PDA

Voir la version complète : [ serveur test ] 0.9.2 ouvert



Page : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [11] 12

Psychocouac
12/10/2013, 09h38
Le lorraine est bien loti aussi. :)

titi3
12/10/2013, 10h27
Je viens de joué sur la nouvelle carte "Northwest"... en partant du Sud, dans les colonnes 2 et 3 il y a un grand plateau parfait pour la fête aux td...

http://tof.canardpc.com/preview2/fa26bc4a-e7cf-4d23-a20f-d006cc7db0de.jpg (http://tof.canardpc.com/view/fa26bc4a-e7cf-4d23-a20f-d006cc7db0de.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/b75a03fa-d358-4b54-a213-3e0a4865b3bf.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b75a03fa-d358-4b54-a213-3e0a4865b3bf.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/0399a274-6575-4ad8-93ff-fd31beb6b891.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0399a274-6575-4ad8-93ff-fd31beb6b891.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a78abd4d-6b95-47ad-9a07-cd397a376719.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a78abd4d-6b95-47ad-9a07-cd397a376719.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/61a9463c-312a-4dad-9d89-70f4ed37a59a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/61a9463c-312a-4dad-9d89-70f4ed37a59a.jpg)

keulz
12/10/2013, 10h43
Alors, le WT, 128 ou 150 ?

Ace95
12/10/2013, 10h51
Alors, le WT, 128 ou 150 ?

De mon côté j'ai eu de bons retours du 128....
Le 150 c'est tout de même plus compliqué !

Leucha
12/10/2013, 10h55
:O
L'énorme buff du churchill VII...

'culé, au moment où je le fini :tired:

Thonyo_again
12/10/2013, 10h55
Traverse increased from 30 to 32 deg/s
Turret health increased from 310 to 320
Turret traverse speed increased from 38 deg/s to 42 deg/s

90mm F3
Depression and elevation increased from -6 and +11 to -8 and +15
100mm Sa 47
Depression and elevation increased from -6 and +11 to -8 and +15

:wub:

J-D
12/10/2013, 11h34
'culé, au moment où je le fini :tired:
Coïncidence, je ne pense pas...:ninja:

Sinon j'ai testé le T-44-85 et il ne m'a pas convaincu.
Sa pénétration de T6 126/167mm est bien handicapante. Un T20 stock fait mieux à quelques millimètres près.

Il lui reste une bonne mobilité, et un blindage qui peut faire ricocher (une fois anglé) les T6-T7 et euh.....mmh ben rien d'autre.

Mise à prix: 4200-5000 golds, au-delà c'est du vol.

Psychocouac
12/10/2013, 11h37
Alors, le WT, 128 ou 150 ?

Pour moi 128 sans hésitation. Plus de DPM, précision chirurgicale, on vide le barillet aussi vite que celui de 150 pour "juste" 10 sec de reload total en plus, meilleur pénétration sur les AP et des APCR de bourrins, c'est à la limite de l'indécence ce gun.

chlochlo
12/10/2013, 11h42
Coïncidence, je ne pense pas...:ninja:

Sinon j'ai testé le T-44-85 et il ne m'a pas convaincu.
Sa pénétration de T6 126/167mm est bien handicapante. Un T20 stock fait mieux à quelques millimètres près.

Il lui reste une bonne mobilité, et un blindage qui peut faire ricocher (une fois anglé) les T6-T7 et euh.....mmh ben rien d'autre.

Mise à prix: 4200-5000 golds, au-delà c'est du vol.

il est tres bien pour rammer des hellcat :ninja:

Gtag
12/10/2013, 11h56
On a testé le T10 hier avec Wanna et à mon avis, ça va être très dur en random, un E-100 a l'air petit à côté et vu que c'est du papier, c'est une piñata géante.
Même si son canon est redoutable (j'ai défoncé un léo en roulant, je lui ai tout passé) ça rique d'être injouable.

Par contre le T8 peut être intéressant en ESL, il est très bas, bouge bien, dipsoe d'une tourelle complète, même s'il n'est pas rapide, alpha de 750 pour 1100 PV, c'est à creuser.

Leucha
12/10/2013, 12h00
On a testé le T10 hier avec Wanna et à mon avis, ça va être très dur en random, un E-100 a l'air petit à côté et vu que c'est du papier, c'est une piñata géante.
Même si son canon est redoutable (j'ai défoncé un léo en roulant, je lui ai tout passé) ça rique d'être injouable.

Par contre le T8 peut être intéressant en ESL, il est très bas, bouge bien, dipsoe d'une tourelle complète, même s'il n'est pas rapide, alpha de 750 pour 1100 PV, c'est à creuser.

C'est quoi son RoF à lui ?

Bobby-du-desert
12/10/2013, 12h11
Coïncidence, je ne pense pas...:ninja:

Sinon j'ai testé le T-44-85 et il ne m'a pas convaincu.
Sa pénétration de T6 126/167mm est bien handicapante. Un T20 stock fait mieux à quelques millimètres près.

Il lui reste une bonne mobilité, et un blindage qui peut faire ricocher (une fois anglé) les T6-T7 et euh.....mmh ben rien d'autre.

Mise à prix: 4200-5000 golds, au-delà c'est du vol.

Et son MM?

Psychocouac
12/10/2013, 12h19
TVII amélioré.

Leucha
12/10/2013, 12h32
C'est tellement insuportable les installations made in Wargaming :tired: Ton ordi freeze pendant 20 minutes le temps qu'on installe ta merde.

Thyrion
12/10/2013, 13h09
Ils ne savent utiliser qu'un coeur, mais ils lui font bien manger :o

Infernux
12/10/2013, 13h14
'culé, au moment où je le fini :tired:

Après le nerf des leuchars, voici le buff des ex-leuchars.

Psychocouac
12/10/2013, 16h15
On a testé le T10 hier avec Wanna et à mon avis, ça va être très dur en random, un E-100 a l'air petit à côté et vu que c'est du papier, c'est une piñata géante.
Même si son canon est redoutable (j'ai défoncé un léo en roulant, je lui ai tout passé) ça rique d'être injouable.

A voir, en jouant sur la distance et en sortant vraiment au bon moment peut être.

Sinon vous mettez quoi comme équipement? Perso j'ai mis le super large spall liner, plus pour la protection de l'équipage qu'autre chose (je pense que ca doit être blessé à la pelle dans cette tourelle en carton), la toolbox et j'hésitais entre les binos et les optics. J'ai finalement mis les optiques pour avoir une distance de vue maximal même en mouvement, très utile en fin de game ou le premier qui spot "gagne".

---------- Post added at 16h15 ---------- Previous post was at 15h26 ----------

Tous les changements des chars en 8.9. (http://ftr.wot-news.com/2013/10/12/8-9-list-of-vehicle-changes/)



SU-101

100mm guns elevation/depression buffed from +18/-2 to +18,5/-2,3
122mm D-25 elevation/depression buffed from +18/-2 to +18,3/-2,2

OH YEAH BABY! +0.3°!!!!!! CHEAAAATTTT!!!!

Mamadou
12/10/2013, 21h23
J'ai testé le tier 10 et franchement, sur le serveur test c'est complétement abuzé et jouissif à jouer:
Focus instantané (1.5s), péné monstrueuse à la gold (352 APCR), barillet de 2s entre chaque obus, une mobilité de FV avec une tourelle à 360°. Et les 60s de reload ne sont pas plus gênante que ça (avis du serveur test toujours hein!)
Par contre c'est vrai qu'il est vraiment énorme. Sa tourelle se fait percer par tous les trous et j'ai perdu mon canon à chaque partie (après si on met armorer, vu sa précision de base ça devrait pas gêner du tout).

Après j'imagine que sur le serveur normal il va être beaucoup plus dur à jouer à cause de sa taille, son blindage et sa tourelle en arrière. A voir.
Mais ce qui est sûr c'est que je vais monter la branche :)

EDIT : je l'ai joué avec le canon "stock" évidement

Leucha
12/10/2013, 23h50
Je compte moi aussi grimper la branche :p Il est abusé en l'état, soyez certain qu'il sera nerfé !

Adimo
12/10/2013, 23h53
Vous aviez pas dit la même chose du foch 155 ? :)

Psychocouac
13/10/2013, 00h07
Le nerf du 155 est toujours d'actualité. ;)

Thyrion
13/10/2013, 00h23
Oui, une semaine après être rentré en ma possession, il sera nerf.

Cowboy
13/10/2013, 08h58
SU-101

100mm guns elevation/depression buffed from +18/-2 to +18,5/-2,3
122mm D-25 elevation/depression buffed from +18/-2 to +18,3/-2,2

OH YEAH BABY! +0.3°!!!!!! CHEAAAATTTT!!!!
Ca ne m'a pas l'air suffisant ... c'est sont point faible

Psychocouac
13/10/2013, 09h45
C'était du second degré.

titi3
13/10/2013, 11h26
Quelqu'un a réussi a jouer ce matin ? J'ai du "server busy" depuis 08h, même pas un seul placement dans la file d'attente :(

Cowboy
13/10/2013, 12h05
C'était du second degré.
J'avais saisi, c'est vraiment dommage que la dépression soit merdique. Il était sympa, je l'ai revendu à cause de ça.

Adimo
13/10/2013, 12h18
Quelqu'un a réussi a jouer ce matin ? J'ai du "server busy" depuis 08h, même pas un seul placement dans la file d'attente :(

J'ai eu ça hier soir aussi, j'ai fini par rager sur mon clavier en spammant la touche "Entrée" et j'ai fini par être placé dans la file d'attente :)

Psychocouac
13/10/2013, 12h38
J'ai réussi à euh..."jouer", mais il y a tellement de mongols que j'ai arrêté.

Mamadou
13/10/2013, 12h55
Je compte moi aussi grimper la branche :p Il est abusé en l'état, soyez certain qu'il sera nerfé !

Non pitié ! Monte pas cette branche ! (ou arrête toi au tier houit :ninja:)



J'ai eu ça hier soir aussi, j'ai fini par rager sur mon clavier en spammant la touche "Entrée" et j'ai fini par être placé dans la file d'attente :)

D'ailleurs pourquoi ils ont enlevé la bonne vieille file d'attende de 1000personnes? C'était bien mieux.... La c'est juste impossible de rentrer

titi3
13/10/2013, 15h56
6854ème dans la file... m'a fallu 08h pour en arriver là :p

cotueur
14/10/2013, 02h48
Euh... C'est pas un peu n'importe quoi ce TD T10. Il va être nerfé fissa, c'est sûr et certain.

RDV au test n°2 :p

TreeShepherd
14/10/2013, 06h59
La méthode du spam "entré" m'a l'air bougrement plus efficace pour le serveur 2.
2 tentatives de connexion à 2 moments différents :
- Serveur 1 : 4700 et 6000éme
- Serveur 2 : 43 et 64éme

Et une troisième samedi soir vers 22h30 (donc en plein pic de connexion) : connexion instantanée...allez comprendre. :huh:

titi3
14/10/2013, 08h18
Euh... C'est pas un peu n'importe quoi ce TD T10. Il va être nerfé fissa, c'est sûr et certain.

RDV au test n°2 :p

C'est ce que je me disais hier en l'affrontant avec un Maus...en 1 VS 1 quasi aucune chance: tu peux lui taper dessus, il lui reste 5% mais lui te défonce aisément le temps que tu reload...pour peu que le joueur en WT connaissent les points faibles des tanks d'en face, c'est la fête. La bonne vieille technique que j'ai vue et pratiqué plusieurs fois et qui marche (qq soit le char note) c'est l'affrontement à plusieurs: 1 ou 2 s'occupe de le laminer pendant que d'autres attire son attention ; idéalement faut un char rapide type E-50 Ausf. M pour le harceler.

cotueur
14/10/2013, 09h09
C'est ce que je me disais hier en l'affrontant avec un Maus...en 1 VS 1 quasi aucune chance: tu peux lui taper dessus, il lui reste 5% mais lui te défonce aisément le temps que tu reload...pour peu que le joueur en WT connaissent les points faibles des tanks d'en face, c'est la fête. La bonne vieille technique que j'ai vue et pratiqué plusieurs fois et qui marche (qq soit le char note) c'est l'affrontement à plusieurs: 1 ou 2 s'occupe de le laminer pendant que d'autres attire son attention ; idéalement faut un char rapide type E-50 Ausf. M pour le harceler.

Certes il est énorme et a un blindage de merde, mais le reste... Mobilité de folie, tourelle, focus instantané, précision monstrueuse, barillet de 6 coups qui te permet de sortir n'importe qui en 4 coups, sac à PV, pénétration à la gold monstrueuse. Ah oui, j'allais oublié le temps intra barillet de 2s. 2s, c'est le temps pour être limite full focus...

Après mis dans les main d'un russe abreuvé à la vodka... ça ne fait pas de miracle (moult partie où j'en ai vu à 0 dégâts avec ce monstre.

Tiens dans le genre petite surprise aussi, j'ai sortie la batchat arty pensant faire un massacre. Et bien il résiste bien le vil TD à l'arty, on sent bien le chassis de E100...

TreeShepherd
14/10/2013, 09h13
Il à un gameplay tellement atypique que je demande à voir ce qu'il vaut en conditions réelles (serveur normal).

Par contre le TD tier V à beau être dégueulasse, je pense qu'il peut devenir le Némésis du KV-1.

Mamadou
14/10/2013, 09h23
Bon, je les ai tous testé et pour moi celui qui semble le plus intéressant c'est clairement le T9. Il a un canon de jagdtiger amélioré (déjà que le normal était énorme), il est petit, très mobile et sa tourelle en arrière convient parfaitement à son style de jeu (gros canon, 0 blindage, du coup on a pas besoin de sortir trop son char). Il fait mal, très mal (environ 9s de reload avec un focus instantané). Et surtout, et c'est le point le plus important je pense, il ressemble vraiment à rien :)

TreeShepherd
14/10/2013, 09h25
Je confirme, il suffit de tourner sa tourelle à 180° et on à juste l'impression que le char va basculer en arrière à cause du poids du canon.

Gargantuel
14/10/2013, 16h42
Quelqu'un pourrait il me confirmer que l'Object 140 est toujours accessible à partir du T54 en 8.9 svp ?

Ace95
14/10/2013, 16h50
Quelqu'un pourrait il me confirmer que l'Object 140 est toujours accessible à partir du T54 en 8.9 svp ?

A l'heure actuelle le nouveau med tiersIX n'est pas d'actualité...

Gargantuel
14/10/2013, 16h54
Tant mieux, je vais pouvoir monter mon T54 sans pression.

titi3
14/10/2013, 17h33
73606ème dans la file d'attente :O Hier j'étais 6854ème il a fallu environ une heure avant que je sois connecté :p Ok je peux aller au lit tranquille, demain matin je ne serais toujours pas connecté :lol:


Certes il est énorme et a un blindage de merde, mais le reste... Mobilité de folie, tourelle, focus instantané, précision monstrueuse, barillet de 6 coups qui te permet de sortir n'importe qui en 4 coups, sac à PV, pénétration à la gold monstrueuse. Ah oui, j'allais oublié le temps intra barillet de 2s. 2s, c'est le temps pour être limite full focus...

Après mis dans les main d'un russe abreuvé à la vodka... ça ne fait pas de miracle (moult partie où j'en ai vu à 0 dégâts avec ce monstre.

Tiens dans le genre petite surprise aussi, j'ai sortie la batchat arty pensant faire un massacre. Et bien il résiste bien le vil TD à l'arty, on sent bien le chassis de E100...

Ouep, je pensais que le WT serait facile à anéantir...hier en Object 268 à la gold je n'en ai meme pas achever un..eux par contre ne ce sont pas gênés.

Djezousse
14/10/2013, 17h46
Quelqu'un pourrait il me confirmer que l'Object 140 est toujours accessible à partir du T54 en 8.9 svp ?

Ça restera comme ça, même après l'ajout du tier 9 manquant. Pas d'inquiétude à avoir donc.

Gargantuel
14/10/2013, 17h52
Merci, certains habitués du mumble m'avaient affirmé le contraire jusqu'à ce que le doute m'habite.

Djezousse
14/10/2013, 18h03
Merci, certains habitués du mumble m'avaient affirmé le contraire jusqu'à ce que le doute m'habite.

Ecoute les pas. C'est des cons.

TreeShepherd
14/10/2013, 18h14
Merci, certains habitués du mumble m'avaient affirmé le contraire jusqu'à ce que le doute m'habite.

Si tu écoute ce que disent les mecs sur mumbles maintenant...

cotueur
14/10/2013, 18h20
Ecoute les pas. C'est des cons.

Comment tu parles du politburo toi ! Tu vas avoir des problèmes !

titi3
14/10/2013, 20h49
Connecté sur les serveurs tests mais cte ping de malade :O C'est quasi injouable :emo:

Infernux
14/10/2013, 21h35
Comme me l'avait très bien précisé El Major, l'obj 140 n'a aucun rapport avec la branche de meds qui a été rajoutée à la dernière màj. Celle-ci devrait avoir son propre tier IX (il me semle) et X.
Du coup effectivement le 140 va rester accessible par le T-54

Mamadou
20/10/2013, 13h05
Pas de possible nerf (buff?) annoncé pour le TD tier 10 donc ?

Et je viens de voir les modif sur le tier 9, c'est assez violent ce qu'il a pris :sad:

Thonyo_again
20/10/2013, 14h25
C'est pas mal le Waffentrager auf E-100 (TDs tiers X).

Le truc fait 100 tonnes et tourne comme un caddie :tired:

Djezousse
20/10/2013, 15h31
C'est historique.

Thonyo_again
20/10/2013, 15h32
C'est historique.

Les caddies de 100 tonnes ? :ninja:

Mamadou
20/10/2013, 19h37
http://tof.canardpc.com/preview2/bc4af79c-ed23-4ae7-a614-52073672185f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bc4af79c-ed23-4ae7-a614-52073672185f.jpg)http://tof.canardpc.com/preview2/64a24b25-e103-4594-a125-ba4a9e969e18.jpg (http://tof.canardpc.com/view/64a24b25-e103-4594-a125-ba4a9e969e18.jpg)

Djezousse
20/10/2013, 21h39
C'est obscène.

madpenguin
05/12/2013, 17h02
Apparemment, le serveur test 0.8.10 ouvre (http://worldoftanks.eu/en/news/46/first-public-test-update810/).


Patch Notes


New Content

Added Japanese Tech Tree:
Renault Otsu, Tier I Light Tank. Credited with release to all registered players with 100% trained crew and garage slot
Type 95 Ha-Go, Tier II Light Tank
Type 98 Ke-Ni, Tier III Light Tank
Type 5 Ke-Ho, Tier IV Light Tank
Chi-Ni, Tier II Medium Tank
Type 97 Chi-Ha, Tier III Medium Tank
Type 1 Chi-He, Tier IV Medium Tank
Type 3 Chi-Nu, Tier V Medium Tank
Type 4 Chi-To, Tier VI Medium Tank
Type 5 Chi-Ri, Tier VII Medium Tank
STA-1, Tier VIII Medium tank
Type 61 Tier IX Medium Tank
STB-1, Tier X Medium Tank.
Added Top Tier USSR Medium Tanks:
Object 430 Variant II, Tier IX
Object 430, Tier X
Japanese premium Tier V medium tank, Type 3 Chi-Nu Kai added to the in-game shop.
Chinese premium tier VI light tank, Type 64 added to the in-game shop.
New map in Japanese setting, 'Hidden village', added for testing. Some parameters: 1000x1000m large, spring, village in the valley.


Gameplay and mechanics

Reworked and/or fixed several gameplay moments on 'Karelia', 'Mines', 'El-Halluf', 'Airfield' and 'Steppes' map.
'Airfield', 'Komarin', 'Live-Oaks', 'Siegfried line', 'Sand River', 'Serene Coast', 'Swamp', 'Tundra' maps added to the Team battles game mode.
Added possibility for AP and APCR shells to go through 'small' objects: fences, benches, colums etc. With object penetration final armour penetration parameter of the shell will be decreased and object destroyed.
Removed crediting of Battle Hero achievements, Epic Achievements, Commemorative Achievements, several medals and titles of Honour: 'Survivor', 'Kamikadze', 'Invincible', 'Raider', 'Bombardier', 'Reaper', 'Sharpshooter' from Tank Company battles.


Changes in vehicles

Fixed shape of T69 and T54E1 turrets
Fixed armouring of 'IS-3' turret for WZ-111 model 1-4 tank
Fixed model of frontal armour 'nose' of Lorraine 40t. tank
Fixed earlier drowning of German Rhm.-Borsig Waffenträger TD
Change longitude of 12.8cm Rhm.-Borsig Waffenträger. TD gun
Added welds and 'window' for reticle in Waffenträger auf E 100 hatch
Improved suspension quality for all tanks on IS and KV basis.
Fixed Object 140 turret armouring
Increased speed of Maus turret traverse by 2 degrees.
Because of historical reasons changed characteristics of Lowe tank: top armoured plate thickness increased by 20mm, weight decreased by 2.5 tons, increased ammo storage to 40 rounds, increased gun elevation and depression angles.
Fixed small incorrect points of damage and visual models of Conqueror and Panzerjäger I vehicles.
Fixed the longitude of E-50 guns, which was incorrect since gun mantlets rework.
Changed the color tint for Chinese premium tanks: Type 59, T-34-3, 112, Type 64.


Graphics and UI

For improved graphics setting:
Reworked lighting on all maps: re-set density, colours, brightness; changed location of light sources
Fully re-worked the fog effect
Added dynamic shadows from clouds
Added possibility to select a full-screen filter from a predefined list, which varies by density, colours, brightness settings
Reworked 'Bloom' effect
Added light rays effects and lenses on the sun
Added 'Motion blur' effect during movement
Significantly improved 'Battle Missions' UI
Added information about current specials and discounts to the client
Improved and fixed small issues in 'Statistics' tab.
Significantly improved and added several fixes to Team Battles UI
Added 'Save last replay' option, which stores replays of only last battle by removing previous one.
In after battle statistics credit and XP received for 'Honorable resistance' separated from XP and credits received for the battle
Experience is now converted to Free XP according to the vehicles list order
Returned 'Last time player played a battle' to the 'Statistics' tab.
Increased the drawing distance preset for different settings: 'low' settings will now have same preset as 'very high' settings, while 'minimal' reserve preset similar to 'high' settings level of graphics.
Created a smoother zooming of camera per mouse scrolling in arcade mode.


Fixes

Fixed the placing of Pz.Kpfw V/IV emblems on turret
Fixed rare cases of storing the user settings on server not working
Fixed performance drop at display of tank destruction message
Fixed not working voice chat turning off during leaving of the battle
Fixed logic of frag counter in the top part of the screen
Fixed rare issue, when rounds could fly through a tank without damaging it
Fixed display of tank outline while aiming near destroyed tank
Fixed UI lagging caused by display of numerous UI elements simultaneously
Fixed uncontrolled turning of the camera at the moment of entering SPG mode, while players vehicle is hit
Fixed 'Average XP per battle' display in tank crew personal files
Fixed message of radio operator skill incompatibility in tooltip of IS-7 loader
Fixed incorrect cases of disconnecting player from server by 'spam protection'
Fixed rare Crash-to-Desktop during map loading
Fixed rare issue with losing controls over tank during battle
Fixed cases of loading current and not selected type of ammunition during reload of cassette
Fixed rare issue with the lost statistics for some vehicles, which happened after 8.9 release
Fixed catapulting of small tanks during entering small size objects on 'Tundra' map
Fixed client freeze during start of battle recording simultaneous to minimizing/maximizing game window
Fixed pressed button freeze during simultaneous switching between windowed and full-screen modes
Fixed fuzzy display of some achievements in 'Statistics' tab
Fixed small issues with 'Exterior' camouflage and emblem setting windows
Fixed different reaction on pressing 'esc' without focusing specific dialogue window

Babz
05/12/2013, 17h14
Il est ouvert, d'ailleurs, première impressions :

GRAPHICS, GRAPHICS, GRAPHICS !!!§§§
Le STB-1 est une tuerie
L'Object 430 est une pelle à tarte ultra-plate-vazy-le-t10-presque-aussi-plat-qu'un-416.
V'la la chiée de petites modifs d'interface sympas.

---------- Post added at 17h14 ---------- Previous post was at 17h11 ----------

Pour mettre en image mon propos :

Voici le T-62A, aka le plus gros med urss T10 :
http://tof.canardpc.com/preview2/74a6ae29-8222-4545-9a53-dbd3173d35ea.jpg (http://tof.canardpc.com/view/74a6ae29-8222-4545-9a53-dbd3173d35ea.jpg)
Object 140 :
http://tof.canardpc.com/preview2/81ebb1c2-c0e9-4450-821f-20132e3db55f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/81ebb1c2-c0e9-4450-821f-20132e3db55f.jpg)
Object 430 :
http://tof.canardpc.com/preview2/dff80d10-18ae-4e0d-a082-1a61861925ee.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dff80d10-18ae-4e0d-a082-1a61861925ee.jpg)

Blitz
05/12/2013, 17h36
Pourquoi j'ai pas vu ce topic avant ? :'(

Vite ! Vite ! Faut finir de télécharger avant que je rentre chez moi :ninja:

Charmide
05/12/2013, 18h22
Ça stream (http://www.twitch.tv/quickybaby) si vous supportez mal les barres de téléchargement pas complètes.

Classe le nouveau T10 ruskov.

Blitz
05/12/2013, 18h25
Ba oui mais du coup la barre de téléchargement est encore plus lente. :x

Babz
05/12/2013, 18h32
Allez, d'autres screens comparatifs :

Object 416 :
http://tof.canardpc.com/preview2/7a6c2104-780a-4e89-ae49-8b1583ee3d66.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7a6c2104-780a-4e89-ae49-8b1583ee3d66.jpg)
Object 430 V2 :
http://tof.canardpc.com/preview2/f9920bc3-8e05-4e7e-808c-6e7e6a413a57.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f9920bc3-8e05-4e7e-808c-6e7e6a413a57.jpg)
Object 430 :
http://tof.canardpc.com/preview2/030256c1-dd9b-4eac-9c98-ae1680808114.jpg (http://tof.canardpc.com/view/030256c1-dd9b-4eac-9c98-ae1680808114.jpg)
Et pour comparaison, T-62A :
http://tof.canardpc.com/preview2/6707e7de-44ee-4af9-90ea-15a8ccae9f7e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/6707e7de-44ee-4af9-90ea-15a8ccae9f7e.jpg)

Projet 154
05/12/2013, 18h41
Et pendant ce temps -là, j'attend toujours de recevoir ma nouvelle alim'.

Mais FU.

Charmide
05/12/2013, 18h51
Vive la fibre et les alims qui marchent :cigare:

http://tof.canardpc.com/preview2/bd9fea19-eb2a-4ba5-8b84-db5d8839fe7e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/bd9fea19-eb2a-4ba5-8b84-db5d8839fe7e.jpg)

C'est bô :emo:
(mes FPS divisés par 3, un peu moins. J'étais à 12fps une fois sur la colline.)

Aerial
05/12/2013, 19h20
Type 97 Chi-Ha, Tier III Medium Tank
Type 1 Chi-He, Tier IV Medium Tank
Type 3 Chi-Nu, Tier V Medium Tank
Type 4 Chi-To, Tier VI Medium Tank
Type 5 Chi-Ri, Tier VII Medium Tank
Moi qui espérait tant un Type 69 Chi-Bre. :cry:

titi3
05/12/2013, 22h21
Damn it les graphismes :O bon j'ai l'impression qu'avec tout au max le jeu rame....faudra voir sur plusieurs batailles. Curieux de test les tar daponais :p

edit: Object 430... y a moyen de bien s'amuser avec: il est PLAT et ça emmerde pas mal de gros culs... les deux WT Auf E-100 que je viens de croisé doivent avoir apprécié d'avoir cette bestiole dans leurs pattes :)

Babz
05/12/2013, 22h28
Damn it les graphismes :O bon j'ai l'impression qu'avec tout au max le jeu rame....faudra voir sur plusieurs batailles. Curieux de test les tar daponais :p

edit: Object 430... y a moyen de bien s'amuser avec: il est PLAT et ça emmerde pas mal de gros culs... les deux WT Auf E-100 que je viens de croisé doivent avoir apprécié d'avoir cette bestiole dans leurs pattes :)

Désactiver le motion-blur aide un peu à la sensation de perte de fluidité, mais c'est sur qu'ils ont encore du boulot a faire.

JulLeBarge
05/12/2013, 22h55
Sympa les nouveaux graphismes, mais purée qu'est ce que ça pompe ! c'est devenu injouable pour moi alors que j'étais à 40-45 fps dans la version 8.9.
J'espère qu'ils vont optimiser tout ça.

Sinon ils y sont allés un peu fort sur le "track effect":
http://tof.canardpc.com/preview2/b642ece2-2f52-48ce-aabf-6a97b5c8eb2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b642ece2-2f52-48ce-aabf-6a97b5c8eb2c.jpg)

titi3
05/12/2013, 22h56
Désactiver le motion-blur aide un peu à la sensation de perte de fluidité, mais c'est sur qu'ils ont encore du boulot a faire.

Ouep en le désactivant je suis passé de +- 28-30 fps à +- 55 fps (tout les détails au max)

TreeShepherd
06/12/2013, 08h00
Ho putain ho putain ! Le 430 ! :bave::bave::bave:

titi3
06/12/2013, 09h25
Ho putain ho putain ! Le 430 ! :bave::bave::bave:

Ca sent le nerf dans 3 mois :p

TreeShepherd
06/12/2013, 09h41
Ca sent le nerf dans 3 mois :p

Chuuuuuuttt ! Tu vas attirer le mauvais œil !

Au fait : puis-je avoir la confirmation que le 430 V2 ne peut tourner sa tourelles qu'a 180° ?

CanardNoir
06/12/2013, 12h28
Ca sent le nerf dans 3 mois :p

Je ne vois pas ce que tu vas nerfer sur ce truc la. C'est un T62A qui bouge moins bien, tirent moins bien et as un peu plus de blindage de caisse.

Par contre le STB-1 c'est une autre histoire, on dirait le M48 au tout début en mieux vu sa silhouette et sa tourelle.

Charmide
06/12/2013, 13h36
Chuuuuuuttt ! Tu vas attirer le mauvais œil !

Au fait : puis-je avoir la confirmation que le 430 V2 ne peut tourner sa tourelles qu'a 180° ?

Je confirme.

raaahan
06/12/2013, 17h14
Client de la CT téléchargé et la 8.10 reste compatible avec Wot Tank Viewer : cool!

Ce qui permet de déniché un petit nouveau planqué (je suppose pour les supertesteurs seulement pour l'instant)

http://tof.canardpc.com/preview2/e08ca834-cfe7-40ee-8c03-43ebd4e974da.jpg (http://tof.canardpc.com/view/e08ca834-cfe7-40ee-8c03-43ebd4e974da.jpg)

JulLeBarge
06/12/2013, 17h24
c'est bien ça:
http://ftr.wot-news.com/2013/12/06/test-8-10-supertester-vehicles/

OliWood
06/12/2013, 18h23
question a la con : les mods de la 8.9 sont compatibles? ou on va encore devoir jouer a l'ancienne lors de la MaJ?

CanardNoir
06/12/2013, 18h27
question a la con : les mods de la 8.9 sont compatibles? ou on va encore devoir jouer a l'ancienne lors de la MaJ?

Je n'ai jamais du joué sans mod perso, les mod sont généralement mis à jour pdt la phase de test au pire 48h après.

TreeShepherd
06/12/2013, 23h42
Quelqu'un aurait l'adresse pour dl le serveur test en torrent ?

Blitz
07/12/2013, 00h05
Quelqu'un aurait l'adresse pour dl le serveur test en torrent ?


(WOT CT 8.10.dmg)

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4607720

(je t'upload le fichier torrent sur Mega si t'as la flemme de te créer un compte sur ce site russe, et si c'est bien ce qu'il te faut)
edit: https://mega.co.nz/#!Z1phVBxb!eQWV8jcNxjOVk5KuVHySu1zfPL5VI4axkM39e1Z EY0s

Je ne vois pas très bien l'utilité de tout ça, comme il suffit de cocher "allow torrent" dans le launcher.
Mais ça je suis certain que tu le sais déjà.
http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe

keulz
07/12/2013, 09h17
Ce qui permet de déniché
Heureusement que tu n'es pas prof. :emo:
Wait...
:ninja:
:p

Quelqu'un aurait l'adresse pour dl le serveur test en torrent ?
Premier post de la première page, sinon. Cmme d'hab. ;)

titi3
07/12/2013, 09h40
La nouvelle map, bien bucolique :p

http://tof.canardpc.com/preview2/5bcef5e9-9fff-4ff2-80a9-07f48fe2e465.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5bcef5e9-9fff-4ff2-80a9-07f48fe2e465.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/c79c754a-4daa-4429-93c2-9b3bd4accdb6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/c79c754a-4daa-4429-93c2-9b3bd4accdb6.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/630ec594-c699-4000-9f06-2731fa32875a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/630ec594-c699-4000-9f06-2731fa32875a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/b31fbb1f-997b-4891-852e-8af19a9f2a3a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b31fbb1f-997b-4891-852e-8af19a9f2a3a.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/5b05dc5a-106f-4bbe-a29b-fedf9fe443ff.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5b05dc5a-106f-4bbe-a29b-fedf9fe443ff.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a65ac15e-6b97-4ef6-9081-0366b751f307.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a65ac15e-6b97-4ef6-9081-0366b751f307.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/a1e0dc75-381d-497a-a628-b5987d0af216.jpg (http://tof.canardpc.com/view/a1e0dc75-381d-497a-a628-b5987d0af216.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/5a70a908-4ee9-4277-b5d8-818cd7c081c7.jpg (http://tof.canardpc.com/view/5a70a908-4ee9-4277-b5d8-818cd7c081c7.jpg)

Vu la vitesse de la partie (15-5) je n'en ai pas vu grand chose d'autre...

Aerial
07/12/2013, 11h05
M'en ferais bien un garage perso pour garer le tank tout en haut de la montagne :p

TreeShepherd
07/12/2013, 11h06
Premier post de la première page, sinon. Cmme d'hab. ;)

Sinon comme d'hab tu lis de travers et tu répond à côté.

Dommage, plus de chance la prochaine fois.

keulz
07/12/2013, 11h14
Sinon comme d'hab tu lis de travers et tu réponds à côté.

Dommage, plus de chance la prochaine fois.

Tu veux le dl en torrent.
En première page il y a le lien pour le launcher qui te permet de le dl en torrent.
Où est-ce que je réponds à côté ?

Et si jamais tu veux le dl en torrent avec un autre client, tu récupères le .torrent que le launcher dl.

Edit : Et faut sérieusement que t'arrêtes avec les attaques personnelles, c'est comme les antibios.
Surtout quand tu as tort.

TreeShepherd
07/12/2013, 11h51
BrrrrRRrrr....

Pourtant mon médecin m'a dit que c'était ce qu'il y avait de plus efficace pour éliminer les microbes.
Moi je l'écoute hein, c'est lui l'homme de science.
Je cherche pas à savoir si j'ai raison ou tort d'être malade, je me contente d'essayer de guérir.

Blitz
07/12/2013, 12h00
BrrrrRRrrr....

Pourtant mon médecin m'a dit que c'était ce qu'il y avait de plus efficace pour éliminer les microbes.
Moi je l'écoute hein, c'est lui l'homme de science.
Je cherche pas à savoir si j'ai raison ou tort d'être malade, je me contente d'essayer de guérir.



(WOT CT 8.10.dmg)

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4607720

(je t'upload le fichier torrent sur Mega si t'as la flemme de te créer un compte sur ce site russe, et si c'est bien ce qu'il te faut)
edit: https://mega.co.nz/#!Z1phVBxb!eQWV8jcNxjOVk5KuVHySu1zfPL5VI4axkM39e1Z EY0s

Je ne vois pas très bien l'utilité de tout ça, comme il suffit de cocher "allow torrent" dans le launcher.
Mais ça je suis certain que tu le sais déjà.
http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe

C'est pas ça qu'il te fallait ? :tired:

Infernux
07/12/2013, 12h27
Laisse, ils sont parties en gueguerre. Ta réponse est effectivement bonne.

Adimo
07/12/2013, 12h59
Laisse tomber xotor62, ils se titillent l'anus depuis longtemps :) Ta réponse était ce qu'il lui fallait

keulz
07/12/2013, 13h10
Laisse, ils sont partis en gueguerre.
Euh non, je lui ai juste indiqué où trouver le lien.

raaahan
07/12/2013, 13h17
Euh non, je lui ai juste indiqué où trouver le lien.

Après qu'une âme charitable lui ait refilé directement... moui, il y a pas de gueguerre sinon c'est cela :p

keulz
07/12/2013, 13h33
Après qu'une âme charitable lui ait refilé directement... moui, il y a pas de gueguerre sinon c'est cela :p

J'avions pas lu entièrement le post d'avant. :emo:
Mais accessoirement, c'est le même tarrif pour tous ceux qui demandent des infos qui sont en première page. :(

TreeShepherd
07/12/2013, 13h45
C'est pas ça qu'il te fallait ? :tired:

Si effectivement, merci xotor62.
Le processus de guérison m'a quelques peut réduit le champ de vision (effet secondaire des antibio surement).


J'aime beaucoup cette image sur les microbes et les antibio keulz, tu m'en veux pas mais je la garde sous le coude.
Puis après tout ça faisait longtemps, je commençais à m'ennuyer de ta.......personnalité on va dire.

sonyc148
07/12/2013, 14h20
Pendant ce temps-là, sur El Halluf...

