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Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



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NaMiLuFFy
27/01/2012, 22h09
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4863

Tiens il a bien évolué lui en effet, je l'avais en favoris mais complètement oublié depuis le temps, Vais le prendre et trier les textures qui me plaisent plus par rapport à Serious HD...

Merci :lol:

Grestok
28/01/2012, 00h26
Bof, je préfère Better landscapes Redux.


Idem ! Et depuis un bon moment ! :wub:

La version dite finale vient d'ailleurs de sortir !

Ketham
28/01/2012, 08h36
Ahem... Vous avez des nouvelles du Creacheun Kit ? Parce que courant Janvier, courant Janvier... Bethesda est en train de nous Notcher la gueule, la.

Captntaverne
28/01/2012, 09h45
Pette sélection perso pour le landscape:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400
et pour les vêtements:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5603
Je sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais j'ai pas vu en tout cas!
Euh... en tout cas la version Kobayashi's truc... c'est comment dire, excessif?!
je vais tster la fine weave ce matin mais pour le moment je ne suis pas convaincu, mais alors pas du tout.

Hereticus
28/01/2012, 10h36
Bonjour,
Pour les canards qui "moddent" beaucoup leur jeu , je conseille très franchement d'utiliser cet utilitaire en lieu et place de NMM pour gérer ses mods :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334
vous ne le regretterez pas : je l'utilise depuis plus d'un mois et je n'ai plus aucune intention de revenir sous NMM.

Personnellement je l'avais essayé au début de son développement , j'ai même pas trouvé comment on installait un mod ( m'enfin ça il a peut-être amélioré l'interface ). Et depuis que je l'ai désinstallé j'ai un répertoire "modorganizer" impossible à supprimer dans mon dossier skyrim... Donc à priori ... pas top ce programme.

crili0139
28/01/2012, 11h45
@Hereticus : je suis surpris : le programme est portable. Il n'a donc aucun besoin d'être installé dans le répertoire de SKYRIM.
Le gros avantage de ModOrganizer est qu'il utilise un système de fichier fictif pour installer les mods .Cela entraine les avantages suivants :
- répertoire Data toujours propre ( jamais modifié par les MOd )
- les mods sont isolés les uns des autres ( aucun écrasement physiques des fichiers en conflits )- l'intégrité d'un mod est respectée
- aucun impact des mises a jour automatique par steam
- possibilité de définir un LOAD ORDER pour les mod de textures ( génial )
- intégration de BOSS , SKSE et Wrye Bash ( pour les Bashed Patches)
- possibilité de modifier les packages directement dans le mod manager ( pour supprimer des fichier indésirables )
- détection des conflits de fichiers
- trés bonne intégration de Skyrim nexus ( pour la détection des mises à jours des mods et leur téléchargement)
-gestion facile des esp optionnels
- etc.....
Je n'ai pas connu ce programme au début de son développement mais il me parait franchement mature aujourd'hui .
Je n'ai eu aucun problème avec lui a part sur les téléchargements mais je soupçonne que le problème provient plus de skyrimNexus que de l'outil .
Et surtout ,il me permet une gestion de mes mods beaucoup plus souple, puissante et propre que NMM ( et de trés loin).

La vérité est que je suis surpris que des utilisateurs aussi avancés que les canards ne citent pas cet outil plus souvent.

Oeil cendre
28/01/2012, 12h09
bon une comparaisson de sceen semble nécessaire pour comparer a gauche : Better landscape Skyrim http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4863 et a gauche : Serious HD Retexture http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2146
http://www.toofiles.com/fr/t/images/2935_betterlandscapeskyrim2.pnghttp://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushdretexture2.png
Bon on voit plus de détails dans les texture de serious HD (normal fichier de 77 000 KB contre 56 000 kb pour Better landscape), mais ici on voit des raccords étrange entre les textures avec serious et plus d'hommogeneité avec better et + un respect des textures du jeu original .....
http://www.toofiles.com/fr/t/images/better.png http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd.png
Alors toujours plus de couleur avec Serious HD, mais des textures vraiment dégueulasse -regardez les cailloux !!!
http://www.toofiles.com/fr/t/images/better4.pnghttp://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd4.png
Sur un screen de paysage, les couleurs plus lumineuses et diversifier donne un beau rendu pour serious HD, alors que Better garde des couleurs assez terne et toujours dans le même ton....par contre les texture dégueulasse chez serious HD sont un vrai choc pour les yeux....

au final ben bon courage au vu de ces screens pour choisir entre les deux lol:p
- Serious HD un un tres beau rendu de loin avec des couleurs plus chatoyantes et une grande diversité de textures plus fines et plus détaillé (mais un peu too much), par contre il y a de près des raccords étrange entre les textures et certaines textures vraiment sales....en plus la taille du fichier et 1/4 plus grande
- Better landscape est quant a lui plus dans l'esprit du jeu original avec des textures fines pour un rendu homogène. par contre le ton très terne de l'ensemble est un point assez négative a mon sens

perso je vais resté sur better mais ca me tracasse quand même :( edit : non en fait je vais choisir Serious HD....rhaa non JE SAIS PAS............et vous vous en pensez quoi ?

crili0139
28/01/2012, 12h31
@eilcendre : avec quel pack de texture landscape as tu réalisé tes captures d'écrans ?

Aehtus
28/01/2012, 12h43
@eilcendre : avec quel pack de texture landscape as tu réalisé tes captures d'écrans ?

Par contre je suppose que Better Landscape = gauche
ET Serious HD Retex = a droite.

Je préfère Better Landscape, qui se rapproche plus de l'aspect Skyrim Vanilla (notamment les routes pavées).

Grestok
28/01/2012, 13h15
Je préfère Better perso ! Le Serious fait trop "plaquage de textures" je trouve !

En plus le côté "tundra" de Better, moins vif dans les couleurs, est plus en accord avec l'univers du jeu ! Plus froid !

Kelexel
28/01/2012, 13h56
Pareil, Better, car je souhaite juste rester dans l'esprit du jeu de base. J'aime bien ce coté terne froid, on est dans le grand nord, faut que ca reste un tantinet triste quand meme !

Aehtus
28/01/2012, 14h33
Dites il n'existe pas un mod QuietFeet comme Oblivion pour atténuer le bruit de pas du dada ?
J'ai chaque fois un CTD quand je lance le galop (sprint) à cheval.

J'ai une XFI Titanium et mon réglage son dans windows est 44kHz@24 bits (j'ai même essayé 44kHz@16 bits ça change rien).

:cry:

Kelexel
28/01/2012, 15h10
Visible Windows
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6971

Ca a l'air pas mal cette refonte de fenêtres.

Ghostleader
28/01/2012, 15h14
Euh... en tout cas la version Kobayashi's truc... c'est comment dire, excessif?!
je vais tster la fine weave ce matin mais pour le moment je ne suis pas convaincu, mais alors pas du tout.

C'est quoi qui te parait excessif dedans? Les couleurs? Sinon j'utilise la fine weave edition, le "maillage" des habits est plus fin et ça rend mieux.

Concernant les textures pour le landscape, je trouve justement que Skyrim Realistic Overhaul respecte plus les textures originales que les deux autres. En particuliers, l'herbe dans le Better... est vraiment trop verte je trouve, on dirait limite une pelouse dans un parc.... Celle de SRO est plus terne et pas verte partout, ce qui rend moins bien de loin certes à cause du tiling, mais fait plus sauvage.

MrBeaner
28/01/2012, 16h15
Personnellement je l'avais essayé au début de son développement , j'ai même pas trouvé comment on installait un mod ( m'enfin ça il a peut-être amélioré l'interface )

Franchement, pour avoir eu l'habitude de modder à la main et via ne NMM, je ne peux que conseiller à celui qui débute d'utiliser le NMM.

Bien entendu, dans le cas où on commence le modding. Si on a déjà mis les mains dans le bouzin, il faudrait tout désinstaller pour tout réinstaller. Le NMM a les mêmes avantages du JSMGE JSGME mais est en plus lié au SkyrimNexus, ce qui nous permet une installation rapide et directe. Il reconnaît les dossiers à placer, même lorsque l'agencement n'est pas parfaitement idoine (alors que le JSGME exécute simplement). Cela peut causer parfois quelques problèmes, mais jamais graves. L'outil se perfectionne au fil de ses updates.

Et vous savez quoi ? Depuis la dernière mise à jour, l'interface a gagné en superbe ;) !

Bref, le NMM : un outil qui vous veut du bien !

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSRyJQHRIH0ln5GRoSPxPcayJwNRos0e wA_Pexboun5zgja1P9Z1A

crili0139
28/01/2012, 16h31
Bonjour,
je ne connais pas JMSGE.Quel est son lien avec Mod Organizer ?

MrBeaner
28/01/2012, 17h15
En fait c'est JSGME, pardon. :p

Quand tu dis Mod Organizer, tu parles du NMM ? Si oui, alors c'est le principe de placer tous tes dossiers de mods dans un répertoire qui les contient tous (chez moi le dossier "MODS") dans lequel le programme va puiser tes mods en les copiant collant MAIS en retenant où ils se trouvent et quels fichiers ils ont écrasé, pour les restaurer si ces premiers sont suppirmés. C'est bien aussi parce qu'on sait de quel mod on écrase les fichiers, chose qui ne nous est pas indiqué lors d'une administration manuelle.

Voilà un tuto, si jamais vous voulez l'utiliser pour d'autres jeux à modder (je l'avais pour Fallout, mais maintenant que y a ce NMM, c'est plus tant utile) : http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/30357-TUTO-Installation-de-MODS-via-JoneSoft-Generic-Mod-Enabler-(JSGME)

crili0139
28/01/2012, 17h31
Quand je parle de Mod Organizer , il s'agit de l'outil ci dessous (différent de NMM ) :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334

Son principe est différent de tout gestionnaires de mod que j'avais pu essayer jusqu’à présent : il ne recopie pas les mods dans le répertoire DATA ( qui reste absolument vierge de toute modification )--> il fait croire au jeu qu'ils y sont présents ( via un système de fichiers fictifs).
Les avantages sont très appréciables par rapport à NMM ( voir mon post plus haut de 10h45).
Personnellement ( ce n'est que mon avis) , je trouve ce gestionnaire de mod absolument FANTASTIQUE.
Il se destine A PRIORI a des utilisateurs "expérimentés" ( qui ont déjà une certaine expérience avec les mods ) même si son interface est relativement simple.

VilainChat
28/01/2012, 17h34
Bon perso, j'ai longtemps comparé les textures .dds et les normal maps sous Paint.NET entre les 2 sets de textures que sont Better Landscape et Serious HD.

Résultat : Serious HD est le grand vainqueur (à mes yeux), textures carrément plus détaillées, normal maps de très bonne facture in game, moins ternes et plus chaudes dans les couleurs (notamment avec la végétation qui se marie bien mieux avec l'ensemble), du Better Landscape j'ai juste piqué 3 textures des rivières, fond d'eau etc...

Complété par ça pour les textures lointaines :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834
Prendre les 3 mains files + HQLODs - Textures Serious HD (ou Better landscape REDUX, au choix selon le set utilisé)
Et c'est le combo tueur sur les textures lointaines.

Etrangement j'ai beaucoup moins de faux raccords de textures avec Serious que Better (par contre quand on les voient avec Serious ils sont beaucoup plus flagrants là on est d'accord)

Après oui il y a des concessions au niveau de l'esprit "Vanilla" qui sautent avec Serious HD, mais je les trouves justifiées, Exemple de la toundra avec les screenshots d'Oeil Cendre : Les cailloux sur Better Landscape (respectant texture la vanilla) sont remplacés sur Serious HD par une espèce de mélasse boueuse avec quelques cailloux et je trouve personnellement que ça rend mieux qu'une texture plate de cailloux uniforme qui saute aux yeux et "éclairci" trop la toundra par endroits.


Après chacun ses goûts, mais les 2 sets de textures sont très bons y'a pas à tortiller.

Faites votre choix. :)

tim987
28/01/2012, 18h17
Pour moi, ce qui porte sérieusement préjudice à Serious HD par rapport à Better landscape, c'est l'effet de tilling assez flagrant (du moins, lorsque je l'ai essayé) et ça, je ne le supporte absolument pas. Je ne dis pas que cet effet est complétement évité avec Better landscape, mais il est plus limité.

Après Serious HD et Better landscapes sont tous les deux de très bonne facture. Mais mon choix reste, pour le moment, sur Better landscape..jusqu'à ce que...

VilainChat
28/01/2012, 18h30
Pour moi, ce qui porte sérieusement préjudice à Serious HD par rapport à Better landscape, c'est l'effet de tilling assez flagrant (du moins, lorsque je l'ai essayé) et ça, je ne le supporte absolument pas. Je ne dis pas que cet effet est complétement évité avec Better landscape, mais il est plus limité.

Après Serious HD et Better landscapes sont tous les deux de très bonne facture. Mais mon choix reste, pour le moment, sur Better landscape..jusqu'à ce que...



Tilling ? c'est quoi ça ? des à coups de textures comme dans l'exemple de Boras ? :

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/6912-2-1327361909.png


Je rencontre pas ce problème !? M'enfin je vérifierais tout à l'heure à coup de screenshot ingame pour en avoir le coeur net...

Vous avez pas un conflit quelque part entre les textures et des set de LOD/Meshes du terrain qui ne sont pas compatibles/modifiés correctement plutôt ? Ceux dans \skyrim\Data\textures\terrain\tamriel et \skyrim\Data\meshes\Terrain\Tamriel doivent être "accordés"

( exemple : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4834 où il faut prendre les fichiers Optionnels selon le set de landscape il y a aussi la résolution vanilla pour ces mêmes sets )

Ou alors encore le NMM qui n'installe/update pas correctement ou mange des fichiers... ( Je dis ça car je l'ai déjà vu faire chez des potes qui l'utilise, chez moi j'installe toujours à la main et j'ai jamais eu de problèmes particulier avec ces même mods...)

M'enfin je posterais des screens ce soir pour voir.

Benjijneb
28/01/2012, 18h31
Quand je parle de Mod Organizer , il s'agit de l'outil ci dessous (différent de NMM ) :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334

Son principe est différent de tout gestionnaires de mod que j'avais pu essayer jusqu’à présent : il ne recopie pas les mods dans le répertoire DATA ( qui reste absolument vierge de toute modification )--> il fait croire au jeu qu'ils y sont présents ( via un système de fichiers fictifs).
Les avantages sont très appréciables par rapport à NMM ( voir mon post plus haut de 10h45).
Personnellement ( ce n'est que mon avis) , je trouve ce gestionnaire de mod absolument FANTASTIQUE.
Il se destine A PRIORI a des utilisateurs "expérimentés" ( qui ont déjà une certaine expérience avec les mods ) même si son interface est relativement simple.

Je l'ai essayé cet aprèm c'est vrai que c'est pas mal, c'est assez étrange dans le principe (les mods pas dans "data") et j'avoue que la gestion des esp optionnels est pas mal du tout. Par contre tu pourrais au moins avouer que tu es soit le commercial, soit le développeur.

J'ai pas encore essayé avec des textures, mais si on installe deux mods qui remplace la même texture, que se passe t-il ? Laquelle est prioritaire ?

tim987
28/01/2012, 18h53
Tilling ? c'est quoi ça ? des à coups de textures comme dans l'exemple de Boras ? :


Oui, voilà c'est ça comme effet.

On voit par exemple cet effet dans l'image d'exemple d'Oeil de Cendre :

http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd4.png

Oui, je sais, c'est assez subtil pas de quoi fouetter un chat, mais je suis assez sensible aux lignes parallèles en jeu, va comprendre ! Mais pour le coup, je n'arrive pas à accrocher à Serious HD . Je l'avais déjà essayé auparavant, et il n'a apparemment pas changé de version depuis qu je l'ai essayé donc je doute constater une amélioration en lui donnant une seconde chance.

MrBeaner
28/01/2012, 19h19
Quand je parle de Mod Organizer , il s'agit de l'outil ci dessous (différent de NMM ) :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334

Ouaip, je comprends l'idée. C'est pas mal, je ne connaissais pas. Le côté "propre" n'est pas vraiment à mes yeux quelque chose de très important (puisqu'on peut effacer tout ce qu'on installe). Je les verrais plus comme des équivalents, parce que le bordel qui se met dans mon Data n'est pas un problème si je sais que je peux le retirer via le NMM.

Il vaut aussi pour d'autres jeux du Nexus ?

DarzgL
28/01/2012, 19h22
Oui, voilà c'est ça comme effet.

On voit par exemple cet effet dans l'image d'exemple d'Oeil de Cendre :

http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd4.png

Oui, je sais, c'est assez subtil pas de quoi fouetter un chat, mais je suis assez sensible aux lignes parallèles en jeu, va comprendre ! Mais pour le coup, je n'arrive pas à accrocher à Serious HD . Je l'avais déjà essayé auparavant, et il n'a apparemment pas changé de version depuis qu je l'ai essayé donc je doute constater une amélioration en lui donnant une seconde chance.

Moi aussi je déteste le tiling, d'ailleurs je ne téléchargerai de mod de paysage que s'il corrige ce problème.

Oeil cendre
28/01/2012, 19h26
bon j'ai testé Skyrim Realistic Overhaul http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400
et au final on a un mod très ressemblant a serious HD : de gauche a droite 1-Serious 2-overhaul 3- better
mais qui a un bien meilleur rendu (plus propre) par rapport a serious....par contre j'ai pas mis de textures proches, mais elle sont moins détaillées mais restent assez jolies
voila juste pour compléter ce test...toujours est il que overhaul ou serious dénature pas mal l'esprit du jeu Vanilla (surtout serious avec des textures "trop" détaillées....un peu terne, Better landscape reste malgré tout le meilleur mod de retextures des landscapes de skyrim...voila les ptits canards
http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd4.pnghttp://www.toofiles.com/fr/t/images/screenshot23817.png
http://www.toofiles.com/fr/t/images/better4.png

http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd3.pnghttp://www.toofiles.com/fr/t/images/screenshot3618.pnghttp://www.toofiles.com/fr/t/images/better3.png

Canard WC
28/01/2012, 19h41
Il sort quand le TESC ? Ils avaient pas annoncé janvier ?
Qu'on ait enfin de vrais mods !

crili0139
28/01/2012, 19h44
@Benjineb :
C'est bon j'avoue : je ne suis ni commercial, ni le développeur et je n'ai aucune actions chez le celui qui à créé de cet outil.
Mais c'est vrai que quand j'aime un outil , j'ai peut être un peut trop tendance à le "vendre".
Après des années a utiliser Oblivion Mod Manager , j'ai été énormément déçu par le caractère "basique" de NMM.
Etant moi-même un dévellopeur expérimenté, je n'ai "instinctivement" aucune confiance dans le système de backup/restaure de NMM pour gérer les conflits et les installation/désisnstallation de mod ( les effets de bords et autres cas tordus sont potentiellement trop nombreux pour être efficacement gérés ). La solution adopté par le développeur de Mod Organizer m'a tout simplement bluffé par son élégance et sa simplicité.
A l'utilisation, il est extrêmement pratique , surtout pour les mods de textures qui sont éventuellement en conflits et ont des mises à jours régulières.
C'est une vrai plaie sous NMM de savoir , au final , d’où proviennent les textures utilisées par le jeu mais ce problème n'existe pas avec Mod Organizer.
En cas de conflit,est prise en compte par le jeu le fichier de texture dont le LOAD ORDER est le plus grand ( tu peut le vérifier via l'onglet "Conflict" ).Le comportement général en cas de conflit est similaire a celui qui prévaut pour les esp sauf qu'il s'applique à tout les fichiers des mods.

Nirufl
28/01/2012, 19h45
Salut les canards,
J'ai un petit souci avec le mod DeadlyDragons. Un image vaut mieux qu'un long discours :
http://tof.canardpc.com/preview2/d975ecbe-5186-4c1c-9ee6-b9ee3d2e7b52.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d975ecbe-5186-4c1c-9ee6-b9ee3d2e7b52.jpg)
Je précise, rencontre aléatoire.

Sur 3-4 dragons que j'ai affronté depuis que j'ai mis le mod, c'est le premier qui me fait ça. Et dès que je l'ai tué, un autre dragon est apparu, avec un nom normal (dragon de sang). C'est un bug connu du mod, ou c'est moi qui ai un problème ?

Alchimist
28/01/2012, 19h52
Gamekult vient de réaliser un dossier assez complet sur les mods déjà présents sur Skyrim.
http://www.gamekult.com/actu/dossier-les-meilleurs-mods-de-skyrim-A0000099162.html
J’ai bien envie de me mettre aux mods maintenant :)

MrBeaner
28/01/2012, 20h09
Bon je reviens sur mon appréciation de l'armure de verre. C'est pas si dégueulasse (mis à part le casque :vomit:). Je crois que j'avais trop en tête celle d'Oblivion. Ma foi, je vais tester avec la retexturation et des couleurs différentes du mod que j'avais déjà signalé. Peut-être la version sombre pour mon assassin tiens :

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/526-1-1321835554.jpg

Sinon, j'ai remarqué ce mod de retexturation de l'armure elfique. Ca me dit rien mais si l'un d'entre vous veut tenter de voir in game :

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/5600-2-1327368766.jpg

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/5600-5-1327368767.jpg

Chocolouf
28/01/2012, 20h12
Dites, j'ai pas bien suivi ce qui s'est passé pour le NMM, il faut plus simplement avoir un compte sur le nexus ? Il faut quoi en plus ?

Boras
28/01/2012, 20h16
Sinon, j'ai remarqué ce mod de retexturation de l'armure elfique. Ca me dit rien mais si l'un d'entre vous veut tenter de voir in game :

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/5600-2-1327368766.jpg


http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/5600-5-1327368767.jpg


Je trouve ça particulièrement atroce... On dirait du plastique !

MrBeaner
28/01/2012, 20h19
Gamekult vient de réaliser un dossier assez complet sur les mods déjà présents sur Skyrim.
http://www.gamekult.com/actu/dossier-les-meilleurs-mods-de-skyrim-A0000099162.html
J’ai bien envie de me mettre aux mods maintenant :)

Mhh... Ils ont mis 2K et Serious HD dans leur florilège.


Préparez les torches ! :ninja:

---------- Post added at 19h19 ---------- Previous post was at 19h18 ----------


Dites, j'ai pas bien suivi ce qui s'est passé pour le NMM, il faut plus simplement avoir un compte sur le nexus ? Il faut quoi en plus ?

Ouais, tu dois entrer ton nom de compte et ton mot de passe en te connectant au NMM. Les mêmes que sur le Nexus.

Captntaverne
28/01/2012, 20h20
Oui, voilà c'est ça comme effet.

On voit par exemple cet effet dans l'image d'exemple d'Oeil de Cendre :

http://www.toofiles.com/fr/t/images/serioushd4.png

Oui, je sais, c'est assez subtil pas de quoi fouetter un chat, mais je suis assez sensible aux lignes parallèles en jeu, va comprendre ! Mais pour le coup, je n'arrive pas à accrocher à Serious HD . Je l'avais déjà essayé auparavant, et il n'a apparemment pas changé de version depuis qu je l'ai essayé donc je doute constater une amélioration en lui donnant une seconde chance.
Ce n'est pas si subtil que ça... en jeu c'est a vomir un tilling foireux de ce type.

MrBeaner
28/01/2012, 20h25
Etant moi-même un dévellopeur expérimenté, je n'ai "instinctivement" aucune confiance dans le système de backup/restaure de NMM pour gérer les conflits et les installation/désisnstallation de mod ( les effets de bords et autres cas tordus sont potentiellement trop nombreux pour être efficacement gérés ). La solution adopté par le développeur de Mod Organizer m'a tout simplement bluffé par son élégance et sa simplicité.

Okay, tu m'as convaincu. Je testerais lorsque je voudrais modder Oblivion. Ou Morrowind même ? :) Merci pour ces infos en tout cas.

Benjijneb
28/01/2012, 20h27
Pareil, convaincu en fait. J'avoue que ça me saoulait grave de ne pas savoir ce qui était dans le mod, et en plus je déteste les fichiers readme qui traînent, là au moins c'est plus clair et chaque mod se gère dans son propre répertoire. A voir tout de même dans le temps, je pense qu'ils sont complèmentaires.

Il y la possibilité de donner des priorités aux mods, ça doit être ça à mon avis qui gère les textures.

Chocolouf
28/01/2012, 20h41
LE mod que vous attendiez tous et toutes : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7185 !
Finit la langue des anciens nordiques incompréhensible, devenez le boss de skyrim et faite le savoir lorsque vous utilisez le Tu'hum.

tim987
28/01/2012, 20h54
Mhh... Ils ont mis 2K et Serious HD dans leur florilège.



J'allais le dire ! Encore que le Serious HD soit soumis à débat autant le 2K est vraiment dégueulasse, et ça me rend tout triste de le voir classé dans "indispensable". :emo:

Je demande la fermeture définitive du site de Gamekult par le FBI.

EDIT : haha les images d'illustration pour Improved Clothing qui ne montrent aucun vêtements modifiés par Improved Clothing mais des armures. Mais BAN MERDE§§§

EDIT 2 : Oh putain, des armes de Final Fantasy...même pour "rire", ce n'est pas drôle. Nightingale version Assasssin's Creed...mais merde...bon ok, j'arrête de lire le dossier.


Ce n'est pas si subtil que ça... en jeu c'est a vomir un tilling foireux de ce type.

Disons que sur la capture d'écran ça ne saute pas forcement aux yeux (car je suis tombé sur bien pire), mais en jeu, oui effectivement.

Chocolouf
28/01/2012, 20h59
Bon, après essai du mod qui remplace les tu'hum de la langue des dragons en répliques de Schwarzy, c'est pas si marrant que ça, ou alors les meilleures répliques sont dans les cris que je n'ai pas encore.

VilainChat
28/01/2012, 21h01
Bon alors, vous voyez beaucoup de tilling là ? : Clic droit 'Afficher image' pour meilleure résolution.

http://uppix.net/9/9/2/7326fc9f953bd0fc01bd1aa6122de.jpg

http://uppix.net/f/1/d/3861ff0087166fbcd9d2eb22e24e9.jpg

http://uppix.net/c/7/c/d628cc3a2e7a20120976554bb747d.jpg

http://uppix.net/4/f/d/6c3c43ce49c476c1e3968f247876d.jpg

tim987
28/01/2012, 21h12
Je ferais des captures d'écrans si j'ai le temps...le tilling dans tes captures d'écran est camouflé par les objets (herbes, rochers...) sur le lieu choisi (mais on peut avoir un petit aperçu quand même à quelques endroits). Il y'a des lieux où le tilling est plus évident que la toundra des abords de Blancherive avec le Serious HD.

NaMiLuFFy
28/01/2012, 21h15
Hello les canards !!

Certains d'entre vous auraient-ils testé WARS in SKYRIM dans sa version 4 ?
J'aimerais des retours .. Ce dernier ne nuit-il pas trop a l'immersion, au gameplay et tout ?

Anonyme9785
28/01/2012, 21h15
http://tof.canardpc.com/view/294672f9-794c-4636-a193-8de4213a7803.jpg

Redondance avec le topic des screens... Cékoi l'mod qui permet de faire de telles poufes?

NaMiLuFFy
28/01/2012, 21h25
CBBE je pense .

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2666

Anonyme9785
28/01/2012, 21h27
Arf, je parlais pas de les foutre à poils, mais plutôt de chevelures et de fringues.

Tripalium
28/01/2012, 21h35
Il y a bien ça pour les cheveux: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3809

Il faut voir ce que ça donne en jeu, mais vu comme ça, ça a l'air assez moche :tired:.

NaMiLuFFy
28/01/2012, 21h38
Elles ne sont pas automatiquement a poil ^_^

Sinon il a de trés jolis vêtements créées par la communauté exprés pour CBBE :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5577


Pour les cheveux :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3809
Trop "too much" à mon gout mais je te laisse seul juge.

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4307

Si tu en veux plus tape "HAIR" en recherche sur le nexus ;)


EDIT : j'ai été un peu lent on dirait ^^

Anonyme9785
28/01/2012, 21h44
Merci...
Ouais un petit coté émomanga pas top. Bon patience...

NaMiLuFFy
28/01/2012, 21h47
Merci...
Ouais un petit coté émomanga pas top. Bon patience...

Oui comme tu dis, mais en même temps avec Oblivion on devrait y être habituer .. ou pas perso :p

Augen13
28/01/2012, 22h45
Impossible de me connecter au Nexus Mod Manager, une idée du pourquoi ?

Anonyme9785
28/01/2012, 22h50
Oui comme tu dis, mais en même temps avec Oblivion on devrait y être habituer .. ou pas perso :p

Bon, la curiosité m'a poussé à tester le mod, on a 90% de crème pâtissière bien kitchos et absolument pas intégrée... Seules deux coupes (courtes) sortent du lot.
J'ai fait un screenshot à l'arrache pour montrer :

http://tof.canardpc.com/view/a334110d-d836-4f16-b084-7e2fc51d2d01.jpg

M'enfin dans l'état actuel, ça salope tout le jeu ces coiffures à la noixe.

Kelexel
28/01/2012, 23h10
La version du Thalmor de l'amure elfique de base

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/6524-3-1326951321.jpg

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6524

Je trouve ca plutot pas trop mal, mis a part le masque sous le casque. On a le choix entre une version qui remplace toutes les armures elfes du jeu par celle la ou la version permettant que ce soit seulement celle du joueur.

Hop, je vais tester ça ! Ca fait nettement moins gay friendly que la version vanilla.

Tripalium
28/01/2012, 23h23
Bon, la curiosité m'a poussé à tester le mod, on a 90% de crème pâtissière bien kitchos et absolument pas intégrée... Seules deux coupes (courtes) sortent du lot.
.
Merci pour le sacrifice. Je vais donc éviter de l'installer (parce que j'étais bien parti pour).

tim987
28/01/2012, 23h23
J'ai fait un screenshot à l'arrache pour montrer :
.

Depuis Justin Bieber et le nombre de dégénérés qui ont depuis adopté cette coupe, je ne peux plus souffrir de la voir.


La version du Thalmor de l'amure elfique de base

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/6524-3-1326951321.jpg

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6524

Je trouve ca plutot pas trop mal, mis a part le masque sous le casque. On a le choix entre une version qui remplace toutes les armures elfes du jeu par celle la ou la version permettant que ce soit seulement celle du joueur.

Hop, je vais tester ça ! Ca fait nettement moins gay friendly que la version vanilla.

Pas trop mal, mais si y'a moyen d'avoir un casque sans masque je serais preneur...en l'état, le casque me freine vraiment, même pour essayer.

Anonyme9785
28/01/2012, 23h37
Depuis Justin Bieber et le nombre de dégénérés qui ont depuis adopté cette coupe, je ne peux plus souffrir de la voir.


Pas faux, mais force est de constater que c'est relativement bien intégré par rapport aux autres coiffures, dont les vanilla.

MrBeaner
29/01/2012, 00h19
Bon, comme il était question de tilling, je tiens à signaler que pour la neige Better Landscape redux ne fait pas des miracles non plus.

http://tof.canardpc.com/preview2/0cc54551-62ff-4e7b-bfb3-d89736703350.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0cc54551-62ff-4e7b-bfb3-d89736703350.jpg)

Quoique j'ai peut-être un autre mod de neige par dessus. Je vais vérifier... En effet, j'avais Snow and Rocks par-dessus je crois.

À ce propos, je ne peux que conseiller l'utilisation de la version Cave de ce dernier (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1382#content) pour les textures du sol des grottes.

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/1382-2-1322841044.jpg

---------- Post added at 23h02 ---------- Previous post was at 22h53 ----------


Mais BAN MERDE§§§

Ouais, c'est un peu amateur comme dossier. On dirait qu'ils ont pioché dans les Hot Files le jour avant. Et je dois avouer que le moment d'humour avec les dragons en poney est vraiment plat.

J'aurais au moins mentionné le mod qui remplace les tarentules en ours pour les gamers arachnophobes. C'est marrant parce que c'est pas si isolé comme problème dans ce jeu (comme pour d'autres d'ailleurs).

---------- Post added at 23h19 ---------- Previous post was at 23h02 ----------

Dites, j'ai certains objets en anglais qui apparaissent parfois. C'est un bug dû à ma manip' de mise en VOST FR ou bien c'est un bug dû à un mod ? J'ai vu que ça ne concernait que certains noms de colliers ou d'anneaux.

Kelexel
29/01/2012, 00h30
Les mods d'ajouts d'objets non traduits bin... ca donne des objets non traduits chouchou.

EpicFail
29/01/2012, 01h04
Nan mais en même temps Gamekult... :tired:


GAMEKULT QUOI. :haha:





Désolé, mais sa fait du bien.

Kelexel
29/01/2012, 01h16
Fan de Gameblog ?

DarzgL
29/01/2012, 01h19
Bah, Gamekult ils sont pas particulièrement mauvais. En général ils sont au-dessus de la moyenne de la presse web jv française.

Shub Lasouris
29/01/2012, 01h28
Ils sont même très bons. Ils baissent pas leur froc devant les éditeurs qui négocient des notes, ils écrivent des tests courts et efficaces et surtout ils sont autant consoleux que PCistes ce qui permet de trouver un avis valable quelque soit le support. J'attends toujours leur test perso et leur émission hebdomadaire est mon rdv repassage que je ne rate jamais ;)

Azure
29/01/2012, 01h33
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7245

Hum, ça me botte bien ces compétences personnalisées, mais je n'ai pas le jeu avant une semaine. Une gentille âme pour tester avant que le mod ne soit envoyé aux tréfonds du nexus ?

EpicFail
29/01/2012, 01h44
Fan de Gameblog ?


Même pas. Mais ils auraient pu s'abstenir de donner un avis sur certain mode de chie, même si la démarche est louable pour les gens qui n'ont pas foncièrement le temps de fouiller 40 pages de forums ou de test.

Kelexel
29/01/2012, 02h11
Bah Skyrim, tu le mods en sacrifiant une ou deux soirées ou tu ne le fais pas.

Quelqu'un sait ou se trouve le mod qui permet de rendre les pnj silencieux? Parceque j'en ai PLEIN LE CUL d'entendre ces mongoliens de pnj me raconter de la MERDE quand j'écoute 2 pnjs importants discuter à propos de la mission que je vais recevoir.

(cf Général de la légion et machin qui discute de la mission concernant la couronne d'os . Intéressante discussion, mais durant la conversation, j'ai deux gardes qui me racontent leur vie sur la qualité des matelas de l'auberge localz et comme quoi l'épée de l'autre a besoin d'un enchantement car elle ne coupe meme pas le beurre.)

Putain mais crevez quoi... 3 reload pour avoir la conversation en entier et trouver l'endroit où ils ne venaient pas faire chier... Me faut un mod où on peut GIFLER un pnj pour qu'il l'a ferme ou simplement lui dire "mais ferme la putain"

EpicFail
29/01/2012, 02h13
Merde, je sais plus, je suis preneur aussi, surtout depuis que je suis passé en VOSTFR. Raaah putain la conversation qui vire à cause d'un Attention Whore qui passe par la, c'est franchement très crispant.

Kelexel
29/01/2012, 02h44
Trouvé : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=746

EpicFail
29/01/2012, 02h46
ha ! merci !

MrBeaner
29/01/2012, 03h19
Les mods d'ajouts d'objets non traduits bin... ca donne des objets non traduits chouchou.

Ouais mais je doute d'avoir installé un mod qui ajoute des collier en argent ou des anneaux en or. Exemple :

http://tof.canardpc.com/preview2/eaf930d9-ffe0-4313-a4c0-10b9ce3a5af3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/eaf930d9-ffe0-4313-a4c0-10b9ce3a5af3.jpg)

Mhh, c'est peut-être le mod qui permet d'avoir plus d'une bague et d'un collier à la fois qui me cause ce problème... Je vais tester, mais ça me semble étrange.

Kelexel
29/01/2012, 04h04
Pour les sodomites de mouches : un mod pour remplacer les textures des bannieres http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4366

en gros ca vire les dizaines de trous par d'autres plus subtils et plus d'usure sur les bords. Je trouve plutot pas mal, voire carrément mieux que les anciennes textures un peu trop infectées par les mites. Là, ca donne un coté assez fatigué.

tim987
29/01/2012, 06h06
Sinon, je viens de changer d'ENB à titre d'essai, j'utilise le Cinematic Lighting ENB (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4142). Au début, j'ai eu du mal avec les couleurs, mais finalement, ça donne un ton très heroic-fantasy qui se laisse apprécier par la suite.

Bon, rien n'est encore gagné pour lui, il est encore à l'essai et je ne l'ai testé que dans les environs de Solitude..., mais il commence à me plaire le petiot. :tired:

EpicFail
29/01/2012, 06h25
En tous cas, les screens déchirent bien sur le Nexus, je trouve que sa donne un côté "anime de dernière génération" mais avec des gros morceaux de Skyrim dedans. Après, faut que je test, je flippe un peu sur certain effet de flou,

moi qui ai pris l'habitude du dernier triple mix (3 modes pour un rendue total sympa) que tu m'avais fait installer + mon bon vieux Antialiasing&Sharpens effects (Version low)

J'adore le rendue couleurs qui donne un style plus "bd" mais j'ai peur du choque entre la finesse total (sans floue ni rien) de mon combo actuel et l'effet H.F du Cinématic.L.ENB.

J'attends des screens de ta part dans différents milieux, c'est un ordre. (nuit/donjon.exterieur, effet de feu/lumieres, de jour, couché ext ext sans parler plein de lieu différent géographiquement.) pour me faire une idée via ta config, qui s'adapte curieusement toujours bien à ma vieille bécane à qui je fais cracher tripes et boyaux.

Et 100 balles et un Mars aussi, temps qu'a faire :ninja:.

tim987
29/01/2012, 07h02
...

Normal que ça tourne sur ta config', ce qui tourne chez moi, devrait tourner chez pas mal de gens vu que je suis sur un portable. :emo:

Je ferais quelques screenshots que je mettrais sur le topic approprié durant le week end, mais effectivement le rendu est légèrement plus flou qu'un ENB avec FXAA injector mais c'est ce qui fait son charme sans pour autant donner une impression de myopie (et je joue sur une résolution pourrave de 1366x768 donc je suis sensible à ce genre de connerie...).

EpicFail
29/01/2012, 07h50
Tu m'étonnes que les modes que tu sites tourne bien chez moi avec mon 1900X1080 (ouai, je sais, c'est tout pourrie.)

Comment tu fais en 1366x768, sérieux :fear: :emo:

En même temps je suis miro, donc j'imagine que ta résolution me ferait souffrir les milles flammes de l'enfer.

Grestok
29/01/2012, 11h50
Alors là je dis chapeau Monsieur le moddeur !

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7269


It's a basic mod that gives effects for alcohol and skooma. It also puts in recipes at cooking pots for the drinks and skooma. Skooma is found under MISC at the cooking pot. Let me know if I missed a drink, I think I got them all though. Right now the skooma just replenishes health and stamina which is kinda boring so suggestions on what it should do are welcome. I am working on adding an addiction and alcoholic aspect in to this but I am still trying to figure out how. Also the skooma recipes require empty skooma bottles which can now be made at a forge with an iron ingot. I know this doesn't make much sense so ideas on what ingredients should make an empty skooma bottle also welcome. I also feel that a recipe for moon sugar should be added so let me know of ingredients for that as well and I will get your ideas worked in.

The UnderTheInfluence file gives skooma restore health and stamina.

The Expensive Skooma file gives fortify health and stamina but makes the price go up a lot right now. Still working on getting this down to a better price.

Update 1.1:
Skooma now makes you run, walk and sprint faster
DDSkooma makes you run, walk and sprint even faster
skooma now takes nord mead to make instead of empty skooma bottle

:wub:

Hereticus
29/01/2012, 12h10
Faudrait voir si ça le fait que pour les npc femmes mais ça peut être pas mal :

Loup garoux féminins :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7169

Kelexel
29/01/2012, 12h30
Rien a voir mais ca vaut quoi le mod qui ajoute l'hypothermie ?

MrBeaner
29/01/2012, 14h00
Bon, j'ai réglé la valeur fShadowtruc à 8000 mais j'ai toujours une image horriblement crade des ombres. J'ai l'impression que j'avais un meilleur rendu avant.

http://tof.canardpc.com/preview2/ebcd56b9-b1d4-4e81-937c-19f48ab2c20f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ebcd56b9-b1d4-4e81-937c-19f48ab2c20f.jpg)

Vous avez une solution de dépanne ou bien je me fais des idées et les ombres sont très bien ainsi ?

Tripalium
29/01/2012, 14h04
Je ferais quelques screenshots que je mettrais sur le topic approprié durant le week end, mais effectivement le rendu est légèrement plus flou qu'un ENB avec FXAA injector mais c'est ce qui fait son charme sans pour autant donner une impression de myopie (et je joue sur une résolution pourrave de 1366x768 donc je suis sensible à ce genre de connerie...).
Je l'ai essayé hier soir (le ENB cinematic lighting) et ça m'a fait l'effet inverse. Autant du point de vue des couleurs que du flou, je trouve ça assez... particulier, pour rester courtois :wtf:. Enfin, ça me fait ça avec la plupart des ENB de toute façon. Beaucoup trop de flou pour mes p'tits yeux.

Setzer
29/01/2012, 14h14
Attention avertissement pour ceux qui utilisent le mod legion overhaul, les capes sont bugguées, ça provoque un ctd systématique en entrant à Mornefort/Castle Dour à Solitude.

Donc évitez d'ajouter l'option capes/fur capes.

DarzgL
29/01/2012, 16h29
Bon, j'ai réglé la valeur fShadowtruc à 8000 mais j'ai toujours une image horriblement crade des ombres. J'ai l'impression que j'avais un meilleur rendu avant.

http://tof.canardpc.com/preview2/ebcd56b9-b1d4-4e81-937c-19f48ab2c20f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ebcd56b9-b1d4-4e81-937c-19f48ab2c20f.jpg)

Vous avez une solution de dépanne ou bien je me fais des idées et les ombres sont très bien ainsi ?

Tu dois choisir entre grande distance d'affichage et bonne résolution, pour le moment le jeu interdit d'avoir les deux à la fois. Joue donc avec fShadowDistance (ou quelque chose comme ça) et iShadowMapResolution pour voir ce qui te convient le mieux. A savoir que la résolution maximale est 8192, mais les gens qui ont essayé parlent de très grosses baisses de framerate, donc vaudrait mieux de pas dépasser 4096.

Hereticus
29/01/2012, 16h39
Personnellement si je dépasse 2048 avec les ombres j'ai très souvent des "fuites mémoire" qui font que le jeu se met d'un coup à laguer vers 5-6 fps et une seule solution : redémarrer le jeu. J'ai pourtant 8gb de ram et une 280 gtx. J'ai fais différents tests et c'est récurant mais ça arrive aléatoirement , aussi bien après 10 minutes de jeu que toute une après midi.

Jano_Lapin
29/01/2012, 17h05
Wars in Skyrim IV (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6176) (et ses versions aux noms étranges) vient de passer en version 1.5. Les changements touchent à beaucoup de trucs, heureusement il y a pas mal d'esp pour faire sa tambouille (le knockback de 5 secondes quand on se fait toucher par un sort par exemple, si vous êtes maso vous pouvez l'installer). Il s'éparpille un max le monsieur quand même.

Hereticus
29/01/2012, 17h33
Un pack de cheveux "intéressant" :

http://modgames.net/load/253-1-0-9076

Des sliders de couleurs plus fournis lors de la création d'un personnage , pas une mauvaise idée je trouve :

http://modgames.net/load/253-1-0-9050

MrBeaner
29/01/2012, 17h37
Personnellement si je dépasse 2048 avec les ombres j'ai très souvent des "fuites mémoire" qui font que le jeu se met d'un coup à laguer vers 5-6 fps et une seule solution : redémarrer le jeu. J'ai pourtant 8gb de ram et une 280 gtx. J'ai fais différents tests et c'est récurant mais ça arrive aléatoirement , aussi bien après 10 minutes de jeu que toute une après midi.

Chez moi j'ai ça comme réglage :


fShadowDistance=8000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048

Et ça donne ce que vous avez constaté plus haut. Je devrais toucher à quoi selon vous ?

Kelexel
29/01/2012, 17h40
Bon je viens d'installer le mod permettant d'avoir une armure sur le cheval (et qui rajoute des sacoches dessus, purement cosmétiques) => http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5526

http://tof.canardpc.com/preview2/61a41e55-794b-40ca-997e-3c13d5548d46.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61a41e55-794b-40ca-997e-3c13d5548d46.jpg)

Je trouve ça pas mal, surtout avec tout le merdier que je lui fais transporter. Par encore croisé d'autres chevaux donc je ne sais pas si ca concerne tous les destriers ou seulement le mien. Et de base, le mod rend les cheveaux immortels mais on peut désactiver ca en décochant les esp correspondants aux couleurs de chevaux.

Edit : mod pour avoir 2 epées dans le dos, style Witcher http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7295

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/7295-1-1327849061.jpg

Mais CA MARCHE PAS !!! Ca plante le lancement du jeu...

Augusto Giovanni
29/01/2012, 17h43
Des sliders de couleurs plus fournis lors de la création d'un personnage , pas une mauvaise idée je trouve :

http://modgames.net/load/253-1-0-9050Autant pour les Argoniens je comprends l'intérêt... Mais alors pour les autres :vomit:

Hereticus
29/01/2012, 17h48
Dans un monde comme skyrim , à l’exception de certaines fautes de goût manifeste style kajiit rose bonbon , ça ne me choque pas du tout. Au contraire ça peut rajouter un peu de diversité dans les races d'elfes etc ...

saintjust
29/01/2012, 17h53
Avez vous installé skyUI? peut on sans passer par le NMM?

MrBeaner
29/01/2012, 17h56
Avez vous installé skyUI? peut on sans passer par le NMM?

Oui. Oui, comme n'importe quel mod. Mais SKSE obligatoire.

wisegranda
29/01/2012, 18h24
@MrBeaner Pour les ombres (et pour tout le reste des tweaks), ya un guide très bien fait ici : http://uk.geforce.com/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

Dans le détail, concernant tes ombres, je conseillerais :
fShadowDistance= 2500 (plus c'est petit, plus les ombres sont "nettes", mais moins la distance d'affichage est grande. Avec 8000, ce que tu avais avant, la distance d'affichage est trés grande, mais la netteté est faible, d'où le caca que ça te faisait)
iShadowMapResolutionSecondary= 2048
iShadowMapResolutionPrimary= 4096

DarzgL
29/01/2012, 18h28
Chez moi j'ai ça comme réglage :



Et ça donne ce que vous avez constaté plus haut. Je devrais toucher à quoi selon vous ?

Tu as lu mon post ? Et il ne faut pas jouer avec Primary et Secondary, il faut modifier la variable iShadowMapResolution tout court. (si elle n'existe pas, il faut l'ajouter)
Si tu cherches des valeurs équilibrées, je te conseille celles par défaut (càd celles que tu peux régler dans le launcher de Skyrim, c'est l'option "niveau de détail"). Si ces valeurs ne te conviennent pas, alors tu peux régler toi-même dans l'ini avec shadowdistance et shadowmapresolution.

MrBeaner
29/01/2012, 18h47
Tu as lu mon post ? Et il ne faut pas jouer avec Primary et Secondary, il faut modifier la variable iShadowMapResolution tout court. (si elle n'existe pas, il faut l'ajouter)
Si tu cherches des valeurs équilibrées, je te conseille celles par défaut (càd celles que tu peux régler dans le launcher de Skyrim, c'est l'option "niveau de détail"). Si ces valeurs ne te conviennent pas, alors tu peux régler toi-même dans l'ini avec shadowdistance et shadowmapresolution.

Aahhh... Excuse-moi, je n'avais pas compris cela ainsi. Je trifouillais dans Primary et Secondary. Merci, je vais tester.

EDIT : je l'avais à 4076, je vais le baisser histoire de voir l'impact sur le jeu.

---------- Post added at 17h38 ---------- Previous post was at 17h32 ----------


@MrBeaner Pour les ombres (et pour tout le reste des tweaks), ya un guide très bien fait ici : http://uk.geforce.com/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide

Dans le détail, concernant tes ombres, je conseillerais :
fShadowDistance= 2500 (plus c'est petit, plus les ombres sont "nettes", mais moins la distance d'affichage est grande. Avec 8000, ce que tu avais avant, la distance d'affichage est trés grande, mais la netteté est faible, d'où le caca que ça te faisait)
iShadowMapResolutionSecondary= 2048
iShadowMapResolutionPrimary= 4096

Okay, j'ai modifié la distance. J'espère que ça ne va pas trop enlaidir la vue au loin. Je sais pas si c'est raisonnable d'augmenter la résolution par contre.

REDIT : ouais, c'est que le iShadowMap était un peu égaré au fond du fichier, du coup je l'ai pas vu ! :p

---------- Post added at 17h47 ---------- Previous post was at 17h38 ----------

Voilà mes réglages, parce que sinon ça lagg trop :


fShadowDistance=2500.0000
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
[...]iShadowMapResolution=2048

On va voir comment ma bête s'en sort avec tout ça.

Ariath
29/01/2012, 18h47
Hi all , Une question , je joue un Kahjiit , mais lorsque j'utilise son pouvoir pour voir dans la nuit et bien rien ne se passe , mis a part le flou sur les cotés...je suppose que c'est du aux mods que j'utilise , mais une âme charitable pourrait vérifier ???

J'utilise le Realistic Skyrim HD Profile FFXA Injector and ENBSerie v102 notamment.

Calvitruc
29/01/2012, 19h22
Salut les Canards !
Une autre requête par dessus le lot puisque c'est la journée: je recherche un mod capable d'apporter un minimum de vie économique en Bordeciel. Un truc tout con à la Mont & Blade: des objets de luxe inutiles dont le prix fluctue en fonction des Villes.

Là je me retrouve condamné aux farms de donjon comme un vulgaire palouf. Même en me reconvertissant dans le crafting, les stocks de marchant ne sont clairement pas assez suffisant pour assurer une production décente.

Je précise que le problème n'est pas de s'enrichir, mais de pouvoir jouer mon commerçant de façon crédible. Avoir une véritable raison (pécuniaire) de voyager d'une Ville à l'autre.
Merci à tous !

Kelexel
29/01/2012, 19h37
Quand le kit sera dispo, yaura surement !

Grestok
29/01/2012, 19h58
Rien a voir mais ca vaut quoi le mod qui ajoute l'hypothermie ?

Je m'en sers depuis 3 jours ! C'est pas une révolution en soi, mais l'idée est intéressante !

En gros tu perds de la force dans les conditions extrêmes ! Ton énergie baisse graduellement et donc faut gérer un peu plus certaines rencontres ou certains combats !

A tester !

Calvitruc
29/01/2012, 20h34
A la limite, un mod pour booster les stocks du coup ?
Je forcerais le GP comme un grand: achat des lingots d'argent à Markarth, puis revente à Faillaise.

Aehtus
29/01/2012, 21h18
Tant qu'on est aux requêtes :

Je cherche un mod qui enlève les flèches tirées par les PNJ et qui se retrouve dans mon inventaire :|

Bref qu'ils me trouent le corps/genou ça passe, mais ptain je passe mon temps à les virer de mon inventaire (je joue full mage).

tim987
29/01/2012, 21h20
Pourquoi tu trouves le 2k dégeulasse?

Le 2k ne touche pas qu'au sol comme le serious HD donc qu'est-ce que tu trouves dégeulasse dans le 2k? Toutes les textures ou seulement les textures du sol?


Justement, il touche aussi aux villes et Vendheaume est atroce avec par exemple.



Tu n'utilises plus celui-ci?
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4463

Voilà, je viens de changer d'ENB. C'est un peu violent au niveau des couleurs, mais j'aime bien l'aspect heroic-fantasy cheap style "illustration de livres".

Boras
29/01/2012, 22h25
Mise à jour du Skyrim Flora Overhaul (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141) après un long moment d'attente apportant son lot de changements !

Un petit mod pour ceux qui aiment fricoter avec les mouches ( quoique... ) : Visible Windows (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6971), refonte des fenêtres pour un résultat plus fin avec deux aspects pour le verre.

tim987
29/01/2012, 22h48
Donc c'est plus par choix que par qualité?

Est-ce que tu peux donner ta liste de mods que tu utilises si cela ne te dérange pas?
Si tu l'as déjà fait peux-tu me dire à quelle page ou à quel endroit?

Les deux mon capitaine, l'ENB est de qualité quand même, d'ailleurs je vais sous peu poster quelques captures d'écran dans le topic approprié.

Par contre pour la liste des mods, ce serait trop long actuellement, Kelexel et Ariath ont tous deux une liste assez complète, on se retrouve souvent peu ou prou avec le même listing. J'ai fait quelques choix au niveau des armes et armures personnel.

S'il y'avait une fonction de copier coller dans le Nexus Manager, je l'aurais volontiers fait pour gagner du temps mais là, ça risque d'être trop long.

Kelexel
29/01/2012, 22h56
Screenshot du répertoire MODS dans Skyrim ou mieux, screenshot du nexus manager mon petit lapin !!!

Kelexel
29/01/2012, 23h23
Dans ma signature, Columbo...

ou en première page !

tim987
29/01/2012, 23h38
Bande de fous. :o

Bon courage avec ma liste alors, car c'est un sacré mille feuille, y'a des mods que j'ai activé par dessus certains et remplacer certains fichiers seulement, d'autres qui ne servent plus à rien, d'autres qui n'apparaissent pas dans la liste (notamment les mods de Slof) etc...bref un vrai merdier ! (alors que j'étais précautionner au début...:|)

Je doute qu'on puisse trouver cette liste "exploitable". :p

http://uppix.net/a/6/7/d2d88ee83540b02c9fc4d08e88d52tt.jpg (http://uppix.net/a/6/7/d2d88ee83540b02c9fc4d08e88d52.html)

Aehtus
29/01/2012, 23h44
Bande de fous. :o

:blink: t'arrives a jouer dans de bonnes conditions avec tout ces mods ?

OMFG...

Edit : Euh... TESV Acceleration Layer ? Tu n'es pas sous la Beta ?

xrogaan
29/01/2012, 23h54
Faudrait voir si ça le fait que pour les npc femmes mais ça peut être pas mal :

Loup garoux féminins :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7169

C'est sexiste et stupide. Pourquoi la madame elle peut pas avoir autant de muscles que le monsieur ? Et pouquoi elle as un gros cul d'humaine ? Pfff, furry lovers ...

tim987
30/01/2012, 00h14
:blink: t'arrives a jouer dans de bonnes conditions avec tout ces mods ?

OMFG...

Edit : Euh... TESV Acceleration Layer ? Tu n'es pas sous la Beta ?

Bien sûr que j'y arrive...200 heures et des bananes au compteur comme du velours (sauf dans les caves à certains endroits évidemment).

Et oui, je ne tourne pas sous la bêta, je laisse ça aux autres, je changerais ma version lorsque steam aura le patch définitif.

Oeil cendre
30/01/2012, 00h24
Bande de fous. :o

Bon courage avec ma liste alors, car c'est un sacré mille feuille, y'a des mods que j'ai activé par dessus certains et remplacer certains fichiers seulement, d'autres qui ne servent plus à rien, d'autres qui n'apparaissent pas dans la liste (notamment les mods de Slof) etc...bref un vrai merdier ! (alors que j'étais précautionner au début...:|)

Je doute qu'on puisse trouver cette liste "exploitable". :p

[/URL][URL]http://uppix.net/a/6/7/d2d88ee83540b02c9fc4d08e88d52tt.jpg (http://uppix.net/a/6/7/d2d88ee83540b02c9fc4d08e88d52.html)

bon on voit ou sont tes priorités.....200 mods/ 200 Heures in game / 200 maj de mod a faire....:huh: euh enfait elles sont ou tes priorités :rolleyes:

Hereticus
30/01/2012, 00h27
bah l'embêtez pas , j'étais arrivé à la même chose sur fallout 3 ...

tim987
30/01/2012, 00h42
bon on voit ou sont tes priorités.....200 mods/ 200 Heures in game / 200 maj de mod a faire....:huh: euh enfait elles sont ou tes priorités :rolleyes:

:huh:

J'ai une vie sociale, professionnelle et familiale très épanouie. :tired:

EpicFail
30/01/2012, 00h58
Il n'a donc pas honte de critiquer si ouvertement un tel sens du sacrifice ? Le prix de temps de larmes et de sangs ?

Monstre !

Kelexel
30/01/2012, 02h05
Nickel ma poule, bon dans le tas j'ai choppé le mod de retexture des Lames HD, Steel Plate Armor HD. Je lis doucement ta liste pour pas passer à coté d'une pépite!

Et on emmerde les petites bites!

EpicFail
30/01/2012, 02h12
J'ai une tétrachié de mode aussi, mais bon, vue que j'installe ça avec mes gros doigts sans programme d’installation, quand j'ouvre mon fichier Skyrim/data ou pire le dossier ou je met les modes zip et unzip (gentiment rangé par ordre d'arrivé depuis la sortie du jeu) je suis pris d'un gros : F.E.A.R : à l'idée d'en faire la liste exacte.

Y'a aussi un gros morceau de flemme dedans, mais quand il me vient une envie frénétique de nouveauté et de changement, en général, je me met en condition pour reprendre tout de zéro pour pas faire de boulette.

J'aime bien me compliquer la vie en fait je crois...mais la flemme est une maladie à fort potentiel de bordel. :tired:

Darkath
30/01/2012, 06h04
Shift+Suppr tout ça et installe le NMM

Kiwyh
30/01/2012, 09h09
Toujours aucune nouvelle du Creation Kit qui était censé sortir en janvier ?

Captntaverne
30/01/2012, 09h28
Concernant la version beta (que je n'utilise pas) dites vous que bien souvent dans le monde du modding on s'arrête par convention sur une version d'un jeu car le patch c'est parfois la mort du ptit ch'val moddé:)
par contre Tim y a t il un screen de ton load order? (oh comme j'ai honte il est tôt et j'ai pas les yeux en face des trous du coup j'ai pas regardé) je suis prêt à me faire fouetter! (de toutes j'adore ça)

Grestok
30/01/2012, 14h32
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7397

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/7397-1-1327925050.jpg

Enfin une vraie carte et pas un gps high tech des forces spéciales ?

Dès que je rentre du taf je teste ça !

Tripalium
30/01/2012, 16h56
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7397

Enfin une vraie carte et pas un gps high tech des forces spéciales ?

Dès que je rentre du taf je teste ça !
Je ne sais pas si c'est dû à un conflit avec un autre mod ou à une mauvaise installation de ma part (mais a priori non, vu qu'il n'y a qu'à faire un copier/coller du data).

Mais je n'ai pas du tout ce rendu en jeu. J'obtiens plutôt un truc de ce genre:

http://tof.canardpc.com/preview2/b31f449b-b6be-4a78-997d-8c25f3c1790e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b31f449b-b6be-4a78-997d-8c25f3c1790e.jpg)

Avec des textures de rochers qui viennent se coller par dessus la map :sad:.


Edit: bon, en fait ça doit être un conflit avec le Quality World Maps. Je suppose... je vais essayer sur une installation propre.

Terrestrial
30/01/2012, 18h45
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7397

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/7397-1-1327925050.jpg

Enfin une vraie carte et pas un gps high tech des forces spéciales ?

Dès que je rentre du taf je teste ça !

Je ne l'ai pas essayé, mais de ce que je vois de ses screens, il y a beaucoup à faire pour l'améliorer. Déjà ça aurait été bien qu'il gomme les villes, pour qu'il n'y aie pas deux fois la même icone, et le scan qu'il a fait n'a pas l'air génial.

Grestok
30/01/2012, 19h46
Je ne sais pas si c'est dû à un conflit avec un autre mod ou à une mauvaise installation de ma part (mais a priori non, vu qu'il n'y a qu'à faire un copier/coller du data).

Mais je n'ai pas du tout ce rendu en jeu. J'obtiens plutôt un truc de ce genre:

http://tof.canardpc.com/preview2/b31f449b-b6be-4a78-997d-8c25f3c1790e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b31f449b-b6be-4a78-997d-8c25f3c1790e.jpg)

Avec des textures de rochers qui viennent se coller par dessus la map :sad:.


Edit: bon, en fait ça doit être un conflit avec le Quality World Maps. Je suppose... je vais essayer sur une installation propre.

Bah j'ai la même chose avec les rochers moi aussi !? Y a un truc qui cloche là !

edit : Ok trouvé !

Il faut rajouter ce qui suit dans l'ini :


[MapMenu]
uLockedObjectMapLOD=0 (Pour que les rochers virent de la carte)
uLockedTerrainLOD=32
fMapWorldInitialPitch=90.0000
fMapWorldMinPitch=90.0000
fMapWorldMaxPitch=110.0000
fMapWorldMinHeight=90000.0000
fMapWorldMaxHeight=300000.0000
sMapCloudNIF=""
fMapTransitionSpeed=0.05
sWorldMapOverlayNormalSnowTexture=""
sWorldMapOverlayNormalTexture=""

Et je garde ce mod ! C'est juste excellent ! C'est pas parfait, mais au moins c'est une ""vraie carte"" !

Tripalium
30/01/2012, 21h00
Bah j'ai la même chose avec les rochers moi aussi !? Y a un truc qui cloche là !

edit : Ok trouvé !
Merci, je vais voir ce que ça donne du coup. Sinon, oui, c'est vrai que les villes en double sur la carte ne sont pas très esthétiques ou très lisibles. Mais bon, le reste a l'air pas vilain.

Edenkov
30/01/2012, 21h18
Le truc qui péterais bien c'est de se taper le voyage en temps réel des que tu prend un "taxi".

Captntaverne
30/01/2012, 21h23
Bah j'ai la même chose avec les rochers moi aussi !? Y a un truc qui cloche là !

edit : Ok trouvé !

Il faut rajouter ce qui suit dans l'ini :



Et je garde ce mod ! C'est juste excellent ! C'est pas parfait, mais au moins c'est une ""vraie carte"" !

Euuuh..? Dans quel ini (car le mien est tout bidouillé et je n'ai pas de [MapMenu]

Kelexel
30/01/2012, 21h24
Le soucis de la map version carte au trésor, c'est l'absence de dénivelé. Je ne compte même plus le nombre de fois ou avec la carte de base, je me suis trouvé au pied d'un truc impossible à monter ou d'en descendre... Alors sans ce "petit" truc...

Captntaverne
30/01/2012, 21h26
C'est tout l'intérêt du machin! (enfin je vois ça comme ça)

Grestok
30/01/2012, 21h30
Le skyrim.ini :

Si t'as pas de [mapmenu] tu le rajoutes !


C'est tout l'intérêt du machin! (enfin je vois ça comme ça)

idem !


edit : Par contre, y'a moyen de virer le max d'icônes sur la carte ?

dam42c
30/01/2012, 22h04
Le skyrim.ini :

Si t'as pas de [mapmenu] tu le rajoutes !



idem !


edit : Par contre, y'a moyen de virer le max d'icônes sur la carte ?
La première ligne me provoque un chargement infini.... je ne comprend pas pourquoi....

Kiwyh
30/01/2012, 22h08
edit : Par contre, y'a moyen de virer le max d'icônes sur la carte ?

Yavait pas un mod qui permettait de désactiver les icônes par type (genre plus de grottes, plus de petit village, plus de camp orque, enfin chaque type d'icone quoi) ?

Grestok
30/01/2012, 22h09
La première ligne me provoque un chargement infini.... je ne comprend pas pourquoi....

Pareil pour moi ! Je pensais que ça venait de la maj du patch beta de ce soir !

C'est quoi ce bordel !?

edit : ça va mieux depuis que j'ai redémarrer et sauvegarder...à voir....

Hereticus
30/01/2012, 22h39
Il n'y aurais pas un mod pour faire en sorte que les finish moves ne soient plus aléatoires ? Et arrivent tout le temps ?

Oeil cendre
30/01/2012, 22h46
Il n'y aurais pas un mod pour faire en sorte que les finish moves ne soient plus aléatoires ? Et arrivent tout le temps ?
un sacrée psychopathe......

Aehtus
30/01/2012, 22h58
Je préfère utiliser les variables qu'un Xeme .esp de 1ko dans le répertoire /Skyrim/Data

set decapitationchance to ##
set killmoverandom to ##

J'ai tout mis à 0 partout, Skyrim n'est pas FNV -__-

Hereticus
30/01/2012, 23h06
Haaaaa merci !

FNV j'avais désactivé les ralentis ! :p

EpicFail
30/01/2012, 23h08
un sacrée psychopathe......

C'est un choix de vie, jeune manant ;).

DarzgL
31/01/2012, 01h22
Moi je dirais plutôt que c'est un choix de mort.

*poum tssss*

EpicFail
31/01/2012, 01h32
Merci Kelexel pour ta liste de modes.

J'ai modifié mon interface, enfin, disons que je me suis sortie les doigts du cul et franchement c'est :wub:.

Y'a encore Categorized Favorites Menu que je n'installe pas, une sombre idée paranoïaque que je vais foirer si je l'utilise pour le moment :tired:.
Par contre le reste, parfais.

J'ai même fait une folie avec tes modes de nature/plantes...sa fait bizarre, touffue, surement une habitude à prendre mais c'est mignon tout plein sans me faire ramer en plus, du tout bon.

Heureusement qu'il y a deux ou trois canards pour maximiser mon moding, j'ai encore des relents satanique de l'époque ou j'ai modé comme un porc Oblifion.
Y'avait plein de guide, mais vue que j'ai fait ça des années après, disons que c'était un peu miné. Beaucoup même.

Bon, j'y retourne, je suis pris d'une poussée violente de bricolage, j'en profite avant que la mère flemme me reprenne.

Kelexel
31/01/2012, 02h38
Le categorized favorites est vraiment simple d'utilisation. Tu choisies les menus que tu veux faire apparaitre en parcourant son fichier dans ton répertoire data=>interface. Tu l'ouvre avec notepad++ (indispensable), tu lis les commentaires laissés par le traducteurs et tu te laisses guider. Avec les dernières versions, ingame, tu peux déplacer la fenêtre, je crois que c'etait ctrl + flèches ou alt+flèches, je sais plus, c'est noté sur la page du mod. C'est vraiment simple, suffit de s'y plonger 15-30min et ca roule tout seul.

Concernant le mod qui rend la flore plus touffue, au début ca fait bizarre (5min!) puis ca devient carrément excellent dans la mesure ou les forets sont vraiment plus touffues, l'herbe aussi, ca fait moins flore rachitique de merde.

Et puis le nexus manager, il fait super bien son taf, mis a part sa volonté de vouloir faire des maj de mods alors qu'il faudrait qu'il l'installe sans poser de questions mais ce doit être de la faute du moddeur je pense.

EpicFail
31/01/2012, 03h18
J'aurais jamais du tomber sur ta page de listing :nawak:.

Adieu.

Non, sans rire quoi, bas je m'en occuperais une autre fois du Catego machin.

En parlant du NMM, vue le nombre d'adon que j'ai (merci tim, merci toi, et les autres, c'est de votre faute :p), c'est dangereux de l'installer maintenant ou pas ?

Genre il va me ranger le bordel + maj ou il vaut mieux que je reparte de 0 ?

Le problème, c'est que j'ai peur qu'en repartant de 0, sa me foire mes 290 heures de jeux, et la je risquerais de tuer l'équivalent en minute de chatons innocents.

Même si j'ai des saves de coté, je vous tuerais quand même :tired:.

Et puis bon, pour me retrouver dans mon bordel, vue qu'a tout les coups on va me dire de repartir de rien avec réinstallation et saves misent de coté...:emo:

Redferne
31/01/2012, 12h49
Je vous relance sur le Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334#content).
J'ai testé comme ça pour voir quand on en a parlé sur le forum et après une adaptation un peu rude je ne pourrais plus m'en passer aujourd'hui.
Si vous jonglez avec beaucoup de mods ou que vous utilisiez des bouts mods parce que telle ou telle texture de tel pack vous plait pas par exemple, c'est d'une facilité enfantine à gérer avec cet outil.

Aehtus
31/01/2012, 13h52
Ca me manque quand même un petit peu les champs d'herbe a perte de vue que l'on trouvait dans Oblivion :cry:
Je suis conscient qu'on est plus dans le même contexte Cyrodiil / Skyrim.
Lush Grass c'est pas mal dans les zones boisées, mais quand on est dans la tundra ça rend moins bien.

Bref SKSE beta dispo :)

Grestok
31/01/2012, 13h53
Par contre toujours pas de script dragon...

zazvolley
31/01/2012, 14h02
Je vous relance sur le Mod Organizer (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334#content).
J'ai testé comme ça pour voir quand on en a parlé sur le forum et après une adaptation un peu rude je ne pourrais plus m'en passer aujourd'hui.
Si vous jonglez avec beaucoup de mods ou que vous utilisiez des bouts mods parce que telle ou telle texture de tel pack vous plait pas par exemple, c'est d'une facilité enfantine à gérer avec cet outil.

Bonjour, Je viens d'utiliser mod organizer. je voudrais savoir comment installer un mod s'il nous propose plusieurs options..??

merci de votre aide..

Cowboy
31/01/2012, 14h05
- ENBSeries :
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2971


Beaucoup de mod contiennent "ENBSeries", c'est quoi exactement ?

Aehtus
31/01/2012, 14h17
J'ai aucun mod avec Script Dragon (faut dire ça se bagarre pas beaucoup dans mon répertoire Data).
Tu as quel mod "famous" qui utilise cela ?

Grestok
31/01/2012, 14h24
J'ai aucun mod avec Script Dragon (faut dire ça se bagarre pas beaucoup dans mon répertoire Data).
Tu as quel mod "famous" qui utilise cela ?

J'ai :

Auto potion : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4412
Auto looter : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6588
Rudimentary Hypothermia : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6745

VilainChat
31/01/2012, 15h21
Salut, je suis en train de traduire ce mod pour mon usage personnel, si ça vous intéresse faites moi signe je le mettrais à disposition :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684
Lore Friendly Armor : Rajoute des sets d'armures collant très bien avec l'univers du jeu et pas OP.

Grestok
31/01/2012, 15h31
Salut, je suis en train de traduire ce mod pour mon usage personnel, si ça vous intéresse faites moi signe je le mettrais à disposition :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684
Lore Friendly Armor : Rajoute des sets d'armures collant très bien avec l'univers du jeu et pas OP.

Salut ! Utilisant déjà ce super mod, je suis très intéressé par ta proposition ! ;)

Hereticus
31/01/2012, 15h38
Pareil ;).

Kelexel
31/01/2012, 15h50
Skse = Revisedhorses pour que le cheval soit utilisable, (reste ici, reviens, porte mon merdier).

Darkath
31/01/2012, 16h00
Beaucoup de mod contiennent "ENBSeries", c'est quoi exactement ?

C'est un correctif graphique qui modifie les propriété directX du jeu pour rajouter des effets telles que la SSAO, l'HDR, DOF etc, et accessoirement ça modifie le post-processing du jeu.

Redferne
31/01/2012, 16h04
Bonjour, Je viens d'utiliser mod organizer. je voudrais savoir comment installer un mod s'il nous propose plusieurs options..??

merci de votre aide..
Il faut utiliser l'option "manuel" quand tu fais installer un mod. Et la tu n'as plus qu'à déplacer les options que tu veux à la place des fichiers d'origine.

zazvolley
31/01/2012, 16h15
Il faut utiliser l'option "manuel" quand tu fais installer un mod. Et la tu n'as plus qu'à déplacer les options que tu veux à la place des fichiers d'origine.


Ok Merci pour ta réponse.

Ghostleader
31/01/2012, 17h01
Depuis Justin Bieber et le nombre de dégénérés qui ont depuis adopté cette coupe, je ne peux plus souffrir de la voir.



Pas trop mal, mais si y'a moyen d'avoir un casque sans masque je serais preneur...en l'état, le casque me freine vraiment, même pour essayer.

Je déterre un peu mais on peut installer cette armure (super bien faite au passage) sans le masque, il suffit de supprimer tout ce qui se rapporte à lui, i.e. l'.esp, les meshes et les textures du masque SEULEMENT! Pas celles du casque, (helmet...) sinon vous aurez le casque vanilla!

Je remet le lien au passage:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6524

MrBeaner
31/01/2012, 17h39
Salut, je suis en train de traduire ce mod pour mon usage personnel, si ça vous intéresse faites moi signe je le mettrais à disposition :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684
Lore Friendly Armor : Rajoute des sets d'armures collant très bien avec l'univers du jeu et pas OP.

Mais ce mod ne fait pas que de faire un patchwork des armures déjà existantes ? En plus, la différence en light et heavy tient parfois qu'au seul casque. Ou alors j'ai rien compris au mod.

VilainChat
31/01/2012, 18h19
Mais ce mod ne fait pas que de faire un patchwork des armures déjà existantes ? En plus, la différence en light et heavy tient parfois qu'au seul casque. Ou alors j'ai rien compris au mod.

Un patchwork oui et non, les sets sont déjà présents dans le jeu de base mais les sets de jambières changent, les stats sont révisées à la hausse sans être exagérées, ce sont des armures qui s'ajoutent à ceux de base sans les remplacer, leur crafts demandent plus de choses et les perks forgerons requises, au début du jeu on ne peux faire que celle de barbare (avant on pouvait aussi faire la ranger avec full cuir mais ça a sauté avec les updates il me semble). 'Fin faut l'essayer pour se faire une idée. Après pour le coup du casque c'est pas faux.


Salut, je suis en train de traduire ce mod pour mon usage personnel, si ça vous intéresse faites moi signe je le mettrais à disposition :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684
Lore Friendly Armor : Rajoute des sets d'armures collant très bien avec l'univers du jeu et pas OP.


Dites, je traduis "Ranger" ou je le laisse comme ça...? Vous avez des propositions de traduc' ? Eclaireur par exemple ?

Grestok
31/01/2012, 18h42
Dites, je traduis "Ranger" ou je le laisse comme ça...? Vous avez des propositions de traduc' ? Eclaireur par exemple ?

"Eclaireur" me semble très bien !

@Hereticus

t'en penses quoi toi ?

Benjijneb
31/01/2012, 18h44
Armure de Tic & Tac

Hahahahah ... hum.

Hochmeister
31/01/2012, 18h50
Dites, je traduis "Ranger" ou je le laisse comme ça...? Vous avez des propositions de traduc' ? Eclaireur par exemple ?

"Rôdeur" évidemment !

:tolkien:

Oeil cendre
31/01/2012, 18h56
nombreux MODs importants se mettent a jours :

1- Deadly Spell Impacts : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2947#content
qui allège la taille de fichiers :smile:

2- Skyrim Flora Overhaul http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=141#content
avec plusieurs amélioration des textures et effets de lumière...c'est vraiment du tout bon ce mod fréquemment amélioré en plus :wub:

3- Realistic Lighting Without Post-Processing !! : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4323
une version expérimental qui introduit des shaders différents via l'ENB....perso j'hésite a tester(n’étant pas Fan d'ENB.....si une bonne âme peu donner son avis.....:rolleyes:

VilainChat
31/01/2012, 19h07
Mmmh Tic & Tac pourquoi pas... :ninja:

Non j'déconne, "Rôdeur" c'est pas mal du tout.

Adjugé vendu ?

Grestok
31/01/2012, 19h11
Mmmh Tic & Tac pourquoi pas... :ninja:

Non j'déconne, "Rôdeur" c'est pas mal du tout.

Adjugé vendu ?

Ok ça roule !

---------- Post added at 18h11 ---------- Previous post was at 18h10 ----------



3- Realistic Lighting Without Post-Processing !! : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4323
une version expérimental qui introduit des shaders différents via l'ENB....perso j'hésite a tester(n’étant pas Fan d'ENB.....si une bonne âme peu donner son avis.....:rolleyes:

Ok je m'y colle !

edit : Bon j'ai encore une dizaine de mods à tester ce soir ! C'est vraiment un concept à la mode ! :ninja: :bisousdéjàparti:

tim987
31/01/2012, 19h18
Je déterre un peu mais on peut installer cette armure (super bien faite au passage) sans le masque, il suffit de supprimer tout ce qui se rapporte à lui, i.e. l'.esp, les meshes et les textures du masque SEULEMENT! Pas celles du casque, (helmet...) sinon vous aurez le casque vanilla!

Je remet le lien au passage:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6524

Yes, j'ai vu ça après l'avoir quand même installé malgré le masque. En tout cas merci, ça permettra peut être à d'autre aussi de franchir le pas car elle est très sympa comme armure.

WeeSKee
31/01/2012, 19h56
Je viens d'installer SKSE + SKyUI. Tout fonctionne bien mais on est obligé de passer par le SKSE loader pour jouer c'est bien ça ? Si on passe par Steam ça ne le lance pas ?

Grestok
31/01/2012, 20h13
Je viens d'installer SKSE + SKyUI. Tout fonctionne bien mais on est obligé de passer par le SKSE loader pour jouer c'est bien ça ? Si on passe par Steam ça ne le lance pas ?

oui !

---------- Post added at 19h13 ---------- Previous post was at 19h11 ----------

@ Oeil cendre

Je viens de tester la version 1.7 avec les shaders.....bon je reste avec la 1.6 et le mix iccc !

La 1.7 bouffe des perfs pour un rendu que je trouve trop "bruyant" !

Oeil cendre
31/01/2012, 20h18
Je viens d'installer SKSE + SKyUI. Tout fonctionne bien mais on est obligé de passer par le SKSE loader pour jouer c'est bien ça ? Si on passe par Steam ça ne le lance pas ?
Exact
mais regarde tu as quelques mods bien utiles qui se completent bien avec le SkyUI pour l'amélioration de ton interface : better sorting :http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4277 et Categorized favorite menu : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4862 et son adaptation française : http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5072

---------- Post added at 19h18 ---------- Previous post was at 19h14 ----------


oui !

---------- Post added at 19h13 ---------- Previous post was at 19h11 ----------

@ Oeil cendre

Je viens de tester la version 1.7 avec les shaders.....bon je reste avec la 1.6 et le mix iccc !

La 1.7 bouffe des perfs pour un rendu que je trouve trop "bruyant" !
bon je m'en doutais...merci beaucoup...

Kelexel
31/01/2012, 20h31
Par contre via SKSE, au revoir les succes.

Bon ceci dit, c'est un truc de consoleux alors on s'en fout

VilainChat
31/01/2012, 20h32
Hoplà,

Voilà pour Lore Friendly Armor V1.7.1 traduit :

4399

C'est juste l'.esp il vous faut la version 1.7.1 du mod original :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684

(Attention si vous utilisez NMM -ou pas- il faut désinstaller/supprimer toutes les anciennes versions du mod)

VilainChat
31/01/2012, 20h33
Par contre via SKSE, au revoir les succes.

Bon ceci dit, c'est un truc de consoleux alors on s'en fout


???

J'utilise SKSE et j'ai toujours les succès steam qui se débloquent.

Kelexel
31/01/2012, 20h37
Yes, j'ai vu ça après l'avoir quand même installé malgré le masque. En tout cas merci, ça permettra peut être à d'autre aussi de franchir le pas car elle est très sympa comme armure.

Gnéééééééé pas compris.

C'est quoi le nom précis du fichier a virer?

(Le masque est tout de meme pas mal pour le thalmor, ca colle bien a l'esprit)

---------- Post added at 19h37 ---------- Previous post was at 19h37 ----------


???

J'utilise SKSE et j'ai toujours les succès steam qui se débloquent.

Chez moi, j'ai 0 succès, au bout de 95h, ca me semble un poil étrange !

Shub Lasouris
31/01/2012, 20h39
Juste pour signaler que la mise à jour du Categorized Favorites Menu est une petite bénédiction pour ceux qui galéraient à configurer le bouzin puisqu'on peut déplacer l'écran de catégories à la volée (puis copier les valeurs indiquées dans le fichier de config) et que tout rentre à peu près impec maintenant. J'avais un bug avec les sorts de magie dont les derniers noms étaient "hors écran" aujourd'hui réglé. Et c'est le bien ce mod ainsi que sa traduction évidemment.

Grestok
31/01/2012, 20h41
Hoplà,

Voilà pour Lore Friendly Armor V1.7.1 traduit :

4399

C'est juste l'.esp il vous faut la version 1.7.1 du mod original :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6684

(Attention si vous utilisez NMM -ou pas- il faut désinstaller/supprimer toutes les anciennes versions du mod)


Merci !!! ;)

VilainChat
31/01/2012, 20h44
Et pourtant...J'affabule pas ! :
(clic droit > afficher image pour meilleure réso)
http://uppix.net/4/9/b/6e800f2e2c3dd04e411440d0f19b1.jpg

ça fait un petit moment que j'utilise SKSE. T'es sûr que c'est pas dû à une commande de console que tu as utilisé puis gardé avec les sauvegardes de tes parties ?

WeeSKee
31/01/2012, 20h47
Merci à vous!

Moi aussi je viens de débloquer un succès alors que SKSE était lancé ;)

En tout cas super ce SkyUI, c'est vraiment propre comme boulot. Je vais regarder ceux que tu m'as conseille Oeil Cendre

VilainChat
31/01/2012, 21h02
Ah au fait tenez tant qu'a faire pour ceux que ce mod intéresseraient où ceux qui l'utilisent déjà : Yummy in your Tummy
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6183
La nourriture et la cuisine sont d'une plus grande utilité, idéal pour les full barbares et être moins dépendant des potions/alchimie.

Bah je vous laisse la traduction ici vu que l'auteur (qui a lu mes mess depuis 3 semaines) ne réponds pas/à la flemme/n'a plus de mains/fait le mort/fait le ricain :zzz:

4401

C'est juste un .esp à placer là où vous savez.




Edit : 'tain les fleurs bleues et jaunes dans l'herbe de la maj Vurt's Flora Overhaul je m'en serais bien passé... D'ailleurs ceux qui veulent pas de ça supprimez ou remplacez 'fieldgrassobj02.dds' dans \skyrim\Data\textures\landscape\grass

crili0139
31/01/2012, 22h20
Quitte a passer pour un mono-maniaque, je confirme les propos de Redferne : aprés un mois d'utilisation , je ne pourrais plus me passer de ModOrganizer et revenir à NMM.Une fois le temps d'adaptation passé, c'est réellement beaucoup plus simple de gérer ses mods avec cet outil.

nemra
31/01/2012, 22h32
Eh, sur les transformations, mattez ça

http://www.youtube.com/watch?v=wtPL_y4YZYY

http://www.youtube.com/watch?v=ubBn2qvnBjI&feature=related


Je me demande si un bout du jeux à pas dégagé, la.


Bon, je crois que pour les potions de lévitation........

Terrestrial
31/01/2012, 23h08
Que du bon pour les mods à venir avec le Creation Kit

Hereticus
31/01/2012, 23h38
Ah au fait tenez tant qu'a faire pour ceux que ce mod intéresseraient où ceux qui l'utilisent déjà : Yummy in your Tummy
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6183
La nourriture et la cuisine sont d'une plus grande utilité, idéal pour les full barbares et être moins dépendant des potions/alchimie.

Bah je vous laisse la traduction ici vu que l'auteur (qui a lu mes mess depuis 3 semaines) ne réponds pas/à la flemme/n'a plus de mains/fait le mort/fait le ricain :zzz:

4401

C'est juste un .esp à placer là où vous savez.




Edit : 'tain les fleurs bleues et jaunes dans l'herbe de la maj Vurt's Flora Overhaul je m'en serais bien passé... D'ailleurs ceux qui veulent pas de ça supprimez ou remplacez 'fieldgrassobj02.dds' dans \skyrim\Data\textures\landscape\grass

Tu devrais proposer ça à la confrérie des traducteur , il sera aussi plus facil à retrouver ^^.

Aehtus
31/01/2012, 23h39
Par contre il y a un CTD qui on change de région à une trop grande vitesse (quand on bidouille : set speedmult >100).
La 2eme vidéo semble montrer qu'il n'y a pas de soucis. Donc que du bon.

Je sens que les idées vont exploser quand le messie TESCS arrivera :)

Kelexel
31/01/2012, 23h52
Solitude en HD !
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7455

crili0139
31/01/2012, 23h59
Bonsoir,
pour infos, je viens de monter la versions 0.1.10FR1 de la localisation française de Categorized Favorites Menu sur SkyrimNesus.
Au menu ce soir :
- correction de "Manipulation de Deadra","Télékinésie","Tempête de glace","Cri de Glace","Surin"
- intégration de la version 0.1.10 du mod original
- adaptation des "Auto-Favoris" à la version française
Une configuration par défaut et 2 options supplémentaires sont possibles :
- Par défaut : "Auto-Favoris" des flèches et parchemins
- Option 1 : "Auto-Favoris" des flèches,parchemins et potions
- Option 2 : "Auto-Favoris" des flèches,parchemins,potions et nourriture

@Kelexel : j'utilise tout le temps SKSE et je crois bien avoir débloqué quelques succés. Ton problème ne provient il pas plutôt du fait que tu n'a pas plutôt activé les fonctionnalités Steam de Skyrim ? (communauté, copie d'écrans , etc... )

Kelexel
01/02/2012, 00h20
@Kelexel : j'utilise tout le temps SKSE et je crois bien avoir débloqué quelques succés. Ton problème ne provient il pas plutôt du fait que tu n'a pas plutôt activé les fonctionnalités Steam de Skyrim ? (communauté, copie d'écrans , etc... )

Je viens de réactier le "activé la communauté Steam intégrée au jeu" dans mes options. Me souviens pas y avoir touché.
Marrant, au moment où j'ai actualisé la page, je venis de mettre a jour ta localisation ! Impossible de la télécharger (la version 5 colonnes) via le NM, il me dit fichier inexistant (obliger de passer en manuel). Une raison??

edit : c'etait bien cette option dans Steam que j'avais desactivé suite à une incompatibilité entre cette fonction et un ENB.

Slowhand
01/02/2012, 00h27
Purée, la communauté CPC c'est vraiment plus comme avant..

Vous êtes aveugles ? Vous réalisez à côté de quoi vous passez ? J'imagine que les réponses sont oui pour la première question et non pour la seconde.
Tssss.

Heureusement pour vous, je suis là. Toujours à l'affut des mods les plus importants.
Une chose me tracasse dans Skyrim : La lune. Elle est trop commune. Et moi je n'aime pas les choses communes.

Du coup, j'ai trouvé pour vous deux merveilles :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7497 (UNE LUNE BATMAN !)
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7477 (UNE LUNE TROLLFACE ! ! ! ! ! !)

Maintenant, vous pouvez me remercier.

---------- Post added at 23h23 ---------- Previous post was at 23h21 ----------

Et en primeur, voici le prochain mod Number 1 de Skyrim :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7456

Hotties Of Skyrim ! (ce n'est pas un mod en fait. C'est encore plus mieux que ça ! C'est une liste des plus grosses bombasses de Skyrim ! Comme ça vous savez où aller pour... pour... )

---------- Post added at 23h27 ---------- Previous post was at 23h23 ----------

Et allez. Un petit dernier pour la route :

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7450

L'armure de Darksiders dans Skyrim !
Ca, c'est la classe. En plus, c'est extrêmement bien intégré ! Ca ne jure absolument pas !

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/7450-1-1327977170.jpg


Je m'arrête là avec mes découvertes merveilleuses.

(si vous trouvez une lune rose avec des boobs, prévenez moi !)

Kelexel
01/02/2012, 00h34
Fais longtemps qu'on a pas eu droit à un mod avec une bite tiens.

Oeil cendre
01/02/2012, 00h37
Effectivement slowend...comment as t'on put passer a coté de tous ça même si ton
Hotties Of Skyrim n'est pas dénudé euh dénué d’intérêt....

Leucha
01/02/2012, 00h44
Qu'est ce que ca casse l'immerssion ces visages tout lisses et sans defauts. (cf. Hotties of Skyrim)

Tripalium
01/02/2012, 00h53
N'oublie pas que ça reste de l'Heroic Fantasy, tout y est lisse et sans défaut (enfin surtout lisse en fait :ninja:).

Grestok
01/02/2012, 00h56
J'ai gagné ? http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5978

http://static.skyrim.nexusmods.com/downloads/images/5978-1-1327781841.jpg

:ninja:

El lobo Tommy
01/02/2012, 01h18
Déjà passé désolé.:rolleyes:

Grestok
01/02/2012, 01h23
Déjà passé désolé.:rolleyes:

Merde démasquay ! Faut dire que c'est un de mes préférés question immersion ! :ninja:

Thom'
01/02/2012, 02h42
Quand j'installe l'ENB cinematic truc, au lancement du jeu ça me met que Skyrim.exe a cesser de fonctionner :emo:
Y'a un truc spécial à faire à part copier coller le contenu du fichier ?

Ghostleader
01/02/2012, 04h07
Gnéééééééé pas compris.

C'est quoi le nom précis du fichier a virer?

(Le masque est tout de meme pas mal pour le thalmor, ca colle bien a l'esprit)


---------- Post added at 19h37 ---------- Previous post was at 19h37 ----------



Chez moi, j'ai 0 succès, au bout de 95h, ca me semble un poil étrange !

Vu que je suis une âme charitable, j'ai retéléchargé le mod pour t'en faire la liste, donc tu vires (dans la version Replacer):
ElvenHelmetFix.esp
Tout le dossier Armor qui se trouve dans Meshes avant d'installer le fix Stut in that Gut optionnel
Les textures Facemask et Facemask_n dans Textures/Armor/Elven

Au passage merci pour le mod de retexture de Solitude, avec les mods de retexture de Whiterun et de Winterhold ça fera plus homogène, les textures des bâtiments dans les villes étant de base particulièrement dégeulasses. Vivement les autres!

Ketham
01/02/2012, 09h26
Eh, sur les transformations, mattez ça
http://www.youtube.com/watch?v=wtPL_y4YZYY
http://www.youtube.com/watch?v=ubBn2qvnBjI&feature=related


Je me demande si un bout du jeux à pas dégagé, la.


Bon, je crois que pour les potions de lévitation........

Après, il ne manquera plus que les zones anti-dragon tous les 20 mètres, et Divinity II pourra aller se planquer :ninja:

Fredk
01/02/2012, 10h59
J'ai rêvé que je rentrais dans une auberge et que j'assistais à une vraie performance de barde (avec un morceau de José Gonzales dans le rêve^^). Existe-t-il un mod qui fasse jouer autre chose que des fadaises aux bardes de Skyrim ? Parce que là j'ai même plus envie de leur filer quoi que ce soit pour jouer. Peut-être un bon coup de pied au cul direction l'école bardique mais rien de plus.

Dans le même ordre d'idée... Existe-t-il une solution pour virer la régèn automatique de santé ? Couplé au mod de bouffe plus performante, ça rendrait les auberges plus attractives :)

Trichelieut
01/02/2012, 11h10
Auto-Regen

Il est possible de supprimer l'auto-regen grâce à la commande "player.modav healrate -0.7" (à entrer dans la console sans guillement).
Toutefois, cela affecte aussi la regen lors du repos et l'effet de certaines potions (celle qui augmente le taux de regen par exemple, logique). Oui, du coup, la commande est assez pourri, va falloir attendre un peu pour avoir un bon truc (merci à Diday pour les précisions).
Vous pouvez aussi mettre un valeur un peu plus haute (ex : -0.6) pour quasi-supprimer l'auto-regen tout en gardant la regénération lors du sommeil (elle sera tout de même plus lente !).

J'ai trouvé que ça pour l'auto-regen, ici même sur ce sujet (je précise ce n'est pas de moi). Il y a peut être un mod mais je n'ai rien trouvé/mal cherché.

Quant aux auberges je suis assez d'accord avec toi, ça manque clairement d'ambiance et surtout y a pas assez de monde dans les tavernes, j'espère un mod pour rajouter un peu de gaieté et d'ambiance ! ;) puis si c'est pas trop difficile à utiliser le Creation Kit, je connais quelques musiques qui seraient parfaites pour les tavernes.

Fredk
01/02/2012, 12h17
OK, pas top comme solution mais c'est déjà un pas.

Je vais chercher un peu sur les sites anglais. J'aimerais vraiment faire de l'auberge un endroit important et agréable (ne fut-ce que pour se restaurer sans flinger ses potions -- qui deviendraient indispensable en "donjon" sans la régèn.).

Dans ma liste de souhaits:
• virer la régèn de vie (mais sans effets secondaires...)
• rendre la bouffe plus importante en terme de gain de PV (voire prendre le mod qui rend la bouffe obligatoire comme en vrai) Et don cautomatiquement faire de l'auberge un endroit ou véritablement se restaurer.
• ajouter quelques PNJ (au moins à certains moments)
• avoir des musiques variées et potables auprès des bardes ou en musique de fond
• Y faire passer s'y arrêter un marchand ambulant de temps en temps
• Avoir des événements aléatoires (concert, banquet, groupe en passage (chasseurs, marchands ou faction X), bagarre, ou que sais-je)

EDIT: ça commence fort les recherches: http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=3205 :ninja:

Fredk
01/02/2012, 12h51
Hé pas mal pas mal ce mod... Je vais tester. Merci !

Trichelieut
01/02/2012, 13h01
Pour les tavernes ça serait sympa aussi (mais bon là ça devient carrément autre chose à implanter) des moments où des mecs arrivent pour raconter une histoire devant des paysans en mal d'aventure. Franchement les tavernes dans les jeux de rôle j'adore ça, mais faut avouer que les ambiances sont pas toujours réussies. Pourtant dans Skyrim le décor est vraiment sympa, du coup ça demande juste un peu de remplissage.

Niveau musique suffit d'aller voir du côté de groupes qui font de la musique traditionnelle celte pour avoir des trucs réellement atypiques collant au background du jeu. Ensuite pour les bardes plus spécifiquement là faudrait sûrement l'aide de vrais musicos (ou bien trouver une musique avec juste de la flûte par exemple).

Je serais bien motivé pour créer ce genre de mod mais je n'ai aucune expérience en mod :'( (en musique celte si en revanche :D ).

Chocolouf
01/02/2012, 13h04
Un barde qui ferait du Denez Prigent ! :bave:

Ketham
01/02/2012, 13h55
Ou du Soldat Louis :ninja:

Grestok
01/02/2012, 15h39
Ce qui me manque moi c'est un mod "escalade" avec une animation ou un piolet ou un truc dans le genre ! Parce que grimper en sautant en diagonale c'est relou !

edit : Et des traces de pas !!!! :(

Ariath
01/02/2012, 18h34
Un mini apercu du Création Kitet du Skyrim Workshop :

http://www.elderscrolls.com/community/nous-avons-cr-un-monstre-et-vous-ferez-de-m-me/

Franchement , avec ca , les gars de Nehrim ou Andoran ont tout pour nous pondre des jeux de fou...j'en frétille d'avance...

Belhoriann
01/02/2012, 18h41
Bon je la refais parce que le post du dessus ne ressemble à rien.

Donc voilà une vidéo de présentation rapide du Creation Kit et du Steam Workshop :

udM4VvSL2VA

Ça semble assez balaise. Les fonctionnalités du SW sont très alléchantes je trouve, surtout la maj automatique des mods au lancement du jeu.

Benjijneb
01/02/2012, 18h43
Ze phuque :o

Nelfe
01/02/2012, 18h49
On peut pas dire qu'on est pas gâtés sur ce coup là :o.

Ariath
01/02/2012, 18h59
Bon je la refais parce que le post du dessus ne ressemble à rien.


En voila des manières mon cochon...Une frustration quelconque remontant à l'enfance ?

Kelexel
01/02/2012, 19h11
Il est frustré de ne pas avoir indiqué la date de sortie.

Belhoriann
01/02/2012, 19h12
En voila des manières mon cochon...Une frustration quelconque remontant à l'enfance ?

C'est moi que tu traites de cochon ? Franchement relis ton post dégueulasse et on pourra discuter.


Il est frustré de ne pas avoir été le premier à donner l'info.

Bah même pas puisque son post ne contient pas l'info la plus importante : la vidéo.

Gobbopathe
01/02/2012, 19h14
Y a un lien, c'est écologique

Belhoriann
01/02/2012, 19h17
Herp derp.

DarzgL
01/02/2012, 19h17
Hoho, attention, ça va flamer :popcorn:

Ariath
01/02/2012, 19h28
C'est moi que tu traites de cochon ? Franchement relis ton post dégueulasse et on pourra discuter.



Pour ma part le sujet est clos dans la mesure ou j'ai saisi en gros à qui j'avais à faire.

Je te fais mes excuses pour le "mon cochon" , je ne pouvais juste pas laisser passer ton post que j'ai trouvé agressif et gratuit , donc je t'ai envoyé un petit pico...j'avoue j'aurais pu faire preuve de plus de maturité.Pour ton 1er post j'estime juste que tu aurais pu dire les choses autrement...je pense que tu peux le comprendre.

Kelexel
01/02/2012, 20h05
Bon allez on revient aux mods les enfants.

Darkath
01/02/2012, 20h06
:bave:

Au passage j'adore les faux mods dans le steam workshop a 1:13, "French accent for dragons" "faster travel", "mudcrab armor" ^_^

Benjijneb
01/02/2012, 20h15
Better Steel Armoire.

VilainChat
01/02/2012, 20h18
OK, pas top comme solution mais c'est déjà un pas.

Je vais chercher un peu sur les sites anglais. J'aimerais vraiment faire de l'auberge un endroit important et agréable (ne fut-ce que pour se restaurer sans flinger ses potions -- qui deviendraient indispensable en "donjon" sans la régèn.).

Dans ma liste de souhaits:
• virer la régèn de vie (mais sans effets secondaires...)
• rendre la bouffe plus importante en terme de gain de PV (voire prendre le mod qui rend la bouffe obligatoire comme en vrai) Et don cautomatiquement faire de l'auberge un endroit ou véritablement se restaurer.



Pour la regen de santé pas besoin d'un mod pour cela, si tu veux la désactiver il te suffit de taper cette ligne dans la console :
player.setav healrate 0.0

C'est ce que j'ai fait, j'ai plus de regen de santé, suffit de sauvegarder et ça garde le paramètre puis steam ne dis rien pour les succès.



Puis pour la bouffe qui restaure plus de points de vie tu as le mod que j'ai traduis quelques post plus hauts (Exemple un Filet de saumon cuit restaure 30PV)
http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah!%29?p=5096077&viewfull=1#post5096077

Et tu as aussi le Wolferoo chez la confrérie des traducteurs qui rajoute un set de nouvelles recettes plus efficaces en plus de celles de base.

Yoggsothoth
01/02/2012, 20h57
Bon je la refais parce que le post du dessus ne ressemble à rien.

Donc voilà une vidéo de présentation rapide du Creation Kit et du Steam Workshop :

udM4VvSL2VA

Ça semble assez balaise. Les fonctionnalités du SW sont très alléchantes je trouve, surtout la maj automatique des mods au lancement du jeu.


http://www.youtube.com/watch?v=Iz-8CSa9xj8

tim987
01/02/2012, 21h23
Bon allez, une totale conversion du Trône de Fer avec de belles armures comme celles portées de the Witcher 2, on a déjà le modèles des Autres avec les draugrs... :bave:

L’Hiver vient. :bave:

Belhoriann
01/02/2012, 22h18
http://www.youtube.com/watch?v=Iz-8CSa9xj8

C'est vrai j'avoue je ne suis qu'un gros débile qui ne pense qu'à lui et qui n'a pas pensé une seconde faciliter la vie des canards en faisant un post sans faute et avec une vidéo intégrée. Et puis comme c'est mon premier message sur ce topic dans lequel je n'ai absolument pas contribué en proposant un mod pour retexturer le trou de balle des moutons, je m'en vais, nah.

Hereticus
01/02/2012, 22h26
Personnellement ça va m'enquiquiner plein tube la maj automatique des mods. J'aime bien gérer ça moi même ... quand on vois les dérives que prennent certains mods au fil des versions ....

Belhoriann
01/02/2012, 22h30
J'ai eu la même peur, mais je pense que si tu te désabonnes du mod, il ne se mettra plus à jour automatiquement. De toute façon il y aura toujours la méthode à l'ancienne avec le Nexus.

Setzer
01/02/2012, 22h41
C'est surtout que mon nexus est déjà configuré aux ptit oignons et que j'ai un mix un peu bâtard entre les trucs installés via nexus et les trucs installés à a main, alors faire migrer ça vers un autre système, j'ai un peu peur que ça foute le bordel...

Déjà il faudrait qu'ils sortent la maj du skse et du scripdragon pour que je puisse rejouer >_<

Aehtus
01/02/2012, 22h51
Je vais sortir une vieille rengaine tout droit sortis de WoW (oui... je sais) : Patch day, No play :p

C'est parti le spam F5 sur les pages de SKSE et SkyUI :zzz:

Trichelieut
01/02/2012, 22h56
Y a déjà le SKSE dispo hein, moi je joue avec la version "beta" et ça marche nickel. A moins que vous ne parliez point de ceci.

Setzer
01/02/2012, 23h07
Bah perso je pensais attendre la version 1.4 final, mais si tu dis que ça tourne...
Edit : non le skse "beta" ne fonctionne pas chez moi avec le patch de ce soir.

patbol1
01/02/2012, 23h15
Oui ben si la désactivation de la MAJ des mods fonctionne aussi bien que pour le jeu sur STEAM...

Il s'est mis à jour sans demander le saloupio.

D'ailleurs c'est quoi la MAJ qu'il a fait ?

shortanswer
01/02/2012, 23h23
Le skse beta marche bien chez moi avec la mise à jour. B)

Hereticus
01/02/2012, 23h28
Y a finalement la mise à jour 1.4 de sortie ? Chez moi skyrim ne s'est pas mis a jour ... :tired:

Teto
01/02/2012, 23h50
La présentation du SDK est impressionnante. À part 2~3 trucs, c'est carrément un SDK de moteur de jeu complet qu'ils offrent (type CE3 ou UDK). Chapeau.

Setzer
01/02/2012, 23h53
Le skse beta marche bien chez moi avec la mise à jour. B)

Moi ça me met que ma "game version is NOT supported" :|

Trichelieut
01/02/2012, 23h56
As tu bien supprimé la .dll du précédent SKSE ? (peut être qu'elles entrent en conflit ?)

patbol1
01/02/2012, 23h58
L'est sorti la 1.4 finale.

Setzer
02/02/2012, 00h03
C'est script dragon qui fait chier en fait.

@patbol :

Current latest build: 1.4.3

Download: http://skse.silverlock.org/download/skse_1_04_03.7z

Steam beta build: 1.4.8 (compatible with 1.4.21.0)

Beta: http://skse.silverlock.org/beta/skse_1_04_08.7z

La version finale du skse pour le patch 1.4 final de skyrim n'est pas encore dispo. Mais je répète, c'est scriptdragon qui m’empêche de lancer le jeu.

Quiche
02/02/2012, 00h09
Ben moi j'ai bien supprimé l'ancien dll, mais dès que je lance le jeu, je vois la petite fenêtre noire mais après comme un retour bureau, plus rien ...

dang
02/02/2012, 00h19
Voici la video de presentation du skyrim editor tools: Skyrim TOOLS (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=udM4VvSL2VA)

udM4VvSL2VA


C'est monstrueux !!! :bave:
On va voir enormement de mod et peut etre des jeux complet facon Nehrim ;)

Boras
02/02/2012, 00h27
Bon allez, une totale conversion du Trône de Fer avec de belles armures comme celles portées de the Witcher 2, on a déjà le modèles des Autres avec les draugrs... :bave:

L’Hiver vient. :bave:

Ho oui ! HO OUI !!!

http://i42.tinypic.com/149r4n9.gif

Ariath
02/02/2012, 00h53
Voici la video de presentation du skyrim editor tools: Skyrim TOOLS (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=udM4VvSL2VA)

udM4VvSL2VA


C'est monstrueux !!! :bave:
On va voir enormement de mod et peut etre des jeux complet facon Nehrim ;)

Toi tu n'as pas lu la page précédente...10 coups de fouet pour la peine :p

Boras
02/02/2012, 00h56
Toi tu n'as pas lu la page précédente...10 coups de fouet pour la peine :p

Je peux le faire ? Je peux ? Je peux ? *ouvre sa mallette SM"

Oeil cendre
02/02/2012, 01h03
bon ben la version 1 . 4 . 21. 04 du jeu me fait gagner quelques FPS me semble t'il sur mon endroit test je suis passé de 25 a 28 FPS ce qui n'est pas si mal (sachant que 25 c'était avec le Skyboost que j'ai viré du coup....

en effet la Version SKSE 1.4.21.0 ne fonctionne pas chez moi....Setzer semblait sous entendre que ca marchait ?? faudra attendre une nouvelle version semble t 'il

Redferne
02/02/2012, 01h10
Chez moi ça fonctionne. Par contre ça crash systématiquement si je lance par le Mod Organizer. Du coup je lance sans aucun mod et ça fait bizarre :p

Edit: Après une enquête approfondie et rigoureuse (ouais bon je suis allé sur le topic de SKSE sur le forum de Beth) il suffit de désactiver Categorized Favorites Menu et tout fonctionne à nouveau (même avec le MO).

dang
02/02/2012, 01h16
Je peux le faire ? Je peux ? Je peux ? *ouvre sa mallette SM"

oula du calme, alors pas de coup de fouet mais je serais preneur d'un mod dans skyrim qui rajoute les fouet comme arme :)

3...2..1..Go ;)

Grestok
02/02/2012, 01h20
Bon pour moi ça roule et j'ai gagné des fps ! Je suis joie ! Surtout que je viens enfin de tester RShd v3-0 ENHANCED VANILLA PROFILE - ENB102 que Oeil cendre conseillait en 1ère place de son classement de teintes :

Enorme ! Beau, très beau même et fluide ! Je délaisse donc Realistic Lighting Without Post-Processing avec l'option Exterior darker nights + iCCC ENB Natural Shader Injector (qui était déjà énorme) !


Euh franchement ca ressemble a rien, j'ai test 7 mods de teinte sur une image jour/nuit et j'ai établi mon classement perso

1-RSHD enhanced vanilla...pour moi le meilleur 22 FPS sur l'image
2-Realistik light (très bien, mais les nuits sont trop sombre pour moi) 26 FPS
3-FXAA avec ICCC ENB (très belles couleurs froide) 25 FPS
4-Immersive environnement (UN réglage FXAA plus contrasté mais qui rend très bien) 24 FPS
5-SKYRIM ENHANCED SHADERS (pas très convaincu reprend un peu le RSHD en moins bien)
6-Confident ENB (franchement c'est une blague tellement c'est moche) 20 FPS !!!
7- Vanilla (c'est Vanilla quoi) 26 FPS

a noter que le combo FXAA ICC ENB + Realistik Light donne le meilleur rendu en journée (tout simplement sublime) 25 FPS.....mais malheureusement les nuit sont trop sombre a mon gout...

Franchement ceux qui cherche des nuits noires n'hesitez pas prenez Réalistik light qui n'a aucun impact sur les perf en + !!!!

Boras
02/02/2012, 01h34
Bon pour moi ça roule et j'ai gagné des fps !

Par rapport à l'ancienne version + Skyboost ou par rapport à la version vanilla ?

Grestok
02/02/2012, 01h37
denière version sans skyboost !

VilainChat
02/02/2012, 01h39
Mon jeu ne se lance plus chez moi j'ai beau cliquer "jouer" dans le launcher rien ne se passe... Mwokay... :huh:

Reboot du pc et idem, nada, rien.


Edit : Résolu, j'avais mis mon TESV.exe en "executer ce prog en tant qu'admin", apparemment le nouveau patch aime pas ça.
Edit 2 : Et le gain de perfs est Monstrueux sur ma config -i7 2600k, 8Go, Gtx570 MSI OC ediition- :wub: dans certains endroits touffus en forêt où je ramais/saccadais à 25 fps je passe maintenant à 50/60 fps, globalement le gameplay est carrément plus fluide ! Merci Beth !

Oeil cendre
02/02/2012, 01h50
Bon pour moi ça roule et j'ai gagné des fps ! Je suis joie ! Surtout que je viens enfin de tester RShd v3-0 ENHANCED VANILLA PROFILE - ENB102 que Oeil cendre conseillait en 1ère place de son classement de teintes :

Enorme ! Beau, très beau même et fluide ! Je délaisse donc Realistic Lighting Without Post-Processing avec l'option Exterior darker nights + iCCC ENB Natural Shader Injector (qui était déjà énorme) !

c'est vrai que depuis j'ai rebasculé sur le realistik ligthining mais que malgré que je sois très satisfait je pense souvent revenir a l'enhanced vanilla profile....en plus maintenant qu'on regagne en FPS (qui était le principal point noir) ce mod de recolorisation va retrouver tout son intéret......



Edit: Après une enquête approfondie et rigoureuse (ouais bon je suis allé sur le topic de SKSE sur le forum de Beth) il suffit de désactiver Categorized Favorites Menu et tout fonctionne à nouveau (même avec le MO).

je confirme tout marche bien en desactivant le categorized favorite menu avec la version 1.4.21.0 du SKSE....par contre il faut bien desactiver le skyboost qui n'est plus compatible avec la nouvelle version du jeu....
sinon le jeu se lance normalement sans le skse via steam ou le laucher.....

tim987
02/02/2012, 02h42
Ah, y'a eu une mise à jour du jeu par steam ?

J'ai peur de lancer le jeu en rentrant à la maison et d'imploser mon installation. :emo:

Ghostleader
02/02/2012, 03h26
Le gros problème chez moi de RsHD et des combos à base de Realistic Light without Post-Processing c'est LA PUTIN DE NEIGE QUI TE CRAME LA RETINE quand il fait beau temps! :(
Donc je suis passé au Skyrim Enhanced Shaders version HDR qui rend vraiment bien et qui vous aveugle pas même par temps ensoleillé. Les intérieurs sont aussi vraiment réussis, avec une lumière bien plus naturelle. :wub:
Par contre le rendu en extérieur par beau temps en dehors des paysages neigeux est du coup moins vif et coloré (mais peut-être plus naturel aussi, à voir).

EpicFail
02/02/2012, 07h07
C'est script dragon qui fait chier en fait.

@patbol :

Current latest build: 1.4.3

Download: http://skse.silverlock.org/download/skse_1_04_03.7z

Steam beta build: 1.4.8 (compatible with 1.4.21.0)

Beta: http://skse.silverlock.org/beta/skse_1_04_08.7z

La version finale du skse pour le patch 1.4 final de skyrim n'est pas encore dispo. Mais je répète, c'est scriptdragon qui m’empêche de lancer le jeu.

La version http://skse.silverlock.org/beta/skse_1_04_08.7z marche très bien chez moi. Après, j'ai la chance de ne pas utiliser le script dragon, n'ayant pas de mode le demandant. :)

Par contre depuis que j'ai mis Lush tree et le mode de vurt pour la flore en général j'ai un clipping assez "chiant" il se produit loin, mais c'est hyper visible depuis que j'ai amélioré ça.

La commande de Kelexel pour les montagnes qui clignotent au loin est parfaite, j'ai plus de montagne qui pop dépop.

Ensuite, j'ai tenté de mettre un mode pour les glaciers mais j'ai le même problème qu'avec les plantes et arbres, dans un rayon de 300 mètres, parfais, mais après, les texture sont "simplifié, pour "popé" une fois que je m'en approche.
Bizarrement SkyROCKS, le mode des rochers n'a pas ce problème, il gère parfaitement les distances.

C'est assez dérangeant, y'a pas des tweaks à faire par hasard ? Mais la ou le bas blesse, c'est que j'ai une petite config (dual core 2.8ghz ati 4850 512mo et 2 giga de ram)
Suis je condamné à en prendre habitude ?

Sinon, j'ai l'impression que le dernier patch de beth a donné une cure de jouvence à ma vieille bique, temps de chargement légèrement moins long, et un gain de 10 fps à certain endroit. Et j'ai franchement l'impression que l'antialliasing est carrément mieux géré.

De plus sa m'a permis de pouvoir mettre Better Landscape, le pc tire un peu plus la langue, en test donc, pour éviter de cramer le bazar, mais avec tout se que j'ai rajouté dernièrement, c'est foutrement plus jolie. :bave: :bave: :bave:

Par prudence, je vais baisser un peu certain effet dans les options. :tired:

Mine de rien, je l'aime bien ma vieille brouette, faudrait pas que je la flingue. :emo: