Devnull
22/09/2011, 12h57
Hello,
Je suis en train de regarder quelques algos de rendus de terrains.
Je me concentre juste sur le Level of Detail dependant du point de vue et de la resolution des failles de terrains.
Je ne gere donc pas les problemes de "pop" pour l'instant par example.
Pour l'instant, j'ai selectionne:
- GeoMipmapping (done)
- ROAM (en cours)
- CDLOD (pas encore vu les details concernant l'implementation sur http://www.vertexasylum.com/downloads/cdlod/cdlod_latest.pdf)
- GeoClipmap (j'espere avoir le temps de jeter un coup d'oeil)
Est ce que vous sauriez s'il existe un algorithme qu'il est important de connaitre en ce moment?
Merci d'avance
Je suis en train de regarder quelques algos de rendus de terrains.
Je me concentre juste sur le Level of Detail dependant du point de vue et de la resolution des failles de terrains.
Je ne gere donc pas les problemes de "pop" pour l'instant par example.
Pour l'instant, j'ai selectionne:
- GeoMipmapping (done)
- ROAM (en cours)
- CDLOD (pas encore vu les details concernant l'implementation sur http://www.vertexasylum.com/downloads/cdlod/cdlod_latest.pdf)
- GeoClipmap (j'espere avoir le temps de jeter un coup d'oeil)
Est ce que vous sauriez s'il existe un algorithme qu'il est important de connaitre en ce moment?
Merci d'avance