Aerial
07/12/2013, 15h35
Pendant ce temps-là, sur El Halluf...

Y'a une colline qui a poussé. :ninja:

Erreur
07/12/2013, 16h01
J'aime beaucoup cette image sur les microbes et les antibio keulz, tu m'en veux pas mais je la garde sous le coude.
Puis après tout ça faisait longtemps, je commençais à m'ennuyer de ta.......personnalité on va dire.
Oui, il y a aussi les traitements anti-parasitaires, tu sais pour les parasites qui finissent par irriter sérieusement à force de revenir encore et toujours sur le même point.

Mais les parasites ont au moins l'excuse de ne pas être aptes à réfléchir, je veux croire que ce n'est pas ton cas.

TreeShepherd
07/12/2013, 19h12
*Scratch scratch scratch*

Nazedaq
07/12/2013, 20h08
C'est pas plutôt "scrontch" le bruit du pop corn ?

Thonyo_again
07/12/2013, 20h43
C'est pas plutôt "scrontch" le bruit du pop corn ?

Il se gratte les couilles je pense :ninja:

Panurge6
07/12/2013, 21h14
Il se gratte les couilles je pense :ninja:

Magnifique! Quel poète!

TreeShepherd
07/12/2013, 21h19
Parasite, démangeaisons, tout ça tout ça quoi !

keulz
08/12/2013, 00h21
C'est une discussion sans doute très intéressante, c'est vrai qu'on ne parle pas assez d'onomatopées, mais je ne vois guère le rapport avec le serveur de test.
Je vous invite donc à créer sur-le-champs un topic dans la section tout ou rien où vous pourrez vous gratter les uns les autres en vous regardant les couilles.

Je vous remercie d'avance.

Thonyo_again
08/12/2013, 09h23
C'est une discussion sans doute très intéressante, c'est vrai qu'on ne parle pas assez d'onomatopées, mais je ne vois guère le rapport avec le serveur de test.
Je vous invite donc à créer sur-le-champs un topic dans la section tout ou rien où vous pourrez vous gratter les uns les autres en vous regardant les couilles.

Je vous remercie d'avance.

Bon ben comment qui sont les japs ?

J'ai pas vu de retour dessus pour le moment

OliWood
08/12/2013, 09h45
a croire que tous ceux qui les ont essayé se sont fait hara-kiri :sad:

Babz
08/12/2013, 11h56
a croire que tous ceux qui les ont essayé se sont fait hara-kiri :sad:

Ok alors, retour sur les japs :

Ils sont tous "bof", ou "moyen" jusqu'au T7. Le T8 et T9 sont "difficiles" à juger, perso je les aime pas des masses. Le T10 est très, très bon.

Aerial
08/12/2013, 11h56
Bon ben comment qui sont les japs ?




Perso, je peux pas les saké.


:ninja:

CanardNoir
08/12/2013, 12h12
Le retour sur les jap c'est facile : Ils sont tous mauvais et le t10 complètement op.

Voilà :D

J'ai bcp de chutes de framerate inexpliquées, de glitch à cause des nouveaux effets également. bref le patch n'est pas en bon état pour l'instant il reste pas mal de boulot.

Mamadou
08/12/2013, 12h18
Ok alors, retour sur les japs :

Ils sont tous "bof", ou "moyen" jusqu'au T7. Le T8 et T9 sont "difficiles" à juger, perso je les aime pas des masses. Le T10 est très, très bon.

En quoi il est si bon que ça?

CanardNoir
08/12/2013, 12h19
En quoi il est si bon que ça?

En tout :D

Thonyo_again
08/12/2013, 12h20
Le retour sur les jap c'est facile : Ils sont tous mauvais et le t10 complètement op.

Voilà :D

J'ai bcp de chutes de framerate inexpliquées, de glitch à cause des nouveaux effets également. bref le patch n'est pas en bon état pour l'instant il reste pas mal de boulot.

Donc il va sortir en l'état :ninja:

CanardNoir
08/12/2013, 12h22
Donc il va sortir en l'état :ninja:

Donc tu fais des quote inutiles?

Thonyo_again
08/12/2013, 12h26
Donc tu fais des quote inutiles?

nope, sans quote il serait arrivé 2 messages après le tient et donc pas compréhensible :ninja:

Charmide
08/12/2013, 13h34
En quoi il est si bon que ça?

Meilleur DPM de tous les mediums T10 avec alpha meilleur que les russes (sûrement le plus important), armure troll particulièrement sur la tourelle, meilleure dépression de canon à égalité avec le FV4202, très bonne mobilité.

Banjozor
08/12/2013, 14h01
Faut être tofu pour jouer les japs personnes les nem ...







...pas taper ...

keulz
08/12/2013, 22h40
Perso, je peux pas les saké.


:ninja:
9/10

Faut être tofu pour jouer les japs personnes les nem ...





...pas taper ...
2/10
(1 pour la présence et 1 pour ne pas être en train de dormir)

Banjozor
09/12/2013, 00h26
Pfff tu n'as aucun humour tsss ...

TreeShepherd
09/12/2013, 07h59
Pfff tu n'as aucun humour tsss ...

J'me disais aussi...:smile:

titi3
12/12/2013, 20h43
J'ai eu droit à une grosse maj (198Mo puis une seconde d'environ 10) mais là c'est un beau "Failed to connect to server" :(

CanardNoir
13/12/2013, 00h53
J'ai eu droit à une grosse maj (198Mo puis une seconde d'environ 10) mais là c'est un beau "Failed to connect to server" :(

La même ici pour l'instant ça ne marche pas.

madinina21
13/12/2013, 01h02
Sur le serveur US ça ne marche pas non plus, depuis hier soir.

titi3
13/12/2013, 16h41
Faudrait que je le reprenne le JagdPanzer IV, mais de mémoire j'en avais chié dessus, y'avait des trucs qui faisaient que je n'aimais pas le jouer ( peut être parce que je jouais les TDs russes en même temps ).
Par contre, on est d'accord que le JP est vraiment bien. Jamais joué le 88 ( le premium ) mais j'en ai de bons échos aussi.


Après, quelqu'un a des retours sur le T9 et T10 de la nouvelle branche TD Allemande ? J'ai vraiment l'impression qu'ils sont noob proof. Des mecs se mettent n'importe où, t'allument en 10 secondes et te déboîtent.
Ok, dès qu'ils sont spottés ils se font exploser par des lights mais quand même ).

Le WT Auf E-100 fait peur à première vue mais si tu te place hors de portée du canon tu l'allumes en 5 secondes.....j'en ai fumé deux en Object 430 dans la CT... ce truc est infâme: plat & rapide avec un canon pas dégueu :wub:

TreeShepherd
20/12/2013, 17h04
Je l'ai pas encore vu passer alors je balance : le client pour la 8.10


EU client download

Hello everyone,

EU client 8.10 is now ready for download here:

http://dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.10_eu_install.zip (dl.wargaming.net/wot/eu/files/WoT_0.8.10_eu_install.zip)

(obviously, if you install it, you won’t be able to play until 8.10 comes live on 23.12.2013)

frakastatet
24/12/2013, 09h38
Dites moi, les améliorations graphiques ne me semblent pas aussi importantes qu'annoncées (à part la possibilité d'appliquer un filtre à l'image)... C'est moi ?

Aerial
24/12/2013, 10h05
Elles semblent surtout mettre un coup dans l'aile du framerate.....

arbois
24/12/2013, 10h27
Elles semblent surtout mettre un coup dans l'aile du framerate.....

Je confirme. Je suis repassé en réglages "standard" pour avoir un FPS correct.

fenrhir
28/12/2013, 16h38
Je confirme. Je suis repassé en réglages "standard" pour avoir un FPS correct.Custom + peaufinage à la main est bien plus efficace et beau.

Mamadou
29/12/2013, 13h00
Comme vous avez l'air d'en parler je le post ici : quelqu'un sait comment enlever ce brouillard dégueulasse qu'ils ont foutu ? Enfin il est pas si dégueulasse, mais parfois ils ont tellement abusé dessus que tu sais plus ou tu tires et parfois même ou tu vas...
Ou si il existe un mod/config pour diminuer son effet, mais ça m'étonnerais.

EDIT :
Drongo-lab a entendu mes prières, je post le truc dans le bon topic (http://forum.canardpc.com/threads/56047-MODS-SKINS-Modifications-sur-le-jeu?p=7363291&viewfull=1#post7363291).

The Kusabi
24/01/2014, 22h46
Le serveur de test public 8.11 est désormais ouvert.



Liste des changements

Mécanismes et corrections
ajout d'un nouveau mode : « Confrontation » où les équipes sont classées par nations (URSS contre Allemagne, États-Unis contre France, etc.)
la Chine et le Japon ont été exclus de ce mode en raison de l’absence de certains types de véhicules dans leur arbre technologique
ajout d'opérations d'équipage groupées : réentraînement de masse de l'équipage complet (pour le nouveau char), 1 clic permettant le retour de l'ancien équipage
ajout d'une option permettant de désactiver le chat pendant les batailles (uniquement des messages textes ; les commandes et les pings de mini-carte restent actifs)
ajout d'une option permettant de consulter l'historique du chat
ajout d'une icône « char en flammes », identique à l'icône « couler »
option permettant de désactiver la caméra post mortem victime (pour voir le char qui vous a éliminé)
des améliorations ont été apportées à la fenêtre mission/réduction
un clic droit sur un char du garage permet désormais d'accéder directement à ses statistiques
vous pouvez accéder à un char directement depuis sa fenêtre de recherche en cliquant sur une nouvelle icône
l'extincteur peut désormais être activé en cliquant gauche sur l'icône « flammes » (en bas à gauche de l'écran)
en mode post mortem, la caméra affiche désormais tous les membres de votre peloton (puis tous les autres chars)
ajout d'un compteur de temps de rechargement dans le message « rechargement »
ajout de nouveaux marqueurs aux paramètres du réticule de visée
correction du bug qui faisait « disparaître » les insignes de maîtrise
correction du chat textuel et du chat vocal dans les combats d'équipe
correction du problème de « fps drop » lors des zooms sur certains chars japonais
correction du système de camouflage visuel : des camouflages dorés peuvent désormais être stockés, puis être utilisés ultérieurement sur un autre véhicule
ajout de nouvelles médailles « Héros de la bataille » : « Gros calibre » (dégâts infligés) et « Sniper de chars » (dégâts infligés à plus de 300 mètres)
la médaille « Tireur de précision » a été déplacée dans une catégorie « spéciale » les joueurs peuvent désormais consulter le nombre de médailles Tireur de précision en leur possession pour chacun de leurs véhicules ; les médailles Tireur de précision ne seront plus distribuées
de nombreuses nouvelles récompenses ont été ajoutées, notamment pour les combats d'équipe (Génie de guerre, Poing blindé, Avancée tactique, Roi de la colline, Loup dans la bergerie)
le fait d’armes pour un insigne de maîtrise est désormais affiché dans le rapport de bataille, chaque fois que les conditions sont remplies (même si vous en possédez déjà pour ce véhicule)
optimisation des performances de l'effet de flou
les modificateurs du niveau de compétence de l'équipage sont désormais affichés (fenêtre personnelle)
les ricochets ont été supprimés au niveau des graphismes
la médaille des Héros de Raseiniai a été modifiée
les insignes de grade des équipages ont été retravaillés pour toutes les nations
correction du problème des vidéos qui ne sont pas sauvegardées pas / sont sauvegardées avec des erreurs
modification des paramètres de la portée de vue pour les différentes résoltuions d'écran et formats d'images
correction de problème avec la voix off dans l'interface de jeu
modification de l'ordre de sélection des alliés en mode post-mortem
ajout de la possibilité de stocker des types de camouflages
correction du problème d'affichage des modules et équipements dans la boutique en jeu pour certains chars qui ne peuvent pas être achetés



Modifications de l'équilibrage et des véhicules
modification du modèle de char T-54
Augmentation du prix de l'Object 140
Correction d'inexactitudes concernant les modèles graphiques des véhicules suivants : Chaffee, KV-1S, Lorraine 40 t
correction de la taille des Type 59, T-54, WZ-120 et Nashorn
correction du blindage des Foch 155, Foch et AMX AC 48
augmentation de la rentabilité des chars suivants : Löwe, T34, 112, T-34-3, FCM 50t, M6A2E1, Sexton I, S-51, SU-14-I, M12, Lorraine 155 mle. 50, VK 20.01 (D), VK 30.02 (D) et G.W. Panther
équilibrage du poids de l'artillerie réduit de 10 %
Standardisation des informations des modèles de dégâts des suspensions pour : T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69 et M60
correction de l'indicateur de vitesse pour les déplacements arrière
correction du problème qui faisait couler trop rapidement le M44



Liste des changements concernant les chasseurs de chars de rang X
AMX 50 Foch (155) : Remplacement du moteur Maybach HL 295 F (1200 cv.) par le Saurer (1000 h.p.).
Les dégâts infligés par les obus AP-T T368 du canon 155 mm AC SA58 passent de 850 à 750.
Les dégâts infligés par les obus HEAT T267 du canon de 155 mm AC SA58 passent de 850 à 750.
La valeur de pénétration des obus HEAT T267 (canon de 155 mm AC SA58) passe de 408 mm à 395 mm.
Modification du blindage du véhicule.


WT E-100 : La vitesse de rotation de la suspension WT E-100 passe de 30 à 26.
La dispersion de la tourelle en rotation du Kanone L/61 de 12,8 cm augmente de 212 %.
La dispersion de la tourelle en rotation du canon Pak L/38 de 15 cm augmente de 75 %.
La vitesse de rotation de la tourelle WT E-100 passe de 24°/s à 22°/s.


T110E3 : La vitesse de rechargement du canon AT T7E2 de 155 mm passe de 18,3 s à 17 s.
Les dégâts causés par l'obus AP M111E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
Les dégâts causés par l'obus APCR M112E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.


T110E4 : La vitesse de rechargement du canon AT T7E2 de 155 mm passe de 21 s à 19,5 s.
Les dégâts causés par l'obus AP M111E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.
Les dégâts causés par l'obus APCR M112E1 (AT T7E2 de 155 mm) passent de 850 à 750.


Object 268 : La vitesse de rotation de l'Object 268 passe de 30 à 28.
La dispersion en mouvement augmente de 11 %.
La dispersion du canon due à la suspension SU-8 en rotation augmente de 11 %.
La vitesse maximale en marche arrière passe de 18 km/h à 15 km/h.
La vitesse de rechargement du canon M64 de 152 mm passe de 17 s à 16,5 s.
Les dégâts causés par l'obus UBK551M (canon M64 de 152 mm) passent de 850 à 750.
La valeur de pénétration des obus UBK551M (canon M64 de 152 mm) passe de 450 mm à 395 mm.
Les dégâts causés par l'obus UBR551M (canon M64 de 152 mm) passent de 850 à 750.




Lien : http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe

http://img4.hostingpics.net/pics/516406shot019.jpg

Thyrion
24/01/2014, 22h54
"correction du problème de « fps drop » lors des zooms sur certains chars japonais"

Ma vie est formidable : Ben faut vite que je finisses mon sta-1 pour profiter de ce complément d'armure:)

eboshi
26/01/2014, 14h52
"les ricochets ont été supprimés au niveau des graphismes"

Genre plus d'affichage des bounce ? :huh:

arbois
27/01/2014, 23h20
"les ricochets ont été supprimés au niveau des graphismes"

Genre plus d'affichage des bounce ? :huh:

C'est peut-être les marques faites sur le tank dont ils parlent ?

Gtag
28/01/2014, 00h02
"les ricochets ont été supprimés au niveau des graphismes"

Genre plus d'affichage des bounce ? :huh:

En VO : "graphically reworked ricochets"

ça se passe de commentaires.

TacTac
28/01/2014, 00h42
En VO : "graphically reworked ricochets"

ça se passe de commentaires.

Wow ... en effet :|

Wannamama
20/03/2014, 20h20
Serveur test 9.0 demain! (http://ftr.wot-news.com/2014/03/20/test-9-0-tomorrow/)


According to Storm, Test 9.0 will come tomorrow. The first round will consist of only 3 HD models (Tiger, Sherman, T-54), there will also be historical battles.

Gtag
20/03/2014, 20h50
oH PUTAUN§§§

Psychocouac
20/03/2014, 21h03
Nouveau hangar.

http://cs608219.vk.me/v608219486/32e3/k5cD0R66LRc.jpg

http://cs608219.vk.me/v608219486/32f5/moqElpO3KtQ.jpg


:bave: :bave: :bave: :bave:

Thyrion
20/03/2014, 21h51
:wub:

Mamadou
20/03/2014, 22h06
40Go et des heures à exploser sa touche enter. J'espère que ceux qui y arriveront prendrons des screens :sad:

eboshi
20/03/2014, 22h23
Serveur test 9.0 demain! (http://ftr.wot-news.com/2014/03/20/test-9-0-tomorrow/)

Enfinnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn :bave:

titi3
20/03/2014, 22h55
Ca promet :bave: :wub:

Chrl
21/03/2014, 10h00
40Go et des heures à exploser sa touche enter. J'espère que ceux qui y arriveront prendrons des screens :sad:

:o

Ca ne sera pas pour moi, avec ma connexion en bois. :|

Gtag
21/03/2014, 10h44
Non mais ça fera pas 40 Go hein.

keulz
21/03/2014, 10h47
Non mais ça fera pas 40 Go hein.

T'es pas drôle.
Sinon t'arrive ?

Thyrion
21/03/2014, 11h11
3 modèles HD et un hangar, ça devrait pas représenter beaucoup de Go.

Thonyo_again
21/03/2014, 11h16
3 modèles HD et un hangar, ça devrait pas représenter beaucoup de Go.

J'ai de gros doutes personnellement :rolleyes:

Infernux
21/03/2014, 11h22
Sachant qu'il faudra se retaper le DL du jeu de base.
Je pense pas que les évolutions du moteur change beaucoup la taille du jeu (des shaders ça pèse rien par exemple).
Ce sera principalement les modèles, et les maps (si elles sont déjà intégrées au serv test).
A vu de pif pas plus de 1Go de plus que le client actuel.

Chrl
21/03/2014, 12h01
Non mais ça fera pas 40 Go hein.

J'imagine bien. C'est juste que la dernière fois que j'ai du télécharger de quoi accéder au serveur test, j'ai du en avoir pour 5 ou 6 heures... Et le même temps pour réussir à me connecter (j’exagère à peine :) )

Gtag
21/03/2014, 13h41
3 modèles HD et un hangar, ça devrait pas représenter beaucoup de Go.

Mais c'est la nouvelle mode de tout prendre au pied de la lettre ? Qui vous dit qu'il n'y aura que ça ?

Thyrion
21/03/2014, 13h57
Mais c'est la nouvelle mode de tout prendre au pied de la lettre ? Qui vous dit qu'il n'y aura que ça ?

Tu penses à une sextape de Sergei en HD ? :trollface:

titi3
21/03/2014, 14h15
BONCAARRIVECECOMMUNITYTEST §§§§§ ??? :bave:

keulz
21/03/2014, 14h40
BONCAARRIVECECOMMUNITYTEST §§§§§ ??? :bave:

Community test ? :huh:

fenrhir
21/03/2014, 15h11
Tu t'es jamais demandé ce que voulait dire "CT server" ? ;)

Infernux
21/03/2014, 15h22
C'était pas Common Test ?

cotueur
21/03/2014, 15h24
http://www.youtube.com/watch?v=0uaQMxBjd5E

keulz
21/03/2014, 16h11
Tu t'es jamais demandé ce que voulait dire "CT server" ? ;)


Common Test

:p

Psychocouac
21/03/2014, 17h46
Hello everyone, haven’t seen any official statement anywhere, but according to the info I got today, there is some sort of issue with the test server (surprise!), so it might be delayed until tomorrow. It’s not yet sure. As soon as I know, I will tell.

titi3
21/03/2014, 21h13
Bof jsais pas pourquoi j'ai interprété ça comme Community Test... mais bon osef :p

TreeShepherd
21/03/2014, 23h09
Serveur Test 9.0 ouvert !!! (http://dl.wargaming.net/wot/ct/files/WoT_internet_install_ct.exe)

Thyrion
21/03/2014, 23h22
Merci :), bon ben c'est pas la mort : 7 Go.

edit : je passe de 70-80 ips en moyenne à 45...
Au niveau du rendu des textures, le m4 est vraiment très beau, mais le darktiger bof, tellement mate que finalement on ne voit plus les détails. Enfin, ils nous demandent nos avis, et ça c'est bien :).

Les screenshoots sont buggés :

http://tof.canardpc.com/view/e01d854c-0173-485c-8dda-cfb36e5b0827.jpg

http://tof.canardpc.com/view/e421f58d-888a-4561-ac44-d4ae35c37934.jpg

http://tof.canardpc.com/view/0e7d18aa-9719-4ade-aafb-d43d5e8eec08.jpg

Infernux
22/03/2014, 00h35
Premier test sur campinovka : Les contrastes sont assez bizarres.
Je tiens largement les 60fps constant. Mais la CG est cette fois à 100% et pas le CPU.

Deuxième test sur Hidden Village (qui est la map qui rame le plus en 8.11) : fps plus hauts, plus stables.
Je tiens presque les 60 constants.

Thyrion
22/03/2014, 00h37
Tu as quoi comme carte ? La mienne est un peu vieille (hd6870).

Psychocouac
22/03/2014, 08h42
Woh putain le FPS drop de malade. Je suis arrivé dans le garage avec tout en medium, j'étais a 16 fps. Avant en med c'était 35.

---------- Post added at 08h42 ---------- Previous post was at 08h10 ----------

Historical battle pour l'instant c'est pas mal. Prokho c'est la fête au camping donc je vous conseil plus erlenberg quand même.

Mais le set up que j'ai eu perso:
Panther (moi)
Jag128 court
Tiger II

vs

4 IS
1 ISU


Ah deuxieme partie c'est vachement moins équilibré.

Jag
Tiger II
Panther
PzIV (moi)

vs

4 ISU (...)
2 T34-85
1 SU100
1 T34

CanardNoir
22/03/2014, 08h45
Moi ça va pour les fps. Par contre côté modélisation il y a des changements de textures assez drastiques et ce n'est pas consistent au sein d'une même nation. Chaque nation a 3 ou 4 textures très différentes. Ça doit être fait exprès mais certaines sont affreuses comme les lourd US jaune sables.

Les batailles historiques ça pourrait vraiment bien renouveler le jeu mais l'équilibrage m'a l'air un peu hasardeux pour l'instant.

Les destructions d'immeubles j'ai pas vu de différence en 2/3 parties. Les maisons se cassent toujours par morceaux et ce qui était indestructibles avant l'est toujours. Faudrait que je fasse des test systématiques sur les bâtiment pour voir.

keulz
22/03/2014, 09h26
Je ne peux pas me connecter, il me dit mauvais login/password... :tired:
Alors que c'est le bon...

Infernux
22/03/2014, 09h30
Tu as quoi comme carte ? La mienne est un peu vieille (hd6870).

7970Ghz

Sherman vs E8:
http://tof.canardpc.com/preview2/36b6268b-6aa1-4ae7-bab9-096521d3694a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/36b6268b-6aa1-4ae7-bab9-096521d3694a.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/0c753d72-710a-4bfe-9dcd-398f01a21996.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0c753d72-710a-4bfe-9dcd-398f01a21996.jpg)

Psychocouac
22/03/2014, 09h47
Ca paye bien le petit tier. 3K xp pour 2000 de dégâts en su100.

http://tof.canardpc.com/view/297d7f52-2d2d-46af-8870-3918a9d2ad65.jpg

Infernux
22/03/2014, 09h58
Carnage sur les ruskofs.
Première game en T-54 (première fois que je le joue aussi). 1574xp

TreeShepherd
22/03/2014, 10h40
Le T-54 à de nouveau une tourelle plate comme un crêpe, faudrait savoir les gars hein !

8.10 :

http://uppix.net/0NdKxr.jpg (http://uppix.net/0NdKxr)

9.0 :

http://uppix.net/1j3BZA.jpg (http://uppix.net/1j3BZA)[COLOR="Silver"]

8.10 :

http://uppix.net/SK3FZs.jpg (http://uppix.net/SK3FZs)

9.0 :

http://uppix.net/8CGJsg.jpg (http://uppix.net/8CGJsg)


Détail qui tue : le canon rayé

http://uppix.net/nbB7RS.jpg (http://uppix.net/nbB7RS)

Noir le Lotus
22/03/2014, 11h28
Par contre à voir tes screens, on dirait que le slope frontal est moins incliné ...

keulz
22/03/2014, 11h31
Donc personne n'arrive à se connecter ?

Psychocouac
22/03/2014, 11h34
Ça fait 2h30 que je joue perso. J'ai eu aucun soucis même quand j'ai du me deco reco pour test les différentes configs possible pour les graphs.

Babz
22/03/2014, 11h34
Donc personne n'arrive à se connecter ?

Moi non, il me dit que j'ai un mauvais password. Mais serait-ce possible que ce soit à cause d'un manque d'activité sur le compte ?

TreeShepherd
22/03/2014, 11h37
J'ai pu me connecter deux fois ce matin : direct à 10h et en file d'attente 2000éme à 11h

eboshi
22/03/2014, 17h11
Par contre à voir tes screens, on dirait que le slope frontal est moins incliné ...

Non c'est la même pour ça, c'est juste que le jeu change l'aspect ration, vérifie que ton jeu est bien en 16/9 ou 16/10 en fonction de ton ecran moi il m'avais fait sauter cette config sur le serv test.
16/10
http://tof.canardpc.com/preview/4d86a59d-7131-4cca-a669-1c1492a556d3.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4d86a59d-7131-4cca-a669-1c1492a556d3.jpg)

16/9
http://tof.canardpc.com/preview/2942907b-3cde-4ffb-a9ba-b61bd8edb988.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2942907b-3cde-4ffb-a9ba-b61bd8edb988.jpg)

Par contre ils ont couper un morceau de la tourelle à droite du masque de canon , de façon à faire bouncer les obus directement dans le crâne du driver

http://tof.canardpc.com/preview/aa15ab32-b1d5-47e4-b154-a5f061367a8c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aa15ab32-b1d5-47e4-b154-a5f061367a8c.jpg)

trex
22/03/2014, 17h28
Tu joue au D54 ?

eboshi
22/03/2014, 17h49
Tu joue au D54 ?

L'autre n'est pas débloqué sur ce compte.

Jalkar
22/03/2014, 19h08
Les screens que vous montrez du garage me font pensé au grand hangar ouvert de Bastogne, j'ai pas de vu globale, mais lors de l'IRL ca donnait ca :p

http://farm9.staticflickr.com/8122/8613295887_2fb409d1ce.jpg (http://www.flickr.com/photos/jalkar/8613295887/)
DSC01486 (http://www.flickr.com/photos/jalkar/8613295887/) par Jalkar (http://www.flickr.com/people/jalkar/), sur Flickr


et on peut jouer à "ou est keulz ?" :ninja:

keulz
22/03/2014, 19h15
Les screens que vous montrez du garage me font pensé au grand hangar ouvert de Bastogne, j'ai pas de vu globale, mais lors de l'IRL ca donnait ca :p

http://farm9.staticflickr.com/8122/8613295887_2fb409d1ce.jpg (http://www.flickr.com/photos/jalkar/8613295887/)
DSC01486 (http://www.flickr.com/photos/jalkar/8613295887/) par Jalkar (http://www.flickr.com/people/jalkar/), sur Flickr


et on peut jouer à "ou est keulz ?" :ninja:

:tired:

cotueur
22/03/2014, 19h43
Moi non, il me dit que j'ai un mauvais password. Mais serait-ce possible que ce soit à cause d'un manque d'activité sur le compte ?

Si tu as changé ton mot de passe genre la semaine dernière, essaye l'ancien.

keulz
22/03/2014, 19h48
Si tu as changé ton mot de passe genre la semaine dernière, essaye l'ancien.

Non c'est à cause du problème de split de serveurs de la beta.

TreeShepherd
22/03/2014, 21h21
Also, currently, Common Test 9.0 has one very nasty fail: apparently, players, who were beta-testers, cannot log into it – it throws some sort of error. The official support answer (source) on this issue is:

"Thank you for this information. Since the database copied to the test server cannot be accessed, there is no possibility to change that for now. We will forward this information to avoid such an outcome with the next test server build. If you have any further questions, do not hesitate to contact us again. "

So it probably will get fixed for second round of the test.

Comme d'hab avec l’explication c'est quand même mieux. ;)

Shurin
22/03/2014, 22h42
http://farm9.staticflickr.com/8122/8613295887_2fb409d1ce.jpg (http://www.flickr.com/photos/jalkar/8613295887/)
et on peut jouer à "ou est keulz ?" :ninja:
Keulz je sais pas, mais au premier plan c'est pas Valmon?

Babz
23/03/2014, 00h30
Si tu as changé ton mot de passe genre la semaine dernière, essaye l'ancien.

Comme le dit Keulz, apparemment il y a certains compte datant de la beta qui ne peuvent pas se connecter, il règleront ça "peut-être dans la version 2 du test".

Gtag
23/03/2014, 00h40
Keulz je sais pas, mais au premier plan c'est pas Valmon?


http://images.forum-auto.com/mesimages/405064/n81861681415_1791.jpg

keulz
23/03/2014, 01h10
Keulz je sais pas, mais au premier plan c'est pas Valmon?

Tu l'ouvres beaucoup pour un mec qui n'a jamais osé se pointer à une irl...

cotueur
23/03/2014, 01h33
Comme le dit Keulz, apparemment il y a certains compte datant de la beta qui ne peuvent pas se connecter, il règleront ça "peut-être dans la version 2 du test".

J'avais eu le problème, je pensais que c'était similaire... Bon, ben tu es puni !


Keulz je sais pas, mais au premier plan c'est pas Valmon?

Keulz aussi est au premier plan, à sa place...

Dans la poubelle !

(Pas taper, pas taper !)

sirakuse
23/03/2014, 10h54
Hum deux fois que j'essaye de me connecter à chaque fois file d'attente avec +50k de joueurs dans la file... Comment vous arrivez à vous connecter ?

JulLeBarge
23/03/2014, 11h01
Moi je laisse tourner la connexion pendant un moment, ça finit par aboutir :)
faut être très patient.

Petite question sur la MAJ: sur les tanks HD, y'a pas encore le mouvement des outils et autres structures sur le tank, non ?

Gtag
23/03/2014, 12h20
Petite question sur la MAJ: sur les tanks HD, y'a pas encore le mouvement des outils et autres structures sur le tank, non ?

Non pas encore, il faudra attendre deux ou trois patchs.

Infernux
23/03/2014, 12h23
Moi je laisse tourner la connexion pendant un moment, ça finit par aboutir :)
faut être très patient.

Petite question sur la MAJ: sur les tanks HD, y'a pas encore le mouvement des outils et autres structures sur le tank, non ?

Faut attendre Havok

Projet 154
23/03/2014, 13h06
Comme le dit Keulz, apparemment il y a certains compte datant de la beta qui ne peuvent pas se connecter, il règleront ça "peut-être dans la version 2 du test".

Au tout de début de la Closed Beta, les ricains jouaient sur le même serveur que les européens.
Puis il y a une séparation serveur US/ serveur EU. À ce moment, il fallait choisir si le compte et ses données allait être actif sur EU ou US.
Le problème, c'est qu'il existe une copie du même compte sur chaque serveur, mais qui est bloquée pour le serveur non choisi lors du split.
Et apparemment, si l'adresse mail est restée la même entre les deux comptes (US et EU), ce qui est en général le cas, ça bloque et empêche de se logger sur le serveur test.

Babz
23/03/2014, 13h15
Au tout de début de la Closed Beta, les ricains jouaient sur le même serveur que les européens.
Puis il y a une séparation serveur US/ serveur EU. À ce moment, il fallait choisir si le compte et ses données allait être actif sur EU ou US.
Le problème, c'est qu'il existe une copie du même compte sur chaque serveur, mais qui est bloquée pour le serveur non choisi lors du split.
Et apparemment, si l'adresse mail est restée la même entre les deux comptes (US et EU), ce qui est en général le cas, ça bloque et empêche de se logger sur le serveur test.

Ce qui est étrange, vu que j'ai participé a tous les tests sauf celui de la 8.11 et celui-ci, ou j'ai rencontré ce problème.

eboshi
23/03/2014, 13h33
Au tout de début de la Closed Beta, les ricains jouaient sur le même serveur que les européens.
Puis il y a une séparation serveur US/ serveur EU. À ce moment, il fallait choisir si le compte et ses données allait être actif sur EU ou US.
Le problème, c'est qu'il existe une copie du même compte sur chaque serveur, mais qui est bloquée pour le serveur non choisi lors du split.
Et apparemment, si l'adresse mail est restée la même entre les deux comptes (US et EU), ce qui est en général le cas, ça bloque et empêche de se logger sur le serveur test.

Quand c'est arrivé la première fois WG nous à "conseillé" de contacté le support NA pour faire effacé le compte fantôme sur leur serveur, je l'ai fait , j'ai encore la réponse du supporte m'assurant que mon compte NA est effacé et un ans plus tard mon compte américain me refout dans la merde, y à pas a dire l’incompétence du staff c'est pas que dans l’équipe EU ...

keulz
23/03/2014, 15h51
Ce qui est étrange, vu que j'ai participé a tous les tests sauf celui de la 8.11 et celui-ci, ou j'ai rencontré ce problème.

Parce que ça n'arrive que quand ils se plantent comme des buses.
Et accessoirement c'est la deuxième fois que ça arrive.

sirakuse
23/03/2014, 18h02
Moi je laisse tourner la connexion pendant un moment, ça finit par aboutir :)
faut être très patient.

Petite question sur la MAJ: sur les tanks HD, y'a pas encore le mouvement des outils et autres structures sur le tank, non ?


Effectivement après 20-30 minutes d'attente, j'ai pu finalement me connecter.

Bilan, un peu plus gourmand au niveau fps mais plutôt agréablement surpris, pas perdu grand chose pour une qualité si ce n'est égale un poil supérieure, j'ai l'impression que les fps fluctuent beaucoup moins que sur la 8.11.

Je suis sur réglage High (en virant les ombres et les traces de char et je maintien un bon 30 fps de moyenne). Q6600 + GTS450 Inside. Et moi qui pensait que la 9.0 allait me faire changer de configuration ;) je vais attendre l'arrivée d'Havok pour voir.

Thonyo_again
23/03/2014, 18h47
Moi je veux un ELC en HD :cry:

Infernux
23/03/2014, 19h52
Moi je veux le T1 en HD, histoire d'avoir quelque chose à foutre en ESL :D

titi3
24/03/2014, 08h59
A cette heure ci l'attente n'est pas trop longue (+ - 2400è dans la file). Mais bon il faut avoir la chance (ou malchance) de ne pas bosser/étudier le lundi matin à 09h...

edit: par contre impossible de jouer au mode historique...depuis mon post de 9h j'ai été éjecté de la connexion à une partie (délai dépassé) et ici j'en essaie une autre: même combat.

Infernux
28/03/2014, 15h32
Un char fluo !
http://tof.canardpc.com/preview2/b8f9ddbe-290a-41c9-84a7-b3319a9b23bb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b8f9ddbe-290a-41c9-84a7-b3319a9b23bb.jpg)

Gtag
03/04/2014, 17h17
lease find below the changes from phase 2 to phase 3 of the 9.0 public test.

Issue with permanent disconnections from server on PCs with AMD processors fixed.
Post effect issue affecting Sniper aim depending on type of additional mounted equipment fixed.
Option to disable Sniper aim post effect added.
The following maps reworked for better lighting: “Mountain Pass”, “Mines”, “Erlenberg”, “Malinovka”, “Ensk”, “Ruinberg”, “Province”, “El Halluf”, “Sand River”, “Winter Himmelsdorf”, “Serene Coast”, “South Coast”, “Highway”, “Northwest”, “Live Oaks”.
Certain bugs and defects in Premium and Non-Premium Garages fixed.
Camera displacement in Exterior window fixed.
Lamp blinking in Premium Garage fixed.
Issue with camera clinging to lamp in Premium Garage fixed.
Issue with tracks of certain French vehicles being too dark fixed.
Т-34-85 and Centurion 7/1 vehicles reworked for better quality. (HD Models)
Bugs and defects in the following updated vehicles fixed: Т-54, Tiger, Panther, Maus, M103, Hellcat, M4 Sherman, and Tortoise.
Bugs and defects of the following damaged vehicles fixed: Т-54, М103, and Tortoise.
Certain game client crashes fixed.
Volume of gunfire reverted to the level in version 8.11.
Effects of dust raised by gunfire debugged.
Display of shadows cast by a number of objects on different maps fixed.
Issue with player list (TAB) refusing to go off screen fixed.
Certain bugs in display of tank’s blown-off turret fixed.
Issue with blown-off turret getting suspended in midair fixed.
Issue with vehicle getting stuck upon contact with another destroyed vehicle fixed.
Camouflage issues affecting certain vehicles fixed.
Issue with display of tooltips in “Service Record” window fixed.
Text descriptions for settings in “Graphics” tab finalized.
Issue with reticle jumping around when in Sniper mode fixed.
Issue with impossibility to change graphics settings in certain cases fixed.
Issue with display of gunfire effects while in Sniper mode with disabled additional effects fixed.
Issue with tracers being insufficiently bright on certain maps fixed.
Issue with transparent landscape being displayed during the 1st second after map downloading fixed.
Issues with display of tooltips for historical loadout in “Service” window fixed.
Engine exhaust effects debugged.
M24 Chaffee tank retains its previous turret.
Gunshot effects for certain vehicles fixed.
Certain bugs with battle playback fixed.

titi3
22/05/2014, 22h36
Serveur test de la 0.9.1 ouvert...Komarin ils pourraient la dégagée, ça fait plusieurs modifs et cette carte est toujours aussi stupide :(



First Public Test of 9.1


The first public test server of Version 9.1 is now open.


Main Features of the First Public Test of Version 9.1

New Map: Kharkiv
Marks of Excellence added on tank barrels
Maps Arctic Region, Tundra, Komarin, Windstorm and Northwest improved
New medals for SPGs
New achievements in Team Battles
Reworked matchmaking for light tanks tier IV-VII
Fixes and rebalancing of certain vehicles
Two new Historical Battles added: Bryansk Front (U.S.S.R., 1942) and Siege of Tobruk (North Africa, 1942).
Removed two previous Historical Battles: “Battle of Kursk” and “Battle of the Bulge”

For full details, see the Patch Notes below.


How the Public Test Works

New to testing? Check out our handy guide to public tests.

Eligibility: Every player who registered their account before 11 May 2014.

Feedback: please post your general feedback about the test version and bug reports in the appropriate threads on our forum.
Test client download

Download the test client installer.
Make sure you pick a save location that is different to your regular World of Tanks game files. Save and run the installer. (10.5 MB)
Run the new copy of the game. The launcher will download all the additional data (7.5 GB)
Log in and start playing. Remember to post your feedback to this forum thread.


Please be aware of the following:

The test server will be restarted regularly, according to the following schedule:

First Periphery: 06:00 CEST (04:00 UTC) every EVEN day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Second Periphery: 07:00 CEST (05:00 UTC) every ODD day of the month. Average duration will be around 25 minutes.
Central Database: 11:00 CEST (09:00 UTC) every day. Average duration will be around 2 or 3 minutes.

The test server may be subject to unscheduled restarts and maintenance.
Patch notes:
Changes betwen version 9.1 Public Test 1 and version 9.0

New Kharkiv map added.
Improvements and corrections added to the following maps: Arctic Region, Tundra, Komarin, Windstorm, and Northwest.
Appearance frequency of Ruinberg on Fire map has been decreased
Added new historical battles: Bryansk front (USSR 1942) and Siege of Tobruk (North Africa 1942)
Removed two previous historical battles: “Battle of Kursk” and “Battle of the Bulge”
Minor visual problems with textures and patterns in a large number of vehicles fixed.
Minor visual problems with textures and patterns for certain objects on maps fixed.
Fixed minor mistakes in the Valentine II and Pz. Kpfw 38 (t) models
Effects of exhaust gases for all vehicles reworked.
Emblem location on certain vehicles fixed.
Vehicle explosion effect changed.
Display of Marks (rings, stars, etc. depending on the nation) on guns added for damage caused.
Functionality of a blown-off turret “slipping” from tank hull added.
Collision of a blown-off tank turret with surface now depends on the surface type.
Five new awards introduced for SPGs: Rock Solid, For Counter-Battery Fire, Gore’s Medal, Cold-Blooded, and Stark’s Medal.
New awards added in Team Battles: Fire and Steel, Heavy Fire, Pyromaniac, Promising Fighter, No Man's Land.
Conditions for Billotte's Medal, Bruno's Medal, and Tarczay's Medal clarified.
The Operation Nostalgia award moved from the Commemorative Tokens category to the Special category.
Conditions for the Armored Fist award changed: it is now granted even if the player’s vehicle was destroyed.
Fixed awards condition for ‘Tactical Genius’ achievement that might not have been credited before in a case when users fulfilled the awards conditions.
Version of FMOD sound library updated.
Gunfire sounds completely reworked for testing purposes.
Sound effect of gun’s resonance when firing added (when firing is observed from the side of the gun).
Gunfire sound muting added in Sniper mode (from the turret).
Different tonal characteristics added to gunfire sounds, depending on the side from which gun-firing is heard (front or back of the gun, etc.).
Sounds of turret traverse and after-firing shell cartridge ejection added in Sniper mode or at maximum zoom of the camera to the turret.
For testing purposes, engine and suspension sound patterns for the U.S. M18 Hellcat and M36 Jackson tank destroyers completely reworked.
Reach of sound distance increased from 300m to 600m
Reworked tracer sounds
Reworked sounds of destroying vehicles according to players’ feedback
Online/offline status of a friend in the chat will now be displayed correctly regardless of which server the friend is using.
Maximum number of characters in chat messages in the Garage increased to 512.
In the Summary tab of the Achievements window, the clan icon and the date when the player joined the clan are now displayed.
Corrections and improvements affecting interface in Team Battles implemented.
Display of the time period for Historical Battles added.
Dialog windows for confirming changes in Graphics settings changed.
In Tank Company Battles, it is no longer possible to start a battle without a Commander.
Display order of parameters in the Summary tab of the Achievements window changed.
The Gametrix JetSeat settings section moved from the General tab to a new settings tab.
License agreement is now displayed after login, before loading the Garage.
The Dynamic FoV option added.
Certain settings in the Graphics tab rearranged.
Start time for display of tracer effects changed.
Crew members can be trained for skills and perks even if the vehicle is damaged.
Quality of basic Emblems for nations improved.
Certain game client crashes and hang-ups fixed.
“Shaking” of tracks when switching between HD vehicles in the Garage fixed.
Certain bugs and defects in the Graphics settings window fixed.
Fixed issue with excessive load on video card when game client is minimized.
Certain bugs during battle playback fixed.
Certain bugs in the missions interface fixed.
Issue when in certain casesricochet effect was displayed on penetrating armor fixed.
Vehicle burning effects optimised for better performance.
Fixed the bug that caused equipment mounted on a vehicle to be displayed in a random order in battles.
Fixed incorrect displaying of tracers (some of them might fly through a vehicle before fix implementation)
Fixed some issues with camera movements in the arcade mode

Vehicle changes:

Upper limit for the range of battles for Tiers IV to VII light tanks reduced.
Afterfire visibility factor for all tank destroyers (except Premium) aligned (mainly increased) with the factors for the same guns on other types of vehicles.
Damage with UBR-354KA shell fired by 76 mm L-10, L-10U, L-10S, and KT-28 guns changed from 105 to 110 (a bug with Premium shell dealing 5 points more damage than ordinary shells fixed).

VK 28.01:

Crossing capacity for VK 28.01 suspension on solid terrain increased by 20%.
Crossing capacity for VK 28.01 suspension on medium terrain increased by 18%.
Crossing capacity for VK 28.01 suspension on soft terrain increased by 10%.
Crossing capacity for VK 28.01 verstarkteketten suspension on solid terrain increased by 22%.
Crossing capacity for VK 28.01 verstarkteketten suspension on medium terrain increased by 20%.
Crossing capacity for VK 28.01 verstarkteketten suspension on soft terrain increased by 11%.
Maximum forward speed changed from 60 km/h to 68 km/h.

M4 Sherman:

Aiming time for 105 mm M4 gun changed from 2.3 sec. to 2.5 sec.
Reload time for 105 mm M4 gun changed from 8 sec. to 9 sec.

A-20:

Two upper battle levels removed.

MT-25:

Crossing capacity for MT-25 suspension on solid terrain increased by 12%.
Crossing capacity for MT-25 suspension on medium terrain increased by 11%.
Crossing capacity for MT-25 suspension on soft terrain increased by 6%.
Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on solid terrain increased 14%.
Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on medium terrain increased by 12%.
Crossing capacity for MT-25 reinforced suspension on soft terrain increased by 6%.
V-16 engine (600 h.p.) replaced with V-16M engine (700 h.p.).



Thank you for taking part in the public test! Good luck and have fun!


Déso j'ai pas modifié la mise en page, pas le courage après 12h au boulot et une volée de bières trappistes belge derrière, c'est à peine si je sais utilisé on clavier :p

Thonyo_again
23/05/2014, 07h17
:cry:
D'où qu'il est passé le buff de précision du T32
:cry:

skyblazer
23/05/2014, 09h14
Tip: balise NOPARSE : B)

fenrhir
23/05/2014, 09h59
:cry:
D'où qu'il est passé le buff de précision du T32
:cry:
La réponse aussi va te faire :cry: :trollface:

Thonyo_again
23/05/2014, 10h11
La réponse aussi va te faire :cry: :trollface:

Je pleure parce que j'essaye de l'extirper de là en fait :ninja:

titi3
23/05/2014, 13h34
http://tof.canardpc.com/preview2/8a8f17ce-7530-49c4-85ac-069061fecf9a.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8a8f17ce-7530-49c4-85ac-069061fecf9a.jpg)

OUATE DE PHOQUE :| :O :o ? Quelqu'un est dans le même cas ?

edit: inutile d'ajouter qu'il n'y a pas de fichier log dans le répertoire...

Gtag
23/05/2014, 14h15
http://tof.canardpc.com/preview2/caf67430-474f-4813-96ba-707218b6e305.jpg (http://tof.canardpc.com/view/caf67430-474f-4813-96ba-707218b6e305.jpg)


http://www.youtube.com/watch?v=XXOeQz4uo5c&feature=youtu.be

titi3
23/05/2014, 15h01
redl & réinstall du client pour la CT, et cette fois le log raconte ceci:




23/05/2014 14:57:47 Start update process
23/05/2014 14:57:47 Obtain patch information: target="launcher"...
23/05/2014 14:57:47 prepare http request(id = 1): url="http://update-ct.wargaming.net/", target=launcher, client_ver=unknown, launcher_ver=unknown, protocol_ver=3, lang=en
23/05/2014 14:57:47 ERROR: http request(id = 1): what="http request error", msg="verb="POST" url="http://update-ct.wargaming.net/" status_code="0" error=(7)"Couldn't connect to server""
23/05/2014 14:57:47 ERROR: http request(id = 1): FAIL
23/05/2014 14:58:25 Stop update process
23/05/2014 14:58:25 User close the application
23/05/2014 14:58:25 Stop



Merci WG :fuck:

fenrhir
23/05/2014, 15h15
http://tof.canardpc.com/preview2/caf67430-474f-4813-96ba-707218b6e305.jpg (http://tof.canardpc.com/view/caf67430-474f-4813-96ba-707218b6e305.jpg)Yeah merci !

Bon, la Gore's, en GWE100, c'est dans le cul comparé à la ricain qui a quelques PV en moins pour un DPM effectif largement équivalent. OK.
La Stark's, j'en ai déjà virtuellement plusieurs poignée, suffit qu'un scout très léger vienne bounce sur une Typ E et basta.
Rock solid, chaud, les scouts sont de moins en moins cons, ils ont peur de mourir/detrack sur le ramming...
God of war ça se gère.
Cold-blooded, sur une seule partie, méga tendu.
Et ranger, en Team Battles only :huh:.

Noir le Lotus
23/05/2014, 15h25
redl & réinstall du client pour la CT, et cette fois le log raconte ceci:



Merci WG :fuck:

Ah qd WG s'inspire des mauvaises idées de Gaijin avec son serveur test ouvert par intermittence ...

titi3
23/05/2014, 15h27
Ah qd WG s'inspire des mauvaises idées de Gaijin avec son serveur test ouvert par intermittence ...

Franchement j'ai l'impression que plus le temps avance plus ils sont à la rue... de là à dire que le jeu va se vautrer d'ici quelques années si ils poursuivent sur cette voie, il n'y a qu'un pas :(

keulz
23/05/2014, 15h37
Franchement j'ai l'impression que plus le temps avance plus ils sont à la rue... de là à dire que le jeu va se vautrer d'ici quelques années si ils poursuivent sur cette voie, il n'y a qu'un pas :(

Non mais faut que t'arrête un peu, hein.
On dirait que ta vie dépend du serveur de test...

Et puis avec ce genre de conjecture, sérieux, tu cherches quoi ? Tu penses que si au patch prochain ils décident de ne pas mettre de serveur de test ça changerait quoi que ce soit ?

Et puis les serveur de test ouverts par intermittence, c'est pas une invention de gaijin. C'est franchement commun.
Et je ne vois pas le rapport, le log dit que le serveur n'est pas tout le temps ouvert ?

Wannamama
23/05/2014, 15h42
Ah qd WG s'inspire des mauvaises idées de Gaijin avec son serveur test ouvert par intermittence ...

:huh:


Franchement j'ai l'impression que plus le temps avance plus ils sont à la rue... de là à dire que le jeu va se vautrer d'ici quelques années si ils poursuivent sur cette voie, il n'y a qu'un pas :(

Euh, ok...:nawak:

Babz
24/05/2014, 15h00
Lapin compris les problèmes de certains. Pour ma part, le serveur test m'a permis de voir de bien jolie choses ici :

- Les nouveaux sons de canons : sympa, ça crache pas la mort comme dans un mauvais film mais adopte un style plus "réaliste".
- Les sons de moteurs pour hellcat/jackson : :bave: :bande: si ils peuvent faire la même sur tous les chars, y'a bon banania.
- Les fumées d’échappement : pas mal du tout, ça change des petits sprites nazes qu'on avait avant, ils sont d'ailleurs très biens localisés sur les modèles 3d, plutôt cool.
- L'optimisation : La 9.0 était jolie mais m'affichait des FPS pas joyeux (dans les ~30, tout au max), le hotfix n'avait presque rien changé. Mais la 9.1, holy shit, 60 fps constants quand c'est clear, tombe dans les ~50 quand ça l'ait pas, toutes options a fond sur ma bécane vieille de 3-4 ans ça change un homme !

CanardNoir
24/05/2014, 15h53
J'aime aussi bcp les nouveaux sons, que ce soit les canon mais surtout les moteurs sont excellents. On a enfin l'impression d'entendre un char et pas un cliquetis merdeux.

Pour les sons de canon je trouve peu de différence entre le calibres à part ça j'aime bien le côté plus réaliste.

J'ai aussi gagné qq fps et surtout bcp moins de freeze au premie spot, quand je zoom, quand un ennemi explose etc

Donc bon toujours rien concernant le patch du siècle, tous les trucs intéressant son encore reportés, mais on moins on pourra pe retrouver des conditions de jeu fluides. Un pas en avant un pas en arrière quoi.

Aerial
24/05/2014, 17h54
C'est vrai que niveau son, c'est une remise en question sévère ! :O

Ptêt même qu'on va pouvoir se passer du mod de Gnomefather :ninja:

keulz
25/05/2014, 04h42
ça l'ait pas

Et si tu allais manger des oursins, par le cul, juste pour voir, hein.

Sérieux, t'as franchement l'air d'être un teubé de charleroi, on va t'envoyer eboshit pour un cours de français.

Gtag
25/05/2014, 11h30
Et si tu allais manger des oursins, par le cul, juste pour voir, hein.

Sérieux, t'as franchement l'air d'être un teubé de charleroi, on va t'envoyer eboshit pour un cours de français.

Keulz bourré !

Mamadou
25/05/2014, 11h32
http://www.smfcorp.net//images/data/images/FR/4628.jpg

keulz
25/05/2014, 12h07
Keulz bourré !

Non mais ça va que je l'aime bien, hein.
Et qu'on doit remplir nos quotas de belges. :ninja:

Raoul Wolfoni
26/05/2014, 09h41
- L'optimisation : La 9.0 était jolie mais m'affichait des FPS pas joyeux (dans les ~30, tout au max), le hotfix n'avait presque rien changé. Mais la 9.1, holy shit, 60 fps constants quand c'est clear, tombe dans les ~50 quand ça l'ait pas, toutes options a fond sur ma bécane vieille de 3-4 ans ça change un homme !

J'aime quand tu parles comme ça ! :wub:

Quand est il des micro lag quand un char apparaissait ou quand on se fait toucher ? (nan parce que chez mi c'est plus du micro lag...ça peut se compter en seconde)

Babz
26/05/2014, 10h27
Et si tu allais manger des oursins, par le cul, juste pour voir, hein.

Sérieux, t'as franchement l'air d'être un teubé de charleroi, on va t'envoyer eboshit pour un cours de français.

Parce que tu as le monopole pour poster bourré ?


J'aime quand tu parles comme ça ! :wub:

Quand est il des micro lag quand un char apparaissait ou quand on se fait toucher ? (nan parce que chez mi c'est plus du micro lag...ça peut se compter en seconde)

Je n'y ai pas prêté plus d'attention que ça, mais niveau lags c'est un peu difficile de se faire une idée sur le serveur test qui est surement localisé en Russie ou dans les environs.

EDIT : Les changements des maps dans la 9.1 (http://ftr.wot-news.com/2014/05/26/map-changes-in-9-1/)

Aerial
26/05/2014, 18h08
EDIT : Les changements des maps dans la 9.1 (http://ftr.wot-news.com/2014/05/26/map-changes-in-9-1/)

:bave:

Essayer. Envie.

keulz
26/05/2014, 20h59
Parce que tu as le monopole pour poster bourré ?

J'ai posté après toi. :cigare:

:p

#onalesvictoiresqu'onpeut

sirakuse
27/05/2014, 22h25
Parce que tu as le monopole pour poster bourré ?

EDIT : Les changements des maps dans la 9.1 (http://ftr.wot-news.com/2014/05/26/map-changes-in-9-1/)

On peut dire bien des choses sur WG, mais chapeau pour les retouches des maps. On verra ce que ça donne in situ, mais quand je vois comment le gameplay sur rivière des perles s'est modifié, je dis "continuez".

Psychocouac
27/05/2014, 22h53
Ben quand on abandonne le concept du "bon, on met que deux chemins parce que sinon les newbies savent plus ou aller" ça passe vachement mieux en effet...

sirakuse
27/05/2014, 22h57
Ben quand on abandonne le concept du "bon, on met que deux chemins parce que sinon les newbies savent plus ou aller" ça passe vachement mieux en effet...

Tu es dur... sur Rivière de perles il y avait trois chemins ^_^

Aelran
28/05/2014, 10h13
Ben quand on abandonne le concept du "bon, on met que deux chemins viables parce que sinon les newbies savent plus ou aller" ça passe vachement mieux en effet...

Fixayd :ninja:

Psychocouac
10/07/2014, 22h18
Pensez à renomer le topic ;) :

Common Test server 9.2 (http://ftr.wot-news.com/2014/07/10/9-2-test-is-live/)

Psychocouac
11/07/2014, 11h09
Bon ben déjà je peux dire que le buff de blindage du VK4502B fait du bien. Je viens de faire un duel avec un autre VK4502B et même à la gold en visant le bas de caisse ça passait pas tout le temps.

Test le FV183 également mais j'ai pas vu de changement. Ben oui puisqu'on touche 90% du temps des blindages espacés j'ai pas encore réussi à mettre ma HESH à un endroit ou ça rentre. Ah si sur la casemate d'un jagE100 de flanc mais j'ai pas su si c'était rentré ou non puisqu'il était à 500hp.

fenrhir
11/07/2014, 13h42
Ben oui puisqu'on touche 90% du temps des blindages espacés j'ai pas encore réussi à mettre ma HESH à un endroit ou ça rentre. Mwoui, enfin normalement, les chars à blindage papier, espacé ou pas, ça fait "VROUF" et ça couine. Genre en T30/E50M, c'est bien rare que j'ai pas pris ma pilule entière et pleine, sans parler des parties en 50B, PT A et autres Centurions où tu passes ton temps à fuir les zones de tir des 183 d'en face.

Typiquement, sur le 50M tu peux maintenant avoir la blague de ne pas passer son frontal, là où avant t'avais pas de difficulté.

Psychocouac
11/07/2014, 13h53
ben j'ai mis un tir sur 50M de flanc, pas perçer. Un tir sur un T62A de flanc, pas perçer. Un tir sur un batchat de flanc, pas perçer. Mais ça atteint à chaque fois les chenilles donc normal. Sur le 50M de flanc la caisse est un peu plus prononcé donc c'est plus facile de lui caller mais en mouvement avec le defocus de fou que la tourelle se tape c'est au petit bonheur la chance. Déjà atteindre sa cible c'est bien. (loupé un t62A en full focus qui s'éloignait de moi en montrant son cul à 300m dans le no man's land de steppes...)

Aerial
11/07/2014, 18h27
Bon ben déjà je peux dire que le buff de blindage du VK4502B fait du bien. Je viens de faire un duel avec un autre VK4502B et même à la gold en visant le bas de caisse ça passait pas tout le temps.

Ca va ptêt me motiver à le ressortir...

sirakuse
11/07/2014, 19h16
Download en cours... 7.8Go à récupérer :tired:

raaahan
11/07/2014, 19h24
Download en cours... 7.8Go à récupérer :tired:

C'est une mise à jour depuis le test précédent ou une installation toute fraiche?

sirakuse
11/07/2014, 19h31
Install from scratch. J'avais désinstallé la précédente CT.

raaahan
11/07/2014, 19h41
Install from scratch. J'avais désinstallé la précédente CT.

Okie, merci. Donc cette fois, ils l'ont fait à la bourrin : sur le minitest du mode bastion j'avais eu qu'à récupérer quelque mégas et là, je prends le même download que toi... bande de cons :|

Gtag
11/07/2014, 19h53
C'est pas la peine de se presser il est down depuis ce midi tfaçon, Rhaya a dit +/- 5 heures de maintenance.

Les délais sont largement dépassés mais à mon avis on verra ça demain.

sirakuse
11/07/2014, 21h00
Bah je sais pas, je suis connecté sur le Wot common test #1 en ce moment même.

Gtag
12/07/2014, 12h08
Bah je sais pas, je suis connecté sur le Wot common test #1 en ce moment même.

J'ai pu m'y connecter hier à 21h à peu près.

chlochlo
12/07/2014, 13h44
c'est marrant les obus golds du T30 passe le bas de caisse du Maus mais pas celui du VK4502B
VK 45.02 (P) Ausf. B:
Armour of upper glacis plate changed from 170mm to 200mm.
Armour of lower glacis plate changed from 150mm to 200mm.
:ninja:

Psychocouac
12/07/2014, 13h48
Oui c'est un bon gros pied de nez à tous les autres chars du jeu qui ont ce point faible. Mais qu'est-ce que c'est bon. :ninja:

Thonyo_again
12/07/2014, 14h46
c'est marrant les obus golds du T30 passe le bas de caisse du Maus mais pas celui du VK4502B
VK 45.02 (P) Ausf. B:
Armour of upper glacis plate changed from 170mm to 200mm.
Armour of lower glacis plate changed from 150mm to 200mm.
:ninja:

Y'a que moi que ça choque un char avec un bas de caisse impassable :tired:

(j'exclus bien sur les conducteurs de char allemand qui trouve ça normal)

Aerial
12/07/2014, 15h06
Moi je trouve ça pas mal, en plus si ça permet de pas se faire foutre en feu 1 fois sur 2.... (chez les teutons, j'ai l'impression que les arbres de transmissions et les engrenages font office de réservoir à essence)

Thonyo_again
12/07/2014, 18h35
Moi je trouve ça pas mal, en plus si ça permet de pas se faire foutre en feu 1 fois sur 2.... (chez les teutons, j'ai l'impression que les arbres de transmissions et les engrenages font office de réservoir à essence)

Oui mais moi aussi j'aimerai bien que mon T30 ait une caisse surblindé et plus de weakspot sur le toit mais bon voila quoi...

Projet 154
12/07/2014, 23h56
Le tourelleau est toujours un point faible sur l'Ausf B.

Sinon, pour parler des autres changements, l'augmentation de la cadence de tir sur le Leopard PT A est vraiment bienvenue.

Je n'ai que le 9cm pour comparer, mais ça doit bien aider sur le 10,5cm également (9,36s entre chaque tir avec la dernière tourelle)

Psychocouac
06/09/2014, 11h24
Bonjour,

Le KV1S tier V est cheaté.

Au revoir.

FAW_FoX
06/09/2014, 11h29
Bonjour,
Le KV1S a 660pv (+20 par rapport au KV), 13.65 hp/ton, bouge mieux qu'un medium ou presque, a le 85mm du T150 (et non celui du KV). En tiers V. Y a-t-il un problème ?
Ah, il a pas de depression...

eboshi
06/09/2014, 11h37
Vous avez beaucoup de lag/pertes de paquets sur le serveur test ? C'est à peine jouable pour moi depuis l'ouverture hier.

VincePsycho
06/09/2014, 11h38
Le 85mm du T-150 à plus ou moins les mêmes stats que celui du KV-1 non ? Y aura t-il encore un avantage à garder le KV-1 par rapport au KV-1S ?

Psychocouac
06/09/2014, 11h41
Moi la connec' ça va.

Non mais le 85mm c'est du grand n'importe quoi. 12 de rof! 12! Comparez avec les autres TV...

Mamadou
06/09/2014, 11h51
Moi la connec' ça va.

Non mais le 85mm c'est du grand n'importe quoi. 12 de rof! 12! Comparez avec les autres TV...

Je sais ou ira mon équipage de KV-1S comme ça :ninja: