PDA

Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42

gg77
25/05/2012, 08h33
Patch 1.6: testé et pas de bugs pour le moment...

http://tof.canardpc.com/view/a1714af5-7857-44b6-95b1-7dd8bf620d63.jpg

http://tof.canardpc.com/view/7a9f4a92-6670-4bfb-b746-614441211d66.jpg

Fonctionne aussi avec d'autres montures...

http://tof.canardpc.com/view/76fe1198-1546-4ae9-ba19-47d3a66a2682.jpg

http://tof.canardpc.com/view/9375d57a-b4da-447e-92cb-b811918508c9.jpg

http://tof.canardpc.com/view/0ec4ba27-cccf-4c89-b7b3-2028404b3f12.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f4140388-52d5-4bff-a77f-18ec7472a3c1.jpg

http://tof.canardpc.com/view/0644d8fd-a444-4200-8643-e7d0d8017e1b.jpg

http://tof.canardpc.com/view/9d853427-ebe9-4545-96d5-4c23a82d8c7d.jpg


Version définitive: 11/06/2012

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Patch

Dark Adrien
25/05/2012, 08h40
Si Brassens pouvait tester ce patch il chanterait sûrement "Quand je pense à Warband, je bande, je bande !" :siffle:

Shadrap
25/05/2012, 08h59
A propos du futur patch 1.6...

=> Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater

ça va faire plaisir à quelqu'un du forum. Ses sauvegardes étaient corrompus après une sauvegarde dans l'eau.

Je retrouve plus son post.

Terrestrial
25/05/2012, 18h02
<3 Bethesda

Quiche
25/05/2012, 18h28
Bon ma question est surement bête mais tant pis, jme lance !
Je joue actuellement un mage donc pas d'épée ni d'arc ... mais l'arc liée marche à cheval ou pas ?

yuyu
25/05/2012, 18h28
Sa a l'air pas mal tout sa B)
PS : quelqun connaitrait des modsde la série Games of throne ??

raikuken
25/05/2012, 19h41
Avec cette compilation d'armures (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10277) tu as accès à l'armure des soldats lannister,l'armure de la montagne ainsi que son épée. L'armure de Robb Stark ainsi que l'épée de Jon snow.

un mod qui rajoute des capes en fourrures (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13486)

La tenue des night's watch (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=16741) (elle est un peu différente de celle de la série par contre,ca fait un mix entre une tenue de witcher et de night's watch.)

Tu peux également trouver une traduction française de ces mods sur le site de la confrérie des traducteurs!

yuyu
25/05/2012, 20h01
Ok, merci j'avait déja winter is coming qui sont excellente
Sinon, si vous en aver d'autre =-)

EpicFail
26/05/2012, 00h48
Ce topac, c'est le diable en personne.

Gniih, résister.

Par contre quand j'ai le nouveau PC (il arrive bientôt) sa va être violent.

Je vais faire quelque course pour pouvoir faire l'ermite je crois. :ninja:

gg77
26/05/2012, 08h46
Pour changer le temps

Weather Master by Mass Carade

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11344

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13936&searchtext=weather+master


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=UUO_cK9oS_oxAApFky7Xk_OQ&v=fsUKkr18alE


http://www.youtube.com/watch?v=c0eJM0xJz8g

http://www.youtube.com/watch?v=7vjCeflkQyQ

http://tof.canardpc.com/view/6f1b021b-2aeb-408a-bed7-77ad2145894b.jpg

http://tof.canardpc.com/view/92198ec8-a98b-4ad0-9cda-e52040b2457c.jpg

http://tof.canardpc.com/view/c019d4b2-bde5-4505-90db-b6e87ba0b584.jpg

http://tof.canardpc.com/view/a5683231-58fa-4312-8643-ee2e3a11d7e1.jpg

http://tof.canardpc.com/view/77578ce6-1bf0-4c3d-ab3f-a528de4aae7f.jpg

http://tof.canardpc.com/view/092b0257-91f7-45bc-b1a5-12a4c1f483a1.jpg

TarteAuxFleurs
26/05/2012, 10h57
Il y a une traduction de rcrn 3.0.1 ?
Si oui, où ?
Merci :)

Kh4ine
26/05/2012, 13h43
Connaissez vous le SMAA?!

J'ai eu une révélation grâce à ce procédé, qui est un AA de fortune, mais MEILLEUR que le FXAA et qui consomme MOINS !
Je n'en revenais pas en l'essayant... aucune chute de FPS, et un excellent lissage !

Je l'ai découvert fortuitement, en regardant dans l'ENBseries.ini, il y'avait un proxy pour un dll d3d9SMAA.dll . N'en ayant pas dans mon dossier Skyrim, je cherche sur le net à quoi cela correspond. Je chope ledit dll sur le Nexus, je le colle dans le dossier du jeu, et PAF, gros miracle !

Je ne peux que vous le conseiller !

bisous

Yoggsothoth
26/05/2012, 14h04
Pour le SMAA il faut utilisé un ENB ? Moi j'utilise RCRN et voudrais bien testé ,un lien ??

Kh4ine
26/05/2012, 14h41
Pour le SMAA il faut utilisé un ENB ? Moi j'utilise RCRN et voudrais bien testé ,un lien ??

J'ai regardé si RCRN était compatible SMAA, mais apparemment pas pour le moment (à vérifier avec la v 3.0 de RCRN).
J'utilise le SMAA avec l'ENB Stakado near to zero performance lost (ENB 0.108)... de la bombe !

Yoggsothoth
26/05/2012, 15h27
merci de ta réponse ,je vais rester comme je suis actuellement ,à force de trifouiller constamment j'ai plus le temps de jouer :)

Terrestrial
26/05/2012, 15h34
Le RCRN n'est pas compatible avec le SMAA parce qu'ils utilisent tous les deux le d3d9.dll, celui de ENB autorise un deuxième mais le FXAAInjector qu'utilise RCRN n'est pas construit avec ça, donc ce ne sera probablement jamais compatible, à moins qu'il soit inclut dans le RCRN.

Kh4ine
26/05/2012, 19h58
Eh bien je vais de surprise en suprise...

Je décide d'installer l'ENB 0.112 with RL pour retenter si ça passe avec l'overclock. Je charge, et ça tourne à 30 FPS max, mais c'est limite plus fluide que quand j'étais à 60 et des chutes à 1 FPS toutes les 10 secondes...
Je n'en reviens toujours pas de la beauté de ce truc, soit il doit l'avoir super optimisé, soit j'ai une chance de cocu car pour le moment ça tourne bien !

TarteAuxFleurs
27/05/2012, 12h23
Bonjour,
Je cherche un mod qui supprime les cooldown entre chaque cri. Existe t-il ?
Merci et bonne journée :)

ALMSIVI
27/05/2012, 12h43
Pas besoin de mod. Tape ça dans la console:

player.forceav shoutrecoverymult 0

TarteAuxFleurs
27/05/2012, 13h21
Ok, merci ;)
Faut retaper ça dans la console à chaque chargement, ou il y a une ligne à rajouter dans un .ini ?

ALMSIVI
27/05/2012, 13h28
Une fois pour chaque perso ça suffit. Ça restera même en rechargeant la partie.

gg77
27/05/2012, 20h48
Patch 1.6 beta utilisé sur une version FR (d'où le problème) : UN PETIT BUG !!!....mais bien énervant

Dans le descriptif de race de vos sauvegardes vous allez lire à la place: "LOOKUP FAILED!"

http://tof.canardpc.com/view/7c27ec0f-fe0c-475b-afe7-6f58e8b40d4c.jpg

Pour éliminer ce bug disgracieux…

Skyrim Strings Localizer

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889

Avant tout changement avec SSL, sauvegardez les fichiers que vous allez modifier...

Puis suivez les étapes suivantes:

http://tof.canardpc.com/view/ff900a26-b591-4a9d-adb6-bff940099d97.jpg


http://tof.canardpc.com/view/c44c6138-23e3-41b2-8c72-71814021ba09.jpg


http://tof.canardpc.com/view/b066d8e8-005d-48cc-90a9-d80760d4d583.jpg


http://tof.canardpc.com/view/5f122af1-1e2c-4f14-bdf1-e8a2fc6a4a50.jpg


http://tof.canardpc.com/view/8c1d535b-7bc6-497e-a877-1aaea663b753.jpg


http://tof.canardpc.com/view/6917bdbf-53d3-4004-8a37-d5b2024ed404.jpg


http://tof.canardpc.com/view/a7c8b785-9990-4f75-8896-a3d0b7fcf806.jpg


Enfin (au cas où...), pour repasser du patch 1.6 bêta au patch 1.5, il suffit de se désinscrire du programme bêta sur Steam...(mais attention: les sauvegardes effectuées en 1.6 ne fonctionnent plus en 1.5)



ATTENTION:si je n'ai personnellement que ce bug du LOOKUP FAILED assez léger,d'autres "testeurs" rapportent l'impossibilité de sauvegarder en manuel ou bien d'utiliser les anciennes sauvegardes, ce qui est beaucoup plus embêtant!!!

D'ailleurs, MISE EN GARDE OFFICIELLE STEAM:

"Si vous optez pour la bêta, assurez-vous de faire un backup de vos parties sauvegardées ou tout simplement d’être prudent et de ne pas écraser vos sauvegardes existantes. Si vous décidez de vous retirer du programme en version beta, vos sauvegardes anciennes fonctionneront toujours avec la version actuelle de Skyrim sur Steam (v 1.5)."

Shadrap
28/05/2012, 10h40
Merci gg77 pour ce tuto ! ;)

...

La mise à jour 4.5.0 de Deadly Dragons n'aime pas la version Fr du jeu ! :(

Sur cette mise à jour il y a un dossier Strings avec seulement des fichiers Anglais & Russe.
Installer ou non ces fichiers retour bureau après l'écran de chargement.

Peut-être une incompatibilité avec les fichiers Fr de PISE chez moi...

gg77
28/05/2012, 12h33
Pour ceux qui ne savent pas comment installer les bêtas de steam...

http://tof.canardpc.com/view/3a03b6e0-5167-4d64-9c01-209a066f07c6.jpg

http://tof.canardpc.com/view/bc968b3a-7f99-4608-ab51-dd6fdc526657.jpg

Ensuite, il suffit de lancer le jeu...le patch se téléchargera tout seul (normalement !)

Enfin, pour repasser du patch 1.6 bêta au patch 1.5, il suffit de se désinscrire du programme bêta sur Steam...(mais attention: les sauvegardes effectuées en 1.6 ne fonctionnent plus en 1.5)


Version 1.6 définitive : 11/06/2012

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Patch

Karralar
28/05/2012, 15h02
Quelqu'un peut dire si les perfs sont vraiment améliorées avec la beta? Des nouveaux bugs introduits?

Belhoriann
29/05/2012, 00h31
Vous ne verrez plus les Shouts de la même façon : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17545


http://www.youtube.com/watch?v=A4rBkV-vRpY&feature=player_embedded


http://www.youtube.com/watch?v=UiaYEHdpLTE&feature=player_embedded

TiFlo
29/05/2012, 03h39
J'attendais de voir qui allait finir par craquer et poster celui-là.

Je me suis passé en boucle les 10 premières secondes de la deuxième vidéo plus tôt dans la journée. Fantastique.

Belhoriann
29/05/2012, 20h28
Mais graaave ! Ces 10 secondes sont parfaites : le dézoom maladroit, l'animation groggy du perso, le slip slap, les bruitages, tout y est !

solcamp
30/05/2012, 12h28
Salut, J'ai besoin d'un coup de pouce. Je cherche un mod pour compléter deadly dragons. Un mod pour faire en sorte que les npc se planquent quand un dragon débarque.

svemojo
30/05/2012, 12h55
Ce n'est qu'une beta, mais tu as "Everyone Get Inside - Dragon Attack" : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12785

gg77
30/05/2012, 19h10
Quelqu'un peut dire si [...] Des nouveaux bugs introduits?

Perso uniquement le LOOKUP FAILED, léger et facile à résoudre (voir + haut)

D'autres "testeurs" rapportent l'impossibilité de sauvegarder en manuel ou bien d'utiliser les anciennes sauvegardes, ce qui est beaucoup plus embêtant!!!

Grestok
30/05/2012, 19h39
Putain ! ça faisait 3 mois que j'avais pas trifouillé Skyrim......

C'est la fête du retour bureau !!! Comme au bon vieux temps !!! :lol:

solcamp
30/05/2012, 20h23
Ce n'est qu'une beta, mais tu as "Everyone Get Inside - Dragon Attack" : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=12785

Merci. C'est toujours ça de prit.

Redferne
30/05/2012, 21h08
Perso uniquement le LOOKUP FAILED, léger et facile à résoudre (voir + haut)

D'autres "testeurs" rapportent l'impossibilité de sauvegarder en manuel ou bien d'utiliser les anciennes sauvegardes, ce qui est beaucoup plus embêtant!!!
En même temps vous êtes sur une beta là...

solcamp
31/05/2012, 14h51
J'ai installé everyone get inside, mais le mod ne semble pas fonctionner. Un bon nombre de villageois de Riverwood sont mort en essayant de tuer un dragon.

Ghostleader
31/05/2012, 14h55
Enfin!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17746
Une image pour tout expliquer:
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/17746-1-1338223127.jpg

Grestok
31/05/2012, 15h16
Enfin!
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=17746
Une image pour tout expliquer:
http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/17746-1-1338223127.jpg

C'est bloqué au taf !

ça parle de quoi ?

Merci !

Benjijneb
31/05/2012, 16h16
C'est beau comme du Monet.

Chocolouf
31/05/2012, 16h27
Et comment il fait pour dégainer ? Il détache les boucles ? :RPnazi:

Karralar
31/05/2012, 16h35
Perso uniquement le LOOKUP FAILED, léger et facile à résoudre (voir + haut)

D'autres "testeurs" rapportent l'impossibilité de sauvegarder en manuel ou bien d'utiliser les anciennes sauvegardes, ce qui est beaucoup plus embêtant!!!
Merci pour l'info :)

Quiche
31/05/2012, 18h30
Comment enlever l'effet du RCRN qui simule un éblouissement des yeux due au soleil à chaque sortie d'un bâtiment et qui dure 5/6 secondes ?
Ça me casse mon trip moi.

Valentitix
31/05/2012, 19h43
+1 Ça m’intéresse aussi !

yuyu
31/05/2012, 20h20
Moi, j'ai une question sur S.T.E.P en gros apres l'installation de tout les mods je me rencontre que le jeu est en anglais.
Ma question est quel sont les mods qui mets le jeu en anglais j'ai pas envie de réinstaller tout les mods juste pour un simple mod.

TarteAuxFleurs
31/05/2012, 20h32
Beaucoup de mods justement ;) Notement RCRN et autre mods à ESP !

yuyu
31/05/2012, 21h10
y'aurer pas un mod qui permet de repasser par dessus tout les mod installé pour remettre le jeu en fr sans retirer les effet des mods en question ?

Shadrap
01/06/2012, 05h30
tout est passé en Anglais ou seulement les lieux ?

yuyu
01/06/2012, 07h59
les lieux

burgzaza
01/06/2012, 09h46
Dans ce cas c'est faisable. Peut être avec le PNO de Wiwiland..

J'ai aussi un bug du genre lourd depuis ma nouvelle partie, ça concerne la spéc Parade. Vous avez mis un point dans "réflexes" ? C'est censé ralentir brièvement le temps si une parade est particulièrement bien réussie. Et pour ralentir ça ralentit... mais parfois pendant plusieurs minutes ><
Rien que 5 secondes c'est déjà god mod, ça fige complètement tous le jeu, et on peu se déplacer et taper à la même vitesse, donc une parade sur un boss et c'est gagné... Voilà c'est complètement buggué leur bouzin. Hier soir le ralenti à duré dans les 10 minutes ( après la mort de l'ennemi >< ).

Et pourtant dans l'idée c'est pas mal, un petit ralenti de deux secondes ça peut donner l'avantage sans pour autant devenir trop simple... J'ai retiré le point investi ( d'ailleurs quelqu'un connaît les références des perks pour que je le mette ailleurs ? ), mais si quelqu'un connaît un mod, ou quelque chose pour régler le problème je lui en serai éternellement. Gratitude.

Grestok
01/06/2012, 09h50
J'ai RCRN et PNO, entre autre, et tous mes noms de lieux sont bien en français.

Karralar
01/06/2012, 20h39
Comment enlever l'effet du RCRN qui simule un éblouissement des yeux due au soleil à chaque sortie d'un bâtiment et qui dure 5/6 secondes ?
Ça me casse mon trip moi.

+1 Ça m’intéresse aussi !
+2 c'est vrai que c'est moyen :(

Quiche
01/06/2012, 20h59
J'ai enlever rcrn, ayant changer d'écran, et donc de résolution, les 10 fps qu'il me prenait font une grande différence, du coup, j'ai actuellement dynavision, ultra realistic light skyrim et imaginator.
Pour ultra realistic light skyrim, il m'a fait bugger à skuldafn, écran tout blanc, mais pour le reste de la map, cela me va très bien, ça ne vaut pas les rendus du topic screenshot, mais c'est clairement plus joli que la version vanilla.

domestos
03/06/2012, 10h09
Salut à tous,

J'ai installé la quasi totalité des mods cités par Kelexel (ça en fait un paquet).
Je l'ai est tous activé, c'est très beau mais j'ai de grave perte de performance.
Je voudrais gardé ces mods. Je suis une quiche en informatique... Sur quels paramètres dois-je joué en priorité pour retrouver un jeu fluide ?
Dois-je plutôt diminuer la résolution, baisser les détails...
Et à la limite si je dois virer un mod quel est le plus gourmand en ressources ?
Ma config : QuadCore Intel Core i5-2500K - 3400 MHz (34x100) - Ram 4 Go - GeForce GTX 560 ti
En version brut (on dit vanilla si j'ai bien compris, faudra qu'on m'explique mais bon c'est un autre sujet...) je jouais tout à fond sans problème, j'ai baissé la résolution y'a un léger mieux mais ça saccade grave...

tim987
03/06/2012, 10h19
Ben si tu as mis l'antialiasing à fond de balle, tu peux commencer déjà à diminuer voir à enlever ce paramètre (quitte à mettre un FXAA ou SMAA plus tard...). Mais c'est étrange que tu ais autant de ralentissements avec ta configuration...tu joues avec un ENB ? Tu as bidouillé les ini du jeu ?

Papa Pingouin
03/06/2012, 11h37
Bonjour! J'ai une question, c'est pas vraiment un mod, mais quelqu'un aurait une bidouille pour augmenter la rapidité des animations de combat? (C'est pas pour moi, tapez pas :p ) Je pensais à modifier l'entrée d'un fichier, mais je ne m'y connais pas du tout.

Merci :)

Kiwyh
03/06/2012, 11h45
C'est à dire ? Rapidité des animations ? Diminuer les points de vies généraux ? Augmenter la force des attaques ? Ya 36000 façons d'accélérer les combats (au début ils peuvent être longs pour certains mobs, après ça va beaucoup mieux).

Papa Pingouin
03/06/2012, 11h52
Non, juste la rapidité des coups portés par le joueur, comme pour les PnJ. Taper plus vite, quoi. Sans faire dans le gros bourrinage à la God Of War :)

domestos
03/06/2012, 12h42
@tim987
Oh là je t'ai dis que j'étais une quiche donc ENB (pareil pour FXAA et SMAA) je ne sais pas ce que sais donc je pense pas l'utiliser.J'ai activé uniquement les mods proposés par Kelexel.
Au niveau du défault.ini j'ai fait un copier-coller des lignes citées par Kelexel au début de son message.
Je vais les virer pour voir...

tim987
03/06/2012, 19h19
Ouais vire tes 2 ini (skyrim.ini et skyrimpref.ini), et repart sur une base "propre" en lançant le launcher du jeu et en re-sélectionnant les options...il te générera de nouvelles ini. Essaye comme ça déjà pour voir (pense à virer l'antialisiasing dans les options du launcher).

Zartmo
03/06/2012, 20h44
@domestos

Par contre fait attention si tu as modifié l'ugridtoload à une autre valeur que 5 ça va faire bug tes saves, du coup obligé de garder la valeur antérieure pour jouer (sauf nouvelle partie).

Benjijneb
04/06/2012, 11h29
Pour le ugrid, 'a un moyen de revenir en arrière dans les sauvegardes, et ça marche bien, je l'ai déjà fait avec succès.

Sinon, je suis étonné de ne pas avoir entendu parler de Lorecraft (dispo sur le nexus) ici. C'est un mod qui permet de modifier légèrement le système de craft en faisant, d'une, disparaître toutes les "recettes" de l'interface de craft, et de deux, de les ajouter au fur et à mesure grâce à des livres, lootés ou achetés chez les marchands qui contiennent une ou plusieurs "recettes". Ça fonctionne super bien, ça permet de nettoyer un peu les listes de crafts et en plus y'a des plugins pour des tas de mods connus, genre Jaysus Swords, Omegared99 Armor Complication, Cloaks of Skyrim et d'autres encore. Je l'utilise depuis un petit moment et c'est grave bien foutu, même les livres ont de petites illustrations, on se sent pas forgeron dès le début, ça s'apprend avec le temps (et le loot). Pour les crafts de mods qui ne sont pas compris dans les plugins, ils restent accessibles dans la liste des crafts, en bordel, comme d'habitude quoi. Et en plus ça marche même sur une partie en cours, testé sans problème avec un bon coup de BOSS pour ranger tout ça comme il faut.

DarzgL
04/06/2012, 15h45
Je viens de tomber là-dessus (http://forums.bethsoft.com/topic/1367122-ace-comprehensive-enhancements/page__pid__20636488#entry20636488). C'est plutôt tentant :)

Dorak
06/06/2012, 20h52
C'est moi ou vous ne parlez pas du meilleur mod sorti jusqu'à présent ?


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Gu6fcLA26Yg

tim987
06/06/2012, 22h14
Si encore c'était bien fait...la c'est juste les meshes d'un canasson modifié par ceux d'une voiture disproportionnée. :tired:

Valentitix
06/06/2012, 23h06
Quoi tu kiffe pas le jeux en Ultra... Low ? :p

Je trouve le trip fun meme si oui c'est moche mal fait etc... J'ai pouffé j'avoue ! :ninja:

tim987
06/06/2012, 23h23
Depuis la Honda 500 dans Oblivion, j'ai dû perdre mon sens de l'humour. :tired:





:p

Redferne
07/06/2012, 22h26
Moi je prends le dernier qui se met à jour à chaque fois :D

Hereticus
08/06/2012, 15h49
Il n'y aurait pas un mod pour améliorer la texture du sol de vandaume ? Parceque près des portes du château là .. c'est vraiment moche :(...

Khassim
08/06/2012, 19h37
Des gens ont testé SkyRe (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286/) ici ? Je suis curieux de savoir ce que ça donne.

Yoggsothoth
08/06/2012, 20h15
Hummm ,ça modifie énormément de choses ,ENB personnalisé ,nouveaux arbres de compétences ,modification du système combat et j'en passe ,en tout cas au vu de son descriptif très complet ,si tout est cohérent ça peux être intéressant pour reroll un perso .

DarzgL
09/06/2012, 23h46
Des gens ont testé SkyRe (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9286/) ici ? Je suis curieux de savoir ce que ça donne.

Ben voilà, grâce à toi je vais devoir virer mon install toute fraîche et recommencer encore une partie. Je ne te remercie pas.

Benjijneb
11/06/2012, 10h23
Ben voilà, grâce à toi je vais devoir virer mon install toute fraîche et recommencer encore une partie. Je ne te remercie pas.

+1

En plus j'ai essayé ACE que tu as indiqué l'autre jour, et c'était déjà pas mal du tout. La séparation des arcs est une bonne idée, après je n'ai pas encore pu pousser plus loin l'analyse, mais c'était déjà du bon boulot. SkyRe a l'air complet mais un peu plus bordélique également et j'ai peur pour mes mods.

DarzgL
11/06/2012, 12h49
Perso j'ai joué dans le radical, j'ai fait une réinstall en VO histoire d'éviter tout ennui et en mods je n'ai mis que SkyRe + le strict nécessaire (correction des textures faciales, etc.) Je vous ferai un retour quand je me serai lancé dedans sérieusement.
Mais l'ennui de ce genre de mods c'est que :
1. ils évoluent très vite, y'a toujours une nouvelle version qui sort avec des corrections de bugs et des ajouts.
2. pour chaque aspect du jeu que le mod modifie, il y a toujours d'autres mods qui modifient uniquement cet aspect et le font mieux.
Du coup on se retrouve à toujours vouloir jongler entre les versions et les modules pour tenter d'avoir la meilleure expérience possible... Ce qui résulte en une quête infinie. Et après on finit comme Tim :ninja:

tim987
11/06/2012, 19h02
C'est toujours comme ça...je me dis toujours que je me limiterais à un ou deux mods essentiels....et deux jours plus tard, je me retrouve sur le nexus à chercher une retexture pour les fourchettes avec un répertoire de mods atteignant les 50 go. :tired:

Kh4ine
11/06/2012, 20h21
Perso j'ai joué dans le radical, j'ai fait une réinstall en VO histoire d'éviter tout ennui et en mods je n'ai mis que SkyRe + le strict nécessaire (correction des textures faciales, etc.) Je vous ferai un retour quand je me serai lancé dedans sérieusement.
Mais l'ennui de ce genre de mods c'est que :
1. ils évoluent très vite, y'a toujours une nouvelle version qui sort avec des corrections de bugs et des ajouts.
2. pour chaque aspect du jeu que le mod modifie, il y a toujours d'autres mods qui modifient uniquement cet aspect et le font mieux.
Du coup on se retrouve à toujours vouloir jongler entre les versions et les modules pour tenter d'avoir la meilleure expérience possible... Ce qui résulte en une quête infinie. Et après on finit comme Tim :ninja:

Exactement... les reconversions totales sont encore trop jeunes pour être suffisantes à elle mêmes.
J'ai aussi fait une reinstall ce week end, je recommande les modes "core" du STEP comme base, et rajouter les mods de son choix. On passe un coup de texture optimizer réglé sur <2Mo et roulez jeunesse !
Fini les ENB pour moi, enfin un jeu fluide et pas d'effets curieux comme l'eau laiteuse, l'eau verte, le brouillard buggé et autres joyeusetés :)
et oui à l'anglais pour faciliter les mods.

tim987
11/06/2012, 22h03
Le texture optimizer dégrade pas trop la résolution des textures ? Non, je dis ça parceque j'aime bien pouvoir compter les brins d'herbes. :ninja:

DarzgL
11/06/2012, 22h42
Exactement... les reconversions totales sont encore trop jeunes pour être suffisantes à elle mêmes.

Y'a pas encore de TC pour Skyrim, là je parle juste de gros mods modifiant le gameplay (style OOO). Les TC c'est Andoran, MERP et la nouvelle de SureAI (ceux qui ont fait Nehrim).

Ghostleader
11/06/2012, 23h24
Le texture optimizer dégrade pas trop la résolution des textures ? Non, je dis ça parceque j'aime bien pouvoir compter les brins d'herbes. :ninja:

Tu peux régler les options pour ne pas "resize" (et régler la taille à partir de laquelle tu "resize", sachant qu'en un passage l'image est au plus divisée par 4 (4K->2K)). C'est surtout pour mieux gérer les différents formats .dds, les moddeurs n'enrigistrant pas forcément au format le plus optimisé donc ça prend plus de place dans la RAM pour rien.

domestos
12/06/2012, 19h21
Après mes déboires que j'ai relaté plus haut. Le jeu tournait nickel avec tous les jolis mods. Jusqu'à hier où Steam à fait une mise à jour (j'avais pas décoché l'option maj auto) et depuis impossible de rejouer Scriptdragon provoque une erreur fatale. J'ai décoché tous les mods, relancé : toujours pareil. Ce matin avant de partir bosser j'ai effacer les fichiers locaux via steam, j'ai relancer l'installation donc le téléchargement, je rentre je réinstalle et bien oui : toujours scriptdragon qui fait chier.
Ma question est simple comment refaire une installation clean, garder juste les saves et éviter 4 heures de dl à chaque fois ?
La désinstallation steam n'est pas complète, en plus de la suppression de dossier locaux j'avais juste renommer le dossier skyrim dans mes documents mais apparemment ça ne suffit pas....
Désolé de polluer ce post avec une question aussi ras des pâquerettes....

DarzgL
12/06/2012, 21h23
C'est normal que ScriptDragon te fasse une erreur fatale avec la nouvelle version, il faut le mettre à jour, et si l'auteur n'a pas encore fait de mise à jour pour le nouveau patch, il faut attendre qu'il le fasse.

raikuken
12/06/2012, 21h59
Perso je joue avec la version 1.5.26 du sciptdragon soit la derniere sortie et mon skyrim est a jour (1.6."quelquechose") et je n'ai aucun problème de crash donc ca ne doit aps venir de ca.

Captntaverne
13/06/2012, 07h10
Perso je joue avec la version 1.5.26 du sciptdragon soit la derniere sortie et mon skyrim est a jour (1.6."quelquechose") et je n'ai aucun problème de crash donc ca ne doit aps venir de ca.
C'est surprenant que ça ne plante pas chez toi étant donné qu'il y a un "version check".
Y a-t-il ici quelqu'un assez habile pour retirer cette feature tout à fait inutile de script dragon?
Car bon, avant que l'auteur se retire les doigts du ... y a de la marge...

domestos
13/06/2012, 10h03
Bon je suis nul mais j'avais quand même compris que c'était la version de ScriptDragon qui était incompatible avec la nouvelle version du jeu. Le problème c'est que j'étais dans une impasse et à première vue je n'avais pas d'autre option que tout réinstaller ce que j'ai fait non sans mal...
La 2ème tentative de réinstallation du jeu a fonctionné et je ne comprend toujours pas pourquoi elle n'a pas fonctionné du premier coup.

Redferne
13/06/2012, 10h47
Bon je suis nul mais j'avais quand même compris que c'était la version de ScriptDragon qui était incompatible avec la nouvelle version du jeu. Le problème c'est que j'étais dans une impasse et à première vue je n'avais pas d'autre option que tout réinstaller ce que j'ai fait non sans mal...
La 2ème tentative de réinstallation du jeu a fonctionné et je ne comprend toujours pas pourquoi elle n'a pas fonctionné du premier coup.
Et retirer Script Dragon tout simplement? :|
Enfin bon... L'auteur, qui fait ça sur son temps libre et par générosité, s'est "sorti les doigts du..." pour nous offrir gracieusement une mise à jour.

DarzgL
13/06/2012, 11h00
C'est surprenant que ça ne plante pas chez toi étant donné qu'il y a un "version check".
Y a-t-il ici quelqu'un assez habile pour retirer cette feature tout à fait inutile de script dragon?
Car bon, avant que l'auteur se retire les doigts du ... y a de la marge...

A mon avis si cette feature était inutile il ne l'aurait pas implémentée. La même remarque va pour SKSE.

Fereval
13/06/2012, 11h54
A propos de mise à jour, si vous avez peur de celle que pourrait faire steam dans votre dos (l'efficacité de l'option 'ne jamais mettre à jour' paraissant avoir ces limites) et histoire de ne pas perturber l'équilibre de votre config' :

Skyrim Unplugged (d'après ce que j'ai comprit, le soft empêche juste steam de réinitialiser le fichier config de cette option en le passant en lecture seule (ce qui arivait par exemple avec le lancement du launcher classique

http://skyrim.nexusmods.com/mods/12744
(Désolé pour la mise en forme, toussa je poste depuis un portable)

Hereticus
13/06/2012, 12h30
scriptdragon et skse sont à jour ? :)

J'ai eu de la chance hier j'ai pas eu le temps de jouer , sinon j'aurais aussi râlé ...

Kh4ine
13/06/2012, 13h22
A propos de mise à jour, si vous avez peur de celle que pourrait faire steam dans votre dos (l'efficacité de l'option 'ne jamais mettre à jour' paraissant avoir ces limites) et histoire de ne pas perturber l'équilibre de votre config' :

Skyrim Unplugged (d'après ce que j'ai comprit, le soft empêche juste steam de réinitialiser le fichier config de cette option en le passant en lecture seule (ce qui arivait par exemple avec le lancement du launcher classique

http://skyrim.nexusmods.com/mods/12744
(Désolé pour la mise en forme, toussa je poste depuis un portable)


J'ai déjà testé des dizaines de fois ce unplugged et sur plusieurs install de Skyrim, ça ne marche pas chez moi. Je ne vois pas ce que je loupe, il marche chez vous?
il faut que je me dépèche avant que cette 1.6 ne sorte...

Valentitix
13/06/2012, 13h52
La 1.6 est sortie... :tired:

Fereval
13/06/2012, 14h20
Je ne vois pas ce que je loupe, il marche chez vous?


Alors j'avoue je ne l'ai pas encore testé, (en pleine réinstallation) je me suis dit autant en parler le plus vite possible avant la 1.6... Un peu raté apparemment...
Je ferai des retours dès que possible.

Kh4ine
13/06/2012, 14h33
des problèmes à signaler avec la 1.6? crash de saves? bugs? incompatibilités entre mods?

raikuken
13/06/2012, 14h49
C'est surprenant que ça ne plante pas chez toi étant donné qu'il y a un "version check".
Y a-t-il ici quelqu'un assez habile pour retirer cette feature tout à fait inutile de script dragon?
Car bon, avant que l'auteur se retire les doigts du ... y a de la marge...


Ben ouais je vois ca,apparemment il y a plein de gens qui ont des problèmes en fait Oo

Maintenant je n'utilise qu'un seul mod qui requiert scriptdragon (immersiveHUD) donc peut être que ca vient de la...je sais pas.
je lance toujours le jeu via le skseloader donc peut être que j'évitais d'avoir des crash comme ca non?

Bah de toute facon il vient d'être mis a jour donc je mettrai ma version a jour et je ne chercherai pas a comprendre pourquoi j'ai jamais eu de crash ;)

Valentitix
13/06/2012, 20h01
des problèmes à signaler avec la 1.6? crash de saves? bugs? incompatibilités entre mods?
Perso j'ai un retour windows à chaque fois sur un pont juste à coté de Blancherive depuis cette mise à jour... Je ne sais pas d’où ça vient et je n'avais jamais eu un seul retour bureau sur ce jeux avant ce patch....

Hereticus
14/06/2012, 08h57
je n'ai pas trouvé de sujet qui en parle sur ce forum mais les gars de nehrim sont à nouveau sur une totale conversion , pour skyrim cette fois ;).

http://media.moddb.com/images/articles/1/104/103851/auto/enderallogotext_en01s.png

http://www.moddb.com/mods/enderal/news/enderal-the-shards-of-order

burgzaza
14/06/2012, 09h42
je n'ai pas trouvé de sujet qui en parle sur ce forum mais les gars de nehrim sont à nouveau sur une totale conversion , pour skyrim cette fois ;).

http://media.moddb.com/images/articles/1/104/103851/auto/enderallogotext_en01s.png

http://www.moddb.com/mods/enderal/news/enderal-the-shards-of-order


Oh oui !!! Sacrément doués ces ptits gars ! J'ai adoré Nehrim... Bon, l'allemand sous titré anglais c'était parfois difficile mais on s'y fait vite étrangement.

EpicFail
14/06/2012, 09h46
Je suis nul en allemand. (sauf pour les gros mots :ninja:)

Pas très bon en anglais.

Nehrim, raaah que j'aurais voulue pouvoir y jouer. :emo:

Papa Pingouin
14/06/2012, 11h36
C'est pas le même que ici?
http://forum.canardpc.com/threads/64233-SKYRIM-Project-5-nom-de-code-Nehrim-du-Skyrim

(J'ai aussi adoré Nehrim, sauf les tronches des séraphins qui faisaient tirés tout droit de MMO coréen)

Monsieur Cacao
14/06/2012, 19h50
Dites-voir les gens, je suis en train de télécharger la collection CPC via Steam. JE viens de lancer le jeu, j'ai bien le download qui se passe en bas de la fenêtre, mais ça se traîne pas mal...C'est habituel ou j'ai juste pas de bol ?

tim987
14/06/2012, 20h30
Pas mal les rendus d'Enderal mais va falloir voir si on pourra faire cohabiter 2 Skyrim ensemble (l'un pour la conversion totale, et l'autre pour garder un Skyrim "normal"), et ça ne me semble pas gagné, déjà pour Oblivion qui n'était pas dépendant de steam c'était la croix et la bannière pour que la cohabitation marche (Alors que pour Morrowind, aucun problème, simple comme bonjour)...Ca va briser mon petit coeur de devoir faire un choix Cornélien.

N'empêche, Nehrim était très réussi dans son genre (malgré quelque petites imperfections, j'ai envi de m'y remettre :bave:). Par contre je serais à tout jamais traumatisé par la phrase allemande pour dire "Tous de la vermine" qui revient toutes les 3 secondes avec les NPCs, ça en devient entêtant. :emo:

gg77
14/06/2012, 21h12
Y a-t-il ici quelqu'un assez habile pour retirer cette feature tout à fait inutile de script dragon?




Pour retirer scriptdragon,il suffit de supprimer les fichiers installés par vous même pardi !...

Si vous ne vous souvenez plus quels sont ces fichiers, retéléchargez scriptdragon, ouvrez celui-ci pour voir quels sont les fichiers...et enfin retirez ceux-ci du dossier du jeu (en les sauvegardant dans un coin en cas d'erreur !)

Après la mise à jour en 1.6 beta, j'ai eu ce problème et skyrim refusait de se lancer...problème réglé immédiatement en faisant comme indiqué...par contre les mods qui fonctionnaient avec scriptdragon ne fonctionnent plus! (on ne peut pas tout avoir...)


Mise à jour de scriptdragon:


Script Dragon 1.6.89.0 update Bethesda games - 13 June 2012 (non testé !)

http://alexander.sannybuilder.com/


Et pour ceux qui ont d'autres problèmes avec le patch 1.6, il peut être utile de lire ce fil malheureusement in english:

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2744981

entre autres:

"How to Fix CTD even after disabling all the MODs and Reinstalling the game (or vice versa)"

"How to Fix Save Game Loading Freeze (Game freezes while you try to load a save game but there's sound in the background)"

"How to Fix two mouses in-game (Game mouse and Windows Mouse)"

"How to restore the previous Executable"

"How to fix broken mounted combat"

Zerger
15/06/2012, 10h32
Je viens de voir que ASISE est sortie sur le skyrim nexus. Ca donne quoi par rapport a PISE?

Monsieur Cacao
15/06/2012, 12h13
Yop.
Actuellement j'utilise la Collec CPC de Skyrim. J'ai remplacé le RCRN par le Realistic Lighting, que je trouve plus réussi. Par contre j'ai l'impression que ce dernier impacte pas mal les perfs...C'est normal ou je me suis planté quelque part ??


Edit: bordel ça marchait Nickel, mais aux alentours de Blancherive la zone saccade/freeze pas mal...

Monsieur Cacao
15/06/2012, 14h51
Attention c'est parti:

Bella's Better Females
Better Dynamic Snow
Birds and Flocks
Deeper Snow
Detailed Cities
Detailed Outskirts
Enhanced Dynamic Weather System
Enhanced Blood Textures
Enhanced Distant Terrain
HD Plants + Herb
Lush Grass
Lush Trees
More Rain
Pure Water
Realistic Color and Real Nights (RCRN) -> désactivé quand j'active Enhanced Lighting System (ELS)
Real Glaciers V2
Realistic Thunder Sound
Sound Of Skyrim - The dungeons
Sound Of Skyrim - The Wilds
Static Mesh Improvement Mod
Zfixed for RCRN -> désactivé quand j'utilise ELS
Xenius Character Enhancement


En sus j'utilise SkyUI et Better Sorting Items. Et le pack HD de Bethesda. Et l'Enhanced High Level Gameplay

Jeu à jour, PNO appliqué.

Grosso modo tout le début de partie (Rivebois et Tertre et Helgen), aucun problème. C'est vraiment quand j'arrive dans la plaine qui entoure Blancherive que ça part en couille, avec des freezes/saccades fréquents un peu n'importe où dans la zone. Injouable.


Edit: j'ai essayé en désactivant les Detailed Outskirts/cities et l'Enhancend Distant Terrain, mais problème identique. :emo:

Monsieur Cacao
15/06/2012, 15h30
Merci de t'être penché sur la question ;)
Au final j'ai tout désactivé (sauf le PNO et les mods de gameplay/interface), même le pack HD, et ça merdouille toujours.
Faut que je cherche ailleurs apparemment. Tiens et si je commençais par mettre à jour mes drivers ? :grosnul:

Monsieur Cacao
15/06/2012, 16h53
Bon la mise à jour drivers ne change rien, quoique le jeu me semble plus fluide entre deux freezes/saccades, c'est déjà ça.
J'trouve ça assez étonnant, je n'avais pas eu de soucis lors de ma première partie. PEut être un patch farceur...

EpicFail
15/06/2012, 16h57
Cacao découvre Skyrim. :ninja:

Tu vas souffrir. :trollface:

Monsieur Cacao
15/06/2012, 17h07
Cacao découvre Skyrim. :ninja:

Tu vas souffrir. :trollface:


J'trouve ça assez étonnant, je n'avais pas eu de soucis lors de ma première partie :mouais:

J'ai déjà une centaine d'heures sur le jeu.
Par contre oui c'est la première fois que je joue avec des mods sur ce jeu.

Fereval
15/06/2012, 17h20
Dites, un mod qui corrigerait le bug d'affichage des raccourcis dans l'interface, afin qu'ils correspondent réellement avec les paramètres sa ne vous dit rien ?
Il à bien du être mentionné quelque part mais bon, chou-blanc...


EDIT/
On-screen Interface Key Fix (http://skyrim.nexusmods.com/mods/368), merci Benjijneb.

EpicFail
15/06/2012, 17h30
:mouais:

J'ai déjà une centaine d'heures sur le jeu.
Par contre oui c'est la première fois que je joue avec des mods sur ce jeu.

Bon, c'est vrai, j'ai mal expliqué. Bon courage. ;)

Monsieur Cacao
15/06/2012, 17h51
Bof, c'est pas différent d'un Oblivion ou d'un Fallout moddé. Je commence à avoir l'habitude :p

EpicFail
15/06/2012, 18h46
:emo:

Jasoncarthes
15/06/2012, 19h55
Non le modding c'était quand même mieux avant skyrim, je veut dire avant qu'il y ai les mise a jour auto, tu pars en vacance et hop t'est niqué la moitié des mods ne sont plus compatible et n'ont pas de mise à jour compatible.
Bref on était beaucoup moins emmerdé avant quand même. :|

TiFlo
15/06/2012, 22h31
Il est fort probable que la majorité des gens se contente de jouer à la vanille et ne sait pas ce qu'est un mod. La mise à jour auto est le système le plus user friendly pour la masse. Pense à un mac vs. un PC.

Pour le reste d'entre nous, une fois qu'on s'est fait avoir la première fois, la désactivation des màj auto dans Steam est suffisamment simple pour s'en affranchir et ne plus en parler.

Mes 2 sous. ;)

tim987
15/06/2012, 23h48
Sauf que la désactivation des maj auto dans Steam ne fonctionne pas pour le cas de Skyrim, qui télécharge bon gré mal gré les mises à jour de ce jeu...sauf en se servant de Skyrim Unplugged (http://skyrim.nexusmods.com/mods/12744).

TiFlo
16/06/2012, 00h34
Ah oui ?

Pourtant je surveille tout ce qui rentre dans Steam, et je n'ai vu aucun téléchargement / màj pour Skyrim depuis que j'ai désactivé le suivi auto il y a 3 semaines.

:huh:

tim987
16/06/2012, 04h08
J'ai le téléchargement auto de désactivé et j'ai eu le droit à la maj à chaque fois...

Manigoldo
16/06/2012, 05h24
Je cherche le pack HD de Bethesda revue et corrigé . Il y en a pas mal en faite , et je ne sais pas vers le-quelle me tourner ... Un conseil ou un lien serais le bienvenue . Merci

Monsieur Cacao
16/06/2012, 09h27
Bon j'ai l'impression que mes soucis de freezes/saccades proviennent du SKryim Script Extender :mouais:

Shadrap
16/06/2012, 10h02
Je cherche le pack HD de Bethesda revue et corrigé . Il y en a pas mal en faite , et je ne sais pas vers le-quelle me tourner ... Un conseil ou un lien serais le bienvenue . Merci

http://skyrim.nexusmods.com/mods/8236

Ça ne suffit pas ?...

Shadrap
16/06/2012, 13h49
Impossible d'ouvrir le lien...

TiFlo
16/06/2012, 14h20
C'est bien celui-là que tu veux je pense. Et le lien fonctionne chez moi.

@Tim, je ne sais pas quoi te dire.

EDIT: Ah putain le con ! Je lance Skyrim a l'instant et paf :O 203Mo en cours ! :o

tim987
16/06/2012, 16h15
Told you so. :tired:

TiFlo
16/06/2012, 16h49
Oui maman. :emo:

Kh4ine
16/06/2012, 18h26
http://skyrim.nexusmods.com/mods/8236

Ça ne suffit pas ?...

http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080

Je crois qu'il parle de cela...

La version Full 1024 est la plus simple à gérer. :)

Kiwyh
16/06/2012, 18h45
Oui, le lien de Cacao n'est que le fix a poser par dessus le pack original.
Le Optimized Hi-Res DLC (http://skyrim.nexusmods.com/mods/9080) intègre déjà tous les correctifs et enlève tout le surplus pour rendre le pack moins gourmand en gardant les textures (légèrement) HD du pack :)

DarzgL
17/06/2012, 00h35
Bon j'ai l'impression que mes soucis de freezes/saccades proviennent du SKryim Script Extender :mouais:

Bizarre, SKSE seul ne devrait pas changer quoi que ce soit au jeu. Tu dois avoir d'autres mods qui l'utilisent qui causent ton souci (regarde dans Data\SKSE\Plugins et vire les plugins un à un s'il y en a).

Monsieur Cacao
17/06/2012, 10h53
BAh normalement le seul mod qui l'utilise c'est le SkyUItruc pour améliorer l'iinterface.
Et encore, même en désactivant le SKSE le SkyUI fonctionne (mais j'ai un gros message d'avertissement du mod à droite quand j'ouvre l'inventaire).
Je regarderais quand même ce soir, merci.

Kh4ine
17/06/2012, 11h44
BAh normalement le seul mod qui l'utilise c'est le SkyUItruc pour améliorer l'iinterface.
Et encore, même en désactivant le SKSE le SkyUI fonctionne (mais j'ai un gros message d'avertissement du mod à droite quand j'ouvre l'inventaire).
Je regarderais quand même ce soir, merci.

SKSE et ScriptDragon sont vraiment des trucs avec lesquels je ne joue pas. Comme alternative à SkyUI tu as QDInventory (http://skyrim.nexusmods.com/mods/667) qui marche sans SKSE, et pour le menu des raccourcis, tu as categorized favorites menu (http://skyrim.nexusmods.com/mods/4862), qui fonctionne aussi très bien sans SKSE malgré qu'il soit recommandé.

Manigoldo
18/06/2012, 03h49
@Shadrap ,Kh4ine ,Kiwyh . Merci à tous . Je vais tester tous ça ;)

Monsieur Cacao
18/06/2012, 09h06
Bon à priori c'est pas encore ça.
J'ai l'impression qu'il y a un problème de gestion mémoire ou un truc du genre. Quand je lance une partie ça tourne bien pendant 30-45 minutes, ensuite les freezes débarquent, n'importe où (mais plus souvent autour de Blancherive).
Pas de problèmes sur d'autres jeux.

Zerger
18/06/2012, 10h19
Personne n'a teste Asis ?

Edenkov
18/06/2012, 12h31
C'est quoi ?

Shadrap
18/06/2012, 13h23
Je pense Zerger veut parler de ASIS => http://skyrim.nexusmods.com/mods/18436

Une évolution de PISE...

Je viens de désinstaller PISE et tente ASIS.

Kh4ine
18/06/2012, 16h07
C'est quoi ?

Oui c'est une sorte de suite à PISE, ASIS modifie les spawns et l'AI en gros...
PISE modifie aussi les loots/ marchands donc pour l'instant je m'en tiens à PISE.

J'ai bien peur que ce ASIS soit trop instable?

Shadrap
18/06/2012, 16h09
Et en plus ne fonctionne pas pour l'instant sur une version Française du jeu à cause des fichiers STRINGS non traduit ! (retour bureau au lancement du jeu)

Faudrait une bonne âme qui se mette au boulot...

DarkMindGuy
18/06/2012, 17h39
Salut tout le monde !! J'ai découvert un nouveau glitch sur Skyrim : un passe-muraille (pour passer a travers les mur) qui marche partout. Je vous donne le lien de ma vidéo et j'espere vous avoir appris quelque chose ^^
ma chaine : http://www.youtube.com/user/PlaystationMind
le tuto : http://www.youtube.com/watch?v=yyygjMKQXZ0&feature=plcp
ma derniere vidéo commentée sur Skyrim pour le Glitch : http://www.youtube.com/watch?v=gP_RTYW4QiU&feature=plcp

Yoggsothoth
18/06/2012, 19h49
Heuuuu :huh: ....:|

tim987
19/06/2012, 00h41
Au moins, accordons lui le faite qu'il n'a pas ouvert un sujet pour ça...:ninja:

Tiax
19/06/2012, 02h27
Putain, sans déconner. J'installe finalement Skyrim, je me dis "allez hop, on va voir ce qui se fait comme mods !".

Et là, je regarde la liste du premier post... :emo:

Sérieux, y'a pas des présélections de 15-20 mods majeurs et basta ? Je veux juste rendre Skyrim aussi joli que possible et corriger les plus gros défauts du jeu de base, pour le reste je m'en tape un peu à dire vrai.

tim987
19/06/2012, 02h40
Il faut voir ce que tu souhaites corriger comme défauts.

Sinon, tu peux toujours t'orienter vers le STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11), guide mis à jour régulièrement. On part alors avec une très bonne base.

TarteAuxFleurs
19/06/2012, 06h53
Putain, sans déconner. J'installe finalement Skyrim, je me dis "allez hop, on va voir ce qui se fait comme mods !".

Et là, je regarde la liste du premier post... :emo:

Sérieux, y'a pas des présélections de 15-20 mods majeurs et basta ? Je veux juste rendre Skyrim aussi joli que possible et corriger les plus gros défauts du jeu de base, pour le reste je m'en tape un peu à dire vrai.

Comme tous les mecs qui veulent installer des mods en fait ^_^
Sinon, sur le workshop, il y a une compil de 20 mods "CPC approved" .

Kh4ine
19/06/2012, 11h45
Putain, sans déconner. J'installe finalement Skyrim, je me dis "allez hop, on va voir ce qui se fait comme mods !".

Et là, je regarde la liste du premier post... :emo:

Sérieux, y'a pas des présélections de 15-20 mods majeurs et basta ? Je veux juste rendre Skyrim aussi joli que possible et corriger les plus gros défauts du jeu de base, pour le reste je m'en tape un peu à dire vrai.

Comme a dit Tim, regarde le STEP et prends les mods dits "core". Ensuite tu regardes sur le Nexus les mods avec le plus d'endorsements et tu fais ton marché ! :) bon courage, j'ai déjà réinstallé Skyrim 7/8 fois avant d'être enfin content de mes mods et graphismes.

Quiche
19/06/2012, 13h39
Comment enlever l'effet du RCRN qui simule un éblouissement des yeux due au soleil à chaque sortie d'un bâtiment et qui dure 5/6 secondes ?
Ça me casse mon trip moi.


Toujours rien ?

Monsieur Cacao
19/06/2012, 13h56
Perso j'ai pas d'éblouissement avec le RCRN. T'as trifouillé unfichier .ini ?

Kh4ine
19/06/2012, 14h10
Toujours rien ?

Si y'a bien un éblouissement et c'est réglable je crois... t'as regardé dans les commentaires du Nexus? ou simplement sur la page du mod?

Manigoldo
19/06/2012, 15h28
EDIT : Sujet déplacé : http://forum.canardpc.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots?p=5594427#post5594427

Kh4ine
19/06/2012, 15h32
Pour ceux qui souhaitent tester la dernière versions de l'ENB , pour laquelle je suis partie chercher des réglages un peut partout sur la toile , plus de légères modifications perso . C'est juste en dessous ..

http://speedy.sh/ECkrA/TES-V-Skyrim.rar

Le fichier contient l'ENB complet , ainsi que les seules et unique textures que j'utilise . Plus les .esp indispensable au bon fonctionnement de l'ensemble .

Ici la liste des mods que j'utilise en plus du reste

Dark Dungeons for ENB "Obligatoire"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/12454

ReAL Sun - insane0h Realistic Sunglare "Vivement conseillé"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/866

Lush Grass
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3288

Lush Trees
http://skyrim.nexusmods.com/mods/3385

WATER - Water And Terrain Enhancement Redux "Version high res"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/13268

Better Dynamic Snow "Vivement conseillé"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10383

Je conseille bien entendu de partir sur une nouvelle install propre . Le Ugrids à 7 , la résolution 1920/1080 , l'antialiasing x2 minimum AFx16 dans Skyrim et dans le panel nvidia . Le jeux je pense , sera fluide sur pratiquement toute les config . Par la suite attaqué vous au gameplay et autre modifications digne des canards hardcore .

Voilà je pense ne rien avoir oublié . Je suis jamais bien loin pour les questions , bon jeux ;)

http://tof.canardpc.com/preview2/6af0be61-0210-4458-8a62-48f4cb4dcc6d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6af0be61-0210-4458-8a62-48f4cb4dcc6d.jpg)

tu n'as rien pour le ciel au final?

Manigoldo
19/06/2012, 15h34
@Kh4ine . Si , l'ENB

Kh4ine
19/06/2012, 15h47
@Kh4ine . Si , l'ENB

ok merci je vais zieuter tes paramètres ;)

gg77
19/06/2012, 19h08
2 autres indispensables (enfin à mon avis !):


Ciel de nuit amélioré

Version 0.4

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/environnement/ciel_de_nuit_ameliore.php

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85



HD High Resolution Books - Libri ad Alta Risoluzione by Jac22v

http://skyrim.nexusmods.com/mods/1628

gg77
20/06/2012, 08h31
Nouvelle monture: un Balai !

Vous rêviez de voler sur un balai dans skyrim ? C'est fait ! (A quand une petite partie de quidditch ?)

Flyable Broomstick by J3X

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77618317&searchtext=

http://skyrim.nexusmods.com/mods/19069

http://www.youtube.com/watch?v=IcsDPN1Gxu0

https://www.youtube.com/watch?v=IZ1QkJyD5T8&feature=player_detailpage

https://www.youtube.com/watch?v=9cE8YGQQXQc&feature=related

https://www.youtube.com/watch?v=IrUvaqrJa5U&feature=player_embedded

Vous devrez battre d’abord une sorcière dans la cabane de l'alchimiste, une petite cabane en bois située entre la Honte d’Haemar et Fort Ivar.

http://tof.canardpc.com/view/4c2805e6-3dac-4438-9fdb-f858385a9566.jpg

http://tof.canardpc.com/view/d1d1ff65-d776-436d-bf8a-df083ec86275.jpg

http://tof.canardpc.com/view/578528aa-5836-48e3-b9e6-62b96f29c4c6.jpg

http://tof.canardpc.com/view/e97a8339-8f87-4fd2-b283-4b5d7e4d8043.jpg

http://tof.canardpc.com/view/e4cb8538-ac8c-438c-873e-d5439d52654d.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f3de5a4a-7d33-4481-8883-2d54b26d2274.jpg

http://tof.canardpc.com/view/f520b2da-642b-444c-8b77-98f0c6a7d6de.jpg

http://tof.canardpc.com/view/951222d2-3cbb-40d2-9901-f4245e0fe5f1.jpg

Monsieur Cacao
20/06/2012, 09h36
C'est complètement con, c'est donc génial. :love:

beuargh
20/06/2012, 10h20
Clair, ça a l'air vraiment cool... Peut-on tirer des flèches depuis le balai ? :cheat:

Bon, le type dans la vidéo se bat avec des sabres lasers... :|

svemojo
20/06/2012, 10h39
Better Dynamic Snow "Vivement conseillé"
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10383

En parlant de ce petit mod, il a un impact sur la performance du jeu ? Je suis déjà a 30/35fps en moyenne avec tous les mods que j'ai sur mon Skyim.

Monsieur Cacao
20/06/2012, 10h54
Ah ouais, sinon (3615Mylife) j'ai réinstallé mes mods en repartant de zéro, et maintenant ça marche pas trop mal, quasiment plus de freezes et peu de saccades.
Je pense que j'avais oublié de relancer le BOSS après avoir finalisé mon install, ou un truc du genre. Ou alors c'est la suppression du SKSE qui fait tourner plus rond.
Par contre j'ai des ombresplutôt dégueux, façon carrés de Minecraft. J'ai déjà trifouillé l'.ini pour avoir des valeurs normalements corrects, mais rien n'y fait.
Est-ce que ça vient du fait que j'ai désactivé l'AA ? Ca m'étonne un peu quand même, certaines ombres sont vraiment grossières.

Kh4ine
20/06/2012, 11h02
Ah ouais, sinon (3615Mylife) j'ai réinstallé mes mods en repartant de zéro, et maintenant ça marche pas trop mal, quasiment plus de freezes et peu de saccades.
Je pense que j'avais oublié de relancer le BOSS après avoir finalisé mon install, ou un truc du genre. Ou alors c'est la suppression du SKSE qui fait tourner plus rond.
Par contre j'ai des ombresplutôt dégueux, façon carrés de Minecraft. J'ai déjà trifouillé l'.ini pour avoir des valeurs normalements corrects, mais rien n'y fait.
Est-ce que ça vient du fait que j'ai désactivé l'AA ? Ca m'étonne un peu quand même, certaines ombres sont vraiment grossières.

Les ombres sont dégueux... même en ULTRA. si tu as suffisamment de ressource tu peux essayer de tweaker ton ini en suivant les indications du NEXUS
http://skyrim.nexusmods.com/mods/7638

sinon il n'y a guère que les ombres des ENB qui sont de meilleures qualités.

Monsieur Cacao
20/06/2012, 11h35
Marrant j'avais pas souvenir d'ombres aussi nazes sur ma première partie.
J'vais tenter de bidouiller un peu plus l'.ini pour voir.
Je peux coller un ENB par-dessus des mods modifiant l'éclairage, comme le RCRN ou le Realistic Lighting ? Ca ne va pas interférer ?

DarzgL
20/06/2012, 11h45
Tu peux mettre un ENB par dessus mais ça risque d'avoir une gueule bizarre ingame, faudra sans doute tweaker manuellement.

Kh4ine
20/06/2012, 11h58
Marrant j'avais pas souvenir d'ombres aussi nazes sur ma première partie.
J'vais tenter de bidouiller un peu plus l'.ini pour voir.
Je peux coller un ENB par-dessus des mods modifiant l'éclairage, comme le RCRN ou le Realistic Lighting ? Ca ne va pas interférer ?

Tu peux virer RCRN sans crainte sur ta partie en cours et rajouter un ENB. Je l'ai fait sur ma partie actuelle, RCRN est décevant au final : bouffe des FPS et n'améliore pas grand chose par rapport à un ENB même sans SSAO et meilleures ombres.

Monsieur Cacao
20/06/2012, 13h06
Grrrr.
Alors la deuxième question qui tue: quel ENB ? :ninja:

Shadrap
20/06/2012, 13h41
Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 => http://skyrim.nexusmods.com/mods/4463

Entre autres.... bien sûr. :rolleyes:

Monsieur Cacao
20/06/2012, 14h05
AVec un nom aussi long ça doit être cool :p
OKje vais prendre ça,on verra bien.

Kh4ine
20/06/2012, 14h05
Grrrr.
Alors la deuxième question qui tue: quel ENB ? :ninja:

tout doux mon pirate, j'en ai un actuellement qui prend en compte le nouvel ENB 0.113 (le plus récent/ performant) :
http://skyrim.nexusmods.com/mods/18202

il est vraiment bien, belles nuits, beaux jours, bonnes perfs, des rayons de lumière à travers les nuages, tu peux même rajouter un Depth of Field via l'ENB customizer du même auteur.
Je posterai des screens à l'occasion, mais pour moi, le meilleur ENB, et j'en ai testé 7/8.
http://cloud.steampowered.com/ugc/541804448647442749/64B6040773B4942F91979DD7C11770F9EDCBEF92/
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/541804448648267370/17566BDD3BD99258B6B682AB03E7B211FC10EB5F/
http://cloud.steampowered.com/ugc/541804448633884826/C5BB804A6BB36088F5C2727B26B644725961D00C/

EDIT : tu peux prendre l'ENB 0.102, mais sache qu'il date de février, et que la version 0.113 est BEAUCOUP plus évoluée, et infiniment plus performante (notamment pour les cartes ATI comme chez moi).

Shadrap
20/06/2012, 14h17
Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 fonctionne aussi avec le 0.113........ Pour info.

Je l'utilise actuellement.

Je testerai cet Enhanced Motion Picture ENB plus tard.

Eupho
20/06/2012, 16h56
Grrrr.
Alors la deuxième question qui tue: quel ENB ? :ninja:

Putain d'assisté! :tired:

Monsieur Cacao
20/06/2012, 18h08
Putain de mec qui n'a pas trop le temps non plus de trifouiller pendant des plombes :tired:

Edit: bon j'ai testé les deux ENB donnés gracieusement au-dessus, et je garde le Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102. L'autre est bien trop "lumineux", c'est un peu chelou et ça ne ressemble pas vraiment aux screens.

Eupho
21/06/2012, 01h33
C'était juste une blague hein :)

L'ENB made in Tim du forum CPC est très sympa. Plus d'infos en page 65 (http://forum.canardpc.com/threads/62395-THE-ELDER-SCROLLS-Le-topic-des-screenshots/page65) du topic des screenshots.

Monsieur Cacao
21/06/2012, 08h26
T'inquiètes je ne l'ai pas mal pris.

Bon sinon j'ai été obligé d'abandonner l'ENB: après quelques dizaines de minutes de jeu j'ai le même problème que précédemment, quand je commençais à trifouiller les mods pour SKyrim: freezes et saccades réguliers alors que le nombre de FPS ne bouge pas...Problème Vram ou Ram tout court, jsais pas.
Du coup je reviens sur le RCRN, moins "pimpant" mais qui au moins n'occasionne pas ce genre de soucis.
Pour info, avc l'ENB j'avais désactivé le SSAO dans l'enb.ini et je l'ai activé via les drivers de la CG (en mode perf, j'suis pas fou). Je ne vois pas quel autre feature pourrait causer ce genre problème.

Ah et il paraît que même désactivé dans le skyrimprefs.ini et dans les drivers CG, la synchro verticale est quand même forcée sous Skyrim ???

Altitude
21/06/2012, 10h12
Il y a le FXAA Injector qui est assez sympa et ne consomme pratiquement rien en ressource la tu testé ?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/131

Ps: Idem pour moi avec les ENB j'ai pas moyen de jouer correctement , je passe de 60 FPS a 40 FPS , pourquoi ? c'est normal ? sachant que j'ai une configuration PC assez bonne ( I7 960 , 12 GO de RAM , GTX 580 , SSD ect.... )

rico_sugar
21/06/2012, 12h07
Normalement, ça devrait tourner au poil, vu la config, à moins d'être trop gourmand sur l'AA et, accessoirement, d'être un bourrin sur les mods de textures HD.
Parait-il que le SSAO bouffe pas mal aussi...

Je plussoie également pour le Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102, j'ai vraiment pas trouvé mieux niveau rendu, bien que ça reste une appréciation très personnelle.
Par contre celui-ci me zappe quelques traductions dans l'écran des perks, je sais pas si ça vous le fait aussi.

DarzgL
21/06/2012, 12h12
Ah et il paraît que même désactivé dans le skyrimprefs.ini et dans les drivers CG, la synchro verticale est quand même forcée sous Skyrim ???

Il faut mettre iPresentInterval=0 dans l'ini et forcer la vsync off dans les drivers. Mais ça pose des problèmes de sensibilité de la caméra quand le framerate est élevé et ça peut déstabiliser l'horloge interne du jeu. En tout cas c'était le cas à la sortie du jeu, j'ai pas réessayé depuis donc ces problèmes ont peut-être été corrigés.

Monsieur Cacao
21/06/2012, 14h10
Bah c'est ce que j'ai fait, mais j'ai toujours l'impression d'une souris "lourde" et en plus je n'ai pas vu une seule fois l'image "hachée" comme ça arrive quand on joue sans Vsync. Ca m'a semblé assez étonnant.

Papa Pingouin
21/06/2012, 15h16
Je retombe dans la dépendance du modding à force de scruter ce topic :)
Dites, vous n'aurez pas vu passer quelque chose qui rajouterais des bricoles dans les maisons qu'on pille? Histoire que on se retrouve pas avec trois assiettes en argent dans le sac quand on pille des nobles.
Et un mod qui réajuste les prix selon la valeur (les assiettes en argent c'est cher)

Je me dis que voleur, c'est pas cher payé pour le coté dangereux de la profession.
(sans mutuelle, surtout. Ni sécu)
Quelque chose pour moi? J'ai fouillé le nexus, mais peut-être pas assez bien. ;)

Nacodaco
21/06/2012, 19h50
Il y aurait pas un gros motivé pour chopper les droit d'édition du Kwiki et pour tout mettre à jour ? (modifiez ça comme vous voulez !)

A l'époque j'avais lâché l'affaire vu que tout les jours sortait un mod mieux que le précédent, mais là ça a du se tasser quand même ?

Le guide fait peine à voir tellement il n'est pas à jour ^_^

ps : me mp si vous êtes intéressé.

tim987
21/06/2012, 21h52
En d'autre temps, j'aurais accepté... :emo:

Monsieur Cacao
21/06/2012, 22h11
Grmblgrblmmm
J'arrête le jeu, je relance 20 minutes après, et là, diaporama :emo:
Je n'ai rien modifié entre temps, simplement il a décidé de ne plus fonctionner correctement...J'aime bien le modding, mais autant quand ça merde après modif je comprend, autant là...
Allez, on reprend depuis le début...

Edit: et la vitesse de download par le workshop...:mouais:

tim987
21/06/2012, 22h34
Tu n'as pas modifié le ugridstoload ? Chez moi, j'ai du repasser à 5 car depuis le patch 1.6, j'ai des CTDs avec le ugrids à 7 (saloperie de distance de vue de merde maintenant).

Supprime tes skyrim.ini et skyrimpref.ini (mets les de côté d'abord) et génère les à nouveau, pour voir.

Monsieur Cacao
22/06/2012, 08h02
Bon bah j'aurais tout tenté.
J'ai fini par reseter les .ini et remettre le dossier Data Vanilla, rien n'y fait: dès le menu je sais que ça va merder parce que l'îcone du dragon sur la page est non-texturé (l'est tout violet mon dragon :emo:).
J'ai supprimé aussi les fichiers présents dans /Skyrim (pas les répértoires) dont les .exe, et re-télécharger ça au cas où, mais pareil.
DU coup, réinstall complète du jeu. Au moins le dragon est ok dans le menu au lancement.
Maintenant faut que je ré-installe les mods pour pouvoir lancer mes sauvegardes récentes, en croisant trèèèèèèèèèès fort les doigts pour qu'elles fonctionnent encore...

Monsieur Cacao
22/06/2012, 10h02
Bon je reviens à la charge, désolé :ninja:

Il y en a qui utilise le Nexus Mod Manager ?
Quand j'organise mes mods avec et que je fais "launch Skyrim", ça ne lance pas le jeu directement mais seulement le launcher Skyrim. Et si je regarde dans le launcher Skyrim, l'ordre des mods n'est pas forcément le même...Lequel des deux launcher prend le dessus ? Le Nexus ou celui du jeu vanilla ?
Et est-ce que lancer comme ça ne risque pas de provoquer un conflit entre les deux "gestionnaires" de mods ?
D'ailleurs il est possible de paramétrer le Nexus Mod Manager pour qu'il lance directement le jeu au lieu du launcher ? Je n'ai pas trouvé d'options correspondantes...

Redferne
22/06/2012, 10h24
Utilise Mod Organizer, ton installation restera vierge et lance le jeu par SKSE pour zapper le launcher.

Eupho
22/06/2012, 10h33
Perso, j'ai installé tous les mods qui pouvait l'être avec le NNM, soit plus de 18Go. Après, que tu choisisses de lancer le jeu avec le launcher officiel ou celui de NMM ne doit pas changer grand chose. Je me suis jamais servi du launcher de NMM, j'utilise le skse_loader.exe. Mais je n'ai aucun problème pour lancer le jeu et jouer avec le launcher officiel. Si vraiment tu as des soucis avec tes mods, je te conseille de suivre pas à pas le tuto STEP (http://skyrim.nexusmods.com/mods/11). Ca devrait fonctionner sans problème. Et n'oublies pas de passer un coup de BOSS (http://skyrim.nexusmods.com/mods/6). C'est un petit utilitaire essentiel qui permet d'organiser tes ESP.

Monsieur Cacao
22/06/2012, 10h37
Ok je vais retenter le SKSE.
On me l'avait déconseillé du coup je l'ai viré.

TiFlo
22/06/2012, 13h31
Utilise Mod Organizer, ton installation restera vierge et lance le jeu par SKSE pour zapper le launcher.
Je plussoie le MO. Il m'a fallu tout réorganiser (désinstaller / réinstaller le jeu quoi...), mais quel bonheur depuis que j'ai lâché le NMM pour celui-ci.

Redferne
22/06/2012, 13h39
Ok je vais retenter le SKSE.
On me l'avait déconseillé du coup je l'ai viré.
Et pour quelle raison on te l'avait déconseillé? Parce que si tu utilises des mods qui ont besoin de SKSE et que tu lances le jeu sans, oui il y a de fortes chances pour que le jeu ne se lance pas selon les mods.

Pour MO pas besoin de désinstaller le jeu. Tu lances NMM, tu décoches tout et ensuite tu réinstalles les mods par MO en allant les chercher dans le répertoire de download de NMM. Ca prend quand même moins de temps comme ça.

Monsieur Cacao
22/06/2012, 13h45
Je n'avais qu'un mod qui utilisait SKSE: un truc pour organiser l'inventaire. Je l'ai remplacé par un autre.
Et comme j'avais des soucis de stabilité, on m'a dit d'essayer sans. Ce que j'ai fait.
Mais au final ça ne devait pas venir de ça.
Bon je sens venir la grosse soirée à suer, encore :emo:

Altitude
22/06/2012, 15h30
Sa peu venir de n'importe quoi, moi j'avais des micro freeze et lags dans le jeu avec mes mods, j'ai tout désactivé puis plus de soucis, et après des heures et des heures de test j'ai isolé le trouble-fête et pour mon cas c'était un mods tout bête.

Riverwood Hunting Cabin : http://skyrim.nexusmods.com/mods/15878

Monsieur Cacao
22/06/2012, 18h32
Bon bah pas moyen...
Encore deux heures que je galère et ça ne marche toujours pas...
Je suis reparti sur une install propre. J'ai gardé le NMM parce que bon, je commence à le connaître (puis en plus c'est conseillé dans CPC, na). J'ai installé le pno fr, le pack HD de Bethesda, et la collection CPC. En gros la même chose que j'avais à la base sauf les mods de gameplay et d'interface. J'utilise scrupuleusement le BOSS pour le load order, je lance à partir du SKSE pour éviter un conflit entre le load order du NMM et celui de Bethesda. Pour l'instant, impossible d'avoir un jeu fluide, c'est l'inverse: diaporama.
Même en essayant de lancer le jeu sans mods (j'ai même virer le pno), temps de chargement multipliés par 4-5 pour au final avoir un jeu qui tourne à environ 3Fps...Sans raison. J'ai reseté les .ini, j'ai lancé en baissant les détails, au cas où, mais que dalle.
J'ai vérifié qu'il n'y avait pas d'options gourmandes activées sur la CG (AA, Aniso, Occlusion etc...), bref je galère et je comprend plus rien. J'avais fait ça à l'arrache l'autre jour et ça marchait bien du premier coup, là j'y vais tranquille et ça merde d'entrée...:emo:

tim987
22/06/2012, 19h00
Tu joues sur un 468 sx2 50 ? :tired:

Monsieur Cacao
22/06/2012, 19h03
Bon apparemment c'est encore plus tordu que ça.
Las, j'ai voulu lancer une partie de Diablo 3 (pas taper) et ça ramait à mort. Après reboot du pc ça marche correctement.
Mon hypothèse c'est qu'il y a un mod dans le tas qui me pourrit, je ne sais pas comment, le driver graphique ou un truc du genre (Ram ?) . Et qu'une fois que c'est fait, faut un reboot du pc pour rétablir les choses...
Bravo :tired:
Ca va être encore plus casse-couilles que je le pensais.

Farell
22/06/2012, 19h18
Bon apparemment c'est encore plus tordu que ça.
Las, j'ai voulu lancer une partie de Diablo 3 (pas taper) et ça ramait à mort. Après reboot du pc ça marche correctement.
Mon hypothèse c'est qu'il y a un mod dans le tas qui me pourrit, je ne sais pas comment, le driver graphique ou un truc du genre (Ram ?) . Et qu'une fois que c'est fait, faut un reboot du pc pour rétablir les choses...
Bravo :tired:
Ca va être encore plus casse-couilles que je le pensais.

Un profil inséré dans TESV.exe qui modifie les réglages de ta CG et les laissent une fois le jeu quitté ? Celà dit si tu as réinstallé çà voudrait dire que le profil est dans la base de registre ? *suppositions d'amateur*
Parcequ'un mod ... je vois pas. Mais une histoire de profil, je trouve çà plus plausible.
BOSS, c'est un truc que je n'utilise pas et pourtant j'ai des tas de mods (issus des reco CPC) et quelques esm (vraisemblablement issus des mods).

tim987
22/06/2012, 19h43
Ouaip, mais pour ceux qui ont du poil aux pattes, il faut se mettre à Wrye Bash aussi, surtout pour fusionner les listes ensembles (comme les mods qui distribuent des objets aux PNJs ou gèrent des spawns de créatures [Skyrim monster mod, Skytest...]).

Et là, ça devient un truc de bonhomme. T'entends §§

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS6gSQOy_z2WbmGcxSy5hr0nKCKWc-MZ_hXSBxP2R6nepWFgXbBMCXYaJuZ

Farell
22/06/2012, 20h30
C'est comme NMM mais en mieux ? et en plus compliqué ?

Monsieur Cacao
22/06/2012, 20h47
Allez c'est reparti je retente. POur l'instant, Skyrim Vanilla + pack HD tourne nickel.
GO GO GO

Edit: ah ah.
*Cacao met de côté les fichiers du Canard Pack pour ne pas se retaper un téléchargement longuet sous le workshop
*Cacao va manger
*Cacao revient et supprime le dossier où était les fichiers du pack en pensant juste supprimer l'ancien backup de Sky vanilla
*Cacao va se pendre

DarzgL
22/06/2012, 21h31
Tu as quoi comme CG ?

Monsieur Cacao
22/06/2012, 21h33
Une 560 Ti

Altitude
22/06/2012, 22h28
Tu dit que le jeu tourne parfaitement fluide de base sans mods ? c'est donc un mods d'après moi qui te fait lag ton jeu ! installer un mods après l'autre au pire et test le jeu, sa prendra du temps certes :)

Monsieur Cacao
22/06/2012, 22h29
Non c'est bon, miracle ça marche.
J'ai juste omis 3-4 mods du pack CPC mais j'essaierais de les ajouter demain.
Bon par contre fini de faire mumuse avec les ENB, maintenant je joue :p

TiFlo
22/06/2012, 22h30
*Cacao m'a bien fait marrer. ^_^

tim987
23/06/2012, 00h07
C'est comme NMM mais en mieux ? et en plus compliqué ?

Non, c'est différent...c'est complémentaire et surtout très important si tu utilises Weapons of the 3rd Era, Tales of Lycanthropy, Skyrim Monster Mod, Skytest et autre...bref, des mods qui intègrent leur propre liste de spawns et de distribution d'objets sur les NPCs. Il va fusionner toutes ces listes dans un bashed patch.esp . Ca demande un peu d'investissement, mais Skyrim en devient plus stable et certains mods qu'on pensait bien fonctionner, ne le faisait qu'à moitié.

Altitude
23/06/2012, 12h30
Bonjour,

Savez-vous s'il y a un mods qui passe toutes les armures et armes du jeu en HD, y compris les armures des PNJ ?

Merci

Kh4ine
23/06/2012, 13h06
Bonjour,

Savez-vous s'il y a un mods qui passe toutes les armures et armes du jeu en HD, y compris les armures des PNJ ?

Merci

Je te renvoie au STEP sur le NExus pour toutes les modifs graphiques, tu y trouveras ton bonheur ami alsacien ;)

Papa Pingouin
23/06/2012, 13h22
Personne pour me répondre à moi pauvre petit que je suis tout vilain pas beau? :emo:

Kh4ine
23/06/2012, 14h55
Personne pour me répondre à moi pauvre petit que je suis tout vilain pas beau? :emo:

Salut,

aucune idée pour les mods de voleur, j'ai jamais joué ce style de jeu... mais il y'a des thieving overhauls sur le Nexus il me semble. après pour augmenter la valeur des objets que tu voles... franchement est-ce vraiment nécessaire? l'argent a déjà tellement peu de valeur dans le jeu vanilla. Et ce d'autant qu'il est facile de voler dans le jeu ! :)

BoZo
23/06/2012, 15h13
Je me pose une question con.

A l'arrivée du DLC, les mods vont devenir caduques non? Ou du moins on va devoir réinstaller tout le bouzin pour passer sur les textures vanilla du DLC?

Zartmo
23/06/2012, 16h57
Salut les canards,

Duel (http://skyrim.nexusmods.com/mods/2700) vient de passer en v5. Ça m'a l'air bien, surtout au niveau de l'ia :)

Papa Pingouin
23/06/2012, 17h00
Salut,

aucune idée pour les mods de voleur, j'ai jamais joué ce style de jeu... mais il y'a des thieving overhauls sur le Nexus il me semble. après pour augmenter la valeur des objets que tu voles... franchement est-ce vraiment nécessaire? l'argent a déjà tellement peu de valeur dans le jeu vanilla. Et ce d'autant qu'il est facile de voler dans le jeu ! :)

Merci je vais voir ça!
Bah justement, enfin j'ai plus fait quelques pillages (genre domaine Lumidor après la quête qui le concerne) où je prend tout ce qui est vissé au sol. Sauf que ces mecs là, sois-disants riches, ne possèdent rien. Pareil pour les nobles, à part quelques potions ils n'ont rien d'intéressant à la revente. Pas marrant!
Mais merci :)

Pareil que toi, Bozo, peut être qu'il y aura une incompatibilité de certains mods du même domaine que les améliorations portées par le Dawnguard. Sic.

Edit: Ya pas le moyen de rehausser la hauteur de la "tête" de notre perso? C'est bien pour les décolletés mais j'ai l'impression de jouer un nain, là.

Kiwyh
23/06/2012, 17h31
Je me pose une question con.

A l'arrivée du DLC, les mods vont devenir caduques non? Ou du moins on va devoir réinstaller tout le bouzin pour passer sur les textures vanilla du DLC?

J'pense que Bethesda doit y avoir pensé, non ?
Par exemple, les nouvelles textures du DLC ne seront bien évidemment pas dans la même résolution que les autres si tu as un pack graphique HD, mais je ne pense pas qu'il risque d'avoir un quelconque problème de compatibilité. Il faut juste espérer que les créateurs de texture pack se mettent rapidement au travail pour nous proposer un jeu homogène.

Kh4ine
23/06/2012, 17h56
Je me pose une question con.

A l'arrivée du DLC, les mods vont devenir caduques non? Ou du moins on va devoir réinstaller tout le bouzin pour passer sur les textures vanilla du DLC?

J'ai la même crainte ...

Yoggsothoth
23/06/2012, 17h59
Edit: Ya pas le moyen de rehausser la hauteur de la "tête" de notre perso? C'est bien pour les décolletés mais j'ai l'impression de jouer un nain, là.

Si : http://skyrim.nexusmods.com/mods/7587 et en Fr : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/apparence/tailles_ajustees.php

BoZo
23/06/2012, 21h35
J'pense que Bethesda doit y avoir pensé, non ?
Par exemple, les nouvelles textures du DLC ne seront bien évidemment pas dans la même résolution que les autres si tu as un pack graphique HD, mais je ne pense pas qu'il risque d'avoir un quelconque problème de compatibilité. Il faut juste espérer que les créateurs de texture pack se mettent rapidement au travail pour nous proposer un jeu homogène.
Je pars du principe que les gens sont des feignants.

tim987
23/06/2012, 21h48
Je ne comprends pas vos craintes concernant les textures...? Les textures nouvelles seront en BSA et n'impacteront pas les textures des mods car les textures en fichiers libres sont prioritaires sur les textures en BSA. Je doute même qu'il y'ait une grosse quantité de nouvelles textures d'après ce qu'on voit sur les vidéos.

DarzgL
23/06/2012, 22h52
Normalement pas de souci pour les mods ne touchant pas à ce que le DLC modifie (par exemple, ça risque d'être cuit pour les mods touchant au vampirisme vu que celui-ci va subir de gros changements et aura un skill dédié).

Papa Pingouin
24/06/2012, 11h26
Si : http://skyrim.nexusmods.com/mods/7587 et en Fr : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/apparence/tailles_ajustees.php

Coule, merci! :)
Enfin je vais me faire du STEP, j'en ai marre de mes retours au bureau, et la flemme de chercher dans mes 50 mods.
Même si ça change qu'au niveau des textures, mais bon.

Ghostleader
26/06/2012, 12h42
Encore un mod modifiant le système de loot:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19353

En résumé:
- toutes les grosses armures et armes (à partir de Elven et Dwemer) sont virées des listes de loot aléatoires (coffres, etc.) et sont placées à la main à différents endroits (extérieur et intérieur). L'auteur promet ainsi un système de loot qui récompense mieux l'exploration mais aussi plus cohérent (armure Dwemer dans les ruines Dwemer, un seul set Daedric pour tout Skyrim, etc.).
- elles sont aussi virées du système de craft sauf pour les Dragonscale et Dragonbone (ça c'est peut-être un peu trop radical...).
- ajout de pleins d'artefacts des autres TES.
Il reste la compatibilité et l'intégration avec les autres mods qui peut être problématique (pas tester).

GalCiv
27/06/2012, 01h59
Je viens de tester SkyRe(Skyrim Redone) et wow, sur le cul, c'est excellent!
Je suis sur que du monde a deja du en parler mais je vais donner un ptit aperçu quand même.

Tout dans ce mod est exactement comme je l'aurais fait moi même si je n'étais pas un gros feignant :p.
En vrac ce que change ce mod:
-Les combats sont assez different, donner un coup utilise votre stamina et les ennemis meurent beaucoup plus vite(et vous aussi du coup). Les enemies ont l'air plus "malins" aussi.
-La journée est plus claire et la nuit/l'interieur des batiments est plus sombre.
-Tout les arbres de skills ont été refait de fond en comble(il y a maintenant un arbre pour les armes à une main et un autre pour les armes à 2 mains, un arbre exclusivement pour les vampires, etc).
-La magie n'est plus la 3ème roue du carosse(ajoute des sorts et la magie est enfin efficace).
-Vous ne pouvez plus sneak en armure lourde(enfin vous pouvez essayer mais ne vous étonnez pas si l'ennemi vous entend à 3km de là). Globalement pas mal de changements pour le sneaking que j'apprécie particulierement.
-Integre automatiquement le mod weapons of the third era.
-Et bien plus encore.

J'ai hésité un peu à installer ce mod parce que j'avais en mémoire les gros mods d'oblivion(fcom, MMM, et l'autre dont j'ai oublié le nom) qui avaient tendance à mettre le merdier mais celui là a l'air super clean!
Seul petit bémol(mais on pouvait s'y attendre), il peut y avoir des problème si vous essayez d'ajouter un mod qui ajoute des armes et que vous essayez d'enchanter ces armes. Mais il y a des patchs de compatibilité avec la plupart des gros mods d'armes.

Papa Pingouin
27/06/2012, 08h57
et un autre pour les arbres à 2 mains
Je savais pas que Skyrim était aussi apprécié par les bûcherons!
^_^

GalCiv
27/06/2012, 10h05
Je savais pas que Skyrim était aussi apprécié par les bûcherons!
^_^

Lol, corrigé pour la forme.
Il était 2 heures du matin, semblerait que mon cerveau soit passé en mode bucheron :p.

Shadrap
27/06/2012, 10h05
Certains ont testé ASIS le remplaçant/évolution de PISE ?

Les fichiers STRINGS avaient été traduits pour PISE mais toujours rien pour ASIS.... faudrait que quelqu'un se mette au boulot ! :(

:smile:

Valentitix
27/06/2012, 10h13
Les fichiers STRINGS avaient été traduits pour PISE mais toujours rien pour ASIS.... faudrait que quelqu'un se mette au boulot ! :(
Hé bien vas y nous te souhaitons bon courage ! :trollface:

Shadrap
27/06/2012, 10h29
ça n'a pas trainé !!! :p

Je viens de me rendre compte qu'il y a une version Plugin (avec ces fameux fichiers Strings Anglais) et une version RC patcher...

Il faut installer les deux ?

Oui je sais.... c'est plutôt mal barré ! :tired:

Monsieur Cacao
27/06/2012, 11h44
Grmblblblgrmblbl.
Après quelques heures peinardes, ça recommence à merder sur mon SKyrim moddé...
Là depuis 2 jours, après environ 1h-1h30 de jeu ça se termine en général par un diaporama en extérieur (lorsque je sors d'un donjon/une maison, au moment de la transition). SI je retourne en "intérieur", c'est ok super-fluide, mais dès que je ressors, 5Fps, systématique...Même en rechargeant une sauvegarde, que dalle. Obligé de fermer le jeu complètement et de relancer.
Je commence à en avoir plein le dos...Surtout que là encore je n'ai apporté aucune modification, ça marchait très bien le WE dernier. Je n'ai pas non plus modifié quoi que ce soit sur le pc (je crois avoir vidé la corbeille une fois, s'tout :ninja:).
Je commence à avoir de doutes sur les derniers drivers Nvidia :tired:

Kh4ine
27/06/2012, 11h55
Grmblblblgrmblbl.
Après quelques heures peinardes, ça recommence à merder sur mon SKyrim moddé...
Là depuis 2 jours, après environ 1h-1h30 de jeu ça se termine en général par un diaporama en extérieur (lorsque je sors d'un donjon/une maison, au moment de la transition). SI je retourne en "intérieur", c'est ok super-fluide, mais dès que je ressors, 5Fps, systématique...Même en rechargeant une sauvegarde, que dalle. Obligé de fermer le jeu complètement et de relancer.
Je commence à en avoir plein le dos...Surtout que là encore je n'ai apporté aucune modification, ça marchait très bien le WE dernier. Je n'ai pas non plus modifié quoi que ce soit sur le pc (je crois avoir vidé la corbeille une fois, s'tout :ninja:).
Je commence à avoir de doutes sur les derniers drivers Nvidia :tired:

Vraiment curieux ton problème, ça ne ressemble à rien de déjà connu... :'(

Monsieur Cacao
27/06/2012, 11h56
Je sais, j'arrête pas de fouiller les forums et je ne trouve rien.
Ca va finir en réinstall de pc tout ça :tired:

Edit: dernièrement j'ai fait tourner du Max Payne 3, du Crysis 2 et du WItcher 2 ; aucun soucis.

Redferne
27/06/2012, 12h10
T'as ta liste de mod quelque part? Ca ressemble à un problème de mémoire, tu as quoi comme carte graphique, quelle est sa quantité de RAM, quelle est la quantité de RAM de ton PC, à combien est fixé ton fichier d'échange?
Tes mods de texture tu utilises les version 1024, 2048 ou 4096?

JulLeBarge
27/06/2012, 13h23
Une suggestion: lances Skyrim en ayant au préalable désactivé Aero sous Windows 7, chez moi ça a réglé ce problème.

Monsieur Cacao
27/06/2012, 15h06
Normalement Aero est désactivé, mais je vérifierais en rentrant.

Sinon GF 560 Ti 1Go de ram, 4Go de Ram sur le pc, taille du fichier d'échange euhhh j'sais plus mais ça doit être "normal"
Pour les mods j'utilise la collec' Cpc, et les quelques modifs effectués dans les .ini je limite les textures ou assimilés à 2048.

Le plus étrange c'est que parfois, même en relançant le jeu, le framerate reste pourri ; en essayant de lancer Diablo 3 après un énième "plantage" SKyrim, j'ai eu le même souci de framerate asthmatique, obligé de relancer le pc complet.. Je pense aussi que ça touche à la Ram ou la Vram, mais j'aimerais bien savoir comment et pourquoi...Je croise les doigts pour que la CG ne soit pas en train de claquer...

TarteAuxFleurs
27/06/2012, 15h11
Non, mais moi j'ai pareil que toi, sauf que lorsque je relance le jeu c'est pas persistant.
Ou alors, on a tout les deux une cg qui va claqué !

gg77
27/06/2012, 18h10
Besoin d'aide pour la création d'une nouvelle Monture

Les réglages que j'effectue dans le Skyrim.ini (C:\Utilisateurs\mon nom\Mes Documents\My Games\Skyrim) pour modifier les positions de la caméra sur une monture n'ont ABSOLUMENT aucune influence sur la position de la caméra in game(alors que les mêmes modifications effectuées il y a quelques mois étaient bien prises en compte)!!!!

(par ex on peut -ou plutôt pouvait !- rajouter à skyrim.ini le secteur suivant immédiatement suivi d'effet in game:

[Camera]
fActorFadeOutLimit=-300
fOverShoulderHorseAddY=-128.0000
fOverShoulderHorsePosZ=65.0000
fOverShoulderHorsePosX=30.0000)

Est-ce lié au patch 1.6 ???? (il me semble avoir lu ceci sur un forum anglophone )

Quelqu'un a-t-il essayé récemment ?

J'ai oublié quelque chose ????(je tiens à signaler que je n'ai pas de mod modifiant la caméra, le seul que j'avais:"First Person Horse Riding" ne fonctionne d'ailleurs plus avec le 1.6 et je l'ai retiré complètement...)?

C'est très gênant pour régler la position de la caméra sur une nouvelle monture dont je viens de faire le skeleton avec nifskope (en rajoutant puis en réglant le node saddlebone -obtenu sur une autre monture- sur le skeleton d'origine d'une poule du jeu de base)

voici quelques screens de cette nouvelle monture [Monture Poulet] et de la vue uniquement "aérienne" que j'obtiens...

http://tof.canardpc.com/view/2b831931-c2fe-438f-aa4c-b62443f871e2.jpg

http://tof.canardpc.com/view/b22c6569-488a-4acc-9d4f-0c264169cbbd.jpg

http://tof.canardpc.com/view/10d1385f-962c-4975-9cc0-707ca0ff7e20.jpg

http://tof.canardpc.com/view/75bea207-2c5f-43be-aefe-d9ec08f01785.jpg

http://tof.canardpc.com/view/6a4d3dfc-ad53-4a3e-a098-dff13ffb36de.jpg

J'ai eu envie de faire ce mod (car cette monture n'est pas disponible sur le nexus ou le workshop de steam) après avoir bien ri en voyant cette video:


http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=9XlGWweWeo4

Il ne me reste plus que ces quelques réglages à effectuer pour terminer ce mod (qui fonctionne correctement par ailleurs) !......

Mais il y a peut être d'autres moyens pour régler cette fichue caméra que je ne connais pas encore (dans nifskope ? ou le création kit ?...cela dit j'ai cherché, mais pas trouvé!)

Merci pour vos lumières (peut être !)...

tim987
27/06/2012, 18h15
Non, mais moi j'ai pareil que toi, sauf que lorsque je relance le jeu c'est pas persistant.
Ou alors, on a tout les deux une cg qui va claqué !

Je subis un peu le même soucis depuis le dernier patch...:emo:

Zartmo
27/06/2012, 18h26
Vous pouvez toujours tenter la commande pcb (purge cell buffer) dans la console pour vider la vram, avant de sortir en extérieur. ça peut peut être aider :huh:

Monsieur Cacao
28/06/2012, 11h24
J'ai déjà tenté le pcb...:emo:

Bon sinon je suis aller voir le fichier d'échange Windows, il était à 4096. J'sais pas si avec 4Go de Ram ça vaut le coup de monter, mais je l'ai passé à 6000 et j'en ai profité pour le coller sur un autre disque que celui du système.
Malheureusement j'ai pas eu beaucoup le temps de tester ce matin, je verrais ce soir.

---------- Post added at 10h24 ---------- Previous post was at 10h23 ----------


Je subis un peu le même soucis depuis le dernier patch...:emo:

:tired:

Je me demande si ça ne vient pas du dernier patch aussi.Entre le moment où j'ai réinstallé Skyrim + mods et aujourd'hui, j'ai effectivement eu un download sous Steam...

Downto
28/06/2012, 11h28
Moi ce truc là ça me le fait depuis... pfiou, looongtemps. Par périodes, puis ça disparaît quelques temps. J'avais pas mal cherché, j'ai jamais rien trouvé de satisfaisant.
Avec une 560ti aussi.

Shadrap
28/06/2012, 12h26
4 go de RAM sur un Skyrim moddé c'est trop juste...

J'avais le même problème, j'ai profité d'une superbe promo RAM, et depuis ça tourne nikel.

Ne pas oublier que le jeu charge la RAM de plus en plus au fur et à mesure de l'avancement... un objet déplacé par ci, une flèche perdue par là.

Une sauvegarde de plusieurs dizaines d'heures fonctionnera bien mieux avec au moins 6Go... et si en plus on met des mods.

Les drivers de la carte mère sont à jour ? ça peut grandement aider.

Boras
28/06/2012, 14h41
J'ai aussi l'impression aussi que depuis le dernier patch mes performances sont instables... Enfin pire qu'avant... Mais bon c'est normale ils ont optimisés les performances du jeu lors de la 1.6 :ninja:

DarzgL
28/06/2012, 15h34
Comment ça se fait que le jeu puisse prendre plus de 4 Go alors que les consoles ont genre 256 Mo ?

Redferne
28/06/2012, 15h39
Comment ça se fait que le jeu puisse prendre plus de 4 Go alors que les consoles ont genre 256 Mo ?
Passe ton jeu en low, limite tes fps à 30, ta résolution au 720p et regarde combien de mémoire tu as gagné ^_^

DarzgL
28/06/2012, 15h40
Je pensais que ce genre de paramètres n'impactaient que la VRAM et non la RAM. Je me trompe sans doute.

Monsieur Cacao
28/06/2012, 15h44
4 go de RAM sur un Skyrim moddé c'est trop juste...

J'avais le même problème, j'ai profité d'une superbe promo RAM, et depuis ça tourne nikel.

Ne pas oublier que le jeu charge la RAM de plus en plus au fur et à mesure de l'avancement... un objet déplacé par ci, une flèche perdue par là.

Une sauvegarde de plusieurs dizaines d'heures fonctionnera bien mieux avec au moins 6Go... et si en plus on met des mods.

Les drivers de la carte mère sont à jour ? ça peut grandement aider.

MOuais faut pas charrier.
J'ai pas collé masse mods: uniquement la collec' Cpc (normalement ce ne sont que des mods "légers") et les textures HD. Plus quelques trucs uniquement gameplay. Franchement vu ce que ça affiche y'a pas de quoi faire "ramer" le pc. J'ai même pas trifouillé les .ini pour augmenter la distance de vue, les ombres ou autre frivolités. Et je joue en mélange High/Medium, rien de transcendant.
Si Skyrim ne peut pas se débrouiller avec 4Go de Ram et une 560 Ti, désolé mais c'est une optimisation de merde.
COmme dit plus haut, ça tourne sur consoles avec 256Mo (ou 512?) de ram. La faible résolution n'explique pas tout.
J'ajouterais que j'ai déjà essayé en lançant le jeu en Low, et ce n'est pas plus fluide.

Redferne
28/06/2012, 15h50
Je pensais que ce genre de paramètres n'impactaient que la VRAM et non la RAM. Je me trompe sans doute.
Ben sur 360 c'est pareil. A cela il faut ajouter que les textures sont compressées et streamées là ou sur PC tu peux simplement les charger. Sur console le moteur est paramétré pour fonctionner au mieux à 30 fps et donc ne consommer que ce qu'il a de disponible et qui lui a été alloué, alors que sur PC avec les config minimales et recommandées tu vas au contraire te contenter d'encadrer le fonctionnement de ton moteur au lieu de compter le moindre ko de données que tu donnes à gérer au CPU.
Il y a aussi tous les effets physiques et graphiques qui tournent sur PC et pas sur consoles... enfin bref la quantité de trucs optimisés et/ou désactivés entre PC et console et tel que la différence de consommation des ressources s'expliquent très vite d'elle même.

neurot
28/06/2012, 16h00
Normalement Aero est désactivé, mais je vérifierais en rentrant.

Sinon GF 560 Ti 1Go de ram, 4Go de Ram sur le pc, taille du fichier d'échange euhhh j'sais plus mais ça doit être "normal"
Pour les mods j'utilise la collec' Cpc, et les quelques modifs effectués dans les .ini je limite les textures ou assimilés à 2048.

Le plus étrange c'est que parfois, même en relançant le jeu, le framerate reste pourri ; en essayant de lancer Diablo 3 après un énième "plantage" SKyrim, j'ai eu le même souci de framerate asthmatique, obligé de relancer le pc complet.. Je pense aussi que ça touche à la Ram ou la Vram, mais j'aimerais bien savoir comment et pourquoi...Je croise les doigts pour que la CG ne soit pas en train de claquer...

J'ai eu ce problème y'a quelques mois et cela venait de 2 facteurs sur une config équivalente : Ti560 - C2D - 4Go.

- Le paramètre uGridsToLoad=7 dans skyrim.ini.
Si tu as changer les Ugrids, essaye de revenir à leurs valeurs par défauts.

- Et secundo, un problème au niveau des drivers de ma Ti560 qui ne faisait pas le boulot au niveau du stepping de fréquence du GPU, il restait à 450Mhz au lieu des 800 et des brouettes. J'me suis bien battu pour régler le souci, à coup de driversweeper / reboot / réinstall / changement de version / fumage de clope / rage / pleurs / etc ...
Si ca peut aider.



4 go de RAM sur un Skyrim moddé c'est trop juste...
J'ai pas mal de mod avec seulement 3Go de ram aujourd'hui (un slot qui a grillé je pense) et ca tourne comme il faut.

Tripalium
28/06/2012, 16h00
4 go de RAM sur un Skyrim moddé c'est trop juste...
J'ai fait tourné Skyrim pendant un moment avec 4Go de RAM et pas mal de mods graphiques (sur une config générale très moyenne en plus). Tout tournait en détails élevés et de manière suffisamment fluide.

Aujourd'hui, après un très léger changment de config, je suis passé à 8Go. C'est effectivement mieux, mais ça ne me paraît pas être une excuse suffisante. 4Go me paraissent tout à fait efficaces, même sur un jeu moddé.

Redferne
28/06/2012, 16h03
COmme dit plus haut, ça tourne sur consoles avec 256Mo (ou 512?) de ram. La faible résolution n'explique pas tout.

Oui alors un peu de math histoire de comprendre de quoi on parle. Sur console, taille des textures 512x512, sur PC le pack HD de Beth 1024x1024. Là vous me dites ouais ça fait que x2. Bah ben non ça fait x4 ((512x2)x(512x2)). Alors quand tu passes aux pack HD en 2048x2048 voir 4096x4096 je te laisse imaginer pourquoi tes 512Mo de RAM vidéo ne sont pas suffisantes quand il y a plusieurs dizaines de textures à afficher.
Et tu peux partir du même principe pour les effets physiques comme les particules des fumées.

Jasoncarthes
28/06/2012, 16h24
MOuais faut pas charrier.
J'ai pas collé masse mods: uniquement la collec' Cpc (normalement ce ne sont que des mods "légers") et les textures HD. Plus quelques trucs uniquement gameplay. Franchement vu ce que ça affiche y'a pas de quoi faire "ramer" le pc. J'ai même pas trifouillé les .ini pour augmenter la distance de vue, les ombres ou autre frivolités. Et je joue en mélange High/Medium, rien de transcendant.
Si Skyrim ne peut pas se débrouiller avec 4Go de Ram et une 560 Ti, désolé mais c'est une optimisation de merde.
COmme dit plus haut, ça tourne sur consoles avec 256Mo (ou 512?) de ram. La faible résolution n'explique pas tout.
J'ajouterais que j'ai déjà essayé en lançant le jeu en Low, et ce n'est pas plus fluide.


Mouais bof, de nos jours 4 go c'est pas grand chose. C'est comme si on se plaignait que ça rame avec un athlon 64... la bonne blague!


évidemment c'est un troll de merde hein :D

GalCiv
28/06/2012, 16h31
Surtout que skyrim a moins que je me gourre, c'est un process 32 bits, donc 2 go de ram max utilisé(même si 4 go total ça me parait un peu juste pour un ordi moderne, faut voir la mem utilisé dans le background).

Et ca tourne impec en élevé chez moi sur ma 4890 sans ramer(mes drivers ati sont pas à jour par contre, moi tant que ça tourne j'upgrade pas :p).

Tripalium
28/06/2012, 16h32
Mouais bof, de nos jours 4 go c'est pas grand chose.
Encore une fois, ça devrait être largement suffisant pour Skyrim (et pour quasiment tout le reste d'ailleurs).

Eupho
28/06/2012, 16h53
Je vous rassure, j'ai 16Go de RAM et les mêmes soucis. Parfois, en sortant d'un intérieur, mon jeu se met à ramer sans raison. Je suis obligé de relancer pour retrouver un framerate normal. Et ça le faisait aussi sur mon ancienne config (6Go RAM, GTX570). La seule différence, c'est que sur mon ancienne config, j'étais carrément en mode diapo (genre 5 fps). Avec ma nouvelle, ça rame mais c'est moins flagrant.

Après, d'où ça vient, j'en sais rien.

Monsieur Cacao
28/06/2012, 17h28
Oui alors un peu de math histoire de comprendre de quoi on parle. Sur console, taille des textures 512x512, sur PC le pack HD de Beth 1024x1024. Là vous me dites ouais ça fait que x2. Bah ben non ça fait x4 ((512x2)x(512x2)). Alors quand tu passes aux pack HD en 2048x2048 voir 4096x4096 je te laisse imaginer pourquoi tes 512Mo de RAM vidéo ne sont pas suffisantes quand il y a plusieurs dizaines de textures à afficher.
Et tu peux partir du même principe pour les effets physiques comme les particules des fumées.

En toute franchise, je m'en fous des maths: je fais tourner n'importe quel jeu récent sans soucis, que ce soit du Crysis 2, WItcher 2, Max Payne 3 etc...Alors ok ce ne sont pas forcéments des mondes ouverts, mais pour les perfs "graphiques" purs, je ne m'inquiète pas pour ma config" et mes réglages ;) D'ailleurs si tu lis le dernier CPC HArdware, l'inutilité d'avoir plus d'1Go de Ram sur une CG, si on ne joue pas dans une résolution délirante ou avec trois tonnes de filtres, se vérifie encore aujourd'hui.
Je penche aussi pour un éventuel problème de drivers après réflexion ; j'ai installé les derniers drivers nvidia y'a une dizaine de jours, et je me demande si ça n'a pas commencé à réellement déconner là.

---------- Post added at 16h28 ---------- Previous post was at 16h27 ----------


Surtout que skyrim a moins que je me gourre, c'est un process 32 bits, donc 2 go de ram max utilisé(même si 4 go total ça me parait un peu juste pour un ordi moderne, faut voir la mem utilisé dans le background).

Et ca tourne impec en élevé chez moi sur ma 4890 sans ramer(mes drivers ati sont pas à jour par contre, moi tant que ça tourne j'upgrade pas :p).
Depuis une mise à jour, Skirym gère normalement 4Go.

Redferne
28/06/2012, 17h45
En toute franchise, je m'en fous des maths: je fais tourner n'importe quel jeu récent sans soucis, que ce soit du Crysis 2, WItcher 2, Max Payne 3 etc...Alors ok ce ne sont pas forcéments des mondes ouverts, mais pour les perfs "graphiques" purs, je ne m'inquiète pas pour ma config" et mes réglages ;) D'ailleurs si tu lis le dernier CPC HArdware, l'inutilité d'avoir plus d'1Go de Ram sur une CG, si on ne joue pas dans une résolution délirante ou avec trois tonnes de filtres, se vérifie encore aujourd'hui.

Ah mais c'est pas ta config que je remets en cause, effectivement la plupart des jeux tournent sans problème avec 1Go de RAM vidéo. C'était juste pour expliquer (en TRES gros) la différence entre PC et console sur l'occupation de la RAM.
Maintenant faut voir aussi que le modding sur Skyrim c'est avant tout justement des grosses textures et des effets top moumoutes qui tuent la rétine , comme l'attestent les topics screenshots et autres bidouilles à bases d'ENB et FXAA B)

DarzgL
28/06/2012, 20h34
Donc voilà, là on se remet à parler de VRAM... Je crois qu'en réalité seuls les devs savent comment leur moteur marche et on devrait arrêter de spéculer :siffle:

Redferne
28/06/2012, 21h03
Donc voilà, là on se remet à parler de VRAM...
Tout à fait :)

Je crois qu'en réalité seuls les devs savent comment leur moteur marche et on devrait arrêter de spéculer :siffle:
Ce que j'essayais d'expliquer (maladroitement je le reconnais) c'est que la différence de consommation de mémoire (CPU et GPU) entre PC et console s'explique en fait très facilement.
Travaillant dans le "milieu" j'ai assisté à des conversations très intéressantes sur le budget RAM entre ingés et graphistes, chacun expliquant pourquoi il valait mieux leur refiler les 5ko de RAM que la dernière optim avait libéré ^_^

Shangara
29/06/2012, 10h43
Grmblblblgrmblbl.
Après quelques heures peinardes, ça recommence à merder sur mon SKyrim moddé...
Là depuis 2 jours, après environ 1h-1h30 de jeu ça se termine en général par un diaporama en extérieur (lorsque je sors d'un donjon/une maison, au moment de la transition). SI je retourne en "intérieur", c'est ok super-fluide, mais dès que je ressors, 5Fps, systématique...Même en rechargeant une sauvegarde, que dalle. Obligé de fermer le jeu complètement et de relancer.
Je commence à en avoir plein le dos...Surtout que là encore je n'ai apporté aucune modification, ça marchait très bien le WE dernier. Je n'ai pas non plus modifié quoi que ce soit sur le pc (je crois avoir vidé la corbeille une fois, s'tout :ninja:).
Je commence à avoir de doutes sur les derniers drivers Nvidia :tired:
Bonjour

Si tu parles des drivers 301.42, j'ai eu un problème avec qui me bloquait le jeu -gel d'écran devant chaque mur de mots, généralement dans les lieux indiqués par les Grises Barbes- depuis le patch 1.6. Je suis carrément revenue aux 295.73 qui fonctionnaient très bien avec tous mes jeux et, depuis, plus aucun souci. J'ai également remis le son en 24 bits 44100 Hz.

En revanche, j'ai fait avec les 301.42 une partie complète de l'EE de The Witcher 2 sans rencontrer un seul bug.

Je vote pour un malaise chez Bethesda. :p