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Voir la version complète : Titan Quest



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Jeckhyl
10/05/2006, 21h45
WiP


Titan Quest

https://www.youtube.com/watch?v=8qFM8v8QZf0


Présentation

Titan Quest est un H&S originellement développé en 2006 par le studio Iron Lore et édité par THQ.

L'action se déroule en Grèce Antique, en Egypte et en Asie.

La première extension, Immortal Throne (2007) permet de visiter dans un quatrième acte les Enfers mythologiques grecs.

Le jeu de base ainsi que l'extension sont réédités ensemble en sous l'appellation Titan Quest : Anniversary Edition en 2016.

Deux nouvelles extensions sont ensuite éditées.

Ragnarok en 2017 visite les royaumes du nord et le panthéon d'Asgard.


https://www.youtube.com/watch?v=bsW38Ed1ABU

Atlantis en 2019 revisite l'Atlantide.


https://www.youtube.com/watch?v=VIyZi9-PrmU

Maîtrises

Le jeu offre 10 Maîtrises au total - 8 avec l'édition de base, 9 avec Immortal Throne ou l'Edition Anniversaire, 10 avec Ragnarok. Le joueur peut choisir une seule de ces Maîtrises (personnage monoclassé) ou choisir d'en panacher 2. Ce système de personnalisation porte le nombre total de classes à 36 (jeu d'origine) et jusqu'à 55 (toutes extensions).

Les titres des différentes Maîtrises renvoient vers une page Titan Calc (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it.html) afin de vous faire une idée de leur potentiel. Titan Calc est un utilitaire dont la version française a été créée par Gorkk et xonop et est hébergée par TitanQuest-fr (http://www.titanquest-fr.com/) (que leur chemin soit semé de pétales de roses).
La Maîtrise des Runes n'est pas disponible sur la version française de TitanCalc ; on peut la trouver néanmoins sur la version anglophone de l'utilitaire, tqcalc (http://www.tqcalc.com/index-2.html).

Tempête : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-homme-tempete-pm8.html) Permet d'infliger de lourds dégâts de froid et d'électricité à des ennemis isolés ou en petit groupe. L'Homme-Tempête peine à se défendre mais peut ralentir, paralyser et étourdir les ennemis avec ses attaques de gel et d'électricité.

Terre : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-pyromancien-pm7.html) Celui qui maîtrise la terre peut annihiler des hordes d'ennemis en une seule fois. La plupart de ses compétences infligeant de lourds dégâts, le Pyromancien peut invoquer un colossal élémentaire de terre pour attirer l'attention des ennemis.

Guerre : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-guerrier-pm6.html) Le Guerrier excelle à infliger des dégâts physiques à ses ennemis mais porte peu d'attention à la défense. Aux niveaux de maîtrise supérieure, le guerrier peut apprendre à frapper plusieurs ennemis en même temps.

Esprit : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-theurgiste-pm5.html) Le Théurgiste allie attaque et défense avec des compétences de vol de santé qui aspirent la vie des ennemis tout en régénérant la leur. Aux niveaux de compétence supérieurs, la possibilité d'invoquer un roi spectre augmente considérablement la capacité d'infliger de lourds dégâts aux ennemis.

Défense : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-defenseur-pm1.html) Le défenseur se spécialise dans la survie au combat mais n'est pas capable de développer des améliorations offensives (note de Jeck : je ne valide pas forcément cette description. Le défenseur peut aussi être un bourrin de première). Plusieurs compétences utilisent le bouclier pour repousser l'ennemi et le mettre hors d'état de nuire.

Nature : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-vagabond-pm2.html) Le Vagabond peut invoquer les esprits de la forêt pour infliger des dégâts et se protéger contre les ennemis. Les auras de soins et défensives permettent aux alliés de survivre plus longtemps et de se battre plus efficacement.

Chasse : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-chasseur-pm3.html) Maîtrisez le combat à l'arc et à la lance. Les attaques d'estoc transpercent les armures des ennemis et les compétences élevées en matière de tir à l'arc permettent de frapper des grands groupes d'ennemis. Le Chasseur doit compter sur sa rapidité et gérer les distances pour rester hors de portée des ennemis.

Ruse : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-rodeur-pm4.html) Personne n'égale le Rôdeur pour infliger des dégâts rapides à un ennemi isolé ou affaiblir l'adversaire avec du poison et des attaques de saignements. Il utilise des tactiques de frappes éclair et n'est pas adapté au combat contre des hordes d'ennemi. Il doit user de ruses pour ne pas se faire surprendre.

Rêves : (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-voyant-pm9.html) En puisant ses pouvoirs dans le monde des rêves, le Voyant utilise la force pure de la volonté pour dominer le champ de bataille. Les mystères de la psyché, du temps et de la réalité ne sont que des jouets entre les mains de ceux qui maîtrisent les secrets de l'esprit.

Runes (titan calc anglais): (http://www.tqcalc.com/TitanCalc38b838brune8497.html?mastery=Runemaster&master1=10&master2=0) Les guerriers-shamans du nord gravent des runes sur leurs armes et armures, ou les jettent au sol pour contrôler le champ de bataille. Tirant leur puissance de l'exaltation du combat, ils sont à la fois efficaces au corps à corps et capables de déchaîner la furie de la magie.

Le sujet des bourrins : https://forum.canardpc.com/threads/36648-Titan-Quest-Anniversary-Edition-Big-Faq-pour-les-Bourrins!?
Une mine d'or incontournable pour transformer votre héros rachitique en putain de machine de guerre.

Outils

Titan Calc (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it.html) dont j'ai parlé plus haut. La version anglaise est à jour avec la Maîtrise des Runes : tqcalc (http://www.tqcalc.com/index-2.html). A noter qu'il s'agit de la version Atlantis avec un pallier de compétence supplémentaire. Je n'ai pas trouvé de calculateur avec uniquement Ragnarök (donc la maîtrise des runes, sans le pallier supplémentaire).

Les conversions totales

Il s'agit de jeux utilisant les ressources de Titan Quest, mais avec une campagne et des classes différentes.

- Lillith (lien Workshop Steam (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890319896)) - fonctionne avec Ragnarök mais pas Atlantis.

- Une campagne encore plus profonde
- De très nombreuses nouvelles et longues quêtes
- Un jeu totalement accessible à un level 1 (absolument recommandé)
- Un jeu qui s'adresse à tous les joueurs, autant le joueur occasionnel que le Hardcore gamer avec un système de "Difficulty Changer"
- Un puissant système de navigation pour une rapide navigation
- Une augmentation significative de la taille de Jalavia
- Une surabondance de nouveau Boss

- De nombreux nouveaux éléments graphiques et de nouvelles créatures
- Une complète personnalisation des créatures du jeu dont certaines sont très personnalisées
- Des optimisations et des modifications de zones connues
- Encore plus de Loot et de surprenantes récompenses après certaines quêtes
- De nombreux sorts de monstres originaux
- De nombreuses nouvelles sonorités, musiques et bruitages

- Un affichage clair des quêtes, des textes, des dialogues
- Une normalisation et une totale visibilité des résistances des créatures
- De nouveaux jolis panoramas et des environnements surprenants
- Une nouvelle zone mystère
- De nombreux passages secrets
- Plus de batailles épiques inoubliables

- Un équilibrage complet pour toutes les difficultés
- Un jeu, très très long!
- D'innombrables changements entre les difficultés
- Une progression de niveaux à un rythme appréciable
- Plus d'évènements changeant entre les parties
- Une très haute progression de votre Avatar

- Pour les haut levels, un beau et difficile challenge
- Complètement multijoueur
- Un plus fort sentiment de liberté

- Diablo 2 Immortal est trouvable sur le Workshop. Cependant les derniers commentaires laissent penser qu'il ne fonctionne plus. Je vous laisse chercher à vos risques et périls. Il existe aussi une version combinant Lilith et les classes de D2 Immortal.

Overhaul

Contrairement aux conversions totales, ces énormes mods conservent la campagne originale, mais remanient globalement les classes, la difficulté, les créatures, les boss...

- Soulvizier AERA (pour Anniversary Edition, Ragnarök, Atlantis) - WiP donc pas encore de lien public mais bientôt ! Cette version de Soulvizier est ciselée à la main par soaSV, présent sur le topic. Pour cette dévotion je suis sûr qu'une douzaine de vierges l'attendent au paradis.

Si je compte bien sur mes doigts, Soulvizier est donc le seul gros chantier tournant avec la version complète du jeu.

Comme le nom l'indique, les extensions sont absolument nécessaires pour installer ce mod.

Créatures :
- Des centaines de nouveaux monstres uniques rencontrés aléatoirement (héros, boss)
- De nouveaux groupes de monstres « d’élite » (nom en vert) avec leurs propres items
- De nouvelles compétences, textures ou effets pour certains monstres
- Une difficulté largement accrue : augmentation du nombre de monstres, de leurs résistances et de leurs dégâts
Compétences :
- Des maîtrises retravaillées et étendues (60 niveaux dans la barre de maîtrise ; les compétences requièrent jusqu’au niveau 40 de la barre de maîtrise)
* Maîtrise de l’Occultisme (« Occult », basée sur la maîtrise Ruse)
* Maîtrise des Runes étendue avec un nouveau pet (Golem runique)
* Des ajustements aux compétences des maîtrises du jeu original
* La finalisation de compétences non terminées du mod Soulvizier original
* Introduction de certaines des compétences d’Atlantis
* Des compétences nouvelles propres à cette édition de Soulvizier
- Des noms de classes modifiés (plus de détails dans le PDF joint en bas de ce post ici (en anglais) https://titanquestfans.net/index.php?topic=1201.msg14051#msg14051
- Beaucoup de nouvelles compétences attachées aux items, dont des compétences uniques pour les mes (« Souls », qui donnent leur nom au mod)

Voir ici le topic pour les maîtrises de Soulvizier AERA (en anglais) : https://titanquestfans.net/index.php?topic=980.0
Items :
- Des tonnes des nouveaux items et quelques nouveaux types d’items
* Des mes (« Souls ») uniques pour la plupart des héros et boss (dont acte V), une version/niveau de difficulté ; elles utilisent un slot d’anneau, mais ne sont plus enchantables
* Nouveaux charmes et reliques, dont des charmes d’élite pour les monstres d’élite
* Nouveaux objets à une main : baguettes (sortes de bâtons à une main) et des orbes (certaines utilisables comme une arme de jet à une main, d’autres comme un bouclier léger)
* Des formules pour créer des objets de niveau « Mythique » (au-dessus de Légendaire)
* Des bâtons communs avec dégâts de vitalité
* Des Contrats de mercenaire, pour invoquer un mercenaire tant que con Contrat est dans un slot d’artefact.
- Nouveaux affixes (des originaux pour cette édition de Soulvizier et beaucoup d’autres d’un mod de WNG – un des auteurs du mod « Shadow Champions »)
- De l’équipement (armes, armures et bijoux) à fabriquer avec des nouvelles formules de forgeage
- Les formules d’artefacts et de forgeage sont vendues par les marchands – dans le mod SV original, cela était fait avec un marchand spécial appelé Alchimiste, qui n’existe plus ici – les formules droppent aussi par les monstres et les coffres
Gameplay :
- La régénération de vie dépend du niveau maximum de Points de vie (+0,35% du maximum de vie en tant que bonus de régénération)
- La régénération d’énergie dépend du niveau maximum d’Energie (+0,5% du maximum d’énergie en tant que bonus de régénération), elle ne dépend plus de l’intelligence
- Les anneaux magiques (jaunes) ou rares (verts) donnent de base un bonus de régénération de vie ou d’énergie, en plus de leurs bonus habituels
- Certains items augmentent la Maîtrise d’un certain type d’arme (en portant une de ces armes, cela augmente les dommages de certains types de dégâts en %) – plus de détails dans cette FAQ ici (en anglais) :
https://titanquestfans.net/index.php?topic=1201.msg14055#msg14055
- Le coût des potions et leur temps de rechargement est grandement augmenté
- Des pénalités de résistances supplémentaires pour le joueur (moins que dans le mod SV original)
- Une vitesse du joueur augmentée

Autres fonctionnalités absentes du mod Soulvizier original :
QoL :
- Stockage des zones de caravane augmenté, taille de l’inventaire du joueur augmentée
Corrections de bugs :
- Énormément de corrections de bugs (du jeu officiel, ou des mods Underlord et Soulvizier originaux) dans les fichiers de tables d’affixes, tables de loot, items, et affixes
- Des corrections provenant d’autres mods par nargil66 ("Enhanced Gameplay" et autres) ou Endymion (mod "A few bugfixes")
Equilibrage et cohérence :
- Les armes de jet ont des affixes d’arc et non plus de haches
- Les arcs et les armes de jet n’obtiennent plus d’affixes ou de propriétés donnant de la Capacité Offensive ou qui réduisent la Capacité Défensive
- Les bâtons n’obtiennent plus d’affixes ou de propriétés donnant de la Force
- Des rééquilibrages d’items surpuissants (Dent de géant/Giant’s Tooth, etc.) ou trop faibles (travail de long terme, pas terminé)
- Les valeurs d’armure et leurs prérequis sont maintenant plus cohérents. Par exemple les heaumes de l’acte V avaient une valeur de protection plus faible que les autres pièces, sans raison
- Les prérequis sont augmentés tant en niveaux qu’en attributs (chantier en cours)
Autres :
- Introduction d’un système de recyclage avec des formules, qui permet au joueur de recycler ses reliques et charmes inutiles en de nouveaux, cela remplace les « matériaux » du mod Soulvizier original – plus de détails dans le PDF joint en bas de ce post ici (en anglais) https://titanquestfans.net/index.php?topic=1201.msg14051#msg14051
- Ajout d’armures de classe hybride qui requièrent de la force et de l’intelligence (utilisé par les panoplies de Valkyrie, de mage Dvergr, quelques items propres à Soulvizier et quelques objets uniques ; le nombre d’items hybrides sera étendu dans le futur)
- Ajout de textes d’ambiance aux objets uniques, basé sur le mod « Enhanced Gameplay » de nargil66

Fonctionnalités du mod Soulvizier original (v0.98i) non restaurées :
- Objets épiques et légendaires enchantables (trop déséquilibré)
- Grotte + quête de l’acte 3 (« Blood Cave »), extension du passage secret de l’acte 4, skins de marchands « secrets » (inadaptés à l’ambiance du jeu, demanderait beaucoup de travail pour récupérer cela)
- Interface de Diablo 3 (inadapté à l’ambiance de TQ)
- Niveau maximum infini (déséquilibré, le nouveau maximum est de 90)
- Les « matériaux » ne sont plus vendus et ne droppent plus (ils encombraient trop l’inventaire (cf. système de recyclage plus haut)
Dans le futur, travail en cours :
- Ajout dans l’acte V de monstres uniques et d’élite, de charmes et reliques, de nouvelles formules de forgeage.
- Idem pour Atlantis.

Autres fonctionnalités planifiées mais pas implémentées :
- Changer l’utilisation de la forge de l’acte V (utilisation infinie – peut-être dans chaque ville), mais cela doit être équilibré
- Étendre le système de recyclage pour pouvoir recycler les uniques et les MI (objets rares uniques exclusifs à certains monstres)
- De nouvelles maps « d’élite » accessibles à la fin du Légendaire
- Ajout d’une barrière qui se ferme derrière le joueur, ou d’un système limitant les abus pour la plupart des combats de boss
- Ajout d’effets de sang ou autres (Death Effects 1.6 Mod)


Mods fréquemment utilisés
- ???

Eld
10/05/2006, 22h18
Ca vous dit quelque chose ?
Meuh si: http://www.titanquestgame.com

Figurez-vous que la démo est dispo: http://www.fileplanet.com/promotions/titan_quest/demo/
:P

site du jeux en flash :|
mode de merde :|

CptDobey
10/05/2006, 22h57
Ouai, c'est chiant... un peu comme les "citer" inutiles :rolleyes:

Zapp le Grand
11/05/2006, 00h36
Je viens d'essayer la démo. Ben j'ai pas accroché du tout (alors que bon, j'ai monté un mec lvl 65 en mode hardcore sur Diablo II hein). Le gameplay est vraiment un copié collé de DII, mais la sauce ne prend plus, je me suis ennuyé ferme. par contre, techniquement, c'est quand même sacrément délicieux pour les yeux.

Je suppose que le coop rattrapera les choses.

The Lurker
11/05/2006, 01h00
Ben, moi, le fait qu'il y ait pas de multi pvp ça me refroidi pas mal... :(

bill-baroud
11/05/2006, 01h01
Il y a moyen d'éviter cet étron de fileplanet : http://www.vgpro.com/file/15581_titanquest...rver=true#about (http://www.vgpro.com/file/15581_titanquest_fp.zip.html?selectserver=true#abo ut)

Zapp le Grand
11/05/2006, 01h32
ww.clubic.com ^^

2600Ko/sec.

Coriolano
11/05/2006, 02h21
Bon après 45 mn de jeux on peut dire :

- c'est tres chouette visuellement
- c'est copié coller diablo

La question est donc de savoir si sur la longueur c'est passionnant ou tres chiant ;)

gwenladar
11/05/2006, 14h04
Il y a une brève sur le site canardplus, avec d'autres liens :P

Juste pour info, il y a un problème a l'installation si vous n'avez pas windows sur la partition C

pour remédier à cela:

Pour ceux qui arrive pas à installer car windows n'est pas installé sur C:\

Vous lancer l'utilitaire d'édition de la base de registre: regedit. Faites une sauvegarde de la base de registre avant tout autre chose.
Dans HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion
éditer la propriété ProgramFilesDir et attribuer lui la valeur C:\Program Files
ne fermer pas le regedit

Et relancer l'install, ca fonctionne !!

Remettez ensuite tout comme avant, ca évitera des soucis, dans votre regedit toujours ouvert

Voila merci a Stele pour ce tips :D

Unforgiven
11/05/2006, 14h25
J'ai joué à la démo hier soir.

Impression au bout de 15 minutes de jeu :

- c'est ahurissant de beauté, ca grouille de détails (marcher dans le blé par exemple)
- l'univers est original, ca change des elfes qui afrontent des nains allemands pendant la WW II ;)
- l'interface est aussi sexy qu'une porte de prison, mais au moins elle reste "presque" pratique.

Côté gameplay ca n'a rien d'orignal, du pur hack'n slash. Le jeu donne une impression de surpuissance qui doit bien défouler. Reste à voir ce que ca peut donner sur la longeur et en multi.

gwenladar
11/05/2006, 14h44
juste une question en moins de 10minutes de jeu j'ai exoérimenté 3 BOSD....

Quelqu'un d'autre dans ce cas?

Pour info : Jeu installé sur C: avec windows sur D:
Athlon 3000+ , 1,5Go de ram ddr,CG ATI radeon 9700 pro avec les dernier drivers
Setting de jeu 1024*768, tout en low

Heuhh
11/05/2006, 15h28
Clair graphiquement, la foultitude de détails en met plein les yeux. Après comme tout le monde à voir sur le long terme.

Sinon, le jeu est prévu pour le 30 juin, peut-être que d'ici là, on aura droit à une 2ème démo façon RoL : "Oui notre démo est pourrie, en voici une 2ème qui déchirre tout". :D

Benitus
11/05/2006, 16h14
pareil a mon gout c'est un diablo 2 avec une skin "Grèce antique"

Erokh
11/05/2006, 16h27
moi ça me dérange pas: j'ai jamais joué à Diablo 2 :ph34r:

coski
11/05/2006, 18h26
moi ça me dérange pas: j'ai jamais joué à Diablo 2 :ph34r:

Tu viens d'où, d'une autre planète?ou peut-etre que tu as moins de 5ans (a vu de nez ça dois faire a peu près 5ans que D2 et sortit)
:blink:

Castor
11/05/2006, 18h38
Tu viens d'où, d'une autre planète?ou peut-etre que tu as moins de 5ans (a vu de nez ça dois faire a peu près 5ans que D2 et sortit)
:blink:
Bah p'tet que tout simplement, il n'a jamais eu l'occasion ou l'envie d'y jouer :huh:

space_mammouth
11/05/2006, 20h42
J suis en train de download et comme config faut quoi pour pousser a ond les options en 1280??Par ailleurs j'y ai pas joué mais un ptit hack end slash meme si c'est comme diablo2 ca va pas m emmerder car ca fait lgtps que rien n'est sorti de valable dans ce domaine.Personne ne s'est plaint de la ressemblance entre diablo1 et le 2 non.L'essentiel du changement etait graphique et musical(pour les nostlgiques de la meilleure musique de jeu composé pour le premier diablo et ses rifs guitare inquiétants).

CptDobey
11/05/2006, 22h32
Ai joué hier soir aussi jusqu'a ce que je meure comme un con.

Clairement c'est Diablo 2006 :lol:
Ils ont presque intéret à mettre du blé de coté en prévision du procès que Blizzard va leur foutre au cul.

Pas de problème particulier, sauf quand je rentre dans la première grotte. La les FPS tombent à 2 et le jeu patauge jusqu'à ce que je ressorte. Ca le fait chez vous aussi ?

Ce qui me fait un peu peur c'est la durée annoncée de 15-20 heures de jeu. Quand je pense aux heures passées sur D2 à faire du leveling (à la con)... Je risque d'être un poil frustré.

Pour le 1280: j'ai un P4 3.2E, 1 giga et une 6800 GT. Avec les réglage par défaut (tout à fond sauf l'AA à moyen). En 1280 c'est nickel, sauf en intérieur ou c'est la merdasse. Je reteste ce soir.

The Lurker
12/05/2006, 02h22
Pas de problème particulier, sauf quand je rentre dans la première grotte. La les FPS tombent à 2 et le jeu patauge jusqu'à ce que je ressorte. Ca le fait chez vous aussi ?


Non aucun problème dans les grottes.
En tous cas je me suis bien amusé avec cette démo, c'est vraiment dommage qu'il n'y ait pas de pvp (oui je sais je me répète :P ).

space_mammouth
12/05/2006, 02h41
Ai joué hier soir aussi jusqu'a ce que je meure comme un con.

Clairement c'est Diablo 2006 :lol:
Ils ont presque intéret à mettre du blé de coté en prévision du procès que Blizzard va leur foutre au cul.

Pas de problème particulier, sauf quand je rentre dans la première grotte. La les FPS tombent à 2 et le jeu patauge jusqu'à ce que je ressorte. Ca le fait chez vous aussi ?

Ce qui me fait un peu peur c'est la durée annoncée de 15-20 heures de jeu. Quand je pense aux heures passées sur D2 à faire du leveling (à la con)... Je risque d'être un poil frustré.

Pour le 1280: j'ai un P4 3.2E, 1 giga et une 6800 GT. Avec les réglage par défaut (tout à fond sauf l'AA à moyen). En 1280 c'est nickel, sauf en intérieur ou c'est la merdasse. Je reteste ce soir.

yep moi j'ai le meme pb en 1280 dans la grotte ou ca doit tourner a vue de nez a15fps sinon a l'extérieur c parfait.J'ai une 6800gs donc meme genre de matos donc ca doit etre normal.Espérons qu'ils vont optimiser toutca d'ici la version définitive car ce serait bien le premier jeu ou ca rame plus en milieu fermé qu en milieu ouvert.
Enfin bon je sais pas pour vous mais j'y ai pas joué longtemps mais j'ai trouvé qu'il manquait un je ne sais quoi qui empéche une immersion égale a celle d'un diablo pourtant le contenu est exactement le meme seul l'emballage change enfin j crois que j vais quitter la gréce pour retourner a Cyrodill.

KiwiX
12/05/2006, 19h24
Une démo ? Merde, je suis en retard.

Je fonce ! Un des jeux que j'attend le plus, avec Diablo 3 (héhé).

EDIT : 42 minutes à attendre, ça fait mal au Q.

lemanruss
12/05/2006, 19h38
J'ai essayé, j'ai trouvé ça pas trop mal, joli, et le background est interessant. Oué, j'ai toujours aimé, "Le choc des titans" et "Jason et la argonautes" toussa quoi.
Bon sinon ça reste du diablo, mais dans l'ensemble j'aime bien. Je me l'acheterai.

Erokh
12/05/2006, 20h21
Tu viens d'où, d'une autre planète?ou peut-etre que tu as moins de 5ans (a vu de nez ça dois faire a peu près 5ans que D2 et sortit)
:blink:


J'ai jamais été RPG, tout simplement. Et puis au bout d'un moments, les graphismes piquent quand même beaucoup les yeux.

KiwiX
12/05/2006, 20h54
Le truc gonflant, c'est que j'ai lutté pour obtenir la démo et qu'au bout de 5 minutes, j'ai des carrés jaunes et bleus un peu partout...

6600GT Powa !

Bref, du peu que j'ai vu des combats, ça m'a l'air moins bourrin et fun que Diablo 2 alors j'émet quelques réserves. Par contre, c'est pas moche graphiquement et ça tourne sans trop de lag sur mon 2400+...

Eld
17/05/2006, 20h54
graphiquement c est propre, mignon, mais bon... pas super impressionant je trouve, surtout que c est pas super fluide, j ai aussi le probleme des grottes (6800GT)
et surtout qu'est ce qu on s ennuit :| beaucoup plus qu à diablo II, j accroche pas
les quetes secondaires sont particulierement nulles
l interface est pas super pratique, et j ai pas trouvé de carte en surimpression

esperons que le jeu entier soit mieux

Marty
17/05/2006, 23h35
Etant un inculte total du genre, jamais jouer a diablo, je suis deçu par ce titre (enfin la demo). Bon le jeu est jolie il n'y a rien a dire mais bon a part sa j'en ai eu vite mare de taper sur les bebetes qui sont d'ailleurs pas trés solide (enfin bon c'est la démo).

Et donc j'ai decidé de le desinstallé (enfin la démo) au plus vite pour pouvoir reinstaller Battlefield 1942....(en faite c'est pas trop mon genre de jeu je crois, ouai sa doit etre sa et pis je sais meme pas ce que je foue sur ce forum)

(Le jeu tournai trés bien sur ma config : 3700+; 1go ram; 2*6600GT)

Drumclem
18/05/2006, 11h16
Un peu pareil... j'ai dû y jouer dix minutes avant de me rendre compte que je m'ennuyais sévère... Ptet qu'après mon lourd passif de hack'n'slash (Diablo 1, 2, Dungeon Siege, Sacred, Baldur's gate ...) je commence à me lasser du genre mais bon.

En fait je trouve le genre hack'n'slash de base vraiment inintéressant maintenant, le côté collection/drogue à la Diablo m'amuse moins ... C'est peut être aussi parce que j'ai moins de temps.

Mais globalement ca a l'air super fini, super léché, mais j'ai pas le temps :)

Piet
18/05/2006, 11h49
Yop,merci pour les liens alternatifs,je testerai ça ce soir,fileplanet ils sont trop lourds :angry:

Ayant joué bcp bcp à D2,j'attends ce titre de pied ferme!En plus que j'aime la mythologie.
J'espère juste que le jeu a un "petit qqch",comme D2 à son époque (car je n'ai jamais accroché aux pales copies que sont Dungeon siege ou Sacred).Malgré ses graphismes moyenageux,ce jeu reste très très fun!(j'y ai encore rejoué pdt 2 mois il y a 6 mois d'ici)
Puis surtout,une multitude d'objets différents,uniques,de sets,etc.. :D

EvilGuinness
18/05/2006, 12h08
(car je n'ai jamais accroché aux pales copies que sont Dungeon siege ou Sacred).Malgré ses graphismes moyenageux,ce jeu reste très très fun!(j'y ai encore rejoué pdt 2 mois il y a 6 mois d'ici)
Puis surtout,une multitude d'objets différents,uniques,de sets,etc.. :D


Je nuance pour Sacred, qui se démarque grandement de Diablo dans son ensemble, non seulement grâce au monde (immense, pas d'autre mot, je n'en ai exploré que le tiers en dizaines d'heures de jeu et c'est pas faute de me balader pourtant), mais aussi au système d'évolution du perso, de la montée en compétence, et du système de jeu tout court (un clic = taper continuellement). J'ai trouvé pas mal d'easter eggs tout seul (genre le donjon de pacman), sachant que je suis passé à côté de dizaines, de centaines d'autres (lieux, objets, quêtes, etc.).

Sacred est quand même super-second degré. Pour moi ça n'es pas une pâle copie (mes deux cents). Concernant la multitude d'objets, je doute que tu puisses tomber sur le masque de Jason ou un sabre-laser dans D2 :D (ou sur les lunettes de soleil qui te donnent le look-de-la-mort, voire une arme qui fait 5 fois la taille de ton perso).

Spad
18/05/2006, 12h21
Je nuance pour Sacred, qui se démarque grandement de Diablo dans son ensemble, non seulement grâce au monde (immense, pas d'autre mot, je n'en ai exploré que le tiers en dizaines d'heures de jeu et c'est pas faute de me balader pourtant), mais aussi au système d'évolution du perso, de la montée en compétence, et du système de jeu tout court (un clic = taper continuellement). J'ai trouvé pas mal d'easter eggs tout seul (genre le donjon de pacman), sachant que je suis passé à côté de dizaines, de centaines d'autres (lieux, objets, quêtes, etc.).

Sacred est quand même super-second degré. Pour moi ça n'es pas une pâle copie (mes deux cents). Concernant la multitude d'objets, je doute que tu puisses tomber sur le masque de Jason ou un sabre-laser dans D2 :D (ou sur les lunettes de soleil qui te donnent le look-de-la-mort, voire une arme qui fait 5 fois la taille de ton perso).


En parlant de second degre il n'y a qu'a voir un sort de la seraphe: BeeEfGee ... et ca lance des boules d'energie verte cette arme créée :)

Piet
18/05/2006, 13h11
Je nuance pour Sacred, qui se démarque grandement de Diablo dans son ensemble, non seulement grâce au monde (immense, pas d'autre mot, je n'en ai exploré que le tiers en dizaines d'heures de jeu et c'est pas faute de me balader pourtant), mais aussi au système d'évolution du perso, de la montée en compétence, et du système de jeu tout court (un clic = taper continuellement). J'ai trouvé pas mal d'easter eggs tout seul (genre le donjon de pacman), sachant que je suis passé à côté de dizaines, de centaines d'autres (lieux, objets, quêtes, etc.).

Sacred est quand même super-second degré. Pour moi ça n'es pas une pâle copie (mes deux cents). Concernant la multitude d'objets, je doute que tu puisses tomber sur le masque de Jason ou un sabre-laser dans D2 :D (ou sur les lunettes de soleil qui te donnent le look-de-la-mort, voire une arme qui fait 5 fois la taille de ton perso).


Yep j'y ai été un peu fort sur la "pale copie" dsl,j'avoue :P Car j'avais essayé Sacred,il était bien foutu,avec de bonnes idées (genre le cannasson ;) ),mais bon,y manquait le pti truc qui te fait jouer des heures et des heures sur le net quoi,quitte à recommencer 50 fois le jeu.

Piet
19/05/2006, 12h49
Bon d'abord,désolé j'aime pas poster 2 fois à la suite mais comme ça ça remonte le sujet en mm temps ;)

J'ai donc testé la démo,graphiquement c'est clair que c'est super bien foutu :blink:
Niveau gameplay,je trouve les mobs difficiles à "cibler" (mm si il n'y a pas de ciblage à proprement parler).J'ai essayé guerrier 2 armes et mage.Le mage est clairement moins evident à jouer,un peu plus faible je trouve.Le guerrier j'ai rarement été en difficulté en tt cas.
Bref,jusque là 'est sympa,on a des portails gratuits,des shrines,des mini-quetes le long de la route....ça resemble énormément à D2 quoi :rolleyes: Je demande à voir en multi en tt cas.
Autre regret,le manque de personnalisation de son avatar,j'aurais aimé plus.Surtout que le gars il a quand même un sacré baton là où je pense!
Donc voilà,je sais pas core si c'est un jeu à acheter,j'attendrai les tests pour voir si il y a des trucs quiauront changé et ce que ça donne à plus haut niveau.
D'ailleurs quelqu'un peut me dire si on doit rester "mono classe" jusqu'à la fin ou si on peut varier faire un mage-guerrier par exemple?ça amènerait déjà plus de variété je pense...sinon bah moyen quoi.

EvilGuinness
26/05/2006, 14h55
Bon ben ej suis très à la bourre, je viens d'essayer la démo. Je suis fan de Diablo, Sacred et autres, mais là, bof :/

L'univers est sympa et change quand même un peu, ça semble plus, comment dire, "sérieux". Mais malheureusement ça n'a pas vraiment de "cachet", c'est assez pâle je trouve. Pas vraiment de relief.

Bref, l'environnement est très quelconque, limite fade (oui je suis déçu). Les mobs sont effectivement difficiles à cibler. J'ai joué mage à bloc, et avec l'épée de feu boostée au max on n'a pas vraiment de soucis. J'espère que la difficulté augmente, sinon, le jeu va se traverser comme un couteau chauffé à rouge dans du beurre passé au micro-onde.

Bref, l'univers ne me botte pas plus que ça au final (c'est très quelconque) et la difficulté est peut-être un peu à revoir (ou alors passer en difficile si tant est que ça soit possible). Je préfère l'ambiance un peu plus "dark" à la Diablo ou Sacred, qui sans être super original côté environnement avait réussi à se donner un style.

Maintenant, faut voir surl e jeu complet bien sûr. Mais bon ce qui me gêne le plus c'est le côté un peu "mou" du gameplay, je saurais pas l'expliquer, mais on n'est jamais trop speed, les ennemis meurent facilement, c'est pas vraiment spectaculaire je trouve. Dans sacred ou diablo, ça allait vite, on boostait, on se retrouvait entouré de mobs magiques ou non dès le début...

Wait&see, mais si la démo reflète tout le jeu, ça ne me dit pas grand chose.

Piet
26/05/2006, 15h13
...


D'après un gars sur un autre forum (dont je tairai le nom ^^) qui a pu tester une preview du jeu il y a qqes temps,il apparait que ces lenteurs et facilités sont dues à la démo (je fais que rapporter,parce que je suis du mm avis que toi).Apparemment ça se corse par la suite,on peut mixer 2 classes,les modes de jeux style nightmare et hell sont bcp plus compliqués...
Mais bon,ça me ferait mal de lacher 50€ pr pouvoir aller plus loin dans le jeu m&#39;en rendre compte moi mm et au final avoir qqch qui est comme la démo <_<
Ce même "preview-testeur" a l&#39;air de dire que le manque de système type battlenet n&#39;amputera pas la communauté car il y aura un éditeur de cartes,objets,etc...Sur ce point,je suis carrément pas convaincu car l&#39;intérêt n&#39;est pas d&#39;avoir des objets créés avec n&#39;importe quelles stats,mais plutot d&#39;avoir un objet difficile à avoir partout sur le net.Donc je dis bof aussi.
Perso,j&#39;attendrai qqes mois pour voir comment le jeu évolue,qqes tests du jeu et après j&#39;aviserai ;)

EvilGuinness
27/05/2006, 01h31
snip snip snip %< %< %< l&#39;économiseur de papier électronique


Ok, si c&#39;est dû à la démo en elle-même, peut-être alors...parce que là ça me semble franchement pas attirant pour le moment. De toute façon j&#39;allais attendre les notes avant de me décider. Le problème du multi est quand même pas négligeable, oui, l&#39;éditeur de cartes et d&#39;objets, c&#39;est cool, mais mes plus grosses poilades sur Diablo (au hasard) viennent clairement des parties en coop sur BNet (rushs, trips, le frisson du HC...).

Donc à voir aussi pour le monde, remarque, je n&#39;ai pas encore rencontré de gros monstre balèze qui me mette vraiment dans le bain. Jen edoute pas qu&#39;on lâche vite les satyres et autres mobs lvl -5 qui se blessent tout seuls, alors.

*onde d&#39;espoir*

Monsieur Cacao
27/05/2006, 18h58
Pas moyen d&#39;installer la démo chez moi. J&#39;ai le message lors du choix du dossier d&#39;installation: "Pas assez d&#39;espace libre sur le disque".
J&#39;ai fait la manip suggéré plus haut dans la base de registres, mais rien à faire, l&#39;install ne se lance pas. J&#39;ai pourtant 3-4 Go de libres sur chaque partition que j&#39;ai essayé.Est-ce que quelqu&#39;un aurait une solution ?

Edit:ok c&#39;est bon. Alors en plus de modifier la base de registre il faut créer le dossier C:\program files, et là on peut installer. Si la personne qui a posté le Tips plus haut pouvait rajouter ça, pour ceux qui passeront derrière.

Focke_oeuf
29/05/2006, 17h44
Graphiquement très honnête, mais par rapport à D2 c&#39;est un peu à chier.
Même système pour améliorer le matos, même config des touches (!!!), tout est copié de D2... sauf l&#39;ambiance.

Déjà ne pas pouvoir choisir son perso en début de partie est frustrant (homme ou femme point barre) et en plus l&#39;homme est moche. J&#39;ai même pas eu le courage d&#39;essayer la femme.

Les ennemis se déplacent trop vite, ce qui fait qu&#39;on clique la moitié du temps à côté et les effets magiques font assez peine. Bon les décors sont pas mal faits mais rien de bien transcendant (quand on pense à l&#39;age qu&#39;a D2).

Bref j&#39;attends Silverfall avec plus d&#39;impatience...

Pour ceux qui ne connaissent pas D2, ça peut être un bon début.

CptDobey
30/05/2006, 17h28
Graphiquement très honnête, mais par rapport à D2 c&#39;est un peu à chier.
Même système pour améliorer le matos, même config des touches (!!!), tout est copié de D2... sauf l&#39;ambiance.

Déjà ne pas pouvoir choisir son perso en début de partie est frustrant (homme ou femme point barre) et en plus l&#39;homme est moche. J&#39;ai même pas eu le courage d&#39;essayer la femme.

Heu... Je suppose que tu ne parles pas du coté graphique ?
Parce que bon, D2 et son 800*600 au maximum...hmm et les beaux effets DX 7...miam !
Ici au moins, tu peux zoomer assez bien, les effets graphiques sont très chouettes, tu as de la profondeur de champs, du vrai relief... Bref, y a pas photo.

Dans D2 tu ne pouvais encore moins choisir ton perso si je puis dire, vu que le sexe et le look étaient fixés par la classe de perso. Certes, il en jetaient un peu plus sur la page de sélection, mais dans le jeu en lui même, c&#39;est moins flagrant.

Dans la démo, tu n&#39;as accès qu&#39;un bonhomme, tu ne peux même pas voir la madame.

Reste que l&#39;on ne peut pas faire tourner la caméra et ça c&#39;est un peu domage, et que le système de sauvegarde (de la démo en tout cas) n&#39;est pas des plus pratique.

Et "oui", c&#39;est un pompage complet de Diablo... et alors, si c&#39;est bien fait ? :P

Entropie
30/05/2006, 17h46
Parce que bon, D2 et son 800*600 au maximum...hmm et les beaux effets DX 7...miam !
[...]
Et "oui", c&#39;est un pompage complet de Diablo... et alors, si c&#39;est bien fait ? :P



P-e que D2 n&#39;était pas si beau que ca mais il tournait sur un max de config... Mais là n&#39;était pas son interet.
Perso, je trouve que TQ manque d&#39;âme, le petit truc qui fait que ! C&#39;est assez fade, on tape dans le déjà vu et l&#39;interface "à la russe" (verticale, horizontale) est assez moche ( l&#39;inventaire est à chier, on voit un paté rouge en guise de potion). Je ne le trouve pas assez dynamique...


Et le gros plus de D2 c&#39;etait bien battle.net ! la "garantie" du perso sans triche (utopie certes mais globalement respecté), la course à l&#39;objet, le coin des collectionneurs, la compétition du premier qui arrive à 99 etc.

Bref, je dirais que TQ est pas mal dans l&#39;ensemble mais sans charme et sans traits spécifique.

alonzobistro
30/05/2006, 18h24
C&#39;est bien ce topic. Y en a un qui classe Baldur&#39;s Gate dans les Hack&#39;n&#39;slash et un autre qui dit que les RPG c&#39;est pas trop son truc ... en citant Diablo :huh:

C&#39;est juste tout l&#39;inverse. Par contre je confirme Titan Quest c&#39;est zouli mais chiant. Mais alors chiant ... Comme un Hack&#39;n&#39;slash tiens :lol:

Guts
31/05/2006, 03h29
Trés enthousiaste lors de la preview après avoir tater de la démo je rejoins totalement l&#39;analyse de Dugenou c&#39;est trés chiant.
Va falloir que je me fasse violence pour finir la démo :(

The Lurker
31/05/2006, 04h32
Bah moi, malgrès une première partie amusante, je n&#39;ai même pas fini la démo. Comme quoi...

Castor
31/05/2006, 08h17
Trés enthousiaste lors de la preview après avoir tater de la démo je rejoins totalement l&#39;analyse de Dugenou c&#39;est trés chiant.
Va falloir que je me fasse violence pour finir la démo :(

Plus chiant que Dungeon Siege 2 ? :mellow:

Focke_oeuf
31/05/2006, 17h50
Après avoir fait travailler mes quelques neurones rescapés, j&#39;en viens à l&#39;analyse suivante du pourquoi Titan Quest est pas terrible:

- Malgré des graphismes flatteurs (c&#39;est facile en 1280 aussi), ça manque d&#39;âme est d&#39;originalité. Oui D2 est en 800x600 mais je préfère largement les détails de D2 ainsi que le design. Les perso ont plus de charisme, et le héros ne semble pas sorti d&#39;une ferme de corrèze.

- La musique est moins prenante. Dans Diablo (surtout le 1 d&#39;ailleurs), rien que de descendre dans les donjons et j&#39;avais les poils hérissés.

- La jouabilité moins bonne fait qu&#39;on passe beaucoup de temps à cliquer à côté. Déjà que ce type de jeu n&#39;est pas avare en clicks...

- On se fait chier. Y a pas de GROS pack de strum à blaster à la nova. La première fois que je suis mort, j&#39;ai même été surpris tellement c&#39;est allé vite. Avec toutes les potions qui tombent, en fait après le combat se résume à boire des potions...

Guts
31/05/2006, 19h57
Plus chiant que Dungeon Siege 2 ? :mellow:

Dungeon Siege 2 j&#39;ai même pas oser y toucher vu que le 1 j&#39;ai jouer 10 minutes à la démo avant de m&#39;écrier
"Mais qu&#39;est que c&#39;est que cette merde :o "

Kahn Lusth
01/06/2006, 14h43
Juste comme ça a titre informatif le jeu viens de passer gold.

Galactica
02/06/2006, 12h57
Au vu de la démo seul, peut-on en déduire que le jeu sera ennuyant sur la longueur ?
Je ne pense pas vu que le perso est bloqué en terme d&#39;évolution (level 6?).
Il faut voir les raffinements qui sont proposés au-delà du level 6, idem pour la variété des décors et de l&#39;opposition.

J&#39;attendrai plutôt le test pour avoir un avis définitif.

Coriolano
02/06/2006, 16h43
Au vu de la démo seul, peut-on en déduire que le jeu sera ennuyant sur la longueur ?


Globalement je serai quand meme tenter de repondre oui. Pour comparer j&#39;ai fait le test démo D2 (auquel je n&#39;avais pas joué m&#39;étant arrete à D1) contre démo Titanquest.

Et je constate quoi : que malgré des graphismes pour le moins daté, la fin de la démo de D2 m&#39;a laissé sur ma faim. 15 mn et hop addiction.

Pas du tout la meme chose avec la démo de TQ ou a la fin bah c&#39;était fini (ouais j&#39;aime bien enfoncé les portes ouvertes) mais ca m&#39;a pas frustré du tout.

Je donnerai deux différences notables entre les deux :

- dans TQ pas de furie du clic, il suffit de rester appuyer pour taper sur un mob. On ne reclic que quand on change de mob. Alors qu&#39;a D2 il faut cliquer a chaque coup ce qui en terme de dynamisme est tres différent

- dans TQ j&#39;ai eu l&#39;impression que ca manquait de précision et qu&#39;on cliquait pas mal a coté, comme cela a été dit. Enfin c&#39;est un point qui peut toujours etre corrigé dans la release.

Concrete Donkey
23/06/2006, 19h06
Avant les MMORPG les jeux où l&#39;on court il y avait Diablo, le jeu où l&#39;on clique.


B)

NitroG42
24/06/2006, 02h47
et il y a aussi les jeux comme les elders scroll :
Un monstre nous cours après, on fait 500 mètre, on lance une fléche, on refait 500 mètre, une fléche, on passe une porte, on se repose, on revient, une fléche, 500 mètre.........

KiwiX
27/06/2006, 01h29
En tout cas, ça faisait longtemps que je ne m&#39;étais pas précommandé un jeu. Maintenant c&#39;est fait.

Suite au test de jeuxvideo.com ici (http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006674_test.htm), et aux différentes preview et tests de CPC dans le numéro 117 & 118, j&#39;ai précommandé cette version pour ceux que ça intéresserait :

Alapage : Coffret collector Titan Quest + Art Book pour 49.90 € ( 8 € de réduc&#39;) (http://www.alapage.com/mx/?id=57801151360625&donnee_appel=ALAPAGE&tp=F&type=52&REF_NOVA=632049&devise=&fulltext=&sv=X_L).

Je sais pas vous, mais moi je suis impatient. Ca va me changer de mon bon vieux Diablo II... Quoique, pas tant que ça en fait.

mordorion
27/06/2006, 02h21
Reveillez vous, il est sorti today :]
Keoma, pyromancienne 14 vous salut :

http://pix.nofrag.com/44/94/06b90f0c0e5c1417a0e37255595ct.jpg (http://pix.nofrag.com/44/94/06b90f0c0e5c1417a0e37255595c.html) http://pix.nofrag.com/50/a8/c4580f8e1597efa86be50f4876cet.jpg (http://pix.nofrag.com/50/a8/c4580f8e1597efa86be50f4876ce.html) http://pix.nofrag.com/70/a8/67a24e699d755fffe8d85cee91f8t.jpg (http://pix.nofrag.com/70/a8/67a24e699d755fffe8d85cee91f8.html)

Pas le temps de parler, j&#39;y retourne.

KiwiX
27/06/2006, 05h18
Comment as-tu fais pour l&#39;avoir aussi vite ? :rolleyes:

Alors, il est si bien que ça ? :D

Goji
27/06/2006, 12h28
Est-ce que ça lag dans les grottes ?

Pilosite
27/06/2006, 12h46
Est-ce que ça lag dans les grottes ?


c&#39;est une contrepetrie ?

Pouloum
27/06/2006, 16h22
Vi moi aussi j&#39;ai du baisser les details graphique pour la grotte, mais bon effectivement je ne sais pas trop pourquoi ma la sauce ne prend pas... deja ça me gonfle de ne pas pouvoir tourner ma cam comme je le veux :-(

mordorion
27/06/2006, 16h24
Comment as-tu fais pour l&#39;avoir aussi vite ? :rolleyes:

Alors, il est si bien que ça ? :D


1 - en magasin depuis le 27
2 - Oui
3 - J&#39;y retourne, l&#39;égypte m&#39;attends

HellBoy
27/06/2006, 19h42
1 - en magasin depuis le 27
2 - Oui
3 - J&#39;y retourne, l&#39;égypte m&#39;attends

depuis le 27 ? dans quels magasins ? parce que micromania ils l&#39;ont même pas reçu (je les ai à la bonnne, et j&#39;arrive toujours à avoir les jeux plusieurs jours avant leur sortie ....). Ah oui c&#39;est vrai il est sur les portails torrent, mais çà c&#39;est pas une vrai dispo <_< ;)

Green_Fruit
28/06/2006, 13h53
J hesite a me l acheter, j ai entendu certaines rumeurs de plantages intempestifs et aléatoires, des fanboy nvidia qui crient a la superiorité nvidiesque parce que ces plantages seraient tous sur ATI.
Evidemment, j ai une ATI (x700 meme, c est sur mon portable), et je suis moyennement chaud pour acheter un jeu qui fait des plantages aléatoires.
Paraitrait que ces fameux plantages aléatoires sont la cause du court-circuitage de securom. Parmis les honnetes joueurs, votre version est stable? meme sur ATI?

Focke_oeuf
28/06/2006, 14h51
Ca me paraitrait bizarre qu&#39;un contournement de sécurité fasse planter un jeu...
A part s&#39;il y a des accès au DVD fréquents, je vois pas pourquoi il y aurait plantage. M&#39;enfin bon en informatique...

KiwiX
28/06/2006, 17h00
J hesite a me l acheter, j ai entendu certaines rumeurs de plantages intempestifs et aléatoires, des fanboy nvidia qui crient a la superiorité nvidiesque parce que ces plantages seraient tous sur ATI.
Evidemment, j ai une ATI (x700 meme, c est sur mon portable), et je suis moyennement chaud pour acheter un jeu qui fait des plantages aléatoires.
Paraitrait que ces fameux plantages aléatoires sont la cause du court-circuitage de securom. Parmis les honnetes joueurs, votre version est stable? meme sur ATI?


C&#39;est ta faute, tu n&#39;as qu&#39;à être sur Nvidia, tant pis pour toi :rolleyes:
C&#39;est malheureusement souvent le cas, les problèmes de stabilité qui oppose les deux fabriquants. A part des patchs, je ne vois pas quoi te conseiller. Attend un petit moment avant d&#39;acheter le jeu et au pire des cas, j&#39;en profiterai pour toi B)

mordorion
28/06/2006, 17h21
depuis le 27 ? dans quels magasins ? parce que micromania ils l&#39;ont même pas reçu (je les ai à la bonnne, et j&#39;arrive toujours à avoir les jeux plusieurs jours avant leur sortie ....). Ah oui c&#39;est vrai il est sur les portails torrent, mais çà c&#39;est pas une vrai dispo <_< ;)


Megagames l&#39;a depuis quelques jours. Et tu crois ce que tu veux, les jeux en torrents, très peu pour moi, j&#39;suis collectionneur et j&#39;ai assez de fric pour m&#39;acheter mes jeux.

HellBoy
28/06/2006, 19h09
Megagames l&#39;a depuis quelques jours. Et tu crois ce que tu veux, les jeux en torrents, très peu pour moi, j&#39;suis collectionneur et j&#39;ai assez de fric pour m&#39;acheter mes jeux.

t&#39;enflammes pas Gros canard :D c&#39;était juste pour te titiller :rolleyes:

Logan
28/06/2006, 21h09
Effectivement les p&#39;tits canards, çà gueule sur tous les forums, US ou FF :

Par exemple ici (http://forum.hardware.fr/hardwarefr/JeuxVideo/Titan-Quest-Sortie-Juin-2006-demo-sujet-90233-3.htm)

Bon, je récapitule

Le symptôme de beaucoup de monde (version légale ou pas ...) :

- Retour sous windows avec le rapport d&#39;erreur à envoyer à Bill (soit aléatoirement, soit à cause
de certaines actions comme parler à un PNJ le plus souvent)

J&#39;ai testé (et d&#39;autres joueurs aussi) selon les dires de ncp de forumeurs :

- Désactiver le chip sonore de la CM --> C&#39;était déjà fait avant d&#39;avoir TQ
- Le Fix maison (http://www.sendspace.com/file/wo4xto) --> Rien a changé
- Tester toutes les combinaisons résolution/paramètres graphiques --> Cà ne change rien
- Mode de compatibilité Windows 2000 --> Nada
- Couper la connection Internet pour jouer en solo --> Walou

Ma solution à moi qui marche le mieux, mais qui plante quand même, mais moins souvent,
mais chez d&#39;autre, si ... :

- Activer la compatibilité Windows 98
- Ne pas "stresser" les PNJ en cliquant comme un fou pour les faires parler, mais les laisser déblater
tranquillement car j&#39;ai remarqué que le jeu plantait souvent à ce moment là.

Voilà, bon courage à tous car s&#39;il est vrai que ces retours Windows cassent les c......., il me défoule
bien quand même ce petit Titan Quest.

Green_Fruit
28/06/2006, 21h58
merci pour ces precisions. Je vais trouver soit un moyen de le tester voir si sur ma config il crash ou pas, soit attendre un gentil patch.
Pourtant il avait l air bien fini et bien fignolé ce jeu la, faut croire que non

fruso
28/06/2006, 22h13
perso ayant des retour sous windows avec la demo je vais pas m&#39;amuser a tester :(

c&#39;est con, il me seduisait bien ce jeu je vais attendre gentiment un patch avant de l&#39;acheter

Oblivion m&#39;a vaccine au niveau des chip sonore de CM
bordel c&#39;est quand meme hallucinant ce manque de finition

mettre sur acceleration de base dans les options sonore de directx ameliorerait pas le bousin des fois ? (ca avait ete le cas chez moi sur oblivion)

entre les problemes inherent au dual core, au sli et au chip sonore de la cm je me dit decidement que j&#39;aurais mieux fait d&#39;avoir un PC tout con :rolleyes:

Tilt
29/06/2006, 03h46
Le jeu crash réguliérement chez moi
Et je ne suis pas le seul http://vnboards.ign.com/titan_quest_tech_s...97534050/p1/?57 (http://vnboards.ign.com/titan_quest_tech_support/b23097/97534050/p1/?57)

Bon ben je vais le ranger dans un placard en attendant un patch

Dommage j&#39;aimais bien ce jeu :rolleyes:

KiwiX
29/06/2006, 06h05
Trop impatient d&#39;attendre le 3 (+ 2 jours pour la livraison), je me suis réinstallé une démo :

http://pix.nofrag.com/f6/1b/6e10ae9501df5bb92ad92b2468d6t.jpg (http://pix.nofrag.com/f6/1b/6e10ae9501df5bb92ad92b2468d6.html)

:rolleyes:

Pourvu que le problème soit résolu avec la version finale et heureusement que le jeu fonctionne mieux sur Nvidia. J&#39;imagine pas sur ATI :mellow:

En tout cas, j&#39;ai mis mes drivers à jours pour arriver à lancer la démo. Et ma 6600GT a l&#39;air de bien se démerder. C&#39;est le processeur qui est un peu mou du genou mais en 1024x768, tout à fond ça me va.
J&#39;ai essayer en 1152x951, ça rame un peu plus mais tant pis...

Tilt
29/06/2006, 08h27
Heu je crois pas que le jeu marche mieux sur nvidia
Si tu regardes le lien que j&#39;ai donné y&#39;a plus de nvidia que de ati qui ont des problémes de crash

Encore une idée reçue comme quoi ati ça marche moins bien, les drivers bug et nyanyanya....

Les crashs n&#39;ont rien à voir avec ati ou nvidia.
Que l&#39;ont ait une ati ou une nvidia ça crash quand méme


Par contre je me demande pourquoi CPC ne parle pas de ce bug

On me cache des choses ??? on m&#39;aurait m&#39;enti ?? a l&#39;insu de mon plein gré ???

Siona
29/06/2006, 11h11
J&#39;ai pas jouer des heures et des heures, mais en tout cas sur le démo j&#39;ai eu aucun problème de crash, on vera avec la verison complète dans quelque jours :o.

Logan
29/06/2006, 11h41
Pourvu que le problème soit résolu avec la version finale et heureusement que le jeu fonctionne mieux sur Nvidia. J&#39;imagine pas sur ATI :mellow:


Non, le problème n&#39;est pas résolu dans la version finale, et celà n&#39;a rien à voir avec le chip graphique (ATI
ou NVidia, même souci)

Il semblerai quand même que la plupart des forumeurs s&#39;accordent sur le fait que celà viendrait plus ou
moins de la protection SecuRom 7 utilisée par le jeu

Et effectivement, je trouve bizarre que la rédaction de Canard PC n&#39;en parle pas, même pas un petit mot
dans le dernier Canard PC. J&#39;espère que ce n&#39;est pas parce qu&#39;ils ont fait pleins de preview, un test élogieux, et offert un booklet publicitaire sur le jeu il y a quelques n° .... Non, non, je ne peux pas croire
çà .... :P

Non, sérieusement, je pense simplement que s&#39;il fallait qu&#39;ils parlent de tous les bugs rencontrés sur chaque
jeu, il ferait 179 pages notre Canard PC adoré :)

fruso
29/06/2006, 12h03
en meme temps ce n&#39;est pas comme si CPC etait le seul mag a encenser le jeu

le concert de louange est plutot unanime et n&#39;a pas l&#39;air de montrer du doigt le manque de stabilite :blink:

a croire que la version envoyee a la presse est differente de celle dans le commerce

Erokh
29/06/2006, 12h11
Il faut ausi savoir mettre les choses en perspective: combien de gens jouent à Titan Quest? Et sur tout ceux-là, combien ont des problèmes? Il doit y avoir quand même des machines sur lesquelles le jeu tourne parfaitement, non??

Logan
29/06/2006, 12h16
Il faut ausi savoir mettre les choses en perspective: combien de gens jouent à Titan Quest? Et sur tout ceux-là, combien ont des problèmes? Il doit y avoir quand même des machines sur lesquelles le jeu tourne parfaitement, non??


Je t&#39;assure que çà gueule de partout, toutes configs confondues, du Duron 1 Ghz + GeForce 4 Ti au P4 3,6 Ghz + GeForce 7 en SLI.

Zieute un peu sur mes lients donnés plus haut, tu comprendras ....

fruso
29/06/2006, 12h30
peut etre que la copie envoyee a la presse n&#39;avait pas le securom

en tout cas il se pourrait que ca vienne de la, la securite n&#39;aimant pas les logiciels de gravure/emulation que beaucoup d&#39;entre nous avons sur nos machines

c&#39;est quand meme aberrant cette histoire puisque c&#39;est l&#39;acheteur classique qui va trinquer et pas le pirate qui trouvera bien une parade un jour ou l&#39;autre

Pilosite
29/06/2006, 12h33
peut etre que la copie envoyee a la presse n&#39;avait pas le securom

en tout cas il se pourrait que ca vienne de la, la securite n&#39;aimant pas les logiciels de gravure/emulation que beaucoup d&#39;entre nous avons sur nos machines

c&#39;est quand meme aberrant cette histoire puisque c&#39;est l&#39;acheteur classique qui va trinquer et pas le pirate qui trouvera bien une parade un jour ou l&#39;autre


ah bah le pirate je crois qu&#39;il s&#39;embête pas trop : la seule protection qui tienne la route plus de 24h, c&#39;est starforce... les autres c&#39;est de la rigolade malheureusement (je comprend tjrs pas pkoi les éditeurs dépensent des sous dans des protections qui protege que de la copie de ma grand mère)

Le jour où ils auront compris qu&#39;ils exploseront le piratage sur son propre terrain (à savoir : possibilité de télécharger les jeux dès le jour de la sortiie, avrec une bande passante qui dépouille n&#39;importe quel mule ou torrent), ils auront fait un grand pas vers le remplissage de portefeuille.

Logan
29/06/2006, 12h36
c&#39;est quand meme aberrant cette histoire puisque c&#39;est l&#39;acheteur classique qui va trinquer et pas le pirate qui trouvera bien une parade un jour ou l&#39;autre


La parade a déjà été trouvée, une "pastille" est sortie. Le pire, c&#39;est que même les gens ayant le jeu
original (dont moi) l&#39;utilisent, pour squizzer la SecuRom 7. Cà arrange un peu le jeu (mois de retour
Windows systématiques) mais c&#39;est pas encore çà.

fruso
29/06/2006, 12h49
Le pire, c&#39;est que même les gens ayant le jeu
original (dont moi) l&#39;utilisent, pour squizzer la SecuRom 7.



:blink:

on atteint l&#39;absurde la
bientot c&#39;est les pirates qui corrigeront les bugs present dans les jeux :rolleyes:

kronem
29/06/2006, 12h52
et bien, j&#39;ai le jeu original et je peux y jouer au grand maximum 20 minutes... Et faut que j&#39;évite de de parler, ou de me tp.

Du coup, me suis dis... peut etre que le warez va me sauver la vie. Et ben non, le jeu est aussi instable amputé de toute vidéo, etc, etc...
et les crack no-dvd/securom que j&#39;ai mis... n&#39;y font rien.

Va falloir attendre le patch j&#39;ai l&#39;impression.

Et les rumeurs incriminant les chipset de carte son intégrée ne me paraissent pas très probante, vu qu&#39;en me bootant ce matin, j&#39;ai désactivé la carte son en question, et que rien n&#39;y fait. TROP de tristesse.

Du coup, comme pour chaos league mort subite, je regrette carrément mon achat. Mais pour une fois, même les pirates sont emmerdés. C&#39;est bien y a du mieux... on n&#39;emmerde plus que l&#39;achète.

Focke_oeuf
29/06/2006, 12h52
Chelou, chez moi la demo n&#39;a jamais planté et la version complète ne plante pas non plus...

Pourtant mon pc n&#39;a jamais été spécialement stable (merci WoW <_< ) mais là, rien à part un petit bug sur les pnj qui ne finissent pas leur laïus 1 fois sur 2...

Pour info j&#39;ai un un XP3000+, 6600GT AGP, 1Go de RAM Corsair Value et Chipset son intégré (nForce2 MCP).

Bon ça rame un peu mais pour l&#39;instant sur une session d&#39;1h j&#39;ai pas eu de plantage.

Si ça peut aider, j&#39;ai fait un nettoyage de base de registre avec "registry mechanics" qui es un très bon logiciel pour virer les merdes qu&#39;on accumule.

papayouki
29/06/2006, 14h33
J&#39;ai un ordinateur neuf, parfaitement installé par l&#39;assembleur.

Athlon 64 4000+, Asus A8N-Sli Premium, Geforce 7900 GTX (exempte du défaut que certaines ont connu, j&#39;ai bien vérifié), 4X 512 Mo de Ram.

J&#39;ai joué 10 secondes à la démo:
J&#39;ai parlé au premier PNJ, avant la fin de son discours, le jeu a freezé dans un espèce de grésillement et j&#39;ai du rebooter.

Green_Fruit
29/06/2006, 14h43
La parade a déjà été trouvée, une "pastille" est sortie. Le pire, c&#39;est que même les gens ayant le jeu
original (dont moi) l&#39;utilisent, pour squizzer la SecuRom 7. Cà arrange un peu le jeu (mois de retour
Windows systématiques) mais c&#39;est pas encore çà.

J utilise assez souvent des cracks et autres avec les jeux originaux, parce que c est chiant de mettre les cd pour jouer, le lecteur dvd fait du bruit, et en plus si c est des jeux avec pas mal d acces cd, j ai peur pour l integrité de la galette (j ai peté mon cd de diablo2 a force d y jouer...)

Sinon j ai pu tester diverses versions, legales ou non, selon la methode utilisée ca plante toutes les 30min ou ca plante pas du tout. Je vais donc me le commander ce TQ, je pense que j aurais pas de soucis avec.

Logan
29/06/2006, 14h54
Sinon j ai pu tester diverses versions, legales ou non, selon la methode utilisée ca plante toutes les 30min ou ca plante pas du tout. Je vais donc me le commander ce TQ, je pense que j aurais pas de soucis avec.


Méfie toi quand même, car si çà plante avec une version non légale sur ton PC , il y a de fortes chances
que çà plante également avec la version officielle. Tu risques de perdre 50€ ....

Green_Fruit
29/06/2006, 15h10
je pense pas, vu que ca plante pas quand j utilise une emulation securom. Au pire, je continue d utiliser l emulation jusqu a un patch :lol:

Logan
29/06/2006, 15h21
je pense pas, vu que ca plante pas quand j utilise une emulation securom. Au pire, je continue d utiliser l emulation jusqu a un patch :lol:


Ben j&#39;ai tout testé aussi en émulation Securom (CureRom, etc ...), en mettant une pastille, une
mini image, etc .... rien n&#39;y fait. Et puis les forumeurs qui se plaignent sur les sites US ont pas tous des
versions pirates. Le cas semble toucher tout le monde.

Green_Fruit
29/06/2006, 16h35
au fait pour ta question de competence des le depart, au commencement j ai rien du tout, mais des que je passe le 1er niveau, j ai mes 3 points de competences comme a chaque niveau.
Y a l air d avoir un soucis, on t a livré une version speciale on dirait

Logan
29/06/2006, 16h42
au fait pour ta question de competence des le depart, au commencement j ai rien du tout, mais des que je passe le 1er niveau, j ai mes 3 points de competences comme a chaque niveau.
Y a l air d avoir un soucis, on t a livré une version speciale on dirait


Non non c&#39;est bien çà chez moi aussi (je savais plus si c&#39;était au 1er niveau ou au 3ème). Ce que je
trouve bizarre, c&#39;est que dans le test de CPC, ils nous disent qu&#39;on choisi nos premières compétences
à la création du perso.

C&#39;est ce qui me fait dire que, peut-être, nous n&#39;avons pas la même version, et que, peut-être, c&#39;est pour çà
que le jeu ne plante pas selon M. Boulon (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=1972&st=0&gopid=51093&#entry51093).

Oui, je sais, celà fait beaucoup de "peut-être" .... ;)

Logan
29/06/2006, 17h41
Bon, apparement, il sagit bien d&#39;un problème avec Securom :



While I dont have an exact date yet I can tell everyone that we have fixed the following in the upcoming patch:

Character Corruption on Saved Games Caused By Crashes
Smarter (Improved) Inventory Placement when you pick up Items
Dialog Windows Closing when Bumping NPCs
Improved Multiplayer Performance on 5 & 6 Player Games

We are looking into the crash bugs being reported. It has been difficult because of the known issues with people trying to circumvent the SECUROM software and trying to get data from those experiencing legit crashes. I just want to let everyone know that these crashes are our highest priority and even though we cant respond to everyone reporting a crash bug we are collecting all the data from you folks and are working towards a solution.

Thank you all for your patience


Source : VN Boards


bref, y&#39;a plus qu&#39;à attendre le patch.

Couac
29/06/2006, 18h11
Pour ma part, aucun plantage ni aucun bug pour l&#39;instant pour 6 heure de jeu ( a peu pres hein ) :P

Remarquez, j&#39;ai jamais aucun probleme ( Touche du bois ) avec les jeux que j&#39;achetent.

Ma config si sa peu aider:
P4 2.4c
512 mo twinmos
HD western 120 go
CM P4P800 delux
CG radeon 9600pro power mes noix
XP un pet modifier pour que sa marche un poil mieux !!
Ah oui les driver de la CG ils sont vieux :lol: je vous donnerai la version exact demain.

Bonne chance au malchanceu :D

fanfan
29/06/2006, 19h53
Salut à tous,

Pas de plantages pour moi au bout de 3 heures de jeu (avec une X1600 pro et un P4 2.8 ghz).

Le seul problème majeur que je rencontre et je sais qu&#39;il n&#39;y aura pas de patch, c&#39;est l&#39;ennui qu&#39;il me procure en si peu de temps.

KiwiX
29/06/2006, 22h20
Heu je crois pas que le jeu marche mieux sur nvidia
Si tu regardes le lien que j&#39;ai donné y&#39;a plus de nvidia que de ati qui ont des problémes de crash

Encore une idée reçue comme quoi ati ça marche moins bien, les drivers bug et nyanyanya....

Les crashs n&#39;ont rien à voir avec ati ou nvidia.
Que l&#39;ont ait une ati ou une nvidia ça crash quand méme
Par contre je me demande pourquoi CPC ne parle pas de ce bug

On me cache des choses ??? on m&#39;aurait m&#39;enti ?? a l&#39;insu de mon plein gré ???


Les clichés, je les connais très bien. Pourtant, au lancement de la démo, j&#39;ai aperçu un logo Nvidia. D&#39;où l&#39;expression "Heureusement que c&#39;est censé mieux marcher sur Nvidia".

Ca s&#39;appelle de l&#39;ironie, cher canard. Je n&#39;ai aucun problème au niveau Nvidia ou ATI bien que la moitié de mes potes sous ATI ont toujours des soucis avec leur carte sur certains jeux. Et ça, tu peux vérifier. C&#39;est pareil pour tous. Riddick avait un problème avec les cartes ATI (Nvidia aussi d&#39;ailleurs, j&#39;avais été obliger d&#39;installer Riva Tuner). Titan Quest semble en avoir aussi. Et des exemples, on peut en citer quelques-uns donc désolé de me fonder sur des faits avérés, que j&#39;ai pu même constater de temps en temps avec mes petits yeux.

En tout cas, moi mon problème n&#39;est pas résolu sur la démo et le jeu a même geler l&#39;écran au chargement de ma partie. Je dois être un cas isolé. DirectX 9 C + drivers Nvidia 94.21 officiels, je ne vois pas quoi rajouter.



Originally posted by fanfan
[b]Le seul problème majeur que je rencontre et je sais qu&#39;il n&#39;y aura pas de patch, c&#39;est l&#39;ennui qu&#39;il me procure en si peu de temps.
Qu&#39;est-ce qui ne va pas avec ce jeu ? Il est si chiant que ça ?
Donne nous quelques exemples ;)

kronem
29/06/2006, 23h26
Bon alors en désactivant l&#39;accélération matérielle du son dans le panneau de config\son et périph audio, etc...

le jeu à l&#39;air un peu plus stable. Disons que les sessions de jeu me permette enfin de changer de zone.
Par contre, mon proc se met à chauffer... et au retour windows je me retrouve avec des température que je n&#39;atteint pas en faisaint un test proc hardcore avec les outils adéquat.
Et au bout d&#39;un certain temps, ma carte graphique se met à siffler (Nv Silencer... sur une geforce 6800 gs légèrement overclockée (502/1.12)) et PAF ! écran bleu.

J&#39;ai l&#39;impression que le titan aime pas l&#39;overclocking. Ca résonne (un peu) avec que dis O.Boulon (http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=1972&st=0&gopid=51093&#entry51093).
Tant pis pour lui...

Siona
29/06/2006, 23h35
Les 80% de mes plantages de jeux viennent de l&#39;acceleration hardware active pour le son, donc à chaque fois je met sur off ou le son sur moyen au lieu de high.

Enfin je devrais avoir rapidement TQ, j&#39;espère que j&#39;aurais pas trop de prob.

KiwiX
29/06/2006, 23h48
La configuration du son, je la laisse toujours par défaut dans les jeux et elle est sur "Moyen" souvent il me semble. Il m&#39;a jamais semblé utile de changer ce paramètre à partir du moment où on a du son correct.

Donc si ça vient de ça, tant mieux, je vais pouvoir retester la démo.

Tilt
30/06/2006, 01h17
.... bien que la moitié de mes potes sous ATI ont toujours des soucis avec leur carte sur certains jeux. ....


C&#39;est pas de la faute d&#39;ati si la moitié de tes potes ne savent pas configurer un pc :lol:

Effectivement quand on est un noob vaut mieux prendre une nvidia ;)

Green_Fruit
30/06/2006, 01h41
Ca y est, le troll nvidia/ati commence. A quand les nazis?

KiwiX
30/06/2006, 05h17
C&#39;est pas de la faute d&#39;ati si la moitié de tes potes ne savent pas configurer un pc :lol:

Effectivement quand on est un noob vaut mieux prendre une nvidia ;)

Tu ressembles à un vendeur, pro INTEL et ATI qui est venu me dire que les AMD n&#39;étaient pas adaptés pour les jeux et que Nvidia sortait les cartes graphiques les plus chères du marché. Bref.

Pour en revenir à Titan Quest, j&#39;ai trouver un point capital :

Je lance le jeu une fois. Tout est niquel. Je le lance une deuxième fois et les problèmes d&#39;affichages arrivent.
Si y a des mecs qui ont la démo, qu&#39;ils testent pour me dire si je suis un cas isolé. En tout cas, si c&#39;est un problème de configuration, je veux bien faire appel à mon joker "Tilt".

Je suis sur Windows XP SP2, j&#39;ai donc DirectX9c d&#39;inclus. J&#39;ai installé les drivers officiels (Je sais qu&#39;il y en a d&#39;autres mais qui ne sont pas forcément à jours) qui sont les 94.21 si on se réfère au site www.nvidia.com.
J&#39;ai bien, au préalable, désinstaller mes anciens pilotes en basculant en mode sans échec et en passant un coup de Driver Cleaner.
J&#39;ai des problèmes d&#39;affichage lorsque je relance la démo sans avoir modifié un fichier de configuration ou les options sonores, graphiques du jeu. Quelle est la solution ? Allez, si tu me trouves la réponse, je te paye un coup.

Tilt
30/06/2006, 05h38
C&#39;est parceque tu as une nvidia
Le jeu marche pas bien sur nvidia ;)

A+

KiwiX
30/06/2006, 05h40
ARF, la réponse constructive. J&#39;attendai mieux de la part d&#39;un mec qui sait "configurer son PC". Mais le pire, c&#39;est que tu as l&#39;air d&#39;avoir raison :rolleyes:

L&#39;avantage, c&#39;est que je ne suis pas seul.

Tilt
30/06/2006, 05h54
Mais non je déconnais !!!!!
Le probléme n&#39;a rien à voir avec nvidia ou ati

C&#39;est le jeu qui plante c&#39;est tout

Pour tes bugs d&#39;affichage je ne sais pas pourquoi c&#39;est étange défois l&#39;informatique



Sinon je suis ni pro ati ni pro intel
J&#39;ai 3 pcs que j&#39;ai monté moi méme plus un portable

Sur ces 4 pcs j&#39;ai aussi bien de l&#39;intel que du amd que de l&#39;ati ou du nvidia et tous marchent bien
Alors bon nvidia/ati ou amd/intel, ce qu&#39;on peut dire c&#39;est que ça marche bien

Faut juste éviter les trucs mauvais, comme par exemple les gf5fx ou les 7900 buggés
Ou encore les p4E ou D, pas performants et qui chauffe
Ou méme les drivers ati qui font claquer les écrans

Enfin à part ça en général ça marche bien :lol:

KiwiX
30/06/2006, 05h59
Ouais, faut aimer se triturer l&#39;esprit quoi :D
T&#39;inquiêtes pas pour le montage de matos à la maison, je m&#39;y connais aussi et j&#39;essaye de tout. Et puis merde, on est pas ici pour se taper sur la tête.

Par contre, pour Titan Quest, il semble que certains aient des problèmes d&#39;ordre Hardware. Par exemple, moi avec mon ancienne version des drivers, j&#39;avais un message d&#39;erreur du type "Couldn&#39;t initialize graphics engine".

Le problème a été règler en installant des drivers plus récents.

Par contre, certains mecs avec les mêmes machines ont des problèmes alors que d&#39;autres n&#39;en ont pas. Et ça viendra de la nouvelle version de SecuROM (la 7 logiquement).
On peut supposer un tas de trucs. Ce qui est confirmer, c&#39;est que le matériel overclocker fait ralentir le jeu et qu&#39;il faut les derniers drivers Nvidia. Je ne sais pas si quelqu&#39;un a tester avec les XG ou les Omega...

En gros, tout le monde est dans le noir pour l&#39;instant et j&#39;espère bien que ma version collector fonctionnera au poil. Je vous enverrai des screens :rolleyes:

Logan
30/06/2006, 11h49
Une nouvelle solution (en attendant le patch) :

Augmenter la priorité de "Titan Quest.exe" de "Normal" à "Supérieur à la normal"
(en faisant Ctrl+Alt+Supp, Processus, click droit sur "Titan Quest.exe")

Cà a l&#39;air de régler le problème des retours sous Windows à pas mal de monde, mais çà en créé d&#39;autres
(Difficulté pour ramasser les objets à terre)

Focke_oeuf
30/06/2006, 11h51
Hmmm pour semer encore un peu plus le doute, mes driver nvidia datent de pas mal de temps (genre 6 mois) et je n&#39;ai aucun problème avec ma 6600GT. J&#39;ai pas touché au réglage de l&#39;accélération du son et j&#39;ai mis les graphismes à medium avec Vsync mais sans AA.

Voili voilou.

chtronk
30/06/2006, 14h54
Par contre, certains mecs avec les mêmes machines ont des problèmes alors que d&#39;autres n&#39;en ont pas. Et ça viendra de la nouvelle version de SecuROM (la 7 logiquement).

Ils auraient dû utiliser Starforce :lol:

Logan
30/06/2006, 14h55
Ils auraient dû utiliser Starforce :lol:


Starforce est encore plus simple à "contourner" maintenant que Securom 7

chtronk
30/06/2006, 15h00
C&#39;est chiant tout ça. Je comptais me l&#39;acheter pour une utilisation en réseau local (PC de bureau Athlon 64 avec Geforce 7800GT, et PC portable en proc dual core avec ATI X1600). Là, y a des chances pour que le jeu plante sur au moins une des 2 machines.
Misère...

Siona
30/06/2006, 16h48
Bon voilà, j&#39;ai le jeu complet, et 0 plantage en un peu plus de 2h de jeu et il avait pas l&#39;aire de vouloir planter.

En 1280 tout à fond et AA, vsync je sais plus.
En plus j&#39;ai l&#39;impression qu&#39;ils ont un peu mieux optimisé ça, car maitenant j&#39;ai plus de ralentissement dans le grottes.

Je me demande meme si j&#39;installerai le patch quand il sortira.

En espérant que les problèmes des autres ce règles :o.

KiwiX
30/06/2006, 18h05
Hmmm pour semer encore un peu plus le doute, mes driver nvidia datent de pas mal de temps (genre 6 mois) et je n&#39;ai aucun problème avec ma 6600GT. J&#39;ai pas touché au réglage de l&#39;accélération du son et j&#39;ai mis les graphismes à medium avec Vsync mais sans AA.

Voili voilou.

Tu nous arranges pas là. J&#39;ai été obliger d&#39;installer les derniers drivers pour pouvoir lancer la démo moi.

fanfan
30/06/2006, 19h39
Qu&#39;est-ce qui ne va pas avec ce jeu ? Il est si chiant que ça ?
Donne nous quelques exemples ;)


Salut,

Allez en vrac comme ça et en comparaison de Dongeon Siege ou de Sacred.

- Pas ou peu d&#39;interet d&#39;exploration, on ne peut pas rentrer dans les maisons, fouiller trouver des passages secrets des coffres etc... Pour ce que j&#39;en ai vu les grottes sont plutot rares et petites.

- Quetes secondaires insignifiantes, en fait le but de la quete se trouve généralement à quelques metres du demandeur.

- Peu de diversité dans les ennemis, satyres, oiseaux, sangliers c&#39;est ce que j&#39;ai connu jusqu&#39;au lvl 6. Ah si quelques squelettes dans un coin.

- L&#39;inventaire m&#39;a paru tres exigu, ce qui oblige à se séparer du matériel qu&#39;on récupère ou se coltiner les retours au camp pour les vendre.

Voilà ce qui me vient en tête en peu de temps de jeu je l&#39;avoue.

Mais tout ça se rajoute à une caméra fixe et un zoom arrière limité. Pas de traduction sur la cinématique d&#39;intro. Des boss tellement bien accompagnés que s&#39;approcher d&#39;eux s&#39;avère assez délicat.

Peut-être et je le souhaite le jeu devient plus prenant par la suite mais pour moi ces défauts sont rédhibitoires.

KiwiX
30/06/2006, 19h46
Le truc avec ce style de jeux, c&#39;est que c&#39;est volontairement rébarbatif dans la mesure où on ne s&#39;encombre pas d&#39;une trame scénaristique compliquée et de fioritures (Pfou, compliquée cette phrase).
Donc c&#39;est toujours la même chose, on cogne, on récupère de l&#39;équipement, on revend... Vu le temps que je passe sur Diablo II, je risque de fortement apprécié ce jeu. Et Sacred, je n&#39;avais pas trop apprécié. Innovant et proposant pleins de nouvelles choses, c&#39;est sûrement l&#39;apparition de nouvelles possibilités qui rend le jeu "trop compliqué". Difficile de dire ça quand on sait que la majorité des joueurs veulent des jeux innovants et diversifié.
Mais avec le hack&#39;n&#39;slash, il n&#39;y a rien de mieux que de l&#39;action pure et dure.

J&#39;attend que le jeu arrive et je vous ferai part de mes impressions mais si je n&#39;ai aucun bug d&#39;affichage ou autres, je sens que ce jeu va me prendre du temps... Hein Mordorion ?

mordorion
30/06/2006, 20h19
je sens que ce jeu va me prendre du temps... Hein Mordorion ?


Nié tuer
Ramasser
Niééé cafééé encore
Tuer

Cafééé
pas dodo
mod épique dur dur chaud
objet violet enfin
Tuerrrrr

Phantom
01/07/2006, 02h00
jsuis pas fan de ce type de jeu..mais la j&#39;ai accroché direct...mais j&#39;ai peur de me lasser avec le tabasse/ramasse/commerce

et puis franchement le coup des corbeaux, sangliers, harpies ridicules qualifiés de "monstres"...c moyen
question design de streum

Nibel
01/07/2006, 02h03
Vous allez voir ca evolue vite en difficulté et diversification :o




Mais bon je rappel que c est un jeu fun pour se detendre . Simple , pour se defouler et flater son égo :D

Green_Fruit
01/07/2006, 02h45
Simple , pour se defouler et flater son égo :D

Ou laisser exprimer son homosexualité latente et refoulée.
Quoi? des grecs musclés et huilés en jupettes? Hey ils ont fait un jeu video Manowar (ou presque).
J ai commandé la version steelbox, reste plus qu a camper sagement devant ma boite aux lettres :rolleyes:

Phileas
01/07/2006, 11h12
Apres m&#39;etre engouffré 6 pages de recommandations techniques...

Euh...

Ben moi le jeu, avis totalement subjectif veuillez bien le noter, je le trouve bien bon. J&#39;y ai passé la nuit, j&#39;ai les yeux tous collés et qu&#39;une seule envie m&#39;y remettre. Une bonne drogue vidéoludique quoi ! :D

Le patch viendra, mais le potentiel est bien présent. En clair, ce jeu est un régal. Ecoutez la voix du gamer qui sommeil en vous : "prend du bon temps, le reste...."

kronem
01/07/2006, 12h26
Puisqu&#39;on en est au j&#39;aime/j&#39;aime pas, je trouve le jeu assez sympa mais je suis un peu déçu par le rythme. J&#39;avoue trouver ça un chouilla trop lent. Disons que faire un fois 1.5 sur la vitesse du jeu serait parfait pour moi.
Mais bon: Il plante vraiment trop chez moi pour que je puisse ne lui reprocher que ça...

fruso
01/07/2006, 12h33
Le patch viendra, mais le potentiel est bien présent. En clair, ce jeu est un régal. Ecoutez la voix du gamer qui sommeil en vous : "prend du bon temps, le reste...."


ben moi j&#39;ecoute ma voix de gamer et elle me dit "le potentiel de crash que tu risque d&#39;avoir risque fort de gacher le plaisir que ce jeu pourrait te procurer"

perso j&#39;attendrais donc un patch correct avant de me lancer (d&#39;autant que la demo crashe deja chez moi, donc aucun interet de prendre de risque)

desole je suis pas un Beta-Testeur, je suis un simple joueur faut pas confondre monsieur Iron Lore <_<

golwin
01/07/2006, 18h37
Y sont tous morts à la rédaction CPC pour commenter ce "léger" problème ?

Ché pas moi mais quand on parle aussi bien d&#39;un jeu, on pourrait prévenir ses lecteurs lorsqu&#39;il y a un truc qui cloche, non ?

mordorion
01/07/2006, 18h43
S&#39;ils n&#39;en parlent pas c&#39;est peut être parceque ca n&#39;arrive que chez peu de gens non ? j&#39;sais pas. J&#39;en ai 2, 2pcs différents, pas de plantage, je joue avec un pote, ca plante pas chez lui. Faut peut être remettre en cause vos pc :P et savoir les régler :P

O.Boulon
01/07/2006, 19h10
J&#39;ai commenté sur un autre topic...

http://www.canardplus.com/forums/index.php...ost&p=50852 (http://www.canardplus.com/forums/index.php?s=&showtopic=1972&view=findpost&p=50852)

Récapitulage

Pas de plantage chez nous.
Un seul problème, overclokage = ramage.
Version test, pas commerciale,
Test effectué deux ou trois semaines avant sortie.

Après vérification, effectuée en relançant le jeu, sur la version de test il y a une protection qui n&#39;a occasionné aucun problème (à part me forcer à recopier des putains de suites de chiffres et de lettres à l&#39;installation).

Yo-gourt
01/07/2006, 19h39
Je viens de le tester sur mes 2 pc...ca tourne.

le permier:
Shuttle Nforce4,
Amd 64 3800+
2go de DDR
GF7800GTX pilote 84.43 officiels
XP pro SP2

le second:
Shuttle Nforce2
Amd barton 3000+
1go de ddr
ATI X800XL pilotes 5.9 vient de mettre a jour 6.5 Omega...à tester (EDIT 20h37)
XP pro SP2

Par contre aujourdhui ca chauffe dur!! la x800xl à 100° après 30 min de jeu. On va virer la merde de pseudo ventilo turbine et remettre le zalman VF700cu.

Par contre faut pas mettre le fix pour pas avoir à mettre son CD, avec lui ça plantait au bout de 30s. On s&#39;échange le cd tant pis :) Mais j&#39;en ai trop dit...je dois être sur écoute.

Dae
01/07/2006, 19h56
Bonjour,

J&#39;ai acheté le jeu il y a deux jours et malheureusement je fais partie des personnes ayant des plantages incessants (écrans bleus, retours sous windows) ainsi que quelques ralentissements étranges (baisse des FPS de 80 à 20 puis ca repart quelques secondes après).
Il semblerait que les machines dual-core soient les plus touchées par les plantages et qu&#39;Iron Lore travaille actuellement sur ces problèmes, malheureusement ces bugs ne seront certainement pas corrigés par le patch du 5 Juillet...

Siona
02/07/2006, 00h56
Question par rapport au jeu en lui meme, il y a moyen de passer un item d&#39;un perso à un autre sur le meme "compte" ? autre qu&#39;en réseau comme diablo.

En tout cas, il est bien fun, mais il équal pas diablo hormis les graph qui sont mieux eux, ça aurait été malheureux ;).

golwin
02/07/2006, 12h49
J&#39;ai commenté sur un autre topic...

http://www.canardplus.com/forums/index.php...ost&p=50852 (http://www.canardplus.com/forums/index.php?s=&showtopic=1972&view=findpost&p=50852)

Récapitulage

Pas de plantage chez nous.
Un seul problème, overclokage = ramage.
Version test, pas commerciale,
Test effectué deux ou trois semaines avant sortie.

Après vérification, effectuée en relançant le jeu, sur la version de test il y a une protection qui n&#39;a occasionné aucun problème (à part me forcer à recopier des putains de suites de chiffres et de lettres à l&#39;installation).





C&#39;est clair.

Merci M. Boulon.

fruso
02/07/2006, 13h21
Il semblerait que les machines dual-core soient les plus touchées par les plantages et qu&#39;Iron Lore travaille actuellement sur ces problèmes, malheureusement ces bugs ne seront certainement pas corrigés par le patch du 5 Juillet...


perso je cumule les soucis avec dual core + souci avec le chipset realtek sonore integre a la mobo donc je craint pas de l&#39;acheter pour l&#39;instant <_<

mordorion
02/07/2006, 14h41
Question par rapport au jeu en lui meme, il y a moyen de passer un item d&#39;un perso à un autre sur le meme "compte" ? autre qu&#39;en réseau comme diablo.


non

Focke_oeuf
02/07/2006, 18h27
Hum bon je ne suis sûr de rien, mais hier impossible de jouer plus de 10 secondes. Ok il fait 50° dans ma chambre mais bref.

A mon avis c&#39;est plus un problème de surchauffe qu&#39;autre chose puisque c&#39;est un gros freeze des famille et obligé de rebooter à la mano comme un barbare.

J&#39;attends quand même de tester sans le capot du pc, mais c&#39;est le seul jeu qui plante...

GragSke
02/07/2006, 20h56
j&#39;ai le jeux depuis vendredi, j&#39;ai joué environ 6 heures, et aucun plantage pour moi.
mon pc commence à ce faire vieux ca rame un poil mais à part ca RAS :
p4 2.8 sur une cm p4p800
radeon 9800
2go de ram Corsair
XP pro sp2

Sinon en passant j&#39;adore ce jeux :)

Green_Fruit
03/07/2006, 14h14
Bon, je vais tenter de vous donner mon avis sur le sujet apres plusieurs heures de jeux. Je risque de pas etre objectif.
Tout d&#39;abord, j ai beaucoup vu sur des forums que tous le monde le compare a D2, evidemment on compare avec le "dernier" grand jeu "majeur" du genre (je mets entre guillemets puisque Sacred est apparement hors jeu, et je passe volontairement Dungeon Siege 2 qui... non vous avez du deviner). Premiere chose, éh non, ce n est ni Diablo 2 remix, ni Diablo 3. Mais puisque c est la grande mode, on va continuer la comparaison parce que j ai lu des trucs relativements foireux genre "toute fasson diablo2 é mieu" avec une argumentation, vous n en doutez pas, excellente. Je precise d abord que j ai adoré Diablo2, j y ai passé des milliers d heures et j en ai peté mon CD dans le lecteur. Heureusement que j ai fais un backup a temps sinon j etais bon pour en racheter un...

*1er grand point des débats outre forum: les graphismes. Je vous le dis tout de suite, je n aime pas la mode de "tout au graphisme" au detriment du gameplay, j ai d ailleurs recement refait de fond en comble UFO (le premier oui oui) et les fallout et autres vieux jeux. Donc les graphismes, je m en tape un peu.

- "D2 est mieux parce qu ils ont compris que les joueurs ont du matos de merde alors ils font des graphismes moches pour que tout le monde puisse jouer". Ouais ok, c est louable. Vérouiller la resol en 640*480 (le 800 est arrivé avec l extension), c est un choix, que personnellement je trouve mauvais. C etait l epoque du 800*600 en mininum syndical, et franchement vu la pauvreté du graphisme D2, en 800 ca aurait ete aussi bien. D ailleurs meme en faisant un graphisme epuré pour que ca tourne chez tout le monde, en 2D y a moyen de faire des trucs plus beaux tout aussi fluide, ca s est deja vu. Bref, le but n est pas de descendre les choix de D2 ici.
- "TQ ca rame, ils ont rien compris, fallait faire des graphismes nazes comme D2". Comme pour D2, c est un choix, que personnelement j approuve. Non je ne dis pas ca parce que j ai un uberpc et que je peux tout mettre a fond, je suis en option par defaut. Alors oui ca rame, ca manque peut etre d optimisation, la je peux rien dire a ce niveau. MAIS contrairement a la plupart des jeux actuels, ce ne sont pas des graphismes pour en mettre plein la vue. Y a un soucis du detail, et surtout, ils servent l immersion. Par exemple on a pas un deluge de lumiere pour les sorts, les effets restent "realistes" (autant que peut l etre une boule de feu).

Justement parlons de l immersion. J ai jamais pu etre a fond dans D2. Oui, cliquer partout, jouer pendant 15h consecutives, ok, mais rentrer dans le monde, non. Des copier/coller de texture verte dans un monde vide avec des rochers aleatoirements placés, non je peux pas. La ou ils ont su faire un univers incroyable sur D1, D2 est fade et sans vie et vide. TQ fourmille de details. Le blé qui bouge quand on gambade dans le champ, l eau tres bien rendue. Les niveaux ne sont pas aléatoires, mais personnellement je prefere rejouer 30 fois la meme map tres bien detaillée et bien pensée qu une "nouvelle" map a chaque fois avec la meme etendue vide, y a juste la place du TP et des monstres qui changent.
On peut aussi voir que TQ a choisi la carte de l immersion a fond avec la bande son. Pour vous dire a quel point la bande son de D2 m a marqué, je m en souviens meme plus, alors que je me rappele parfaitement les notes des musiques de D1, qui etaient merveilleuses. Dans TQ, les musiques sont parfaites et collent incroyablement a l univers. On s y croirait presque a courir dans les champs avec un glaive a la main et la petite musique heroique antique dans le dos. Parait aussi que l environnement sonore est extremement bien rendue, mais ne possedant pas de Xfi, je peux pas dire.

*2e grand point, le gameplay. "C est tout copié sur D2." ou encore "dans D2 y a ca et dans TQ y a pas, c est nul.". Copié, non. Fortement inspiré, oui. Qui serait assez stupide pour ne pas s inspirer d un grand hit qui a eu plusieurs années de suivi technique et d ameliorations?
Oui il y a un arbre de skill, mais ca s arrete la. L orientation n est pas du tout la meme et la facon de les utiliser non plus.
Non y a pas de minimap en transparence, mais ca ne me gene absolument pas. Sans compter que sur la minimap dans le coin, ca nous indique les trucs proches genre fontaine et cavernes et quetes. Ca nous evite les stupides moment dans D2, a savoir courir partout pour trouver les TP...
Non le systeme de TP n est pas "copié", et je le trouve mieux foutu sur TQ. TP majeurs dans les villes, fontaine de resurection dans les campagnes, ca me parait nettement plus logique et "coherent" qu un TP perdu au milieu d un marais a allumer comme ca.
"Y a pas de coffre cénul". Ben non, mais on gagne de la place additionnel dans l inventaire qui au final est plus grande que le coffre de D2.
Je vais pas detailler non plus la liste de toutes les petites ameliorations, qui montrent que le gameplay a ete finement pensé et tres reflechi.

*3e point, "on peut pas personnaliser son perso". Ouais effectivement, on se contente d avoir du materiel different sur le dos et de la couleur de la tunique. En effet c est pas terrible. Mais je trouve que ca sert le jeu, et encore une fois l immersion. Au début du jeu, on est limite un fermier avec son opinel dans la poche, un monsieur tout le monde certes capable de dessouder du satyre et du sanglier, mais bon. Choisir sa classe apres coup est une tres bonne idee, on a l impression que notre héro "apprend" ou "decouvre" sa voix. Contrairement a D2 ou le perso est deja choisi des le debut. D ailleurs entre nous, les persos de D2 sont des caricatures d eux meme... et puis c est tellement logique un barbare bodybuildé a en faire peur Schwarzy qui a du passer son enfance a s entrainer au maniement des armes, peiner a taper sur un rat porc epic.
C&#39;est vrai qu il aurait ete bien a TQ de pouvoir varier sur des parametres tels la taille ou la carrure du perso. J ai espoir que cette option arrive avec un futur gros patch ou une extension. D ailleurs en passant dans D2, rien ne ressemble plus a un barbare en armure lourde qu un autre barbare en armure lourde, c est pas bien mieux en fin de compte hein. Bref cette personnalisation limitée sert une fois de plus (a mon humble avis evidemment) l immersion.
Sans compter le nombre de combinaison: 8 classes, plus possibilités de choisir une classe mineure et d aller piocher quelques skills a coté. Y a de quoi avoir des variantes la non ?

*4e point, "ya pa de battle.net cé nul" "OMG WTF no pvp§§§§".
Pour ma part, c est une tres bonne chose. J aime pas les jeux en multijoueurs. En LAN en coop, c est fun ouais, mais sur le net... jouer avec des bras cassés qui savent pas jouer ensemble ou qui rushent comme des debiles, non merci. Moi j aime les bons gros jeux solo avec une campagne qui te laisse sur le cul, et pas des quake3 et UT2004 ou la partie solo est une emulation du multi. Pas de pvp, c est aussi tres bien (en passant y a une ligne de commande permettant de l activer, juste au cas ou pour tester un coup). D ailleurs en passant, les skills de D2 etaient beaucoup (trop?) orienté multi. Et si j ai envie d acheter un jeu pour jouer tout seul sans me farcir des cretins? (cf le palu, pour le jouer tout seul celui la...)
Pour ceux voulant quand meme jouer sur le net, et bien pas de pvp = moins de cheat. La plupart des h4ackErz 1337 de D2 etaient des gros gamins qui arrivent sur une partie avec un perso ubercheater pour tuer tout le monde et faire le gros con gacheur de jeu des autres. Pas de pvp, on verra le nombre des "kikidur" ultra cheaté pour faire chier les gens diminuer. A quoi ca leur servirait d avoir un perso pareil pour faire du coop ? En meme temps j ai jamais compris les cheateurs, je dois passer a coté d une philosophie interessante.

Autre comparaison innerante a l immersion: dans D2, on tape du monstre et voila. Alors que dans TQ, il se degage quand meme une impression de puissance de notre personnage au fur et a mesure qu il monte en niveau. La meme impression que dans D1, vous savez vous etes encerclés de squelettes, vous tapez dans le tas, et en plus avec la physique de TQ, on voit les os qui volent dans tous les sens, bref du tout bon. Puissance inexistante dans D2.

Version pour les flemmards qui ont pas envie de lire, et conclusion pour les courageux ayant lu mon pavé
En gros pour moi, TQ n a pas reinventé la poudre, mais il l a sacrement bien refaite. Tous les choix sont pensé vers l immersion, et franchement de ce coté la c est tres tres reussi. Et comme pour moi l immersion est un atout treeeeees convaincant, je ne peux que dire que TQ est un tres bon jeu. Oui il est buggé, oui il rame, oui il plante. Ce sont les consequences de certains choix. Peut etre manque d optimisation? Je sais que c est tres lourd les jeux a moitié fini, mais neanmoins le potentiel est la. En plus avec l editeur, on devrait voir arriver des mods aussi gros que le jeu lui meme. TQ souffre peut etre de sa jeunesse, ou du manque de budget? allez savoir. La technique est un peu defaillante, mais la technique se corrige.
Pour les servers Bnet, peut etre aussi qu ils n ont pas installé ce systeme pour cause de fric. Iron lore n est pas Blizzard, ils n ont pas des gros succes derriere eux si je ne m abuse.
Il paraitrait que la difficulté est mal dosée, a savoir trop facile meme en mode epique et legendaire. Je pense que ca devrait etre rectifié plus tard, n oublions pas que ces gens n ont pas l experience des hack&#39;n slash. Et ceux qui ralent quand dans D2 y a un /player, n oubliez pas que toutes les subtilités dans ce genre dont vous faites chier les gens en comparant, ont ete apporté dans le jeu APRES l extension, voir avec des patchs ulterieurs encore, soit 1an ou 2 APRES la sortie du jeu. Laissez a TQ un an ou 2 et vous allez voir.

Ah oui autre tres bon point: l univers et le scenario, qui encore une fois font une immersion excellente. Marre des caricatures heroic fantasy et autre pretexte pour avoir des heros qui tapent sur des monstres. La grece antique ma foi, c est une tres tres bonne idee, c est rafraichissant.
Et tiens pour finir je vais m excuser pour la longueur du post

mordorion
03/07/2006, 14h21
Il paraitrait que la difficulté est mal dosée, a savoir trop facile meme en mode epique et legendaire. Je pense que ca devrait etre rectifié plus tard, n oublions pas que ces gens n ont pas l experience des hack&#39;n slash.


Facile en Epique, Oh que non. Avec les nouveaux monstres 20lvl de + que soi, en surnombre complet, le 3ème chapitre en Epique c&#39;est l&#39;enfer. Ma mastodonte (pyro/défense) est pourtant stuff violet, template réadapté en fonction de l&#39;évolution, c&#39;est dur quand même.

Tant mieux d&#39;ailleurs.

Quelqu&#39;un est arrivé en Epique / légendaire ?

vindhler
03/07/2006, 15h17
J&#39;ai téléchargé la demo, au début de l&#39;installation je sais pas pourquoi il me dit "espace disque insufisant" alors qu&#39;il me reste 40Go!

mordorion
03/07/2006, 15h26
J&#39;ai téléchargé la demo, au début de l&#39;installation je sais pas pourquoi il me dit "espace disque insufisant" alors qu&#39;il me reste 40Go!


J
uste pour info, il y a un problème a l&#39;installation si vous n&#39;avez pas windows sur la partition C

pour remédier à cela:

Pour ceux qui arrive pas à installer car windows n&#39;est pas installé sur C:\

Vous lancer l&#39;utilitaire d&#39;édition de la base de registre: regedit. Faites une sauvegarde de la base de registre avant tout autre chose.
Dans HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\Curr entVersion
éditer la propriété ProgramFilesDir et attribuer lui la valeur C:\Program Files
ne fermer pas le regedit

Et relancer l&#39;install, ca fonctionne !!

Remettez ensuite tout comme avant, ca évitera des soucis, dans votre regedit toujours ouvert

Voila merci a Stele pour ce tips

Green_Fruit
03/07/2006, 15h26
http://www.canardplus.com/forums/index.php?showtopic=676
reponse quelque part dans ce sujet

edit: fichtre, me suis fait doublé par modorion

vindhler
03/07/2006, 15h37
hmmmm ok... merci, je vais essayer.

mordorion
03/07/2006, 15h47
hmmmm ok... merci, je vais esséyer.


Nan si t&#39;esseyes ca ira pas, faut que tu essayes.

©yoda

vindhler
03/07/2006, 16h58
J&#39;ai modifier le registre tout comme il faut, et ... sa marche pas.
Est-ce que le problème pourrait venir que j&#39;ai aucun disque dur en C: ? (ou alors c&#39;est parce que j&#39;ai esséyé au lieu d&#39;essayer)
De toute façon sa va être vite réglé : demain je formate.

KiwiX
03/07/2006, 17h28
Marre d&#39;alapage, je vais courir chez Carrefour car ils ont Titan Quest. Je vous dirai ce que j&#39;en pense une fois le jeu bien en main ;)

mordorion
03/07/2006, 17h41
J&#39;ai modifier le registre tout comme il faut, et ... sa marche pas.
Est-ce que le problème pourrait venir que j&#39;ai aucun disque dur en C: ? (ou alors c&#39;est parce que j&#39;ai esséyé au lieu d&#39;essayer)
De toute façon sa va être vite réglé : demain je formate.


Tu serais pas grand ? blond ? avec une chaussure noire ?

Si ?

Cherches plus, c&#39;est fouttu :P

Killy
03/07/2006, 21h15
Je voudrais juste répondre à Green Fruit sur son long (ouais j&#39;ai presque tout lu ^^) et interessant message.
Je suis d&#39;accord à 99% avec toi, je pense juste que la musique de D2 est pas si mauvaise que ca. C&#39;est vrai qu&#39;a part le theme de tristam (pas sur de l&#39;orthographe) rien m&#39;avait marqué à l&#39;époque. Mais j&#39;ai l&#39;ost qui traine sur un de mes pc et c&#39;est toujours un régal d&#39;écouter les pistes d&#39;ambiance. Alors peut être que c&#39;était mal integré je sais pas mais elles sont pas si mal que ca ;)
Par contre celles de titan quest sont exellentes ca pas de doute.

En fait la seule chose que je regrette un peu c&#39;est qu&#39;il est ultra lineaire, la ou sacred avait une map assez grande et sans veritable "limite" TQ se retrouve être une sucession de couloirs plus ou moins grands. Mais comme l&#39;a trés justement dit le Fruit Vert ca fourmille de détails et c&#39;est donc un plaisir de se promener tout en écrabouillant du monstre a grand coups d&#39;épées (oui y&#39;a un s"" à la fin, j&#39;en ai 2 :D).

Siona
03/07/2006, 21h20
En tout cas moi j&#39;trouve que ça manque de jarres à casser dans ces grands couloirs !

Un peu plus d&#39;intéraction avec le décor aurait été un plus, surtout avec le moteur physic derrière, bien marrant de voir voler les mobs à 200 mètres après un critiques :D

Green_Fruit
03/07/2006, 22h13
je pense juste que la musique de D2 est pas si mauvaise que ca. C&#39;est vrai qu&#39;a part le theme de tristam (pas sur de l&#39;orthographe) rien m&#39;avait marqué à l&#39;époque. Mais j&#39;ai l&#39;ost qui traine sur un de mes pc et c&#39;est toujours un régal d&#39;écouter les pistes d&#39;ambiance.


Tu parles de la musique de tristram de D1, ou la version dans D2 quand on retourne au village?
edit: parce que justement j ai aussi l OST mais de D1 qui elle est grandiose :D

Sinon perso les jarres, ca me lourdait justement :) bien content qu ils aient eviter d en mettre

KiwiX
03/07/2006, 23h36
Bon, c&#39;est partit... Acte 1, scène 1... Il était une fois... Ok j&#39;arrête.

Alors, Titan Quest en main, je vais vous dire ce que j&#39;en pense (Comment ça tout le monde s&#39;en fout ?).

Premières impressions
Package soigné, boîte agréable, notice claire et bien précise... Mais c&#39;est le jeu qui m&#39;intéresse donc ozef la notice. Ils ont prit tout de même soin de noter au dos de la notice les raccourcis du jeu et de joindre une feuille volante avec toutes les spécialités possibles et les pouvoirs rattachés à ces spécialités. Jolie, classe, efficace. Un bon point pour commencer.

L&#39;introduction du jeu
Les vidéos ne sont pas sous-titrées. Lorsqu&#39;on a pas de soucis particuliers avec l&#39;anglais et qu&#39;on a les deux oreilles bien ouvertes (difficile de les fermer de toute façon), on comprend bien ce qu&#39;il se dit mais quand même.
Les voix anglaises dans le jeu avec la traduction française, c&#39;est bien par contre. Et au niveau des noms d&#39;ennemis, on a pas d&#39;immondes traductions dignes de Diablo II.

Premier pas dans l&#39;univers violent de la mythologie
La création de l&#39;avatar est rapide, on n&#39;y va franchement et on ne s&#39;emmerde pas avec la longueur du nez ou la taille des oreilles. On donne un nom à son beau (ou à sa belle) personnage et c&#39;est partit.

Graphiquement
Comme c&#39;est beau ! On aura beau faire tout un tas de mauvaises comparaisons avec Diablo, y a pas à chier, TQ est carrément plus esthétique avec une ambiance bien à lui. Sauf qu&#39;il faut une bonne machine monsieur. Oui oui. Car avec mon 2400+, mes 1 GO de RAM et ma 6600GT, on a quelques petits problèmes de fps lorsqu&#39;une masse d&#39;ennemis arrive. Mais en 1024x768, en baissant la précision des effets qui ne servent à rien (l&#39;ombre notamment), on arrive à un très bon résultat.

La jouabilité
Du classique, du bourrin. Tout est fait pour faciliter le barbare, qui ne souhaite pas s&#39;ennuyer avec tous les raccourcis. Seul regret, si on balance l&#39;inventaire, on a aucune vue sur ce qu&#39;on a devant nous car l&#39;écran d&#39;inventaire bouffe tout l&#39;écran. Du coup, si on veut organiser l&#39;inventaire en prenant objet par objet au sol, on ne peut pas.
Les phases de combat sont efficaces, on clique, on reste appuyer pour taper en continu un ennemi et on laisse échapper sa joie de sadique lorsque l&#39;on a décimé un troupeau entier, en prenant soin au passage de piller un peu tous ces <strike>malheureux</strike> salopards étripés et gisant sur le sol. (Un bonus avec l&#39;effet ragdoll)
Du grand art.

Les bugs
Comme pour la démo, j&#39;ai subi un certain nombre de bugs :
- Les fenêtres dans le menu pour configurer l&#39;audio et la vidéo notamment, apparaissaient avec les cases à cocher mais pas les options écrites à côté... Pas pratique pour changer sa résolution si on a un champ de couleurs unis pour chaque option... Je recharge le menu une fois, deux fois... Et la troisième fois, tout est normal... Ok.

Je lance une partie. Et cette fois-ci, on ne comprend plus rien au menu in-game. A la place, on a des espèces de pâté blanc à la place de l&#39;écriture... Je laisse exploser ma colère à l&#39;encontre de THQ en lançant des noms d&#39;oiseaux... Mais au bout de 10 secondes, les polices d&#39;écritures sont à nouveau lisibles... Gné ? Suis-je malade ?
Non seulement les problèmes arrivent toujours lorsque je relance le jeu mais en plus ils se résorbent tout seul. Plutôt surprenant que les problèmes s&#39;arrangent tout seul dans les jeux vidéos, et dans l&#39;informatique en général.

L&#39;interaction avec le décor
Quelques coffres à récupérer mais globalement, on peut pas tripoter grand chose (Pas même les villageoises, c&#39;est pourtant ça le progrès de la virtualité). On s&#39;en fout, on est pas là pour toucher au décor ni trop l&#39;admirer, on est là pour casser du vil, du mécréant.


CONCLUSION (ouf)
Un jeu similaire à Diablo sur de nombreux points. On sent l&#39;inspiration, l&#39;utilisation des menus et les différentes touches de raccourci. Mais c&#39;est un poil moins aggressif mais avec des graphismes qui nous intègre bien à la situation et à l&#39;époque à laquelle se déroule le jeu. Du bon, du très bon, sans compter que la répartition des points de compétence est claire et précise.
A acheter les yeux fermés ou presque lorsqu&#39;on est fan de ce type de jeux. Des améliorations pourraient être apportés, sur le multijoueur notamment mais je préfère jouer en solo. Des patchs arriveront et la communauté va très probablement s&#39;étendre à une vitesse exponentielle.

En bref
Jouabilité, immersion : ++
Fun, facilité d&#39;accès : ++

Bugs : --
Intérêt du multi : --

space_mammouth
04/07/2006, 00h17
Putain de merde de merde de merde au bout de 4 heures de jeu sans probleme j croyais que c&#39;était bon que les plantages ce serait pas pour ma guele et la bim back to windows.Depuis impossible de dépasser les 10 minutes de jeu et j&#39;ai laissé le pc refroidir.
Non mais bordel c&#39;est vraiment du bon gros foutage de gueule les gros jeux d aujourd&#39;hui ont des budgets millionnaires donc si ils peuvent meme pas régler les problémes de stabilité je me révolte.J&#39;ai payé 55€ pour un jeu qui est certes bon(et c&#39;est ca le pire) mais auquel je ne peux plus jouer.
Si le probléme n&#39;est pas résolu le 5 c&#39;est vraiment scandaleux.
PS:quant aux responsabilités de CPC je trouve l&#39;absence de mention du moindre plantage bien étrangze surtout du fait que les pcs doivent etre nombreux a la rédaction.

Yo-gourt
04/07/2006, 00h34
Ca a déjà été répété 10424 fois la version testée n&#39;est pas la même que celle distribuée. Ils ont ptetre changé des trucs niveau sécurité...enfin bon à moins que CPC soit corrompu jusqu&#39;à l&#39;oeuf...ou pas...

space_mammouth
04/07/2006, 01h00
Ouais j suis bien ok avec toi ils sont de bonne foi ils n&#39;avaient pas la meme version au moment du test mais ca fait 2 numeros et leur devoir est aussi de vérifier avec attention l&#39;intégrité de ce que l&#39;on va acheter dans le commerce sur leur conseil.

Siona
04/07/2006, 01h32
Comme il a déjà été répété que chez certain y a aucun problème et donc par conséquence qu&#39;il ne faut pas mettre que le jeux en cause mais aussi vos pc.

Je fais des séances de 8-10H de jeux et j&#39;ai ZERO plantage, avec retour sous windows, jeux en rézo, changement de perso, etc. rien de chez rien, ça tourne nickel.

Tirez vot&#39;plan !

Killy
04/07/2006, 10h45
Idem pour moi, je suis lvl 19 et en egypte et ca tourne parfaitement.
Et pour la musique de tristam ben j&#39;ai les 2 aussi et franchement le son du 2 est de bien meilleure qualitée, je dirait que je prefere celle du 2 donc (en plus elle est plus longue :P)

pigeon_vole
04/07/2006, 13h03
Bah je vient de finir le jeux en épique , le mode cauchemar est limite inaccecible pour mon perso , les resistances sont trop faible ( -75% partout) . Vu le mal que j&#39;ai eu pour butter le premier boss ( le petit chaman à Helos) je prefere pas continuer ....

space_mammouth
04/07/2006, 13h17
Vous avez bien de la chance. Sniff... Heureusement qu&#39;en attendant le patch y a les matchs de la coupe du monde allez les bleus!!

Pilosite
04/07/2006, 17h57
Comme il a déjà été répété que chez certain y a aucun problème et donc par conséquence qu&#39;il ne faut pas mettre que le jeux en cause mais aussi vos pc.

Je fais des séances de 8-10H de jeux et j&#39;ai ZERO plantage, avec retour sous windows, jeux en rézo, changement de perso, etc. rien de chez rien, ça tourne nickel.

Tirez vot&#39;plan !


Certes, j&#39;ai une install windows flambant neuve, avec tout les drivers aux petits oignons qui vont bien, du matos de qualité, et ça plante velu aussi, comme beaucoup. Donc je veux bien mettre ça sur le dos du hardware, mais je me permet de dire aussi qu&#39;il a été fini à l&#39;urine.

pigeon_vole
04/07/2006, 19h49
Certes, j&#39;ai une install windows flambant neuve, avec tout les drivers aux petits oignons qui vont bien, du matos de qualité, et ça plante velu aussi, comme beaucoup. Donc je veux bien mettre ça sur le dos du hardware, mais je me permet de dire aussi qu&#39;il a été fini à l&#39;urine.


Chez moi le jeux ne rencontre aucun plantage , du moment que le PC n&#39;est pas O/C .

Siona
04/07/2006, 23h58
Encore une question sur le jeu, bah oui quoi, y a pas que les bugs !

Je suppose que tout comme les items epiques, on ne peut pas appliquer les runes et les charmes sur les légendaires ?
Je trouve ça domage, ça donnerait un bon plus, car certain donnent des effets vraiment pas dégeux quand même.

Logan
05/07/2006, 11h18
Dites, j&#39;ai une question.

Vous savez, les trucs que l&#39;on ramasse (genre les peaux de sanglier ou les plumes de machin) qui
permettent d&#39;upgrader nos items en les appliquant dessus. J&#39;en ai une pelleté mais j&#39;ai jamais osé les
utiliser sur mes armes ou armures car je voudrais savoir si on peux les récupérer ensuite pour les
mettre sur une autre arme.

Quelqu&#39;un a la réponse ?

pigeon_vole
05/07/2006, 11h27
Dites, j&#39;ai une question.

Vous savez, les trucs que l&#39;on ramasse (genre les peaux de sanglier ou les plumes de machin) qui
permettent d&#39;upgrader nos items en les appliquant dessus. J&#39;en ai une pelleté mais j&#39;ai jamais osé les
utiliser sur mes armes ou armures car je voudrais savoir si on peux les récupérer ensuite pour les
mettre sur une autre arme.

Quelqu&#39;un a la réponse ?


Dés que tu les attache à une arme / armure tu ne peut plus les enlever.

Eld
05/07/2006, 11h28
d&#39;après mon expérience de la démo, ça ne se récupère pas
c est logique non ? ça serait trop facile sinon :P

Mouser
05/07/2006, 12h07
Pas un seul plantage, je joue pourtant depuis vendredi passé plusieurs heures/j.
A savoir, j&#39;ai un 4400+x2 overclocké à 2400 MHz 2Go Ram et 7900GT overclockée.

EDIT: Essayé sur mon Macbook et ça tourne (pas fluide mais pas de plantage).

Logan
05/07/2006, 14h17
Dés que tu les attache à une arme / armure tu ne peut plus les enlever.


Ha, ok. Ben merci bien.

MSR-
05/07/2006, 14h49
Salutations,

Lecteur depuis pas mal de temps maintenant, je me décide enfin à m&#39;inscrire sur le site de CPC pour vous poser cette question : "A quoi sert ce putain de sceptre de Kheops ?"

Merci de votre attention.

mordorion
05/07/2006, 15h16
Salutations,

Lecteur depuis pas mal de temps maintenant, je me décide enfin à m&#39;inscrire sur le site de CPC pour vous poser cette question : "A quoi sert ce putain de sceptre de Kheops ?"

Merci de votre attention.


A le rendre au Mr qui te l&#39;as demandé...
Puis réunir les autres morceaux.

Dur dur hein ?

Tyger
05/07/2006, 15h32
Pas un seul plantage, je joue pourtant depuis vendredi passé plusieurs heures/j.
A savoir, j&#39;ai un 4400+x2 overclocké à 2400 MHz 2Go Ram et 7900GT overclockée.

EDIT: Essayé sur mon Macbook et ça tourne (pas fluide mais pas de plantage).


Ca existe pour macbook ??

Siona
05/07/2006, 16h08
Personne peut me dire si on peut appliquer ou pas les charmes et runes sur les légendaires ?

Enfin me le confirmer, juste pour virer tout ça de mon inventaire surtout :o.

Green_Fruit
05/07/2006, 16h13
normallement tu peux foutre des charmes/runes que jusqu au vert, donc legendaire, je doute

mordorion
05/07/2006, 16h28
Sur légendaire on ne peut pas, épique non plus. Juste gris/vert.

Siona
05/07/2006, 16h52
Ok, merci bien :), donc c&#39;est naze *doudidou*, faudrait qu&#39;ils modifient ça plustard.

Canard WC
05/07/2006, 18h24
Ca existe pour macbook ??

C&#39;est quoi un MacBook ?

Eld
05/07/2006, 18h28
Ca existe pour macbook ??

il a du installer windows sur son mac intel, stou :)

Mouser
05/07/2006, 19h58
Ca existe pour macbook ??


Ben, j&#39;ai installé XP sur mon Mac Intel quoi :D

Siona
06/07/2006, 01h28
On est le 5 et toujours pas de patch ! chiant de ranger tout le temps son inventaire quoi à la fin ...

Bon, j&#39;ai encore une question, youpi.
Quelque aurait déjà essayer de faire une quête secondaire, sans la prendre au préalable au npc ?

Car pour la quête du trésor caché en egypte, lorsque je parle au mec louche, 9K xp, si je lui parle pas et que je découvre le trésor, 65K xp ... ça fait quand meme une différence :o.
Juste pour savoir si c&#39;était la seule quête comme ça, ou bien "toute" les secondaires.

KiwiX
06/07/2006, 01h55
On est le 5 et toujours pas de patch ! chiant de ranger tout le temps son inventaire quoi à la fin ...

Bon, j&#39;ai encore une question, youpi.
Quelque aurait déjà essayer de faire une quête secondaire, sans la prendre au préalable au npc ?

Car pour la quête du trésor caché en egypte, lorsque je parle au mec louche, 9K xp, si je lui parle pas et que je découvre le trésor, 65K xp ... ça fait quand meme une différence :o.
Juste pour savoir si c&#39;était la seule quête comme ça, ou bien "toute" les secondaires.

En gros, vaut mieux pas leur parler et se la jouer solo. Mais ça fout un coup à l&#39;immersion je pense.

Par contre, pour le patch, j&#39;ai également les boules et elles sont bien rondes. J&#39;ai fais des recherches avec mon ami gogole et j&#39;ai même tester le bouton "Mise à Jour" dans le jeu... pour ne trouver aucun patch.
Le foutage de gueule commence ?

O.Boulon
06/07/2006, 02h04
Le patch est reporté à vendredi parait il...

L-F. Sébum
06/07/2006, 02h45
Yep, Boulon is right.

La preuve ici (http://vnboards.ign.com/titan_quest_general_board/b23058/97665583/p1/?3)

Siona
06/07/2006, 02h45
Damnit !

Si ça leur permet de voir ce qui foire chez 50% des joueurs pourquoi pas, enfin on vera.


Originally posted by KiwiX
[b]
En gros, vaut mieux pas leur parler et se la jouer solo. Mais ça fout un coup à l&#39;immersion je pense.


Oui, bien que le faites de trouver soi même la tombe et d&#39;avoir le top xp, c&#39;est tout aussi immersif :D, à mon avis ça marche pour certaines quêtes, mais pas toutes.

O.Boulon
06/07/2006, 02h56
Tiens, je vais en profiter pour aller faire une news dessus avant de retourner à Cowboy From Outer Hell en mode Expert

L-F. Sébum
06/07/2006, 03h00
Si ça leur permet de voir ce qui foire chez 50% des joueurs pourquoi pas, enfin on vera.


D&#39;après le changelog que vous pouvez voir sur le lien que j&#39;ai posté, la correction des crashs ce sera plutôt pour le prochain (ou l&#39;après-prochain) patch. Mais gardons espoir, c&#39;est un p**** de bon jeu.

A propos, si ça peut aider les gens qui souffrent de crashs intempestifs dans ce jeu, voici une belle histoire dont je suis le héros :

Il était une fois un homme qui avait joué à la démo de Titan Quest et l&#39;avait beaucoup appréciée, notamment pour la capacité du jeu à ne pas planter sur sa machine en dépit de l&#39;horrible réputation qui le précédait.

Honnête par nature, ce garçon se refusa aux mules qui lui tendaient les pattes et se rendit dans le magasin le plus proche pour y acheter le jeu avec ses propres bourzoufs durement gagnés.

Rentré chez lui après un kilomètre parcouru sous un soleil de plomb (détail qui a son importance, voir plus loin), il installa le jeu, le lança, fit quelques mètres au milieu d&#39;un champ pour sauver une jument et... Pouf. Plantage.

Pas rancunier, il réessaya à plusieurs reprises. Il lui arriva de faire jusqu&#39;à cent mètres virtuels avant que... Pouf. Plantage.

A ce moment précis, la petite flamme d&#39;honnêteté qui brillait encore en cet homme vacilla et s&#39;éteignit. "Que diable n&#39;ai-je piraté ce jeu pour le tester avant!" s&#39;exclama-t-il en termes moins choisis.

Mettant ces plantages répétés et absents de la démo sur le compte de Securom, il se résolut à télécharger un crack pour désactiver la vérification du DVD. Plantages toujours.

Désespéré, il se rendit dans le panneau de configuration de sa carte vidéo afin de voir ce qui pouvait être à l&#39;origine du bug et réalisa que la température de son GPU était de 87 degrés celsius ce qui est beaucoup, même hors d&#39;une maison de retraite. "Peut-être le surchauffage en ce mois de juillet caniculaire est-il la cause de mes malheurs", se dit-il.

Ainsi il ouvrit le boitier de son PC et tourna le ventilo jusqu&#39;alors braqué sur lui sur les pauvres composants dégoulinants de sueur.

Plus jamais le jeu ne planta.

Moralité (à l&#39;attention des éditeurs de jeux) : moteur graphique pas stabilisé, sors pas ton jeu en juillet.

O.Boulon
06/07/2006, 03h09
Ce qui expliquerait aussi le framerate ridicule sur les PC overclockés...

belreinuem
06/07/2006, 03h12
si des gens sont interessé pour qu&#39;on s&#39;organise entre nous des petites partie, entre gens de bone companie faite péter les MP.

L-F. Sébum
06/07/2006, 03h17
Ce qui expliquerait aussi le framerate ridicule sur les PC overclockés...


Oui, ça paraît probable. Mon GPU a été aussi chaud toute la semaine et j&#39;ai joué à pas mal de jeux (dont certains très exigeants au niveau de la carte vidéo et qui ont bien fait monter la température du PC et de la pièce, comme Oblivion) sans aucun plantage.

Il faut croire que c&#39;est Titan Quest et lui seul qui "supporte mal la chaleur". Maintenant pourquoi lui plutôt qu&#39;un autre ? Je n&#39;ai pas les compétences pour y répondre. Il faudrait demander à un pro du silicium.

O.Boulon
06/07/2006, 03h24
Je me rappelle d&#39;un problème identique avec Vampire Bloodlines qui corrompait toutes les sauvegardes sur les PC overclockés

L-F. Sébum
06/07/2006, 03h34
Je vais poster un message sur les forums officiels de Iron Lore, qu&#39;ils ne passent pas des mois à décortiquer toutes les configs posant problème une par une (ce qu&#39;ils comptent faire apparemment, d&#39;après le post annonçant le retard du patch) si c&#39;est juste un problème de chaleur.

C&#39;est sympa en tout cas de savoir qu&#39;il suffit de caler quelques bières fraiches entre deux cartes pour pouvoir y jouer en attendant un correctif.

Siona
06/07/2006, 03h47
Si c&#39;est aussi simple que ça, attendez Noël pour vous le faire offrir :D

Ils ne mentionnent pas un problème de son avec les kits 5.1 et les casques, car chez moi le son est pas en stéréo dans mon casque :o, obligé d&#39;avoir le son en 5.1 quoi.

belreinuem
06/07/2006, 03h51
Dans une news précédente un internaute a donné le trucs de virer les fichiers son (et notamment tout ce qui est dialogue) les gens ne parlent plus mais en ce qui me concerne je n&#39;ai plus aucun plantage depuis.

L-F. Sébum
06/07/2006, 03h55
Dans une news précédente un internaute a donné le trucs de virer les fichiers son (et notamment tout ce qui est dialogue) les gens ne parlent plus mais en ce qui me concerne je n&#39;ai plus aucun plantage depuis.


Il me semble que c&#39;était pour un plantage bien spécifique (au moment de parler aux PNJs après/avant une quète). Dans mon cas ça plantait un peu n&#39;importe quand.

Siona
06/07/2006, 04h32
Un casque 5.1 ça doit être fun ^^.

Non en faites, j&#39;ai un kit d&#39;enceinte 5.1, là le son du jeux est ok, le sub rend bien les bass, le centre les dialogues, etc.
Mais si je met mon casque, ben le son reste en 5.1 ^^, donc vu que le perso est au centre, ben j&#39;ai pas de son qui "vient" de lui, pas de glouglou potion, pas de tir/combat, etc. spa vraiment un problème, mais c&#39;est assez déconcertant quand même. Les enceintes sont débranchées aussi.

Faudrait que je test en mettant la config son de windows en casque et lancer le jeu, car le faire pendant qu&#39;il tourne ne change rien.

L-F. Sébum
06/07/2006, 04h44
Un casque 5.1 ça doit être fun ^^.


Ben si, ça existe : ici, par exemple (http://www.hardware.fr/articles/497-8/comparatif-casques-5-1.html)

belreinuem
06/07/2006, 04h55
Il me semble que c&#39;était pour un plantage bien spécifique (au moment de parler aux PNJs après/avant une quète). Dans mon cas ça plantait un peu n&#39;importe quand.


Je plantais également un peu n&#39;importe ou en fait, même en pleins milieux de la campagne entouré par tout un tas de satyre qui me voulaient du mal (en plus ils sentent le bouc).

KiwiX
06/07/2006, 05h28
si des gens sont interessé pour qu&#39;on s&#39;organise entre nous des petites partie, entre gens de bone companie faite péter les MP.

Ouep, si t&#39;es chaud pourquoi pas mais je vais booster un peu mon perso en solo d&#39;abord, histoire de bien m&#39;approprier le jeu.
Mais après, l&#39;idée est très intéressante, ça nous évitera de nous taper des boulets. Oui, je suis médisant.

Attendons le patch tout d&#39;abord. Vivement vendredi.

L-F. Sébum
06/07/2006, 06h05
Ouep, si t&#39;es chaud pourquoi pas mais je vais booster un peu mon perso en solo d&#39;abord, histoire de bien m&#39;approprier le jeu.
Mais après, l&#39;idée est très intéressante, ça nous évitera de nous taper des boulets. Oui, je suis médisant.

Attendons le patch tout d&#39;abord. Vivement vendredi.


Je viens de dire exactement la même chose à belreinuem dans un message privé, en lui demandant s&#39;il avait d&#39;autres personnes intéressées. Vu qu&#39;il y en a visiblement, je confirme ici.

Et à propos de boulets, il risque d&#39;y en avoir d&#39;ici peu. Vu que d&#39;après ce que j&#39;ai compris le jeu ne sauvegarde pas les persos sur un serveur (à la battle.net) mais sur le disque dur côté client, ça va être cheatland dans un mois.

Siona
06/07/2006, 11h34
Ben si, ça existe : ici, par exemple (http://www.hardware.fr/articles/497-8/comparatif-casques-5-1.html)


Ya, juste que lorsque tu l&#39;as mentionné, j&#39;ai tout de suite pensé à un gros système avec un haut-parleur collé sur le front pour le centrale, un à l&#39;arrière sur le cou pour les bass, plus un gros système bien moche sur les cotées ><.

Focke_oeuf
06/07/2006, 12h21
Yop yop yop.

Bon là je comprends plus, mais j&#39;ai pas buggé hier.
La mise à niveau des drivers nivdia seuls n&#39;avait rien changé, mais oh miracle hier je retente de virer le Vsync et là hop plus de plantage !! :blink:

Bon c&#39;est un poil relou sans le Vsync mais au moins je peux jouer.

Sinon maintenant parlons du jeu en lui même.

J&#39;ai commencé un perso classé Nature (pas encore au niveau 8 donc une seule compétence) parce que je suis un amis des bêtes. Je me suis dis allez c&#39;est parti j&#39;en fais une archère comme ça le loup prend tout et moi je blaste à distance. Bah autant vous le dire tout de suite, c&#39;est moyen gérable ça, parce que les streums focus rarement le loup. Les seuls moments où il se prend tout, c&#39;est quand il enchaine les monstres et alors là il sort de l&#39;écran et donc je ne sers plus à rien.

Donc soit je prends tous les streums au corps à corps et merci l&#39;utilité de l&#39;arc, soit mon loup bute tout sans que je le voie et il crève tout seul parce que j&#39;ai pas pû le healer...

J&#39;ai lu à droite à gauche que le combo Nature-Eléments blaste un maximum, mais là je commence à douter un peu...

Je vais me faire un guerrier barbare moi ça va pas trainer <_<

Green_Fruit
06/07/2006, 13h16
ahaha, moi j attend le patch de vendredi pour continuer a jouer mon guerrier pur lev17 environ, parce que la j ai une tombe a visiter pour une quete annexe, et ca rame tellement dedans que le jeu finit par planter

belreinuem
06/07/2006, 15h46
j&#39;avance aussi en solo, j&#39;en suis a l&#39;égypte, ca rame comme pas possible dès le début, c&#39;est lourd, le texte qui devient de la patée pour chien et tout vivement demain.
Sinon pour les partie entre gens de bonne companie le mieux pourrait être qu&#39;on se file nos msn, et qu&#39;on recommence des perso de zéro histoire de se faire plaisir sans stress et d&#39;éviter de se retrouver avec 4 archers-nature :blink:

L-F. Sébum
06/07/2006, 21h43
J&#39;ai lu à droite à gauche que le combo Nature-Eléments blaste un maximum, mais là je commence à douter un peu...

Je vais me faire un guerrier barbare moi ça va pas trainer <_<


Le système de "bi-classage" est très ingénieux, surtout qu&#39;il permet de faire des persos bien customisés et de transposer le classique "guerrier/archer/voleur/mage/soigneur" dans un univers antique assez intelligemment à mon goût.

Par contre c&#39;est terrible pour les gens comme moi qui mettent dix heures à choisir une paire de grolles et qui ont recommencé cent fois leur perso sous Diablo II avant de se décider.

Là j&#39;ai un guerrier "pur" (spécialisation combat uniquement) niveau 14 qui dépote pas mal avec une arme dans chaque main, mais j&#39;ai un peu regardé l&#39;arborescence de la spécialisation et je me demande si je ne devrais pas en choisir une deuxième en plus (j&#39;ai à peu près fait le tour de ce qui m&#39;intéresse dans la mienne). Le problème est : laquelle ? J&#39;ai peur de trop me disperser et de claquer tous mes points à dévérouiller les parties "hautes" de mon deuxième arbre de spécialisation au point de ne pas pouvoir améliorer les skills avant d&#39;être à un niveau hyper-élevé.

Au fait, vous savez s&#39;il y a un niveau max dans ce jeu ? Et si oui, lequel ?

belreinuem
06/07/2006, 21h57
il faut savoir que tu peux racheter les points investis plus tard, donc de ce point de vu la, même si c&#39;est pas donné ca se rattrape.
seul les points mis dans les maitrises ne se rachètent pas.

Moi j&#39;ai pris tempète et archer, c&#39;est vrai que c&#39;est casse tête a chaque fois, j&#39;hésite a chaque montée de niveau c&#39;est l&#39;enfer.
Du coup je me suis prpéparé un petit planning de montée de niveau :D .

ivan
06/07/2006, 22h03
Juste pour info, il y a un problème a l&#39;installation si vous n&#39;avez pas windows sur la partition C

pour remédier à cela:


Rhaaa merci, je comprenais pas ce qui se passait. trop cool je vais enfin pouvoir faire tourner ce truc

L-F. Sébum
06/07/2006, 22h32
il faut savoir que tu peux racheter les points investis plus tard, donc de ce point de vu la, même si c&#39;est pas donné ca se rattrape.
seul les points mis dans les maitrises ne se rachètent pas.

Moi j&#39;ai pris tempète et archer, c&#39;est vrai que c&#39;est casse tête a chaque fois, j&#39;hésite a chaque montée de niveau c&#39;est l&#39;enfer.
Du coup je me suis prpéparé un petit planning de montée de niveau :D .


J&#39;essaie de me faire un planning justement, mais ça coince au moment de choisir ma deuxième maîtrise. "Chasse" me tente bien, mais bon, switcher sans arrêt entre un arc et une épée, bof... Je préfèrerais me faire un autre perso "diane chasseresse" archer/nature (ou autre) plus tard.

Quant aux spécialisations magiques, certaines ont l&#39;air cool (surtout terre et tempête), mais vu que les dégâts des sorts sont apparemment indexés sur l&#39;intelligence, je suppose cela va me faire un truc en plus à booster à chaque changement de niveau si je ne veux pas que mes sorts restent minables. Du coup, ma force et ma dextérité vont être pénalisés. Et vu que certains "requirements" ont l&#39;air particulièrement hauts (p. 37 du manuel, on voit un set qui nécessite 440 (!) de force), je ne veux pas être frustré de ne pas pouvoir utiliser les armures/armes que je veux plus tard.

Il me reste bien la spécialité "ruse", du coup, mais elle ne me tente pas trop.

Dilemme, dilemme... Et dire qu&#39;il paraît que les hack&#39;n&#39;slash sont des jeux auxquels on peut jouer le cerveau éteint.

Siona
07/07/2006, 00h09
Disont qu&#39;avec des armes epiques je peux jeter les charmes/runes pour les armes oui ^^, car je trouve rarement mieux pour le moment (coté vert), je les upgrades tout le temps en épique :o.

Je joue actuellement un assasin (guerre/brutalité) avec 2 épées rapides, ça dépote en un vs un, mais tu morfles :o surtout en face de groupe, enfin tu peux toujours utiliser quelque compétence bien utile pour survivre, disont que tu t&#39;endors pas avec un perso comme ça, mais pour les modes plus compliqué (épiques et légendaires), à mon avis je vais bien galèrer, mais en attendant ce sont tout les mobs qui morflent, meme les boss qui eux ne me posent aucun problème, certain mob me flingue bien plus vite qu&#39;eux.

Et mon deuxième est un élémentaliste (tempete/terre), le pet feu tank et je blast, j&#39;avance sans prob, exepté certain boss, comme le premier qui m&#39;a fait courrir partout pour un combat d&#39;une 10ène de minute ... j&#39;avais boosté le pet au max avant, sans réelle attaque pour mon perso qui ferait beaucoup de dégat et j&#39;ai un peu regreté ... :D

Sinon pour un spé guerre, y a aussi la compétence défense, pour en faire un gros tank qui encaisse :o.

mordorion
07/07/2006, 00h13
Sinon pour un spé guerre, y a aussi la compétence défense, pour en faire un gros tank qui encaisse :o.


Ouep, j&#39;ai fais un mastodonte (terre/défense) je fais tanker mon pet upgrader à mort, aoe feu et transformation titan, et pour le moment en épique ca roule, je suis en chine.

Mais je dois souvent courrir en rond pour balancer mes aoe et attendre mon sort Titan ^^

KiwiX
07/07/2006, 03h32
Bon, je suis au lvl 9. Petit joueur mais ça commence vraiment à être bandant, ce foutu jeu.
Et à part quelques ralentissements et rentrant / sortant des grottes et l&#39;arrivée dans les villes, tout est au poil. Un vrai bonheur.

J&#39;ai jouer le guerrier classique avec compétence Guerre et compétence Défense. Une grosse brute qui sait se défendre. Le truc, c&#39;est que je base plutôt mon jeu sur l&#39;attaque avec une hache dans chaque main.

Que voulez-vous, on fait pas d&#39;omelettes sans oeufs (Ni sans les casser, comme la tête de ces pauvres ennemis).

J&#39;ai envie de tester la combinaison Terre/défense ou Tempête/Défense. Et à ce que je vois, mordorion l&#39;a expérimenté.

L-F. Sébum
07/07/2006, 04h19
J&#39;ai jouer le guerrier classique avec compétence Guerre et compétence Défense. Une grosse brute qui sait se défendre. Le truc, c&#39;est que je base plutôt mon jeu sur l&#39;attaque avec une hache dans chaque main.


Je suis à peine plus loin que toi dans le jeu (je suis à Knossos, presque à la fin de l&#39;acte 1) et j&#39;ai toujours mon guerrier "pur combat" que je cherche à améliorer.

Ca marche bien le combo combat/défense ? Parce qu&#39;étant donné que mon style de combat est basé sur le déchiquetage à deux armes (une dans chaque main) et que les compétences de la spécialisation "défense" dépendent souvent du port d&#39;un bouclier, j&#39;ai peur que les deux spécialisations ne soient un peu en "conflit".

KiwiX
07/07/2006, 04h38
Je suis à peine plus loin que toi dans le jeu (je suis à Knossos, presque à la fin de l&#39;acte 1) et j&#39;ai toujours mon guerrier "pur combat" que je cherche à améliorer.

Ca marche bien le combo combat/défense ? Parce qu&#39;étant donné que mon style de combat est basé sur le déchiquetage à deux armes (une dans chaque main) et que les compétences de la spécialisation "défense" dépendent souvent du port d&#39;un bouclier, j&#39;ai peur que les deux spécialisations ne soient un peu en "conflit".

Non, pas besoin d&#39;avoir un bouclier pour défendre, il y a des techniques passives qui te permettent l&#39;esquive notamment. Du moins, il me semble, je reconsulterai la ptite feuille avec les compétences.
Vu que j&#39;expérimente ça depuis 1h au max, je peux pas vraiment te dire si c&#39;est vraiment efficace car je n&#39;ai pu distribuer que 2/3 points aux compétences défensives. Je trouvais ça logique de faire un bourrin, mais qui soit capable de se protéger. Comme j&#39;utilise 2 armes aussi, forcément la défense... :rolleyes:

Mais si je me lançais dans Tempête ou Terre, ça m&#39;aurait fait un guerrier qui balance des boules de feu ou des éclairs, ce qui n&#39;est pas forcément très assorti.

Et comme faut éviter la dispertion... J&#39;avoue que je la joue classique même si le jeu offre des possibilités intéressantes.

Z0b
07/07/2006, 10h58
Bon, après une petite semaine de jeu et une quinzaine de levels passés (guerrier / esprit, combo originale et orgasmissime avec le drain de vie de zone), bah mon principale reproche vient des performances du jeu (instabilité et fluidité): je suis a 20 - 30 fps avec un 3Ghz et une 6800Gt, 1024 Mo de Ram (la config recommandée quoi), et ca chute régulièrement a 7 - 12 fps, ce qui devient vite injouable.

J&#39;espère que le patch règlera ces problèmes la, parce que mis à part ces soucis hardwares, le jeu est vraiment fun et l&#39;univers est très prenant

Johnny Ryall
07/07/2006, 11h54
J&#39;ai fait une chtite théurgiste , nival 8 pour l&#39;instant.
J&#39;ai pris surtout le drain de vie , le triple tir de baton ( connais plus le nom ) , un ptit peu le debuff de zone et depuis récemment j&#39;ai le roi Liche qui vient me filer un coup de main ( il pique un peu lui .... ).
D&#39;ici quelque niveaux je prendrait en 2eme comp Tempête ou Terre.

Je trouve certains passages un peu chaud quand même.... genre il m&#39;arrive fréquemment de jouer a benny hill en courant partout avec 15 monstres au derche, le temps que mon drain de vie soit refresh.
J&#39;encaisse vraiment pas beaucoup. D&#39;un autre coté , j&#39;ai tout mis en intelligence et en mana pool.

Y a-t-il des coffres ou des trucs comme ça quelquepart ? Un endroit ou on peut poser des objets en sécurité ?
Parce que j&#39;ai récupéré des trucs que je pourrai équiper que dans 3 niveaux, ça me bouffe une place énorme...

Sinon , le jeu plante pas mal chez moi, un peu n&#39;importe quand en fait. Si certains ont installé le patch , ça serait cool de donner vos impressions ici. :)

Paul Verveine
07/07/2006, 12h43
J&#39;ai fait une chtite théurgiste , nival 8 pour l&#39;instant.
J&#39;ai pris surtout le drain de vie , le triple tir de baton ( connais plus le nom ) , un ptit peu le debuff de zone et depuis récemment j&#39;ai le roi Liche qui vient me filer un coup de main ( il pique un peu lui .... ).
D&#39;ici quelque niveaux je prendrait en 2eme comp Tempête ou Terre.

Je trouve certains passages un peu chaud quand même.... genre il m&#39;arrive fréquemment de jouer a benny hill en courant partout avec 15 monstres au derche, le temps que mon drain de vie soit refresh.
J&#39;encaisse vraiment pas beaucoup. D&#39;un autre coté , j&#39;ai tout mis en intelligence et en mana pool.

Y a-t-il des coffres ou des trucs comme ça quelquepart ? Un endroit ou on peut poser des objets en sécurité ?
Parce que j&#39;ai récupéré des trucs que je pourrai équiper que dans 3 niveaux, ça me bouffe une place énorme...

Sinon , le jeu plante pas mal chez moi, un peu n&#39;importe quand en fait. Si certains ont installé le patch , ça serait cool de donner vos impressions ici. :)

Apparament, on peut récupérer des sacs un peu plus tard dans le jeu pour avoir plus de place mais je crois pas qu&#39;il y ai un coffre. qqn peut confirmer ?

Focke_oeuf
07/07/2006, 12h57
Si ça peut vous aider moi depuis que j&#39;ai désactivé la synchro verticale, ça plante plus...

Sinon je pense que je vais me faire un bon guerrier - esprit pour pouvoir tenir le choc face aux gros packs de monstres dans les niveaux supérieurs.

Mais bon comme je pense jouer pas mal en réseau, ça devrait bien se passer.

Au fait quelqu&#39;un a déjà testé le réseau ?

Ca nivelle les monstres suivant le nombre de joueurs ou bien ça change rien ??

Paul Verveine
07/07/2006, 13h26
Est-ce que quelqu&#39;un sait s&#39;il existe une capacité qui augmente la chance de trouver des objets magiques ? rares et autres ... ?

Siona
07/07/2006, 13h36
Pas de coffre jusqu&#39;à présent et je pense pas qu&#39;il y en ait, une fois avec 3 sacs supplémentaire on peut déjà stocker pas mal, enfin un coffre pour déposer les sets epiques à completer (juste pour le look) je dirais pas non.

A part un bonus xp, pour le moment, j&#39;ai pas vu de bonus pour trouver des objets magiques.

Sinon la compétence esquive, ben je vois pas trop la diff, en plus ça marche que pour les mélées, donc contre les groupes d&#39;arches tu dégustes toujours autant :o, faut un bouclier pour eux ... alors que éviter une épée ou un flèche c&#39;est un peu kifkif, enfin.

Y a aussi quelque "bug" avec le changement d&#39;arme dans le jeu ^^, genre le % de vitesse de déplacement qui reste malgré le switch :D

belreinuem
07/07/2006, 15h43
je suis en début d&#39;égypte et on a 2 sacs supplémentaires ce qui pour moi est suffisant.
Par contre je suis un peu décus car autant la grêce c&#39;était long autant l&#39;égypte ca a l&#39;air plutot court, j&#39;espère que ca va pas encore raccourcir avec la chine.

Sinon un sage c&#39;est bien mais autant jusqu&#39;a présent je peinais pas trop autant la je commence a déguter, les sorts d&#39;éclairs sont long a recharger et a l&#39;arc je fais pas assez déguat (j&#39;ai pas mis beaucoup de point dans cette compétence).
Et j&#39;ais fait la connerie de vendre mon bel arc fait main pour mettre un bleu, qui si il est plus efficace en défensivement parlant en me rajoutant des défenses, au nivau offensif, j&#39;y perd pas mal (a part en vitesse de tir et encore pas de beaucoup).
Moi pour les parties réseaux je referais un perso, j&#39;ai essayé vite fais c&#39;est sympa.
Et oui le niveau des monstres et PO ramassé varie suivant le nombre.

L-F. Sébum
07/07/2006, 16h03
Euh... C&#39;est moi qui suis un dieu vivant ou le jeu est incroyablement facile ?

Je suis au début de l&#39;Egypte avec mon perso guerrier et je me ballade. Quand je compare à mon premier perso Diablo II (un paladin mal optimisé, vu que je ne connaissais pas bien les compétences) qui avait galéré comme un fou pour battre Blood Raven... Ici, je mets les points un peu au pif (enfin, plutôt au "feeling"), je n&#39;optimise pas comme un dingue les skills calculette en main vu que je ne les connais pas encore et je peux tout dégommer.

Même les boss ne me posent aucun problème. Je me pose devant eux, bouton gauche maintenu appuyé et je les cogne jusqu&#39;à ce que mort s&#39;ensuive en buvant des potions de vie à m&#39;en faire péter la vessie. Parfois je vais tourner en rond à dix mètres d&#39;eux le temps de boire une potion ou deux et je recogne.

Depuis le début du jeu j&#39;ai dû mourir cinq ou six fois (et quasiment tout le temps à cause d&#39;un instant d&#39;inatention). Et même quand on meurt, on ne perd pas grand chose : on respawn un kilomètre plus loin et hop, un Mars (enfin non, Mars c&#39;est romain, là on est en Grèce, on va dire un Arès) et ça repart ! Au moins dans Diablo fallait aller chercher son matos sur son corps, ce qui pouvait parfois être assez sport quand il était enterré sous dix tonnes de monstres.

Je lis par-ci par-là des gens qui disent que le jeu devient dur à partir du mode épique, mais bon, s&#39;il faut avoir fini le jeu pour qu&#39;il y ait un challenge, ça pose problème.

Attention : j&#39;adore ce jeu, il est très fun et tout et tout. Mais il est trop facile.

Johnny Ryall
07/07/2006, 16h10
Bah c&#39;est un peu a cause de ta classe je pense.
Un guerrier ça fait mal et ça encaisse bien, pour peu que t&#39;ai du bon matos ça passe tout seul, comme dans la plupart des jeu du style.

Un mago peut pas trop s&#39;équiper, si il tombe en rade de mana il peut plus rien faire, et il a pas intérêt a rester près des monstres.... donc si tu veux un peu plus de challenge , essaye mago pour voir ;)

L-F. Sébum
07/07/2006, 16h21
Bah c&#39;est un peu a cause de ta classe je pense.
Un guerrier ça fait mal et ça encaisse bien, pour peu que t&#39;ai du bon matos ça passe tout seul, comme dans la plupart des jeu du style.


Ok, mais bon, pour reprendre la comparaison avec Diablo (les deux diablos sont les seuls hack&#39;n&#39;slash auxquels j&#39;ai joué avant Titan Quest), l&#39;écart n&#39;était pas aussi grand entre les classes, il me semble. L&#39;ensorcelleuse était un peu limite avant les niveaux moyens (15-25), mais devenait très très puissante après.

S&#39;il y a un tel écart de compétences entre les classes, ça va poser problème en multi. Même s&#39;il n&#39;y a pas de PvP, les magiciens vont être frustrés en coop de dépendre des guerriers pour tanker alors que ces mêmes guerriers n&#39;ont absolument pas besoin des mages (sauf pour battre les monstres en 20 secondes au lieu de 30 grâce à "l&#39;appui d&#39;artillerie").

Cela dit, je ne suis pas encore assez loin dans le jeu pour pouvoir juger tout ça objectivement.

EDIT : Tant que j&#39;y pense et pour continuer à faire mon chieur sur un jeu que j&#39;adore par ailleurs (qui aime bien châtie bien), la valeur marchande des objets est calculée n&#39;importe comment : des bracelets qui donnent 17 d&#39;armure avec bonus magique de 7 en armure, soit un total d&#39;armure de 24 valent plus cher que des bracelets avec 30 d&#39;armure "de base" et un bonus à la vie en plus.

mordorion
07/07/2006, 17h01
Ouep, ouaip, wé, facile en normal, et c&#39;est dommage. Après, ca se corse, et c&#39;est le bien.

KiwiX
07/07/2006, 17h44
Ouep, ouaip, wé, facile en normal, et c&#39;est dommage. Après, ca se corse, et c&#39;est le bien.

Je meurs pas toutes les 2 minutes mais mon lvl 9 ne me donne pas trop l&#39;occasion de me la péter. J&#39;ai l&#39;impression de moins bien rentrer dans ce jeu, comparé à Diablo II. Blood Raven, je l&#39;avais fumer en lui faisant tâter de la hache et en lui courant après avec le barbare. Y a guerre qu&#39;avec la magicienne que j&#39;avais un peu lutter.

Bon là le premier boss est une rigolade mais le maître centaure, dont j&#39;ai oublié le nom m&#39;a posé pas mal de problèmes avec son escorte. J&#39;ai fais des aller/retour et j&#39;avais du mal à lui bouffer de la vie. Du coup, je me suis vexé, j&#39;achète 20 potions de vie et je pars à l&#39;aventure avec mes 2 haches et je commence à récupérer du matos de couleurs. Bizarrement, je meurs moins maintenant, même encerclé par 6 squelettes, je les fume en faisant limite des attaques tourbillonnantes à force de cliquer partout.

Donc ceux qui auraient du mal à se mettre dedans, ne vous inquiêtez pas, ça va venir.

L-F. Sébum
07/07/2006, 18h35
Et bien tu vas voir. En effet, le jeu demande un minimum d&#39;efforts au tout tout début, mais dès que tu commences à récupérer du matos de couleur, comme tu dis, ça devient de la franche rigolade.

A tel point que tu auras sans doute moins de mal à buter le boss de fin d&#39;acte (pourtant autrement plus balèze, je ne t&#39;en dis pas plus) que le chef centaure.

Une fois lancé, le "guerrier-deux-armes" devient une machine à éviscérer.

EDIT: Juste un truc : booste bien les arbres "double maniement/anéantissement/entaile croisée/tumulte", "rage du combat/coup fatal/contre-attaque" et "assaut/insensibilité/tendon d&#39;Achille/ardeur" de la spécialisation "guerre". Tu parlais d&#39;"attaques tourbillonantes", et bien tu n&#39;as encore rien vu. Je me suis retrouvé dans un écran littéralement NOIR de squelettes en Egypte, je me disais "ok, là il va falloir la jouer fine", et bien même pas. J&#39;ai cliqué comme un cinglé, mon perso s&#39;est mis à faire des trucs à la Bruce Lee flimé par John Woo et j&#39;étais au milieu d&#39;un charnier (enfin d&#39;un ossier) avant d&#39;avoir pu comprendre.

Johnny Ryall
07/07/2006, 19h01
hé hé , c&#39;est bien ce que je disais , prenez un mago, z&#39;allez moins faire les fiers ;)

Au début ça passait peinard, mais comme on peut pas trop compter sur le matos, ça devient vite tendu. Surtout avec ces ptins de squelettes qu&#39;on peut même pas leur drainer leur vie....
Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet ....


S&#39;il y a un tel écart de compétences entre les classes, ça va poser problème en multi. Même s&#39;il n&#39;y a pas de PvP, les magiciens vont être frustrés en coop de dépendre des guerriers pour tanker alors que ces mêmes guerriers n&#39;ont absolument pas besoin des mages (sauf pour battre les monstres en 20 secondes au lieu de 30 grâce à "l&#39;appui d&#39;artillerie").

Bin si le jeu est pas trop mal foutu, le mago devrait être plus qu&#39;utile. De mon expérience a DDo (puisque j&#39;ai pas essayé TQ en multi encore), un guerrier fait extrémement mal et encaisse bien , mais se passer d&#39;un mago, c&#39;est dommage : il a des buffs et debuffs qui facilite grandement la progression , un pet qui nettoie bien, des AoE, du crowd control et il devient carrément indispensable contre les mobs-boites-de-conserves.

L-F. Sébum
07/07/2006, 19h17
D&#39;après ce forum (http://www.titanquest.net/questions-developers/2988-extremely-slow-xp-rate.html), les magos deviendraient plus puissants ensuite, au point d&#39;être les seuls à réussir en légendaire :

Je cite :
Legendary is meant to be really hard (which it is... for casters and completely impossible for melee&#39;s)

A voir, donc.

Johnny Ryall
07/07/2006, 19h30
arf....
je comptais justement faire le jeu normal en mago et ensuite en melee pour légendaire.

M&#39;enfin , vu que j&#39;ai plus l&#39;habitude des melée , ça devrait compenser ;)

EDIT : m&#39;enfin , je vais trainer un peu sur le fofo que t&#39;as donné , voir si il y a vraiment consensus la dessus. :)

L-F. Sébum
07/07/2006, 19h42
Avis aux gens organisés, j&#39;ai trouvé un "build calculator" qui permet de planifier son perso :

http://tq.gamona.de/index.php?type=special...cles&id=154 (http://tq.gamona.de/index.php?type=special&area=1&p=articles&id=154)

Petit problème : il est en allemand. Mais bon, ça reste utilisable.

EDIT : En fait, on peut avoir une version anglaise. On est sauvés.

Phileas
07/07/2006, 20h18
petit passage du coq à l&#39;âne, j&#39;ai fait un chti augure (esprit-nature) et c&#39;est vraiment très sympa a jouer.

Voilou c&#39;est tout, j&#39;y retourne de souite :P

Paul Verveine
07/07/2006, 20h30
hé hé , c&#39;est bien ce que je disais , prenez un mago, z&#39;allez moins faire les fiers ;)

Au début ça passait peinard, mais comme on peut pas trop compter sur le matos, ça devient vite tendu. Surtout avec ces ptins de squelettes qu&#39;on peut même pas leur drainer leur vie....
Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet ....
Bin si le jeu est pas trop mal foutu, le mago devrait être plus qu&#39;utile. De mon expérience a DDo (puisque j&#39;ai pas essayé TQ en multi encore), un guerrier fait extrémement mal et encaisse bien , mais se passer d&#39;un mago, c&#39;est dommage : il a des buffs et debuffs qui facilite grandement la progression , un pet qui nettoie bien, des AoE, du crowd control et il devient carrément indispensable contre les mobs-boites-de-conserves.


Ok, moi je suis niveau dix spécialisé en terre, j&#39;ai pas encore choisi de deuxième compétence quand tu parle de mago, je voulai savoir si tu parlai bien des compétences terre + ruse (ce qui fait magicien dans le jeu) ou si tu parlais d&#39;autre chose...
Sois je suis complètement sois comlètemen attein, mais je voi pas ce que tu conseil de développer...

Ensuite, est-ce que quelqu&#39;un à des nouvelles du patch parce que même si le jeu a planté qu&#39;une fois (retour sous windows), j&#39;aimerais bien soulagé mon pc... en plus avec le décalage horaire ça devrait pas trop tarder...

Johnny Ryall
07/07/2006, 20h47
Quand je disais mago , je pensais a caster en général en fait ( par opposition a melee et à ranged ). Je savais pas que c&#39;était un nom déjà reservé a une combo ;)

Ghadzoeux
07/07/2006, 20h54
et le patch du 7 juillet, ils comptent le sortir le 12?

Paul Verveine
07/07/2006, 21h13
Commence pas à me faire peur...
ça va pas aller si il commence à ne pas tenir les dates... :angry:
et si ça continue :angry2:


Quand je disais mago , je pensais a caster en général en fait ( par opposition a melee et à ranged ). Je savais pas que c&#39;était un nom déjà reservé a une combo icon_wink.gifC&#39;est bien ce que je pensais...

Par contre tu pensai à quoi en disan ça
Un conseil pour ceux qui débute : débloquez rapidement le pet .... ?

mordorion
07/07/2006, 21h39
Economiser ses points, rien gaspiller et booster le pet.

L&#39;avoir le plus vite possible.

Le reste des points après.

Et j&#39;confirme, une fois le pet là, il tank, et roulez jeunesse.

Paul Verveine
07/07/2006, 22h10
Economiser ses points, rien gaspiller et booster le pet.

L&#39;avoir le plus vite possible.

Le reste des points après.

Et j&#39;confirme, une fois le pet là, il tank, et roulez jeunesse.


Merci, mais je compren toujours pas ?
C&#39;est koi le pet ?

On doit peut être pas parler la même langue ou alors je suis en mode gogol...
est-ce que quelqu&#39;un peut m&#39;expliquer...

Johnny Ryall
07/07/2006, 22h12
Le pet c&#39;est le compagnon
Apparemment tout les casters en ont un ( roi liche , elementaires , etc... )

ça vient de l&#39;anglais où pet désigne animal de compagnie en fait. :)

Paul Verveine
07/07/2006, 22h17
Le pet c&#39;est le compagnon
Apparemment tout les casters en ont un ( roi liche , elementaires , etc... )

ça vient de l&#39;anglais où pet désigne animal de compagnie en fait. :)


Ok c&#39;est ce que j&#39;était en train de penser pet comme animal en anglais mais je me demandais si c&#39;était une abréviation ou un langage particulier...
:)
en fait c&#39;est tout con
lol

KiwiX
07/07/2006, 22h47
Et bien tu vas voir. En effet, le jeu demande un minimum d&#39;efforts au tout tout début, mais dès que tu commences à récupérer du matos de couleur, comme tu dis, ça devient de la franche rigolade.

A tel point que tu auras sans doute moins de mal à buter le boss de fin d&#39;acte (pourtant autrement plus balèze, je ne t&#39;en dis pas plus) que le chef centaure.

Une fois lancé, le "guerrier-deux-armes" devient une machine à éviscérer.

EDIT: Juste un truc : booste bien les arbres "double maniement/anéantissement/entaile croisée/tumulte", "rage du combat/coup fatal/contre-attaque" et "assaut/insensibilité/tendon d&#39;Achille/ardeur" de la spécialisation "guerre". Tu parlais d&#39;"attaques tourbillonantes", et bien tu n&#39;as encore rien vu. Je me suis retrouvé dans un écran littéralement NOIR de squelettes en Egypte, je me disais "ok, là il va falloir la jouer fine", et bien même pas. J&#39;ai cliqué comme un cinglé, mon perso s&#39;est mis à faire des trucs à la Bruce Lee flimé par John Woo et j&#39;étais au milieu d&#39;un charnier (enfin d&#39;un ossier) avant d&#39;avoir pu comprendre.

J&#39;ai récupérer un marteau du forgeron et une hache couleur verte. Je fume les ennemis encore plus vite qu&#39;avant.

Je développe beaucoup la compétence du maniement des 2 armes et le truc de la rage. En gros, beaucoup les compétences passives vu que les compétences actives pour taper plus fort ne m&#39;intéresse pas et ne sont pas super efficaces.
Par contre, c&#39;est la fête des bugs et du lag. Je laggais déjà pas mal, là je suis dans la 4ème grande ville pour filer l&#39;espèce de branche sacrée de mes deux. J&#39;ai des sols entierèment coloré en noir, des écritures illisibles et autres joyeusetés. J&#39;ai mis l&#39;ombre au minimum et baissé la résolution à 1024 car dans le champ en feu, c&#39;était carrément injouable.

Bref, les mecs d&#39;Iron Lore ont fait un jeu vraiment très attractif et passionnant mais qui est bousillé par les bugs de toute sorte, et encore je ne pense pas être le plus à plaindre. C&#39;est bien malheureux, en tout cas c&#39;est la dernière fois que je paye un jeu aussi vite, sans que la boîte ait résolue les bugs chez la plupart des utilisateurs. Le fait d&#39;avoir une brouette en PC (2400+, 1 Go DDR, 6600GT) ne concerne que moi mais l&#39;optimisation et la résolution des bugs de leur jeu tient de leur responsabilité, d&#39;autant que la presse semble avoir une version "stable".

Heureusement que je n&#39;ai payer "que" 50 € et qu&#39;ils sont à l&#39;heure sur la sortie de leur patch :rolleyes:

Mouarf, je deviens mauvais, je vais retourner jouer (sauf si j&#39;ai encore un problème de textures...).

L-F. Sébum
07/07/2006, 22h52
Par contre, c&#39;est la fête des bugs et du lag. Je laggais déjà pas mal, là je suis dans la 4ème grande ville pour filer l&#39;espèce de branche sacrée de mes deux. J&#39;ai des sols entierèment coloré en noir, des écritures illisibles et autres joyeusetés. J&#39;ai mis l&#39;ombre au minimum et baissé la résolution à 1024 car dans le champ en feu, c&#39;était carrément injouable.


Je sais pas. Mon PC n&#39;est pas une bête de course (Athlon 64 3000+, 1Go de DDR et GeForce 5950Ultra 256 Mo) et pourtant il tourne nickel en 1280x1024 pour peu que je coupe l&#39;anti-alias, que je mette les ombres au minimum et le niveau de détail sur "moyen". Tout le reste est au max. J&#39;ai bien quelques bugs de textures de temps en temps (d&#39;ailleurs ça pue le symptôme de surchauffe GPU. Et il paraît que ce jeu fait chauffer les cartes vidéo à mort), mais pas méchants.

Grosso modo , le jeu tourne bien. Très bien même : ça faisait longtemps que je n&#39;avais pas fait tourner un jeu en 1280x1024 sur mon PC.

O.Boulon
07/07/2006, 22h53
Bon.


Avec tout vos posts concernant des bugs, on s&#39;est décidé à pousser un peu les investigations et on a installé la version test sur tous les pcs de la rédac.

Bilan,

Ca marche super bien chez tout le monde: AMD, Intel, Ati, Nvidia....
Enfin pas exactement : sur le super PC d&#39;ackboo (Athlon 64X2) le jeu ne tient pas quarante secondes.


Je vous présenterais bien mes excuses pour ne pas l&#39;avoir fait au moment du test, mais installer les jeux sur tous les PC de la rédac (plus d&#39;une dizaine), on ne le fait jamais.

Sans compter qu&#39;à l&#39;époque du test Booboo n&#39;avait pas encore sa machine de guerre.


En tout cas ça a l&#39;air clair, ça déconne sur les Multicore. (Sur l&#39;Hyperthreading de Gringo par exemple, aucun problème)

KiwiX
07/07/2006, 23h48
Voici pour vous, une image exclusive d&#39;un de mes bugs récurrents.
Bug de textures noires (http://naiko91.free.fr/Autres/Bug/tquest-20060707-223253.png)

Je me suis inscrit sur le forum de Titan Quest histoire d&#39;avoir des nouvelles du patch et autres -> Forum officiel TQ (http://forum.titanquest.fr/)

J&#39;ai éditer le fichier TitanQuest.exe dans le dossier du jeu en activant le mode de compatibilité pour Windows 98 et un de mes bugs courant (Le problème des écritures) semble résolu. Mais les dialogues sont parsemés de parasites à Delphes lors de la conversation de l&#39;Oracle. J&#39;ai tester 2/3 dialogues, c&#39;est moins flagrant mais tout de même présent.

Je continue mes investigations moi aussi et je vous tiens au courant... En attendant le patch.

Paul Verveine
08/07/2006, 00h22
Bonne nouvelle à tous !!!!!!!!

Mon jeu est en train d&#39;être mis à jour...

Yiiipeeeeeeee!!!!!!!!!!!

Bon téléchargement et bonne soirée

Edit : ahh ! oh secours faux espoirs ça a fait 20% et puis plus rien... Je pars réessayé...

Paul Verveine
08/07/2006, 00h34
En tout cas il est dispo à cette adresse

http://ocs.thq.com/patches/titanquest/Patc..._101_to_108.exe (http://ocs.thq.com/patches/titanquest/PatchStandalone_101_to_108.exe)

en download...

Ne crions pas victoire trop vite... attendons la fin du download...

Siona
08/07/2006, 00h56
J&#39;vais laisser tester avant, que ça foutrait les sauvegardes en l&#39;aire ^^.

Mais bon, bonne nouvelle quand même :).

Paul Verveine
08/07/2006, 01h05
J&#39;vais laisser tester avant, que ça foutrait les sauvegardes en l&#39;aire ^^.

Mais bon, bonne nouvelle quand même :).


Pour l&#39;instant ça télécharge (bon ok à deux à l&#39;heure mais ça télécharge quand même...)
On peut le faire via le l&#39;interface du jeu et sur le site...
Je ferais un retour dès que c&#39;est télécharger (si ça fini un jour) pour les sauvergardes...

Paul Verveine
08/07/2006, 01h40
dispo aussi ici (http://www.fileplanet.com/165204/160000/fileinfo/Titan-Quest-1.08-official-patch)!

je viens de finir le téléchargement je teste et à plus...

L-F. Sébum
08/07/2006, 01h40
Je sais pas si c&#39;est de faire des jeux qui se passent dans l&#39;Antiquité, mais leurs serveurs aussi ont l&#39;air en bronze.

Non, je suis mauvaise langue, c&#39;est juste que je suis l&#39;un des dix mille crétins à vouloir télécharger le patch dès sa sortie. N&#39;empêche, 5,6 Ko/s (et j&#39;ai dû redémarrer le téléchargement 3 fois, vu qu&#39;il avait freezé), me voilà revenu à l&#39;ère du dial-up.

belreinuem
08/07/2006, 02h12
c&#39;est dommage que le peer to peer soit satanique parcequ&#39;ils auraient mis en plus un liens bittorrent, et ce serait finis, et tout cela sans exploser leur serveur !!!!
du cou p je joue en attendant, je profite de mes derniers instant de lag et de ralentissemnt........ahahahahhahahaha, qu&#39;est ce qu&#39;on peut raconter comme connerie :blink:

ca y est je l&#39;ai télécharger, par fileplanet c&#39;est bien plus rapide, dingue.

Paul Verveine
08/07/2006, 02h19
Voilà, j&#39;ai testé et ya pa de problème de sauvegarde, on garde son persoi et ça m&#39;a l&#39;air un tout petit peu plus fluide...
J&#39;ai pas essayé le multi, je me garde ça pour demain...
Bonne nuit à tous...
à+

P.S. : Juste un petit détail, le système de rangment automatique, c&#39;est pas encore tout à fait ça, il pourrait être un peu plus optimisé mais bon, je pinaille...

belreinuem
08/07/2006, 02h30
pareils j&#39;ai tester, et voila mon verdict, c&#39;est un chouille plus fluide, mais pour moi ce patch ou rien c&#39;est pareils, j&#39;ais toujours le même probleme a savoir de fort ralentissement et du texte tout batard, il y a des endroit c&#39;est même pas jouable (la je viens de crever 3 fois au meme endroits a cause du lag local :blink: , ce qui est 50% de mes morts depuis le début du jeu).

Donc grosse déception pour moi, j&#39;espère que pour les autres les problèmes seront résolus.

bonne nuit a tous

KiwiX
08/07/2006, 02h48
Moi, j&#39;ai plus le problème de mon screen avec les textures noires, plus de problème de son mais les fenêtres changent parfois d&#39;apparence. En tout cas, tout semble "résolu" en grosse majorité sauf une chose :
Je viens juste de sortir du jeu (je le lance avec X-Fire pour prendre les screens) vu que j&#39;étais en Ultra Lag Monstrueux (ULM) depuis 2 minutes, après la sortie d&#39;une grotte. (La grotte naturelle dans la forêt de Céphée... Ouais, j&#39;ai bien avancer depuis 24h, je suis même lvl 13. Génial hein ?).
J&#39;ai toujours pas compris pourquoi.

Pourtant, j&#39;ai changer les paramètres :
Réso : 1024x768
Toutes les options à fond. J&#39;ai même fait planter le jeu en passant les ombres de "Faible" à "élevé". J&#39;ai redémarrer, c&#39;était câlé sur "Elevé". Pensant que les ralentissements étaient dûs à ça, j&#39;ai remis ça à "Faible"... Toujours ULM.

Par contre, je suis devenu une brute ultra épaisse, j&#39;ai choper des équipements de couleurs bleue et verte. Je suis pratiquement intouchable, même les lvl15/16, je les anéantis en 5/6 coups.
Je testerai le multi pour voir si ça vaut le coup... Vu que la majorité des améliorations se situent au niveau du multi apparemment.

julian
08/07/2006, 04h32
J&#39;ai pas envie de me retapper tout le topic.. donc verdict les enfants, il est bien finalement ce jeu, vous en pensez quoi ?

KiwiX
08/07/2006, 05h59
J&#39;ai dis une connerie :
Ca fait même pas une heure que je joue avec le nouveau patch (1.08) et j&#39;ai retrouvé mes problèmes de ralentissement, mes écritures illisibles (particulièrement quand je suis surchargé d&#39;ennemis) et mes textures noires. Ca la fout mal. J&#39;ai même eu le droit à un écran bleu qui parlait de nv4disp. J&#39;ai cru que mon perso était foutu mais non... Ouf !

Avant cet écran bleu, je n&#39;avais par contre AUCUN soucis. Le coup des textures noires, suffit de sauvegarder, retourner au menu général et relancer la partie... Et ça marche, pour un temps...

Bref, on va attendre à nouveau 2 semaines qu&#39;un nouveau patch sorte.

L-F. Sébum
08/07/2006, 06h02
J&#39;ai pas envie de me retapper tout le topic.. donc verdict les enfants, il est bien finalement ce jeu, vous en pensez quoi ?


Si tu aimes le genre (à savoir jeu à la Diablo auquel tu pourras encore jouer après une attaque foudroyante qui ne t&#39;aura laissé que l&#39;usage de ton index droit), oui, il est excellent.

Si tu cherches un truc plus complexe qui nécessite de l&#39;adresse et/ou de la réflexion, par contre, passe ton chemin.

KiwiX
08/07/2006, 06h04
Si tu cherches un truc plus complexe qui nécessite de l&#39;adresse et/ou de la réflexion, par contre, passe ton chemin.

Par contre, si tu cherches des bugs, fonce.

L-F. Sébum
08/07/2006, 06h06
Par contre, si tu cherches des bugs, fonce.


Voilà, je crois qu&#39;entre mon post et celui de KiwiX tu as tous les éléments pour faire ton choix : c&#39;est un jeu de con complètement buggué, mais très bon. Comprenne qui pourra. :D

KiwiX
08/07/2006, 06h08
Voilà, je crois qu&#39;entre mon post et celui de KiwiX tu as tous les éléments pour faire ton choix : c&#39;est un jeu de con complètement buggué, mais très bon. Comprenne qui pourra. :D

Clair, d&#39;ailleurs avec les bugs, j&#39;arrive quand même à prendre mon pied dans tous les sens.
Je suis toujours avec mon marteau de forgeron et ma hache verte là (j&#39;ai oublié le nom) et avec des accessoires vert sur mon corps de guerrier. Je crois avoir compris ce que tu entendais par "attaque tourbillonnante". J&#39;ai débloqué ça. J&#39;ai jamais autant aimé être encerclé dans ce jeu :D

Je suis LVL 15 et j&#39;ai l&#39;impression que plus on avance, plus c&#39;est simple. A part les Gorgones et l&#39;espèce de truc coincé dans les ruines, rien ne me résiste.

L-F. Sébum
08/07/2006, 06h13
Les 3 boss gorgones (Méduse et les 2 autres), ce sont les dernières à m&#39;avoir donné un peu de fil à retordre. Depuis, ça roule tout seul. Je suis niveau 21 et à peu près au tiers de l&#39;Egypte (j&#39;ai pas joué beaucoup cette nuit, j&#39;avais du boulot à finir) mais c&#39;est vraiment très (trop?) facile maintenant.

J&#39;en suis à me demander si je ne vais pas redémarrer un perso mage pour ajouter un peu de défi, parce que là je pourrais jouer en bouquinant (tu vois Julian, c&#39;est idiot et buggué ET CHIANT mais génial). D&#39;un autre côté, j&#39;ai un peu la flemme et il paraît que ça devient dur à partir de la Chine en mode normal...

KiwiX
08/07/2006, 06h15
J&#39;en suis à me demander si je ne vais pas redémarrer un perso mage pour ajouter un peu de défi, parce que là je pourrais jouer en bouquinant

Décidément, on va finir par se programmer des parties multi nous 2 car nous avons les mêmes idées... Je me pose la question depuis cet aprèm pour recommencer le jeu avec une magicienne en développant Terre/Défense ou Tempête/Défense (Voir Terre/Tempête).

L-F. Sébum
08/07/2006, 06h21
Décidément, on va finir par se programmer des parties multi nous 2 car nous avons les mêmes idées...


Ouais, on pourrait aussi lancer un parti politique. :D
Et puis on est insomniaques tout pareil, ça simplifiera le boulot pour se retrouver en ligne.

Cela dit ma copine revient demain, ça risque d&#39;être plus chaud pour faire des "all night stand" sur le PC... <_<

KiwiX
08/07/2006, 06h26
Ouais, on pourrait aussi lancer un parti politique. :D
Et puis on est insomniaques tout pareil, ça simplifiera le boulot pour se retrouver en ligne.

Cela dit ma copine revient demain, ça risque d&#39;être plus chaud pour faire des "all night stand" sur le PC... <_<

Tu le fais exprès ? Tout pareil. Sauf que je la vois tous les jours et qu&#39;elle s&#39;endort généralement avant moi, surtout quand je suis sur le PC :D
Y a qu&#39;à ce moment-là que je peux jouer en multi avec les autres, autrement la journée, vu que je suis en vacances temporairement, je peux pas passer ma journée sur le PC. Monde cruel.