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Voir la version complète : World Of Tanks / Topic Général : 2e fournée d'obus ! Chaud devant !!



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Quitol
04/07/2011, 02h12
http://img.soft4share.com/files/pics/2190/2189068/img_1_th.jpg


World of Tanks est un de ces jeux d'action multi-joueurs gratuits que l'on trouve dans les bas-fonds de l'interweb. Mais contrairement à tous ces clones de Counter Strike et de battlefield, WoT vous met dans la peau d'un tankiste de la deuxième guerre mondiale.



http://tof.canardpc.com/preview/2651941e-74a4-42b1-9a9a-5d4704ce5b81.jpg (http://tof.canardpc.com/view/2651941e-74a4-42b1-9a9a-5d4704ce5b81.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/173213bf-d48a-4ea3-810c-c977c7618fff.jpg (http://tof.canardpc.com/view/173213bf-d48a-4ea3-810c-c977c7618fff.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/0809b9d8-5698-4664-87d1-19abe62f8805.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0809b9d8-5698-4664-87d1-19abe62f8805.jpg)



Tout comme Lead And Gold, WoT est un "TPS" à classes (mais la vue à la première personne est disponible). A la manière d'un MMO, faut jouer pour les débloquer. Du blindé léger au gros mastodonte en passant par l'artillerie mobile, le jeu propose plus de 180 (nombre en constante augmentation au fil des patchs) blindés des diverses nationalités (actuellement français, russes, allemands, américains et quelques chars d'autres pays) de la première guerre mondiale aux années 60-70 pouvant être améliorés selon les besoins et le style du joueur.
Chaque nation et chaque "branche" de l'arbre technologique (chars légers, moyens, lourds,artillerie et tanks destroyers) ont leurs spécificités, leurs faiblesses et leurs points forts, apportant une assez grande variété au gameplay.
Vous trouverez ici (http://game.worldoftanks.com/encyclopedia/) toutes les infos détaillées sur les tanks disponibles ainsi que les arbres technologiques de chaques nations présentes actuellement.



http://tof.canardpc.com/preview/3eb66dc0-37dc-475a-9586-4e39eb58de8d.jpg (http://tof.canardpc.com/view/3eb66dc0-37dc-475a-9586-4e39eb58de8d.jpg) http://tof.canardpc.com/preview/f210f256-f6de-4b41-a308-4936d7a53815.jpg (http://tof.canardpc.com/view/f210f256-f6de-4b41-a308-4936d7a53815.jpg)


Le jeu est actuellement en version 1.7.4. Vous pouvez vous inscrire sur le site officiel (http://worldoftanks.eu/) afin de vous confronter aux tankistes du 21ème siècle mais attention, les débuts sont difficiles. Vous ne connaissez pas le jeu et commencez avec un petit tank du tiers-monde alors que d'autres joueurs seront déjà mieux équipés.

Pour vous aider dans votre progression, vous pouvez mettre la main à la bourse et vous acheter des pack de gold. Cet or vous permettra d'obtenir un compte premium (+50% de credits/xp) ou d'acheter les tanks premiums qui vous donneront un avantage certain dans votre quête acharnée d'expérience et de crédits.

Après quelques parties douloureuses, le plaisir reviendra et vous goûterez aux joies des assauts coordonnés et du cassage de blindés entre amis.
Pour cela, n'hésitez pas à rejoindre le clan des Canards D' Acier en faisant votre demande sur ce topic (http://forum.canardpc.com/threads/57108-CPC-Recrutement-1%C3%A8re-page-Pr%C3%A9sentez-vos-demande-ici-avec-votre-pseudo-IG-en-TAG) et connectez vous sur le mumble officiel CPC (http://forum.canardpc.com/threads/8797-Serveur-Mumble-%21-Le-topic-o%C3%B9-les-joueurs-r%C3%A9inventent-le-mythe-de-Sisyphe.) pour entendre des masochistes vous parler en toute légerté de leur diamètre de canon et de leur taux de pénétration.



hJd9iCbpwuI
Sous ses aspects de jeu bourrin, le jeu est en réalité riche, tactique et complet.



Guides, astuces, topo...


- "Tuto sur les guerres de clan pour les flemmards anglophobes (http://forum.canardpc.com/threads/47882-World-Of-Tanks-Obus-authentique-offert-pour-chaque-pr%C3%A9commande.?p=4105574&viewfull=1#post4105574)", par Carpette.
- Les tactiques de base illustrées (http://wiki.worldoftanks.com/Tactics).
- Les mécanismes du jeu (http://wiki.worldoftanks.com/Battle_Mechanics).
-Le topic pour toutes vos questions de petits nouveau (http://forum.canardpc.com/threads/64672-AIDE-Pour-les-tankistes-d%C3%A9butants/page2)
-Vous pouvez trouver sur ce forum des informations plus précises sur les chars allemands (http://forum.canardpc.com/threads/55839-TANKS-ALLEMANDS-Panzerwaffen-Ja-grosse-Kartoffeln-%21-Et-Loltraktor.), francais (http://forum.canardpc.com/threads/55883-CHARS-FR-Le-jour-de-gloire-est-arriv%C3%A9-%21), US (http://forum.canardpc.com/threads/55829-TANKS-US-Si-les-Ricains-n-%C3%A9taient-pas-l%C3%A0%21) et russes (http://forum.canardpc.com/threads/55852-TANKS-URSS-%D0%94%D0%BB%D1%8F-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B8%21-%D0%97%D0%B0-%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BDa%21) si vous voulez en savoir plus sur les différentes nations .
-La chaîne youtube officielle de WOT (http://www.youtube.com/user/WorldOfTanksCom), avec les vidéos tuto et de gameplay, les teasers d'update, les communiqués du studio, etc...

Le Glaude
04/07/2011, 02h13
Que d'emotions. :emo:

Wait, attends, c'est pas 20 000 posts le cap ? :tired:

CaMarchePas
04/07/2011, 02h32
Lapin compris non plus.

Chocolouf
04/07/2011, 04h48
On s'en fout.:lol: Purée c'est déjà la deuxième partie du topic principal pour ce jeu. Nos précédents écrits seront désormais dans le marbre des entrailles du forum, pute, que d'émotions.:emo:

eboshi
04/07/2011, 05h34
Je propose un delete de tous les messages de chocolouf pour marquer le coup :p

titi3
04/07/2011, 08h28
Qui c'est kakacé not' beau topic :emo: ? J'propose une salve de 88 pour fêter ça :wub:

Zevka
04/07/2011, 09h32
:modevieuxconpinailleur:

C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 :wub:) à la deuxième.

titi3
04/07/2011, 09h44
:modevieuxconpinailleur:

C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 :wub:) à la deuxième.

Mode :encorepluspinailleur: Un jeu de chars dont une volée n'ont jamais vu le feu ou n'ont jamais été mis en chantier :ninja:

keulz
04/07/2011, 10h13
:modevieuxconpinailleur:

C'est pas des blindés de la deuxième guerre mondiale, ça va de la première (enfin ça ira quand y aura le renault FT 17 :wub:) à la deuxième.

En effet, c'est un jeu de chars pré-années 60, je dirais.

---------- Post added at 10h13 ---------- Previous post was at 10h02 ----------


D'un autre côté CS dans le genre mauvais exemple..... CS avait un gameplay qui innovait quand il est sorti.... y a quoi, 10ans ? plus ?
W.O.T. c'est pareil, mis à part la couche "simulation", le gameplay des parties est méchamment basique.

Regarde du côté de la foultitude de jeu par équipe en multi (beaucoup de FPS) qui déchirent vraiment et poussent à jouer en équipe... Prends tout les jeux splash damage (Enemy Territory, Quake Wars, Brink), un Savage 2, les dota-like : tout est pensé et part du jeu en équipe, y a pas de secret. Même dans les Battlefield (voire certaines maps d'Enemy Territory), avec des campeurs bien violents, c'était moins pénible que dans W.O.T. parce qu'ils ne sont pas si avantagés, et surtout, trop nombreux, pénalisent méchamment l'équipe.

Tu cites CS, pourquoi les joueurs campent ? Parce que tu te fais grave chier à regarder deux glandus se ballader dans la map pendant 10minutes si tu es mort, c'est pareil dans W.O.T. (voire pire, parce que mourir vite c'est souvent pénalisant pour le côté grind, mais au moins on peut relancer une partie... avec un autre tank). Et ça, la bonne vieille mort frustrante qui n'apporte rien ni au joueur ni au jeu, pour moi c'est archaïque et contre-productif dans le cadre d'un jeu en équipe. Pour CS c'était ni une question d'arme ni autre, c'est juste question que les joueurs ont envie de jouer, pas d'attendre comme des cons parce qu'ils sont mort en premier.

Tu regardes sur W.O.T., pourquoi ça campe :
- C'est moins frustrant : tu te planques, t'attends le dernier moment pour tirer, tu risques presque rien et tu es assuré de faire un minimum de dégâts, sans mourir sur un mauvais coup du sort
- C'est efficace : ne me parle pas du bonus de victoire, la plupart des joueurs vont naturellement favoriser une perf. individuelle qui rapporte à coup sûr, qu'une victoire dépendante des 14 autre joueurs, et qui pourrait leur rapporter moins si ils doivent prendre des risques.
- C'est favorisé : le système de spot favorise les tank planqués derrière leur fourrés et pas les tanks qui attaquent (même pas bêtement, si tu vas de couvert en couvert, tu es quand même repéré et c'est galère d'en sortir)

C'est pas des excuses ça, c'est des faits.
Dans CS, c'était la mort qui te faisait poireauter, problème réglé intelligemment dès le premier Battlefield, avec une gestion intelligente des spawns (et encore amélioré depuis avec le spawn en escouade, depuis BF2 si je dis pas de bétise).

Dans W.O.T. pour l'instant, les développeurs s'en contrefoute/sont contents de leur système. Dans un sens on peut les comprendre, pour continuer dans l'analogie, CS est complètement enterré par tout les FPS multi sortis après lui, et il continue à être le plus joué sur steam... alors pourquoi se faire chier à pondre un vrai système de jeu ? Surtout qu'eux n'ont pas de concurrents à ce que je saches, aucun qui propose ce mélange très fin entre arcade et simu.

Si W.O.T. pouvait avoir son "Battlefield", je me casserais direct, pour sûr.

La différence fondamentale en CS et WoT, c'est que si tu crèves dans CS, tu attends, mais PAS dans WoT !!! Du coup, c'est une mauvaise raison.

Ensuite, les jeux où il y a du vrai teamplay, ce sont quand même des jeux où tu ne peux pas te passer des autres, du coup, tu ne joues pas en équipe parce que tu le veux, mais parce que tu dois. Là, rien n'y oblige, certes, ça donne un énorme avantage, mais il ne reste pas perceptible directement. Moi je trouve ça moche qu'on doive forcer, par des limitations artificielles, les joueurs au teamplay...

Pourquoi pas un mode où des clan, par équipe de 15 affrontent des équipe en pickup (avec un équilibrage bien sûr) ? Au moins, les gens s'apercevraient de l'importance d'une coopération !

Sinon, pourquoi le nouveau topic ? c'est vraiment une question de limite ? :huh:

Quitol
04/07/2011, 10h42
Ah et puis faudrait actualiser la présentation, on est plus vraiment en béta. :p

Zouuu
04/07/2011, 10h52
La faute à Kahn :emo:

keulz
04/07/2011, 11h24
La faute à Kahn :emo:

C'est peut-être lui qui était bourré ? Pis à cette heure là...





:ninja:

Projet 154
04/07/2011, 14h44
J'viens de vivre une partie qui s'est fini en cauchemar sur Komarin.

Je suis en GW Panther, je commence au Sud.

D'une victoire assurée en milieu de partie, ça se finit en draw parce qu'un Pershing, qui au lieu d'utiliser le boulevard qui lui était offert pour rusher leurs artys (il était au millieu), va revenir se planquer à notre base derrière un rocher.

:(

Et accessoirement, je me suis fait sucrer un Confederate.

Wannamama
04/07/2011, 15h01
World of Tanks creator: after Warplanes “we will do Battleships” (http://www.pcgamer.com/2011/06/27/world-of-tanks-creator-after-warplanes-we-will-do-battleships/)

Quitol
04/07/2011, 15h04
A déjà ça ca m'intéresse plus .

keulz
04/07/2011, 15h16
http://www.pcgamer.com/2011/06/27/world-of-tanks-creator-after-warplanes-we-will-do-battleships/ (http://www.pcgamer.com/2011/06/27/world-of-tanks-creator-after-warplanes-we-will-do-battleships/)
En même temps, c'est tellement un trou de balle, leur PDG...

Leucha
04/07/2011, 15h21
Ca peut être marrant des combat de bateau.

Le Glaude
04/07/2011, 15h39
Faudrait déjà qu'ils finissent WoT avant de penser a autre chose...

Ceety
04/07/2011, 15h42
Et bientôt world of trotinettes ...

EvilGuinness
04/07/2011, 15h47
World of cars : tu commences en vieille traction avant, et s'ils mettent en place le même équilibrage que sur WoT on finira avec une traban surpuissante qui écrase tout.

Noir le Lotus
04/07/2011, 15h56
World of cars : tu commences en vieille traction avant, et s'ils mettent en place le même équilibrage que sur WoT on finira avec une traban surpuissante qui écrase tout.

Faux, on aura droit à tous les prototypes que Lada n'a jamais sortis ...

Shurin
04/07/2011, 16h08
Et les mecs qui camperont sur la ligne d'arrivée gagneront! :lol:

Noir le Lotus
04/07/2011, 16h09
Et les mecs qui camperont sur la ligne d'arrivée gagneront! :lol:

Ca existe déjà, c'est Super Mario Kart ...

Pierreyoda
04/07/2011, 18h17
Nouveau topic ^_^

Bon par contre faudrait actualiser la présentation ;)

EvilGuinness
04/07/2011, 22h04
Je viens de me taper - encore une fois - un grand coup de wtf.

Je suis en hetzer, j'avance prudemment de buisson en buisson surtout qu'on n'était plus beaucoup. Je me planque donc dans un buisson, voyant au loin un petit med de l'équipe d'en face m'arriver dessus. Je dégomme violemment le mec, qui survit. J'entends à ce moment-là un bruit de moteur derrière moi, ah oui un autre med qui vient m'aider.

Sauf que cet idiot, il rentre dans le buisson avec moi... et ne bouge plus. Collé sur mon flanc, m'immobilisant totalement et foirant tous ses coups de pétoire contre le med en face. Le type en face commence à nous contourner, et ce résidu de fausse-couche bouge enfin.

...

Nan je déconne, cet abruti est resté collé à moi en faisant tourner sa tourelle, pendant que je me faisais flanker car évidemment j'étais entre lui et le tank averse. Eh il allait pas bouger non plus il aurait pu s'faire péter. Heureusement qu'il a réussi à tirer ENFIN sur la cible pendant que le mec en face a foiré son shoot sur moi... Il espérait QUOI en restant collé à moi dans un buisson alors que c'est un MEDIUM ???

Ceci dit, m'étonne pas, peu après il se fera exploser par un Stug parce qu'il bougeait pas plus. Il était venu avec un copain, et cet abruti-en-second m'aura coûté la vie parce que plutôt que d'aller contourner l'arti qui était juste à 20m derrière une butte, il préférera ne rien faire pendant que je me faisais joyeusement arroser. Au final, draw car le dernier VK de l'équipe d'en face aura préféré se planquer plutôt que d'aller achever notre dernière arti de deux tiers en-dessous...

glupsglups
04/07/2011, 22h44
Les med c'est à mon avis ce qu'il y a de plus dure à bien jouer, mais sinon oui il y a des cas. Par exemple je viens de croiser un Panther qui campait à la base sur Sand River après 10min de jeu. A ce niveau là il n'y a plus d'excuses.

Fab
04/07/2011, 22h45
Ouais c'est peut être ce qu'il y a de plus dur (encore que les bons heavies ne courent pas les rues), mais c'est aussi ce qui peut vraiment changer le cours des batailles... Je ne suis jamais aussi fier d'une victoire en T32 qu'en pershing. B)

Cowboy
05/07/2011, 07h27
Ouais c'est peut être ce qu'il y a de plus dur (encore que les bons heavies ne courent pas les rues), mais c'est aussi ce qui peut vraiment changer le cours des batailles... Je ne suis jamais aussi fier d'une victoire en T32 qu'en pershing. B)
et les lights ?! Ne pas pouvoir faire de dégât et ce faire tuer par tout ce qui est présent sur la map !

Carpette
05/07/2011, 10h29
Dites, quand on fait 8 kills, on est pas censé avoir une médaille particulière ?
Non par ce que je suis tout frustré la !!

http://cloud.steampowered.com/ugc/596941725382679994/E7085A3F3E173F949790A3D433DF61B854F0EB2E/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/596941725382679994/E7085A3F3E173F949790A3D433DF61B854F0EB2E/)

http://cloud.steampowered.com/ugc/596941725382676396/7712431169B847F3426B9F1F086016951C089BE3/ (http://cloud.steampowered.com/ugc/596941725382676396/7712431169B847F3426B9F1F086016951C089BE3/)

Jalkar
05/07/2011, 10h37
normalement une Wittman (à partir de 7 kill en tank/TD et 10 en arty). Par contre je ne sais pas si elle apparait dans les notifications, est-ce que tu l'as pas dans tes stats détaillés ?

Carpette
05/07/2011, 10h40
Non non, je ne l'ai pas

Noir le Lotus
05/07/2011, 10h41
Pour la witmann, il faut tuer 7 tanks de tiers 4 ou plus ...

Carpette
05/07/2011, 10h43
Aaaah, c'est le tiers qu'il me manque alors ... damned !

Zevka
05/07/2011, 10h46
Pour la witmann, il faut tuer 7 tanks de tiers 4 ou plus ...

10 pour les SPGs.

EvilGuinness
05/07/2011, 13h42
et les lights ?! Ne pas pouvoir faire de dégât et ce faire tuer par tout ce qui est présent sur la map !

J'te rassure : le panzer III, c'est pareil ! Mais il blinde quand même pas mal donc ça compense (je vais plus vite que tout le monde). Par contre les 2-3 dernières parties que j'ai faites, mauvaise surprise : mon itinéraire de scout s'est transformé en guet-apens. Je suis tombé sur des groupes qui m'ont atomisé instantanément. J'ai réussi un mouleshot sur un STUG à l'obusier qui lui a viré quand même 45%, mais j'ai pas survécu aux deux secondes suivantes.

Je trouve ça quand même fun :) C'est sur Karelia que j'ai dû tomber sur la moitié de l'équipe adverse, quasiment de face...

fenrhir
05/07/2011, 13h52
D'un autre côté CS dans le genre mauvais exemple..... CS avait un gameplay qui innovait quand il est sorti.... y a quoi, 10ans ? plus ?
W.O.T. c'est pareil, mis à part la couche "simulation", le gameplay des parties est méchamment basique.Donc, si le gameplay est basique, peut pas y avoir de teamplay ? Hahaha.
Pis bon, faut voir que CS a tellement innové... C'est vrai, CS1.5 et 1.6 ont tellement apporté par rapport à la 0.6b, sans parler de CSS, grosse révolution dans le jeu vidéo ;)


Regarde du côté de la foultitude de jeu par équipe en multi (beaucoup de FPS) qui déchirent vraiment et poussent à jouer en équipe... Prends tout les jeux splash damage (Enemy Territory, Quake Wars, Brink), un Savage 2, les dota-like : tout est pensé et part du jeu en équipe, y a pas de secret. Même dans les Battlefield (voire certaines maps d'Enemy Territory), avec des campeurs bien violents, c'était moins pénible que dans W.O.T. parce qu'ils ne sont pas si avantagés, et surtout, trop nombreux, pénalisent méchamment l'équipe.C'est bien ce que je dis, ce que Keulz dit et ce que beaucoup de gens avec qui je joue pensent : c'est malheureux de devoir inventer des carottes autres que la victoire pour que les gens jouent ensemble.
Prenons les sports d'équipe : qu'ils s'agisse de sports individuels avec classements en équipe/écurie (genre le sport automobile), de "vrais" sports en équipe (genre, tous les gens en "-ball"), est-ce qu'il y a un seul mécanisme poussant à faire des passes, par exemple ? Bah non. Curieusement, au rugby et au foot, tout comme en handball, etc, les gens savent que l'intérêt de jouer en équipe est de gagner, car ce n'est pas avoir un bon buteur, ou un bon goal qui assure la victoire. Même si ça peut aider.


Tu cites CS, pourquoi les joueurs campent ? Parce que tu te fais grave chier à regarder deux glandus se ballader dans la map pendant 10minutes si tu es mort, c'est pareil dans W.O.T. (voire pire, parce que mourir vite c'est souvent pénalisant pour le côté grind, mais au moins on peut relancer une partie... avec un autre tank). Et ça, la bonne vieille mort frustrante qui n'apporte rien ni au joueur ni au jeu, pour moi c'est archaïque et contre-productif dans le cadre d'un jeu en équipe. Pour CS c'était ni une question d'arme ni autre, c'est juste question que les joueurs ont envie de jouer, pas d'attendre comme des cons parce qu'ils sont mort en premier.Comme le dit Keulz, à WoT, y'a que le tank qui est en attente de respawn. Même en me suicidant à chaque fois, j'ai jamais réussi à avoir 6 tanks In Battle en même temps.
Non, la vraie différence entre CS et WoT, c'est que WoT est un jeu à grind, et comme tous les autres jeux à grind, la motivation à récompense rapide est plus importante que la motivation à récompense lente, même si cette dernière est plus favorable.
La plupart des humains se targuent d'être plus que des animaux, mais jusque dans un jeu (plus ou moins) gratuit il se comportent ni plus ni moins que comme des rats de laboratoire devant un distributeur de bouffe à levier.


Tu regardes sur W.O.T., pourquoi ça campe :
- C'est moins frustrant : tu te planques, t'attends le dernier moment pour tirer, tu risques presque rien et tu es assuré de faire un minimum de dégâts, sans mourir sur un mauvais coup du sort
- C'est efficace : ne me parle pas du bonus de victoire, la plupart des joueurs vont naturellement favoriser une perf. individuelle qui rapporte à coup sûr, qu'une victoire dépendante des 14 autre joueurs, et qui pourrait leur rapporter moins si ils doivent prendre des risques.Alors là, laisse-moi rire.
Sniper à 350+m pour finir par perdre, même si tu crêves, te rapportera moins qu'une attaque rapprochée avec 6 gros obus sur des gros tanks et une victoire.
Or la plupart des gens qui campent, justement, combattent à longue distance, et vont de toute façon passer beaucoup de temps (à se cacher, à attendre que la cible se montre, etc).
C'est vraiment moins rentable que jouer agressif en soutenant son équipe et faire 2 parties là où un campeur n'en fera qu'une... Surtout si le campeur campe par intérêt personnel, et préfère rester en vie plutôt que finir mort en resettant le cap pendant que des alliés capturent, ou en bloquant un passage pendant que les alliés flankent.

- C'est favorisé : le système de spot favorise les tank planqués derrière leur fourrés et pas les tanks qui attaquent (même pas bêtement, si tu vas de couvert en couvert, tu es quand même repéré et c'est galère d'en sortir)Faux et archi faux.
En quoi le tank qui rush, et qui sera spotté avec un décalage de 5 secondes (donc quand il t'arrive dans les dents plutôt qu'à l'endroit où il était y'a 5 secondes), sera moins favorisé que le tank qui campe ?


Dans CS, c'était la mort qui te faisait poireauter, problème réglé intelligemment dès le premier Battlefield, avec une gestion intelligente des spawns (et encore amélioré depuis avec le spawn en escouade, depuis BF2 si je dis pas de bétise).Oui, Battlefield et les jeux du genre, merveille de teamplay où les gens ont fait nawak sur 90% des serveurs, avec ceux qui rushent les véhicules dès dispo pour en faire nawak (genre rusher dans une jeep vide, partir en hélico sans gunner ni gars transporté), la trouzaine de gars qui tentent de snipe en solo :vomit:
BF & co, c'était sympa comme tous les jeux multi : sur les serveurs où on trouvait des gens qui voulaient jouer le jeu comme il faut.

Regarde, même la plupart des MMO... Les gens jouent ensemble dès qu'ils y sont forcés, et encore. Faut voir le nombre de leaves en instance HL, et le nombre de gars qui attendent d'être [niveau requis +10] pour aller faire seul une quête censée être faite à 3...
Ceux qui jouent spontanément ensemble sont ceux qui en ont le désir, formant une communauté au sein de la communauté, pour atteindre des buts perso se mêlant avec les buts des autres.

Bref, ce sont les gens qui jouent le jeu, et pas qui jouent pour leur gueule.
Et ça, le gameplay pourra jamais le forcer, à peine le favoriser.

Bref, je trouve ça très (trop) facile de râler contre les devs, le jeu, alors que l'environnement vidéoludique regorge d'exemples de jeux "teamplay" qui ont cette réputation presque idyllique parce qu'à peine 10% des joueurs y jouent "teamplay"...

Ho, tiens, d'ailleurs, y'a rien qui force les membres d'un clan à coopérer en Clan Wars, pourtant ça doit être le cas de l'écrasante majorité des joueurs.
Pourtant, c'est exactement le même gameplay.

Zevka
05/07/2011, 14h09
Euh le clan wars ce que j'ai vu pour l'instant ça se résume à deux choses :

- La plus grosse équipe gagne
- Arty time

Dans le genre teamplay, j'ai vu mieux. ;)
D'ailleurs ça montre bien toutes les limites du jeu : dans le mode 100% équipe, on atteins un niveau tactique proche du néant absolu.

Pour le snipe, je persiste, pour le farme, c'est plus efficace. Tu fais du dégâts là où c'est le plus facile, tu prends le moins de risque possible, t'as plus de temps pour faire plus de dégâts (que jouer agressif c'est souvent se retrouver en infériorité numérique).
Le gars qui est spotté en mouvement par trois TD/tanks invisible et prêt à tirer, tu vois pas en quoi il est défavorisé ? Vraiment ? (et c'est quoi cette histoire de décalage ? du lag ? moi les tanks que je repère c'est direct, et t'as largement le temps de les allumer/détracker si t'es en position, même si eux sont en mouvement).

Et les Clan Wars, c'est 15 gars qui se connaissent un minimum, et souvent communique ensemble. Et tu vois toujours pas la différence avec le gameplay pickup ?
C'est comme dire qu'une équipe de foot va jouer au même jeu que 11 gars qui se sont retrouvé sur le même terrain avec un ballon "parce que c'est exactement les même règles".


Dans les vrais jeux à teamplay (Enemy Territory & cie typiquement), même sur un serveur où tu as peu de teamplay organisé et réfléchi, tu en auras toujours cent fois plus qu'un jeu sans aucun teamplay à la base (W.O.T., les team deathmatch basique en général).
En 40heures de jeu à Bad Company 2, j'ai vu largement plus (de manière absolu et proportionnellement), de bon teamplay (spontané) qu'à W.O.T. en 3500 batailles.

Flonflon
05/07/2011, 14h12
J'aimerai savoir comment font certains pour vivre avec un (ou plusieurs) T10 dans le garage sans compte premium (gain, motivation etc ...) . Ne sont-ils que des gouffres à fric si on ne compte pas faire des clan wars ?

Zevka
05/07/2011, 14h13
J'aimerai savoir comment font certains pour vivre avec un (ou plusieurs) T10 dans le garage sans compte premium (gain, motivation etc ...) . Ne sont-ils que des gouffres à fric si on ne compte pas faire des clan wars ?

Je pense qu'ils ne les jouent pas exclusivement...

Sans premium tu dois déjà jouer des tanks à perte à partir de certains T8 voire T7, à vu de pif. :/

Flonflon
05/07/2011, 14h19
Bah à vue de nez je vois deux scénarios :

- On joue le T10 normalement et on compense les pertes avec les tanks de farm
-On transfère (en plus) l'équipage du T10 dans un T8 premium pour continuer à former l'équipage sans devoir faire trop attention à ses finances

En faite je me cherche la motivation pour aller T10 :/. Ça prend du temps et je me demande l'intérêt si on n'a pas envie de faire du Clan Wars.

keulz
05/07/2011, 14h20
Euh, si tu tires sur quelqu'un que tu ne spottes pas, tu ne gagnes pas toute l'XP, donc non, sniper n'est pas mieux.

glupsglups
05/07/2011, 14h22
J'aimerai savoir comment font certains pour vivre avec un (ou plusieurs) T10 dans le garage sans compte premium (gain, motivation etc ...) . Ne sont-ils que des gouffres à fric si on ne compte pas faire des clan wars ?


Je crois que pour l'instant il n'y a aucun non premium qui a un T10.

fenrhir
05/07/2011, 14h24
Euh le clan wars ce que j'ai vu pour l'instant ça se résume à deux choses :

- La plus grosse équipe gagne
- Arty time

Dans le genre teamplay, j'ai vu mieux.
Le gars qui est spotté en mouvement par trois TD/tanks invisible et prêt à tirer, tu vois pas en quoi il est défavorisé ? Vraiment ? (et c'est quoi cette histoire de décalage ? du lag ? moi les tanks que je repère c'est direct, et t'as largement le temps de les allumer/détracker si t'es en position, même si eux sont en mouvement).Quand on ne sait pas on se tait.

Clan Wars : Si ça avait été ça, on aurait jamais eu de territoire, et je ne parle pas des 1ers territoires acquis en Europe.
Système de spot : va donc relire les topics CPC qui en parlent ou le wiki (qui dit des conneries mais reste assez fiable sur le sujet). Tu apprendras que la vision, ou plutôt le repérage d'un char n'est pas calculé en temps réel, mais de manière asynchrone avec un décalage qui augmente avec la distance théorique de spot.
Je prends un exemple bidon (vais pas m'emmerder à calculer les vrais valeurs) : roulant dans une colonne de buissons le long de la route à l'Ouest de Prokhorova, vers le nord, et vers (ce que tu ne sais pas) 3 TDs. Avec ta valeur de camo (+ buissons) et la valeur de vision du meilleur TD d'en face, celui-ci va te repérer à 250m. Or, le moteur du jeu dit "à 250m, j'envoie les infos aux intéressés toutes les 3 secondes". Donc, quand tu arrives à 55 kmh à 150m, le moteur du jeu te calcule repéré, mais le TD ne le saura que 3 secondes plus tard. Soit, en roulant à 55kmh, et en ajoutant le temps perception/réaction, le TD te percevra quand tu seras à 100m. Hors, le moteur dit "à 100m, j'envoie l'info toutes les 0.3 secondes parce que c'est hot comme situation". C'est à dire, quand il sera repéré, la plupart du temps aussitôt, tu le sauras aussitôt. Autrement dit, il te tirera dessus, et se prendra les tirs des alliés dans la foulées.

En mode ultra résumé : t'es le 1er à râler "de ces scouts/médiums/KT qui débarquent à 50m sans avoir été spotté". Faut savoir : si les tanks peuvent apparaître sous notre nez, et si les tanks cachés peuvent le rester très/trop longtemps, ça s'équilibre, heing ;)


Et les Clan Wars, c'est 15 gars qui se connaissent un minimum, et souvent communique ensemble. Et tu vois toujours pas la différence avec le gameplay pickup ?Tu décris les moyens utilisés pour jouer ensemble (la communication, et le fait de pas jouer pour sa gueule), pourquoi les gens le font pas en pick up ? Parce qu'en Clan Wars ils en ont envie, pas en pick up.
Là est la différence.
Pas dans le gameplay. Ca reste exactement le même gameplay, pas les mêmes motivations. CQFD.

Flonflon
05/07/2011, 14h31
Je crois que pour l'instant il n'y a aucun non premium qui a un T10.

Et vous avez des plans pour l'après premium ?

fenrhir
05/07/2011, 14h40
En ce qui concerne mon Panther II et mon futur Lourd (lequel ?<_<) T10, une fois sans premium, ça sera alternance avec du T5/6/7.

Ce qui ne sera pas un problème pour moi, vu que jouer trop longtemps le même char (ou le même style) me saoule.
En gros, je ne changerai rien par rapport à maintenant, vu que j'aurais plus besoin de grind autant.

Après, faut voir que les devs entretiennent un logique commerciale que peu ont vu : l'intérêt de sortir des techtree plutôt que des game modes, c'est qu'un nouveau techtree va attiser les appetits. Autant on peut découvrir les 5-6 premiers Tiers rapidement sans premiuim, beaucoup craquent, et paye le premium pour monter T8+.
Renouveler les techtree, c'est inciter beaucoup de gens à renouveler leur compte premium.

Zevka
05/07/2011, 14h47
Quand on ne sait pas on se tait.

Clan Wars : Si ça avait été ça, on aurait jamais eu de territoire, et je ne parle pas des 1ers territoires acquis en Europe.
Système de spot : va donc relire les topics CPC qui en parlent ou le wiki (qui dit des conneries mais reste assez fiable sur le sujet). Tu apprendras que la vision, ou plutôt le repérage d'un char n'est pas calculé en temps réel, mais de manière asynchrone avec un décalage qui augmente avec la distance théorique de spot.
Je prends un exemple bidon (vais pas m'emmerder à calculer les vrais valeurs) : roulant dans une colonne de buissons le long de la route à l'Ouest de Prokhorova, vers le nord, et vers (ce que tu ne sais pas) 3 TDs. Avec ta valeur de camo (+ buissons) et la valeur de vision du meilleur TD d'en face, celui-ci va te repérer à 250m. Or, le moteur du jeu dit "à 250m, j'envoie les infos aux intéressés toutes les 3 secondes". Donc, quand tu arrives à 55 kmh à 150m, le moteur du jeu te calcule repéré, mais le TD ne le saura que 3 secondes plus tard. Soit, en roulant à 55kmh, et en ajoutant le temps perception/réaction, le TD te percevra quand tu seras à 100m. Hors, le moteur dit "à 100m, j'envoie l'info toutes les 0.3 secondes parce que c'est hot comme situation". C'est à dire, quand il sera repéré, la plupart du temps aussitôt, tu le sauras aussitôt. Autrement dit, il te tirera dessus, et se prendra les tirs des alliés dans la foulées.

En mode ultra résumé : t'es le 1er à râler "de ces scouts/médiums/KT qui débarquent à 50m sans avoir été spotté". Faut savoir : si les tanks peuvent apparaître sous notre nez, et si les tanks cachés peuvent le rester très/trop longtemps, ça s'équilibre, heing ;)

Tu décris les moyens utilisés pour jouer ensemble (la communication, et le fait de pas jouer pour sa gueule), pourquoi les gens le font pas en pick up ? Parce qu'en Clan Wars ils en ont envie, pas en pick up.
Là est la différence.
Pas dans le gameplay. Ca reste exactement le même gameplay, pas les mêmes motivations. CQFD.

Les batailles de clan wars j'en ai fait plusieurs hein, je constate.
Dans toutes les parties que j'ai fait, on a gagné deux fois en ayant des meilleurs tank sur le papier, sans trop de résistance en face, le reste du temps on s'est fait rouler dessus par des équipes qui ont rushés vu qu'ils avaient de meilleurs tanks (et c'est passé sans aucun problème).

Et pour le système de spot, je me rappelles pas avoir râlé sur des tanks qui popent de nulle part, bien plus sur les tanks invisible qui te tire (d'autant plus chiant à l'absence de tracers). Le système de spot ça va je commence à le connaitre. Et un tank qui bouge et est repéré (même en retard ou en mouvement comme tu dis), comme je l'ai dit dans mon post précédent, quand toi tu es bien en place, t'as largement l'initiative et le temps de l'attaquer avant qu'il puisse réagir (parce qu'en plus il est en mouvement lui, donc moins précis). Il n'y qu'en ville où le système de spot est quasiment caduque qu'un tank mobile n'aura plus de désavantage (pas pour rien que je ne vais me battre quasiment que dans ces zones).


En pick up, explique moi comment réunir 15 personnes qui : ne se connaissent pas du tout, ne parlent pas la même langue, ne vont quasiment plus jamais joué ensemble après ? Encore une fois tu as l'air de n'avoir lu que la moitié de mon poste, je fais l'analogie avec les sports par équipe : tu auras beau avoir les même règles, une équipe ne jouera pas au même sport que X inconnus ensemble.
Regarde le style de jeu en pick up et en clan wars et ose me dire que c'est le même jeu, même techniquement (au delà de la simple communication au sein de l'équipe) :
- Compo choisie par avance contre matchmaking (foireux certes, mais qui offre plein de variantes de compos)
- Map connue par avance contre map random (même le point de départ)
- Deux équipes contre platoons aléatoires

Ensuite encore une fois, quand bien même les joueurs ait 100% des torts. Lesquels pourront changer vraiment la donne ? TOUT les joueurs qu'on va subitement faire changer de mentalité par un coup de baguette magique. Ou les dev qui ont la main sur le jeu ?

Par contre il ne m'a pas semblé hausser le temps ou m'en prendre à toi directement, j'attends que tu fasses pareil, merci. :|

---------- Post added at 13h47 ---------- Previous post was at 13h43 ----------


En ce qui concerne mon Panther II et mon futur Lourd (lequel ?<_<) T10, une fois sans premium, ça sera alternance avec du T5/6/7.

Ce qui ne sera pas un problème pour moi, vu que jouer trop longtemps le même char (ou le même style) me saoule.
En gros, je ne changerai rien par rapport à maintenant, vu que j'aurais plus besoin de grind autant.

Après, faut voir que les devs entretiennent un logique commerciale que peu ont vu : l'intérêt de sortir des techtree plutôt que des game modes, c'est qu'un nouveau techtree va attiser les appetits. Autant on peut découvrir les 5-6 premiers Tiers rapidement sans premiuim, beaucoup craquent, et paye le premium pour monter T8+.
Renouveler les techtree, c'est inciter beaucoup de gens à renouveler leur compte premium.

D'un autre côté, attirer plus de monde avec des nouveaux modes de jeu (ou le platoon) gratos, peut s'avérer plus rentable à long termes, pas sûr que miser tout sur les techtree au lieu de fournir enfin des vraies nouveautés soit un si bon calcul.

fenrhir
05/07/2011, 14h59
Par contre il ne m'a pas semblé hausser le temps ou m'en prendre à toi directement, j'attends que tu fasses pareil, merci.J'ai pas haussé le ton. Juste, pour les clan wars, les grosses conquêtes d'Afrique, et pas mal de gros matchs de tournois se sont fait contre des équipes supérieures sur la line up, parce que l'équipe CPC en place avec joué avec une strat rôdée et peu habituelle.
Chuis désolé, mais si tu parles des défaites genre celle contre masse meds + IS-7 + T30, c'est autant une victoire adverse qu'une grosse loose CPC, puisque on l'avait vu venir (pour celle où j'étais là), on savait ce qu'ils allaient faire, et le réflexe fut "vite, défendons en mode camp". Donc, accuser notre line up, bof. Y'a des fois oui, d'autres non.
Comme t'avais pas l'air au courant, tout comme pour le système de spot, je me contente de pointer que tu semblais ignorer les faits dont tu parlais, justement. Rien contre toi.


Et un tank qui bouge et est repéré (même en retard ou en mouvement comme tu dis), comme je l'ai dit dans mon post précédent, quand toi tu es bien en place, t'as largement l'initiative et le temps de l'attaquer avant qu'il puisse réagir (parce qu'en plus il est en mouvement lui, donc moins précis).wabon, au medium à 55 kmh aura moins de chances en duel contre trois TD planqués ? :tired:
T'oublies pas que le meds va spotter pour ses 4 potes derrières dans l'équation ? Forcément que le med va prendre un risque, mais tu ne trouves pas qu'être un tank immobile ne représente pas un risque ?


En pick up, explique moi comment réunir 15 personnes qui : ne se connaissent pas du tout, ne parlent pas la même langue, ne vont quasiment plus jamais joué ensemble après ? Encore une fois tu as l'air de n'avoir lu que la moitié de mon poste, je fais l'analogie avec les sports par équipe : tu auras beau avoir les même règles, une équipe ne jouera pas au même sport que X inconnus ensemble.Si je l'ai lu, mais ton analogie a raté un truc : 10 débutants qui jouent au foot vont certes tenter des actions solos, mais auront vite compris que ça se joue en groupe (ne serait-ce que parce qu'aller marquer solo à 1 vs 11, ça va être chaud).
Or, c'est ce point qui semble manquer à beaucoup. Que ce soit au T30 qui va rusher seul pensant pouvoir bash l'équipe adverse avec sa grosse b¤ son gros canon, ou aux gars qui pensent pouvoir détruire tous les tanks en face depuis un caillou en A1.


Ensuite encore une fois, quand bien même les joueurs ait 100% des torts. Lesquels pourront changer vraiment la donne ? TOUT les joueurs qu'on va subitement faire changer de mentalité par un coup de baguette magique. Ou les dev qui ont la main sur le jeu ?Ni l'un, ni l'autre : les deux. Sauf qu'un gameplay limité avec une bonne communauté donnera des parties plus agréables qu'un gameplay riche avec une communauté de gens égoïstes et avec une vision à très court terme.

Zevka
05/07/2011, 15h24
http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/price_balancing_adjustment_ahead

'tin ils ont du s'apercevoir que 3 Löwe par partie par équipe c'était pas normal. :haha:

keulz
05/07/2011, 15h29
-On transfère (en plus) l'équipage du T10 dans un T8 premium pour continuer à former l'équipage sans devoir faire trop attention à ses finances


Mes deux équipage des Tier X sont arrivés avec quasi le deuxième skill secondaire à fond. Donc pas de grand intérêt à farmer l'équipage.

---------- Post added at 15h29 ---------- Previous post was at 15h28 ----------


http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/price_balancing_adjustment_ahead

'tin ils ont du s'apercevoir que 3 Löwe par partie par équipe c'était pas normal. :haha:

Je trouve ça cool.

:mecquiladeja:

Raplonu
05/07/2011, 15h31
40€ pour un char! :o
J'aime ce jeu, mais le système de macro transaction, j'accroche pas...

fenrhir
05/07/2011, 15h34
40€ pour un char! :o
J'aime ce jeu, mais le système de macro transaction, j'accroche pas...

Bah, n'en achète pas ;)
A veux dire : ça sert si t'es pressé. C'tout. Ou pour une collectionite aiguë. Ou si tu veux jouer ce tank car il te plait, auquel cas, 40€, c'est moins que la plupart des jeux mainstream.

EvilGuinness
05/07/2011, 15h35
Arf ouais j'adore ce genre de MM, quand je suis en KV. Un IS-99 (à ce niveau je compte même plus) et 3 Löwe juste en-dessous. Que du bonheur ! Pour le coup j'me tâte, je suis faible je sais. Et j'assume. Le modèle de WoT est bien foutu, pour eux, en fait : le F2P couvre la période d'apprentissage et les joueurs qui aiment les petits tiers, et quand on veut avoir du vrai gros canon qui tape dur on doit passer au minimum premium, avec des tanks payants en option.

En tout cas j'aime bien l'article dont le but n'est même pas dissimulé :
la bête qui remporte toutes les parties à elle toute seule et LARGEMENT meilleure que son équivalent russe (de nombreux joueurs ne s'y sont pas trompés !) va voir son prix augmenter. on vous prévient ,comme ça vous vous offrez le tank avant qu'il augmente, un tank pareil ça se refuse pas on gagne plein de sous et d'xp !!!*

* : xp à convertir en xp libre en remettant la main au portefeuille

fenrhir
05/07/2011, 15h44
Heu, de quel article tu parles ? Parce que ce que tu cites n'est pas l'article de wargaming.net...

Raplonu
05/07/2011, 15h45
Bah, n'en achète pas ;)
A veux dire : ça sert si t'es pressé. C'tout. Ou pour une collectionite aiguë. Ou si tu veux jouer ce tank car il te plait, auquel cas, 40€, c'est moins que la plupart des jeux mainstream.

Je ne me plains pas du principe de transaction. C'est juste que les tarifs sont un peu élevé pour moi.
J'y ai mis 10€, je me suis acheté 10 emplacements pendant les soldes mais je ne sais pas quoi faire de mes 1000 golds restants...

Je veux des chapeaux!

Zevka
05/07/2011, 16h06
Heu, de quel article tu parles ? Parce que ce que tu cites n'est pas l'article de wargaming.net...


As the results of all its battles show, the Löwe earns its proud owners more XP and more money compared to its direct competitor, the KV-5. The statistics are most likely founded upon the Löwe’s higher stopping power due to its greater shell damage and penetration ratio.

Il a juste adapté, mais c'est dit mot pour mot sinon (et ça se voit en jeu).

fenrhir
05/07/2011, 16h20
mais c'est dit mot pour mot sinonHeu non. Le côté mercantile a été largement exagéré, heing, on est très loin du mot pour mot ;) Le Löwe est, en terme de tank premium, le meilleur pour le farming, en terme de tank tout court, un tank comme un autre.
Qu'ils choisissent de faire payer plus est un équilibrage comme un autre, au vu de ses stats, et ça me choque pas plus qu'un KV-5 :)

Kamicaz
05/07/2011, 16h23
Surtout que sur le serveur test il était a 10 000 golds si je me souviens bien.

ZePostman
05/07/2011, 16h28
C'est con à dire mais je le trouve classe ce tank aussi. Je sais pas pourquoi il attire vachement l’œil. Si on y rajoute ses qualités de moneymaker, je vais probablement craquer aussi.

Sinon j'ai réussi à midi pas loin de mes deux meilleures parties en M6 et Grille. Bien sur, le bonus *5 était déjà terminé. Monde de merde.

Zevka
05/07/2011, 16h45
C'est con à dire mais je le trouve classe ce tank aussi. Je sais pas pourquoi il attire vachement l’œil. Si on y rajoute ses qualités de moneymaker, je vais probablement craquer aussi.

Sinon j'ai réussi à midi pas loin de mes deux meilleures parties en M6 et Grille. Bien sur, le bonus *5 était déjà terminé. Monde de merde.

Ouaip, comparé au M6jesaispluscombien ou le KV5 avec ses R2D2 il est grave classe. Pas autant que le KT quand même, mais classe.

EvilGuinness
05/07/2011, 16h58
Je préfère la classe très anguleuse d'un Hetzer, aka "le petit truc tellement plat que le canon dépasse pas des obstacles ras-du-sol derrière lesquels il se planque".

Cowboy
05/07/2011, 19h51
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/45263-kill-the-mod-joyeux-anniversaire/


L’équipe de WoT célèbre le premier anniversaire de la bêta fermée sur les champs de bataille. Préparez vos blindés !

L’anniversaire du lancement de la bêta fermée sera célébré le 8 juillet. De 13 :00 à 15 :00 UTC (15 :00 à 17 :00 FR), les développeurs, administrateurs, et modérateurs formeront des pelotons pour se battre contre vous. Que vous soyez avec ou contre eux, du moment que vous obtenez la victoire vous repartez avec 250 or. L’égalité n’apporte aucun gain. Jouez offensif !

La seconde partie se déroulera de 16 :00 à 18 :00 UTC (de 18 :00 à 20 :00 FR), toujours le 8 juillet. Cette fois, vous pourrez rencontrer les officiels en compagnies de chars. Pour les équipes qui les vaincront, 1 000 or seront reversés à chaque joueur. Pour celles qui succomberont, 500 or seront quand même reversés.

Nous rappelons que tous ces gains ne peuvent être obtenus qu’une seule fois, si dans les parties suivantes vous rencontrez les officiels, aucune récompense supplémentaire ne sera transférée.

Joyeux anniversaire amis tankistes ! Amusez-vous face aux développeurs !

Source

snurrff
05/07/2011, 20h19
C'est moi ou bien ils ont remis les anciennes voix?

Flonflon
05/07/2011, 20h20
http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/price_balancing_adjustment_ahead

'tin ils ont du s'apercevoir que 3 Löwe par partie par équipe c'était pas normal. :haha:

C'est toujours mieux que de le voir nerfer. Enfin vu que la démarche a été motivé par rapport aux performances des autres T8 j'aurai bien aimé un ajustement pour ces derniers. Genre le KV5 en T7 comme à la beta test ou moins cher.

Zevka
05/07/2011, 20h28
C'est moi ou bien ils ont remis les anciennes voix?

Oh, déjà ? J'ai mis le pack à la main alors je peux pas dire. :s
Cela dit j'ai eu une maj .... Vu les retours unanimes des joueurs c'est bien qu'ils aient réagi si vite si c'est le cas.


C'est toujours mieux que de le voir nerfer. Enfin vu que la démarche a été motivé par rapport aux performances des autres T8 j'aurai bien aimé un ajustement pour ces derniers. Genre le KV5 en T7 comme à la beta test ou moins cher.

Ouaip, ou qu'ils rapportent plus... 'fin bref, c'est un ajustement comme un autre, c'est toujours plus intelligent qu'un bête nerf.

Thonyo_again
05/07/2011, 21h02
J'ai trouvé le couvert idéal pour mon KV-1S, la carcasse d'un KV-3 :p
http://tof.canardpc.com/preview2/d33d3fa6-c0c2-4b69-9142-faa4b3304ebc.jpg (http://tof.canardpc.com/view/d33d3fa6-c0c2-4b69-9142-faa4b3304ebc.jpg)

Bon même si ils ont passé la partie à me tirer dessus sans résultat ça n'a pas empéché le reste de l'équipe de se faire broyer m'enfin bon c'était marrant :)

P.S : j'ai ricoché 3 fois sur le panther avec le 122mm long mais c'est pas grave, c'est sans doute parce qu'il joue mieux :tired:

glupsglups
05/07/2011, 21h43
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/45263-kill-the-mod-joyeux-anniversaire/

Moai, ils y avait déjà un truc du genre avant la release, et pas grand monde les a croisé.

EvilGuinness
06/07/2011, 08h29
Dans un sens, t'as je sais pas combien de milliers de joueurs et 400 parties en permanence, donc les élus seront rares, si sur 2 heures ils passent 10 minutes par partie :)

Noir le Lotus
06/07/2011, 09h43
Quelque chose me dit que vendredi je vais pas faire de vieux os au boulot ...

Ceety
06/07/2011, 10h22
Si d'ailleurs certains veulent se faire une tank compagnie btw....

snurrff
06/07/2011, 13h18
Faut faire quoi pour endommager un Löwe...? Dernièrement, alors que j'ai enfin le 122mm D25T sur mon IS, je bounce ou ne pénètre pas 9 fois sur 10... Obligé de passer par les HE pour faire un semblant de dégâts (semblant hein, parce qu'à coup de 8%, on va pas loin). :(
Alors oui, je sais qu'il y a une bonne zone sur le bas de caisse, mais à 100 mètres, avec la précision du 122, c'est un peu du rêve pour moi de viser (équipage à 100%, au cas ou).

Noir le Lotus
06/07/2011, 13h32
Si tu es en IS, contourne le et tire lui dans les flancs.

Projet 154
06/07/2011, 13h39
Si tu es en IS, contourne le et tire lui dans les flancs.

Encore faut-il avoir la possibilité de le contourner. :p

snurrff
06/07/2011, 14h04
Yep, d'autant que j'ai pas encore le moteur ++.
Nan mais j'essaye, autant que possible. Sauf que je vais souvent sur le flanc qui est délaissé par le reste de l'équipe qui, dans un élan panurgique, s'agglutine autour des top tier. :(
Bref, j'm'en retourne grinder le moteur et faire du hummel. Ça marche bien le hummel au moins. :p

Raplonu
06/07/2011, 15h27
C'est un peu normal de galérer face à un Löwe avec un IS : tiers inférieur, avant moins blindé, canon moins précis et moins bonne cadence de tir.

C'est surtout que tu l'affrontes sur le mauvais terrain.
Dit toi qu'avec la maniabilité de l'IS, tu as au moins l'avantage de pouvoir choisir ça

smokytoks
06/07/2011, 15h33
Quand il n'est pas possible de flanker un Löwe, acharne toi sur le bas de caisse (meurtrière, mitrailleuse ou du côté des chenilles) plutôt que sur la tourelle : le blindage est équivalent mais la forme de cette dernière favorise grandement les ricochets. Et, si tu es assez près, voire au contact, tu peux passer en zoom mini pour viser la base de la tourelle, entre la caisse et le mantelet, ça passe facilement (et ça fait très mal). D'ailleurs, de manière générale, il vaut mieux viser la base de la tourelle si la caisse n'est pas visible...

Alkeas
06/07/2011, 17h12
Il y a des jours comme ça on a des envies de Tk ...

Je me planque pour éviter le jagdpanther qui m'allume avec mon 3002DB ,et là un crétin en léopard vaporise mon couvert en roulant sur la maison ,voit le TD ,s'arrête ,m'empêche de tirer avant de faire demi-tour et de m'empêcher de reculer ... marre ,marre ,marre !

ElviejoDragon
06/07/2011, 18h04
Ça m'est aussi arrivé récemment... je suis Marder II et j'aligne un medium à l'horizon... quand soudain un light allié qui n'en a manifestement rien à foutre vient se mettre droit dans ma ligne de feu à 20 m devant moi et arrête mon tir, il a eu du bol de s'en tirer avec 12 %...

Aerial
06/07/2011, 18h15
A l'instant sur Erlenberg, en M7 Priest : Toute la team flank par la ville, c'est à peine si un TD se met au milieu de la map et si un heavy accepte de rester pour me protéger.

Sont pas con en face.... Y'en a 4-5 qui flankent par la droite, j'en dégomme, un, deux, pendant qu'un troisième m'arrose depuis le milieu de la map, et pendant ce temps, un mec en ville me spam sur la mini map d'arroser ceux qui freinent leurs progression...
No comment...

ZePostman
06/07/2011, 18h31
Arty c'est quand même la classe ingrate.
C'est rare d'être remercié pour son taf, par contre dès que tu claques pas 3 kills t'es une nouille et si tes collègues n'arrivent plus à avancer c'est forcement ta faute.

Cowboy
06/07/2011, 19h38
Faut faire quoi pour endommager un Löwe...? Dernièrement, alors que j'ai enfin le 122mm D25T sur mon IS, je bounce ou ne pénètre pas 9 fois sur 10... Obligé de passer par les HE pour faire un semblant de dégâts (semblant hein, parce qu'à coup de 8%, on va pas loin). :(
Prend un tigre et vise la barre devant en restant planqué.
Prend un T29 et expose ta tourelle (en visant la barre).
Le blindage et la precision de l'IS ne l'avantage pas.

EvilGuinness
06/07/2011, 21h37
Arty c'est quand même la classe ingrate.
C'est rare d'être remercié pour son taf, par contre dès que tu claques pas 3 kills t'es une nouille et si tes collègues n'arrivent plus à avancer c'est forcement ta faute.

Ah ben moi je dis merci aux artis quand elles me débarrassent d'un ennemi un peu trop gênant B)

fenrhir
07/07/2011, 08h03
Pareil.
Si je demande de l'aide et qu'elle vient, totalement efficace ou pas, je lance un "ty arty".
Si j'étais dans le caca (genre Panther II à 23% face à un IS-3, un KT et un T-54) et qu'elles m'en sortent, je lance un "ty arty".
Si l'équipe était dans le caca (typiquement en fin de partie quand les top tanks ont fait de la merde et que l'arty fait gagner l'équipe, ou quand une arty réussit un coup de maître (genre le triple shot d'Ebo), je les félicite.

Comme avec n'importe quel autre tank, en fait, sauf que l'arty peut plus souvent aider (pas besoin de traverser la carte pour venir aider).

D'ailleurs, communiquer, et inciter au teamplay, c'est pas seulement proposer des strats/conseils, c'est aussi remercier les gens de le faire :)

keulz
07/07/2011, 09h39
Server-side adjustment has been applied to EU and US servers earlier today (July 5) increasingpenalty rates for team killing and team damaging twice.

One will get team killer statuses quicker now (the amount of credits subtracted as penalty has not been changed, but one can get banned for TK more easily). Penalty rates for "splash" damage remain the same.

ElviejoDragon
07/07/2011, 10h48
Je me disais bien, amende de 2500 credits pour le tir expliqué ci-dessus, sur un gain total de 4000, ça faisait lourd.

EvilGuinness
07/07/2011, 12h46
Vu les handicapés des chenilles que je me tape parfois (genre le light qui vient se foutre entre le tank en face et mon Hetzer quand je suis sur le point de tirer) va falloir vraiment commencer à faire gaffe...

fenrhir
07/07/2011, 13h50
Ca me rappelle un scout qui voulait scouter... Collé à mon pare-éclats avant. Genre, collé à un Tigre avec 420m de vision et un IS-3 avec 400m, c'est sûr qu'il allait être vachement utile le Pz 38 Na et ses 420m... Bref, j'aurais rien eu à dire s'il avait fait sa remora *à côté* de nous, et non en nous bloquant.
Ceci dit, je me suis pas embêté : je tirais quand je pouvais, s'il se prenait un obus, tant pis pour lui.

keulz
07/07/2011, 14h46
Je me disais bien, amende de 2500 credits pour le tir expliqué ci-dessus, sur un gain total de 4000, ça faisait lourd.

:tired:
Tu t'étonnes du montant de l'amende ?

ElviejoDragon
07/07/2011, 15h30
Oui je m'étonne du montant de l'amende infligée parce qu'un type s'est collé dans mon viseur. Pourquoi, je ne devrais pas ?

fenrhir
07/07/2011, 15h51
Ben, à moins que tu ne veuilles un jeu avec 5 modérateurs par partie, ou des replays enregistré automatiquement pour être visés ensuite par ces mêmes modérateurs, je ne vois pas en quoi c'est étonnant.
Genre, il existe même des jeux où, si tu tues un gars, tu perds 1 au score (même si le gars n'avait qu'1 PV restant). Wait...

Quand au montant, à mettre en parallère avec le montant que tu aurais gagné en mettant ce même light - mais ennemi - à 12%.
Tu étais en Marder II (TD Tier 3), le light en question était donc Tier 2, plus probablement Tier 3 voire 4. 2K l'obus sur un Tier équivalent, ça se tient à peu près.

ElviejoDragon
07/07/2011, 15h59
Rha mais... oui ça se tient, évidemment ça se tient, j'exprime juste un certain désarroi de devoir payer une telle somme (oui quand on débute c'est une somme intéressante quand même) parce qu'un mec a coupé ma ligne de feu. Ne me dites pas que ça ne vous arrive jamais, si ? Je suis bien conscient qu'il est impossible de différencier les TK volontaires des accidents. Mais je vais m'y faire hein, tout n'est pas désespéré.

balireau
07/07/2011, 16h40
J'ai croisé mes premiers bleus ce matin. Le premier un KV-3 qui a TK un GWTiger (en 2 coups) sur Ensk. Le second un Löwe sur Mines qui a TK un Grille, puis a explosé 2 minutes plus tard sans rien faire.

Aerial
07/07/2011, 17h54
Je sais pas ce que vous en pensez, mais le relooking de Karelia et d'Erlenberg, ça me plaît bien ! :)

Y'a enfin des éléments pour de la stratégie !

Reste plus qu'à faire pareil pour Campinovka...

glupsglups
07/07/2011, 18h07
Karelia définitivement oui, par contre pour Erlenberg suivant le coté ou je suis c'est mieux ou pire qu'avant, de l'autre coté du château j'ai perdu le seul emplacement qui me plaisait bien.

Quitol
07/07/2011, 19h35
Pareil, sur erlenberg je me sens perdu, mes spots préférés le long du fleuve ont étés supprimés.:'(

Sinon je crois que le relookage de Campinovka à été envisagé par les devs, non ?

EvilGuinness
07/07/2011, 20h39
Coller un obusier de 10,5 sur le Hetzer, se planquer, attendre qu'un T-xx approche parce qu'il ne voit personne, tirer. 80% en un tir en ayant soigneusement visé le bas de caisse, dommage que son pote en STUG se soit ramené derrière, j'ai à peine eu le temps de le finir. C'est un peu overpowered les obusiers du genre, en milieu/haut de tableau.

Je vais rechercher l'autre, le 7.5cm, pour sniper aussi un peu quand même...

fenrhir
07/07/2011, 20h54
Ne me dites pas que ça ne vous arrive jamais, si ? Je suis bien conscient qu'il est impossible de différencier les TK volontaires des accidents.Je lisais ton indignation (légitime, heing, mais, heu... candide ? ;) ), je venais de me prendre -25% sur mon GWP par un T-34-85 qui, non content de me bloquer l'accès au seul spot d'arty potable pour moi (tir tendu de meurde), fait finalement demi-tour et m'éperonne ce faisant. J'ai dû lui enlever 3%, lui m'a pété une chenille en plus de 25% dmg :lol:

:tired:

Alkeas
07/07/2011, 21h43
Faire 241 xp sans charger le moindre obus ,c'est mieux que certaine partie :p

Valmon
07/07/2011, 23h14
Ca me rappelle un scout qui voulait scouter...

Ca me rappelle deux scouts qui voulaient scouter... et qui se sont rentrés dedans comme des noobs qu'ils étaient à l'époque en PIII

Chocolouf
08/07/2011, 03h13
C'était pas moi et un autre canard en Luchs plutôt ? Et pas dans la même équipe en plus !

Zouuu
08/07/2011, 07h14
Ca me rappelle deux scouts qui voulaient scouter... et qui se sont rentrés dedans comme des noobs qu'ils étaient à l'époque en PIII

Jla connaissais mais avec des belges.

keulz
08/07/2011, 08h46
Oui je m'étonne du montant de l'amende infligée parce qu'un type s'est collé dans mon viseur. Pourquoi, je ne devrais pas ?
Ben si tu lis vraiment ce que j'ai quoté, le montant justement ne change pas donc bon...

Pareil, sur erlenberg je me sens perdu, mes spots préférés le long du fleuve ont étés supprimés.:'(

Sinon je crois que le relookage de Campinovka à été envisagé par les devs, non ?
Parce que t'es un de ces campeurs ? :tired:
Ce relooking avait justement pour but de faciliter l'activité...

Et à terme ils vont retravailler toutes les maps.

Ca me rappelle deux scouts qui voulaient scouter... et qui se sont rentrés dedans comme des noobs qu'ils étaient à l'époque en PIII

:ninja:

Sauf qu'il se sont rentrés dedans face à face, de leur côté de la map.... :emo:

EvilGuinness
08/07/2011, 08h55
Je suis fier. Hier, au milieu d'une dizaine de parties pour environ 8 perdues (y'a des soirs où vaut mieux éviter de se lancer sur le terrain), une action d'éclat. J'annonce dès le début sur campinovska que je vais scout-suicide (dernière partie, dodo en vue). J'ai droit à du "lol", "better scout and survive", ":D" et autres. Je fonce à gauche à toute blinde, et au final j'ai spotté leurs deux scouts légers que j'ai dézingués avant de crever sous une pluie d'obus. Et j'ai eu droit à du "gg", "good" et "nice". La classe.

C'était beau. Ils ont plus scouté, après ça :)

Jalkar
08/07/2011, 10h23
Ce relooking avait justement pour but de faciliter l'activité...


La dernière partie que j'ai fait départ Nord Est, pas d'arty.

En face, ils était 12...à camper dans le chateau et 1 spotteur par pont....


-_-'

Noir le Lotus
08/07/2011, 10h27
La dernière partie que j'ai fait départ Nord Est, pas d'arty.

En face, ils était 12...à camper dans le chateau et 1 spotteur par pont....


-_-'

Fallait renommer la map Fort Alamo ;)

ElviejoDragon
08/07/2011, 10h27
Je lisais ton indignation (légitime, heing, mais, heu... candide ? ;) ), je venais de me prendre -25% sur mon GWP par un T-34-85 qui, non content de me bloquer l'accès au seul spot d'arty potable pour moi (tir tendu de meurde), fait finalement demi-tour et m'éperonne ce faisant. J'ai dû lui enlever 3%, lui m'a pété une chenille en plus de 25% dmg :lol:

Ben si tu lis vraiment ce que j'ai quoté, le montant justement ne change pas donc bon...
Je ne suis pas encore assez blasé en fait. Mais ça viendra.

Quitol
08/07/2011, 12h20
Parce que t'es un de ces campeurs ? :tired:
Ce relooking avait justement pour but de faciliter l'activité...


Je campais peut-être, mais c'était du camp en première ligne, et c'était toujours efficace (contrairement à certains snipers du château...).

Projet 154
08/07/2011, 13h02
T'as fait 8 que kills. Comme dit plus c'est 10 minimum avec une arty pour avoir la Wittmann's Medal.

keulz
08/07/2011, 14h30
GoHa.Ru: Can you please tell us about the upcoming feature: "Tank Freezing". What is it and how will it work?

Kirill Mal: Vehicles destroyed during a Clan Wars battle have to wait for some time before they can join another Clan Wars battle.

GoHa.Ru: Well, we still have a lot of questions: For example, how long will the tank be "Frozen" for tanks such as tier 10 heavy tanks, tier 9 medium tanks and tier 8 artillery... will it be different for each of them? Will any destroyed tank be frozen, or is it only applicable for the tanks of the defeated team? Will this system operate during landing tournaments? And probably the most important question - when will this system be introduced?

Kirill Mal: I cannot definitively say how long each vehicle will be frozen for. It is a matter of fine-tuning, what I can say is that a destroyed tier 10 heavy tank will be locked for a couple of days. There will be no distinction between winning and losing, both will be locked, there will be no freezing after landing tournament encounters. The Final battle against the owner of the landing zone will be considered as a fight for the province and vehicles will be locked on defeat.
This system is seen as a priority and thus we work on it very hard. I think it will be introduced somewhere around autumn.

:o

Je n'arrive pas à savoir si c'est une bonne ou une mauvaise chose... J'ai l'impression que ça va encore plus favoriser les gros clans de mecs avec plusieurs tier X...

glupsglups
08/07/2011, 14h36
Pour moi c'est pas une bonne chose, déjà les gros clan vont être avantagés(parce qu'ils ont plusieurs T10 mais aussi parce qu'ils ont plus de joueurs actif en CW avec du gros tiers), mais en plus ça risque de transformé les CW en grosse camping party.

Jalkar
08/07/2011, 14h53
Effectivement ca risque d'augmenter la camp'... par contre je me dis que ca peut être super intérressant pour les plus petits clans qui auront une chance de réussir un landing.

Les gros clans devront en effet choisir. est-ce que je joue mon T10 au risque qu'il soit bloqué pour les prochains jour ou est ce que je joue uniquement un T8/9 en espérant que ce soit suffisant pour défendre notre territoire.

Je penses que ca va rajouter un peu plus de stratégie :)

glupsglups
08/07/2011, 15h02
Je vois pas trop la strat pour les défender, si tu as des T10 dispo tu vas les prendre pour défendre ton territoire. Par contre si tu attaques, tu vas plutôt essayer de taper les petits clan (su-per), une mettre une équipe bis au moins au début pour voir ce que le clan qui def a comme puissance/strat.

keulz
08/07/2011, 15h03
Quelqu'un connais les horaires pour rencontrer les devs en jeu ? Je ne retrouve pas le post...

Noir le Lotus
08/07/2011, 15h05
16h-18h en platoon, 18h20h en tank company.

ineeh
08/07/2011, 15h25
15 à 17 pour les platoons (13 à 15 GMT)

FAW_FoX
08/07/2011, 16h40
Le freezing tanks c'est une manière comme une autre de forcer les gens à buy des slots et du gold: maintenant que tous les joueurs un minimum actifs ont leur t9/10, il faut les forcer à en farmer d'autres en limitant leur utilité dans les teams, qui vont faire pression sur les joueurs. Couplé à la diminution du gain de gold en cw, on obtient une pompe à fric. Ça et l'augmentation du prix du lowe, c'est bof je trouve des le troisième mois. C'est pas en traitant les joueurs de vaches à lait qu'ils attireront plus de monde.

Chocolouf
08/07/2011, 16h45
Ça va surtout forcer la camp de ceux qui défendent contre des équipes qui attaques en plusieurs endroits et inversement on va surement voir des petits clans se lancer dans des rush frénétiques pour mourir suffisamment vite pour rejoindre les autres parties.

snurrff
08/07/2011, 16h54
Un face à face entre deux IS qui viennent de se réduire à 1% de vie au même moment, c'est assez grisant. J'ai cliqué frénétiquement pendant que mon canon rechargeait en espérant être le premier. Ça a été le cas. B)

Cowboy
08/07/2011, 20h59
Je suis fier. Hier, au milieu d'une dizaine de parties pour environ 8 perdues (y'a des soirs où vaut mieux éviter de se lancer sur le terrain), une action d'éclat. J'annonce dès le début sur campinovska que je vais scout-suicide (dernière partie, dodo en vue). J'ai droit à du "lol", "better scout and survive", ":D" et autres. Je fonce à gauche à toute blinde, et au final j'ai spotté leurs deux scouts légers que j'ai dézingués avant de crever sous une pluie d'obus. Et j'ai eu droit à du "gg", "good" et "nice". La classe.

C'était beau. Ils ont plus scouté, après ça :)
Pourtant quand on est scout, y a pas de quoi être fier quand on meurt dès le début de partie ...

---------- Post added at 20h59 ---------- Previous post was at 20h58 ----------


Le freezing tanks c'est une manière comme une autre de forcer les gens à buy des slots et du gold: maintenant que tous les joueurs un minimum actifs ont leur t9/10, il faut les forcer à en farmer d'autres en limitant leur utilité dans les teams, qui vont faire pression sur les joueurs. Couplé à la diminution du gain de gold en cw, on obtient une pompe à fric. Ça et l'augmentation du prix du lowe, c'est bof je trouve des le troisième mois. C'est pas en traitant les joueurs de vaches à lait qu'ils attireront plus de monde.
La majorité des joueurs ne joue pas en CW.
De plus, il y a déjà eu une promo sur les emplacement de tank à 150Gold au lieu de 300.

EvilGuinness
08/07/2011, 21h27
Dans un sens, scouter sur campinovka c'est la roulette russe : soit le chemin est vide, soit t'as toute l'équipe qui est devant. Pis t'as dû louper le "dernière partie, dodo en vue" ;) J'étais crevé, je voulais "faire une dernière" mais j'me suis ravisé trop tard. Eh, 2 kills !

Cowboy
08/07/2011, 21h30
Dans un sens, scouter sur campinovka c'est la roulette russe : soit le chemin est vide, soit t'as toute l'équipe qui est devant. Pis t'as dû louper le "dernière partie, dodo en vue" ;) J'étais crevé, je voulais "faire une dernière" mais j'me suis ravisé trop tard. Eh, 2 kills !
tu n'a pas attendu 1 mins le temps qu'une partie de l'équipe partent (peut être) vers la colline ?

EvilGuinness
08/07/2011, 21h43
Non, pas attendu, et j'ai eu raison de pas attendre. Ca a campé des deux côté. Ils ont dézingué les quelques mecs qui ont avancé en solo de l'autre équipe, puis quand il en restait plus que 5 de chez nous et 3 chez eux ils ont chargé à travers le milieu de map pour la victoire.

---------- Post added at 20h43 ---------- Previous post was at 20h35 ----------

Dans un sens, au passage, en Pz III si y'en a un qui part scouter c'est un peu toi devant, quand même, c'est pas comme si le Pz III avait grand chose à part la vitesse et un obusier qui tire à 10 mètres. Il ravage tout, mais sur 10m.

Projet 154
08/07/2011, 21h50
http://tof.canardpc.com/preview2/52085ebc-0e2c-4916-aa7f-ece56ee30119.jpg (http://tof.canardpc.com/view/52085ebc-0e2c-4916-aa7f-ece56ee30119.jpg)

YEAH§§§

eboshi
08/07/2011, 22h55
enfin :p

Sinon elle s'affiche au général ou sur un char précis toi ?

Kamicaz
08/07/2011, 23h04
Les deux ebo, moi elle s'affiche sur le général et sur ma typ E.

eboshi
08/07/2011, 23h06
Moi QUE sur un char précis >_<

Valmon
09/07/2011, 00h33
Vous êtes nazes.

eboshi
09/07/2011, 00h45
Tu as fini ton boulot toi ? :|


:p

Projet 154
09/07/2011, 00h50
enfin :p

Sinon elle s'affiche au général ou sur un char précis toi ?

Général seulement pour l'instant. J'avais fini un Maus lors d'un Clan Wars avec mon Königstiger. Les autres, c'est avec mon GW Panther.

Par contre, j'ai la médaille Invincible qui ne s'affiche pas dans mes stast générales, alors que je l'ai sur le Marder II. Bug?

http://tof.canardpc.com/preview2/0852ae21-773f-4119-8f58-da5afcdeb36c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/0852ae21-773f-4119-8f58-da5afcdeb36c.jpg)

titi3
09/07/2011, 09h30
Bon temps pour moi d'vous quitter pour 15 jours, sans WOT sans net sans PC :p I'll be back on 22 juillet, soyez sages :)

Charmide
09/07/2011, 12h06
Dur. Adieu.

Sinon, mon premier Steel Wall post-release (plutôt du genre à ne pas me faire tirer dessus, question de philosophie):
http://tof.canardpc.com/view/8073c5bf-2945-4f3f-816b-9261fd0efa31.jpg

Et bah j'aurais pas parié sur ce tank, mais apparemment il peut tout faire :)

fenrhir
10/07/2011, 15h29
La dernière partie que j'ai fait départ Nord Est, pas d'arty.

En face, ils était 12...à camper dans le chateau et 1 spotteur par pont....


-_-'Ben, ils étaient bien con. Côté chateau on peut pas tout couvrir, si vous avez perdu c'est que vous avez joué à "qui est le plus bête". Perso, si ceux château ont pas de snipers avec les artys ni de spotter au nord-ouest, je sais que c'est du bonheur.


:o

Je n'arrive pas à savoir si c'est une bonne ou une mauvaise chose... J'ai l'impression que ça va encore plus favoriser les gros clans de mecs avec plusieurs tier X...


Pour moi c'est pas une bonne chose, déjà les gros clan vont être avantagés(parce qu'ils ont plusieurs T10 mais aussi parce qu'ils ont plus de joueurs actif en CW avec du gros tiers)Vi, je le crains aussi.

Par contre :
, mais en plus ça risque de transformé les CW en grosse camping party.Tant mieux, la camp' est la plupart du temps une mauvaise idée défensive.


Effectivement ca risque d'augmenter la camp'... par contre je me dis que ca peut être super intérressant pour les plus petits clans qui auront une chance de réussir un landing.Ou pas. Le petit clan va avoir son T8 immobilisé aussi, même si ça dure moins longtemps, le petit clan a moins de joueurs qui ont moins de tanks, souvent.
Au final, les gros clans avec 30 joueurs actifs et 3 T10/T9 end tier chacun vont avoir 2 line-ups complètes chaque jour. Bref, ça évitera une hégémonie des gros clans, mais ça augmentera le fossé entre gros clans et petits clans, en boostant encore les associations de très gros clans façon 1st Pad.


Le freezing tanks c'est une manière comme une autre de forcer les gens à buy des slots et du gold: maintenant que tous les joueurs un minimum actifs ont leur t9/10, il faut les forcer à en farmer d'autres en limitant leur utilité dans les teams, qui vont faire pression sur les joueurs. Couplé à la diminution du gain de gold en cw, on obtient une pompe à fric. Ça et l'augmentation du prix du lowe, c'est bof je trouve des le troisième mois. C'est pas en traitant les joueurs de vaches à lait qu'ils attireront plus de monde.Le Löwe, c'est justifié, honnêtement, et la plupart des utilisateurs de Löwe ici le diront, justement.

Et la diminution du gain de gold, c'est on ne peut plus logique : les plus gros joueurs forment les plus gros clans, qui gagnent des montages de gold (littéralement), et donc ne payent jamais de premium car le clan devient capable de le faire... Fail business plan.
De plus en terme de gameplay non plus, c'est pas déconnant : même les clans qui roulent bien devraient faire attention à leurs ressources, faire des choix, et là, c'est tellement pas le cas...

Shurin
10/07/2011, 17h54
L'immobilisation des tanks est limitée aux CW ou c'est vraiment une idée stupide?

Flonflon
10/07/2011, 18h03
Le Löwe, c'est justifié, honnêtement, et la plupart des utilisateurs de Löwe ici le diront, justement.

Oui enfin augmenter le prix de 5000 gold c'est juste très très douteux alors que d'autres solutions existaient :

- Baisser le tiers du KV-5 à 7
- Baisser le prix du KV-5 avec remboursement de la différence pour les propriétaires actuels du KV-5
- Augmenter la valeur de matchmaking du Löwe. Ce n'est pas normal qu'un heavy T8 avec l'un des meilleurs canons puisse avoir un matchmaking plus avantageux qu'un Heavy T8 normal.

glupsglups
10/07/2011, 18h20
Dans tes solutions la seul vraiment valable pour moi, c'est la dernière (d'ailleurs c'est LE meilleur canon des T8, en IS4 je me fais pénétrer à tout les coup de face...), mais bon ils voient que les gens achètent en masse->augmentation du prix->plus de benef.

fenrhir
10/07/2011, 19h04
mais bon ils voient que les gens achètent en masse->augmentation du prix->plus de benef. Je préfère voir ça à avoir des micro-transactions façon "paye 3000G et monte un module ventilation +25%" ou "paye 40G/obus et obtient des munitions HEAT à tête chercheuse", comme dans l'essentiel des autres F2P.
De plus, monter le prix du Löwe ne lèse pas les possesseurs actuels, tout en limitant les futurs acheteurs et en gardant un bonne rentabilité sur la transaction.

Alkeas
11/07/2011, 09h11
Marrant de voir qu'il y en a toujours pour croire que la bonne marche à suivre c'est justement de suivre un plus gros tier que soi

...

Bon au moins maintenant ils sauront qu'à 9h00 du mat' ,j'ai toujours des idées de m*rde ("Tiens mais au fait ,pourquoi personne ne passe jamais par là ? " :wacko: )

fenrhir
11/07/2011, 11h53
Hihi. Comme la fois où Unk et moi, carbalés par la fatigue, décidons de passer par un passage à la con, hypra dangereux mais intéressant.
Sauf que... tout le monde a suivi, en nous insultant d'idiots que c'était pas une bonne idée.

Bon, c'est sûr, si on considère que seuls les 2-3 tanks de tête ont un cerveau dans celle du joueur, eux n'avaient pas à se remettre en question :rolleyes:

Noir le Lotus
11/07/2011, 12h02
Ca dépend complètement des parties. Samedi, 1ère partie vec le T34, je suis top tiers avec un IS4 sur Steppes. On est parti seuls tous les 2 à l'ouest pendant que le reste de l'équipe partait à l'opposé. On a croisé 2 pauvres tanks (A20 et IS3) qu'on a bien sûr éclatés et on a été cappé tranquillou. Le reste de l'équipe a eu un peu plus de mal de son côté ...

Projet 154
11/07/2011, 16h55
En me balladant sur le net :

http://img17.imageshack.us/img17/9822/finalsmallcomic2.jpg

Non ça ne reflète absolument pas le jeu. :ninja:

t4nk
11/07/2011, 17h05
Tiens au fait les chenilleux, salut, je recommence à trainer dans le coin. Par contre je n'ai pas de micro sous la main pour pouvoir raconter des connerie sur mumble, et c'est d'autant plus chiant parce que recommencer à zéro le farm suite au reset pour la release, c'est dur. :cry:

Il me manque mon SU-14 !!!!! :mega:cry::

Projet 154
11/07/2011, 17h13
Tiens, un tank vient seulement de réapparaitre.
Le système de détection est tellement à chier qu'il affecte même le forum (Cette blague pourrie vous a été offerte avec le soutien de la Aun Corporation et des Usines Znokiss. :p)

Et pour le micro, tu fait comme certains, tu viens sur Mumble, et à défaut de pouvoir parler, tu peux toujours écouter les autres rager/tenter de synchro/élaborer un semblant de stratrégie (surtout rager en faite :ninja:)

fenrhir
11/07/2011, 17h22
Et pour le micro, tu fait comme certains, tu viens sur Mumble, et à défaut de pouvoir parler, tu peux toujours écouter les autres rager (genre moi) / Ebo tenter de synchro / Keulz élaborer un semblant de stratégie (surtout rager en faite :ninja:)Fixed.
Pis, tu verras, tu pourras entendre Keulz "Quoâa, mais j'ai rien ninja moi, j'lui ai fais 3%, attends, tu fais quoi là ?!", Projet "Mais c'est quoi ce bounce làaaaââ ?!!!", Valmon "¤tchic tchic¤ Haaa putain, ça fait du bien. Bon, plus que 79 pages et demi", et les autres jouer et faire les cons en profitant que tu es muet pour te traiter de noob, d'inutile ou de lent (faut dire qu'à force de mal jouer heavy, ils sont tous reroll meds, tiens, comme par hasard, alors qu'ils ont passé des mois à railler les hommes de bon goût roulant en Panther et autres T-44, à l'époque).

Bref, ambiance bonne à souhait, détente la main dans le zlip et l'autre sur le canon :ninja:

Projet 154
11/07/2011, 17h34
[...]Bref, ambiance bonne à souhait, détente la main dans le zlip et l'autre sur le canon :ninja:

Si j'en crois cette phrase, il semblerait que les tankistes de WoT soient hermaphrodites (ou sont en passe de le devenir). :ninja:

*S'enfuit très très loin, dans un contrée très très lointaine*

eboshi
11/07/2011, 18h02
Valmon "¤tchic tchic¤ Haaa putain, ça fait du bien. Bon, plus que 79 pages et demi"


^_^ Tellement vrai.

Faut pas oublier aussi les blagues bidon de Aun entre deux lien vers une image "Emma watson gone wild" :|

Wannamama
11/07/2011, 18h05
C'est le moment de farmer des crédits:

http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/prokhorovka-special

t4nk
11/07/2011, 18h05
Et pour le micro, tu fait comme certains, tu viens sur Mumble, et à défaut de pouvoir parler, ...

Trop de frustration de ne pas pouvoir sortir des conneries aussi grosses que celles des canarades, autant rester muet. :emo:

fenrhir
11/07/2011, 18h10
C'est le moment de farmer des crédits:

http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/prokhorovka-special
Pirée, je serai sans premium, à quelques jours près :fail:
Bon, Tiger, Panther, PzIII, yabon !

Flonflon
11/07/2011, 18h23
C'est le moment de farmer des crédits:

http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/prokhorovka-special

Churchill à -50% ça fait réfléchir <_< ...

t4nk
11/07/2011, 18h25
Il est toujours aussi naze que pendant la béta ?

Même question pour tous les golds en fait.

eboshi
11/07/2011, 18h26
Fuuuuuuuuuuuuu :sad:

Et moi qui me suis saigné a blanc pour payé mon Ferdinand !

:|

Projet 154
11/07/2011, 18h34
Fuuuuuuuuuuuuu :sad:

Et moi qui me suis saigné a blanc pour payé mon Ferdinand !

:|

La même avec mon Panther.

Cowboy
11/07/2011, 20h47
C'est le moment de farmer des crédits:

http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/prokhorovka-special
J'imagine que le prix de revente sera aussi à -50% ...

glupsglups
11/07/2011, 21h39
Pourquoi ? Sur les modules additionnel ce n'est pas le cas.

ZeFeKa
12/07/2011, 01h26
cool, j'ai bientot débloqué le Ferdi, vais en profiter mercredi :cigare:

AnKOu
12/07/2011, 03h48
On m'a dit une fois, "tu seras pas un Ferdinand tant que tu n'auras pas le 128."

Et c'était vrai B)

Il te reste encore 60K d'xp à farmer quoi ^_^

Flonflon
12/07/2011, 11h48
Il est toujours aussi naze que pendant la béta ?

Même question pour tous les golds en fait.

Le Churchill n'a en tout cas pas changé depuis la Beta. Après si il est nase ça dépend. Outre les T8 premium, le Churchill avec le Ram II, le 38H et le T2 sont les seuls premium intéressants. En partie T5 max le Churchill est le Roi. Dans les tiers supérieur c'est très compliqué car contrairement au Ram II qui peut flanker, le lourd Churchill servira d'amuse gueule pour les autres tanks. Le churchill est aussi un bon money maker et sa classification heavy permet d'entraîner les équipages d'IS ou de KV à moindre frais. Mais bon il n'a qu'une chance sur quatre d'être top tier et de briller :/.

Sinon tous les autres premium sont inchangés depuis la beta sauf le panzer 38H qui peut dorénavant apparaître en partie T3 max. J'ignore cependant si ils ont nerfé le canon du 38h comme lors des tests chez les russes.

t4nk
12/07/2011, 12h26
Merci pour les précisions.

Le blindage du Chruchill est impressionnant, ouais, sauf pour l'arty. J'ai encore des souvenirs émus du nombre de one-shots que j'ai pu faire sur eux. :p

YLB
12/07/2011, 13h35
Dites, à partir de quelle cadence de tir le module permettant de gagner 10% sur le temps de chargement se fait vraiment sentir/vaut le coup (une fois l'équipage à 100% bien sûr)?

Le Glaude
12/07/2011, 13h50
Ben plus le rechargement est long plus c'est rentable, donc je dirais qu'en dessous de 10 coups par minute c'est rentable (selon moi).

Zevka
12/07/2011, 13h52
Moi je vois plus ça en termes de style de jeu, trop de cadence tue la cadence, l'idéal est d'avoir un avantage par rapport au tank en face, mais dans l'absolu, la cadence, ça sert pas à grand chose (sauf si tu joues en seconde ou troisième ligne bien planqué derrière tes potes tout le temps).

Bref, c'est toujours un petit plus qui pourra faire la différence de temps en temps, mais ça ne changera rien sur un canon déjà rapide, l'estimation de Le Glaude me parait pas mal.

YLB
12/07/2011, 15h46
Essentiellement pour les TDs et arties donc.
Merci bien ^_^

fenrhir
12/07/2011, 15h47
Et pour les heavies à partir du Tier 7 ou 8.

Zevka
12/07/2011, 16h20
Et pour les heavies à partir du Tier 7 ou 8.

Même plus tôt chez les russes !
C'est un des modules les plus passe partout, juste après la ventilation.

Cadiax
12/07/2011, 16h45
J'ai ce module sur mon Pershing et je trouve ça pratique d'avoir une mitraillette au corps à corps

Jalkar
12/07/2011, 17h54
Surtout que globalement la puissance du rammer est plus important encore si ton canon dire déjà rapidement.

5.5 coup/min + rammer = 6.05 coup/min (+0.55)
12 coup/min + rammer = 13.2 coup/min ( +1.2)
30 coup/min + rammer = 33 coup/min (+3)

si t'ajoutes que le module coute moins cher sur les médium pourquoi s'en priver si on a de la place ( et rien d'autre de plus important à mettre ^^)

Après il serait peut être intérressant de compter en DPS et non pas en c/m pur. (un canon de 5.5 coup minute tapant le plus souvent plus fort que celui tirant à 30 ^^ )

smokytoks
12/07/2011, 18h00
:tired:

T'es sûr de toi, Jalkar ?

C'est pas 10% en plus à la cadence mais 10% en moins sur le temps de rechargement. Ce qui inverse complètement la conclusion à tirer des calculs...

Jalkar
12/07/2011, 18h15
Effectivement c'est sur le temps de rechargement, mais cela inverse pas pour autant la conclusion. C'est juste que le rammer est légèrement plus puissant que je ne le pensais ^^

c/m---reloading---rammer----c/m new----diff
5,5-----10,91-------9,82------6,11------0,61
12------5,00--------4,50------13,33-----1,33
30------2,00--------1,80------33,33-----3,33

Chocolouf
12/07/2011, 18h17
C'est même plus intéressant. Dingue :o

Jalkar
12/07/2011, 18h24
le Rammer augmente en réalité les cadences de tir de 11%

Zhukovsan
12/07/2011, 19h21
Grosse mise à jour du "Clan Info"


WHAT'S NEW v0.67
-Rewritten Graphical Interface. Now it never get frozen anymore.
-You can now maximize, minimize, whatever.
-Added all tanks of the game. Changed the system of count tanks. left side, the best tier per person. Detailed tanks, each tank of the clan.
-Fixed the problem for some people that cant search, or cant search for biggers clans. They can now set a value to get the data slower.
-Preferenced for that value also added, not only displayed when there is the error.
-ProgressBar added
-You can now hide some tanks, like light tanks or premiun.
-You can minimize regions of tanks also
-Interface ready for stadistics and others things (you cant see that but there is a work done)
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/40172-wot-clan-info/

http://tof.canardpc.com/preview/b4157bc6-87e4-4657-a6b9-430a21b94269.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b4157bc6-87e4-4657-a6b9-430a21b94269.jpg)

Projet 154
12/07/2011, 19h44
Pour ceux qui seraient intéreréssés, un tournoi se déroulera du 25 au 28 juillet :

http://game.worldoftanks.eu/news/contests/drill-field-workout


General Regulations:

1. Teams may contain a mix of tanks from any nations.
2. Vehicles are not to exceed tier 8, with artillery not to exceed tier 5. In the event a team-member violates these regulations, the whole team will be disqualified.
3. Usage of the premium tanks, shells and consumables is allowed.
4. A team roster should consist of 7 players, and may include up to an additional 3 reserve players. The teams primary vehicle's do not need to be declared.
5. Teams who registered less than 7 players in their primary roster are not allowed to participate.
6. The total number of players on a teams roster is limited to a maximum of 10 players (7 primary + up to 3 reserves).
7. Reserve players are limited to a maximum of 3 players. The reserve primary vehicles do not need to be declared.
8. Any team member on the primary roster may participate in different battles with any vehicle allowed by the regulations, on condition that this vehicle does not bring his team's total tank tier points above the designated limit.
9. Reserve player may replace Primary player with any vehicle on condition that this vehicle does not bring his team's total tank tier points above the designated limit. It is allowed to change vehicles between matches (meetings) and between the battles of a match.
10. If a team has entered the pre-battle lobby with an incomplete number of players and no registered reserves are available to take the place of a unavailable Primary player(s), the team may join the fight with an incomplete number of players.
11. The combined total tier of the team should not be higher than 42 points.

**Notice that in every battle a team has 42 points in total for 7 vehicles. A team with incomplete quantity of players will have less than 42 points (-1 point for every missing vehicle)**


The team is considered being the winner of the battle when it destroys all the enemy tanks -or- captures the enemy base.
The Winner of the match is the team that is first to gain at least 2 victories in 5 battles, regardless of amount of draws. In case that no team gains two victories in 5 battles, both teams are disqualified for passive gameplay.
After each battle teams change their respawn points. Start respawns are being selected by championship administration or judge representative.
In case there is technical crash during the match, the full match regardless of previous round results, will all be replayed from the beginning.

The Competitions will be held on the map “Mines”.

Faut qu'on se fasse une équipe.

Thonyo_again
12/07/2011, 19h52
Enfin :bave:
http://tof.canardpc.com/preview2/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg)

Par contre j'ai l'intention d'acheter le fouloir à canon et le système de visée amélioré (-10% temps rechargement et +10% à la vitesse de visée) mais je me demande si ça ne dépend pas du canon et si il est donc préférable d'attendre d'avoir le dernier canon ?

Banjozor
12/07/2011, 19h57
Dites le Churchill passe a 750 gold demain, est ce que ça vaut le coup comme pompe a free pexe et crédits ?... si quelqu'un à déjà testé bien sur ,comme un mini love en fait , mais 10X moins cher .

Wannamama
12/07/2011, 20h16
Enfin :bave:
http://tof.canardpc.com/preview2/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg)

Par contre j'ai l'intention d'acheter le fouloir à canon et le système de visée amélioré (-10% temps rechargement et +10% à la vitesse de visée) mais je me demande si ça ne dépend pas du canon et si il est donc préférable d'attendre d'avoir le dernier canon ?

Non tu peux y aller tranquille ;). Par contre, tant que tu n'as pas le 203mm c'est un peu la galère donc je te conseille de le rechercher en premier (pas besoins des suspensions pour le monter), et après ça va tout seul.

Thonyo_again
12/07/2011, 20h25
Non tu peux y aller tranquille ;). Par contre, tant que tu n'as pas le 203mm c'est un peu la galère donc je te conseille de le rechercher en premier (pas besoins des suspensions pour le monter), et après ça va tout seul.

Ok merci ^^.
je vient d'enlever 40% à un Lowe et 30% à un IS-4 tout en lui mettant le feu. Ca n'a pas de prix ces choses là ^^

Zevka
12/07/2011, 20h39
Par contre niveau poids avec les modules en plus, vérifie que tu pourras bien monter le dernier canon sans les chenilles.

CaMarchePas
12/07/2011, 20h41
Pfff, je pourrais faire très mumuse avec mon KV mais ça tombe un jour que je bosse donc je ne vais farmer que de 6h à 20h30... :'(

Thonyo_again
12/07/2011, 20h45
Par contre niveau poids avec les modules en plus, vérifie que tu pourras bien monter le dernier canon sans les chenilles.

Je compte prendre les chenilles en premier de toute façon, il faut pas beaucoup d'xp pour les avoir et ça permettra de tourner plus vite ;)

Raplonu
12/07/2011, 21h04
Je compte prendre les chenilles en premier de toute façon, il faut pas beaucoup d'xp pour les avoir et ça permettra de tourner plus vite ;)

Ouep, ça te donnera 0,1% de chance de survie de plus face à un T-54. Et ça, ça n'a pas de prix! ^_^

EvilGuinness
12/07/2011, 23h08
Deeeeeeeeeeeeeeeeeg' :emo:

Ce soir, au milieu de quelques parties pleines de "tiens, le VK en face a décidé de scouter sur le même trajet que moi", de "ah j'me disais bien que le T28 il ouvrait la voie à 2 TD", et un p'tit "sympa le MM, 7 TD, 2 artis et du med tier 6 en face", j'ai le feu sacré sur Ensk.

---

En partant du bas en panzer III, j'ouvre la voie à gauche, je croise un VK (oh, le 5 ou 6ème de la soirée ? ) que l'arti pètera dans les 3 secondes. Je fonce, un M3 Lee étonnamment résistant et surtout leurs 3 artis. Je m'y attaque sans ralentir une seule seconde, en slalomant entre les artis qui tentent de me coincer, le M3 Lee qui essaie de me dégommer les chenilles, un TD qui me loupe...

Là même Hollywood il fait pas mieux, les explosions des films de Bruce Willis c'est des pétards (des Bison) (Sturmpanzer pour être précis) (jeu de mots rigolol ah ah, merci de rire). Je suis entouré de feu, seule cible pour des mecs qui tirent un peu à côté chaque fois (merci l'upgrade du moteur).

Des copains viennent participer à la fête, on défonce les artis, TD, 2-3 autres tanks restés en défense, les petites lignes vertes s'accumulent très rapidement en bas à droite. En attendant, on cherche nos artis qui ne nous ont pas aidés un seul instant.

Et pour cause, pendant ce temps nos 5 blindés top tier se font défoncer la gueule par les 3 heavy en face :mouais: Je finis par me faire péter, cumulant un kill, 3 ou 4 adversaires endommagés, 5 ou 6 de repérés, et 400 xp.

Pour une défaite, parce que le reste de l'équipe se fera démonter la gueule par les top tiers d'en face :tired: J'ai jamais été aussi dégoûté de perdre...

---

Je découvre avec joie que quand tu fonces, tu fonces, hein, genre tu mets un coup d'obusier max et tu te tires. Ca m'a permis d'occuper deux heavy, un med et un TD sur col de montagne, ils ont laissé leurs copains crever et ont essayé de me dégommer pendant que je slalomais dans leur base :)

Cowboy
13/07/2011, 07h41
Enfin :bave:
[/URL][URL]http://tof.canardpc.com/preview2/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg (http://tof.canardpc.com/view/dc7707e4-daa6-4611-a1f9-e0c639b41381.jpg)

Par contre j'ai l'intention d'acheter le fouloir à canon et le système de visée amélioré (-10% temps rechargement et +10% à la vitesse de visée) mais je me demande si ça ne dépend pas du canon et si il est donc préférable d'attendre d'avoir le dernier canon ?
Pas de gold ? Garde t'es crédits, T7/8/9 tu va en avoir besoin.

---------- Post added at 07h41 ---------- Previous post was at 07h39 ----------


Dites le Churchill passe a 750 gold demain, est ce que ça vaut le coup comme pompe a free pexe et crédits ?... si quelqu'un à déjà testé bien sur ,comme un mini love en fait , mais 10X moins cher .

7500 ?

glupsglups
13/07/2011, 08h14
Non non, pour le S51 un rammer et un gun laying drive c'est indispensable.
Sinon, c'est le lowe à 7500g, le churchill c'est 1500 et donc à -50% c'est 750g.

CaMarchePas
13/07/2011, 08h27
SU-152 à 691600 crédits et que 3K avant de le débloquer... hmm... ça me retarde le 3002DB mais ça fait des économies !

Wannamama
13/07/2011, 10h37
6.6 supertest is to begin in a few days. Keep an eye on this section - http://forum.worldof...-announcements/

RoRo j'espère que tu y as toujours accès, parce qu'il y a un paquet de monde qui attend pour essayer :p.

iPE4zfR12rc&feature=player_embedded
Avec les sous-titre anglais maintenant. Apparemment, les skins seraient des consommables, et au moins celui qui s'adapte suivant la map donnerait un bonus de camouflage.

Zevka
13/07/2011, 11h38
RoRo j'espère que tu y as toujours accès, parce qu'il y a un paquet de monde qui attend pour essayer :p.

iPE4zfR12rc&feature=player_embedded
Avec les sous-titre anglais maintenant. Apparemment, les skins seraient des consommables, et au moins celui qui s'adapte suivant la map donnerait un bonus de camouflage.

Oh oui oh oui, aidons encore un peu plus les campeurs, le jeu avait vraiment besoin de ça, vivement la 7.0. :bave:
Allez zou, cette vidéo a sérieusement abimé le peu d'espoir qui me restait envers l'évolution de ce jeu.

Sinon je pense que tu as mal compris, les skins seront juste esthétiques, et à côté, ils rajouteront un consommable (adaptive camouflage) qui filera un bonus, et adaptera son look au type de map.

keulz
13/07/2011, 11h43
Effectivement c'est sur le temps de rechargement, mais cela inverse pas pour autant la conclusion. C'est juste que le rammer est légèrement plus puissant que je ne le pensais ^^

c/m---reloading---rammer----c/m new----diff
5,5-----10,91-------9,82------6,11------0,61
12------5,00--------4,50------13,33-----1,33
30------2,00--------1,80------33,33-----3,33
10% de cadence et 10% de reload, c'est pareil...
Et c'est à la limite moins intéressant sur les chars à haut RoF, parce que tu risque d'avoir rechargé avant d'avoir pu focus après ton tir précédent donc bon...



Dites le Churchill passe a 750 gold demain, est ce que ça vaut le coup comme pompe a free pexe et crédits ?... si quelqu'un à déjà testé bien sur ,comme un mini love en fait , mais 10X moins cher .

7500 ?

Je pense que j'ai des années à réfléchir sur cette réponse d'une profondeur sans pareil...

FAW_FoX
13/07/2011, 12h12
Mathématiquement non.
Soit C le nombre de tirs et t le temps
X=c/t rate of fire, frequence
R=t/c=1/X reloading time, periode

0.9*R=0. 9*t/c=R'

X'=t/R'=(1/0. 9)*c/t=1. 111111111 c/t> 1.1c/t
Cqfd

Banjozor
13/07/2011, 12h23
Je me tate sur le churchill , les gains en free pexe sont pas mal,mais en crédit c'est pas la folie et le canon bof bof c'est à peu près le même (grosso merdo) que sur le t28.
Je n'ai pas trouvé les ratios sur le Lowe et le kv5 histoire de voir les bêtes.

http://uppix.net/2/f/8/65cc97101f94d0a506d7d9bf7f691.jpg
Infos chopées sur wotdb , pas sur qu'elles soient d'actu. http://www.wotdb.info/#

L'équivalent ricain prémium T14 (1500 gold ) exp factor: 1.05 cred factor: 1.11 moins bien avantageux que le churchill, mais bon.

Le lowe est a 12500 gold now

smokytoks
13/07/2011, 12h36
Ils sont calculés comment et ils représentent quoi, ces ratios ?

Banjozor
13/07/2011, 13h06
Les gains de pexes et crédits comparé a un tank de base, genre le Kv a des ratios de exp factor: 1 et cred factor : 0.99
En gros si le kv gagne 1000 xp le churchill en gagnera 1380 (1000 X 1.38) si on converti en free pexe 5% le kv engrange 50 fxp et le churchill 70, la même pour les credits.
20000 pour le Kv, 23000 pour le churchill (20000 X 1.15).
Le lowe d'après les témoignages à les ratios les plus importants d'ou son succès pour engranger , en plus du haut tier ou tu palpes plus et les réparations moins chère a priori, cumulé à un premium c'est le mod partouche open, coté croupier .
a moins que je me gourre ça devrait être ça.
Par contre avec le canon tout pourrave du churchill j'ai des doutes sur des parties a + de 1000 pexe, sauf top tier peut être.

Jalkar
13/07/2011, 14h11
Le canon du Churchill est le même que celui du M7. autant dire que c'est une mitraillette qui peut pénétrer un KT sur les flancs sans soucis. Par contre c'est vrai qu'un canon comme ca sur un Lourd ce n'est pas forcement la panacée...

Cowboy
13/07/2011, 20h04
Oh oui oh oui, aidons encore un peu plus les campeurs, le jeu avait vraiment besoin de ça, vivement la 7.0. :bave:
Allez zou, cette vidéo a sérieusement abimé le peu d'espoir qui me restait envers l'évolution de ce jeu.

Sinon je pense que tu as mal compris, les skins seront juste esthétiques, et à côté, ils rajouteront un consommable (adaptive camouflage) qui filera un bonus, et adaptera son look au type de map.
Changer la peinture en plein combat, ca n'est pas très réaliste.
Un camouflage avec la faune locale aurait été plus logique.

---------- Post added at 19h45 ---------- Previous post was at 19h44 ----------


10% de cadence et 10% de reload, c'est pareil...
Et c'est à la limite moins intéressant sur les chars à haut RoF, parce que tu risque d'avoir rechargé avant d'avoir pu focus après ton tir précédent donc bon...


Je pense que j'ai des années à réfléchir sur cette réponse d'une profondeur sans pareil...
Fatigué -_-

keulz
13/07/2011, 20h21
Changer la peinture en plein combat, ca n'est pas très réaliste.
:huh:

De quoi tu parles ? Tu fais référence à quelle partie de la citation ? Parce que personne n'a jamais parlé de camo qui change pendant la bataille...

Un camouflage avec la faune locale aurait été plus logique.

^_^
J'imagine le char avec un éléphant dessus en guise de camo, ou des chiens, pourquoi pas.

keulz
13/07/2011, 20h21
Changer la peinture en plein combat, ca n'est pas très réaliste.
:huh:

De quoi tu parles ? Tu fais référence à quelle partie de la citation ? Parce que personne n'a jamais parlé de camo qui change pendant la bataille...

Un camouflage avec la faune locale aurait été plus logique.

^_^
J'imagine le char avec un éléphant dessus en guise de camo, ou des chiens, pourquoi pas.

Cowboy
13/07/2011, 20h26
Le bonus d'Xp sur les tanks durent jusqu'a quelle heure ?

Cowboy
13/07/2011, 20h27
:huh:

De quoi tu parles ? Tu fais référence à quelle partie de la citation ? Parce que personne n'a jamais parlé de camo qui change pendant la bataille...


^_^
J'imagine le char avec un éléphant dessus en guise de camo, ou des chiens, pourquoi pas.
Un Tigre ?

Raplonu
13/07/2011, 22h58
Je viens à l'instant de "PWNED" un KV avec mon SU-85 :
Il m'attaque par derrière pensant me tuer tranquillement, sauf que je fais une marche arrière pour me ranger contre lui. Son canon est trop haut, il ne peut me toucher! :lol:
Je continue ma marche arrière, lui en mets une dans son derrière à lui, me replace, et cela jusqu'à sa mort.

Cependant après cette magnifique action, le KV me lance un "banned". C'est juste un gros rageux?

t4nk
13/07/2011, 23h02
A vue de nez, oui, puisqu'un admin connais (largement) ce genre de "point faible" qui existait déjà lors de la béta et qui est un comportement tout à fait physique (c'est cool, il n'ont pas "nerfé" ça malgré la demande insistante de certains).

Zhukovsan
13/07/2011, 23h13
Pour ceux qui aiment les chiffres

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46554-unofficial-eu-server-statistics/


Hello, the fact that CW map will connect with RU and NA servers I decided to collect data of all players of EU server and make statistics like RU server has.This will pretty much show how we 'look' against our RU friends:). My statistics are not 100% accurate due to time needed to collect stats(7 days), yet they give some info.

What is what ?
Name of tank-Name of tank obviously.
Owners-Total amount of people who fought at least 1 battle with this tank.
TB - Total Battles.
TW - Total Wins.
BPO - Battles Per Owner.
WR - Win Ratio.

End-game tanks statistics:

T10:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
IS-7 2553 323215 175803 126 54,39%
Maus 1444 181841 101554 125 55,84%
T30 1263 200718 108900 158 54,25%

T9:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T-54 2794 629273 319139 225 50,71%
M46Patton 1179 249718 126447 211 50,63%
PantherII 2017 358092 172970 177 48,30%

Jagdtiger 1805 352602 174355 195 49,44%
Object704 1570 314319 167487 200 53,28%
T95 68 4913 2851 72 58,02%

T8:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Object261 291 32508 17120 111 52,66%
GWTypE 364 39380 20973 108 53,25%
T92 226 25410 13135 112 51,69%


And statisctics of ALL tanks:

Premium/preoder/gift tanks:

Name of tank Owners TB TW BPO WR
KV-5 3130 331463 145985 105 44,04%
Lowe 18426 2377545 1088595 129 45,78%
M22Locust 498 7187 3853 14 53,61%
M4A2E4 32305 1295026 632436 40 48,83%
M6A2E1 3866 557100 255084 144 45,78%
Matilda 2986 144491 71603 48 49,55%
PzKpfw38H735(f) 7082 423371 244978 59 57,86%
PzKpfwB2740(f) 3168 82464 37238 26 45,15%
PzKpfwS35739(f) 2013 42914 23017 21 53,63%
PzKpfwV-IV 4936 484063 231003 98 47,72%
PzV_PzIV_ausf_A 83 8134 4029 98 49,53%
Ram-II 3311 174027 88166 52 50,66%
T-127 384 3732 1952 9 52,30%
T2LightTank 3729 209990 111072 56 52,89%
Valentine 7540 100313 50318 13 50,16%
T14 8769 481273 214026 54 44,47%
A-32 3057 218449 110484 71 50,57%
Churchill 4701 231734 104015 49 44,88%


HT

T5:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T1heavy 30051 2789630 1291783 92 46,30%
KV 54903 8122272 3923049 147 48,29%

T6:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
M6 17144 1808871 819897 105 45,32%
KV-3 30653 4077711 1958388 133 48,02%
KV-1S 6695 778052 359532 116 46,20%

T7:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
PzKpfwVITiger 24534 4175017 1889813 170 45,26%
T29 12511 2503003 1236187 200 49,38%
IS 21359 3328320 1593486 155 47,87%

T8:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T32 5396 1025475 510776 190 49,80%
IS-3 12127 2572629 1244489 212 48,37%
TigerII 11058 2235663 1063605 202 47,57%

T9:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T34 2595 591249 269848 227 45,64%
IS-4 6366 1460739 726194 229 49,71%
VK4502(P)Ausf_B 3351 701538 333973 209 47,60%

T10:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
IS-7 2553 323215 175803 126 54,39%
Maus 1444 181841 101554 125 55,84%
T30 1263 200718 108900 158 54,25%


MT


T5:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
PzKpfwIII-IV 17882 1671519 791050 93 47,32%
PzKpfwIV 64373 8469396 4128173 131 48,74%
T-34 32260 2918112 1410646 90 48,34%
M4Sherman 14438 1265479 624498 87 49,34%
M7 10216 858687 407304 84 47,43%

T6:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
VK3601(H) 35521 5174260 2647768 145 51,17%
VK3001(H) 12104 1207666 598319 99 49,54%
VK3001(P) 17503 1974598 952954 112 48,26%
T-34-85 20140 2796785 1397873 138 49,98%
M4A3E8Sherman 13269 1526288 757781 115 49,64%

T7:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T20 6315 949812 495239 150 52,14%
T-43 10287 1315693 681836 127 51,82%
VK3002(DB) 9921 1423700 740282 143 51,99%
KV-13 3072 288992 145952 94 50,50%

T8:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
M26Pershing 3090 532386 277576 172 52,13%
PzKpfwVPanther 5472 938441 476279 171 50,75%
T-44 5769 1138776 589022 197 51,72%

T9:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
T-54 2794 629273 319139 225 50,71%
M46Patton 1179 249718 126447 211 50,63%
PantherII 2017 358092 172970 177 48,30%


LT
T1:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Leichttraktor 353938 4829630 2359941 13 48,86%
MS-1 320565 3269647 1617648 10 49,47%
T1Cunningham 280518 2720684 1319876 9 48,51%

T2:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
PzKpfwII 154734 5241573 2540083 33 48,46%
PzKpfw35(t) 107637 3851948 1875361 35 48,68%
BT-2 97576 3272392 1602056 33 48,95%
T2MediumTank 98828 2192573 1043229 22 47,58%
M2LightTank 57734 1743234 872076 30 50,02%
T-26 109121 2396404 1142407 21 47,67%

T3:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
PzKpfwIIIAusf_A 111665 4606891 2189837 41 47,53%
PzKpfwIILuchs 33644 1294698 631998 38 48,81%
T-46 86803 3214124 1540808 37 47,93%
BT-7 65847 2200389 1033434 33 46,96%
M2MediumTank 71676 2459504 1187779 34 48,29%
M3Stuart 34405 885190 433753 25 49,00%

T4
Name of tank Owners TB TW BPO WR
M5Stuart 16680 767446 370901 46 48,32%
A-20 45983 2470719 1165827 53 47,18%
VK1602Leopard 19430 1267644 646740 65 51,01%
PzKpfw38nA 20952 968336 467980 46 48,32%


TD
T2:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
AT-1 79017 1484235 735585 18 49,55%
PanzerjagerI 121407 2014149 998650 16 49,58%
T18 31636 239339 121659 7 50,83%

T3:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-76 47342 1470427 726427 31 49,40%
MarderII 83968 3644275 1911694 43 52,45%
T82 23818 274808 138781 11 50,50%

T4:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Hetzer 76725 5355567 2622792 69 48,97%
SU-85B 34929 1730228 856853 49 49,52%
T40 20179 496856 253411 24 51,00%

T5:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-85 26977 2776463 1396575 102 50,30%
StuGIII 48395 4831596 2354634 99 48,73%
M10Wolverine 8978 284464 144762 31 50,88%

T6:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
JagdPzIV 26060 2989491 1478366 114 49,45%
M36Slugger 3517 135327 71104 38 52,54%
SU-100 14082 1569070 813778 111 51,86%

T7:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-152 7813 1230400 636727 157 51,74%
T25AT 830 44803 24867 53 55,50%
Jagdpanther 11986 2060214 1070420 171 51,95%

T8:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Ferdinand 5435 1147152 628803 211 54,81%
ISU-152 3264 709709 385942 217 54,38%
T28 270 13390 7460 49 55,71%

T9:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Jagdtiger 1805 352602 174355 195 49,44%
Object704 1570 314319 167487 200 53,28%
T95 68 4913 2851 72 58,02%


SPG:
T2:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-18 55340 1073715 509620 19 47,46%
T57 76899 2014980 997564 26 49,50%
Bison 89092 1604339 775148 18 48,31%

T3:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-26 27415 1616366 812808 58 50,28%
Wespe 43756 1662597 793508 37 47,72%
M7Priest 15616 1246511 600595 79 48,18%
SturmpanzerII 35465 1563246 759224 44 48,56%

T4:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
SU-5 13007 1018128 505561 78 49,65%
Grille 31119 2613619 1285414 83 49,18%
M37 38009 1532975 728884 40 47,54%

T5:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Hummel 19529 2261653 1099806 115 48,62%
M41 6006 772545 383564 128 49,64%
SU-8 5122 622996 309060 121 49,60%

T6:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
GWPanther 5340 876471 431939 164 49,28%
S-51 3423 544711 263941 159 48,45%
SU-14 1580 268432 131130 169 48,85%
M12 1775 278568 137604 156 49,39%

T7:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
M40-M43 705 173871 88292 246 50,78%
Object212 1159 241392 124910 208 51,74%
GWTiger 1600 319283 152991 199 47,91%

T8:
Name of tank Owners TB TW BPO WR
Object261 291 32508 17120 111 52,66%
GWTypE 364 39380 20973 108 53,25%
T92 226 25410 13135 112 51,69%

Flonflon
13/07/2011, 23h29
18426 joueurs de Löwe :o ! C'est énorme, ils ont fait plus d'un demi million avec ce char :O.

t4nk
13/07/2011, 23h45
Les stats SPG ne changent pas de ce que j'ai connu (vous commencez à savoir, pas la peine que je m'étende) : jusqu'au Hummel les russes dominent, suivent les allemands. M'enfait il s'avère, selon moi, que les joueurs persistent dans la voie SPG allemande simplement parce qu'ils ont déjà trop investient pour atteindre le Hummel et ne veulent pas "perdre de fric" et continuent de upper (là l'arty russe les écrasent à plate couture, tant dans les fiches/stats que dans les faits (SU-14 §§§§ :bave:) (comment ça je ne suis pas crédible pour le SU-14 ?)) .

Faut vraiment que je regarde la branche SPG US pour comprendre pourquoi elle est si délaissée (pourtant à en discuter elle n'a pas l'air si à chier que ça).

Zhukovsan
13/07/2011, 23h53
Encore des chiffres sur les tanks dans un fichiers xlsx tout beau

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46283-vehicles-statistics-table/

http://tof.canardpc.com/preview/da150d44-0842-4b1e-aa66-19c657b10015.jpg (http://tof.canardpc.com/view/da150d44-0842-4b1e-aa66-19c657b10015.jpg)
http://tof.canardpc.com/preview/501579fa-ed2b-40e6-a8cf-64abc42b07b1.jpg (http://tof.canardpc.com/view/501579fa-ed2b-40e6-a8cf-64abc42b07b1.jpg)

t4nk
13/07/2011, 23h56
Argh, un X de trop dans le format de fichier, fait chier. (non ce n'est pas de la vulgarité mais de la rime, n00b §)

:ninja:

Shurin
14/07/2011, 00h35
Les Allemands sont pas gâtés au niveau du pourcentage de victoire.

t4nk
14/07/2011, 00h56
Pas tant que ça sur les tiers moyens, et je pense que rentre en jeu encore plus l'idéologie personnelle depuis la release, justement parce que les US sont dispo. Rappelez-vous des débats russes/soviétiques vs allemands/nazis pendant la béta, en même temps que les réclamations écrasantes pour des tanks US/UK/FR.

Beaucoup ne prennent la branche US/alliés que par idéologie maintenant qu'elle est dispo.



Je fais un peu pareil en privilégiant une seule branche et en boudant les autres. D'autres sont bien plus prosaïque et tapent là où leurs intérêts les dirigent, sans considération de clan (alliance/alliées (original le singulier vs pluriel n'est-ce pas ? Ça à fait tiquer quelques sociologues/linguistes)). Je ne joue pas depuis assez longtemps sur la release, mais m'est avis que je ne suis pas loin d'être dans le vrai.

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Multi édits au dessus. Il m'a fallu du temps pour être propre dans mes dires

Alkeas
14/07/2011, 02h55
15-0 ... je pensais pas que c'était possible B)

Un peu comme voir un T29 se faire ouvrir par un A20 (Je dirai pas de nom :siffle: )


Bon trêve de canardise ,je me posais une question en zieutant le nouveau tech-tree allemands (est-il seulement d'actualité ? http://statcdn.worldoftanks.com/comcom_v10/uploads/tech_trees/germany_tree_full_com.jpg )

Avec le remaniement ,la situation du Vk 3001 P et du 3002 DB m'échappe : leur place dans le tech-tree donne accès à de nouveaux tanks ,certes . Mais qu'en est-il pour ceux les ayant déjà débloqué ?
Simplement faire les xp nécessaire au tank suivant ?
Dans ce cas ,ça vaut le coup de débloqué le Pz IV ,VK 36 et Tiger avant le remaniement ?

EvilGuinness
14/07/2011, 08h55
Je sais pas si ça vaut le coup mais le Pz IV je l'ai débloqué hier, donc y'a intérêt... Au passage, les premières parties avec le canon de base sont une horreur. Un obusier courte portée sur un truc qui va pas assez vite pour esquiver les tirs et pas assez blindé pour résister à un loltrakotr (j'exagèreu n peu, certes) (quoique...), bon courage. J'ai débloqué le second 7,5, qui est comme le premier, mais tape plus fort et de plus loin.

Wannamama
14/07/2011, 10h51
Avec le remaniement ,la situation du Vk 3001 P et du 3002 DB m'échappe : leur place dans le tech-tree donne accès à de nouveaux tanks ,certes . Mais qu'en est-il pour ceux les ayant déjà débloqué ?
Simplement faire les xp nécessaire au tank suivant ?
Dans ce cas ,ça vaut le coup de débloqué le Pz IV ,VK 36 et Tiger avant le remaniement ?

C'est bien le futur arbre allemand (il sera quasiment complet à la prochaine màj, ne manquera plus que le seconde ligne de TD et quelques LT).
Par contre je ne comprend pas bien ta seconde question. Ce que je peux te dire c'est que tout ce que tu as débloqué le reste et le restera, tout comme le statut élite de tes chars (même si de nouvelles recherches apparaissent dans leur arbre respectifs). Ensuite, le seul char qui vaut le coup d'être débloqué avant le remaniement c'est le Panther pour le slot gratuit, le reste n'apporte aucun bonus et sera toujours là après (mais tu peux toujours prendre de l'avance pour avancer dans les chars lourds) ;).

glupsglups
14/07/2011, 11h38
Pas tant que ça sur les tiers moyens, et je pense que rentre en jeu encore plus l'idéologie personnelle depuis la release, justement parce que les US sont dispo. Rappelez-vous des débats russes/soviétiques vs allemands/nazis pendant la béta, en même temps que les réclamations écrasantes pour des tanks US/UK/FR.

Beaucoup ne prennent la branche US/alliés que par idéologie maintenant qu'elle est dispo.



Je fais un peu pareil en privilégiant une seule branche et en boudant les autres. D'autres sont bien plus prosaïque et tapent là où leurs intérêts les dirigent, sans considération de clan (alliance/alliées (original le singulier vs pluriel n'est-ce pas ? Ça à fait tiquer quelques sociologues/linguistes)). Je ne joue pas depuis assez longtemps sur la release, mais m'est avis que je ne suis pas loin d'être dans le vrai.

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Multi édits au dessus. Il m'a fallu du temps pour être propre dans mes dires

Je suis pas sur d'avoir bien compris ce que tu as dit, mais là il s'agit du % de victoire, aucun rapport avec le nombre de joueurs dessus. Et au contraire, les chars allemand ont l'air d'avoir plus de possesseur que les autres.

t4nk
14/07/2011, 11h45
Bah, "owners" porte bien son nom pourtant.

Bon par contre j'étais bien fatigué, j'ai mal lu les tableaux. Mais sont cons aussi, les données n'ont aucun tri logique.

EvilGuinness
14/07/2011, 12h27
Je suis un peu désespéré là. J'ai croisé plein de heavy afk depuis le début de journée. Un type disait qu'il avait croisé un Löwe afk la partie d'avant. Là, c'était tout simplement le M6, notre seul heavy top tier (premier de la liste), qui s'est foutu dans un buisson et n'a rien fait, sur Prokho. On partait du haut, il est allé avec nous sur la droite, puis s'est arrêté peu après la base. On a fini par tous se faire péter (juste juste, c'était équilibré), s'il avait été là on aurait gagné je pense.

C'était le dernier tank restant, je l'observe dans son buisson qui ne bouge même pas le canon, loin de tout, je lui demande s'il est afk. 10 secondes plus tard, il se fait spotter par un heavy adverse et quitte la partie instantanément.

C'est dans cette même partie que j'ai dû dire à un mec en Pz III que son rôle, c'était de scouter et que camper dans un buisson ne servait à rien... Il s'est fait péter 3 secondes plus tard, spotté par un VK (l'histoire de ma vie, le pz III pété par un VK ^_^ ).

Wannamama
14/07/2011, 12h37
To clear some things regarding camos in 7.0:

- there won't be "disable camos display" option. Obviously players who spent money on camos want others to see them.
- credit camos will work for some time (week/month, they will be priced differently)
- gold camos will be permanent
- each change of camo will be paid separately. It won't be possible to purchase several camos and switch between them for free.
- minor camouflage bonus (in terms of gameplay) will be provided only by "adaptive camo" consumable. Having purchased and equipped it, you will get you camo to adjust its colour scheme according to map's colours. Adaptive camp will cost 50 gold and be available for 1 battle.
- gameplay bonus provided by "adaptive camo" will be less significant than the overall bonus provided by cola/chocolate/etc
- the quality of camos will be substantially improved by their release (eg worn spots are not displayed properly in video)
- colour schemes for camos will be regularly updated and expanded.
- skin-creators will still be able to modify files
- use of skins won't lead to any performance drop

EvilGuinness
14/07/2011, 12h45
La réponse concernant le camo me convient, en ce qui me concerne. Vu comme ça (notamment pour ce qu'ils appellent "l'adaptive camo"), le bonus sera léger et temporaire, donc pas une killer feature indispensable qui fera qu'on verra les 30 000 possesseurs de Löwe refoutre 100 euros pour être déguisés motif "vache normande vert peuplier". Et le reste des camos sera achetable avec des crédits, donc le gold camo n'apportera rien. En tant que casu pas impliqué dans les clan wars et pas encore eu T6, rien ne me choque vraiment là-dedans, donc.

Maintenant, est-ce qu'à plus haut tier ça va se transformer (encore plus ? ) en camping party... ça dépendra du prix, quoi. Accessoirement, prendre le camo "lapin arctique tout blanc immaculé même que même skip micro il le fait pas aussi blanc", ça pourra être fun si on tombe sur El Halluf :D

Flonflon
14/07/2011, 12h59
Bref les camos servent foutrement à rien ...

EvilGuinness
14/07/2011, 13h02
Arrête de résumer mon post en 5 mots stp : "ça ne sert à rien" :tired:

Je leur aurais reproché (et je ne pense pas que j'aurais été le seul) si ça avait apporté un avantage plus conséquent. Là, ça donne un petit bonus (qui va certainement être sympa pour les TD, sans plus), mais surtout un peu plus de gueule aux tanks.

Flonflon
14/07/2011, 13h46
Ne t'inquiète pas je filais juste mon avis par rapport au quote d'Overlord. Je ne t'en veux pas, j'ai l'habitude car ici on ne peut pas filer son avis :

- Sans qu'un mec prenne ça mal
- Sans que Fenrhir ou Keulz ramènent leurs gros sabots pour rappeler que cette partie du forum est leur territoire, que ton avis c'est de la merde (à tort ou à raison) et que tu n'as rien compris au jeu et de surcroît à la vie.

EvilGuinness
14/07/2011, 13h58
Je suis d'accord, c'est inutile, je disais juste que t'as résumé en 5 mots alors que j'étais fier de mon pavé pour dire pareil :)

eboshi
14/07/2011, 14h04
Ton avis c'est de la merde et tu n'as rien compris au jeu et de surcroît à la vie. :p

Sinon je trouve ça totalement bidon , d'un coté un conso qui rajoute du camo , merci mais pour le moment on aurais plutôt besoin d'un consommable qui empêche de camper plus de 10 minute d'affilé au même endroit , ça sa serai sacrément utile tien plutôt :rolleyes:

Et de l'autre payé en crédit pour mettre X temps un skin basique tout pourri alors que Cptaverne et d'autre font du super boulot ça ne m’enchante pas vraiment.

Mon seul espoir c'est qu'on puise quand même modifié les skin par des créations de la communauté mais alors du coup quoi ? ça changera celui de base et donc sa sera gratuit , ou sa s'ajoutera au skin sélectionnable par leur système et donc sans doute payant en credit ?

Bref encore un moyen de drainé les crédit des joueurs et les poussé au gold, c'est de bonne guerre mais si je doit payé pour gardé des skin pero sur tout mes char ça vas vite me gaver, j'ai modifié TOUT les char du jeu et joué de base c'est plus possible pour moi :p

Je vais faire comme si ça allais être génial et attendre plus de détails, sinon je vais faire trop d acide a pensé aux mauvais cotés :p




:ninja:

edit: c'est pénible ce forum , 3 fois j'ai du refaire se msg a cause d'erreur de chargement du fofo cpc, qu'on brûle ce webmaster incompétent svp :)

Kamicaz
14/07/2011, 14h17
Voilà ils sont pas content d'avoir des chapeaux dans wot,rolala. :tired:

Le Glaude
14/07/2011, 14h28
"Ouah les mecs, la lose, hier en Iddle j'ai loot 14 Obus de .75 et un Kwk 88L/56, foutu système de loot en carton! Je veux mon skin "Winter Camo Flies Burning of doom +3" moi !!!"

Ah oui, effectivement. :tired:

Wannamama
14/07/2011, 15h15
Mon seul espoir c'est qu'on puise quand même modifié les skin par des créations de la communauté mais alors du coup quoi ? ça changera celui de base et donc sa sera gratuit , ou sa s'ajoutera au skin sélectionnable par leur système et donc sans doute payant en credit ?


- skin-creators will still be able to modify files


Donc, à mon avis, tu pourra modifier les texture des différents skins (et donc toujours payer pour les appliquer), mais seulement toi pourras voir ces dernières (les autres joueurs ne voyant que les textures de bases, sauf s'ils les ont également modifiées). Après, peut-être que les devs conserveront le systèmes de skins actuel.

fenrhir
14/07/2011, 15h32
Tel que c'est décrit, je comprends que ça sera comme actuellement , sauf que tu verras les skins golds de ceux qui en auront.

keulz
15/07/2011, 00h38
Ne t'inquiète pas je filais juste mon avis par rapport au quote d'Overlord. Je ne t'en veux pas, j'ai l'habitude car ici on ne peut pas filer son avis :

- Sans qu'un mec prenne ça mal
- Sans que Fenrhir ou Keulz ramènent leurs gros sabots pour rappeler que cette partie du forum est leur territoire, que ton avis c'est de la merde (à tort ou à raison) et que tu n'as rien compris au jeu et de surcroît à la vie.

:fais pipi au bas de chaque pages et sur Flonflon pour marquer son territoire:

:ninja:

Blague à part, si tu ne faisais pas ton associable et que tu jouais en CW avec nous, tu t'apercevrais que j'ai l'esprit ouvert et que je peux changer d'avis quand j'ai affaire à des points de vue argumentés. Contrairement à toi, mais rassure toi, tu n'est pas seul.

Kamicaz
15/07/2011, 01h29
Un an déjà je suis tout ému. :emo: :emo: :emo:

Le Glaude
15/07/2011, 02h02
Oui. Le temps passe vite. :emo:

Nilsou
15/07/2011, 02h44
Dites quand on passe un équipage d'un char à un autres, on peut garder leur entrainement, ou on doit forcement les reentrainer? (dans ce cas quel est l’intérêt de garder l'équipage?)

eboshi
15/07/2011, 02h57
Une BTK qui s'affiche :p

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/45779-lady-tank/page__view__findpost__p__711323

trex
15/07/2011, 05h46
Vus de loin ça pourrais être la copine à Keulz, je la vois bien manier le fouet celle là




:ninja:

Cowboy
15/07/2011, 08h10
Dites quand on passe un équipage d'un char à un autres, on peut garder leur entrainement, ou on doit forcement les reentrainer? (dans ce cas quel est l’intérêt de garder l'équipage?)
Oui.

A partir d'un certain pourcentage, il devient rentable de les garder.


Ré-entrainer un équipage à 56% et payer 20000 crédit pour chacun ne l'est pas.
Ré-entrainer un équipage à 100% + 1 Skill à 50% et payer 20000 crédit pour chacun est rentable.

Thonyo_again
15/07/2011, 09h43
Oui.

A partir d'un certain pourcentage, il devient rentable de les garder.


Ré-entrainer un équipage à 56% et payer 20000 crédit pour chacun ne l'est pas.
Ré-entrainer un équipage à 100% + 1 Skill à 50% et payer 20000 crédit pour chacun est rentable.


Donc moi qui ai un équipage 100% + 87% à 1 skill sur mon KV, ça vaut le coup de les réentrainer pour les mettre sur un IS ?

Shurin
15/07/2011, 09h50
Donc moi qui ai un équipage 100% + 87% à 1 skill sur mon KV, ça vaut le coup de les réentrainer pour les mettre sur un IS ?

A partir du moment où tu as déjà un skill, ça vaut le coup.

Erreur
15/07/2011, 10h41
La prochaine interface pour les clans war, histoire de profiter en direct des coups de sang de ceux qui se font latter ?


http://www.youtube.com/watch?v=6V0o3TjB2Tw&feature=player_embedded

keulz
15/07/2011, 12h16
Vus de loin ça pourrais être la copine à Keulz, je la vois bien manier le fouet celle là




:ninja:

Sauf que la mienne n'a pas un énorme engin entre les cuisses. :tired:

Et on écrit "la coppine de" non pas "la copine à".
Ecolier va ! :p

keulz
15/07/2011, 12h16
Vus de loin ça pourrais être la copine à Keulz, je la vois bien manier le fouet celle là




:ninja:

Sauf que la mienne n'a pas un énorme engin entre les cuisses. :tired:

Et on écrit "la coppine de" non pas "la copine à".
Ecolier va ! :p

eboshi
15/07/2011, 12h17
c'est star wars empire at war !!!

j'y joue encore , parfois :ninja:

Wannamama
15/07/2011, 13h41
http://game.worldoftanks.eu/news/contests/drill-quota-teams-enlarged

Si une team se monte, vous pouvez compter sur moi!

keulz
15/07/2011, 13h51
http://game.worldoftanks.eu/news/contests/drill-quota-teams-enlarged

Si une team se monte, vous pouvez compter sur moi!

Je crois que c'est pile pendant que je suis à Amsterdam... :sad:

Projet 154
15/07/2011, 13h53
J'allais le signaler.

Donc petite liste des participants potentiels :
Joueurs principaux
- Eboshi
- Hottuna
- Projet 154
- Wannamama

Joueurs de réserve
- Foxistem

Ceety
15/07/2011, 14h18
Ca tombe pdt que j pars un peu au soleil méditerrannéen. Donc ca sera sans moi :/

keulz
15/07/2011, 15h09
Pour borderlands, un tweaker pour le fov et d'autres trucs. à essayer
http://www.jeuxvideopc.com/downloads/32325-borderlands/1183-outils/29963-borderlands-config-editor.php

Quitol
15/07/2011, 15h11
http://game.worldoftanks.eu/news/general_news/world-tanks-vs-world-warplanes

On va pouvoir dépenser les gold et la free xp de wot dans wow !:O

Cadiax
15/07/2011, 15h19
Oui, bon, au lieu de dire wow il faudrait penser à dire World of Warplane ou WoWp ou WoW@rp ou ce que vous voulez mais pas wow... pitié, ça m'a fait des sueurs froides sur le coup !

Ceety
15/07/2011, 15h43
Faut arrêter avec cet anti wow basique...

Bcp de canards sont passés dessus. Le jeu est une putain de réussite. On ne peut souhaiter que le même succès à bcp de jeux dont W of Warplanes.

Quitol
15/07/2011, 16h10
Oui, bon, au lieu de dire wow il faudrait penser à dire World of Warplane ou WoWp ou WoW@rp ou ce que vous voulez mais pas wow... pitié, ça m'a fait des sueurs froides sur le coup !

J'ai réussi ! B)

keulz
15/07/2011, 16h18
Faut arrêter avec cet anti wow basique...

Bcp de canards sont passés dessus. Le jeu est une putain de réussite. On ne peut souhaiter que le même succès à bcp de jeux dont W of Warplanes.
Le jeu est une réussite, les joueurs sont des échecs.









:ninja:

Ceety
15/07/2011, 16h27
A 95% vrai...

EvilGuinness
15/07/2011, 16h41
Ah ça y est c'est le week-end. J'en ai rarement en semaine, là j'en ai eu deux d'affilés dans mon équipe et dans celle d'en face : "noob team", "fail team" et "noobs". Ah puis sinon, pour me rassurer : suis-je le seul à utiliser la méthode dite du "bélier" pour achever un adversaire à 3% qui se trouve à quelques mètres devant moi ? :)

Quitol
15/07/2011, 17h17
: suis-je le seul à utiliser la méthode dite du "bélier" pour achever un adversaire à 3% qui se trouve à quelques mètres devant moi ? :)

Je crois que tous les canards naturellement formés agissent de même . :p

EvilGuinness
15/07/2011, 17h26
Ah ouf, j'avais un doute... jusque-là je n'ai vu personne le faire en quelques centaines de parties. Les mecs s'approchent et restent à 2 mètres à se tirer dessus, sans penser qu'un bon gros coup de carcasse ça résout le problème.

aguares
15/07/2011, 20h39
Ah ouf, j'avais un doute... jusque-là je n'ai vu personne le faire en quelques centaines de parties. Les mecs s'approchent et restent à 2 mètres à se tirer dessus, sans penser qu'un bon gros coup de carcasse ça résout le problème.

C'est vrai à condition d'être au moins aussi lourd que ta cible ou pas trop endommagé car sinon tu peux crever comme un con et l'autre survivre en rigolant ;)