sismic
11/11/2011, 23h23
Bonjour a tous et a toute .
http://www.youtube.com/watch?v=5ORDE-le7Bg
Alors si j'écris ce topique aujourd'hui , c'est pour vous faire partager ma petite créeation , dénommé : Naruto Sokoban .
Alors d'abord c'est quoi un sokoban ?
->Un sokoban est un type de jeu comme un puissance 4 et un solitaire en sont. Pour plus d'informations voir ICI (http://fr.wikipedia.org/wiki/Sokoban)
Mais pourquoi as tu fais un " Naruto Sokoban " ?
->Alors tout d'abord pour m'amuser , ensuite pour m'exercer , pratiquer . Et la dérniére est que j'aime bien naruto ;p
En quoi serait-il mieux que les autres ?
-> Il l'est propablement parce qu'il est fais avec coeur et est pas mal fidéle au manga . Il est de plus scénarisé , les graphismes sont fait de moi , à la main sur papier, puis scanne ( la plus part ).
Mais c'est une copie/pompage ?!
->Non pas du tout !!! Le code est de moi , j'ai rajouté pleins de fonctionnalités tel que : Chargement de niveaux , sauvegarde , et j'en passe .
Pourquoi tu postes ton jeu ?
-> Pour le faire partager , pouvoir avoir des avis et le distribuez pour les gens qui aiment ce genre de jeux .
Il est nulle il y a beaucoup mieux !
-> Peut-être ? C'est votre avis, je ne dis pas que mon petit jeux est le meilleur , c'est un jeu amateur , mon premier projet .
HISTOIRE DU JEU :
C'étais en lisant le tuto , je venais d'aquerire la manière de jouer son etc et j'avais envie de pratiquer . Après je me suis dis pour un premier projet il faut que je commence par un jeu a mon niveau . Le choix c'est porter sur un sokoban .
Le jeu a 5 version (1.0 ; 2.0 ; 3.0 ; 4.0 ; 5.0 ) , la 5.0 étant la final . Chaque version apporte son tau de nouveauté/corection bug .
Il n'a pas été codé d'une traite , j'ai fais des pauses . Arrivé a la 4.0 j'en avais marre j'avais arreter . Mais j'ai repris 3 mois plus tard pour " terminer le travail " , j'y ai repris goût :) .
CARACTÉRISTIQUES DU JEU :
Le jeu est codé en C , avec l'aide de la SDL , FMOD et SDL Image .
Il tourne sous windows , une petite configuration peut le faire tourné .
Durée de vie : Approximativement 25 min ( prise en compte de l'éditeur )
INFO SUR LE JEU :
Codeur : Sismic
Graphiste : linkamaki & Sismic
Logiciel : CodeBlocks , Photoshop , Google Chrome
Prix : Gratuit .
License : http://pix.toile-libre.org/upload/img/1321049459.png (License du jeu :http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.fr)
REMERCIEMENTS :
Je souhaite remercier HomerEro , Keysim ,linkamaki et toute la comunauté du site du zéro
TÉLÉCHARGEMENT :
Le lien ICI (http://www.megaupload.com/?d=TF9ZETML)
Deuxième lien de secours : ICI (http://dl.free.fr/thZ2tSRkA)
Voila donc je vous remercie d'avance de le tester .
Si vous voulez les versions précédentes me contacter via cette adresse email : sismiclecodeur@hotmail.fr
Veuillez m’excusez pour l'orthographe je fais de mon mieux .
http://www.youtube.com/watch?v=5ORDE-le7Bg
Alors si j'écris ce topique aujourd'hui , c'est pour vous faire partager ma petite créeation , dénommé : Naruto Sokoban .
Alors d'abord c'est quoi un sokoban ?
->Un sokoban est un type de jeu comme un puissance 4 et un solitaire en sont. Pour plus d'informations voir ICI (http://fr.wikipedia.org/wiki/Sokoban)
Mais pourquoi as tu fais un " Naruto Sokoban " ?
->Alors tout d'abord pour m'amuser , ensuite pour m'exercer , pratiquer . Et la dérniére est que j'aime bien naruto ;p
En quoi serait-il mieux que les autres ?
-> Il l'est propablement parce qu'il est fais avec coeur et est pas mal fidéle au manga . Il est de plus scénarisé , les graphismes sont fait de moi , à la main sur papier, puis scanne ( la plus part ).
Mais c'est une copie/pompage ?!
->Non pas du tout !!! Le code est de moi , j'ai rajouté pleins de fonctionnalités tel que : Chargement de niveaux , sauvegarde , et j'en passe .
Pourquoi tu postes ton jeu ?
-> Pour le faire partager , pouvoir avoir des avis et le distribuez pour les gens qui aiment ce genre de jeux .
Il est nulle il y a beaucoup mieux !
-> Peut-être ? C'est votre avis, je ne dis pas que mon petit jeux est le meilleur , c'est un jeu amateur , mon premier projet .
HISTOIRE DU JEU :
C'étais en lisant le tuto , je venais d'aquerire la manière de jouer son etc et j'avais envie de pratiquer . Après je me suis dis pour un premier projet il faut que je commence par un jeu a mon niveau . Le choix c'est porter sur un sokoban .
Le jeu a 5 version (1.0 ; 2.0 ; 3.0 ; 4.0 ; 5.0 ) , la 5.0 étant la final . Chaque version apporte son tau de nouveauté/corection bug .
Il n'a pas été codé d'une traite , j'ai fais des pauses . Arrivé a la 4.0 j'en avais marre j'avais arreter . Mais j'ai repris 3 mois plus tard pour " terminer le travail " , j'y ai repris goût :) .
CARACTÉRISTIQUES DU JEU :
Le jeu est codé en C , avec l'aide de la SDL , FMOD et SDL Image .
Il tourne sous windows , une petite configuration peut le faire tourné .
Durée de vie : Approximativement 25 min ( prise en compte de l'éditeur )
INFO SUR LE JEU :
Codeur : Sismic
Graphiste : linkamaki & Sismic
Logiciel : CodeBlocks , Photoshop , Google Chrome
Prix : Gratuit .
License : http://pix.toile-libre.org/upload/img/1321049459.png (License du jeu :http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.fr)
REMERCIEMENTS :
Je souhaite remercier HomerEro , Keysim ,linkamaki et toute la comunauté du site du zéro
TÉLÉCHARGEMENT :
Le lien ICI (http://www.megaupload.com/?d=TF9ZETML)
Deuxième lien de secours : ICI (http://dl.free.fr/thZ2tSRkA)
Voila donc je vous remercie d'avance de le tester .
Si vous voulez les versions précédentes me contacter via cette adresse email : sismiclecodeur@hotmail.fr
Veuillez m’excusez pour l'orthographe je fais de mon mieux .