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Voir la version complète : Fallout (1 & 2) : Le Sacro-Saint Topic avec des vrais morceaux de pyjama vault 13



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julian
03/12/2006, 00h45
Voilà, puisqu'il est souvent évoqué (ici et ailleurs), qu'il est une, ou LA référence du jeu de rôle sur pc, je propose de dédier (comme celà a été proposé) un thread à ce monument du jeu vidéo.

Ceux qui connaissent peuvent passer cette partie, en revanche ceux qui découvrent Fallout, voici une petite présentation (à grands coups de copier/coller) histoire de ne pas mourir con :

Fallout est un jeu de rôle sur PC développé par Black Isle Studios (qui ne se formera sous ce nom qu'au développement de Fallout 2) et édité par Interplay Entertainment, publié en 1997.
Le monde de Fallout est un univers original qui s'inspire fortement de l'univers de Wasteland. En anglais Fallout signifie retombée. Il s'agit donc d'une référence directe à l'hiver nucléaire qui suit l'utilisation d'armes nucléaires.




L'univers :
Après la Grande Guerre qui ravagea le monde entier, les États-Unis ne sont plus qu'une vaste zone irradiée où différentes factions, tentant de survivre en s'organisant en gangs, créent de nouvelles villes sur les ruines de la civilisation du XXIe siècle. Pour se protéger des explosions atomiques, des abris anti-atomique souterrains, appelés « Abris » (Vault en anglais) ont été construits. Certaines personnes ont pu se terrer à l'intérieur avant le cataclysme. Supposés sortir au bout de 10 ans, les rescapés de l'Abri 13 ont fini par préférer rester vivre en sous-sol plutôt que de risquer une sortie au grand jour. Mais un jour la puce d'eau tombe en panne et menace la survie de l'Abri...

<div align="center">http://www.clandlan.net/images/juegos/fallout/32.jpg

Le scénario :
Vous incarnez l'Habitant de l'Abri, dont la famille a trouvé refuge dans l'Abri 13 une génération plus tôt. Il est né et a toujours vécu dans ce cocon protecteur, pourtant le Dirigeant de l'Abri 13 lui demande de sortir à la surface. En effet, la puce servant à filtrer l'eau contaminée vient de tomber en panne : sa mission sera donc d'aller affronter l'hostile monde extérieur pour partir à la recherche d'un autre Abri qui aurait, peut être, une puce de rechange...

Il rencontre en chemin un grand nombre de personnes qui l'aideront ou tenteront de le stopper dans sa mission. Quand enfin il trouve une puce d'eau de rechange, il retourne dans son Abri. Mais le Dirigeant, inquiet de son discours sur la population croissante de mutants évoluants à la surface, l'envoie stopper cette menace.
L'Habitant de l'Abri découvre alors que leur présence n'est nullement dûe au hasard mais est le résultat du travail du Maître dont le but est de créer une armée de Super Mutants. Il parvient néanmoins à mettre fin au plan diabolique du Maître.

Le gameplay :
Le scénario est le point de départ d'une aventure extrêmement vaste, dans un monde défiguré, sale, empreint d'un humour noir incisif. L'esthétique rappelle beaucoup le design futuriste tel qu'il était envisagé dans la science-fiction des années 1950.

Les graphismes sont en 3D isométrique.

La liberté d'action est très grande : le joueur peut faire pratiquement tout ce que il désire, à savoir être un bon samaritain, une crapule innommable, ou les deux à la fois... Le ton du jeu est délibérement adulte, et ce monde violent rempli de bandes organisées, de prostitué(e)s et de drogues dures est particulièrement crédible. La large liberté de mouvement entraine d'ailleurs de très nombreux bogues.

Les combats se font au tour par tour, ce qui les rend très tactiques. Chaque action (mouvement, attaque, accès à l'inventaire) entraine la consommation d'un certain nombre de « points d'action », qui, lorsqu'ils sont épuisés, mettent fin au tour de jeu. Le personnage du joueur peut être accompagné par des alliés ; le joueur ne peut toutefois pas les diriger lui-même pendant cette phase de jeu, principe que l'on retrouve par exemple dans le jeu Baldur's Gate.

La série :
Fallout donnera naissance à une suite, Fallout 2, (développé également par Black Isle et édité par Interplay en 1998) qui se situe 80 ans après l'histoire du premier volet. L'aventure y est encore plus vaste et l'interface y est améliorée.

La fermeture du studio Black Isle et les problèmes financiers de l'éditeur Interplay ont fait craindre la disparition du projet d'un hypothétique Fallout 3 - souhaité par tous les fans. Néanmoins, la reprise de la licence a été annoncée par le studio Bethesda Softworks (créateur de la série The Elder Scrolls dont le troisième épisode, Morrowind, est également considéré comme un des meilleurs jeux de rôle sur PC). Fallout 3 est donc en cours de développement à l'heure actuelle. Un projet de MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game - Jeu de role en ligne massivement multijoueur) a également été évoqué, mais les droits de ce projet restent la propriété d'Interplay.

Citons également la déclinaison de la franchise Fallout pour d'autres types de jeux :

* Fallout Tactics, jeu de stratégie tactique pour PC - 2001
* Fallout: Brotherhood of Steel, jeu d'action pour PS2 et Xbox. - 2004[/quote]

Quelle est votre experience avec ce jeu ? Quels sont vos meilleurs (ou pires) moments avec ce jeu ? Bref, parlez nous de votre addiction à Fallout. ;)

Un chouette récit de partie du 1 par Akodo. (http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=50029)

---------------------

Pour informations :

Merci à samsem pour le récap.

On commence par quelques liens pour ceux qui souhaitent acquérir ces 2 jeux rapidement (en physique et en DL) à un tarif convenable.

Fallout collection : 1 - 2 - tactic en VO à 10£ (possibilité de mettre la VF par la suite)
http://www.play.com/Games/PC/4-/1021...n/Product.html

Fallout 1 - 2 - tactic chez GoG.com à 5.99$ l'unité
http://www.gog.com/en/search/sort/search/fallout

Package Fallout à 20€ (10€ pour chaque jeu séparément) sur Steam
http://store.steampowered.com/sub/2008/

Je commence par la marche à suivre pour installer Fallout 1 :

Téléchargez :

Fallout1 High Resolution Patch 2.2b
http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1273

Le Patch Non Officiel en Français beta3-v2
http://www.fallout-3.com/content/pnof1-beta3-v2

il regroupe les éléments suivant :

* Patch enfants pour la version européenne.
* Fallout v1.3.5 patch FR
* Fallout NPC Mod v3.5 FR
* Fallout Update Mod 1.25 FR v2
* Timeslip Tweaks 1.18e


Je vous conseille vivement le patch non officiel mais je rajoute un lien vers le patch officiel pour ceux que cela intéresse.
http://www.filefront.com/6355214/Fallout-v1.1-Patch/

Installation :

1. Installez le jeu
2. Dézippez dans votre dossier Fallout, le PNOF1 beta3-v2
3. Dézippez dans votre dossier Fallout, le Fallout1 HR patch 2.2b
4. Dans votre dossier Fallout, cliquez sur le fichier Fallout1_High_Resolution_Patch_v2.2b.exe et faites Extract
5. Un fichier f1_res_patcher.exe va alors apparaître. Cliquez dessus et faites OK.
6. Ouvrez le fichier fallout.cfg et cherchez la ligne « language=english ». Mettez french à la place de english pour avoir le jeu en… FRANÇAIS
7. Démarrez le jeu


Une fois dans le jeu, allez dans le menu option. Cliquez sur le bouton « scan » en haut. Dans ce menu vous pourrez choisir la résolution souhaitée et le mode 16 bit. Je vous conseille 1024x768 qui est la plus confortable (je suis sur un 26’). À noter que le premier démarrage du jeu peut donner lieu à un plantage lors du 1er démarrage (cela m’est arrivé lors de mes 2 installation de test). De même l’intro du début n’est pas très joli dû aux couleurs 8 bits, après réglage tout est bon. Enjoy !

Passons à Fallout 2 maintenant :

Commencez par télécharger les éléments suivants :

il faut choisir entre les 3 versions du Restoration Project : 2.1.2, 2.1.1 et 1.2. Si j’ai mis les 3 c’est parce-que chez moi seule la 1.2 marche. Il faut donc essayer la plus récente en premier mais dans le pire des cas la 1.2 est la plus stable.

Fallout 2 Restoration Project 2.1.2
http://www.fallout-3.com/content/restoration-project-212

Fallout 2 Restoration Project 2.1.1
http://cpc.cx/YN

Restoration Project 1.2
http://www.fallout-3.com/forum/../te...roject_1.2.exe

Le RP 1.2 correctif FR ajoute les fichiers pour mettre totalement le jeu en français après avoir installé le RP 1.2 et avoir choisi l’option FR lors de l’installation. À noté que pour le RP plus récent l’option FR n’est pas encore disponible et n’apparaîtra que lors de la 2.2 (d’après ce qui est dit sur les forums).

RP1.2corefr
http://www.fallout-3.com/forum/../te...p1.2corefr.zip

Patch Fallout 2 pour PC trop rapide : si vous ne faites pas ou presque pas de rencontres aléatoires lors de vos voyages sur la carte du monde, installez ce patch.
http://nukacola.com/news/dload.php?a...ile&file_id=65

À installer avec le RP 1.2, il est déjà incorporé dans les RP 2.1.1 et 2.1.2 :

Fallout 2 High Resolution Patch 2.3
http://www.nma-fallout.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1345
Installation :

1. Installez le jeu
2. Installez le Restoration Project :
* Si c’est la version 2.1.1 ou 2.1.2, il n’y a rien d’autre à faire.
* Si c’est la 1.2, il faut dezipper ensuite le RP 1.2coreFR pour mettre le jeu en FR. Puis, Installer le F2 HR patch 2.3 en faisant Extract. Le fichier f2_res_patcher.exe va apparaître, cliquez dessus et faites OK.
3. Démarrez le jeu


Une fois dans le jeu, allez dans le menu option. Cliquez sur le bouton « scan » en haut. Dans ce menu vous pourrez choisir la résolution souhaitée et le mode 16 bit. Je vous conseille 1024x768 qui est la plus confortable (je suis sur un 26’). Pas de plantage ce coup-ci normalement. Le premier écran de création du personnage est toujours en Anglais, pas de panique le reste du jeu sera bien en Français . Enjoy !

Pour les versions Steam, c'est patchable même si un peu plus dur. (http://forum.canardpc.com/threads/5924-Fallout-%281-2%29-Le-Sacro-Saint-Topic-avec-des-vrais-morceaux-de-pyjama-vault-13?p=4491345&viewfull=1#post4491345)

Je finis avec quelques liens et communautés consacrés à Fallout :

Sites dédiés à la Saga Fallout
http://www.nukacola.com
http://www.fallout-3.com
http://www.nma-fallout.com

Topic Fallout Online « Les Chroniques du Wasteland »
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=48756

Finir Fallout 1 sans tuer personne, possible ? oui !
http://www.nukacola.com/index.php?page=fo10kill

Page très complète avec pas mal de traduction, de contenu additionnel et notamment la « Bible Fallout ». Je ne sais pas ce qu'elle vaut à commenter donc.
http://www.nukacola.com/dl.php

Soluce de Fallout 1
http://www.nukacola.com/index.php?page=fo1soluce

Soluce de Fallout 2
http://www.nukacola.com/solution_fallout2/

Manuel de Fallout 1 en PDF
http://samsoung95.free.fr/fallout/fallout_manual.pdf

Manuel de Fallout 2 en PDF
http://samsoung95.free.fr/fallout/fallout_2_manual.pdf

Soundtrack de Fallout 1
http://samsoung95.free.fr/fallout/fa...soundtrack.zip

Soundtrack de Fallout 2
http://samsoung95.free.fr/fallout/fa...soundtrack.zip

J'ai effectué les installations sous Seven et tout marche nickel pour l'instant. N'hésitez pas à parcourir les quelques sites cités qui sont très bien documentés, merci à tous ceux qui font vivre ce topic et à HawK-EyE pour ses explications que j'ai trouvé un peu partout dans mes recherches et qui doit traîner sur ce forum également.

AlphaCentori
03/12/2006, 01h55
C&#39;est clair, ma meilleure experience de jeu de role sur pc.


J&#39;avais dabord passé 2 jours entiers a lire le guide avant de créer mon perso.. lol, c&#39;est le bon vieux temps des guides complets, bien foutus.. et gratos!

Ensuite.. ben c&#39;est difficile a dire, le plus simple serais d&#39;expliquer que c&#39;est en fait pendant toutes la durée du jeu que j&#39;ai pris des claques dans la gueule!

La séquence d&#39;intro,; pleine de second degré, les premier combat en tout par tour, le côté gore, adulte.. la richesse, la profondeur des quête : a la la, le dileme entre etre un salaud d&#39;esclavagiste ou celui d&#39;etre leur exterminateur.. la puissance jouissive du railgun, sciant les enemis en deux.. les armes / armures / équipements incroyables... le Politiquement incorrect.. la voiture :)


LE NUKA COLA :P


Franchement.. je me demande bien si un tel jeu pourrait être developpé à l&#39;heure actuelle.. &#39;tain, j&#39;espère que Bethesda fera de Fallout3 un digne successeur des 2 premiers opus.. on alors qu&#39;il n&#39;en fasse pas du tout!


Avec Morrowind, Fallout1 et Fallout2 furent mes jeux préférés.. fallout passant loin devant bien sur.


Le plus classe c&#39;est que rien n&#39;était à prendre au premier degré, la quête principale comme les quête secondaire participaient toutes à une même volonté de remise en question: le nucléaire: folie ou survie, qui étaient les plus a même de survivre: les bunkerizés ou les rescapés, qui était les monstres: les "peau&#39;douces" ou les irradiés?

Bref.. les salaud n&#39;étaient jamais ceux auquel on s&#39;attendait, tout simplement genial d&#39;inventivité, de créativité.. enfin un jeu qui fait le pari de l&#39;intelligence du joueur, un jeu qui lui permettait d&#39;exploiter les 2 versant de l&#39;histoire sans faire de concession ni morale à 2 balle.

Le Jeu (plutot la saga) du siecle!

Guest
03/12/2006, 17h14
Bon ben je vais faire mon relou encore une fois avec Arcanum (mêmes développeurs à peu de chose près, il me semble), mais ça ressemble vachement, et il est bien réussi aussi... L&#39;univers change, certes, mais c&#39;est encore super original, cohérent et bien foutu.
Le manuel était aussi over-complet, avec description des races par un scientifique fictif, origines, technologie/magie... C&#39;était vraiment du bon boulot :P
Fallout faudrait que j&#39;essaye, maintenant...

rOmy
03/12/2006, 17h24
Effectivement, Arcanum possède pas mal de similitudes avec Fallout, l&#39;univers est très très riche, le scénario et les possibilités nombreuses... ça ressemble très clairement à du fallout sur ces points là. Cependant, bien que j&#39;ai tendance à préférer les univers d&#39;heroïc fantasy, j&#39;ai plus accroché Fallout sur le chapitre des combats :
ça pète, ça explose, ça gicle, ça me plait :x

POPO l'hippo
03/12/2006, 17h44
Étant suivi psychologiquement, mon psy me déconseille de causer de Fallout.






GNNIII FALLOUT 3 AAAAAAAHHHHH

Ximodo
03/12/2006, 17h52
Quand est ce que les éditeurs se mettront à faire des équivalents de "virtual console" pour qu&#39;on puisse rejouer sans probleme aux jeux de notre jeunesse ?
Je pense que beaucoup de joueur sont prêts à payer pour pouvoir jouer ou "rejouer" à ce genre de jeux... Fallout en premier !

Il est quasiment introuvable dans le commerce :( :mellow:
(tiens il n&#39;y a pas de la lapin qui pleure ? Les lapins ont le droit de pleurnicher lamentablement aussi !!)

Erokh
03/12/2006, 18h02
Quand est ce que les éditeurs se mettront à faire des équivalents de "virtual console" pour qu&#39;on puisse rejouer sans probleme aux jeux de notre jeunesse ?
Je pense que beaucoup de joueur sont prêts à payer pour pouvoir jouer ou "rejouer" à ce genre de jeux... Fallout en premier !

Il est quasiment introuvable dans le commerce :( :mellow:
(tiens il n&#39;y a pas de la lapin qui pleure ? Les lapins ont le droit de pleurnicher lamentablement aussi !!)


J&#39;ai acheté fallout2 il y a deux mois, à 5€ :P

Je n&#39;avais jamais tenté un jeu de rôle avant. Je siais pas porquoi, ça m&#39;a jamais attiré comme style de jeu.
Mais j&#39;entendais parler de fallout partout, avec son univers post-apo, ses quêtes totalement libres, etc

Du coup quand je l&#39;ai vu dans le magasin, j&#39;ai tout de suite foncé dessus, histoire de pas mourrir bête ;)

Eh bein j&#39;ai pas regretté! les quêtes sont effectivement nombreuses et libres. La 2D fait super vieille et pique un peu les yeux (surtout quand il fait nuit dans le jeu), mais on s&#39;y fait.

En bref, comme il a été dit avant, c&#39;est un très bon jeu, bien pour les adultes, comme on n&#39;en fait plus

julian
03/12/2006, 18h37
A ma connaissance, il existe un moteur complètement libre pour Fallout, enfin je veux dire un truc lui redonnant une seconde jeunesse, j&#39;arrive pas à remettre la main dessus, quelqu&#39;un aurait essayé ?

Fantomex
03/12/2006, 19h24
Un excellent souvenir pour moi ausi. Cependant, avec une grosse préférence pour le deuxième épisode. Je suis déçu de ne plus voir ce type de jeu de rôle, avec des quêtes vraiment intéressantes, des tas de des tas d&#39;équipement, des lieux très différents, etc....

Pour la petite histoire, je me souviens d&#39;un passage très drôle dans la ville de MODOC où un type me drague, alors que me perso est une femme. Nous sommes sur le point de nous déshabiller lorsque le père du type entre dans la chambre avec un flingue. A ce moment là, tu as plusieurs choix de dialogue. Je décide de prétexter que je suis médeçin et que j&#39;osculte le type. Et là, MDR, le père me dit justement qu&#39;il aimerait bien se faire ausculter car il a des problèmes d &#39;hémorroïdes .

Siona
03/12/2006, 20h29
J&#39;ai pas vraiment profiter pleinement du un non plus, jeu en anglais, je comprenais rien (à l&#39;époque), j&#39;ai rush et je suis arrivé à la fin, j&#39;ai du loupé 50% du jeu je penses ...

En même temps, cette limite de jour/mois pour récupérer la pièce ça me faisait un peu chier, enfin je crois qu&#39;il y a un patch pour la virer, donc de ce coter là, plus de problème, surtout que j&#39;avais acheté par la suite la version collector avec Fallout 1/2 et tactics et là il est en français ^^.
Peut-être que j&#39;y rejouerai, qui sait.

Tiens, quelqu&#39;un se rappele de comment est la boite de Fallout 2 ? c&#39;était encore les versions grosses boites en carton ? j&#39;aimerais remettre la main dessus, mais impossible, mais en sachant déjà comment elle est, ça m&#39;avancerai un peu, surtout que j&#39;ai déjà retrouvé celle du un !

Tolkraft
03/12/2006, 20h58
Elle est noir/ bleu nuit avec une casque de l&#39;armure de l&#39;enclave MKII si je me souvient bien. Tres similaire dans l&#39;esprit à la boite du premier donc.

TheToune
04/12/2006, 11h48
Un excellent souvenir pour moi ausi. Cependant, avec une grosse préférence pour le deuxième épisode. Je suis déçu de ne plus voir ce type de jeu de rôle, avec des quêtes vraiment intéressantes, des tas de des tas d&#39;équipement, des lieux très différents, etc....

Pour la petite histoire, je me souviens d&#39;un passage très drôle dans la ville de MODOC où un type me drague, alors que me perso est une femme. Nous sommes sur le point de nous déshabiller lorsque le père du type entre dans la chambre avec un flingue. A ce moment là, tu as plusieurs choix de dialogue. Je décide de prétexter que je suis médeçin et que j&#39;osculte le type. Et là, MDR, le père me dit justement qu&#39;il aimerait bien se faire ausculter car il a des problèmes d &#39;hémorroïdes .


:lol:
En fait à cet endroit tu peut faire "ce que tu veut" avec la fille ou le fils quelque soit ton sexe ...

C&#39;est a ce moment là que j&#39;ai gagné le titre "gigolo" avec la description : "Baise tout ce qui a deux jambes, et parfois ne se donne même pas ma peine de vérifier" ^_^

j&#39;avais gagné le titre "fossoyeur" aussi ... Bah quoi ... Y&#39;a plein de gens qui se font enterrer avec des trucs de valeurs aussi :sad:

Et je ne me lasserai jamais de toutes ces réferences aux flims cultes de ma jeunesse ...

CptDobey
04/12/2006, 12h01
Hey !

Punaise Fallout 1 et 2... que d&#39;heures perd... passées dans la joie :mrgreen:
Je me souviens nettement mieux du deux que du un. Faut dire que je maitrisais mieux le système de jeu, le fait de se droguer pour acheter certains perks et cie. Et puis, bon, faire tout le jeu à coup de poings (avec power gloves quand même) avec le perks Slayer (un critique si jet de chance réussi... 9 en chance :mrgreen:), ça laisse des souvenirs.

Le coté fun aussi c&#39;était l&#39;équipe de fou que l&#39;on pouvait se constituer: un mutant, une goulh, un robot, un chien, un Deathclaw... Rhaaaa !
Note: ne pas donner de gatling au mutant, paaaaaaaaaas bon.

Si vous être motivés et anglophones :
http://www.play.com/Games/PC/4-/1021951/Fa...on/Product.html (http://www.play.com/Games/PC/4-/1021951/Fallout_Collection/Product.html)
et
http://www.play.com/Games/PC/4-/1021938/Fa..._2/Product.html (http://www.play.com/Games/PC/4-/1021938/Fallout_2/Product.html)

Le premier rend le second presque sans intérêt.
Attention que par défaut les prix sont en £. Par contre, le port est gratos en Europe. Bonheur !

