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Voir la version complète : Fallout (1 & 2) : Le Sacro-Saint Topic avec des vrais morceaux de pyjama vault 13



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ELOdry
10/01/2008, 15h15
m'enfin un peu plus de diversité dans les couleurs des décors ne m'aurait pas déplu
Puisse Bethesda ne pas t'entendre pour Fallout 3:mellow:

Angelina
10/01/2008, 15h20
ba moi je m'en fous, fallout en troidé-isométrique-que-c'est-dla-deux-D-en-fait, avec ses sols en 5 couleurs en tout, ça me fait plus rêver qu'un crisis.

voire même, ultima7 et sa palette de 256 couleurs au total, me fait plus rêver que oblivion...

Ugly-Ugly
10/01/2008, 15h52
Puisse Bethesda ne pas t'entendre pour Fallout 3:mellow:

mais si ça va être génial un JDR post apo avec une végétation touffue aux couleurs criardes, des batiments qui ont l'air ripolinés d'hier, super :lol: en plus les pnj seront tous laids ça renforcera d'autant mon immersion dans le jeu !

Tramb
10/01/2008, 16h29
voire même, ultima7 et sa palette de 256 couleurs au total, me fait plus rêver que oblivion...

Ca te fait Exulter (http://exult.sourceforge.net/) ? :wub:

Angelina
10/01/2008, 18h21
c'est cela même!;)

je dirais même plus: http://bloggingultima.blogspot.com/2007/05/ultima-vii-day-1.html

Bicarbosteph
10/01/2008, 18h40
Houlala !! vous énervez pas *peace*

J'avais une demi-molle le jour ou je poireautais l'ouverture des portes de la fnac pour acheter FO2... Ca reste LE meilleur jeu de role auquel j'ai joué, devant ultima ou baldur

Ho et puis merde, je le réinstalle puisque c'est comme ça :p

Tient, puis j'enlève mes lunettes aussi, anti-aliasing pas cher top moumoutte
, ça va le faire...

Tient puis je me scotche l'écran sur la tete comme ça je joue en 4096*2048 ^^

Houla... elle tapent ces plantes vertes... Dsl je sors

leroliste
11/01/2008, 07h44
Euh... je reve ou on peut enfin faire décolle la machine volante des hubologistes??

C'est vrai, hein dites, c'est vrai?

'tain, j'ai l'impression qu'un add-on vient de sortir dix ans apres, la classe...

Akodo
11/01/2008, 09h07
Faudra peut être que j'y joue un jour à ce jeu, dès que j'aurais fini Arnacum, histoire de pas avoir de choc rétinien.

Pluton
11/01/2008, 10h57
Hm justement, le fallout 2 restauraion project dispo sur NMA fonctionne-t-il avec la version française du jeu ?

Bicarbosteph
11/01/2008, 14h21
oui en tout cas je l'ai installé hier soir, le patch est bien là et tout est en fr

Kelexel
13/01/2008, 13h41
avec le PNO 1.2 VF, on a des gosses a Klamath!!!!

bon ca sert peut etre pas a grand chose mais ca fait bien plaisir

Pluton
13/01/2008, 14h03
Si ça sert à finir certaines quêtes.

tenshu
13/01/2008, 15h06
oui en tout cas je l'ai installé hier soir, le patch est bien là et tout est en fr

la version FR pue bien du cul, faut il le préciser?

Tout ne sera pas en français non plus
En gros tout ce que restoration rajoute et corrige

Mais bon pour les anglophobes c'est mieux que rien

Kelexel
13/01/2008, 17h02
Si ça sert à finir certaines quêtes.

a Klamath ca sert a finir la quete qu'on choppe plus loin dans le jeu? la je parlais juste pour cette ville!

Ash_Crow
14/01/2008, 18h29
Pourquoi le topic a été dépunaisé ? Ce site est vraiment un scandale :o:(

leroliste
14/01/2008, 21h23
Pourquoi le topic a été dépunaisé ? Ce site est vraiment un scandale :o:(


C'est vrai ça, attention, la greve des canards est sur les rails! (la greve, sur les rails... hem, bon je sors)

O.Boulon
14/01/2008, 21h59
Parce qu'il est de toutes façons toujours en tête de la page grâce à votre vibrante et turgescente participation.

Angelina
15/01/2008, 01h09
c'est un scandale! le saint topic est retourné parmi la plèbe!

HawK-EyE
15/01/2008, 02h41
à l'heure ou je vous parle le travail sur le PNO de Fallout 2 est toujours en cours, une beta pour le PNO de Fallout 1 est sortie vous savez où la trouver. => http://www.fallout-3.com/

Les patch de la Team X et les tweaks de Timeslip sont intégrés (accélérer le jeu : CTRL+ALT+6, pareil+1 pour revenir normal...)

quel dommage si ce topic devait finir aux oubliettes...

Joffe75
15/01/2008, 17h28
Bon be voila, je me suis remis sur une partie de Fallout2 a cause de ce topic a la c...
Une petite install avec le gros patch addon de killerapp le gentil ours...
et c'est reparti pour un tour.

Merci bien hein...
Je me suis deja fait engueulé par madame pour y avoir passé la nuit... ("et en plus tu le connais deja et il est moche, t'es grave!")

c'est pas facile tous les jours

Tramb
15/01/2008, 17h45
Je me suis deja fait engueulé par madame pour y avoir passé la nuit... ("et en plus tu le connais deja et il est moche, t'es grave!")

Putain tu as un sacré super pouvoir de retenue pour pas avoir rétorqué : "bah comme toi".

Pluton
15/01/2008, 17h59
Bon be voila, je me suis remis sur une partie de Fallout2 a cause de ce topic a la c...
Une petite install avec le gros patch addon de killerapp le gentil ours...
et c'est reparti pour un tour.

Merci bien hein...
Je me suis deja fait engueulé par madame pour y avoir passé la nuit... ("et en plus tu le connais deja et il est moche, t'es grave!")

c'est pas facile tous les jours
Tain mais kesque t'attend pour lui faire un critique au Gauss dans les yeux ? :o

Ou alors la vendre pour tourner des pornos;)

Dj_gordon
15/01/2008, 18h40
Hé hop,
une mise à jour pour le "restoration projet" ici (http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=40590)
et sachez qu'il est en train d'être traduis en français et que tout le monde peut contribuer à la traduction/correction en français.
voir ici (http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=385)

golwin
15/01/2008, 20h17
Quelqu'un pourrait t'il me faire parvenir le fichier MASTER.DAT (320MO env.) de fallout 2 ? Mon CD (version buget) est tout pourri. Pourtant, il n'est pas rayé.
C'est arrivé à quelqu'un d'autre ?
Merci d'avance.

HawK-EyE
16/01/2008, 02h33
http://falloutwiki.free.fr/dload/MASTER.DAT

Oui ca arrive à plein de gens régulièrement, ne t'en fait pas avec celui-là ca va marcher du feu de dieu !

Ca fait un petit moment qu'il est dispo alors vas y fait toi plaisir.

(environ 20min de Telechargement à 250Ko/sec si tu fait ca tard, sinon bah fo être patient)

ERISS
16/01/2008, 03h13
http://falloutwiki.free.fr (http://falloutwiki.free.fr/dload/MASTER.DAT)
Il est affreux ce wiki. Dans la rubrique "Les choses à faire", en 1er il faut marquer: - Changer les couleurs afin que le wiki devienne lisible.
background-color:#464646 c'est peut-être ça qu'il y a à changer, mais j'ose pas trop y toucher

Joffe75
16/01/2008, 03h27
Ce jeu est quand meme vraiment aynorme.
Je joue une jolie primitive charismatique intelligente et agile.
Marrant de voir Merztger me proposer une reduction drastique du prix pour recuperer le copain vic contre une nuit d'amuuuuur.
Bon ca m'arrangeait bien j'avais pas les thunes :siffle:
Mais Je lui ferai passer le gout de la petite meuf cooperative dans quelques niveaux...

sigh... je veux le meme en 3D, aussi riche et ouvert...
Parce que quand meme la je me couche avec les yeux qui pleurent. mon appart est tout pixellisé...

golwin
16/01/2008, 13h25
http://falloutwiki.free.fr/dload/MASTER.DAT

Oui ca arrive à plein de gens régulièrement, ne t'en fait pas avec celui-là ca va marcher du feu de dieu !

Ca fait un petit moment qu'il est dispo alors vas y fait toi plaisir.

(environ 20min de Telechargement à 250Ko/sec si tu fait ca tard, sinon bah fo être patient)
;)
C'est parti...

Pourquoi ça arrive à plein de monde. Y'a un problème de pressage du CD de la version budget ?

Erokh
16/01/2008, 15h05
;)
C'est parti...

Pourquoi ça arrive à plein de monde. Y'a un problème de pressage du CD de la version budget ?

C'est quand tu avias essayé de fair el'install complète, non?
Moi j'avais eu un problème comme ça. Et en fait j'avais récupéré le fichier en question en foutant le CD dans le lecteur CD d'un autre PC et en le choppant par le réseau... C'est de la grosse bidouille, mais ça marchait :happy2:

Et il me semble en fait que ça dépend du lecteur CD: ça marchait très bien sur mon portable, mais pas sur mon fixe

rafque
16/01/2008, 17h09
bourdel vous m'avez fait envie je viens de commander le "coffret" avec le 1, le 2 et tactics. J'espère que c'est bien et que ca pique quand même pas trop les yeux...

Le 1 c'est encore jouable ou vaut-il mieux oublier?

thomzon
16/01/2008, 17h11
Le 1 c'est pareil que le 2 graphiquement.

ERISS
16/01/2008, 17h52
Le 1 c'est pareil que le 2 graphiquement.
En tout cas l'interface du 2 est plus complète. Grâce à quoi je n'ai joué qu'au 2, l'interface du 1 étant un peu trop pourrie pour moi.

Angelina
16/01/2008, 19h32
et tu es passé ainsi a coté de la tres belle histoire du 1....

argh! qui a enlevé "le Saint Topic" dans le titre?!? c'est un scandale!

badtoper
16/01/2008, 19h47
J'ai préféré le 1 car les quètes sont moins axées recherche d'objets et le monde est plus désolé, plus dépeuplé. L'ergonomie de l'interface est nase par contre dans le 1 (objets mis automatiquement en bas de l'inventaire, et pour parfaire la chose impossibilité de descendre d'un coup , impossibilité de tout ramasser d'un coup également), mais ça s'arrange probablement grâce au mod de timeslip qui active la roulette de la souris par exemple.

Le 2 est très complet malgré tout, mais presque trop, on s'y perd, tout en se sentant moins seul au monde, donc moins perdu (ça va vous suivez ?).

Ash_Crow
16/01/2008, 19h48
mais ça s'arrange probablement grâce au mod qui active la roulette de la souris par exemple.
On le trouve où ?

(Le saint topic est DTC-proof.)

badtoper
16/01/2008, 19h50
On le trouve où ?
Là http://timeslip.chorrol.com/sfall.html

Il permet également de jouer en fenetré, et d'accélérer le jeu comme on veut jusqu'à X10, pratique quand on traverse une grande carte. Il rétablit normalement aussi la fréquence des rencontres lors des grands déplacements (possède en tout cas les options de réglages, car c'est peut-être finalement le patch non officiel, PNO, qui rétablit ça, à moins que ce soit le mod project restoration, je m'y perds).

Ash_Crow
16/01/2008, 19h50
Merci :)

rafque
16/01/2008, 21h31
Bon ben quand j'ai le coli je vais commencer par le un. Vous m'avez fait envie en tout cas...

Angelina
16/01/2008, 21h44
un seul conseil: esquives les rats en sortant de la grotte au debut... (en sortant de la zone)

à partir de là, c'est que du bonheur: la grande aventure commence!

badtoper
16/01/2008, 22h36
Exactement, que ce soit le 1 comme le 2, ils commencent sur une phase rébarbative de combat, en étant tout faible, faisant croire à un jeu basique. Inutile de dire que c'est très mal vu de la part des développeur car il doit y avoir pas mal de gens qui ont laissé tombé le jeu de suite à cause de ça (j'ai failli).

Kelexel
16/01/2008, 23h15
Exactement, que ce soit le 1 comme le 2, ils commencent sur une phase rébarbative de combat, en étant tout faible, faisant croire à un jeu basique. Inutile de dire que c'est très mal vu de la part des développeur car il doit y avoir pas mal de gens qui ont laissé tombé le jeu de suite à cause de ça (j'ai failli).

je suis d'accord, le debut du second volet est LOURD, non seulement dans le temple mais les premiers vrais combats, vraiment gavant (et puis ce qui est mal vu je trouve, c'est que pour un tribal on a des compétences de cac et d'armes blanches super faibles a la base alors qu'un petit plus de ce coté la aurait pas été de refus. Ok on peut y foutre des points a la creation du perso mais c'est pas comme si on avait une infinité de points a foutre dans des compétences qui ne serviront plus au bout de 3h de jeu.)

Momock
16/01/2008, 23h25
Je fais mumuse avec le restoration truc en ce moment.
J'avais fini par me lasser d'FO2 après y avoir autant joué, mais maintenant, la machine est relancée!

ELOdry
17/01/2008, 01h47
Bon ben quand j'ai le âquet je vais commencer par le un. Vous m'avez fait envie en tout cas...
Il FAUT commencer par le 1.
99% du jeu n'a pas vieilli (par rapport au 2 je veux dire - à part un peu l'interface effectivement).
Et ce serait se priver de son ambiance incomparable, et surtout de sa superbe histoire, très étroitement liée à celle du 2.

J'envie tellement les gens qui ne découvrent Fallout qu'aujourd'hui :wub:


je suis d'accord, le debut du second volet est LOURD, non seulement dans le temple mais les premiers vrais combats, vraiment gavantA part le temple, qu'il est relou de devoir se taper au début de chaque nouvelle partie, les combats, même au début, m'ont toujours semblés excellent...

leroliste
17/01/2008, 07h46
J'envie tellement les gens qui ne découvrent Fallout qu'aujourd'hui :wub:




C'est vrai ça, des fois, on se dit que l'amnésie, ça a du bon.

rafque
17/01/2008, 09h59
A cette époque j'avais plus de PC en fait. Je travaillais sur ceux de l'unif pour mes travaux et j'étais à fond dans le trip playstation. J'ai donc raté ces jeux, mais bon il n'est jamais trop tard. En attendant qu'il arrive je vais lire le background. Dès que je l'ai je vous donne mes impressions.

En tout cas merci pour le bon plan!

Angelina
17/01/2008, 13h53
ahhhh avoir 20 ans à nouveau et découvrir fallout pour la premiere fois...

golwin
17/01/2008, 14h05
Exactement, que ce soit le 1 comme le 2, ils commencent sur une phase rébarbative de combat, en étant tout faible, faisant croire à un jeu basique. Inutile de dire que c'est très mal vu de la part des développeur car il doit y avoir pas mal de gens qui ont laissé tombé le jeu de suite à cause de ça (j'ai failli).
Exactement pareil. Mais là, je recommence plein de volonté B) dès que j'aurai réussi à l'installer sous vista...

Ash_Crow
17/01/2008, 14h34
Exactement, que ce soit le 1 comme le 2, ils commencent sur une phase rébarbative de combat, en étant tout faible, faisant croire à un jeu basique.
Ouais enfin les rats c'est pas comme s'ils étaient difficiles à vaincre... C'est de l'XP facile, ça doit nous amener au deux tiers du niveau deux de se farcir les rats, et ça prend une dizaine de minutes...

Angelina
17/01/2008, 14h38
sauf si tu fais une fille qui a 1 en force mais 10 en charisme et chance... (vécu inside) B)

CrocMagnum
17/01/2008, 14h38
Ouais enfin les rats c'est pas comme s'ils étaient difficiles à vaincre... C'est de l'XP facile, ça doit nous amener au deux tiers du niveau deux de se farcir les rats, et ça prend une dizaine de minutes...

Rhhaaa les rats du début!! Combien de gens ont laissé tomber ce jeu superbe à cause de ce début minable dans la grotte...:|

ERISS
17/01/2008, 15h00
sauf si tu fais une fille qui a 1 en force mais 10 en charisme et chance... (vécu inside) B)
Pareil. En fait la création du perso ne sert à rien, puisque par sélection naturelle seuls les bourrins pourront dépasser l'épreuve des rats.

Angelina
17/01/2008, 15h02
pas dans le 1, ou tu peux les esquiver, comme je disais au debut.

en fait, je pense qu'on peut contourner ca avec l'editeur de perso, apres les rats du 2: on re-change tout les stats comme on voulait au depart.

Pluton
17/01/2008, 15h07
Faut absolument un patch no-caverne pour le 2.
Chuis sûr que ça doit exister.

Le premier ça passe tranquillou, en plus on a un flingue.

TheToune
17/01/2008, 15h41
pas dans le 1, ou tu peux les esquiver, comme je disais au debut.

en fait, je pense qu'on peut contourner ca avec l'editeur de perso, apres les rats du 2: on re-change tout les stats comme on voulait au depart.

Il est tout a fait possible de commencer le deux sans faire aucun combat ...
Sauf le dernier si vous avez créer un abruti finit.

Angelina
17/01/2008, 18h53
wabon?!

ELOdry
17/01/2008, 19h44
wabon?!
Ben oui, il suffit d'avoir une bonne foulée pour éviter les fourmis et les scorpions. Et de discuter un peu avec le gardien pour lui faire comprendre que ce n'est pas forcément une bonne idée de se battre (de mémoire, il faut avoir au moins 4 en intelligence). On peut même, éventuellement, lui voler la clé de la porte. So Fallout.

Angelina
17/01/2008, 19h50
:me_recrée_une_bombe_de_seske_sur_le_champ:

main perk: master of kama-sutra

:love:

golwin
17/01/2008, 22h09
J'ai besoin d'aide. Je suis vista. J'ai téléchargé le master.dat qui va bien. J'ai suivi ces conseils >><< (http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?t=1284&sid=c43b6c4fb97d20c317400157e2271694) mais j'ai l'erreur : "can't find/load text fonts"
et en compatibilité 95 ou 98 : "Running fallout 2 requires the CD!"
Ca marche pas non plus avec le PNO 1.1 (inscription problème de directx) ou le 1.2
Quelqu'un a reussi à le faire fonctionner ?
Sous XP ça marchait :(

Gros Con n°1
17/01/2008, 22h34
J'ai besoin d'aide. Je suis vista. J'ai téléchargé le master.dat qui va bien. J'ai suivi ces conseils >><< (http://wasteland.nukacola.com/viewtopic.php?t=1284&sid=c43b6c4fb97d20c317400157e2271694) mais j'ai l'erreur : "can't find/load text fonts"
et en compatibilité 95 ou 98 : "Running fallout 2 requires the CD!"
Ca marche pas non plus avec le PNO 1.1 (inscription problème de directx) ou le 1.2
Quelqu'un a reussi à le faire fonctionner ?
Sous XP ça marchait :(
Et en compatibilité XP ? :ninja:

golwin
17/01/2008, 22h53
Et en compatibilité XP ? :ninja:
Pareil. Je crois que j'ai tout essayé. Toutes les compatibilités, les patchs (PO, PNO).
Je désespère...

Gros Con n°1
17/01/2008, 23h31
Et en install normale, toute simple, sans master.dat extérieur et patches ?

J'avais lu quelque part que vista du temps des beta prenait mieux fallout 2 que XP ?
Chuis pas sur, j'ai jamais essayé...

badtoper
18/01/2008, 00h13
Ben oui, il suffit d'avoir une bonne foulée pour éviter les fourmis et les scorpions. Et de discuter un peu avec le gardien pour lui faire comprendre que ce n'est pas forcément une bonne idée de se battre (de mémoire, il faut avoir au moins 4 en intelligence). On peut même, éventuellement, lui voler la clé de la porte. So Fallout.
On fait quoi pour éviter le combat du début ? J'y arrive pas avec 9 en intelligence et je me fais buter c'est d'un lourd...

ELOdry
18/01/2008, 01h09
Euh, ben je me rappelle plus... sur le coup ça m'a toujours paru évident. A vrai dire, je crois même que je n'ai jamais fait ce combat, à part quand je voulais tenter un perso idiot. Bug?

EDIT : apparemment, il faudrait la compétence Discours, dont je ne me sépare jamais, personnellement.

Momock
18/01/2008, 03h03
:me_recrée_une_bombe_de_seske_sur_le_champ:

main perk: master of kama-sutra
Avec le restoration project, on commence le jeu avec le trait "Virgin of the Waste". Bilan : j'arrive au niveau trois sans avoir pu baiser, et j'peux pas prendre Kama-Sutra Master (ce qui est logique pour un perso toujours vierge, certes) D'ailleurs le fait de savoir que le perso est vierge au départ via ce trait, ça me donne envie de conserver cette virginité, ou du moins de ne pas la perdre avec n'importe-qui (alors que d'habitude ça me gêne pas de sauter tout ce qui traîne)

ERISS
18/01/2008, 08h39
le trait "Virgin of the Waste" : sans avoir pu baiser,
Ca veut pas plutôt dire juste que t'es jamais sorti de ton trou? (et non pas que t'en a jamais utilisé un).
Jamais franchi la limite de ton village (où dedans il y a des 2 sexes).

TheToune
18/01/2008, 13h54
On fait quoi pour éviter le combat du début ? J'y arrive pas avec 9 en intelligence et je me fais buter c'est d'un lourd...

Tu evite les fourmis/scorpion et lors du combat final en demandant des explication sur le pourquoi/comment du dernier combat tu as la possibilité de convaincre le gardien que ce combat est parfaitement inutile.

Momock
18/01/2008, 14h59
Ca veut pas plutôt dire juste que t'es jamais sorti de ton trou?Nan, ça veut bien dire c'que ça veut dire. Le p'tit Vault Boy est assez explicite d'ailleurs.
Et ça disparais dès qu'on couche avec quelqu'un, donc...

PS : ah oui, j'ai fait un perso mineur. Peut-être que si on fait un adulte...?

badtoper
18/01/2008, 18h19
Tu evite les fourmis/scorpion et lors du combat final en demandant des explication sur le pourquoi/comment du dernier combat tu as la possibilité de convaincre le gardien que ce combat est parfaitement inutile.
A ouai d'accord, moi j'ai buté les insectes pour prendre de l'xp. Je pensais pas qu'il fallait ne pas avoir tué pour pouvoir tenir ce discours.

Ash_Crow
18/01/2008, 19h48
A ouai d'accord, moi j'ai buté les insectes pour prendre de l'xp. Je pensais pas qu'il fallait ne pas avoir tué pour pouvoir tenir ce discours.

Tu peux parfaitement le tenir en ayant tué des fourmis, ça n'a rien à voir.

Bus
18/01/2008, 20h04
Exactement, que ce soit le 1 comme le 2, ils commencent sur une phase rébarbative de combat, en étant tout faible, faisant croire à un jeu basique. Inutile de dire que c'est très mal vu de la part des développeur car il doit y avoir pas mal de gens qui ont laissé tombé le jeu de suite à cause de ça (j'ai failli).

Ben moi c'est comme ça que j'ai obtenu Fallout 2: un pote me l'a filé parce qu'il trouvait ça chiant. L'avait pas été au delà du village:p

Angelina
18/01/2008, 22h29
c'est comme si ton pote allait au ciné pour voir le seigneur des anneaux, et il te reconte qu'il s'est royalement fait chier...

scandalisé, tu le presse de questions...

...et la tu te rend compte que le gus est resté et n'a jamais été plus loin que le sas. :p

Gros Con n°1
18/01/2008, 22h45
Ou pas.
Le Seigneur Des Anneaux, c'est chiant, pas comme Fallout.

ELOdry
18/01/2008, 22h58
Ah ouais, putain, c'était bien chiant comme film.

badtoper
19/01/2008, 01h09
Ptite question à ceux qui savent, le restoration project mod fonctionnenr-il avec la VF ? Parce qu'en sortant du village j'ai fait une rencontre où les seuls trucs qui s'affichaient en dialogue était "error" "error" à tour de role sur mon perso et le gars que j'ai rencontré, alors délire falloutien ou bug ? De plus le fix concernant les pc récents, trop rapides, entrainant trop peu de rencontres aléatoire vous semble-t-il rétablir la fréquence originale ?

HawK-EyE
19/01/2008, 03h53
Alors non le Restoration Project NE fonctionne PAS avec la VF, c'est d'ailleurs pour ça qu'on bosse comme des malades pour qu'il soit compatible et sans fautes si possible.

Pour le moment si tu veux y jouer il va falloir modifier le fichier fallout.cfg et remplacer language=french par language=english, tout simplement.

Pour le fix des rencontres aléatoires ca dépends ce que t'apelles par "pc récent", il est possible de bidouiller un peu, ca se passe dans le ddraw.ini mais là j'ai vraiment la flemme de te faire le détail en plus il est beaucoup trop tard pour ca...

badtoper
19/01/2008, 11h31
Ok merci pour ta réponse. En fait dans le readme tu PNO on a ça :

Q: I am moving REALLY slow on the world map. Why is this?
A: This patch comes with an improved .exe file for faster computers (1Ghz CPU or above). Everyone complained that the world map was too fast with modern computers and thus this .exe is included. To revert back to normal speeds, just download the official 1.02 patch corresponding to your language. Next, extract the file to a separate directory. Now, copy ONLY the Fallout2.exe from that file and replace the one that is in your Fallout 2 directory. Speeds should return to normal.


Mais sinon en effet on peut régler soi-même dans le ddraw.ini les fréquences de rencontre et la vitesse de défilement. Je vais rejouer au 1 en attendant, qui à part le problème d'inventaire très nase a une ambiance unique.

Momock
19/01/2008, 12h41
Depuis que j'ai le mod restoration machin, j'ai a nouveau des rencontres sur la map, youpi!

J'me rappelais pas que c'était aussi lourdingue d'avoir que 1 en Chance d'ailleurs...

badtoper
19/01/2008, 13h30
Pour le 1 il n'existe pas de mod améliorant l'inventaire ? A part peut-être jouer avec le moteur du 2, j'ai vu que c'était possible, quelqu'un aurait testé ?

Yo-gourt
19/01/2008, 14h24
Ah ouis y'a moyen de faire comme BG1 et BG2? C'est intéressant ça. Y'a tellement de patches j'ai l'impression que j'ose pas recommencer le 2 en ne sachant pas lequel choisir :)

tenshu
19/01/2008, 14h38
petite aparté :


Attributes and Perks (cntd)


Adventuring in Fallout 3 will offer up a few new challenges most RPGs never take into account. Survival has traditionally always been a healing potion or curative spell away. Since Fallout 3 is of the post-apocalyptic nature, you won’t be finding any warm fuzzy feel-good spells to make the pain go away. Survival in the wastes will be made up of a careful balance of radiation intake.

Your PipBoy is equipped with Geiger counter, which will alert you when you wander into a radiated area. Untainted food and clean water is a major survival concern as well. Your character needs to eat and drink. Eating tainted food might just hurt as much as it will help and clean water sources are few and far between, so don’t be afraid to do some toilet drinking if it comes down to that. Indeed, toilets can in fact be a clean source of drinking water out in the wastes. Take it from where you can get it.

Mister Fix-It


The combat system will be blend of real-time and turn-based. Using VATS –which stands for Vault-Tec Assisted Targeting System- you can pause the action of combat to target specific locations of the targets body. Every major body part is a hit location for weapons fire. Head, legs, arms, torso and even the weapon being held are all valid targets. Dealing enough damage to any one area will result in certain outcomes during battle.

Using the turn-based combat mode is optional however. The default combat mode is free moving much like a First Person Shooter would be. The advantage of using VATS is a slightly higher chance to actually land that limb-removing shot versus trying to land the head shot while moving around like a madman. Two modes of combat suited for two very difference style of players make for a lot of happy players.

Finally, the player will live and die by their equipment. Over time and use, equipment will take damage, wear down and eventually cease to function or just break altogether. The way around this is to scavenge. If an enemy drops an intact weapon, the player can take it and use it as is, or break it down to a few usable components and repair or rebuild an old favorite weapon or perhaps even improve upon it.

Anxious


As it stands, Fallout 3 is tentatively set for a late 2008 release. The anticipation of the title as already built to feverish heights, especially after the release of the 2007 E3 demonstration. Will Fallout 3 be the title to beat for 2008? Will it attain the same status of greatness the original Fallout did back in 1998? Will the Bethesda Softworks team score another major hit mirroring their accomplishment with Oblivion? Only time will tell but be sure when that time comes, Hooked Gamers will be there as we are every bit as anxious to play the full game as you are.

http://www.hookedgamers.com/articles/preview/435/fallout_3/2

Je suis de moins en moins anxieux

badtoper
19/01/2008, 15h04
Ah ouis y'a moyen de faire comme BG1 et BG2? C'est intéressant ça. Y'a tellement de patches j'ai l'impression que j'ose pas recommencer le 2 en ne sachant pas lequel choisir :)
Apparemment ça marche mais c'est loin d'être au point, pas de videos par exemple.

Si tu veux recommencer le 2 y a le dernier patch non officiel, traduit en français, qui corrige quasiment tous les bugs. Mais bientôt il y aura également un mod qui rajoute les quètes issues de bouts de codes non utilisés si j'ai bien compris, en attente de traduction.

Momock
19/01/2008, 22h27
Mais bientôt il y aura également un mod qui rajoute les quètes issues de bouts de codes non utilisés si j'ai bien compris, en attente de traduction.Et ça déchire d'ailleurs. Perso j'ai pas testé, mais il paraît (oui, bon) que le restoration mod marche aussi avec la version FR (juste que les trucs ajoutés restent en anglois)

HawK-EyE
20/01/2008, 04h52
Pour le 1 il n'existe pas de mod améliorant l'inventaire ? A part peut-être jouer avec le moteur du 2, j'ai vu que c'était possible, quelqu'un aurait testé ?

Je ne te le conseille pas, je l'ai testé ca marche après moult bidouilles mais c'est encore farci de bugs...

C'est pour cela que j'ai préféré faire un PNO pour fallout 1 tout simple avec les patchs de la team X qui corrigent pas mal de petites choses dont par exemple la gestion des compagnons.

Honnetement le principe du fallout 1 sur fallout 2 à part pour l'inventaire ca a un interet très limité, il n'y a plus non plus la fameuse possiblité de poser soi-même ses questions aux NPC en utilisant les termes adéquats parce que dans le 2 il l'ont bêtement enlevé.

Oh et puis c'est pas quelques clics de plus dans le loot qui vont t'empécher de fondre sur un tas de supermutants armés jusqu'au dents, et en profiter jusqu'à la dernière goutte de sang ! ^_^

golwin
20/01/2008, 18h45
Putain, j'ai réussi à l'installer sur Vista, sans émulation B)
Le fichier MASTER.DAT que j'avais téléchargé n'était encore pas bon (0 octets...va comprendre) J'ai recommencé et hop, ça marche !
Bon maintenant, avant de commencer ce jeu mythique dans les meilleures conditions, j'aurais aimé un petit conseil : je joue avec ce patch (http://www.canardplus.com/forums/newreply.php?do=postreply&t=5924) ou j'attends la fin de la traduction d'un nouveau (le 1.2 si je ne m'abuse) ?
Merci

Hank Hulay de Spaille
22/01/2008, 15h33
Pour moi il s'agit du meilleur rpg de tous les temps
Bethesda n'a vraiment pas intérêt à se louper avec le 3

yougi
22/01/2008, 15h39
Pour moi il s'agit du meilleur rpg de tous les temps
Bethesda n'a vraiment pas intérêt à se louper avec le 3

c'est beau l'espoir :cry:

(Comment ca je suis pessimiste... ?)

ELOdry
22/01/2008, 20h28
Si "pessimiste" est le nouveau mot à la mode pour dire "lucide", oui, tu l'es.

Green_Fruit
23/01/2008, 17h52
Dites donc, je viens d'avoir une révélation en voyant la news de Fallout 3. Comment ça se fait que j'ai jamais pensé à avoir un tshirt bleu avec un gros 13 jaune dessus?
Quelqu'un a déjà vu ce genre de truc sur des boutiques sur internet? parce que bon, merde quoi un tshirt vault 13 :wub:

Angelina
23/01/2008, 19h22
nodédiou!!!

je connais une boutique qui imprime des t-shirt!...

:rechercheungros13enjaunesurleweb:

Green_Fruit
23/01/2008, 21h54
nodédiou!!!

je connais une boutique qui imprime des t-shirt!...

:rechercheungros13enjaunesurleweb:

Une boutique de la vraie vie dans la rue? ou pas?
Fais tourner le bon plan!
Au pire, si y a suffisamment de canards intéressés dans le même coin, on pourrait tenter de se faire un beau tshirt vault13 nan ? Quand on voit les gars qui maitrisent dans le topic des jeux sous paint, y en aurait bien un pour nous aider.

Vacnor
23/01/2008, 22h18
Si il ne s'avere pas trop chère (moins de 20 euros) je serais partant :-)

Pluton
23/01/2008, 22h39
Bande de noobzors !
http://badgerboss01.free.fr/photos/DSC00180.JPG
http://badgerboss01.free.fr/SP_A0194.jpg

Vacnor
23/01/2008, 22h48
Autant celui d'en haut je peux voir un intérêt, et je le trouve assez jolie, mais celui d'en bas... faut avoir un certains problème, non ?

Pluton
23/01/2008, 22h51
Je vois pas en quoi la démarche des deux diffère et lequel a un problème.

Angelina
23/01/2008, 23h18
bon je vai me renseigner sur les prix et je reviens...

en attendant, je propose que les plus doués d'entre nous fassent un bon gros 13 jaune en prevision, et l'upload ici.

Vacnor
23/01/2008, 23h37
Je vois pas en quoi la démarche des deux diffère et lequel a un problème.
Je parle juste d'un point de vu esthétique, et de mon goût, je ne possède pas le "bon" goût et ne donne que mon avis, hein.

Logan
24/01/2008, 00h22
Et voilà.

http://tof.canardplus.com/preview2/f1fd4e59-7e25-4bf9-ac7f-fce3fa5fce40.jpg (http://tof.canardplus.com/show/f1fd4e59-7e25-4bf9-ac7f-fce3fa5fce40.html)


Non non, ne me remerciez pas, c'est tout naturel ... :ninja:

Ash_Crow
24/01/2008, 06h54
bon je vai me renseigner sur les prix et je reviens...

en attendant, je propose que les plus doués d'entre nous fassent un bon gros 13 jaune en prevision, et l'upload ici.
Tu veux juste un tee bleu avec un 13 jaune, ou un truc qui ressemble vraiment à la combinaison de l'abri (t-shirt à manches longues avec la bande verticale jaune sur le devant, comme sur l'image en-dessous) ?

http://ui03.gamespot.com/1314/fallout1_2.jpg

Angelina
24/01/2008, 08h15
j'essaie de retrouver l'image de fin de fallout 1 ou on le voit bien....

la... on le voit bien comme ca:

http://www.wallpaper.web-z.net/wallpaper2/games/fallout/fallout-wallpaper_003.jpg

Gros Con n°1
24/01/2008, 08h33
Haha, en essayant de trouver une bonne screen:
Surement déjà posté quelque part, mais bon, ça m'a bien fait marrer :

EDIT : Un carré blanc avec une croix rouge dedans :|
Voilà
http://tof.canardplus.com/preview/85ea815b-a8b2-4077-afa2-dcdee99707c5.jpg (http://tof.canardplus.com/show/85ea815b-a8b2-4077-afa2-dcdee99707c5.html)

Green_Fruit
24/01/2008, 11h58
Tu veux juste un tee bleu avec un 13 jaune, ou un truc qui ressemble vraiment à la combinaison de l'abri (t-shirt à manches longues avec la bande verticale jaune sur le devant, comme sur l'image en-dessous) ?


Je pensais à une combi de l'abri version tee :)
ou sinon un gros logo brotherhood of steel, pour faire simple

sylphid
24/01/2008, 12h01
http://img.sarok.org/userimages/1056/2007-06-15_fallout1.jpg

pas folichon ce qui traine sur le net en effet , il faut mieux le faire soi meme.

O.Boulon
24/01/2008, 14h20
On a chopé des tee shirts Vault 101 à Leipzig...

Mais c'est clair que ça vaut pas un bon 13.

Vacnor
24/01/2008, 14h28
Si tu veux me donner un de ces saleté de t-shirt vault 101, je suis preneur, hein, pour débarrasser...
Après ça ne m'empêchera pas de prendre un 13...

rafque
25/01/2008, 09h21
Vous auriez un lien pour le patch "fenétré" pour Fallout car le lien sur nukacola est mort.

Merci.

Green_Fruit
25/01/2008, 09h51
essaye avec D3Dwindower (-> google), ça marche pour moi avec Arcanum et apparement, ça marche pour Fallout 1&2

rafque
25/01/2008, 10h37
merci

badtoper
25/01/2008, 13h24
Mais c'est très lent et meme buggé, ça dépend peut-être des configs je sais pas.
Sinon je rejoue au 1 en attendant la VF du mod reborn, et c'est très sympa, plein de trucs que j'avais oubliés et l'interface n'est pas si pénible que ça, surtout avec le plus de l'accélération du temps.

ERISS
25/01/2008, 13h44
ça vaut pas un bon 13.
Chercher du côté des équipes de rugby ukrainiennes?
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89quipe_d%27Ukraine_de_rugby_%C3%A0_XV

Sk-flown
30/01/2008, 10h25
Il existe une patch pour améliorer graphiquement le premier Fallout ?
(Résolution, nombre de couleurs)

rOmy
30/01/2008, 10h39
malheureusement, non, toujours rien d'intéressant. Il y avait un patch qui permettait d'augmenter la résolution, mais il causait d'énormes bugs graphiques qui rendaient le jeu injouable.

tenshu
30/01/2008, 12h01
y'a t'il et est ce possible d'obtenir un mod qui changerait les texture en hi res un peut comme pour duke nuk'em (a voir dans le dernier cpc)

Erokh
30/01/2008, 12h25
y'a t'il et est ce possible d'obtenir un mod qui changerait les texture en hi res un peut comme pour duke nuk'em (a voir dans le dernier cpc)

mouahahaha! y'a pas de textures dans Fallout: le jeu EST une texture, puisque en 2D!!

Pour Duke3D, c'est de la 3D. Donc un objet 3D sur lequel on place une texture (plus ou moins fine, du coup)

Par contre en 2D, ce sont des sprites. Et la résolution de la "texture" détermine la place que prend l'image. C'est pour ça qu'en 2D, on choisit rarement la résolution. Par exemple dans Age Of Empire: quand on augmetnait la résolution, tout ce que ça faisait, c'était augmenter le champrs de vision: les sprites n'étiaent pas pus détaills, mais juste plus petits...

Ash_Crow
30/01/2008, 12h29
Pour Duke3D, c'est de la 3D. Donc un objet 3D sur lequel on place une texture (plus ou moins fine, du coup).
Euh, non, Duke Nukem 3D, c'est le moteur Build. C'est à dire de la 2.5D (http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D) pour les niveaux et des sprites 2D tout court pour les monstres, items et éléments de décoration.

Erokh
30/01/2008, 17h35
Euh, non, Duke Nukem 3D, c'est le moteur Build. C'est à dire de la 2.5D (http://en.wikipedia.org/wiki/2.5D) pour les niveaux et des sprites 2D tout court pour les monstres, items et éléments de décoration.

Sauf que le pack Hi res remplace les sprites par des meshes, donc texturables (et texturés!)


First-person shooters

In early first-person shooters (http://en.wikipedia.org/wiki/First-person_shooter) like Doom (http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_%28video_game%29), one use of the term is to describe the use of 2D character and object sprites in a 3D world. This technology was also implemented with the Virtual Boy (http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_Boy) game system by Nintendo (http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo). It is also used to describe the lack of true so-called "room-over-room" situations. In other words, overhanging elements are not possible. This is because the game levels (http://en.wikipedia.org/wiki/Level_%28computer_and_video_games%29) are generated from a 2D blueprint (http://en.wikipedia.org/wiki/Blueprint), which in fact reduces the gameplay (http://en.wikipedia.org/wiki/Gameplay) mostly to a 2D plane (http://en.wikipedia.org/wiki/Plane_%28mathematics%29), making height less important.


d'ailleurs je me gourre peut-être, mais il me semble bien qu'il existait des niveaux où il existait plusieurs étages "walkable" et superposés, dans Duke3D

Ash_Crow
30/01/2008, 17h48
d'ailleurs je me gourre peut-être, mais il me semble bien qu'il existait des niveaux où il existait plusieurs étages "walkable" et superposés, dans Duke3D
C'était possible de le faire, oui, mais en trichant un peu : il fallait faire les deux étages côte à côte puis déplacer l'une des deux parties. Une fois ça fait, c'était bien galère pour retoucher un bout de ces deux zones, donc c'était plutôt réservé à des couloirs qui se superposent, ou une entrée en dessous d'une zone plus détaillée... Mais c'était de la triche et pas de la vraie 3D :ninja:

Et le travail de passage en "HD" de Duke Nukem 3D a été rendu possible par le fait que le moteur Build et le code du jeu soient maintenant open-source... Ce qui n'est pas le cas de Fallout ou de son éditeur de niveau. Sans parler du fait qu'il faudrait mettre la main sur de bons graphistes motivés pour refaire tous les sprites en HD pour pas un rond... Et quand on voit comment ceux de Capcom galèrent pour refaire les sprites de SF2 en HD (vu la vitesse à laquelle ils vont) :rolleyes:

feti
31/01/2008, 10h23
Ha excellent ce topic trop de message pour tout lire, perso je me refait les deux fallout une fois par an, j'en reve toute les nuits :wub:, par contre tactics c'est une vrai dobasse...

Que de bon souvenir, pouvoir aidé ou detruire les goules, truquer le combat de boxe avec des gants en fer...

Ou encore le geek de myron, la salopri de dirigeant de l'abri 13, ou le legendaire Cassidy avec ca phrase culte: "qu'est ce qu'il y a? Tu as encore ton air de il faut que je te rappelle à l'ordre."

Ou la rencontre aleatoire sur le pont en reférence a sacré graal de monthy python avec le gardien du pont..

Enfin c'est clairement les meilleurs jeux jamais sorti..

Le seul truc qui me gene dans le fait que bethesda reprend fallout, c'est qu'il ose lui donner le numero 3 alors que si il change le systeme de jeu, ca sera plus un produit dérivé qu'une suite... enfin bon ;)

Erokh
31/01/2008, 14h22
Et le travail de passage en "HD" de Duke Nukem 3D a été rendu possible par le fait que le moteur Build et le code du jeu soient maintenant open-source... Ce qui n'est pas le cas de Fallout ou de son éditeur de niveau. Sans parler du fait qu'il faudrait mettre la main sur de bons graphistes motivés pour refaire tous les sprites en HD pour pas un rond... Et quand on voit comment ceux de Capcom galèrent pour refaire les sprites de SF2 en HD (vu la vitesse à laquelle ils vont) :rolleyes:

ah bein voilà! enfin on est d'accord :happy2:
Donc on en revient à ce que je disais au début: pour un fallout réactuallisé, faut pas rêver. Pas sous forme de "mod" en tout cas.
Peut-être qu'en tant que mod d'un autre jeu, à la rigueur... mais ça demanderait un putain de boulot monstre!

Angelina
31/01/2008, 14h31
pourquoi vous voulez changer les graphismes de fallout :blink:....

ils sont tres bien comme ca.

c'est comme vouloir essayer de faire une exfoliation et un peelling à Danny Trejo...

:cherchedansgoogleimage:





.....





voila, imaginez cette bonne trogne de Danny Trejo avec un masque de concombre...

http://img.coxnewsweb.com/B/07/33/56/image_4856337.jpg


:p vous voulez rendre le Danny Trejo comme ca?:

http://bi.gazeta.pl/im/2/4017/z4017422M.jpg
(jsuis la têt' à claque de transformers: shia laboeuf)

Sk-flown
31/01/2008, 15h38
On veut améliorer les graphismes des deux premiers parce qu'on sait que le trois va nous décevoir.

En parlant de rêve j'ai rêver que je jouais a Fallout1 en vue a la première personne avec le moteur de Crysis et au rêve bien réaliser le jeu avait garder son ambiance, je rentre dans le bar de junktown de nuit et
... c'est tout, je suis coincer dans l'encadré de la porte et je regarde le ventilo du plafond faire un vieux "couiii couiii" pendant que le barman lave des verres et que la serveuse se fait harceler par un gros vilain, ils sont tous là ils attendent que je leur parle.

Bon qui commence a faire la conversion ?
Si on fait ça sérieusement dans 5 ans on aura fini.

Ash_Crow
31/01/2008, 15h41
Plutôt de http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Trejo%2C_Danny_%282007a%29.jpg/60px-Trejo%2C_Danny_%282007a%29.jpg à
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6f/Trejo%2C_Danny_%282007a%29.jpg/400px-Trejo%2C_Danny_%282007a%29.jpg

Histoire de bien voir tous les poils :ninja:

Angelina
31/01/2008, 18h00
Danny Trejo en barman à junktown! :lol:

:Danny_Trejo_vous_sert_un_Whiskey-NukaCola:


.....gloup.....gloup.....


vous gagnez temporairement +20% aux compétences "communication" et "baratin"
(mais vous perdez temporairement 3 points de perception)


:p

Angelina
01/02/2008, 02h55
mais en vrai de dans la vraie vie:








à la place on aura chuck norris dans fallout3dry...:( :WalkerTexasRanger:

(ai modified le message précédent)

Pelomar
01/02/2008, 17h40
Yo les rappeurs,
J'ai sacrément envie de me mettre a Fallout 2, sauf que je le trouve qu'en anglais.
Ya des patchs qui permettent de le coller dans la langue de Johnny Halliday ?
Sinon, je me démerderais hein, mais ca serait mieux comme ça.

Merci les couilles,

edit : mea culpa c'est juste le pack fallout collection qui est en anglais, le 2 est dispo en francais.

Ash_Crow
01/02/2008, 17h45
L'installeur est trilingue anglais-français-espagnol -en tout cas sur les anciennes versions, et il me semble bien que c'est aussi le cas dans Fallout Collection (la version DVD avec Fallout 1, 2 et Tactics). Donc tu peux acheter la version à Britney sans problème.

Pelomar
01/02/2008, 17h51
Et tant qu'on y est : certain ont testé ça sous Vista ?
Parce que c'est vachement aléatoire, ya des vieux jeux qui tournent impeec tandis que d'autre sont plus récent mais refuse catégoriquement de tourner.

(ouais parce que je m'attendais pas à ca, mais il est à quand même 15€)

fanfan
02/02/2008, 14h14
Salut,

Installé sur deux pc (portable et bureau) sous Vista premium et ça fonctionne très bien.

Monsieur Cacao
02/02/2008, 15h17
Bon j'ai craqué, j'ai réinstallé Fallout 1...
Avec ça et la saga Baldur's Gate en cours, je peux dire adieu à ma vie sociale.





Je hais ce forum.

Joffe75
02/02/2008, 15h45
Bon j'ai craqué, j'ai réinstallé Fallout 1...
Avec ça et la saga Baldur's Gate en cours, je peux dire adieu à ma vie sociale.





Je hais ce forum.


Condoléances... ^_^
Je me dis ca a chaque nouveau topic qui me fait replonger...
Mais c'est bon d'être faible et influencable

badtoper
02/02/2008, 18h09
Je suis en train de rejouer au 1 en attendant le restoration mod du 2 traduit, et c'est énorme. Un truc pour les pros, j'ai pris l'atout "brute", et j'ai quasi tout le temps des ennemis (bons les rats et cochons du début pour l'instant) qui explosent sous les balles, vous savez ce que c'est la différence avec les critiques qu'on peut avoir quand on a pas ce trait ? Je veux dire, est-ce que c'est des animations différentes ou pas ?

Pelomar
02/02/2008, 18h12
Salut,

Installé sur deux pc (portable et bureau) sous Vista premium et ça fonctionne très bien.

Merci beaucoup, je commande ça :lol:

Un grave fossé dans ma culture vidéoludique est sur le point de se combler.

badtoper
02/02/2008, 18h29
J'ai sacrément envie de me mettre a Fallout 2
T'as joué au 1 ?

Pelomar
02/02/2008, 19h08
Euh nan, mais je me disais que ca devait commencer a faire très vieux.
Non ?

edit : surtout que je suis un peu con, vu que c'est le même moteur graphique pour les deux

badtoper
02/02/2008, 19h35
Oui joue au 1 si tu peux, comme dit plus haut déjà par un de nos amis.

Voilà le message : Il FAUT commencer par le 1.
99% du jeu n'a pas vieilli (par rapport au 2 je veux dire - à part un peu l'interface effectivement).
Et ce serait se priver de son ambiance incomparable, et surtout de sa superbe histoire, très étroitement liée à celle du 2.

Pelomar
02/02/2008, 19h38
Ok merci de ton avis, je vais acheter le pack qui regroupe les 3 dans ce cas là ;)

ELOdry
02/02/2008, 20h04
Wow on me cite sur le Sacro-Saint taupique. Le début de la gloire.

badtoper
02/02/2008, 20h41
Mais clair, l'ambiance de fin du monde est surtout présente dans le 1, le 2 c'est déjà pas mal reconstruit.

ELOdry
02/02/2008, 22h29
Mais clair, l'ambiance de fin du monde est surtout présente dans le 1, le 2 c'est déjà pas mal reconstruit.
Disons qu'il faut avoir connu l'ambiance 100% post-apo du 1 pour apprécier (et comprendre) celle décadente du 2 à sa juste valeur.

badtoper
03/02/2008, 19h33
Moi c'est surtout l'ambiance que j'avais apprécié. Entre autres.
Les musiques tout particulièrement. A chaque fois que je me réécoute celle de Nécropolis j'ai la chair de moule.

De goule plutôt.

Pluton
03/02/2008, 22h29
http://img209.imageshack.us/img209/7792/falloutpatchqn0.jpg


héhé, fallout 2 textes en VO, Restoration patch + patch résolution (http://www.scifi-universe.com/references_media.asp?media_id=7306) + D3Dwindower (http://www.2darkpark.com/2dP/zpic/D3DWindower-English.rar) B)
And it works :) (faut juste faire les petites maps comme le temple en basse résolution, ne necessite que de relancer le jeu avec un autre raccourci)
J'en ai sali mon slip :o

Fantomex
03/02/2008, 22h39
Tiens, en parlant du restauration pack, comment l'installer correctement ?

Pluton
03/02/2008, 22h43
Sur une installation toute fraîche de fallout 2, tu changes la ligne de ton .ini en language=english
Tu lances l'exe du restoration patch.
Faut indiquer le chemin de ton install, et c'est bon.

tenshu
03/02/2008, 22h45
way du coup je me tate le faire en français malgrés la traduction en carton patte et sans les nouvelles quêtes

OU en anglais mais en passant a côté de certains traits des personnages

Ou alors je commence par le 1 :q

Pluton
03/02/2008, 22h47
commence par le 1 nom d'un chien !

Fantomex
03/02/2008, 22h55
je dois l'installer dans un dossier particulier ? Exemple, dans Data ?

tenshu
03/02/2008, 22h56
commence par le 1 nom d'un chien !

ha si je fait le 1, y'a un/des mod essentielles?
Version Fr ou Us ?

Pluton
03/02/2008, 22h59
Héhé, on peut même jouer en 1024x1280 (http://img142.imageshack.us/img142/5341/scr00001jx9.png), même si sur quelques cartes faut relancer en basse résolution.


je dois l'installer dans un dossier particulier ? Exemple, dans Data ?
Non, dans ton repertoire de fallout 2, directement.


ha si je fait le 1, y'a un/des mod essentielles?
Version Fr ou Us ?
A ma connaissance y'a pas de mod particulier ni rien pour ce pauvre fallout 1 que je trouve pourtant meilleur que le 2.
Juste D3D windower pour jouer en fenêtré.

Fantomex
03/02/2008, 23h18
Comment sait-on que l'installation est ok ? Je ne vois pas vraiment de différence avec la version d'origine ?

Pluton
03/02/2008, 23h27
commence une partie et mate le caillou derrière le mec qui bloque le passage vers le village.

ERISS
04/02/2008, 00h27
A ma connaissance y'a pas de mod particulier ni rien pour ce pauvre fallout 1 que je trouve pourtant meilleur que le 2.
Ca serait trop compliqué de mettre l'interface du 2 sur le 1?? Probablement on dirait sinon ça aurait déjà été fait (?)

Pluton
04/02/2008, 00h35
Boah, l'interface est presque la même à part l'ordre de l'inventaire.

groxx
04/02/2008, 01h14
Raaah bon, j'me suis mis à Fallout 2 récemment, ayant adoré le 1 il y a quelques années.

Toujours est-il que je tombe sur un de ces "events aléatoires spéciaux", et que depuis, un espèce de clébard maudit (il s'appelle Pariah Dog dans le jeu) me suit de partout, a fait tomber ma Luck à 1 et que j'ai le perk Jinxed: en gros, je fait des échecs critiques tout le temps, et mes adversaires aussi. Je me suis déjà pété les 2 jambes en voulant donner des coups de canif.:(

Apparemment, le seul moyen de s'en débarrasser, c'est de liquider la bête. Mais voilà: elle dispose d'environ 750pv d'après google, et je n'ai pas envie de passer la nuit dessus avec mon Opinel.:|

Quelqu'un aurait-il une autre solution?

Nefast
04/02/2008, 09h48
Lui pratiquer une autopsie contre son gré dans une des salles de la base militaire ?
Mais c'est ptet un peu chaud d'arriver jusque là avec lui dans les pattes =p

Sinon, relancer une ancienne sauvegarde ? :desole:

Bah
04/02/2008, 10h44
Jamais eu ce clébard. Tu peux pas l'enfermer quelque part ?

Pluton
04/02/2008, 10h54
Comment sait-on que l'installation est ok ? Je ne vois pas vraiment de différence avec la version d'origine ?
Y'a la solution que j'ai donnée plus haut (un nouveau caillou à regarder dans le premier écran de jeu) mais moi j'ai vu la première différence avec le clic de la molette de la souris qui permet de switcher de main + une scène qui se déroule dès les premiers pas hors du village dans le wasteland.:)

Shutan
04/02/2008, 12h56
dites, j'ai comme un souci, j'ai tenté de réinstaller Fallout 1, et il veut pas s'installer en fait, il me dit "désolé, mais cette version de windows n'est pas référencée par le produit!"
alors, que bon, je m'en fous de la version de windows, y a moyen de passer outre cette chienlit?

Septa
04/02/2008, 13h07
Jamais eu ce clébard. Tu peux pas l'enfermer quelque part ?


Je crois qu'on garde quand même le trait si on l'enferme...

Du coup à part le coup de l'autopsie si ça marche je vois pas...

TheToune
04/02/2008, 13h19
dites, j'ai comme un souci, j'ai tenté de réinstaller Fallout 1, et il veut pas s'installer en fait, il me dit "désolé, mais cette version de windows n'est pas référencée par le produit!"
alors, que bon, je m'en fous de la version de windows, y a moyen de passer outre cette chienlit?

j'ai eu la même idée ce week end ...
Avec le mode compatibilité win 95 c'est passé chez moi ...

Si l'ecran d'instal ne s'affiche pas bouge ta souris pour le redessiner, ya un bug avec le rafraichissement sinon c'est OK ...

Par contre j'ai eu un Bug de sauvegarde j'ai pas pus recharger ma partie ...
J'ai pas réessayé donc je sais pas si c'etait exceptionel où si je dois m'attendre a d'autres bug du même ordre.

ELOdry
04/02/2008, 13h22
Pourquoi vouloir le tuer? Et le rolplé alors? ^_^

Sinon, sur ce site (http://user.tninet.se/%7Ejyg699a/fallout2.html), ils proposent ça :

If you can't afford to waste the ammo, but have access to the Sierra Army Depot, go to the second level there and put the dog on the electric floor. Die, mongrel, die! If you're evil you can take the dog to the organ extraction chamber and use it twice on the dog to kill it (which will net you 2 Human Brains (!) and -200 karma).

Pluton
04/02/2008, 13h24
dites, j'ai comme un souci, j'ai tenté de réinstaller Fallout 1, et il veut pas s'installer en fait, il me dit "désolé, mais cette version de windows n'est pas référencée par le produit!"
alors, que bon, je m'en fous de la version de windows, y a moyen de passer outre cette chienlit?
Fallout 1 installer :

http://christiansarda.free.fr/download.html

De rien

Shutan
04/02/2008, 14h29
Merci, j'essaie ça de suite!

enfin après avoir essayé de lancer fallout 2 avec le resto pack, ça risque d'attendre un peu le fallout 1 revival !

feti
04/02/2008, 15h12
J'ai voulu rejouer au deux hier soir, il voulait pas reconnaitre mon cd (meme avec le patch 1.2) :'(

Joffe75
04/02/2008, 15h31
Pourquoi vouloir le tuer? Et le rolplé alors? ^_^

Sinon, sur ce site (http://user.tninet.se/%7Ejyg699a/fallout2.html), ils proposent ça :

Moi je l'ai buté dans ma nouvelle partie.
20 min de baston a 4 contre lui avec des fusils a pompe :p...

Monsieur Cacao
04/02/2008, 17h16
dites, j'ai comme un souci, j'ai tenté de réinstaller Fallout 1, et il veut pas s'installer en fait, il me dit "désolé, mais cette version de windows n'est pas référencée par le produit!"
alors, que bon, je m'en fous de la version de windows, y a moyen de passer outre cette chienlit?

Lancer le Setup en mode compatibilité 95/98, ça passe tout seul.
Pas besoin d'un Fallout installer.

TheToune
04/02/2008, 17h29
Lancer le Setup en mode compatibilité 95/98, ça passe tout seul.
Pas besoin d'un Fallout installer.

Nan mais ho !!! :(
Vous m'avez foutu dans votre liste d'ignoré ou quoi :o
Ou alors je suis devenu invisible :cry:


A moi les vestiaires des filles B)

Ash_Crow
04/02/2008, 17h46
Ou alors je suis devenu invisible :cry:
Désactive ton StealthBoy 3001, ça ira mieux :ninja:
http://images.wikia.com/fallout/images//d/dd/STLTHBOY.gif

Monsieur Cacao
04/02/2008, 18h22
*courant d'air*


"Quelqu'un a parlé ?"

groxx
04/02/2008, 18h40
Pourquoi vouloir le tuer? Et le rolplé alors? ^_^

Sinon, sur ce site (http://user.tninet.se/%7Ejyg699a/fallout2.html), ils proposent ça :

Boarf de toutes manière, j'en suis qu'au début du jeu là. Je sens que je vais me le trainer pour un bout de temps. Je lui ai bien pété 2 pattes, mais il continue à me suivre le saligaud ! Et n'allez pas vous imaginer des trucs !

Quant à une vieille sauvegarde... boah j'ai la flemme :zzz:

badtoper
05/02/2008, 18h28
A ma connaissance y'a pas de mod particulier ni rien pour ce pauvre fallout 1 que je trouve pourtant meilleur que le 2.

Mais si, il y a le PNO

http://www.fallout-3.com/telechargements/PNOF1_beta.zip

Puis oui commencez par le 1, c'est plus logique, l'interface n'est pas si différente ni si horrible, c'est pas génant finalement, et au niveau technique c'est pareil. Et au niveau du jeu c'est une ambiance et des quètes qui diffèrent par rapport au 1, et que certains préfèrent.

Shutan
06/02/2008, 02h14
Bon, je suis en train de le refaire, je vais assez vite sur le début, j'en suis à la cité de l'abri (ou la cité des balais dans le cul) et j'en suis à la nouvelle mission du resto project, avec le village gardé par des molerats... j'essaie de résoudre l'affaire pacifiquement, mais honnètement je vois pas comment faire, j'ai prévenu le citoyen Macclure, et le perso dit qu'il sait qui contrôle les monstres, sauf que j'en sais foutre rien...
les villageois ont un insigne d'ankh, et j'ai trouvé une goule à Gecko qui en porte un aussi, (en essayant de le pickpocketer, j'ai vu son inventaire et il en porte un) mais pas possible de le brancher là dessus, donc, fausse piste? ou alors je le bute lui?

Momock
06/02/2008, 02h41
Leur chef se trouve à Gecko, non? Le rat qui parle? Faut aller dans les ruines de Gecko tout au nord, et là y'a une trappe au sol ou un bouche d'égout, cachée par un mur dans un des vieux bâtiments (à côté d'un truc qui a la tronche d'un vieux réacteur nucléaire, fouille bien)

Ash_Crow
06/02/2008, 10h22
La balise spoiler, c'est pas pour les rats-cochons, hein :(


Mais si, il y a le PNO

http://www.fallout-3.com/telechargements/PNOF1_beta.zip
Il apporte quoi ce PNO ? Et il marche pour la VF ou uniquement la VO ?

Momock
06/02/2008, 16h14
Waaah! Sorry!

Pluton
06/02/2008, 16h24
Ptain fallout 2 en 1280x1024 c'est vraiment de la méga-balle. :o

badtoper
06/02/2008, 18h58
Il apporte quoi ce PNO ? Et il marche pour la VF ou uniquement la VO ?
http://www.fallout-3.com/forum/showthread.php?t=318

VF pas de pb chez moi. Lire messages à partir du 15/01.

Ash_Crow
06/02/2008, 19h50
Merci :)

Fantomex
06/02/2008, 20h38
Un petite aide les canards,

je dois récupérer la radio de vic à Klamath. Le problème est que je n'arrive pas à ouvrir la porte de la seconde pièce de sa maison. J'ai pas assez en Lockpick et j'ai pas envie d'acheter de la dynamite. Est-ce que j'ai loupé quelque chose pour ouvrir la porte, genre chopper une clé ?

Pluton
06/02/2008, 21h50
Un petite aide les canards,

je dois récupérer la radio de vic à Klamath. Le problème est que je n'arrive pas à ouvrir la porte de la seconde pièce de sa maison. J'ai pas assez en Lockpick et j'ai pas envie d'acheter de la dynamite. Est-ce que j'ai loupé quelque chose pour ouvrir la porte, genre chopper une clé ?

Tout pareil, tu joues avec le restoration patch ?

Fantomex
06/02/2008, 21h52
oui, effet. Dans mes souvenirs de la version classique, ça ne posait pas de problèmes. Enfin bon, je crois qu'on peut continuer le jeu sans cette fameuse radio voire même sans libérer VIC.

groxx
06/02/2008, 22h15
j'en suis au même point que toi Fantomex. J'ai essayé de me faire recruter par les esclavagistes, mais ça fait que Sulik se retourne contre toi, et tu n'as pas plus accès à Vic.

ps: je joue aussi avec le resto patch

D'ailleurs j'ai eu un bug avec l'église: j'ai fait la mission pour trouver la faille (des gardes partent boir un canon le soir, et l'autre clan en profite pour attaquer), ensuite ça m'a relancé la quête au début, et depuis y a plus personne dans cette église. On a liquidé le clan ennemi, et le clan que j'aidais a disparu, il n'est même pas dans son bâtiment d'origine...

Jolaventur
06/02/2008, 22h17
Salut

quzelqun peut me filer un lien vers le restoration pack et comment on l'istalle si y'a un trucc spécial à faire

Azgh
06/02/2008, 22h26
j'en suis au même point que toi Fantomex. J'ai essayé de me faire recruter par les esclavagistes, mais ça fait que Sulik se retourne contre toi, et tu n'as pas plus accès à Vic.

Si ça n'a pas changé avec le restoration patch, tu peux vendre Sulik au chef des esclavagistes avant de les rejoindre;)

Momock
06/02/2008, 22h53
Dans mes souvenirs de la version classique, ça ne posait pas de problèmes.
L'utilité des compétences de voleur a été pas mal augmentée par le PNO (des portes qui deviennent dur à ouvrir, des PNJ qui se laissent pas détrousser leur barraque sans rien dire, etc) C'est pas un mal je pense.

Shutan
06/02/2008, 23h10
Arf, par contre j'ai un eptit souci, je retrouve plus la base des raiders, qui attaquent Vault city, aupravant en fait, je croyais qu'elle apparaissait toute seule sur la carte, enfin ça fait longtemps... enfin bon, là je gaspille du carburant à chercher, etr c'est pô cool, je me demande si les réponses ne sont pas à Reno...

c'est quand même dingue, ce jeu réserve encore des surprises après tant d'années!

Pluton
06/02/2008, 23h46
L'utilité des compétences de voleur a été pas mal augmentée par le PNO (des portes qui deviennent dur à ouvrir, des PNJ qui se laissent pas détrousser leur barraque sans rien dire, etc) C'est pas un mal je pense.
Ok mais pour la radio de Vic c'est relou car elle sert à le récupérer je crois...
Sinon bah c'est pas grave soit je trouve de la dynamite pour faire sauter cette p*** de porte soit je bute les esclavagistes avant de libérer la princes... euh le gros.

Momock
07/02/2008, 00h08
Ok mais pour la radio de Vic c'est relou car elle sert à le récupérer je crois...Bah, y'a une dynamite dans la mine de Klamath de toute façon (mais y'a une porte chaude à dégommer là-bas aussi, donc va falloir faire un choix dans l'immédiat) Perso j'ai tout simplement augmenté prématurément ma compétence de crochetteur, ça règle le problème. C'est quand-même con qu'on ne puisse pas demander à Sulik de défoncer cette planche de bois pourrie mine de rien...

Au fait vous avez vu : maintenant on peut faire sauter les vieux piliers tout tordus dans les mines de Klamath pour règler le problème des rats (alors qu'avant on voyait bien qu'ils étaient là pour être plastiqués, mais ça marchait pas) La connerie c'est pour aller récupérer la pièce de la bagnole ensuite...

Et tant que j'y suis : quelqu'un se rappelle comment on s'y prend pour contacter l'Enclave depuis la centrale de Gecko?

Mr.Vimaire
07/02/2008, 00h52
Pour avoir acces a la 2nd fonction de l'ordi de la centrale de gecko il faut avoir une bonne competence Science (au moins 50% a vu de nez)
puis dans le dialogue de l'ordi cliquez sur fonction

le dialogue est tres drole d'ailleurs...;)Saloperie de boites de conserve arrogante

Momock
07/02/2008, 12h14
Ah, la science, bon sang!

Merci m'sieur Vimaire.

Mr.Vimaire
07/02/2008, 21h27
Au fait je viens de me rendre compte que le restoration pack ne resoud pas le bug du coffre de la voiture je dirais meme qu'il l'empire

Dans mon souvenir il faisait disparaitre les objet de la ville A dans la ville B
Non la ca fait disparaitre le graphisme du cul de la voiture (!) et quand on essaye d'utiliser la voiture crash, retour windows et message d'erreur.

Pas essayer d'autre manip, j'verrais demain mais ca reste strange


Je suis en train de rejouer au 1 en attendant le restoration mod du 2 traduit, et c'est énorme. Un truc pour les pros, j'ai pris l'atout "brute", et j'ai quasi tout le temps des ennemis (bons les rats et cochons du début pour l'instant) qui explosent sous les balles, vous savez ce que c'est la différence avec les critiques qu'on peut avoir quand on a pas ce trait ? Je veux dire, est-ce que c'est des animations différentes ou pas ?

Non mais elle apparaissent bien moins souvent sans ce perk, par contre je pense pas que ca fasse augmenter ton pourcentage de critique, c'est juste que c'est plus gore quand tu finis tes ennemis.

P.S pour Fantomex : Y'a pas de cle pour la reserve de Vic mais une competence de 30 ou 50 suffit. Sinon y'en a plein d'autre des radios, les wastelands sont bien vaste.... Avant de tuer Metzger, faites bien gaffe parcequ'il a de nouveaux dialogues important avec le restoration pack.

D'ailleurs, si quelqu'un savait ou je pourrais trouver un briquet, ca m'arrangerait bien, c'est pour une quete....

Momock
07/02/2008, 21h56
D'ailleurs, si quelqu'un savait ou je pourrais trouver un briquet, ca m'arrangerait bien, c'est pour une quete....Tiens, il sert dans une quête finalement le briquet?
Normalement, tu le trouves à New Reno. JE CROIS.

groxx
07/02/2008, 23h32
Si ça n'a pas changé avec le restoration patch, tu peux vendre Sulik au chef des esclavagistes avant de les rejoindre;)

Ouais je sais, mais j'ai pas envie de m'en séparer tout de suite, il frappe bien fort avec son marteau ! En tous cas, plus que moi avec mon canif.

Pluton
08/02/2008, 01h58
Ce qui est bien c'est qu'il fait tomber les ennemis (plus que sans le restoration même il me semble) et derrière tu peux latter le type au sol avec des critiques dans la tête :)

Mr.Vimaire
08/02/2008, 13h23
Tiens, il sert dans une quête finalement le briquet?
Normalement, tu le trouves à New Reno. JE CROIS.


Ok merci, pour info c'est une nouvelle quete du restoration pack

Eyra
08/02/2008, 15h38
C'est moi ou le restoration pack augmente énormément les rencontres aléatoires ?

En un voyage comme the Den -> Reddock je m'en mange facile 6 ou 7, plusieurs dans une meme case souvent. Avec mon perso très intelligent mais un peu weak au combat, c'est dur dur :o

Athmos
08/02/2008, 15h42
s'il est très inteligent il va prendre beaucou beaucoup de point de skills par niveau (2xint).

Ses competences en armes seront très vite suffisament hautes pour qu'il puisse se defendre normalement.

Fantomex
08/02/2008, 18h57
Juste pour dire qu'une petite dizaine d'années après sa sortie, Fallout 2 est toujours l'un des meilleurs jeux de rôle ! Certes les graphismes sont dépassés, mais ils ont un cachet particulier qui contribue à l'atmosphère incroyable du titre. Tout est génial, des quêtes au gameplay en passant par les combats et les dialogues. Fallout 2, Le meilleur jeu PC jamais sorti ?

ELOdry
08/02/2008, 19h15
Fallout 2, Le meilleur jeu PC jamais sorti ?
Ben oui, forcément. Quelqu'un en doute encore?

Pelomar
08/02/2008, 19h22
Ben oui, forcément. Quelqu'un en doute encore?

Perso, j'ai largement préféré Oblivion.

Mr.Vimaire
08/02/2008, 19h46
Sans hesiter les meilleurs jeux de role jamais creés
Pour quel autre jeu, un furieu aurait-il, 8 ans apres sa sortie, passé 2 ans a trifouiller le code pour rendre accessible le contenu tel qu'il aurait du etre?

Le 2 je l'ai refait une dizaine de fois et je decouvre encore des truc
genre vous saviez que le rat-dieu de gecko est tres friands de chips au fromage ou que vous pouvez faire pousser un onzieme orteil ? Avez-vous trouvez la replique mythique du parrain caché dans le jeu ou la seule et unique reference a la fantasy?

Tout, tout tout au niveau scenario, dialogue, ambiance est travaillé au details pret. Toutes les competences sont utiles et tout les types de perso sont viables. C'est le seul jeu de role que l'on peut finir SANS UN SEUL COMBAT, le 1 comme le 2.

Et enfin, c'est le seul jeu de role qui est vraiment drole, pas un dialogue sans sa blague, pas une possibilité sans sa part de fun. L'humour, noir le plus souvent, est omnipresent et les devellopeurs ne se sont vraiment pas pris au serieux, il y a plein de petite reference qui s'adresse au player, genre le character qui se plaint dans un dialogue d'avoir tj les meme descriptions quand il regarde un objet.

Je crois que le slogan "By gamers for gamers" resume bien l'esprit des devellopeurs d'Interplay: Faire le jeu auquel ils revaient de jouer

A mille lieux des tombereaux de bouzes actuelle et des equipes de centaines de peons/programmeurs commandités par des editeurs obligés de standardiser leurs produits pour enrichir des actionnaires qui ne joueront jamais a leurs jeux.

Quand on creé quelque chose, quoique ce soit, le plus important c'est la passion. Quand elle n'est pas la, le resultat ne peut qu'etre fade.

Dsl pour le pavé (et l'amertume), j'espere juste que l'exemple de ce jeu qui reste autant joué 10 ans plus tard fera un tout petit peu reflechir nos amis editeurs

Momock
08/02/2008, 20h51
Fallout 2, Le meilleur jeu PC jamais sorti ?
Meilleur jeu tout-court.

Pelomar
08/02/2008, 20h52
Putain mais énervez vous un peu sur mon troll, merde à la fin :(

Angelina
08/02/2008, 20h54
Amen brothers. Amen.

Momock
08/02/2008, 20h54
On des fanboys de Fallout, jamais on ne s'énerve quand ça parle d'Oblivion.

Angelina
08/02/2008, 20h57
que le nom du saint rpg soit sanctifié.

Pelomar
08/02/2008, 20h59
On des fanboys de Fallout, jamais on ne s'énerve quand ça parle d'Oblivion.

Mauvaise foi spotted.

Momock
08/02/2008, 20h59
Celui d'Oblivion?

*disparais dans les ténèbres en se cognant dans la porte*

Gros Con n°1
08/02/2008, 21h16
Oblivion, c'est pas de la grosse bouse, en fait ?

Momock
08/02/2008, 22h09
Nan, Oblivion c'est un pur jeu. C'est le seul où on peut renifler le non-anus des chevaux.

Gros Con n°1
08/02/2008, 22h16
Et celui où les kajiit on un squellette humain, non ? :rolleyes:

Non, sans dec', fallout 2 ça roxxe.

EDI : Fallout, surtout, en fait.

Momock
08/02/2008, 22h21
Ce serai marrant de mettre dix pro-Fallout et dix pro-Fallout2 dans une salle de 20 mètres carrés pendant deux semaines.

Pour l'intérêt de la science, bien sûr.

Gros Con n°1
08/02/2008, 22h26
Si on me paye, j'y vais ...
Par contre, moi je suis pro-les deux, c'est con.

Sk-flown
09/02/2008, 00h01
Ce serai marrant de mettre dix pro-Fallout et dix pro-Fallout2 dans une salle de 20 mètres carrés pendant deux semaines.

Pour l'intérêt de la science, bien sûr.

Moi j'ai mieux, mettre des Pro-Fallout dans la même salle que les développeurs de chez Bethesda et un ordi avec une version beta de Fallout 3, je donne pas plus de 4,33 secondes avant qu'un dev se fasse arracher la gorge par la dentition jaunie d'un GeeK hirsute.

Fantomex
09/02/2008, 01h28
2 Questions,

1 ) Comment coincer Chad de Broken Hills ? Marcus dit qu'il détourne de l'argent.

2 ) Y-a-t-il une limite de temps pour retrouver le GECK ?

BSRobin
09/02/2008, 01h37
Dsl pour le pavé (et l'amertume), j'espere juste que l'exemple de ce jeu qui reste autant joué 10 ans plus tard fera un tout petit peu reflechir nos amis editeurs

Tu sais, j'en doute fortement, hein ...
L'industrie du jeu vidéo n'est désormais plus si différente de celle du cinéma : le volume de thune brassé fait que ce n'est pas parce qu'il y a des films comme The Shining, Apocalypse Now, Blade Runner ou Memento que tu vas éviter les Pearl Harbor, Bad Boys II, Terminator 3 et consors.

Tu retrouves également les égo surdimensionnés du monde du cinéma chez les créateurs de jeux.
Il n'y a qu'à voir les interviews des scénaristes, dev, graphistes et designers de Bethesda qui opèrent sur Fallout 3, peu avouent réellement avoir joué à Fallout 1&2.
<<On bosse pour Bethesda, on a roxé vos mamans avec Oblivion, on n'a pas besoin de jouer à l'oeuvre d'origine pour tout déboiter avec Fallout 3, nous avons notre propre vision.>>


2 Questions,

2 ) Y-a-t-il une limite de temps pour retrouver le GECK ?

Pas à ma connaissance.

Pluton
09/02/2008, 01h45
Les vendeurs se moquent bien de savoir que tel jeu est joué 2 jours ou 20 ans, ils veulent vendre beaucoup et très vite.
Tant que les vendeurs existeront on nous servira de la merde sur un plateau et ceux qui voudront du caviar devront comme toujours chercher, fouiller, ruser et inventer.

Momock
09/02/2008, 02h35
2 ) Y-a-t-il une limite de temps pour retrouver le GECK ?En fait si.
De temps en temps, le shaman d'Arroyo (voilà comment éviter de se planter dans l'ortho du nom et de passer pour un gland) te contactera en rêve pour te dire que ça va mal et qu'il faut que tu bouges ton cul. Il te contacte quatre fois. A la cinquième (il me semble), c'est cuit. Mais t'as grave le temps. Et puis de toutes les façons tu peux ramener le G.E.C.K en vitesse et continuer ce que tu veux faire par la suite, vu que c'est pas la fin du jeu et qu'après niveau temps t'es peinard.

Mr.Vimaire
09/02/2008, 14h19
Tu sais, j'en doute fortement, hein ...
L'industrie du jeu vidéo n'est désormais plus si différente de celle du cinéma : le volume de thune brassé fait que ce n'est pas parce qu'il y a des films comme The Shining, Apocalypse Now, Blade Runner ou Memento que tu vas éviter les Pearl Harbor, Bad Boys II, Terminator 3 et consors.

Tu retrouves également les égo surdimensionnés du monde du cinéma chez les créateurs de jeux.
Il n'y a qu'à voir les interviews des scénaristes, dev, graphistes et designers de Bethesda qui opèrent sur Fallout 3, peu avouent réellement avoir joué à Fallout 1&2.
<<On bosse pour Bethesda, on a roxé vos mamans avec Oblivion, on n'a pas besoin de jouer à l'oeuvre d'origine pour tout déboiter avec Fallout 3, nous avons notre propre vision.>>


Bethesda, c'est pas pareil, ils font les jeux qu'ils font mais je suis persuadé que ca reste des gens passionné par leurs boulot

Mais franchement, combien de boites peuvent en dire autant et surtout combien d'editeurs ont la passion du jeux ??
Le PC reste un bastion, on arrive encore a trouver des jeux qui transpire la passion (les TF2, Total War, Bioshock ou Civ IV) mais pour combien de temps?
Quand on voit que la frilosité de certains editeurs a sortir des sentiers battus. EA a failli passé a coté du carton des Sims alors que bon, vu le nombre de simulateurs de policier et voleurs, le succes d'un simulateur de maison de poupée etait assuré
Mais bon, un jeu ou on va au chiottes avant de partir au boulot, c'etait difficilement marketable au pays des heros sans peur et sans reproche.

Et le pire c'est que, sans parler de passion, les marketeux de ces boites ne savent tout simplement pas faire leurs boulots. Ils se contentent de trouver un max d'elements "bankable" pour assurer la promotion de leurs jeux parceque ceux-ci sont trop peu differencié les uns des autres. Alors que ce genre de situation arrive dans les secteurs en fin de cycle dont la capacité d'innovation est ralenti.

C'est exactement comme ci tout les societés de production d'hollywood decidaient chaque année de produire LEURS blockbusters, mais c'est justement parcequ'ils ne peut y en avoir qu'un certains nombre par ans que certains sont obligé de sortir des projets moins ambitieux mais plus original.

Dans l'industrie du jeu, alors qu'il reste beaucoup d'innovations a faire, beaucoup de piste a explorer, tout les studios veulent faire leur gros jeu, calibré au denominateur commun pour la masse, et on se retrouve avec quelque Blockbuster de qualité suivi d'une ribambelle de produits moins aboutis qui se canibalisent.

C'est un probleme d'allocations de ressources, si on en a pas assez pour concurrence un Call of Duty sur la technique, ben la seule solution logique est de trouvé un marché plus accessible et moins exploité. Et c'est justement le boulot des services marketing d'etudier le marché pour trouver le segment porteur.
L'originalité c'est pas forcement synonyme de risques inconsiderés.
Le risque ca se calcule. Un marché ca se segmente.
Et une entreprise est condamné a mourir si elle ne prend jamais de risques et ne connait pas son marché

golwin
09/02/2008, 16h32
Une petite question : est-ce que lme PNO 1.1 prend en compte le patch "enfants" ?

Mr.Vimaire
09/02/2008, 17h15
Installé sur une version US donc je sais pas
mais a mon avis il est pas inclus dedans
vu que le PNO a été programmé sur la version non censuré

Momock
09/02/2008, 17h39
Quand on l'installe il propose aussi d'installer d'autres mods qui sont avec, dont le truc pour avoir les gosses si on a une version censurée et celui pour que les compagnons qui enfilent une armure aient l'apparence qu'il faut (et d'autres machins qui ont l'air de servir à rien) Mais j'ai pas testé non-plus vu que j'ai une version US...

Fantomex
09/02/2008, 18h34
Vous préférez le premier ou le second ? Et Pourquoi ?

Pluton
09/02/2008, 18h37
Le premier car l'ambiance de fin du monde y est plus présente (ah ! le rayon !).
Dans le 2 la société se reconstruit, y' a peut-être plus d'humour mais à mon sens un peu trop. Et puis le début est un peu chiant.
Mais le 2 est souvent préféré car plus vaste, plus de quêtes, plus de plus quoi.
De toute façon faut faire les deux.

Ash_Crow
09/02/2008, 18h44
De toute façon faut faire les deux.
Et dans l'ordre, de préférence.

Pelomar
09/02/2008, 19h08
Fallout Radioactive - Coffret 3 jeux : Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics (http://www.2xmoinscher.com/JEUX/detail.asp?id=4967)

Désolé d'être encore chiant.
Dans les annonces ci dessus, il est précisé que le jeu est en anglais.
Et c'est pareil partout, impossible de trouver le pack radioactive en français.

Je vais être condamné a la langue de Shaker, ya des patchs français ?

Help me :cry:

badtoper
09/02/2008, 19h21
Fallout Radioactive - Coffret 3 jeux : Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics (http://www.2xmoinscher.com/JEUX/detail.asp?id=4967)

Désolé d'être encore chiant.
Dans les annonces ci dessus, il est précisé que le jeu est en anglais.
Et c'est pareil partout, impossible de trouver le pack radioactive en français.

Je vais être condamné a la langue de Shaker, ya des patchs français ?

T'es pas obligé de prendre ce pack, fallout tactic n'est pas fallout. Dire que fallout 1 était à 10 francs dans plusieurs grandes surfaces il y a 6 ou 7 ans. Certains préconisent de jouer en anglais (si on le comprend, faut pas être élitiste) mais nombreux n'ont surement joué qu'en vf.

Au fait y un script dans fallout 1 pour que nos compagnons s'arretent exactement dans les embrasures de porte ou quoi ? Je commence à le croire :p

Ash_Crow
09/02/2008, 19h38
Fallout Radioactive - Coffret 3 jeux : Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics (http://www.2xmoinscher.com/JEUX/detail.asp?id=4967)

Désolé d'être encore chiant.
Dans les annonces ci dessus, il est précisé que le jeu est en anglais.
Et c'est pareil partout, impossible de trouver le pack radioactive en français.

Je vais être condamné a la langue de Shaker, ya des patchs français ?

Help me :cry:

Bon, alors j'ai testé (avec ma compil, qui est Fallout Collection et pas Fallout Radioactive, donc je suis pas sûr que ce soit pareil) :
Les jeux s'installent directement en anglais sans demander la langue (alors qu'il y avait bien un choix des langues à l'installation des versions CD)

Fallout peut être passé en français en mettant "french" à la place d'"english" à la ligne language du fallout.cfg. Ça marche.
Fallout 2, par contre, ne se lance pas si on fait la même manœuvre que ci-dessus.
Fallout Tactics, pas testé, mais je crois pas que l'installeur ait jamais été multilingue, donc..


Bref, si tu veux y jouer en français, choppe plutôt des versions CD.

Pelomar
09/02/2008, 20h06
Merci Ash.
Dans les annonces pour Fallout 1 et 2, on m'indique "version européenne"
Ne parlant pas tout a fait l'européen, pense tu que ca inclue le francais ?

groxx
09/02/2008, 20h53
Petite anecdote marrante qui m'est arrivée récemment dans Fallout 2.

Je tombe sur une famille de paysans attaqués par des rats. A un moment, le gamin se loupe et frappe son père. Du coup, les 2 parents se mettent à distribuer des beignes sur le pauvre gosse. La situation s'envenime, le ptit gars (surement un futur punk) retape sur ses vieux (le rebelle).

Bref, les parents qui battent leur gosse, moi ça me plait pas. Du coup, je les ai liquidé. Avant d'abandonner le gamin dans le désert. :)

Momock
09/02/2008, 20h59
Vous préférez le premier ou le second ? Et Pourquoi ?
Je préfère le deux, parcequ'il est mieux.

ELOdry
10/02/2008, 12h51
Vous préférez le premier ou le second ? Et Pourquoi ?
Encore une fois, pour moi, cette question n'a pas de sens.
C'est presque comme si on me demandait : "tu préfères quelle partie de Morrowind? La première moitié du jeu, ou la seconde?"

Fallout 1&2 est un tout, inséparable. Jouer au 2 sans jouer au 1 serait idiot. Jouer au 1 sans jouer au 2 serait dommage.
Chacun à ses points forts, aucun n'a de points faibles B)

Fantomex
10/02/2008, 13h25
Je compte deux points faibles. Tout d'abord les compagnons qui te bloquent à la sortie d'une pièce. C'est bien agaçant, lol. Sinon, la trop grand facilité à se faire de l'argent et un équipement intéressant. T'as pas assez de pognon ? C'est pas grave, tu butes les marcharnds de la fosse et hop c'est parti.

ELOdry
10/02/2008, 13h52
T'as pas assez de pognon ? C'est pas grave, tu butes les marcharnds de la fosse et hop c'est parti.
Comme dans la vraie vie quoi :ninja:

Le coup des persos qui bloquent les portes, c'est vrai que c'est parfois relou, rarement très grave. Le problème a été réglé dans Fallout 2, puisqu'on peut pousser les PNJs en restant cliqué dessus.

Par contre, pas d'accord pour les marchands. Pour moi, Fallout est un jeu de rôle, au sens strict du terme. Tu ne te contentes pas de faire le jeu, mais tu y joues un vrai rôle. Personnellement, je ne fais rien que mon perso ne ferait pas. Si je joue un bon gars, pas méchant mais un peu filou, je tente de faire les poches aux marchands pour lui voler deux-trois billets. Si je joue une crapule, là, effectivement, je le bute et je me casse avec son matos. Par contre, si je joue un mec honnête et droit... euh, non, rien, je dis une connerie, c'est pas du tout raccord avec le background de Fallout, un mec honnête et droit.

Ash_Crow
10/02/2008, 14h08
Je compte deux points faibles. Tout d'abord les compagnons qui te bloquent à la sortie d'une pièce.
L'IA des compagnons en général (Marcus et ses rafales de gatling "Ah bon, t'étais là ?", Ian et son couteau "Pourquoi recharger ? Je peux bien me farcir une paire de griffemort avec mon canif!") est un gros point faible de Fallout. Le système de combat aussi (pour moi, un système à damier qui ne prend pas en compte les attaques par derrière, c'est juste dommage.)


Par contre, si je joue un mec honnête et droit... euh, non, rien, je dis une connerie, c'est pas du tout raccord avec le background de Fallout, un mec honnête et droit.
Mais si, mais si, rappelle-toi que tu sors d'un abri et que dedans c'est possible. Par contre, pour être raccord avec l'univers, tu mourras face à Garl (ou alors le perso commence à changer de caractère à partir de cette rencontre, s'il y survit. Dépôtville devrait alors mettre un terme définif à ce côté "honnête et droit" au besoin :p)

Mr.Vimaire
10/02/2008, 21h43
Merde c'est qui deja Garl dans Fallout 1 ca me dit rien du tout ?

Monsieur Cacao
10/02/2008, 22h44
Snif Fallout premier du nom déjà fini. J'avais oublié qu'il était si court. Si je devais faire un reproche, c'est le faible nombre de quêtes et la facilité des combats à la fin (Super Armure amélioré et Fusil plasma boosted ). Les supers-mutants ne font aucun dégats et crèvent en 2 coups (50 pv le surhomme, ça fait lég')
Et pourtant je jouais un perso intello plutôt que bourrin...

Bon reste à refaire le 2: le Restoration Pack est en français ou encore en cours de traduction ?

Momock
10/02/2008, 23h27
Traduction en cours.

Ash_Crow
11/02/2008, 07h01
Merde c'est qui deja Garl dans Fallout 1 ca me dit rien du tout ?

Garl Mainmorte (http://fallout.wikia.com/wiki/Garl), le chef des Khans, le premier vrai sale type qu'on croise dans le jeu. Si on suit le déroulement "par défaut" du jeu, on le rencontre après qu'il ait enlevé Tandi.

ELOdry
11/02/2008, 10h07
Le doute m'habite, comme dirait l'autre.

Tout le monde s'accorde à dire que FO Brotherhood of Steel (le Fallout console) est une sombre merde. Cela dit, il ne coute que 3€ ou 5€ en occaz sur le net, un peu plus avec les fdp, et il a un ratio de 66% sur Metacritics (http://www.metacritic.com/games/platforms/xbx/falloutbrotherhoodofsteel) (ce qui est très moyen mais pas complètement calamiteux).

Ma question est : est-ce que vous y avez joué? Vaut-il une demi-douzaine d'euros? Au pire, si c'est un mauvais Fallout, est-ce aussi un mauvais jeu tout court?

Parce que je suis sérieusement en manque de Fallout, et comme je viens d'acquérir une 360 (a priori rétrocompatible avec la XBox)... Et puis, je suis plutôt open mind comme garçon, j'avais bien aimé FO Tactics.

Ash_Crow
11/02/2008, 10h49
J'ai la version PS2. Il vaut bien une demi douzaine d'euros, oui, et même les 9 € auquel je l'ai acheté.

Faut juste que tu sois prévenu que niveau gameplay, c'est un hack & slash bourrin, pas subtil pour deux sous (quoi que, quand on est limite en munitions...), mais assez défoulant...

Niveau histoire, ben, si une confrérie de l'Acier qui recrute des tribales/pillards/goules pour jouer les paladins du Wasteland (ouais comme dans Tactics, sauf que là c'est la "vraie confrérie" et pas des dissidents) ne te gêne pas, ça devrait aller.

Niveau univers, c'est une caricature de l'univers de Fallout, et la caricature d'une satire, ça fait tache. Ils n'ont retenu que le côté "y'a de l'alcool, des putes et de la drogue" en gros... Pour te donner une idée, la chef des pillards du premier chapitre est une espèce de maîtresse SM avec la tenue de latex noir, string compris... La fin du jeu, avec l'abri Vault-Tec (construit en secret par et pour les cadres de VT qui étaient au courant des tenants et aboutissants des abris du gouvernement (les expériences) et (comment, mystères) du projet FEV... ), est un peu plus intéressante déjà, ne serait-ce que par le fait que l'abri est représenté à une échelle plus importante que dans les Fallout 1 et 2 (donc il y a plus que les "trois niveaux, deux couloirs par niveau" :p)

Ah, si, petit truc sympa : on croise l'Habitant de l'abri (le héros du premier Fallout) vieillissant, après qu'il ait quitté Arroyo, et on peut le débloquer en tant que personnage jouable en finissant le jeu (mais c'est pas ça qui donne envie d'y rejouer :/) C'est lui, là, sur l'image :

http://images.wikia.com/fallout/images//7/7b/221_800.jpg

ELOdry
11/02/2008, 11h07
Ca c'est plutôt une bonne idée par exemple... retrouver l'Habitant de l'Abri en vieux baroudeur. Enfin apparemment, d'après ce site (http://www.duckandcover.cx/content.php?id=11), le jeu ne respecte pas du tout le background original par bien des aspects.

Bon, je me tâte encore pour le jeu. Tu m'as convaincu de l'acheter, mais je crains que ma Xboîte ne puisse pas le lire (liste des jeux rétrocompatibles (http://www.xbox.com/fr-FR/games/backwardcompatibilitygameslist.htm))...

Ash_Crow
11/02/2008, 11h16
Enfin apparemment, d'après ce site (http://www.duckandcover.cx/content.php?id=11), le jeu ne respecte pas du tout le background original par bien des aspects.
C'est effectivement le cas, même si l'auteur de l'article exagère un brin : il va chercher la petite bête dans les previews et les trailers pour des trucs qui ne se retrouvent pas dans le jeu... Comme le camion en état de marche par exemple.

Cela dit, la transformation de la confrérie en pistoleros justiciers et les putes en string, c'est vraiment dans le jeu, et c'est bien relou :|

Edit: Tant qu'on est dans les trahisons, pas de Ron Perlman dans ce jeu. Pas de Nuka Cola non plus, remplacé par du Bawls Guarana... Pub in-game, quand tu nous tiens.

flbl
11/02/2008, 12h50
http://www.en.game-ost.ru/news/morgan_banner.jpg (http://www.en.game-ost.ru/articles.php?id=24&action=view)

qui n'en veut de l'interview de mark morgan ?

ça se passe sur game-ost.ru et c'est titré: Interview with Mark Morgan - a legend behind Fallout music (http://www.en.game-ost.ru/articles.php?id=24&action=view)

Monsieur Cacao
11/02/2008, 15h28
Rahhh la BO de Fallout...
J'espère que Bethesda va s'en inspirer pour Fallout 3.

flbl
11/02/2008, 17h19
Rahhh la BO de Fallout...
J'espère que Bethesda va s'en inspirer pour Fallout 3.

suffit de lire la 'terviou pour se dire que c'est pas gagné...
d'façon, fallout 3 il faut pas se faire d'illusions, il sera pas au niveau des précédents.

Momock
11/02/2008, 18h17
S'ils s'inspirent de la BO de Fallout comme ils s'inspirent du reste du jeu, on est pas dans la merde!

golwin
11/02/2008, 18h32
Pour répondre à ma question, y'a bien les enfants dans le PNO 1.1

Mr.Vimaire
12/02/2008, 00h08
J'ai hate de m'y remettre a ce restoration pack mais la j'ai pas le temps c'est lourd

Une question (pour ceux qui sont bien avancé seulement Spoiler Alert tout ca tout ca :
Le griffemort dans les sous-sols de l'abbaye, il est renforcé au kevlar ou quoi... il a plus de points de vie que ses copains non?

Pour Fallout 3 sans etre un ayatollah qui refuse le moindre changement, j'ai peur que ca soit tres mal parti...
Si on était prévoyant on commençerais des maintenant à écrire l'histoire de l'overall mod qui s'imposera, histoire d'être prêt pour la sortie
J'aurai bien quelque idées qui pourrait faire un bon Fallout
pour être sur de respecter le canon je ferai même relire par les plus pinailleurs de NMA
Si seulement j'avais la moindre compétence en programmation....

Plus prosaiquement quelqu'un sait si le systeme SPECIAL (ou GURPS à la limite) est librement utilisable?
Ou je suis juste un idealiste/hippy qui n'aurais jamais de quoi se payer la licence a moins d'importer des organes de Colombie?

Ash_Crow
12/02/2008, 06h42
Plus prosaiquement quelqu'un sait si le systeme SPECIAL (ou GURPS à la limite) est librement utilisable?
Ou je suis juste un idealiste/hippy qui n'aurais jamais de quoi se payer la licence a moins d'importer des organes de Colombie?

Ben, GURPS n'est pas librement utilisable, c'est sûr : SPECIAL a justement été créé pour pallier à la perte de la licence GURPS durant le développement de Fallout (la licence leur a été retirée parce qu'ils refusaient de censurer le jeu, jugé trop violent par Steve Jackson Games)

Concernant SPECIAL, c'est une bonne question : Les jeux utilisant ce système sont les Fallout (y compris le 3 annulé (Van Buren) et celui actuellement en développement), mais aussi Lionheart et Black Isle's Torn (annulé)... Autrement dit, des jeux Interplay et maintenant Bethesda. Special a été créé par Tim Cain et surtout Chris Taylor. Soit ce dernier a donné les droits à Interplay et ils ont été vendus en même temps que la licence Fallout, soit c'est toujours lui qui la possède et il a autorisé Bethsoft à l'utiliser. Le mieux, si tu veux développer un jeu basé sur le système SPECIAL, serait encore de le contacter ^_^

Monsieur Cacao
12/02/2008, 09h21
Chris Taylor a participé au dévellopement de Fallout ??

Ash_Crow
12/02/2008, 09h26
Chris Taylor a participé au dévellopement de Fallout ??

Pas le Chris Taylor responsable de Total Annihilation et Dungeon Siege, si c'est celui auquel tu pensais ^_^