fenrhir
21/09/2011, 19h29
Navyfield (http://navyfield.com/)
est un F2P coréen de combat naval, saupoudré de gestion RPG pour les équipages.
Déjà un peu âgée, sa 3D isométrique n'en a pas moins un charme désuet sympathique. Le bon côté de sa durée de vie est que beaucoup de navires et de nations ont été ajoutés depuis le début.
Comme dans le désormais célèbre World of Tanks, chaque nation possède son arbre technologique, avec plusieurs branches possibles (souvent 2 branches finissant en Battleships, une en Porte-avions, et de nombreuses branches annexes tel que Sous-marins, Croiseurs légers spécialisés, etc). À ceci près que ce sont les choix des compétences de l'équipage et du Bridge Officier qui détermineront sa carrière et les navires accessibles.
Les styles de jeu :
Les combats peuvent aller de la mission en coop' à 5 jusqu'à la guerre entre Flottes (crées par les joueurs) pour contrôler ou prendre d'assaut des ports, en passant par des Great Battle à 64 contre 64, avec ou sans limitation (de niveau, de classe de navires, etc).
Les nations :
- USA : versatiles, ils ont le plus grand nombre de Battleships et sont à l'aise en anti-aérien.
- France : versatiles, ils ont tendance à envoyer du lourd à plus courte portée, et en étant assez fragiles.
- UK : les plus blindés, avec les plus gros dommages, au détriment de la cadence.
- Allemagne : la meilleure portée, au détriment du dommage de chaque tir. De bons sous-marins, plutôt orientés harcèlement.
- URSS : les spécialistes du tir de barrage (grosse cadence et portée, faibles dommages et précisions) et des bombardiers.
- Japon : une des nations les moins résistantes, mais ce sont les spécialistes des porte-avions et des torpillages.
Installation :
Certains ont pu avoir des problème de "corruption de fichiers", même si d'autres n'ont eu aucune problème avec la dernière version 1.327.
Si jamais vous avez le problème :
1° installer depuis ici (important, on a commencé sur le serveur US comme des boulets) (http://navyfield.com/Download/Game/Main.aspx) sans lancer le jeu,
(si vous n'avez pas de souci, passez à l'étape 4)
2° installer un vieux patch 1.320 (j'ai pu le lien mais google sera ton ami),
3° lancer le jeu, il fait une grosse MàJ pour remettre en 1.327 et ça marche.
4° téléchargez le manuel, au moins pour lire les bases (contrôles de base, gestion de l'équipage).
5° allez sur le serveur KAISER !
Le début du jeu :
Vous avez des crédits (la monnaie), des points (servant à recruter des nouvelles équipes, augmenter leurs effectifs et déterminer leur classes/compétences), et un bateau tout moisi, avec un équipage "standard".
Dans la plupart des cas, cet équipage conviendra, mais vous pouvez aussi l'optimiser dès le début. En effet, un point de compétence niv. 1 fera une différence de 120pts à la fin de l'arbre technologique !
Exemple de guide bien fichu pour les joueurs de Kriegsmarine (maximisant l'efficacité des Gunners et des Engineers, les allemands ayant une grande portée et une grande manoeuvrabilité) : http://board.twowar.com/index.php?showtopic=22189
Même si certains points sont spécifiques, ça permet de bien comprendre les grandes lignes.
Le choix de la nation se fait à partir du niveau 12 (et avant le 25 sinon c'est fichu), en attendant vous naviguez dans des navires "neutres".
Attention : un matériel demande une équipe de la même nationalité pour être opérationnel. Attendez donc que tous vos équipages nécessaires aient le niv12 pour tous les convertir et aller sur votre nouveau bateau ;)
À savoir :
- un "Sailor" représente en réalité une équipe complète. De base, un Sailor n'a pas de rôle attitré (autre que les prédisposition liées à ses compétences), mais en montant de niveau, vous aurez la possibilité de le spécialiser : Bridge Operator (le commandant), Armement Sailor puis Gunner/AA Gunner (et autres spécialités : pour mettre aux canons, torpilles, défenses AA...), en Support Sailor puis Engineer, Reparations, etc (les mécanos qui boostent la vitesse ou la réparation).
Dès que possible, utilisez le bouton "RCT" de chaque équipe pour monter les effectifs au max.
- créez un nouveau Sailor, peu importent ses stats, et faîtes-le monter niveau 6 pour en faire un Radioman, à placer dans le slot rouge en bas à gauche sur le quai.
Ce Radioman doit être placé là à chaque connexion, il permet une gestion de liste d'amis, qu'on peut inviter/rejoindre en partie (et à plus haut niveau de créer des groupes de combat, puis des flottes et des clans).
Pour rejoindre un ami en partie (non commencer bien sûr) : cliquer sur Battle, et dans le chat, taper /j pseudo.
Pour inviter un ami en partie (non commencer bien sûr) : aller dans la partie, et taper /i pseudo.
Liens utiles :
- guide pour les équipages (mais plein d'autres tutos dedans) http://www.nf-guides.com/sailors.htm#planahead
- l'arbre d'évolution des crews (mais aussi des navires, etc) : http://www.trainworld.us/NF2/English/sailor.html
- jouer un Battleship ("BB") : http://navyfield.com/Community/Forum/View.aspx?num=2765&searchtype=0&pagecount=0&searchvalue=&sort=5&category=D01&page1=1
Bien sûr, au début vous commencez avec une petit coquille de noix armée d'un lance-pierre : servez d'escorteur pour protéger les plus gros des quelques autres coquilles de noix. Il y aura quand même une part de frustration ;)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Liste des canards naviguant :
fenrhir
Hottuna
Carpette
Wannamama
lycalopex (aka Foxone)
est un F2P coréen de combat naval, saupoudré de gestion RPG pour les équipages.
Déjà un peu âgée, sa 3D isométrique n'en a pas moins un charme désuet sympathique. Le bon côté de sa durée de vie est que beaucoup de navires et de nations ont été ajoutés depuis le début.
Comme dans le désormais célèbre World of Tanks, chaque nation possède son arbre technologique, avec plusieurs branches possibles (souvent 2 branches finissant en Battleships, une en Porte-avions, et de nombreuses branches annexes tel que Sous-marins, Croiseurs légers spécialisés, etc). À ceci près que ce sont les choix des compétences de l'équipage et du Bridge Officier qui détermineront sa carrière et les navires accessibles.
Les styles de jeu :
Les combats peuvent aller de la mission en coop' à 5 jusqu'à la guerre entre Flottes (crées par les joueurs) pour contrôler ou prendre d'assaut des ports, en passant par des Great Battle à 64 contre 64, avec ou sans limitation (de niveau, de classe de navires, etc).
Les nations :
- USA : versatiles, ils ont le plus grand nombre de Battleships et sont à l'aise en anti-aérien.
- France : versatiles, ils ont tendance à envoyer du lourd à plus courte portée, et en étant assez fragiles.
- UK : les plus blindés, avec les plus gros dommages, au détriment de la cadence.
- Allemagne : la meilleure portée, au détriment du dommage de chaque tir. De bons sous-marins, plutôt orientés harcèlement.
- URSS : les spécialistes du tir de barrage (grosse cadence et portée, faibles dommages et précisions) et des bombardiers.
- Japon : une des nations les moins résistantes, mais ce sont les spécialistes des porte-avions et des torpillages.
Installation :
Certains ont pu avoir des problème de "corruption de fichiers", même si d'autres n'ont eu aucune problème avec la dernière version 1.327.
Si jamais vous avez le problème :
1° installer depuis ici (important, on a commencé sur le serveur US comme des boulets) (http://navyfield.com/Download/Game/Main.aspx) sans lancer le jeu,
(si vous n'avez pas de souci, passez à l'étape 4)
2° installer un vieux patch 1.320 (j'ai pu le lien mais google sera ton ami),
3° lancer le jeu, il fait une grosse MàJ pour remettre en 1.327 et ça marche.
4° téléchargez le manuel, au moins pour lire les bases (contrôles de base, gestion de l'équipage).
5° allez sur le serveur KAISER !
Le début du jeu :
Vous avez des crédits (la monnaie), des points (servant à recruter des nouvelles équipes, augmenter leurs effectifs et déterminer leur classes/compétences), et un bateau tout moisi, avec un équipage "standard".
Dans la plupart des cas, cet équipage conviendra, mais vous pouvez aussi l'optimiser dès le début. En effet, un point de compétence niv. 1 fera une différence de 120pts à la fin de l'arbre technologique !
Exemple de guide bien fichu pour les joueurs de Kriegsmarine (maximisant l'efficacité des Gunners et des Engineers, les allemands ayant une grande portée et une grande manoeuvrabilité) : http://board.twowar.com/index.php?showtopic=22189
Même si certains points sont spécifiques, ça permet de bien comprendre les grandes lignes.
Le choix de la nation se fait à partir du niveau 12 (et avant le 25 sinon c'est fichu), en attendant vous naviguez dans des navires "neutres".
Attention : un matériel demande une équipe de la même nationalité pour être opérationnel. Attendez donc que tous vos équipages nécessaires aient le niv12 pour tous les convertir et aller sur votre nouveau bateau ;)
À savoir :
- un "Sailor" représente en réalité une équipe complète. De base, un Sailor n'a pas de rôle attitré (autre que les prédisposition liées à ses compétences), mais en montant de niveau, vous aurez la possibilité de le spécialiser : Bridge Operator (le commandant), Armement Sailor puis Gunner/AA Gunner (et autres spécialités : pour mettre aux canons, torpilles, défenses AA...), en Support Sailor puis Engineer, Reparations, etc (les mécanos qui boostent la vitesse ou la réparation).
Dès que possible, utilisez le bouton "RCT" de chaque équipe pour monter les effectifs au max.
- créez un nouveau Sailor, peu importent ses stats, et faîtes-le monter niveau 6 pour en faire un Radioman, à placer dans le slot rouge en bas à gauche sur le quai.
Ce Radioman doit être placé là à chaque connexion, il permet une gestion de liste d'amis, qu'on peut inviter/rejoindre en partie (et à plus haut niveau de créer des groupes de combat, puis des flottes et des clans).
Pour rejoindre un ami en partie (non commencer bien sûr) : cliquer sur Battle, et dans le chat, taper /j pseudo.
Pour inviter un ami en partie (non commencer bien sûr) : aller dans la partie, et taper /i pseudo.
Liens utiles :
- guide pour les équipages (mais plein d'autres tutos dedans) http://www.nf-guides.com/sailors.htm#planahead
- l'arbre d'évolution des crews (mais aussi des navires, etc) : http://www.trainworld.us/NF2/English/sailor.html
- jouer un Battleship ("BB") : http://navyfield.com/Community/Forum/View.aspx?num=2765&searchtype=0&pagecount=0&searchvalue=&sort=5&category=D01&page1=1
Bien sûr, au début vous commencez avec une petit coquille de noix armée d'un lance-pierre : servez d'escorteur pour protéger les plus gros des quelques autres coquilles de noix. Il y aura quand même une part de frustration ;)
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Liste des canards naviguant :
fenrhir
Hottuna
Carpette
Wannamama
lycalopex (aka Foxone)