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Psycho_Ad
31/08/2016, 22h20
wow j'avais pas vu et gratuit pour ceux qui ont déjà le jeu ! et pas cher pour les nouveaux venus ! c'est juste formidable de faire encore quelque chose pour un vieux jeu et surtout ne pas penser qu'au fric !

Ils tâtent le marché pour un TQ2 c'est tout.

MeL
31/08/2016, 22h40
wow j'avais pas vu et gratuit pour ceux qui ont déjà le jeu !

Question bête : si on a le jeu en version boite, c'est mort ? Il faut obligatoirement l'avoir en démat sur Steam ou GOG ?

neophus
31/08/2016, 23h03
je sais pas à moins de chopper une clé steam sur une page spéciale comme ça a été fait pour stalker, par contre je viens de tester tq vault (parce que j'ai plein d'objets de mes persos) et je vois que le programme n'arrive pas à localiser le jeu

Whiskey
01/09/2016, 01h50
J'ai vu que pour le multi faut encore ce connecter, les serveurs sont encore actif ?

AlcyonV
01/09/2016, 04h42
Ils ont de nouveaux serveurs, avec un multi globalement amélioré.

Sinon dans les dernières innovations de cette version il y a la zone de stockage qui est doublée.

Blind_God_W@D
01/09/2016, 07h19
Bon ben je l'ai racheté en version Steam. Pas que ma version boîte soit loin mais si c'est une prise de température pour le 2, je raque. :emo:

Bourrinopathe
01/09/2016, 07h37
À moins de 5€/$5 pour un classique du genre, ça vaut la peine si on aime les H&S. Je l’avais en démat' avec un truc comme Métaboli, je l’ai repris sur Steam il y a un bon moment et je pense le reprendre en version GoG histoire de m’affranchir de tout DRM. À ce prix là, ce n’est pas violent.

J’ai DL la version Anniversary dans Steam et j’ai maintenant trois Titan Quest ^_^ (TQ, TQIT, TQAE)

Ma précédente sauvegarde est directement visible dans le nouveau TQAE, sans avoir à faire de manip. ;)

Lycarias
01/09/2016, 08h31
J'ai décidé d'y rejouer aussi avec l'engouement de l'update anniversaire et le moins qu'on puisse dire c'est que le jeu à plutôt bien vieilli, c'est très jolie même en 1920x1080.
Content aussi de voir aussi qu'étant possesseur de la version steam cette version m'ai été offert, bref du tout bon.

Cassin
01/09/2016, 10h03
je sais pas à moins de chopper une clé steam sur une page spéciale comme ça a été fait pour stalker, par contre je viens de tester tq vault (parce que j'ai plein d'objets de mes persos) et je vois que le programme n'arrive pas à localiser le jeu

C'est logique, ce n'est pas le même jeu, il ne sait pas où le trouver ;) AMHA une version MàJ ne va pas tarder à sortir :)

neophus
01/09/2016, 12h03
Je sais pas vous mais chez moi le jeu marche pas très bien plantages et surtout le multijoueur, lorsque je clique sur des parties le curseur ne cesse de remonter en haut de la liste, très chiant pour choisir une partie, je crois qu'il va falloir patienter encore un peu que ça se stabilise

Valdr
01/09/2016, 12h43
Question bête : si on a le jeu en version boite, c'est mort ? Il faut obligatoirement l'avoir en démat sur Steam ou GOG ?

Essaye d'entrer la clé cd de ta version boite sur steam, je pense que ca devrais te débloquer la version de base. Aucune idée si ca te donnera la nouvelle version par contre.

Whiskey
01/09/2016, 13h16
Essaye d'entrer la clé cd de ta version boite sur steam, je pense que ca devrais te débloquer la version de base. Aucune idée si ca te donnera la nouvelle version par contre.

L'anniversary est offert a tous ceux qui ont le premier ou l'addon sur steam (pour gog je ne sais pas)

shazamic
01/09/2016, 14h09
Chouette nouvelle! installation en cours :p

nefrem
01/09/2016, 16h10
Y'a des gens qui l'ont testés cette Anniversary ?
De toute façon je l'ai déjà acheté... 4,99€ pour avoir TQ sur GoG ca se refuse pas !

corentintilde
01/09/2016, 16h37
Après avoir passé pas mal de temps sur grim dawn, je trouve tq insupportable. Trop trop lent. Et pourtant j'y ai passé des centaines d'heure.

Nono
01/09/2016, 16h42
Ils tâtent le marché pour un TQ2 c'est tout.
A mon avis, le 2 est déjà en développement :

As of now we have 23 game projects in development, 13 thereof have not yet been publicly announced, but are sure to be in the next months. Needless to say, the majority of these projects are based on former THQ owned IPs and franchises.
Source : https://thqnordic.com/article/nordic-games-reincorporates-thq-nordic

Entre parenthèse, ça me fait quelque chose de savoir qu'une petite compagnie défende encore fièrement les couleurs de THQ. D'ailleurs THQ existe toujours ? Apparemment leur site web n'est pas down.

Turgon
01/09/2016, 16h53
Eh ben, ça fait rudement plaisir. Je télécharge l'édition anniversaire en ce moment.

Là où ça me rend triste, c'est que j'avais pris l'édition de base lors de l'explosion de THQ et des bundles qui avaient suivi...

Zerger
01/09/2016, 16h54
J'ai toujours du mal avec ce concept de TQ2 alors qu'on a Grim Dawn de (enfin) sorti :p
Il y a vraiment un projet pour sortir une suite à TQ en plus de Grim Dawn ? Ca sera par les meme mecs ou rien a voir ?

Bourrinopathe
01/09/2016, 16h56
C’est que c’est du vieux modèle plus grand public, le TQ (et tant mieux).
GD a été essentiellement créé à l’initiative d’Arthur Bruno/Medierra (si je ne me plante pas) et autour de sa vision plus personnelle du gameplay (il était le designer principal à ce niveau sur TQ).

J’ai rapidement lancé, et certaines petites modifs sont tout de même très bien venues, comme :
- le réglage de vitesse du jeu (qui semble augmenter la vitesse générale, dont animations, etc.) - dans un sens ça le rend plus dynamique mais les anims ont évidemment un petit côté Benny Hill
- la touche d’auto-loot qui soulage enfin de clics laborieux
- les modifs de l’interface/HUD

Par contre, je ne sais pas s’il y a moyen de lancer les skills directement là où est le curseur, plutôt que d’avoir à valider le placement de cette croix de visée avant de lancer le skill (depuis les raccourcis). Je trouve ça incroyablement archaïque et ça me ruine la fluidité sur mon premier perso chasse/rêve à peine entamé.

TQ, c’est aussi une question de goûts. Ça change du ton générique dark et désespéré (Diablo, Grim Dawn et dans une moindre mesure : Path of Exile).

Je ne sais vraiment pas ce que donnent les corrections et équilibrages du gameplay, drop rates ?, etc.
Du coup, si quelqu’un a une grosse envie de faire un retour synthétique, ça m’intéresse aussi.

Megiddo
01/09/2016, 16h56
Installation obligatoire en cette période de dèche au niveau des gros H&S :)


- La fonctionnalité multijoueur a été restaurée et améliorée, incluant de nouvelles caractéristiques comme un chat vocal intégré et une résolution de NAT pour une meilleure connectivité multijoueur.

- Support de plus de résolutions, une plus grande distance de vue et une interface adaptable en taille. Performance améliorée et stabilité générale également.

- Rééquilibrage complet avec des améliorations de toutes les maîtrises, des types de dégâts, des objets uniques et des packs. Nombreuses corrections de bugs et autres améliorations, comprenant dix années de corrections de la communauté.

- Des dizaines de nouveaux héros et de boss à rencontrer(:boom:). Amélioration de l’IA des ennemis et des compagnons. Caractéristiques facilitant la vie du joueur, comme une limite de stock plus élevée, un ramassage rapide d’objet, une cachette plus grande et un réglage de la vitesse(;)).

- Support complet du Steam Workshop pour une gestion facile des mods, y compris en multijoueur : Bon pour l'instant il manque Soulvizier, UnderLord, Diablo 2 Immortal, mais ils seront probablement rajoutés.


==> Remontage d'un Vengeur spé flèches Shrapnel (à mon sens le meilleur perso de type archer depuis l'amazone de D2) :bave::bave:

Zerger
01/09/2016, 16h58
Après avoir passé pas mal de temps sur grim dawn, je trouve tq insupportable. Trop trop lent. Et pourtant j'y ai passé des centaines d'heure.

Je pense que cette lenteur doit surtout etre due à la plus faible densité de monstres. Dans TQ, tu peux finir le jeu avec un skill mono-target, dans GD... bonne chance ! :p
Mais il y a trop d'ajouts dans GD pour me faire revenir à TQ, meme si je n'avais jamais fini la campagne Lilith, je sais meme pas a quoi ressemble le boss de fin

- - - Mise à jour - - -


Installation obligatoire en cette période de dèche au niveau des gros H&S :)



Tu n'as pas le droit de dire ça :tired:

Bourrinopathe
01/09/2016, 17h02
Merci pour ces quelques infos Mediggo !

Les skills qu’on prend à bas niveau (avec dommages fixes) restent maintenant intéressants à plus haut niveau/end game ?

L’IA des ennemis est améliorée de quelle manière ?

Megiddo
01/09/2016, 17h08
Tu n'as pas le droit de dire ça :tired:

Mais si, j'ai le droit. Je le pense et le dis : Torchlight 2 limé, le mod synergies limé, Diablo 3 limé (en même temps une fois que l'on a un perso de chaque classe 60 c'est fini, il reste juste à chasser un peu de loot et à peaufiner le tout vu que l'on peut respé à volonté...Quelle déconvenue ce D3), Grim dawn limé dans les grandes largeurs, mon archer et mon "paladin" sur PoE roulent sur tout ce qui bouge, mes persos sur Tree of Savior sont quasiment nikel, j'ai du faire presque tous les mods de D2 qui comptent, par dépit j'ai même refait Sacred Gold il y a quelque temps...Vivement Lost Ark et Lineage Eternal...

Parlant bien sûr des GROS, BONS H&S...Après cet avis n'engage que moi, on est d'accord :)

Cassin
01/09/2016, 17h11
J'ai vu que dans les Succès Steam il y avait "atteindre le niveau 2 sans prendre de dégâts", ça doit être tendu du slip ça :O

Bhaalevsky
01/09/2016, 17h43
En ignorant les ennemis jusqu'à récupérer un arc pourri au nord de premier village, puis avec un peu de hit et run. :p

Zerger
01/09/2016, 18h04
Mais si, j'ai le droit. Je le pense et le dis : Torchlight 2 limé, le mod synergies limé, Diablo 3 limé (en même temps une fois que l'on a un perso de chaque classe 60 c'est fini, il reste juste à chasser un peu de loot et à peaufiner le tout vu que l'on peut respé à volonté...Quelle déconvenue ce D3), Grim dawn limé dans les grandes largeurs, mon archer et mon "paladin" sur PoE roulent sur tout ce qui bouge, mes persos sur Tree of Savior sont quasiment nikel, j'ai du faire presque tous les mods de D2 qui comptent, par dépit j'ai même refait Sacred Gold il y a quelque temps...Vivement Lost Ark et Lineage Eternal...

Parlant bien sûr des GROS, BONS H&S...Après cet avis n'engage que moi, on est d'accord :)

Belle liste !

Je tente ma botte secrete: MedianXL, mod de D2 tu l'as fait? et Nezeramontias ? Zy-El ? :ninja:

Kamasa
01/09/2016, 18h11
Je jette un oeil sur la page de steam parce que je remettrai bien 5 € dans la machine et au lieu de formulaire me demandant mon age, j'ai un message "Le contenu de ce produit peut ne pas être approprié pour tous les âges, ou pour la consultation au travail."
:O

COMMENT ILS SAVENT ?,§!

Megiddo
01/09/2016, 18h14
Belle liste !

Je tente ma botte secrete: MedianXL, mod de D2 tu l'as fait? et Nezeramontias ? Zy-El ? :ninja:

Nezeramontias je ne suis pas du tout fan, par contre Median XL oui, j'aime beaucoup la quantité de farme nécessaire au craft dans Zy-el, mais mon préféré reste malgré tout le mod Snej, sans doute car il est très riche tout en restant fidèle à l'esprit de l'original.

Si tu ne l'as pas fait, tu peux foncer sans hésiter, c'est du bonheur ;)

http://snej.org/forum/index.php?topic=4.0
http://snej.org/forum/index.php?board=11.0 => La documentation pour le mod : vas voir les mots de rune ainsi que les uniques et sets lv400+ : Tu vas fondre.

Sorry pour le off-topic

neophus
01/09/2016, 18h32
Après avoir passé pas mal de temps sur grim dawn, je trouve tq insupportable. Trop trop lent. Et pourtant j'y ai passé des centaines d'heure.

Si tu parles de rapiditié de mouvement met en très rapide dans les options c'est bien mieux que le jeu de base, moi perso ayant joué à grim dawn ça me plaît toujours de jouer à Titan quest

Cassin
01/09/2016, 20h01
Hey, vous n'allez pas encore essayer de nous vendre Grim Dawn comme à chaque fois que ce topic remonte, hein ? :p




En ignorant les ennemis jusqu'à récupérer un arc pourri au nord de premier village, puis avec un peu de hit et run. :p

Bah c'est ce que j'ai essayé, autant les satyres ça ne pose pas de problème, autant les sangliers, c'est chaud. Ils sont trop résistants / trop rapides, y'a bien moyen de les rabattre sur les gardes du village mais dans ce cas l'XP nous passe sous le nez ^^ Je ne pense pas non plus qu'on puisse les esquiver en douce pour continuer à monter et aller taper d'autres satyres, il y en a plein dans le "couloir" qui mène au boss.

Megiddo
01/09/2016, 20h09
Bah c'est ce que j'ai essayé, autant les satyres ça ne pose pas de problème, autant les sangliers, c'est chaud. Ils sont trop résistants / trop rapides, y'a bien moyen de les rabattre sur les gardes du village mais dans ce cas l'XP nous passe sous le nez ^^ Je ne pense pas non plus qu'on puisse les esquiver en douce pour continuer à monter et aller taper d'autres satyres, il y en a plein dans le "couloir" qui mène au boss.

Avec une avancée prudente et une prise d'aggro raisonnable ça doit être jouable, en plus les sangliers marquent toujours un petit arrêt avant de mettre un coup de croc. Avec un peu d'entraînement il est tout à fait possible de kiter et d'éviter les attaques de 2 ou 3 sangliers durant ce petit intervalle lors de l'animation. Aussi bien avec un perso au cac qu'un perso distance. Ca fonctionne de la même façon avec les corbeaux. En très rapide ça doit être chaud par contre.

Quel plaisir de retrouver ce gameplay :)

Zerger
01/09/2016, 20h11
Si tu ne l'as pas fait, tu peux foncer sans hésiter, c'est du bonheur ;)



Je pensais que tu me parlais d'Eastern Sun apparement, c'est autre chose. Pour le coup, je le connais pas du tout celui-la, gg ;)

Whiskey
01/09/2016, 20h47
Par ocntre moi j'ai toujours une baisse de framerate, assez frequemment en jeu mais quand le perso meurt la je tombe litteralement a 6 fps....

Catel
01/09/2016, 21h33
J'ai craqué :emo: et pourtant je devrais même pas y rejouer...

Par contre pour un jeu de 2006, avec les hautes résolutions c'est vraiment resté très très mignon :)

Cassin
01/09/2016, 23h44
Par ocntre moi j'ai toujours une baisse de framerate, assez frequemment en jeu mais quand le perso meurt la je tombe litteralement a 6 fps....

Je le trouve au contraire plus fluide que TQIT (même avec le patch béta). Bon, la mort je peux pas dire, j'ai pas encore testé :ninja: , mais déjà les fondus au noir quand on prend un portail ne saccadent presque plus chez moi :)



A part ça, j'ai l'impression que la distribution du loot a bien été revue et que les objets de monstres (qui ne sont plus en vert maintenant mais une sorte de beige / blanc sale) sont enfin un peu plus accessibles ; en un seul passage dans la grotte de la Source de Tegée j'ai récupéré un Heaume et une Patte de Tisseuse Fatale, avant ils étaient super rares :) (et un peu plus loin, un Lien de Spectre)

MeL
01/09/2016, 23h49
Essaye d'entrer la clé cd de ta version boite sur steam, je pense que ca devrais te débloquer la version de base. Aucune idée si ca te donnera la nouvelle version par contre.

J'avais déjà essayé avec la clé de TQ et TQIT, ça ne marche pas. Je suis déception.

Slowhand
02/09/2016, 00h11
J'avais déjà essayé avec la clé de TQ et TQIT, ça ne marche pas. Je suis déception.

Tu prends une photo de ta boite à côté de ta tête. Tu scannes la clef CD. Tu tapes tout ça dans un mail que tu leur adresses et à tous les coups, ils vont te filer une clef Steam (ou Gog, selon ce que tu demandes dans ton mail).

Yoggsothoth
02/09/2016, 01h51
Bon j'ai re-craqué pour cette version...l'autre je l'avais qu'en CD .Ah Lilith, Masteries et Underlord ! que de bon souvenirs .D'ailleurs vous savez si c'est compatible ?

Whiskey
02/09/2016, 01h53
Je le trouve au contraire plus fluide que TQIT (même avec le patch béta). Bon, la mort je peux pas dire, j'ai pas encore testé :ninja: , mais déjà les fondus au noir quand on prend un portail ne saccadent presque plus chez moi :)



A part ça, j'ai l'impression que la distribution du loot a bien été revue et que les objets de monstres (qui ne sont plus en vert maintenant mais une sorte de beige / blanc sale) sont enfin un peu plus accessibles ; en un seul passage dans la grotte de la Source de Tegée j'ai récupéré un Heaume et une Patte de Tisseuse Fatale, avant ils étaient super rares :) (et un peu plus loin, un Lien de Spectre)

C'est jsutement quand je prend un portail que cela saccade a fond, mon indicateur fps m'affiche 1 a 3 fps.

Bourrinopathe
02/09/2016, 06h36
Petite question importante : est-ce que le rubberbanding a été enfin corrigé ?

(en multi, ça ralentissait/coinçait puis s’accélérait brutalement pour recoller à l’action - ça avait été ajouté avec un patch avant qu’Iron Lore ne puisse plus bosser sur le jeu)

----

Je remets ça si qqn a des réponses :


Les skills qu’on prend à bas niveau (avec dommages fixes) restent maintenant intéressants à plus haut niveau/end game ?

L’IA des ennemis est améliorée de quelle manière ?

eusebius
02/09/2016, 11h13
Je remets ça si qqn a des réponses :


Les skills qu’on prend à bas niveau (avec dommages fixes) restent maintenant intéressants à plus haut niveau/end game ?

en fait c'est les skills avec dégâts physiques 'Rage de combat" du guerrier ou dégâts d'estoc comme "Adresse au tir" du chasseur qui bénéficient maintenant correctement des attributs (comme les sorts de feu ou glace bénéficiaient déjà des points d'intelligence). donc oui, ça paut valoir le coup d'investir dans ces skills et les booster grâce aux attributs et +% dmg à haut niveau.


L’IA des ennemis est améliorée de quelle manière ?

Plus réactifs, plus enclins à fuir et se mettre à distance, poursuivent plus longtemps. De ce que j'ai lu c'est pas non plus la révolution.

Cassin
02/09/2016, 11h16
Petite question importante : est-ce que le rubberbanding a été enfin corrigé ?

(en multi, ça ralentissait/coinçait puis s’accélérait brutalement pour recoller à l’action - ça avait été ajouté avec un patch avant qu’Iron Lore ne puisse plus bosser sur le jeu)

Ca m'est arrivé une seule fois hier, mais à peine une seconde, c'est moins prononcé qu'avant :) (en solo, pas en multi par contre)

Ankouleur
02/09/2016, 11h40
Allez hop, re-craquage, pour 5 €, pas d'excuse ^^
Mais faut pas que je commence avec un guerre/defense, je vais me faire chier ^^
Direction Guerre Rève \o/

Bourrinopathe
02/09/2016, 13h16
Merci pour les précisions !
Ça donne quand même envie de tester tout ça :)

ERISS
02/09/2016, 14h58
Direction Guerre Rève \o/
Ouais le Rève redevient intéressant, avant c'était cheaté, du touche-à-tout spécialisé dans tout..., ça rendait inutile toutes les autres maîtrises. Ils l'ont nerfé presque comme il faut. C'est toujours touche-à-tout, mais moins puissant.

GrisburT
02/09/2016, 18h29
Chez moi c'est pas super fluide, une impression de saccadé par à coups tr§s désagréable quand je me déplace

Bhaalevsky
02/09/2016, 20h42
Est-ce que pour le conquérant (guerre + défense), cela a du sens de jouer en mode DEX avec lance + bouclier selon vous ?

J'ai aussi encore des saccades, du "rubberbanding" dans mon jeu solo de temps en temps.

Psycho_Ad
02/09/2016, 20h57
Non.

Zerger
02/09/2016, 21h38
Est-ce que pour le conquérant (guerre + défense), cela a du sens de jouer en mode DEX avec lance + bouclier selon vous ?

J'ai aussi encore des saccades, du "rubberbanding" dans mon jeu solo de temps en temps.

Si tu prend les passifs qui donnent des coups de bouclier pendant tes attaques, il te faut une arme rapide, donc épee et rien d'autre.
Après tu peux toujours, mais tu n'auras rien pour booster tes dégats d'estoc donc autant jouer avec une autre arme
Si tu veux à tout prix jouer lance + bouclier, pars sur Ruse/Chasse + Defense.

Psycho_Ad
02/09/2016, 22h04
Ou chasse/guerre, gros dps à la lance, mais le bouclier tu pourras pas t'en servir.

Bhaalevsky
02/09/2016, 23h00
Merci, je vais regarder ça. :)

Marmottas
02/09/2016, 23h31
Impossible de créer un perso pour ma part : le jeu plante juste après (et l'astuce de modifier la taille du texte dans Win10 ne marche pas ou je ne l'ai pas comprise)
Je vais attendre le prochain patch pour l(m)a peine...

Cassin
02/09/2016, 23h31
Ou chasse/guerre, gros dps à la lance, mais le bouclier tu pourras pas t'en servir.

Bah si quand même, mais pas à 100% (comme pour toutes les classes sans Défense quoi ^^ )

eusebius
03/09/2016, 11h24
d'autant plus vrai si tu chopes Ancile (http://www.titanquest-fr.com/ancile-o577.html) :wub:

Aghora
03/09/2016, 11h31
Une question : comment je bénéficie de cette édition si j'ai acheté Titan Quest ni sur steam, ni sur GOG ? (Je l'avais acheté sur Direct2Drive y a quelques années)

Dr Funkenstein
03/09/2016, 11h33
Puisque le jeu est compatible avec Steam Workshop, qu'est ce qu'on y retrouve comme mods ? (je voudrais bien y retrouver TQVault par exemple)

Blind_God_W@D
03/09/2016, 12h46
Petite question. Je viens de tomber sur un item que je n'avais jamais vu dans TQ que j'ai pourtant bien essoré. Il se nomme "le couteau de la sirène", a des stats genre bof et me demande le niveau...36 !

http://tof.canardpc.com/preview/23d5a98a-2aed-4e6b-9e95-c94bad576991.jpg (http://tof.canardpc.com/view/23d5a98a-2aed-4e6b-9e95-c94bad576991.jpg)

Je suis niveau 12 en normal alors euh...y a boulette non ? :O

Kamasa
03/09/2016, 14h09
je l'ai eu aussi :lol:

En fait 90% des objets verts que je trouve ont 10 - 15 niveaux de plus que moi :tired:

Bhaalevsky
03/09/2016, 14h29
J'ai remarqué que les objet perle (beige) (nouvelle couleur ? :huh:) que lâchent certains ennemis (centaures, spectres sur les plages) n'apparaissent pas tous quand on affiche que les objets "normaux" ou magiques. Les atours de spectres n’apparaissent qu'avec les cassés.
Sinon, par rapport aux différences de niveau, le Héro lvl 16 qui invoque des zombies quand j'arrive niveau 8, c'est intéressant..... :o

Pluton
03/09/2016, 15h54
Et euh, y'en a qui ont regardé le changement possible de la vitesse du jeu ? En le mettant un cran au dessus de normal est-ce que le jeu devient réellement un peu plus dynamique (parce que TQ c'est quand même un des H&S les plus mous que j'ai pu pratiquer) sans faire benny hill ?

Blind_God_W@D
03/09/2016, 16h03
je l'ai eu aussi :lol:

En fait 90% des objets verts que je trouve ont 10 - 15 niveaux de plus que moi :tired:
Je me sens moins seul !

J'ai remarqué que les objet perle (beige) (nouvelle couleur ? :huh:) que lâchent certains ennemis (centaures, spectres sur les plages) n'apparaissent pas tous quand on affiche que les objets "normaux" ou magiques. Les atours de spectres n’apparaissent qu'avec les cassés.
Sinon, par rapport aux différences de niveau, le Héro lvl 16 qui invoque des zombies quand j'arrive niveau 8, c'est intéressant..... :o
Ils apparaissent avec les cassés car ils sont...cassés ! Si tu compares avec des atours de spectres en bon état (qui apparaitraient avec alt donc) ils ont moins d'armure. C'est la même chose avec les cuirasses de centaures et les armures arachnides.

Et euh, y'en a qui ont regardé le changement possible de la vitesse du jeu ? En le mettant un cran au dessus de normal est-ce que le jeu devient réellement un peu plus dynamique (parce que TQ c'est quand même un des H&S les plus mous que j'ai pu pratiquer) sans faire benny hill ?
J'étais dans ton c...cas et j'ai testé les trois. La vitesse rapide (entre "normale" et "super rapide", donc) est un excellent compromis. Plus pêchue mais pas délirante, surtout au début du jeu. :lol:

Bhaalevsky
03/09/2016, 16h15
Sur steam, quelqu'un prétend avoir obtenu au début du jeu un objet nécessitant un niv 86. Donc il possible qu'il y ai un soucis à ce niveau là.

Elriks
03/09/2016, 16h49
J'étais prêt à m'y remettre et j'avais oublié qu'il n'y avait pas de respawn dans ce jeu. C'était déjà rédhibitoire à l'époque, pour moi du moins, ce choix de design :'(

Zerger
03/09/2016, 16h50
Les tables de loot dant TQ, ca a toujours été la pagaille :)

Lucretia
03/09/2016, 17h04
Je viens de le relancer. Les environnements et l'ambiance sont toujours magnifiques. Le système de maîtrises est toujours passionnant.
Mais par contre après Grim Dawn, on sent vraiment que ça manque de punch, c'est un peu soporifique surtout quand tu recommences de zéro avec un personnage bien lent. :p

Cassin
03/09/2016, 18h09
J'ai remarqué que les objet perle (beige) (nouvelle couleur ? :huh:) que lâchent certains ennemis (centaures, spectres sur les plages) n'apparaissent pas tous quand on affiche que les objets "normaux" ou magiques. Les atours de spectres n’apparaissent qu'avec les cassés.

Les objets de créatures apparaissent en beige maintenant ouais ;) (mais les spéciaux sont toujours en vert, genre les équipements d'arachnides sont en beige et de la Tisseuse Fatale en vert)


Sinon, par rapport aux différences de niveau, le Héro lvl 16 qui invoque des zombies quand j'arrive niveau 8, c'est intéressant..... :o

Ah oui, je l'ai eu aussi lui ^^ Ca surprend au début :p




J'étais prêt à m'y remettre et j'avais oublié qu'il n'y avait pas de respawn dans ce jeu. C'était déjà rédhibitoire à l'époque, pour moi du moins, ce choix de design :'(

Hein ? :huh:

Catel
03/09/2016, 18h28
Je viens de le relancer. Les environnements et l'ambiance sont toujours magnifiques. Le système de maîtrises est toujours passionnant.
Mais par contre après Grim Dawn, on sent vraiment que ça manque de punch, c'est un peu soporifique surtout quand tu recommences de zéro avec un personnage bien lent. :p
"whats best about it: it is sunny" :ninja:
critique n°1 sur gog.

Lucretia
03/09/2016, 18h31
"whats best about it: it is sunny" :ninja:
critique n°1 sur gog.

Oui bah je viens de le lâcher. J'ai essayé même d'y jouer avec la radio mais non. C'est au-delà de mes forces. :XD:

Catel
03/09/2016, 19h49
Je suis parti sur un Conjureur (Esprit+Terre) :)

Blind_God_W@D
03/09/2016, 19h58
Je suis parti sur un Conjureur (Esprit+Terre) :)
Excellent choix.

Tueur ici (Chasse + Guerre). Subtil :cigare:.

Aghora
03/09/2016, 20h17
Une question : comment je bénéficie de cette édition si j'ai acheté Titan Quest ni sur steam, ni sur GOG ? (Je l'avais acheté sur Direct2Drive y a quelques années)

Je crois avoir lu que c'est dans mon cul en fait...

Kamasa
03/09/2016, 22h02
Je suis parti sur un Conjureur (Esprit+Terre) :)


Excellent choix.

Tueur ici (Chasse + Guerre). Subtil :cigare:.

Je suis parti sur Chasse (que je n'avais jamais joué à l'époque, la seule spécialisation que je n'avais pas testé) +Ruse.

Et... Arg ! Les combats contre les boss sont horribles.
Autant ça passe tranquillement contre les mobs. Mais j'ai du changer mes points de talents contre le Telkine pour avoir les tourelles et avoir la victoire au kitting :sad:

Megiddo
03/09/2016, 22h41
En parlant de la branche Chasse...comme évoqué je remonte un Vengeur (Chasse+Terre) et le dernier passif du clic gauche Adresse au tir, soit Flèches explosives, ne claque pas du tout comme dans mes souvenirs. J'en viens même à me demander s'il fonctionne...

Logiquement ça envoie des "shrapnels" dans toutes les directions pour assurer une belle AoE sur les packs de mobs. Par contre ils ne sont pas visibles comme avant, et le traditionnel son "bling" qui accompagnait leurs impacts n'est pas présent. Pour info le skill et les passifs sont maxés et j'ai même des +Skills. Confirmation souris en main, le perso n'est clairement pas aussi à l'aise en AoE qu'auparavant. (lv30). Au final je crains que ce dernier passif ne fonctionne tout bonnement pas actuellement.

Un petit retour des chasseurs svp? Il faut dire que je jouais pratiquement toujours avec les équilibrages du mod masteries auparavant, ça vient peut-être de là mais ce serait surprenant. Ou alors un gros nerf de l'archer?

Merci.

Blind_God_W@D
03/09/2016, 22h41
Je suis parti sur Chasse (que je n'avais jamais joué à l'époque, la seule spécialisation que je n'avais pas testé) +Ruse.

Et... Arg ! Les combats contre les boss sont horribles.
Autant ça passe tranquillement contre les mobs. Mais j'ai du changer mes points de talents contre le Telkine pour avoir les tourelles et avoir la victoire au kitting :sad:
C'est le souci de maximiser estoc, poison et saignement. Dès que tu tombes sur un boss qui à 90 % de résistance au trois (ou pire un boss mort vivant qui est insensible aux trois :mouais:), que tu lui balances tout tes pouvoirs ou que tu lui gratte le dos avec une éponge un peu rêche ce sera pareil.

Sinon c'est quoi le kitting ? Tu lui balances des chats jusqu'à qu'il craque ?

FericJaggar
03/09/2016, 22h43
J'ai entendu dire que le multi fonctionnait mal sur cette nouvelle version, c'est vrai ?

Megiddo
03/09/2016, 22h44
kiter c'est faire des petits déplacements rapides, souvent en arrière ou de côté, pour éviter les coups et répliquer rapidement dans les intervalles :)

Blind_God_W@D
03/09/2016, 22h44
En parlant de la branche Chasse...comme évoqué je remonte un Vengeur (Chasse+Terre) et le dernier passif du clic gauche Adresse au tir, soit Flèches explosives, ne claque pas du tout comme dans mes souvenirs. J'en viens même à me demander s'il fonctionne...

Chasseur à la lance ici, navré.

- - - Mise à jour - - -


kiter c'est faire des petits déplacements rapides, souvent en arrière ou de côté, pour éviter les coups et répliquer rapidement dans les intervalles :)
Merci bien !

Kamasa
03/09/2016, 23h53
kiter c'est faire des petits déplacements rapides, souvent en arrière ou de côté, pour éviter les coups et répliquer rapidement dans les intervalles :)


Merci bien !

Voilà, généralement ça donne un côté "Benny Hill" aux combats ^_^

Megiddo
04/09/2016, 00h01
En parlant de la branche Chasse...comme évoqué je remonte un Vengeur (Chasse+Terre) et le dernier passif du clic gauche Adresse au tir, soit Flèches explosives, ne claque pas du tout comme dans mes souvenirs. J'en viens même à me demander s'il fonctionne...

Logiquement ça envoie des "shrapnels" dans toutes les directions pour assurer une belle AoE sur les packs de mobs. Par contre ils ne sont pas visibles comme avant, et le traditionnel son "bling" qui accompagnait leurs impacts n'est pas présent. Pour info le skill et les passifs sont maxés et j'ai même des +Skills. Confirmation souris en main, le perso n'est clairement pas aussi à l'aise en AoE qu'auparavant. (lv30). Au final je crains que ce dernier passif ne fonctionne tout bonnement pas actuellement.

Un petit retour des chasseurs svp? Il faut dire que je jouais pratiquement toujours avec les équilibrages du mod masteries auparavant, ça vient peut-être de là mais ce serait surprenant. Ou alors un gros nerf de l'archer?

Merci.

Mystère résolu.

Apparemment c'est un petit bug qui peut survenir à cause du réglage de la vitesse du jeu. J'avais mis ce réglage sur très rapide dès le début, avant même de commencer un perso, car ça donne une belle pêche au gameplay, mais en l'occurrence ça peut aussi occasionner quelques erreurs de traitement des animations ou des sons. Le fait d'être repassé, in-game, en vitesse normale, aura corrigé le problème. Plus de soucis rencontrés jusqu'à présent, quel que soit le réglage de vitesse.

J'ai donc retrouvé les shrapnels et les dégâts qui vont avec :bave:

ERISS
04/09/2016, 00h13
kiter c'est faire des petits déplacements rapides, souvent en arrière ou de côté, pour éviter les coups et répliquer rapidement dans les intervalles :)
Ça vient de 'kite' en anglais: cerf-volant. En général c'est du combat à distance où tu fuis pour la garder. Le streum suit tes déplacements et tu restes à distance égale de tir, comme si il était ton cerf-volant...

Megiddo
04/09/2016, 00h30
Oui, tout à fait. De manière générique et dans beaucoup de types de jeux, stratégie, MMO, hack and slash ou autres, c'est l'action de bien microgérer ses déplacements et d'assurer ses distances afin de toucher sans se faire toucher.

Blind_God_W@D
04/09/2016, 07h54
Sans connaitre le terme, j'utilise largement la technique en fait, sur Divine Divinity Original Sin notamment.

Bon un petit point alors que je viens de mettre une tannée aux sœurs gorgones après vers la gare Montparnasse.

- L'IA : les améliorations sont assez peu visibles. Il y a bien des mages qui reculent pendant que tu attaquent leurs gardes et des archers qui ciblent tes compagnons avant toi...mais c'est pas la grosse révolution.
- Le loot : pas plus d'items qui tombent mais le spectre est plus large vu que la table de drop était buguée sur le jeu d'origine. Plus de charmes, de reliques et de formules par contre et c'est tant mieux. Ne pas attendre le troisième perso pour pouvoir créer une formule c'est moins frustrant.
- La technique : un seul ralentissement constaté depuis le lancement de cette version mais outre un ordi costaud, j'ai également installé le jeu sur un disque ssd pour limiter au max les microfreezes lié aux chargements.
- Autres : plus de héros ennemis donc certains bien coriaces c'est super chouette et le choix de la vitesse de jeu qui est le gros plus de cette version selon moi puisqu'il corrige un des principaux défaut de Titan Quest : la Grèce looooongue au démarrage avec un perso en carton qui tape à 75% de vitesse.

Bref : miam.

Lucretia
04/09/2016, 10h55
(...)
- Autres : plus de héros ennemis donc certains bien coriaces c'est super chouette et le choix de la vitesse de jeu qui est le gros plus de cette version selon moi puisqu'il corrige un des principaux défaut de Titan Quest : la Grèce looooongue au démarrage avec un perso en carton qui tape à 75% de vitesse.

Bref : miam.

Aaaaah j'avais pas vu qu'on pouvait changer la vitesse du jeu dans les options !!! Merci, miam ! :lol:

edit : C'est 15 millions de fois mieux en très rapide, merci beaucoup !


(...)
Sinon c'est quoi le kitting ? Tu lui balances des chats jusqu'à qu'il craque ?

:XD:

Elriks
04/09/2016, 11h48
Je pensais que tu me parlais d'Eastern Sun apparement, c'est autre chose. Pour le coup, je le connais pas du tout celui-la, gg ;)

Sinon en mod tu as Median XL ULTIMATIVE si tu es sado maso (je l'ai tenté en hardcore, que du fun :ninja: ) un exemple d'une zone uberquest end game. Sinon je n'ai jamais testé le mode SNEJ dont il était question dans votre discussion, faut que je vois ce qu'il a de particulier


https://youtu.be/QUrAQDPkjUE?t=189

Cassin
04/09/2016, 17h03
Je viens de tomber sur un héros Orthus, première fois que je le vois, p'tain, vilain le toutou :emo:

Bhaalevsky
04/09/2016, 17h08
J'ai aussi le bug avec l’Oeil du Chaos. Après avoir tué le Roi Scorpion au temple près de l'oasis de Fayum, l'objet de quête s'évapore une fois activé. :tired:

Megiddo
04/09/2016, 17h27
Sinon en mod tu as Median XL ULTIMATIVE si tu es sado maso (je l'ai tenté en hardcore, que du fun :ninja: ) un exemple d'une zone uberquest end game. Sinon je n'ai jamais testé le mode SNEJ dont il était question dans votre discussion, faut que je vois ce qu'il a de particulier



Si tu es fan du LoD original, fais-toi plaisir, car ce mod capitalise sur le respect de l'esprit du jeu de Blizzard !

Ce n'est que mon avis, mais selon moi c'est le meilleur mod qui existe pour D2 : mêmes arbres de compétences à travailler avec plus de points, mêmes mécaniques, level max 500, des tiers de stuffs mémorables avec des runewords, uniques et sets réclamant du lv25 au lv425...Possédant pour les meilleures pièces des stats tout bonnement inouïes et parfois évolutives à l'infini (avec les lvs d'abord, puis avec le nombre de kills :bave:).

Pas mal de nouveautés aussi avec des cube recipes, des charmes un peu spéciaux que tu obtiens dès le début, quelques nouveaux ubers ou niveaux/boss transformés (Ahhh, Blood Raven à dû goûter la mort des milliers de fois), des breakpoints et formules plus pointus pour les stats, le mod est en plus toujours actif et la prochaine version (6.0.0.7 final) devrait apporter de gros plus tant cosmétiques que dans les mécaniques du jeu.

Le mieux c'est d'essayer (si tu as D2SE c'est simple comme bonjour) :

http://snej.org/forum/index.php?topic=4.0

Et de regarder la documentation :

http://snej.org/forum/index.php?board=11.0

Pardon pour le hors-sujet et pour ce ton emphatique, mais mon meilleur barbare whirlwind, mes meilleures magos de froid et cac, mon meilleur palouf et ma meilleure archère resteront à tout jamais, à moins d'un miracle (un nouveau D2), ceux du Snej. Si ça permet de faire découvrir le mod, alors ça méritait bien une petite parenthèse :)

Elriks
04/09/2016, 21h03
Vu que je n'ai pas réussi a lancer le titan quest anniversary à cause de visual studio 2005 malgré l'assurance à 100% qu'il a bien été installé, je vais retourner sur D2 yep, merci :)

Cassin
04/09/2016, 21h13
Hérétique :o

:p



Sinon, j'essaie de me tenter le Succès "terminer le mode Normal en butant moins de 100 monstres", donc build orienté 100% pets. J'ai déjà maxé les loups (et sur-maxé si je trouve un cairn de maîtrise, je n'ai pas encore de matos +skills), ça roxxe pas mal contre la piétaille, par contre j'en ai chié pour me faire Alastor :emo: (le boss des catacombes d'Athènes) Avec son Aura Glaciale mes loups ne tiennent pas longtemps au CàC, et il a plus d'invocs que moi :( Du coup je me suis retrouvé à courir en rond dans la salle pendant 1/4 d'heure pour éviter les tirs de tout ce beau monde et ré-invoqué les UN loup et mon Cauchemar dès que je pouvais, je l'ai eu à l'usure mais ça promet des heures de fun pour Typhon :tired:

Le fait d'être orienté 100% pets fait que mon perso lui-même ne vaut rien, je dois faire 30 DPS au niveau 15 ou 16 :lol: J'ai essayé d'aider mes loups en allant aussi au charbon, mais je ne tiens pas non plus distance au niveau dégâts donc c'est chaud :/ Et mon compteur de meurtres est déjà à 50, faut que je fasse gaffe ^^ Parfois un clic loupé et on balance un coup de bâton sur une pauvre bête déjà affaiblie et PAN!, on en rajoute un à la liste :mouais:

FericJaggar
04/09/2016, 23h17
Du coup personne n'a répondu à ma question:cry:
Vous avez tenté le jeu à 2 ? le multi fonctionne bien ?

Captain Igloo
04/09/2016, 23h32
Du coup personne n'a répondu à ma question:cry:
Vous avez tenté le jeu à 2 ? le multi fonctionne bien ?

J'ai même tenté une partie à 3 (non ce n'est pas sale). On a eu la première quête bugguée, mais après recherche c'est un problème du TQ originel qui est là depuis longtemps et qui n'est pas très compliqué à résoudre (2 fichiers à supprimer) et comme ça arrive tôt, pas trop frustrant.
Par contre le GROS point noir, c'est que même pour rejoindre un ami via Steam, le jeu va lancer un scan des parties multijoueurs dispo et ne se connectera qu'une fois qu'il aura scanné toutes les parties... En plus il faut se connecter avec un compte spécifique en plus de Steam (pas très long à faire, on donne un login, un mot de passe et un mail). L'idéal est donc de lancer le multijoueur (qui nécessite de se connecter), d'attendre que la liste des parties soit affichée, et ensuite de tenter de rejoindre son ami.

Une fois le groupe formé, j'ai eu quelques désyncrhos, et globalement j'avais l'impression de souvent louper la cible, mais peut-être que la connexion était moyenne. Enfin bref, ça mériterait une MAJ, mais ça marche pour le moment.

DaGringo
05/09/2016, 08h42
Je m'y suis remis également, en LAN avec madame qui aime ce genre de jeu, coup de bol :D
Elle partie sur Guerre, moi Défense. à voir, je voulais me faire un perso qui esquive tout au CAC avec la capacité def, mais je vois que ça a été nerfé, on esquive plus que 80% max des coups.
J'avais pas souvenir que la Grèce c'était si mou, enfin on a le stuff de merde du début aussi... J'essaie de faire fonctionner TQ Vault aussi, mais il plante au lancement, même avec les tutos trouvés sur steam.

Archaryon
05/09/2016, 09h36
je voulais me faire un perso qui esquive tout au CAC avec la capacité def, mais je vois que ça a été nerfé, on esquive plus que 80% max des coups.


Il y a un mod sur steam qui enlève les limitations de cap des stats.

LeBonDeun
05/09/2016, 11h02
Salut !

Pourrais-je avoir vos retours généraux sur la version Anniversary svp.
Pour tout vous expliquer j'ai la version boite, non compatible avec Steam donc je l'ai dans le dos pour avoir cette maj gratuite. La question est simple : cette maj vaut-elle le coup que je lache 5-10€ sur Steam ou vaut-il mieux laisser tomber et garder ma version boite...
Merci !

FericJaggar
05/09/2016, 11h03
J'ai même tenté une partie à 3 (non ce n'est pas sale). On a eu la première quête bugguée, mais après recherche c'est un problème du TQ originel qui est là depuis longtemps et qui n'est pas très compliqué à résoudre (2 fichiers à supprimer) et comme ça arrive tôt, pas trop frustrant.
Par contre le GROS point noir, c'est que même pour rejoindre un ami via Steam, le jeu va lancer un scan des parties multijoueurs dispo et ne se connectera qu'une fois qu'il aura scanné toutes les parties... En plus il faut se connecter avec un compte spécifique en plus de Steam (pas très long à faire, on donne un login, un mot de passe et un mail). L'idéal est donc de lancer le multijoueur (qui nécessite de se connecter), d'attendre que la liste des parties soit affichée, et ensuite de tenter de rejoindre son ami.

Une fois le groupe formé, j'ai eu quelques désyncrhos, et globalement j'avais l'impression de souvent louper la cible, mais peut-être que la connexion était moyenne. Enfin bref, ça mériterait une MAJ, mais ça marche pour le moment.

Ok, merci !

Cassin
05/09/2016, 13h30
Je m'y suis remis également, en LAN avec madame qui aime ce genre de jeu, coup de bol :D
Elle partie sur Guerre, moi Défense. à voir, je voulais me faire un perso qui esquive tout au CAC avec la capacité def, mais je vois que ça a été nerfé, on esquive plus que 80% max des coups.
J'avais pas souvenir que la Grèce c'était si mou, enfin on a le stuff de merde du début aussi... J'essaie de faire fonctionner TQ Vault aussi, mais il plante au lancement, même avec les tutos trouvés sur steam.

Ca fait un bail que je n'ai pas joué avec Mme Cassin, mais du coup je me pose la question, pour du LAN les versions Anniversary et classiques sont-elles compatibles ?

Sinon pour TQVault ça fonctionne si on a toujours une version classique de TQIT d'installée, les persos sont les mêmes ;)

leo7
05/09/2016, 14h10
J'ai jamais été très doué pour construire des bons builds, mais j'ai bien envie de tenter un truc sur cette édition anniversaire.

Guerre + chasse, en double lance, c'est jouable/viable ?

Psycho_Ad
05/09/2016, 14h24
Tu peux pas avoir deux lances.

Cassin
05/09/2016, 14h38
C'est con, j'aurais bien tenté Guerre + Défense en double bouclier :ninja:

Blind_God_W@D
05/09/2016, 14h42
Et moi Nature + Ruse en double arc :ninja:

Cassin
05/09/2016, 14h45
Tu ne peux pas, le double maniement c'est seulement avec Guerre :p

Zerger
05/09/2016, 16h32
Et moi Nature + Ruse en double arc :ninja:

Dans Grim Dawn, tu peux :siffle:

Sinon pour répondre tardivement au HS sur les mods de D2, j'aime pas trop le virage qu'a pris Mxl avec Ultimative, je préférais quand BrotherLaz était aux commandes (avant qu'il ne disparaisse pour modder Skyrim, sérieusement ... :tired:).
J'ai joué à ce mod depuis sa version 2008 jusqu'à la fin. Qu'est-ce que j'ai kiffé ce mod, son forum avec une petite communauté à la fois infame et sympa, mes expérimentation de build avec le Treenisher :wub: et le TurboTremor (j'ai déposé les noms) que j'avais partagé sur le forum, le délire sur l'assassin 2hSword etc.... Trop de bons souvenirs)

Sinon, si vous ne savez pas quoi jouer, j'avais posté un guide sur le conquérant chaotique qui est lent à démarrer mais fait très bien le taff par la suite.
Edit: ah bah merde, le forum TQ france est down.... Pareil, plein de souvenirs qui disparaissent pour le coup :emo:

CrocMagnum
05/09/2016, 16h47
...Edit: ah bah merde, le forum TQ france est down.... Pareil, plein de souvenirs qui disparaissent pour le coup :emo:

Sincèrement je compatis! En revanche le forum titanquest.net a ressuscité, je sais pas si t'es au courant:

Titan Quest Forums (http://www.titanquest.net/tq-forum/forum.php)

Mais bon! Le forum explose régulièrement - plus de 1200 connectés (invités) la dernière fois que j'ai vérifié - vu la sortie de l'Anniversary Edition. :ninja:

EDIT: J'oubliais. En fait c'est toute la base de donnée du forum qui a été préservée: non seulement les threads originaux ont survécu (donc les faqs aussi, donc le mien aussi ; ) - mais en plus les infos concernant les membres ont également été sauvegardées: ce qui veut dire que les anciens inscrits n'on't pas à se ré-inscrire pour poster. Hahaha trop fort!

leo7
05/09/2016, 16h58
Merde, je croyais pourtant que la lance ou le javelot c'était à une main, et qu'on pouvait avec le passif guerre en utiliser deux...

Bon, je suis vraiment une daube en build. Du coup je vais partir Guerre, et arrivé niveau 8 ça se fera au feeling.

CrocMagnum
05/09/2016, 17h00
@ leo7 Ben en fait il existe des lances a une main aussi. ;)

Par contre pour le bonus passif de Guerre c'est pas possible avec les lances.

leo7
05/09/2016, 17h02
Edit : je viens de voir ton édit.

Merci ;)

CrocMagnum
05/09/2016, 17h05
P***, mec! Les lances c'est massif! Il y a vraiment des jeux où on peut porter une lance dans chaque mains? :w00t:

Dans le Titan Quest original c'est pas possible de porter une lance dans chaque main. Et je doute fort que ça ait changé dans L'Anniversary Edition.

(que je jouerai quand j'aurai le temps, cad temps indéterminé, mais purée je suis chaud boulette. :ninja: )

EDIT @leo7: Haha! Pervers! :XD:

leo7
05/09/2016, 17h07
On sait jamais, ça aurait été bonnard. Un fou furieux qui court avec deux lances bien calées sous les aisselles, en mode bélier.

J'avais bien précisé que j'étais une buse en build :p

neophus
05/09/2016, 17h27
Je remonte un perso au javelot j'avais jamais essayé et c'est pas mal (avec le changement d'arme avec l'arc également)

Zerger
05/09/2016, 17h40
Javelot avec Ruse et Chasse, ca te permet de faire le plus gros dégat possible avec un perso je crois :)

- - - Mise à jour - - -


Merde, je croyais pourtant que la lance ou le javelot c'était à une main, et qu'on pouvait avec le passif guerre en utiliser deux...

Bon, je suis vraiment une daube en build. Du coup je vais partir Guerre, et arrivé niveau 8 ça se fera au feeling.

Le dualwield, c'est juste pour épéee, hache et masse

Zerger
05/09/2016, 17h52
Bon, je suis vraiment une daube en build. Du coup je vais partir Guerre, et arrivé niveau 8 ça se fera au feeling.

Profite pour expérimenter des trucs. Genre stacker du %slow ennemies avec le coup de bouclier de Defense et le poison de Ruse, en fonction des resistances des boss, certains vont etre superrrrr lents, c'est toujours marrant.

Cassin
05/09/2016, 19h50
Javelot avec Ruse et Chasse, ca te permet de faire le plus gros dégat possible avec un perso je crois :)

C'est pas Guerre / Ruse le plus réputé pour le plus gros DPS ? (mais aussi un des plus fragiles ^^ )




Profite pour expérimenter des trucs. Genre stacker du %slow ennemies avec le coup de bouclier de Defense et le poison de Ruse, en fonction des resistances des boss, certains vont etre superrrrr lents, c'est toujours marrant.

Je me suis fait un perso orienté ralentissement il y a quelques mois (sur la béta du patch de rééquilibrage qui est devenu Anniversary), j'ai fais tout le Normal et le début de l'Epique :) C'est rigolo à jouer ^^ J'ai fais Esprit / Ruse, parce que l'Aura Glaciale ralenti les ennemis et le poison de Ruse également (en plus de plein d'autres trucs :p ) ; faut prendre le coup de ne taper les ennemis qu'une seule fois chacun leur tour mais c'est fun de se voir entouré d'une foule de satyres presque figés ^^ Par contre j'en ai chié à la fin contre les archers Machaé :sad: (sinon pour le reste ça passe assez tranquille).



A part ça tout à l'heure je suis tombé sur un... héros obélisque maléfique :XD: :lol: Genre l'obélisque vétéran qui a participé à plusieurs campagnes :ninja:

Mon perso continue son bonhomme de chemin (dernière partie de l'Egypte, niveau 25), au début je voulais partir sur la Transe de Convalescence pour que mes bestioles soient en béton armé, mais après lecture de plusieurs guides la Transe d'Empathie est meilleure pour ce build, du coup j'ai testé... et d'un coup je me suis retrouvé avec mon compteur de tués à 70 :O :sad: En fait les monstres qui viennent m'attaquer prennent des dégâts et claquent comme des cons d'eux mêmes donc ça incrémente mon compteur, du coup j'ai respec pour prendre la Transe de Convalescence en attendant de faire le Succès. Si j'y arrive, parce qu'il me reste moins de 30 morts en deux actes pour l'avoir, j'ai intérêt à faire gaffe :/

En parlant de Succès, celui qu'on obtient le Roi Scorpion : "no more sequels" :lol:

kilfou
05/09/2016, 20h56
Je suis obligé de DL 5 Go pour jouer à l'Anniversary alors que j'ai déjà IT d'installé sur Steam ?

Les anciens persos sont conservés ?

Lucretia
05/09/2016, 21h05
Je suis obligé de DL 5 Go pour jouer à l'Anniversary alors que j'ai déjà IT d'installé sur Steam ?

Les anciens persos sont conservés ?

Oui. Théoriquement les anciens persos sont conservés oui. Il faudra peut-être juste les changer de répertoire.

J'en suis à la fin de l'acte 1 avec un personnage guerre/défense (bouclier + épée/hache avec charge de bouclier parce que la flemme de courir)... Ce que j'avais joué de plus solide en épique/légendaire sur l'ancienne version (en auto-stuff). Mes archer et sorcier tenaient à peine l'épique et pas du tout le légendaire à cause du manque de points de vie.
Bizarrement j'ai bien galéré dès le début de l'acte 1 en normal. Un peu comme si les monstres savaient se défendre mieux maintenant, se soigner entre eux, etc.
Et après avoir essayé de jouer avec les différentes vitesses, j'ai l'impression que la vitesse équivalente de la version d'avant, c'est "rapide".

Et j'ai l'impression que ça drop moins bien dans la nouvelle version. Beaucoup moins d'objets jaunes et verts.
Et aussi, il n'y a plus le bouton dans le coffre pour empiler les reliques.

ERISS
05/09/2016, 23h42
Oui. Théoriquement les anciens persos sont conservés oui. Il faudra peut-être juste les changer de répertoire.
Même pas besoin! Par contre il faut racheter les potions si on veut pouvoir les empiler par 25.

Endymion
06/09/2016, 11h45
Je me rappelle de mon dernier build, guerre et esprit (je crois), la moissonneuse batteuse explosive.

hein
06/09/2016, 12h31
Je tente guerre et reve, avec un equipement entierement axé sur la regen. Pour l'instant ca passe creme je suis a la fin de la partie sur la grece, mais j'ai quand meme un doute, c'est viable ou idiot ?

Zerger
06/09/2016, 13h01
Ah non non c'est assez viable, pas simple parce qu'il faut du matos spécifique mais c'est viable normalement ( du matos vert avec des reliques de vigne je crois)

En fait, dans ce jeu tous les builds sont viables, seul le matos compte vraiment

Cassin
06/09/2016, 13h06
J'avais tenté un build regen une fois (mais j'étais parti sur Chasse / Rêve), c'était limite immortel ^^ (en Normal j'étais monté à 300+ de regen de vie par seconde :lol: ), mais je n'avais pas été très loin parce que c'est un peu chiant quand même :ninja: , et à l'époque je testais plein de persos en parallèle donc toujours les mêmes niveaux, ça lassait pas mal :)

Un truc que j'ai découvert hier avec Rêve : l'invocation de Cauchemar a une synergie (la dernière, tout en haut) qui booste les dégâts et la regen des invocs... mais celle du perso aussi, ça peut être un bon plan pour ce type de build :) (+195% de regen et +60% de dégâts au max+4 je crois)

Loicthegreat
06/09/2016, 13h17
Quelqu'un a essayé Lilith avec cette nouvelle édition ou pas ?

Sinon, pour ceux qui ont le jeu d'origine en CD, ya moyen d'avoir la version GOG gratuitement en entrant sa clef ? Faut que j'essaie, je sais, mais si en attendant de pouvoir tester quelqu'un l'a déjà fait...:ninja:.

Safo
06/09/2016, 13h41
Il y a quoi d'intéressant avec une spé rêve en fait?
J'ai parcouru le skill tree mais sans vraiment m'arrêter sur quoique ce soit d’excitant pour le moment à associer à rêve.

hein
06/09/2016, 13h51
J'ai vu ca plutot interessant :

- Phantom Strike > Dream Stealer [compétence active]

VF Attaque fantôme > Voleur de rêve

Une attaque qui vous "téléporte" vers l’ennemi et cause d’énormes dégâts. Vous êtes invincible durant la téléportation. 16 secondes de cooldown.

* Phantom Strike: cause d’énormes dégâts. + 30 % total damage rien qu’au niveau 1 !

* Dream Stealer: ajoute des dégâts, draine les MP des ennemis et augmente le nombre de cibles touchées par Phantom Strike [6 cibles maximum!]

- Trance of Convalescence:

+ Health Regeneration / + Mana Regeneration / % damage Absorption

- Distort Reality > Temporal Rift [compétence active]

VF Réalité distordue > Faille temporelle

"Distort Reality" relâche une vague tout autour de vous [zone d’effet très large] qui Stun les ennemis durant plusieurs secondes (7 secondes de stun au max level) et cause des dommages. Sa synergie "Temporal Rift" ajoute d’énormes dégâts et pétrifie en plus les cibles

Cassin
06/09/2016, 13h57
Rêve c'est tellement polyvalent que ça peut marcher avec tout ^^

Attaque Fantôme c'est dévastateur au CàC, il y a 3 auras selon les goûts (renvoi de dégâts / attaque convertie en vie ; regen / absorption de dégâts ; dégâts), une comp pour booster les capa offensives et défensives, c'est vraiment touche à tout :)

Safo
06/09/2016, 14h01
Ok :)
Je vais sans doute tester avec Rogue pour voir alors (jamais testé dans le temps).

Bourrinopathe
06/09/2016, 15h12
J’ai pris Rêve avec Chasse, c’est plutôt sympa en complément avec la lance. J’ai hésité avec Défense pour profiter du bouclier mais comme Cassin le note, la polyvalence est vraiment intéressante.

http://vignette1.wikia.nocookie.net/titanquest/images/0/00/PsionicTouch.png/revision/latest?cb=20130831182250&format=webp J’utilise l’attaque qui se charge (Rêve) en attaque principale.
http://vignette4.wikia.nocookie.net/titanquest/images/4/46/TakeDown.png/revision/latest?cb=20130831163923&format=webp Le coup de lance avec boost en movement/connect skill + high damage.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/titanquest/images/6/66/LucidDream.png/revision/latest?cb=20130831182159 Passif de dommages du Rêve.
http://vignette4.wikia.nocookie.net/titanquest/images/7/7a/TranceOfEmpathy.png/revision/latest?cb=20130831182335 Première aura en défensif et http://vignette3.wikia.nocookie.net/titanquest/images/1/11/ArtOfTheHunt.png/revision/latest?cb=20130831163714 aura de Chasse en offensif.

http://vignette1.wikia.nocookie.net/titanquest/images/e/e8/SandsOfSleep.png/revision/latest?cb=20130831182259&format=webp Le sort de sommeil est très bien en crowd control.

Je voulais un AoE et la vague est insignifiante au départ. Il va falloir investir.

Petite question : est-ce qu’il y a un moyen de lancer un sort sans avoir à passer par le curseur de visée qui apparait au déclenchement (et qui demande donc une confirmation qui rend l’attaque moins spontanée) ?
(je préfèrerais que la vague se déclenche vers le curseur normal dès que j’appuie sur la touche/bouton correspondant à la vague)

En petit archaïsme de gameplay, il reste ces potions qu’on peut/doit spammer à longueur de temps… Le premier combat contre le cyclope et certains héros ont été très mous à cause de ça : sac à PV, si on déguste : potion, potion, potion - et on recommence jusqu’à boucler le combat.

Le système de Path of Exile reste à mon goût le meilleur (et de très loin), puis Grim Dawn avec son système d’auto-regen limité, et Diablo 3 et ses drops de vie instantanée (bof).

Cassin
06/09/2016, 16h35
Le seul moyen de lancer un sort sans le curseur, c'est de le mettre en bouton droit, donc le choix est limité :/

Sinon, les auras c'est une seule active à la fois, je précise parce qu'au début je pensais en mettre plusieurs à la fois :p Et la Vague de Disto c'est pas mal mais pas pour faire des dégâts (ça ralenti bien les monstres, histoire de voir venir)

Bourrinopathe
06/09/2016, 16h57
Ok, merci pour la confirmation. Pas pratique. Je testerai éventuellement une macro.

Pour les auras de Rêve (transes), oui, je m’en souviens (j’avais bien retourné TQ à l’époque). Aura Chasse + Rêve fonctionne, heureusement :)
Noté, pour la vague, il faudra que je teste. Dans mon souvenir (lointain) ça faisait des dégâts mais ils ont sans doute ré-équilibré tout ça, c’est pas plus mal.

Je suis plutôt sur Path of Exile, mais s’il y a des canards tentés par le multi à l’occase, ça me dirait bien. Même pseudo sur Steam, rajoutez-moi au cas où ;)
Le perso est bas niveau là (moins de niveau 15, je crois).

Safo
06/09/2016, 17h14
Il y a des compétences qui envoient valdinguer les ennemis de partout dans GD?
Maintenant que je m'y remets, je me rends compte à quel point j'aimais les sensations et l'impact des coups de TQ.
De ce que j'ai essayé de GD, c'est moins la fête de ce côté-là non?

Zerger
06/09/2016, 17h49
Bah ca dépend du surplus de dégat infligé. Si tu investi d'entrée dans Rage, tu enverras valser les ennemis hors de l'écran au début.
Ca a l'air d'etre moins violent dans GD, j'ai pas trop fait gaffe j'avoue. Par contre, je trouve GD plus nerveux, la densité de mobs est plus importante. Je sais pas si ca a été touché dans la verson Anniversary de TQ

Marmottas
06/09/2016, 18h21
Il arrive quand le patch pour corriger mon souci au lancement (crash lors de la création d'un perso) ?

Vous me faites saliver (même si j'ai déjà connu le jeu dans sa version d'avant)

Endymion
06/09/2016, 19h55
J'ai retrouvé mes boites de Titan Quest et Immortal Throne, ça commence bien la clé de TQ est refusé lettre en majuscules ou non...
edit: idem pour IT...

:'(

Cassin
06/09/2016, 20h44
Ayé, j'ai refais le cul à Typhon :) 75 tués pour le moment B)

Bon ça va, mes bestioles tiennent le choc pour le moment (en général on lit un peu partout que les invocs ont un gros coup de mou à l'acte 3 jusqu'à l'Epique). Niveau 33 atteint en montant l'Olympe (ouf ^^ ), pas encore mort une seule fois :)

Lucretia
06/09/2016, 21h09
J'ai retrouvé mes boites de Titan Quest et Immortal Throne, ça commence bien la clé de TQ est refusé lettre en majuscules ou non...
edit: idem pour IT...

:'(

C'était courant avant comme souci. Des joueurs disaient qu'à ce moment-là, il fallait envoyer un mail à l'éditeur du jeu avec une preuve d'achat. Et qu'à ce moment-là il envoyait sans souci une nouvelle clé. (Pour l'ancienne version.)

Catel
06/09/2016, 21h16
A la louche, environ 100 000 copies Anniversary vendues à 5 € pièce en une semaine, j'espère que Nordic voit ça comme un succès :)

Blind_God_W@D
06/09/2016, 22h08
A part ça tout à l'heure je suis tombé sur un... héros obélisque maléfique :XD: :lol: Genre l'obélisque vétéran qui a participé à plusieurs campagnes :ninja:

Je viens de tomber dessus ! Niveau 44 alors que je suis 21 j'en ai bavé. Et v'là le sac à points de vie j'ai dû taper dessus une minute sans discontinuer ! :o

Ashathorn
07/09/2016, 01h41
Bonjour, la seule fois ou j’avais essayer le jeu, j’avais un build défense rêve, mais c'était un poil chiant, du coup ya des conseil de build pas trop dur, mais un poil plus actif que défense rêve?

Blind_God_W@D
07/09/2016, 07h36
Il arrive quand le patch pour corriger mon souci au lancement (crash lors de la création d'un perso) ?

Vous me faites saliver (même si j'ai déjà connu le jeu dans sa version d'avant)
Il y a eu une MàJ de 25 Mo ce matin qui rajoute un "safe mode" dédié à ceux qui rencontrent des problèmes avec Windows 10.

Ça n'a peut être rien à voir mais ça se tente, non ?

Catel
07/09/2016, 07h45
Guerre + Tempête ? :trollface:

Marmottas
07/09/2016, 07h49
Il y a eu une MàJ de 25 Mo ce matin qui rajoute un "safe mode" dédié à ceux qui rencontrent des problèmes avec Windows 10.

Ça n'a peut être rien à voir mais ça se tente, non ?

Tenté et en effet, ça marche !
(Je suis bonheur)

Dr Funkenstein
07/09/2016, 08h52
Autoquote de ninja :


Puisque le jeu est compatible avec Steam Workshop, qu'est ce qu'on y retrouve comme mods ? (je voudrais bien y retrouver TQVault par exemple)

Truc
07/09/2016, 09h06
Puisque le jeu est compatible avec Steam Workshop, qu'est ce qu'on y retrouve comme mods ? (je voudrais bien y retrouver TQVault par exemple)
Tadaaam : http://steamcommunity.com/app/475150/workshop/

neophus
07/09/2016, 10h49
Puisque le jeu est compatible avec Steam Workshop, qu'est ce qu'on y retrouve comme mods ? (je voudrais bien y retrouver TQVault par exemple)

Pour ma part afin de bénéficier de TQ vault j'ai installé également la version classique à côté afin de gérer mes coffres et persos, mais je pense ça pointera son nez dans le workshop bientôt

DaGringo
07/09/2016, 13h38
je n'arrive pas à le faire fonctionner, mème en y mettant les chemins d'install de TQ dans le .config, comme les tutos divers que j'ai trouvé.

Cassin
07/09/2016, 14h08
Non moi non plus, faut garder un "vieux" TQIT d'installé à côté pour pouvoir modifier l'inventaire des persos en passant par l'ancienne version (mais du coup les nouveaux objets ne fonctionnent pas, j'ai un bouclier qui n'est pas reconnu)

neophus
07/09/2016, 14h53
Oui il y a des objets qui sont marqués par des carrés verts se sont des nouveaux objets que le jeu original ne reconnaît pas

Safo
07/09/2016, 16h29
Vous avez déjà essayé les maitrises proposées par les mods?

J'ai testé Masteries mod, Paths, Destinies et Asylum brièvement et il semble y avoir de bonnes idées.
Du coup j'hésite sur quoi faire mon run maintenant :p

Ramenos
07/09/2016, 16h33
Salut à tous !

Alors, elle vaut quoi cette édition Anniversary ? A 6$ sur Steam, ça semble cool. Il y a eu un lifting graphique, des contenus ajoutés ?

Zerger
07/09/2016, 17h33
Vous avez déjà essayé les maitrises proposées par les mods?

J'ai testé Masteries mod, Paths, Destinies et Asylum brièvement et il semble y avoir de bonnes idées.
Du coup j'hésite sur quoi faire mon run maintenant :p

Masteries, de mémoire c'est très mal équilibré et un peu buggé, ca avait vite fait un flop a l'époque

Paths, j'avais testé, j'avais trouvé ca assez original mais je ne crois pas que le projet soit allé jusqu'au bout... En tout cas, j'en ai plus entendu parler.
Les deux autres je connais pas.

Le truc c'est que MurderBunny a sorti Underlords peu de temps après avec une refonte des skills et d'autres trucs et ca a fait l'uninanimité dans la communauté, tout le monde jouait principalement à ce mod, voire couplé à Lilith

Safo
07/09/2016, 17h44
Ah ok, intéressant!
Je vais jeter un coup d'œil, merci!

En fait je recherche un HnS avec une classe de vampire similaire à celle de Sacred ou de shapeshifter (un peu comme dans l'esprit du druide de D2) mais ca n'existe pas vraiment.
Dans le premier cas, les masteries dont je parlais au dessus ont l'air d'être intéressante mais ca reste très léger (comprendre, pas vraiment pensé pour et du coup un simple reskin avec une coloration rouge des compétences …).

Zerger
07/09/2016, 17h46
Dans Path, il ya justement une maitrise vampire :p

Par contre, chaque maitrise a ses avantages et ses inconvients (malus a certaines resistances)

Safo
07/09/2016, 17h50
Dans Path, il ya justement une maitrise vampire :p

Par contre, chaque maitrise a ses avantages et ses inconvients (malus a certaines resistances)

Yep, c'est ce dont je parle au dessus - simple reskin des compétences en plus "pourpre" allié a des "traits" vampiriques niveau résistances etc.

neophus
07/09/2016, 19h27
J'ai refais le niveau secret avec la clé d'adhès et je sais pas si c'est un bug mais un mob qui est dans une cage me téléporte à sa place et du coup je me retrouve enfermé dans la cage sans pouvoir sortir (pas de porte alors qu'avant il y en avait une dans la version originale) maintenant je dois revenir à la ville et refaire le chemin pour le tué, c'est bien batard si c'est pas un bug :D

CrocMagnum
07/09/2016, 19h43
@ neophus! Purée! Ça n'existait pas le jeu d'origine. Pourtant j'ai farmé le Secret Passage comme porc et je ne me souviens pas de ça.

Arrêtez d'me chauffer, maintenant. J'ai pas le temps en c'moment.

En tout merci pour le retour. Mwahaha ça donne trop envie. :lol:

FericJaggar
07/09/2016, 23h19
Je suis contre Alastor, et je ne lui fais absolument aucun dégât. Je suis Chasseur niveau 15, et le peu de dégâts que je lui fais, il se le soigne en me volant ma vie. Je ne me souviens pas avoir galéré comme ça dans le jeu original. Il y a quelque chose que j'ai raté ou quoi ? En tout cas je me vois pas grinder des levels comme un débile, ça me ferait bien chier.

neophus
07/09/2016, 23h21
@ neophus! Purée! Ça n'existait pas le jeu d'origine. Pourtant j'ai farmé le Secret Passage comme porc et je ne me souviens pas de ça.

Arrêtez d'me chauffer, maintenant. J'ai pas le temps en c'moment.

En tout merci pour le retour. Mwahaha ça donne trop envie. :lol:

Non non je confirme ça n'y était pas :) j'avais rejoué à la version originale il y avait à peine 1 an

Retrojm
07/09/2016, 23h40
Salut les canards,

Sachant que je n'ai jamais vraiment touché à un hack 'n' slash, je viens de m'acheter Titan Quest Anniversary histoire de découvrir tranquillement le genre.

Vous me conseillez quelle classe pour parcourir le jeu sans trop galérer ? En général j'aime bien mener des attaques à distance (le fourbe !), mais je suis ouvert un peu à tout.

Merci bien !

Chiff
08/09/2016, 00h47
Je suis contre Alastor, et je ne lui fais absolument aucun dégât. Je suis Chasseur niveau 15, et le peu de dégâts que je lui fais, il se le soigne en me volant ma vie. Je ne me souviens pas avoir galéré comme ça dans le jeu original. Il y a quelque chose que j'ai raté ou quoi ? En tout cas je me vois pas grinder des levels comme un débile, ça me ferait bien chier.

Bizarre parce que justement il a été nerfé dans le patch d'hier. En tout cas je l'ai tué avec mon chasseur également et j'ai pas particulièrement galéré (plus long qu'un boss normal parce que les morts-vivants s'en foutent du bleeding et du piercing mais rien de particulier).

Blind_God_W@D
08/09/2016, 08h22
Bizarre parce que justement il a été nerfé dans le patch d'hier. En tout cas je l'ai tué avec mon chasseur également et j'ai pas particulièrement galéré (plus long qu'un boss normal parce que les morts-vivants s'en foutent du bleeding et du piercing mais rien de particulier).
Pareil, je n'avais pas encore mis des points dans Guerre quand mon chasseur à la lance l'a tué. Long mais faisable.

@FericJaggar : Tu pourrais peut être acheter une arme avec des dégâts d'éléments (feu, glace, électricité (https://www.youtube.com/watch?v=uEAX9bL8Sfs)) car il y sera plus vulnérable.

Comme dit Chiff quand tu es contre Alastor, ramène à zéro tes dégâts d'estoc, de saignement et de poison et compte ce qui reste : sûrement pas lourd avec un 100 % chasse au niveau 15. ^_^

Cassin
08/09/2016, 08h50
Alastor j'ai galéré aussi avec mes invocs. Je verrais quand j'arriverais là avec mon archère ^^




Salut les canards,

Sachant que je n'ai jamais vraiment touché à un hack 'n' slash, je viens de m'acheter Titan Quest Anniversary histoire de découvrir tranquillement le genre.

Vous me conseillez quelle classe pour parcourir le jeu sans trop galérer ? En général j'aime bien mener des attaques à distance (le fourbe !), mais je suis ouvert un peu à tout.

Merci bien !

Archer ou mage au bâton :) Les deux sont très puissants ;)

Retrojm
08/09/2016, 09h41
Archer ou mage au bâton :) Les deux sont très puissants ;)

Merci ! Je vais partir sur un Chasseur. Plus précisément un Aruspice d'après les conseils de certains canards.

Zerger
08/09/2016, 09h52
Salut les canards,

Sachant que je n'ai jamais vraiment touché à un hack 'n' slash, je viens de m'acheter Titan Quest Anniversary histoire de découvrir tranquillement le genre.

Vous me conseillez quelle classe pour parcourir le jeu sans trop galérer ? En général j'aime bien mener des attaques à distance (le fourbe !), mais je suis ouvert un peu à tout.

Merci bien !

Joue ce qu'il te plait, hésite pas a expérimenter. Dans Titan Quest, c'est surtout le matos qui compte, tu peux pas trop te planter dans les skills et au pire, tu peux respec tes points.
Evite juste des builds un peu trop hybrides genre magie+attaques armées, mieux vaut se concentrer sur un type de dégat

Retrojm
08/09/2016, 10h28
C'est noté, merci !

ERISS
08/09/2016, 10h32
Joue ce qu'il te plait, hésite pas a expérimenter. Dans Titan Quest, c'est surtout le matos qui compte, tu peux pas trop te planter dans les skills et au pire, tu peux respec tes points.
Evite juste des builds un peu trop hybrides genre magie+attaques armées, mieux vaut se concentrer sur un type de dégat
Non, fait vraiment ce qu'il te plait: Si tu te concentre sur un type de dégât, tu vas trop en chier contre des boss immunisés.
Je veux dire, concentre si tu veux, mais sois conscient du problème.

Zerger
08/09/2016, 10h47
Il y a des boss immunes dans ce jeu?

Le souci avec les trucs hybride (genre caster+melee), c'est que le matos est différent avec des prérequis différents. Du coup, c'est pas simple d'équilibrer le tout, surtout si tu débutes, et tu risques de te retrouver avec un coup d'épée faible et une boule de feu faible par exemple. Et comme tu peux pas lancer les deux en meme temps, tu te retrouves affaiblis. Je dis pas ce que c'est impossible à monter, juste pas simple.

En fait, pour faire simple, joue ce que tu veux sauf Guerre+Tempete :p Voila, j'aurais du commencer par ça :ninja:

Archaryon
08/09/2016, 10h54
Tu prends n'importe quoi + rève, ça fait le café et les croissants, le tout apporté au lit par une bombasse aux gros seins. :indeed:

FericJaggar
08/09/2016, 10h55
J'ai essayé en tenant compte de vos conseils, ça n'a pas changé grand-chose. Je crois que je vais essayer de le passer en coop et basta, ça va bien...

Zerger
08/09/2016, 11h19
Bah au pire, la méthode "Typhon", tu prend un arc pas trop dégueu que tu peux porter, et tu le kitte a la limite de sa zone de combat, tu tirs, tu recules, il se barre, tu reavances, tu tires etc....

Cassin
08/09/2016, 11h54
Il y a des boss immunes dans ce jeu?

Le souci avec les trucs hybride (genre caster+melee), c'est que le matos est différent avec des prérequis différents. Du coup, c'est pas simple d'équilibrer le tout, surtout si tu débutes, et tu risques de te retrouver avec un coup d'épée faible et une boule de feu faible par exemple. Et comme tu peux pas lancer les deux en meme temps, tu te retrouves affaiblis. Je dis pas ce que c'est impossible à monter, juste pas simple.

En fait, pour faire simple, joue ce que tu veux sauf Guerre+Tempete :p Voila, j'aurais du commencer par ça :ninja:

Oui, faire un hybride qui va aussi bien lancer des sorts qui bourriner au CàC c'est pas l'idéal, par contre on peut très bien monter un perso CàC avec une classe à la base prévue pour un mago :)

Le seul truc à faire gaffe c'est les points d'attributs (force, dextérité, etc...), parce que ceux-là on peut pas les redistribuer. Perso j'ai un truc simple : CàC = 50% Force 50% Dex ; mago = 50% Intelligence 50% Dex ^^ (on a TOUJOURS besoin de dextérité, ne serait-ce que pour ne pas avoir une capa défensive de merde et se manger critique sur critique à la moindre pichenette :p )

Zerger
08/09/2016, 12h01
Pour les points d'attribut, j'ai une méthode encore plus simple qui marche à merveille:

Tu ne les attribues pas! Tu attends de trouver une piece d'équipement qui te convient pour compléter les prérequis manquants ;)

(Bien entendu, si tu joues un profil caster, tu vas pas tout claquer en force sur une belle piece d'armure de guerrier, et vice-versa)

Cassin
08/09/2016, 12h06
Ouais mais du coup tu perds un peu en montée en puissance régulière (bon ceci dit y'a toujours les points des maîtrises pour ça ^^)

Mais c'est vrai que c'est un truc que je ne pense pas à faire : garder des points en rab' pour par exemple tout claquer en Force pour un mago afin de lui faire enfiler une armure au chausse-pied, foutre un charme de Force dessus, et annuler l'attribution des points de Force (faut juste pas fermer la fenêtre). Oui, c'est de la triche :ninja:

FericJaggar
08/09/2016, 12h10
Bah au pire, la méthode "Typhon", tu prend un arc pas trop dégueu que tu peux porter, et tu le kitte a la limite de sa zone de combat, tu tirs, tu recules, il se barre, tu reavances, tu tires etc....

L'ennui c'est qu'il y a ses squelettes qui se privent pas pour me canarder. Sans compter que c'est dans une arène fermée plutôt petite.

Zerger
08/09/2016, 12h37
Ouais mais du coup tu perds un peu en montée en puissance régulière (bon ceci dit y'a toujours les points des maîtrises pour ça ^^)

Mais c'est vrai que c'est un truc que je ne pense pas à faire : garder des points en rab' pour par exemple tout claquer en Force pour un mago afin de lui faire enfiler une armure au chausse-pied, foutre un charme de Force dessus, et annuler l'attribution des points de Force (faut juste pas fermer la fenêtre). Oui, c'est de la triche :ninja:

Et le jour ou tu retires une piece d'equippement sans faire gaffe, tu pleures #cestduvécu

war-p
08/09/2016, 12h48
Et le jour ou tu retires une piece d'equippement sans faire gaffe, tu pleures #cestduvécu

Ahahah ça me l'a déjà fait :ninja:

Zerger
08/09/2016, 12h59
D'ou l'interet d'en garder en réserve. Après, je sais pas si les points de caracteristique ont un vrai mpact sur le perso par rapport au matos et aux competences.
C'était un gros joueur du forum TQ france qui m'avait donné ce conseil, je l'ai toujours appliqué, meme pour GD :p

Cassin
08/09/2016, 13h09
Ou alors tu retires une bête bague qui te rajoutait LE petit point de force qui manque et du coup tu te retrouves à poil :p

Sinon ouais les caracs ont de l'importance sur le perso, moins que le matos certes, mais ça a été renforcé avec l'Anniversary il me semble.

neophus
08/09/2016, 13h19
Pareil ça m'est arrivé pas plus tard qu'hier sans faire gaffe :D du coup j'ai du repassé par un anneau de force pour tout remettre car j'étais à poil et je comprenais pas pourquoi je prenais cher d'un coup ^^

hein
08/09/2016, 14h31
La partie Égyptienne est magnifique et très agréable à parcourir, je comprend pourquoi à sa sorti (même si la il s'agit de la version remastérisée) il avait mis mon ordi de l’époque sur les genoux...
La fluidité des combats, l'environnement, et son loot font que je lui pardonne allègrement les quelques erreurs de gameplay et d'interface qui ont un peu vieilli.
Par contre, comment fonctionne le niveau des mobs ? il est en fonction du niveau du/des perso(s) sur la carte ?
Parce que dans la partie sur l'Egypte j'ai l'impression d'avoir cassé le jeu (ou alors je suis un joueur trop surpuissant :p), les blancs tombent en un coup et les jaunes en deux... ca limité le challenge.

En parlant de challenge, il a quoi pour le endgame ? juste refaire 3 fois l'histoire (avec du + + +) pour atteindre le niveau max ou bien il y a autre chose ?

Finish
08/09/2016, 14h44
La partie Égyptienne est magnifique et très agréable à parcourir, je comprend pourquoi à sa sorti (même si la il s'agit de la version remastérisée) il avait mis mon ordi de l’époque sur les genoux...
La fluidité des combats, l'environnement, et son loot font que je lui pardonne allègrement les quelques erreurs de gameplay et d'interface qui ont un peu vieilli.
Par contre, comment fonctionne le niveau des mobs ? il est en fonction du niveau du/des perso(s) sur la carte ?
Parce que dans la partie sur l'Egypte j'ai l'impression d'avoir cassé le jeu (ou alors je suis un joueur trop surpuissant :p), les blancs tombent en un coup et les jaunes en deux... ca limité le challenge.

En parlant de challenge, il a quoi pour le endgame ? juste refaire 3 fois l'histoire (avec du + + +) pour atteindre le niveau max ou bien il y a autre chose ?

D'après ce que je sais effectivement tu peux juste refaire le jeux en épique et légendaire, sachant qu'en légendaire il y a de nouveaux objets légendaires.
D'ailleurs l'édition anniversary est censé redonner de l’intérêt aux épiques et légendaires (car avant un vert avec un bon charme pouvait être meilleure qu'un légendaire...). Certains ont testés ?

Zerger
08/09/2016, 14h50
Tu as aussi 2-3 nouveaux boss optionnels dans les modes de difficulté supérieures

zorglub1422
08/09/2016, 14h59
La partie Égyptienne est magnifique et très agréable à parcourir, je comprend pourquoi à sa sorti (même si la il s'agit de la version remastérisée) il avait mis mon ordi de l’époque sur les genoux...
La fluidité des combats, l'environnement, et son loot font que je lui pardonne allègrement les quelques erreurs de gameplay et d'interface qui ont un peu vieilli.
Par contre, comment fonctionne le niveau des mobs ? il est en fonction du niveau du/des perso(s) sur la carte ?
Parce que dans la partie sur l'Egypte j'ai l'impression d'avoir cassé le jeu (ou alors je suis un joueur trop surpuissant :p), les blancs tombent en un coup et les jaunes en deux... ca limité le challenge.

En parlant de challenge, il a quoi pour le endgame ? juste refaire 3 fois l'histoire (avec du + + +) pour atteindre le niveau max ou bien il y a autre chose ?

Il y a une augmentation de la difficulté à partir du milieu de l'Acte 3, que tu te promènes en Egypte avec un perso correctement monté n'est pas exceptionnel.

Lucretia
08/09/2016, 15h01
Je viens de dégommer Typhon en normal avec guerre/défense masse/bouclier (lvl29) (http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Conquerer&master1=5&master2=3&sa=0&m1=32-1-1-0-0-1-1-1-1-1-1-1-1-0-1-1-1-1-1-1-1-0-0&m2=24-1-1-3-0-1-1-1-0-1-1-0-0-1-1-1-0-1-0-0-0-0).
J'avais préparé un arc et 400 potions exprès pour lui.
1) impossible désormais ici de le tuer de loin à l'arc, la portée de l'arc semble avoir été raccourcie ?
2) c'est finalement allé super vite avec un perso corps à corps, il fait toujours mal mais moins on dirait.

Harest
08/09/2016, 15h06
Et TQ Vault dans tout ça, il fonctionne avec l'anniversary, ou owned ? Parce que le jeu sans ça, c'est compliqué niveau stockage.

Chiff
08/09/2016, 15h09
Y'a une version bricolée par un mec du forum titanquest.net mais rien d'"officiel".

Finish
08/09/2016, 15h14
Et TQ Vault dans tout ça, il fonctionne avec l'anniversary, ou owned ? Parce que le jeu sans ça, c'est compliqué niveau stockage.

La caravane a été agrandie pour l'anniversary.

Cassin
08/09/2016, 15h14
Si tu gardes TQIT d'installé en parallèle, tu peux modifier tes persos (ils sont dans le même dossier pour TQIT et TQAE), sinon pas encore de version MàJ ;)



@Feric : je viens de buter Alastor avec ma chasseresse, pas de gros soucis :) Déjà, j'ai remarqué qu'on pouvait le shooter depuis avant la porte d'entrée s'il a la gentillesse de s'approcher un peu :ninja: Mais c'est de la triche :p Sinon, technique standard : Observation de la Proie, bourrinnage à l'arc pendant les 8s du sort (EDIT : avec un coup d'Appel de la Chasse en début de combat pour bien enfoncer le clou), puis on court un peu autour de la pièce le temps que le Remède aux Herbes remonte un peu la santé, en faisant une pause de temps en temps pour buter un squelette invoqué (une flèche suffit, normalement), puis on recommence. J'ai dû boire une potion de vie et une potion de mana en tout durant le combat.

Niveau 16, il me manquait un pouillème pour le 17, c'est lui qui me l'a fournit ^^ Je viens de terminer l'arbre Chasse, du coup je me demande si je pars tout de suite sur Nature ou si je reste sur Chasse pour tenter le Succès "terminer le mode Normal avec une seule maîtrise". D'un côté, les points de Dex de Nature ne peuvent pas me faire de mal (et les points de vie, surtout pour IT je pense), de l'autre, Chasse est suffisamment puissant pour se suffire à lui-même. Je me tâte. (non ce n'est pas sale)


EDIT : 'suis tombe sur un héros spectre dans la Morgue Athénienne, "Jacinto la Jacinthe Pourrie de Jesaisplusquoi" :XD: :lol:

Harest
08/09/2016, 15h39
Si tu gardes TQIT d'installé en parallèle, tu peux modifier tes persos (ils sont dans le même dossier pour TQIT et TQAE), sinon pas encore de version MàJ ;)Ah, les saves sont toujours dans un format similaire (et donc inter-compatibles) pour AE et IT ? Intéressant.

@Finish : Nice pour la caravane agrandie aussi. Même si j'imagine que ça me suffirait pas :ninja:.

Cassin
08/09/2016, 16h04
Elle a +/- doublée en largeur, mais en effet c'est pas encore la panacée ^^ (surtout que le coffre inter-perso est, lui, toujours de la même taille)

hein
08/09/2016, 17h11
Je la trouve quand meme un peu chiche la caravanne , c'est vrai que j'ai tendance a garder un peu trop "au cas ou"...

Yaryan
08/09/2016, 17h19
Coucou,

Est-ce que quelqu'un aurait le patch log (ou un lien) de la dernière mise à jour svp? :)

Merci !

ERISS
08/09/2016, 17h27
Elle doublé en largeur, mais c'est pas encore la panacée (surtout que le coffre inter-perso est toujours de la même taille)
Ouais j'ai pas compris: il y en a qui disent que le coffre de transfert AUSSI a doublé, comme si ça se voyait évidemment. Je me demande s'il n'y a pas un bug à ce niveau (ou si c'est ces joueurs qui buguent..).

hein
08/09/2016, 17h30
et HOP :

Changelog
Update #2
6th September 2016
- Fixed frozen mouse cursor on some WIndows 10 machines
- Fixed missing game fonts on some Windows 10 machines
- Increased UI scale for 4k resolutions
- Fixed possible crash when using RMB on the pet/party menu

- Increased players' initial Life/Mana regeneration by 1 per second
- Increased Bleeding Damage on wolves' Maul skill by 1 per second per level
- Reduced Physical Damage on Distortion Wave by 15%
- Increased Physical Damage on Distortion Wave ~ Chaotic Resonance by 30%
- Tweaked Aktaios' (Orient Telkine) skill use
- Adjusted Vitality Decay Damage on Aktaios' death beam
- Reduced Life Leech and Elemental Resistance on Alastor
- Alastor's aura now does Frostburn and Vitality Decay rather than Cold/Vitality Damage once a second
- Fixed health of Panos (Centaur Hero)
- Tweaked animations on Flaming Boarman
- Improved death effect on Scarabaeus
- Reduced hero lock radius of golden chests
- Fixed name tag on Hector's Flashing Helm
- Fixed Defensive Ability on Battlemage Circlet (60 -> 260 like the other set parts)
- Adjusted level requirements and costs of Betrayer and Siren affixes
- Fixed AI of "Monstrous Brigands" archers
- Reduced amount of Arachnos armor dropping in "The Poisoned Spring"
- Gave Leimon the Vengeful's zombie summons a limited life span
+ Improved effect of Arachnos' Ensnare skill
- "Headphones" speaker setting is now called "Stereo" to avoid confusion
- Edited Eye of Chaos pedestal to avoid possible glitch

FericJaggar
08/09/2016, 17h39
Si tu gardes TQIT d'installé en parallèle, tu peux modifier tes persos (ils sont dans le même dossier pour TQIT et TQAE), sinon pas encore de version MàJ ;)



@Feric : je viens de buter Alastor avec ma chasseresse, pas de gros soucis :) Déjà, j'ai remarqué qu'on pouvait le shooter depuis avant la porte d'entrée s'il a la gentillesse de s'approcher un peu :ninja: Mais c'est de la triche :p Sinon, technique standard : Observation de la Proie, bourrinnage à l'arc pendant les 8s du sort (EDIT : avec un coup d'Appel de la Chasse en début de combat pour bien enfoncer le clou), puis on court un peu autour de la pièce le temps que le Remède aux Herbes remonte un peu la santé, en faisant une pause de temps en temps pour buter un squelette invoqué (une flèche suffit, normalement), puis on recommence. J'ai dû boire une potion de vie et une potion de mana en tout durant le combat.

Niveau 16, il me manquait un pouillème pour le 17, c'est lui qui me l'a fournit ^^ Je viens de terminer l'arbre Chasse, du coup je me demande si je pars tout de suite sur Nature ou si je reste sur Chasse pour tenter le Succès "terminer le mode Normal avec une seule maîtrise". D'un côté, les points de Dex de Nature ne peuvent pas me faire de mal (et les points de vie, surtout pour IT je pense), de l'autre, Chasse est suffisamment puissant pour se suffire à lui-même. Je me tâte. (non ce n'est pas sale)


EDIT : 'suis tombe sur un héros spectre dans la Morgue Athénienne, "Jacinto la Jacinthe Pourrie de Jesaisplusquoi" :XD: :lol:

Tout ça je l'ai fait dès le départ. Je viens de réessayer, 60 potions et 10 minutes de combat après, je lui ai enlevé environ 15 % de sa barre de vie. Les squelettes, il les réinvoque dès que j'ai détruit les précédents. Et il a du mana infini ou quoi ? Sa barre bleue reste bloquée à 100 %
Je jette l'éponge, j'en ai marre. Soit cette merde est glitchée, soit il y a un truc tout con que je fais mal.

Kamasa
08/09/2016, 17h54
J'ai aussi galéré sur Alastor, c'était le 1er boss qui m'a paru abusivement fort pour le niveau.

Si tu n'as pas l'impression de lui faire perdre de la vie et que tu consommes plus de potion qu'il n'en faudrait, peut être que tu te prends trop son sort qui pompe la vie. Fait gaffe à ça.

FericJaggar
08/09/2016, 19h07
C'est ce que je me suis dit, mais c'est chaud pour l'éviter tout en faisant des dégâts, j'ai vraiment l'impression de l'égratigner. Je vais essayer de faire venir un joueur tout à l'heure et basta

Cassin
08/09/2016, 19h22
Tu as quoi comme compétences ? Parce que j'ai plus galéré avec mon invocateur qu'avec ma chasseresse, j'en ai plutôt vite terminé, du coup c'est bizarre que tu galères à mort comme ça :huh:

Perso quand je suis arrivé à son niveau je venais de terminer de monter l'arbre Chasse en mettant un point dans les compétences kivonbien (comme ça (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-chasseur-pm3sm0.html?m1=32-0-0-1-1-1-1-0-1-0-1-1-1-1-1-1-1-0-0-1-1&m2=0&u1=1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&u2=undefined&sa=1), avec des Menottes de Gorgones qui me donnent +1 à tout). Niveau matos j'ai eu du bol, j'ai trouvé un arc vert chez un marchand qu'on ne peut normalement looter qu'en Egypte je pense (un arc de maraudeur, c'est le seul que j'ai vu de toute la Grèce). J'ai aussi un plastron "... de la clairière" qui est top pour les chasseurs (+% à l'estoc).
Si tu as un peu de matos farmé avec un autre perso, essaie de mettre des reliques de Seth sur ton armure (là aussi bonus à l'estoc), ça aide :)

Endymion
08/09/2016, 19h33
J'avais pas fait gaffe que j'avais déjà Titan Quest dans ma bibliothèque :o
Mais pourquoi je dois quand même payer?

edit: c'est juste Steam qui manque de clarté...

FericJaggar
08/09/2016, 19h46
Tu as quoi comme compétences ? Parce que j'ai plus galéré avec mon invocateur qu'avec ma chasseresse, j'en ai plutôt vite terminé, du coup c'est bizarre que tu galères à mort comme ça :huh:

Perso quand je suis arrivé à son niveau je venais de terminer de monter l'arbre Chasse en mettant un point dans les compétences kivonbien (comme ça (http://www.titanquest-fr.com/titancalc-it-chasseur-pm3sm0.html?m1=32-0-0-1-1-1-1-0-1-0-1-1-1-1-1-1-1-0-0-1-1&m2=0&u1=1-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&u2=undefined&sa=1), avec des Menottes de Gorgones qui me donnent +1 à tout). Niveau matos j'ai eu du bol, j'ai trouvé un arc vert chez un marchand qu'on ne peut normalement looter qu'en Egypte je pense (un arc de maraudeur, c'est le seul que j'ai vu de toute la Grèce). J'ai aussi un plastron "... de la clairière" qui est top pour les chasseurs (+% à l'estoc).
Si tu as un peu de matos farmé avec un autre perso, essaie de mettre des reliques de Seth sur ton armure (là aussi bonus à l'estoc), ça aide :)

http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&master1=7&master2=9&sa=1&m1=32-0-0-6-1-1-1-0-1-0-0-1-1-0-1-1-0-0-0-8-6-0&m2=0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0
à peu près là
Et j'ai un arc bleu plutôt correct qui donne +2 à Call of Hunt
Ce que je comprends pas c'est que j'ai pas souvenir d'avoir galéré quand j'ai joué à TQ + IT, j'ai fini le jeu avec un archer, et je suis allé en Epique sans trop de souci jusqu'en Egypte. Là, j'ai beau faire, je ne lui fait vraiment aucun dégât même avec Call of Hunt et Study Prey.

Chiff
08/09/2016, 20h25
Tu as réessayé depuis le patch (d'avant hier) ?

leon9999
08/09/2016, 21h02
Une question concernant l'édition anniversaire.

Je vois qu'ils sont déjà au second patch , ils pensent rajouter du contenu dans le futur ou c'est juste des patch "hot fixe" de cette édition ?

Merci.

Lucretia
08/09/2016, 21h06
C'était une illusion pour Typhon. La 1ère fois ça s'est très bien passé.
Mais la seconde j'ai cru rester là pour l'éternité. Il a dégommé bien 5 ou 6 fois mon personnage.
C'était pas une bonne idée de farmer là. :XD:

FericJaggar
08/09/2016, 22h22
Tu as réessayé depuis le patch (d'avant hier) ?

Je viens de le tuer avec deux autres types, l'un était un Oracle niveau 16, mais il a défoncé le boss et les minions avant comme une tornade, alors je me pose des questions...sur son stuff, etc :rolleyes: [suivez mon regard]

- - - Mise à jour - - -

Super, et maintenant je suis bloqué sur le quai, je peux pas causer au marin censé m'emmener en Crète. Une solution ?
Ça c'est de la version masterisée :/

Cassin
08/09/2016, 23h51
C'est quand même fort ce truc :O Je n'ai jamais eu aucun bug avec TQ, que ce soit mes versions boîtes, Steam ou Anniversary :O

Chiff
09/09/2016, 00h06
Tu as bien validé ta quête ?

Silencieux
09/09/2016, 00h27
J'arrive pas à utiliser les boutons de côté de ma souris. Ils ne semblent pas reconnus. Il y a une astuce ? :wacko:

Yoggsothoth
09/09/2016, 00h46
J'arrive pas à utiliser les boutons de côté de ma souris. Ils ne semblent pas reconnus. Il y a une astuce ? :wacko:

J'avais le même souci, puis j'ai choppé ça (https://www.highrez.co.uk/downloads/xmousebuttoncontrol.htm), pense à faire un profil pour le jeu pour pas que tes boutons du côté ne fassent autre chose sous Windows .

FericJaggar
09/09/2016, 03h13
Oui, bien sûr. J'ai checké internet et c'est un souci qui arrive parfois. Entre ça et les bugs de textures, en intérieur en tout cas, je trouve que ça la fout mal. Heureusement que je l'ai payé que 5 euros...

FericJaggar
09/09/2016, 14h14
C'est quand même fort ce truc :O Je n'ai jamais eu aucun bug avec TQ, que ce soit mes versions boîtes, Steam ou Anniversary :O

Du coup hier j'ai tenté le succès - de 100 morts, comme toi. Aujourd'hui j'en suis à 41 vers les 3/4 de l'Egypte. Je finis de monter "intelligence supérieure", le buff du cauchemar, mais je ne sais pas trop sur quoi partir ensuite. Soit maxer le cauchemar, parce qu'il crève vite dès qu'il est focus. Soit Coeur de chêne pour aider les pets. Soit le Soin, parce qu'une salve ne guérit que 50% de la vie des Loups. Ou alors rajouter des compétences aux 2 loups. Tu as fais quoi, toi ?

PS. Pas de souci cette fois avec Alastor, j'ai juste dû spammer les loups et une ou deux fois le cauchemar, ils m'ont bien aidé:)

Finish
09/09/2016, 15h16
Moi j'ai galéré sur Alastor en guerre+défense, merci à la rage du combat qui était le seul moment où je lui baissais sa vie. J'ai utilisé environ 60 potions et le combat a duré vachement longtemps.

Bhaalevsky
09/09/2016, 15h16
J'ai trouvé "Pourfendeuse" (un objet bleu) dans le dernier coffre avant d'ouvrir sa porte. Je sais pas si c'était un hasard. :p
Pourcentage de drainage de mana, j'ai eu l'impression que ça a fait la différence contre lui (aussi en guerre + défense). :)

leon9999
09/09/2016, 21h38
Bonsoir les canards,

Quelqu'un sait si les problèmes d'affixes ou équiprobabilités des loots sont fixés avec cette version ?

Je parle notamment du patch Ctrl-MODs-Pack http://forum.gamegrob.net/mods-addons-et-utilitaires-operationnels-f1148/ctrl-mods-pack-28-01-2008-t16863.html

Merci

Silencieux
09/09/2016, 23h03
J'avais le même souci, puis j'ai choppé ça (https://www.highrez.co.uk/downloads/xmousebuttoncontrol.htm), pense à faire un profil pour le jeu pour pas que tes boutons du côté ne fassent autre chose sous Windows .

Merci, ça marche bien... mais que pour un seul bouton (sur les 2):mellow2:

Cassin
09/09/2016, 23h29
Du coup hier j'ai tenté le succès - de 100 morts, comme toi. Aujourd'hui j'en suis à 41 vers les 3/4 de l'Egypte. Je finis de monter "intelligence supérieure", le buff du cauchemar, mais je ne sais pas trop sur quoi partir ensuite. Soit maxer le cauchemar, parce qu'il crève vite dès qu'il est focus. Soit Coeur de chêne pour aider les pets. Soit le Soin, parce qu'une salve ne guérit que 50% de la vie des Loups. Ou alors rajouter des compétences aux 2 loups. Tu as fais quoi, toi ?

PS. Pas de souci cette fois avec Alastor, j'ai juste dû spammer les loups et une ou deux fois le cauchemar, ils m'ont bien aidé:)

Perso j'ai laissé le cauchemar à 1 pt (enfin... j'ai +4 skills en Rêve et +5 en Nature ^^ ), il tient assez bien le choc, il est rare qu'il claque. Mais du coup avec les +skills j'ai 3 loups, ça aide bien :) Je les ai maxé, c'est eux qui font le plus gros du travail. Sinon j'ai aussi la nymphe (un seul point aussi donc niveau 6 avec les bonus), elle fait assez bien le job, même si elle est loin derrière les loups niveau puissance (mais ce n'est pas trop son rôle). Tout le reste est à 1 point seulement, je vais maxer en priorité ce qui fait du dégât / augmente la résistance des bestioles, peut-être la Transe de Convalescence ou la Force de la Meute, je ne sais pas encore :)

Yoggsothoth
09/09/2016, 23h31
Merci, ça marche bien... mais que pour un seul bouton (sur les 2):mellow2:

C'est quoi ta souris ? quand tu utilises ta souris avec le logiciel d'ouvert, tu vois les touches que tu actionnes clignoté ?

Marmottas
10/09/2016, 01h09
Je m'insurge contre l'indécence de certains cyclopes même morts :

http://tof.canardpc.com/preview/b3cc7380-928d-449f-ac76-0943e581d3db.jpg (http://tof.canardpc.com/view/b3cc7380-928d-449f-ac76-0943e581d3db.jpg)

Heureusement qu'ils sont grecs et pas écossais !

FericJaggar
10/09/2016, 02h54
Perso j'ai laissé le cauchemar à 1 pt (enfin... j'ai +4 skills en Rêve et +5 en Nature ^^ ), il tient assez bien le choc, il est rare qu'il claque. Mais du coup avec les +skills j'ai 3 loups, ça aide bien :) Je les ai maxé, c'est eux qui font le plus gros du travail. Sinon j'ai aussi la nymphe (un seul point aussi donc niveau 6 avec les bonus), elle fait assez bien le job, même si elle est loin derrière les loups niveau puissance (mais ce n'est pas trop son rôle). Tout le reste est à 1 point seulement, je vais maxer en priorité ce qui fait du dégât / augmente la résistance des bestioles, peut-être la Transe de Convalescence ou la Force de la Meute, je ne sais pas encore :)

+4 et +5 ? Comment tu t'es débrouillé ? Tu es tombé sur les bonnes formules ou des bâtons de folie ? Sinon le succès se débloque à Typhon ou il faut aussi terminer l'add-on ?

Cassin
10/09/2016, 11h20
C'est TOUT le jeu, Hades compris :)

Sinon, une tenue du Revenant complète (+1 skills pour CHAQUE morceau :p Mais j'ai un peu galéré pour la porter, j'ai dû bidouiller avec des charmes pour arriver à la passer en autoportage ^^ ) et un artefact qui me donne +1 en nature (Couronne de Druide je crois) :)

Lucretia
10/09/2016, 11h25
Me voilà à la tour du jugement et ça pique ! (Toujours avec guerre-défense masse-bouclier)
J'ai mis aucun point en dextérité, ça sert à quelque chose s'il vous plaît ?

Psycho_Ad
10/09/2016, 11h30
Me voilà à la tour du jugement et ça pique ! (Toujours avec guerre-défense masse-bouclier)
J'ai mis aucun point en dextérité, ça sert à quelque chose s'il vous plaît ?

Ah, ton perso est possiblement foutu, la dex c'est essentiel pour ta survie. Pour ton build c'était 50/force 50/dex. La dex permet de faire de la capacité défensive (esquiver), et offensive (toucher).

Lucretia
10/09/2016, 11h35
Ah, ton perso est possiblement foutu, la dex c'est essentiel pour ta survie. Pour ton build c'était 50/force 50/dex. La dex permet de faire de la capacité défensive (esquiver), et offensive (toucher).

Je suis au niveau 33 avec 13 points non attribués. Si je mets tout en dex et que j'en ajoute en levelant, il y a peut-être moyen de rattraper ?
J'avais pas l'impression que le personnage manquait ses coups, pour ça que j'ai rien mis. :p

http://tof.canardpc.com/preview/59983f38-bab0-41ff-a113-95e75c70002f.jpg (http://tof.canardpc.com/view/59983f38-bab0-41ff-a113-95e75c70002f.jpg)

http://tof.canardpc.com/preview/1f0d95e7-b90b-4be0-878e-7275af4b3fb6.jpg (http://tof.canardpc.com/view/1f0d95e7-b90b-4be0-878e-7275af4b3fb6.jpg)

Psycho_Ad
10/09/2016, 11h39
Je suis au niveau 33 avec 13 points non attribués. Si je mets tout en dex et que j'en ajoute en levelant, il y a peut-être moyen de rattraper ?
J'avais pas l'impression que le personnage manquait ses coups, pour ça que j'ai rien mis. :p

Possiblement foutu ne veut pas dire complètement. :p

Oui c'est largement rattrapable, mais tu risques de manger de grosses patates sur l'acte 4.

Et n'hésite pas à maxer assaut et ta vitesse d'attaque dans la branche guerre, tu vas dépoter. Tu montes pas le coup de bouclier? AoE et gros dégâts quand même.

Lucretia
10/09/2016, 11h41
Possiblement foutu ne veut pas dire complètement. :p

Oui c'est largement rattrapable, mais tu risques de manger de grosses patates sur l'acte 4.

D'accord merci, au moins les points de stats vont servir à quelque chose au lieu de traîner dans un coin ! :XD:
Mais je me souviens que la tour du jugement a toujours été galère, surtout avec Cerbère au bout.

Aaah au fait j'ai trouvé deux armures. L'une ajoute +100 points d'armure combinée pour un total de 500. L'autre (100 points d'armure de moins donc 400 au total) a +1 en guerre et +1 en défense... Ca semble l'armure idéale pour les maîtrises.
Vous utiliseriez laquelle s'il vous plaît ?


La Tour du Jugement, prévois un max de protection contre le poison, c'est vital :) Pas seulement pour Cerbère, mais aussi pour les saloperies de poulpes roses, ils empoisonnent dur :/

Merci pour l'info.
J'en suis au 1er domaine, Cerbère n'est plus très loin...

edit : Et voilà passage en epic lvl35 ^_^

Cassin
10/09/2016, 11h57
La Tour du Jugement, prévois un max de protection contre le poison, c'est vital :) Pas seulement pour Cerbère, mais aussi pour les saloperies de poulpes roses, ils empoisonnent dur :/

shazamic
10/09/2016, 16h10
La bonne blague: le bug qui t'empèche de te régénérer quand tu appuies sur le raccourci clavier (9). Ca vient de se produire au niveau des dragonoux (juste avant la grotte de Wusao). Mais ca marche si on prend la potion depuis l'inventaire.
Du coup, j'ai voulu changer la touche dans les options et le jeu a planté. Ni!

Kamasa
10/09/2016, 16h45
J'ai eu ce bug également.
En fait c'est la potion de soin qui devient inutilisable. Je l'ai mappé sur 3 touches différentes du clavier, il n'y avait rien à faire

Bhaalevsky
10/09/2016, 17h26
Putaing, Barmanu restera ma bête noire dans ce jeu. Je le savais, et je me suis tout de même fais attrapé. :| Si y'a un boss qui est resté dans ma mémoire après ces années sans y avoir joué, c'est bien lui.
Premier décès, je suis déçu. :cry:

CryZy
10/09/2016, 18h23
Han, dégouté je suis. J'ai 2 boitiers de TQ à la maison mais aucun qui ne passe via Steam, je suis eu ? :sad:

FericJaggar
10/09/2016, 19h54
Putaing, Barmanu restera ma bête noire dans ce jeu. Je le savais, et je me suis tout de même fais attrapé. :| Si y'a un boss qui est resté dans ma mémoire après ces années sans y avoir joué, c'est bien lui.
Premier décès, je suis déçu. :cry:

Moi il s'est fait avoir par mes pets, mais ma première mort je la dois aux hommes-tigres un peu après, certains packs tapent extrêmement dur. Je suis tristesse...
PS. Et ces crétins de loups qui ne connaissent pas le sens du mot "aggro". C'est rageant.

Bhaalevsky
10/09/2016, 20h19
Je me suis toujours demandé si le bestiaire du troisième acte a un rapport avec une mythologie chinoise/asiatiques (ou celle d'autres peuples à propos de cette région) ou si les développeur sont partie dans des drôles de délires (néandertaliens, raptors,...).

Lucretia
10/09/2016, 20h29
Je me suis toujours demandé si le bestiaire du troisième acte a un rapport avec une mythologie chinoise/asiatiques (ou celle d'autres peuples à propos de cette région) ou si les développeur sont partie dans des drôles de délires (néandertaliens, raptors,...).

Je pense que les tigres viennent de la mythologie mais pas les raptors. :p

Et d'ailleurs, qu'est-ce que font toutes ces araignées aux actes I, III et IV ? Il y en a pas partout dans la mythologie grecque. Et il y en a pas dans la mythologie chinoise.


Il y en a dans la mythologie du hack n slash. :ninja:

^_^

Robix66
10/09/2016, 21h09
Je pense que les tigres viennent de la mythologie mais pas les raptors. :p

Et d'ailleurs, qu'est-ce que font toutes ces araignées aux actes I, III et IV ? Il y en a pas partout dans la mythologie grecque. Et il y en a pas dans la mythologie chinoise.

Il y en a dans la mythologie du hack n slash. :ninja:

Blind_God_W@D
10/09/2016, 21h22
Putaing, Barmanu restera ma bête noire dans ce jeu. Je le savais, et je me suis tout de même fais attrapé. :| Si y'a un boss qui est resté dans ma mémoire après ces années sans y avoir joué, c'est bien lui.
Premier décès, je suis déçu. :cry:
Barmanu j'achète toujours un parchemin de la foudre céleste pour me le faire. J'ai 30 secondes pour le tuer et si je n'y arrive pas, je m'enfuis comme une merde !

Chiff
10/09/2016, 21h37
Barmanu à l'arc ce fut n'importe quoi. Y'a longtemps c'était ma bête noire également mais cette fois ce fut débile : tu tires deux fois à l'arc tu fais mine de te casser et ce débile repart dans son coin.

Mais je pense à un bug parce que d'autres monstres nous suivent beaucoup plus loin que lui.

Fin c'est pas pire que Typhon qui est pas capable de comprendre que son éclair passe pas à travers les statues et que je canarde et qui ne bouge pas :ninja:

Bhaalevsky
10/09/2016, 22h07
J'y pense jamais aux parchemins... :(
Je suis allé le tâter histoire de revoir ses paternes, ce qui m'a rendu confiant. "Quand il lève les bras, je dégage il va m'étourdir". Avec la vitesse augmenté, j'ai pas réagi assez vite. :haha:
J'ai même pas monté ma résistance à la glace avant le combat, comme un blaireau, desfois que ça m'aurait évité le one shot.

Cassin
10/09/2016, 23h56
Il ne m'a jamais posé trop de problème lui. Sauf une fois, j'ai fais le con, j'ai voulu voir si mon Templier encaissait ses météore. Ben... non :ninja:

Ma bête noire perso c'est la Manticore :tired: Je ne sais pas combien de fois j'ai claqué contre cette saloperie :sad:

Catel
11/09/2016, 00h28
L'absorption de vie c'est cheatay :cigare:

Blind_God_W@D
11/09/2016, 09h14
"Assieds toi petit forumeur.

- Oui, papy.

- Assieds toi et laisse moi te compter la première mort de mon Tueur (Chasse + Guerre). Un perso avec un si haut DPS qu'il tue n'importe qui en un coup, certains héros compris, mais avec une quantité de points de vie réduite à peau de balle. C'était loin dans les glaces, au sommet d'un pic ou m'attendait Barmanu. Écoutant les conseils des anciens j'avais monté les résistances de mon Tueur à 80% au froid et à l’étourdissent pour l'occasion et acheté un parchemin de foudre céleste. Quand j'ai eut tué tous ses sbires et que je me suis présenté face à lui. J'étais prêt. Mon parchemin déclenché et mes sors lancés, je me suis jeté sur lui...et l'ai dégommé en moins de 10 secondes.

- Ben t'es pas là pour me raconter ta première mort là, ché pas quoi ?

- Ah ouais c'est parce que là j'ai choppé la confiance et comme il m'avait rien droppé j'ai voulu me le refaire et j'ai mouru comme un con en me gourant de touche pour lancer le parchemin.

- ..."

LA. HAINE.

Yaryan
11/09/2016, 09h31
Coucou,

Bon bah comme les autres j'ai galéré sur Alastor, même si je n'ai pas trop cherché après deux trois morts (j'avais vu vos messages ^^). Je me suis mis dans l'encadrure de la porte, j'ai sorti l'arc Ravageur (merci les Hydres !) et je l'ai dégommé en 2 minutes (Tueur niv 17). :D

Grouiiik
11/09/2016, 10h17
En invocateur (Nature/Terre), ça passe bien en courant autour pendant que les loups et la nymphe le dégomme.

En garde (Chasse/Défense), ça passe tranquille au cac.

Vous avez pensez à vous créer un artefact ? C'est généralement bien puissant !

neophus
11/09/2016, 10h59
Oui Barmanu c'est une horreur pareil jai fait mon vaillant je me suis fait défoncé :D après je m'y suis pris plus intelligement ^^
Il y en a un autre aussi de mémoire je crois dans l'acte 4 une araignée qui empoisonne et paralyse une horreur également

Yaryan
11/09/2016, 11h26
En invocateur (Nature/Terre), ça passe bien en courant autour pendant que les loups et la nymphe le dégomme.

En garde (Chasse/Défense), ça passe tranquille au cac.

Vous avez pensez à vous créer un artefact ? C'est généralement bien puissant !

Je n'ai pas regardé, mais mon Tueur est mon premier perso donc je doute avoir ce qu'il faut.

Grouiiik
11/09/2016, 11h31
Pareil !
C'est des formules que tu drop et les composants sont assez communs (pour certains artefacts).

FericJaggar
11/09/2016, 13h55
Alastor, je viens d'essuyer mes sandales sur sa gueule avec mon Tempête niveau 13. Sans trop forcer. Comme quoi ça dépend vraiment des maîtrises.

leon9999
11/09/2016, 19h03
Woaw le nombre d'essences et de compos d'artefact que sa drop par apport au jeu initial :w00t:

En même temps je m'en pleins pas car avant le nombre de rush boss qu'il fallait pour faire des artefacts ^^ :ninja:

Grouiiik
11/09/2016, 19h06
Je viens de tomber sur la "lettre à maman" :love:

Quitol
11/09/2016, 19h40
Idem, mais on peut bazarder la lettre après lecture?

Kamasa
11/09/2016, 19h43
Woaw le nombre d'essences et de compos d'artefact que sa drop par apport au jeu initial :w00t:
C'est sur que le taux de loot est augmenté par rapport au jeu initial ? :unsure:
Parce que je viens de finir le 1er run, j'ai trouvé un schema d'un super-relique et il me manque 2 composants d'une essence pour la faire...

Grouiiik
11/09/2016, 19h59
Le taux de loot ne me semble pas augmenté.

Il ne te reste plus qu'à farmer les compo manquants ;)

Cassin
11/09/2016, 20h00
Idem, mais on peut bazarder la lettre après lecture?

Non, je ne crois pas ^^ En tous cas ça ne se vend pas, mais on peut peut-être les jeter par terre :p Perso j'en fais la collection, j'ai un coffre dédié dans TQVault pour ça ^^

leon9999
12/09/2016, 01h14
Bizzarre pour moi j'ai l'impression que le drop est monté mais c'est peut être juste un run coup de bol alors :p

Yaryan
12/09/2016, 11h31
Coucou,

Au niveau du multi, je me demande comment celui-ci fonctionne :

Est-ce que les quêtes sont partagées ?
Est-ce que l'on peut finir nos quêtes solo en multi ?
Est-ce que les loots sont partagés ?
Est-ce que l'xp est partagé ?
Est-ce que l'on peut PL quelqu'un ou il y a des restrictions internes au jeu ?
Est-ce que l'on peut échanger des objets obtenus en solo dans une partie multi ?

Merci pour vos lumières !