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Voir la version complète : [SKYRIM] Les Mods *Le Topic ou on passe plus de temps à modder qu'a jouer*



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kierian
19/01/2012, 15h52
Perso j'utilise revised horse qui permet de le faire revenir, c'est aussi bien (et ça me fait une mule de plus).

il permet aussi de lui dire de "rester ici" (touche V enfoncée aussi). Par contre, je crois que l'ordre ne tient pas si il se trouve au coeur ou juste à coté du combat.


J'ai cru à une photo pendant une seconde :O !

Pareil, suffisamment tentant pour que je teste çà ce soir en tout cas ! :)

MrBeaner
19/01/2012, 15h57
J'ai cru à une photo pendant une seconde :O !

+1 :O Mais je me demande si je devrais pas passer à un autre effet de teinte. Le Immersive 1.4 m'a l'air un cran en-dessous.

Mais j'ai peur pour mes perfs, déjà que j'ai plein de freeze avec ma machine de guerre (en ultra sans AA). Marre de cette optimisation à deux sous.

Darkath
19/01/2012, 16h16
J'ai tenté l'ENB ci dessus, c'est atroce, ça doit être parceque mon PC est asmathique, mais a part ça c'est tellement lumineux en plein soleil que même avec la luminosité au minimum c'est aveuglant...

Tripalium
19/01/2012, 17h03
Bah, l'ENB c'est un peu tout le temps atroce.

Sinon, c'est pour quand le mode qui permet de rendre les PNJ qui peuvent nous accompagner un peu moins cons ? Ras le bol de devoir recharger mes parties à cause de compagnons complétements idiots :tired:.

Grestok
19/01/2012, 17h08
Bah, l'ENB c'est un peu tout le temps atroce.

C'est pas faux !

kierian
19/01/2012, 17h41
J'ai tenté l'ENB ci dessus, c'est atroce, ça doit être parceque mon PC est asmathique, mais a part ça c'est tellement lumineux en plein soleil que même avec la luminosité au minimum c'est aveuglant...

Quelqu'un l'aurait pas déjà testé couplé avec le realistic lighting par hasard ?

Terrestrial
19/01/2012, 17h59
Avec Realistic Lighting en plus ça ne peut être qu'encore plus aveuglant le jour

Darkath
19/01/2012, 18h21
Quelqu'un l'aurait pas déjà testé couplé avec le realistic lighting par hasard ?

Oui, j'avais oublié de l'enlever, et comme dit terrestrial c'est pire :p

Je me suis finalement gardé le Cinematic Lighting ENB,
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4142

C'est pas du tout photoréaliste mais j'aime bien l'effet fantasy apporté par les modifications. De toute façon ma config me permet pas d'avoir du photo-réaliste alors flute.

Sinon tripalium le travail fait sur l'ambiant occlusion est génial, mais c'est généralement la palette de couleur et le bloom qui sont dégueulasse dans les ENB, je pense qu'un bon réglage peut donner un très bon rendu avec l'AO.

Setzer
19/01/2012, 18h53
Je sais pas comment vous faites pour aimer les effets de flou/bloom degueu, j'ai l'impression de voir le jeu au travers de cul de bouteille avec certains tweak!

Jasoncarthes
19/01/2012, 18h56
En gros ça a aucun intérêt :siffle:

Comme de rajouter de la résistance au dragon en fait. Personnellement je trouve déjà que contempler la barre de vie d'un dragon descendre au compte goûte ça a un intérêt limité, alors rallonger des fights qui durent déjà 5-10 min, bof bof

C'est parceque tu est un lows et pas un pgm :siffle:
Les dragon avant ce mod, je les oneshotait...

Oeil cendre
19/01/2012, 19h14
C'est parceque tu est un lows et pas un pgm :siffle:
Les dragon avant ce mod, je les oneshotait...

moi les dragons je les trouvais un peu limite en force, jusqu'a ce que je tombe sur un légendaire...après avoir cramé tout le village, je me suis retrouvé a courir partout a l'abri en soignant des que possible mon compagnon afin qu'il l'attire et que je puisse shooter le dragon....1 seul jet de flamme et j'étais dead....( 25 mins de combat) bon sur je suis que lev 48(encore un qui passe tout son temps a modder) et mon armure lourde intégral ne me protège pas forcément de façon efficace contre les dégats élémentaires et mon arc fait 108 de dégats).....mais franchement...je ne me vois pas du tout affronter un dragon légendaire gonflé a bloc......

Eprefall
19/01/2012, 19h48
Nan moi ce qui m'embête c'est surtout qu'il prenne l'aggro contre les dragons ou les mobs, donc je suis obligé de descendre de cheval a perpette de mon objectif pour pas avoir le cheval dans les pattes.

Sinon c'est faisable sans mod : Ouvrir la console (avec ²), cliquer sur cheval, taper setav confidence 0.

Darkath
19/01/2012, 19h57
Je sais pas comment vous faites pour aimer les effets de flou/bloom degueu, j'ai l'impression de voir le jeu au travers de cul de bouteille avec certains tweak!

Pour moi ça permet de cacher la misère de ma config pourri ^_^

VilainChat
19/01/2012, 20h00
Coin,


Sur requête de plusieurs personnes dont benjijneb ici présent j'ai ajouté la version x9 de Enduring Dragons traduit : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6364

J'ai aussi traduit vite fait JaySuS Swords dans sa version V11b : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6564

J'attends l'autorisation pour celui ci : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6183
Cuisiner et cuire ses aliments a maintenant un réel intérêt, une cuisine plus saine pour moins dépendre de la magie et de l'alchimie pour se soigner/etc... Idéal pour les gros warriors barbare+archer comme moi =D
Edit : Ah bah il m'a rep, je fini de le traduire et je le balance sur sa page (il veux pas que je le release en fichier seul mais sur sa page Nexus.)

Yuskilo
19/01/2012, 20h25
J'ai un problème avec http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072, y a pas ma résolution qui est de 1440x900, donc je sais pas trop quoi faire ~~

---------- Post added at 19h25 ---------- Previous post was at 19h22 ----------


Comment s'appel le mod qui permet d'avoir ce menu rapide ?
http://tof.canardpc.com/preview2/2e14abf1-fe47-44cf-be00-eb2fa6b830e8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2e14abf1-fe47-44cf-be00-eb2fa6b830e8.jpg)

Tiens, un fan de Bob Lennon, j'aimerait savoir si tu as découvert quel mod lui permet d'avoir la masse d'arme chez Belethor, car je ne le trouve vraiment pas :x

VilainChat
19/01/2012, 20h42
J'ai un problème avec http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5072, y a pas ma résolution qui est de 1440x900, donc je sais pas trop quoi faire

Tu prends la 1280x1024 4 colonnes c'est ce que j'ai fait alors que je joue en 1680x1050, aucuns bug à l'horizon et compatible SkyUI, attention la prochaine MAJ du SkyUI concernera aussi le menus des favoris, donc conflits possibles pensez y.

Shub Lasouris
19/01/2012, 20h45
Tiens j'ai uploadé mon fichier de config:
http://www.megaupload.com/?d=AK40H853

Bon c'est sur 720p en fait mais ça passe à peu près je pense sur du 1440x900. Au pire ça te donne une petite base que tu pourras modifier à ta guise tranquillou. J'ai viré le truc des raccourcis, il suffit d'enlever les # que j'ai ajouté devant pour le remettre.
Si ça peut t'aider tant mieux ;)

L0ur5
19/01/2012, 21h16
Je cherche un mod (realistic post processing bla bla) que j'avais trouvé très classe. Il est passé de nombreuses fois sur ce topic, un des premiers screens sur le nexus était celui de l'intérieur de Jorrvaskr. Mais je viens de faire le tour de la catégorie correspondante sur le nexus et pas moyen de retomber dessus...

R4ptou
19/01/2012, 21h20
Dites, c'est une question hein, pas forcément une demande: C'est pas possible que l'un des canards fasse un "Best of - Must have" des mods actuels de Skyrim ? Genre avec màj lorsque les changements sont importants. Parce, d'une part je suis certain que pas mal parmi vous dl bien comme il faut je ne sais combien de mods, mais les ont en plus "triés" selon un sens du bon goût, il suffirait ainsi de .rar le tout et go MU proposer le lien en toute amicalité. D'autre part, si j'ai cette idée ce n'est pas par fainéantise, mais pour la simple et bonne raison que je n'ai plus internet au domicile où se trouve mon PC fixe, et suis obligé d'attendre chaque WE pour chercher à droite à gauche quand j'en ai le temps... Et une fois sur USB, si les mods ne me conviennent pas ou foirent, je dois attendre le WE suivant pour en chercher d'autres. Alors oui j'pourrai faire ça à mon université, mais je me vois mal faire des allées et venues après 21h pour chercher tel mod... Puis entre nous, les gens de CPC ont de bon goûts généralement en matière de modding, alors...

BREF, fin du HS.

Et vivement les traces de pas dans la neige comme dit plus haut !

Shub Lasouris
19/01/2012, 21h33
Je cherche un mod (realistic post processing bla bla) que j'avais trouvé très classe. Il est passé de nombreuses fois sur ce topic, un des premiers screens sur le nexus était celui de l'intérieur de Jorrvaskr. Mais je viens de faire le tour de la catégorie correspondante sur le nexus et pas moyen de retomber dessus...

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323

Ca?
Par contre ya pas la tof dont tu parles sur le Nexus.

Mauganra
19/01/2012, 21h38
Et moi je cherche un mod qui donnerait du vrai Loot pour les dragons. Parce que quand j'en trouve un, j'ai peur. Je suis niveau 43, pas maxxer du tout car quadtriclassé et il me one-shoot tous... Alors quand j'en tue un, je suis un peu dessus de chopper que des ecailles de dragons dont je m'en tamponne complètement le coquillard! Des idées?

Setzer
19/01/2012, 21h51
L'un des mods dragon blood machin cite un peu plus propose du loot sur les dragons mais par contre il les rends aussi plus balèzes :trollface:

Ricoré
19/01/2012, 22h20
Pour ma part je cherche un mod ou une commande console pour changer la race et l'apparence du personnage en cours de jeu. Je n'ai rien trouver sur Nexus...

Il existait un mod pour Oblivion qui le permettait par le biais d'un anneau.

Merci.

Darkath
19/01/2012, 22h20
Pour ma part je cherche un mod ou une commande console pour changer la race et l'apparence du personnage en cours de jeu. Je n'ai rien trouver sur Nexus...

Il existait un mod pour Oblivion qui le permettait par le biais d'un anneau.

Merci.

Dans la console faut taper un truc du genre showcharactermenu mais oui ça existe en tout cas.

Par contre si tu change la race ça va faire bugger tes skills.

L0ur5
19/01/2012, 22h21
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323

Ca?
Par contre ya pas la tof dont tu parles sur le Nexus.

Non, je ne pense pas que ça soit celui là. Il avait une description longue comme le bras avec du texte de différentes couleurs. Putain c'est con de se souvenir de tout ça mais pas du nom du mod.

Kelexel
19/01/2012, 22h25
Il doit parler de celui la : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

La version SSAO c'est a deconner grave chez moi. J'ai testé hier soir. C'est ultra bright, l'eau est totalement dénaturée, le jour la nuit c'est kif kif, pas compris...

Je recommande vivement de mettre les fichiers optionnel ultra dark night et no sharpen.

Ricoré
19/01/2012, 22h26
Dans la console faut taper un truc du genre showcharactermenu mais oui ça existe en tout cas.

Par contre si tu change la race ça va faire bugger tes skills.

Merci je vais test.

MrBeaner
19/01/2012, 22h46
Mhh... J'ai l'impression d'avoir épuisé le Nexus, mais je n'ai "que" 2,85 Go de dossier MODS. :tired:

C'est bizarre.

Calvitruc
19/01/2012, 22h54
Wars in Skyrim III dans le courant de la soirée pour les couches tard !
L'auteur a un peu teaser dessus ce matin, sur la page Nexus du II:

-Section Description du Mod:

NEWS - WARS IN SKYRIM III
total change of gameplay!
WARS IN SKYRIMS III INCOMING...
[...]
BE READY...

-Section Commentaires du Mod:

Alexandrox:
Today i can't answer at the posts
i make Wars in Skyrim III
will be released today ;)
prepare...
posted @ 10:36, 19 January 2012 , edited by Alexandrox at 10:38, 19 January 2012

Ketham
19/01/2012, 23h25
Tiens j'ai uploadé mon fichier de config:
http://www.megaupload.com/?d=AK40H853

Ah ah ah, sois pas deg'.

L0ur5
19/01/2012, 23h46
Il doit parler de celui la : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

La version SSAO c'est a deconner grave chez moi. J'ai testé hier soir. C'est ultra bright, l'eau est totalement dénaturée, le jour la nuit c'est kif kif, pas compris...

Je recommande vivement de mettre les fichiers optionnel ultra dark night et no sharpen.

Ha ouaip il y a moyen que ça soit celui là. Merci!

TiFlo
19/01/2012, 23h53
Ah ah ah, sois pas deg'.
Dernier upload ever sur les serveurs de Megaupload. ^_^

Mark Havel
20/01/2012, 00h09
Ha oui, en effet (http://www.lemonde.fr/technologies/article/2012/01/19/la-justice-americaine-ferme-le-site-de-telechargement-megaupload_1632197_651865.html#ens_id=1280818). Ils n'ont même pas eu besoin de SOPA finalement.

Boras
20/01/2012, 00h10
Deux épées bien sympathique et très bien modélisées : Narsil et Anduril (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=5727) tirées du Seigneur des Anneaux, elles sont plutôt sobres et c'est bien !

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/5727-1-1326288497.png


R.I.P à Megaupload au passage...

Kelexel
20/01/2012, 00h25
Les screens sont bizarres, on a l'impression que la garde est immense.

Je dl pour voir de mes propres yeux, en tout cas sur le papier c'est plutôt jolie.

Shub Lasouris
20/01/2012, 00h30
Dernier upload ever sur les serveurs de Megaupload.
Et il était légal! Une larme sera versée...

TiFlo
20/01/2012, 00h37
Les screens sont bizarres, on a l'impression que la garde est immense.
Les épées sont immenses (comme dans le film ceci-dit). J'ai essayé la version une main sur ma petite battlemage bretonne, ça piquait tellement les yeux de la voir se trainer un fourreau aussi long que j'ai revendu le machin presto. Sur un perso homme un peu plus carafe, je suis sur que ça doit passer sans problème.

Captntaverne
20/01/2012, 00h40
Faudrait un topic dédié survival Harder leveling tout ça...
Car bon un open world sans côté survival c'est un poil triste.
En ce moment je me prends la tête sur le load order en utilisant P.I.S.E (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1269) & X.S.O (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1992) en plus d'un Xp masochiste (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=175) ainsi que war in skyrim... Si quelqu'un tente une tambouille de ce genre j'veux bien une piste car j'ai l'impression d'm'être un poil emmêlé.
Pour ce qui est de Filling food and Restful Sleep - Hardcore Mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3135) quelqu'un à dit que ça semblait être du bricolage, en effet, peut-être, mais l'idée est bien là, faudrait juste équilibrer un poil les différentes recettes/effets.

Petit edit Kikitoudur Dossier Data à 7gigots Ugrids à 9 (ça roule impec, j'vais faire pleurer mon neveu qui joue sur Xboite360(mais bon c'est deja gentil de ma part de lui avoir offert))

Oeil cendre
20/01/2012, 01h17
en flanant sur Wikiland je suis tombé sur cet excellent tuto pour ajouter ou enlever des objet dans sa maison....je vous laisse apprécier :http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/52015-tuto-modifier-sa-maison-avec-la-console/

Kelexel
20/01/2012, 01h18
Tu ajoutes l'autre ligne qui va de paire avec la ugrid ou tu l'as juste passé a 9 et RIEN D'AUTRE ?

Captntaverne
20/01/2012, 01h44
Tu ajoutes l'autre ligne qui va de paire avec la ugrid ou tu l'as juste passé a 9 et RIEN D'AUTRE ?

fMasterFilePreLoadMB=128.0000
iPreloadSizeLimit=268435456
uGridsToLoad=9
uInterior Cell Buffer=50
uExterior Cell Buffer=100
et aussi
[Actor]
fVisibleNavmeshMoveDist=14000.0000

Kelexel
20/01/2012, 02h04
Ca correspond à quoi et comment calcule t-on ces valeurs (qui dépendent de la ram non?) ?

Captntaverne
20/01/2012, 02h15
Si ça t'intéresse tu peux aller lire de ce côté (http://deadendthrills.com/2011/11/madness-in-the-method/) et il doit y avoir d'autres tutos dans le topic tweak and flupke.
pour ma part j'ai pas de plantages particuliers avec environ 200 heures de jeu cumulatives.
tout dépend de ta machine et de l'emprise du vaudou sur ton pc.
ce petit dérapage etait juste un clin d'oeil à mon neveu, qui doit supplier sa mere de trouver une date pour venir jouer sur ma machine.

Aehtus
20/01/2012, 02h22
Sinon vous avez aussi un config maker sur mesure chez DoNotArgue (a.k.a DNA)
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/

Ca fonctionne très bien, surtout les preset DNA Ultra (DNA Extreme étant réservé au machines réellement High End).

Captntaverne
20/01/2012, 02h27
c'est un bien bel outil en effet, je l'avais oublié celui là :)

Jano_Lapin
20/01/2012, 02h51
Faudrait un topic dédié survival Harder leveling tout ça...
Car bon un open world sans côté survival c'est un poil triste.
En ce moment je me prends la tête sur le load order en utilisant P.I.S.E (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1269) & X.S.O (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1992) en plus d'un Xp masochiste (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=175) ainsi que war in skyrim... Si quelqu'un tente une tambouille de ce genre j'veux bien une piste car j'ai l'impression d'm'être un poil emmêlé.
Pour ce qui est de Filling food and Restful Sleep - Hardcore Mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3135) quelqu'un à dit que ça semblait être du bricolage, en effet, peut-être, mais l'idée est bien là, faudrait juste équilibrer un poil les différentes recettes/effets.

Petit edit Kikitoudur Dossier Data à 7gigots Ugrids à 9 (ça roule impec, j'vais faire pleurer mon neveu qui joue sur Xboite360(mais bon c'est deja gentil de ma part de lui avoir offert))

Tu peux éventuellement jeter un oeil à Hardcore and Balanced Experience (HBE) (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4429) pour ajouter à ta tambouille. Si quelqu'un a plus d'expérience avec l'ensemble de ces mods, je veux bien aussi des précisions. :p

Je pense également qu'il serait sympa d'avoir 2 topics: un pour les mods graphiques et un pour les autres mods. J'avoue que les ENB et compagnie ça m'intéresse pas des masses, et je me tape des pages entières qui ne parlent que de ça.

Tripalium
20/01/2012, 03h00
Pour ma part je cherche un mod ou une commande console pour changer la race et l'apparence du personnage en cours de jeu. Je n'ai rien trouver sur Nexus...

Il existait un mod pour Oblivion qui le permettait par le biais d'un anneau.

Merci.

Dans la console faut taper un truc du genre showcharactermenu mais oui ça existe en tout cas.

Par contre si tu change la race ça va faire bugger tes skills.

Essaie plutôt en tapant showracemenu ;).

Jano_Lapin
20/01/2012, 03h09
Une nouvelle version de Wars in Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176) (III maintenant)



*****NEWS IN VERSION III:
1)TRIPLICATE SPAWN POINT FOR VANILLA RANDOM ENCOUNTER : ( ASSASSIN, HUNTER, TRAVELERS ETC...)
2)NEW CREATURES : waters are no longer safe, the Giants are now the Titans, and many other changes
3)Now the little creatures can move in flocks, and you can find groups of archers or npcs that fight as a team
4)NEW SPAWN MODE, MORE IMMERSIVE BUT CAN CREATE A DANGER SITUATION
5)NEW TEXTURES
6)MORE WILD ANIMALS : in the plain add wild horse, add more animals in all spawn

J'aimerais bien trouver un mod avec lequel on puisse tomber sur des rencontres aléatoires quand on utilise le fast travel, à la Fallout 2.

Hereticus
20/01/2012, 09h38
D'après les screens , je dirais que Wars in Skyrim ça devient n'importe quoi... un mod qui augmente juste un peu le nombre de rencontres c'est possible ?

Sinon un mod pour lancer des dagues !!!

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6597

Dommage que , d'après ce que j'ai compris , on puisse pas les récupérer après :(....

Grosnours
20/01/2012, 10h45
D'après les screens , je dirais que Wars in Skyrim ça devient n'importe quoi... un mod qui augmente juste un peu le nombre de rencontres c'est possible ?

C'est le problème de certains mods : ils font de la surenchère dans le toujours plus.
Heureusement, certains se décarcassent et offrent de multiples options de téléchargement et/ou d'installation.

Hereticus
20/01/2012, 10h55
C'est le problème de certains mods : ils font de la surenchère dans le toujours plus.
Heureusement, certains se décarcassent et offrent de multiples options de téléchargement et/ou d'installation.

Dans la version 2 de wars of skyrim , il n'y avait pas un mod plus lore friendly ? Si je me souviens bien il y avait un esp qui gardait les trucs de base et augmentait juste un peu leur nombre , ou alors je me trompe ?

Si c'est le cas un canard peut le mettre en partage parceque l'auteur du mod n'a pas laissé les anciennes version en téléchargement :emo:...

Grosnours
20/01/2012, 11h09
Je l'ai installé chez moi je crois. Je l'uploaderais (sur MegaUpload bien sur :trollface:) quand je rentrerai.

Hereticus
20/01/2012, 11h14
Merci beaucoup ! ( essaye plutôt sur rapidshare , j'ai le pressentiment que megaupload c'est pas sûr :tired: ) ;).

DarzgL
20/01/2012, 11h48
Bon, vivement la fin du mois qu'on ait un MMM-like, et avec de nouveaux donjons s'il vous plaît, parce qu'avec mon mage au bout d'une centaine d'heures ça commence à devenir ennuyeux.

El lobo Tommy
20/01/2012, 12h05
Mhh... J'ai l'impression d'avoir épuisé le Nexus, mais je n'ai "que" 2,85 Go de dossier MODS. :tired:

C'est bizarre.
Avec toutes ces merveilleuses sauvegardes et autres mods ? :p

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/6466-2-1326875917.jpg

Gorillaz
20/01/2012, 13h03
L'un des mods dragon blood machin cite un peu plus propose du loot sur les dragons mais par contre il les rends aussi plus balèzes :trollface:
Et il le cache où tout ce loot le dragon, hein ? :ph34r:

Sinon, hier j'ai installé la version 1.6b du realistic lighting (avec options "RL - Exterior darker nights" et "RL - light S") et j'ai un souci quand j'utilise un sort de lumière. J'ai pas pensé à faire un screenshot, mais les murs/rochers ont comme des cercles concentriques noirs qui s'affichent dessus. Je suppose que c'est dû à l'option "light S" (qui rajoute des ombres correspondant à la torche/sort de lumière), mais je n'en suis pas certain. Quelqu'un a déjà eu ce souci ?

Mauganra
20/01/2012, 13h57
Dernier upload ever sur les serveurs de Megaupload. ^_^

J'ai beaucoup ri, merci bien :XD:

Aehtus
20/01/2012, 15h14
Existe-t-il un mod qui affiche un décompte du temps de sort restant (à l'instar de ce que Oblivion avait) ?

Surtout utile pour le buff style peau pierre/fer/ebonite ou lumière (avec darker dungeons et tutti quanti).

Grosnours
20/01/2012, 15h42
Merci beaucoup ! ( essaye plutôt sur rapidshare , j'ai le pressentiment que megaupload c'est pas sûr :tired: ) ;).

Tiens, en espérant que c'est ce que tu voulais :
https://rapidshare.com/files/1309984697/Wars_in_Skyrim_II_-_Rainbow_mode_-6176.zip

Hereticus
20/01/2012, 16h53
Merci ! je verrai ça en rentrant ;).

nephyl
20/01/2012, 18h50
D'après les screens , je dirais que Wars in Skyrim ça devient n'importe quoi... un mod qui augmente juste un peu le nombre de rencontres c'est possible ?

.....
War in skyrim III comme le II est dispo en plusieurs versions. La version Rainbow modifie à peine le jeu. De plus chaque version est customisable très simplement en désactivant les esp correspondants aux options. Avant de critiquer, il aurait p-e été judicieux regarder 10 secondes la description du mod. Le créateur de ce mod a fait de gros efforts pour qu'on aille exactement ce qu'on souhaite en qques cliques.

Grosnours
20/01/2012, 19h29
D'un autre coté il a le droit de préférer la version 2 à la version 3.
Il y a certains mode que je garde à dessein en version dépassée.

Kelexel
20/01/2012, 19h35
Le wars 2 et 3 ça dénature pas le jeu niveau xp gagnée? Suis au bureau avec mon téléphone donc je ne pas lire le descriptif du mod. Et vu que la gestion de lxp est le seul vrai problème du jeu à mes yeux...

Silver
20/01/2012, 19h44
Le Creation Kit devrait arriver la semaine prochaine (http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/) ainsi que l'entrée de Skyrim sur le Steam Workshop, qui signifie apparemment qu'on pourrait partager, noter et commenter les mods directement par Steam. Je me demande ce que ça va donner...

Et oui : sur le blog de Bethesda on peut mettre comme date de naissance 1862. :p

Darkath
20/01/2012, 20h00
@Silver, l'arrivée de boobs sur steam probablement ...

En tout cas c'est encore une bonne idée de valve, si ça peut encourager les autres éditeurs a autoriser le modding, tant mieux.

nephyl
20/01/2012, 20h10
Le wars 2 et 3 ça dénature pas le jeu niveau xp gagnée? Suis au bureau avec mon téléphone donc je ne pas lire le descriptif du mod. Et vu que la gestion de lxp est le seul vrai problème du jeu à mes yeux...
Si tu prends les versions qui rajoutent le plus de mobs tu monteras plus tôt dans le jeu ton arme principale. Avec les version soft c'est anecdotique en comparaison avec à la quantité de mobs dans certains donjon.

D'un autre coté il a le droit de préférer la version 2 à la version 3.
Il y a certains mode que je garde à dessein en version dépassée.
Le 3 c'est le 2 avec des options en plus, option désactivables... Après il fait ce qu'il veut. Je trouve juste que c'est du foutage de gueule de dire que ça devient n'importe quoi alors qu'il n'a même pas lu la description. Surtout que c'est un des mod les plus simple à customiser car l'auteur a fait des efforts particuliers.

k4rmah
20/01/2012, 21h33
Salut à tous.

J'ai installé le SkyUI et le QD Inventory et je ne peux pas faire d'enchantement! Je peux sélectionner l'objet, le sort et la gemme mais rien ne s'affiche pour ensuite enchanter! Je joue avec une manette XB360, j'ai essayé au clavier souris mais ça ne change rien! C'est comme si le mec qui avait fait un de ces 2 modes avait zapper de le créer!

Oeil cendre
20/01/2012, 23h27
Salut à tous.

J'ai installé le SkyUI et le QD Inventory et je ne peux pas faire d'enchantement! Je peux sélectionner l'objet, le sort et la gemme mais rien ne s'affiche pour ensuite enchanter! Je joue avec une manette XB360, j'ai essayé au clavier souris mais ça ne change rien! C'est comme si le mec qui avait fait un de ces 2 modes avait zapper de le créer!


Euh ta essayer t'appuyer sur "R" en plus selon l'enchantement il te faut choisir le nombre de charge (via le biais du choix d'une gemme).....a mon avis il te faut valider le nombre de charge et ensuite tu aura l’accès au choix de la gemme pour finaliser ton enchantement....

k4rmah
20/01/2012, 23h40
Voila en enlevant ces mods la réglette réapparaît et je peux valider l'enchant! En gros la fenêtre est mal calibré.

R4ptou
20/01/2012, 23h42
Yop la CanardCie.
Dites, quelqu'un aurait-il un avis/critique à me faire sur le mod Enhanced Shaders ? (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822). Car certains screens m'aguichent pas mal, d'autres un peu moins, et j'aurai le jeu sous les yeux d'ici dimanche, donc si certains ont déjà testé, je suis preneur !

Oeil cendre
21/01/2012, 01h24
Yop la CanardCie.
Dites, quelqu'un aurait-il un avis/critique à me faire sur le mod Enhanced Shaders ? (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822). Car certains screens m'aguichent pas mal, d'autres un peu moins, et j'aurai le jeu sous les yeux d'ici dimanche, donc si certains ont déjà testé, je suis preneur !

tu aura de bien meilleur résultat avec cette combinaison : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323 + http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180 + remplace le fichier setting.H par celui ci : http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=5047586&viewfull=1#post5047586...avec ca tout est plus beau qu'avec l'Enhanced Shader et en + tu gagnes 2 FPS en moyenne

R4ptou
21/01/2012, 01h34
Je te remercie :).
Les deux premiers installables avec le NMM ? Quel est l'emplacement du-dit fichier setting.h ? (la joie de ne pas avoir son PC le week-end) ; Et vu que dans ces mods-ci je n'y connais rien, y'a des réglages à faire (en dehors du setting.h), du genre avec le iCCC ENB ?

EDIT: Pas encore testé d'ailleurs, le NMM fonctionne-t-il en offline ?

DarzgL
21/01/2012, 01h43
@Silver, l'arrivée de boobs sur steam probablement ...

En tout cas c'est encore une bonne idée de valve, si ça peut encourager les autres éditeurs a autoriser le modding, tant mieux.

Un service de plus centralisé sur Steam, ça m'a surtout l'air d'un argument pour l'achat du jeu (plus pratique toussa) en défaveur d'une version warez. S'ils comprennent enfin que c'est avec ce genre de choses et non avec les DRM qu'ils vont encourager les joueurs à acheter, c'est tant mieux.

Oeil cendre
21/01/2012, 01h58
Je te remercie :).
Les deux premiers installables avec le NMM ? Quel est l'emplacement du-dit fichier setting.h ? (la joie de ne pas avoir son PC le week-end) ; Et vu que dans ces mods-ci je n'y connais rien, y'a des réglages à faire (en dehors du setting.h), du genre avec le iCCC ENB ?

EDIT: Pas encore testé d'ailleurs, le NMM fonctionne-t-il en offline ?

le 1 er mod est a installer avec le nexus manager ( il boost sérieusement la luminosité en journée et assombrit énormément les nuits pour un rendu excellent, si tu l'installes avec le Nexus manager tu pourras simplement l'activer ou le désactiver avant de lancer le jeu (chose perso que je fait dans certain donjon trop noir) ensuite tu copies les fichiers de L'ICCC (choisit soit avec ENB soit sans ENB (conseil sans)) dans le dossier principal de skyrim, le setting.h est un des fichier de l'ICCC (tu l'ouvre pour faire apparaitre le contenu, puis tu copies celui que je te donne et tu écrase celui de L'iccc)

Darkath
21/01/2012, 04h11
Un service de plus centralisé sur Steam, ça m'a surtout l'air d'un argument pour l'achat du jeu (plus pratique toussa) en défaveur d'une version warez. S'ils comprennent enfin que c'est avec ce genre de choses et non avec les DRM qu'ils vont encourager les joueurs à acheter, c'est tant mieux.

Oui, d'ailleurs je connais des gens qui ont une version warez qui vont sans doute passer dans la légalité grace a ça :sifflote:

Der Weise
21/01/2012, 06h20
Heureusement que Steam n'est pas un service centralisé et n'a aucune chance de disparaitre, wait...

DarzgL
21/01/2012, 12h18
Oui, d'ailleurs je connais des gens qui ont une version warez qui vont sans doute passer dans la légalité grace a ça :sifflote:

A terme ça peut être un argument. Tu as une meilleure explication que juste "encourager le modding" ? Ça m'étonnerait que Valve et Beth fassent ça par pure philanthropie.

lock5
21/01/2012, 12h42
Le Creation Kit devrait arriver la semaine prochaine (http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/) ainsi que l'entrée de Skyrim sur le Steam Workshop, qui signifie apparemment qu'on pourrait partager, noter et commenter les mods directement par Steam. Je me demande ce que ça va donner...

Et oui : sur le blog de Bethesda on peut mettre comme date de naissance 1862. :p

Tiens, d'ailleurs dans le changelog de la 1.4, on peut voir

* Improved compiler optimization settings (PC)

Comme quoi, les skyboost et tesval ont peut-être quand même fait réagir Beth...

R4ptou
21/01/2012, 13h33
le 1 er mod est a installer avec le nexus manager ( il boost sérieusement la luminosité en journée et assombrit énormément les nuits pour un rendu excellent, si tu l'installes avec le Nexus manager tu pourras simplement l'activer ou le désactiver avant de lancer le jeu (chose perso que je fait dans certain donjon trop noir) ensuite tu copies les fichiers de L'ICCC (choisit soit avec ENB soit sans ENB (conseil sans)) dans le dossier principal de skyrim, le setting.h est un des fichier de l'ICCC (tu l'ouvre pour faire apparaitre le contenu, puis tu copies celui que je te donne et tu écrase celui de L'iccc)
Merci l'ami ;).

Darkath
21/01/2012, 15h02
A terme ça peut être un argument. Tu as une meilleure explication que juste "encourager le modding" ? Ça m'étonnerait que Valve et Beth fassent ça par pure philanthropie.

Un jeu qui supporte les mods, c'est un argument de vente. Les gens de bethesda l'ont bien compris, si les execs de Zenimax continuent a soutenir la politique de bethesda en la matière, alors que le reste des éditeurs ont depuis longtemps abandonné le support pour les mods, c'est pas pour faire plaisir aux fans, ils savent que c'est une réelle valeur ajoutée.
Les gens de Valve aussi l'ont compris depuis longtemps, et là, la convergence de 2 gros poids lourds de l'industrie pourra très probablement influencer les autres éditeurs.
Si d'autres éditeurs veulent soutenir le modding, valve met a leur disposition l'ultime plateforme de modding integrée a steam, rendant steam encore une fois un peu plus indispensable, et tout le monde est content, surtout Gabe.

Boras
21/01/2012, 18h50
C'est quand même marrant d'avoir un jeu qui tourne environs 30-40 % mieux que lors de sa sortie et qu'il est, en plus de ça, largement plus beau !

Et sans kit de développement !

Si non j'aimerais bien avoir des infos sur le SMAA, je tourne avec les shaders conseillé par Oeil cendre ( merci au passage ! ) et j'aimerais savoir si c'est compatible, ce que je dois faire etc...

Merci !

Edit: j'ai aussi un problème avec le SkyUI, le mod ne s'applique pas pour le menu des sorts... Une idée ? ( tout est à jour )

DarzgL
21/01/2012, 19h49
Un jeu qui supporte les mods, c'est un argument de vente. Les gens de bethesda l'ont bien compris, si les execs de Zenimax continuent a soutenir la politique de bethesda en la matière, alors que le reste des éditeurs ont depuis longtemps abandonné le support pour les mods, c'est pas pour faire plaisir aux fans, ils savent que c'est une réelle valeur ajoutée.
Les gens de Valve aussi l'ont compris depuis longtemps, et là, la convergence de 2 gros poids lourds de l'industrie pourra très probablement influencer les autres éditeurs.
Si d'autres éditeurs veulent soutenir le modding, valve met a leur disposition l'ultime plateforme de modding integrée a steam, rendant steam encore une fois un peu plus indispensable, et tout le monde est content, surtout Gabe.

C'était plus ou moins ce que je voulais dire au départ :p
C'est vrai que ce serait bien si les éditeurs reconsidéraient la possibilité de rendre les mods possibles pour leurs jeux. Mais ils sont tellement attachés à leurs DLC...

Darkath
21/01/2012, 19h56
C'était plus ou moins ce que je voulais dire au départ :p
C'est vrai que ce serait bien si les éditeurs reconsidéraient la possibilité de rendre les mods possibles pour leurs jeux. Mais ils sont tellement attachés à leurs DLC...

Je vois pas d'incompatibilité entre mods et DLC, la preuve par oblivion.

Slowhand
21/01/2012, 21h18
tu aura de bien meilleur résultat avec cette combinaison : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323 + http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=180 + remplace le fichier setting.H par celui ci : http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=5047586&viewfull=1#post5047586...avec ca tout est plus beau qu'avec l'Enhanced Shader et en + tu gagnes 2 FPS en moyenne

Et c'est possible d'avoir un mélange comme celui-ci mais avec des nuits pas trop sombres ?
Parce que, moi, les nuits très sombres, ça me botte pas tellement.

Gorillaz
21/01/2012, 21h22
Sinon, hier j'ai installé la version 1.6b du realistic lighting (avec options "RL - Exterior darker nights" et "RL - light S") et j'ai un souci quand j'utilise un sort de lumière. J'ai pas pensé à faire un screenshot, mais les murs/rochers ont comme des cercles concentriques noirs qui s'affichent dessus. Je suppose que c'est dû à l'option "light S" (qui rajoute des ombres correspondant à la torche/sort de lumière), mais je n'en suis pas certain. Quelqu'un a déjà eu ce souci ?
Comme mon post semble être passé inaperçu, je me permets un petit up concernant un souci avec realistic lighting without post processing... :'(

DarzgL
21/01/2012, 21h50
Je vois pas d'incompatibilité entre mods et DLC, la preuve par oblivion.

Ce n'est pas parce que tu ne la vois pas que les éditeurs ne la voient pas non plus. Après tout, est-ce qu'ils ne continuent pas à se mettre le doigt dans l'oeil avec des DRM tous plus chiants les uns que les autres alors que ça fait des années que leur inefficacité absolue a été démontrée ? A mon avis ils manquent beaucoup d'audace, de flexibilité et sans doute d'ouverture d'esprit, beaucoup trop en tout cas pour réintroduire véritablement le modding. Sans doute la faute au fait que le jv est devenu au fil du temps une histoire de (très) gros sous. Certes il y a des exceptions, mais elles sont rares, surtout parmi les grosses boites.

Oeil cendre
21/01/2012, 21h56
Et c'est possible d'avoir un mélange comme celui-ci mais avec des nuits pas trop sombres ?
Parce que, moi, les nuits très sombres, ça me botte pas tellement.

Oui c'est possible, il te faut télécharger une ancienne version : 1.6a sur laquelle figure cette option :Exterior brighter nights.esp Cet ESP éclaici bien les nuits (certains endroits nécessite un sort de lumière ou une torche, mais globalement tu peux te promener la nuit sans (perso avant que cet ESP sorte j'avais viré le mod car les nuits noires je ne supporte pas non plus


Comme mon post semble être passé inaperçu, je me permets un petit up concernant un souci avec realistic lighting without post processing... :'( concernant ton probleme je ne l'ai pas eu en testant le light S, mais je l'avais couplé a l'ESP que je site plus haut qui contrairement au tien rend les nuits plus clair.....

Mark Havel
21/01/2012, 22h30
Ce n'est pas parce que tu ne la vois pas que les éditeurs ne la voient pas non plus. Après tout, est-ce qu'ils ne continuent pas à se mettre le doigt dans l'oeil avec des DRM tous plus chiants les uns que les autres alors que ça fait des années que leur inefficacité absolue a été démontrée ? A mon avis ils manquent beaucoup d'audace, de flexibilité et sans doute d'ouverture d'esprit, beaucoup trop en tout cas pour réintroduire véritablement le modding. Sans doute la faute au fait que le jv est devenu au fil du temps une histoire de (très) gros sous. Certes il y a des exceptions, mais elles sont rares, surtout parmi les grosses boites.

Les mods, ça a un grand intérêt pour Bethesda : ça permet de laisser la communauté finir leurs jeux :p.
Bon je sais, je suis un peu méchant, celui-ci est quand même à un niveau plus qu'acceptable et il suffit d'augmenter un peu la difficulté pour ne pas se sentir trop invincible.

L0ur5
22/01/2012, 00h56
Les mods, ça a un grand intérêt pour Bethesda : ça permet de laisser la communauté finir leurs jeux :p.
Bon je sais, je suis un peu méchant, celui-ci est quand même à un niveau plus qu'acceptable et il suffit d'augmenter un peu la difficulté pour ne pas se sentir trop invincible.

Ha mais non tu n'es pas méchant, c'est tout à fait vrai. Skyrim ne serait pas sorti dans cet état si il n'était pas modable.

Faire de l'exploration d’abord et les quêtes après est une telle galère (rapport aux nombreux scripts/quêtes qui plantent si tu as déjà finis les donjons associés) que je me demande comment font les joueurs consoles...

DarzgL
22/01/2012, 01h01
Perso je crois que j'ai eu seulement 1 ou 2 bugs de scripts jusqu'à maintenant (100h), pour un ES c'est plutôt un bon score.

El lobo Tommy
22/01/2012, 01h25
Ha mais non tu n'es pas méchant, c'est tout à fait vrai. Skyrim ne serait pas sorti dans cet état si il n'était pas modable.

Faire de l'exploration d’abord et les quêtes après est une telle galère (rapport aux nombreux scripts/quêtes qui plantent si tu as déjà finis les donjons associés) que je me demande comment font les joueurs consoles...
C'est pas facile de faire un monde ouvert avec une pelleté de script. Faut arrêter de penser question mod. Bethesda ne peut penser à tout. A la manière de chacun de jouer, à exploiter tout et n'importe quoi, à jouer selon son envie, parfois tout de suite et maintenant sans tenir compte du jeu. Rien de moins simple à équilibrer.

Ils ne sont pas dédouané d'erreurs cela dit. Mais ce n'est pas un jeu simple à mettre en place.

L0ur5
22/01/2012, 03h33
Perso je crois que j'ai eu seulement 1 ou 2 bugs de scripts jusqu'à maintenant (100h), pour un ES c'est plutôt un bon score.
:O Punaise, tu es chanceux, ou alors c'est moi qui ne le suis pas.


C'est pas facile de faire un monde ouvert avec une pelleté de script. Faut arrêter de penser question mod. Bethesda ne peut penser à tout. A la manière de chacun de jouer, à exploiter tout et n'importe quoi, à jouer selon son envie, parfois tout de suite et maintenant sans tenir compte du jeu. Rien de moins simple à équilibrer.

Ils ne sont pas dédouané d'erreurs cela dit. Mais ce n'est pas un jeu simple à mettre en place.

Je n’ai jamais dit que c'était simple. Vu les possibilités qu'offre le monde, je sais bien qu'il s'agit d'un travail de titan.

J'ai du avoir recours un paquet de foi (honnêtement je n'ai pas compté) à uesp.net (http://www.uesp.net/wiki/Main_Page) pour savoir comment avancer dans les quêtes à coup de commande console, à cause de scripts foireux. Et ça doit être le cas d'un paquet de canard. C'est quand même sacrément du foutage de gueule.
Remarque déjà pour Morrowind une partie des patchs étaient fait par la communauté... Bethesda fera des DLC/extensions sur Skyrim, oui. Par contre des patchs qui corrigent tous les (principaux) problèmes, non.

EpicFail
22/01/2012, 04h01
Pour ma part, mon personnage principale à +280 heures de jeux et je n'ai eu que deux bug de script: Celui ou il est impossible d’acheter la baraque dans la ville fortifié des Sombrages, et l'autre vieux con baricadé dans les galeries sous la guilde des voleurs qui n'ouvre pas la porte.

Problème réglé d’ailleurs via bidouillage console ou installation de micro patch faite par la communauté.

J'ai du cul quoi :).

tim987
22/01/2012, 05h51
Deux superbes mods d'un même auteur talentueux.

Une retexture des trolls (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6759)

Une retexture du Wabbajack. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6760)

EpicFail
22/01/2012, 06h17
Oh ! Tiens, une bite. :|

Pour changer quoi...

El lobo Tommy
22/01/2012, 12h12
Heureusement que le 128ème mod sur la base de la robe de Nocturne est sorti :sad:.

Slowhand
22/01/2012, 12h13
Oui c'est possible, il te faut télécharger une ancienne version : 1.6a sur laquelle figure cette option :Exterior brighter nights.esp Cet ESP éclaici bien les nuits (certains endroits nécessite un sort de lumière ou une torche, mais globalement tu peux te promener la nuit sans (perso avant que cet ESP sorte j'avais viré le mod car les nuits noires je ne supporte pas non plus



Ok.
En fait, je t'aime. :love:

C'est vraiment le combo graphique qu'il me fallait. C'est magnifique. Et j'utilise la version ENB de l'ICC. C'est parfait.
En entrant bien la valeur de ma CG dans le enbpatch.ini, je gagne des FPS. C'est génial.
Merci.

Oeil cendre
22/01/2012, 13h00
En entrant bien la valeur de ma CG dans le enbpatch.ini, je gagne des FPS. C'est génial.
Merci.

ah oui tu peux m'en dire plus a ce sujet
je crois qu'il faut trouver le device id et vendor id de la carte graphique c'est ca....tu sais comment retrouver ces valeurs ? j'avais un prog qui le donné mais j'ai perdu son nom...

Reag
22/01/2012, 14h39
ah oui tu peux m'en dire plus a ce sujet
je crois qu'il faut trouver le device id et vendor id de la carte graphique c'est ca....tu sais comment retrouver ces valeurs ? j'avais un prog qui le donné mais j'ai perdu son nom...

Tu peux les trouver via CPU-Z (http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html), onglet about -> save report (.txt) à la section PCI DEVICES de ton .txt :)

Slowhand
22/01/2012, 15h13
Tu peux les trouver via CPU-Z (http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html), onglet about -> save report (.txt) à la section PCI DEVICES de ton .txt :)

Exact :)

Grestok
22/01/2012, 15h17
Oui c'est possible, il te faut télécharger une ancienne version : 1.6a sur laquelle figure cette option :Exterior brighter nights.esp
Cet ESP éclaici bien les nuits (certains endroits nécessite un sort de lumière ou une torche, mais globalement tu peux te promener la nuit sans (perso avant que cet ESP sorte j'avais viré le mod car les nuits noires je ne supporte pas non plus.

@Oeil cendre

Est-ce que je peux coupler le Exterior brighter nights.esp de la 1.6a avec le Realistic Lighting - Full.esp de la 1.6b et le setting.H que tu as déjà posté ?

Merci.

saintjust
22/01/2012, 16h04
bonjour,

je repose une question sur le bon thread : Y a T i un mod qui renseigne sur le nombre de dégats infligés?
de plus : un éclaircissement : les dégats d'un arc sont ils bien celui de l'arc et de la fléche ad hoc ?
Quand il est noté sur une poison ou un enchantement d'une arme par exemple un arc : ...plus ma moitié des dégats en magie (ou en feu etc...) par exemple de quels dégats parle t on? de la totalité des dégats infligés ou des dégats intrinsèque de l'arme?
:huh:
merci merci :O

L0ur5
22/01/2012, 16h21
Pour ce qui est du fonctionnement des dégats des arcs, une partie d'explication ici (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Combat#Bows).

Je n'utilise pas le fast travel, et du coup ça me gave que les villes en plein air que l'on peut attendre en voyageant en voiture à cheval (Aubétoile, etc) n'ai pas aussi une voiture à l'entré de la ville, pour pouvoir en repartir. Si vous connaissez un mod qui réponde à ce problème, je suis preneur.

Sarisean
22/01/2012, 18h13
Superbes Retextures pour l'Armure de Fer/Armure de fer à bande (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3261)

Vraiment un gros travail de l'auteur. C'est très bien fait, et apparemment il prévoit de refaire toute les armures du jeu petit à petit.

Oeil cendre
22/01/2012, 18h20
@Oeil cendre

Est-ce que je peux coupler le Exterior brighter nights.esp de la 1.6a avec le Realistic Lighting - Full.esp de la 1.6b et le setting.H que tu as déjà posté ?

Merci.
oui c'est ce que j'utilise perso car je n'aime pas les nuits trop noire

merci pour les réponses sur le CPU-z (que j'avais trouvé mais que je croyais réservé aux cartes ATI )

Grestok
22/01/2012, 18h26
oui c'est ce que j'utilise perso car je n'aime pas les nuits trop noire

Merci ! ;)


Superbes Retextures pour l'Armure de Fer/Armure de fer à bande (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3261)

Vraiment un gros travail de l'auteur. C'est très bien fait, et apparemment il prévoit de refaire toute les armures du jeu petit à petit.

Je viens de les tester en jeu. C'est superbe !

Je craignais un côté trop "propre" et bien non ! Très beau mod de textures ! :wub:

Oeil cendre
22/01/2012, 18h32
Tu peux les trouver via CPU-Z (http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html), onglet about -> save report (.txt) à la section PCI DEVICES de ton .txt :)

voila ce que ca donne les valeurs a utiliser dans mon raport sont lesquels ?

Display adapter 0
Name NVIDIA GeForce GTX 560
Revision A1
Memory size 1024 MB
PCI device bus 1 (0x1), device 0 (0x0), function 0 (0x0)
Vendor ID 0x10DE (0x1043)
Model ID 0x1201 (0x83B5)

Vendor IDc'est 0x10de ou 0x1043 ?
et Device ID c'est ModelID ? 0x1201 ou 0x83b5 ???

Yoggsothoth
22/01/2012, 18h48
moi j'ai pris les premiers :
DeviceId=6899
VendorId=1002
DeviceName="ATI radeon HD 5800 series"

Suis passé par le Catalyst pour les infos de ma carte ,car GPU-Z m'indiquais trop de choses différente .Dois être pareil pour Nvidia.

NaMiLuFFy
22/01/2012, 19h11
Hello !!

Je ne comprends pas trés bien ce qu'il faut mettre dans ENBPATCH.ini ...

Faut il ecrire les lignes comme ci-dessus :

Vendor ID= 0x10DE
Model ID = 0x1200

Si oui dans quelle partie ? [GLOBAL] ? [PROXY] ? [MULTIHEAD] ? Ou dans une autre que je n'ai pas cité .

Merci pour les eclaircissements !!

EDIT : c'est bon jai trouvé, je n'avais pas fait attention ^^, c'est en partie FIX

Yoggsothoth
22/01/2012, 19h15
moi perso c'est dans l'Enbpatch.ini ,dans la section [FIX] et oui comme tu l'as écris sinon .

Oeil cendre
22/01/2012, 19h21
Y'a t'il un grand interet de mettre ICCC avec l'ENB ? car il est proposé sans ENB également...

sans ENB les FPS sont plus haute (+1-2 FPS)
et il semble que l'ENB améliore en rien le rendu, il corrige simplement quelque bug graphiques)
si c'est ça, perso je joue sans l'ENB et les bug graphique, pas tellement fait gaffe en fait LOL le tout pour de meilleurs performance

alors ENB ou pas ENB ?

Yoggsothoth
22/01/2012, 19h27
moi perso (encore oui :) ) je joue sans ENB ,je trouve le tout moins "Flou" ,et le gains de fps sans est de 8 à 10 FPS avec ma config (E8400 OC 3.6Ghz ,6Go ram ,XFX 5850 .

Grestok
22/01/2012, 19h34
Bah comme vous je joue sans ENB ! A chaque fois que j'ai testé j'ai trouvé ça moche...donc bon...

Terrestrial
22/01/2012, 20h36
Il parle du patch ENB, pas du mod graphique

Grestok
22/01/2012, 20h39
Il parle du patch ENB, pas du mod graphique

Moi aussi ! On a le même mix, mais cela n'empêche que c'est la même idée....

Yoggsothoth
22/01/2012, 21h04
Ha :huh: ,moi pas bien compris alors ,j'ai bien un ENB installer ,et configurer comme au dessus ,mais l'utilise de temps en temps uniquement pour faire des screens ,quelle différence avec le Patch.ENB ?

Terrestrial
22/01/2012, 21h50
Moi aussi ! On a le même mix, mais cela n'empêche que c'est la même idée....

Je ne pense pas, le patch enb ne change rien au visuel http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2531

Quand je parle du mod graphique je parle du enb qui lui, change le visuel en rajoutant du SSAO entre autres

NaMiLuFFy
22/01/2012, 22h07
Pour ma part j'utilise ça :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

Il profite des effets et corrections apportées par l'ENB, tout en profitant d'un FXAA performant permettant d'avoir une image nette et non floutée comme c'est le cas avec l'ENB seul .

En tout cas j'aime le rendu ;)

http://tof.canardpc.com/preview2/2c8aac70-caa4-4881-965d-2dafa481f684.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2c8aac70-caa4-4881-965d-2dafa481f684.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e2f221c9-c50d-481f-9ca9-57a5ef2cca19.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e2f221c9-c50d-481f-9ca9-57a5ef2cca19.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c917f55e-296f-4429-805d-8a360b7ae5ab.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c917f55e-296f-4429-805d-8a360b7ae5ab.jpg)

EDIT : J'ai l'impression que sur les screens on perd l'effet "SHARP" à moins qu'il ne s'agisse simplement de la compression d'image issue de STEAM

Illynir
22/01/2012, 22h40
Non, les screens fait avec Steam ne prenne pas en compte la surcouche Sharp +fxaa mis après. Le seul moyen c'est d'utiliser "impr.ecra" pour prendre une capture d'écran et l'uploader toi même.

NaMiLuFFy
22/01/2012, 22h43
:huh: !!

Merci pour l'info ;)

Bon et bien j'ai installé l'ICCC et je vais jouer quelques heures pour voir le résultat par rapport à ça :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4463

Ceci dit je l'ai installé avec le patch ENB pour pouvoir jouir du FPS Limiter .

Jano_Lapin
22/01/2012, 23h25
Aleks Skyrim Balanced Experience (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6825)
Sur le papier ça a l'air vraiment pas mal. Notamment sur l'équilibrage de l'enchantement.


Alek's Skyrim Balanced Experience - Crafting.esp
------------------------------------------------
*** Alchemy:
- Fortify Enchanting -> Absorb Magic for 60 sec (Max 30% with 100 skill, all perks and 100% from gear. Vendor variants: 10, 15, 20 and 25%).
- Fortify Smithing -> Fortify Unarmed Damage for 60 sec (Max 60 damage 100 skill, all perks and 100% from gear. Vendor variants: 5, 10, 20 and 30).

*** Enchanting:
- Enchants now do not belong to any magic shool therefore drinking fortify restoration potions will not increase power of enchanted gear.
- Block, Lockpicking, Marksman, OneHanded, Pickpocket, Sneak, TwoHanded (Base magnitude reduced from 13(max 40%) to 8(max 25%), changed random loot variants 10, 15, 20, 25, 30 and 35%).
- Health Regen, Stamina Regen (Base magnitude increased from 10(max 31%) to 16(max 50%)).
- Magicka Regen (Base magnitude increased from 20(max 62%) to 32(max 100%)).
- Health, Magicka, Stamina (Base magnitude reduced from 20(max 62) to 16(max 50)).
- Elemental Resist (Base magnitude increased from 15(max 37%) to 20(max 50%)).
- Disease Resist (Base magnitude increased from 25(max 62%) to 40(max 100%)).
- Poison Resist (Base magnitude increased from 15(max 37%) to 40(max 100%)).
- Carry Weight (Base magnitude increased from 15(max 37) to 20(max 50)).
- Spell School & Magicka Regen (Primary base effect changed from 5(max 15%) reduced spell cost to 8(max 25%) increased power/duration. Secondary effect is always fixed and changed from 10% to fixed 50%. All robes in game using this base enchant are also affected by the change. Only chest slot can be enchanted with this enchant.)
- Spell School (Number of slots reduced from 4 to 3, chest slot cannot be enchanted with this enchant anymore. You can now choose to have 3 magic shools cost reduced by 50% or two magic shools by 75%, no more free spells).
- Blessing of Talos now properly display 20% instead of 0%.
- Ancient Knowledge ability was changed in 1.3.10, I updated the tooltip because it displayed old information.

Alek's Skyrim Balanced Experience - Magic.esp
---------------------------------------------
*** General:
- Dual casting power increased from 2.2 to 2.5 and cost reduced from 2.8 to 2.5.

*** Destruction:
- Novice level destruction spells (flames/frostbite/sparks) scale up to 400% and should be useful on higher levels.
- Apprentice level and higher destruction spells scale with the skill up to 100%.
- Impact chance is now 50%.
- Cloak spells now properly display magnitude.

*** Restoration:
- Novice level Healing spell scale with the skill up to 200%.
- Apprentice level and higher healing spells scale with the skill up to 100%.
- Regeneration perk replaced with Tenacity (Reduce physical damage taken by 50% while channeling Healing spell) and skill requirement increased from 20 to 30.

*** Illusion:
- Aspect of Terror Illusion perk no longer have effect on spells from other schools.

Grosnours
23/01/2012, 00h23
Heu d’après ce que je comprends il l'a surtout méchamment déséquilibré encore plus l'enchantement en permettant des trucs encore plus fumés qu'avant. :tired:

Kelexel
23/01/2012, 00h49
Disons que Jano est fan de Sylvester Stallone version mage quoi...

Jano_Lapin
23/01/2012, 00h52
J'en sais rien, tout ce que je sais c'est que je joue pure mage, et de savoir que bientôt je pourrai crafter mes trucs pour lancer des sorts sans coût de mana ça me déprime. Si t'as une meilleure alternative je suis preneur. Je l'ai pas encore installé pour l'instant. Je suis sur PISE + WIS + HBE + Balanced Magic en expert.

C'est surtout ça qui m'intéresse:

- Balanced enchanting including fix to zero magicka cost spells.
Après la tétrachiée de changements qui vont avec je sais pas.

Grestok
23/01/2012, 01h08
Y'a t'il un grand interet de mettre ICCC avec l'ENB ? car il est proposé sans ENB également...

sans ENB les FPS sont plus haute (+1-2 FPS)
et il semble que l'ENB améliore en rien le rendu, il corrige simplement quelque bug graphiques)
si c'est ça, perso je joue sans l'ENB et les bug graphique, pas tellement fait gaffe en fait LOL le tout pour de meilleurs performance

alors ENB ou pas ENB ?

Bon, par curiosité j'ai testé l'ICCC avec l'ENB et donc le Realistic Lighting Exterior brighter nights.esp de la 1.6a avec le Realistic Lighting - Full.esp de la 1.6b et le setting.H que tu as posté et , j'ai pas noté de différences sur l'image et de baisse de mes FPS.
Avec ou sans ENB chez moi c'est pareil quoi ! (Enfin avec mes yeux quoi ! :p)

Kelexel
23/01/2012, 02h12
Epée de Gandalf
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6687

Elle claque pas mal !

Grestok
23/01/2012, 02h13
Wars in Skyrim IV (Le retour...)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176

Boras
23/01/2012, 03h06
Epée de Gandalf
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6687

Elle claque pas mal !

On voit l'avantage de l'univers créé par Tolkien, de belles armes qui se marient bien avec l'univers des TES sans faire Grosbill pour autant ! Si non côté réalisation, c'est comme les précédentes armes de l'auteur, sublime et proposant des détails très fin !

Aehtus
23/01/2012, 03h16
Wars in Skyrim IV (Le retour...)

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6176

Ca à l'air vraiment génial :bave:
Je suppose qu'il vaut mieux commencer une partie toute fraîche, pour ne pas avoir de soucis ?
Ou certains l'ont essayé à chaud avec une save existante ?

edit : oula ! 2h15.. bon vais dormir moi

tim987
23/01/2012, 04h20
Honnêtement, j'ai fini par désactiver Wars in Skyrim (dans sa version 3). L'idée est sympa, mais même dans sa version Rainbow je me coltinais des rencontres tous les 50 mètres, ce qui me brisait le trip "balade", j'avais l'impression de me retrouver à Carrefour pendant les soldes un samedi après midi, sans compter les choses hélas inhérente à l'absence de Construction Kit comme les loup-garous et maîtres vampires se baladant à midi au soleil sur la neige blanche atomique sans même une seule couche de crème anti UV.

Dommage, j'aime le principe d'ajouter des monstres absents (bosses, loup-garous...) pour ajouter de la diversité et je suivrais les évolutions du mod du coin de la souris mais en l'état, y'a trop de monde pour ma conception de Bordeciel.

TiFlo
23/01/2012, 05h39
On voit l'avantage de l'univers créé par Tolkien, de belles armes qui se marient bien avec l'univers des TES sans faire Grosbill pour autant ! Si non côté réalisation, c'est comme les précédentes armes de l'auteur, sublime et proposant des détails très fin !
Je serais presque tenté de dire que c'est même trop beau pour se fondre dans le reste du décor. Hein ? Mais non je l'ai pas dis.
J'avais Glamdring accrochée sur le mur de ma maison à Whiterun depuis hier, et ce soir j'ai craqué. Ma petite mage bretonne l'a décrochée et est partie se la donner dans la rue. Y a pas à dire, ça claque sévère. Et surtout ça se porte bien mieux que les engins de compèt. que sont Anduril et Narsil (qui sont décidément trop longues).

Grosnours
23/01/2012, 09h41
J'en sais rien, tout ce que je sais c'est que je joue pure mage, et de savoir que bientôt je pourrai crafter mes trucs pour lancer des sorts sans coût de mana ça me déprime. Si t'as une meilleure alternative je suis preneur. Je l'ai pas encore installé pour l'instant. Je suis sur PISE + WIS + HBE + Balanced Magic en expert.

C'est surtout ça qui m'intéresse:

Après la tétrachiée de changements qui vont avec je sais pas.

Heu, moi je lis surtout cela :

Magicka Regen (Base magnitude increased from 20(max 62%) to 32(max 100%)).

Que je comprends comme : avant on pouvait enchanter un truc avec un regen de la Magicka jusqu'à 62% au grand maximum vent debout.
Maintenant on peut enchanter jusqu'à 100%. :lol:
C'est cool, tu va pouvoir cumuler tellement de regen que tu va te retrouver pas loin de 1000%...

Hereticus
23/01/2012, 09h54
Un mod sympa :

Objets sans poids

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/index.php

C'est cheaté mais la partie "WeightlessAQuestItems" peut-être très sympathique. Personnellement ça me bourre d'être "obligé" de faire une certaine quête parce-que j'ai malheureusement ramassé un objet de quête qui pèse une tonne ...
Ils avaient qu'à afficher un message quand on l'enlève de l'inventaire , stipulant qu'on ne pourra pas continuer une certaine quête sans cet objet ....nom di dju :(.

Gorillaz
23/01/2012, 12h40
yes merci, marre de ces objets de quêtes qui prennent plein de place !

Aehtus
23/01/2012, 14h06
J'aimerais bien un mod qui remplace les fioles de potion unidose, par des gourdes/bouteilles multidose qu'on boirait par gorgée (cela ressemblerait un peu près aux charges d'un objet enchanté).

Parce qu'avec toutes potions buff, résist, soin, mana que je me trimballe... Ca soule grave.

Fraval
23/01/2012, 14h12
Un mod sympa :

Objets sans poids

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/index.php

C'est cheaté mais la partie "WeightlessAQuestItems" peut-être très sympathique. Personnellement ça me bourre d'être "obligé" de faire une certaine quête parce-que j'ai malheureusement ramassé un objet de quête qui pèse une tonne ...
Ils avaient qu'à afficher un message quand on l'enlève de l'inventaire , stipulant qu'on ne pourra pas continuer une certaine quête sans cet objet ....nom di dju :(.

Je suis surpris. Il me semble déjà que les objets de quêtes (ceux dont tu ne peux te séparer) ne pèsent aucun poids. J'ai fais le test : fous toi à poil (en jeu) et pèse toi : malgré la pierre de dragon à 20, tu as une charge à 0.

Slowhand
23/01/2012, 14h15
Epée de Gandalf
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6687

Elle claque pas mal !


Ouaip et c'est le même mec qui a fait Anduril et Narsil.
Les trois épées sont vraiment belles et sobres. Elles s'intègrent à merveille sans être abusées niveau stats.

Jano_Lapin
23/01/2012, 14h58
Heu, moi je lis surtout cela :


Que je comprends comme : avant on pouvait enchanter un truc avec un regen de la Magicka jusqu'à 62% au grand maximum vent debout.
Maintenant on peut enchanter jusqu'à 100%. :lol:
C'est cool, tu va pouvoir cumuler tellement de regen que tu va te retrouver pas loin de 1000%...

Effectivement 1000% regen ça doit faire beaucoup. Bon ben ça sera pas encore celui là qui équilibrera l'enchantement. :sad:


Je suis surpris. Il me semble déjà que les objets de quêtes (ceux dont tu ne peux te séparer) ne pèsent aucun poids. J'ai fais le test : fous toi à poil (en jeu) et pèse toi : malgré la pierre de dragon à 20, tu as une charge à 0.

Pour moi, la pierre de dragon faisait bien 20, et il a fallu que je balance plein de trucs pour la porter.

MonsieurMou
23/01/2012, 15h01
Salut les gens !

Une petite question sur le mod permettant de "catégorizer" les favoris que je me suis enfin décider à installer :
y'a-t-il un moyen d'augmenter le nb de caratères pour une ou chaque colonne ?

J'ai bien réussi à augmenter la taille des colonnes (avec width, soit dans layout, soit colonne par colonne) mais le texte de la colonne ne s'en trouve pas agrandi pour autant !
- dans les armes, mon "épée de forgeciel (parfaite)" devient : "épée de forgeciel (parf.. " pas trop gènant pour le coup !
- dans les consommables, "potion de régénération de santé (xx pts)" devient "potion de regenratio..." et la c'est bien ch... car on ne voit plus les pts restitués !
(j'ai évidement installé better soting FR version EA - bon je suis repassé à l'ancienne version avec les noms plus courts en attendant)

++

Redferne
23/01/2012, 16h27
Essaye avec Better Sorting FR version A.

Terrestrial
23/01/2012, 16h34
Bon, par curiosité j'ai testé l'ICCC avec l'ENB et donc le Realistic Lighting Exterior brighter nights.esp de la 1.6a avec le Realistic Lighting - Full.esp de la 1.6b et le setting.H que tu as posté et , j'ai pas noté de différences sur l'image et de baisse de mes FPS.
Avec ou sans ENB chez moi c'est pareil quoi ! (Enfin avec mes yeux quoi ! :p)

C'est parce que comme je disait, l'enb contenu dans le ICC ne change rien au graphique, c'est juste le patch AntiFREEZE ;)

Gargantuel
23/01/2012, 16h49
Hello les Skyrimiens et Skyrimiennes

J'ai arreté le jeu dès le début tant l'interface utilisateur "pad oriented" m'avait rebuté. Je m'etais dit que j'attendrais que les moddeurs sortent quelque chose qui soit un peu plus "Keyboard&mouse oriented"

depuis je suis avec interet un certains nombre de mods qui semblent corriger pas mal l'interface mais qui sont encore en construction.

D'après vous, est ce suffisament mur pour que je m'y remette ou vaut il mieux attendre encore un peu ?

Merci de vos retours.

Setzer
23/01/2012, 17h03
Perso avec skyui et better sorting fr c'est largement jouable.

Kelexel
23/01/2012, 17h19
C'était pas l'horreur à ce point non plus. Avec skyui c'est encore perfectible mais il n'y a plus vraiment de soucis d'ergonomie.

MrBeaner
23/01/2012, 19h02
Deux seules choses : SkyUI + QDinventory.

Et peut-être Better Sorting si ça te plaît.

Oeil cendre
23/01/2012, 19h56
bon il semble que skybosst soit sortie de sa version test pour la V4 : http://alexander.sannybuilder.com/?category=other&altname=skyrim_boost

EDIT : après test, pas de gain de FPS pour moi, reste a voir si la version est stable....

MonsieurMou
23/01/2012, 20h15
Essaye avec Better Sorting FR version A.
yep, j'ai pris cette version pour remplacer la EA.
Mais c'est dommage de ne pas pouvoir profiter de la version "extended" via les favoris...

MrBoutade
23/01/2012, 21h08
Je passe juste pour vous remercier de répertorier tout ces mods.
C'est vraiment sympa pour les canards comme moi qui ont pas le temps de tout tester ( sur les mods graphiques notamment ). Merci. ;)

crili0139
23/01/2012, 21h30
Bonjour,
je viens de m'inscrire pour participer à ce forum car je constate que quelques canards utilisent ma localisation du mod Categorized Favorites Menu et j'en profite pour répondre a quelques unes de leurs questions.
@leon92100 : malheureusement je n'ai pas encore trouvé de solution pour afficher les libellés longs de BS FR EA et EB que j'utilise aussi ( comme indiqué dans le Lisez_moi.txt ) .Augmenter la taille des colonnes ne sert à rien : les libellés longs sont systématiquement tronqués ( en tout cas avec la version 0.1.7 de CatFavMenu ) .S'il s'agit d'une limitation du mod alors cela peut évoluer dans le futur mais s'il s'agit d'une limitation de SKYRIM... nous devrons faire avec .

@A tous les canards :
Avez vous des remarques , des signalements de bugs ou des suggestions a faire sur ma localisation du mod ?
Merci d'avance.

Kelexel
23/01/2012, 23h14
Ta localisation du mod me semble franchement bonne (mis à part quelques oublies en commentaires, mais c'est juste du pinaillage. Par exemple, que pour faire apparaitre le menu sur une seule ligne, on doit mettre "#" devant :

row2 = Tenues,
row2_height_list = Cris/Pouvoirs

par exemple.)

Mais ya un truc que je n'ai pas encore trouvé. Dans les screenshots du mod, j'ai vu une liste qui s'étalait sur 2 lignes au lieu de s'arrêter à la première. On fait comment ?

Shub Lasouris
23/01/2012, 23h32
Petit retour sur Skyboost R4: j'ai clairement gagné quelques petits FPS. Pour ceux qui tournent à 55-60 constants, aucun intérêt vous verrez pas la différence. Ceux pour qui 3 FPS peuvent faire la différence entre fluide et très fluide c'est à installer d'urgence, ya vraiment un gain par rapport à la version précédente.

Grestok
24/01/2012, 00h44
Realistic Smoke and Embers vient d'être mis à jour :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=836

@Redferne : Jette un oeil sur le topic des bugs, j'ai trouvé un tweak pour le problème de flickering sur les montagnes au loin !

Chocolouf
24/01/2012, 00h56
C'est quoi le flickering ?

Grestok
24/01/2012, 00h58
C'est quoi le flickering ?

Des textures qui clignotent !

edit : un mod de chaussures en peau d'Argoniens !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6903

:haha:

EpicFail
24/01/2012, 01h12
Raciste !

Tripalium
24/01/2012, 02h28
Vivement le manteau en peau de Khajiit :cigare:.

TiFlo
24/01/2012, 02h41
Ouaip et c'est le même mec qui a fait Anduril et Narsil.
(...)
C'est une dame je crois. ;)

Hereticus
24/01/2012, 09h41
C'est les balbutiements mais il y a un mod qui permet aux compagnons d'utiliser un cheval :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6912

Une chouette robe de mage en "chainmail" ( j'ai un trou de mémoire pour le mot en français ) :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6880

Remplacer les septims par des pièces de pirate (???) ou des tartelettes à la fraise ( ^_^ ) :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6930

Teto
24/01/2012, 10h02
Une chouette robe de mage en "chainmail" ( j'ai un trou de mémoire pour le mot en français ) :
C'est une motte de caille ! ;)

Augusto Giovanni
24/01/2012, 10h49
Des textures qui clignotent !

edit : un mod de chaussures en peau d'Argoniens !

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6903

:haha:Génial. :p Vivement le TESCS que ce soit un stand-alone et pas un remplacement.

Darkath
24/01/2012, 16h01
"chainmail"

Cote de mailles.

Hereticus
24/01/2012, 17h36
Oui oui j'avais compris , je me doutes que c'est pas une motte de cailles :p.

Mais merci ;).

Chocolouf
24/01/2012, 17h45
C'est les balbutiements mais il y a un mod qui permet aux compagnons d'utiliser un cheval :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6912

Oui, ouiii ! Enfin je vais pouvoir utiliser les chevaux !

VilainChat
24/01/2012, 18h47
Sinon, personne n'est chaud bouillant pour jouer les cobayes avec le patch 1.4 BETA dispo sur steam...? Et donner son expérience en retour... :ninja:

Boras
24/01/2012, 19h33
C'est les balbutiements mais il y a un mod qui permet aux compagnons d'utiliser un cheval :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6912

On applaudit le maître-paint :

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/6912-1-1327361900.png

On applaudit maintenant le tilling :

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/6912-2-1327361909.png

C'est méchant mais c'est comme ça...

Kelexel
24/01/2012, 19h36
Oui, ouiii ! Enfin je vais pouvoir utiliser les chevaux !

Ah enfin, je l'attendais ce mod !

Bon ca marche sinon?

crili0139
24/01/2012, 20h09
@kelexel : ce qu'il faut savoir sur CatFavMenu :

- une longueur "par défaut" applicable à chaque liste est configurable comme ceci
default_num_list_entries = 11
- chaque catégorie peut avoir une longueur différente de la longueur par défaut :
num_entries = 24
- une catégorie spéciale dite "spacer" existe pour créer une fausse catégorie vide ( une catégorie "spacer" est déjà prédéfinie dans mon fichier : elle s'appelle S_Defaut )

Une fois que tu as définis la longueur de chacune des listes, il faut les ordonner entre elles : c'est la que la section [layout] entre en jeu . Elle ne sert qu'a définir comment tu souhaites présenter les différentes catégories dans le menu.
Chaque rang est défini par un paramètre Rowx
Row1 --> rang 1
Row2 --> rang 2
Chaque rang est optionnel ( s'ils ne sont pas définis ou s'il sont commentés --> ils ne seront pas affichés )
C'est le nombre de catégorie dans chaque rang qui défini le nombre de colonne.
Ex : row1 = Raccourcis, Tenues, Armes, Consommables , Magie --> 1 rang avec les 5 catégories citées
#le paramètre suivant sert a définir quelle catégorie fixe la hauteur du rang --> comme vu ci-dessus chaque catégorie peut avoir une longueur différente
row1_height_list = Raccourcis

Maintenant : comment obtenir une catégorie sur 2 rang ?
Il faut 2 rang ( donc Row1 et Row2 ) et au moins une liste avec une longueur double des autres

Voici un exemple du prochain fichier que je vais mettre à dispo sur SKYRIMNEXUS :
- longueur par défaut : 12
- Consommable & Magie: longueur 24
et dans [layout] :
# Les listes doivent être séparée par une virgule.
# Vous pouvez avoir row1, row2, row3, jusqu'a row9.
row1 = Raccourcis, Tenues, Armes, Consommables , Magie
# Liste qui fixe la hauteur du rang.Cette catégorie doit être active ! ( enabled=true )
row1_height_list = Raccourcis

row2 = Cris/Pouvoirs, Autres, Equipements , S_Défaut, S_Défaut
#les catégories "Spacer" S_Défaut sont écrasées par "Consommables" et "Magie" du rang 1 qui sont 2 fois plus longues que les autres .
row2_height_list = Cris/Pouvoirs

J'espére que cela répond a ta question.

Pxel
24/01/2012, 21h06
Quelqu'un a un moyen de rendre les ombres bien nettes sans péter les FPS ? Et aussi d'améliorer la forme des montagnes au loin ? Enfin les commandes skyrimperfs quoi.

Merci :)

Aehtus
24/01/2012, 21h18
Quelqu'un a un moyen de rendre les ombres bien nettes sans péter les FPS ? Et aussi d'améliorer la forme des montagnes au loin ? Enfin les commandes skyrimperfs quoi.

Merci :)

Yop
Ici c'est le topic des Mods, un topic spécial Tweak existe :
http://forum2.x86-secret.com/threads/62274-SKYRIM-Bidouilles-tweaks-et-Flupke-tuto-de-Deadendthrills-en-OP/page64
Merci de poser la question là bas :)

Grestok
24/01/2012, 21h53
Dites je cherche le mod Weighted Lockpicks traduit en français ?

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=646

ça existe ça ?

Nan je demande ça, parce que je voudrais bien voir écrit "crochet" dans mon inventaire et non "lockpick" !

Oui je sais, j'ai des gros problèmes dans la vie ! :p

VilainChat
24/01/2012, 22h28
Dites je cherche le mod Weighted Lockpicks traduit en français ?

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=646

ça existe ça ?

Nan je demande ça, parce que je voudrais bien voir écrit "crochet" dans mon inventaire et non "lockpick" !

Oui je sais, j'ai des gros problèmes dans la vie ! :p


Bah, ça prends 30 secondes chrono à traduire ce truc, si tu veux je te le fait -mais le dites pas à l'auteur originel du mod :ninja: -
Tu utilises quel poids ? 1, 0.1, 0.5 ?

Grestok
24/01/2012, 22h36
Bah, ça prends 30 secondes chrono à traduire ce truc, si tu veux je te le fait -mais le dites pas à l'auteur originel du mod :ninja: -
Tu utilises quel poids ? 1, 0.1, 0.5 ?

0.1

C'est juste pour me donner bonne conscience !

Avec un C majuscule et au singulier stp ! :ninja:

Merci beaucoup ! :p

VilainChat
24/01/2012, 22h40
C'est fait, avec un C majuscule au singulier :ninja:


Mais c'est où que je peux l'uploader gratuitement ? (sans passer par inscriptions tousssa.... flemme) :zzz:

Chocolouf
24/01/2012, 22h41
Ah enfin, je l'attendais ce mod !

Bon ca marche sinon?

J'attends qu'une victi, heu bonne âme se dévoue pour ça. :ninja:

Grestok
24/01/2012, 22h44
C'est fait, avec un C majuscule au singulier :ninja:


Mais c'est où que je peux l'uploader gratuitement ? (sans passer par inscriptions tousssa.... flemme) :zzz:

Sur Canard ils ont pas un bidule pour ça ?

VilainChat
24/01/2012, 22h53
4368

'Tain j'ai galéré pour l'uploader, un coup il me dit que c'est pas bon, un autre que .rar c'est mal, etc... :huh:

Mais je saurais comment on fait pour la prochaine fois...

Grestok
24/01/2012, 22h59
4368

'Tain j'ai galéré pour l'uploader, un coup il me dit que c'est pas bon, un autre que .rar c'est mal, etc... :huh:

Mais je saurais comment on fait pour la prochaine fois...


Merci beaucoup ! ;)

ps : tu devrais le proposer à la confrérie des traducteurs ou sur le nexus ! Je pense que ce mod traduit en français devrait intéresser du monde ! (avec l'aval de l'auteur bien sûr !)

Kelexel
24/01/2012, 23h45
@kelexel : ce qu'il faut savoir sur CatFavMenu :

Manuel d'utilisation du mod et liens coquins




Ah ok je vois, c'est tout simple en fait.

En gros la ligne1 a une catégorie supérieure au standard. La ligne2 comporte une colonne "spacer" qui se trouve alors sous celle que l'on souhaite agrandir !

tim987
25/01/2012, 08h54
Enfin des effets lorsque l'on prend une boisson alcoolisé. Bien sûr, c'est limité pour l'instant, et ce n'est pas réaliste pour un sous car les effets apparaissent dès la première bouteille de bière (mon expérience d'alcoolique me sert de référence :p ) mais c'est sympa.

UndertowsAlcohol Effects (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7009)

http://static.skyrimnexus.com/downloads/images/7009-1-1327474083.png

Hereticus
25/01/2012, 16h57
Ici c'est le calme avant la tempête ou quoi ? :ninja:

Grestok
25/01/2012, 17h10
Ici c'est le calme avant la tempête ou quoi ? :ninja:

Mais putain c'est vrai quoi !

Je suis au taf en plus...j'ai que ça à faire :ninja:...et rien...pas un canard à l'horizon...:emo:

Redferne
25/01/2012, 17h10
Bah vu que la sortie du Construction Set est très proche les modeurs doivent attendre qu'il sorte pour éviter de devoir refaire les même choses.

Kelexel
25/01/2012, 18h51
Je suis au taf et sur le téléphone et aucun message... Même pas un mod daubé... Alors que le nexus en regorge. Et le kit je le attend plus pour des mods de gameplay que pour des seins qui bougent naturellement.

Oeil cendre
25/01/2012, 18h54
ah ben en voila un mod sympathique ...je vous laisse apprécier....en plus l'auteur vend bien son mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/apparence/les_draugr_de_dall.php
le rendu est vraiment bon...:wub:

Grestok
25/01/2012, 19h34
ah ben en voila un mod sympathique ...je vous laisse apprécier....en plus l'auteur vend bien son mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/apparence/les_draugr_de_dall.php
le rendu est vraiment bon...:wub:

Magnifique ! Je prends ! :wub:

Merci pour la trouvaille !

Kelexel
25/01/2012, 19h47
Vais tester, j'espere que ca ne fait pas trop récent concernant les vêtements et les armures car en vanilla, je trouve leur skins plutôt très bonne, très ancienne !

Captntaverne
25/01/2012, 20h12
Le mod des draugr est curieusement "mis en forme" l'auteur a mis tout un tas d'arborescence vides, et je n'ai pas le temps de tester ce soir, quelqu'un est au courant de quoi que ce soit?

Grestok
25/01/2012, 20h18
Le mod des draugr est curieusement "mis en forme" l'auteur a mis tout un tas d'arborescence vides, et je n'ai pas le temps de tester ce soir, quelqu'un est au courant de quoi que ce soit?

Oui c'est nawak, mais tu installes que ce qui est rempli ! ça fonctionne et c'est vraiment excellent en jeu !

Oeil cendre
25/01/2012, 20h47
le read me conseil une installation par Néxus manager...je suis pas allé plus loin:p

Grestok
25/01/2012, 21h09
Je vais tester ça dès que script dragon sera mis à jour : Rudimentary Hypothermia

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6745


Hypothermia is caused by FALLING SNOW, WINDSPEED, and ALL SWIMMING.

Damage effects impact high level players very little.

Hypothermia is avoided using various warm armors:
- Two models of fur armor that actually look warm and cover the PC's body. Bandit 1 and 2 do not work.
- All Steel armors
- Psijic robes
- Archmages robes
- Stormcloak officer's cuirass
- Fine clothes 1
- Thieves Guild armor
- Various others (open to suggestions)

Edit : Script Dragon vient d'être mis à jour pour fonctionner avec le patch beta de Bethesda : http://alexander.sannybuilder.com/?category=other-bethgames&altname=skyrim_script_dragon

Darkath
25/01/2012, 21h13
Psijic Robes ? Elles existent en vanilla ou c'est un mod ? :tired:

Grestok
25/01/2012, 21h14
Psijic Robes ? Elles existent en vanilla ou c'est un mod ? :tired:

Aucune idée :blink:

Chocolouf
25/01/2012, 21h27
C'est l'ordre des magos qui a disparu après s'être réunis sur une île et réapparait dans une quête de l'académie de Fortd'hiver.

Darkath
25/01/2012, 21h44
Je viens de vérifier, on peut seulement les avoir par une commande console :

code : 00065b94 pour la robe et 00065b94 pour la capuche.

Augusto Giovanni
25/01/2012, 22h23
ah ben en voila un mod sympathique ...je vous laisse apprécier....en plus l'auteur vend bien son mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/graphisme/apparence/les_draugr_de_dall.php
le rendu est vraiment bon...:wub:
Wow excellent je dl et installe ça de suite ! Merci !

Sfaxe
25/01/2012, 23h40
Ha tient merci.
Il à l'air sympa ce petit mod. Encore plus d'immersion :)

Oeil cendre
26/01/2012, 01h05
j'ai trouvé ça une un autre fofo...ca fait envie :

"j'ai téléchargé la dernière version beta de skyrim avec steam et plus besoin de booster, j'ai un min sur markath à 40-45 là où avec skyboost ça plafonnait à 32-35 (grids à 9).
il paraît qu'ils ont activé les optimisations du compilateur.
en tout cas, c'est assez phénoménal le gain. du moins chez moi :)"

Kelexel
26/01/2012, 01h13
SKSE mis a jour pour le patch beta.
Script dragon pas a jour pour rappel.

Boras
26/01/2012, 01h13
j'ai trouvé ça une un autre fofo...ca fait envie :

"j'ai téléchargé la dernière version beta de skyrim avec steam et plus besoin de booster, j'ai un min sur markath à 40-45 là où avec skyboost ça plafonnait à 32-35 (grids à 9).
il paraît qu'ils ont activé les optimisations du compilateur.
en tout cas, c'est assez phénoménal le gain. du moins chez moi :)"

Il fallait bien qu'ils se bougent un peu chez Beth, le Tesval et le Skyboost leur ont foutu suffisamment la honte donc ils se sont décidé à faire quelque chose... Faut avouer qu'un "simple" fichier de quelques Mo qui permet de gagner une bonne dizaine ( voir plus ! ) de FPS, ça fait tâche dans le boulot des devs...

Tripalium
26/01/2012, 01h17
j'ai trouvé ça une un autre fofo...ca fait envie :

"j'ai téléchargé la dernière version beta de skyrim avec steam et plus besoin de booster, j'ai un min sur markath à 40-45 là où avec skyboost ça plafonnait à 32-35 (grids à 9).
il paraît qu'ils ont activé les optimisations du compilateur.
en tout cas, c'est assez phénoménal le gain. du moins chez moi :)"
Je ne peux que confirmer. J'ai installé la beta ce matin, viré le skyboost et installé la dernière version de SKSE. Tout fonctionne comme il faut. Et c'est fluide.

tim987
26/01/2012, 01h19
Je trouve les draugrs et l'ensemble des mods de Dall relativement moche sur Skyrim (pourtant, j'ai adoré ses monstres sur Oblivion). Je dois avoir de la merde dans les yeux dans ce cas.

Et WTF...
dernière version beta de Skyrim avec steam ? Comment on y accède à ce truc ?

DarzgL
26/01/2012, 01h22
Je trouve les draugrs et l'ensemble des mods de Dall relativement moche sur Skyrim (pourtant, j'ai adoré ses monstres sur Oblivion). Je dois avoir de la merde dans les yeux dans ce cas.

Et WTF...? Comment on y accède à ce truc ?

http://www.bethblog.com/2012/01/23/now-on-steam-beta-update-for-skyrim/

Tripalium
26/01/2012, 01h22
Tu ouvres Steam et tu vas dans Steam (en haut à gauche de la fenêtre)/Clique sur Paramètres. Une nouvelle fenêtre s'ouvre, tu cliques sur Changer et tu choisis de participer à la beta de skyrim. Le patch se télécharge automatiquement par la suite comme pour un patch normal.

Edit: oui, voilà, c'est plus clair avec un dessin ;).

Grestok
26/01/2012, 01h25
Script dragon pas a jour pour rappel.

Bah si ! J'en ai parlé y a plusieurs heures déjà :tired: : http://alexander.sannybuilder.com/?category=other-bethgames&altname=skyrim_script_dragon


Changes
v1.4.15.0:
- Beta patch (1.4.15.0) support added
- Asi loader updated, new plugin path added - "data\asi\"

edit : Je confirme pour le patch beta,je suis dessus depuis hier soir et ça roule nickel avec skse et script dragon (maj) - la r4 de skyboost !

nemra
26/01/2012, 16h58
Ouh
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/478244-playing-as-a-dog-in-skyrim/
Intéressant, finit le bordel rigide d'oblivion.

VilainChat
26/01/2012, 18h38
Salut,



Perso je vous propose de suivre de près les sets de retextures de Vandr sur le Nexus, elles sont excellentes :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7094
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6806
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6936
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6808

Grestok
26/01/2012, 18h53
Salut,



Perso je vous propose de suivre de près les sets de retextures de Vandr sur le Nexus, elles sont excellentes :

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=7094
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6806
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6936
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=6808

Je confirme ! J'en ai 4 ou 5 et c'est beau et bien dans le ton ! :wub:

tim987
26/01/2012, 20h33
Tout pareil, je plussois.

Hereticus
26/01/2012, 20h49
Vous allez voir qu'il vont sortir le tesc et la v4 finale vendredi à 11h59 gmt+6... nom de dieu de nom de dieu de nom de dieu de nom de dieu §§§§

Kelexel
26/01/2012, 21h02
Je le trouve pas mal son fxaa à cet auteur. Ca change radicalement. Au debut je trouvais ca moche et en mattant un peu plus les screenshots, ca me tente bien en fait.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3719

Okxyd
26/01/2012, 21h16
Au fait, je rappelle que y a un kwiki (http://www.canardpc.com/article-111-skyrim___les_meilleurs_mods_selectionnes_par_les_c anards.html) ici, créé y a un mois apparemment et ça serait pas mal de le mettre à jour avec les pépites que vous trouvez car Ariath même sil fait du bon boulot ne peut pas être exhaustif et tenir le thread à jour pour toujours, nan car y en a plein qui ont l'air d'avoir des mods supers cools et qui les gardent pour eux comme des salauds d'égoïstes :tired:. En tout cas merci à ceux qui le mettent déjà à jour.

Benjijneb
26/01/2012, 22h07
SKSE mis a jour pour le patch beta.
Script dragon pas a jour pour rappel.

Quelqu'un a essayé ? Je viens de mettre le patch bêta ce soir avec le skse bêta et le skse me dit que j'ai une version de skyrim plus récente que le skse. Peut être une màj mineure de la bêta.

Edit :

Ok je viens de lire sur le blog bethestda que c'est le cas :


Update 1/26: A new version of the Beta Update (1.4.20) is now live on Steam. It addresses the following:
Fixed occasional audio issue that would play sound effects louder than intended
Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first

Ariath
26/01/2012, 22h28
Au fait, je rappelle que y a un kwiki (http://www.canardpc.com/article-111-skyrim___les_meilleurs_mods_selectionnes_par_les_c anards.html) ici, créé y a un mois apparemment et ça serait pas mal de le mettre à jour avec les pépites que vous trouvez car Ariath même sil fait du bon boulot ne peut pas être exhaustif et tenir le thread à jour pour toujours, nan car y en a plein qui ont l'air d'avoir des mods supers cools et qui les gardent pour eux comme des salauds d'égoïstes :tired:. En tout cas merci à ceux qui le mettent déjà à jour.

Je ne met plus à jour car je trouve qu'il y a pas grand chose à se mettre sous la dent , mais si vous avez des suggestions je suis preneur !!!
Je compte rajouter les mods de "Vandr" + un mod qui retexture les dragons , mais sinon je sèche.

Par contre c'est vrai que je suis contre mettre TOUT les mods en 1ere page , sinon y'en aurait 400 , même plus et ca serait le bordel.Par contre je mets volontiers des liens vers ceux qui ont spécialisé leur recherche de mod.

DarzgL
26/01/2012, 23h00
Ouh
http://www.thenexusforums.com/index.php?/topic/478244-playing-as-a-dog-in-skyrim/
Intéressant, finit le bordel rigide d'oblivion.

Si ça se confirme, ça risque de grandement faciliter le modding de races non-humanoïdes :o :bave:

Mr.Pipboy
26/01/2012, 23h26
Si ça se confirme, ça risque de grandement faciliter le modding de races non-humanoïdes :o :bave:

Comme un pouvoir qui permettrait de se transformer en dragon. Enfin je dis ça...

nemra
26/01/2012, 23h40
Si ça se confirme, ça risque de grandement faciliter le modding de races non-humanoïdes :o :bave:

J'ai vus passer un mod expérimental, qui par simple remplacement de fichiers, change le loup garous en dragon.

Une fois le TESC sortie, on verra, mais apparament, le nouveau système permet d'utiliser n'importe qu'elle créature du jeu, vous pouvez donc théoriquement créer un potion qui vous change en poulet.

Azure
27/01/2012, 00h28
The Elder Scrolls V : Ego Draconis.

Chocolouf
27/01/2012, 00h30
En papillion ! :emo:

Terrestrial
27/01/2012, 01h25
Dire qu'il on eut toute ces possibilités pendant le développement du jeu et qu'il n'ont même pas fait de baton qui transforme les ennemis en poulet :emo:

Darkath
27/01/2012, 01h28
Dire qu'il on eut toute ces possibilités pendant le développement du jeu et qu'il n'ont même pas fait de baton qui transforme les ennemis en poulet :emo:

T'as pas trouvé le Wabbajack ?

Kelexel
27/01/2012, 01h49
Je ne met plus à jour car je trouve qu'il y a pas grand chose à se mettre sous la dent , mais si vous avez des suggestions je suis preneur !!!
Je compte rajouter les mods de "Vandr" + un mod qui retexture les dragons , mais sinon je sèche.

Par contre c'est vrai que je suis contre mettre TOUT les mods en 1ere page , sinon y'en aurait 400 , même plus et ca serait le bordel.Par contre je mets volontiers des liens vers ceux qui ont spécialisé leur recherche de mod.

J'actualise mes mods tous les jours pratiquement dans le lien dans ma signature. Tout est trié, testé et approuvé par moi et les autres canards, ya qu'a faire ses courses !

Sinon j'ai mis a jour le nexus manager en version 0.14.0, suis content il crash tout le temps au démarrage maintenant. PUTAIN.

Oeil cendre
27/01/2012, 02h08
J'actualise mes mods tous les jours pratiquement dans le lien dans ma signature. Tout est trié, testé et approuvé par moi et les autres canards, ya pas qu'a faire ses courses !

Sinon j'ai mis a jour le nexus manager en version 0.14.0, suis content il crash tout le temps au démarrage maintenant. PUTAIN.

merci pour la précision...d'autant que ta liste est très clair...
2-3 ptit truc
- ben déja on a 90 % des mods en communs:p
- J'ai vu que tu n'utilisais pas improved textures montain comme tout le monde:o
- je me suis servie ne te piquant 2-3 ptit mod...merci:rolleyes:

Kelexel
27/01/2012, 02h17
- J'ai vu que tu n'utilisais pas improved textures montain comme tout le monde:o


Ouais car au final la texture est très bien et surtout, elle n'influence pas sur les perfs !!! J'avais des saccades dans les montages avant et Tim (encore lui) nous a trouvé celui là et hop, saccades envolées.

Bon sinon le NM est réparé avec la 0.14.1

*soulagement*

edit : ah putain, il se loggue pas sur le nexus pour chopper les infos concernants les versions des modds.

tim987
27/01/2012, 03h07
J'avais des saccades dans les montages avant et Tim (encore lui) nous a trouvé celui là et hop, saccades envolées.


.

Oui, mais depuis j'ai trouvé une meilleure texture de cailloux que tu ne cites pas, Skyrocks (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5686) qui peut aussi avoir un aspect mouillé (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4349) dans les rivières.

Et puis tu ne parles pas des merveilleux boucliers de Hvergelmirs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7045), ni des mods de Slof [ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=62vu0yyvmd6), ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=62vtnsumtij),et ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1)]. Ni de That's Ice (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5594) qui est sympa aussi ou de Pure Waters (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1111) qui est une bonne alternative à RWT et moins lourde.

Ni une armure daedric qui a la classe (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6738) avec ses armes (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5510) à voir sous un magnifique ciel étoilé (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=85) (low stars recommandé) où l'on peut admirer une galaxie impressionnante (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6178) ou alors, le jour, profiter d'un ciel nuageux de qualité (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4910).

Sans oublier les vêtements (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2674) des citoyens de Bordeciel, ni les géants (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6042) moins vêtue. Et que dire de nos pauvres Khaajits (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5941)oubliés et répudiés. Et de la Légion Impériale (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2042) en reste (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6085). Sans oublier une nourriture plus appétissante (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1192).

Et un Ohdaviing qui transpire la classe par tous les pores si les lézards pouvaient transpirer, ça vous tente (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5679) ?

Je suis déçu. :emo:



Je déconne. :p La liste réelle et complète est bien trop longue surtout que les goûts et les couleurs...

Kelexel
27/01/2012, 03h57
Oui, mais depuis j'ai trouvé une meilleure texture de cailloux que tu ne cites pas, Skyrocks (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5686) qui peut aussi avoir un aspect mouillé (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4349) dans les rivières.

Et puis tu ne parles pas des merveilleux boucliers de Hvergelmirs (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7045), ni des mods de Slof [ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=62vu0yyvmd6), ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=62vtnsumtij),et ici (http://www.slofslair.co.uk/index.php?page=modarticle&modarticle/id=629ux8cu9d1)]. Ni de That's Ice (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5594) qui est sympa aussi ou de Pure Waters (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1111) qui est une bonne alternative à RWT et moins lourde.

Ni une armure daedric qui a la classe (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6738) avec ses armes (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5510) à voir sous un magnifique ciel étoilé (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=85) (low stars recommandé) où l'on peut admirer une galaxie impressionnante (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6178) ou alors, le jour, profiter d'un ciel nuageux de qualité (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4910).

Sans oublier les vêtements (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2674) des citoyens de Bordeciel, ni les géants (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6042) moins vêtue. Et que dire de nos pauvres Khaajits (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5941)oubliés et répudiés. Et de la Légion Impériale (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2042) en reste (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6085). Sans oublier une nourriture plus appétissante (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1192).

Et un Ohdaviing qui transpire la classe par tous les pores si les lézards pouvaient transpirer, ça vous tente (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5679) ?

Je suis déçu. :emo:



Je déconne. :p La liste réelle et complète est bien trop longue surtout que les goûts et les couleurs...


Ya pleins de mods que tu cites que j'utilie déjà !!! T'as pas regardé ma liste !

Ensuite pour certaines des modds que tu cites, je les trouves pas assez réels, trop flashy, j'aime bien le fait de tenter de rester pas trop éloigné de l'esprit Vanilla pour les armures et armes.

Mais je vais tester le mod pour la légion version winter. Est ce que le Perfect Legionnaire est compatible avec??

Et la texture de rocher, 4096 ou 2048? Réelles différences graphiques? Impact sur les FPS?

Et j'attends toujours ta liste de mods!!! (et si tu as moddé new vegas également mais c'est un autre sujet)

Ah j'oubliais :
Armure de seigneur
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armes_et_armures/armure_de_seigneur.php

Armure witcher2
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/armurerie/armures/armure_legere_et_epees_de_geralt.php

Autant pour l'armure de seigneur je suis dubitatif (je ne suis pas vraiment convaincu) autant Geralt je la trouve plutôt pas mal et presque crédible pour skyrim : du tissu un brin coloré. Il faudrait pouvoir virer le pendentif de tête de loup par contre à mon sens.

tim987
27/01/2012, 05h27
J'ai pas vu ceux que j'ai mis dans ta liste. :tired: Mais je peux me tromper, je te laisse le bénéfice du doute. :tired

Et si tu trouves les autres trop flashy...tu n'as pas de goût (je déconne hein :p ).

Sinon, j'utilise toujours les versions les plus "HD" même si c'est peut être un tord, et je n'essaye pas la version en dessous, donc je ne pourrais pas comparer les différences de performances ou même de qualités graphiques. Je joue dans une résolution pourrie de 1366x768 avec une carte graphique qui à 1.5go de mémoire, vu qu'elle se tourne les pouces par rapport au processeur sur ma config, je suis pas trop limité par les textures HD.

Je n'ai pas essayé la version Winter faute de capture d'écrans suffisamment explicite sur ce qu'elle apporte, je me contente de la version "normal" qui est parfaitement compatible avec Perfect Legionnaire à condition d'installer ce dernier...en dernier.

Ma liste de mods ne viendra probablement jamais à part ceux que je donne sur le forum par ci par là car je suis devenu trop fainéant surtout que d'autres comme toi font le boulot à ma place. :p Sinon New Vegas à eu le droit à un rage-désinstal pour faire de la place à Skyrim. Je n'exclue pas de m'y pencher à nouveau comme Oblivion une fois ma nouvelle config' arrivée, même si bizarrement, j'accroche moins à FNV, je préfère Oblivion ou Fallout3 (j'ai des goûts de chiotte, je sais).

tim987
27/01/2012, 07h44
Saloperie de Nexus qui est down alors que j'ai quelques mods à télécharger... :emo:

Sfaxe
27/01/2012, 09h34
Depuis le beta patch mon skyrim n'est pas vraiment en forme.
Son qui sature et grésille par moment sur la carte, et des retours bureaux plus que de raison.

Benjijneb
27/01/2012, 11h53
On dirait que le nexus a changé de nom de domaine.

Qiou87
27/01/2012, 12h28
Depuis le beta patch mon skyrim n'est pas vraiment en forme.
Son qui sature et grésille par moment sur la carte, et des retours bureaux plus que de raison.

Installer un bêta patch sur un bêta jeu. Développé par Bethesda, en plus.

Vraiment, je ne comprends pas pourquoi ça peut planter... :rolleyes:

taptoola
27/01/2012, 14h36
Depuis le beta patch mon skyrim n'est pas vraiment en forme.
Son qui sature et grésille par moment sur la carte, et des retours bureaux plus que de raison.

J'avais le même problème après l'install du patch Beta (son qui sature et augmente sur la carte ou lors de chargements).
Le patch du patch sorti hier soir a réglé le problème.

Anansi
27/01/2012, 14h48
le patch du patch sorti hier soir a réglé le problème.

mouarf :XD: :XD:

El_Mariachi²
27/01/2012, 15h18
J'ai bien fait desactiver les maj auto sur le jeu :ninja:

Tripalium
27/01/2012, 15h32
Nouvelle mise à jour de SKSE (http://skse.silverlock.org/) compatible avec la nouvelle version du patch beta.

VilainChat
27/01/2012, 16h18
@Kelexel

Le NMM c'ay pour les faibles :ninja: rien ne vaut la manipulation manuelle à l'ancienne des mods, puis bon le NMM a la fâcheuse tendance de "manger" des fichiers lors de l'intal de certains mods/updates.


Sinon dans ta liste de mods j'ai vu que tu utilisais "Better landscape Skyrim" pour le terrain :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4863

Je l'ai beaucoup utilisé au début, tweaké, mixxé avec d'autres textures qui me revenais mieux selon mes goûts et les endroits précis ou apparaissaient les textures, que tout soit au maximum homogène que les textures ne sautent pas de l'une à l'autre brutalement...

Puis ce set de retexture du terrain est sorti : Serious HD
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2146

Je le trouve largement mieux et il rend parfaitement bien ingame, tu devrais l'essayer. Bon par contre 3-4 trucs ne me plaisaient pas trop dans ce mod, notamment les textures des lits de rivières/fonds de rivières et 2, 3 trucs que j'ai bidouillé selon mes goûts.
Et c'est magnifique maintenant :wub:

---------- Post added at 15h18 ---------- Previous post was at 15h14 ----------


J'ai bien fait desactiver les maj auto sur le jeu :ninja:

C'est un patch BETA, steam ne mets pas à jour le jeu en béta si tu n'as pas souscrit à l'option "participer aux béta" un truc comme ça.

Chocolouf
27/01/2012, 17h04
Ya une couille avec le NMM ? J'arrive pas à me connecter.

Benjijneb
27/01/2012, 17h06
Ça doit être lier aux changement du site nexus.

Chocolouf
27/01/2012, 17h15
Grmbl. :|

Leucha
27/01/2012, 17h15
Je crois qu'il faut être abonné maintenant pour utiliser leur manager.

Redlight
27/01/2012, 17h43
Je crois qu'il faut être abonné maintenant pour utiliser leur manager.

Tiré du site sur la page d'accueil :


It’s been a hectic day today. The astute among you will have noticed we’ve done a domain move on every Nexus site to subdomains of our new central domain, nexusmods.com. Don’t worry, we’re not making any funky visual changes to the sites! It’s just better for us this way.

In between all the crazy name server and DNS changes (and all the issues they bring with them!), Kaburke has managed to get the latest version of the Nexus Mod Manager out and available for download. Version 0.14.1 adds some super cool and much needed UI tweaks and features that make the program look more modern, and more functional!

We’ve stuck the download manager at the bottom of the program, and it will pop-up and show you your download activity if you start a new download. You can choose to move this back to where it was before if you prefer, but I think it’s way better in this latest version! Talking of downloads you will now be able to see your download speed within NMM. Normal members are limited to 500kb/sec per file and Premium Members are able to use up to 4MB/sec per file and both normal member downloads and Premium Member downloads are multi-threaded. That basically means if you are far away from the file servers and wouldn’t normally be able to download as fast as possible, you should be able to now. And you don’t need to do a thing to make that happen.

The UI is now much more customisable. You can move the tabs about to suit your needs, and you can even “pull” them out of NMM in to their own separate windows. You might find that handy for debugging certain things. Or if windows really rock your boat! If you make a mess of things and can’t work out how to get it all back to normal there’s a setting under the Tools icon to reset your UI back to the default, so no worries there.

NMM is really starting to gear-up and play the part now and I’m really happy with how it’s starting to look. We’ve got lots and lots of things we still want to do and get in to the program, and we’ll get around to it all eventually. Some people have mentioned the fact that the download page for NMM is hard to find on the sites, and that’s a conscious decision I’ve made to not advertise the program too much because we are still in open beta with the program. Having said that, we’re almost at the 250,000 unique downloads mark for the program, so word-of-mouth really does speak for itself. Version 0.14.1 will mark the start of when I begin to advertise NMM on the sites so you’ll see some more visible links to the Mod Manager page and how and where to download the program on the sites soon. I think it’s time to get the word out.

Edit: It should also be noted that for some people, the domain changes today will have caused a few glitches and errors that you might still be experiencing. These will go away within the next 24 hours depending on how fast your ISP is to update their DNS caching.

En gros avec un compte normal t'es juste limité à 500ko/s en DL. Télécharger la nouvelle version du NMM avant de crier au scandale !

Benjijneb
27/01/2012, 18h01
'tain du coup, tous les liens du topic son mort :(

Terrestrial
27/01/2012, 18h04
T'as pas trouvé le Wabbajack ?

Ah anéfé, mais ça aurait été bien une petite quête sous la forme d'un mudcrab

Ghostleader
27/01/2012, 18h17
Pette sélection perso pour le landscape:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5400
et pour les vêtements:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5603
Je sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais j'ai pas vu en tout cas!

Tripalium
27/01/2012, 19h00
et pour les vêtements:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5603
Je sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais j'ai pas vu en tout cas!
Tiens, je vais essayer. C'est peut-être plus intéressant que le "Improve NPC Clothing" et certaines de ses couleurs plus que discutables.

VilainChat
27/01/2012, 19h45
Serious HD j'vous dis :ninja:

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2146

tim987
27/01/2012, 20h06
Bof, je préfère Better landscapes Redux.

crili0139
27/01/2012, 20h29
Bonjour,
Pour les canards qui "moddent" beaucoup leur jeu , je conseille très franchement d'utiliser cet utilitaire en lieu et place de NMM pour gérer ses mods :
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=1334
vous ne le regretterez pas : je l'utilise depuis plus d'un mois et je n'ai plus aucune intention de revenir sous NMM.

Hige
27/01/2012, 21h05
Edit : Nevermind, problème reglé. :|

NaMiLuFFy
27/01/2012, 21h06
Bof, je préfère Better landscapes Redux.

Tu as un lien stp car je ne le trouve pas sur le Nexus ... :|

VilainChat
27/01/2012, 21h30
Tu as un lien stp car je ne le trouve pas sur le Nexus ... :|


http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4863

Tiens il a bien évolué lui en effet, je l'avais en favoris mais complètement oublié depuis le temps, Vais le prendre et trier les textures qui me plaisent plus par rapport à Serious HD...