Voir la version complète : Protos de jeux déjà sortis.
MrPapillon
19/08/2011, 21h21
Je suis tombé sur ça :
http://www.youtube.com/watch?v=jGRZwypXMFg
Je ne savais pas qu'ils avaient fait une première version vraiment différente et qui violente mon fond aigri...
J'avais vu aussi un autre proto de FF7 sur N64 juste avant que Square ne change d'avis et ne passe à la PSX :
http://www.youtube.com/watch?v=XYGiLY_VHpA
Si vous avez une idée d'autres protos étranges, quel que soit le jeu, ça m'intéresse.
Pontifex
19/08/2011, 21h38
Dark Fread a écrit un tour d'horizon (http://forum.canardpc.com/threads/46400-Dis-c-était-comment-S.T.A.L.K.E.R.-avant) des divers builds de Stalker.
Super Menteur
19/08/2011, 21h44
Deux protos Sega dont je me rappelle là comme ça au pif :
Shenmue sur Sega Saturn, avant que le développement bascule sur Dreamcast :
http://www.youtube.com/watch?v=kUe9ASlu9Us
http://www.youtube.com/watch?v=kUe9ASlu9Us
Une Beta de Outrun 2 arcade qui avait des features supplémentaires par rapport à la version finale comme des modes de vues inédits ou la possibilité de continuer la partie après un time over :
http://www.youtube.com/watch?v=oUr-KN9n6eY
http://www.youtube.com/watch?v=oUr-KN9n6eY
MrPapillon
19/08/2011, 21h52
Oh put*in je me souviens de ce temple aztèque à l'époque, j'avais pas fait le lien...
Pas mal aussi celle sur Shenmue, ça ressemble vraiment.
Les proto de Warcraft 3 sont impressionnant au niveau du changement de direction qu'a donné le jeu final.
Mr.Pipboy
19/08/2011, 23h48
Trailer extrêmement rare de Commandos 2 au tout début du développement.
ubOOE0jl8FY
Trailer de mon Top 3 que j'ai du regarder une centaine de fois avant la sortie du jeu.
Le proto de Halo quand ça devait être un FPS uniquement PC :
wSq-Jd5c73I
S.T.A.L.K.E.R avant de se passer à Tchernobyl :
p9Td-ZXWNXI
touriste
20/08/2011, 00h23
Outch un minigun, un temple, on dirait un serious sam.
Étrange que van buren n'est pas encore été cité.
Coin-coin le Canapin
20/08/2011, 00h48
Étrange que van buren n'est pas encore été cité.
Pas mieux, mais avec DNF.
J'ai des souvenirs de screenshots de starcraft 1 qui étaient ma foi bien différents du jeu actuel (vus dans un vieux joystick), ainsi que de versions alpha de doom 1 avec un HUD gros comme ma sœur.
Une vidéo de Prey en 1998 :
http://www.youtube.com/watch?v=z25KY8b5u1g
"PORTAL TECHNOLOGY" \o/
Étrange que van buren n'est pas encore été cité.
Certains protos bizarres de jeux déjà sortis.
Certains protos bizarres de jeux déjà sortis.
too far man too far :emo:
C'est déjà assez dur comme ça pas besoin de nous le rappeler :sad:
Y'a Half-life 1 qui a été retapé de fond en comble quelques temps avant sa sortie.
http://www.youtube.com/watch?v=QRy2cJG1tr0
On reconnait bien le moteur de Quake dans cette version de Half Life. Avant qu'il ne soit trituré de fond en comble par Valve.
Tiens c'est intéressant comme discu, je me souviens d'avoir aperçu des images du projet de TF2 avant que la direction artistique ne s'amuse, ça donnait un truc militaire classique et insipide (CS-like quoi) qui aurait tout au plus tenu quelques semaines...
Terrestrial
20/08/2011, 01h55
http://media.bestofmicro.com/,0-7-94615-15.jpg
The Ouicheur
http://tof.canardpc.com/preview/4bc15471-baa1-4bfb-bfc5-ea2374b46b8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4bc15471-baa1-4bfb-bfc5-ea2374b46b8e.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/2115b05e-fc6e-4e15-a9c7-3790cd70df2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2115b05e-fc6e-4e15-a9c7-3790cd70df2c.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/aa8fd816-8b00-49e6-b6b2-65bf9a93943f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aa8fd816-8b00-49e6-b6b2-65bf9a93943f.jpg)
Ca pique un peu ...
C'est dur d'avoir des infos sur ce genre de versions. En général c'est des images de previews top exclu power revolution avec trois infos qui se courent après.
X-Isle (demo techno à l'origine de far cry)
http://www.youtube.com/watch?v=NwHEdySGbck
:bave:
gros_bidule
20/08/2011, 02h27
http://media.bestofmicro.com/,0-7-94615-15.jpg
Ca vient d'où ?
Mr.Pipboy
20/08/2011, 02h29
The Ouicheur
http://tof.canardpc.com/preview/4bc15471-baa1-4bfb-bfc5-ea2374b46b8e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/4bc15471-baa1-4bfb-bfc5-ea2374b46b8e.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/2115b05e-fc6e-4e15-a9c7-3790cd70df2c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2115b05e-fc6e-4e15-a9c7-3790cd70df2c.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/aa8fd816-8b00-49e6-b6b2-65bf9a93943f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/aa8fd816-8b00-49e6-b6b2-65bf9a93943f.jpg)
Ca pique un peu ...
C'est dur d'avoir des infos sur ce genre de versions. En général c'est des images de previews top exclu power revolution avec trois infos qui se courent après.
X-Isle (demo techno à l'origine de far cry)
:o The Witcher !
Pour la démo technique de Far Cry je m'en souviens j'avais une Geforce 3 ti200 à l'époque toute neuve et croyant me la péter devant mes potes je l'ai lancé (sans l'avoir testé avant)... mon AMD Athlon XP 1800+ m'a trahi sur ce coup :(.
Pour rester dans le sujet, l'alpha de SC2 avec des screen du proto ( et une super version de la musique terran :bave: ) :
HwzgpiyRgro
Dragon age en 2004 :
http://www.canardpc.com/img/news/26813/dragonage_39259_4889.jpg http://download.gameblog.fr/images/blogs/2997/149.jpg
Sinon y'a aussi le VRAI warcraft dans l'espace
http://30.media.tumblr.com/tumblr_lgqeqt2RKL1qbzifvo1_500.jpg
Mr.Pipboy
20/08/2011, 03h04
Oui de ce genre de screens dont je parlais... :mellow:
Terrestrial
20/08/2011, 04h08
Ca vient d'où ?
Une image de la première version de Team Fortress 2, il y en a d'autre ici http://www.tomshardware.com/picturestory/222-image-preview-team-fortress-2.html
Je suis tombé sur ça :
http://www.youtube.com/watch?v=jGRZwypXMFg
C'est magnifique pour de la Gamecube, on en vient à regretter la tournure de ce 4eme opus malgré ses qualités.
Le proto de Halo quand ça devait être un FPS uniquement PC :
Halo aurait dû être un STR à la base.
Mais lol, les proto du Quicheur, on dirait Ecstatica.
:p
Clear_strelok
20/08/2011, 09h45
Halo aurait dû être un STR à la base.
Puis c'est devenu un FPS censé sortir uniquement sur Mac, comme les Marathons en leur temps, puis on a fait rentrer le jeu a coup de pieds dans une Xbox.
Sinon il y a Metro 2033 quand ça devait être un jeu ouvert:
http://www.youtube.com/watch?v=bT2BbruE9Ws
nero_angelo
20/08/2011, 10h15
Voila une video de resident evil 1.5, futur resident evil 2 :
1qAlyZXJm8Y
tQf25gmSELc
Que de bave déversé à l'époque. Mais le jeu sortie a l'air franchement mieux en fait donc pas de regret ^^
On peut pas en dire autant de Conviction
y8ewWSr7Crc
Certains protos bizarres de jeux déjà sortis.
Van buren devais étre fallout 3.
Fallout 3 est sorti. (pardon aux familles)
Et on parle bien de proto qui sont très différent du jeu sorti?
Clear_strelok
20/08/2011, 11h34
Et on parle bien de proto qui sont très différent du jeu sorti?
Je crois pas, on parle plus de voir a quoi devait ressembler le moteur de jeu, ce genre de chose...
mais sinon il y avait aussi la vidéo de test du moteur pour leur nouveau projet qui se déroulait aussi dans un univers Post-Apo.
Mais ça n'a jamais aboutis, et vu la qualité du bouzin c'est une assez grosse perte.
http://www.youtube.com/watch?v=xzYmQyHl2bc&playnext=1&list=PLD44A484702C2C518
Van buren devais étre fallout 3.
Fallout 3 est sorti. (pardon aux familles)
Et on parle bien de proto qui sont très différent du jeu sorti?
Van Buren est plutot le "proto-proto" de New Vegas si on suit ta logique d'ailleurs.
Mr.Pipboy
20/08/2011, 14h24
OMFG Impressive :o
Ca me rappel la vidéo sur le moteur de Nexus 2 qui lui n'est jamais sortie. C'est une vidéo qui a presque 6 ans et pourtant elle impressionne toujours autant :
http://www.youtube.com/watch?v=PC4y2T0-skM&hd=1
Pas de Nexus 2 donc, dommage le premier est vraiment très bon.
Mr.Pipboy
20/08/2011, 14h24
Double post sorry :|
Dark Fread
20/08/2011, 14h42
Initialement, Borderlands adoptait un style plus réaliste que le cell-shading et la déconne à tout bout de champs :
O3iEuTuKvdU
http://tof.canardpc.com/preview2/7da6a460-d509-42fe-8547-99a268c70659.jpg (http://tof.canardpc.com/view/7da6a460-d509-42fe-8547-99a268c70659.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/8bc8cac0-f892-413a-8338-78c303b1a794.jpg (http://tof.canardpc.com/view/8bc8cac0-f892-413a-8338-78c303b1a794.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview2/83546435-6741-4b5e-a9bb-6e3f7fb1f121.jpg (http://tof.canardpc.com/view/83546435-6741-4b5e-a9bb-6e3f7fb1f121.jpg)
Il y a longtemps, Max Payne ne connaissait pas encore ses fameux plongeons matrixiens mais abusait de roulades beaucoup moins classes. Le jeu avait l'air globalement plus orienté BD un peu foutraque que film noir, cf. le boss énorme, le flingue de superhéros de Payne avec lunette et visée laser, le logo-titre pulp. Le recadrage du côté du "réalisme" a été une bonne chose je trouve.
mK2CostH5p4
Et Half-Life² a vachement été bidouillé au cours de son développement aussi.
L38vVnqOFf0
Sinon il y a Metro 2033 quand ça devait être un jeu ouvert:
T'es sûr que Metro devait être un jeu ouvert, à un moment ?
PS : génial ce topic, pourquoi personne n'y a pensé avant bordel !
Mr.Pipboy
20/08/2011, 15h02
Et Half-Life² a vachement été bidouillé au cours de son développement aussi.
L38vVnqOFf0
Et encore même la version Beta ils savaient pas encore quoi faire de leur jeu :
Part1 :
http://www.youtube.com/watch?v=0WrpDaRT-wI
Part2 :
http://www.youtube.com/watch?v=63uGnIVkgbI
Clear_strelok
20/08/2011, 15h10
T'es sûr que Metro devait être un jeu ouvert, à un moment ?
Ouaip, ça date de l'époque ou j'ai vu le jeu pour la première fois dans PC jeux, les développeurs parlaient déjà du système de munitions au cœur du troc et indiquaient qu'ils souhaitaient faire un jeu plus proche d'un RPG que ce qu'on a eu au final. Les missions principales étaient prévues pour être entièrement linéaires, comme celles du jeu final, mais entre les deux on pouvait voyager dans certaines stations de manière libre pour les aider le cas échéant, vu qu'elles sont toutes au bords du gouffre (En gros, j'imagine qu'a cette époque ils prévoyaient de nous laisser accéder à la Hanse et d'utiliser le territoire extérieur comme passage entre les différentes stations visitables)
Edit: Ah ben en fait je me suis trompé. Ce n'était pas seulement prévu mais ça a bien été fait pour les premières versions du jeu !
Je viens de retrouver un vieil article de DrLoser (http://www.nofrag.com/2006/aou/23/22623/) qui avait vu tourner le jeu en 2006 (Soit avant le premier trailer).
Dark Fread
20/08/2011, 15h55
Edit: Ah ben en fait je me suis trompé. Ce n'était pas seulement prévu mais ça a bien été fait pour les premières versions du jeu !
Je viens de retrouver un vieil article de DrLoser (http://www.nofrag.com/2006/aou/23/22623/) qui avait vu tourner le jeu en 2006 (Soit avant le premier trailer).
Ah ouiiiii c'est vrai, je me souviens maintenant.
Excellent topic !
edit : un petit récap' sur Poseidon (1997), l'ancêtre d'Operation Flashpoint, ça passerai même si c'est pas spécialement "bizarre" ?
Dark Fread
20/08/2011, 17h55
Oh mais comment j'ai pu oublier ça aussi :o
Bien sûr ce n'est pas sur PC et ce ne sont pas tout-à-fait des prototypes (enfin à l'époque, c'était un peu présenté comme tel... Un peu plus tard, on parlait plus de target render) mais vu le topic, comment passer à côté des fameux :
Trailer de Killzone 2, E3 2005.
6CxMmXmb0QI
...sur lequel les développeurs tentent de s'expliquer ici, plusieurs années plus tard.
Trailer de Motorstorm, E3 2005.
wig-XT8Rbiw
Sinon il y a Metro 2033 quand ça devait être un jeu ouvert:
http://www.youtube.com/watch?v=bT2BbruE9Ws
Je me souviens d'avoir bavé devant ce trailer, mais la plupart des scènes qui y sont présentées se retrouvent dans le jeu final. En tout cas ce jeu dans un monde ouvert, ça vend du rêve, même si on aurait eu droit à des reports continuels de date de sortie comme Stalker.
Mr.Pipboy
20/08/2011, 18h48
Le niveau de la version alpha de Doom3.
http://www.youtube.com/watch?v=BXzJ0wFj-ag
Ce qu'on peut retenir c'est que les armes ne font pas un bruit de pétard mouillé, heureusement repris en mod...
Crysis, un truc qu'on a jamais vu et qu'on verra pas avant un bout de temps dans les JV, après des mods (http://www.youtube.com/watch?v=C1Oo2MRbdQQ&feature=player_embedded#!) existent :
http://www.youtube.com/watch?v=gLwh9S0jtak
Duke Nukem 3D Beta Version en DosBox :
http://www.youtube.com/watch?v=-PZR9D4uVnI
Anne Rose
20/08/2011, 23h23
Secret of Mana n'a pas faillis avoir une sorte de dlc? Car j'ai le souvenir d'un screenshot montrant ce prototype de dlc...
Tiens c'est intéressant comme discu, je me souviens d'avoir aperçu des images du projet de TF2 avant que la direction artistique ne s'amuse, ça donnait un truc militaire classique et insipide (CS-like quoi) qui aurait tout au plus tenu quelques semaines...
Non, c'est ce qu'il est devenu qui est insipide.
Ce qu'il devait devenir c'est un FPS ambitieux avec, entre autres, un commandeur en vue RTS, des véhicules et des grandes maps.
Au final ils ont castré TFC et ils ont collé un design cartoon pour faire passer la pilule.
Des vidéos d'ailleurs:
http://www.dailymotion.com/video/x31k29_tank_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x31k1k_combo_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x31k2x_voicecomm_videogames
Dr_Alexe
21/08/2011, 01h00
J'aurai tellement préféré avoir les versions ci dessus de Borderland et de Resident Evil 4 :emo:
Non, c'est ce qu'il est devenu qui est insipide.
Ce qu'il devait devenir c'est un FPS ambitieux avec, entre autres, un commandeur en vue RTS, des véhicules et des grandes maps.
Au final ils ont castré TFC et ils ont collé un design cartoon pour faire passer la pilule.
Ai l'air un peu plus convaincu et verse une larme, on y croira. :tired:
J'aurai tellement préféré avoir les versions ci dessus de Borderland et de Resident Evil 4 :emo:
C'est marrant concernant Borderland je suis bien content qu'ils aient changé d'avis.
Le coté complètement barge du jeu le démarque et fait vraiment son charme!
Non, c'est ce qu'il est devenu qui est insipide.
Ce qu'il devait devenir c'est un FPS ambitieux avec, entre autres, un commandeur en vue RTS, des véhicules et des grandes maps.
Au final ils ont castré TFC et ils ont collé un design cartoon pour faire passer la pilule.
Des vidéos d'ailleurs:
http://www.dailymotion.com/video/x31k29_tank_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x31k1k_combo_videogames
http://www.dailymotion.com/video/x31k2x_voicecomm_videogames
Mouais, disons que ce n'est plus du tout le même (ce serait interessant de savoir pourquoi à un moment ils ont décidé d'embrayer sur autrechose, le gameplay trop chiant, le design trop proche d'autres jeux sortant en même temps, ou autre?). Je ne suis pas fan de TF2, j'y joue de temps en temps depuis qu'il est passé gratuit, pour voir, mais j'aime carrément le design comme il est maintenant, le jeu est "simplet" mais fun et joli, ça compte aussi :).
Ai l'air un peu plus convaincu et verse une larme, on y croira. :tired:
Ba j'ai pas mal joué à TFC que j'aimais beaucoup, donc TF2 je l'ai attendu super longtemps, et puis il est tombé dans l'oubli.
D'un coup ils ont commencé à en reparler, j'étais tout content.
Là je vois les premières images, je me dis que je vais quand même laisser sa chance au jeu.
J'ai joué 3 jours, je l'ai désinstallé.
A mon boulot ils font des parties de TF2 à midi, je les ai rejoins 2-3 fois, et ben c'est un des rares jeux qui arrive à ne pas m'amuser, même en LAN.
Officiellement l'ancienne version de TF2 ils l'ont abandonné quand BF1942 est sortit, ils trouvaient les deux jeux trop proches.
Pourtant si on regarde la description qu'ils en faisaient, ça avait l'air assez éloigné. Les véhicules étaient contrôlés par l'IA il me semble, les classes étaient beaucoup plus prédominantes que dans un BF, ils avaient eu l'idée du commandeur bien avant BF2, NS et les autres, les modes de jeux étaient plus intéressants que le conquête (il y avait une histoire avec des générateurs à capturer pour alimenter des bidules, enfin bref, ça avait l'air cool)...
A mon avis c'est juste qu'ils ont compris que leurs moteurs (que ça soit Gold Source ou Source) n'étaient pas du tout adaptés à des grosses maps et ils ont préféré se rabattre vers du FPS archi-classique moins casse gueule.
C'est marrant concernant Borderland je suis bien content qu'ils aient changé d'avis.
Le coté complètement barge du jeu le démarque et fait vraiment son charme!
Ce qui m'hallucine dans la vidéos sur le projet de Bordeland c'est que l'on dirait Rage qui va sortir dans pas longtemps :D...
Ce qui m'hallucine dans la vidéos sur le projet de Bordeland c'est que l'on dirait Rage qui va sortir dans pas longtemps :D...
Oui ça par contre c'est indéniable!
L'Alpha de Doom III est excellente. Toujours une FPS couloir, mais l'ambiance (les script :p) est plus efficace/doomesque que celle du jeu final je trouve.
Mouais, disons que ce n'est plus du tout le même (ce serait interessant de savoir pourquoi à un moment ils ont décidé d'embrayer sur autrechose, le gameplay trop chiant, le design trop proche d'autres jeux sortant en même temps, ou autre?). Je ne suis pas fan de TF2, j'y joue de temps en temps depuis qu'il est passé gratuit, pour voir, mais j'aime carrément le design comme il est maintenant, le jeu est "simplet" mais fun et joli, ça compte aussi :).
J'ai le vague souvenir qu'ils soient passés par 3 versions de TF2, ils en parlent dans les commentaires.
Mouais, disons que ce n'est plus du tout le même (ce serait interessant de savoir pourquoi à un moment ils ont décidé d'embrayer sur autrechose, le gameplay trop chiant, le design trop proche d'autres jeux sortant en même temps, ou autre?). Je ne suis pas fan de TF2, j'y joue de temps en temps depuis qu'il est passé gratuit, pour voir, mais j'aime carrément le design comme il est maintenant, le jeu est "simplet" mais fun et joli, ça compte aussi :).
C'est sûr qu'aujourd'hui le design guerre moderne c'est vu et revu, mais à l'époque pas tellement. CS était même pas encore sortit quand ils ont débuté le développement, il y avait tout juste Rainbow Six. C'était encore une époque où la majorité des FPS se jouait dans un environnement futuristique ou gothique à la Quake.
Anne Rose
21/08/2011, 16h04
Secret of Mana les images de la beta :
http://www.unseen64.net/2008/06/08/secret-of-mana-snes-beta/
Alchimist
21/08/2011, 17h44
Je trouve ce screen plus joli que la plus part des environnements de la version finale de Borderlands, suis-je fou :blink:
http://tof.canardpc.com/view/7da6a460-d509-42fe-8547-99a268c70659.jpg
gros_bidule
21/08/2011, 18h45
Bof, question de goût.
C'est plus fin mais probablement plus gourmand en ressources que la version finale.
Mais surtout, surtout, le graphisme cell-shading / cartoon vieillit bien mieux que le photo-réalisme.
Parcontre un Fallout3 avec ce niveau de finition graphique, j'aurais dit "maman !!".
Rabbitman
21/08/2011, 21h19
Secret of Mana les images de la beta :
http://www.unseen64.net/2008/06/08/secret-of-mana-snes-beta/
Heu ... c'est la même chose à quelques détails près.
Excellent topic.
RE4 avait vraiment de la gueule en proto pour de la GC, c'est impressionnant. Borderland en revanche, je préfère largement actuellement, même si les old screens sont jolis comme tout.
Ben moi je vais sortir Conker's Bad Fur Day.
Parce qu'avant que ça devienne un jeu culte de la N64 pour son ambiance aux antipodes de de ce que représente Nintendo, c'était quand même dans la même veine que l'épisode GB color sorti un peu avant:
http://www.youtube.com/watch?v=HLLmIhoX9zI
Y a aussi la version N64 de ce qui deviendra Starfox Adventures sur GC:
http://www.youtube.com/watch?v=B3ud6pa6508&feature=related
Ou encore Eternal Darkness (qui finira lui aussi sur Gamecube):
http://www.youtube.com/watch?v=WVh_yJvsQKs&feature=related
Trailer de Motorstorm, E3 2005.
wig-XT8Rbiw
En fait c'était pas un proto, juste un mythotal.
C'est bien, parce que c'est quand même assez moche pour une vidéo... Mais je suis sûr que si ils s'étaient vraiment sortis les doigts du fion, il aurait pu faire un truc vraiment très proche, il suffit de voir dirt 3 pour s'en convaincre!
Dark Fread
22/08/2011, 11h54
En fait c'était pas un proto, juste un mythotal.
La séquence aux alentours de 0:42, je ne sais plus quel magazine avait causé aux dév sur le stand et ils auraient dit que c'était du ingame.
nero_angelo
22/08/2011, 12h12
La séquence aux alentours de 0:42, je ne sais plus quel magazine avait causé aux dév sur le stand et ils auraient dit que c'était du ingame.
Je me souviens que lors de l'E3 2005, sony avait affirmé(il me semble) que toute les vidéos étaient du InGame, mais enfaite non c'était du pipeau quoi .... (je me souviens que ça avait été dit dans je ne sais plus combien de news), tout comme un certains nombre de jeux PS3 qui n'ont jamais vu le jour ou bien ont été annulé, bref du pipeau sur toute la ligne.
Clear_strelok
22/08/2011, 18h36
Sinon en prototypes il y avait Super Mario 128 (Qui je pense, est devenu Galaxy et non Sunshine qui est assez éloigné du principe de base:
http://www.youtube.com/watch?v=fgtFXXzE8bk
Ainsi que la présentation E3 de Halo Wars (Qui était plutôt joli et intéressant, le jeu final beaucoup moins):
http://www.youtube.com/watch?v=hWd1E1cMNqE
Ou encore La présentation de l'E3 2004 (http://www.youtube.com/watch?v=dF1yDDYN7_M) de Twilight Princess avec la réaction hallucinante de l'audience:
http://www.youtube.com/watch?v=z0Xnv6LQGRw
Il y a aussi Starfox Adventure quand il était encore prévu sur Nintendo 64 avant d'être reporté pour laisser Rare faire une version Gamecube bien plus ambitieuse graphiquement:
http://www.youtube.com/watch?v=rKFJx-FQ86w
Et on termine avec la démo de Halo 2 présentée lors de l'E3 2003 qui était quand même terriblement alléchante et laissait présager un jeu exceptionnel (Par contre pour le jeu final, c'est vraiment pas ça) Sérieusement, je crois qu'on avait encore jamais vu un FPS ou on pouvait voler les véhicules et ou l'I.A pouvait les piloter correctement a notre place.
http://www.youtube.com/watch?v=K_y3cbIV-Xg
http://www.youtube.com/watch?v=YGhsg48Ytuc
Tildidoum
22/08/2011, 19h26
Chouette idée de topic, y'a des choses étonnantes !
Voilà le proto de Guild Wars en 2003, ici ce sont surtout les graphismes qui n'ont juste rien à voir avec les versions finales ...
http://tof.canardpc.com/preview2/ad3fcef3-3340-477f-80c8-344221d77a9c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/ad3fcef3-3340-477f-80c8-344221d77a9c.jpg)
PBS620H12HA
Faut croire qu'après ils ont engagé un directeur artistique... :rolleyes:
Voilà le proto de Guild Wars en 2003, ici ce sont surtout les graphismes qui n'ont juste rien à voir avec les versions finales ...
Dégueulasse :O
Tildidoum
22/08/2011, 23h35
Oui hein :lol:
Mais quelle bonne idée ce topic !
Personne n'a encore mis les 1000 vidéos de Duke Nukem Forever ? :p :lol:
J'avoue que ça fait vraiment peur. J'ai pas trop joué à Guild Wars mais il me semble que le jeu avait une vraie DA et un moteur plutôt mignon... Je n'ai joué qu'à Factions.
le faucheur
23/08/2011, 12h49
Marrant pour Guild Wars, on dirait un clone a mi chemin entre Everquest et Asheron's Call.
nero_angelo
23/08/2011, 13h54
Voila le prototype de DEAD SPACE 1 quand il était prévu sur XBOX
GuOBsih6Os0
Mr.Pipboy
23/08/2011, 15h40
Voila le prototype de DEAD SPACE 1 quand il était prévu sur XBOX
GuOBsih6Os0
ET pour de la XBOX ça envoyait quand même du lourd.
Par contre avec la musique d'Aliens...
Le GW me fait pense run peu à du WOW niveau graphisme, très coloré.
Merci pour vos trésors, surtout pour la beta de Resident Evil 2 que j'avais cherché à voir désespérément il y a quelques années... Et pour Guildwars quel choc !
J'avoue que ça fait vraiment peur. J'ai pas trop joué à Guild Wars mais il me semble que le jeu avait une vraie DA et un moteur plutôt mignon... Je n'ai joué qu'à Factions.
Ils avaient tout une team oui. :o
Le jeu a de sacré paysages et il suffit de voir les artworks pour se rendre compte de l'ambition du truc.
MrPapillon
10/12/2013, 15h10
Hop je remonte ce topic des catacombes avec le lien filé par losteden sur le topic des news :
Donc le proto d'Outcast 2 de 1999 :
http://francksauer.com/index.php/component/content/article/16-games/unpublished-prototypes/29-outcast-2-the-lost-paradise
Je profite du déterrage de ce topic afin de signaler que le proto de Resident Evil 2 (Aka 1.5) a enfin été leaké (https://anonfiles.com/file/f81b503ee2c5ae514ed32d50f7ea8fbb).
Ca tourne sur l'emulateur ePSXE, et...
Il s'avère que c'est complètement instable et quasiment injouable en l'état. :p
C'est pourquoi une team (qui se trouve être à l'origine du leak) travaille actuellement sur un projet de restauration de cette fameuse bêta (tant convoitée depuis plus de 15 ans maintenant), la release de cette "version restaurée" est quant à elle, prévue pour 2014.
L'obtention de ce prototype fut, par ailleurs, une véritable quête du Graal au sein de la communauté RE, pour ceux que ça intéresse en voici les faits relatés dans un dossier assez conséquent. C'est par ici (http://www.mediafire.com/download/7mu9u3s7fe5jiiw/re15_v102f.rar).
Et pour finir, un site de référence (http://survivhor.biohazardfrance.net/) (et français ;)) consacré aux bêtas de Biohazard (Du premier opus, jusqu'au 4ème).
Tant que nous y sommes, voilà un prototype de 2004 que tout le monde reconnaitra :
http://www.youtube.com/watch?v=renzkLMOwok
C'est dommage, je n'arrive plus à retrouver le proto qui a servi à avoir la validation de Jordan Mechner pour le développement de Prince of Persia.
MrPapillon
16/12/2013, 12h26
Je profite du déterrage de ce topic afin de signaler que le proto de Resident Evil 2 (Aka 1.5) a enfin été leaké (https://anonfiles.com/file/f81b503ee2c5ae514ed32d50f7ea8fbb).
Ca tourne sur l'emulateur ePSXE, et... .
:lol:
videogameur
16/12/2013, 20h16
Fascinant tous ça, merci à vous !
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