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Voir la version complète : Dragon Commander , le prochain jeu de Larian Studio



nero_angelo
11/08/2011, 16h42
Voila , on sais juste pour l'instant que ça sera un jeux qui mélangera :
_Combat de dragon
_Stratégie au tour par tour
_Et de nombreux éléments de RPG ( ? )
On sera au commande du premier chevalier dragon de l'univers de DIVINITY.


Le joueur prendra alors le contrôle de vastes armées dans sa quête pour conquérir l'empire. Avec l'aide d'ingénieurs et de sorciers, il cherche à donner à son armée à la fois un avantage technologique et magique et, avec l'aide de ses amis et alliés, il va planifier de vastes campagnes guerrières. Une fois que l'adversaire est à portée, les dragons s'affrontent tout en puissance, en vitesse et en tactique pour déterminer qui sera le vainqueur.
Source: JeuxVideo.fr : Larian Studio (Divinity) dévoile son prochain jeu : Dragon Commander (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-commander/larian-studio-divinity-prochain-jeu-dragon-commander-actu-440162.html#ixzz1UjPaDBFy) http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-commander/larian-studio-divinity-prochain-jeu-dragon-commander-actu-440162.html#ixzz1UjPaDBFy

Voila le teaser :rywJAknFlmY

Le jeu sera disponible sur PC,360 et PS3.

lokideath
11/08/2011, 16h49
:O.

Shane Fenton
11/08/2011, 17h43
Oh. Pu.Tain. :bave:

J'ai été envoûté par Divinie Divinity, et j'avais beaucoup aimé Beyond Divinity. Quand Divinity 2 est arrivé, j'ai également accroché, même si certains passages me paraissaient longuets, et même si les bonnes idées de gameplay étaient parfois plombées par un level design discutable et par des parties sous forme de dragon un peu barbantes à la longue (heureusement, l'humour et la qualité d'écriture, surtout dans l'add-on Flames of Vengeance, rattrapaient le tout).

Bref, Larian est une des boîtes en qui je peux encore avoir confiance (avec Piranha Bytes), et j'ai hâte de voir la suite.

LetoFou
06/06/2013, 19h09
Je relance de 100 ce topic pour prévenir, ceux qui ne le saurait pas déjà, de la sortie prochaine du jeu (Théoriquement prévu pour le 2 juillet 2013 soit moins d'un mois)

Pour résumer il s'agit du prochain jeu de Larian Studio créateur du monde de Rivellon avec ses jeux "Divine divinity" "beyond divinity" et "divine divinity 2: the dragon knight saga" et plus connu pour sa campagne kickstater autour du projet "divine divinity: original sin"


Le principe ?

Vous jouer un commandant contrôlant et vivant dans un immense dragon volant. Le jeu se découpe en plusieurs phases:

- Une phase se jouant sur une carte tactique ou il faudra déplacer ses armées, créer des industries afin de conquérir les territoires de l'adversaire en tout par tour.

- Une phase se jouant dans le vaisseau-dragon où il est question d’interaction sociale et politique avec différents types et races de personnages. L'ingénieur gobelin améliorant votre équipement, les ambassadeurs des différentes races demandant de prendre des décisions afin d'obtenir des avantages voir désavantages lors de notre conquêtes. Il va être également question de mariage avec une princesses aux choix parmi les différentes races et de quêtes personnelles pour chaque.

- Une phase STR s'initiant lors d'une conquête de territoire afin de contrôler le déroulement de la bataille. Cette partie se déroulera plutôt avec des points de victoire et non des ressources à collecter.

- Enfin une phase action pendant les bataille STR permettant d'incarner le vaisseau-Dragon et attaquer soit même les unités ennemis.

Mais trêve de blabla cette vidéo de présentation explique bien mieux que moi (en plus c'est plus reposant pour la tête :p )
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_9lbrq3BLQU#!

Un dernière vidéo a été posté le 3 juin et montre l'état d'avancement du jeu:
http://www.youtube.com/watch?v=KK9PtqBr0yc
En gros: ils peaufinent leur bébé, la sortie c'est pour bientôt et j'ai infiniment hâte d'y jouer !!!! :tired:

Sorti à priori en boite, sur GOG et Steam of course.

Ps: Si un thread plus récent a déjà été créé veuillez accepter mes plus sincères excuses. et désolé je maitrise pas encore les arcanes du forum niveau video :|

losteden
12/06/2013, 17h02
Sortie repoussée au 6 aout
http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066318-dragon-commander-repousse.htm

Herr Peter
12/06/2013, 19h44
Jeu en précommande sur Gog pour la modique somme de 39.99$ ! (http://www.gog.com/gamecard/divinity_dragon_commander)

frostphoenyx
12/06/2013, 20h18
Avec le jeu Master of Magic offert :)

runner
27/06/2013, 09h50
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nAF-AAudfp8#at=10

frostphoenyx
27/06/2013, 09h57
Sympa !

Anton
27/06/2013, 19h34
Ah bah tiens je cherchais ce topic via Google.

Si vous avez le jeu via le pledge du KS pour Divinity: Original Sin vous avez dû voir qu'en passant par le Vault (https://www.larianvault.com/) vous avez tout plein d'options à activer et même... une clé beta multi de DC à utiliser dès maintenant ! :o



Divinity: Dragon Commander BETA Access
Please select Steam from the dropdown and click OK. You will then be able to claim your Steam beta key.

elbebop
28/06/2013, 12h36
Effectivement. J'ai d'ailleurs essayé rapidement hier contre l'IA, et malheureusement, je ne suis pas trop convaincu pour le moment. Le potentiel est là, mais déjà, l'interface est assez austère, old-school dans le mauvais sens du terme, j'espère que ce n'est pas l'interface finale (mais sur une béta, on peut penser que les grandes lignes sont déjà tracé). Contre l'IA, j'ai pris une fessée assez rapidement, le temps de comprendre le gameplay et j'étais submergé.
Il faut dire qu'autant la phase de tour par tour est simple à comprendre, malgré l'interface, autant la partie temps réel est violente. Il y a pas mal de choses à faire, je n'ai pas bien compris la gestion des ressources, et l'IA est plutôt agressive (et cheatée, mais bon). Si des canards veulent tester la béta du jeu en multi, je serais ravi d'en faire partie, avec toute la compréhension humaine possible quant au début sur un jeu au gameplay aussi dense ;)

Nanaki
29/06/2013, 16h18
Des gens pour un 4pack sur Steam? Ça fait la copie à 27€

Edit : 4pack acheté et toute les copies vendues.

Heva
01/07/2013, 13h39
Des gens pour un 4pack sur Steam? Ça fait la copie à 27€

je suis intéressée mon compte steam: heva2120

Stix
01/07/2013, 13h54
Envoyez vos retours dès que possible. :)
Siouplé

frostphoenyx
01/07/2013, 14h03
Envoyez vos retours dès que possible. :)
Siouplé

En gros :

- Partie stratégie sympa mais assez basique. Tu construis des unités (des pions sur la carte), tu les envoies capturer des régions, sur lesquelles tu peux construire un bâtiment au choix. Tu as des cartes ( au sens "Magic" du terme) que tu peux utiliser sur une région donnée.
- Interface pas trop mal
- Graphismes ok pour la partie bataille mais peut mieux faire
- Pour la partie bataille toujours, je trouve que le dragon est dispensable, c'est vraiment un gadget hélas. Les batailles durent en longueur si tu laisses une unité ennemie s'échapper d'un combat car pendant que tu finis de détruire sa base, elle capture des bâtiments dans un autre coin de la carte et ainsi de suite.

Stix
01/07/2013, 18h41
Hm. Donc ce n'est pas parti pour être LA révélation de l'été, ce jeu...
Un truc sympa, tout au plus.

Merci. ;)

frostphoenyx
02/07/2013, 09h22
Après ce n'est que mon avis, hein :)

ziltoïd
02/07/2013, 10h53
Hm. Donc ce n'est pas parti pour être LA révélation de l'été, ce jeu...
Un truc sympa, tout au plus.

Merci. ;)

T'es prompt à juger dis donc.
Un mec te dit que c'est "bof", "pas trop mal" "ok" et t'en tires des conclusions?
Cela dit, ça sera effectivement pas le jeu du siècle à mon sens non plus mais bon, laissons sa chance au produit.

curunoir
02/07/2013, 10h57
J'espère que le jeu marchera assez pour pas mettre le studio dans le rouge et qu'ils finissent Divinity OS au poil.

Monsieur Cacao
02/07/2013, 11h24
Faudrait voir ce que donne le solo, la diplomatie tout ça.

Clepsydre
02/07/2013, 12h46
Toute la partie diplomatie/aventure est absente de la beta steam, hors c'est cette partie qui fera le sel du jeu.
J'ai juste fait une petite tentative, et j'ai l'impression que la partie rts mérite de gros réglages : pour l'instant c'est très rapide, et on a guère le temps d'utiliser son dragon ou les pouvoirs activables des unités.Cela dit, le dernier rts auquel j'ai joué devait être warcraft 2, donc c'est peut-être moi.
Du reste Larian a deja annoncé des changements sur le rythme, et il ont un mois pour bien tout touiller et que la mayonnaise prenne.

Quand à être le jeu du siècle, ça n'en a pas la vocation : un jeu fun, hommage aux productions du siècle dernier, qui n'hésitaient pas à meler des gameplay divers ( le Dune de Cryo, ma jeunesse enfuie :'( )

sebarnolds
02/07/2013, 13h51
La beta est uniquement multiplayer et jette un peu le joueur au milieu du truc sans expliquer grand chose. Ils sont occupés sur l'équilibrage grâce aux retours des joueurs (ainsi que le jeu qui leur renvoie des stats et autres trucs utiles). Une portion solo devrait être ajoutée plus tard dans la beta.

Tout cela est expliqué sur le blog du patron de Larian Studio (http://www.lar.net/2013/07/02/crunch-time-thoughts/).

pouet007
02/07/2013, 19h27
Des gens pour un 4pack sur Steam? Ça fait la copie à 27€

Ça m'intéresse aussi, mais j'ai jamais fais ça alors aucune idée de comment ça fonctionne pour le paiement et tout :rolleyes:

Profil steam: pouet007

Anton
02/07/2013, 19h29
Je peux t'ajouter en amie ? :emo: :wub:

:p

pouet007
02/07/2013, 19h38
Oh mais bien sûr, je suis super sympa après tout :p

genie
02/07/2013, 21h15
Ca me rappel Dragon Force ce jeu. En revanche dans la vidéo, le dragon contrôlé par le joueur fait un peu cheat code.

Wazatiste
02/07/2013, 22h29
Ca m'intéresserait également, éventuellement.

Anton
03/07/2013, 15h23
J'ai tâté un peu la bête et je ne trouve vraiment pas ça convaincant. Bien sûr, on est jeté en plein milieu de la partie stratégie, il faut assimiler le fonctionnement, mais je ne sais pas... je n'ai pas vibré, il m'a manqué quelque chose. Peut être tout le contexte solo du jeu. A voir.

elbebop
03/07/2013, 15h54
Après quelques parties (Skirmish ou campagne), j'ai pas mal accroché. Les différents gameplay proposés dans la bèta sont plutôt bien fait. Pour une fois, ce n'est pas un pot pourri de gameplay, mais un bon mélange des genres. Le côté RTS, même s'il reste simpliste par rapport aux ténors du genre, propose un style assez nerveux pour compenser cette simplicité.
Par contre, l'interface, particulièrement sur la carte globale, mérite un gros coup de polish. Quelle idée de devoir passer par un clic droit sur le territoire de la capitale pour pouvoir lancer les recherches? De plus, en l'état, les icônes font un peu cheap et les infos ne sont pas forcément très lisible (les unités sont particulièrement petite). Rien de bien méchant sur une bèta, mais j'espèrerais que l'interface soit revue pour la version finale.
Enfin, la béta n'étant que multi, nous ne pourrons pas juger du "vrai" potentiel du jeu car la grosse qualité de Larian est plus sur l'écriture.

Hubert Charge
10/07/2013, 19h31
Alienware propose des clefs pour la bêta: http://na.alienwarearena.com/giveaways/dragon-commander-closed-beta-key-giveaway

pouet007
21/07/2013, 11h57
Vidéo de TB sur la beta presse du jeu, intéressant: http://www.youtube.com/watch?v=bQqs0Vr0eUs

Monsieur Cacao
23/07/2013, 13h41
Preview raisonnablement alléchante dans le dernier CPC :bave:

Bon de toute façon je n'ai pas à me demander si je l'achète avant le test ou pas, je l'ai avec mon pledge d'Original Sin.

pouet007
28/07/2013, 16h23
Bon j'ai un peu plus tâté la beta, mais j'attend surtout la partie campagne, pour profiter du meilleur du jeu. Pour la partie stratégie, comment dire ... Personnellement je n'ai que 2 bras et quelques neurones, si les unités ne sont à terme pas capable de lancer elles-mêmes leur skills, je vois pas comment je pourrais le faire à leur place -_-' Trop d'unités, trop brouillon, trop difficile de faire du micro management; il faut qu'ils incorporent un certain degrés d'automatisation et d'IA des unités sinon ça va pas être terrible.

curunoir
02/08/2013, 14h09
Jour de sortie je crois, du moins je l'ai vu en rayon. :p

Alors, y en a qui ont essayé ?

frostphoenyx
02/08/2013, 14h12
Ah? Sur Steam c'est le 6.

curunoir
02/08/2013, 14h20
J'ai pourtant tâté de belles boîtes cartonnées à la Fnouc de Reims. Ca ressemblait à la boîte de jeu normale, pas à un truc de coupon de téléchargement. :huh:

frostphoenyx
02/08/2013, 14h20
Nah mais je te crois hein... c'est juste que sur Steam : http://store.steampowered.com/app/243950/

Dragati
02/08/2013, 14h23
Tu es sûr que c'était le bon jeu ? Car des versions boîtes de Dragon Commander, il y en a très peu, et il me semble bien qu'elles ne s'achètent que par la boutique en ligne de Larian.

curunoir
02/08/2013, 14h28
Oui oui c'était bien ce jeu, avec les logos de Larian et Focus comme distributeur. Elle est en carton avec deux rabats qui ont des petits scratchs. Ce qui m'a étonné c'est de voir des citations de tests de sites qui ne sont pas encore parus, dont jv.com et Millenium (sic).

Edit : celle-là même https://www.larianvault.com/productfiles/dragoncomm_boxlarge.jpg

frostphoenyx
02/08/2013, 14h31
C'est vraiment très curieux !

curunoir
02/08/2013, 14h34
Je savais que les boutiques spécialisées comme Micromania ont coutume de vendre quelques boîtes de grosses légumes comme les CoD leur veille de sortie mais si c'est bien le 6 aout la sortie ça fait beaucoup d'avance.

nero_angelo
02/08/2013, 14h35
C'est vraiment très curieux !
Peut être que la sortis va être avancé....:espoir: .

pouet007
02/08/2013, 14h35
C'est étrange, on a encore eu une mise à jour de la beta aujourd'hui. Le jeu est clairement pas encore totalement polished, c'était sûrement une erreur ou une blague.

Dragati
02/08/2013, 14h37
Ouep. Bah de toute façon, vu qu'il passe Steam, même si tu l'achètes en version boîte j'imagine qu'il sera bloqué jusqu'à la release, la semaine prochaine.

Mais je sais pas pourquoi j'avais ce souvenir d'une news ou un tweet de Larian, où ils annonçaient ces versions boites en nombre plutôt limité.

Dragati
02/08/2013, 19h11
Enfin rentré du taf, j'ai pu retrouver la news en question (http://www.divinitydragoncommander.com/blog.php?news=56). Bon en fait, ça serait la version anglaise des boîtes qui n'était pas prévue à la base et qui est disponible en nombre limité sur le Larian Vault.

Perso, comme Cacao, j'ai Dragon Commander avec mon pledge "Original Sin", mais toujours pas accès à une clé Steam ou une version téléchargeable dans mon compte Larian. Ça attendra mardi prochain, sûrement ;).

Anton
02/08/2013, 19h14
T'as logiquement la version beta depuis un moment ;)

Dragati
02/08/2013, 19h23
Tout à fait, mais je préfère attendre la release pour pouvoir en profiter pleinement, sans restrictions :cigare:.

Anton
05/08/2013, 17h27
Hello everyone!

Here's an update for those that had Dragon Commander as a reward in their tier, or those that had pledged extra so they could add it as an addon.

You can now claim your Steam, GOG or Vault key at https://www.larianvault.com
:lol:

J'ai vu que la VF était arrivée y a quelques jours, ça sentait la sortie :cigare:

Nanaki
05/08/2013, 17h34
D'ailleurs on peut déjà précharger le jeu sur Steam

frostphoenyx
05/08/2013, 17h34
Faut désinstaller la beta pour cela?

Anton
05/08/2013, 17h36
Faut croire. Et visiblement ça va rester dans le listing total. C'est con, Bohemia avec Arma 3 détruit/remplace les occurrences à chaque fois, par exemple.

frostphoenyx
05/08/2013, 17h37
Ouep, c'est un peu naze...

Anton
05/08/2013, 17h41
Par contre ils ont fumé la moquette dans leur mail, ou j'ai pas compris.
D'ailleurs à la base j'ai pas compris. Du coup je suis tout simplement allé voir si on pouvait enfin le réclamer ("claim") dans le listing de cette page:
https://www.larianvault.com/ks_index.php

ce qui est le cas. Il faut alors choisir si on le veut sur Gog ou Steam, ça charge, voilà la clé, il suffit de la rentrer sur Steam.

Par contre là où ça devient rigolo c'est qu'on ne peut installer le jeu. Apparemment la date n'est pas aujourd'hui, ou en tout cas pas maintenant :wacko:


Unlock on Steam, and GOG/Vault installers are expected tomorrow at 9AM CET (i.e. Brussels time).

Plus qu'à attendre :(

frostphoenyx
05/08/2013, 17h46
A priori c'est demain à 19h, comme souvent sur Steam.

SilverPig
05/08/2013, 22h07
Bordel, j'ai hâte de jouer à ce jeu! Le Defender of the crown du 21 ème siècle! Vivement demain :wub:

badmad
05/08/2013, 23h33
Bordel, j'ai hâte de jouer à ce jeu! Le Defender of the crown du 21 ème siècle! Vivement demain :wub:
Ne repete plus ca sinon t'es mort.

Canarrhes
06/08/2013, 00h08
Ne repete plus ca sinon t'es mort.

Defender of the Crown du XXIè siècle! :wub:

PurpleSkunk
06/08/2013, 07h45
A priori c'est demain à 19h, comme souvent sur Steam.

Non c'est 09h00 apparemment ! ;)

Catel
06/08/2013, 09h08
Effectivement le jeu est dispo.

frostphoenyx
06/08/2013, 09h26
Merde je suis au boulot, bande d'enfoirés... :'(

SilverPig
06/08/2013, 09h38
Yes, c'est parti! ;)

Le Porte-Poisse
06/08/2013, 09h59
On attend les retours ! :wub:

hardork
06/08/2013, 10h04
Alors, alors? C'est bien ou bien? :)

Catel
06/08/2013, 11h02
La preview de CPC parlait de features super bien faites et d'autres bien mal foutues dans la beta.

Alors 5 ou 8/10 ? :bave:

Dragati
06/08/2013, 12h04
Ah, ça tease à mort les honnêtes gens qui sont au taf, mais quand il s'agit de donner un feedback, y a plus personne ... :tired:

C'est peut-être bon signe ... ou pas :trollface:.

nero_angelo
06/08/2013, 12h25
Le jeu fais surtout 10 gb donc c'est long si on a pas un gros débit :emo: .

Arzargul
06/08/2013, 12h28
Alors il est bien ? need un avis car il me tente bien. Merci

SilverPig
06/08/2013, 12h57
Hey doucement les gars! C'est pas évident de donner un retour en moins de trois heures de jeu! Surtout sur un jeu aux multiples facettes comme ça.

Bref, ça a l'air très sympa, c'est mignon, l'univers et ambiance chouettes, les différentes phases de gameplay se mélangent agréablement et il y a l'air d'y avoir une certaine profondeur, à voir sur le long terme. Mais comme souligné dans le Cpc, la partie str m'a donné l'impression d'être un peu brouillonne. Ou trop bourine, je sais pas trop encore.

C'est très speed et ouais, c'est du rush de camp avec des unités à produire le plus rapidement possible, à tel point que débuter une bataille en infériorité numérique (on commence les batailles avec quelques unités représentées sur la carte du monde) est synonyme de défaite. En tout cas pour le peu que j'en ai vu, peut-être qu'il y a plus de sel plus tard dans le jeu avec l'influence de la politique et le nombre d'unités et de compétences débloquées. Peut-être que ça peut aussi être sympa en multi, mais c'est vrai que là sur la campagne j'ai eu tendance après quelques bastons à les laisser se résoudre automatiquement (un peu comme sur un total war en fait...). Ceci dit dans le solo pour la résolution auto des bastons, il y a des choix stratégiques à faire (choix de généraux aux multiples compétences, utilisation de cartes) qui fait que même comme ça c'est agréable à jouer.

Ah, aussi, la difficulté a l'air d'être au rendez-vous. Sur ma première partie je me suis fait ratatiner en 9 tours en normal (après j'suis pas un génie et je découvrais les fonctionnalités).

Bref j'y retourne pour en découvrir davantage!

Anton
06/08/2013, 14h23
En tout cas graphiquement tout est très léché, ça fait très steampunk également.

Par contre de mes souvenirs de Ego Draconis++ ça cadre pas trop avec ce qui nous est raconté ici, tout du moins on a un personnage-conseil ultraconnu de l'univers qui est censé avoir disparu et une guerre dont j'avais jamais entendu parler :tired:

Petite déception aussi on ne peut pas arpenter le vaisseau et la synchro labiale est inexistante, comme d'hab' chez Larian. Ca casse un peu l'immersion.

---------- Post added at 14h23 ---------- Previous post was at 14h07 ----------

Ah y a des cartes Steam. :mouais:

KillGrin
06/08/2013, 14h35
Premier test sur le jeu trouvé sur un autre forum ICI (http://www.jeux-strategie.com/tests/fantaisie/divinity-dragon-commander/)

sebarnolds
06/08/2013, 14h51
Par contre de mes souvenirs de Ego Draconis++ ça cadre pas trop avec ce qui nous est raconté ici, tout du moins on a un personnage-conseil ultraconnu de l'univers qui est censé avoir disparu et une guerre dont j'avais jamais entendu parler :tired:


Le jeu se passe plein d'années avant les autres Divinity.

Anton
06/08/2013, 14h52
Ouais mais on parle souvent du passé dans les autres. Et là y a le fameux Maxos :p

sebarnolds
06/08/2013, 14h55
Je dois dire que c'est tout ce que je sais là-dessus. J'ai tous les Divinity et il faut encore que je me plonge dedans. J'avais commencé le tout premier, mais je n'ai pas encore eu le temps de le finir.

Le Tyran
06/08/2013, 15h06
Bah justement, le fait qu'il y ait Maxos indique que le jeu se situe très loin dans le passé, ça se compte en millier d'années de mémoire. Avec une échelle de temps pareille, les scénaristes peuvent largement se faire plaisir sur le background sans casser la cohérence de l'ensemble.

Anton
06/08/2013, 15h36
Bon je viens de finir ma première bataille (sorti de la beta) et le moins qu'on puisse dire c'est que c'était épique :o

Par contre les amateurs d'un minimum de stratégie vont être déçus : c'est très très très bourrin, y a pas vraiment de tactiques là-dedans. Y a même pas d'ordre de bataille, de placement tactique de troupes. Et puis c'est assez moche, très épuré, presque clinique. Et puis j'ai pas bien pigé pourquoi j'ai gagné, il me restait 2 bases à anéantir, mais je suppose que ça viendra.

De plus je ne comprends pas bien l'intérêt de lancer une partie avec telles ou telles troupes, du point de vue quantitatif : de toute façon ce n'est pas un affrontement direct, il faut d'abord conquérir le terrain. Donc, oui, plus vous avez d'unités, plus vite vous capturez les bâtiments vierges vous permettant de les convertir en usines ou tourelles diverses, mais c'est anecdotique. Bref, aucune raison de s'affoler en apparence si le rapport de force au lancement de la bataille vous est défavorable, surtout en tout cas contre l'IA.


Point négatif : tout l'aspect Steam est en anglais. Les cartes, les succès... ne sont pas traduits.
De la part d'une boîte belge, avec prestataire français (Titus), ça fait un peu tâche. 98% des jeux anglo-américains sont 100% traduits jusque dans Steam.

Ymnargue
06/08/2013, 15h59
...

Tu avais déjà joué à la beta ? Tu constates une quelconque différence dans la partie STR ou rien n'a été modifié ?
Pour le côté anglais, ça doit être un bug. Je serai très étonné que les gars de Larian n'ait pas terminé la trad avant d'envoyer le jeu. Par contre, je ne serai pas du tout étonné que leur jeu soit bugué :)

Anton
06/08/2013, 16h04
Ouais j'avais la beta, mais j'avoue honteusement que dépouillée de sa partie campagne les combats seuls ne m'ont pas du tout attiré, donc je ne m'y suis pas plus attardé que ça :emo:

Mais en l'état strictement aucune différence. Par contre attention, c'est extrêmement soigné, ça tourne bien, je ne vois aucun bug pour l'instant, et pour la partie scénarisation pour l'instant c'est extrêmement bien foutu, comme toujours bourré d'humour, très bien doublé, et magnifique (pour la partie "3D" donc).

Jaycie
06/08/2013, 16h05
.
De la part d'une boîte belge

Larian est situé à Gent, ça m'étonnerai pas qu'il n'y ait pas un seul francophone dans leur équipe de développement ou dans leur management. En tout cas doit y avoir une grosse majorité de néerlandophones (y'a qu'à voir leur site : en anglais exclusivement, et le Larian Vault avec comme langue : Néerlandais, Anglais, Allemand).

Bon après ils parlent sûrement français :p (ou pas).

Anton
06/08/2013, 16h07
Oui ils parlent français, j'ai déjà notamment parlé avec Lynn Vanbesien ;)

frostphoenyx
06/08/2013, 16h17
Oui ils parlent français, j'ai déjà notamment parlé avec Lynn Vanbesien ;)

A tes souhaits :ninja:

SilverPig
06/08/2013, 17h01
Bon et bien deuxième run après ma raclée du début et ça s'est beaucoup mieux passé :p

En tout cas putain que c'est addictif...Je viens de finir le premier chapitre de la campagne après quelque chose comme 5h de jeu. Et finalement les phases str bien que bourines sont assez haletantes, entre la nervosité pour la prise des points de recrutement et l'action en dragon, on s'ennuie pas et c'est bien tendu. J'ai survécu à une contre-attaque inattendue grâce à l'apparence dragon, j'étais accroché au fauteuil pendant plusieurs minutes, plus que quelques unités éparses, ça volait et shootait de partout!

Franchement, c'est bon, mangez-en :p

Et ces putains de diplomates tous plus caricaturaux les uns que les autres, mais c'est trop bon. Je suis emballé là :)

Anton
06/08/2013, 17h06
Ouais mais y a quelques faiblesses quand même, pas très graves pour l'instant. Je reviens sur ce que j'ai dit plus haut sur le rapport de force pré-bataille. J'attaque une île, on me dit qu'elle est "fortifiée" (wut?) et qu'il y a plus de troupes que moi. Effectivement le rapport me donne... 7% d'espérance de victoire :mellow:

5 minutes après sur le terrain je suis à 80% :p

Canarrhes
06/08/2013, 17h37
Bon et bien deuxième run après ma raclée du début et ça s'est beaucoup mieux passé :p

En tout cas putain que c'est addictif...Je viens de finir le premier chapitre de la campagne après quelque chose comme 5h de jeu. Et finalement les phases str bien que bourines sont assez haletantes, entre la nervosité pour la prise des points de recrutement et l'action en dragon, on s'ennuie pas et c'est bien tendu. J'ai survécu à une contre-attaque inattendue grâce à l'apparence dragon, j'étais accroché au fauteuil pendant plusieurs minutes, plus que quelques unités éparses, ça volait et shootait de partout!

Franchement, c'est bon, mangez-en :p

Et ces putains de diplomates tous plus caricaturaux les uns que les autres, mais c'est trop bon. Je suis emballé là :)

La même sauf que j'avais épuisé toute ma population et les renforts tout comme l'adversaire! Vu qu'il avait l'avantage avec ses Chaman et leurs boucliers je les ai attirés au plus proches de mes Tourelles . Une fois l'avantage repris j'ai eu la chance de pouvoir récupérer des transfuges de son armée (Qui confère quelques points de population supplémentaire) ce qui m'a permis de construire les trois Grenadiers qui ont survécus à l'attaque de ses derniers Ensorceleurs améliorés... qui se sont empalés sur mes deux dernières Tourelles ^_^.

Sinon c'est clair que sur la partie STR ce n'est pas le plus raffiné mais on s'y amuse et le challenge peux être bien présent!

Monsieur Cacao
06/08/2013, 17h42
DU coup c'est pas trop bordélique la partie STR ? Pas autant que Brutal Legend, par exemple ?

Anton
06/08/2013, 18h00
Totalement bordélique.

Canarrhes
06/08/2013, 18h32
DU coup c'est pas trop bordélique la partie STR ? Pas autant que Brutal Legend, par exemple ?

Un peu oui, en fait il y a plusieurs problèmes dans cette partie, notamment pour les compétences qui nécessitent une cible où il est très difficile de viser correctement une cible précise vu quelles sont très rapprochés et que les icônes sont très petites, il faut rapprocher la caméra mais tu perds en visibilité.

Anton
06/08/2013, 18h42
Un mot sur la musique, très variée, présente et éclectique. J'ai pas tout bien identifié mais y a au moins 15 morceaux différents.

Catel
06/08/2013, 19h11
En gros ça change rien depuis la preview de Sebum...

SilverPig
06/08/2013, 19h41
Bah a priori pas vraiment, même si la partie str n'est pas si chiante que ça, loin de là, c'est juste une autre approche de ce qu'on a l'habitude de voir, et le contrôle d'unité en temps réel, le dragon, ça parait de prime abord bordélique mais c'est assez jouissif et peut-être pas aussi gadget que ça.

Et j'ai surtout l'impression que le gameplay va s'affiner avec la montée en puissance du héros et de l'armée, car y a quand même une chiée d'unités et de compétences, je pense qu'avec la montée de "niveau", il y aura moyen de développer un style de jeu particulier en fonction de nos choix, ce qui sera sûrement moins bordélique que le spam de petites unités de début de partie. Sebum disait lui-même que la campagne à laquelle il avait joué était bien courte.

Anton
06/08/2013, 20h14
Ouais, avec les unités de base on fait un carnage, surtout le dragon. Par contre dès que ça monte un peu en tech, genre les boucliers qui sortent, si l'ennemi les a et pas vous, c'est goodbye :sad: :trollface:

Pour l'instant j'ai un peu de mal à avoir assez de fric pour produire les unités et produire la recherche, je fais plus dans la défensive, même si c'est jamais bon.

En tout cas pour l'instant, que du bon :bave: La dimension politique et sociale qu'on entrevoit est super bandante si elle est aussi développée que possible :wub:

Anton
07/08/2013, 03h33
Je me disais que la carte était petite, et je viens d'arriver au chapitre 2... Okay :mellow: Elle vient de se multiplier par 5 en surface de territoires. C'était donc qu'une intro. Et c'est vachement grand finalement en fait :mellow:

Pour l'instant c'est vraiment génial :bave: Bon par contre, je le sens déjà trop dirigiste pour être jamais relancé une fois qu'il sera terminé.

frostphoenyx
07/08/2013, 08h38
Moi je le relancerais, car j'ai sauvegardé juste avant le mariage. J'ai failli prendre l'elfe. Mais j'ai craqué pour la timide squelette ! Par contre la hautaine princesse serpent et la vénale naine peuvent aller se faire voir ! :p

Monsieur Cacao
07/08/2013, 10h18
Testé vite fait.
Premier truc qui frappe: le design des pnj et l'écriture :bave: Du haut niveau, comme dans l'add-on de Divinity 2. Ca vanne sévère, j'aime. On a même la Ma-Lard de l'époque ("Les hommes sont simples, il faut leur confier des tâches simples") :p Ca promet pour Original Sin.
Sinon y'a l'air d'avoir ce qu'il faut en complexité pour garantir un peu de tactique durant les combats et la partie stratégique semble correct. Mais je ne suis pas allé bien loin. Par contre ça ramouille en STR, le jeu m'a mit tous les taquets en Ultra par défaut, j'ai viré l'occlusion ambiante (en général le truc qui fait ramouiller chez moi) mais c'est pas extra quand même. Faudra que je me penche dessus plu sérieusement.

Bref ça fera un bon apéro en attendant le meilleur Rpg de l'année.

Shapa
07/08/2013, 10h22
Dragon Age 3 sort cette année? :o

frostphoenyx
07/08/2013, 10h30
Ahh le vilain troll. Je pense plutôt qu'il parle de Divinity Original Sin.

Shapa
07/08/2013, 10h36
Troller Cacao? Impossible!

Bon il a l'air marrant ce jeu, mais je le voyais plus comme un petit jeu a 29$ plus que 40, du coup je suis pas super chaud... Surtout que les jeux Larian ont tendance a vite baisser.

Trichelieut
07/08/2013, 10h49
On a même la Ma-Lard de l'époque ("Les hommes sont simples, il faut leur confier des tâches simples") :p

^_^ j'y ait pensé aussi, j'ai même pris un screen tellement j'ai trouvé ça énorme (vu l'actualité quoi).

Pour ceux qui veulent voir :

http://tof.canardpc.com/preview2/664779fc-37f7-4b8a-a7b0-aa7416e0a7a1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/664779fc-37f7-4b8a-a7b0-aa7416e0a7a1.jpg)

SilverPig
07/08/2013, 11h05
Bon il a l'air marrant ce jeu, mais je le voyais plus comme un petit jeu a 29$ plus que 40, du coup je suis pas super chaud... Surtout que les jeux Larian ont tendance a vite baisser.

Ce que j'appelle un "petit jeu", c'est plutôt un truc avec une durée de vie de 10-20h. Ici, c'est loin d'être le cas...j'ose pas imaginer combien de temps peut prendre la campagne, si en plus on y rajoute le multi...Alors à ce prix et évidemment si t'accroches, le coût horaire me semble bien peu élevé. Mais il faut bien sûr adhérer à l'expérience.

Trichelieut
07/08/2013, 11h37
Bon aller, petit retour de ma part aussi.

Hé bien beaucoup de positif ! Vraiment je trouve que ce jeu est pas mal du tout. En fait, j'ai l'impression de jouer à un jeu de plateau à la Risk (pour la carte tactique), mâtiné de JdR (pour la politique, l'amélioration de nous et notre armée), le tout enrobé dans l'univers de Divinity. La DA est stylée, la BO aussi, les PNJ sont caricaturaux mais dans le bon sens du terme. L'écriture est très sympathique.

Pour la partie STR c'est bien plus stratégique que ce que le jeu veut nous faire croire au premier abord. Je m'explique. Sur ma dernière partie, je pensais faire comme d'hab, masse de Troupiers (les trucs de base) pour submerger mon ennemi par le nombre... Sauf que l'IA m'a sortit 5 Chasseresses (des trucs un peu plus avancés) et m'a juste roulé dessus. C'est évident, dans la partie STR il faut aller très vite, être très réactif, mais il faut tout de même adapter sa stratégie, et ne pas oublier de prendre les bâtiments neutres sur la map. En gros, un mélange entre Starcraft pour le speed, et SupCom pour l'échelle (les batailles sont balèzes).

Aussi, petit aspect sympa, il y a un système de cartes que l'on peut jouer avant une bataille et qui nous donnent des avantages (une unité de mercenaires par exemple).

Clairement je suis sous le charme. Et je me dit qu'une fois la campagne bouclée, les escarmouches seront là pour allonger la durée de vie. J'aime beaucoup.

Monsieur Cacao
07/08/2013, 11h42
Troller Cacao? Impossible!

Bon il a l'air marrant ce jeu, mais je le voyais plus comme un petit jeu a 29$ plus que 40, du coup je suis pas super chaud... Surtout que les jeux Larian ont tendance a vite baisser.

Fallait sauter sur le KS Original Sin: 2 copies d' Original Sin + Dragon Commander, pour 60$ :cigare:

Shapa
07/08/2013, 11h42
Ce que j'appelle un "petit jeu", c'est plutôt un truc avec une durée de vie de 10-20h. Ici, c'est loin d'être le cas...j'ose pas imaginer combien de temps peut prendre la campagne, si en plus on y rajoute le multi...Alors à ce prix et évidemment si t'accroches, le coût horaire me semble bien peu élevé. Mais il faut bien sûr adhérer à l'expérience.

C'est une impression personnelle. Je veux dire le jeu est certainement profond et tout et tout. Bref on verra plus tard.

@Cacao: j'ai misé sur Original Sin, je l'attends beaucoup celui la. N'ayant que peu d'infos sur DC puis le genre qui n'est pas mon favori je ne préférais pas pré commander.

Monsieur Cacao
07/08/2013, 11h58
Bof, j'avoue que c'était plus pour "soutenir" que par réel envie de DC, même s'il attisait ma curiosité.
Et à priori je ne le regretterais pas, même si je n'aurais pas été contre une partie "bataille" en tour par tour, ou alors avec une vue STR plus classique, histoire d'avoir plus de lisibilité.

Catel
07/08/2013, 13h21
^_^ j'y ait pensé aussi, j'ai même pris un screen tellement j'ai trouvé ça énorme (vu l'actualité quoi).

Pour ceux qui veulent voir :

http://tof.canardpc.com/preview2/664779fc-37f7-4b8a-a7b0-aa7416e0a7a1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/664779fc-37f7-4b8a-a7b0-aa7416e0a7a1.jpg)
Caricature misandre anti-féministe. :mouais:

frostphoenyx
07/08/2013, 13h50
Ou pas :trollface:

Anton
07/08/2013, 14h59
C'est totalement pétri de liens avec l'actualité. Là où j'en suis, je spoile, on parle quand même du mariage gay x_x de la parité des sexes en effet, de la presse people, mais aussi de la dépénalisation du cannabis et des variances sexuelles ^_^.

Quant au mariage que notre personnage doit contracter, j'ai hésité entre la chaudasse apparente et la chaudasse en devenir (la naine et l'elfe) mais j'ai été surpris de choisir au final la lézarde. Ca commence bien, elle m'a dit d'entrée de jeu une fois mariés qu'elle ne courait pas après la bagatelle :cry:. Bon, j'espère au moins que la raison de mon choix, celui de la raison, va payer plus tard.

---------- Post added at 14h59 ---------- Previous post was at 14h54 ----------

Tiens, un patch de 500mo.

Nanaki
07/08/2013, 15h07
Le patch de 500 mo c'est le dossier contenant les bonus de l'Imperial Edition (soundtrack en FLAC, making off, ect).
Tout se trouve dans Steam\SteamApps\common\Divinity Dragon Commander\Imperial edition

Anton
07/08/2013, 15h12
Même le documentaire est monté avec humour :p

frostphoenyx
07/08/2013, 15h14
[...]mais j'ai été surpris de choisir au final la lézarde. Ca commence bien, elle m'a dit d'entrée de jeu une fois mariés qu'elle ne courait pas après la bagatelle :cry:. Bon, j'espère au moins que la raison de mon choix, celui de la raison, va payer plus tard.

En même temps, tu cherches les emmerdes, c'est la seule qui est vraiment imbuvable.

Anton
07/08/2013, 15h25
J'aime le challenge :trollface:
Et puis les apparences sont souvent trompeuses.

frostphoenyx
07/08/2013, 15h45
J'aime le challenge :trollface:
Et puis les apparences sont souvent trompeuses.

Pas là apparemment :p

Anton
07/08/2013, 19h31
En fait la BO est vraiment somptueuse :mellow: Leur compositeur a beau avoir une tête de vieux fou, il assure.

Kazoo
07/08/2013, 21h18
J'y ai joué un peu, c'est effectivement bien écrit, la phase Risk est amusante et assez riche, et la phase RTS est ok (mais sans plus). Je trouve le prix Steam de 30£ un peu too much pour ce jeu.

Le problème c'est que j'aimerais que le "coeur du jeu" soit le RTS (même si je passe plus de temps sur la carte de campagne dans les Total War, j'ai l'impression que le but c'est de faire des belles batailles) mais qu'il a l'air quand meme un peu limité (gros tas d'unité mixtes, transformation en dragon, buff, boum boum, peut-être que ca change plus tard dans la campagne) et du coup ca fait cher payé pour un Risk + des blagues (par exemple Ego Draconis avait autant sinon plus de blagues, mais avait un "vrai" RPG autour). A prix réduit ca doit quand même être sympa.

ziltoïd
07/08/2013, 21h40
Vilain pirate.

Monsieur Cacao
08/08/2013, 08h34
En fait la BO est vraiment somptueuse :mellow: Leur compositeur a beau avoir une tête de vieux fou, il assure.

LA BO est fantastique, comme celle de d'Ego Draconis. C'est un vieux mélange de truc classiques/calme et de thèmes moitiés électro bizarroîdes. C'est à l'image de l'univers et des personnages, complètement foutraques. Et pourtant ça passe super bien.

Bon j'ai fait quelques bastons RTS de plus et c'est quand même une sacré douche froide. C'est illisible, on reconnaît difficilement les unités, et quand on dézoom on se retrouve avec des carrés partoutdifficile à gérer, surtout que l'ennemi lui n'a pas ce problème et que les maps sont petites ; on est donc vite au contact sans avoir le temps de préparer une vraie tactique. Du coup ça se résume à du spam d'unités crées à l'arrache et un peu au pif et à du bourrinage en dragon, tout en rushant au max les points de contrôle. Cette dernière partie est assez amusante, ça défoule, mais là encore, impossible d'utiliser les pouvoirs correctement, du moins ceux qui demandent de cibler des unités (soit 75% des pouvoirs à vue de nez).
C'est con parce que l'idée de mêler phases STR et TPS est sympa, ça permet parfois de retourner la situation d'une bataille mal engagée et ça donne un certain cachet de partir à la tête des troupes dans son corps de dragon.
Ils auraient mieux fait de faire du tour par tour pour les bastons, là c'est trop confus et pas très passionnant. Peut être que ça s'améliore en débloquant des unités, on verra.

En l'état, vu que la partie STR représente quand même "le" gros morceau du jeu (ou celui où l'on passera le plus de temps), difficile de le conseille plein tarif, à moins d'être vraiment fan de l'univers Divinity et de Larian (ce qui est mon cas, j'assume).

SilverPig
08/08/2013, 10h41
Allez, fin de l'acte 2 en 50 tours et un peu plus de 16h de jeu (toutes les techs liées à l'armée développées, deux ou troix comp de dragon seulement).

Toujours aussi emballé. Je comprend pas vraiment les remarques concernant le prix du jeu quant on voit les daubes AAA ou les dlc ou extensions hors de prix de la plupart des autres éditeurs et studios. En tout cas je ne vois vraiment pas en quoi c'est un "petit jeu". C'est vraiment captivant et dense, après je conçois que si c'est pas plus que ça votre tasse de thé, certains préfèrent attendre.

En ce qui concerne les batailles, je dois dire que déjà en pratiquant ça devient beaucoup plus clair et qu'il y a vraiment un coup à prendre pour la gestion de ses unités et l'adaptation à l'armée d'en face est un peu la clé. En fait en vitesse lente c'est déjà beaucoup plus lisible (c'est vrai qu'en normal les timers et la vitesse de déplacement des unités sont vraiment rapides). Disons que le truc qui me gêne un peu c'est que les batailles se jouent très souvent en début de partie et les fights pour la prise de point de recrutement; mais y a souvent moyen de faire le fourbe ou de faire basculer la situation grâce justement au dragon.

J'aurai bien aimé sur la map générale comme sur la partie str un onglet qui aurait récapitulé nos différentes unités ainsi que l'endroit où elles se trouvent, c'est parfois pas évident de savoir combien on a de transport par exemple. En tout cas l'acte 2 était vraiment chouette avec le contrôle des mers et tout :)

Je n'ai pas constaté de bugs particuliers c'est plutôt clean de ce côté. J'ai juste eu un ramage bien chiant associé à un bug de son sur une très grosse bataille, prise de capitale avec un nombre énorme d'unités, malgré un pc de compet. Après c'était peut-être le pépère qui fatiguait, ça faisait 10h qu'il était sur le jeu avec des alts-tabs réguliers. J'ai relancé et plus de problème.

Bon bin maintenant j'ai plus qu'à attendre 10 jours avant de m'y recoller et attaquer l'acte 3...:tired:

Monsieur Cacao
08/08/2013, 10h58
On peut ralentir la vitesse de jeu en phase STR ?
Mais euh, on m'a rien dit :emo:

Sinon on peut aussi gagner en forçant l'adversaire à user toutes ses recrues. J'ai gagné comme ça une bataille hier.
Il ne me restait qu'une unité, d'ailleurs :ninja:

Dragati
08/08/2013, 11h04
On peut ralentir la vitesse de jeu en phase STR ?
Mais euh, on m'a rien dit :emo:


La même :emo:.

Perso, je trouvais le rythme un peu trop rapide pour mon skill de moule apathique :cigare:. Si il y a moyen de ralentir le bousin, ça va me changer la vie :wub:.

SilverPig
08/08/2013, 11h53
Comme dans presque tous les str +/- :p

Sinon juste une dernière remarque au sujet de la difficulté. Le jeu est bien tendu au début des actes où on commence en infériorité numérique et où des mauvais choix pourront s'avérer assez difficiles à remonter mais une fois qu'on a pris la main ça déroule sec, en tout cas en difficulté normale. Finalement c'est un peu comme durant les batailles où ça se joue surtout au début où il faut pas se planter. Mais je suis encore loin de la fin et en normal.

@cacao: et ouais il y a aussi moyen de jouer défensif et c'est là que le micro management des unités et de leurs différentes compétences (un paquet à développer) peut faire la différence (et en lent ou très lent ça devient beaucoup plus gérable, les comps de protection de heal ou les boosts peuvent vraiment faire changer le cours d'une bataille).

Catel
08/08/2013, 12h36
En définitive c'est un peu un Fantasy Total War ? :ninja:

Erkin_
08/08/2013, 13h35
Il correspond à quoi le multi sur ce jeu ?

Vous avez combien en framerate (avec des détails sur votre config svp) ?

Anton
08/08/2013, 14h05
Ah bah y a enfin des pro, je commençais à m'inquiéter. Partout ailleurs le jeu se fait défoncer donc personne ne va très loin.

Donc dans l'acte 2 (d'ailleurs j'ai eu un beau bug, un succès pour l'acte 3 alors que je finissais l'acte 1) c'est le 3e tour de suite que le rouge attaque mon île-capitale. Je l'ai repoussé 2 fois de suite, le 3e je me fais laminer alors que cette fois le rapport de forces est clairement en ma faveur, seul problème, c'est parce que j'ai des Juggernauts, qui sont passablement inutiles sur cette carte :emo:

Bref j'ai pratiquement 2x plus de population dispo que lui, or ce tour-ci il me rush la gueule, je résiste, mais ma population s'effondre littéralement alors que la sienne reste parfaitement figée (à 500). Je pige pas, j'ai à peine le temps de sortir 15 unités (les espèces de grosse Bertha) avant de tomber à 0 :mellow: Pourquoi ? Comment ? Qu'est-ce ? Quid ?

frostphoenyx
08/08/2013, 14h10
Donc dans l'acte 2 (d'ailleurs j'ai eu un beau bug, un succès pour l'acte 3 alors que je finissais l'acte 1)

Idem pour le bug.

Canarrhes
08/08/2013, 14h50
Il correspond à quoi le multi sur ce jeu ?

Vous avez combien en framerate (avec des détails sur votre config svp) ?

Le multi peut se jouer comme en solo avec la carte tactique à la Risk:Total War ou en simples escarmouches.

Question framerate je suis entre 60 et 90 en Ultra avec un i7 3930k@4.4Ghz, 8 Gigots Corsair Dominator et une 7970GE.

Trichelieut
08/08/2013, 17h32
Ah bah y a enfin des pro, je commençais à m'inquiéter. Partout ailleurs le jeu se fait défoncer donc personne ne va très loin.

Euh...

Metacritic (http://www.metacritic.com/game/pc/divinity-dragon-commander) 77/100 et 8/10 en User Score (il y a bien pire)
Gamesradar (http://www.gamesradar.com/divinity-dragon-commander-review/) 4/5
IGN (http://uk.ign.com/articles/2013/08/07/divinity-dragon-commander-review) 7.8/10
PC Games (allemand) (http://www.pcgames.de/Divinity-Dragon-Commander-PC-257617/Tests/Divinity-Dragon-Commander-im-Test-1081411/2/) 80%

Pour un jeu qui se fait défoncer il est pas trop mal accueilli je trouve :p

C'est pas le jeu du siècle, mais c'est un bon jeu.

Anton
08/08/2013, 17h43
Je parle des forums.

Trichelieut
08/08/2013, 17h47
Je parle des forums.

Ah ouais ok :)

Erkin_
08/08/2013, 23h02
Le multi peut se jouer comme en solo avec la carte tactique à la Risk:Total War ou en simples escarmouches.

Mais ça se passe comment, on peut avoir un joueur en vue RTS tandis qu'un autre est en dragon ?

Canarrhes
09/08/2013, 01h28
Mais ça se passe comment, on peut avoir un joueur en vue RTS tandis qu'un autre est en dragon ?

Oui ce n'est pas parce que ton adversaire est en Dragon que tu es obligé de l'être aussi, ta transformation c'est toi qui choisi quand l'activer, par contre il n'y a pas de match en équipes, c'est obligatoirement du 1v1 en mode RTS.

Monsieur Cacao
09/08/2013, 09h20
Bon j'ai avancé un peu, j'arrive Acte 2. Quand je vois la gueule de la carte et les 3 ennemis, j'ai peuuuur :emo:
J'ai ralenti le jeu mais ça reste quand même vachement brouillon en Rts. Pour l'instant la tactique à base de "j'entoure tout le monde et j'envoie en masse dans la gueule" fonctionne encore, c'est déjà ça.
C'est dommage aussi que les décisions prises auprès des ambassadeurs ne se résument qu'à une jauge d'appréciation de chaque race. Ca aurait pu être sympa d'influer sur, par exemple, le type d'unités recrutables ou non, le type de technologie accessible etc etc en fonction des choix.
Ceci-dit cette partie est bien marrante, et mine de rien, même si c'est amené de manière simpliste et caricatural , ça pousse un minimum à réfléchir sur certains faits de société qui agitent régulièrement la populace. L'inconvénient étant qu'on va avoir tendance à répondre non pas selon une certaine morale, mais surtout en fonction des jauges de races qui seront touchés.

curunoir
09/08/2013, 09h44
Le test de Gameblog me fait penser au billet d'un blogger wannabe. Ne serait-ce que


Divinity Dragon Commander est dispo dans Steam pour 50 euros.

:|

PurpleSkunk
09/08/2013, 09h46
^_^ Pas mal ^_^

Monsieur Cacao
09/08/2013, 10h07
Le test de Gameblog me fait penser au billet d'un blogger wannabe. Ne serait-ce que



:|

Ils n'ont pas à se justifier, ce ne sont pas journalistes mais des passionnés.

Catel
09/08/2013, 11h08
L'inconvénient étant qu'on va avoir tendance à répondre non pas selon une certaine morale, mais surtout en fonction des jauges de races qui seront touchés.
Le jeu te force à jouer la Realpolitik, c'est très brechtien. :trollface:

Monsieur Cacao
09/08/2013, 11h09
Putain j'avais pas vu sous cette angle.
En fait c'est réaliste. :ninja:

Erkin_
09/08/2013, 13h22
Oui ce n'est pas parce que ton adversaire est en Dragon que tu es obligé de l'être aussi, ta transformation c'est toi qui choisi quand l'activer, par contre il n'y a pas de match en équipes, c'est obligatoirement du 1v1 en mode RTS.

Je parlais de jouer à deux dans une même équipe.

Bon j'hésite, il me tente pas mal mais il est assez cher. J'ai bien aimé les combats de dragons de Divinity 2, mais j'ai peur que le reste ne soit pas génial (Stratégie et RTS).

Aramchek
09/08/2013, 17h05
L'inconvénient étant qu'on va avoir tendance à répondre non pas selon une certaine morale, mais surtout en fonction des jauges de races qui seront touchés.

Ce n'est pas ce que font les politiques en vrai ? :ninja:

Ymnargue
09/08/2013, 18h46
Ce n'est pas ce que font les politiques en vrai ? :ninja:

Non. Je m'insurge !
Je suis moi-même un professionnel de ce domaine profondément humaniste qu'est la politique. Je peux te jurer (je n'hésiterai pas à le dire devant...par exemple... Pujadas, c'est dire si c'est vrai) que la morale est la seule chose qui compte pour les politiciens que je rencontre et, bien entendu - vous vous en doutez, mes très chers concitoyens -, pour votre humble serviteur.

ziltoïd
09/08/2013, 19h26
On s'en tappe de ta vie Lutgen.

Monsieur Cacao
09/08/2013, 19h44
Et personne pour parler des excellentes accroches du journal à scandale du jeu ? :love:

genie
09/08/2013, 20h00
Est ce que le jeu a un bon potentiel pour être moddable?

runner
09/08/2013, 21h01
Point négatif : tout l'aspect Steam est en anglais. Les cartes, les succès... ne sont pas traduits.
De la part d'une boîte belge, avec prestataire français (Titus), ça fait un peu tâche. 98% des jeux anglo-américains sont 100% traduits jusque dans Steam.
:o

Retour vers le futur. Titus est mort il y a 10 ans.

Canarrhes
10/08/2013, 01h08
Et personne pour parler des excellentes accroches du journal à scandale du jeu ? :love:

Mon dieu, Cacao... Il... IL EST BANNI§§§§

Fenlabize
10/08/2013, 02h21
Je parlais de jouer à deux dans une même équipe.

Bon j'hésite, il me tente pas mal mais il est assez cher. J'ai bien aimé les combats de dragons de Divinity 2, mais j'ai peur que le reste ne soit pas génial (Stratégie et RTS).

Moi je l'ai eu pour moins de 12€ (7 clés Dota2) donc pour ce prix je pense que ça vaut le coup ;).

Le lien du mec (http://www.tf2outpost.com/trade/13471627) à qui je l'ai acheté s'il en a encore.

Erkin_
10/08/2013, 10h18
Trop tard, je l'ai pris à 40€ hier !

Erkin_
10/08/2013, 19h16
J'ai fais 2/3 combats en normal, je trouve la partie RTS assez tendue au final et je me sens obligé de passer le jeu en vitesse lente. Dans l'idéal, j'aurais préféré pouvoir passer le jeu en pause. Comme jouer en version lent ce n'est pas forcément génial, j'hésite à recommencer en facile et ne pas toucher à la vitesse du jeu. Il donne quoi le mode facile ?

Croustimiel
10/08/2013, 21h25
Bon j'ai réussi à me le prendre contre 7 clés mann & co :lol:

J'y ai joué qu'un petit peu et je trouve ça vraiment sympa. A voir sur le long terme !

Erkin_
11/08/2013, 17h42
J'aime beaucoup la façon dont est délivré la partie stratégique, ce côté assez roleplay de commander. Souvent dans les jeux de stratégie, j'ai désiré avoir ce côté "général" au dessus de la carte, et que le tout ne se limite pas qu'aux bastons sur cette même carte.
Ici, nous jouons réellement un commandant, qui doit réaliser des choix politiques avec les races, et stratégiques avec ses généraux, qui vont influencer sur la victoire d'une bataille (les lieux de conflits sont dominés par des races particulières, les généraux peuvent être détacher à un combat, etc.)
Pour le QG général, ça me fait penser à Babylon 5. On est le commandant qui doit se montrer diplomate avec diverses autres races qui ont chacun leurs propres comportements, idéologies, influences et centres d'intérêts. Par ailleurs, ces peuples sont représentés par des sortes d'ambassadeurs. Le jeu ayant repris mon avatar Steam ingame, Londo Mollari, je trouve ça assez marrant.

J'aurais par contre préféré quelques chose d'un peu moins RTS pour la phase d'action, et plus ciblé sur le fait de jouer le dragon tout en dirigeant ses troupes. Car au final on est souvent obligé de passer par la phase RTS, et celle-ci ayant le rythme aussi frénétique qu'un Starcraft (en jouant les Zergs), il est compliqué de se montrer tactique et jouer sur les compétences des différents types d'unités.

Monsieur Cacao
13/08/2013, 08h54
Acte 2 probablement plié ce soir.
Je tiens toujours par les c***** le "bleu" à droite de chez moi, le jaune est dead, reste le vert qui est bien étendu mais je suis en train de faire rouleau compresseur avec deux grosses troupes à chaque bout de son royaume.
En Normal l'ennemi utilise très peut les cuirassés/ballons/intercepteur, bref tout ce qui permet de contrôler les "mers". Du coup c'est assez facile de le contenir ou de lui péter des transports régulièrement pour l'affaiblir.

Tiax
13/08/2013, 11h05
Y'a pas un moyen de répéter un ordre de production d'unité, genre "produire x unité" en boucle ?

frostphoenyx
13/08/2013, 11h08
Y'a pas un moyen de répéter un ordre de production d'unité, genre "produire x unité" en boucle ?

Désolé c'est Dragon Commander, pas Supreme Commander :trollface:

Monsieur Cacao
13/08/2013, 11h13
Y'a pas un moyen de répéter un ordre de production d'unité, genre "produire x unité" en boucle ?


???
En phase Str ? Quel intérêt ? En général tu ne produis pas qu'un type d'unité, et tu peux en lancer pas mal d'un coup.

Brouette Quantique
13/08/2013, 11h19
Bonjour par ici,

Peut-on trouver quelque part un tableau récapitulatif des unités avec leurs stats / skills?
Une fois en mode RTS j'ai au final pas trop le temps de regarder quoi que ce soit avant de me faire rush le nez (Oui j'aime bien les bastons à 2v8).

Korigan_fou
13/08/2013, 11h52
Moi je le relancerais, car j'ai sauvegardé juste avant le mariage. J'ai failli prendre l'elfe. Mais j'ai craqué pour la timide squelette ! Par contre la hautaine princesse serpent et la vénale naine peuvent aller se faire voir ! :p

Ohhh, elle est pas si vénale la naine. Par contre, elle hyper vulgaire.
Elle sort de ces expressions. C'est fait un peu taches pour une reine. ^_^

Monsieur Cacao
13/08/2013, 11h54
Ouais elle est géniale comme épouse :love:

Erkin_
13/08/2013, 13h06
everybody,

The following changes are now live.

- custom campaign now has advanced game options
- custom campaign on Planet Earth should no longer crash
- custom campaign strategy maps are different from multiplayer maps on the same level (neutral units)
- custom campaign savegames fixed
- saving & loading of advanced game options fixed in custom campaign
- "it's impossible commander" audio spam and related FPS drop fixed
- UPNP fix should stop people from getting stuck on black screen when clicking multiplayer
- Fix for difficulty level not being taken correctly from game options without restarting game or loading savegame

The roll out of this update was slowed down because of the farfetching impact of a new feature we added that lets you change the game rules in the custom story campaign. This caused some complications but they are now fixed. By playing with these options you can literally turn Dragon Commander into a another game and we encourage you to experiment with all the settings. Also, let us know which ones you prefer. If enough of you concur on specific settings, we might turn them into a game mode.

It's worth pointing out that the story situations you encounter in this mode are completely randomized and are drawn from a larger pool of situations, We've also added different scenarios for you to play on. It's the perfect way to explore different choices and experience their consequences. In custom story campaign mode you can immediately select which princess you marry first, skipping the beginning of the game.

We are currently working on a larger update which contains a number of other improvements and also further boosts the AI's, taking into account the suggestions you've been making. We expect this update to be out in the not to distant future i.e. it's actually ready but we still need to test it.

If you are interested in helping us out with testing the updates, please send a mail to supportdc@larian.com with "DragonTester" in the subject line. We'll then send you a code with which you can access the updates once they are available.

Have fun!

Brouette, il y a ça mais ça manque de détails des stats : http://www.divinitydragoncommander.com/unitsoverview.php
Après, il y a des guides steam : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169138319

frostphoenyx
13/08/2013, 13h50
Ouais elle est géniale comme épouse :love:

J'aime pas les vénales obèses, y'a rien à garder :(

[dT] Moustik
13/08/2013, 13h59
- "it's impossible commander" audio spam and related FPS drop fixed

Oh merci... j'avais eu 2 fois ce bug à la con et 2 fois obligé de alt + F4. :cry:

le_guide_michelin
13/08/2013, 14h03
J'aime pas les vénales obèses, y'a rien à garder :(
S'pèce d'elfe! :| [MEPRIS]
Un poney c'est robuste, pratique, confortable, et attachant.
Une top épouse qu'on te dis.

frostphoenyx
13/08/2013, 14h05
Chacun son walkthrough :p

Brouette Quantique
13/08/2013, 15h07
Brouette, il y a ça mais ça manque de détails des stats : http://www.divinitydragoncommander.com/unitsoverview.php
Après, il y a des guides steam : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=169138319

Merci pour les liens, c'est pas ultimement précis mais ça fera l'affaire pour l'instant

Monsieur Cacao
13/08/2013, 21h09
Bon bah jeu terminé.
Acte 2 fini à 20h15;
Acte 3 fini à 21h :O

Trop facile la fin (mode Normal), je m'attendais à un truc plus âpre que dans l'acte 2, j'ai torché ça sans parties STR, j'ai submergé l'ennemi sous les pions sans problèmes. Un peu déçu, ça fait soufflé qui se dégonfle bien pour le coup.

Casimir
13/08/2013, 21h18
Des retours sur le multi? Car Bon un str en solo...

frostphoenyx
13/08/2013, 21h37
C'est typiquement un RTS solo, surtout à cause de l'écriture. Je pense que c'est son intérêt principal.


Des retours sur le multi? Car Bon un str en solo...

Il en faut pour tout le monde. Y'a des bons RTS multi, et des bons RTS solo.

losteden
13/08/2013, 21h53
Des retours sur le multi? Car Bon un str en solo...
:| Encore un qui croit que les rts doivent se jouer uniquement qu'en multi.
Il y en a qui aiment les rts en solo (pas étonnant que si c'est les mêmes qui gueulent, on se retrouve dans la merde avec uniquement des rts en multi comme le prochain C&C ou le prochain planetary annihilation) et c'est tout aussi amusant voir plus.:(

Comme dit frostphoenyx, il en faut pour tous les gouts.

Casimir
13/08/2013, 21h56
Je critique pas, c'est juste que ca fait la longevite du titre. Et ca repond pas a ma question acessoirement.

frostphoenyx
13/08/2013, 22h02
:| Encore un qui croit que les rts doivent se jouer uniquement qu'en multi.
Il y en a qui aiment les rts en solo (pas étonnant que si c'est les mêmes qui gueulent, on se retrouve dans la merde avec uniquement des rts en multi comme le prochain C&C ou le prochain planetary annihilation) et c'est tout aussi amusant voir plus.:(

Comme dit frostphoenyx, il en faut pour tous les gouts.

:love:



Et ca repond pas a ma question acessoirement.


C'est typiquement un RTS solo, surtout à cause de l'écriture. Je pense que c'est son intérêt principal.

Casimir
13/08/2013, 22h08
Rien a voir, je demandais des retours sur le multi. Qu'il soit plus interessant en solo je m'en tape total.

frostphoenyx
13/08/2013, 22h10
C'est pas un RTS multi, il est inintéressant en multi, à cause de la partie RTS justement, qui est ratée. Est-ce que c'est plus clair comme ça?

losteden
13/08/2013, 22h16
Je critique pas, c'est juste que ca fait la longevite du titre.
Tu critiques quand même un peu car dire "car bon un str en solo", ça sous entend qu'un str, c'est fait pour le multi, pas pour le solo.
La Longévité en multi c'est seulement si tu trouves des joueurs de ton niveau, fairplay et sympa et qu'il y a des joueurs au jeu. Beaucoup de jeux ont des multis désertés et j'ai rarement eu des inconnus de mon niveau, fairplay et sympa sauf à attendre des plombes.
Le solo peut aussi avoir une très grande longévité. Je ne connais pas la rejouabilité de ce titre mais un civilization, un sim city, un C&C, un total annihilation ou la plupart des wargames et rts ont une grande longévité rien qu'en solo.

---------- Post added at 22h16 ---------- Previous post was at 22h14 ----------


C'est pas un RTS multi, il est inintéressant en multi, à cause de la partie RTS justement, qui est ratée. Est-ce que c'est plus clair comme ça?
Toi qui y joues, que penses-tu de ce titre en solo?
Il me fait de l'oeil en tout cas et j'ai bien envie de me le procurer.

frostphoenyx
13/08/2013, 22h30
Toi qui y joues, que penses-tu de ce titre en solo?
Il me fait de l'oeil en tout cas et j'ai bien envie de me le procurer.

Si tu aimes une histoire bien écrite, avec des dialogues très drôles, une partie Risk plutôt pas mal, un côté action défouloir (en mode dragon) et que tu peux tolérer un mode RTS rush-no brain alors fonce ;)

Monsieur Cacao
14/08/2013, 07h44
En multi, malgré la partie STR foireuse ça peut être intéressant avec la partie stratégique, faut voir. Même si je ne suis pas très multi non plus.

Bon sinon ça sent quand même le jeu "pas fini", ça donne plus l'impression d'une bonne bêta avec des idées dans tous les sens mais pas bien appliquées ou mal équilibrées.
Par exemple, j'arrive à l'Acte 3, j'ai quasiment l'appréciation de tous les conseillers au max (genre 80% partout), alors que j'en ai fâché régulièrement, notamment les morts-vivants ou les Elfes.

L'ia ennemie, si elle fait son taffe en partie STR, est pas terrible sur la partie "Risk". En Normal du moins. Elle n'est pas agressive du tout, et quand elle attaque le joueur c'est genre 1-2 unités balancées sur un territoire où j'en ai 10...Elle n'utilise pas des masses non plus les engins volants ou navals, pourtant très pratique pour contrôler la map, les mers notamment. Grosso modo suffit d'avancer pépère sans provoquer la bagarre, le temps d'acheter plein d'unités, puis on fait la tactique subtile du rouleau compresseur en grignotant la map à chaque tour. A part sa capitale, l'IA ne défend rien et ne soutien rien, ça fait tâche. Peut être qu'en Hard c'est mieux mais bon, le Normal est l'avant-dernier niveau de difficulté, j'ose pas imaginer le Facile ou Occasionnel, dans ce cas... Hormis la partie STR c'est vraiment le point noir du jeu, passé les premières heures et la découverte y'a pas de challenge sur la carte stratégique.

C'est vraiment dommage parce que l'enrobage est sympa, les idées sont là, mais c'est mal exploité. Par exemple, au lieu d'un choix binaire avec les conseillers, pourquoi ne pas avoir développer un peu et profiter de ces séances pour offrir des joutes verbales où l'on tenterait de négocier plus finement avec eux ? Pourquoi est-ce que ces choix n'ont pas un peu plus d'influence concrète en jeu, genre certaines unités ou améliorations uniquement accessibles selon nos choix, voir, soyons fous, des possibilités de révoltes dans les régions où l'on est pas apprécié ? Pourquoi ne pas avoir mis en place un "brouillard de guerre" sur le plateau de jeu, histoire de compliquer un peu la tâche du joueur qui sait exactement à chaque instant où sont toutes les unités ? J'en aurais plein d'autres comme ça...


Du coup le jeu passe de "sympathique" à "moyen/bof" pour moi. Reste l'écriture, l'ambiance, l'univers et un jeu distrayant vite fait, sans plus. Heureusement qu'il était fourni avec mon pledge Original Sin, ça m'aurait quand même fait chier de payer 40€ pour ça, malgré tout le bien que je souhaite à Larian. :emo:

pouet007
14/08/2013, 11h49
Je suis bien contente de l'avoir eu à vil prix grâce à un canard, je l'aurais jamais acheté plein pot. Je conseille d'attendre une baisse aux alentours de 30 brouzoufs voire moins, à partir de là ça peut valoir le coup. L'écriture est au top et bien doublée (même en FR je crois bien, mais j'ai pas testé), le tout est quand même bien tenu malgré son hétérogénéité, mais c'est court, peu de replay value que ça soit en solo ou multi, et une partie rts intéressante mais un peu ennuyeuse sur le long terme.

J'espère qu'original sin sera mieux polished et plus complet.

Erkin_
14/08/2013, 12h45
Par exemple, au lieu d'un choix binaire avec les conseillers, pourquoi ne pas avoir développer un peu et profiter de ces séances pour offrir des joutes verbales où l'on tenterait de négocier plus finement avec eux ?
Euh mouais. Je ne suis pas sûr que ça soit une bonne idée. A la limite, proposer des "yes/no" pour des sous choix d'un gros choix, mais faire des trucs basés sur des dialogues risque d'être long et lourd à jouer.


Pourquoi est-ce que ces choix n'ont pas un peu plus d'influence concrète en jeu, genre certaines unités ou améliorations uniquement accessibles selon nos choix, voir, soyons fous, des possibilités de révoltes dans les régions où l'on est pas apprécié ?
Peut-être qu'il y a de grosse répercussion si jamais on est vraiment pas apprécié par un peuple, tu as testé ? En l'état déjà, on y perd pas mal en stats. La génération des cartes en est aussi peut être influencée.

Après, il est vrai qu'il y aurai pas mal de possibilité d'ajout. J'espère que des DLC/addons sont prévus. Je trouve que ce mélange de genre est assez unique et vachement prometteur (cf. http://forum.canardpc.com/threads/59547-Dragon-Commander-le-prochain-jeu-de-Larian-Studio?p=6925220&viewfull=1#post6925220)
Je n'ai qu'une envie, c'est de le voir se développer.

Monsieur Cacao
14/08/2013, 13h44
Concernant les répércussions, à part le nombre de recrues dans un territoire, j'ai pas l'impression qu'il y en ait. Et on peut facilement contourner ce "problème" en attaquant en masse et en faisant une résolution automatique.

Pour les "débats", pas besoin forcément non plus de faire parler pendant 20 minutes, mais ça aurait pu être plus proche d'un Rpg classique, quand tu suis quelques embranchements. J'vois pas comment on pourrait trouver ça lourd si on apprécie les Rpg et la narration. En tout cas, pas plus que la partie STR.

Erkin_
14/08/2013, 13h55
Bah justement, niveau RPG et narration ce n'est pas trop ça. C'est cool qu'il y ai ce côté roleplay, mais je préfère largement la partie RTS que du blabla (je trouve déjà certains dialogues un peu lourd, par ailleurs tout le monde est doublé sauf notre personnage).
Divinity 2 aussi à la base est bien bof niveau RPG (dialogues).

Monsieur Cacao
14/08/2013, 14h47
Bof, ils'en sort pas si mal, mais c'est peut être parce qu'on ne l'attendait pas sur ce terrain.
L'add-on est pourtant croustillant niveau écriture.
Bon après l'écriture c'est toujours un sujet "houleux", je peux comprendre qu'on adhère pas spécialement à celle d'Ego Draconis.

Blackogg
17/08/2013, 01h09
Concernant les répércussions, à part le nombre de recrues dans un territoire, j'ai pas l'impression qu'il y en ait.

Il y a d'autres répercussions mais elles deviennent vite mineures en fin de partie : ponctions dans la trésorerie (-x or par tour), moral des troupes (wat ?), chance (wut ?). Tu peux les voir en survolant les décisions que tu as prises dans l'aperçu du royaume (ou un truc du genre, j'ai oublié le nom exact).

Turgon
04/10/2013, 08h17
Bon alors au final, il vaut le coup ? Dans le canard du 15 septembre il a l'air, mais vous en pensez quoi vous ?

frostphoenyx
04/10/2013, 09h16
Bon alors au final, il vaut le coup ? Dans le canard du 15 septembre il a l'air, mais vous en pensez quoi vous ?

Mon avis perso : le scénario et l'écriture sont top. La partie Wargame tour par tour est moyenne. La partie RTS est à jeter.

Toulak
04/10/2013, 11h21
Mon avis perso : le scénario et l'écriture sont top. La partie Wargame tour par tour est moyenne. La partie RTS est à jeter.

J'irais même jusqu'à dire que la partie Wargame est passable. Mais bon ouais, c'est vraiment pas un jeu qui brille par son gameplay et en ça, je trouve que Larian s'est un petit peu beaucoup foutu de la gueule de ses fans de la série qui auraient certainement espéré quelque chose de plus solide/sérieux. On dirait une sorte de sous produit dérivé, c'est moche. Reste effectivement les dialogues très plaisants et le principe d'avoir une épouse mais bon...

Turgon
04/10/2013, 18h44
Ah ? Curieux, le test dans le canard disait que la partie stratégique était "irréprochable". C'est même affiché sur leur page de magasin steam.

Erkin_
04/10/2013, 20h47
La partie wargame est une sorte de Risk, ce n'est pas ultime mais pas mauvais pour autant.
La partie RTS reste jouable, son grand intérêt vient de la possibilité de se transformer en dragon.

pouet007
05/10/2013, 14h07
Bon alors au final, il vaut le coup ? Dans le canard du 15 septembre il a l'air, mais vous en pensez quoi vous ?

Il est à prendre rien que pour sa partie écriture et son chara design. La partie rts c'est pas ma tasse de thé, trop brouillonne. La partie wargame est rafraîchissante, et assez agréable. Encore une fois c'est surtout l'histoire et les dialogues le point fort, là c'est du Larian dans ses meilleurs jours. Ça fait que la replay value approche de zéro, sauf pour les poissons rouges. Après j'ai pas testé le multi, mais j'ai vu une grande majorité de retours positifs.

Bref, perso j'attendrais une promo sur steam.

frostphoenyx
05/10/2013, 15h00
Ah ? Curieux, le test dans le canard disait que la partie stratégique était "irréprochable". C'est même affiché sur leur page de magasin steam.

Celui qui a écrit ça devrait changer de dealer... Et le dragon est vraiment un gadget, le feeling est assez naze.

Wid
02/11/2013, 17h33
Bonjour,
Je me tâte à acheter le jeu et je me demande si les bonus de l'édition impériale valent le coup ? Et si oui ou non, à quel prix ?
(Je pense prendre le jeu sur TF2Outpost où il est trouvable à 6 clés pour la normale (~10.50€) ou 7 clés pour l'impériale (~12.25€))

losteden
02/11/2013, 17h40
Je viens de désinstaller le jeu car il m'a profondément gavé. J'en suis à la 2ème map.
Les combats sont très chiants. L'ennemi arrête pas de produire en masse et gérer à la foi les unités, le dragon + les constructions d'unités est très pénible voir impossible. La maniabilité pour se déplacer sur la map et faire tourner la map est assez peu ergonomique et pratique. Le dragon est en plus très faiblard je trouve.
Je joue qu'en normal mais c'est la première fois que je trouve une partie str aussi difficile dans sa gestion.

Comment faites vous pour tout gérer pendant les phases combats?

Il n'y a que la partie stratégique et les interactions avec les autres personnages qui sont intéressants mais ça reste assez succinct. Je suis déçu car j'attendais plus de ce jeu et de sa partie str.

Sloul
02/11/2013, 17h45
Tu peux pas tout gérer
Pour rendre le dragon imba faut abuser de l'esquive (esquive, tir, esquive, etc.)

losteden
02/11/2013, 17h47
Tu peux pas tout gérer
Pour rendre le dragon imba faut abuser de l'esquive (esquive, tir, esquive, etc.)
Que veut dire imba?

Sloul
02/11/2013, 18h26
http://wiki.wgpower.net/imba.html

Puissant :)

Turgon
02/11/2013, 19h41
Imbattable.

ERISS
04/11/2013, 08h50
Imbalanced. (ah ouai, comme dit le wiki)

albahtaar
15/11/2013, 13h30
Promo flash sur GoG, 50%.
J'ai jamais eu la foi/le temps de me lancer dans un de leurs RPG, ça fera l'affaire pour le moment.

Monsieur Cacao
15/11/2013, 13h54
C'est pas vraiment un Rpg (pas du tout en fait).

Silenius
20/12/2013, 19h34
Bon 20 euros sur Steam je plonge.
Par contre je vois ça sur la fiche technique: Hard Drive:30 GB HD space :wacko:

C'est pas une coquille cette histoire?

Anton
20/12/2013, 19h36
13go chez moi.

Silenius
20/12/2013, 21h36
Oui merci.En fait il y a la beta avec.D'ou le surpoids en gigots.:)

pouet007
28/12/2013, 14h08
Bon 20 euros sur Steam je plonge.


A ce prix là ça serait dommage de se priver ^^

Poussin Joyeux
11/04/2014, 22h20
En promo ce week-end sur Steam à 9.59€ pour ceux qui ont déjà un Divinity dans leur compte ou 13.59€ sinon.
Ca vaut le coup?
Vos commentaires ci-dessus ainsi que les tests que j'ai lu laissent penser que non mais peut-être qu'après plusieurs mois, ce jeu s'est amélioré? :p

BourrinDesBois
11/04/2014, 22h54
En fait c'est super dommage, le jeu est bancal, la partie ''politique'' est vraiment cool, mais la partie RTS est vraiment pourrave. Du coup ça gache un peu le jeu. Non, je te dirais bien qu'à 10€ ça vaut le coup, mais le coté RTS va te dégoutter du jeu...

Super_Kevin
11/04/2014, 23h03
Perso j'avais trouvé la partie rts assez ignoble, et la partie risk sympa sans plus, du coup c'est les dialogues et choix dans le vaisseaux qui sauvaient le truc et me motivaient à continuer, mais en faisant tous les combats en mode automatique. Bref, une grosse déception. Et si il y a du avoir des patchs d'équilibrage depuis que j'y ai joué, je ne pense pas que le gameplay ai été modifié. Par contre je conseille fortement les Divinity si tu ne les as pas déjà fait.

Erkin_
11/04/2014, 23h49
Boarf, elle n'est pas totalement pourrave, mais elle ne brille clairement pas.
C'est dommage, je trouve le concept énorme (mélange de X genres qui vont bien, commandant de ton armée en dragon, ambiance, etc.) et ils ne sont pas loin d'avoir les bonnes doses. Reste que cette partie RTS est en effet de trop, que j'aurais largement préféré qu'ils se concentrent sur la partie dragon, avec la gestion de la "tactique" directement sur le champ de bataille en Dragon.
Là le problème, c'est que ça va trop vitre, c'est trop conséquent et ça demande trop de micro management pour être gérable en dragon.

En clair, il ne faudrait pas énormément changer le jeu pour en faire le résultat au poil que j'attends :emo:

Poussin Joyeux
12/04/2014, 10h35
Merci pour tous vos retours! :)

Bon, comme c'est surtout la partie RTS qui m'intéressait je passe mon tour.

Par contre, effectivement le concept de mélanger plusieurs genres était super. Je me "contenterai" donc de Divinity Original Sin comme jeu "made in Larian" alors. :p

BourrinDesBois
13/04/2014, 09h13
Tu fais bien les divinity sont coolos eux par contre.

Heva
29/04/2014, 17h53
il y a encore du monde qui y joue?:huh:

mrFish
22/01/2015, 11h14
Je l'ai fini d'une traite il n'y a pas longtemps.
L'univers est génial, les dialogues et les personnages sont au top, les décisions politiques sont vraiment amusante, je vois vraiment ça comme un bon JDR.

Pour la partie STR c'est vrai qu'elle est rebutante au début, mais une fois qu'on a pigé le truc c'est assez sympa, on peut tout contrôler en forme de dragon avec un peu de pratique.
Le dragon en lui même est vraiment puissant mais reste très fragile, il faut esquiver un max et pas hésiter à faire des assauts rapide pour vider un stack d'unité adverse et se replié rapidement avec le jet-pack.
Et sinon mon gros Pro-Tip pour la partie STR : Baisser la vitesse du jeu. Non mais vraiment, sinon l'IA va dégueuler une chié d'unité bien trop rapidement et au début ça aide vraiment à comprendre ce qui se passe.

Pour la partie Stratégique y a pas grand chose à dire finalement, il faut s'étendre le plus vite possible et asphyxié économiquement l'adversaire. Faire des gros stacks d'unités qui vont rouler sur tout ses régions ça marche clairement. Du RISK quoi. Tip : Je n'ai vu aucun intérêt à construire moi même les bâtiments pour les cartes, mieux vaut les capturer à l'adversaire :p
Et ne pas hésité quand la victoire est proche de faire quelques tours dans le vide histoire d'avoir de la tune et des recherches en plus pour le chapitre suivant.


Globalement j'ai adoré, ça manque d'un petit quelques chose pour être encore plus Épique (j'aurais bien voulu utiliser le Corbeau au combat par exemple) et la fin est un peu décevante (manque de récap' de nos actions).

La replay value de la campagne est quasi de zéro, ça peu être amusant de le refaire en faisant d'autres choix pour profiter d'autres dialogues mais bon...

Je n'ai pas essayé le multi, mais ça doit être marrant une soirée entre pote et c'est tout.