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FericJaggar
12/09/2016, 11h34
Est-ce que les quêtes sont partagées ?
Oui
Est-ce que l'on peut finir nos quêtes solo en multi ?
Oui
Est-ce que les loots sont partagés ?
Je ne sais pas, je pense que oui
Est-ce que l'xp est partagé ?
Je sais pas, je pense que non
Est-ce que l'on peut PL quelqu'un ou il y a des restrictions internes au jeu ?
téléport tu veux dire ? Si oui, tu peux
Est-ce que l'on peut échanger des objets obtenus en solo dans une partie multi ?
Oui, il me semble

Kamasa
12/09/2016, 11h37
Pour répondre a certaines questions auxquelles FericJaggar n'a pas déjà répondu :

Loot partagé ?
Oui. Des qu'un objet tombe, c'est au plus rapide à la ramasser que ça revient :trollface:

XP partagé ?
Pas exactement. On ne gagne pas 2 fois moins d'XP quand on est 2. Les 2 joueurs gagnent autant d'XP.

Pour ce qui est de l'échange d'objets obtenus en solo ou en multi, tout est échangeable. Dis-toi qu'une partie en multi n'est rien d'autre qu'une partie en solo durant laquelle d'autres joueurs viendraient squatter ;)

Silencieux
12/09/2016, 11h41
C'est quoi ta souris ? quand tu utilises ta souris avec le logiciel d'ouvert, tu vois les touches que tu actionnes clignoté ?

Finalement tout marche bien, il suffit juste de remapper les touches utilisées avec des lettres... Les touches numériques semblent lui poser problème !

Yaryan
12/09/2016, 12h08
Dis-toi qu'une partie en multi n'est rien d'autre qu'une partie en solo durant laquelle d'autres joueurs viendraient squatter ;)

Ah ok tout simplement.

Merci FericJaggar et Kamasa. ;)

PL = Power Leveling. Un personnage haut level farm des monstres pour faire monter un personnage bas level.

Kamasa
12/09/2016, 12h26
Pour ce qui est de PL un autre joueur, aucune idée, c'est pourquoi j'ai pas répondu :p
Mais d'après Internet et d'un message datant de 2006 (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/241-extreme-power-leveling-possible?p=2715&viewfull=1#post2715), oui, le Power Leveling est possible. Mais avec les récents patchs, peut être que ça n'est plus le cas.

FericJaggar
12/09/2016, 13h35
Donc les succès Steam de maîtrises, c'est battre la difficulté légendaire avec une seule maîtrise ? Pas d'hybride permis ? C'est chiant ça...
Je sais que les succès sont optionnels, mais c'est mon côté collectionneur.

Cassin
12/09/2016, 13h36
De mes souvenirs de parties en LAN avec Mme Cassin, l'XP des quêtes revient à chaque joueur (pas besoin que tout le monde aille parler au PNJ, il suffit qu'un seul le fasse et ça accepte / résout la quête pour tout le monde), pour les monstres par contre c'est comme en solo il me semble, celui qui en tue le plus aura plus d'XP (mais ça reste à vérifier s'il y a partage d'XP en cas de poutrage à deux ou si c'est proportionnel aux dégâts causés)

- - - Mise à jour - - -


Donc les succès Steam de maîtrises, c'est battre la difficulté légendaire avec une seule maîtrise ? Pas d'hybride permis ? C'est chiant ça...
Je sais que les succès sont optionnels, mais c'est mon côté collectionneur.

C'est pas juste le mode Normal avec une seule maîtrise ?

FericJaggar
12/09/2016, 13h48
Non, dans le descriptif c'est marqué "Beat Legendary difficulty as a Storm character" (par exemple). Ce dont tu parles c'est le succès "Specialist".
J'espère me tromper, et que deux masteries soient possibles, sinon ça risque d'être sacrément fastidieux...
Au pire on pourra s'échanger les sauvegardes du combat final:ninja:

Finish
12/09/2016, 14h26
Petit HS pour un bon plan: Pour ceux intéressés par Grim Dawn, le petit frère de Titan Quest, il est dispo dans le Humble Monthly Bundle (https://www.humblebundle.com/monthly). Pour 12$ vous avez Grim Dawn maintenant et 6 autres jeux le 7 octobre. Par contre c'est uniquement sur Steam. Il n'a d'ailleurs jamais été aussi peu cher, cf SteamPrices (https://www.steamprices.com/fr/app/219990/grim-dawn).

Cassin
12/09/2016, 17h26
Non, dans le descriptif c'est marqué "Beat Legendary difficulty as a Storm character" (par exemple). Ce dont tu parles c'est le succès "Specialist".
J'espère me tromper, et que deux masteries soient possibles, sinon ça risque d'être sacrément fastidieux...
Au pire on pourra s'échanger les sauvegardes du combat final:ninja:

Je le comprend "avec au moins une maîtrise Tempête", perso ^^ En gros, si tu termines le jeu avec un perso Guerre / Défense, tu débloques les Succès "terminer avec la maîtrise Guerre" et "terminer avec la Maîtrise Défense". Ou alors je me plante dans les grandes largeurs et il faut faire le jeu 25 fois pour tout débloquer ^_^
Il y a bien dans la liste un Succès "terminer le mode Normal en n'ayant qu'une seule maîtrise, mais je n'ai pas ses petits frères pour l'Epique et le Légendaire :)

Anonyme112
12/09/2016, 18h49
Je viens de finir Grimdawn, du coup je vais me remettre à TQ. Elle vaut le coup cette nouvelle édition ou je peux me contenter de mes vieux CD ?

FericJaggar
12/09/2016, 19h06
Oui, j'ai eu la réponse sur le forum Steam, c'est tout comme tu dis. Tu as deux succès à la fin, correspondant aux deux maîtrises choisies.

@ Khotan :
Vu que le jeu n'est plus en promo, je dirais que l'achat ne se justifie que si tu cours après les succès. Pour le multi je ne sais pas comment c'est géré par contre.
Et il reste un certain nombre de bugs sur cette nouvelle version, dont certains bloquants, je suis un peu déçu du travail effectué, pour le coup...
Moi je l'ai surtout acheté parce que c'était que 5 euros et que mes boîtes étaient restés chez mon papa et ma maman...

Anonyme112
12/09/2016, 19h07
Merci pour le retour FericJaggar, on verra ça en promo à Noël ;)

Boolay
12/09/2016, 19h35
Dites, où sont les sauvegardes svp ? j'ai replongé aussi à l'occasion de la mise à jour, et je tente le succès "I have minions for that", mais même sans avoir l'impression d'attaquer quelque monstre que ce soit, le compteur grimpe doucement. Je suis déjà à 66, sur le chemin pour aller rencontrer l'empereur chinois, donc encore 1/3 de l'acte 3 et le quatrième.
J'espère qu'on peut faire un back-up et le restaurer.

Yoggsothoth
12/09/2016, 20h05
C:\Documents and Settings\Ton nom\My Documents\My Games

Boolay
12/09/2016, 21h53
Merci.

Battu Typhon du premier coup, très surpris. Mais alors, le début de l'acte IV est déjà une plaie, va être costaud ce succès :emo:

Cassin
12/09/2016, 23h30
Dites, où sont les sauvegardes svp ? j'ai replongé aussi à l'occasion de la mise à jour, et je tente le succès "I have minions for that", mais même sans avoir l'impression d'attaquer quelque monstre que ce soit, le compteur grimpe doucement. Je suis déjà à 66, sur le chemin pour aller rencontrer l'empereur chinois, donc encore 1/3 de l'acte 3 et le quatrième.
J'espère qu'on peut faire un back-up et le restaurer.

Aurais-tu une aura "agressive" quelconque ? Perso j'étais parti sur Nature / Rêve et j'avais pris la Transe d'Empathie (pour que mes loups renvoient les dégâts). Problème, quand JE me fais attaquer je renvoie aussi des dégâts et si le monstres claque via ce renvoi de dégât, ça incrémente le compteur, même si je ne l'ai pas touché physiquement. Du coup j'ai replacé par la Transe de Convalescence en attendant, mais je suis déjà 77 kills :emo: (début Acte 4)

FericJaggar
12/09/2016, 23h35
Je suis à 48 (en Chine), mais j'ai laissé de côté pour le moment, je trouve mon Oracle plus fun à jouer. ZIM-BOOM !

Harest
13/09/2016, 01h06
Petit HS pour un bon plan: Pour ceux intéressés par Grim Dawn, le petit frère de Titan Quest, il est dispo dans le Humble Monthly Bundle (https://www.humblebundle.com/monthly). Pour 12$ vous avez Grim Dawn maintenant et 6 autres jeux le 7 octobre. Par contre c'est uniquement sur Steam. Il n'a d'ailleurs jamais été aussi peu cher, cf SteamPrices (https://www.steamprices.com/fr/app/219990/grim-dawn).Il est passé plusieurs fois à 11.49€ (https://isthereanydeal.com/#/page:game/price?plain=grimdawn), mais techniquement ça reste plus cher (que 12$) de quelques centimes :p.
Quoi qu'il en soit, ça reste pas bien cher, et j'en ai profité pour le prendre. Même si y'a déjà un DLC non inclus (Crucible) et il y aura l'extension à acheter plus tard.

Boolay
13/09/2016, 09h14
Aurais-tu une aura "agressive" quelconque ? Perso j'étais parti sur Nature / Rêve et j'avais pris la Transe d'Empathie (pour que mes loups renvoient les dégâts). Problème, quand JE me fais attaquer je renvoie aussi des dégâts et si le monstres claque via ce renvoi de dégât, ça incrémente le compteur, même si je ne l'ai pas touché physiquement. Du coup j'ai replacé par la Transe de Convalescence en attendant, mais je suis déjà 77 kills :emo: (début Acte 4)

J'ai pensé au renvoi de dégâts et vérifié, mais non, même pas. Pas d'aura non plus, j'ai mis tous mes points en loups / nymphe / liche et un peu de soins.

corentintilde
13/09/2016, 13h13
Hello, je me demande deux trucs sur l'édition anniversary :
* à quel point les classes ont été rééquilibrés ? Genre est ce que rêve a été sévèrement nerfé, est ce que les builds casters sont devenus plus viable pour le HL ?
* est ce qu'un personnage sur TQ classique s'exporte automatiquement sur l'édition anniversary ?

Cassin
13/09/2016, 13h29
L'exportation fonctionne à 100%, et sans rien faire de spécial :) Ils ont rajouté des trucs et rien retiré, donc pas de crainte de voir son perso tout cassé.

Pour l'équilibrage, c'est subtil, y'a pas de gros nerf ou de gros boost, ce sont des petites touches :)

Lucretia
13/09/2016, 13h58
Alastor était assez effrayant en epic avec guerre/défense.
Mais en fait comme expliqué ici (http://titanquest.wikia.com/wiki/Alastor_Scourge_of_Acheron), il suffit d'augmenter la résistance au froid à 40%.
Et voilà il n'y a plus d'Alastor.

Harest
13/09/2016, 14h40
Guerre / Défense c'est le Conquérant non ? Un truc qui me fait pas mal chier dans TQ c'est le manque cruel de skills actifs différents utilisables. Et le conquérant c'est ce que j'avais fait en y jouant. Avec assaut et coup de bouclier en skills principaux je crois.

J'ai dû trop jouer à PoE depuis, on est pas au même niveau de possibilités :p. J'ai peur de trouver Grim Dawn insipide d'ailleurs quand j'y jouerai.

Anonyme112
13/09/2016, 14h43
C'est vachement moins insipide que PoE...

Zerger
13/09/2016, 14h56
J'ai dû trop jouer à PoE depuis, on est pas au même niveau de possibilités :p

Le niveau de possibilités est pas si exceptionnel que ca franchement, y'a pas plus de builds viables dans Poe que dans les autres HnS. Le jeu a beaucoup de qualités, mais niveau compétences, meme avec le systeme de gemmes de support, tu te retrouves à tirer 3 boules de feu à la fois ou des flèches qui ricochent (je parle pas des builds de corps à corps qui sont à la ramasse), c'est pas fou non plus.
Et à part Diablo 3 qui t'oblige à jouer avec 6 compétences actives, dans les autres HnS tu as toujours le même setup: une compétence principale que tu vas spammer tout le long du jeu, un sort d'engaement et quelque sorts de soutien que tu lanceras occasionnellement.
La grosse différence avec GD, c'est que le jeu sera fluide :siffle:

corentintilde
13/09/2016, 16h43
L'exportation fonctionne à 100%, et sans rien faire de spécial :) Ils ont rajouté des trucs et rien retiré, donc pas de crainte de voir son perso tout cassé.

Pour l'équilibrage, c'est subtil, y'a pas de gros nerf ou de gros boost, ce sont des petites touches :)

Yapluka tester :)

Harest
13/09/2016, 17h46
C'est vachement moins insipide que PoE...Ce que je voulais dire c'est que dans GD à priori les déplacements sont bien plus lents, les skills actifs bien moins nombreux, etc. J'aurai pas le build que je joue actuellement (fire nova mine, un peu différent de la vidéo mais c'est l'idée) dans GD par exemple (et rien qui s'y rapproche en terme de vitesse et puissance ressentie mais je peux me tromper o/) :

https://youtu.be/E6Y8NAFFXzU
Après je ne doute pas que je trouverai bien des skills sympas à jouer parmi ceux présents dans les différents arbres.

@Zerger : Permet moi d'en douter pour le "autant de builds viables dans PoE que dans les autres h&s" (encore que, c'est pas tant les viables que les builds sympas à tester/jouer, mais c'est très subjectif). Mais bon j'avais pas donné cette phrase pour lancer un débat dessus, juste un ressenti, puis c'est hs ici c'est TQ :ninja:. Mais bon TQ / GD sont pas mal liés en même temps. Et sinon oui t'as souvent un ou 2 skills principaux plus les skills tiers de déplacement, malédiction, etc.

Anonyme112
13/09/2016, 17h49
Ah ouais c'est spécial comme build :p

Cassin
13/09/2016, 19h56
Ce truc 20x trop speed pour moi :p J'aime bien le rythme posé de TQ moi, ça permet d'y jouer sans être un Coréen adepte du 200 actions / seconde ^^

Kamasa
13/09/2016, 19h58
Ouais enfin, la vidéo ressemble à du end-game comme le joue 10% des joueurs de ce jeu j'imagine.
Pour avoir tâté pas mal de niveaux sur PoE, c'est vachement lent !

Zerger
13/09/2016, 20h22
Ouais la vidéo, c'est pas représentatif d'une partie d'un joueur lambda, c'est du end game avec du matos haut de gamme pour le coup, tu trouveras le meme genre de vidéos pour Diablo 3 avec les sets high-levels.

Enfin bon, le feeling ca se discute pas, ca dépend de chacun, perso, je trouve TQ moins mou que PoE, j'avais aussi joué un conquérant et une fois bien stuffé, je chargeais les packs de monstres qui volaient hors de l'écran, je tapais comme un frénétique et certaines compétences de bouclier faisaient trembler l'écran. Mais ne sous-estime pas GD, ils ont fait du beau boulot et niveau build, tu as de quoi te creuser pas mal la cervelle, les possibilités sont nombreuses.

Lucretia
13/09/2016, 20h40
Le plus nerveux, je trouve que ça reste Diablo II. Et après Grim Dawn, avec doubles maîtrises + constellations c'est fou fou vraiment. Et ensuite Diablo III et Path of Exile.
Et enfin Titan Quest qui est mou, mais moins depuis qu'on peut régler la vitesse. Mais Titan Quest est vraiment unique par son ambiance. C'est pas dans tous les jeux qu'on peut s'habiller en grec et aller tuer des tigres magiciens. Grim Dawn a vraiment corrigé ce gros défaut de Titan Quest. Mais il a moins d'âme.


Guerre / Défense c'est le Conquérant non ? Un truc qui me fait pas mal chier dans TQ c'est le manque cruel de skills actifs différents utilisables. Et le conquérant c'est ce que j'avais fait en y jouant. Avec assaut et coup de bouclier en skills principaux je crois.

J'ai dû trop jouer à PoE depuis, on est pas au même niveau de possibilités :p. J'ai peur de trouver Grim Dawn insipide d'ailleurs quand j'y jouerai.

Ouaip c'est un conquérant (en ce moment epic fin de l'acte 2 lvl40)
- Consience du combat (passif)
- Nouveau souffle (à activer bouton latéral)
- Corne de guerre (à activer bouton latéral)
- Etendard (à activer et placer clic du milieu)
- Colosse (à activer pour les boss depuis la barre des compétence)
- Corne ancestrale (à activer pour les boss depuis la barre des compétence)
- Assaut (actif mais se fait tout seul avec le clic gaucher)
- Charge de bouclier (à activer avec le clic droit)
Théoriquement, les joueurs utilisent plutôt frappe de bouclier en clic droit mais j'aime pas.
Et récupération rapide mais pas assez de boutons de souris, je l'envisage à la place de corne de guerre.

Grim Dawn et Titan Quest, un gros reproche : pas moyen de se téléporter en dehors des piles de monstres comme dans D2.
On peut se téléporter mais... sur les piles de monstres. Super dur de jouer un magicien qui se téléporte. Tellement fragiles les archers et magiciens dans TQ...
Je joue conquérant pas parce que c'est le plus rigolo, mais juste parce que c'est le seul perso avec lequel j'ai pu atteindre le légendaire en auto-stuff.


D'accord avec tout ça, sauf que pour moi GD n'a pas moins d'âme que TQ :)
C'est facile de s'immerger dans la mythologie de TQ qui nous "parle" tout de suite. Mais GD a sa propre mythologie et sa propre atmosphère qui sont très réussies.

A mes yeux Grim Dawn a moins d'âme mais c'est une préférence personnelle. Mais pour sûr il a une âme je dis pas le contraire !
Grim Dawn ce qui m'a manqué surtout, c'est l'absence d'énorme boss à part le tout dernier. J'aimerais bien un jeu rempli de boss imposants comme le Diablo de D2 ou Typhoon de TQ !

Anonyme112
13/09/2016, 20h51
D'accord avec tout ça, sauf que pour moi GD n'a pas moins d'âme que TQ :)
C'est facile de s'immerger dans la mythologie de TQ qui nous "parle" tout de suite. Mais GD a sa propre mythologie et sa propre atmosphère qui sont très réussies.

Finish
13/09/2016, 21h08
Il est passé plusieurs fois à 11.49€ (https://isthereanydeal.com/#/page:game/price?plain=grimdawn), mais techniquement ça reste plus cher (que 12$) de quelques centimes :p.
Quoi qu'il en soit, ça reste pas bien cher, et j'en ai profité pour le prendre. Même si y'a déjà un DLC non inclus (Crucible) et il y aura l'extension à acheter plus tard.

Effectivement mais la dernière fois ça remonte à novembre 2015 ! Et SteamPrices ne va pas aussi loin. Merci de l'info. Après parait que le DLC n'est pas indispensable donc j'attendrais une grosse promo. Et l'extension doit sortir dans pas mal de temps je crois.

Bon j'arrête le HS et je ne posterais plus que pour parler de Titan Quest !

Harest
13/09/2016, 23h35
Ouais enfin, la vidéo ressemble à du end-game comme le joue 10% des joueurs de ce jeu j'imagine.
Pour avoir tâté pas mal de niveaux sur PoE, c'est vachement lent !

Ouais la vidéo, c'est pas représentatif d'une partie d'un joueur lambda, c'est du end game avec du matos haut de gamme pour le coup, tu trouveras le meme genre de vidéos pour Diablo 3 avec les sets high-levels.

Enfin bon, le feeling ca se discute pas, ca dépend de chacun, perso, je trouve TQ moins mou que PoE, j'avais aussi joué un conquérant et une fois bien stuffé, je chargeais les packs de monstres qui volaient hors de l'écran, je tapais comme un frénétique et certaines compétences de bouclier faisaient trembler l'écran. Mais ne sous-estime pas GD, ils ont fait du beau boulot et niveau build, tu as de quoi te creuser pas mal la cervelle, les possibilités sont nombreuses.
Alors oui les maps c'est "end-game", mais n'importe quel joueur standard de h&s y accède (c'est possible en fin d'acte 3 en merciless, la 3ème difficulté). J'y avais accédé avec mon tout premier perso même si il était tout pourri et n'avait pas dépassé le niveau 73 ^^ (le premier tier de maps correspond au niveau 68).
Le stuff pour le build montré dans la vidéo ne coûte quasiment rien. Enfin ça s'adapte bien et pour le coup j'ai juste acheté 3/4 pièces d'équipement pour 1 chaos chacune (aka rien du tout ; surtout life + 2 res), le reste je l'ai looté (perso novHarest ici (https://www.pathofexile.com/account/view-profile/Harest/characters)).

Pour la lenteur, faut vite choper des bottes avec de la vitesse de déplacement (le marchand peut en vendre), ça monte à 30%, puis prendre la quicksilver flask qui donne 40% de movement speed sur utilisation dès le niveau 2/3 via une quête.

Mais oui, question de feeling. Anyway, hs off :ninja: mais si des détails sur PoE vous intéresse du coup on peut continuer en mp, steam ou "messages visiteurs" (jamais trop utilisé cette fonction).
Et j'en doute pas pour GD, je trouverai bien des trucs cools à jouer. Pour TQ je reprendrai peut-être ma partie, toujours pas joué en légendaire :ninja:.

Cassin
14/09/2016, 00h20
Et récupération rapide mais pas assez de boutons de souris, je l'envisage à la place de corne de guerre.

Les touches 1, 2 et 3 ? (enfin, celles par défaut quoi ^^ ) Elles sont plutôt accessibles facilement quand on joue :) (mais j'ai la main sur ZQSD quand je joue à TQ, par habitude ^^ )


On peut se téléporter mais... sur les piles de monstres. Super dur de jouer un magicien qui se téléporte. Tellement fragiles les archers et magiciens dans TQ...

:o

Mon archère (Artemis :p ) est de loin mon perso le plus balaise pour le moment, elle dégomme les 3/4 du bestiaire en one shot et encoche ses flèches tellement vite qu'il y en a rarement un qui arrive au CàC ^^ Et si elle se prend quelques baffes sur les packs de monstres rapides / résistants / nombreux, elle résiste quand même pas mal je trouve :) (suffisamment pour avoir le temps de faire le ménage autour d'elle quoi).

Les magos... oui bon, en effet, mais ils ne sont pas sensés se retrouver au CàC ^^




D'accord avec tout ça, sauf que pour moi GD n'a pas moins d'âme que TQ :)
C'est facile de s'immerger dans la mythologie de TQ qui nous "parle" tout de suite. Mais GD a sa propre mythologie et sa propre atmosphère qui sont très réussies.

Mais elle est trop grim pour moi :p

Catel
14/09/2016, 08h41
Ouais j'ai lu que c'est THQ qui avait imposé à Iron Lore de faire un hack&slash "family friendly". Donc plein de couleurs sauf celle du sang. Allant jusqu'à des décisions aberrantes comme interdire aux maîtrises de correspondre aux pouvoirs des dieux grecs, pour ne pas choquer les bigots américains !

Mais ça a marché.
Donc il semble que la moitié de ce qui rend TQ populaire (l'autre moitié étant quand même le système de maîtrises) s'est fait par décision marketing et contre la volonté du dev; apparemment pour ces gros geeks, la seule DA possible est la plus sombre. Bah faudra qu'ils y réfléchissent très sérieusement pour TQ 2 parce qu'à part Torchlight qui est un peu cartoon (mais sombre quand même), tous les jeux du genre sont tro d4rk et ça saoule énormément de joueurs, surtout ceux qui ont plus de 15 ans et jouent les volets ouverts.
(et qu'ils valident mon idée de TQ précolombien :ninja: )

Grouiiik
14/09/2016, 08h52
TQ et les dieux nordiques :bave:

Quelle tristesse que Cyanide ait méchament foiré Loki :emo:

Catel
14/09/2016, 08h58
Nan merci des Vikings à cornes y'en a déjà partout, c'est comme les zombies ou la WW2. :tired:

ERISS
14/09/2016, 09h11
j'ai lu que c'est THQ qui avait imposé à Iron Lore de faire un hack&slash "family friendly". Donc plein de couleurs sauf celle du sang. Allant jusqu'à des décisions aberrantes comme interdire aux maîtrises de correspondre aux pouvoirs des dieux grecs, pour ne pas choquer les bigots américains ! il semble que la moitié de ce qui rend TQ populaire s'est fait par décision marketing et contre la volonté du dev
Ah c'est ça que je trouvais bâtard, loupé, occasion ratée! Merci. En effet ça aurait été mieux avec une Maîtrise Artémis plutôt que Chasse par exemple, sinon ça fait assez générique et il y a même eu un mod pour faire dégénérer ça en pures maîtrises de classes genre D&D. Et personne n'a pensé à l'inverse (? même pas moi), faire encore plus mythologie.


apparemment pour ces gros geeks, la seule DA possible est la plus sombre.
Je sais pas de qui tu parles, les fans de Diablo? (alors oui Diablo ne doit pas faire pays-des-licornes-et-bisounours lol, sauf clin-d'oeil D3)
Pour du Grec et Egyptien ça doit plutôt être solaire, sauf quand on va finalement aux Enfers évidemment.

Anonyme112
14/09/2016, 09h18
ça saoule énormément de joueurs, surtout ceux qui ont plus de 15 ans et jouent les volets ouverts.*)

Petite nature va :p

Les h&s vraiment dark c'est rare au contraire.

Turgon
14/09/2016, 09h51
Petite nature va :p

Les h&s vraiment dark c'est rare au contraire.

Bah voilà, encore un bon exemple de fan de H&S pour qui tout doit être sup3r d4rk parce que les ancêtres (Diablo 1 et 2) l'étaient.

Anonyme112
14/09/2016, 09h53
Rien à voir avec Diablo. Mais puisque tu en parles, en effet on avait rien eu de dark depuis Diablo 2, donc c'est loin d'être la majorité.

neophus
14/09/2016, 10h02
Moi j'aime bien quand c'est varié que se soit titan quest ou grim dawn mais c'est vrai qu'étant tous les jours ensoleillé chez moi c'est rend pas pareil pour grim dawn :)

RegisF
14/09/2016, 10h04
Quelle tristesse que Cyanide ait méchament foiré Loki :emo:

Qu'est-ce que c'était naze Loki :cryb:

Anonyme112
14/09/2016, 10h04
Moi aussi j'aime les deux, j'ai adoré Torchlight 2 par exemple. Mais c'est vrai que j'ai une préférence pour les atmosphères sombres et bien lourdes quand il s'agit de massacrer du mort-vivant :)

Grouiiik
14/09/2016, 10h26
Nan merci des Vikings à cornes y'en a déjà partout, c'est comme les zombies ou la WW2. :tired:
Y a quoi comme H&S sur la mythologie nordique ?
C'est si courant que ça les jeux avec du viking ?

Groufac
14/09/2016, 11h23
Bah voilà, encore un bon exemple de fan de H&S pour qui tout doit être sup3r d4rk
Je dois admettre que ça me fatigue aussi :mouais:

Là entre Grim Dawn et PoE ... Le paradoxe c'est que c'est Diablo qui a tenté un cocktail plus modéré avec D3 mais bon ils se sont bien fait pourrir là dessus ...

TQ a vraiment un plus avec ce choix d'univers :)

RegisF
14/09/2016, 11h30
Y a quoi comme H&S sur la mythologie nordique ?
C'est si courant que ça les jeux avec du viking ?

Tiens d'ailleurs, je serais bien client d'un H&S à l'ambiance non sombre ou crade ou qui ne contiennent pas donjon dans le titre. De mémoire à part Silverfall et Deathspank, j'en ai pas en tête. Champion of Norraht sur PS2 était cool aussi.
Je me rappelle de Hellgate London où on passait les premiers temps à taper des monstres informes et polygonaux as fuck dans les couloirs en ruine du métro londonien, c'était vraiment immonde.

Grouiiik
14/09/2016, 11h39
De ce point de vue, je trouvais Loki plutôt réussi avec les mythologies grecque, nordique, aztèque et égyptiennes, si je me souviens bien.

Zerger
14/09/2016, 12h47
Bah moi je connais un excellent HnS qui n'est pas dark:

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/8/83/Shining_Soul_II_boxart.jpg/250px-Shining_Soul_II_boxart.jpg
http://img.jeuxvideo.fr/028A016D152828-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30%3D-shining-soul-2.jpg

Franchement, sortez votre émulateur GBA et jouez-y, il est très très bon !!

FericJaggar
14/09/2016, 13h48
Tiens d'ailleurs, je serais bien client d'un H&S à l'ambiance non sombre ou crade ou qui ne contiennent pas donjon dans le titre. De mémoire à part Silverfall et Deathspank, j'en ai pas en tête. Champion of Norraht sur PS2 était cool aussi.
Je me rappelle de Hellgate London où on passait les premiers temps à taper des monstres informes et polygonaux as fuck dans les couloirs en ruine du métro londonien, c'était vraiment immonde.

Van Helsing ?

Anonyme112
14/09/2016, 13h54
Van Helsing ça doit être déjà trop dark pour eux :ninja:

Bon et c'est pas terrible en plus.

FericJaggar
14/09/2016, 13h55
J'ai les deux mais pas encore installé. L'enfer des bundles et autres promos Steam :cry:

Krabator
14/09/2016, 16h34
Van Helsing est bien je trouve, c'est juste qu'il faut jouer avec le produit fini et pas avec les étapes intermédiaires... en gros la version qui intègre les 3 épisodes.
Je me souviens avoir fini le 1 en hard et c'était plutôt cool (voir même un peu dur ! ce qui ne fait pas de mal)

après je préfère D1 (+ mod The Hell), D2 (+ mod Median XL Ultimative), TQ IT (+ mod Underlord...), effectivement GD est très bien pour les amoureux du HnS old school

Torchlight 1 et 2 sont trop cartoon pour m'accrocher...

Loki c'est une sombre merde qui pue le "Je surf sur la vague du HnS mais je sais pas ce que c'est et de toute façons on a pas le budget"... un gameplay aussi nerveux qu'une moule asthmatique... un level design défoncé par une génération procédurale (ils étaient à la pointe du jeu dont les niveaux aléatoires étaient pourris) complètement aux fraises.
La modération sur leur forum à l'époque avaient été "E-PI-QUE", ban de personnes qui se plaignent, suppression de post indiquant les défauts du jeu, etc.
Le mode online était totalement ravagé par la triche, a tel point qu'il avait du être totalement rebooté plusieurs fois. (imaginez Blizzard vous dire "désolé les gars on va la refaire" plusieurs jours apres l'ouverture des serveurs.)

Bref, Loki, plusieurs années après, continue à me traumatiser tellement il a été mauvais ! (aussi bien le jeu que les "community managers" autour du jeu)

Je pleins sincèrement les futurs développeurs de la version anniversary :D

Marmottas
14/09/2016, 17h11
Personne ne cause de Dungeon Siege ? :p
(Je remets une pièce dans la machine : je n'ai jamais fini le 1er alors)

Endymion
14/09/2016, 17h21
Personne ne cause de Dungeon Siege ? :p
(Je remets une pièce dans la machine : je n'ai jamais fini le 1er alors)

Le premier était sympa, le deuxième était quasi identique ça sentait la grosse flemme.
Mais ça ne vaut pas le film :p

RegisF
14/09/2016, 17h22
Le premier était sympa, le deuxième était quasi identique ça sentait la grosse flemme.
Mais ça ne vaut pas le film :p

Le film, c'est King rising ?

Yoggsothoth
14/09/2016, 17h50
Moi j'ai beaucoup aimé Sacred 1 et 2 sinon /relance

Zerger
14/09/2016, 18h30
Moi j'ai beaucoup aimé Sacred 1 et 2 sinon /relance

Trop gros, passera pas

Kamasa
14/09/2016, 18h31
Roh si, le 1 était sympa.
Il y avait même le meilleur système anti-piratage jamais implémenté ^_^

RegisF
14/09/2016, 18h32
ah oui Sacred 2, j'avais pas accroché, mais ça avait l'air très riche. Faudrait que je retente tiens :)

Yoggsothoth
14/09/2016, 18h33
C'est même pas un Troll en plus ! J'ai même plus de 500 heures sur le 2 :lol:

RegisF
14/09/2016, 19h25
J'aimais bien le système de bon/mauvais du personnage et je crois qu'on pouvait avoir un cheval ^_^

Yoggsothoth
14/09/2016, 19h55
Oui il y avait des montures ! J'avais une araignée je crois bien .

Tilt
14/09/2016, 19h58
Diablo II restera toujours le meilleur H&S pour moi

neophus
14/09/2016, 20h20
Puisque vous parlez de tout ça je ressort du lourd dans le domaine des hack and slash moi aussi :

- Dungeon siège 1 j'y ai rejoué il y a pas longtemps (l'extension) que j'ai repris sur steam et je trouve ce toujours toujours aussi sympa, plus simple que la plupart des hack and slash mais il garde son charme (le 2 j'y avais joué il y a longtemps mais moins bien à mon goût et surtout pas de multi O_O)
- Sacred 1 jamais aimé le 2 j'y ai joué il y a a peu près un an, passer les bugs ce jeu est excellent de par l'univers qui est très vaste ainsi que le bestaire et les possibilités d'évolution des personnages.
- En ce moment je joue à Silverfall ça me fait pas mal penser à Sacred 2 d'ailleurs aussi et c'est un peu la même chose, passer les bugs ce jeu est riche de part son univers et son bestiaire (j'y avait déjà joué et j'ai eu envie d'y rejouer)
- Et j'ai rejoué à Titan quest également

Anonyme112
14/09/2016, 20h21
Diablo II restera toujours le meilleur H&S pour moi

J'y ai rejoué récemment, il a méchamment vieilli.

Catel
14/09/2016, 20h33
Quand je dis "dark", je ne veux pas forcément dire "glauque". Je parle de choix chromatiques, rien de plus.

Et dans ce style, TQ est unique.

[dT] Moustik
14/09/2016, 22h14
Il y avait même le meilleur système anti-piratage jamais implémenté ^_^

J'ai fait une série de petits pets en lisant cette phrase.
Je crois que tu as réveillé un vieux traumatisme juvénile.

ERISS
14/09/2016, 23h29
Puisque vous parlez de tout ça je ressort du lourd dans le domaine des hack and slash moi aussi :
- Dungeon siège 1 je trouve ce toujours toujours aussi sympa, plus simple que la plupart des hack and slash mais il garde son charme (le 2 j'y avais joué il y a longtemps mais moins bien à mon goût)
- Sacred 1 jamais aimé le 2 j'y ai joué il y a a peu près un an, passer les bugs ce jeu est excellent de par l'univers qui est très vaste ainsi que le bestaire et les possibilités d'évolution des personnages.
- En ce moment je joue à Silverfall ça me fait pas mal penser à Sacred 2 d'ailleurs aussi et c'est un peu la même chose, passer les bugs ce jeu est riche de part son univers et son bestiaire (j'y avait déjà joué et j'ai eu envie d'y rejouer)
- Et j'ai rejoué à Titan quest également
. DS1 était graphiquement révolutionnaire à l'époque, avec la 3d qui s'effaçait naturellement pour laisser la visibilité, surtout notable sous les arbres.
Ouais DS2 est pas forcément mieux, en tout cas graphiquement il n'y avait plus rien de novateur.
. Sacred2 est une bonne amélioration du 1, mais ça reste du Sacred avec son système de runes qui te bousille ton perso si tu fais pas gaffe. Et comme t'es obligé de faire gaffe, bein du coup ça devient du boulot, ça gâche le plaisir. Très dommage, S2 c'est un crève-cœur pour moi. Ou alors il faut jouer avec un trainer, mais là aussi ça gâche le plaisir (pas de montée legit à la main).
. Silverfall ouais bonnes idées et réalisation. A jouer impérativement avec son extension Earth Awakening, qui complète bien et enlève pas mal de bugs. On dirait que tu joues sans: arrêtes de suite et installe EA! Tu me donnes envie de m'y remettre.
Fichier \Silverfall\Data\Config\Config.ini
Dedans remplacer WIDTH=608 et HEIGHT=500 respectivement par
. 745 et 628 pour un dpi 120 (125%),
. 881 et 782 pour un dpi 144 (150%).
Enregistrer puis recocher le 'Lecture seule'.
Patcher avec les mods designEA et a1_inventory_icons

Aghora
14/09/2016, 23h48
J'aimais bien le système de bon/mauvais du personnage et je crois qu'on pouvait avoir un cheval ^_^

On pouvait chevaucher un putain de tigre blanc ! Ou une moto quand on jouait le Robot.

Kamasa
15/09/2016, 00h41
Ça c'était dans Sacred 2 (que j'ai détesté, je ne sais toujours pas pourquoi vu que j'avais bien accroché le 1). Si tu parles bien du robot-egyption-à-tête-de-chien...

De mémoire il n'y avait pas de personnage robot dans Sacred 1er du nom.

zorglub1422
15/09/2016, 10h01
Ça c'était dans Sacred 2 (que j'ai détesté, je ne sais toujours pas pourquoi vu que j'avais bien accroché le 1). Si tu parles bien du robot-egyption-à-tête-de-chien...

De mémoire il n'y avait pas de personnage robot dans Sacred 1er du nom.

Pas mieux, des heures et des heures sur Sacred 1 et impossible de me mettre au 2 malgré x tentatives... dans Sacred 1, les persos

Le gladiateur Parfaitement adapté pour le corps à corps
La séraphin Utilise aussi bien la magie divine que les armes
L'elfe sylvaine Utilise son arc et la magie de la forêt
L'elfe noir Se bat en semant des pièges pour éliminer ses ennemis
Le mage de bataille Utilise essentiellement la magie (feu, eau, air, terre et vide)
La vampire Utilise sa capacité de nosferati la nuit et de chevalier le jour
La démone (nécessite l'add-on underworld) Peut prendre plusieurs formes et inflige des attaques de nature démoniaque.
Le nain (nécessite l'add-on underworld) Utilise des armes à feu

dans le 2

La Dryade Spécialisée dans les combats à distance et la magie vaudou
Le Gardien du Temple Adepte des arts mécaniques
Le Guerrier Noir Excelle au corps à corps
Le Haut Elfe Utilise essentiellement la magie
L'Inquisiteur Adepte de la magie noire (Voie des Ténèbres uniquement)
Le Séraphin Utilise aussi bien la magie divine que les armes (Voie de la Lumière uniquement)

Endymion
15/09/2016, 10h27
Rejouer à Titan Quest m'a poussé à me mettre à Grim Dawn.

- - - Mise à jour - - -


Le film, c'est King rising ?

Du grand Uwe Boll.

RegisF
15/09/2016, 10h43
Du grand Uwe Boll.

haha, je vais aller voir ça.


J'y ai rejoué récemment, il a méchamment vieilli.

Tiens, qu'est-ce qui te fait dire ça ?
J'y rejoue en ce moment, un druide full invocation. Je le trouve toujours aussi beau, même en petit résolution

zorglub1422
15/09/2016, 11h06
Y a des patchs pour jouer en 1200 ou plus et ça marche pas mal, j'ai pas le pc sous la main sinon j'aurais fait une capture.

Anonyme112
15/09/2016, 11h34
Diablo 2 je le trouvais moche déjà à la sortie :p
Ca reste un bon jeu mais je sais pas, je le trouve maintenant plus "terne" que "dark" en fait. J'y ai peut-être trop joué aussi.

Quitol
15/09/2016, 12h49
Ça c'était dans Sacred 2 (que j'ai détesté, je ne sais toujours pas pourquoi vu que j'avais bien accroché le 1). Si tu parles bien du robot-egyption-à-tête-de-chien...

De mémoire il n'y avait pas de personnage robot dans Sacred 1er du nom.

Idem, après des dizaines de runs sur Sacred 1 (surtout la campagne de base en version "plus", pas fan de la partie underworld) je n'ai jamais réussi à me faire une partie complète sur Sacred 2.

corentintilde
15/09/2016, 16h00
Diablo 2 je le trouvais moche déjà à la sortie :p


Ca c'est normal. D2 à sa sortie c'était un peu honteux sur certains aspects. Il supportait uniquement le 640*480 (en 2001 !), les décors étaient vraiment pas fin, ça pixellisait pas mal. Je me souviens que l'aspect graphique avait été une grosse douche froide. Ca plus l'acte 4 rushé car plus de budget, ce genre de sortie aujourd'hui ça aurait hurlé au jihad.

Sinon pour TQ je m'y suis remis, un petit terre+nature full invoc et ben... c'est pourri pour l'instant :p Level 12 tout est hyper facile mais j'ai pas une grosse sensation de punch. Je viens de passer alastor son aura a été dramatique pour mes loups, le golem s'en sortait pas bien mieux.

Grouiiik
15/09/2016, 16h10
Tu as peut-être été cherché ta 2ème maîtrise un peu vite.

Dans ton cas, j'aurais monté Nature en 1er en montant bien les loups puis en allant jusqu'en haut de l'arbre pour la nymphe et sa synergie tout en mettant 1 point dans cœur de chêne et autres compétences intéressantes, sans toucher au débuff d'empoisonnement.

Ensuite, tu montes la 2ème maitrise avec l'enchantement d'arme (dont l'aura augmente maintenant avec le nombre de points) et le golem.

Un guide nature très sympa, avec un paragraphe sur l'invocateur et un autre point de vue sur cette classe dans la discussion plus bas: http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/33165-Wanderer-Nature-Mastery-Guide

corentintilde
15/09/2016, 16h14
Possible. Le golem est un gouffre à point mais pas une bête de dps. Je vais essayer de suivre les conseils du guide...

Grouiiik
15/09/2016, 16h22
Franchement, j'ai monté un invocateur jusqu'au level 20, c'est sympa mais je m'éclate bien plus avec un garde (chasse/défense).

Même si je manque pour l'instant de dégât de zone, je trouve ça plus dynamique.

corentintilde
15/09/2016, 16h29
J'avais fait y a longtemps, mais justement je trouvais ça horriblement mou (j'avais du arrêter en cours d'acte 3, mais en quelle difficulté :huh: ). Ca manquait pas mal de dps.

Anonyme112
15/09/2016, 16h32
Titan Quest c'est mou de toute façon.

hein
15/09/2016, 16h52
Titan Quest c'est mou de toute façon.

C'est vrai que même en accelerant le jeu dans les options ca manque considérablement de patate, et si en plus on ajoute la facilité déconcertante ca en devient presque redhibitoire... du coup je me suis remis a POE...

Cassin
15/09/2016, 17h18
Le meilleur nain vocateur c'est Nature + Rêve :cigare: Parce que le Cauchemar il booste 'achement les autres bestioles ^^ Ca dépote pas mal, même dans l'acte 4 Normal (je vais bientôt arrivée à l'entrée des Enfers).



Sinon pour ceux qui jouent Nature & invocs, vous avez eu le Succès "Call of Nature" ? C'est indiqué "Travel with 3 wolves and a Nymph", c'est ce que j'ai, mais il ne se débloque pas :huh: (j'ai même essayé sans le Cauchemar). Je n'ai pas de mods, et les autres Succès fonctionnent bien, j'ai eu celui des Soeurs Gré hier.

neophus
15/09/2016, 17h25
. DS1 était graphiquement révolutionnaire à l'époque, avec la 3d qui s'effaçait naturellement pour laisser la visibilité, surtout notable sous les arbres.
Ouais DS2 est pas forcément mieux, en tout cas graphiquement il n'y avait plus rien de novateur.
. Sacred2 est une bonne amélioration du 1, mais ça reste du Sacred avec son système de runes qui te bousille ton perso si tu fais pas gaffe. Et comme t'es obligé de faire gaffe, bein du coup ça devient du boulot, ça gâche le plaisir. Très dommage, S2 c'est un crève-cœur pour moi. Ou alors il faut jouer avec un trainer, mais là aussi ça gâche le plaisir (pas de montée legit à la main).
. Silverfall ouais bonnes idées et réalisation. A jouer impérativement avec son extension Earth Awakening, qui complète bien et enlève pas mal de bugs. On dirait que tu joues sans: arrêtes de suite et installe EA! Tu me donnes envie de m'y remettre.
Fichier \Silverfall\Data\Config\Config.ini
Dedans remplacer WIDTH=608 et HEIGHT=500 respectivement par
. 745 et 628 pour un dpi 120 (125%),
. 881 et 782 pour un dpi 144 (150%).
Enregistrer puis recocher le 'Lecture seule'.
Patcher avec les mods designEA et a1_inventory_icons

Oui quand je dis Silverfall je parle de l'extension bien sur, ce jeu aurait mérité (ou mériterait) d'être plus connu car il a un style qui pour moi n'a pas les autres hack and slash (le choix nature ou technologie) les mobs assez originaux type gobelin sur roulettes ou volants, dragon de feu mécanique etc..., la variété des niveaux (usine d'automate, cité dans les airs) et les compagnons.

Je suis partit sur un guerrier avec arme à 2 mains + furie (attaque super rapide au détriment de l'armure) avec invocation zombie + spectre c'est assez bourrin :D

J'ai la version steam et il n'y a pas a configurer dans les fichiers pour les résolutions actuelles


Idem, après des dizaines de runs sur Sacred 1 (surtout la campagne de base en version "plus", pas fan de la partie underworld) je n'ai jamais réussi à me faire une partie complète sur Sacred 2.

c'est fou moin c'est l'inverse à l'époque j'avais testé sacred mais ça m'avait gonflé alors que j'ai joué au 2 il y a peut être un an et j'ai adoré, comme quoi... peut être faudrait-il que je réessai le 1 un de ces 4

Grouiiik
15/09/2016, 17h28
J'avais 2 loups et la nymphe et au moment de réinvoquer un des 2 loups, j'ai eu le succès.

J'ai pas porté plainte ;)

Cassin
15/09/2016, 20h47
Mais c'est de l'arnaque, moi j'ai les trois et ça marche pas :tired:

Ashathorn
15/09/2016, 21h35
Moi j'ai pas compris, j'ai eu double standard en lançant la bannière au niveau 1 une seule fois

Lucretia
15/09/2016, 22h42
J'en suis à l'acte 3 épique... et ça pique. ^_^

Dur dur d'avoir des bonnes résists partout. Je me promène avec des anneaux dans l'inventaire pour changer avant les boss.

N'empêche, j'ai l'impression que la vitesse "rapide" de la nouvelle version correspond à la vitesse de l'ancienne version.
"Très rapide" c'est chiant, les monstres tapent plus vite que les clics.

P-S : il y a ça (http://store.steampowered.com/app/463680) qui arrive bientôt sur steam, est-ce que ce sera bien ?

zorglub1422
16/09/2016, 16h06
Possible. Le golem est un gouffre à point mais pas une bête de dps. Je vais essayer de suivre les conseils du guide...

Perso je pense que le full invoc se joue... en minimisant les invocs en mode normal.
Une fois que t'es en épique et légendaire là ouais tu boost.
Tu vas transpirer en normal sur les boss et même sur les streumz lambda à partir d'un certain stade...
En normal DPS terre.

Boolay
16/09/2016, 18h22
En normal ça passe full invoc avec la liche et les loups, j'ai débloqué l'achievement cette semaine. Mon héros ne servait qu'à soigner les pets et les ré-invoquer. La liche tanke bien en boostant l'absorption des dégâts.

zorglub1422
16/09/2016, 18h46
Sauf que le monsieur est en terre/nature si j'ai bien tout lu ;)

Boolay
17/09/2016, 10h39
Ah oui, en effet. J'ai rien dit, du coup.

corentintilde
19/09/2016, 12h56
Oué terre nature... je viens de passer typhon en suant un peu. Aucun des pets ne peut tenir ses attaques (bon j'étais level 28, ce qui doit pas être très élevé). Du coup j'ai passé un quart d'heure à tourner en rond en réinvoquant quand le cd était up. D'autant plus pénible qu'avec le vol de vie de typhon ça a rendu les choses très longues. On va voir si la montée de difficulté de l'acte 4 va s'avérer fatale...

Cassin
19/09/2016, 13h35
Je ne crois pas qu'un seul perso puisse tenir ses attaques ^^

J'ai fais à peu près pareil, courir autour en réinvoquant les bestioles qui s'étaient fait dégommer, et les éloigner lorsqu'il balance ses météores ou ses épines.

corentintilde
19/09/2016, 13h50
Les éloigner... y a un raccourci pour les faire venir à toi ou tu pars juste en courant loin ?

FericJaggar
19/09/2016, 14h00
Tu peux tous les sélectionner et pointer l'endroit où tu veux qu'ils aillent.
Sinon, pour le succès "finir le mode Normal avec une seule maîtrise", quelle serait la mieux ? Je pensais à Guerre. Et puis partir sur Défense une fois le mode Normal terminé. J'ai jamais fait de conquérant.

shazamic
19/09/2016, 14h16
Je ressors cette FAQ écrite en 2009, y'a pas mal d'infos intéressantes :
http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins!

FericJaggar
19/09/2016, 14h25
Merci pour le lien, c'est intéressant.

Cassin
19/09/2016, 14h43
Tu peux tous les sélectionner et pointer l'endroit où tu veux qu'ils aillent.
Sinon, pour le succès "finir le mode Normal avec une seule maîtrise", quelle serait la mieux ? Je pensais à Guerre. Et puis partir sur Défense une fois le mode Normal terminé. J'ai jamais fait de conquérant.

Je le tente avec ma Chasseresse, parce que Chasse me semble une des maîtrises les mieux désignées pour ça :) Je suis à la fin de l'Egypte pour l'instant et ça envoie du bois, par contre je suis un peu short en énergie du coup (si je lance une Observation de la Proie et que je mitraille, ça baisse super vite)




Les éloigner... y a un raccourci pour les faire venir à toi ou tu pars juste en courant loin ?

Elle n'est pas super accessible par défaut, je l'ai rmappée sur CTRL gauche :)

FericJaggar
19/09/2016, 14h47
Dans le guide plus haut il explique que la Chasse brille surtout à haut niveau.
Pour les pets, je la mets sur [R] quand je joue un invocateur, c'est très utile pour les contrôler finement.
Je partirai sur un conquérant je pense, ça me permettrait de prévoir les succès "terminer avec maîtrise de *** en légendaire. Pour l'instant j'ai un Oracle (tempête-esprit) et un ritualiste (nature-rêve)

Cassin
19/09/2016, 19h06
Chasse je trouve que ça dépote à mort même à bas niveau perso ^^ Très rapidement ça one-shot quasiment n'importe quelle bestiole de base, 2 flèches tout au plus, et quand on commence à monter les flèches qui traversent les monstres et explosent en shrapnel, ce putain de carnage que ça fait :p (j'ai eu le Succès "buter 4 montres avec une seule flèche" ^^ ) Jusqu'à présent il y a vraiment très peu de monstres qui arrivent au contact (et ils n'y restent pas longtemps :ninja: ), après, ça changera peut-être en Epique, ou vers la fin du Normal, mais pour l'instant je trouve ça très très bon :)

Par contre, le fait de ne monter qu'une maîtrise fait qu'on met vite des points dans les skills les plus intéressantes qu'en montant deux maîtrises en parallèloe, donc ça doit aider aussi.

FericJaggar
19/09/2016, 19h17
Oui, je trouve ça assez costaud aussi. Il parlait peut-être plus de Chasse avec une lance. Après, j'avoue que contre Alastor j'ai rencontré un vrai mur dans le jeu qui était plutôt simple jusque là.

CrocMagnum
20/09/2016, 17h28
Je ressors cette FAQ écrite en 2009, y'a pas mal d'infos intéressantes :
http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins!

Merci! Je suis en train d'éditer la page 1 du topic bourrin pour acter la sortie de l'Anniversary Edition. D'abord avec une nouvelle section qui lui est dédiée, et puis j'éditerai succinctement les skills qui ont beaucoup changé.

Titan Quest : Big Faq pour les Bourrins (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21?p=2190482#post2190482)

Notez aussi que j'ai fait de même avec mon topic sur la classe du Vengeur sur les forums anglophones de titanquest.net: Avenger : A Hybrid Study ! (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/35739-Avenger-A-Hybrid-Study-!)

EDIT: le temps me manque, j'ai joué à l'Anniversary Edition, mais pas autant que je voudrais. Pour quelqu'un qui a passé sa vie sur l'orignal je peux vous dire que les changements sont génialement marquants, certains sont très subtils... Dommage que cette tuerie de hack'n's slash soit à ce point chronophage. :emo:


A] A propos de l’ Anniversary Edition (Edit 2016)

Titan Quest Anniversary Edition est une version remasterisée des jeux originaux. Elle combine le Titan Quest d’origine, son add-on Immortal Throne, les Fan Patches, et comporte toute une tripotée d’améliorations et de nouvelles fonctions. Ces changements affectent non seulement les graphismes mais aussi le gameplay: même les Compétences sont rééquilibrées.

J'ai donc décidé d' éditer ce sujet" bourrinissime" et pour chaque changement notable j'ajouterai un commentaire succinct commençant par "Edit 2016". Bonne (re)-lecture. :)

Voici les infos de base car honnêtement je ne compte pas poster ici le changelog qui est franchement dantesque (lisez les changements complets ici: Titan Quest Anniversary Edition - Full Log (http://titanquestgame.com/pcchangelog/TQ_AnniversaryEdition_FullChangelog.txt)
by THQ Nordic):


- La fonctionnalité multijoueur a été restaurée et améliorée, incluant de nouvelles caractéristiques comme un chat vocal intégré et une résolution de NAT pour une meilleure connectivité multijoueur
- Support de plus de résolutions, une plus grande distance de vue et une interface adaptable en taille
- Performance améliorée et stabilité générale
- Support des mods grâce à de nouvelles options de modding et un atelier Steam pleinement intégré
- Rééquilibrage complet avec des améliorations de toutes les maîtrises, des types de dégâts, des objets uniques et des packs
- Nombreuses corrections de bugs et autres améliorations, comprenant dix années de corrections de la communauté
- Des défis plus intenses et des récompenses pour les grands groupes et les niveaux de difficulté les plus élevés
- Des dizaines de nouveaux héros et de boss à rencontrer
- Amélioration de l’IA des ennemis et des compagnons
- Caractéristiques facilitant la vie du joueur, comme une limite de stock plus élevée, un ramassage rapide d’objet, une cachette plus grande et un réglage de la vitesse.
...

Note: les principales différence entre les version Steam et GOG sont les suivantes:

- ajout d'Achievements (Succès) pour la version Steam,

- Possibilité de Sauvegarde par le Cloud (en ligne) avec Steam. Notez que vous pouvez désactiver le cloud si vous éprouvez des ralentissements (problème mentionné par certains utilisateurs de Steam).

zorglub1422
20/09/2016, 17h45
Tes écrits ont aidé des milliers de joueurs lors de leurs premiers pas sur TQ (dont moi) donc merci pour la communauté !

CrocMagnum
20/09/2016, 17h59
Haha! Merci pour le compliment!

Et l'Edit suit son cours.

EDIT: PU*** j'ai plus de place!!! Je demande pardon à Nxt mais un lien renverra à son post. Désolé.

Blind_God_W@D
20/09/2016, 22h10
Après avoir lu le big faq pour les bourrins de l'ami Magnum, j'hésite entre un lancier\bouclier Chasse\Rêve ou Chasse\Défense.

Plusieurs questions du coup :
- Lequel crève le moins souvent ? Je n'ai pas de problème avec le fait de mourir si je n'ai pas fais gaffe ou pas anticipé mais changer tout mon build, mon matos et mes résistances avant un boss pour avoir une chance de le passer c'est non, merci.
- Avec quel pouvoir passer rapidement d'un groupe d’ennemis à un autre avec le Chasse\Rêve ? C'est un accélérateur de jeu que j'apprécie bien qu'il ne soit pas indispensable.
- Lequel est le moins dépendant de l'équipement ? C'est mon second perso sur la version anniversaire et je n'ai pas beaucoup de matos de côté.

Merci d'avance pour vos réponses ! :lol:

FericJaggar
20/09/2016, 22h59
Je dirais logiquement qu'avec Chasse/Défense tu crèverais moins souvent, L'Haruspice est un glass cannon de manière générale. Sinon tu as le Phantom Strike qui te permet d'engager très rapidement un groupe, avec des résultats dévastateurs.

Cassin
21/09/2016, 00h07
Avec Chasse à la lance il y a Destruction tout en bas qui te précipite vers ta cible :) (même genre que Charge de Bouclier dans Défense ou Souffle Destructeur dans Guerre) Plus rapide que l'Attaque Fantôme, mais moins dévastatrice.

Yaryan
21/09/2016, 15h22
Au cas où, voici un site avec une base de données des objets à jour ! : http://www.tq-db.net/ :)

Cassin
21/09/2016, 15h24
Et une version de TQVault (http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/55703-BETA-TQVault-2-3-1-4-AE) (/!\ encore en béta) pour l'Anniversary :)

RegisF
21/09/2016, 15h51
Le big faq est génial. Bravo à l'auteur, tu m'as donné envie de rejouer à ce jeu que j'ai visiblement sous-estimé.

Sub4
22/09/2016, 10h33
Il y a un mode Hardcore sur TT:IT?

Grouiiik
22/09/2016, 10h43
Nop, pas de mode hardcore.

Cassin
22/09/2016, 10h49
Mais il y a un mod XmaX qui multiplie le nombre de monstres (et de boss) par 3, 5 ou 10 :)

zorglub1422
22/09/2016, 11h01
J'ai été longtemps un adepte du Xmax, mais j'en suis revenu...

Entre le loot multiplié et le fait que tu te retrouves à un niveau bien au dessus de celui qui est prévu, ben la difficulté elle est plutôt à la baisse en fait.

Sans compter les boss bugués genre dans la pyramide ou le sphinx je sais plus où t'es obligé de l'enlever sinon la porte s'ouvre pas.

Reste que 3 Typhoons c'est marrant :)

CrocMagnum
22/09/2016, 14h15
Le big faq est génial. Bravo à l'auteur, tu m'as donné envie de rejouer à ce jeu que j'ai visiblement sous-estimé.

Mille mercis. Je suis heureux que la faq puisse servie à autant de gens (sérieux j'aurais jamais cru). :lol:

La big faq est désormais bien à jour et tient compte de l'Anniversary Edition: Titan Quest IT: Big Faq pour les Bourrins! (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21)

Pourtant j'aurais pu ajouter des tas d'infos additionnelles mais bon faut pas exagérer.

Par exemple j'aurais pu expliquer que les items dédiés à la Regen de Vie (boucliers, armures,...) offrent des bonus bien plus avantageux:

- avant un bouclier qui procurait de la Regen de Vie affichait généralement un seul bonus de type: +50% Health Regeneration

- désormais ce même bouclier (droppé par un monstre ou même en magasin) donne à présent deux bonus: +2 Health Regeneration / +50% Health Regeneration

Ce qui fait que la Regen (de Vie ou d'Energie) est bien plus efficace dans l'Anniversary Edition.

Pour conclure l'Anniversary Edition fait des tas de remaniements, mais certains changements sont plutôt subtils. On sent que les gars de Nordic Games sont de vrais fondu de hack'n'slash et qu'ils ont bien aimé Diablo 2 LOD ou Torchlight 2 par exemple. :lol:

Grouiiik
22/09/2016, 14h22
Ta FAQ est géniale, il faut le dire.

Il manque juste la même chose pour les classes qui ne sont pas bourrines :ninja:

CrocMagnum
22/09/2016, 14h24
Ta FAQ est géniale, il faut le dire.

Il manque juste la même chose pour les classes qui ne sont pas bourrines :ninja:

:facepalm:


:ninja:

Le Canard fou
23/09/2016, 00h33
Bon, je viens de finir mon premier run avec un pur Hunter et 0 mort (oui, je suis un achievement-whore :ninja:). Clairement, ça surprend un peu de relancer en épique et de ne pas one-shot les satyres. Question idiote, j'ai vu qu'il y a quelques monstres en plus en épique, est-ce-qu'on a le droit à des dialogues supplémentaires ? Ou est-ce-qu'une fois parlé avec tout le monde en normal, ce n'est plus la peine dans les difficultés supérieures ?

Blind_God_W@D
23/09/2016, 08h14
Hunter à l'arc, à la lance ou à la saucisse de Morteau ?

Le Canard fou
23/09/2016, 08h42
À l'arc, ça a été une promenade de santé. Par contre, j'ai dû beaucoup (beaucoup) courir. Le seul moment réellement tendu aura été un des Erebus Shards, un peu trop de stuns dans un espace très réduit. D'un autre côté, les boss de fin d'actes (Telchines, Typh', Cerbère, Hadès) auront été très facile.

Cassin
23/09/2016, 10h53
Les Capitaines Machaé sont très mal et sont plutôt bien entourés oui :sad:

Je ne pense pas que c'était la peine de rester mono-maîtrise jusqu'au Légendaire, l'achievement c'est juste pour le Normal je crois ^^

FericJaggar
23/09/2016, 13h15
À l'arc, ça a été une promenade de santé. Par contre, j'ai dû beaucoup (beaucoup) courir. Le seul moment réellement tendu aura été un des Erebus Shards, un peu trop de stuns dans un espace très réduit. D'un autre côté, les boss de fin d'actes (Telchines, Typh', Cerbère, Hadès) auront été très facile.

Tu n'as pas galéré avec Alastor (catacombes d'Athènes) ? Moi ça avait été un vrai coup d'arrêt. Je ne lui faisais presque pas de dégâts pendant qu'il me déchirait.

Le Canard fou
23/09/2016, 13h37
Je ne pense pas que c'était la peine de rester mono-maîtrise jusqu'au Légendaire, l'achievement c'est juste pour le Normal je crois ^^

Ah, j'étais pas forcément super-clair, par run, j'entendais juste Normal. :ninja:

Sinon, pas de problème particulier avec Alastor, mais j'avais déjà un peu de stuff pour faire pas mal de dégâts élémentaires en plus de l'arc.

CrocMagnum
23/09/2016, 14h29
Bon, je viens de finir mon premier run avec un pur Hunter et 0 mort (oui, je suis un achievement-whore :ninja:). Clairement, ça surprend un peu de relancer en épique et de ne pas one-shot les satyres. Question idiote, j'ai vu qu'il y a quelques monstres en plus en épique, est-ce-qu'on a le droit à des dialogues supplémentaires ? Ou est-ce-qu'une fois parlé avec tout le monde en normal, ce n'est plus la peine dans les difficultés supérieures ?

En fait dans les difficultés supérieures:

- Tu refais les même quêtes (donc les mêmes dialogues) mais bien entendu les gains en terme d'XP sont plus élevés,

- dès le mode Epique tes résistances baissent à -40% en Epique (et c'est encore pire dans l'Anniversary Edition puisque certaines résistances qui ne baissaient pas dans les niveaux de difficultés supérieures baissent désormais (Saignement et Vitalité). Et je ne parle même pas du mode Légendaire où c'est encore bien pire: -100% Resist! :ninja:

- le loot est bien meilleur en Epique et à fortiori en légendaire (même en magasin),

- de nouveaux Héros: c'est l'équivalent des Champions de Diablo 2 LOD, dans Titan Quest on les reconnaît à leur petite étoile sur la tête. Alors il y en avait déjà en Normal mais ils sont bien plus présents en Epique/Légendaire. En outre l'Anniversary Edition introduit des Héros inédits qui n'existaient pas auparavant (par exemple des Fauves ou même des Obélisques de types héroïques)

- de nouveaux Boss apparaissent dans les niveaux de difficultés supérieures:

# Ex1: L'Hydre de Lerne apparaît uniquement dans la difficulté Légendaire dans l'Acte 1 (Marais athéniens)

# Ex2: La Manticore apparaît dans les diffcultés Epique/Légendaire dans l'Acte 2 (Egypte, une grotte de Fayum)

- tout l'Art des difficultés supérieures consiste à savoir quelles Résistances monter avant d'attaquer une zone:

# Ex1: dans l'Acte 2 il faut des Résistances au Poison/Feu/Vitalité. Alors Feu et Poison c'est evident mais la Vitalité ça l'est beaucoup moins. Pourtant quand vous serez confrontés aux Fantômes qui émergent du sable (près des pyramides par exemple) on se fait déchirer en deux et on se demande pourquoi. En fait ces enflures font des dégâts à la Vitalité. Alors en Epique on est inconscient on y va la fleur au fusil - bawai en Normal ils tapaient comme des minus - et puis on MEURT!,

# Ex2: si j'atteint l'Acte 3 je sais pertinemment qu'il est suicidaire d'y aller avec une faible Résistance en Estoc (Piercing Resist), sinon les Hommes-Tigres vont me déchirer grave,

# Ex3: le Taureau de Feu (Acte 3): est un Boss qui fait des dégâts de Feu ET de Saignement!! En fait c'est la faible Résistance au Saignement qui cause généralement la mort en Epique/ Légendaire, quand il fait sa danse toute en ruade!,

# EX4: La Manticore (Mega-Boss): cause des dégâts de Saignement/Poison/ Electricité. Donc en général la 1ère fois on meurt ;D

Conclusion: pour survivre tout l'Art consiste à savoir à qui on a affaire et à se blinder en conséquence. Il n'y a pas de personnages complet/parfait (sauf en fin de partie peut-être et encore...).

Cassin
23/09/2016, 19h07
# EX4: La Manticore (Mega-Boss): cause des dégâts de Saignement/Poison/ Electricité. Donc en général la 1ère fois on meurt ;D

Les 20 suivantes aussi :sad:

^_^

Blind_God_W@D
23/09/2016, 21h49
Les 20 suivantes aussi :sad:

^_^
Mais tellement ! :'(

AlcyonV
23/09/2016, 23h26
L'update 3 de l'Anniversary Edition vient de sortir : http://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/343787283753757951/

Il faut noter que les sources de résistance aux dégâts de vitalité et de saignement deviennent bien plus nombreuses : heureusement.

Cassin
24/09/2016, 01h17
C'est bien sur nous... sur les monstres, moins ^^

FericJaggar
24/09/2016, 01h51
Pour changer les résistances faut changer de stuff en général, c'est ça ?

Harest
24/09/2016, 06h36
J'ai lancé TQ AE tout à l'heure, mis la vitesse du jeu en rapide en passant un coup sur mon conquérant 48 que j'avais up sur TQ: IT y'a un petit moment (2+ ans). Déjà qu'il était rapide mais là :O, c'est un peu comme le nain dans les MMO, sauf que c'est pas une illusion ici.

Et sinon j'ai créé un nouveau perso, en vue d'en faire un Aruspice à priori (Chasse en main). Mais bon c'est clairement la tristesse au début (à priori c'est valable pour la quasi-totalité des classes). Dans le sens où c'est que du mono-cible avant un petit moment.

Anonyme112
24/09/2016, 06h40
En même temps ça vaut pour tous les h&s ça :)

AlcyonV
24/09/2016, 10h49
Pour changer les résistances faut changer de stuff en général, c'est ça ?

Oui, mettre de côté des pièces avec de bonnes résistances pour adapter ton stuff aux dégâts de chaque boss et aux monstres les plus velus de chaque zone. Il est difficile d'être full résistances sans sacrifier beaucoup sur les autres stats, donc tu cibles sur les besoins du moment. C'est encore plus dur dans l'AE avec des résistances secondaires importantes qui ont aussi un malus de -40 et -100 en épique et légendaire.

Mais là on va enfin pouvoir passer Yao Guai de manière safe en épique et légendaire. Car il fait des saignements monstrueux et la résistance au saignement était très difficile à trouver. (Le contournement c'était de résister au type de monstre ; ici un démon).

Blind_God_W@D
24/09/2016, 12h05
Le contournement c'était de résister au type de monstre ; ici un démon.
Ou de lui tirer dessus à l'arc depuis le pont, aussi appelée technique du lâche archer de feignasse.

Mais je l'ai jamais fait hein. On m'en a parlé. Un ami.

Harest
24/09/2016, 15h24
En même temps ça vaut pour tous les h&s ça :)D'avoir (quasi) que du mono-cible au début ? Ah ben non et heureusement ^_^.
Mais la densité est suffisamment faible sur TQ pour que se soit tolérable au début.

Faudrait être fou pour jouer qu'avec un skill mono-cible sur PoE par exemple. Mais c'est valable sur la plupart des h&s récents.

Catel
24/09/2016, 23h13
Putain les jardins suspendus de Babylone :wub: :emo:

Cassin
24/09/2016, 23h34
Par contre le Temple de Marduk juste après, j'aime pas du tout perso.

Yaryan
24/09/2016, 23h42
Ouah, il m'est arrivé un truc bizarre lors du combat contre le dernier Telkine avant d'aller à l'Olympe.

Lorsque le Telkine a libéré Typhoon, il a conservé la faucille dans sa main. Une fois le combat terminé, j'ai vu un objet violet apparaitre au sol. En m'approchant il avait disparu.
J'ouvre le "coffre" de fin de combat et l'objet violet réapparait mais toujours placé à l'écart des loots du "coffre". Alors je m'approche et je récupère ceci :

http://hpics.li/721f503

Ce que je ne comprends pas c'est que je joue en Normal ! Oo

EDIT : Je viens de farmer plusieurs fois le Telkine et j'ai relooté une deuxième fois l'arme, ça doit donc être un bug.

AlcyonV
25/09/2016, 00h31
Pas de bug. Ça a toujours été possible de looter la Faucille de Chronos dans n'importe quelle difficulté. Pour cela, si je me souviens bien, il faut attaquer le Telkine à distance dès qu'on arrive sur la rampe, avant que Typhon franchisse le portail.

La différence depuis l'AE c'est qu'avant c'était un objet blanc sans bonus magique, dont le seul intérêt était de ne pas avoir de prérequis. Il permettait à un nouveau perso en reroll de faire plus de dégât qu'avec n'importe quelle arme trouvable à Hélos.

Maintenant c'est le contraire. Ils ont fait un easter egg. C'est un légendaire aux prérequis de Force et Intelligence de malade. Il y a un succès Steam si on arrive à l'équiper. Pour cela il faut empiler sur son stuff une combinaison de baisses de prérequis exceptionnelle.

Cassin
25/09/2016, 01h15
Oh putain, ouais, ça ne doit pas être n'importe quel perso qui doit pouvoir l'équiper celle-là :O :O :O

Yaryan
25/09/2016, 02h11
Pas de bug. Ça a toujours été possible de looter la Faucille de Chronos dans n'importe quelle difficulté. Pour cela, si je me souviens bien, il faut attaquer le Telkine à distance dès qu'on arrive sur la rampe, avant que Typhon franchisse le portail.

La différence depuis l'AE c'est qu'avant c'était un objet blanc sans bonus magique, dont le seul intérêt était de ne pas avoir de prérequis. Il permettait à un nouveau perso en reroll de faire plus de dégât qu'avec n'importe quelle arme trouvable à Hélos.

Maintenant c'est le contraire. Ils ont fait un easter egg. C'est un légendaire aux prérequis de Force et Intelligence de malade. Il y a un succès Steam si on arrive à l'équiper. Pour cela il faut empiler sur son stuff une combinaison de baisses de prérequis exceptionnelle.

Ah ok ! tout s'explique. :)
Merci de l'info !

FericJaggar
25/09/2016, 02h49
D'ailleurs c'est seulement maintenant que je me suis rendu compte qu'ils ont dû faire une erreur dans la version française : la faucille normalement c'est l'attribut de Kronos (père de Zeus) et non de Chronos (dieu du temps qui n'est pas de la famille). Ils n'ont pas fait l'erreur dans la VO. Je demande réparation !

Anonyme112
25/09/2016, 02h56
La VF est très mauvaise de manière générale et bourrée d'erreurs de ce genre.

Cassin
25/09/2016, 11h03
Kronos / Chronos c'est la même "personne", je crois, juste l'orthographe qui a changé au fil du temps :)

Catel
25/09/2016, 11h06
Oui enfin personne ne lit le blabla des PNJ, si tu veux te faire mal à la tête avec des tekst plain de mo, retourne sur Planescape :oO:

Yaryan
25/09/2016, 11h10
Changelog
Update #3
23rd September 2016
+ Added support for Borderless window mode. Use -borderless as command line parameter
+ Added more detailed crash reporting
+ Reduced amount of files and size for save games by 80%. Steam cloud should work much faster now,
- Fixed possible startup crash related to missing system fonts
- Fixed bug in "Double Standard" achievement
- Fixed "xtagMenuError1" when using Editor
- Improved some deatils in european languages
- Fixed chinese Onslaught description
- Bigger UI for 3k resolutions when using High scale option
- Fixed bug, where actual server name could be different than the one displayed while creating a game.
- Fixed bug, where Eye of Chaos was not dropping when game speed was above normal
- Creeping Slimes now absorb 75% Piercing Damage rather than having 80% Resistance
- Fixed residual poison resistances on Undead
- Gorgon Queens flee less and move at increased speed when they do
+ Gorgon Queen Stheno occasionally charges
- Lowered Elemental Resistance on Bandari
- Lowered Mana Regeneration on Alastor
- Tweaked Alastor AI
- Changed Typhon's Life/Mana Leech skills to not hit behind him
- Changed Typhon's fire breath to use a wave effect
+ Improved effect on Typhon's poison bolt and added a 1m explosion radius
- Halved Bleeding Duration on Yaoguai's individual Gore combo hits
- Lowered Sickle of Kronos level requirement to 73
+ Added a new type of wraith
- Fixed missing sound on Sepulchral Wyrms' new fire breath
- Lowered volume of Battle Rage activation
- Tweaked Limos life stealing range
+ Circle of Power now also grants +100% to Bleeding Damage
- Reduced cast range of Herbalism
- Increased cast range of Lay Trap
- Minkah (Shadow Stalker Hero) does not teleport quite as much
- Vince is now a champion rather than a quest monster and casts more often
+ Boar Riders have a chance to drop Boar's Hide
- Boar's Hide now grants only half as much armor but 10%/20%/30% Bleeding Resistance
- Suffix "of the Wilds" now also grants 24% Bleeding Resistance
- Fixed some element resistances being too low on high level amulets
+ Amulets can now drop with Poison Resistance prefixes
+ Added new Relic: Aegis of Athena (Vitality and Petrification Resistance for Shields)
- Increased Vitality Resistance on Crystal of Erebus charms
- Numerous Relics and Charms can now get Vitality and Bleeding Resistance completion bonuses
- Increased Epic/Legendary XP bonus to 12% and 25%

Enjoy!

J'ai testé sur une partie commencée avant le patch et personnellement je ne reçois pas l'oeil du Chaos. Enfin bon, le tout est de la savoir. ;)

Anonyme112
25/09/2016, 11h31
Oui enfin personne ne lit le blabla des PNJ, si tu veux te faire mal à la tête avec des tekst plain de mo, retourne sur Planescape :oO:

:facepalm:

FericJaggar
25/09/2016, 13h36
Kronos / Chronos c'est la même "personne", je crois, juste l'orthographe qui a changé au fil du temps :)

Non, c'est bien deux dieux différents. K = kappa et Ch = Khi (comme le "ich" allemand)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Chronos
"Dans la mythologie grecque, Chronos (en grec ancien Χρόνος / Khrónos) est un dieu primordial personnifiant le Temps et la Destinée. Il apparaît essentiellement dans les traditions orphiques, et est souvent associé à tort au dieu Cronos, roi des Titans et père de Zeus."

Désolé, c'était l'instant pédanterie :ninja:

En tout cas c'est cool, ils ont un bon suivi des bugs du jeu.

Anonyme1202
25/09/2016, 18h28
Bah go report votre découverte avec un peu de chance...

corentintilde
26/09/2016, 11h13
Je continue mon nature/terre, j'ai terminé avec beaucoup de difficultés le mode normal. Le perso est vraiment très squishy et sur la fin les pets ne peuvent pas tenir grand chose, probablement trop éparpillés entre loups au dps pas dégueu, et golem sans assez de points pour tanker correctement.
Je suis gavé ces temps ci par la vague de soins qui marche hyper mal. Elle est censée soigner tout le monde aux environs, mais en pratique elle arrive toujours à louper au moins une personne et évidemment "en général" celle qui n'a plus de vie. Lancer un heal avec systématiquement l'angoisse qu'il ne marche pas c'est vraiment le genre de truc qui pourrit complètement l'expérience de jeu.

Kamasa
26/09/2016, 11h31
Bizzarre que tu dises que le golem n'a pas assez de PV pour tanker correctement.
J'ai un perso Feu/Esprit, et j'ai booster le golem via le 1er et dernier talent principalement (avec un peu du 2ème pour une bonne regen de vie). Et il a correctement tanké jusqu'a à Hades.

FericJaggar
26/09/2016, 11h43
Je continue mon nature/terre, j'ai terminé avec beaucoup de difficultés le mode normal. Le perso est vraiment très squishy et sur la fin les pets ne peuvent pas tenir grand chose, probablement trop éparpillés entre loups au dps pas dégueu, et golem sans assez de points pour tanker correctement.
Je suis gavé ces temps ci par la vague de soins qui marche hyper mal. Elle est censée soigner tout le monde aux environs, mais en pratique elle arrive toujours à louper au moins une personne et évidemment "en général" celle qui n'a plus de vie. Lancer un heal avec systématiquement l'angoisse qu'il ne marche pas c'est vraiment le genre de truc qui pourrit complètement l'expérience de jeu.

Les pets commencent surtout à gagner en résistance à partir de l'Epique, où ils gagnent pas mal de PV, j'ai entendu dire.

Grouiiik
26/09/2016, 12h24
Je continue mon nature/terre, j'ai terminé avec beaucoup de difficultés le mode normal. Le perso est vraiment très squishy et sur la fin les pets ne peuvent pas tenir grand chose, probablement trop éparpillés entre loups au dps pas dégueu, et golem sans assez de points pour tanker correctement.
Je suis gavé ces temps ci par la vague de soins qui marche hyper mal. Elle est censée soigner tout le monde aux environs, mais en pratique elle arrive toujours à louper au moins une personne et évidemment "en général" celle qui n'a plus de vie. Lancer un heal avec systématiquement l'angoisse qu'il ne marche pas c'est vraiment le genre de truc qui pourrit complètement l'expérience de jeu.
N'hésite pas à racheter des points de compétences si tu n'es plus satisfait de ton build.

corentintilde
26/09/2016, 12h41
Les pets commencent surtout à gagner en résistance à partir de l'Epique, où ils gagnent pas mal de PV, j'ai entendu dire.

Je pense que c'est une légende, enfin j'en sais rien. Je viens de commencer le mode épique et la seule vraie différence c'est que l'acte 1 est toujours aussi ridiculement facile. J'ai pas l'impression que les pets gagnent de la vie, c'est juste que les mobs tapent vraiment pas fort, même mon perso peut en tanker quelques uns sans trop souffrir.

Au sujet du golem, je veux bien croire qu'il soit un tank efficace, mais j'ai mis beaucoup de points dans l'arbre nature pour les loups, la nymphe et le heal. Et maintenant que je suis au début de l'épique qui est plutôt facile c'est plus vraiment la peine de redistribuer. C'est surtout mon build des actes 3 et 4 en normal qui était mal pensé.

CrocMagnum
26/09/2016, 13h03
@ corentintilde Soigner les Familiers c'est tout un art, tu finiras par trouver une manière efficace. En outre:

- "La Quête du Yéti gigantesque (Gargantuan Yeti) accessible durant l'Acte III procure désormais à vos Familiers un bonus prodigieux en HP: Bonus to all Pets: +100% Health! Une très bonne nouvelle vu que les "Actes III et IV Normal" sont généralement un vrai calvaire pour vos bêtes."

Evidemment j'ai ajouté cette info cruciale dans la big faq. ;D


Les pets commencent surtout à gagner en résistance à partir de l'Epique, où ils gagnent pas mal de PV, j'ai entendu dire.

C'est bien vrai. Rien qu'en terme d'HP les Familiers sont boostés 4X en Epique et 8X Légendaire.

Et je ne parle pas de leur Résistances qui en Légendaire montent aussi.

Il faut voir le Golem de la Terre en Légendaire se trimbaler avec ses 10.000 HP! :lol:

(et même plus si vous insistez avec les items dédiés).

corentintilde
26/09/2016, 13h29
C'est bien vrai. Rien qu'en terme d'HP les Familiers sont boostés 4X en Epique et 8X Légendaire.

Et je ne parle pas de leur Résistances qui en Légendaire montent aussi.

Il faut voir le Golem de la Terre en Légendaire se trimbaler avec ses 10.000 HP! :lol:

(et même plus si vous insistez avec les items dédiés).

C'est vrai ça ? Ma salve soigne pour un peu moins de 1000 pv, en normal elle soignait le golem pour 1/4 de sa vie, en épique elle soigne le golem pour... un quart de sa vie. Je dis ça au pifomètre hein, c'est en gros le remplissage que je vois en lançant le sort...

Le Canard fou
26/09/2016, 13h37
Merci pour les infos sur Épique/Légendaire !
Bon, je suis parti sur Chasse/Nature (toujours à l'arc) et je me demandais s'il y avait une grosse différence d'efficacité entre un build loups SotP et un build nymphe ? J'ai pas l'impression que les loups aggro grand chose, si ?

CrocMagnum
26/09/2016, 13h42
Tu as bien raison, corentintilde! En Epique/Légendaire c'est juste impossible de soigner le Golem en un seule salve de soin. Le Bestiau à tellement de HP...

Mais être un Soigneur c'est un boulot à plein temps, hein! :ninja:

Nature/Terre: c'est un build de Soigneur. le Golem tank alors que les loups ET la Nymphe font les dégâts, il est vain d'essayer d'augmenter les dégâts du Golem car il ne sert pas à ça. En outre tu débuff les ennemis avec Fléau (Plague en VO), tout l'arbre doit être monté à fond:

Fléau> Epuisement > Faiblesse. Plague est encore plus puissant que Study Prey (Hunting) mais il faut mettre des points dans les 3 skills pour voir ce débuff dans toute sa gloire.

Le problème de Nature c'est que c'est la Maîtrise qui requiert le plus de Skill Points, et donc de + Skills, pour marcher. Avec Nature les Stats on s'en fout, ce sont les Skills qui comptent.


Merci pour les infos sur Épique/Légendaire !
Bon, je suis parti sur Chasse/Nature (toujours à l'arc) et je me demandais s'il y avait une grosse différence d'efficacité entre un build loups SotP et un build nymphe ? J'ai pas l'impression que les loups aggro grand chose, si ?

Le Ranger utilise les loups ET la Nymphe, avec une priorité sur les loups.

La Nymphe était complètement ratée dans les premières versions de Titan Quest mais aujourd'hui avec l'Anniversary Edition ses compétences fonctionnent correctement:

- les objets dédiés aux Familiers qui ajoutent des dégâts sont maintenant pris en compte pour l'arc de la Nymphe, donc maintenant elle fait TRES mal,

- sa skill principale "Nymphe" fait de la Réduction de HP aux ennemis!,

- son Bouclier vivant qu'elle peut lancer sur vous ET vos Familiers si vous avez l'Anniversary Edition, ce bouclier de fleurs vous protège des attaques qui vous one-shottent!,

- Ire de la Nature (Nature's Wrath) est un sort lancé à l'arc qui permet à la Nymphe de:

# traverser les ennemis
# faire des dégâts élémentaires
# c'est un put**** de sort de zone!! Il peut toucher plusieurs ennemis.

La Nymphe c'est la Punisheuse! :lol:

Edit: les loups lorsqu’il sont bien montés (beaucoup de skills) sont de vrai chars d’assauts dans les niveaux de difficultés supérieures, leurs dégâts sont énormes.

corentintilde
26/09/2016, 13h55
Mouif mouif, tu m'as mal lu : pour moi le golem est soigné exactement avec le même pourcentage de vie en normal et en épique.

CrocMagnum
26/09/2016, 14h22
Bizarre. Je ne me souviens pas de ce problème. En tout cas la Santé des Familiers augmente bien quand tu passes d'un niveau de difficulté à un autre:

tu peux le constater en affichant la fenêtre des compétences et en lisant la skill principale de tes Familiers: leur nombre de HP y figure, et il augmente bel et bien bien en Epique et davantage encore en Légendaire. Pfiou c'est peut-être un bug d'affichage touchant la barre des HP des Familiers... Si un jour je rejoue mon soigneur je te dirai quoi.

Yaryan
26/09/2016, 15h28
Coucou,

@CrocMagnum : Je me permets de rebondir sur ton post où tu réponds à Le Canard fou.

Tout d'abord, je suis en train de monter une Chasseresse pour faire le succès Steam "Une seule maitrise". Tout se passe bien, je suis lvl 37 et je viens d'arriver à la Cité des âmes perdues (Ma Chasseresse (http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&master1=7&master2=9&sa=4&m1=32-0-0-6-6-12-6-0-1-0-0-8-12-0-8-1-1-0-1-12-6-0&m2=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0)). Je me balade tranquille, je n'utilise pas le Leurre et "à priori" je devrai réussir à finir le jeu en Normal.
Du coup, je suis allé voir ton guide pour choisir ma future seconde maitrise (J'hésite entre Nature et Rêve). En lisant la description que tu donnes des deux combinaisons, je compte plutôt prendre Rêve car il y a le Cauchemar qui m’intéresse pour pouvoir tanker (et d'autres trucs comme Transe bien entendu). Je me doute qu'à un moment donné je risque de prendre "cher" en épique et légendaire. Pourtant en comparant ton message dans ce sujet et la description de la combinaison Garde-Chasse dans l'autre, tu ne parles pas de prendre les Loups ET la Nymphe (attention ceci n'est pas un reproche ;) ) ?
Est-ce que cela signifie que depuis le patch il est très intéressant de prendre les deux pets pour le Garde-Chasse ?
Pour terminer, je suis aussi intéressé par la deuxième question de Le Canard Fou. Est-ce que les loups prennent l'aggro ? Mon but est de pouvoir DPS tranquille en ayant un tank devant moi. ^^

Voilà c'est tout pour aujourd'hui, merci à toi ! :)

EDIT : Je viens de voir que tu avais édité ton message pour les Loups. Du coup, est-ce que ça reviendrait moins cher en pts de compétence de prendre Cauchemar à 16 (voire moins), Regard Hypnotique à 1 que de devoir maxer la branche Loup si on recherche plus un tank ? :)

CrocMagnum
26/09/2016, 17h14
(j'avais pondu un énorme pavé mais j'ai effacé mon post en fermant la fenêtre, je recommence pfttt et j'éditerai. :cry:

Yaryan pour répondre à toutes ces questions je n'ai d'autre choix que de pondre un pavé:

- choisir une seule Maîtrise en Normal (pour débloquer le Succès Steam) rend ton personnage bien moins polyvalent, l'avantage c'est de pouvoir monter plus rapidement certaines compétences au maximum. Mais tout de même tu n'as pas les bonus en Stats (surtout en HP) d'une 2e Maîtrise qui de permettraient d'encaisser les gros coups. Tu sentiras surtout cette faiblesse dans l'Acte IV,

- Chasse+Rêve est très différent de Chasse+Nature:

- L'Aruspice Chasse+Rêve) reste toujours une classe foutrement efficace(voir big faq (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins!)) bien qu'avec l'Anniversary Edition ce n'est plus la classe abusée d'autrefois car la chance d'éviter les projectiles est désormais cappée à 80%! Donc impossible désormais d'éviter indéfiniment les attaques de Typhon ou de Barmanu par exemple. Attention donc,

- concernant le Cauchemar: non ce n'est pas un tank même s'il se fait attaquer par les ennemis, il s'en sort uniquement grâce à 3 choses:

* de base le Cauchemar à 34% de chance d'éviter les attaques de mêlée ET les projectiles! La seule chose qui peut vraiment le massacrer ce sont les sort de zone (de certains ennemis mais des Boss surtout),

* Regard hypnotique: cette synergie lui permet de semer la confusion chez les ennemis ce qui est très utile, et baisse la pression sur votre familier et vous-même,

* dès le niveau 5 de sa Skill principale le Cauchemar peut utiliser Déferlement psionique (Dream Surge) qui est un sort de zone qui a 100% de chance de traverser les ennemis et qui convertit une partie des dégâts causés en HP (au bénéfice du Cauchemar uniquement),

Et pour répondre à ta question tu n'as pas à mettre des tonnes de points dans le cauchemar ou ses synergie car que tu trouveras sur ton chemin assez de +Skills (amulette, casque,...) pour débloquer le Déferlement psionique. Il suffit juste de mettre un ou deux points dans chaque skills du cauchemar et laisser les +Skills faire le reste,

- Le Ranger (Chasse+Nature): j'en ai déjà parlé donc tu sais à quoi t'en tenir, c'est une classe très agréable à jouer. J'ajoute juste:

# qu'il vaut mieux mettre un seul point dans toutes les skills de la Nymphe et laisse les +Skills faire le reste. Ta priorité reste les loups!,

# les Loups prennent l'aggro des ennemis mais c'est une aggro "normale", c'est à dire que ce n'est pas une "provocation" qui attire tous les ennemis de la zone,

# le leurre en revanche, avec sa provocation, diminuera fortement l’agression des ennemis sur les Loups et la Nymphe, ce qui augmente grandement leur survie et la tienne, car le leurre te permettras aussi de fumer l’opposition de loin avec ton arc. Le Ranger? Franchement une classe parfaite! ;)

FericJaggar
26/09/2016, 18h47
J'en profite pour te demander si Chasse/Ruse est viable à haut niveau. J'aimerais bien faire les succès légendaires, et je préfère apparier Ruse avec Chasse plutôt qu'avec Guerre (Je ferai sûrement Guerre/Defense plus tard).

Harest
26/09/2016, 19h10
"Foutrement efficace", c'est le cas de le dire. Avec un perso fraichement créé sur l'AE, autant le début était un poil chiant (et je suis passé assez tôt en vitesse très rapide parce que l'arc ben... c'est très lent), autant là je dépope tout ce qui bouge :wub:. C'est l'effet 32 points dans la maitrise Chasse. Pas encore pris Rêve, lvl 26 fin d'acte 2 +/-.

D'ailleurs j'avais oublié que dans ce jeu les invocations donnent de l'xp. Je me suis goinfré à quelques endroits avec les obélisques maléfiques.

Anonyme1202
26/09/2016, 19h13
J'ai envie de me remettre au jeu. Mais me reste quelques réserves...
La nouvelle édition supprime le problème de suttering que IT avait introduit ?
Je suis sur un écran 4k la résolution est dispo ?

CrocMagnum
26/09/2016, 19h51
J'en profite pour te demander si Chasse/Ruse est viable à haut niveau. J'aimerais bien faire les succès légendaires, et je préfère apparier Ruse avec Chasse plutôt qu'avec Guerre (Je ferai sûrement Guerre/Defense plus tard).

Chasse/Ruse est une classe fragile, une classe à potions, quoi. :p

S'il y avait dans ce jeu un mode hardcore (mort permanente, comme dans Diablo 2 LOD) je ne toucherais pas à cette classe. Malgré que ses DPS sont bigrement élevés c'est la combinaison de classe avec laquelle j'ai le moins de fun, mais c'est subjectif, hein.


J'ai envie de me remettre au jeu. Mais me reste quelques réserves...
La nouvelle édition supprime le problème de suttering que IT avait introduit ?
Je suis sur un écran 4k la résolution est dispo ?

Oui pour les 2 questions. T'es foutu(e)! :ninja:

Edit: pour les ralentissements c'est confirmé dans le changelog:



- Fixed lags caused by Tower of Judgement and Crystaline Stellae scripts
- Optimized world loading to minimize pauses and edited specifically problematic areas


- Tu peux redimensionner le HUD par le menu si tu le trouve trop petit. A sa sortie le HUD était quand même trop petit dans ces résolutions mais avec le dernier update (le 3e) le HUD est bien plus lisible (plus gros). Je crois que tu peux le mettre en 4X.

ERISS
26/09/2016, 20h00
Chasse/Ruse est une classe fragile, une classe à potions, quoi. :p
c'est la combinaison de classe avec laquelle j'ai le moins de fun
Ouais, et je la joue tank à la lance (et bouclier forcément), mon perso préféré :)
J'ai l'option de switcher à l'arc, mais c'est vraiment secondaire (et indispensable parfois)

CrocMagnum
26/09/2016, 20h04
Ouais obligé le bouclier sinon il y a certaines zones où ton Brigand va prendre rudement cher! :p

Faire Légendaire avec cette classe est trop stressant pour moi.

corentintilde
27/09/2016, 00h34
Bon après vérif effectivement, mon golem passe de 1426 à 3252 pv entre épique et normal. Une paille !

Yaryan
27/09/2016, 10h36
@CrocMagnum : Merci à toi pour toutes ces infos ! Finalement, j'ai décidé de prendre Rêve en seconde maitrise, ça me semble plus facile pour un premier perso sur TQ (self loot). Je testerai un perso Nature +X Full Pet une prochaine fois. :)

zorglub1422
27/09/2016, 14h29
Y a pas que les HP, les dmg et les resist prennent un buff aussi

Jeckhyl
27/09/2016, 14h32
Nature et Esprit ça envoit du lourd si tu maxes bien le Roi Spectre.

http://forum.gamegrob.net/combinaisons-de-maitrises-f1137/ysabel-la-vie-d-un-augure-t17043.html?sid=0effeb025f138b5debcae2e087274e9d#p 164078

J'ai écrit ça il y a quelques années, certains passages j'ai envie de mordre le rédacteur de l'époque, et les captures d'écran avec les arbres de compétence ont disparu, mais autrement je reste fier du build final.


La synergie entre Alliance Noire, Cœur de Chêne et Renouveau, ça me laisse toujours rêveur.

FericJaggar
27/09/2016, 15h18
CrocMagnum, est-ce que le brigand à l'arc est viable ?
Bon, selon tes conseils je mettrai Ruse avec Défense plutôt

CrocMagnum
27/09/2016, 15h48
En fait les Brigands à l'arc avec c'est toujours bonnard, car Adresse au tir (Markmanship) est abusé! Donc oui tu seras bon avec un arc puisque tu as la Maîtrise Chasse.

Le Brigand à l'Arc profite principalement de trois compétences:

Marksmanship (tout l'arbre) + Study Prey + Lethal Strike

Déjà que Marksmanship est abusé mais en plus si tu fais un Lethal Strike (CA MARCHE AVEC LES ARCS!! :wacko:) ça devient dévastateur! LE seul truc c'est de bien veiller à monter ta Capacité Offensive avec des items car sinon tu va rater ton coup. Et honnêtement il n'y rien de plus irritant que de rater son Lethal Strike, surtout quand on est un Brigand! Ce trio est un Tueur de Boss!

Le Corsaire est du genre Survivant: dernier sur le champ de bataille mais en contrepartie il tue moins vite qu'un Brigand. Et il a le même problème que ce dernier: si ta Capacité Offensive est basse tu ne toucheras pas assez souvent tes ennemis. Ce dernier point j'ai oublié d'en parler dans la big faq mais les bases du Corsaire sont dedans.

Kamasa
27/09/2016, 15h54
Bah en tant que Brigand tu montes principalement 2 disciplines basées sur la dextérité, donc ça devrait le faire sans trop forcer pour la capacité offensive non ?

FericJaggar
27/09/2016, 15h58
Ok, merci pour les tips. Du coup je vais essayer Brigand après avoir terminé Normal en Chasseur only. Au pire je fais un backup de ma sauvegarde.:ninja:

CrocMagnum
27/09/2016, 16h04
@ Kamasa Le Brigand n'a pas vraiment de problème pour toucher les ennemis avec son attaque de base (contrairement au Corsaire surtout dans les niveaux de difficulté supérieurs) vu qu'en effet cette combinaison de Maîtrise offre le maximum de Dextérité possible, mais le "Lethal Strike" en revanche rate souvent même en Normal déjà. D'où l'idée d'améliorer sa Capacité Offensive au fur et à mesure qu'on avance dans le jeu.

Néanmoins il est possible que c'est corrigé dans l'Anniversary Edition je ne sais pas.

FericJaggar
27/09/2016, 16h19
La capacité offensive s'augmente avec les items ? On l'augmente aussi en mettant des points en dextérité non ?
Pour l'instant à chaque niveau de mon chasseur je mets un point en force et un point en dextérité. A haut niveau on part sur combien en force et en dex pour un archer ?

Yaryan
27/09/2016, 16h55
La capacité offensive s'augmente avec les items ? On l'augmente aussi en mettant des points en dextérité non ?
Pour l'instant à chaque niveau de mon chasseur je mets un point en force et un point en dextérité. A haut niveau on part sur combien en force et en dex pour un archer ?

Le meilleur Arc légendaire (lvl48) demande 458 de Dex. Après tu mets tout en Force, même si cela a peut être changé avec l'ajout de dégâts de Saignement et de Poison tous les 50 pts de Dex.

CrocMagnum
27/09/2016, 17h11
La capacité offensive s'augmente avec les items ? On l'augmente aussi en mettant des points en dextérité non ?
Pour l'instant à chaque niveau de mon chasseur je mets un point en force et un point en dextérité. A haut niveau on part sur combien en force et en dex pour un archer ?

(désolé pour le retard ma connexion me fait des siennes aujourd'hui)

Pourquoi il y a toujours de milliards de truc à raconter sur ce jeu, hein? :emo:

Primo tu as raison pour le ratio:

# 1:1 Force:Dex pour les archers
# 3:2 Force:Dex pour les utilisateurs de Masses/haches

Pour les Bourrins la Capacité Offensive est cruciale en Légendaire. si vous vous pointez en Légendaire avec une OA de 500 ben vous allez rater la plupart de vos attaques. En légendaire il faut au moins 800/900 de Cap Off pour avoir la garantie de toucher les ennemis à coup sûr. Et j'imagine qu'il y a des petit curieux qui vont demander quelle est la Capacité Défensive conseillée en Légendaire, hein? La même chose 800/900 au moins, mais il vaut mieux 1500 environs pour être bien protégé.

MAIS

La Capacité Offensive n'est pas tenue en compte pour les Bâtons de Mages et les Arcs!!! Et ces derniers ne peuvent pas faire de coups critiques.

Donc quand je parlais de monter la Capacité Offensive c'est pour la Skill "Lethal Strike" et pas de l'attaque de base des Arcs qui ne tiennent pas compte de la Cap Off. Je prends des risques en écrivant ça mais si vous jouez cette classe vous constaterez peut-être vous aussi que Lethal Strike rate souvent avec une Cap Off basse.

Ahhh j'aurais pensé que peut-être ce bon vieux Nxt aurait relevé, mais bon. :ninja:

EDIT: Rhaa trop fort le Cassin! Y en a au moins un qui suit ;D

Cassin
27/09/2016, 17h13
Déjà que Marksmanship est abusé mais en plus si tu fais un Lethal Strike (CA MARCHE AVEC LES ARCS!! :wacko:) ça devient dévastateur! LE seul truc c'est de bien veiller à monter ta Capacité Offensive avec des items car sinon tu va rater ton coup. Et honnêtement il n'y rien de plus irritant que de rater son Lethal Strike, surtout quand on est un Brigand! Ce trio est un Tueur de Boss!

Je croyais que la capa offensive n'était pas prise en compte par les arcs ? :huh:

EDIT : grillé par le post au-dessus ^^




La capacité offensive s'augmente avec les items ? On l'augmente aussi en mettant des points en dextérité non ?

Oui, il y a des items qui boostent les capa offensives ou défensives :) Avant il y avait les jambières de Batrachos (verts, hyper rares) qui te donnaient un magnifique +100% à la capa défensive (mon Templier en avait fait bon usage, il approchait les 5000 ^_^ ), mais je crois que ça a été violemment nerfé dans l'AE :emo: (plus de bonus en % mais en valeur)

eusebius
27/09/2016, 17h39
Le meilleur Arc légendaire (lvl48) demande 458 de Dex. Après tu mets tout en Force, même si cela a peut être changé avec l'ajout de dégâts de Saignement et de Poison tous les 50 pts de Dex.

sauf que les arcs font 30% de dégâts d'estoc, qui ignorent l'armure et sont considérablement boostés par les skills de la maîtrise chasse. et les dégâts d'estoc bénéficient d'une dextérité élevée. donc normalement c'est plutôt l'inverse, l'archer privilégiera la dextérité ;)

FericJaggar
27/09/2016, 17h55
Du coup faut mieux caper la force à combien d'après vous ? Bon, j'en suis loin, lvl 28 je crois avec 220/250 en gros, de mémoire.

CrocMagnum
27/09/2016, 18h21
Du coup faut mieux caper la force à combien d'après vous ? Bon, j'en suis loin, lvl 28 je crois avec 220/250 en gros, de mémoire.

Tu es dans le bon. Tiens aussi compte du fait que dans un hack'n'slash ce sont les items qui font ou défont ton personnage. Si tu joues:

- en self-drop alors tu devras toujours garder sous le coude environ 20 points d'attributs que tu alloueras en Force/Dex/Int selon les armes et armures que tu dégoteras en chemin,

Synonymes: untwinked, Le Gaming Courtois

- par contre si tu comptes utiliser la Caravane et transférer un ou plusieurs items en particulier alors tu sais à l'avance quelles stats monter. Par exemple si tu comptes utiliser Sapros le corrupteur (http://www.gamebanshee.com/cgi-bin/search/banshee_search.pl?_layout=TitanQuest_Items_Page&_cgifunction=search&TitanQuest_Items.id=1505) (le meilleur gourdin du jeu vu qu'il réduit les Résistances des ennemis) alors tu sais qu'il te faudra près de 500 en Force si tu veux le porter (tiens aussi compte des items qui peuvent t'aider à atteindre ce chiffre)

Synonymes: Twinked, Le Gaming Fourbe

Edit: la seule exception à cette règle du Gaming Courtois ce sont les Artefacts que je m'autorise à transférer sans remords. Pourquoi? Car il faut énormément de temps pour les concocter et les collecter.

Bon ben les canards c'est pas tout ça mais on parle beaucoup de Titan Quest-là mais on y joue pas des masses en fait, donc mais je vais vous donner un conseil que je me donne à moi-même:

L'Amour et le Gaming c'est comme les Frites McCain: c'est ceux qui en parlent le moins qui en tâtent le plus!

Sur ce à bientôt les Canards! :trollface:

FericJaggar
27/09/2016, 19h15
Ah mais j'y joue moi, en plus de poser mes question à la con. Et je recopie mes sauvegardes accessoirement, vu que je crève comme une merde dans un run no death :cry:
Encore une question débile : si j'ai 100 % de résistance au poison, ça veut dire que je prendrais plus de dégâts d'une attaque au poison ? Ces bombes empoisonnées sont mortelles sur ma pauvre chasseuse...
Je ne sais pas si je suis courtois, mais je n'ai aucun scrupule à transférer les objets, puisque la caravane est là. Dommage qu'ils n'aient pas agrandi l'espace d'ailleurs. Et puis c'est tellement long de droper un truc pour ta classe. Sans compte que je drope souvent le même item en double, wouhouuuu...

zorglub1422
27/09/2016, 19h18
Vu que le maxi c'est 80% t'as pas à te poser la question :)

Ceci dit y a des boss qui debuffent donc ça peut valoir le coup d'aller au dessus de 80, c'est valable pour toutes les resist d'ailleurs

FericJaggar
27/09/2016, 20h02
Dommage. Bon, à 80% j'ai remarqué que leurs bombes font largement moins de dégâts, en tout cas j'ai le temps de boire une ou deux potions.

Cassin
27/09/2016, 20h38
Dites j'ai une question pour les Chasseurs : vous l'utilisez comment, le Leurre à Monstres ?

Bon, pour l'instant je suis encore en Normal (je viens d'arriver chez Zidane :p ) donc ce n'est pas encore super utile, mais les quelques fois où je l'ai utilisé, bof. Déjà, l'aggro ne prend pas systématiquement, une fois sur trois je dirais, mais le plus gros soucis, c'est que si le boss va taper le leurre (et vu que je n'ai qu'un point dedans ainsi qu'un bonus de +1 aux skills, ils crève vite ^^ ) et que je lui lance une Observation de la Proie, illico il se rue sur moi, donc ça ruine un peu l'utilité du truc :( (et sans, pour certains boss c'est un peu longuet). Je comptais prendre Nature plus tard en seconde maîtrise et je lisais que Fléau / Plague faisait la même chose : les bestioles se détournent tout de suite sur le caster :/

En parlant de Nature, comme je le disais je comptais le prendre par la suite pour compléter Chasse (mon perso s'appelle Artemis, donc c'est RP :p ). Je ne compte pas prendre les loups mais plutôt la Nymphe, car les pets sont des gouffres à points et je ne pense pas pouvoir monter les deux, donc autant rester dans les attaques à distance (et c'est RP la Nymphe ^^ ). Je trouvais aussi que le surplus d'énergie / regen de mana me ferait du bien, mais rien qu'avec un Croissant d'Hécate épique ça va déjà mieux.
Du coup, j'hésite maintenant. Comme dit au-dessus (et d'après quelques expériences perso), Ruse m'a l'air foutrement intéressant pour un perso à l'arc, mais c'est pas RP :lol: Guerre, aucun intérêt je trouve pour un perso à distance (idem pour Défense, fort logiquement ^^ ). Esprit c'est un peu trop orienté mago pour que ce soit intéressant pour un archer.
Tempête, ou Terre ça pourrait faire une combinaison sympa (en plus Terre c'est semi-RP, on pourrait dire que son frangin Apollon lui a filer quelques pouvoirs de feu :ninja: ), mais peut-être moins que Ruse. Reste évidemment Rêve qui est la maîtrise fourre-tout qui marche bien partout ^^

FericJaggar
27/09/2016, 22h40
Comme son jumeau Apollon elle est la déesse des maladies et des morts subites, dixit wikipedia, donc la maîtrise Ruse n'est pas complètement hors RP :ninja: Et puis la ruse avec les pièges, le saignement et le poison, c'est un peu une extension naturelle des techniques de chasse, non ?
Pour le Leurre CrocMagnum disait que c'était surtout bien à maxer en Epique et Légendaire, quand il a plus d'HP. Donc je pense que pour un premier run tu peux le laisser de côté. En tout cas moi je ne l'utilise pas. C'est d'ailleurs un de mes regrets sur le jeu, le fait que les pets en général avaient du mal à prendre l'aggro. Je constate ça avec les loups, le type se fait défoncer mais il préfère quand même te courir après. Il tente peut-être le game over pour ne pas crever :rolleyes:

Cassin
27/09/2016, 23h34
J'avais été jusqu'à +9 avec mon Templier, c'est vrai que ça économise pas mal :p (parce que mine de rien, avec Défense il y a énormément de points à caser, presque toutes les skills sont utiles :emo: )

Le matos de Revenant, j'en ai sur TQVault, tu veux le fichier ?

Harest
28/09/2016, 01h06
Ah mais j'y joue moi, en plus de poser mes question à la con. Et je recopie mes sauvegardes accessoirement, vu que je crève comme une merde dans un run no death :cry:Très sale :ninja:. J'suis à l'acte 4 en normal et je me suis tapé 6 morts je crois déjà. Mais y'a des pics de dégâts délirants. Et puis jouer en très rapide ça va vite, mais les dégâts que tu manges, tu les prends rapidement dans la gueule aussi ^^. Heureusement les dégâts que j'inflige sont op ça compense. Ça m'a fait marrer Typhon d'ailleurs, il a pris cher comparé à la rencontre qui ne s'était pas super bien passée avec mon conquérant à l'époque (j'étais aveugle aussi ça aidait pas, je faisais pas gaffe à la transformation et les pics sur sa peau). A noter que dans le doute, j'ai quand même passé le jeu en rapide au lieu de très rapide juste pour lui, des fois que... Ça permet de bourrer un peu plus aussi sinon j'aurais surement dû passer plus de temps à esquiver.

Dites j'ai une question pour les Chasseurs : vous l'utilisez comment, le Leurre à Monstres ?Je ne l'utilise pas :trollface:.
J'ai pas encore bien check les points mis dans la maitrise Rêve mais le build que je suis est là (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-aruspice-pm3sm9.html?m1=32-0-0-6-12-12-1-0-8-0-0-8-12-0-8-10-6-0-0-12-6&m2=32-1-0-0-0-1-6-12-0-0-1-0-0-8-0-0-0-12-12-6-0&u1=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&u2=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&sa=21) (Chasse / Rêve - Aruspice). J'ai mis que des points dans Chasse for now.

Edit : Tiens sinon une question : Le renvoi de dégâts ça fonctionne comment ? Un anneau (le reflet) qui renvoie 30% des dégâts, c'est directement 30% de dégâts en moins de subis ou on subit les dégâts avant de renvoyer les 30% ?
Auto-réponse : A priori on subit quand même les dégâts avant de renvoyer les XX% qu'on a dans la stat.

FericJaggar
28/09/2016, 02h23
Très sale :ninja:.
Je sais bien, mais quand mon premier perso s'est fait one-shot à l'Acte 3 par une panthère qui portait un chapeau et un T-shirt, je me suis dit que la notion d'honneur était somme toute très relative, et que si l'obtention du succès Steam passait par des moyens disons, peu orthodoxes, eh bien, soit. Et j'épargne ce faisait le peu de neurones qui me restent.
Edith : Et je ne regrette pas : j'en suis à une mission de l'acte 4, détruire une caravane de monstres. Dès que tu détruits un chariot, ça spawn 5 monstres qui courent plus vite que toi, te stun et te tuent en 2 ou 3 coups. Si ça c'est pas abusé...En normal en plus.

Harest
28/09/2016, 05h23
Ouep, l'acte 4 pique. Et encore j'ai l'armure d’Œdipe qui me file +50% de résistance aux démons. Par contre autant j'avais fait de la merde à l'époque avec mon conquérant sur Typhon, autant Hadès c'était gratuit j'avais pas compris pourquoi je pouvais le facetank comme ça. Là avec ce perso (Chasse), c'était l'inverse. Bon après je ne suis mort qu'une fois sur Hadès, par un os direct (boule rouge, 2k2 hp). C'est là que j'ai compris qu'il allait falloir esquiver :ninja:. Le fight était sympa (j'avais laissé en très rapide, trop l'habitude, rapide parait trop lent maintenant :p).

Grouiiik
28/09/2016, 07h33
J'avais été jusqu'à +9 avec mon Templier, c'est vrai que ça économise pas mal :p (parce que mine de rien, avec Défense il y a énormément de points à caser, presque toutes les skills sont utiles :emo: )

Le matos de Revenant, j'en ai sur TQVault, tu veux le fichier ?
J'ai réussi à supprimer mon message sans faire exprès :facepalm:
Saleté de mobile...

Pour la postérité, je donnais le lien de ce Ranger (Chasse / Nature) qui part sur du +11 aux skills, pour monter tranquillement Chasse et Nature sans soucis : http://www.titanquest.net/tq-forum/threads/43419-BeRads-Ranger-of-Pwnage-build-Guide

Et merci de ta proposition, mais pour l'instant ça passe (très) bien (je suis aussi mono-classe, pour le succès), je suis à +2. Je farmerai peut-être en épique.

corentintilde
28/09/2016, 10h21
Nature et Esprit ça envoit du lourd si tu maxes bien le Roi Spectre.

http://forum.gamegrob.net/combinaisons-de-maitrises-f1137/ysabel-la-vie-d-un-augure-t17043.html?sid=0effeb025f138b5debcae2e087274e9d#p 164078

J'ai écrit ça il y a quelques années, certains passages j'ai envie de mordre le rédacteur de l'époque, et les captures d'écran avec les arbres de compétence ont disparu, mais autrement je reste fier du build final.


La synergie entre Alliance Noire, Cœur de Chêne et Renouveau, ça me laisse toujours rêveur.

Dans ton build le roi spectre assure la totalité du dps ? C'est pas un peu lent ?
J'avais fait un summoner parce que j'aime bien le golem, mais a posteriori je pense que nature-esprit est un excellent combo. Par contre maxer des auras pour une seule invoc ça paraît pas optimal.

DaGringo
28/09/2016, 16h12
ça fait freezer steam vous aussi lorsque vous quittez le jeu ? On dirait qu'il veut me punir pour l'avoir quitté :siffle:

Anonyme1202
28/09/2016, 16h14
Oui pour les 2 questions. T'es foutu(e)! :ninja:

Merci pour ton retour... Je vais replonger ce soir je pense. :ninja:

FericJaggar
28/09/2016, 16h57
Je suis rendu à Hadès en normal. Mais quel fdp. Une bombe sur la gueule quand il est dans sa deuxième troisième et c'est cuit. Vraiment génial. Il faut monter quelle résistance face à lui pour espérer survivre à une attaque ?
Edit : Vitality Resistance, c'est ça ?

corentintilde
28/09/2016, 17h01
Oui vita. C'est à ça que servent les cristaux d'érèbe de la dernière quête.

Cassin
28/09/2016, 17h14
Ou la compétence Course à pied :p

Harest
28/09/2016, 17h17
A priori y'a que les projectiles rouges qui font vraiment mal. Comme dit plus haut je l'ai un peu trop pris pour une merde Hadès et il m'a os avec un projectile rouge au début (vita). En y retournant, le 2ème affrontement était le bon. J'ai simplement tourné autour de lui en tirant quand je pouvais (en très rapide), et en buvant des potions quand je me prenais des éventuels projectiles de glace (quand il lance plusieurs boules qui se splittent au sol). C'était tendu à un moment parce que ça colle une degen aussi cette connerie. Les 20 hp/s de regen aident un peu mine de rien.
Note : 2k2 hp, no res. Je viens de regarder la vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=QqaVV3A5xwg) avec mon conquérant, c'était quand même n'importe quoi. Facetank complet, mais j'avais 3k9 hp.

Yaryan
28/09/2016, 17h33
C'est marrant, le seul truc qui m'a handicapé contre Hadès était sa "vague d'énergie" qui me tuait en 2 sec (Chasseresse mono maitrise lvl 40 1900hp). Lorsque je me prenais une boule rouge, je buvais simplement une potion. Je n'ai pas fait attention à mes résistances par contre.

Cassin
28/09/2016, 17h37
A priori y'a que les projectiles rouges qui font vraiment mal. Comme dit plus haut je l'ai un peu trop pris pour une merde Hadès et il m'a os avec un projectile rouge au début (vita). En y retournant, le 2ème affrontement était le bon. J'ai simplement tourné autour de lui en tirant quand je pouvais (en très rapide), et en buvant des potions quand je me prenais des éventuels projectiles de glace (quand il lance plusieurs boules qui se splittent au sol). C'était tendu à un moment parce que ça colle une degen aussi cette connerie. Les 20 hp/s de regen aident un peu mine de rien.
Note : 2k2 hp, no res. Je viens de regarder la vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=QqaVV3A5xwg) avec mon conquérant, c'était quand même n'importe quoi. Facetank complet, mais j'avais 3k9 hp.

Il se tanke relativement bien Hadès, si le perso est assez costaud :) (contrairement à Typhon ^^ )

CrocMagnum
28/09/2016, 17h53
@ Harest En effet en Légendaire il faut absolument éviter l'attaque boule-rouge d'Hadès car elle peut vous one-shot! Comme dit plus haut aller dire bonjour à Hadès avec un Resist faible à la Vitalité c'est du suicide.

Notez que votre Golem est super bon contre Hadès: en Légendaire la vague bleue d'Hadès ne lui fait absolument aucun mal!! Par contre éviter sa vague rouge ou celle des Grey Sisters de l'Acte IV (Les Soeurs grées), faite "dansez" votre Golem (donc le déplacer ailleurs) pour éviter l'attaque des soeurs sinon il mourra fissa (et vous aussi). Il m'a fallu du temps et le conseil d'un membre de titanquest.net pour comprendre que la vague rouge c'était en fait des dégâts d'Electricité! En revanche le Golem se rit du Poison, des dégâts à la Vitalité, et ne parlons pas du Feu ou de la Pétrification hein: c'est un Golem de Feu! :lol:

Notez qu'en terme de dégâts monstrueux je crois qu'il n'y pas pire que cette enflure de Barmanu! Vous savez son attaque des Météores glacés qui vous stun et vous tue en un coup (un classique lors de la 1ère rencontre avec lui): hé ben sachez qu'en Légendaire l'attaque cause 150.000 de dégâts! Put*** de m****, quoi!
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Le build Augure (Nature+Esprit) de Jeckhyl (http://forum.gamegrob.net/combinaisons-de-maitrises-f1137/ysabel-la-vie-d-un-augure-t17043.html?sid=0effeb025f138b5debcae2e087274e9d#p 164078)est une combinaison très safe à jouer mais faut aimer les bâtons quoi, et l'Augure fait de très bon dégâts grâce à Ternion (Triple Attaque en vf) et aux debuffs (aura glaciale et Fleau!). Je répète deux débuffs!!

Alors qu'avec un Invocateur (Nature+Terre) on passe sa vie à soigner,

Enfin avec un Conjureur (Esprit+Terre) il n'y aucun moyen de soigner ses bêtes. En revanche avec Ternion vous faites des dégâts colossaux. Vous avez la Liche et le Golem! C'est un combo de malade aussi. Ils sont tous les deux super-résistants (bien que dans l'Anniversary Edition Le Roi-Liche à été nerfé au niveau de ses Résistances). C'est le meilleur Mage pour farmer le Secret Passage...

Et puis oubliez ce que j'ai dit hier sur les Frites McCain, j'ai pas pu jouer non plus hier soir Rhaaa la Famille quelle plaie *ninja*

FericJaggar
28/09/2016, 19h16
Moi c'est avant tout sa vague qui m'emmerde, elle est si rapide qu'elle est super dure à esquiver.
Du coup y a quoi pour booster la résistance à la vitalité ?

CrocMagnum
28/09/2016, 19h34
Ben corentintilde a déjà évoqué le Cristal d'Érèbe - Erebus Shard - un charme.

On peut aussi ajouter le Sang de démon (un charme également)

Il y a en outre des casque dédié à la Résistance à la Vitalité et qui donnent surtout +1 a toutes vos skills!! C'est le fameux:

Casque sanctifié (Hallowed helm)

Notez qu'il peut dropper en variante bourrin ou mage. Mais c'est généralement en magasin qu'on le farme. La chance que ce casque droppe chez les marchands augmente fortement dès que vous avez le LV 33-35. C'est un article de premier choix faut reconnaître. Ce bon vieux Nxt en parlait dans la page 2 de la big faq (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21?p=3718531&viewfull=1#post3718531). A ce propos son über-Augure était magnifiquement abusé. :ninja:

Cassin
28/09/2016, 20h00
l'Augure fait de très bon dégâts grâce à Ternion (Triple Attaque en vf)

Je n'ai jamais compris l'intérêt de cette skill perso, les rares fois où j'ai essayé de la prendre, sur les trois projectiles il y en a deux qui ne touchent jamais (ou un autre monstre par hasard), le cône d'ouverture est trop grand :/ (alors que la triple flèche de Chasse fonctionne bien mieux, dans le genre)

Kamasa
28/09/2016, 20h11
Il faut être assez proche pour un profiter pleinement.
Une fois que les mobs sont concentrés sur tes familiers, tu approches un peu et tu canardes.
L'amélioration de la compétence ajoute une aire d'effet aux attaques, c'est dévastateur.
Et sur les boss, tu te met au corps-à-corps, tu fais 3 attaques pour le prix d'1 !

FericJaggar
28/09/2016, 20h20
J'ai un oracle-sort, et je pensais le convertir en oracle-bâton avec Ternion. C'est lequel le plus efficace des deux ?

Chiff
28/09/2016, 20h36
Ben corentintilde a déjà évoqué le Cristal d'Érèbe - Erebus Shard - un charme.

On peut aussi ajouter le Sang de démon (un charme également)

Il y a en outre des casque dédié à la Résistance à la Vitalité et qui donnent surtout +1 a toutes vos skills!! C'est le fameux:

Casque sanctifié (Hallowed helm)

Notez qu'il peut dropper en variante bourrin ou mage. Mais c'est généralement en magasin qu'on le farme. La chance que ce casque droppe chez les marchands augmente fortement dès que vous avez le LV 33-35. C'est un article de premier choix faut reconnaître. Ce bon vieux Nxt en parlait dans la page 2 de la big faq (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21?p=3718531&viewfull=1#post3718531). A ce propos son über-Augure était magnifiquement abusé. :ninja:

Pour la vitalité il y a la nouvelle relique ajoutée avec le dernier patch : Aegis of Athena. Seul problème elle se met sur les boucliers :tired:

FericJaggar
28/09/2016, 21h21
J'ai fini par l'avoir, j'avais deux charmes complets Sang du démon qui trainaient dans la caravane...J'ai tendance à faire trop de stocks :/
Merci pour les conseils en tout cas.

zorglub1422
29/09/2016, 12h22
La triple attaque je pense, très efficace quand maxée. Son usage c'est à bout portant pour que le rayon de chaque touche les autres et paf plus personne

Perso j'ai fait Oracle triple et Conju triple ça dépote. Dans un cas tu les debuff à coup de rafale, dans l'autre tu les entames avec de l'éruption et de l'orbe. Plus les classiques esprit.

Jeckhyl
29/09/2016, 12h48
Je vais juste reprendre le jeu ; il me semble qu'il y avait un moyen (objet ou compétence) pour que la triple attaque devienne téléguidée. Pas sûr.

A l'époque avec le jeu de base, un mod (de CTrl-Alt-Sup) permettait d’étendre les tables de loot et avoir un loot vert correspondant aux monstres (les araignées droppaient plus souvent un loot vert d'armure qui leur était particulier par exemple). Ce mod est-il toujours nécessaire avec la version anniversaire ? Si non, est-il compatible avec la version anniversaire ? Ou bien remplacé par un mod du workshop ?

Cassin
29/09/2016, 14h05
C'est incompatible, puisque ça modifie les mêmes tables. Bon là Nordic ont aussi revus lesdites tables de loot donc on arrive à récupérer ces objets qui étaient très rares avant donc ça va encore :)

Jeckhyl
29/09/2016, 14h26
Parfait !

FericJaggar
29/09/2016, 14h36
Oui, les objets "raciaux" spécifiques à chaque mob tombent régulièrement, même les rares. Il arrive régulièrement d'en avoir en double, même (en tout cas le nom).

CrocMagnum
29/09/2016, 15h01
Je n'ai jamais compris l'intérêt de cette skill perso, les rares fois où j'ai essayé de la prendre, sur les trois projectiles il y en a deux qui ne touchent jamais (ou un autre monstre par hasard), le cône d'ouverture est trop grand :/ (alors que la triple flèche de Chasse fonctionne bien mieux, dans le genre)

Oulà! Ternion il faut absolument tirer les choses au clair car la surpuissance de cet arbre n'est pas évidente au premier coup d'oeil. Mise en perspective:

Dans les tous les bons hack'n'slash certaines compétences ne montrent vraiment ce qu'elles ont dans le ventre que lorsqu'elles sont maxées,

- ce fut le cas dans Diablo 2 pour un paquet de Skills. Je me souviendrai toujours avec émoi de la Lightning Javazon (période pré-1.10) qui massacrait des légions entières de monstres les doigts dans le nez. Bon après la skill fut nerfée mais c’est toujours resté un build solide,

- Torchlight 2 lui aussi marche de la même manière (Rhaaa je n'ai pas le temps d'hurler tout l'amour que j'ai pour ce jeu) prenons par exemple la classe de l'Ingénieur aka la classe la plus pétée tous hack'n'slash confondus! Un paquet de ses compétences partagent la même philosophie:

# Forcefield: Sans déc c'est la meilleure skill du jeu! C'est un champ de force qui absorbe les dégâts et de prime abord les dégâts absorbés sont à pisser de rire. Le truc c'est que la quantité de dégâts encaissés s'améliore selon votre niveau et le nombre de points que l'on met dans la skill. Dès que votre personnage atteint le niveau 25 (environ) la skill devient viable, elle vaut alors la peine d'être castée,

En outre dès le Tier 2 de Forcefield le champ de force s'applique aussi à vos Familiers ET vos alliés! :wacko:

Enfin quand vous avez un barre de charge pleine (5 niveaux) votre champ de force est boosté d'autant plus: en fin de partie le Forcefield peut bloquer plus de 50.000 points de dégâts! Voilà pourquoi l'Ingé de Torchlight 2 n'a pas besoin de bouclier (de toute façon même si vous avez un bouclier le Forcefield est quand même consommé donc ça vaut pas la peine). Si vous voulez jouez en hardcore (disponible sur Torchlight 2) c'est la classe à prendre. Pété j'vous dis,

Pour en revenir à Ternion il faut également expliquer en détail:

- Si vous avez remarqué Triple Attaque (Ternion Attack en vo) a une synergie qui s'appelle Secret de l'Arcane (Arcane Lore). Peut de gens remarquent qu'Arcane Lore accélère la vitesse de vos projectives mais SURTOUT qu'elle ELARGIT le rayon d'action de vos tirs, Ternion devient alors un SORT DE ZONE!!!!

- Donc au total vous lancez 3 attaques de bâtons au lieu d'une, à une vitesse supérieures et chacun de vos tir explose en touchant un paquet de cibles, au max la zone d'action d'Arcane lore pour chaque tir est de 2 mètres!!!!

- donc on max d'abord Arcane Lore puis Triple Attaque!,

- Si en plus vous avez une Maîtrise qui augmente vos dégâts élémentaires (Terre ou Tempête) vos dégâts deviendront franchement indécents,

- pour bien viser avec Ternion il faut prendre le coup. Au plus vous visez loin au plus vos tirs se resserrent! Donc si vous voulez tuer un ennemis à mi-distance visez plutôt derrière lui! Il prendra cher. Avec Ternion il faut jauger, mesurer...

FericJaggar
29/09/2016, 15h08
J'hésite à respec mon Oracle avec Ternion. Le truc c'est que je prends cher avec les archers. Je caste la tempête pour brouiller les tirs, mais elle est petite à faible niveau, et ils ne restent pas longtemps dedans :/
Du coup pour le moment je pars avec la boule de foudre qui stun, je colle la tempête dessous en ajoutant des AA et je finis avec la foudre s'il y a encore des vivants.
Y a juste ces maudits archers, quoi...
Mais j'adore la sensation de puissance de l'Oracle.

CrocMagnum
29/09/2016, 15h18
@ FericJaggar: un Orcale sans Ternion? Réveille-toi, mon canard! :ninja:

Et puis la Décharge électrique (Thunderball) sert à assommer pas à faire de gros dégâts! Pour les dégâts tu as Eclair mortel (Lightning Bolt et synergie).

Edit: ok je vois que tu as compris. Tu stun avec Thunderball puis tu lance Lightning Bolt, c'est bon. N'oublie de les débuff avec Rafale (Squall et synergie) juste avant.

FericJaggar
29/09/2016, 15h49
Mais c'est quoi le plus efficace pour un Oracle ? Ternion ou Lightning ? si Ternion demande moins de points je pourrai en investir dans le Roi Liche (pas encore débloqué pour le moment).

Finalement sur ma chasseuse j'ai choisi Guerre en second. Je monte doucement le niveau de maîtrise et je respec en lance/bouclier quand je ne ferai plus assez de dégâts à l'arc. Mais pour le moment en Acte 1 épique y a pas trop de souci.

RegisF
29/09/2016, 16h57
Hello, j'aimerais relancer le jeu pour faire un run, tranquillement. est-ce que l'édition de base suffit (TQ + IT) ou vaut-il mieux acheter l'anniversary édition ?
Autre question, j'ai pas envie de grind 1000 ans ou de farmer de l'équipement comme un goret en espérant toper LA pièce d'armure. Des astuces ? (NB : ça peut-être "alors ne relance pas le soft connard").

Jeckhyl
29/09/2016, 17h00
Vérifie dans ta bibliothèque Steam, perso je n'ai jamais acheté l'édition anniversaire, elle est venue gratos peut-être parce que j'avais déjà TQ+IT.

Silencieux
29/09/2016, 17h10
J'ai fait un perso ruse spé pièges ! Pour l'instant ça passe facile... Mais je ne sais pas quoi prendre comme 2ème spé :blink: !

Cassin
29/09/2016, 17h18
Hello, j'aimerais relancer le jeu pour faire un run, tranquillement. est-ce que l'édition de base suffit (TQ + IT) ou vaut-il mieux acheter l'anniversary édition ?
Autre question, j'ai pas envie de grind 1000 ans ou de farmer de l'équipement comme un goret en espérant toper LA pièce d'armure. Des astuces ? (NB : ça peut-être "alors ne relance pas le soft connard").

La solution de facilité, TQVault + les fichiers de tous les objets du jeu :ninja:

FericJaggar
29/09/2016, 17h23
Hello, j'aimerais relancer le jeu pour faire un run, tranquillement. est-ce que l'édition de base suffit (TQ + IT) ou vaut-il mieux acheter l'anniversary édition ?
Autre question, j'ai pas envie de grind 1000 ans ou de farmer de l'équipement comme un goret en espérant toper LA pièce d'armure. Des astuces ? (NB : ça peut-être "alors ne relance pas le soft connard").

Normalement si tu les as enregistrés sur Steam c'était gratuit. Mais je ne sais pas si c'est toujours valable ou si c'était à la sortie de l'AE

- - - Mise à jour - - -


J'ai fait un perso ruse spé pièges ! Pour l'instant ça passe facile... Mais je ne sais pas quoi prendre comme 2ème spé :blink: !

Tu devrais consulter la Big Faq pour les bourrins de l'ami CrocMagnum, très utile !
Avec Ruse et tes pièges je dirais d'ajouter Chasse (pour finir les ennemis à l'arc et booster les pièges avec tes compétences) ou alors Défense pour tanker pendant que tes pièges et ton poison font effet. Je pense partir sur Corsaire moi aussi sur les conseils de CrocMagnum

Silencieux
29/09/2016, 17h31
J'hésite entre chasse et terre (... entre autres)

Jeckhyl
29/09/2016, 17h53
Tu devrais consulter la Big Faq pour les bourrins de l'ami CrocMagnum, très utile !

Où ça STP ?

FericJaggar
29/09/2016, 17h54
Au pire tu fais comme moi, tu gardes une sauvegarde d'avant le choix. Comme ça tu pourras toujours essayer autre choix si tu es déçu.

http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21

Shura80
29/09/2016, 18h05
Où ça STP ?
ICI (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21)

Bon sinon je me suis remis à jouer un peu aussi avec l'arrivée de l'AE.
Je suis parti sur un perso classique gros bourrin comme j'aime : un conquérant. La classe de la finesse et la poésie :p

eusebius
29/09/2016, 18h11
J'hésite entre chasse et terre (... entre autres)

dans TQIT les deux seules solutions viables au haut niveau c'était chasse (pour le maxage des dégâts d'estoc) ou guerre (pour la synergie monstrueuse avec l'étendard). je pense que ces builds sont toujours viables sur l'AE, il y en a peut-être d'autres qui sont devenus possibles par contre

corentintilde
29/09/2016, 18h56
Avec le buff de poison et saignement, le corsaire serait peut être un truc à tester...(ça synergise pas des masses par contre)

CrocMagnum
30/09/2016, 16h43
Hello, j'aimerais relancer le jeu pour faire un run, tranquillement. est-ce que l'édition de base suffit (TQ + IT) ou vaut-il mieux acheter l'anniversary édition ?
Autre question, j'ai pas envie de grind 1000 ans ou de farmer de l'équipement comme un goret en espérant toper LA pièce d'armure. Des astuces ? (NB : ça peut-être "alors ne relance pas le soft connard").

Honnêtement J'y joue et je peux dire que l'Anniversary Edition rend les anciennes versions complètement obsolètes. J'ai expliqué ici (http://canardpc.com/forums/threads/36648-Titan-Quest-IT-Big-Faq-pour-les-Bourrins%21) le plus gros des changements.

Que tu aies joué à l'ancienne version ou pas, c'est l'Anniversary Edition qui est de mise aujourd'hui. ;)

Jeckhyl
30/09/2016, 20h35
Est-ce qu'il y a des mods indispensables ou la version vanilla se suffit-elle ?

Lucretia
30/09/2016, 21h06
Bonsoir,

j'ai un peu lâché titan quest pour le moment, complètement bloquée à la fin de l'acte 3 en épique (en Chine, contre le magicien et les soldats de terre cuite) avec un conquérant.

http://tof.canardpc.com/view/128606e9-1027-4994-913c-368043a46c2c.jpg
http://tof.canardpc.com/view/50b83382-c3e1-430d-92c2-39d02a813995.jpg

S'il vous plaît, s'il y a parmi vous un spécialiste du jeu, pourriez-vous m'expliquer là où ça va pas ? :ninja:

Catel
30/09/2016, 21h17
Je sais pas s'ils ont touché à la colorimétrie, mais les blancs sont désormais cramés, quand on est dans la montagne on n'y voit plus rien :(

Jeckhyl
30/09/2016, 23h40
Oui, les objets "raciaux" spécifiques à chaque mob tombent régulièrement, même les rares. Il arrive régulièrement d'en avoir en double, même (en tout cas le nom).

Ah ouais en effet !

http://tof.canardpc.com/preview2/38bf68fc-041e-4fda-913e-486b4431438b.jpg (http://tof.canardpc.com/view/38bf68fc-041e-4fda-913e-486b4431438b.jpg)

- - - Mise à jour - - -

C'est affreux, uniquement pour une question d'ambiance j'ai plus envie de relancer - et avec plaisir ! - TQ alors que je l'ai retourné pendant quelques centaines d'heures par le passé, que de lancer GD dans lequel je n'ai pas terminé le premier acte alors que j'en suis early backer :emo:.

Cassin
01/10/2016, 00h02
Attention car il y a deux types d'objets raciaux, ceux-là qui sont beiges (mais qui étaient jaunes avant l'AE) et les versions plus puissantes qui sont vertes :) Genre pour les araignées tu as "plastron arachnéen" en beige et les des "plastron de la Tisseuse Fatale" en vert qui sont plus difficile à looter mais autrement plus intéressants :)




Est-ce qu'il y a des mods indispensables ou la version vanilla se suffit-elle ?

TQ est un des rares jeux moddables que je n'ai pas moddé, perso ^^ Je trouve qu'il se suffit très bien à lui-même, et il n'y a jamais vraiment eu de mod qui a percé donc c'est qu'il ne doit pas y en avoir de suffisamment valable :p




Je sais pas s'ils ont touché à la colorimétrie, mais les blancs sont désormais cramés, quand on est dans la montagne on n'y voit plus rien :(

C'était déjà un peu le cas avant quand même, mais oui j'ai l'impression que les blancs lavent plus blanc que blanc en effet.

FericJaggar
01/10/2016, 01h52
Même les verts j'en touche pas mal, des doubles souvent, parfois même des triples.

Harest
01/10/2016, 02h44
Je sais pas s'ils ont touché à la colorimétrie, mais les blancs sont désormais cramés, quand on est dans la montagne on n'y voit plus rien :(Pas eu ce soucis. Par contre les endroits (yen a 2 ou 3 dans le jeu), où y'a un brouillard épais, avec la caméra reculée au maximum c'est difficilement jouable. Le brouillard étant appliqué partout et non juste à une certaine distance de notre personnage. Obligé de zoomer un peu du coup.

@Lucretia : J'aimerais bien t'aider mais bon, pas sûr d'avoir une réponse. A part d'essayer d'up les résistances peut-être (mais aucune idée desquelles il faut pour chacune des zones), et quelques points de maitrises pas forcément aux meilleurs endroits à ton niveau. Je m'étais aussi arrêté à l'acte 3 je crois avec mon conquérant, mais vers le niveau 48. Faudrait peut-être que je le reprenne cf. ci-dessous. Lui au moins il résistait mieux et les dégâts étaient corrects me semble.

D'ailleurs j'ai un peu arrêté aussi avec mon Chasseur en profane Aruspice parce qu'il prend des dégâts complétement débiles dans la gueule et qu'il ne fait plus du tout assez mal passé en Épique. Avant c'était de l'os de la grande majorité des mobs en normal (sauf à l'acte 4 où on sentait déjà que ça se corsait), et là faut 4/5 coups quand c'est pas plus (500 en dps +/-). Et là où les mobs qui te foncent dessus au càc ça allait avant parce qu'ils crevaient vite, là c'est tout de suite plus chiant. J'suis passé de 300+ potions (alors que j'en avais déjà revendu vu que j'en utilisais très peu), à moins de 100 en début d'acte 1 épique, c'est dire :ninja:.
WTB Blasphemy Study Prey Inc AoE lvl20 4c

zorglub1422
01/10/2016, 07h51
Bonsoir,

j'ai un peu lâché titan quest pour le moment, complètement bloquée à la fin de l'acte 3 en épique (en Chine, contre le magicien et les soldats de terre cuite) avec un conquérant.

http://tof.canardpc.com/view/128606e9-1027-4994-913c-368043a46c2c.jpg
http://tof.canardpc.com/view/50b83382-c3e1-430d-92c2-39d02a813995.jpg

S'il vous plaît, s'il y a parmi vous un spécialiste du jeu, pourriez-vous m'expliquer là où ça va pas ? :ninja:

Je suis pas un spécialiste du conquérant j'en ai fini qu'un

La vitesse de frappe 130% est faible, surtout à une seule arme, donc need for speed dans les items.

Tu as mis des un partout, dans l'absolu c'est pas une mauvaise idée, mais ton arbre onslaught, assaut, est pas maxé, à commencer par la compétence de base.
Récupère des points, à commencer par coup fatal et contre attaque, et investit dans assaut et ses dépendances.

Grouiiik
01/10/2016, 08h36
Et c'est normal ta régen négative ? Ça ne doit pas aider non plus.
Et augmenter ta capacité défensive aussi.

corentintilde
01/10/2016, 09h35
S'équiper d'une massue aussi : c'est une arme lente qui tape fort, tu profiteras mieux de onslaught, et tu bénéficieras aussi d'un bonus aux dégats d'étourdissement (de mémoire ils font vraiment mal).

Cassin
01/10/2016, 12h01
Ah j'aurais tendance à partir sur le contraire justement : une arme rapide pour taper plus vite et monter plus rapidement les niveaux de onslaught :)

Si tu as onslaught au niveau 5 et que tu as une massue qui tape à 100%, tu mets 5 secondes à arriver à tes dégâts max ; si tu utilises une épée qui tape à 200%, tu n'en mets plus que 2.5 ;)

corentintilde
01/10/2016, 13h49
L'idée c'est que onslaught est un bonus additif de vitesse d'attaque, donc passer de 150% de vitesse à 180 c'est moins bien que de 100 à 130.
Mais c'est peut être une observation valable une fois qu'on est très bien stuffé et qu'on attaque tellement vite qu'il faut privilégier les dégâts...

Catel
01/10/2016, 14h14
Attention car il y a deux types d'objets raciaux, ceux-là qui sont beiges (mais qui étaient jaunes avant l'AE) et les versions plus puissantes qui sont vertes :) Genre pour les araignées tu as "plastron arachnéen" en beige et les des "plastron de la Tisseuse Fatale" en vert qui sont plus difficile à looter mais autrement plus intéressants :)
Du coup on pourrait faire un rappel complet des codes couleur ? C'est un peu compliqué :ninja: