PDA

Voir la version complète : Orcs Must Die! 1 et 2 : Le Dungeon Defense pour faire de la purée d'orcs.



Page : [1] 2 3 4

Koumal
04/10/2011, 09h55
Orcs Must Die! 2 annoncé pour le 30 juillet ! Adieu la plage, bonjour les donjons !
DEMO DISPONIBLE !!!
http://tof.canardpc.com/view/1eae519c-13f3-4c0b-960c-168c348820a4.jpg

Nouveau mode coopératif en ligne ! Nouveaux piéges ! Nouveaux ennemis ! Nouveau systéme d'upgrade ! Nouveau carnage !!!

Le trailer d'annonce:
-s9wkicuXog

Le site officiel:
http://www.robotentertainment.com/games/omd2

Et toujours le groupe steam pour comparer nos scores de coincoin http://steamcommunity.com/groups/canardsvsorcs

http://tof.canardpc.com/preview/1d994d92-74e6-457a-b7be-8178f798ffad.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1d994d92-74e6-457a-b7be-8178f798ffad.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/77a0f7e6-88b8-4c4a-8ee8-4d19cdae4a5c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/77a0f7e6-88b8-4c4a-8ee8-4d19cdae4a5c.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/c378e69e-d0a7-4c00-a251-833b8ccffea7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c378e69e-d0a7-4c00-a251-833b8ccffea7.jpg)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

ORC MUST DIE! 1
http://tof.canardpc.com/preview/7ba61980-03bf-47d1-b9f4-c8b0d6bf148a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7ba61980-03bf-47d1-b9f4-c8b0d6bf148a.jpg)
Le groupe steam: Rejoignez-nous et venez comparer vos scores en ajoutant les membres du groupe dans votre liste d'amis !
http://steamcommunity.com/groups/canardsvsorcs

Le site officiel:
http://www.robotentertainment.com/games/orcsmustdie


2 DLC sont sortis:
Le premier "Artifacts of Power" ajoute 1 piége de feu trés efficace, un piége électrique, un gant vampirique et un set d'alchimiste.
Le second "Lost Adventures" ajoute une nouvelle campaigne du même nom, 2 nouveaux ennemis et le puit de mana.

Pour modifier les touches: (merci à RUPPY pour le lien)
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2199997

Attention pour les distraits, il faut selectionner la nouvelle campagne pour accéder aux nouvelles maps. Pour jouer les 5 cranes, c'est difficulté "Mage de guerre" minimum.
(merci à Tomaura pour le screen)
http://img412.imageshack.us/img412/2857/orcsmustdie201111122300.jpg

L'explication des points gagnés ou perdus: (merci à Pedzouille pour la recap) (Cliquez pour agrandir)

http://tof.canardpc.com/preview2/8b68a043-7aee-49ec-97bd-43b89dd37096.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8b68a043-7aee-49ec-97bd-43b89dd37096.jpg)

Le trailer d'annonce: ET Le trailer de lancement:
5RUQTh0DHAY l72nOVg0euc

Wiltjay
04/10/2011, 09h58
Ça m'a l'air très tentant tout ça! :)

Petite question, on peut y jouer à plusieurs?

Ymnargue
04/10/2011, 10h14
C'est un mélange entre Sanctum et Dungeon Keeper.
Je pense que c'est jouable à plusieurs. Mais j'en suis plus certain.
La démo se trouve sur Steam, non ? Le mode multi est pas encore accessible dans la démo ?

Madness
04/10/2011, 10h32
Non il y a pas de mode multi.

Sao
04/10/2011, 10h32
Y'a pas de multi pour l'instant, c'est marqué sur la page Steam du jeu.

Shei
04/10/2011, 11h49
Vui pas de multi (pour le moment ? ) malheureusement, et la seule excuse des dev' que j'ai pu voir sur leur forum c'est qu'avec plus de joueurs ça fait plus d'orc et donc ça va demander plus de capacités au pc ... :tired:
Mais en tout cas je l'attends depuis un moment, et la demo m'a convaincu !

fantinoo
04/10/2011, 13h26
La démo envoie du steak !

Vraiment sympa à jouer. Reste à voir la durée de vie.

Meuhoua
04/10/2011, 14h04
Cool, j'avais peur que le truc soit une exclu de démat' console.

Sao
04/10/2011, 18h38
J'arrive pas à passer en qwerty pour jouer à la démo.
Une idée ? (à part le traditionnel alt shift)

Trichelieut
04/10/2011, 18h44
Ben alt+shift :O

Sao
04/10/2011, 18h47
Hé ben non.

Ymnargue
04/10/2011, 19h25
Bah alors tu cliques sur la barre des langues de ton windows et tu choisis "eng" avant de lancer le jeu.

Trichelieut
04/10/2011, 19h58
Je faisais de l'ironie Saosul ne le prend pas mal ;)

Sinon en effet, tant que les développeurs n'auront pas rendu leur jeu compatible, c'est de la semi bidouille. ^^

Sao
04/10/2011, 22h08
No problemo.
Donc ! En anglais ça ne fonctionne toujours pas, j'ai réussi à virer la barre de langues et je sais pas où retrouver ça ...
C'est très bête de ne pas pouvoir configurer ses touches quand même.

Trichelieut
04/10/2011, 22h19
En tout cas j'ai testé et j'aime beaucoup pour ma part. Dommage que les deniers ne suivent pas :'( sinon j'aurais acheté à coup sûr. Je me suis bien marré en jouant.

Sao
04/10/2011, 22h36
J'ai pu essayer avec les flèches (back to basics !), c'est speed, bourrin, c'est mignon, ça pète de partout.
Dommage qu'il n'y ait pas de multi, j'aurais pris un 4-pack direct ...

Jano_Lapin
04/10/2011, 22h39
Je sors de la démo, c'est effectivement assez prometteur. Du bon fun. ;)

Après effectivement faut voir pour la durée de vie, la campagne comprendra 20 forteresses d'après ce que j'ai compris, dans la démo on en a 3-4 et ça se torche en 15-20 minutes (en comptant le coup d'oeil aux menus, où on aperçoit, entre autre, qu'on ne peut pas configurer les touches, quand on a une touche Z qui commence à rendre l'âme, ça a son importance :p ). Je fais pas la règle de trois, mais ça fait pas beaucoup. Faut voir si les forteresses suivantes sont plus longues et dures, ce qui normalement devrait être le cas. A noter qu'il faudra finir le jeu en normal pour débloquer le mode difficile, malheureusement on a pas d'aperçu de ce mode dans la démo. Même nombre de monstres, mais plus de points de vie? Plus de monstres tout court?

Après je sais pas pour vous, mais j'ai l'impression que le viseur est étrange. De loin aucun problème, on vise la tête ça fait un headshot. De près par contre, j'ai l'impression que le viseur ne correspond pas à la zone visée. C'est pas comme si c'était primordial, mais bon.

En tout cas je pense le prendre rapidement également. :p

Koumal
04/10/2011, 22h49
Il y a un mode endless aussi, en plus du mode nightmare.

Ce qui sera trés fun c'est de pouvoir utiliser tous les piéges pour faire des enchainements de malades, genre on s'assoit, on regarde, même pas besoin de tirer un carreau d'arbaléte. j'espére que l'on pourra en tout cas.

Jano_Lapin
04/10/2011, 22h50
Moi j'espère pas. :p

fantinoo
04/10/2011, 22h58
Sur steam j'ai cru voir un des developpeurs donner une durée de vie de 7 ou 8h en normal. Et c'est pas 20 mais 24 forteresses! ;)

Meuhoua
04/10/2011, 23h52
Testé et c'est très sympatouille, mais peut etre un peu cher pour ce que c'est, non ?



... me tâte quand même pas mal pour me le prendre ...

Jano_Lapin
05/10/2011, 00h07
Effectivement, je l'aurais bien vu à 9-10€. Je pense qu'ils l'ont mis à 14€ pour s'aligner sur le prix du xbox live: 1200 points soit environ 14-15€ si on achète des points sur le site de Microsoft. Après quand on sait où acheter ces fameux points, ça revient déjà beaucoup moins cher.

Trichelieut
05/10/2011, 00h17
Au pire faut attendre la fin d'année pour qu'il baisse :)

N'empêche, livré avec un petit éditeur de maps et éventuellement de vagues d'orcs, ça pourrait donner un truc super sympa et durable !

Aarsk
05/10/2011, 00h19
Rhooo, ce héros, cette tronche de beauf, ces répliques débiles, CETTE DANSE EN FIN DE MAP :wub:

Les devs ont carrément pondu un (petit) comic pour expliquer le background.

J'embarque !

Trichelieut
05/10/2011, 00h21
CETTE DANSE EN FIN DE MAP :wub:

J'ai eu la même réaction :wub:

Jano_Lapin
05/10/2011, 00h21
N'empêche, livré avec un petit éditeur de maps et éventuellement de vagues d'orcs, ça pourrait donner un truc super sympa et durable !

Faut pas rêver. :p
Ça sera surement un petit jeu marrant le temps qu'il dure, mais je ne crois pas à un super jeu moddable à la rejouabilité énorme. J'espère me tromper bien entendu.

C'est vrai que les répliques bien stupides m'ont fait marrer. Enfin après je doute qu'elles me fassent encore marrer après les avoir entendues 30 fois. Sur la démo ça tournait déjà en boucle. Mais ouais, c'est bien emballé tout ça. ;)

Trichelieut
05/10/2011, 00h23
Faut pas rêver. :p
Ça sera surement un petit jeu marrant le temps qu'il dure, mais je ne crois pas à un super jeu moddable à la rejouabilité énorme. J'espère me tromper bien entendu.

Ça dépend que des dev ça. Car faire des maps sur un jeu pareil ça doit pas demander beaucoup de skillz de oufzor quoi. Ca rajouterai une plus-value non négligeable. Après c'est clair que j'y crois pas trop moi même, mais bon :p

Meuhoua
05/10/2011, 01h39
Un multi serait quand même bien marrant, même si ça demande plus de ressource.

Elbreth
05/10/2011, 01h57
Bon testé la démo. Et c'est juste jouissif: c'est drôle, c'est idiot et c'est facile à prendre en main tout en permettant des subtilités que l'on découvre au fur et à mesure. Manque juste un coop, mais bon le concours de kiki est déjà assuré... Par contre 15€, je repasserais ptet plus tard quand il sera moins cher...

fantinoo
05/10/2011, 11h12
D'après ce que j'ai compris ce jeu est pour les devellopeurs (qui ont fait Age Of Empire Online) une sorte de récréation entre deux "gros" jeux et donc je ne pense pas qu'il y aura une suivi derriere sauf si c'est vraiment un carton de fou. Et encore, je pense que dans le meilleur des cas, on aura droit à un DLC payant pour quelques maps solo supplémentaires.

Ils ne veulent pas se faire chier pour que l'on puisse changer les contrôles, ni pour faire un coop/multi car cela augmenterait le temps de dévellopement alors je ne préfère même pas espérer pour un éditeur de maps.

Meuhoua
05/10/2011, 11h31
Ils ne veulent pas se faire chier pour que l'on puisse changer les contrôles, ni pour faire un coop/multi car cela augmenterait le temps de dévellopement alors je ne préfère même pas espérer pour un éditeur de maps.

C'est quand même dingue de ne même pas faire un "mini" effort pour ça.
D'ailleurs j'ai remarqué qu'on peut utiliser les flèches, mais du coté gauche du clavier j'ai pas trouvé où sont assignés les autres boutons.

lokideath
05/10/2011, 11h57
Trailer interactif :
http://www.youtube.com/watch?v=t4NyiUh8ChU&feature=player_embedded

Aarsk
05/10/2011, 12h09
Tout n'est pas perdu, certains joueurs ont notamment expliqué au gars de Robot présent sur les forum Steam que oui, des gens avec un clavier azerty et un Steam installé en anglais, ça existe.

Il a indiqué qu'il en parlerait avec les programmeurs mais qu'il ne pouvait rien promettre. Je doute qu'on ait droit à la totale côté changement de touches, mais un choix azerty/qwerty serait déjà un plus.

En attendant, il y a ça : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2156103. J'ai testé hier et c'est facile à mettre en place (rien à installer).

fantinoo
07/10/2011, 00h18
Selon JVC la durée de vie serait de 4 ou 5h. Ca fait peu. :sad:

Meuhoua
07/10/2011, 00h21
Ca attendra de tomber en dessous de 5 euroboules...

Jano_Lapin
07/10/2011, 00h29
Selon JVC la durée de vie serait de 4 ou 5h. Ca fait peu. :sad:
Effectivement, je peux l'enlever sans remord de ma wish list. ;) C'est à peu près ce que je craignais en même temps. Sauf que 4-5h, selon mes très savants calculs, c'est juste pour finir le mode normal. JVC quoi, sérieux.

JackG2
07/10/2011, 03h40
C'est quoi vos histoires de touches qwerty, j'ai choppé la démo hier et j'ai le jeu en français et en azerty ? Modifications de la démo entre temps ?

Koumal
07/10/2011, 08h32
Selon JVC la durée de vie serait de 4 ou 5h. Ca fait peu. :sad:

Ouais enfin comme dit Jano_Lapin, aprés tu as le mode nightmare et survival. Je pense qu'on peut s'amuser facilement une bonne quinzaine d'heures si ce n'est plus.
Je n'ai pas encore vu d'avis négatif sur ce jeu. Je le prends à coup sûr.

Aarsk
07/10/2011, 08h32
Selon JVC la durée de vie serait de 4 ou 5h. Ca fait peu. :sad:

C'est un TD basé sur le scoring, donc la durée de vie donnée JC.com est loin d'être une constante.
Perso, j'ai refait je ne sais combien de fois les 3 pauvres maps de la démo, simplement pour changer (un peu) de stratégie, alors je sais déjà que je passerai bien plus de 5 heures en jeu.


@ JackG2 : le jeu détecte la langue d'installation de Steam et passe automatiquement en azerty ou qwerty en fonction du résultat. Donc, si tu as installé Steam en anglais (pour ne pas devoir systématiquement télécharger les packs de langues) alors que tu utilises un azerty... dans les dents.

Athelas
08/10/2011, 08h50
Pareil que tout le monde ! La démo est super fun, mais le prix est redhibitoire. 11 € en passant par les US, mais j'attendrai quand même quand il sera à moins de 10...

Goji
11/10/2011, 11h56
MAJ de la démo, c'est la première fois que je vois ça :huh:

Meuhoua
11/10/2011, 11h59
LAULE !

C'est quoi qui change ?

Aarsk
11/10/2011, 12h06
D'après le forum Steam : correction d'incompatibilités pour certaines cartes graphiques notamment. Il n'y a pas de contenu supplémentaire.

Goji
11/10/2011, 12h06
J'en sais rien encore, mais Steam a DL 572 Mo...

EDIT : ça ne change rien du tout, peut-être était-ce comme l'a dit Aarsk pour des problèmes matériels.
Comme la démo est "débloquable", possible que ce soit tout le jeu qui ai été redl.

Arenot2be
11/10/2011, 19h25
Des retours de gens ayant acheter le jeu?

Aarsk
11/10/2011, 19h32
Il sort demain :)

Edit : Ah tiens non, il est dispo... Bon ben je te dis quoi demain :p

Concernant le patch de la démo, y'a des gens sur le forum Steam qui ont confirmé que ça corrigeait pas mal de crashs au démarrage.

Arenot2be
11/10/2011, 19h35
Il sort demain :)

Concernant le patch de la démo, y'a des gens sur le forum Steam qui ont confirmé que ça corrigeait pas mal de crashs au démarrage.

Steam le met dans les nouvelles sortie...

Aarsk
11/10/2011, 19h36
Oui, j'ai édité. Je le télécharge en ce moment.

Koumal
11/10/2011, 20h48
Moi aussi, téléchargement en cours. Je vais me laver et aprés poutrage d'orcs ! :D

Shei
11/10/2011, 20h50
Quelle bonne nouvelle quand je l'ai vu disponible ! :wub: A moi les orcs !

fantinoo
11/10/2011, 21h49
Il y a un système d'arbre de compétence à partir du niveau 10 je crois qui est ma foi fort sympathique.

http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00040/00040144_186.htm

Aarsk
11/10/2011, 23h04
Oui. Je ne sais pas vraiment à partir de quel niveau les deux weavers sont apparues (plutôt du côté du level 7 ou 8), mais l'une d'entre elles permet d'upgrader les pièges et les gardes (elfes et paloufs) et l'autre notre personnage (flèches de feu, sorts qui pompent moins, etc.).

C'est vraiment jouissif. Les niveaux semblent quelque-peu déséquilibrés (un lvl bien hard suivi d'un qui s'avère être une promenade de santé) mais ça permet de souffler un coup. Parce quand ça démarre... Certains objets facilitent bien la vie, notamment contre les lourds du style ogre ou assassin gnoll.

Les 5 crânes ne sont pas toujours faciles à obtenir et les premières vagues sont souvent synonymes de course dans tous les sens pour flinguer l'orc qui a réussi à passer la ligne et court (mollement) vers le(s) rift(s).

En tout cas, les orcs sont bien débiles : ça balance des commentaires dans tous les sens, ça crâme, ça fond, ça gèle... un vrai plaisir ^_^ Y'a même des éléments du décors utilisables dans certaines missions (lustres à faire chuter, vasques remplies d'acide, le gros rondin de bois qui va bien et qu'on balance dans l'escalier...).

Faut voir ce que ça donnera sur le long terme, mais pour le moment (3 heures déjà ?) c'est vraiment chouette.

Koumal
11/10/2011, 23h39
1h30 de jeu. Comme la démo, trés jouissif. 1000 orcs de tués déjà.
Je pense que ce sera juste énorme quand tous les piéges seront utilisables. J'espére qu'il y a un mode sans limite (là on doit choisir un nombre de piége utilisable en début de level)
J'ai beaucoup apprécié le tremplin. ^^ C'est carrément le style de piége bien débile que j'aime utiliser. C'est tellement magique de voir un orc planer. :D
Et puis y a vraiment moyen de faire des trucs bien vicieux déjà.

J'adore les commentaires en début de niveau, trés bonne VF et beaucoup d'humour comme la démo le laissait présager.

fantinoo
12/10/2011, 00h00
L'ia des monstres est de manière surprenante assez bonne puisque les ennemis essayent autant que possible d'éviter nos piéges et ne foncent pas tête baissée en ligne droite.

Je trouve que le piege qui lance des pieux à partir des murs est un peu surpuissant. Ca doit être au moins 50% des mes pièges pour l'instant si ce n'est plus. J'en suis qu'au niveau 11 ou 12 pour l'instant donc peut-être que plus tard, d'autres armes seront aussi efficace.

A partir du niveau 10, je trouve que la difficulté se corse, j'imagine même pas ce que cela va être à partir du 20...

Koumal
12/10/2011, 00h19
Oui effectivement, je viens juste de finir le chapitre 1 et j'ai accés au tisseuse. Et le niveau est bien plus dur. Alors j'ai merdé aussi, j'ai fait un piége "ressort" et ça a propulsé les orcs directement sur mon coeur de donjon. :|
Je pensais qu'il taperait sur le mur et ben non, y en a qui réussise leur "saut" et passe.

:wub:

---------- Post added at 23h19 ---------- Previous post was at 23h14 ----------




Je trouve que le piege qui lance des pieux à partir des murs est un peu surpuissant. Ca doit être au moins 50% des mes pièges pour l'instant si ce n'est plus. J'en suis qu'au niveau 11 ou 12 pour l'instant donc peut-être que plus tard, d'autres armes seront aussi efficace.



Les pieux visuellement ne sont pas mes piéges préférés. Pour le moment, j'adore le ressort et les lames sur le mur. Les lames avec une mare de goudron pour ralentir c'est juste miam quand tu as un gros peloton d'orcs.

fantinoo
12/10/2011, 00h26
Le souci des lames c'est qu'elles ont une portée beaucoup plus faibles que les pieux. Peut-être du coup, sont-elles plus puissantes ?

Par conséquent à part dans un endroit exigu, certains monstres en passant au milieu du chemin ne sont pas touchés.

Koumal
12/10/2011, 00h34
Le souci des lames c'est qu'elles ont une portée beaucoup plus faibles que les pieux. Peut-être du coup, sont-elles plus puissantes ?

Par conséquent à part dans un endroit exigu, certains monstres en passant au milieu du chemin ne sont pas touchés.

Oui sans nul doute elles sont plus puissantes.
L'endroit exigu je le crée dés que possible avec les barricades. J'ai réussi à me faire un troll juste avec les lames dans un niveau grâce aux barricades. Ne pas trop s'approcher de lui car en essayant de frapper, il peut abimer et détruire les barricades. (mais il le fait pas de lui même)

cooly08
12/10/2011, 01h15
Il a l'air bien sympathique, j'ai bien aimé la démo, mais je vais attendre qu'il baisse de prix.

Koumal
12/10/2011, 08h59
Bon pour ceux qui se posaient la question, niveau rejouabilité, c'est de la balle !


On peut refaire les premiers niveaux avec les piéges que l'on a débloqué! avec les tisseuses aussi. (compétences pour améliorer piéges ou armes)
D'ailleurs pour avoir les 5 cranes par level, on doit le terminer en un temps imparti.

Premier niveau avec les lames murales, les barricades et la mare de goudron. J'ai ajouté des lance pieux murals juste pour le fun. J'avoue j'ai eu un moment de pitié pour ces peaux vertes.
http://tof.canardpc.com/preview/b01d07d6-1fab-4e93-ae35-60917a0fb6cd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b01d07d6-1fab-4e93-ae35-60917a0fb6cd.jpg)

Un hachis d'orc en préparation...

http://tof.canardpc.com/preview/850978e0-ce8d-430e-be7b-abc12f6e18c9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/850978e0-ce8d-430e-be7b-abc12f6e18c9.jpg)

Je m'amuse sur les premiers niveaux avec la douzaine de piége que je posséde. Et je suis seulement au chapitre 2 , j'imagine les piéges completement débiles qui m'attendent encore. :wub:
C'est juste excellent de se croiser les bras en regardant les piéges faire le boulot. Tiens d'ailleurs, à force d'utiliser les lames murales, j'ai démembré 200 orcs dans un seul niveau (succés) :p
J'adoore ce jeu, j'en ai laché Rage pour le coup.

fantinoo
12/10/2011, 09h51
Je veux pas dire mais sur la deuxième photo, tu as des monstres qui sont en train d'arriver à la faille. :p

MattMurdock
12/10/2011, 09h52
vous commencez à me donner sérieusement envie, avec vos commentaires / screens, là :o

Shei
12/10/2011, 10h55
J'y ai passé un peu de temps, excellent jeu ! Le petit truc qui me fait râler c'est que dès qu'il y a un petit soucis et sachant que je n'aurais pas les 5 cranes du premier coups, je recommence ... Mais je les aurais !

Jano_Lapin
12/10/2011, 11h11
Alors on peut reconfigurer ses touches ou pas finalement?

Goji
12/10/2011, 11h14
On a toujours pu me semble.
Sur la démo en tous cas j'ai pu réassigner les sorts du grimoire sur les touches que je voulais.

fantinoo
12/10/2011, 11h14
Non.

burgzaza
12/10/2011, 15h00
j'ai testé la démo, c'est bien sympa ! mais très facile pour un habitué des tower defense, mais je ne doute pas que la difficulté croit dans le jeu complet :)

Hideo
12/10/2011, 16h02
Un mode coop :bave:

D'ailleurs pour ceux qui connaissent pas y'a Dungeon Defenders (http://forum.canardpc.com/threads/51295-Dungeon-defenders-le-TD-des-bourrins!) qui sort dans une semaine pile. C'est ce qui doit y ressembler le plus mais cette fois ci avec un mode coop a 4, des classes et un DK si ils tiennent leurs promesses.

Anonyme2016
12/10/2011, 18h43
"Ce jeu n'est pas disponible actuellement"...

WTF§§§

nodens76
12/10/2011, 19h24
Hop j'ai craqué ! J'ai testé la version xbox avant d'acheter, mais c'est plus maniable à mon goût au clavier. Surtout quand ça devient chaud chaud !

Meuhoua
12/10/2011, 19h26
Y'a toujours l'impossibilité de reassigner les touches sur la version finale ?

Arenot2be
12/10/2011, 19h34
Y'a toujours l'impossibilité de reassigner les touches sur la version finale ?

Tu peux lire les autres messages plus haut dans le topic aussi. ;)

Meuhoua
12/10/2011, 19h48
Ah uè !

Koumal
12/10/2011, 20h53
Je veux pas dire mais sur la deuxième photo, tu as des monstres qui sont en train d'arriver à la faille. :p

Et oui, j'admire tellement mes piéges que je me suis fait avoir par des volants.

Koumal
14/10/2011, 11h10
J'ai fini le chapitre 2. J'adore toujours et la narration est sympa car un dialogue s'installe à chaque début de niveau avec le maître de la horde. Toujours plein d'humour. ;)

Les pieges augmentent permettant de multiples stratégies. Et je viens de gagner ma 3éme tisseuse (arbre de competence) dédié au savoir. Il y a notamment une compétence qui ranime les orcs morts pour qu'ils se battent à vos cotés. j'ai hâte. ^^

Sur les 2 premiers chapitres, des nouveaux type d'ennemis arrivent réguliérement. De mémoire, j'en suis à 11 différents.

http://tof.canardpc.com/preview/8942e0e4-8d14-41e0-b6d9-000054f4c0a8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8942e0e4-8d14-41e0-b6d9-000054f4c0a8.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/6913352b-73e7-4fa1-8a2e-17b39ad5c7ac.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6913352b-73e7-4fa1-8a2e-17b39ad5c7ac.jpg)

Joussif!

fantinoo
15/10/2011, 12h04
Au bout de 4h de jeu et arrivé au niveau 16, je m'en suis lassé. Je pense que je reprendrai la semaine prochaine.

