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Grouiiik
07/11/2010, 19h53
Euh, dans Lilith, le plan des morts, ça dure longtemps ?

Parce que le brouillard est tellement dégeu que je suis à 2 doigts de tout virer !

Il a fumé quoi le mec qui a sorti un truc aussi pourri ?

Edit : Bon, ça va, c'est pas long, mais très fastidieux. Elle est limite injouable cette carte...

yggdrahsil
07/11/2010, 20h20
Merci pour la réponse ! :)

Pour le fan patch, personne ne sait ?
Pas de problème de sauvegarde.

Eek a mousse
09/11/2010, 21h49
LilithPatsh

Bon je jongle entre mes parties sur IT et sur Lilith. Y a pas à dire, Lilith est vraiment beau, plus fin, et tout est retravaillé, du sacré boulot.
Par contre, techniquement là j'ai un problème:
Sur LilithPatsh je fait un Nécro, mais pas moyen d'afficher les barres de mes invocations squelettes. C'est embattant pour réactiver en plein combat quand on ne sait pas si un pet est tombé ou pas. Les touches par défaut pour afficher le groupe ne semblent pas fonctionner.
Quelqu'un à une idée?

Nécro+Poséidon= Maudit, j'ai bien ce titre de classe sur ma feuille de personnage, mais la classe n'apparait pas dans l'interface de choix des persos.
Why?

corentintilde
20/12/2010, 21h35
Hay vu la promo sur tq j'ai envie d'y envoyer un copain pour jouer avec lui.
Seul souci: vous savez si on peut jouer en multi si l'un a un tq steam et l'autre un non steam?
A priori ça serait complètement idiot que ça marche pas, mais je préfère être sur.

Meneldil
20/12/2010, 22h04
Oui, on peut.

corentintilde
20/12/2010, 22h11
Parfait, merci !

Frigok
28/12/2010, 10h42
Plop,

Je viens de me prendre TQ via les promos et Steam et bordayl que ce jeu semble bon. Je suis niveau 4 j'ai 1h de jeu derrière moi grosso modo. Je le monte chasseur pour le moment et j'ai entendu dire qu'au lv 8 on pouvait choisir une double spé.
Que me conseillez vous? Je pensais prendre Guerrier mais je ne vois pas de bonnes synergies avec chasseur.
Y'a-t-il des pièges à éviter dans la spécialisation?

Maalak
28/12/2010, 13h45
Il me semble que Nature est particulièrement intéressant avec chasseur.
Avec guerrier, c'est déjà nettement moins intéressant puisque c'est plutôt un jeu opposé (CaC contre tir à distance).

Frigok
28/12/2010, 15h27
Oui voilà, j'ai regardé à droite, à gauche et en face et j'ai vu que Nature c'est cool mais si je veux vraiment DPS et faire bobo il faut de la terre aussi car il y a de bonnes synergies.

Comme c'est mon premier perso, je vais le monter sans me prendre la tete de toute façon. Par contre, on peut reset ses maitrises?

Maalak
28/12/2010, 15h43
Tu ne pourras pas changer de maîtrises autrement qu'en montant un nouveau personnage, non, mais en revanche, on peut réattribuer ses points de talent en s'adressant au NPC adéquat, hormis les points dépensés pour atteindre les paliers de niveau dans celles-ci.
Donc en gros, monte déjà ton archer et prends le temps de réfléchir à comment tu vois plutôt l'évolution de ton personnage en fonction de la façon que tu aimes jouer.

Acteon
28/12/2010, 16h23
Si tu as l'extension Immortal Throne la spé rêve c'est bien cheaté aussi :wub:

Frigok
28/12/2010, 17h29
Tu ne pourras pas changer de maîtrises autrement qu'en montant un nouveau personnage, non, mais en revanche, on peut réattribuer ses points de talent en s'adressant au NPC adéquat, hormis les points dépensés pour atteindre les paliers de niveau dans celles-ci.
Donc en gros, monte déjà ton archer et prends le temps de réfléchir à comment tu vois plutôt l'évolution de ton personnage en fonction de la façon que tu aimes jouer.

C'est au niveau 8 qu'on peut prendre une nouvelle maitrise mais si on ne l'a prend pas, on peut la prendre quand on veut?
Oui, question con mais on ne sait jamais.

Merci pour les conseils en tout cas.


Si tu as l'extension Immortal Throne la spé rêve c'est bien cheaté aussi :wub:

Oui j'ai l'extension mais pour le moment, j'ai lancé TQ seulement (pas trop loin je vous rassure) donc pas de spé rêve pour le moment.
Par contre j'ai vu sur titanquest-fr que oui la spé rêve est bien bourrine :wub:

Merci messieurs.

florent28
28/12/2010, 17h54
Tu ferais mieux d'installer l'extension tout de suite, pour pouvoir profiter de toutes les nouveautés dès le début.

Frigok
28/12/2010, 18h09
Si je me lance l'extension, j'aurai l'histoire de base? Car j'ai la version Steam et j'ai donc deux jeux. Je veux faire l'histoire de TQ avant TQ IT.

L0ur5
28/12/2010, 18h15
Oui oui, l'extension rajoute du contenu qui ne modifie pas la trame originale, et un acte après le dernier du jeu vanilla. Donc ça ne change rien au déroulement du scénar de vanilla. Joue directement sur IT! TU peux convertir ton personnage depuis le menu pour en faire un perso IT.

Et patch donc ta version avec le fan patch donc il est question quelques posts plus haut, aussi. :)

fifish
28/12/2010, 18h16
Si je me lance l'extension, j'aurai l'histoire de base? Car j'ai la version Steam et j'ai donc deux jeux. Je veux faire l'histoire de TQ avant TQ IT.

Oui, tu auras accès au jeu de base, mais avec tous les ajouts de l'extension (coffre partagé par exemple).
C'est plus que recommandé de l'installer.

Maalak
28/12/2010, 19h27
La seconde maîtrise, tu pourras la prendre quand tu voudras, voire même ne pas en prendre du tout si tu le souhaites.
Et il faut impérativement jouer avec IT si on l'a, oui, inutile de perdre son temps avec l'édition de base.

après, pour la maîtrise "cheatée", ça dépend aussi de sa façon de jouer et à la limite même, qu'importe qu'une soit supérieure à une autre, le principal étant de jouer avec un perso que l'on apprécie davantage qu'avec un roxxorquitue sans l'aimer.

Tyler Durden
28/12/2010, 21h23
Il y a un mod qui augmente grandement la difficulté ?

MemoryCard
28/12/2010, 21h29
Ca a été répété pleins de fois sur le topic mais il faut vraiment insister dessus :
Si vous avez l'extension, il faut jouer avec IT installé même pour une première partie !

C'est un très gros patch en fait, rééquilibre le jeu, le rallonge, le debug, améliore la gestion d'inventaire, et autres...

Mais surtout, si on installe l'addon après son "premier run", on se retrouve coincé. On ne peut pas profiter de certains ajouts qui sont indispensables dès le début du jeu.
C'est une erreur que j'ai faite, et la seule solution, c'est "byebye mon petit perso que j'aimais bien". Ce qui est énervant :emo:

Biboutentrain
28/12/2010, 23h40
je viens de prendre le pack THQ et je tente de me refaire un petit TQ mais ça merdouille :(

J'ai installé TQ + TQIT puis le fan patch et même TQVault.

J'ai juste lancé TQ pour pouvoir lancer TQIT, j'ai crée mon perso, tout va bien.

Sauf que je n'ai que la musique d'ambiance, pas de dialogue, pas de bruit :|

Je suis allé dans le menu audio, bon y'a que le choix en casque, 4.0 et 5.0 :tired:.

Ca craint.

Robix66
29/12/2010, 00h57
je viens de prendre le pack THQ et je tente de me refaire un petit TQ mais ça merdouille :(

J'ai installé TQ + TQIT puis le fan patch et même TQVault.

J'ai juste lancé TQ pour pouvoir lancer TQIT, j'ai crée mon perso, tout va bien.

Sauf que je n'ai que la musique d'ambiance, pas de dialogue, pas de bruit :|

Je suis allé dans le menu audio, bon y'a que le choix en casque, 4.0 et 5.0 :tired:.

Ca craint.
Tu as lancé les deux jeux avant de mettre les patchs ?

Biboutentrain
29/12/2010, 01h01
Tu as lancé les deux jeux avant de mettre les patchs ?
J'ai un doute

Frigok
29/12/2010, 09h56
...


...


...


...

Merci à tous pour ces réponses. Je vais le faire ;)

Biboutentrain
29/12/2010, 10h53
Tu as lancé les deux jeux avant de mettre les patchs ?

Bon, j'ai tout viré. Je reinstalle l'ensemble, on verra ce que ça donne.

cooly08
29/12/2010, 14h55
J'ai vu mais trop tard qu'il valait mieux commencer avec l'extension xD
J'ai dû jouer 2 ou 3 heures à la version de base.
Et impossible d'importer le perso dans l'extension. Du coup j'ai copié/collé la sav du jeu de base dans le répertoire de l'extension. Et ça fonctionne. Mais ça pourrait faire caca à un moment ou à un autre ? :emo:

Frigok
29/12/2010, 15h08
J'ai vu mais trop tard qu'il valait mieux commencer avec l'extension xD
J'ai dû jouer 2 ou 3 heures à la version de base.
Et impossible d'importer le perso dans l'extension. Du coup j'ai copié/collé la sav du jeu de base dans le répertoire de l'extension. Et ça fonctionne. Mais ça pourrait faire caca à un moment ou à un autre ? :emo:

Apparemment, si on peut importer un perso :

Joue directement sur IT! TU peux convertir ton personnage depuis le menu pour en faire un perso IT.

Perso, je n'ai pas encore testé.

cooly08
29/12/2010, 16h22
Oui mais il ne me l'affichait pas :|
Bha on verra bien je prends le risque, peut-être qu'il le converti en douce au premier chargement :o #oupas :p

cailloux
29/12/2010, 16h51
Il y a un mod qui augmente grandement la difficulté ?

Oui ça existe, ya aussi et surtout un mod qui améliore le fun :

le Xmax mod qui multiplie les streums par 10 et les boss par 3 et donc du coup le loot aussi (normal).

Le multijoueur avec les canards dont on retrouve le topic dans la partie multi de CPC, dialogues à la con incoming.:wub:

Wiltjay
29/12/2010, 17h15
Il y a un mod qui augmente grandement la difficulté ?


Va dire bonjour aux tigres de Chine :wub:

Une remarque, la difficulté est super mal dosée, ça passe de la balade des gens heureux à fais toi tuer par le premier monstre qui passe, vous sentez pas trop en sécurité quand même, même si il manque de difficulté quand même :)

Frigok
29/12/2010, 18h08
Oui ça existe, ya aussi et surtout un mod qui améliore le fun :

le Xmax mod qui multiplie les streums par 10 et les boss par 3 et donc du coup le loot aussi (normal).

Le multijoueur avec les canards dont on retrouve le topic dans la partie multi de CPC, dialogues à la con incoming.:wub:

:bave: ça doit être trop bon ça :wub: Mais du coup, tu up beaucoup plus vite et donc ça devient trop facile non? c'est un peu bête du coup...

Nitserio
29/12/2010, 20h59
J'ai acheté le jeu récemment avec la promo Steam.

Je suis loin d'être un expert du hack'n'slash (et je suis gentil) et j'aimerai bien trouver un petit guide pour monter un perso correctement pour un débutant. Donc facile à jouer ^_^

Si vous pouviez m'aiguiller bien gentiment (j'ai la flemme de me tapper les 60 pages du sujet :tired:).

audioK
29/12/2010, 21h05
Fais toi un champion, c'est certainement le plus simple à jouer.

Nitserio
29/12/2010, 21h06
Merci du conseil :)

C'est bien ça ? http://www.titanquest-fr.com/forum/topic1610.html

audioK
29/12/2010, 21h09
Oui c'est ça

cailloux
29/12/2010, 21h41
:bave: ça doit être trop bon ça :wub: Mais du coup, tu up beaucoup plus vite et donc ça devient trop facile non? c'est un peu bête du coup...

C'est vrai mais tu t'éclates.... de toute façon le jeu est pas équilibré et tes chances de survie en légendaire sont pas géniales si tu es pas partie sur les quelques builds qui vont bien.

Au moins on s'amuse(on a posté des screenshots sur le topic du même nom il y a quelques temps.)

Nitserio
29/12/2010, 23h18
Merci audioK ;)

C'est mon premier hack'n'slash et je regrette pas du tout mon achat (en même temps à ce prix...)

Je m'amuse comme un petit fou à tuer du sanglier et du centaure :wub:

L0ur5
30/12/2010, 01h20
J'ai acheté le jeu récemment avec la promo Steam.

Je suis loin d'être un expert du hack'n'slash (et je suis gentil) et j'aimerai bien trouver un petit guide pour monter un perso correctement pour un débutant. Donc facile à jouer ^_^

Si vous pouviez m'aiguiller bien gentiment (j'ai la flemme de me tapper les 60 pages du sujet :tired:).

Sinon, si tu veux du perso increvable, tu peux te faire un templier (voir les guides ici (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4412.html) et ici (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4411.html)).

En deux mots: un perso ultra résistant (défense/rêve), surtout basé sur l'armure, qui utilise toujours un bouclier bien sur. Increvable en solo, tu fais des trains de mobs énormes, qui crèvent comme des cons grâce à un skill (je ne connait plus son nom) qui renvoi au max 60% des dégâts subits. :cigare: Et avec Colosse, tu deviens hyper bourrin sur les boss (mais tu ne passes pas les portes, Olol²).
Bon, par contre, tu frappes comme une moule hein. On ne peut pas tout avoir.

Ha sinon, plutôt useless en multi, vu qu'il n'y a pas de gestion de l'aggro.

Frigok
30/12/2010, 09h52
Oui mais il ne me l'affichait pas :|
Bha on verra bien je prends le risque, peut-être qu'il le converti en douce au premier chargement :o #oupas :p

Bon, j'ai lancé hier IT pour la première fois et il m'a trouvé mon perso TQ et l'a converti automatiquement donc il devrait faire la même chose pour toi normalement.


C'est vrai mais tu t'éclates.... de toute façon le jeu est pas équilibré et tes chances de survie en légendaire sont pas géniales si tu es pas partie sur les quelques builds qui vont bien.

Au moins on s'amuse(on a posté des screenshots sur le topic du même nom il y a quelques temps.)

Oki docki, je pense resté soft pour mon premier perso et ensuite je mettrai des mods pour changer un peu le jeu.
Merci

Nitserio
30/12/2010, 11h28
Sinon, si tu veux du perso increvable, tu peux te faire un templier (voir les guides ici (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4412.html) et ici (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4411.html)).

En deux mots: un perso ultra résistant (défense/rêve), surtout basé sur l'armure, qui utilise toujours un bouclier bien sur. Increvable en solo, tu fais des trains de mobs énormes, qui crèvent comme des cons grâce à un skill (je ne connait plus son nom) qui renvoi au max 60% des dégâts subits. :cigare: Et avec Colosse, tu deviens hyper bourrin sur les boss (mais tu ne passes pas les portes, Olol²).
Bon, par contre, tu frappes comme une moule hein. On ne peut pas tout avoir.

Ha sinon, plutôt useless en multi, vu qu'il n'y a pas de gestion de l'aggro.

Là, je suis déjà parti sur le champion, donc bon, j'essayerai certainement ça dans une autre partie. Ca a l'air bien marrant ^_^

Bon et puis de toute façon, je galère déjà en solo, je préfère ne pas montrer ma médiocrité en multi :siffle:

N'empêche que je pensais pas pouvoir accrocher à ce style de jeu mais putain, qu'est-ce qu'on y prend goût :wub:

cooly08
30/12/2010, 13h17
Bon, j'ai lancé hier IT pour la première fois et il m'a trouvé mon perso TQ et l'a converti automatiquement donc il devrait faire la même chose pour toi normalement.


Bha vi mais non, mais bon là je sais pas de toute façon je l'ai copié de répertoire en répertoire ça marche. On verra bien si j'ai un #fail au bout de 20 heures de jeu :XD:

Frigok
30/12/2010, 15h41
Tu as de la chance si c'est seulement au bout de 20h de jeu ^^

Nexus7
30/12/2010, 19h42
je viens de prendre le pack THQ et je tente de me refaire un petit TQ mais ça merdouille :(

J'ai installé TQ + TQIT puis le fan patch et même TQVault.

J'ai juste lancé TQ pour pouvoir lancer TQIT, j'ai crée mon perso, tout va bien.

Sauf que je n'ai que la musique d'ambiance, pas de dialogue, pas de bruit :|

Je suis allé dans le menu audio, bon y'a que le choix en casque, 4.0 et 5.0 :tired:.

Ca craint.

j'ai acheté le jeu sur steam, il a installé les patchs, j'avais les sons (voix et tout), redémarrage ... j'ai juste la musique, plus de dialogue et bruitages...

edit

j'ai fait "vérification des fichiers" il m'a rechargé une mise à jour et j'ai à nouveau les sons... par contre plus moyen de récupérer les objets tombés au sol...

Biboutentrain
30/12/2010, 20h17
j'ai acheté le jeu sur steam, il a installé les patchs, j'avais les sons (voix et tout), redémarrage ... j'ai juste la musique, plus de dialogue et bruitages...

edit

j'ai fait "vérification des fichiers" il m'a rechargé une mise à jour et j'ai à nouveau les sons... par contre plus moyen de récupérer les objets tombés au sol...

J'avais les mêmes problèmes. J'ai tout redownloadé, j'ai remis le patchfan, c'était pire, TQIT plantait au démarrage (engine.dll semble-t-il).

J'ai vérifié les fichiers de TQ et TQIT, steam a fait une MAJ de 250Mo ( en 3 heures :zzz:) et là, ouf, j'ai pu mettre le patch :O

Biboutentrain
30/12/2010, 21h29
j'ai acheté le jeu sur steam, il a installé les patchs, j'avais les sons (voix et tout), redémarrage ... j'ai juste la musique, plus de dialogue et bruitages...

edit

j'ai fait "vérification des fichiers" il m'a rechargé une mise à jour et j'ai à nouveau les sons... par contre plus moyen de récupérer les objets tombés au sol...


J'avais les mêmes problèmes. J'ai tout redownloadé, j'ai remis le patchfan, c'était pire, TQIT plantait au démarrage (engine.dll semble-t-il).

J'ai vérifié les fichiers de TQ et TQIT, steam a fait une MAJ de 250Mo ( en 3 heures :zzz:) et là, ouf, j'ai pu mettre le patch :O

Un autre truc, comme toi, j'ai lancé une MAJ via le jeu, il se pourrait bien que ce soit ça qui foute le merdier

Nexus7
30/12/2010, 21h34
J'avais les mêmes problèmes. J'ai tout redownloadé, j'ai remis le patchfan, c'était pire, TQIT plantait au démarrage (engine.dll semble-t-il).

J'ai vérifié les fichiers de TQ et TQIT, steam a fait une MAJ de 250Mo ( en 3 heures :zzz:) et là, ouf, j'ai pu mettre le patch :O

Ouais bah moi j'ai abandonné vu les débits pourraves de steam ! Passer de 2MO/S à 64 voire 10KO/S très peu pour moi, c'est déprimant...:sad:

Je vais me remettre à Fallen Angel et je rejouerai quand les promos seront finies. Y sont gentils sur steam, mais va falloir prévoir plus de débits, serveurs etc.... :(

Biboutentrain
30/12/2010, 22h16
Je les ai bien maudit moi aussi mais bon, j'ai acheté le pack THQ et le seul jeu que j'ai déjà fini, ben c'est TQ et je me rejette dessus comme un mort de faim :huh:

Nexus7
31/12/2010, 10h49
J'ai rechargé le jeu et son extension ce matin, et j'ai toujours le même problème. Dans IT, impossible de ramasser les objets tombés au sol. Par contre dans TQ de base pas de problème.

Question bête, mais vu que IT est un addon de TQ, pour bénéficier des ajouts de d'IT, faut il impérativement passer par le lanceur de (icone) IT ? :huh:

Biboutentrain
31/12/2010, 12h59
Oui.

Tu as tenté de réparer ?

par ailleurs, j'étais tombé sur un super post avec tout plein de template mais impossible de remettre la main dessus :(

Frigok
31/12/2010, 13h22
Celui là?
http://www.titanquest-fr.com/forum/topic1748.html

Nexus7
31/12/2010, 13h23
Oui.

Tu as tenté de réparer ?

par ailleurs, j'étais tombé sur un super post avec tout plein de template mais impossible de remettre la main dessus :(

oui j'ai tenté, rien à faire... je me demande si c'est pas un problème lié à mon OS : seven 64bits qui ne serait pas supporté. :O

j'essaie l'installation sur une autre machine pour voir. :tired:

edit

Bon bah c'est pareil !!! même problème. Ceci dit, il s'agit aussi d'un 7 64 bits et comme je n'ai plus d'os 32 bits... heureusement que je n'ai investis que 4€ dans ce titre ... ouf

L0ur5
31/12/2010, 13h55
Je joue sous Seven 64 bits, et je n'ai eu aucun soucis particulier. Donc vous pouvez éliminer d'emblée cette possibilité.

Biboutentrain
31/12/2010, 14h13
Celui là?
http://www.titanquest-fr.com/forum/topic1748.html


Non, un post méga chiadé sur ce forum

Nexus7
31/12/2010, 14h20
Je joue sous Seven 64 bits, et je n'ai eu aucun soucis particulier. Donc vous pouvez éliminer d'emblée cette possibilité.

Bah je comprends pas alors. Deux PC différents, même problème. Le seul point commun entre ces deux machine : 7 64 bits (un en version ultimate et l'autre en version familiale). Ça m'a tout l'air d'être un truc à la con.

Ce serait bien le 1 jeu que j'ai qui ne fonctionnerait pas sur seven...

Frigok
31/12/2010, 14h22
Non, un post méga chiadé sur ce forum

Celui là alors :
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36648

Biboutentrain
31/12/2010, 14h37
Celui là alors :
http://forum.canardpc.com/showthread.php?t=36648

Yes !

Merci :)

Nexus7
31/12/2010, 14h50
gniarp gniarp, j'abandonne pas, j'ai une piste sur une histoire de filtres.. :).

Frigok
31/12/2010, 15h02
Yes !

Merci :)

Pas de soucis ;)

Nexus7
31/12/2010, 15h31
Bingo ! C'était bien cette histoire de filtres !!!!! youpi :)

Maalak
31/12/2010, 15h34
Ah, je me demandais si ce n'était pas tout simplement que tu oubliais d'appuyer sur Alt pour afficher les noms des objets à ramasser :p

Nexus7
31/12/2010, 16h11
Ah, je me demandais si ce n'était pas tout simplement que tu oubliais d'appuyer sur Alt pour afficher les noms des objets à ramasser :p

Exactement. Dans TQ, tu passes la souris et ca suffit pour afficher les objet au sol; Dans IT, i faut faire alt x ou w... c'est bête, hein !? :p

dunadan
01/01/2011, 03h52
Au passage j'ai été surpris du manque de gore dans le jeu, pas de démembrements ni la moindre tache de sang c'est bien tristouné tout ça..

Y'aurait pas des mods pour arranger cela ? j'ai fais quelques recherches et ai seulement trouvé un mod d'il y a quelques années provoquant une tripoté de bugs à en croire les commentaires.. :sad:


Pour l'affaire des objets qu'on ne peut ramasser c'est seulement une case à décocher dans les options, et celà concerne seulement les objets brisés de toute manière qui ne servent à rien.

Je trouve leur système bien pratique à vrai dire. ;)

Biboutentrain
01/01/2011, 13h36
J'ai un truc un peu pénible, mon Roir Spectre semble toujours en panne d'énergie, y'a moyen d'y remédier (Augure lvl19) ?

Sinon, vous farmez qui en reprenant une partie ?

Dr_Alexe
01/01/2011, 19h07
Au passage j'ai été surpris du manque de gore dans le jeu, pas de démembrements ni la moindre tache de sang c'est bien tristouné tout ça..



Dorak ? :ninja:

yOoN
04/01/2011, 01h14
Salut à tous, j'ai profité comme bon nombre ici des promos Steam pour me remettre à ce bon H&S (ayant revendu ma version boite sans le finir comme un con il y a des années).
Sauf qu'il me semble qu'à l'époque j'avais trouvé le moyen d'obtenir des armures complètes et ainsi de bénéficier d'un bonus. Sauf que je ne trouve plus d'armure complète.
Y a-t-il une astuce ?

helldraco
04/01/2011, 01h36
Le cheat.

Ou Farmer.

La première solution te vaudra l'opprobre, la deuxième te vaudra des nuits blanches ... à toi de voir. :ninja:

Mais je sais plus si il existe un tableau de loot (genre il y'a plus de chances looter les gants du set dans les marais, le torse en égypte ...).

Dans l'extrême, mais vu que tu dis ne pas avoir fini le jeu ça m'étonnerais que ce soit ça, tu peux choper des sets spéciaux rapidement quand tu trouves la tortue ...

yOoN
04/01/2011, 02h28
Wai le cheat c'est pas mon truc, surtout là dans un jeu bien chiadé au gameplay bien pensé et équilibré (pour envoyer le chèque cf. ma fiche perso merci)

Farmer genre refaire les les zones où t'as trouvé les premiers éléments de l'armure ? Je vais tenter...

Merci en tout cas pour ta réponse. ;)

L0ur5
04/01/2011, 02h31
Sinon, go multi, et tu trad. Mais il y a tellement de cheateurs sur les serveurs que j'imagine qu'il est dur de trouver des mecs qui jouent encore "pour de vrai", et qui cherchent à trader du stuff.

yOoN
04/01/2011, 02h45
OK merci.

Agathia
04/01/2011, 11h18
Pour le problème de son avec que la musique d'ambiance, j'ai le même... Ca provient de nos installations sonore :|

En gros de ce que j'ai comprit : kit 2.1 avec caisson de basse = pas beaucoup de chance d'avoir du son :|

Même avec des drivers configurés comme il faut, les options changées dans le jeu etc... Il veut toujours sortir les sons d'une enceinte centrale qui n'existe pas :( Et mettre le jeu en 2.0 ne change rien. Ca fait vraiment chier parce que c'est bien sympa comme jeu, surtout avec le Xmax qui décuple le bourrinisme :bave:

Agathia
04/01/2011, 11h18
Pour le problème de son avec que la musique d'ambiance, j'ai le même... Ca provient de nos installations sonore :|

En gros de ce que j'ai comprit : kit 2.1 avec caisson de basse = pas beaucoup de chance d'avoir du son :|

Même avec des drivers configurés comme il faut, les options changées dans le jeu etc... Il veut toujours sortir les sons d'une enceinte centrale qui n'existe pas :( Et mettre le jeu en 2.0 ne change rien. Ca fait vraiment chier parce que c'est bien sympa comme jeu, surtout avec le Xmax qui décuple le bourrinisme :bave:

yOoN
05/01/2011, 19h20
Pour le problème de son avec que la musique d'ambiance, j'ai le même... Ca provient de nos installations sonore :|

En gros de ce que j'ai comprit : kit 2.1 avec caisson de basse = pas beaucoup de chance d'avoir du son :|

Même avec des drivers configurés comme il faut, les options changées dans le jeu etc... Il veut toujours sortir les sons d'une enceinte centrale qui n'existe pas :( Et mettre le jeu en 2.0 ne change rien. Ca fait vraiment chier parce que c'est bien sympa comme jeu, surtout avec le Xmax qui décuple le bourrinisme :bave:

Je ne crois pas que ça vienne de là, j'avais aussi le soucis et je l'ai résolu en cliquant droit sur le jeu dans la liste (pour Steam bien sur) puis propriété, onglet "fichier locaux" ou un truc comme ça et enfin "vérifier les fichiers" ou dans le genre.
Il a scanner et a trouvé quatre fichiers corrompus, les a rechargés et maintenant j'ai tous les sons bien comme il faut.
A mon avis durant leurs promos les servers devaient être ultra sollicité.

Si tu l'as pas par Steam désolé mais je ne vois d'où pourrait venir le problème.

Blind_God_W@D
07/01/2011, 12h41
Pour le problème de son avec que la musique d'ambiance, j'ai le même... Ca provient de nos installations sonore :|

En gros de ce que j'ai comprit : kit 2.1 avec caisson de basse = pas beaucoup de chance d'avoir du son :|

Même avec des drivers configurés comme il faut, les options changées dans le jeu etc... Il veut toujours sortir les sons d'une enceinte centrale qui n'existe pas :( Et mettre le jeu en 2.0 ne change rien. Ca fait vraiment chier parce que c'est bien sympa comme jeu, surtout avec le Xmax qui décuple le bourrinisme


Pour le problème de son avec que la musique d'ambiance, j'ai le même... Ca provient de nos installations sonore :|

En gros de ce que j'ai comprit : kit 2.1 avec caisson de basse = pas beaucoup de chance d'avoir du son :|

Même avec des drivers configurés comme il faut, les options changées dans le jeu etc... Il veut toujours sortir les sons d'une enceinte centrale qui n'existe pas :( Et mettre le jeu en 2.0 ne change rien. Ca fait vraiment chier parce que c'est bien sympa comme jeu, surtout avec le Xmax qui décuple le bourrinisme
En tout cas moi je t'ai en stéréo ! :p

Agathia
07/01/2011, 12h59
En tout cas moi je t'ai en stéréo ! :p

:o :p

Et sinon j'ai formatté mon PC entre deux installs et le problème était toujours là... Donc bon.

Bibule
07/01/2011, 19h57
Ca correspond à quoi les monstres avec une étoile sur la tête hormis le fait qu'ils fassent mal? Je suis tombé sur un certain "Os de cendres" dans le village en ruines après Mégare.
Il m'a surpris et donc tué super rapidement...^_^

kilfou
07/01/2011, 20h25
C'est un monstre unique, un mini-boss qui tape plus fort que la moyenne mais ça t'as déjà remarqué.

Ça droppe du f4t l00t des fois.

KiwiX
10/01/2011, 20h19
Salut les jeunes et les moins jeunes,

J'ai acheté la gold edition en boite il y a quelques mois. J'aimerai bien y jouer en multi mais impossible de saisir la clé Immortal Throne, cas classique de cette édition boite.

J'ai contacté le support via ces deux adresses mail :

support@thq.com, thq@euro-interactive.fr

Aucune réponse, à part un putain de bot automatique. Y a une technique en particulier pour récupérer une clé valide, sachant que j'ai communiqué toutes les infos nécessaires au support (code barre du boitier par exemple) ?

Merci.

gorguth
10/01/2011, 20h47
Salut les jeunes et les moins jeunes,

J'ai acheté la gold edition en boite il y a quelques mois. J'aimerai bien y jouer en multi mais impossible de saisir la clé Immortal Throne, cas classique de cette édition boite.

J'ai contacté le support via ces deux adresses mail :

support@thq.com, thq@euro-interactive.fr

Aucune réponse, à part un putain de bot automatique. Y a une technique en particulier pour récupérer une clé valide, sachant que j'ai communiqué toutes les infos nécessaires au support (code barre du boitier par exemple) ?

Merci.

J'avais fait la demande au mois de mai sur thq@supporter.fr en incluant la clef du boîtier (correspondant à TQIT), la réponse est arrivée 3j après.

KiwiX
10/01/2011, 20h52
J'avais fait la demande au mois de mai sur thq@supporter.fr en incluant la clef du boîtier (correspondant à TQIT), la réponse est arrivée 3j après.
Ok, merci. 3 jours.

Et on dit des fonctionnaires.

Maalak
10/01/2011, 22h54
Installe le serial que tu trouveras ici (http://www.jeuxvideo.com/forums/1-10649-86798-1-0-1-0-0.htm) pour TQ.
Ensuite, ton code dans la boîte devrait fonctionner avec TQ Gold. ;)

Nxt
19/01/2011, 11h08
Je me permets de linker une info trouvée sur un autre forum :

http://www.titanquest-fr.com/forum/topic7743.html

Le prochain fanpatch va donc intégrer une vrai correction du mécanisme de loot (en lieu et place des corrections un peu au jugé et très mal documentés de la version actuelle, seul point qui me faisait franchement hésiter à installer le patch).

En attendant donc le fanpatch v1.18, ce mod est aussi disponible en stand alone.

Yshuya
19/01/2011, 14h12
Pas super convaincu, t'en pense quoi ? je viens de faire quelque run et il ne tombe même plus rien sur les boss maintenant ! Wtf ?

Nxt
19/01/2011, 14h30
Je testerais ça ce soir, j'ai un perso spécialisé dans les boss run.

Ceci dit dans la pratique, vu que ça joue sur la génération d'un aléatoire, ça n'a pas forcément d'impact significatif sur le gameplay. C'est plus pour le principe que je trouve ça intéressant, et ça permettra au fan intégriste de TQ vanilla que je suis de finalement passer sans remord au fanpatch.

Yshuya
19/01/2011, 20h37
Je testerais ça ce soir, j'ai un perso spécialisé dans les boss run.

Ceci dit dans la pratique, vu que ça joue sur la génération d'un aléatoire, ça n'a pas forcément d'impact significatif sur le gameplay. C'est plus pour le principe que je trouve ça intéressant, et ça permettra au fan intégriste de TQ vanilla que je suis de finalement passer sans remord au fanpatch.


Quoi comme perso pour boss run ?

corentintilde
19/01/2011, 21h37
Soso tp+mf j'imagine !
Enfin c'est cool comme nouvelle, mais j'attendrai le fanpatch pour tester.

Yshuya
19/01/2011, 21h53
Oulah en francais, je connais pas du tous les raccourcis hardcore !

yOoN
20/01/2011, 03h54
C'est vrai que je scotche encore dessus comme un tox à me retaper les niveaux pour looter du légendaire...
Ca devrait être interdit les jeux comme ça !

Raaah hier j'ai chopé Brise-échine ! :bave:
Comment je marave à tour de bras avec mon conquérant. :wub:


Tiens d'ailleurs j'ai une question, j'ai lu sur un wiki qu'il y avait moyen d'étendre son inventaire par deux onglets à droite planqués.
Quelqu'un a des infos là dessus ?

Maalak
20/01/2011, 09h11
Pour les objets, tu peux utiliser TQVault si tu as besoin de place. ;)

Nxt
20/01/2011, 09h53
Soso tp+mf j'imagine !

Le perso type pour du boss run à TQ, c'est plutôt Aruspice 100% esquive projo et 2000+ CD.

Blind_God_W@D
20/01/2011, 13h32
Petite question, je me remet à TQ en réseau avec ma copine et on hésite encore entre
- Deux archers.
Est ce viable, si oui avec quelles maitrises ?

- Un mage + un corps à corps
Là encore quelles maitrises collent à un duo de ce genre ?

Pour info je suis en vanilla + fanpatch 1.17 (et je n'ai jamais joué de mage, d'où mon ignorance).

Merci !

cailloux
20/01/2011, 16h43
Petite question, je me remet à TQ en réseau avec ma copine et on hésite encore entre
- Deux archers.
Est ce viable, si oui avec quelles maitrises ?

- Un mage + un corps à corps
Là encore quelles maitrises collent à un duo de ce genre ?

Pour info je suis en vanilla + fanpatch 1.17 (et je n'ai jamais joué de mage, d'où mon ignorance).

Merci !

Franchement hein, joue comme tu as envie, si le jeu te lasse ça sera avant d'arriver au bout et donc tu n'auras pas besoin d'optimiser ton perso, si tu te lasse pas tu rejoueras en connaissant mieux les méchanismes, les drops etc.
Mais bon je dirais que c'est mieux de faire des classes complémentaires et au moins vous vous disputez pas les loots.

Blind_God_W@D
20/01/2011, 17h29
Franchement hein, joue comme tu as envie, si le jeu te lasse ça sera avant d'arriver au bout et donc tu n'auras pas besoin d'optimiser ton perso, si tu te lasse pas tu rejoueras en connaissant mieux les méchanismes, les drops etc.
Mais bon je dirais que c'est mieux de faire des classes complémentaires et au moins vous vous disputez pas les loots.

J'avoue que j'avais pas pensé à la bataille sur le drop, surtout que l'on ne compte rien récupérer sur nos anciens persos donc c'est un souci !

Bibule
25/01/2011, 19h02
http://tof.canardpc.com/view/51d350e6-3897-4599-b587-367d16382066.jpg
Je viens de tomber là dessus à l'instant, j'aimerai bien qu'on m'éclaire sur la deuxième ligne ou que l'on me confirme. En gros, ça pompe 25% d'énergie et ça inflige 30% des 25% drainés?
Mon templier n'en a, certes, pas l'utilité mais la curiosité est plus forte.
Ce jeu et tous ses objets m'obsèdent, j'en suis à faire 5 ou 6 fois chaque boss avant de continuer.

cailloux
25/01/2011, 21h56
http://tof.canardpc.com/view/51d350e6-3897-4599-b587-367d16382066.jpg
Je viens de tomber là dessus à l'instant, j'aimerai bien qu'on m'éclaire sur la deuxième ligne ou que l'on me confirme. En gros, ça pompe 25% d'énergie et ça inflige 30% des 25% drainés?
Mon templier n'en a, certes, pas l'utilité mais la curiosité est plus forte.
Ce jeu et tous ses objets m'obsèdent, j'en suis à faire 5 ou 6 fois chaque boss avant de continuer.

En fait oui mais l'intérêt de ce genre d'objet c'est de pomper la mana des boss pour qu'ils deviennent tout faiblos à pas pouvoir lancer de sort mouahahah.

yOoN
29/01/2011, 22h31
Petite question...
Je suis sous Immortal Throne, je dois être niveau 45 et je joue en épique là. Je défouraille tranquilou vraiment limite un doigt dans le nez et un autre sur la souris (je vous rassure pas de la même main).
Mais je tombe sur deux ou trois boss épiques genre un colosse à l'entrée du labyrinthe du minautore, ou dans une grotte au nord de Fayoun où franchement c'est pas la peine je me fais tuer en deux coups.
En plus j'ai un tank et donc obligé d'y aller au corps à corps. La difficulté est-elle mal dosée ou bien quelque chose m'échappe ?
Parce que mourir trente fois et devoir se retaper le chemin pour remourir ça me gonfle au point que j'ai lâché le jeu... C'est un peu comme pour Typhon dans ma première partie, il a fallu que je passe trente minutes à me le faire à l'arc alors que j'ai le même perso. Je trouve complètement débile de ne pas pouvoir exploiter les avantages de son perso pour battre ce genre de boss. Pourtant j'ai de l'équipement légendaire à peu près partout.
Enfin voilà peut être que je passe à côté d'un pan du gameplay, je sais pas mais je trouve ça chelou...

corentintilde
30/01/2011, 12h03
Le jeu est globalement très facile, mais il y a quelques boss spéciaux conçus pour être optionnels et très difficiles (le dragon liche, la manticore, l'hydre et dans une moindre mesure talos).
(pour ce qui est de typhon, il est connu pour être un rempart anti-cac en normal, mais ça se simplifie en épique et légendaire)

hectorkemada
03/02/2011, 12h45
Bonjour,
J'ai dans l'idée de me prendre TQ via telechargement sur le net (steam ou orange par exemple) et je voudrais savoir si une fois installé, j'aurais besoin d'un accès internet sur le pc pour pouvoir y jouer, quel type de drm lui est associé?
Merci.

Rhalph
03/02/2011, 13h05
Petite question...
Je suis sous Immortal Throne, je dois être niveau 45 et je joue en épique là. Je défouraille tranquilou vraiment limite un doigt dans le nez et un autre sur la souris (je vous rassure pas de la même main).
Mais je tombe sur deux ou trois boss épiques genre un colosse à l'entrée du labyrinthe du minautore, ou dans une grotte au nord de Fayoun où franchement c'est pas la peine je me fais tuer en deux coups.
En plus j'ai un tank et donc obligé d'y aller au corps à corps. La difficulté est-elle mal dosée ou bien quelque chose m'échappe ?
Parce que mourir trente fois et devoir se retaper le chemin pour remourir ça me gonfle au point que j'ai lâché le jeu... C'est un peu comme pour Typhon dans ma première partie, il a fallu que je passe trente minutes à me le faire à l'arc alors que j'ai le même perso. Je trouve complètement débile de ne pas pouvoir exploiter les avantages de son perso pour battre ce genre de boss. Pourtant j'ai de l'équipement légendaire à peu près partout.
Enfin voilà peut être que je passe à côté d'un pan du gameplay, je sais pas mais je trouve ça chelou...

Faut juste s'équiper des protections nécessaires.
Genre blinder la protection contre le feu pour Talos, et blinder la protection contre le poison pour le truc dans la grotte au nord de Fayoun (je suppose que toi aussi tu as été victime de l'attaque-invisible-qui-fait-descendre-toute-la-barre-de-vie-en-deux-secondes-et-pouf-mort, qui est en fait une attaque de pur poison. Avec 80% de résistance ça va vachement mieux, même si ça implique de s'équiper avec des trucs moisis juste pour ce boss.)

Aghora
28/02/2011, 12h11
Up...juste pour dire pas grand chose. Si ce n'est que j'ai découvert le jeu (avec l'add-on) ce week-end. Et moi qui croyais être fâché avec les H&S depuis Sacred 2, celui là m'a bien accroché ! J'aime beaucoup ce système de "double compétence", même si j'ai l'impression qu'il faut quand même être au courant des combos qui font pas n'importe quoi d'injouable.

Pour info, j'ai pris "Nature + Chasse", level 11, pas loin de l'Oracle. Je sais pas si j'ai "traîné" ou "foncé", desfois je croise des streums 3 niveaux de moins que moi, d'autres fois 3 de plus.

Par contre, c'est moi où il y a franchement trop de trucs à ramasser à chaque fois ?

Le Porte-Poisse
28/02/2011, 12h15
Up...juste pour dire pas grand chose. Si ce n'est que j'ai découvert le jeu (avec l'add-on) ce week-end. Et moi qui croyais être fâché avec les H&S depuis Sacred 2, celui là m'a bien accroché ! J'aime beaucoup ce système de "double compétence", même si j'ai l'impression qu'il faut quand même être au courant des combos qui font pas n'importe quoi d'injouable.

Pour info, j'ai pris "Nature + Chasse", level 11, pas loin de l'Oracle. Je sais pas si j'ai "traîné" ou "foncé", desfois je croise des streums 3 niveaux de moins que moi, d'autres fois 3 de plus.

Par contre, c'est moi où il y a franchement trop de trucs à ramasser à chaque fois ?

Pour les trucs à ramasser, tu as une touche (configurable, si je me souviens bien) qui te permet de ne voir que les objets blancs et meilleurs, par exemple. Ca aide à la tâche. Au bout d'un moment, tu ne ramasses plus que les jaunes et meilleurs, de toute façon. :) Meilleure rentabilité/place. Le must étant les anneaux et autres bijoux.

cailloux
28/02/2011, 13h41
Par contre, c'est moi où il y a franchement trop de trucs à ramasser à chaque fois ?

Plus tard tu trouveras des sacs pour agrandir ton inventaire.

Le Porte-Poisse
28/02/2011, 14h04
Je viens de tuer le boss centaure, près du camp spartiate...

Engelure et Pierre de Souffre ! C'est ce qu'on appelle un loot heureux ! :) :wub:

(Par contre, le tuer, en sachant qu'il est niveau 11, qu'il avait ces deux objets là, ça n'a pas été de tout repos...)



J'ai quelques questions noobesques, aussi :
- Mon archer, niveau 25, souffre sévère, mais c'est super dur de trouver des armures dont l'attribut premier est la dextérité et non la force ou l'intel... Ca se trouve quelque part, si ce n'est sur du drop, ce genre d'armure ? Je ne peux rien porter ou presque, et les monstres me démontent, malgré la régèn de vie assez fantastique (15 pdv/sec). Du coup, archer n'est vraiment viable qu'en multi ?
- Couplé à la maîtrise du feu, qu'est-ce qui vaut le coup ? (En montant "intelligence", pas càc.)

CrocMagnum
28/02/2011, 14h59
Primo un archer ne doit pas négliger la Force, quel que soit son build: physique ou hybride. Les pros de titanquest.net ont en effet constaté que la meilleure méthode pour obtenir des DPS monstrueux était de monter en parallèle la Force et la Dexterité (ratio 1:1),

Secundo Chasse + Terre (Vengeur) est vraiment un combo assez spécial. En gros:

- en Normal tu en chieras des ronds de chapeaux sauf si tu te concentres à fond sur l'archerie! (ton leurre et ton Golem de la Terre n'ont pas les résistances nécessaire pour tenir le coup. Donc si vous êtes du genre à ne jouer qu'en Normal ,ce qui est respectable, laissez tomber cette classe,

- c'est une classe plutôt fragile quel que soit le niveau de difficulté. Pa vraiment un bon candidat pour une partie "0 mort" (euh lisez la suite avant de chialer),

+ dès le mode Epique en revanche le chenille se tranforme en Papillon :lol::

+ le leurre et le Golem (ce dernier en mode aggressif, si tu as Immortal Throne) deviendront tes 2 gardes du corps! Ils sont terriblement résistant et en outre comme ils provoquent les monstres tu seras en paix pour les fumer de loin avec tes flèches (et tes sorts si tu es un Hybride),

Note: investir dans le Golem n'est pas obligatoire, mais cela rend la partie tellement plus facile (monter toutes les skills du bestiau sauf la 2e skill "Zone enflammé" qui ne fait quasiment pas de dégâts. Tirer à l'arc avec un Golem en éclaireur c'est la garantie de killer en paix, et c'est l'atout majeur du Vengeur,

- l'une des faiblesses du vengeur c'est qu'il est franchement naze avec les lances ( y a rien à faire laissez tomber) concentrer-vous sur les arcs!

+ un vengeur peut facilement crever s'il est débusqué par les groupes d'ennemis (veiller à toujours caster vos invocations) MAIS contre les Boss c'est une p****n d'autre histoire. Ces derniers vont se concentrer à 99 % sur le combo Leurre / Golem ce qui implique que dans les faits c'est comme si vous étiez invisible!! :ninja: J'ai jamais crevé contre les boss "difficiles" avec mon vengeur, et Dieu sait si je suis un bourrin de la pire espèce,

+ finalement si tu optes pour cette classe il te reste à faire le choix décisif:

# Vengeur 100% Physique (flèches), facile à monter, FO + DEX

# Vengeur Hybride (flèche + Orbe volcanique et surtout Eruption) FO + DEX + INT

Note 1: pour un vengeur hybride tout est ici (en anglais sorry): http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/35739-Avenger-A-Hybrid-Study-! (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/35739-Avenger-A-Hybrid-Study)-!

Note 2: si je te conseille de monter ensemble la FO et la DEX c'est aussi que les armures de types DEX sont plus rares. Exemple: http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=39

Le Porte-Poisse
28/02/2011, 15h10
Primo un archer ne doit pas négliger la Force, quel que soit son build: physique ou hybride. Les pros de titanquest.net ont en effet constaté que la meilleure méthode pour obtenir des DPS monstrueux était de monter en parallèle la Force et la Dexterité (ratio 1:1),

Secundo Chasse + Terre (Vengeur) est vraiment un combo assez spécial.

Merci bien ! ;) J'avoue que je ne savais pas du tout pour le ratio 1:1 ! Et en effet, le golem doit être bien utile.


Et pour mon autre perso, qui a comme principale Terre et que je vais monter mago ? J'hésite entre tempête et rêve. :) Ce sont de bonnes maîtrises à prendre avec ?

CrocMagnum
28/02/2011, 15h37
Evocateur (Terre + Rêve):

- honnêtement c'est pas ma classe préférée mais bon :p:

- une classe beaucoup plus défensive qu'offensive,

- Le Cauchemard, avec sa dernière Skill "Intelligence supérieure", boostera considérablement ton Golem , mais vu que ce dernier fait des dégâts pitoyables (sa raison d'être est de sauver votre f**n, rappellez-vous) il faudra trouver un autre moyen de faire des dégâts. Donc monter à fond Eruption et Volatilité (qui accroît énormément les dégâts de feu),

- c'est une classe très défensive car il y a:

# le bouclier de feu: 15% de résistances aux dégâts physiques!!!! tant qu'on encaisse pas trop de dégâts de feu le bouclier est actif, tuerie, un seul point dans cette skill suffit,

# transe de convalescence: au max c'est 15% de résistances à TOUS les dégâts !!! Et avec les + Skills c'est 20% :w00t:

Maintenant si on y ajoute un bon Artefact facile à dégotter comme l'Effigie de la Panthère (http://www.titanquest-fr.com/effigie-de-la-panthere-o1249.html) (Epique) ça nous fait 15+15+15= 45% de résistances aux dégâts! Tout simplement l'un des mago les plus "costaud" du jeu!,

Au total ça nous fait un magicien beaucoup plus résistant que ses semblables mais qui peine à tuer "prestement",

Elementaliste (Terre + Tempête):

- Rhaaa! Une armes de destruction massive spécialisée dans les dégâts élémentaires (feu, froid, électricité),

- beaucoups de skills actives adaptées à toutes les situations,

- classe cependant TRES fragile, EDIT:

- Rafale et sa synergie Aveuglement: le gros point fort, non seulement vous réduisez les resistances des ennemis (essentiel dans les niveaux de difficulté supérieures) mais en plus cette mini-tempête affaiblit mortellement les archers ("Aveuglement" ,au max, empêche les archers de vous toucher!!) ,

Note1: Rafale / Aveuglement est LE debuff qui met l'Elementaliste bien au dessus de l'Evocateur! Elle accroît considérablement ses dégâts déjà monstrueux,

Note2: Rafale / Aveuglement est une vraie tuerie! Au plus vous mettez de point dans cette skill, au plus la zone s'élargit. Rafale dure 6 secondes et les effets de cette boucherie sont appliqués toutes les secondes!! On peut finir le mode Normal rien qu'en maxant cette skill!! En Epique et Legendaire elle sert surtout à reduire les résistances et neutraliser ces foutus archers. La meilleure skill du jeu? Dans le top 5 en tout cas...

Jeckhyl
02/03/2011, 01h03
Reinstallation !

http://lucianopagano.files.wordpress.com/2007/04/actarus.jpg

Increvable ce jeu.

Bon, comme d'hab, je recommence par un Augure.

Comme d'habitude, je m'extasie devant ce guide (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic5354.html) d'une justesse, d'une verve, d'un talent rare qui frôle le génie.

Eklis
02/03/2011, 02h06
Toujours aussi cool à lire ton guide, par contre je sais pas si je te pardonnerai un jour d'avoir utilisé à multiples reprises le smiley avec un chapeau pointu.

aggelon
02/03/2011, 10h18
Salut les loulous !

J'ai découvert ce jeu il y a peu, parce que j'avais pas un pécé de guerre et qu'il n'avait qu'une carte Intel intégrée, incompatible avec TQ...

Je dois l'avouer, j'ai tout de suite adoré ce jeu :wub:

Des couleurs vives, des unités variées, en plus j'adore l'Antiquité, la mythologie,etc...

Par contre, de ce que je commence à lire ici ou là, certes j'en apprends beaucoup mais apparemment les contributeurs sont souvent des joueurs qui maitrisent tant le jeu qu'ils ont besoin de défis extêmes pour le savourer (genre 0 kill en tuant tous les monstres uniquement aux poings avec le mod Kolwezi...)

... en plus, j'en apprends un peu trop sur la facon de lutter contre certains boss alors j'arrete de lire vos récits légendaires... aussi, en plus de vous faire partager mon amour pour ce jeu, mes questions sont simplement : suis-je le seul à jouer à l'instinct, pour le plaisir de la situation immédiate, sans me soucier d'optimiser chaque carac' ou objet ou... ? Est-ce que cet émerveillement de tous les instants, à découvrir ce qui se cache après chaque virage, derrière les bosquets, va disparaître rapidement, pour laisser la place à la calculette ?

Bon jeu à vous,
Aggelon.

Wiltjay
02/03/2011, 10h29
Personnellement je n'ai rien lu, j'ai tout fait à l'instinct et en réfléchissant un peu (suivant les ennemis pour la défense).
J'ai fait une moitié du mode normal en solo puis la deuxième moitié et l'épique en duo avec Acteon et le légendaire en trio avec Toto0o0o0o qui est venu d'ajouter, on a passer un super moment!
Le bon point c'est que tu gagne suffisamment d'argent pour pouvoir te respécialiser plusieurs fois, ça permet de faire des essais :)

Yog-Sothoth
03/03/2011, 21h49
aussi, en plus de vous faire partager mon amour pour ce jeu, mes questions sont simplement : suis-je le seul à jouer à l'instinct, pour le plaisir de la situation immédiate, sans me soucier d'optimiser chaque carac' ou objet ou... ? Est-ce que cet émerveillement de tous les instants, à découvrir ce qui se cache après chaque virage, derrière les bosquets, va disparaître rapidement, pour laisser la place à la calculette ?


Je jouais comme ca aussi, testant un peu toutes les classes avant de me décider. Le truc qui m'a refroidi c'est l'extreme difficulté pas amusante du tout du boss de fin sans l'addon (je ne me souviens plus du boss de l'addon). Ca m'a un peu casser l'envie de le finir plusieurs fois avec plein de persos.
Ceci dit il a déjà une excellente durée de vie rien qu'en le finissant une fois plus l'addon.

Rhalph
03/03/2011, 23h53
Ben... Ce boss, en Normal, il est difficile... Mais en Epique ça va déjà vachement mieux (bizarrement).
Ça vaut le coup de se prendre la tête à le tuer pour pouvoir passer à l'acte 5 qui est fantastique, et au mode Epique qui est encore mieux (et là je passe au Légendaire)

Meneldil
04/03/2011, 01h02
Suis-je le seul à trouver le jeu ennuyeux ?

Level 40 avec mon guerre/défense. Spam clic gauche, puis clic droit pour le cleave avec le bouclier. De temps en temps un "3" pour le cor de guerre.
Trois boutons utilisés pour arriver à l'acte de l'addon.

Lvl 34 avec mon esprit/terre. Invocation de golem, de liche et spam la boule de feu qui explose à l'arrivé. 3 boutons pour arriver à la fin de l'avant dernier acte...

On ne loot jamais rien, si bien que je me retrouve avec mon guerrier avec des items bleues lootées sur les gorgones au milieu de l'acte un. Et je ne vois jamais rien venir, à moins de farmer un boss (mais bon là autant jouer à un MMO)

Bref, c'est lassant.

Maalak
04/03/2011, 01h12
Pour quel niveau de difficulté ?

cailloux
04/03/2011, 05h02
Salut les loulous !

J'ai découvert ce jeu il y a peu, parce que j'avais pas un pécé de guerre et qu'il n'avait qu'une carte Intel intégrée, incompatible avec TQ...

Je dois l'avouer, j'ai tout de suite adoré ce jeu :wub:

Des couleurs vives, des unités variées, en plus j'adore l'Antiquité, la mythologie,etc...

Par contre, de ce que je commence à lire ici ou là, certes j'en apprends beaucoup mais apparemment les contributeurs sont souvent des joueurs qui maitrisent tant le jeu qu'ils ont besoin de défis extêmes pour le savourer (genre 0 kill en tuant tous les monstres uniquement aux poings avec le mod Kolwezi...)

... en plus, j'en apprends un peu trop sur la facon de lutter contre certains boss alors j'arrete de lire vos récits légendaires... aussi, en plus de vous faire partager mon amour pour ce jeu, mes questions sont simplement : suis-je le seul à jouer à l'instinct, pour le plaisir de la situation immédiate, sans me soucier d'optimiser chaque carac' ou objet ou... ? Est-ce que cet émerveillement de tous les instants, à découvrir ce qui se cache après chaque virage, derrière les bosquets, va disparaître rapidement, pour laisser la place à la calculette ?

Bon jeu à vous,
Aggelon.

En fait j'ai dû monter une vingtaine de personnage, dont 5 sont allés jusqu'en légendaire (sans en voir le bout) en général je m'arrête quand mon perso commence à mourir dès que je prend un risque... Et j'en recommence un avec un build idiot et je vois jusqu'où il va...

Quand tu auras fais 5 persos à l'instinct qui ne seront pas viable en légendaire, bah tu essayeras de jouer un peu moins à l'instinct, surtout si tu veux arriver à la fin du légendaire.

Cel dit je te recommande chaudement de jouer avec les canards, avec le mod Xmax10 et le PNO, ça rajoute du rigolo (et ça simplifie le jeu pas mal)

doshu
04/03/2011, 08h49
Suis-je le seul à trouver le jeu ennuyeux ?

Level 40 avec mon guerre/défense. Spam clic gauche, puis clic droit pour le cleave avec le bouclier. De temps en temps un "3" pour le cor de guerre.
Trois boutons utilisés pour arriver à l'acte de l'addon.

Lvl 34 avec mon esprit/terre. Invocation de golem, de liche et spam la boule de feu qui explose à l'arrivé. 3 boutons pour arriver à la fin de l'avant dernier acte...

Bref, c'est lassant.

En même temps, t'as dû y passer un paquet d'heures là non ? Y a des limites à la durée de vie d'un jeu hein ^_^. C'est très personnel évidemment, mais si tu trouves ça lassant, c'est sans doute qu'il vaut mieux passer à autre chose :captainobvious:

Pour ma part, j'suis allé au niveau 5 environ. Puis après j'ai plus eu le temps. Je m'y remettrai un jour :hope:

Wiltjay
04/03/2011, 09h37
Suis-je le seul à trouver le jeu ennuyeux ?

Level 40 avec mon guerre/défense. Spam clic gauche, puis clic droit pour le cleave avec le bouclier. De temps en temps un "3" pour le cor de guerre.
Trois boutons utilisés pour arriver à l'acte de l'addon.

Lvl 34 avec mon esprit/terre. Invocation de golem, de liche et spam la boule de feu qui explose à l'arrivé. 3 boutons pour arriver à la fin de l'avant dernier acte...

On ne loot jamais rien, si bien que je me retrouve avec mon guerrier avec des items bleues lootées sur les gorgones au milieu de l'acte un. Et je ne vois jamais rien venir, à moins de farmer un boss (mais bon là autant jouer à un MMO)

Bref, c'est lassant.

En légendaire?:O:o

corentintilde
04/03/2011, 12h42
Ben non level 40 il a dit.
Level 40 tu dois être à l'acte 2 en épique en principe, et c'est vrai que c'est assez facile (surtout avec défense+guerre !). Ca devient plutôt intéressant à partir de l'acte 3 ou 4 en épique.
Mais j'ai envie de dire... tu as joué à diablo 2 avant? Le gameplay est vraiment pas plus riche, et le farm de boss est une composante naturelle des h&s. Mais c'est un truc qui se fait plutôt à niveau élevé (après avoir fini le jeu en épique voire légendaire).
Perso j'aime beaucoup titan quest pour la grande quantité de choix qu'on a sur les persos à développer, et la relative facilité du jeu permet d'amener à haut niveau des trucs un peu exotiques.

corentintilde
05/03/2011, 20h32
Aller double post pour la bonne cause: je ne comprends pas comment fonctionnent les items "confère un des effets suivants".
Y a t-il quelque chose à faire pour activer l'effet, est-ce aléatoire à chaque utilisation de l'objet, ou est-ce simplement un bug?
(j'ai constaté qu'un baton "conférant" au choix des dégats de feu foudre froid ne tape simplement .... pas)

helldraco
05/03/2011, 20h38
Level 40 tu dois être à l'acte 2 en épique en principe

Pardon ?

corentintilde
05/03/2011, 21h18
Il me semble honnêtement que c'est à peu près ça, typhon au niveau 30+, hadès niveau 35+ et on arrive à l'acte 2 aux alentours du niveau 40.

Calecon Magique
05/03/2011, 22h02
"Meneldil

Suis-je le seul à trouver le jeu ennuyeux ?"


Perso je ne me suis pas ennuyé du début à la fin :o Après c'est un hack'n slash, c'est particulier comme style.

Autre chose, pendant les vacances de noel l'édition collector du jeu était à 1.60€ et des bananes sur steam, j'l'ai acheté à ce moment la et pour avoir passé plus de 70h de jeu pour finir le jeu la première fois, c'est un très bon investissement :D (oui j'aime bien m'attarder pour explorer tous les niveaux, les p'tits coffres, avoir des sets et finir les zones entièrement avec les quêtes secondaires)

Sinon, j'ai trouvé Hadès vachement décevant, aillant vue la difficulté de Typhon (je l'ai fait lvl 28-30 si j'me souviens bien, j'ai un tueur à la lance). J'avais du m'y reprendre 3 ou 4 fois avant de le down une première fois, hadès je l'ai rushé et fini en même pas 1min =/ Bref, j'ai trouvé la difficulté mal dosé mais c'est quand même un excellent jeu :)

EDIT : je précise que j'avais fait plusieurs essais de personnages pour le finir le mode normal en 7h

Agathia
05/03/2011, 22h51
Avec le mode Xmax je suis niveau 30 et j'ai toujours pas fini l'acte 2, c'est grave docteur? ^_^

Le jeu est bien plus rigolo avec ce mode, du moment qu'on est capable de zoner dans le tas :ninja:

Meneldil
05/03/2011, 22h52
Ha non mais là le truc c'est qu'en défense/guerre, j'ai littéralement 3 sorts à utiliser. Trois sorts à peine visibles à l'écran. Du coup j'ai l'impression d'avoir fini le jeu avec le clic gauche de base.

Pour pallier à ça j'ai fait un magicien, et ça change à peine. Le golem se débrouille assez bien tout seul, et les quelques sorts graphiquement sympas que j'ai restent très mous.

A 10.000 lieux de Diablo II ou de Torchlight, avec leurs sorts kikou et eurs mobs qui explosent.

helldraco
05/03/2011, 23h38
Avec le mode Xmax je suis niveau 30 et j'ai toujours pas fini l'acte 2, c'est grave docteur? ^_^

Non, je ne sais pas ce que le monsieur a fumé, mais sans farmer et sans grinder j'arrive pas à typhon avant le lvl 38 (et bonjour l'OS) ...

D'ailleurs, j'ai changer d'OS et il est temps de le réinstall.
Puisque j'y suis, Lilith passe bien sous seven ?

corentintilde
06/03/2011, 00h04
Avec le mode Xmax je suis niveau 30 et j'ai toujours pas fini l'acte 2, c'est grave docteur? ^_^

Est ce qu'on gagnerait pas un peu plus d'xp en tuant 5 fois plus de mobs? :ninja:

young_nana
06/03/2011, 00h07
Je jouais comme ca aussi, testant un peu toutes les classes avant de me décider. Le truc qui m'a refroidi c'est l'extreme difficulté pas amusante du tout du boss de fin sans l'addon (je ne me souviens plus du boss de l'addon). Ca m'a un peu casser l'envie de le finir plusieurs fois avec plein de persos.
Ceci dit il a déjà une excellente durée de vie rien qu'en le finissant une fois plus l'addon.

Perso, j'ai pas eu tellement de mal avec le boss de fin en normal, mais plutôt avec les monstres qui gardent le chemin avant d'arriver au boss (faut dire que je suis du genre à foncer dans le tas).
Mais j'ai pas l'extension ! :cry:

yggdrahsil
06/03/2011, 00h14
Le boss de fin normal avec mon perso chasseur (nature aussi mais j'ai aucun point dedans ^_^ ) je l'ai juste kitter et j'ai eu aucun mal à le buter que se soit en normal ou épique( en légendaire j'ai du arrêter au début de l'acte 3 me semble).

Maalak
06/03/2011, 00h38
Pas de soucis pour Lilith sous seven non.
Pas de raisons qu'il y en ait non plus du reste vu que ce n'est qu'un mod.

Calecon Magique
06/03/2011, 21h08
Ha non mais là le truc c'est qu'en défense/guerre, j'ai littéralement 3 sorts à utiliser. Trois sorts à peine visibles à l'écran. Du coup j'ai l'impression d'avoir fini le jeu avec le clic gauche de base.

Pour pallier à ça j'ai fait un magicien, et ça change à peine. Le golem se débrouille assez bien tout seul, et les quelques sorts graphiquement sympas que j'ai restent très mous.

A 10.000 lieux de Diablo II ou de Torchlight, avec leurs sorts kikou et eurs mobs qui explosent.

Bah j'me souviens que dans diablo II j'avais une sorcière de feu, et j'avais que 2 ou 3 sorts vraiment optimisés, donc j'trouve pas que ça change des masse.

helldraco
06/03/2011, 21h13
Chut, faudrait pas lui apprendre que D2 se finit en utilisant un seul sort. :rolleyes:

CrocMagnum
07/03/2011, 12h44
Aller double post pour la bonne cause: je ne comprends pas comment fonctionnent les items "confère un des effets suivants".
Y a t-il quelque chose à faire pour activer l'effet, est-ce aléatoire à chaque utilisation de l'objet, ou est-ce simplement un bug?
(j'ai constaté qu'un baton "conférant" au choix des dégats de feu foudre froid ne tape simplement .... pas)

:O

Si tu pouvais donner un exemple concret (les caractéristiques de l'objet), on pourrait chercher un début d'explication. ;)

corentintilde
07/03/2011, 13h11
Par exemple la hache des furies http://www.titanquest-fr.com/les-furies-o369.html .

CrocMagnum
07/03/2011, 13h34
Les Furies


182 ~ 192 de dégâts
Vitesse : moyenne


Confère un des effets suivants :

201 de dégâts par saignement sur 3 secondes
168 ~ 186 de dégâts de poison sur 3 secondes

25 ~ 41 de dégâts à la vitalité
10% de chances de 3 secondes de confusion
10% de chances de 53% de ralentissement pendant 3 secondes
29% de résistance aux éléments
+46 de force
+135 de vie
Ah ouais. Quand tu lis "Confère un des effets suivants" tu as en général 2/3 caractéristiques qui figurent en retrait dans les lignes suivantes, et c'est effectivement aléatoire.


Ici par exemple tu as une chance de déclencher des dégats de saignements ou de poison.

Les autres effets sont clair il me semble:


par exemple " 25 ~ 41 de dégâts à la vitalité" veut dire qu'à chaque coup tu provoqueras ce type de dégats (vitalité) en plus des dégâts de base de l'arme (ici: 182 ~ 192 de dégâts).

Note: tu as le même genre de mécanique avec le baton chromatique (http://www.titanquest-fr.com/baton-chromatique-o53.html) par exemple. Mais le batôn chromatique à ceci de spécial que ce sont ses DEGATS DE BASE qui sont aléatoires!! A chaque salve tu as une chance de déclencher un "tir" de type feu / froid / ou électricité. Une aubaine pour un Elementaliste. (la première fois que je suis tombé dessus je n'arrivais pas à lire les "dégats de base" du batôn, et j'avais cru que l'item était buggé...Mais que nenni :p )

corentintilde
07/03/2011, 13h37
Ah ben voila, justement c'est le baton chromatique qui m'avait surpris je crois.
Un ami l'avait looté, équipé, et quand il a essayé de tirer avec son perso est allé au cac il me semble.
(à moins que j'hallucine totalement !)

CrocMagnum
07/03/2011, 13h43
Arf! J'étais sûr que c'était une histoire de batôn chromatique. :)

J'ai édité mon post juste au-dessus.

Note: je ne me souviens pas d'un bug avec ce batôn...

corentintilde
07/03/2011, 14h13
Ok, ça me parait clair. Merci pour tes réponses. :)

Rhalph
08/03/2011, 13h07
Sinon, quelqu'un a essayé le mod Lilith ? J'en entends beaucoup de bien, et comme je me fais un peu chier avec mon frère en ce moment (fin faudrait qu'on finisse le mode légendaire pour la forme, quand même)...

helldraco
08/03/2011, 13h43
Regarde les pages d'avant. ;)

J'avais testé (lilith masteries) et adoré, un autre canard l'avait fini (lilith normal) et bien aimé aussi dans le même temps. Là, j'ai réinstall TQ+IT et je me tâte pour tester lilith (the) paths ... tu vois le genre. ^^

Que dire à part que c'est cherché, plus dur (ça se règle) que TQ (mais avec masteries et les comps déséquilibrées ça aide pas), que ça foire/bug/rame sur certains passages (le plan des morts ou la zone avant la "fourmilière" par exemple ) car les limites sont atteintes (y'a des plans magnifiques en contre plongée) mais que c'est vraiment bon quoi, t'es obligé d'aimer si t'as aimé TQ.

Rhalph
08/03/2011, 14h03
OK c'est bon je prends :wub:

aggelon
17/03/2011, 15h12
Salut,

Existe-il dans les mods pour TQIT, un mod qui empeche les monstres de réssuciter lorsque l'on charge une sauvegarde ?

Personnellement, je ne fais pour l'instant pas de farming, et je ne trouve pas cela cohérent que la sauvegarde mémorise tout (inventaire, expérience,...) sauf les monstres qui sont morts: ils sont de nouveau tous vivants... en plus, cela n'offre pas vraiment quelque chose d'interessant à faire de tuer à nouveau les mêmes monstres. Moi j'aime bien, si j'ai besoin de retourner en arrière, de traverser le champ de cadraves que j'ai laissé derrière moi !

Par ailleurs, ils restent morts lorsqu'on réssucite, ce qui signifie qu'on traverse un champ de cadavres pour retourner à l'endroit où l'on est mort...

J'aurais plutôt imaginé l'inverse: quand on sauvegarde, on sauvegarde là où on est et cela conserve les monstres morts, tandis que si l'on meurt, en pénalité on doit recommencer en arrière, re-faire l'effort de re-tuer les monstres qu'on avait déjà eu du mal à tuer,etc...

Existe-il un mod de ce genre ?

Marci,
Agg.

Aghora
17/03/2011, 15h36
Ben..c'est un peu le principe des H&S depuis Diablo. Les monstres ressuscitent.

Et si on meurt on réapparaît près d'une fontaine, sans devoir tuer les monstres pour chercher notre cadavre.

aggelon
17/03/2011, 18h52
mmm... en gros, vous trouvez tous cela normal, donc y aura forcément pas ce mod parce que personne n'a ressenti le besoin de le créer, et si je veux trouver ce que je cherche, il faut que je change de style de jeu... bah au moins, je le sais maintenant, j'ai pu qu'à faire avec...

enfin... j'adore quand même !!!

Jeckhyl
21/03/2011, 19h52
BMDJ, passer Typhon en normal au corps à corps avec mon conquérant, alors que d'après ce que je lisais sur les forums c'était hard voire impossible. Pas le corps à corps de fillette où tu cours autours de lui, ni celui où tu vas te planquer dans les escaliers. Non, le vrai corps à corps velu qui n'exploite pas le jeu. Lui contre moi, à la loyale. Sans une égratignure :cigare:.

Le modus operandi : http://www.titanquest-fr.com/forum/post82358.html#82358

Aghora
21/03/2011, 20h28
Je l'ai eu en deux fois, Typhon, avec mon ranger.
(et tu es un...."crétin des alpes", on en apprend tout les jours)

Par contre j'ai plus galéré contre les dragonniers qui chargent avec leur lance que contre tout les boss réunis. Ils m'ont tué 4 fois d'affilée au moins :emo:.

CrocMagnum
22/03/2011, 12h12
Tu sais pourquoi ? :p

Un truc vraiment utile à savoir sur les Dragoniens :

Les Dragoniens bleus (les magiciens) ont souvent un bouclier orangé qui les entourent. Lorsque vous observez ce phénomène veillez à ne jamais jamais jamais les attaquer !

Car dans cet état leur bouclier provoque du renvoi de dégâts ! Quel que soit le type de dégât que vous provoquez vous l’aurez toujours en retour en pleine poire !!! Mmh ok ? Combien de gens sont morts à cause de ces enflures ? Des tas…Faut juste attendre que leur bouclier orange se dissipe PUIS leur régler leur compte.

Note : pour les Dragoniens "normaux" –ceux qui vous agressent à la lance – pensez à monter votre résistance aux Dégâts d’Estoc (Piercing Resistance). Ce conseil est essentiel pour les actes 3 & 4 (pour ceux qui ont Immortal Throne).

Aghora
22/03/2011, 12h36
Mais c'est surtout que je cours pas assez vite, j'ai l'air fin avec mon arc.

Et j'ai commencé l'acte IV, elles font mal les espèces de hyènes au début. Heureusement qu'elles sont faciles à tuer.

Nxt
22/03/2011, 14h02
Tu sais pourquoi ? :p

Un truc vraiment utile à savoir sur les Dragoniens :

Les Dragoniens bleus (les magiciens) ont souvent un bouclier orangé qui les entourent. Lorsque vous observez ce phénomène veillez à ne jamais jamais jamais les attaquer !

Car dans cet état leur bouclier provoque du renvoi de dégâts ! Quel que soit le type de dégât que vous provoquez vous l’aurez toujours en retour en pleine poire !!! Mmh ok ? Combien de gens sont morts à cause de ces enflures ? Des tas…Faut juste attendre que leur bouclier orange se dissipe PUIS leur régler leur compte.

Parfois, savoir ne suffit pas. Surtout avec un archer ... et des flèches perforantes ... et des mages dragoniens planqués en dehors de l'écran mais bien alignés avec la cible que l'on est en train de massacrer.

J'ai eu au moins 3 RIP de ce genre en légendaire avec ma garde chasse, probablement les morts les plus stupides de l'histoire du hack'n slash :sad:

CrocMagnum
22/03/2011, 14h15
Honnêtement je te le concède! :)

J'ai souvent crevé à cause de ces enflures quand je ne connaissais strictement rien à ce jeu (et même après). J'ai compris la cause ces morts inexpliquées le jour où j'ai lu un post édifiant dans un forum spécialisé. Y a pas pire que de crever sans savoir pourquoi.

Même les meilleurs ont crevé à cause d'une meute de Dragoniens.

Pourtant il me semble que de loin (bien avant de les voir) les Dragoniens bleus provoquent un son caractéristiques lorsque leur maudit bouclier est activé...

Note: c'est vraiment un son étrange, on dirait un cri éthéré, très féminin!

Aghora
22/03/2011, 14h43
Non je parle bien de ceux qui me foncent dessus. Leur seul bouclier est physique, ça fait "tic" effectivement de temps en temps quand je leur tire dessus. Mais même si j'en tue un ben il m'en reste 5 à tuer qui sont déjà sur moi.

Mais j'ai un peu trouvé la tactique, je fuis jusqu'à ce qu'ils décident d'abandonner, et à ce moment précis, j'en choppe un et je lui tire dessus. Et je recommence avec les autres.

C'est tout de même dommage d'employer ce genre de tactique gamey cela dit.

CrocMagnum
22/03/2011, 14h47
C'est exactement comme ça qu'il faut procéder avec les meutes de Dragoniens Lanciers! Même un bourrin fini doit faire attention à eux. ;)

Maintenant quand je dis monter la résistance aux Dégâts d'Estoc ça vaut dire 70 % / 80 % !! Sans déc ces blaireaux sont trop dangereux.

Note: et monter fortement la Résistance au Feu pour supporter les GROS dégâts des Dragoniens archers (les rouges).

Nxt
22/03/2011, 15h52
Les dragoniens "lance fatale", quand ils chargent, font de gros dégâts d'estoc mais aussi de la réduction de vie et du saignement (cf compétences "Destruction" et "Eviscération" en maîtrise de la chasse).

Soit trois type de dégâts et trois résistances concernées (estoc, vitalité et saignement) : c'est extrêmement difficile d'y résister avec l'équipement disponible en mode normal (à moins de jouer son n-ième perso et d'avoir un stock conséquent d'objets uniques).

Et bien sur, ils attaquent par pack de 4 ou 5 ...

Avec un perso à distance, effectivement, le hit & run est presque obligatoire. Avec un perso CàC, la solution peut être de les charger (avec une compétence comme "Souffle destructeur" en guerre) avant qu'ils ne le fassent : une fois au contact ils ont plutôt tendances à utiliser des attaques classiques à la lance qui ne font "que" des dégâts physique / estoc.

Nickocko
22/03/2011, 16h19
Vous relire me fait bien envie...

J'avais fais ce jeu à sa sortie, et je l'avais repris pour IT...

Si je devais le ré-installer aujourd'hui, vous me conseilleriez quoi comme mod/patchs indispensables pour une expérience de jeu optimale?

EDIT: après parcours du topiac, je dirais les patchs off + Fanpatch + Xmas 10... C'est tout, ou vous conseillez autre choses (je n'arrive plus à mettre la main sur le "on y joue encore" parut il y a qq mois dans CPC...)?

CrocMagnum
23/03/2011, 10h50
Salut Nickocko! Pour ta question:

- le fanpatch 1.17:

est essentiel. Il corrige un tas de bugs et révise les tables de loot (certains items ne droppent pas sans le fanpatch), explications ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3632261&postcount=1697)

le lien: Bugfix patch 1.17 (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/29712-REL-Bugfix-patch-1.17)

- Le Slow Cast Bug Fix:

Un correctif étonnant crée par "The Lord of Space" sorti juste l'année passée. Ce fix est surtout destiné au magiciens: "Lorsqu’un un magicien s’apprêtait à lancer un sort il arrivait souvent que l’animation de ce dernier fonctionnait au ralenti." (explications complètes ici (http://forum.canardpc.com/showpost.php?p=3548695&postcount=1661))

le lien: Slow cast bug fix (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/35864-REL-Slow-cast-bug-fix)

Note: ces deux "patch" contiennent un installateur ET un désinstallateur. Testé par la communauté sans aucun souci.

Nickocko
24/03/2011, 00h23
Merci!!

Dis moi, sais tu s'il existe un no-cd pour la version boîte du jeu?
En l'enregistrant sous steam, on peut se passer du disque?

Eklis
24/03/2011, 00h26
Nope, on peut pas enregistrer TQ sur Steam.

Nickocko
26/03/2011, 13h00
Autre question: pour jouer en Épique ou plus, faut terminer le jeu en normal? Je n'arrive pas a sélectionner un autre mode de difficulté...

Burr
26/03/2011, 13h10
Oui, il faut le finir en mode normal pour débloquer le mode épique et le terminer une deuxième fois pour débloquer le mode légendaire.

Nickocko
26/03/2011, 16h25
Ok!
2 autres tites questions:
-que pensez vous du mode Xmas? Vrai intérêt ou pourrissage de l'expérience de jeu?
-qd un perso meurt en légendaire, c'est VRAIMENT définitif?

Blind_God_W@D
26/03/2011, 16h29
Ok!
2 autres tites questions:
-que pensez vous du mode Xmas? Vrai intérêt ou pourrissage de l'expérience de jeu?
-qd un perso meurt en légendaire, c'est VRAIMENT définitif?

1 - j'en sais rien je l'ai pas testé je veux juste répondre à la seconde question.
2 - Non pas du tout, tu réapparais à la fontaine activée, comme d'habitude.

Agathia
26/03/2011, 17h13
Le Xmax c'est un mod de bourrin, perso j'adore, les camps de satyres sont bondés et les packs de mobs compte minimum 15 monstres... Les boss sont aussi multipliés par trois :p

Burr
26/03/2011, 17h16
1- Ça dynamise le jeu mais c'est à faire de préférence une fois qu'on a fait le tour et que l'on souhaite une expérience légèrement différente. Commence sans ce mod, au pire tu recommenceras si jamais tu trouves que ça manque d'ennemis.

2- Non comme le dit Blind God. Peut être que tu confonds avec le terme Hardcore qui est fréquemment utilisé dans ce type de jeu. Ton perso meurt, tu as simplement un léger malus d'expérience.

cailloux
26/03/2011, 17h35
Le Xmax c'est un mod de bourrin, perso j'adore, les camps de satyres sont bondés et les packs de mobs compte minimum 15 monstres... Les boss sont aussi multipliés par trois :p

Le fléau devient savoureux avec le Xmax :wub:

Nickocko
26/03/2011, 18h30
1- Ça dynamise le jeu mais c'est à faire de préférence une fois qu'on a fait le tour et que l'on souhaite une expérience légèrement différente. Commence sans ce mod, au pire tu recommenceras si jamais tu trouves que ça manque d'ennemis.

2- Non comme le dit Blind God. Peut être que tu confonds avec le terme Hardcore qui est fréquemment utilisé dans ce type de jeu. Ton perso meurt, tu as simplement un léger malus d'expérience.


1- ok... Pour info, j'avais déjà fait le jeu une fois à la sortie de l'add-on, et effectivement, je trouvais certains passages assez 'vides'...
Je vais peut-être juste mettre le mod Xmasx2, on verra par la suite ce qu'il en est!

2-D'ac... Effectivement, je confonds avec les modes type 'hell' sur diablo 2, ou chaque mort sanctionne définitivement le joueur! La, ça me rassure!

Merci pour ces éclaircissements!
Je me suis commencé un perso ruse/rêve, on verra bien ce que cela donne :)

Aghora
08/04/2011, 22h06
Bon, j'avais acheté Titan Quest + add on, sur Direct2Drive. Donc faut l'activer, une fois et c'est bon.
J'ai joué pendant des semaines normalement...et on dirait que depuis que je suis à l'acte IV, je dois à chaque fois activer le jeu. A chaque lancement du jeu.
Est ce que quelqu'un saurait pourquoi ?

cailloux
09/04/2011, 05h41
Zarb, peut être que tu as omis d'activer l'add on ?
(l'acte IV c'est le début de l'add)

Jeckhyl
09/04/2011, 11h36
Merde je suis dégoûté. J'ai amené mon conquérant sans aucun trépas jusqu'à la Manticore en épique, super fier, et cette dernière lui a fait le cul sept fois. Sept. Et le problème c'est que je n'ai pas compris quatre de ces trépas (mais je soupçonne le tir à bout portant de projectiles empoisonnés et une résistance négative au poison alors que toutes les autres rés sont cappées à 80).

Blind_God_W@D
09/04/2011, 11h45
Aïe rude.

Un parchemin de rage céleste et lui envoies tout ce que t'as en espérant la tuer avant que le parchemin se termine, j'ai pas pu faire autrement avec mon conquérant.

Par contre ça revient cher.

---------- Post added at 10h45 ---------- Previous post was at 10h39 ----------

Tiens pendant que j'y suis est-ce que les dégâts de poison de deux s'additionnent ?

Je veux dire si deux archers balancent chacun une flèche empoisonnée à 90 de dégats dans un satyre, il prend 180 de dégats de poison ou seulement 90 ?

Jeckhyl
09/04/2011, 12h05
Par contre je viens de looter un bouclier, :wub: je pense qu'il va me suivre un moment.

http://tof.canardpc.com/view/108bf7aa-bc9d-440d-967e-5c4a9498da92.jpg (http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1529)

Blind_God_W@D
09/04/2011, 12h07
Ah ouais violent quand même.


83% Elemental Resistance
omg omg omg omg

CrocMagnum
10/04/2011, 15h17
Merde je suis dégoûté. J'ai amené mon conquérant sans aucun trépas jusqu'à la Manticore en épique, super fier, et cette dernière lui a fait le cul sept fois. Sept. Et le problème c'est que je n'ai pas compris quatre de ces trépas (mais je soupçonne le tir à bout portant de projectiles empoisonnés et une résistance négative au poison alors que toutes les autres rés sont cappées à 80).

En fait pour la Manticore il faut monter 3 types de résistances:

- Saignement: quand elle essaie de mordre! ,

- Electricité: pour son souffle de zone! ,

- Poison: quand elle vous saute dessus avec ses grosses pattes (dégâts énormes) ou qu'elle lance ses plumes empoisonnées ,

Note: Aionios? t'ain Jeckhyl t'as droppé le meilleur bouclier du jeu au lv50? Cul béni! :|

Jeckhyl
10/04/2011, 15h23
- Poison: quand elle vous saute dessus avec ses grosses pattes (dégâts énormes) ou qu'elle lance ses plumes empoisonnées

Tiens pour rire je vais mettre provisoirement du stuff montant ma res poison à 80 pour voir si je m'en sors mieux.


Note: Aionios? t'ain Jeckhyll t'as droppé le meilleur bouclier du jeu au lv50? Cul béni! :|

Oui, un beau coup de moule, surtout que ça n'est pas arrivé sur le parcours normal : j'avais dix minutes à tuer, je me suis dit "bon, juste le temps d'aller re-tuer le telkine en Egypte". Bingo :cigare:.

CrocMagnum
10/04/2011, 15h30
le problème avec la Manticore c'est qu'il faut faire du hit & run alors que tu joues un Conquérant, un perso 100% corps à corps. J'oserai pas la bourriner plus que de raison, la Manti! Franchement j'éviterais le plus possible ses attaques. J'espère que tu as au moins 30% en vitesse de déplacement.

Jeckhyl
10/04/2011, 15h34
Non mais j'ai d'excellentes résistances à tout, sauf le poison que j'avais en négatif :). Je vais corriger ça et je vous dirai comment ça se passe. Sans courir parce que mon Conquérant c'est pas un joggeur :cigare:.

corentintilde
10/04/2011, 15h46
Quand je pense que j'ai fait en boucle hades en legendaire des semaines sans le voir. -_-

Jeckhyl
10/04/2011, 16h35
Je précise quand même que j'utilise le CAS-Mod (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic5174.html) comprenant son mod EquiTable.

Jeckhyl
10/04/2011, 18h36
D'ailleurs en parlant de mods, je commence à en avoir marre du look des persos de base, quelqu'un a essayé Allskins (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic5496.html)?

Blind_God_W@D
11/04/2011, 12h49
Tiens pendant que j'y suis est-ce que les dégâts de poison de deux s'additionnent ?

Je veux dire si deux archers balancent chacun une flèche empoisonnée à 90 de dégats dans un satyre, il prend 180 de dégats de poison ou seulement 90 ?

Une idée sur la réponse siouplé ?

Jeckhyl
11/04/2011, 13h02
Il me semble avoir lu quelque part que des dégâts d'éléments différents s'additionnent mais que des dégâts de nature identique non. Mais je ne suis pas sûr sûr sûr.

CrocMagnum
11/04/2011, 13h02
Je vais te répondre par analogie:

Si tu utilise "Distort Reality / Temporal Rift" (Attaque omnidirectionnelle, maîtrise Rêve) tu causeras, entre autre, des dégâts de type "brulûres éléctriques" durant 4 secondes,

Maintenant si juste après tu déclenches "Vague de Distortion" (avec ses synergies) tu causeras le même type de dégâts, mais cette attaque annulera les effets de la précédente,

Par conséquent il vaut mieux utiliser la skill que tu as monté le plus haut,

Les dégâts de même type "qui ont un effet pendant une certaine durée" (Saignement, Poison, Brulûres éléctriques,...) ne s'additionnent pas.

Edit: Rhaaa! Jeckhyl m'a grillé.

Blind_God_W@D
11/04/2011, 13h05
Il me semble avoir lu quelque part que des dégâts d'éléments différents s'additionnent mais que des dégâts de nature identique non. Mais je ne suis pas sûr sûr sûr.
Oh noes !



Les dégâts du même type "qui ont un effet pendant une certaine durée" (Saignement, Poison, Brulûres éléctriques,...) ne s'additionnent pas.

Edit: jeckhyl m'a grillé.
OH NOES §§§

Je suis tristesse, deux archers chasse/ruse axé poison c'était classieux et ça change complètement la façon de jouer.

Merci pour la réponse !

helldraco
11/04/2011, 14h18
Heureusement que ça stack pas, vive le massacre sinon (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/18396-Poison-assasin!). :p

(ho, les liens cliquables ont changé de forme aussi ...)

Nxt
11/04/2011, 14h58
Heureusement que ça stack pas, vive le massacre sinon (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/18396-Poison-assasin!). :p

Les dégâts de poison peuvent très vite monter à un niveau assez affolant ... et c'est encore pire avec un briseur de rêve (ruse/rêve).

Rapide calcul avec mon Walder : sur une attaque fantôme, 19915 dégâts sur 12s et sur 8 cibles (sans compter le debuf, Transe de colère + Shen Nong + Roi singe powa !) ...c'est horrible B)

Jeckhyl
11/04/2011, 14h59
Heureusement que ça stack pas, vive le massacre sinon (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/18396-Poison-assasin!). :p

(ho, les liens cliquables ont changé de forme aussi ...)

Mhhhhh je n'ai jamais joué cette branche, ça donne des idées.

Blind_God_W@D
11/04/2011, 15h01
J'ai déjà l'archer chasse/ruse, avec le cœur empoisonné autour du cou c'est une flèche = 1 mort alors avec du matos 100% orienté poison ça doit piquer en effet.

D'ailleurs le vrai bonheur du perso ruse-poison c'est la pluie de couteau qui traverse 100% des mob, une hécatombe en un clic. :wub:

kenshironeo
11/04/2011, 15h01
Si vous voulez jouer la sécurité le ritualiste,avec son aura d'empathie,est vraiment au top.
En montant l'aura jusqu'à 60%de dégâts, est en invoquant des loups et l'oeil du cauchemar,on arrive à poutrer facilement n'importe quel boss.Par contre c'est un peu lent quand on doit tuer des packs de mobs.

Blind_God_W@D
11/04/2011, 15h03
Mhhhhh je n'ai jamais joué cette branche, ça donne des idées.

Comme je le disais plus haut jouer un perso poison change complètement la face du jeu, et c'est un vrai plaisir de voir les monstres s'effondrer avant d'arriver jusqu'à toi.

Yog-Sothoth
11/04/2011, 15h03
J'ai déjà l'archer chasse/ruse, avec le cœur empoisonné autour du cou c'est une flèche = 1 mort alors avec du matos 100% orienté poison ça doit piquer en effet.

D'ailleurs le vrai bonheur du perso ruse-poison c'est la pluie de couteau qui traverse 100% des mob, une hécatombe en un clic. :wub:

Mon chasse/ruse je l'ai joué à la lance en cac, j'aurais peut-être pas du, il fait bien mal mais est un peu fragile.

Blind_God_W@D
11/04/2011, 15h05
Mon chasse/ruse je l'ai joué à la lance en cac, j'aurais peut-être pas du, il fait bien mal mais est un peu fragile.

Oui par contre il est carrément fragile oui donc c'est hit & run le temps que le poison fasse effet (2-3 secondes quoi). Et les groupes d'archers squelettes sont une plaie.

Jeckhyl
11/04/2011, 15h07
Je me demande si le Fléau de l'arbre nature est affecté par les modificateurs de dégâts Poison. Si tel est le cas, ça pourrait faire un build assez inédit (je n'ai pas beaucoup entendu parler d'illusionistes) et solide. Avec 100% des points d'attribut en Dex pour les crits et les evades...

D'ailleurs je suis en train de compléter (3/4) le set de la Nature (http://www.gamebanshee.com/titanquest/setitems/aspectofthewild.php) et il est orienté Dex.

Aghora
14/04/2011, 12h31
Dis Jeckhyl, tu joues tout seul dans les modes de difficulté élevé ? Pour savoir si c'est faisable en solo...

Jeckhyl
14/04/2011, 14h05
Là mon conquérant viens d'entrer en Légendaire, pas de soucis. Bon, ce n'est que la Grèce encore :).

Jeckhyl
15/04/2011, 00h05
Y'a quand même des objets sur lesquels ils ont fumé dans IT, à partir du moment où on a la clef du Seigneur (d'ailleurs je note que les objets liés au passage du Seigneur sont lootés régulièrement par Hadès dès lors qu'on possède la clef). Outre les sets débiles (je suis en train de monter Père Noël et Détective), je viens de looter ça :

http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1755

Avec comme compétence spéciale donc Le chant de la carotte.

Aghora
15/04/2011, 03h24
Comment tu fais pour savoir où looter les objets de sets ?

Jeckhyl
15/04/2011, 12h34
Je ne sais pas, et à mon avis il n'y a pas de tables de loot. Je fais quelques runs sur le dernier boss tué, quel qu'il soit.

Les sets spéciaux du Seigneur (clef spéciale parfois droppée par hadès, qui ouvre un passage secret dans l'add-on) sont spéciaux, il suffit d'avoir la clef sur soit pour qu'ils soient droppés en lieu et place d'objets normaux. D'ailleurs ça m'a gonflé, j'ai mis la clef à la banque et depuis, plus un objet de set Père Noël ou Sherlock.

corentintilde
15/04/2011, 13h39
Dans les items fun il y a ca http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1487 .
Ca a l'air de rien sur l'image, mais c'est une masse qui fait un bruit assourdissant quand on tape avec, et qui laisse une trainee arc en ciel derriere elle. (et en plus elle est quand meme bien excellente)

Jeckhyl
04/05/2011, 19h48
Encore un joli petit loot aujourd'hui :)

http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=200

aggelon
05/05/2011, 15h06
Pour ma part, j'en suis toujours à la Grèce (mode normal) de ma première partie, je vais bientôt arriver à Athènes... je joue un Augure.

Je voulais jouer un guerrier au corps-à-corps mais comme l'énergie ne m'était pas forcément utile alors que je manquais souvent de santé au début, j'ai cherché une compétence qui puisse me transformer l'énergie en santé... j'ai choisi Absorption de Vie de l'Esprit (en plus, elle diminue la vie de l'ennemi ;))... d'autant plus que je me suis dit qu'un compagnon ne serait pas mal, et quand j'ai vu le compagnon de l'Esprit, j'ai doublement accepté cette maîtrise :rolleyes:

Par la suite, lorsqu'il a fallu choisir la seconde maîtrise... j'ai voulu m'orienter vers un truc proche de la nature... quand j'ai vu qu'il y avait Régénération et Appel Sauvage, j'ai choisi Nature ^^

Et me voilà donc Augure de niveau 15 (ou 16, je sais plus)...

Je n'avais pas encore installé IT (j'avais lu en diagonale, et je pensais qu'il fallait finir TQ pour en profiter ^^) que j'ai trouvé assez tôt une bonne épée : Le Perce-Coeur http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1724
puis j'ai trouvé un super bon casque d'Obsidienne : http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=241

C'est nettement mieux que ce que propose les marchands... est-ce toujours le cas ? Car pour l'instant, les marchands ne me servent qu'à vendre les objets de mon inventaire, ce qu'ils proposent est toujours moins bon que ce que je loot ?

J'ai complété quelques reliques et charmes pour booster mon équipement, mais je viens de trouver mes premières recettes... et mieux compris que ces babioles ne servent pas qu'à booster mon équipement :p

Pour l'instant, le jeu reste assez facile... j'ai acquis une certaine force, et maintenant les petits squelettes des tombeaux volent jusqu'au plafond B)

J'adore toujours autant le jeu, les couleurs vives sont très agréables, ainsi que les reflets sur l'eau... j'ai combattu de belles bestioles mythologiques (Cyclopes...) et je ne regrette vraiment pas mon achat ;)

Jeckhyl
05/05/2011, 16h27
Il arrive que les marchants vendent des objets "verts" qui sont, selon ton orientation, bien plus intéressant que la plupart des rares. Genre collier du lynx (+ % vitesse), heaume sanctifié (+ 1 toutes compétences), bottes "de Pégase", et ainsi de suite. Promener la souris sur son inventaire à la recherche de vert n'est pas superflu. J'ai déjà trouvé une amulette +1 toutes comp, +15% toutes résistances, ça fait plaisir. Ça douille mais ça fait plaisir.

aggelon
06/05/2011, 22h58
Il y a des trucs que j'ai pas encore compris (mais comme je l'ai dit, j'essaye de ne pas trop chercher, de peur du spoil). Par exemple, je crois que j'ai un objet qui me donne +1 en Anatomie :O

J'imagine que cela doit augmenter ma force, ce genre de chose... il y aurait un endroit où tout cela serait expliqué, parce que le manuel... c'est pas celui d'Arcanum...

Question plus interessante (selon moi): y a-t-il du contenu "déblocable" ? (je sais pas comment on dit ^^ merci quand même de pas trop spoiler)
Lorsque j'arrive à un endroit où un groupe de soldats lutte contre des monstres, je n'ai pour l'instant vu aucune différence entre les fois où tous meurent parce que je les regarde se faire massacrer, ou quelques-uns meurent, ou aucun ne meurt car je suis super meilleur qu'eux et que je leur sauve la vie :cigare:
On pourrait s'attendre à une petite quête en récompense, ou au moins un merci :rolleyes:
Peut-être même, dans tous les cas, une modification du comportement des citoyens ?

TQIT gère-t-il la réputation ?

En tout cas, le jeu est super stable: pas un seul plantage (malgré de nombreux ALT-TAB ), ni perte d'objet dans l'inventaire ou autres genres de bugs... j'imagine que je suis pour l'instant encore suffisamment sous le charme pour ne pas les voir ;)

Eklis
06/05/2011, 23h03
Oulah ! Tu prends beaucoup trop TQ pour un RPG on dirait. Pour répondre à tes questions :
- Anatomie c'est une compétence en Ruse je crois.
- Les PNJ qui se font buter (ou pas) ça n'a aucun impact sur le reste du jeu. Si un PNJ est important pour une quête, il ne mourra pas.
- La réputation ça n'existe pas du tout, du tout. C'est un hack & slash pur et dur.

Voilà, qu'on me corrige si j'ai dit une connerie. :)

L-F. Sébum
06/05/2011, 23h09
Il y a des trucs que j'ai pas encore compris (mais comme je l'ai dit, j'essaye de ne pas trop chercher, de peur du spoil). Par exemple, je crois que j'ai un objet qui me donne +1 en Anatomie :O

J'imagine que cela doit augmenter ma force, ce genre de chose... il y aurait un endroit où tout cela serait expliqué, parce que le manuel... c'est pas celui d'Arcanum...

Anatomie c'est une skill (de l'arbre "rogue" si je me souviens bien).

Si tu veux des infos détaillées sur le jeu, tu as plein de sites. Par exemple :
- http://www.titanquest-fr.com/ (en français)
- http://www.titanquest.net/ (en anglais)


Question plus interessante (selon moi): y a-t-il du contenu "déblocable" ? (je sais pas comment on dit ^^ merci quand même de pas trop spoiler)
Lorsque j'arrive à un endroit où un groupe de soldats lutte contre des monstres, je n'ai pour l'instant vu aucune différence entre les fois où tous meurent parce que je les regarde se faire massacrer, ou quelques-uns meurent, ou aucun ne meurt car je suis super meilleur qu'eux et que je leur sauve la vie :cigare:
On pourrait s'attendre à une petite quête en récompense, ou au moins un merci :rolleyes:
Peut-être même, dans tous les cas, une modification du comportement des citoyens ?

TQIT gère-t-il la réputation ?

Il n'y a pas de réputation à proprement parler (c'est un hack'n'slash, pas un RPG).

Quand des mecs se battent à tes côtés, ils sont juste là pour servir de chair à canon. Peu importe qu'ils crèvent ou pas, ça ne change rien.

Parfois par contre tu as des quêtes optionnelles ou tu dois sauver un mec précis. Si tu réussis, tu reçois une récompense (xp, loot, etc...). Mais la personne à sauver ne peut pas mourir. La seule question est : réussiras-tu à l'atteindre ?


J'imagine que je suis pour l'instant encore suffisamment sous le charme pour ne pas les voir ;)

Titan Quest est un très bon jeu. Mais installe quand même le "fan patch", la dernière version souffre encore de quelques bugs non corrigés. Rien de bien méchant, on peut jouer avec, mais bon...

aggelon
06/05/2011, 23h13
Non-non, ça va... j'ai d'ailleurs justement choisi un H&S pour ça au départ: pas besoin de réfléchir et des combats qui s'enchainent ;) mais je me disais juste que ça pourrait être sympa, la gestion de ce genre de "réussite", un peu comme des mini-challenge cachés

Anatomie, une compétence ? J'y ai pas du tout pensé... je chercherai dans la table des compétences à l'avenir :p

Merci Eklis pour la rapidité de la réponse.

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grilled ^^

Merci LF, le v1.17 c'est ça ? Je l'ai déjà installé, dès que j'ai découvert son existence grâce à ce post (merci les canetons), quant à Titanquest-fr, c'est ma bible, en plus, il est en français !

Meneldil
07/05/2011, 12h13
Dis Jeckhyl, tu joues tout seul dans les modes de difficulté élevé ? Pour savoir si c'est faisable en solo...

Je viens d'attaquer l'Égypte en légendaire avec mon conquérant, et ça commence à devenir reloud. La faute au malus de résistances de ce mode. J'étais à peu près à 80% partout en épique (sauf estoc, et ça se voyait sur la fin avec les archers démons...).
En passant d'épique à légendaire, mon 75% de résistance au feu s'est transformé en 15%, les 80% en foudre et froid sont passés à 23%, et mes 40% en estoc sont passés à -10% (et là je morfle dès qu'il y a des archers).

Autant j'ai traversé le mode épique un doigt dans le nez jusqu'à IT, autant en légendaire, même en Grèce j'ai dû abuser sur les popos. Même sur des gros packs de satyres par exemple, il faut que je prenne une potion à la fin, alors qu'en épique je les tuais en 3 secondes sans me faire toucher. La plupart des attaques de boss me tuent en 1 coup par ailleurs avec les résistances que j'ai (mais ça ça le faisait aussi en épique lorsque je n'avais pas boosté ces stats). Et les harpies me tapent pour 500-800 de dégât, 1600 en crit, horrible :) Avec les skills qui augmentent mon armure. Mais peut-être qu'elles font des dégâts d'estoc aussi.

Maintenant, je regrette un peu d'avoir pris conquérant. C'est une classe qui n'a pas grand chose pour elle à vrai dire. Les deux sorts ultimes (invocation de guerriers fantômes et transformation en géant) n'ont aucun intérêt. Les dégâts sont respectables j'imagine, mais je ne vois pas comment je pourrais infliger des 20K à 5 mobs en même temps comme le font certains types qui jouent avec en war/rêve. Et ça manque carrément d'explosions, de "wush", de "tabam" et de "tactactac boum".

C'était ce dont je me plaignais dans mon précédent post, dans lequel je reprochais au jeu d'être mou par rapport à Diablo ou à Torchlight. Mais en réalité, c'est plus à cause de mon perso. J'ai joué avec le Terre/Esprit de ma cop' et là je me faisais plaisir en balançant des trucs partout.

Jeckhyl
07/05/2011, 12h24
Guerrier Fantôme et Géant sont pour moi la cerise sur le gâteau du conquérant. Je ne les utilise jamais, sauf pour les boss. Mais le gâteau en lui même, c'est plutôt les attaques au bouclier et la charge. Allié à un build où tu mets 95% de tes points d'attribut en Dex. Ton DPS sur le papier est considérablement moins élevé qu'avec un build Force, sauf que quasiment tous tes coups sont des critiques, donc tu fais carrément plus de dommages. Et les mobs ne te touchent plus. Du coup, tu peux mettre des armures moins résistantes mais dont la principale caractéristique est la résistance aux éléments. En Grèce Légendaire, je suis à 80% all.

Celà dit, bien que complétement viable en Légendaire, le conq devient très monotone à jouer :). Je me suis reroll un Invocateur (Terre/Nature, orienté mago) et c'est carrément abusé comme classe :p.

Eklis
07/05/2011, 12h28
A force de reroll des persos depuis un bail Jeckhyl (et les autres qui jouent depuis longtemps à TQ) ça te fatigue pas de te retaper sans arrêt les mêmes environnements ? Je pense évidemment aux deux premiers actes... c'est the truc qui m'a découragé dans TQ une fois qu'on avait amené plusieurs persos au début de mode légendaire avec un ami.

CrocMagnum
07/05/2011, 12h46
Je comprends ce que tu veux dire Meneldil. Tu voulais un perso un peu plus flexible, genre qui peut lancer un sort de temps en temps où avoir un familier à ses côtés.

Mais quand on dit que le Conquérant est un bas du front, c'est pas des blagues, hein. La spiritualité, la magie ou les bouquins (qui lui font mal à la tête) c'est pas son truc. Un vrai pygmée!! (et j'men excuse auprès des pygmées :ninja: ).

Pourtant il a des points forts. Je te conseille de lire, outre les excellents liens donnés plus haut, ceci "Titan Quest IT: Big Faq pour les Bourrins!" (http://forum.canardpc.com/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins!) si tu as rien a foutre de ta soirée ou que tu souffres d'insomnies. Lis en particulier les section concernant:

- les skills de la Maîtrises Defense,

- les skills de la Maîtrises Guerre,

- la section dédiée au Conquérant,

Note: franchement je préfère aussi les perso un peu plus flexible, quitte à faire moins de dégâts qu'un Conquérant ( et Dieu sait si le bestiau fait du dégât).

Jeckhyl
07/05/2011, 13h20
A force de reroll des persos depuis un bail Jeckhyl (et les autres qui jouent depuis longtemps à TQ) ça te fatigue pas de te retaper sans arrêt les mêmes environnements ? Je pense évidemment aux deux premiers actes... c'est the truc qui m'a découragé dans TQ une fois qu'on avait amené plusieurs persos au début de mode légendaire avec un ami.

Un peu. Encore que la Grèce si critiquée est divisée en zones très petites, si j'en ai marre je fais une fontaine et je déco. Non, mon cauchemar, la région mal pensée, c'est celle d'Immortal Throne. IT mériterait d'être réduit de moitié selon moi. On en voit pas le bout, avec des zones interminables. Mais bon, tout ça est si subjectif. Je vois des gens se plaindre de l'Orient alors que c'est mon coin du jeu préféré, avec ses changements d'ambiance et ses treks en montagne.

Il y a d'ailleurs à ce sujet une intervention intéressante sur le forum de Grim Dawn (futur H&S par l'équipe de TQ) où ils déclarent volontairement faire un jeu plus court que TQ, car le but du H&S n'est pas de proposer forcément une longue expérience, mais une expérience répétable avec plaisir.

---------- Post added at 12h20 ---------- Previous post was at 12h08 ----------


Titan Quest IT: Big Faq pour les Bourrins!" (http://forum.canardpc.com/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins!)

Je re-stresse sur un point : selon moi la Force ne sert à rien sauf à porter des armures (et donc quasiment à rien avec la Connaissance des Armures de Défense). Il ne faut pas regarder son compteur de DPS, il ne reflète en rien les critiques. Quand je manquais de Force, je montais dans les arbres Défense/Guerre, avec deux anneaux rajoutant des % de Force et la Connaissance des Armures. Pour pallier au manque de Force pour porter les armes, tous mes bourrins se sont mis à la Lance.

Tous mes points de bourrins sont allé dans la Dextérité, qui comme le guide ci-dessus le pointe permet d'infliger des critiques (et à haut niveau, je dirais que 80% des coups de mon Conq sont critiques, quand on voit la cadence de frappe ça pique), d’éviter les critiques sur sa propre tronche et à haut niveau d'esquiver les coups.

Du coup la Santé ne sert à rien, on a des popos de vie à volonté, une grosse armure et une Esquive conséquente, plus un coup de Nouveau Souffle pour ceux qui ont l'arbre Défense.

Je ne parle même pas de l'énergie.

Bref pour un bourrin, l'attribution des points d'attribut est vite faite. Je suis plus ennuyé avec les magos personnellement. Mes premiers magos étaient 100% Intelligence pour le DPS, mais passé un certain stade les rares coups qu'ils prenaient étaient critiques et mortels. Depuis je suis parti sur un 50/50 Dex/Int pour les magos avec pet. Ils font moins de déga^ts mais les pets sont aussi là pour ça, et au moins quand il prennent une baffe ils n'en meurent plus.

CrocMagnum
07/05/2011, 13h37
Disons qu'à haut niveau, un bourrin à quand même besoin de mettre des points d'attributs dans la Force. Je suis franchement pas un spécialiste en calcul pur, mais d'après les pros de titanquest.net:

- un perso physique: fait des dommages de façon optimale lorsqu'il alloue ses points d'attribut selon un ratio FORCE:DEX 1:1 (à haut niveau la différence est marquante),

- un magicien pur se doit de monter son INT à fond et s'arrêter à 174 en DEX ce qui permet de porter les fameuses "Archemage's Clasp (http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=357)" sauf s'il veut porter des Menottes Pétrifiantes (Stonebinder's Cuffs en VO). Mais les versions légendaires de menottes pétrifiantés demandent 385 en DEX!! C'est pourquoi les pro de titanquest.net le déconseillent fortement. pourtant un mago avec des menottes pétrifiantes légendaires reçoit effectivement moins de coups critiques dans la tronches (sans compter les résistances bonus que procurent les menottes), mais le prix à payer est lourd: près de 200 points en INT "sacrifiés" pour la DEX! Pourtant je suis d'accord avec toi sur ce coup-là: ce type de mago est bien plus "safe" à jouer ;) ,

Tu conviendras que la skill Armor Handling (Connaissances des Armures) réduit les pré-requis pour porter les boucliers et les armures, mais ne réduit en rien la force requise pour porter les armes!

Ex: "Sapros the Corrupter (http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1505)"demande 488 en Force.

Pour profiter à fond des amulettes et des bagouzes qui augmentent la force en % (Hale rings,...) il faut déjà avoir un haut niveau de force au départ. D'où l'idée de répartir FOR / DEX plus équitablement.

Jeckhyl
07/05/2011, 14h18
Pour Connaissance des armures j'en ai parlé : mes guerriers ont tous dégainé leur plus belle lance, arme nécessitant plus de Dex que de Force. Une lance, qui a la base fait de gros dommages, ne faisant pratiquement que des critiques à cause de la Dex surdimensionnée, doit équivaloir sans soucis à un template plus orienté Force.

Et le niveau de force de départ est donné principalement en montant dans les branches.

J'ai du mettre (surtout à bas niveau) quelques points en Force, mais vraiment exceptionnellement. Je n'en ai besoin ni pour les armes orientées Dex, ni pour les armures pour lesquelles il m'arrive d'avoir de 50 à jusqu'à 75% de réduction de pré-requis (Connaissance des Armures plus par exemple Anneau du Capitaine, de mémoire).

Vraiment, la Force ne me sert qu'à faire joli sur le compteur de DPS de la feuille de persos :).

Enfin, c'est dans cette optique que je monte mes persos.

---------- Post added at 13h18 ---------- Previous post was at 13h11 ----------

En fait mon positionnement sur le sujet s'est fait après avoir lu ce sujet de CAS. Par contre c'est hyper technique, il y a des passages où mes yeux ont pleuré et j'ai sauté quelques lignes par manque de Doliprane.

http://www.titanquest-fr.com/forum/topic3800.html

corentintilde
07/05/2011, 14h29
Moi je crois surtout qu'on n'en sait rien, les calculs disponibles sont une vraie usine à gaz qui varie trop d'un build/stuff à l'autre pour en tirer quelque chose de probant.
Quel intérêt de crit à 100% si on tape à 50 en moyenne quand on peut crit à 50% en tapant à 100, sans compter que plusieurs skill réduisent la capa déf des ennemis, ce qui fait que les crits n'ont souvent rien à voir avec la déf. De même, la dextérité augmente la défense, mais ça n'a aucun effet sur les archers, qui sont presque les seuls mobs vraiment dangereux du jeu...

Par contre il est très intéressant de noter quelques caps importants, comme la limite de CD à partir de laquelle on est virtuellement intouchable au cac, ou le min de CO pour être certain de toucher à chaque coup. (ne serait ce que pour éviter le sentiment frustrant de mouliner !)

CrocMagnum
07/05/2011, 14h38
Arf! Je vois! Bien que je ne sois pas un fou-fou de l'optimisation je dirais:

Les Lances c'est tellement le bien qu'elle peuvent faire le bonheur d'un tas de maîtrises bourrines qui n'ont pas chasse pour Maîtrise (au hasard: un assassin avec une lance en switch pour faire son Léthal Strike :rolleyes: ),

Pourtant pour un Conquérant chosir une lance c'est se priver des bonus de la skill 'Entraînement aux armes" qui augmente (à consition de porter des haches des épées ou des massues):

- la vitesse d'attaque,

- la capacité offensive: à ce moment-là c'est toi qui fera systematiquement des coups critiques aux ennemis,

Donc un Conquérant avec une lance frappe plus lentement qu'un lancier qui à la maîtrise Chasse (lui il frappe plus vite grâce à "Wood Lore"). Ceci est bien entendu compensé par plusieurs skills telles "Onslaught" (assaut en VF) qui augmente, entre autres, la vitesse de frappe,
,
M'enfin chacun ses goûts finalement...ta technique de rapiat / vicelard (car en lésinant sur la FORCE tu économise un tas de Point d'Attributs) est franchement viable et je dirais que, au vu de ton loot réçent, tu as une sacrée baraka (tu devrais jouer au Lotto) :p

Jeckhyl
07/05/2011, 14h42
Tu sais que je n'avais pas fait gaffe pour Entraînement aux Armes ?

Va falloir que je désapprenne la compétence :).

Yog-Sothoth
07/05/2011, 15h01
Pourtant pour un Conquérant chosir une lance c'est se priver des bonus de la skill 'Entraînement aux armes" qui augmente (à consition de porter des haches des épées ou des massues):


Moi en conquérant (pas aussi fort que les votres bien sur) j'adore avoir un bouclier et les compétences qui vont avec. En plus des bonus défensifs ca tape assez fort.
D'ailleurs j'aime ca dès que je prends défense je trouve ca très éfficace, j'adore dans TQ qu'ils aient offerts une alternative valable au classique "2 armes".

Par contre j'ai lu plus haut que le terre/nature était abusé, j'ai vraiment du rater le mien alors, parce que je l'ai abandonné dans l'extension je n'arrivais simplement plus à avancer en normal. J'ai testé d'en faire un caster, j'ai aussi testé d'en faire un full pets au max, faire un peu des deux, je n'ai jamais réussi.

Jeckhyl
07/05/2011, 15h19
Deux notes : oui, l'alternative "tout DEX" est facile avec un Défenseur. Mais sur un perso Guerre+xxx, on est obligé de plus s'orienter en Force. Du coup mes guerrier sont plus à la masse (hum). Par contre pas mes Défenseurs (et ouais, ce jeu est super, les skills de défense font des dégâts monstrueux).

Sinon pour l'Invocateur, ma priorité a été de blinder très vite le Golem, puis un minimum les soins. Il peut ainsi tanker sans aucune frayeur Typhon. Pendant ce temps, j'attaquait au bâton + les bombinettes (me souviens plus du nom). Dans un second temps (là je suis seulement en Enfer/Normal) je développe les loups. Arrivé en épique, où la santé des pets va être boostée, je vais encore la renforcer par coeur de chêne, et développer mes bombinettes au max (elles sont terribles avec leur effet de stun de zone). Enfin pour finir, je pense maxer les soins et les dégâts de feu.

C'est mon deuxième invoc, mais j'avais arrêté la première à mi-épique : c'était justement un mage full Intelligence, avec un DPS de feu (ah ah) mais qui crevait à la moindre pichenette. Là je remonte un perso plus équilibré INT/DEX, aucune frayeur pour l'instant.

En fait je n'ai pas 50 persos actuellement seulement trois (et environ un million de mules, bordel). Les autres n'ont pas résisté aux formatages précédents (je pense que mon plus haut a été un Augure qui a été effacé depuis, je crois avoir fini le jeu avec, sans certitude). Actuellement un Conq qui prend sa retraite dorée au soleil de l'Egypte Légendaire (j'ai fini par le trouver un peu lassant), une Garde-Chasse montée au niveau 35 uniquement parce que j'avais complété le set de la Nature et que je voulais un mannequin (super chiant ce perso), et mon Invocatrice.

Meneldil
07/05/2011, 15h26
Les builds invocateurs (terre/nature, terre/esprit ou nature/esprit) sont assez moisis en mode normal, parce que les pets sont tout simplement trop faibles. Il paraît que ça s'améliore en épique et légendaire, mais personnellement, je n'ai jamais eu le courage d'aller jusque là :D

Et perso, je trouve mon conquérant ennuyeux, mais une fois arrivé au lvl 58 et stuffé full epic, hors de question de le laisser tomber. A vrai dire, je ne me fais plus trop plaisir sur le jeu, mais ayant déjà bouclé la Grèce 30 fois, je me sens pas de recommencer un autre perso pour le monter au lvl 40 ou plus. Je crois que je vais finir tranquilou le jeu en légendaire, histoire de dire "ça c'est fait", et puis ça sera tout. Peut-être le ressortir pour jouer avec mon ex si dès fois elle en a envie, mais bon.

CrocMagnum
07/05/2011, 15h29
- Le Conquérant à deux armes est plutôt déconseillé. Car la MOITIE des skills de la Maîtrise Défense se fonde sur un usage intensif du bouclier! Alors la question est: pourquoi prendre Défense si on veut pas utiliser de bouclier? C'est franchement con...,


- L'invocateur (Terre + Nature): est un perso dédié à 99% familiers! Mais y a quelques subtilités:

- Le Golem de la Terre en mode agressif (merci pour l'explication Nxt): vous protège vous et vos autres familiers (loups & Nymphe). En mode agressif il provoque et donc attire tous les ennemis vers lui,

- vous jouez un perso soigneur! Un invocateur qui ne soigne pas ses invocations est un invocateur mort! Une grande partie de vos dégâts provient des familiers,

- un invocateur (comme tous les mago orientés invocations) en chie de clés de 24 dans l'Acte 4 du mode Normal! Vos animaux crèveront tous comme des merdes! Y rien à faire, mais en revanche à partir du mode Epique (encore plus en Légendaire) il devient le Roi du Monde:

# Le Golem ne crève quasi plus (bonus en résistance énormes), ensuite comme tous les familiers il a aussi un bonus en vitesse. La 1e fois que j'ai atteint Epique avec mon Golem j'étais estomaqué: même pas le temps de ramasser mon loot qu'il était déjà en train de foutre la merde chez un autre groupe d'ennemis (si votre vitesse de déplacement est faible vous aurez peut-être du mal à la suivre!! :) )

Note: Le Golem fait des dégâts pitoyable, mais il n'est pas là pour ça (vos loups par contre si). Le Golem est là pour sauver votre peau. C'est votre garde du corps!!

- La Skill Plague (Fleau en VF) est essentielle pour affaiblir les ennemis!! Il n'y a rien de plus minable qu'un Plague très peu dévelopée. Mais au max (surtout "Faiblesse" qui réduit les résitances des ennemis) c'est une bombe atomique. Mais attention que Plague à un effet très désagréable, elle centre l'attention sur vous au lieu de vos familers: un ennemi qui reçoit Plague dans sa tronche n'à qu'une seule envie: vous faire goûter à la spécialité locale: L'éclatade de fion à la martiniquaise!! Donc attaquez les monstres par petits groupes et laisser d'abord votre Golem les provoquer,

- grâce à Immortal Throne on peut utiliser les parchemins de magie. Essentiel pour ce type de build!! Le "Parchemin de frénésie celeste" est par exemple essentiel pour détruire certains boss difficiles,

- vous avez également Volcanic Orb (énorme skill) pour étourdir les mobs (groupes d'ennemis) Et Eruption pour ensuite faire du massacre à (très) grande échelle. Mais vu l'investissement dans vos familers et les skills de soins vous aurez peut-être du mal à développer ces merveilles,

Edit: ne jamais oublier tout les items dédiés aux familiers: bagues, amulettes (jaunes et vertes)...C'est essentiel pour ce type de perso!! Sans ces bagues vos familiers ne feront jamais de dégâts optimum.

Jeckhyl
07/05/2011, 15h30
Avec le golem maxé, c'est beaucoup moins moisi. il tanke tout. Mais alors tout hein, y compris Typhon en Normal.
Le Roi Spectre est aussi hyper puissant en Normal, peut-être le meilleur tank du jeu sauf qu'il gère moins l'agro que le Golem.
Par contre les loups sont assez fragiles en Normal ouais, il faut les soigner/réinvoquer en permanence.

EDIT Voilà sinon tout comme Croc (sauf le passage sur le golem fragile) sauf que sur ce perso je n'ai pas eu les points pour Plague, mais on ne peut pas tout avoir :p

Mon petit truc sur l'Invoc (1 Golem + 3 Loups) c'est d'avoir remappé la touche pour commander le premier pet (initialement F2) à "<", et de toujours placer mon golem en premier pet. Ainsi je l'envoie le premier au casse-pipe, les loups ne le suivent qu'après.

Meneldil
07/05/2011, 15h32
Je me demande ce que donnerais un duo de perso axés sur les pets, avec esprit, nature et terre. Déjà que lorsque je faisais Nature/Esprit j'avais une petite armée avec moi, avec un autre perso dans le genre, ça doit commencer à ressembler à un RTS :)

Jeckhyl
07/05/2011, 15h56
Ouais, un Augure plus un Invoc ça doit être rigolo :).

Yog-Sothoth
07/05/2011, 22h05
- Le Conquérant à deux armes est plutôt déconseillé. Car la MOITIE des skills de la Maîtrise Défense se fonde sur un usage intensif du bouclier! Alors la question est: pourquoi prendre Défense si on veut pas utiliser de bouclier? C'est franchement con...,


C'est aussi mon avis, mais en jouant au bouclier comme j'aime, il y a aussi toute la branche 2 armes qu'on ne monte pas chez le guerrier.
Mais bon, de toute façon je l'ai abandonné après avoir fini le jeu mon conquérant, quand je prends une classe mélée, j'aime bien prendre soit guerre soit défense, mais les 2 ensembles ca ma parait moins intéressant.

Je testerai sans doute alors l'invo et tenter de le faire sortir du normal quand je rejouerai sur PC dans quelques mois.

Par contre la nymphe vous ne vous en occupez pas c'est pourri ?

le caca de l'espace
07/05/2011, 22h47
Coucou les amis. Je viens de réinstaller TQ, et j'aimerais savoir à quel page de ce magnifique topic se trouvait l'ensemble du fanpatch pour IT ainsi que sa procédure d'installation. :emo:
Merci d'avance. :3

aggelon
07/05/2011, 23h04
genre page 59 : http://forum.canardpc.com/threads/583-Titan-Quest/page59

je file...

le caca de l'espace
07/05/2011, 23h59
Cimer ma poule. :lol:

CrocMagnum
08/05/2011, 13h08
...Par contre la nymphe vous ne vous en occupez pas c'est pourri ?

La Nymphe c’est tout d’abord une question :

De goût. J’adore sa façon de gambader avec nonchalance et surtout son petit rire espiègle genre "Moi ? Mais j’ai rien fait du tout". Une vraie petite polissonne,

De build : centrer un build sur la Nymphe n’est franchement pas un truc courant, et pas du tout évident à mettre en place,

Mais bon si tu insistes :) :

- Sa principale faiblesse est évidente : ce n’est pas un familier taillé pour encaisser des mandales !

- Comme toutes les invoc (‘tain j’ai l’impression d’être en mode replay…) c’est a partir du mode Epique qu’elle atteint son plein potentiel (Résistances, bonus en vitesse, dégâts augmentés,…)

+ La Nymphe est un familier qui à une énorme ligne de vue. Elle capte ses victimes de très loin. Et ça tombe bien vu que son arme est un arc ! Et comme elle provoque de la réduction de HP (modeste) c’est encore plus miam,

+ Ire de la Nature (Nature’s Wrath en VO) : est la dernière skill de la Nymphe. Cette skill est une vraie mine d’or. Grâce à cette compétence une attaque sur 3 que fait la Nymphe provoque non seulement des dégâts élémentaires mais a également une chance de traverser les ennemis, et donc de toucher les blaireaux se trouvant éventuellement derrière (comme la skill "Flèches perforantes" de la maîtrise Chasse),

Ire de la Nature, outre le fait qu’elle provoque des dégâts notables, est surtout un sort de zone ! Tous les ennemis sont atteint par la skill lorsqu’ils sont massés en grappe!! Parfois la Nymphe fera de véritables "cartons". Ire de la Nature est LA compétence à monter si vous voulez faire des dégâts avec votre Nymphe,

- Les items dédiés aux familiers qui boostent les dégâts physiques n'avaient aucun effet sur la Nymphe. C'est réglé avec le fanpatch. Donc si vous voulez une Nymphe meutrière il vous faut absolument installer le fanpatch 1.17,

Conclusion: Les loups sont bien plus importants que la Nymphe, mais si on veut investir un peu dans cette invoc ça peut payer, mais il faut beaucoup de patience. Quand on joue un mago genre Invocateur on met la Nymphe en mode défensif (elle se colle à vous) pendant que les loups et le Golem de la terre sont en 1e Ligne (en mode agressif). Si un pauvre fou franchi ce premier barrage il aura affaire à quelques sorts, des tirs de flèches nymphiques et des tir de batons de feu (les votres),

Les classes yabon pour la Nymphe j’en connais 3 :

- L’Invocateur (soigneur) : voir plus haut,

- Le Ranger,

- Le Ritualiste : la crème de la crème. C’est LA classe pour débloquer la Nymphe la plus résistante du jeu :

≠ Trance of Convalescence : accélère la régen de HP / MP et permet d’absorber une partie des dégâts subis,

≠ Intelligence supérieure (Mastermind en VO) : cette skill du "Cauchemar" est exclusivement dédiée aux familiers. Elle augmente leur dégâts totaux et leur régen de HP / MP. Tuerie pour un Ritualiste,

Note 1: Le Ritualiste est la seule classe pour laquelle je conseille de mettre des points à la fois dans Trance of Convalescence ET trance of Empathy :

≠ Trance of convalescence : aide à résister aux assauts des mobs,

≠ Trance of Empathy en revanche permet de renvoyer les dégâts aux Boss par le biais de vos familiers !! Il y avait sur Youtube la vidéo d’un Ritualiste avec Trance of Empathy. Le Boss de L'acte III "Yao Guai" meurt en 10 secondes à cause du renvoi de ses propres dégâts ! Merci les familiers ! (Je trouve plus la vidéo sorry)

Note 2: Etonnant le nombre de build qu’on peut monter dans Titan Quest. Dès fois on se dit qu’on voudrait tous les essayer. :p

aggelon
08/05/2011, 19h58
Bon sang mes amis, quel jeu ! Rien qu'à vous lire, ça donne envie d'essayer les build !

Quel dommage que les journées ne fassent que 24H, dont très peu consacrables à nos machines ^^

Yog-Sothoth
08/05/2011, 20h20
Note 2: Etonnant le nombre de build qu’on peut monter dans Titan Quest. Dès fois on se dit qu’on voudrait tous les essayer. :p

C'est mon problème, je dois avoir 20 persos et j'aime tout. Dans les MMO je suis pareil du coup je vais pas toujours au plus loin, j'y peux rien j'aime vraiment tout.

Bon j'ai enregistré la page pour garder les conseils quand j'y rejouerai.

Ritualiste ca ne me dit rien, c'est nature et quoi ? Peut-être esprit ? J'ai pas joué beaucoup d'esprit encore.

Jeckhyl
08/05/2011, 21h28
Nature/Esprit c'est Augure et ça roxxe du poney.

Ritualiste c'est Nature/Rêve et ça devrait envoyer pas mal aussi.

http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it.html

helldraco
08/05/2011, 21h32
Ritualiste ca ne me dit rien, c'est nature et quoi ? Peut-être esprit ? J'ai pas joué beaucoup d'esprit encore.

Rêve. ;)

Bon c'est malin, j'ai envie de relancer pour jouer un pur caster maintenant ...

yggdrahsil
08/05/2011, 21h44
J'ai commencé à monter un ritualiste y'a quelque temps et bien que je n'avais pas terminé le mode normal, je me souviens très bien du gameplay: Pet agressif ==> Plus qu'a courir :p

Nxt
09/05/2011, 12h12
J'ai amené mon 10ème perso au bout du légendaire ce week-end, une Prophétesse spé pics de glace.

Un perso globalement sympa à jouer, plutôt stylé au niveau visuel avec tous ces glaçons qui volent dans tous les sens, excellent en crowd control et suffisamment stuffé pour bien tenir contre la plupart des boss ... mais alors contre les mobs vraiment très méchants c'est tout simplement pas possible. J'ai été obligé de fuir l'unique Dactyle qui m'a honoré de sa présence, idem pour l'Hydre et je ne me vois même pas essayer Toxée :unsure:

CrocMagnum
09/05/2011, 13h08
Bravo Nxt! Mais tout de même tu nous relances sur Titan Quest, là! :ninja:

Quelques commentaires:

- monter un Sharder avec la Maîtrise Rêve c'est pas courant! Je dirais même plus que les synergies entre les 2 maîtrises sont faibles. (Non Nxt! Pas taper sur la tête...).

Note: un "sharder": un perso exclusivement dédié à la skill "Ice Shard" ("Pics de glace" en VF)

Les builds de Sharders connus sont:

- Oracle (Tempête + Esprit): Là Nxt tu sais pourquoi, vu que tu est un fervent pratiquant de "Pouvoir surnaturel" (synergie d'Alliance noire) qui augmente de façon drastique les dégâts élémentaires,

- Druide (Tempête + Nature): pour une seule raison. La skill "Calme aquatique" (synergie du Coeur de Chêne) réduit considérablement le coût des Pics de glaces. En effets l'un des problèmes avec Pics de glace c'est qu'elle vide la barre de mana a vitesse grand v, et comme la skill n'a auncun cooldown ça n'arrange pas les chose,

- Chevalier (Tempête + Guerre): encore un de ces builds de gros vicelard qui ne paient pas de mine au départ et qui pourtant marchent du feu de Dieu). Car franchement maîtrise physique (Guerre) + maîtrise magique (Tempête) ne va à priori pas de soi.

En fait le Chevalier (Thane en VO) capitalise sur 2 choses:

- L'Etendard: qui réduit de 50% le coup en energie de toutes les skills,

- L'essentiel: le fou furieux qui à monté ce build manie 2 armes identique dans ses mains pour augmenter de façon fulgurante ses dégâts de froid. Yup! Le gars se trimballe avec deux Caresse de Perséphone (http://www.titanquest-fr.com/caresse-de-persephone-o603.html)!! Encore faut-il dégoter deux Caresse de Perséphone. :| A moins d'avoir un matos de dingue, ce build est un doux rêve,

Trois questions Nxt:

1] as-tu monter la skill "Poussée de Tempête" (aka "Storm Surge)?

J'adore cette skill parce que:

# même si les dégâts (aléatoires) semblent faible, la skill a un cooldown caché de seulement 6 secondes . Quand on est entouré par des bouseux la skill peut se déclencher plusieurs fois de suite,

# un mago peut booster considérablement cette skill, car avec une Intelligence élévée les dégâts peuvent se compter "en milliers" en fin de partie,

2] as-tu remarqué qu'un Prophète obtient les familiers qui ont la meilleure esquive du jeu? (Invocation de la Tempête et Cauchemard) .

L'Invocation de la Tempête a 99 % de chance d'esquiver les attaques physiques! Truc de ouf!! Mais en Normal les sorts de zones peuvent les tuer en un coup...

# je mets 5 points dans leurs skills de base (avec les items plus Skills) pour débloquer leur sorts de zone qui stun les ennemis (utiles pour me donner un petit répit),

# L'Invocation de la Tempête: à ceci de particulier que c'est le plus faible de tous les familiers. C'est celui qui fait le moins de dégâts physiques. (les mago l'utilsent surtout pour sa synergie qui booste énormément leurs dégâts élémentaires),

Pourtant quelque soit son mode de combat (aggressif, défensif,...) c'est toujours lui qui fonce le premier sur les monstres. Le Cauchemard à toujours du retard sur lui. Je trouve vraiment marrant que le familier le plus faible du jeu soit aussi le plus teigneux! J'adore mon petit bagarreur! :lol:

3] Je suis curieux de savoir comment tu as monté ta Prophétesse!

doshu
09/05/2011, 13h17
Argh, vous me donnez envie de me lancer dans TQ là. Et ça va pas du tout, parce que The Witcher débarque demain sur GOG, et que j'attendais cette occasion pour y jouer...


Je suis curieux de savoir comment tu as monter ta Prophétesse!

Gniiiii, résister....arf, puis non : moi aussi j'suis curieux :ninja:

edit pour la réponse ci-dessous: pfff, t'aurais au moins pu faire semblant de relever mon humour de merde :p

Nxt
09/05/2011, 14h28
La prophétesse est le 1er perso que j'ai créé avec IT : donc Rêve pour essayer les nouvelles compétences (Vague de distorsion en tête) et Tempête en ayant la vague idée que les boost de dégâts d'électricité pouvaient s'appliquer aux dégâts de brûlure électrique.

Évidemment, j'avais tout faux :|

Donc build bancal et équipement self drop (1er perso oblige), j'ai quand même réussi à lui faire passer Typhon avant de complètement bloquer sur La Bouffie en normal (la grosse araignée qui garde le miroir de Psychée dans l'acte IV). La pauvre est ensuite restée prostrée sur son bout de disque dur de très long mois avant que je n'essaie de rattraper le coup en changeant de build.

Comme il n'y a effectivement aucune synergie entre les maîtrises, j'ai pris tout ce qui en Rêve pouvait m'apporter un complément défensif (capa def et esquive sur la branche Rêve lucide, regen et absorption de dégâts sur la Transe de convalescence, confusion avec le Cauchemard).

L'équipement est essentiellement orienté vers la réduction de coût en énergie et les résistances, je joue avec les deux invoc en agressif, Rafale pour le crowd control / debuf et Réalité distordue pour calmer les ardeurs des mob qui s'agglutinent au CàC.

Au final je suis assez content d'avoir amener au bout un perso qui était complètement loupé dans sa construction, merci le respec ;)

Aghora
09/05/2011, 14h42
Je suis aussi en train de faire monter une prophétesse. Elle est que level 22, par là. Vague de distorsion commence à faire des ravages, mais dans la branche tempête, j'ai pas vu grand chose qui valait le coup. J'ai essayé la compétence "Squall", c'est naze, les flèches elles sont pas si bien déviées que ça.

CrocMagnum
09/05/2011, 15h01
...Au final je suis assez content d'avoir amener au bout un perso qui était complètement loupé dans sa construction, merci le respec ;)

Sand déc Faut des couilles en Adamantium pour finir légendaire avec un Prophète monté de la sorte. :)

N'empêche les Dactyls sont les ennemis les plus fortiches du jeu, donc y a pas de quoi se flageller. Avec certains perso c'est juste impossible de tuer une version Légendaire de Dactyl!

Pour ceux qui connaissent pas: Dans l'Acte IV (plus précisément au dernier donjon) vous des chances de tomber sur ça:

http://tof.canardpc.com/view/b4dbdcaa-2a21-463d-be6f-2c6ead79687c.jpg

Un conseil pour les perso genre Sorcier, Illusionniste: "Fuyer Pauvres Fous!!"

Il sont surtout réputés pour leur fameuse "vague-bleue-de-la-mort" qui peut faire 6000 HP de dégâts en Légendaire!! Ouais vous avez bien lu! Comme les dégâts de cette vague sont purement physiques il est vraiment dur de s'en prémunir. Et le pire c'est que cet enfoiré peut vous envoyé vagues sur vagues sans que sa barre de MP ne bouge d'un pouce. Parfois vaut mieux fuir que d'affronter cet enflure, sans rire ce salaud est plus fort que tous les Boss du jeu réunis!!

Même un Haruspice avec 100% de chance d'éviter les projectiles ne peut éviter cette attaque. Pour vous dire à quel point il est abusé...

Note: ne pas confondre les Gigantes (géants jaunes, beaucoup moins dangereux) avec les Dactyls (les Bleus).

EDIT: @ Aghora, quelques lien pour le Prophète:

- Mini-guide d'un prophète (RÊVE / TEMPÊTE) (http://www.titanquest-fr.com/forum/topic4190.html)

- The Prophet [An Extensive Guide] (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/12877-The-Prophet-An-Extensive-Guide)

- desperately need advice for my prophet! (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/36608-desperately-need-advice-for-my-prophet!)

EDIT 2: Squall (et sa synergie) au max est considérée comme la meilleure skill du jeu!! On peut finir Normal rien qu'avec cette skill! 8 sec de dégâts en pulsation, les dégâts sont appliqués CHAQUES SECONDES!! Enfin au max les archers te rateront toujours!! Génial cette skill. Même en Légendaire, quand cette skill fait moins de dégâts, on l'utilise pour réduire les résistances des ennemis. Une Tuerie j'te dis...

Jeckhyl
09/05/2011, 16h37
Quête du Col Achéen avec un Invocateur : il commence à y avoir du monde à l'écran.

http://tof.canardpc.com/preview2/57916c79-795e-410f-bf7d-481f4d38fdd9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/57916c79-795e-410f-bf7d-481f4d38fdd9.jpg)

gorguth
09/05/2011, 16h41
Tout sauf votre respect, faut pas avoir de vie pour mener 10 persos à la fin légendaire ou bien le plus dur et le plus long est d'aller au terme de la campagne Normale ?
J'en suis à la fin de la campagne égyptienne, niveau 24 briseur de rêves en 28h, j'ai pourtant l'impression de pas en voir le bout... :|

Aghora
09/05/2011, 16h43
Merci à Croc Magnum qui est très consciencieux dans ces informations. Tellement qu'il m'a envoyé un MP avec les mêmes infos ! Merci vieux :p.

Bon le truc que j'aime bien avec prophète, et le rêve en général, c'est la compétence qui augmente les dommages un coup sur 4.
Du coup desfois, je fais faire des vols planés aux streums et je gueule "Avada kedavra §§" :ninja:.

etrigane
09/05/2011, 18h25
Crocmagnum président^^.
Respect total pour ce canard qui ne peut s'empêcher de pondre des placards de deux pages dès qu'on aborde ce qui doit être, je pense, un de ses jeux préférés. J'avais littéralement dévoré son topic passionnant sur les bourrins de Titan Quest, hyper technique et pointu, qui m'avait fait réinstaller TQ sur mon PC.
Merci à toi pour tout cet engagement et cet enthousiasme ultra communicatif^^

aggelon
09/05/2011, 18h49
C'est vrai que c'est appréciable ;)

Nxt
09/05/2011, 20h16
Tout sauf votre respect, faut pas avoir de vie pour mener 10 persos à la fin légendaire ou bien le plus dur et le plus long est d'aller au terme de la campagne Normale ?

Bah ... un peu des deux en fait.

Ca représente énormément de temps, c'est vrai (pour un perso, sans farmer mais en nettoyant consciencieusement les maps, compter une petite 100aine d'heures pour finir le légendaire). D'un autre côté c'est un peu mon jeu de chevet depuis plus de 4 ans, ça relativise.
Et la campagne en normale est effectivement la plus longue, faute d'équipement augmentant de manière significative la vitesse de déplacement et le DPS à bas niveau.

cailloux
10/05/2011, 05h40
Quête du Col Achéen avec un Invocateur : il commence à y avoir du monde à l'écran.

http://tof.canardpc.com/preview2/57916c79-795e-410f-bf7d-481f4d38fdd9.jpg (http://tof.canardpc.com/view/57916c79-795e-410f-bf7d-481f4d38fdd9.jpg)

Yep avec mon ritualiste spé pets, je les ai trainé jusqu'à la fin du jeu ces archers.B)
mais j'avais 2 loups et une nymphe en plus. Et le cauchemard à la place du golem.

Sinon j'ai essayé de monter un spécial renvois de dégâts mais j'ai une question : les renvois de dégats justement ( genre avec les amulettes dédiés ou la transe d'empathie ) c'est un pourcentage sur les dégats de la vie ou sur les dégat avant la prise en compte des valeurs d'armures ?
.

doshu
10/05/2011, 11h33
J'ai repris mon Défenseur débutant, et je suis arrivé à Nessus. Du coup j'ai une question : c'est inévitable que pour farmer un boss on prenne plein d'XP en même temps. J'aime pas trop l'idée de grinder une zone et d'arriver "trop" fort à la zone suivante...
Pour l'instant, j'ai tué Nessus 6 fois environ, et il n'a pas encore dropé le bouclier tant attendu. Du coup je suis passé du lvl 7 au 8, et j'ai gagné pas mal de thune aussi. À chaque fois que je le tue, je retourne à l'écran du menu principal, pour ensuite charger ma partie et recommencer le processus. J'ai pas testé en quittant complètement le jeu avant de charger par contre, ça changerait quelque chose ?

Sinon, j'hésite sur la seconde maitrise : Hunter pour faire un bourrin à la lance, ou bien une autre plus orientée magie, genre pets et tout ça. En fait, ne serait-il pas un peu dommage de passer à côté des arcs si je prends Hunter ? Le style de jeu du bourrin à la lance ne sera-t-il pas bien plus redondant que celui du mage/invocateur ?
J'ai lu le guide de CrocMagnum, mais plus que des stats, un petit retour sur le ressenti serait le bienvenu :)

Meneldil
10/05/2011, 12h03
Rencontre avec Toxée dans les caveaux athéniens ce matin. Premier essai, je le tombe à mi-vie sans perdre un point de vie. Puis tout d'un coup il me met à 1000HP/6000. Je me dis "merde, c'est chaud coco", je fuis pour prendre une popo. Il me cours après, je prends ma popo, je reviens au corps à corps, bam crit à 6000, mort.

Je reviens, je l'approche, il me fout un coup non crit, bam, mort. Troisième essai, je le frappe deux fois, un crit à 4.5K, un coup, mort.

Enfoiré de squelette :o

Des fois je sais pas pourquoi, je fous un boss à mi-vie sans perdre un point de vie, puis bam, je me fais one-shot. L'hydre (que j'ai laissé tomber) c'était pareil. Première rencontre, je vais au cac directe, je la démonte, presque morte, je suis à 6000HP sans avoir pris une potion, puis tout d'un coup, mort.

corentintilde
10/05/2011, 13h09
Pour toxée j'ai recontré le même genre de problème, à mon avis c'est lié au renvoi de dégats, un perso tapant trop fort se fait éclater facilement, tandis qu'en faisant des dégats "lissés" sur la durée il est beaucoup plus simple.

CrocMagnum
10/05/2011, 13h52
Tout sauf votre respect, faut pas avoir de vie pour mener 10 persos à la fin légendaire ou bien le plus dur et le plus long est d'aller au terme de la campagne Normale ?
J'en suis à la fin de la campagne égyptienne, niveau 24 briseur de rêves en 28h, j'ai pourtant l'impression de pas en voir le bout... :|

‘tain j’ai tellement ri que j’ai failli avoir deux côtes d’explosées !

Dis donc, Gros ! Ca te semble normal d’être à la fin de l’Acte II et d’avoir 28 heures au compteur ? C’est juste dément, quoi ! Le genre de performance à inscrire au Guinness Book !

Je reconnais que Titan Quest est long dans le genre mais faut pas déconner. Peut-être que tu ne connais pas le jeu, ou alors que tu essaies couvrir toutes les maps et de dessouder compulsivement chaque monstre façon Hannibal Lecter ?

Un habitué de Titan Quest crois-moi qu’il va tout faire pour finir le mode Normal le plus vite possible. A part les Menottes Pétrifiantes, un bouclier vert droppé par Nessus ou le Sceau du Capitaine, y a rien de vraiment décisif en Normal.

Note : sans rancune, hein. C’est juste que j’aime bien taquiner. :ph34r:


...(1) À chaque fois que je le tue, je retourne à l'écran du menu principal, pour ensuite charger ma partie et recommencer le processus. J'ai pas testé en quittant complètement le jeu avant de charger par contre, ça changerait quelque chose ?

(2) Sinon, j'hésite sur la seconde maitrise : Hunter pour faire un bourrin à la lance, ou bien une autre plus orientée magie...

(1) non ça change rien.

(2) ‘tain doshu ! J’ai tout fait pour ce que faq soit lisible et agréable à lire. Ce faq est tout sauf une boîte à stat! Je sais pas si t’as bien lu mais j’ai bien décris certaines classes avec chasse: Tueur (variante lancier), ranger (100% archer), Haruspice, et surtout le Garde-Chasse: chapitre F] verset 6. :p

Un gars qui prend la maîtrise chasse devient d'emblée un archer surpuissant quel que soit la 2e maîtrise qu'il choisi. L'arbre de compétences "Adresse au tir > Flèches perforantes > Flèches explosives" est franchement abusé. Un archer tue rapidemment des troupeaux entiers de monstres vu que ses flèches traversent les ennemis et se divisent parfois en 9 parties!!!

'tain merde quoi j'ai décris 13 classes dans le faq et t'arrive pas encore à choisir!


...Sinon j'ai essayé de monter un spécial renvois de dégâts...

(Seigneur vous allez nous burn-outer avec vos questions)

J’ai retrouvé la vidéo du gars qui bute Yao Guai en moins de 10 sec ! En fait je pensais que seul le Templier était le meilleur réflecteur de dégâts. En fait je me trompais, l’un des meilleurs semble être le Ritualiste. Mais avant d’aller plus avant autant expliquer comment marche la "Réflection de Dégâts" :

- contrairement à Diablo 2, TOUS les types de dégâts peuvent être renvoyés dans Titan Quest ; Que ce soit un sort, un tir de flèche ou un dommage qui dure un certain temps. Par exemple si vous lancer la Vague de Distortion sur Toxeus (@ Meneldil: Toxeus est un encufoiré spécialisé dans la réflexion de dégâts)! c’est vous qui serez ralenti comme un escargot,

- donc tous les dégâts peuvent retourner à l’envoyeur, sauf…le renvoi de dégât ! Eh oui, Titan Quest n’est pas une simulation de ping pong ! ,

- La Réflection de dégâts marche surtout à condition que l’ennemi tape fort ! Au plus ses attaques sont puissantes au plus vite il tombe. C’est pourquoi les Actes I & II sont parfois pénible vu que peu d’ennemis tapent assez fort,

- La Réflection de dégâts est pratiquement inefficace contre les ennemis qui sont résistants à leur propre type de dégâts. Ex : les squelettes et "archers morts-vivants".

- @ cailloux: Je pense que l'armure entre en compte et même les résistances. Par exemple un magicien full INT avec 0% en résistance à l'Electricté et qui lance un Eclair sur Toxeus peut crever en un coup. Alors qu'avec 80% de résitance à l'électricité il a, peut-être, une chance de s'en sortir,

- La Réflection de dégâts marche très bien contre les Boss qui ont des sorts de zones, elle marche beaucoup moins contre les groupes d’ennemis,

- Donc je déconseille fortement de faire un build orienté reflection, à moins de choisir un Ritualiste branché familiers !

Les Ennemis qui font dans la Réflection de Dégâts:

Toxeus / Le Prince de Old Eleusi / les squelettes Boss de l’Acte II : "Desecrated Dead – tainted Revenant":

pour ces trois-là veillez à porter des items qui réduisent les dégâts causés par les morts-vivants; Ex: Obolus (http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=794)

- les Dragoniens magiciens bleus: attendez que leur aura orange se dissipe, sinon booyyaaaa!!

Typhon : n’avez-vous jamais experimenté une mort violente en attaquant Typhon sans réfléchir ! Ne vous êtes vous jamais demandé comment cela était arrivé ?

En fait Typhon utilise souvent une skill constituée d' "Epines de Roses". Sa raison d'être est de renvoyer les dégâts subis. Voilà pourquoi Typhon nous tue parfois en un coup.

Donc quand vous entendez "Sprout" et voyez des épines vertes couvrant le corps de Typhon, attendez juste qu'elles se dissppent! Voilà...

Et d’ailleur c’est comme ça que le Ritualiste de la vidéo tue le Yao Guai en 5 sec :

"Mur de Ronce + Trance of Empathy au max (renvoi de dégâts) + Familiers (renvoi de dégâts)"

Chaque branche de votre mur de ronce renvoi les dégâts EDIT grâce à trance of Empathy!!! CHACUNE D'ENTRE ELLE!! Notez que le Mur de ronce se place automatiquement sur vous et qu'il n'est pas mobile, si vous voulez le caster sur un familier alors mettez-vous à côté de votre animal. Evidemment vos familiers peuvent en crever mais c’est radical ! (n'oubliez pas le fanpatch pour le mur de ronce),

vidéo: Legend AncientDemonBullRun With 1 Hit (http://www.youtube.com/watch?v=Z4Q_wBBgvMw&feature=player_embedded)

Note 1: merci pour vos encouragements.
Note 2: @ Jeckhyl (screenshot Invocateur) : je ne vois pas ta Nymphe ! :(

Eklis
10/05/2011, 14h39
Je me rappelle avoir fait un build Défense/Chasse, et jusqu'au niveau 50 j'étais quasi increvable parce que ces deux maîtrises regroupent pas mal de pouvoirs augmentant la régen de santé et qu'avec le matos adéquat je montais à 300 (voire plus) de régen dans les situations un peu tendues. :)

Attention j'ai pas dit que c'était un bon truc viable sur le long terme évidemment hein, mais en tout cas j'étais content d'avoir trouvé ça tout seul. :emo:

Batto
10/05/2011, 15h07
Comme je vois que tout le monde fait part de ses persos et tout, ben je me lance aussi :p

J'ai donc un Conquerer (warfare/def) niveau 55 à peu près. Je suis à l'acte 1 en légendaire. Et franchement je me ballade comme pas permis :p
Entre les coups de bouclier et le skill Adrenaline, ce perso est vraiment méchant. Pour donner une idée, je me suis permis d'équiper une amulette qui donne +32% d'XP et -73% de vie... Et je ne meurs toujours pas. J'ai juste un peu de mal quand il y a beaucoup d'archers à la fois, mais sinon, ça passe sans soucis.

J'avais commencé par un augure (nature/rêve) en montant le roi liche à fond, mais le perso est vraiment trop fragile. Et puis je trouve la gestion des pets dans ce jeu désastreuse. Du coup je l'ai laissé tomber au milieu du mode épique.

gorguth
10/05/2011, 18h23
‘tain j’ai tellement ri que j’ai failli avoir deux côtes d’explosées !


Doucement l'ami :sad:
Le but de mon post n'était pas de passer pour une chouineuse ou un beubeu, c'est juste que mon style de jeu est (était) plutôt du genre à découvrir toute la carte, tuer toutes les méchantes bestioles inoffensives et farmer tous les objets blancs qui r0xent et rapportent 2po.
Du coup, mon perso se trimballe les mêmes armes depuis plusieurs niveaux et ça finit par tourner un peu en rond. D'où mon interrogation.
Finalement, en m'y remettant un peu moins connement, je vais ptet pouvoir avancer un peu ;)
-le survol des 67 pages du topak a aussi été très instructif :rolleyes:-

Jeckhyl
10/05/2011, 23h48
Note 2: @ Jeckhyll (screenshot Invocateur) : je ne vois pas ta Nymphe ! :(

Je ne vois pas les points de compétences :p.

Cet Invoc vient juste de passer en Epique, pour l'instant la Nymphette n'est pas du tout prévue.

Captain Igloo
11/05/2011, 13h30
Doucement l'ami :sad:
Le but de mon post n'était pas de passer pour une chouineuse ou un beubeu, c'est juste que mon style de jeu est (était) plutôt du genre à découvrir toute la carte, tuer toutes les méchantes bestioles inoffensives et farmer tous les objets blancs qui r0xent et rapportent 2po.
Du coup, mon perso se trimballe les mêmes armes depuis plusieurs niveaux et ça finit par tourner un peu en rond. D'où mon interrogation.
Finalement, en m'y remettant un peu moins connement, je vais ptet pouvoir avancer un peu ;)
-le survol des 67 pages du topak a aussi été très instructif :rolleyes:-

Juste pour dire que j'en suis à 48h de jeu et que je ne suis toujours pas arrivé au bout du mode normal, alors question record du guiness book je me pose en challenger.
Un des soucis que j'ai avec la plupart des H'n'S et des guides qu'on peut ensuite trouver sur différents sites, est qu'ils n'expliquent pas souvent comment monter son perso (quelles skills d'abord, et surtout comment le jouer avec du matos de merde). Quand en plus on veut jouer sans lire de guide au moins le premier perso histoire de découvrir les skills par soi-même, ben c'est la galère.

J'ai pris un "Guerre + Esprit" (briseur de rêve), et je dois avoir du matos de merde vu que je meurs très souvent (j'arrête pas d'acheter des potions). Bon, j'ai sans doute aussi choisi mes skills de manière pas très académique. Enfin je mourais, ça fait 6 mois que je l'ai pas relancé tellement c'est galère, pourtant je dois pas être loin de la fin (de mémoire j'arrivais vers Cerbère ? Possible ça ?).