PDA

Voir la version complète : Amnov



Saturnain
12/06/2011, 13h43
http://www.amnov.net/drupal/sites/default/files/images/amnovRECRUT_0.preview_0.jpg

Bonjour,

Amnov est un projet de jeu massivement multijoueur, aux ambitions régulées par notre conscience rationnelle. Nous sommes pour la majorité d’anciens joueurs de Dark Age of Camelot et nous nous en inspirons fortement.
(si Amnov vous dit quelque chose, cela vient peut-être de notre précédent post (http://forum.canardpc.com/showthread.php?p=4021135#post4021135) avant la création de ce forum pour développeur)

Objectifs à courts termes
On aimerait sortir une version de démonstration, qui se résume en une map relativement petite, 3 factions de joueurs aux styles propres et distincts, et quelques monstres “intelligents”.
Le joueur pourra donc incarner un personnage d’une des 3 factions afin d’affronter les joueurs des deux autres, affronter les monstres ou simplement découvrir la map.

Etat actuel
Les bases du moteur de jeu sont développées (voir la vidéo (http://www.youtube.com/watch?v=luAT1d9xBik)), mais encore beaucoup de choses sont à faire au niveau du développement.
Au niveau graphique, notre super designer a déjà fait un énorme boulot et les grands traits des personnages, de la map et des monstres sont tirés (voir les images ci-dessous).
Une alpha interne tourne en permanence et est mise à jour +/- régulièrement pour permettre à l’équipe de voir l’évolution.
Le client est développé en C++ (Ogre, Bullet, SFML) et le serveur en java.

Talents recherchés
- modeleur 3D (tout type mais avec un minimum d’expérience)
- artiste 2D (pour interface graphique en tout genre)
- programmeur avec un minimum d’expérience (soit java côté serveur, soit c++ côté client).

Pour le moment, nous sommes 4 participants actifs au projet, un développeur client, un développeur serveur, un designer et un modeleur 3D.

Updator
Pour les besoins du jeu, nous avons commencé le développement d’une application qui met à jour le jeu automatiquement à chaque lancement. Etant donné que son développement est indépendant d’Amnov, c’est un projet séparé et open-source (que vous trouverez ici (http://code.google.com/p/updator/)), toute aide est la bienvenue (développement C++).


Contact
Site : www.amnov.net
Forum : forum.amnov.net
Blog : blog.amnov.net

N’hésitez pas à nous contacter pour toutes informations supplémentaires.


http://www.amnov.net/drupal/sites/default/files/images/amnov-map2.preview_0.jpg
Prémices de la map

http://www.amnov.net/drupal/sites/default/files/images/Amnov-class01_0.preview_0.png
Les “guerriers” des 3 factions

http://www.amnov.net/drupal/sites/default/files/images/Amnov-tower03_0.preview_0.jpg
L’un des bâtiments

Et d'autres dans notre galerie... (http://www.amnov.net/drupal/image)

beuargh
14/06/2011, 17h05
Le moins que l'on puisse dire, c'est que c'est un projet couillu. Je vous souhaite bonne chance !

Uubu
18/06/2011, 17h45
Un petit petit up : :p


http://4.bp.blogspot.com/-0y6Es_th6Kc/TfzHSA611HI/AAAAAAAABTM/sv_UYZhmsB4/s1600/amnovCPC.jpg

Tchey
18/06/2011, 17h49
Héhé, vraiment excellent le dessin !

J'ai rejoins le projet depuis quelques jours, en tant qu'écriveur.
Je m'affaire à pondre des textes d'ambiance, des descriptions de compétences, etc.
Un extrait sera lisible d'ici quelques temps sûrement.