Texture Pack WIP :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
- Better Landscape textures
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=679
- Real Ice , améliore la texture de la glace :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5388
- Better dynamic snow, :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10383
- SnowHQ texture, améliore la texture de la neige:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=743
- skyROCKS -3 tones- , améliore les textures des rochers :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5686
- AOF detailled mountains, retexture les rochers :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4805
L'EAU
- WATER - Water And Terrain Enhancement Redux, le poid lourd du genre :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13268
- Pure Waters, a vous de voir si vous préferez celui la ou celui du dessus :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1111
http://tof.canardpc.com/preview/7bf2e478-8817-41ec-9af3-f8a5eff66401.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7bf2e478-8817-41ec-9af3-f8a5eff66401.jpg)
- Project Reality:Climates Of Tamriel, améliore les nuages, les nuits, la lumiere, les sons des eclairs , refonte de la météo etc... :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/17802
- EDWS - Enhanced Dynamic Weather System , ajoute une météo particulière pour chaque ville :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8739
- More Rain , vous ajustez vous meme le débit de la pluie :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8562
- More Snow , vous ajustez vous meme le débit de la neige :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8328
- Alternate Sun Glare , pour un soleil plus réaliste :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1653
- Nicer Snowflakes , améliore la texture des flocons de neige :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296
- Enhanced Night Skyrim , Améliore le ciel de nuit :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85
http://tof.canardpc.com/preview/59c77733-9490-4f0c-87ba-bc708c00e972.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59c77733-9490-4f0c-87ba-bc708c00e972.jpg)
- Static Mesh Improvement Mod :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8655
- Silly Level of Detail - Potions and Poisons , retexture les potions :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4259
- Worthy Noble Furniture FINAL , retexture les armoires , coffres , chaises le tout pour les nobles :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9178
- Skyrim Redesigned , retexture plein d'objet ( casserole , couteau , table d'enchantement , gemme etc...)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8954
- High Quality Food and Ingredients , améliore les textures de quelques aliments :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1192
- HD Furniture and barrels __ hi-res texture replacer
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238
- Tobes Highres Textures , retexture le mobilier :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1123
- Improved NPC Clothing - High Res :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2674
http://tof.canardpc.com/preview/5d7c973d-e234-4f14-a3c7-abc9e1685ae4.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5d7c973d-e234-4f14-a3c7-abc9e1685ae4.jpg)
- Immersive Weapons
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27644/
Trad fr
http://skyrim.nexusmods.com/mods/27773
- Immersive Armors, indispensable car il rajoute des armes et armures dans le style vanilla.Regarder ses screens pour vous convaincre :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19733
- Weapon Retexture Project - WRP , mod qui retexture différentes armes :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1754#content
- Steel Armor Retextured : Textures HD pour les armures en acier :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1385
- Hvergelmirs Armor Retexture - HAR : retexture l'armure d'acier :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3261
- Hvergelmirs Shield Retexture - HSR : retexture les boucliers :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7045
- Dragon priest masks,retexture les masques dragons :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4420
- Better Circlets HQ V1o1 :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6495
- Daedric armor and weapon, les armures/armes daedriques retexturées :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3104
-Dwarven axes, les haches dwemer retexturées, mod à suivre :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10784
- Rusty IRON v1-1 , nouvelle texture pour les armes rouillées :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1939
- JaySuS Swords , rajoute une cinquantaine d'arme à forger :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1002
* sa traduction FR + un script qui permet d'obtenir les armes en jeu et non pas uniquement en les forgeant :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6564
- Skyrims city guards overhaul WIP (avec du Tim987 à l’intérieur) , Retexture les boucliers des différentes villes en "un mix entre le style viking et celte" :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4084
- Capes for armures, rajoute des capes aux armures :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5745
- HD Better Reflections For Armor and Weapons , améliore la reflection sur les armures et les armes :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1197
http://tof.canardpc.com/preview/36782197-6627-4ad3-bab6-89ae1250a296.jpg (http://tof.canardpc.com/view/36782197-6627-4ad3-bab6-89ae1250a296.jpg)
- XCE - Xenius Character Enhancement , compilation qui regroupe :
Detailed Faces
Detailed Bodies
Detailed Lips
No More Blocky Faces
High Quality Eyes
High Resolution Scars
Weathered Warpaint and Improved Dirt
High Res Face Maps for Men by Geonox (Edited to fit body skin color)
FemFeet by Phygit (Edited to fit body skin color)
Lashmaker Eyelash Alpha Resource by Mr Dave (Edited)
Optional: CBBE by Caliente (Non-nude)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2356
- Expanded Eye Color Selection , des yeux bien sympathique :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9249
- Coverkhajiits , retexture nos amis les gros matoux :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5941
- Nude Males , fini les Hommes en sous vêtements :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1947
- Nude Females , fini les filles en sous vêtements :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=70
- vPaints , nouveaux tatouages :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3785
http://tof.canardpc.com/preview/8b3b2d1b-2896-4714-8af5-32f92c2ebc42.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8b3b2d1b-2896-4714-8af5-32f92c2ebc42.jpg)
-Skyrim Monster Mod, ajoute de nouveaux monstres, je pense qu'il y a du bon et du moins bon d’après les screens :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9694
- Deadly Dragons, rend les dragons plus forts :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3829
- Bellyaches Animal Pack , compilation de mods qui retexture les loups, chevaux, poulets etc.. :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3621
- Enhanced Horse Skins , améliore la texture des chevaux :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=596
- Vandr Presents - HD Mudcrabs , retexture les mudcrabes , je vous conseil de suivre les autres mods de Vandr , c'est du bon boulot :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6806
- Ultra High Definition Enhanced Vanilla Dragons :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4408
- Vol d'oiseau, ajoute des dizaines et des dizaines d'instances de groupes d'oiseaux :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11593
A SUIVRE....n'hésitez pas à me/nous faire part de vos découvertes à travers la toile.
Nacodaco
12/11/2011, 23h05
Argh j'avais pas vu ce topic ! J'ai fait une petite liste sur le topic des tweak :
Liste des premiers mods, tweak & autres
- Liste totalement subjective -
Améliorations graphiques
- Antiallias and sharpen effect (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21) : Rend notamment l'image plus net.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321013923.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-2-1321013923.jpg), Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321108808.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321038507.jpg)
- Improved Dragon Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62) : Retexturation des Dragons.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg)
- Detailed Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26) : Visages plus détaillés
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-1-1321024935.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-2-1321024936.jpg), Image 3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-3-1321024936.jpg)
- Less Ugly Elven Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=29) : Enlève les énormes rides sur le front des Elfes. Conflit éventuel avec "Detailed Faces".
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/29-1-1321045538.jpg)
- Enhanced Blood Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60) : Retexturation du sang.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/60-1-1321108740.jpg)
- Improved Female Skin Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=58) : Assez bon résultat !
- Slightly Improved Casual Clothing 01 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=67) : Améliore un vêtement, en attendant un pack. J'aime beaucoup le résultat.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-1-1321117312.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-2-1321117312.jpg)
- Roadsigns - French translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73) : Traduit les panneaux en français.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/73-1-1321131630.jpg)
Tweak
- Générateur de Tweak (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/)
- Version de Nekroze (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27)
Gameplay
- No Kill Moves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33) : Suppression totale des finish moves.
Utilitaires
- Borderless Windowed Fullscreen - AutoHotkey Script (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=24) ou Simple Borderless Window (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4) : Pour jouer en mode fenêtré sans bordure.
Trucs, machins et bidules
- Skyrim NO Intro Movie (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=65) : Supprime l'affichage du logo au démarrage.
A tester
- Skyrim Creatures Project (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69) : Retexturation des animaux. Résultat discutable (assombrissement, éclaircissement, pas forcément plus beau).
- Weapon Texture by Falloutchad (http://www.mediafire.com/?nzna8wp6l6gnaam) : Regroupe 3 mods de Falloutchad. Certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
- HQ Leather Handle Steel Sword Re-Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=57) : En attendant un pack plus gros et parce que certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
-----------------
EDIT1 : ajout trad panneaux et rubrique "trucs"
Je rajoute que je préfère ma mise en page :p C'est hyper relou les grosses images ^_^
Bah j'aimerais bien les mettres dans un format plus adapté mais j'y arrive po..:|
Ok j'ai enlevé. Ca me faisais juste penser a ca en fait , je crois que c'est un Shader , mais je dois avouer que mes connaissances en ce domaine sont limitées.Je me renseignerais un peu plus.
Je ne sais pas ce que fait exactement le SSAO d'un point de vue technique, mais je crois que son rôle est de donner un aspect plus réaliste à l'éclairage en simulant la réflexion de la lumière par les objets de la scène. Mais je crois que je confonds avec le HBAO qui est un dérivé du SSAO (et beaucoup plus gourmand).
En pratique, le SSAO donne un espèce d'effet d'ombre à tous les objets de la scène (oui je sais, c'est mal expliqué). Suivant que le shader est plus ou moins bien conçu, l'effet sera plus ou moins réaliste. En général, on le remarque surtout sur l'herbe (quand celle-ci est en 3D et non une simple texture) car l'effet y est assez exagéré (mais ça c'est souvent quand on a rajouté du SSAO sur un jeu qui ne le supporte pas à l'origine, dans Oblivion par exemple).
Ben l'AO donne une "ombre" dans les angles, ça rend plus naturel et l'image est moins plate.
http://img341.imageshack.us/img341/7177/69390899.jpg
Sinon, un petit mod sympa, il affiche l'heure réel pendant les chargements.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98
il faudrait un mod qui corrige les objets chez les npc, on peut souvent prendre un objet sans que ce soit un vol alors que prendre un autre objet à 10 cm du précedent peut être considéré comme vu dol
Nacodaco
13/11/2011, 13h16
il faudrait un mod qui corrige les objets chez les npc, on peut souvent prendre un objet sans que ce soit un vol alors que prendre un autre objet à 10 cm du précedent peut être considéré comme vu dol
Pour ça faudra le TESC, ça vient probablement du fait qu'il n'y a pas eu de "propriétaire" d'indiqué pour ces objets.
Ben l'AO donne une "ombre" dans les angles, ça rend plus naturel et l'image est moins plate.
http://img341.imageshack.us/img341/7177/69390899.jpg
Sinon, un petit mod sympa, il affiche l'heure réel pendant les chargements.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98
Fait chier d'être chez ATI tiens, dernière fois que j'achète une carte chez eux :|
Nacodaco
13/11/2011, 13h54
Suppression permanente de l'autoregen
Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7
Liste des premiers mods, tweak & autres
- Liste totalement subjective -
Améliorations graphiques
Environnement
- Antiallias and sharpen effect (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21) : Rend notamment l'image plus net.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321013923.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-2-1321013923.jpg), Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321108808.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321038507.jpg)
- Enhanced Night Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) : Améliore le ciel de nuit.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-2-1321142650.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-3-1321142651.jpg)
- HQ Texture Pack Whiterun WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) : Texture HD pour Blancherive (pas encore complet).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321180987.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321182036.jpg)
Personnage
- Detailed Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26) : Visages plus détaillés
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-1-1321024935.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-2-1321024936.jpg), Image 3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-3-1321024936.jpg)
- Less Ugly Elven Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=29) : Enlève les énormes rides sur le front des Elfes. Conflit éventuel avec "Detailed Faces".
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/29-1-1321045538.jpg)
- Improved Female Skin Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=58) : Assez bon résultat !
Créature
- Improved Dragon Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62) : Retexturation des Dragons.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg)
Equipement
- Slightly Improved Casual Clothing 01 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=67) : Améliore un vêtement, en attendant un pack. J'aime beaucoup le résultat.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-1-1321117312.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-2-1321117312.jpg)
Détail
- Enhanced Blood Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60) : Retexturation du sang.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/60-1-1321108740.jpg)
- Roadsigns - French translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73) : Traduit les panneaux en français.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/73-1-1321131630.jpg)
Tweak
- Générateur de Tweak (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/)
- Version de Nekroze (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27)
Gameplay
- No Kill Moves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33) : Suppression totale des finish moves.
Utilitaires
- Simple Borderless Window (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4) : Pour jouer en mode fenêtré sans bordure.
Trucs, machins et bidules
- Skyrim NO Intro Movie (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=65) : Supprime l'affichage du logo au démarrage.
- Display time on loading screen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98) : Affiche l'heure réel lors des chargement.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/98-1-1321154322.png)
Discutable
- Skyrim Creatures Project (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69) : Retexturation des animaux. Résultat discutable (assombrissement, éclaircissement, pas forcément plus beau).
- Weapon Texture by Falloutchad (http://www.mediafire.com/?nzna8wp6l6gnaam) : Regroupe 3 mods de Falloutchad. Certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
- HQ Leather Handle Steel Sword Re-Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=57) : En attendant un pack plus gros et parce que certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
- Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113) : Amélioration vêtement, résultat discutable (disparition de détails...)
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-3-1321179132.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-4-1321179132.jpg)
- Armor Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106) : Amélioration armures.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-5-1321170019.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-3-1321170019.jpg)
-----------------
EDIT1 : ajout trad panneaux et rubrique "trucs"
EDIT2 : ajout de quelques mods + réorganisation rubriques
J4vois pas trop le problème avec les cartes ATI ? De plus en plus de canards ralent sur ces cartes à tord à mon avis, ou par snobisme. En tout cas je n'ai jamais été déçu de mes cartes, bien au contraire.
Bof, là on peut pas mettre l'occlusion ambiante sur les cartes ATI, donc ça me fait chier.
Ça, plus ça, plus ça, plus ça...
Tildidoum
13/11/2011, 17h50
Je sais pas ce qu'il en est pour Skyrim, m'enfin d'habitude les radeons peuvent afficher du SSAO sur d'autres jeux. AMD a tendance à sortir une mise à jour de ses pilotes pour corriger les problèmes pour les gros jeux qui sortent, on peut espérer voir arriver des améliorations d'ici peu.
Cela dit je crois pas avoir déjà vu du SSAO en jeu aussi bien léché que sur les images de statue plus haut, là ça ressemble plus à de l'AO en précalculé.
Une petite question concernant les mods : comment est-ce que vous "installez" une texture en sachant que la texture est en .dds, et que dans le dossier /data de skyrim, tout est en .bsa ?
Dark Adrien
13/11/2011, 18h51
Lorsqu'il y a une texture dans le répertoire Textures de Data, elle est utilisée en priorité par rapport à la texture de base contenue dans le bsa, à confirmer.
Tildidoum
13/11/2011, 19h04
Sinon y'a des canards qui se sont lancé dans la création de mod ?
Et qui cherchent des volontaires pour modéliser et/ou texturer ?
Anselme16
13/11/2011, 21h41
pourquoi il n'y a que des mods graphiques?
il nous faut absolument un mod pour buter les enfants !
Surtout ce gamin dans la première ville me cherche à chaque fois "j'ai pas peur de toi nanana !"
Sinon y'a des canards qui se sont lancé dans la création de mod ?
Et qui cherchent des volontaires pour modéliser et/ou texturer ?
Pas de TESCS encore.
Tildidoum
13/11/2011, 22h16
Rah Bethesda bande de nuls.
Bon ben si y'a des gens qui cherchent des volontaires pour divers projets futurs, manifestez-vous, on pourrait s'entendre ! :)
L'Inkagoulé
14/11/2011, 02h14
Pour le No Intro Movie j'ai trouvé plus simple. Dans le dossier Data mettre "#" devant Video.
Steam n'a pas foutu le bordel jusqu'à présent.
Rah Bethesda bande de nuls.
Bon ben si y'a des gens qui cherchent des volontaires pour divers projets futurs, manifestez-vous, on pourrait s'entendre ! :)
Genre mettre une Corvega qui remplacerait le fast travel, avec un garagiste et puis... Mince. J'ai rien dit :tired:
Tildidoum
14/11/2011, 03h18
Genre mettre une Corvega
Mais trop :wub:
En plus ce serait carrément plus cohérent que le fast-travel. Si ça le fait pour les Fallout y'a pas de raison que ça marche pas ici ! Si ?
Idée de mod pour les pros:
Les villes sont trop petites à mon gout, et pas assez peuplés. Rajouter des bicoques aux alentours, des taudis, des bidonvilles, tout cela amènerait un peu plus de cohérence je pense. Par exemple, Blancherive (ou Riveblanche, je me plante tout le temps) aurait plus de gueule avec des baraques accolées à ses murailles et lui donnerait un vrai statut de ville importante sans dénaturer le background.
Autre idée de mod ici :
Les fringues trempées, la neige qui colle sur le perso, et les traces de pas dans la poudreuse !
Y'a des charrettes pour le voyages entre grosses cités...sinon y'a le cheval. On vous fout pas un pistolet sur la tempe pour utiliser le fast travel dans Skyrim. :tired:
J4vois pas trop le problème avec les cartes ATI ? De plus en plus de canards ralent sur ces cartes à tord à mon avis, ou par snobisme. En tout cas je n'ai jamais été déçu de mes cartes, bien au contraire.
Installe un ArchLinux, tu comprendra pourquoi je défèque sur ma carte ATI. :trollface:
_________________________________
Sinon pour ceux qui s'y connaissent un peut (ou beaucoup), j'ai pensé à un petit mod tout bête qui ajoute de la buée sur l'écran quant on s'approche des cascades, c'est compliqué à faire? Et d'une manière plus général, il faut quoi comme connaissances pour modder un TES? Sachant que j'ai fait beaucoup d'infographie il y a quelques années.
---------- Post added at 05h36 ---------- Previous post was at 05h34 ----------
Y'a des charrettes pour le voyages entre grosses cités...sinon y'a le cheval. On vous fout pas un pistolet sur la tempe pour utiliser le fast travel dans Skyrim. :tired:
0 fast travel en 20h, franchement ce n'est pas nécessaire, surtout une fois qu'on a un cheval. Enfin après il faut jouer RP, c'est sur que c'est relou de faire des allers-retours pour vendre les objets trouvés si on ne rentre pas dans le jeux.
Installe un ArchLinux, tu comprendra pourquoi je défèque sur ma carte ATI. :trollface:
Bah ouai mais tu cherches là :cigare:
helldraco
14/11/2011, 08h19
0 fast travel en 20h, franchement ce n'est pas nécessaire
Si.
Bien dégouté d'ailleurs, je sortais surchargé d'un donjon/quête (très intéressant du reste) => marche au ralenti => ville très loin => pas de problèmes, j'aime marcher.
Pas de bol, en passant par des recoins rocailleux (pas le choix, c'était la zone par là bas) => stuck in the middle with ... the décor!
Obligé de Balancer quelques z'objets et FT alors que j'avais fait la moitié du chemin. :cry:
Note que c'est seulement maintenant que je percute que j'aurais pu utiliser la console ... tant pis.
Par contre, si y'en a qui veulent faire un mod indispensable, ça serait bien bon de mettre les charrettes partout dans les destinations possibles. Parce que payer pour aller à Winterhold et voir qu'il n'y a pas de service de retour, c'est quand même furieusement con (même si la ballade de retour était sympa). :/
Sinon j'ai vu quelqu'un .. M'AIQ the liar ! :lol:
Pas bavard l'enfoiré, au bout de quatre il s'est barré en courant. Mais c'était marrant: une fuite éperdue devant une saloperie d'araignée (vraiment mal faite) => je tombe sur une meute de loup en courant => un khajit qui se barre devant moi ... m'aiq ! :lol:
La suite de l'histoire c'est une rencontre avec un troll que j'ai fuit (encore) pour tomber sur un invocateur perdu au milieu des bois en train de s'amuser avec des poules ... si ça c'est pas de l'aventure, je sais pas ce que c'est. ^_^
PS: Babette ... :XD:
L'Inkagoulé
14/11/2011, 10h45
Textures pour les arbres : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141
Ne choisir que la version qui modifie les troncs.
Tildidoum
14/11/2011, 11h28
Y'a des charrettes pour le voyages entre grosses cités...sinon y'a le cheval. On vous fout pas un pistolet sur la tempe pour utiliser le fast travel dans Skyrim. :tired:
Oui non mais c'était pour le clin d'oeil au mod pour FNV.
Le fast travel dans ce jeu ne me dérange pas, comme tu dis y'a les charettes et les chevaux, et le fast-travel qui reste dispo en cas de besoin / grosse flemme ...
La formule idéale en gros.
Une nuit près de Blancherive, des pédophiles en robes ont couru après moi alors que je chassais le caribou et m'ont lancé un sort de Vampirisme...
J'suis dégoûté.
Tout ça pour dire qu'il faudrait un mod pour faire des loups garous vampires :D
Oui un mod twilight:bave:
Y a un mec qui commence un mod de textures HQ pour Blancherive/Whitehill : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114
Moi j'attends un Hunter Mod qui rendrait la chasse plus lucrative et qui augmenterait le gain de vie de la viande cuite. On aurait une bonne raison de génocider des Bambi :trollface:
Personnellement je voudrais un mod qui rend les takedowns à la PREMIERE personne beaucoup, beaucoup plus fréquents. J'ai joué trois heures de suite là, j'en ai eu qu'un.
Je plussoie, si on ne pouvait avoir que des finish moves à la première personne ca serait bien.
J'ai eu la confirmation qu'il faut attendre le TESC pour ça. Ca touche à des fichiers pas accessibles atm.
Idée de mod pour les pros:
Les villes sont trop petites à mon gout, et pas assez peuplés. Rajouter des bicoques aux alentours, des taudis, des bidonvilles, tout cela amènerait un peu plus de cohérence je pense. Par exemple, Blancherive (ou Riveblanche, je me plante tout le temps) aurait plus de gueule avec des baraques accolées à ses murailles et lui donnerait un vrai statut de ville importante sans dénaturer le background.
Largement faisable (enfin si on se base sur ce qu'on pouvait faire sur Oblivion/Fallout3/New Vegas), par contre les FPS risquent d'en prendre un sacré coup :/
Donc c'est a voir. Soit accepter de perdre 10FPS de plus, soit redécouper la ville en zone (Mais ça c'est hardcore à faire).
'fin de toute façon l'éditeur est pas encore là. Et puis y'a mieux. Faire sa propre ville dans une zone inutilisée. Ou mieux genre une île fortifiée :bave:
Ou bien recréer Solstheim. Après tout, Solstheim est nordique. Et on pourrait voir les dégâts des la destruction de Vvardenfell :D
Nouveau mod qui modifie le FXAA qui a l'air de dépoter : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174
ATTENTION :
- ne pas l'installer (en tout cas vaut mieux éviter) avec le "sharpen mod"
- Prérequis : FXAA Post Process Injector http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
Gobbopathe
14/11/2011, 16h36
Je suis béni des dieux : je ne vois pas la différence, ou à peine (une ombre entre les marches et la couleur de la tunique de la femme à côté du chevalet de tannage)
Et j'en suis très content, ainsi je savoure même les graphismes pourris qui se présentent à moi
Je suis béni des dieux : je ne vois pas la différence, ou à peine (une ombre entre les marches et la couleur de la tunique de la femme à côté du chevalet de tannage)
Et j'en suis très content, ainsi je savoure même les graphismes pourris qui se présentent à moi
Effectivement ca "assombri" le teint du jeu , perso je trouve que ca rend l'univers plus mature , plus sombre.Mais aprés , les gouts et les couleurs...
Monsieur Odd
14/11/2011, 16h43
Effectivement ca "assombri" le teint du jeu , perso je trouve que ca rend l'univers plus mature , plus sombre.Mais aprés , les gouts et les couleurs...
C'est marrant ce terme "mature" pour parler des jeux darklol.
Les premiers screen de diablo III c'était pas "mature", trop de couleurs.
Moi je vois juste un filtre bleu inutile.
Perso je vois les différences mais je vois pas en quoi çà améliore xD
JazzMano
14/11/2011, 16h50
Pour l'instant il ne marche pas, le jeu plante mais d'après les images, effectivement, ça dépote.
C'est marrant ce terme "mature" pour parler des jeux darklol.
Les premiers screen de diablo III c'était pas "mature", trop de couleurs.
Moi je vois juste un filtre bleu inutile.
Huuum okéé...pour moi c'est clairement indispensable ce genre de modification , je me plonge plus facilement dans le jeu et son univers et je trouve que l'aspect graphique est aussi important que le reste.Aprés j'oblige personne hein...
Pour ceux qui voit pas la différence , je sais pas trop quoi vous dire..
Bon ça a peut être déjà était posé comme question, mais quelqu'un sait comment garder l'option "charger fichiers indépendants" activé ?
Si non les textures pour les dragons ( Graouh ) sont pas toujours stable, c'est pas que je voir des dragons violet ou noir caoutchouc me dérange mais bon...
Après quelques heures de jeux, je me dis qu'il me faudrait les mods suivants:
-un mod qui rend les nuits plus sombres...
-un mod qui rend l'effet des enchantements un peu plus impressionnant sur les armes
-un mod qui corrige la position de la torche lorsque l'on est à cheval
-un mod pour retrouver sa donzelle quand elle se barre juste pares le mariage.... cf voir le topic consacré à Skyrim...
C'est tout pour le moment.... :tired:
Nouveau mod qui modifie le FXAA qui a l'air de dépoter : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=174
ATTENTION :
- ne pas l'installer avec le "sharpen mod"
- Prérequis : FXAA Post Process Injector http://skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
EDIT : Attendez un peu avant de le prendre , une update est prévue très bientôt.
Le prérequis à lui tout seul dépote bien je trouve sur les screenshots, tu as testé ?
Nizeblam
14/11/2011, 17h39
je n'ai malheureusement pu jouer que quelques heures mais pour moi le plus urgent c'est de faire un vrai menu et de créer un inventaire parc-que pour une production comme Skyrim c'est HONTEUX la liste infâme digne d'un stage de 3 semaines en première année d'info
Je pense que c'est pour beaucoup mais ça doit pas se faire aussi vite que les tweaks graphiques, du coup faut être patient.
thauthau
14/11/2011, 17h42
mais non, c'est juste un hommage
http://jarel76.free.fr/Dessins/Inventaire/Might%20and%20Magic.jpg
mais non, c'est juste un hommage
Au moins sur cette capture il y a une icône à coté de chaque objet...
helldraco
14/11/2011, 17h54
Après quelques heures de jeux, je me dis qu'il me faudrait les mods suivants:
-un mod qui rend les nuits plus sombres...
