Voir la version complète : [OBLIVION] Andoran : Total Conversion
Belhoriann
05/07/2011, 20h10
Voilà, après Nehrim (http://cpc.forums.x86.fr/threads/50145-Nehrim-TC-pour-Oblivion-installez-le-l%C3%A0-maintenant?), c'est au tour de Andoran de faire baver les frustrés d'Oblivion. Cette Totale Conversion pour The Elder Scrolls IV se déroule dans l'une des trois iles de l'archipel situé au sud de Black Marsh, nommée Andoran.
Les développeurs annonce une aventure respectant l'univers des TES, non linéaire, non manichéenne, dont vous êtes vraiment le héros. Le moteur du jeu a subi un sérieux lifting, et de nouveaux éléments de gameplay font leur apparition, comme par exemple avoir des prisonniers à trimbaler dans des sacs B)
Allez, le petit trailer qui fait tout chose dans la culotte :
http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4&feature=channel_video_title
Comme on peut le voir, le jeu intégrera de nombreux élément de Morrowind (batiment, armures...). Les décors sont fait main et de nouvelles musiques ont été composée pour l'occasion. L'atmosphère générale est plus orientée Morrowind qu'Oblivion : C'est le grand retour des ruines Dwemer :lol:
Le système de progression du personnage reste cependant inchangé.
Pour en savoir plus :
- Le site officiel : http://www.andoran.com/indexen.html
- Une interview de l'équipe par RPG Italia : http://www.rpgitalia.net/news/oblivion/andoran-the-interview/
Extraits :
Moral dilemmas will surely take place, as there will be plenty of ways to solve the certain problem. You need to get some item? You can kill the owner, you can steal the desired thing, you can dress like a guard and penetrate the house. A representative of the fair sex, as long as she has proper skill, will appease the owner with women’s charm and steal the wanted item while he’s asleep after the stormy night. What other options? Be ingenious and find them for sure.
We’re not changing combat and magic systems drastically, we’re just adding some new spells and possibilities. The key Andoran’s difference from Oblivion is large freedom for roleplaying and deep plot component, we try not to focus too much on combat as it’s not very amusing in the original game.
You also need to keep in mind that Andoran’s “questline” is more of a “questtree”: there is hardly ever a strict sequence of quests, part of them can be passed in different order or not passed at all.
In most RPG’s the characters seem helpless idiots, because they cannot solve their small problems without the help of the hero, and the hero is the sort of the center of the Universe. We try to move away from the habitual concept of “mission” as far as possible: the player will often encounter so called “scenes”, these are events that happen before his eyes, he can either interfere or ignore them. The non-interference may sometimes bring problems upon the player himself, e.g. if he noticed a thief running away with a purse but couldn’t catch him, there is a probability that he is a victim next time
Le mod ne devrait plus tarder à sortir (automne 2011).
Efes Bay
05/07/2011, 20h43
Décidément, Oblivion était mal parti mais avec ces conversions on atteint le Parnasse de l'aventure. J'ai adoré Nehrim, j'attends donc impatiemment cette TC. J'aimerais voir une chose : des gardes qui ne seraient pas omniscients. Il faudrait pouvoir commettre un larcin dans une ville sans que Roger le garde à 250km de là soit au courant. Mieux, il faudrait pouvoir commettre un larcin, être repéré, se cacher et changer d'apparence (vêtements, armure complète cachant le visage) et ne plus être recherché.
Trichelieut
05/07/2011, 20h51
Un peu à la Assassin's Creed quoi :)
C'est vachement impressionnant, mais je sens le truc qui va venir en quinze épisodes dont on verra tout juste le premier, non ?
Puisqu'ils ont l'air de parler d'un prologue, j'imagine que c'est ça qui va sortir en automne.
Belhoriann
05/07/2011, 21h34
J'avoue que je n'ai pas trop compris l’appellation "prologue". Ils ne parlent pas de diffusion épisodique.
Ça me fait bien plus envie que Nehrim sur le papier, sinon le "prologue" est à mon avis le nom à part entière du mod, ils comptent peut être en faire une suite sur Skyrim ou même en indie que sais je.
Terrestrial
06/07/2011, 00h10
:bave:
Et je préfère clairement le Russe à l'Allemand, ça donne un petit côté mystique :p
Papa Pingouin
06/07/2011, 13h13
Wouaaaah! :bave: Après la "Deutsche Technologie", c'est "Back to URSS"
C'est bête, je lis le grec ancien, pas le russe.
Au fait, qu'est ce que "Mittlespiel"?
Belhoriann
06/07/2011, 13h17
Mittelspiel en allemand ça veut dire "milieu de partie" (google trad).
Belhoriann
06/07/2011, 15h43
Dommage que ça ne sorte pas en français comme nehrim.
Je ne voudrais pas dire de bêtise mais il me semble que Nehrim ne dispose que d'un sous titrage anglais.
Cela sera aussi le cas pour Andoran : Doublage Russe et sous titre en anglais.
Papa Pingouin
06/07/2011, 15h43
Merci:)
Je svais que "Mittle" veut dire "milieu", comme dans "Mittleuropa"
(Cf Metterniech, Napoléon &Consorts).
Le blème, c'est qu'on parle de prologue, puis de milieu de partie. :huh:
Quel est donc ce mystère? Est ce que les Russes nous cachent encore quelque chose?
Y aura-t-il l'avatar de Poutine ou de Camarade Gorbatchev?
Complot!
(hum, pardon)
Sur Kotaku ils disent que le mod a l'appellation prolog tout simplement parce que le mod prend place avant les événements des Elders Scrolls en général.
http://kotaku.com/5818416/and-just-like-that-oblivion-looks-amazing-all-over-again
Je .. je .. j'ai une érection. :bave:
pq8N9Yovj8c&
burgzaza
06/07/2011, 16h03
Woputaing ! Bon faut que je finisse Nehrim avant l'automne moi ... trop de donjons, il est truqué ce jeu.
Roh et les ruines Dwemer ....:bave:
La DA déchire, j'adore l'ambiance, faut voir les quêtes et le scénario maintenant. Par contre j’espère que ce sera mieux optimisé (Autant que faire se peut avec le Gamebryo aussi lourd qu'un veau...) que Nehrim dans les villes. Decidemment je suis pas prêt de le désinstaller mon oblivion :)
Tim si tu passe par la, prépare des RTT supplémentaire ^^
Oh putain c'est quoi ces animations de combat à la fin?! Fake? :bave:
J'avoue que c'est impressionnant :O
Jolaventur
06/07/2011, 22h21
ça va encore rester VO cette affaire donc je continuerais à cracher sur OPblivion jusqu'a la fin des temps.
ça va encore rester VO cette affaire donc je continuerais à cracher sur OPblivion jusqu'a la fin des temps.
T'inquiète on te fera une version intégralement doublée en breton. :tired:
Non mais c'est vrai qu'une traduction STFR, y compris pour nehrim serait pas de refus quand même, quand on vois la vitesse de traduction fais par les américains sur les mods allemand et russe, on se dit que les Fr font pitié a coté quand même. La confrerie et Wiwiland font ce qu'il peuvent et je les en remercie, mais c'est clairement insuffisant hélas :sad:
helldraco
06/07/2011, 22h37
ça va encore rester VO cette affaire donc je continuerais à cracher sur OPblivion jusqu'a la fin des temps.
Bha ... coupe les voix et la musique, non ? :huh:
C'est ce que je fais et c'est parfait pour l'ambiance ...
Jolaventur
07/07/2011, 08h13
T'inquiète on te fera une version intégralement doublée en breton. :tired:
ça m'arrange pas beaucoup plus.
---------- Post added at 08h13 ---------- Previous post was at 08h12 ----------
Bha ... coupe les voix et la musique, non ? :huh:
C'est ce que je fais et c'est parfait pour l'ambiance ...
Je comprendrais toujours rien au jeu.
Belhoriann
07/07/2011, 13h28
Ils ont droit quand même à un sous titrage alors que pour le français il n'y a rien. C'est dommage.
C'est dommage mais compréhensible. La charge de travail requise pour la traduction est quand même très importante, je trouve donc normal qu'ils se cantonnent à l'anglais.
Sans compter qu'il vaut mieux avoir une bonne traduction anglaise et faite par les devs qu'une google trad française toute pourrie...
Terrestrial
07/07/2011, 14h43
Dans la mesure où les dev sont russes ou allemands, je suis pas sûr qu'ils soient les plus capables pour faire la traduction, ils ont (vont) peut être sous-traiter chez des anglais.
Belhoriann
07/07/2011, 15h11
Les allemands sont en général très bons en anglais. Pour les russes je ne sais pas, mais de toute façon ça sera fait avec sérieux. Ça serait quand même bête de bâcler une version anglaise sur un mod aussi ambitieux.
Obliger pour les russes, avec tous les antécédent qu'il ont avec l'amérique ohoh. Plus sérieusement la russie a un excellent niveau d'anglais, bien plus que la moyenne européenne.
3615 MyLife
Terrestrial
07/07/2011, 15h49
Si vous le dites :p
Dark Fread
07/07/2011, 17h08
Même Nehrim ne m'avait pas décidé à réinstaller Oblivion, mais alors là... :O
Ca a l'air trop surpuissant pour être vrai, il doit y avoir une arnaque.
Papa Pingouin
07/07/2011, 19h58
Ca a l'air trop surpuissant pour être vrai, il doit y avoir une arnaque.
C'est bel et bien le complot russe, j'en parlais plus haut.
Vidéo IG (http://www.youtube.com/watch?v=4VF9XGsl3tE&feature=related)
Même Nehrim ne m'avait pas décidé à réinstaller Oblivion, mais alors là... :O
Ca a l'air trop surpuissant pour être vrai, il doit y avoir une arnaque.
J'apporte l'essence et les allumettes pour punir cette faiblesse.
---------- Post added at 07h26 ---------- Previous post was at 07h20 ----------
Avoir les 2 serait bien aussi car bon un rpg avec beaucoup de dialogues en vo, trop fastidieux pour moi (j'ai déjà donné et ça enlève beaucoup de plaisir à mon niveau).
Est-ce que quelqu'un sait si une communauté française traduit nehrim en ce moment?
Heu ?
http://forum.canardpc.com/threads/51445-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim?p=4457415&viewfull=1
Dommage que ça ne sorte pas en français comme nehrim.
Ya une petite équipe sur la traduc', juste les noms genre carrottes ou lévitation.'
J'arrive après la guerre, mais vivement que ça sorte. *ajout de mon avis inutile*
mescalin
28/09/2011, 11h14
Ya une date de définie ?
2 morceau de l'OST d'andoran dispo sur youtube :
http://www.youtube.com/watch?v=eH1xE62ntGE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=_cxe4wxkVGY&feature=related
J'aime beaucoup :)
Epikoienkore
08/10/2011, 00h59
Ah ben c'est cool, s'ils viennent de finir la musique on devrait, en restant optimiste, voir le mod arriver aux alentours de la sortie de TES VI !
:ninja:
J'y jouerais quand même.
DOUBLE COMBO DE PLAISIR. http://www.decrepitoldfool.com/images/01/homer-drool.jpg
Et plus ma config' fera enfin ( peut être) tourner Oblivion TAF à 60 FPS contrairement à TESVI.
Ether290
09/01/2012, 23h55
Mauvaise nouvelle, Andoran, le super mod russe que l'on attendait impatiemment sur Oblivion ne sortira pas tout de suite et va peut-être même être annulé pour ce jeu.
Bonne nouvelle, d'après le site officiel, il va sortir sur ... Skyrim! Quand? On l'ignore encore.
http://www.andoran.com/indexen.html
"The game will require a licensed copy of TES V: Skyrim."
Mauvaise nouvelle, Andoran, le super mod russe que l'on attendait impatiemment sur Oblivion ne sortira pas tout de suite et va peut-être même être annulé pour ce jeu.
Bonne nouvelle, d'après le site officiel, il va sortir sur ... Skyrim! Quand? On l'ignore encore.
http://www.andoran.com/indexen.html
"The game will require a licensed copy of TES V: Skyrim."
Mouais...
Et ils vont mettre 6 ans à faire la conversion et annonceront une sortie au moment où sortira TES VI...
Et du coup, ils décideront de repousser pour convertir le tout sur TES VI.
Et ils mettront encore 6 ans.
Ad Lib.
Jasoncarthes
10/01/2012, 10h11
Je pense pas non.
Le changement de moteur, ça reste comme à la maison, passer d'obli à skyrim , c'est pas un grand écart non plus.
Bon oui c'est sur ça retarde la sortie, mais ça serais bête de le sortir sur oblivion maintenant.
Ether290
06/03/2012, 00h36
Nouveau trailer pour Andoran plus quelques précisions sur les améliorations liées au passage au moteur de Skyrim : http://www.andoran.com/en/
Yoggsothoth
06/03/2012, 00h48
:huh: ... :O ... :w00t: ... :wub:
Bfud2MPJjr0
Je ... je ... je :wub:
Terrestrial
06/03/2012, 23h05
Jizzeus :o
J'en pleure tellement c'est beau.
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ05EfuiyTt0c92pL6al7BB-Rqmfambrq9ddgPOftWJVxmoOsct
Volesprit
20/07/2012, 18h37
Je m'inquiétais un peu vu le temps depuis les dernières nouvelles, alors je suis allé faire un tour sur leur wiki et j'ai trouvé cette interview qui date du 4 juillet (http://tiarum.com/wiki/Andoran:%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8C %D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%B9%D1%82%D1%83_TesAll.ru_2) .
Alors oui c'est en russe :ninja: mais si j'en crois google trad :
- De vous n'avez pas eu de nouvelles. Qui êtes-vous tellement envie de s'occuper? - Maintenant, est une étape importante: le travail sur le gameplay, l'interface, une partie du visuel - qui est monté la plupart des choses techniques. C'est pourquoi nous ne nous dépêchons pas avec les manifestations, mais assurez-vous de le faire dès que possible. Les résultats provisoires ne sont pas représentés pour une raison simple - nous voulons que vous de voir clairement la réponse à la question «Comment est-il de changer le moteur" à cette question n'était pas plus.
Ce qui une fois déchiffré me permet de dire que le projet n'est pas en pause et qu'ils continuent de bosser dessus, mais que la transition d'Oblivion à Skyrim, comme on pouvait s'y attendre, leur prend du temps (sans compter peut-être un travail supplémentaire de réécriture des quêtes pour intégrer les changements de gameplay) et qu'ils ne veulent pas montrer le résultat avant que tout soit nickel, propre et resplendissant.
Et ça sortira when it's done, bien entendu.
Chabalounet
08/09/2012, 03h26
Et ça sortira when it's done, bien entendu.
Sur youtube, par un des dev : "Most likely - the beginning of 2013."
Volesprit
03/11/2012, 22h34
Bon, ils ont repris la communication récemment, avec quelques screenshots :
http://www.andoran.com/screens/ned/2012-10-13.jpg
http://www.andoran.com/screens/ned/2012-10-27.jpg
http://www.andoran.com/screens/015.jpg
:bave:
Sinon, faudrait pas changer l'intutilé du topac du coup?
poifpoif
13/11/2012, 10h35
'tain ils ont l'air fort!
Ouaiiiiis... les souvenirs que ça rappelle de voir ces ruines daedriques!:wub:
Volesprit
16/11/2012, 22h25
Perhaps, you would like to be on this khajiit’s place and maybe you wish you could have a look at the “factory” of Andoran Team? But how to implement it? One can improve the sneak skill… And you can just visit andoran.com tomorrow from 6:00 a. m. to 6:00 p. m. Greenwich Time!
Just for you, work on the stels-system and Andoran locations will be broadcast live by some of our team members. You can make the acquaintance of each of them due to the free chat and to see the development process with your own eyes. Have you ever wanted to join our project, but you doubted? Now you can know us better and to make a decision! Visit us, talk to us, join our friendly team!
Andoran can be your project too!
Peut-être aimeriez-vous être à la place de ce khajiit et jeter un œil à "l'atelier" de l'équipe d'Andoran ? Mais comment faire ? Vous pouvez améliorer vos compétences en furtivité... Ou bien tout simplement visiter andoran.com demain de 6h à 18h (GMT) !
Uniquement pour vous, certains membres de notre équipe diffuseront en direct leurs travaux sur la furtivité et les endroits intéressants d'Andoran. Vous pourrez faire la connaissance de chacun d'eux grâce au chat gratuit et observer de vos propres yeux le processus de développement. Avez-vous toujours rêvé de nous rejoindre, sans jamais oser franchir le pas ? Désormais vous pouvez en apprendre plus sur nous et prendre une décision ! Visitez, questionnez, et rejoignez donc notre équipe !
En gros demain c'est journée portes ouvertes sur leur site internet.
Volesprit
11/02/2013, 20h00
http://www.andoran.com/screens/ned/2013-01-28.jpg
Rien de neuf mais une petite image de temps en temps, ça ne fait pas de mal.
Volesprit
15/02/2015, 20h25
J'ai longtemps cru que ce projet était mort et enterré après une pause de presque un an, mais un sursaut de curiosité m'a fait regarder leur site il y a pas longtemps et en fait ils postent toujours et ça avance. Par contre toute la partie en anglais a été jartée, ça n'augure rien de bon niveau traduction.
Si vous voulez vous mettre au russe, http://www.andoran.com...
Bon oui triple post mais après deux ans y a prescription, non ? :ninja:
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