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Bernard Renard
15/05/2014, 12h40
sur des games merdiques à 900/1000 xp en premium
carton jaune!

fenrhir
15/05/2014, 12h54
Juste pour rigoler.
Je viens de découvrir que War Thunder utilise les sites "gagner gratuitement des machins-crédits et gold-truc" (vous savez, pour avoir gratos des golds/cristaux dans les freemiums) pour avoir des gens qui installent le jeu et jouent plus de 15 minutes contre des cristaux/golds etc.
Gaijin, ou comment gonfler ses chiffres :smile:

Noir le Lotus
15/05/2014, 13h09
C'est toujours mieux que d'inventer des chiffres comme ils font pour Star Conflict !!

keulz
15/05/2014, 19h06
Juste pour rigoler.
Je viens de découvrir que War Thunder utilise les sites "gagner gratuitement des machins-crédits et gold-truc" (vous savez, pour avoir gratos des golds/cristaux dans les freemiums) pour avoir des gens qui installent le jeu et jouent plus de 15 minutes contre des cristaux/golds etc.
Gaijin, ou comment gonfler ses chiffres :smile:

WG, quand ils comptent le nombre de leurs comptes, ils les comptes tous.
Sachant que la moitié sont des comptes avec 0 partie...

Von Grabenstein
15/05/2014, 20h00
Sachant que la moitié sont des comptes avec 0 partie...

... crées par WG pour gonfler leurs chiffres ! :conspiration:
:ninja:

Aerial
25/05/2014, 18h21
Purée j'ai failli rageuninstall WoWP.... toujours, il se forme sur la map une espèce de point chaud où convergent tous les avions, et bizarrement, la moitié de ma y passe et trépasse..... Du coup, je me suis retrouvé avec des parties de ce genre :

http://tof.canardpc.com/preview2/d85eb677-4b53-4ec7-a63e-ee7ff75ca14e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d85eb677-4b53-4ec7-a63e-ee7ff75ca14e.jpg)

Sans dec', 2 chasseurs qui font de l'attaque au sol ?! Mais si vous voulez faire de l'attaque au sol, prenez un avion d'attaque au sol, bordel ! :(


... crées par WG pour gonfler leurs chiffres ! :conspiration:
:ninja:

C'est plutôt les gens qui ont créé un compte pour tester le jeu, mais qui ont abandonnés en voyant la taille du client ^_^

Noir le Lotus
25/05/2014, 20h29
Des chasseurs qui font du rase mottes pour flinguer des cibles au sol, c'est pas sur WT qu'on verrait ça ...


Oh wait !!


:|:tired::sad:

rheaghorn
26/05/2014, 09h15
(...) Sans dec', 2 chasseurs qui font de l'attaque au sol ?! Mais si vous voulez faire de l'attaque au sol, prenez un avion d'attaque au sol, bordel ! :(



Miam : ça en être du bon ! .... 2x cibles easy avec mon il's ... la dernière fois, c'est un yak3 qui a disparu en 1x tir de canon de 53 !
==> le pire c'est qu'il n'a pas arrêté de spamer ensuite ma position et de rager. Quand j'ai tenté de lui expliquer qu'il avait peut-être d'autres choses à faire, il m'a expliqué que son avion était trop faible par rapport aux autres alors il faisait ce qu'il pouvait ...

"Brave garçon" .... et bienvenue dans ma "ban_list"

keulz
19/06/2014, 16h45
Donc ne vous inquiétez pas, les "Clans Wars" sur WoWp, c'est pour très bientôt !

ElviejoDragon
19/06/2014, 19h22
Hm ça pourrait me remotiver à monter des Tier

Cowboy
06/07/2014, 21h01
http://www.cdiscount.com/informatique/gaming/logitech-souris-gaming-g100s-optical-gaming-mouse/f-107140303-910003538.html?refer=zanoxpb&cid=affil&cm_mmc=zanoxpb-_-1100175

Offert avec la souris logitech a 13€ :

Supermarine Type 224
Emplacement garage
600 pièces d'or
7 jours premium

Kieffer
08/07/2014, 15h13
Si je monte la branche des Focke Wulf allemands, pour son tier, quel est le meilleur entre le Fw de tier 5 ou de tier 6 ?

keulz
08/07/2014, 18h26
Si je monte la branche des Focke Wulf allemands, pour son tier, quel est le meilleur entre le Fw de tier 5 ou de tier 6 ?

6

Kieffer
09/07/2014, 12h42
Merci, le tier V étant déjà très sympa, j'ai hâte d'avoir le tier 6.
Seul bémol, je galère encore dans la pratique sur le Boom and Zoom, il va falloir que j'arrête après ma première passe de m'engager en combat tournoyant comme un gros idiot.

Kieffer
09/07/2014, 17h34
Question de débutant suivante : comment connaître en fonction des canons de mon avion la distance optimale pour commencer à ouvrir le feu sur un adversaire ?

Azerty
09/07/2014, 23h30
Salut ici.
Dites, j'ai un code promo pour wowp (le supermarine type 224, place de hangar, 7jours de premium et 600 gold), on est d'accord, la semaine de premium est aussi transférée sur wot (même compte) ? Les gold restent sur wowp ?
Merci !

Aelran
10/07/2014, 00h05
Les gold restent sur wowp ?

Non elles sont sur wot aussi.

Colargol
10/07/2014, 11h12
Pour les cannons Groschat a fait un recap mais je le retrouve plus.
Sinon globalement c'est pour les 7.7 300m , pour les grosse mitraillette 500 m, pour les canon 600-700m , avec un bemol pour les gros canon qui parfois gagnent a etre utilisé tres pres hitoire de one shot le mec en étant sur de mettre dedans.
il faut faire attention lorsque l'on tire de loin a la Vini des armes tirer precisement a 700m avec une balle lente est un coup a prendre

ElviejoDragon
10/07/2014, 15h36
J'ai relancé hier après une bonne pause
Y a toujours autant de débiles ! Je fais trois kills je me fais descendre, bon ok je regarde l'état de l'équipe... 7 contre 2 c'est gagné. He ben non. Deux se rentrent dedans, notre beaufighter va se cacher dans un coin de la map, les quatre autres arrivent un par un en FRONTAL face au beaufighter et au mosquito d'en face. Défaite.

Colargol
10/07/2014, 16h47
C'est exactement pour ca que j'ai migré sur warthunder et qu'au final je m'y plais mieux, j'ai retenté WOWP il y a quelques jours et non rien a faire je m'amuse plus sur WT.
-quasiment plus de ramming
-un grind moins pénible (sauf pour les pilotes)
-un gameplay plus varier
-un temps de jeux plus long (moins de lobby)
-un modèle de vol et un modèle de degat plus fun aussi
-tu peux faire un squad de 4 potes gratos
Au depart je voulais developper plus chaque point mais je veux pas flooder le topic sauf si ca interesse quelqu'un

ElviejoDragon
10/07/2014, 18h52
Je vais peut-être y faire un saut... c'est le modèle économique que je n'aime pas trop quoi.

Azerty
11/07/2014, 00h05
Non elles sont sur wot aussi.

Ok, merci ;)

Colargol
11/07/2014, 11h54
Je vais peut-être y faire un saut... c'est le modèle économique que je n'aime pas trop quoi.
C'est la raison pour laquelle je n'y allait pas non plus, a cause de ce que j'avais lu ici sur le modèle economique.
Sauf que maintenant que j'y ai un peu joué (environ 100h) bah je vois pas trop ou est le problème.
En fait ce qui peut repousser au départ c’est la quantité de truc que tu peux acheter pour du gold (donc du vrai argent), et qu’à chaque fois que ca coute du gold ça coute assez cher (les avions les plus cher peuvent faire dans les 15€), la free xp de WT est aussi une grosse arnaque en gros il t’en file plein tout le temps mais faut claquer du gold pour la debloquer. Le truc c’est que gratuitement tu peux quand même jouer assez sérieusement tu peux avoir 5 emplacement d’avion ce qui est largement suffisant pour une bataille même si tu joues au kamikaze (en général j’en utilise 3) du coup pas besoin de payer pour ne pas regarder les autres jouer.
Tu peux aussi monter pas mal tes pilotes histoire de diminuer ton temps de rechargement et ta résistance au G (voile noir / rouge) et le grind des avions n’est pas trop pénible et finalement le système d’XP est pas mal foutu.
En gros quand tu joues tu va gagner de l’xp genre 1000, tu vas donc faire +1000 sur l’avion que tu recherches, et tu auras la même( enfin presque) quantité d’xp repartie sur tes avions au prorata de tes perf en bataille avec (typiquement pour 3 avion 300, 600, 100) pour la recherche ne nouveau moteur / canon / bombe etc…
Au final si tu joues T1 tu recherche quand même ton super jet de ouf et tu fais progresser ton pilote (meme si les partie T1 rapportent sensiblement moins que le T2, T3 etc …). Sur WOWP lorsque je jouais bas tiers car les serveurs étaient vides j’avais un peu l’impression de perdre mon temps (alors oui tu fais monter ton pilotes mais c’est tellement long de monter une comp).
Apres les trucs un poil abusé c’est sur certaines compétence de pilote, améliorer la réparation de ton appareil coute tellement cher que je vois pas comment on le fait sans gold (après la réparation ça sert pas pour l’arcade) , idem pour l’amélioration des mitrailleurs des bombardier ( apres en faisant des tutos tu gagne un peu de gold) . Un autre truc lol c’est que j’ai profité d’une promo steam pour acheter un pack avec un avion, du gold et du premium, et en fait le premium c’est pas la panacée non plus car ça sur booste la recherche donc tu débloques plein d’avion très vite, mais pas la thunes (enfin moins) du coup a la fin de mon premium j’ai pas mal d’avion achetable mais pas la thunes pour et le taux de conversion Gold ->silver est vraiment pas terrible, donc je vais grinder du pognon maintenant.

PS si tu t’y met attention les bon avions de WT sont pas du tout les meme que ceux de WOWP. Par exemple le Lagg-3 (enfin les 10 version de lagg-3) sont complètement OP dans WT (enfin ca vaut pour les russe en général ), les premières version de 109 de WT sont des sorte de P51 de WOWP (fun a voler mais mal armé), le P40 n’est plus complètement OP …

FAW_FoX
11/07/2014, 14h28
Le gros truc sur lequel j'ai du mal avec WT c'est, outre un équilibre bizarre et moins de cohérence dans la vision du jeu / du meta / de l'équilibrage que WoT/WoWp (c'est mon impression), c'est surtout le gros problème du metagame actuel qui pousse (en arcade, ça ne vaut le coup de comparer WoWp et WT qu'en arcade de toute façon) au bomber rush car c'est trop long pour les chasseurs de monter intercepter, ce qui rend l'interception ingrate (monter, voir le bomber redescendre, chercher une autre cible).
Un simple choix, et pour les bombers et pour les chasseurs, de paliers de départ (genre 3 paliers pour bomber et chasseurs avec les bombers qui poppent 1000m*Le_Tiers_de_La_Baston (pour prendre en compte l'amélioration de la puissance moteur) plus haut que les chasseurs dans chaque palier) pousserait et à l'escorte et à l'interception.
Genre en petit tier, on est presque obligé d'utiliser des bombers pour chasser tellement c'est dur de monter (et au pire le bomber pique et s'il y a personne ne dessous pour le cueillir il s'en tire. Oui, je sais, il ne faut pas suivre un bomber en piqué car on perd tout intérêt d'avoir monté, mais ça rend le rôle totalement ingrat).
+ L'énorme résistance des bombers (en low tier notamment)...

Colargol
11/07/2014, 16h48
Je vois de quoi tu veux parler, mais je crois que ca a été gommé.
Déja les bombes on été bien nerfée j'ai l'impression, car maintenant quoiqu'il arrive les parties sont pas pliées en 5 minutes, ensuite les petites cibles au sol (qui compte vachement pour le score finalement) sont presque impossible a peter au dessus de 2000m (surtout les cibles mobile), et il y a quand meme quelques avions qui peuvent monter (BF109 et pas mal d'US) et decrocher un mec qui squatte a 6000m.
Pour la resistance des bombers c'est plutot qu'il faut avoir ou tirer, le moyen le plus sur c'est de leur peter leur moteur, le soucis c'est que dans les 6h d'un catalina (un des premier bomber US) tu peux arroser 2h tu endomages pas le moteur, par contre si tu straffe toute l'aile à la 12.7 ca explose vite.
Bref en général je ne vis pas trop de bomber rush , de plus 2-3 bombardier comme les B25 (4 cannon de 20 en frontal) permettent de nettoyer la haute altitude si necessaire. Mais il est vrais que la chasse au bomber c'est ingrat, du coup j'en pete un ou 2 et je file m'amuser en bas pour peter de l'avion d'attaque au sol. Mais parfois tu peux assiste a la defaite de ton equipe car tout le monde veu dogfither et personne joue le teamplay a faire moins de kill mais d'aller decrocher les bomber

Aelran
17/07/2014, 12h12
Vous en rêviez (surtout Keulz) World of Warplanes - Mini-Guerres des Clans (http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/30643-guerres-des-clans-francophone/) ;)

Bobby-du-desert
24/07/2014, 20h26
Refonte de la section "Warplanes" du site WoWp ==> une sixième nation est ajoutée, la Chine.
http://worldofwarplanes.eu/warplanes/

Bientôt un nouvel arbre plein de contrefaçons! :lol:

keulz
08/08/2014, 13h11
Serveur test de la 1.5 dispo.
L'installeur. (http://dl.wargaming.net/wowp/ct/files/WoWP_internet_install_ct.exe)

Patch note Résumé :

Update Overview
Without question the biggest feature of this update is the new ‘Battle against Bots’ game mode. In it, you’ll be playing with human players cooperatively against a team of computer-controlled opponents. This new game mode will not only be very interesting for beginners, but also allow for a more carefree plane-testing environment, as well as a more laid-back game experience in general for all pilots.

Another key point of this update is the introduction of complex ground targets. You will now be able to shoot off individual parts of previously single-pieced ground targets, which will make the ground game more varied and interesting.

We’re adding a total of 42 new achievements to the game across all game modes, ranging from easily-reachable ones for beginners to more challenging ones for experienced players.

Les trucs qui ont l'air très alléchants :

‘Battle against Bots’ battle mode (mode sans xp/crédits mais avec d'autres trucs)
All ground targets now consist of multiple parts and have been entirely retouched.
Reduced chance of being the lowest-tier plane in a battle for multiple battles in a row.
XF5U Pancake — increased HP for all configurations, increased weapons effectiveness, increased manoeuvrability, improved energy retention, increased optimum speed, speed and acceleration performance in non-boost engine mode, improved acceleration performance in boost engine mode. (Le mec responsable de l'équilibrage a dû le jouer...)
Added new visual effects: [...] visual ejection of shells when shooting;
Drawing distance of planes and ground targets has been doubled.
Added a section, showing ongoing battle missions/discounts in the hangar.
Earned crew experience, skill training progress and battle missions’ progress were added to the battle statistics window.
You can now see the current session-battle history in a new dropdown-menu in the battle statistics window.
Introduced a third tab to the battle statistics window containing detailed information on the player’s efficiency.


PATCH NOTES
New features for beginners

‘Battle against Bots’ battle mode
Simplified gameplay for beginners
Collapse
‘Battle against Bots’ battle mode

You can switch to this new game mode by clicking on the dedicated sub-menu next to the “Battle!” button in the hangar. In this new mode, 3-5 human players get teamed up together while the rest of the roster – both on the human players’ side and their opponents’ side – is filled up by computer-controlled bots. The rules and team sizes are the same as in Standard Battle mode — 15 vs 15 battle for either wipeout or superiority. However, there are some rules that set this new mode apart from regular Standard- or Training Battle mode:

Both ammunition belts and consumables are replenished after each battle automatically at no charge.
You will not receive the usual rewards (XP or credits) for battles in the PvE-mode. Instead, you’ll be able to complete mode-specific missions (like quests) for destroying aircraft or ground targets, which will grant their own type of reward. The degree of difficulty for these PvE-Quest chains will increase progressively.
This battle mode has its own battle missions and achievements.
The battle results of this game mode are not being taken into account or displayed in your in-game profile (displayed in the ‘Service Record’ tab). However, the completion of mode-specific achievements will figure in said statistic.
Simplified gameplay for beginners

Some hangar functions will from now on be blocked by default for new accounts:

The PvE-mode will be chosen automatically – other game modes will initially not be available.
New players will not be able to spend gold, credits or XP.
In the beginning, all new players will only have one Tier I plane available to them. To unlock other planes, players will need to complete special in-game battle missions.
In order to unlock all regular hangar functions, each new player will have to complete a special battle mission, which consists of destroying 10 ground targets or enemy planes in one or several battles. Players will also be able to skip this mission to directly unlock all hangar functions, however, in this case, they will not receive the dedicated mission reward.

Collapse
Reworked superiority system

We have reworked one of the key components of Standard Battles – the hunt for enemy ground targets – in significant fashion. Now, all ground targets will consist of multiple parts (as opposed to being made out of one piece gameplay-wise even when showing multiple elements previously). This will make the ground game more logical and interesting. At the same time, the superiority-mechanic will be adjusted, to reflect the impact of attack aircraft and fighters on their teams’ success accordingly.

New ground target-destruction mechanic

We have completely reworked the ground-target destruction mechanic and the superiority-algorithm in Standard Battle mode:

Collapse
All ground targets now consist of multiple parts and have been entirely retouched.
Now, some of these parts of ground targets can have multiple characteristics such as armoured, not armoured or armed with an AA-gun.
Armoured objects can only be destroyed with powerful weaponry such as large calibre cannons, bombs or rockets. Inversely, weaker weapons such as smaller-calibre MGs will only be able to destroy unarmoured targets or AA-guns.
Depending on how difficult they will be to destroy, different parts of ground targets will award players with more or less superiority points.
Collapse
Superiority mechanic

The overall amount of winnable superiority points that players gain from destroying enemy planes and ground targets has been increased.
The destruction of one enemy plane is now worth considerably more than the destruction of an enemy ground target.
Collapse
Filling the superiority meter

As soon as a team earns at least one superiority point, its corresponding superiority meter starts to fill up.
The rate at which the superiority meter fills up is now directly proportional to the number of superiority points scored by its team. Every superiority point a team earns increases the speed at which the superiority meter fills up.
This means that the superiority meter of both teams will be constantly filling up, varying in speed depending on the number of superiority points of its team. A battle can either be won by destroying all enemy planes, or by having your own superiority meter fill up completely first.
Setting the superiority meter back

The superiority meter can only be set back by way of destroying enemy ground targets or planes.
The percentage by which a superiority meter is set back depends on the superiority value of the destroyed ground target or plane.
Collapse
Matchmaker improvements

Fix for the problem of frequent creation of battles with no mid-tier planes (when most planes of a team have a two tier-spread).
We are introducing a more flexible balancing mechanic which will better take into account the presence and composition of flights, plane classes and participating planes’ tiers.
Reduced chance of being the lowest-tier plane in a battle for multiple battles in a row.
New planes

Premium planes available for purchase in the Premium Shop

Breda Ba.27 Metallico — Tier III Chinese fighter
Nakajima Ki-43-Ic — Tier IV Chinese fighter
Gift planes (not obtainable at the moment)

TsKB I-7 — Tier II Soviet fighter
Kawasaki Ki-5 — Tier II Japanese fighter
Hawker Hurricane IID — Tier V British fighter
Maps

New map «Canyon», available for tier III-X planes.
Completely reworked map «National park», available for tier I-V planes.
Due to the introduction of complex ground targets their location was reviewed and often adjusted on most maps.
Economics

Reduced repair cost for premium planes
Price changes for modules and ammunition
Collapse


Reduced repair cost for premium planes



Repair costs for premium planes were reduced by 50%



Price changes for modules and ammunition



Weapons prices were changed:



The price of the 30-mm Type 5 (C) (J7W2 Shinden-Kai) cannons was reduced from 133,500 to 80,500 credits per unit. Players, who have these cannons in the depot or mounted on their plane, will be compensated accordingly with the difference.
The price of the 30-mm Type 17 (C) (J7W2 Shinden-Kai and J7W3) cannons was reduced from 155,000 to 85,000 credits per unit. Players, who have these cannons in the depot or mounted on their plane, will be compensated accordingly with the difference.


Fixed the bug with the prices of 12.7-mm MG-53-2 and 12.7-mm MG-53HB belts:



12.7-mm MG-53-2 — the price of the standard belt was changed to 500 credits per belt, armour-piercing and incendiary — 1,000 credits, armour-piercing incendiary — 5 gold.
12.7-mm MG-53HB — the price of the standard belt was changed to 900 credits per belt, armour-piercing and incendiary — 1800 credits, armour-piercing incendiary — 9 gold.
Price of the belts for Vickers S cannon was changed: standard belts - 800 credits, armor-piercing and incendiary — 1600 credits, armor-piercing incendiary — 8 gold.
Collapse

Physics and balance

Damage model
Shooting
Plane balance improvements
Changes to individual planes
Changes of the research branches
External look
Collapse
Damage model

The collision-damage calculation has been adjusted. When two planes collide, now one of the two has a better chance than the other to survive the ramming. Colliding with the wings will cause less damage than collisions of the fuselage or the engine.
Shooting

Firing lines now converge at the maximum firing distance. This will reduce the visual spread of fire of your wing-mounted weapons and make for a denser-looking line of fire.
There is now a small, random spread to how far each bullet travels. This will eliminate the effect of fire suddenly stopping to deal damage at always exactly the same distance.
Reduced dispersion while manoeuvring.
Increased dispersion in a dive.
Increased dispersion of bombs.
Better firing visuals for 30mm and larger calibre-cannons.
Better firing visuals for rear-gunners.
Bombs and rockets damage changed according to the requirements of the new superiority mode and compound ground targets

Plane balance improvements

Improved manoeuvrability for planes at low speeds.
Increased slowdown upon idling the engine and use of airbrakes.
Readjusted the impact of flaps-usage on the following planes: F7U Cutlass, P-38F Lightning, P-38J Lightning, F7F Tigercat, F2H Banshee, XF90, Beaufighter, Westland P.1056, Gloster Javelin, Il-8. Increased manoeuvrability of these planes when flaps point upward, and, as a result, reduced the impact of flaps-usage.


Changes to individual planes

Rebalancing of all Tier I-planes:

Increased maximum diving speed.
Increased maximum speed and acceleration dynamics in non-boost engine mode.
Improved energy retention.
Increased optimum speed.
USSR:

P-39Q-15 Airacobra — increased manoeuvrability and controllability, improved energy retention, increased power and duration of boost.
La-5 — improved energy retention, increased optimum speed, increased speed in non-boost engine mode, improved acceleration performance in boost engine mode, improved acceleration performance in a dive, reduced manoeuvrability.
La-7 — improved energy retention, increased optimum speed, increased speed in non-boost engine mode, improved acceleration performance in boost and non-boost engine modes, increased dive speed, improved acceleration performance in a dive, reduced manoeuvrability.
La-9 — improved energy retention, increased optimum speed, increased speed in boost and non-boost engine mode, increased speed and acceleration performance in a dive, slightly increased controllability, reduced manoeuvrability.
USA:

XF5U Pancake — increased HP for all configurations, increased weapons effectiveness, increased manoeuvrability, improved energy retention, increased optimum speed, speed and acceleration performance in non-boost engine mode, improved acceleration performance in boost engine mode.
Great Britain:

Mustang Mk.I — increased manoeuvrability, increased speed and acceleration performance in a dive, improved acceleration performance in non-boost and boost engine modes, improved manoeuvrability. The plane’s flight characteristics now more closely resemble those of the P-51A Mustang.
Hurricane IID — completely re-configured into fighter.


Changes of the research branches

Changed tiers for big amount of modules displayed in the hangar.
Germany:

He.112 — synchronised 7.92mm MG-17 (1934) machine guns were replaced with the 7.92mm MG-17 (1936) model.
USA:

XF-90 — 2х 500 pound bombs added.
Japan:

J7W2 Shinden-Kai — 2х 250 kg bombs added.
J7W3 — 2х 250 kg bombs added.
External look

All nations got 5 extra unique nose arts.
Replaced one nose art for the F2H Banshee.
Collapse
Other Changes

Fixed wrong module tiers previously shown in the hangar
Controls
Graphics and Interface
Achievements
Collapse
Fixed wrong module tiers previously shown in the hangar:

Tier of M-62IR (BSh-1) engine decreased from V to IV;
Tier of АМ-35 (Il-2 (mod.) engine decreased from V to IV;
Tier of DB 601 F (Me.210) engine increased from IV to V;
Tier of 7,62mm DA (BSh-1) turret increased from V to III;
Tier of 7.62mm SHKAS (1933) (LBSh) turret increased from V to IV;
Tier of Hawk III airframe decreased from IV to II.
Controls

Mouse

"Roll right/left" assigned to A and D keys in the settings menu as default.

When the "Limit bank angles at low altitude" option is turned on (should be turned on by default) - pressing the keys assigned as roll right/left is being ignored to exclude crashed due to the catching the ground with a wing.

Increased accuracy and responsiveness in all modes. Changed roll-mechanics, simplified target-tracking when turning.
Refined camera, improved camera behaviour in «On horizon» mode.
Mouse settings screen was reworked and simplified. For fine tuning all templates now have auxiliary parameters which can be toggled on by unchecking the option «Basic settings only».
New option «Pointer speed adjustment». When it’s turned on – the control system evaluates the displacement speed of the mouse cursor from the centre of the screen and helps to track the target when turning.
The option «Level-Off Zone Size» was removed. Now it will be automatically adjusted based on the plane’s characteristics if levelling-off was turned on (slider «Level-Off Rate» set to any position other than the leftmost).
The option «Split S Height» was replaced with «Diving turn». If turned on, the value will be adjusted automatically based on the plane’s characteristics.
Joystick

Increased accuracy and responsiveness in all modes.
Refined camera.
Settings screen completely reworked.
New option to adjust the camera lag effect.
New option to adjust the sensitivity of the sniper mode.
New option to adjust the camera rotation speed when using mini-joystick («hat button»).
Improved w mini-joystick in discrete mode.
Introduced smooth overview mode when using the mini-joystick («hat button»).
New option of using additional axes to look around (control the view).
New filter for axes noises added.
Added option to change, adjust the axes threshold.
Gamepad

Completely reworked gamepad controls.
Settings screen added.
Keyboard

Separate control scheme «Keyboard» was removed. For full emulation of this scheme, you can use the joystick profile (but you need to delete the axes settings first).
Graphics and Interface

Added new visual effects: depth of field, visual ejection of shells when shooting;
Added advanced settings for FOV display: players may now choose the FOV angles on their own for extreme and medium positions of the camera by adjusting the dedicated slider in the “Battle” section;
Improved look for propellers on planes.
Depending on their distance to your plane, markers for planes and ground targets will now appear more or less transparent. The further away, the more transparent a marker will be. The shorter the distance, the more solid the marker will become.
Drawing distance of planes and ground targets has been doubled. The display distance of markers has been doubled as well to facilitate orientation in battle. Please take note that the aircraft detection range (visibility system) remains the same as before, which means that your pilots still only see as far as always and not twice as far all of a sudden. Still, this modification fixes the bug when markers would not appear on clearly detected planes at long range.
New Premium Hangar — the plane now stands on an airfield in front of the hangar. In future updates it is planned to introduce the possibility of switching between open and closed premium hangars.
In the hangar, in the tooltips of each plane, you can now see a notification about the planes’ weapons effectiveness against armoured targets.
Added a section, showing ongoing battle missions/discounts in the hangar.
Addition of a small plane class role description to the tooltips of each plane.
Earned crew experience, skill training progress and battle missions’ progress were added to the battle statistics window.
You can now see the current session-battle history in a new dropdown-menu in the battle statistics window.
Introduced a third tab to the battle statistics window containing detailed information on the player’s efficiency.
You now get a visual queue when earning an achievement in-game.
Reworked the achievement window. Now all achievements are grouped by type and or review the latest, earned achievements.
Significant improvements to the horizon indicator: You now have now five different types of horizon indicators to choose from both for regular and inverted flight.
Cinematic at battle start and end

Corrections and adjustments to the pre-battle cinematic;
Added option to skip cinematic intro before battle starts;
New cinematic added at the end of the battle.
Observer mode

Added a new, “dynamic” observer mode. This new mode allows you to follow your teams’ aircraft from a large number of interesting camera angles. You can switch back and forth between the regular observer mode and this new, dynamic mode and also switch freely between its various angles.
Game loading screen

Added animations and effects to the game loading screen.
Reworked background images.
Planes comparison tool

Reworked design for the plane comparison table during battle loading screen;
Reworked table design for team lists in-battle;
Reworked table design for after-battle statistics page;
Reworked tips about planes flight characteristics and firepower advantages;
Reworked tips about class features (their characteristics and battle objectives);
Added tips about effectiveness of armament against armoured targets.
Game chat

Improved privacy system: online status is now shown only to mutual friends when searching somebody in the contact list.
Extended set of symbols allowed for user channel names.
Achievements

Added new achievements for PVE battle type:

«Aerial Raider» — awarded to players who destroyed at least one enemy object.
«First Among Equals» — awarded to players, who shot down more enemy planes than anybody else on their team.
«Steady Results» — awarded to players, who shot down at least three planes in one battle.
«Scythe of Death» — awarded to players, who shot down two or more enemy planes in a row, without any ally scoring another frag in the meantime.
«First Blood» — awarded to players, who shot down the first enemy of the battle.
«Scorched Earth» — awarded to players who scored at least 25 advantage points in a battle for damaging enemy objects.
«Heaven and Earth» — awarded to players who shot down at least three planes and scored 25 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle.
«Ground Defender» — awarded to players who destroyed 3 ground attack planes in one or several battles.
«Clear Sky» — awarded to players who destroyed 3 enemy fighters in one or several battles.
«Giant Slayer» — awarded to players who destroyed 3 enemy heavy fighters in one or several battles.
«Certified Fighter Pilot» — awarded to players who destroyed at least 2 enemy fighters flying a fighter themselves.
«Certified Heavy Fighter Pilot» — awarded to players who destroyed at least one plane and scored at least 10 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle, flying a heavy fighter.
«Certified Attack Aircraft Pilot» — awarded to players who scored at least 20 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle, flying a ground attack plane.
«Expert Hunter» — awarded to players who fulfilled the «Expert Hunter» combat mission.
«Sidekick» — awarded to players for helping to destroy of three enemy planes in one battle.
«Superior» — awarded to players who survived, won, and shot down more enemy planes than anybody else on their team.
«Champion of Destruction» — awarded to players who survived, won, and shot down more enemy ground targets than anybody else on their team.
«Undisputed Champion» — awarded to players who survived, won, and took the first place in all categories of the after-battle statistics.
Added new achievements for tutorial mode:

«First Step to the Sky» — awarded to players, who successfully accomplished the training mission «Gunnery practice».
«Ladder to the Sky» — awarded to players, who successfully accomplished the training mission «Team battle».
«Stairway to the Sky» — awarded to players, who successfully accomplished the training mission «Aerial Battle Training»..
«Highway to the Sky» — awarded to players, who successfully accomplished the training mission «Ground Target Attack».
Note: The former award for tutorial completion («Flight school graduate») was removed.

Added new achievements for beginners:

«Crossfire» — awarded to players who caused damage to a plane that was consequently shot down by a teammate.
«Lightweight» — awarded to players who shot down one enemy fighter.
«Heavyweight» — awarded to players who shot down one enemy heavy fighter.
«Super Heavyweight» — awarded to players who shot down one ground attack aircraft.
Added new achievements for experienced players:

«Aerial Acrobat» — awarded to players who make an enemy crash by outmanoeuvring them.
«Flames in the Sky» — awarded to players who set an enemy on fire that results in the subsequent aircraft destruction.
«Fire Breathing» — awarded to players who set at least two enemy planes on fire and destroy them that way in one battle.
«Rear Cover» — awarded to players who destroyed an enemy plane with their rear gunner.
«Supporting Fire» — awarded to players who helped to destroy at least 3 enemy planes in one battle, survived and won the battle.
«Strong Support» — awarded to players who helped to destroy at least 5 enemy planes in one battle, survived and won the battle.
«Riddled» — awarded to players who helped to destroy at least 3 enemy ground targets in one battle, survived and won the battle.
«Hail of Steel» — awarded to players who helped to destroy at least 5 enemy ground targets in one battle, survived and won the battle.
«Hat Trick» — awarded to players who destroyed at least one fighter, one heavy fighter and one ground assault plane in one game.
«Lightning» — awarded to players who destroyed two enemy planes in a row and won the battle.
«Thrifty Bomber» — awarded to players who destroyed an enemy plane with a bomb explosion.
«Persistent» — awarded to players who shot down at least one enemy plane in every battle.
«Falconry» — awarded to players who shot down at least two enemy fighters and survived.
«Interceptor» — awarded to players who shot down at least two enemy ground assault planes and survived.
«Bird of Prey» — awarded to players who destroyed at least two enemy heavy fighters and survived.
All existing achievements have been modified to account for the introduction of the new, complex ground targets and reworked number of advantage points they bring:

«Closterman medal» — awarded to players who shot down at least 7 enemy planes and scored at least 15 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle.
«Gabreski medal» — awarded to players who shot down at least 9 enemy planes and scored at least 15 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle.
«Destroyer» — awarded to players who shot down at least 4 enemy planes and scored at least 15 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle.
«Thunder» — awarded to players who scored at least 75 advantage points for destroying enemy ground targets in one battle.
«Firestorm» — awarded to players who scored at least 10 advantage points for destroying enemy ground targets in one or several battles.
«Wrecking Crew» — awarded to all members of a flight who shot down at least 5 enemy planes and scored at least 75 advantage points for destroying enemy objects.
«Begeldinov medal IV class» — awarded to players who scored 150 advantage points for destroying enemy ground targets in «Random Battle ».
«Begeldinov medal III class» — awarded to players who scored 1500 advantage points for destroying enemy ground targets in «Random Battle ».
«Begeldinov medal II class» — awarded to players who scored 15000 advantage points for destroying enemy ground targets in «Random Battle ».
«Begeldinov medal I class» — awarded to players who scored 150000 advantage points for destroying enemy ground targets in «Random Battle ».
Collapse

rheaghorn
11/08/2014, 08h23
Tu as testé ?

keulz
11/08/2014, 10h32
Tu as testé ?

Oui, l'attaque au sol a complètement changé et c'est bien plus dur mais c'est peut-être plus intéressant. Le nouveau système de supériorité est pas mal, faudra voir avec plus d'expérience.

rheaghorn
13/08/2014, 10h00
donc ca veut dire que tu es de nouveau actif... ? (Je ne te voyais plus depuis un bout d'temps).

Je n'ai pas voulu tester pour garder la surprise mais j'ai différents retours. Tu as une idée de la date de dispo pour savoir si cela vaut le coup que je DL le client test : ?

keulz
13/08/2014, 15h16
donc ca veut dire que tu es de nouveau actif... ? (Je ne te voyais plus depuis un bout d'temps).

Je n'ai pas voulu tester pour garder la surprise mais j'ai différents retours. Tu as une idée de la date de dispo pour savoir si cela vaut le coup que je DL le client test : ?

Non je n'y joue pas en ce moment.
Aucune idée pour la date.

ZEr0rama
14/08/2014, 23h59
En même temps les bots ne sont pas vraiment des flèches.... :ninja:

http://tof.canardpc.com/preview2/048e9e50-1fc8-4b3f-a252-60c0ac103edb.jpg (http://tof.canardpc.com/view/048e9e50-1fc8-4b3f-a252-60c0ac103edb.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview2/58cf4db2-de6f-48f5-827c-885261678a1e.jpg (http://tof.canardpc.com/view/58cf4db2-de6f-48f5-827c-885261678a1e.jpg)

J'ai cru que j'étais Chloclo sur une des parties low-tier.... ^_^

rheaghorn
18/08/2014, 08h41
en plus c'est juste un nouveau mode de jeu : ? Ils ne sont pas là pour completer le matchmaking bidon qui fait qu'en 7 tu te prends quasi systematiquement du 9 ;(

keulz
18/08/2014, 13h52
en plus c'est juste un nouveau mode de jeu : ? Ils ne sont pas là pour completer le matchmaking bidon qui fait qu'en 7 tu te prends quasi systematiquement du 9 ;(

Non c'est à part.

rheaghorn
22/08/2014, 09h51
Patch fixed !

les premiers "ouin-ouin" arrivent déjà ...

- les parties sont devenues extrement rapides et se terminent quasiment à 100% grace au gain de suprémacie ! Sur la dizaines de parties que j'ai pu faire, la plus longue a duré ~3mn et il devait rester encore 4-5 avions de chaque coté;
- la partie médaille concernant les anciennes va devoir être revue car certaines devenues impossible a faire ...

Il faudra voir dans le temps ce que cela donne.

Ghorg
26/08/2014, 18h57
Bonjour les canards, je viens de récupérer un code promotionnel pour ce jeu. Il donne un Supermarine Type 224, un emplacement de hangar, 600 pièces d'or ainsi que 7 jours premium. Si quelqu'un est intéressé envoyez moi un MP, d'ici 2/3 si j'ai plusieurs personnes intéressées je ferais un tirage au sort !

rheaghorn
27/08/2014, 14h16
troll ?

Ghorg
31/08/2014, 14h34
Yop, j'ai reçu 2 demande pour le code keulz et rheaghorn du coup j'ai tiré au sort entre vous deux :

Le tirage au sort de 1 parmi KEULZ RHEAGHORN effectué le 31/08/2014 à 14:32:23 donne :
KEULZ

Bravo à toi je t'envoie le code par MP.

keulz
31/08/2014, 20h38
Yop, j'ai reçu 2 demande pour le code keulz et rheaghorn du coup j'ai tiré au sort entre vous deux :

Le tirage au sort de 1 parmi KEULZ RHEAGHORN effectué le 31/08/2014 à 14:32:23 donne :
KEULZ

Bravo à toi je t'envoie le code par MP.

:lol:

rheaghorn
02/09/2014, 13h55
C'est vraiment donner de la confiture à un cochon ! ... qu'est-ce qu'il va en faire ?

Y jouer à peine 10mn. Au fait : tu joues toujours ... Ca fait un bail que je t'ai pas vu ?
==> Depuis la màj, j'ai denouveau le tag [CPC], mdr.

keulz
02/09/2014, 23h46
C'est vraiment donner de la confiture à un cochon ! ... qu'est-ce qu'il va en faire ?

Y jouer à peine 10mn. Au fait : tu joues toujours ... Ca fait un bail que je t'ai pas vu ?
==> Depuis la màj, j'ai denouveau le tag [CPC], mdr.

Oui, je recommence doucement, mais j'attends un peu le fix, c'est n'imp là.

rheaghorn
03/09/2014, 08h06
envoie une invit', on fera ça en esca, c'est plus fun. J'ai toujours mon HG II à monter !

sgtPompom
05/09/2014, 10h48
C'est peuplé WoWp le vendredi matin :p

http://tof.canardpc.com/preview2/781e22a1-3e49-4f9c-bf8c-8c5fa93a477d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/781e22a1-3e49-4f9c-bf8c-8c5fa93a477d.jpg)

keulz
06/09/2014, 21h48
La première mission pour chopper le hurricane est aujourd'hui, il ne reste que quelques heures !!!

rheaghorn
08/09/2014, 09h36
pour la prochaine : 5 cibles au sol avec un tsh3 ?


lol

rheaghorn
17/09/2014, 10h41
m'étais gouré : faire partie une fois, du top 3 XP lors d'une victoire de l'équipe !

LtCol TURNER
25/09/2014, 10h17
Perso je me sers de WOWarplanes uniquements pour obtenir des bonus en Gold ou Premium pour WOT.

La raison: je trouve vraiment les parties trop linéaires, toujours la même chose, pas du tout le côté FUN de WOT.

J'avais participé à la Béta, et c'est le sentiment que j'avais.

J'ai recommencé il y a peu pour voir, mais toujours le même sentiment.

Est ce parce que je suis particulièrement mauvais ou que je n'ai pas assez joué?

Toujours est il que des parties en T71/ 13 90 ou 59-16 par ex sur WOT, ou bien T20 peuvent vraiment apporter leur lot de fun et satisfaction, autant en Planes... bof

Von Grabenstein
25/09/2014, 12h54
La raison: je trouve vraiment les parties trop linéaires, toujours la même chose, pas du tout le côté FUN de WOT.

J'approuve.
Je trouve Wot bien moins lassant que Wowp.
Mais bon Wowp à faible dose reste très sympa.

GrosChat
25/09/2014, 14h09
J'approuve.
Je trouve Wot bien moins lassant que Wowp.
Mais bon Wowp à faible dose reste très sympa.

Ce qui fait que les deux sont lassants à trop forte dose tient plus dans les joueurs que dans les gameplays. :siffle:

Enfin, my two cents, toussa, mais je trouve que la relative simplicité, et le rythme plus soutenu de WoWP creuse encore plus l'écart entre les moules cuites et les gens avec un tant soit peu de skill, et, du coup, le jeu devient lassant.

Là je suis revenu à WoT parce que le manque de population serveur est chiant, et que le metagame au ras des arbres ça finit par me gonfler.

A WoT, au moins, on est à l'abri des horreurs commises par un bon paquet de noobs: on ne les voit pas, ils sont planqués sur un autre chemin.

A WoWP, tu vois presque la totalité des retards de ton équipe se faire violer en volant en ligne droite sans réagir... ou tenter de dogfighter un zéro au ras des flots en chasseur teuton... :cry:

apocalypsius
25/09/2014, 18h11
Encore faut il savoir qu'un BF 109 est fait pour le boom & zoom...

GrosChat
26/09/2014, 16h26
Encore faut il savoir qu'un BF 109 est fait pour le boom & zoom...

Ben tu vas dans l'encyclopédie officielle, qui est 100 fois meilleure que celle de WoT, tu regardes les stats de ton 109 favori, tu compares avec un zéro de même tier grâce à l'outil prévu pour, et tu comprends. Y'en a un qui fume l'autre en taux de virage et qui a une alti opti basse, l'autre l'explose en vitesse et a une alti opti haute...

Même les stats des avions à WoWP sont bien plus faciles à interpréter que les stats des tanks à WoT. Malheureusement pour eux, les plots n'ont vraiment aucune excuse... ^_^

apocalypsius
27/09/2014, 21h46
Mauvaise réponse.

C'es aux game designers de faire comprendre les mécanismes de leurs jeux, surtout quand tu cherche à en faire un jeu accessible et populaire. faut pas se plaindre que la communauté est composé de moules si tu ne fais rien pour qu'ils fassent bien.

Ceci dit, il y a bien dans le jeu de quoi comparé les divers appareils, mais pour quelqu'un qui n'y connait rien, faire la différence entre deux zincs à plus 1Km, ça reste compliqué. Déjà que des trucs très con, comme deviné qu'un chasseur léger n'est pas spécialement là pour attaqué des cibles au sol, semble difficile pour pas mal de joueurs, alors employer au mieux son appareil selon la situation, dans un environnement en 3D, tu demande carrément un miracle.

Peu vont lire l'encyclopédie, (et peu doivent savoir qu'elle existe) très peu voient dans un free to play autre chose qu'un jeu arcade no brain (ce qui est très con), c'est à prendre en compte, mais comme c'est chiant à géré, Wargaming traite ça souvent par dessus la jambe. Et encore, World of Warplanes est largement plus lisible que WoT. (le fait que ça se passe dans le ciel aide)

sgtPompom
27/09/2014, 22h05
Ca peut s'appliquer à tout :

"Ouin, ouin, dans call of Duty le MP5 il est super nul pour sniper à 400 ou 500 mètres, comment on pouvait deviner? Noobs de game-designers!"

WoWp n'est pas le seul jeu qui requiert qu'on s'y intéresse un peu pour ne pas faire de la merde abyssale, et franchement, c'est pas plus compliqué que de jouer à Pokemon faut arrêter.
Celui qui ne se rend pas compte qu'un bf109B fait moins de dégats aux cibles au sol qu'une piqure de moustique ou tourne vaguement moins bien qu'un I-16 est à la limite de la mort cérébrale. Dans ces conditions, même si il savait comment piloter son avion, il serait trop crétin pour le mettre en pratique et donc resterai un gros noob inutile.

D'autres questions?

sgtPompom
28/09/2014, 09h57
La solution est peut-être de faire comme pokemon, tiens.

Quand un A4N fait de l'attaque au sol à la mitrailleuse ou essaye de rattraper un ao 192 qui fonce pleine balle le jeu lui sort un joli "Ouhlala! Ce n'est pas très efficace!"

Noir le Lotus
28/09/2014, 10h21
Même comme cela, cela ne suffirait pas.

Les gens sont cons et paresseux, ils vont chercher la facilité. Je le vois quasi tous les jours sur War Thunder, dès qu'ils sont low tier (ou stock) ou qu'ils ont l'impression que la compo de l'équipe veut dire partie perdue, certains vont chercher les xps faciels et se contentent de mitrailler les cibles au sol.

Teocali
28/09/2014, 10h45
Mauvaise réponse.

C'es aux game designers de faire comprendre les mécanismes de leurs jeux, surtout quand tu cherche à en faire un jeu accessible et populaire. faut pas se plaindre que la communauté est composé de moules si tu ne fais rien pour qu'ils fassent bien.


Tout a fait, c'es tpour ça que la derniere fois que j'ai joué, lorsque tu verrouillais une cible, tu pouvais savoir dans quels domaines tu lui étais supérieur (altitude, vitesse, virage). Après, si le mec est même pas fichu de regarder son écran quand il joue...

rheaghorn
29/09/2014, 14h54
... Après, si le mec est même pas fichu de regarder son écran quand il joue...

nan, y'a un autre affichage que plein écran, sans radar ni minimap et sans liste des joueurs ?

==> Mais-mais à quoi ça sert tout ça ? Ca polue l'écran !!!


;((

keulz
23/10/2014, 22h19
La 1.6 est live depuis aujourd'hui.

FullGore
24/10/2014, 10h21
Bon et sinon, ca donne envi ou pas WoW ? même type de rage que sur WoT ?

GrosChat
24/10/2014, 10h22
Bon et sinon, ca donne envi ou pas WoW ? même type de rage que sur WoT ?

Pire. J'aime beaucoup le jeu, mais tu te sens encore plus seul qu'à WoT. ^_^

keulz
24/10/2014, 12h47
Bon et sinon, ca donne envi ou pas WoW ? même type de rage que sur WoT ?

Surtout pas. Ils ont touché au MM, c'est actuellement la pire daube que la terre ait portée.

Aerial
24/10/2014, 21h09
Bon et sinon, ca donne envi ou pas WoW ? même type de rage que sur WoT ?

J'arrive vraiment pas à accrocher... C'est bien plus vivant sur War Thunder, en dépit des tares qu'on peut lui reprocher.

Il est toujours sur mon disque dur, cela dit, mais je me demande s'il va y rester longtemps....

Infernux
25/10/2014, 09h44
J'arrive vraiment pas à accrocher... C'est bien plus vivant sur War Thunder, en dépit des tares qu'on peut lui reprocher.

Il est toujours sur mon disque dur, cela dit, mais je me demande s'il va y rester longtemps....

Idem, je trouve WarThunder très nettement plus intéressant que WoWp en terme de gameplay.

Noir le Lotus
25/10/2014, 10h22
Mouais, m'enfin WT commence à me bourrer aussi sévère ... Ils ont changé le système de spot alors qu'il marchait très bien, maintenant tu ne vois que les avions que tu peux repérer toi-même, plus ceux spottés par tes alliés (enfin si mais à une distance tellement ridicule qu'autant les spot toi-même).

Et on a toujours le MM qui trouve drôle de faire des teams complètement déséquilibrées (par exemple une team en jet contre une team en avion à pistons), ça n'amuse qu'un temps. Et depuis la 1.43, c'est carrément n’importe quoi puisqu'ils ont mis des bombardiers à réaction de la guerre de Corée au même niveau que les premiers jets, ce qui veut dire qu'ils affrontent tout le temps des avions à piston de 1945. Et je parle même pas de la blague du F7F qui avait un BR complètement sous évalué sur le serveur test et qui l'a gardé en live, parce que Gaijin persiste à croire que son système de calcul du BR basé sur les stats des joueurs est une bonne idée, et donc que cela n'est pas grave de balancer une machine complètement imba, sur la nation qui a déjà les BRs les plus sous évalués.

Aerial
26/10/2014, 16h40
Pire. J'aime beaucoup le jeu, mais tu te sens encore plus seul qu'à WoT. ^_^

Les chasseurs et chasseurs lours qui font de l'attaque au sol...... :tired:
Pas étonnant que la team fonde comme neige au soleil....

Noir le Lotus
26/10/2014, 16h52
C'est sûr qu’on ne verrait jamais cela à War Thunder ... :tired::sad:

Aerial
26/10/2014, 17h00
Par contre, est-ce que c'est moi, ou depuis le dernier patch ils ont embauché Michael Bay comme consultant graphique :O

C'est sûr qu’on ne verrait jamais cela à War Thunder ... :tired::sad:
Ouais, mais les mitrailleuses contre les pillboxes et les medium tanks....:trollface:

GrosChat
27/10/2014, 11h04
Surtout pas. Ils ont touché au MM, c'est actuellement la pire daube que la terre ait portée.

Tu veux parler du MM qui lance des parties en petit commité pour t'empêcher d'être 90% du temps low tier sur certains tiers ? Ou autre chose ?

keulz
27/10/2014, 11h30
pour t'empêcher d'être 90% du temps low tier sur certains tiers ?

La mauvaise foi :o
:p

GrosChat
27/10/2014, 12h32
La mauvaise foi :o
:p

^_^

sonyc148
05/11/2014, 23h41
Le film qui va définir le futur mode PvE de WoWp


http://www.youtube.com/watch?v=VrlfjiZO2dc

Noir le Lotus
05/11/2014, 23h50
Des dragons contre des avions US, et ces derniers sont à la ramasse. On dirait le matchmaking de War Thunder ... :tired:








;):rolleyes:

glupsglups
06/11/2014, 16h52
Euh c'est une blague ? (et puis les dragons qui explosent...).

GrosChat
06/11/2014, 16h58
Euh c'est une blague ? (et puis les dragons qui explosent...).

Non non, un planeur organique équipé d'un lance-flammes ça peut se battre contre un B&Z équipé de 6 12.7mm à haute cadence qui lui tombe sur la tronche à 750 kmh... Et gagner !

Ben si, si y'a un joueur de WoWP moyen dans le P-51, il va dogfighter avec sa brique à 250 kmh à ras de terre, juste là où le dragon peut un tant soit peu faire quelque chose... :ninja:

keulz
07/11/2014, 10h12
(et puis les dragons qui explosent...).

Putain pareil...

rheaghorn
13/11/2014, 13h16
Du moment que les LA7 peuvent continuer à grimper à 3.500 et fumer des P51 ou autres 109 en bz ou dogfight ... moi je dis que ce jeu reste d'une réalité époustouflante et d'un intérêt incomparable ...

enfin j'dis ça ... j'dis rien

rheaghorn
08/12/2014, 10h47
Hello all,

alors, tout le monde a déserté ? Personne n'est tenté par la guerre des clans : ==> http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/forum/1226-european-clan-wars/ ?

Une map interactive récapitulative est disponible à l'adresse : http://eucw.pepezpluta.cz/index.php.

La 1DBFI recrute ...

keulz
08/12/2014, 11h37
Hello all,

alors, tout le monde a déserté ? Personne n'est tenté par la guerre des clans : ==> http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/forum/1226-european-clan-wars/ ?

Une map interactive récapitulative est disponible à l'adresse : http://eucw.pepezpluta.cz/index.php.

La 1DBFI recrute ...

Quand il y en aura des vrais, peut-être.

rheaghorn
08/12/2014, 13h00
Quand il y en aura des vrais, peut-être.

Des vrais quoi ? des vrais clans c'est ça ? Ça fait un bail que tu n'es pas venu batailler (^^). Entres les JFF, 303, DOGE et FLYD, il y a de quoi faire.

Allez, rammene toi...

eboshi
08/12/2014, 14h25
Je pense qu'il parle de vrai clan wars, pas organisé sur papier, avec une vrai map dynamique et pas un truc degeux dessiné par Noirlotus :p

Noir le Lotus
08/12/2014, 14h48
Mais mais mais !!

Qu'est-ce que je viens faire dans cette conversation ??

Et comment le chef il peut savoir que je dessine si mal ??

apocalypsius
08/12/2014, 15h52
Le chef sait tout, c'est pour ça que c'est le chef. (ou alors parce que c'est bien le seul à vouloir se taper cette corvée.)

keulz
08/12/2014, 16h01
le chef

Il t'en reste encore un peu dans le coin.

Noir le Lotus
08/12/2014, 18h14
Intéressante réplique de ta part keulz, vu que ebo gère le clan seul depuis des années.

Tu sais, le clan dont tu es sous-officier ...

keulz
08/12/2014, 18h26
Intéressante réplique de ta part keulz, vu que ebo gère le clan seul depuis des années.

Tu sais, le clan dont tu es sous-officier ...

Quel clan ?

On m'a bien parlé d'une association de soutien envers les formes graves de trisomies, c'est ça ?

Toi aussi tu en es membre ? :ninja:

Mais accessoirement, je ne vois pas le rapport. Et si d'autres gens voulaient assumer des responsabilités, ça se saurait.

rheaghorn
09/12/2014, 09h05
...et sinon, vous savez qu'il y a de la place chez les 1DBFI : voui-voui, on accepte -aussi- les cas sociaux, avec ou sans responsabilités, qu'ils soient coupable ou non ...

Et comme je suis magnanime (http://fr.wiktionary.org/wiki/magnanime), je vous mets le lien : http://1dbfi.chdi.fr/warplanes-1ef/index.php?f=voir_forum&c=1&pf=2&PHPSESSID=385fb952976ae21fa0f756c3f40373cb.

Allez viendez, y'a de la place et il fait chaud
;)

raaahan
26/03/2015, 18h34
Pendant ce temps sur Warplanes.....

http://tof.canardpc.com/preview2/2eb3de29-8d66-4a77-8f1b-e850d204f8e8.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2eb3de29-8d66-4a77-8f1b-e850d204f8e8.jpg)

Ce qui fait une doublée de fifou:

http://tof.canardpc.com/preview2/01131285-6aef-487b-8c03-1cd75d6bfa98.jpg (http://tof.canardpc.com/view/01131285-6aef-487b-8c03-1cd75d6bfa98.jpg)


http://www.ideatoappster.com/wp-content/uploads/2013/10/bbm-not-dead-yet.jpg
Not quite dead!

Aerial
26/03/2015, 22h55
Tiens, ils ont fait un hangar à la War Thunder ? :ninja:

vico12
27/03/2015, 11h50
Vous savez si une branche française est prévue, à terme?

keulz
27/03/2015, 11h55
Vous savez si une branche française est prévue, à terme?

Oui.
Enfin bon, il n'y aura plus personne pour jouer...

Pour info, j'ai regardé ce matin, il y avait deux fois plus de joueurs sur wows que sur wowp.

vico12
28/03/2015, 13h36
Ok.
Comment vous expliquez l'échec du jeu? Manque de moyens alloués au studio? Manque d'ambition? Trop d'avance de la concurrence?
La tendance peut s'inverser, à terme, ou ils ont assimilés l'idée que ça ne marcherait pas?
J'avais testé il y a un an, assez vite rebuté par le fait que mon pote jouant à la souris s'en sortait trois fois mieux que moi avec mon joystick. Puis j'attendais la branche française aussi, faut avouer.

Aerial
28/03/2015, 16h45
Je crois que le studio n'a pas bien cerné l'intensité d'un combat aérien. C'est mou et lent, par rapport à ce que WT offre (au moins en Arcade). Jingles analysait il y a peu, dans un des ses récents Mingles with Jingles, les raisons qui, à son avis, faisaient que WoWP avait failli. Par contre c'est en anglais.:


http://youtu.be/g5U1G1dOuX8?t=13m45s


Et surtout, le hangar était programmé avec les pieds: toutes les 1-2 minutes j'avais des freezes de 10-15 secondes insupportables.

Noir le Lotus
28/03/2015, 17h09
Le problème du jeu, c'est qu'il a le cul entre 2 chaises.

Il est trop arcade et simplifié pour les fans de combat aérien, et effectivement vraiment mou du genou en terme d'intensité dans les combats.

Et pour les casus qui n'y connaissent rien, il est trop compliqué, vu que chaque avion ne peut pas se jouer de la même façon.

Et comme WT a pendant un moment pu satisfaire la partie hardcore des joueurs (pas sûr que cela soit encore bcp le cas), ben ça fait quand même la plus grosse partie de la clientèle (et surtout celle qui arrive en premier sur le jeu) qui a foutu le camp.

keulz
28/03/2015, 18h57
Son plus gros problème c'est qu'il n'y a personne et qu'il n'y a jamais eu personne à haut tier. Donc à force de faire du 4vs4, les gens se barrent.
Plus le système qui protèges les newbies pendant plusieurs centaines de parties qui fait qu'à bas tier, faut attendre des minutes.

Aerial
29/03/2015, 10h18
La tendance peut s'inverser, à terme, ou ils ont assimilés l'idée que ça ne marcherait pas?


Quand For The Record était encore en ligne, SilentStalker avait posté une info comme quoi WG avait arrêté les frais avec le studio qui développait WoWP. Faut donc pas espérer une inversion de situation avant longtemps. La meilleure solution serait peut-être de reprendre le développement de 0...

keulz
29/03/2015, 10h34
Quand For The Record était encore en ligne, SilentStalker avait posté une info comme quoi WG avait arrêté les frais avec le studio qui développait WoWP. Faut donc pas espérer une inversion de situation avant longtemps. La meilleure solution serait peut-être de reprendre le développement de 0...

Non, c'était à propos du studio web.

FullGore
30/03/2015, 17h08
Ca existe encore WoWp ? :ninja:

fenrhir
30/03/2015, 17h45
Ouai, c'est un feature game qui permet d'avoir des gold ou du premium gratos de temps en temps :ninja:

poitou
01/09/2015, 13h13
Salut les gens...
Alors voilà, je suis le forum depuis longtemps et lis toujours avec intérêt les échanges d'infos sur WOT et WOWs.
Mon problème aujourd'hui, et je vais la faire courte, est d'avoir des conseils pour la mission de septembre de WOWp:
Mission "Dingue des moustiques" pour gagner un T6 Mosquito FB26.

Je tente donc les 100 destructions de cibles au sol / 150 kills / 100 000 XP et j'ai un mois pour le faire...

Etat des lieux...du hangar plutôt:
* Je n'ai que des bas tiers (A0 192, F3F, A5M)
* Je suis motivé (j'ai l'habitude des missions WOT genre Super Pershing, KV220, Type 62, WZ111... pour les connaisseurs)
* Je n'étais pas suffisamment motivé pour le marathon d'août pour la mission XP 58 qui me semblait irréalisable

Je vais donc devoir récupérer rapidement des T5/T6 ...et voilà donc ma question simple (qui peut amener des réponses compliquées):
A l'image des T29, T32, Cromwell, M41 Bulldog, FV304, E25...qui sont des chars qui facilitent la réalisation d'objectifs dans WOT ou les Minekaze, Cleveland dans WOWs,
quels sont les avions à favoriser pour faciliter la vie d'un aviateur en herbe à remplir les objectifs? (Ou alors ceux à éviter...)
Avion d'assaut T5/T6? (100 cibles au sol)
Chasseur lourd T5/T6? (150 kills)
Chasseur et chasseur multirôles T5/T6? (100 000XP)

Rq: J'ai 250 000 XP libres, ce qui peut aider (vive les comptes unifiés WOT/WOWp) et seulement 500 000 crédits mais cela m'inquiète moins.

J'ai tenté hier la recherche d'infos sur les différents topics mais c'est difficile de retrouver une synthèse récente sachant que les mises à jour
peuvent avoir gommé des différences entre les avions.
Merci pour vos conseils et bon vol les canards!!!

keulz
01/09/2015, 14h34
J'aurais bien aimé te répondre mais visiblement les choses ont bien changées depuis que j'ai arrêté, que des parties incomplètes, du sealclubbing en Bf... Du coup à la limite je te conseillerais les Bf 109...

poitou
01/09/2015, 19h24
J'aurais bien aimé te répondre mais visiblement les choses ont bien changées depuis que j'ai arrêté, que des parties incomplètes, du sealclubbing en Bf... Du coup à la limite je te conseillerais les Bf 109...

Alors pour le coup, WoWp n'est pas stressant...Je passe plus de temps à attendre le début d'une game qu'à jouer (2mn en moyenne vers 19h00)
Objectif n°1 de ce soir: passer plus de temps à jouer qu'à attendre...
Objectif n°2: farmer la branche allemande pour avant tout tenir compte de ton avis Keulz et éviter de me disperser.

Je vais donc viser:
* Chasseur et chasseur multirôles T5 (100 000XP) ==> Bf109E
* Avion d'assaut T5 (100 cibles au sol) ==> Ju87G
* Chasseur lourd T5 (150 kills) ==> Bf110E (en espérant ne pas galérer pour les kills sinon je tenterai le T6 Me410)

Merci pour ton post Keulz, au moins tu te mouilles....(tu joues à WoWs of course)

rheaghorn
02/09/2015, 16h28
Alors pour le coup, WoWp n'est pas stressant...Je passe plus de temps à attendre le début d'une game qu'à jouer (2mn en moyenne vers 19h00)
Objectif n°1 de ce soir: passer plus de temps à jouer qu'à attendre...
Objectif n°2: farmer la branche allemande pour avant tout tenir compte de ton avis Keulz et éviter de me disperser.


Je vais donc viser:
* Chasseur et chasseur multirôles T5 (100 000XP) ==> Bf109E
* Avion d'assaut T5 (100 cibles au sol) ==> Ju87G
* Chasseur lourd T5 (150 kills) ==> Bf110E (en espérant ne pas galérer pour les kills sinon je tenterai le T6 Me410)


Merci pour ton post Keulz, au moins tu te mouilles....(tu joues à WoWs of course)


hello hello
Salut Keulz (tu as laissé tomber completement ?)


alors pour la mission des chasseurs
=> les Bf's sont une bonne option (le 5 est meilleur que le 6) si tu te bases sur la survie, mais tu peux aussi prendre le F4 et surtout le premium XF4 qui sur le papier sont dépassés, mais dans les faits se révèlent en réalité tres efficaces


pour les assaut, le ju est redoutable


en lourd, le 410 est sans conteste un tueur, si tu entres en fight juste un peu apres le début de la bagarre.

Colargol
02/09/2015, 17h08
C'est vrais ca marche le Ju87 ? car de mon temps les canon sur les cible au sol c'était juste useless

keulz
02/09/2015, 20h28
hello hello
Salut Keulz (tu as laissé tomber completement ?)

Il n'y a personne qui y joue, alors bon, sans PvE...

poitou
05/09/2015, 21h06
Petit retour sur la mission "Dingue des moustiques" pour gagner un T6 Mosquito FB26 tentée par un noob de septembre…

Avisé des conseils de Keulz et Rheaghorn, j’ai maintenant dans le hangar:
* Bf110E en chasseur lourd pour les 150 kills (moins d’une dizaine au tableau de chasse à ce jour)
* Bf109E et F4F en chasseurs pour les 100 000XP (moins de 8000 au compteur à ce jour…Il faut dire que ces rats de WG ne comptabilisent que l’XP brute!)
* J’ai craqué pour le premium IL2 en avion d’assaut (je n’arrivais pas à avoir suffisamment de crédits pour full mes T5)

Autant les 100 000XP pourraient m’inciter à du no life, mais les 150 kills…pffff, quelle galère…
Je peux enchaîner les parties sans en descendre un voire même sans en toucher un…Il suffit que la partie soit mal engagée et patatras, retour hangar.
Je vais débloquer le Beaufighter qui semble efficace (enfin, à ce que je vois des autres joueurs) et encore tenter quelques jours mais pas certain que cela m’amuse longtemps cette histoire.

Au plaisir de lire vos avis si vous tentez cette mission.

keulz
06/09/2015, 00h46
Petit retour sur la mission "Dingue des moustiques" pour gagner un T6 Mosquito FB26 tentée par un noob de septembre…

Avisé des conseils de Keulz et Rheaghorn, j’ai maintenant dans le hangar:
* Bf110E en chasseur lourd pour les 150 kills (moins d’une dizaine au tableau de chasse à ce jour)
* Bf109E et F4F en chasseurs pour les 100 000XP (moins de 8000 au compteur à ce jour…Il faut dire que ces rats de WG ne comptabilisent que l’XP brute!)
* J’ai craqué pour le premium IL2 en avion d’assaut (je n’arrivais pas à avoir suffisamment de crédits pour full mes T5)

Autant les 100 000XP pourraient m’inciter à du no life, mais les 150 kills…pffff, quelle galère…
Je peux enchaîner les parties sans en descendre un voire même sans en toucher un…Il suffit que la partie soit mal engagée et patatras, retour hangar.
Je vais débloquer le Beaufighter qui semble efficace (enfin, à ce que je vois des autres joueurs) et encore tenter quelques jours mais pas certain que cela m’amuse longtemps cette histoire.

Au plaisir de lire vos avis si vous tentez cette mission.

Tu tombes sur des parties avec combien de joueurs de chaque côté en moyenne ?

poitou
06/09/2015, 12h07
Tu tombes sur des parties avec combien de joueurs de chaque côté en moyenne ?

En tiers 2 et 3, c'est plutôt des parties à 3 ou 4 joueurs dans chaque équipe, ça augmente en tiers 4, pour avoir très souvent en tiers 5 des parties avec 10 à 14 joueurs.
Avec un temps de lancement de partie proche de WoWs ou WOT ce WE...plutôt agréable.
PS: Pour être honnête envers WG (que je traite de rat pour la comptabilisation des XP brutes), il y a quand même du x2 en XP et les tiers 4 et 5 à 50% ce WE.

Edit: Plutôt 8 en moyenne aujourd'hui en T5 et un peu plus long à lancer la partie .....et 0,1 pour la moyenne des kills en chasseur lourd.
Ce qui m'agace parce qu'il m'arrive régulièrement des kills (2 voire 3) en chasseur mais non comptabilisés dans la mission évidemment.

poitou
06/09/2015, 18h09
Connaissez vous des mods pour WoWp?...
Un de la qualité "Aslain" serait top car suivi dans le temps mais je ne serais pas difficile...cela ne semble pas répandu.
Après je ne sais pas ce qu'un mod pourrait apporter, mais ne serait-ce que l'affichage des types d'avions dans la minimap m'aiderait déjà à me positionner en début de partie.
Pour l'instant, la stratégie se résume à "Restez groupir!!"

keulz
06/09/2015, 19h44
Connaissez vous des mods pour WoWp?...
Un de la qualité "Aslain" serait top car suivi dans le temps mais je ne serais pas difficile...cela ne semble pas répandu.
Après je ne sais pas ce qu'un mod pourrait apporter, mais ne serait-ce que l'affichage des types d'avions dans la minimap m'aiderait déjà à me positionner en début de partie.
Pour l'instant, la stratégie se résume à "Restez groupir!!"

http://hryunomod.ru/en/other_mods.html

poitou
06/09/2015, 21h37
http://hryunomod.ru/en/other_mods.html

Merci...Installé.
Je m'y reprendrais certainement en plusieurs tentatives pour trouver les bonnes "coches d'options"...après le premier essai, je n'avais plus les cibles au sol repérées !!
Avec un avion d'assaut, c'était regrettable.
Et si avec ça, je n'arrive toujours pas à prendre mon pied...heu, j'veux dire mon palonnier, ben c'est que WoWp n'est pas fait pour moi.

rheaghorn
07/09/2015, 11h40
pour le mod, ne t'ennuie pas : prend le pack complet fourni par LVMP : (http://hryunomod.ru/en/other_mods.html) et DL LVMP en bas de la page

et sélectionne l'installation standard. A la limite je pourrai te filer un coup de main pour sélectionner 1 ou 2 options interressantes

Il y a une option pour masquer/afficher les cibles au sol (CTRL + ???)

Avec le nouveau systeme de MM, tu pars tres vite, Keulz : en moyenne 20-30s d'attente. Le soucis c'est qu'il y a peu de joueur donc tu pars souvent en 6 vs 6 voir 8 vs 8 (en t5/t6 c'est là où il y a la mission de premium à gagner).

Poitou : avec ton 110 tu dois te faire au moins kill par partie : tu montes full boost à 30° d'inclinaison, tu attends un peu en retrain histoire de refaire ton boost et surtout histoire de voir où sont les autres lourds, tu piques légerement pour prendre de la vitesse et tu remontes sur un lourd qui engage un pote, et psssschitttt !

Pour l'xp, c'est juste du farmes comme tu dis. Et pour les assauts, concentre toi sur les "petites" cibles celles à 4 ou 6 points que tu peux finir en 1x passe !

- - - Mise à jour - - -


(...)
Et si avec ça, je n'arrive toujours pas à prendre mon pied...heu, j'veux dire mon palonnier, ben c'est que WoWp n'est pas fait pour moi.

Le jeu est devenu très arcade. Comme les parties se lancent tres vite sans etre 15 vs 15, tu n'as pas trop à réfléchir sur la stratégie à adopter :
==> nettoyer ce qu'il y a la haut et ensuite descendre pour finir ce qui reste à raz les paquerettes
ou
==> nettoyer tres vite la basse altitude pour ensuite forcer les avions du haut à descendre : dans ce cas ne pas oublier de revenir à sa base pour etre aider de la DCA.

Le mieux étant encore d'etre en escadrille avec à peu près les même avions, et c'est du tir aux pigeons assuré !

poitou
07/09/2015, 12h51
pour le mod, ne t'ennuie pas : prend le pack complet fourni par LVMP : (http://hryunomod.ru/en/other_mods.html) et DL LVMP en bas de la page

et sélectionne l'installation standard. A la limite je pourrai te filer un coup de main pour sélectionner 1 ou 2 options interressantes

Merci pour ta proposition, je n'hésiterais pas ;)
Peut-être même ma config de touches car je n'utilise pas toutes les commandes et c'est peut-être un tort (je le fais de mémoire mais je n'utilise pas le cabrage, ou le lacet...mais uniquement le roulis)
A ce sujet, est-ce qu'un joystick peut aider à appréhender le jeu? Je dois reconnaître que le couple "clavier/souris" me convient mais mes résultats me contredisent.


Il y a une option pour masquer/afficher les cibles au sol (CTRL + ???)

En fait, en installant à nouveau le mod, j'ai remarqué effectivement que c'était CTRL+Y


Poitou : avec ton 110 tu dois te faire au moins kill par partie : tu montes full boost à 30° d'inclinaison, tu attends un peu en retrain histoire de refaire ton boost et surtout histoire de voir où sont les autres lourds, tu piques légerement pour prendre de la vitesse et tu remontes sur un lourd qui engage un pote, et psssschitttt !

Bien que pensant avoir compris le concept du B&Z (que je résumerais à piquer, tenter de mettre quelques pruneaux et remonter pour renouveler l'opération), je suis tenté, une fois en bas de virer pour en poursuivre un...mais ça se termine souvent, très souvent avec un agile blaireau, profitant de ma noobitude pour me transformer en gruyère.
Donc je vais suivre tes conseils...évidemment.


Pour l'xp, c'est juste du farmes comme tu dis. Et pour les assauts, concentre toi sur les "petites" cibles celles à 4 ou 6 points que tu peux finir en 1x passe !

Yep!! Remarqué ça, y'a rien de plus rageant qu'une cible touchée pour laquelle le 2ème passage te coûte le retour au garage.


Le jeu est devenu très arcade. Comme les parties se lancent tres vite sans etre 15 vs 15, tu n'as pas trop à réfléchir sur la stratégie à adopter :
==> nettoyer ce qu'il y a la haut et ensuite descendre pour finir ce qui reste à raz les paquerettes
ou
==> nettoyer tres vite la basse altitude pour ensuite forcer les avions du haut à descendre : dans ce cas ne pas oublier de revenir à sa base pour etre aider de la DCA.

Le mieux étant encore d'etre en escadrille avec à peu près les même avions, et c'est du tir aux pigeons assuré !

Aaahhh, j'adore quand c'est toi qui raconte...
Merci pour les conseils...mise en application ce soir ou demain :)

Colargol
07/09/2015, 13h52
Oui comme tu dis même si c'est tentant ne JAMAIS suivre la cible quand on fait un B&Z, apres tu tires peut etre un poil tot , des que tu touche ton adversaire peut se lancer dans de l'evitement, avant il y a des chances qu'il ne t'ai pas vu donc tire tard (genre 500m max avec des cannon de 20)

poitou
11/09/2015, 14h24
Comment dire....
A l'occasion de la mission "Dingue des moustiques", j'ai ré-essayé WoWp (la 3ème fois depuis la sortie du jeu) et j'ai perdu...perdu du temps.
Si je veux positiver, j'ai appris de mes malheureuses parties...on ne vole pas comme on navigue ou comme on se promène en forêt.
Pour avoir insisté, cherché des infos et tenté de mettre en application les conseils de quelques canards, je sais, sans aucun doute, que ce volet de WG n'est pas fait pour moi.

Pour le fun et "rentabiliser" l'IL2 premium acheté dans un moment d'euphorie (et certainement sous l'effet de l'alcool...je l'ai dis, j'ai essayé plein de trucs),
j'irais chercher la place de hangar "offerte" pour les 100 cibles au sol détruites mais j'en resterais là.

Je préfère largement les ch'tites missions quotidiennes de WOWs, voire celles de WOT même s'il faut y passer plus de temps.
Encore merci pour les conseils...mais c'était comme donner des cours de chant à un aphone :happy2:

Ceci dit, avec les infos ci-dessous, je ne suis pas exceptionnel (sentiment d'ailleurs partagé par ma moitié :p ):
"It is possible that WoWp will not last until the end of the year unless some serious influx start popping up with better gameplay, meanwhile, Wows and WoT population are growing pretty well."
extrait de http://thearmoredpatrol.com/2015/09/10/undercover-brother-news/

De la part de WG, c''est quand même un peu gonflé de me mettre sur le dos l'échec de leur jeu...."Cette voiture est pourrie et ne se vend pas, c'est de la faute des automobilistes!!!"
Ou alors, c'est ma traduction approximative et ma tendance naturelle à voir le mal qui me poussent à avoir cette réaction.

keulz
11/09/2015, 19h50
Comment dire....
A l'occasion de la mission "Dingue des moustiques", j'ai ré-essayé WoWp (la 3ème fois depuis la sortie du jeu) et j'ai perdu...perdu du temps.
Si je veux positiver, j'ai appris de mes malheureuses parties...on ne vole pas comme on navigue ou comme on se promène en forêt.
Pour avoir insisté, cherché des infos et tenté de mettre en application les conseils de quelques canards, je sais, sans aucun doute, que ce volet de WG n'est pas fait pour moi.

Pour le fun et "rentabiliser" l'IL2 premium acheté dans un moment d'euphorie (et certainement sous l'effet de l'alcool...je l'ai dis, j'ai essayé plein de trucs),
j'irais chercher la place de hangar "offerte" pour les 100 cibles au sol détruites mais j'en resterais là.

Je préfère largement les ch'tites missions quotidiennes de WOWs, voire celles de WOT même s'il faut y passer plus de temps.
Encore merci pour les conseils...mais c'était comme donner des cours de chant à un aphone :happy2:

Ceci dit, avec les infos ci-dessous, je ne suis pas exceptionnel (sentiment d'ailleurs partagé par ma moitié :p ):
"It is possible that WoWp will not last until the end of the year unless some serious influx start popping up with better gameplay, meanwhile, Wows and WoT population are growing pretty well."
extrait de http://thearmoredpatrol.com/2015/09/10/undercover-brother-news/

De la part de WG, c''est quand même un peu gonflé de me mettre sur le dos l'échec de leur jeu...."Cette voiture est pourrie et ne se vend pas, c'est de la faute des automobilistes!!!"
Ou alors, c'est ma traduction approximative et ma tendance naturelle à voir le mal qui me poussent à avoir cette réaction.

Non, ils disent que s'il n'y a pas de joueurs pour rentabiliser, ils arrêtent.
Et pour le coup, c'est surtout la faute au manque de joueurs que c'est nuls. Saufs qu'ils auraient largement pu augmenter le nombre de joueurs pour atteindre la masse critique en tapant chez les joueurs de wot.

Colargol
15/09/2015, 14h46
bah le plus gros problème de WG avec WOWP c'est war thunder. Ya plein de petit détail bien chiant dans WOWP, qu'il serait assez facile de gommer en copiant un poil la concurence
En plus gaijin traite tellement mal ses joueur que juste en faisant la meme chose qu'eu mais étant un poil plus serieux ya juste moyen de tout ramasser

Infernux
15/09/2015, 21h35
Pour avoir joué aux deux, y'a quand même beaucoup à copier pour rendre WoWp aussi intéressant que WT (avions).
Et encore ce serait que sur l'arcade, les autres modes sont clairement hors de portée pour le moment.

poitou
28/09/2015, 11h26
Bon, ben voilà c'est fini...
Pour moi, la mission de septembre "Dingue des moustiques" se solde finalement par un échec...j'y ai passé un paquet d'heure la 1ère quinzaine pour me rendre à l'évidence.
Seule la partie "100 cibles au sol" était atteignable avec mon niveau de jeu...j'ai une place de hangar gratos, qui vient s'ajouter aux 5 autres libres que j'avais déjà :|
Je dépense plus de crédit en désherbant pour les pistes que de bombes ou de roquettes...si si, y'a l'option "Entretien des pistes" à cocher en bas à droite pour les casuals

Je serais curieux de savoir combien ils en ont distribué des "Mosquito FB26"...

keulz
28/09/2015, 11h36
si si, y'a l'option "Entretien des pistes" à cocher en bas à droite pour les casuals

:huh:
:lol:

rheaghorn
29/09/2015, 20h43
Bon, ben voilà c'est fini...
Pour moi, la mission de septembre "Dingue des moustiques" se solde finalement par un échec...j'y ai passé un paquet d'heure la 1ère quinzaine pour me rendre à l'évidence.
Seule la partie "100 cibles au sol" était atteignable avec mon niveau de jeu...j'ai une place de hangar gratos, qui vient s'ajouter aux 5 autres libres que j'avais déjà :|
Je dépense plus de crédit en désherbant pour les pistes que de bombes ou de roquettes...si si, y'a l'option "Entretien des pistes" à cocher en bas à droite pour les casuals

Je serais curieux de savoir combien ils en ont distribué des "Mosquito FB26"...

??? je vois pas trop la complexité de la chose !
- pour l'XP, il fallait accumuler 100.000 xp : a raison de 500 xp en moyenne, ca te fait 200 batailles => si tu en fais 10 par jour, en 20 jours c'est plié
- pour les cibles au sol : 100 cibles au sol : à raison de 7-8 par game (il faut prendre les plus petites et regarder sur les map le chemin le plus direct) cela se fait aussi sans trop de difficulté.
- pour les kill, bah là ca pouvait te prendre un peu de temps mais avec de la patience ... et un peu de cerveau pour pas se faire spotter le premier, tu pouvais la finir tranquille.

apres, c'est sur si tu te vautres alors que tu n'as meme pas fini la premiere cible au sol, que tu te fais descendre le premier, ... c'est pas gagné. Mais c'est j'jeu ma pauv'e Lucette et dis toi que tu as surement contribué pour que d'autres finissent mieux leur mission !

poitou
30/09/2015, 11h30
??? je vois pas trop la complexité de la chose !
- pour l'XP, il fallait accumuler 100.000 xp : a raison de 500 xp en moyenne, ca te fait 200 batailles => si tu en fais 10 par jour, en 20 jours c'est plié
Alors, clairement même en faisant 10 parties, j'étais loin de faire 5000 XP brutes quotidiennement...(les x2 ne comptaient pas, ni l'éventuel bonus premium)


- pour les kill, bah là ca pouvait te prendre un peu de temps mais avec de la patience ... et un peu de cerveau pour pas se faire spotter le premier, tu pouvais la finir tranquille.
Franchement pas d'accord, entre les parties qui prennent 2 ou 3mn à se lancer, le nombre d'avions variable en partie (parfois du 5vs5, voire du 3vs3), c'est plus que de la patience qu'il fallait...
...et l'argument d'avoir "un peu cerveau", ça me rappelle pourquoi je désactive le chat dans WOT.


Mais c'est j'jeu ma pauv'e Lucette et dis toi que tu as surement contribué pour que d'autres finissent mieux leur mission !
Ouais, c'est le seul point positif de ma malheureuse expérience...

rheaghorn
01/10/2015, 14h21
Alors, clairement même en faisant 10 parties, j'étais loin de faire 5000 XP brutes quotidiennement...(les x2 ne comptaient pas, ni l'éventuel bonus premium)

Je parlais de 500xp par parties gagnées


Franchement pas d'accord, entre les parties qui prennent 2 ou 3mn à se lancer, le nombre d'avions variable en partie (parfois du 5vs5, voire du 3vs3), c'est plus que de la patience qu'il fallait...
...et l'argument d'avoir "un peu cerveau", ça me rappelle pourquoi je désactive le chat dans WOT.

? depuis le nouveau MM, les parties se lancent en moins d'1mn, surtout dans les tiers 4 & 5 qui sont les plus peuplés !

poitou
02/10/2015, 18h18
J'ai pas réussi la mission de septembre...m'en fous, j'essaie celle d'octobre..."Heinkel He 100" à gagner
* 150 kills
* 300 cibles au sol (c'est le plus simple, évidemment)
* 30 win top 5 (finalement, c'est ça le plus simple)

Mission plus accessible (bon, c'est un T5 à gagner aussi), car les objectifs sont à réaliser avec n'importe quel type d'avion (même pas sûr qu'il y ait un tiers minimum).




? depuis le nouveau MM, les parties se lancent en moins d'1mn, surtout dans les tiers 4 & 5 qui sont les plus peuplés !

Et change pas tes horaires rheaghorn...pour moi, dans le créneau 19h-21h, c'est souvent proche de 60s pour lancer la partie plus 30s de décompte...pour te retrouver parfois en 3 vs 3 (Remarque, ça aide pour le "top 5" en cas de win) :)

rheaghorn
05/10/2015, 13h25
(...)
Mission plus accessible (bon, c'est un T5 à gagner aussi), car les objectifs sont à réaliser avec n'importe quel type d'avion (même pas sûr qu'il y ait un tiers minimum).

Et change pas tes horaires rheaghorn...pour moi, dans le créneau 19h-21h, c'est souvent proche de 60s pour lancer la partie plus 30s de décompte...pour te retrouver parfois en 3 vs 3 (Remarque, ça aide pour le "top 5" en cas de win) :)

quelle diff entre 60s et 1mn (^^). c'est sur que les parties sont presque quasi en 5 vs 5. il faut faire avec, y'a 1.000 connectés le soir ;(

poitou
05/10/2015, 19h48
quelle diff entre 60s et 1mn (^^). c'est sur que les parties sont presque quasi en 5 vs 5. il faut faire avec, y'a 1.000 connectés le soir ;(

Laisse tomber rheaghorn...une discussion futile et rapide sur Mumble serait plus efficace qu'un échange de posts...pour moi 60s pour lancer la partie PLUS 30s de décompte, ben, ça fait plus d'1 mn...
mais OK, on arrête d'enculer les mouches. :)
Et plusieurs parties en T5 et T6, en début de soirée en 3 vs 3...qui alternent avec des 12 vs 12...

Sinon, je confirme que la mission d'octobre est plus accessible pour ceux qui ont un doute de la commencer...J'en suis à un tiers des objectifs après quelques jours...
Je peux même continuer de jouer WoWs et WOT...un plaisir

poitou
06/10/2015, 13h18
Yo les canards...

Propriétaire de quelques tier 5 et 6, full pour la plupart, je me pose la question de les améliorer...
- Chasseur Bf 109 E
- Chasseurs lourds Bf 110 E et Beaufighter
- Avion d'assaut IL2 Mod
- Chasseur multirôles F4U-1

Si je fais l'analogie avec WOT, il y a certains équipements ou compétences incontournables et d'autres franchement optionnels.
Par exemple, l'utilisation de fouloir/ventilation est courant dans WOT, de même que le choix du 6ème sens en 1ère compétence.

Sachant que je garderai ces avions, je pense acheter pour tous, les équipements suivants (par ordre de priorité) :
Viseur réflecteur (+10% précision tir) / Revêtement renforcé II (+10% résistance à la plupart des dégats) / Vernis pour avion (+5% vitesse max)
Je laisse de côté "Plexiglas blindé" et "Réservoir étanche"

Pensez vous que le choix de tel ou tel équipement est primordial en fonction de l'avion?
Peut-on avoir une réponse générique en fonction du type d'avion (chasseur, multirôles, assaut...) ou faut-il regarder dans le détail les caractéristiques de chacun?

..et pour les compétences:
- Pilote : "Portée de vue augmentée" puis " Bon tireur"
- Mitrailleur de queue : "Portée de vue augmentée"puis "Tireur d'élite" (ou "Longue portée"?)

Merci pour vos avis éclairés

keulz
06/10/2015, 13h52
Yo les canards...

Propriétaire de quelques tier 5 et 6, full pour la plupart, je me pose la question de les améliorer...
- Chasseur Bf 109 E
- Chasseurs lourds Bf 110 E et Beaufighter
- Avion d'assaut IL2 Mod
- Chasseur multirôles F4U-1

Si je fais l'analogie avec WOT, il y a certains équipements ou compétences incontournables et d'autres franchement optionnels.
Par exemple, l'utilisation de fouloir/ventilation est courant dans WOT, de même que le choix du 6ème sens en 1ère compétence.

Sachant que je garderai ces avions, je pense acheter pour tous, les équipements suivants (par ordre de priorité) :
Viseur réflecteur (+10% précision tir) / Revêtement renforcé II (+10% résistance à la plupart des dégats) / Vernis pour avion (+5% vitesse max)
Je laisse de côté "Plexiglas blindé" et "Réservoir étanche"

Pensez vous que le choix de tel ou tel équipement est primordial en fonction de l'avion?
Peut-on avoir une réponse générique en fonction du type d'avion (chasseur, multirôles, assaut...) ou faut-il regarder dans le détail les caractéristiques de chacun?

..et pour les compétences:
- Pilote : "Portée de vue augmentée" puis " Bon tireur"
- Mitrailleur de queue : "Portée de vue augmentée"puis "Tireur d'élite" (ou "Longue portée"?)

Merci pour vos avis éclairés

Je n'ai pas trop suivi, s'il y a eu des changements , mais il n'y a pas de module avec autant d'impact que le fouloir sur wot.
Si c'est comme avant, tes choix de modules m'ont l'air bon (faudrait que je puisse lancer le jeu pour vérifier).

Après, j'ai cru comprendre qu'il allait y avoir une refonte des modèles de dégâts, donc bon, dur de prédire.

keulz
07/10/2015, 15h08
La 1.9 est sortie aujourd'hui.
J'ai testé le serveur de test et le feeling des armes est franchement sympa, je pense que ça vaut le coup de relancer un peu pour voir ce que ça donne.

poitou
08/10/2015, 12h27
La 1.9 est sortie aujourd'hui.
J'ai testé le serveur de test et le feeling des armes est franchement sympa, je pense que ça vaut le coup de relancer un peu pour voir ce que ça donne.

Pour ce qui est du "feeling des armes", je ne comprends pas bien, c'est au niveau dégâts? précision?

Et c'est une impression ou côté armement, ça chauffe bien plus vite?...peut-être pour justifier le "Radiateur amélioré"...à 100 000 crédits, non?
Cela limite peut-être les fois où tu meurs après qq secondes de focus?

keulz
08/10/2015, 12h49
Pour ce qui est du "feeling des armes", je ne comprends pas bien, c'est au niveau dégâts? précision?

Et c'est une impression ou côté armement, ça chauffe bien plus vite?...peut-être pour justifier le "Radiateur amélioré"...à 100 000 crédits, non?
Cela limite peut-être les fois où tu meurs après qq secondes de focus?

Tout.
Je ne sais pas si ça date de la 1.9, mais par exemple, les rof ont bien changé sur les 30mm de même que les temps de surchauffe.

Sur le Ta 152, c'est du 1 coup (x3) par seconde, précis et puissant, ça oblige à vraiment viser et à tirer au bon moment. Tu peux enlever 50% en une salve.

C'est assez jouissif.

Le J7W2 quant à lui fait un peu du shotgun avec ses 30mm.

poitou
18/10/2015, 13h27
Allez hop, mission "Heinkel He 100" terminée sans me froisser de muscle..
Pour ceux qui hésitent, il reste 2 semaines...sachant qu'elle était beaucoup plus accessible que celle de septembre pour le casual que je suis (bon d'accord, c'est un tiers 5).

Merci à Keulz, rheaghorn, Colargol pour vos conseils et remarques du mois dernier que j'ai mis en application.
Je retourne faire des ronds dans l'eau et spotter dans mon buisson...

DHP
27/12/2015, 03h29
Y paraît qu'il y a moyen de récupérer un jour de premium en faisant 2016xp sur wowp.

poitou
27/12/2015, 08h11
Oui, en "cadeau du Nouvel An" jusqu'au 11/01 6h....en ayant fait 2016 XP sans restriction de tiers...manquerait plus que ça
1 x Redémarrage automatique du moteur
1 x Compensateur automatique des gouvernes
1 x Trousse de premiers secours
1 x Refroidissement du moteur
1 x Gouvernes résistantes
1 x Refroidissement de l'armement
1 jour de compte premium

Il y a aussi possibilité d'avoir un avion tiers 8, sous réserve d'avoir suffisamment de jetons.
Des jetons que l'on reçoit en accomplissant des missions, mais en tiers 4 minimum... http://worldofwarplanes.eu/fr/news/war-cache-returns/

Bon même si vous n'êtes pas intéressé par les avions à plus de 230 jetons de mémoire, il est possible de recevoir les 2 jetons quotidiens et de les jouer à la loterie..
...quelques milliers de crédits, des consommables, des équipements, des emblèmes, des jours premium, des avions...sont en jeu

En place jusqu'au 12/01 6h30

poitou
06/01/2016, 13h10
Dites les canards volants.....Y'en a qui tentent de récupérer les 230 à 250 jetons nécessaires pour recevoir un des 3 T8?
J'en suis à 190...et je me demande si l'un des trois proposés est plus "intéressant" qu'un autre?

http://worldofwarplanes.eu/fr/news/war-cache-returns/
Côté game play, j'ai une petite préférence dans l'ordre pour le chasseur puis le chasseur multi-rôles...mais je ne voudrais pas passer à côté du chasseur d'assaut français s'il est au dessus de la mêlée...

Au max, je n'ai qu'un Tiers 7 (F4U-1) mais peut-être avez vous un avis en comparant les T8 de votre hangar avec les caractéristiques des bestiaux?
Une autre option que je ne pense pas prendre, est d'utiliser les jetons gagnés à la loterie...quoi que, ceux qui ont tenté ont récupéré des jours premium, des places de hangars, des avions bas tiers...et parfois un Tiers 8

keulz
06/01/2016, 18h07
Dites les canards volants.....Y'en a qui tentent de récupérer les 230 à 250 jetons nécessaires pour recevoir un des 3 T8?

Lol.
Personne n'y joue, ici...

Dommage.

Erreur
06/01/2016, 18h37
Lol.
Personne n'y joue, ici...

Dommage.

C'est curieux chez les Keulz ce besoin de faire des phrases ...

poitou
06/01/2016, 18h58
C'est clair que ça se compte sur les doigts d'une main les canards volants....ou alors y'a des timides :p

Jouant peu mais régulièrement, un des avantages (le seul?), c'est de récupérer de la free XP commune à WOT en gagnant quelques parties sur les "avions à anniversaire"...(entre parenthèses, parce c'est plusieurs fois par an "l'anniversaire" d'un avion chez WG)
Ca varie en fonction des tiers...900, 1400, 1800 pour une simple victoire...plus de 4000 free XP en jouant 3 avions le mois dernier...plutôt intéressant.

Pour ma question, je la remets dans mon cockpit...les canards peuvent pas être excellents sur tout :)
Et j'irai fouiller google, ça me fera les pieds...ou les doigts plutôt

poitou
12/01/2016, 18h35
Bilan des courses..ou plutôt de "La cache de guerre" (même si l'info intéresse peu de canards...):
un avion d'assaut T8 français NC 1070 contre 250 jetons et avec la vingtaine de jetons restants à la loterie: crédits et équipements/consommables pour 2,5 millions de valeur à la revente, 4 lits de caserne et 1 place de hangar…

Rq: WG a gardé le principe de faire gagner 2 jetons pour chacune des 3 missions quotidiennes avec possibilité de les échanger contre des places de hangar (11 jetons pour 1 place) ou de les garder pour la prochaine "Cache de guerre" sans préciser quand.

Noir le Lotus
06/02/2016, 12h21
Si si c'est le sondage du jour, et effectivement les questions sont plutôt connes.

Par contre c'est pas le bon topic ...

Carpette
23/02/2016, 12h43
Tain, j'ai repris ce week-end après un long arrêt ... raaah, le M6A2E1 :love:
Depuis que le modèle 3D a été refait, c'est juste génial !

Les mecs boucent en continu, même du T30 ou du T10 ne pénêtrent pas systématiquement :bave:

Noir le Lotus
23/02/2016, 13h22
Et ce n'est tjr pas le bon topic ....

Carpette
23/02/2016, 13h58
Ah ouais tiens ...
Par contre "toujours pas", euh ... c'est mon premier message ici depuis des plombes, tu dois confondre (ou avoir une mémoire d'éléphant si mon dernier était sur un mauvais topic)

Noir le Lotus
23/02/2016, 14h00
Le tjr pas, c'est en reference a mon message precedent ici, parce qu'il y a tellement peu de monde qui joue a warplane que ca devient le topic des mecs qui se gourent de topic ...

Carpette
23/02/2016, 14h01
Pas faux tiens ... (et hop, encore un message pour rien du coup. Promis j'arrête :ninja:)

poitou
23/02/2016, 21h45
Alors juste pour contredire Noir...(c'est tellement rare)
Je rappelle qu'il est toujours possible de récupérer des jetons avec les missions quotidiennes qui serviront un jour à une nouvelle "cache de guerre".
Et c'est super intéressant et puis je m'éclate et....nan je déconne

Je retourne à mon hangar...non...port...heu garage :)

DHP
23/02/2016, 23h45
Alors juste pour contredire Noir...(c'est tellement rare)
Je rappelle qu'il est toujours possible de récupérer des jetons avec les missions quotidiennes qui serviront un jour à une nouvelle "cache de guerre".
Et c'est super intéressant et puis je m'éclate et....nan je déconne

Je retourne à mon hangar...non...port...heu garage :)

Quel jeu déjà ?



:ninja:

keulz
24/02/2016, 10h23
Bonjour Tout le monde.

poitou
24/02/2016, 12h34
Quel jeu déjà ? :ninja:


Bonjour Tout le monde.

Non messieurs, je ne tomberais pas dans ces tentatives de troll... :)

Oui messieurs, je joue à WoT, WoWs, WoWp...et j'attends la sortie de Master of Orion ("Patient" est mon deuxième prénom)
Ca frise le HS mais peut-être connaissez-vous Star Conflict...un peu de mal car en plus de tirer devant/derrière, ça tire en bas et en haut....
d'ailleurs ça me rappelle une partouze avec... nan, là c'est franchement du HS

Carpette
24/02/2016, 17h05
Ce topic n'a jamais été aussi vivant !
Merci qui ?


:siffle:

vico12
17/03/2016, 09h13
Yo,
J'attendais les avions français pour jouer à WoWp, il y en a visiblement 2 maintenant (premium).
Ils s’apprêtent à sortir une vraie branche?
On peut encore débuter à ce jeu, ou les t1 se font abattre sans défense sur la banquise?

rheaghorn
19/03/2016, 11h34
bonjour,

bien sur que tu peux débuter sur le jeu : ils ont résolu le problème du manque de joueurs ==> ils ont mis en place des bots !

world of warplanes est le 1er MMO massivement BOT !

... désolé ....

vico12
21/03/2016, 12h05
Aha. Ok je vais tenter ça.

poitou
25/04/2016, 12h46
Pour ceux qui aiment le premium et ne veulent pas payer, WG donnera 3 jrs de premium lors du passage en 0.5.5 de WoWS.

Pour en profiter, il suffira de se connecter sur WoWS entre le jour de la màj (début mai) et le 10 mai.

Excellent post sur WOT qui marche aussi pour WoWp...

poitou
02/06/2016, 09h52
Tiens, y'a du nouveau pour la gestion des compétences....
Faut que je vienne faire le désherbage trimestriel des pistes pour le découvrir.
Même pas été prévenu par Noir, non mais allo quoi! :)

http://tof.canardpc.com/view/d4fa2bc6-f220-4961-9493-ab5c311bc1d2.jpg

Edit: Bon, c'est vrai qu'il y a des infos ici...
http://worldofwarplanes.eu/fr/news/update-1-9-5/
...mais y'a pas le charme des annotations en gras accompagnant le texte

TamponJ3X
02/06/2016, 10h31
Bonjour à tous (enfin.. le peu qu'il reste au niveau de WOWP ;) )
J'ai la chance de mener une team FR dans WOWP (on ne recrute aucun BOT !)
Nous avions l'an dernier déjà créé un EVENT au niveau FR qui s’appelle le challenge KURSK, et qui semble t'il avait plus.
Nous essayons cette année de le proposer à nouveau mais au niveau européen.
Si quelques joueurs souhaitent se joindre à nous, ce sera avec plaisir /Event le 2 juillet 2016 / inscriptions AVANT le 28 juin 2016
allez ici: http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/43007-contest-kursk-2016-night-fight-assault/page__fromsearch__1
pour plus d'infos
Seule ombre au tableau pour les assoiffés de récompenseS, les contacts pris avec le "créateur du jeu" (WG) depuis le 12 mai restent en attente...
Nous ne savons toujours pas si nous aurons quelque chose à distribuer.
Mais ce n'est pas là l'essentiel, si cela vous tente, parlez-en autour de vous, si vous avez des questions, contactez nous.
fédérer les passionnés dans le fun et la bonne humeur sera à nouveau un plaisir.
Merci à tous et @ bientôt.

poitou
12/11/2016, 12h36
Pour ceux qui ne sortent pas leurs chars pendant les x5 de WOT ou qui en ont assez de boire la tasse sur WoWs, vous pouvez faire de la chute libre sur WoWp...

Nouvelles missions liées à l'anniversaire de WoWp (3 ans ?!?) peu intéressantes si l'on n'a pas envie de s'investir dans le jeu mais régulièrement
il y a des bonus d'XP libre en fonction des avions que l'on a dans le hangar.

"Vous avez tel avion? Gagner une partie et récupérez 1000 Free XP"
J'en ai une quinzaine que je joue de temps en temps et pour quelques minutes, je récupère en général entre 500 et 2500 free XP...utilisables sur WOT ;)

Psychocouac
21/02/2017, 23h32
https://newromantimes.com/wp-content/uploads/2016/09/Necromancer-Mistakenly-Attends-Necrophilia-Meeting.jpg


I bring you back to life, my minion! (https://thearmoredpatrol.com/2017/02/21/wowp-test-the-new-conquest-mode/)

DHP
22/02/2017, 07h51
World of Warplanes ? Un nouveau jeu ? :ninja:

Psychocouac
22/02/2017, 09h27
Ptain ca fait tellement longtemps que je vais même réinstaller voir si par miracle ce jeu serait devenu intéressant. (et s'il reste des joueurs dessus aussi)

vilyan
22/02/2017, 10h22
tiens ils ont rajoué un nouveau mode... le mode conquete (http://worldofwarplanes.eu/fr/news/wowp-testing-team/), je sais pas ce qu'il vaut mais prendre les commandes du mitrailleur de queue d'un bombardier, cela va changer le gameplay :D

DHP
22/02/2017, 10h54
Ah, première fois que j'en entend parler de ce mode conquête.

Psychocouac
22/02/2017, 12h41
C'est juste ce dont le lien de mon premier post parle mais c'est pas grave. :ninja:

DHP
22/02/2017, 12h51
C'est juste ce dont le lien de mon premier post parle mais c'est pas grave. :ninja:

#Ironie

vilyan
22/02/2017, 13h22
C'est juste ce dont le lien de mon premier post parle mais c'est pas grave. :ninja:

au temps pour moi, j'avais pas vu le lien sous l'image :XD:

Psychocouac
22/02/2017, 16h48
Oh putain 900 joueurs en ligne?! C'est tout?! ô_o

keulz
22/02/2017, 20h46
Oh putain 900 joueurs en ligne?! C'est tout?! ô_o

Comment ça "c'est tout" ?
Ça veut quand même dire que ça n'a pas vraiment baissé depuis pls d'un an, l'exploit !!!

Psychocouac
04/03/2017, 23h09
tjxEi93jbZM

Le nouveau mode: du respawn, des bombardiers, et de l'attaque au sol qui s’avérera je l'espère plus palpitant et utile.

Noir le Lotus
05/03/2017, 21h12
Super, en terme de gameplay, ça ressemble à War Thunder d'il y a trois ans, en un peu plus mou quand même. Par contre, coté esthétique et contrôles, c'est toujours loin derrière ...

Du coup, je peux vous dire que WoWP 2.0, j'y jouais avant que cela devienne mainstream !! :ninja:

poitou
12/03/2017, 15h43
Pour les ceusses qui aiment des femmes qui tiennent le manche....à ma connexion sur le jeu aujourd'hui, on m'a proposé une femme pilote gratos à choisir parmi 3 de nationalités et de caractéristiques différentes.
D'autres sont achetables (vous voyez que le jeu est réaliste)...

Lacuillerenexistepas
17/03/2017, 14h01
Yop ! Je viens de débuter World of Warplanes, j'ai quelques questions : est-ce que ça a un intérêt de joindre un clan dans ce jeu ? Dans World of Tanks les gens disaient que c'était relativement inutile du coup j'ai toujours joué solo...

Et j'aime bien les avions d'attaque/bombardiers, mais comment savoir si des cibles valent plus de points que d'autres ? Il y a bien l'histoire des petits carrés/triagnles de couleur, mais il faut être très très proche pour les voir, c'est pas prartique

Lacuillerenexistepas
01/04/2017, 19h19
Et bah c'est la grosse activité sur ce topic :p

J'ai une autre question qui m'embête pas mal : comment on fait pour piloter de nouveaux avions sans payer ? Le jeu me réclame des crédits, j'en ai plein, mais il me réclame aussi des jetons, genre au moins 18 par nouvel avion, et j'en ai genre 7 ou 8 pour l'instant, autrement dit j'en récupère extrêmement peu... Du coup au bout de 2 semaines (je ne peux pas jouer tous les jours non plus) je pilote toujours des avions tiers I... C'est normal ??

Psychocouac
01/04/2017, 20h39
Le jeu est assez semblable à ce topic. Plus grand monde y joue donc faut pas s'attendre à des réponses fulgurantes. ^^

Pour tes questions:
1) Bof, vu qu'il n'y a quasi aucune activité les clans ont pas beaucoup d'intérêt.
2) Le combat terrestre n'a lui non plus pas grand intérêt puisque chaque kill d'avion fait redescendre la barre. Pour les points accordés il me semble que ce sont les mêmes peu importe la cible mais que certaines cibles sont plus faciles à détruire que d'autres. Je suis pas sur pour le coup.
3) Les jetons alors la je vois pas du tout de quoi tu parles. -_o

poitou
01/04/2017, 21h42
Je joue pour me détendre quand j'en ai marre de décheniller ou de boire la tasse...ce qui est assez rare (1300 parties)
Les 18 jetons permettent d'acheter une place de hangar, ce qui évite de la payer 300 or (parfois, avec certaines missions, une place peut être offerte...)
Si tu veux monter en tiers et que tu n'as plus de place, il te faut vendre un avion.
Il est préférable dans ce cas d'avoir débloqué tout ce qui est possible avant de le revendre (moteur, cellule, armement et avion(s) de tiers supérieur)

Basiquement, tu joues avec ton tiers I jusqu'à débloquer toutes les améliorations (c'est rapide à ce tiers), tu vends l'avion, tu achètes le suivant,
tu récupères ton pilote que tu ré-entraînes...et tu recommences avec le tiers suivant...
Aides toi de l'Arbre Technologique (En haut de l'écran) pour te situer dans la progression.

Mais si tu as 7 ou 8 avions, tu dois avoir d'autres avions que des tiers I ?!?

Lacuillerenexistepas
02/04/2017, 23h22
Ah non quand je disais j'en ai 7-8 je parlais des jetons, les espèces de petites épingles dorées. Je pensais que c'était obligatoire pour acheter chaque nouvel avion, mais apparemment c'est seulement pour les nouvelles places de hangar. J'irai voir ça demain, en fait c'est comme dans WoT, on doit pouvoir monter les premiers tiers super vite !

Par contre j'ai pas l'impression que mon niveau progresse très vite, je ne suis pas sûr de savoir quelles manoeuvres faire en dogfight, je me contente d'essayer de virer le plus serré possible mais parfois ça ne suffit pas...

poitou
03/04/2017, 07h04
Ah non quand je disais j'en ai 7-8 je parlais des jetons, les espèces de petites épingles dorées. Je pensais que c'était obligatoire pour acheter chaque nouvel avion, mais apparemment c'est seulement pour les nouvelles places de hangar. J'irai voir ça demain, en fait c'est comme dans WoT, on doit pouvoir monter les premiers tiers super vite !

Par contre j'ai pas l'impression que mon niveau progresse très vite, je ne suis pas sûr de savoir quelles manoeuvres faire en dogfight, je me contente d'essayer de virer le plus serré possible mais parfois ça ne suffit pas...

Si tu as l'expérience de WOT, c'est effectivement le même principe...

Dans les différences, il y a ces jetons que tu peux gagner et échanger contre des places de hangars, temps de premium, équipages féminins...
Tu as peut être déjà remarqué que tu peux remplacer les missions journalières si elles te semblent trop difficiles à accomplir (ou pas le type d'avion requis)...1 fois toutes les 4h
J'en réalise de temps en temps pour accumuler quelques jetons car 1 ou 2 fois par an, il y a des événements pour lesquels tu peux en utiliser (avion, équipage formé..)

L'XP libre est commune WOT/WoWp, ce qui peut être intéressant si tu joues aux 2 jeux.

Côté jeu, les premiers conseils m'ont été donné par quelques canards volants...mais je pourrais difficilement t'en donner.
C'est comme pour Excel, je sais lancer l'application pour remplir des cellules et faire des calculs simples...pour l'écriture de macros, je ne fais pas le kéké.

Sinon, pour avoir posté dans le lien ci-dessous au sujet d'une mission pour gagner un chasseur T8, on sent que des joueurs sont prêts à te conseiller:
http://forum.worldofwarplanes.eu/index.php?/topic/47498-missions-speciales%C2%A0-a-la-poursuite-du-la-11/#topmost
Tu peux tenter un post pour être pris sous l'aile d'un joueur

Edit (08/04): Et hop....le chasseur T8 La11 est dans le hangar...
100 kills/30 wins/1 top XP en T6 minimum, pour ceux qui ne sont pas trop rouillés, cela se fait en quelques jours et il reste 1 semaine.
Qu'est ce que je fais faire de cet avion? Ben, il va rester au chaud dans le hangar de la même manière que les chars gagnés dans WOT.

Colargol
03/04/2017, 08h55
Si ça n'a pas trop changer l'objectif est de gérer l'energie. En gros t'as 2 type de comportement d'avion les manoeuvrable lent et les rapides pas manoeuvrable. Si t'as un avion rapide il ne faut surtout pas virer serré tu perd toute ta vitesse et tu te fera dépouiller par un zéro ou un russe qui traîne en bas. Donc si t'as un rapide tu commence par monter et tu n'attaque que ce qui est en dessous de toi, et encore mieux un lent qui tente d'aller te chercher, tu fais pas dans le détail une passe et tu remonte si t'as le kill tant mieux sinon tant pis. Quand t'es manoeuvrant tu reste en bas tu regarde bien au dessus de toi

Old_Bear
09/04/2017, 11h31
C'est pas vraiment ça, les avions les plus lents sont les avions d'attaque au sol, ce sont également les moins agiles et pour les plus lourds sont très peu manœuvrables.
Ceci dit ces avions lents et peu agiles font de bon chasseurs multi-rôles avec un peu d'expérience. Ils sont plus à l'aise à moyenne et basse altitude et sont en général très vulnérables en virages serrés.
Mais il y a une grande variété entre des avions d'une même catégorie, un TSh3 est une vrai enclume en vol, un Virraway nettement plus agile, je viens juste de faire 6 kills sur des chasseurs en combat tournoyant.

Les avions les avions les plus rapides sont les chasseurs mais certains ont de meilleures capacités ascensionnelles en général au dépend de l'agilité.

De la même façon avec les "heavy-fighters" pour le jeu ou chasseur-bombardiers, il y a la même diversité, le hit and run qui les rendait quasi invulnérables a été nerfé, et la seule vitesse ne suffit plus à esquiver la poursuite.

Avec les avions multi-rôles, il y a toute la panoplie des lents ou rapides agiles ou pas et cette catégorie permet de bien percevoir que chaque avion a ses caractéristiques propres que ce soit pour l'aptitude à grimper ou la perte de vitesse en virage

poitou
02/06/2017, 17h42
Tiens, je suis tombé par hasard sur cette offre...
http://worldofwarplanes.eu/fr/news/vip-very-important-pilots/


1 "offre" liée aux golds et 1 autre pour du Premium, limitées dans le temps et sous condition de jouer 1 partie chaque jour:
==> 10*250 = 2500 golds et 30j de premium (en les commençant hier)

6,99 euros pour chacune des offres...(30% de réduc....à condition de commencer dès le début et d'être assidu)
J'ai du lire 2 fois le truc pour comprendre...oui, ça m'arrive souvent.

WG semble avoir plus d'idées pour ramasser de la thune que pour régler les problèmes en jeu....
Ah, pardon, on me dit dans l'oreillette que ce ne sont pas les mêmes personnes qui réfléchissent, toussa, toussa...

vilyan
11/10/2017, 09h38
déploiement de la mise à jour 2.0 aujourd'hui: https://worldofwarplanes.eu/news/two-point-oh/

Noir le Lotus
11/10/2017, 10h40
Wouah !! En 2017, WG se décide enfin à transformer son jeu en une version moins bonne du War Thunder de 2012 ...

Mais c'est révolutionnaire !!!

Agano
11/10/2017, 11h34
C'est pas Gaijin qui gère, ça ne peut être que mieux :lol:

MrGr33N
11/10/2017, 18h21
C'est pas Gaijin qui gère, ça ne peut être que moins cher :lol:

FTFY. :ninja:

vilyan
12/10/2017, 11h33
j'ai testé un peu la nouvelle version, c'est quand beaucoup plus sympa à jouer, et il y a des missions pour gagner des bout d'avions premium à assembler et des golds :)

vico12
12/10/2017, 11h36
Je vais le réinstaller tiens.

Dans "les bouts d'avions premium", il y a aussi des français? Impossible de savoir comment récupérer les français T2/T3 (ni boutique, ni rien).

vilyan
12/10/2017, 12h06
bombardier anglais / russe / américain pour le moment.

OliWood
12/10/2017, 16h10
il y a un tier minimum pour essayer le nouveau mode de jeu?

Agano
12/10/2017, 16h44
Après quelques heures d'essai c'est vraiment pas mal du tout. Déjà c'est beau, leur refonte graphique est vraiment jolie et les effets sont très réussis, je trouve ça même plus agréable que sur War Thunder (alors que le moteur de ce dernier est plus beau et plus permissif). Le nouveau mode Conquête est pas mal et il y a des missions journalières qui filent des monnaies premium (dont les nouveaux bombardiers).

Gros gros plus: je sais pas qui, chez Wargaming, s'est occupé de cette refonte 2.0 mais ils ont l'air d'avoir compris que le grind désespérement chiant de World of Tank c'est rebutant: les parties rapportent pile poil assez de crédits et de points d'expérience pour pouvoir s'acheter des améliorations ou des camouflages/pin ups (qui sont là aussi bien plus abordables que sur WoT niveau prix), ou de nouveaux avions. Donc exit le farming débile pendant six mois pour réunir les 2 358 000 crédits d'un IS-3 avec 5000 crédits par partie.




Dans "les bouts d'avions premium", il y a aussi des français? Impossible de savoir comment récupérer les français T2/T3 (ni boutique, ni rien).

Il y a un premium français, mais les trois ou quatre autres sont absents, je sais pas pourquoi, ils n'ont laissé que celui-là. Ça n'est que temporaire je pense, et j'espère que leur relance va marcher et qu'ils vont reprendre le développement de la branche française.


il y a un tier minimum pour essayer le nouveau mode de jeu?

Nope, c'est accessible à tous dés le début.

vico12
12/10/2017, 17h32
Merci de vos réponses.
Vous avez tenté au Joystick? C'est assez injouable avec de mémoire.

Agano
14/10/2017, 12h27
Concours pour avoir deux avions premiums, et assez facile :

https://www.facebook.com/HistoriaGames/posts/2014730845207489a


C'est la page d'HistoriaGames, un j'aime et un partage pour choper un Kawasaki et un Spitfire 224.

CaMarchePas
14/10/2017, 12h30
Concours pour avoir deux avions premiums, et assez facile :

https://www.facebook.com/HistoriaGames/posts/2014730845207489a


C'est la page d'HistoriaGames, un j'aime et un partage pour choper un Kawasaki et un Spitfire 224.

Précision pour le "assez facile" : commenter ET partager l'article sur facebook. Là y'a 8 comms et 4 partages.

Mais merci pour l'info, j'ai retéléchargé le jeu hier, je relancerais sous peu. ^^

Catel
15/10/2017, 09h57
Bon ben reste plus qu'à attendre une ligne d'avions français pour l'installer.

Je veux mon Dewoitine 510 et mon Bloch 157 :emo:

Noir le Lotus
15/10/2017, 10h46
War Thunder a annoncé les avions français poir la prochaine maj. Faudra juste supporter le grind atroce.

vico12
16/10/2017, 11h15
Grind atroce?
C'est comme dans WoT? c'est à dire des jeux différents entre bas tiers et haut tiers?
J'aime bien les petits tiers dans WoT.

CaMarchePas
16/10/2017, 14h47
Je prend goût à cette nouvelle monture, en tout cas elle m'intéresse plus que la précédente ! :ninja: C'est plus dynamique avec les respawn, et ça me semble plus accessible.

Et puis je réussi des trucs ! Merci Agano en passant, j'ai eu les deux premium et l'anglais m'a bien servi là ! xD
https://tof.cx/images/2017/10/16/86a9a6ec7d52478fe8885412747a6c46.jpg

Je ne me souviens pas des récompenses et monnaies d'avant, là je regarde un peu les tokens :
-on en gagne via les missions quotidiennes (3 missions donc 3 objectifs, un qu'on peut remplacer par jour, chaque mission divisée en 3 catégories de tiers 1-4, 5-7 et 8-10, faut faire les 3 catégories pour terminer la mission je suppose)
-on en gagne via certaines médailles (doit y'avoir la liste quelque part, genre j'en ai eu deux sur la partie d'au dessus)
-on peut échanger les tokens pour à peu près tout et ça c'est pas mal...

Echanges de token :
-caisse random façon WoWs : tunes, modules, trucs et en ce moment un évènement spécial qui permet d'obtenir des bombardiers via leurs pièces dans les caisses (3 bombardiers premium T3/6/8, mais il faut beaucoup de pièces : 3/15 pour le T3 là, 1/17 pour le t6 et 0/20 pour le t8 après quelques caisses)
-des avions directement, l'annonce ingame dit que ça commencera à 90 tokens
-des operation orders pour débloquer un avion sans l'avoir recherché (mission à acheter ?)
-slots de hangar à 18 token pièce (permanent)
-abonnement premium à 150 tokens/mois

Aucune idée pour le moment de combien on peut se faire de token à vue de nez, mais c'est sympa d'avoir ces autres options pour obtenir des avions et éventuellement pour faire du premium sans payer.

Catel
17/10/2017, 18h56
Grind atroce?
C'est comme dans WoT?
Oh non c'est bien pire :ninja:
C'est un peu pour ça que War Thunder ne m'intéresse pas. J'ai un compte Wargaming, autant rester chez Wargaming. De toute façon j'ai plus le temps, j'ai déjà quasi arrêté WoT...

Noir le Lotus
17/10/2017, 19h06
Grind atroce?
C'est comme dans WoT? c'est à dire des jeux différents entre bas tiers et haut tiers?
J'aime bien les petits tiers dans WoT.

Ah non sur WT, le grind est vraiment atroce !! Les avions stock sont injouables (les avions d'attaque au sol n'ont même pas les bombes ou les rockets de base), à chaque nouvel avion il faut redébloquer les mêmes modules, le gain en XP est lent. En plus il sont joueurs chez Gaijin, quand ils rajoutent un nouvel avion, ils le mettent en général au milieu de la branche, si ut recherchais l'avion uqi vient après, ben t'as un nouvel avion à rechercher de zéro, et aucune compensation. Des fois tu recherches un avion et paf, à la màj, il se retrouve dans une branche morte et tjr pas de compensation, donc t'as perdu ton temps pour chopper un avion que tu ne voulais pas au final ...

vico12
18/10/2017, 11h08
Je pensais que vous évoquiez "grind atroce" dans le sens "bas tiers pénibles à jouer", pas en terme de temps de jeu.
Oui, c'est de notoriété.
Ceci dit le jour où ils sortiront les chars français, je me laisserai peut-être tenter. :ninja:

Pour en revenir au sujet, je trouve étrangement le jeu moins joli qu'avant (testé il y a 3 semaines). Ou alors j'aurais télécharger le client SD? oO
La visée, c'est moins subtil aussi non? La visée était décalée par le passé, ici, difficile de savoir si l'on met coup au but ou non, la distance d'impact.
La tenue de route semble plus arcade aussi, encore moins réaliste. Je me trompe peut-être sur tout, mais je suis pas mal sonné par ces changements.

Chrl
24/10/2017, 09h23
Je fais un retour rapide après deux heures de jeu hier soir :

- Je trouve que le jeu est plus dynamique et un peu plus beau, on est loin des sensations que j'avais sur WarThunder (il y a trois / quatre ans de ça j'y jouais pas mal) mais gros progrès de ce côté là,
- L'interface est claire, comme dans WoT, les arbres technologiques ont l'air bien construits (deux branches distinctes, Fw190 et Me109 pour les chasseurs allemands par exemple),
- C'est moi où il y a plein de bots ?! Entre les 'anti air aircraft' sur les points à capturer/défendre, les équipes constituées à moitié (voir deux tiers) de bots, je trouve que c'est rare d'engager un vrai combat palpitant contre un joueur humain. C'est peut-être que la population de joueurs aux tiers trois et quatre est plus faible, mais quand même, je trouve ça tiste... Même si certains bots sont meilleurs que des 'vrais' joueurs (:tired:),
- Comment on fait pour virer l'espèce de 'bloom' degueu ? J'ai baissé la luminosité mais ça ne suffit pas... Ca me rappelle une màj sur WoT (celle qui avait amené les chars anglais je crois) où il y avait un effet de bloom hideux :vomit:.

A chaud, ça m'a l'air pas mal, le jeu mériterait d'être plus fréquenté et plus dynamique.

Il y a des canards qui jouent le soir ? Je peux pas forcément être sur Mumble en revanche.

CaMarchePas
24/10/2017, 12h05
- C'est moi où il y a plein de bots ?! Entre les 'anti air aircraft' sur les points à capturer/défendre, les équipes constituées à moitié (voir deux tiers) de bots, je trouve que c'est rare d'engager un vrai combat palpitant contre un joueur humain. C'est peut-être que la population de joueurs aux tiers trois et quatre est plus faible, mais quand même, je trouve ça tiste... Même si certains bots sont meilleurs que des 'vrais' joueurs (:tired:),


Yep.

Déjà comme tu dis les défenses des bases, d'abord les neutres puis une fois la zone verrouillée la défense du propriétiare "air defense" machin ce sont des IA, qui me semblent de plus en plus "intelligentes" avec les tiers.
Ensuite tous les joueurs dont le pseudo est un prénom et que tu ne peux pas cliquer droit dessus dans le tableau... ben ce sont des bots...

Aux tiers 1-2 y'en a plein, normal. Au tiers 3-4-5 moins. Mais là en achetant mon TVI (spitfire V) j'ai vraiment pas rencontré grand monde d'humain quelque soit l'heure...

En gros le jeu crées une partie et la remplie de bots à partir du moment où on est deux de dispo et qu'on a attendu une minute... Le seul avantage que j'ai vu pour le moment, en dehors de quasi toujours pouvoir jouer, c'est que si un joueur ne charge pas (j'ai régulièrement des parties vraiment merdique où il me faut 3-4 tentatives pour rentrer dans le jeu...) un bot ne respawn plus (rouge dès le début).

Ca gache pas mal le plaisir par ce que là ça me plait bien cette monture, plus les possibilités de chopés des premiums sans payer (avions, emplacements, abos) + les caisses façon warships qui filent des trucs sympa (morceau d'avion, skin, emplacement de baraquement, modules d'amélioration, consos, sur ce que j'ai eu).

C'est assez dynamique, merci le respawn rapide, on peut même changer d'avion parfois mais j'ai pas compris quand et pourquoi (joueur en moins ?). C'est relativement stratégique, ça m'inspirerait bien sur WoT ces bases : tu peux te diriger directement vers une base plus proche de l'ennemi pour le ralentir ou carrément lui prendre pour le bloquer, avoir un aéroport permet de respawn ailleurs qu'au début, les QG lancent des roquettes qui font bien le ménage pour capturer une autre zone...

Y'a de l'idée, manque de monde, sévèrement désert là.

Chrl
24/10/2017, 13h37
Y'a de l'idée, manque de monde, sévèrement désert là.

J'ai réussi à gagner des golds via une mission assez simple hier, ça doit être fait pour attirer le joueur de WoT. Entre ça et le fait que certains youtubers (je pense à Mighty Jingles) recommence à poster des vidéos avec du WoWp, ça va peut être attirer un peu plus de joueurs.

CaMarchePas
24/10/2017, 13h42
J'ai réussi à gagner des golds via une mission assez simple hier, ça doit être fait pour attirer le joueur de WoT. Entre ça et le fait que certains youtubers (je pense à Mighty Jingles) recommence à poster des vidéos avec du WoWp, ça peut va peut être attirer un peu plus de joueurs.

Y'a une grosse série de missions qui est en dehors des missions journalières ou de l'event pour les bombardiers premium. Y'a une quinzaine d'étapes je crois et ça peut filer pas mal d'or au final.

Omaley
24/10/2017, 18h42
L'or est transférable sur d'autre jeux Wargaming ?

Noir le Lotus
24/10/2017, 18h59
Sur WoT, les golds sont en commun.

CaMarchePas
24/10/2017, 18h59
L'or est transférable sur d'autre jeux Wargaming ?

L'or est commun aux jeux. C'est quand ça s'appelle autrement qu'on l'a dans le cul (doublons...).

Ah, pour le moment la série de missions pour l'or est bugguée, à voir entre mauvais mots dans la description ou complètement bugguée, le support n'est pas capable de répondre la même chose, pour l'un c'est buggué et connu, en cours de fix, pour l'autre les joueurs sont débiles et ne font pas ce qui est demandé.

Ornithorix
25/10/2017, 11h31
J'avais testé World of Warplane il y a 1 an ou 2, j'avais pas accroché. Là je viens de retester, ben on accroche plus facilement. Système de capture interessant entre buter les avions ou les trucs au sol, système de vol arcade où on se prend pas trop le chou, le grind pour l'instant a l'air correct, j'arrive a monter en tier 4 assez rapidement. C'est un bon passe temps.

CaMarchePas
25/10/2017, 14h44
J'ai débloqué le bombardier T3 avec les caisses, 15 pièces donc au total, j'en suis à 6/17 pour le T6 et 1/20 pour le T8. Débloquer et acheter des avions T5/6 aide beaucoup vu qu'on peut faire deux fois plus de missions "quotidiennes" (deux étapes dispos sur les trois). Mais m'est avis que ça va être beaucoup trop long pour compléter l'un des deux autres... bien que je ne trouve pas de date limite. Au moins on peut compléter le puzzle via des tokens si on veut un premium à pas cher (quite à acheter des tokens) en supposant que ça reste accessible.

Du coup j'ai testé le premier bombardier (Blenheim IV (e.) ) :
-vole très haut (commence à 1000+, je suis souvent à 2500), alors que la plupart des adversaires ne peuvent même pas nous rejoindre (les tiers 2/3 et pas mal de T4)
-lent et "peu" mobile mais ça n'a pas prétention à se défendre via manoeuvre
-assez résistant ET une bonne mitrailleuse arrière
-4 bombes qui se rechargent... en dix secondes. Donc on peut clairement spammer une base, si y'a un gars intelligent en bas ça capture très vite
-vu qu'on spam le sol, on fait pleins de points et donc pleins de crédits, sans faire de grosse partie je me fais 60-80K par partie (en premium).

Le gameplay par contre n'est pas folichon. On est un bombardier, donc de base ça n'a pas vocation à faire dans le spectaculaire, mais du coup on spam juste en visant avec la caméra dédiée. Si aucun allié ne pense à le faire on dégomme les DCA puis on atomise le reste. Si un allié vise la DCA ben on atomise les grosses bases qui sont longues à prendre. Avec deux avions une base se rase donc très très vite.
Mais en dehors de ça... ben soit on est seul au monde tout là haut ou personne ne nous rejoint, soit on est seul contre un adversaire qui aura pris la moitié de la durée de la partie à nous rejoindre... alors qu'on rase la base en bas pendant qu'il nous tire dessus et que notre mitrailleur arrière lui refait pas mal le fion aussi.

Mais là c'est rentable et en petit tiers me restera bientôt que des premiums (I-15bis DM en fighter T3 CCCP, Ki-5 fighter T2 jap, Type 224 fighter T3 UK) pour faire les missions donc il me dépanne bien si je tombe sur du cassage de cible au sol.
Truc bien dommage : y'a aucun bombardier actuellement hors ces 3 premiums et y'a pas d'attack aircraft UK ou USA donc l'équipage ne me sera pas vraiment utile tout de suite si spécialisé en bombardement... Éventuellement y'a des heavy fighters ou des multirole, mais ça ne me semble un peu gâché de mettre des skills de bombs sur ceux là non ?
Sur le russe y'aurait la branche d'attack aircraft par contre, mais va le finir le TVIII... :s

Chrl
25/10/2017, 15h48
Ca me rappelle le gameplay bomber sur Warthunder à bas tier, on vole haut, on est tout seul, et on fait un job que les autres ne peuvent pas faire. Je trouvais ça assez relax, je fesais quelque sortie avec le Kate à la fin de soirées dogfight, ça détendait.

CaMarchePas
28/10/2017, 04h40
Ca me rappelle le gameplay bomber sur Warthunder à bas tier, on vole haut, on est tout seul, et on fait un job que les autres ne peuvent pas faire. Je trouvais ça assez relax, je fesais quelque sortie avec le Kate à la fin de soirées dogfight, ça détendait.

Relaxant oui, faut pas le faire pour chercher l'adrénaline ! xD

Petite partie après quelques minutes d'attente (pendant lesquelles mon café coulait), deux bleinheim de chaque côté dont une platoon en face... des débuts assez long puisque en dehors de nous quatre il n'y avait que des bots... Puis ils ont capturé un point (après 5+ minutes), je pensais que c'était plié mais nos bots ce sont réveillé et on a tous capturé derrière. Partie fini au chrono, je pense que c'est la première fois que ça m'arrive !

Bon du coup relaxant, ça me fait des tunes, de l'xp sur l'équipage, deux tokens pour des médailles que je n'avais pas fait aujourd'hui et j'ai "bien" monté la mission du jour de destructions de cibles XD (32/100 en une partie).
https://tof.cx/images/2017/10/28/30a32251ab572ddde059be0f7fe6cf51.jpg

Chrl
02/11/2017, 10h21
J'ai décidé de tester un peu le gameplay avion d'assaut, me voilà donc à bord d'un superbe TSh-2. Ca sert à quoi concrétement de détruire des cibles au sol ? Accélerer le cap ? Ca donne des points de supériorité aérienne ? J'ai bien compris l'intérêt de sortir la DCA (qui est assez violente dans le jeu), mais pour le reste ...

CaMarchePas
02/11/2017, 10h57
Ben le cap c'est SURTOUT les cibles au sol, les avions ça aide, ça peut faire une bonne partie de la capture, mais c'est plus long.
Ah, et faut détruire une cible entière, pas juste un bâtiment par ci par là. Genre si t'as un bloc de 4 hangars, faut péter les 4 hangars pour considérer une cible détruite et capturer pas mal de points. Et surtout : si un tu laisses un des quatre bâtiments dans cet exemple, et que l'équipe adverse bute le dernier, c'est elle qui récupère de la capture (aucune idée si tous les points ou une partie).

Un avion d'assaut seul peut raser une base ou une bonne partie de celle-ci en un seul passage, d'où l'intérêt de les focus et de les protéger. Là j'en suis au TVI russe, 8 roquettes, 2 grosses bombes (ou 4 plus petites) plus de grosses mitrailleuses/canons qui tirent à 1 Km, c'est un carnage à chaque passage si on ne me focus pas directement.

CaMarchePas
02/11/2017, 13h00
Avec le patch du jour les missions "Combat Reconnaissance" ont l'air réparées, du coup ça fait des golds facile.

Jusqu'à hier j'étais bloqué sur la mission à 65 gold où fallait gagner des points en capture ou défense selon le patch, là elle s'est bien validée, y compris les suivantes, qui sont aussi faciles (éliminer 4 AA en une partie, participer à la capture d'un aéroport, capturer une mine, 120 gold pour chaque).

Avec le patch du jour on récupère aussi des indicateurs plus visibles ou disparus pour l'altitude, la vitesse (les deux avec indicateurs correspondants à l'avion pour les zones dangereuses), l'assiette, l'horizon (avion fixe ou sol fixe au choix). Et on peut à nouveau activer ou non les flaps mais je suis incapable de dire ce que ça change ou en tout cas je n'ai pas les capacités de pilote requises pour m'en servir :p ).

Avec le patch du jour fini les caisses pour les bombardiers, malgré que ça a pas mal gueulé qu'il était quasi impossible de les débloquer sans jouer 10H/j... j'aurais aimé un petit prolongement, n'ayant pas de tiers 8 je n'avais que 2 des 3 caisses possibles par mission et pas de token pour la complétion des missions sur les 3 tranches. Sur le patch note c'est indiqué par contre que l'achat via token des bombardiers est disponible jusqu'en février (ingame indiqué 31 décembre) et que ça prend en compte les parties obtenues pour appliquer un rabais.

Ils ont modifié les bâtiments sur les maps, en tout cas à bas tiers je l'ai noté avec certaines dispositions et l'absence des plus gros bâtiments super long à détruire (radar, mine, usine) ou d'ensemble de gros bâtiments blindés... Ca va ptet ralentir certaines phases des missions de reconnaissance où faut justement capturer ces bâtiments, ou en tout cas faudra être en tiers 5-8.

Chrl
02/11/2017, 16h09
Ben le cap c'est SURTOUT les cibles au sol, les avions ça aide, ça peut faire une bonne partie de la capture, mais c'est plus long.
Ah, et faut détruire une cible entière, pas juste un bâtiment par ci par là. Genre si t'as un bloc de 4 hangars, faut péter les 4 hangars pour considérer une cible détruite et capturer pas mal de points. Et surtout : si un tu laisses un des quatre bâtiments dans cet exemple, et que l'équipe adverse bute le dernier, c'est elle qui récupère de la capture (aucune idée si tous les points ou une partie).


Ok merci, du haut de mon MiG j'avais l'impression que ça ne servait à rien de jouer avion d'assaut, j'ai voulu tester la classe pour en comprendre l'utilité, je comprends mieux maintenant!

poitou
02/11/2017, 17h14
Avec le patch du jour les missions "Combat Reconnaissance" ont l'air réparées, du coup ça fait des golds facile.
...Et on peut à nouveau activer ou non les flaps mais je suis incapable de dire ce que ça change ou en tout cas je n'ai pas les capacités de pilote requises pour m'en servir :p )...


Brut, je dirais que cela doit permettre de voler à basse vitesse sans décrocher, tout en restant précis pour les tirs au sol ?!?...
Mais si cela ne se ressent pas pour toi, c'est peut-être que cela dépend des avions?

Edit: Par contre, attiré par tes commentaires, je m'y suis remis (l'appât des golds)....mais j'ai du mal avec cette nouvelle formule.
Je passerai un peu de temps à reconfigurer les touches avant un deuxième essai....

Catel
05/11/2017, 10h58
Putain je veux ça dans World of Warplanes :vibre:

https://static.warthunder.com/upload/image/!%202017%20NEWS/10%20October/Major%201.73/fr_air_tree_eng_b0a4ed568c9716c759363d588ed56fd6.j pg

vico12
06/11/2017, 15h30
Avec le recul, j'accroche pas du tout à la 2.0.

Certes, l'ajout d'objectifs (mais trèèèèès confus) ajoute en nervosité et diminue la frustration des anciennes parties à se faire rouler dessus par les tueurs de bébés phoques, mais cette frustration est palliée de façon assez simpliste/insipide par la destruction en chaîne d'avions (souvent des bots).
Le gameplay est devenu complètement arcade, la sensation de vitesse à 0 et une désagréable impression de piloter un savon.
Très bancal, de mon point de vue.

vico12
10/11/2017, 11h54
https://worldofwarplanes.eu/news/like-its-your-birthday/

Premium T4 à gagner ce week-end assez facilement.

edit : je viens de voir que les missions du week-end, contrairement à WoT, durent du vendredi au dimanche. Décalage bienvenue.

ERIC PAPE
10/11/2017, 12h07
Bon ben je vais grinder ce week-end, parce qu'il faut que j'équipe mes avions. Les équipements coutent affreusement cher dans ce jeu je trouve.

poitou
10/11/2017, 12h19
https://worldofwarplanes.eu/news/like-its-your-birthday/
Premium T4 à gagner ce week-end assez facilement.

Ou la version in french pour les blaireaux comme moi: https://worldofwarplanes.eu/fr/news/like-its-your-birthday/

"Profitez également d'un bonus d'EXP x5 pour votre première victoire de la journée, de 50 % de réduction sur l'équipement, les consommables, les camouflages et les emblèmes, et bénéficiez de jusqu'à 50 % de réduction sur tous les avions standards de rang II à X !"...ça, c'est de l'anniv'

Edit: Arnaque de WG....les réductions sont classiques -50%, -30% pour finir sur du classique -15% pour les tiers 8 à 10...
Dans la phrase ci-dessus, il faut comprendre que "jusqu'à" est un maximum.......pour les tiers 2 à 5

vico12
10/11/2017, 12h32
Ah ben tu viens de m'apprendre qu'il y avait une section en français.
Je ne sais comment je m'y prenais, mais j'étais persuadé que devant le faible afflux de joueurs, ils n'en avaient pas pris la peine.

poitou
10/11/2017, 12h39
Ah ben tu viens de m'apprendre qu'il y avait une section en français.
Je ne sais comment je m'y prenais, mais j'étais persuadé que devant le faible afflux de joueurs, ils n'en avaient pas pris la peine.

Bah...le plus important, c'est ton 1er post qui attire notre attention parce que je ne vais pas tous les jours sur WoWp... ;)

Edit: Y'a une offre qui semble pas mal....6 mois de premium et 6000 golds pour 39,99 euros.
Même endroit... https://worldofwarplanes.eu/fr/news/happy-4th-birthday/

poitou
12/11/2017, 11h42
https://worldofwarplanes.eu/news/like-its-your-birthday/
Premium T4 à gagner ce week-end assez facilement.

Bon, le petit T4 est dans le hangar....
Probable qu'il ne vole pas souvent (jamais?) mais le mérite de cette mission est de "forcer" un peu les joueurs hésitants.

Avec le recul de 2 sessions d'1h, c'est plus clair mais j'ai encore un peu de mal à savoir comment réparer son avion.
J'ai réussi par 2 fois à le réparer, mais j'ai des doutes.
Bien que l'aéroport soit capturé, est-ce que ça marche s'il y a des avions dans la zone?
Faut-il survoler un bâtiment spécifique? Pendant un certain temps?
Est-ce que l'on peut le faire plusieurs fois?

Il me semble avoir remarqué un symbole de réparation sur un des bâtiments proches de l'aérodrome mais pas certain qu'il soit présent tout le temps.

Et côté enjeu, la destruction du raid de bombardiers est-il plus important au point de lâcher une attaque/défense de zone?...
Pas mal de questions en fait.

J'ai cherché sans succès des infos dans les fofos mais il n'y a que des posts d'intégristes, adorateurs de l'ancienne version, qui vomissent sur WG.
Si vous trouvez un lien, n'hésitez pas...
Pareil côté mod, j'utilisais Pigeon Pak par le passé, mais il a du plomb dans l'aile.

ERIC PAPE
12/11/2017, 16h31
Bon, le petit T4 est dans le hangar....
Probable qu'il ne vole pas souvent (jamais?) mais le mérite de cette mission est de "forcer" un peu les joueurs hésitants.

Avec le recul de 2 sessions d'1h, c'est plus clair mais j'ai encore un peu de mal à savoir comment réparer son avion.
J'ai réussi par 2 fois à le réparer, mais j'ai des doutes.
Bien que l'aéroport soit capturé, est-ce que ça marche s'il y a des avions dans la zone?
Faut-il survoler un bâtiment spécifique? Pendant un certain temps?
Est-ce que l'on peut le faire plusieurs fois?

Il me semble avoir remarqué un symbole de réparation sur un des bâtiments proches de l'aérodrome mais pas certain qu'il soit présent tout le temps.

Et côté enjeu, la destruction du raid de bombardiers est-il plus important au point de lâcher une attaque/défense de zone?...
Pas mal de questions en fait.

J'ai cherché sans succès des infos dans les fofos mais il n'y a que des posts d'intégristes, adorateurs de l'ancienne version, qui vomissent sur WG.
Si vous trouvez un lien, n'hésitez pas...
Pareil côté mod, j'utilisais Pigeon Pak par le passé, mais il a du plomb dans l'aile.

Y'a deux versions de l'aéroport représentés par deux symboles distincts.

Le symbole avec juste un chasseur te donne juste un différent point de spawn.
Les aéroports symbolisés par un chassuer lourd donnent en revanche accès à un point de réparation (si tu survoles la zone plus de 30 secondes - à peu près- hors combat), et la possibilité de changer d'avion du même tiers.

poitou
12/11/2017, 16h35
Ahh OK....je jetterai un oeil avec mes lunettes la prochaine fois..
Ca m'évitera de tourner comme un blaireau...et de faire une cible facile.
Merci !

Chrl
14/11/2017, 09h51
J'ai réussi à faire (un peu) de place dans mon garage et j'ai un slot de libre. J'aimerai monter une branche de chasseur lourd (j'ai pas du tout aimé le Fw 57 cela dit, mais je suis un peu maso), et je peux acheter au choix le P38 tier V (débloqué via le P40, qui est très sympa), le Bf110 tier IV, ou alors monter la branche anglaise (je ne suis qu'au tier II).

Vous avez des avis concernant ces trois branches ? Mon objectif est d'arriver au tier VII, voir VIII.

Sur le papier j'ai l'impression que :
- Le P38 est le plus rapide,
- Le Beaufighter le mieux armé,
- Le Bf110 est un mix des deux.

keulz
15/11/2017, 15h39
J'ai réussi à faire (un peu) de place dans mon garage et j'ai un slot de libre. J'aimerai monter une branche de chasseur lourd (j'ai pas du tout aimé le Fw 57 cela dit, mais je suis un peu maso), et je peux acheter au choix le P38 tier V (débloqué via le P40, qui est très sympa), le Bf110 tier IV, ou alors monter la branche anglaise (je ne suis qu'au tier II).

Vous avez des avis concernant ces trois branches ? Mon objectif est d'arriver au tier VII, voir VIII.

Sur le papier j'ai l'impression que :
- Le P38 est le plus rapide,
- Le Beaufighter le mieux armé,
- Le Bf110 est un mix des deux.

Les british étaient très bien jusqu'au hornet. Le requin balein d'après était une gros purge de merde avant, mais pas mal de choses ont changé avec la màj, donc possible qu'il soit devenu sympa (comme le pancake). Le tier IX est bof, pour les quelques parties que j'ai faites avec, mais bon, c'est dans longtemps si tu ne grindes pas comme un porc.

Mais ouais, ils sont plutôt bien armés.

Von Grabenstein
29/11/2017, 13h45
Bonjour ! :lol:
me revoila

Je viens de me (re)mettre "sérieusement" à WOWP il y a quelques semaines, et ... c'est moi ou le jeu est entrain de complétement dépérir ? :'(
J'avais plusieurs questions à vous poser, du fait de l'extrême pauvreté des informations que l'ont peut trouver sur les mécaniques et "trucs et astuces" du jeu sur Internet.

Que pensez-vous du Me 262 ?

Comment se fait t'il que maintenant (c'était peut-être déjà le cas avant, je m'en souviens plus) des avions léger puissent monter en haute altitude pour détruire les lourds ? Plusieurs fois je me suis fait détruire à 1800/2000 m d'altitude par des légers Japs ......

Et c'est moi ou l'IL-2 est pourri ? Il met 3 plombes à recharger ses bombes/roquettes (mon XP-44 est presque plus efficace que lui en attaque au sol ...) et plusieurs fois j'ai eu la surprise de voir que mes canons (full) ne font aucun, ou très peu de, dégâts aux cibles au sol.

Et pour les Russes, concernant les chasseurs, vous me conseillez quelle branche entre celle du Yak-1 et du Mig-3 (ou une autre si celles-ci sont vraiment pourries) ? Y a t'il seulement une vraie différence entre ces branches ?


Voila voila, merci d'avance pour vos réponses ;)

vico12
30/11/2017, 09h30
"c'est moi ou le jeu est entrain de complétement dépérir ? "

D'après ce qui se dit sur les forums, tous les anciens (d'avant refonte) ont lâché. Reste à voir si le nouvelle population captée par la MAJ sont restés ou non.
M'est avis qu'ils ont fait pire que mieux.

Von Grabenstein
30/11/2017, 19h11
"c'est moi ou le jeu est entrain de complétement dépérir ? "

D'après ce qui se dit sur les forums, tous les anciens (d'avant refonte) ont lâché. Reste à voir si le nouvelle population captée par la MAJ sont restés ou non.
M'est avis qu'ils ont fait pire que mieux.

Je vais quand même pas devoir passer à War Thunder si je veux pouvoir voler ?! :cry:
Du oup c'est quoi l'avenir ? WOWP va couler ou ils ont pour projet de faire marche arrière ?




PS : Ce forum aussi à l'air de dépérir ...

CaMarchePas
30/11/2017, 19h55
J'avais pas accroché à la première mouture mais j'ai bien aimé le rework de cette nouvelle. Et WG avait annoncé que ce n'était qu'un début et que beaucoup d'autres changements allaient arriver. On a déjà eu quelques patchs dont certains corrigent des problèmes évidents comme des centrales ultrablindées à petit tiers qu'on peut à peine égratigner ou des IA trop fragiles à certains tiers.

Mais ce qui me fait ne pas y jouer continuellement c'est le manque de joueurs... et l'omniprésence des IA... c'est limite du PVE et du coup t'es surpris quand tu croises de vrai joueurs : soient ils ne s'attendent pas à croiser un ennemi humain et tu défonces tout le monde (surtout top tiers avec le bon avion...), soit eux sont plusieurs humains et jouent ensemble ou sont juste bon et tu te fais découper à la chaine...

Les bases à capturer ont des défenses au sol automatique, normal donc, avec une aviation qu'il faut éliminer et comme c'est le début de la partie ce sont des IA aussi forcément. Mais ensuite tu vas sur un autre point contesté ou non, t'as bien des ennemis humains mais la défense IA à péter aussi... Si tu vas sur un point éloigné contester une base, tu élimines toute l'IA avant qu'un humain vient défendre... tu vas pour défendre une de tes bases, ben c'est un humain qui se bat contre des IAs.

Tu arrives sur une carte avec des radars... hop un escadron de bombardiers donc IA à dégommer.

Tu joues à une heure plus creuse / mauvais tiers... plus de la moitié de ton équipe et de tes adversaires sont des BOTS (et y'a pas les ":" à côté du psuedo pour le voir, ils ont juste tous des prénoms de toutes les nations et on les repère en faisant clic droit, y'a pas de profile/ajout ami).

Ce n'est même pas que l'IA est faible ou forte, c'est qu'il y en a partout...

La même version qu'actuellement mais remplie de joueurs, ça changerait BEAUCOUP la donne. Même quand on se fait violer, les combats contre des escadrons joués par des humains sont beaucoup plus intéressants.

Chrl
04/12/2017, 11h14
Et pour les Russes, concernant les chasseurs, vous me conseillez quelle branche entre celle du Yak-1 et du Mig-3 (ou une autre si celles-ci sont vraiment pourries) ? Y a t'il seulement une vraie différence entre ces branches ?

Je suis en mesure de te répondre à cette question. Le Mig-3 est dans la même veine qu'un 109, plus rapide mais moins bien armé. C'est un BnZer rapide, il grimpe vite mais il manque un peu de puissance de feu pour être très bon. Même si ce n'est ps son fort, sa maniabilité est très correcte.

Le Yak-1 est un turnfighter pur et dur, un peu à la japonaise. Il souffre également d'un armement un peu léger, mais est vraiment très agile.

Chez les russes, j'aime beaucoup le Yak-9, mais c'est trèèès particulier (il me rappelle le KV2, un veau avec un grokanonkitache).
Je vais également m'essayer au Lagg-3, qui a l'air d'être un bon compromis maniabilité/puissance de feu.

J'ai pas rejoué à Warthunder pour pouvoir comparer, mais j'accroche bien à WoWp depuis un bon mois.

Psychocouac
10/12/2017, 14h08
Est-ce qu'un joueur vétéran pourrait nous faire un résumé des skills de membre d'équipage à prendre/à éviter en fonction du type d'avion jouer?

Pour l'instant j'ai mis Tenacité à mon pilote de LaGG-3. Je monte les branches avions d'assaut allemand / chasseurs et chasseurs multirôle russe / chasseurs multirôle US / et la branche du Zero jap.

ZEr0rama
15/12/2017, 13h49
Code pour chopper gratos le Spitfire Ia et le FW 56 : BAWWOWP2

Psychocouac
15/12/2017, 14h24
Cool merci.

poitou
15/12/2017, 15h05
Code pour chopper gratos le Spitfire Ia et le FW 56 : BAWWOWP2

Merci !! Mention spéciale au joli Spitfire (Tiers 5)...
Entre les codes (j'en profite pour remercier également Noir pour le code WoWs) et les caisses de WOT qui pleuvent, c'est la fête !!! :)

Von Grabenstein
18/12/2017, 13h02
https://tof.cx/images/2017/12/18/9bc547531d02f8f2c5412b88c76913c6.jpg (https://tof.cx/image/lNcr9)

J'en ai rêvé depuis longtemps :wub::wub:


Au passage, merci pour les codes ;)

Psychocouac
18/12/2017, 14h11
GG.

Entre le Stuka et Hs129B il y en a un à prendre en priorité? J'ai vu que le stuka possède les même moteurs que le suivant dans la ligne mais le Hs129 à l'air bien plus polyvalent.

Psychocouac
21/12/2017, 10h39
Patch 2.0.2 (https://worldofwarplanes.eu/news/change-in-the-air/)

Psychocouac
21/12/2017, 11h51
Il y a une sorte de Faction battle (axe vs allies) en cours avec chaque jour une bataille ou il faut choisir un camp. A gagner pas mal d'avions premiums du tier IV à VIII dont les nouveaux bombardiers allemands et chasseurs anglais.

poitou
21/12/2017, 16h32
Patch 2.0.2 (https://worldofwarplanes.eu/news/change-in-the-air/)

Pour ceux qui ont un peu de mal, voire plus avec l'anglais, il suffit de prendre le lien et d'ajouter "fr" au bon endroit et tout devient limpide....
https://worldofwarplanes.eu/news/change-in-the-air/
https://worldofwarplanes.eu/fr/news/change-in-the-air/

Von Grabenstein
21/12/2017, 21h25
https://tof.cx/images/2017/12/21/c6452fb534015001f1390e1073a47ba5.jpg (https://tof.cx/image/lMrlv)

Mouahahah, ont les a bien eu ^^

Et ça donne un joli record d'exp :

https://tof.cx/images/2017/12/21/b9bd26504123311a9f42207af00564a8.jpg (https://tof.cx/image/lM0W9)


Sinon, c'est pas mal la bataille d'Albion. Ça m'a permis de gagner 4 caisses, même si au final elles m'ont pas données grand chose, ça fait toujours plaisir.
Les Axis se sont fait retourner, heureusement j'avais choisi les Alliés. :)
Et pour ceux qui se demandent, la Bataille d'Albion dure, apparemment, de 18h à 21H, tout les jours.

Psychocouac
22/12/2017, 18h42
Oui vraiment pas mal comme event. En plus avec les triplés ça xp bien. Si y a des canards qui veulent faire des escadrilles faites signe.

ps: roh le Yak7 et son 37mm s'te violence. Vivement le suivant.

Psychocouac
22/12/2017, 22h27
Bon j'ai pris 30€ de hottes (25) cadeaux pour voir.

Bilan:
free xp: 15K+20K+20K+20K+20K+25K+20K+15K+15K+20K
golds: 1250+500+1250+2500
jours premium: 3+7+3
avions: DO-117 + Ju 88 A + Tornado
avions premium: modèle 81A-1 (TIV amerloc) + DO 17 Z 7 (TIII allemand) + Hawk II (TII chinois) + Ar 67 (TII allemand) + Type 224 (TIII anglais)

Du coup je m'y retrouve largement en € mais il est vrai que niveau avion premium ça dépasse pas le TIV.

Psychocouac
23/12/2017, 10h35
Une petite game en Me210.


https://tof.cx/images/2017/12/23/770235578fc0cd50ac405f17b273ef16.jpg

poitou
23/12/2017, 17h58
Si c'est comme la dernière fois et que la victoire est garantie de façon alternée, il vaut mieux prendre ce soir les forces de l'Axe ou les alliés?
Pas certain que je trouve le temps d'y d'aller aujourd'hui mais ça me donnera le tempo pour les prochains jours...

Psychocouac
23/12/2017, 20h04
Nonon, globalement c'est toujours les alliés qui gagnent.

poitou
23/12/2017, 20h40
Nonon, globalement c'est toujours les alliés qui gagnent.

Ah? OK, je tenterai alors en alliés...Merci! :)

Galsungen
26/12/2017, 20h43
Deux avions gratuits avec le code : PCPWOWP2


As usual they give the tier V Supermarine Spitfire Mk. 1A and the tier II Fw 56 Stosser with garage slots included.

Source : https://thearmoredpatrol.com/2017/12/26/working-wowp-bonus-code/

poitou
27/12/2017, 00h01
Deux avions gratuits avec le code : PCPWOWP2
Source : https://thearmoredpatrol.com/2017/12/26/working-wowp-bonus-code/

Cool...Joli Spitfire...Merci!

vico12
28/12/2017, 14h45
Merci !