relask
07/06/2011, 22h54
Rumble,
The Mecanized Menace
http://www.millenium.org/images/contenu/actus/LOL/rumble/actu_lol_Rumble_skin.jpg
Histoire
Même parmi les yordles, Rumble était toujours le vilain petit canard. Cela lui a valu bien des brimades. Pour survivre, il a dû faire preuve de plus d'inventivité que les siens. Plutôt soupe au lait, il était célèbre pour toujours rendre la pareille, peu importe celui qui s'en prenait à lui. Il devint quelqu'un de solitaire, mais cela ne le dérangeait pas beaucoup. Il aimait errer dans les dépotoirs, où il passait son temps à rafistoler des vieilles machines et bricoler l'un ou l'autre gadget. Cela fit de lui un mécanicien hors pair. Ses professeurs proposèrent même de le faire entrer dans la prestigieuse Académie yordle des Sciences et de la Découverte, à Piltover, où il aurait pu devenir le disciple de Heimerdinger, mais Rumble refusa. Il pensait que Heimerdinger et ses associés étaient des ''vendus'' qui troquaient la technologie yordle aux humains en échange de marques de sympathie hypocrites. Un jour, un groupe d'humains qui venaient d'obtenir leurs diplômes à l'académie yordle naviguèrent jusqu'à Bandle pour visiter la ville natale de leur professeur, et Rumble ne parvint pas à résister à la tentation d'aller les rencontrer. Pensant aller simplement dévisager ces humains, il rentra quelques heures plus tard le corps recouvert d'hématomes, informé qu'il était une honte pour les yordles ''éclairés'' tels que Heimerdinger. Le lendemain, il quitta Bandle discrètement et disparut pendant des mois. À son retour, il se tenait désormais au sommet d'une machine monstrueuse. Il parada en ville sous le regard médusé des passants et annonça à qui voulait l'entendre qu'il allait rejoindre la League of Legends pour montrer au monde ce dont les yordles sont capables, sans le soutien d'une autre nation.
''Pour enlever ta tête incrustée dans mon armure, je vais devoir gratter longtemps !'' - Rumble
Statistiques
Dégâts : 55.66 (+3.2 / par niveau)
PV : 450 (+80 / par niveau)
: 100
Vitesse de déplacement : 320
Armure : 16 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts : 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV : 1.4 (+0.12 / par niveau)
[B]Capacités
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-5.gif Titan de bric-à-brac (passif) - Quand Rumble atteint 50 pts de Vapeur, il entre dans la Zone "Rouge" [(on va dire jaune pour ce Guide, et pour rester sur le visuel de la barre de vapeur et éviter toutes formes de confusion)], ce qui confère des effets bonus à ses compétences standard.
Quand Rumble atteint 100 pts de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui permet d'infliger des dégâts magiques supplémentaires avec ses attaques de base mais l'empêche de lancer des sorts pendant le refroidissement. Bonus de dégâts magique = 20 + ( 5 * Level ) + (0.35 * AP) en plus de l'attaque de base
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-1.gif Lance-flammes - Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans un cône pendant 3 secondes. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Rumble enflamme ses adversaires, infligeant 40/65/90/115/140 (+0.5) pts de dégâts magiques dans un cône à chaque seconde pendant 3 secondes. Les dégâts sont réduits de moitié contre les sbires.
Bonus Zone Jaune : inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 600
Cooldown : 5
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-2.gif Bouclier recyclé - Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Rumble crée un bouclier pendant 2 secondes qui absorbe 50/80/110/140/170 (+0.4) pts de dégâts. Rumble gagne aussi un bonus de 10/15/20/25/30% en vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
Bonus Zone Jaune : bonus en vitesse de déplacement et PV du bouclier augmentés de 30%.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 20 [(en gros, il n'y en a point ...)]
Cooldown : 6
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-3.gif Harpon électrique - Rumble utilise un taser pour électrocuter sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Un 2e coup peut être tiré dans les 3 secondes qui suivent. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Rumble tire sur son adversaire avec jusqu'à 2 tasers, infligeant 55/85/115/145/175 (+0.5) pts de dégâts magiques et un effet de ralentissement cumulable de 15/20/25/30/35% pendant 3 secondes.
Bonus Zone Jaune : inflige 30% de dégâts supplémentaires et augmente d'autant le pourcentage de ralentissement.
Après avoir utilisé cette compétence, vous pouvez la réutiliser une fois sans coût dans les 3 secondes qui suivent.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 10000 (ERREUR?!!! portée de 700 je dirais environ ... manifestez-vous si vous avez la vrai valeur)
Cooldown : 10
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-4.gif Éradication (Ultimate) - Rumble tire une bordée de roquettes, infligeant des dégâts magiques sur une ligne et créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Rumble lance une bordée de roquettes sur la zone ciblée, infligeant 150/225/300(+0.5) pts de dégâts magiques et laissant une traînée de feu pendant 5 sec, laquelle inflige 100/140/180 (+0.2) pts de dégâts magiques par seconde et ralentit les ennemis de 35/35/35% dans la zone d'effet.
Vous pouvez contrôler la position de l'attaque en cliquant et en déplaçant le curseur sur une ligne.
Coût : Pas de coût
Portée : 1700
Cooldown : 105/90/75
GUIDES
Relask : Guide du Rumble DuoBOT (Prochainement...)
Source :
League of Legends (http://eu.leagueoflegends.com/fr/champions/68/rumble_menace_mecanisee)
Mobafire.com (http://www.mobafire.com/league-of-legends/ability/junkyard-titan-379)
The Mecanized Menace
http://www.millenium.org/images/contenu/actus/LOL/rumble/actu_lol_Rumble_skin.jpg
Histoire
Même parmi les yordles, Rumble était toujours le vilain petit canard. Cela lui a valu bien des brimades. Pour survivre, il a dû faire preuve de plus d'inventivité que les siens. Plutôt soupe au lait, il était célèbre pour toujours rendre la pareille, peu importe celui qui s'en prenait à lui. Il devint quelqu'un de solitaire, mais cela ne le dérangeait pas beaucoup. Il aimait errer dans les dépotoirs, où il passait son temps à rafistoler des vieilles machines et bricoler l'un ou l'autre gadget. Cela fit de lui un mécanicien hors pair. Ses professeurs proposèrent même de le faire entrer dans la prestigieuse Académie yordle des Sciences et de la Découverte, à Piltover, où il aurait pu devenir le disciple de Heimerdinger, mais Rumble refusa. Il pensait que Heimerdinger et ses associés étaient des ''vendus'' qui troquaient la technologie yordle aux humains en échange de marques de sympathie hypocrites. Un jour, un groupe d'humains qui venaient d'obtenir leurs diplômes à l'académie yordle naviguèrent jusqu'à Bandle pour visiter la ville natale de leur professeur, et Rumble ne parvint pas à résister à la tentation d'aller les rencontrer. Pensant aller simplement dévisager ces humains, il rentra quelques heures plus tard le corps recouvert d'hématomes, informé qu'il était une honte pour les yordles ''éclairés'' tels que Heimerdinger. Le lendemain, il quitta Bandle discrètement et disparut pendant des mois. À son retour, il se tenait désormais au sommet d'une machine monstrueuse. Il parada en ville sous le regard médusé des passants et annonça à qui voulait l'entendre qu'il allait rejoindre la League of Legends pour montrer au monde ce dont les yordles sont capables, sans le soutien d'une autre nation.
''Pour enlever ta tête incrustée dans mon armure, je vais devoir gratter longtemps !'' - Rumble
Statistiques
Dégâts : 55.66 (+3.2 / par niveau)
PV : 450 (+80 / par niveau)
: 100
Vitesse de déplacement : 320
Armure : 16 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts : 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV : 1.4 (+0.12 / par niveau)
[B]Capacités
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-5.gif Titan de bric-à-brac (passif) - Quand Rumble atteint 50 pts de Vapeur, il entre dans la Zone "Rouge" [(on va dire jaune pour ce Guide, et pour rester sur le visuel de la barre de vapeur et éviter toutes formes de confusion)], ce qui confère des effets bonus à ses compétences standard.
Quand Rumble atteint 100 pts de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui permet d'infliger des dégâts magiques supplémentaires avec ses attaques de base mais l'empêche de lancer des sorts pendant le refroidissement. Bonus de dégâts magique = 20 + ( 5 * Level ) + (0.35 * AP) en plus de l'attaque de base
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-1.gif Lance-flammes - Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans un cône pendant 3 secondes. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent.
Rumble enflamme ses adversaires, infligeant 40/65/90/115/140 (+0.5) pts de dégâts magiques dans un cône à chaque seconde pendant 3 secondes. Les dégâts sont réduits de moitié contre les sbires.
Bonus Zone Jaune : inflige 30% de dégâts supplémentaires.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 600
Cooldown : 5
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-2.gif Bouclier recyclé - Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés.
Rumble crée un bouclier pendant 2 secondes qui absorbe 50/80/110/140/170 (+0.4) pts de dégâts. Rumble gagne aussi un bonus de 10/15/20/25/30% en vitesse de déplacement pendant 1 seconde.
Bonus Zone Jaune : bonus en vitesse de déplacement et PV du bouclier augmentés de 30%.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 20 [(en gros, il n'y en a point ...)]
Cooldown : 6
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-3.gif Harpon électrique - Rumble utilise un taser pour électrocuter sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Un 2e coup peut être tiré dans les 3 secondes qui suivent. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés.
Rumble tire sur son adversaire avec jusqu'à 2 tasers, infligeant 55/85/115/145/175 (+0.5) pts de dégâts magiques et un effet de ralentissement cumulable de 15/20/25/30/35% pendant 3 secondes.
Bonus Zone Jaune : inflige 30% de dégâts supplémentaires et augmente d'autant le pourcentage de ralentissement.
Après avoir utilisé cette compétence, vous pouvez la réutiliser une fois sans coût dans les 3 secondes qui suivent.
Coût : 20/20/20/20/20 pts de Vapeur
Portée : 10000 (ERREUR?!!! portée de 700 je dirais environ ... manifestez-vous si vous avez la vrai valeur)
Cooldown : 10
http://eu.leagueoflegends.com/sites/default/files/game_data/1.0.0.118/content/spell/68-4.gif Éradication (Ultimate) - Rumble tire une bordée de roquettes, infligeant des dégâts magiques sur une ligne et créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis.
Rumble lance une bordée de roquettes sur la zone ciblée, infligeant 150/225/300(+0.5) pts de dégâts magiques et laissant une traînée de feu pendant 5 sec, laquelle inflige 100/140/180 (+0.2) pts de dégâts magiques par seconde et ralentit les ennemis de 35/35/35% dans la zone d'effet.
Vous pouvez contrôler la position de l'attaque en cliquant et en déplaçant le curseur sur une ligne.
Coût : Pas de coût
Portée : 1700
Cooldown : 105/90/75
GUIDES
Relask : Guide du Rumble DuoBOT (Prochainement...)
Source :
League of Legends (http://eu.leagueoflegends.com/fr/champions/68/rumble_menace_mecanisee)
Mobafire.com (http://www.mobafire.com/league-of-legends/ability/junkyard-titan-379)