Nightwrath
15/10/2011, 13h51
J'ai essayé la démo et c'est du bon. :)
Je vais attendre une promo mais clairement un bon jeu. S'il se vend bien on peut espérer une suite avec multi/coop. :bave:

Koumal
15/10/2011, 22h25
Au bout de 4h de jeu et arrivé au niveau 16, je m'en suis lassé. Je pense que je reprendrai la semaine prochaine.

Je suis level 26 à l'avant dernier niveau. (je refais pas mal les anciens niveaux pour decrocher les cranes et j'avoue battre certains canards.
Je m'éclate toujours autant. 12h de jeu et je kiffe toujours autant.

Mr Ianou
15/10/2011, 22h37
Je suis level 26 à l'avant dernier niveau. (je refais pas mal les anciens niveaux pour decrocher les cranes et j'avoue battre certains canards.
Je m'éclate toujours autant. 12h de jeu et je kiffe toujours autant.


Avoue mon grand avoue, attend que j'en ai fini avec certain temps sur super meat boy ....

reveur81
16/10/2011, 21h31
B
http://tof.canardpc.com/preview/b01d07d6-1fab-4e93-ae35-60917a0fb6cd.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b01d07d6-1fab-4e93-ae35-60917a0fb6cd.jpg)

Un hachis d'orc en préparation...

http://tof.canardpc.com/preview/850978e0-ce8d-430e-be7b-abc12f6e18c9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/850978e0-ce8d-430e-be7b-abc12f6e18c9.jpg)

.

Marrant. Cette map je l'ai passée uniquement avec des archers en hauteurs, des pièges ralentissants au sol, et mon anneau de répulsion :).

Petit jeu sans prétention, mais vraiment vraiment fun. C'est jouissif de courir partout, massacrer à la chaine et gagner de justesse.

Anonyme2016
16/10/2011, 22h24
Ouais pareil.

Surtout qu chez moi ils défoncent systématiquement les barricades, alors au final je ne m'en sert pas...

reveur81
16/10/2011, 22h33
Ouais pareil.

Surtout qu chez moi ils défoncent systématiquement les barricades, alors au final je ne m'en sert pas...

Tu revends tu reposes :). Par contre quand ils tuent les archers (qui étaient protégés par des barricades justement...), on ne peut revendre, c'est de la perte sèche :).

Patience
17/10/2011, 00h13
Tu revends tu reposes :). Par contre quand ils tuent les archers (qui étaient protégés par des barricades justement...), on ne peut revendre, c'est de la perte sèche :).

Les barricades reviennent à chaque fin de vague tandis que les gardiens (archers + paladins) reviennent à la vie à chaque grande pause (où on redéclenche nous-même la suite) - donc tu peux les revendre après!

En tout cas, sympa le petit jeu fun qui te pousse à choisir une stratégie bien défini, très ouvert vu le nombre de pièges, d'endroits pour les poser, d'améliorations... Sur les screens de Koumal, j'avais investi dans l'amélioration des gardiens, et j'avais mis une tonne d'archer + paladins puis quelques pièges pour les aider!

GrandFather
17/10/2011, 12h25
Excellent petit TD, à l'ambiance bien débile mais au gameplay beaucoup moins ! En plus, j'adore le look à la « Don Bluth » du héros. :wub:


Surtout qu chez moi ils défoncent systématiquement les barricades, alors au final je ne m'en sert pas...
En principe ils contournent les barricades, ils ne les défoncent que s'il n'y a pas de route dégagée vers la Faille. ;)

Anonyme2016
17/10/2011, 12h28
En principe ils contournent les barricades, ils ne les défoncent que s'il n'y a pas de route dégagée vers la Faille. ;)

Pas chez moi :cry:.

GrandFather
17/10/2011, 12h31
Pas chez moi :cry:.
Ah bon ? Pourtant je n'ai vu que l'ogre défoncer tout devant lui, le menu fretin contourne gentiment, lui... Tu es sûr de laisser un passage suffisamment large ?

Anonyme2016
17/10/2011, 12h41
Ouaip, une case.

GrandFather
17/10/2011, 12h44
Ca me paraît un peu juste... Je laisse toujours un passage de la largeur d'une barricade, et j'ai aucun souci.

Anonyme2016
17/10/2011, 13h00
Bah une case c'est la largeur d'une barricade non? Tous les pièges font la même taille...

reveur81
17/10/2011, 13h11
Je pense que c'est quand les orcs s'engorgent et que les autres se trouvent bloqués (momentanément) qu'ils commencent à casser les barricades.

burgzaza
17/10/2011, 16h53
saletés de kobolds explosifs... ils détruisent toutes mes barricades au dernier niveau... résultat j'ai opté pour une défense très rapprochée de la faille.... et c'est encore plus fun, y a pas le droit à l'erreur :p
Y a quand même certains niveaux tendus ! Et le mode cauchemar doit être ... :bave:

GrandFather
17/10/2011, 17h00
Rien qu'en mode « Mage de guerre » les 5 crânes ne sont pas toujours faciles à décrocher. Notamment celui correspondant au respect du chrono, assez serré je trouve...

GudulePremier
17/10/2011, 18h38
En mode cauchemar ce qui est tendu surtout c'est que tu n'a plus de moment pour réfléchir pour poser tes pièges et les revendre si tu t'es trompé.
La c'est 5sec entre chaque vagues (j'en suis à la 5eme carte en cauchemar) et autant en normal j'utilisais beaucoup les pièges et peu les armes/sorts, en dehors des ogres, autant là les pièges se limitent à trampoline/poussoir et bloqueur le reste ne fait pas assez de dégâts j'ai l'impression.

Koumal
17/10/2011, 21h14
Moi aussi je suis au dernier niveau. C'est tendu du slip.

Y avait pas un mode survival aussi normalement ?

Tomaura
17/10/2011, 21h53
J'ai cruellement besoin d'ami steam possédant OMD! pour faire des batailles de points !
Des intéressés ?

http://steamcommunity.com/id/Tomaura

nodens76
17/10/2011, 23h42
Pffou moi je n'en suis qu'à la moitié je crois, au niveau où on récupère les tisseuses. Et je le trouve deja pas mal chaud. Tu dis n'utiliser que les pièges ? Je sais pas comment tu fais mais moi je me sers pas mal de l'arbalète. Surtout quand il y a deux portes à surveiller, pas assez d'argent pour surveiller les deux.

---------- Post added at 23h42 ---------- Previous post was at 23h41 ----------

Je t'ai ajouté en amis, on pourra comparer nos scores. Mais je crois que je manque un peu de rendement dans l'utilisation de mes pièges ...

Koumal
17/10/2011, 23h46
Le mode nightmare est trés chaud. Même pas de pause pour placer ses piéges. Argh!
Y a d'autres piéges qui se débloquent ? Vu que le grimoire n'est pas plein ?

edit: bon c'est pour les futures DLC. bouh!

GrandFather
18/10/2011, 08h39
Il serait peut-être intéressant de faire ce qui a été fait pour Spacechem: créer un groupe Steam pour OMD! réservé aux canards, ce qui permettra de s'envoyer plus facilement des requêtes d'amis entre ceux qui souhaitent comparer leurs scores. :)

Koumal
18/10/2011, 09h31
Il serait peut-être intéressant de faire ce qui a été fait pour Spacechem: créer un groupe Steam pour OMD! réservé aux canards, ce qui permettra de s'envoyer plus facilement des requêtes d'amis entre ceux qui souhaitent comparer leurs scores. :)

Bonne idée, voilà c'est fait !

http://steamcommunity.com/groups/canardsvsorcs

Je mettrais une jolie image de chaton ce soir.

RUPPY
18/10/2011, 09h39
Ce jeu me fait de l'oeil mais apparemment, on ne peut pas ré-assigner les commandes, vous me confirmez ?

GrandFather
18/10/2011, 09h47
Non, effectivement. Cependant, le jeu de touches employé est des plus standards: ZQSD pour les déplacements, SHIFT pour courir, clic gauche pour tirer droit pour les coups spéciaux, et enfin E pour les actions (revente de pièges).

Si ça ne convient pas (notamment aux gauchers) il existe aussi de petits utilitaires gratuits permettant le mapping de touches. ;)

JazzMano
18/10/2011, 12h19
Les touches fléchées sont utilisable pour avancer reculer gauche et droite ainsi que la touche maj droite pour sprinter mais je n'ai pas trouver la touche utiliser, sauter, grimoire et ect... Donc pour l'instant je joue avec les fléches et c'est pas super gênant une fois que t'es habitué, je pense que tu peut l'acheter sans être bloqué par ce problème.

RUPPY
18/10/2011, 12h54
Merci pour vos réponses les gars ;) J'vais me tater :rolleyes:

saroumana
18/10/2011, 14h00
Je l'ai testé hier, c'est un vrai condensé de fun. Il mérite largement son prix. :wub:

Les développeurs (robot entrainement) ont déjà sorti d'autres jeux ?

nodens76
18/10/2011, 14h04
Age of Empires Online si je ne me trompe pas.

---------- Post added at 14h04 ---------- Previous post was at 14h04 ----------

Hop j'ai rejoint !

Tomaura
18/10/2011, 15h32
Age of Empires III, Age of Empires online et Halo Wars

http://www.robotentertainment.com/games

Et avec la démo les touches (qwertz) ne fonctionnaient pas pour les mouvements. Avec la version finale, chez moi elles fonctionnent.


EDIT

Et pour ceux qui ont le clavier azerty qui ne fonctionne pas :


6. Can I switch to French AZERTY Keyboard?

A. You can customize this by creating a user.cfg file. Instructions to set that up appropriately are below:

Navigate to D:\Games\Steam\steamapps\common\orcs must die!\data\startup\ and create a text file called user.cfg
Edit user.cfg and add options from the list below to change your settings:

KeyboardLayout="AZERTY"
KeyboardLayout=”QWERTY”
KeyboardLayout=”QWERTZ”

Use one of these to override the locale selection that the game is using to pick your keyboard layout. Setting this will force the game to use the layout that you specify in user.cfg

There is also a community tutorial about how to use GlovePIE to set a more custom key layout located here (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2156103).

Testoide
19/10/2011, 20h39
Il y a pas moyen d'avoir un tir automatique en restant appuyé sur le bouton de la souris ?
Puisqu'on tire au coup par coup pour faire des headshoots ou comme un gros bourrin pour mitrailler, j'ai mal pour ma petite Xai a chaque fin de partie.

Ou une astuce sous zindows pour créer une sorte de tir auto ?
Merci.

Mr Ianou
19/10/2011, 20h53
Si tu n'as pas remarqué, ton tir est précis si tu y vas lentement et totalement aléatoire si tu tire comme un gros bourrin.

Aarsk
19/10/2011, 20h55
Et le tir dans la tronche oneshot n'importe quel orc et peut faire assez mal aux gros balèzes.

Koumal
19/10/2011, 21h06
Oui le tir bourrin est inefficace, perso je l'utilise rarement. Faut sniper.

Testoide
19/10/2011, 21h10
Oui, mais on utilise seulement le coup par coup ou le tir auto pratiquement.
Donc pouvoir blaster en restant appuyer serait le bienvenue si y a une astuce pour le faire.

Tomaura
19/10/2011, 21h25
Comme l'a dit Ianou :

Si tu n'as pas remarqué, ton tir est précis si tu y vas lentement et totalement aléatoire si tu tire comme un gros bourrin.

Donc c'est toi qui règle la cadence de tir selon tes choix, donc tir auto beurk.

On ne gagne pas de point à oneshot, donc perso je ne oneshot rarement.
Je préfère ajouter un point de combo en touchant un orc sans le tuer.

Et pour buter les gros balèze, je préfère glace et les finir au corps à corps.

GrandFather
19/10/2011, 21h27
Et pour buter les gros balèze, je préfère glace et les finir au corps à corps.
...ou encore mieux: les freezer au pied d'un piège mural à lames. :p

reveur81
19/10/2011, 21h50
Moi je suis one-shoter :). Tout tir qui ne touche pas une tête est considéré comme raté. Les gros bourrins, je les kitte. Bouton droit, série de headshot, bouton droit, série de headshot, etc. Je ne prends jamais l'épée. Je l'ai testé un seul stage je crois.

Azhra
20/10/2011, 09h27
Moi je ne joue qu'à l'arbalète et je spam comme un goret. En général je me force à créer un passage étroit que je noie sous le goudron et roulez jeunesse : arbalète en feu, tir secondaire d'arbalète, boule de feu, en général ça passe assez bien. Je ne mets jamais l'épée dans mes raccourcis. ;)

Oor-tael
20/10/2011, 12h59
Je préfère ajouter un point de combo en touchant un orc sans le tuer.

Les combos, ça sert juste à faire des points ? (Et les points, ça sert juste à frimer ?)
Non parce que si ça rapporte des sous, je vais peut-être m'y mettre...

Au fait, vous trouvez ça normal que le gnoll soit la seule créature à passer au-dessus des barricades ? Ce serait pas un bug ?

Azerty
20/10/2011, 13h10
Je pense pas, car même s'ils sont très pénibles lorsqu'ils popent pas 4 ou 5, ils restent quand même fragiles, avec le chemin normal passant par les pièges, ils seraient inoffensifs.

Perso ma bête noire, c'est les petites merdouilles explosives ; raa mes barricades ...

Anonyme2016
20/10/2011, 13h42
Au fait, vous trouvez ça normal que le gnoll soit la seule créature à passer au-dessus des barricades ? Ce serait pas un bug ?

C'est normal a mon avis. Les gnolls ils OSEF de la faille, ils vont juste péter la gueule aux gardes et au joueur.

Oor-tael
20/10/2011, 15h21
C'est marrant de voir que tout le monde ne galère pas sur les mêmes niveaux.
Je viens de finir le dernier du premier coup, avec 3 crânes (45/50 pts de faille, de mémoire) sans transpirer.
Par contre qu'est ce que j'ai pu en chier sur certains ! Je les ai refaits 15 ou 20 fois, je n'en pouvais plus...
Comme quoi !

Tomaura
20/10/2011, 15h36
Les combos, ça sert juste à faire des points ? (Et les points, ça sert juste à frimer ?)
Non parce que si ça rapporte des sous, je vais peut-être m'y mettre...

Les combos ça ne fait que des points !
Mais franchement quel pied de voir 15 orcs se faire transpercer, ralentir par le goudron, pousser sur un piège de lave, s'enflammer, se faire envoyer en l'air, allumer par les archers et enfin finir par tomber dans la lave ! :wub:

Vois-y de la frime, moi j'y vois du sadisme !

Blackmane
20/10/2011, 15h48
Mon petit plaisir actuel?
Créer un long couloir goudronné sous un plafond bas où je place la masse pendulaire ... tellement efficace que je me demande pourquoi je place d'autres pièges. Of course j'ai les versions améliorées des barricades, pièges goudron et masse pendulaire.

Au fait les combos d'orcs tués rapportent de l'argent et pas mal même. Je ne suis pas sûr que ce soient les mêmes combos que le bashage de touche pour mitrailler un tas d'orcs.

Azerty
20/10/2011, 17h03
Mon petit plaisir actuel?
Créer un long couloir goudronné sous un plafond bas où je place la masse pendulaire ... tellement efficace que je me demande pourquoi je place d'autres pièges. Of course j'ai les versions améliorées des barricades, pièges goudron et masse pendulaire.



A base de barricade aussi (l'amélioration à 12 ou 14 crânes est minable d'ailleurs --> -100 de ressources pour le coût de la barricade, si j'avais su... la masse pendulaire amélio me faisait de l'oeil)


http://uppix.net/9/0/2/680f85ada6a3b3eb8dded6de80b75tt.jpg (http://uppix.net/9/0/2/680f85ada6a3b3eb8dded6de80b75.html)

http://uppix.net/9/f/f/ab42c6dcb2e86b09e6bfa515d46d9tt.jpg (http://uppix.net/9/f/f/ab42c6dcb2e86b09e6bfa515d46d9.html)



Le build que j'ai fait, tout du long (dommage que la 3ème spé vienne aussi tard, vu le fun que c'est à jouer avec l'arme boule de feu).
http://uppix.net/1/5/1/efa87a41e6c04fb6991862bbf56b4t.jpg (http://uppix.net/1/5/1/efa87a41e6c04fb6991862bbf56b4.html)




Bon, le seul reproche, c'est l'équilibrage force des vagues vs ressources/défense qui est assez aléatoire selon les missions ; généralement, la vague la plus meurtrière/difficile est la deuxième série, des "boss" pop et nos défenses sont encore très très minces.
C'est évidement largement faisable même les niveaux au dessus, mais une fois passé cette vague, c'est une promenade de santé : même plus besoin de tirer, on se retrouve avec 10000 ressources et plus de place pour poser des pièges (et même 1 ou 2 fois en atteignant la limite d'archers/paladins).

Reste que çà reste un jeu excellentissime. Manque plus qu'un éditeur de niveaux.

Anonyme2016
20/10/2011, 17h31
éditeur de niveaux.


:bave::bave::bave::bave:

Oor-tael
20/10/2011, 17h51
Bon, le seul reproche, c'est l'équilibrage force des vagues vs ressources/défense qui est assez aléatoire selon les missions ; généralement, la vague la plus meurtrière/difficile est la deuxième série, des "boss" pop et nos défenses sont encore très très minces.
C'est évidement largement faisable même les niveaux au dessus, mais une fois passé cette vague, c'est une promenade de santé : même plus besoin de tirer, on se retrouve avec 10000 ressources et plus de place pour poser des pièges (et même 1 ou 2 fois en atteignant la limite d'archers/paladins).


C'est clair que j'ai constaté la même chose, mais c'est probablement parce que nous jouons en nous spécialisant sur les pièges.
En jouant plus "TPS" avec la tisseuse élémentaire les débuts doivent être plus faciles, et les fins plus dures... Enfin j'imagine, sinon effectivement c'est mal équilibré.

Autres petites questions : le piège au sol qui souffle... ça sert à quoi ? Je l'ai posé une fois pour déconner, et je n'en ai vraiment pas vu l'intérêt. Et avec l'amélioration des pièges physiques, ça soulève les ogres ?
Le dernier "piège", le presse-monnaie, ça sert à quoi précisément ? Ils disent que les ennemis tués par le piège rapportent plus, mais je ne l'ai pas vu faire de dégâts aux orcs ! Il faut tuer les orcs soi-même, et s'ils sont sur la giga-case quand ils meurent, ça rapporte plus ?

Et enfin, j'ai été très déçu par le broyeur (non amélioré) par rapport aux lames murales. Ca se bloque très vite et met beaucoup de temps à redémarrer, alors que les lames murales, même non améliorées, font déjà horriblement mal et fonctionnent assez fréquemment.

Anonyme2016
20/10/2011, 18h02
Le broyeur, je le garde en arrière pour chopper les petites saloperies qui courent hyper vite et qui échappent souvent aux autres pièges ;).

Tomaura
20/10/2011, 18h18
le piège au sol qui souffle... ça sert à quoi ?
A faire un combo.

Le dernier "piège", le presse-monnaie, ça sert à quoi précisément ?
Quand tu tues un orc dessus, tu gagnes double. 30 au lieu de 15 et 37 avec l'amélioration il me semble. Ce qui fait que tu rembourses un barril explosif avec 5,5 orcs !
Ca permet un bon boost en difficulté nightmares. Il m'arrive à commencer les 2 premières vague avec ça et ensuite je le revend et travail plus sérieusement mes pièges.

J'ai pas mal utilisé le broyeur pour choper des unités volantes proches de leur zone d'arrivée.

Azerty
20/10/2011, 21h08
C'est clair que j'ai constaté la même chose, mais c'est probablement parce que nous jouons en nous spécialisant sur les pièges.
En jouant plus "TPS" avec la tisseuse élémentaire les débuts doivent être plus faciles, et les fins plus dures... Enfin j'imagine, sinon effectivement c'est mal équilibré.

Autres petites questions : le piège au sol qui souffle... ça sert à quoi ? Je l'ai posé une fois pour déconner, et je n'en ai vraiment pas vu l'intérêt. Et avec l'amélioration des pièges physiques, ça soulève les ogres ?
Le dernier "piège", le presse-monnaie, ça sert à quoi précisément ? Ils disent que les ennemis tués par le piège rapportent plus, mais je ne l'ai pas vu faire de dégâts aux orcs ! Il faut tuer les orcs soi-même, et s'ils sont sur la giga-case quand ils meurent, ça rapporte plus ?

Et enfin, j'ai été très déçu par le broyeur (non amélioré) par rapport aux lames murales. Ca se bloque très vite et met beaucoup de temps à redémarrer, alors que les lames murales, même non améliorées, font déjà horriblement mal et fonctionnent assez fréquemment.


Sans doute oui, j'avoue ne pas avoir réfléchi aux causes. Dans tous les cas, je le recommence en m'obligeant à jouer différemment, pour voir.


Le presse monnaie, dernière mission, tu en cales devant chaque porte de la mission 24 avec quelques machins à flèches --> jackpot, 20000 ressources par vagues.
Pareil pour le broyeur, en bout de chaîne, après une série de murs-flèches.

Blackmane
21/10/2011, 09h48
Le broyeur je le mets après mon couloir de la mort en général. Il chope aisément toutes les petites saletés qui courent trop vite par rapport au temps d'activation des pièges.
Perso là j'utilise la 3ième tisseuse avec comme spécialisation "le headshot fait plus mal" + "les morts des pièges vous rapportent 5% de mana" + "les morts dus aux sorts rapportent double pognon". Avec ça je tourne bien et en général à la 3ième vague ma défense est tellement bien en place que les monstres ne sont plus capables de rien. B)

Ah et .... vive l'arbalète auto améliorée, j'adore son bruit et j'adore voir les petits points rouges disparaitre de ma carte les uns après les autres

reveur81
21/10/2011, 10h12
Bien jouissif ce jeu quand même.

Pour les souffleries, je suppose que ça permet de superposer les pièges en hauteur sur les murs pour que lorsque l'un se recharge, l'autre s'active. Mais je n'ai jamais testé. J'opte toujours pour des cases de ralentissement. Ralentir, c'est toujours la clef des tower defense. En même temps, les souffleries les ralentissent d'une certaine manière... Je vais tester ce soir tiens.

J'aime avoir uniquement des cases de ralentissements et des archers quand la carte le permet. À la fin du stage, ça fait super classe mon armée d'archers, tellement nombreux que je ne sais plus où les mettre, et je les colle en ligne carrément sur le passage des orcs.

Et il y a des stages vraiment trop faciles, c'est dommage. Le stage par exemple où on a l'écraseur qui tombe du plafond... je me suis royalement ennuyé. Alors que deux stages avant, j'ai du recommencer pour réussir et j'ai gagné de justesse.

GrandFather
21/10/2011, 11h54
J'ai envoyé une requête d'ami Steam à tous les membres du groupe, donc ne vous étonnez pas si vous êtes abordé par un Captain Igloo, ce n'est pas pour vous refiler des bâtonnets glaçés, c'est juste pour pour pouvoir comparer nos scores. :)

Blackmane
21/10/2011, 16h40
Là j'en suis au dernier stage et j'avoue que j'en chie (saloperie de sapeurs qui me défoncent toutes mes barricades consciencieusement placées).

Comme tu dis Grand Father, certains niveaux sont assez durs alors que d'autres ...

M0mo
21/10/2011, 18h21
Bon bein voilà, j'ai commencé hier soir, et bein que c'est bon. Un concept simple mais très amusant. Je joue un max piège et arbalète et archer. Et je trouve même les réplique fr très drôle (tout est bon dans l'orc, pas de bras pas de chocolat etc).

Tomaura
22/10/2011, 02h07
"Artifacts of Power" le premier DLC prévu pour le 25 octobre pour $2.49 !

http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Harness-Artifacts-Power-new-OMD-DLC

Koumal
22/10/2011, 10h18
"Artifacts of Power" le premier DLC prévu pour le 25 octobre pour $2.49 !

http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Harness-Artifacts-Power-new-OMD-DLC

Cool même si cette politique de "je mets pas la totalité des piéges pour les vendre en DLC 1 semaine aprés la sortie" est pénible.

fantinoo
22/10/2011, 11h45
Surtout quand le contenu du jeu n'est pas le point fort.

J'attendrai qu'il y ait une promo sur tout cela car les nouveaux pièges et armes ont l'air vraiment pas mal.

Koumal
22/10/2011, 21h02
Je suis pas client des DLC en général. D'ailleurs, de mémoire j'ai juste acheté en soldes les DLC de borderlands (et j'y ai jamais joué)
Je vais ptet prendre le DLC deus ex HR s'il vaut le coup.

Mais je prendrais à coup sur le DLC d'orcs, je suis faible.

KiwiX
23/10/2011, 01h51
Chouette jeu après avoir testé la démo. Et là je vois : DLC. On va attendre noël.

Tomaura
23/10/2011, 02h15
Je suis pas client des DLC en général. D'ailleurs, de mémoire j'ai juste acheté en soldes les DLC de borderlands (et j'y ai jamais joué)
Je vais ptet prendre le DLC deus ex HR s'il vaut le coup.

Mais je prendrais à coup sur le DLC d'orcs, je suis faible.

Idem.

Ca faisait bien longtps que je ne m'étais pas amusé autant sur un jeu.

Orcs Must Die est une perle. Hilarant, graphiquement sublime sans être gourmand, jouissif et addictif.

Et ce retour au sources avec ces batailles de points à la "metal slug" :wub:

Koumal
23/10/2011, 08h48
Et ce retour au sources avec ces batailles de points à la "metal slug" :wub:

Tu assures bien niveau point, tu es au dessus de tout le monde dans ma liste.

sophe
23/10/2011, 09h52
J'ai l'impression de jouer a Dwarf fortress, barricadé dans ma forteresse entrain d'attendre la déferlante ogre !

Tomaura
23/10/2011, 20h21
Merci Koumal.

Pour les points,et pour ceux que ça intéresse, tout est question de combo.
C'est à dire faire subir plusieurs pièges à un orc qui vont ensemble entrainer sa mort.
Les piques, puis le ralentisseur, un push sur la lave avec des archers qui lui tire dessus ça fait un combo x5 !

Et on peux aller jusqu'au combo x9. Me demandez pas comment faire, je n'y suis toujours pas arrivé !

JazzMano
24/10/2011, 12h49
Vapeur+Poussoir+ralentisseur+pique+lave+archer :huh:

http://www.youtube.com/watch?v=2RE6IcEWsvw

nodens76
24/10/2011, 13h30
Bon j'ai pas mal avancé, et j'en suis à l'avant dernier niveau. Toujours aussi sympa, le fait de pouvoir comparer les points est plutôt cool même si je suis souvent dernier :) Faut que je m'améliore un peu sur les combos je crois. Par contre ça devient sacrément difficile. J'ai vraiment énormémement de mal à gérer les donjons avec deux portes qui s'ouvrent simultanément ... Comment vous vous organisez-vous ? J'ai toujours l'impression de pas avoir assez d'argent pour sécuriser les deux chemins d'accès.

Azerty
24/10/2011, 13h40
Avec 2 portes, je faisais en sorte d'en avoir 1 blindée de pièges et l'autre quasi pas jusqu'à la dernière et avant dernière vague. Çà te permettra de ne pas t'occuper de celle complètement minée ... mais de devoir bien gérer l'autre avec l'arbalète/ralentisseur/bijou feu jusqu'à ce que ton budget te permette de placer quelques pièges. Parfois, un petit repérage sur les portails de téléportation est bien utile histoire d'intervenir rapido à l'autre bout de la map, au cas ou.

GrandFather
24/10/2011, 14h20
Dans la mesure où c'est possible, je bloque complètement un des chemins possibles pour canaliser les deux assauts en un seul flux.

Blackmane
24/10/2011, 14h23
Si possible je bloque un des chemins pour canaliser les flux. Si ce n'est pas possible je blinde l'un des chemins de pièges et sur l'autre je place des coin forges sur lesquelles je nettoie les vilains orcs. Avec ça mon budget explose rapidement pour me permettre de tenir.
Là j'en suis à 5 crânes sur toutes les maps sauf l'avant dernière (4) et la dernière que j'ai tenté et trouvé trop gonflante pour le moment (J'ai peu de temps pour jouer donc je cherche en priorité le fun).

j'avoue, j'ai bien envie de supprimer mon profil et le recommencer (en autres parce que j'avais acheté certaines upgrades dans la démo alors qu'elles m'intéressent moins au final). ne serait-ce que pour optimiser un poil les upgrades des différents pièges (genre les lames murales dont je ne me sers plus dud tout maintenant que j'ai le sani-broyeur.

nodens76
24/10/2011, 14h51
Ouais c'est bien ce que j'envisageais de faire pour m'améliorer. Pour l'instant j'ai un peu trop tendance à mettre des pièges sur les deux accès ce qui est n'est jamais suffisant pour bloquer complètement le flot.

Tiens c'est marrant, j'aurais tendance à préférer les lames au sani-broyeur. Je vais tenter une comparaison ce soir ^^

Par contre, à part les premiers niveaux où ça allait pour les 5 crânes, ça se corse rapidement. L'avantage c'est que je vais pouvoir en recommencer une grande partie pour améliorer mes scores :)

GrandFather
24/10/2011, 15h14
Pour le scoring, j'ai d'ailleurs été étonné la première fois de voir que l'argent restant en fin de partie ne rentrait pas en compte dans le calcul du score final, contrairement au Tower Defence classique. Moralité il faut tout claquer en pièges avant la fin pour augmenter la proportion de combos, c'est vraiment un jeu de bourrins. J'adore. :p

Blackmane
24/10/2011, 15h29
Les lames murales sont bien mais le sani-broyeur est plus efficace contre les petits coureurs et surtout un sani broyeur peut se faire une vague complète alors que les lames en dégommeront 4-5 au mieux.
Là actuellement je tourne avec la configuration suivante:
- Arbalète + bijou feu + bijou froid
- Piège à goudron, piège à braises, forge à pièces et Barricade
- Sani broyeur
- Masse pendulaire, Arbalète auto

Avec ça je passe dans tous les niveaux sans problèmes. Là je suis en plus revenu à la tisseuse de fer, rien que la première upgrade avec mes pièges à lame pendulaire et mon pognon explose littéralement.

Koumal
24/10/2011, 18h57
N'oubliez pas qu'il y a un groupe steam, n'hesitez pas à faire des demandes d'amis pour la comparaison de scores. (c'est Tomaura qui tient le pompom) :)

http://steamcommunity.com/groups/canardsvsorcs

Tomaka17
24/10/2011, 20h56
Je viens de join le groupe en tant que possesseur du jeu depuis hier :)
J'ai déjà terminé le jeu en normal et j’entame le cauchemar

Quelqu'un a un lien ou des infos sur comment le score est calculé ?
Et la taille du combo, c'est le nombre de pièges différents qui ont touché le mob correspondant avant qu'il meurt ? J'ai du mal à comprendre, je fais "seulement" AoE d'éclairs + broyeur + massue et il me pop des combo x4 ou x5 de partout, c'est très fun mais j'aimerais bien comprendre ; le tir normal et le goudron sont comptés avec ?

Tomaura
24/10/2011, 21h39
13. What are these “combos” I keep getting?

If you’re trying for big scores, combos will earn you lots of bonus points. Every trap or weapon that affects an enemy before he dies will add to the combo. So if you slow down an enemy on a tar trap, then push him, then light him on fire, then lure him into a wall of blades, you’ll get a 4X combo.

Only combos of 3X or higher count.

14. Does the kill streak do anything?

Kill streaks earn you extra coin and also add to your final score – plus, they’re really satisfying! Keep killing enemies to extend the kill streak. How high can you get?

15. How does scoring work?

On the score screen, the first column shows you what you did – how many kills you got with weapons, how many with traps, how many combos you got, etc. The second column shows you how many points you got for each category.

16. My friends are crushing me on the leaderboards! I need scoring tips!

The highest scores are earned by playing quickly and efficiently, killing more enemies with traps rather than weapons, and getting lots of combos and kill streaks.

Stack up a wide variety of traps in key chokepoints, use everything in your arsenal, and explore the Weaver tech trees for ways to improve and extend your combos.

Follow @OrcsMustDie on Twitter for pro-tips from the developers.

Tu trouveras l'explication sur le scoring ici: http://www.robotentertainment.com/blog/detail/Mastering-Leaderboards

Tomaka17
24/10/2011, 21h58
Ah merci

Donc en gros pour faire un gros score, il ne faut jamais taper soi même et enchaîner les combos de pièges
L'AoE d'éclairs par exemple il ne faut la faire qu'au dessus d'un autre piège

Le mec suggère de scorer en mode nightmare, mais ce mode est un peu chiant : les vagues arrivent dès le début sans que tu aies le temps de rien poser (en général je pose une AoE d'éclairs devant le spawn, mais apparemment c'est pas ça qui rapporte beaucoup de points), et comme ça s'enchaîne très vite tu peux même pas revendre si tu places un piège au mauvais endroit

Mr Ianou
24/10/2011, 23h28
Oui chaque piège que "touche" un orc comptera dans le combo ajoute une flèche en plus a ton arc et qu'il tombe dans la lave et la c'est Byzance.

GrandFather
25/10/2011, 08h33
Une des tisseuses propose aussi une perk permettant d'augmenter d'un point les combos impliquant des archers.

Ymnargue
25/10/2011, 10h57
J'ai rejoins le groupe. Je savais pas qu'il existait :)
Je vais ajouter tous les membres du groupe en ami ce soir.
Juste histoire de voir qui a la plus grosse !

Tomaka17
25/10/2011, 12h00
J'ai fait le niveau avec un chemin en forme de S avec de l'acide partout en contrebas en mode nightmare (edit : c'était pas le bon nom)

Comment vous faites pour gérer les bestioles qui volent en mode nightmare ? Les archers sont trop cons et tirent sur les orcs au sol pendant que les petites bestioles volantes les dégomment un après l'autre. Si je m'avance hors de portée de mes archers c'est moi qui me fais dégommer
Le début du niveau est également assez chaud parce qu'on a pas assez pour se payer des pièges et des archers, 2/3 archers ça suffit pas et ils se font tuer en 2 secondes

J'ai quand même réussi le niveau mais je me vois mal faire les 5 crânes

Tomaka17
25/10/2011, 16h39
Je sais pas si vous l'avez déjà fait mais je bloque au niveau "le pont" en nightmare, celui où on choppe le garde paladin

Je bloque un des deux chemins, je mets mes pièges sur l'autre (broyeur, goudron, toussa) et ça tient sans problème pendant les premières vagues
Mais quand les bestioles volantes arrivent, j'ai juste assez d'argent pour mettre 4/5 archers, ce qui n'est pas assez et ils se font défoncer
En tirant moi même sur les bestioles volantes j'arrive à contenir les vagues, mais c'est à chaque fois la galère parce qu'à chaque vague je ne peux poser que 4/5 archers par dessus les cadavres des 30 précédents, et ils se font évidemment défoncer comme les précédents

J'ai essayé les arbalètes à la place des archers mais quand ce sont les bestioles volantes plus petites elles n'arrivent pas à suivre le rythme, sans compter que je suis obligé de les placer de côté (alors que les archers peuvent se mettre au milieu) et donc elles tirent parfois sur les orcs au sol

Et encore je n'ai pas parlé des sapeurs qui me détruisent en boucle mon mur qui bloque un des chemins

Au final je finis toujours par perdre à cause des choses qui me tombent dessus simultanément : ogres de feu + les petites bestioles volantes, ou les sapeurs qui me cassent mon mur + ogres de feu qui passent des deux côtés, etc.

GrandFather
25/10/2011, 16h50
Je ne l'ai pas fait en nightmare celui-là, mais en « mage de guerre » il me semble que les bestioles volantes ne passent que par le chemin de gauche pour rejoindre la faille. Or, tu as la possibilité de placer des pièges muraux à flèches sur la partie supérieure des arches, et deux en hauteur au fond, à l'endroit où le couloir fait un coude. Avec ça rien ne devrait passer.

Tomaka17
25/10/2011, 19h18
Je ne l'ai pas fait en nightmare celui-là, mais en « mage de guerre » il me semble que les bestioles volantes ne passent que par le chemin de gauche pour rejoindre la faille. Or, tu as la possibilité de placer des pièges muraux à flèches sur la partie supérieure des arches, et deux en hauteur au fond, à l'endroit où le couloir fait un coude. Avec ça rien ne devrait passer.

Merci :)

En fait j'ai trouvé l'astuce moi même juste après avoir posté plus haut, même si en nightmare ils passent des deux côtés
Si ça peut aider j'ai aussi trouvé une autre astuce, c'est qu'en plaçant les archers comme ça ils se font pas attaquer :

http://cloud.steampowered.com/ugc/631854688498600513/2BAD4647C804163AD7A57DDB1D1D41D346CD3C7F/

Avant je les plaçais trop en avant
De plus je me suis assuré de bloquer deux fois le chemin que je ne voulais pas que les mobs prennent, de façon à ce qu'il reste toujours un mur si le premier tombe (d'ailleurs sur le screen à droite le premier est tombé et on voit un sappeur qui court vers le deuxième)

Malgré les archers et les pièges à fléchettes y a encore des mobs volants qui sont arrivés à passer au début et je n'ai eu que 3 crânes :-/

---------- Post added at 19h18 ---------- Previous post was at 17h28 ----------

Bon ben jeu terminé en nightmare \o/

Le dernier niveau est assez chaud, mais ça se voit qu'ils l'ont conçu pour être finissable dans le sens où ils ont pas simplement codé des vagues au pif

Tomaka17
25/10/2011, 21h55
Bon ben j'ai acheté le DLC à 2 € et qui ne fait que 3.6 Mo

Il propose deux nouveaux sorts : un gant vampirique qui permet aussi de transformer les points de vie en mana, une fiole de l'alchimiste qui permet de créer une sorte de tonneau d'explosifs mais gratuit
Ainsi que deux nouveaux pièges : un lance-flammes et un truc au plafond qui fait des éclairs
Pas de nouveaux niveaux ni rien :(

Niveau upgrade c'est limite : déjà qu'actuellement même en choppant tous les crânes de tous les niveaux il t'en manquera quand même 10, là il t'en manquera 42

Poon
25/10/2011, 23h08
Tiens, une mise à jour de 1.5 Go pour Orcs must die en ce moment même sur Steam.

Koumal
25/10/2011, 23h53
C'est vrai qu' un petit niveau en plus, ça aurait été sympa quand même.
Bon le piége electrique, pour choper les colants, il en faut minimum 2. Visuellement pas impressionnant. (pas amélioré encore)
Le piege de feu est super pratique.
Le poison est marrant.
Le gant vampirique, je l'ai trouvé surpuissant. on chope de la vie. plus de mana ? on transforme la vie en mana, on choppe de la vie, etc J'ai enchainé les orcs facilement.
Bon aprés, c'est le score qui compte et là c'est miserable.

Tomaka17
26/10/2011, 08h41
Tiens, une mise à jour de 1.5 Go pour Orcs must die en ce moment même sur Steam.

Le patch note :

Added a user.cfg option to limit your frame rate “forceFPS=X” where X is what you do not want it to run faster than (for example: forceFPS=30).
Added custom keybinding using user.cfg
Fix for the Tenderized achievement.
Fix for the fireball achievement.
Switch to a hardware cursor to help people with slower machines.
Fixed up the cursor acceleration option slider to make it more useable.
Fixed up pathing near the doors on Twin Halls.
Fixed the bug where you could have both costumes on at the same time.
Fixed an issue where some levels, like Gateway, would crash the game.
Fixed the text for the costume weapons if you had a particular weaver set selected
Fixed "Oiled Gears" Weaver Upgrade
Fixed a bug in upgraded Swinging Mace. It wasn't doing what it was supposed to. It is now.

Si ça vous intéresse de savoir comment remapper ses touches, c'est par là (http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Patch-Notes-October-25-2011-UPDATED)

Le dernier changement a l'air intéressant. L'upgrade de la masse disait "plus de latence entre deux mouvements", sauf qu'en pratique j'avais vu aucune différence. Si maintenant il n'y a vraiment aucun cooldown sur la masse, ça va devenir complètement cheaté

---------- Post added at 08h41 ---------- Previous post was at 08h28 ----------

Je viens de voir ce post (http://www.robotentertainment.com/forum/topic/So-much-leaderboards.) sur leur fofo

Ils disent que le jeu est facilement modifiable et on peut espérer des mods (bonne nouvelle), mais que le système de classement du jeu ne vérifie pas si le jeu du mec qui enregistre son score est authentique
Et donc tu peux tout bêtement modifier un niveau pour enlever tous les gros mobs, rajouter 50 vagues d'orcs, et faire un score de 11 millions qui sera accepté sans problème

Koumal
26/10/2011, 09h15
Le patch note :
Le dernier changement a l'air intéressant. L'upgrade de la masse disait "plus de latence entre deux mouvements", sauf qu'en pratique j'avais vu aucune différence. Si maintenant il n'y a vraiment aucun cooldown sur la masse, ça va devenir complètement cheaté

Elle est amélioré ta masse ?
Car il est vrai que l'amélioration dit en gros "plus de latence" mais j'avais pas vu de différence.
J'ai pas le temps de lancer le jeu là.

Tomaka17
26/10/2011, 09h17
C'est encore en train de télécharger chez moi, 50 ko/s :tired:

Blackmane
26/10/2011, 10h00
Ah parce que l'upgrade que je m'étais payé ne marchait pas? Hé beh, c'était déjà abusé la masse + les 3 pièges goudrons en dessous ... là ce sera pire

Tomaura
26/10/2011, 11h34
Ce n'est pas une pendule mais oui ça va plus vite maintenant ! 1 ou 2 sec de latence et ça repart !

Blackmane
26/10/2011, 11h48
Ouille je plains les pauvres orcs qui oseront passer en dessous.

Tomaka17
26/10/2011, 11h48
Ce n'est pas une pendule mais oui ça va plus vite maintenant ! 1 ou 2 sec de latence et ça repart !

Si on met une massue perpendiculaire au chemin des orcs avec 3 pièges goudron en dessous ça bloque tout ?

Ymnargue
26/10/2011, 12h02
50 ko/s

:haha:

Tomaka17
26/10/2011, 14h23
Bon ben je confirme que la nouvelle massue est cheatée

Avec ce layout il n'y a pratiquement rien qui passe, il faut juste faire un peu attention aux petites bestioles rapides car elles arrivent parfois à zigzager entre les masses (un archer en retrait et c'est bon). Les ogres de feu et de glace arrivent à passer mais avec très peu de points de vie, et encore s'ils passent sur le côté ils se prennent les broyeurs (que je n'ai pas encore mis sur ce screen) et sont sûrs de mourir.

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409548808535/944451C8BEEBCB9B9BF38054153144FFC8B63F1E/

Avec ça je peux pratiquement afk, puisque même les bestioles qui explosent ne peuvent plus rien faire

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409548805600/78409A752249922AB678E540D6FBA0DFC2FEA87D/

nodens76
26/10/2011, 23h19
J'ai vu que pas mal d'entre vous avez pris le dlc. Au final il a pas l'air si bien que ça. Ca vaut malgré tout ses 2 euros ou bien ?

Ymnargue
27/10/2011, 09h35
Je me pose la même question, et je dois dire que je penche plutôt du côté du "non" pour l'instant.
2 pièges et 2 armes. Waow. Trop génial à 2 euros...

Bon bien entendu, si les canards nous disent que ce sont les deux meilleurs pièges et les deux meilleures armes, cool, je réfléchirait de nouveau.
Mais bordel. Même les indies commencent à vendre des jeux en kit -_-

GrandFather
27/10/2011, 09h56
Même les indies commencent à vendre des jeux en kit -_-
Faut pas déconner, le jeu vanilla propose déjà suffisamment d'armes, de perks et de pièges pour s'amuser, ainsi qu'une durée de vie très correcte, tout ça pour 15€. On ne peut pas leur reprocher de chercher à faire un peu de gratte supplémentaire...

Personnellement j'aurais préféré un DLC proposant un mode Coop ou des maps supplémentaires, mais ça va sans doute venir.

nodens76
27/10/2011, 10h20
Ouep j'avoue que le contenu me paraît un peu léger mais bon quand on aime ... :) Concernant le mode coop, j'ai lu sur leur forum officiel qu'il valait mieux pas trop compter dessus. Ca impliquerait trop de modifications. En revanche des maps supplémentaires et/ou un éditeur de niveau, ça claquerait bien ! D'ailleurs également sur leur forum, un gars y travaille. Pour l'instant il arrive à changer le nombre de vague, les pts de failles, le nombre d'orcs ... Plutôt prometteur.

Tomaura
27/10/2011, 10h58
Sur tweeter :

No plans to add co-op

Co-Op is a bit too large of an undertaking for a DLC pack. Unfortunately, there's no "make great co-op quickly" code to use.
Donc vraiment peu de chance.
Et je ne crois pas qu'OMD aurait été aussi bon s'ils l'avaient développer avec du coop. Ou en tout cas dans les tps !

Blackmane
27/10/2011, 11h10
Moi pour ce qui est des DLC je vais attendre qu'ils en sortent plein (genre 5-6) ils feront bien ensuite une promo qui permette d'acheter la totale pour un prix décent. Surtout que pour le moment je trouve la description des nouveaux pièges pas trop enthousiasmante.

Koumal
27/10/2011, 21h31
Oui gardez vos sioux. Le piége electrique est définitivement inefficace. je viens de le retester à l'intant sur la map "le pont".

Les armes, j'avoue je n'utilise que le bracelet du vent et l'arbalete. J'ai testé rapidement le poison, c'est marrant mais voilà quoi, je l'utilise plus.
Et le gant vampirique est over. Je suis tourné vers les piéges de toute façon, c'est un peu le but.

Le seul truc qui vaut le coup c'est le piege de feu. Je l'utilise souvent. C'est vraiment sympa de pouvoir cramer des groupes entiers d'orcs. ^^

J'attends d'autres maps et surtout un mode endless.

Aarsk
27/10/2011, 21h51
Sais pas si on verra un mode endless, le community manager présent sur le forum Steam n'est pas super chaud à cette idée. Il avance que ça risque de rendre le jeu trop gourmand pour peu que la partie s'éternise.
Par contre, il semble qu'un joueur travaille sur un mod permettant de créer ses propres vagues de mobs via un outil externe.

Pour les DLC, ils en ont annoncé 2. Je n'ai pas encore vu d'info concernant le deuxième.
A priori, ils n'ont prévu que ces deux DLC-là, mais ils admettent que si ça ce vend comme des petits pains, ils pourraient en mettre d'autres en chantier.

Koumal
28/10/2011, 11h00
Trop gourmand ? Par rapport aux nombres d'ennemis ? aux piéges ?
Ils ont qu'a limiter le nombre de piége que l'on peut poser, rajouter pour chaque type d'orc une version plus difficile à dégommer et enfin, incorporer des upgrades aux piéges (en cours de level, genre augmentation des degats, durée, etc)

Allez messieurs les developpeurs, vous avez créé un super jeu, améliorez le encore ! :)

Anonyme1023
31/10/2011, 14h09
Ce jeu est juste énorme :wub:

Yuccaman
31/10/2011, 15h06
Idem. Je m'y suis mis aujourd'hui et j'adore. Je ne suis pas fan des tower defense mais là le concept me plait beaucoup.
A voir si dans le temps il garde son charme.

Au passage il y aurait un guide des upgrade qui valent le coup et celles à éviter?

Tomaura
31/10/2011, 21h21
Tous les achievements terminés :cigare:
Ca fait vraiment très longtps que je ne me suis pas fait autant plaisir sur un jeu !

Reste plus qu'à chopper une première place maintenant ^_^

Koumal
01/11/2011, 09h23
Tous les achievements terminés :cigare:
Ca fait vraiment très longtps que je ne me suis pas fait autant plaisir sur un jeu !

Reste plus qu'à chopper une première place maintenant ^_^


Bravo tu as pas chomé ! ^^
J'ai débloqué tous les cranes en normal sauf le dernier niveau je suis dessus.
Je m'attaque au cauchemar aprés. Tu as tous les cranes aussi dans ce mode là ?

Et je te hais, dans un niveau tu me bats par 80 petits points. :|


Je décroche toujours pas ! :wub:

Yuccaman: Tout dépend de comment tu joues, quel piége tu utilises souvent...
Aprés effectivement l'upgrade pour le piége qui ralentit est indispensable. Idem pour les archers.
Aprés perso, je recommande l'upgrade pour la baliste, la presse à monnaie,la masse pendule. Mais c'est vrai que j'utilise rarement le paladin, les tonneaux ou le leurre par exemple.
J'hésite à upgrader le piége électrique, quelqu'un a des infos dessus ?


Groupe steam des canards
http://steamcommunity.com/groups/canardsvsorcs

Tomaura
01/11/2011, 09h54
Le ralentisseur est absolument indispensable tout comme la masse pendulaire !
Après je concentre souvent les Orcs sur un chemin donc j'ai aussi amélioré les barricades pour les avoir un peu moins cher. Au départ on se dit "merde c'est toujours vraiment cher" mais à la longue ça économise pour 2 ou 3 pièges à installer en plus dès le départ ou immédiatement commencer les talents (genre celui de la tisseuse qui fait gagner plus de rond à chaque fois qu'un piège tue un Orc.

Après je trouve très utile le barril explosif et le grinder (c'est le piège qui se colle contre les murs genre lavage de voiture)

Tout dépend de ta manière de vouloir tuer des orcs.

Dans certain niveau je ne pouvais pas me passer du Push Trap (le piège qui pousse en latéral) ou alors le Crushing Pounder (celui qui tombe du plafond).

Pour faire des points voici les Tips Highscore que j'ai lu sur Tweeter :


Want to master the Leaderboards?
High Scoring Traps - Push Trap, Tar Trap, Floor Spikes, Archer Guardians, Lightning Ring.

More high-score tips:
Use the Steel Weaver's Archer upgrade to earn extra combo points from kills.

Edit :

Rahhh !!
http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409649739588/EF323B909580550A39EA3DF40F26A6D0C2269C98/

Je vais bien finir par l'avoir ma première place !

Trichelieut
01/11/2011, 11h05
Moi je suis légèrement bloqué sur la salle avec deux failles (la première qui en a deux). C'est celle où on débloque la presse à orques (le machin de plafond quoi :D). Donc je résume rapidos. Deux failles, une petite colonne au milieu et deux "préaux" où je suppose on doit mettre les écrabouilleurs. J'ai 7000 bouliches et je sais pas du tout comment me débrouiller. Les orques partent dans deux directions opposées et c'est pas évident. Peut être que je dois moins privilégier les tisseuses ?

Tomaura
01/11/2011, 11h25
Essayes d'utiliser les barricades, c'est ultra utile.
Si tu veux un spoil :
Avec les barricades tu diriges tes Orcs vers le "préau" de la mort ! En gros les 2 doivent partir dans le même et tu installes tous tes pièges la dedans !

Petit tips en images pour les highs points :

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409650849860/823789EB3E16C054F86179BDC32CD215821D6F62/

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409650804049/D1668E0A218ECCBAEC1C752D3FDFCA451B6F48A9/

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409650833875/A03DE8F5ED051B20B950F5B8C7CF000409F71DCD/

Trichelieut
01/11/2011, 11h28
Essayes d'utiliser les barricades, c'est ultra utile.
Si tu veux un spoil :
Avec les barricades tu diriges tes Orcs vers le "préau" de la mort ! En gros les 2 doivent partir dans le même et tu installes tous tes pièges la dedans !

Ok merci beaucoup ;) en effet je ne pense pas à utiliser ce que tu dis dans ton spoil. Pourtant c'est vrai que c'est la clé des TD.

Tomaka17
01/11/2011, 11h37
Rha je joue pas pendant 2 semaines et je vois que tout le monde m'a grillé dans les scores, faut que je corrige ça

Tomaura
01/11/2011, 12h24
Spécial dédicace à Tomaka :

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409651650106/6EE04BDDA785472A4B6B4DE0806D192E75F58BC3/

Bonne chance !

Trichelieut
01/11/2011, 12h29
Oh putain moi je suis bloqué sur l'Arène. C'est trop dur x). Autant la précédente avec le bracelet de feu est super simple. Autant là j'en chie des cactus quoi. Ils arrivent toujours à trouver un endroit que j'arrive pas à protéger, ils font le tour de tout et ils passent. Avoir le compromis defense/attaque sur ce niveau est pas évident :D.

EDIT : C'est le level avec les "préaux" dont je parlais plus haut.

Tomaka17
01/11/2011, 12h41
Spécial dédicace à Tomaka :

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409651650106/6EE04BDDA785472A4B6B4DE0806D192E75F58BC3/

Bonne chance !

Tu sais que je suis 20ème en nightmare sur ce niveau ? :siffle:

Le nightmare est finalement beaucoup plus intéressant pour scorer car les orcs sont plus résistants, et donc il est plus simple de faire des combos
Même si t'as pas le temps de placer tes pièges correctement au début :-/

EDIT : je voulais jouer à Anno 2070 mais devant cette taunt je relance OMD !

---------- Post added at 12h41 ---------- Previous post was at 12h40 ----------


Oh putain moi je suis bloqué sur l'Arène. C'est trop dur x). Autant la précédente avec le bracelet de feu est super simple. Autant là j'en chie des cactus quoi. Ils arrivent toujours à trouver un endroit que j'arrive pas à protéger, ils font le tour de tout et ils passent. Avoir le compromis defense/attaque sur ce niveau est pas évident :D.

EDIT : C'est le level avec les "préaux" dont je parlais plus haut.

Si je me souviens bien tu peux bloquer un côté avec 5 barricades (2+3)
Tu en rajoutes encore trois pour les obliger à passer en dessous et le tour est joué
Une fois que c'est fait le niveau devient trivial

Trichelieut
01/11/2011, 13h35
Si je me souviens bien tu peux bloquer un côté avec 5 barricades (2+3)
Tu en rajoutes encore trois pour les obliger à passer en dessous et le tour est joué
Une fois que c'est fait le niveau devient trivial

Vais essayer, ah ça fait du bien de galérer un peu quand même :D

Tomaura
01/11/2011, 13h58
Tu sais que je suis 20ème en nightmare sur ce niveau ? :siffle:

Non tu n'es pas 20iem tu es 22iem. Regardes. :cigare:

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409652828210/AFD8005D699772CE2DACDFA697F9A95D2484089C/

Trichelieut
01/11/2011, 14h10
Non tu n'es pas 20iem tu es 22iem. Regardes. :cigare:

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409652828210/AFD8005D699772CE2DACDFA697F9A95D2484089C/

Oh ce taunt :O ça va finir en duel ça ! :D

Tomaka17
01/11/2011, 15h26
Je viens de passer 11ème à ce niveau, à 800 points près :tired:

Tomaura
01/11/2011, 15h45
Et je viens de passer 5iem :siffle:

Tomaka17
01/11/2011, 15h46
Je viens de voir ça, même en plaçant des pièges électriques au plafond j'ai pas réussi à faire mieux
Pourtant j'avais des combo x5 et x6 qui pleuvaient

Tomaura
01/11/2011, 15h59
J'avais dit que je le ferais ! Voilà Tomaura 1er mondial sur Library en mode War Mage !

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409654476209/B8BC95E6E55BA1614E1E8EEDFC628D078581EC35/

Orcs, je vous aime !

Trichelieut
01/11/2011, 16h01
Joli en plus tu as mis 6000 points dans la vue du deuxième, ce qui, à ce niveau, est quand même énorme :D

Abribus
01/11/2011, 16h42
J'avais dit que je le ferais ! Voilà Tomaura 1er mondial sur Library en mode War Mage !

http://cloud.steampowered.com/ugc/630729409654476209/B8BC95E6E55BA1614E1E8EEDFC628D078581EC35/

Orcs, je vous aime !

Bin comment qu'y fait le Tomaura .. ?!? J'arrive pas à dépasser la 21 ème place ... :tired:
Dis-nous Tomaura c'est quoi ton secret ??!:rolleyes:

Tomaura
01/11/2011, 16h45
Joli en plus tu as mis 6000 points dans la vue du deuxième, ce qui, à ce niveau, est quand même énorme :D
Merci, mais franchement ça risque de ne pas durer ! :)


Dis-nous Tomaura c'est quoi ton secret ??!:rolleyes:
Malheureusement je souffre de perte de mémoire courte ! Euuuh on parlait de quoi déjà ?


Edit: Il y a pas mal de tips en haut et dans le screenshot ;)
Edit 2 : Autres tips : les gros combo (au dessus de 7) ne se font pas sur les orcs mais plutôt sur les gros mobs !

Star-Platinum
01/11/2011, 23h07
Dans le niveau The baths, j'arrive pas à avoir les 5 crânes, j'ai recommencé 5 fois, et pourtant y a aucun orc qui atteint "la porte des étoiles des orcs".
Quelles sont les conditions d'une victoire 5 crânes ?

Koumal
01/11/2011, 23h45
Dans le niveau The baths, j'arrive pas à avoir les 5 crânes, j'ai recommencé 5 fois, et pourtant y a aucun orc qui atteint "la porte des étoiles des orcs".
Quelles sont les conditions d'une victoire 5 crânes ?

Le temps. Regarde dans statistiques à la fin de la partie, tu verras le temps max à faire.

Tomaura
02/11/2011, 07h58
Oui le tps !
Ca demande certaine fois d'être plus agressif et d'attaquer relativement "haut". Certainement fois placer les pièges dans un bon spot avec le délais d'arriver des Orcs fait perdre du tps !
Je pense qu'on l'a tous eu ces quelques secondes de trop qui dépasse du tps max pour les 5 crânes :)

El lobo Tommy
03/11/2011, 01h47
C'est quand même velu comme jeu. Je l'ai certes "fini", mais là je fais la course aux crânes et en mage de guerre j'en chie. J'ai bien des difficultés à passer le goulet. Je suis peut être un peu trop rigide dans ma manière d'approcher les problèmes (toujours privilégier les pièges et les sous, rarement les pouvoirs du personnage).
Si vous avez deux ou trois conseils je suis pas contre.

Ceci dit c'est un très bon jeu, bien fun à jouer sans chercher à faire des perfs.

Tomaka17
03/11/2011, 09h16
Le goulet c'est justement le niveau où tu dois utiliser tes pouvoirs, c'est celui où tu reçois le sort de boules de feu
Tu prends les trois sorts (vu que t'as déjà fini le jeu), la barricade et le goudron
Tu mets des barricades et des goudrons sur le pont pour créer un petit chemin où les mobs seront ralentis

Et ensuite tu spam AoE d'éclairs et boules de feu, tu améliores tes sorts avec la tisseuse, et c'est fingers in the nose même en nightmare

Tomaura
03/11/2011, 09h59
J'ai une toute autre solution, je n'utilise pas du tout le pont, mais bien les barricades.
Le spoil c'est ma solution.

J'ai condamné tous les accès avec des barricades (si mes souvenirs sont bon c'est une ou 2 par entrée/arche) sauf un (tout à droite ou tout à gauche) et j'en fait justement un goulet !

Koumal
03/11/2011, 17h46
Je commence seulement à m'échauffer :rolleyes:
2éme mondial sur la chambre des morts en war mage !

http://tof.canardpc.com/preview/ab8deb4b-9db2-45f6-bf97-1bfb97f46462.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ab8deb4b-9db2-45f6-bf97-1bfb97f46462.jpg)

El lobo Tommy
03/11/2011, 18h18
Le goulet c'est justement le niveau où tu dois utiliser tes pouvoirs, c'est celui où tu reçois le sort de boules de feu
Tu prends les trois sorts (vu que t'as déjà fini le jeu), la barricade et le goudron
Tu mets des barricades et des goudrons sur le pont pour créer un petit chemin où les mobs seront ralentis

Et ensuite tu spam AoE d'éclairs et boules de feu, tu améliores tes sorts avec la tisseuse, et c'est fingers in the nose même en nightmare

Bon il y avait bien un problème avec l'interface entre le siège et le clavier:p.

J'ai utilisé grosso-modo ta méthode et paf les 5 crânes du premier coup :cigare:.
Merci.

Koumal
03/11/2011, 20h23
Tomaura, je suis repassé devant toi sur les 4 premiers niveaux. J'attaque les suivants bientôt. B)


^_^

---------- Post added at 20h23 ---------- Previous post was at 18h42 ----------

Numéro 1 mondial - Bibliothéque war mage

;)

http://tof.canardpc.com/preview2/7d80a0ff-0642-4e5b-944d-e71afb4911a5.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7d80a0ff-0642-4e5b-944d-e71afb4911a5.jpg)

kenshironeo
03/11/2011, 20h27
Des Français en tête?Le jeu doit pas beaucoup se vendre alors:p

J'hésitais à le prendre hors promo,je vais y réfléchir.

Tomaura
03/11/2011, 20h56
Je proteste !

De 1 tu aurais pu passer numéro un mondial ailleurs !!

De 2 j'ai mis des screenshots de tips et j'en vois aucun de ta part ! Remédie à ça que je vois quels pièges tu utilises !

Mr Ianou
03/11/2011, 21h11
Des Français en tête?Le jeu doit pas beaucoup se vendre alors:p

J'hésitais à le prendre hors promo,je vais y réfléchir.

Je veux pas te vexer mais les français sont souvent en tête sur pas mal de jeu.

Il fut un temps, car ça fluctue rapidement, Super meat boy, Mario kart, pas mal de jeu de baston, et j'en passe. mais y'a pas de monopole d'autre pays.Bon sauf starcraft mais la les coréens sont des putain de poulpe.

Koumal
03/11/2011, 21h40
Je proteste !

De 1 tu aurais pu passer numéro un mondial ailleurs !!

De 2 j'ai mis des screenshots de tips et j'en vois aucun de ta part ! Remédie à ça que je vois quels pièges tu utilises !

Tu pourrais être fair play et me féliciter quand même. B)

Tomaka17
03/11/2011, 21h51
Il fut un temps, car ça fluctue rapidement, Super meat boy, Mario kart, pas mal de jeu de baston, et j'en passe. mais y'a pas de monopole d'autre pays.Bon sauf starcraft mais la les coréens sont des putain de poulpe.

Je suis pas du tout spécialiste de Starcraft, mais il me semble que ToD et Stephano font de très bonnes perfs au niveau mondial

Trichelieut
03/11/2011, 21h55
Y a aussi d'autres qui montent genre SarenS (même s'il a pas le niveau de Stephano pour ne citer que lui). bref :D

Tomaura
05/11/2011, 08h16
Chers mutilateurs d'Orcs,


http://www.youtube.com/watch?v=Ts862FTzW9g

Nouveau DLC prévu le 8 novembre !
1 nouveau piège
2 nouveaux ennemies
5 nouveaux niveaux

Yabon surtout s'il est au prix du premier DLC !

Koumal
05/11/2011, 09h39
Trés bon, j'en suis quasiment à 50 heures de jeu déjà. Ce DLC va prolonger le plaisir !
Un des nouveaux niveaux Reverse Tower est comme son nom l'indique le niveau Tour initial en reverse. (oui j'ai un sens de la déduction incroyable)

Les volants glace c'est sympa, ça nous immobilise, et le nouveau ennemi boss n'est pas une simple version d'ogre mais un vrai nouvel ennemi.

Le nouveau piége n'en est pas un , c'est une fontaine de mana. Ca va être apprécié pour les joueurs utilisant moults sorts mais ce n'est pas mon cas.

En tout cas, achat indispensable pour ce super jeu.
J'espére qu'ils ont encore des DLC dans leur besace. Je suis franchement pas client du systéme DLC mais là c'est que du plaisir !

Tomaura
05/11/2011, 11h23
J'espére qu'ils ont encore des DLC dans leur besace. Je suis franchement pas client du systéme DLC mais là c'est que du plaisir !
Je ne me souviens plus d'où je tiens cette information, mais les dév. parlaient de 2 DLCs pour OMD. Après cela dépendra de sa popularitée, c'est à dire des ventes :)

Coté score, rien à faire pour le premier niveau (The Hallway en EN). Malgré bcp de combinaisons testées.
Par moment cela dépend tellement du comportement des Orcs. Il peux y avoir une différence de 3 000 pts avec les mêmes pièges d'une partie à l'autre !

La librairie on est passé 2 et 3 iem (félicitation :p)
J'ai réussi à bloquer une première place sur The Corner (Le coin?) mais bien temporaire j'imagine.

Koumal on attend tes tips et screenshots hein :)

Koumal
05/11/2011, 13h10
Koumal on attend tes tips et screenshots hein :)

On attends les tiens, tu as fait de beaux scores derniérement.
J'ai pas de tips, c'est juste du talent. B)

Tomaura
05/11/2011, 15h54
On attends les tiens, tu as fait de beaux scores derniérement.
J'ai pas de tips, c'est juste du talent. B)

Page 7, il y a des screens avec les pièges que j'utilise. Je modifie juste 1 ou 2 pièges selon les conditions.

Tomaura
05/11/2011, 20h41
Selon strategy informer le DLC devrait être au prix de $2.99 USD !
Yabon !

Trichelieut
08/11/2011, 23h07
Le jeu commence à être légèrement moddable !

http://www.robotentertainment.com/forum/topic/Modding-Creating-Custom-Onslaughts-Orcs-Must-Die

L'éditeur de niveau en route ? :wub:

Azerty
09/11/2011, 00h48
L'éditeur de niveau en route ? :wub:


Need.

nodens76
09/11/2011, 10h22
Sortie du nouveau DLC avec de nouveaux niveaux. Autant l'autre m'a laissé sceptique, autant celui-ci je pense le prendre. Ou alors j'attends les promos steam pour peut être toucher les deux à petit prix ...

Koumal
09/11/2011, 11h29
2,62 au lieu de 3,49.

Ca va. avec tous ce qu'il contient, ce n'est pas du vol. Enfin perso, même à 5 euros je l'aurai pris mais je suis fan là, je réfléchis plus à ce stade.

nodens76
09/11/2011, 11h37
Je partage ton enthousiasme même si j'avoue ne pas l'avoir poussé autant à bout que toi !

Je dois encore faire le dernier niveau en mage de guerre, puis gagner tous les niveaux à 5 crânes, puis le faire en cauchemar ... J'ai encore quelques heures de jeu devant moi je crois ^^

Poon
09/11/2011, 11h43
Surtout que les nouveaux niveaux sont plus relevés que de ceux du jeu de base. On n'est pas volé :p!

Irulan
09/11/2011, 11h48
Gros bug chez moi : au niveau 'Le Goulet', quand on récupère la boule de feu, lorsque je l'utilise, ça me fait planter mon pilote de carte graphique systématiquement ! (Geforce 295, dernier pilotes à jour). Est-ce que ça fait la même chose à quelqu'un ? J'ai essayé de baisser la qualité, rien n'y fait.

Et a priori, on en a un peu besoin pour passer ce niveau, non ? :'| du coup je suis bloqué.

LaVaBo
09/11/2011, 11h55
En parlant de la boule de feu, qu'est-ce qui est mieux, la boule de feu upgradée via la weaver ou l'électricité ? Je prend toujours l'électricité maintenant, mais le nombre de hits est fixe, alors qu'en regroupant plein d'ennemis au même endroit, la boule de feu peut peut-être faire mieux ? Au niveau dégâts aux ogres aussi, qu'est-ce qui est le plus bourrin ?

Sinon, pour la dernière map en warmage, quelqu'un a une stratégie particulièrement efficace ? En tant que fan de barricades, je galère à cause des merdouilles avec les explosifs, quand ils arrivent des 4 côtés en même temps, impossible de défendre partout. Et je prend la 3e weaver, pour avoir le système de défense du rift, mais je ne sais pas si c'est la meilleure configuration pour ce niveau. Bref, j'en suis à 3 crânes et j'ai du mal à voir comment monter.

Poon
09/11/2011, 12h01
Au débit de la partie, tu places deux presses à monnaie ( une devant chaque porte) ainsi que des pièges à flèche de chaque côté pour chacune des 8 entrées. Ca te donnera un supplément de pognon non-négligeable sur le long terme en plus de filtrer un peu les merdouilles. Il faut vraiment se dépêcher pour le faire de manière efficace : upgrade de vitesse de la 3ème tisseuse obligatoire pour ce niveau.

Pour gérer les merdouilles explosives, des braises devant la porte. Elle arrive tellement proche qu'en faire péter une en emporte 3 ou 4 à chaque fois.

Ensuite, tu verrouilles tous les accès avec des barricades sauf une entrée, dans laquelle tu places des fosses à goudron ainsi que trois masses pendulaires. Pour limiter l'entrée, tu peux placer deux barricades devant.

A la dernière vague, tu balances les rondins qui se trouve sur la margelle de la salle centrale sur les ogres en fonction de leur pattern d'arrivée.



La boule de feu de base ne m'a jamais convaincu et avec la weaver je n'ai pas constaté une grande différence.

Koumal
09/11/2011, 12h17
Le dernier niveau en mage de guerre, je n'ai pas utilisé une seule barricade.
J'ai opté pour la tisseuse piége pour avoir les archers améliorés.
J'ai claqué masse pendulaire avec mare de boue à chaque issu au niveau de la faille. + des archers en hauteurs + 6 paladins autour de la faille + presse à monnaie + piege de feu du DLC + balistes + fleche murales pour le fun
Et ca passe tranquilou. Faut juste faire gaffe sur les premiéres vagues mais une fois que l' on sait où ça arrive et qu'est ce qui arrive, c'est facile à gérer.

Irulan: Pas besoin de la boule de feu pour finir le goulet, il y a un nombre énorme de possibilité pour chaque niveau.

LaVaBo
09/11/2011, 13h28
Jamais utilisé les braises, ça me paraissait naze par rapport aux pièges qui se rechargent. Je vais jeter un coup d'oeil. Ah et j'ai lâché les pièges à flèche depuis que j'ai les murs de lames, mais c'est vrai qu'en achetant l'upgrade ça doit bien compléter les presse monnaie.

Merci pour les infos.

Tomaka17
09/11/2011, 14h26
Bon en tout cas les niveaux du DLC sont vraiment plus difficiles, équivalents au hardcore de la campagne normale
Je bloque au 4ème niveau moi en tout cas : il y a 3 chemins bien distincts, plein de mobs explosifs et pas assez d'argent pour piéger les 3 correctement

Koumal
09/11/2011, 15h42
J'ai fais que le premier pour le moment.

Le sorcier cyclope est assez faible, je pensais qu'il aurait autant de vie qu'un ogre. Ca ne m'a pas semblé être le cas mais je peux me tromper, j'ai fais qu'une partie.

Tomaura
09/11/2011, 15h58
Impossible d'acheter le DLC.

" There seems to have been an error initializing or updating your transaction. Please wait a minute and try again or contact support for assistance. "

:emo:

Koumal
09/11/2011, 18h46
Bon en tout cas les niveaux du DLC sont vraiment plus difficiles, équivalents au hardcore de la campagne normale
Je bloque au 4ème niveau moi en tout cas : il y a 3 chemins bien distincts, plein de mobs explosifs et pas assez d'argent pour piéger les 3 correctement

J'ai bloqué 2 chemins et j'ai mis le paquet dans un. C'est possible. Il faut juste gérer les gus explosifs, y en au début et à la fin.

Je suis au dernier level qui est sympa au niveau des chemins possibles, même si tt le monde va forcément bloquer les chemins. En plus, il n'y a pas d'explosifs suicidaires.
Ca va être les volants qui va falloir gérer.

Koumal
09/11/2011, 22h29
Bon ben voilà fini !
Comme prévu, la fontaine de mana, je n'en vois pas l'utilité.
Le dernier niveau est pas évident.
Autant les volants, ils se gérent trés facilement, autant il y a beaucoup d'ogres des glaces qui m'ont bien cassé les coucouilles. J'avoue, mes defenses étaient pas adaptées mais je pensais pas qu'il y en aurait autant.
Je le referai pour les 5 cranes.

J'aurai aimé un mode bac à sable où on puisse faire les niveaux avec tous les pieges de dispo, un mode endless aussi ça aurait été cool...

nodens76
09/11/2011, 23h53
J'ai craqué aussi finalement. Les deux d'un coup. Je testerais ce we je pense.

Irulan
10/11/2011, 20h44
Gros bug chez moi : au niveau 'Le Goulet', quand on récupère la boule de feu, lorsque je l'utilise, ça me fait planter mon pilote de carte graphique systématiquement ! (Geforce 295, dernier pilotes à jour). Est-ce que ça fait la même chose à quelqu'un ? J'ai essayé de baisser la qualité, rien n'y fait.

Et a priori, on en a un peu besoin pour passer ce niveau, non ? :'| du coup je suis bloqué.

MAJ : après vérification sur le forum Support de Robot Entertainement, il y a un bug pour les systèmes utilisant le SLI. J'ai donc testé en désactivant le support Multi-GPU sur ma GTX 295, et a priori ça ne plante plus. Donc pour l'instant, le conseil de la dev team est de désactiver le SLI / Mutli-GPU en attendant une prochaine mise à jour qui règle ce souci.

nodens76
12/11/2011, 21h54
J'avance un peu de mon côté plus que quatre niveaux a refaire pour les 5 crânes. Sans compter le dernier. D'ailleurs je vois pas les nouvelles maps du dlc, elles sont debloquees une fois qu'on a fini le dernier niveau ?

Abribus
12/11/2011, 23h11
J'avance un peu de mon côté plus que quatre niveaux a refaire pour les 5 crânes. Sans compter le dernier. D'ailleurs je vois pas les nouvelles maps du dlc, elles sont debloquees une fois qu'on a fini le dernier niveau ?
http://img412.imageshack.us/img412/2857/orcsmustdie201111122300.jpg


Non pas besoin. Suffit juste de cliquer sur "Changer de campagne" comme ci-dessus ...

nodens76
13/11/2011, 00h54
Ah.

J'ai pas vu, pourtant j'ai (un peu) cherché ...

kenshironeo
14/11/2011, 14h47
Plop, je pens eprendr ele titre mais j'éhsite entre celui-ci et dungeon defenders:)

LaVaBo
14/11/2011, 16h20
Plop, je pens eprendr ele titre mais j'éhsite entre celui-ci et dungeon defenders:)

Celui-ci c'est du solo, Dungeon Defenders semble plus adapté au coop. Fais ton choix.

kenshironeo
14/11/2011, 16h27
Effectivement,après avoir lu des comparatifs,je pense opter pour orcs must die qui correspond plus à mon profil de joueur:)

al pacino
14/11/2011, 16h28
Effectivement,après avoir lu des comparatifs,je pense opter pour orcs must die qui correspond plus à mon profil de joueur:)

Il existe une démo pour les 2 aussi, c'est bien pour comparer ;)

kenshironeo
17/11/2011, 15h51
Après une quinzaine d'heures de jeu, il me reste une mission sur la camapgne principale en mage bataille, et tout ler contenu dlc, je ferai ensuite le jeu en cauchemar.

Dans les missions où il ya plusieurs failles,j'ai tendanc eà mettreplein d'archers améliorés, ce qui fait que c'est tendu au début, mais quand ça passe ensuite j'ai assez de sous pour renforcer avec des pièges.

Certains pièges me semblent peu utiles(pour les champignons ou le pouvoir qui ressucite les orcs morts), j'ai tendanc eà systématiquement privilégier la tisseuse d'acier qui semble plus sûre et polyvalente.

Le bonus d'or pour les pièges, les bonus de dégâts de spièges et des soldats sont un must.

A côté de ça, la tisseuse élémentaire peut être amusante, mais demande une maîtrise des sorts irréprochables si on veut ne rien laisser passer je trouve.

J'aime beaucoup le piège de la massue qui se balance, les murs broyeurs.Je n'utilise jamais les paladins.

Je bloque un peu sur la mission la pression où je n'ai eu que deux crânes mais je pense qu'en repassant dessus je peux avoir les cinq.

Tomaura
23/11/2011, 20h32
Avec les "Autumn sale" 75% sur Orcs Must Die !

A 3.49€ c'est du délire, de l'or en barre, du bonheure en poudre ! Même la coke ne procure pas autant de sensation que de tuer une 50eine d'Orcs avec un coup de masse pendulaire !

Il n'y a plus à hésiter !!

http://store.steampowered.com/app/102600/?snr=1_5_9__205