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Voir la version complète : Far Cry 3 - Simulateur de taxi et respawns sauvages. Ou pas. A venir 6p CPC du 01/10



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Frypolar
07/06/2011, 11h16
http://www.youtube.com/watch?v=CvpNv88umtc

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/a/far-cry-3-pc-1307413357-002.jpg

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/f/a/far-cry-3-pc-1307413357-005.jpg

J'ai pas le temps d'épiloguer et de donner mon avis là tout de suite, j'suis au boulot et j'ai trop de merdes en retard.

Néanmoins si ils se contentent de reprendre le concept du 2, de neutraliser ses défauts ( respawns à la con, les trajets constants et chiants en bagnole, murs invisibles, IA pourrie qui te grille à 25km, pas de sang sur les cadavres ) j'pense qu'on tient un excellent FPS solo façon monde semi-ouvert. Et ce genre de FPS est suffisamment rare pour être cité.

Vieux tweaks :
- Pour désactiver le HUD : http://www.reddit.com/r/farcry/comments/149p3x/how_to_remove_all_hudui_sound_indicators_in_far/
- Corriger l'aliasing: http://forum.canardpc.com/threads/57664-Far-Cry-3-Simulateur-de-taxi-et-respawns-sauvages.-Ou-pas.-A-venir-6p-CPC-du-01-10?p=6126336&viewfull=1#post6126336

Les bons tweaks de Frypolar :

Pour l’instant les moddeurs touchent à seulement 4 fichiers, les originaux sont dans les liens :
FC3.dll (https://www.dropbox.com/s/hidcrkwgfh5l8zk/FC3.dll) et FC3_d3d11.dll (https://www.dropbox.com/s/ibkuq24rpqencym/FC3_d3d11.dll) dans \FarCry 3\bin\
patch.dat (https://www.dropbox.com/s/9efh9jxnwg3zwsy/patch.dat) et patch.fat (https://www.dropbox.com/s/fmrhnkap1j1wwkh/patch.fat) dans \FarCry 3\data_win32\
Les deux fichiers .dll peuvent être modifiés à l’aide d’un editeur hexadécimal. Pour les autres il va falloir lire le premier post de ce topic (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3) et farfouiller le net ou utiliser les fichiers modifiés plus bas.

Pensez à faire une copie des fichiers d’origine et à les restaurer avant de jouer en coop ou en multijoueur

Mods individuels :

Viseurs améliorés (Better Sights) par khenaz (http://forums.ubi.com/member.php/1112659-khenaz)

Quelques images : Optical Sight (http://uppix.net/7/4/2/fb40da08add6f27881440cec11818.jpg), Red Dot Sight (http://uppix.net/0/2/0/e5280ddecd7e0969e75238cbe0945.jpg), Marksman Sight (http://uppix.net/a/b/9/4c6faaf87b5470e48fa0cb6446a5d.jpg), Holographic Sight (http://uppix.net/f/7/a/a9aa0df063e65d6a2afdf32653806.jpg).
Téléchargement (http://www.mediafire.com/?0o99z2d0pk21mj4). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734149-Better-sights-mod).

No minimap, vie transparente à 60% par R.Sporkington (http://forums.ubi.com/member.php/1362775-R-Sporkington)

Enlève complètement la minimap et réduit l’opacité de la barre devie/armure à 40%. Aperçu (http://uppix.net/7/e/5/948aed3959b5087a67882eccfec78.jpg).
Téléchargement (https://dl.dropbox.com/u/45455626/FC3_NoMiniMap_40pHBar.zip). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8772455&viewfull=1#post8772455).

Accessoires supplémentaires pour les armes par Leechmonger (http://forums.ubi.com/member.php/1356600-Leechmonger)

Rajoute 2 emplacements au 1911, SVD, M133, AK47 et PKM. Débloque aussi des accessoires supplémentaires pour d’autres armes, liste complète ici (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8777794&viewfull=1#post8777794).
Téléchargement (http://mod.gib.me/farcry3/mods/patch102/attachments_patch.zip). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8777794&viewfull=1#post8777794).

Minimap vierge + désactiver les icônes au-dessus des ennemis par Haoose (http://modgames.net/forum/37-9964-1)

Voir la source pour les variantes. Haoose a été le premier à sortir des mods a priori.
Téléchargement (http://www.mediafire.com/?7pg6pks05k23dut). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8765653&viewfull=1#post8765653)

Hardcore Mod par samuraiogc123 (http://forums.ubi.com/member.php/1364072-samuraiogc123)

Enlève la minimap (laisse l’indicateur de zone de mission, fort pratique), le viseur, l’indicateur de détection, vie/armure et les icônes au-dessus des ennemis. Screenshot (http://img850.imageshack.us/img850/7581/2012120700002.jpg).
Téléchargement (http://www.mediafire.com/?huuuw96q9cu9tzd). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8773012&viewfull=1#post8773012)


Désactiver le wallhack par KyodanXD (http://forums.ubi.com/member.php/1365853-KyodanXD)

En fait, il suffit de remplacer "ShowThroughWallsAlpha" par quelque chose d’autre, ici "ShowThroughWallsAlpho".
Ouvrez le fichier FC3.dll ou FC3_d3d11.dll avec un éditeur hexadécimal et modifiez ceci :

53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 61
en ceci :

53 68 6F 77 54 68 72 6F 75 67 68 57 61 6C 6C 73 41 6C 70 68 6F
Téléchargement (https://www.dropbox.com/s/sx8drv2uwzn10yc/No%20Wallhack.zip). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8781800&viewfull=1#post8781800)

Ranger son arme par tom.solo (http://forums.ubi.com/member.php/1365701-tom-solo)

Ce mod permet de ranger ses armes dès que le personnage accomplit une action à deux mains : plonger, nager, utiliser le deltaplane/parachute/wingsuit/zipline, monter à une échelle, utiliser une seringue, ramasser un objet avec une animation (loot de corps, rammassage d’herbe) ou encore lorsque l’on tombe de haut. Les armes restent cachées lorsque vous sortez d’une zone où les armes sont rangées automatiquement comme le village de départ.
Ouvrez le fichier FC3.dll ou FC3_d3d11.dll avec un éditeur hexadécimal et modifiez ceci :

00 83 7E 40 01 75 04 83 66 40 00
en ceci :

00 83 7E 40 00 75 04 83 66 40 00
Téléchargement (https://www.dropbox.com/s/wnh0g9q41hn5kv5/Holster.zip). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/735967-MOD-Enchance-to-weapon-holster)


Enlever la surbrillance des objets/corps/plantes par tom.solo (http://forums.ubi.com/member.php/1365701-tom-solo?)

Ouvrez le fichier FC3.dll ou FC3_d3d11.dll avec un éditeur hexadécimal et modifiez ceci :

48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 32 00 48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 00
en ceci :

48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 00 00 48 69 67 68 4C 69 67 68 74 43 6F 6C 6F 72 32

Cela rend la couleur de la surbrillance invisible. Petite vidéo de l’auteur (http://www.youtube.com/watch?v=P1WGv9gnols).
Téléchargement (https://www.dropbox.com/s/bg6tybn44ptqajr/No%20blinking.zip). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/736304).


Compilations :

Beverhund's HUD par Beverhund (http://forums.ubi.com/member.php/1364343-Beverhund)

Better Sights de khenaz, Hardcore Mode de Haoose, No Minimap de R.Sporkington et No detection indicator de samuraiogc123. Screenshot (http://i.imgur.com/ZTxVT.jpg).
Téléchargement (http://www.mediafire.com/download.php?4vdytabevih7jj0). Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8773981&viewfull=1#post8773981).

Compilations par Uplaysuxor (http://forums.ubi.com/member.php/1365539-Uplaysuxor)

Monsieur n’a pas chômé donc il y en a un paquet (Source (http://forums.ubi.com/showthread.php/734046-Mods-for-Far-Cry-3?p=8778055&viewfull=1#post8778055)). On va y aller crescendo :
Beverhund's HUD + Accessoires de Leechmongers (Téléchargement (http://rghost.net/42103224)) ;
Better Sights de Khenaz + Accessoires de Leechmongers (Téléchargement (http://rghost.net/42105116)) ;
Beverhund's HUD + Better Sights de Khenaz + Accessoires de Leechmongers (Téléchargement (http://rghost.net/42104503)) ;
Compile précédente + No Objective Icon de KyodanXD (Téléchargement (http://rghost.net/42133873)) ;
Compile précédente + Surbrillance de tom.solo (Téléchargement (http://rghost.net/42133199)) ;
Compile précédente + No wallhack de KyodanXD (Téléchargement (http://rghost.net/42133851)) ;

Dorak
07/06/2011, 11h19
Bon, je voulais corriger l'erreur avec la vidéo Youtube, mais ce forum à d'énorme problèmes, surtout sur l'edit des messages. C'est terrible. Je repasserais.

Hereticus
07/06/2011, 11h21
La voilà sur dailymotion pour les impatients :

http://www.dailymotion.com/video/xj56ym_far-cry-3-e3-2011-gameplay_videogames#from=embediframe

Un titre à suivre à mon avis :p.

Yuccaman
07/06/2011, 11h23
Si on est devant un far cry 2 sans les passages chiants en ouature ç'est plutôt une bonne nouvelle. C'est vraiment ce qui m'avait dégouté de FC2 (respawn des sentinelles après avoir passé du temps a tout nettoyé en mode ninja, etc ... au final on passe comme un bourrin en encaissant les balles et en serrant les fesses).

Leucha
07/06/2011, 12h00
En serrant les balles entre ses fesses ?

Nightwrath
07/06/2011, 12h02
Un simulateur de palmiers en plastique ! :o



:ninja:

domertow
07/06/2011, 12h31
S'ils dégagent les checkpoints où ils faut re-tuer tous le monde à chaque passages et si ils vaccinent le perso contre la malaria :

J'achète.

Hereticus
07/06/2011, 12h36
Par contre point de vue modding il y a très fort à parier que c'est mort. Connaissant les gusses ...

sissi
07/06/2011, 12h50
Par contre point de vue modding il y a très fort à parier que c'est mort. Connaissant les gusses ...

Ouais, la seule chose qui aurait sauvé le deux du désastre.

Dorak
07/06/2011, 13h09
Par contre point de vue modding il y a très fort à parier que c'est mort. Connaissant les gusses ...

Ils avaient expliqués un peu plus tard, sur une vidéo destinée à la communauté, qu'ils avaient, d'après eux, tout simplement pas eu le temps de faire un SDK. Ils devaient déjà se presser le cul pour sortir FC2, ils ont été pris de court.

Mais bon, on verra bien.

Hereticus
07/06/2011, 13h19
Pas assez de temps ? Rien ne les empêchait d'y revenir à leur jeu .. au lieu de nous vendre du fumier et puis disparaitre de la circulation comme un ninja vendeur de fumier :ninja:

OlG-fr
07/06/2011, 13h20
Oui clairement.
Et vont ils être capable de ne pas replanter leur jeu? J'ai comme un doute, mais bon. :tired:

Dorak
07/06/2011, 13h44
Pas assez de temps ? Rien ne les empêchait d'y revenir à leur jeu .. au lieu de nous vendre du fumier et puis disparaitre de la circulation comme un ninja vendeur de fumier

C'est pas aussi simple, surtout quand t'appartiens à un gros studio.


Et vont ils être capable de ne pas replanter leur jeu?

Je sais pas, d'après toi, quand t'es au courant des défauts de l'ancien volet de ton jeu, tu fais quoi, tu refous exactement les mêmes tares dans le suivant ? :rolleyes:

Les mecs faut arrêter le scepticisme permanent, Far Cry 2 était pas fameux, mais c'était loin d'être une sombre bouse odorantes. Sans ses fameuses tares répétitives et pénibles, il était agréable.

Goji
07/06/2011, 13h57
Vu comme ça, ça a l'air excellent, mais j'ai peur que les aides du type "monte dans cet hélico" en corps 36 au milieu de l'écran et autres panneaux de signalisations clignotants (les armes avec les halos ça passe, on va dire qu'on a l'habitude) ne fiche en l'air cette très sympathique impression de liberté. Dans cette vidéo on a l'impression de faire à notre guise, pas un bouton A ou B lors des backstabs et franchement ça m'impressionne, même si toutes ces petites actions sont sûrement scriptées (très fort le bs + lancé).
Si la nouvelle mode c'est de montrer du gameplay sans HUD pour faire croire qu'il ne s'agit pas de QTE ou de scripts, je ne dis pas merci... mensonge publicitaire §

atavus
07/06/2011, 14h22
Je sais pas, d'après toi, quand t'es au courant des défauts de l'ancien volet de ton jeu, tu fais quoi, tu refous exactement les mêmes tares dans le suivant ?

Çà a pas empêché Bioware de faire pire avec DA2.

pesos
07/06/2011, 14h23
Je vois pas le soucis, DA2 est un excellent jeu qui a eu d'excellents tests et qui s'est très bien vendu par palettes. :cigare:

Dorak
07/06/2011, 14h25
Çà a pas empêché Bioware de faire pire avec DA2.

Bordel mais il t'a enculé à sec ce DA2 mon beau papry ? T'arrêtes pas de revenir dessus :XD: .

Non mais honnêtement, j'ai confiance. J'me suis bien marré sur FC2 malgré ses défauts, j'trouvais matière à m'amuser sur celui-ci aussi.

Et le body awarness de Far Cry est positionnable à côté de Mirror's Edge et Dark Messiah sans pâlir une seconde. :emo:

atavus
07/06/2011, 14h29
T'en a pas marre de rappeler que Far cry 2 n'était pas mauvais ?
Toi tu te dis que la suite sera mieux parce que le 2 t'as marqué dans ta course jeux kikoo gros graphisme (il est trop beau mais en fait il est pourri).

Dorak
07/06/2011, 14h30
Non c'est faux. Il m'a surtout marqué pour son côté immersif. Et le dunia de FC2 est plus considérable comme du " kikoo graphisme " même si il a de beaux restes.

pesos
07/06/2011, 14h34
Non mais FarCry 2 n'est pas un jeu mauvais, faut arrêter de déconner.

Ok, il d'énormes défauts mais pas au point d'en faire une merde. Je comprends qu'il ai pas plu à certaines personnes (moi j'aime bien), mais faut arrêter de vouloir tout transformer en bouse sous prétexte qu'on aime pas.

atavus
07/06/2011, 14h34
A l'époque, il l'était.
Pas étonnant que tu aies craqué.

Dorak
07/06/2011, 14h35
Tu m'emmerde. :ninja:

atavus
07/06/2011, 14h39
Toi aussi. (go mumble pour régler en vrais hommes virtuel avec des poils à la voix).

Dark Fread
07/06/2011, 14h46
Ils avaient expliqués un peu plus tard, sur une vidéo destinée à la communauté, qu'ils avaient, d'après eux, tout simplement pas eu le temps de faire un SDK. Ils devaient déjà se presser le cul pour sortir FC2, ils ont été pris de court.

C'était pas non plus une raison pour tout verrouiller comme ils l'ont fait (enfin je crois), ne pas sortir de SDK n'interdit pas forcément le modding. En tout cas pour le 3, j'espère que ce sera pas Far Cry 2 avec une skin jungle.

Zeppo
07/06/2011, 14h48
Sans rire Far Cry 2 est presque bon. De gros défauts, mais faut pas oublier ce qu'il a et que tout les autres jeux n'ont pas. Déjà, un monde assez ouvert, un certain choix dans le déroulement des missions (aider ou pas un coéquipier ; être silencieux et ne tuer pratiquement personne ou tout massacrer, ou faire dans la mesure...)De beaux graphismes, c'est le "top du best", mais il a vraiment une belle gueule. J'ai passé de très bons moments dessus.

Enfin, pour revenir au far Cry 3, là je sais pas, mais le jeu m'a pas emballé. Mais j'attends d'autres vidéos.

M0mo
07/06/2011, 14h57
Far cry 2 fût un déchet vidéo ludique, donc le 3 j'ai pas dû tout confiance.

Dorak
07/06/2011, 15h00
C'était pas non plus une raison pour tout verrouiller comme ils l'ont fait (enfin je crois), ne pas sortir de SDK n'interdit pas forcément le modding. En tout cas pour le 3, j'espère que ce sera pas Far Cry 2 avec une skin jungle.

Rematte la vidéo, en quelques minutes ya quatres fonctions de plus qui ont été ajoutées.

Nightwrath
07/06/2011, 15h03
Far cry 2 fût un déchet vidéo ludique, donc le 3 j'ai pas dû tout confiance.

Far cry 2 a battu mon record du jeu qui a tenu le moins longtemps sur mon HDD. 30 minutes.

Sylvine
07/06/2011, 15h04
Vu comme ça, ça a l'air excellent, mais j'ai peur que les aides du type "monte dans cet hélico" en corps 36 au milieu de l'écran et autres panneaux de signalisations clignotants (les armes avec les halos ça passe, on va dire qu'on a l'habitude) ne fiche en l'air cette très sympathique impression de liberté. Dans cette vidéo on a l'impression de faire à notre guise, pas un bouton A ou B lors des backstabs et franchement ça m'impressionne, même si toutes ces petites actions sont sûrement scriptées (très fort le bs + lancé).
Si la nouvelle mode c'est de montrer du gameplay sans HUD pour faire croire qu'il ne s'agit pas de QTE ou de scripts, je ne dis pas merci... mensonge publicitaire §
Ba aussi ça doit probablement être le début du jeu, voir une séquence faite exprès pour l'E3, donc niveau script, assistance et ouverture, je pense que ça va pas être représentatif du jeu final.



Et le body awarness de Far Cry est positionnable à côté de Mirror's Edge et Dark Messiah sans pâlir une seconde. :emo:
C'est une citation ou tu le penses?

Parce que c'est une grosse connerie, FC2 est largement en dessous des deux autres titres.
Certes ils avaient fait tout un travail sympa sur les animations avec les voitures, et la médecine façon Rambo, mais à coté de ça on voyait même pas ses pieds en baissant la tête (alors qu'on les voyait à certains moment). Et au niveau des déplacements, je trouve CoD plus réaliste par exemple.


Sinon les système de couverture en vue interne ça devient la mode, c'est cool.

pesos
07/06/2011, 15h09
Far cry 2 a battu mon record du jeu qui a tenu le moins longtemps sur mon HDD. 30 minutes.

Ben comme ça, t'as rien vu du jeu. Et ça doit être le cas de tous les gens qui le traitent de bouse, ils ont laché au bout de 30 min et ensuite viennent tailler le jeu...

Hereticus
07/06/2011, 15h11
Ben comme ça, t'as rien vu du jeu. Et ça doit être le cas de tous les gens qui le traitent de bouse, ils ont laché au bout de 30 min et ensuite viennent tailler le jeu...

Je suis allé jusqu'au moment où on arrivait à la seconde carte et là j'ai eu comme un sentiment de "merde y en a encore ??" et j'ai renoncé. Je m'ennuyais trop ... bien trop répétitif comme jeu.

sissi
07/06/2011, 15h12
Ben comme ça, t'as rien vu du jeu. Et ça doit être le cas de tous les gens qui le traitent de bouse, ils ont laché au bout de 30 min et ensuite viennent tailler le jeu...

Pas forcement, j'y ai joué 9 heures, et c'est une merde. Pourtant j'ai suivi les conseils de zeppo à l'époque : jouer finement, mais non ça marche pas.

atavus
07/06/2011, 15h13
Rematte la vidéo, en quelques minutes ya quatres fonctions de plus qui ont été ajoutées.
Quatres scripts.:ph34r:

M0mo
07/06/2011, 15h15
Ben comme ça, t'as rien vu du jeu. Et ça doit être le cas de tous les gens qui le traitent de bouse, ils ont laché au bout de 30 min et ensuite viennent tailler le jeu...

Non, moi je l'ai fini, c'est de la bouse, un raté vidéo ludique.

pesos
07/06/2011, 15h15
Bon ok, conclusion donc : c'est de la merde. Merci, tant qu'a faire on peut fermer le topic, ça ne sert a rien de discuter non ? :tired:

Nightwrath
07/06/2011, 15h17
Bah vu que ce sera un FPS ca sera de la merde donc on peut fermer le topic. :ikarad:


:ninja:

M0mo
07/06/2011, 15h19
Far cry 2 oui c'est de la bouse, mais j'ai rien dit sur le 3 à part que j'ai pas confiance du tout.

Monsieur Cacao
07/06/2011, 15h21
Bouse non.
Jeu gâché ça oui.
Si pour le 3 ils évitent le respawn massif, l'IA en dents de scie et qu'ils améliorent le feeling des gunfights tout en gardant un environnement aussi plaisant que dans le 2, y'a moyen d'avoir un bon p'tit shoot.

sissi
07/06/2011, 15h23
Bouse non.
Jeu gâché ça oui.


C'est un peu pareil non ? :tired:

pesos
07/06/2011, 15h25
C'est un peu pareil non ? :tired:

Ben non justement, c'est complètement différent et c'est que j'essaye d'expliquer depuis tout à l'heure.

Une bouze, tu peux améliorer 2 ou 3 trucs, ça restera une bouze.

Un jeu raté c'est un bon jeu potentiel, auquel il manque justement 2 ou 3 trucs (ou plus, ça peut dépendre) pour le rendre bon. C'est le cas de FarCry 2.

M0mo
07/06/2011, 15h29
Non c'est pas un jeu raté, c'est bien une bouse infâme, aucun choix à faire, ia nul, feeling des armes 0/10. C'est pas un raté mais bien une bouse.

Monsieur Cacao
07/06/2011, 15h30
J'ose pas imaginer ta critique le jour où tu tomberas sur une vraie bouse genre Rogue Warrior ou Daikatana...

AttilaLeHein
07/06/2011, 15h32
C'est vrai que le respawn massif et les missions FedEx ou tu devait te taper 15 minutes de route pour aller buter un pauvre pélo et ses 3-4 gardes était vraiment chiant.
Mais au moins c'était un des seuls FPS qui avait lieu en Afrique centrale, moi perso j'en ai un peu ma claque des jungles, des villes en ruine et des plages de Normandie, du coup ça changeait! Et puis l'ambiance était pas mal : t'avais vraiment un sentiment de déchéance ambiant, où tout est dans un état merdique, que t'a la sensation que tout les mecs armés là-bas ne sont qu'un gros tas de connards(toi inclus), il y a que les quelques gars de la résistance qui sont fréquentables, et qui te méprisent parce qu'à leurs yeux t'est pas mieux qu'un de ces connards de mercenaires qui pullulent dehors(et ils ont raison). J'ai pas vu des masses de FPS où tu vois ça!

Nonok
07/06/2011, 15h56
Je me souviens du détecteur de diamant. Après je me souviens que je l'ai desinstallé pour ne pas avoir respecté les promesses qu'Ubisoft avait fait à l'E3 concernant le vent, la gestion du feu, les animaux, les villes, l'IA...

sissi
07/06/2011, 15h58
Ben non justement, c'est complètement différent et c'est que j'essaye d'expliquer depuis tout à l'heure.

Une bouze, tu peux améliorer 2 ou 3 trucs, ça restera une bouze.

Un jeu raté c'est un bon jeu potentiel, auquel il manque justement 2 ou 3 trucs (ou plus, ça peut dépendre) pour le rendre bon. C'est le cas de FarCry 2.

On peut résumer les défauts ?

_ IA aux fraises en t'ignorant à deux mètres alors que tu viens de buter trois types à la grenade ou surpuissante avec ses yeux de lynx qui te repèrent de loin. Ou qui fait descendre le mitrailleur à la tourelle d'une voiture pour t'attaquer de loin au fusil à pompe.
_ Gunfights rébarbatifs au possible.
_ Des armes peu pêchues.
_ Manque d'implication du joueur dans le scénario en ne lui donnant pas le choix et de subir les conséquences de ses actes.
_ Partenaires imposés sans vraiment de liens affectifs.
_ Repop aux barrages et autres endroit genre poste de garde.
_ Milliard de jeep/datsun identiques et popant partout
_ Crétinerie de l'IA qui pousse un type armé d'une mitraillette à t’assaillir alors que tu conduit un véhicule doté d'une tourelle.
_ Des gps partout, comme quoi on se fout de nous sur la pauvreté supposée de l'Afrique
_ Recherche de diamants avec le détecteur qui ... bref
_ Les bagnoles qui tombent en rade de la même manière (le radiateur, et quand tu le répare, tu fais cent mètres et tu te tapes un nouveau gunfigth).
_ Les convois scriptés qui tournent en boucle.
_ Le FOV pourri.
_ La visée souris qui merde.
_ Pas de revente avec le loot.
_ La malaria ?? Anecdotique.
_ Inventaire des munitions mal branlé, on s'y paume.
_ C'est très beau, mais ça manque de vie pour l'Afrique. Rien dans l'eau, peu de bêtes du genre lions, léopard, Strauss Kahn.
_ Pas d'autochtone pour avoir des points de vues sur le scénar , ils sont tous partis on sait pas où.
_ Incohérence sur les missions, on te fait pas confiance au début, on te menace mais on te demande de récupérer de l'or...
_ Incohérence également sur les barrages qui cherchent pas à savoir pour qui tu travailles et qui tire à vue.
_ Les missions qui te demandent pour la dixième fois de reprendre cette route sur 10 km où tu rencontreras X fois les mêmes situations.
_ Tourelle avec ironsight obligatoire sinon tu touche pas l'ennemi à trois mètres
_ L'IA qui contourne rarement.
_ Un mec qui prend cinq balles dans le torse et qui se porte bien.
_ Feu de brousse ? Peu utile.
_ Des planques identiques et distante de pas loin l'une de l'autre.
_ Pas de SDK. Pas de modding.
_ Des bugs du genre un ennemi qui n'est pas soufflé par une explosion.

Si tout ça ne suffit pour en faire une bouse, alors je sais pas...

Monsieur Cacao
07/06/2011, 17h06
Ce n'est pas en notant ce qui cloche qu'on classe un jeu en bouse. Sinon autant jeter Fallout , Alpha Protocol ou encore The Witcher, avec l'eau rassie du bain.
De plus, pas mal de points noirs sont causés par la volonté d'offrir un environnement ouvert et vaste (truc que ne propose pas la concurrence dans ce domaine, à part 2-3 produits), comme les jeeps un peu partout pour que le joueur puisse se déplacer plus vite, les errements de l'IA pour ce qui concerne le placement et le contournement, les planques etc...
Et reprocher l'absence de SDK ou de modding, c'est fourbe: c'est pas comme si c'était une constante dans le JV d'offrir ce genre d'outils (malheureusement).
Ils se sont plantés au final, je suis d'accord. Mauvais choix de gameplay, orientation consoles, ils ont vu trop grand pour un premier FPS de ce genre. Mais au moins ils ont essayés de sortir autre chose qu'un énième FPS-couloir scripté à mort qui aurait tout autant gonfler les joueurs ici.
Bref un beau gâchis, un jeu incomplet mais certainement pas une bouse.
Et on peut penser qu'ils tirent parti de leurs erreurs, vu les retours à l'époque. Ou pas. Mais ça on ne le saura pas tout de suite.

Euklif
07/06/2011, 17h08
Qu'il règle le popup d'ennemi et tienne les promesse de Farcry 2 déjà. Et je serais plus que content.

MrBeaner
07/06/2011, 17h12
Je me suis bien marré à relire tous ces défauts, ça m'a rappelé mon expérience désastreuse de ce jeu au potentiel énorme. Surtout grâce à la map. Dommage, j'avais ressenti la même chose en jouant à Path of Neo.

Après, certains peuvent aimer. Pour moi les défauts ont été rédhibitoires. Bouse ou pas bouse, c'est qu'une question de vocabulaire. Vous tapez pas dessus :) .

Monsieur Cacao
07/06/2011, 17h13
Non mais t'inquiètes, Sissi aime se faire taper dessus.
De préférence par de grands blacks en cuir-moustache :ninja:

sissi
07/06/2011, 17h20
Ce n'est pas en notant ce qui cloche qu'on classe un jeu en bouse. Sinon autant jeter Fallout , Alpha Protocol ou encore The Witcher, avec l'eau rassie du bain.
De plus, pas mal de points noirs sont causés par la volonté d'offrir un environnement ouvert et vaste (truc que ne propose pas la concurrence dans ce domaine, à part 2-3 produits), comme les jeeps un peu partout pour que le joueur puisse se déplacer plus vite, les errements de l'IA pour ce qui concerne le placement et le contournement, les planques etc...
Et reprocher l'absence de SDK ou de modding, c'est fourbe: c'est pas comme si c'était une constante dans le JV d'offrir ce genre d'outils (malheureusement).
Ils se sont plantés au final, je suis d'accord. Mauvais choix de gameplay, orientation consoles, ils ont vu trop grand pour un premier FPS de ce genre. Mais au moins ils ont essayés de sortir autre chose qu'un énième FPS-couloir scripté à mort qui aurait tout autant gonfler les joueurs ici.
Bref un beau gâchis, un jeu incomplet mais certainement pas une bouse.
Et on peut penser qu'ils tirent parti de leurs erreurs, vu les retours à l'époque. Ou pas. Mais ça on ne le saura pas tout de suite.

Je suis pas objectif, j'ai détesté . Ils ont essayés, ok, maintenant faut pas oublier: ça se vend dans le commerce. Ils ont foirés le gameplay et les mécanismes, j'estime que ça en fait un mauvais jeu. Je suis pas le seul.

Après, si la suite corrige et améliore plusieurs choses, je serais preneur, je suis pas borné au point de croire que cette suite sera une resucée du 2. Mais je me mefie, vu le passif de l’éditeur.

Pis oui, cuir moustache, j'assume:

_JRvDykXebM

Voila, tu essaye de me contredire, je me venge en te foutant le refrain dans la tête. B)

Nasma
07/06/2011, 17h25
Moi j'avais été agréablement supris par farcry 2.

Il faut dire que je n'avais pas précommandé l'édition collector de la mort qui tue mais que je l'avais acheté en promo bien plus tard. Et honnêtement il était moins mauvais que ce que j'aurais cru.

Next
07/06/2011, 17h26
Moi aussi j'ai pas reussi à passer outre les défauts de FC2, résultats au bout de plusieurs heures de jeux j'ai laché l'affaire. Avec un gros sentiment de m'étre fait floué (our rester poli) sachant qu'un patch aurait fixé tout ses problemes.

Next
07/06/2011, 17h26
Moi aussi j'ai pas reussi à passer outre les défauts de FC2, résultats au bout de plusieurs heures de jeux j'ai laché l'affaire. Avec un gros sentiment de m'étre fait floué (pour rester poli) sachant qu'un patch aurait fixé tout ses problemes.

Dark Fread
07/06/2011, 22h45
De toute façon l'édition collector de FC2 c'était un jeu en mousse dans une boîte en bois, on n'a qu'à clore le passionnant débat là-dessus, ça rend pas mal je trouve.

Goji
07/06/2011, 23h34
Est-ce que FC2 est un petit étron fleuri ou une grosse merde baveuse, on s'en fout, merci de passer à autre chose.

MrBeaner
08/06/2011, 00h40
Si je ne m'abuse, Far Cry 1 n'est pas du même studio c'est ça? Parce que l'environnement avait été beaucoup mieux intégré j'avais trouvé. Même si pas tant exploité que ça.

Edrisch
08/06/2011, 00h44
Si je ne m'abuse, Far Cry 1 n'est pas du même studio c'est ça? Parce que l'environnement avait été beaucoup mieux intégré j'avais trouvé. Même si pas tant exploité que ça.

Farcry 1 c'est Crytek et oui c'est mieux.

Darth
08/06/2011, 11h30
En me remémorant mes parties de far cry 2 je me suis rendu compte que j'ai passé plus de temps à jouer avec le feu et sa propagation qu'a vraiment effectuer les missions.

Apokteino
08/06/2011, 19h00
la vidéo est pas mal je trouve. j'aime bien le monologue du mec !

J'espère juste qu'il vont enlever ces espèces d'animations irréalistes ou le héros s'enlève une trentaine de balles du corps après un gunfight. Parce que bon je veux bien croire que Reuben Oluwagembi, ait fait la guerre du Vietnam mais il y a des limites quand même.

Zaraf
08/06/2011, 21h15
Ah non par contre les animations de soins à la rambo, j'étais fan. En particulier l'extraction de balle avec les dents.

reneyvane
08/06/2011, 22h57
FarCry1, c'était un scénario simple à la Bruce Willis, pas trop envahissant et des couleurs vives, FarCry2, c'était un scénario prise de tête et des couleurs délavées, des gigantesques décores pas vraiment différents les uns des autres, bref, une suite commerciale.

Ce trailer me laisse perplexe, d'un côté, on voit bien, la tentative de se rapprocher visuellement du titre de Cryteck avec le décore paradisiaque (île/palmier) mais ils ne peuvent pas s'empécher de vouloir rajouter plus avec des personnages pompeux qui parle trop, de gigantesque village près de la plage et du grandiose avec hélicoptère et lance roquête, ça casse lanbiance, FarCry1, c'était aussi de grande zone désserte avec de petit campement d'ennemie et quelques ennemies dans les premiers niveaux.

Moizi
08/06/2011, 23h16
Perso j'espère surtout que ça sera pas trop scripté... :s

Feelix
09/06/2011, 00h12
Dévoilé lors de la conférence d'Ubisoft à cet E3 2011, le FPS Far Cry 3 s'est exposé en dévoilant de nouveaux détails, après sa première démo de gameplay en vidéo et les premiers screenshots et infos. Voici donc les informations supplémentaires que nous avons pu glaner à son sujet :

Far Cry 3 se déroule sur une île isolée peuplée uniquement de gens fous, de psychopathes. Les personnes que l'on sera amené à côtoyer au début de l'expérience se révèleront dérangés et plus sombres qu'au premier abord. Les développeurs ont souhaité créer un jeu mettant mal à l'aise le joueur et donc ont essayé de se concentrer sur la folie des ennemis et ne pas intégrer d'éléments fantastiques de science-fiction. "Je n'ai pas peur du monstre sous le lit, mais j'ai peur de quelqu'un entrant par ma fenêtre avec un couteau à trois heures du matin" a déclaré le producteur Dan Hay, résumant ainsi l'approche de l'équipe.

Far Cry 3 sera aussi un jeu ouvert et inclura un système de voyage rapide, ajouté suite aux retours des fans sur le second opus. Les développeurs ont aussi souhaité que les joueurs puissent explorer le monde et y découvrir des choses nouvelles où que ce soit dans le jeu.

Les développeurs ont également passé plus de temps à développer les personnages que dans Far Cry 2. Ils donnent l'exemple de Voss (le personnage dans la démo) qui a été travaillé pour que le joueur se pose des questions à son sujet (est-il fou, est-il moins cinglé que les autres gars du coin ?), de même que sur chaque personnage (est-il possible de lui faire confiance ou non ?). Ils ont souhaité varier les personnages. Apparemment, il existera dans chaque zone du jeu un personnage qui la contrôle plus ou moins et a sa propre histoire. Il y aura également des personnages isolés qui pourront haïr le personnage du joueur tout en ayant à leur disposition des choses dont il a besoin.

Les développeurs ont indiqué vouloir faire en sorte que Far Cry 3 soit adapté aux attentes des joueurs PC, étant donné qu'il s'agit de la plateforme sur laquelle la franchise est née. Mais ils ont voulu également ajouter des possibilités pour permettre aux joueurs voulant être plus contemplatifs, discrets et prudents d'avancer différemment à travers le jeu. Ainsi, le joueur pourra disposer de la possibilité de lancer des couteaux, de poignarder des ennemis, ou de les tuer directement en leur tombant dessus depuis une hauteur.

D'après le producteur, les bons joueurs de FPS pourront récupérer une arme et tuer beaucoup de monde très rapidement s'ils le souhaitent. Cependant, certaines armes ne se retrouveront pas n'importe où donc il sera nécessaire de faire attention au choix de son arsenal. Il sera également possible de sniper, et une large gamme d'armes venant de la franchise Far Cry sera présente dans le jeu.

Utiliser les environnements devrait également permettre au joueur de gagner un avantage, par exemple en se cachant derrière une chute d'eau, ou en montant sur une butte pour surprendre un ennemi en lui tombant dessus.

Far Cry 3 est prévu pour 2012 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Zaraf
09/06/2011, 00h30
J'espère qu'on aura droit à des bastons entre les factions. Le coup des deux factions rivales qu'on ne voit pratiquement jamais s'affronter dans le 2 m'avait tué.

M0mo
09/06/2011, 00h32
Ils peuvent promettre n'importe quoi, tant que je verrai pas une once de gameplay pure ça me rassura pas.

neurosol
09/06/2011, 04h53
Vu que chacun y va de son petit commentaire sur FC2: j' avais adoré l' éditeur de map multi, vraiment bien pensé et avec lequel je me suis éclaté pendant un bon moment pour les parties en LAN.

Malgré tout, les limitations propres à Ubisoft sont vites arrivés : _ Pas de SDK. Pas de modding, tout comme Rainbow Six Vegas 2 dont le potentiel aurait pu être exploité par les moddeurs, et en faire un jeu de shoot de référence avec le temps.
Mais Ubisoft préfère les lancements en grande pompe, qui rapporte dans la foulée, avec un produit fini dès son lancement. :tired:

Monsieur Cacao
09/06/2011, 09h43
Ils peuvent promettre n'importe quoi, tant que je verrai pas une once de gameplay pure ça me rassura pas.
+1
Mais perso je trouve leurs "promesses" franchement alléchantes. On a quand même l'impression qu'ils cherchent à offrir quelque chose travaillé et un poil original (l'histoire de folie général).
Wait and see, après tout personne n'aurait misé sur un Deus Ex 3 bandant lors des premières annonces.

Hereticus
09/06/2011, 09h50
Ils ne parlent pas de modifier le spawn atroce des ennemis ... pour eux ça tombe sous le sens ou .. au contraire ils voient pas de soucis :o.

Monsieur Cacao
09/06/2011, 09h52
Vu les critiques sur FC2, je doute fortement qu'ils ne revoient pas ça.

Meuhoua
09/06/2011, 10h03
Plus que le respawn, c'est la "guerre des factions" que j’espère présente cette fois si. Si y'a ça, je pense que le respawn serait moins pénible parce que nécessaire pour l'entretenir (FC2 c'est quand même une guerre civile entre 2 faction mais où tout le monde ne tire que sur toi, fallait le faire)

CrocMagnum
09/06/2011, 10h25
FarCry1, c'était un scénario simple à la Bruce Willis, pas trop envahissant et des couleurs vives...

Marrant que tu parles de Bruce Willis! :p

Ca me rappelle à quel point la VF de Far Cry était soignée. Il y avait de doubleurs pro dans ce jeu:

- Patrick Poivey (le doubleur attitré de Bruce Willis),
- Patrick Borg (doubleur de "Angel" le vampire)

et plein d'autres doubleurs abonnés aux séries tv.

Alors jouer à Far Cry et entendre Bruce Willis vous hurler "Tu vas m'supplier de t'achever" c'est priceless.

J'ajouterai que certains n'ont pas compris que la VF de Far Cry 1 était à prendre au second dégré. Elle était franchement décalée (par rapport à la VO - bien plus sérieuse - qu'on pouvait changer à la volée dans le menu technique du Bureau).

Pour Far Cry 3 j'espère que la VF (et la VO) ne se prendront pas trop au sérieux...

Monsieur Cacao
09/06/2011, 10h33
Mouais.
La VF de Far Cry était décalée mais pas franchement drôle. Elle fait le même effet que les doublages foireux habituels.
Dans un Baldur's, là c'est décalé, débile et très second degré :p

Feelix
09/06/2011, 10h38
Pff assimile Patrick Borg a David Boreanaz c'est d'un triste.
C'est SonGoKu mince !

Sinon, ce Farc (ben oue c'est la Colombie) ry 3 me semble bien plus qu’alléchant en espérant qu'ils corrigent les défauts rédhibitoires du second et améliorent encore ses points forts.

CrocMagnum
09/06/2011, 10h48
J'avais beaucoup aimé cette VF mais je sais - et comprend - que beaucoup ne la supportent pas du tout. :p


Pff assimile Patrick Borg a David Boreanaz c'est d'un triste.
C'est SonGoKu mince!

:emo:

Meuhoua
09/06/2011, 10h55
J'ai jamais compris l'amour des gens pour FC1. Passé la demo technique, j'ai trouvé le jeu franchement moyen avec un scénar ridicule (c'est plutôt assumé je l'avoue), et l'IA du genre "qui te repère alors que t'es caché dans la jungle derrière un rocher et allongé dans les fougères" m'avait bien pris la tête, du coup l'exploitation de l’environnement ouvert était assez limité en dehors des véhicules.
En fait, le seul moment de bravoure dont je me rappelle avec une bonne impression, c'est quand on est abandonné avec sa bite et son couteau en haut d'une cascade alors que la jungle est blindé de mutant.

Anonyme1002
09/06/2011, 11h06
j'ai trouvé ça tellement touffu FC1 que j'ai pas pu y jouer. Sans doute marre de brouter de la fougère. A l'époque en tout cas...

OlG-fr
10/06/2011, 09h51
J'ai jamais compris l'amour des gens pour FC1. Passé la demo technique, j'ai trouvé le jeu franchement moyen avec un scénar ridicule (c'est plutôt assumé je l'avoue), et l'IA du genre "qui te repère alors que t'es caché dans la jungle derrière un rocher et allongé dans les fougères" m'avait bien pris la tête, du coup l'exploitation de l’environnement ouvert était assez limité en dehors des véhicules.
En fait, le seul moment de bravoure dont je me rappelle avec une bonne impression, c'est quand on est abandonné avec sa bite et son couteau en haut d'une cascade alors que la jungle est blindé de mutant.
Assez d'accord, sauf que dès que les mutants débarquent ça devient juste très lourd. Oh et le gameplay voitures, erf....Avance deux mètres check des snipers/lance roquettes ad repetetam.

Leur perso dans la démo je l'ai juste trouvé ridicule. Regarde je suis fou t'as peur hein! hahahah! Ca fait très scénar pour pré ado, donc de fait je vais avoir du mal. :tired:
Après, vouloir nous mettre en situation de danger inconfortable, j'applaudis, sauf que quand tu vois ce que fait le joueur dans la démo ce sont plutôt les autres qui devraient avoir peur d'être enfermé sur une île avec lui...Jason Bourne peut aller se rhabiller.
Donc là encore ça sent la promesse moisie. Bon après ça pourrait être un bon FPS hein, qui sait.

Il aurait fallu pas grand chose pour que FC2 soit un bon jeu.

Monsieur Cacao
10/06/2011, 10h34
J'ai jamais compris l'amour des gens pour FC1. Passé la demo technique, j'ai trouvé le jeu franchement moyen avec un scénar ridicule (c'est plutôt assumé je l'avoue), et l'IA du genre "qui te repère alors que t'es caché dans la jungle derrière un rocher et allongé dans les fougères" m'avait bien pris la tête, du coup l'exploitation de l’environnement ouvert était assez limité en dehors des véhicules.
En fait, le seul moment de bravoure dont je me rappelle avec une bonne impression, c'est quand on est abandonné avec sa bite et son couteau en haut d'une cascade alors que la jungle est blindé de mutant.

Claque technique, ouverture des maps, gunfights sympathiques, IA pas si omnisciente que ça (et pas si débile), les coups de flippes avec les premiers mutants dans la jungle etc...
A part le dernier tiers bourré de mutants et le scénar' moisi (enfin bon, vu le genre de jeu), c'était une sacré bonne surprise à l'époque.

MrBeaner
10/06/2011, 13h20
Claque technique, ouverture des maps, gunfights sympathiques, IA pas si omnisciente que ça (et pas si débile), les coups de flippes avec les premiers mutants dans la jungle etc...
A part le dernier tiers bourré de mutants et le scénar' moisi (enfin bon, vu le genre de jeu), c'était une sacré bonne surprise à l'époque.

Je me rappelle en effet à quel point j'ai trouvé l'environnement tropical riche en possibilités d'approche. Après, c'est vrai qu'avec l'arrivée des mutants j'ai eu l'impression davantage de linéarité jusqu'à la fin. Mais un très grand potentiel de modage! :o (Il faudrait que j'en teste l'un ou l'autre un jour tiens.)

Monsieur Cacao
10/06/2011, 13h41
N'empêche, je trouve dommage qu'ils aient laissés le concept de mutation de côté.
C'était clairement abusé le bourrinage sur la fin, mais l'alternance entre humains et mutants dynamisaient le gameplay.
Et la première fois qu'on se fait choper dans les buissons par un mutant...:emo: Putain comment j'avais sursauté.
Genre t'aperçois le mutant au loin, mais tu t'en fous ("Pfff dans les FPS les mobs ils nous attendent à un endroit"), et une minute plus tard, alors que t'es occupé à chercher le meilleur endroit pour atteindre ce putain de pont en hauteur dans les arbres, tu te fais choper de dos par le même mutant aperçu plus loin...

MrBeaner
10/06/2011, 15h31
Ouaip, c'était beau ça. Et je me souviens encore de cette première rencontre, dans ce labo pourrave avec les effets de lumière inquiétants. Et là paf! Super Monkey te défonce sans que t'aies compris ou se trouve exactement sa tête. :o

ryohji
15/06/2011, 17h20
Je pense sincèrement que si farcry 3 se rapproche des gunfights, du feeling des armes et de l'IA de Farcry 1 avec la map et l'ambiance/ scénario de Farcry 2, il y moyen que ça soit intéressant. Maintenant, ce qu'il nous faut, c'est des vidéos du gameplay.

sissi
16/02/2012, 00h47
La première bande annonce du prochain Far Cry qui nous dévoile sa date de sortie:

bMg0aMpuNz8

Monsieur Cacao
16/02/2012, 07h51
Chouette un teen-movie sur une île.



Bon on va attendre les vidéos de gameplay parce que là...

Dorak
16/02/2012, 08h04
Je parie 100 balles que dans le jeu final t'auras ni une goutte de sang au sol, ni un decal d'impact.

Comme dans le 2.

100 balles je tiendrais parole.

keulz
16/02/2012, 08h15
Chouette un teen-movie sur une île.



Bon on va attendre les vidéos de gameplay parce que là...

J'ai envie d'y croire ! :bave:

Faucon
16/02/2012, 10h04
Et l'objectif du jeu sera d'aller libérer la grognasse du camp des vilains pas beaux ? Ca me rappelle le 1 tiens. :(

sebarnolds
16/02/2012, 10h13
Bah pourquoi pas ? Si ils évitent de mettre des mutants dans la jungle et que les ennemis ne nous snipent pas à 100m à travers une vingtaine d'arbres, ça peut être sympa.

ricky68
16/02/2012, 10h14
Studio montreal à la baguette, c'est foutu d'avance, on va avoir un ac like mode fps, comme le fc2 en gros

Dorak
16/02/2012, 10h21
Bah pourquoi pas ? Si ils évitent de mettre des mutants dans la jungle et que les ennemis ne nous snipent pas à 100m à travers une vingtaine d'arbres, ça peut être sympa.

T'as oublié les camps d'ennemis qui respawnent après 10 mètres.

T'as oublié les camps d'ennemis qui respawnent §§§

Monsieur Cacao
16/02/2012, 10h22
10 mètres t'es vache...

On pouvait en faire 20 avant de voir réapparaître 15 péquins :ninja:

Ymnargue
16/02/2012, 10h24
En fait, s'ils s'inspirent du 1, ça va bien se passer.
Il faut surtout qu'ils oublient complètement le 2.

Monsieur Cacao
16/02/2012, 10h28
Le deux n'était aps mauvais sur tous les plans, loin de là.
Le principal problème étant le respawn sauvage et le manque de punch des armes. Rien qu'en résolvant ça on aurait un FPS ouvert honorable.

[dT] Moustik
16/02/2012, 10h29
L'IA était aussi bien à la ramasse.

ricky68
16/02/2012, 10h36
Oui et un gameplay chiant à mourir, quand t'a joué 1h, tu crois avoir joué 10h, un peu comme la série assassin creed

un monde ouvert ne veut pas dire chiant et vide

Monsieur Cacao
16/02/2012, 10h37
Franchement ça m'a pas choqué plus que ça, par rapport aux autres FPS.
Y'avait des comportements débiles (une partie probablement lié à la gestion de l'IA en monde ouvert) mais je n'ai pas trouvé l'IA pire qu'ailleurs. Tu prends la majorité des FPS linéaires, tu colles leur IA dans un monde ouvert et ça ne sera pas plus finaud...

Locknroll
16/02/2012, 10h38
Le deux n'était aps mauvais sur tous les plans, loin de là.
Le principal problème étant le respawn sauvage et le manque de punch des armes. Rien qu'en résolvant ça on aurait un FPS ouvert honorable.
Je rejoins cet avis. A part les répétitions de certaines missions et les respawns lourds des checkpoints avec des mecs qui arrosaient à vue, c'était un bon jeu avec de bonnes idées. Rien que le fait de pouvoir préparer son infiltration dans un camp à 1 km, d'arriver furtivement par le lac ou la forêt, ou d'exploser tout le camp au lance patates avant de finir les survivants c'était juste jouissif.

Ymnargue
16/02/2012, 10h38
Et cette idée ridicule de la maladie.
Ah ils auraient pu en faire un truc bien. Mais c'était juste chiant.

Le respawn, l'IA à chier, le gameplay ramolli, la maladie,.. . Ça fait beaucoup de trucs à changer pour avoir un bon jeu ;)

Monsieur Cacao
16/02/2012, 10h39
Bof, la maladie n'était pas très présente et n'entravait pas la partie plus que ça.
DOnc ouais on aurait pu s'en passer mais ça ne pèse pas bien lourd face aux autres défauts plus probants pour un FPS.

Nono
16/02/2012, 10h51
Bah pourquoi pas ? Si ils évitent de mettre des mutants dans la jungle et que les ennemis ne nous snipent pas à 100m à travers une vingtaine d'arbres, ça peut être sympa.
Les mutants étaient important pour générer une notion de bordel. Certes, avec eux, certains passages étaient devenus assez fades à jouer dans le 1. Pas plus qu'un Quake 4 ceci dit, mais pas originaux quoi.

Mais il y avait quand même deux passages mémorables :
- celui de l'enclos à mutants dans la jungle, avec les passerelles qui vont d'un arbre à l'autre. Très dynamique, j'ai beaucoup apprécié.
- celui où on démarre dans une forteresse prise d'assaut par les mutants. Il fallait faire attention à ne pas rompre l'équilibre des forces pour ne pas être submergé à la fin. Et le tout sans trop attirer l'attention. On pouvait également foncer dans le tas à tout moment, mais la première rencontre avec les mutants qui font des bonds de 30 mètres était assez dissuasive... J'ai vraiment aimé ce passage. je pense que c'est ce que Valve aurait rêver de faire avec certaines confrontations aliens/soldats de Half-Life.

Monsieur Cacao
16/02/2012, 10h57
+1
Tous les passages avec les mutants n'étaient pas pourris (seulement vers la fin en fait).

La première rencontre dans la jungle avec les passerelles :love:

C'te coup de flippe avec les mutants qui traversent la moitié de la zone pour venir te choper par derrière alors que tu penses être planqué sur ta passerelle :emo:

BrandonHeat
16/02/2012, 11h17
Je parie 100 balles que dans le jeu final t'auras ni une goutte de sang au sol, ni un decal d'impact.

Comme dans le 2.

100 balles je tiendrais parole.

C'est la grande crainte que j'ai à propos de FC3. C'est clairement pas une histoire d'amour, entre Ubisoft et le sang.


Je sais pas pour vous sinon, mais je trouve le type qui double le latino timbré assez incroyable.
Je l'avais déjà trouvé extrêmement convaincant dans la vidéo de l'E3, il donne carrément vie au personnage, malgré une animation discutable dudit perso dans ce dernier trailer.
Je rêve que cette personne soit amené un jour à doubler le perso incarnable dans un GTA.

nero_angelo
16/02/2012, 11h23
Quelques images du jeu ici : http://www.gamekyo.com/videofr21710_far-cry-3-en-autant-d-images.html
edit: ah et ici aussi http://gamer-news.fr/2012/02/edge-les-scans-de-far-cry-3/

Nono
16/02/2012, 11h30
C'est la grande crainte que j'ai à propos de FC3. C'est clairement pas une histoire d'amour, entre Ubisoft et le sang.
Ce n'est pas le sang qui a fait le succès du 1. A vrai dire, je ne me souvenais même plus qu'il y en avait...

edit : y'en a sur ce screenshot (http://www.gamekyo.com/images1_5_21710.html)

BrandonHeat
16/02/2012, 11h47
Ce n'est pas le sang qui a fait le succès du 1. A vrai dire, je ne me souvenais même plus qu'il y en avait...

edit : y'en a sur ce screenshot (http://www.gamekyo.com/images1_5_21710.html)

Bah, si FC1 n'avait pas le sang + impacts + délai de disparition des corps configurable, je l'aurais oublié depuis longtemps.

Pour ce qui est des screens, ils ne prouvent rien malheureusement.
Ce genre de feature est souvent retirée au dernier moment pour des raisons inconnues.
D'autant que le sang qui coule de la jambe du type là, c'est possiblement scripté façon Deus ex 3.
Et l'effet de sang qui jaillit du méchant, c’était aussi dans FC2 et c'est pas suffisant, c'est pas ça qui me permet de repeindre le décor avec de l'hémoglobine.

Nono
16/02/2012, 11h57
Bah sinon y'a FEAR...

Willyyy
16/02/2012, 11h58
Dites, Far Cry 3 sera édité par Ubisoft?

Monsieur Cacao
16/02/2012, 12h03
Bah euh...Oui.

Nono
16/02/2012, 12h04
Oui, sans aucun doute. Du coup on ne sait pas trop comment il sera "protégé". Mais y'a le logo Uplay sur le site... Mais pas Uplay passport (http://uplay.ubi.com/fr-FR/passport) (je crois que c'est comme ça qu'ils appellent leur DRM, à vérifier)

tigrougr38
16/02/2012, 12h28
Trois images inedites de plus pour Far Cry 3 :)

http://gamer-news.fr/2012/02/trois-images-de-plus-pour-far-cry-3/

Yuccaman
16/02/2012, 12h31
Des infos et du spoil : http://www.play3-live.com/news-ps3-far-cry-3-deetails-ea-la-pelle-41730.html

Willyyy
16/02/2012, 12h40
Non, mais leur système est infecte...

J’ai voulu relancer Assassins Creed 2 dernièrement, et ma clé est lié à un compte hotmail qui a été supprimé par défaut d'utilisation...et voila deux semaine que je me bat avec le service client pour pouvoir jouer au jeu.

Ils sont bien sur totalement autistes, au point que je pense sérieusement à un No-Cd, le comble...:tired:

Shahem
16/02/2012, 13h02
Il a l'air très très intéressant ce Far Cry 3.

keulz
16/02/2012, 13h27
Le deux n'était aps mauvais sur tous les plans, loin de là.
Le principal problème étant le respawn sauvage et le manque de punch des armes. Rien qu'en résolvant ça on aurait un FPS ouvert honorable.
Sauf le mortier qui était trop jouissif ! :wub:

A part les répétitions de certaines missions
détruit le convois, ramène des passeport, détruit le convois, ramène des passports, détru rhaaaaaaaaaaaa, putain de missions de merde.

Et cette idée ridicule de la maladie.
Je trouve que c'était un super concept, rendu invisible la pluspart du temps et juste chiant le reste du temps.


- celui de l'enclos à mutants dans la jungle, avec les passerelles qui vont d'un arbre à l'autre.

:wub:

Tetsuro999
16/02/2012, 13h53
La malaria, tant qu'on prenait le traitement régulièrement ça ne posait pas vraiment de problème. Par contre il me semble me souvenir que vers la fin du jeu (par "fin du jeu" j'entends "100% des mallettes") je me trainais une telle réputation de tueur qu'on ne me donnait même plus de mission pour récupérer des médocs. Donc crises régulières et rapprochées. :|

Pour le respawn infini j'en ai déjà parlé plusieurs fois, il ne m'a pas embêté puisque je voyageais essentiellement à pied. Ça permet de trouver des mallettes et de découvrir de petits coins, sentiers et deltaplanes à côté desquels on serait autrement passé.

Dommage que ce soit édité par ubi, ce sera comme souvent un jeu "moyen qui sera peut-être bon après quelques patchs ou mods" qui ne viendront jamais. Attendons d'en savoir plus, si ça se trouve on se coltinera encore un drm de chie et ce sera boycott direct comme pour assassin's creed 2 ou diablo 3.

Sylvine
16/02/2012, 14h17
Ouais pareil.

Farcry 2 c'était un bon potentiel gâché, si ils ont retenu la leçon ça peut être un très bon FPS.
Mais si il faut se coltiner leur DRM à la con, je passerais pas par la case achat.

Vevster
16/02/2012, 14h54
Je pense comme beaucoup ici : FC2 avait un bon potentiel, gaché par des éléments pourris. Je l'ai quand même fini.
Donc, pour FC3 (que j'ai vu un peu plus la semaine dernière en présentation interne), j'attends de pouvoir mettre la main dessus pour émettre un avis positif, même s'il y a pas mal de choses prometteuses (et pas encore annoncées)

Dorak
16/02/2012, 19h18
edit : y'en a sur ce screenshot

Si ya bien un truc auquel il faut pas se fier, c'est bien les screenshots lâchés par Ubisoft.

Genre ce screen :

http://image.jeuxvideo.com/images/pc/a/s/assassin-s-creed-revelations-pc-1313597825-031.jpg

Tout les effets relatif au gore dans cette image ne sont pas dans votre jeu, cordialement le service média d'Ubisoft.

Sylvine
16/02/2012, 20h28
Mais c'est sûr que la présence, ou non, du sang dans un jeu c'est vraiment un point crucial.

Genre ça te transforme un super jeu en bousasse, et inversement.

tigrougr38
16/02/2012, 20h44
Far Cry 3 : screens et video de gameplay !

Enfin du gameplay :) Ca envoie qd meme severe je trouve !!

http://gamer-news.fr/2012/02/far-cry-3-screens-et-video-de-gameplay/

Meuhoua
16/02/2012, 20h46
Ce qui est très con avec le screen de ACR, c'est surtout que le sang dans le jeu, il y est, c'est même un des "gros ajouts" graphique sur cet épisode, du coup pourquoi ce "Tout les effets relatif au gore dans cette image ne sont pas dans votre jeu, cordialement le service média d'Ubisoft. ".

Dorak
16/02/2012, 20h50
Ce qui est con, c'est que j'ai fini ACR et j'en avais pas, du moins pas par terre, et j'avais encore moins d'éclaboussures ;) .

J'espère pas m'être tapé une version censurée.

Meuhoua
16/02/2012, 20h53
Uèp y'a pas de projection sur le décors, mais y'a de grosses gerbes à l'impact des coups. Faudra attendre AC3 pour ça, et AC4 pour les égorgements en gros plan avec artère qui gicle.

^_^

Dorak
16/02/2012, 20h55
Uèp y'a pas de projection sur le décors, mais y'a de grosses gerbes à l'impact des coups.

On est d'accord que c'est le strict minimum quand tu tranches de chair avec une lame, non ? :tired:

Okxyd
16/02/2012, 21h03
Ubisoft faire un bon FPS en 2012 ? Je demande à voir, leur dernier jeu potable en la matière c'était quoi ? XIII ? Par contre je vais déjà faire mon caca mou si ils laissent les flèches qui montrent d'où tu te fais shooter de façon aussi intrusive.

Dorak
16/02/2012, 21h06
Bah prépares le P.Q quoi.

Okxyd
16/02/2012, 21h11
Bah prépares le P.Q quoi.

Pas encore, là on en est encore à la phase: "cherchons des défauts de merde pour cracher sur le jeu et crier au viol"
Le PQ c'est après la flamewar, quand le jeu sera sortie quoi.

Meuhoua
16/02/2012, 21h11
On est d'accord que c'est le strict minimum quand tu tranches de chair avec une lame, non ? :tired:

Quand tu cognes sur un gars couvert de pied en cap d'une armure ou d'une cote de maille, faut voir. Mais reste que dans ACR la gerbe est hyper marqué à coté des autres AC.

Dorak
16/02/2012, 21h13
Bon dans tout les cas Far Cry reste encore une licence qui exploite le créneau, oh combien agréable, mais oh combien sous exploité, du FPS à monde ouvert / semi-ouvert.

Et rien que ça c'est déjà bien. Réussite ou fail.

sissi
16/02/2012, 22h19
Edv9iYDNuKE

Avec le hud qui te montre bien où shooter.:|

Et ya des bidons rouges explosifs. :emo:

sissi
16/02/2012, 22h28
Version xbox360 il faut préciser.

C'est Ubi, ça sera strictement identique d'une version à l'autre. :trollface:

Shahem
16/02/2012, 22h33
Version xbox360 il faut préciser.

Justement non, version PC là.

"A New Look At Far Cry 3 (Features Pre-Rendered and PC Footage)"

sissi
16/02/2012, 22h35
D'ailleurs, le FOV m'a l'air bien pourrave.

Shahem
16/02/2012, 23h24
Bouton pad xbox 360 et graphisme très moyen (pas mal de flou et textures qui ne semblent pas très fines) en phase de gameplay donc j'ai cru.
Far Cry 3 PC a de grandes chances d'être un portage console de toute manière. Mais je trouve que graphiquement c'est au niveau, souviens toi aussi de l'extrait de l'E3 2011 qui était impressionnant de ce point de vue là.

A voir.

Papanowel
16/02/2012, 23h33
Je présume qu'on ne peut pas se pencher? Les niveaux n'ont pas l'air d'être si ouvert que le narrateur veut nous le faire croire (on verra bien).

Belhoriann
16/02/2012, 23h35
D'ailleurs, le FOV m'a l'air bien pourrave.

C'est en effet ce que je retiens de cette vidéo.

Okxyd
17/02/2012, 00h19
C'est en effet ce que je retiens de cette vidéo.
C'est ce que je retiens de n'importe quel FPS console en fait, ils veulent tellement tous faire un jeu plus beau que les autres qu'un jour ils vont claquer un FOV à 30.

sissi
17/02/2012, 00h23
C'est ce que je retiens de n'importe quel FPS console en fait, ils veulent tellement tous faire un jeu plus beau que les autres qu'un jour ils vont claquer un FOV à 30.

^_^





Tellement vrai...

Monsieur Cacao
17/02/2012, 08h22
Bon c'est plutôt mignon sur la vidéo, ça pète de partout, les mises à mort furtives se font en vue FPS et pas avec une killcam pourrie, y'a des trousses de soins à priori (l'icône au dessus les grenades) ce qui peut laisser un espoir quand à la non-présence d'un auto-regen cheatay de base, bref à voir quand même, ça peut être sympa.

Edit: je croyais que Nofrag était fréquenté par des joueurs de bon goût (à part Jean Pale évidemment)


Loin de moi l'idée de créditer Far Cry d'un scénario mais c'est quand meme triste d'en arriver à du fps max payne (cf le screenshot "j'ai deux guns je saute au dessus d'un bateau ou ils sont 15 et j'arrose tout ce qui passe") ou l'histoire est un tout juste prétexte à déboulonner du nègre déguisé en pirate.


C'est vrai qu'un FPS où l'on se contenterait de prendre son pied à flinguer des ennemis, c'est dépassé aujourd'hui ma bonne dame...Puis y'en a pas tellement de FPS où les dévs perdent leur temps à pondre un scénario pourri et une mise en scène de merde au détriment de gunfights pure et durs.

Nono
17/02/2012, 12h09
C'est vrai qu'un FPS où l'on se contenterait de prendre son pied à flinguer des ennemis, c'est dépassé aujourd'hui ma bonne dame...Puis y'en a pas tellement de FPS où les dévs perdent leur temps à pondre un scénario pourri et une mise en scène de merde au détriment de gunfights pure et durs.
Dans Far Cry, l'approche furtive était possible. Et elle était sacrément bien foutue. Ce serait sympa que dans le 3 on puisse choisir aussi.

keulz
17/02/2012, 12h11
Mais c'est sûr que la présence, ou non, du sang dans un jeu c'est vraiment un point crucial.

Genre ça te transforme un super jeu en bousasse, et inversement.
Soldie of Fortune :trollface:

D'ailleurs, le FOV m'a l'air bien pourrave.

Si la vidéo est sur console, c'est normal et logique.

sissi
17/02/2012, 12h16
Si la vidéo est sur console, c'est normal et logique.

C'est p'tet aussi la version PC joué au pad.

keulz
17/02/2012, 12h35
C'est p'tet aussi la version PC joué au pad.

Non, il n'existe personne sur Terre qui joue à un FPS sur PC avec un pad.

Ca n'est pas possible.

:emo:

Meuhoua
17/02/2012, 12h40
Dans Far Cry, l'approche furtive était possible. Et elle était sacrément bien foutue. Ce serait sympa que dans le 3 on puisse choisir aussi.

Dans Farcry 2 aussi, le souci était plutôt la lassitude de le faire en sachant que la zone qu'on nettoiera tranquillou repopera 10 min plus tard, et après réflexion, on passait comme un bourrin.
Mais c'était assez grisant de s'infiltrer et de déclencher un incendie dans un endroit stratégique en guettant le sens du vent.

sissi
17/02/2012, 12h48
Non, il n'existe personne sur Terre qui joue à un FPS sur PC avec un pad.

Ca n'est pas possible.

:emo:

Désolé petit, mais dans ta vie tu en verras des saloperies toutes les plus ignobles les une que les autres. Elles t'aideront à devenir un homme.

Monsieur Cacao
17/02/2012, 13h26
Dans Far Cry, l'approche furtive était possible. Et elle était sacrément bien foutue. Ce serait sympa que dans le 3 on puisse choisir aussi.

JE ne dis pas le contraire, mais je ne crois pas que ce soit l'absence de furtivité que "reproche" le commentaire que j'ai quoté.
Dans FC la furtivité était obligatoire à haut niveau de difficulté de toute façon. Foncer dans le tas était sévèrement puni.

---------- Post added at 13h26 ---------- Previous post was at 13h25 ----------


Non, il n'existe personne sur Terre qui joue à un FPS sur PC avec un pad.

Ca n'est pas possible.

:emo:

Si.
D'ailleurs il est recommandé de leur briser les noix à la batte pour en éviter la prolifération :tired:

Belhoriann
18/02/2012, 19h27
Une vidéo de gamplay "crac crac boom boom pan pan je suis trop fort avec ma minimap et mon HUD qui compense mon strabisme divergeant lol" :

v2NptKVlMrk

EDIT : edit.

Dorak
18/02/2012, 20h11
Je corrige le lien de cet incapable :

http://www.youtube.com/watch?v=v2NptKVlMrk

sissi
18/02/2012, 21h07
Je le sens plus trop ce FC3... :tired:

Belhoriann
18/02/2012, 22h34
Techniquement c'est assez cradingue en effet.

Monsieur Cacao
18/02/2012, 23h02
Même pas fait gaffe.
C'est mignon sans plus.
Bon j'avoue je ne perd pas mon temps à compter les poils de cul des textures parce que je m'en cogne un peu...

KiwiX
19/02/2012, 03h07
Far Cry, FOV=50 Edition. Ils ont réussis à faire une vidéo de gameplay plutôt pathétique. FC2 donnait envie d'y croire avec son moteur, avant de se rendre compte de la supercherie.

Okxyd
19/02/2012, 14h42
Le début de la vidéo me rappelle un peu celle de Crysis:

http://www.youtube.com/watch?v=o3Va-1pxDsM

Enfin bon dans celle de FC3 on sent le god mod à défaut du precalc de Crysis, de toute façon le premier Far Cry était loin d'être aussi bourrin, j’espère que y aura pas de dubstep pendant les combats par contre (surtout si on peut pas virer la zik...)

Belhoriann
19/02/2012, 14h49
A part les palmiers et les bidons explosifs je ne vois pas le rapport entre les 2.

reneyvane
19/02/2012, 15h04
Je ne vois pas l'intérêt de faire une vidéo en mode god, on dirait que l'IA est aux fraises et qu'on peut traverser les niveaux les mains dans les poches, sinon, c'est trop tôt pour apprécier la liberté, dans cet extrait, on est façe à une mission ultra linéaire ou le héro est dans un large couloir sur la plage puis dés qu'il entre dans le bateau, il enchaine escalier, étage et corde pour glisser d'un bateau à l'autre.

FarCry 2 était tellement médiocre, que je serais très prudent, en même temps, j'attends plus Bioshock-3.:wub:

Belhoriann
19/02/2012, 15h08
FarCry 2 était tellement médiocre, que je serais très prudent, en même temps, j'attends plus Bioshock-3.:wub:

Il n'y a pas photo :o
Bioshock 3 est 1000 fois plus excitant à mes yeux, que se soit d'un point de vue gameplay, level design et scénariste. FC3 semble ne rien apporter de plus, au contraire.

Okxyd
19/02/2012, 15h40
A part les palmiers et les bidons explosifs je ne vois pas le rapport entre les 2.

Ben un mec qui décalque tout le monde en 1 minute avec des explosions. Enfin j'ai jamais réussi à jouer à Far cry ou à Crysis comme ça tfaçon (et j'ai essayé pourtant).

KiwiX
19/02/2012, 16h10
Ben un mec qui décalque tout le monde en 1 minute avec des explosions. Enfin j'ai jamais réussi à jouer à Far cry ou à Crysis comme ça tfaçon (et j'ai essayé pourtant).
Bah c'était pas super intéressant en fait. Sur Crysis, c'était bien plus sympa de s'infiltrer puis de passer en mode rouge balèze et de balancer un tonneau sur la tronche des vietnamiens :3

keulz
19/02/2012, 17h37
Une vidéo de gamplay "crac crac boom boom pan pan je suis trop fort avec ma minimap et mon HUD qui compense mon strabisme divergeant lol" :

v2NptKVlMrk

EDIT : edit.
Dis donc, t'as eu combien au partiel de post de vidéo ? -1 ?


http://www.youtube.com/watch?v=v2NptKVlMrk&feature=player_embedded#!

Pas bien dur pourtant. :tired:

Sinon, c'est vrai que c'est UN PEU trop bourrin, j'espère que c'est juste le testeur qui fait ça comme ça pour aguicher le kevin qui va en avoir marre de refaire le solo de BF3... :ninja:

Belhoriann
19/02/2012, 18h52
Dis donc, t'as eu combien au partiel de post de vidéo ? -1 ?

Lapin compris :tired:

Shahem
19/02/2012, 19h04
Il faut le dire ça rappelle énormément le premier Far Cry.

Monsieur Cacao
19/02/2012, 19h17
De toute façon, toutes les vidéos devraient être bourrinnes: on ne vend pas un jeu avec une vidéo de 15 minutes sur un type qui s'infiltre lentement entre les lignes ennemis...

KiwiX
19/02/2012, 19h57
De toute façon, toutes les vidéos devraient être bourrinnes: on ne vend pas un jeu avec une vidéo de 15 minutes sur un type qui s'infiltre lentement entre les lignes ennemis...


http://www.youtube.com/watch?v=hLNbBNsb1BY

---------- Post added at 19h57 ---------- Previous post was at 19h57 ----------

:emo:

keulz
20/02/2012, 00h20
Lapin compris :tired:

Pour poster une vidéo youtube, tu copies le liens de la page, tu cliques sur "insérer une video" et tu valides.
Rien d'autres.

Comme ça tu n'as pas besoin d'ouvrir une page youtube pour modifier la def/passer en plein écran, tout est déjà là.
Regarde la différence entre la vidéo que tu as postée et comme je l'ai repostée.

Voilou. ;)

reneyvane
21/03/2012, 17h56
Nouveau trailer de FarCry-3 :

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00026386/far-cry-3-pc-un-gameplay-hallucinant-00037582.htm

- On pourra glisser sur le dos et tirer en même temps.
- Se pencher sur le côté pour tirer.
- Lancer son couteau.
- Trainer les cadavres.
- Utiliser un lance flamme et des tourelles.
- Se laisser glisser sur un cable.

Okxyd
21/03/2012, 18h55
Un trip sous acides (ou champi plutôt) IG :bave:, ce trailer est 1000 fois mieux que le précédent :bave:² !

Sylvine
21/03/2012, 19h56
- On pourra glisser sur le dos et tirer en même temps.
- Se pencher sur le côté pour tirer.
- Lancer son couteau.
- Trainer les cadavres.
- Utiliser un lance flamme et des tourelles.
- Se laisser glisser sur un cable.
Ouais enfin, si ça se trouve les trucs que tu cite c'est des scripts.

Shahem
21/03/2012, 19h58
Nouveau trailer de FarCry-3 :

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00026386/far-cry-3-pc-un-gameplay-hallucinant-00037582.htm

- On pourra glisser sur le dos et tirer en même temps.
- Se pencher sur le côté pour tirer.
- Lancer son couteau.
- Trainer les cadavres.
- Utiliser un lance flamme et des tourelles.
- Se laisser glisser sur un cable.

Très réussi ce trailer, en plus ça a l'air beau graphiquement.

Belhoriann
21/03/2012, 20h02
Ouais enfin, si ça se trouve les trucs que tu cite c'est des scripts.

Et puis si c'est pour fait tout ça avec un FOV à 50° c'est même pas la peine.

Okxyd
21/03/2012, 20h07
Ouais enfin, si ça se trouve les trucs que tu cite c'est des scripts.

C'est mentionné dans pas mal de preview et on voit dans le première vidéo de gameplay que non (sauf pour la glissade et le lean mais ça serait con de faire une anim pour ça si c'est pour l'utiliser 2 fois dans le jeu).

KiwiX
21/03/2012, 20h31
Un trip sous acides (ou champi plutôt) IG :bave:, ce trailer est 1000 fois mieux que le précédent :bave:² !

Hahahaha. Non.

Trichelieut
21/03/2012, 20h38
[B]- On pourra glisser sur le dos et tirer en même temps.
- Se pencher sur le côté pour tirer.
- Lancer son couteau.
- Trainer les cadavres.
- Utiliser un lance flamme et des tourelles.
- Se laisser glisser sur un cable.

+ trip sous acide

En fait ce seront les uniques features du jeu, et il faudra faire avec ça pendant les 25h de la campagne solo :farcry2: :ninja:

Hereticus
21/03/2012, 20h38
Les graphismes semblent un peu datés mais ça pourrait s'avérer très sympa niveau gameplay ! Faire attention à la fois aux patrouilles et aux sales bestioles ... :bave:

Okxyd
21/03/2012, 23h28
Hahahaha. Non.

Retourne écouter du Skrillex sale métrosexuel.

reneyvane
22/03/2012, 18h45
Accrochez-vous bien à votre slip, pour toute précommande de FarCry3, Ubisoft offre deux missions exclusives pour un total de 40 minutes de solo supplémentaire et en plus et un pistolet lanceur de fusée pour le multijoueur ! :wub:


http://www.nofrag.com/2012/mar/21/39936/

Monsieur Cacao
22/03/2012, 18h51
Oh vite je préco !!!!!!!!!



Mwahahaaaa

Amoilesmobs
01/04/2012, 21h25
Confirmation, c'est prévu sur pc. :ph34r:

http://data.imagup.com/10/1148105664.jpg (http://www.imagup.com/data/1148105664.html)

Shahem
01/04/2012, 21h38
Le type sur la jaquette ma rappelle quelqu'un....

'Fin bref sinon le jeu supporte DX11 à ce que j'ai cru comprendre. Il y a un article en Allemand ici :http://www.pcgames.de/Far-Cry-3-PC-217540/Downloads/Far-Cry-3-Technik-Details-von-der-Gamescom-DX11-Unterstuetzung-weiter-fraglich-839857/

Belhoriann
01/04/2012, 21h51
Petite question tout à fait anodine : Qu'est-ce que c'est que cette jaquette de merde ?

Amoilesmobs
01/04/2012, 21h57
http://tof.canardpc.com/preview/93bdd910-1ed6-4e20-8d7a-f68f2d8ae83c.jpg (http://tof.canardpc.com/view/93bdd910-1ed6-4e20-8d7a-f68f2d8ae83c.jpg)

C'est l'île qui donne cette impression. :)

Edit : @Belhoriann C'est la jaquette du 1er avril à mon avis ... :rolleyes:

Aulren
01/04/2012, 21h58
Regardes les vidéos tu comprendras la jaquette.

Belhoriann
01/04/2012, 22h20
J'ai vu les vidéos, mais là c'est n'importe quoi.

fantinoo
01/04/2012, 22h37
Je la trouve bien cette jaquette.

Belhoriann
01/04/2012, 22h39
Je pense que ce qui me dérange c'est la photo réelle au lieu d'un bel artwork.

Okxyd
01/04/2012, 22h48
On s'en branle de la jaquette de toute façon.

Belhoriann
01/04/2012, 23h15
On s'en branle de la jaquette de toute façon.

Pas faux, mais quand même.

keulz
02/04/2012, 02h34
Confirmation, c'est prévu sur pc. :ph34r:

http://data.imagup.com/10/1147973760.jpg (http://www.imagup.com/data/1147973760.html)
Avec un peu de chance il y aura le support du combo clavier+souris ! :bave:

Je pense que ce qui me dérange c'est la photo réelle au lieu d'un bel artwork.

:huh:

Où ça une photo ?

Belhoriann
02/04/2012, 07h48
Où ça une photo ?

http://data.imagup.com/10/1147973760.jpg (http://www.imagup.com/data/1147973760.html)

Meuhoua
02/04/2012, 11h21
http://data.imagup.com/10/1147973760.jpg (http://www.imagup.com/data/1147973760.html)

Ça a pas l'air d'être une photo justement.

JeP
02/04/2012, 11h28
Bin, non. Mais perso elle me fait bien marrer cette jaquette justement, j'adore :p

Belhoriann
02/04/2012, 11h32
Moi aussi elle me fait marrer, mais vous ne pensez pas sérieusement que les deux personnages sur la photos ont été dessinés de A à Z :O

EDIT : Les détournements commencent à pleuvoir :

http://i.imgur.com/M1LqS.jpg

Source : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=467699&page=5

Meuhoua
02/04/2012, 11h38
Moi aussi elle me fait marrer, mais vous ne pensez pas sérieusement que les deux personnages sur la photos ont été dessinés de A à Z :O

On peut reprocher plein de chose à Ubi et son marketing "bulldozer", mais niveau artistes, ils en ont des vraiment balaises, c'est tout.

Shahem
02/04/2012, 11h46
On peut reprocher plein de chose à Ubi et son marketing "bulldozer", mais niveau artistes, ils en ont des vraiment balaises, c'est tout.
Absolument.

Belhoriann
02/04/2012, 11h53
On peut reprocher plein de chose à Ubi et son marketing "bulldozer", mais niveau artistes, ils en ont des vraiment balaises, c'est tout.

J'y crois pas une seconde, m'enfin après chacun son point de vue.

Chan
02/04/2012, 12h50
Si ce n'est pas de la 3d ça y ressemble énormément quand même :rolleyes:
Application d'une texture photo réaliste comme d'hab. Sinon c'est super bien fait évidemment.

BrandonHeat
02/04/2012, 13h02
Moi aussi elle me fait marrer, mais vous ne pensez pas sérieusement que les deux personnages sur la photos ont été dessinés de A à Z :O

EDIT : Les détournements commencent à pleuvoir :

http://i.imgur.com/M1LqS.jpg

Source : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=467699&page=5

Énorme ! J'exige que celle-ci soit gardée.

Captain_Cowkill
02/04/2012, 18h23
J'adore cette jaquette, en plus elle reflète bien le côté "hello j'suis un gros timbré et je joue avec le héros".

kino128
02/04/2012, 18h41
Elle est super la jaquette, je comprends même pas le problème, ça ressemble quand même bien à un artwork.

Dorak
02/04/2012, 18h58
Elle swag cette jaquette.

Meuhoua
02/04/2012, 19h01
Perso j'aurais aimé un truc moins "frontal", genre la même mais avec 10/15 mètres de recul pour mettre en avant le panorama et rajouter des victimes du dingue pendu par les pieds sur toute la lisière de la jungle.

keulz
03/04/2012, 10h17
Moi aussi elle me fait marrer, mais vous ne pensez pas sérieusement que les deux personnages sur la photos ont été dessinés de A à Z :O

EDIT : Les détournements commencent à pleuvoir :

http://i.imgur.com/M1LqS.jpg

Source : http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=467699&page=5

Aynorme !

Et oui, ça n'est pas une photo. Et ne me fais pas croire que c'est la première fois que tu vois du photo-réalisme, hein.

Belhoriann
03/04/2012, 10h30
J'en démords pas, c'est une photo retouchay §! En tout cas ce débat excitant me fait me rendre compte que le jeu ne m'emballe pas. Je suis plus impatient pour Cradle par exemple.

Monsieur Cacao
03/04/2012, 17h36
Vous seriez pas un peu de la jaquette vous ? :tired:

Belhoriann
03/04/2012, 18h07
Vous seriez pas un peu de la jaquette vous ? :tired:

http://www.comboutique.com/shop/products/inprint_small/USR21988/20070717032714_toi_tu_sors.jpg

Shahem
03/04/2012, 18h10
Vous seriez pas un peu de la jaquette vous ? :tired:

http://i1228.photobucket.com/albums/ee454/wiltongorske/clapclap.gif

Hereticus
05/04/2012, 09h22
Nofrag parle du multi ici :

http://www.nofrag.com/2012/avr/04/40022/

Avec une vidéo et des images.

Le multi , moi je m'en fou ( associal jusqu'au bout , même devant mon pc :cigare: ) mais le feeling des armes a pas l'air si mauvais ... :)

Captain_Cowkill
05/04/2012, 09h37
Ça a pas l'air si mal.

Monsieur Cacao
05/04/2012, 09h40
LE 2 s'annonçait pas trop mal non plus :trollface:

jujupatate
05/04/2012, 10h26
J'en démords pas, c'est une photo retouchay §!.

Dessin de Andreas Englund

http://artofdala.com/images/bigimages/26_Darlings_2150x1160.jpg


Source (http://artofdala.com/)

domertow
05/04/2012, 10h30
Vous êtes vachement optimiste, moi ce que je vois c'est un hud immonde, on voit absolument rien et un FOV digne de MoH. (à chier donc)

Et dire que ce sera corrigé dans la version finale, ça me fait bien rire.

Okxyd
05/04/2012, 10h36
Vous êtes vachement optimiste, moi ce que je vois c'est un hud immonde, on voit absolument rien et un FOV digne de MoH. (à chier donc)

Et dire que ce sera corrigé dans la version finale, ça me fait bien rire.

Si on devait se priver d'acheter un jeu à chaque fois que le FOV est merdique je pense que personne n'aurait jamais joué à BC2, Metro 2033 ou Bioshock.
Je l'attend pas comme le messie mais ça peut être rafraichissant, surtout si l'histoire est aussi barrée qu'elle en a l'air.

Hereticus
05/04/2012, 10h49
Et dans un monde ouvert ! Donc si ils soignent le problème du repop du 2 ( et je crois que ça sera le cas ) , ça pourrait faire un jeu très sympa :).

Belhoriann
05/04/2012, 11h06
Dessin de Andreas Englund

http://artofdala.com/images/bigimages/26_Darlings_2150x1160.jpg


Source (http://artofdala.com/)

Oui ça se voit que c'est un dessin. Je rappelle que ma position est de dire qu'ils ont pris en photo les deux gars, qu'ils les ont retouchés et incrustés dans un dessin.

Sinon pour parler du jeu, si les niveaux sont ouverts et que les armes ont la pêche ce FC3 sera un bon défouloir.

Aulren
05/04/2012, 12h50
Oui ça se voit que c'est un dessin. Je rappelle que ma position est de dire qu'ils ont pris en photo les deux gars, qu'ils les ont retouchés et incrustés dans un dessin.

Sinon pour parler du jeu, si les niveaux sont ouverts et que les armes ont la pêche ce FC3 sera un bon défouloir.


"- Alors José aujourd'hui on va te prendre en photo enterré dans le sable avec Robert assis à coté de ta tête parce-qu’un dessin photorealiste ça coute trop cher. Par contre t'évitera de respirer le sable, l'hosto aussi ça coute cher."

domertow
05/04/2012, 13h27
Si on devait se priver d'acheter un jeu à chaque fois que le FOV est merdique je pense que personne n'aurait jamais joué à BC2, Metro 2033 ou Bioshock.
Je l'attend pas comme le messie mais ça peut être rafraichissant, surtout si l'histoire est aussi barrée qu'elle en a l'air.

Ça n’empêche pas que le jeu sera peut être très bon. C'est juste qu'en multi c'est pas possible quoi.
Un FOV d'au moins 70/75 c'est quand même quelque chose d'important dans un FPS, je dois pas être le seul à trouver ça même indispensable.

Font chier à vouloir avoir des graphismes corrects sur leurs vieilles consoles péraves, leur solution, diminuer le FOV et nous foutre du bloom et autres filtres dégueulasses.

Shahem
05/04/2012, 13h34
Surtout que donner la possibilité aux joueurs PC que nous sommes de changer le FOV...On ne va pas me dire que ça coûte bonbon à implémenter.

C'est pas un problème que les versions consoles aient un FOV de merde, mais comment expliquer qu'ils ne prennent même pas le temps de faire différemment pour les versions PC ? J'ai l'impression que ça commence à rentrer dans leurs petites têtes cela dit. Borderlands 2 aura (miracle) une option in-game pour modifier ça.

Hereticus
05/04/2012, 13h39
Avec un maximum à 50 de fov. :ninja: :wacko:

Belhoriann
05/04/2012, 14h32
"- Alors José aujourd'hui on va te prendre en photo enterré dans le sable avec Robert assis à coté de ta tête parce-qu’un dessin photorealiste ça coute trop cher. Par contre t'évitera de respirer le sable, l'hosto aussi ça coute cher."

Ahah Aynaurme !


J'ai l'impression que ça commence à rentrer dans leurs petites têtes cela dit. Borderlands 2 aura (miracle) une option in-game pour modifier ça.

En effet on voit quand même une espèce de prise de conscience, avec le patch FOV pour Darkness II notamment.
Il y a bien un boulet qui va venir nous dire qu'on fait chier avec nos histoire de FOV (cf topic de KoA), mais comme domertow je trouve cela indispensable.

Sylvine
05/04/2012, 14h43
"- Alors José aujourd'hui on va te prendre en photo enterré dans le sable avec Robert assis à coté de ta tête parce-qu’un dessin photorealiste ça coute trop cher. Par contre t'évitera de respirer le sable, l'hosto aussi ça coute cher."
Non pas que le débat soit passionnant, mais ils peuvent évidement redessiner par dessus une photo retouchée.

keulz
05/04/2012, 23h59
mais le feeling des armes a pas l'air si mauvais ... :)

:crosstopic:

:trollface:

Hereticus
06/04/2012, 08h35
Bon , j'ai rêvé de FC3 cette nuit , il a intérêt à être aussi bien que dans mon rêve du coup ... :tired:

Oui , je sais vous vous en foutez.

Belhoriann
06/04/2012, 09h18
Est-ce qu'il y avait des poneys dans ton rêve ?

Hereticus
06/04/2012, 09h32
Non mais le feeling des armes était bon , on pouvait se balader partout , il y avait du gore et des démembrement (:bave:) , des zombies !

Je n'ai pas été jusqu'à rêver d'outils de modding digne de ce nom de la part d'ubisoft , comme quoi le totalement impossible a été directement écarté par mon subconscient ! :ninja:

Shahem
06/04/2012, 09h45
Le modding il faut effectivement pas compter dessus.

Perso j'attends de voir si le jeu supporte DX11, j'avais lu ça il y a quelques temps.

keulz
06/04/2012, 11h00
des zombies !

Encore ? :|

Chan
06/04/2012, 11h00
Non mais le feeling des armes était bon , on pouvait se balader partout , il y avait du gore et des démembrement (:bave:) , des zombies !

Je n'ai pas été jusqu'à rêver d'outils de modding digne de ce nom de la part d'ubisoft , comme quoi le totalement impossible a été directement écarté par mon subconscient ! :ninja:

Ah non pas de zombies ! Même dans ton rêve tu subis les lois du brainstorming :/

Hereticus
06/04/2012, 11h33
Ben franchement quelques zombies moi je trouve ça sympa....

Il y avait aussi ma belle mère remarquez , que j'ai éclaté au shotgun. Ça s'était priceless mais il y a peu de chance pour qu'ubisoft l'intègre :emo:...

Chan
06/04/2012, 12h49
Lances un Kickstarter pour financer la fin du développement, ils intègreront ta feature j'en suis persuadé :ninja:

Shahem
19/05/2012, 18h01
L'influence Uncharted est très nette.

Sinon c'est plutôt joli.

Monsieur Cacao
19/05/2012, 18h22
...Quelle influence Uncharted ?


Sinon c'est joli, ultra-scripté, neskgen.
A voir, mais moyen pour l'instant.

reneyvane
19/05/2012, 19h00
...Quelle influence Uncharted ?


Sinon c'est joli, ultra-scripté, neskgen.
A voir, mais moyen pour l'instant.

Il fait référence à Uncharted-3 et à la fameuse scène du chateau en flamme, que Naughty-Dog à utilisé quelques mois avant la sortie du jeu pour faire la promotion du nouveau moteur.

100.000 années de honte s'abatent sur toi impie, au buché ! :p

-----

Sinon, je ne comprends pas la logique de mettre des séquences de body awareness pour faire son kéké (fps nextgen) et de l'autre avoir les 3/4 du temps deux bras tendus qui tiennent l'arme digne de l'époque de Doom 2 ? :tired:

neurosol
20/05/2012, 00h19
Call of uncharted...

Okxyd
20/05/2012, 00h44
Bah au lieu de détruire des sous marin russe ou péter des bases de lancement il y aura un ptit cul à secourir.

keulz
20/05/2012, 03h06
http://www.youtube.com/watch?v=87lTaucDdHA

Plutôt sympa, mais je ne savais pas qu'ils faisaient un film aussi.

Monsieur Cacao
20/05/2012, 11h12
Il fait référence à Uncharted-3 et à la fameuse scène du chateau en flamme, que Naughty-Dog à utilisé quelques mois avant la sortie du jeu pour faire la promotion du nouveau moteur.

100.000 années de honte s'abatent sur toi impie, au buché ! :p


En même temps je m'en fous d'Uncharted, j'ai pas de PS3 :tired:


Mais ok je pige mieux la référence.

Feelix
21/05/2012, 11h48
Sauf que dans Uncharted, on pouvait jouer entre 2 scripts de destruction par le feu...

Heureusement que les premières vidéos montraient un jeu plus dans la veine du premier dans la construction des niveaux, parce que là, ça donne absolument pas envie.

Sylvine
21/05/2012, 13h51
Ba surtout dans Uncharted on pouvait jouer PENDANT le script.

Shahem
21/05/2012, 14h57
Ba surtout dans Uncharted on pouvait jouer PENDANT le script.

"Jouer" c'est un bien grand mot.

Sylvine
21/05/2012, 15h04
"Jouer" c'est un bien grand mot.
Non.


http://www.youtube.com/watch?v=pWi7nG_45BU

keulz
21/05/2012, 15h08
Non.


http://www.youtube.com/watch?v=pWi7nG_45BU

Je crois qu'il trollait...

Shahem
21/05/2012, 15h31
A peine.

Non mais j'ai bien aimé Uncharted 2 mais j'avais parfois trop l'impression d'être spectateur. Une bonne expérience cinématique cela dit qui mérite d'être joué rien que pour la baffe graphique.

Dark Fread
21/05/2012, 23h59
Non.

Si si, le mec se met tranquillement à couvert du mauvais côté des bureaux pendant que le script de démolition bute les trois quarts des ennemis.
Mais j'aime bien Uncharted sinon.

Sylvine
22/05/2012, 14h36
Si si, le mec se met tranquillement à couvert du mauvais côté des bureaux pendant que le script de démolition bute les trois quarts des ennemis.
Mais j'aime bien Uncharted sinon.
Le fait est que le joueur garde le contrôle de son personnage.

Belhoriann
23/05/2012, 10h23
Je rêve ou personne n'a encore tilté sur le fait que la beta multi se fera exclusivement sur console :o

http://www.nofrag.com/2012/jun/18/40275/

3... 2... 1... TROLLEZ !

Shahem
23/05/2012, 12h05
Ubi étant un développeur console ça n'étonne personne.

Dark Fread
23/05/2012, 12h36
Le fait est que le joueur garde le contrôle de son personnage.

Donc "jouer" est un bien grand mot, cqfd.

Belhoriann
23/05/2012, 13h07
Ubi étant un développeur console ça n'étonne personne.

Ah ? Que tu penses ça montre que la situation est encore plus désespérée que ce que je pensais.
Tu m'aurais prédit un truc pareil il y a quelques années je t'aurais pouffé au nez bien fort.

Monsieur Cacao
23/05/2012, 13h19
Avoir ou non la bêta d'un FPS Ubi, éditeur fortement orienté hardcore gamer comme on le sait :mouais:, je m'en cogne totalement.

Shahem
23/05/2012, 13h20
Ah ? Que tu penses ça montre que la situation est encore plus désespérée que ce que je pensais.
Tu m'aurais prédit un truc pareil il y a quelques années je t'aurais pouffé au nez bien fort.

Malheureusement Ubi n'a pas axé sa communication sur le public qui a fait le succès de la franchise Far Cry....Ils s'adaptent à un nouveau public et logiquement ce public est majoritairement sur console.

Après, ça n'excuse en rien le fait que la beta soit exclusive aux consoles, ce n'est pas étonnant en soi quand on connait le rapport entre Ubi et les jeux PC mais c'est toujours dommage.

Meuhoua
23/05/2012, 13h25
En même temps, le multi de Farcry...

Ils auraient fait un délire survival/freeroam en multi, ça aurait tué, mais de bête deathmatch/teamdeathmatch, y'aura 20 pelés dessus les 2 premières semaines puis ça passera à la trappe. Bref, on perd pas grand chose à ne pas avoir de beta sur PC, où l'émorragie de joueur serait encore plus forte au vue de l'offre en la matière.