+10 000
Je joue avec le contraste au minimum pour que ça ne soit plus aussi ridicule que dans Fallout New Vegas.
Faudrait le même mod que pour FNV d'ailleurs, celui qui boostait la discrétion dans les zones d'ombre ... :bave:
BourrinDesBois
14/11/2011, 18h01
Ouais les nuits un peu plus sombres ce serait pas un mal; et puis ça me permettrait d'utiliser mon attribut raciale de Kajit.
Le prérequis à lui tout seul dépote bien je trouve sur les screenshots, tu as testé ?
Non pas encore testé , en fait si je ne me trompe pas , tu installes le "FXAA Post Process Injector" puis ensuite tu mets le "rendermax fine-tuning FX " qui correspond aux paramètres qu'aime l'auteur (et qui se rapproche de se que j'aime également).Aprés si le FXAAPPI te plait tel quel tu n'es pas obligé d''installer le rendermax.
Ouai mais la vrai question est : ça fait quoi aux FPS ?
Parce que si on passe de 60 à 20..
Icky Thump
14/11/2011, 18h45
Un mod qui me parait indispensable c'est un mod avec des jauges de faim et sommeil. Y a tout pour en jeu, après il suffit de rajouter les effets.
thauthau
14/11/2011, 18h54
Pour rester dans les idée de mod pour le réalisme : des raquettes et -30% de vitesse de déplacement dans la poudreuse sans...
et après des ski !
Un mod qui me parait indispensable c'est un mod avec des jauges de faim et sommeil. Y a tout pour en jeu, après il suffit de rajouter les effets.
Plutôt qu'avoir des pénalités lorsqu'on a faim et sommeil, je verrais plutôt des bonus sur les aliments (on a déjà un bonus quand on dort dans un lit). En plus il suffit de modifier les effets des aliments, c'est moins compliqué comme mod. D'ailleurs j'ai pas regardé si le bonus est plus grand lorsqu'on dort dans une auberge. Ce serait bien parce que ça justifierait de claquer 10 po pour dormir à l'auberge.
Plutôt qu'avoir des pénalités lorsqu'on a faim et sommeil, je verrais plutôt des bonus sur les aliments (on a déjà un bonus quand on dort dans un lit). En plus il suffit de modifier les effets des aliments, c'est moins compliqué comme mod. D'ailleurs j'ai pas regardé si le bonus est plus grand lorsqu'on dort dans une auberge. Ce serait bien parce que ça justifierait de claquer 10 po pour dormir à l'auberge.
Il y a un bonus "repos"
et un bonus "très reposé", le "très reposé" tu ne l'obtiens que dans un lit d'auberge ou dans un lit qui t'appartient
J'aimerais un mod comme dans oblivion, qui inverse la soif pour le vampire. J'ai toujours trouvé ça con d'être de plus en plus fort plus tu crèves de faim... à la limite si ça nous rendait plus "bestial" comme dans vampire bloodlines the masquerades ok, mais je préférerais l'inverse : suffit de bouffer quelqu'un avant un boss pour être au max et ça retombe, plutôt que de poiroter 72h devant le boss pour avoir faim...
Remarque j'ai meme pas testé vampire sur skyrim, mais j'ai cru comprendre que c'était toujours la même chose ???
Il y a un bonus "repos"
et un bonus "très reposé", le "très reposé" tu ne l'obtiens que dans un lit d'auberge ou dans un lit qui t'appartient
Ah ben c'est bien ça. Reste plus qu'à valoriser un peu plus la boustifaille.
Bon il va vite falloir un mod pour que notre cheval arrête d'attaquer les ennemis. C'est pas un chien de garde quoi ! Et pour que les ennemis arrêtent de le prendre pour cible prioritaire aussi, c'est quand même pas très réaliste. :(
Il y a un bonus "repos"
et un bonus "très reposé", le "très reposé" tu ne l'obtiens que dans un lit d'auberge ou dans un lit qui t'appartient
Le bonus repos sert à quoi concrètement ?
Le bonus repos sert à quoi concrètement ?
Tu xp plus vite les 8 heures qui suivent le repos.
Je vais tester le Weapon Pack de Falloutchan. Je vous dis ce que ça vaut. *enfile ses gants de chantier*
Edit : J'ai vu un pote examiner ses objets dans l'inventaire. Comment on fait ça ? (j'ai oublié de lui demander, pensant qu'il suffisait d'un simple drag-and-move)
RE-EDIT : Bon BSACommander ne marche poing. Quelques idées pour mettre les fichiers de textures dans le .bsa ? EDIT DANS L'EDIT : http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117 Voila comment faire.
Ouai mais la vrai question est : ça fait quoi aux FPS ?
Parce que si on passe de 60 à 20..
Je vient de tester le mod "FXAA Post Process Injector" justement, j'ai pris une des versions disponible direct avec, pas celui proposé par Ariath. La version "Low Saturation" qui rehausse les couleurs, assombrit un peu, fout un très léger sharpen en plus d'un FXAA digne de ce nom. Je dois dire que ça dépote un max, c'est le jour et la nuit (hoho).
Concernant les perfs c'est exactement identique a ce que j'avais avant, ni plus ni moins me concernant, donc c'est du tout bon :)
Bon il va vite falloir un mod pour que notre cheval arrête d'attaquer les ennemis. C'est pas un chien de garde quoi !
Va surtout falloir (un jour) un mod permettant d'attaquer à dos de bourrin ! J'ai pourchassé un dragon au triple galop et je pouvais pas lui tirer une seule flèche à moins de poser un pied à terre. La haine, le tableau que ça aurait pu faire ! Et devoir déchausser les étriers à chaque fois qu'un loup vient mordiller les sabots de mon brave Ceingalad, c'est fastidieux et tue-l'amour.
Je vais tester le Weapon Pack de Falloutchan. Je vous dis ce que ça vaut. *enfile ses gants de chantier*
Edit : J'ai vu un pote examiner ses objets dans l'inventaire. Comment on fait ça ? (j'ai oublié de lui demander, pensant qu'il suffisait d'un simple drag-and-move)
RE-EDIT : Bon BSACommander ne marche poing. Quelques idées pour mettre les fichiers de textures dans le .bsa ?
Par défaut c'est "C" pour manipuler un objet dans l'inventaire. Sinon faut installer un mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88) qui permet pas mal de raccourcis (il vire les touches "harcoded" donc libère le pavé numérique et d'autres touches )
Va surtout falloir (un jour) un mod permettant d'attaquer à dos de bourrin ! J'ai pourchassé un dragon au triple galop et je pouvais pas lui tirer une seule flèche à moins de poser un pied à terre. La haine, le tableau que ça aurait pu faire ! Et devoir déchausser les étriers à chaque fois qu'un loup vient mordiller les sabots de mon brave Ceingalad, c'est fastidieux et tue-l'amour.
Pareil pour parler au gens, obligé de mettre pieds à terre.
Gobbopathe
14/11/2011, 21h57
Edit : J'ai vu un pote examiner ses objets dans l'inventaire. Comment on fait ça ? (j'ai oublié de lui demander, pensant qu'il suffisait d'un simple drag-and-move)
Un coup de mollette quand je suis sur l'objet et il me le centre pour pouvoir l'examiner sous toutes ses coutures
Je vient de tester le mod "FXAA Post Process Injector" justement, j'ai pris une des versions disponible direct avec, pas celui proposé par Ariath. La version "Low Saturation" qui rehausse les couleurs, assombrit un peu, fout un très léger sharpen en plus d'un FXAA digne de ce nom. Je dois dire que ça dépote un max, c'est le jour et la nuit (hoho).
C'est ces réglages (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=191#content) ? Tu as eu le temps de comparer avec ces settings (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=191#content) ?
Nop, j'avais pris ceux directement fournis dans le mod, il y a environs 5/6 choix de base fournis avec le prog, j'ai pris la version Low Saturation
Je viens de tester avec les settings que tu me propose la, et le jeu ne se lance plus avec, donc dois y avoir un problème quelque part avec ces settings :-/
Donc tu as pris le mod sur cette page (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131) et rien d'autre c'est bien ça?
Exactement, et j'ai pris les settings Low Saturation fournit avec :)
Exactement, et j'ai pris les settings Low Saturation fournit avec :)
Ok, et je sais plus où j'ai lu ça mais il ne faut pas avoir l'autre mod Sharpen.
Tu l'avais et tu confirmes qu'il faut le désinstaller ou tu n'avais pas cet autre mod d'installé?
Jolaventur
14/11/2011, 22h49
Sinon la confrérie des traducteurs c'est la référence de rien du tout c'est juste des gros copiteurs de Wiwi qui ont du se faire éjecter un jour et qui ont donc monté un concurrent.
J'adore ce jeu, merci pour les rassemblement de tweaks ! Juste une petite question :
C'est possible de reconfigurer la touche qui sert à fermer ? Par défaut c'est la touche TAB mais comme je joue avec les flèches c'est super emmerdant d'aller jusqu'à cette touche toutes les 2 minutes. Et j'ai pas trouvé le truc dans le menu des options.
Merci !
Ok, et je sais plus où j'ai lu ça mais il ne faut pas avoir l'autre mod Sharpen.
Tu l'avais et tu confirmes qu'il faut le désinstaller ou tu n'avais pas cet autre mod d'installé?
Oui je l'avais, et evidemment il faut le viré avant étant donné que le mod propose son propre Sharpen inclut, que je trouve bien meilleur d'ailleurs.
Ok j'vais essayer ça dès que SN remarchera.
Jolaventur
14/11/2011, 23h01
J'adore ce jeu, merci pour les rassemblement de tweaks ! Juste une petite question :
C'est possible de reconfigurer la touche qui sert à fermer ? Par défaut c'est la touche TAB mais comme je joue avec les flèches c'est super emmerdant d'aller jusqu'à cette touche toutes les 2 minutes. Et j'ai pas trouvé le truc dans le menu des options.
Merci !
Se doit être une des touches impossible à changer je crois.
Bon. Ya pleins de profils pour FXAA Injector disponibles.
Et je veux faire le premier des 10000 posts qui demandent "lequel que c'est le mieux ? :) "
Donc, lequel qu'il est le meilleur et où on peut avoir un comparatif ?
Se doit être une des touches impossible à changer je crois.
Nierf, c'est le seul petit truc qui me casse le délire, c'est dommage. :cry:
Jolaventur
14/11/2011, 23h13
C'est vrai que c'est bien pénible.
Oui je l'avais, et evidemment il faut le viré avant étant donné que le mod propose son propre Sharpen inclut, que je trouve bien meilleur d'ailleurs.
Par contre c'est seulement dx9 d'après le readme, d'ailleurs comment sait-on si le jeu utilise dx10 ou 9 ?
Ah bon ? pourquoi y'a un dossier dx10 donc, s'quoi cette histoire encore :tired:
Ptet un futur patch, Crysis avait pas utilisé d11 dès le début je crois.
Nacodaco
14/11/2011, 23h26
Je vais tester le Weapon Pack de Falloutchan. Je vous dis ce que ça vaut. *enfile ses gants de chantier*
Il en a fait un ?
Car c'est chiant il est partit pour faire 5000 mods séparés :tired: (et il ne poste jamais d'image de comparaison !)
ps : j'attend ton avis en tout cas :)
Nop, j'avais pris ceux directement fournis dans le mod, il y a environs 5/6 choix de base fournis avec le prog, j'ai pris la version Low Saturation
Je viens de tester avec les settings que tu me propose la, et le jeu ne se lance plus avec, donc dois y avoir un problème quelque part avec ces settings :-/
C'est parce que l'auteur des réglages a utilisé la version 1.0 du mod injector GTI FX truc :)
I;ve added the needed original mod files as a seperate download.
Download and install these, then copy over my custom settings file and you should be ok.
I created this using v1.0 of the FXAA mod, if you have a higher version it will not work. SImply remove it, then install the files from this mod.
Nacodaco
15/11/2011, 00h29
Suppression permanente de l'autoregen
Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7 (vous pouvez mettre une valeur moins importante pour ne pas supprimer complètement)
Attention (merci à Diday pour les précisions) : Affecte aussi la regen lors du repos et l'effet de certaines potions (celle qui augmente le taux de regen par exemple, logique). Oui, du coup, la commande est assez pourri, va falloir attendre un peu pour avoir un bon truc.
Liste des premiers mods, tweak & autres
- Liste totalement subjective -
Améliorations graphiques
Environnement
- Antiallias and sharpen effect (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21) : Rend notamment l'image plus net.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321013923.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-2-1321013923.jpg), Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321108808.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321038507.jpg)
- Vurts Skyrim Flora Overhaul (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141) : Texture d'écorce et des pins (pour le moment).
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321280614.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321288366.jpg)
- Trees LODs with shadows by Xtudo (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=194) : Ajoute des ombres aux arbres lointains.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg)
- Enhanced Night Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) : Améliore le ciel de nuit.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-2-1321142650.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-3-1321142651.jpg)
- HQ Texture Pack Whiterun WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) : Texture HD pour Blancherive (pas encore complet).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321180987.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321182036.jpg)
Personnage
- No More Blocky Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30) : Supprimer le côté cubique des visages. Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-1-1321040655.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-3-1321106962.jpg)
- Detailed Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26) : Visages plus détaillés Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-1-1321024935.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-2-1321024936.jpg), Image 3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-3-1321024936.jpg)
- Male and Female Press Out The Wrinkles n Forehead (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=139) : Supprime les rides des fronts (sauf pour les Orcs). Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/139-1-1321251583.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/139-1-1321263373.jpg)
- Improved Female Skin Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=58) : Assez bon résultat !
Créature
- Improved Dragon Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62) : Retexturation des Dragons.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg)
- Alternate Skeleton Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=196) : Textures Alternatives pour les squelettes (plus blanches).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-3-1321302355.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-4-1321302355.jpg)
- Evil-Bloody Draugr Skin (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=162) : Textures Alternatives pour les Draugr.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-1-1321263714.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-2-1321263715.jpg)
Equipement
- Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113) : Amélioration vêtement, résultat discutable (disparition de détails...)
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-3-1321179132.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-4-1321179132.jpg)
- Armor Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106) : Amélioration armures.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-5-1321170019.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-3-1321170019.jpg)
- Slightly Improved Casual Clothing 01 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=67) : Améliore un vêtement, en attendant un pack. J'aime beaucoup le résultat. (Conflit éventuel avec Clothes Improvement).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-1-1321117312.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-2-1321117312.jpg)
Détail
- Beautiful Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120) : Améliore efficacement quelques textures.
- Enhanced Blood Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60) : Retexturation du sang.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/60-1-1321108740.jpg)
- Roadsigns - French translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73) : Traduit les panneaux en français.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/73-1-1321131630.jpg)
Tweak
- Générateur de Tweak (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/)
- Version de Nekroze (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27)
Gameplay
- No Kill Moves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33) : Suppression totale des finish moves.
Utilitaires
- Simple Borderless Window (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4) : Pour jouer en mode fenêtré sans bordure.
Trucs, machins et bidules
- Skyrim NO Intro Movie (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=65) : Supprime l'affichage du logo au démarrage.
- Arrow Keys for WMap and Lockpicking (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=156) : Permet d'utiliser les touches fléchées sur la carte du monde et lors des crochetages.
- Main Font Replacement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95) : Pour changer la police utilisée par le jeu (deux choix).
Police par défaut (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-4-1321160989.jpg), Police Centaur (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-5-1321160990.jpg), Police Morpheus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-1-1321161017.jpg)
- Display time on loading screen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98) : Affiche l'heure réel lors des chargement.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/98-1-1321154322.png)
Discutable
- Skyrim Creatures Project (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69) : Retexturation des animaux. Résultat discutable (assombrissement, éclaircissement, pas forcément plus beau).
- Weapon Texture by Falloutchad (http://www.mediafire.com/?nzna8wp6l6gnaam) : Regroupe 3 mods de Falloutchad. Certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
- HQ Leather Handle Steel Sword Re-Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=57) : En attendant un pack plus gros et parce que certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
-----------------
EDIT1 : ajout trad panneaux et rubrique "trucs"
EDIT2 : ajout de quelques mods + réorganisation rubriques
EDIT3 : ajout/suppression de quelques mods
EDIT 4 : ajout précision autoregen (merci à Diday) + mod police (merci à Pxel)
---------- Post added at 23h29 ---------- Previous post was at 23h29 ----------
http://tof.canardpc.com/view/bb518f9b-af73-4f3d-96ea-dd8ae47a2b3f.jpg
J'adore ce jeu, merci pour les rassemblement de tweaks ! Juste une petite question :
C'est possible de reconfigurer la touche qui sert à fermer ? Par défaut c'est la touche TAB mais comme je joue avec les flèches c'est super emmerdant d'aller jusqu'à cette touche toutes les 2 minutes. Et j'ai pas trouvé le truc dans le menu des options.
Merci !
Y'a un mod qui change ça en code pour transposer la touche TAB sur une autre action qui elle est configurable ("ouvrir le menu radial" par défaut, perso je l'ai changé pour le bouton "rengainer".
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88
L'Inkagoulé
15/11/2011, 00h36
Oui je l'avais, et evidemment il faut le viré avant étant donné que le mod propose son propre Sharpen inclut, que je trouve bien meilleur d'ailleurs.
J'ai vraiment du mal à choisir entre les deux.
Sharpen Mod. (Fix)
http://uppix.net/d/f/9/616d2db609eb6582a528bce9ba9a9tt.jpg (http://uppix.net/d/f/9/616d2db609eb6582a528bce9ba9a9.html)
FXAA Post Process Injector. (Lower Saturation)
http://uppix.net/9/7/9/a0ef17b102f76d8691d9c82f04fd3tt.jpg (http://uppix.net/9/7/9/a0ef17b102f76d8691d9c82f04fd3.html)
J'ai vraiment du mal à choisir entre les deux.
Sharpen Mod. (Fix)
http://uppix.net/d/f/9/616d2db609eb6582a528bce9ba9a9tt.jpg (http://uppix.net/d/f/9/616d2db609eb6582a528bce9ba9a9.html)
FXAA Post Process Injector. (Lower Saturation)
http://uppix.net/9/7/9/a0ef17b102f76d8691d9c82f04fd3tt.jpg (http://uppix.net/9/7/9/a0ef17b102f76d8691d9c82f04fd3.html)
J'aime bien le deuxième screen, tu as quoi comme réglages ? parce-que le sharpen c'est bien mais ça bousille le texte, j'arrive pas à avoir une police nette.
L'Inkagoulé
15/11/2011, 01h15
J'aime bien le deuxième screen, tu as quoi comme réglages ?
Ben, comme dit plus haut, FXAA Post Process Injector avec Lower Saturation comme option parmi les 6.
C'est beau mais trop net à mon goût. J'vais voir.
En parlant de police, j'aime bien Main Font Replacement : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
Choisir l'option Morpheus qui colle parfaitement à l'ambiance nordique.
Gobbopathe
15/11/2011, 01h16
Yop là, vous savez si c'est jouable de pouvoir binder d'autres touches que les 1 à 8, ou bien que le & soit différent du 1 du pavé numérique pour avoir une vingtaine de raccourcis ?
Ben, comme dit plus haut, FXAA Post Process Injector avec Lower Saturation comme option parmi les 6.
C'est beau mais trop net à mon goût. J'vais voir.
Ça me bousille la police chez moi.
je réitère ma question désolé mais comment fais ton pour que le jeu charge les fichiers dit " fichiers indépendants" à chaque fois sans devoir passer par le launcher ? Merci !
EDIT : j'utilise quelques mod visant à changer les textures ( les dragons par exemples ), hors il faut à chaque fois que je coche la case "charger fichiers indépendants" si non tout bug, et donc je voulais savoir si je pouvais pas contourner cette contrainte ?
The Guest
15/11/2011, 02h01
je réitère ma question désolé mais comment fais ton pour que le jeu charge les fichiers dit " fichiers indépendants" à chaque fois sans devoir passer par le launcher ? Merci !
Dans SkyrimPrefs.ini , tu tapes en fin de fichier dans la partie [Launcher] , bEnableFileSelection=1 .
The Guest, Merci beaucoup !
Benjijneb
15/11/2011, 02h12
Choisir l'option Morpheus qui colle parfaitement à l'ambiance nordique.
Ça collerait bien avec un épisode de Diablo sinon. Oh wait ...
Endymion
15/11/2011, 02h29
J'ai tenté d'utiliser conjointement plusieurs mods, mais ça déconne, je pense que je vais juste essayer d'abord avec Beautiful Skyrim, Detailed Faces, process injector et la traduction des panneaux.
Bwakosaure
15/11/2011, 12h08
Suppression permanente de l'autoregen
Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7
Super ça, je trouve que ça flingue vraiment le challenge cette régen de fou. Je jouais en difficile pour compenser, du coup les combats sont meurtriers (je tue vite comme je tombe vite), mais le fait de récupérer toute ma vie d'un combat à un autre rend l'utilisation des potions ou des sorts de soin totalement inutile, en plus de m'inciter à jouer bourrin et foncer dans les combats sans qu'il n'y ait de véritable prise de risque...
Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?
mafioso-78
15/11/2011, 12h23
Je lance l'.exe de FXAA et il me demande un fichier où l'installer. Je le mets direct dans Skyrim? ou faut-il l'installer dans un sous-dossier?
Chope pas l'.exe c'est pour les faggets. Chope la version de base et balance tout dans ton dossier Skyrim.
Super ça, je trouve que ça flingue vraiment le challenge cette régen de fou. Je jouais en difficile pour compenser, du coup les combats sont meurtriers (je tue vite comme je tombe vite), mais le fait de récupérer toute ma vie d'un combat à un autre rend l'utilisation des potions ou des sorts de soin totalement inutile, en plus de m'inciter à jouer bourrin et foncer dans les combats sans qu'il n'y ait de véritable prise de risque...
Par contre est-ce qu'en supprimant la régén, cela la supprime aussi pendant le repos ou l'attente ?
J'aimerai éventuellement ne pas la mettre à 0 mais la diviser par 20 par exemple. Donc il me faudrait un healrate à 0.035, si je fais player.modav healrate -0.665 ça me donnera le résultat escompté ? On est obligé de faire par incréments ou décréments par rapport à la valeur actuelle, on ne peut pas donner une nouvelle valeur absolue ?
Si tu la supprimes ça la supprime partout (même lors du repos) ainsi que certaines potions ne marcheront plus (celles qui donnent ou enlèvent x% de bonus par seconde en regen).
Tu peux mettre la valeur que tu souhaites entre 0 et -0.7. J'ai pas trop joué avec mais si tu as un résultat satisfaisant avec -0.665 merci de le signaler. :)
Yop!
Comment est-ce qu'on peut rentrer des commandes consoles et qu'elles y restent tout le temps ? Après redémarrage j'veux dire, parce que j'dois tout le temps refoutre le FOV à 80 est c'est lourd. En plus la commande pour supprimer l'auto regen m'intéresse.
Sinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
Ca rend vachement bien quand même.
:)
Nacodaco
15/11/2011, 15h50
@Bwakosaure : Je ne peux pas encore tester (j'attend toujours le jeu...) et il n'y avait pas d'explication supplémentaires par rapport à cette commande, désolé !
@diday : Argh, ça flingue complétement l'intérêt de la commande... Je vais le préciser alors.
@Pxel : Normalement la commande pour changer l'auto-regen persiste même après le rechargement du jeu. (il y a une autre version qui ne persiste pas, mais l'intérêt est plutôt limité du coup...)
Ok merci.
Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
Nacodaco
15/11/2011, 15h59
Sinon j'ai trouvé un truc plutôt intéressant, je sais pas si ça a été dit, pour changer la police du jeu, qui de base je trouve ne colle pas du tout avec l'univers : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95
Ca rend vachement bien quand même.
:)
J'aimais bien la police de base donc j'ai zappé le mod la première fois, je rajoute immédiatement pour ceux qui sont dans ton cas :)
---------- Post added at 14h59 ---------- Previous post was at 14h53 ----------
Y aucun moyen de faire en sorte que le BBcode ne soit pas interprété par le forum svp ?
Monsieur Odd
15/11/2011, 16h00
Helvetica c'est trop le bien pourtant. :con-de-graphiste: :je-suis-même-pas-certain-que-ça-en-soit-dur-avec-les-caps:
Nacodaco
15/11/2011, 16h05
Ok merci.
Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
Le mieux est d'aller sur le générateur est de mettre tout au max (si c'est vraiment ce que tu veux :p)
J'viens de le faire, jtombe à 20 FPS xD
Donc bon, j'ai remis celui que j'avais, et j'ai augmenté quelques trucs, comme l'AA et la distance des ombres, c'est nettement mieux!
JazzMano
15/11/2011, 17h00
Ok merci.
Quelqu'un a un Skyrimperfs.ini en ultra ? Parce que apparemment yen a plusieurs, et je recherche le plus performant... Enfin le plus beau quoi, le plus complet.
Tien, c'est tout au max avec :
fov 90
fichiers indépendants toujours pris en compte
accélération souris off
pad off
syncV on
Sous-titres on
Compas off
Marqueur de quête off
Crosshair off
prévu pour être jouer en 1920X1080 avec FXAA Post Process Injector : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
[Do Not Argue - no arguments needed]
Skyrim_cfg_version=1.5
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bAllowConsole=1
iPreloadSizeLimit=52428800
bPreloadIntroSequence=0
fMasterFilePreLoadMB=40.0000
iNumHWThreads=4
bUseThreadedParticleSystem=1
uGridsToLoad=5
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iFPSClamp=120
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=4
[Display]
fSunShadowUpdateTime=0
fSunUpdateThreshold=0
iBlurDeferredShadowMask=4
fInteriorShadowDistance=6000.0000
fShadowDistance=16000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=8192
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=20000000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=3500.0000
fDecalLOD1=3000.0000
fSpecularLODStartFade=4000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=5500.0000
iTexMipMapMinimum=16
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=8
iShadowMode=5
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize W=1920
iSize H=1080
fMeshLODFadePercentDefault=3.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=1024.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=8192.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=11376.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=20000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=20000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=300
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIAGeForceGTX580"
bFXAAEnabled=1
fShadowBiasScale=0.05000
iShadowMaskQuarter=5
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
iShadowMapResolution=8192
fDefault1stPersonFOV=75.0000
fDefaultWorldFOV=90.0000
fDefaultFOV=65.0000
bSimpleLighting=0
bDynamicWindowReflections=1
bUseFakeFullScreenMotionBlur=0
bAllowPartialPrecision=0
bShadowsOnGrass=1
bActorSelfShadowing=1
bMTRendering=1
bUseSunbeams=1
bAllow30Shaders=1
bDo30VFog=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iMaxGrassTypesPerTexure=5
bAllowLoadGrass=1
iGrassCellRadius=8
bGrassPointLighting=1
fGrassFadeRange=2500.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=5000.0000
bDrawShaderGrass=1
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=0
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0
iShadowMaskQuarter=5
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=0
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=0.1000
fMouseHeadingSensitivity=0.05
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=0
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=2048
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=
uID7=
fVal6=
uID6=
fVal5=
uID5=
fVal4=
uID4=
fVal3=
uID3=
fVal2=
uID2=
fVal1=
uID1=
fVal0=
uID0=
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=462144.0000
fCloudLevel1Distance=52768.0000
fCloudLevel0Distance=36384.0000
fCloudNearFadeDistance=20000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=350000.0000
fBlockLevel1Distance=120000.0000
fBlockLevel0Distance=45000.000
fSplitDistanceMult=2.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1
bEnableTrees=1
fUpdateBudget=4.0000
bPickSkinnedTrees=1
[Decals]
uMaxDecals=2500
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
bDecalMultithreaded=1
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=50.0000
fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterLOD=0
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
bUseWaterShader=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1
Perso j'arrive pas à faire tourner FXAA Post Process Injector, ça me bousille la police, je vois quasiment plus les caractères, si quelqu'un avait son .ini à faire tourner, merci.
Merci beaucoup JazzMano! J'ai l'impression que c'est plus beau :) Plus net, en plus le FOV est déjà réglé (même si je met à 80, j'ai modifié).
Parfait!
Redlight
15/11/2011, 17h29
Un petit screen de ce que ça donne?
Par contre le réglage du FOV ne marche pas, toujours obligé de le remettre manuellement dans la console.
Les screens arrivent :) J'éditerais mon post pour les ajouter.
Yaura la nuit, le crépuscule, la journée, la neige, la forêt et la ville.
EDIT : Voilà donc c'que ça donne, j'ai installé quelques mods, comme le ciel de la nuit étoilée bien plus étoilé, un soleil plus réaliste, le mod FXAA Post Process Injector, quelques nouvelles textures, du sang plus détaillé, des troncs d'arbres plus détaillés, des visages plus détaillés, une font plus dans le style du jeu, et d'autres petits trucs sympa.
Mais bizarrement sur les screens, l'éclairage rend vachement moins bien, beaucoup moins.. immersif. :huh:
La nuit en forêt et en ville:
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot10508.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot2388.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot10110.png
Le jour en forêt et en ville:
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot11961.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot7061.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot12978.png
L'aube en ville :
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot5486.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot5690.png
Le crépuscule en forêt et un bout de village (plutôt cool):
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot19289.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot8527.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot15657.png
http://gearsofwarpro.fr/screens/Screenshot15992.png
Si vous en voulez d'autres demandez-moi, j'en ai pas mal d'autres.
Je tourne en 1920x1080 à environ 40/50 FPS minimum.
Ma config : Q9550 @ 3,6Ghz, 8Go DDR3, HD6870.
Raymonde
15/11/2011, 18h06
Tu peux supprimer toi même tes posts, édition-> suppression ;)
Nacodaco
15/11/2011, 18h08
J'viens de le faire, jtombe à 20 FPS xD
Donc bon, j'ai remis celui que j'avais, et j'ai augmenté quelques trucs, comme l'AA et la distance des ombres, c'est nettement mieux!
N'hésite pas à partager son fichier :p
ET CLIQUE SUR JAIME ET LAISSE UN COM'S
Tu peux supprimer toi même tes posts, édition-> suppression ;)
Merci j'avais pas vu :)
JazzMano
15/11/2011, 18h38
Les screens sont pas tout représentatif de ce que ça donne in-game par exemple le grain que l'on peux voir en bas de son deuxième screen, tu le vois pas in-game, même chose pour l'éclairage qui est en mouvement lui aussi. Ca prend 2s à l'installer avec l'.exe qui est fournie, c'est très simple, je le recommande vivement.
Prochaine étape, modifier les couleurs pour avoir quelque chose de plus froid et moins chaleureux. Protip : vous n'avez pas besoin de relancer le jeu pour modifier les couleurs, un simple Alt-Tab suffit, c'est très pratique pour obtenir un résultat rapide
Y'a que chez moi où le FXAA Post Process Injector bousille la police ?
Sinon, un des shaders que je trouve moins "dégueulasse" que les autres, c'est celui là (www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=240). Je le teste encore un peu, les nuits et les intérieurs sont bien rendus, je n'aime pas l'assombrissement des noirs en journée et certaines couleurs perdent de leur éclat, mais le rendu est plus correct que les autres que j'ai testé jusque là.
Il galère un max le nexus Skyrim depuis la sortie du jeu, je n'ose imaginer ce que ça va être quand l’éditeur sera sortit a ce tarif la ...
C'est rien de le dire, ça fait 25mn que j'essaye d'avoir une page.
Vivement un mod pour des marchands plus riches, marre de devoir me taper tous les marchands de Bordeciel pour vendre 10 000 po de butin..
Hereticus
15/11/2011, 19h44
Tien, c'est tout au max avec :
fov 90
fichiers indépendants toujours pris en compte
accélération souris off
pad off
syncV on
Sous-titres on
Compas off
Marqueur de quête off
Crosshair off
prévu pour être jouer en 1920X1080 avec FXAA Post Process Injector : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131
Ton tweak est vraiment génial ! Honnêtement ! Mais malheureusement ça amplifie le probleme des ombres qui clignote quand le soleil bouge de place chez moi ... :emo:
edit : c'est bon j'ai changé le iShadowMapResolution à 8192 et maintenant ça a l'air d'aller :) ( en contre partie j'ai baissé le AA et l'aniso )
Personnellement je n'utilise pas FXAA injector mais même tel quel je trouve le tout déjà beaucoup plus beau !
Il galère un max le nexus Skyrim depuis la sortie du jeu, je n'ose imaginer ce que ça va être quand l’éditeur sera sortit a ce tarif la ...
Normal, avant on était une poignée de fous et moddeurs de l'extrême. Maintenant, Skyrim et sa popularité a ouvert la voie au tout venant, d'où explosion du pauvre site qui n'était pas habitué à une telle popularité.
Moddé, est pour le coup devenu mainstream. :emo:
:p
C'est la première fois que je suis a la mode B) (hoho, j'suis en forme en ce moment niveau jeu de mots)
Il faut savoir se modérer ;).
(Ah ah ah ! :))
Sinon, une date d'annoncée pour le Creation Kit ?
Des infos ? Un screenshot de l'interface ?
Quelque chose ?! Il me faut ma dose. (C'est une rime !)
Nacodaco
15/11/2011, 20h37
J'espère qu'ils vont le sortir en tout cas :(
Quelqu'un sait combien ça avait mis de temps pour le TESC d'Oblivion ?
losteden
15/11/2011, 20h37
J'ai trouvé un mod qui remplace la texture de la neige
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1268362-relz-snow-texture-replacer/
Bordel l'infrastructure de skyrimnexus pue vraiment la merde. Down toutes les deux minutes quoi.
J'ai trouvé un mod qui remplace la texture de la neige
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1268362-relz-snow-texture-replacer/
Ouais j'avais vu ca testé vite fais ce matin le résultat est franchement pas terrible.
http://i390.photobucket.com/albums/oo346/InsanitySorrow/B-A.gif
Bordel l'infrastructure de skyrimnexus pue vraiment la merde. Down toutes les deux minutes quoi.
A l'époque Oblivion c'était déjà pas évident et là l’euphorie de Skyrim n'arrange rien...
olocip59
15/11/2011, 22h03
Vivement un mod pour l'interface ... je suis allergique !
Je m’énerve déjà sur la création du perso qu'est ce que c'est pénible ! ( moi qui aime créer des persos ... c'est balo)
Limite je me tate a utiliser la manette 360 .... :sad:
Bah, on s'habitue au bout de quelques heures...à 37 heures de jeu, je m'y fait et je commence presque à l'apprécier. Je regrette seulement une comparaison de notre équipement perfectible et souvent dans les choux.
Diwydiant
15/11/2011, 22h37
Vivement un mod pour l'interface ... je suis allergique !
Je m’énerve déjà sur la création du perso qu'est ce que c'est pénible ! ( moi qui aime créer des persos ... c'est balo)
Limite je me tate a utiliser la manette 360 .... :sad:
Eh bien moi je joue sur PC à la manette 360, et c'est du tout bon, pour le moment...
:cigare:
Bon, le seul truc qui me gène, c'est quand j'ouvre les compétences et que je vois Magie à Gauche et Objets à Droite, alors que la liste des dites-magies est sur la droite et que les dits-objets sont sur la gauche...
:tired:
Jasoncarthes
15/11/2011, 23h06
Un mod que j'aimerais bien une fois le tescs ça serais mettre deux choix au carrioles :
Fast travel ou faire le voyage en temps réelle dans la carriole :wub:
JazzMano
15/11/2011, 23h19
J'y pensais justement, et à mon avis, ce sera possible une fois testool sortie, créer une animation pour ça doit pas être bien sorcier pour les moddeurs aguerri.
Tien, c'est tout au max avec :
fov 90
fichiers indépendants toujours pris en compte
accélération souris off
pad off
syncV on
Sous-titres on
Compas off
Marqueur de quête off
Crosshair off
prévu pour être jouer en 1920X1080 avec FXAA Post Process Injector.
Hey, merci pour les modifs seulement j'ai un petit souci, quelle ligne est à modifiée afin de réactivé le marqueur de quêtes seulement ? Car en l'état je suis complètement paumé... (vivre le journal peu complet) :rolleyes:
JazzMano
15/11/2011, 23h47
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0
Tu mets la valeur sur 1 à ce que tu souhaite, pour le compas c'est deux ligne plus bas.
Grand merci, problème résolu !
Sinon un autre petit souci, les ombres, je trouve ça moche sur ce screen et rien à faire, même en touchant au panneau de contrôle Nvidia, cela reste identique... est-ce déjà corrigeable ? Si oui, comment ?
http://tof.canardpc.com/preview2/65bb3301-c9cd-446a-a341-7b066fcd38f5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/65bb3301-c9cd-446a-a341-7b066fcd38f5.jpg)
JazzMano
16/11/2011, 00h42
Ouep je me suis planté de .ini, j'ai pris ma version précédente, j'ai remis la bonne sur mon post au dessus avec quelque nouveaux ajouts, les ombres non plus aucun problème maintenant. A c/c dans le SkyrimPref.ini dans mes document/mygames
Tips : Si vous avez des grosse baisse de FPS en intérieur, dite le moi.
Grosse baisse pour ma part, même en intérieur, d'ailleurs le jeu à fermé aussi vite, arf...
EDIT: Jazz si tu peut donc filé une version un peu moins "poussée", ça serais super sympa ! ;)
JazzMano
16/11/2011, 01h25
Ok, c'est normale, c'est les ombres qui font ça si ta pas un pc de brutasse. Passe cette ligne à 4096 : iShadowMapResolution : 8192
Ok j'ai un gros mieux niveau fluidité me concernant, mais en intérieur je galère avec tous ces éclairages, une idée de ce que je pourrais baisser afin de rendre tout cela un poil plus fluide ? Je compte changé ma carte graphique dans les mois à venir, ça va vraiment être obligatoire...
EDIT: Viens de régler le filtre anisotrope à 8x, bien mieux encore !
A votre place, j'attendrai des patches qui règlent les divers problèmes qu'on rencontre actuellement, parce que quand le jeu se patchera sans crier gare il risque fort de réinitialiser votre ini et tous les beaux tweaks avec :ninja: En plus, ce tweaks ne seront peut-être plus valable si Beth décide de modifier un peu la façon dont c'est codé (j'espère).
Lord_Chochoye
16/11/2011, 01h54
Un mod existe pour attacher ce p***** de cheval à un arbre ou à un poteau et pour éviter qu'il ne se barre ?
Le Glaude
16/11/2011, 03h33
Y'a deja un mod genre "Quest Item remover" ? Ça doit faire des jours que je me trimballe des robes et autres truc de quêtes que je peux pas jeter alors que la quête est elle finie depuis longtemps...
hommedumatch
16/11/2011, 03h49
Y'a deja un mod genre "Quest Item remover" ? Ça doit faire des jours que je me trimballe des robes et autres truc de quêtes que je peux pas jeter alors que la quête est elle finie depuis longtemps...
