Voir la version complète : Les mods de la mort qui tue les fesses
Kahn Lusth
11/05/2006, 10h27
Ben voilà une idée toute conne m'a traversé l'esprit (normal me direz vous) :
Et si on se faisait un p'tit topic où on repertorie les bons mods sur les jeux les plus populaires?
Si vous voulez en présenter un (j'éditerai sur ce message pour éviter aux gens d'avoir à se taper des pages entières de blah blah juste pour trouver un hypotétique mod sur leur jeu) voilà la marche à suivre :
1)Donner le nom du jeu et du mod (logique...)
2)Faire une courte description du mod
3)Donner le lien du site web officiel où se trouve le mod (pas de lien direct vers le download c'est pas très sympa pour les moddeurs)
4)Préciser si possible s'il semble finalisé
6)Joindre si possible 1 à 3 screenshots (en lien seulement) que vous aurez mis à disposition via un hebergeur d'images (genre imageshack) afin de ne pas faire de leech sur la bande passante d'un autre site.
5)S'assurer que le mod soit téléchargeable et avec un certain état d'avancement (Si le mod est prometteur mais n'a que 3 models de perso et une arme de finalisés ça n'interessera pas grand monde dans l'immédiat, mieux vaut le proposer plus tard quand il sera plus avancé)
6) si vous pensez bon de faire des précisions sur le fonctionnement du mod (s'il nécéssite un patch ou une manip particulière pour fonctionner), n'hésitez pas.
Voilà, y'à plus qu'à faire pêter les mods. :lol:
Et si vous avez des idées pour améliorer le thread n'hésitez pas.
Concernant les mods pour Oblivion, merci de ne rien poster ici, ça se passe par là. (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=126&st=0)
Liste par ordre alphabétique :
<span style="color:#000099">Alien Swarm V1.3
Par Zoidberg
Mod entierement coopératif, vu de haut (et oui, ca fait bizzare la premiere fois), avec une ambiance entierement pompée sur Aliens, le retour (on a vu pire comme référence). Du coop a mort (un marine qui transporte les munitions, un qui a la grosse MG qui tache, un medecin avec sa pétoire,....), pleins de maps, des scripts en pagaille, un level design de fou furieux. Bref un immanquable.
Etat : finalisé, mais des patchs et des maps sortent régulierement.
Site web : http://www.blackcatgames.com/swarm/ (téléchargement dans la section "Download" Alien Swarm, et non dans celle d'Alien Swarm Infected)
Précisions de fonctionnement : /
Screenshots : via pmods.net (http://www.pmods.net/gallery.php?IdMod=340)
Guybrush_SF
11/05/2006, 11h32
Etat : solo visiblement finalisé, deathmatch sur toutes les map finalisé (à priori) et mode co-op envisagé.
Apparamment Last Man Standing 3.0 inclus des cartes de Classic Doom (donc Co-op possible), j'y ai un peu joué hier c'est pas mal mais les servers :mellow:
J'espère que personne ne va se lancer dans les mods pour Oblivion car sinon, on a pas fini ... :D
Kahn Lusth
11/05/2006, 11h44
Apparamment Last Man Standing 3.0 inclus des cartes de Classic Doom (donc Co-op possible), j'y ai un peu joué hier c'est pas mal mais les servers :mellow:
Ah ouais mais c'est un mod à part ça non?
Si c'est le cas et qu'il roule bien un petit topo serait le bienvenue. =)
EDIT : Houlà t'as raison Logan, je vais préciser que les mods pour oblivion sont à indiquer dans le post qui va bien. Car ici ce serait mieux se consacrer aux bon gros mods. Sans compter qu'oblivion à déjà son post pour les mods.
Houlà t'as raison Logan, je vais préciser que les mods pour oblivion sont à indiquer dans le post qui va bien. Car ici ce serait mieux se consacrer aux bon gros mods. Sans compter qu'oblivion à déjà son post pour les mods.
Exactement. De plus, il y a une p'tite faute dans le titre de ton post. SALON au lieu de SELON.
De rien ... de rien ...
Kahn Lusth
11/05/2006, 12h00
Exactement. De plus, il y a une p'tite faute dans le titre de ton post. SALON au lieu de SELON.
De rien ... de rien ...
Je viens de m'en rendre compte. Faut que j'arrête la tisane... :huh:
Un beau topic :D
[u]Get a Life
Site web : www.getalife-mod.com (http://www.getalife-mod.com)
Type de jeu : Aventure solo orienté horror/action
Etat : Actuellement en développement (V.Al 4.6 interne)
Description du jeu :
Get A Life est une aventure solo, vous êtes Alexander « Alex » Zemlinsky, vous êtes revenu miraculeusement à la vie dans un bâtiment abandonné. Vous vous retrouvez dans un laboratoire énigmatique ou va se dérouler un incident. Les sirènes d'alarme retentissent, les portes coupe-feu se referment …
Vous devrez survivre dans des environnements variés.
Votre vie se résume à des choix, faites les bons.
Screenshots : N° 1 (http://perso.wanadoo.fr/jcomega.prod/GetALife/media/couendo2/couendo2_1.jpg) N°2 (http://perso.wanadoo.fr/jcomega.prod/GetALife/media/desolation/desolation1.jpg) N° 3 (http://perso.wanadoo.fr/jcomega.prod/GetALife/models/weapons5.jpg)
Info supplémentaire : Un forum est disponible ainsi que de nombreux autres médias et un nouveau site est en chantier.
Note pour Kahn Lusth: J'ai posté des infos sur le mod malgré qu'il n'y ait pour l'instant pas de version public mais le mod est en développement depuis un bon moment et le projet est sérieux.
Enfin si il y a un problème n'hésite pas a me prévenir :)
EDIT: Si tu veux le code du message pour ne pas t'ennuyer a tout refaire demande ;)
In Hell
Vous êtes en enfer, oui tout le temps et pour de bon.
Le mod a 19 cartes.
Dans les huit premières, la difficulté augmente graduellement et arrivé à la dernière, on recommence mais les cartes sont devenues plus infernales et plus difficiles (ceux qui ont revisité Delta Labs dans RoE sauront de quoi je parle). La toute dernière fait combattre le cyberdémon (boss final).
Bien, vous savez compter. Les deux dernières cartes sont des niveaux secrets assez courts, hé oui il y a des secrets, certains sont loins d’être faciles à trouver.
Les ambiances changent de carte en carte (certaines sont très grandes), allez voir la série de copies d’écran (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/englisch/picsSP/picsSP.htm). On navigue entre Painkiller, Doom 3 et même Serious Sam. Certains coins sont sublimes.
Attention, le jeu rame chez moi (GeForce 6600GT), de plus pas mal de monstres sont bidouillés (en particulier leurs points de vie).
Site ouèbe : http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_ht...isch/index.html (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/englisch/index.html)
Téléchargement : http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_ht...s/downloads.htm (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/downloads/downloads.htm)
Précisions de fonctionnement : Créez un dossier inhell dans votre dossier d’installation Doom 3, puis y extraire le contenu de l’archive.
Copies d’écran : n°1 (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/german/picsSP/evil_hatred/evil_hatred3.jpg) n°2 (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/german/picsSP/village/village2.jpg) n°3 (http://wwwstud.fh-zwickau.de/~stki/DOOM_html/german/picsSP/dead_simple/dead_simple1.jpg)
Les attentifs auront reconnu au moins une carte classique de Doom2.
Je sens que je vais proposer quelques mods… mais pour Doom 1 et Doom 2.
Kahn Lusth
12/05/2006, 11h55
Merci pour votre participation j'ai mis le post initial à jour. =)
Cependant Ducon je me suis permi de retirer le lien de téléchargement direct pour éviter que ça prenne des allures de leeching pour les moddeurs (le fait que beaucoup des gens iraient télécharger sans prendre la peine de passer faire un tour sur le site).
Pensez aussi à donner un état d'avancement approximatif pour le mod, d'ailleur Cide j'ai mis le tiens bien qu'il ne soit pas encore disponnible car l'équipe de moddeurs semblent bosser avec une belle régularité (bien que là ils semblent être passés sous silence radio depuis le 10 mars, mais je suppose que ce doit être dû au fait que les exams approchent et qu'ils leur manque du monde pour finaliser le mod) et d'autant plus que le développement semble arriver à terme (on en est pas à 50% quoi).
Bref, encore merci à vous. ;)
Zapp le Grand
12/05/2006, 12h03
Bon ben la mise en page, j'y arrive pas...
NOM : Alien Swarm
Jeu : UT2004, HL² (bientôt)
Version : finalisé, mais des patchs et des maps sortent régulierement
Genre : Revival de Alien breed. Mix entre Aliens et Gauntlet
Screenshots : ca se passe par la (et sans leech) (http://www.pmods.net/gallery.php?IdMod=340)
Description : Mod entierement coopératif, vu de haut (et oui, ca fait bizzare la premiere fois), avec une ambiance entierement pompée sur Aliens, le retour (on a vu pire comme référence). Du coop a mort (un marine qui transporte les munitions, un qui a la grosse MG qui tache, un medecin avec sa pétoire,....), pleins de maps, des scripts en pagaille, un level design de fou furieux. Bref un immanquable.
Site : http://www.blackcatgames.com/swarm/
Une version sous le moteur source (enfin je crois) sera prochainement dispo via Steam.
Que dire de plus. Ah ben si, il n'y a pas beaucoup de serveurs, mais bon à 15 euros UT2004, je pense qu'on pourrait se monter une ptite team sympa et se lancer dans la campagne (ah ben vi, ya une campagne avec une histoire et tout). Je pense même qu'avec ma connexion, je peux heberger un serveur sans trop de difficultés.
Alors des volontaires ?
Cependant Ducon je me suis permi de retirer le lien de téléchargement (...)
:D On dirait vraiment que tu l'insultes ....
Kahn Lusth
12/05/2006, 12h30
:D On dirait vraiment que tu l'insultes ....
Ouaip c'est limite genant de l'appeller par son pseudo. :lol:
Zapp le Grand
12/05/2006, 14h34
Non alien swarm est gratuit, sa version sous source (stand alone) sera surement payante.
Quand je parlais de 15 euros, c'était le prix de UT2004 :D :D :D
D'après ce que j'ai compris, Alien Swarm: infested (la version HL²) sera gratuite.
Mais un peu comme Oblivion, il faudra payer pour obtenir certains coontenus supplémentaires.
Si vous jouez à ce mod, évitez de prendre un lance flamme: trop dangereux pour vos coéquipiez :D
Et évitez aussi le solo: l'IA de vos collègues est trop balèze et ça rend le jeu beaucoup trop facile
Sinon, c'est un mod génialissimme en LAN ;)
Kahn Lusth
12/05/2006, 16h06
C'est mis à jour, merci Zoidberg. ;)
ils semblent être passés sous silence radio depuis le 10 mars
Les news se font tout les mois environ, sauf pour cette fois (pas tellement adepte du pics of the week)
Mais je vous rassure : le mod continu son bonhomme de chemin mais ralenti par l'approche des exams.
Puis très bientôt des nouvelles du mod :)
Particularité: mod pour server !
MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT (MOHAA)
FREEZE TAG
Vous commencez une partie sur une carte à 5 contre 5 par exemple. Imaginez qu'un membre de votre camp se fasse buter, dans ce mod il va freezer (il ne bouge plus, comme quand votre systéme freeze), des marqueurs (bleu ou rouge en fonction du camp) le délimitent pour vous l'indiquer. Il ne "respawnera" quelque part dans la carte que si vous l'unfreezer, pour cela:
_ vous vous rapprochez de lui, alors un chronométre se déclenche, aprés un lapse de temps, il va respawner
_ vous etez loin de lui où l'enemie vous empêche de l'approcher, vous utilisez votre laser en le visant (touche "e"), le chronométre se déclenche, aprés un lapse de temps, il va respawner.
L'enemi fait de même, le but est d'éliminer tous les adversaires du camp opposé. L'utilisation du laser vous rend vunérable car on ne peut tirer sur l'enemie et unfreezer un collégue en même temps, à moins d'avoir 3 mains (en tous cas pour moi !). Alors on devient une proie facile.
En régle générale ce mod est utilisé sur des maps où seul le sniper est l'arme (mais je peux me tromper). C'est ça qui donne du piquant !!
Le site web: Mefy Mod (http://www.planetmedalofhonor.com/mefy/index.html)
Mod finalisé.
Screenshots: screen shot1 (http://img363.imageshack.us/my.php?image=screenshotfreezetag7aq.jpg)
Je ne joue pour l'instant que sur la demo de MOHAA (je vais avoir le jeu d'ici quelque jours j'espere). Je joue à ce mod depuis un moment, je m'éclate. Sure que j'ai jouer seulement que sur une carte (l'unique de la demo...) mais je pense que ça vaut le coup.
On peut également trouver un mod capture the flag dans la même lignée.
Comme j'ai dit c'est un mod pour server MOHAA (si j'ai bien compris), ça peut interesser ceux qui vont jouer sur le server comme ceux qui veulent transformer leurs servers avec ce mod.
Kahn Lusth
14/05/2006, 17h09
Euh navré Rip-e mais j'ai rien compris au but du mod. Oo
Sinon edit du post principal avec l'ajout du mod Open Coop.
Boozdeuvash
15/05/2006, 01h53
HALF-LIFE 2
The Hidden : source
Un groupe "pharmaceutique" à fait quelques experiences assez dégueulasse sur une brochettes de pauvres gusses, mais l'un d'eux s'est évadé : c'est le Hidden. Il est quasi-invisible (shaders inside), peut faire des bonds gigantesques, s'accrocher aux murs, balancer trois grenades artisanales et égorger les gens avec son couteau. Pour l'arrêter, les super-flics de l'IRIS arrivent, avec la ferme intention de lui botter le cul
Chaque manche se déroule ainsi : un joueur est désigné hidden (soit aléatoirement, soit c'est celui ayant tué le hidden à la manche précédente), tous les autres sont les flics de l'IRIS (8 joueurs max). L'objectif de l'iris est de trouer le hidden. Pour celà ils disposent de 4 armes (Fusil d'assaut, shotgun, P90 et un paintball bien merdique), de petits flingue et de quelques gadgets. Certains IRIS peuvent jouer support, et ainsi restreindre leur arsenal aux armes légères, mais disposent de trois alarmes laser déployables sur les mur ou le plancher, et de munitions pour ravitailler les potes. Le hidden quant à lui doit étriper les flics, dans le temps qui lui est impartit. Les parties sont extrèmement stressantes, surtout à cause de l'ambiance "ALien". En effet en tant que flic vous pouvez à tout moment vous faire exploser par un ennemi invisible descendu du plafond. C'est pour celà que le maitre-mot en tant du'IRIS, c'est le groupe. En hidden, il faut profiter de l'isolement de quelques éléments pour les tuer en douce. Le must dans tout ça, c'est que les morts ne s'affichent pas sur le tableau de score tant que vous etes en vie. Un joueur Iris peut très bien donc se retrouver seul au monde sans le savoir (et si ledit joueur dispose d'un micro, on entend parfois "hey, guys, where are you?"). Ajoutez à celà des alarmes capteurs de mouvement bien stressantes, des cadavres volant dans tous les sens, les chuchottements stressants du hidden ("I seeee youuuuu.....") et la vision qui lui perme de voir à travers les murs, et vous avez un excellent jeu à la alien qui vous fera mouiller plus d'un pantalon. Surtout quand le mec devant vous se faire désintégré, que les alarmes s'affolent, que les hommes tirent dans tous les sens et que lorsque le calme revient vous etes seul...
Kahn Lusth
15/05/2006, 02h09
Ca à l'air vraiment sympa comme mod Booz!
Ils ont un site?
Et le mod est dans quel état d'avancement?
Et tu aurais 2-3 screens à nous passer?
En tout cas c'est le genre de mod qui semble idéal pour un lan entre potes! :lol:
Daystrom
15/05/2006, 02h12
Quelqu'un aurait des mod pour Nexus :Jupiter incident?
Pour Hidden Source: (info supplémentaire)
Site web : http://www.hidden-source.com/
Version : Beta 3 jouable Telechargez ici (http://www.hidden-source.com/downloads.htm)
Screenshots N*1 (http://www.hidden-source.com/media/levels/derelict3.jpg) N*2 (http://www.hidden-source.com/media/characters/hidden02.jpg) N*3 (http://www.hidden-source.com/media/levels/docks04.jpg)
Mod pour Nexus :Jupiter incident :le mod est Stars Trek: Age of War ici pour telecharger (http://www.fileplanet.com/154731/150000/fileinfo/Age-of-War-Alpha-1.0)
Par contre leur site web est mort :(
Screen 1 (http://www.pmods.net/screens.php?IdScreen=11230&IdNews=) Screen 2 (http://www.pmods.net/screens.php?IdScreen=11232&IdNews=)
Screen 3 (http://www.pmods.net/screens.php?IdScreen=11231&IdNews=)
Source: Pmods.net
MEDAL OF HONOR ALLIED ASSAULT
FREEZE TAG
Le but du mod est d'éliminer tous les adversaires de l'équipe opposées.
Deux équipes, Américaine et Allemande, de 5 joueurs chacunes par example commençent une partie. Lorsqu'un joueur d'une équipe vient de se faire tuer, il ne va pas respawner (réapparaitre) toute de suite quelque part dans la carte, il va freezer (il reste sur place, figé). Des marqueurs colorés signalent cet etat de freeze (confére screenshot) auprés des autres joueurs. Ces collégues peuvent l'unfreezer et ainsi lui permettre de respawner quelque part dans la carte. Pour cela ils ont deux solutions:
_ se rapprocher de lui physiquement (se trouver à 1 metre de lui), alors se déclenche un chronométre, aprés un lapse de temps écoulé, le joueur respawn
_ utiliser un laser, on vise le joueur freezé, là aussi un chronométre se déclenche, aprés un lapse de temps écoulé, le joueur respawn
Pour plus de compréhension je vous mets le speech en anglais du site Mefy:
"Each team must freeze all the players from the opposing team to win the round. To freeze a player, simply kill them. Once frozen, a player can't respawn until one of their teammates melts their frozen body by either standing next to it for a couple seconds, or firing their 'melting laser' at it.
This gametype was inspired by Darrell Bircsak's Quake 3 Freeze-Tag MOD."
Mefy (http://www.planetmedalofhonor.com/mefy/index.html)
Screenshot (http://img363.imageshack.us/my.php?image=screenshotfreezetag7aq.jpg)
Si ça reste encore incompréhensible alors tant pis faudra attendre qu'une autre personne post pour ce mod :D
Kahn Lusth
16/05/2006, 10h07
Ah là je comprend mieux. :P
Post initial mis à jour. ;)
Ah là je comprend mieux. :P
Post initial mis à jour. ;)
:D ;)
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