N&#39;oubliez pas de patcher ;)
Vu que ce sont probablement les versions anglaises (et pas US) pas sur qu&#39;il y ai les gosses dans les rues. Là aussi un patch existe je pense.

Il y a bien sur un Wiki sur Fallout 1 et 2:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fallout
http://fr.wikipedia.org/wiki/Fallout_2

Enfin, un site de ouf en anglais: http://www.nma-fallout.com/

Arcanum avait été développé par des gars ayant bossé sur le 1 et le 2, d&#39;où certaines similitudes indéniables. Ce jeu était presque trop grand.

Kahn Lusth
04/12/2006, 12h19
Me rappel quand je suis tombé sur le Griffemort intelligent à l&#39;entrée de l&#39;abris. Impossible de lui faire confiance à cette raclure, je les ai tous exterminés.
Résultat à la fin du jeu j&#39;ai eu le message suivant :

"En exterminant la population restante de Griffemorts vous avez démontré que le genocide est une solution viable à tout problème."

Pas de langue de bois ou de cliché, c&#39;est vraiment pour ça que j&#39;adore ce jeu (et que je m&#39;en suis renvoyé une 20aine d&#39;heure il y a quelques mois).


EDIT : Ah et l&#39;énorme clin d&#39;oeil à H2G2 quand dans le desert on tombe sur une carcasse de baleine et un pot de fleur brisé... :lol:

Courtequeue
04/12/2006, 16h37
Arf Fallout...

Ma première expérience de crpg. Prêté par un pote, je commence sans enthousiasme particulier un après midi et me couche le lendemain matin vers 3/4h. Scotché. Les nuits suivantes furent aussi courtes, ou peu s&#39;en faut, jusqu&#39;à ce que j&#39;ai occis le Maître à coup de fusil turbo-plasma.
Inutile de dire que je me suis rué sur le 2, dés sa sortie, que j&#39;ai misérablement cédé face à Tactics également et que je guette la moindre rumeur sur un 3 comme un mort de faim.
Mon manque est tel que bien qu&#39;allergique aux trolls, aux elfes et à la magie j&#39;ai quand même essayé Baldur&#39;s Gate 2 et Arcanum, sans le regretter d&#39;ailleurs.

julian
04/12/2006, 17h59
EDIT : Ah et l&#39;énorme clin d&#39;oeil à H2G2 quand dans le desert on tombe sur une carcasse de baleine et un pot de fleur brisé... :lol:
Je dois avoir raté un truc là, H2G2 il est pas sorti bien après Fallout 2 ? :wacko:

Billoute
04/12/2006, 18h07
Je dois avoir raté un truc là, H2G2 il est pas sorti bien après Fallout 2 ? :wacko:


tu dois faire allusion au flim sorti récemment, mais avant d&#39;être un flim, le Guide du Routard Galactique est une série de bouquins par feu Douglas Adams dont le premier volume (5 en tout) est sorti en 1979....

lakrimo
05/12/2006, 12h08
Et bah moi qui ai hésité à créer un topic sur cette saga, j&#39;aurai dû le faire.

Fallout rullllllllllllleeeeeeeeeesssssss mes amis

Kahn Lusth
05/12/2006, 12h48
tu dois faire allusion au flim sorti récemment, mais avant d&#39;être un flim, le Guide du Routard Galactique est une série de bouquins par feu Douglas Adams dont le premier volume (5 en tout) est sorti en 1979....



Ouip je parlais bien du bouquin mais j&#39;avais plus le titre en tête. =)

Salvation
05/12/2006, 13h26
FALLOUT !! Quand je pense que j&#39;ai failli ne jamais y jouer.
Je commence une partie et pouf je meurs comme une grosse merde face aux tous premiers rats.... La haine, j&#39;ai failli arreter a ce moment là "Pff trop nul ce jeu, il faut petre super balèze et on meurt contre un rat".. Après avoir fait l&#39;acquisition d&#39;un cerveau en etat de marche, ce fut l&#39;éclate totale. J&#39;ai failli rater mon année d&#39;ingé tellement j&#39;y jouais le soir !! GRANDIOSE. Et puis evidemment, un jeu comme ca sous WIN98 bonjour les plantages. J&#39;ai vraiment du me battre pour finir le premier !!!
LE jeu a essayer. Jamais je n&#39;ai rencontré une expérience aussi géniale... Putain vous etes tous cons, je vais le reinstaller ce soir !

Mikh4il
05/12/2006, 13h33
Y à plus qu&#39;à espérer que Bethesda seloupe pas trop sur fallout3

sylphid
05/12/2006, 14h06
"Y à plus qu&#39;à espérer que Bethesda seloupe pas trop sur fallout3"

Qui se fait encore une illusion, fallout 3 sera forcement decevant.

aucune franchise de ce type n&#39;a jamais été deterré et transcendé.


PS :
Pour l&#39;histoire d&#39;acheter le jeu en anglais je me rappel qu&#39;il est possible de passer le jeux anglais en francais facilement.

TheToune
05/12/2006, 14h39
"Y à plus qu&#39;à espérer que Bethesda seloupe pas trop sur fallout3"

Qui se fait encore une illusion, fallout 3 sera forcement decevant.

aucune franchise de ce type n&#39;a jamais été deterré et transcendé.
PS :
Pour l&#39;histoire d&#39;acheter le jeu en anglais je me rappel qu&#39;il est possible de passer le jeux anglais en francais facilement.


Je garde une lueur d&#39;espoir melé de crainte .... trés grande crainte !!!

Putain comme j&#39;ai peur :o

Kahn Lusth
05/12/2006, 15h00
PS :
Pour l&#39;histoire d&#39;acheter le jeu en anglais je me rappel qu&#39;il est possible de passer le jeux anglais en francais facilement.


Pour ma part j&#39;ai trouvé le 1er coffret regroupant le 1, le 2 et le tactics pour une bouchée de pain en neuf sur Priceminister, à priori y&#39;a plein de magasins qui destockent se coffret via ce genre de sites.
A voir donc avant de commander ça au pays du chat qui expire.

Mikh4il
05/12/2006, 19h12
J&#39;avouerai qu&#39;un fallout en "oblivion-like" ne me déplairais pas forcément, à part pour les combats ou ça va faire chelou.

O.Boulon
05/12/2006, 19h27
Perso, je vous conseille de ne jamais passer un Fallout en Français.

Ils ont sucré des centaines de lignes de textes, et vu que c&#39;est ça qui fait tout le sel de l&#39;affaire...

Jouer plutôt avec un harrap&#39;s sur les genoux (ou une anglaise)

NitroG42
05/12/2006, 20h34
hum, je suis pas anglophone...
non mais là boulon c&#39;est un peu ce que tu nous demande, ca serai un tekken ou un company of heroes, passe encore, mais là on parle du plus grand jeu de rôle de tout les temps...(enfin presque, il est number one avec les baldur&#39;s gate et morrowind).
Je pense qu&#39;on passerai plus a coté des choses en ayant le jeu en anglais que la traduc fr.
Bon, j&#39;ai mon pipboy qui sonne, je part buter des radscorpions (patapay), a bientôt :D

CptDobey
06/12/2006, 00h09
Perso, je vous conseille de ne jamais passer un Fallout en Français.

+1000
Faut s&#39;y mettre les gars :mrgreen:
Apprendre l&#39;anglais avec Fallout, y a pire comme moyen ;)

Kahn Lusth
06/12/2006, 13h05
Apprendre l&#39;anglais avec Fallout, y a pire comme moyen ;)


Je confirme, Daggerfall et les textes avec des morceaux de vieil Anglois dedans.

Montaz
06/12/2006, 17h00
RAAaahhaaAAh Fallout. :wub:

J&#39;aime ce genre de (vieux) jeux où une attention spéciale à été portée sur les armes (mention spéciale à Tactics), dans le même genre d&#39;ailleurs il y a Jagged Alliance 2, auquel bizarrement j&#39;ai beaucoup plus joué bien que j&#39;accroche plus au scénario de Fallout.

Au passage, en 2002 j&#39;avai choppé une vidéo de ce qui devait être la suite de la série Fallout , un truc de 10 min ou on voyait un perso dans une décharge ambiance post apocalyptique en 3D. c&#39;était plus une démo technique, parceque le but était de montrer comme les cycles de la journée étaient superbes, avec les ombres et tout le tintouin. C&#39;était prometteur et ça ne semblait pas être un fake.

----------EDIT-----------
En fait c&#39;était la vidéo de Troïka.

Arrive pas à remettre la main dessus. :(

DuduleSam
06/12/2006, 18h43
Je jouais chez des copains : vectrex, atari je sais plus quoi, mo5, cpc... J&#39;ai acheté ma master system puis j&#39;ai eu ma game-boy et enfin ma super nintendo. Le premier PC est arrivé à la maison... J&#39;ai joué à Wolf, Doom, Duke, Dune (mon 1ere RTS, que c&#39;était bon ...), et les autres. J&#39;ai acheté mon 1er pc et j&#39;ai joué à Warcraft puis Fallout 1 et Fallout 2. Là je me suis dis : pour jouer un PC c&#39;est divin ! Mais maintenant, je suis désespéré : tout ce qui sort est asceptisé, le matos hors de prix et Fallout 3 enterré ! Je ne crois pas qu&#39;il soit possible de sortir un jeux aussi dérangeant et incorrect mais aussi réel et juste ! Faire de la saloperie, c&#39;est facile (American McMachin avec sa dernière daube ou Portal) mais faire un jeux qui réalise nos fantasme et révèle nos travers en étant aussi juste que Fallout 1&2 je pense que c&#39;est impossible aujourd&#39;hui.
Faites sonner les cloches, préparez le Panthéon, le fils prodigue ne reviendra pas, l&#39;heure du deuil est arrivé, aujourd&#39;hui nous enterrons un Mythe : Fallout !

Tiax
06/12/2006, 20h17
aujourd&#39;hui nous enterrons un Mythe : Fallout !


C&#39;est pas grave, today on a Gears Of War, et c&#39;est vachement plus beau ! :lol:

Siona
06/12/2006, 20h46
C&#39;est pas grave, today on a Gears Of War, et c&#39;est vachement plus beau ! :lol:


C&#39;est celà oui, c&#39;est celà ... :rolleyes:

alonzobistro
06/12/2006, 20h53
Ha les Fallout ... J&#39;avais taté du 1er juste après Baldur&#39;s Gate. J&#39;avais bien pris mon pied sur BG, mais l&#39;impossiblité de jouer le salopard m&#39;avait un brin frustré, sans que j&#39;en sois vraiment conscient. Je l&#39;ai donc réalisé en m&#39;attaquant à Fallout. Là le pied, la bonne bouffée d&#39;air frais .. enfin radio-actif ... totale liberté quand à la manière de résoudre les situations. Haaa, butter les salopards du casino de Junkyard, puis ensuite buter le pseudo-sheriff chez lui et dépouillez son stock ... Le Deuxième Fallout c&#39;était la surprise en moins mais la logique du plus plus qui va bien ... Haaa épouser la fille de Modoc et la faire tourner des pornos à New Reno :) Et les quêtes des familles mafieuses à New Reno. Jongler pour réussir à toute les faire sans se mettre une famille à dos.. Bon j&#39;finissais toujours par massacrer les Salvatore à la sulfateuse. Faut dire qu&#39;il n&#39;appréciait guère le fait que je leur pique leur petit chimiste, cet appeau à gifle de Myron ...
Bref c&#39;était immoral, profond et jouissif :wub: et je n&#39;ai jamais rien retrouver de comparable ... Sans parler des combats au tour par tour, bien gore. Même les bugs on finissait par les aimer ... Et à moins d&#39;un grand retournement des mentalités, je ne crois pas qu&#39;on retrouvera un jeu de cette trempe. Et Fallout 3 (s&#39;il sort un jour !..) sera surement très édulcoré et bien sur avec des combats en temps réel pour ratisser le plus large possible, étant donné que les gars du marketing se disent que le Kevin moyen avec les poches bourrées du fric à papa & maman il veut cliquer frénétiquement et pas se creuser la cervelle !.. Et bien sur il ne faut pas que ça choque ses porte-mon... parents !.. Donc on peut faire nôtre deuil d&#39;un digne successeur à ces 2 jeux à part :| et on pourra continuer à alimenter nôtre nostalgie avec des posts comme cuila ;)

sylphid
06/12/2006, 22h27
au dela de notre nostalgie a tous, une question me turlupine... :blink:

Au dela du succès d&#39;estime les fallout ont été des succès financier?

Je crois me rappeler que arcanum, putain de bon jeu aussi, avait plutôt fait un flop ....

Courtequeue
06/12/2006, 22h43
au dela de notre nostalgie a tous, une question me turlupine... :blink:

Au dela du succès d&#39;estime les fallout ont été des succès financier?

Je crois me rappeler que arcanum, putain de bon jeu aussi, avait plutôt fait un flop ....


Probablement pas. Si ça avait rapporté des montagnes de brouzoufs à Interplay ils ne seraient pas en coma dépassé aujourd&#39;hui et Fallout 6 encombrerait les rayons des magasins pour Noël.

Siona
06/12/2006, 23h09
Ouaip, la recette pour faire un bon jeu : beaucoup d&#39;hors norme et de liberté (contenu/univers/etc) et surtout qu&#39;il ne se vente pas !

Plus ça avance et plus j&#39;ai envie de me les réinstaller, un p&#39;tit coup du un et on enchaine sur le 2 :lol:

Super jeu et s&#39;il chie pas sous win xp, sera rapide, que demander de plus ?

CptDobey
06/12/2006, 23h23
Et Fallout 3 (s&#39;il sort un jour !..) sera surement très édulcoré et bien sur avec des combats en temps réel pour ratisser le plus large possible, étant donné que les gars du marketing se disent que le Kevin moyen
Surtout que s&#39;il sort un jour Fallout 3 sera surement jouable avec la Wii-mote, et là, on pleurera vraiment !
Tiens, tiens ! Mange ça, fils indigne de ta mère

Siona
07/12/2006, 00h23
Surtout que s&#39;il sort un jour Fallout 3 sera surement jouable avec la Wii-mote, et là, on pleurera vraiment !
Tiens, tiens ! Mange ça, fils indigne de ta mère


Je sais pas pour la wii, mais le multi plateforme ça c&#39;est presque sur avec la 360 et puis franchement, je pense pas qu&#39;ils pourront allez aussi loin que dans les 2 premiers, et ça, ça fera cloche lorsqu&#39;on a été habitué à autant de choix possible pour ces jeux.

Je viens de m&#39;amuser sur le demo du 2 ^^, j&#39;ai tué tout le monde et hop fini :XD: , ça me manquait, bon bah plus qu&#39;à réinstaller le tout une fois mes précieux cd retrouvés pendant le weekend.
Et joie, oh bonheur, j&#39;y jouerai en anglais ! n&#39;ayant plus aucun mal (pour les grandes lignes) à comprendre, je vais pouvoir me faire plaisir :)
Faut juste que je chope le 2 en anglais, mais y a plus que des version boites dvd :sad: , quel mysère.

NitroG42
07/12/2006, 00h37
En même temps, pour la petite histoire, j&#39;avais repéré la boite du jeu fallout quand j&#39;étais petit genre 8-9 ans, et ca m&#39;avait toujours intrigué.

Et 2-3-4 ans plus tard, passage en petit budget, 10 francs le jeu avec une pauvre pochette en guise de boite. Hop j&#39;ai pris, et lutain j&#39;ai joui.

Impossible de décrocher avant la fin. J&#39;ai même triché, en augmentant le nombre de jours avant que la puce d&#39;eau lache pour pouvoir plus profiter des trucs.

Bordel j&#39;adore.

Surtout par exemple, quand on met dix en chance, et qu&#39;on tombe sur des espèces de jokes vraiment énorme, genre celle où on tombe sur un champ de brahmins, avec les "meuh" "meuh j&#39;ai dit !".

P&#39;tain ca me manque :&#39;(.
Je verse une ch&#39;tite larme à ces monstres sacrées qui ont marqués à jamais notre vie, et termine sur une petite pensée "pourquoi désirer une suite alors qu&#39;on à déjà le meilleur".

julian
07/12/2006, 03h38
J&#39;y pense.. des fois que : Ca branche quelqu&#39;un un Fallout Tactics entre canards ?

Courtequeue
07/12/2006, 10h10
en même temps, pour la petite histoire, j&#39;avais erpéré la boite du jeu fallotu quand j&#39;étais petit genre 8-9 ans


Putain, salaud de jeune :( :P

etherealwtf
07/12/2006, 13h54
Best game ever.

Si aujourd&#39;hui fallout3 sortait avec la même interface et uniquement un nouveau scénario, je l&#39;achèterai sans hésiter une seconde.

Courtequeue
07/12/2006, 14h06
Best game ever.

Si aujourd&#39;hui fallout3 sortait avec la même interface et uniquement un nouveau scénario, je l&#39;achèterai sans hésiter une seconde.


Itou. Rien à péter de la 3d et des effets de la mort qui tue mon PC

lakrimo
07/12/2006, 14h09
C&#39;est marrant je le refait en ce moment Fallout II et j&#39;avoue avoir delaissé tous mes autres jeux (même CSS). Comme je le disais sur un precedent sujet, je ne joue qu&#39;à des vieux jeux en ce moment Jagged Alliance II et Fallout II( j&#39;ai aussi acheté Far Cry mais en fait non...) .

Pour info, je viens d&#39;arriver à l&#39;enclave, j&#39;ai pas un super LEvel (17 donc 119 PI)) mais j&#39;ai l&#39;armure de l&#39;enclave (36) et le Bozar (aaahhhhhh le bozar :wub: ).

Enfin voila ....

Erokh
07/12/2006, 14h10
ça dépend quand même beaucoup du scénar: s&#39;il est aussi bon que le 2, j&#39;achète aussi. Le plus important dans ce jeu n&#39;est pas le graphisme, mais bien la liberté d&#39;action et de choix, ainsi que son ambiance.

toto104
07/12/2006, 16h09
J&#39;ai quand même un doute au passage de la 3D comme BG à NWN.

Je trouve que la 3d iso permet de jolis graphismes. Franchement je ne suis pas convaincu des jeux full 3d comme NWN2, pour avoir un truc joli il faut plus de modélisation, une bécane plus puissante, bref le reste en pâti inévitablement dont la longueur & les possibilités.

julian
07/12/2006, 18h06
La 3D iso comme l&#39;avait présenté Troika dans sa démo (http://www.rpgfrance.net/~frenchvault/dl/troika_demo_Gameplay.wmv) était quand même super crédible. Un Fallout 3 avec ce moteur, ce serait une pure tuerie..

Erokh
07/12/2006, 19h47
bo je pense qu&#39;on a assez fait de HS pour l&#39;instant ;)
On va pouvoir faire une pause, le temps que d&#39;autres posteurs nous parlent de leur expérience fallout

toto104
07/12/2006, 23h10
La 3D iso comme l&#39;avait présenté Troika dans sa démo (http://www.rpgfrance.net/~frenchvault/dl/troika_demo_Gameplay.wmv) était quand même super crédible. Un Fallout 3 avec ce moteur, ce serait une pure tuerie..


Wahouhou :wub: Effectivement, merci !

Pour en revenir à mon expérience de Fallout, le 2 pour être précis, un petit exmple de liberté totale comme je l&#39;aime: dans une des grosse ville il y a un marchand d&#39;arme. Je me fournis, et je vois que ... je peu viser le marchand :blink: Donc je fais quoi ? Et bien je le flingue :XD: et je répurère tout son matos dont un mega flingue qui m&#39;a servi a dézingué un gros alien pas loin dans une mine! (en passant par une autre entrée). Non-linéaire et amoral à souhait, rhaa le pied :lol:

Siona
07/12/2006, 23h27
La 3D iso comme l&#39;avait présenté Troika dans sa démo (http://www.rpgfrance.net/~frenchvault/dl/troika_demo_Gameplay.wmv) était quand même super crédible. Un Fallout 3 avec ce moteur, ce serait une pure tuerie..


+1k (même si j&#39;aime pas ces trucs de plus un), lorsque j&#39;avais vu cette video me suis dit, mais merde, c&#39;est trop beau ! et même encore maintenant, ça rend super bien, quel dommage de rien avoir comme ça :sad: .

Et quand on voit les menu, c&#39;était clairement prévu pour un jeu de type fallout, c&#39;est exactement le même design, pas 100% mais on le retrouve.

NitroG42
07/12/2006, 23h40
Bon ben moi... que dire...
Un truc que j&#39;adorais, c&#39;est les missions pour les caravanes.
t&#39;avais vraiment l&#39;impression de mad max. T&#39;arrive dans le centre, tu te renseigne, tiens un p&#39;tit boulot pas trop dur de protection, t&#39;y vas, ca te permet de visiter les autres et tout et tout. Et hop, tu repasse un peu plus tard, &#39;aller hop pourquoi pas".

Sinon, euh, le gore, genre quand on explose un mutant et que y a la moitié du torse qui s&#39;en va sans le reste du corps.
Le laser extra terrestre, qui désintégré les méchants (ou les gentils).
Le pickpokectisme.
La customisation des objets (armures => super armures, gros laser => super gros laser).

Les endroits, genre Le cratère (je suis pas sur du nom, l&#39;espèce de vieille base de la confrérie toute détruite) et les abris abandonnés, qui donnent vraiment une impression d&#39;exploration, pas de monstres ultra balèze, ou de boss, juste des rats et quelques animaux mutants, et surtout, le système de radiation, avec les p&#39;tites pilules :)

que dire, pff y a tellement de trucs, le nombre de compétence, le nombre d&#39;armes, les infos (bouquin, disquette trouvé), les actions possibles (genre le micro dans une quète).
c&#39;est la folie quoi !!!

ps : excusez mon écriture de porc manchot, c&#39;est l&#39;éxcitation.

le faucheur
08/12/2006, 00h04
Les deux premier Fallout on ete un succes autant critique que commerciale.
Le hic c&#39;est que interplay a ensuite commis fallout tactics, resultat : un jeux pourri qui n&#39;a d&#39;interet que son background.
Le jeu n&#39;eu aucun succes, et la licence tomba en deliquecence.
Un jour, un mec (me souviens plus de son nom) decide de reprendre le titre. le hic, c&#39;est que entre temps la 3d c&#39;est democratise et qu&#39;elle est devenue potable. Resultat le jeu passe pour une bouse avec le moteur datant de fallout premier du nom, et se fait exploser par la critique, interplay decide donc de mettre fin au calvair (tiens, ca me rapelle un certain full throttle..).
A cause d&#39;une gestion desastreuse de son fric, interplay est a deux doigts de foutre la cle sous la porte.
Resultat : interplay decide de revendre toute ces grosses licences, vous connaisez la suite.....
Seul la licence de fallout en mmo a ete garde par interplay qui jure par ses grands dieux chaques années qu&#39;ils sont en train de plancher dessus et que bientot on verra poindre plus d&#39;infos......
Pour ma part la reprise de fallout par bethesda est une tres bonne chose, il faut dire qu&#39;il ne reste plus personne sur le marche, certes il y a bioware, mais au vue de leur derniere production, je m&#39;inquiete plus qu&#39;autre chose.
Le seul regret pour ma part sera l&#39;abandon du tour par tour qui franchement fesait tout une partie de l&#39;interet de fallout qui se faisait ainsie moins fouilli que arcanum ou baldurs gates......

NitroG42
08/12/2006, 01h09
bon allez, on s&#39;en fout des suites machin et tout, racontez vos meilleurs souvenirs !!
c&#39;est bien plus amusant que de maudir le futur.

Siona
08/12/2006, 01h59
On se souvient plus facilement des meilleurs souvenirs qu&#39;on a eu en sachant que par la suite on pourra plus jamais les avoir, ou bien avoir quelque chose dont on voudra peut-être pas se souvenir ^^.

Non, moi j&#39;vais y rejouer surtout hehe, puis ça fait trop longtemps pour espérer me souvenir de tout ce que j&#39;ai trouvé fun, exepté le flingue extra-terrestre à énergie solaire, trop marrant et le flinguage de gecko doré pour leurs peaux si douce et déliquatte qui se vendaient bien.

Narvin Bertha
08/12/2006, 04h03
Pour ma part la reprise de fallout par bethesda est une tres bonne chose, il faut dire qu&#39;il ne reste plus personne sur le marche, certes il y a bioware, mais au vue de leur derniere production, je m&#39;inquiète plus qu&#39;autre chose.


Si les fallouts sont très bon, c&#39;est aussi parce qu&#39;ils ont un max de personnalité. Alors comprends que quand une boite réputé pour ses jeux super fade reprend la licence, bah j&#39;ai du mal à dire que c&#39;est une bonne chose.
Vivant, j&#39;aurais bien vu Troika. Maintenant, à la limite, je préfèrerai Double Fine, Irrationnal ou Obsedian.

Kahn Lusth
08/12/2006, 11h01
Me rappel aussi quand on se lance dans la boxe à New Reno, le coach nous demande de choisir un pseudonyme...
Et au milieu des Hammerhead et autres Piston il y a :

Capitaine Crochet...

Notez la finesse du verbe. :)

Et le gros champion de la mort dont on peux faciliter la défaite en droguant sa gourde d&#39;eau...

Erokh
08/12/2006, 18h51
Ce qui me plait le plus dans fallout? faire danser les gens avec le lance-flammes :XD:
Sérieux, c&#39;est un truc qui m&#39;éclate: voir les gens se tremouuser, tout en flammes, quand ils n&#39;ont plus de points de vie

Mr.Pipboy
09/12/2006, 18h45
La 3D iso comme l&#39;avait présenté Troika dans sa démo (http://www.rpgfrance.net/~frenchvault/dl/troika_demo_Gameplay.wmv) était quand même super crédible. Un Fallout 3 avec ce moteur, ce serait une pure tuerie..


Magnifique ! La musique aussi d&#39;ailleurs, merci beaucoups d&#39;avoir fait tourner cette vidéo qui m&#39;a fait commandé Fallout 2 sur l&#39;instant ( ouaip mon jeu n&#39;a jamais plus marché du jour au lendemain snif ).

julian
09/12/2006, 19h02
J&#39;ai lancé le thread mais n&#39;ai pas répondu à ma question..

Ce qui me fait (car je l&#39;aime toujours autant) aimer Fallout 1 & 2 c&#39;est avant tout son ambiance. Comme beaucoup, j&#39;adore le post-apo, surtout quand il est très typé Mad Max. Outre ça, j&#39;adore le côté rétro de ce qui reste de l&#39;ancien monde.
Bien entendu, ce qui fait l&#39;ambiance, c&#39;est aussi la musique.. somptueuse, tantôt tribale, tantôt technologique, tantôt martiale etc.. Bref, ça colle parfaitement et c&#39;est une partie très importante du jeu.

Maintenant dans les anecdotes.. j&#39;en ai à la pelle. Je ne me souviens plus d&#39;où ça se trouve, mais je me rappelle m&#39;être tappé la femme d&#39;un chef de gang, c&#39;était assez amusant. Je me suis retrouvé marié à un mec aussi, je l&#39;ai collé sur le troittoire :XD: M&#39;est arrivé de tourner dans un flim de boule, manque de pot j&#39;avais oublié la capote et j&#39;ai choppé une saleté.. Bref, j&#39;en aurais encore plein d&#39;autre dans ce gout là (le coup du fossoyeur, du tueur d&#39;enfants etc..).

Ce qui me fascinait également, c&#39;était de des endroits comme les abris, les bases militaires, Rayon (dans le 1). Je trouve que ces endroits dégageaient quelquechose d&#39;étrange, le mystère planait sur le passé de ces abris et c&#39;était marrant comme tout de bricoler dans les machines pour voire ce qu&#39;elles avaient à nous raconter.

Pour moi le point fort de Fallout, en dehors de son ambiance et l&#39;univers, c&#39;est le fait que l&#39;on peut refaire le jeu un bon nombre de fois sans jamais avoir à l&#39;aborder de la même façon. Au delà de ça, il y a toujours quelquechose à découvrir ou à faire. Je veux dire, dans un jeu comme Daggerfall où les quêtes sont générées à aléatoirement (donc infinies) pour donner l&#39;illusion que le jeu est plein de ressource, Fallout ne choisi pas la facilité : Il y a réellement un grand nombre de quêtes et de choses amusantes à faire, tout n&#39;apparait pas automatiquement. En fait, l&#39;univers est très riche.

Petit hs :

Pour ceux qui ne connaissent pas, un jeu aurait pu faire office de suite spirituelle à Fallout, il s&#39;agit de The Fall (http://www.the-fall.com/fr/index.php). Le gros problème de ce jeu est qu&#39;il a été livré en VF en version alpha.. du coup le jeu est injouable pour nous. La version allemande par contre elle est excellente, puisque livrée avec un patch de 1.1 go (inexistant pour la VF malheureusement) rendant le jeu complètement jouable et lui ajoutant énormément de choses. Une version anglaise devrait sortir incessemment sous peu, elle contiendra le patch et d&#39;autres trucs à côté. Tout ça pour dire que malgré les tests FR très négatifs qui ont été fait sur ce jeu à sa sortie (en 2004), je pense qu&#39;il mérite quand même qu&#39;on s&#39;y intéresse, ne serait-ce que pour les version allemandes ou l&#39;anglaise à venir.

just a guy
09/12/2006, 20h59
Même si je lui préfère Planescape Torment, Fallout reste objectivement LE meilleur RPG, nickel à tous points de vue. Contexte original (putain le RPG pourrait se préter à n&#39;importe quel environnement et 95% des jeux du genre sont heroic fantasy... p&#39;têt l&#39;exemple le plus probant du conservatisme qui affecte le milieu JV), choix multiples qui ont de réelles conséquences (ingame PLUS la fin en panorama qui reprend comment ont évolué les régions visitées selon tes actions, ça c&#39;est de la fin satisfaisante ! NWN2 a essayé de reprendre le truc, mais c&#39;est assez mal foutu).

Le combat au tour par tour jouissif, qui permet de laisser de la place à la stratégie (quand les compagnons qui sont derrière toi décident pas de balancer une rafale vers l&#39;ennemi en pensant qu&#39;elles te passeront à travers ;) ). Sans compter les guns et la visée localisée, parfaitement implémentés et si rares dans les RPG, fantasy oblige.

Pis évidemment l&#39;ambiance, le ton décalé, la maturité du monde (maturité interprétée de travers par Interplay avec son opus console vulgos à base de gonzesses en strings...bravo, les gars vous avez vraiment capturé l&#39;essence de la série).

SPOILER!

La cerise sur le gateau à la fin c&#39;est que tu peux dégainer et exploser le boss de l&#39;abri 13. Jouissif, exutoire, sanglant. Pouvoir buter ce p&#39;tit chef qui s&#39;accroche à son pouvoir avant de voir la dernière cinématique, bien amère, ça donne du baume au coeur ^_^ Crève, charogne, CREVE !

Athelas
09/12/2006, 22h17
Bon j&#39;avoue, j&#39;avais le jeu en bundle gratuit avec un magazine et honte sur moi :
1) j&#39;y ai pas joué
2) j&#39;ai paumé le cd
heum, surtout qu&#39;a l&#39;époque je tournais avec W95 :ninja:
Je vais tenter de retrouver ce cd coute que coute :unsure:

Mr.Pipboy
09/12/2006, 23h32
Bon j&#39;avoue, j&#39;avais le jeu en bundle gratuit avec un magazine et honte sur moi :
1) j&#39;y ai pas joué
2) j&#39;ai paumé le cd
heum, surtout qu&#39;a l&#39;époque je tournais avec W95 :ninja:
Je vais tenter de retrouver ce cd coute que coute :unsure:


Si tu le retrouve pas, sache qu&#39;il est à 10 euro sur certains sites de ventes.

Athelas
10/12/2006, 00h20
je ne me fais pas de soucis, j&#39;viens déjà de mettre la main sur le cd de démo "Gen4" (smiley du papy)
avec Legacy of Kain et NFS 2... :mrgreen:

Le jeu complet a bien du etre offert aux alentours de 2000-2001... mouarf, j&#39;aurai du faire archiviste ;)

Kahn Lusth
10/12/2006, 00h22
mouarf, j&#39;aurai du faire archiviste ;)

Pourquoi, c&#39;est pas bien bibliothécaire?

Navré mais le HS était bien trop tentant. =)

Athelas
10/12/2006, 00h44
Pourquoi, c&#39;est pas bien bibliothécaire?

Navré mais le HS était bien trop tentant. =)


Oook !!!
(m&#39;enfin la démo me plait bien ) :rolleyes:

Montaz
10/12/2006, 02h39
Moi c&#39;est surtout l&#39;ambiance que j&#39;avais apprécié. Entre autres.
Les musiques tout particulièrement. A chaque fois que je me réécoute celle de Nécropolis j&#39;ai la chair de moule.
Mark Morgan à vraiment fait un travail de fou sur les BO des Fallout.

Ceci dit je préfère le 1. Et pour son ambiance et pour ses musiques. Je le trouve plus sombre, plus triste et plus sale. Plus Fallout quoi.

Au passage, dans le premier épisode en VO, il y avait les voix de Mac Gyver (RD Anderson), Monk (Tony Shalhoub) et le narrateur c&#39;était Ron Perlman (le type à la machoire d&#39;ork dans Alien 4 ou encore Hellboy). Il y avait aussi le sergent Zim de Starship troopers (Clancy Brown).
Bref que du beau monde.

En même temps je vous dis ça, moi j&#39;ai fini les 2 premiers en français (trop jeune pour piger).

Et pour ceux qui aiment la musique de la video promo de Troïka, c&#39;est un morceau de la bande originale de Dune par Toto. C&#39;est même le morceau intitulé 9 - Prophecy theme si je ne m&#39;abuse.

Athelas
10/12/2006, 11h35
Bon, en attendant de retrouver le jeu complet, je tiens a préciser que la démo tourne excellement bien sous WXP.
Avis aux interessés ;)

Canard WC
10/12/2006, 13h24
Bon ça y est vous avez gagné ... je réinstalle les 2 opus !!
Alors vous êtes contents, je vais encore retomber dans le no-lifing :XD:

Nelfe
10/12/2006, 15h09
J&#39;ai craqué, j&#39;ai trouvé le jeu (le 2) d&#39;occaz hier, m&#39;attirant ainsi les foudres de ma copine :unsure: Mais bon :lol:

NitroG42
10/12/2006, 15h21
t&#39;as qu&#39;a la faire jouer dans les flims x de new reno qu&#39;elle change d&#39;avis :)

Kahn Lusth
10/12/2006, 15h45
t&#39;as qu&#39;a la faire jouer dans les flims x de new reno qu&#39;elle change d&#39;avis :)



"Commence à lubrifier les batons."

"Hey mais je suis un homme?..."

"Pose pas de questions."

:lol:

Entropie
11/12/2006, 19h06
t&#39;as qu&#39;a la faire jouer dans les flims x de new reno qu&#39;elle change d&#39;avis :)



Hé hé moi je jouais une femme qui avait ses deux compétences vitales :

Kamasutra et Kamasutra avancé :)
Jamais eu un pb de poignon dans fallout !

Meme l&#39;autre qui m&#39;a chourré ma caisse, j&#39;ai réussi a la récupérer et à l&#39;améliorer en vendant mon corps :)

Pis j&#39;ai quand meme épousé une fille et le père etait furax : " Quoi ma fille avec une femme ? Bon tant pis mais ca se passera avec mariage"

une petit virée dans le désert, un coup de fusil dans la nuque et hop dans ma fiche de perso y avait marqué : vous êtes "divorcé".


Ben en toute sincérité avec la recherche du profit a tout prix et des choix commerciaux des éditeurs de jeux de maintetant : ce genre de jeux n&#39;existera plus : trop "politiquemnet incorrecte" en tout cas pas chez les guss qui nous ont fait Oblivion.

LeBelge
11/12/2006, 21h24
Je plussoye Boulon: jouez en Anglais. Rien que pour avoir les gosses dans le jeu. Oui, ca manque de pas pouvoir les trucider quand on joue un fou accroc au jet! :)

Nan, Fallout, y&#39;a rien de mieux. Le un a une ambiance d&#39; enfer, mais le deux une meilleure technique...meme si j&#39; aime moins l&#39; univers, un monde qui se remet de la guerre...mais les deux sont excellents.

SPOIL!!!

Je me souvient en particulier de canigou, de l&#39; auberge avec ceux refusés pour Fallout 2, Le Colt qui coute que 4 PA, et qui a courrte distance est trop puissant, ces connards de l&#39; abri...14? ou 15j&#39; sais plus, avec leur théories de fachos, Cassidy, le barman cardiaque, les aliens qui te filent de la radiation, le fer a chaval dans les gants de boxe, Tom cruise et sa femme dans une parodie de l&#39; eglise de scientologie, etc...

Nan, c&#39; est de la bonne came...un bon trip, et t&#39; es accroc a vie d&#39; ce truc.

Mr.Pipboy
12/12/2006, 00h09
...


&#39;tention tu spoil :ninja:

O.Boulon
12/12/2006, 00h15
T&#39;as déjà vu spoiler la Bible toi ?

LeBelge
12/12/2006, 01h34
T&#39;as déjà vu spoiler la Bible toi ?

:XD:

Il n&#39; a pas tord cependant, il y a des gens qui n&#39; y ont jammais joué.

D&#39; accord, ce sont des heretiques, mais il faut leur laisser une chance de rédemption...

Guest
12/12/2006, 01h44
:XD:

Il n&#39; a pas tord cependant, il y a des gens qui n&#39; y ont jammais joué.

D&#39; accord, ce sont des heretiques, mais il faut leur laisser une chance de rédemption...

Ouais j&#39;y ai jamais joué. J&#39;ai trouvé ça trop moche après Arcanum, mais je vais creuser mes investigations: je retrouve le jeu et je le torche, promis.

O.Boulon
12/12/2006, 01h54
Le ressort le plus fantastique de Fallout et de Fallout 2, c&#39;était la place laissée à l&#39;imagination : en l&#39;absence de graphismes ultra détaillés et surtout en l&#39;absence de jugement moral porté sur le joueur par le jeu, j&#39;avais fini par me construire mes propres repères à deux balles.

Même si ma femme passait sa vie à se coller dans ma ligne de tir et à rendre mes combats impossibles (comme mes chiens), je l&#39;aimais tellement que je ne pouvais me résoudre à m&#39;en débarrasser. Impossible de la tuer, ou de la prostituer. Après tout c&#39;était ma femme.

Alors à l&#39;abri de mon crâne, j&#39;ai monté ma propre petite histoire : j&#39;allais la vendre aux esclavagistes pour m&#39; infiltrer dans la place et me renseigner sur les dessous de l&#39;affaire. Sans compter que tout cela me fournirait une raison valable de faire la peau à ce gros tas de fils de pute.

La transaction s&#39;effectue, elle m&#39;appelle au secours par dessus les barbelés, j&#39;éxécute ma tâche et une fois libérée, la voilà qui m&#39;explique qu&#39;elle ne pardonnera jamais mon geste : je suis un monstre, je l&#39;ai traité comme un objet. Elle me quitte et reste là à se morfondre.

J&#39;ai le coeur brisé mais au moins, désormais elle est sauve et ne risque pas de se faire massacrer au début d&#39;un combat. Une forme de soulagement.

Narvin Bertha
12/12/2006, 02h04
Ben en toute sincérité avec la recherche du profit a tout prix et des choix commerciaux des éditeurs de jeux de maintetant : ce genre de jeux n&#39;existera plus : trop "politiquemnet incorrecte" en tout cas pas chez les guss qui nous ont fait Oblivion.


Bah, en relativement récent, y&#39;a bien Bloodlines, hein ? Bon ok, l&#39;incroyable succès de celui ci a du bien convaincre les éditeurs que les jeu de rôle politiquement incorrect, c&#39;était le mal.

julian
12/12/2006, 04h54
Bah, en relativement récent, y&#39;a bien Bloodlines, hein ? Bon ok, l&#39;incroyable succès de celui ci a du bien convaincre les éditeurs que les jeu de rôle politiquement incorrect, c&#39;était le mal.

Ôte moi d&#39;un doute, c&#39;était bien ironique ? :mellow:

Kahn Lusth
12/12/2006, 10h21
La transaction s&#39;effectue, elle m&#39;appelle au secours par dessus les barbelés, j&#39;éxécute ma tâche et une fois libérée, la voilà qui m&#39;explique qu&#39;elle ne pardonnera jamais mon geste : je suis un monstre, je l&#39;ai traité comme un objet. Elle me quitte et reste là à se morfondre.
Ca c&#39;était le souci du jeu. Ca laisse tellement de place à l&#39;imaginaire (comme un vrai jeu de rôle me direz vous) que parfois la boite à cerveau s&#39;emballe completement et qu&#39;on se retrouve avec un résultat autre car on a pas eu le même processus de reflexion sur le sujet que celui des devs.
Mais bon dans l&#39;ensemble ça passe sans soucis.

LordFFM
12/12/2006, 13h50
Rhaaaaaaaaaaaaaaa ! Je retrouve pas mes CDs :unsure: :sad:

Courtequeue
12/12/2006, 15h06
Ouais j&#39;y ai jamais joué. J&#39;ai trouvé ça trop moche après Arcanum, mais je vais creuser mes investigations: je retrouve le jeu et je le torche, promis.


En fait mes meilleures expériences vidéoludiques viennent de jeux moches à vomir. Fallout, Arcanum, Jagged Alliance 2...
Au début on lutte contre la nausée (surtout les djeunz pourris à la 3d), après on est scotché à l&#39;histoire.

In_utero
12/12/2006, 15h13
En fait mes meilleures expériences vidéoludiques viennent de jeux moches à vomir. Fallout, Arcanum, Jagged Alliance 2...
Au début on lutte contre la nausée (surtout les djeunz pourris à la 3d), après on est scotché à l&#39;histoire.



Jamais joué à Fallout, mais j&#39;ai adoré Arcanum. C&#39;est vrai que ça pique un peu les yeux au départ, mais quelle atmosphère! Les musiques au violon, très mélancoliques un univers très XIXème siècle l&#39;opposition magie/technologie. Rhâaa lovely :wub:

Siona
12/12/2006, 16h14
Perso j&#39;ai adoré les graphs de Fallout, encore maintenant (réinstallé), je trouve ça joli, plus que Arcanum même.

julian
12/12/2006, 16h57
J&#39;en vois beaucoup parler d&#39;Arcanum, mais il est si bon que ça ce jeu ? Je veux dire, par rapport à Fallout, ça vaut quoi ?

Kahn Lusth
12/12/2006, 17h44
J&#39;en vois beaucoup parler d&#39;Arcanum, mais il est si bon que ça ce jeu ? Je veux dire, par rapport à Fallout, ça vaut quoi ?


J&#39;avais bien aimé, par contre contrairement à Fallout je l&#39;ai trouvé un peu trop "toufu", dans le sens où tu progresse supeeeeeeeer lentement dans les compétences.
Mais bon à part ça c&#39;est du tout bon!

CptDobey
12/12/2006, 18h04
Les musiques au violon, très mélancoliques un univers très XIXème siècle l&#39;opposition magie/technologie. Rhâaa lovely :wub:Bien sur tu sais que le soundtrack était disponible en MP3 sur le site officiel ?
Et qu&#39;en creusant un peu, on peut le retrouver ?
:mrgreen:

C&#39;est k-do: http://www.terra-arcanum.com/sierra/ section Soundtrack
Ou plus simplement là: http://www.terra-arcanum.com/sierra/media/...soundtrack.html (http://www.terra-arcanum.com/sierra/media/media-soundtrack.html)

In_utero
12/12/2006, 19h18
C&#39;est k-do: http://www.terra-arcanum.com/sierra/ section Soundtrack
Ou plus simplement là: http://www.terra-arcanum.com/sierra/media/...soundtrack.html (http://www.terra-arcanum.com/sierra/media/media-soundtrack.html)



Que dieu t&#39;envoies un âne vigoureux! ;) (proverbe molvanien)

Guest
12/12/2006, 19h30
J&#39;en vois beaucoup parler d&#39;Arcanum, mais il est si bon que ça ce jeu ? Je veux dire, par rapport à Fallout, ça vaut quoi ?

D&#39;après ce que j&#39;entends de Fallout, ça y ressemble (moins d&#39;ironie, même si des fois c&#39;est bien fendard: cf le culte de la déesse de l&#39;amour et les partouzes dans le temple), sauf que c&#39;est dans un monde ambiance XIXe siècle, magie/technologie. D&#39;un autre côté une partie de l&#39;équipe qui a bossé sur Fallout s&#39;est retrouvée sur Arcanum, alors...

In_utero
12/12/2006, 19h37
Je l&#39;avais pas trouvé si moche que ça... C&#39;est pas de la 3D de bourrin mais les décors étaient plutôt jolis, les personnages ça restait raisonnable. non, le gros problème c&#39;est que c&#39;était super répetitif niveau textures au sol et gueule des persos (vu la distance de vue, d&#39;un autre côté...), et les divers bâtiments à l&#39;intérieur d&#39;une même ville.


Oui voilà, quand je ferme les yeux et que je repense très fort à Arcanum, j&#39;ai deux colueurs qui reviennent : marron et verdâtre. Ce qui n&#39;enlève évidemment rien à la profondeur du jeu.

Guest
12/12/2006, 19h43
Ouais niveau couleurs c&#39;était pas super top... Le passage dans le désert était d&#39;autant plus apprécié... Mais niveau ambiance, histoire, les personnages... C&#39;était bien sympatoche. Avec des quêtes bien cools dès le début (quête annexe du maudit, dès le début... c&#39;était déjà cool), plein de possibilités pour les finir (et quand je dis plein... vraiment plein). Enfin j&#39;ai de plus en plus envie d&#39;y rejouer au fur et à mesure que j&#39;en parle là.

In_utero
12/12/2006, 19h49
Enfin j&#39;ai de plus en plus envie d&#39;y rejouer au fur et à mesure que j&#39;en parle là.


Ce topic est redoutable :ninja:

Je vais moi même essayer de me procurer les fallout. Bordel, j&#39;avais pas besoin de ça en période de partiel. <_<

Tiax
12/12/2006, 21h01
Fallout, je l&#39;ai découvert par Joystick quand ils avaient sortis un de leurs mini booklets mensuels vendus avec le mag entièrement consacré à Fallout 2... Ai du lire tout ça 20x, je connaissais toutes les armes sans avoir jamais joué au jeu, c&#39;est dire :mrgreen:

Vous êtes des merdes, je réinstalle le 1 & 2...

D&#39;ailleurs, tant qu&#39;à me pourrir ma productivité, le Tactics est mauvais comparé à ses ainés ou dans l&#39;absolu ?

Siona
12/12/2006, 21h38
Tactics c&#39;est un jagged alliance dans le monde de Fallout, j&#39;y ai joué un peu, mais sans plus.

Il est assez joli sinon, mais à part ça, je crois pas qu&#39;il soit une référence du genre en tout cas.

NitroG42
12/12/2006, 23h33
J&#39;en vois beaucoup parler d&#39;Arcanum, mais il est si bon que ça ce jeu ? Je veux dire, par rapport à Fallout, ça vaut quoi ?

Je l&#39;ai trouvé a pas cher.
Niveau ambiance, il vaut facile un fallout, surtout qu&#39;il a un editeur.
Par contre, j&#39;ai quand même moins accroché...
je sais pas trop pourquoi, ca ma parut moins libre qu&#39;un fallout, plus nwn si certain voient ce que je veux dire.

Guest
13/12/2006, 01h02
Je l&#39;ai trouvé a pas cher.
Niveau ambiance, il vaut facile un fallout, surtout qu&#39;il a un editeur.
Par contre, j&#39;ai quand même moins accroché...
je sais pas trop pourquoi, ca ma parut moins libre qu&#39;un fallout, plus nwn si certain voient ce que je veux dire.

Je comprends ce que tu veux dire, mais pour avoir erré comme un connard sur la carte du monde, sans but, je peux te dire qu&#39;il y a un max de trucs à découvrir (et qu&#39;aucune quête ne mentionne, ou alors un bouquin paumé quelque part où t&#39;irais jamais regarder... genre dans la bibli d&#39;un mec qui verrait mal que tu le lui tire, par exemple :))
Enfin vous m&#39;énervez à en parler je veux y rejouer.

Je tiens à mentionner les voix françaises d&#39;Arcanum qui sont excellentes, par ailleurs. Parce que, oui, pour certains dialogues importants, il y a des voix B)

Montaz
13/12/2006, 02h03
Et merde je sens que je vais devoir me remettre au 1 moi aussi.
Trop de souvenirs...Trop dur de résister.
Fait chier.

Au fait y en avaient pas qui proposaient des parties de Tactics, parceque moi je suis over top the moumoute chaud.

julian
13/12/2006, 04h22
Au fait y en avaient pas qui proposaient des parties de Tactics, parceque moi je suis over top the moumoute chaud.
Bah si. Mais j&#39;ai eu aucune réponse.

Tiax
13/12/2006, 10h11
Moi veut pour tactis ! Hamachi powa ?

Courtequeue
13/12/2006, 14h30
Bah si. Mais j&#39;ai eu aucune réponse.


Jamais joué à Tactics en multi. Si je remet la main sur la cd ça peut se faire.

Labitatoto
13/12/2006, 14h57
Je n&#39;ai joué qu&#39;au numéro 2, mon dieu pourquoi je lis en ce moment les soluces numéro 100 et 101 rédigés par Pete Boule et illustré par Couly (Casque noir: Allo Couly tu dessines des couilles :: Ok:: allez à demain) Curieusement j&#39;ai bazardé tous mes joy sauf ces deux livret soluces.

Fallout 2 sort en même temps qu&#39;half life et curieusement j&#39;ai plus de souvenir sur Fallout que sur half life .

Tient le le Vault Tech Lab journal fait 164 pages......

J&#39;ai bien du y rejouer trente fois avec des personnages variés, la plus drôle étant mon héroine Vulvina

Outre les deck card pour jouer aux cartes avec les goules mon grand plaisir fut de collectionner les magazines pornos ceux avec les chats en couverture (super bonus une fois la collection terminée), après une spécialisation Maître du kama sutra et l&#39;inévitable passage par New Reno, mon personnage féminin Vulvina devint la reine du porno, ça aide en effet pas mal, pour lever des fonds (astuce de fourbe dans les mines on peut gagner un Super poing de force en jouant au bras de fer avec un mutant et si l&#39;on perd la sanction est immédiate on passe à la casserole sauçe mutant, l&#39;idéal est de passer dans les mine et de jouer au moins une trentaine de fois au bras de fer pour obtenir une spécialité suplémentaire qui vous fait tout de suite une bonne réputation dans les milieux autorisés à New Reno. (prévoir du RadX quand même). Quand j&#39;y pense seuls les rats, les aliens, les chiens mécaniques et les geckos ont réchappés à Vulvina, frêle créature abbattue sans discernement par les soldat de l&#39;enclave à Navarro.

Surtout ne pas reinstaller le jeux car c&#39;est au minimum une centaine d&#39;heure de jeux. Trop tard

Davd
13/12/2006, 15h01
Fallout 1 et 2 j&#39;avais un p166, 32Mo de ram. Ben malgré les temps de chargement, les plantages, ça reste ma meilleure expérience en matière de RPG.

Raton
13/12/2006, 17h00
SUis je le seul a avoir réussis a avoir les enfants tout en ayant le jeu en francais ?

http://falloutcy.free.fr/Patch/

Il y a deux fichiers, l&#39;un est un patch, l&#39;autre ajoute les enfants. La patch permet entre autre de pouvoir utiliser le coffre de la voiture :P

Siona
13/12/2006, 17h35
SUis je le seul a avoir réussis a avoir les enfants tout en ayant le jeu en francais ?

http://falloutcy.free.fr/Patch/

Il y a deux fichiers, l&#39;un est un patch, l&#39;autre ajoute les enfants. La patch permet entre autre de pouvoir utiliser le coffre de la voiture :P


Hehe clair que c&#39;était marrant, ça, tiens un joli coffre pour fourrer tout mon brole, vroumvroum ... hop on ouvre le coffre, wtf y a plus rien, ah ben un trou dans le coffre et tout est tombé durant le trajet ... <_<

Pour les enfants j&#39;avais lu qu&#39;ils avaient été viré, mais je crois pas que le patch était déjà dispo lorsque j&#39;y ai joué, enfin j&#39;en ai pas eu.

Raton
13/12/2006, 17h52
Hehe clair que c&#39;était marrant, ça, tiens un joli coffre pour fourrer tout mon brole, vroumvroum ... hop on ouvre le coffre, wtf y a plus rien, ah ben un trou dans le coffre et tout est tombé durant le trajet ... <_<

Pour les enfants j&#39;avais lu qu&#39;ils avaient été viré, mais je crois pas que le patch était déjà dispo lorsque j&#39;y ai joué, enfin j&#39;en ai pas eu.


En fait le matos que tu avais mis dans le coffre n&#39;était pas perdu... il est simplement reste dans la ville ou tu l&#39;as mis. En gros le coffre restait dans la ville de depart et on en recolle un a la fin ^_^

TheToune
13/12/2006, 17h55
Il y a deux fichiers, l&#39;un est un patch, l&#39;autre ajoute les enfants. La patch permet entre autre de pouvoir utiliser le coffre de la voiture :P

Ouais et moi comme un con a l&#39;epoque j&#39;avais pas sauvegardé avant ...
Putain de BUG :mellow:

Siona
13/12/2006, 17h58
En fait le matos que tu avais mis dans le coffre n&#39;était pas perdu... il est simplement reste dans la ville ou tu l&#39;as mis. En gros le coffre restait dans la ville de depart et on en recolle un a la fin ^_^


Oh ok, bah c&#39;est naze, je pensais avoir lu ce message, j&#39;ai du le voir dans ma tête :rolleyes: , j&#39;ai même du chercher un réparateur pour voir s&#39;il pouvait rien y faire ... mais sans succes :P

Tiax
15/12/2006, 00h47
Qqun pour un ptit tactics des familles ?

julian
15/12/2006, 05h17
Qqun pour un ptit tactics des familles ?

Je propose de lancer un thread dans la partie multijoueur du forum, histoire qu&#39;on s&#39;organise sans trop faire de HS sur ce thread.

/edit : done (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=6600).

Aellon
17/12/2006, 02h14
Merde j&#39;ai mis mon cd de fallout 2 et mon lecteur n&#39;en veut pas... Ca tourne dans le vide et rien ne se passe :&#39;( sauf un double clignotement de la diode du lecteur à interval régulier... Pourtant il est presque niquel le cd :sad:

edit : ca passe sur un autre PC.. Je copie tout le disque sur le dd par réseau et je tente une install en local.
edit2 : hip pipipe, ca passe comme une lettre à la poste ^^

Mr.Pipboy
17/12/2006, 15h39
Merde j&#39;ai mis mon cd de fallout 2 et mon lecteur n&#39;en veut pas... Ca tourne dans le vide et rien ne se passe :&#39;( sauf un double clignotement de la diode du lecteur à interval régulier... Pourtant il est presque niquel le cd :sad:


Va falloir y mettre un CD nettoyant.

Christie57
18/12/2006, 22h50
J&#39;ai passé pas mal d&#39;heures sur Fallout 2 mais, grave erreur, j&#39;ai manqué le premier.

Ce qui m&#39;avait le plus accroché, c&#39;est d&#39;abord l&#39;univers du jeu, évoluer dans un monde post-apocalyptique, le pied ! L&#39;ambiance (Mad Max, la Planète des singes, Ken le survivant, etc...), les phases de combat, qui deviennent vraiment sanglantes à l&#39;instant où le gros mutant décide de rejoindre l&#39;équipée, les armes, les skills, les musiques (surtout celle du village au début), absence de morale à la noix ou de parti pris (les pacifistes comme les belliqueux en prennent pour leur grade), les innombrables références cinématographiques. Et aussi l&#39;humour très présent et les répliques des personnages (j&#39;ai encore des snapshots) et je me souviens de celle-là :
Mutant mâle : "Il y aura peut être du boulot pour moi à la mine"
Mutant femelle : "Tant mieux si ça peut faire sortir ton gros cul de la barraque !"

J&#39;avais terminé le jeu 2 ou 3 fois, de façons différentes mais bizzarement, j&#39;ai trouvé que se comporter en ordure de première rendait la progression plus difficile que si on jouait les bons samaritains. Dans la vraie vie c&#39;est plutôt l&#39;inverse, non ? Autre problème, les bugs immondes et innombrables. Mais sinon c&#39;est que du bon.

Pas mal de souvenirs aussi, les parties de roulette au casino pour m&#39;acheter le "gros flingue de la mort" en vue (je sauvegardais uniquement quand je gagnais de l&#39;argent), la voiture, les missions en caravane, l&#39;extérieur de l&#39;ancienne base militaire du Master très réussi, les combats de boxe, les réglements de compte dans les casinos, la centrale nucléaire (j&#39;étais vraiment fier quand j&#39;ai réussi à la remettre en marche manuellement avec des commandes à entrer) ou encore la réactivation du bateau (autre grand moment d&#39;auto-satisfaction) pour rejoindre la base de l&#39;enclave.

A coup sûr, un jeu qui m&#39;a marqué. Plus généralement, j&#39;ai vraiment bien aimé les jeux qui sortaient à cette époque (97/98) comme Redneck Rampage, Interstate 76, Commandos, Fallout 2 et cie. Pas de regrets, que des bons souvenirs.

NitroG42
18/12/2006, 23h00
Je plussoie, mais je sais pas quoi.
:P
Non en fait, le premier fallout est assez "linéaire".
Non je plaisante.
je veux dire qu&#39;en gros c&#39;était le même truc a faire quand on recommencait.
Le 2, je l&#39;ai trouvé bien plus complexe, on peux recommencer une partie et faire des trucs complétements différents de la première, limite on est dans un autre jeux quoi.

A, un petit spoiler (je sais, on ne spoile pas la bible) mais j&#39;adorais la fin du 1, quand le vieux nous jète "par ce qu&#39;on est trop célébre".
Et bam, la première fois je me suis tiré, et je les ai laisser se démerder.
La seconde, le vieux c&#39;est pris une mega balle dans l&#39;épaule, ce qui lui a arracher la moitié du torse.
Bien fait pour ta gueule crevard.

In_utero
20/12/2006, 01h17
Ca y est, j&#39;ai installé Fallout 1 ! :P


Première fois que j&#39;y joue, mais ça fait tellement longtemps que j&#39;entends tout le monde chanter ses louanges, fallout par ci, fallout par là, gna gna gna... :(

Déjà, je tiens à dire que le jeu tourne parfaitement sous Xp, contrairement à ce que j&#39;ai pu parfois lire sur le net.

Première impression, sur mon 19 pouces LCD, ça pique un peu les yeux! :mrgreen:

Mais passé le premier choc, on rentre très vite dans l&#39;atmosphère, le trip post apocalyptique crados, politiquement incorrect et ammoral. Très immersif!

Je joue en anglais et j&#39;imagine que je passe à côté de certaines finesses de langage, mais tampis. Vraiment, malgrès les 256 couleurs, la pauvreté des décors et le 640*480, je m&#39;éclate; je suis déjà à la ville appelée "The Hub", j&#39;ai rencontré mon premier mutant :P , j&#39;enchaîne les missions et j&#39;ai trouvé un flingue très jouissif.

Bref, je regrette pas de m&#39;y être mis, d&#39;autant qu&#39;en ce moment, j&#39;avais un peu de mal à prendre du plaisir avec la production actelle. ;)

Tiax
20/12/2006, 09h37
Bravo pour y jouer en anglais, tu as fais le bon choix !

Sinon je m&#39;y suis aussi remit, j&#39;ai juste halluciné quand je me suis rendu compte qu&#39;il était possible de trouver sans rien glander l&#39;armure la plus puissante du jeu (advanced power armor mk II) en 20 minutes après le début, c&#39;est sûr, y&#39;a pas d&#39;auto leveling là :mrgreen:

fabiouchka
20/12/2006, 10h10
Bravo pour y jouer en anglais, tu as fais le bon choix !

Sinon je m&#39;y suis aussi remit, j&#39;ai juste halluciné quand je me suis rendu compte qu&#39;il était possible de trouver sans rien glander l&#39;armure la plus puissante du jeu (advanced power armor mk II) en 20 minutes après le début, c&#39;est sûr, y&#39;a pas d&#39;auto leveling là :mrgreen:


Comment tu fais pour la choper en moins de 20 minutes cette super armure ?
Parce que dans mon souvenir, dans fallout 2, je me suis trainé avec une armure miteuse assez longtemps.

Tiax
20/12/2006, 10h17
SPOILER



Dès le début tu fonces à San Francisco (j&#39;suis tombé dessus par hasard), là un mec de la Brotherhood of Steel te demande les plans des vertibirds à chopper à l&#39;Enclave. Tu vas ou il t&#39;envoie, tu te fais passer pour une recrue, tu rentres dans le camps, le sergent instructeur te passes un savon bicoze t&#39;as pas d&#39;armure et t&#39;envoies en chercher une autre. Une fois tout ça fait, tu te retrouves à monter la garde devant un hangar.

Plus qu&#39;à récupérer les plans et te barrer discretos sans qu&#39;on te voit et hop, lvl 1 et armure quasi ultime (j&#39;crois que c&#39;est possible de l&#39;améliorer encore une fois.

SPOILER


EDIT : Enfin non, plus lvl 1 vu la quantitée d&#39;xp que faire tout ça te rapporte, mais bon, tu vois l&#39;idée !

fabiouchka
20/12/2006, 12h26
Ouais, je vois l&#39;idée, mais faut être sacrément couillu quand même,, et bien chanceux aussi. Parce qu&#39;entre les rencontres aléatoires et les dialogues à assurer, c&#39;est bien chaud quand même.

Christie57
20/12/2006, 14h33
Ouais, je vois l&#39;idée, mais faut être sacrément couillu quand même,, et bien chanceux aussi. Parce qu&#39;entre les rencontres aléatoires et les dialogues à assurer, c&#39;est bien chaud quand même.


Oui, il faut avoir de la tchatche si je me souviens bien (haut lvl en "discours" ou "orateur") car il faut convaincre un mécano de donner les plans d&#39;un hélicoptère. Mais je crois qu&#39;on peut faire sans si on veut juste l&#39;armure.

Kahn Lusth
20/12/2006, 17h31
Oui, il faut avoir de la tchatche si je me souviens bien (haut lvl en "discours" ou "orateur") car il faut convaincre un mécano de donner les plans d&#39;un hélicoptère. Mais je crois qu&#39;on peut faire sans si on veut juste l&#39;armure.


Ou il suffit de jouer une nana pour pouvoir persuader n&#39;importe quel individu du sexe masculin...
Par contre faut pas avoir peur de crever d&#39;une MST. :|

Rahlebol
22/12/2006, 02h16
Pour moi, Fallout 2 est le meilleur rpg que j&#39;ai pu voir et de loin et je crève d&#39;envie d&#39;y rejouer par votre faute :wub:
le cd est tranquillement dans sa boite avec à coté d&#39;arcanum, la série des baldur&#39;s gate et homm 4... Chez mes parents à 150 kms de chez moi <_<

Siona
22/12/2006, 10h51
Eh ben, plus j&#39;avance dans fallout 1 et moins je me rappel y avoir joué :D.

Dingue comme j&#39;ai survolé ce jeu, enfin je me rattrape, doucement mais surement, car je suis pas très loin encore ;).

Mr Chaos
22/12/2006, 11h55
Déjà, je tiens à dire que le jeu tourne parfaitement sous Xp, contrairement à ce que j&#39;ai pu parfois lire sur le net.

Première impression, sur mon 19 pouces LCD, ça pique un peu les yeux! :mrgreen:


Pour info, il existe un soft gratos D3DWindower, qui permet de lancer un jeu DirectX en mode fenetré..

Je joue a Fallout2 avec ..et ca marche super...
Ca pique plus les yeux

Par contre c&#39;est en jap/chinois..

http://www.geocities.jp/menopem/D3DWindower.lzh


Bonnes Fetes a tous les mutants !! :lol:

Tiax
22/12/2006, 12h20
Euh, je ne saurais être en mesure d&#39;être sûr de cette affirmation vu le bordel qui s&#39;affiche à mon écran, mais j&#39;crois que ton lien fait une erreur 404...

Akito
23/12/2006, 11h44
Fallout 2 est le meilleur RPG auquelle j&#39;ai joué, inégalé et inégalable.



Pour info, il existe un soft gratos D3DWindower, qui permet de lancer un jeu DirectX en mode fenetré..

Je joue a Fallout2 avec ..et ca marche super...
Ca pique plus les yeux


Sinon sous linux avec wine ca marcha aussi nikel et en fenetré! :P
http://appdb.winehq.org/appimage.php?iId=2952

Psk
28/12/2006, 03h29
Fallout 1 & 2, les seuls jeux vidéos qui m&#39;ont réellement rendu dingue. Je suis pas fan de l&#39;univers héroic fantasy bien clean... alors j&#39;ai pas du tout accroché à tout ce qui est baldur&#39;s gate et le reste. J&#39;ai souvent cherché des RPG dans l&#39;univers post-apocalyptique, mais j&#39;ai toujours été déçu. Après quelques années à chercher un autre jeu, je me décide aujourd&#39;hui à réinstaller le 1 : après quelques heures de jeu sans sauvegarder, le jeu plante : pas la motivation de tout refaire. J&#39;suis en train de réinstaller le 2, en ésperant que je re-rentre dedans. Et si ce n&#39;est pas le cas, il me restera toujours Fallout Tactics que je n&#39;avais pas terminé à cause d&#39;un bug...

Mr Chaos
03/01/2007, 18h56
Euh, je ne saurais être en mesure d&#39;être sûr de cette affirmation vu le bordel qui s&#39;affiche à mon écran, mais j&#39;crois que ton lien fait une erreur 404...


Désolé de ne pas avoir repondu plus tot ( ptites vacances)

En fait il faut faire "Enregistrer la cible" .. pas essayer de visualizer en tant que page html

Ensuite utiliier un winrar pour extraire le soft...

icoreno
03/01/2007, 22h30
Bonjour à tous je débarque à peine là, et enfait ça fait des années que je joue et je n&#39;ai mis la main sur fallout (le 2) qu&#39;il y a 3 jours... c&#39;est moche mais c&#39;est sympa. au début moi comme un con tellement abruti par toutes ces merdes aux déroulements hyper linéaristiques je fais tout ds la 1ére ville, tout dans la seconde, j&#39;arrive à la 3e et là je me dis "putain mais je commences à m&#39;emmerder tout doucement là..." ohoh attendez attendez ne crié pas trop vite au blasphème s&#39;il vous plait. Enfait j&#39;ai passez 1h40 sur un seul combat contre les esclavagistes à La Fosse et ça m&#39;a vraiment lourdé quoi... Mais bon là maintenant je dois arreter d&#39;écirre pcq je suis tombé sur le sujet et ça m&#39;as trop motivé, grâce à vous je vais enfin pouvoir me lancer corps et âme dans ce jeu qui est devenu une légende. Donc merci à vous, à votre passion pour ce jeu, à ma mère sans qui je ne serais pas là! voilà je vous donnes des nouvelles quand je serai sorti de mon mode associal. :lol:

Infected
03/01/2007, 23h55
Je n&#39;ai absolument pas compris le message précédent.

C&#39;est surement un espion Anglais. :ninja:

icoreno
04/01/2007, 00h03
Je n&#39;ai absolument pas compris le message précédent.

C&#39;est surement un espion Anglais. :ninja:


oui oui c&#39;est codé... :XD:

Bah
04/01/2007, 00h10
En gros ce gentil naïf, corrompu pas les jeux actuels, pensait innocemment que s&#39;il était arrivé dans la ville X, il pouvait y faire toutes les quêtes, parce que bon, ça devait bien être de son niveau vu qu&#39;il était arrivé jusque là... La surprise lorsqu&#39;il va découvrir qu&#39;il peut tuer tous les habitants de ladite ville juste pour le plaisir. Mais il sera bientôt converti et il viendra grossir les rangs de note armée. Ensemble nous conquérerons le mooooooooonde et nous forcerons les compagnies de jeu à faire des fallout à raison d&#39;un tous les 6 mois durant deux éternitééééééééés !

Karel
04/01/2007, 16h56
Fallout 2, fallout 2, FALLOUT 2!!!. La merveille absolue, la bible comme dit Boulon...

Mes meilleurs souvenirs, pfff... y&#39;en a trop

-Le manuel, qui vaut de l&#39;argent à lui tout seul, qui donne envie de refaire 10 fois le jeu pour avoir toutes les compétences
-La boss de la cité de l&#39;abri, un des perso de facho les plus subtil de l&#39;histoire du jeu vidéo.
-excaver des cadavres pour 10 balles, se trainer partout une réputation d&#39;enflure sans contrepartie, et être quand même trop content parce que ça c&#39;est roleplay (et parce que c&#39;est la 1à e fois que je fais le jeu aussi un peu...)
-zapper la quête principale, et juste vadrouiller à l&#39;aventure en cherchant des quêtes intéressantes
-les chevaliers de la table ronde à la recherche de leur sainte grenade
-le bar (aléatoire) où moisissent tous les postulants au rôel principale dans le jeu qui n&#39;ont pas été pris
-refaire le jeu et s&#39;appercvoir qu&#39;on t&#39;a pas entubé, qu&#39;il y a effectivement 3X plus de quêtes que t&#39;en avais vu la première fois.
-se rendre compte que TOUTES les compétences débloque au moins un truc vraiment classe quelque part dans le monde
-collectionner des magazines de cul disséminés un peu partout
-devenir champion de boxe, et se la péter tout le long du jeu avec ça
-jouer un abruti, et y arriver quand même
-d&#39;une manière générale, lire les dialogue rien que... pour les lire.
...
et je pourrais continuer 1000 ans
qu&#39;est-ce que c&#39;était bien non de non!

ELOdry
04/01/2007, 17h04
Dites donc, ce thread tombe bien : je recherche activement Fallout 1, que j&#39;ai sottement perdu.

Quelqu&#39;un saurait-il où il est possible de l&#39;acheter?

sylphid
04/01/2007, 17h21
ya sur priceminister http://www.priceminister.com/offer/buy/321...allout-Jeu.html (http://www.priceminister.com/offer/buy/3213693/Fallout-Jeu.html)

Kahn Lusth
04/01/2007, 18h11
Y&#39;a aussi le coffret complet que j&#39;ai trouvé visiblement avec un coup de cul monstrueux y&#39;a quelques années à 10 euros en neuf.

http://www.priceminister.com/offer/buy/929...ics-Jeu-Pc.html (http://www.priceminister.com/offer/buy/929844/Pack-Fallout-1-2-Tactics-Jeu-Pc.html)

http://www.2xmoinscher.com/JEUX/detail.asp?id=4967

ELOdry
04/01/2007, 21h03
ya sur priceminister http://www.priceminister.com/offer/buy/321...allout-Jeu.html (http://www.priceminister.com/offer/buy/3213693/Fallout-Jeu.html)

Merci :)
Mais déjà vu :(
C&#39;est une annonce bidon, le mec n&#39;a plus le jeu.


Y&#39;a aussi le coffret complet que j&#39;ai trouvé visiblement avec un coup de cul monstrueux y&#39;a quelques années à 10 euros en neuf.
A ce stade, c&#39;est plus du cul, c&#39;est un signe divin!

Même si moi, perso, le coffret, ça ne m&#39;intéresse pas : j&#39;ai déjà F2 et FT, et, de toutes façons, je suis un peu collectionneur, et il me faut la boîte d&#39;origine. :ninja:

Infected
04/01/2007, 21h11
Je pense que sur ebay il doit être dispo ..

ELOdry
04/01/2007, 21h17
Malheureusement non, à part en coffret (euh, et encore, même pas).

Par contre, il y a pas mal de F2, de FT, et une somme considérable de Fallout BoS... :|

Siona
05/01/2007, 01h22
Ouaip, pas facile de trouver des éditions grosses boites. J&#39;y ai regardé pour Fallout2 sur ebay, y en a de temps en temps, pour le un aussi, mais lui j&#39;ai en anglais et avec la grosse boite :D.

Enfin j&#39;ai jamais eu pour le 2 alors je me suis rabattu sur une version dvd box et franchement, une vrai merde cette version, avec des demandes d&#39;enregistrement je sais pas quoi, même si elle est faite, il te demande tout le temps, enfin vraiment lourd.
Toute façon j&#39;ai la version grosse boite du 2 aussi, mais je la retrouve plus :sad: et il est en français :o.

Bonne chance en tout cas.

ELOdry
05/01/2007, 01h29
Moi c&#39;est le contraire : j&#39;ai la version "boite" du 2. On échange :mrgreen:

Bonne chance à toi aussi!

casper
05/01/2007, 17h14
Rien à voir, mais ca rappellera des souvenirs à certains, j&#39;ai fait une petite gif à partir de ca :
http://cyberpunk2021.free.fr/Others/Fallout.gif

http://cyberpunk2021.free.fr/Others/burst.gif

In_utero
06/01/2007, 11h19
Rien à voir, mais ca rappellera des souvenirs à certains, j&#39;ai fait une petite gif à partir de ca :



Hé hé, je crois que c&#39;est un des aspects du jeu les plus jouissif : disloquer ses ennemi avec un coup bien placé :XD:

Yo-gourt
08/01/2007, 19h34
http://www.cdiscount.com/mag/fich_prod.asp...&noretour=1 (http://www.cdiscount.com/mag/fich_prod.asp?prix=discount&prodid=000000000000000000000000000000000000LLHK&navid=103&noretour=1)

Je viens d&#39;acheter le 2 pour 1.99€ + 1.99€ de fdp sur Cdiscount.
Cooll!!!!
Je vais enfin pouvoir y rejouer ;)

Kahn Lusth
08/01/2007, 19h52
http://www.cdiscount.com/mag/fich_prod.asp...&noretour=1 (http://www.cdiscount.com/mag/fich_prod.asp?prix=discount&prodid=000000000000000000000000000000000000LLHK&navid=103&noretour=1)

Je viens d&#39;acheter le 2 pour 1.99€ + 1.99€ de fdp sur Cdiscount.
Cooll!!!!
Je vais enfin pouvoir y rejouer ;)


Attend c&#39;est la version boite? Oo

Siona
08/01/2007, 20h06
Attend c&#39;est la version boite? Oo


La version boite dvd ;).

Tolkraft
08/01/2007, 21h04
c&#39;est malin ce topic !

A cause de vous, j&#39;ai deterré mes boites et j&#39;y rejoues !

Vous me les payerez, mes 300h perdues à jouer ;-)

Yo-gourt
08/01/2007, 21h07
Moi je jouerai au boulot na!
:)

Canard WC
08/01/2007, 21h22
Moi je jouerai au boulot na!
:)

Après on se demande pourquoi les entreprises françaises ne sont pas compétitives et pourquoi l&#39;économie française est au plus mal.
:sad:

Edit : ah j&#39;ai compris, fonctionnaire ???? hein ???

Yo-gourt
08/01/2007, 21h40
Après on se demande pourquoi les entreprises françaises ne sont pas compétitives et pourquoi l&#39;économie française est au plus mal.
:sad:

Edit : ah j&#39;ai compris, fonctionnaire ???? hein ???


Pire...militaire-informaticien (sur un air connu....), non je dis ça mais bon je vais lancer le bouzin et me faire déranger toutes les 5 min et vite le désinstaller. Je suis en exam en plus cela ne serait pas raisonnable :rolleyes:

Courtequeue
08/01/2007, 22h05
Pire...militaire-informaticien (sur un air connu....), non je dis ça mais bon je vais lancer le bouzin et me faire déranger toutes les 5 min et vite le désinstaller. Je suis en exam en plus cela ne serait pas raisonnable :rolleyes:


En plus 5 minutes sur ce jeu se transforme rapidement en 3 heures. Combien de fois je me suis dit "allez encore cinq minutes et je vais me coucher..."

Sidus Preclarum
08/01/2007, 23h10
Hé hé, je crois que c&#39;est un des aspects du jeu les plus jouissif : disloquer ses ennemi avec un coup bien placé :XD:


D&#39;où l&#39;interet de prendre bloody mess comme trait de depart ;)

Sinon, le flingue le plus classe de l&#39;histoire du jeu video. Et il tire de balles de fusil :w00t:
http://fallout.neogame.ru/pics/223pist.gif

In_utero
08/01/2007, 23h29
D&#39;où l&#39;interet de prendre bloody mess comme trait de depart ;)

Sinon, le flingue le plus classe de l&#39;histoire du jeu video. Et il tire de balles de fusil :w00t:
http://fallout.neogame.ru/pics/223pist.gif



Je me trimballe avec ce flingue depuis le centre (The Hub), et je suis à la Cathédrale : 200 de capacités en armes légères + 8 en chance + 15% de chances de faire un coup critique.


Je vise toujours les yeux, c&#39;est une véritable boucherie :)

le faucheur
08/01/2007, 23h32
Ah ce flingue....
Quand je pense qu&#39;une soluce d&#39;un magazine dont je tairais le nom disais de la donner a yann !!!!

Siona
08/01/2007, 23h55
Ah ce flingue....
Quand je pense qu&#39;une soluce d&#39;un magazine dont je tairais le nom disais de la donner a yann !!!!


Rofl, yann quel boulet celui-la, je me demande même s&#39;il est pas bugué, à chaque fois qu&#39;il doit recharger un fusil, hop il sort son arme blanche de merde et va au contact <_<, et se fait déchiqueter par les mutants.

Courtequeue
09/01/2007, 10h54
Rofl, yann quel boulet celui-la, je me demande même s&#39;il est pas bugué, à chaque fois qu&#39;il doit recharger un fusil, hop il sort son arme blanche de merde et va au contact <_<, et se fait déchiqueter par les mutants.


Au bout d&#39;un moment tu passes plus de temps à materner tes équipiers pour qu&#39;ils ne se fassent pas descendre qu&#39;à te battre :P

Le Jedi Fou
09/01/2007, 12h49
D&#39;où l&#39;intéret de Fallout 2 qui permet de mieux gérer ses coéquipiers. C&#39;est une des seules vraies améliorations du système de jeu d&#39;ailleurs (avec également un petit truc dans l&#39;interface pour récupérer des trucs sur les cadavres).

Montaz
09/01/2007, 18h39
Qu&#39;est-ce qu&#39;il est beau ce 223.
Le flingue de Rick Deckard qui tire de la munition de 5.56, que demander de plus ?

Peut être le OP14mm.

CptDobey
10/01/2007, 23h31
Perso j&#39;aimais le pisto laser que l&#39;on ne pouvait trouver que lors d&#39;une rencontre aléatoire, rencontre qui ne sortait que si l&#39;on avait beaucoup en chance.

Outre le fait qu&#39;il faisait pas mal de dégâts, son utilisation, de base, ne coutait que 4 AP. Une misère. Evidement ça reste cher par rapport au coup de poing optimisé qui ne coutait que 2 AP si je me souviens bien ;)

Sidus Preclarum
11/01/2007, 00h02
http://fallout.neogame.ru/pics/alienbl.gif ?

Yo-gourt
11/01/2007, 00h33
Oui c&#39;était une rencontre avec une soucoupe volante écrasée avec des ptits gris à côté. Mais faut avoir 10 en chance. Je crois que j&#39;ai réussi en trichant les stats de mon perso. :unsure:

La je vais sans doute me refaire le 2 voire le 1 allez hop, et je me ferai une femme chanceuse et aguicheuse pour voir, j&#39;ai jamais joué un perso féminin pas axé sur le combat. Mais je risque d&#39;en chier lors des phases bourrines contre 15 mutants...enfin on verra.

LordFFM
11/01/2007, 13h52
Mon seul regret à Fallout : il vaut mieux savoir utiliser une arme correctement... Ne serait ce que pour le combat final (dans le I comme dans le II).

Yo-gourt
11/01/2007, 13h58
Ben je viens de lire un guide pour terminer Fallout 1 sans tuer un seul être vivant. Apparement on peut y arriver lorsque l&#39;on connait le jeu.

http://nukacola.com/index.php?page=fo10kill

Il me tarde d&#39;avoir le temps de recommencer le 1 et le 2.

Siona
11/01/2007, 14h28
Mon seul regret à Fallout : il vaut mieux savoir utiliser une arme correctement... Ne serait ce que pour le combat final (dans le I comme dans le II).


Le dernier boss de fallout 1 tu peux le faire se suicider avec du bon tchat, mais par contre pour y arriver, les autres monstres eux sont pas très aptes à discuter.

Guest
11/01/2007, 14h29
C&#39;est la classe quand même de faire se suicider le boss de fin... On sent l&#39;esprit surpuissant des developpeurs :)
En attendant, faut toujours que je récupère Arcanum :unsure:

Sidus Preclarum
11/01/2007, 14h43
Mon seul regret à Fallout : il vaut mieux savoir utiliser une arme correctement... Ne serait ce que pour le combat final (dans le I comme dans le II).


Dans le II, on peut faire toute la fin (la plateforme de l&#39;enclave) sans tirer un coup de feu ...

Tolkraft
11/01/2007, 19h36
La je vais sans doute me refaire le 2 voire le 1 allez hop, et je me ferai une femme chanceuse et aguicheuse pour voir, j&#39;ai jamais joué un perso féminin pas axé sur le combat. Mais je risque d&#39;en chier lors des phases bourrines contre 15 mutants...enfin on verra.


Oho, le copiteur ! c&#39;est exactement ce que je me suis dis il y à 3-4 jours en recommancant Fallout 1.

J&#39;ai toujours comme habitude d&#39;optimiser mes persos pour faire des tonnes de degats, alors j&#39;ai voulu changer. j&#39;ai blindé en charisme et en chance, en comptant sur mes compagnons pour faire le ménage à ma place.

Fallout Rocks !

Walrus
14/01/2007, 18h53
La je vais sans doute me refaire le 2 voire le 1 allez hop, et je me ferai une femme chanceuse et aguicheuse pour voir, j&#39;ai jamais joué un perso féminin pas axé sur le combat. Mais je risque d&#39;en chier lors des phases bourrines contre 15 mutants...enfin on verra.



J&#39;avais fais dans Arcanum un perso féminin avec beauté charisme ect...c&#39;est très sympa et plus du tout la même facon de faire l&#39;aventure. En gros je suis devenu une sorte de prostitué qui couche avec les gens pour obtenir des infos. Cela évite beaucoup de combats (sexe > hache).

Et dans les combats, en choisissant les bons compagnons tu t&#39;en sors à l&#39;aise. Je pense que c&#39;est pareil pour Fallout.

Guest
14/01/2007, 18h54
Dans Arcanum les combats c&#39;est pas très dur: suffit de se mettre assez loin et de glisser une dynamite dans le slip de l&#39;adversaire.
Bon je crée un thread sur ce jeu, il est trop surpuissant.

Roukse
14/01/2007, 22h32
Fallout comment qu&#39;il rokse, le I et le II ( meme le tactics, il est different mais quand meme terrible ( enfin jtrouve hein :XD: ) ) , dommage qu&#39;il aient stopé troîka :/

Mais du coup , je sait pas si un nouvel opus par d&#39;autres developeurs vaudrais quelquechose , y&#39;avais pas un fallout sorti sur console d&#39;ailleur ? quelqun l&#39;a testé ? ca vaut quoi ?

Jvous met un ptit dessin que j&#39;ai fait , c&#39;est moche mais c&#39;est de moi :rolleyes:

ici (http://img441.imageshack.us/img441/6436/pifpafpoufll3.jpg)

Karel
15/01/2007, 23h06
mais nan c&#39;est pas moche...
en plus les vamps avec protège-coucougnettes, ç a toujours été mon truc...

Bus
16/01/2007, 01h26
C&#39;est marrant, moi quand je repense à Fallout 2, c&#39;est toujours les conneries qui me reviennent. Comme le coup du mariage (un comble dans un jeu aussi immoral :XD: ), le réalisateur de flim de cul ou le dialogue qui tourne en concours de rot ^_^. Que des moments de bravitude quoi...

Et puis, bon, les flims explicatifs style années 50, c&#39;était énorme (j&#39;aurai bien mis un truc de ce genre en avatar :w00t: si l&#39;idée n&#39;avait pas été prise :unsure: ).

CptDobey
16/01/2007, 11h48
Mais du coup , je sait pas si un nouvel opus par d&#39;autres developeurs vaudrais quelquechose , y&#39;avais pas un fallout sorti sur console d&#39;ailleur ? quelqun l&#39;a testé ? ca vaut quoi ?Pas sur qu&#39;un Fallout consoleux existe, pas contre, un Fallout 3 est toujours possible.

D&#39;une part car les droits ont été partiellement cédés à Bethesda (les gars de Oblivion et cie), d&#39;autre part car les droits relatifs à un MMO ont été conservés. Genre, on vous vend tout sauf le MMO, on sait jamais ;)

La vente à Bethesda est à la fois une bonne et une mauvaise chose. "Bonne" car on voit mal les mecs acheter un truc pour juste rien en faire, de l&#39;autre c&#39;est moins bon, vu que les mecs sortent un jeu tous les mille ans, qu&#39;il est souvent buggé jusqu&#39;au trognon et que c&#39;est en 3d type "fps".

Kahn Lusth
16/01/2007, 12h03
Pas sur qu&#39;un Fallout consoleux existe, pas contre, un Fallout 3 est toujours possible.

Si si, ils ont commis un fallout sur console.
Une sorte de hack n&#39; slash pourri dans l&#39;univers du jeu, autant dire que les fans qui attendaient une suite ou un add-on au 2ème opus ont particulièrement apprécié le geste...

CptDobey
16/01/2007, 12h31
Si si, ils ont commis un fallout sur console. J&#39;avais un doute. Surement mon inconscient qui jette un voile pudique sur cet affreux souvenir.

julian
16/01/2007, 19h10
Jvous met un ptit dessin que j&#39;ai fait , c&#39;est moche mais c&#39;est de moi :rolleyes:

ici (http://img441.imageshack.us/img441/6436/pifpafpoufll3.jpg)
C&#39;est moche ? Quel connard. Paye ta fausse modestie :ninja: Il rox ton truc là B)

Radis Noir
17/01/2007, 15h59
Jamais joué à Fallout.

Non jamais.

Pourtant en 97 j&#39;avais déjà des XCom, des Fields Of Glory, des Secret Weapons of the Luftwaffe et j&#39;en passe. Je me souviens de Fallout dans le milieu du jeux video, mais ça ne m&#39;interressai pas plus que ça. Pensez, la meme année est sorti Age Of Empire, le fallout qui avait certes l&#39;air excellent mais dont l&#39;univers ne me tentait pas.

J&#39;etais jeune (J&#39;avais quoi 6,7 ans quand je flinguais avec leur propres technologie des hommes homards dans des sous marins alien) et le post apocalyptique ne m&#39;interressait ) pas. Je preferais l&#39;histoire.

J&#39;aime toujours ça aujourd&#39;hui, mais je me suis beaucoup plus ouvert, j&#39;ai lu ce topic au fur et à mesure qu&#39;il avancait et maintenant moi aussi j&#39;ai envie de jouer à Fallout. Alors voilà, j&#39;ai commandé le pack regroupant Fallout 1,2 et Tactics... Je sais, mais il n&#39;y avait pas sans.

Et ne vous en faite pas par le fait que je puisse etre rebuté par les graphismes, je suis un fou de Combat Mission alors je suis rodé.

Apres ça a interet à etre aussi bien que vous et le reste du monde le dites. Enfin je m&#39;excite pas trop non plus, je veux bien tout savourer.

Shivaranounet
17/01/2007, 16h10
(...)

Bonne découverte! ;)

Toxic
17/01/2007, 17h52
Si si, ils ont commis un fallout sur console.
Une sorte de hack n&#39; slash pourri dans l&#39;univers du jeu, autant dire que les fans qui attendaient une suite ou un add-on au 2ème opus ont particulièrement apprécié le geste...

Je serais curieux de savoir, parmi tous ceux qui affirment péremptoirement que Fallout: Brotherhood of Steel sur PS2 et XBox était une daube innommable, combien y ont réellement joué, et combien se contentent de répéter ce que disait les tests dans les magazines, tous écrits par des fans de Fallout tellement déçus que le jeu soit juste un jeu d&#39;action qu&#39;ils l&#39;ont descendu à mort pour cette simple raison.

Pour un jeu qui s&#39;est rapidement retrouvé partout à 10-15€ c&#39;était quand même pas le pire rapport qualité/prix et le pire jeu d&#39;action du monde hein...
Que le fan de Fallout de base (j&#39;en suis, je précise) se dise "Arrrrgh trahison, c&#39;est pas du vrai Fallout ça !" c&#39;est compréhensible ; de là à dire que c&#39;était "un hack&#39;n&#39;slash" pourri"... faudra me citer combien de hack&#39;n&#39;slash sur consoles étaient teeeeeeellement plus fabuleux que celui-ci.
M&#39;enfin bon j&#39;l&#39;ai déjà dit, et sans doute déjà dans ce sujet en plus. Et à chaque fois personne me croit, vous êtes mééééchaaaaaaaaaaaaaaaaaaants...

Pluton
17/01/2007, 19h43
Idem pour fallout tactics, personnellement j&#39;ai adoré, j&#39;y ai pourtant joué juste après les 2 fallout (j&#39;avais acheté le pack avec les 3 jeux y&#39;a deux ans).

Il est certes très différent puisque c&#39;est un commando-like, mais l&#39;univers génial est encore là et le plaisir de jeu aussi.

D&#39;ailleurs, je sais pas si je suis le seul, mais j&#39;ai été un peu déçu par fallout 2 juste après avoir fini le 1. Je trouve que le scénario perd de son unité et que le monde du deux, en reconstruction, est moins "brute" que le premier, moins dépaysant finalement...

Karel
17/01/2007, 19h56
j&#39;ai été un peu déçu par fallout 2 juste après avoir fini le 1. Je trouve que le scénario perd de son unité et que le monde du deux, en reconstruction, est moins "brute" que le premier, moins dépaysant finalement...


Certes, mais...
Le 2 est plus long, plus riche, plus plein de conneries, etc...
Et puis je trouve que le côté foutoir du monde du 2 colle finalement super bien à l&#39;ambiance de fallout, rempli de bouts de technologies dépareillées et rafistolées à l&#39;arrache, des tonnes d&#39;anachronismes, de bizarrerie. C&#39;est finalement très post-apocalyptique non?

O.Boulon
19/01/2007, 23h29
Merci de ne pas pourrir le topic sacré.

Tiax
21/01/2007, 21h14
PLEURONS : http://ve3d.ign.com/articles/757/757200p1....mp;RSSid=757200 (http://ve3d.ign.com/articles/757/757200p1.html?RSSwhen2007-01-20_003000&RSSid=757200)

:&#39;(

julian
21/01/2007, 23h19
PLEURONS : http://ve3d.ign.com/articles/757/757200p1....mp;RSSid=757200 (http://ve3d.ign.com/articles/757/757200p1.html?RSSwhen2007-01-20_003000&RSSid=757200)

:&#39;(
Malheureusement c&#39;était prévisible.. Fallout 3 sur Xbox 360, c&#39;est une évidence, cette license est morte.

Kahn Lusth
21/01/2007, 23h49
Développement multi-support je suppose? :|

ELOdry
21/01/2007, 23h57
M&#39;en branle, je viens de remettre la main sur Fallout 1, et je viens de faire la peau à cette vieille crapule Gizmo.
Aaaaaah, Dépôtville, probablement la plus belle ville du monde (à égalité avec Brest).

Ce jeu n&#39;a pas vieilli d&#39;un pixel, c&#39;est vraiment extraordinaire...

Tiax
21/01/2007, 23h59
Développement multi-support je suppose? :|


Si ça sort sur 360, je prèfère que le massacre n&#39;atteigne pas nos PCs, au point ou on en est...

Narvin Bertha
22/01/2007, 00h01
Bah, le développement multi-support. C&#39;est pas ça qui va rendre le jeu mauvais, hein ? L&#39;important, c&#39;est quand même que le jeu soit adulte et ait de la personnalité et c&#39;est pas la... Ah, Bethesda ? Ok, c&#39;est foutu en fait.

rOmy
22/01/2007, 03h33
Meuh non, enfin, tant qu&#39;ils ne décident pas d&#39;en faire un jeu grand publique, ultra buggué, mal équilibré, grand mais vide, tout va bien...

T&#39;as raison on est foutu.

Capitaine NicOol
22/01/2007, 16h09
Je viens de lire ça http://www.jeuxvideo.com/news/2007/0001948...-se-precise.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2007/00019481-fallout-3-se-precise.htm)

Je vais me pendre. Au revoir.

vive la cliff
22/01/2007, 16h37
J&#39;viens pleurer ici, on peut pas dire que je sois PCiste, mais fallout sur console, c&#39;est mal. :sad:

Le 4, développé par square enix ???

Pluton
22/01/2007, 16h44
:blink:

Ca y est :mellow:

Y&#39;a un commentaire de cette news qui me fout le moral à zéro, c&#39;est celui qui rappelle que c&#39;est terminé maintenant le bon vieux jeu en 3D isométrique.

M&#39;en fous j&#39;ai pas encore fini arcanum ni BG2. Mais après hein...
Bah, c&#39;est pas grave. Si Bioshock et Fallout 3 sont des grosses daubes, ça montrera qu&#39;une époque du JV est belle et bien morte, et il faudra alors se tourner vers la recherche de nouvelles références. Si les marchands de JV continuent à nous faire encore de la merde, ça voudra dire que les gens continuent à payer pour ça et qu&#39;on le mérite bien.
Si leurs boîtes se cassent la gueule une bonne fois pour toute, ça fera de l&#39;air aux petits nouveaux.

A la rigueur je suis un poil plus triste pour Bioshock, car l&#39;univers était plutôt original. En revanche, si vous voulez du fallout, jouez à fallout ^^

rOmy
22/01/2007, 20h10
fallout sur console... mais où va-t-on ?

Kahn Lusth
22/01/2007, 20h13
fallout sur console... mais où va-t-on ?


Là.
http://xs511.xs.to/xs511/07041/brique.JPG.xs.jpg (http://xs.to/xs.php?h=xs511&d=07041&f=brique.JPG)
Pourvu qu&#39;on passe au travers! :|

narayan
22/01/2007, 21h56
...

http://www.crdp-strasbourg.fr/shoah/album2/image08.jpg

hikari
22/01/2007, 22h57
Personnellement je pense que les grosses boites (genre Bethesda) ne se lanceront plus dans ce type de jeu. Elles recherchent maintenant des produits adaptés au grand public, un peu comme les Blockbuster hollywoodiens.

Fallout 3 sera beaucoup plus lisse et aseptisé (pas de putes :P ) afin de plaire à un maximum de gens. Ce sera sans doute un bon jeu qui apportera son lot d’émotions fortes mais il laissera sur leur faim les amateurs pur et dur…

Alors, où est l’espoir pour des gens comme nous ?

Je pense qu’il se situe vers les productions indépendantes (que ce soit en open source ou payant). Il existe un marché de fan de jeu de rôle « hardcore » que les grosses boîtes ne peuvent plus atteindre (trop exigeant, peu de débouchés…)

Il suffit de voir des projets comme Mount&Blade (simulation de bataille médiévale, payant, 20€) ou Total Spring (stratégie temps réel, open source) pour comprendre que des productions indépendantes peuvent être de qualité.

D’ailleurs, je m’étonne qu’il n’y est pas de projet similaire pour les jeux de rôle (il en existe mais je veux dire comparable à TA Spring). Surtout lorsqu’on voit le talent de modeurs sur des jeux comme Morrowind (wiwiland :wub: )

narayan
22/01/2007, 23h30
Le gros problème dans le cas d&#39;un jdr, c&#39;est l&#39;énorme travail à fournir dans le domaine de l&#39;écriture:
par exemple, imagine un peu le nombre de dialogues à mettre en place dans un jeu à la fallout !

Je doute qu&#39;une équipe de développeurs amateurs puissent rivaliser avec des grands noms comme Bethesda
dans ce domaine. Ca prendrait des années pour aboutir à une histoire valable avec toute l&#39;arborescence scénaristique que cela nécessite.

Au mieux, on pourrait obtenir un "bon" Final Fantasy (yeurk) mais de là a avoir la richesse d&#39;un fallout...

hikari
22/01/2007, 23h37
Le gros problème dans le cas d&#39;un jdr, c&#39;est l&#39;énorme travail à fournir dans le domaine de l&#39;écriture:
par exemple, imagine un peu le nombre de dialogues à mettre en place dans un jeu à la fallout !

Je doute qu&#39;une équipe de développeurs amateurs puissent rivaliser avec des grands noms comme Bethesda
dans ce domaine. Ca prendrait des années pour aboutir à une histoire valable avec toute l&#39;arborescence scénaristique que cela nécessite.

Au mieux, on pourrait obtenir un "bon" Final Fantasy (yeurk) mais de là a avoir la richesse d&#39;un fallout...


Je suis entièrement d&#39;accord avec toi mais y a eu des projets comme Ultima 5 : Lazarus qui comporte pas mal de lignes de dialogues^^

Et pour TA Spring, le début du projet date de ... 2001. Donc oui, ça peut prendre des années^^ ;)

Guest
22/01/2007, 23h40
En même temps pour Fallout, ils auraient pu prendre plus de gens pour le côté dialogues, cohérence de l&#39;univers, cartographie and co et faire des graphismes de moins bonne qualité, ça aurait très bien marché.
Du moins chez les gens pour qui ça a de l&#39;importance, et peut-être (sûrement) moins à grande échelle, parce que "c moch 0l0l0l"

Narvin Bertha
23/01/2007, 03h44
Je doute qu&#39;une équipe de développeurs amateurs puissent rivaliser avec des grands noms comme Bethesda
dans ce domaine.


Rivaliser avec Bethesda dans le domaine de l&#39;écriture ne doit pas être quand même bien dur. Même pour des équipes amateurs. Par contre, là où ils en baveront, c&#39;est plus au niveau technique.

Ek-ZutWar
23/01/2007, 06h15
M&#39;en branle, je viens de remettre la main sur Fallout 1, et je viens de faire la peau à cette vieille crapule Gizmo.
Aaaaaah, Dépôtville, probablement la plus belle ville du monde (à égalité avec Brest).

Ce jeu n&#39;a pas vieilli d&#39;un pixel, c&#39;est vraiment extraordinaire...


Toi et un milliard d&#39;autres personnes ont remis la main dessus apparemment : http://freelimewire.info/2007/what-was-the...rents-for-2006/ (http://freelimewire.info/2007/what-was-the-top-10-torrents-for-2006/)

Oui, je pique sans vergogne les liens que Gurth&#39; amène à l&#39;auberge. ;)

Toxic
23/01/2007, 11h57
Fallout 3 sera beaucoup plus lisse et aseptisé (pas de putes :P ) afin de plaire à un maximum de gens.

C&#39;est vrai que des jeux violents, aux dialogues crus, proposant au joueur d&#39;adopter un comportement de crapule, et offrant la possibilité de coucher avec des prostituées, on ne voit jamais ça dans un jeu grand public. On ne trouve guère plus ça que dans des petits titres confidentiels, programmés par 3 passionnés au fond d&#39;une cave et vendus à 8 exemplaires, comme par exemple la série des GTA, hein, pas vrai les gars ? :P
Ah là là vraiment, salaud de grand public :rolleyes:

TheToune
23/01/2007, 12h39
C&#39;est vrai que des jeux violents, aux dialogues crus, proposant au joueur d&#39;adopter un comportement de crapule, et offrant la possibilité de coucher avec des prostituées, on ne voit jamais ça dans un jeu grand public. On ne trouve guère plus ça que dans des petits titres confidentiels, programmés par 3 passionnés au fond d&#39;une cave et vendus à 8 exemplaires, comme par exemple la série des GTA, hein, pas vrai les gars ? :P
Ah là là vraiment, salaud de grand public :rolleyes:


Oui mais les developeur de GTA ont prit le partit d&#39;assumer des procés divers et varié en retours ce qui ne sera pas forcément le cas de bethesta qui va probablement preferer diminuer ce risque.

julian
23/01/2007, 14h42
C&#39;est vrai que des jeux violents, aux dialogues crus, proposant au joueur d&#39;adopter un comportement de crapule, et offrant la possibilité de coucher avec des prostituées, on ne voit jamais ça dans un jeu grand public. On ne trouve guère plus ça que dans des petits titres confidentiels, programmés par 3 passionnés au fond d&#39;une cave et vendus à 8 exemplaires, comme par exemple la série des GTA, hein, pas vrai les gars ? :P
Ah là là vraiment, salaud de grand public :rolleyes:

Et puis entre nous, ton exemple ne tient pas la route une seconde.. tu serais capable de m&#39;en citer combien d&#39;autres, de jeux de ce genre ?

Par ailleurs, le risque pris par les gens de GTA était tout de même très mesuré, car derrière toute la violence de ce jeu, ils ont quand même choisi de surfer sur la vague "gangsta rap", un truc qui touche quand même un gros publique.. Ce qui est déjà moins le cas du post-apo.

Pour en revenir à cette histoire de développement sur Xbox360 de Fallout 3, apparament ça a été infirmé à demi-mot assez rapidement (flême, mais vous trouverez des liens..). Visiblement, le type qui a fait le communiqué n&#39;avait pas trop l&#39;air de savoir de quoi il parlait.. Ceci dit, on ne nous a pas explicitement dit : "Fallout 3 est développé sur PC, pour PC et adapté pour console".

Quoi qu&#39;il en soit, que Bethesda se soit collé à la tâche me suffit amplement pour être très péssimiste..


Originally posted by Narvin Bertha
[b]Rivaliser avec Bethesda dans le domaine de l&#39;écriture ne doit pas être quand même bien dur. Même pour des équipes amateurs. Par contre, là où ils en baveront, c&#39;est plus au niveau technique.
Je suis parfaitement d&#39;accord.

Je suis un fan des Elder Scrolls.. pourtant, leur scénarios n&#39;ont jamais été très aboutis ou orignaux. Il faut bien faire la différence entre richesse de l&#39;univers (pour ça ils sont très fort), background très fouillé et scénario, trame..
Les mondes des Elder Scrolls sont très vivant, bourré de petits détails qui les rendent unique, mais par contre le scénario des jeux, eux, sont jamais très fouillés.

LordFFM
23/01/2007, 16h56
C&#39;est vrai que des jeux violents, aux dialogues crus, proposant au joueur d&#39;adopter un comportement de crapule, et offrant la possibilité de coucher avec des prostituées, on ne voit jamais ça dans un jeu grand public. On ne trouve guère plus ça que dans des petits titres confidentiels, programmés par 3 passionnés au fond d&#39;une cave et vendus à 8 exemplaires, comme par exemple la série des GTA, hein, pas vrai les gars ? :P
Ah là là vraiment, salaud de grand public :rolleyes:



Heuuuuu... Comment dire... GTA on se tape des putes "parce que c&#39;est cool" et "qu&#39;on est un r3b3lz". On agresse des p&#39;tites vieilles etc... Bref on est OBLIGE de jouer un pourri, une crapule, une raclure, un sous-homme. En plus, c&#39;est vendeur... C&#39;est, au mieux, de la pornographie video-ludique.

Dans Fallout, comme dans Morrowind, il y a des putes (et de la drogue etc...), mais ce n&#39;est qu&#39;un aspect du jeu, pas ce qui les fait vendre... On peut jouer le défenseur de la veuve et de l&#39;orphelin dans Fallout comme dans Morrowind, mais pas dans GTA et on ne peut pas jouer un pourri dans Oblivion... Mon pire cauchemard est en train de se raliser : ils vont faire de fallout un jeu mono-moral et racoleur. On pourra être méchant "mais pas trop", et gentil "mais pas crétin". Et tout le monde jouera de la même façon, cliquera sur tous les liens de dialogue etc... Bref on aura un truc aussi con qu&#39;un Final Fantasy (qui est sympa, j&#39;adore le VI) ou qu&#39;un Diablo (il y a des compétences et des XP donc c&#39;est un RPG).

Beurk beurk,beurk, beurk....

Je hais les consoles depuis la PS qui a été à l&#39;origine de cette vague "gros public" et je hais bethesda qui fait plus que de la merde (à l&#39;image d&#39;Oblivion... un chouette moteur mais ce sont les fans qui ont fait 95% du gameplay). :angry2:

Pourvu qu&#39;un jour des amateurs refassent un vrai fallout... on que l&#39;équipe de dev de Gethesda meurt dans un accident horrible... :|

Voir massacrée une licence comme celle de Fallout me donne la nausée et, même si je m&#39;y attendais, voir la chose se réaliser fait de la peine... Je sens qu&#39;on va rigoler pour les premières preview avec des commentaires des développeurs du genre "On a voulu créer une ambiance unique en augmentant le nombre de polygones" [screenshot] "On n&#39;a pas oublié les fans de la première heure, regardez il y a même des traces de pas dans le sable" [screenshot] "On a voulu garder le ton adulte, là, par exemple, on peut se taper des putes siliconnées" [screenshot] "Chaque PNJ aura un emploi du temps bien à lui" [vidéo d&#39;un joli script]... etc... A gerber...

Narvin Bertha
23/01/2007, 17h15
Heuuuuu... Comment dire... GTA on se tape des putes "parce que c&#39;est cool" et "qu&#39;on est un r3b3lz". On agresse des p&#39;tites vieilles etc... Bref on est OBLIGE de jouer un pourri, une crapule, une raclure, un sous-homme. En plus, c&#39;est vendeur... C&#39;est, au mieux, de la pornographie video-ludique.


Non, on est obligé de jouer une raclure, et c&#39;est très bien : GTA n&#39;est PAS un jeu de rôle. Faut arrêter de déconner, Rockstar a eu des couilles avec GTA, ils ont fait un des rares jeu immoral (voire parfois adulte) bien foutu, très drôle et tout. Et ça a marché. Tant mieux pour eux (et pour nous).
Et puis "pornographie video-ludique", c&#39;est un peu fort. C&#39;est pas plus violent qu&#39;un Scorsese GTA quand même. C&#39;est pas du gestaporn, hein ?


Mon pire cauchemard est en train de se raliser : ils vont faire de fallout un jeu mono-moral et racoleur. On pourra être méchant "mais pas trop", et gentil "mais pas crétin".

ah oui, je déteste ce système de morale pourri à la kotor où on joue soit un vilain méchant un peu sociopathe (même si les actes accomplit sont jamais vraiment horrible, faudrait pas choquer) qui devient moche parce que la vilainerie se voit sur la face des gens. Soit un gentil beau parce qu&#39;il n&#39;est pas méchant mais un peu niais. On ne fait pas mieux dans le style manichéen.

(bon, j&#39;ai quand même beaucoup aimé les KOTOR (surtout le 2), mais voilà quoi !

LordFFM
23/01/2007, 17h20
Non, on est obligé de jouer une raclure, et c&#39;est très bien : GTA n&#39;est PAS un jeu de rôle. Faut arrêter de déconner, Rockstar a eu des couilles avec GTA, ils ont fait un des rares jeu immoral (voire parfois adulte) bien foutu, très drôle et tout. Et ça a marché. Tant mieux pour eux (et pour nous).
Et puis "pornographie video-ludique", c&#39;est un peu fort. C&#39;est pas plus violent qu&#39;un Scorsese GTA quand même. C&#39;est pas du gestaporn, hein ?
ah oui, je déteste ce système de morale pourri à la kotor où on joue soit un vilain méchant un peu sociopathe (même si les actes accomplit sont jamais vraiment horrible, faudrait pas choquer) qui devient moche parce que la vilainerie se voit sur la face des gens. Soit un gentil beau parce qu&#39;il n&#39;est pas méchant mais un peu niais. On ne fait pas mieux dans le style manichéen.

(bon, j&#39;ai quand même beaucoup aimé les KOTOR (surtout le 2), mais voilà quoi !


Houlalala.... j&#39;ai tous les GTA et je les adore (comme KOTOR mais pas le 2). Mais c&#39;était pour répondre à la remarque au-dessus... Il n&#39;ya pas de point commun entre Fallout et GTA. Le coté "pronographie" je l&#39;ai ajouté parce qu&#39;il faut se rendre à l&#39;évidence : les gros seins font vendre. La plupart des joueurs de GTA sont, à mon avis, passé à coté du comique et satyrique de la chose (malheureusement).

Rahlebol
23/01/2007, 17h22
Un mélange de kotor et d&#39;oblivion pour fallout 3
Pitié, réveillez moi vite ! :sad: :sad:

LordFFM
23/01/2007, 17h33
Un mélange de kotor et d&#39;oblivion pour fallout 3
Pitié, réveillez moi vite ! :sad: :sad:


Tu peux te dire qu&#39;il y aura le meilleur des deux mondes : des graphimsmes kikitoudur à la Oblivion avec un monde immense de 4 ha et un scénario ouvert (porte gauche ou porte droite en premier ?) à la KOTOR... :ninja:

Rahlebol
23/01/2007, 17h40
Tu peux te dire qu&#39;il y aura le meilleur des deux mondes : des graphimsmes kikitoudur à la Oblivion avec un monde immense de 4 ha et un scénario ouvert (porte gauche ou porte droite en premier ?) à la KOTOR... :ninja:

Finalement j&#39;aurais du dire "achevez moi vite" :mrgreen: :|
Journée bien triste <_<

julian
23/01/2007, 19h02
Si vous continuez de parler de GTA, Kotor & cie sur le topic Fallout, je vous fist avec un coupecoupe :(

O.Boulon
23/01/2007, 19h04
J&#39;suis d&#39;accord avec le faf ! :ninja:

LordFFM
23/01/2007, 20h49
Si vous continuez de parler de GTA, Kotor & cie sur le topic Fallout, je vous fist avec un coupecoupe :(


Etant rôliste, je ne peux m&#39;empêcher de visualiser ce genre de scène... :ninja:

TheToune
24/01/2007, 11h38
Moi ce que j&#39;ai toujours eu du mal a comprendre dans les autres rpg c&#39;est que techniquement le systeme de jeu de fallout (S.P.E.C.I.A.L. qu&#39;il s&#39;appel je croit) est au final extremement simple voire même simpliste ( mais pas dans un sens péjoratif hein) :
Les dialogues par exemple sont juste basé sur de simple test de caractéristiques tout con. genre Si inteligence>5 affiché tel réponse possible. Si discours réussi/affection elevé affiché tel dialogue du PNJ etc.
Les dialogue son juste programmé avec un arbre et des tests tout con comme dans absolument tous les jeux existant ( même non RPG ).

Et pourtant trés peu de jeu propose des dialogues\interaction aussi riche en possibilité que fallout ... Entre des kotors ou on a juste toujours le choix entre le bien et le mal, fallout réussi à proposer un éventail de solution/réponses intermédiaire ( on ne sait d&#39;ailleurs pas forcément ce qui est bien/mal si on a pas la compétence pour) et des possibilité de dialogues ou chaque competence ou même action antérieure du perso peut intervenir.
Ce que je veut dire c&#39;est que la qualité des dialogues et possibilité de Fallout ne tiennent pas d&#39;un moteur de jeu juste bien foutu mais unqiuement de l&#39;imagination et d&#39;un exploitation correcte et riche des scripts par les devellopeurs et ca il faut le signaler parce que beaucoup ne l&#39;ont toujours pas comprit ...

Dans vampire bloodlines les dialogues s&#39;en rapproche un peu, notre race/sexe/charactéristique change complétement les dialogues ( mais comme par hasard c&#39;est une partie des devellopeurs de fallout :rolleyes: ). Apparement Arcanum semble dans la même veine mais je l&#39;ai jamais vraiment testé ... Ce qui devrait etre bientôt comblé :)

Guest
24/01/2007, 12h47
Apparement Arcanum semble dans la même veine mais je l&#39;ai jamais vraiment testé ... Ce qui devrait etre bientôt comblé :)

Arcanum c&#39;est exactement ça, sauf qu&#39;il y a beaucoup de critères qui rentrent en ligne de compte (mais les trois quart modifient en fait la réaction initiale, qui fait que le personnage sera plus ou moins coopératif sans te connaitre).

Karel
24/01/2007, 14h18
Je crois que le pb n&#39;est pas qu&#39;il y ait des putes, de la méchanceté itou itou dans une suite de Fallout. Toutes choses qui s&#39;affichent avec délectation sur des centaines de supports tout ce qu&#39;il y a de plus commerciaux ou grand public.
Nan, la force immense de Fallout2 sur ce plan, et qui est ben en péril dans une éventuelle suite, c&#39;est que Fallout est un jeu subversif. Je m&#39;explique.
Le jeu ne se contente pas de mettre en scène des situations ou des personnages immoraux sans faire s&#39;abattre sur eux le courroux divin (banal), mais surtout construit un monde dans lequel la frontière bien/mal n&#39;est pas claire, dans lequel les formes les plus instituées du bien (genre le flon flon démocratique de la cité de l&#39;abris, avec examen d&#39;entrée "objectif") sont ambiguës voir franchement dévoyées.
Le jeu n&#39;inverse pas la polarité du héros gentil vers le héros méchant, il brouille la distinction avec forces vannes, personnages étranges et situations scabreuses.
Et ça c&#39;est une denrée qui se fait rare. Pas spécialement je pense parce qu&#39;elle choque les ligues de vertu, mais parce que ça demande de l&#39;imagination, du boulot pas routinier pour lequel il faut faire confiance à une équipe sans pouvoir contrôler l&#39;avancement des travaux toutes les semaines, et que c&#39;est moins facile à vendre que "démembre des zombis pro-Bush" ou "tape-toi une pute gratuit".
C&#39;est accessoirement pas le point fort de Bethesda... et ça s&#39;improvise moins qu&#39;une bonne couche de crade-sexe-extermination pour "coller à l&#39;ambiance de la série".

Toxic
24/01/2007, 15h40
Pour ma part je n&#39;irai pas jusqu&#39;à dire que Fallout était "subversif", ni que le jeu brouille tant que ça la distinction "bien/mal" au sens où, même si le jeu nous laisse la liberté de choix, il porte quand même un jugement moral sur les actions du joueur (les "mauvaises" actions étant sanctionnées par du "karma négatif", et inversement).
Mais pour le reste par contre je dois l&#39;avouer : Karel, je t&#39;aime :wub:

KiwiX
24/01/2007, 18h17
Avec vos conneries, je vais peut-être tenter de m&#39;y remettre. Espérons que cette fois-ci, j&#39;y adhèrerai plus de 30 minutes.

Oui, je tiendrai. Je suis tenace. :(

Slayertom
24/01/2007, 18h27
Je crois que le pb n&#39;est pas qu&#39;il y ait des putes, de la méchanceté itou itou dans une suite de Fallout. Toutes ...


Et justement si les developeurs evitent de faire ce genre de jeux c&#39;est parcque d&#39;abord ca demande une enorme quantité de travail sur le scenario et les implications de chaque actes et ensuite que ca se raproche trop de la realité . Malgré l&#39;univers post apo, la description que tu fais de fallout (avec laquelle je suis entierement d&#39;accord) s&#39;applique a la realité (entendez par réalité pas l&#39;univers ou le gameplay mais le fait que chaque actes aient des conequences et que la limite entre bien et mal est quasi inexistante) que nous vivons tous les jours. Dans les jeux comme dans la pluspart des oeuvres decrivant notre monde, le "grand public" aime les univers manichéen totalement fictif de façon a s&#39;evader de la realité(exemple medal honnor ou call of duty qui se vend comme des petits pains et ou le mort se fait toujours sans blessures ou sans sang, avec en face l&#39;immonde enemi nazi qu&#39;il faut tuer a tout prix pour proteger le monde libre) . Le cinema en est le plus belle exemple ou on oscille entre periode creative tres courte et periode flim busness.

L&#39;enorme attrait de fallout c&#39;est son coté experimentation et defouloir dans un univers realiste , ainsi on peut etre un heros sans peur et sans reproche, un personnage neutre qui ne s&#39;impliquent presque jamais ou alors un gars qui fait les pires actions que jamais on n&#39;oserais faire dans la realité (et heuresement meme si helas dans notre monde certain s&#39;en privent pas ...).

Hors une oeuvre qui fait reflechir le spectateur/lecteur/joueurs ne fait pas vendre (fallout a beau etre un des meilleurs jeux video toute epoque confondu il s&#39;est tres tres mal vendu) et le jeux video est devenu un buiness raportant plus que le cinema (contrairement a 97 ou des jeux etaient encore fait dans des petites boites dirigiés par des creatifs et non des commerciaux).

C&#39;est pour toute ces raisons que je doute qu&#39;on retrouve un jeux de l&#39;ampleur d&#39;un fallout avant tres tres longtemp (mais j&#39;espere me tromper surtout qu&#39;il existe une communauté de developpeur independant remplit de talents).

Hely
25/01/2007, 13h10
http://www.3dchips-fr.com/imglib/big2/1169654509_80.jpg

Jiceno
25/01/2007, 16h11
Bethesda est extrement doué pour tout ce qui est frontière trouble entre le bien et le mal. Morrowind, par exemple, a beau ne pas être subversif, son univers n&#39;en est pas moins à l&#39;opposé de toute morale manichéenne. Les Dunmers, à l&#39;image de leur dieu Vivec, sont à la fois nobles et sournois, spirituels et sanguinaires. Le meurtre est une affaire rituelle et les assassins sont tolérés, respectés. Les differentes factions n&#39;ont pas de causes réellement justes à défendre : elles luttent toutes pour leur propre interêt. Quand la maître-mage de Balmora veut récuperer un document, elle nous affirme que le moyen utilisé pour le récuperer (meurtre ou escorte, en l&#39;occurence) lui importe peu. Personne ne joue le rôle de gentil: les Impériaux apportent la civilisation, mais ils restent des colons écrasant la culture locale. Les Grandes Maisons sont d&#39;un cynisme éprouvé. Les Cendrais sont nobles, mais sauvages.

Tout ce hors-sujet pour dire que j&#39;ai bon espoir de jouer un jour à un Fallout 3 passionnant.

Shivaranounet
25/01/2007, 17h18
Mouais, faut quand même reconnaître que l&#39;univers de Bethesda est très stéréotypé...

ELOdry
25/01/2007, 18h02
fallout a beau etre un des meilleurs jeux video toute epoque confondu il s&#39;est tres tres mal vendu
C&#39;est vrai ça? :o Ca m&#39;étonne, j&#39;ai pourtant l&#39;impression que tout le monde a joué à Fallout (et comme je suis naïf, j&#39;imagine que dans le lot, il y a bien quelques-uns qui l&#39;ont acheté dans le commerce).

Ce n&#39;est pas tellement que la frontière entre bien et mal n&#39;existe pas dans Fallout... c&#39;est surtout que le bien n&#39;y existe pas du tout !

Quant à l&#39;univers des TES, s&#39;il n&#39;est certes pas d&#39;une originalé folle, est quand même incroyablement riche, pour un jeu vidéo. Et à vrai dire, quand on le connait un peu en profondeur, je crois qu&#39;on peut se rendre compte qu&#39;il n&#39;est pas si stéréotypé que ça...

BoboYog
26/01/2007, 11h59
Du coup j&#39;ai installé Fallout 2. Car je ne l&#39;ai jamais fait. Pas même le 1. J&#39;avais commencé Arcanum à l&#39;époque de sa sortie, et j&#39;ai pas accroché. On m&#39;avait prêté Fallout 1 en me vantant tous ses mérites. Je l&#39;ai lancé, balancé sur la carte, premier rat je meurt. C&#39;est quoi ce jeu de merde? Il faut savoir que j&#39;avais été élevé aux Baldur&#39;s Gate et autres Planescape torment (ah mais quelle merveille celui-là).

Bref, là je viens de trouver Fallout 2 (d&#39;ailleurs moi j&#39;ai des enfants d&#39;office, peut-être dû à la version Mac? Uniquement import?). Mais quelle merveille! Comment j&#39;ai pu passer à côté de ça!!

Par contre j&#39;ai choisi de jouer une femme, pleine de sex appeal, un charisme blindé. Ben je couche et je suis jamais en manque d&#39;argent (génial de trousser un trappeur de ses peaux et de sa thune pour ensuite les revendre à vil prix au marchand dans la même pièce :D), mais les combats j&#39;en chie!! J&#39;ai temporisé la quête des rats, et temporisé la quête du trappeur perdu :D, on verra plus tard hein, avec des compagnons. C&#39;est con parceque j&#39;aurais bien aimé inspecter la chtite bagnole pour les pièces... Bref.

Merci! Je m&#39;en serais voulu de rater ça, du coup je me régale et je découvre un monument (en retard, mais du coup je suis en plein dedans moi ;) )

Le Jedi Fou
26/01/2007, 14h39
On m&#39;avait prêté Fallout 1 en me vantant tous ses mérites. Je l&#39;ai lancé, balancé sur la carte, premier rat je meurt. C&#39;est quoi ce jeu de merde
Tiens j&#39;ai un "pote" qui m&#39;a dit la même chose y a plusieurs années. Depuis je refuse de le revoir.

Ek-ZutWar
26/01/2007, 20h37
Pas doué quand même, surtout si tu as pris Max Stone. En fait la règle est simple pour survivre soit t&#39;es fort et t&#39;enfiles les rats comme des perles avec ton schlass en abusant des coups critiques, soit t&#39;es super intelligent et là faut que tu sois rapide et que t&#39;esquives un max&#39; les combats.

Sinon point de salut.

C&#39;est quand même pas de la tarte un monde post-apo.

senturus
26/01/2007, 20h56
Fallout 3 en temps réel et vue subjective (admettons), Fallout 3 par les créateurs d&#39;Oblivion (on sait jamais, sur un malentendu...), Fallout 3 développé prioritairement sur console...

Paix à son âme. C&#39;était une série mythique.

BoboYog
26/01/2007, 21h18
Pas doué quand même, surtout si tu as pris Max Stone. En fait la règle est simple pour survivre soit t&#39;es fort et t&#39;enfiles les rats comme des perles avec ton schlass en abusant des coups critiques, soit t&#39;es super intelligent et là faut que tu sois rapide et que t&#39;esquives un max&#39; les combats.

Sinon point de salut.

C&#39;est quand même pas de la tarte un monde post-apo.


Max Stone? Si c&#39;est un des persos de départ non. J&#39;ai un perso très porté sur le charisme :D

Par contre je viens de récupérer Vic, je vais y refaire un tour là...

Pas doué pas doué, ça va oui?

Christie57
26/01/2007, 21h55
Par contre j&#39;ai choisi de jouer une femme, pleine de sex appeal, un charisme blindé. Ben je couche et je suis jamais en manque d&#39;argent (génial de trousser un trappeur de ses peaux et de sa thune pour ensuite les revendre à vil prix au marchand dans la même pièce :D), mais les combats j&#39;en chie!! J&#39;ai temporisé la quête des rats, et temporisé la quête du trappeur perdu :D, on verra plus tard hein, avec des compagnons. C&#39;est con parceque j&#39;aurais bien aimé inspecter la chtite bagnole pour les pièces... Bref.


Ah ben je ne suis pas le seul apparement. J&#39;ai réinstallé le jeu cette semaine (tout est de la faute de ce topic) et je joue également une nana, avec cependant une petite différence : c&#39;est une vraie chienne.
Elle n&#39;a aucune morale, aucune pitié, insulte et provoque tous ceux qu&#39;elle rencontre, balance des couteaux commando sans raison sur de banals passants et s&#39;en prend à d&#39;honnêtes marchands pour leur faire les poches.
Elle est bien évidemment membre des esclavagistes et aime matraquer en toute impunité d&#39;innocents tribales pour se faire un max de ronds. Elle couche avec tout ce qui bouge et soutire de l&#39;argent aux tristes niais qui ont commis l&#39;erreur de lui faire confiance en les faisant chanter. Lors des combats entre pillards, elle se tient bien à l&#39;écart et attend que tout le monde soit bien rétammé afin d&#39;achever les survivants dans le dos pour prendre leurs armes et leurs thunes.
Et elle vient à l&#39;instant de se débarasser de ce boulet de Vic en le vendant comme esclave... euh, domestique à la Cité de l&#39;abri (très surpris, il a d&#39;ailleurs fallu plusieurs piqûres pour le calmer) pour la somme de 200$ , et ce uniquement pour qu&#39;elle s&#39;achete quelques munitions en plus. C&#39;est un être démoniaque, dire que certains l&#39;appelle "Être élu"... et ce n&#39;est que le commencement.

Ek-ZutWar
26/01/2007, 22h19
Max Stone? Si c&#39;est un des persos de départ non. J&#39;ai un perso très porté sur le charisme :D

Par contre je viens de récupérer Vic, je vais y refaire un tour là...

Pas doué pas doué, ça va oui?


:mrgreen:

Je déconne, mais c&#39;est vrai qu&#39;aussi charismatique que soit ton perso les rats n&#39;en ont strictement rien à foutre de ton aura et il faut donc les éviter si tu ne sais pas te battre.

Le jeu est d&#39;ailleurs tout à fait finissable sans jamais sortir une arme, mais faut un paquet d&#39;esquive et de points d&#39;action.

BoboYog
26/01/2007, 22h58
:mrgreen:

Je déconne, mais c&#39;est vrai qu&#39;aussi charismatique que soit ton perso les rats n&#39;en ont strictement rien à foutre de ton aura et il faut donc les éviter si tu ne sais pas te battre.

Le jeu est d&#39;ailleurs tout à fait finissable sans jamais sortir une arme, mais faut un paquet d&#39;esquive et de points d&#39;action.



Yep, je vais monter esquive en même temps que discours et Sex Appeal. Bordel, qu&#39;est-ce qu&#39;on couche dans ce jeu :D

Je vais envoyer Vic en premier ^^

D&#39;ailleurs, si je suis en esquive et qu&#39;il se fait repérer? Faut que j&#39;essaye de libérer le tribl aussi, pour voir si jeu peux l&#39;enrôler. Ce jeu est énorme...

Slayertom
26/01/2007, 23h46
Du coup j&#39;ai installé Fallout 2. Car je ne l&#39;ai jamais fait. Pas même le 1. J&#39;avais commencé Arcanum à l&#39;époque


Decouvrir fallout ... Qu est ce que je t&#39;envie :(

Pour passer la quete des ras, libere Sulik (tu a qu&#39;a payer pour sa liberation si tu couche partout pour te faire de largent), il est tres bon en combat rapproché avec un bon marteau. Comme ca tu canarde a distance pendant pendant qu&#39;il les occupe au corps a corps

BoboYog
27/01/2007, 03h07
Decouvrir fallout ... Qu est ce que je t&#39;envie :(

Pour passer la quete des ras, libere Sulik (tu a qu&#39;a payer pour sa liberation si tu couche partout pour te faire de largent), il est tres bon en combat rapproché avec un bon marteau. Comme ca tu canarde a distance pendant pendant qu&#39;il les occupe au corps a corps


Je l&#39;ai fait avec Vic, et un niveau de plus. Plus simple d&#39;un coup. Par contre Souriant, gaaah... En plus Sulik et Vic se foutent dans les flaques de liquide radioactif... On temporise aussi :D

Malgré toutes mes qualités, par contre, je ne suis pas assez souple pour tourner dans un porno de New Reno. Va falloir s&#39;entraîner :D

Narvin Bertha
27/01/2007, 06h15
Ce n&#39;est pas tellement que la frontière entre bien et mal n&#39;existe pas dans Fallout... c&#39;est surtout que le bien n&#39;y existe pas du tout !


On n&#39;a pas vraiment du jouer aux mêmes fallouts alors. Parce que dans les fallouts auquels j&#39;ai joués (le 1 et le 2), y&#39;avait quand même nettement plus de personnes plutôt bonnes (aux fond d&#39;eux) que de gros enculés.

Slayertom
27/01/2007, 15h30
Je l&#39;ai fait avec Vic, et un niveau de plus. Plus simple d&#39;un coup. Par contre Souriant, gaaah... En plus Sulik et Vic se foutent dans les flaques de liquide radioactif... On temporise aussi :D

Malgré toutes mes qualités, par contre, je ne suis pas assez souple pour tourner dans un porno de New Reno. Va falloir s&#39;entraîner :D


Trouve toi des bottes et met s&#39;en une paire dans l&#39;inventaire de tes allies (oublie pas non plus ton perso)

BoboYog
27/01/2007, 15h32
Trouve toi des bottes et met s&#39;en une paire dans l&#39;inventaire de tes allies (oublie pas non plus ton perso)


ouaip je m&#39;en doutais ^^

Gunthar Olafson
28/01/2007, 16h08
Rhaaaaa, Fallout 2... Le jeu que je torche religieusement 2 fois par an depuis sa sortie.
Et l&#39;année dernière, pour la premiere fois en 8 ans, je me décide enfin à assumer la féminité qui est en moi et a jouer une gonzesse. Et bordel, je re-découvre le jeu.
Grandiose.
J&#39;adore le début de ce jeu : faut que tu trouve le GECK, demerdes-toi. Et on se retrouve au mileu d&#39;une map gigantesque à pas savoir par ou commencer.
Par contre, c&#39;est vrai qu&#39;en le connaissant par coeur, on peut se retrouver surpuissant en moins de 30 min, mais bon...

Mon seul gros regret : après avoir fini ce jeux 15 fois, j&#39;ai toujours pas eu le courage de coller une balle a cette connasse de faf insupportable de Présidente Lynette de peur d&#39;avoir tout Vault City a dos.
Je vais devoir m&#39;y remettre et règler ce grave problème de conscience.

"Tu vas devenir l&#39;hote d&#39;un projectile a haute-vélocité."
:lol:

BoboYog
28/01/2007, 16h27
Super, j&#39;adore. On se ballade, on a pas l&#39;impression de subir l&#39;histoire.

Je libère Vic et Sulik, en route vers la cité de l&#39;abri. Tiens une ville? Redding mmh? Trois factions se tatannent pour avoir le pouvoir. Une mine abandonnée trop costaud pour moi. Tout le monde est shhoté. New Renno vous dîtes? mmh, changement de cap garçons. Et hop me voilà Actrice porno, boxeuse et tueuse à gage, à me demander si je ne pourrais pas rencontrer ce fameux génie créateur du jet en utilisant mes... dons, et faire mon trou en ville (si je puis dire)...

Putain mais j&#39;adore.

Nefast
28/01/2007, 16h56
Bon sang Fallout ! Que de souvenirs !
Les dialogues, les bugs, les armes, les putes et encore les bugs ...

Je me rappelle surtout du deuxième ( normal, il est encore installé, alors forcémment )
On m&#39;avait prêté le premier, je revois encore le texte en sortant de la grotte de l&#39;abri " Tes yeux voient la lumière du jour pour la première fois ". Il faudra que je le retrouve ce jeu... j&#39;suis même pas sûr d&#39;être allé jusqu&#39;au bout. :mellow: Je me souviens juste d&#39;être allé assez loin pour récupérer le flingue alien.

J&#39;ai racheté le 2 il y a peu, pour 6 €, quel bonheur ! :wub:
Ce jeu est tellement énorme, même en gardant un oeil sur une soluce, impossible de tout voir.
Parmi les meilleurs moments de mes dernières parties je retiens particulièrement [SPOIL ?] :

- Une conversation surprise entre deux mutants, concernant la recette du rat-surprise.

- La réaction de la présidente de la cité de l&#39;abri, quand elle apprend que l&#39;incapable que je suis, a fait exploser la centrale de Gecko, au lieu de.... la stopper ? ch&#39;sais plus en fait :wacko: .
Et ce pauvre Sulik qui ne veut plus me parler depuis qu&#39;il a fondu dans la-dite explosion.

- Ma première virée à New-Reno, la première femme que je rencontre m&#39;emmène dans sa chambre. Après l&#39;avoir laissée dans l&#39;extase je dévalise les coffres, sauf ceux qui son piégés. On me laisse quitter l&#39;étage sans rien dire, et là je rencontre la mère de la jeune femme ! que je m&#39;envoie également ! Elle parlait même dans son sommeil et on pouvait lui retirer des infos ! Mais là le mari qui n&#39;est autre que le propriétaire de l&#39;établissement est légèrement furax...
J&#39;étais trop faible pour m&#39;en sortir, et j&#39;ai du relancer une ancienne sauvegarde :|

- Mon joyeux séjour dans l&#39;antique base militaire avec son ordinateur central dérangé ( Skynet ! ) et son pauvre soldat cryogénisé, qui a à peine le temps de se réveiller pour trépasser et nous laisser ... sa carabine à billes ?
Toujours au même endroit, cette salle ignoble, où l&#39;on peut se débarrasser de la façon la plus atroce qui soit d&#39;un de ses <strike>sac à dos</strike> compagnons... beurk.

- Dans une ville dont je ne me souviens plus le nom, les habitants parlent d&#39;une ferme maléfique, qui n&#39;est autre que l&#39;entrée vers un bande de pauvres gars qui ont vécu toute leur vie sous terre.
En bon samaritain que je suis, j&#39;aide ces types à faire copain-copain avec la ville d&#39;à côté.
Tout se déroule bien et .... d&#39;un coup le maire de la ville m&#39;annonce dans un sanglot qu&#39;il a fait massacré ma bande de sous-terreux ! En guise de représailles j&#39;ai massacré tous les habitants de la ville, hormis une bramhine que j&#39;ai soignée et qui m&#39;a suivi partout comme un boulet.
Ben oui, on est un samaritain ou on ne l&#39;est pas. =)

Aujourd&#39;hui je suis dans les cales du navire à faire le nettoyage de toute la vermine qui s&#39;y trouve, dans l&#39;espoir que le capitaine veuille bien m&#39;emmener. Et puis ensuite, je pourrais commencer ma première partie avec un perso féminin, c&#39;est con mais je n&#39;y avais jamais pensé. Merci à ce topic, j&#39;ai encore une centaine d&#39;heures de jeu qui m&#39;attendent...

Xma
01/02/2007, 16h39
Pour tous ceux qui ont déjà fait des dizaines de persos, mais n&#39;avaient jamais pensé à faire une femme, par exemple, vous avez p^robablement encore qques surprises qui vous attendent...

Essayez donc un perso avec moins de 3 en Intelligence... aaah Fallout...quel souci du détail....

Karel
01/02/2007, 17h38
Le perso vraiment stupide, c&#39;est assez génial. Parce que, bon c&#39;est géré niveau coeur du gameplay, avec plein d&#39;embranchements disponibles dans les dialogues, des réactions différentes, mais surtout c&#39;est bien foutu pour l&#39;immersion. On arrive pas trop souvent à des incohérences liées à la structure figée de la trame principale qui foutent l&#39;ambiance en l&#39;air, ils ont réussi à concevoir la progression de telle sorte qu&#39;effectivement, il y a une voie de salut pour les idiots (même si c&#39;est la galère parfois). Et puis, ils ont écrit plein de dialogues spécifiques, dans lesquels les PNJ font montre de leur consternation et/ou agacement. Et ça c&#39;est cool (perso, j&#39;ai élu Fallout2 "jeu le plus génial de ce monde et des autres" après avoir refait l&#39;aventure avec une femme débile, moche mais chanceuse).
Au passage, un truc assez formidable aussi, c&#39;est qu&#39;en refaisant le jeu avec des persos très différents et en lisant bien tous les dialogue (mais jouer à fallout sans le faire, c&#39;est comme regarder un spectacle de Desproges sans le son), on se rend compte que les PNJ ont une vraie profondeur, c&#39;est-à-dire une personnalité plus complexe que le basique (gentil/méchant). On finit par les connaitre. Quand dans un RPG, on refait le jeu, on arrive à une situation inconnue avec un PNJ rencontrée dans une partie précédente, qu&#39;on se dit "tel que je le connais celui-là, faut la jouer comme ça" et que ça marche, et ben on s&#39;arrête deux minutes, et on remercie les mamans des programmeurs. :wub:

O.Boulon
01/02/2007, 17h57
Glittering Gems of Hatred
Eleven angry guys on a website



In gaming terms, Fallout is a lifetime ago. So it&#39;s not that surprising that when people think Fallout they try and look for something to judge in the here and now. But that view is not without problems. People who never played Fallout but claim it is a boring, tedious game purely on hearsay can quickly be called out for judging something without having ever tried it. But the Fallout fanbase has cultivated an angry, embittered reputation, which is also based on hearsay, but harder to unmask.

Is this "fair"? This article will take a look at that and several other things, it will try to see what this bitterness is all about, if it is really there, what effect the fanbase has had on the franchise and will have in the future. We will mostly leave open the question of what kind of Fallout Bethesda is making, instead looking at the result their choices will have.


The Decline and Fall of Fallout Fans
A brief history of Fallout fandom

This is not a complete history of the Fallout fanbase. It has been drawn up to illustrate the main point of this article and will thus focus on fan reactions to developments in the Fallout franchise. This history will take examples out of NMA&#39;s archives to illustrate its points, because most if not all of the other sites and/or their archives are long gone.

The Fallout fanbase was born with Fallout 1. Interest in the game before the release was nearly non-existent, which is not surprising when you consider it was not an A-list game and cRPG at the time was not a hot genre. As the spiritual descendant of Wasteland, there were some fans of that game and its genre showing interest in Fallout.

Glittering Gems of Hatred
Glittering Gems of Hatred is a popular description of Fallout fans first used by Something Awful poster elpintogrande (ref): "That&#39;s easy: All of the normal people are no longer a part of the "Fallout Community", they&#39;re just fans of the games. The people who are a part of the "Fallout Community" have been refined and distilled over time into glittering gems of hatred." The term has been embraced by the fan community as a beautiful, poetic description of their demeanour.
Eleven angry guys on a website
Much like Glittering Gems of Hatred, this oft-used phrase comes from an outside source. Futureshop, a Canadian webstore, put up Fallout 3 for pre-order in June of 2006 (ref), with the following comment: "Fallout 3 may not please you if you are one of eleven angry guys who may or may not frequent No Mutants Allowed." This comment was considered pretty funny and consequently stolen for general use (ref)

The time between Fallout and its sequel was fairly short, thanks to Fallout&#39;s surprising success. Excitement reigned on the official Interplay forums, which was where most of the vocal fanbase was camped. Interaction between the fanbase and the developers was of a high level, something BIS would become well known for.

Rumors about Fallout 3 being in production had been bouncing around like wildfire in the early months of 2000. On May 7, 2000, BIS&#39; David Hendee noted "Fallout 3 is not currently under production." (ref). On May 11, 2000, Interplay announced Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. The initial reaction was worded well by Miroslav: "I&#39;m a bit confused here. I won&#39;t talk anymore but wait to see more about this." This initial confusion was caused by the fact that everyone had been waiting for Fallout 3 and a lot of people still believed BIS&#39; "secret project" was in fact Fallout 3. However, if you scroll through the news archives going on from May 2000 (ref), you will find interest rose, especially after Fallout 1 developer Chris Taylor was revealed to be tied to the game. The NMA archives of this time do not reflect completely the fan reaction, as the game was being covered much more intensely elsewhere, especially on Duck and Cover.

In December 2000 the demo for Fallout Tactics was released (ref). Again we will have to use Miroslav for reference; "I won&#39;t speak much about the demo right now, as I&#39;m busy playing the damn thing :) It&#39;s looking good. Continuos Turn Based mode is what I was eagerly waiting for, and it proved great!" Some critiques were brought up on the original forums, quickly adressed by Tony Oakden (Tactics producer), mostly to point out that this was, in fact, a pretty rough demo.

Fallout Tactics went gold on March 9th, 2001, accompanied by the following comment from Odin; "Yes my friends the moment we all been waiting for, Fallout Tactics has gone gold" (ref). On March 12, it turned out Interplay had promised Micro Forté support to make Tactics patches as well as Tactics 2, but had miscalculated and cut off the deal and funding to Micro Forté, forcing the company to lay off half its Tactics staff, the remaining staff taking paycuts. Odin commented; "Our heart and soul go out to the Micro-Forté team that have done a great job on Fallout Tactics and have also done a great job at interacting with the fans!!" It came as quite a shock to Fallout fans, many of whom had had good contact with the Micro Forté staff, but turned out to be a sign of things to come. Micro Forté expressed hope to continue in their March 13 press release, to which Odin commented "We here at NMA hope Micro-Forté have a smashing success with the upcoming MMORPG, and we hope to hear more from them (ala FOT2 style)!!!"

In this time, when FOT 2 was cancelled, Fallout 3 not in production and BIS taking up the later-cancelled TORN, the Fallout fanbase was focusing on playing and modding Fallout Tactics. Although reviews and first impressions of the gaming media were positive, the Fallout fanbase was starting to sour considerably. While many didn&#39;t think Tactics a bad game, there was some disappointment at the game. Miroslav&#39;s first thoughts, posted March 23; "Anyway, Tactics is not that good as I anticipated, it laks a lot of original Fallout." On March 29, Miroslav stated; "A lot of you don&#39;t think [but Miroslav did - ed] that Microforte did a bad job of implementing Fallout&#39;s retro look into Tactics. (...), but the quality of the game as a strategy game is quite nice". This opinion could be seen as a rough draft to what the Fallout fan opinion of Tactics would become.

It&#39;s important to keep in mind that from the release of Fallout 2 until the present there have always been murmurings of a Fallout 3. This ended with Van Buren and Bethesda&#39;s Fallout 3, but click on any random month before that time and chances are you&#39;ll see a comment on Fallout 3 rumors. In december 2001 it was confirmed that Fallout Tactics 2 had been started but cancelled by Interplay, a petition was started to restart development. However, a sequel to Tactics was never seriously considered after this date. Interest among Fallout fans had sunk to a new low and Tactics, a game that broke Interplay&#39;s record for most pre-ordered game, did not turn out as succesful as Interplay had wished, partially due to the high number of returns. There were also a lot of rumors about Interplay&#39;s economic status as it was running towards bankruptcy (a run that is still dragging on) and BIS projects were cancelled (including a rumored brief startup of, you guessed it, Fallout 3) (ref).

The time between the cancelling of Tactics and the announcement of the console version of Fallout calling Fallout: Brotherhood of Steel was a boring and quiet time. Fallout&#39;s SPECIAL system was used for Lionheart, badly according to some, and BIS started and cancelled project Jefferson (Baldur&#39;s Gate 3).


Popular perception of hardcore RPG fans, of which Fallout fans are a part, as drawn by Chris Avellone. (source: RPGCodex)
In March 2003 word of Fallout: Brotherhood of Steel surfaced (ref). By this time, the Fallout fanbase had a year to dissect Tactics and to come to the conclusion that Tactics did a fairly bad job at keeping to the Fallout setting, no matter its quality. Fallout 3 had at this point been rumored and unrumored several times and Interplay was thoroughly mismanaging BIS. After a year of this, most fans were kind of fed up, and it&#39;s no small surprise Rosh worded this irritation well; "Interplay raises the middle finger to Fallout fans again: (...) Top on the list, they say "The game play is more attuned to the console platform, stressing more action and combat than the PC versions which placed a greater emphasis on RPG elements or strategy." More combat? As Fallout Tactics was just combat, why not just be honest and say it&#39;s going to be a combat system with wastelandish graphics? The setting is just about guaranteed to have been lobotomized." The general response to the game was so negative that on May 15 2004 Interplay had to close the Fallout: BoS forum (ref)

Missing christmas of 2003, Brotherhood of Steel was released in january 2004 (ref). Reviews ranged from EDBIS&#39; "The most compelling thing about Fallout: Brotherhood of Steel is the question it raises: What the (*(#^*! was Interplay thinking?!" to Into Liquid Sky&#39;s ".....this is exactly the same game you played 2 years ago in BG:DA. From the interface, to the traits/skills you learn, to the quest types, everything feels like it was just ripped from that game and given a new name to sell more copies." The former is a widely held opinion amongst Fallout fans, the latter is the general opinion of reviewers, that the game offered "nothing new". The opinion of BoS fans is unknown, which is unsurprising as the game turned out to sell only 19,000 copies.

Back to May 14th, 2003, when one of the few people remaining at BIS, J.E. Sawyer, started mentioning the project to follow the cancelled Jefferson; Van Buren (ref), which turned out to be Fallout 3. Van Buren was covered intensely over the next few months and featured a number of controversial features, such as TB/RT (ref1 ref2). It fluctuated back and forth and often gave of an impression of J.E. Sawyer versus the Fallout community, but noticeable is the intense interaction. Sawyer expressed his opinion on this as follows; "Look, man, seriously: there are a lot of people with really useful ideas here, at NMA, and at DAC. (...) When a person&#39;s only function seems to be to complain, their feedback becomes kind of useless because it all seems like a vendetta" (ref).

Important to note that while the RT/TB-combination was highly controversial (people feared too much attention would be paid to the RT-version, thus making TB unbalanced, much as happened to Tactics) and rumored to have multiplayer coop (again much like Tactics), the response of a vocal part of the Fallout fanbase to Van Buren was critical, especially when debating with the devs, but in general the Fallout fanbase was excited and looking forward to the game.

This is best expressed by the cry of outrage and despair at the cancellation of the game and the firing of all BIS devs in December 2003 (ref) shortly after J.E. Sawyer left (ref). The following months were spent on covering the decline of Interplay, including the cancellation of Fallout Brotherhood of Steel 2 (the game which Van Buren had been rumored to be cancelled for) after the flop of BoS. Leaked screenshots and design documentation of Van Buren were also being released. Part of the fanbase was fed up and wanted to move on, but part was reading the documents with interest and while controversy never stopped, the documents in particular brought realisation that this might have been a proper sequel.

On July 12, 2004 Bethesda Softworks announced it had purchased the rights to Fallout 3 from Interplay (ref). This news was met with what some call unreasonable anger or distrust from the core of the Fallout fanbase (ref). Part of the anger was caused by rumors that Troika, founded by core members of the Fallout 1 dev team, had almost purchased the license, rumors which later turned out be incorrect (ref), as well as knee jerk mistrust that Bethesda would not hold true to the Fallout license, based on their track record of cRPGs.

However, the situation was marked by how different it was from Van Buren&#39;s announcement. Knowledge of Van Buren had been slowly built up as rumors had spread, but the license deal to Bethesda hit the fallout fanbase like a bomb. BIS had been ready to talk to the fans quite openly, while Bethesda would stay quiet about their project for years. It was soon evident that the deal had been announced for the sake of Interplay, whereas Bethesda has a policy not to announce games until they were ready for it. After an initial flurry of questions and rumors things started to quiet down fast (ref), most people settling into a wait and see attitude.

As of the writing of this article in early 2007, the deafening silence has been steadfast for years despite Fallout 3 being in full development for some time. Some fans view this as a bad sign, others still want to wait and see. Prevailing rumors suggest that Bethesda will release a console-PC game using the Oblivion engine, replace turn-based play with real-time and transform Fallout into a first person game. These rumors are as controversial as were prior rumors about Van Buren. Many people have given up on the game as a consequence. Others wait to see how true Bethesda will stay to the franchise.

Caca Président
01/02/2007, 18h34
Ca fait dix ans que le 2 est sorti pourquoi il le renomme pas l&#39;Arlésienne ou le Buzz le 3 ?


Au passage question sur le 2, comment se sépare-t-on du chien qui porte la poisse et vous colle aux fesses ?

Akito
01/02/2007, 18h38
Au passage question sur le 2, comment se sépare-t-on du chien qui porte la poisse et vous colle aux fesses ?

On pouvait pas le tuer tous simplement?

Caca Président
01/02/2007, 18h56
On pouvait pas le tuer tous simplement?
non on ne peut pas et même nos ennemis ne peuvent pas le tuer, c&#39;est amusant de voir tout le monde se planter dans les combats actions etc.. mais ça devient chiant d&#39;avoir des mauvaises rencontre tous les 10 mètres dans le desert, avec 3 compagnons, dur de stocker toutes les armes récoltées sur les cadavres.

Karel
01/02/2007, 19h08
L&#39;article est intéressant, et ne manque pas d&#39;une salubre visée iconoclaste. Le seul problème (c&#39;est le parti-pris de l&#39;article, pas contestable en lui-même, mais qui en diminue un peu la portée), c&#39;est que le texte assimile les amoureux de Fallout à la "fan base" qui s&#39;exprime dans un certains nombres de lieux communautaires.

Deux faits militent effectivement en faveur de cette assimilation:
- fallout (et surtout fallout2) n&#39;a pas été un gros succès parmi le "grand public".
- la plus part des réactions des joueurs aux péripéties de la licence émanent effectivement de quelques gars qui défoulent leur aigreur (pas forcément infondée du reste) sur quelques forums spécialisés.


Mais cet angle fait écran à d&#39;autres aspects importants.

D&#39;une part, l&#39;insuccès commercial de fallout 2 ne présage pas de sa diffusion à plus long terme, et notamment sur le marché de l&#39;occasion. Combien de joueurs ont découvert ce jeu sur le tard, via des amis, des forums, et l&#39;ont adoré? Je pense que s&#39;est donc constitué un groupe (pas une communauté justement) d&#39;amoureux silencieux et transis, qui ne s&#39;expriment certes pas mais n&#39;en attendent peut-être pas moins avec espoir et circonspection une résurrection de la série.

"qui ne s&#39;expriment certes pas"??? En fait si. Je crois qu&#39;on peut difficilement interpréter le bide de BoS sans faire référence à tous ces muets ni haineux ni élevés au bon jus de mépris concentré. Bien sûr ce sont surtout des critères marketing rapporté au très grand public qui font d&#39;un jeu un vrai succès, mais une telle débandade implique logiquement la défection de la plus grande part des acheteurs des deux premiers fallout.


Donc le fait, probablement exact, que satisfaire le noyau dur des fans de fallout est absolument impossible, parce que ce qu&#39;ils attendent ce n&#39;est pas un jeu, mais un renaissance qui soit aussi un mausolée à la gloire de leurs jeunes années définitivement envolée (logiquement contradictoire), n&#39;implique pas que la revendication d&#39;une certaine fidélité aux Grands Ancêtres (ambiance, gameplay,...) soit une pure perte de temps bilieuse. Il est facile de dire que le gros de ces interpellations sont le fruit d&#39;extrapolations hasardeuses sur des on-dit, matinée d&#39;une forme un peu primaire d&#39;anticapitalisme-anticonsolisme-antigrandpublicisme-pouetpouet: c&#39;est vrai.

Cependant, rien n&#39;interdit de penser que la conjonction "inflation des coups de production/bethesda/marché actuel du jeu-vidéo" est peu propice à une suite qui préserve les qualités des jeux originaux (ce qui est un désir parfaitement raisonnable dans l&#39;absolu). Là, il ne s&#39;agit plus de "on-dit", mais de "on-voit".

Du point de vue de Sirius, rien ne dit que Bethesda va choisir une vue à la première personne ou un passage au temps réel, ni que ces deux évolutions soient incompatibles avec une digne continuation de la licence. Mais on ne vit pas du point de vue de Sirius. Il ne faudrait pas confondre la pure expression débile de mépris qui assimile "développement sur X-box" à "jeu de merde pour adolescents pré-pubères" (mépris d&#39;autant plus inexcusables que les joueurs consoles sont en moyennes moins diplômés et moins aisés que les joueurs pc, et qu&#39;il s&#39;agit donc d&#39;une forme assez dégueulasse de mépris social) avec la prise en compte raisonnable de ce que le développement multi-plateformes indique de la stratégie commerciale de l&#39;éditeur.

De bonnes surprises sont toujours possibles, mais en la matière, elles sont beaucoup plus rares que les mauvaises.

crazycow
01/02/2007, 20h59
Au passage question sur le 2, comment se sépare-t-on du chien qui porte la poisse et vous colle aux fesses ?

hum de memoire dans l&#39;entrepot militaire sierra quand on peut eraire des parties de corps...extraits des morceaux du chien..il reste pas vivant longtemps

O.Boulon
01/02/2007, 21h03
On se PACse ?

Kahn Lusth
01/02/2007, 22h00
Il ne faudrait pas confondre la pure expression débile de mépris qui assimile "développement sur X-box" à "jeu de merde pour adolescents pré-pubères" [...] avec la prise en compte raisonnable de ce que le développement multi-plateformes indique de la stratégie commerciale de l&#39;éditeur.

Là t&#39;en demande beaucoup pour les trolls! :lol: