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Voir la version complète : [SKYRIM] Bidouilles, tweaks et Flupke : tuto de Deadendthrills en OP



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Boras
12/11/2011, 02h32
Bon c'est soi moi qui me fait des idées mais :

Avec tout à fond sauf V-sync, une GTX 570, i5 2500k, 4 go de ram je suis à 99% du CPU avec un framerate inférieur à 40 en forêt et une température de 65°...

L'Inkagoulé
12/11/2011, 03h15
Pour le sharpen mods, où faut il installer les fichiers ? Vu que le mods est générique c'est à dire utilisable presque dans n'importe quel jeu un peu à la manière de l'ENB Series ou des librairies graphiques pour l'Unreal Engine 1.

A la racine du jeu là ou se trouve l'exe.

Je conseille vraiment cet ini. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11) trouvé par Ikarad couplé au Sharpen fix. C'est Fa-bu-leux.

Edit. En revanche je pige pas pour quoi il n'y a aucune différence graphique entre l'AA x2 et x4. Que ce soit l'un ou l'autre le framerate reste le même d'ailleurs.

Spawn
12/11/2011, 03h17
Marche qu'avec les nvidia forcément.

:mouais:

L'Inkagoulé
12/11/2011, 03h21
Quoi donc ? Parce que moi j'ai seulement une ATI 5770 et tout tourne à fond et au delà.

Spawn
12/11/2011, 03h23
On est obligé de foutre le sharpener filter mod avec ton mod ?

Le sharp est bien trop prononcé sur les screens je trouve.

L'Inkagoulé
12/11/2011, 03h32
Non, t'es pas obligé. C'est pas un mod le lien mais l'ini poussé plus haut.

Et pour le sharpened, effectivement de base c'est trop poussé mais il y a un fix qui floute un peu. C'est le juste milieu.

Papanowel
12/11/2011, 06h13
J'ai un drôle de soucis... quand je porte un casque la texture de celui-ci à tendance à être translucide... ça apparait et disparait régulièrement.
J'ai une hd5870 PCS+ avec les derniers drivers ati.

Je posterai un screen dès que je suis de retour chez moi.

Elidjah
12/11/2011, 08h59
J'adore le Sharpen Mod, j'avais peu d'un effet trop, à la Allods Online, mais finalement cela magnifie le jeu. Même les popups Steam sont "sharpées" :)

Sinon, c'est quand je suis dans l'interface inventaire/journal/map que le ventilo de ma carte graphique se mets à foutre un barrouf d'enfer. La température de ma 260GTX passe à plus de 85° alors qu'elle est à 75° maxi ingame. Steve Jobs avait raison, Flash, ca fait trop chauffer, ca bouffe trop les batteries.

Darkfun
12/11/2011, 09h02
Tout est Sharp même l'interface :D

Shapa
12/11/2011, 10h06
Bon j'ai foutu le no so sharp mod (l'autre me pique les yeux), tout en ultra, tweaké les ombres et j'ai perdu genre 2i/s par rapport avant, c'est rentable.

Par contre y'a moyen de spécifier le FOV une fois pour toute? J'ai essayer d'ajouter la ligne dans le .ini mais en jeu je vais dans la console je tape fov=85 et ça le change, même avec la ligne. J'ai l'impression qu'il me la prend pas...

Jolaventur
12/11/2011, 10h09
Ouais mais ptet qu'à force d'avoir mal au cul vous finirez par comprendre qu'en 2011 ça sert à rien d'avoir une config qui coûte plus de 1000€ :trollface:
Substitut pénien mon cher.

Monsieur Cacao
12/11/2011, 10h44
Ca fait quoi exactement le SHarptruc ?
J'ai beau zieuté les screens je ne vois pas trop...

Spawn
12/11/2011, 10h45
Faut vous acheter des lunettes mon cher Cacao :tired:

KaMy
12/11/2011, 10h48
No More Blocky Noses and Chins (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30). Pour aller avec Detailed faces.

Edit: J'ai testé vite fait le enb lite de FNV et voila ce que ça donne en vanilla ultra sans/avec :

http://uppix.net/0/8/7/59a8cfe638410baa3f630d24aa1e4.jpghttp://uppix.net/b/1/6/937c9f748d1ded8d0dd214b5ad325.jpg

http://uppix.net/b/0/2/af671477be973c8db0ca4716ce646.jpghttp://uppix.net/e/2/e/dcb69eda4d9fc664ceb562a75771c.jpg

http://uppix.net/c/a/b/d81150783bb8185ba6fbfb2df0526.jpghttp://uppix.net/9/c/d/4df57946e93e6f5ee5bc61533381e.jpg

Edit bis: Si vous utilisez le sharpen machin va falloir choisir entre l'un et l'autre vu qu'il tripotent tous les deux d3d9.dll.

RUPPY
12/11/2011, 10h54
Je confirme que le sharpmod version light rend trés bien. Pour ma part, j'ai adopté, j'aurai même du mal à jouer sans maintenant.

Monsieur Cacao -> ça augmente le netteté comme peut le faire un filtre de retouche photo. C'est chouette mais faut pas en abuser, la version light me semble un bon compromis

g00d69
12/11/2011, 10h58
Je confirme que le sharpmod version light rend trés bien. Pour ma part, j'ai adopté, j'aurai même du mal à jouer sans maintenant.

Monsieur Cacao -> ça augmente le netteté comme peut le faire un filtre de retouche photo. C'est chouette mais faut pas en abuser, la version light me semble un bon compromis

Chez moi je le trouve bisarre le Sharpmod, j'aime pas trop ca semble me rajouter du grain et des sortes de contours comme si y avait du cellshader super fin.:O

Shapa
12/11/2011, 10h59
Ok alors là... laissez moi vous raconter ma petite histoire. Je m'ennuie en ce samedi matin, je me dis tiens il y'a t'il un nouveau BIOS pour ma carte mère? Je me rends donc sur le site d'Asus, et oui il en y a un! Joie je flash la carte maman. Ce nouveau BIOS tout beau me permet entre autre de pouvoir activer la fonction d'overclock auto du proco qui plantait jusqu'a maintenant. Mais heureux possesseur d'un i5 2500K je me disais a quoi bon. Du coup ce beau petit proco passe maintenant a 4.3GHz tout seul :lol:. Bon c'est mignon tout ça mais j'ai quand meme un peu envie de jouer a Skyrim, je lance donc le jeu et là le voilà t'il pas que monsieur tourne a 52 i/s là ou avant il tournait a 37? Mais oui!

Conclusion : Vu que c'est programmé avec la teub et qu'il est pas foutu d'utiliser la 570 comme il se doit monsieur le jeu compense sur le proco! Mais bien sur! Tout ça pour dire, Dorak overclocke ton proco gros. ^_^.

Logan
12/11/2011, 11h03
Tout ça pour dire, Dorak overclocke ton proco gros. ^_^.

Arrête, il va te foutre en ignore list toi aussi :ph34r:

Legnou
12/11/2011, 11h08
Vu qu'apparement c'est le nouveau coin à la mode, puis-je moi aussi être inscrit sur la blacklist de Dorak svp ?

Spawn
12/11/2011, 11h11
Non mais on s'en fout, c'est pas le topic "Dorak vous l'aimez ou pas" :|

Logan
12/11/2011, 11h13
Cà dépend. T'as overclocké ton proc ou pas ?

Sinon, pour le sharpen machintruc, moi aussi, je suis pas super fan. Cà pourrait être pas mal, mais je trouve aussi que les contours ressortent trop, notamment avec un léger liseré blanc autour des persos qui me dérange pas mal.

Puis çà va, même en vanilla, il reste vraiment plus que correct.

Kiwyh
12/11/2011, 11h16
J'ai toujours l'impression qu'il faut être un génie pour overclock son proco. Overclock sa CG c'est facile, mais son proco... Tu peux tout cramer !

Pas d'autre moyen pour améliorer les ips dans Skyrim ?

Sharpen effect : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21
Il y a un "fix" pour diminuer l'effet sharp.

Thork
12/11/2011, 11h21
J'ai toujours l'impression qu'il faut être un génie pour overclock son proco. Overclock sa CG c'est facile, mais son proco... Tu peux tout cramer !

Pas d'autre moyen pour améliorer les ips dans Skyrim ?

Sharpen effect : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21
Il y a un "fix" pour diminuer l'effet sharp.

Le guide de CPC est très bien fait, c'est comme ça que j'ai commencé http://forum.canardpc.com/threads/30298-Le-topic-de-l-overclocking-FINI-!

Ludz
12/11/2011, 11h35
J'ai toujours l'impression qu'il faut être un génie pour overclock son proco. Overclock sa CG c'est facile, mais son proco... Tu peux tout cramer !

Pas d'autre moyen pour améliorer les ips dans Skyrim ?

Changer de proco ?

Okxyd
12/11/2011, 11h41
J'ai toujours l'impression qu'il faut être un génie pour overclock son proco. Overclock sa CG c'est facile, mais son proco... Tu peux tout cramer !

Pas d'autre moyen pour améliorer les ips dans Skyrim ?

Sharpen effect : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21
Il y a un "fix" pour diminuer l'effet sharp.
C'est l'inverse, cramer un proc c'est quasi impossible ou faut être vraiment ultra neuneu, une CG c'est 1000 fois plus facile de lui faire dégager une odeur de brulé. Sinon ça sert à rien de s'exciter, attendez un patch ou des drivers (en espérant ne pas avoir un truc fondamentalement mal codé comme Global Agenda).

Footmax
12/11/2011, 11h44
Un mod graphique intéressant qui propose de corriger certains bugs graphiques gênants sur plusieurs cartes graphiques : http://enbdev.com/download_en.htm

Avant l'installation, des textures comme les toiles d'araignées et le feu étaient absentes, en plus, l'eau était médiocre (plutôt transparente).
Ce mod a corrigé tous mes bugs graphiques sur Skyrim, sans impacter la performance (environ 30 fps sur une vieille carte graphique en Medium, ça me suffit), j'ai pensé qu'il serait utile à d'autres ;)

Logan
12/11/2011, 11h47
Un canard a fait un retour sur l'ENB un peu plus haut et rapportait que çà ne s'adaptait pas super bien pour Skyrim.

Tu aurais quelques screens sous la main histoire de voir comment çà rend chez toi ?

Acteon
12/11/2011, 11h47
Comment on desctive la vsync? J'ai bien mis iPresentInterval=0 mais je reste capé a 60 fps :x

n0ra
12/11/2011, 11h49
Par contre y'a moyen de spécifier le FOV une fois pour toute? J'ai essayer d'ajouter la ligne dans le .ini mais en jeu je vais dans la console je tape fov=85 et ça le change, même avec la ligne. J'ai l'impression qu'il me la prend pas...

J'ai entré la ligne dans le fichier Skyrim.ini.
Tu dois te retrouver au final avec ça :


[General]
sLanguage=FRENCH

uExterior Cell Buffer=36
fdefaultfov=85

EDIT : Non rien.


Désactivable dans le menu le crosshair.

Ok.

Spawn
12/11/2011, 11h54
Désactivable dans le menu le crosshair.

^_^

Wary
12/11/2011, 11h59
Sinon c'est quand même vachement lourd de se manger des retours windows au bout de 30min / 1 heure de jeu aleatoirement -_- , vivement un patch pour corriger ça.

n0ra
12/11/2011, 12h03
Désactivable dans le menu le crosshair.

^_^

Te moque pas :(.

Footmax
12/11/2011, 12h08
Un canard a fait un retour sur l'ENB un peu plus haut et rapportait que çà ne s'adaptait pas super bien pour Skyrim.

Tu aurais quelques screens sous la main histoire de voir comment çà rend chez toi ?

Sans ENB :
http://tof.canardpc.com/preview/6099a4a8-a9ec-4736-993e-b2f1caf5d113.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6099a4a8-a9ec-4736-993e-b2f1caf5d113.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/892f5041-8e05-4faf-bc26-4b209b4f54e2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/892f5041-8e05-4faf-bc26-4b209b4f54e2.jpg)

Avec ENB :
http://tof.canardpc.com/preview/0fe43615-070b-477f-b16e-6b304e3b6ecb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0fe43615-070b-477f-b16e-6b304e3b6ecb.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/af9f4ded-4293-4efe-b7f4-52874894d826.jpg (http://tof.canardpc.com/view/af9f4ded-4293-4efe-b7f4-52874894d826.jpg)

Okxyd
12/11/2011, 12h29
Sans ENB :
http://tof.canardpc.com/preview/6099a4a8-a9ec-4736-993e-b2f1caf5d113.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6099a4a8-a9ec-4736-993e-b2f1caf5d113.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/892f5041-8e05-4faf-bc26-4b209b4f54e2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/892f5041-8e05-4faf-bc26-4b209b4f54e2.jpg)

Avec ENB :
http://tof.canardpc.com/preview/0fe43615-070b-477f-b16e-6b304e3b6ecb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0fe43615-070b-477f-b16e-6b304e3b6ecb.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/af9f4ded-4293-4efe-b7f4-52874894d826.jpg (http://tof.canardpc.com/view/af9f4ded-4293-4efe-b7f4-52874894d826.jpg)

La version initiale est plus crédible en fait, avec l'ENB on dirait de l'eau de mer.

Logan
12/11/2011, 12h35
C'est exactement ce que je me disais. Je préfère la flotte en vanilla.

Et puis à part l'eau, je ne vois pas de masses de différences.

MetalDestroyer
12/11/2011, 13h12
Pensez à mettre à jour le premier message du topic ! ^^ Ca éviterait aux nouveaux qui débarquent de se manger les X pages.

n0ra
12/11/2011, 13h17
Pensez à mettre à jour le premier message du topic ! ^^ Ca éviterait aux nouveaux qui débarquent de se manger les X pages.

Et de les voir se faire insulter parce qu'ils n'ont pas cherché dans les x pages alors que tout ça ce serait de la faute à l'OP :ninja:.

DarzgL
12/11/2011, 13h23
Bon, moi aussi j'ai la flemme de chercher, donc je pose juste la question : comment on fait pour que les ombres ne soient pas dégueulasses et pour diminuer leur flickering ? Je sais qu'il y a une solution mais je ne m'en rappelle plus. Merci.

Logan
12/11/2011, 13h33
Tout pareil. Je l'ai pour l'instant laissé en vanilla, il me va très bien comme çà, sauf les ombres que je trouve super aliasées et grossières (je suis tout au taquet ou quasi dans les options).

kayl257
12/11/2011, 13h36
Pensez à mettre à jour le premier message du topic ! ^^ Ca éviterait aux nouveaux qui débarquent de se manger les X pages.

Je suis pas le topic non stop, alors faites moi un résumé par MP ou un post ici et je met à jour la 1ere page.
Ou je file les droits à celui qui veut.

L'invité
12/11/2011, 13h41
File les droits à MetalDestroyer, faire des guide de bidouillage c'est sa passion. :ninja:

Ariath
12/11/2011, 14h17
Sinon c'est quand même vachement lourd de se manger des retours windows au bout de 30min / 1 heure de jeu aleatoirement -_- , vivement un patch pour corriger ça.

Perso j'ai zero retour bureau , pas de baisse de framerate nulle part.Par contre j'ai du mettre le jeu en high car l'ultra me ralenti graaave sans raison , alors j'ai modifié l' ini pour avoir des meilleurs ombres , meilleurs eaux + le sharpen bidule + AA .

Ma config :
ati 5870 2go
i5
4go

Sinon Regarde du coté du Son , apparemment il y a une bidouille a faire qui évite certain retour bureau.Si je l'a retrouve j'éditerais.

Wary
12/11/2011, 14h46
Perso j'ai zero retour bureau , pas de baisse de framerate nulle part.Par contre j'ai du mettre le jeu en high car l'ultra me ralenti graaave sans raison , alors j'ai modifié l' ini pour avoir des meilleurs ombres , meilleurs eaux + le sharpen bidule + AA .

Ma config :
ati 5870 2go
i5
4go

Sinon Regarde du coté du Son , apparemment il y a une bidouille a faire qui évite certain retour bureau.Si je l'a retrouve j'éditerais.

Avec plaisir , merci bien :)

helldraco
12/11/2011, 14h55
Sinon c'est quand même vachement lourd de se manger des retours windows au bout de 30min / 1 heure de jeu aleatoirement -_- , vivement un patch pour corriger ça.

Je m'en suis mangé un après 5 heures de jeu (le seul sur une quinzaine) ... vive la sauvegarde auto. ^^
Mais la manière dont s'est arrivé m'a rappelé nerhim: je suis toujours en train de marcher dans cette TC parce que courir occasionne de mini freeze voire des retour bureau ; dans skyrim je marche tout le temps aussi mais quand j'ai trouvé un cheval et que je me suis mis à galoper pour fuir des loups => mini freeze, et un peu plus tard => retour bureau.

Spawn
12/11/2011, 15h13
Ça correspond à quoi exactement "Qualité du flou" dans les options ?

Sinon vivement un mod pour avoir les finish move uniquement en first person.

Canarrhes
12/11/2011, 15h35
Tout en ultra, toutes distances de vue au max, en 1920x1080, sans AA, v-sync activé, je fais du 60 en intérieur, du 50 en extérieur, du 30 à 60 en ville.

Ils ont du faire une merde sur deux ou trois textures de bicoques parce que c'est uniquement quand on fixe certaines maisons qu'on est soumis à ces gros coups de pertes de fram.

Assez content que ma HD 6950 et mon Phenom xII m'offrent tout ça.

J'ai aussi un Phenom II X6 1090T et une 6950 et pourtant je tourne seulement à 25FPS en ville mais 60 en extérieur avec des drop à 45! :|

Meuhoua
12/11/2011, 15h47
Y'a un truc pour rebinder les actions qui ont les touches par défaut TAB, A, E et R ?

Je joue avec le coté droit du clavier, du coup c'est extrêmement pénible.

Zak Blayde
12/11/2011, 15h49
Aliain: Diminue l'Anti Aliasing. A priori la différence sera pas flagrante et tu gagneras en fluidité générale. A priori.

Logan
12/11/2011, 16h06
Sinon vivement un mod pour avoir les finish move uniquement en first person.

Y'a un mod là-dessus. Par contre, je sais pas si çà les désactive complètement ou si tu restes juste à la première personne :

http://forum.canardpc.com/threads/51445-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-sans-le-flood.?p=4856872&viewfull=1#post4856872

mrFish
12/11/2011, 16h10
Dans le panneau de configuration la case "Visibilité détail objets" correspond à quoi ?

Dorak
12/11/2011, 16h16
Y'a un mod là-dessus. Par contre, je sais pas si çà les désactive complètement ou si tu restes juste à la première personne :

http://forum.canardpc.com/threads/51445-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-sans-le-flood.?p=4856872&viewfull=1#post4856872

Ça les désactive.

Genchou
12/11/2011, 16h21
Désolé si la question a déjà été posée : j'ai essayé d'activer la ligne bTreesReceiveShadows dans l'ini mais en jeu ça fait disparaitre tous les feuillages. C'est normal ce truc ? :tired:

L'Inkagoulé
12/11/2011, 16h27
Dans le panneau de configuration la case "Visibilité détail objets" correspond à quoi ?

Ça va encore rendre floue le décor à partir d'une certaine distance.

DarzgL
12/11/2011, 16h28
Toujours pas de réponse pour les ombres ? C'est bête, ça rendrait vachement mieux si elles étaient pas ultra pixelisées.

Yazoo
12/11/2011, 16h29
Pleurez donc mes amis, voici comment je joue :
http://tof.canardpc.com/preview/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg)

Turion 64x2 Mobile @ 2ghz
2go de ram
HD 2600 mobility 1go

Tout au minimum, et ça rame :cigare:

Okxyd
12/11/2011, 16h50
Pleurez donc mes amis, voici comment je joue :
http://tof.canardpc.com/preview/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg)

Turion 64x2 Mobile @ 2ghz
2go de ram
HD 2600 mobility 1go

Tout au minimum, et ça rame :cigare:

Il est sortie aussi sur PS2 apparemment.

Ariath
12/11/2011, 17h10
Y sont quand même balaise les moddeurs...on peut déja modifier les visages pour plus de détail , les taches de sangs , et les textures de dragons...

Je peux creer un Topic pour les mods ou c'est ici également ???

DarzgL
12/11/2011, 17h19
Je pense que les modos ne t'en voudront pas si tu le fais. De toute façon à ce que j'ai compris on aura bientôt une sous-section TES, donc ça devrait pas poser de problèmes.

kayl257
12/11/2011, 17h20
Je peux creer un Topic pour les mods ou c'est ici également ???

Vazy ;)

gregounech
12/11/2011, 17h21
Y sont quand même balaise les moddeurs...on peut déja modifier les visages pour plus de détail , les taches de sangs , et les textures de dragons...

Je peux creer un Topic pour les mods ou c'est ici également ???

Ils sont un peu lent pour les chattes en 8K HD par contre.

© KaMy

hitodama
12/11/2011, 17h47
Pleurez donc mes amis, voici comment je joue :
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg)
[URL]http://tof.canardpc.com/preview/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg)

Turion 64x2 Mobile @ 2ghz
2go de ram
HD 2600 mobility 1go

Tout au minimum, et ça rame :cigare:

You, my friend, are a trve!

Shapa
12/11/2011, 18h15
Awai une petite remarque, vu que les ombres sont super dégueulasses quand même foutez les en LOW, -> 60fps constant partout pour moi.

Apokteino
12/11/2011, 18h29
Je suis un peu perdu dans les différents .ini qui traînent sur internet. Quels sont ceux qui améliore grandement les graphismes/qualité globale ? Parce que à fond, les textures c'est moche de près.

Merci.

Boras
12/11/2011, 18h32
Par contre en mettant ugridstoload=9, dites au revoir à vos 60 FPS, chez moi ça divise tous les FPS par 2 et ça corrompe votre sauvegarde...

Darkmoon Soleyfir
12/11/2011, 18h36
Pleurez donc mes amis, voici comment je joue :
http://tof.canardpc.com/preview/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61627309-b5d4-43b2-ba22-c59d9ee52e60.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0de01055-a5d7-4325-846f-aa1d96c99433.jpg)
Turion 64x2 Mobile @ 2ghz
2go de ram
HD 2600 mobility 1go

Tout au minimum, et ça rame :cigare:

Haha bienvenue au club!
Intel Core 2 Duo E6600, 2Go de Ram et Geforce 8800 GTS de mon côté. Tout au minimum, j'ai la distance de vue d'une taupe neurasthénique et ça rame tous les trois mètres en extérieur, mais j'y joue (bon c'est quand même plus beau que ça, mais quand même)!

Caca Président
12/11/2011, 18h36
La première page n'est pas jour avec la liste de tous les tips, mais que fais kayl ?

Si ça se trouve il joue à Skyrim. ^_^

Kiwyh
12/11/2011, 18h41
Le problème avec les ombres c'est la "vibration" toutes les 3-8 secs qui simule le mouvement du soleil (enfin de la planète plutôt, mais vous me comprenez) au fil du cycle jour/nuit. Il est presque invisible en ultra mais ça bouffe pleins de ressource.

Boras
12/11/2011, 18h42
Il me fait vraiment peur ce jeu, j'ai l'impression que je pourrais jamais envisager de mettre des correctif ou meilleurs textures tellement il "galère" déjà en ultra basique...

Shapa
12/11/2011, 18h47
Le problème avec les ombres c'est la "vibration" toutes les 3-8 secs qui simule le mouvement du soleil (enfin de la planète plutôt, mais vous me comprenez) au fil du cycle jour/nuit. Il est presque invisible en ultra mais ça bouffe pleins de ressource.

Ouaip et cette "vibe" est liée au moteur. Donc dans le derche.

Kiwyh
12/11/2011, 18h47
Tu sais, j'ai une 6770 et un proco AMD Athlon II X3 460 ( http://www.materiel.net/ordinateur/materiel-net-ducky-ix-68556.html ), ben même au minimum (low) ça rame...

Flyn
12/11/2011, 18h50
Par contre en mettant ugridstoload=9, dites au revoir à vos 60 FPS, chez moi ça divise tous les FPS par 2 et ça corrompe votre sauvegarde...

J'ai souvenir que dans Oblivion c'était assez dangereux de tripoter ce genre de paramètres.

Az'
12/11/2011, 18h50
Le headbobbing me donne la migraine en moins de dix minutes. Maudit je suis :'(

Shapa
12/11/2011, 18h53
Le headbobbing me donne la migraine en moins de dix minutes. Maudit je suis :'(

T'as changé le FOV? Sinon joue en troisième personne.

Boras
12/11/2011, 18h55
Il y a t'il un gentil canard du nord s'y connaissant assez pour me dire à quoi correspond exactement l'option ugridstoload ? ( il faut l'ajouter dans le fichier Skyrim.ini, attention corrompe la sauvegarde chargée avec cette modification ) Car bon c'est fantastique ça augmente considérablement la distance de vue mais je passe de 55-63 FPS à 24-30. ( Ouais ! )

Anark
12/11/2011, 18h56
La première page n'est pas jour avec la liste de tous les tips, mais que fais kayl ?:|
Et déjà 12 pages... :sad:

Sinon, j'ai moi aussi le truc avec les ombres et le cycle jour/nuit. Toutes les 8-10 secondes les ombres vibrent de partout et me flinguent les yeux.
D'après les retours que j'ai lu sur les dernières pages, on l'a dans l'os ? Ca me crève le cœur, mais je vais essayer de virer les ombres en attendant...

Dorak
12/11/2011, 18h58
28 FPS à Markath avec un 2600K à 4.6 GHZ et deux 580.

Faites mieux putain, faites mieux :cigare: .

Morgoth
12/11/2011, 19h00
Il te faudrait un Tri-SLI de 580. Voire de 590. Et un processeur 6 cores à 6Ghz. :cigare:

Dorak
12/11/2011, 19h02
Creation Engine :cigare: .

Morgoth
12/11/2011, 19h03
Cela dit dommage que tu n'aies pas connu Cliffs Of Dover lors des premiers mois, tu aurais pété un câble. :ninja:

Dorak
12/11/2011, 19h05
J'ai connu Red Orchestra 2 gros :ninja: .

gregounech
12/11/2011, 19h14
J'ai connu Red Orchestra 2 gros :ninja: .

Et Brink.

Az'
12/11/2011, 19h14
T'as changé le FOV? Sinon joue en troisième personne.

Le FOV parait-il réduit le problème, mais j'aimerai bien pouvoir jouer sans chopper de migraine :emo:

Kiwyh
12/11/2011, 19h14
http://www.youtube.com/watch?v=yXgF_IDpFNI

Voici le plus grand bug de la version PC. Et toujours pas résolu, on peut juste le rendre moins visible en mettant les ombres en Ultra ce qui fait perdre 20 FPS...

Consoles à la con !

Canarrhes
12/11/2011, 19h15
J'ai aussi connu Red Orchestra 2 :ninja:

DarzgL
12/11/2011, 19h21
Je pense quand même que ce genre de bug majeur sera résolu dans les patches à venir... C'est vrai que Beth n'est pas réputé pour le suivi de ses jeux, mais on peut tout de même s'attendre à un minimum. Après tout, dans Obli ils avaient corrigé le LOD dégueulasse des premières versions.

kayl257
12/11/2011, 19h26
La première page n'est pas jour avec la liste de tous les tips, mais que fais kayl ?

Si ça se trouve il joue à Skyrim. ^_^

Oué voila : en vanilla, tout à fond et je m'amuse comme un fou!
Donc si vous voulez une maj, mp moi avec le contenu à copier.

Dark Adrien
12/11/2011, 19h49
Donc si vous voulez une maj, démerdez-vous, et si ça vous va pas je vous ennuie.

Fixayd.

grouf
12/11/2011, 19h50
Je pense que c'est le bon topic pour poser la question:
Régulièrement, j'ai des objets, ou carrément des personnages (même MON personnage quand je joue à la 3° personne) qui deviennent transparents sans raisons. Pas invisible, juste transparent. Même si c'est pas dramatique, c'est quand même assez bizarre.
La distance de l'objet importe peu, ça me l'a fait aussi bien sur les pales d'un moulin que sur un personnage juste devant moi.

Quelqu'un saurait comment "fixer" ou "tweaker" ça?

losteden
12/11/2011, 19h50
Je repose ma question ici car n'ayant pas eu de réponse dans l'autre topic (dites moi si c'est bien là que je dois poser la question)

Voilà j'aimerais enlever l'accélération de la souris
Ici : http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1255692-skyrim-pc-ini-and-console-tweaks/

il y a marqué

.ini Variables
The SkyrimPrefs.ini is located in Documents\My Games\Skyrim. Make a backup as usual.

Interesting variables are as follows, in order of appearance in the .ini and showing their default settings.
bDoDepthOfField=1
bTreesReceiveShadows=0
bDrawLandShadows=0
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
bShowCompass=1
bMouseAcceleration=1
fAutosaveEveryXMins=15.0000


Le problème c'est que dans le skyrimprefs.ini du répertoire marqué ces lignes n'apparaissent pas.

Est-ce qu'il faut les rajouter?


Par contre j'ai remarqué que dans le repertoire tesV skyrim/skyrim il y a un skyrimprefs.ini où ces lignes apparaissent. Que dois-je modifier car là je ne comprends pas.

Dark Adrien
12/11/2011, 19h51
Il faut le modifier dans Tes Documents\games\skyrim.

losteden
12/11/2011, 19h54
Il faut le modifier dans Tes Documents\games\skyrim.
Les lignes n'apparaissent dans le skyrimprefs.ini situé dans Documents\games\skyrim. Dois je rajouter les lignes alors?

A quoi sert l'autre skyrimprefs.ini?

Dark Adrien
12/11/2011, 20h11
Oui tu peux les rajouter. De toute façon sauvegarde tout fichier avant de l'éditer comme ça en cas de souci, tu peux revenir en arrière.

Edit : je ne sais pas à quoi sert celui qui est dans le répertoire principal du jeu et qui est une version "light" de l'autre.

Anonyme2016
12/11/2011, 20h15
Ce serait une bonne idée de regrouper les infos en première page non?

Logan
12/11/2011, 20h24
Ce serait une bonne idée de regrouper les infos en première page non?

Si tu te sens de compiler toutes les infos, d'en faire un ch'tit résumé, et de tout balancer à kayl257, il se fera un plaisir de mettre à jour le 1er post.

Ou mieux, demande lui la main sur le 1er post.

losteden
12/11/2011, 20h42
Oui tu peux les rajouter. De toute façon sauvegarde tout fichier avant de l'éditer comme ça en cas de souci, tu peux revenir en arrière.

Edit : je ne sais pas à quoi sert celui qui est dans le répertoire principal du jeu et qui est une version "light" de l'autre.
Justement c'est celui qui est dans le répertoire mes documents qui est la version light

Voilà ce qu'il y a en plus dans celui qui est dans le répertoire principal


[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
[Display]
iShadowMapResolutionSecondary=1024
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=2
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
[Controls]
bMouseAcceleration=0


Je ne comprends pas trop le pourquoi.

Grestok
12/11/2011, 20h55
Salut !

Juste une petite question, les fichiers ini, il faut les mettre en lecture seule ou ce n'est pas nécessaire ?

Merci.

Jasoncarthes
12/11/2011, 21h01
Hop pour les bourgeois qui tourne en eyefinity ou en nvidia surround ou encore avec softh (donc en triple écran ou plus)
un fix pour l'interface viens de sortir ici (http://widescreengamingforum.com/f/u/Skyrim_UW_1.zip)
Illustration :
Avant : (ui complètement stretché et peu utilisable)
http://cdn1.wsgfmedia.com/f/u/nofixskr.jpg
Après : (ui centré sur l'écran du milieux)
http://cdn1.wsgfmedia.com/f/u/fixskr.jpg
Source et explicatif ici (http://widescreengamingforum.com/dr/elder-scrolls-v-skyrim/en)

:cigare:

Nacodaco
12/11/2011, 21h09
1 - Komen kon fé ?
- Outils et préparatifs -

Installation des mods

Vous trouverez des tutoriaux pour installer les mods dans la plupart des readme de mods : lisez-les !

Le logiciel Nexus Mod Manager (http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/) vous permettra de gérer et d'installer facilement une tonnes de mod. Attention : le logiciel ne fonctionne malheureusement pas avec tous les mods de Skyrimnexus.

Mémoires

Le 4GB Patch (http://www.ntcore.com/4gb_patch.php) permettra à votre jeu d'utiliser plus de 2GB de mémoire vive (seulement pour les systèmes 64 bits).

Il est également possible d'augmenter l'utilisation de la mémoire en rajoutant quelques lignes dans votre skyrim.ini :

[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=100000
iMaxMemoryPageSize=5000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000
Vérifiez que ces lignes ne sont pas déjà présentes avant de les ajouter ! Selon les personnes, cette solution est plus ou moins efficaces.

Outils divers

- Simple Borderless Window (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4) vous permettra de jouer en mode fenêtré sans les bordures.

Auto-Regen

Il est possible de supprimer l'auto-regen grâce à la commande "player.modav healrate -0.7" (à entrer dans la console sans guillement).
Toutefois, cela affecte aussi la regen lors du repos et l'effet de certaines potions (celle qui augmente le taux de regen par exemple, logique). Oui, du coup, la commande est assez pourri, va falloir attendre un peu pour avoir un bon truc (merci à Diday pour les précisions).
Vous pouvez aussi mettre un valeur un peu plus haute (ex : -0.6) pour quasi-supprimer l'auto-regen tout en gardant la regénération lors du sommeil (elle sera tout de même plus lente !).



2 - Les mains dans cambouis
- Tweak -

Vous pouvez très facilement créer un ini personnalisé en fonction de la puissance de votre pc grâce à ce site (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/).
Attention : si vous avez décidez de mettre tout les taquets au maximum et que vous avez ensuite pleuré devant vos 3 malheureux fps, essayez de baisser les options en rapport avec les ombres en premier lieu.

Vous pouvez aussi trouver des ini pré-fait (je conseille personnellement de prendre un peu de temps avec le site du dessus) :
- Version de Nekroze (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27)
- Version de Precog + FXAA (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=298)



3 - Une texture HD et un effet d'Antialiasing s'il vous plaît
- Graphismes -

Pour le moment, la plupart des rubriques sont séparés en deux : textures nouvelles (comprend aussi les versions HD) et textures alternatives (pour les changements mineurs). Ces dernières devraient disparaître à terme.



Shader
- FXAA Post Process Injector (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=131) : Rajoute plusieurs effets post-proc (plusieurs choix).
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/131-2-1321216547.png), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/131-1-1321216439.png)
- Antiallias and sharpen effect (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21) : Rend notamment l'image plus net mais affecte la police.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321013923.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-2-1321013923.jpg), Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321108808.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/21-1-1321038507.jpg)



Environnement
Texture Pack : (prenez un seul texture pack pour éviter les conflits !)
- Wasteland Texture pack WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=329) : Amélioration des terrains (terre, neige, etc).
Avant1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-1-1321454752.jpg), Après1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-2-1321454753.jpg), Avant2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-3-1321454979.jpg), Après2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/329-4-1321454979.jpg), Regardez les autres images !
- Skyrim HD - 2K Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=607) : Amélioration certaines textures (bois, roche, sol, etc).
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/607-1-1321664871.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/607-3-1321664873.jpg)

Améliorations des extérieurs :
- Improved Water (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=590) : Améliore l'eau.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/590-1-1321668595.jpg)
- Vurts Skyrim Flora Overhaul (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=141) : Amélioration de plusieurs arbres.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321280614.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/141-1-1321288366.jpg)
- Trees LODs with shadows by Xtudo (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=194) : Ajoute des ombres aux arbres lointains.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/194-2-1321300631.jpg)
- Realistic Rain Ripples (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=603) : Améliore les clapotis de la pluie.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/603-1-1321665519.jpg)
- Glowing Ore Veins 300 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=193) : Rend les filons brillant.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/193-1-1321544423.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/193-2-1321544424.jpg)
- Enhanced Night Skyrim (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85) : Améliore le ciel de nuit.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-2-1321142650.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/85-3-1321142651.jpg)
- Skyrim Sunglare (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=116) : Améliore les rayons du soleil.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/116-2-1321256690.jpg)
- Nicer Snowflakes (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=296) : Améliore les flocons de neige.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/296-3-1321420742.png)

Amélioration des villes : (Attention : un seul texture pack par ville pour éviter les conflits !)
- Blancherive : Chris2012s HQ Texture Pack Whiterun WIP (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=114) (Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321719029.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/114-1-1321518557.jpg)), Tabookies Whiterun Retexture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=302) (Tabookies (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/302-1-1321429589.jpg))



Personnage
Amélioration des models :
- No More Blocky Faces (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=30) : Lisse les visages.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-1-1321040655.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/30-1-1321543234.jpg)

Amélioration des textures :
- Detailed Faces v2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=26) et Detailed Bodies (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=256) : Amélioration des visages et du corps.
Visage1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-1-1321024935.jpg), Visage2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/26-2-1321024936.jpg), Corps1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/256-1-1321392177.jpg), Corps2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/256-3-1321392178.jpg),
- High Quality Eyes (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=498) : Amélioration des yeux.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/498-1-1321603440.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/498-3-1321603458.jpg)
- Detailed Lips (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=689) : Amélioration des lèvres.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/689-1-1321729750.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/689-2-1321729754.jpg)



Créature
Amélioration des textures :
- Improved Dragon Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=62) : Améliore les dragons.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/62-1-1321125757.jpg)
- Enhanced Horse Skins (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=596) : Améliore les chevaux.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/596-1-1321655580.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/596-2-1321728117.jpg)

Textures alternatives (souvent un simple changement de couleur) :
- Alternate Skeleton Texture (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=196) : Squelettes plus blancs.
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-3-1321302355.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/196-4-1321302355.jpg)
- Evil-Bloody Draugr Skin (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=162) : Draugr plus "sanglant".
Avant (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-1-1321263714.jpg), Après (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/162-2-1321263715.jpg)
- White snow creatures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=405) : Rend quelques créatures blanches.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/405-1-1321501203.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/405-1-1321637862.jpg)



Equipement
Vous pouvez masquer l'affichage des casques grâce à ce mod (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=562).
Attention : ce mod masque l'intégralité (ou presque) des casques ! Cela comprend donc vous ET tout les pnjs. De plus, il n'y a aucun moyen en jeu d'annuler ses effets. En attendant un mod plus efficace...

Amélioration des textures :
- Hi-res texture for the steel sword (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=350) : Epée en acier !! PARTICIPER AU MOD SUR CANARD PC!! (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4869653&viewfull=1#post4869653)
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/350-1-1321467388.jpg)
- Armor Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=106) : Diverses armures
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-5-1321170019.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/106-3-1321170019.jpg)
- Armor Ebony Gold Female (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=493) et Armor Ebony Gold Male (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=549) et Weapon Ebony Gold Complete Set (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=573) : Armures et armes d'ébonite.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/493-3-1321565719.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/549-1-1321616959.jpg), Image3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/573-1-1321635962.jpg)
- A higher quality of shields (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=225) : Boucliers.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/225-1-1321332465.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/225-1-1321561421.jpg)
- Clothes Improvement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=113) : Vêtements
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-3-1321179132.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/113-4-1321179132.jpg)

Textures alternatives (souvent un simple changement de couleur) :
- Steel Dwarven Armour and Weapons (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=373) : Armes et armures Dwemers.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/373-5-1321622429.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/373-3-1321546382.jpg)
- Highres 2048x Glass armor and weapons retex (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=526) : Armes et armures de verre (plusieurs couleurs disponibles).
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/526-1-1321659700.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/526-1-1321670110.jpg)
- Dragonbone armor in fire (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=305) : Armure en os de dragon (plus sombre + quelques détails).
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/305-4-1321432665.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/305-1-1321432664.jpg)
- Dragonscale Armor Recolor - 4 Colors Sets Complete (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=231) : Armure en écaille de dragon (plusieurs couleurs disponibles)
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/231-1-1321489108.jpg), Image 2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/231-1-1321340694.jpg)
- Glass Weaponset - Obsidian Complete (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=488) : Armes de verre.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/488-1-1321593204.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/488-2-1321564333.jpg)
- Glass Sword Recolor - 4 Color Sets (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=281) : Armes de verre.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/281-1-1321415737.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/281-1-1321408338.jpg)
- Twiggys Colourful Barkeeps (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=71) : Vêtement (plusieurs couleurs disponibles).
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/71-2-1321125978.jpg)



Détail
- HD Furniture __ hi-res texture replacer (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=238) : Améliore les tables, armoires et autres objets de ce genre.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/238-1-1321527688.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/238-2-1321553674.jpg)
- High Quality Food and Ingrediants (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=280) : Améliore les textures des ingrédients.
Image1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-1-1321456718.jpg), Image2 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-1-1321459651.jpg), Image3 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/280-2-1321459652.jpg)
- Better Gold (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=362) : Amélioration des pièces d'or.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/362-1-1321475124.jpg)
- Roadsigns - French translation (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73) : Traduit les panneaux en français.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/73-1-1321131630.jpg)
- Enhanced Blood Textures (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=60) : Amélioration du sang.
Image 1 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/60-1-1321108740.jpg)



4 - Vend gardes non-omnniscient et décapitations
- Gameplay et contenu -
- No Kill Moves (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=33) : Supprime les finish moves.
- Arrowsmith - Simple Fletching (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=490) : Nouveau craft : flèches.



5 - C'est quoi ce ... truc ?
- Interface -

- Interface Hard Coded Key Tweaks (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=88) : Permet d'assigner des raccourcis pour certaines actions (impossible en vanilla).
- KenMOD - Skip Bethesda intro (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=100) : Permet de supprimer l'affichage du logo Bethesda au lancement du jeu.
- Main Font Replacement (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=95) : Change la police utilisée par le jeu (deux choix).
Police par défaut (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-4-1321160989.jpg), Police Centaur (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-5-1321160990.jpg), Police Morpheus (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/95-1-1321161017.jpg)
- Display time on loading screen (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=98) : Affiche l'heure réel lors des chargement.
Image (http://www.skyrimnexus.com/downloads/images/98-1-1321154322.png)


6 - J'exige du réalisme ! Mais pas trop quand même
- Réalisme-

- Killable Children (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=656) : Les enfants sont tuables.
- Realistic Ragdoll Death Force (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=601) : Réduit les projections des corps.
- Weighted Lockpicks (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=646) : Ajoute un poids aux crochets.
- No enemies on compass (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=285) : Supprime l'indicateur d'ennemi de la boussole (point rouge) et (optionnel) l'indicateur du mode discrétion.



BONUS STAGE - Modder pour la gloire de Canard PC
Si vous êtes un moddeur (textureur pour le coup, oui ce mot est horrible) et que vous êtes en quête de célébrité, richesse et femme, vous pouvez aller consulter le message de Monsieur L-F Sébum à cette adresse (http://forum.canardpc.com/threads/62339-SKYRIM-Les-mods-%28Hivernal.-Ah-ah-ah%21%29?p=4869653&viewfull=1#post4869653)

Jasoncarthes
12/11/2011, 21h11
Va vite falloir un wiki :wub:

Boras
12/11/2011, 21h19
J'étais tranquillement dans la fôret et voilà que je vois un camps avec des bléssés, mes yeux ce sont alors tournés vers une immonde chose : les pieds ! Mon dieu mais c'est quoi cette horreur ? je n'ai pour l'instant pas de screen.

Si non vous avez pas remarquez une "ombre" avançant avec le joueur lors de certains effets météo ?

tim987
12/11/2011, 21h23
Va vite falloir un wiki :wub:

http://maximecazaly.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/challenge-accepted-21.jpg

Yo-gourt
12/11/2011, 21h27
Sérieux, ok c'est joable en Eyefinity, mais est-ce jouable pour de vrai, les FPS sur 3 écrans je trouve ça pas top à moins d'être à 1m50 des écrans ont à pas les yeux sur les 3 écrans et ça me fait mal à la tête.

JazzMano
12/11/2011, 21h45
un créateur de skyrimprefs.ini
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/

Géniale, j'ai mis au max et mon jeu est magnifique, voici le code DNA Extreme en 1920X1080 :


[Do Not Argue - no arguments needed]
Skyrim_cfg_version=1.3
fixed_shadowmap_input=1
fixed_vsync_input=1
Skyrim_cfg_version=1.2
fixed_gfx_card_input=1
fixed_fullscreen_not_sticking=1
fixed_resolutions_table=1
Skyrim_cfg_version=1.1
updated_resolution_tables=1.1
Skyrim_cfg_version=1.0
initial_release=1.0
[General]
fBrightLightColorB=0.5000
fBrightLightColorG=0.5000
fBrightLightColorR=0.5000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bAllowConsole=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=4
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=4
fInteriorShadowDistance=6000.0000
fShadowDistance=16000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=8192
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=20000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=3500.0000
fDecalLOD1=3000.0000
fSpecularLODStartFade=4000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=5500
iTexMipMapMinimum=16
iTexMipMapSkip=0
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=8
iShadowMode=5
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize W=1920
iSize H=1080
fMeshLODFadePercentDefault=3.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=1024
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=8192.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=11376.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=15360
fMeshLODLevel1FadeDist=16384
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=300
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice="NVIDIAGeForceGTX580"
bFXAAEnabled=1
fShadowBiasScale=0.05
iShadowMaskQuarter=5
iAdapter=0
iPresentInterval=1
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=1
bDrawShadows=1
iShadowMapResolution=8192
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
[MAIN]
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iShadowMaskQuarter=5
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=0
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=1.0000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=0
[Particles]
iMaxDesired=2048
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=
uID7=
fVal6=
uID6=
fVal5=
uID5=
fVal4=
uID4=
fVal3=
uID3=
fVal2=
uID2=
fVal1=
uID1=
fVal0=
uID0=
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=462144.00000
fCloudLevel1Distance=52768.0000
fCloudLevel0Distance=36384.0000
fCloudNearFadeDistance=20000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000
fBlockMaximumDistance=350000
fBlockLevel1Distance=120000
fBlockLevel0Distance=45000
fSplitDistanceMult=2.5
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
[Decals]
uMaxDecals=2500
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=50
fLODFadeOutMultItems=50
fLODFadeOutMultActors=50
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1

http://uppix.net/8/a/0/d7473f5b975830ab66a6dad7afe08.png

Jasoncarthes
12/11/2011, 21h51
Sérieux, ok c'est joable en Eyefinity, mais est-ce jouable pour de vrai, les FPS sur 3 écrans je trouve ça pas top à moins d'être à 1m50 des écrans ont à pas les yeux sur les 3 écrans et ça me fait mal à la tête.

C'est parceuque c'est pas fais pour être regarder comme ça.
tu regarde l'écran central, le reste comme en vrai couvre ta vision périphérique ton cerveau l’interprété normalement.
Si tu essaye de regarder en concentré l'enssemble de l'écran évidemment qu'il faut reculer, tu peut pas te concentré sur l'enssemble.
Bon après ça fais 5 ans que je suis en triple écran donc j'ai l'habitude. mais je n'ai jamais reçu de gène.

The Lurker
12/11/2011, 21h53
Sérieux, ok c'est joable en Eyefinity, mais est-ce jouable pour de vrai, les FPS sur 3 écrans je trouve ça pas top à moins d'être à 1m50 des écrans ont à pas les yeux sur les 3 écrans et ça me fait mal à la tête.
Justement, les deux autres écrans sont pas là pour que tu les regardes, ils participent juste à l'immersion en donnant un peu comme en réalité une image périphérique.

edit : bon grillé, faut pas s'interrompre ne serait-ce qu'une seconde sur ce forum. :o

Kiwyh
12/11/2011, 21h54
Et ben ça fait cher l'immersion :D

Kalidrim
12/11/2011, 22h09
je prefere le surround 3D ;)

Dorak
12/11/2011, 22h14
Quelqu'un a réussi à fixer le problème avec les ombres ?

Tout en ultra elles ressemblent quand même à des putains de cubes 8 bits associés les uns aux autres. J'arrive pas à régler ça via l'ini.

ouk
12/11/2011, 22h17
Merde j'ai touché un truc avec la mouse sensivity sans le savoir et maintenant le jeu est injouable vu que la sensibilité est énorme. Qqun pourrait m'aider? :emo:

Dorak
12/11/2011, 22h22
http://hardocp.com/article/2011/11/11/elder_scrolls_v_skyrim_performance_iq_preview/2

Merci, ça répond absolument pas à ma question mais merci.

Eizig
12/11/2011, 22h28
J'ai un petit soucis au niveau des ombres. Voyez plutôt :

http://tof.canardpc.com/preview/6481278b-0d97-4803-9a7a-15db7afc6b4f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6481278b-0d97-4803-9a7a-15db7afc6b4f.jpg)

Ça est quand même pas terrible...

Une idée d'où ça peut venir ?

Dorak
12/11/2011, 22h29
Ouais, même problème ici.

Shapa
12/11/2011, 22h35
J'ai essayé une chiée de trucs pour les ombres dans le .ini rien de concluant. J'ai eu un peu de mieux mais grosse perte de FPS (-10/15) et pas super amélioration.

JazzMano
12/11/2011, 22h47
Essayez le code que j'ai posté au dessus, c'est pas parfait mais j'ai pas les cubes de 8 bits, je pense qu'en prenant tout ce qui à trait aux ombres (shadow) et en le c/c dans votre fichier .ini, ça devrais être bon mais j'y connais rien :huh: Ou alors, vous prenez le .ini entier.

EDIT: Nan en faite j'ai rien dit, après vérification, j'ai aussi les ombres ultra moches sur certains modèles.

losteden
12/11/2011, 22h47
Comment fait-on pour augmenter le lod du terrain car même si c'est moins voyant que dans oblivion je trouve qu'on a encore droit aux mêmes textures dégueulasses dès qu'on regarde un peu loin?
http://img11.hostingpics.net/pics/216258TESV2011111222353338.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=216258TESV2011111222353338.jpg)


J'ai pourtant tout mis à fond et même tweaker avec le générateur de .ini que quelqu'un a posté plus haut


Est-ce que ça vient de mes paramètres ou c'est comme ça dans le jeu? Est-ce qu'on peut améliorer cela?

Cowboy Gilmour
12/11/2011, 22h57
Désolé si ça a déjà été posté. Mod pour assigner les touches Left-Right au lockpicking. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=61) Indispensable pour ceux qui, comme moi, jouent avec les flèches pour leur déplacement.

JazzMano
12/11/2011, 22h59
Merci mec :wub:

Cowboy Gilmour
12/11/2011, 23h03
Bon en fait je me rend compte que l'on peut modifier absolument toutes les touches nous même dans le fichier controlmap.txt dans le dossier interface, même les touches qui ne sont pas assignable dans les options du jeu. Suffit de connaître le code de la touche. J'imagine que cela pourrait permettre de réassigner les touches raccourcis et les touches du clavier numérique.

Dorak
12/11/2011, 23h03
Essayez le code que j'ai posté au dessus, c'est pas parfait mais j'ai pas les cubes de 8 bits, je pense qu'en prenant tout ce qui à trait aux ombres (shadow) et en le c/c dans votre fichier .ini, ça devrais être bon mais j'y connais rien :huh: Ou alors, vous prenez le .ini entier.

EDIT: Nan en faite j'ai rien dit, après vérification, j'ai aussi les ombres ultra moches sur certains modèles.

Non mais ce .ini avec tout à fond il pue sa race. J'ai essayé il corrompt certaines sauvegardes et apportes très, très peu visuellement.

Honnêtement le truc qui apporte le plus, de loin, c'est le supersampling dans NVIDIA Inspector, l'occlusion ambiante, et le sharpen mod. De loin.

n0ra
12/11/2011, 23h05
Regarde ici Dorak pour les ombres : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=27

Bon c'est pas parfait et elles ont l'air moins présentes mais il y a une nette amélioration visuellement.

Dorak
12/11/2011, 23h06
J'étais déjà tombé dessus, et quand je me suis rendu compte que le type fourni pas du .ini mais un .bat j'ai immédiatement été voir ailleurs.

n0ra
12/11/2011, 23h07
J'étais déjà tombé dessus, et quand je me suis rendu compte que le type fourni pas du .ini mais un .bat j'ai immédiatement été voir ailleurs.

Oué c'est ce qui m'a repoussé à l'installer.

Si un cobaye passe dans le coin :p.

Dorak
12/11/2011, 23h14
Mais dans son fichier .zip ya quand même un .ini, à mon avis le bat transite par ça pour faire les modifications :


:patch "TruePC v1.0 by Nekroze"
:root rootdir

:file SkyrimPrefs.ini
:from
[General]
:to
; [patch-id] TruePC v1.0 by Nekroze
[General]
:from
iRadialBlurLevel=1
:to
iRadialBlurLevel=4
:from
iBlurDeferredShadowMask=3
:to
iBlurDeferredShadowMask=8
:from
fShadowDistance=4000
:to
fShadowDistance=15000
:from
iShadowMapResolutionSecondary=1024
:to
iShadowMapResolutionSecondary=2048
:from
iShadowMapResolutionPrimary=2048
:to
iShadowMapResolutionPrimary=4096
:from
iShadowSplitCount=2
:to
iShadowSplitCount=1
:from
iMaxAnisotropy=8
:to
iMaxAnisotropy=16
:from
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
:to
fLeafAnimDampenDistEnd=15000.0000
:from
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
:to
fLeafAnimDampenDistStart=10000.0000
:from
fTreesMidLODSwitchDist=5000
:to
fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
:from
fGamma=1.0000
:to
fGamma=1.17
:from
fDecalLOD2=1500.0000
:to
fDecalLOD2=15000.0000
:from
fDecalLOD1=1000.0000
:to
fDecalLOD1=10000.0000
:from
fSpecularLODStartFade=1000
:to
fSpecularLODStartFade=3500.0000
:from
fShadowLODStartFade=200.0000
:to
fShadowLODStartFade=3500.0000
:from
fLightLODStartFade=2500
:to
fLightLODStartFade=4500.0000
:from
iTexMipMapMinimum=0
:to
iTexMipMapMinimum=2
:from
iWaterMultiSamples=0
:to
iWaterMultiSamples=2
:from
bTreesReceiveShadows=0
:to
bTreesReceiveShadows=1
:from
bDrawLandShadows=0
:to
bDrawLandShadows=1
:from
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
:to
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=10000.0000
:from
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
:to
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=5000.0000
:from
fMeshLODLevel2FadeDist=1e+007
:to
fMeshLODLevel2FadeDist=24000.0000
:from
fMeshLODLevel1FadeDist=1e+007
:to
fMeshLODLevel1FadeDist=32000.0000
:from
iMaxSkinDecalsPerFrame=10
:to
iMaxSkinDecalsPerFrame=75
:from
iMaxDecalsPerFrame=30
:to
iMaxDecalsPerFrame=250
:from
bFloatPointRenderTarget=0
:to
bFloatPointRenderTarget=1
:from
bFXAAEnabled=0
:to
bFXAAEnabled=1
:from
iShadowMapResolution=2048
:to
iShadowMapResolution=4096
:from
fShadowBiasScale=0.25
:to
fShadowBiasScale=0.15
:from
iShadowMaskQuarter=4
:to
iShadowMaskQuarter=8
:from
iPresentInterval=1
:to
iPresentInterval=1
iShadowFilter=4
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
:from
fGrassStartFadeDistance=5000
:to
fGrassStartFadeDistance=10000.0000
:from
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
:to
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
:from
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
:to
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
:from
bMouseAcceleration=1
:to
bMouseAcceleration=0
fMouseHeadingYScale=0.1800
fMouseHeadingXScale=0.1200
:from
iMaxDesired=750
:to
iMaxDesired=1000
:from
uiMaxSkinnedTreesToRender=20
:to
uiMaxSkinnedTreesToRender=500
:from
uMaxDecals=250
:to
uMaxDecals=1750
:from
uMaxSkinDecals=50
:to
uMaxSkinDecals=500
:from
uMaxSkinDecalsPerActor=40
:to
uMaxSkinDecalsPerActor=250
:from
fLODFadeOutMultObjects=7.5
:to
fLODFadeOutMultObjects=500
:from
fLODFadeOutMultItems=4.5
:to
fLODFadeOutMultItems=500
:from
fLODFadeOutMultActors=6
:to
fLODFadeOutMultActors=500
fLODFadeOutMultSkyCell=1.5000
:from
bUseBlurShader=0
:to
bUseBlurShader=1
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=2
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1

fBlockLoadDistanceLow=60000.0000
fBlockLoadDistance=150000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=30000.0000
:done

:file Skyrim.ini
:from
[General]
:to
; [patch-id] TruePC v1.0 by Nekroze
[General]
:from
uExterior Cell Buffer=36
:to
uExterior Cell Buffer=36
fdefaultfov=90
:from
fShadowLODMaxStartFade=1000.0
:to
fShadowLODMaxStartFade=3500.0
:from
fSpecularLODMaxStartFade=2000.0
:to
fSpecularLODMaxStartFade=3500.0
:from
fLightLODMaxStartFade=3500.0
:to
fLightLODMaxStartFade=4500.0
:from
iShadowMapResolutionPrimary=2048
:to
iShadowMapResolutionPrimary=4096
:from
bReflectSky=0
:to
bReflectSky=1
:done

Ya aussi un fichier .exe je sais pas à quoi il correspond et j'ai même pas envie de savoir.

---------- Post added at 23h14 ---------- Previous post was at 23h08 ----------

Dans tout les cas de figure ya pas de virus dans son machin :

http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=09f8d56472ae9d2c2778f8fd69c3f65c6cb 89ab5f9fbe90d2e720ef4eacdc78b-1321135631

Kalidrim
12/11/2011, 23h21
avec http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/ tout en DNA Extreme = Do Not Argue - Extreme + Sharpen mod + oclusion ambiante Very High + supersampling
le jeu prend 2.6gb de vram sur 3gb :o

n0ra
12/11/2011, 23h24
Quand on fait la comparaison de son .ini avec le générateur (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/) qui montre la limite avec l'ultra expend et l'extreme on peut voir qu'il double pratiquement toutes les lignes.
En gros il se retrouve avec du "double ultra expend" et du "double extreme".
Par exemple le Deffered Shadow à partir de 4 c'est considéré comme une option extreme, lui il le met à 8.

On peut se demander si il a pas poussé des trucs qui ont au final aucun effet.

Dorak
12/11/2011, 23h31
Pas faux.

T'sais quoi je vais rester avec mes ombres en 8 bits et attendre un patch ( ouais encore un ) je me suis déjà suffisamment pris la tête, il est temps de jouer.

L'Inkagoulé
12/11/2011, 23h31
Quelqu'un a réussi à fixer le problème avec les ombres ?

Tout en ultra elles ressemblent quand même à des putains de cubes 8 bits associés les uns aux autres. J'arrive pas à régler ça via l'ini.

iShadowMapResolution=8192

Et je crois avoir trouvé le truc pour la souris qui est lente sur l'axe vertical : fMouseHeadingSensitivity=0.1000

Boras
12/11/2011, 23h32
Bon voici mon "bug" ( ou pas ) :

Les Pieds !


http://img408.imageshack.us/img408/5073/2011111200013.jpg

La classe !



Si non c'est vrai que le LOD fait vraiment pleurer parfois...

http://img195.imageshack.us/img195/6182/2011111200012.jpg

losteden
12/11/2011, 23h32
Comment fait-on pour augmenter le lod du terrain car même si c'est moins voyant que dans oblivion je trouve qu'on a encore droit aux mêmes textures dégueulasses dès qu'on regarde un peu loin?
http://img11.hostingpics.net/pics/216258TESV2011111222353338.jpg (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=216258TESV2011111222353338.jpg)


J'ai pourtant tout mis à fond et même tweaker avec le générateur de .ini que quelqu'un a posté plus haut


Est-ce que ça vient de mes paramètres ou c'est comme ça dans le jeu? Est-ce qu'on peut améliorer cela?
Personne pour m'expliquer?

Boras
12/11/2011, 23h46
losteden, il y a une commande à ajouter dans le Skyrim.ini mais ça plombe les FPS et corrompe la sauvegarde.

Eizig
12/11/2011, 23h47
iShadowMapResolution=8192

Beaucoup mieux, merci !

JazzMano
13/11/2011, 00h06
Non mais ce .ini avec tout à fond il pue sa race. J'ai essayé il corrompt certaines sauvegardes et apportes très, très peu visuellement.

Honnêtement le truc qui apporte le plus, de loin, c'est le supersampling dans NVIDIA Inspector, l'occlusion ambiante, et le sharpen mod. De loin.

J'ai pas de problème avec ma sauvegarde, sinon, comment tu active ces options (ss,oa) dans nvidia inspector ? Tu descend souvent en dessous de 40 fps avec ou pas ?

Dorak
13/11/2011, 00h33
Je descend sous les 40 FPS avec ou sans le SSAO de toute façon. Je vais pas répéter les problèmes que j'ai avec le GPU et le SLI tout ça.

Sinon l'occlusion ambiante en high quality c'est du -10 FPS voir plus facile j'pense. Mais ça apporte énormément.

Grestok
13/11/2011, 01h12
Sinon l'occlusion ambiante en high quality c'est du -10 FPS voir plus facile j'pense. Mais ça apporte énormément.


On peut l'activer sur ATI l'ambient occlusion au fait ?

Dorak
13/11/2011, 01h31
J'crois pas.

Tyran1033
13/11/2011, 01h32
Bonjour,

possédant une gtx580 je suis apparemment un cas isolé. En effet, tout va bien en intérieur en ultra (90-110 fps) mais en extérieur c'est la catastrophe: je tourne bien souvent au alentour des 24 fps sachant que je n'ai pas fait de réglages exotiques dans le panel nvidia...
Si quelqu'un à une idée de la source du problème ça m'intéresse grandement sachant que ça ne devrait pas provenir du hardware.

Boras
13/11/2011, 01h35
Tyran1033, cherche pas, Bethesda nous à pondu une petite merveille comme ils sont les seul à en avoir le secret. ( moi aigris ? Non non je slash du dragons dans les toundras et ne voit pas la nuit défiler )
Essaye les traditionnels Syncro-verticale, etc... Ou alors attend sagement ( comme nous tous ) un patch officiel ou des mods.

Tyran1033
13/11/2011, 01h46
Merci pour ta réponse Boras, ayant essayé de modifier toutes les options que j'ai pu glaner sur internet, rien n'a changé au problème, sachant que même sans antialiasing, j'ai le même résultat qu'en AAx8... je pense attendre un éventuel patch/PNO.

Boras
13/11/2011, 01h53
Tyran1033, je suis aussi sujet à des baisses de performance alors j'ai décidé de couper FRAPS et de profité du jeu ainsi en attendant l'arrivé d'un correctif ( ça reste jouable, je descend jamais en dessous de 30 FPS même si on ressent les ralentissements )

Anonyme013
13/11/2011, 01h58
Désolé si ça a déjà été posté. Mod pour assigner les touches Left-Right au lockpicking. (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=61) Indispensable pour ceux qui, comme moi, jouent avec les flèches pour leur déplacement.

Hohoho mais c'est très très bon ça. Je viens de parcourir un peu le fichier, et ya toutes les actions qui peuvent être remappées. Bon forcément faut connaître le code hexa de chaque touche du clavier, et j'ai pas envie de chercher à 1h50 du mat'. Par contre ce qui est très bien et déjà prévu dans le fichier, c'est la possibilité de binder une touche d'une action avec une autre. Exemple :


// Main Gameplay
Forward 0x11 0xff 0xff 1 1 0 0x801
// ...
// Menu Mode
Up !0,Forward 0xff 0x0001 0 0 0 0x8

Dans cet exemple, ça veut dire que dans le mode menu, la touche de l'event 'up' correspond à la touche de l'event 'forward'. Bref, si on bind forward à 'z', up dans le menu utilise aussi z.
Donc à partir de demain, vais m'amuser à faire un petit script générateur de commande pour rebinder correctement ces foutues touches

PS : par contre, j'aimerais bien savoir avec quoi ils ont extraits les fichiers bsa

Dorak
13/11/2011, 02h38
Bonjour,

possédant une gtx580 je suis apparemment un cas isolé. En effet, tout va bien en intérieur en ultra (90-110 fps) mais en extérieur c'est la catastrophe: je tourne bien souvent au alentour des 24 fps sachant que je n'ai pas fait de réglages exotiques dans le panel nvidia...
Si quelqu'un à une idée de la source du problème ça m'intéresse grandement sachant que ça ne devrait pas provenir du hardware.

Non t'es clairement pas un cas isolé. Même problème chez moi, mais avec deux 580.

Un admin sur le forum offi' m'a sorti qu'ils étaient dessus.

corpsy
13/11/2011, 04h16
On peut l'activer sur ATI l'ambient occlusion au fait ?

Non c'est de la b*** ATI, chez moi je peut régler l'AA, la v-sync, le mipmap, et l'aniso seulement. + les drivers boiteux et la carte qui fonctionne 2 mois par ans sous Linux. (ouais elle me gave vraiment cette carte :| )

L'Inkagoulé
13/11/2011, 04h29
Pensez, si ce n'est pas déjà fait, à activer le filtrage anisotropique de votre carte en plus de celui du jeu.

AF x 16

http://uppix.net/b/0/0/3938db523e6de11b6aa8684719b8dtt.jpg (http://uppix.net/b/0/0/3938db523e6de11b6aa8684719b8d.html)

AF x 32

http://uppix.net/c/f/f/017337d551dd7092962b2e2f72f4dtt.jpg (http://uppix.net/c/f/f/017337d551dd7092962b2e2f72f4d.html)

Siscka
13/11/2011, 07h30
Pour augmenter le LOD de l'herbe j'ai trouver ça, on voit bien la diff' :

http://www.reddit.com/r/skyrim/comments/m999o/how_to_max_out_grass_draw_distance_with/

Darkfun
13/11/2011, 08h42
Putain on est dimanche, j'ai le jeu depuis le 10 et j'étais en congé et je suis à peine arrivé à Blancherive mince j'ai trifouillé mais j'ai pas beaucoup joué....

Sinon ce serait bien de conder une pageweb pour éditer son .controllmap à la manière de l'ini générator

losteden
13/11/2011, 09h33
losteden, il y a une commande à ajouter dans le Skyrim.ini mais ça plombe les FPS et corrompe la sauvegarde.

Merci, quelle est cette commande?

Darkfun
13/11/2011, 09h36
Sinon, Pour désactiver le regen auto de la santé :

player.modav healrate -0.7

dans la console.

La variable par defaut c'est 0.7 donc pour l'éliminer complètement, -0.7 (ca reste entre les sauvegardes, suffit de tapper la commande une fois) pour garder un petit peu par exemple : -0.6 (la variable est alors à 0.1) etc, y a la même chose pour la viguer et la magie.

C'est good pour l'immersion puis pour que l'alchimie soit utile aussi je trouve

Sinon je sais pas si ça a été posté

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73 les panneaux des routes en vf

Ze_F
13/11/2011, 09h50
Pour les distraits comme moi, si quelqu'un pouvait poster l'ini Skyrimprefs.ini original (sans modifs) et si Kayl123 pouvait le mettre dans l'OP, je suis certain que ça servirait à certains (dont ma pomme certainement), le moment venu.

Malheureusement, je n'ai pas fait de sauvegarde du mien, tout tourne bien pour l'instant, mais j'ai eu soudain souvenir d'un crash d'Oblivion avec les assasins qui pouvaient se rendre invisibles (ou un truc dans le genre).

Logan
13/11/2011, 09h57
Sinon je sais pas si ça a été posté

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=73 les panneaux des routes en vf

Ha ben voilà ! Merci !

Aosia
13/11/2011, 09h57
Heu salut, j'viens d'installer avec l'installer le Antialias et sharpen effect... je lance donc l'installer puis je clique sur skyrim pour le lancer... et rien :/ il ne veut pas lancer l'bousin. Quelqu'un peut m'aider ?

Hop le lien de la page de présentation du Sharpen : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21

Edit : il me dit au moment où je veux lancer le jeu "le luncher a cessé de fonctionner"

Darkfun
13/11/2011, 10h07
prends la version sans .exe et copie les fichiers à la racine du dossier de ton jeu

j'ai mal compris je crois sry

C'est la .dll qui pose surement problème peut être qu elle n'est pas comptible avec ta carte 3d?

J'ai le même problème avec l'enb qui a un systeme de fonctionnement similaire...me demande si j'avais pas résolu le problème en mettant "éxecuter en tant qu'administrateur" dans les propriétés de la d3d9.dll

Aosia
13/11/2011, 10h11
En gros j'installe le mod avec le deuxième lien ( celui avec "l'installer" ) puis je clique sur l'icône de mon bureau skyrim une fois l'installation terminée pour lancer le jeu... et là il me dit que le luncher à cesser de fonctionner, en gros je ne peux pas lancer le jeu depuis que j'ai voulu mettre le mod.

Je dois faire comment pour virer ce qu'il m'a installé ? parceque là j'ai tenter de revalider les fichiers du jeu avec steam pour qu'il me remette tout ça au propre, mais rien y fait.

Artgalen
13/11/2011, 10h18
L'un d'entre vous a-t-il rencontré des soucis pour "prendre" les livres ?

Chez moi, la touche "E" ne fonctionne pas, impossible notamment de finir la quête d'Alva à Morthal, j'ai cherché à tweaker l'ini, mais le bind est introuvable...

Efes Bay
13/11/2011, 10h25
On peut l'activer sur ATI l'ambient occlusion au fait ?

C'est ce que permet ENBseries de B. Vorontsov non ? Si c'est du ssao que vous parlez, il suffit peut être de glisser l'enb et de regarder l'ini. http://enbdev.com/download_en.htm

Tiens en front page de chez Boris, il conseille ce réglage, je ne sais pas si c'est déjà passé.


To make TES Skyrim gameplay smoother and to use more memory for it, modify skyrim.ini with these:
[Papyrus]
iMinMemoryPageSize=5000000
iMaxMemoryPageSize=10000000
iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000

Thanks to Alexander Blade

KaMy
13/11/2011, 10h32
Pour les distraits comme moi, si quelqu'un pouvait poster l'ini Skyrimprefs.ini original (sans modifs) et si Kayl123 pouvait le mettre dans l'OP, je suis certain que ça servirait à certains (dont ma pomme certainement), le moment venu.

Malheureusement, je n'ai pas fait de sauvegarde du mien, tout tourne bien pour l'instant, mais j'ai eu soudain souvenir d'un crash d'Oblivion avec les assasins qui pouvaient se rendre invisibles (ou un truc dans le genre).

http://www.mediafire.com/?edaom1km8qonmuo

Aosia
13/11/2011, 10h32
prends la version sans .exe et copie les fichiers à la racine du dossier de ton jeu

j'ai mal compris je crois sry

C'est la .dll qui pose surement problème peut être qu elle n'est pas comptible avec ta carte 3d?

J'ai le même problème avec l'enb qui a un systeme de fonctionnement similaire...me demande si j'avais pas résolu le problème en mettant "éxecuter en tant qu'administrateur" dans les propriétés de la d3d9.dll


Darkfun je bite pas un mot de ta solution :/

Je ne suis franchement pas doué... j'savais que jamais je n'aurais dut tenter d'installer un de ces trucs, maintenant j'sens que je vais devoir tout réinstaller.

Darkfun
13/11/2011, 10h56
non suffit de supprimer ces fichiers : ( 2 min je recherche mon post précédent )

http://tof.canardpc.com/preview2/cd63904c-29f6-482b-a705-c9d11642e36d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/cd63904c-29f6-482b-a705-c9d11642e36d.jpg)

Anonyme013
13/11/2011, 11h15
En attendant une section mod pour Skyrim, un petit résultat de mes recherches matinales (que je fais au lieu de jouer)

Le bsa unpacker (http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3117) marche bien pour extraire les .bsa.

Le fichier de configuration du mapping des actions
Interface/controls/pc/controlmap.txt

Les fichiers contenant le mapping touche -> code hexa
Interface/controls/pc/keyboard_french.txt
Interface/controls/pc/mouse.txt

Vais bien m'amuser demain au boulot avec ça

DarzgL
13/11/2011, 11h18
Je viens d'avoir mon premier CTD : c'est arrivé alors que je voulais monter sur mon cheval :tired:

walkthisway
13/11/2011, 11h28
Bonjour,

Si jamais parmi vous quelqu'un trouve le moyen de supprimer les indicateurs de quêtes sur la boussole je suis preneur. L'option intégrée fait aussi disparaître les barres de vie et de vigueur, c'est assez ennuyeux.

Logan
13/11/2011, 11h30
Si vous souhaitez enlever les indications (marqueur, compas et ect) voici la ligne à changer dans le .ini :

[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0
bShowQuestMarkers=0
iDifficulty=3
[Interface]
bDialogueSubtitles=0
bGeneralSubtitles=0
bShowCompass=0

Shapa
13/11/2011, 11h30
Si tu décides de pas les marquer dans le journal?

hitodama
13/11/2011, 11h31
Si Kayl éditait le premier message ce thread ne tournerait pas en boucle. :siffle:

Hochmeister
13/11/2011, 11h47
Bonjour,

Si jamais parmi vous quelqu'un trouve le moyen de supprimer les indicateurs de quêtes sur la boussole je suis preneur. L'option intégrée fait aussi disparaître les barres de vie et de vigueur, c'est assez ennuyeux.

Damned, je bloque toujours pour remettre la boussole et les indicateurs, c'est quoi le raccourci ?

Kiwyh
13/11/2011, 12h18
bShowCompass=0

Je pense que "Compass" veut tout dire.

L'invité
13/11/2011, 13h05
C'est possible de faire les quêtes sans boussole?
Les pnj donnent assez d'info pour se diriger pour qu'on trouve l'objectif?

Kalidrim
13/11/2011, 13h11
Bonjour,

possédant une gtx580 je suis apparemment un cas isolé. En effet, tout va bien en intérieur en ultra (90-110 fps) mais en extérieur c'est la catastrophe: je tourne bien souvent au alentour des 24 fps sachant que je n'ai pas fait de réglages exotiques dans le panel nvidia...
Si quelqu'un à une idée de la source du problème ça m'intéresse grandement sachant que ça ne devrait pas provenir du hardware.

c'est normal il te faut au moins 2*580 gtx pour avoir toujours du 60fps constant, de préférence des 3go (tu peux monter jusqu'a 2.6gb vram utilisée avec tous les tweaks en DNA extreme + occlusion ambiante etc...+ mods)

http://www.hardocp.com/images/articles/1321010610aeRYRgoIzT_2_3.gif

http://www.hardocp.com/article/2011/11/11/elder_scrolls_v_skyrim_performance_iq_preview/2

Dorak
13/11/2011, 13h15
Pensez, si ce n'est pas déjà fait, à activer le filtrage anisotropique de votre carte en plus de celui du jeu.

AF x 16

http://uppix.net/b/0/0/3938db523e6de11b6aa8684719b8dtt.jpg (http://uppix.net/b/0/0/3938db523e6de11b6aa8684719b8d.html)


AF x 32

http://uppix.net/c/f/f/017337d551dd7092962b2e2f72f4dtt.jpg (http://uppix.net/c/f/f/017337d551dd7092962b2e2f72f4d.html)

Mhhh intéressant. J'ai déjà forcé l'AF x 16 via Inspector, mais j'ai pas trouvé le X 32. Mais bon, sur tes images là différence est absolument inexistante entre les deux, je sais pas si c'est utile.

Efes Bay
13/11/2011, 13h22
Pour les ombres qui puent de la gueule, il y a ça à essayer :


fShadowBiasScale=0.1500
fInteriorShadowDistance=2500.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=4096
iShadowFilter=4
fShadowLODStartFade=500.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1

Je ne crois pas l'avoir vu passer.

Avant
http://tof.canardpc.com/preview2/b18b3031-6baf-43c7-aed6-df0934bec380.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b18b3031-6baf-43c7-aed6-df0934bec380.jpg)

Après
http://tof.canardpc.com/preview2/9bdf78e5-e952-413a-89d8-adada64e5134.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9bdf78e5-e952-413a-89d8-adada64e5134.jpg)

Tien 12
13/11/2011, 13h26
L'un d'entre vous a-t-il rencontré des soucis pour "prendre" les livres ?

Chez moi, la touche "E" ne fonctionne pas, impossible notamment de finir la quête d'Alva à Morthal, j'ai cherché à tweaker l'ini, mais le bind est introuvable...
Même soucis de mon coté. Ayant déplacé mes mouvement de zqsd à esddf, et utiliser sur la souris, je ne peut plus prendre de livres. Le seul moyen bien chiant que j'ai trouvé, c'est qu'a chaque fois que je veux prendre un livre, je doit passer par le menu commande et switcher entre E et Mouse 4, prendre ce fichu bouquin, et refaire la méthode inverse. C'est vraiment chiant :sad:.

J'avais essayé de trouver le fichier qui corrige. Le seul que j'ai trouvé, c'est "Skyrim - Interface.bsa" dans Data. Mais j'ai pas réussi. :cry:.

Si tu trouves, tu fais partager, hein ?

Kalidrim
13/11/2011, 13h28
Pleins de tweaks:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=451616

Boras
13/11/2011, 13h33
Kalidrim, t'es sérieux là ? Tu crois pas que c'est plutôt un problème des développeurs ces performances ? Non car devoir acheter pour + 1000 euros de carte graphique pour faire tourner un jeu console, voila quoi...

Kalidrim
13/11/2011, 13h44
Kalidrim, t'es sérieux là ? Tu crois pas que c'est plutôt un problème des développeurs ces performances ? Non car devoir acheter pour + 1000 euros de carte graphique pour faire tourner un jeu console, voila quoi...

Si tu veux le faire TAF avec le maximum de tweaks + mods comme n'importe quel jeu il te faut au minimum du multi gpu avec beaucoup de VRAM (cf mods HD texture Oblivion) ;)
De plus le jeu demande énormément de ressources CPU: http://www.tomshardware.com/reviews/skyrim-performance-benchmark,3074-9.html

"Yeah because it's apparently "CPU limited", and I put that in quotes because the game only uses two threads so it's a limit caused by coding rather than a real hardware issue."

"You'll never hit 120fps average in Skyrim for a few years, there's no CPU fast enough to do it - as that THG graph shows (and other benches agree) you're going to max out around 70-90fps with a 4.5-4.8Ghz Sandy Bridge."

n0ra
13/11/2011, 13h55
Bon je viens de tester un pré-réglage sous ATI pour Skyrim.

Le jeu est très beau, l'image très nette mais alors qu'est-ce que ça rame.

Une petite idée (faire abstraction de la compression pourrit du JPG) :
http://tof.canardpc.com/preview2/805a2784-fb9f-41fc-87b3-b91355b69eb2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/805a2784-fb9f-41fc-87b3-b91355b69eb2.jpg)

Grouiiik
13/11/2011, 13h55
Non, mais c'est n'importe quoi.
Le jeu vient de sortir et il y a sûrement de la marge de manoeuvre au niveau des patchs et des drivers, plutôt que de passer en “force“ avec un sli hors de prix.

Monsieur Cacao
13/11/2011, 13h58
Heu y'a que chez moi que les liens donnés en premier post ne mènent qu'à une erreur de page ? SkyrimNexus est surchargé ?

Boras
13/11/2011, 13h59
Grouiiik, merci ...

n0ra
13/11/2011, 13h59
Heu y'a que chez moi que les liens donnés en premier post ne mènent qu'à une erreur de page ? SkyrimNexus est surchargé ?

Oui il est surchargé.

Kalidrim
13/11/2011, 14h01
Non, mais c'est n'importe quoi.
Le jeu vient de sortir et il y a sûrement de la marge de manoeuvre au niveau des patchs et des drivers, plutôt que de passer en “force“ avec un sli hors de prix.


tu peux trouver des 580 gtx 1.5gb à 380e maintenant et moins cher en occaz ;) elles sont sorties il y a un an.
Pour le driver, Nvidia vient sortir un, pour ati surement prochainement. Et pour les patchs je ne pense pas qu'on aura des miracles ;) faut plutot voir du coté des moddeurs

Dorak
13/11/2011, 14h03
Non, mais c'est n'importe quoi.
Le jeu vient de sortir et il y a sûrement de la marge de manoeuvre au niveau des patchs et des drivers, plutôt que de passer en “force“ avec un sli hors de prix.

Non mais bien entendu. Si ya bien un jeu qui nécessite pas autant de puissance c'est bien Skyrim. Techniquement c'est juste un portage console par excellence, la preuve la plus flagrante c'est qu'il se repose quasiment et totalement sur le CPU, bref, on remercie Bethesda. Attend un patch ou de nouveau drivers, et ignore l'autre si tu veux pas te prendre la tête, conseil.

Boras
13/11/2011, 14h05
Kalidrim, je suis peut être pauvre mais 760 euros, ça reste cher pour un jeu au rendu finale parfois "douteux".

Spawn
13/11/2011, 14h06
Bon je viens de tester un pré-réglage sous ATI pour Skyrim.

Le jeu est très beau, l'image très nette mais alors qu'est-ce que ça rame.

Une petite idée (faire abstraction de la compression pourrit du JPG) :
http://tof.canardpc.com/preview2/805a2784-fb9f-41fc-87b3-b91355b69eb2.jpg (http://tof.canardpc.com/view/805a2784-fb9f-41fc-87b3-b91355b69eb2.jpg)

C'est quoi ces pré-réglages ?

Grouiiik
13/11/2011, 14h06
@kalidrim : Peut-être, mais ça change rien au fait que je ne vois rien dans skyrim qui rende nécessaire du i7 sous azote et du sli de 580.

dang
13/11/2011, 14h07
Pour les ombres qui puent de la gueule, il y a ça à essayer :


fShadowBiasScale=0.1500
fInteriorShadowDistance=2500.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=4096
iShadowFilter=4
fShadowLODStartFade=500.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1Je ne crois pas l'avoir vu passer.

Avant
[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/b18b3031-6baf-43c7-aed6-df0934bec380.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b18b3031-6baf-43c7-aed6-df0934bec380.jpg)

Après
[URL]http://tof.canardpc.com/preview2/9bdf78e5-e952-413a-89d8-adada64e5134.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9bdf78e5-e952-413a-89d8-adada64e5134.jpg)

J'ai apporte ces modifications mais je ne vois aucune difference ingame :( Y a t il quelque chose à activer avant ?


Par contre concernant les modifications apportées avec le nvidia inspector pour l'AO, j'ai teste en laissant la valeur "Ambient Occlusion Compatibility" par defaut ( 0x00000000) et non 0x00000003 comme indiqué sur skyrimnexus ici (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11) et j'ai gagné pres de 10 FPS. Apres je me demandais avec un ami si ca jouait sur la facon dont était utilisé l'ambient occlusion mais je ne pense pas... Si d'autres joueurs sous nvidia peuvent tester ;)

hitodama
13/11/2011, 14h08
Kalidrim, je suis peut être pauvre mais 760 euros, ça reste cher pour un jeu au rendu finale parfois "douteux".Surtout qu'avec ma 4770 payée moins de 100 € il y a trois ans je tourne à 30 fps avec tout en high. :tired:

Kalidrim
13/11/2011, 14h09
Peut-être, mais ça change rien au fait que je ne vois rien dans skyrim qui rende nécessaire du i7 sous azote et du sli de 580.


Pour l'instant je suis d'accord, mais on sait bien qu'il y aura beaucoup de mods pour Skyrim qui vont l'améliorer graphiquement cf http://www.skyrimnexus.com/downloads/ et qui la nécessiteront le matériel cité plus haut, je peux te dire que deja le jeu est sublime avec tous les tweaks, occlusion, le supersampling et les quelques mods deja existants en 1920*1200 je ferai quelques screens ;)

Dorak
13/11/2011, 14h09
J'ai apporte ces modifications mais je ne vois aucune difference ingame :( Y a t il quelque chose à activer avant ?


Par contre concernant les modifications apportées avec le nvidia inspector pour l'AO, j'ai teste en laissant la valeur "Ambient Occlusion Compatibility" par defaut ( 0x00000000) et non 0x00000003 comme indiqué sur skyrimnexus ici (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=11) et j'ai gagné pres de 10 FPS. Apres je me demandais avec un ami si ca jouait sur la facon dont était utilisé l'ambient occlusion mais je ne pense pas... Si d'autres joueurs sous nvidia peuvent tester ;)

Techniquement l'AO devrait même pas s'afficher si t'as pas mis les bons flags.

Belhoriann
13/11/2011, 14h10
Heu y'a que chez moi que les liens donnés en premier post ne mènent qu'à une erreur de page ? SkyrimNexus est surchargé ?

J'ai pas tout suivi : t'as craqué finalement?

Boras
13/11/2011, 14h10
Pour en finir avec cette discussion :

De toute façon, on ne devrait pas avoir besoin d'un matos pareil ( genre SLI de GTX 580, i7 980x etc etc ) avant la nouvelle génération de consoles ( et encore ), c'est à dire pas avant 2014, étant donné que c'est trop fatiguant pour les développeurs de travailler sur la version PC en premier.

walkthisway
13/11/2011, 14h15
Si tu décides de pas les marquer dans le journal?

En effet....je suis une buse. En revanche les points rouge qui signalent les personnages hostiles je n'ai pas trouvé d'équivalent, ça ruine un peu l'effet de surprise j'ai l'impression qu'ils s'affichent avant même que je les repère à l'oeil.

KaMy
13/11/2011, 14h20
Pour les ombres qui puent de la gueule, il y a ça à essayer :


fShadowBiasScale=0.1500
fInteriorShadowDistance=2500.0000
fShadowDistance=2500.0000
iBlurDeferredShadowMask=3
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=4096
iShadowFilter=4
fShadowLODStartFade=500.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bDrawShadows=1
bShadowMaskZPrepass=0
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=4096
iShadowMapResolution=4096
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1

Ce qui est marrant c'est que certains des autres *ini proposé proposent autre chose, pour "iBlurDeferredShadowMask" ils disent de le coller à 1, sur le tiens à 3. Donc le mieux c'est 1 ou 3 ?


Techniquement l'AO devrait même pas s'afficher si t'as pas mis les bons flags.

Tu peux repasser comment coller l'AO moche j'ai la flemme de chercher ? :3

corpsy
13/11/2011, 14h30
tu peux trouver des 580 gtx 1.5gb à 380e maintenant et moins cher en occaz ;) elles sont sorties il y a un an.
Pour le driver, Nvidia vient sortir un, pour ati surement prochainement. Et pour les patchs je ne pense pas qu'on aura des miracles ;) faut plutot voir du coté des moddeurs

Je te donne mon adresse et tu m'en envoie deux donc? Tu sais tout le monde n'est pas fils de ou n'a pas un salaire de folie hein!

Monsieur Cacao
13/11/2011, 14h33
J'ai pas tout suivi : t'as craqué finalement?

Ouaip.
Par contre si c'est naze je fous le feu au forum.

Kalidrim
13/11/2011, 14h34
Ce qui est marrant c'est que certains des autres *ini proposé proposent autre chose, pour "iBlurDeferredShadowMask" ils disent de le coller à 1, sur le tiens à 3. Donc le mieux c'est 1 ou 3 ?



Tu peux repasser comment coller l'AO moche j'ai la flemme de chercher ? :3

pour le SSAO NVIDIA, je précise parce que les tutos sont pas très clairs:
dans le réglage "Elder Scroll 5: Skyrim" il faut mettre "Occlusion compatibility" sur "Fallout 3", "Occlusion Usage" sur "Enabled" et "Occlusion setting" sur "Performance" ou "Quality" au choix.

---------- Post added at 14h34 ---------- Previous post was at 14h33 ----------


Je te donne mon adresse et tu m'en envoie deux donc? Tu sais tout le monde n'est pas fils de ou n'a pas un salaire de folie hein!

c'est sur c'est un investissement mais à coté de ca j'ai pas d'iphone ou d'autre gadgets :D

Suislide
13/11/2011, 14h43
J'ai fait un petit comparatif entre la version vanilla, la version avec le mode AA&Sharpen, et celle avec AA&Sharpen mais moins prononcé (soft).

http://tof.canardpc.com/preview2/6902beec-6dce-415b-90e1-0df72cb789f8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6902beec-6dce-415b-90e1-0df72cb789f8.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e3f6ff9d-fd47-469d-ac77-4ee9dbac5b08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3f6ff9d-fd47-469d-ac77-4ee9dbac5b08.jpg)

Boras
13/11/2011, 14h43
Kalidrim, je suis d'accord avec toi qu'un jeu ouvert demande beaucoup de ressources ( et d'avantages moddé ) mais attendons d'avoir un jeu maitrisé avant de se prononcer ( Vous allez pas me faire croire qu'ils ont bien optimisé leur jeu ? )

KaMy
13/11/2011, 14h45
pour le SSAO NVIDIA, je précise parce que les tutos sont pas très clairs:
dans le réglage "Elder Scroll 5: Skyrim" il faut mettre "Occlusion compatibility" sur "Fallout 3", "Occlusion Usage" sur "Enabled" et "Occlusion setting" sur "Performance" ou "Quality" au choix.

Merci bien. Sinon je viens de faire la bidouille des ombres donnée par Efes Bay et ça donne un rendu zarbi sous les chandeliers :

http://tof.canardpc.com/preview/48255f43-fc39-4eb0-8001-4da5c3546d3a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/48255f43-fc39-4eb0-8001-4da5c3546d3a.jpg)http://tof.canardpc.com/preview/9071da34-5346-42c5-9f34-5bfc3a858344.jpg (http://tof.canardpc.com/view/9071da34-5346-42c5-9f34-5bfc3a858344.jpg)

L'ombre est énorme. :O
Et sur ceux de la pièce d'à coté y'a pas un radis d'ombre déportée sur les 3 qui sont présents.

hitodama
13/11/2011, 14h46
Vous allez pas me faire croire qu'ils ont bien optimisé leur jeu ?

Si. Sauf si t'as un SLI de cartes hors de prix. :ninja:

n0ra
13/11/2011, 14h47
C'est quoi ces pré-réglages ?

Tout à fond dans le Catalyst :p.

Mais j'ai vu ce qui bouffait énormément, c'est le EQ (extreme quality) pour l'anticrénelage.
Donc ne pas mettre en EQ pour éviter de jouer avec 10 de FPS.

Par contre quand je met l'anticrénelage en 4x "normal" par exemple le jeu est jouable mais il y a toutes les 3s à peu prés une sorte d'accrochage de une seconde.

Je crois qu'il faut attendre un nouveau driver ATI optimisé pour Skyrim.

Dans tout les cas si on passe par les réglages du Catalyst l'image en jeu est beaucoup plus nette et supprime tout ce qui est effet de flou.

Boras
13/11/2011, 14h48
hitodama, rohhh mince je viens de commander 2 GTX 590 ! :(

hitodama
13/11/2011, 14h50
Bah t'es prêt pour TES VI !

Kalidrim
13/11/2011, 14h50
Leur jeux n'ont jamais été connus pour leur optimisation :p mais il faut savoir ce que vous voulez, avec une 560Ti tu ne pourras pas faire tourner le jeu en ULTRA et les quelques tweaks qui demandent beaucoup de vram avec un framerate fluide 60fps il ne faut pas demander l'impossible non plus ;)

Shapa
13/11/2011, 14h54
Leur jeux n'ont jamais été connus pour leur optimisation :p mais il faut savoir ce que vous voulez, avec une 560Ti tu ne pourras pas faire tourner le jeu en ULTRA et les quelques tweaks qui demandent beaucoup de vram avec un framerate fluide 60fps il ne faut pas demander l'impossible non plus ;)

Vu que tu peux pas avec ce qui se fait de plus puissant... Impossible parce que leurs codeurs c'est des merdes c'est tout. Putain -15 fps quand tu mets les ombres au max et elles sont moches...

Dorak
13/11/2011, 14h56
Bon ça fait une heure que je suis dessus et j'ai essayé pas loin de 6-7 tweaks disponibles pour les ombres : rien à faire. Ça ressemble toujours à d'ignobles blocs 8-bits. J'abandonne définitivement.

Grouiiik
13/11/2011, 14h57
D'un autre coté, vouloir à tout prix taper les 60fps, c'est pas forcement utile dans un Elder Scroll.

EDIT : Pour cette histoire d'ombre, comment on les désactive ? J'ai rien vu dans les paramètres avancés.
Et quel est l'intitulé de l'option graphique qui est tronquée dans ce même menu ?

hitodama
13/11/2011, 14h58
Grave.

Shapa
13/11/2011, 15h09
D'un autre coté, vouloir à tout prix taper les 60fps, c'est pas forcement utile dans un Elder Scroll.

EDIT : Pour cette histoire d'ombre, comment on les désactive ? J'ai rien vu dans les paramètres avancés.
Et quel est l'intitulé de l'option graphique qui est tronquée dans ce même menu ?

Vrai, je me contenterai de 45 constant, mais j'insiste sur le constant. Parce que le yoyo 60-35-60-35 ça fatigue un peu a la longue.

L'invité
13/11/2011, 15h10
Peronne a répondu à ma question... :emo:
J'ai vu qu'on pouvais enlever la boussole, mais les quêtes sont quand même faisable sans?
Parce que dans Morrowind ou il y en avais pas c'était tout à fait faisable car il nous était dit ou aller, mais pas dans Oblivion de souvenir ou t'étais complètement paumé sans.

DLElios
13/11/2011, 15h18
Peronne a répondu à ma question... :emo:
J'ai vu qu'on pouvais enlever la boussole, mais les quêtes sont quand même faisable sans?
Parce que dans Morrowind ou il y en avais pas c'était tout à fait faisable car il nous était dit ou aller, mais pas dans Oblivion de souvenir ou t'étais complètement paumé sans.

Tu as une indication du lieu et il apparait sur ta carte et c'est tout. Le journal de quêtes se résume aux objectifs avec un descriptif général.

Quand tu sélectionne une quête, tu peux toujours appuyer sur M pour qu'il affiche la destination sur la carte mais ça reste vague ce qui favorise la recherche et l'exploration.

Personnellement je préfère jouer sans la boussole parce que les points rouge qui indiquent les ennemis, euh non sans moi...

Amoilesmobs
13/11/2011, 15h21
Ben moi je suis à 60 fps constants ( pas de variations énormes, vraiment très peu ) avec :
i52500k non oc, 6870 hsi 1go, 8gb, disk dur pour steam 7500 tours caviar blue avec encore 250 go de libre sur 500, ssd 60 go pour windows.
Evidemment et ça doit être le pourquoi du comment : je joue en 1440x900 sur un 19' !

J'ai juste changer :

bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1

pis dans les options :
pas de fxaa machin-chose
Aniso à x8
Antialiasing x4 ... Et tout le reste à fond sauf le blur moyen.
Dans le panneau ATI, Aniso et Antialia gérés par le jeu, V-sync désactivée.

Stou. Je suis ravi. Je demande pas trop, les herbes-le lod-les ombres, on verra ça plus tard.
Du coup je vais peut être me laisser tenter par le sharp mod en matière grasse allégée ...Rhaaaaa j'hésite ...

Edit: moi aussi les retours bureau commencent à me tirer le tirelipimponsurlechihuahua. :(

dang
13/11/2011, 15h24
J'ai fait un petit comparatif entre la version vanilla, la version avec le mode AA&Sharpen, et celle avec AA&Sharpen mais moins prononcé (soft).

http://tof.canardpc.com/preview2/6902beec-6dce-415b-90e1-0df72cb789f8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6902beec-6dce-415b-90e1-0df72cb789f8.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/e3f6ff9d-fd47-469d-ac77-4ee9dbac5b08.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e3f6ff9d-fd47-469d-ac77-4ee9dbac5b08.jpg)

Interessant mais comment fais tu pour avoir le AA&Sharpen soft ? tu modifie quel valeur dans quel fichier ? ;)

Angelina
13/11/2011, 15h26
Peronne a répondu à ma question... :emo:
J'ai vu qu'on pouvais enlever la boussole, mais les quêtes sont quand même faisable sans?
Parce que dans Morrowind ou il y en avais pas c'était tout à fait faisable car il nous était dit ou aller, mais pas dans Oblivion de souvenir ou t'étais complètement paumé sans.

Sinon tu fais comme moi, tu colles un scotch opaque sur l'écran à l'endroit de la boussole. :cigare:

Dorak
13/11/2011, 15h27
Bon j'ai essayé le 8X Multisampling VS 32 X CSAA dans Inspector. J'ai aussi essayé le supersampling façon Witcher 2 mais ça nique complètement le jeu et l'image.

Aucunes différences visibles à l'oeil nu du moins, et j'ose même pas imaginer après compression sur un site d'upload. Aucunes foutues différences.

Du coup ces histoires d'aliasing c'est un peu de la branlette en fait. Je vais laisser ça en 8XQ Multisampling.

mrFish
13/11/2011, 15h37
Du coup ces histoires d'aliasing c'est un peu de la branlette en fait. Je vais laisser ça en 8XQ Multisampling.
Perso j'suis en FXAA Et j'vois aucune différence entre ça et MSAAX4, par contre niveau perf oui :x

Boras
13/11/2011, 15h37
Moi tout ce que je demande c'est des framerates constants ( un peut plus de 40 c'est bien ! ) et une meilleurs distance d'affichage ! Et aussi corriger ces foutus retours bureau ( j'ai changé les paramètre audio mais rien n'y fait )

D'ailleurs, vous me conseillez de mettre combien en Anticrénelage et Filtra anistropique ?

mrFish
13/11/2011, 15h43
Sinon pour les ombres en foutant iShadowMapResolution à 8196 elles sont enfin propre. Sauf que. Si tu rentres dans un intérieur avec toutes les sources de lumière le framerate passent de 60 à 5fps :p
Surement une question de vram (j'ai que 1go sur ma 560ti).

---------- Post added at 15h43 ---------- Previous post was at 15h40 ----------

Et aussi pour les gens qui ont le son très faible passez fAudioMasterVolume à 10 (il est à 1 de base).

Suislide
13/11/2011, 15h43
Interessant mais comment fais tu pour avoir le AA&Sharpen soft ? tu modifie quel valeur dans quel fichier ? ;)

Tu trouveras le fichier modifié à cette adresse : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21#content Sharpen fix for thoose who want lowered sharpening effect

dang
13/11/2011, 15h46
Tu trouveras le fichier modifié à cette adresse : http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=21#content Sharpen fix for thoose who want lowered sharpening effect

merci ;)

Dorak
13/11/2011, 15h54
C'est bon, un type a trouvé le pourquoi du comment des ombres dégueulasses et pixelisées :

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1263528-jaggypixelated-shadows-heres-the-reason-why/

Preuve après avoir apporté la modification citée dans son topic :

http://tof.canardpc.com/preview2/4ba91df5-a5f6-4e44-a058-98f39fd682c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4ba91df5-a5f6-4e44-a058-98f39fd682c7.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/be2cd055-dd37-4031-b22c-2ee844546e1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/be2cd055-dd37-4031-b22c-2ee844546e1b.jpg)

Le problème c'est que cette ligne concerne directement la distance de l'apparition des ombres, du coup plus on la baisse ( pour obtenir des ombres nettes ) plus les ombres apparaissent en face de vous pendant que vous avancez ( voir gif plus bas, assez gros faut attendre ). Ce qui est moins normal c'est d'avoir associé la netteté des ombres avec leur distance d'apparition putain, merci une fois de plus Bethesda, clairement pensé pour PC.

http://i.imgur.com/UFftg.gif

L'invité
13/11/2011, 15h55
Bon j'ai besoin de 2 confirmations sur ce qui s'est dit sur les pages précédentes :
-il est vraiment impossible de tweaker le jeu pour avoir de l'ambiant occlusion sur ATI?

Flyn
13/11/2011, 15h58
Bon je crois pas que ce soit passé. Pour ceux qui crashent au Bonechill Passage faut jouer en mode fenêtré.

http://newcontent1.uesp.net/wiki/Skyrim:Bonechill_Passage

Dorak
13/11/2011, 15h58
Perso j'suis en FXAA

Si tu vois pas la différence entre le FXAA et le MSAA faut investir chez Afflelou :p .

Le FXAA a la désagréable tendance de tout flouter, du coup t'obtiens une image bien loin d'être nette. Ça plaît à certains, moi pas. C'est du cache-misère.

n0ra
13/11/2011, 16h12
Il y a des nouvelles lignes qui ont l'air intéressante sur Do not argue (http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/) pour Skyrim notamment pour la partie [General] du fichier SkyrimPrefs.ini.


Max Preload Size Limit in Bytes?
Preload the Intro Sequence
Master File Preload ( MB )
Set number of HardWare Threads
Use Threaded Particle System
Grids To Load
Interior Cell Buffer Loading
Exterior Cell Buffer Loading
Force FPS

Netrisca
13/11/2011, 16h15
Plop j'ai suivis votre post afin de tweaker.

Ma config:
MSI 580GTX 1.5go TwinFrozR II O/C 10%
I7 920 O/C 3,8ghz
SSD Crucial 64go
24" Full Led 1920*1080

Après 4h de recherche, d'essais, de test, voici ce que j'utilise.

Je tourne à 40FPS en moyenne, en chute 29FPS et en max 62 FPS, juste au lancement du jeu sa ram un peu (25-30fps) pendant 2-3minutes, ensuite c'est très fluide, aucun problème à l'arrivée dans une ville ou en regardant une maison.

J'ai desactivé la V-Synch, desactivé le Smoothing Mouse, mis le FOV à 90°
Aucun bugs d'ombres, artefacts, vibrations d'ombres.

MSAA + SSAO + 16X AA (Nvidia Inspector) + Sharpen Fix Optimized + Detailed Face + No More Blocky Noses + Enhanced Blood Textures + Enhanced Night + Enhanced Dragon Textures

+ j'ai touché ensuite, juste ces 3 variables sur SkyrimPrefs.ini:

iBlurDeferredShadowMask=2
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1

C'est pas parfait et sa pourrai être + encore. Mais en attendant un vrai complete mod ^^ et des texture HD et DX10, le jeu est plus que joli.
Il serait temps d'y jouer !

Il n'y a que le LOD qui me pose problème, sa fait tâche souvent.
Vous avez une idée de la variable à touché pour qu'il n'y ait plus ce chargement sans que sa bouffe trop la config?

Illynir
13/11/2011, 16h16
C'est bon, un type a trouvé le pourquoi du comment des ombres dégueulasses et pixelisées :

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1263528-jaggypixelated-shadows-heres-the-reason-why/

Preuve après avoir apporté la modification citée dans son topic :

[/URL]http://tof.canardpc.com/preview2/4ba91df5-a5f6-4e44-a058-98f39fd682c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4ba91df5-a5f6-4e44-a058-98f39fd682c7.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/be2cd055-dd37-4031-b22c-2ee844546e1b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/be2cd055-dd37-4031-b22c-2ee844546e1b.jpg)

Le problème c'est que cette ligne concerne directement la distance de l'apparition des ombres, du coup plus on la baisse ( pour obtenir des ombres nettes ) plus les ombres apparaissent en face de vous pendant que vous avancez ( voir gif plus bas, assez gros faut attendre ). Ce qui est moins normal c'est d'avoir associé la netteté des ombres avec leur distance d'apparition putain, merci une fois de plus Bethesda, clairement pensé pour PC.

[URL]http://i.imgur.com/UFftg.gif

C'était exactement le même problème sur le premier Stalker sorti en 2007 exclusif au PC, les consoles n'ont rien a voir la dedans. C'est juste la technique utilisé qui est comme ça pour des raisons de performance. Ça pourrait être améliorer avec un lodBias sur les ombres, a voir si ça existe ou si ils vont l'ajouter.

Sur le forum ils disent qu'en mettant la valeur vers 1000 les ombres sont très correct et le pop d'ombres n'est pas aussi fréquent que sur ton GIF. Je vais tester voir.

Edit : Mouais non, a 1000 le pop est réduit certes mais encore bien présent.

n0ra
13/11/2011, 16h20
En fait il y a plein de nouvelles lignes et de corrections : http://donotargue.com/note/skyrim-%E2%80%93-cfg-maker-1-4-update/

Elma
13/11/2011, 17h10
Ca a peut etre été dejà dit mais j'aimerai bien viré un effet que j'aime pas. Quand je regarde un endroit sombre et que je regarde ensuite la lumière ça met un peu de temps a redevenir lumineux et c'est à moitier mal fait. Des idées ?

Illynir
13/11/2011, 17h12
Essaye de passer cette valeur a 0 dans le fichier Skyrimpref.ini dans Mes documents :

[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1

Je n'ai pas tester vu que ça ne me gène pas.

Kiwyh
13/11/2011, 17h17
Personne a une liste décroissante des options les plus gourmandes (qui ont un FPS Hit plus haut) ?
Parce que ce serait pratique à pas mal de gens je pense, dont moi, car j'en ai marre de pouvoir pas retirer le bug du cycle jour/nuit avec les ombres car ça boufferait trop de FPS pour le retirer. Je dois compenser sur quelque chose.

Les textures en médium changent vraiment par rapport aux textures en high ?


Surtout qu'avec ma 4770 payée moins de 100 € il y a trois ans je tourne à 30 fps avec tout en high.

Tu me dégoûtes >>
Vivement quelques patchs...

Kalidrim
13/11/2011, 17h27
En fait il y a plein de nouvelles lignes et de corrections : http://donotargue.com/note/skyrim-%E2%80%93-cfg-maker-1-4-update/

ouais ben j'atteind 2.9gb de vram en 1920*1200 avec tout les DNA extreme lol en intérieur c'est fou :o

Monsieur Cacao
13/11/2011, 17h29
Bon bah déjà un bug...
La sensibilité souris des axe X et Y s'inverse selon que je sois en intérieur ou en extérieur.
En gros j'ai configuré correctement en extérieur (un peu lent sur Y mais bon..) et dès que j'ai un loading pour un intérieur les valeurs des axe s'inversent. DU coup je me retrouve avec un X faible à bidouiller et un Y honteusement trop élevé qui fait que le moindre mouvement un poil vers le haut/bas m'entraîne vachement "loin"...
Super désagréable.

J'ai collé l'accélération à 0 dans l'.ini et virer le v-sync.

Elma
13/11/2011, 17h32
Essaye de passer cette valeur a 0 dans le fichier Skyrimpref.ini dans Mes documents :

[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1

Je n'ai pas tester vu que ça ne me gène pas.

MErci pour le tips mais j'ai testé et ça fait rien.

Dorak
13/11/2011, 17h35
Ce putain de LOD immonde me rend fou aussi.

J'ai réussi à augmenter la distance max ou l'herbe s'affiche, mais pas moyen pour le reste. Les arbres aussi, à une certaine distance on dirait du découpage 2D vert clair. Beuark.

Yo-gourt
13/11/2011, 17h53
Ben là c'est reparti pour faire comme avec Oblifion, changer les textures du LOD par tes textures plus fines et ça passait bien mieux les transitions.

Meuhoua
13/11/2011, 17h55
Toujours rien pour le rebind complet des touches ?

Là j'en suis à jouer au pad tellement ça me fait chier.

Kalidrim
13/11/2011, 17h56
http://donotargue.com/cfg-makers/skyrim/ la version 1.5 est out

attention 3gb de vram sont necessaires pour toutes les options en DNA extreme

Kiwyh
13/11/2011, 18h15
Oblivion était quand même bien moins buggé que Skyrim.
*aie*

DarzgL
13/11/2011, 18h17
Oblivion était quand même bien moins buggé que Skyrim.
*aie*

Tu as la mémoire courte.

Dark Adrien
13/11/2011, 18h18
Oblivion était quand même bien moins buggé que Skyrim.
*aie*

* clap clap clap *

http://3.bp.blogspot.com/_DmZYLi-ezCw/TRCnhsFfeII/AAAAAAAACzY/44QQB1XON2c/s1600/troll+face+tumblr+double.jpg

Kiwyh
13/11/2011, 18h20
Ce sourire de troll ridé m'énerve. J'sais pas qui a dessiné ça, mais je l'étriperai bien.

Dark Adrien
13/11/2011, 18h22
Il est là : http://whynne.deviantart.com/

De rien.

Et si tu ne veux plus voir cette troll face... Bin... :p

mrFish
13/11/2011, 18h26
Si tu vois pas la différence entre le FXAA et le MSAA faut investir chez Afflelou :p .

Le FXAA a la désagréable tendance de tout flouter, du coup t'obtiens une image bien loin d'être nette. Ça plaît à certains, moi pas. C'est du cache-misère.
Je joue sur une télé aussi d'assez loin et en Full HD donc graphiquement la différence est minime.

Mais je suis bien d'accord avec toi à la base c'était MSAAx4 sinon rien, mais là j'ai été surpris.

Jasoncarthes
13/11/2011, 18h36
Oblivion était quand même bien moins buggé que Skyrim.
*aie*


Absolument pas, faut pas poussé.
il y avais plein de ctd (et que ce soit daggerfall (la palme ) morro et obli)
C'est même l'épisode avec peut être le moins de bug pour le moment , avant d'être patché.

HoStyle
13/11/2011, 18h52
Je trouve pas le fichier d3d9.dll dans mon répertoire ( pour le remplacer par le même mais en mieux d'après l'auteur sur skyrimnexus, une sorte de mod quoi )
Il n'est ni dans le répertoire du jeu ni dans user/mygames/blabla (là où y'a les saves )
Quelqu'un a le même problème ?

Grestok
13/11/2011, 19h02
Les fichiers ini doivent être en lecture seule ou c'est pas nécessaire ?

Shapa
13/11/2011, 19h07
Mon cheval s'est envolé dans les cieux :emo:, non il est pas mort il s'est littéralement envolé, comme ça :O.

Flyn
13/11/2011, 19h19
Je trouve pas le fichier d3d9.dll dans mon répertoire ( pour le remplacer par le même mais en mieux d'après l'auteur sur skyrimnexus, une sorte de mod quoi )
Il n'est ni dans le répertoire du jeu ni dans user/mygames/blabla (là où y'a les saves )
Quelqu'un a le même problème ?

C'est normal il est dans ton dossier system32, t'as juste à mettre ta DLL dans le dossier du jeu, elle prendra le pas sur celle du système. Tu l'enlèves quand t'en veux plus.

Anonyme013
13/11/2011, 19h21
Toujours rien pour le rebind complet des touches ?

Là j'en suis à jouer au pad tellement ça me fait chier.

Ça arrive, ça arrive. Tu veux pas non plus que je prenne sur mon temps de jeu pour développer ça alors qu'il y a les heures de boulot faites exprès pour.

L'invité
13/11/2011, 19h23
J'ai un bug pas beau. Quand un personnage/monstre brule il y a de gros carrés noir pas beau avec les flammes. Une idée?
edit : bizarre ca arrive pas tout le temps :tired:

HoStyle
13/11/2011, 19h26
C'est normal il est dans ton dossier system32, t'as juste à mettre ta DLL dans le dossier du jeu, elle prendra le pas sur celle du système. Tu l'enlèves quand t'en veux plus.

D'accords merci, ça a l'air de marcher :) .