Ca me plairait bien aussi. J'ai une dague d'une quête quelconque que j'ai depuis un moment.
Tips : Si vous avez des grosse baisse de FPS en intérieur, dite le moi.
C'est le cas pour moi.
L'invité
16/11/2011, 10h42
Un mod existe pour attacher ce p***** de cheval à un arbre ou à un poteau et pour éviter qu'il ne se barre ?
Je plussoie! :lol:
Tu descend de ton cheval pour un combat qui va durer 30 secondes, et tu passes 5 minutes à le chercher après.
Hereticus
16/11/2011, 11h25
Il y a avait une commande dans oblivion et fallout 3 pour "bloquer" un pnj ou une bestiole. C'est :
Ouvrir la console , cliquer sur le bestiaux et voir son ID s'afficher puis taper : setrestrained 1
Et quand vous le reprennez : même chose mais setrestrained 0 ...
J'ai pas essayé ( je suis au boulot ) mais ça devrait marcher. Maintenant j'avoue que niveau immersion etc .... :emo:
Bien sûr il y a sûrement moyen d'automatiser ça un peu.
en partant du principe que c'est comme F3 :
Faire un txt nommé a.txt dans le dossier de skyrim et mettre dedans :
prid( id du cheval )
setrestrained 1
en faire un nommé b.txt :
prid( id du cheval )
setrestrained 0
Et voilà pour le bloquer taper dans la console "bat a" , pour le débloquer "bat b"
Ou encore plus simple :
a.txt :
prid( id du cheval )
moveto player
bat a ramène le cheval près de vous ! :lol:
Voilà , on bricole en attendant un mod ... lol
Monsieur Odd
16/11/2011, 11h45
Et si j'appelle mon fichier man.txt, il se passe quoi ?
JazzMano
16/11/2011, 11h46
C'est le cas pour moi.
Baisse les ombres comme indiqué au dessus à 4096 et l'anisotrope à 8.
Hereticus
16/11/2011, 11h47
Tu tapes bat man dans la .... :tired:
^_^
Arenot2be
16/11/2011, 12h11
Un mod que je recommande: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295
Un mod que je recommande: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295
Au secours! J'ai failli vomir...
Redlight
16/11/2011, 12h25
Je plussoie! :lol:
Tu descend de ton cheval pour un combat qui va durer 30 secondes, et tu passes 5 minutes à le chercher après.
C'est pas plus logique que le cheval se barre, effrayé par un troll, bandit beuglant et le bruit des coup cinglant?
Niveau immersion ça renforce la chose. Enfin je dis ça j'en ai pas encore acheté. Il se barre quand même si c'est tout calme autour de lui?
Ce qu'il faudrait vraiment pour le cheval, ce serait une "compétence" pour l'appeler, histoire qu'après le combat on le siffle et paf, il galoperait en direction du joueur.
C'est pas plus logique que le cheval se barre, effrayé par un troll, bandit beuglant et le bruit des coup cinglant?
Niveau immersion ça renforce la chose. Enfin je dis ça j'en ai pas encore acheté. Il se barre quand même si c'est tout calme autour de lui?
Le problème c'est plutôt que des fois il le charge le troll ce con.
L'invité
16/11/2011, 12h40
C'est pas plus logique que le cheval se barre, effrayé par un troll, bandit beuglant et le bruit des coup cinglant?
Niveau immersion ça renforce la chose. Enfin je dis ça j'en ai pas encore acheté. Il se barre quand même si c'est tout calme autour de lui?
Toutafay, c'est pour ça que la possibilité de l'attacher serait bien.
Ah et aussi de temps en temps il fonce vers l'ennemi pour lui donner des coups de sabot alors que j'aimerai bien qu'il reste tranquile.
Ou comme Meuhoua faire un truc pour le siffler.
Un mod que je recommande: http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295
http://www.coloriage.tv/dessincolo/mon-petit-poney.png
Niveau immersion ça renforce la chose. Enfin je dis ça j'en ai pas encore acheté. Il se barre quand même si c'est tout calme autour de lui?
Non il se barre juste si ca sent le sapin, mais c'est vrai pendant un combat il est super pénible soit il agite ces sabots sur ta cible et se fait buter pour finir soit il se tire dans la foret et passe en mode camouflage.... Sinon il reste calme.
Madvince
16/11/2011, 12h45
Oui j'ai pensé en jeu au sifflement que l'on a de dispo dans Red Dead Redemption pour rappeler son cheval ( qui sort de nulle part mais bon...). Ce serait pas mal.
Vivement le TESC pour ajouter un sac de couchage que l'on peut transporter (et qui est visible) sur le cheval , et des sacoches de selle pour le matos !
Redlight
16/11/2011, 12h46
Et un feu de camp pour faire la cuisine !
Gobbopathe
16/11/2011, 12h50
Et un feu de camp pour faire la cuisine !
une cuisine qui serait vraiment utile !
Raymonde
16/11/2011, 12h54
une cuisine qui serait vraiment utile !
Ah ça me rappelle WoW, ce genre de revendication ^_^
Redlight
16/11/2011, 12h57
une cuisine qui serait vraiment utile !
Je pense qu'en virant la regen auto ca pourrait la rendre plus utile. Bien que un coup de soin et hop t'es full vie et 1min après full mana.
Et il faudrai aussi que les aliment qui tu conserve trop longtemps se périme! Et si tu les bouffe ca te file des pv mais te fous un malus de vigueur !!!
Jasoncarthes
16/11/2011, 13h25
comme dans mount and blade ;)
Ymnargue
16/11/2011, 13h28
Moi par contre, ça ne me dérange pas que le cheval se casse quand un combat commence.
Ce qui me pose un vrai problème, c'est quand il décide tout à coup de se battre ! Et là je chie.
Il se bat, il se fait tuer. Bordel. Je veux un mod qui empêche mon cheval de se battre.
Redlight
16/11/2011, 13h31
T'as qu'a acheter un cheval trouillard
Clear_strelok
16/11/2011, 14h04
Vurts contre-attaque. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141)
mafioso-78
16/11/2011, 14h06
je réitère ma question: où dois-je installer le FXAA Injector?
Merci d'avance les canards. En tout cas je ne regrette pas mon achat. Enfin un jeu avec un gameplay digne de ce nom.
Je le mets dans le dossier Skyrim de steam ou de mes documents?
Dans ton dossier skyrim. La racine.
mafioso-78
16/11/2011, 14h15
Merci Dorak
En gros ça donne ça?
http://tof.canardpc.com/preview2/c362c756-4adf-422b-beaa-12c5315aac56.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c362c756-4adf-422b-beaa-12c5315aac56.jpg)
Oui.
Appuie sur le bouton PAUSE de ton clavier quand t'es ingame, en cas de doute.
Perso je joue à la manette sur PC. Comme ça j'suis dans mon canapé et je joue tranquille. Le jeu est clairement fait pour console, rien qu'à voir l'interface. C'est bien plus pratique à la manette, en attendant des mods pour corriger cette interface.
:)
mafioso-78
16/11/2011, 14h29
Le bouton PAUSE ne change rien, bizarre.
J'ai dû me tromper quelque part, ça m'énerve!
Non attend c'est pas ça. En fait dans le dossier truc lower saturation, c'est ça que tu dois mettre à la racine, et là ça marchera ;)
Raymonde
16/11/2011, 14h40
Perso je joue à la manette sur PC. Comme ça j'suis dans mon canapé et je joue tranquille. Le jeu est clairement fait pour console, rien qu'à voir l'interface. C'est bien plus pratique à la manette, en attendant des mods pour corriger cette interface.
:)
Viser à l'arc avec la manette, ça doit être galère non ?
Viser à l'arc avec la manette, ça doit être galère non ?
Au début ouais j'avais vraiment du mal, mais j'ai baissé un peu la sensibilité, puis j'm'y suis habitué et j'arrive même à gérer les déplacements des mecs B) C'est plutôt cool. Après l'immersion c'toujours mieux avec clavier + souris.
On est d'accord que l'enb serie et le FXAA ne vont pas ensemble puisqu'ils changent tout les deux le d3d9.dll ?
Et pour le mec au screen au dessus, non c'est pas comme ça du tout.
Il faut que tu extract directement le contenue du dossier FXAA Lower Saturation, pas le dossier en lui même.
Ouaip ils vont pas ensemble puisque c'est le même fichier... Ya un enb serie pour Skyrim ?
mafioso-78
16/11/2011, 16h24
Non attend c'est pas ça. En fait dans le dossier truc lower saturation, c'est ça que tu dois mettre à la racine, et là ça marchera ;)
Oui merci j'ai vu mon erreur après, le problème est résolu. Merci encore.
Merde j'viens de voir une erreur et je pense que ça vient du FXAA et de son sharpen... J'up la vidéo pour vous montrer, p'tètre que quelqu'un pourra m'aider. Problème d'éclairage, lumière qui clignote, contours laids.. vous verrez.
EDIT : J'viens de tester en enlevant le sharpen, même chose, j'vais essayer de carrément tout enlever pour voir si ça vient du FXAA.
EDIT 2 : Merde j'crois que ça vient carrément du jeu...
EDIT 3 : J'ai mis l'AA de ma CG dans mes paramètres à fond (x24 avec l'edge detect) + le mode AA en top qualité (toujours dans les paramètres de ma CG) + en x8 dans le skyrimperfs.ini, et toujours la même chose, ça viendrait donc du jeu. Et je ram à mort en mettant tout cet AA B)
EDIT 4 : Si quelqu'un qui n'aurait rien à faire pourrait aller voir à cet endroit pour voir s'il a le même problème ? :wub: C'est dans une "grotte" juste en dessous à gauche de Fortdhiver dans les montagnes. La vidéo arrive.
Je vais faire mon lourd mais ça gêne personne que la police soit abîmé avec le mod FXAA ?
Je vais faire mon lourd mais ça gêne personne que la police soit abîmé avec le mod FXAA ?
Moi ça va elle est pas ultra abimée, on voit légèrement le sharpen mais c'est pas gênant qu'elle ne soit pas aussi lisse qu'avant. Fais un screen pour voir c'que ça donne chez toi :)
Oh et voilà la vidéo de mon bug assez gênant : http://www.youtube.com/watch?v=YjCKggV_zCU
J'vais voir si ça vient pas plutôt du skyrimperfs.ini modifié...
EDIT : Bon bah à priori ça viendrait du jeu, j'suis rassuré.
SetaSensei
16/11/2011, 17h24
Alléluia mes frères, je l'avais prédit, il est là :
Le mod My Little Pony (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=295).
http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/295-1-1321431795.jpg
C'est horrible. :ninja:
Bon c'est cool, en utilisant la police Morpheus ça se voit beaucoup moins :)
Par contre, j'arrive pas à désactiver la v-sync sauf avec Radeon Pro mais j'arrive pas à lancer le jeu depuis Steam en prenant en compte le logiciel.
losteden
16/11/2011, 17h27
Un texture pack en cours
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1271620-aageons-hq-texture-pack-wip/
Pas mal, même si on voit pas autant de différence que le qarl's pack texture III sur Oblivion.
J'ai un autre problème sur Skyrim, j'pense que là ça vient du skyrimperfs.ini,
J'suis en train d'up la vidéo, en fait normalement des textures sont censées se "fondre" avec d'autres textures dans le décor, mais arrivé à une certaines distance d'elles, elles sont super nettes et c'est super laid. Enfin les bords j'veux dire.
Wasteland Texture Pack WIP 2048x2048 , un mod qui à l'air prometteur
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
Un texture pack en cours
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1271620-aageons-hq-texture-pack-wip/
Pas mal, même si on voit pas autant de différence que le qarl's pack texture III sur Oblivion.
J'ai un autre problème sur Skyrim, j'pense que là ça vient du skyrimperfs.ini,
J'suis en train d'up la vidéo, en fait normalement des textures sont censées se "fondre" avec d'autres textures dans le décor, mais arrivé à une certaines distance d'elles, elles sont super nettes et c'est super laid. Enfin les bords j'veux dire.
Personellement, je ne presque qu'aucune différence...
Voici la vidéo de mon problème de texture assez gênant...
http://www.youtube.com/watch?v=G50JX2ISdQs
Ca doit être une commande toute bête dans le skyrimperfs.ini je suppose ? :)
Wasteland Texture Pack WIP 2048x2048 , un mod qui à l'air prometteur
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
Effectivement ça a l'air super réussi, j'vais tester ça de suite!
Voici la vidéo de mon problème de texture assez gênant...
http://www.youtube.com/watch?v=G50JX2ISdQs
Ca doit être une commande toute bête dans le skyrimperfs.ini je suppose ? :)
(Après X mois à vous lire, je vous rejoins enfin sur le forum ( premier message ). J'apprécie l'ambiance canard!)
Même problème ici. Je pense avoir testé 99% des solutions ( Drivers / Directx / réinstall de Skyrim / Aucun mod pour ma part et fichier .INI d'origine.
Ma config : I5 2500k - GTX570
Mais il me semble qu'en plus ça me le faisait pas avant, ou alors j'avais jamais remarqué ?
J'ai la même config, j'ai tweaké et moddé tout ce qui m'est passé sous la main et j'ai pas ce problème.
Quels drivers? J'utilise les derniers driver beta
Nacodaco
16/11/2011, 18h52
Modder pour la gloire de Canard PC
Si vous êtes un moddeur (textureur pour le coup, oui ce mot est horrible) et que vous êtes en quête de célébrité, richesse et femme, vous pouvez aller consulter le message de Monsieur L-F Sébum à cette adresse (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4869653&viewfull=1#post4869653).
Liste de mod, tweak & autres
- Liste totalement subjective -
Améliorations graphiques
Environnement
- Antiallias and sharpen effect (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21) : Rend notamment l'image plus net.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321013923.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-2-1321013923.jpg), Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321108808.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321038507.jpg)
- Wasteland Texture pack WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329) : Nouvelle texture d'extérieur. Certains choix discutables (mais WIP).
Avant1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-1-1321454752.jpg), Après1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-2-1321454753.jpg), Avant2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-3-1321454979.jpg), Après2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-4-1321454979.jpg), Regardez les autres images !
- Vurts Skyrim Flora Overhaul (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141) : Texture d'écorce et des pins (pour le moment).
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321280614.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321288366.jpg)
- Trees LODs with shadows by Xtudo (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=194) : Ajoute des ombres aux arbres lointains.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg)
- Nicer Snowflakes (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296) : Améliore les flocons de neige.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/296-3-1321420742.png)
- Enhanced Night Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) : Améliore le ciel de nuit.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-2-1321142650.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-3-1321142651.jpg)
- Chris2012s HQ Texture Pack Whiterun WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) ou Tabookies Whiterun Retexture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=302) : Texture HD pour Blancherive.
Chris2012s Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321180987.jpg), Chris2012s Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321182036.jpg), Tabookies (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/302-1-1321429589.jpg)
Personnage
- No More Blocky Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30) : Supprimer le côté cubique des visages. Compatible avec les "Detailed" mod.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-1-1321040655.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-3-1321106962.jpg)
- Detailed Faces v2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26) : Visages plus détaillés.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-1-1321024935.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-2-1321024936.jpg), Image 3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-3-1321024936.jpg)
- Detailed Bodies (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256) : Visages plus détaillés Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
- Male and Female Press Out The Wrinkles n Forehead (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=139) : Supprime les rides des fronts (sauf pour les Orcs). Conflit éventuel avec les mods touchant aux visages.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/139-1-1321251583.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/139-1-1321263373.jpg)
- Improved Female Skin Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=58) : Assez bon résultat ! Conflit éventuel avec les mods touchant aux corps.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/256-3-1321392178.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/256-1-1321392177.jpg)
Créature
- Improved Dragon Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62) : Retexturation des Dragons.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg)
- Alternate Skeleton Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=196) : Textures Alternatives pour les squelettes (plus blanches).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-3-1321302355.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-4-1321302355.jpg)
- Evil-Bloody Draugr Skin (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=162) : Textures Alternatives pour les Draugr.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-1-1321263714.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-2-1321263715.jpg)
Equipement
- Hi-res texture for the steel sword (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113) : Améliore une épée. !! PARTICIPER AU MOD !! (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4869653&viewfull=1#post4869653)
- Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113) : Amélioration vêtement, résultat discutable (disparition de détails...)
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-3-1321179132.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-4-1321179132.jpg)
- Armor Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106) : Amélioration armures.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-5-1321170019.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-3-1321170019.jpg)
- Slightly Improved Casual Clothing 01 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=67) : Améliore un vêtement, en attendant un pack. J'aime beaucoup le résultat. (Conflit éventuel avec Clothes Improvement).
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-1-1321117312.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/67-2-1321117312.jpg)
Détail
- High Quality Food and Ingrediants (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=280) : Améliore les textures des ingrédients.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-1-1321456718.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-1-1321459651.jpg), Image3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-2-1321459652.jpg)
- Beautiful Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=120) : Améliore efficacement quelques textures (mobilier notamment).
- Enhanced Blood Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60) : Retexturation du sang.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/60-1-1321108740.jpg)
- Roadsigns - French translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73) : Traduit les panneaux en français.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/73-1-1321131630.jpg)
Tweak
- Générateur de Tweak (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/)
- Version de Nekroze (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27)
- Version de Precog + FXAA (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=298)
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/298-2-1321423548.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/298-3-1321423549.jpg) (Dernière version à gauche des images)
Gameplay
- No Kill Moves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33) : Suppression totale des finish moves.
- No enemies on compass (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=285) : Supprime l'indicateur d'ennemi de la bousolle (point rouge) et (optionnel) l'indicateur du mode discrétion.
Utilitaires
- Simple Borderless Window (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4) : Pour jouer en mode fenêtré sans bordure.
Trucs, machins et bidules
- Skyrim NO Intro Movie (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=65) : Supprime l'affichage du logo au démarrage.
- Arrow Keys for WMap and Lockpicking (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=156) : Permet d'utiliser les touches fléchées sur la carte du monde et lors des crochetages.
- Main Font Replacement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95) : Pour changer la police utilisée par le jeu (deux choix).
Police par défaut (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-4-1321160989.jpg), Police Centaur (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-5-1321160990.jpg), Police Morpheus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-1-1321161017.jpg)
- Display time on loading screen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98) : Affiche l'heure réel lors des chargement.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/98-1-1321154322.png)
Discutable
- Skyrim Creatures Project (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=69) : Retexturation des animaux. Résultat discutable (assombrissement, éclaircissement, pas forcément plus beau).
- Weapon Texture by Falloutchad (http://www.mediafire.com/?nzna8wp6l6gnaam) : Regroupe 3 mods de Falloutchad. Certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
- HQ Leather Handle Steel Sword Re-Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=57) : En attendant un pack plus gros et parce que certains se sont plaint des textures des armes vanilla moche. (Pas de comparaison sur la fiche du mod...)
Suppression permanente de l'autoregen
Entrez dans la console : player.modav healrate -0.7 (vous pouvez mettre une valeur moins importante pour ne pas supprimer complètement)
Attention (merci à Diday pour les précisions) : Affecte aussi la regen lors du repos et l'effet de certaines potions (celle qui augmente le taux de regen par exemple, logique). Oui, du coup, la commande est assez pourri, va falloir attendre un peu pour avoir un bon truc.
-----------------
EDIT1 : ajout trad panneaux et rubrique "trucs"
EDIT2 : ajout de quelques mods + réorganisation rubriques
EDIT3 : ajout/suppression de quelques mods
EDIT4 : ajout précision autoregen (merci à Diday) + mod police (merci à Pxel)
EDIT5 : Passage de l'astuce autoregen pourri en bas, rajout de quelques mods
EDIT6 : Ajout "modder pour la gloire" + un ou deux mods
L-F. Sébum
16/11/2011, 18h58
Xenius, le mec qui a fait "detailed faces", a aussi fait un "detailed bodies" : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256
C'est moins utile vu qu'on n'a pas tout le temps le nez devant le torse des PNJs mais ça permet de rendre la peau du corps cohérente avec celle du visage quand on utilise "detailed faces"
J'ai la même config, j'ai tweaké et moddé tout ce qui m'est passé sous la main et j'ai pas ce problème.
Quels drivers? J'utilise les derniers driver beta
J'ai les 11.2 de AMD (j'ai une HD6870), avant j'avais les 11.9 il me semble mais Minecraft ne voulait plus se lancer... Je teste les 11.9 ?
@Nacodaco
Tu devrais rajouter Interface Hard Coded Key Tweaks (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88)
Ca modifie les touches "hardcoded" et permet donc de bind quasiment tout.
Moi qui joue avec le clavier numérique, c'est quand meme vachement pratique, j'ai pu tout mettre en raccourci à proximité (sauf R pour : donner, stocker et tout prendre, mais les autres fonctions associées à R par défaut fonctionnent si on change de touche (car ces 3 actions sont associées à R dans un autre fichier que le fichier controlmap)
Belhoriann
16/11/2011, 19h04
Dites vous avez essayé le Mod Manager de Nexus ? Je vais tenter le coup avec de petits mods pour voir mais ça a l'air terrible !
Bon j'installe les pilotes 11.11 de AMD pour voir si les textures chient toujours.
Belhoriann > Il sert à gérer les mods le Mod Manager ? Mais ya juste à mettre des fichiers dans le dossier "data" non ?
Le Better Oblivion Sorting Software for Skyrim ?
hommedumatch
16/11/2011, 19h32
Un mod pour ceux qui ont froid : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=90 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=90)
Bon j'ai mis à jour mes pilotes en 11.11 (dernière version), et tout fonctionne correctement, pour rappel j'avais des bugs de textures. J'suis content que ce soit aussi simple à régler.
L-F. Sébum
16/11/2011, 19h42
Petit essai d'amélioration de l'épée en acier (utilise la poignée en cuir de http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=57) à mon humble avis meilleur que celui de Falloutchad, dites-moi ce que vous en pensez. Si vous trouvez ça bien je le mettrai sur SkyrimNexus.
J'ai des tonnes de filtres et de textures libres de droit, j'aurai peut-être le temps de bosser sur un pack pendant les vacances de Noël. Si vous avez du temps et/ou du talent et que vous voulez m'aider...
http://tof.canardpc.com/preview2/fef39a3c-8849-45aa-a0b9-5d22c4d09fb9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fef39a3c-8849-45aa-a0b9-5d22c4d09fb9.jpg)
Téléchargement ici (http://dl.dropbox.com/u/16676955/steel_sword_test.zip), à décompresser dans Skyrim/data
losteden
16/11/2011, 19h49
Personellement, je ne presque qu'aucune différence...
Il faut regarder la vidéo pour voir les différences.
hommedumatch
16/11/2011, 19h52
Petit essai d'amélioration de l'épée en acier ...
Au niveau de la lame, ça rend bien je trouve.
losteden
16/11/2011, 19h59
Wasteland Texture Pack WIP 2048x2048 , un mod qui à l'air prometteur
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329
Très beau.
Un mod pour retexturer whiterun
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=302#
Un mod pour retexturer les flocons de neige
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296#
L-F. Sébum
16/11/2011, 20h17
Hop, j'ai uploadé mon petit mod sur SkyrimNexus (dans une nouvelle version en 2048x2048)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=350
Pas mal ton épée Sébum. Honnêtement.
Petit hic par contre, avec un FXAA aux petits oignons qui rend le jeu un peu plus sombre, ton épée apparaît aussi brillante qu'un sabre de laser dans mes chiottes vers 3 heures du matin.
Ya moyen de faire une petite version plus sombre ?
Bon j'ai mis à jour mes pilotes en 11.11 (dernière version), et tout fonctionne correctement, pour rappel j'avais des bugs de textures. J'suis content que ce soit aussi simple à régler.
Problème résolu aussi par une réinstallation du jeu :o
Arenot2be
16/11/2011, 20h26
Bon j'installe les pilotes 11.11 de AMD pour voir si les textures chient toujours.
Belhoriann > Il sert à gérer les mods le Mod Manager ? Mais ya juste à mettre des fichiers dans le dossier "data" non ?
Ce problème là (http://forum.canardpc.com/threads/51445-SKYRIM-Discussion-générale-01?p=4855097&viewfull=1#post4855097) ?
Belhoriann
16/11/2011, 21h41
Bon j'installe les pilotes 11.11 de AMD pour voir si les textures chient toujours.
Belhoriann > Il sert à gérer les mods le Mod Manager ? Mais ya juste à mettre des fichiers dans le dossier "data" non ?
Le Mod Manager c'est l'outil qui te permet de ne pas foutre en l'air ton installation. En gros, comme pour Fallout New Vegas ou Obli, c'est LE software pour modder de façon propre un jeu Bethesda. Mais cette fois ci se sont les gars possèdant le Nexus qui ont pondu le logiciel et celui ci est compatible avec tous les jeux Bethesda (FO, TES) sortis récemment.
Par exemple, une fois décompressé dans un dossier, un mod de texture s'installe simplement en l'activant dans le Mod Manager, et ceci de façon réversible, contrairement à une installation à la main.
Ce problème là (http://forum.canardpc.com/threads/51445-SKYRIM-Discussion-générale-01?p=4855097&viewfull=1#post4855097) ?
Yes, j'ai installé les drivers 11.11 et plus aucun soucis de textures. Yavait aussi des textures qui n'apparaissaient pas (va vérifier pour voir si t'as exactement le même soucis) au niveau du machin pour faire fondre les minerais là, juste derrière la boutique des forgerons à l'entrée de Blancherive (désolé j'ai un trou pour les noms), bah ya des textures qui n'apparaissaient pas dans le tas juste à côté, c'était laid, et depuis c'est nickel.
Un mod pour retexturer les flocons de neige
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296#
Faut que je teste ça, même si j'suis pas vraiment convaincu par les screens, on verra bien, merci :)
Le Mod Manager c'est l'outil qui te permet de ne pas foutre en l'air ton installation. En gros, comme pour Fallout New Vegas ou Obli, c'est LE software pour modder de façon propre un jeu Bethesda. Mais cette fois ci se sont les gars possèdant le Nexus qui ont pondu le logiciel et celui ci est compatible avec tous les jeux Bethesda (FO, TES) sortis récemment.
Par exemple, une fois décompressé dans un dossier, un mod de texture s'installe simplement en l'activant dans le Mod Manager, et ceci de façon réversible, contrairement à une installation à la main.
Merci :) Effectivement ça a l'air plus pratique. Mais qu'est-ce que c'est le Nexus ?
Hop, j'ai uploadé mon petit mod sur SkyrimNexus (dans une nouvelle version en 2048x2048)
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=350
Tu t'y connais en modding ? Tu pourrais pas nous concocter un petit mod pour assombrir la nuit ? Enfin ça risquerait d'affecter le FXAA et le skyrimperfs.ini je suppose. :( Sinon excellent l'épée :)
Oui j'adore les quotes.
Problème résolu aussi par une réinstallation du jeu :o
Bon ben problème revenu ... Texture au sol qui disparait( l'espèce de mousse au sol ) Drivers à jour etcc :(
Nacodaco
16/11/2011, 23h21
Xenius, le mec qui a fait "detailed faces", a aussi fait un "detailed bodies" : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256
J'aime beaucoup ce qu'il fait, faudrait regrouper les deux mods :wub:
@Nacodaco
Tu devrais rajouter Interface Hard Coded Key Tweaks (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88)
Ca modifie les touches "hardcoded" et permet donc de bind quasiment tout.
Moi qui joue avec le clavier numérique, c'est quand meme vachement pratique, j'ai pu tout mettre en raccourci à proximité (sauf R pour : donner, stocker et tout prendre, mais les autres fonctions associées à R par défaut fonctionnent si on change de touche (car ces 3 actions sont associées à R dans un autre fichier que le fichier controlmap)
A vos ordres ;) J'avais un peu zappé parce que je n'avais pas tout à fait compris les tenants et aboutissants du mod (toujours pas totalement d'ailleurs malgré tes explications).
Petit essai d'amélioration de l'épée en acier [...]
Réussi. C'est très intéressant, surtout que 95% des mods de ce type qui sortent sur skyrimnexus sont des simples changement de couleurs au final.
J'adore l'effet de rayure; mais c'est vrai que ça a l'air beaucoup plus lumineux que l'original (pas testé ingame par contre donc bon).
Et surtout ça donne une utilité à ce pommeau :tired:
---------- Post added at 22h21 ---------- Previous post was at 22h14 ----------
Un mod pour retexturer whiterun
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=302#
Franchement faut le comparer avec l'autre disponible.
Je trouve que certaines textures de ce pack sont.... douteuses. (les murs en pierres par exemples, je les trouve horrible et à mille lieux de la texture d'origine...)
J'ai hâte d'avoir un darker nights et darker dungeons, les FXAA injectors font bien leur boulot pour ce qui est des nuits, dans les intérieurs et les donjons, mais la journée, ce délavement des couleurs et ses noirs trop prononcés tuent un peu tout le reste. J'aimerais bien un mod qui puisse faire la part des choses entre assombrir et ternir les couleurs la nuit mais recolorise tout ça une fois le soleil levé.
Hum... Toujours aucun mod pour la distance d'affichage...
Si non le mod pour retexturiser Witherun est bien... bizarre. ( moche enfaite, il est moche )
Yes, j'ai installé les drivers 11.11 et plus aucun soucis de textures. Yavait aussi des textures qui n'apparaissaient pas (va vérifier pour voir si t'as exactement le même soucis) au niveau du machin pour faire fondre les minerais là, juste derrière la boutique des forgerons à l'entrée de Blancherive (désolé j'ai un trou pour les noms), bah ya des textures qui n'apparaissaient pas dans le tas juste à côté, c'était laid, et depuis c'est nickel.
Et tu n'as pas des soucis avec les ombres ? Pas de saccades bizarres aléatoires ? Parce que j'ai la même CG que toi (6870) et les 11.11 chient dans la colle, du coup je suis retourné aux 11.8 qui ne posent à priori aucun problème. Par contre j'ai jamais eu ce bug de texture.
Bwakosaure
17/11/2011, 02h28
Dites, j'ai vu qu'il y a un mod pour supprimer les indicateurs d'ennemis sur la boussole, vous savez s'il y en a un qui permet de supprimer les indicateurs de lieux à découvrir ? Ça détruit toute envie d'explorer le fait de repérer à 10000km l'emplacement des donjons. Moi j'ai envie d'être curieux, de tomber par hasard sur une vieille ruine dwemer, de prendre une direction non pas parce que j'ai vu sur ma boussole qu'il y a un lieu d'intérêt mais parce que les routes, l'environnement, la silouhette de bâtisses qui se dessinent au loin m'auront donné envie de le faire...
T'enlèves carrément la boussole :)
bShowCompass=0 dans skyrimpresf.ini
Bwakosaure
17/11/2011, 02h33
Super merci ça devrait faire l'affaire ! :)
(J'avais essayé de mettre l'opacité du HUD à 0, la boussole ne se voit plus mais tout le reste non plus, c'était difficilement jouable... ^_^)
JazzMano
17/11/2011, 03h46
Le truc, c'est que les marqueurs apparaissent aussi sur ta carte, donc si tu veux faire comme moi, faut les supprimer MAIS c'est super gênant dans certaines quêtes qui ne t'indique rien du tout (vive le journal baser sur la boussole dans un RPG openworld...) Donc faire attention à ça, soit ta le sort clairvoyance, soit tu la pas et t'utilise une carte trouver sur le net.
Enfin un FXAA Injectors qui me plaît et pour cause ! Je joue sur un laptop et se dernier est configuré pour tiré parti de nos dalles. Du coup, je ne constate plus de "ternissage" de couleur, grâce à ce petit mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=395) que je conseil pour les joueurs nomades donc. Attention, il faut installer ça (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=240) avant.
A moi les joies du FXAA injectors sur portable ! Youpibanane.
Et une petite mise à jour (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=409) des panneaux de routes en français avec, cette fois, un début de traduction des pancartes des différents établissements.
Et tu n'as pas des soucis avec les ombres ? Pas de saccades bizarres aléatoires ? Parce que j'ai la même CG que toi (6870) et les 11.11 chient dans la colle, du coup je suis retourné aux 11.8 qui ne posent à priori aucun problème. Par contre j'ai jamais eu ce bug de texture.
Quel genre de soucis avec les ombres ? A part que certaines soient affreusement aliasées, malgré les réglages dans les skyrimperfs.ini, nan j'vois pas vraiment...
Et une petite mise à jour des panneaux de routes en français avec, cette fois, un début de traduction des pancartes des différents établissements.
Merci pour la mise à jour!
J'ai hâte d'avoir un darker nights et darker dungeons, les FXAA injectors font bien leur boulot pour ce qui est des nuits, dans les intérieurs et les donjons, mais la journée, ce délavement des couleurs et ses noirs trop prononcés tuent un peu tout le reste. J'aimerais bien un mod qui puisse faire la part des choses entre assombrir et ternir les couleurs la nuit mais recolorise tout ça une fois le soleil levé.
Ouais exactement pareil, j'ai installé le FXAA, et baissé la luminosité de deux crans, c'est déjà bien mieux, mais les nuits ne sont toujours pas assez sombres, et le jour et peut-être un peu sombre par rapport au soleil qui tape sans nuages. Par contre dans les grottes ou donjons, là c'est vraiment nickel.
Madcarak
17/11/2011, 11h22
je vous aime tous !
je vous aime tous !
:wub:
:O
:huh:
:wub::wub:
Sinon quelqu'un à un bon guide sur le skinning et les .dds ?
J'ai envie de m'y mettre, j'ai déjà de bonnes bases sous Photoshop, ça devrait pas poser de problèmes.
Redlight
17/11/2011, 12h46
Moi j'ai trouvé ça :
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Mod%C3%A8les_et_Textures
L'exe, tu l'exécute et ça te décompresse des fichiers. Après, en mettant le plugin (fichier dds.8bi) dans le dossier Required de photoshop, ça permet de l'activer en permanence. ça te permet ainsi d'ouvrir les fichiers .dds dans photoshop et pouvoir les sauvegarder
http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop
Pareil je vais tater si j'ai un peu de temps^^
Bwakosaure
17/11/2011, 12h52
Le truc, c'est que les marqueurs apparaissent aussi sur ta carte, donc si tu veux faire comme moi, faut les supprimer MAIS c'est super gênant dans certaines quêtes qui ne t'indique rien du tout (vive le journal baser sur la boussole dans un RPG openworld...) Donc faire attention à ça, soit ta le sort clairvoyance, soit tu la pas et t'utilise une carte trouver sur le net.
Il ne me semble pas que les marqueurs de lieux non découverts apparaissent sur la carte, seulement ceux que l'on a déjà trouvés. Ça ça ne me gêne pas, c'est juste l'indication sur la boussole qui m’ennuie. Ou alors tu parles des marqueurs de quêtes ?
Une nouvelle texture pour la neige, plus blanche que l'originale et moins normal mappée que celle présentée plus haut (EDIT : là (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1268362-relz-snow-texture-replacer/)).
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=363
Bon on a toujours pas l'impression d'avoir un tapis bien moelleux (sans rire, ils sont vraiment pas fichu de faire des empreintes de pas?!) mais c'est quand même beaucoup mieux.
Grouiiik
17/11/2011, 12h55
Bon c'est cool, en utilisant la police Morpheus ça se voit beaucoup moins :)
Par contre, j'arrive pas à désactiver la v-sync sauf avec Radeon Pro mais j'arrive pas à lancer le jeu depuis Steam en prenant en compte le logiciel.
J'ai du ajouter iPresentInterval=0 dans le skyrim.ini pour que ça fonctionne.
Une nouvelle texture pour la neige, plus blanche que l'originale et moins normal mappée que celle présentée plus haut (EDIT : là (http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1268362-relz-snow-texture-replacer/)).
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=363
Bon on a toujours pas l'impression d'avoir un tapis bien moelleux (sans rire, ils sont vraiment pas fichu de faire des empreintes de pas?!) mais c'est quand même beaucoup mieux.
Moi j'trouve justement que la nouvelle texture efface encore plus les empruntes de pas... A essayer, mais bon, j'ai des doutes.
Ghadzoeux
17/11/2011, 13h17
Quelqu'un a une piste pour les chutes aléatoires de FPS? Souvent résolues par un simple alt-tab j'ai eu pas mal hier soir en début de session.
Non.
Faut attendre un patch.
J'ai du ajouter iPresentInterval=0 dans le skyrim.ini pour que ça fonctionne.
Yep j'ai vu ça tout à l'heure.
Sinon j'arrive pas à avoir un truc correct, Dorak lâche tes réglages mon grand :emo:
Moi j'trouve justement que la nouvelle texture efface encore plus les empruntes de pas... A essayer, mais bon, j'ai des doutes.
Je comprends pas, ya aucune empreinte à la base, comment ça peut les effacer?
L'intérêt de cette texture, c'est surtout qu'elle donne un peu l'impression d'être un peu plus "épaisse" que la mince couche de givre à laquelle ressemble la texture originale.
Yavait une texture de neige sympa qui avait des traces de pas " préintégrées ", ça rendait bien, comme si quelqu'un avait piétiné l'endroit. Wasteland quelque chose le nom du pack je crois, sur Skyrimnexus.
Yavait une texture de neige sympa qui avait des traces de pas " préintégrées ", ça rendait bien, comme si quelqu'un avait piétiné l'endroit. Wasteland quelque chose le nom du pack je crois, sur Skyrimnexus.
Si tu arrives à la retrouver c'est cool, j'ai beau chercher wasteland ou snow dans les descriptions, ya rien qui correspond.
Je regarde ça ce soir. il a peut-être changé de nom depuis.
http://img822.imageshack.us/img822/7594/namnlsuw.jpg
sur le landscape texture pack haha
fail
Faut éditer ça ou rajouter une canette de bière écrasée.
Endymion
17/11/2011, 14h08
ça vaut pas la neige d'Outcast :bave:
http://img822.imageshack.us/img822/7594/namnlsuw.jpg
sur le landscape texture pack haha
^_^
canardpcuser
17/11/2011, 15h56
Retexturation des panneaux en Francais + enseignes
Merci, j'arrivais plus à retrouver cette version améliorée.
saintjust
17/11/2011, 16h48
Bonjour, je dois être le seul palmipède francophile à ne pas avoir encore acheté le Skyrim (oui, sur PC de surcroit môssieur :rolleyes:) .... En effet, a quoi donc servent tous ces centaines de posts canardpcieux si l'achat devient impulsif, hein?! Et puis personne n'a dit qu'on pouvait à la fois jouer avec une manette Xbox (que j'ai pô :tired:) et au clavier. Eh oui, admettons qu'on puisse shunter les menus honteux-consoleux de TES avec c'te manette et que par ailleurs pour baguenauder dans le paysage, et se dérouiller l'omoplate avec l'univers au clavier, beuh...pt'etre qu'on pourrait arrêter de faire de l'ombilico-voyeurisme. Ce sera jouable.Enfin.Non?si.
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