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Voir la version complète : Jeux Vidéo Screenshots exclusifs Dark Messiah of Might & Magic



La Rédaction
28/04/2006, 17h48
Hop, pour fêter le lancement de notre site tout neuf, voici en provenance directe de Lyon une poignée de splendides photos d'écran d'un des jeux les plus attendus de l'année, Dark Messiah of Might and Magic. Le nouveau jeu de rôle/action heroic-fantasy des gars d'Arkane Studios, créateurs d'Arx Fatalis utilisera le moteur Source de Half-Life 2 et devrait, selon toute vraisemblance, casser la baraque à sa sortie.


http://www.canardplus.com/ressources/actus/105/gallery/thumbs/105_001_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=0&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/105/gallery/thumbs/105_002_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=1&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/105/gallery/thumbs/105_003_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=2&gallery=1) http://www.canardplus.com/ressources/actus/105/gallery/thumbs/105_004_mini.jpg (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=3&gallery=1)

Voir la news (0 image, 0 vidéo ) (http://www.canardpc.com/news-60-screenshots_exclusifs_dark_messiah_of_might__amp__ magic.html)

Turelio
28/04/2006, 20h49
Hop, pour fêter le lancement de notre site tout neuf, voici en provenance directe de Lyon une poignée de splendides photos d'écran d'un des jeux les plus attendus de l'année, Dark Messiah of Might and Magic. Le nouveau jeu de rôle/action heroic-fantasy des gars d'Arkane Studios, créateurs d'Arx Fatalis utilisera le moteur Source de Half-Life 2 et devrait, selon toute vraisemblance, casser la baraque à sa sortie.

Je ne sais pas si ca vient de moi mais je ne vois aucune image.
Il a vraiment l'air sympa ce jeu, même si je ne vois rien. Je ne sais pas si la magie sera agréable à utiliser mais les screenshots donnent envie de lancer des "lames de glace" et autres "boules de feu" ou même un bon vieux "chain lightening". Mais bon la je ne vois rien. C'est bizarre ces effets de déjà-dit

serioussam
28/04/2006, 21h02
Je ne sais pas si ca vient de moi mais je ne vois aucune image.
Il a vraiment l'air sympa ce jeu, même si je ne vois rien. Je ne sais pas si la magie sera agréable à utiliser mais les screenshots donnent envie de lancer des "lames de glace" et autres "boules de feu" ou même un bon vieux "chain lightening". Mais bon la je ne vois rien. C'est bizarre ces effets de déjà-dit
Tellement exclusifs qu'on ne les voit pas en effet :D

GeorgesAbitboL
28/04/2006, 21h04
Tellement exclusifs qu'on ne les voit pas en effet :D

meuh si on les voit http://www.canardplus.com/forums2/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/phear.png
d&#39;ailleurs c&#39;est toujours aussi emoustillant

serioussam
28/04/2006, 21h06
meuh si on les voit http://www.canardplus.com/forums2/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/phear.png
d&#39;ailleurs c&#39;est toujours aussi emoustillant
Osscour...pourquoi je les vois pas :/

Threanor
28/04/2006, 21h07
Hop, pour fêter le lancement de notre site tout neuf, voici en provenance directe de Lyon une poignée de splendides photos d&#39;écran d&#39;un des jeux les plus attendus de l&#39;année, Dark Messiah of Might and Magic. Le nouveau jeu de rôle/action heroic-fantasy des gars d&#39;Arkane Studios, créateurs d&#39;Arx Fatalis utilisera le moteur Source de Half-Life 2 et devrait, selon toute vraisemblance, casser la baraque à sa sortie.

Il y a eu un petit bug donc les screens ne sont pas dans le forum. Par contre si tu ne les vois pas sur le site, ce sont tes yeux.

Turelio
28/04/2006, 21h11
Ca y est je les ai vus!! Et oui, il y a aussi une page d&#39;accueil, c&#39;est formidable, je suis fan.
Sinon ca donne toujours envie d&#39;y jouer. A quand un topic HOMM V qu&#39;on puisse discuter entre gens de bon gout?

narayan
28/04/2006, 21h16
Il y a eu un petit bug donc les screens ne sont pas dans le forum. Par contre si tu ne les vois pas sur le site, ce sont tes yeux.

Je sais que je suis une grosse feignasse mais tu aurais pu au moins mettre un lien vers les screens... pfff http://www.canardplus.com/forums2/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/lapinokju1.png

Samemax
28/04/2006, 21h31
C&#39;est la rédac&#39; les feignasses http://www.canardplus.com/forums2/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/lapinsmilecn5.png
Voici mes seigneurs : ici (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=0&gallery=1)

Si Oblivion ne m&#39;a pas forcé à changer de carte graphique, peut être que le couple ES4+DMoMM m&#39;y forcera. Et après on ose dire que les technologies n&#39;aliennent pas l&#39;homme http://www.canardplus.com/forums2/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/hola.png

william
28/04/2006, 21h50
Je ne sais pas si ca vient de moi mais je ne vois aucune image.
Il a vraiment l&#39;air sympa ce jeu, même si je ne vois rien. Je ne sais pas si la magie sera agréable à utiliser mais les screenshots donnent envie de lancer des "lames de glace" et autres "boules de feu" ou même un bon vieux "chain lightening". Mais bon la je ne vois rien. C&#39;est bizarre ces effets de déjà-dit

Et ils sont réapparus.... Ce site a été programmé par Garcimore.

serioussam
28/04/2006, 23h32
C&#39;est bon, je les voit partout maintenant. Quel professionnalisme, ce william. Il se dédouane même d&#39;être responsable.

Absinte
28/04/2006, 23h34
Pour revenir au jeu en lui-même, je ne sais pas vous, mais depuis que j&#39;ai joué à Oblivion je trouve que le graphisme à perdu de son charme :/

serioussam
28/04/2006, 23h37
Pour revenir au jeu en lui-même, je ne sais pas vous, mais depuis que j&#39;ai joué à Oblivion je trouve que le graphisme à perdu de son charme :/

Franchement, j&#39;ai jamais vraiment trouvé qu&#39;il en avait, ne serait-ce qu&#39;à cause des textures ultra-répétitives (syndrôme Source Engine) qu&#39;on peut voir sur certains screens...

Absinte
28/04/2006, 23h49
Franchement, j&#39;ai jamais vraiment trouvé qu&#39;il en avait, ne serait-ce qu&#39;à cause des textures ultra-répétitives (syndrôme Source Engine) qu&#39;on peut voir sur certains screens...


Ben je lui trouvais un côté mignonnet qui me branchait pas mal, mais c&#39;est vrai que là, quand même , légèrement déçu

serioussam
29/04/2006, 00h04
Ben je lui trouvais un côté mignonnet qui me branchait pas mal, mais c&#39;est vrai que là, quand même , légèrement déçu

De toute façon, après Oblivion, il va y avoir un petit vide, je pense...ça va être dur de tenir la comparaison pendant un petit bout de temps.

Human_Inside
29/04/2006, 00h23
Je suis d&#39;accord qu&#39;avant d&#39;avoir eu Oblivion entre les mains, on pouvait trouver ça super beau. Mais maintenant je regarde ça et j&#39;ai l&#39;impression que le jeu est trop lisse. Textures répétitives et ...trop "léchées"... Oui c&#39;est étrange à dire comme ça, mais ces textures quasiment parfaites ôtent, à mon avis, un certain charme possible au jeu. Où sont les asperités (pas DMC, j&#39;ai déjà regardé, c&#39;est plat)? Les petits fragments détachés au fil du temps? Pourquoi les briques ont-elles TOUTES la même taille? Exactement comme avec Half-Life 2. Tandis qu&#39;Oblivion donne un certain cachet au jeu parce que les textures n&#39;ont pas l&#39;air d&#39;être toutes sorties du même moule. Enfin bon, je me comprends :D

serioussam
29/04/2006, 00h26
Je suis d&#39;accord qu&#39;avant d&#39;avoir eu Oblivion entre les mains, on pouvait trouver ça super beau. Mais maintenant je regarde ça et j&#39;ai l&#39;impression que le jeu est trop lisse. Textures répétitives et ...trop "léchées"... Oui c&#39;est étrange à dire comme ça, mais ces textures quasiment parfaites ôtent, à mon avis, un certain charme possible au jeu. Où sont les asperités (pas DMC, j&#39;ai déjà regardé, c&#39;est plat)? Les petits fragments détachés au fil du temps? Pourquoi les briques ont-elles TOUTES la même taille? Exactement comme avec Half-Life 2. Tandis qu&#39;Oblivion donne un certain cachet au jeu parce que les textures n&#39;ont pas l&#39;air d&#39;être toutes sorties du même moule. Enfin bon, je me comprends :D

Je te comprends aussi. Non sérieux, Oblivion, sur le plan visuel, c&#39;est la réussite la plus totale pour les détails de près (bon, les paysages lointains, ok, c&#39;est pas toujours ça). L&#39;ambiance est caractéristique, mais pourtant si...je ne sais pas trop comment dire ça...passe-partout peut-être que tu as un peu l&#39;impression que les autres jeux s&#39;inspirent sans jamais égaler.

DiCsA
29/04/2006, 00h36
Je le trouve très bien graphiquement, le rendu est sympa !
C&#39;est quoi l&#39;alien sur le dernier screenshot?

Human_Inside
29/04/2006, 00h36
Je le trouve très bien graphiquement, le rendu est sympa !
C&#39;est quoi l&#39;alien sur le dernier screenshot?


A vue de nez, je dirais un vieil Orc...

serioussam
29/04/2006, 00h46
A vue de nez, je dirais un vieil Orc...

Je trouve que justement ils sont plutôt pas mals...ils font un peu uruks de LOTR, mais ça le fait.

Human_Inside
29/04/2006, 00h52
Je trouve que justement ils sont plutôt pas mals...ils font un peu uruks de LOTR, mais ça le fait.


Oui, l&#39;aigri sceptique que je suis est bien obligé de reconnaître que les models de personnages sont réussis!

DiCsA
29/04/2006, 01h04
A vue de nez, je dirais un vieil Orc...


Celle-là (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=4&gallery=1)

C"est pas un alien ça? ^^

serioussam
29/04/2006, 01h05
Celle-là (http://www.canardplus.com/img.php?actuId=105&pos=4&gallery=1)

C"est pas un alien ça? ^^

Ha, ça...heu. Ouais. En tout cas la bave, bien. L&#39;espèce de mapping à la con autour qui fait effet sac poubelle, beaucoup moins bien.

DiCsA
29/04/2006, 01h11
Ha, ça...heu. Ouais. En tout cas la bave, bien. L&#39;espèce de mapping à la con autour qui fait effet sac poubelle, beaucoup moins bien.


Ca fait bizzard un alien avec une maison normande derière !

Note: En fait il faut cliquer sur un screen et ensuite il y a une pellicule en haut et c&#39;est de la derniere image de cette pellicule dont je parlais.

cldale
29/04/2006, 14h07
Par contre le système de combat a l&#39;air terrible.
Faut attendre les premières vidéos mais les animations du combat à deux armes ont l&#39;air de tuer grave leur mère ouf gedin quoi :blink:

mordorion
29/04/2006, 14h13
Les combats me font penser au génial Severance : ca tranche, ca décapite, ca saigne. Miam. Et la patte graphique semble pour le moment dépourvu d&#39;effets tape à l&#39;oeil téléfilmM6 (oui le bloom) et autres frivolités. Un bon défouloir en perspective.

MetalDestroyer
29/04/2006, 14h17
Les combats me font penser au génial Severance : ca tranche, ca décapite, ca saigne. Miam. Et la patte graphique semble pour le moment dépourvu d&#39;effets tape à l&#39;oeil téléfilmM6 (oui le bloom) et autres frivolités. Un bon défouloir en perspective.


Faut surtout dire merci au Source Engine :miam: je m&#39;attendais pas à voir tout plein d&#39;effet sympa et paramètrable à loisir sous garrysmod (Bloom, Depth of field, Blur, Color mod, etc...). Maintenant, faut voir qui sort vainqueur entre Dark Messiah et Project Offset.

madonno
01/05/2006, 13h55
Moi je dis faut attendre de pouvoir tater la bête, mais ça s&#39;annonce pas trop mal en tout cas ! Reste que ce qui devrait faire la différence c&#39;est le gameplay au niveau du corps à corps qui reste pour le moment assez limité dans ce genre de jeu (seul Riddick avait su amener un peu d&#39;innovation). Personnelement je trouve difficile même en théorie de retranscrire l&#39;inertie, le peps et le coté réflexe des combats au corps à corps... En tout cas je leur souhaite d&#39;y arriver...

Sur ce bonne continuation a tous ... sauf a toi la bas !

Guts
01/05/2006, 14h24
Dark Messiah of Might & Magic c&#39;est Oblivion mais en fun :P

mordorion
01/05/2006, 14h27
Dark Messiah of Might & Magic c&#39;est Oblivion mais en fun :P


Et en moins long, moins beau, sans petits add&#39;ons par centaines, sans quêtes ajoutés par la communauté. Oui.

Cependant ca fera passer 6-8heures de fun ouaip.

ElGato
01/05/2006, 14h29
(Hop, je saute dans le troll à pieds joints)

Eh ben, personnellement, je trouve ça très beau. Pas techniquement, c&#39;est du Source Engine, hein, donc pas de lumières dynamiques ni ce genre de conneries, mais le design m&#39;a l&#39;air excellent, y&#39;a du sang, des tripes, et, cerise sur le gâteau, je crois que du démembrement est au programme.

Tandis qu&#39;Oblivion a beau être plein de biduletareum-mapping®, il restera toujours très froid, impersonnel, bien lisse.

MetalDestroyer
01/05/2006, 14h54
(Hop, je saute dans le troll à pieds joints)

Eh ben, personnellement, je trouve ça très beau. Pas techniquement, c&#39;est du Source Engine, hein, donc pas de lumières dynamiques ni ce genre de conneries, mais le design m&#39;a l&#39;air excellent, y&#39;a du sang, des tripes, et, cerise sur le gâteau, je crois que du démembrement est au programme.

Tandis qu&#39;Oblivion a beau être plein de biduletareum-mapping®, il restera toujours très froid, impersonnel, bien lisse.



D&#39;un autre coté, le Source Engine a l&#39;avantage d&#39;être évolutif. On a bien droit aux HDR et autre Depth Of field alors qu&#39;au départ on ne les avait vraiment pas dans HL².

serioussam
01/05/2006, 14h57
(Hop, je saute dans le troll à pieds joints)

Eh ben, personnellement, je trouve ça très beau. Pas techniquement, c&#39;est du Source Engine, hein, donc pas de lumières dynamiques ni ce genre de conneries, mais le design m&#39;a l&#39;air excellent, y&#39;a du sang, des tripes, et, cerise sur le gâteau, je crois que du démembrement est au programme.

Tandis qu&#39;Oblivion a beau être plein de biduletareum-mapping®, il restera toujours très froid, impersonnel, bien lisse.

J&#39;plussune...pas. Les vieilles textures, les paysages bien trop carrés...non, le Source Engine ne fait pas de merveilles pour l&#39;environnement. Reste en effet le design des persos qui semble bien.

Par contre, j&#39;proteste, je trouve qu&#39;Oblivion a sa personnalité au niveau graphique, ne serait-ce que toute cette verdure qu&#39;on voit partout.

moSk
01/05/2006, 15h16
Le probléme du HDR et du DOF c&#39;est qu&#39;une fois qu&#39;on a vu ce que ça fait on coupe parceque c&#39;est extremement lourd en ressource et que finalement ça n&#39;apporte pas grand chose.

MetalDestroyer
01/05/2006, 15h25
Le probléme du HDR et du DOF c&#39;est qu&#39;une fois qu&#39;on a vu ce que ça fait on coupe parceque c&#39;est extremement lourd en ressource et que finalement ça n&#39;apporte pas grand chose.


Hum pas si sur. C&#39;est gourmand peut etre. Mais ca peut éventuellement apporté une dose de réalisme graphiquement. Avec le garrysmod (oui, toujours dessus), je me suis amusé avec les valeurs pour trouver un bon compromis pour rendre l&#39;image vraiment top moumoutte. Après faut bien dosé, pcq oui, le DoF ca peut devenir lourd si on joue Sniper par exemple. Quant aux HDR, je ne prononce pas trop non plus, ma carte ne supporte même pas la feature sauf Hl² bien sur.

serioussam
01/05/2006, 15h28
Le probléme du HDR et du DOF c&#39;est qu&#39;une fois qu&#39;on a vu ce que ça fait on coupe parceque c&#39;est extremement lourd en ressource et que finalement ça n&#39;apporte pas grand chose.

Je ne suis pas d&#39;accord avec toi, bien au contraire. Ca change Oblivion du tout au tout, avec ou sans ces deux choses. On sent bien que le jeu a été fait avec les deux options activées...

MetalDestroyer
01/05/2006, 15h33
Je ne suis pas d&#39;accord avec toi, bien au contraire. Ca change Oblivion du tout au tout, avec ou sans ces deux choses. On sent bien que le jeu a été fait avec les deux options activées...


J&#39;ai pas vu de Depth of Field moi dans Oblivion, par contre du Bloom , j&#39;en vois à outrance.

Voici un exemple de Depth of Field sous Source Engine (garrysmod)

Avec DoF (http://img108.imageshack.us/img108/6246/cshavana00725lp.jpg)
Sans DoF (http://img108.imageshack.us/img108/3681/cshavana00746lv.jpg)

Remarquez que le fond est totalement flou dans la première image, une fois qu&#39;on active le DoF et ceux afin de mettre en évidence l&#39;image en premier plan.

moSk
01/05/2006, 15h33
Je ne suis pas d&#39;accord avec toi, bien au contraire. Ca change Oblivion du tout au tout, avec ou sans ces deux choses. On sent bien que le jeu a été fait avec les deux options activées...



Bah peut être, mais j&#39;ai une GF6800GT et je préfére l&#39;argement avoir de l&#39;AA à du HDR (on ne peut pas avoir les deux). Et puis je trouve que les effets HDR sont trop mis en avant et que finalement ils affectent plus le réalismes qu&#39;ils ne le servent. Et il n&#39;y a pas de DOF dans oblivion.

PS : En bref je ne dirais pas que ça ne sert a rien mais qu&#39;actuellement c&#39;est trop couteux en ressource pour ce que ça apporte.

serioussam
01/05/2006, 17h11
Bah peut être, mais j&#39;ai une GF6800GT et je préfére l&#39;argement avoir de l&#39;AA à du HDR (on ne peut pas avoir les deux). Et puis je trouve que les effets HDR sont trop mis en avant et que finalement ils affectent plus le réalismes qu&#39;ils ne le servent. Et il n&#39;y a pas de DOF dans oblivion.

PS : En bref je ne dirais pas que ça ne sert a rien mais qu&#39;actuellement c&#39;est trop couteux en ressource pour ce que ça apporte.

Une fois de plus, question de goût...et de matos, aussi, en effet.

Aleph
02/05/2006, 19h42
J&#39;plussune...pas. Les vieilles textures, les paysages bien trop carrés...non, le Source Engine ne fait pas de merveilles pour l&#39;environnement. Reste en effet le design des persos qui semble bien.

Bah voilà ça me fout en rogne ça :angry: :angry: :angry:

Le source est tout a fait capable d&#39;afficher de jolis paysages si les mappeurs se sortaient les doigts du ***.
Exemple avec Incoming source :

Photo 1 (http://www.incoming-source.net/media_maps/inm_oasis1.jpg)

Photo 2 (http://www.incoming-source.net/media_images/inm_game_obliv2.jpg)

Photo 3 (http://www.incoming-source.net/media_maps/inm_vast1.jpg)

edit: c&#39;est comme pour l&#39;herbe ou on voit souvent 3 pauvres brins avec le source. Je me rapelle d&#39;une map ou y&#39;avait un endroit avec une grande densité d&#39;herbe ben c&#39;était joli.

Coriolano
16/05/2006, 15h53
Je vous avoue que ce jeu ne m&#39;inspirait pas plus que ca mais la vidéo que voici (http://www.jeuxvideo.tv/dark-messiah-of-might-magic-video-19987.html) , moi ca m&#39;impressionne niveau combat. :D

Ca m&#39;inspire plus que n&#39;importe quel shoot en ce moment.